【3DS】メタルマックス総合スレ 戦車249台目【MM】
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メタルマックス ゼノ発表!
http://metalmaxxeno.com/
■前スレ
【3DS】メタルマックス総合スレ 戦車247台目【MM】
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1493392833/l50
■まとめWiki
METAL MAniaX
ttp://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
ttp://gwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
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| >>970 を踏んだら .|
| さっさと |
| 次スレを立てやがれ .|
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| 指定番を踏んだ時も .|
| きっちり |
| 次スレを立てやがれ .|
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■これからメタルマックスシリーズをプレーしたい人へ
メタルマックスシリーズはDS(3DS)向けに三作品が発売中です。(VC除く)
発売順に、MM3、MM2R、MM4となっています。
・MM3(DS)
SFC版のMM2から数えて17年ぶりナンバリングタイトル。
最初の作品のためシステムがこなれてい部分もあるがプレーするのには問題ない。
高エンカウント、高難易度な必須イベント、クルマ改造の不可逆などマイナス要素に注意。
・MM2R(DS)
名作であるSFC版MM2のリメイク。
MM3の不満点を解消し、MM2から大幅パワーアップした良作。
様々なイベントや新規戦車が追加されボリュームたっぷり。
SFC版が好きな人にも新規の人にもお勧め。
・MM4(3DS)
MM2Rまでよりも一応改良された点もあるがMM2Rの良い点を捨てた作品。
ゲーム性の部分ではMM2Rベースのためメタルマックスらしさを引き継いでいるが
奇抜なキャラデザや低レベルな3Dモデル、誰得DLCアニメボイスの採用やツッコミ所の多いストーリーなど
シリーズファンからの評判は賛否両論分かれる作品。
お布施したくなったら手を出す程度で。
注:お布施をしなくても新作が出る事が確定しました。
■どれをプレーすればいいの?
メタルマックスシリーズは作品ごとに完結しています。
シナリオが続いているわけではないので、どの作品からプレーしても大丈夫です。
・一作だけプレーしたい人
MM2Rがお勧めです
・二作だけプレーしたい人
MM3、MM2Rの順にプレーするのがお勧めです。
・全部プレーしたい人
MM3、MM2Rプレー後に、MM4のパッケージを見てから購入を決めましょう。 >>1
乙
これは乙じゃなくてレーザーミミズだからね 24Frameという会社は知らないけどキャトルコールが関わるなら安心かな >>7
ググっても辿り着けない今どき珍しい企業だが
公式サイトのリンクから行けるぞ
http://metalmaxxeno.com/ 24Frameでぐぐったら普通にトップに出るじゃん どうでもいいけど毎回ヒロインが変わった名前だよな。コーラ、ズキーヤ、トニ…よく知らないけど東欧系とかなんかな。 >>10
ヤマダニンゲンタロミオとか言ってる世界やで コーラは最初は違和感あったけど今はもうコーラじゃないとダメだと思うようになった
ズキーヤは未だに受け入れられないけどそもそもキャラデザが受け入れられないからズキーヤでいいやと思うようになった 田内メタルマックス宣伝ツイートしてるな。関わってはいそうだ ファミ通読んだけど転職システムがあるらしいね
でも正直トニちゃんみたいな細腕の女の子をレスラーに転職させるのは憚られるわ キャラ育成よりも戦車まわりのシステムをしっかり今までどおり作ってくれればいい
今まで出来た機能を削らす残してくれればこれからもシリーズ買い続けるよ
でも街がないてのは不安要素だな
次はどんな変な街に着くのかも毎回楽しみだったんだ >>14
だが待ってほしい
トニをレスラーにしたら組んず解れつ、毒霧かけて貰ったり恥ずかし固め極めたり出来るんだ >>15
人は死滅=街はない
じゃねえよ
わざと言ってんのか昨日も同じやついたけど 人が住んでこそ街、人のいない街はただの廃墟で街ではない
そんな認識なのかもな いうて毎回世紀末だから絶滅危惧種とか推されてもいつも通りやんって感じする
どうせ地下でレジスタンス結成したりしてるやろ >>1
よ、おだいじん!
>>14
寧ろレスラーなんてふざけた職業、廃止して欲しいまである
犬すら仲間に出来ない(食料なのか容量の問題なのか…)位に衰退してる世界なんだぜ?
レスラーに憧れてる人間が残ってるのなら兎も角、職業でレスラーは本気で無いわ ナースはセーフちゃうんかい
まぁドクターの方が必要そうだけども >>14
でもミレーユやバーバラ戦士や武闘家に転職させたりするやろ? 世界観から言ったらナースよかメディックじゃねと常々思ってる キャラ固定で転職できる感じか
おっさん風に言うとFF5形式か そもそも人類が絶滅しそうな世界で貨幣経済とか職業って概念が残ってるのか
医者と売春婦だけは専門スキルとして残りそうだが >>19
むしろ序盤は人が絶滅の危機なの見せていく展開らしいからあちこちの街に行くのは決定事項なんだよな 街と言っても今回は東京を前面に打ち出してるからな
1のときも東京が舞台だったけど、1の街はなかったことになってるんだろうな 原点からと言うのはメタルマックス1に戻ると言うわけじゃなくリセットして考え直すと言う意味だろうから4の良いところは残るかもしれないし伝統のメタルマックスらしさみたいな部分をバッサリ切られる事もあるだろうな 1は電波タワーに行って「なんということだここは東京だったのか」ってなったな。
Rだとデビルズタワーとか東西線とかか。
東京舞台に異論はまったくないが、デストキオはもうちょっとぼかせよ。 原点回帰って聞くと旧作の雰囲気を期待しちゃうけど、どうも新境地の可能性にアタマ切り替えといた方が良さそうだな。
東京推しはメガテン、破滅感はFallout3的な感じだろうか。 DQ「竜退治するぞ」
MM「竜退治はもう飽きた」
DQ11「原点回帰するぞ」
MMX「するぞ」 仲間は基本的に固定キャラってのはMM4寄りの要素だよね 気に入ってたけどキャラメイクはできないんだろうな…
ポチもいないんだし ポチはいねぇがバイオニックポチはいるかもしれない
ゆえにぬめぬめ細胞も集めましょうね〜 味方に犬は居なくても敵には居るんじゃねえの。バズーカドッグとか。
原点回帰なら最初のボスはバイオニックポチだな!! それにしても、4程度の売り上げでもHD機で続編出せるぐらいに利益出るんだな
意外とハードル低いんだと判った 最初のボス犬で思い出したがTASで最初の犬スルーしてて笑ったな >>47
FW含めて辛うじて赤字は回避出来てたんだろうね
大赤字こいてたら見捨てられてただろうけど
マイナスにまではなってなかったからワンチャン貰えた 完成させて小売に卸した時点で利益じゃないの?
本みたいに売れ残りが返品されるわけでもないし
不良在庫抱えて損するのは小売 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
公式ショップで、竜のTシャツ スナッパー&ルームティス保護強化スクロール アルカの遺物 血戦強化スクセット 期間限定販売中!!!!!
只今ハロウィンイベント開催中
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場へGO!
まずは公式HPからダウンロード
攻略HP
リネージュ 図書室
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
KING
ゲームマネー
エクスロー えっいつのまにか新作が発表されてたのか!?
しかも来年春とかすぐやんけ
チャロンと被って困るのぉ しかし、先週までは永遠のお通夜みたいな空気だったのに、前スレには安心感さんやネガキャン禁止マンも元気に現れてくれて、
立場は違えどこいつらもMM大好きで待ってたんだなってちょっとウルッと来ちまった チャロンはツインスティック無いのが確定したから自分は見送り。
チャロンもそうなんだけど、最近のps系のゲームってvitaとps4 が両方あるのがスタンダードなの?
どっちも持ってないから、ハードをどっちを買うか悩むんだよなあ 新作を盛り上げたいんなら総合スレに閉じ籠ってないできちんと新作スレを立てて周知した方が良いよ 人のいない街はもはやダンジョンだろ
人の住む個性的な街が欲しい気持ちは俺もあるが、リアル3D化した街って真面目に作ると
全部回るのに1時間、とかなりがちだからな
街を一つに絞るのも、プレイ感覚を考えると妥当かもしれない ダンジョン化した町に冷徹な殺戮マシンが歩き回る…
ラクーンシティとはまた違った不気味さがあって面白い気がしてきた。 で、新作に宮岡とタウチは関わってんの?
いないなら希望があるが、こいつらいたらもうゴミ確定やぞ >>59
宮岡いなかったらメタルマックスじゃないだろw
意味不明過ぎて笑ったわ 小島秀夫抜きで作ったメタルギアみたいな感じかねw
まあ、外伝作品とか新シリーズならそれでも許されるんだろうけど まぁ4でGOサイン出した事を考えるとあまり関わって欲しくないわな
あくまで代表の名前てだけで
タウチも関わってるのは確定してしまったのん? 関わって欲しいも何も、俺らの思ってるMMテイストの大部分は宮岡発だぞ?
FF後期のヒゲとかとは関わり方のレベルが違う キャラデザインかっこいいじゃん的な空気だったからなかなか言い出せなかったけど
ぶっちゃけ主人公ダサいwww
デザインが悪いとかじゃなくて、仲間になるサブキャラぽいというか、ライバルキャラぽいというか
パッと見で主人公らしさを感じなかったのはおれだけなのかw >>62
リード・プランナーとして関わってるってtwitterで言ってる MMのハンターぽくはないかな
モンハンで中二が考えたようなキャラ
ダサいとは思わない 格好良いけど体形が女性だよね、エロ絵が上手いだけあって男も骨格が女になってる
縮尺 縦75:横100で丁度みれる感じだな 何か3の人を思い出す 目とかも女の目だわな
普段男を書き慣れてない感じが伝わるわw エロマンガ家なんだからむしろ男は描き慣れてるだろ
ファンタジー系のモンスター姦でも無い限り竿役の男は必要なんだから
中性的に描いてくれってオーダーがあったんじゃないの? Non氏の過去イラスト見てきたが、基本的な画力はあるなぁ
って事は意図してこういうテイストにしたって事か
ゲーム向けのディフォルメかな? 飲みの場みたいなノリをごり押してくる発注者が居る限り
絵師にどれだけ画力があっても実力を発揮しきれない気はする
そこが改善されなければ同じ轍を踏むことになるな 公式で愚痴ったりメイQとかのザマを考えるとタウチはもういない方がいいと思うんだけどな 過去作のノウハウ伝える人間がいないと別物にしかならんから多少なりとも関わらせるのは当然だろ
袈裟まで憎いとかならもう知らん 宮岡と田内から漂うホモ臭
二人は切っても切れない仲なんだろ ノベルゲーやソシャゲーみたいに絵師の描いた絵ばかり見るわけでもないし
むしろゲーム内のモデルの方が見る時間は圧倒的に多い筈で重要なのはこちらの出来
製作陣に優秀な3Dモデラーはいるのだろうか
PVでは主人公の後姿しか見えないからまだ何とも言えなくて期待と不安が半々 宮岡が外せる人材みたいに話してるの凄い違和感あるわ
外れたら、それは別物としか言えん
俺が期待してるのはメタルマックスの新作なんだが? 1周分のストーリーがショボいから、何周もさせてやれることを解放していくんじゃないかな。
今までも周回数や難易度によって賞金首とか増えてたし、それがもっとあからさまになるとか。 人類滅亡寸前、ヒロイン処女、2週目が本番て強調してるの考えると、1週目はストーリーがあって、2週目からは主人公とヒロインの子供をキャラクリしていつものメタルマックスが始まりそう。 >>81
>>82
子供をキャラクリはいいね
色々出来るといいな 『メタルマックス Xeno(ゼノ)』PS4/PS Vitaで2018年春に発売決定! 人類絶滅寸前の“真・世紀末”が舞台
https://www.famitsu.com/news/201710/27144951.html くっっっっっそ進化してんじゃん
3DSがショボ過ぎただけってのは言わない方向で・・・ 多脚戦車の尖った足が砂漠に埋まらないのがすごい違和感 トレーラー見たけど、主人公含めてボイス付きか
Twitterだと田内はリード・プランナーとのこと >>84
トレイラー見たけどかなり進化してる
いいやん期待大だわ キャラの造形は思ってたより良いけど顔はマネキンで動きも微妙だな
低予算なのはやはり間違いないようだ ガンダムでも最初砂漠で足をとられる描写あったけど次の戦闘から歩いてたし
よくわからないけどすでに歩ける対策してるんじゃないの一面砂漠だし
http://www.st.rim.or.jp/~r17953/impre/Anime/Gun/Seed/S_39.jpg ていうかまだ作り掛けでしょ、発売は来春なんだから
最後のトニが歩いてくる所は歩きながらホバー移動してて流石に笑ったけどw ボーダーランズみたいな輪郭を効かせたアニメテクスチャだな
世界観は同じだし真似したのかな
あと半年くらいで発売しようってのに
女の子の表情と動きがガタガタで笑うが マルチとはいえ軌跡3以下のお粗末な動きのグラだな
これをまたフルプライスとDLCで売る気なのかね? 砂漠ばかりだとやっぱりバイクはないかな…?
