【PSVita/PS4】東亰ザナドゥ/ 東亰ザナドゥ eX+(エクスプラス)Part53 [無断転載禁止]©2ch.net

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『東亰ザナドゥ eX+(エクスプラス)』
メーカー:日本ファルコム
ジャンル:アクションRPG
対応機種:プレイステーション4
発売日:2016年9月8日(木)
価格:
パッケージ版6,480円(+税)
DL版5,537 円(+税)
eX+公式
http://www.falcom.co.jp/txana_explus/index.html

『東亰ザナドゥ』
メーカー:日本ファルコム
ジャンル:都市型神話アクションRPG
対応機種:プレイステーションVita
発売日:2015年9月30日(水)発売
価格:通常版6,480円(+税) 初回生産限定BOX7,600円(+税) ダウンロード版5,980円(税込)
初回生産限定BOX:以下3つを同梱
 ・東亰ザナドゥオリジナルサウンドトラックmini
 ・東亰ザナドゥフルカラー設定資料集
・東亰ザナドゥオリジナルラバーストラップ(コウ&アスカ)
公式サイト
http://www.falcom.co.jp/tokyo_xanadu/

お約束
・ポエマー自重。
・嫌いな話題はNGワード、個別あぼーんで無視
・次スレは>>950が立てる 立てられなければレス番指定

前スレ【PSVita/PS4】東亰ザナドゥ/ 東亰ザナドゥ eX+(エクスプラス)Part52
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1494449661/
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アドベンチャーパートQ&A
Q:過去のシリーズをやらなくても楽しめる?
A:過去作との繋がりは全くないので十分に楽しめる
Q:今作のみで綺麗に完結する?
A:今作のみで綺麗に完結します
Q:縁のカケラは次の章に持ち越せる?
A:持ち越せないのでその章で使い切ろう
Q:ジェムは換金以外の使い道ある?
A:ないので遠慮なく換金してしまおう
Q:イベントスキップできないの?
A:Xボタン長押しで早送りできる
Q:3話のサブクエ「延滞図書の返却」の返却者はどこ?
A:一人目のエリカは本校舎3F、二人目のサブローは駅前広場、三人目のタナベは杜宮商店街の蕎麦処<玄>にいる
Q:最終話でアスカの絆トロフィーが取れない
A:講堂に行ってストーリーを進めれば自動で取れる
Q:二周目で一周目からあるフリーダンジョンをクリアしても縁のカケラがもらえないけどバグ?
A:一周目からあるフリーダンジョン分のカケラは最初から+1されている
Q:引き継ぎで縁MAXを選んだのに全部見られない
A:二周目以降に追加される異界をクリアすることで残りのキズナ分のカケラが増えるのでそれを使うと見れるようになる
Q:隠しクエストの条件がわからない
A:1話と2話は隠しクエスト無し
 3話→駅前広場のバス乗り場付近にいるタケ爺かカナに話しかける
 4話→クラブハウスのプールに行きサキ先生に話しかける
 5話→記念公園でフウタ(子供)に話しかける
 6話→神社でカレンに話しかける
 7話→屋上でサキ先生からプールのカギをもらってからプールへ行く
 最終話→杜宮商店街の鍛冶金物<<倶々楽屋>>でマユと会話
 蓬莱町のゲームセンター<<オアシス>>でシノ、カスミ、コバヤシと会話
 七星モール1Fで中央に腰掛けているマネージャーと会話
 杜宮学園のクラブハウスの食堂のカウンターでアオイと会話
エピローグ→クラブハウスでコウサクかミノルに話しかける(6話の「映画の出演依頼」クリア済みが条件)
 記念公園のステージ横にいる市役所職員に話しかける
 レンガ小路の裏通りにいるサカキに話しかける

PS4版のテンプレ用
よくある質問
Q:キーコンフィグを変更したら強制終了する
A:無効の項目があると駄目らしいので全ての項目にボタンを割り当ててからExtraのBossbattleを選んでからタイトルへ戻る
Q:イベントの早送りが面倒
A:optionボタンを押すと次に操作可能になるところまで一気に進む
Q:スターカメラの右側の映像って何?
A:ザナドゥネクストのオープニング

・PS4版家具の入手法(完成版)
2話 サボテン(レンガ小路の花屋で販売)
3話 スピカポスター(シオリ父に話す)
3話 モリマルぬいぐるみ(ゲーセンでメダルと交換)
4話 天体望遠鏡(レンガ小路のアンティーク屋で販売)
4話 HELMポスター(公園のホームレス風のひとに話す)
5話 メガステ4(七星モールのジャンク屋で交換、ミニスパナは倶々楽屋で売っている)
5話 ポム&モナクッション(九重神社のよくフラれてる人に話す)
6話 まじかるアリサフィギュア(アニメイトで販売)
6話 テンピューロ寝具(商店街の布団屋のおじさんに話す)
7話 自動掃除機ムンバ(スターカメラで販売)

以下の家具を置くと遊びに来るキャラクター(7話までに置く必要あり)
サボテン・スピカポスター:リョウタ&ジュン
モリマルぬいぐるみ・望遠鏡:ソラ&トワ
HELMポスター・メガステ4:シオ&ユウキ
ポム&モナクッション・寝具:ミツキ&アスカ
アリサフィギュア・掃除機:シオリ&リオン
販売・交換で手に入る物は後からでもOK
人からもらうのは次の話で質屋に出るが人物ノートが更新されない場合もあるからもらったほうがいい

・PS4版ガチャについて
商店街・駄菓子屋 カゲマルガチャ(1回100円)
2話と5話で商品追加、全コンプしたらヒトミに渡すと綺羅星(Xドライブ時の物理・魔法攻撃力がソウルポイントの5%上昇)のエレメントがもらえる

七星モール・アニメイト前 まじかるアリサガチャ(1回300円)
3話と6話で商品追加、全コンプしたらサブローに渡すと心神(スキルポイントが少ないほど通常攻撃のダメージ増加)のエレメントがもらえる

蓬莱町・ゲームセンター クレーンゲーム(1ゲーム20コイン、3ゲーム50コイン)
3話からで4話から最終話まで1個ずつ景品が追加される
持っていない景品が出ない場合はエリア移動すると内容が変わる
複数の選択肢の中から当たりを選ぶともらえる(最初は5択で外れるごとに選択肢が減り最後は2択に)
全コンプしたらサキ先生に渡すと婆娑羅(射撃・剛撃・飛翔スキルダメージ+25%)のエレメントがもらえる

>>1
やっぱワッチョイ付きがいいな

シオリたんとイチャラブしたい

シオリが消えていく時にお別れの挨拶するが、主人公が「やめろ、やめてくれ!」って言ってるのが凄く変だと思うのは俺だけ?
凄く恥ずかしい気持ちになるんだが…
かっこ悪すぎてあの台詞のせいで全然感動出来なかった
社員はおかしいと思わなかったのか?
社員も書き込んでるだろうから俺の質問に答えて欲しい

こういう理解力・心情を読み取る力の無い奴が増えると創作物業界が崩壊しかねんな

リィンのデジャヴの所為かな
寧ろ7話ラストがシリアスギャグに見えて仕方なかった

eX+発売1周年とシオリ誕生日おめ

なんで変なのかわからん

何がどう変なんだろ
病床で今までありがとうって言う恋人を、否定する主人公とか
ごまんといる気がするが

そんなことよりシオリたんにはコウちゃんの赤ちゃんを産んで欲しい

シオリとかいう完璧な嫁
はよ結婚してしまえ

コウちゃんはシオリをオカズにしたことはあるのだろうか?

最近、買ってクリアした
面白いな、これ
ペルソナと違って、キャラがみんな出来た性格なんで、余計なストレス溜まらんかったし
追い込まれた状況での、人間の強さ的な?
ご都合主義なとこもあるけど、個人的には好き
軌跡シリーズとか、他のファルコム作品は未プレイだが、完全新作だったから入り込みやすかったし

>>15
ペルソナは塩先輩やサラ教官みたいな声の初期メンバーがイロイロと酷かったからな…
レーヴェやマリアベルみたいな声の人達はタルンダだったり、コンセンタラフーだったりでポンコツだし

別にペルソナ批判したい訳じゃないよw
あれはあれで面白い
人間なら弱さがあってしかるべきかもだし
逆に言えば、この作品はキャラの物分かりが良すぎて気持ち悪いって意見もあるだろうし

ともあれ、次回作が楽しみだな
レムのアフターストーリーでの発言的に
シリーズ化は間違いないし
来年か?
舞台は杜宮じゃなくなるのかね?

正直展開は読めてたし案の定の御都合主義だしマンガみたいなアツいぜ!!!力合わせてがんばるぜ!!!みたいな感じだったけど俺はすげーおもしろいと思った

all is a lie のボーカル版で何ともいえない気持ちになったわ
最終回症候群っていうのかわからんけどそんな感じ

シオリの誕生日にシオリでおはようしないファルコムはいかんと思います

ペルソナ擬きのブルリフも人間の弱さみたいなのあったけど皆割としょーもない事でファビョ起こしてたからなー
向こうのソラちゃんは3回中3回ともマトモに根拠あっての発言にキレられてふぁびょんだしシオリちゃんもアキヒロ以上の未練がましさを見せてて何つーか見苦しかった
まあソラちゃん以外にもっとしょーもない事で火病る奴居るからソラちゃんやシオリちゃんはまだマシな方っすわ

シオリちゃん誕生日おめでと

シナリオは手放しで褒められるものではないけれどコウとシオリの物語としては十分よかったよ
空の軌跡もそうだけど主人公とヒロインの関係重視なのが好きだわ

ストーリーは魔女戦辺りからなかなか面白くなってきたなって感想だった
コウとシオリの関係とストーリーが密接に絡めてあり二人の話としてはよく纏まってたと思う

<<11
オブラートがどうだとかプロの「それをさせるわけにはいかない」とか戦う前から台詞がちょっとおかしかった
中学生以下の文章力で聞いてるこっちが恥ずかしくなるレベルだぞ

確かに勢いで流してるところも結構あったけどね……ゴロウ説得のシーンとか、簡単には難しいとか
ただ文章だけを読んでるのじゃないのでそれなりには誤魔化せてた気がする

ああそういう意味での変ね
それならまだわかるわ

だが待って欲しい
もしかしておかしいと指摘してる方が中学生以下なんじゃなかろうか

コウがゴロウに共闘申し出た時に一回断ったのに説教されて承諾した事にツッコんでる奴見るけどあれゴロウの断った理由がただの建前って事に気付いてないんだろうな

次回作どうなるんかな?
シオとミツキが卒業するまで、あと半年残ってるし、2016年春までの杜宮が舞台になるんかな
各キャラ描ききった感あるから、同じキャラっていうのも飽きるか?

