【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 229F [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2016年8月4日
・セーブデータ数:カートリッジ1+SDカード8
・価格:6998円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sq5/ (PV、ニコ生アーカイブなどはここで)
◆攻略 世界樹の迷宮5Wiki http://www63.atwiki.jp/sekaiju_mazev/
※次スレは>>970。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 227F
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1495295403/
関連スレ
世界樹の迷宮5で全滅したらhageるスレ 2層
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1473921696/
世界樹の迷宮V QRコード晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470295670/
世界樹の迷宮V 二つ名晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470645106/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.前作はやってないけどこれから始めて大丈夫?
A.ストーリーが独立しているので問題なく遊べる仕様
Q.難易度設定はあるの?
A.BASICとADVANCEの2種類。メニュー画面での難易度変更が可能
Q.地図描くの苦手…
A.今作もオートマッピング機能があるので地図作成が苦手でも問題ない
Q.海とか空は冒険しないの?
A.今回は迷宮一本に絞ってある
Q.4種族10職業らしいけど、つまり組み合わせは40通り?
A.スタート時点では種族ごとに職固定の10通り。序盤のミッションをクリアすると種族の垣根を超えて転職できるようになる。
Q.ステータスのINTとWISって何?
A.従来のTECを2つに分けた物。INTはINTelligence(知能、知性)、WISはWISdom(知恵、知識)の略
INTは魔法攻撃力、WISは魔法防御力及び回復量に関わる
Q.キャラメイクどんな感じ?
A.キャラ名は6文字、漢字や記号も使用可能。その他の詳細は>>3で
Q.キャラの見た目は後から変えられる?
A.名前、カラーエディット関連、ボイスは変更可。ノーマル←→アナザーの変更は不可
Q.キャラの並べ替えはできないの?
A.編成時にキャラを選んでからカーソルを左に戻して並び替えられる
Q.え、ボイスあるの…?
A.キャラメイク時にボイス40種から選択、設定できる。ボイスOFFも個別に設定可能。性別に制限は無いためロリにおっさんボイスを付ける事も可
NPCも喋るが、オプションでボイスのボリュームをOFFにすれば喋らなくなる(ただしプレイヤーキャラなどのボイスも聞こえなくなる)
Q.グリモアやサブクラスは?
A.無い。代わりに、キャラクターの性能をより鋭くする「二つ名」システムがある。詳細はwiki参照
Q.DLCあるの?内容は?
A.描き下ろしキャライラスト、FM音源版BGM、稼ぎ系クエで全て。稼ぎ系クエはコレクターズパックにも付属
また描き下ろしキャライラストは種族や職業に関係なく自由に使用することが可能
http://i.imgur.com/e6XMs4m.jpg
Q.コレクターズパックって?
A.平たく言えば限定版。通常版(+早期特典)に加え、特製ボックス、200ページに及ぶフルカラーアートブック、DLCセットが付属
Q.コレクターズパックが品切れしまくってるんだけど
A.広報「冒険者らしく足で探せ!」≒実店舗で予約してね、とのことだったが、各店舗への全出荷数分の案内が完了している
https://twitter.com/SQ_kouhou/status/714720577752268800
予約分は完売しているので、予約キャンセルされた物を探すしかないと思われる。転売屋からは買わないように!
Q. QRコードどこで読み込める?
A. 最初のミッション完了後に宿屋でできるようになる
Q.キャンペーン報酬のQRコードが小さすぎて認識されない
A.QRコードをクリック・タップすると拡大される Q.クリアした階も全部歩いてのぼらなきゃいけないの?
A.マップを埋めて評議会に報告すればクリア済みはスキップできる
Q.武器についてるスキルってどうすれば使えるようになるの?
A.SHOPで鍛冶をすれば使えるようになる
STRなどのパッシブ系も鍛冶をしなければ効果を発揮しない
Q.ミルクはどうやって宿屋で定期的に手に入れるの?
A.迷子衛兵一回目:10F E7, e4 迷子衛兵二回目:10F A5, b4
その後、10F下り階段でイベント 牛の捕獲場所教えてくれるから飼育術を習得したキャラを連れていく
Q.封印扉の鍵でいける先で9Fの猿が落としてくる岩はどうやって突破するの?
A.最初の岩にわざと当たろう
Q各階層ボスの条件ドロップは?
A.一層:麻痺 二層:1ターン撃破 三層;呪いダメージ 四層:腕縛り
Q.手負いのイノシシと怒りの大モグラの間は?
A.4FのC-6あたりの水切りイベントで力技持ちキャラで水切りすると会える
Q.ベリーの販売員が来ないんだけど?
A.バグの可能性があるのでwikiでチェックしよう
Q.30Fで裏ボスに直行したらエンディングとセーブになったんだけど?
A.裏エンディングは2種類ある。「少女後ろ髪を引かれるエンド」と
「少女すがすがしく去るエンド」だ。両方見たければ上書きセーブはせず、別の場所にセーブをしよう。 27階のE3の抜け道って苦労して開通したけどもしかして全然意味ない? 使おうと思えば使えないこともないけど
ぶっちゃけ使わない方が敵編成に楽 ライブで初代6層の戦闘曲演奏してたときにちゃんとライトが赤だけじゃなく緑も付いてたのなんかすごい感心した
ああいう演出はケイケンシャーかカンケイシャーがやってるんかな ライブ楽しかったけど終わった後土砂降りになって大変だったわ
そろそろ世界樹にも天候を導入しよう 昼間や晴れてると明るいからエンカウント率が上がるけど奇襲に遭う率は下がる
夜間や曇天雨天はその逆とかか 雨天時は蟹とか海老が狂ったように乱入してきそうだな… 雨天時or晴天時用のスキルが作られるも、時間帯と違って狙って調節しにくいが故に
スキル枠の無駄遣い扱いされる予感がしなくもない 能動的に雨を降らしたり晴らしたりするスキル作れば無問題 出やすい/出にくい敵がいるだけでよくね?
容量に余裕があるならFOEも変えて欲しいけど ステや行動パターンの変化がいいな
4のヨウガンジュウとかみたいな感じで ここで質問していいのか分からないんですが中古で2500円なんですが2500円以上楽しめますか? >>20
ごめんなさい……新品の頃はお金がなくて…… 今は新品が売ってないみたいな言い方だな
amazonで見たら半額近い値で売ってたけど 新とかいうゴミは100円でも損するけどこっちはたとえ定価でも得だからいい判断 新やダンジョンはBGMだけでも価値があると個人的には思ってる 新は既に旧やっててリメイクという言葉に騙された冒険者の怨恨が渦巻いてるからな 半額ならリリを助けるところまでで元がとれるという計算はどうだろう。
(ただし俺はいままでもこれからもストーリーなど蛇足派) wikiの裏ボス攻略例ページにアースラン統一がないのはなんでじゃ?
香炊いてヒャッハーチェインキラーすればいいだけダルルオ!?
というわけで現在アースランファイブ製作中
迅雷・毒殺・連撃・犬狼・六属の予定 アースラン5だけないと言っても
ブラニー5以外の解説は投げやりだからあってもなくても わっちょいスレじゃなくなった途端に新シリーズサゲの荒らしが暴れだすの露骨すぎて笑いもでない 盆休みの間に今の層はクリアできるやろと思ってたが甘かった
里帰りに墓参りとそれなりに忙しかった 眼鏡がいいのは認めるし巨乳も言わずもがなだけど
眼鏡と巨乳をセットにする唐揚げにレモンとマヨネーズをぶち撒けたような悪行が解せない
オプションや装備変更で切り替えられますよと添えてくれるところもあるが
それ固定でしか出すつもりがないのかこれは メリープさんの眼鏡とおっぱいON・OFF機能欲しかったってこと? 日向さんがひんぬーを描いて誰かきょぬーを描ける人が差分を描いたら無敵だな >>26 >>33
お前のようなヤシにこそワッチョイが必要だ。
ゲームに文句つける方が他人にレッテルを張るのより問題だと思っているのならお前の受けた教育を疑う。 新は具体的に叩かれてることに対して擁護する側がレッテル貼ったり人格攻撃しかしないから信者の質が低い
信者の癖にまともに擁護出来ないとかお前の新世界樹への愛はその程度かよって感じ
ゲームの質が低いと信者の質も低いのかね >>47
具体的に叩かず信者の質が低いとか言ってる人間が人格攻撃について批判してもなあ
俺は新2は戦闘バランス・職バランス共にシリーズ最高だと思います
盾職と回復職が2種あるのも周回するうえでPT構成が多彩に出来て良い(具体的な賞賛) 戦闘バランス・職バランス共にシリーズ最高だと思います(小並感) >>46
ゲームを叩きたきゃ葬式スレで存分に語ればいいのに
他人の指摘や具体的な称賛は無視して本スレで暴れ続けるやつらはディスられてもしゃあない 新世界樹よりもアンデッドキングさんを叩こう(無慈悲な盾) アンデッドエンペラー「アンデッドキングがやられたか・・・」 アンデッドキングに限らず今作のボスは初見殺しが少し足りない
新2でやり過ぎたからなのは分かるけど水晶竜、ドリアード、星喰以外一発で倒せたのは拍子抜けだった 初手爆発したり、構えから回復したり、バフかけてるほど大ダメージとか
充分初見殺しだったと思うけど 表ボスのファビョるトリガーがわからなくて散々hageたよ そもそも世界樹って初見殺しを売りにしてるわけじゃないし 三度も初見でhageてる奴が拍子抜けとかどこが笑いどころだ 世界樹やってみたいけどストーリーないし自分に合わなかったときどうしようと敬遠してたら出てきた新シリーズは救世主でしたよ
結局Vも買ってAdvanced星喰も倒したし両方楽しめてるわ 過去作にだってしっかりストーリーはあるし、むしろXより濃いと思う Wの四層のフロアタイトルがストーリー仕立てなの好きだったわ ストーリーいらん言われた反動からか5は味気ないくらい
後半もイベントあれば印象は変わりそうだけど >>66
新世界樹に対するストーリーいらないという意見でXみたいになるならどうしようもないな ストーリーがないわけじゃない
ただ過去作と比較してシナリオボスの出方が唐突すぎて討伐モチベーションが上がらないだけだ おさげいらないっていわれたのは何に影響したんだろう 5は世界観を一新したのに
その世界観をまるで感じられないのが残念
世界地図はあんなに広々しているというのに…… >>69
それをストーリーないって言うんやで
今回1〜5層通して何の因縁もなかったし、強いていうならアルコンこそ討伐対象だし ワッチョイなくなった途端葬式じみた書き込み増えるのは素直すぎる >>72
ラスボスに関するストーリーがない
のであって
Xにストーリーがないわけではないよ それってストーリーじゃなくて小話のオムニバスだよね スレタイの割に故人の悪口ばかりで全然偲んでないのに、なぜ葬式スレなんだろうとたまに思う 5はNPCの存在感が薄かったな
為政者サイドも特に話に絡んでくるわけでもないし >>76
勝手に死んだことにしたがってる時点でお察し >>77
ガチで4層以降のこと何も知らないしな王子様 象さん討伐が釣りの為とかかわいそすぎ
メリーズさんとかキャップオーバーしてるけど単独でやったんか? 象よりもその前座でついでに狩られる水晶竜のほうがかわいそうじゃね? >>73
わっちょいの効果って個人的には眉唾物だと思ってたけど
ここみてるとホントに効果あったんだなぁと実感したわ
そしてわっちょいが無くなるまでスレに貼り付いてたやつがいたことにわりと引いた DSだった3までは3DSで新3が出そうだけど、新5が出る頃には次世代ハードに移ってそうだなあ……そもそも出るかが問題だがw いま3もやってるけどさすがにIFきついわ
是非最新のIFで帰ってきてほしい 新だすぐらいなら6出してほしい
もう次出るかもわからんし セカダン2が新3頓挫の残りカスで作ったみたいになってるし
もう出ないだろ さすがにもう3DSじゃゲーム作らんだろと思ってたがPQ2でわからなくなった 3(もしくは3つ目の)リメイクとか移植は何かとこうなるよな
1・2の売上が振るわない→そのまま頓挫or大体その頃に後続機が出る→まぁ後続機で出すならナンバリング出すよね→あれ3は結局どうなったんすか? >>97
ゲーム内容的にはそれで十分なんだよな
新機種に移ってもBGMのクオリティ向上くらいしか恩恵がない 新3はルート分岐とルート別ラスボスをストーリーモードで上手く一つにまとめるの大変そう
それにバフデバフパッシブ乗算のインフレダメが調整された3はもう3じゃない気がする どいつもこいつも話聞かないから成り行きで深王も姫も真祖もまとめてぶっ飛ばすルートになりそう
非2画面のハードで新作が出るなら別タイトルになるかもな
2画面じゃないとマッピング面倒だけど地図書きオミットすると世界樹じゃなくなるし リメイクにしろ6にしろ3DSで最後の一本なにか欲しいよね 自虐だとしても集大成と言われるとイラっとくる半端な出来だったからブラッシュアップした6は欲しいな 久しぶりにやりたくなってきたな
出来はあれだけどまぁまぁ楽しかったからな5 まぁ新とかいうゴミに比べたらね
Wの半分以下の出来でもゲームになってるだけマシだわXは ワッチョイ無くならないと書き込めないFOEに触っちゃいけない >>103
集大成というなら
Xのキャラメイク、Wのサブクラス、Vの大航海クエスト(大航海はいらない)、新Uのグリモアと料理(素材集めはなしで)とUIを備えいて
と三竜と三触手とエルダーと冥暗とティンダロスと戦える迷宮が30F+αある世界樹が欲しい 別にワッチョイがあるスレでも好きに荒らせばいいと思うんだが、荒らしって変なとこで律儀だな
ゲームの中傷なんて死ぬほどうざいけどそれ以上のものではないし 4の大陸システムで迷宮のボリュームがもっとあったら楽しそう イソギンチャクはいいけどティンダロスはアウトだわ。キモい
ボスとしてイベントとして面白いんだけど グリモアはいらないだろ
新3はたぶんグリモア無いだろうから楽しみにしてる 正直グリモアはSP制の良いところ丸潰ししてるからなぁ 新1のグリモアは要らない
新2のグリモアなら欲しい いらないわ
>>117の言うようにグリモア使うならSP制の意味がない 新3ってそもそもあるのかな
ルート分岐、大航海、カオスな職バランスと捌くのが難しい要素しかない Vの武器鍛冶みたいな感じでアクセサリーとして使えればいいよ
武器だと終盤に序盤の武器スキルなんて使ってられないし 最新のUIで新3やりたいけど多分新になってもショーグンアンドロは最初から使えないよなー
最初に作った5人でクリアしたいから途中解禁職好きじゃないんだよね ブシとカスメは初期職でも解禁職でも特に問題ない設定だったからいけたけど
ショーグンとアンドロはストーリーに関わりすぎてるからまあ無理だろうな クラシックは気に入った絵でキャラを作って適当にローテしてる(だんだん固定のパーティになっていくけど)
今までやった中で途中解禁があるのは今作で初だから、解禁が楽しみだ 二週目で最初からつかえて初期装備からちゃんと用意してあればいいんだけどな
Wとかそこが中途半端で残念だったな 集大成ってもともと制作者の練度の話であって
全部盛りとかそういう意味じゃないよな ずっと積んでて今さら始めてます
今2層ではやく二つ名とりたくてたまらない
思いっきり厨二爆発させるんだ…! アンドロはともかくショーグンは最初から使えても問題ないと思う
アンドロだってルート分岐があったとしてもフカップル討伐後にでも解放していいんじゃないかな オランピアみたいに人間に偽装した設定でアンドロもいけそう
首とか腕が吹っ飛ぶのは手品って建前でいけば大丈夫大丈夫 駆け出し冒険者のヒロインの少女が記憶喪失の少年(アンドロ)を拾って
母が待つ世界樹の迷宮の深奥を目指すという斬新な設定でいこう いっそヒロインがアンドロでもいいんじゃないか
脊髄露出系ヒロインは競争が少ないからてっぺん狙えるぞ だったら新3のヒロインをモノノフにすればいいだろ! モノノフは獣成分が強すぎる…
獣人系でいくならセリアンくらいにして欲しい なんだかんだ世界樹はメジャータイトルだからね
いきなり濃い世界を見せびらかして不慣れなプレイヤーをびっくりさせてはいけない >>132
メイドインアビスか? アニメ化もしたしな。世界樹製作陣でつくってもいいかもね 長期休暇毎にちまちまやっててまだ4層なんだけど休養したらキャラメイクし直さないといけないの?
