限界凸シリーズ総合 part18【キャッスルパンツァーズ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q.マップ上の移動出来る所に!マークがなくなった
A.城強化できるモン娘の好感度を上げてビルド
※ノルーニ救援戦を終えたら必ずキキーモラを解放すること
Q.城門に砲撃したらレジストされた
A.砲撃にも物理と魔法の2タイプあるので要確認
Q.敵が強くて倒せない
A.MAP上でメニュー→アーカイブ→リプレイバトルでLv上げ可能
Q.ウィッチって……
A.正直使いにくいので理由がない限り他のスタイル推奨 適当にやったら次スレ立ってごめん。
パート17だったお(´・ω・`) Q.城門に砲撃したらレジストされた
A.砲撃にも物理(アイリス,ミコト)と魔法(シャロン,リーフ)の2タイプあるので門の耐性を要確認 こんなもんで良いかね?
次スレ立て童貞なんだお(´・ω・`) >>1乙
スレ番は、まあ立ってしまったものは仕方ないしこのまま使うでいいじゃろう この>>1を見ていると幸せになるというか乙というか
まだスレ立てには無限の可能性があると気付かされるよ
改めて>>1乙 どうていはほんとにはやいな
もっと落ち着いて事前事後のことも考えろよ 携帯ゲー板って40まで書き込まないと落ちなかったっけか パッチ作ってるならこの辺お願いしたい
仕様誤りの修正
・カメラのリバース設定を戦闘のみでなく、
ヒロインのビューモードや下着鑑定に反映されるように修正
戦闘の快適性改善
・サポートモン娘の発動演出を、戦闘開始時、ランダム発動、ともにスキップ可能に
(現状では召還モン娘のみスキップ可能)
・L2R2で自キャラを回転可能に
(現状では近接でモンスター2体を同時に攻撃する際、向きの微調整がやりにくい) ここで言ってもしようがないが
夜遊びのモン娘の名前をハート2個の完了済みとそれ以外で色分けして欲しかったな モン娘の下着姿が初回しか見られないのも勿体ないから、親密度最大になった後にも裸と切り替えられるようにしてほしい >>15
携帯ゲームソフト板の話でここは携帯ゲームRPG板だから違ったって話よ なんかウィッチよりガンナーのほうが産廃な気がしてきた
まず全スタイル中ぶっちぎりで火力が低い
敵の攻撃範囲>銃の射程だから遠隔攻撃の利点がない
優位性を生み出すためには、射程圏まで移動→射撃→敵範囲外へ移動する必要があってコスパが悪い
まだ中盤だけど終盤になればまた違うんだろうか? 銃はウィッチについで魔法攻撃が高い
物理攻撃できるウィッチだ 物理or魔法無効に柔軟に対応できて、補助も最初から使え
遠距離攻撃で移動せずに敵を倒し、更にスキルで射程伸び
2番目に高いAGIとMATを持つ万能アタッカーやぞ ガンナーはバフ延長が地味に便利
あとオーバーキルの下ごしらえとかにも >>21,22
び…微妙…
なんかFFの連続魔がない赤魔導士的な感じがする ガンナーは召喚Aだから、いざという時の範囲回復召喚、敵の固まり方によっては範囲攻撃召喚が使えるのが便利
通常攻撃もAP消費2で射程がそこそこあるから、移動することなく4回攻撃できたり、サポートにバジリスクをつけて麻痺をまいたり
状況に応じてとれる手段が豊富なのが強みかな >>16
これもお願いしたい
・ビューモードの時にバンクをつけたい
・着替え時にキャラの回転と拡大
・ハシゴ封鎖 ・イベント回想 ・モンスター図鑑
・ウィッチの召喚AP4、MP吸収AP3とかにして使いやすく メイン4人の個別エンド終わったけど
サブの好感度上げがひたすらキツイなこれ
3章で砲撃使ってあげてるけど
溜まりにくいし
ウィッチのMP吸うやつ地味に演出重いから辛い >>18
禿同
ハート姿より下着姿のがムラムラすんのに分かってないわー
夜遊び封印で進行とか無理だし下着姿の為にセーブ増やすのはねぇ… つ ttp://livedoor.blogimg.jp/maxell011/imgs/f/6/f6fa4574.jpg >>31
パンツ脱げます。とかまじ懐かしかしいぜw
で当日に特典付き限定版買っちゃったし モエクリは名作でしたね
steam版来たらnude mod来そう... 修正パッチに時間かかるのは仕方ないにしても
DLCはまだか。無料の薬セットだけとか寂しすぎるぞ クリアした
終盤はヴィーナス4人でやった
問題は物理をレジストする扉と敵だね
ヴィーナスは魔法の威力が低いからやり方次第でなんとかなるけど
ウィッチやガンナーがいたほうが楽だろうね
先に進めない人は過去戦でプラチナ取るようにしながらやると進めるようになるよ >>35
人気投票が全く伸びなかったのでやる気なくしてる説
と言うか人気投票とか発売後にやれよと思うが >>28
個別エンドは2周目以降解禁とか言ってる人がいたけど本当なの? 誰やねん
買い取り2500円とか言うてた奴は
今ゲームショップに行って聞いて来たら5000円やったぞ 正直キャッスルパンツァーズとオメガラビリンスZどっちが満足だった?
久々にPS4のお色気ゲーが欲しくなったんだけど・・・
ちなDOA5、DOAX3、カグラEV、カグラPBSは購入済み 全員ヴィーナスで詰んでしまった
底力&ヴィーナスキラーのボスで、補助を両者にかけてもダメージ1
補助かければ何とかなるだろうとちょっと舐めてた 比較じゃなくていいから俺も聞きたい
実用に使えますか?(ゲス顔 >>42
育育画面で□押せば胸の大きさとか変えずに回数だけ減らせる
一応、チュートリアルの説明のどこかには書いてあったよ
分かりにくいけど □は胸・尻の変化はないけど顔も変化しないからupとdownを5回ずつやってる 少年誌のエロ枠漫画やアニメ雑誌のピンナップで抜ける奴なら使えるんじゃないかな
ビューモードの騎乗ポーズはカメラアングル工夫すると実用的だけど(露骨にモーション速度が3段階あるし) >>39
2週目じゃなくても大丈夫
トロフィーも取れる
ただイラストはセーブ毎なので全保管するなら6週必須 >>49
サンクス!
まぁイラストはスクショで保存すれば見返せるけど、
コンパちゃんはいい加減コレクション要素はシステムセーブに保存するようにしてほしい >>48
d
まあこのシリーズ自体エロはそこまでじゃないからな
それでゲーム自体も微妙じゃ・・・ >>43
その二つで比べるなら
オメガが実用的
声もエロさもオメガが上
生徒会長の猫コスはリビドーがヤバイ 悩むぐらいなら買わなくて良いよ
どうせ文句言うだけだし モエクリのパイパンちゃんのスクラッチの時のあの座り絵がシコれた…
ラブリーらくがきが好きだったわ、俺ロリコンじゃないのに(多分) このシリーズのエロは絵より、多彩なボイスが本命だと思ってる
異論は認める >>58
稼ぐ必要なくね?
1周でモン娘コンプして
金もエナジーも余ったけど 無気力耐性+25を4つ持ったウィッチがシックになった
ひょっとして25%×4=100%防ぐじゃなくて、0.75の4乗で3割の確率でかかるってことなんか >>57
今回はエロより各キャラの個性が目立ってて良いからな
ボイスについは鑑定の時のオットンがたまにイケボでビビったけど >>60
モンスターに状態異常率アップのスキルついてたりしないの >>63
ついてない
なお、14戦目のリプレイバトル、相手はおやすみまくラッコ >>64
じゃあ足していくんじゃなくてかけていくんだな レジストスキルそんな仕様だったんかい!
紛らわしい表記しやがって… スキルってATK+3%とかって揉み込んでも数値増えてなくね?
着替えると増えてるけどイマイチよくわからんわ http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171004067/
9 限界凸城 キャッスルパンツァーズ(限定版含む) 17/09/28 10,389
モエクロ 32,957
モンモン 24,978
モエクリ 18,721
セブパイ 12,264
キャスパン 10,389
2017
四オン 42,508
ネプVUR 15,775
キャスパン 10,389
ガンピク 8,675 スマホのモンモンも爆死でサービス終了したし
流石にここで打ち止めやろうなシリーズ シリーズモノの売上って前作の評価が関係してくるとよく言われてるけど、それがセブンパイレーツでは妥当だと思うが
キャスパンはキャラの掛け合いも多くて結構好きなんだけどなぁ 残念 素材はいいんだけど、ゲーム部分がアレだからなあ
毎回違ったことしないで、同じシステムでブラッシュアップしていけばまかり間違ってまともなゲームができる日がきていたのかもしれないのに
なんというかもったいない モエクロ 32,957 ←予約して買った
モンモン 24,978
モエクリ 18,721 ←予約して買った
セブパイ 12,264 ←予約して買った
キャスパン 10,389
2017
四オン 42,508 ←予約して買った
ネプVUR 15,775
キャスパン 10,389
ガンピク 8,675 ←予約して買った これが原因でコンパゲーの予約買いを避けるようになったw 四女神そんなに売れたのかよw
まあ確かに自分も買おうか迷ってたけど、タムは1〜3月で開発ソフト4つも重なってたし
ゾンビとドライブガールズ糞だったから四女神とPBSも糞やなと思ってスルーしたら案の定だったしなぁ… ねぷRシリーズはV2Rで一気にアレになったんですが… モエクロは最終5万まで行ってたけど正直言って事前の宣伝のインパクトだけで売ったようなもんだしな
平野絵は好きだけど中身はそこまで褒められるもんじゃない
続編の数字は購入者がそこを理解したって事よ 話題にもならず予約も上位に上がってなかったのに
1万売れたならまあまあだな 売り上げはこんなもんと予想してたでしょ、発売前から
電撃くらいしかまともに宣伝してなかったししゃーない クランプール、ルフラン、閃3あたりのユーザー層が被ってそうなタイトルの発売日が密集してるのも痛かった 限凸シリーズは
モンむすとイチャコラをできるダンジョンゲーを極めてほしんじゃがなぁ >>87
クランプールは買うし、ルフランはすでにvitaでプレイ済みで大した追加要素ないからスルー
閃3はシリーズやってないから興味なし
そもそも店頭にそれほど並んでないんだよなぁ
入荷絞ってるみたいだし、ニッチゲーだからこんなもんでしょ GEOがほとんどの店舗で品切れだったけど
最初から入荷自体してない可能性高いね >>71
今回の売上見て思ったんだけど
やっぱパッケージってかなり大事だと思うんだよな
最初のまんぐり返しの絵のまま出してたら
話題にもなってもっと売れてたよ ルフラン今見たら5000本で大爆死してるじゃねーか
追加要素なしなら、そりゃ誰も買わねぇか モエクリは前作からコンパちゃんが珍しく頑張って改善されたのに・・・ >>88
FHDで見れて高音質ボイスなモン娘達はみんな可愛いのぅ
特にアルミラージのボイスは大変よろしい、そしてスキュラが下着になっても眼鏡を外さなくなったのは良い判断だ >>92
いやーアレパッケ絵はきついわ
いつもGEOで買うけど
今回はアレのクリアファイルが特典だから今回DLにしたし >>89
まんま一緒
明日クランプール買いに行くし
ルフランはプレイ済み
閃3はやったことない(興味ない)
今のプチ悩みはラスボスに差し掛かったキャスパンと
明日出るクランプールを並行して進めるかどうかだ
キャスパンクリアしてからの方がいいかね ルフランはバランス調整や経験値ウン倍モードでもつけてくれんとやる気にならんわ 日本一のゲームは悪くはないけど何かめんどくさいんだよなあ >>97
とりあえずこっちクリアしてからでもいい気がする
クラン面白かったら、たぶんクリアしないと思う
まぁお気に入りの個別エンド一人見るだけでいいと思うわ
一応、リーフ、フラウ、シャロン、スカーレットまでは見たけど
アイリス、ミコトはメインから外したのもあって好感度低すぎて上げるのだる過ぎる
労力に見合った個別エンドっぽくもないし >>101
そうだね
キャスパン優先でやるわ
結界壊す3つの場所のうち1つ壊したとこだから
たぶん今週中にはクリアできると思う
終わった後の方がクランプールに集中できるよな 普通にやってると特に問題ないけど稼ぎプレイしようとすると途端に色々なものが煩わしくなるな
好感度上げるのが砲撃しかできなくて、経験値稼ぐにもサポートの演出が3連続毎回出てくる
モン娘好感度上げしようとして間違えてMAX好感度話しかけるとキャンセルできないからスクラッチしなくちゃならんし 好感度はパイ育でも上がるから、卵割りは好感度上げたいやつにやらせると良い その卵集めるのにも煩わしい戦闘しなきゃいけないのに上昇値も低い
戦闘が繰り返しやらせるような安易度や快適さがない以上やりこもうとするほどやる気が失せていく残念仕様 現状一番早いと思われる3章の好感度上げで1周大体6分ぐらい
2割ほどたまるから30分でハート一つ
サブでも1個はハート溜まってると仮定して
2時間やれば最大値まで行く・・・けどもっさり感が邪魔をして2周で飽きるという スキル習得や、モン娘の夜遊びを解禁するためのアイテム集め、タマゴ割りなどをやってたら、自然と全員ハート5個たまったところだ
21戦目を終えて、上の各種要素を今できるだけ全部やったところでそうなった こう言っちゃいけないかもしれないけど、PS4で出す内容ではないな
楽しんではいるんだけどね 12と18戦目がプラチナ取れない
ボスいれば簡単なんだけどザコのみだとチェーンでポイント稼げないよね
ナイトかウィッチでオーバーキル稼ぎするしかないのかな >>74
うたわれ、東京ザナドゥ、よるくにと色々被ってたからなー >>109
ボスいないところでレベル上げすぎてる場合は
ナイトのオーバーキルでプラチナ取れる 皆塔京に行ったか・・・俺は今日dlcかアプデ来るのを期待してる 今日来なかったら俺も塔京行こうかな 17戦終わった時点での印象だけど、
序盤は物理無効→魔法無効(逆かも)のボスや影響の大きなヨドミがあって不快な難しさなのに
中盤はそういうのが出てこない上に便利なバフが使えるようになって、妙に難易度低いね
無駄に評判下げる結果になるだろうに、なんで序盤に嫌がらせを集中配置したんだろう >>93
興味あるけど据え置きでDRPGやるのはだるいなー >>115
限凸民ならvita持ってるだろうし、同内容で安くなってるはずのvita版買えば?
