【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ Level23 【Ys8】 [無断転載禁止]©2ch.net
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君はアドル=クリスティンを知っているか?
稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。
メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4
発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版]
通常版 7,344円(税込)
「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
http://www.falcom.com/ys8/index.html
http://www.falcom.com/ys8_ps4/index.html
無料版(体験版)をPlayStation Storeで配信中
第2部のクラリオン戦まで収録。製品版にデータ引き継ぎ可能。
※無料版はダウンロードコンテンツ非対応です。
https://goo.gl/L3BRSz
※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)
前スレ
【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ Level21 【Ys9】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1498267822/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:2部カーラン卿クエストのムニエルのレシピってどこにあるの?
A:シュラム密林地帯で沼の上を歩ける冒険具を手に入れてからいける宝箱の中にある
入手したらすぐ作って渡すことを推奨
Q:エタニアクエストは一度逃したらもう出来ない?
A:対応する水晶石から入れば後からでも大丈夫
Q:ヴァルクイラを全滅させたはずなのにクリアにならない
A:一度マップを切り替えると一匹残っていることがあるのでそれを倒す
Q:5部ヒュンメルクエストの大石柱の風穴で先に進めない
A:ストーリーを少し進めると二段ジャンプ出来る冒険具が取れるのでその後で行けば楽
突撃系のスキルや空中での連続回避を使えば無くても攻略できる
Q:虫駆除剤が足りない
A:ディナの交易所で交換できる
Q:シスター・ニアの好感度がMAXにならない
A:好感度の上がるクエストは3部の後半にあるのでそれ以降に加入した場合は無理
ちなみに最速で2部中盤で加入させられる
Q:カシューへのプレゼント用の船名プレートが見つからない
A:オケアノスと戦った場所の入り口すぐの辺りにある
Q:カーラン卿の人物ノート3が埋まらない
A:終盤まで話を進めると埋まる
Q:DLC買った・コード入れたのに無い
A:アイテムのDLCタブを開いてそのアイテムを使う必要がある
Q:マルチエンディング?
A:名声値によって3種類のエンディングがある (END1 75以下、END2 75以上150未満、真END 150以上)
名声値はメニューの冒険日誌で確認できる Vita版所有者向けPS4版DLC特典入手方法
Vita版イース8のLiveエリアからPSストアにアクセス
→W購入者特典セットをダウンロード
→PS4版イース8のLiveアイテムからPSストアにアクセス
→追加コンテンツのW購入者特典セットをダウンロードの手順 前スレでちっぱいに転移したがってる奴がよくいるって言われてるけど
ちっぱいにロケーション見出して定期的に書き込んでるキチは全部ぼくだよ ファルコムスレでのササクッテロはどうしてもあのあらしに思えてしまう イースは今作でデビューしたからその荒らしはぼくじゃない ダーナにお固く「初代」と呼ばれて照れちゃうイオお婆ちゃん可愛い イースってもう30周年なのか
8には初代から関わってるスタッフっているのかな? 何もかも、ダーナちゃんなら許してくれるよ。
http://i.imgur.com/LomiTbF.jpg
ダーナちゃんは今日も元気かな? 最初から最後まで救いがなくて周りがバタバタ死んでいく中、最後まで健気に頑張る姿はゼノブレイドのメリアちゃんに似てる >>6
笹食ってる時点でキチガイやからw
お?何かあるぞ!これ食わせとけww
つ笹の葉 そういえば一周めでレシピーを使用しないと料理が作れないのに気がつかずに
おっさんに離脱されたわw 書物は使用しないと修得しないよ。武具は装備しないと意味ないのと同じ、RPGの基本。 少なくとも俺の観測範囲では書物類は所持で効果を発揮するRPGの方が多い
レシピや技習得系は特に レシピ、だとその時点でリストに入るけど
書物だと手動で読まないといけない印象がある ダーナちゃんって普段学校ではいじめられて心に深い闇を負った子に弱味を握られて性の捌け口に使われてしまうけれどこれで大丈夫なんだと自分に言い聞かせながら必死に奉仕してくれそうな眼してる 木のボスってフラムの練習台みたいなボスだったんだな
初見ナイトメアで料理とハイポ使ってゴリ押しで倒しちゃった
勿体ない事をした >>28
結構気づかないうちに入手してることが多かったな。 発売日購入やっとハード真エンクリア
2周目インフェやる前にタイムアタックでインフェボス挑戦してみるかと思い婆さんに3人で挑んでみたが3戦とも3分の1も削れずソッ閉じww 婆さんなんて甘えてるなよ
ミノスさんか蜘蛛かミミズに挑め >>14
初代も一応加藤会長のPで動いてるから二人かな ミノスさんって氷柱パンチやたら連打してくるから
そこでフラムとれればあっさり勝てるよな
メライドゥマも縦回転ぐるぐる切りの時にがっつり削れるし
連続攻撃してくるボスはわりとどうにでもなる >>36
メライドゥマは咆哮についてくるホーミングレーザーをフラム→フラガし続ければ即終わるから楽だな 逆にインフェルノの攻撃速度でもフラガ作業にならないボスって誰がいるの? >>38
インフェルノでフラムフラガせずに倒せるボスって
ビフテリザくらいしか思い浮かばない >>39
記憶にない子ですね...
どのボスもフラガタイミングよく押して殴り続けるだけの作業になるのが惜しい
インフェルノになるとフラガゲージ切れるまで2,3回試行回数が増えるから、難易度下がって耐久力上がって作業感加速するのがさらに惜しい 難易度ナイトメア以上でフラガフラムが作業になるとか相当なテクニシャンしか到達できない領域の話と思われ
あれを狙ってできるやつはそんなおらん ラスボス第1は下から何か生やす攻撃で事故るからノーミスは結構辛い >>43
え、初周トロフィーのためにナイトメアでクリアして
いくつかインフェルノでタイムアタックしただけで
全然テクニシャンじゃないよ
というかナイトメアのボスをフラガ作業以外で倒す方法が分からない
別に目押し以外何のテクニックもいらないと思うけど
ストーリー中累計100回はリトライしたけど >>44
第一段階は緑の弾をぽろぽろ出してるから
あれでフラムなりフラガできればノーミスいける
第二段階の第二形態の方が放射状に出す弾とか
全体的に距離感がつかみにくくて苦手だわ ラスボスってデカい方?始まりの命の方?
始まりの命第一のモブラッシュはかなり苦手だが >>44
ああ、はじまりの命の方か
あれはおれも駄目だわ
ランダム回復が大嫌い
回避方法くらい用意しといてくれよ エンドロとかいうただのイベントバトル枠にしてラスボス詐欺と始まりの命とかいう唐突感溢れる謎ボス
真ラスボスでダーナ(スタイルチェンジあり)追加はよ >>41
もしかしてファルコムもそこらへん悩んで試行錯誤したかもね
その結果、先生のクソワイヤートラップが爆誕したのかも知れない
フェルガナガルバランのゴム跳びレーザーに似ていなくもないが、8はフェルガナより頭身が高くなってるぶんアクションもモッサリだし、カメラ操作も入ってるしで、勝手が違いすぎた
オリジンのダームの触手ゴム跳びみたいに、ターゲットから放射状にワイヤーが展開、高速回転で襲って来るならまだ対処しやすくて楽しい気がする お前ら相変わらずレベル高い話してんな
パンガイアの野営地が遠くて何十回も古代種の住処まで戻されたぞ
結局果物ごり押しで通り抜けたが >>52
あそこまともにやりあったのか?
走り抜けエリアだと思うが てか古代種とかまともにやりあうやつはそんなおらんやろ
基本スルー
このゲームは古代種だけやたら固いからやつらとやりあうときはモンハンとなる >>38
そらキルゴール先生っすよ
インフェルノ+タイガークロウはナイトメアより簡単という矛盾
その点キルゴール先生はヤバイわ >>53
相手したのは好戦的な緑のやつだけ
あいつの突進ノーモーションじゃない?
距離があればガードできるけど張り付いてる時にいきなりやられると死ぬ >>43
実は難しそうに見えて簡単なんですよこれ
フラガの無敵時間中にフラガで更新するだけの簡単な作業
多くの人がピョンピョン回避しながら、取り辛いフラムを取りに行って
難しいと勘違いしているだけで
動き回らず回避せず真正面でフラガだけ狙ってみるとびっくりするほど簡単 フラガが強いのはわかったけどフラムを貶めるのはやめとけよ
何度もこの話題するのは飽きる 逆にフラガしない人ってどうやって戦ってるんだ?
予備動作見て毎回範囲外まで逃げてるのか?
それともボスの度に回復がぶ飲みで戦ってるのか? どうしてもイオが好きになれんかった
なんか無駄に煽ってくるし ハードまでならフラムフラガ必須ではない
ただし倒すのに時間がかかるな
多分アクション苦手人はヒットアンドアウェイ基本で偶発的にどっちかでればラッキーって感じだと思う >>61
フラムもフラガと組み合わせて使いこなせると強いんだけど
単純にフラムフラガが難しいと思ってる人は、とりあえず取り辛いフラムは捨てて
安定して取り易いフラガを取るようにした方がいいと思うのよ
フラムが回避ついでに狙えちゃうのと、フラムの受付時間が短いこと知らないのとで
初心者がハマリやすい罠になってると思う 古代種は基本腕試し的な敵だな
普通の中雑魚より数段強い
一匹ずつ相手してたらキリない フラガ使ったら死んじゃうんですかってレベルでひたすらフラムしか使わないボスラ動画とかあったけどあれ何がしたいんだろうな。 >>68
TAだとどうしてもフラムのが有利になるからしゃーない
Vita版だとフラムからフラガに繋がらんのもあるし PS4版はバッドエンドの名声も変更になってる?
名声値86でエンド1だったんだけど、エンド1がバッドだよね? お主らがフラム・フラガさん大好きなのはよくわかったw
ただそれが出来て当然の如く言うのはやめてもらおうか!
リズムゲー苦手な俺みたいなのもいるんですよ? ぶっちゃけインフェルノの速度の方がフラガとりやすいと思うの俺だけかな
反射神経でかわす派だからインフェルノの速度の方がフラガとりやすい
複数に囲まれるとあれだけどな フラガフラムはまあ良いんだが、
万能すぎて位置取りや立ち回りが意味なくなったという弊害もあるな
待ちガイルで万事オッケーw フラガ強すぎてな
通常ガード、ジャンプ、回避を駆使して戦ってみたかった バックスタブ的なのか
まあインフェルノだと複数出てくるボスはポジション考えないと勝てんけどな
まあその立ち回りもジャストガードをとれるベストポジションに移動するためだけど じゃあ使わなきゃいいんじゃね?って言いたいけどフラガフラム前提の技ばっかだからな
次回作はもうちょいバランスよく作ってちょーだい 今から2週目インフィニティ・ハード開始。
フラム・フラガさん3回に1回失敗する俺にはナイトメアとか無理やわw
インフェルノ?俺ドMじゃないんでやりませんww フラムガだけでなくチェンジキャンセルやダッシュ加速も組み込む事に挑戦し更なる高みを目指すも一興 ダクソやってるやつはナイトメアかインフェルノでやらなもの足りんと思う
そんなコアなアクションやらんやつはノーマルかイージーで爽快感重視でオッケー
フォースエッジで雑魚の群れをまとめてぼこぼこにする無双プレイでもそんなアクションやらんやつは楽しめるんじゃないかね ダクソしててもリセットインフィニティインフェルノは嫌になるけどな
普通のインフェルノでもダクソやっててもやりがいあるよ >>75
パンチとか大振り斬撃とか突進はフラガのタイミングわかりやすくて簡単に出来るけど、
地面揺らす攻撃とか津波衝撃波とか当身フラガ面倒くせぇから俺普通にジャンプで避けてますよ?