引退ならわかるけど休養の度に人が変わったようになるんだけどw >>149
ほら、夏休み明けで一皮むけたクラスのマドンナみたいな… 樹海探索って命懸けなんだから休養したら羽の一つでも伸ばしたくなるよ! 二つ名付け直すのがめんどくさかった
辞書に単語登録機能欲しいです ギルド登録数が圧倒的に足りない
10職*2 採集5*3 の時点でオーバー・・・ 3、4だけやった奴なんだけど次やるのは
新の1→2→5でいいのか? UI的に旧をすすめる気にはなれんからその順かな
ストーリーでやるかクラシックでやるかはお好みで、ただし1のクラシックでガンナー使うには
ストーリークリア後に勝手にクラシックのギルドに加わってるストーリーキャラを加えるしかない ファンとしては新旧両方やってほしいな
VできたならUもできる。Tはきついが 新1の六層FOEの殺意に惚れた
大抵の作品だと後半になるほどへたれていくからなぁ さすがに今さら旧勧めるのは馬鹿げてる
カニ歩きもできないし2に至っては引退マラソンがある 引退マラソンはコンプより先の領域なんで別にそんな否定的な理由に挙げるほどでもないわ
理論上最高を突き詰めたいタイプなら大問題だが、それならグリモアのある新シリーズの方がキツイし 勝手にプレイヤーがやってる引退マラソンよりコンプに必須の1の逆鱗マラソンの方がしんどい >>161
新1の6層はFOEもだけど雑魚戦も容赦なさ杉w
LV99パーティーでも先制されたら3人くらい平気で死んで壊滅状態とかザラだもんなぁ >>159を訂正
ストーリークリア後に☆NewGameでクラシックを始めればハイランダー、ガンナーに転職可能になる
ストーリーキャラを使う必要はない 俺は旧2はまだいける
バトルスピードすっげえもっさりなのとスキル振り時に現在の消費TPが見れないのがめんどいくらい 旧Tはレアアイテムが条件ドロップじゃなくランダムドロップだから、
三竜を倒してもアイテムが出ない可能性があるというのも地味に
旧作をオススメできない所だな。いわゆる>>164。 そもそも新と旧は完全に別物だからUIがどうこういう問題じゃない
3やったんなら旧2くらい普通に出来るでしょ
3と4が楽しかったからってそいつが新をやって楽しめるかは微妙だし 3→2って順番ならそうだけど既に4やってるんだから2に戻れるかも微妙だな
新嫌いアピールもそこまで必死にならんでもいいだろ 去年5から入っていっきに全作プレイした身からいうと3がいけたら2、1もいける
新はクラシックモードでもフロア改修などで結構原作と雰囲気が異なってるから旧版ばんもぜひやって欲しいな レトロゲープレイできるなら普通にできると思うけどな
人によるとしか まあもし旧版をやるんならwikiのバグの欄だけは目を通しておいたほうが良いぞ 買って来たぞ!→一応バグ情報だけ目を通してから遊ぶか、ではもう手遅れな場合があるのが旧2 説明書はさておきまずはプレイしてみる
ってタイプはそうなるね 星喰倒したらおまけとして両方の二つ名を習得できればよかったなぁ
迅雷のシルフスクリーンとか素早さブーストとか幻影にくれよ >>76
故人=シリーズ
殺人犯=対象作品
の図式だぞ
故に特定の作品叩きしながらの葬式が成り立つんだよ 二つ名システム楽しい
達人になって一気にできることが広がった感じ最高 >>171
4→3→新1新2→旧2やったけどさすがに途中で投げたわ…
UIの快適さは重要だよ 旧2より先に新2なんてゴミをやってる時点で他人に勧める資格はない そいつただのFOEだから触っちゃダメだぞ
ワッチョイがあると消えちゃう外道の脳死 新2→旧2なんてやったらそりゃUI違いすぎだし内容もかぶってるしで無理だろw 前から論破されると馬鹿の一つ覚えみたいにFOE連呼する奴ずっとこのスレいるけど同一人物なんだろな
2ch以外の場所でも新信者ってレッテル貼りしか出来ない雑魚しかおらんし ワッチョイ付いたら同じこと言ってくれ
論破も糞も無い なんと左スティックで空も見上げることができるんだ
これは旧作には逆立ちしたって不可能だぜHAHAHA! >>189
結局これ
わっちょい無しになった途端に活発に暴れてる時点でスレに貼り付いて
わっちょいが消えるのを待ってたアンチってのがよく分かる そういえば3Dになって見渡せるようになったけどいかしたようなギミックとか全くなくて意味なかったな 上とか見られるから上に罠でも仕掛けられてて何か落ちてくるとかあるのかと思ったらそんなことはなかった
というかもう慣れてる冒険者は早々に下画面のMAPしか見ないで動くようになるよな MAP画面だけ見てるとやべーやつってUの2層のカボチャくらいか? ギルド長「インターネットの釣りと云うものも中々に奥が深いな」 6層は向かい側の道とかがあんまり見えないから余計怖かったなー >>157-186
いろんな意見ありがとう〜みんな愛があって温かくてありがたい 参考にする
新1はクラシックだけじゃ全要素できないらしいのちょっとだるそうだけどストーリーからやってみるわ >>198
初見プレイだと二層とかで崖の向こうを見渡して抜け道のあたりをつけた五層で動く前に先の状況を予測したりできたよ
見渡しは使いなれると便利
あまり考えずにひたすら歩くプレイや攻略サイトでマップ見ながらプレイなら意味ないだろうけど 見渡しの恩恵を感じにくいのは下画面の視界が広過ぎるせいもあると思うわ
機能とかそれ用のスキルとか使うまでもなく、酷い時は壁越しにすらFOEの動き見えてるもん いきなりネタバレかまされる新のストーリーモードからプレイするとか正気の沙汰とは思えんな つーかこいつ質問するふりした荒らしでしょ
ちょっとggrば新の悪評なんてすぐ出てくるしわざわざ5のスレで質問して明らかに荒らしてる シリーズの評判をザクッと見るならこのへんかね
http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3885.html
悪評を誇張したり高難易度と理不尽を取り違えてることがあるからここでクソゲー判定だったら駄作って訳ではないけど
良作についてはある程度信用できる カタログとかクソサイトもいいとこ
判定で大荒れだった新2が管理人裁定による良作判定とか金でも受け取ってんだろ
100%中立サイトではない
嘘を嘘と見抜けない奴がネットなんてやるな 100%中立な人間なんてこの世に存在するわけないじゃん
ネトウヨとかもそうだけど100%中立じゃない=嘘!フェイク!とかいうこの思考回路は何なんだ
そういう意見もあるんだなー、自分は納得できないけど、くらいにしときなよ ゲーカタはちょっと・・・
あんなとこアンチと信者の決戦場じゃん 100%中立じゃない=嘘!フェイク!って意見もあるんだナー、自分は納得出来ないけど 100%中立どころかゲーカタは管理人の恣意的な判定ばっかでそもそも中立性なんて1ミリもないから100%中立じゃなくてもいいなんてのはこの話題に何の意味もないぞ amazonのレビュー見れば新がクソゲーか神ゲーかなんて一目瞭然 自分の気に入らない評価=金が絡んでる!って陰謀論は危ないから病院行こうね 新が駄作って評価は信者がいくら騒ごうがもう覆しようがないんだから個人的には好きだけどって程度にとどめとけばいいのに
個人的な好き嫌いとゲームとしての出来は別なんだからさ
そこらを混同してるから「信者」って言われるんだよ ほーらゲーカタなんか乗っけるからさらに面倒なことになる めんどくさいからFOE構うなよ
こういう奴は構われるのが喜びなんだから餌を与えるな 新が良作ならなんで新3が出ないんですかね
新2も売り上げ高くて凄かったんだろうし新3はさぞかし売れるだろうなあ そんなん言ってホントに新3が出たらどうする気だ!? 買わなきゃいい
アレはもうよくも悪くもやりたい奴だけがやるゲームでしょ 新だのナンバリングだの以前に、そもそも世界樹自体の新作が危ぶまれている気がするんですが!
コラボ作品の情報は出てるし、出るなら何でもやりたいけどなぁ お前らの評価は真っ二つに割れてるわけだし新シリーズの質問については体験版をやれでいいと思うよ 普通に新スレ行けでいいだろ
アンチまでこられても困るけどさ 糸忘れて焦りで樹海軸で帰るという発想がすっぽ抜けたままて三層から一気駆けしてハバ子の残り香を食らえ! 本スレよりここの人たちの意見を聞きたいんだけど、世界樹のダンジョンはちゃんとよく出来てた? v面白かったから不思議買おうと思うんだが評価悪いの? 不思ダンで評価できた点は早期特典のマルカツだけだった
ゲーム内容には不満しかない
バグあっても修正パッチ配信すらしなかったし lヨ向悠=
@nistick3
Vの曲が演奏されるたび新3で生音になるとこんなアレンジになるのかしらって期待でどきどきしちゃう >>232
俺個人は全体的には楽しめたし良作だったけど
プリのスキルバグとAIがお馬鹿だったのは残念だったな
AIの行動を割りきれる人やソロプレイする人なら楽しいよ 3の正統なリメイクは欲しいが新3なんていう小森日向の公開自己満オナニーなんて要らないんだよなあ このスレにいると新肯定派という風潮はやめてくれ
俺以外にも新嫌いでX好きというタイプだっているだろ お前はどこを読んでそういう風潮があるって思ったんだよ 意見の違いを頑なに否定し続けたり攻撃するから荒れるんであって
個人的な好き嫌いの範疇なら好きにしたらいいんじゃないかな Vのスレで関係ない新シリーズの話を持ち出してるから荒れるんやで 新信者が我が物顔で本家スレに居ついてるのがまずありえないんだよなぁ
巣に籠ってろよアニメ萌え豚 荒らす目的のやつもおるからな
無視できてない時点で思う壺なんじゃないですかね クラシックモードしかやってなくても新2嫌いじゃない俺はアニメ萌え豚だった…? ワイ将、新シリーズには手を出さないと誓う
あんなくっさい連中の仲間に思われたら(アカン) ワッチョイあったら何レス同一人物なのかなーたのしみだなー >>246
嫌いじゃないのはクラシックしかやってないから
ストーリーやらなくて良かったな イチからダンジョン作るYは時間がかかる
switchへ移る以上ゲーム性から見直しも必要そうだし
俺も新より本編が好きだが、
その間の穴埋めとして新3するならいいかなと思う そもそも肯定否定問わず新の話題自体スレ違いなんだよなあ
既存で最も新しい作品のスレだから次作品の妄想を語る場所になるのも仕方がないことだと思うけど まー早いとこスレ消化するしかないかなぁ
>>156まではまだ次作品の妄想を語る雑談だったが ワッチョイ無いスレはマズイだろと大量に書き込んで消化してくれるツンデレ 逆に不思議2悪くなさそうな気もするんだよな。
1で基本が出来上がってるからそこからどう面白くするかに専念できるし。
他のシリーズを見渡しても2から内容が充実しているシリーズは多いだろ。
ソーマブリンガーとか、オプーナとかさ。 サブクラスはV→Wで調整され、グリモア・料理は新1→新2で調整されたから
セカダン2もきっと面白くなってるさ
二つ名・料理だって次回作でもっと面白く便利なものになってるさ ととモノ2は自分がやったDRPGの中で一番のクソゲーだった
あれが楽しめるなら世界樹は全部神ゲーだな! 新3はグリモアとサブクラスの世紀末調整でいいいいんだよお もう全作品の敵、職業、要素を総出演させたカオスな世界樹の迷宮でもいいのよ 医術防御張って9999死霊ぶつけて分身して抑制モルボルダガーか 男セスタスのグラに鍛えすぎたアーサーっぽいのあったな 男セスタスといえばすれ違いギルカに貼ってあるキャラが
やり込んでる人に限って大男セスと爺ドラが多いのは何でなんでろうな? 凄い改良されてるよねシステム関連
過去作やったけど色々不便だわ オプションからタイトルに戻れるようになったり
戦闘中にオプション開いたり敵のバフデバフ確認できたり
図鑑の耐性表記とかシステム進化していくけど
ステータスからスキルチェックできないのはどうしてこうなった感 >>271
オプションからタイトルは新1から敵のバフデバフと耐性表示は新2からだから
スキルチェック出来ない分前作から退化してるんだよなあ コンプリートガイド買ったんやが…
表紙の肌色が多くて…その……すごく良いな >>268
握壊の術式極めすぎたアーサーセスタス好き 人を遠ざける死神のソロルって本当に有名なんですか〜? 自分は宇宙人だとか忍者の末裔だとか言っちゃうイタい中学生いるでしょ?