もしくはリモートプレイ
ときにキャスパンに話戻すと、今作L2R2使う場面がほとんどないからリモートプレイでも遊びやすいな
モン娘との夜遊びのときにスティックの感度が高すぎてカーソル合わせにくいのだけは玉に瑕だが コンパここらが踏ん張りどころだな
クランプール、デスエンドは期待してるぞ 女主人公の方には興味ないから凸には頑張ってほすぃ… フライング配信してたのが駆け足だったのか気付け薬使いまくりで半ばネガキャンだったよな。あれで100は客が減ったと思う デスエンド面白そうだけどメインヒロインの紫の子以外パッとしない印象
キャラデザ同じメアリスケルターもトリリオンも見た目だけでキャラ立ってたのに ガラパゴスRPGシリーズは高難易度だったりレベリング必須でストーリーが詰まるイメージが強いわ スマホモンピースサービス終了って今知ったわ・・・やっぱ終わったか
あれだけみんなにやめろと言われてたのにね キャッスルパンツ爆死か
正直限凸シリーズって下品なだけでつまらないからな セブンパイレーツもキャッスルも糞だるいってことでやってないけど
モエクロクリのスカスカとどっちがいいんだろうかね お葬式ムードやめろ 作りたいゲームだけ作ってるメーカーは希少だぞ そんなことよりDLC来ねーのかよ >>128
一番スカスカなのはパイレーツだから
それやってなさい パイレーツはオットンに載せたときのキャラの表情がエロ過ぎてムラムラしたわ パイレーツは限界シリーズじゃなければ良かったわ
3Dになったから作るの大変なのはわかるが
モエクロ50人→モエクリ80人と増えたヒロインが12人に減って使えるのは7人だけ、
イベント数も過去最小で難易度だけ高いとかガッカリ
出す順番を間違えてるよ。そのぶん城パンはわりと満足してる ナナパイはキャラデザ変えるのはまだしも、平野とモタじゃ方向性が全く違うのが先ずよろしくない
どっちが優れてるとかではないが、あれでさらにシリーズファンが削られたろ あまり評判良くないのか
シリーズ初プレイだけど割と面白いと思ったけどな ナナパイはパッチ来る前にやったかパッチ後にやったかで結構印象変わりそう きっとここからシリーズを順繰りに戻ると楽しめるはず 初週で1万本売れてるのはこのゲームへの期待が高かったことが伺える
やはりチチシリフトモモそしてパンツは偉大なり >>141
ガンピクでもせせこましい事やって大した効果無いやん
そもそもネプvsセガハードガールズというゲームが既にあってだな DLC情報すら更新しないのかい
もうなんもないと判断するぞ とりあえず次回も3Dでいいけど
現状のモン娘で作って欲しいわ
今回みたいな脇役はやめて欲しい モン娘のアニメ画像で色んなポーズ角度から見えてパイ育でも良かったな
3Dも悪くはないけどどれも同じように見えるのがな >>148
必要ないとはとんでもない
タマゴから出る下着でガンナーの残り1がどの色から出るか分からなくなって困ってたから超助かる カメラグリグリ動かせるのは良かったから
もうちょいパンツのグラフィックにこだわって欲しかったなあ テクスチャだけで表現できる下着になった影響で、
モエロシリーズのときにあったような萎えるネタ下着がなくなったのは良かった
ただひとつ不満を言うなら、胸大きくしてもマイクロビキニはサイズそのまま着せたかったなぁ
技術的に難しいかもしれんけど メドゥーサの下着ヒロイン達が着ると蛇じゃなく普通の下着なのな…ちと残念
でもスク水とかモエクリでセパレートの悲劇にあった下着が戻ったのは良かった
これでガゴ姉やジズの下着(モエクリのレアドロパンツ)があれば満足 なんかスカーレットのイベントでマリアノ様の名前出てきたけどFFFと世界観同じなの? H砲撃威力が進行に関わる箇所は再戦の砦だけじゃないんだな
2つ目のとこはビルドポイントも貯まってるから引っかかることはないだろうけど >>154
モブでブラッディっぽいメイドも居たしそうなんだろう レベリングどこでしてる?
ほぼ物理タイプ・門無しの12戦でとりあえず上げてるけどそれ以上先で良いとこあるかね プラチナ取ったら次に行けばいいよ
先に進んだ方がレベルが上がり易い フラウはあんまデカすぎると違和感あるな。リーフが一番巨乳が似合う 夜遊び2回目の全裸ハートよりも
1回目の下着の方が露出度高いよな もん娘の夜遊びは声優さん頑張ってるなって毎回思うわ エンディング分岐ってこれであってる?
23戦目(3つ目の魔法陣破壊)後に、好感度5の夜遊びを終えたキャラともう1度夜遊びができるようになる
複数いる場合はだれか一人選ぶとそのキャラのED固定で他のキャラは選べなくなる
24戦目の前でセーブし、最終(25)戦までクリアするとエンディング
コンプするには24,25戦を7周する必要がある(ノーマルエンド含む) >>160
でも下着ではあまり見えなかった鼠径部のラインとか見えたりするし2回目も中々にエロい >>162
最後の夜遊びの後に街でイベントを見るも追加で
他はあってる >>164
ありがとう!
24戦目が少し長くて面倒だね... 22戦目、物理軽減と物理無効(ボス)しかいないから魔法でしかろくにダメージを与えられず、
ダメージを与えられない以上ボスに対するチェーン稼ぎもできない
これ、プラチナ取るのきつそうだ(´・ω・`) モン娘一覧見るとモエクリから続投じゃない子もちょいちょいいるのね
続投してると思ったけど中の人変わったパターンも多いがな! 今回ニップレス系のランジェリーは全部ウィッチに集まってんだな
自主規制か ていうかモエクロモエクリメインどころの復活登板は今後もないの?(´・ω・`)
声優が好きなの結構いるから、復活来たらワッフルワッフル
なんじゃが… 思うにだな、この世界のモンスターは一匹一匹がそれぞれ仮面ライダーの怪人クラスの強さなわけさ。そりゃ下着になっただけじゃ苦戦もするよな
でフラウやスカトロさんがいわゆる変身前の
主役改造人間ぉみ揉み揉みのとき乳首つまんだら
ミコトあたりは意外と抵抗してこない
感じがするな、姫様は泣いて暴れるけど
非力すぎて悶えるだけだろうな。フラウは新種の遊びと解釈してかんじ ミコトだけ3Dモデルがイマイチかわいくないから有料でいいのでなんとかして
元絵は一番美人レベルなのに リドルのは〜いが聞きたいがために無駄にメニューイジってしまう ミコトかなり好きだな
残念なのはミコトの心の声の早口言葉長台詞がぶつ切りになってしまっていることだ
あれ強制自動セリフ送りでもなんでもいいから途切れないで一息に喋ってるのを聞きたかった 22戦目のプラチナどうやってとるんだこれ
ウィッチでオーバーキル稼ぎ? >>178
開始時ウィッチ1ヴィーナス3とかで開始地点で殴って1ダメ通るやつ1匹だけ残して 麻痺にして殴るだけでいけるよ >>180
Lv上げ過ぎて普通にダメージ通っちゃったけど他の敵とチェーン繋げてギリギリ取れたよ
ありがとう あ、22戦目でもヴィーナスチェーンで何とかなるのか
今自分がプラチナ取ったのはウィッチ4人で、サポートはジャックフロスト、ヌエ、インプ
雑魚は全部相手の弱点属性を得意属性が攻撃
ボスはMAT上げ&MDF下げでS魔法一撃で、最終的に26000ぐらい クリアした
二周めやりたいかと思うと…うーんって感じ
22戦目のプラチナ取れてないのが気になってたら
丁度上でレスついてたからタイムリー
クランプールの合間にでも22戦目だけリトライしてみる みんなはヴィーナスのやり方やってるのか
ナイトのMP100消費のボタン長押しの攻撃
それから敵が落とすMP回復アイテム拾って使うの繰り返ししてプラチナ取ってた >>167
モエクリの時とネコマタとマンドラゴラが入れ替わってるのが不思議 >>186
それ公式サイトが間違えてるだけじゃ…
まだマンドラゴラにしか会ってないが声変わってないような クリアした、24・25戦目をあと6回繰り返したら実績コンプリートだ……24戦目がめんどくせえ
二周目をやりたくなるゲームでないことは確かだなあ
やっぱこういうSRPG的なものは、操作できるキャラが多くないとダメだね
6人しかいない上に、キャラクターごとの個性が個人の属性と砲撃で多少ある程度で固有スキルがまったくないため、終始戦闘が単調だった ユニットとしての個性ならキャラごとの固有技とかあった方が良かったかもね
例えばシャロンならナイトの時だけ超火力攻撃技とか超防御技みたいなのが使える とか なんというか・・・スパロボに精神コマンドがないとこんな感じのさらに単調な仕上がりになるんだろうなあって思った
キャラごとの個性がマジで皆無だからな。見た目(パイ育)的にもほとんど違いがないというか キャラによって属性が固定だから、殴る敵変える程度だな
まあ、それもレベル上がってきたら無効持ち以外ごり押しできるが DLC情報更新来てたけど12日
電撃スタイルと肌色スタイルか DLC情報更新きたな 下着のために電撃買わなあかん 10月12日発売の電撃予約しとけばええんかな? やっぱバトル部分はモエクリみたいにがんがんパーティ入れ替えられる形式の方がいいな
結構ステ違って優遇されない子がいても可愛けりゃ問題なかったし
なんで作ってる側ってキャラ3Dにしたら面倒なバトル方式にしたがるんだろうな このキャラでTOとかFFTみたいなシステムだったら神ゲーなのに プレイアブルキャラ少ないうえにキャラ個性は初期ステータスだけで、ステージ毎に出撃させられる人数は4人までと、
これとほぼ同じゲーム条件なのに神SRPGのフロントミッション3というゲームがあってだな ヴィーナスの状態異常付加って3種類あっても重複してかけられないから罠スキルだよね コンパちゃんはこれに懲りてSRPGはもうやめてね
DRPGかRPGでいいよ >>198
上書きはステータス異常だけだったのね
ずっと勘違いしてたよありがとう SRPGといえばブラックハートでSRPG作ってなかった?
あっちの評判や戦闘バランスはどうだったん? のわげはくそげだったよ
ちびキャラと肌面積が広いイベントCGが多めってことくらいしか価値が見いだせなかった >>201
極端ば寄り道しなければなにからなにまで敵有利が基本のいらいらゲー
レベル上げてやれば一方的に勝てるようになるいつものねぷでもある
特殊地形が迷路の壁代わりに配置されてるのに、1回の移動では1回しか方向転換できないので
女神化を火力アップのためじゃなく、移動で楽するために浮遊狙いで使うことも多い キャラ多いのに全キャラ新規モデルで、しかもスキル演出作り込んであって結構頑張ってた思うがなぁ
ただ、テンポ最悪、ステージギミックウザい、なによりストーリーがつまらない&男主人公がキモいから良い点を完全に打ち消してた DLC来たのは嬉しいけど、育育限界突破DLCもオナシャス! 同じディレクター、同じ絵師、開発フェリステラ…
城パンはほとんどアガレスト戦記(ただしMariageのほう) >>209
これなら普通に襲撃→城起動から始めろよって思った(小並感) くそっwww
中途半端にムラムラするから結局PCでエロゲやってけんじゃになるから
まだ8話だよ!! 優良なDLC発表来たけど、大きさの限界突破はいつになったら来るの? エロいDLCは大歓迎
どうせならコスチュームキャンバスを導入してほしいよ
今じゃネプは良くも悪くもメジャーになってしまってそういうお遊び要素できないもんな
限凸でコスチュームキャンバスあればネプVの頃みたいにゲームそっちのけで楽しめそう モエクロ辺りから出てる下品な敵キャラがこう3Dモデルになってると
懐かしさの反面やっぱりキモイな、よくよく見ると
しかしどうせならイヤラシイ演出の攻撃にすりゃいいのに、いたって普通というガッカリ感 FFやドラクエのように見た目でどういうスキルとか能力持ってんのか
イマイチわかりにくいのが大変、正直メモ必須w >>217
視点変更して自軍キャラを囲ませるとなかなか悪くない 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
公式ショップで、マジックドールエッグ 期間限定販売中!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場へGO!