タリスは生身でも強い設定っぽいし似合いそうなんだけど DCのワイルドアイズが今になって出ると考えればグラは気にならんだろ リアルとは対極のおもちゃが動いて射撃してる感が凄いな オープンワールドでアクションRPGにできんのかね
Crossoutみたいに自分で組んだマシン操縦したり撃ちまわったりしたい 発売前のトレーラーって完成して製品版にそのまま入れられるような部分を見せるもののはずなんだがなぁ… あんまり期待値上げられても困るからあらかじめ下げておく戦略なんだろう グラは時代を考えると酷いが、そこはどうでも良いや
プレイ感覚がメタルマックスかどうかが死ぬほど大事
むしろ製作スピードが上がるなら、このグラでずっとやってくれて構わんよ 実の母は名前出さないのに育ての親ってだけじゃなく名前でジードって出してるから機械化して敵となって出てくるとかありそうだな お尋ね者BGMはやっぱりMM2だなぁ
音の安定感が素晴らしい
ttps://www.youtube.com/watch?v=0hmXYw7i8z0 たぶん自分の思い入れが強いWANTED!が一番だと思うよ VITAでやるつもりだからグラええやん!思ったけど
たしかにPS4基準で見たらあれだね 安定感ていうかまあ音の数が少ないだけだけどな
言いたい事はわかるけども Twitter見てると隠れメタルマックスファン多過ぎだろ
なんだこいつらナウップラーにでも拉致されてたのか 2は低音強めでペースが若干遅いから安定してるように感じるんじゃないかな 4で離れてた同志たちが戻ってきてるだけじゃろ
4の初報時のスレ速度ときたら
今回が2Rの後だったらと思わざるを得ない “戦車と人間の真・世紀末RPG”「METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ)」がPS4/PS Vita向けに発表。
ストーリーや戦闘シーンを確認できる1stトレイラーが公開
ttp://www.4gamer.net/games/399/G039996/20171027067/
ttp://www.4gamer.net/games/399/G039996/20171027067/SS/001.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/399/G039996/20171027067/SS/009.jpg
身長差結構あるね
ttp://www.4gamer.net/games/399/G039996/20171027067/SS/017.jpg いやこれはこれでクセはあると思うぞ
まぁそれがメタルマックスだが
4?知りませんね 3買おうかと思って調べたらバグフリーズの嵐だってレビューされてて躊躇ってんだけどそんなに酷いの?
ラスボスで高確率フリーズはちょっとなぁ >>109
それだね、例えプログラム上では上手く行っても実機で起動したら全然駄目なんて話もあるから
ちゃんと実機でもテストプレイしてほしい
ロストチャイルドなんて正直ガクガクで遊べたもんじゃなかったよ このグラでPS4なら60fpsは簡単に出るだろうけど
Vitaに合わせて30fpsかなやっぱり
誘導ミサイルがヌルヌル飛んだりしたら最高なんだが >>126
なんとかと雪のセツナがロード遅くて投げたんだよなぁ。 >>125
何周もしたけどフリーズとかの操作不能バグは起きなかったな >>125
戦闘速度を上げるとフリーズすることはあったよ。普通でやればフリーズしない。高速戦闘で弾が入り乱れた方が面白いけどね PS4に移行したから多脚戦車推しなんだろうな
近未来や生物系はともかくWW2戦車を多脚にするのはどうかと思った vita絡んでる時点でロードが良くなることなんてないっしょ
そこは最初から諦めとけ >>125
フリーズはしなかったけど旧DSだと後半の武器モリモリにしてやってると処理落ちはするねー >>133
機種違うのにロード時間も同じとか発想チンパンかよ >>135
理解できてないチンパンは絡んでこなくて良いよ ロード時間はunity使ってるかどうかだろうな
PS4なら高速化できるとは思うが心配ではある unityで作ってたらロード死ぬけどまだそうと決まったわけではない https://i.imgur.com/d4XE3PD.jpg
真ん中の初音ミクの失敗作みたいなの以外は全員アラサーや熟女だな https://youtu.be/iM_0o9o5r-A
いいじゃん
相変わらず角川の広報がポンコツなのかPVの中身は糞ださいけど
ゲーム自体はキャトルコールだけあっておもしろそうだ 昨日4のDLCについて質問した者だけど早速買ってきた!
お風呂入ったらやってみる!楽しみ! フィールドで射撃するのオートエイムになってそうで不安がある
自由に撃たせてくれ >>137
あーまじかー…よりにもよってunityかー…、ちょっと期待出来なくなってきた 1:59ところのトニが歩いてると見せかけて単にスライドしてるだけっていうね
空中スベってるし >>145
ゲームエンジンがUnityだからってゲームの出来には直接関係ないでしょ
どんだけネガティブな性格してるの >>145
使ってるかどうかだなって言ってるだけで使ってるって決まったわけじゃないぞ vitaでunity使ってるゲームロクなもんなかったような
セツナといいサガといい 田内関わってるのかよ…
金輪際とか余計な真似しそうだ… セツナはやばかったな…
今はPS4持ってるからいいけど Unityを主に使ってるのはスクエニだろう
今回のメタルマックスはSteamでも売ることを視野に入れてそうな気がする >>147
ゲームの出来では無くゲームの処理の問題だね、例えどんな神げーでも糞ゲーに変わる
サガスカもそれで失敗してるしUnityに殺されてる良ゲーも多いよ…
まぁ…大丈夫…だよね… 信じてますから… unityというかミドルウェアは汎用性のために犠牲になる部分がある
その中で一番のしわ寄せはロードなのでわりと直接ゲームの出来に影響ある
ただミドルウェア使う分、開発費をゲーム内容に割ける点もあるのでどっちにしても影響はある
ただ使ってたら9割方ロードは死ぬ 見た感じ過去作と比べて荒廃レベルが酷い気がするんだけど、文明が殆ど残ってないとかだったら残念だな
過去に栄えてた場所でこんな発見が!みたいなトレジャーハンター的な楽しみも味わいたい こういう決めつけでネガキャンするやつが一番たち悪い 金輪際は良イベントだったと思うが(ホテルが広すぎて移動がめんどいってのはわかる)。
なんか前から宮岡田内が絡むことに異様な拒否感示す奴いるが親でも殺されたのか。 >>157
まぁそうだね、不安にさせてすまんかった
って言うか>>137は何処から出た情報なんだろ、ソースはあるの? unity云々を語るのは使ってるのが確定してからでよくね?
まだ何にも分かって無いのに使ってるような書き込み増えると勘違いするのも出てくる >>119
ひょろいのは細いんじゃなく背が高すぎるのか? >>159
なんで未だにその思考なんだ
情報も何も ロード遅いと嫌だな→unity使ってたら遅いよねってだけだろ
だれもunity使ってるなんて言ってないぞ >>158
あれ面白いと感じる人いるんだ・・・
俺はあれは無理だわ 対して面白くない会話劇にうざったい雑魚エンカ
挙げ句途中リタイアも出来ないしイライラしかないわ
あれ多分4のラスダンよりも時間かけてるよね >>162
その文面は「どうせunity使ってんだから遅いに決まってる」みたいな感じにも見えちゃうよ
意図は伝わったが誤解した方も攻められない >>162
ロード時間はunity使ってるかどうかだろうな が
ロード時間はunity使ってるからどうかだろうな に見えた
もうunityには良い思い出が無いから過剰反応してるんだろうな、ちょっと半年ROMってくる >>159
だからそもそもなんで使ってる前提で話してるんだよ… やっと脱却できたのに今更DSはないだろ
switchならまだしも 俺>>137だけど、誤読させたようでスマン
訂正してくれた人ありがとな >>163
もしも2Rのオープニングで主人公とマリアがマドから逃げ出してたらって想像すると色々考えさせられるんだよ。
マリアが助かる一方でイリットとカルに恨まれて復讐されてたかもしれないとか。当時の俺はイリットとの結婚エンドを見た直後だったから、尚更感じ入るものがあった。
ま、感じ方は人それぞれだな。 >>135
>>136
どっちがグラップラー四天王でどっちがデスクルスの管理人さんなんですか? 冷静に考えりゃ今回頭身上がって戦車もデカくなったのに
犬が後ろから走って付いてきたらくっそシュールだったろうな >>97
3や4はやってないような人たちだろうね
PSユーザーはグラグラうるさい人ばかりだからな >>169
「モンスターハンターが脱任した。」と言ったら一騒ぎ起こせそうだな。
PV見たが確かに、悲壮感ばかりが強調されててMM特有の活気が薄れてるな。
まぁ、続報を待つか… そういやゼノの世界でもブラド・コーポレーションはあったんだってね
またDLCあたりで四天王くるかな グラ作るのが大変だからって
戦車の種類が少ないとか
武装の種類が少ないとか
武装のグラが使い回しまみれとか
そういうことさえ無ければもう何でもいいわ
このソフト出ること自体が奇跡だし
好きに戦車作って変なお尋ね者と戦闘出来ればそれでいい
DLCでお尋ね者配信してくれれば燃える さすがに小奇麗になってて泥臭さゼロだな
あとやっぱりエロ漫画家はエロ漫画家でしかないなぁというのが正直な感想
数いる中でも等身高めな絵の人を選んだのはナイスだと思うけど >>177
犬も巨大なポチバイクやポチタンクに乗れば問題ない >>179
ミンチすらいないんだしその辺はあんま期待できないんじゃないか
まあふたを開けてみるまでは分からんけど >>181
武装バリエーションのためならグラ使いまわしまみれは許容するわ
色だけでも変えてくれれば XENOってひっくり返すとONEXだよな
Xbox OneXで出る確率が微レ存 もう、FCからやってる、おっさんだけど
ドラクエの為に買ったPS4で、もう一発やらせてもらうぜ!
って、ドラム缶ネタもあるんだろうな? 戦車が1台ずつしか走ってないのが気になる・・・
・フィールドでは1台しか表示されない
・鋼の季節みたいに1台で全員乗る
・開発中だから表示してないだけ
どれだろう? 新作に望むこと↓
DLCはOKだけどあまりに阿漕なのは止めて欲しい
特定の武装のカラーを変えたら塗り直し不可の仕様は勘弁して下さい
色んな武器を色んなシャシーに載せて色んなカラーで楽しみたいので塗り直しの件は頼みます角川さん
大事なことなので2回言いました >>190
射撃モードとかあるし一台運用なんじゃない? >>190
2番だったらバイクは廃止じゃねーかよ! 3、2R、4みたいに汎用キャラがあると嬉しい
あまり需要無いかもだけど vita基準のゲームになるだろうから制限も多そうだよな
色々削って一部に特化したゲームになるかも知れんね >>110
実母は物心がつく前に死別したので名前わかんないとかじゃね >>196
マルチになった以上最初はvita向けに作られてたとしても特化させる必要ないし >>125
バグフリーズの嵐って言ってる奴はほぼエミュかチート満載でやってる奴だから気にせんでええ
言われてる通り、高速戦闘モード多用してるとたまに処理落ちで止まりかけるが、
文字表示されるバトルモード(Dととかだったかな?)ならそれもほぼ起きない フリーズはあるよ
アラモジャックで止まった人とか多いんでないか そもそも前期と後期のパケでバグ修正されてるから人によるんじゃねえの >>196
どのみち予算でガッツリ制限かかってるようなもんだし。PS4のおかげでやれる事は増えたんやないかな で対策として犬を外すとか当時のスレで言われてたおもひで >>195
DLCでもいいから欲しいわ
ケンあたりは是非ほしい 同じく汎用キャラ欲しいけどヌッカの酒場無いし厳しそうだな…
アイアンベースに連れていった難民の中からパーティーキャラとして登録みたいなのでもいいんだけど
せっかくの織田nonなんだし固定キャラ以外も使わせてほしい PV観たけども、全くワクワクしないな。
それとも久しぶりの据え置き機で往年のメタルマックスファンは本音を我慢してるの?
これなら3DSでいいと思う。
グラフィックのことじゃないよ。
キャラクターの造形、挙動、メカニックの死んだ目、ハードの性能生かせない開発だとしても25周年と銘打つに相応しい作品に仕上げようとする気概がないのか?