ソロルはあの類いとして有名なんだよ プレイヤーが編集可能ってこととすり合わせたんだろうけど、
二つ名を「自称」してるって設定が最高に 痛々しい!!! >>289
アリアンナから子ども扱いされて「こう見えても101●才なんだけど!!」って
答えてるの知らない人から見たら痛々しいだろうけどリッキィは「自称」ではなく「本物」だから・・・ 中世欧州で大流行したらしいね二つ名
苗字の代わりとしての実用性もある
グレゴリウス山田の受け売りだけど 遺都シンジュク民がいるんだから死神がいてもいい(暴論 二画面ハードが無くなるから今後はマッピングが少し面倒になりそう 今のところは完全にスイッチに以降しようとしてるところは僅かじゃなかった?
もう少しは出るんじゃん? 初見ヒポがスカイダイブすらせずにあっさり倒れたのはチェンブラ雷神拳の仕業だったようだ
石化混乱バンカーなんて小細工はいらんかったんじゃ 2画面機なんて言ってたっけ?
携帯機云々は言ってたと思うが さっき30階に到着して何も考えずまっすぐ進んで
星たべよ封印したままアルコンが旅立っちゃったよ……
セーブしちゃったよ……あ〜あ 鍵付き扉の先でリスに〇〇を××されてテングに閉じ込められたらリセツトの呪文を唱えないといけなくなる? 世界樹で詰む状況ってあったっけ
糸を忘れてFOEに囲まれた状況は除く ようやく5層に辿り着いた
夜が明けちまったよ…
そういえばソロルとかいう女の子はどうなったんだっけ
時間かけすぎてストーリーの記憶があやふやになってもた 砲火 四刀 迅雷 山賊 ハバ子
でやってるけど行けることは行けるけど縛りが欲しい状況が多々あるな
オラッ! エイヒレ もっとだせ!!ゲシゲシ! スイッチでマッピングするとしたら、横に広いし縦に画面分割するんか? 死神って、ただ単にリーパーという意味しかないだろ。
あの鎌が斬魄刀だったら知らん。 >>306
一瞬「山賊ってなんや?」ってなってパイレーツ想像したやんけ 山賊というと攻撃力はそこそこ高いけど命中率と回避率が終わってて
システム的に優位な相手にすら互角かやや不利にしかならない雑魚ってイメージ 世界樹の悪役はアンキンさんとかハイラガの盗賊くらいしかいないかな?
敵対するにしてもどうしてこうなったという相手が多いし 人間の敵を出しすぎると、
俺は世界樹に挑んでいるんであって人間と小競り合いしたくないわってなるし >>310
確か死神って打つとリーパーって出てくるっけ
逆だっけ >>316
流石にそこまで普及というか神道はしていないだろうが、リーパーを訳すと死神になる。
いきなり「俺はソロル……死神だ」とか言われると何この人中二病とか思うかもしれないが、本人としてはクラスを教えただけ。
ソロルがフェンサーなら剣士だ、だったろうし、ハーバリストなら薬師だ、ドラグーンなら竜騎兵だ、といっていただろう。
「農民のトーマだ! 素材のことは俺に聞いてくれ!」と本質的には変わらない。 リリちゃんは「死霊術師なんだ〜」って台詞でボイスは「ネクロマンサー」って言ってるけど
ソロルはボイスも「しにがみ」なんだよなあ… 死神発言もだけどあの男口調もだいぶアイタタタですよ 1層:獣王ベルゼルケル
2層:海王ケトス
3層:クイーンアント・アンデッドキング
4層:(天空の女王)ハルピュイア
みんな強そう(小並) ケトスは圧縮業と予防がなければ結構強いって聞いたけど 初見アンキンさんは前衛のソドマンがFOEかと思ってちょっとびびってしまった
FOE二体で墓穴はいかんか流石に 新の方しか知らないけどハルピュイア滅茶苦茶苦戦したぞこんちくしょう
長期戦お断りに特化してるからなぁあいつ ガチで歴代階層ボスで強さ比較したら
1層:キマイラorナルメル
2層:炎の魔人orホロウクイーン
3層:スキュレー
4層:イワオ
5層:父にして母なる座
になりそう キャラにはかなり愛着持つほうだけど、
勢いで引退してキャラメイクしなおしたら全然カラーリング覚えてなくて困った >>329
その辺はパーティ編成にもよるけど基本的に旧2のボスは火力が異常すぎて
短期決戦を挑まないとジリ貧なんだよね
特に炎の魔人はキツイ
到達レベルだとHP満タンでも前衛が消し飛ぶ攻撃力に開幕バステばら撒き
核熱やジエンドが育ち切ってない段階では削り切る前にhageる可能性が高いし
そもそも予備知識なしの場合スキル振りの大幅な見直しが必要になるかも 旧2はボスよりもFOEの方が強いとさえ感じる
ジャガーさんよりもジャリューさんの攻略に時間がかかったよ
ジエンドなかったらほんときつい >>330
修行が欲しかった
一々メモらないといけないのはきつい 引退で同じ色に設定し直す時もそうだけど
作成時「やっぱアナザーの方がいいかな?」と切り替えたらまた設定し直しだしなぁ
次があるなら選択肢を広げることだけじゃなくて利便性にももっと気を配って欲しいわ 魔人てそんな強かったっけ
Uの二層はカボチャ地獄の記憶しかない 開幕全体混乱をしないことを祈る
ミスト撒いてる間に腕縛れることを祈る
抱擁が飛んでこないことを祈る
ジエンド射程圏内まで削れるよう祈る >>336
ダクハンとケミがいなけりゃ結構強いはず 新2のボスは大概頭おかしかった
特にスキュレーとかスキュレーとか ジェネッタのおねいちゃんが4階層でうろこのある人と意気投合して、みたいな話があったから
恒例の迷宮内に暮らす異種族かと思ったが別にそんなことはなかったぜ 宿の人みんな怖い
Tピンハネ5円ネズミ U炎の魔人 W窮極の鍋キングスライサー Xサイコパス
闇深すぎる
唯一Vだけはまともなのだろうか 100000enポンと出してくれるしな
問題はこちらが衆道におちる可能性が高い事 世界樹5、第4層で止まってるわ
なんつーか、それまでは敵を倒すのにテクニックで切り抜ける
って手法が通用したのが4層に入った途端に通用しなくなったっていうか
敵がいきなり強くなりだして一撃死の確率が高くなったんだよな
倒そうとして装備品を買い換えるために稼いでたんだけど
1階ごとに買い換えなきゃならんような感じになったんで
ひたすら単調作業を繰り返さなきゃならないという…
難易度調整の仕方間違ってね?
って愚痴ってしまってすまんのだが そういうこと言うなよ
3層ボスで積んである俺が再開する気をなくすじゃないか… >>354
モグラは特に印象的だったな
全体攻撃でパーティ壊滅って事が多かった >>356
だなあ
まともに進もうとすると逃げざるを得なかった >>358
足封じかあ
搦め手必須までは考えなかったな
確実性に欠けるし 確か
サイミンコウモリ2匹(後列
モグラ(前列
こんな感じの出現パターンなかったか 竜人系は異様に強かった覚えあるけど腕縛れば終わりだしな
別ゲーやってるんじゃね? 封じない場合はカウンターガードと水月を併用すれば楽 >>362
前向きになったとこ悪いが
ちょいとパーティメンバーさらしてみなよ
今のメンツでもスキルや倒す順番でなんとかなるかもよ >>365
実は全職業を登録して(ウォーロックは3属性)
レベルが上がるごとにレベル順にパーティを編成し直して
プレイしてる
だからパーティメンバーがコロコロ変わるw やる度にトカゲに大車輪で殲滅させられて半年くらい放置してたことあったな 縛りアイテムを多用したり縛りスキルに重点的に振るかした方が良さそう 青水晶倒したらトカゲハンマーでPT半壊して目が点になったな初見は
コウモリ倒し損ねてhageもあった 縛りでもいいし、ガードスキルでもいいし、バフデバフ活用してもいい
まあ、奇襲→風車→チェイスマジックのコンボには笑うしかなかったけど 4層ならさっさと封印扉の鍵手に入れてトランプルブーツとかで先手取れるようにした方が楽だね
Lv30〜40ぐらいだったけど特に苦労してないな
コウモリだけは速いから電光石火なりトリプルマジックなりチェンブラで封殺すればいい あー、ちゃんと考えれば進めるようになってるのか
思慮が足りなかったかな…
dです 世界樹ライブでのすれ違いですら途中の人も多かったし、かなりのゆっくり進行なのか投げてしまったのか 使うメンバー多いとレベル低くなって逆にきついからな
的確なスキル振りしてないとそりゃ無理だ >>375
その分、○○対策で××抜いて△△入れて…とかやれば楽なんだが
レベル順とかにこだわって柔軟な運用できてなかったら厳しい 俺も366と全く同じプレイスタイルでずっとやってるけど何がきついってメンバーが固定されてないから特化した運用とか出来ないところだよな
どうしても汎用性を持たせたスキル構成にする必要がある 縛り役はウォーロックのチェンブラくらいだったな
最初に固定PT組んでエンディングまで、次は違うPT組んで・・・ってプレイだから
平均レベルが結構上がってて苦戦しなかったのかも
4層突入ですでにLv40突破してたし 5層までなら14周ほどやったな。6層までやったのは3周だけだど
今回はやれること少なめな代わりに特化してる職が多数用意されてたから、
PTの構成を考える楽しさという面ではすごくよくできてたと思う 連撃連撃一刀三属慈悲の5人しか育ててないけど3層ボスで積んである俺も頑張るよ
メンバーを入れ替える発想ってのはなかったなあ 職構成は問題無さそうだし5人固定ならレベルも足りてるだろうし(目安40手前ぐらい)
スキル振りと戦略の問題かなあ…手下をさっさと倒せれば楽 3属が全体魔法連打すれば手下はすぐ沈みそう
トリプルマジックもセットで アンデッドキングさん、死霊いないと何もできないんだもの… アンキンとかハーピーとかバーローに手こずった俺も居るんですよ!
スキュレーとかジャガーノートとか幽冥さんはあっさりsageたが 4の幽霊とかアンデットキングみたいなお供を出してくる系ボス、初見は
お供を倒したらまた召喚するのか、それとも倒したきりなのか で迷って倒しきれない (ネクロ×3で2週目始めたらアンキンさんの毒爆弾でhageかけたなんて言えない…) 詰んでるんじゃなくて積んであるので…
切りのいいところまで進めようとして逆に中途半端なところで止まってしまった チェインキラー特化パーティ作ったら
3層ボスのデッドソードマンさんにhageました(半ギレ) 2周目は一周目と逆の面子でいこうと思ったら
ドラ、リパ、ハバ、ハウンド、シャーマンとかかなり手堅いパーティーなったは
これ火力足りるかな 新しい面子を考えるたびにレビテインビジの引力に負ける
卑劣な術を使いおってウォーロックめ 6はいつ出るんやろ
今回の回避盾のコンセプト好きやったから次回でも何かしら採用してほしいは さっき裏ボス倒して全クリした記念
見た目で選んだパーティだがバランス良く詰むこともなく楽しかった
ただアルコン同伴イベント見逃したから2周目行くか悩む ソロルちゃんの胸に広がる雄大な山々を舐め回すように踏破したい 今更二つ名解放したところだけど衝撃入れるなら店長は微妙かな?