まずは公式HPからダウンロード
攻略HP
リネージュ 図書室
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
KING
ゲームマネー
エクスロー ちょっと進めて賢者になっての繰り返しでなかなか進まん・・・ CGモデルは
フラウ≧スカーレット>リーフ>>アイリス>シャロン>>ミコト
の順でリビドー出してる。平野絵はミコトが一番なんだがなあ… ミコトのモデルは眼を小さめにするだけでだいぶマシになるだろうに
他のキャラに合わせちゃったのかな モデリングで最大の不満はDAZE2で実装されてた突起がないことだ
ソニー「ここまではやっていいんだよ」ってことかと期待したのに ソウルキャリバーのタキはPS2時代からビーチクのモデリングされてた気がす ポーズ増えるとか、手に入る下着がエロくなってくとか
先へ進めることへのご褒美的なものが無いのは意外だった
終盤、この展開はやっぱり3姉妹の3Dモデルあるだろ?と期待してしまったが
使いまわしで済まされてガッカリ
まぁ、キャラ同士の掛け合いが面白いし、難易度ユルユルなんで
楽しみながら進めてはいるんだが、もう一つ何か物足りない感が スライムエレメントとかいう道具屋のお姉さん
城パンのイベントじゃ全然物足りんから新モン娘4人をモエクリのDLCで配信してくんねえかなー やっとラスト近くまで来たっぽいが
18.だか19ステージのクソみてぇな重さはなんだったんだ・・
PS4のゲームとは思えない重力だった 18本当にプラチナ取りにくいな
スレ参考にしてるけど一向に進まねえ >>232
3Dモデルつかって戦闘やるゲームをPS4用に作れるほどの体制じゃなかったんだろう
題材選びが悪いわ。クランプールをPS4、これをVITAにしたほうが収まり良かったんじゃないか? レベル上げすぎてプラチナ取れないときは、ヴィーナスで敢えて苦手属性を殴ってコンボ数稼ぐ
それでも一撃で倒してしまうくらいレベル上げてしまったならナイトとかウィッチでオーバーキル狙い 18はオーバーキルでプラチナ取ったな
ガンナースカーレットでhp調整+補助召喚
ナイトシャロンとウィッチリーフでダメージ出すって感じだった 召喚ランクって消費MPで区切られてるの?
プロフとかには書いてないよね EDの分岐がクソ仕様すぎるだろ…
モエクリみたいにクリア後でも個別EDに入れるようにしとけや 確かに3〜4箇所、この程度のグラフィックなのになんで?って感じる重さはあったな 24戦目の後セーブできてしまうのは罠だよなぁ
話の流れ的に連戦でも良いのに
あと、ほとんどの人は初見はノーマルエンドに行くと思うけど、
コメディっぽい雰囲気とはいえ英雄の末路があれって実質バッドエンドだし リビドーを増やすために育育を行い
お城ーズの面々に誘われるがまま発射する英雄 皆は使用率どうなってるの?俺はフラウとスカーレットだけど >>248
歳とると、携帯ゲーム機でのプレイって相当しんどいんよ
画面が小さいから文字も小さくて目に負担がかかる、どうしても身体がちぢこまりがちになるから肩に負担がかかる
vitaソフトならvitaTV持っていればいいんだけどさ、大体のゲームは対応しているし
3dsとか携帯機にしては本体重いからマジできっつい ノーマルエンドと個別エンドって全然違うのかな?
例えばノーマルエンドの後日談で個別のストーリーが追加される感じとか? 美少女祭りに応募する人いる?
あと一本買えば応募できるんだけど
おつかれさま本で乳首でも解禁しないかね モエクロクリがVITATV非対応だったから大画面で平野絵見られる点は嬉しい
VITATV対応には期待してないからクリのSteam版はやく 銅タマゴのパンツ集めキツいな
銅タマゴ落ちるステージ2つしかないのに多くて2つか1つしか落ちない上、2つ落ちるステージは召喚封じられてるからペガサスで走れない ビューモードってタマゴ鑑定の時できないよね?
鑑定済みの下着でも見れる機能あればよかったのに 2周目の23までイベントスキップで行った人いたらどれくらい時間かかったか教えて欲しい
24後にセーブしてトロコン目指してたら分岐できんことに気づいてしまった でもこれ、ノーマルエンド見てからの方が個別エンドはスッキリするよね はー、門うぜぇ
サポートとスタイルミスったら後半ほぼ詰むのがなんとも ナイトが物理門にくっそ優秀なのこと考えると
魔法砲撃3人でも良いくらい門が面倒だわ 砲撃のクールタイムいらねえ
フィールドのG砲撃はバンバン撃てるじゃないか というか戦闘中に着替えくらい自由にさせてほしい
この辺が今風のゲームでは考えられないよね というかボスが後出しで物理無効だの魔法無効だの出してくるの無理ゲー過ぎてカマイタチ必須になってるじゃねぇか
もしかして見逃してるだけで復活後のボスのスキルって確認できるのか >>269
君が今どこにいるのかわかるわw
あそこは序盤でいきなり嫌らしすぎるよな。
見た目そのままに復活後に無効が変わるのは卑怯すぎる 出撃画面では見れないから、その時点で編成ミスったら詰むしねぇ
初見の場合カマイタチは必須かと モエクリでも思ったけどこういったキャラ萌えゲーならゲーム終盤には見た目装備みたいな要素開放されて自由にできればいいのに イラストの「早く出てってよー」の次がクリアしても埋まってないんだが、ノーマルエンドのイラストかね? Q.マップ上の移動出来る所に!マークがなくなった
A.城強化できるモン娘の好感度を上げてビルド
※ノルーニ救援戦を終えたら必ずキキーモラをスカウトすること
Q.門に砲撃したらレジストされた
A.砲撃にも物理(アイリス,ミコト)と魔法(シャロン,リーフ)の2タイプあるので門の耐性を要確認
Q.敵が強くて倒せない
A.MAP上でメニュー→アーカイブ→リプレイバトルでLv上げ可能
Q.ウィッチって……
A.正直使いにくいので理由がない限り他のスタイル推奨
Q.個別EDが見れない
A.24戦目の前に好感度5のキャラとできる期間限定の夜遊びをする
(EDを全て見るには24,25戦を7セット)
Q.ED以外で埋まらないイラストがある
A.20戦目より前に好感度を上げてイベントを見る必要がある
(アイリス,シャロン,リーフ,ミコトは2以上。他2人は1以上) > A.砲撃にも物理(アイリス,ミコト)と魔法(シャロン,リーフ)の2タイプあるので門の耐性を要確認
フラウとスカーレットが抜けてるのと、砲撃の種類ごとに属性違うからまとめてみた
【アイリス】
ノーマル砲 物理砲撃/遠距離/小範囲/賢者タイム3ターン
ヘンテコ砲 魔法砲撃/遠距離/単体/対モンスター砲/賢者タイム3ターン DEFダウン(大)
デストロイ砲 物理砲撃/遠距離/単体/対門砲/賢者タイム2ターン
ラヴ砲 魔法砲撃/遠距離/小範囲/賢者タイム4ターン 毒にする
【シャロン】
ノーマル砲 魔法砲撃/遠距離/小範囲/賢者タイム3ターン
ヘンテコ砲 魔法砲撃/遠距離/単体/対モンスター砲/賢者タイム3ターン ATKダウン(大)
デストロイ砲 物理砲撃/遠距離/単体/対門砲/賢者タイム2ターン
ラヴ砲 物理砲撃/遠距離/小範囲/賢者タイム4ターン 麻痺にする
【リーフ】
ノーマル砲 魔法砲撃/遠距離/小範囲/賢者タイム3ターン
ヘンテコ砲 物理砲撃/遠距離/単体/対モンスター砲/賢者タイム3ターン MATダウン(大)
デストロイ砲 魔法砲撃/遠距離/単体/対門砲/賢者タイム2ターン
ラヴ砲 物理砲撃/遠距離/小範囲/賢者タイム4ターン 無気力にする
【ミコト】
ノーマル砲 物理砲撃/遠距離/小範囲/賢者タイム3ターン
ヘンテコ砲 魔法砲撃/遠距離/単体/対モンスター砲/賢者タイム3ターン MDFダウン(大)
デストロイ砲 物理砲撃/遠距離/単体/対門砲/賢者タイム2ターン
ラヴ砲 魔法砲撃/遠距離/小範囲/賢者タイム4ターン 毒にする
【フラウ】
ノーマル砲 物理砲撃/遠距離/小範囲/賢者タイム3ターン
ヘンテコ砲 物理砲撃/遠距離/単体/対モンスター砲/賢者タイム3ターン AGIダウン(大)
デストロイ砲 魔法砲撃/遠距離/単体/対門砲/賢者タイム2ターン
ラヴ砲 魔法砲撃/遠距離/小範囲/賢者タイム4ターン 無気力にする
【スカーレット】
ノーマル砲 魔法砲撃/遠距離/小範囲/賢者タイム3ターン
ヘンテコ砲 物理砲撃/遠距離/単体/対モンスター砲/賢者タイム3ターン 全能力ダウン(小)
デストロイ砲 魔法砲撃/遠距離/単体/対門砲/賢者タイム2ターン
ラヴ砲 物理砲撃/遠距離/小範囲/賢者タイム4ターン 麻痺にする
あと、
> A.24戦目の前に好感度5のキャラとできる期間限定の夜遊びをする
ここは誰かと最後の夜遊びした時点で他のルートが潰れるから、
23戦直後のセーブデータは夜遊び前に別途保存推奨ってはっきり書いておいたほうがいいんじゃない? 23戦〜24戦の間といっても、23戦後の ! イベント(戦闘無しの会話のみイベント)見たら夜遊び出来なくなるしね
23戦直後のセーブデータって言い方が一番誤解なく伝わる気がする >>275
バカンスイベントですね
気にしてなかったので詳しい出し方は分かりませんが
帝都側で戦ってたときに梔子砦付近で時限発生だったと思います シャロンのデストロイ砲が物理なの嫌がらせなのか?
ノーマル砲と同じと思って撃ったら見事にレジストされたわ >>280
そもそも門が最悪の嫌がらせだからな、何の面白味も無い
個別の砲属性とか取って付けたような感じだろう つか攻撃相手選択したときに敵ステータス表示すらしない
>>277みたいなのも砲撃選択したときに表示しなきゃならん項目だろうに
ゲームとして必要な最低限のところくらいは作ってくれよ
女の子はかわいいけど肝心のゲーム性はインディーズ以下ってクリエイターとして恥だと思わないのかね むしろMP貯まる前に見たい
もしくはフィールド移動時のステータス画面とか たしかに門を壊すために誰のMP上げたら良いかわからないのは不便 門は足並みそろえる意味ではいいんだが一発で壊れないのもなー
H砲撃あまりあげてないせいかもしれないが >>287
ゲーム終盤だと、その時点で最高までH上げてないと二発でも壊れないからな(ノーマル)
好感度上げて種類増やせってことだろうが、普通にやってたらまず覚えてないっていう >>288
2発で壊れないとかMP的にきびしそう
200無いといけないし門殴ってもたまらないし そもそもH砲撃レベルの最高は25だけど25まで上げるには24戦のドロップアイテムが必要で、しかも最後の25戦目には門がないから不要という(ボスに砲
撃するくらいなら殴った方が速い)
砲撃関連は色々調整不足だと思うわ 終盤の門破壊は×パンツ装備のウィッチにMAT上昇の効果を掛けて自属性と同じ色のMP100消費魔法で攻撃させてるな >>268
ナージュリーブルとか通じる人いるんすかね…
見た目は良いけど内容はイマイチと言う今のコンパゲーと同じだなw 物理弱点なら門破壊スキル付けたナイトで殴れば割りとすぐ壊れるからいい、ATKupバフやれば3桁に迫るダメ入るしな
でも魔法弱点はほんとダルい、ガンナーやヴィーナスだと下手したら1桁しか入らん
ウィッチだとそこそこダメ入るけどナイトの通常攻撃とは違って1発毎なうえにMP消費してウィッチ自体のAGIも低くてテンポが悪い 弱点耐性ない門が一番固い説
スカーレット救出できん、というかクールタイム待つまでめんどくさいわ
動画ではシャロンLv32のナイトで通常攻撃通ってるけど
俺平均的に上げててまだ26だぞ。レベリング必須すぎじゃねえかこれ スカーレットは仲間が門を破るまで敵を攻撃させずにハシゴで高所に避難しておけば攻撃されないから あそこはある程度スカーレットが迎撃しながら持ちこたえられたと記憶してるんだが
周りの緑敵も積極的じゃないし スカーレット救出のとこはそこまで難所という感じは無かったような・・・
まあレベルは結構上げてたけど
むしろ物理無効、軽減だらけのステージの方が超ダルかった スカーレットです…ガンナーなのにハシゴの上から召喚攻撃するとです… スカーレット救出戦の1つ前が雑魚だけで物理無効無しだからそこでレベリングしたわ
んで、スカーレット救出戦はスカーレットは梯子で逃げさせて3人でゴリ押し >>301
こっちはできないのに相手だけ通るの意味わからんよな 魔法で
「相手は高低差無視してくるのにこっちはある程度の高低差しかカバーできない」
とかもあるな 門も攻撃貫通するしなー(敵もこっちも)
門とは一体?・・ ってなったわ プラチナ取るまで進まないようにしてたら18戦目で詰んだわ
上に書いてあるようにナイトとかウィッチのオーバーキルで進めてもダメ >>305
そのやり方だと厳しいな。ナイトのオーバーダメさらに生かすスキルが
たしか20か21ステで取れる。つーかそれないと厳しいんじゃないかな、または相当レベル上げるか
>>306
マッブ最南東。南西の浅瀬から行く。 >>307
マジか...
じゃあちょっと進めてみるわ >>306
>>307に追記すると、ゴーレムが2回目の夜遊びできるようになってるはずだからそれで移動強化する
ボーンズ邸南の浅瀬から東に行くとエバーピースがある >>279
おーありがとうございます!
ちょうど2週目だし見逃さないようにしなきゃなー >>305
そうなったら攻撃が1ダメなるまでレベルあげてナイトの溜め攻撃しかないな 後は任せた
Q.マップ上の移動出来る所に!マークがなくなった
A.城強化できるモン娘の好感度を上げてビルド
※ノルーニ救援戦を終えたら必ずキキーモラをスカウトすること
Q.門に砲撃したらレジストされた
A.砲撃にも物理と魔法の2タイプあるので門の耐性も含めて要確認
Q.敵が強くて倒せない
A.MAP上でメニュー→アーカイブ→リプレイバトルでLv上げ可能
Q.ウィッチって……
A.正直使いにくいので理由がない限り他のスタイル推奨
Q.個別EDが見れない
A.24戦目の前に好感度5のキャラとできる期間限定の夜遊びをする
(EDを全て見るには23戦後に夜遊び前のデータを別途保存し、24,25戦を7セット)
Q.ED以外で埋まらないイラストがある
A.20戦目より前に好感度を上げてイベントを見る必要がある
(アイリス,シャロン,リーフ,ミコトは2以上、他2人は1以上) やっぱり18戦目って難易度高いよね
ヴィーナスでチェイン稼ぎながらナイトのタメ攻撃でオーバーキル狙いつつ
ベヒモスあたりでパーティのステ上げて敵の魔法攻撃封じてようやくプラチナ取れたわ 結局金玉飛ばしとか話題集めとメアドゲットの為にやっただけなんだろ?