別の場所に移るならどこだろう
ネメシスの第一あるいは第二本部のあるイギリスかアメリカか?

個人的にギロッポン&天王洲か入間希望

>>27
建前なら建前でもっと上手に表現できたんじゃないか?
ゴロウの描写自体それまであまり無かったし

琉球か蝦夷、遠野ザナドゥも雰囲気ありそう

舞浜ザナドゥとかどうよ
ラスダンはアレでネズミとかアヒルの敵が出て来る完二で

舞浜が舞台だとコウの声優的に滅亡した人類の記憶が保存されているサーバーの話を連想する

杜宮シャイニングオーシャンパンチ

>>33
カフェオレが飲みたいジャージ…もといアリアンロードと前日談で退場済みのロイドか…

取材が楽だから立川にしたんだろうし続編もその周辺じゃないのか?
続編にはツイッターで出てた立川ヤギも出てくるのかな

ヤギ今いないんでしょ

ヤギ汁おいしいよヤギ汁

そんなことよりユキノさんとマユちゃんは脱いだら凄い

>>37
8月31日で撤収してたのか……知らなかった
まだ話題として残ってるうちに立川ヤギザナドゥを出すんだ!
ラスボスはヤギが黒幕でガルシスに変身する感じで

しかしなんで杜宮だけ架空の地名だったんだろう
立河とか太刀川とかでも良かったような

都道府県はともかく市町村が絡んでくると現実との兼ね合いがあるし
市町村合併とかも

続編はいいから台詞書き直して欲しい

お前好みか?却下だそんなの

台詞直すとなるとリメイクだろうしあるとしても当分先じゃないか?
もっともリメイクすると今度は原作の方が良かったという人が……
良リメイクのフェルガナでさえ前の方がシナリオ良かったとか言う人もいるし

シロリってシオリが生き返ったエンドだとどうなったの

あれも別人だろ、本人はお狐様の傍らだし
仮にあれが正史だったら間違いなくリョウタ闇堕ちが目に見えるな

コウなら分かるけどなぜリョウタ?

48名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp3b-ac/c)2017/09/13(水) 19:46:16.56ID:iLDdBaqlp
アスカちゃんのクッサイうんこ、ウッ〜☆wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

49名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp3b-ac/c)2017/09/13(水) 19:47:23.57ID:iLDdBaqlp
ソラちゃんの“大と小”ユキましょう☆wwwwww
wwwwww

昔のファルコムのゲームやってから東京ザナドゥやると、時代の流れと共にいかに人間が馬鹿になったかがよく分かる

>>47
>>46だけどリョウタってコウ達の中で独りシオリの事っつか異界化の事忘れてるやん?それでまずコウやジュンからは距離を置かれた(多分コウも直接確かめてなさそう)
リョウタだけ何もしてやる事も分かってやる事も出来なかった訳だしエピでは微かに覚えてるっぽいからそれで幼女シオリに会おうものなら異界化やシオリの事を思い出して疎外感や無力感に襲われるだろうって事
シオリが居なくなった事よりもそれを黙ってた事にリョウタは許さないだろうって話

その程度で思い出すならシオリを知ってる一般人全員なんらかの些細なことで異界の記憶を思い出すからないよ
ノーマルエンド時点ではシオリが死んだ歴史に記憶が書き換わるだけ、デジャブくらいはある様子だけど
リョウタはアフターストーリーの事件に巻き込まれたことで異界に関することを思い出し適応出来た

>>51
確かに疎外感はあるだろうけど黙ってたことは仕方ないと分かってくれると思う
杜宮が異世界になって怪物と戦ってたとかにわかには信じがたいだろうし
まあ多分>>52の言うとおり思い出すこと自体稀なんだろうけど

ヤギの軌跡
ttp://iine-tachikawa.net/newstop/5601/

いや上の方で話に出てたから

ヤギ良いよね
ファルコムは猫に力を入れてる感じだけど社内に猫好きが居るんだろうか

続編で「どとうのひつぎ」的なクロスストライクが出そう

この世界観では導力発電が主力らしいけど
軌跡シリーズと関連があるの?

はぁ?

59名無しじゃなきゃダメなのぉ! (KR 0H65-rBeZ)2017/09/15(金) 07:22:19.91ID:ys9sdrfsH
導力の話がどこで出たんだ...

そんなことよりユキノさんに求愛したい

>>57
同じ名前の単語使ってるだけだから気にしなくていい
他にもある

62名無しじゃなきゃダメなのぉ! (KR 0H23-rBeZ)2017/09/15(金) 08:08:37.74ID:X3+EYOF+H
執行者とか結社とかも一応あるな
意味は違うけど

東京ザナドゥとは関係無いが、軌跡シリーズの七耀教会の名前の元ネタは、
ソーサリアンの七つの星の魔法から来てるんじゃないかと思ってる。

自社作品の設定をスターシステムみたいに使う事多いよね。

>>63
スタートレーダーの曲とかな

65名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp4d-PQoE)2017/09/15(金) 15:28:45.66ID:Fz+WWYiDp
ハルナちゃんのクッサイうんこ、キッチリとゆくぜwwwwwwwwwwww

あの、質問なんですがいいですか?
タイトル画面の前の画面でリオンがしてるのってサタニックサインだよね?
エンディングでもリオンが主人公に送った写真でスピカのメンバーの金髪がVITA?を不自然な持ち方してるがあれもそう
エンディングの集合写真でリョウタがしてるのも悪魔のサイン
陰謀論を少しでもかじってる人は知ってると思うけどみんなどう思ってるのか知りたいです

エンディングってどっちのエンディング?
そもそも東ザナで悪魔のサイン出したところで何の意味が?

ところで杜宮学園に適格者多いのはシオリの影響かな?
ソラは東京出てきたばかりだしユウキは不登校だったから関係ないのかな?

少なくともコウ、ソラ、ユウキ、シオは突然目覚めたっぽいけどどうなんだろ?

トゥルーEDのレイカはサイフォンのブレード写して
再戦するわよって感じじゃなかったか?

陰謀論なんてどうでも良いので知ったこっちゃない

コウは遅かれ早かれ覚醒する運命だったろうけどこの三人は謎
特にソラちゃん、君は冥災以外でも特に誰も喪ってないでしょう

適格者は文字通り生まれながらにして適格があるんだろう
イージスの隊員全員も適格者ってことらしいからな

>>67
シオリが復活するエンディングの方だよ
>>69
見直したらサイフォンだった
普通あんな持ち方しないよね?持ったとしても小指と人差し指は浮き上がらないで4本揃うはず
リョウタも小学校低学年のガキじゃあるまいし、
普通高校生があんなポーズ取らないよ
おかしいと思わなかった?

これか
http://mup.2ch-library.com/d/1505501142-%83X%83s%83J%82Q.jpg

不自然っていわれればそう感じるんだろうが細かいことは気にしないな
不自然に感じるイラストなんてあちこちにあったりするから気にしたらきりがない

普通に握りしめてるようにしか見えない・・・けどそんなことよりアキラの脇に目が行く

>>73
それです
わざわざありがとう
カルト集団に属する事は別に構わないけど、でもそういうサイン送るということは我々に宣戦布告してる訳だから腹立たない?

アキラは無乳キャラにすべきだった

まがりなりにもオーディション勝ち抜いたアイドルぞ

>>73
仮面ライダーがUSBや錠前を変身前に丁寧にカメラに向けるポーズっぽいなw

サイズ的に龍騎のカードデッキだな

ワカバが81、アキラが80と確かに年齢の割には大きいな

>>71
そうするとシオリは関係ないのか……ちょっと残念

>>72
トゥルーENDの集合絵のリョウタは普通にVサイン×2に見えるけどね

>>81
あれも悪魔のサインの一種
物語もフリーメイソンに媚び売ったものだし
こういうのは警察に言えばいいの?
国会で取り上げる問題だと思うし安倍首相にも知ってもらいたい
ファルコムはカルト集団に乗っ取られてるから、このままほっといたら何か大きな事件起こすよ

警察に言うより病院に行った方がいいぞ

>>82
仮にそうだとしてもここに書き込んだところで意味はないよ
あと影属性のマスターコアにイルミナティがあるのにフリーメーソンの方なんだね

しかし東ザナの三勢力は意外と良識があるというかまともというか
もう少し腹黒い思惑があった方が盛り上がったんじゃないかな
明確な悪役がグリード除くと御厨だけだったし

>>84
ネメシスは何考えてるかわからないぞ
他の勢力と違って、目的が見えないから気味が悪い
テツオさんとかも警戒してなかったっけか?

ゾディアックも異界技術で何かやらかしそうな気がするけど
人はまともだけど、組織があれってのはあるかね

ネメシスは怪しいけど作中ではプロさん派遣して異界攻略させてただけだしね
ゾディアックはグリード制御の研究してる一派があると言われてたけど
続きがあるとしたらこの辺りの設定の掘り下げはあるんだろうか
案外しれっと流しておいて新しい勢力とか出てきたりして

久しぶりに遊ぶとまた違った発見があるな

空中剛&#25802;→飛翔が繋がるの知らなかったわ
プロさんばかり使ってたが、ミツキ先輩でバリア張って特攻するの楽しいです

続編でてもネメシスは謎の組織。レムも謎の子。かえって謎が増えて終わり。ありそうで困る。
軌跡やると警戒してしまう。

90名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db3f-9p8c)2017/09/18(月) 19:06:44.25ID:YuDS1QiU0
軌跡はもったいぶるだけで本質的な物語性がないしな
世界観を用意してあとは三文雑談トークをひたすら繰り返す作品という印象

空FCも零も閃1も全部終盤くらいで飽きてやめてしまう
空はクーデター起こったあたり零は緑メガネとロボット倒すあたりで止めたわ
閃1は3が進化を見せてよさそうなので再開する予定だがこれ2から話動くのかね・・・
延々とお使いしてるだけなんだが

>>90
無理してプレイすんな
やりたい奴がやりゃあいいのよ

俺は英伝1から27年プレイし続けてるわ

>>89
現時点では実際に謎なだけなので別に謎のまま終わっても気にはならないかな
舞台設定全部を明るみに出さなくても良いと思ってるので

この先「ネメシスの謎」みたいなところを目に見せてくるようなイベントが出てくるのならば、その場合は最終的に明確にしてもらいたいけどね

ネメシスて内部の現役はプロさんしか登場してないようなもんだし
謎というか、組織的な動きは見せてないから物語として触れることはあんまりないだけじゃないか

>>89
1作目(Vita版)が売れてしまったから2作目からは続編前提の作りにするかもね
レムの正体はそうでなくても最終作まで引っ張りそうな気がするけど

東亰ザナドゥ2 ネメシスの謎
なぜだろう、クソゲーにならないか心配になる

>>95
ラスボス戦は御厨が薬飲んで宇宙人になてと思ったら実はホログラムだったってオチなんだな?