あと古代種、吠えるのやめろ!転けるしジャンプ回避で避けても押し出されるし鬱陶しい。 >>74
わかるわ
視点が俯瞰じゃなくなった弊害でもあるけどな
視点操作ゲーって正面しか見れないから
複数敵戦闘がつまらない
イース8は複数敵戦闘でもマシな方だけど
結局、フラガフラムの無敵時間利用が前提となってるし >>82
そらリセットインフィニティインフェルノは
レベル縛りしてカンスト周回するようなもんだろ 2周目のちょうどいい難易度ってなんだろね
LV引き継いでインフィニティしても道中スルーしちゃうし
LVと装備引き継ぎ無しでインフェルノかな
1周目のデータもったいないけど 周回は技と地図だけ引き継いでインフェルノで始めた
レベル引き継ぐと雑魚倒す意味なくなってボス直行になって一回やってみてつまらんから止めた
ボスだけやりたいならボスラッシュやればいいし もしかしてアウアウが1番キチガイ度たかくね
前から言いたかった >>78
3回に2回成功するのか
たいして苦手でねぇじゃねえか!(エアラン風に >>0071
中型雑魚が1匹だけいるような場所を選んでイージーモードで特訓してみるといいよ。自分なりのタイミングよりも一瞬早く、あるいは一瞬遅くでやってみるといいかな。特訓を続けるとだんだんタイミングを見切れるようになってくるんだよ。強くなれば少しでも助けられるんだ >>89
雑魚の攻撃モーション分かりやすい奴限定ですよ?牛の突進とかカニの鋏横なぎ払い(毒は喰らうw)とか、
ボスとか狙いに行くと100%失敗するw
カメレオンの舌とか速過ぎて見えねぇよ!あんなの止めれるのNTかよww
古代種なんて噛み付き来るかとフラガ構えたら何故かテンポズレてるわ吠えられて転けるわで酷ぇ状態にww 旧地下聖堂のピラティスアニマのお供固すぎじゃねw
ハードじゃクソ雑魚だったのに何があったんだよこいつ >>90
きのこオムレツばっかり食べてるせいで
きのこが足りなくなったわw
無駄にきのこ狩りに行く始末 >>95
序盤重宝するよねキノコオムレツ(状態異常無効化)w
キノコと卵足りなくなって洞窟にキノコ狩り、鳥の巣に卵貰いに行く作業繰り返すハメになるww >>96
6部に入ってからもきのこ採りに行ったわ・・・
通行の邪魔だから 無駄に亀だかでかいの瞬殺しながら驀進した >>97
状態異常無効化してくれるなんてあの島のキノコってすげぇな。
キノコなんて普通は食ったら状態異常(食中毒起こしたり、笑いが止まらなくなったり、幻覚見えたり、デカくなったり(笑))になるものばっかなのにww
あと釣り餌作るのに赤肉ばっか減る、白肉も使おうよ・・・釣りで赤身回収できるのマグロだけ、白身はもう要らんってくらい回収できるww イーシャアイシャラクシャと似たような名前のヒロインが続いてるのは
わざとやってるのかな 漂流村の地図でさ
キャラが居るマークを、キャラクターのアイコンにして欲しんだよね
現状、黄色のひし形だけど、誰が何処に居るか一目で分からないし
自分が移動してきた軌跡と重なって見辛くて仕方ない・・・。
シスターに会いに行ったらパロが居たり
ラクシャに会いに行ったらシスターが洞窟内に居たり・・・、無駄な動きが多い それVITA版でも言われてたな
修正してくれてないのか シスター 鍛冶屋 人妻(料理)
あああ選べないよお クリアして随分経つけど、脳内再生できるのは
へいらっしゃい!と対して進んでねーじゃねーか!の2つだけだな 水着DLC早くしろよ。VITAのときは発売時期の雑誌に先行付録、後にDLC販売もしたのにPS4版だけ音沙汰無しとかないわ
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org459201.jpg イラストだとラクシャなかなかのおっぱいしてるだけどなぁ ファルコムのツイッターでも言ってたけど
「終わりだよ」
は脳内再生される >>116
追加シナリオ作っててそれと同時に出すんでちょっと待って下さいよぉ〜。
だったら1ヶ月は待つww(そんなものはござらん!) アドル「無駄ダァー!」
オーラブレードやると聞けるこの台詞だけ凄く違和感あるw
アドルさんの爽やかイケメンなイメージと合わないというか そういやイシオスブレードってSTRどんくらいなんだろ
INFで触手にワンパンで400入ったからSTR300くらいかな >>129
290
触手は防御が紙だから他とは比較し辛い気がする >>129
STR+290・DEF+20って数値だよ >>130-132
ちゃんと数値あるんだありがとう ハイペリオンより強くミストルティンより弱い絶妙な位置のイシオスブレード >>116
VITA版最高うおおおおおおおっ!!!!! ミストルティンゲット!イシオス超えたぜ!イシオスなんてもういらねー(笑)
↓
元の剣にもどったよ
畜生、イシオスブレードをくれよ… >>105
商人のパンツV字すぎじゃね?
スカート脱がしたい >>136
次の冒険の時には失くしてるんだからどうでもいいじゃねえか やっと5部に入ったとこだけど
交換所の姉ちゃんもクイナも座った時足開いてパンツ見せまくってるのに
シスターだけぴったり閉じてるのに納得いかない スカートの中を覗く時
相手もまたこちらを見ているのだ シスターニアのスカート引きちぎって赤面する顔が見たいですリヒト先生 >>144
どっちかっていうとシスターは襲われるより襲う方で、レーヤ君とか年下の子を食って筆下ろししてそう >>144
キルゴール先生ではなく、リヒト先生にそれを頼むのか… >>147
一緒にいることが多くて仲良さそうだからじゃねーの?(適当w) >>144
キルゴール先生「お薬出しておきますね(ニッコリ)」 ラクシャの溺れた時のボイスが好きで何回も溺れさせてしまう >>153
真っ暗で危険な洞窟に一人でいるわ、歩きにくそうな格好で山道登るわ、
スカート自分から破るわで絶対ドMやろこのエロシスターw 初周ナイトメアのカバのボス
2回目の陸上がりの時にフラガから
ヒュンメルのexぶちかましたら即死して吹いた
ゲージ1つ削るとこ初めて見れて満足 初回プレイ時はダーナがラスボスになるかと思ったわ
終焉の巫女って感じで ダーナはロールシャッハさんを彷彿とさせるメンタル超人だからな
そらアドルも尊敬しますわ レーヤ農場の野菜はいちいち野菜を調べるんじゃなくて
レーヤに話しかければ一括収穫できるとかそういうのにして欲しかった 自分以外滅亡しても諦めないで未来を救おうとする聖人君子ぷりは
ダーナちゃん以外見たこと無いわ あの人領主としては普通に有能っぽいのがまたなんとも カーラン卿は貴族らしい憎めないタイプなんだが
ネットではボロクソに言われてて意外だった
迎撃戦に参加してる次点で根は良い人だと思う マクガイア伯、アガレス提督、ブラトス将軍……ほんとクソみたいな面子なので
ロムン帝国貴族の中ではカーラン卿はまだマシなほう 高い所から飛び降りて連続でR1を連打して、空中でクルクル回りながら長距離を移動する様を見てて
そういえばどこかでこの光景見た事あるって考えてたんだけど、某悪魔城シリーズで見た光景だったと思い至った
そうか、アドルやダーナ達はベルモンド一家の末裔だったのかー(変態的だったのも頷ける… 序盤の迎撃戦はカーラン卿発動で敵強化されたりしなかったっけ? 高いところから回避だけじゃなくキャラチェンと回避を交互にやるやつはvita版から変更されてないんだよな シスターもいながらカーラン卿のお墓がないとは・・ 金魚並みのでもいいから作ってあげて >>169
どちらかっつーと、メトロイドのスペースジャンプを連想する >>172
あれ言われて始めて「あっ」て思ったわ
嫌われ者だったとはいえ墓作られないのは結構酷いよな オケアノス戦でも誰一人触れない
船>>>>>>カーラン卿 キャラチェンジするとフラムフラガがキャンセルにならなければもっとよかったな >>151
性職者シスターニアがなすび使って取れたジュースかwww あれだろ、船長の墓はそこにほんとに埋まってるからな
アドルの言い訳もっともだよな
絶対忘れてたんだろうけど、誰も知ってて言わなかったんだろうけど
生還イベントも任意だし、カーラーン卿をボロクソ言ってる奴は助けて無いんじゃないの >>177
カーラン卿の弔い合戦だ!力を貸してくれ! 助けた上でボロクソ言ってる気もするけどね
でも綺麗なカーラン卿とかになったら嫌だろ カーランが綺麗になったら
名無し以外聖人君子の集まりになるから
汚いままでいいや イース8の設定そのままにサバイバル感をもっと強めた感じのゲーム
・迎撃戦がリアルタイムで発生、常に準備を怠れずアドルが参加しないと村に大きく損害が出る(修理に素材と時間がかかる)
・食料はアドル達が倒した魔獣の肉がメイン、空腹度が限界に達すると村人が死んでしまう
・基本的に漂流者全員が精神的に参ってるので、その解決にアドルが全力で動く
・キルゴールクエストは事件の真相を素早く暴かないと船長以外にも犠牲者が続出する
殺伐!けどアドルさんなら…アドルさんならなんとかしてくれる… >>156
エタニア人て元々竜人ですやんw
子供でもドギ並みの怪力で壁壊せる奴ばっかやで?
うたわれの獣人みたいなもんやでw
そりゃ語尾に「かな。」付くわww 氷の道までたどりついて、ミノスさんにボロ負け中
ミノスさんが地面殴って出す氷柱の中でダーナがフラガ決めた瞬間、ポーズがいくつかあってどれもゾクゾクするほどかっこいいな。てんで勝てないけど
誰かスクショとれない? ミノスさんの怪力はエタニア人を大きく上回るだろうからな >>189
「人間」の定義も色々あるが、
大体地球人と同等の知的生命体はみな人間というんだわ カーラン卿って好感度最大イベントやるまではアドルの名前も覚えてないからな ラクシャのフラガは左手で短剣抜いてガードしてるんだな。一瞬だけど超カッコいい! フラガ眺めたければ毒霧とか判定長い技をフラガ連打するといいよ エロゲーならカーラン卿辺りがアリスン辺りをNTRしてただろうな 島にいる間はジェラルドさんが手で抜いてあげたりくらいはしてたんじゃないか? ダーナさんはイオちゃんの精神体実体化を真似てその内実体化してグリーク地方漫遊してそう >>199
カーラン卿とアリスンの子供がルークとかそれなんて星間戦争 エロゲならキルゴールさんが張り切って緊縛しまくってそう >>202
護り人達が手を焼いてる姿が目に浮かぶ。 オルガちゃんに怒られるのが染み付いて漂流村でもビクついてたし >>197
設定画のパリングダガーみたいなやつちゃんと使ってたんだな…細かい >>207
オルガちゃんに怒られて、サライちゃんが慰めてくれる図が浮かぶ。
なんか想像するだけで泣きそう 部屋から抜け出して国民の生活を知るのも巫女の務め(ドヤァ)と宣う人だから女神になっても絶対大人しくなんぞせんやろうなぁ… もしもダーナちゃんが豆腐メンタルだったらどうなるのっと 山火事消すための行動せず大樹が燃えてエタニアに天罰が落ちてジ・エンドかな? ダーナちゃんが次にラクリモサ起こすのは人類に絶望したときなのかと思うとちと悲しい
たぶんアドルの子孫がラクリモサ止めるために人類代表マンとして立ち向かうだろうけど >>211
後日談に、ダーナ目撃情報とかあったら良かったな。
ラクシャが学会で発表している時に席からダーナさんが見てる的なムービーとかさ やっと5章まできた
ダーナちゃんが仲間になった可愛い
てっきり過去とのやりとりが全部終わってからだと思ってた >>219
ダーナの可愛さはこれからどんどん加速していくぞ
しっかりしたところと、狂気じみたところと、無邪気なところがブレンドされてくる イース8のsteam版は日本語音声有りなのか
以前おま国で批判されたから収録時に包括契約結んだのかな
国内流通のみと海外でも音声使用する場合では支払うコストがざっくり倍違うとか
途中で契約範囲変えたらその度に使用料かかるんだって >>221
steam版は個人的には英語音声の方に興味があるぞ >>221
荒らしとかじゃなさそうだから忠告しておくけど
ファルコム関連で「おま国」って単語使うと荒らしと思われかねないから気を付けた方がいいよ
ファルコム自体はsteamに参入してないだけで過去に発売したPCゲーはDMMとかで日本語版をDL販売してるし
セールも時々やってて物によっては500円くらいで買えるものもあったりするのでおま国って言うのおかしいんだよね
おま国って言ってる奴はsteam以外はPCゲームじゃないと思ってる頭のおかしい奴ら 忠告ども。今後気をつけよう
日本で二桁三桁しか売れない物に再コストはかけられないよなって理解出来ない人もいるのね ファルコム学園でのダーナってクズアドルとリンクしてる影響で美少年好きだったっけ?
で、もしゲームダーナがそういう性格だったらを想像してみた。
ダーナ、エタニアの美少年に慕われるため巫女となる。
→ダーナ「エタニアが滅ぶのは知っている。でも今ここにいる美少年を見捨てる事はできない。」美少年を守るためラクリモサに抗うも失敗。
→予知でアドルの事を知っている。なので未来でエタニア人と見た目の近い生物がいる事がわかる。
→未来の美少年のため、エタニアの美少年を滅ぼした恨みのためラクリモサ絶対潰すマンに変貌。
ただ美少年のいない世界を生きるのはつまらないので冬眠。
→冬眠中海賊とか来たかもしれないが好みじゃないのでポイーで。
→アドル一行と合流。ダーナとアドルの美少年、美少女にかける執念でラクリモサを潰す寸前までいく。
→マイア「(これはやばい人達だ…。)ダーナさん、ラクリモサを管理する女神になってくれたら世界の美少年を好きにできますよ。」
ダーナ「よっしゃ!のった!」
→こうして世界に平和は訪れた。 ローカライズがXSEEDからNISAになったから日本語が出るというだけ
つまり向こうの都合 >>232が書いてくれたけどNISA(日本一ソフトウェアの海外支社)がローカライズ担当だからイース8のSteam版は日本語音声・字幕は残すだけ
これはイース8に限った特例じゃなく日本一ソフトウェアの会社方針。詳しい話は以下のリンクにて
日本向けタイトルのSteam展開って,どうなんですか? 日本一ソフトウェアの新川社長に聞く,英語版配信の成果
http://www.4gamer.net/games/353/G035361/20170217067/ クック先生みたいな古代種なんやねん
咆哮くらって動けなくなって殺される 古代種は雑魚でも強いな
攻撃の開始アクションが小さいのが多いからフラムフラガがやりにくい 女神ダーナちゃんのおでこの髪の毛ギザギザが気になる
あれどうなってんだ >>237
樹皮じゃね
マイアにもついてた気がする 2週目インフェルノでやってるけど
ふと気づいたらセーブロード画面だとNORMAL★になってるんだけど…
オプションで確かめたらちゃんとINFERNO、難易度下げたりリトライした覚えも無い
バグなのかなんなのかこれちゃんとトロフィー取れるのかね? 今バハの塔に向ってるんだけど音楽良すぎ
今回ボス戦もいいけどフィールド音楽良いのばっかり フィールド今回全部好きだ
初っぱなsunshine coastlineからやられっぱなしだわ PS4版準拠のサントラ出るんだっけ?