もういいわ死ね糞 99万7千近くまで行ったのに連絡なしってのはまあそういうことなんだろうなと察した
もうここのゲームはいいや。何回裏切られてることか。まあ新品で買ってないんですけどね ねぷねぷコネクト、今日のアプデでキャスパンキャラが実装される模様 追加っていってもどうせ立ち絵流用のボイス無しだろうし…… 立ち絵のおっぱいぷるぷるするくらいだな
あれ?俺ら的にはアリじゃね? >>315
ねーねー、自分好みのプロモーションってなにー? 無料配布の俺の嫁、レベル1としちゃパラ相当高くない?
アイリスは速攻ヒーラーとしてかなり優秀だと思う。リーフは攻撃スキルさえあればなあ… 今作で限凸シリーズ終了の危機だから最後の足掻きでPVだしてるんじゃないの フェリステラはある程度は頑張るんだけど、目を離すと手抜きしまくるイメージあるな なんだかんだで主人公以外のキャラは良かったよ、キャラは。
けど、他は褒められたもんじゃねぇし、これでシリーズ終わっても自業自得って感じ
あ、エロもまぁいつも通り可も無く不可もなくで楽しめましたハイ 3Dモデルの非R18エロとしてはかなり良かったと思うよ パーティメンバーは限界シリーズの中で一番気にいったし、各々の要素は光るものがあるとは思うけど、
痒いところに手が届かなかったりゲームバランスの調整不足とかが足を引っ張ってるのが勿体ない
今作ベースで不満点をつぶさに改善した続編が出たら良作になる予感がするんだけど、シリーズ自体終わりそうなのが悲しいなぁ 18戦目はハシゴのクソ仕様もイライラ度が増すな
ナースがハシゴの前で動かなくなる時があるし これVitaじゃいかんかったのか?PS4の必要ないだろ VITA→PS4になった割には本数減ってないよね。つまり大勝利(白目) だって塔京とダブるじゃん
ダブってなくても向こうは爆死してしまったが Vitaはソフトの出来以前に市場がもう終焉を迎えつつあるからなぁ… トータルでは、値段分は遊べたけど3Dモデルもうチョイ頑張って、ぐらいの感想で
「この手のゲームとしては」ってハードルを下げればゲーム部分も許容範囲と感じた
不満書いてる人が多いけど、シリーズ過去作はゲームとしてもっとマシな出来だったの? 溢れる末期感
ttp://psvita.soft-db.net/best/best_01.html >>340
ナナパイは触ってないけど、モエロシリーズはD・RPGとして結構いい出来だった。仲間も(圧倒的性能差はあれど)多彩だったしね Vitaは自分も長いこと初期型ずっと使ってるけど市場的にはもう限界だろうなーとは思う
遅かれ早かれPS4市場への切り替えは必要だったろうからまあいいんじゃない?
なんだかんだで今作のキャラは好きだったからその辺は満足
バトルとかのバランスは色々調整不足だと思うけど vitaはグラビティデイズとかアンチャーテッドとかセルセタが出てた時期がピークで
その後はPSPでも良かったんじゃ?って内容のソフトしか出なかったのが痛かった 3作連続で購入者の減少が止まらない&初代ジャンルのスマホゲーは1年でご臨終の状況だと
似たようなコンセプトで作るとしてもシリーズにする意味が無いって
コンパも流石に気付いたんじゃねーかな
まあ5本続いただけでも良かったんじゃね?アガレストも4作で終わったし 平野のモン娘絵大好きだから続いて欲しいな
3Dモデルとのギャップがなぁ 今後も似たようなエロ系作ってくれればいいよ、地雷でも一応買うから
ただナナパイとこれの調整に関わった奴らは消えてくれ なんとか18戦目プラチナ取れたわ
アドバイスくれたひとありがd
今回のパーティメンバー好きだけど
やっぱりもん娘でパーティ組みたいんだよな
自分の性癖に忠実なパーティ モン娘とパンツに戻すべきなんだ
そしていい加減にドーピングアイテムを用意しろ
あとスキル自由枠を何個か
これだけで長く楽しいゲームになるはずなのに
コンパは頑なにしてくれない そういう声はここに書くよりユーザーサポートに送った方がいいんじゃね? せめて終盤のボスキャラにも専用の3Dモデル欲しかった
>>348
クロニクルからクリスタルになる時点でモン娘マシマシマシマシをセールスポイントにしてしまったから
同じ路線で続編を作り続けるのが困難になってしまったんだと思うけど、
モン娘の数は今回でも十分多いと感じたから、既存枠30くらい+新キャラ10くらいでDRPGシリーズを続けてくれないかなぁ…
んで、既存枠をユーザー投票で選抜したらそれなりに盛り上がる気もするけど ダンジョンゲーの方をカスタマイズ性上げてやりこみ要素付けてくれるだけでええねん 来週もDlc来るじゃんやったー 肝心の今日のDLCが配信されてないんだがーw 性能面ではクソなウィッチがDLCで見た目最強になるな 濡れ下着良いな
全クリしたけどまだ強敵倒してないから来週までレベル上げ放置しよう このDLC発売日と同時に出してくれても良かったと思うんだけど・・・まあ見た目で買おう トロフィーの取得率見てたら最初からずっと仲間にいるアイリスはともかく、
次いでミコトEDのトロフィー取得率のほうがシャロンやリーフより高いのな
いま人気投票したらどうなるんだろう >>354
デスエンドと比べるとどうしてもね…
ぶっちゃけ平野絵の再現ならガンピクの方が出来良かったし >>365
シャロンはメインストーリーと日常会話では姫様LOVEの傾向が強すぎて主人公といちゃつく夜遊びに違和感があるしなぁ
ずっと一途なミコトが人気になってもおかしくはないと思う これ肌色各スタイル用に一枚しかないのか
普通は運用しやすいように全員スタイルそろえるから各スタイルごとに6枚ほしかったな >>368
町イベと夜遊び交互に見ると落差がな、シャロン
つーか、ヒロインみんなどっかぶっ飛んでるから(それがいいんだろうけど
俺は一番まともなスカーレット推し 最後の方のレベルの高い強敵って何レベくらいで倒せた
トロコンする上でコレが一番面倒そうだわ >>372
レベル72もあれば倒せないのはいないよ >>372
自分はレベル70(4人とも)で全部倒せた
アイテムも使ってないし誰でトドメさすか調整も出来たからうまくやれば65くらいでもいけるかもね >>373>>374
マジか23にいる奴とか90レベルとかだったから怖かったけど結構いけるんだな 肌色どうやって受け取るの?
買ってダウンロードしたはずなのにゲーム内に無いんだけど・・・
もちろんアプデ済み >>376
予約特典のキズノンパッドだかは普通に下着一覧に並んでたからそれと同じだと思ってたけど、違うんかね? 金玉キャンペーンあまりにも遅いからメールに添付した画像が消えちゃったよ
捨てアドで応募したのが悪いんだけど何も貰えねえなこりゃ ダウンロードしても反映されないならまずライセンス修復
つーか最近反映されない事多い気がする >>379
ありがとう!
それで反映出来た。
ライセンス修復なんて見落とすわ!
サポートにメールしちゃったよ マップの抜け道というかバグか何かで大ジャンプ取らなくても
旧アルマンディン砦とかそのまま滝の上歩いて旧ルドベキア砦に行けたんだけどやっぱり既出? ウィッチの肌色すげぇな・・・
惜しむらくは火力は高いけど使い辛いことか セーブロード繰り返しても卵の中身変わらないんだな
下着集め面倒そう 肌色良いね
特にウィッチがエロい
電撃のは普通のビキニ衣装とほぼ変わらんね。麻痺追加はナイトスタイルではオンリーワン性能だからナイト使うなら便利かもしれないがほぼヴィーナスでごり押し出来るからなぁ・・・ これは限界凸破こないな
何故技術力もないのにおっぱいスライダーに手を出した >>383
ずっとオルトロスセットしてたら意図的に収集しなくてもほとんど揃う
入手漏れになってたのは序盤の2枚のみだった ミコトの1つ目の夜遊びイベントでまだ出て無いはずのフラウが出てきて、「?!」ってなった。 >>387
フラウのイベントで仲間に入ってないスカーレットがいたりもするよな 上向きと開きの操作なんでスティックにしたん…大きさ変えようと思ったら誤爆するんだが 萌えろクリスタルのシステムで萌えろクロニクルをやりたい 上に書いてあるバカンスイベントの発生条件がわからんわ
ノーマルエンドでクリアするまで戦闘が終わるごとにワールドマップ歩いたけどイベントが起きてなかったし 多分、好感度じゃないかな
イベントの内容からして全員を平均的に上げる必要があると思われる
自分は普通に発生したからそんなに難しい条件ではないと思うんだけど >>396
23戦目前に好感度上げしたから遅かったのか
2周目やるかぁ >>397
23戦目だと時期的に遅いんじゃないかなぁ
イベントの会話内容から推測すると将軍のところにつく前までの期間じゃないとダメだと思われる
ちなみに自分は
主人公が砲撃できなくなって治療のためマップ右下に行く途中にイベント発生してたよ バカンスイベント見逃してたけど2周目突入するのダルいからビジュアルブック待ち
出るよね…? >>404
どうも初週1万7000本以下のゲームは画集出ないっぽいのだ
なのでもちろんガンピクは出てないし、セブンパイレーツも出てない
あとは分かるな? モンピースやモエロの頃は無駄に何冊も出てたのに…
モン娘の下着絵を網羅した画集が出ると信じてたのに… 再録抜きで出せるほどボリューム無いだけじゃねーの?
ナナパイは勿論だしクリスタルもどうなの >>408
ケツは乳ほどでかくはならん
おまけって感じ >>409
モエクロの素材ぜんぶ捨ててモエクリの新規絵だけでも
メアリスケルターに量で勝てるレベル アイリスおっぱいデカくしたけどイラストは貧乳だから違和感ぱない 平野絵で12キャラ用意して1人四パターンの体位でスクラッチ作るのが現実的な範囲で最強 >>412
俺は立ち絵があるスタイルはほぼデフォにして、他でバリエーションつけてる 出てる
限界凸起-モエロクリスタル-公式ビジュアルコレクション-電撃攻略本編集部
今もAmazonで買えるからあとはぐぐってどうぞ >>410
尻がでかくなってブラジルのサンバダンサーみたいになっても困るしな ペガサス、ルアンナの色を変えただけのハズなのに、この「量産型感」は何なんだ・・・ >>423
メインキャラから他人の空似のモブ娘に降格
まさにデザイン上の狙い通り、むしろその効果のほどを讃えるべき モエクロクリのメインどころの復帰待ってるお(´・ω・`)
サブ?のモン娘はシリーズと押して出れるのに
メインは1回のみという不遇… 願わくはスマホで3Dダンジョンゲーとか出してくれると嬉しい
ソシャゲはつかれるので落としきりで
んでDLCみたいな追加コンテンツ配信してくれたら買うし一生遊べるやん! 育育やビューモードで出来ることが最初から最後まで何も変わらないのは残念だった
フィム商会でグラビア集買う、強敵倒してカード入手 → ポーズ増える とか
次作ではそういう要素を盛り込んで欲しい フラウの育育は声優さんのロリ演技も合わさって背徳感がすごい フラウEDの、ロリ声のままなんだけど精神的に成長したのが感じられる絶妙な演技は凄いと思った 前作をパンツ探しでダレて積んでるんだけどこれは前作のおもろさを10としたらどれくらいなの? >>439
前作というのはセブンパイレーツのことでいいんだよな?モエクロと比べるのは野暮だぞ
セブンパイレーツ
・キャラと会話シーンの面白さ 4
・ダンジョン探索 1
・戦闘 3
・パイ育 2
キャスパン
・キャラと会話シーンの面白さ 6
・ダンジョン探索 0 (ダンジョン廃止につき評価不能)
・戦闘 2
・育育 2
個人的には同点。 アレックスの音声OFFってんのに
一部いきなり再生されるのマジ萎えるな・・ 「ミコト出撃」の所だけプラチナ取れないけどフラウ加入したばかりのタイミングじゃまだ無理? 全滅するとセーブしたとこまで戻されるの萎えるわー・・・
つーかスカーレット加入戦でスカーレットが殺されたら一発アウトとか レベル上げすぎたらプラチナ取りにくくなるらしいけど、99にしたら絶対取れなくなるようなステージ出てくる? 敵が弱くなりすぎたらナイト・ウィッチでオーバーキル狙いにシフトするだけだから無いよ
ほどほどのレベルの場合は1ダメ連発する敵とかでチェイン狙い >>450
ありがとう
ビクビクしてちょっとづつレベル上げてたけど余りまくってる経験値つぎ込みまくるわ この手のゲームでギャラリーモード的な機能がないのありえんよな フリー育育ないのかよ・・・
スクラッチみたいに最後の夜遊びイベント後に追加されると信じてたのに 編集ミスかもだけど向きと開きのイメージが逆だった
ttps://i.imgur.com/8Nkpw5C.gif 23戦後から分岐させてEND7種見たが、アッサリしたものでご褒美感は無いな
END見たキャラのフリー育育開放とか、なんか欲しいところだ マリィさん使いたい
クリア後開放なりDLCなりで用意してくれ… 凸城と塔京どっちか買おうと思うんだけど両方やった人の感想が欲しい
限凸シリーズはクリスタルだけやった これ、城が再起動可能な状態で終わったのは続編とか考えてるんだろうか エロを前面に出したゲームパッケージだったので思わずネタで買ったけど
エロよりストーリーや女の子の可愛さに目が行くゲームだったな
戦闘はまだ改善の余地ありそう >>459
凸城
モエロクリスタル感はほぼ無し
ひたすら会話イベント、会話イベント、会話イベント
戦闘もっさり、激ムズ、レベル上げ必須
熱くて先の気になるストーリー
平野絵かわいい、キャラ多い、男も頑張ってる
塔京
メイQ2そのもの
ひたすらダンジョン探索、イベント希薄
戦闘激早、超快適、クソ簡単、適当に精霊合成してるだけで余裕
ありがちでオチも予想できる気にならないストーリー
まなみつ絵かわいい、キャラ少ない、男どうでもいい もうちょい書き足すと、凸城 はとてもPS4のゲームとは思えないグラと内容
PS2とは言わないが、せいぜいPS3。ストーリーとキャラでほぼカバーしてる感じだ
対して塔クラはVitaでDRPGを極めようとした感はちゃんとある
日本一のルフランの影響にえらい引っ張られてる印象もあるけど
同時期にここまで対照的で両極端なゲームが出たのが驚き。どっちもまぁ面白いんだけど……
正直なところ、二作の間をとったくらいのゲームが欲しい。やっぱりネプは良くできてんだなとも思いました 本体うんこ、キャラは良かった
ナナパイからまるで成長していない・・・ これでキャラと物語がクソだったらどうなっていたんだろうな…
クソ戦闘担当者は、他の担当に一生感謝しとけよ 正直、冒頭のシーンを直後に回想でもう一度ノーカットで流されたのはキツかったな・・・ バカゲーのくせに設定を丁寧に説明しすぎて会話パートが長くなること多いよな
特に序盤と終盤 とうきょうって難易度体験版からほとんど変わらない感じか?
