【3DS】アライアンス・アライブ Part19 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆タイトル :THE ALLIANCE ALIVE
◆ジャンル :RPG
◆対応機種 :ニンテンドー3DS
◆販売元 :フリュー
◆開発元 :キャトルコール
◆プレイ人数:1人
◆発売日 :2017年6月22日発売
◆価格. :【通常版】6,280円(税抜)
. :【DL版】 6,280円(税抜)
◆CERO :A
◆公式サイト.:http://alliance-alive.jp/
◆予約特典. : 浜渦正志 全曲書き下ろしスペシャルサウンドトラックアルバムCD+ダウンロードコード powered by レコチョク
ニンテンドー3DS テーマ(5種セット)
◆DL版早期購入特典(2017/12/21まで):ニンテンドー3DSテーマ(雪の世界)
◆体験版がニンテンドーeショップで好評配信中
※次スレは >>950 が立てて下さい。
立てられない時は安価で指定して下さい。
※ワッチョイ機能について
スレ立ては本文一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を記入すること
前スレ
【3DS】アライアンス・アライブ Part18
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1499267534/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ギルドマスター&メンバー一覧(現合計167人)
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1OGHrd0GePMFMJMdO9I75CVjhXcC8MB1kDLwQVW4QdtQ/edit#gid=0 予約特典サントラ収録タイトル
01.メインテーマ〜理解〜
02.雨の都スヴァルナ
03.作戦会議
04.雨の世界
05.ギルド
06.閉鎖美術館
07.予感
08.分断された世界
09.失われた光
10.生きている森
11.動乱
12.貴族と執事
13.機工都市ギアズロック
14.燃える世界
15.遭遇戦
16.監獄世界
17.白嶺城
18.ペンギン
19.飛翔
20.イグニッション 武器装備可能キャラステ
腕力
バルバローザ25 シキ23 ガリル20
レンツォ、ジーン、マチルダ16
アーシュラ、ビビアン、レイチェル13 イグナス11
集中
マチルダ25 ジーン20
アーシュラ、レイチェル19 イグナス、シキ17 ガリル15
バルバローザ、ビビアン11 レンツォ9
敏捷
レンツォ23 レイチェル22
シキ19 ガリル17 イグナス16
ジーン、ビビアン13 マチルダ12 アーシュラ11 バルバローザ9
感性
ビビアン25 アーシュラ、イグナス22
ジーン19 レンツォ18
レイチェル、マチルダ13 シキ12 ガリル11 バルバローザ10
体力
バルバローザ22
ビビアン18 ガリル17 アーシュラ15
レンツォ、イグナス、レイチェル14 ジーン、マチルダ13 シキ9 腕力 体力 敏捷 重量制限
25 22 *9 47 バルバローザ
13 25 15 38 ロビンス
20 17 17 37 ガリル
23 *9 19 32 シキ
13 18 13 31 ビビアン
16 14 23 30 レンツォ
13 16 16 29 ティギー
16 13 13 29 ジーン
16 13 12 29 マチルダ
13 15 11 28 アーシュラ
13 14 22 27 レイチェル
11 14 16 25 イグナス ・ステータスの影響に関する検証状況
集中値の刺突戦技への影響に関して
→弓の場合:腕力影響見られず、集中影響のみ
槍の近接戦技の場合:集中影響見られず、腕力影響のみ
斧の遠隔戦技の場合:腕力・集中両方の影響が見られる
敏捷値の移動技への影響説に関して
→敏捷の影響見られず
敏捷値・体力値の行動順への影響に関して
→敏捷の優先度高、次点で体力
重量が腕力+体力ー1を超えるとその分だけ行動順が著しく低下
(重量オーバー1あたり敏捷3低下?)
・6章方舟ムービーの強制終了について
→下画面がテレグラフ表示かつ、右上がALLじゃなく、さらに非表示のログがあると起きる
下画面をマップ表示にすることで回避可能
・見落としがちな機能
→戦闘中、戦技決定後の敵ターゲット選択中にYボタンで、レンジ倍率・耐性弱点等確認可能 >>1
現在このスレはワッチョイを導入しています。次スレを建てる際はよく話し合った上でIP表示を継続するか選択して建ててください。
次の行を>>1の1行目にコピペすればok
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■2ch新機能 スレッド個別設定機能
スレッドを立てる際「本文1行目行頭」に
!extend:(1):(2):1000:512
を書くとスレッド内の設定を変えることが出来ます。
(1)=「checked」でID有り、「none」でID無し
(2)=BBS_SLIPの値 「vvvvv」で強制コテハン 「vvvv」でIP表示
◆現スレの設定
・ID表示 強制コテハン (地下板と同じ)
!extend:checked:vvvvv:1000:512 >>6を参考に盾役の総重量を腕力+体力-1内に収めてみたんだけど
体感でわかるくらい回避、バッシュ系の発動率が上がった感じがする
みんなはどうか気になる 水魔って都合もあるけど
全体的に氷属性がすごく多い気がする 水魔ヒポポタマス、水魔ヒポカンパス×2が倒せない
で次の雪のところに行ったら話が進んでしまった
いいのかなと思いつつもうお金カンストしたし雪王道場もしてしまった
今なら負ける気しない
日記おしまい あの2つのフォースギアスルーして雪の国行けるの知らんかったわw
どうせギルド員集めに回るからついでにやってた 分厚い攻略本を出してほしいものだが果たして出版されるのだろうか レイチェルは服がおっぱい大きく見えやすい奴だからそれの補正もあるな ビビアンは興味津々で何でもやってそうだが
マチルダ「・・・」 ギルドタワー建設できるとこまで来たんだけど
これはどの支援を受けたいかで決めても良いの?
それとも建てた数でギルドの発展に影響したりする? イグナスさんの服は胴を守らず腕だけ守ってて
とても合理的とは思えない >>24
取り敢えずそれぞれのギルドを発展させるとどう言う恩恵が受けられるかは配置する時に下画面の横の
矢印アイコン押していけば見られるから確認すると良い >>24
建てたギルドタワーの種類もギルドレベルの人数に反映される 建てる場所はこれから向かう地域がオススメだぞ
攻略済みの地域に建てるのはもったいない 結晶世界はちょうど真ん中辺りに建てられる場所があってそこだと緑竜のところを除いてほぼ全域カバーできてた気がする あのカバの突進と大洪水みたいなのどうにかならんのか
全体攻撃だと盾役意味ないからパーティー半壊しちまう 受け流しと反撃の発動率が低いのはどうにかならんもんか
限界まで重武装してるせいかな >>27
>>28
>>29
回答ありがとう 試行錯誤しますわ
こういうの満遍なく均等にやっちゃうタイプだから聞いて良かった 鍛冶学12人 図書Lv10で幻月弓44本作成してみたら
通常 18/44(40.9%)
高品質 6/44(13.6%)
銘品 15/44(34%)
最高級 5/44(11.3%)
割と出るもんなんだな 数年ぶりの長時間プレイで睡眠不足その他、体のダメージが深刻だわ。。。燃え尽きた。。。面白かったよ。。。(ガクッ 鍛治ギルドだけは考えて建てないとギルド砲が邪魔になる事がある ちなみに印術学1人 図書Lv10でマスターローブ180着作ったら
通常 90/180(50%)
高品質 51/180(28.3%)
銘品 21/180(11.6%)
最高級 18/180(10%)
だった
○○学を多めにすると高品質が減って銘品が増える可能性があるな
最高級に関しても増えるかもしれんが図書Lv10の効果の方が重要かも
>>38
MAPに入った時点で敵の構成が完全に固定される
→MAPに入った時点でQSしてスピナーがいる敵を覚えておく
→QLしてスピナー編成に当たる前にQSする
→スピナー編成で幻月弓が出るまでひたすら倒してQLするでおk
大体30回くらい繰り返したら出た 制作進行のために戦闘回数稼ぐならどこかええんかな
いざ戦おうと思うとまばらに点在してて思いの外難儀する >>35
幻月弓は割と出るよな5本目で2本xpができていた
ズルカルナインは55本目で初xpだよ、きびしかった >>40
ブルーオアシスのオアシスで連戦にならない程度にぐるぐる回りながら倒してた
一人編成にして敏捷の高いキャラに弓でモーションが速いブレイクショットしてSP枯渇しないように倒してたよ
幻月弓なら9戦、大体2分くらいで一本できる >>28
なん…だと…
やっちゃったよ、次の周回はタワーも偏らせるわ ラスボス全体即死とか使ってくんのかよ
一撃で四人即死はさすがに本体投げる >>39
すまん、スピナーって黄色いヤツ?
ピンクのヤツは落とさない? LボタンからのXだったかな
図書ギルドの範囲内ならドロップアイテム確認出来るよ みんなは方舟のBGM何にしてる?
毎回ペンギンのBGMに設定してるけど、なんか落ち着くんだよね 文字出る演出の攻撃の時カウンターランスされた時の恥ずかしさ うわあああああ!
覚えた技が!
一度に技覚えすぎるとアウトみたい
センシティブレイン2重で永久機関完成したから、暇なときに赤蟹マラソンした数時間分の成果が… オート戦法ってタッチ操作効かないと無理?
ボタンで発動できない?
タッチパネルの反応がイマイチよくない >>50
飛空艇の通常曲が意外と好きだったから基本そのまま
amazonがついにプチプレミア付き始めてるし、よくわからんなこれ
売り切れの機会損失もそこそこありそうだしもったいない >>54
Amazonは親でも殺されたんかっていうくらい入荷量が少なくて
発売以来ほぼほぼ在庫あったことがないな
担当者が相当なアンチかレジェレガの値落ちの速さを恨んでるのか そういやラジヒスやエバーオアシスでも普通に用意してるダウンロード版の販売もないねAmazon そういやティギーが頭の上に乗せてる塔ってなんなんだろう >>59
ぬわーマジか
マジですか
初期のQ3DSだからなー、修理かそろそろ買い替えなのか
ありがとう NEWGAME+ はダメだな図鑑埋めの作業になっちまって戦闘が面白くない
レガシーみたいに図鑑だけ引き継いだNEWGAMEモードが欲しかった 武力調停が斬耐性で軽減できるって言ってたアホ出てきて
斬突壊★のバルバローザが250ほど食らったわよ >>58
脳に直接繋がっていて排熱を促しオーバーヒートを防いでいる煙突
というのは冗談でゴーグル型万象器といってスワンソングを小さくしていた なんかレンツォが素早さだけとか言われてるけどイグナスのステはそれを上回るいいところがなくない? 調停者の矛のFSアストラルガードって覚醒習得できないのかな
シャルロッテが売ってないてことは無理なのかと思ったらエンジェルラダーは習得できるし
う〜む >>64
スワンソングを小さくしてるのは片メガネのやつだと思ってた
頭にのっけてるのが万象器か >>61
3DSは加圧式だからね
端の方だから指だと力が入りにくいだけかと
タッチペンで反応悪いならハードの問題かもだけど 印術使いは鈍足が多いから素早い印術として活躍する上に
魔術のハードレインで安定した全体攻撃が可能
物理は投げ捨てて賢者っぽくしてみるといい そういえばNEW3DSでもアイテム99個買いを3〜4個して道具開くとフリーズするね 斧のオンスロですら処理落ちするし空中から方舟で監獄世界に入るだけで処理落ちするし
さすがにもうちょっとハードスペック欲しいよなとは思う ポジションレベルってスキル共用じゃなかったのか
解析率共通だったから アラアラはモンスター図鑑見ててもフリーズしない…すげぇ……!!!(ハードル低)
Aでモンスターの技一覧見られるなら覚えた技をキャラクター変えて見られるようにしてくれてもいいじゃないですかー ZRにオート切り替え割り当てて欲しいわ
ムービーバグ修正ついでにパッチ当ててくれんかな たまにしか見掛けないけど魔界毒トカゲってレア装備落とす? シャルロッテさんの顔グラの大きい版が見たい
角なのかケモ耳なのか…ブルーは垂れ耳だよね 総重量がオーバーしないように装備するとガリルとバルバローザかなり合計性能高くなるな
80は行くんじゃないか?
逆にレンツィオがやべぇw集中低すぎてあげてもなぁ… >>50
理解の歌かな
あの曲が一番好き
フリーズ多いのはハードの問題か >>77
公式サイトのシャルロッテさん見ると、硬い角だね
ブルーは言われて初めて気がついた。たしかに垂れ耳だかわいい
てことは椅子の背もたれと腰の間に見えるのはクッションかと思ったらふかふかの尻尾かー犬やんけ! ぶっちゃけステータスとか重量制限以外誤差すぎてどうでもよくなってきた
なのでイグナスくんは手ぶらで殴っとくといいよ ケイオシウムを全く引き換えないままクリアしてしまいそうなんだけど
これって2周目も持ってる数は引き継げる? >>83
サンクス
安心してクリア出来るわw 100個集めようと思ってたら忘れてたんだw イグナスさんの腕力が貧弱なのは生まれが関連しているのか… 運動はさておき腹筋だけはがんばってんねやろなぁ・・・ 魔界の通販で○ックスパッドを買った結果があのバッキバキ腹筋
おててに付けてるイカしたシルバーアクセは露店で一目惚れしたモノ
フゥーーーーーー 今日クリアしたけどケイオシアム結晶交換せず、ギルドタワーも建てずに終わってしまった。楽しかったけど使用してないよ嘘が気になるので2周目始めるか迷う。 とりあえずクリアしたが、けっこう面白かった
セリフ(テキスト?)に妙なこだわりがあったのも良かった
レジェレガクリアしたときは、レジェレガを叩き台にしてゲームを作ってくれないかなぁと思ったが
コンセプトは違うものの、まさにコレはそんな感じだった
アラアラクリアした今、どこか金があるメーカーが、このチームに金と時間を与えて同じコンセプトで作らせてみてくれないかなぁと思ったw 久しぶりにスレを見に来たんだけど、
2ndイグニッション以降はとらない方がいいかもって話は結局どのようになったの?
戦闘中になかなかセカンドにならないよとか、そんな感じだっけ? レンツォは敏捷上げまくって回避or反撃盾としては使えないの? 盾役に2ndとらせたのは完璧に失敗だったな
どういう増加してるのかフオートレスの消費が軽減込みで8とかまで伸びたし イグニッション入ったときのイグナスのテンションで毎回笑っちまう
お前そんなキャラじゃないだろw >>92
盾役の消費SPまで上がっちゃうと耐久できなくなって覚醒粘りできないとかそんな感じ
>>93
そもそも敏捷依存の回避・反撃技がどれだけあるか不明
盾のパラードは腕力依存だけ?反撃技は成功率自体は敏捷依存?
反撃技除くとまともな回避技って剣と杖ぐらいしかないし
(レンツォは敵の攻撃を受ける前に行動しちゃうから防御技覚醒させにくくて面倒だし)
回避盾やらせたい感は確かにあるのだけど でも重量制限守ったら回避・反撃率上がったって報告あるし、反撃技(相打技含む?)の成功率も敏捷依存ってことでいいのかな 25章でグロッサに12000しか与えられず城から出られず嘆いていた者だけど無事諦めました
新しくやり直そうかと思ったけどLORDINGで24章の橋戦終了直後から始められることを発見して今までの15時間がパーにならなく歓喜だわ
クイックセーブはCONTINUEからだとそこから始められるけどLORDINGからはできないんだな(情弱ぅ)
そして25章で普通のセーブできないの仕様かよ、制作者は詰むとわかっててこう作ってたのかよ、だからかまくらが大量にあるのかよコンチクショー >>99
そもそもクイックセーブと普通の宿屋セーブで2種類セーブがあること自体が詰み防止策なので…
雪の世界入って最初のかまくら近くの雪王が道場に最適ですので…いってらっしゃいまし けっこう寄り道してたんだが33時間でクリアしちまった
物足りな過ぎるシステム面良いからもっとボリュームある
続編をお願いします 最小勝利回数クリアにチャレンジ中!やっと武力調停倒したぜー
腕力ダウン決めた時だけ耐えたんだけど、関係あるんかな?