出たら是非買いたい >>242
クロノトリガーのサントラ以来だわ。サントラ欲しいと思ったの >>239
そもそもインフェルノはトロフィーないよ
インフェルノクリアでナイトメアは取れなかった気がするけど確かではない Vita版のサントラ持ってるけどPS4版の方も買うぜ
未使用曲も入ってるらしいし あんまり話題に上がらないけどダーナ編のフィールド曲THE SIBYLLINE ROADが一番好き
異世界感あるわ 船長死んだショックからやっと立ち直って進めてるんだけど2章に比べて3章短い気がしてしまった
シスターのクエストよかった
最初はシスター苦手だったんだけどこうやって考えが変わっていくとは思わなかった
ちょっと泣いた >>228
誰やこのオッサンww
メガマン(海外ロックマン)くらい酷いww あの演出で泣けるような清い心と物語を読むときの姿勢を取り戻したい そりゃあ2章は島の下部全域の探索とダンジョン3つ(=ボス6体+αだからな
圧倒的ボリュームよ
3章も流れ的には凄い重要なんだけどな >>248
あの曲好き。
あの曲ダーナちゃんがリコーダー吹いて、オルガちゃんがギター弾いてるってマジッスか? おまえらがシスターのクエスト良かったって言う時は性的な意味でだもんな >>254
三章はダーナ編も入ってくるからな
寺院の探索と木を植えに行くだけだけど >>250
カーランなら死んでないぞ
オケアノス倒したら腹の中から出てくるから シスターニアも最初は村で浮いてたんだろうな
働かずに祈ってばっかりで周りからどう思われてたんだろ
それがアドルと二人で出かけて服が破れて帰ってきたら働くようになって・・・ リヒトさん成長したけど
威厳がなくて、絶対安静のアリスンさんが土方したり迎撃戦演習したり制圧戦にも遠征したりするからな まあでも第五章でやっと
ここからが本当のイース8だって感じだよな シスタークエで泣けるとか
もはやパンツのぞくことしか頭になかった >>259
あんな可愛いシスターがいれば士気が上がるだろ
それだけでどっかの芸術家より遥かに役に立ってる >>264
ありがちつっても
普通のRPGみたく見ず知らずの街の人から
○○を何個持ってきてよりはよっぽどよかったわ
このクエストはやらなきゃ!って思わされるから >>263
同じく。
丘の上にシスター配置して、出来る限り下から見て粘ってたらめっちゃ時間たってた かなり終盤の方でダーナのクエストが来るのもいいな
オルガちゃんの最期… サントラと言えば
入ってるなら、アマゾンのプライムミュージックでファルコムのサントラかなり聞けるんだけどイース8ももちろん入ってるぜ
入ってるやつ探してみ フェルガナのネルさんも衣服がボロボロになるまで虐めてたしアドルは星刻教会シスターフェチなのかもしれない primeミュージックのファルコム楽曲の充実さは異常だよな
サービス始まった初期から充実してた >>266
護衛クエストってあのシスターのだけだよな。
しかもすげぇ簡単、そばに行けば回復までしてくれる親切設計w
以降エロイ恰好のままやし他のRPGのクソみたいなお使いたらい回しクエより余程ええやん。 >>271
シスターの服を破く趣味…なかなかいいご趣味をお持ちで >>256
いいや
盲目的に神を信じることをやめ
強く生きていくことを誓った
神に頼ってばかりではダメ
自分で何とかしないと
赤毛の冒険馬鹿に頼ってたら
ますます余計なことに首を突っ込んで
収集がつかなくなる っということを悟った
という意味で素晴らしいのです >>197
ほんとだ
太ももと敵しか見てなかったから分からなかったよ カーラン卿は終盤付近になって何突然実は出来るんです感出してんだよクソがと思ったんだが
2周目やったら超序盤の触手戦後に真っ先に評価してくれてるんだな。ちょっとびっくりした。
あれでちゃんと顔覚えてる描写あったらまた印象違ったろうに。 カーラン卿が女だったら
キツい女の設定で人気出たかもな >>248
2周目のエタニア王国のフィールドでそれ最初に聴いた時は
これから先の悲劇的な運命を暗示してるように感じられてなんか泣けてきたよ 名無し戦とエンドロ戦ばっかり聴いてたけどオケアノス戦もかなりの良曲だな
総力戦て感じがする
イライラ戦闘だから最初はまともに聴いてなかったw
エタニア時代と王都の遺跡でメロディー同じでアレンジ違うのとかもすこ >>269
あのペンダントがアドル編で初めて塔堂に入った時にもちゃんとあるのに気付いて感心した
普通のゲームならクエスト発生前は無くて、受諾後にしれっと現れそうだし >>194
他の漂流民の名前覚える気ないよな。
エアラン→憲兵
ドギ→大男
他にもあったかな ドラマCDとか出ないのかな
エンディング後のダーナちゃんとサライちゃん
そこにオルガちゃんが加わる後日談が見てみたい >>286
ファルコムはその辺結構細かいよな
東ザナでも終盤のソラとの絆イベントで使われる木の傷が最初から付いてたり カーランがアドルにだけ心許しててちょっとデレてる描写ちょくちょくあるけどこのスレの人はどう思ってるのかな? アドルの見てないところで色んなやつにしっぽ振ってるから心配スンナ 進水式のイベント観てカーラン卿嫌いな人なんていないだろ >>254名前に反して一本道な上に攻略してもトロフィーのないダンジョンの面汚しがいるらしい
>>265
お前オースティンはウザキャラだけどタナトスとシルヴィアが加入するまでのドギ班では貴重なそこそこ強い正面防衛戦力(最上級狼程度ならワンパンできる)って時点で役には立ってるぞ >>296
それ言い出すとシスターは一定時間スキル使い放題じゃなかったっけ?
HP徐々に回復だった気もするけど >>285
ちなみに始生代の大穴も王都と同じメロディーラインだぞ
>>292
他がカーラン卿をぞんざいに扱う中でアドルだけはカーラン卿に対して割と丁寧に応対してるからな、そりゃ心も許すだろ
それに言動が上からなだけで感性自体は普通な人ってわかるし もしかするとアドル的にはカーラン卿の声に大地神の品格を感じていたのでは カーラン卿のアドルへの接し方見てると
尊大だけど配下には割りと優しそう カーラン卿は好感度最大イベントの時、役割与えられて少し嬉しそうだったから、ずっと自分の役立たずさに悶々としてたんだろうな、と思うと少し許せた パージ後シスター人気だかパージ前の方が好きなやつはいないのか やり直して分かるけどキルゴールほんまアレだね
迎撃戦の必殺率アップとか船内での会話で一仕事終えた(意味深)とか 初周ナイトメアで名無しとの対決まで進めたけど
爆弾?と鋼線トラップはガード出来ないんだな
ようつべの人達ありがとう イース[
初週 27741
2週 10201
3週 5324
4週 4697
5週 5042
じわ売れしてますね カーラン卿はリアルな人間の弱さを体現したキャラになってるな
古代種の襲撃に恐れおののいたり、ラクシャに触りたがったり、女子部屋に突入したり・・ >>310
漂流村の人ら屈強な上に聖人が多い
普通集団生活でましてやサバイバーな環境だと確実に人間関係のいざこざあるもんだけどみんないい人すぎ
カーランのおっさんみたいなのもっとでても本来はおかしくない >>304
パージ前シスターの方が股間にぶら下がってるシンボルが強調されててすき
変態宗教極まってる イース[
初週 27741
2週 10201
3週 5324
4週 4697
5週 5042
現在5.3万本 >>308
パッケに対しDL版が20%以上売れてるらしいから
合わせたら結構売れてるみたいだ >>311
あの世界って迎撃戦で
ショタや鳥(ヨウム)がドギさんより戦果を上げるような世界だし
リアル世界より大分心の余裕がありそう 公式通販やDL版除いてこれだけ売れるのは素直に凄いな 調べてみた
国内
VITAのパッケージ版9万(電撃、2017年6月1日)
PS4のパッケージ版5.3万(メディクリ、6月28日)
5月度のPS4版のDL売上がパッケージの2割以上(ファミ通)
DL版累計と公式通販がどの程度かはメーカー発表でもないと分からないな
あと中国語版と韓国語版がどれくらい売れてるのかも調べられないよね >>313
この質なら当然ちゃ当然だけど
よくここまで勢いを落とさずに売ってるもんだ ってか結局カーラン卿の進水式の時の百万ドルの笑顔は何だったのかわからずじまいで終わったな そりゃあんな状況でようやく帰れる見込みがたったら満面の笑みだろうよ
離れ小島で一人ぼっち泥啜ってたわけだし サハドとヒュンメルとリコッタで組むと全員座り始めて笑える
リラックスしすぎだろ 1周目にカーラン卿が襲われて「控えよ」とか言った時に
「いや無理ですよ」
「岸に戻って」
みたいな選択肢なかったか?
今2周目だけど出てこなかった… >>323
そのくらいじゃないと
漂流村では生き残れないんだよ >>296
オースティンはある意味カーラン卿より厄介な奴だとは思うけど俺は結構好き。
ちゃんと自分の非を認められるしいいやつだと思う。 >>322
そっちか!
あれは村人と協力して船を完成させた事で共存して何かを成し遂げることも悪くないみたいな笑顔かと >>308
職場の先輩に面白いARPG何かないか?と聞かれたからPS4版イース8薦めておいた。
多分まだまだじわ売れするw イース8
じわじわ売れてますね、口コミ効果だな
実際、面白いし
こんなに快適なA・RPGは近年稀に見る良作だった しかしまー配慮の行き届いたゲームだこと
タイムアタックモードの仕様とかほんと素晴らしいな
ダクソでこれがあったらプレイヤーがどれだけ喜ぶことか・・・
2以外じゃ同じボスと戦うにはもう一周するしかないとかいうめんどくささ >>311
漂流ものには「ヒャッハァ!」(北斗w)とか言うて略奪したり殺人したりするキチガイ絶対出てくるよねww
リアルでもそういう頭おかしい奴いる。強盗殺人盗撮強姦毎日犯罪報道のニュースが絶えないものね。 >>330
それな。回復アイテムとか料理でゴリ押し攻略してしまったからもう一度戦えるのは嬉しい >>331
改めてysI&IIからやり直したくなるよね^^
DVDのOVAを探し出して見てしまった・・・
アドルの原点だしな イース8のOVAとか見たいわ。
そしてED見て泣く。 真エンドのゴールドトロフィー取得率25%って何気に凄いぞw
買った人の4人に1人はちゃんとエンディングまで遊んでるって事か
しかも、「真END」って事はそれなりにクエストとか遊び尽くした感じがあるって事
ちゃんと遊んで最後まで辿り着くのは、やっぱりゲーム本編が快適でありBGM効果も相まってかな >>335
ミノスさん他の皆さんの世界がどうやって滅びて行ったのか
もOVAで見てみたい・・・
ゲームとしてプレイだと、指がつるといかんので お手軽にOVAでw 俺も知り合いのゲーマー10人くらいにイース[オススメして7人が購入までに至りそしてその内の5人がイースにハマってPC版の1&2からやり始めるまでになった
これで信者としての務めは果たしたぞ 俺もysI&IIのリスペクトで
敵にそのまま突撃して倒している
序盤の狼とかを体当たりで倒すのだ
半キャラずらしは出来ないけど、体当たりだ >>336
ロード早い、UIサクサク、アクションサクサク、移動早い、ファストトラベル1、2秒、キビキビ小気味よく動かせる、テキスト速度も一括に変えれる、
全体的にレスポンス良好だからだろ
とっつきやすいんだよこのゲーム
ゆえに最後までプレイしやすい 時期も良かったね
ドラクエで皆ビビって控えてたからちょうど空いた感じなった
内容も良いしもっと売れて欲しいな 東京ザナドゥもいいな
一度行った異界に好きな時に何度でも行ける
ダンジョンを無駄に走り回るのにいい
ysオリジンもだけど、基本同じようなシステムで、何にも考えずに遊べていいわ 俺もイース初めてだったけど予想以上に面白かったな
おかげで今PSPの7やりはじめたわ >>340
これもだな。鬼畜難易度のインフェルノでやってたけど死んでもノンストレスだし回復アイテム集めもサクサク出来るから最後まで出来たわ >>340
難過ぎてクリア無理とかにならないものね。(ハードまではw)
当身&回避がリズムゲー苦手な人にはキツイけど回復ゴリ押しでなんとかクリア出来るし。
システム盛沢山なのと曲が神なのでハマれる。 >>330
タイムアタックはリトライないのがなぁ
vitaのときよりロード速くなったから退却でも今までほどストレスはなくなったが >>335
エンディングまで泣くんじゃない。
俺はダーナの笑顔で泣くんだ 瓦礫どかして入れる水没墓地?から旧寺院だかに繋がってるのな
森の奥が診療所の裏口に繋がってた時並みに感動する >>349
そうそうw
これマップの行き止まりとか段差とかで気付かずループしても
何かしら得るものあって、無駄足感ないの凄いわ 名声103でEND1
名声104でEND2
PS4ね >>336
25パーセント真エンドって凄いな!
信者が多いのもあるし、今作の出来が素晴らしいのもあるね vita版をやってたのにもかかわらずps4版でのプレイ時間が100時間超えてたw
100時間やったゲームは久しぶりだな やっとトロコンした
トロコンしたのにインフィニティでまた始めてしまった
他に積んでるゲームあるのに離れたくない >>354
全滅時しかできなくない?
タイム更新の見込みがなかったら即リトライしたくなるのにいちいち退却したり全滅待ちするのは面倒 フラガ中にフラムって入る?
フラム中にフラガは出来るんだけどフラガ中にフラムがどうしても入らないわ… >>357
フラガして即フラムは決まらない
攻撃したり移動したりワンテンポ置かないと >>357
フラガ→攻撃→フラム
フラガ→すこし時間を置いてフラム
ならできる
フラガ後にフラムのクールタイムがあるのだと思う
だから一部攻撃を
フラム→フラガ→スキル→フラム→フラガ→スキル
みたいなループで連続攻撃できる
グラティカイオちゃんが分かりやすいかな
右足左足交互に叩いてくる技で
一発目フラガ
二発目フラムフラガ
みたいなのは一発目二発目の感覚が大きいから簡単にできる 地下聖堂は進行方向的に絶対大樹の寺院地下に繋がってると思ったんだけどなぁ
しかし地下聖堂といえば最後の最後に聞く旧地下聖堂のBGMだけ微妙とは思わんかった、いや微妙ではないんだけど場所に合ってなさすぎたわ 憲兵さんの話見てて、ん?思ったら8は5の後の話だったのか
通りでドギが若返ってると思ったら…
wikipediaから引っ張って来たけど9はナピュシテムの前に1個入れられそうだな
有翼人やらエメラスの話って終わったんだっけ?