クッソぬるくて買うの迷ってる >>474
じゃあマジで買わないで
自分で縛るかクリア後の難易度解禁までずっとぬるい
難しさ求めてる人との縁なんて無いです やっぱこれストーリーいいんだ
まだ5話だけど、コンパにしては惹きこまれるストーリーだなとは思った
まぁあくまでコンパにしてはというレベルだが DRPGは難易度高いイメージだったから難易度求めないのはよく分からないな DRPGでヌルゲー
全然飽きなかったな モエクロ、モエクリ ダントラ1みたいに低レベルクリアとかはしなかったけど
レベル上がる→タッチする→あえぐ、胸なら揺れる 素晴らしい
モエクリのほうはレベル上がっても反応しないことがあったが コンパのゲームはネプシリーズが軌道に乗った頃から脳死ぶっぱゲー路線になったからな
DRPGも塔クラで5作目になるけど難易度はノーマルだと全部そんな感じ
最近は世界樹とかも初心者モード入れてきてるよ 世間がヌルゲー路線へ進行してるんだろうね
ゲーム開始最初のマップでウサギに首刎ねられてわけもわからず全滅〜とかしたら
今のご時世だったら不具合だの糞バランスだの袋だたきに遭いそうだわ 1回目の結果が散々だったから票数引き継ぎか
なりふり構わない感じすき ミコト、スカーレット、ラナあたりが伸びそう
フラウも本編でおいしいポジションだったからさらに伸びそう モエクリは低難度だったけど、モン娘の脱衣状況を細かくしようとすると低レベル必須で、
自然と縛りプレイになるバランスが良かった
DRPGはヌルゲーだけど縛れる要素があって、縛ったご褒美があるバランスが望ましいな
トロフィー要素にするべきかは微妙なとこだけど >>486
本体のHPをゼロにすると戦闘が終わっちまうが、
べつに幾ら衣装にダメージ与えて破こうが本体には一切ダメージいかないようになってるから
普通に高レベルで戦ったほうが楽だぞ
まあ何度もぶるんぶるん胸を揺らしたいならカス攻撃力で殴らないと駄目だっりはするが え、投票引き継ぎなの
見た目はシャロンとリーフが好きだけど、シャロン人気あんまなくて泣ける 同じキャラに投票する意味があんま無いやんけ
シャロン入れてみるか プレゼント用の投票数を引き継ぐってだけで、キャラへの投票数はさすがに0やろ シャロンはひめさまひめさまひめさまひ(略)ってウルサイわ。量産型エルフのが可愛い エルフは下着がな…何故アーガイルドリーム捨てたし
投票再開するならマリィも追加してくれよ 同じキャラしかいないとか
これせっかくPS4のテーマつくったのにぃって感じやろなw >>487
逆逆
着衣のままスクラッチに入るには低レベルというか攻撃力が低くなきゃダメ
レベル上げすぎると着衣スクラッチが絶望的になる >>496
ボス戦じゃなくてそのあとのスクラッチの話かい
全部脱がしてやりたい派だから気にしたことすらなかったわ
改めて奥深いゲームだなあ おまいらに朗報
端役の子がたくさん出演してるくそ、、神ゲー刺青の国(vita)が500円だぞいそげえええええ!!!!! ケセランパサラン
ダークエルフ、テュポーン
オルトロス、ミノタウロス
インプ、リヴァイアサン の中の子が熱演してる刺青の国をかってあげよう!! >>500
6人。
塔クラより2人も多いぞ。やったね!
セブンパイレーツより1人、
モエロクリスタルより74人少ないがまあ気にするな 6人しかいないのだから全員出撃できるようにしてほしかった そういや初期設定では5人以上で出撃すると動けなくなるっていう設定だったのに、
物語後半のデモだと普通に6人で出撃してたな >>505
技術力(不足)の問題だと思われる。ただでさえ一部ステージ異様に重かったから
そんな状態で6人出したら多分まともに動けなかったとか、多分そういうオチ
ゲーム中で言い訳っぽく理由付けてるけどね 人気投票は総投票数の引継ぎだけじゃなくて目標数も大幅減なんだね
1回目は予想外だったということなのか キャラを把握できない発売前にやられたらさすがにな・・・ 連載3話目にして人気投票結果が出たボーボボ思い出す 俺は面倒くさいから投票しないけどPS4カスタムテーマ(ムフフ)まではいってほしいね >>511
シリーズ過去作や、他社だと閃乱カグラも一作目の発売前から人気投票やってたんだがなー
票数の見積もりが甘すぎた こういうの最後近くまで達成しないと恥ずかしいからね、仕方ないね
俺は普通のテーマだけもらえりゃいいからお前ら任せた これに投票しないのはともかく今週末の選挙には行けよ? これの投票すら入れるのめんどくさがる奴が外に出てまで選挙行くわけないじゃん・・・ ツイッター使ったクソ投票とかじゃないんだから、面倒なことなんてないのにな
数秒で終わったわ どんだけ面倒な投票かと思ったら、投票ページから5秒で終わるじゃねーか http://www.compileheart.com/cgi-bin/castle_panzers/vote.php
好きなキャラクリックして投票する押すだけなのに面倒って、息するのもめんどくさがってそう 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:a88a17516fde82dd86f36944d284d553) ダイナミックテーマじゃないとやる気でない
どうせ一枚絵ベタ貼りしただけでしょ 今更だが城を動かさずに放置してたら会話が始まるんだな
24戦目直前にきてはじめて気付いたわ 気がついたらプレイ時間がすでに50時間突破してた。
まだ20戦なのに。
何だかんだで意外とはまってるなぁ テーマ欲しいからお前らがんばって投票してくれワイは高みの見物してるから リアルタイムで票数見えないのに出来レースしなかった社員が悪い シャロンの描き下ろし見たいからみんな投票してくれ〜 カスタムテーマのほうは既存絵を流用してのものだろうけど、
結果発表絵は描き下ろしてくれるだろうからありがてぇ
もうキャスパン関係で新規の製作物はないだろうなと思ってたから >>528みたいな人いるんだから、人気投票とか余計な労力使わず
ストアで普通に売ればよかったのにと思わなくもない、小銭も稼げるし
人っ気のない人気投票はマジで滑稽 今んところ問題ないけどレベルを上げ過ぎてプラチナ取りにくくなるとか何かしら弊害ってないかな?
ずっとレベリングで強化しまくってからねじ伏せてきてるがこのままで大丈夫か不安になってきた 中途半端にレベル上げるとプラチナ取りにくくなることがあるけど、
そうなったらさらにレベル上げて、上レスで言われているオーバーキル狙いで取れるから詰むことはないよ サンクス!
遠慮なくレベル上げて乳と尻をこねくり回してくるわ ようやくクリアしたけどバカンスイベント見逃してた
もう一度最初からやるの面倒やな〜
好感度上げとモン娘夜遊びが苦行過ぎる(´・ω・`) 敵のターンだらだら見せられるのうざいんだけどネプみたいにスキップできないのか? 日付変わったし投票しとこう
カスタムテーマは欲しいし地道な努力を信じる これってLV99とスキル全取得して2周目始めたら好感度上げは卵と大砲のみになるの? そうだよ。サポにハルピュイア付けてウィッチでMP吸って無効属性の大砲撃つ作業だよ 今2週目やってるけど会話スキップすればさくさく進むな
LVカンストしてるからだけど3時間ほどでスカーレット仲間になるところまで来たわ
ただ好感度上げとモン娘の夜遊び&嗜好品集めが死ぬほどだるい
LVアップとスキル揉み込みが好感度上げにも関わってるせいで引継ぎが逆に障害になってる
イラストコンプするならLV上げすぎないのとスキル取りすぎないようにしたほうがいいぞ
周回ごとに目当てのヒロインのLVアップ&スキル揉み込みした方が結果的に早い このゲームを周回する忍耐力の持ち主なら大砲で好感度上げも余裕やろ(白目 好感度も引き継ぐか敵倒しただけで好感度上がるようにすれば良かったのにな
もしくは金で買えるアイテムをプレゼントして好感度アップできるとか
パッチで仕様追加してくれないかな バグ放置して人気投票始めてんだぜ
パッチは期待しないほうがいい トロコンはセーブポイントの利用で比較的楽なのにCGコンプが周回必須な仕様のせいでクッソキツいな CGモードはタイトル画面のExtraとかにしてシステムデータで共有とかにして欲しかった
つーかこれくらいひと昔前のギャルゲ、エロゲで普通にやってたよね? さすがに全部とは言えないけど、スレで愚痴られてた不満点が改善されていってるな
ゴネ得って言葉は嫌いだがゴネてみるもんだな アプデ情報来てるじゃんか
結構改善されたんじゃないかな
遅すぎだけど 1ターンに2回召喚できるとなるとウィッチの評価変わりそう 好感度関連は調整されてるんだろうか
せめてステージクリア時とか敵倒した時とかにあがってくれればなぁ
あとL3+R3でママキタ画面がでるけどこれ前からあったっけ? 変わってないっぽいな
今まで通り育育システムが+1、砲撃が+3くらい
ハート1つで60? ってか稀に敵に攻撃できないバグ直ってねーじゃねーか
目の前に敵居ても空振りするんだが 積んでて最近始めた自分としては有り難いパッチだわ
苦労してた先人たちには少し申し訳ないがな
>>551
ママキタは全開のパッチで入ってたみたいだな
けんぜーん 間違ってるかもしれないけど、今まではシック入るとモン娘召喚できなかったけどウィッチならできるようになったのかな?
地味に嬉しいんだが >>553
パッチ当ててないから以前のデータだけど好感度は24砲撃で1ハートだったから70ぐらいだと思う >>558
マジで?
それは嬉しいけど仕様的におかしいから不具合を疑ってしまうな
それ以前に無気力耐性25スキルを4つ取ってもシックかかるのなんとかしろとは思うが
こういうスキルで乗算とかアホかと シックになると行動コストが2倍になるから、単にウィッチの召喚コストが4になったことでギリ召喚できるようになったのでは? 行動というか移動コストが倍、召喚不可って状態異常だったはず
シック中でも直接攻撃は普通にできるし >>559
今試したら第3戦6匹×4セット+育育1回で1ハートだったわ
1ハート育育73回分
砲撃は3回分で決まりやな 違うわ1ハート70回分やったわ
最後1匹わざと倒さなかったんだった
3×6匹×3セット=54
3×5匹=15
54+15+1=70ね >>551
オカンキタボタンあったのか
まあ使わんけど、失うものなどない(´・ω・`) まあホームボタンで事足りるけどシリーズのお約束としては必要不可欠 バトルはかなり快適になったな。まぁエフェクトカットが欲しいのが本音だけど
あとスコアがかなり伸びやすくなってる 良アプデきたみたいだから発売日で放置したところから始めよか (´・ω・`)完全にユーザーにテストプレイさせてるよね また積んでるからプレイした人、
どの辺が改善されたのか教えてくれ プレイした人の感覚で知りたいというか
公式の文字だけでは「前はこうだったけど今はこうなったよ」
っていうのがわからないなあと思って やっと5戦目のプラチナ取れた!
魔法吸収持ってた敵が弱体化してるな >>569
それはもう全国8000人の精鋭部隊やで! >>562
あ、そうだったんだ
コスト倍で使えなくなっていたのかと思っていたわ
勘違いさせてすまない 帰りにPSストアのカード買って帰るつもりなんだけど、DLCっていくら?