三属も入るからコモンマジックも使いたいってだけだけど
金剛衝撃連撃三属まで確定で最後ハバかシャマで迷う 葉っぱと炙りでパーティーの生存率を多いに高める一家に一台ハーバリスト
治外法権の世界樹なら怖いものなしのハーバリスト
ハーバリスト、ハーバリストをどうか宜しくお願いします >>392
レビテインビジの廉価版みたいので良いから種族スキルにも欲しかったな〜 獣避けの鈴・斥候の長靴「……」
まぁ素材確保が面倒とか解禁が遅いとかは否定できないけども ハーバリストと化したメディ子のブーツ残り香嗅ぎたいよぉ! 種族と職業が噛み合ってないクソ転職縛りしようと思って
四天ルナリア六属セリアン連撃ブラニーまでは決めたんだけどアースランが全然思い付かん
やっぱり天寵かなあ 慈悲はどうなんだろうね
回復量はしょっぱいけど高耐久で崩されにくいヒーラーになるんだろうか
ゾンパ縛る必要があるけど破霊なんかどうよ >>396
衝撃ならちまちま自動回復の店長よりは慈悲かなって気もする
でも店長でも分霊や破邪使えば詰む事は無さそうかな
スキル揃えるまで長くて苦労はしそうだけど 支援型連撃ってどうなんかな
全体的に低燃費でユニークな効果が多いからアースランなら前にでて他の支援職に無い動きができる気がするんだけど
雷神拳だけ伸ばしておけば手が空いたときにサブアタッカーもできるし 六属初めて使ってみたけど、楽しいなコレ
リザーブマジックで使う魔法も制限されないし、圧縮と多段で使い方も自在だし
これまでにないアタッカーっていう感じ >>403
ありがとうやっぱり慈悲のが安定はしそうか
コモン生かすのは別のパーティにしてみる 今回の五層ボスっていまだに通称定まってないよね
主さんとか? ストーリーもポッと出のアレだがドロップで作れる防具も大したことないせいで復活しても特に狩られず名前も憶えられてない可能性 やっぱ圧倒的な存在感を誇るオーバーロードって神だわ 強さ:父母
即死する人:深王
影の薄さ:有名
存在感:バーロー オーバーロードは新2で父にして母なる座を超えて最強のラスボスになったと思う 今回やっぱ圧倒的存在感誇るのはアンキンさんだなうん (アンキンさんにhageまくったなんて言えない…) 新2は3Dで穴にはまるキマイラがボスと思えないかわいさだったな
有名さんはドラゾンがやった瘴気でフロアに影響与えるやつをやればよかったんだ
閉じ込められた汚物感をもうちょい出してくれれば アルコンさんが卒業試験用に用意したモンスターで
私が考えた最強の設定を語ってただけという説が 実際卒業試験みたいなものでは?
こいつを自力で倒せるようになったら、もう人類は見守られる必要はないと 見守ってるだけで自分では手も足も出す気がないのがなんとも 数多の個体の内の5体がhageたところで、
精々立ち上がろうとした赤子が失敗してひっくり返った程度だろうからなあ。 自分は何もせずに冒険者におんぶに抱っこのアルコンと魔を抑え込んでる世界樹は随分差がある
しかし本当に抑え込んでるのかあの世界樹 本当に抑え込んでるのだとしても、
知ってるが
お前の態度が気に入らない
になるのがV世界樹 星食べも封印はしてたし、戦えないけど封印する能力はあるんだろきっと 普通ただ単に倒す方が封印するよりよほど簡単なのにねw
創作では封印の方が簡単ってことがしばしばある 隠しコマンドを入力するとなんとブシ子の胸が2倍の大きさに! 未だに見つかってないコマンド…?
世界樹の迷宮じゃ特定階層でうんたらとか名前をどうするとか幅が広すぎて難しいな、解析とかされてないんだろうか ダクソ2のつるはしみたいに面倒くさい方法なんだろうな 特定のギルド名にすると資金無限とかSP無限とかの類やろか そのあとすぐに公開してればって後悔のツイートしてたな
別の機会にでも公開されるでしょ ブシドーカスメがいきなり使用可能だったりしたら
普通にもう1周はじめるレベルだわ まさか遂に誰も装備できないのに1層素材で刀が作れる謎が解ける日が来たというのか もしかしたらTASやRTAの再送案件にもなるのかな、レギュ次第だろうけど 知りたい方が多いようなので、10年ごしに公開します。起動後のアトラスロゴがでている最中に、LAARLAARと素早く入力してください。内容は、ふーん、という程度のものなので、あまり期待しないでくださいね。
https://twitter.com/Nino_Kazuya/status/902817055736381441 旧1ってワイまだ6つの頃やwwどんだけおっさん多いねんここw マジでコマンド入力でしかない上にふーんで笑う
いや面白いけど 十代のプレイヤーがいることがちょっと嬉しい俺30
おっさんだらけの先細りシリーズだと思ってたけど意外とそうでもないのな 発売当時学生だったけどいい年の社会人に…10年ものシリーズはやっぱ
一つ大台越えた感あるよなぁ。 最近始めた中高生もそりゃいるよなぁ
なるほど好きなときにエンディングみられるってことか 最近新しい周始めても三層到達して二つ名もらってスキル振り分けたら急激に飽きるを繰り返してるわ
パーティーの構成を考える時間の方が楽しくてそれがメインになってきてる
飽きない方法はないのかなぁ 周回は二つ名直後はまだ大丈夫だけど達人スキルが揃い出してパーティー運用の最終形が大方見えてくる4〜5層辺りからがキツいな ネクロが二人以上いない場合の負の力活用法ってある?
とんでもなくバランスの悪いスキルな気がしてくる 5はキャラメイクでいろいろ出来るおかげでロールプレイが捗るから周回でもダレにくいと思うけどなぁ
引き継ぐものと引き継がないものをある程度選べるのも良い
これでもっとクリア後に戦えるボスが多かったら最高だったのにな 裏ボスとクエスト三匹は1日復活でよくね?
ジェネッタが喜ぶだけじゃん プレバトSPのどのチームが1位かって煽ってる場面で
これBGM逆裁のアレンジじゃねーかというところばかり気になってしょうがない >>453
死霊三体並んでる状態で敵の先制範囲攻撃で死霊が全滅するのが読めた場面とか
わざわざSPを振る価値があるかどうかは別として 複数のPTを牧場培養して飽きたらまた引退という手もあるぞ シャーマンの魂の祈りって、スキル持ってるシャーマン以外も対象?
スキルレベルマックスなのにまだ5人パーティーの誰一人発動してないんだかそんな低確率かね? 4の体験版が面白かったから4やって新2やって、最近5を始めたんだけど、初めは上位スキル見えないのは妄想が捗らないなあ
上位スキル隠されたままメンバーを決めるか、wikiを見ちゃってメンバーを決めるか悩む 逆に考えるんだ
6人以上を入れ替えながら遊んだっていいさと
それを想定したアクセが早期に手に入るぞと囁いてみる 個人的にパーティー固定だとレベルが上がりすぎて簡単になっちゃうから色んな職を試しながら進めるのがいいと思う
初見殺しをレベルでゴリ押し出来ちゃうと勿体ない気分になる なるほど。入れ替えながら攻略するっていうのは全然頭になかったな。こんなにわかの質問に答えてくれてありがとう
ただ、キャラメイクで数日格闘しそうだw PT固定でも道中のAEと敵の経験値だけで充分だった
クエストとミッションの経験値は採集メンバーにあげてもいいし捨ててもいい 俺は固定パーティで毎階層クリアごとに休養してバランスとってたわ >>464
そろそろ修行も欲しいわ
引退するとき一々メモとるのは面倒 四刀のせいで休養のたびに装備外れるのがマジむかつく 2層ボスと3層ボスが初見で倒せてしまったため4層はザコ戦逃げながらレベル抑えてたら、今のところ4層ボスに手も足も出ないわ。
やっぱりこれくらいがいいね。 スキルの振り方が装備に影響しない旧1,2って休養した時装備どうなったっけ…
流石に思い出せねぇなぁ、そもそも旧2はまだしも旧1はそう気軽に休養できんかったからか
Lv5以下での休養はノーコストだからドクのリジェネパッシブをそこで振り直したことだけ変に覚えてら (´・ω・`)4層は逆に強い強い聞いてたから、開幕全縛りにしたらそんまま終わった思ひで バフ増し増しPTだったからクリアブレスで酷い目にあったな ブレスを止められるならむしろバフマシマシで殴り倒すほうが早いけどね 自分はプロレスしないとどうにも楽しめないということが分かったので、
3周目くらいからは3点縛りとか石化は封印しちゃったなあ
三段討ちくらいショボ確率なら気にせず使うんだけど プロレスしたいの分かる
手の内見ないまま勝っちゃうとなんか損した気分になる 普段縛りプレイは一切しない自分もチェーンブラストは流石に封印した 縛ってるつもりはないけど回復アイテムやバフデバフアイテム等はなるべく使わないようにしてるな
アイテム使うくらいならちゃんとレベル上げる > もうひとつの集大成とも言えるような、“お祭り”的な作品をお届けしたい。
これは全シリーズのキャラ使えるのが来そうな予感
ギルメン枠が足りなくなる お祭り的な作品って
多少のバランス崩壊はいとわず全職業入れてくれるとかあるのかな ”ニンテンドー3DSで下画面に地図を書く、最後のシリーズ作品” 巨乳バニーちゃんの事は忘れるんだ…
次はスイッチで地図を描くのかな お祭りって言ったら少なくとも全職、全戦闘BGM
くらいはやってほしい さすがに全職は無理だろうが過去作からそれぞれ1〜2職ずつとかはありそうだな ついにレンジャーガンナーバリスタスナイパーハウンドでパーティを組む日が お祭りとかじゃなくてシンプルに6か新3出してほしかったなぁとか思ったり
まぁ出てくれるだけありがたいんだけどね 新3で新1,2キャラ集合と4職ヒロインのお祭りやるんじゃない?
一応区切りとしてはDS作品最後のリメイクでちょうどいいし >>488
サブクラスにグリモアの新2を越えるハイパーインフレ新世界樹3に違いないw
新3でちゃんと全部の伏線片付けてからYに行って欲しい。
題材的にも色々とこれ以上ないお祭りゲーに相応しいのはVのリメイクしかあるまい。
来年の8周年になる4月1日発売とかかなあ。
Vが8周年か… 今思えば5はどうして新2から料理システムが劣化してたのか もともと料理は一部のイベントにしかなかったんだけどその量が増えたからシステムとして整理した
とかじゃなかったっけ グリモアとサブクラスと減衰なしの倍々ゲームですねこれは >>495
お祭りとしちゃ一番当たり障りないけどユーザーとは全くかみ合わないなw >>499
新2の料理は強すぎたから仕方ないと思うわ
まぁ5の料理が良かったとは思わないが
TP回復系の料理はもう少し回復量控え目で良かったと思う 世界樹無双?
リスがボウケンシャーをバッタバッタと・・・ マップどうするの問題がついにネタで無くなる時が来たのか 料理はWの最大HPが80上昇、メインモフがいるとさらに1.44倍なのもよく使ったけど
新2の料理の幅広さは最高だった >>502
手抜きってよりもキャラメイクやモンスター一新にリソースとられまくったっぽいけどな
5層以降のイベントの無さはアレだけど ペルソナQ2といい3DSで粘るなあ
来年となると本当にハードのラストを飾る感じになりそうな 3DS系の後継機も考えてるらしいぞ
なおGBAの時も言っていた模様 新2の料理、絵が本当に好きだった
やってること冒険者ではなかったけど事業も楽しかった お祭り作品ってことは新3とは別のなにかなのかな?