まさかの格闘ゲーム化

ジョインジョインプロォ

棒を振り回すツインテールやトンファー使う警官が隠しキャラにいそう…

99名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99d1-PQoE)2017/09/20(水) 20:45:35.43ID:80FbdPac0
ソラちゃんのブッ太いウンチ、ガッチリダゼwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99d1-PQoE)2017/09/20(水) 20:46:11.16ID:80FbdPac0
ミツキちゃんのクッサイ糞便、味わってみなヨwwwwwwwwwwwwwwwwww

101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99d1-PQoE)2017/09/20(水) 20:47:01.77ID:80FbdPac0
リオンちゃんの大きい方、アッーイッーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

>>97
投げキャラがいない件

103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-VVfO)2017/09/21(木) 12:14:20.57ID:+fPHbDGsa
代わりに全キャラ弾幕標準装備
待ちミツキにハメ殺されるシオさん

シオさんは若頭とペアで出演して遠距離はガトリングしてもらえばok

105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f6f-KbB0)2017/09/21(木) 15:23:21.71ID:M6toJznc0
>>96
そういえばそっちの謎があったか
御厨はネメシスじゃないけどな

あとVSシリーズの新作も良いけど
巨大ボス戦のノウハウ生かして狩りゲーとかでも良さそう

sage忘れた失礼

>>84
3.11の地震でイルミナティに殺された人たちに失礼だよな

大乱闘ファルコムブラザーズ
空中でダーーして復帰が強いコウちゃんを「ほらほら、危ないよ」って何度も吹っ飛ばす神獣シオリ
一方的に魔女ボコって調子に乗ってアイシクルノヴァぶっぱしたらスカって場外落下するプロさん

>>108
バリア持ち固定砲台のミツキ先輩有利すぎ

110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-VVfO)2017/09/23(土) 15:35:09.85ID:5h2fnc5Ya
上空からひたすらビーム撃ちまくるリオン…

ロックオンしての射撃が強すぎて対戦には向かなそう
東ザナの戦闘システムは巨大ボスとか雑魚集団向きの調整だと思う

キャラが地味だし面白くなさそう

7以降のイース勢、フラッシュガード強すぎぃ!
フラッシュムーブ派生フラガは調整入ります
上手い人には射撃があまり通じないかも

>>108
コウ「穏やかじゃないですね」

イースと差別化しようとしてあの戦闘システムにしたんだろうに
PS4版でフラッシュムーブもどきを入れてるという謎

手探りな東ザナ独自の方向性を伸ばそうとするとかなり手を入れないと無理だろうし
手軽にできるから評判がいいイースの方向性に寄せたんだろう
でも交代しながらのアクションは伸ばしていける可能性を感じる

コウの武器見てたら段々ツヴァイ2がやりたくなってくる……

ヒーロガルー ソラハー

カッパが>>117を見ている

千葉ザナドゥ
・ラスダンは夢の国でネズミやアヒル、ダースベイダーと戦う
・マップのそこいらで赤い犬と梨の妖精が暴れまわってる
・回復アイテムは練乳入り缶コーヒー

>>115
回避行動中が無敵じゃないから、大きなボスの近距離攻撃の中には一部
妙に避けにくかった攻撃もあるので、ナイス入れるのはありだと思う
無いと近距離キャラがツラい

何だかんだ結構楽しめたのでシリーズ化してほしい

>>121
あれなら演出的に一瞬停止するのを、同じ速度のまま成功時はキャラクターが白く光りながら残像を残すとかの方が良かったかなぁ

フレンドのキャラ数やページもっと充実して欲しい
どうせこれ埋めてる人は、ちょっと進む度にモブ全員に話しかけてるし、プレイ中はほぼ全員モブの名前まで覚えてるでしょ

フレンドに載るキャラはキャラモデルがユニーク限定だからな
サトミとかの他モブのモデルでも使われてるキャラは載らない

い、色替えにすれば判別はなんとか

ファルコムのモブは味があって好き
メインストーリーはいろいろ言われてるけどモブのストーリーは良いと思う

メインが良いからこそモブが映えるって感じだね

イース8も閃3も東ザナのオープニングを超えないな
最初の東ザナがピークだったんかな

一回でいいのに何回も見せつけられてイラついた
あれなんか意味あるのか?

各話をアニメの1話みたいにする演出
それならどうせならサクラ大戦みたいに予告まで作れば良かったのにとかは思った
まあ初めて作った(作ってもらった)アニメムービーを何度も見てもらいたかったってのが本音なのかもね

んなわけあるか
30分アニメみたいにしてみたかったんだろ
だったら次回予告も入れろってのは確かだが

OP絵は良いけど歌は微妙だったような
魔女戦を終盤に持ってきてるのはまだ開発途中だったからかな

多分、閃IIIOPはこの人が抜けてるんじゃないか
https://twitter.com/akiyayukie

全ての歌に言えるけどボーカルがね…OPは曲と歌詞は良いから慣れたら悪くない
最初からまともに聴けるなと思ったのはall is a lieくらいだった
後は後半に入ったらOPアニメの内容も変わると良かったな

OP変えろっていうけど仮にやるとして魔女の所差し替えるとしたら誰だろ
五郎先生とフードの男(笑)辺りを悪役風にだしておくのが無難かね。芋虫眷属じゃ絵にならんかと。
まさかシオリや夕闇、狐様出す訳にはいくまいし。

まんま出す必要はなくて後半の展開を感じさせるものや
シオリ、白装束、ゴロウ辺りに意味深なカットを追加するとかね
2クール目の後期OP的なイメージのものがあればなって感じ

アイキャッチもいらないよな
このゲームの制作者エロゲーのやり過ぎだと思う

東ザナのOP本当に完成度高かったな
ファルコムからあれこれと指定があったんだろうか

昔のゲームだが、サクラ大戦3の方が遙かに凄かったよ
東ザナのアニメショボすぎ

>>138
アイキャッチなんてアニメならDBにもあるくらい当たり前のもんだと思ってたが

閃V発売したし数か月後ぐらいには東ザナ2の発表来るかな
正直OPアニメよりはシナリオに力入れてほしいけどね
東ザナは現代版軌跡っぽかったし違いを出してほしい

閃3がまた前編的な終わり方したので恐らく来年も軌跡だと思われる

もう制作してるなら来年前半期に出すつもりかもしれない
とりあえず、何かあるなら12月くらいだろうな

PS4版閃T、Uかもしれないが

>>144
閃1、2は今からやるのはもう無理だろ…
ジョルジュ先輩的な意味で

次は閃Wの方が可能性としてはあるかな?
最近新作は年1作ぐらいのペースだけどもうちょっと出してほしい
それでバグが酷くなったりしたらそれはそれで嫌だけど

ザナドゥ800円でした
買いなのかな?

軌跡シリーズ好きなら買い
そうでないなら下調べしてからの方が良いと思う
アクションと言ってもイース程軽快じゃないし

ユウナって日本っぽい名前だよね。こっちの続編あったら出そう

日本人だと勇者になったり歌姫になったりしそうな名前だが

自分と同名のキャラのコスプレをしながら円光するキャラって事でいいよ

>>136
囚えられて異界でミクリンとゲートオブアヴァロンしてるセイジュウロウたんか
ミツキちゃん&キョウカ氏と温泉に入っているセイジュウロウたんでおねがいします!!

閃Vのトワ叔母ってコウ母だよね

>>153
それは穏やかじゃないですね…

そんなことよりユキノさんとマユちゃんで純愛イチャラブ3Pしたい

156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 237f-NOCz)2017/10/04(水) 20:52:09.76ID:/kyt3ThI0
美月先輩は胸をでかくするために美の聖杯を求めて旅立つ

このネタって何?

なぜか敵が一言も発さず暴れてるだけなので全然面白くなかった

158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89cc-nFVg)2017/10/05(木) 19:21:07.70ID:0HG9ggLT0
株主総会いつ? そろそろ続編発表してほしいんだが

>>158
例年通りならクリスマスのちょい前

ドラクエ11の壁画世界がもろ異界だった

続編が出れば、コウちゃんの私服姿は
格好良くなるはず。

162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89cc-nFVg)2017/10/09(月) 19:51:07.46ID:h++4wYeJ0
うわ〜 いまさら2週目でこんぷ目指してやってたけど7話の絆イベントでメッセージプロカードだけ取り逃してしまった。
イベントは やってプロフィにチビキャラマークついてるんだが・・・・・・あの一回マップ移動挟まないとだめな仕様ほんま・・・・
やり直すか・・・・

163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da7f-CLk5)2017/10/10(火) 08:00:18.68ID:jr2Pi6B80
閃の軌跡IIIのアンケートで『風の伝説ザナドゥ』のリメイク作と『風の伝説ザナドゥII』のリメイク作と新作『東亰ザナドゥII』の要望でも出したら?

悪い評判しかないゲームの続編なんて売れるのか?

1週目でトロコンて出来るの?

無理 難易度の都合もあって最低2周必要

なるほど
一周で全要素楽しめないなら
一周目はビギナーで始めて2週目をナイトメア?的な難易度で挑戦する!

ファルコムさん、閃Vの特典DLC配信やるならプロさんのカルナヴァル配信もやってくれ

2周目から挑戦できる異界もあるしね

もう何周したか忘れる位やったから何が隠しダンジョンかも忘れた
時間見たら300時こえてた

ロックフェラーとロスチャイルドの対立関係だろゾディアックともう一つのって
一発でわかった
やってて調子が悪くなるから長時間はしないが本体と一緒に買ってこれ一本しかないから仕方なくやってる

172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 137f-Y3bU)2017/10/15(日) 18:58:37.46ID:ar9W8Zwm0
続編発売アンケートを模した異界が出現
https://www.famitsu.com/news/201710/14143955.html

今はザナドゥより軌跡の続編がやりたいです

毎度の事とはいえぶった切りエンドだし

>>170
すごいなそれだけ遊べば製作者も感無量だろうな
と思う反面商品として考えるとある程度で飽きられた方が都合が良いのかもと思ったり

最近始めたんだけど質問
飛翔スキル中って敵の攻撃をすり抜けるんだけどこれは完全無敵ってことなのかな
ゲーム内マニュアルでもwikiでも高速移動方法としては紹介されてるんだけど無敵性能には触れられてないよね
このゲームジャスト回避でないとかわせない攻撃多すぎじゃね?ってずーっと思いながら霧の魔女を倒すところまで来たけど、
飛翔すり抜けにもっと早く気づいてたら楽だった…

>>175
完全かどうか知らんけど長い無敵時間がある。
どこかで説明されてたような…?