公式は有料としか書いてない ビジュアルコレクション 11/17 2700円 尼で予約始まってる
[ヴィーナススタイル:電撃ビキニ(「麻痺付加率アップ」のスキル)] [ガンナースタイル:電撃スクール水着(「オートヒール」のスキル)] >>573
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww真性が瞬間ガチギレwwww クレカからのチャージが1000円単位だから余ってしまった 【悲報】デート新作1位が2万の週でランク外(20位が3396本) 移植前が13000ぐらいだしな
3連発で結局キャスパンが一番か 過去作にしがみつきな気はするな
そして複雑なシステムは入れたがる ダンジョンにパンツを求めるのは間違っているだろうか 今ロストチャイルドってゲームやってんだけどモエクリの成長システムがこのゲームのようなら永遠に遊べたのにと思って残念でしょうがない
今からでもパッチでレベル99から初期化したらステータスにボーナスつくようにしてしてほしい 昨日のパッチで戦闘もかなり調整されてるな
・ウィッチの召喚コストをAP4に変更
・サポートモン娘の演出カット
・○ボタンで敵の行動高速化
・十字キーの左右で向き調整
各種データ調整だと
・与えたダメージの約2倍をハイスコアにプラス→約4.6倍に変更
・オーバーキルダメージの約2倍?をハイスコアにプラス→約9.2倍に変更
・敵のスキル「アタック」→「物理アタック」と「魔法アタック」に名称変更
・○○○キラー→ウィーク○○○に名称変更
・一部の敵のスキルが変更(魔法吸収→魔法軽減など)
・一部の敵のスキルが無くなってる(範囲状態異常など)
・一部の敵のステータス下方修正
第5戦とかかなりぬるくなってるから低LVでもプラチナも楽勝だわ >○○○キラー→ウィーク○○○に名称変更
これ違ったわ
スキル「○○○キラー」持ちだったのが「ウィーク○○○」に変更されてて大幅弱体化されてる
前とは逆にこっちが与えるダメージ増えてて受けるダメージ減ってた
雑魚敵とか序盤から終盤まで結構ウィーク○○○に変更されてたわ
あと雑魚敵は△△無効や△△吸収、フェロモン無効が完全に無くなってる
リーダーや強敵は特に変更は無さそうだった
これ戦闘は相当緩和されてるな ウィッチの強化以外は操作やシステム周りの改善だけで良かったんだけどな
そこそこ楽しめてたけど一旦閃の軌跡に浮気してたからEDになったとこで止まってる 連投スマソ
>与えたダメージの約2倍をハイスコアにプラス→約4.6倍に変更
これ敵側にも適用されてるから注意な
受けたダメージの約4.6倍のポイントがハイスコアから引かれるから前よりごっそりもっていかれる 要するにレベル上げまくれば簡単にプラチナ取れるようになったって事だな かな〜り遊びやすくなったみたいだな
ってか別ゲーレベル? 別ゲーだよもう
序盤だけ敵弱くなってるならともかく終盤まで弱くなってるからLV上げしなくても余裕だと思う
LV上げればもう敵のスキル見ずに特攻しても勝てるわ
プラチナはナイトでオーバーキルした方が取りやすいかもしれん
敵1匹で2000〜3000ポイント手に入ったりするし ストーリー見るためにつまらない戦闘を考えてプレイするスタンスからヌルげーでさっさと進められるようにしてくれた感じかね パッチやらDLCで見事に良ゲーに化けたな
ここまで別ゲーになると、初期に書かれたレビューを見て買うのやめる人がいそうなのがもったいない 面倒が無くなったというのは今から始める人にはいいかもな、つまらんけど パッチで急激な難易度低下とかナナパイと全く同じことやってるじゃないか・・・ 元の難易度のほうが良かった!
やりごたえあったのに!ムキー!
なんて人も居るだろう。1000人に1人くらい。 丁度二日くらい前に始めたのだがかなり良くなってたんだな
今の所(12戦目あたり)プラチナもアイテム集めしてるうちに勝手に取れてるくらいの難易度だがパッチ前はどんなだったんだろう・・・
とりあえず人気投票小まめにやろうとは思えるくらいには気に入ってる これでプラチナの取得率もむむむっ!?って感じにあがるね >>624
今から遊ぶプレイヤーがどれくらいいるかは知らないが
まあ最近のコンパゲーらしい難易度にはなったな 戦略の練りがいがある、歯ごたえのある難易度ってんならいいけど
とにかくめんどいだけの要素が多すぎたからな……遠方からシックやらパラライズ連打されるのホントイラついた 難易度低すぎてヌルゲーになったから、これはこれでつまらない
全滅時にゲームオーバーにせず、獲得経験値だけ引き継いで再戦できる仕様なら良かったのに
それか数度負けたら難易度下がるとか
無効の敵はいなくなったのに、物理無効門が相変わらず固すぎるのも変わらないしなんだかなぁ 我儘と言われても、元々戦闘の難度そのものには不満無かったからな
長いエフェクトやもっさり移動、移動や向きの微調整がしづらい操作性に不満もってただけ 緩くやりたい層と歯応えが欲しい層がいるから次回作からは難易度設定出来るようにした方がよさそう 難易度云々というより、まずSRPGとしての土台(楽しさ、面白さ)が出来てないから・・
温くてもつまらない、難しくしても面白くはならない
つまり次回作はSRPGやめてくれれば解決する >>636
ほんこれ
難易度そのものが問題じゃないんだけど、手っ取り早く解決できると判断したのが難易度なんだろうね ゲーム性もあれだけどもっとモエクリみたいにモン娘といちゃいちゃしたいんすよ
全部ボイス有にしろとまで言わんからもっとイベント増やしたりステ画面のお触りみたいなの欲しいんすよ… モン娘の解放面倒くさくて途中からボタン連打で流れだけ見てた俺みたいなのは少数派なのかな
ああいう扱いならパイ族の方が手っ取り早くてよかった >>638
それはもうカスメでもやればよくねぇですか? >>641
可愛い女の子とエロイことしたいんじゃなくて可愛いモン娘といちゃいちゃしたいんやぞ
これが全く同じ欲求なわけないじゃない 育育中に限界値までいくと〇〇UPっていう表示が出なくなって地味に改良されてるね 発生条件が分からないけど、戦闘中にダメージや状態異常発生のポップアップが出なくなるバグあるな
パッチ後既に3回起きてるわ
戦闘が終われば戻るしダメージは左上見ればいいけど、シックをいつの間にか食らってたとか地味に面倒 これ元々の難易度をハードとかで実装してくれても良いかもしれんなこれ
ちょっと脳死ゲーになってしまった感じ ぬるい言うてもレベルは上げないと普通にきついな
難易度高い方がいい人はレベル上げない縛りすればいいんじゃね 落ちるのは直ってるのかな。
あれのせいで止めてんだわ。 コレに限ったことじゃないけどスタンバイから復帰してプレイしてると落ちやすくなるゲームは多い
ソフト側かPS4側のどちらに問題があるか知らないけど、
スタンバイから復帰するときは毎回アプリ終了してタイトル画面からはじめてる 限界突破は上だけ?まな板にできるのはまた別待ちだろうか おまけpv見たけどレベルMAXだと育育し放題なんだな
ということは好感度も上げ放題? 上げ放題だけどボタン連打大変
3戦ウィッチ砲撃の方が楽 やっぱそうなんか
濡れ透け下着も買ったし先にレベルMAXにしようかな ウィッチのAP消費が変わって性能的にはどれ使ってももう問題なさそうなのかな ステージごとの相性はあるとはいえ、ちょっと触った感じ性能は均等になった印象 今ようやく40時間くらいでエンディング見れた
終始バカゲーな良いゲームだったと思う
アプデ来たのがプラチナ取得一通り終わった終盤だったからもうちょい早く来てほしかったがまぁ高難易度もそれはそれで楽しめたし良しとしよう
しかし個別エンドは見たいけど大変そうだな
どうせなら快適になったし6周頑張りたいけどどうしたものか
23戦後のデータ残ってるけどギャラリー埋めたいお いまやっとスカーレット仲間になったとこあたりなんでまだまだアプデの恩恵は受けられるぜ
不満点はないわけじゃないけど味方との会話は割と楽しいので最後まで飽きずにやってけそうではある 乳は現状の最大でもデカ過ぎると感じるのに、更にデカく出来る様になるのか(困惑 初見でバカンスイベントとED分岐気づいた奴どれくらい居るかな?
俺はED分岐は気づいたけどバカンスは見逃したわ
2周目始めてイベント見るまで進めるのに10時間かかって疲れたぞ ミコトの触手イベントでどうにか会話ウインドウ消せないかと色々ボタン押してたら、
R1で会話ウインドウ消せたのか ナナパイだと限凸買っても下限は変わらなかったような やっと下着コンプしたわ
タマゴ10種で各3つだから30個かと思ったら結構ダブってるのあるのね
後半は一つ手前のタマゴの激レアが次のタマゴのレアとかあるし
序盤の数種類のタマゴの激レア下着だけ取り逃してた
↑の方の書き込み参考にしたけど間違ってるのあったので修正版
白がプリンセスガード、淡紅ゼブラ、夏色ストライプ
灰がプリンセスガード、黄色の貞操、桃色チェック
銅がホワイトスプラッシュ、シューティングスター、チャームホワイト
青がスペシャルミント、チャームホワイト、ピュアブルー
翠が獣の吐息、ロイヤルガード、ピュアポイズン
銀がロイヤルガード、ピュアポイズン、ミスティックブルー
黒曜がホーリーレッド、ゴールデンハニー、桃色うぇーぶ
真紅が桃色うぇーぶ、ゴールデンハニー、ビーチの天使
金がブラッティチェック、ビーチの天使、パープルドット
虹がパープルドット、ブラッティチェック、妖艶コルセット >>659
ある程度キャラに合った乳や尻の大きさに拘ってるから個人的に限界突破は要らんかなと思ってる
レベルカンストすれば調整し放題らしいしそん時に考えるかな
爆乳のフラウとか違和感アリアリだわw 今気づいたけど門も結構弱くなってるな
魔法に強いとか物理に強いとか無くなってる >>668
だから育ててないんだが・・・?
限界突破は自由に弄れるようになったら怖いもの見たさとお布施で買うとしよう 一番巨乳が似合うのはリーフ。異論あるならかかってこい おっぱいはデフォでバランス取れてるよな
俺は姫様のおっぱい中ぐらいにしたからミコトに貧乳になってもらった 姫様は二番目に貧乳が似合うが、「逃亡中にナニがあったんですかねぇ」みたいな感じで巨乳も2〜3番手くらいに合う 巨乳好きなのでほぼ大きくしてるけどすべてのキャラで変化を確かめたいので
スタイルのうち1つはデフォの大きさをキープさせてる
ロリ勇者だけはガンナーとウィッチを残してるが 姫様、フラウ→小さめ
リーフ、シャロン、ミコト→デカめ
スカーレット→バランスが良い美乳
というコンセプトの元不自然にならない範囲で調整してる >>669
それは残ってるだろ
レジスト表記出るしダメージ通らないし なんか適当に遊べる感じになったっぽいな?
レベル上げが必要なゲームは途中で積むから様子見してたんだが エンディングコンプしたけどリーフ、ミコトあたりは凝ってるのにアイリスだけやたらアッサリしてたり格差があるな
あと、内容的にもミコトルートが正史って感じがするな 運営からメール来た
大砲フリーズバグまだ直してないから気を付けておけ
今後のパッチで直すってさ 今スカーレット仲間になった所だけど、地味にガンナーの攻撃APも下がってる?
前4じゃなかった? ガンナーはもともとAP2だったと思うけど・・・
シック状態だと倍になるからそれと勘違いしてない? 戦闘開始前にどう進んでどうMP回収するか決めてしまえば特に問題ない このゲーム、全体的に敵の情報やら技の属性やら大事なことが
パッと見でどこに書いてあるかわかんないほど字が小さかったり置き場所が悪い
門なんか3Dモデルの見た目でどんな属性の門かすぐ分かるようにしとけと 地下世界バグも残ってるな
ボーンズ邸とか移動範囲の円周付近が階段付近と重なると地下世界に落ちてから高台に上れたりするし
これ使って色々できそうな気がするけど 必要ないとは言わないけど、もう少しアレックスの存在感消して欲しかったな
夜遊びのときにアレックスとか言われると微妙に萎える >>698
牛型の城でおっぱいミサイルとかクジラ型の城で潮吹き攻撃とかでもいいよ よるのないくにやカグラみたいにレズレズしてるのあんまり好きじゃないし
丁度いいと思うけどね ゆうなまの破壊神みたいな扱いでいいだろ
揉み神として召喚されたとか適当設定でもコンパならまぁコンパだしで済む カグラはキャラはいいのに、バカゲーのくせにシリアスになるが寒い
限界凸シリーズは終始バカゲーに徹しているのが良い モンスターモンピース 主人公:女
モエロクロニクル 主人公:男
モエロクリスタル 主人公:男
セブンパイレーツ 主人公:女
モンピース NAKED 主人公:女
キャスパン 主人公:男
いまのところちょうど半々 >>704
男出したい時に平野が呼ばれているのか平野が男を描きたがっているのか・・・ >>707
最近出た平野デザインの「ガンピク」の主人公は女だったし…
今回は「モエクロ」「モエクリ」のファンに媚び売るため「内容を似せてみたよ!」のアピールでしょうよ 大砲があるから
黒くて太くておっきぃ
とか言えるんだぞ シリーズの売りだから仕方がないんだけど下ネタがちょっと過ぎるのがな
清楚なとこから垣間見るエロがええねん モエクロの男主人公は結構気に入れられてた印象
むしろ男主人公を独占してたヒロインのリリアにヘイト集まってた 今回の主人公はオットンと乗りを合わせられるので気に入った 今作がシリーズ初だけどアレックスの存在は結構良かったと思ってるよ
美少女動物園でも悪かなかったかもだけど男やオットンが良いアクセントになっていたと思う
それにしてもけんぜーん画面があってもあえぎ声がやたら出る場面が多いので結局PSボタンで良いんじゃないのかな…
人に勧めないけど俺は買うといういつものコンパゲー程度には楽しんでるけどさ >>716
けんぜん画面はシリーズ恒例だから外せないんだ 俺はアレックスは微妙だったなキャラも主人公としても
パーティ指揮してる訳じゃないしストーリー(会話)はヒロイン達で十分まわせてたし
ヒロイン達に淫語言わせるのと爺達の話に必要だったくらい
ママキタはモエクリしか覚えてないや >>717
恒例じゃねえ
718の言う通りモエロクリスタルにしか無いぞ モエクリのTENGA男に比べれば全然好感持てるキャラだアレックスは パッチあてたらカメラのリバース設定がビューモードにも反映するようになった
と思ったら修正されたのはRスティックのみで、Lスティック操作時の挙動は変わらないとか意味がわからん
スタッフにはリバース派がいないのか、それともデフォがこうなら
Lスティックを倒した方向へ被写体が直線移動
Rスティックを倒した方向へカメラを中心に被写体が回転移動
それに対するリバースはこうなって欲しいと思う自分がずれてるんだろうか
Lスティックを倒した方向へカメラが直線移動
Rスティックを倒した方向へ被写体を中心にカメラが回転移動 アレックスの声ずっとオフってんのにEDでいきなり流すのやめーや
興ざめすぎるわ このシリーズ始めて買ったけどモン娘夜遊びってヒントとか無いの?