まだ情報少なすぎるが、現時点ではメタルマックスファンには受け入れられない駄作臭しかしない。 このグラフィックで色物戦車乗り回せるのはたのしみー 当然出るだけで嬉しいぞ
メタルマックスに相応しいかどうかはグラじゃなく改造とあの妙な雰囲気だしな そうか、ワクワクしてる人も一定数いるってことなんだな。
角川はそういう本当に待ち望んでたファンだけは裏切るなよ。
俺は残念だけど、一切ワクワクしないからワゴンセールで手に取るようにするわ。 メタルマックスの世界観や要素はメタルマックスでしか埋められないからな >>213
いや、俺が受け入れられないのはグラフィックじゃないんだが。
グラじゃないよって書いてるし、妙な雰囲気は俺も好きだぞ。
だけど、PV見てる限り手抜き臭しかしないんだ。 不安要素はあるけど初報から殺しにきてた4よりは大分期待してるよ 桝田省治が任天堂は倫理規定が厳しいから合わないってこぼしてたから昔のメタルマックスの雰囲気はPSの方がやりやすいのではないかな >>140
織田non好きは聖少女も好きだと思う(俺調べ) >>216 人がネガティブキャンペーンの一種と思うのは勝手だが、俺は俺で感じてることをスレに投げ入れただけ。
PVがどう受け入れられてるのか、自分が感じた違和感は他の誰かも感じているのか知りたくて投げかけただけだよ? 取り敢えず今回は第一段として期待せずにお布施するわ
次回作に期待 sageない
句点付き
ワゴン購入宣言
形式美すら感じさせる三拍子よ
釣りとしては賞賛するが、マジレスならもうちょっと考えよう? 倫理規定が厳しい割には金輪際でグチャっとやってたような >>223
うんうんワゴンに流れてくるといいね
あとどうでもいいけどsage進行してくんない? >>223
わざわざ嫌われること言う必要はないのに
言論の自由以前の問題、偏屈 >>225
ちょっとまてw
勝手に購入宣言とするなよw 手に取るだけで買うか買わないかはまた別だからな? 買わねえならなおのこと関係無いからチラシの裏にでも書いてろ 楽しみに待ってたのに、マジレス悪かったな。
メタルマックス愛されてるってことで喜ばしい限りじゃねーか。
これでいいかな?www 荒らしに構わないでブルフロッグみたいにスルーしてスレ進めようぜ >>231
何事も、やってみないとわからない。どんなゲームでもね。
煽るのはいいけど、FFとかグラだけでワクワクする人って
外見だけしかみないのね・・・こういう人って
糞グラのスマホゲーとかしてそう。と妄想w >>233 何事もやって見ないとわからない。いや、確かにそうだね。じゃあワゴンで手に取れたら必ずやってみて判断するわw
妄想は残念ながら、ハズレ ( ^ω^ ) スマホでは一切ゲームしないコンシューマー派だよ。 >>233 グラだけでって、、、グラフィック云々については一切ガッカリしていないぞ?
もう少し相手が何を言わんとしているのか見極めてからレス欲しいかなw
PV見てもキャラクターの挙動、表情に違和感を感じないくらいメタルマックス好きならそれでいいと思うよ? 荒らしは放置放置
俺はグラとかよりも、どんな戦車や兵器があって、どんなカスタマイズが出来るかの方がずっと大事だな
その辺今まで楽しませてもらってるから、わりと信頼してるが 戦車の改造とかは従来より力入ってるって話だからな
期待しか無い 戦車一台の戦闘でもいいんだけどみんな一緒に乗り込むならなんか役割あるといいなぁ 水曜だか木曜だか忘れたけど
4ん時の0時阿鼻叫喚からすると大分平和だよね… いや、上でも書いてる人いたけど
1:08のとこで普通に3台映ってるよ >>241
それ駐車場のシーンじゃない?見返したけど戦闘や移動中らしい場面では一台のような。まだ分からんけど 処女要素はあってもロリ要素に乏しいのがな…
戦車にロリは最高の組み合わせですよ サガスカは豪快にダンジョンと町のマップを省略して
ワールドマップ上のシンボルとして
存在しているだけって仕様だったけど
低予算でRPG作る為には何かを省く必要があるんだろうな
ゼノも何かを省いてくるかもな >>244
確かに3台並んで映ってたのね
関係ないけど自分が気に入らないだけなのをファンがどうこう言い出すのはウザいわ ETシールドって4のATシールドかな?単にタイルの代わり? バイクないんか?
バイクは!?
犬がいないと寂しいな
他の動物やロボット系の仲間がほしい >>244
これ荒野に三台並んで停めてるだけって可能性も一応あるからまだ何とも言えないかなぁ >>250
やっぱそうか
キャラの頭身も上がったしそのへんも柔軟にしてくのはアリやね >>252
まぁそもそも装甲タイルってなんやねんって話なんだが
見た目で表現するのも訳わからんしバリアにしたんじゃないかな 廃ビル群の中をのしのしと歩く軍艦ザウルスの巨大な影、みたいのがあるといいな タイルパックの謎(矛盾)を解決するのを諦めたんやろなぁ >>255
バルーンがついててふわふわ浮いてるんじゃなかったっけ ウイングポセイドン 今作は出て欲しい
俺達のロマン バリアにするのはいいんだけど、重戦車のSPは軽車両より高くなるようにしてくれんかな
軽車両のが重戦車よりタフになっちゃうようなシステムはやめてほしい エンジンの余剰出力がバリアの出力に直結するとかだと思ってる >>256
アレはネタ絵できちんとした説明はなかったと思う
個人的には樹脂とかグリスみたいなもんで割れたパネルを
くっつけたり、砂利とかと混ぜて剥がれたところを埋めるみたいなモノと解釈してた レンタルタンク復権来て欲しいな
昔だと序盤が人>戦車とかでたっけー金でも借りとくかちくしょうとかあったけど
3以降誰が借りるんだよ仕様すぎて 重戦車を重戦車らしくするためにバリアシステムにしたんじゃねーかなぁ
エンジン出力-総重量=SPみたいな計算式にはならないと思う 主人公の中性感、髪型、目付き、ポーズ メガテン4Fの主人公にちょい重なる。 メガテンの雰囲気と合うのは義手がハンドベルトコンピューターをほうふつとさせるからか >>261
ゲーム内で説明されてた気がしたが…気のせいか…? 主人公がハンターとソルジャーを兼任する形になるのか
もう1人の仲間はメカニックってすぐにわかるけど、ヒロインのポジションがわかりづらいな >>258,263
そこいらの問題は前作から既に
ダブルエンジンや相性ボーナス採用で差別化されてるぞ
>>259
ふつうにこれだろなあ 新作のトレイラームービーを見て「今回のMMは随分とお洒落だなー」と思ったけど
敵と思わしきモヒカン付き目玉タンクに気付いて「ああこりゃMMだ」と思った
…今回のメイン敵らしき連中の名称が「ノアの息子達」だけれど、1〜4とは別の世界設定でも
世界荒廃の理由は「暴走したノアが世界を滅ぼした」のままなんだろうか
「ノア」が環境再生用コンピューターじゃなくて別物になってるって可能性も無きにしも非ずだろうけれど >>272
マックスはもちろん、サーガも毎回ノアがやったことになってるからね https://i.imgur.com/HuR1TK8.jpg
そこはシンプルなままみたいね
ブラドコーポレーションも出てくるみたいだけど
なんでもかんでも、世界線が違うから、の一言で片づけられるから楽だよな
だいたい転送装置を開発したやつのせい >>270
エンジンや武装を同じものにしたときに戦車が軽車両に耐久力で負けてることに違和感があるって話だから、
ダブルエンジンにすればとか相性ボーナスによる差別化とか、そういう問題じゃないと思う >>275
かといって、季節のパーツごとにHPがあるやつもなぁ… >>264-265
デストキオでシンジュクとかロッポンギとかを探索しちまうんだ・・・ ずっと知る人ぞ知る作品って存在感だったメタルマックスが、他機種狂信者の荒らしにネガキャンされる時代なったんだな
未だにMM最新作が来年春の発売予定だなんて信じられないというか、あまり現実感がなくてまるで夢みたいだなぁ・・って気分だけどw
さすがにもうワイルドアイズみたいな事にはならないよね・・
昔MM新作目当てにドリキャス買ったのに、結局発売中止になってショックだったなー
毎週ファミ通DC購読して、MM新作の発売を楽しみにしてたから余計に >>280
でも目立てばそれだけ新規に入ってくる人も多いと思うよ
売れればシリーズ続いていくかもだし 新規ファンの開拓って大事だよね
少し前のレスで名前が出てる女神転生なんてそれをしくじったせいで
分家だったはずのペルソナに母屋を取られたも同然の状態となった上に
ファン同士の派閥抗争が無茶苦茶酷くなってる有様だし >>283
新規の開拓に成功しても、一部の古参が鬼のように暴れ回るFEというのもあってだな >>263
だろうね
これで野バスの呪縛から解放されそうだ メタルマックスはファミコンの1を発売初日に買ったぐらいの古参だけど
新作のコレじゃない感が強いなー
メタルマックスって解像度が上がれば上がるほどダメになっていく気がする
4もやってないしな
あくまで戦車が主役であって欲しいんだわ
他の車種が出過ぎ
あと戦車に武器装着した時に武装と車体の色がチグハグなのも違うんだよなあ
あとドリル装着とか主砲2門以上とかも違うんだわ
細かいことなんだけどな メタルマックスに至っては解像度どんどん下がってますけど バイクはきっと入れてくる。アキラバイク的なのを。評判良かったしまず入れてくるだろ これじゃない感なら前作に対して言って欲しいね
今回はかなりメタルマックス臭がするが 否定意見する奴はなぜ同じ事をするのか
そういうことなんだろうな >>228
俺はSFCのMMRからの弱古参だけど、MM4やってないにゼノをコレジャナイって言っちゃうのか・・ 4みたいに1番良いエンジンがランダム売りとかやめて >>287
テンプレだけど言いたい事は半分位分かる
ゼノが売れて1のリメイク作って貰えると良いね MMらしい車の定義はともかくとして、シリーズにおいていわゆるMBT型車両の獲得は、某竜退治における鋼の剣のそれに等しいブレイクスルーポイントであるのは間違いないと思う。
(足の生えた新幹線の運転席より) あの多脚戦車がシャシー分岐でソイヤウォーカーになるのか・・・ 荒野を走ってるのに車体が綺麗すぎて違和感あるな
塗装で意図的に汚せるようにならないかな >>290
個人的に出て欲しい新規は。
MBT: 10式 T-14
バイク: ケッテンクラート ATV
ユニーク: ウォータンク(トレーラーのカラバリとか)
バイオ:ブルガンダー(犬がいないならせめて…) sd kfz.222や軽装甲機動車みたいな四輪の偵察車も欲しい。
砂漠の広野には間違いなく映える。
プロモじゃハンヴィーが出てたから望み薄そうだけど いっそペイント屋に「汚れ」という塗装パターンを追加すれば一部の要望は叶うかも知れないな。基本色は限られそうだけど 世界観的にブラックジョークを掛け合う明るい泥臭さは期待しないほうが良いのかな
このキャライメージでピチピチの奇形魚やらのノリを出しても違和感ありそう
そちらはサーガとかの別シリーズで踏襲します、とかなら嬉しいけど >>292
それは無いわ。
ダメコンの視点からゴテゴテ武器が載る戦車が有り得ないって言う連中だぞガチミリオタは。 そういや今回のpvの人類サン、コンニチハソシテ、サヨウナラって3でヨージンボーグが言ってたな >>306
外道販売機も似た感じのノリで『死をプレゼント』的なことも言ってたな。
それはそうと、ハイブリッドヒューマンって単語があったけど、MMリスペクトの某同人ゲー思い出したわ。 まったくの純粋な人間という意味なんかね
一部サイボーグやデミヒューマン
遺伝子操作とかもふくむならありかもな
新作は 生き残りをベースに拾ってくるってことは
今回は現地妻でなくハーレムやな? 初代世界で考えても食べ物が相当に変なモノ多いしそれ以上の荒廃した世界なら
生きる為とはいえ闇雲に食べてると体組織が人外化するのもあるのかもしれない >>309
「人類最後の処女と童貞の恋愛もの」だから現地妻もハーレムも今回ないかもしれない >>304
今回のキーワードは「絶滅(危惧種)」みたいだし、旧作みたいに荒野の所々に人間の寄り合い所帯(街)が、
というのはあまり無さそうだから、そういう台詞も減りそうだね
…というか、今回は作風のリアル化に伴い犬もリストラされるっぽい?