>>176
マジっすか…
大事な事なんだからもっと目立つように言ってくれてもいいのよ…
え、こんなシビアなゲームなんや…とか思いつつ無駄にジャスト回避練習しまくっちゃったw

>>174
ザナドゥがやりたかっただけなんだよ
風ザナ1好きだったからな
いまでも史上最高のRPGだと思ってるよ
風ザナよりつまらんがアクションが面白過ぎる
主人公とソラが使ってて気持ちいいよ

ソラはぶっちゃけ性能的にはあんまり強くないけど使ってて楽しいって感じは一番強い

マブカプみたいに空中でコンボ繋がったらもっと爽快だったかも

キャラ性能よく分からんけどリオンてかなり強い?
射撃飛翔剛撃全部高性能だし他の女性陣よりゲージ溜めるの速いし
かといってエレメント装着数がソラみたいに少ないわけでもない
弱点が無いような

弱くはないけど器用貧乏
飛翔はノーダメ狙うときに着地狩りされるし

リオンは通常攻撃が微妙に使いにくいのがマイナス
でもかわいい

虹ノ宝冠ってVita版にはないの?

185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (KR 0H63-ZCEQ)2017/10/17(火) 18:51:13.13ID:twLx0qnEH
>>184
無い

そうでしたか
ありがとうございます<(_ _)>

PS4版はクリアしてからが長い

ザナドゥ初心者の俺がXRCメンバーで交代無しでTAやってみた感じだとだいたい 
速 シオ>リオン>コウ>ソラ>ミツキ>アスカ=ユウキ 遅
みたいな感じになった
(低レベル低難易度相手だとリオンとシオが入れ替わった)
シオ先輩つえーわー

何でブレイズの連中が後半味方面してくるんだよ
あの二人組とか死ねよ

カラミティのやり込み動画が見たいなー、見たいなー(チラッ)

191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-+ese)2017/10/19(木) 12:16:33.12ID:kCu6cjMRa
リオンは気合いが入った戦闘ボイスだけで使ってて楽しい
アイドルなのに媚びる気ゼロっすね

>>188
シオさんってそんなに強かったのか
動き重すぎて使いにくいからあんまり使ってなかった
逆にソラは操作しやすいからよく使ってた

ユキノさんも言ってるけどシオ先輩はゲージ溜めるのがすごく速いから短いサイクルでゲージ技使えるのが強かった
ソラはスキが小さくてとても使いやすいけどゲージ回収は遅いので敵の体力が高くなればなるほど差が開く印象だったな

ああゲージ回復速度の差があったか
2周目からは剛撃特化ソラの一撃で雑魚は蒸発するから気にしたことなかった

195名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19cc-xUNq)2017/10/21(土) 23:37:17.96ID:oNI/AcEz0
まあ結局解放プロが一番つよいんだけどな 一回使ったら抜け出せなくなる

vita版積んでたらPS4でも出てたのか
色々追加要素あるっぽいけど再開するならPS4版買った方がいいかな?

ヴィータ版で十分だと思ってる
やったことないけど、据置だと安っぽくなりそう

今やるなら敢えてVITA版やる理由もないと思うが

どうせやるならPS4かな
ジャスト回避の無敵が長くなってイース寄りになったし追加技もあるし

イース8もPS4版安っぽく見えなかったから大丈夫かな
とりあえず体験版あるっぽいから触ってみるねありがとう

そもそもロード時間が全然違う
PS4版は爆速だよ

ジュンくんをあんあん言わせたい

これはハクスラゲーですか?

レア装備品とかランダム性能付加装備品とかは無いからハクスラじゃないよ
アクションRPGだけどステージ制で街探索の合間にダンジョンがある感じ
どちらかと言えばレベル等の強化要素のあるアクションゲームかな

あと一応エレメント(強化パーツ)にレアとかSレアとかあるけど
普通に進めて交換してるだけで大抵は手に入るから
装備品求めて何時間も粘ったりする必要は皆無

続編きた?

>>205
ありがとうー

速報スレによると、続編は蒼穹のザナドゥってタイトルらしいよ

マジか?

ダンジョンの名前のネタ切れで続編は出せないと思う
あと、また買うの面倒くさいしもういい

群馬ザナドゥでよかと

群魔ザナドゥと書くと厨二っぽくなってそれらしい

栃戯ザナドゥでオナシャス!

静丘ザナドゥ…

あのダセェ町並みテクスチャーそのまま使いたいから立川にイケア増やすくらいでそのまま使いだろ
ていうかトウキョウ使うこと自体恥ずかしいわ23区でもないのに

どうがんばったってアトラスの土着センスの町並みには勝てません

216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-bR8P)2017/10/25(水) 17:15:25.01ID:UqNJsD2ua
災魂ザナドゥ
と書くと怪異パワーアップ感が

結局ガセだったか
悲しいなぁ

218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9cc-O+EC)2017/10/26(木) 21:38:11.33ID:vQ/eCS920
さっきトロフィーコンプした ラスボス最強難易度つよすぎいいwww

219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9cc-O+EC)2017/10/26(木) 23:10:04.57ID:vQ/eCS920
自己満足にインフィニティカラミティラスボスの倒し方書いてく

1/4シオ先輩さすがっす
シオ・リオンその他 装備はシオ剛撃特化 基本はシオ操作 イグニスブレイクでごり押し 相手の遠距離攻撃はマグナブレイカーで回避 Xドライブは溜まるつど使っていくヴァルキリーグライドで敵停止させていく

2/4なれれば楽
ゴロウ・ユウキその他 装備はユウキ射撃特化 ユウキ射撃スキル→ゴロウで通常一段目でスキルゲージ回復のループ 雑魚敵出現と無敵無効全体技の時に必殺技を使っていく 間に合わなければ3人目を盾にする

3/4個人的にここが一番の鬼門
リョウタ・ジュン 装備リョウタ回避・防御・Xドライブ特化 チヅルのお守り ジュン攻撃力特化 基本リョウタ操作で回避優先でコンボ繋ぎの射撃のみ 回避でXドライブがすぐたまるのでXドライブでジュンを呼びジュンに攻撃させるここでも無理に攻撃しないで回避優先

4/4竜巻のアシストで以外に楽
アスカ・コウ 装備アスカ射撃特攻 コウ射撃特攻 基本アスカプロ操作  相手が竜巻でステージ端を移動するギミックにしてくるのでこれを利用し竜巻で回りながら射撃、たまにワープで先回りしてくるのでアイシクルノヴァなどで無敵回避

需要ないけどこれで倒せました〜
最強難易度のラスボスで評価が鰻登りのリョウタにはびっくりでした 多分こいついなかったら3/4はクリアするの無理でした

シオ先輩強いんだけどEXスキルの出が遅くて、当てる前に敵が範囲外に移動しちゃう事がよくあるんだよな
EXはユウキのが使いやすくていいな。手動でナウシカの薙ぎ払えごっこができるのが楽しいw

そろそろインフィカラミやるか
閃とイースは一段落したし

まさか閃Vのトワのいとこのカイ君はコウを一字ずらしただけとかじゃないよね

勘のいい奴は嫌いだよ

穏やかじゃないですね…

続編あるのなら最終話みたいに市街地で戦うのが多い方がいいな
東ザナのダンジョンはちょっと簡素過ぎたし

それだと街全体が異界化してないといけないな

通路と部屋の構成でなくラスダンみたいな開けたダンジョンがもっと欲しかった

じゃあ次は街全体が異界に飛ばされてダンジョンになるって設定でどうだろう
水道や電気等のライフラインはなぜか繋がってるご都合主義で

今時その設定はユーザーを馬鹿にし過ぎだと思う
インフラ断絶のサバイバルの方がいいんじゃないか?

異界にもきれいな場所があるってのが続編で異界にも人が住んでいる場所があるっていう伏線じゃないかと思ってる

それもうただのファンタジーで現代劇にした意味ゼロのパターンだなw

東京ザナドゥだってロー・ファンタジーでしょ
異界に迷い混む要素が強くなるのは面白そう

異界に住む人間って海外ならエルフだのホビットだのあるだろうけど日本にそういうのあったっけ?


…天狗?

時空のおっさんがいるじゃないか

もういっそベタな異世界転生で良いんじゃないか?
トラックに轢かれて異世界で仲間になるのは全員女性
ダメージを受けると服が破れるとか
ベッタベタな素材でも作り込めば面白くなりそうだし

そういうの正直お腹いっぱい
ついでにファルコムのゲームは「おおッ!!」と「うわああああああああああん」を禁止にしてほしい
それ何回言うのって思う

胸の前で拳パシのが気になるわ
ザナドゥ始めたら主人公がやってて
吹いたわ

東ザナで拳パシーを頻繁にやってたのはシオさんくらいじゃない?
むしろ東ザナのあとのイース8がそれやるやつが沢山いた

閃Vでもやってたな

っつーか
ったく
っ…
ふふ
あはは

これらも禁止にしてほしい
トワも消していろいろとマジでうぜぇから

結局トワって那由多の軌跡のナユタと関係あんの?
もしかして関係は会ったけど白紙にしちゃった系?

繋がるキーワードは何個かあるけどどれもファンサービスの域を出ていない
その気になれば「実は繋がっていました」という素材は用意しているけど、現状そうする気は無い感じ

ちなみに閃Vに出てくるトワ叔母はトワ並みの能力の持ち主みたいだね
コウ母が3Dモデルになるとあんな感じになるのかな

ロアナプラにいそうな声してたな

>>240
それってかなり前から言われてる気がするけど
直す気が無いのかそれとも直せないのか
そもそも5ちゃん自体見てないのか

補足
言われてるのは文章の癖の方で
トワはまた別

>>229
そんなシビアな世界観は今のファルコムでは無理だと思う
異世界でも結局はゆるめになりそう

>>243
コウ母からイラスト流用したみたい
ネタというか、お遊びというか

>>246
プロ「まずはこの世界の地図が必要ね。」

>>246
イース8…と思ったけどあれもそんなにサバイバルしてる感じが無かったな
漂流村が快適すぎて

そういえばイース8は一応サバイバルだったか
クリアしたのにすっかり忘れてた
でも東ザナでサバイバルだとサイフォンの充電が……

スカートが短か過ぎてスケベなゲームだった
現実にあんな学校は存在しない
作った奴は即入院レベルだろ

PS4持ってないからvitaザナドゥ買おうと思ってるんだけど
exでの追加要素の目玉ってアフターストーリーと仲間追加くらい?
vita版が未完成品ってわけじゃないよな?