耐えるよりもガードポジでバッシュで打ち消すのが一番リターンでかいけどね 魔界に行くと地上に戻れない意味分からん
魔界なんかただの短いダンジョンでしかないのに
後気になったのはイグニッションになるといちいちキャラの台詞をボタン押さなきゃならんことと、
下画面のHPが一杯出てくるキャラの台詞で見えなくなること、
覚醒を粘ってる時に鍛治のキャノンが邪魔なこと
あとギルドタワーは全部10に出来て良かっただろ
替えるためにはわざわざ周回してまた一から集めにゃならんし そういやさ…………
雪王道場なかった場合、お前ららクリアー出来そうか?(笑)
かなりヤバいよね >>103 魔界っつってもただのラスボスのお城
ワールドマップがある訳でもないし
タヒんでも崩壊エンディング。倒せばハッピーエンド 周回でギルドリセットは陣形とか新ポジションも初期に戻されるの? >>108
というか陣形は引き継がれない
重要アイテムも引き継げないみたいだね、当然だが
形見の短剣もそうなんだけど、事前にだれに持たせていれば2個目以降手に入ったりする? >>105
道場なしで武力調停倒したよ
全員に盾持たせてた >>105
雪王道場はしなかったなあ
斥候術3人で水魔の巣窟の装備泥棒してから雪の世界行ったから
金欠にもならずにちょうどいいバランスで倒せたわ
イグナス&ロビンスの2人コンビで挑んだ一階の雑魚戦闘の方がギリギリだったわ 雪王道場なんてクリアして攻略サイトとかここ見るまで知らなかったな ジーン編で閉鎖美術館に行って短剣イベントを見た後ワールドマップに出ようとしたらアーシュラに話かけられて笑った
ア「絶対また戻ってこようね」 >>105
いや頭使えばギリギリで勝てるようになってる 籠城戦はロビンスも稼ぎもなしで突破できたなあ
好きで全員バランス取って育ててたから弱すぎる組がなかったのが大きい
まあ武力調停の人戦は第3PTまでもつれこんだけど 俺も同じくややバランス重視の育成をしてた
一度は失敗したけど稼ぎ直さずに二度目挑んだら勝てた
第3PTを一番ありあわせのメンバーにしてしまった >>94
>>97
ありがとう!
消費増えるのかー、SP高めのキャラならよさそうか…?
とりあえず急いで取らない方がいいみたいだね 開発って戦闘回数だよね。
でもなんか全然できないときとポンポンできるときがあるよね?
なんで?
巣穴でヤドカリ倒しまくってすぐできるやろと思ったけど全然完了報告がない……
水魔の巣でも同じやった。 >>105
武力調停さんに一度ボコられてからは、結晶の洞窟で稼いでたから問題ない >>120
連戦で10連戦しようが開発では1戦分しか進行しない
なので開発進める場合は必ず連戦にならないように一戦ずつやること 武力調停を盾で防ごうって時に
ブルドーザダッシュ覚醒して防げずパーティ半壊 クリアしたけど、理解力がないからラスボスの目的がよくわからなかった。
誰かアホでもわかるように教えてください ガリアンのマーダルみたいなことがやりたかったのかなと 一周目の攻略みないプレイ
ギルドをバランス配分してたら何の役にも立たない烏合の衆になってしまった そう言えば、防御(回避)技がないのって斧と弓だけでFA?
全員盾装備は美しくないから、確率は下がるけどブレイドガードや受け流しみたいなのでパリィ!したいんだよね。 弓には固定砲台ってのがあるけど、あれは反撃するだけで防御や回避能力はないんだっけ? グロッサとかFS連打すれば余裕だから道場より水魔のすくつ回ったかどうかのほうが重要だわ
あと右下の島に戦術タワーを立てたかどうか グロッサ戦はリーンフォースの有無しで難易度変わると思う >>129
実は水魔の方が強いよ、鍛え過ぎてボスが弱かった。 水魔というかゲシュタルトアトモスさんがさいてょ
これに蟹ガードとかいななきでサポートされるともうぐにゃぐにゃ モブ水魔では即死魔術以外は大して苦戦しない程度には鍛えてたけど、ボスの全体即死で4人まとめて死んだので魔界前から鍛え直し中 武器も良いけどライブシルク、黄泉路渡りは1つずつドロップ狙っておきたいね レジェンドオブレガシーとは関係あるの?
あのクソ中途半端でボリューム不足なのは解消されるの? >>138
製作陣がレジェレガ開発+幻水1•2ライター
メインシナリオは短め、寄り道要素盛り盛りで満足度は高め
ゲームバランスはメインは一部を除いて優しく、ユニークモンスターのみ強い
ノリがサガより幻水っぽいので相性が出やすい >>138
物語上の関連はないよ
アラアラはレジェレガと比べるとボリュームめっちゃあるし、やって損はないと思うよ >>140
10円玉と比べれば50円玉はもの凄く金額が大きいみたいな話だな >>138あれと同じ条件の3人バトルのみでやったら同じぐらい辛いかと
5人だから楽勝
仲間11人もおるしな 数年ぶりにミンサガやったらすげー難しく感じる。
アラアラになれすぎたな 縛っても物足りないくらいにはヌルゲー
ていうかあんまり面白い縛りが思い付かない…体術縛りやってるけどオルトマンが多分一番の壁だし… >>138
ボリュームに関してはアラアラも誉められたものではない 武器種縛り、FS縛り、PT人数縛り、ギルド縛り、ストーリー上の敵とユニークオンリー戦闘縛り
ポジション縛り、不向き役割縛り(レンツォに弓シキに軽減系ガードバルバローザに回復)
PT人数に空きがあればムササビがいつの間にかPT入りしてるよ(大嘘) ビビアンが罰を受けたところまで進んだんだが確信した
このゲームの真のヒロインは阿修羅じゃなくてビビアンちゃんだわ NEWGAME最小勝利回数+盾FS使用不可
これは中々に難易度高いと思う 育成もルートも自由度高いからRTAとか突き詰めるとおもしろそう ボリュームが短いことより、
PVで先のところまで紹介しすぎたってのが大きい気がする マチルダ仲間にするイベント、ドラゴン強すぎる
火耐性☆まであげてもHP400が即死とか >>149
というか実質ビビアン主人公みたいなもんだろ
ちょっと出番、活躍が他より多すぎ 自分的にはガリルだな主人公はあまり絡み過ぎても主人公っぽくないし。 1人旅は18章からスタートなのが面白くない
白嶺城で強制的に3人使わされるし >>157
ラスボス戦での時に情熱的な一面が
最高に主人公していると思う
そうそう、こういうので良いんだよ >>153 ボス戦全てに言えるんだが攻撃落として防の陣形にすれば?
こちらの被弾ダメージ減るしメリットも大きい
攻撃もたくさん必要だからガンガン閃くしお得だよ ジーンという空気
空気の成分の中でも割とどうでもいい窒素
それがジーン アーシュラの目を治して、青い空を見せるのが目的で旅立つだったら主人公だったんだが
当のヒロインは困ってないどころか、普通に戦えるうえガリルよりよく見えてて
なんか勢いで仲間救出→親父さんの意志を継ぐになって、埋もれた感じ ビビアンが一番萌える
次点はおバカキャラのレイチェルちゃん! >>165
ジーンの目的は「魔族と人間の関係を良くする」だから一番スケールがデカくて
ED後の交渉こそジーンの戦いの本番なので結構主人公してると思うが 言うほど空気いないわこのゲーム
地味に見えても精神的に支えになってたり他キャラ引っ張ってきたりしてるから誰々はいなくていいみたいなのがなかった 美術館の少年
めくら
トカゲ
レンツォさん
お嬢様
ワンコ
教授
詐欺師
三つ編み
アル中
ペンギン
アラウンドサ 実際ジーンいないと円滑に進まなさそうなところあったしな サマンサ説得出来たからこそのギルド同盟結成だからな 頭悪い
天然
軽薄
トカゲ
のほほん
犬
自称天才
鬼畜眼鏡
おバカビッチ
アル中
鳥
若作りババア
全員頭悪いな 触れてほしかった点
・結晶世界の青空
・グロッサとジーン&レイチェルの絡み
・エスメロード家の権力の大きさ >>165
ブルーオアシスの「パパも!ママも!ブルー様も大好き!」的なこと言う少女に、主人公の中で一人だけ名前呼ばれないの驚いた シキとマチルダだけはどうしても空気だな
まあロビンスみたいなネタキャラが3人もいても困っちゃうけどさ アーシュラ、マチルダ、ビビアン
レイチェル、ユキハ、ギルドの5姉妹
どの娘でもいいわ。抜ける。やりたい バルバロッサの扱いがいまいちわからん
初対面の人間含め誰も妖魔だということを気にしない
地下水道の手助けを覚えてないうえ、自分が人間サイドにいるのにジーンを「裏切り者」と罵る 2周目イージータイプではじめたけど
お前らパダ様なんて余裕で倒せるだろうと思わないこともない
武力調停さんに負けたが… >>180
お、隠密任務...単純な役割だけで考えるとガリルと敏捷系二人はあまり
これと言った仕事は無かったな基地潜入ぐらいか レイチェルはワンコと踊る役割があるだろ!いい加減にしろ! 何だかんだ全員主人公と言うのなら魔界突入前ぐらいに各地にそれぞれのエピソードイベントが
発生しても良かったかもしれんね >>180
レンツォさんには人物の情報収集という重大な役割があるから…
宿とかで泊まってるときに女性陣の下着とかも調査してそうな感じあるし 序盤で武力調停さんを倒しちゃうと
どうなるの?阿修羅ちゃん目隠しなしで
遊べるの? 学習塾エンド
レジスタンスやってないからバダに目付けられない、親父生存
雨の世界に来たビビアン達と世界回る
結局監獄世界のフォースギア破壊の際にバダ殺す
グロッサ死んでて居ないから最後の所でイグナスが代わりに犠牲に >>191
方鏡が作動しないからブリューナクが動くこともないだろうしビビアンたちは雨の世界に来れないと思う
親父の生存についてはジーンがグロッサに調査を命じられてバダと会うのがガリル達がグロッサと遭遇する前かどうかが問題
バダが酒場に調査に来たのはジーンに焚きつけられたからであって別に確たる証拠があったからではないし
典型的な白を黒にするタイプだからレジスタンスを辞めてようが親父の生存は厳しいと思う 結晶世界って青空じゃなくてオーロラじゃない?
町の人が言ってなかったっけ 我が家の3DSが数年振りに発掘されたからなんかやろうかなと適当に探してたらこのゲームを見付けた
公式サイト見た感じ趣味にストライクで良さげに感じたんだけど面白い?
光の四戦士とかブレイブリーデフォルトみたいなゲームが大好きなんだけどその系統を期待してもいい? ビビアンはポータル使えるからスヴェルナにも行けるし >>195
大体その辺のゲーム通ってきた人が買うと思われるので問題無いと思うわ、まあ自分だが >>195
PVの印象のまま勢いよく話が進んで乗り物でどかどか寄り道していくゲーム >>193
グロッサを倒せたガリル達なら、とりあえずバダ襲撃は余裕で乗り切れるんじゃないの
その後どうなるかはわからんけど >>195
ff3ds、ノスタルジオの風、ヘラクレスの栄光魂、幻水ティアクラ、光の四戦士、サガ2GoD、サガ3SoL
これらのDSで出てたRPGを楽しめたのなら買って損ない 雨の世界と監獄世界を繋ぐテレグラフの位置が微妙に意地悪
普通に騙され掛けたよ普通はあっちだと思うだろ
全リンクが完成したら幾つになるんだろうか >>201
魔族のお偉いさんが一人死んでる上に町の管理を委任されてる妖魔まで死んだとなったら全面戦争待ったなしになりそう
ワイアットはまだそこまでの戦力が整ってないと判断したから学習塾エンドになるわけだしやっぱり自分を盾にしてかばうんじゃないかな
>>196
仮にポータルでスヴェルナに行けたとしてもフォース・ギアへの疑念を抱く展開にはならなさそう グロッサ死んでるならジーンがその時来てない可能性も グロッサが人間の少年少女より弱いような別の世界線のその後についてああだこうだ言ってもしょうがない気もなくなくない 強力な全体技を覚えているかどうかで魔界の戦闘の難易度が変わってくるな やっとゴールデンジプシー落としたけど服の癖に重いな
結局ロビンスに付けた ただゲーム的な事を言うなら、いくら魔族との全面戦争になろうとも全体攻撃で一掃する上、連戦だろうとSP50%は必ずある状態スタートだから余裕なんだよなぁ・・・ 意味深で重要そうなキャラと見せかけて
意味深っぽく見えるだけなジーンさんほんとすき 一番バックホーンが掘り下げられなかった主人公って実はレイチェル? >>211
そういや犬マユ石塚がツイッターで書いてたレイチェルがそこそこ守銭奴発言あるのは家族を
養ってるからってのは本編だと何処で見られるんだろ >>211
どこで生まれてどういう経緯で印術ギルドに常駐してるのか
まったく明かされなかったな ステータスはともかくとして、イグナスがキャラ的に一番キャラ的にあってると思う
お嬢様守るときだけ防御力倍増とかあればかなり萌えるんだけどな ジーン空気とか言ってる奴は先頭にして使ってみてないんだな
あいつおもしろいぜ >>215
酔ってて文章へんだった、わるい
イグナスが盾キャラに一番あってると思う、で 俺ずっとイグナス盾役だったけどマチルダさん加入と同時にお嬢様はいなくなってた 狩猟の洞穴でシキさん先頭にすると面白いぞ
俺も混ぜろ 空気といえばエメレルダ
レンツォ先頭にしたら口調が乱雑でキャラ違うと感じるのはエメレルダ廻りで
大分サブストーリーの調整入ったからなんかね >>220
シキは戦争嫌いなだけで、1対1ならかなり好戦的というか気が若返ってるような
のざらし洞で襲い来るのざらしに高笑いしたり >>213
本編では見られない、たぶん削られた
同じ犬マユのtwitterに書いてあると思うけど、本当はレイチェルの弟妹が住む実家が雨の世界の最初の戦術タワーの場所にあったらしいけど、戦術タワーの方を優先して立ち退きされてしまったと
弟妹の描写もそれに合わせて削られたのだろう、ギルメンになる予定もあったらしいのに レイチェルちゃんはジーンをおっさんって言うのやめてね?
二十代後半はお兄さんなのよ?わかった? 体術縛り終わった
ビビアン章以外クソみたいなヌルゲーになってしまった…
ギルドも縛らないとダメだな そういやティギーの体術もなんか技覚えてしかるべきだったなぁ >>223
北側に村がなきゃ銀雨が山に隠れ住むゲリラだもんな 延期してもなお削られた部分は多いっぽいのか
完全版やりたいなぁ ブルーとの取引
やっぱり5万持ってる時と持ってない時じゃ微妙にセリフ変わったのかね
露骨に5万星教主から貰えたし 確かジャンクヤードは初期資金で全部の仕掛けやってもらえるの足りたような >>222
もう枯れたと決めて世捨て人染みた行動をしてみても結局のところ根は変わらないというね
任意加入だから割と空気だけど良いキャラしてるよ >>229
削った形跡も沢山あるが、すりあわせ諦めた箇所もたくさんあるので
こっから盛っていったらどんどんおかしくなると思う >>227
特殊キャラが
ティギー(風砲、印術)
ロビンス(体術、印術、魔術)
だしねー
スワンの体術にドリルとかパイルバンカーやら色々あれば良かったのに シキが泣いてるところはわかるのにガリルの表情は見えてないアーシュラちゃん スイッチでミンサガのような完全進化を果たしたら最高だな >>233
方舟が空を飛ぶあたりとかエメレルダとかブルーとかペンドラゴンとかシャルロッテとかエスメロード家とかもっと盛ってもよくない…よくなくない? >>212
何その技、芭蕉さんが出てきて殴ってくれんの? 魔族や魔界関係の設定要素は出し惜しみされてる感ハンパないからもっとあっていい
それと、差分とかが充実してるのもいいけど、やっぱりキャラごとの固有イベントもほしい
それで何か専用資質とか固有武器が手に入るとなおよい(形見の短剣の修理・強化イベントとか) >>221
下手したら女だってことすら気づかない人いそう そういや敵将って色にちなんだ名前なんだな
ルージュ、エメラルド、ブルー 奥の細道って魔界の蟹でも覚えるかな?トウテツで粘ってるんだけど覚醒しない
緑竜で1回覚えたんだけど、則天去私が覚えにくいって聞いたからそっち覚えたデータで進めたんだよね >>239
イベント自体は綺麗でも他と整合性とれなくなってるんよ
ギルドシステムと基本設定あってないせいもあるけどさ >>244
奥の細道はMだからスピード、引導とかMレンジ技で殴ってると覚醒しやすいかもしれない アライアンス・アライブ 公式 @alliance_3ds
《予告》急遽ですがオリジナルで生放送番組をやる事になりました!