>>307
>MMリスペクトの某同人ゲー
メタルマックス風同人なんてあるの?良ければだけど、タイトルを教えて 裏を返せばトニ以外の女キャラは全員非処女ってことでもある
どんなに清楚風な外見でも実は非処女ってわけだ
うがった見方をすれば男キャラも非処女(後ろの穴的な意味で)かもしれん さすがに処女って何かの暗喩じゃないの…?そのままの意味ならちょっとヒくんだけど 二周目が本番ってあたりに色々仕掛けを連想させて妄想が捗るなw >>313
『フルメタルパンツァーズ』っていうタイトルのリスペクトゲーがある。
あとファンタジーの皮かぶったパッチワークドールズってのがある。こっちはクルマをドールに置き換えた感じ。
2作ともわかってる人間が作ってる良作 わかっちゃいたけどグラフィックがVitaと完全互換なのな
PS4でもできるVitaのゲームだと思っておこう 周回とかしないから一周で全部遊べるようにしてくれよ… パッチワークははっきり作者が言ってるけど、戦闘システムで受け付けなかったな
それにしてもグラがショボいし、トレイラーのセンスも悪い。vitaの制約もあるんだらうけど、あんまり予算もらえてないのかね 何故かvitaって所がまたメタルマックスっぽいよね グラがー、モーションがー、は他のメーカー、シリーズが通ってきた道なんだよな
これはキャトルコールに経験積んでもらうしかない
戦車はサスペンションが仕事してる風に見えればだいぶ変わると思うんだけど DSとか3DSで技術研鑽サボってきたわけだからツケはいつか払わなきゃならん
それが今だってだけの話だ
この程度で十分、このくらいのグラフィックが安心する
そんな無責任な発言が開発者を堕落させ結果として今目の前に出てくるゲームの出来を低下させてるんだよ グラよりも戦闘モードの方が気になる
あれが無いとメタルマックスって気がしない 戦闘モードは気になるけど、そもそも今回もターン制バトルなのかもまだわからんしなあ 金かけて良いならアンリアルエンジンとか使えるから、技術は大していらないのよね 海外での販売ルートやら販促視野に入れればもうちょい広い市場想定で資金調達できそうな気もするのだけどどうなの 予算がない(と思われる)のに責めるのもかわいそうとかつい思っちゃうなー。
まあ消費者としては大作と同じ値段なんだから言い訳するなって人もいるだろうが
少なくともDS版は制約の中でいい仕事してたから、手抜きだけはしないと信じたい アンリアルエンジン使えるお金があっても扱う人がポンコツだと猫に小判の状態になる もし開発がクラウドファンディングで
募集かけたら一口いくらで
どんな特典あったら乗る? キャトルはアラアラの出来で信頼を取り戻したからな
とはいえリアル頭身や据え置きの実績無いからどうなるか クラウドファンディングでありそうな特典で思いつくのは
希望する実在戦車をモデルとした乗れる戦車を出してもらう権利とか >>84
このPVだとマシン系の敵しか出てこないね
まさかバイオ系おらんのか? ちょっと調べたけどこのシリーズって海外で販売したことないんだな
今更海外展開しても売上は期待できんな >>331
角川ゲームは海外で謎の強さがあるからな
日本じゃ一万も売れなかった√レターが海外含めたら20万超えてるらしいし
ゴッドウォーズも日本では爆死したが10万超えて大型DLCが出る 台湾は圧倒的にPSのが強いからってのは決め手の一つか >>337
サイゴンを見る限りは今回はリアル路線みたいだし
ゴーグルかけた猿とかはサイゴンみたいにサイバネ化、
走り回る爆弾とか一つ目の粘液とかはデザイン大幅変更、
脚の生えたポリタンクとかのけったいな代物はお休み、
…って感じじゃないかな あれ?英語表記の2をどっかで見たような…
無断で翻訳したやつだったのかな
海外でウケそうな題材だし、出していればそこそこ人気出たかもしれないのになあ どこ調べたか知らないけど普通に海外でも販売しとるで
メタルサーガなんか中国語版すらあるよ 角川ゲームスは世界でPS4一強状態の恩恵を一番受けてるかもしれない >>343
小学生の落書みたいなモンスターがいないのは寂しいな >>348
カミカゼ系のことですかね
今回はカミカゼタイプの賞金首は出ないのだろうかねぇ?
名前は同じでも姿がまったく違うっていう可能性もあるけど カミカゼロード
カミカゼデューク
カミカゼクィーン
カミカゼプレジデント
好きなのを選ぼう
クィーンもういたっけ… 遂にカミカゼに指示を送る送信アンテナが出るのかもしれない
それならシリーズのお約束を守りつつ厳めしいメカにも出来そうだし ゼノの予習を含めリターンズやりたいけど今更wiiなんか持ってねーよ
3DSで配信してくれえ! マップに巨大なカミカゼボムのシンボル…カミカゼフォートレス…はヤドカリで既にやったか >>357
今配信するならスイッチちゃいますかね…(´・ω・`) 女の子だけでパーティー組めるかどうか
それが問題だ いい男だけでパーディを組めるかどうか
それだけが問題だ 犬 キタ――(゚∀゚)――!! 織田ならやりそう
ttps://pbs.twimg.com/media/BuAo6FpCYAEW17n.jpg 過去作みたいに死体を連れずに一人旅が出来る仕様にしてくれ 3/2Rみたいにユニークキャラとは別にヌッカ的な場所で汎用キャラを作れるのか、
PS2サーガみたいに同じクラスだけどある程度性能が違うキャラ数人から一人選ぶのか、
シナリオ重視で仲間は固定だけれどキャラカスタマイズの幅は極めて広いのか、
どうなんだろうね 生存者を救助して仲間を増やしながら冒険って言ってるから汎用は無いんじゃない? なんかユーザーが求めるものと明確にズレてるんだよなぁ…いや前からわかってたことだが 新作クソ臭ハンパねぇな。ほんとわかってねえな毎回。
モエー要素とかいらねーんだよ。
3Dもいらん。妄想できる容量をのこした超リアルな2Dでいい。
求めてんのはマッドマックス。
女は物扱いでいい。愛でなくていい。
キモイ声優も一切いらん。効果音にこだわれよ。
ミサイルポッドの発射音、サブマシンガンの射撃音に勃起するんだよ俺達は。 逆じゃないかな
ユーザーの意見を鵜呑みにしすぎたのがMM4でしょ
今作もMM4アンチの要望聞き入れすぎて綺麗なMMが出来ましたって感じのような気がするが 日本のRPGはいつまで経っても進化しないな
それでも面白いものは面白いんだけどね どーかね
4の悪ノリを今作も引きずってる感はするけど 4の悪ノリで受け付けなかったのは姉バイクとアニメぐらいだから今のところ問題ないように見える 俺はユーザー代表じゃないからユーザーが求めるものはさっぱりわからんが
宮岡Dが脚本書いて
キャトルコールが快適性に全振りでカタチにしてくれたら
https://youtu.be/zsZIVQ3Kt3Y
一万だろうが二万だろうが買うよ
メタルサーガ三部作をキャトルコールがリメイクしてくれたら
三万でも買うわ 生存者救助で仲間を増やすのはいいんだけど助けた連中をパーティーに入れられるようにしてほしいな
カッコいいライダーとかエロい姉ちゃんとか色々使ってみたい とりあえずバグだけはなんとかしてくれ
俺からの要望はそれぐらい >>373
MM4アンチってほぼほぼショボ目のグラと騎乗位バイクに関しての意見だと思うんですけど DLCのえっちな服が実用レベルになっていることを願う 生存者を救助して、例えばそれがシャシー改造できる人なら
本拠地でシャシーの改造が出来るようになる
ソルジャーなら戦闘メンバーになる
そんな風になるかもね、幻想水滸伝ぽい感じ 4は製作者の悪ノリと惹かれないシナリオさえ無ければもう少し他人にお勧めできたんだけど >>385
自分もそれ想像してた
それなら当然戦闘要員いてもいいと思うんだ 幻想水滸伝もいつのまにかシリーズていたいしてるよな
5でやらかしたのかな? >>389
あれはコナミがゲーム製作者ほぼクビにしてるから >>388
これたしか3Dキャラモデルにドットテクスチャ張り付ける技術つかってんだっけ ドット絵は凄いがテクスチャ張るのに技術も何もないだろ
サガスカをこの路線でやって欲しかったな… >>383
そのあたりは一般的な感想であってアンチの意見はもっとこう、おぞましい何かだよ 3Dモデルにドットテクスチャ張り付け
確かFF9あたりが似たようなことやってなかったかな
見栄えを最大限よくするためにテクスチャをドット単位で調整したとか
何事もやり方次第だね 生存者救助で増える仲間って普通にパーティキャラになるやつも含めての話でしょ
その話とあわせて新職業のキャラもいるって言ってたし ドラクエWとかブレスオブファイアとかイース[とか思い出すシステムだな 職業いらんな。肩書程度で十分。
ゲームバランス調整が難しくなるだけ。
職業ない方がゲームに集中できる。
スキルもいらん。アイテムの価値さげてるだけ。 もう俺は新作が出てくれるだけで満足。いつ会社から捨てられるか
分からない綱渡りシリーズだし >>399
一番売れてた時期ですら25万なシリーズが
27年経ってまだ新作出て生き残ってるって時点で業界的に奇跡に近い状況だしな
しかも途中で権利問題も起こってるのに >>372
マッドマックスのスレはここじゃ無いですよ
>>373
鵜呑みにした結果があれだと言うのなら開発とユーザーの間にかなりの隔たりがあるな >>402
まぁ長けりゃ余裕で半年以上あるから長いぞ >>403
インタビューによると限りなくメジャーに寄せてみた結果らしい。
みや王の考えるメジャーな手法が大きく世間と乖離してるのは間違いないようだね イラストレーター戻せってネットでよく言われてたからな
本当にやっちゃった結果がアレなので老害の言うことは本気にしちゃいかんという教訓 求めてたのはミリタリを魅せるアナログ絵で色モノCGは誰も求めて無かっただけ
教訓以前の問題 >>357
2とRのVCが出たら3DSでメタルマックス全作できるのになあ >>410
ニンテンドーがVCやめた理由はインディーズを取り込みサード軽視のイメージを脱却するためだろうな。
実際、スイッチはDL専用の低価格作品が健闘してるみたいだし。 >>411
VCやめたの?
今年の8月にも出てたけど とりあえずやってないから始めたけど4これアニメ必要か?
えらいテンポ悪いけど >>414
少なくともネット上で「必要」なんて意見は一人も見たことないよ。
あと、要不要の問題以前に、クォリティにも問題があるから話がややこしい。さらにそれ以前にキャラデザの問題がry >>414
アニメの8割がゲーム開始から2、3時間に詰まってるから序盤のテンポの悪さは諦めるしかない
そこ越えればある程度好き勝手できるシステムに戻る >>415
>>416
まぁキャラデザなんかはしょうがないね
ハンター虎の巻とかで初心者向けに説明書してるのがすげえ新鮮だわ
まだしばらくかかるのかちまちやろう >>407
キャラグラは個人的には3が一番好きなんだが、戻せってのはこの人の事?
たしか2Rも違う人なのよね メジャーに寄せてることは間違いなく寄せてるんだよ
方向性がアレなだけで
ムービーつくったよ ←テンポ悪悪。キャラデザが酷い。あつじ絵とアニメ塗りの相性最悪
豪華声優陣だよ ←テンポ悪悪。ズキーヤ糞。カメオ出演の奴等も糞。メモリー娘かわいい。キャラメイク派ガン無視要課金
DLCもあるよ ←やり過ぎ。更に錬金バグ発覚で俺が発狂
特にあつじ絵が叩かれてるけど
設定資料見る限りでは、実はそこそこカッコイイんだよな
https://i.imgur.com/Bk2psIr.jpg
いいじゃん。こういうのでいいんだよ、こういうので
↓
https://i.imgur.com/Im0AyVQ.jpg
…えぇ、どうしてこうなった VCだけじゃなくアーカイブスもPS4では対応やめちまってるな
儲からないのかもね
逆にクラシックミニの好調さを見る限り
おっさんたちはソフトの中身をやりたいんじゃなくて
思い出に浸りたいだけなんだと思う
ここで新作にゴチャゴチャ言ってるのもそうかもね >>372
俺も、似たような趣味だから言いたい事分かる、エグくして欲しい訳じゃないがもうちょいバイオレンスにして欲しい
まあ、これは4に言ってるんだけどね
正直、この辺はやる夫スレの創作の方が上手く作られてる気がする。
例えば戦車見つけて成り上がり目指すとか逆に戦車見つけたら売って娼館貸し切りしてやるとか、もうちょい欲望をむき出しにして欲しいな。 Falloutの領分だろう。
新生メタルマックスとしてそう言う方向になってもいいとは思う。 いや、エロゲ側だろ
やる夫系列のはランスからのオマージュ多いし 今の若い層には自らがっつく主人公は受けないらしい
女を自分から口説いたりしないが、勝手に向こうから寄ってくる
力を手に入れるため鍛えたり修行したりしない、何故か上位の存在がくれる
権力者に気に入られ、金と地位を用意してくれる
今のラノベとかこんなんばっかよ 今の流行りってガイジ異世界民に対して現代知識()で無双する奴でしょ >>426
「君は俺がもらう」
と発言した潔い主人公もおるぞ >>423
だからと言ってメタルマックスでやる事ではないという意味だと思うが。
実際俺も>>421のはなんか違うと思う派だし。 >>421の趣向はなんというか北斗の拳っぽい世紀末感を感じる
でも俺的に欲しい世界観は進撃の巨人の方 進撃の巨人もなんか違わないか?