サイドストーリーとアフターストーリーが無い
リョウタと白騎士がNPC
ジャストムーブとEXスキルが使えない
とかかな・・・主な点は

vitaだけでも綺麗に終わってるから大丈夫
むしろvitaだけのほうが綺麗に終わってた

VITA版は攻略本特典DLCに白スク水があるがPS4版にはなく
PS4版にはPS4版限定で有料DLCに女子のプライベート水着がある

個人的にはどちらかというと白スク水の方がエロい

ありがとうvita買います
初ファルコムなんで楽しむわ

>>254
まあ、PS4制作のスキルアップで急遽制作しました感が強かったからな

ただでさえ技が少ないゲームなのにスキル構成が全キャラ似たり寄ったりだからEX技すら使えないのは
プレイが単調になりすぎて厳しい

>>256
自分はこの作品が大好きだけど、それでもあえて言わせてもらうが初ファルコムがこれで大丈夫か?
楽しんでもらえると嬉しいんだがもし合わなくてもイース8とか空evoとか面白い作品あるのでファルコムのゲーム楽しんでほしい

イース8にしておけば間違いないんだけど
これはほんとにいろいろ気色悪いから
全員蝋人形みたいだし

これが初ファルコムと聞いてちょっと心配になったのが俺だけじゃなくて笑った
でもまあ軌跡が気になるけど今更入りづらいからって人達で東ザナから入ったのがまあまあいたらしいし、大丈夫なんじゃないかね

ソラちゃん、裏表のない素直な後輩って感じでいいですわ

263名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saed-MfcP)2017/11/01(水) 09:56:45.31ID:vCjZnz87a
最近のジュブナイル需要だとイース8より東ザナのほうが勧めやすいかな
現代モノでは類稀なモブと世界観の作り込みにハマる層もいるんじゃないの
ハーレム不足?自分で脳内補足してくれ

現代ものでまったり街探索したい→東ザナ
未知の世界を冒険したい→イース8
…って感じかな

ハロウィンも終わってしまったがプロさんのカルナヴァル衣装のDLC販売のチャンスだったのではなかろうか

魔女の章は盛り上がったから好きだな

幼馴染みがウザかった
やっぱリオンがいい
続編では頼む

かっこいいわーーー
幼馴染、年上の面倒見のいい従姉、可愛いボーイッシュな年下後輩
大富豪の巨乳一人娘、謎の転校生美少女プロ、それだけでは足りないとばかりに人気アイドルまで


このテンプレ
その上全員同じ言葉で同じポーズで同じ顔でしゃべる個性ゼロ
すごいわーー
ほんとすごいわーーーwwwww
超ミニスカートでデザインはいつの時代ってくらいダサいし
高校生が休みの日に「お・ん・せ・ん」
どこの国の高校生が休みの日にみんなでマイクロバスで老人みたいな温泉ツアー行ってるのーー?

次作ではラジコン・ドローンを使えるようにしてくれくれ

WATCHDOGSみたくどこでも使えるようにするのは無理だろうから
イースの魔法具みたいな扱いでもいいから
いっそドローン使い的キャラを出すのもアリか

270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウウィフ FFa5-FumV)2017/11/03(金) 18:51:27.99ID:MWgq46akF
ドローン型ソウルデバイス…エアロスミスのようだ

271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e23-lboT)2017/11/03(金) 20:51:09.19ID:Gr5ifp2R0
>>268
やめたれw

OPの裸のプロさんは素晴らしいです

273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-FumV)2017/11/04(土) 00:47:52.50ID:NJpVb6zUa
ああいう感じのシーンが本編であると思ったのに!

まあ、入浴シーンはありましたね
シオリの圧倒的嫁感とミツキパイの圧倒的な存在感が勝ってるけど……

パイセンのデカパイが気になるっす

ちなみに閃Vでミツキパイ(90)相当は32歳の未婚……
パイセンのデカパイはそれ以上

三十二歳独身女教師とか現代劇だと汚れキャラの立ち位置だよな
某平塚先生とか某ベッキーとか

278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-FumV)2017/11/04(土) 18:09:41.75ID:NJpVb6zUa
その立ち位置はむしろ超デカパイ元教官または氷柱女が

暗殺メイド「仕えるお嬢さまのタイプは違いますが私はキョウカさんですかね……」

>>279
主人公浅沼晋太郎でお嬢様に仕えるメイドとか危険人物過ぎませんかね…
Spicaに田村睦心いるし

281名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5cc-Ab9z)2017/11/05(日) 22:48:45.54ID:pBilGFl90
OP裸プロは2で掘り下げてほしい

OPに意味持たそうとするならあのオカマが正面向くしかない

浅沼晋太郎のオカマ役とか少年役より演技上手いんだよなぁ…

穏やかじゃないですね。

とりあえずOPかEDで謎空間に浮いてる裸のヒロイン出しとけみたいなノリは1990年代っぽい

エンディングで裸にならないだけマシだろ

イラストのアオイさん好きです

TVアニメ意識して毎話OPがあるんじゃないかとか言われてたけど
毎話EDも付いてたらEDはシオリメインになったんだろうか

それはないだろ
シオリはサブキャラかと思ったら新ヒロインだったっていう意外性狙ったキャラだから最初から目立つことしちゃダメだ
あったとしたらアスカオンリーのEDだろうな
てかアスカのイメージソングでないのかな
OPがコウ→シオリ、all is〜がシオリ→コウでアスカさんがちょっと寂しくないですかね

東ザナでもあったが最近は他シリーズからのBGMの使い回しが多いな
閃Vで東ザナのBGMやリオンのアカペラ使われてる

新作を流用なしで作るにはリソースが足りてないんじゃないか
ゲームが複雑化していく中で社員はあんまり増やしてないみたいだし

292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfcc-eUVz)2017/11/09(木) 20:18:22.03ID:nje+QxzS0
閃4きたけどザナドゥ2まだ〜?

>>289
そういえばシオリは一応隠れ(?)ヒロインだったか
ここはクリア済みの人ばかりなのですっかり忘れてた
今からプレイする人ってどのぐらい居るんだろ
そして毎話プロさんEDがあったら是非見たい

続編は閃4の次かな

今さらハマってるんだけどDLCコスのDL有効期限がすでに終了してて切ない
最後にネクストザナドゥって言ってるから次回作こそ初回版買おう

おう、初回版を買って売り上げに貢献してくれや

閃Vでは店舗特典DLCが後日有料配信された
プロさんのカルナヴァルドレスと攻略本DLCの白スク水PS4版を配信してほしかった

1周目はノーマルでクリアしてこれから2周目行くんだけど
・ナイトメア
・ノーマルでインフィニット

の2択ならどっちがいい?
ナイトメア&インフィニットは下手くそなので厳しそう

この前のIR情報や閃マガ2のインタビュー見ると東ザナ続編はまだまだ先だね
来年は閃の軌跡yearになるって言ってる

ゆっくり待つよ

ちまちまタイムアタックしてるけど三年生組強いな
ゲージぶっぱシオ先輩とバリア密着ゴリ押しミツキ先輩が速い感じ
プロさんワーストレベルで遅くなってしまうんだが使い方間違ってるのかw

ザナドゥの価値が下がるからこれ以上続編はないよ、絶対に
客を馬鹿にしたような本当に酷い作品だった。

>>300
とりあえずそれぞれどんなエレメント構成で運用してるのか気になるわ

>>302
あ、ごめんタイムアタックてのはボスバトルのことでエレメントやスキルLV、アイテム固定なんだ
俺の腕だとカラミティネメスオーガで1分切れるのシオ先輩だけで、プロさんとユウキは2分半くらいかかっちゃうわ

>>303
あーそういうことか

確かにスキルとエレメントが育ってなんぼだから、固定だと器用貧乏だわな

ノーマルプロさんの強みは全体的な硬直の小ささであってガチンコ火力勝負じゃないしなぁ
迷宮ステージでノーダメージや200コンボボーナス達成クリアのスピード競ったらシオさん厳しいだろうし適材適所よ

ようやく全部クリア。最後はジュンばっか使ってしまった。

ジュンくんの剛撃範囲が広すぎやばい

308名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5cc-JNqm)2017/11/21(火) 17:33:27.80ID:qni/c5Ls0
タイムアタックの最高難易度夕闇の使徒倒せるやつおるの? 無理げーすぎる

ようつべに全ボス最高難易度ノーダメージあがってるよ

リンク張って誘導しろカス

久しぶりに再開したがシナリオ進めつつスコア更新されるのは楽しいな

キャラ切り替えてる間に被弾したりで最大の敵はエレメントキルさんだわ

明確なスコアシステムがあるアクションゲームは上達が実感できていいよな
3000点クリア目指したくなる

今頃になって閃Tの2周目をプレイしてるが少し前に東ザナしてたせいかちょっと面倒に感じる
アクション以外は似たようなものだと思ってたがいろいろと改善されてたんだな

314名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27bb-l6Tq)2017/11/25(土) 17:55:03.40ID:GuGFICoc0
閃3、出荷量のせいか中古がeX+を下回る店が出始める

次回作ではエレメントキルじゃなくてアイテム使用回数で点数ください

アイテム使ってノーダメージとアイテム未使用でノーダメージが同じ評価なのは嫌だお!