現在諸々最終調整を行っていまして、明日正式に内容発表しますのでみなさんお楽しみに!
フリューの家庭用ゲームタイトルでは初の試みなのでただ今"あらあら?!"してます。【宣】
#アラアラ
10:07pm ・ 11 Jul 2017 ・ Twitter Web Client
あらあら! ペントドラゴンさんは34章あたりでレインボーピラー頂上まで登り直すと
ケイオシウムを集めてる理由っぽいのを聞けた気がする。 ハッピースワン号のオブジェを新潟に届ける放送かな? >>247
要はファミ通だの電撃だのやゲーム番組通さずにフリュー単体で
ニコ生やるって事かね。 発売後生放送やるってことは手応えがあったんだろうな 最終調整ってのは生放送の調整って意味か?
それともゲームに対してバランス調整とかなんか要素追加とかあったりするんかね >>254
DLCはしないとは言ってたしなぁ、とは言え無料アップデートの場合は
どう考えてるから知らんが >>246
別だけど引導連打したら覚えた
ハードヒット連打しても全然覚えなかったのに >>254
とりあえずプレイヤーに有利なバグは真っ先に潰して来るのは100%間違いない ポケモンの赤い糸みたいに隠しに気付いてくれなくて急遽だったら面白いけど、そんなことはないよね… 特定の順番でかまくら休憩する事でブルードラゴンと戦えますとかそんなんだよ 特定の順番でかまくら休憩する事でユキハ姫がPCとして使えるようにしてほしい ああこれ、DLCやらない代わりに何かやるって言ってたやつの企画か
何やるかわからんけど、とにかく展開続けてくれるのは良いことだ >>153
遅レスかもしれんが、あれ火耐性挙げても意味ない物理ダメージっぽい。
印術の守りの印とかアストラルアーマー使うとダメージが大幅減少するから開幕全員で使うといい >>246
>>257
今度はトウコツで粘ってたんだけど結局覚えなかった
でもバルバローザがデストラップ覚えたからよしとする
次は引導連打してみる とりあえずバグ取りついでに回復と獣化以外の古万象器系魔術の産廃ぶりを見直すとかあれば アーシュラが目が見えなくなったのはグロッサの術のせいなのにいつの間にか
終盤でラスボス倒さないと術が解けないて事になってて
なんか見逃したんかな ビビアンに掛けられた呪いと勘違いしてると思う
1週目のとき自分も最初勘違いしてた >>268
フィーンドクローに劣るエルダージャッジはマジでどうにかすべきだわ。
>>269
いやまあ恐らくはあれグロッサが吹っ飛ばされた時にアーシュラのアップ時に
既に解かれてた気が ストーリーは王道で子供向けっぽい軽さがあるけど、町の人の会話とかでちょいちょい暗黒部分があるよな
魔界の民家にいた人間の子供が「ご主人様がエサを置いて行ったから平気」とか言ってて
魔界での人間の扱いってペット並かよって、ちょっとゾッとしたわ
定番だけど、水魔戦闘前セリフとかもホラー感あってただ明るいだけの話に留まってないのが良い ナパームはエアパラソルやサンライトカーテン、ウォータープルーフケースでダメージ大幅に減らせたから、初めから物理射突属性だと思ってた >>272
個人的にはルージュの家とか留守を預かる部下が堪えたなぁ
死んで来いって命令にも素直に聞く部下と将の関係ってことはそれなりの人格じゃないと無理だろうし
クワルサは拒否されとったけど 古万象器で来歴不明なのはリトルエンジェルだけか
シャルロッテもエンジェルラダーだけは教えてくれないし >>272
まあ魔族や水魔からして人であった可能性高いしな、四凶は何故
ああされてしまったのやら >>270
確かラスボス戦でガリルがお前を倒してアーシュラの呪いを解くみたいなこと言ってた気が
見間違いかな 温泉イベント色気ねえなと思ってたがこれはこれで想像の余地があっていいな
混浴だけど湯巻を着てるという認識でよろしいか? 周回するたびに目隠ししてないアーシュラかわいいなと思う
ガバガバでグダグダな盲目設定って必要だった? 魔術って火力を求めるよりも
お手ごろな全体攻撃手段って扱いが一番いい気がする 魔族的には肌に何かにつけたまま風呂に入るのは合理的じゃないだろ?
レンツォのビビアンのスタイル良い発言はつまりそういうこと >>272
あれ人間じゃなくて樹人じゃね?
クワルサが一人連れて行ったって太古の森で話してた >>281
つまりマチルダは髪ではなく全裸をPTメンバー全員にじろじろ見られていた…? アルシュタイン教授の文献関係もっとストーリーで触れて欲しかった。特に星海移住計画とか。
あの辺りはロマサガ2の七英雄みたいにあえて作中であまり言及してないのかもしれないけど。 シャルロッテさんは自動スカートたくし上げ機付けてるしビビアンちゃんはスカートの中丸見えな服だし犬は上半身見せつけてるし魔族はみんな露出狂だから全裸に決まってるよ >>286
つまり法に厳しいグロッサが露出してないのは必然的 25章で詰んでる。雪山のボス倒したけど、方舟に戻らず、宴にならずで、26章に進まない。
なんか忘れてるのかな? >>283
あれ樹人だったの?口調子供っぽかったし、人間の子供かなと思ったが
エサと思われる普通の食料が部屋にいっぱいあったし >>290
樹人と同じ服着てた気がする
まあ今確認できないから根拠はそれだけだしそもそもフレイヤのことだったのかもしれないが >>289
・雨の世界の美術館のフォースギアを破壊していない
・燃える世界のブルーオアシスすぐ近くの山にあるフォースギアを破壊していない
・結晶世界でイベントを見ていない(これは必要だったか覚えてない)
・そもそも雪山のボスが雪の世界のフォースギアの水魔じゃなくて篭城戦のグロッサと勘違いしてる
どれかじゃない? 技の数って盾が9、杖が16、弓が19、それ以外が21であってる? 魔族2人は普段から下の毛がまる見えになってるドスケベ衣装だし >>279
完全にいらない。エンディングでの効果も全然だし でも、まだ外すのはもったいないと言ってたり
本人的には目隠し印術状態と回復した裸眼で見るのでは、見え方が全然違うんだろうな なんとなく周囲を把握できる程度かと思ったらオーニソプターで次はあそこに飛ぼうとか言いだしてえぇ・・・ってなった 印術で感じられるのは周りの簡単な地形、人のシルエットみたいなのがモノクロで映っていると自己解釈している
ただあんな遠くの北岬の洞窟分かるって…印術便利すぎて アーシュラの目隠しの理由の半分は合法的(?)にガリルのバンダナの匂いくんかくんかする為だから
嫌いなことが隠しごとだったり
ガリル助ける為に平気で自分の命投げ出したり
温泉でガリルに興味ないといわれて落ち込んでたり
最後の宴でガリルがシトロにあの子のことしっかり面倒みてやるんだよ的なこと言われた時、便乗してよろしくね!とか言ってきたり
割とヤンデレの才能あるよな、アーシュラ
目隠しの残り半分の理由はガリルに罪の意識植えて縛り付ける為じゃないかとも思ってる
一回そういう視点でガリルとアーシュラのやりとり見てみると面白いぞ
親死んでも割りとケロっとしてるけど多分ガリル死んだら発狂するぞアレ アーシュラといえば陣形名「青汁」だろ
青ならなんでもいいのかよ! サーモグラフィみたいな見え方だと解釈した
色?印術の力だよ! 目隠し印術状態ではどういう風に見えてるかを、プレイヤーが視覚的にわかるように
一度アーシュラ視点で何かを見るイベントが欲しかったな アーシュラは尻に敷くと見せつつ結構撒き餌撒いてガリルに手を出させようとしてるからね
ガリルがヘタレだけど ラスボス倒した後のセーブデータはラスボス前の状態っぽいから
アーシュラは目隠し取れてた状態でかつ魔界から戻れるようになってたらいいのに アーシュラ目線(印術)って世界が真っ青に映ってそう 印術で肉眼と同様に見えてるだろうけど、色だけはわからないんだろうなとは思った 生放送で最強の槍のゲット方法教えてくれないかな
データ上は幻月弓クラスの槍があるみたいなんだが、誰も見つけてないよね? 方舟の名前はシーライオンしたわ
このネタ分かる奴はおっさん 解析率100%の印術が2週目で開発できないバグって、
Exニューゲームでもニューゲーム+でも共通で発生する? 今日やっとクリアしたわ
ラスボス楽勝かと思ったがデスレインで壊滅させられたわおのれ…
再戦は流石に状態防御上げてしばいたが アーシュラ「あそこの岩場に飛ぼう!」
アーシュラ「何か来るよ!」
アーシュラ「(ペンギンを見て)かわいい!」
アーシュラ「あの紫色の光は何だろう?」
地形どころか遠方からの気配、動物の姿はてや色まで見えるアーシュラさんぱねぇ 「紫色を認識する」ということと「紫色を目で見る」ということは別物なのかもしれない
光の色は波長によって決まるから、あの時点のアーシュラは光の波長を感知してこれは紫色である(はず)と判断していたのかもしれない 昨日クリアした!特殊エンディングが想像してたのと違って超あっさりだった
最後まで遊んで結局一番印象的だったのは宴会のワンコだったわ…… ようやくクリア、期待以上に面白かった
レジェレガの妥協感あふれるストーリーやマップを思うと
1段も2段も完成度が上がっていて、ちょっと感動したわ 一昨日DL版買ったけど売却額バグっての修正済みだったのね そういやついでにスイーツ巡りを期待して人間界に来たビビアン以降スイーツに一切触れず アーシュラさんは杖使いの暗殺拳の使い手にしか見えん… なんか各地の店のカウンターに隠れてて
話しかけるとどこかへ消える奴いたけどあれなんだったんだ >>248
これ気になるからどんな事話してくれるのか誰かネタバレ頼む そういえば、ネコもカエルも懐かしいって言ってた人いたけど
レジェガと何か関係があるの? >>272
その辺も大衆向け昔のゲーム特有のダーク要素だなって思った アーシュラ「このハゲーーーーーー!!!!(総連戦)」 次周ではバルバローザを杖戦士にしよう
力任せにぶん殴れ! >>319
俺もあれ気になった
そういう会社名とか活動用の個人名なんだろうか 青いんだよ!
青マニアに告ぐ
旅の豚・青さを知る
青菜いため
青汁
一人センスが突き抜けすぎている 正直な所、周回プレイのモチベーションはレガシーの方が上だな
アラアラの周回要素はレアアイテムとか強力な装備集めしかない上、
その装備も敵が弱いから特に必要もない
アイテムコレクションや図鑑埋めのためだけってのは周回プレイするには弱いよ
レガシーの敵が強くて難しいってのは案外正解だったんだなと思う >>334
四凶完全状態にしろってことなんだろうけど連戦が面倒臭いしな 四凶最大でどのくらいなのけ
とりあえずHP3倍くらいになってないと話にもならない気がするけど 中盤以降のティギーって監獄の衛兵の口調が移ってるよね それよりもキャラクターが立ったシナリオじゃなかったのが不満点
難しいRPGなんてフリーゲームに任せておけ レンツォが他と被ってる要素多めで空気なぐらいでキャラは立っているのでは・・・? 先頭キャラ別状況別細かいフラグ分岐別で専用会話があちらこちらにこれでもかっていうぐらい盛り込まれてキャラを立たせてるんだけど、
これでキャラが立ってないとは一体 どこにでもいるよね
自分が色々乏しいだけなのにキャラ立ってないとか偉そうに言っちゃう人 個別の活躍はもうちょっとね
レンツォバルバ、ジーンレイチェル編をティギー組くらいの長さにして
決勝世界の後、八卿会議激闘編、その後に魔界突入だったら満足なボリュームだったろうな 全キャラの過去語りや因縁話が入んないと物足りないってのかねえ
素直にFFやテイルズやっとけってなるが ゲーム自体はあっさりしてるけど台詞のセンスが良くって
キャラクターみんな好きになるあたりはレジェレガと一緒で良かった 全員合流前をこれ以上伸ばすのは良くない
合流してからが面白いゲームなのに 四凶戦が実質八卿会議激闘編だった疑惑ある
戦闘回避できるしあっさりしすぎではあるけど >>163
>>266
勝てたわサンクス
対策したらブレス1回しか使って来なくて拍子抜け…でもダメージは半減したよ >>347
キャラ立ってる分その辺無かったの勿体ないと思ったけどな
設定資料とか出してもらいたいわ
図書ギルドのキャラ情報ももっと欲しかった 全員合流前の基本的な流れはこれでいいと重いけど、裁きの塔のジンレイバルレン組が突入組と同じ場所登るのは微妙だなと思った 合流してからずっと一緒に行動するとは思ってなかったな
群像劇と聞いてFF6みたいに途中で視点が3つに分かれるのを想像してた ロビンスが好きだからもっと見せ場欲しかったけどサブキャラだから仕方ないか 雪国編だけ多人数生かしたイベント多かったよな
総力戦もそうだが、魔族二人が制限されたり偵察組で行動したり
毎回いちいち制限されたら面倒だとは思うが他の所ではこういうの全くないからちょっと極端 全員出撃は多すぎると育成の手間や装備の新調にかかる資金がえらいことになるからなあ
あってほしかったとも思う反面あそこだけで良かったとも思うわ
>>356
ロビンスはコメディ担当としてかなり優遇されてるだろ ロビンスの発言は多いだろ!いい加減にしろ!(ただしスルーされる) 任意で入るキャラだからなくても問題のない発言にせねばならないからねえ >>362
クルスさんこんにちは
このゲームは弓が強くて使えるんですよ^^ >>356
ペンギン、バトルは強いし発言は面白いからずっとレギュラーだった。
アレほど優遇されているし、ショップのアイコンもペンギンだったな。 四凶倒したけどコントンが一番厄介だったな
一本道な巣窟の構造的に斥候術取っても事故で大抵2〜3回水魔にぶつかって連戦強化不可避だったし 分厚い攻略本早く出してくれ〜
キャライラスト付きのをはよ >>237
この歳で尻に敷かれている→釣った魚には餌を与えない >>337
筆の早い人なら、コピー本で捩じ込んでくる可能性が。 >>325
カエルは前作の主人公にいる
ココは前作でセーブする際に出てきたり、アイテムくれたりした
ネコ族の集落もあったよ ばらばらになりまくるのは光の4戦士で懲りたからこれでいいわ まだこのゲーム尼で高値なのがスゲェな
じわ売れしてくれよぉ 武器ごとの開発戦闘回数って
全部違うのかな?
どこかにまとめられてたりする? 折角9人主人公がいるんだしサブキャラクターをもっと多くしてスタート時点で誰を主人公に選ぶかで合流するまでに加入する主人公キャラやサブキャラクターの顔ぶれが変わると良かったかな
まんまロマサガ+幻想水滸伝だけど
周回前提でしか真エンディングを見れないゲームは辛いだけだけど何周もしちゃうゲームは9人主人公を活かした変化が欲しかった
レジェンドオブレガシーで反省して削られたいくつかの要素はアライアンスアライブでは活きた要素になってたと思う 3戦目の武力調停さん、3人バッシュ2人攻撃にしたらチャージを1回被弾だけですんだわ 生放送楽しみだなぁ、詳細決まったらタイムシフトしとかないとね。 そう言えば、フォースギア破壊しないままでマチルダさんまで仲間にできるの?