いまいち覚えてない
失われし古代王国 - 『I』『II』(17歳)
セルセタの樹海 - 『IV』(18歳)
フェルガナ冒険記 - 『III』(19歳)
砂の都ケフィン - 『V』(20歳)
ゲーテ海案内記 - 『VIII』(21歳)
翼の民を求めて - 『VI』(23歳)
アルタゴの五大竜 - 『VII』(23歳) 100冊分冒険するにはまだまだペースが足りない
1年に最低2件は世界の危機案件を片付けてもらわなきゃ
と思ってたが別に一つの冒険で2冊以上消費してる可能性もあるよな >>365
アドルは60代で北極目指して冒険失敗(死亡?)してるから残念ながら… >>366
ええー自分の中で衝撃の事実だわショックすぎるだろ 行方不明(一方通行の別世界)に行ってるかもしれないだろ! 本当に100冒険したらコナンの殺人並の密度になりそうだが 冒険日誌が100余冊あるというだけで冒険を100こなしたと言ってるわけじゃないよ
1つの冒険で日誌数冊ぶんのボリュームのもあったかもしれないし >>225
脇からだけど俺も注意するよ
最近steamユーザーになったので
おま国=日本語無しとしか知識がなかった
使ってる人や状況を観察してみるな
その上で自分で判断する イース7のためにVita買うことにした
クリアしたら8やってみようかな
Vita後でもPS4に特典貰えるのかな せめてVita版にあったDLCくらいは出してくれよー
水着だから7月配信狙ってるのかな? >>370
後半は冒険記(食べ歩き日記)とかかもしれん >>368
普通に北極の転送装置から月に行っただけだよ >>342
東亰は走り回れないしどこも同じだし
正直つまらない >>357
フラム発動→敵スローになる→フラガボタン押しながら攻撃中の敵の攻撃判定に突撃→フラガ発動
だから両方発動し易い。
フラガは敵はスローにはならんからもう一発攻撃してくるまで待ってちゃんとジャスト回避しなければフラムは発動しない。
焦ってL1R1両方押してしまってEX技発動がよくある(笑) じわ売れしてるんだな
このゲームはもっと評価されてほしかったからすごく嬉しい
時期がよかったのもありそうだね >>362
I&II→体当たりしかない
IV→仲間と協力パーティ制、攻撃を覚えたがジャンプがない
III→ぼっちは辛いよソロプレイ(笑)、ジャンプを覚えたが横にしか進めない
V→やってないから知らんw
VIII→色々出来ちゃうシリーズ集大成
VI&VII→やってないから(略)
時系列順に見ていくと出来ることが増えて成長していってますねw PS4版の最初のボス倒したとこで4週間止まっています
どうしたら再開する気持ちになれますか? >>375
それにしても
腹が、減った
とかいってそこらの居酒屋に飛び込むアドルとか見たくないよ… >>336
クエスト全部やっても1〜2個逃しても名声値200簡単に超えるから真ENDになりやすい。
むしろBADEND見る方が難しい珍しいゲーム。 >>381
触手しか見てないのかよ
もうすぐおっぱいみれるからがんばれ >>384
どこのゴローさんですかww
あの人もモノローグばっかであんまり喋らんけども。 >>387
イースは脱衣エロゲーじゃないんでお帰り下さい。 >>388
次の店が待ってる
にいつの間にか変わってるやもしれん >>380
1、2アドルは実は通常攻撃がブレイブチャージ
そう考えると超強く見える >>334
「コロしてやる…コロしてやるぞー!ダレスー!」
OVAのアドルさん怖かった ナイトメアの名無しさん強すぎて嫌になったから
蘇生果物でゴリ押ししてしまった
ちょっと後ろめたい 無人島で唯一の医者が殺人鬼だったって相当恐怖だよな
まぁ医学生はいたけど シスターもいるしなんとかなるんだろう
それよりも1人で小舟で漕ぎ出してイカに襲われて
独島に流れ着いて、果物も何にもなくて
で生きていたカーラン卿の不幸の方が^^;
何故私の墓が無いのだ? って言うから
生存を信じていました! ってちゃんと言っておいてあげたわ^^ >>398
火の起こし方が解るとは…
果物も有るだろうけど、絶対栄養足りんくなるわw にしても
ずーっと海岸から あそこ いつか行けるのかなぁ・・・って眺めていた島に
いざ、行ってみたら、パタリロを救助するだけ とかなぁ・・・
モノリスの欠片もついでに入手したけど 装備万端で回復薬も補充して
地下聖堂みたいのがあってダンジョンになってて強い敵がたくさんいる っと思って
小島に乗り込んだんだよね・・・ 俺・・・w >>401
わかるw
まさかカーランさんとウエハースしかないとは…
スライムはレベル上げによかったけど まああの島は今回の舞台では貴重なリゾート地だしな。
釣りをして景色を眺めて持ち込んだ南国の果実を食って一休み。
水着DLC出たらあそこに籠もってもいいくらい。 見張り台からカーラン卿が生きてるの見えてたけど みんな見て見ぬふりしてたんだよきっと
特に女性陣 やっとブレイクしたぜ
↓
青ダメージ
堅すぎるわな プラチナ取ったぞー
悪夢越えトロフィーがタイトルまで行かないと出なかったのがかなひい
プラチナはお昼寝三人娘のスクショが良かったな…
流石にギャラリーに駆け込む余裕はなかった ひとり島で釣れる暴魚といえばトワル街道でも釣れてビビったわ
ラクシャでメダルつけてブレイクニードルしたあとウェィクアップで浮かせ続けてなんとか倒したが >>398
最強のヌシがいるからな
カーラン卿じゃ釣れなさそうだが >>404
ディナ「げっ、あそこにいるのカーラン卿じゃん」
ラクシャ「帰って来ても迷惑ですし放っておきましょう」
カトリーン「そうね」
アリスン「あの…皆さんいくら何でもそれはちょっと可哀想なのでは?」
シスター「祈りましょう」 最近のリバイブブームの流れに乗ってアニメ化しちゃえ >>416
家電量販店のワゴンでサバイバルする事になりそう >>376
イースXV〜月光蝶の軌跡〜(適当w)
老アドルさんが月の民と遭遇しますww >>416
グルメ漫画のスピンオフですね分かります >>400
初見時はあのでかい木がある孤島がラストステージだと思ってたw
マナの聖域的な所にワープするのかと思ったらオッサン一人救助するだけとか勿体無い。
そういえば、大樹の巫女ってマナの女神みたいなもんだろ?(※違いますw) ダイならアバンストラッシュ、
悟空ならかめはめ波、
幽助なら霊ガン、
アルトリアならエクスカリバーのようにアニメ化するには代名詞的な必殺技が欲しいな。 ハリウッド映画にするなら見るけど、アニメはどうでもいいわ
どうせ低予算でマトモに動かないからな >>422
アドル君にはEX技あるやん。技名何だっけ? 超技がセルセタあたりからダサいよな〜、ストップかかるし
7くらいのスピードで撃ちたいね 乱舞系EXは間延びするよね
一発でバシッと決めてほしい >>424
絶対コナンザグレートみたいになっちゃうだろw セルセタみたいにEX出してからキャラチェンできると良かったんだが
まあそれやると強すぎるか ファルコムさんDLCまだー
早くフィーナと水着がほしいんだが >>430
パイレーツオブカリビアンやロードオブザリングでしょ
よっぽど脳筋Pじゃなけりゃならないよ アドル「焦るんじゃない。僕は冒険がしたいだけなんだ。」
「冒険をするとき時はね、誰にも邪魔されず自由で、なんというか 救われてなきゃあダメなんだ。
ドギと楽しく豊かで…」 その時はリコッタも一緒で
⇒ その時はドギも一緒で vitaとPS4で敵キャラのモーションに違いってあるわけ? >>445
インフェルノにしたらボスのギミックがちょっと変わる
お供の雑魚増えたり弾丸系の弾丸の数が増えたり 敵の強さノーマルのままで挙動だけインフェルノみたいなモードほしいな >>447
速度的にはインフェルノの方が好みだな
個人的には通常速度だととろい >>449
あの中型の熊みたいな体型で超速ステップされたら笑いが止まらんからやめてww 初周ナイトメアでやってたけどジャンダルムの雑魚で
完全に心を折られた(´;ω;`)
途中で難易度変えるのは嫌いだからノーマルでやり直すぜ・・・ >>451
ジャストガードからのリーサルレイドでなんとかならんか?タイガークロウで無敵時間伸ばして無敵のうちにまたジャストガードで伸ばして >>451
雑魚全部倒そうとしてないか?
無視していかんと無理だぞ
レベル上げ素材集めと切り分けたほうがいい >>451
敵を無視して進むのはダメなの?
自分は初周インフェルノでやってたけど
夜間探索とジャンダルムはこんなの真面目に戦ってられんと思って敵無視して駆け抜けたよ >>451
竜種は強いから無視しても良いんだよ!
他の敵より強く設定してあるからね。あと、これから武器を強化していけば楽になるよ今は無視してokそういうゲームだよ 竜種はモンハンプレイしたいプレイヤー用の敵だよ
あれ一匹ずつ相手してたらキリない
属性持ちのやつはブレイク力の高い技でブレイクさせてから倒せ
射属性ならブレイクニードル、打属性ならマグナスウェイブとかリコッタのスピンアタック?連打 雑魚は全部無視でいいのか・・・
蠍みたいな奴が複数いるとこで何回も死んで絶望してた
ありがとう、雑魚はとりあえず全無視で進めてみる >>457
蟻さんはマグナスウェイブさんのカモだぞ >>450
しかも合いの手みたいに
ふわふわふわふわ 言いながら飛ぶんだぜ(笑) ナイトメアのジャンダルム程度で心折れる人はクリアできないんじゃね サソリでフラガ練習したらどうよ、タイミングわかりやすいし
山頂の水晶石の近くにいるからそこまで進めて練習してみ >>458
アリじゃなくてサソリなんだよなぁ…
あのサソリはブレイクもできないから硬いし面倒くさい ザスピオン複数というと洞窟みたくなってるあたりか
ジャンダルムあたりから雑魚敵は小さいのは倒してたけど大きいのはかなり面倒だからスルーしてたな >>457
レベル上げ目的の雑魚刈りにしても敢えて難敵に挑む必要はないしな
多少経験値少なくても楽なのを大量に狩ったほうが早い場合も
イース8に限った話でもないだろうけど 旧地下の激上がりを知ったら他の雑魚でレベル上げとかやってられんな ジャンダルム下りのティティス原生林で固い空飛んでる虫いるけどあいつ実はレベルマックスのブレイクニードル二発くらいでブレイクできて簡単に倒せるというね >>462
ごめん、素手読み間違えた
サソリはスルーだぞ 蛍石が足りなくてエアランさんのアクセサリが制覇できてないから狩りに行きたいんだが
これって夜間探索でしか手に入んないのかな >>470
大きいカエルの制圧戦でドギ班Sで2つもらえる >>471
ありがとう、でも2個かあ
まだ手に入ってないアクセ作るのに蛍石10個いるからなあ >>470
普通に隆起珊瑚の序盤の隆起珊瑚エリアの上の方のつた登るか二段ジャンプで行けるとこの鉱石で取るのが速いだろうな エタニアの地下に持ってるのいた気がするけど
盗賊装備がないから効率はよくないやも 俺はサソリはリーサルレイドでボコボコにした
さすがに全部相手にしたりせんかったけど >>470
夜間の隆起珊瑚の森行けば1周につき蛍石4〜6個は入手出来まっせ?
2周くらいすれば10個なんて余裕やで。
つーか夜間の隆起珊瑚以外出る場所知らん。 >>482
あれクセになるよな
怒られるの分かってて見せてしまうわw ザスピオン 大きな悪ほど
ザスピオン 不足はないぜ♪ 沈黙の塔
敵弱いけどレベルどんどん上がっていいな
2-3撃食らったら死ぬけどw
でかいのは一撃で死にかけたし ナイトメアやってるけど、何かボスの強さにムラがある気がする。
何回も死んだ奴もいれば、一回で倒せたのもいる。 >>493
フロムのソウルシリーズもそんな感じだったわ すまん、ちょっと聞きたいんだが、vita版の衣装DLCはPS4版でも使えるんだろうか? PS4版は追加くる気配が皆無だし2周目どうすっかな…
Vita版を衣装変えて3周してるからトロコンしたし流石にもういいかな 電撃PSの最新号に付録で水着DLCつくかと思ったらイース30周年記念アバターって…そっちじゃない
というかvitaのときみたく付録でつける気ないならストアで販売して欲しい おおー、サライちゃん撃破した。ナイトメアでLevel64。ゲーム初心者で、イージーでしかプレイできなかったVITAの頃とは大違いに進歩できた。まあ縛りは入れてないけど
話に聞いてたヒュンメル砲を初めて使用できた。あれすごいな 主観カメラDLCは出ないのかな
あくまでFPS的なプレイのために
鍛冶屋を見抜きするわけじゃない vitaで出てた衣装をPS4で出すのってそんな難しいんかね
多少の調整や動作検証は必要としても 単に人手と時間が足りないだけかもしれない
閃V控えてるし 漂流とか無人島な感じにピッタリな衣装
全裸 各キャラ 300円 肌色規制の強い海外でも出すから?あんま関係ないか
リコッタやダーナの衣装はあのまんまで大丈夫なのかしら あと3ヶ月で発売だからな閃3
これまで出た情報だけでもかなりスケールのでかい話になりそうだし
作業量も半端じゃなかろう マスクオブアイズつけて感動シーンを全て台無しにするプレイをやりたいのに…!