回復アイテムについては、ペナルティは無くてもダメージ自体は減点されるからいいとして
主にずっとクリティカルやギミック無効の料理について言ってるのかな
一応RPGでもあるから、レリックで手軽に買えるアイテムよりも、用意に手間暇かかるアイテムを便利にして
街の探索を評価する意味もあるんだろう

vita版の時ならともかく、光属性のせいでハイスコア取りたければジュン使うのが最善
ってのがなんか違うなと思ってな、それなら他の部分を評価してくれれば

一応光属性は防御時のメリットがないからゲーム的なバランスは取れているのだけど、スコアに関しては調整不足としか

最終盤でしか加入しないから、強めにしないと誰も使わないまま終わっちゃうし難しいね
それにジュンを使えば楽だけど、ジュン必須ってわけじゃないからな
射撃連射速度ならプロさん、飛翔の無敵発生速度ならリオンの方が性能上だし
属性が合ってレベルが敵より上ならゴロウ先生の通常1段目ループもかなり殲滅速度出るし

キャラ切り替えなしでエレメントキルできる、まではいいんだ
ただ採点方法はどうにかならなかったのか、点数から外すなり、他のチェインキルやエアリアルキルも採点対象にするとか方法あっただろうに

考えてみたら高難易度はアイテムにクールタイムあって使い放題ではなかったな、忘れてた
てか飛翔に無敵時間あったのか、vitaの時の突っ込んでやられるイメージから封印してた

エレメントキルによるボーナスは「敵の50%以上キルでスコア+200」が最高であって
それ以上エレメントキルしてもスコアに加点は無いから、例えば火12匹・霊5匹・鋼5匹のステージなら
ジュンでもコウでも1人で突っ込んで最高ボーナス獲得できるわけで、そこまで厳しい条件でもなくない?

飛翔は突進中無敵だから固定砲台タイプが撃ってくる弾やボスの全周囲攻撃をすり抜けて殴ったりできるし
ロックオンを外して真横に飛ぶことで高性能ホーミング攻撃を楽にかわしたりできるよ
回避手段としてはローリングよりも発生と使用間隔が遅いけど

いや、そんな難易度低い場所を例に出されても笑い話にしかならないんだが

終の柱とか全属性あるところをキャラ切り替えのタイミングまで考えて攻略するのが楽しいんだろ
脳死で工夫せずにスコア取れるのは違う

何度も言ってるようにvita版なら何も問題はなかった、exで属性周りを変えたのに、採点がそのままだってのが問題なんだよ

単純に急遽eX+制作決定したからそこまで考えてる余裕なかったんじゃない

>>321
>>320の例はエレメンタルキルのボーナスを得る例をシンプルに示すためのもので、難易度は考慮してないよ
ジュンを使って便利になるのはエレメンタルキルだけであって、射撃はアスカ、飛翔はリオンのほうが優れてるし
例えばXドライブ中は全属性エレメンタルキル扱いになるけど、ゲージを貯めるスピードで言うなら
シオやコウの方がジュンよりずっと速いでしょ
EXスキルの射程距離ならはるか遠くから敵を殺せるユウキもいるし
ミツキはハーミットシェル状態なら触れるだけでオブジェクト壊せるからタイムに伸びしろあるかもしれない
純粋な足の速さならソラがトップ

ジュンはあくまでもエレメンタルキル50%・200点を楽に得やすくするメリットは持ってるけど、
ファストタイム、ノーダメージ、宝箱取得率100%、オブジェクト破壊率100%、200コンボのスコア面では優遇されてないわけで
3キャラ切り替えた方がスコアが良くなるケースも十分考えられる
3000点中200点分のメリットなら、そこまでバランスブレイカーでもないかなと思うんだが…

期限切れのDLC貰っても全然が意味ない悲しさかな

期限切れでも入力してみるとOKだったりすることあるよ
他のゲームだけど前に切れてから1年くらいのやつもらえたし

>>323
それ他でも代用出来るじゃん
高ヒット射撃でチェイン回収、遠距離剛&#25802;でバリア持ちに近づく必要がない
キャラ切り替えの必要がない分タイムロスがない、ジュン1人でそれ全部優遇されてますが
対して他キャラでエレメントキルを1人でこなすにはレアアイテム多用してドライブ維持するしかないわけだが、それでもバランス取れてるの?

そもそも強いのはいいけど、採点基準見直すべきって話をしてるんだが、そこで他キャラの長所語られても論点ずれてるんだよね

>>322
ですよねー、良く出来てるだけにホントに惜しい
そんな会話になるはずが変なのに絡まれちまったわw

>他キャラでエレメントキルを1人でこなすにはレアアイテム多用してドライブ維持するしかない

いや3人居てドライブを常に維持する必要は無いよ
50%以上キルがエレメントキルの最大200点ボーナスの条件だから、逆に言えば「半数の敵はエレメントキルする必要が無い」
正直、最高点である3000点クリアに当たって最も問題になるのはファストタイムかつノーダメージの方で、
エレメントキルはかなり条件がゆるいからそこまで問題になる項目では無い
ジュンは総合的に高性能で、使って便利なキャラであることは最初から否定していないけど
「代用できる」というのはお互いに言える(=それはジュンでなくてもできる)ということだしね

個人的には1個見落としてもアウトな箱がきつい
全部壊したと思ったのにグギギってなる

いいから早くジュン封印してソロで終の柱3000p取ってこい

それができないならお前の話は間違っている、何度も言っているようにな

>ジュン封印してソロで終の柱3000p取ってこい それができないならお前の話は間違っている

もう言っていることが支離滅裂だな
これが成り立つためには、俺が「ジュン封印してソロで終の柱3000p取れます」と言っていなければならないわけだが
一体どのレスのどの行で俺がそんな事を言ったのか具体的に示してくれ

>ジュンはあくまでもエレメンタルキル50%・200点を楽に得やすくするメリットは持ってるけど、
>3キャラ切り替えた方がスコアが良くなるケースも十分考えられる

これが俺が>>323で言った内容。全然違うだろ
この話は>>317の「光属性のせいでハイスコア取りたければジュン使うのが最善」が真か偽か、という所が出発点なんだから
中学校の証明問題で習った通り、これを偽とするには、「ジュンを使うのが最善 と は 限 ら な い」
というケースを示せればそれで十分なわけ

まず第一にそれぞれのメンバーはジュンよりも高性能な部分を持ち
第二にエレメントキルはボーナルの中では条件がゆるく、配点も200点なので
タイムやダメージの各700点に比べてスコアにおける重要性は低い
よっていかにエレメントキルを得やすいとは言えジュンを使うのが最善 と は 限 ら な い、と言ってるわけ
そんなに難しい事を言ってないつもりなんだがね

たとえば1匹でも弱点を外したら減点、となれば事実上ジュン必須となってお前の言う事も分かるけど
敵の半数は自由に殺してもスコアに響かないって現状では、ジュンはハイスコアの必要条件ではない

EX発売当時でもこんなに熱くはなかったな

332名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66b9-e8nD)2017/12/04(月) 01:09:10.07ID:3jHpCWni0
>>330
最初から言ってるだろ、1人で可能なのはジュンだけだと

お前が勝手に3人の話をして日本語が通じないからわざわざ通じるように殴り書きしてやっただけのことだ
話を捏造してるのが自分だってことに未だに気づかずに恥を晒し続けてることにいい加減気づけよ

そもそも再三言ってるのはキャラの性能ではなく採点方法だからな

勝手に性能評価始めて論点ずらしてスレ荒らすのいい加減やめてくれないかな

>>332
>最初から言ってるだろ、1人で可能なのはジュンだけだと

>>315からのお前のレスで「1人で」という条件を書いたのは、>>326の4行目「他キャラでエレメントキルを1人でこなすには」が初出
つまり最初から言っていないので捏造してるのはお前だな
もし「1人で」という前提で話しているのなら少なくとも>319の時点でお前が明記していないと会話の流れがおかしいけど
初出は>>326だから後付けと言うほかない
また最初からジュンしか不可能な事を前提に話しているなら、>>317でジュンを使うのが「最善」と表記するのは矛盾している
2番目、3番目の他に比較する候補がある、ということだからな
ジュンしかできない事を話しているつもりなら「最善」とは書かない、よってこの事からも「1人で」はお前の後付け

>お前が勝手に3人の話をして日本語が通じない

このゲームは3キャラでプレイするというのが正常なデザインなので、特に断っていない限りは正常に遊んでいると考えるのが普通
特殊な前提で話しているならまず最初に断りを入れるべきで、何も言わないけど俺の心を読め、ではそれこそ「日本語が通じない」だな
それともし、仮に1人で行って満点取れないから「ゲームの調整不足、採点方法の不備」と言っているならそれはただの言いがかり
勝手に縛りプレイしてるのが自分なんだから、それをゲームのせいにするのは間違っている
例えるなら勝手にジャンプ禁止縛りでゲーム始めて、「足場が飛び越えられないからクリア不能、ゲームの調整不足」
と言っているのと同じ論理。作っている方からしたら「普通に遊んでください」で終わりの話

だから日本語通じないって言われてるのが分からないのか

最初にvita版の時ならまだしも、って書いてるだろ、日本語読めないの?
それに君自身も気づいてるじゃない、3人でプレイするデザインだって

それを一人でできるようにした以上採点方法は調整するべきだったんだよ
別にハイそうダネで済む話、それを長文で擁護するのはもしかして社員さんかな

キャラクターの強さの話なんて別にしてないからな、自分が指摘されたことは一切答えない、痴呆かなにかか

>最初にvita版の時ならまだしも、って書いてるだろ、日本語読めないの?

いや普通に読めてるけど。
「vita版の時ならまだしも」 ←というこれだけの文章を書いたことで、
お前が 1人で可能なのはジュンだけだと「最初から言っている」事になるのかね
それは日本語ではなく読心術の領域だな
ただの苦しい言い訳、自分の言葉足らずを無理矢理正当化しようとしてるだけに過ぎず
>>326以前のどこにも「1人で」などと書いていないのだから、当然最初から言っていることになどならないな

お前、途中から露骨に言葉が乱れて口汚く相手を罵りだしてるけど、自分の落ち度をキレ芸でごまかすタイプのようだな
恥ずかしいだの荒らしだのという言葉は鏡を見て使う事だ

ワッチョイ 598c-bpph
コイツNG推奨

今更eX+やってるがノーマルであのダメージの高さって何よ

>>338
ちゃんと防具買ってスキル付けてる?
あとは回復できるし多少はね

折角過ちに気づくきっかけを書いてみたのに暴れ続けてワラタ

何がそこまでアツくさせるんだ? 認めちまえよ、そうすりゃ楽になれるのに
heatやってんのかな

>>340
感情的になって罵詈雑言、言ってもいない事を「最初から言っている」などとすぐにバレる嘘をつく
そのあげくに反論不能で現実逃避か、情けないな

まとめると採点方法は現状で何一つ問題無い。なぜなら正常に遊べば普通に満点を取れるデザインだから。
1人では満点取れない、というのは勝手に縛りプレイしているプレイヤー側の自己責任であって採点の問題ではない。
そもそもジュンを使う段階まで遊びながら、飛翔の無敵にすら言われるまで気づかなかったような観察力不足なのに
これがゲーム内の最善だの、採点方法の不備だのと、バランスを語ろうというのがおこがましい
ゲームのせいにする前に、少しはちゃんと遊びましょうって話だな

文章は読めても文脈は読めないんですね
日常でも空気読めないって言われるタイプか

この程度の煽りにムキになってるのを見るに匿名掲示板は初心者だね

だよな、やっぱミツキぱいだよな
俺もそう思ってたんだ

ソラちゃんエレメント少なすぎ問題

お風呂イベントのミツキパイすごいよな
ファルコムのおっぱいでも一番柔らかそう

>>344
武術の天才っていう設定のせいです
サイフォンは所有者の霊子情報も組み込まれてるらしいから
故にリョウタはあんな構成になってるんだよ

どこぞの共和国製オーブメントも個人情報組み込んでいたな…

>>342
もはや口答えを繰り返してプライドを保つことだけが主目的になってしまっていて>>340>>342とレスの中身が全く無いな
やれやれ

まだいたの?
話しても無駄だって諦められてることがわからないのか
何話しても屁理屈捏ねるだけだし、予想通りの反応してくれるからある意味いい玩具だけどね

vita版は飛翔が地雷スキルだったから経験則でスルーするのは当然
vita版遊んでないってバレル失言やっちゃったね!