なんにせよ新作の発表があってよかった 新作出るのは嬉しいけど3DS最後と断言されると寂しい
下手したら世界樹最後の作品になる可能性もあるからなぁ… お祭り作品…
大乱闘世界樹ブラザーズか世界樹いたストか わざわざお祭りと謳ってる辺りナンバリングでも新でもないのかな
DSラストみたいだしナンバリングは5、新は2で終わる可能性もあるのか とりあえずあれだ、Xの限定版探しマラソンにならないようにしてくれ… 昏き海淵の禍神さんになってフカビトに神託降して防衛するタワーディフェンスRTSか ゼウスは出てくるんじゃないかな
あれが世界樹の正体とか 個人的には新3がいいなぁ
ストーリーモードしたいしに追加マップは航海クエストにプラスとかできそうだし ぶっちゃけ旧3にこれまでのグラ全部とカラーエディット機能つけただけでも買いますけどね お祭りやるなら新3ほどふさわしいもんもないと思うけどな
旧の時点で山ほど選択肢やるからやりたいこと好きなだけやれ感あったし バランス投げ捨てても良いから歴代全職使いたいな
できることならグラ描き下ろして欲しいけど別に流用だって構わない
サブクラスと転職も欲しい 転職&サブクラスで好きなステで好きなスキルを使えるとか夢が広がるな >>532
+グリモアで良い意味でバランスぶっ壊れゲーになりそう グリモアとサブクラスと上級職でマガツを狂気の渦に叩き込んでやれ ゼウスは深王が創ったフカビト決戦用の12体のアンドロのうちの1体らしいね
PQ2でたぶんまたこのシリーズのどれか出てくるんだろう。
設定資料集の新3ネタでも雷霆の右腕(ゼウス)がどうのとか言ってたな 歴代のキャラグラ全部ぶっ込んで
ついでにカラーエディットもつけてサクサクプレイできたら6でも新3でもどっちでも歓迎 お祭りってのは新3のストーリー組が主人公職+TUWXから新1新2で選ばれなかった1職ずつで構成されてると予想
でも新1新2のストーリー組も登場しますって方がお祭りっぽいな
なんにせよXの料理やAEは後半力尽きてたから今回は時間かけてちゃんと洗練してほしい 5でUIが結構変わって新規敵キャラのグラフィックもたくさん作ったのに
それ使わないのはもったいないから新作は出ると思ってました
楽しみだわー でも旧作を踏まえて新3作るとしたら5の敵をあまり流用するわけにもいかんのだよな というかXのアルカディアは大昔の火星での話だと思われるので敵もキャラグラも
六層が異界に通じていて〜みたいな設定にでもしないと出しようがないのでは… >>545
厳密にアルカディア産と同一にする必要までは無いと思うで
旧作でも大航海クエストなんてゲスト出演しまくりだったし 4,5は公式的には同じ世界だと思ってもいいし同じ宇宙の違う星だと思ってもいいし
全然関係無い別の世界だと思ってもいいなのか繋がりがあるかどうかの明言避けてるし気にせず出せばいい 新3ならイラスト集のネタみたいに新のキャラ集合もできるし4の職追加もできるからありそうかねぇ 新作情報が出る一方で5の資料集は出さない方針なのか 4は設定画集かなんかでつながりものめかしてなかったか
所詮覚書程度だけど お祭りかー。サブクラス×二つ名で超火力&超合金が加速しちゃったりするのかなー
金剛ファラ×サブ幻影シノとか衝撃ウォリ×サブ三属ゾディ的な >>539
選ばれなかった職というとソードマン、ダークハンター、ブシドー、バード、カースメーカー、ペットか 全クラスは無理そうだから各シリーズから代表で何クラスか登場する形になるぞ
クラス人気投票はその布石 しかしほんとぬるっと発表されたな、これなら世界樹ライブで言えばよかったのに >>556
人気投票トップ5って
ナイトシーカー・ゾディアック・プリンセス・ガンナー・インペリアルか
前衛後衛のバランス良くて、バフと絡め手もあって、属性火力豊富で普通に強そう 5を集大成と呼んでいるのに対して「もうひとつの集大成」ってことはやっぱり新3じゃねーかな
と思ったけどお祭り的な作品とも言ってるし予想できない >>556
職業人気投票とBGM投票はこのための可能性大きいね。
人気の職業+足りない役割職で20職業くらいやるかな? 正直見境なくボリューム増やして大味なゲームになるのは勘弁 全部入りはさすがに難しい気もするので
各作品から職業とかキャラグラ選抜方式になるのだろうか
その場合何でこれが選ばれないのかとかで荒れそうなのが怖い グラフィックのみシリーズから全部追加(追加コンテンツ扱い)
スキルだけグリモアとして港の交易相手に登場
とかで全職いこう 元の12職と主人公職とヒロイン職にDLCハイランダーを加えた15職もあれば十分とです 単純に新3にこれまでのシリーズの職が登場するんだと思うけど、お祭り要素 3DS最後の作品がシリーズの終わりにならないことを祈る
しかしマッピングできなくなるのは寂しいんや じっくり練り込んで新シリーズ決着の新3とカーテンコールの6を出してほしいのが欲張りながら本音 今記事に気付いて久々にここに戻ってきた
お祭り作品言うてるけどふつーに従来のダンジョンゲー出すのか?
新3新3言ってる人多いけど
なんか全く別物のゲームだすのかなって思ったんだけど
でもマッピング自分でするゲームで別物のゲーム出すってのもそれはそれでどういうゲームなのか想像もつかないし
普通に新3なのかな? 6よりは新3の方がDSシリーズの締めに相応しいかな >>571
お祭り的作品と言ってるだけで新3とは明言してないよ
完全新規世界もあり得るしIIIベースもあり得る ぶつ森みたいなの来てほしい
終わりがなくて永続的に遊べるようなゲーム 新3だと企画が通らないからお祭りゲーって体にしただけでしょ
中身は新12のキャラがアーモロードに集結する実質新3 全職業はタイプもろ被りが出るから無いと思うけどなぁ
世界樹は[1・2]、[3・4]、[新1・新2]の2作ずつセットで来てる感あるから次は6じゃない? つか新3は新2の売上悪くて出せないみたいな話なかったっけ? 今までの職全部盛りとかするとブシ子が3人くらいに増殖してしまう キャラメイクだけのゲーム出してくれ
名前つけてグラ選んで設定書き込んで履歴書作るだけのゲーム >>579
実際そうなのかもしれないけどソースは新アンチの妄想でしかない 対立煽ってんのか知らんが文句言うならユーザーではなくクオリティの低いゲームを作った奴に言えばいいのに >>578
3DSでのナンバリングは5が最後と名言されてるので
6は有り得ないよ
全職はバランス調整不可能だろうけど、全グラ使えればいいや >>584
レッテル張りで反論したつもりになってるの頭悪いのバレちゃうからやめた方がいいよ お祭りって表現が気になるよな
なんとなく新でもナンバリングでもどちらでもない気がする >>587
それ自体もレッテル貼りだよねって無限ループ
重要なのはソースがあるかどうかだけだな 集大成というなら新のストーリー要素も当然入れないとじゃないの
まぁサブクラス+グリモア+αでごった煮の新3が本線だわね サブクラス(4仕様)+グリモア(レベル1のみ)だったら
混在できそうな気がする サブクラス+グリモアとか糞糞&糞の権化にしかならん気がする
バランスで言えば4くらいのサブクラスはスキルレベル半分ってのが丁度いい塩梅だったし 狙ったグリモアを100%作成する方法を初期からどのパーティーにおいても無償で使えるようにしれくれればおk みんな安心して
売り上げが大爆死した新の続編なんて120%出ないから
一部の狂信者だけは待ち望んでるかもしれんが大多数の世界樹ファンはそんなもの望んでないし 「バランスよく冒険者を集めなくてもいい。趣味のパーティじゃなきゃ後々後悔するぜ?」 >>594
ID変えないで大丈夫
文の癖が露骨すぎてバレバレ >>592
サブクラスは3の方が良いって人も居るぞ まあ自由度を考えれば3のがいいっていう人がいるのは分かる
があくまでバランスを考えると4じゃないって話さ なんでもいいからキャラメイクしたい
過去作やり直してる時カラーエディットしたくてしょうがない >>600
集大成のお祭りというスタンスなら4や5みたいなバランス路線は期待薄な気もする
面白いけど地味って印象もやっぱりあるしね 今までの世界樹の繋がりがしっかり示されたらもういいよ
本当に考えてるのか知らんけど しっかり繋いでXがTに繋がるのはちょっと勘弁してもらいたい あ〜新作発表されてバカなゴミアンチがイライラしてるの気分いいわ^^ えぇ……別に繋がってなくていいよそういうの強引にやられても萎えるだけだし 世界樹のオリジナルがVの奴としてじゃあVの奴は何なのかという疑問
禍神は星喰の一種? まあVで星喰はこの宇宙で最強の存在のひとつみたいな言い回し(うろ覚え)してたし
その最強の存在のまた一種って感じなんじゃないの?
仮につながってるとすればだけどさ Vのストーリーが薄味なのは硬派好き意識だけじゃなくて
語りすぎず後続にネタを引っ張るためかもね 単に開発時間不足してたんじゃね?
懐古意識とは微塵も思わなかった 4は普通に王道展開してたよね
初代とか2のシナリオ好きだからああいう路線が良いなぁ
5は薄味すぎる まあ4とかの反動とかもあるだろうけどあそこまで薄味だったのは開発不足だろうなあと
そいくつかに開発間に合わなくて仕方なく放置した形跡が見られるよねトカゲの戦士の話だとか >>604
考察厨涙目みたいな展開はせんでしょ
たぶん もうひとつの集大成って意味では3DSでVのリメイク出さない手はないよなあ
新2の続編じゃなくてもいいから なんだかんだ最も洗練されたUIの新2が一番好きだ
というかUのクラスの立ち絵好きすぎる、総合的に見て一番だった どうせ何処かでバランスが崩れるんだ
すき放題出来る方が楽しそう バランス崩壊してても医術防御1使っててつまらなかったかと聞かれたら
決してそんなことはなかったしむしろ楽しんでた節がある 好き放題できないor好きを優先すると損した気分になる
からバランス崩壊って叩かれるんだと思うけど どうせ最後なんだから小さくまとまるよりはぶっ壊れた方が面白い この時点でどうやっても文句を言われるのは確定的に明らか 3もバフデバフが物理・属性に両方に乗るようになって3竜の物理耐性無くして禍神の耐性を星喰仕様にすれば
物理・属性・複合のバランスは取れる気がするんだ
新1、新2もハイランダー、ガンナー、ファフニールの主人公職除けばバランス取れてたと思うし 新3が設定資料集通りなら全員集合で10人からメイン5人選んで迷宮潜る感じだろうからどんなインフレになるか想像つかんw
敵の体力も新2以上になりそうw 新3なら召喚システムは充実してそう
5からの流れでもある 3までやったんだけど、5→4の順の方が楽しめるかな? 4→5の方がいい
古いの後にするのはシステム面的に辛い >>626
新シリーズの違和感の正体、それか。
普通、JRPGったらある程度スタメンとベンチを選べるもんな。 (公式サイトもできてないけど新作用スレ建てない?Xスレで話す話題かと言われたらちょっとずれてるし…) もう少しすればみんな一通り希望と妄想出し尽くして収まるから大丈夫だよ タイトル決まってないのにどうやって立てるのか教えて 普通だったら世界樹総合スレとかあるんだろうけど
ナンバリングと新を一緒にしづらい事情があるから難しい 総合が無い理由そんなんだっけ?
新が出るずっと前から、総合が無い理由を聞いた覚えがあるけど思い出せない 別に匿名掲示板に王も何も存在しないんだから総合スレ必要だと思うやつが一人でもいるなら勝手に立てたらいいんだよ >>610
どこまで好意的に脳内変換するとこんな感想になるんだろう
エヴァ考察厨とかこんな感じなんだろうな
チョロいもん Xってどう考えてもVのあれはアルコン由来のもので禍津神も星喰の一派で
落ちてきたっていう感じじゃん?Xで終ってないでT(地球)に続くっていうよりは、やっぱり新3に続いてる感じかな。
新2なんかは最後モロそうだし、PQのゼウスもそうだし、全部新3で集約するようにしてたんだろうけどいつまでたっても出さなかったんだもの 大多数が必要ないとするなか勝手に立てて落ちたことならあった気がする >>630
ありがと!
値段的にも5の方が安いから先にやろうかと思ったけど、UIが進化してるんだったら4からやることにするわ ディープな話題ばっかだからシリーズ共通の話をするスレッドの需要が少ないものと思われ とっととワッチョイ付きの次スレ立てるためにも今の流れで加速してた方がいいんじゃねって思う俺 5のUIが進化してるとか
初心者に嘘を教えて満足か? 退化は進化の一部である
てのはおいといて早歩きは進化だな >>649
世界樹初心者で、シリーズの中からまず1つ選んでやってみたい
というならまた話も変わるかもしれないけど
話の流れ的に1→2→3と来て4と5をプレイする順番を聞いてきたなら
そりゃ4→5でしょうよ ステータス画面からスキル確認できないのだけは納得いかなかった デザインも5の方が洗練されてる気がする
個人の感性の問題だけど 最近5始めたんだけどキャンプメニューと戦闘コマンドがスッキリしすぎてどれが何なのか一目で分からなかったな
他は良いと思うんだけど、これだけはちょっとね 家電の操作パネルがオサレになって
わかりづらくなった感じかな 街の移動先で英語⇔日本語に変化する所とかそんな感じ 仰るとおりの感覚に近いですね
ただ、旧三作プレイ済で最近になって4を消化してから新を飛ばして5に入ったせいもあるのかもしれません 世界樹のUIは断然後ろの作品が良くなってる
特にBダッシュはあれがないだけで前の作品やる気が減衰するレベル UIについては新2→5は賛否あるだろうが4→5なら間違いなく進化してる ただコマンドはやっぱり旧来型の縦並びの方が好き、っていうか
長年慣れ親しんでしまった分だけ変更されて戸惑ったな 5はコマンドおしゃれだよな〜びっくりした
5やってから新を見ると、見やすい&ゲーム的(?)だなと思う どっちも好き アイコンが何のアイコンなのか視覚でわかりづらいのはどうにかして欲しかった
「カスタムこれだっけ?…違った隣だ」みたいな 個人的に確実に劣化してるのはステータスからスキル一覧が見れないことくらいかな
その他は正直慣れの部分のが大きいと思う
戦闘中デバフが見れるのはよかったし >>664
マップアイコンもパレット上と地図に置いた後で形が違う奴があるし、
アイコンを何だと思ってんのかって話だよな よく言われてるけどステータス画面でスキル確認できないのはほんと謎
マップアイコンはタブ式のほうが使いやすかったなぁ慣れなんだろうけど
あと休養引退で二つ名やら髪と目の色がデフォルトに戻るのも地味に面倒だった
4→5だと進化を感じるけど新2→5だともっと洗練できるかなという印象を受ける 20人メンバーで回してたからスキル確認できないとすげーきつかった
二つ名もカオスすぎる名前のせいで、これどっちだっけ?とかなったなw
他にも冒険者ギルドでの操作に不満があったような気がするけどなんだったか忘れた ぶっちゃけUIだけならちょい前に出たルフランの地下迷宮のほうがよかった
ボタン押しっぱで前進できてぶつかったらそのまま調べたり
ショートカットも多彩でなれたらかなり操作しやすかったし
5や新2が快適じゃないとは言わないけどもっと快適になる余地はあると思う 地味なことだけど新2で ドロップアイテム×入手個数 と表示されるようにしたのに
5ではまた1行1個ずつの表示に戻ってたのも劣化じゃね
>>669
隊列の操作が旧式のままかよ!とか
キャラ入れ替える(or休養する)と整頓術が消えて持ち物が溢れるので変更(休養)させません!とか?