水着以外のDLCも早く頼むわ
https://pbs.twimg.com/media/CnTQcLKVYAA1Txz.jpg エンディングのイラストのリコッタちょっと成長してる気がする >>493
俺もそうだったよ
オケアノスあたりから、ほぼ1回で突破できるようになった >>496
まじか...ありがとう。もういっその事vita版も買おうかな。 >>508
眠そうとかわかんねーよww
スク水とか石仮面とかハグハグ系はイベントシーンで付けてるとマジ台無しだw
絶海の海賊&南国水着は島の雰囲気に合っていて良かった。 >>336
買っても最後までやらない人って何気に半数以上なんだってな
俺は子供のころの貧乏性で買ったゲームは余程合わない最後までやるが
いや、YS8は面白かったよ? 過去ダーナ育てるためにクリアできてない
現代に行けるバグでアウラ草集めした方が早いかもだけどへたれにソロは辛い 俺も買ったゲームは最後までやるなー
だから、年3〜4本しか買えないけど イースVIIIの絵師の絵良いわぁなんか見ていて落ち着く
次回作か別の新作でも描いてくれんかなー 今年に入ってからやったゲームではニーアのみ最後までやらなかったな
最後までっつーか最初で終わったけど >>515
ダイロドクスはイージーにしてからグラティカで殴ってたらすぐ気絶して弱点の頭が降りてくる
その頭をルミナスで殴ってれば割りとすぐに倒せるよ
イージーにしたくなかったりインフェルノなら最終試練の間でチマチマやるしかないな 正直リコッタ初登場時にあの隙間はヤバイと思いました 常に隙間からチラチラリコッタ苺見えてたらそらヒュンメルも貴族令嬢の求婚断りますわ >>516
わかるw
だから検討にも力入れるし選んだ作品は好きになる努力もする
今はもっとたくさんのゲーム触ってその中からよほど波長が合ったのだけクリアまで
みたいなスタイルのがいいのかもしれんが
子供の頃のなけなしのこずかいやお年玉で買ってた頃の癖が抜けきれなくて >>519
無属性?で現代で暴れるのめんどいと思ってたけどスタン値とかは普通に通るんか >>517
この絵師さんいいね
色彩が繊細なのに力強い感じがする
この人でビジュアルブックやDLCをお願いしたい
メンバー全員分、電プレ表紙の水着ヒュンメル浮き輪付きとエタニア衣装 現代に行けるバグってボラド僧院だかでやるんだっけ?
やり方詳しくは知らんけどやってみたいな >>528
基本的にはダーナ編で
ジャンプした後、攻撃とスタイルチェンジボタンを同時に連打すると浮き上がるバグを利用
一番やりやすいのは
ロディニア湖沼地帯からダーナ編に飛んで地下聖堂にワープ
地下聖堂の出口行くと、地下聖堂を出ますか?って選択肢が出るけど
その選択肢の出る当たり判定を越えるように浮き上がって
エリアチェンジの点線の向こう側に着地してエリアチェンジの点線にさわる
すると人のいない王都に出る
そのままポラド大僧院に行って出ると現代にダーナが参上する
ちなみにタイムアタック、エタニア編でもボス戦から抜け出て探索できたりする
どれかボス倒したらタイムアタックだから終わってしまうけど
漂流村まではたどり着く そんなバグ?あるのか
最初の苗木の高台から階段めがけてルミナス舞踏連打で突き抜けてるわ ダーナ編のキャラチェンバグは連射機ないと指死ぬからいつもこれで行ってるわ
https://streamable.com/t53cq うあーやっとPS4版オール100%完了
地図と宝箱が1%程足りなくてどこだよどこだよ思ってたらラスダンだった
7だかセルセタだかの地図埋まらなくて全部周り直したの思い出してゾッとした
クリアは明日でいいや… 8はエリア別の踏破率が偉大過ぎたのと
そもそもセルセタはマップ踏破判定シビア過ぎた端微妙に踏めてないからダメーとか知るかって感じ しかもあれは最後の最後で100%に到達するから、結局無駄骨だった人も何人かいそう パンガイアからルミナス舞踏が一番楽だな
でワープして現代位って石使って過去現代の順に行くとキャラバグってダーナちゃん三人旅が出来る パンガイアから行くと地下聖堂へのワープが使えないのが難点かな
アドル編に戻ると素材全部なくなるからドーピング効率が少し落ちる
まあ微々たるものではあるが
あとバグで現代行ったあと水晶に触って過去に行くと二度とアドル編に戻れないはずだから注意したほうがいい
他にも見届けの丘に行ったり属性メダルの宝箱とかを開けるとフリーズする 旧地下聖堂やっと制覇できた…まさか中間ポイントないとか考慮してねぇよ
ホンマ息吹の法衣様々やでぇ
けど旧地下聖堂で一番キツかったのは何気に一層のヴァルクイラ&コウモリ天国だったような気もするな >>531
現代に飛ぶ不思議な黄色境界線w
境界線の上をチェンジ連打しなだらジャンプ越えして大僧院出入りタイムスリップバグ凄いねww >>538
途中に回復ポイント無いって聞いてたから戦々恐々してたけど、
確かに法衣あったからそこは問題無かったな
途中のボスもそんな強いのいなかった覚え >>507
閃3は体験版ないの?
イース8みたいに挙げる箇所のチョイスがおかしいのも困るけどもw
軌跡シリーズは全部ターン制だからダレそう・・・
イース8の操作システム気に入ったからまたそういうサクサク軽快システム盛りだくさんARPG欲しい。 >>540
地下聖堂のボスはワンパターンっつうか
見ただけで倒し方わかる
同じようなのしかいなかったしな
盾持ってるのが最後の方にいたけど、(溶岩の中からでかい理晶石?の結晶みたいのが飛び出てるとこ)
普通にスタイルチェンジしながらで普通に倒せるし
フラガ、フラム 普通に出るし・・・
レベル上げも特にしないで倒せるしな
序盤が一番辛かったかも・・・
1層のグラピカの後の送風機停めた後の火の鳥のとことか
2層のボスとか 回復薬でゴリ押し・・・
後は回復薬使うことも無く全部倒した気がする
3層だかルミナス取る手前のキューブだらけのとこの(まだ)見えない敵とかの方が怖かった
そのせいか無駄に精霊ぼったくり店から買った回復薬が大量に余ってしまっているw
序盤がきつくてビビって回復薬買いまくったせい か・・・
その後全然使ってないし
HP半分まで減ったら戻って、転位して、ダッシュで戻る をするだけで大丈夫だった
ボスは回復薬使わないで倒せたし・・・ ダーナ編の地下聖堂じゃなくてクリア後の旧地下聖堂の話だぞ
本編は面白いのにクリア後の要素がTA以外糞つまらんのが残念だな、このゲーム >>543
おー
まだクリアしていなので
大変申し訳ない・・・;; 地下聖堂をダルいと思っちゃうのが今のゲームに慣れすぎたからなんだろうな
昔のゲームの隠しダンジョンって道中セーブや回復ポイントないもんだったし なるほどバグで現代戻ってアウラ草集められるのか
過去編ダーナのフルドーピングは、インフェルノの宝箱バグ利用してやったぞ
周回2回でオール9999にできた 今思ったんだけどアドル編で宝箱バグ起こす→ダーナ編でその宝箱からある程度回収→アドル編で宝箱バグで増殖
って繰り返せるのかな?
これができるならカンストまでやるなら最速になりそう そんなにドーピングしても戦う相手もいなくて無意味なのによくそこまで上げようと思うな いいじゃん カンストやトロコンが生き甲斐って人は少なからずいるんだし ストーリーでは蹂躙して無双っぽく遊んで
アクションやりたくなったらTAやるだけだしな 考え方次第
アクションRPGだからRPGとしてステータスを上げていくのも楽しみの一つ
アクションを望むなら適正レベルで戦うのが一番だけど やるのは自由だけどバグ利用の時点で
試験でカンニングしてやってぜとか本屋で万引きしてやったぜって自慢してるのと同レベル
公共の場でそういう発言はねぇ バグ技はいいんじゃないか
ギチギチにしてそういう情報が来なくなるのはイマイチ
改造ツールはまずいと思うけど 升は論外だけどバグは別にいいだろと思うファミコン世代 現代の廃墟と化した地下聖堂とかめちゃくちゃワクワクする設定なのに
キャラが完全に無反応なのが残念 >>561
所謂錬金術や進行不能バグの対応は割と早いけどね
放置しても影響少ないと見てるんじゃないかな >>563
あはは・・ この格好だとちょっと不利かな >>565
かわいいw
カンストさせて俺つえー自慢はよく見るけど
逆に低レベルクリアを自慢する冒険者はいないのかな? 今はつまらんバグが多いしすぐ修正されるな
イース8のは面白いバグだと思うよ ダーナちゃん、エロ方面は全然寛容
けっこう何でもやってくれる むしろダーナさん性欲なさそうなんだよな
最後のシーンもアドルにちゅーすらしねぇ >>565
ダーナにエロスは感じた事ないけどこの一文ではじめてエロスを感じた 白の追憶で滅んでいくエタニア人に泣きそうになった
追加要素予想よりも多くてVlTA版からでも楽しいわPS4版 リトルパロでさえアドルにチューしようとしたのに。でも選択肢が「気持ちだけ受け取る」と「遠慮しとく」。マイアさまとチューできるいい機会だったのによ〜アドルさん。 ダーナはきっと妹みたいなもの なんだよ きっと・・・
執事さんはやたらとラクシャとくっつけようとしてたな >>545
そしてテーマ曲Hope Aliveも神曲よ。 >>581
2部中盤くらいから面白くなってきます
そこから2部だけで延々とストーリーを進めずに探索を続けることになります >>581
プロローグで飽きたのかよ、早過ぎやろw
買う前に体験版やらんかったんかい?
PS4版の体験版は面白くないけどvita版体験版やるか動画見たらええよ。 PS4の体験版は前触れもなくフィールドでザコと戦うところから始まるから全く面白くなかったな。
あれで一定数のユーザーを逃してる気が。 >>584
いや白の追憶まで来といてなんでわからんのだw 早くDLCだしてくれないと2周目できないんだが…
出すよね? ヴァルヴァロキア狩りでレベル38まで上げてスキル極めたんで
ギアスバーンに挑戦したら焼き殺されちゃった
火が来るまでは(ナイトメアなのにこいつ弱すぎね?)とか
思っててごめんなさい vita版と同じような体験版にはできなかったのかねぇ >>585
おまけに助けた漂流者も問題があったそうな >>590
体験版やってないけどカーラン卿なのかなって思った >>576
ダーナはなんというか異性の親友にして心友みたいに感じたな
>>580
実を言うとイオ戦よりその直前の最終試練の間のBGMのが神曲だと思った 船内長いからしゃーない
序盤体験版はファン向けの先行プレイ版のイメージ ファルコム通信2017に、ダーナちゃんは元気だなが連載されてなかった… 体験版第2弾とかあってもよさそうだけど忙しそうだしきついかな
最速体験版は適当に序盤のダンジョンを切り出しただけのように感じた PS4版の特典コードって、初回・店舗特典除くと電撃PS Vol.639のはぐはぐリィン教官だけ(´・ω・`)? 小さくしたら意外とかわいいんじゃないか?
いらんけど はぐはぐカーラン卿は呪われたアタッチメントだから一度つけると外せなくなる >>601
そこの娘!私をおぶって連れていくのである!
えぇい!男は要らん!!
byはぐはぐカーラン卿 よくわからないけど1面の曲良くてジョーシンで買った。 はぐはぐカーラン卿ならもうはぐはぐピッカードでいいじゃん >>610
「あはは…」って言って許してくれそうな感じはある ダーナちゃんの顔も三度までという名セリフを知らないのかよ 一度目 普通
二度目 グラティカ
三度目 ルミナス
四度目 カーラン >>611
ちょっと待て
ダーナは女神で天使だけど、何でも許してくれる訳じゃない。うーんと困った顔してるだろう
気安く触れようとするんじゃねい 次回作じゃ、はぐはぐダーナは来そうだし時々喋ってくれるかも
ホラーっていうのは禁止だから パンガイア平原の夜間探索 楽しいな
基本、夜間探索はどこも楽しいわ
PS4の限界じゃないかっていうくらい大量にでかい古代種が襲ってきて
小さいのもついでに殺到する・・・
全部フォースエッジで叩き切りまくる
卵回収して逃げろって言われたけど普通に倒して、その後4匹くらい同じおかしな古代種を叩き切ってきた
また夜間探索行こうっと ボケ アドル
ツッコミ ダーナ
アドルがボケた時にいっしょにボケる役 ラクシャ(天然系)
定番のポジションはだいたいこんな感じでいいか >>622
この笑顔のままエーデルスフィアを取り出しつつ竜気を発動するんやな >>611
例えダーナが許したとしても護り人は絶対許さないゾ 今朝出てたダーナ編でやるバグ今やってみてるけどうまくいかない…
ジャンプして攻撃とスタイルチェンジボタンを同時押しを連打だよね? >>628
ダーナでスタイルチェンジできるようにしてジャンプした後に攻撃と入れ替えを交互に連打
浮き上がるためにはかなりの連射速度が必要だから連射機あるなら使った方が良い
人力でも一応浮くことはできるし壁越えもできる スタイルチェンジすると
色だけじゃなくて体型も代わるよね 顔も
グラビカは大柄女子
ルミナスだとほっそり女子
ドギをスタイルチェンジしてルミナスにすると細身筋肉イケメンマッチョ になるのだろうか・・・ 第三の能力は鎖かな?
今作かなり面白かったけど、次回作のハードルすげぇ上がったな ファルコムマガジンの古いのを引っ張り出してみるか
全部データだけど・・・
お店が近所に無いからなぁ・・・ 店頭配布版ファルマガVol.3からだからメルマガ無料版にはないよ 時系列的に、イース8の後にイース6ナピシュテムの匣だっけか
また漂流して浜辺で姉妹に救助されるのね
8で漂流村での生活が一段落したと思ったら、6では漂流街に辿り着いた流れ >>635
Σ(゚д゚lll)ガーン
近所にお店欲しい;;
車で40分くらい頑張って走らないと電気が無い
漂流村みたいなもんだな・・・
転位が出来ない状態で漂流村からバハの塔を往復するくらいの勢いだわ・・・・ イーシャ
ttp://i.imgur.com/LqodE2G.jpg >>630
18時ごろから1時間半やり続けてるけど一度も成功しないや
判定シビアすぎない?
指攣ったわ >>586
他の竜種も寒さてやられたのかと思ってた南に逃げた個体が戻ってきたのかな、VlTAの時は描写なかったから沙汰されたのエタニア人のみかと思ってたけど精霊とかまで対象だし >>641
キャラチェンRとかLに設定してたりする?