東ザナeX+PC版が出たらしいね
後日日本語対応予定とか……データはあるだろうに最初から対応しとけと言いたい
ファルコムのARPGということでイース期待して落胆する人も居そう
まったり街探索して合間にアクションと考えれば面白いんだけど

まだイースが現役なのに新シリーズになんでイース的なのを期待するんだよw

同じレベルのクオリティって意味では?

ふと思ったがファルコムがどきどきポヤッチオみたいなゲーム作ったら面白そう
会話イベント豊富だし戦闘より街マラソン重視の人も多いし

>>352
それならじゅーぶんだろ
当然だがアクションの系統がまるで違うのだからイースと比べるのはおかしいしね

よくイースと比べられるけどこれはどっちかっていうとツヴァイやぐるみんの系統だよな
ダンジョンクリア楽しいし会話マラソンも楽しい
とはいえイースみたいにガードがあればいいな、次回作があるなら

ZWEIU移植されないかね

閃の軌跡を一作目からやり始めたけど、
「いくぞ皆!」
「「「おう!」」」
みたいなのはファルコム節なのかね

それにしても安かったからVITA版買ったけど、事あるごとにロード発生してプレイできたもんじゃないな。PS3版買おう

今から閃1やるなら来年3月のPS4版待った方がいいと思うがな
グラやロードは閃3並になってるだろうし

ファルコム節、あんまり乱発すると緊張感もなにもあったもんじゃないんだよな

>>351
ファルコムでアクションだと比較対象はイースの人が多いんじゃないか
ぐるみんとかツヴァイはそれより知名度が低い印象
ツヴァイ2はVITA移植そのうち来ると期待してたけど
ああいうアクションを携帯機で手軽にしたかった……

ゴッドイーターっぽいのを想像して買っても大丈夫?

全然違う

>>361
体験版あるからやってみるといい
PS4のは製品版に引き継ぎもできる

いろいろ知ってそうなタケウチ教授ってホント何もないよね
軌跡やってると教授って聴くだけで怪しさ満載なんだが

続編でなにかやりそうではある
PS4のエンディングイラストであいつらだけ背を向けてたし

eX+終わったけど言われてる通りジュンくん無双だった

steamおま語とかさすがですね

結局、ゴトウとソウスケ爺さんの関係がよく分からなかったな
先生言うから武術の教え子とかだったのだろうか

369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d241-C/MX)2017/12/14(木) 07:30:59.19ID:e0HUSrJD0
那由多の軌跡みたいにボス戦時にステージのギミックを使ったり、ちょっと頭を使わされる系のARPGがやりたいのですが、東亰ザナドゥとイース8とどちらが向いているでしょうか?

ボス的によって行って連打攻撃というのいには飽きました。

>>369
両方ともそういうボス戦ないからなんともいえない

PS4前提で
どっちもあんまり変わらんがどちらかというと東ザナのほうが回避と射撃のシステムから寄って殴るだけみたいにはなりにくいと思う
やろうと思えばやれるけど

ストーリー目的でeX+やると2周目が何かかったるく感じるな

空手部のソラの先輩がクズ過ぎる
現実にあんな嫌な女いるわけないだろ

だよな
現実はあそこまで生ぬるくない

いや、現実にあんな最低な奴に会ったことない
嫉妬とかのレベルじゃなくてあの先輩のやってる事はイジメだよ
モンスターに殺されればよかったのにな

随分幸せな人生を送ってる様だが
あの手の人間は割とその辺にいるぞ
あんたがそういうのを引き寄せてないだけだろう

シオさんだってかつての学園RPGじゃパーティなのにあんなキャラだったんだぞ。創作だと割とあるあるネタじゃね

そうだよな
ゲームだと思えば腹立たないが感情移入し過ぎてしまった
でも主人公にはちゃんと叱って欲しかったな

しっかしsteam版おま語なのな
なんで日本のゲームをいつもおま語にするのか
後から出す予定ではあるらしいけど

>>355
まあそうだね

>>379
おま語の版権(安い)と日本語込みの版権(高い)が並んでても
パブリッシャーがファルコムから購入して販売するのはおま語の安い版権のほうだからだな
日本語込みで販売できないわけではないが、それを取得して売らないのはファルコムではなくパブリッシャーの判断

来年は閃4らしいから東ザナ2は再来年以降かな?
閃は次で完結するしイースが無ければ繋ぎに2019年に持ってきそうな気もする
雑魚の使いまわしが減ってると良いんだけど

>>301
正直面白くはなかったな

特別つまらんわけでもなく、これといって面白いわけでもなく
ちょっと古い深夜アニメみたいな感じでは楽しめた気がする

まあこの続編をPS4独占で出すにはリスクありそうだな

シナリオ面はそんなに不安じゃないから
ツヴァイUとかぐるみんとか那由多みたいにプレイしてて愉快痛快なアクションに進化してくれたら嬉しいな

早く新しいセイジュウロウたんに会いたい

積んでたのやっとクリアした
クソ面白かったわ

アキの存在をなんでみんなあっさりと受け入れてるのかだけが納得いかなかったけど

何もかも怪異ってやつのせいです

かいいーの

ジュンが強い

今日はシオパイセンが一番忙しい日

最高で3,4人ぐらいしか客いないしもうすぐ潰れるんじゃね

明けましておめでとうセイジュウロウたん

ユキノさんに起こしてもらって気だるく迎えたい新年だった

アフターストーリーで夕闇の使徒がでてきたけど
シオリに取り付いてたんも夕闇の使徒じゃなかったっけ?
ずっとそう思ってたんだけど違うの?

そうだけどもしかしてサイドストーリーにあれが出てきたことへの違和感かな
正直、eX+の開発事情が事情だけにそこまで深くは考えてなかったと思うわ

しっかりセリフ読んでりゃなぜ夕闇が出てきたのかは理解できるはずだが・・・・

>>398
いやwwww
だって完全に無印のエンディング完全否定だものw
無印ではシオリの中に封印されてるって言ってたのに
追加シナリオで
シオリが生きてるという嘘が無くなってたから
シオリの存在から引き離されたと言われましても

10年前に死んだシオリと夕闇が融合してノーマルエンドではシオリと共に消滅
トゥルーエンドの発生で10年前のシオリの死がなかったことに書き換えられ夕闇との融合もなしのノーマルとは別ルートに突入
シオリと融合しなかった夕闇は裏世界で密かに生き延びてアフターで暗躍
アフター夕闇は本編サイドストーリーに干渉

トゥルーでも封印されてるんだけど

とりあえず、封印ではなく一体化なんだがまあeX+部分は急拵えのシナリオだから気にしてもしょうがない

すべてにおいていい加減だったな
今のファルコムは女性社員の趣味で動いてるような気がする

急拵え??
スタッフがそう言ったのか?
勝手に想像して言ってるんだとしたらアホかとしか言いようがないな

男の先生がキモかったから想像だけど…

406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srcf-/T1Y)2018/01/04(木) 02:09:48.53ID:pn1SwHfCr
たのし

ちょっと耐えられないレベルのキモさだったキャラランキング
1 シオリ
2 五郎
3 トワ
4 不良

ヤクザもものすごく気持ち悪かった

今1話終わったとこだけどまさかこのゲーム戦闘中1キャラずつしか出せないの?
自分が主人公操作して他はCPU操作で共闘とかだと思ってたんだけど

そうだよ

411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-OpPU)2018/01/06(土) 14:38:54.76ID:qRU8hT59a
常時Xドライブはカオスすぎる

TSUTAYA限定のプロのドレスの衣装が欲しい

閃Vみたく有料販売してくれればいいのにね
安売りで手に入れた期限切れDLCコードを試しに入れてみたら無理だったわ

>>409
居ると弱点属性キルが失敗する恐れがあるから仕方ないね
イースとの差別化のためもあって意図的にはずしたんだろうね

でもdlcの衣装格好いいし満足してるから
限定で手に入らないから欲しいのかも
それ目当てでTSUTAYAで買った人の事もあるし

ゲオで無印500円で買ってきた
気をつけることとかなんかあるのか

途中で投げ出さないで最後までやること

>>416
軌跡と同じで隠しクエストとか人物ノートがあるから攻略サイト見ないと取り逃すかも
あと2周目からの追加要素もあるからコンプには最低2周必要

人物ノートは攻略ないとキツいね
クリアだけなら無視してもいいかも

VITA版なら攻略本買ってVITA版限定の白スク水落とすものいいぞ
ブックオフ辺りで未開封品とかあったりする

>>418
サンクス
素直に攻略サイト見るわ
埋めたい人だからな・・・
>>420
そんなのがあるのか
ブコフに行った時覗いてみよう

DLコード有効期限切れてんじゃねーか?まぁ自己責任でな

最近プレイし始めたんだが、ミツキ先輩がダメージ受けた時のボイスがエロいですね・・・麻痺状態になった時の台詞もたまらん。


425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 967f-IhuN)2018/01/14(日) 21:10:36.64ID:cRB/Z/sb0
もしスイッチ版が発売されるとしたら日本一ソフトウェアからだな。

発売1年以上してからハマった俺はミツキ先輩の白ワンピDLできなくなってて血涙を流したから
初回特典にSウェアついたスイッチ版出たら光の速さで買うわ

vita無印の最終話やってるけど金がキツい…
パッチ当てちまったし、比較的簡単な金稼ぎない?