クエスト報酬と同様に溢れるなら倉庫に転送でいいのに パーティ編成でこいつじゃなくてそいつだった!
って時にまた1から組み直しなのは面倒だな 組んでる最中ならパーティ側から選んで外せるけど、
一度決定しちゃってから気付くともう1回5人選び直し、ってことじゃない? UIというかダンジョン移動速度がもう1段階速い設定がほしいです
あとはちょっと面倒な操作でいいからイベント早送りじゃなく全スキップ欲しい 高速のほうの移動速度はこれでいいんだけど通常の移動がのっそりしてるのが5は気になった ステータス画面をLRで切り替える時のスピードとか新2とVで3倍くらい違うよな
Vは全体的に重いような気がする >>594
葬式スレ笑のゴミはいつまで世界樹に粘着してんだよ
一生大好きな4でもやってろよばーかwwwwwwwwwwwwwww
4の何がそんなに良いのか知らんけどな?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww 新2はかなり親切でストーリーPTで幼子までちゃんと倒せるけど
他のPTだと瞬殺以外はパラドク必須になりがちだったが
5はどんなPTでも星喰倒せる
いいとこ取りで作ったバランスの上にグリモアとサブクラスで
ぶち壊した新3プリーズ 4て一番評価高いの?
最期のドット作品であることとプリという新たなる世界樹の顔となるジョブがたんじょうしたことから3が一番評価高いと思ってた 4のサブクラスシステムと取得に運に頼らない1スキル限定のグリモアくらいだったらバランスとれるかもしれん
>>682
人それぞれだから何とも言えんが個人的にトータルバランスでもっともすぐれてるのは4だと思ってる
まあUIは今からやると若干きついところもあるがDS版の1〜3やるよりは段違いにマシなはず 荒れるからそういう話題はだな
4はサブクラスシステムで全職ぶっ壊れにしながらバランス取ってるって面で評価してる人が多い印象はある
自分は雰囲気面でUのベスト版を最高傑作と推すけど >>682
DSと3DSの差は置いといて
ストーリーの終わらせ方の良さ、3で噴出したサブの問題点の解消
難易度を押さえ取っつきやすくなり初心者へのハードルが低くなる
でも6層はいつもの世界樹してる
等から初めての人に世界樹を進めるにはコレって評価になってるな 4はもうちょい敵を強く、職増やす、階層にボリュームあれば一番なってた。
6層はシリーズ中で群を抜いて好き。
後は気球問題だな。初プレイは良いけど、2週目以降の気球地探索はダルい 6層で諸々の裏設定がホラー&SFテイストで判明してくの好き ホラーテイストだったんで裏ボスもそのままホラーでもよかった気がするが
割と無難な存在だったのでそこはちょっとがっかりした
まあやばいっちゃやばい存在だけどどうせならもっとおぞましいもんでもよかった気がする 5の3層にはちょっとがっかりしたな
4の6層、PQのお化け屋敷を越えるホラーを期待してたんだけど
全然怖くなかったわ(デモンズコフィンの強さだけは怖かった) 五層は音楽ともども、歴代でもTにまさるとも劣らないぐらいかなり好き。軌道エレベーターの
突入演出とか色々含めても。やっぱり火星だ〜!www感が最高 PQのお化け屋敷は4の6層が霞むくらいヤバかったw
ホラー耐性0だと進行不能になるレベル
4の6層は入る時の一枚絵と雰囲気が怖い 4の6層で一番ビビるのは初見(聴?)の戦闘BGM
これは間違いない >>695
確かに
FOEが変わらなかったから逆に安心してしまった バランスは4が良かったけど一番やりこんだのは3だわ >>695
Vが容量の問題らしくて六層のバトル曲なかったのが、久々にあったからなw
ダンジョン絵もこれあかんやつやって一発で思ったわw ふしダンには興味ないが本スレによれば売れた方らしいな
アンチざまあwwwwwwwwwwwwwwwwww
ああああ新作が楽しみだぜ!!!! >>695
ほぼ環境音の静かなフィールドBGMからのデン!デン!デン!デン!は衝撃
5の6層戦闘曲も結構ビビったというか敵の猛攻も相まって落ち着かなくさせられる 戦闘BGMのイントロと敵の組み合わせだけで死を覚悟できるのは世界樹だけ!
ピーポーピーポー 2016年世界樹5
2017年セカダン2
2018年世界樹集大成
世界樹の進撃がとまんねええええええええ
世界樹ブランドすげえええええええええええええ 世界樹U→VとV→Wの空白の2年はつらかったな。発表された時はその分嬉しいものだったが。
Xなんかナンバリングとしては4年かかったものなあ。Yなんて2020年まで出ないんじゃねえの アトラスブランドが大変な時期だったし仕方有るまい>空白期
これからはセガ傘下でその時期の鬱憤晴らしに関連作がばんばん出る。といいな。 多分次でいったん世界樹は終わりだと思うけどな
3DSのような二画面のゲームの後継機が出ない限り次がラストよコンセプト的にどうしてもそうなる
少なくとも3DSで下画面に地図を描くシリーズのゲームは次が最後だそうだし システム上仕方ないけどキャラ人気でどうこうしづらいのがつらいね 5発売時、今後のナンバリングは後継機でと言われてるから終わらないよ
後継機がスイッチなのか、未だ見ぬ携帯機なのかは謎だけど その後継機が出るか分からんからねまず
Switchが予想外に売れてるみたいだし下手するとDS系列の後継機は出ない可能性も高い
GBAも当初は後継機出すつもりだったけどDSが予想外に売れてお蔵入りしたという噂もあるし スイッチの横の画面を半分にして静電で普通に地図かけばいけそうだけどなんともわからんな。
ただこの家庭用のグラフィックで世界樹ができるかもしれないのは本当に楽しみにしてる 地図書けなくてもいいからキャラメイクとスキルツリー制のRPGやりたい
switchで別シリーズとして生き残ってくれれば個人的にはそれでいい 任天堂公式アプリと連携してスマホタブレットで地図書いてディスプレイで大画面な世界樹
ちょっと微妙か 皆パソコンあるだろ?Excelで良いじゃん
TとUの6層はExcelで作ってたぞ 手軽に地図を書ける、それもタッチペンで実際に書いてるふうにって点が売りなんじゃないの
エクセルで罫線打ち込むくらいならオートマップでいいかなあ WiiUがもう少しまともに売れててまだ生きてればワンチャンあったかもしれないんだけどね
まだ当時はちょっとだけ期待してたわ
こうなると3DSの後継機が出てくることを願うしかない >>723
7ドラはPT人数少ないとことSP稼ぎ放題なとこと大勢死人出しとけばいい的なシナリオが嫌だ
キャラ絵と職業の紐付けが無いとこは結構好き というか2020から声豚ゲーになっててもう別ゲーやんけ
悪いJRPGの典型みたいになってて草も生えない
無印セブンスも割かし微妙な出来だったのは言ってはいけない 世界樹も12人でボスを殴り飛ばす超インフレゲーにしよう そうだ。いつもスレチには終わりがあった。
13班がいたから! ポーズが何処となく似てるナナドラのヘイズ君は星喰を見習ってほしい あーんせっかくのお祝いムードがどうしてこんなことに! (世界樹に求められていた変化はこのようなものだったのだろうか) 墓穴乱舞なネクロ二人と一刀作ったが、麻痺ってる間ネクロのやることないな・・・
火爆弾とか使うべきかな 地図書き専用の世界樹ノートとかで
アナログ地図を書こうよ
地図ミッションはノート郵送 >>738
麻痺は半分くらい行動するからまだマシだけど石塔後は本当にやる事無くなるね
ブラフマギリ取るまで長い 旧1の6層のワープ地獄は手書き地図作ったわ
アイコンもメモも足りねえ >>737
察してちゃんの求めてた物なんてわかるわけ無いんだよなぁ 手書き地図が書けなくなったらただのダンジョンRPGになってしまう
いや今ではダンジョンRPG自体貴重だけどさ ただのダンジョンRPGでも遊びたい
同ジャンルの中で1番遊びやすいシリーズだから ターン制RPGで搦め手がちゃんと強いゲームってあまりないから世界樹は生き残ってほしいわ どうせ新2からの5発表した時みたいにセカダン2 の爆死情報出る前に小森が保身で次回作の開発予約しただけでしょ 知らんけどセカダン作ってるチームと本家作ってるチーム別物じゃね? セカダンは基本スパチュンが開発
ただひむかいさん風のキャラグラはアトラスの人が描いてる等
若干アトラスも手を入れてるようだ 笹津さん新2のスチルとか塗ってたっぽいかな
セカダン前作は初代風だったのに新規絵やたらかわいいわ 体験版DLしたんだが、序盤なのに雑魚の一撃が重いんだがこんなもんなん?
雑魚相手にいきなり最初からバフかけて全力でやらないとやられる 世界樹はスキルが揃わない序盤の方が辛いぞ
1階のチュートリアルで全滅する事も普通にある 発売直後も悲鳴上がってたな
ちょっとレベル上がったら安定してくるからへーきへーき 二つ名来たしもう大丈夫だろうと思ったら、3層の車輪に轢き殺された思い出 なるほど、自分のパーティー編成がおかしいのかと思ったがこれが普通なんだな
ドラクエやった後だからやたら難しく感じるわ 雑魚も本気で殺しにかかってくる
それでこそ世界樹
変な編成でも戦略考えればなんとかなっちゃう所が好き 1Fのモモンガとイノシシに恐怖し
慣れた頃にローパーとドングリに戦慄するのがVのトレンド ボス倒して意気揚々と次の層向かったら雑魚にやられる
世界樹あるあるです ボス撃破後、そのまま新階層の磁軸を起動しに行くまでの僅かな道程に潜む魔物…
と言うのも、もう古い話だな
最近の作品はショートカットが開通するどころかボス階まで飛んで行けるし
危険を冒して磁軸まで行ってもしゃーない FOE楽勝じゃんwww
→ヤメロォ!二匹も来るなぁーッ!? >>757
俺は逆にいまドラクエやってるからボス相手に適正レベルでも普通に正面から殴り合いできるのが違和感あるわw
まぁバランス的にはドラクエくらいが普通なんだろうけど というかドラクエ11は普通に雑魚倒してるとレベル上がりすぎるから
ほぼ雑魚はガンスルーでボスの経験値だけでやると丁度いい(というかボスがやたら経験値くれる)くらいになってるな
ドラクエシリーズでもある意味一番温い調整になってるから比較としてはアレかもしれん どうでもいいけどドラクエ11の中古価格、 3DSのほうがPS4よりずっと高いんだな グラグラいったところで民は3DSを選んだ
それだけのことだな >>766
え?どこの店だ?
GEOならPS4版は3DS版より高いぞ は?お前のレスに乗っかった俺の立場どうしてくれんの? 序盤の改装で単体で出てきた敵が深層の敵と連携しかけてくるのほんと好き(嫌い) 世界樹の迷宮4、新世界樹1、2が新品サウンドトラック付きで各2450円だったんだが結構よくね?
2しかクリアしたこと無いから4買うか新1買うか迷うわ さらなる新作が発表されたしなあ
それが1〜新2から職やらモンスやら三竜やらが輸入されて
お祭りワッショイとなった5完全版であるる事もあり得る 4と新1と新2が新品で安いって話で5を薦めるのほうがおかしい
しかしここは5のスレなんだから4と新1と新2と5を買え 話の流れからそらそうよ
それに世界樹スレに総合ないし >>743
念のため言っとくけどそれも特典マンガのセリフだぞ しかし次の最終作は一体なんなんだろうなあ
お祭りというがそうなると新シリーズとは思えんがナンバリングとも思えん
ある意味外伝的ななんかなのだろうか もう許してさしあげろ
番長もP5が発売されてやっと休めるかと思ったらまた新作格ゲに出なきゃあかんのやぞ >>788
ペルソナ自体は知らないけどこの人が波乱万丈の人生を歩んだのはなんとなくわかる おそらく功績で言ったらぶっちぎりでアトラストップのお方 セカダン2で初めて世界樹系やって、完成度がスパチュンすぎたから本編に手を出そうと思うんだけど
シリーズやるのに5からでいいのかな?
キャラメイクの外見と育成の自由度重視(やり込めば最終的にソロでなんでもできるとか好き)で、それならむしろ何作目がいいとかある? >>792
手始めに楽しむならキャラメイクが発達してて最新作の5
もしくはUI、ゲーム内容ともにバランスよく出来てる新2がオススメ
でももし多少システムが不便でも構わないなら4からやるのをおすすめしたい
難易度ヌルめで古さゆえにUIがやや不便なこと以外はすごく面白い 外見なら5、育成重視なら3じゃないかな
取っつきやすさと総合的な完成度では4、新2を勧めたいが >>793
>>794
おお、めっちゃありがとう!