可能なら、全員集合してからブチ壊しに行くきたい。 >>378
無理、フォースギアを壊して行かないと、方舟を飛ばす必要がないから会えない。 >>379
ぬう、残念。
サブキャラの3人も、大きなイベントにはできるだけ絡ませてあげたかったんだよなぁ。
つうか、マチルダさんはウサギ耳と尻尾が似合うデザインだと思います、今からでも魔族か妖魔になりませんかねぇ。 詳細出た
急遽本日12日(水)20時より生放送決定!MCに声優の山岡ゆりさん、応援団長として歌手の黒崎真音さんが出演。本日は松浦も参加!お楽しみに!!【宣】 ギルドメンバー全員仲間になりますとかなったら嬉しいな、まぁ流石に無理だろうけどw もうあれだ、この際ドラマCD発売とかでもいいや、盛り上がって次に繋がれば。 >>334
レガシーは道場とか必要ないのもでかい
敵の超強い全体攻撃とかも、実は全て割合ダメージだから
その時のプレイングで突破できるように作られてる 声優目当てで見た人が興味を持ってここ見に来るかもしれないから他所行きの服着とけよお前ら 周回ごとにこっそり連戦数が増えてる扱いとかだと熱かったかも >>388
100万フォロワーいるような人気声優ならまだしも… 魔竜の報酬を何にするか迷う
個人的に槍は使わないからいらないとして、防具にするかギルマスにするかどうすべきか・・・ MCに使うにしても、ある程度知名度は欲しかった
発表からほとんど時間経ってないから、どれだけの人の目にとまることやら
まぁ宣伝以外に面白い情報があるといいな >>265
それは公式サイトで発売後に重要なキャラ公開するってやつだろ(もう公開されてる)
Twitterで呟いてたぞ
だからゲームに追加要素を加えるとかってやつではなく
ゲーム以外で楽しめるものってやつ
そもそも無料アップデートでも修正じゃなくて
何かを追加したらDLCなんだから、修正アップデートはやるかも知れんが
DLC的なものは「やらない」と明言してるからないと思う 生放送今日の夜かよwwww
会社から声優使えプレッシャーかけられてる感パない >>309
たまに出てくる色違いのレア敵が落とすか、
実装されてないただのデータのどっちかじゃない?
前者なら諜報ギルドが役に立つかも知れんが
これまでも槍の報告が何もないから、データ上に残ってるだけなのかもね 声優生放送はアレかね
カリギュラの続編がほのめかされてるから
その時のお試しも兼ねてやるのかもね 攻略サイトに騙されてマックスとヘルワード見捨ててしまったんだけどそこまで大して影響ないですか?
セーブ残ってないから出来れば二週目で助けたいんですけど >>397
大して影響はないけどギルド員が減るし
降魔の利剣は鍛治ギルドで作れるから見捨てる意味がほぼない >>397
ギルドに勧誘出来る人数が1人減るくらいかな
見捨てた場合の専用会話もあるから楽しみにしとけ >>397
ジーンの「傭兵稼業出来なくさせるぞゴラァ」という鬼畜メガネなところと
軽口叩きながら泣くレンツォらしいシーンが見られる >>397
見捨てた時に手に入る剣は、その時にしては結構強武器だからアリ 見捨てたり殺したりでその時期限りの強装備貰ってもねぇって結果の選択肢ばかりなのは微妙かも RTAや縛りプレイならその場限りでも意味はあるから…… 殺す相手を図鑑に登録できたりそこでしか入手できない限定品だったらコンプ目的で一度は選ぶ価値があるけど、マックス見殺しに関してはそのどちらでもないのがな・・・
その時期では強いとはいっても、よく考えたら同時期にほぼ同性能のベラトリックスMWも手に入るし ユキハ姫の紐編みニーハイとかと同じで折角の曰くつきの品が他の量産品と混ざってしまうのはなんだか嫌だよね
鍛冶作成で作れるのをHQとMWの2択までにしてXPをイベント入手品専用にしてくれればよかった みんなレスありがとうです
美術館とかでも武器手に入れて倒しちゃったのでギルドメンバー減るのはちょっとおしいくらいなのですが
燃える世界後半でちょっと攻略サイト見てその流れでそっちの選択肢(そこには回復アイテムorなんとかの剣しかかいてなかったw)
ので監獄世界に入って後から別のサイトみたら見殺しみたいになってて(;´Д`)うわぁ・・・といった感じですw どうせ1周目はギルドメンバーコンプ出来ねえんだから出来るだけ殺すプレイでいいよ >>404
美術館のは手に入れても修理できるのは方舟入手後で
そこまでいけばブラックマーケットで買えるって
完全に罠だよねぇ・・・多少値は張るけど 一周目はどうがんばってもギルメンコンプできないから
皆殺しルートでいいと思うけどね 後は鍛冶or印術ギルドLV10+図書ギルドLV5ぐらいか 白嶺城の武力調停の人には鍛えて挑むしかないのかなこれ >>411
ファイナルストライク連発でも勝てないなら鍛えるしか ロビンス入れて盾役(肉壁)用意してそれでも無理ならかまくら道場へ >>381
急だなあ
こんなギリ告知じゃろくに人こないんじゃないかな
山岡ゆりと黒崎真音ってのは中々いいところ突いてるとは思うけど >>411
バッシュ2,3名回復兼攻撃1〜2名でいけないかな? >>412
ありがとう
書き込んだ後もう一回再戦してみたら勝てたわ
>>413
ギルドの同盟結んでしばらく水魔と戯れた後そのまま来てしまったから9人しかいないんですわ >>405
いつから姫のニーハイだと錯覚していた? >>415
レンツォさんのブレードブロックと覚醒ディフレクトで武力調停一回無効化してみたいなギリギリのパターンで何とかなりましたわ 慧眼って複数人で取ると効果が更に上がったりすんの? 正直マックスの死より滝の裏のグールが一番心に突き刺さったのですが 前に全員に慧眼つけたら世界が変わったみたいな書き込みはあった >>417
ジュウザのニーハイは流石にまずいだろ... >>421
あ、解毒剤欲しがってる…殺そ
あ、毒で苦しんでる…殺そ 宝箱ゲットやったぜ
あ、解毒剤取って帰ってきた…殺そ
これは鬼畜の所業、殺戮犯 ペンドラゴンがバッドエンド後の曲弾いてくれない
これはバッドエンド迎えたセーブデータを使ってクリアして周回しなきゃいけないパターンなのかな… >>424
酷すぎる、ギルド員キャラなのに。
そう言えば、助けるのかと見せかけて殺すってパターンあったな。 狩猟の洞窟はドクズ過ぎて笑う
ハントされてる魔物に希望を与えたと思ったら殺すとか間違いなく鬼畜の所業 >>420 >>422
ありがとう。効果あるかわからんが取得してみる >>424
>>428
見た目に反して割と中身は闇だなアラアラ >>432
父親が娘の目の前で(見えないとは言え)自分の首を掻き切るような作品だし >>428
あれ魔物倒さないでいると恩返しとかあるかなって放置したのに何もなくて悲しい >>428
さらに流通の止まった(止めた)肉を高値で売るというね ロビンスの所も中々酷い
あっ、ウザそうなペンギンがいる…殺s逃げた!
あっ、子供と一緒にピンチになってる…放っておこ、あっ食べられた^^
奥さん、残念ながら旦那さんとお子さんは水魔に殺されて… 声優?の相槌が不快
ウンウンウン。ハイハイハイハイ >>436
助けなかった時の闇が深過ぎるアラアラ、かなりエグすぎる。 >>433
グラの関係で無傷っぽかったけど、多分拷問のされ杉でもう長くなかったんだと思うよ。
俺がパダだったら、取り敢えず手脚の腱は切るし顔のパーツも抉ってるよ。 次周では壁枠として盾以外で回避技を使い続けるレンツォでもやってみるかな 発売前の記事で選択肢にあまり正解を用意しないみたいに言ってたけど
殺しても何も貰えない不正解な選択けっこうあるよね
籠城戦で住民もシキも皆殺しにしたけど何も貰えなくてガッカリした 方舟に潜入したスパイのギルメンも勧誘せず始末したらいなくなっただけで何も良い事なかったな 近所のGEOで売り切れてたわ
じわじわ売れてる気はする >>446
その場合は戦闘を避けられた事自体がメリットだろうに
そういえばノーサブキャラで行こうと思って籠城戦で他の住民は助けたけどシキはわざと殺したら右の倉庫開けてもらえなかったな
正直負ける方が難しいし戦闘回数かえって増えてるってのに こんにちは
最近アラアラにハマったものです
みんなはどんなパーティですか? 選択肢はゼノクロで味わったような、空気読んだつもりが後に死者が出た
とかあるかと身構えていたけど大抵はあっさりだったな うちはこんなかんじかなぁ
ガリル:剣か盾
アーシュラ:無慈悲な杖と印術
ジーン:杖と印術
ペンギン:体術
レイチェル:弓 ビビアン:盾と魔術
シキ :大剣と盾
ジーン :印術
ティギー:風砲
レイチェル:弓と印術
ビビアンがなぜかメイン盾になってる謎 皆結構違いますね〜自分は
ビビアン魔術と斧
マチルダ槍と印術
ガリル剣と盾
ティギー風砲と印術
アーシュラ弓と印術
ですね
剣と大剣ってどっちが強いかな? レンツォ:剣、槍
ガリル:大剣、盾
イグナス:弓、盾、印術
マチルダ:槍、弓、印術
阿修羅:斧、杖、印術
レンツォくんふつうに強かった 剣は腕力低めでも単体に火力出しやすいイメージ
大剣は遅いけど後半の範囲技が強い ジーン:メイン体術サブ全体用大剣、印術
アーシュラ:殴り杖、印術
レイチェル:全体弓、印術
メイン火力は上記3人でokなので他2人は気分で出し入れ(弱い) >>419
落とすには落とすがレアはそうそう出ないよ。
どうでもいいのがよく出る+落とさないときは全く落とさないから
気持ちレベルの効果に体感で感じる ステータスはあまり重要じゃない、僕は全く気にせず好きにやってる
防具を付けずにプレイするくらいが僕にとってちょうど良いバランス
小学生も手に取る作品なので装備やら何やら最善を尽くすとぬるゲーになるバランスにしてる
みたいなことを生放送でさっき言ってたな ガリル:弓、大剣
阿修羅:弓、杖
蛙:斧、盾
ビビアンちゃん:斧、盾
レイチェル、弓、盾
阿修羅とビビアンちゃんが主力 >>460
フィルミア加入…だと…
ちょっとその特別仕様ロムはころしてでもうばいとる 1周目はこんなだった
ガリル:剣、大剣
バルバローザ:盾、斧
ビビアン:剣、斧、魔術
ジーン:杖、槍、印術 → ロビンス:体術、印術
アーシュラ:杖、弓、印術 → マチルダ:槍、弓、印術
タレントポイントが共有である事と、主力で使うのはどのみち終盤に覚える技である事から、
途中加入のキャラにも気軽に乗り換えられるのがこのゲームのいいところだな ペンギン 魔術 体術
犬 魔術 槍
お嬢様 魔術 斧
主人公 盾 大剣
主人公の彼女 杖 印術
ペンギン犬お嬢様は
ゾアントロピーして殴る
主人公は大剣攻撃たまに盾
主人公の彼女は崩壊印たまに回復
ラスボスはすぐ死ぬ ビビアン/剣・印術(装飾)
レイチェル/弓・印術(杖)・回復
ガリル/剣・印術(杖)
イグナス/槍・印術(装飾)
ティギー/印術(装飾) 生放送、最後の方観てないんだけど何か告知とかあった? >>463
なかったよ
グッズ情報もDL版特典も既出だからなぁ ガリル大剣
アシュラ印
チェル弓
ビビ剣魔術
バルバ盾
火力不足感ある バルバローザ:盾
アーシュラ:回復
ビビアン:剣
レイチェル:弓
短パン:剣→マチルダ:槍 >>467
そうか…ありがとう。
解析率100%バグで
印術揃えられなくて萎えてたんだよね… これから毎週水曜に声優の実況を垂れ流すらしい
信者の囲い込みにはなるだろうけどびみょうやなー レイチェル 後補 弓杖印
ビビアン 前攻 斧剣魔(盾)
ガリル 前防 剣盾
マチルダ 中攻 槍杖印
アーシュラ 後補 杖弓印
バルバシキの大剣の火力やばいね RPG普段やらなそうな女子に完全初見で火山ギア戦やらせるのは、まあ見てる分には面白かったよ笑 あとは、松浦Pはふだん3人縛りやってるらしいくらい 人数縛っても運ゲー度合いが増えるだけだと思うがなあ 盾の反撃技の発動率ってステータス何依存でしょうか?
一定確率の発動抽選ならちょっとガッカリ ガリル:大剣・盾
アーシュラ:杖・印術
ティギー:風砲
ビビアン:槍・剣
イグナス:槍・弓・印術
戦闘苦労したので多分効率悪い >>477
腕力、体力、重量が密接に関係してる説が今のところ有力
確かに、重装備捨てて軽装備に変えたら反撃成功率が上がったような気もする
複数慧眼と同じで、確率が収束した上で成功してるのか、たまたまリアルラックが偏ってるだけなのかまではわからない ガリル 大剣 アタック
ビビアン 剣 アタック
イグナス 槍 アタック
ティギー 風砲 アタック
アーシュラ 印術 サポート時々アタック
攻撃は最大の防御スタイル ガリル 槍 大剣
ビビアン 盾 剣
ゲラハ 斧 槍
ロビンス 体術 術
レイチェル 弓 術
斬打突術バランス良く組んだつもりだけどあんまり意味なかった。 大々的に告知したわりにはショボい番組だったな
松浦の声小さ過ぎ ビビアン:槍・魔術
ティギーちゃん:風砲
ガリル:盾
ジーン:杖・印術
アーシュラ:杖・印術
雪の世界突入前まではバルバローザ:斧で使ってたけど回復がキツくなったのでジーンにチェンジ 前ガリル:盾
後アーシュラ:弓印術
後バルバローザ:魔術
後ビビアン:魔術
後イグナス:印術魔術
バルバローザの火力が100だとしたらほぼ同じ程度のポジションレベルのビビアンは180くらい
印術主体で魔術を余り鍛えられていないイグナスの火力はバルバよりも遥かに低い 武力調停の人強すぎワロタ
バルバローザがフォートレス覚えてなかったら多分死んでた……SPも尽きかけてギリッギリの戦いだったぜ…… 大体的に告知って公式Twitterでツィートしただけだが 1周目は
前衛:イグナス(盾) バルバローザ(斧・盾)
中衛:レイチェル(槍・印術)
後衛:アーシュラ(印術)、ティギー(風砲・印術)
盾と回復役は複数いると安定するね
困る状況がほとんどなかった 男は黙って全員前列体術
軽装になるとバルバローザすら敵に先行し始めるから4凶とか1ターンしか行動できねぇ ロマサガ理論で敏捷の高いレンツォに体術使わせてみたりしたけど弱かったなぁ
依存ステは腕力だけなんだろうか カリギュラは超えたか。5万本は間違いないがレガシーには届かないか ダウンロード版がどの程度売れたのかってのは気になる。それともこれはダウン版込みなのか ダウンロード版は入ってない
市場在庫がほぼ枯渇してる状態だから初回出荷分が4万本くらいだったのかもね
ずっと在庫の無いAmazonの入荷が19日以降だから二次出荷分はそこからかね 何というか久々に探索できるフィールドのあるRPGだから売れてほしい レガシーはとてもよくできたフリゲ
アラアラは取り立てる所のないボリューム足りない商業ゲーム
甲乙つけがたい 前衛:ガリル(剣・槍)、バルバローザ(大剣・盾)、レンツォ(斧・薬箱)
後衛:アーシュラ(弓・印術)、レイチェル(弓・薬箱)
全キャラ満遍なく育ててるけど、全力で戦うときはこのPTで行くことが多いかなぁ
正直ガリルに槍を担当させたのは失敗だと思ってる
大抵の場面で剣で事足りるから、槍を活躍させる機会がない 前衛:イグナス(盾・魔術)
中衛:ガリル(斧)、ビビアン(剣・魔術)
後衛:ジーン(印術)、マチルダ(槍・印術)
防御1人、攻撃二人、サポ兼攻撃二人のバランス重視パーティーを目指したが全体攻撃で壊滅することが多かった 同封のハガキは開発者全員で共有してるって言ってたからハガキはちゃんと出すんだぞ
DL版も感想用のページがあるらしいがパッケージ版買ったから俺はよくわからんが
しかし、13歳の女の子からお便り来たとか言ってたがそういう年齢・性別でもプレイするんだな
アニメの「NEW GAME!」の会社まんまな感じなのかね(リアルは男ばかりだが) ガリル 剣 大剣 前
バルバローザ 盾 斧 前
アーシュラ 印術 後
ティギー 風砲 後
レイチェル 弓 後
ティギーを攻撃+40.速-99のポジションにしてるよ
半端ないよ そりゃああれだよ、ニンテンドーストアで変なペンギンの顔を見かけたら女の子は気にするだろ
というか本来、こういう王道系RPGって中学生高校生あたりが主にやってたイメージなんだけどな イグナス 壁
バルバ 斧大剣
ペンギンかわいい
ジーン弓と印術
レイチェルちゃん弓と印術
ずっとこれ 前衛:バルバローザ(盾)、ガリル(斧・杖(印術))、シキ(斧・杖(印術))
後衛:レイチェル(弓・印術)、ジーン(印術)
序盤は、サブ盾用意してたけど、
リカバーポジの回復力とバルバローザ一人で基本的にどうにかなった 松浦さんが次に何をやるのか気になるな
間違いなく良ゲーだったから元気だしてね トウコツ丸になった...