グラップラーや冷血党が実はいい人たちだった、みたいな扱いだし >>421だけど、俺の考えたシナリオで雰囲気が説明出来たらと思う。
主人公(男or女)酒場でチンピラとバトル
チンピラA「かわいい顔してんじゃねえか、俺と遊ぼうぜ」
断る、バトル開始
勝利
チンピラA「悪かったちょいとからかっただけなんだ許してくれ」
敗北
チンピラA「今日はこのへんにしといてやるよ」
宿の一室、装備が全て外されている
宿の主人「ゆうべはお楽しみでしたね、グフフフフ」
後日
チンピラA「よう、また会えたな。お前のことが忘れられなくてな一緒に来てもらうぜ」
バトル開始
敗北
チンピラAと退屈な一生を過ごしました。未完
強制結婚エンド
こんなのもアリだと思うんだが 俺が思うMMは、少年が荒野で成長して一人前の男になる話だな
人によってだいぶ解釈が違うなw >>434
何故デュラララなのかわからないが、オレの考えてるMMは所々にブラックなギャグ入れて、「これってそう言う事だよね」てプレイヤーに考えさせられるのが有るゲーム
2Rとか、その辺がうまかった。鉄ザメとか、鬼ヨメボムとかラッキーナとか大人の学校とか >>431
まぁ細かい配役の違いはあって良いんだよ
それこそノアだって「地球の存亡を考えた末の暴走者」なわけだし 今回はどことなくゼノブレイドっぽいな
ゼノってついてるし ストーリーボスみたいな概念が薄くて賞金のための賞金首と言う存在があってマップも制約が薄く遊び要素が多い、
でもすべてが自由なゲームってわけじゃないんだよね、宿の経営とかほんと別ゲーに求める要素、せいぜいスポンサーくらいならわかるけど 千差万別、色々なメタルマックス感があるみたいだが
メタルマックスを名乗ってる以上、それを基盤に製作して欲しいのだが…
他作品に影響されてそれをメタルマックスに求めるのなら
もういっそのことクローンゲームでも作れば良いのに… まぁMMのお色気要素はぶっちゃけ他作品、特にドラクエとかに影響されてる感はある 今作はシリアスぽいな
メタルマックスに硬派なイメージはないがまぁ楽しみやで 新作が出ると聞いて
キャラが無難な感じになってるのは前回の反省かね
まだ見えてないだけかもしれんけど >>440
影響というか、宮岡はドラクエのテキスト書いてた張本人だから
今になってドラクエ11のおかげで
堀井雄二ってやっぱすげえんだなって再評価きてるから
メタルマックスもワンチャンあるだろ
宮岡シナリオがあって、戦車が改造できれば、
それだけで十分おもしろいんだから >>443
そうなんか、知らずにそう感じてた俺の感覚は間違ってなかったのな
MM3からお色気要素が入り始めたのは、メンバー再編したせいで一人一人の影響が大きくなったとかあるんかね? メルカバはまぁいいとしてレオパルトエイブラムスは入ってくるかな
ヒトマルまできたら戦後MBTは似たような外観だらけになりそうだしどうバラけさせてくるかなぁ
イロモノ枠にパンジャンドラムか ネタ戦車か
重機系は敵としては出てるけど使える戦車としてはなかったよね
完全なネタ枠となると想像がつかない 外見の奇妙さよりも野バスのように「誇り高い野生のバスだ!」とか称号「野バスと踊る」とか妄想を駆り立てるようなネタが欲しいんだ >>454
ヘリや戦艦、人型兵器なんかも欲しいけど
メタルマックスでやるのは違うからなぁ… MM2のころは名作映画や小説が一般的に認知されてた時代だから、野バスや伝説のお客さんとかビイハブ船長あたりの設定はみんなニヤリとできたと思うんだけど
最近はそういう幅広く認知されてる映画とか皆無だから、そこらのパロディネタは入れにくいかもね 新作が出たこと自体嬉しい驚きだからとにかく買うし
やりこみ要素とクロスセーブあるならVitaとPS4で2本買うぞ
GOD WARSみたいに追加DLC出しても買うぞ
できればガルパンに出てるようなWW2の戦車もたくさん登場させて
主砲の重要性を大事にして地上戦メインで飛行系の敵を禁止にして
弱い戦車でもやりこみ続ければ最後までメインで活躍できるようにしてほしいけど 野バスみつけたらテンションあがるからな
効率的に糞スペックだとしても金かけて主人公機にする
航空兵器は真っ先に潰された、って設定は好きだわ
なんだかよくわからないけど説得力がありそうな世界観がいいよね
メタルマックスで稼いだら、人形兵器モノの新作も出してほしくはある
大橋彩香のやつとは別に、ちゃんと改造が楽しめるやつで
一応、お布施だと思ってこっちは初回限定版買ったんだぞ
角川が死んでも他所でメタル出してくれたらと思って。結局ゼロディブには荷が重過ぎたみたいだが 人型兵器ならヨージンボーグがいたじゃないですか
ガンダムみたいに中に乗りたいというのなら知らない いやサイボーグじゃなくて、ガンダムみたいなものだけど
サイボーグなら仲間にもアルファやサーシャいるしね スパロボなんかでも常々思ってるけどメカは眺めるより自分で動かしたい
1作目はスパロボはGBでメタルマックスはファミコンだから
シミュレーションやRPGにするしかなかったってのは理解できるけど
現行機のスペックならそれなりに高品質なモデルでもリアルタイムで動かせるだろうに
いつまで古臭い形式にしがみついてるんだよって思う 元々は戦車じゃなくて人形兵器企画だったけど
8bitで表現するのは無理だから戦車にした説もあったようななかったような
真偽は不明
むかしむかしロボクラッシュって誌上ゲームがあって
あの世界観でメタルマックスみたいなRPGができたら最高だよなあと夢想してたな >>451
ソイヤは個人的にかなり高評価なのだけどなw リアルっぽいのならWoTとかWarThunderでいいけどさ、メタルマックスは違うじゃん?
海戦ゲームで例えるならWoWsじゃなくて鋼鉄の咆哮みたいなのをやりたいんだよ JRPGにアクション要素を増やしちゃダメだろ
腕の差関係なく時間かけてちまちま成長させたら誰でも勝てるターン制が一番いい
このゲーム買うユーザー層はガルパンと被る30代以上がメインだろうし
世紀末で改造車動かしてバトルしたければCrossoutがあるがな ノアに操られてるAI戦車が今作の主な敵なんだったら
主人公の機械の腕の固有スキルでハッキングかなんかして
野バスみたいに自分たちの戦車として鹵獲出来たら
戦車のバリエーション不足も解決して最高なんだけど違うんだろうなあ >>464
労力に見合わんというかね…。別にネタ機体があるのは構わんのだけどあそこまで苦労させるのは違うんじゃねえかと クルマ固有兵装が使えないのが多いからなあ
結局主砲×5とかSE×5にできるシャーシを使ってしまう 固有兵装は強くないからいいんだぜ
相対的にドロップ品の価値が上がるってもんよ 謎技術で圧縮して持ち運び出来る技術がなければ
メガテンでもポケモンでもない気がする
実際それを利用して戦闘中の入れ替えとかやるしね
どちらかといえばドラクエじゃね 固定兵装が強いとそのシャシーを使う意味が生まれるけど
枷になってるだけなのが多いよね 新作出るのか
俺が望むのは賞金首ドロップの☆厳選はもうしたくないってことだけだよ >>475
言い方悪かったけど別に戦闘中に召喚する訳じゃなくて
自分たちが乗り込めるシャシーとして敵戦車を鹵獲出来ればいいのにって話 主砲、機銃、SE、エンジン、Cユニット
この他にも車両に装備できそうなカテゴリが増えてもおもしろいかも
ETフィールドがそれにあたるのかな
キャタピラ、タイヤとかダンパーといった足回り装備とか
視界不良のためのライトやら熱センサー、超音波センサーとかどう? >>470
ん、ソイヤって作中最強シャーシ(自由度とか固定装備とか)のはずだけどそれでもダメなのか? CONVOYとかああいう感じのゲーム性のメタルマックスはちょっとやってみたいけどな ☆もだけど3から追加された販売の品揃えランダム3種あれもやめて欲しい
一度しか戦えない賞金首のアイテムドロップのランダムとかとにかくリセット要素は全廃してくれ >>481
最強だからダメなんでしょ
MMの最強装備が戦車じゃないってのは問題点だよ どんなもんでも大体受け入れられる方だが
ジャンル違いの主張には笑う
そっちやってればいいじゃんとしか >>461
スパロボはリアル等身系も色々出したけど結局途切れて
いつもの形式だけが生き残ってるんだぞ >>456
世間一般で話題なった作品といえばシンゴジラとか君の名はかね
主人公とヒロインの心が入れ替わって、そんな危機的状況の中でアイアンベースが巨大怪獣に襲われるからそれを戦車で迎撃するイベント >>486
一度でもACEくらいの出来のものが作られた事ってあった?
そりゃあ売れなくて当然だろ >>489
コンセプトは好みだったんだが戦闘システムがアレすぎてなぁ……
ガンダムだと騙されてズゴックアームのガンキャノンを買わされてる女武道家には吹いたが >>484
むしろMMの伝統として戦車以外が最強ってのを引き継いでるぞ
MM2はバギー、野バス
MMRは救急車
MM1はどれが明確に最強ってのはないけど、軽いバギー、救急車が使いやすいことに変わりはない PS以降のシリーズだけど、
声優・ボイスって誰得なの?支持してる奴いるの? >>492
ごめん言葉足らずすぎたwww
言いたかったのはまさにその事だったのよ
慢性的に戦車が最強じゃないっていうね >>492
フィクションで戦車みたいなあからさまな「武力の象徴」って咬ませ犬になりがちではあるな、ガルパンで復権の兆しがうまれたが。
只、MMの場合はシステム上の兼ね合いで軽車両が強くなってしまうのか問題だな。
本来積載量ってシャシーの強度で決まる物だけどこの場合全てエンジン出力に依存してるからな。
フロントミッションがエンジンパワー高い奴一強なのと一緒。 シンゴジラネタは入れてくるような気はするな〜
シンカミカゼとか常連をシン化させて。
んで金輪際置き手紙に私は好きにした〜とか。 アーマードコアはその辺ちゃんとしてるよね
ジェネレーターが高出力でも積載量は脚部依存だし
作品によってはコアに腕部積載量とかもあったし ちゃんとしてなきゃおかしい作品とぶっ飛んでる作品比べてどうするw >>481
そういうことじゃなくてネタに全力で付き合わされるのが違うんじゃねえかってこと ドラムカン&コーラはケモナー層取り込めるかと思ったがそんなこと無かったぜ!
コーラに関してはスタフォのクリスタルに次いで好きなんだがなぁ。 だいたい不死身のコーラサワーさんのせいで名前のインパクトが弱い おっさんをケモ化しても萌えないし・・・
虎化コーラも戦闘でしか出番がないし・・・ 萌えはないが燃えがある
でも操作不能+解除後瀕死はキツイです >>500
俺はその辺含めて高評価だけど人それぞれやな
これだけ苦労するんだからさぞかし凄いんだろうな
↓
見た目で「えぇー…。」
↓
改造してみて「何コイツTUEEEE!!」
の三段オチというかなんというかは見事だなと思ってた。 宗教上の理由で買えないけど久しぶりの朗報だね
いいものが出るようにお祈りしよう
でも狂った世界感無くすのは勘弁な 今作はそういう奴が多そうだな
たつき監督の件で角川アンチも増えただろうし >>490
っていうかACEはフロムとバンプレが組んで作ってなかったか?
あれがリアル版スパロボみたいなもんだろ あたしは今日からX-エルよ!って…
おぉ…としか言えないなこれ ソイヤーはやはりイメージの問題だろうな
一応、ジャガンナートやトロイの木馬なんてのも有るが一般的とは言えず
そして一番問題なのはそれが戦車交換出来ない事なのだろう そろそろメタルマックス2のバイアス・グラップラー側のゲームやりたいな。
主人公はテッドで
ソルジャー枠:スカンクス
メカニック枠:カリョストロ
犬枠:ブルフロッグ
人間狩りをしつつ、伝説のハンターを狩ることで汚れた地球を浄化していく物語でお願いします! >>517
何に使うの?