とりあえず5体験版でキャラメイクしてみたけど、各種族ごとの絵が少ないのが少し気になったから、むしろ種族がない過去作の方があってるかもしれん
という訳でオススメ度高そうなのか新2か4を買ってみようと思うんだけど
シナリオ的にはシリーズ初めてでも大丈夫かな? >>795
それぞれ独立しててほぼ何も関係ないので問題ない>シナリオ シナリオはたいして関係ないから気にしないでいい
新2は楽しいけどレベルバランスとかそういうとっつきやすさは4かな
新シリーズはナンバリングやって腕に覚えが出てきてから鼻をおられるためにやるのが一番楽しそうだし みんな丁寧にハイパーありがとう
とりあえず4→新2の順番でやって、まだ新作出てなかったら5に手を出そうかと思う
めっちゃワクワクしてきた 外見の自由度というかキャラ絵の多さなら無料DLCで過去作の絵も使える新2がトップ
育成面はやり込むと色々できる反面時間が掛かるし人によっては面倒に感じるかも知れない
QRコードを使えば楽できるけどね
初心者向けなのは4かなぁ
親切で難易度低めだし育成の自由度も十分高い とっつきやすさ→4
突き詰めればソロ可能→3
ひたすらジャイアントキリング→新2エキスパート ビルド考える面白さは3と4とで悩むな
4のがなんでもできる印象あるが 4は弱体なし蟲を倒すことを考慮すると途端に狭まるんだよな マガツとかいうサンドバックもいてですね
星食べさんはその辺のバランスすごくよかったと思う 紙パーティ好きなんだけど、慈悲・毒殺・六属・三属とかやりたくなった
もう一人誰にしよう…犬狼辺りかね? >>807
少なくともその理由だけは見当違いだと指摘しておこう あれはDLCの数とかじゃなくて既存のマップにDLCマップ追加しちゃったのがあかんかったね 新2の評判の悪さはボスがほとんどお供連れてくることじゃないかね
マップ埋めの問題もないではないが
>>806
何故四天を入れない
立ち絵はともかく防御はペラッペラだぞ マップは昔から余白があったのに「新2はDLCのせいでマップに余白ができた!不自然になった!」みたいな叩きを見たときはなんか笑った 新2の温泉DLCは売れ行きが良かったんだろうな
当時もらったギルカの半分以上は全裸のアリアンナかクロエだった それは知らなかった
てことはエロいのは>>815なのか >>814
もう叩く事が前提だからなあの基準でDLC叩くとかなりの数のDLCが叩く対象だろう >>814
ろくにプレイしたことの無いゲハがシリーズファンを装ってネガキャンしたいだけだからな >>818
この前某wiki見たけどNPC使い回し!手抜き!とマップ変わってる!(恐らくDLC?)があったからな
どうせNPCのグラ変わってても叩いてたしマップ変わってなくても叩いてただろうな >>807
DLC入れないとまともなゲームにならないからねえ
新批評してた人の真意分かったわあれは酷すぎる 有料DLC叩きの凄いところは論理的な主張は一切なしで感情論のみで叩いてるところよ
スタミナとかガチャとかソシャゲじみたことしなけりゃむしろどんどんやるべきなんだよなDLC DLCはコンテンツの切り売りって意見も分かるけどな >>814
3の1層とか半分ほど空いてて、向こう側に続く水路があるから期待してマップに壁描かなかったけど
結局何もないまま終わってしまった思い出 31Fはなかなか酷かったな敵がFOEしかいないうえ動きが完全ランダム
雑魚的増やさなくていいから本編より凶悪な編成追加とかしてくれても良いのに
それこそディノゲイターが通常エンカしても良いのよ
>>821こういう馬鹿がいるからDLCって批判しにくい感じがする
同類に思われたくない DLC買ってないけど屈指のボリュームだったと思うが
いや、温泉は買ったわゴメンなさい DLCなんか買ったことないけど5周くらいはやってるよ新2
内容を正確には把握してないけどクリア後の強敵追加ばっかじゃないのあれ?全く必要性を感じないんだけど 幸運の双葉は買った
それでもグリモアは修羅の道だわ 温泉だけは勝ったやつ多いな
自分もだが
>>823
基本はアンロック形式が多いからね
かといってアンロック方式じゃないとデータ量がやばい事に(カグラ2)みたいになる 双葉茶に魔神、七王、ハイランダーのDLCは買った
七王のボス連戦は新鮮で楽しかったなぁ 温泉に関してはあれがもとから入ってるほうが叩かれるだろうしDLCのほうがいい
1のボス連戦やティンダロス、魔神、稼ぎ系も世界観やゲームバランス崩れるからそっちのほうがありがたい
雷の女王と氷の大王は普通に追加クエストで良かったんじゃないかなとは思う 世界樹はキャラの魅力が売りなんだからそこに特化したゲームを1本出してほしいね
とりあえず世界樹レーシングの発売を希望する
キャラとステージは揃ってるんだから作るのは簡単だろう
少し難しいは魅力あるモンスターとFOEをどうやってレースゲーに組み込むか DLC無しでもいつも通りのボリュームあったよな
キチガイ葬式民が嘘つきなのはわかった ストーリーキャラ以外のクラス
出現モンスターのアンロック
地図アイコンの制限
ゲームスピード関係のUI
これら全てがDLC関係だったらさすがに叩いていたかもしれないw Fallout4が最近少額のDLC販売始めたけど評判は予想通り袋叩きで
タイトル画面からDLCのお知らせを削除するMODが凄まじい人気になってる
少額のDLCが嫌われるのは万国共通
ウィッチャー3みたいに本編並のボリュームを誇るほどの
ガッツリ作り込まれた大型DLCじゃないと喜ばれない >>809 >>811
なるほど
それで試してみよう 開発費は高騰しまくってるのにソフトの価格は大幅に変えられないんだから有料DLCでもやらなきゃ商売成り立たないってそんな簡単なこともわからんのかね嫌儲どもは
メーカーに潰れろというのか >>837
新2はボリュームならDLC無しでも5よりボスも職業もキャラ絵も多かったしな
リメイクってことを考慮してもかなりの内容だった
むしろ5もDLCで追加を期待したんだけどなぁ
隠しボス少ないよぉー 6or新3には是非全シリーズのキャラ立ち絵をクラス縛りなく使える機能希望
金出してもいい 6層以降でクエスト増やせるDLC欲しいなあ
歴代シリーズで印象に残った依頼者とか歴代シリーズのNPCが依頼出してくれるとか お祭りというからには、職グラ全部といわずNPCグラも入れちゃえー
糸目パーティ作る人もいることだろう
俺は、工房ちゃんとヒイラギ使いたい 1ブシ子2ブシ子グン子ヒイラギスナ子でブシ子ファイブつくりたい >>837
階数だけでも世界樹の迷宮30階にプラスしてギンヌンガ5階だもんな 新2ってそんなボリューミーなのか
世界樹にストーリーなぞいらんとスルーしてたんだがクラシックだけでもやる価値ある? ファー使えないのと料理テキストが寂しいぐらいしか差ないから問題ない ペットとパラディンはタンク役だけどいい感じに住み分けできてていい >>851
ストーリーとほとんど変わらんのか
そんなら買うわ
ハクスラ好きだしグリモアとやらも苦にならんだろ多分 >>849
クラシック単体でも他のシリーズと遜色無いよ
職業とキャラ絵についてはむしろシリーズでも多いくらいだし 新1も新2もクラシックしかやってないが普通に楽しめる 新2はいろいろ問題点あるのはわかるけどしいたけちゃんが可愛いからあんまり問題ない ボスがオトモ連れすぎ問題に関してはXでいい感じにフィードバックされたと思う
ボス戦でも範囲攻撃スキルが生きるっていいよね ゴーレムとアンキンなんかは高頻度でオトモが出てくるんだけど、
ボス本人あくまでオトモ前提で機能するから、上手く倒すか封じられれば急激に弱体化するという
オトモ問題を上手く改善した感じがするな
それ故に今作はどちらかと言うと単体ボスの方が猛威を振るってる お供がいないと何もできないアンデッドキングさんは可哀想だと思うの… 次々湧くゴーレムと違ってターン経過で補充だもんな
しかもシャーマン先生がいないとかなり硬いゴーレムボディと違って、アンキンはペーパー 新シリーズの不満は超執刀シリーズのゲストが失踪してしまったことだな
助手だけでも残して欲しかった 新2はパズル怠い、火力ぶっぱゲーって葬式スレで聞いて買うのやめたわ 新2はボスが赤ゲージになってからのフォースブーストからのブレイクフィニッシュがたまらん 新3で言えばスク水さんが削除されるようなもんだからな
暴動物だわ >>863
お祭りゲーには出てくれるといいなぁ
>>864
なんでそこで訊いてしまったのかなぁ スク水さんはやや立場あやういけどな
特にストーリーモードだと 深都がなくなることはないだろうしスク水ちゃんは大丈夫だろう
あと守銭奴の妹もたぶん大丈夫 難易度設定については新2が一番完成されてたと思うんだけどね >>869
決めつけはよくない
安くなったら買おうとは思ってた アガタとカナエはMk2としてアーモロードで元気に動いてるよ >>861
あの人はスキルビルドミスったネクロマンサーの末路
ちゃんと死霊関係のパッシブや石塔絞りや地獄門に振ってたらスキュレーの再来だったかもしれない 石塔絞りって全体対象にでもしないとむしろボーナス行動になるような 死霊全消費して単体石化だからなぁ
敵の技だと確かにショボい グラウコスさんは相変わらず涙を流し続けることになるのか >>872
今になっても安くならないってことはつまりそういうことだよ
買ってこい >>879
雑魚戦で一匹をほぼ確実に無効化できるのは何気に強かった
六層入った直後のエイに重宝したわ >>884
アンキンさんの話だったかw
罰としてリリさんに絞られてくるわ >>882
やらずに批判もアレだしな
5と合わせて買うわ レベルキャップ解放ボスの中だとドラゾンさんが微妙に浮いてて可哀想
女性型モンスターで揃えるか他2体が背中と下半身化け物の一部人型ってのに合わせてミノタウロスみたいのに出て来て欲しかった 次作品ではSQ5の二つ名が従来のスキルツリーを分割しただけ感と劣化したUIの改善がされたSQ6を期待してただけに、次がお祭り系作品確定なのは残念
正直新シリーズがまだ3kと2.5kもすることに驚いてる
それぞれ2k切ったら買ってもいい感ある 別に無理して買わんでも
最初から悪印象ありきだとプレイ感も影響されるだろうし リリちゃんとはアンキン周りのイベントで対立する流れかと思ってました
NPCバトルがないのは寂しい リリは失踪イベントで怒涛のヨイショが始まってなんか温度差感じてしまった
アイテムくれた人ぐらいにしか思ってなかったんで 駿河屋のちょっと中古価格見てみたら
4 2.6k
5 2.8k
新1 2.8k
新2 2.1k
大体こんくらいだったな
新1は購入特典サントラ付きってのもあるせいかちょっと高いのかも
4はベスト盤、その他は通常版だな
4の特典サントラ付きのやつは3k Wが数年にわたって中古4〜5Kのプレミアついてたのが懐かしい… 世界樹4とルーンファクトリー4は同じ時期に発売されて中古の価格がなかなか下がらない二大中堅ソフトだったな
というかRF4が世界樹の二週間後くらいの発売だったせいで世界樹クリア急いでた記憶があるな >>891
正直、2chで新は糞ってイメージが刷り込まれててスルーしてたけど
閉店セールで新2を980円で買ってやったけど、発売日に普通に買っても良かったってくらいには面白かったな(クラシック)
ま、個人的にはね 新1はともかく新2叩いてる奴は前作で痛い目見て買わずに叩いてるだけだと思う
それくらい葬式スレを中心として批判が的外れ4と同じくらい出来が良いのに 新シリーズはグリモアさえなければもっと評価されてたと思う
あれが何処までいっても結局運要素なのが大体悪いねん
まあ新2はファフの超火力問題とかも少々あるが 新2のグリモアはQRにリサイクルやトレードでカバーできるからなぁ
付加効果を活用した極限低レベルとかになると擁護はできないけど ファフが超火力つえーできるのって結構進行してからじゃなかったっけ
最初のあたりは鈍臭いし微妙に耐久なくて扱いづらかった覚え 新2の低レベル撃破の動画実は好き
5は途中で辞めちゃったしグリモアないと出来ない縛りなんだろうな 新2のストーリー用にガチガチに練りこまれたボス好き
スキュレーと宿屋のおばちゃんほんとhageまくった 個人的に新2のグリモアは限界突破があかんかったと思う
あれなければまあ運要素はあるけど大分マラソンはしやすくなったし(まあマラソン自体どうよって考えもあるが) >>901
ストーリーの他のキャラは前後どちらにおいてもその堅さから最悪フラヴィオでも機能するんだけど
あいつの序盤は前列じゃないと機能しない上に柔らかいので使いにくいという 俺にとっては睡眠力溜めトランスソウルリベレイトが超火力だったな新2は
スキュレーがストーリーの1/3近いターンで沈んだ時は真顔になった もとから六花氷樹海→桜ノ立橋のコンボは世界樹でも一番好きな階層順だったけど、新2のアテリン→スキュレー→デミファフ→四層突入の流れもかなりすき
というか単純に新2は生音の四季ダンジョンだけでお釣りが来る >>904
でも限界突破があったからこそ本職クラスの存在価値が担保されていたように思う
じゃないと他職で使わせた方が強いっていう産廃クラスが氾濫したろうから
まあ4のサブみたいに上限をMAXの半分までという制限ならよりベターだったかな 三層までは話の流れでやること決まっててきつかったけど
四層いったら鍵まで手に入って好きにしろよとぶん投げられたような開放感が良かった クラシック(1週目) 世界樹たのしー
ストーリー ファフーつえーwなにこのヒーローモードw
クラシック(2週目) ダクハンやべぇ(真顔) >>902
一応20あればラミアまでいけた あれみたいに1でほとんど全部倒すのは無理だろうな、Xにもグリモアあったら分からないが >>908
限界突破のシステム含め、結局そもそもグリモアがいらないって話になるのよ
新2でトレード云々以前の問題 グリモア前提だと、それなしだとスキルがLV10でも未完成って感じなのがなんとも
初代ブーストみたいにグリモアは最大LV5、オリジナルクラスのスキルと合わせれば最大LV15で
他のクラスでも小器用に立ち回れ、本来のクラスなら更に強化くらいでもよかったのに 限界突破させるとそれ前提のバランスにされがちだからその辺りは新1みたいなのでよかった
後はもう少し制限かけた上で運要素なくせば悪くない要素だと思う
まあそこまでいったらもうグリモアじゃないと言われたらそれまでだが ダクハンは新旧四作ともに安定して強くて優遇されてるよね
ぶっちゃけフォースしないと残念なファフニールよりも使いやすい
だけど姫子を使い続けたい バードはスキルに依存ステータスがないから新1ではグリモア生成したら残りカス扱いだったけど
新2は本職しか最高値で強化できない上にフォースも強力で完璧だった 個人的には新2のグリモアにはあんまり不満は無いんだが
ボスのお供問題が俺の周回モチベを妨げている 新2はグリモア周りもボスも全部主人公パーティを想定した作りになっててクラシックの別パはオマケ感強い
火力ブッパゲーもお供呼びも他職スキル強奪も
更にNPCによる過剰な(不自然な)PC持ち上げも全てはこれに起因する
叩かれてる理由の大半はこれ 火力最強なのは別に新2に始まったことじゃなくね?