まぁいいかトウコツさんいい人だし >>506
基本あんな感じじゃね?たまにイグニッションしてフゥーーーー!!!超早口!!になるだけで 発売日からネット見ないで粛々とプレイして遂にクリア
凄いなこれ良作RPGじゃないか
これだよこの王道求めてたんだよ ガリル 剣と盾(盾役)
イグナス 槍と魔術
ビビアン 斧
レイチェル 弓と印術
ジーン 杖と印術
って感じだったな
魔族組の二人とジーンレイチェルの二人が特に好きだったから全員合流してからこの4人は固定でもう1人は気まぐれだったけど、盾が重要だって知ってからはこのPTで固定になった ガリル大剣
アーシュラ印術
ジーン印術
イグナス盾
レイチェル弓
だったな ガリル 剣
アーシュラ 印術
レイチェル 弓
イグナス ほぼ盾たまに槍
ティギー 風砲 後にマチルダ 槍
>>515
加入時までに弓がいなかったのと
弓の全体攻撃が便利すぎてレギュラーでしたわ
さて2週目をやるべきか
ラジアントヒストリアをやるべきか… レイチェルの脳内CV、ブレイブリーのイデアの人だわ ティギー風砲
ジーン印術
ビビアン剣
イグナス盾
ロビンス体術
でクリア。ラスボスは崩壊印で吹っ飛んでいった
ワンコ盾はかなり茨の道なんだな……(このスレに来たのはクリア後 しかしガリルは立ち位置的に皆当たり前のように入ってるな、まあ自分も
ガリル(槍) レイチェル(弓) バルバローザ(盾) ビビアン(魔術) アーシュラ(印術)
たったけどさ ガリル剣
アーシュラ印術
ビビアン魔術
ティギー風砲
レイチェル弓
でクリア
盾全く使わなかったけどそんなに優秀なのか >>509
最後の最後までトウコツ丸だから割とダメージ来るよ…(経験談
でも確かにトウコツさん良い人?だから二週目倒す時それはそれでダメージが >>521
システム上、前衛を必ず1人は配置しないといけないこと、
前衛を任せられる重装備キャラが少ないから、
ガリルかバルバローザのどちらか片方は必ずパーティinしてる人が多いんだと思われる 四凶はトウテツが乱暴なぐらいでトウコツは気が良さそうだしキュウキは礼儀正しいしな、コントンは
どうも自我崩壊しててオカマ口調な事以外よく分からないけど、だがあの中では一番強い >>293, >>294
ありがとう。ギルドは全てまわってし、フォースギアは破壊済、グロッサの後に紫の扉のボスも倒してる。
それ以外はもうわからないので、最初からにするよー。 レガシーは盾は絶対必要な感じだったけどアラアラは特に必要って感じなかったかな
前列3人配置して被ダメを分散させて、やばくなったら全員で印術で回復してた >>524
まあその上ガリルの場合腕力、体力、敏捷の全てが高水準と言うのが大きいな、
重量の関係がある程度分かってるから尚更 3人が炭食らって倒れたり、箱舟が衝突して全員倒れてる所はGAMEOVERの字幕出したくなる ガリル有能なんだよな
人間には正直あまり必要のない感性を捨ててるのが大きいと思う
バステ耐性とかに関係するみたいだけどビビアンだって食らうときは食らうし… みレイチェル入れてる人多いな
すばやい弓はやはり正義なんだな ガリルレイチェル率の高さよ
まあ自分もガリルアーシュラレイチェルバルバロビンスだが >>5これみるとわかりやすいけど
重戦士キャラが少ないのよね
盾不可のロビンスが除外されるしシキは体力がなさすぎる
バルバガリルの次はお嬢様という始末
盾お嬢させてみるかな すばやい弓は緊急回復もできるから有能
重戦士キャラはもう一人いたらバルバとガリルの影が薄くなりそう
ただ腕力高いキャラはもう少しほしかった 今はイグナスマチルダロビンスバルバローザジーンにしてるがここまでよそよそしい組み合わせはないかもしれない 女性陣で腕っぷしありそうなマチルダさえ男ではない方のジーンレンツォと同じという
ビビアンも無い、というかマチルダ以外の女子横並びか 重量気にして装備考えてると鎧系は重すぎる気がするな
服に比べて特に強いわけでもないのに 俺は
ガリル 剣・盾
アーシュラ 杖・弓・印
レンツォ 剣・槍
ビビアン 剣・斧
ティギー 風砲
だったわ
ガリルの剣とアーシュラの杖はほとんど使わなかったけど ジーンの腕力は18くらいあってもよかったかな
鈍足だし、印術も女子で十分だし、杖でぶん殴ると意外と強い的なキャラでよかった気がする 四凶は良い人だが
ガリルたちは間違いなく悪人だろうな
条件が気に入らないと四凶殺してアイテム強奪するし
ガリルたちは単なる強盗やでアレ
アーシュラの母親とか殺したやつを批判できない
普通に考えてお宝なんか急に来た見ず知らずの他人にあげるわけないんだから
条件付きでも貰えたり貸してくれたりするだけでも感謝しないといけない
それだけでも四凶は良い人 身長190pもあるのに12歳女児に負ける最低腕力のイグナスは明らかに何か間違ってる
21くらいあってもいいんじゃないの レンツォの武器適正が言われてるけど腕力集中敏捷低いビビアンも大概だな
盾持って魔術か >>541
あんなカッコしてモテたいが為に、腹筋だけ頑張って鍛えたアンガールズ田中だと思えばいい クリアするまでこことか攻略サイト見まいと思ってたがひとつだけ教えてくれ
37章で初めて行く魔界のザコ敵って非戦闘推奨?
それとも、たやすくあしらえるレベルじゃないとそもそも論外? ザコをたやすくあしらえると
ボスもたやすくあしらえる >>542
敏捷、感性特化キャラだからかな
今作は一芸に秀でたタイプよりバランス型の方が使いやすいね
この手のゲームでは少し珍しい >>544
全避けでOK
水魔込みで連戦入ったりするとラスボスより手強いともっぱらの評判 そうか
雑魚と遭遇する度にDEAD OR ALIVEだから鍛えてから出直すわ
しかし注意書き出るとは言え、もし魔界前のデータ残してなかったら危ないな…
方舟にいくらでも戻れるから詰みはしないのかな? >>547
あ、そうなん?
魔界までさして苦労しなかったんだけど何とかなるんかなあ…(´・ω・`) >>549
25章が難易度のピークだからそこで苦戦しすぎてなければ大丈夫
魔界の雑魚はやけに強いからクリアだけなら回避推奨 >>550
25章ってどのシーンだっけ?
雪の国あたり? 25章はみんな大好き城の防衛戦〜山を登ってうにょうにょを壊すところまで 調停者の戈でサークルスイング使って武力調停ごっこ楽しい 戦力について俺も一個聞かせて
巣窟レベル3の連戦カバに余裕で殺されるんだけどラスボスまでに鍛えた方がいい? やっとクリアした
約89時間TP15万も稼いでたわ
印術10図書5にしたから陽光の杖量産してアタッカー全員乱打してた
武力調停をガードすれば300程度まで抑え込めるからグロッサ周回30分程度でケイオウムシ7つ稼げるね >>554
ラスボスは杖で殴り続けたら死ぬ程度に弱い
連戦カバは1、2、4ターン目にメイルシュトロームで350〜400喰らうから正直こっちのほうが強い
全員HP500以上にしてガードポジで盾持ってガードして150ぐらいまで抑え込むとかすれば大体勝てる 20章
魔族に憧れてた男の子死んでて
監獄から誰もかえってこない
なんか間違えたかな? >>556
ありがとうやっぱメインでそこまで強いのは配置してないか
というかやっぱカバ強いよね37章まで来たけど唯一理不尽さを感じた
ギルドの印術一通り作ったら魔界に突入するわ >>554,556
連戦カバのせいで無知なプレイヤーがビビって鍛えすぎて
武力調停さんやラスボスがくっそ温くなるまである
知ってたら適正でいってたぞ俺は・・ >>559
確かに俺もここで聞かなかったら体力上げに勤しんでしまう自信あるw 魔界前のデータ残し忘れたから確認できないけど
L3連戦カバのHP1万もなかった気がしたから2000ダメ程度与えられるキャラ5人で開幕タコ殴りにすれば速攻で終わらせられるような気もする
結局普通のプレイじゃそこまで育てられないけど え?? ケイオウムシ知らんとかエアプかな??
かなり強いし 魔族になりたい男の子って最初は微笑ましいけど
ストーリーがアレコレ進む内にだんだん笑えなくなって来るな 結晶世界に突入してからお嬢のHPがやたら伸びるなぁ・・・
逆にバルバローザが全然伸びなくてお嬢の方が100くらい高くなっちまったぜ ホントわからない
20章スヴァルナのフラグって通常のストーリーで大丈夫なはずだよな
誰も監獄から帰ってこない
妖魔の館のバーニーズも勧誘不可
魔族になりたい子は死亡(酒場前で銀雨助けたから?)
新しい酒場マスターと支配者妖魔はいる 魔族になりたい子は近くにいる男が「騒ぎに巻き込まれた」みたいなこと言うんだけど
後で「巻き込まれたとは言ったが死んだとは言ってない」みたいなこと言い出して結局普通に生きてたぞ もう少し話進めれば帰ってくる…はず
とりあえずフォースギアを破壊してみては 閃き狙い等で長時間戦闘していると必ずエラーが発生するようになった
今までは同じくらい粘ってもこんな事はなかったので、これまでと何が変わったか考えたところ、
せいぜい思い当たるのは今回の周で初めて諜報ギルドをLv10(ギルド支援の発生率アップ)にしたって事くらい
もしかすると一回の戦闘でギルド支援が一定回数を超えるとまずいとか?
ちなみに今のところ戦闘中のエラーは通常戦闘時のみ
四凶戦でも閃き狙って長時間粘ったけどエラーは起こらなかった 結晶の洞窟で7連戦ひいて、戦闘後の勝ち画面になったら落ちたわ
術やドロップアイテムがたくさんだと処理しきれなくなるとか? ダメだ……21連戦目コントンに勝てる気がしない……まずは混乱耐性5つ集めないと無理だ 連戦四凶が実質裏ボスみたいなもんだろうけど、リトライのたびに連戦する必要があるの面倒臭そうだな >>575,576
洞窟の密集してるたこ?みたいなのと連戦してたくさん成長した時も
その後で水魔の洞窟行った時も落ちなかったけど
それから燃える世界のフィールドで普通に雑魚と戦闘したら落ちたよ
何か処理が蓄積してるんだろうか… 昨日の生放送見てた時思ってたけど、処理の遅さから普通の3DSでプレイしてた感じだよね?
読み込みが早いNew3DSでプレイするべきだと思ったんだけど あの生放送、明らかに急にやろうとしたんじゃないかって思った
そういえばまた来週もやるとかいってたよな >>524
敢えての軽装片手剣ガリルのディフレクトで盾役やらせるのも、浪漫が溢れて宜しいですぞ。
回避技は軽装の方が発動率高い気がするし(要検証)、ガリルは腕力高いし見た目もそれっぽいからついついメンバーインしてしまう。 連戦4凶の意味が今わかった。
てっきりボスラッシュ的なものがあるかと思った。 >>543
だからあの腹筋はシャツの柄だとあれほど 狩猟の洞穴てとこのイベントは
妖魔とヘルハウンド倒して
肉5千で売るのがベストなん? >>581
途中音声切れまくったしニコニコは最初の8分真っ黒だったし、ホント急遽決定しました感が凄かった。
ただ、松浦氏は勿論MCの声優さんも楽しそうだったから、見てるこっちも楽しめたよ。 >>585
肉を10000Soで売ると酒場が潰れておそらくギルメン2人が仲間にできなくなるけど、
逆に3000Soだっけ?安く売った場合のデメリットってなにかあるのかね レンツォさんが拾うものほぼ全てにケチつけるの笑う
所持金1万ちょいで5000Soかよってどんだけがめつさ高いの >>588
そのまんま入ってくる金が少ないのがデメリットだろ >>526
その中に結晶世界に行ってるって書いてないけどちゃんと行った?
全体MAP左上の浮いてる島に近づくとイベント発生するのが箱舟飛行イベントのフラグだと思う
>>570
・雨の世界の諜報ギルドに入る
・雨の世界の図書ギルドに入る
・雨の世界の戦術ギルドに入る
・燃える世界のギアズロックの鍛冶ギルドに入る
・監獄世界の印術ギルド内のタバサに話しかける
これらのことをして各ギルドと同盟組む必要があるがやった? >>581
MC?の声優のtwitterだと7月10日に私物の3dsを掘り出してる書き込みがあるから、その子に声がかかったのもその直前くらいっぽい 魔界がドロップアイテム多数と知って
とりあえずトレジャーハンティングに勤しむ御一行
弓一個でたうめぇ
ラスボス弱いと聞くしこれじゃ消化試合になりそう 鍛冶レベル10までに後一人足りねぇ……どこかにいないかあ ギルドは今のところフルで167人だから
レベル10、10、9、2、1にしてみた 雪の世界の砂に埋もれてるモンスター、引っこ抜かないと後々良いことあるんだろうか
マップ名が「産卵洞」だし、産卵しようとしてるか産んだ卵を暖めてた最中だったんじゃないかなぁって気がするんだが 一周目でスパイのケルピー出てくる?