別に二次創作の絵やSS向け活動は活発じゃないし、ゲーム内のSSを貼るのなら専用でなくてもいいんじゃまないか。 3の場合、武器種別を固めた上でのいずれかのラッシュが定石で、
固有武装が大して強くない上に改造不可逆仕様とかもあったからな
なんだかんだ言って新宿や梅田で止めたソイヤはほぼ最適解 バイアス・グラップラーは救済組織ではないだろ勝手にノアと混ぜるな
ノアも地球の再生や浄化には興味無さそうだが人間視点ではそう見えないってだけかもしらん
まぁ悪の組織はRPGではなくAZITOみたいな組織運営SLGなら再現出来そう 人間が狩りをして労働力を増やし
砂漠、山、高原・・・地球のあらゆるところに伸びる道を作らせる。
そして物流、交易がはじまりパスク・バイアーナという平和な時代が訪れる。 >>519
発売が近づくにつれて画像張るような事が増えるし
砂塵の時と3の時は二次絵もあったし、
何よりトニちゃんの二次絵は十中八九描かれると思う。
需要なさそうなら無理に作る気はないよ。 一応ノアは存在意義としては地球を救済するという目的を与えられてるはず
で、そのために人類を滅ぼさねばならないという結論に至って、
人類さえ滅ぼせば、あとは千年万年のレンジで再生すればいい、
とかで作中世界がまさに地球“浄化”の真っ最中と言う理解
グラップラーの方は存在意義なんなんだっけ?
基本はヴラドが死なない(?)ように守る私兵って理解でいいのだろうか
これだと人間狩りの理由とかよくわかんないけど >>516
MMは守備力と素早さが運転レベル重視だから最強が軽いシャシーになっていたんだよな。
MSは一作目だとタイル積まない方が素早さが高くて守備力高いパーツで勝負って状態が出たんで次からシャシーの能力依存に。 >>524
ヴラドと同じ不死を得る為に、人体実験
ヴラドの場合、自称不死だけど身動き取れないので、
動ける肉体が欲しかった可能性。 >>279
俺もだわ、今のとこ六脚みたいだけど四脚や八脚もあると嬉しい。 ヴラド・コングロマリットが地球環境の汚染と破壊を食い止める為にノアを作ったんだろ。
ついでにウルフも。つまり1と2は同じ世界。 「織田non」って聞くだけでドキドキする
何気ない場所とかロッカーの内側に織田nonの絵とか貼っといてくれないかな 織田書き下ろしの歴代主人公キャラDLCあると思います 織田nonの絵満載の設定資料集とか出たら、買ってしまうかも
本編じゃ見せられない様な絵とか沢山入ってたら、尚更欲しくなる そういやサーガPのつぶやきで版権管理してるって流れてきたんだけど
角川じゃなくサクセスが版権買ってたってことなんかな 取り敢えず、我が家のビルダーズ専用機になりつつあるvitaちゃんに新ソフトが来るだけでも嬉しいわな。 暴走ノアは組織体系としてヴラドコーポから独立してそうなもんだが
そのわりには暴走機械がグラップラーと交戦する描写なかったよな。 ぼくのかんがえたさいきょうのせかいかん!
がやりたいならTwitterにでも書いといてくれないか >>536
ボイスが入って壊れる世界観ってなんだよw作風ならともかく >>533
サーガの時に版権買ってなきゃ出せなかったから買ってたんだろうけど本家で3出す時に下位互換の版権になったんじゃね?
今の荒野の方舟で賞金首のテーマ使えないのがそれで説明が付く。 私的なイメージが壊れるってのはわかるが、まあオフにすればいいかな。
ボイス否定派だけど、4の声優は概ねがんばってたように思う。スピードとか間の取り方も良い感じ。テキスト自体は冗長に感じたが ノア作ったのはヴラドだけの力では無いく神話、博愛も関わってて世界規模の合同組織だしな
ヴラド以外は金だけだったのかもしれんがノアが同一組織とするのは間違いだろう、と
ノアは暴走して組織下にないとも言える ボイス否定派だったけどアラアラ、ドラクエ11とやって声がない違和感が酷くて寝返りそう 俺も4の声優陣は全体的にいい演技してたと思うよ
個人的には反太郎・ボニクラ・カリョ・ブルフロ辺りが好き 2等身キャラとかなら別に声優は必要ないけど
リアル等身とかだと流石にないと違和感すごい
DQ11とかポポポ音だけでシュールすぎたわ 4で声が付いたドラムカンやコーラはなかなかいい感じだった アラアラは声がある前提のような動きさせてたのが失敗かな。声なしならそれ前提の演出調整しないとな。せめてポポポポさせるとか。
まあグラがリアルになるほど声なしの違和感は増していく。
ので声の有無自体は問題の本質ではなく、最終的に演出として自然な仕上がりになってるかどうかが大事なんだと思う。 ドラクエ11は声がないお陰でテキストに集中出来て良かったけどな
声があるとボイス終わるまで待つのが苦痛で、読み終えたらすぐ飛ばすけど
それではボイスがある意味無いわ
ムービーシーンとかならボイスあっても良いけどな 自分はボイス否定派だわ
戦闘時にかけ声や被ダメ声が出る程度なら気にならないけど
探索パートでちんたら喋られるとテンポ悪くて萎える
戦闘時すら同じパターンの声聞き続けると『あ、3パターンを確率で鳴らしてるだけか』とやっぱり萎える
某セブンスドラゴンみたいに突き抜けてたらアリだけど
中途半端に実装されると逆に現実に引き戻される
メタルマックスはドラクエみたいに『ポポポポポ』でいいよ
艦これやアズレンみたいなキャラの魅力で売るゲームならボイス映えるし必須だと思うけど
(あれはちゃんと計算してテンポ崩さない場面でしかボイス流れないし)
いたスト最新作なんかボイスがホント邪魔だわ
なんで台詞に1シークエンス丸々つかうんだ。移動時とかダイス振ってる間とかのバックに喋らせればいいのに
WOFFのトーセを見習え。シナリオは糞だったけどあれだけは評価する ボイス肯定派でドラクエ11のボイス無しは文句の一つや二つ言いたくなるぐらいの身だけど
ボイスあり会話なんて文字の方で読み終わったら問答無用で飛ばすよ?
キャラ付けや攻撃のアクセントとして必要なのであって文字に変わる手段として欲しいわけじゃない ボイスOFFにしたら無音のアニメ見せられた思い出
4はもっとなんとかできたはずなのに… まぁボイス分の容量やリソースや労力を
ほかのボリュームにまわしてほしい感はあるな
なにせvita基準の容量だろうしな 4のボイスは泡沫ゲームにそぐわないほどの豪華声優陣だった。
ベルイマンとミンチはやべえだろ。 いや別に若本と茶風林とか普通に出るしギャラ云々じゃなくね 今時ボイス否定なんて時代にそぐわないわ。飛ばして聞きたいとこだけ聞けばいい、そんだけ イベント部分がフルボイス自動送り(音声オフ無、ページ送り無) or 全スキップの2択
っというのが今年のSEGAのゲームにあったが流石にそんな仕様にはならんよな ただ廃墟を家にしてるだけじゃなく用途の名残が間違って残ってたりするのいいね神社に戦車奉ってあったりレーダーが雨水受けになってたり スワンなんかは追加シナリオもアホかつ真剣でよかったな。こういうセンスは唯一無二だわ。
あとイービル不動産のネーミング最高 モロ・ポコが好きだった
青空酒場とかきゃたつらーとか
基本、街に人がいないてのはそうした意味でも不安 そういやこのシリーズでショッピングモールや学校、テーマパークが街やダンジョンになってたケースって有ったっけ?
Falloutだとダンジョン化した学校はあったけどこっちだと無かった気がする。 キックスターターで硬派メタルマックス頼んます!3及びサーガ以降の要素カットでお願いします。
タイトルは魁メタルマックス塾かな。 >>566
学校自体がもうないからな。
テーマパークなら金輪際リゾートってのが… >>553
ボイス全実装すると、後からセリフの追加や修正が容易に出来ないのが、
作る側からすると辛いんだってさ まあどうせフルボイスにするゲームたゃうし気にしないでいいんちゃう 仕切り直しならドロップでのレア厳選システム止めてくれねえかな 結局☆が全部いけない。
改造屋で金で上げれるとかならまだしも出された対案が超改造でとかだったしほんとダメ。 PS4 proってやつとSSD買えば新しいMMが出来るんだな?
ボーナスで買うか リセット有りきの要素はゲーム性じゃないよな
今どき日本のゲームだけでしょ、そんなの入れてるの 海外は海外でゲーム内ガチャが流行ってきてるんでどっちもどっち そもそもリセットして最強でるまで粘るって発想が俺にはないや
そういう意味では店ランダムも賞金首ドロップも楽しい要素だったんだけど完璧主義派にはキツいよな もし☆厳選あるならリザルト画面から即リトライできるシステム付けでほしい
ソフトリセットあってもタイトル画面戻りの読み込みからでストレスマッハだわ ソフトリセット要素は本当もういらない、リセットする度にやる気が削がれて結局クリア前に飽きる 一回しか戦えない敵で、そこでしか手に入らないレアドロップとか
怒りの感情しかわかんのに、ゲーム製作者達はけっこう入れて来るんだよなぁ
全然嬉しくないから またDLC路線継続なら当然☆厳選みたいな要素はぶち込んでくるだろうな
心機一転で大幅変更もありえるけど 今時クイックセーブ&ロードでしょ…ソフトリセットとかしないよ何年前だよ 捕獲した賞金首が一定期間で脱走してまた戦えるみたいなシステムに出来ないのかな ソフトリセット?
HAHAHA!周回すればいいじゃないか! 面白ければ周回もありだと思うが、
もう一周やりたいと思った作品ないわ。 雑魚敵からのドロップ装備品は接続詞が付いてて欲しい
「強固な」ミサイルオロチ「改」とか「閃光の」ミサイルオロチ「増弾」みたいなやつ
それで木箱や発掘品は接続詞無しで、賞金首は接続詞固定のユニーク装備なら最高 >>586
テーマパークに近いアヒルの遊覧船が・・・・ >>584
それを実装した俺屍2は大不評だったでしょ
でも、MMORPGならアリだとは思う
ゼノが大ヒットして、続編はオンラインにならないかな
課金で戦車を買いレンタルタンクで荒稼ぎ
無課金ユーザは鉄くずを集めて集めて一ヶ月かけてやっと戦車入手ぐらいのバランスで >>591
おめーみたいな銭稼ぎしか脳がない連中がいるからゲーム離れが深刻になんだよ
何が楽しいんだ?そのクソゲー 銭稼ぎって昔より開発費何倍もかかってるんだから回収考えるのは企業として当たり前なのに 今さらだが2のリメイク買おうと思ったら7800円なのな。
流石に躊躇する。 基本無料なら多少悪どい課金も仕方ないがフルプライスでやったらアンチになる >>593
>>592の言ってる銭稼ぎはゲーム中の金策でしょ
DQのオンラインの10も金策史上主義で、フィールドのキラキラ拾いや職人仕事が強要されて面白いとは言い難い >>595
Crossoutがちょうどそんな感じなんだよな
基本プレイ無料なんだけど、戦車をつくるなら課金しないとまあしんどい
無課金でもできなくないけど作業が糞だるい
素晴らしいバランス 倉庫枠増加とか事務員のチャンネー(死語)のシステムボイスとかならいいけど、クジやガチャが主たる収入源になった時点でアカンですわ。 MMでオンラインはもう無理じゃないかな
アプリで死んだばっかだし、戦車の需要が剣と魔法を超えるよあなことでもあればわからんけど メタルマックスならGear Upとの方が相性良さそう >>598
倉庫とボイスだけで賄えるわけないだろ!インベントリ拡張は利益にならんらしいぞ wotとコラボしてウルフ=メルカバなんぞ出ようものなら前提とする世代からして異次元の性能差になるからな…
ソイヤウォーカーとかマンモスタンクならいいネタ枠に入れそうだけど… >>588
ディアブロ方式か
コマンド式RPGだとあんまそういうのないよな 今回は絵が良いからそこそこ売れそうだな。
PVも機械音がいい漢字。
グラフィックがショボいとかこのゲームはそういうものを求めるものじゃないしな。 4のキャラモデル見てたからなんも文句ねえわ
なんであんな横に太ましかったのか
ウキョウなんて絵とキャラモデルが全然ちがうかった 主人公の義手って目玉が埋め込まれてるんだよなぁ
なんか雰囲気からしてノアと関連あるのかなぁ >>604
ローグライク系のRPGだと割とあるけど
厳選だるいんだよなぁ 主人公自身がノアの子供になっちゃいました。ってのがよくあるパターンかね。で時おり暴走する。
義手ものって結構好きだ。コブラとかベルセルクとか鬼の手とか。ARMSとか寄生獣とかもののけ姫も近いか。 目玉って、記号としては「意思を持っている」事の象徴だからね
しゃべるかはともかく、何かあるんだろうね 少し前のスレで紹介されていたMM風RPGのフルメタルパンツァーズ(以下FMP)をプレーしたけど俺的にこれがMM3で確定だわ。
RPGツクール2000製&個人製作だから本家MMとは違う部分(牽引無し、CPU無し等)も勿論あるけど、間違いなくMMの空気を感じた。
ボリューム自体もDS版MMほど無いし、グラもわざとSFC初期風にしているけど本家好きには強くお勧め出来る。
個人的にFMPをMMシリーズの一つとして見なすとこんなランキング。(一部除く)
MM2R≧MMR≧FMP>(ちょっと違うねの壁)>MS旋律>(コレジャナイ感の壁)>MM3>(うーん…の壁)>MS砂塵>(ごめん無理の壁)>MM4≧MS鋼>(ゴミの壁)>MM2壊
取り敢えずみや王とタウチはFMPをプレーしてMMがどんな物なのか再体験してみるべき。
ちなみにFMPは無料でプレーできるからMMに飢えている人はプレーするといいぞ(ステマ)
フルメタルパンツァーズ
http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se493164.html
プレーに必要なRPGツクール2000RTP
https://tkool.jp/support/download/rpg2000/rtp ステマの概念を覆す、すごいステマw
ちょっくら試してみるか… いいものに巡り合えてよかったな
ちょっとプレーしてみたけど個人的にはしっくりこなかったんで途中でやめちゃったわ MMRやりたくなってきたけどSFCだし簡単にはやれないな
あのノンキとシリアスのバランスが好きだった フルメタルパンツァーズ少しだけやった事あるけど無料だから遊べただけで
それがメタルマックスかと言われるとうーん…って感じ
初代の空気出してるならメタル&グリースって無料ゲームもよかったよ 先にMMRリメイクしてほしかったわ
今の若者はわけわからんだろメタルマックスなんて ふう、電撃オンラインで記事を見掛けて飛んできたぜ
やっと据え置き&携帯機で出すか
しかもソニーと来た
vitaだけ持ってるからそっち買うかな
ソシャゲーには合わんし儲からないんだからもう出さないでくれ 生存者を仲間にするって、所謂梁山泊的な施設を一緒に運営しつつ、気が向いたら冒険に連れ出すとかな感じなのかな? メタルマックス97が面白いからそこに資金を与えて作らせや フルメタルとメタルグリースは無料MMゲーで双璧なのでどっちが上とかそういうもんでもない 4のリゾートで起きる殺人事件って他のメンバー達はどういう風に殺されたんだっけ? タンス開けたら出てくるのとヤシの木の上から落ちてくるのは覚えてる >>566
MM3のクライング・ママが確かショッピングモールじゃなかったっけ サンデリゼは結局何だったんかな?映画のセット?