そのあたりに設定してると無理だったような
とりあえず□を交代✕を攻撃みたいな感じで隣り合わせて連打すると少しはうまく行くかも 文字化けしたわ
攻撃をバツとかサンカクにしてやってみたらいい 方向キー上下攻撃
方向キー左右チェンジ
にしてぐるぐるすると楽だよ >>646
多分ファル学6巻に載るで
前にも軌跡とかの攻略本4コマ載ったし ファル学はキャラ崩壊しすぎてどうもな
たまに貼られるダーナさんの顔芸はちょっと吹いたけど あれがアニメ化されたという狂気
セル画で動くダーナちゃんは見てみたいけどね 俺も最初は嫌だったけど癖になったわ
というか作者のファルコム愛が感じられるから許せる ギアスバーン倒したけど火の玉系とブレス系が
未だにガードのタイミングが判らんでこれらを被弾しまくる
火の玉は火のエフェクトの端がキャラに当たるちょっと前、
ブレスはブレスの端っこがキャラに当たるちょっと前で
ガードタイミング合ってる? ファルコム学園はネタが濃すぎて古参じゃないと全部理解できないからな アニメ三期は企画までは上がったけど公式サイトも閉鎖したようだから消滅したんだろうな >>621
むしろ後になるにつれサハドが常識人枠に見えてくる >>653
自分でやってガードできれば合ってるんだろ
それをここで聞く意味が分からん >>614
シスターには膝枕してほしいw
リコッタは添い寝したいww 公式のQ&A何が増えたかわからんわ
Vita版のDLCいつでるか、ちゃんと出すのかが一番知りたいのに 6章でアドルさんが世界で一番輝いてる人に選ばれてなんかワロタ
やっぱコナン、金田一と比肩できるレベルだな >>654
これ古参でも全部は無理でしょ、今手元にあるから確認してみたけど
少なくともイースのセガマーク3初期出荷版のみに登場するレアモンスターとか
ロマンシアの食玩とかの話題についていけて
かつ閃の軌跡や東亰ザナドゥにまで理解が及ぶ人じゃないとね
>>655
ファル学単行本の最新刊のあとがきによると企画が止まった状態らしい >>656
反応が1番一般人寄りだもんな
あんな状況が続いてちびりそうになってもおかしくはない なんとか十字キーに攻撃とチェンジ入れてガチャガチャで現代にいけたわ
ダイドロクスにイージーでLv65で挑んでるんだけどグラティカでスタン溜まる?
全然たまらんのだが… スタン増やすアクセサリーは付けて
後はフラガフラム乱舞をぶちかませ インフィニティインフェルノのダーナ編ってドープしないと無理ゲーなの?
レベル90くらいまで上げとけばドープなしでも行けるもんなの? EDのダーナと友達が寝てる一枚絵はPS4で追加されたもの?
VITA版では化石の一枚絵だったわ 去年買ったVITA版クリアーしたわ
ダーナちゃんにぞっこんLOVE 発売日からノーマルでプレイしてようやくクリア
氷の花のクエストやり忘れててたからか、化石エンドだった
とりあえず旧地下聖堂はじめてみたら
中間ポイントがないとは聞いてたけどこんな長いとは思わなかったw
3時間以上でやっと最奥まで到達してセーブできたわ
つづきはまた明日 >>646
ヒュメンメル×ラクシャかっけーな
これ無料なんやね ダーナは何をやっても「あはは...」で済むという風潮
すこ >>670
ゲームショップとかに置いてるよあとファルコムの通販使えばついてくる
運がいいとバックナンバー残ってる、というか片付けてない所もあるかもしれない
ちなみにダーナの漫画が載ってるのは2〜4号(3〜5月配布分)まで ラクリモサにより滅びゆくエタニア
それでもダーナちゃんは元気だな! >>673
ゲームは通販のみだから全く知らんかったわ…
久しぶりにGEOとか行って見てくる
>>672
ラクシャの「ええ」も好こ >>674
でもこのダーナちゃん、すっごくダーナちゃんっぽい >>664
そのレベルならまずは最終試練の間で欠片集めてレベルアップした方がいい
おそらくレベル差でスタン値のたまりやすさ変わってる 全員分の好感度イベントのセーブデータ残してたのにビューアで見れてワロタ
悔ちぃ >674
無料なのにこの気合いの入りよう
ゲームパッケージになってもおかしくない絵 むむむ
ダーナで現代編行ってもハチの巣が邪魔で旧地下聖堂には入れねーんだなー
当座のレベルアップはどこでやるか・・・
LV66でダイロドクスとか勝てる気しねーし vita版のトレーダー特典のタペストリーのイラストでもある >>682
キャラチェンジャンプでもいいし
まともに駆除剤交換してもいいだろ >>684
あっ・・・そうか(痴呆)
歩いて漂流村と往復になるんよね?ちょいめんどいな
>>685
キャラチェンジャンプで抜けようとしたけどなんか出来んかったわ
調整が甘かったかな? >>687
帰り道でツタ登るときにキャラチェン浮遊使う必要あって面倒くさいから往復しない方がいいぞ
素直に一度意識交代してもう一回現代行ったほうがいい
固形薬はアドル編に送られないからダーナ編で所持した状態を維持できる ダーナ色々出来ないこと多くて不便なんやな・・・
キャラチェン浮遊はもうなんか慣れてきた
普通に浮いて移動出来るわ ・中年アドルが畏敬を抱くほどの精神力と誇り高さ
・理力と剣術のタツジン
・舞いの名手
・音楽(笛)も出来る
・自在に空中浮遊出来る
・未来に行ける
・かわいい
・かわいい
なんやこの超生物 クリアしたんでインフィニティでEASYにすれば
素材集め楽やん思ったけどレベル引継ぎはつまらなそうだな思って
チェック外したら最初の触手にダメ2しか出なくて笑った
レベル引継ぎ前提なのね インフィニティって雑魚の初期レベルが60くらいになるやつだからレベル1でレベル60のやつ相手したらそりゃそうなる 倒すまで1時間は軽くかかりそうだったので素直にレベル引継ぎでやり直したw
シリーズ全部やってるくせに今更なんだが
イースの世界地図が気になって調べてみたんだが
現実の世界地図とリンクしてんのね
ロムン帝国=ローマ帝国とか初めて知った
T&Uエステリア(フランス沖)
Vフェルガナ(ドイツ北西部かオランダ)
Wセルセタ(スペイン)
Xサンドリア(アレクサンドリア)
Zアルタゴ(カルタゴ)
Wカナン諸島(アゾレス諸島)
[ゲーテ海(エーゲ海?)
色々知りたくなったので詳しい設定&検証してるとこあったら教えて欲しい グリークはまんまギリシャ
セイレン島は確かセイレーン伝説だかなんだかが伝承してる島が由来 ダーナの原案絵がまんまセイレーンだしで
そうだろうな思ったけどやっぱギリシャか 過去ダーナの竜実どこで集めてる?2個の所と一個のところの二ヵ所しか知らないんだが LV20にもなっていない頃、水音奥の暴魚でゾックメタス釣って
延々とフラガゲーしたあと「手応えが
・・・」されたのを思い出すわ カナン諸島はカナリア諸島かなとか思ったり
セイレン島はシナリオ内容的にはセイレン伝説があるサントリニ島、形状と位置的にはその北にあるパロス島を合わせてる気がする
それにしてもセイレン島、ゲーム内でたまに映るあの世界の世界地図(地中海海図?)で示されてる場所見るとめちゃくちゃちっちゃいんだよな
始生代の大穴も地図上のスケールだと針穴以下なんやなって… 地図と言えば海賊王から貰った海図の絵で左上の端っこにあるやつが人の顔に見えてビビった >>704
外回り出来るとこなら全部2個拾えるじゃろ タイムアタックやってる人いる?
ほとんどのボスはダーナにフラム2倍、SP1/2つけて
竜気ウォーターバーストしてるのがぶっちぎりで早くない? 敵がまったくいないところで
非操作ラクシャがたまにスキル素振りするんだけど
生理? ラクシャのEX発動と同時に味方がボス倒したら「シュトラ…!」で台詞強制中断されて笑ったw 大石柱の風穴の上からラクシャのEX使うと地面に着地するまでずっと落下し続けるのがいい >>712
ラクシャさんは慎重だから確実なトドメを忘れないだけなのだ
アヴァロドラギルの例もあるので全く理に適っている >>676
前半ラクシャ「なっ!?」
後半ラクシャ「ええ。」 >>710
おそらくそれが一番DPS高いよな
メフォラシュム1分30秒切りできるとかvita版では考えられなかった 死亡確認に余念が無いラクシャさん
JRPGは実は生きてました展開が多いからいいぞもっとやれ >>692
かわいい何故2回言う?(大事な事なのでww)
これ追加
・多少の事なら「あはは・・・」と笑って許してくれる。
・困っている人全てを救おうとする女神
・cv:大西沙織 サハドがたまにやるお尻をすとーんと落とす座り方がぷりてぃ >>695
インフィニティ・ハードで2週目やったら最初の迎撃戦で初GameOverになったw
初めの迎撃戦は強化できないし敵固い&一撃が強過ぎてデコイ一撃で壊れるからもろ過ぎる・・・
インフィニティ・ノーマルに下げて乗り切りましたww先が思いやられるわ・・・(ナイトメアやインフェルノやってる奴これどうやって乗り切ってんだよw)
後半の迎撃戦や制圧戦は古代種ばっか出てくるから勝てる気がしない。 >>692
竜種を討伐する時にも
「ごめんね・・」と謝る慈悲深さ
も追加で うん、うん、上出来かな。も好き
たまに場にそぐわないけど >>731
オルガちゃんのクエストをクリアした時も
うん、うん、上出来かな
だったお >>731
オドさんへの手向けの花クエストでそれ出るかドキドキしてたけど大丈夫だった >>726
あるあるw
インフィニティEASYでも奇襲受けて一発で終わったよw
敵のレベルに対して施設の弱さそのままだしね タイムアタック解禁されたから本番前にインフェルノイオちゃんに挑んだら瞬殺されてワラタ
ダーナ編ボスは逃げ回れなくなるだけで一気にきつくなるな
あとキルゴール先生は案の定ヒュンメル使うと楽勝だな、時間かかるけど >>729
やっぱ俺たちから見て猿殺すようなものなのかな
まあ普通にこのゲーム猿殺してるけど >>735
本編であのタイミングでヒュンメル離脱してたのにはそういう理由があったか
確かに遠距離から打ち抜けるヒュンメルなら大したことねーな PS4版で初プレイして最後まで終えたとこだけど、めちゃくちゃ面白かった
アクションが小気味いいし、話も音楽も良かった
フラッシュムーブは良いシステムだわ、ファルコムいい仕事するな
話の締め方だけは、世界再構成落ちが好みに合わないのでちょっと残念だった
ダーナを人として生かすエンディングがあればいいのになー あとロード速すぎでTIPSをほぼ読めないという贅沢な不満 あえて悪いとこ挙げると同じ区間マップに弱点違う敵配置するのやめてほしかったなぁ
アレ一緒に襲い掛かってくると爽快感の邪魔になるし
あと、個人的に今回はイースシリーズっぽいなぁー思う曲が無かったかな
ギターとヴァイオリン成分が足りない
PS4Proでの高解像度対応はよかった
余り期待してなかったんだけどここまで良いとは思わなかった
40インチ4kでもムービー以外は綺麗で冒険してる臨場感があった
9はマップ、敵、味方とテクスチャの進化と女キャラのエロさに全力振りしてくれ ダーナの人間らしい挫折や怒りをもうちょっと見てみたかった
子供の頃のイベント絵とかセレンの園のイベントがあったからいいけど >>739
わかる
最初口に出して「読めんわ!」って突っ込んだわ >>742
ほんと
冒険日誌から読めるのを知らなかったから
5部まで、全くtipsの内容を知らないで突き進んだ・・・ >>743
冒険日誌でフォローしてあるファルコムの抜かりなさよ
タイムアタックの仕様も配慮行き届いてるよなー
常に適正レベル・装備で戦う条件は統一しながらも
アクセで戦術に変化を付けるのは可能
タイマン戦の設定も出来る
ただあまりにダーナ一強すぎませんかねという気はするんだけど 展開に合わせてTIPS表示してくれるんだけどね
でもレスポンス待ってたら快適性損なわれるし そういえばボス戦前に一人戦闘不能にして二人する。
片方にフラム2倍、フラガ1.5倍つけて、もう片方は火力増し増しに。
フラガフラムを壁役が担当して取れたら火力役がスキルぶっぱすればかなり効率良くなるんじゃね? ロード長いて文句ばかりだったんじゃないのか?
チップス読みたいって意見なんてなかったろう SSDに換装して更に短くしたいところだけど
SSD高い… >>744
Vita版はSP100しかなくて、ダーナちゃん活躍出来なかったから仕方ないね タイムアタック過去編のアクセにあるアミュレットってこれボツアイテムか何か?
本編で無かったよね? まあ主人公で女神なダーナちゃんが強いのは当たり前やな! そう言えば
守り人ってミノスとかもウーラちゃんも
みんな王とか、統治してた人ばっかりだよね
一冒険馬鹿のアドルが選ばれて良かったのだろうか・・・
アドル、あの世界を全く統治してないんだけどw >>748
SSD Crutial mx200 1TB 使用してるがめっちゃ早い(寿命もいいらしい)
今は 2テラがほしい >>753
それどころかマイアの領域の生物ですらない
全く別の神の管轄であろう外界からやってきた異物 >>753
そりゃ何回か世界の危機救ってますから実績が違いますよ >>756
やっぱ
リトル・パロのお気に入りになったのが大きいのか・・・
アドルが最も輝いてる魂 だけど冒険ばっかりやってる冒険野郎 とか
人類はどれだけ・・・ 人材枯渇?
そう言えばグリセルダ 迎撃戦でいつもビリっけつ・・・
ロムン貴族のカーラン卿はマネージメント能力だけ・・・
やばいな
歴代で人類が一番駄目な種だったりしてw >>753
統治者という立場だからこそラクリモサに抗うものの最終的には一定の理解を示してしまってた彼らと違い、冒険者のアドルだからこそ抗う姿勢が違った
統治者に近い立場にいながらアドル以上に抗ったダーナちゃんマジ女神は規格外だった 護り人は名前忘れたけどセレンの園造った元魚の人さえいれば問題無いと思う >>756
そんな設定あったっけ?