1のチート医術防御除けば 新2のグリモアは新1よりマシとか言う奴おるけど付加効果とレベル20前提調整のせいで擁護不能なんだよなあ クラシックでエキスパ幼子倒した身からすると何言ってんだオメー感しかない >>921
擁護とかそういう言葉好きよねあっちのスレの住民って トレードで街の冒険者と交流、ギルドカードですれ違ったリアルの冒険者もお店に来るよっていう演出はかなり好き
若干投げやりなメンバーレンタルよりも好き 現実に不満に思う人かなりいるみたいだしもうグリモアはやらんだろう
例のインタビューでも最後の3DS世界樹は安全重視みたいな姿勢ぽいし
単独職のみorサブクラスかな そういえば5で3列目召喚枠の概念が出てきたけど新3(仮)も3列目使えるようになるのかな
シノビの多元抜刀的な意味で据え置きかな 最高の装備を揃えたいみたいな嗜好の人には運要素強いのは辛かったんだろう
コンプ癖みたいなの一切ないから今一つ感覚わからないけど お供の処理なんてクラシックでカスメに毒吐かせてた方が楽なぐらいなのに 火力ぶっぱゲーって言う奴必ずいるけど5よりよっぽどゾンビゲー出来るのにな
後はファフいないと火力が〜て言うのもいるけど粘れない火力出せないてどんなパーティ組んでんだろ
葬式スレはもうゲハと同じ宗教だわ 変身しないと劣化アルケミストのファーさんが常時超火力でボス瞬殺しまくって他の火力職はボスのお供すら倒せないゲームって聞いたわ新2 もともとストーリーの薄い戦闘ゲーの世界樹にハクスラを合わせるとしてはグリモアはいい試みかと思ったけどな
結局戦闘しか求めてない訓練された連中しか購入者にはいなかったわけだ 新2は料理が楽しくて5はイラスト無いのガッカリしたから
3のリメイクで大航海で獲った魚食ったりしたい >>929って結局自分のパーティはたまたまうまくいったからこのゲームは良ゲーって言ってるだけだよな
こういうアホにゲームの出来を評価する資格はないし能力もない 世界樹ファンならみんな自分のパーティに愛着あるもんだし4以前はネットでもウチの子談義が活発だったのに
新以降ほとんどなくなったからな
新で開発者自身のウチの子自慢を公式ゲーム内でやられて目が点になっただけでなく冒険者はゴミ的な扱いゲーム内でされたらそらなくなりますわ まさか相当バランスの悪いPT組んでクリアできないクソゲーとか言ったりしてるんじゃあるまいな 新1はともかく新2も嫌われてるんだなあびっくりしたよ 書き下ろしでハイランダー入れてプリンセスも広告グラ導入されてんのに無茶言うなよ 新を褒める層と貶す層で争ってるけど普通叩くのはユーザーじゃなくてそういう対立を生み出すような要素を入れたアトラスだよね
浮気されたら浮気したパートナーじゃなく浮気相手にキレてるバカマンコみたいな滑稽さ まあ次スレでワッチョイ入れるから、こんなやりとりが見られるのもあとちょっとか >>937
城で床材とか壁食い出した時はどうかと思ったけどイラストが良くて普通に食べたくなった
芋虫とかは無理だけど… 新2は売り上げ悪いんだから新信者は自分たちが少数派って自覚を持って欲しい
ナンバリングスレで態度デカくしてるけど結局少数の声がデカイキチガイが新を持ち上げてるだけなんだよね
それが売り上げに出てる なんで世界樹厨さんはアトラス談義で自己主張しないでくださいね アトラスゲー特有の内ゲバ
わかりやすい対立煽りにも全力で突撃してしまうのも冒険者の性なのか >>919
主人公を想定した作りになってるのは被害妄想だし後半自ギルドが持ち上げられるのはいつもの事だろう
ぶっちゃけファフニールの火力に頼らなけらばエキスパクリアできなかったヘタレの言い訳っぽく聞こえる 売上の話しされたらそら黙るしかないわな
だって数字として客観的にクソゲーという結果が出てるし みえみえの罠に飛び込むのも冒険者の性だからねしょうがないね 新2の主人公可愛いから買おうかな
5の体験版やったあと、製品版買おうかと思ったがまだ中古高いし 少なくともフォース前提の難易度になってるのは確かだと感じた
世界樹ってスキルビルドと装備でどうにか出来てたから、特定職いなきゃ耐えることも出来ませんみたいなのはほぼなかったって点では新2は間違いなく異質 葬式スレ民は常に全ての世界樹スレで新を抽出してんの?
昨日の夜から空気変わりすぎで恐いわ >>947
俺はゲーム上手だぞアピールとか何言ってんだこいつとしか
新2の評価の話で特定の個人がクリア出来る出来ないなんて話全く関係ないんだが
結局どこまで言っても俺が好きなゲームなんだから批判するなっていうお子様理論ってことだな >>952
1と2って三竜とかほぼパラ必須じゃね? まあフォースブレイクで痛快にキメるのをイメージして作った結果失敗しただけじゃね
Wのラスボスで精髄むき出しにしてあとは倒すだけってなったのに普通に再生された時と同じ感じのアレ 批判がズレてるからツッコまれてんのに何言ってんだか ねえ新の信者さんさあ
新2の売上爆死のことをどう考えてるの?
ここ新じゃなくて5スレなんですけど場をわきまえてくれません?
新を良ゲーだと評価してる人は世界樹ユーザー全体からしたら極々少数なんだから立場をわきまえて大人しくしてろよ >>920
過去作はせいぜい「火力特化の方が有利」程度だけど新2は低火力を露骨に殺しにかかってくる
この違い 自分の気に入らないものが好き=信者って発想はちょっと
どっちも好きっつうかクラシックしかやってない上で好きな冒険者もいるんですよ >>959
もう少し具体的に頼むわ
HP減ると発狂パターンになったりするのは恒例だし >>955
1は医術防御があった(バグ技だから嫌いだけど)、新1では幻想曲とミストが併用可能だったからパラ必須ではない
2は知らない
新2は必要な特定職は特にない(始原の魔神を除くて) 耐久パーティがかなり不利ってのは結構あるよね
昔から火力で瞬殺が最適解なのは仕方ないがここまで不利なのはあんまなかったと思う 新の話になると批判する奴に対してレッテル貼りしかしない奴ばっかで馬鹿馬鹿しいわ
今まで具体的かつ合理的な批判点山ほど出ててそれに対する反論がレッテル貼りって
これで新2のデキがいいって評価するのは個人的に好きって理由以外ないだろ >>963
軽減できないアラクネの毒とかターン経過で強化されるハルピュイアの攻撃とかそうだよね
パターンにはめて潰すタイプの戦術だと大分辛い >>961
新2は発狂度合いが段違いだから低火力を殺しにかかってるのは間違いない
具体的には最終パターンのオバロ、セル、幼子とか
アタッカー1人編成ならよっぽどメタらないと突破できない コンセプトレベルの話でどうこう言ってるやつは
ギャルゲー買ったらギャルばっかで居心地わるいとか
言ってるような感じで買う前に調べろよって思ったりはする >>967
アタッカー1人編成ってどんなん
ソド/パラ/メディ/バド/カスメとか? 新2は火力推しバランスってだけだろ
バランスの変化にも耐えられないのかよ >>969
低火力PT殺しが話題だったから言ってみただけで具体的にはよくわからない
そのPTだと幼子のラスト萌芽2セットで厳しいかも >>969
そのPTですらバドカスメあたりに範囲術式持たせるなり、
前衛に大斬持たせるなりすれば行けそうに見える
まあ大正義イチゴでもいいんだけど >>971
具体的にはよくわからないってどんなPTでプレイしたのさ 自分のパーティがたまたまうまくいったから〜みたいな批判は裏返してブーメランになってるの気づいてほしい
自分のパーティがたまたまうまくいかなかっただけじゃね
スキル組み換え、転職にグリモアと試行錯誤する余地は十分あるような…自分は行き詰まったら毎度メンバーチェンジしてしまうからそこはエアプだけど
最近は新規PCのレベル追いつかせるのもだいぶん楽になった印象あるし >>973
耐久PT、低火力PTが厳しいといってる人がいるからアタッカー1人なら厳しいだろうなって思っただけだよ
俺自身のPTは
1周目がソド、ブシ、パラ、バド、メディ
2周目がストーリー
3周目がハイ、ケミ、ガン、ペット、ドク
4周目がブシ、パラ、ペット、ケミ、プリ
5周目がダク、メディ、カスメ、バド、レン 従来より特定の戦法を露骨に最適解になるように調整した結果叩かれてるのにクリアできないのはそいつが悪いってプレイヤーのせいにしてるのが最高にガイジなの気づいて欲しい 低火力パだけじゃなく状態異常の搦め手も無効耐性パレードだからな
このバランス褒めてるのは本当に自分のパーティが上手くいったからって頭悪い理由で褒めてるやつなんだろう 又聞きで語るのやめろ
もう世界樹の迷宮総合スレ作ったら? (4gamer) 初週 第2週 第3週 年間売上 累計売上
世界樹の迷宮1 32,511 94,951
世界樹の迷宮2 68,913 134,347 134,347
世界樹の迷宮3 87,765 141,899 141,899
世界樹の迷宮4 95,506 14,639 7,217 148,467 155,784*
新・世界樹の迷宮1 88,278 12,765 5,870 125,251 125,251*
新・世界樹の迷宮2 59,531. 9,456 ランク外
世界樹の迷宮5 92,518 12,522 4,636 109,676
(ファミ通) 初週 第2週 第3週 累計売上
世界樹の迷宮1 31,702 122,461
世界樹の迷宮2 85,555 145,421
世界樹の迷宮3 94,462 139,576
世界樹の迷宮4 97,142 134,499
新・世界樹の迷宮1 92,566 130,274
新・世界樹の迷宮2 60,123 8,521 ランク外
世界樹の迷宮5 86,574 14,053 4,148 104,775
(電撃online) 初週 第2週 第3週 第4週 第5週
世界樹の迷宮4 91,050 16,338 ? ? ? (TOP10のみ公表)
新・世界樹の迷宮1 84,217 12,360 6,520 3,194 1,572 (2013.05以降TOP50も公表)
新・世界樹の迷宮2 56,400. 9,507 4,100 (累計売上70,007)
世界樹の迷宮5 88,738 17,090 8,584 (累計売上114,412)
セカダン2 30,769
新2がゴミなのは数字から明らか
新2持ち上げてるバカは人数少ないくせに声だけでかいってはっきり分かるね この流れじゃ>>970も戻ってこないだろうし次スレやってみるわ
しかし単発ばっかだな叩きも擁護もID変えずに書き込めよ 次スレワッチョイありだぞ
関連スレだけチェック忘れてた
落ちてたりしたら次スレの>>970が訂正して欲しい
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 230F [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1505010998/ >>982
乙
素早い対応素晴らしい
わっちょい付いて次スレはアンチのNGが楽だから平和になるな ぶっちゃけ「倒せるかどうか」じゃなくて「戦ってて楽しいか、勝って嬉しいか」の問題なわけで
耐久パでも火力高めりゃそりゃ勝てるけどそれは耐久パの戦い方じゃないわけだから戦ってて楽しくないし勝ってもあんまり嬉しくないわけで
1体2体ならむしろアクセントにもなるかもしれんが終止そんなんばっかじゃ不満にもなる 5スレで新の話題出すような世界樹アンチは次スレでは全部NGしてやるわ てか新の話題は新スレでやれよ
だから信者は嫌われるんだよ >>989
まだやるのかよ
とりあえずお前もNG入れるわ >>991
おっ
5スレを新信者が乗っ取る宣言来たー
ほらね?やっぱりこれが新信者の本音ですよ >>991
ID変えずに次スレに書き込めよNGしてやるから
新の話題がスレチだと分かってて続けるようなお前みたいなキチガイはな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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