そう言えばその南に遊園地跡っぽいのあったな。 >>612
戦闘画面くそすぎてMMでもなんでもねーじゃねーか見て損したわ糞が >>594
MM2Rってなんで中古相場上がったんだろ・・
ずっと中古1〜2千円の安値で売られたのに、今や4〜5千円になってるという
MM3や4は特に変わってないのに >>614
MM初代(R)やMM2が好きな人向けだからね。
4好きな人には合わないかも。
>>628
RPGツクール2000製で個人製作だから仕方ない。 >>626
ああ、そういやクライングママがそうだった。
>>627
サンデリゼは遊園地の跡地だったはず。
ネズミ園のゲート入って直ぐのお土産屋通りみたいな場所がモチーフ。 >>632
なるほど、あの辺一帯がネズミ園ってことか!
そう考えるとゾンデレラ城もその一部なんやね。腑に落ちた。 >>630
俺、MMRが一番好きだけど、MMの画面そのまま取り込んでる様なのはちょっと… ふとMETALMAniaX見たらXenoの情報があったので公式に飛んだが
これはあれだ、面白いのに今までの作品と違いすぎて警戒されて売上が伸びないやつだ ワイルドアイズを待ってた身からすると楽しみで仕方がないんだが キャラクターデザイン 織田nonでワロタ
俺が好きな巨乳絵師じゃねーかw
男の顔はアゴ細すぎでワロタ さんざんいろいろ言われた4も蓋を開ければいつものメタルマックスだったんだしへーきへーき。 ゲームのキャラクターデザインって相当政策側の意向が入るのか
全く織田nonらしさがないなw男書くのだってもっと上手いだろ。
ゲーム内では少ないポリゴンで表現するからイラストもあんなのか 人形兵器といえば、強制労働神話に乗れたりしたら楽しいかなと思った。
カスタマイズでローラーダッシュできたり、パイルバンカーで敵を穴だらけにしたり。 MMRなら叩き売り中古のwiiかってきてVCをDL
wiiのショッピングチャンネルが来年に終わるから実機以外で
オリジナルゲットの機会はないかもしれんぞ 3DSのVCで2共々出てくれるとありがたいんだけどな >>646
なぜかWiiUにはMM2しかなかったはず
MMRはWiiでしか買えない物リストにあがってたよ 【宮岡Dのつぶやき】
メタルマックスの誕生に映画『マッドマックス』の影響があることは否定できない。
戦車だけでなく、バギーやら救急車やらパトカーやらが、戦うクルマとしてゲーム中に登場したのは、この映画に激しく魂を揺さぶられたせいであろう。 Switchの次世代機が出る頃には
アーカイブスはDSのも含めてぜんぶ遊べるようになるでしょ
個人的には
PS4でMM4のリメイクと
ドコモアプリのリメイクやりたい
当時あれをプレイした人ってどれくらいいるのかな もうMM4は眠らせておこう・・・
折角リブートするのに下手にいじる必要無い MM4はいいゲームなんだけどなあ
細かいところがチョイチョイあかんだけでゲームとしてはおもしろいのに
触れてない人が多いのは可哀想
忘れてたけど、幻のPS版MM3ももったいなかったよなあ
それ考えるとドコモアプリ版がちゃんと世に出たってすごいことだよな >>652
戦車改造なんかはシリーズ屈指だけど、それを台無しにするマイナス部分が多すぎっすよ
でもクソゲーwikiだと名作扱いされてるし世間はわからんね さっきクリアしたけど鬼婆は反則やろあれ不意打ち過ぎる
ただフィールドの移動遅すぎてイラつく 4は改造したクルマのビジュアルがちゃんとわかるまま
歩いたり戦闘できる点だけでもそれまでのより評価したくなるわ
愛着湧くしビジュアル考えながらの改造もめちゃくちゃ楽しかった
正直あの楽しさ知ると個人的には2Dとかありえんよ
わかる人おる? switchで出してくれんかな
2017年も終わりだってのに今時VITAと縦マルチって…
これでVITA基準で作ってちょっとだけ画質良くなった程度のPS4版が7800円とか勘弁よ 文句あるなら買わなけりゃいいだけだし出ないもんに大していつまでもグチグチ言われるとうざい 新作クソ臭ハンパねぇな。ほんとわかってねえな毎回。
モエー要素とかいらねーんだよ。
3Dもいらん。妄想できる容量をのこした超リアルな2Dでいい。
求めてんのはマッドマックス。
女は物扱いでいい。愛でなくていい。
キモイ声優も一切いらん。効果音にこだわれよ。
ミサイルポッドの発射音、サブマシンガンの射撃音に勃起するんだよ俺達は。
↑このシリーズのファンって、マジでこういう連中の集まりなの? >>652
パッケージ及びキャラ説明での姉バイクで降参した人はかなりいるよね、俺も正直挫けそうだったものw >>658
いるにはいるけど、全部が全部こうではないんだという理解はして戴きたい所存。 >>649
こういうのを見る度に思うけど、なんで「マッドマックス2」が「マッドマックス」として扱われるんだろうな
初代も狂ったかの様な映像制作追求が高まり過ぎた結果「これに勝つのは無理」と続編が方向転換し
リメイクでも「これのリメイクはキャリア潰せと言ってる様なもの」と、2のリメイクでお茶を濁した程の名作なのに 俺は新作楽しみだけどなぁ。けど、VITA持ってないから、同梱版でレッドウルフカラーの本体とか出してくれないかな。 マッドマックス2の世界観が当時は革新的で衝撃だったからな
日本にはそれより前からバイオレンスジャックとかもあったが
でも1も乗り物&悪党な感じはメタルマックスっぽいと思うぜ まあともかくXENOがそこそこ売れてくれれば、過去作リメイクやらマルチやらもしやすくなるに違いない。
ので新作に期待と不安はあるけどほうぼうでステマに勤しむよ俺は。 メタルマックスって3Dならオープンワールドと相性よさそう
緻密に書き込まれた2Dも魅力だけど マッドマックスのオープンワールドゲーやった時に
これが戦車だったらなぁと何回も思ったw >>665
メモリ管理が大変そうだな
人間3キャラ分と戦車3台分で、実質6キャラ分を読み込んだ上で
フィールド上をシームレスで動かすのは
PS4のスペックをもってしても厳しい
マップパーツをぶつ切りにして
リアルタイムで先読みして読み込ませる方式ならいけるけど
それだとメインプログラマーが過労死しそう PS2後期にしてはモデリングがショボいと定評のある砂塵だったけど
荒野や砂漠を砂埃上げながら駆け抜けてる時は好きだった
後は巨大戦艦や空中の敵との戦闘シーンつかカメラワーク >>665
完全なオープンワールドとして作るんじゃなくていいわ
今までのままで一方通行強制マップを廃止してどこからでも行けるようにしてくれるだけで良いと思う
それでサブクエ充実させてくれれば完璧 アイテムを入手するために戦車から降りた瞬間に
隠れていた敵や上空から狙っていたモンスターに襲撃されるような
シビアなゲームがやりたいわ >>670
リターンズは東西線のお陰でそんな感じだな >>665
思想的には似てるでしょ
いつどこでも行けるって
逆にオープンワールドになれてる層に
訴求するものがないんだけどね Fallout4のMODは最近乗り物系が充実してきてるし
ポストアポカリプスな世界で改造車を乗り回すRPGがしたいならこっちでもいいかもね XENOの発売ときいて久々にやってる。
主人公をレスラーにしようと思うのだけど、オートカウンターってバイクに乗ってる時も出たっけ?サーシャに乗ってオートカウンターがでるなら、強いよね 発売と聞いて動画見てきたんだけどトニちゃん乳揺れしてる?
なにげにメタルマックス初…なのかこれ
影による目の錯覚なのかマジで揺れてるのか良く分からん >>588
所謂ボーダーランズの武器名みたいな感じか、アレもゲーム自体は面白いのに厳選マラソンがめんどくなってしまうのがなぁ。
個人的には初代パラサイトイヴやガンダムブレイカーの合成みたいに好きなパーツにレアリティやアビリティを自由に移植出来るシステムが好きだな。 >>674
本家のマッドマックスもゲーム化してるんだけど…だけど… >>677
自分はあのシステムだと厳選するのも楽しいんだけどね
でも確かにメタルマックスにはハクスラよりも改造に力入れて欲しい気もある そんなこと言ったら改造に素材が必要になって成功率が設定されるようになるぞ 開発元には要望の多さは期待の裏返しと受け取ってもらいたいな
期待される内が花なんだし 角川ゲームスだから技術力に期待なんかしてない
FalloutやMadmaxみたいに予算かけられるはずもない
オープンワールドなんか無理に決まってる
ただ新作が出たことが嬉しい、来年春が待ち遠しい キャトルコールだし限られた条件下で遊びやすく作るって意味では信頼してるけどね。先端技術は使わなくてもいぶし銀の職人魂的な。 ああ…スーパーレアメタルは地獄だったな…
ああいう深く掘り下げた強化改造じゃなくて
色々な装備を付け替えて遊べるような改造がいいな >>655
3から反映されていたんでない?