下手くそ言われながら総当たりするの嫌になってくるんだけど だいたいそのモン娘の特徴的な部分だし一部を除けば別に困らなくない?
ボタンは場所見つけたら4つずらし押しでいいし 大抵は羽耳尻尾とか目立つ所だけど
たまに判定かなり狭いうえに地味な所が当たりの時あるからな
なんか魔王みたいなやつが左足の脛が当たりでクッソ時間かかった ゴーレムとかたまに武器が弱点の時あるからな
何でそこ触られて感じてるんだ >>724
>下手くそ言われながら総当たりするの嫌になってくる
お触りミニゲームは、2013年の一作目からずーーーっと4年間その仕様でございます
ダンジョンRPG新作のほうはモエロシリーズ扱いじゃなくなったけど、
メアリは汚れを拭いてあげる(弱点見えてる)になったと思ったら塔クラで総当たり形式にまた戻りました ノーヒントは仕様か
当たりまでの距離でエフェクト変えるくらいの事はしてほしかったなあ LV99までの必要経験値ヤバすぎるな
経験値2倍dlcあっても相当時間かかるわ
23戦何十回やればいいのやら >>730
育てたいキャラの属性にあわせて21戦と23戦の強敵マラソンしたほうが効率いい >>732
そんな馬鹿なと思って製品一覧見直したらオメガクインテット以来の楽しんでるコンパゲーだったわ
シリーズ初だったおかげもあるかもしれんがネプ系はまあいつも通りな感じだしな
ちなみに四女神はトロコンまでしたがクソと思ってる
これの後に控えているクランプールはまだ分からん >>733
少なくとも良ゲーというわけではない
駄目なとこがマシになったってだけ
てかこれから先どう足掻いても良ゲーにはならんから諦めて買え >>734
クランプールか……システム周りは一級品と言っていいくらい快適なダンジョンRPGなんだが、
・最初の階でベホマズン級の効果がある杖が何個も拾える(注:戦闘中に何度でも、毎ターン使える)
・ザコ敵がめちゃくちゃ弱い
・プレイヤーは最初から4人でフルメンバー。ハクスラと合成でどんどん強くなる
・システムの「レンリツ」で戦闘中に変身するともっと強くなる
・戦闘中に1ターンだけ無敵になったり攻撃力○倍にしたり復活アイテムが何個も拾える
・移動中に全回復するアイテムが格安で買える
という、もしかしなくてもこの世のすべてのRPGより難易度が低い。「戦闘をいかに作業化するか」を極めたゲーム。
こんなでも何か自主的に縛ればそこそこいい勝負できるが、戦闘に期待してるなら止めたほうがいい、戦闘なら城パンのほうが100倍は楽しい たしかにネプ除くとこれが一番まともなゲームだわ...
コンパヤバすぎない クランプールは体験版がヌルすぎて、本編も難易度変わらんって聞いて買わなかったやDRPGで難易度低いと作業感が強くなりすぎる >>738
質よりも量だから…
2017年10月12日 デート・ア・ライブ 凜緒リンカーネイション HD
2017年10月5日 塔亰Clanpool
2017年9月28日 限界凸城 キャッスルパンツァーズ
2017年8月24日 新次元ゲイム ネプテューヌVUR
2017年6月7日 ねぷねぷ☆コネクト カオスチャンプル
2017年4月27日 ガンガンピクシーズ
2017年2月9日 四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE
2016年10月13日 神獄塔 メアリスケルター
2016年8月4日 限界凸旗 セブンパイレーツ
2016年7月21日 クロバラノワルキューレ Black Rose Valkyrie
2015年12月17日 メイQノ地下ニ死ス
2015年11月5日 フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE 10点満点なら8点くらいの良ゲーだと思ってる、わりと本気で デートはアニメ新作発表の後に発売ならもうちょい買ってくれたかもしれないのにね キャスパン並みのヌルゲー難易度でアガレスト1リメイクして欲しいわマジで。
箱版やってたけど3世代目のボスのハゲで詰んだし 無理にたくさんゲーム作らなくてもまいコンみたいなので頑張ってるほうが稼げる気はする
キャスパンキャラも追加してくれ >>744
うむ。そうだよな。俺も好きだぜ
ちなみに再確認したらネプVSセガ・ハード・ガールズが発売2015年11月26日なので
FFFADF入れるんならこれが抜けてるのはまずかったわ。発売日近ェ… FFFADFがコンパで一番面白かった
早く続編出して欲しい >>730
まだ2キャラ99にしたところだけど経験値アップ盛って23戦すれば1戦あたり800万ぐらいかせげるからそこまで大変とは思わないけどなぁ ウィッチ、召喚不可の場所やることないしアイテムのコスト減らして欲しいなぁって思った >>748
1キャラで全敵倒せばそんくらい稼げるな
4キャラ分散すると200〜300万だった
それだけあっても1レベ数十万必要で最終的に999990を10回だから苦行
ラスボス倒したのがLV59だったから全キャラ40上げるのは大変だったぜ アプデ前にアワビだけ倒してLv99まで回したな。今なら楽なもんじゃないの 俺もアプデやら経験値下着来る前にそのやり方で全員99にしたな えっ!!G砲撃3で手に入るモンむすってセイレーンとオークだけなのか!!!! MPも十分あるしAPも減ってないのに召喚できるタイミングがあるのとないのってなんなんだ ガンピクは良い部分と悪い部分がぶつかっていたからパッチ後に大分変わったけど
パンツの戦闘はストレス減ったけど作業になりがちではある 結局戦闘フリーズ修正される前にトロコンしてしまった
10回近くフリーズしたからどれだけ内容良くても評価は最低だわ(´・ω・`) 15時間は遊んでるけどまだ一度もフリーズしたことないな 150時間くらい遊んでるけど序盤から結構フリーズしてるわ
フェロモンジェム取ってフリーズ、砲撃したらフリーズ、リプレイバトル選択してフリーズ・・・
限定版だからってことないよね? ディスク版かDL版かにもよるかもしれない
俺はDL版で100時間以上やってるがフリーズは0
地下潜ったりして遊んでるけど全然 現在22戦目で30時間ほどプレイしてるがフリーズはないな >>758
召喚不可じゃないの?
というか召喚不可のせいで攻撃一切出来なくなる職とかどうなんだっていう
100消費で強魔法攻撃とか出来るようにしてよかった >>762
そこまで来ると再インストールした方が良さそう エラーは3回だったかくらい吐いたけどフリーズはないな >>765
そうか召喚不可ステージってのがあるんだな
召喚できる回数増えてもそもそも召喚できないステージあるとかやっぱダメやんウィッチ >>766
運営が不具合確認して後日パッチ配信するって返事くれたからそれ待つよ
フリーズって書いたけど8割はエラーだわ
砲撃フリーズだけは擁護できないが 淀み解除するまではアレックスを挑発すればいいじゃない 18時間やってエラーフリーズ0
ちなみにディスク版 本体の型番にもよるんじゃない?
pro使っているけどエラーもフリーズもしたことない >>730
proだけど50時間ぐらいで4,5回フリーズしてるな
やっとノーマルエンドみたけどCGとかないのね、心置きなくヒロインエンドにやりなおせるわ proでDL版だが30時間弱でまだフリーズもエラーも無し proの20時間で1回だけあったな
戦闘入る時にエラー吐いた ミコトの長台詞がオートでも手動押しでも綺麗に繋がるように聴けないの勿体ない気がする >>777
アレあえて切ってんじゃないの
そういう演出だと思った あそこはオートだと音声が途切れて違和感しかないからそこだけ飛ばしてるわ エラーとフリーズがなおらんと再開する気にならんわ。
大砲撃たなきゃいいのかもしれんが。 逆裁のオバチャンみたいにすごい速度で自動再生されるとかだったら、そういうネタってわかりやすいのに 本来は全部つなげて一気に喋らせるもんだと思うけどな 俺も最初はそうだろうと思ったし、普通作り手側もそうするよなー
ただ、ゲーム一通り終わった後にふと考えた
ここの(お察し)開発のことだから、まぁこれも投げやり部分の一つではなかろうかと・・ 4人集まったときに範囲攻撃くらって落ちてたのが、パッチ後改善された気がする モン娘の夜遊びは2回目の裸より1回目の下着の方が良いと思ってる
自分はバジリスクが好み >>777
メタなイベントあるし
音声途切れるのもネタでやってるのかと思ってあんまり気にならなかったなぁ コスプレ美少女がほとんどのなか割とモンスター娘してるサハギンさん好き いかにも人外な手足しててもフラッシュ状態になるとそれ脱げるんかーいってなるキャラ多すぎて吹く >>790
ジズちゃんには絶望した……
さすがに頭部のほうはそのままだったが かといって本物の単眼サイクロプス娘とかやられても困る っていう2Dキャラの需要と、3Dモデルヒロインの需要と
両方をバランスよく満たすのは大変そうだな 平野絵は3Dにし辛そうだしな
ミコトとかシャロンとか 会社違うとはいえ過去に2作もやってるだろ!
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/459/459081/index-2.html
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/509/1509248/ 単眼とか無理だしコスプレ娘でちょうどいいわ
サイクロプスちゃん好きだし >>797
これからは3Dにしやすいというのが大切だな ガンピクは地球人よりも自キャラ2名の方が顔のモデリングが良い
自キャラにかぶせる地球人ヘッドパーツはあったが
それよりも地球人にかぶせる自キャラヘッドパーツが欲しかったよ モンスター娘(アニメ)みたいなのはちょっと求めてないのでモン娘くらいがちょうどいい 最近、オタクコンテンツの性癖のディープ化が激しいよな
その点コンパは王道のエロスを突き進んでいて安心できる 無心でタマゴ割りながら思ったんだけど
コレってセーブ&ロードでもしかして大丈夫?
取得時に出るもの決まってるパターンなら諦めるが・・・ >>806だけどセーブ&ロードで何度やり直しても結果は変わらんな
取得時に決まってるパターンのようでした・・・まあ下着全部集め終わったしあとは強敵倒して各エンディングでトロコンだ! 今入れている人等はだいたいクリア済みの人だから
ちゃんとどんなキャラか分かったうえで投票してるはずよな
誰が一番人気なんだろうか・・・戦闘メンバーでない四人はまあ上位は無さそうだが フラウ、リーフ、スカーレット、ミコト、アイリス、シャロン、末娘、リドル、次女、長女 プレイ時間55時間まったりプレイでやっとこさトロコン
個別エンドはミコトリーフあたりが良い感じだった
次点はスカーレットで他はどっこいどっこいって感じ
しかしミコトエンドはだいたい予想通りだったけどCGは予想外だった 【最大1万円!ハズレなし!】電子マネーを全員にプレゼント!
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スレが無くてしょんぼり
やっぱシリーズ物以外は語る場所が消えるの早いな マリィさんはリドルや三姉妹みたいにシステム回りにも出ない完全サブキャラなのに単独一枚絵もあるんだぞ!
投票はリーフとシャロンに毎日交互で投票してる感じ アプデこないポエマーくんだっけ
一回こっちにも来たけど定住しなくてよかったですね! アプデこないヤル気ない云々disってた当日にパッチきたのはわらた ガンピクは斜めに壁に触れただけで止まるのさえ直れば遊べるゲームなんだけどなぁ
3人娘は名前覚えられないけどロリババアに入れた TPSだと思って買ったら操作性悪いジャンプアクションだったガンピク ガンピクは凄まじい糞ゲーで1周クリアして投げた
トロフィーも20%くらいだったはず >>652
レベル99でのレベルアップフリー育育だと好感度上昇なしだな……
連コン放置プレイで3戦目ウィッチより楽できると思ったんだが、
そんな甘くはなかった。ちゃんと揉めということか。 敵どころか味方がぶっ倒れてても使えなくなったような トータルプレイ時間50時間ほどかかったがやっとこさクリア
ラスボスは周りの雑魚を倒さんとバフかけまくってかなり危ないな舐めてたら壊滅しかけたわ
パッチ後に腰据えて始めたから戦闘は簡単になってたし会話シーン多かったけど基本シリアスほぼ無しの珍道中みたいなノリなんでツラくはなかった
ただCG集めの為だけに数周やるのは流石につれぇわ・・・24戦前のデータを周回するとしよう きょうかはいったけど結局ウィッチ使わないな...
もう一段階強化入っていいんじゃないかウィッチ 吸収のコスト2にするか、吸収量2倍にするかしないと
まぁ吸収するより落ちてるゴミ拾って回復した方が効率いいけど 吸収じゃなく自家発電できないとつらいよね
攻撃力が高くなるほど召喚できる回数も減る 下限まで下げてもフラウをぺったんに出来ないバグも修正はよ DLC更新まだですか
俺のフランクフルトが限界凸破寸前なんだが! 更に遊びやすくなったな
最初からやっとけよと思ったら負けだ コンパちゃんがこんなにパッチ出すなんて珍しいな…… 〉ヒップの上向きと開きのパラメータが逆に反映されていた不具合を修正しました
尻は変化が微妙だから誰も気づかなかった感じか なんかここの声聞いて改善してるとしか思えないアプデラッシュ まだアプデ入るのか
一年後とかに廉価版出す布石なのかな もうウィッチ結構強くね?