>>427
難易度低いから拾った装備品で済ませてると楽なんだけどね
でも1周目で必要なもの買っておけば2周目は買い物せずに済むと思えば……

429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 967f-IhuN)2018/01/17(水) 23:15:49.56ID:kmVVI8+V0
柊明日香「冷たい檻に閉ざされた夢、返して頂きますわ!お覚悟はよろしくて?」

>>429
幼少期にリョウタから気があって虐められてた頃あるな

431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b7f-wNYY)2018/01/18(木) 16:09:12.96ID:zKdEuo570
>>430
プリンセスプリキュア己

ラストダンジョン考えた奴死ね
マジで死ね

取りあえずクリアした
ノーマル→嫁がロリになったヒャッホイ!
トゥルー→両手に花だヒャッホイ!
ってな感じでいいすか?
エンディングの一枚絵手前の窓の外見てるコウが
ギャルゲー主人公にしか見えん

PS4版のアフターまでクリアするとコウではなくシオリのハーレムだったことに気づく

コウちゃんハーレムって雰囲気なんざ元々本編の時点で微塵もなかったけど…
シオリちゃんならノーマルでも百合でもいけそうな不思議

コウはシオリ一筋で他は友達止まりだったからな
アスカも仕事上のパートナーみたいな感じだったし

まあ、ハーレムと言っても3人の女性から好意を持たれてるって意味でコウ自身はシオリが大事ってのは承知してる
でもなんか最終的にアスカもリオンもシオリの方と仲良くなってるのが面白い

438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ffa-BbAe)2018/01/25(木) 04:24:08.61ID:uFRTeDle0
勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

8PT41

今年は軌跡シリーズ完結で終わりか
続編情報は来年ぐらいかな・・・

軌跡シリーズの完結ではない
あくまで閃の完結

今年は閃改と閃4だけだろうね

まだ1月なのに今年の予定タイトルほぼ予想できるのもなあ

まだ1月だから予想できないのだ

443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e34b-vPky)2018/01/28(日) 10:21:07.26ID:vTQmcndB0
>>439
軌跡シリーズ完結は最悪10年以上あとだろうな

東亰ザナドゥは完結して本当によかったよな

でも最後にネクストザナドゥで会いましょうみたいな英文あったよな
組織名とか伏線も色々あったし、軌跡みたいにだらだらシリーズ化したいってのがファルコムの本音じゃね

446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e7f-Tfxv)2018/01/28(日) 21:35:57.88ID:C0Yg6sfF0
アンケートのフリーメッセージに「女神転生シリーズと東亰ザナドゥのコラボレーションを実現してみませんか?」と書いた?
http://p-ch.jp/enquete2018/

>>446
ヴァリマール、オルディーネの隣に並び立つベルグバウか…

次回作楽しみにしてるけど主人公だけは変えて欲しい
もう主人公アドルクリスティンにして東亰イースにしよう

まあ次回作はコウちゃんは主人公じゃないだろう。経っててパパ世代、あまり経ってなくても大学生か社会人
一応メインの面々は登場はするがアトリエよろしく前作からの参戦枠はコウちゃんと精々プロさんだけとかだな

コラボならペルソナ5とブルーリフレクションとカリギュラの四つ巴って書いてくる!

アフターで異界化にツバサが巻き込まれてたのには特に意味は無かったけど
もしかして次回作への伏線なのかなとか思ってたり・・・
5、6年後を舞台にしてツバサがヒロイン枠、かそこまで行かなくてもプレイアブルとか

本編でそんなに触れられなかった地方や組織も多いしな
早苗さんのところとか

452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d69c-gpJO)2018/01/29(月) 16:17:12.41ID:xlKQXFtk0
>>446
スレチだが、そこら中に張りまくってるなお前
ご丁寧にコラボ先だけコピペするゲームの名前に改変してるのが鬱陶しい

アトラスは上層部が任天堂株でもやってるんじゃないかってくらい任ベッタリだし、
このタイミングでのアンケとその結果公表ってのは、
「ペルソナ5をスイッチに出して欲しい」という最初から用意された結果を開示して、
任天堂にペルソナ献上する前フリにしか見えんわ

PSユーザーはファルコムを信頼しておけばいい
PSアワードのユーザーチョイスもゲハじゃ社員の自作自演にされてるが、
膨大なユーザー数いるのに社員だけの自演で選ばれるわけがない

サードの売れないゴミッチにペルソナ出してどうすんのっと
あそこは基本縦マルチはあっても他機種でマルチはしねーよ

>>453
それをアトラスに言ってやって欲しい

アトラスは異様にメガテンに固執してるからなあ
メガテン5の売り上げ伸ばすためにペルソナを任に差し出して
スイッチに自社ファンを固めようとしてても不思議じゃないと思うよ
メガテン4を電撃PSで集中的に広告打ってたのがその一例

ぶっちゃけあそこの上層部だけは信用しちゃいかん
ガチもんのリアル宗教だから
同じ人間が会社を動かしてる限り、何度も何度も同じことやるよ

455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-Dk1L)2018/01/29(月) 18:55:41.89ID:WZ9uQhusa
おい怪異がなんか暴れてるぞプロさんなんとかしてくれ

簡単には難しいわね

457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d69c-gpJO)2018/01/29(月) 20:31:54.55ID:xlKQXFtk0
長文を見るやたちまちファビョって暴れてる呼ばわり、ねえ
まあどうでもいいがな

実際に現実に目に見える形であらわれないと大衆はそれを認識できない
彼らにおける知性とは学校の教科書を丸暗記し、
社会が作り上げた規範に沿って活動すること以外の意味をもたんのだからな

この程度の客の質なら薔薇十字は原案から引き上げるべきだろな
アトラス如きにすら原案渡してるあたりたかたしれるが

458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d69c-gpJO)2018/01/29(月) 20:32:43.48ID:xlKQXFtk0
ま、お前等は呪われて死ね

>>448
主人公は確かに変えてほしいな
同じ主人公で続きだと前作のハッピーエンドぶち壊しから
事件が始まることもありえるから

新主人公をたまに助けに来るポジションでプロさんが登場すればプロの名に恥じない活躍になるはず

今さらアンソロ買ったけどプロさんプロプロいじられててワラタ
公式ネタっていう

前々から思ってたけどこのゲームなんとなく11eyesに似てるような

steam版日本語まだぁ
ずっと待ってるんだけど

どっちかっつったらギルティクラウンじゃね。巷はペルソナ4って言うけど

都市迷宮・変身といえばG-XTHだろう

続編では開き直って武器だけじゃなくて全身変身しないかなあ
聖闘士や仮面ライダーみたいな感じで

ぺ、ペルソナ5…

468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-Dk1L)2018/01/31(水) 10:44:04.69ID:6C5oBEBSa
使い古された要素が多いから連想できるゲームもそりゃ多い
他と違うのは現代モノでありながらキャラゲーに収まらず舞台や多くの登場人物を丁寧に作ってることくらいか
まあ声の大きい層のせいであんま共通点のないペルソナの名前が出るのはある意味仕方ない

あっはいそうですね

現代で日常生活こなしつつダンジョン探索するならこのパターンしかない気が……
街中にモンスターとか居たらおかしいしね
まあ死ぬかもしれないダンジョン潜りに皆気楽に付き合いすぎだけど
それ言いだしたらほとんどのRPGが成り立たなくなるし

フリーゲート出てくるのランダムなの?

サーチする手間がいるだけで場所は固定のはず
ただし2周目からの追加ゲートがある

ソラちゃんのパンツ

474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd62-MZqU)2018/02/09(金) 12:47:09.29ID:RozhfHjud
日本語版steamできたな。
dlcに店舗特典のドレスもきてるし
来週は閃2もくるぽい

だらだら引き延ばしたり、スピンオフを連発する輩には金は払いたくない

限定版900円で買えたからやってるけどまぁまぁ

>>475
だらだら引き延ばす事にかけては業界トップクラスのファルコムさんのスレで何言ってるんですかーやだなぁもう

スクエニ「せやな」

479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-1jvT)2018/02/12(月) 19:37:30.84ID:198kqjlJr
このゲームつまらん
ご都合主義満載
キモいやれやれ武道(笑)主人公

ゴミゲーム

>>477
ファルコムって軌跡以外で引き延ばしってあったっけ?
イースは1作完結(1・2を除く)だからあとはガガーブぐらいじゃない?

>>479
合わなかったらゲームはそんなものだろ
名作名作言われてるゲームでも言う程でもなかったのもあるし

481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-1jvT)2018/02/13(火) 23:32:35.42ID:juLIuqwer
>>480
駄作定期
二度とゴミゲー撒き散らすな

消えて出てくる床のジャンプイライラする

今週の週刊アスキーにsteam版の紹介記事があった

まじかる☆アリサが暁の軌跡に出ててワロタ

485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-IBe6)2018/02/15(木) 01:51:14.25ID:Ws8peFDla
もし続編の発売が来年秋なら劇中もきっかり4年後とかになるんだろうか

>>485
トワちゃんが成人してしまう

>>485
誰か一人くらいは子供産んでそう

アニメイトのワカナさんは、あれ絶対覚えてるね。夢とか言ってるけど。

ソラちゃんみたいな彼女欲しい
…欲しくない?

このゲームの女キャラは皆エロい目でしか見れない、、

ご都合展開かと思いきやオチは結構頑張ってたな
この手の爽やか教師とか絶対黒幕だって思ってたよw

シナリオだけだと確かに黒幕っぽさはあるんだけど、
フリー時に友人らやゲームのパッケージ等の面々の中にしれっと混ざってるせいで「裏はあるだろうけど後で仲間になるんだな」と悟れてしまうのが

493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-IBe6)2018/02/20(火) 07:55:52.03ID:gjwB1oc1a
終わってみればみんな最初から味方みたいなもんってのはある意味斬新だった

494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-9MhS)2018/02/20(火) 12:26:18.62ID:zLelMRmSd
>>493
いい作品やね

>>492
ゴロウはメガネ+善人+森川声のコンボが平均的ファルコムユーザーに疑念を持たせたんだろう
緑髪+かな恵声+聖杯騎士擬きという対抗馬もいたけどね

オチは茅野声が那由多から通算2回目のホームランだったけどね

他のファルコム作品からのオマージュとか本屋やゲーセンでのファルコム推しからして
ファルコムファンのためのゲームだった

900円で買って最終章まで来たぞ

>>496
ファルコムファンというより軌跡ファンを
アクションRPGに呼び込むためのゲームだった気がする
そのせいかVITA版は難易度妙に低かったし

クリアはみんなスキルとか武器マックスにしたの?

シオリちゃん戦直前で全員武器マスキルマ完遂してたな

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