コイツさえ居てくれれば……でもいないんだよなあ >>589
ガリルが所持金に対して入手金額の
反応が変わるのとか本当に細かい
どんな少額でも新鮮な反応のビビアンは天使 自分は白嶺城のゴンベーとスヴァルナ地下のバーマンがメンバーにできてない
どっかで操作ミスったのかよくわからん >>599
あのビビアンの反応はロマサガ3のモニカを思い出した ゴンベーって地下牢の見張り役だっけ?アイツは周回限定
スヴァルナ地下はレイチェルが2度目に矢を放った位置の高台 一周目151匹中3匹逃して148匹
戦術ギルドに2匹やらなければ鍛冶10図書7印術10余り1でいい感じに収まったのに……はぁ……くっそー表と照らし合わせてももう取り逃しはなさそうだし諦めるか >>597
魔界突入直前まで放っておいても特に何もなかったな
そういえばあいつにロビンスが「カニ族め!」って言うけど、ロビンスの一族はカニと何か因縁でもあるのか
>>603
「1周目はどうせコンプできないからギルメンは皆殺しにせよ」という意見をたまに聞くけど、
こういう結果を見ると、むしろギルメンの人数に余裕のない1周目こそギルメンを優先すべきかもしれん
ただまあ、ケイオシウムの個数的に開発品はどのみち1周では全部揃わないから1周目で10にできなくてもそんなに気にする事はないとは思うが >>604
これからレアドロ堀りゲーが始まるからその間になるべく色々な物を開発したくてなあ
まぁでも鍛冶諦めた変わりに気になってた技術封印に分析率の反映ができたからいっかあ ロビンスって妖魔って事になってるけど明らかに他の妖魔とは別物だよね
第一世代妖魔:人→暗黒物質→妖魔化(バルバローザやバダとか?)
第二世代(以降)妖魔:第一世代妖魔の子供、またその子孫(頭部がケモノの一般的な妖魔)
水魔:モンスター→暗黒物質→水魔化(元人間ぽいのも多いししよくわからん)
↑推測だけどこれが正しいとすると、
ロビンス:動物(モンスター?)→暗黒物質→妖魔化
↑ロビンスはこんな流れか?
アラアラ世界において動物とモンスターの区別があるとするならの話だけど ロビンスは妖魔ではなくモンスターじゃなかったっけ?
確かインタビューで言ってた気がする 魔族妖魔水魔は人間由来で
モンスターやロビンスは動物由来なんじゃね? >>607
調べてみたらそうだった…適当な事書いてしまった
しかしモンスターが魔術を使えるってのはどういう事なんだろう
そもそもモンスターってのが動物が暗黒物質で凶暴化したとかそういう設定になってて、
だから魔術も使えますみたいな設定なのだろうか
(でもヴァレリーの日記みる限り1000年前にも普通にモンスターいたみたいだし、ようわからん) >>599
一応ですね!とですね。で使い分けてるけどね
この辺はイグナスとかも同じ
人の家漁ってちぇっとか言わないのガリル そういや魔族ってどうやって生まれたの?
妖魔はそれらしい記述はあったけど。 ロビンス加入して雪王道場でピンボールまで覚醒させたらクッソ強くて草
あの火力の全体攻撃にスタンまでついてるのヤバい 魔族は元々魔族だったのか暗黒物質の影響で変化したのか 特殊エンディングってこういうやつかw
裸眼アーシュラで進行できるかとちょっと期待してた 魔族はカムロットの王が国民使って不老不死の研究してた成果じゃないの?
ヴァレリー時代にカムロット王アルテュスの行方不明(魔術で封じてある)=因って封印したのは魔族である
朽ちたカタコンベではボス・ネクロマンサーの説明文に「人でも魔族でもある」と書かれてるし 人魔大戦は大結界を張る前?
暗黒物質を取り込むことによって魔術を使えるのなら、魔族は…?
あ、分からない 暗黒物質に適応した人間が魔族
暗黒物質で異形化し意識をもっている生物が妖魔
暗黒物質で異形化し意識をもってない人間が水魔
暗黒物質に適応した動植物がモンスター
そこまで複雑なものではないと思う 魔術の極意はハードレインにあり
いやもう低燃費安定全体がほんと便利 シャムは個別グラ用意してプレイアブルキャラでも良かった
答えを見つけるまで何度も足を運んだわ そしてSP消費も結構あるんだよ、ミカソヨー
オートにしてもすぐに終わってしまう ビビアンとアーシュラにはショルダークラッシュばかりさせてる >>501
13歳って中一、もしくは中二だから特別おかしいわけじゃないけど、スマホ全盛の昨今だと珍しいんだろうね
うちの世代だと小学生でFF5やDQ4、中学生でFF6、DQ5やってた女子が多々いて盛り上がったけどねぇ >>517
ラジヒスはラジヒスで面白かったよー
うちは今からエヴァオアに行ってくるけどねw >>628
あれはステータスダウン効果じゃなかったっけ
毒やら混乱を防ぐにはそれのレジスト防具 >>628
状態ってのはステータス変化攻撃への耐性で堕獣のヒゲやら閃電石はスタンとかには関係ないので状態異常は状態異常防止装備が必要
って話が以前出てた気がする >>619
このセリフを見ることなくクリアするプレイヤーもそれなりにいるんだろうな…
もうすぐ2週目に行くから、次は見れるようにするからな…ジーンのバカ… あのテレグラフの雑談ってどういう組み合わせで出るんだろうな
同じ所属じゃなくても出るみたいだし タバサとリリヨーがよく喧嘩してクレアが止めに入ってる >>634
>>635
マジか
雪うさ格衣さんとかめっちゃ優秀やん… >>627
結晶の世界で売ってる精神安定剤ってのが混乱治せる 石化治療のアイテム、名前が思い付かなかった感が凄い 魔界装備で状防御高くてラスボス楽勝だったぜとかドヤってる人いなかったっけ ガリル:槍
ジーン:弓、印術回復サブ担当
バルバローザ:盾、斧を持たせてたけど使わず
ビビアン:大剣、魔術はバイタルドレインと魔剣でFSのみ
ロビンス:印術回復メイン担当、魔術、ボス戦で勇気のはばたき係
マチルダ仲間にしたのにほとんど使わなかったのが心残り ガリル:剣・大剣
バルバローザ:斧・杖(シャッタースタッフ)・魔術(センシティヴレイン)
イグニス:槍・盾・魔術(アストラルアーマー・センシティヴレイン)
レイチェル:弓・杖(シャッタースタッフ)・メイン回復
ロビンス:体術・サブ回復・魔術(センシティヴレイン)
基本全員アタックでピンチになったら全体回復ぅ〜って感じだな バルバローザは体術の十文字絡み(腕力down)と鬼神三殺(腕力敏捷体力up)も使ってたや
これで全武器全術網羅PTで満足! 毒も眠りも混乱も石化も気絶も全部嫌い
毒はまだ我慢できるけど他はマジ勘弁
水魔の毒水撃と凶声とか、結晶世界のガイコツの眠りと呪殺の印にどれだけ苦しめられたことやら。レインボーピラーの蝶々の石化もうざいことこの上ない >>643
やっぱロマサガ好きが集まるな
このゲーム 眠り混乱を防ぐアイテムがラスダン雑魚のドロップですってあたりに悪意を感じる 状態回復印術が開発限定ってのも何を考えてこんな不便な仕様にしたのか分からない
状態回復用の消費アイテムも終盤まで登場しないし
対策できずにピンチに陥る状態を面白いと考えたのかな? 混乱と毒辺りは中盤辺りから出てくるしな
大体水魔のせい 学習塾エンド版のスタッフロールってムービー一覧に載らないのかよ 生放送見れなかったんだけど、アンケートハガキでの要望とかの事とか話してた? >>660
データ化して社員で見てます、便箋で出して人もいたよー
って感じなことは言ってた気がする 社員でというか、開発でっていう言い方だったから、キャトルコールの人たちと見てるっぽい?
こういうチーム体制ってよく知らないけど、開発チームとの関係が今後もまだしばらく続いてる的なニュアンスだった あとは、アンケートの要望めっちゃ参考にしてるとか、
電撃のアンケートとかでも自分の考える最強のRPGを提案してくれ、エゴをぶつけてくれ的なことを言ってた 雪ウサギゲットしたけど、こいつアナルと金たま丸出しなんだな 続編とは言わないまでも次回作作る気は一応あるってことなのかな 状態異常治療の印術をギルド開発にしたのは
薬入れの優位性を無くしたくなかったんだろうか
その割にはおもちゃ入れやおやつ入れは使えないけど >>58
いろいろ考えた結果、あの下に魔族の角が隠れてるとしか思えなくなってしまった… >>663
正直その姿勢はブレイブリーセカンドがちらついて怖い
絶対フルボイスだの恋愛イベントだのの意見が数で勝つだろう >>661
>>662
>>663
ありがとう、気になってたから良かった
よし、電撃とかのアンケート書くか >>667
ブレイブリーデフォルトは続編なんて出てないだろ
ド素人がシナリオやった下手糞な同人作品ならあったけど 水魔シンボルこっちが戦いたい時はチョコマカ逃げやがる 今、結晶世界に来たくらいなんだけど、ティギーがトリプルタップ以上の技覚えない
ゼロ距離って大体何章くらいで覚えるの? 次回作で恋愛イベントがあるなら
成長したティギーとビビアンのイベントなら可 >>660
ニコニコならタイムシフトで見られるよ
YouTubeにもアーカイブあるのかな? 魔界突入手前なのに何故かアーシュラの弓が甲乙で止まっている
トレーサーショットすら覚えない 「イグナス、いい服を買って来ました。着てみませんか?(エルダーガンビスン)
「申し訳ありませんお嬢様、私には少々重過ぎるようです。 ←常時スパイダーショール(重さ1) 図鑑埋めるには1周目は樹人や美術館の衛兵とか勧誘せずに倒さないとダメ? ゴーグル型万象器を常備しているくせにアクセサリ万象器を別途装備しないと印術が使えないのはなぜだティギー >>619
「肉食いてえ……」「今度持ってってやるから」とか
ヘルワードとマックスの会話テレグラフ見てるとすげー仲いいんだろうなぁって和む 昔ジャンプで連載してたサイレンと微妙な類似点がある
太陽光の届かない世界、待機中に漂うエネルギー、アストラルっていう単語 >>676
おお、ありがとう!
YouTubeとか探してみる よくよく考えたらティギーはアヒルで戦うのに防具を装備する意味はあるのか?
武器はアヒル用だからわかるけど、防具は他のキャラと共通だから本人が着てるはず >>680
1回しか戦えない敵にドロップアイテムが複数設定されてるから数周しないと埋めれない 揚げ足取りで心苦しいが矛盾点に気づいた
ギルドタワーはバルが建造したはずだが、雨の世界しか知らないはずの時点で既に燃える世界や監獄世界に存在している。ここらへんの説明ってあった? >>688
バルに建築方法を教わったやつが監獄行き→魔族にスカウトされる(恐らくブルー)と断片的に説明されてたような覚えがある >>685
ロボに乗ってる割に毒にもなるし石化もするんだぜ…
溶岩に入っても大丈夫なくらいだから気密性は結構高いはずなんだが
パープルレインとか毒水撃受けると普通に毒になる 丸メガネ万象器で紐編みニーハイをスワン用に巨大化する教授 徹底的にコンプに拘るならば、一度しか戦えない敵の解析率を全て100%にするために数周どころか数十周する必要があるな >>570
魔族になりたい男の子ってラウリー?だっけ
彼は一度はいなくなってて「巻き込まれて‥」死んだみたいに悲しまれてたのに、
いつの間にか普通にその後スヴァルナにいたから勧誘できたぞw
何故生還フラグってなんだろうな。 バルバローザはどこにいても瞬時に移動して世界中にギルドタワーを建てられる能力を持っているぞ! ラウリーは仲間にする前に隣の男と話すと
怪我しただけだし俺死んだなんて一言も言ってないよ?
とか言い出しててめえってなるだけで普通に無条件生存よ 監獄学園の俺に任せてーって特攻するけど結局生きてた奴牢屋開けずにそのままにしてても普通に生きてた気がするんだが ギルドガールの一人が燃え世界に強制移住させられたけど案外快適とか言ってたな
そんな感じで伝わったんじゃね? >>694
たぶん見た目とは時系列がちがうんだよ
本当はみんなが冒険している間に、一人寂しくギルドタワーを建設しているんだよ... 橋のところのルージェ戦、負けた方がストーリー的に良いね。ガリルとジーン好きは必見。 今まさに負けようと思って全員基本攻撃やってたら勝ってしまった
何言ってるか分からねーと思うが(ry >>698
明確に「未知の世界」って位置づけられてる雪の世界と結晶世界には最初ギルドタワー無いしなぁ
雨の世界から移ってる人間が建ててるんだろうね パーティーで一番速いはずのレイチェルがいつも最後に行動するんだが原因が分からん そういえばこのゲーム退却はあるけど防御はないよね
って書いててそういえばサガに防御ってあったっけってなったわ
初代ロマサガにはあったのを覚えてるんだが >>704
重量オーバーしてるとか他のキャラの技が優先度高そうなのとか >>707
レイチェルの重量37だけどこれってオーバーなの?
でも重量43のガリルの方が毎回先に行動するからわけわからん ぶっちゃけ重量とか気にせずに
防御ガチガチにしたほうがいいよ キャラの役割まで考えると、ガリルは結構優秀だよね
尖ったところはないけど >>709
ありがとう
テンプレ見てなかったわ
重量制限なんてあったのね レイチェルは敏捷が強みだからある程度意識したほうがいいと思う
弓って全体攻撃先に撃つのがメインのお仕事だし ただレイチェルが行動順遅いのはなんかキャラ的に気になったりする 打撃◎冷気☆防御64トーチカで
Lv3の巣の連戦カバのメイルのダメージ2桁まで落とせるからなぁ
防御1につき5くらいは被ダメ下がってそうだし重量を考えても魅力的 箱系はおろか回復アイテム類すら初回プレイでは使わなかったな
印術だけでなんとかなるw キュウキに護符返しに行ったんですが、なんか利点あります? 白嶺城攻略のために雪王とか金のへんなので鍛えてまくってたら強くなりすぎて楽勝だったでござる >>705
そもそも防御って実際の戦いにおいても技術の一つだから正しい気がする
ていうかサガ系って何するのも行動と技術だからアイテム使うのもごく一部だし良く考えられてるよな あれ、ヴァレリー教授って大結界の前の時代に謀殺?されたんだよね
そしたら、ビビアンが冒頭で読んでた大結界に関するアルシュタイン教授の文献って、誰が書いたやつなの?
ヴァレリーとビビアンの間の代で同じくらい優秀なやつがいたってこと? ビビアンじゃなかった間違えた、
ヴァレリーとティギーの間の代ってことね 白嶺城防衛で第1陣の先頭をイグナスにしたら、セリフがいちいちカッコよくてワロタ
全キャラ分みたいけどペンギンいれて10回やり直すのはつらいな ぬあああああああああコア・クリスタルようやくでたあああああああ糞があああ
やっと魔界に旅立てる >>728
確か魔界でもドロップするやつが出たはずだよ
他の魔界のレアドロップを複数手に入れるぐらい戦っても
幻獣革手袋は一つも持ってないから出現率かドロップ率があまり高くなさそうだけどね >>729
そうだったのかサンクス!
でもたった今ゲットできたわwww
出る時は出るもんだ
コアクリは一週間経ってようやくだったのに 結晶世界まできたけど、使いやすいキャラと使いづらいキャラとが目立ってきたな
今まで気づかないフリしてただけだけど…
もう固定にしちゃおうかな
ここから先、またパーティ分割して戦ったりする? 杖と体術がレジェレガと比べて攻防万能感なくなったのは悲しい 幻月弓が2体目で出たわw
早くクリアしろということか 図書レベル8の、分析率でダメージ上がるやつって効果どんなもんですか?