まあ使い勝手良くなるのは嬉しいけど これ以上ヘリステラの信用落ちたらまずいから必死なんか?まあ既に地の底やが 限界突破第二弾頼むわ
まだ足りないっすよ
もっと大きくしたいんや ウィッチは召喚自体ができないステージじゃ何の役にも立たないし
衣装がお気に入りってわけじゃないと基本選ばない 今まで限界100だったのが大きさのみ+50凸破出来るようになる
https://i.imgur.com/5eBTqV4.jpg >>852
クーデターの中必死に逃した姫がこんなんなってたらアレックスは打ち首不可避ですわ 携帯板に立ってっから、そうかVitaも出んのか、とか思ったら騙されたわチクショー
それで何となく二年前から放置していたモエクロの続きを始めたのだが
パンツ集めるのが苦行過ぎる 限界突破やら好みの衣装全部盛りで、
分岐前データの夜遊び恋人揉み4→5繰り返しプレイ脳みそ溶ける…
夜遊びボイスはエンド確定させると聞けなくなるのも、アプデで改善できんものか 今日も感謝の一票を入れてきた
リーフのエンディング面白いなあきらかに他のメンツより凝ってる ウィッチは各ED見る時に楽だったわ
24戦の扉は高LVウィッチの召喚だと破壊できるから
MAT上げてバフォメットかコボルトかアサプラス使えば砲撃要らずだったよ
ラスボスも一撃だし まだ8戦目だけどガンナーの出番が全くないぜ
ここから出番増えるのかしら… スカーレット加入からガンナーで運用してたけどまあまあ便利だったよ
削りや漏らした敵を狩ったりと打たれ弱いのもあるが活躍した場面が多かった
ヴィーナスとナイトだけだとつまらんしな… ウィッチは後半ようやく使えるになるけどガンナーは範囲か攻撃回数増やしてくれないと劣化ナイトなんだよなぁ、回復召喚担当としても使わないし >>869
ガンナーは優秀なウィッチだぞ
>>871
ナイトのオーバーキル調整にも使えるし、
何よりウィルオウイスプ使えるから範囲回復ができる。優秀じゃないか 何気に全ジョブを一人づつ入れるとバランス良いパーティになるよな しかし集中講座の効果が大いから
職統一してレベルでゴリ押しした方が楽という パッチ来てた やっと完成したか これで思う存分に賢者になれる 3タイトルスペシャル連動キャンペーン コンパイルハート美少女祭り2017の応募期限は2017年10月31日当日消印有効!みんな忘れずに応募するんだぞ! ナイトのオーバーキル調整はヴィーナスが、一番やりやすくてな...
ヴィーナス、ナイト2、ウィッチって編成になってるわ だ、誰か教えてくれ
オーク夜遊び2段階目の「モテ色チーク」ってどこでドロップするんだ・・・・
今まで一度もドロップしてないからこの23戦から探し出すのが億劫すぎる・・・・ 24戦でしか落ちんのでモテ色チーク使う二人のモンスター娘の二回目夜遊びは最終戦手前でしか出来んのよな
エンディングの分岐点が24戦前だから地味に注意だわ Amazonにビジュアルコレクションの表紙来てた
これまたエロいな >>876
オークに限らず、夜遊びのモン娘一覧から△でドロップステージ表示されなかったっけ
ドロップステージ開放した状態じゃないと出ないから、23戦終えて表示されないなら24戦目って判断できる >>887
そうなのか
一度でもドロップしないと表示されないもんだと思ってたわ >>883
むしろ付録DLCの電撃ビキニがこれの可能性が・・・無いか
この前の電プレ付録のは普通のビキニに雷マークのギザギザ入ってる程度だったしなぁ 別に会話シーンはいいんだが夜遊びの時に聞きたくもない男主人公の名前言うの考えた奴は
首にしたい 画面越しにヒロインが他の男の名前を呼びながら揉まれ喘ぐ姿を見る
つまりNTR ミコトのサンプルボイス誰か上げてくれない?
公開終了してるし・・・ モン娘のときとヒロインのときとで主人公の立ち絵(と台詞)が出る出ないが分かれてるのは
同じゲームを遊んでいるとは思えないほどの違和感。無しなら無しで統一して欲しい 21戦目の門が破壊できずに詰んでる・・・
砲撃が連続でレジストされてどうしようもない
リセットも4回目だ
誰か助けてくれ・・・ 物理の大砲撃ってたんじゃね?
俺はそのステージの門はノーマル砲っていうのでダメージ与えたけどな よく21戦までたどり着いたな>>277に砲撃まとめられてるよ むしろ何でモン娘の時は主人公何も言わないんだ派
アレックスとの掛け合い見たい派 >>895
その発想は無かったww
昔、金田とか島って名前の友人が羨ましかったです 名前はどうでもいいけど、音声切ってるのにたまに再生されるのやめてください
最初から通しで再生されるならいいんだけど、切ってるのにいきなりくると気味悪い アレックス嫌われてんな
最近のギャルゲーは主人公に個性ない方が珍しいらしいから仕方ないね >>899
主人公どころか、コンパ作品に男キャラ出ただけで発狂する人が居るから気にするだけ無駄
全体的に見ると女キャラしか出てこないコンパ作品のほうがずっと少ないんだけどね 今日も感謝の投票
夜遊びの喘ぎ除けばアレックスに対してそんなに不満はないな
良い感じにツッコミ役をこなしてくれてるしなによりそこまで不快なキャラではない 不快になった男性主人公ってダントラ2くらいだな
あいつヒロイン達に命令してる時お前何やってんだよってのが多すぎて不快だった、あとやれやれ系だったのもな ダントラ2の主人公は「鈍感」「ヒロインに偉そう」「やたらと周りから持ち上げられる」と、イラつく要素てんこ盛りだったなぁ
その点アレックスはずっと一緒にいて感覚鈍ってるミコト以外の好意には聡いし、オットンと悪友みたいな関係になる程度にはノリがいいし、いざというときは体張ったり酷い目に遭ったりと好感持てた ヲイヲイ他ゲ叩きはほどほどにな
それにダントラ1の主人公のキモさに比べたらマシになったんやで… 底辺特有の何かを叩く時だけ元気になるのはNG。
悪口言っても良くなる事なんて無いゾ 城での留守番中に暇すぎてオットンと一万回以上しりとり対決してるのホント好き >>900
アガレスト戦記なんて男キャラ目当てで買ってたわ エンディングでは蚊帳の外のオットンだけど
アレックスとオットンは何だかんだで仲がいいよな 限界凸シリーズ総合 part18【キャッスルパンツァーズ】
最新作 PS4 限界凸城 キャッスルパンツァーズ 2017年9月28日発売
★公式サイト http://www.compileheart.com/castle_panzers/
4作目 Vita 限界凸旗 セブンパイレーツ 2016年8月4日発売
★公式サイト http://www.compileheart.com/seven_pirates/
3作目 Vita 限界凸起 モエロクリスタル 2015年9月25日発売
★公式サイト http://www.compileheart.com/moe-cry/
★攻略wiki http://wikiwiki.jp/moecry/
2作目 Vita 限界凸記 モエロクロニクル 2014年5月15日発売
★公式サイト http://www.compileheart.com/moe-chro/
★攻略wiki http://wikiwiki.jp/moechro/
1作目 Vita 限界凸騎 モンスターモンピース 2013年1月24日発売
★公式サイト http://www.compileheart.com/mon-mon/
★攻略wiki http://monmon.game1wiki.com/
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
前スレ
限界凸シリーズ総合 part18【キャッスルパンツァーズ】(実質part17)
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1507043469/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) Q.マップ上の移動出来る所に!マークがなくなった
A.城強化できるモン娘の好感度を上げてビルド
※ノルーニ救援戦を終えたら必ずキキーモラをスカウトすること
Q.門に砲撃したらレジストされた
A.砲撃にも物理と魔法の2タイプあるので門の耐性も含めて砲撃前に要確認
Q.敵が強くて倒せない
A.マップ上で メニュー → アーカイブ → リプレイバトル でLv上げ可能
Q.個別EDが見れない
A.24戦目の前に好感度5のキャラとできる期間限定の夜遊びをする
(EDを全て見るには23戦後に夜遊び前のデータを別途保存し、24,25戦を7セット)
Q.ED以外で埋まらないイラストがある
A.20戦目より前に好感度を上げてイベントを見る必要がある
(アイリス,シャロン,リーフ,ミコトは3以上、他2人は2以上にしてマップ右上へ) 20時間ちょいで今クリアした
クリアしてから調べたけどエンディングの分岐点23〜24なのかよセーブしてない てか中盤辺りからガンナー強すぎてつまんなかったんだけど 意外と人気ないのかねガンナー ぶっちゃけどれ使ってもつまんないから気にするな、戦闘は 戦闘ほんとつまらんよなあ
射程とかガバガバすぎて戦略もクソもないもん ガンナーそんな強い?
相手の方が射程広すぎるのとナイトと射程変わらないだろあれ
ナイトが謎に広いのもあるけど敵の射程がおかしい 戦闘アレみたいな意見多いけど、正直最近のコンパで一番面白いんだよなぁ...
2015年にコンパの良作が固まってた感あるけどそれ以降ゴミしか排出してない >>923
サンプル用の録り下ろしとかじゃなくて本編からの抜粋だから、聞き逃したって問題ないやつだぞ
だからもうクレクレすんなよ テンポがいいぶんセブンパイレーツのほうが戦闘は面白いな
無理にネプの移動戦闘システムを持ってこんでも >>926
メアリスケルターがゴミ扱いされたわ
ないわー 全部クロバラが悪いんだ
ねこむが悪いんだ
藤島が悪いんだ 存在すら忘れてたわ>クロバラ
あれコンパだったのか・・・ クロバラはなぁ
ねこむ抜きにしても面白くなかったわ
アガレストとかそういう系の作ってるチームだと思うんだけどダントツでつまんなかった ラナの武器は大鎌なのに戦闘時は大槍を使う謎
てかペガサスバフ強すぎフェンリルと合わせてリンチですわ ガンナーはチェイン繋げば火力一番出るし射程もホークアイとったらめちゃ広いし強いと
明らかにレベル足りないとこでも門で適当にチェイン稼げばボスもワンパンだし ようやく2週目入ったけどダルすぎだろ
せめてモン娘への貢ぎ物の持ち越しと夜遊びのスキップ有無は選ばせてくれと思った ネプテューヌmk2も同じ仕様でエンディング多くて大変だったなぁ キャラゲーばっか作ってるくせになんでかそういう点が不親切なんだよな 門でチェイン稼げたのか
てか門て防御ダウン入るんだな >>938
周回か、モン娘の好感度1にしてもらえる下着を稼ぐために何周もやってる 初期型PS4で遊んでるけどこのゲームでフリーズは1度もないな
でコンパイルハートの別ゲーになるけどそっちでは他の人達はフリーズしなかったのに俺だけフリーズしたの思い出した 俺はちょいちょいフリーズするな
砲撃時のフリーズ確率はもちろん高いが
戦闘時の移動だったり通常攻撃でもたまにフリーズする
おかげで稼ぎ用の戦闘前でもセーブする癖がついちまった 日々感謝の投票をしてるけどどんくらいいってるんだろう・・・
せめてテーマくらいまではいって欲しいけど
トロコンまでやったけどここで言われてるエラーやフリーズは一度も無かったな もう別ゲー行ってる人も多いだろうし、投票の存在すら・・
もうテーマとか諦めてるから、普通にストアで売ってくれ >>521のアドレスも次スレテンプレに入れて欲しいところ 最近始めたけどリーフとミコト可愛すぎて神ゲーですわ まあ俺もトロコンしたし全エンディングも見たしで他ゲーに移ってはいるんだが毎日リーフに投票だけはしてる
日課みたいなもんだな・・・謎の力にも期待できそうじゃないがコツコツやるわ ごめん無理だった>>970頼みます
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 これ限界突破買っても育育するにはタマゴかレベルアップかスキル習得必要なの? ・ゲスト出撃があるバトルでバトル開始時に進行不能になる不具合
こんな不具合あったのか、3周やってたけど気がつかなかった 今さらモエクリやってるけどお宝敵のパンツドロップてもしかして確定じゃない?
モエクロは確定だったと思うんだが
ヌエとドラゴンメイドのまとめてで初手一掃してたけど
コンボでドロ率上げたりした方がいいのか 強敵扱いだからドロップ率自体は高めだけど、確定じゃなかった記憶ある
プレイしたの数年前だからうろ覚えだけど、パンツ巡りでドロップ画面行くまでヒヤヒヤしてた記憶ある 俺も最近になってモエクリやってるけど採取ポイントから手に入れるパンツ集めが苦行 パンツ一枚一枚にダンジョンが用意されてるのが辛かったなぁ >>983
oh…
登場したらコンボ狙うのが無難か
一度弱点ついたらペルソナみたいに確認できるといいんだけどな
まぁブッパばかりしてるからそもそも分かってないんだが 下着のためにたまご集めしようと思ったらどこでどのたまご落ちるかわかんないじゃん 個別ダンジョンもそうだけど一億階も敵が強かったりするくせに経験値がショボいのがめんどい ロードし直しても卵の中身変わらないんだから、上手く活用すれば連続でぶっかけしまくれるってことだよね >>984
本気で集める時はマップ切り替えでアイコン変化技とかやらないで
セーブポイントから近い採取ポイントでひたすらリセットロードした方がいいぞ このスレッドは1000を超えました。
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