過去作の記憶が何でこんな消え去ってるんだ…
再構築されたのか? アドルにとってはラクリモサなど他人事なのに、
一番抗う気持ちが強いとかどこまで人がいいんだw >>762
島から脱出出来ればいいわけで・・・
オケアノスも倒して
船を完成して
進水式も終わってるしな・・・
ダーナちゃん の為だけに頑張っているわけだし・・・ すごい力を持ったりするのは遺物や指輪のおかげ
アドルさん自身は冒険バカでいて欲しいってちょっと思ったり 「ダーナちゃんはエタニアで生まれました。外界の発明品じゃありません、竜種の進化系です。
(出番の早さで)しばし遅れをとりましたが、今や巻き返しの時です。」
「ダーナちゃんは好きだ」
「ダーナちゃんがお好き? けっこう。ではますます好きになりますよ。さぁさぁ、どうぞ。
……快適でしょ? んああぁ、仰らないで。
胸がラクリモサ。でも胸なんて見かけだけで、夏は暑いし、よく滑るわ、すぐ垂れるわ、ろくなことはない。
(PS4TAは)SPもたっぷりありますよ。常時竜気の方でも大丈夫。どうぞフラムしてみてください。
……いいDPSでしょう? 余裕のダメージだ、火力が違いますよ」 頑張ってたダーナさんと意識共有してたしそら我々は神の道具ではない(憤怒)ってなるわな ダーナちゃんはちっぱいでいいんだよ
鍛冶職人さんもいるし
リコッタも5年もすればボンキュッボンだ
序盤で裸を見た後執事からも一押しのお嬢様とい嫁候補もいる
ダーナはダーナちゃんのままでいれば、それでいいんだ SFC4だとエルディール殺してるし既に神殺してるってばよ 北極を目指した最後の冒険は生きてる内に追体験できるのだろうか リコッタの貝殻を油断してる時に読んでリアルで吹いたわ >>764
OPムービーのエアリアル見ると十分人外に見えるアドル
アレが魔法や理力じゃなくてスキルというのだからあの世界の人間怖い 6やっとるんだが港町リモージュやばない?漂流村みたいなの想像してたら普通に町だった
漂流者に大工でもいるのかw相変わらずこの世界の漂流者は逞しいな >>773
漁師「ガハハ! 海の男ならマグナスウェイブくらい使えんとな! ブッ(屁をこく音)」 なんか以前はれっきとした魔法だとかレリックの力だとか
エメルとかアルタゴ特有の武器の性質だったはずなのに
今や戦士なら飛び道具の一つくらい普通に飛ばせるのが当たり前の世界になりつつあるな
シルヴィアばあさんなんてなんかカイザーフェニックスみたいの使ってくるし イース8のシステム(操作キャラ切り替えパーティ制+スキル4ボタン登録制)ええわ〜気に入ったわ〜何時間でもプレイするわ〜ww
このシステム7からあるんだっけ?この無双パーティ制(笑)で引き続き制作してほしいものだな。
さて、次はどの冒険日誌読もう(プレイする)かな?
セルセタの樹海とか7はPSPとかvitaだから画面ちっちぇしショボイので、PS4完全版(要素色々追加)とか出ねぇかな? >>776
そこはちょい残念やね
まあ、設定的にダーナ以外は※画像はイメージです。実際とは異なる場合があります。
ってことなんだろう >>778
冒険日誌を基にした劇中劇である、というマクロス的レトリックで解決やね ウーラちゃんってダーナの時代はサライの振りして女王だったけど
ウーラ自身の時代ってどういう立場だったかって描写あったっけ? なかったと思う
多分王さま的ポジションだったんだろうけど ウーラちゃんは歌姫よ
手帳からモンスター図鑑見てみ >>776
そうそう
アドルさんは体当たり一つで技とか魔法とかはアイテムや舞台依存なイメージだったんだよね
設定とか色々凝ってたと思うし
それじゃ地味すぎるから今のでもいいんだけど >>746
フラガってキャラチェンジしたら無敵解除されない? よくフラガフラム論争なるけど
フラムも使えると思ったのはね
インフェルノでのダーナちゃんの地下聖堂の最初のボス
あいつの突進攻撃はインフェルノの速度だとフラッシュムーブでスローにしないと中々つかまえきれん
スローにしてる隙をついてこっちの動きが高速化してる状態で隙の大きい乱舞技で大ダメージを与える
これで楽勝てした >>786
うん、今はまさに二人でボスに挑んだら一人復活しやがるわフラガ取って交代したら吹き飛ばされるわ散々だった… イース8はポストニーアのような売れ筋路線に入ったのか?
それともファンの後発買いか?ニーアはパッケージが品薄なのもあってようやく落ち着いたかな ムーブは攻撃チャンスが少ない的にはかなり有効ね
あとグラティカで乱舞するときはガードだと途中で無敵切れるし 初のイースシリーズ、PS4版購入して、先ほどエンディング迎えました。
最初はPS4にしちゃグラ微妙やなーと思ってたけど、やっぱゲームの面白さはグラじゃないね笑
あとはロードの速さとUIが素晴らしかった。もちろんキャラクターやストーリーも。
ノーマルだったんでではインフェルノで2週目行ってきますわ。 イースは全作品関連性あるだろ
ドラクエなんかと違って毎回同じ主人公の同じ世界観だぞ ダーナで現代編で旧地下聖堂攻略しようと思ったけど
なーんも見えないから無理ゲーだわこれ
水中通る必要あるとこあるっけこれ?
浮輪靴のところは空中浮遊で抜けられるから問題ないだろうから
物理的にはクリア不能ではないのかな >>795
時系列的には8のしばらく後が7
キャラは7にドギがパーティキャラとして登場してる いやいや、イース、セルセタ、フェルガナ、サンドリア、カナン諸島は全部同じ文明じゃん
セイレン島とアルタゴは同じ文明なのか?と思ってね >>795
ぶっちゃけ主人公がアドルで相棒にドギがいる
というところくらいしか関係しない
他に共通した登場人物はいないし
互いに影響し合う設定もない >>797
水中通らないと行けないとこあるから無理だな ようやく旧地下聖堂クリア
ナイトメア以外のトロフィー取得
2周目ナイトメアのためにドーピングするか…迷う 現地妻は毎回使い捨てだけどシリーズをまたいで出てきたヒロインは
PCE版4のリリアと5と6に出てきたテラのみか >>724
ミノスもまったく同じ動作したのが気になった いや、共通点たくさんあるよ
竜人と石の文明が出てくるし、7の巫女とダーナのデザインが似てるし
その土地の風土もそっくりだからな 発売1ヶ月経過して落ち着いたと思ったら今日もえらい勢いだな >>801
全部上から通り抜けられるぞ
暗いのはディスプレイの設定でコントラストとかいじればなんとか見えるようになる
水潜るのもだけど不死者のボス倒せないから上からダンジョンレイプしていけば最後のボスまでいける
ただ最後のメダルは取るとフリーズするから注意
あと水晶をダーナ編で登録するとアドル編で使えなくなるからまずはアドル編でブクマした方がいい >>799
竜気という共通キーワードもあったりするけど
物語でも社長インタビューでもなにも言われてないあたり
関係ないと受け取るのが普通 >>799
サンドリアもそうなのか、たしかps2版がそうなんだっけ?
どっかで見たときはラスボスがカ〇ン・○ァクトにも似た外道だったな >>809
あー、そうそう
まあ今後の展開考えて、詳細は伏せますって奴かもね 7も8もイース全く関係ない話だからな
それまではところどころちょっとした要素があったりした >>812
いや、ファルコムはそういう伏線の張り方しないから
安心して関係ないと思ってていいよ 軌跡シリーズは過去作やらな全然わからんが、イースシリーズは過去作やらんでも楽しめるから良いw 新規プレイヤーを楽しませるために
毎回過去作の人間関係を全部ぶったぎって装備もスキルも全部投げ捨てるアドルさんは聖人 >>762
8のオープニングとか、冒険家の称号をもらった時とかを見るに、人としての矜持は相当に強いんだろう >>809
ダーナのは竜氣でアルタゴのは竜気やろ
多分ダーナのは古代種由来のものでアルタゴのは五大竜の力 ”その作品の地域内で”文明リセットとか未来書き換えとかの大惨事がよく起こるのがイース ラクシャとサハドは二度とでてくる事はないだろうけど
ヒュメルは人気と運び屋という使いやすい職業だから今後も出てくるだろうな
リコッタとダーナは可能性低いけどワンチャンあり 地味に再登場の可能性大きいのはカトリーンさんな気が >>816
冒険を楽しむためにアドルさん自ら縛りプレイしてるだけだぞ ロムン編があったら間違いなくグリゼルダは出てくるだろうし武器担当としてカトリーンが出てくる可能性はある
あと直ではでないかもだがシルヴィアの名前が会話とかで出てくるかも
エアランさんは…どうだろう 今までと比べると今後も出てきそうなフラグたててる会話やキャラ多かった気はする
1作ごとに独立、完結しててどこからでも楽しめるスタイルは変えないだろうけど過去作やってるとちょっとニヤっとできる要素は嬉しい これスタッフロール入るギリギリまで冒険日誌の人物欄が100パーセントにならなくて怖い PTメンバー以外は記憶改ざんされてるからなぁ
カトリーンさんとか悲惨、ヒイロカネも見た事無いし鍛治屋として何の成長もしてない事になってる >>818
エタニア時代の竜種がアルタゴにわたって五大竜になったと
妄想することはできる
気と氣で字体だけ変えるってのはファルコムがなんらか意識した結果だろ
無関係ならイース8で竜氣って言葉を使わないはずだから
けど、イースってのはそういう設定が生かされるような物語じゃないから
裏を読む必要がないよねって >>821
ダーナはないなー
物語が変わってしまうから
リコッタは十分可能性あるだろ
ヒュンメルと同じでいろんなところをふらふらしてる設定なんだし
行動原理がアドルと似てるし ダーナはピンチの時に不思議パワー送る元気玉要員
石になったもレアとフィーナも一緒に登場出来る このゲーム全キャラ好きになれたけどダーナとラクシャは次のイースに出てきたら冷めてリコッタとヒュンメルは出てきたら何か嬉しい感ある
何でかしらんけど >>829
グリゼルダ様救出後に速攻でレオの名前出て来たりとかな
問題残しまくりだったセルセタ地方だがそれなりに安定してる感が伝わる ダーナとラクシャの物語はこの作品で完結してるからこれ以上出したら蛇足になるのとリコッタとヒュンメルはまだ掘り下げるすきまあるのと、冒険家と運び屋ってので再登場しても違和感かんじないからかな 何処かで立派な船に乗せてくれるすごく逞しいカシュー船長なんかがちょい役で出てきたら嬉しいな
アドルを無事に運びきってバルバロス船長を超えるカシュー 7と8の竜の設定結びつけるのはちょっと深読みしすぎな気が…
五大竜に関しても公式で「はるか昔、創世の時代より存在し、アルタゴに住むとされる神格化された五匹の竜」だし リヒト&ニアのコンビお似合いで好き
また出てこんかな・・・ そこら辺の誤解を避けるためにに
どう見ても恐竜だけど
古代種 にわざわざしたのかも知れないねぇ
どこからどう見てもトリケラトプスとかプテラノドンとかステゴサウルスとかティラノサウルスとかラプトルとか だけど 運び屋っていえば
しれっと決戦前にクレリアシールドを持って来る
ルタという先輩が ラクリモサ発動→ダーナがマイアをたたき起こす→ラクリモサは行われ世界は消失、直後に目覚めたマイアが世界を再構築→記憶をアドルらに再インストール
この流れで再構築した世界の過去にエタニア文明がなかった事になってる(島に遺跡跡が存在しない、古代種の生き残りが居ない)理由ってなんかあったっけ?
ダーナちゃんが無理矢理介入した余波でダーナちゃん消失=ダーナという存在が生まれたエタニア文明そのものの消失って事でいいんかな とりあえず《ラクリモサ》とアルタゴの《理》は関連はないとは言ってるな
こっちでも世界中に神話や神様がいろいろいるように向こうの世界もそうだと思ってほしいらしい 恐竜が火を吐いたりするわけないだろいい加減にしろ! 最後に寺院跡地にアドルは多分転移したけど
エタニアの記憶を失ってる四人はどうやって来たんだろうか
皆が積み込みしてるところを放り出してジャンダルム山越えしてきたのか? >>845
ハシビロコウさんに角というパーツが付加されてるのと似たようなもんだよ(適当) >>846
記憶が無いだけで
戦闘能力は同じ なのだろう >>845
ジーン・シモンズだって火を噴くんだから
恐竜だって火を噴いてもいいはず
竜種から進化したエタニア人だって火を噴くかも知れん(大道芸 かも知れないけど >>848
いや、あいつらなら余裕で越えることは出来るだろうけど
何日もかかるだろうジャンダルム越えるのは >>846
最後アドルは移動してるぞ
マップが「移動する」になってる エタニア時代のやつはまだしも
それ以前の古代種とか完全にモンスターじゃねえか
あれのどこが恐竜だよ アーマーみたいな部位あるしな
本当に自然の産物かよと 恐竜はエタニア時代だけだよ
その他のは違うよ
夜間パンガイア平原の奥に居た3匹(迎撃戦でボスだったやつ)とか
あれは全然違うもん
でも意外とあぁいうのって 毛むくじゃらの 意外と毛蟹みたいで美味しいらしいから侮れん >>850
なんとなく思いつきでやってこれる距離じゃないのは確かだな >>832
単に名前考えたら既存の設定にあるものと同じ名前になっちゃったけど別物だから別の漢字で表してるんだと思うよ
アルタゴの竜は神やら理に連なるシステム的なものだし
そういえば7の後竜居なくなったから竜気なくなったんかね
竜気無いと巨獣倒せないから大変そうだが >>851
アドルも歩いたのか…
そして、わざわざ現地集合とは物好きな奴等だなほんと ダーナで浮遊バグ使って現代行って漂流村まで実際に歩いて行ってみると
これをなんども往復してたのはクッソ面倒な行程であったろうことがよくわかる
圧倒的なスピードを誇るルミナス使ってすら長い道のりだナーと感じたし >>831
ヒイロカネのことは無かったことになってるだろうけど経験自体は何かしら都合のいいように変化してそのままなんじゃね?