あと、分析率って技使えば上がっていく、で合ってます? >>733
杖は万象器としての用途がメインで杖技はオマケ的な位置づけ
体術はファイナルストライクで武器が全部なくなった場合の補完的な攻撃手段という位置づけ
今作は↑みたいな意味で微妙な性能になったのかもね レジェレガの体術って強かったっけ…
自己バフ豊富な今回の方が使えるような気がするんだけど
杖はデバフの豊富さと上位技の威力で強いとしか思えないんだけど アシュラ道場してるけど奥の細道と則天私去だけ覚える気配が無い 美術館のグロッサって一回倒したら武力調停が強化されるんだな
1回目は守りの印しとけばブロックとかしなくても耐えれたけど
2回目は守りの印してブロックしても即死するようになった
守りの印+フォートレスだと耐えれた Miiverse、もうちょっと盛んにならないかな
毎日見てるけど、縛りプレイの人の投稿ばかりなのは残念だ 図書館ギルドに登録されるムービーは全部
ロビンス、シキ、マチルダがいない状態のムービーなんだな
中途半端だな
全種類登録されるようにして置きゃいいのに >>681
改造してスワンソング拡大縮小機能に特化させちゃったんだろ >>733
体術はポジションレベルを上げていくと普通に他の武器と同等のダメージを叩き出せる、というか武器の重量の影響がなく武器の攻撃力に依存しない(=最初から最強武器)という点である意味今作最強だぞ ドラクエ出るまで暇だから買おうか迷ってるんだけど
なんかブレイブリーシリーズとか似たような雰囲気だけど、やっぱり似たようなもん? 似てるのはグラだけかな
ロマサガがフリーシナリオなしでシステム簡単になった感じ >>741
今図書ギルドで確認したけど「導波塔」「宿命の戦い」「断罪の戈」にはちゃんとロビンス達もいたぞ たぶん杖とか体術より弓のほうが微妙だと思うんだよな
幻月弓除くと最強が量産不可のイントルーダー(槍・杖以下)なうえに全部遠隔攻撃で実質火力が2割マイナス、防御技なし >>743
魔術もそうだけど
武器性能なしの技はポジションレベルの影響が猛烈よね
最初はあまりにもヘッポコだったパイロキネシスも燃費良し威力良しの良技になったし
ところで印術は武器性能の影響を受けるんだっけ? 個人的に一番微妙なのは槍だと思ってる
弓は集中依存という点で他と住み分けができるけど、槍は結局腕力依存みたいだから武器性能の決定的な差で大剣や斧に完全に食われてる
データ上では量産できる最強の槍があるらしいが・・・未だに発見報告がないところを見るとやっぱり没データなのかな 没ではないと良いな
竜槍スマウグ的なワクワク感が欲しい 弓は強いぞ。遠隔は位置のマイナス補正受けないから全体最強で片手大剣より出が早い。
単体は杖を持たせて崩壊印。6k以上がバフ無しで出る
集中は装備が優遇されてる
マチルダなんて重量制限内で集中38とか出来るからね
腕力はここまで出来ない >>749
槍は比較的SPコストの少ない範囲殲滅武器だからね
レインボーピラーではお世話になりました 突き詰めると最弱の武器は実は盾なんじゃなかろうか
最終的に盾役なんかいてもいなくても問題ないしブロックに近い防御は他の武器でも可能
となると槍を更に下回る武器性能と微妙な攻撃技と発動率がいまいちよくわからない反撃技しか残らない 反撃技が発動者が狙われると100%発動する仕様だったら陣形と合わせて戦略に組み込めたよね
発動しやすくなる条件はいろいろ考えてはいるんだろうけど最終的に戦略として信用できない発動率に設定するんじゃ意味はないよなあとは思う
敵の行動がランダムなのも戦略から遠ざけた「毎ターンガード役はガード」にしちゃってる部分もあるよね
大技の前には予告モーションを取るとか欲しかった >>744 スーパーファミコンレベルまで退化させてるドラクエやるぐらいならアラアラでしょ
こっちにしとけ そういや武力おばさんから託された槍使ってないわ
一応 引き継いだ時に1章からあの槍使いたいんなら 最初の主人公に持たせたままエンディング迎えた方がよいよ >>757
グロッサは男だ
クワルサも男だ
エメレルダは女だ 弓の全体技使っても反撃されないってのはでかいぞ
中盤の雪王道場や魔界でアイテム集めで近接全体技を蟹に反撃食らってテンポ崩されるのはよく見る光景
序盤のブレイクショット
中盤のニードルシャワー
終盤のレインボーメーカー
と全体攻撃技の習得難易度があまり高くないのも良い
このゲームは成長にも開発にもアイテム集めにもタレント稼ぎにも繰り返し敵を狩ることが効率的だから
道中の雑魚を倒しつつ無理無くSPを回せる全体技を全員で連打出来る環境を用意すると途端に難易度が下がる 投げ槍スタイルをするくらいなら投げ斧の方がいいんだっけ? 前作では敵が出現数も手数もやりたい放題だったから盾カウンター最強だったんだけどなぁ
ラスボスの全体攻撃ですら殴り返して無かったことにする最強武器
なお魔法には圧倒的無力 槍は発動スピードと範囲攻撃が目玉かね
最強武器が見つからない以上最終武器としてはびみょい
魔界でのレアドロ集めはしたけどレインボーメーカー閃かねぇ… 盾は特に強力な全体攻撃とかに無力なのもネックの一つだな
マッドサイクロンとかメイルシュトロームとか >>762
秘技覚醒までとってニードルシャワーのアタックレベル40〜45くらいになるまであげてれば
ニードルシャワー使い続けてればその内派生して覚えるよ、このやり方で全員勝手に覚えてた
ニードルシャワー育てずに狙い撃ちから覚えさせようとすると魔界の雑魚だと覚えるの難しいかもしれない
大体覚醒するタイミングが蟹だから小さい方の強い水魔のシンボル狙ってやると良い
四凶とかラスボス辺りなら割りとサクサク覚醒して覚えてくれるんだけどね そういえば最後の武力調停さんに一旦逃がして貰うの必要だったんだろうか
直後に再戦して普通に勝ったんだよなぁ
一緒に戦った方が楽だったのでは 属性ガードぐらいはあってもよかったよね
ナパームが炎でなく物理だったりと属性の扱いが適当すぎるゲームだけど 3月13日より2ちゃんねるの配信仕様が変更されました。
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---------------------------------- ハンターボウ装備したレンツォさんのレインボーが全体300〜500ダメージなのに
XP幻月弓装備したら2000ダメージ以上に跳ね上がった
開発の言う通りステータスは大して重要じゃないな
サイレントスナイパー持参してきたレンツォさんはやっぱ正しかったんだよ 盾は仲間の前に移動して庇うモーション入るから全体攻撃は守れないって理屈なんだろうけど
それでも全体のダメージを軽減する技が欲しい
そのターンのみ盾役のガードポジションの補正値を仲間に割り振るみたいな感じで
アタック3人 リカバー1人 トーチカ1人だったら
トーチカの+35を5人で割ってアタック(攻撃+25、防御+7)、リカバー(回復+50、防御+7)みたいに 全体攻撃は盾でカバーできるのとできないのがあるような
武力調停はカバーできた 全体攻撃はカウンター技を使うとカウンター判定が5回分になるせいか
ほぼ確実に無効化できる >>754
武力調停さんは一定ターン毎にぶちかましてくるから分かりやすかったけどな
今思うとパターン読めてたんなら毎ターンフォートレスする必要なかったんやなって 武力調停さんランダムでない?
連続武力調停された気がする
図書館戦はパターン決まってる気がするけど
メイルシュトロームはカウンターできたことないな 調停さん一定ターン経過か一定までHP減少で撃ってる気がする
メインチームは即ぶっぱされたのに雑魚チームのとこでは結構長く待ってくれたし なんでこんな真面目に検証が行われて
テンプレも凝ってるの?
もしかしてこのゲーム当たり?
評価よろしく 25章は攻略サイト見て2PTめを少し薄くしたらなんなくクリアできたけど
シーカーの試練1つめで竜が強すぎて詰まってる
鍛えないとなのかねー >>765
こちらから近づく手段がない状態でかなりの上方向への戦いは不利すぎると思う
近接は全部ゴミ、真上過ぎて弓銃は威力半減だろう
魔術師4人だけでなんとかするとしても
不利になったらとんずらできる状態じゃ相手にもならんし >>780
ぁー
あれなんでわざわざ降りてくるんだろって思ったけど
船側が頑張って調整してるのか 2ターン目に武力調停されることもあれば4ターン目まで使われなくて膝つかせられることもあるからランダムだと思う
ほとんどのボスがHP一定から発狂入るのはなんとなくわかるけど全体攻撃するかはやっぱりランダムな感じ
>>764
やっぱり秘技覚醒ないとしんどいか
弓どろっぽするまでひたすらニードルシャワーしてたけどダメだったのよね
3竜とか四凶とかは資質なしでも最強技閃くみたいだが 効率の良いタレント稼ぎの最有力スポットって結晶世界の降臨者でFA? >>782
カニ一匹残して弱い弓装備で通常攻撃していれば資質なくてもそれで閃くよ
面倒だと思えば新技覚醒があれば十分おまけに2ndイグニッション解放しておけばすべての武器で閃きやすくなるからおすすめ
最大の敵は見方の支援攻撃 >>783
魔界で臨戦態勢つけて全員で全体技ぶっぱが一番早いと思う
宿行く必要ないし1ターンで終わる >>778
総合力高い系JRPG、少なくとも良作
プレイヤーとの相性趣味嗜好によって凡作か傑作か評価はぶれる
傾向として濃いゲームに慣れてる人にとっては凡作〜良作
サガ幻水好きな人やライトゲーマーにとっては良作〜傑作
検証が細かいのはたぶんバトルデザインがロマサガの人だから これ進めると一回の戦闘で得られるタレント増えていく? >>760
投げ槍は検証されてないってだけで、たぶん投げ槍も投げ斧と同じように腕力と集中両方が効いているのでは 魔界行く前だったらレベル5の水魔の巣窟がオススメ
ある程度育っている前提にはなるが連戦ボーナスも入るし、
諜報9にして強敵が出現するようにしておくとヒポマキナスとかいう水魔でHP700前後まで成長できる >>785
2ndイグニッション取ったことないけど覚醒しやすいとは書いてあったな
ぽいんよもったいないのと消費SP増えるとかなんとかで放置してるわ… >>792
別に2ndにならなくても全部の技を覚えられるから技の習得だけが目的なら取らない方がいい(特に3rdは最悪)
俺は全員に3rdまで取っちゃってもう手遅れだから、イグニッションは戦闘に時間かけすぎると発生するペナルティとして割り切ってるがな お嬢と執事なら剣か槍ぶっぱ出来るけど
準備に1ターンかかるのがネックだよなぁ >>793
まじか
覚醒のほうだけ取っとくわさんくす そうか、資質のリセットとか出来ないもんな
いやNewgame+の方なら資質リセット出来るんか? >>796
出来ると言えば出来るが覚醒して技のポジションレベル鍛え直す手間を考えるとその手を使ってまでリセットする意味があるかは微妙
引き継ぎで周回する分には2nd以上を見る機会なんて滅多にないし >>770
ただ極端に苦手だとあまりオススメできないぞ
バルバローザとビビアンの魔術のダメージ差は二倍だ
もちろんポジションレベルは同等 魔術槍アタック上げたらFSの威力もあがらないかなと期待していたが、そんなことはなかった
一応魔術槍Lv43で女王ファランス程度の攻撃力にはなってるっぽいけど
きっとたぶん恐らく これ高くて買うの躊躇するんだが買って大丈夫か?
レジェンドオブレガシーぽくない? 体験版あるんだからやってから判断すればいいのに
やった上で聞いてるんだったら6000円惜しむほど余裕がないなら
このゲームに限ったことじゃないが貯金したほうがいいと思うよ 強武器弱武器の感想がバラバラなあたり、開発者としてはしてやったり、だろうな
>>749
イルヴァタールは名前がモロに指輪物語由来なのが怖い
まあデータ上でいうと、どう考えてもあり得ない形見の短剣のXP品なんかも残ってるしなあ
あと 後は素朴な疑問だけど魔弾の雨と炎の誘惑って覚醒習得出来ないかなぁ
モーションは古万象器と同じ魔術系してるし
データ的には古万象器FSと覚醒習得した魔術は別技扱いっぽいけど すぐにFF12やらエバオアやら出てアラアラが話題になってる期間あっという間だったね。話題性、売り上げともに最後の打ち上げ花火どころか余り物の線香花火がポトッと落ちて終わった感じ。まさに遺作に相応しい幕引きだった。最終作楽しめたよ。今まで本当にありがとう。。 たまにいるよね
自分の意見が世間の意見だとか思ってる勘違い君
見てて微笑ましい
鍛冶の最高級品って基本的に攻撃力1.2倍なのに鬼神の大剣だけ1.4倍なんだね
技の速度補正も大剣にはマイナス補正がほとんどないから最終的には斧より優遇されてる感じがする ラジヒス、エバオア買ったのにアラアラ楽しすぎてまだ開けてすらいない… ドワーフ3名も指輪物語由来だろうしスタッフに好きな人いるのかな。 いろんなとこにパロディあるよな
妖魔の休日はローマ休日だろうし、雪ウサギランデブーは、夏雪ランデブーからきてるだろうしな 結局売り上げもゴッドウォーズに勝てなかったねwww アラアラは全国各地で品切れ中だけど、ゴッドなんとかは在庫あるの? ゴッドウォーズもド直球のSRPGって感じで面白いんだがいまいち売上伸びないんだよな
6月22日発売の2本はどちらも懐かしい雰囲気の当たりゲーだった ただし毒は尻尾から出るとか当たらなければどうということはないみたいなネタもちょいちょい仕込んである >>809
3作とも楽しいよ!今、エヴァオアやってるけど、アラアラと同じで尻上がりに楽しくなる
ギルド員増えて割り振り悩むのと同じで、オアシスの住人増えると配置や編成に悩んで、その時間も楽しい
ラジヒスもEDの賛否はあるものの個人的には大満足かな >>819
つまり、
罰を受けてもらいます(意味深)
ということか ドワーフのモンドーはもうちょいアラアラに関連するのにしてほしかったな >>821
当初クワルサ女だと思ってたからあんま気にして無かったけどなかなか捗るシーンよなあそこ 真面目な話…
魔族の繁殖て人間と同じなのだろうか
世代間の開きが大きすぎてその辺の意識が希薄になったりしないのだろうか ビビアンにはコロコロしたモンスターの数だけ産んでもらいます ビビアンにしてもイグナスにしても、そういう行為の経験はあるんだろうか?
2000年も生きてりゃ当然あるか…
ワンコと一緒で発情期とかもあるのかなぁ 黒き流れに汚染された水魔が大杉
魔族は試験管ベイビーみたいな繁殖方法だったりしてな
第2世代とか露骨に無機的だし https://m.youtube.com/watch?v=YdMVK4oAixY
この前の生放送のアーカイブだぞい(本編は14分あたりから
新情報とかぜんぜんないgdgd放送だけど一応 >>806
俺は否定的な意見というだけじゃ腹立たないけど
こういう上手い文章書こうとして失敗してるの見るとめちゃくちゃ腹立つ
センスないくせにカッコつけんな ニコ生でも一週間の間はタイムシフトみれるから一応ね ティギーに「ワンコ!」と罵られ、射精制限させられるイグナスの本が読みたいです ttp://i.imgur.com/9ZJJVLM.jpg ワンコは感情が高ぶったときはお嬢様を呼び捨てにしたり、奇声を発したりして好き pixivで検索してもアラアラのエロ絵は出てこない 黒と言うよりはピンクの流れと言うか白濁の流れと言うか… >>841
攻撃時にビビアンのパンツが見える技を
武器ごとに列挙してください! 手足を拘束されたイグナスが怒り狂っている眼前で、ビビアンを犯したい >>834
これだけ見当違いなレスしてくる馬鹿も珍しい。失敗とかカッコつけの部分がマジで意味不明なんだがw ドヤ顔で語って失敗してるのはアラアラだろうがよ ヨーマの休日は、何か意味あるの??
パワーアップ効果とかないよね?ただ休んでるだけなの? >>845
ビビアンはむしろ協力的にやらせてくれると思う。 pixiv見たけどファンアート自体少ないな
公式からはもう設定資料集を期待するしかないし・・・
もっと見たいんだけど新しいタイトルだとこんなもんか ギルド建設ポイントはたくさんあるけど、全部に配置できる数ほどギルドマスターは居ませんよね? >>847
大技繰り出すためターンごとに復活するポイント貯めてる あの程度の技で疲れるってモブ妖魔ども最大SP低過ぎだろ 妖魔の休日は完全に製作者のオナニーで冷めたわ
アストラルアーマーもそうだけど、ただでさえ大して強くないのに1ターン無駄にしてんじゃねえよ舐めとんかと思ってしまう ビビアンまじ最強キャラじゃね?
可愛いし魔術使えるし盾役もできるし可愛いし そうですね、結婚するならビビアンのような人が良いと思います。
アーシュラみたいなあざとい尻にしく
タイプは危険です。 >>859>>860
うーん、そうよね
やっぱりそうよね >>861
レイチェルは金金うるさいから結婚したら
稼ぎが少ないと死ぬまで嫌み言われそうで
アウトだわ。
やはりビビアンが1番で次がユキハ姫だな (舐めてんのはビビアンのおケツじゃ)ないです
あとワンコ犬はだまってて そういやアストラルアーマーは魔族限定なのかな?
妖魔と鳥類は習える場所がない? ロビンスの奥様可愛すぎ
パパ行ってらっしゃいチュッチュッチュ >>871
ビビアンを心配するシーンがすごく可愛かったよ >>866
そこまで考えてなかったわwww
ガリルアーシュラペアからガリル
バルバローザレンツォペアからローザ
イグニスビビアンペアからイグニス
ジーンレイチェルペアからレイチェル
+ロビンス
って感じでなんとなくペアっぽい奴らから色合いも含めて片方選んだパーティーにしてるなあ ティギーは最初印象悪かったけどだんだん可愛く思えてきたなー
ビビアン好き可愛いティギーちゃん レイチェルはロビンスに熱湯をかけて虐待するアンビリーバブルな鬼畜 >>876
「お湯アターック!!」は良かった
レイチェルちゃんって図書ギルドのモデルだと勝利ポーズでニッコリ顔にならないんだな
ttp://i.imgur.com/Nk78ZKY.jpg >>879
目隠ししておアーシュラには見えてるからプレイ意味ないだろ >>880
スカート中身が暗黒物質なのか、履いてないのか アラアラの3Dモデル、謎のエロさある
特に女の子のふとももとか ブルーオアシスにいる妖魔人間夫婦の娘も実子なのか養子なのか気になる
最初は養子だと思っていたけど妖魔の成り立ちを考えると…なぁ >>872
ビビアンを心配するジーンがすごく可愛かったよ
と、誤読した pixiv本当にファンアート少ないな。少ないから1つでも増えるとブクマするようになってきた。 みんなフォースの影響を受けすぎて水魔になっちまったんやな… 巣窟の中で卑猥な事を呟き続ける水魔とか嫌すぎる
水魔と化した時点で時が止まってるみたいだしそういう水魔も居たりしてな Miiverseの投稿も増えろ…
ホント、女性陣やばい >>891
そういう水魔もいいなとちょっと思ってしまった >>880
逆にワンコは笑ってるよな
仕様なんかミスなんかは分らんがHPSPアップ時のビビアンは新鮮で可愛いので大歓迎だけど やり始めたんだけどバルバローザさんってトカゲ人間だよな?
そしてレンツォから弓取り上げたまま離脱してしまった 馬面が「ビビアンたんハァハァ」とか戦闘前に言い出したらSP節約は考えずに全力で撃破する アーシュラの印術知覚はこと状況把握においては肉眼を大きく上回るぽいよな。肉眼とは決定的に違うのだろうしどの程度の負担が脳にかかってるかはわからないけど、普通の視野では見えない部分まで知覚できそう
つまりガリルの下のデュエルサーブルがビビアンのチラリズムでイグニッションしてるのも気付いてて素知らぬ顔をしている可能性が >>895
バルバは人間ではなく妖魔
トカゲかどうかと聞かれたらたぶんトカゲ
そしてレンツォは実は弓が苦手なので大正解 バルバローザさんトカゲだったんか…
カエルだと思ってたよごめんよバルバローザ…… 最初ぎゃートカゲださよならだったバルバローザ。今では攻守ともになくてはならない存在になりました。ぬうん! キュウキさんコントンさんと回ったから四凶いい人じゃん…って思ったけどトウ2匹はゆるさん
2週目で覚悟しとけちくしょー >>898
妖魔とかの設定は分かってるから大丈夫だぜ
トカゲ頭獣人デザインだと勘違いしてないか不安だった >>894
あホントだ、ワンコ笑ってる!
…き、きもちわr >>902
トカゲ頭獣人デザインってのが逆によくわからないけど、
バルバはほかの犬猫豚鼠妖魔とはちがうレアな妖魔らしいよ ティギーさんは奇声がかわいいよね
ひょえーとかぎょえーとか ぎょえーなんてドラクエの断末魔でしか知らなかったわ バダさん妖魔にカテゴライズされてるけど年齢不詳で元の動物も見た目から不明で姿が変わる前の記憶もあるっぽいから魔族のなり損ないて感じよね 図書ギルドでよく見たらユキハ姫歩くだけでパンチラしてる… ギルド結成を後回しにできると思ったら、結晶世界に行くためには必要だったのか
結成時にシキが入るようにしたけど、セリフ全くない
ロビンスもだけど >>911
ユキハ姫とビビアンはガードゆるゆるやで ビビアンさんは装備の下画面の時点で丸見えです…
はっもしやここは水魔の巣窟なのでは ワンコとレンツォさんの飲み会を見て2周目は2人を隣に並べとこうと誓った 女子キャラで一番好きなのはダントツでビビアンだが野郎連中は悩むな……
バルバローザが渋くて好きなんだけどギャップが面白すぎるイグナスも捨てがたい ギルドレベル上げたから4凶に挑んだけど弱すぎた
ごめんよトウコツさん イグナスは終盤カッコいいからなあ
ガリルももう少し見せ場欲しかった
てか普通武力調停さんから逃げる時隙を作るのコイツの役目じゃないのか… 生きている森でのケイオシウム稼ぎやってみたけど斥候術を3人取得してたせいでなかなか気づいてもらえず大変だった
失敗多くて15分で7個だったから学習塾グロッサ周回と同程度かな
1周目とか斥候術持ち少なければ森のほうが効率いいかも 生きている森でケイオシウム稼ぎってどうやんの?
水魔って何度でもケイオシウム落とすん? ガリルはアーシュラの御守りとパーティの意見が纏まらないときにティギーに無茶ぶりされるのが役目だから。
主人公一行の間では立ち位置がフラットで中立的な意見が言える人って感じで信頼されてるように描写されてると思う。 生きている森の水魔、一度ダンジョン出ても復活してなかったんだが…
そいつも宿屋で寝れば復活するのか? レベル5の水魔のとこはいれないんだけど。。。大砲もよくわからん 現在売上4万弱
ゲームの売上なんて気にしたことなかったけど、本当にこのゲーム売れて欲しいわ
安価版とかでも何でもいいから、とにかく世間にもっと広まって、何とか続編につなげて、この制作陣が今後も作りたいゲームを作る環境を維持して欲しい
もったいないやろ 魔界のスピナーマスターがなかなか幻月弓をドロップしてくれない
心が折れそう ストーリー空っぽ、ゲームもオリジナル性低い、グラ汚い、キャラみんな同じ顔(生気のない目)このゲームの魅力が本気でわからん。キョンさえいなけりゃ間違いなくスルー対象。 合わないってなら人それぞれだが、理解できないのは自分の視野が狭いだけって気づこうな 続編出してくれないと伏線ありすぎで微妙すぎるエンディング
選択肢次第で魔族側や主人公交代やれるのかと思ってたわ
売り上げを考えなければアライアンス・アライブエピソード1って付けられるべき >>930
グロッサとか裏主人公に出来そうな感じある 9人の主人公の群像劇はっつーには妖魔が足りないよね。レンツォさんは妖魔で良かったのではないだろうか。 >>933
まあ妖魔は作中での扱いからしてもチンピラとか雑魚感が...後は敵としてもバダが居たぐらいで
人間や魔族と比べてもこいつもしかしたら仲間でもおかしくないだろー、みたいなのも居ないし >>926
>>39のやり方を試してみたら30分もしないうちに出たよ
1周目で8時間くらい魔界で雑魚狩りしても出なくて
2周目で4時間くらい粘っても出なくて3周目行こうか悩んでたくらいだったから
試してみるのおすすめ 空中戦発生したとき面倒くさいな
オートにしても基本攻撃になっちゃうからまた設定し直さないといけないのが ユキハ姫っていつも謁見するとき正座してたけどあれキャラからしたらみえてしまっているのでは? >>935
おお、ありがとう
過去レスを見ていなかったこと、申し訳ない ジュウザの手足を拘束して目の前でユキハ姫をぶち犯したい
怒りつつも老齢で勃起するジュウザを見てみたい くだらねえじゃれ合いばっかりだな。ヌルいゲームにゃヌルいファンが居つくってことだ
珍しいサガ路線の新作ゲーム企画ってことでレガシー以来多少は楽しませてもらったがこれ以上は付き合えんわ
どうやら俺みたいなタイプはお呼びじゃないようだから、お前らは末長く仲良くキャラ談義でもしててくれや >>941
誰もパンツがとは書いてない
つまりそういうことなのかもしれん 消化率高いし、出荷すればまだ売れるんじゃないか?
DLはそこそこ売れてるっぽいし、累計で10万は売れてほしいな 間口広げられるならヌルくて結構やで(現状できてないけど
みんなが興味あるバトル面の検証はすでにされちゃってて、キャラの話しかネタがないってのが現状な気もする… 細かく検証されてるわけではないんだけど
やりこみが弱すぎて別に検証しなくても問題ないんだよね >>946
そりゃそうだよ。語る価値のあることなんてない薄っぺらな内容なんだからな
キャラデザは良いし、じゃれ合いが好きな人にとって美味しいキャラ付けなどがされていて手頃なんだろうよ
そういう楽しみ方ができる人にとってはいいエサなんだろうが、俺にとっちゃそんなことはどうでもいいんだ 一昨日から始めたが全員集合して誰をメインにするか悩むな… 語ることはあまり多くないけど、このゲームを薄っぺらいとは言いたくないですねえ
方舟にモンスターとかドラゴンとか変なやつらが集まるカオス感とか好きだし、その部分について語ることはないんだけど、薄いというのとは違う気も >>939
ジュウザの手足を拘束してユキハ姫の目の前でぶち犯したい
怒りつつも老齢で勃起するジュウザを見てみたい ルージェと戦ってて、そんなに強くないから隠し球なんかあるんだろなと深読みしてたらなんもなかったよ >>942
かっけー全身黒い服着てそうなかっこよさ 狙われ率アップとダウン両方とると片方消えるとかじゃないんだな
あとから役割変えれないから考えてとらないとだめだな それにしても、生放送で女子がきゃいきゃいやってるのを見ると、潜在的な需要ってけっこうある気がするんですけどねえ
もうスマホとかじゃないとやってくれないんですかねえ ユキハ姫なら民が喜ぶならいくらでも
パンツ見せてくれる気がする ユキハ姫ってギルド勧誘したら舟の寝室のベッドの上に座ってるじゃないですか
アレはマズイですよ
襲いたくなっちゃいませんか 定期的に水魔の巣窟に飲み込まれるなこのスレ
このゲーム好きだからもっと売れてほしいな…でもやはり皆もうスマホやスイッチに夢中なんだろうか >>958
とはいえほとんどの場合は盾は前衛狙われアップ
それ以外は適したポジションで狙われダウン
みたいに確定的だからそれほど気にしないでもいいと思う
回避技剣士やりたいとかカウンターマンやりたいとかだとやり直せないけど >>948
君上でめちゃくちゃ語ってるやん
ID変わってもIPは変わらんぞ なんだ、>>609とかと同じ人か
種族の設定とか興味持ってたのに、黒き流れに巻き込まれて水魔化しちゃったのね 破壊するものみたいに、ラスボスを弱体、強化できたらよかったのに。
それかオメガみたいなラスボスより強くて鍛えに鍛えてやっと倒せるボスが欲しい。 でもこのゲームシステムで無理ゲーじゃないけどとても強いボスって演出しにくい気がするわ ビビアン 剣 大剣 魔法 アタック
アーシュラ 杖 印術 サポート
レイチェル 弓 印術 アタック
ティギー 風砲 アタック
チダルマ 盾 ガード
全員女の子
ビビアンは名前忘れたが軍刀なんとか?なんとか軍刀?のXP使ってる >>970
前作から引き続き大剣がクソデカいから
見た目的にシキに軍刀笹雪以外持たせ辛い
次点でレヴォリューション7 >>971
今2周目20章だけど1周目の時点で敵無しだったからこれから鍛えることに疑問を感じて進行止まってる >>969
敵のガードポジションのカウンタースキルうざくね? 敵も生き残りたかったり、仲間を守ろうとしてるんだろう ああ笹雪だったかありがとう
でも派手な技が多い剣ばっかり使ってしまうな 陣形による特殊効果ってほしかったな
EXファランクスとアントラープレスしかないね 真のアラアラプレイヤーなら、方舟をトウコツ丸にした上でトウコツを倒す >>959
スマホゲーの手軽さと脳死っぷりにはもう勝てないよ、コンシューマには頑張ってほしいけどね。 一回下僕になってからケンカ売ったりとかできないんだっけ? 陣形初期化(全員前列アタックとか)してくるやつとか、ガードポジション封印とか、何ターン以内に倒さなきゃいけないやつとか、特殊行動してくる隠しボスはあってもいいかな 追加は無理そうだからクワルサや水魔の巣のボスやらが強くなるパッチでいいよ >>982
そういう意味か
それは試した事ないからわからんけど、
その場合って方舟はトウコツ丸のままなのかな? 出来なかったっけ?脱出した後で潜りに行って殺した記憶が
精気吸う奴以外それで殺した 脱出の必要もなくアイテム借りた後に選択肢でケンカ売ればおK
吸われた精気は戻ってこないしトウコツ丸のままだけど 敵対戦術と隠密戦術って間違えて両方取ったら取り返しが付かない感じですかね? トウコツ丸次週のデフォ名に居座ってるけど他の名前でも居座るの? >>990
二週目他の名前つけてクリア、
三周目始めたときは二週目の船の名前が居座ってた?よ
デフォルト押したらブリューナクに戻ったけど >>980
最近リリースされた某ソロ専用スマホゲーはライターや作曲家に有名なのがいて鳴り物入りで登場したけど
蓋を開けてみればソシャゲ式のキャラガチャに最盛期のMMO並に周回が必要なレベリング&装備の素材集め
ダンジョン探索と戦闘は普通のRPGのように自分で操作しないといけないという合わせ技で別の意味で凄かったわ
基本無料な時点でガチャは覚悟してたけど 強敵追加とか出てるけど2週目以降雑魚飛ばしてたからどいつが追加か覚えてねえw 形見の剣について、前に質問してた人がいるから答えとく
周回して試したら増殖できたよ
弱いからあんま意味ないけど と言うか万象器は杖と装飾品以外禄なの無いんだな
サブで印術やらすなら装飾品で充分ではあるけど
あとジャスパースピアXPとかモブ妖魔のドロップであるんだな 60.39.95.91君わろた 結構書き込んでるじゃん ラストあたりで特殊な万象器ぶっこわしてうんぬんみたいなイベント期待してたんだけどなあ
(ある意味最初でそれをやったわけだけど)
せっかくけっこう設定凝ったんだから、次回作とかもしあったら同じ世界を舞台にして設定とか術体系とか使い回してほしい >>921
>>923
生きている森の水魔は連戦の2戦目以降にに巻き込んだ場合に即復活する
直接倒してしまうとそこで終わりになる
なので近くにいる雑魚に自分を発見させて水魔が連戦に巻き込める位置まで誘導してから戦闘するようにしないといけない
斥候術があると雑魚が反応してくれなくなるから注意
北岬の洞窟にも水魔がいるけどこっちはケイオシウム落とさない どうせ集中+1あるし杖の項目移動面倒臭いから印術は装飾品の方で使ってるわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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