シルヴィアの古代種相手にして得た経験とかも >>856
巨獣って、アルタゴの理に関連する現象じゃない?
理の影響で、獣が異常に成長しちゃうっていう
竜がいなくなったら、そんな異常状態も起こらない感じ この世界アドルがいなかったら各国の神や防衛システムが潰し合い始めて世界ヤバイ。ってレスを昔見掛けたな その時はアドルより強いやつが解決に乗り出すんだろう、たぶん
そう、たとえば元剣闘士のおばあちゃんとか シルビアよりもグリセルダ(意外と迎撃戦ランク最低常連)よりも
いつも最強のドギ様がいるから大丈夫だろう
ただ ドギ、エアラン、サハド の3人でパーティーだとむさ苦しいし主人公っぽくないから却下なのであった・・・ 俺のグリゼルダさん5位以上に常連で1位も何度か取った事あるんだけど >>865
あれ?
うちはリトル・パロが何故か3位だったり
マスターコング(ししょー)が何故かランク低いし
ハシビロコウさんが真ん中くらい・・・
鍛冶屋のねーちゃんが一位だったり
農家の餓鬼んちょは一位常連・・・ アリスン、クイナ、マスターコング、ドギ、エアラン辺りが上位常連だな >>866
俺はアリスン、ドギ、エアランが1位になることが多いかな
その後グリゼルダやシスターが来る
農家の餓鬼んちょは「くっそーやるじゃん」って言う回数が多いw >>868
ドギの ハッ!大したもんだ!からのくっそー!やるじゃん!がやたら多いな 読んでたら迎撃戦やりたくなってきた
迎撃戦スコアは単純な攻撃だけでなく支援とか情報伝達(パロ)も評価に入ってるのかな
誰でも一位狙えるなら士気も上がるな >>816
実はアドルの塔に送られてるぞ。
経験値やスキルは塔に注入されて防衛力アップな。 鳥がドギ班苦戦言った直後に>>869言って笑ったわ >>816
某プロが力を貯金していたが、赤毛の経験値もひそかに貯金されてたりして >>862
フェルガナにはチェスター以外にも勇者の子孫がいるし
アルタゴは外人は死んじゃうけど、住人は復活するだけだから問題なし セルセタと8をプレイした新人にネクストイースをお勧めしておくれ
PSPまで遡らんとダメ? >>876
元はPSPゲーだがvitaでもDL版が遊べるイース7がマストバイ
システムはほぼセルセタと同じ、ストーリーは8並に良く出来てる
https://www.youtube.com/watch?v=lRQ5KDqE6dc ファルコム制作のイースは全部面白いから全部やれ(暴論) >>880
ファルコム製作のスーファミ版イース5は…うん…
きっと神リメイクしてくれると信じる 体当たりがメイン戦法とか言うと風の伝説ザナドゥ思い出す
まあアレはボス戦は全然違うアクションだけど 5リメが先じゃないからラストに海ぽちゃ剣ゲットしても喜びが… 今日知ったこと言っていいすか
腐的にはドギ×アドルより
アドル×ドギの方が狂えるそうだ ミストルティン失った後にイシオスブレード拾ってもよかったな
古代種に効くかわからんけど Twitterで見つけたけどリコッタの大旋回とヒュンメルのアサルトレインって高所からスキル打って回避キャンセルしてスキル打っての繰り返ししたらsp続くかぎり空中移動できるんだな >>885
オケアノスに対してダメージ与えてたから効くんじゃない? 設定上では、古代種に普通の武器が効かないのは単純に鱗がめちゃんこ硬いからだったよね
攻撃力が高いからイシオスブレードでばっちり倒せるんじゃない?
てかレベルMAXのハイぺリオンを越えて想剣の次に強かったのね
5やってないから由来を知らないけどすげーじゃないか ラクシャの空中攻撃×3→回避→イーグルランサーのループでも長時間滞空できるよ >>827
エアランさんはロムン軍憲兵団団長として出てくるでしょ?
総督様にもまた会いそう。つーか今回なんで総督様はロンバルディア号に乗船してたの?
冒険の道中でボンキュッボンに成長したリコッタには再会したいねw >>890
すげぇ、あの姉さん、落ちながら戦ってる ミストルティンを超えた海岸で拾ったゴミから出来たハンマー 判定抜けに使えそうだけど使いどころがあるかどうかだなあ >>840
結婚しますた(笑)とかだったりしてww
リヒト:開業医&ニア:シスター兼看護師(回復役)
遭難して運び込まれたのがリヒトの開業した病院とかww >>864-868
うちはクイナやシスターが上位にいるんだけど?
ドギやししょーを偶に抜くww うちもグリゼルダさんは全然活躍しないなあ
トップは毎回ドギかししょー >>899
ジョウキョウレンラク! ドギハンフチョウ! >>897
クイナとシスターは、うちでも上位常連だわ・・・ >>899
シュバババ(銅鑼バイーン)バババ フォースエッジ見る限り剣など当たらずとも圧だけで古代種にトドメ刺せてるな フォースエッジ連打で
パンガイア平原夜間の古代種ラッシュも全部乗り切れるよ
HPほとんど減らない アドルだけちょっと減る 他、リコッタとおっさん ノーダメージだった・・・ >>900
うちは全好感度MAXでアリスン夫妻がトップ多い
次点でドギ
逆にシルヴィアとフランツは設定と反していつも下位 シルヴィアおばーちゃん
確かに活躍せんなぁ
手を抜いている のだろうか
グリセルダも活躍すると思ったのに
よくあそこに1人でいてずーっと生きてたもんだw 脳筋よりも支援してる方がポイント稼げるんだろうきっとそうだ。 餓鬼んちょ共は投石機に回ってるのかも知れんな
投石機ででかいのをどかどか倒してたりして・・・ ポロネーゼと消費SP1/2アクセ有ればグリップグローブ無しでもなんとかジャンダルム登れそうね 地下聖堂の宝箱取るのは
アドルがくるくる回るのと連続回避で全部取った
かなり長距離を飛行出来るようだ 空中くるくるやりすぎると極たまにバグか落下判定起きてダメージ食らうの笑う よっしゃイース7やりますわ
イースからDQ7に繋ぐ和ゲー祭りじゃ 個人的にイース7はBGMが他のゲームの頭2つくらい抜けてる 遺跡島で詰みかけるのがイース7だっけ・・・
あれのせいだろう、俺がys8でも無駄に回転しながら歩いてしまうのは・・・ クイナの無表情というか真顔というか、そういう表情がめっちゃ好き、ほっぺた突っつきたい
なお登場後しばらくイオと区別できてなかった模様 >>917
五大竜戦BGMは良かったなあ
今でもたまに聞き直す セイセイセイセーイ
双極の騎士さんと名無しくんが戦ったらどっちが強いの? 一応ストーリー上はセイ強の敵さんが敵として出る一番強い人類なんだろうな >>909
パロが迎撃戦でトップ取った時は、
桶狭間の論功行賞の勲功一位が
大将首獲った将でなく敵の居場所教えた将だったって逸話を思い出したな >>916
今月から熱帯夜で眠れないのでクイナちゃんにヒエヒエ玉もらって来ますww
ピキーン(凍結) イース8が神ゲーだったから続けて軌跡シリーズの最新作もやりたいと思ったんだが軌跡シリーズはガッチガチの続編ものなのね。こっちは敷居高いな 今からだと少し古く感じるかもしれんが、空FCをお試しで最後までやってみたらいいと思うよ! >>929
PS4しか持ってないという…w
軌跡シリーズやるならVita買うしかないな。まあVita買えば過去のイースシリーズ出来るし良いかもしれん >>931
空はPC、スマホ、PSP、VITAでもできるし
零はPC、PSP,VITA
碧はPSP,VITA
閃はVITAとPS3だけどPSNOWでも配信されてるな 旧地下聖堂のMAP1階の下の方の変な場所に宝箱の表示出てる人いる?
取れなくても49/49で宝箱コンプなんだけど、なんか気になる >>932
vitaばっかやんw
携帯機は画面ちっちゃくて見づらいしボタンもちっちゃくて押しづらいから大画面で出来るPS4版ほしいよね。 そんなあなたにvitaTV
海外版だと入手が容易で安かったぞ >>934
今日ちょうどそこやってて
49/49の状態で開いてない宝箱があって取れた
中身はなんかのマントだった気がする
とここまで書いて思ったが
自分の場合は地下4階くらいの
ビーム弾みたいのを上空に打ち上げる花みたいな敵がいる
火が吹き出てるエリアだった >>753
過去文明や神様やらとその守護者や副産物相手取って全部ぶっ倒して来てるある意味征服王だから妥当 エンディングとか土木作業にさえ影響しなければ
カーラン卿だけひとり島に残して出港するんだけどなぁ >>939修正
第5層の名士のマントが入ってた宝箱っぽい
個人ブログの画像だけどこの画像のアドルのアイコンのすぐ下の宝箱
49/49の状態でオレンジ色の宝箱になってた
ttp://livedoor.blogimg.jp/hsiwecila6/imgs/1/6/16e205a2.jpg >>931
vita買えば軌跡は閃の軌跡2まで全部できるしセルセタやらイースの作品も大体できるから、vitaをおすすめしておく >>941
1番役に立ってないのはオースティンなんだよなぁ... 軌跡シリーズは会話マラソンするとマジ時間泥棒
でもやめられないビクンビクン ・空FCSC
・零碧
・閃1・2
どれから始めてもいいが
1つ目だけなら楽しめる
2つ目で似たような展開と気づきつつもまあ楽しめる
3つ目で・・・・となる >>942
丁度俺もそこさっき20分くらいどうしたらいいか悩んでたわw
間違ってリコッタのエキストラスキル発動してそのまま渡れちゃったけどw 軌跡のFCはそこで終わるのはずるいだろってとこで終わるんだよな…
当時SC出るまで凄いもやもやしてた記憶
3?零?碧?閃?知らない子ですね 本当に知らない子は那由多
あれに軌跡の名前のせるくらいならイースのナンバリングでもよかったのに キンキュウレンラク、キンキュウレンラク
次スレ
新スレのほうに誤爆しちゃったよ…
【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel24 【Ys8】 [無断転載禁止]
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1498919031/ >>952
乙
そういや那由多やってねぇ
Zweiの系譜なんだっけ? オースティンのイベントでダーナも一緒に演奏してて
貢献度ナンバーワンといってもいいダーナが演奏までしたら
オースティンの立場がないやんと思った 那由多はイースというかツヴァイ系…かな?
グラフィックかなり荒いけどアクションは結構楽しい >>944
オースティンは自虐してるけど実はオースティンやカーラン卿含め漂流村24人の中でまったくの足手まといだったやつは一人もいない定期
というかアドル班的な感じにドギ班の最前線戦闘メンバー選抜すると、多分ドギ・エアラン・タナトス・シルヴィア・フランツ・オースティンになるだろうからかなり頑張ってくれてるぞ
…いらんことたまにしてたけどな 那由多面白かったよ
イースを更にギミック多くした感じ
やり込み要素も遣り甲斐あった ギミックなんぞいらん!
俺は敵と殴り合いがしたいんだ!
謎解きより殴らせろ!(脳筋並感) というかガチの役立たずで嫌われ者ならハープの演奏してくれとか誰もからかいにすらいかないだろうし、なんやかんやでアイツは愛されキャラやで >>962
ガチの役立たずやから、ぐう聖の皆さんが存在価値を与えてあげたんやで http://i.imgur.com/iv8CE76.jpg
なぜかダーナのウィンクを貰った男
関係ないけど演奏があるじゃないか→だから演奏があるじゃないかの選択肢でワロタ オースティンのサポートスキルはっと
アリスンと同じく復活+HP回復か。ええやん
役に立たんときは立たんけど
ところで「必殺率」てなに? >>965
黄色文字になるクリティカルヒットじゃない?
フラガ決めたら一定時間なるやつ >>967
それフラガとは効果重複するんかいな?
重複しないならフラガメインで戦う人にはまるで嬉しくないステータスだな オースティンは支援要請されりゃ張り切って行ってくれてそう
役に立つかはともかくだ。 あの変な絵を見せれば
きっと古代種もびっくりして帰っていくよ >>952ちゃんは乙だな!
>>969
お安い御用だ!って言って土木作業の時に張り切ってたよ 文化祭準備でオタクに仕事与えたら無駄に張り切るやつな
普段何の役にも立ってない自覚があるから役割与えられた時に嬉々として無駄なことまでやっちゃう感じな このスレでのオースティンとカーラン卿の好感度の違い
どこで差がついたのか ダーナの為に残業頑張って今帰宅した・・・
大樹までもう少しだ・・・もう直ぐまた会える カーラン卿復活してからはもう怯えてなるものかって迎撃戦でも頑張るから好きだよ 最初からやる気出してくれてたら漂流村の運営も捗っただろうに。もったいない >>973
俺はオースティン好きだぞ!愛すべきバカって感じで。 これインフィニティモードならドロップ数3倍になるのか
それならアウラ集めは2週目でやったほうが良さそうだな >>964
全然関係ないけどダーナの腹筋が割れてるように見えた >>977
カーラン卿が資材管理やってくれてたらディナ様にぼったくられなかったんじゃ・・・
あ、でも色々ウザそうw「欲しければ相応の貢物を捧げよ!」とか「〜を持って参れ!」とかww(結局物々交換) そう言えば小舟クエストやらなかったらカーラン卿離脱しないの? 発売日から始めてようやく1周目クリアー
Vita版やってたからのんびりプレイとはいえここまで一月以上かかると思わなかった…
追加要素も楽しかったし長期間プレイしてても飽きないから困るわ
もちろん2周目突入するけど追加衣装まだですかねぇ… >>984
試して無いからわからんけど必須じゃないの?いくつかのクエは無視していこうとすると止められるんだけど 小舟つくらないで進めるケースは誰も試さないかもねえ 任意迎撃戦と一緒で、たぶん小舟作成も助けなくてもなんとかなるんだろう >>990
多分これだと思う
ラクシャのカーテンもじゃないの? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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