俺もそこら辺(グラの反映)が大前提になっていたからシナリオの差異以外で騒ぐ奴の不満点があまり理解出来ないんだよね。
今振り返ると4のアニメってキャラデザの山本との相性が良くないのが大きいなんて感想もあるけど。 宇宙砲は奇抜なデザイン枠でいいと思うけどな
ただセンスは求めたい >>655
わかるよ、俺もだ
改造画面とマップとフィールドで戦車のグラが統一されてるのがいいんだよな
趣向を凝らしたクルマたちをアミダラマの駐車場に並べた時の達成感はいいもんだ
>>686
反映しようとする努力は3も2Rもやってたけど、
3Dポリゴンを2Dドットで再現するのはやっぱり無理があった感
ゲパルトとかドリルブラストにしてもマップグラは対空機関砲のままだったりねぇ 懐古とか技術とか置いといてあのフラッシュアニメみたいな敵好きだったな。
3Dじゃないと表現できない事も多いんだろうけど ああいう作りの2Dアニメって他のゲームじゃ見たことないな。メガテンで部位ごとにゆらゆら動く程度はあったけど。
4のモーションも悪くはないけど、迫力とか勢いって意味では3、2Rが勝ってたかな。 メタルマックスにシナリオはいらない
普通の野心をもった青年が自分のやりたいことをするだけ
だからこそ引退ENDや結婚ENDが可能なわけで
MM4が不評だったのは目的を与えられた感が強かったせいだと思う
何からやるかが自由、じゃなくて、何をするかが自由であって欲しい >>694
>>693が言いたいのはそういうことじゃなく「シナリオ主導の路線は要らない」って話だと思う 初代(R)路線って事だね。個人的にもそっちの方が好き。
プレイヤーからは見ず知らずのおっさんを追い求める4や、自分探し&復讐の3路線よりも好き。 マッドマックスから影響を受けたみたいに言ってるけど
マッドマックス2の世界観をパクった北斗の拳がメタルマックスのベースだろう 別に個人がどう考えようがどうでもいいがそれをユーザー全員の意見みたいに言う奴はくたばればいい ぶっちゃけ4はラスボスのほうが力と野望を持ってヒャッハーしてたよね
あの世界に征服する価値があるかどうかは別として
メタルマックスっぽいと思った むしろあのクロモグラをどう平和利用するだよと思わなくもない ラトゥールからEDまでの流れと、EDのイントロから歌に入るまでのタメが好き。
でも2Rにも4にも言えることだけど、スタートからED寸前まで残り続けるクエは窮屈だからやめてほしい。 本筋はあるけど無視してもいい、ってのが個人的理想だな。完全フリーよりもアウトロー感味わえるし。
4は強制イベント一つ一つがムダに長いってのも問題に拍車をかけていたと思う。逆に言えば一つ一つが短くて飛ばせればさほど気にしない。 シナリオって言葉がストーリー主導と同意になっちゃってるのな
1からシナリオはある訳で、後は自由を感じさせる作りかどうかだよな
サガみたいなフリーシナリオ+メインのストーリーライン、が理想か 有るストーリーを大切にしちゃうから途中で地方嫁に貢いだりスルーできる賞金首狩りにのめり込みのが不自然じゃない状態が欲しいんだろう。
4はストーリー上では助けに急がないといけなかったから 3はブレードトゥースとしての人格と、記憶喪失してからドラムカンとしてのプレイヤー側の人格あるのは好き
ストーリーはブレードトゥースと用意されてるけど、主人公であるプレイヤーはあくまでドラムカンとして好きに生きてる感じ 2Rでもカリョストロとフメツゲートには不満を感じたな俺
スルーできたらよかった メタルサーガ・・・ゼノ待ちまでの時間つぶしにはなるかなぁ・・・
ロード時間的な意味も含めて・・・ 俺はお尋ね者との戦いが入ってれば例えそれがナウップラー製のBGMでも買うぜ! 戦車の装備がビジュアルに反映されるなら今度は人間装備をだな… >>684
システム周りの悪さとバグに定評があるキャトルコールで不安しか無いのだが >>711
確かにせっかくブルマとかあるのに外見に反映されないのは勿体ないよな >>709
初期型PS3で砂塵の鎖やってるけどやっぱり地味にロード長いねw 新作の為にVita買おうと思ってる奴が居るなら
11月22日に16GBメモリーカード同梱のバリューパックが出るってよ
値段は19,980円だそうだ 懐古厨は旧作やればいいんだよ
実際MMRは未だに遊んでる マジか。
どっちもないからずっと迷ってんだが、ps4 ならSSDとか最高品質で揃えたいところなんだけど、
家庭持ちの現状では通勤時間や寝る前布団でゴロゴロが主なゲームタイムだからマジ悩む。
財布にはvitaの方が優しいしw 普通のPS4で十分だろ
SSDが有効になるのはディスクからメモリへのデータ転送が頻繁になるゲームだろうけど
メタルマックスはかなりメモリにそのまま乗っかると思うぞ 知ったかしてるところ悪いがps4はディスクだろうがフルインストールな >>717
3、2R、4のカスタマイズに慣れちゃうと、旧作は正直きつい
シナリオが単純明快で俺も好きなんだが 一本道じゃなければシナリオはあってもいい
序盤のうちから遠出して強敵に粉砕されるのもこのシリーズの醍醐味だと思うし うちはVitaとVitaTVが揃っているから隙はないな
なお据え置き機はない模様 やたらシナリオ云々のレスが目立つけど、どういう認識でシナリオという言葉を使ってるのか気になるな ムービーとか多かったり、変なキャラ推しとかがあるのが嫌なんだと思う
いわゆるテイルズシリーズみたいな イキって遠出したらボコられる展開は今回も健在で確定でしょ(ムービー内の巡航サイゴンを眺めつつ) 4のシナリオはゲームと噛み合ってなかったな
クエスト大量に用意して寄り道させたいなら気付いたらラスボス倒してた的な話でいいんだよ >>723
たぶん今さらVita TVには対応しないと思う 奇怪ヶ島の脱出クエストで仲間見つけたのに進行フラグが立たなかったけどバグ?
転送装置起動して帰ろうとしても仲間がそろっていませんとかで帰れないし ゲームの場合、昔の定義で言うと
「目的とそれに対する誘導」をシナリオと呼んでいた気がするな
今は映画とかのシナリオのイメージなんだろな 北斗っぽい世界で戦車に乗って改造して好き勝手できるGTAみたいなゲーム
がいいってこと? いきなりラオウを倒せとかじゃなくて、家出したからとりあえずシンでも倒してみるかー的な そもそも当初の復讐の対象はシンだラオウは特に理由はないユリアぐらい 初代のロマサガは冗談抜きでフリーシナリオだったなあ
イベントを何一つクリアしなくても累計960回戦闘すればラストダンジョン入れるし 何故JRPGの主人公はガキ臭くなってしまうのか
PVのうおおおって奇声上げながら主砲撃つシーンダサすぎひん? うんダサいよ
ただスーパーロボット的なノリを脳内変換することで受け入れられるようになる シリーズ主人公の造形としては、なんだかんだ言ってドラムカンが一番好き xeno主人公はいくらなんでも細すぎる
エロ漫画家だから鍛えた男の体描けないのかな よほど特殊なジャンル専門でもない限り
エロマンガ家は男の体描けて当然だろ
主人公が細いのは十中八九そういう注文でしょ 来年の6月だっけ?発売日、まだ時間あるから描き直しするんじゃないの
パッケージとキャラクターイメージは命だって開発も分ってるだろうし
4の教訓活かしてなかったらさすがにどうかしてるわ マジレスすると戦車に乗るなら体は細いほうが装甲とか厚くしやすいとかなんとか
まぁ今回シールドだから関係ないけどな >>739
機械化人だから、線の細さと実際の強さは無関係かと。
それはそれとしても、昭和の少女漫画的な細さだけどね。 むしろ北斗の拳のキャラとか見てると
食糧難のあの世界でどうやったらそんなムキムキマッチョになれるんだって思う
人肉でも喰ってるのかと >>740
エロ漫画家はむしろ男の裸を一番上手く描ける職業の人たちだよな
絶滅寸前種とまで言われてる世界だから意図的に細くしてるんだろうな
食うにも困る世界のはずだし。 織田nonの描くウェイトレスにねばねば焼きあーん♪してもらいたい 目を閉じて……はいアーン♪
ガハハ、どうだボウズ俺が焼いたねばねば焼きの味は >>736
そりゃー世界で一番売れているJRPGの主人公が思いっきりガキであるからして
少しでも売れ線を追求しようとするのは商売として当然ですねー(鼻をほじりながら) そういうこと言っちゃう人はどういうのがカッコいいのかと聞くと黙る まあ、どんなシーンもそこだけ切り取ったって分からないわ
前後の流れ込みで見ないとね JRPGの男キャラが細いのなんて今に始まったことじゃないじゃない >>739
俺も最初そう思ったけど他の男キャラは普通だしなによりトレーラーの身長見ちゃうと細いんじゃなく長いんだろうと納得してる >>709
PS2BBユニットでインストールで快適だぞ ホームに人材をスカウトして設備レベルが上がっていくとかなら楽しいんだけどなあ ディアブロみたいなハクスラをメタルマックスでやってみたいと常々思ってたけど
砲撃でそんな感じに遊べたらいいな ゼノのヒロインの女の子が可愛過ぎるでしょ
担当絵師によってこんなにも雰囲気変わるんだな
前作に引き続き本編中にアニメムービーはあるんだろうか >>739
むしろエロ漫画家だからこそ肉感的なキャラを描くスキルが必須だと思うんだけど ゼノ発表後であるにも関わらず
「【3DS】メタルマックス総合スレ」で立ってしまうあたりがやや不安だな。
MMは任天堂ハードのものであるという認識が根強く定着していることを如実に語る
DSの旧サガ三部作からVITAのサガスカ(初週6.4万→累計9.3万本)に近い流れ
ハード層にブランドバリューの波及がやや及ばないケースに陥りそうだ
いっそレジェレガの完全版がPS4/VITAでくれば支援砲火になりそうだけどね ここはゴリラが居る場所じゃないから早く巣におかえり ま、人間のふりをしても豚の足を隠してるような連中のたまり場だろな
>>1から見返しても誰一人スレタイに違和感さえ感じてないみたいだからな >>716
たけーな
1万5000円くらいなら考える >>764
基本、皆いい大人なんだからスルーしてるだけだと思うよ 元々4のために3DS買うような連中の集まりだし今回もハードごと買うかってのがいるわけでどのハードで出るかなんてあまり興味がない人が多い ゲハ戦争に巻き込まれたくないだけで人間狩りされる世紀末感。 ゲハ戦争どころかハード毎買う前提のガチ勢ばかりだから戦争にすらならない件 俺も普通にメタルマックスのためにハードを買い足してきたなあ
3DSなんてメタルマックス以外買ってすらない メタルマックスの新作?!と久々にこのスレに戻ってきました。
Vita・・・持ってないよ・・・Switch版で出さないの・・・?どのみち持ってないけど。
続報待ちかな。
ドラム缶、ミンチ、バトー、ポチ、神風・・・みんなどこに行った。 PS4VITAで出すんなら携帯据え置き両方イけるswitchで出して欲しいよな
タイトル名出るよりも前に真っ先にティザーでデカデカとPlaystasionのロゴ出してたけど
ソニーから開発費出てんのかね ゼノの企画が上がってきたときはSwitchがまだ発売前だったから
VITAで作って移植しやすいPS4とマルチにしたとかじゃないの? 企画が始まったのが4発売直後でしょ?
あの当時の状況と、別ハードで仕切りなおしたいって開発の考えからすると
選択肢としちゃvitaは妥当じゃない
しかし4発売がもう4年前か・・・発表まで随分時間かかったもんだな 4やっと売れ始めたからなぁ
ほんと移行するのに時間かかったな >>777
続報に期待しよう。この主人公も きみ可愛いね とか抜かすだろし
今さらハンター、メカ、女ソルジャー?だけってわけではないだろうし、汎用キャラか仲間キャラも期待してる
拠点あるってことでナナドラ→ナナドラ2022みたいに不自由にならないかだけが心配 きみかわいいねとか言いながら女の人口説く光景って最近じゃもうみないよね
頭の悪そうな兄ちゃんがレジの女の子にそう言ってたのは見た事あるけど ずっとps4買うの迷ってたけどMMのお陰で買う決心がついた
今の時点だとほぼMM専用機になるけど
…これで後からマルチでスイッチとかPCで発売しますとか言われたら死ねる 色々自分から積極的になって遊ぶ気になればソフトいっぱいあると思うけどねPS4 筋肉成分が足りない、乳袋嫌い、ミニスカだとパンツ見えるだろ
砂漠であんな格好してたら体に差し障りあるだろうとかそういう野暮な心配をしてしまうわ。
鉄の焼けるにおいと火薬が爆ぜるにおいと機械油のにおいを感じさせるいい意味での泥臭さが無くて不満。
追加メンバーとかいるのかね。
アニキとおっさん系がないとなこういうのは。 筋肉成分が足りてたことなんてねえだろ
なんのゲームやってたんだよ 少し前にPS4/VitaだったのがSwitch版も加わって
PS4/Vitaはクオリティアップの為に発売延期→実際はSwitich版と発売日合わせる為
Switch版は開発資金を上から貰えたからっていう美少女動物園ゲームも有ったからまだワンチャンある >>793
自分は二周目は主人公とヒロインの子供が主人公だと思ってる >>794
それだったら
キャラクリとかもあればいいね❗
1週目はチュートリアルって説明も
それだったら納得がいく >>790
ま、マッドマッスルとかいたじゃないですか… さっき知ってPV見て来たけど
人類サン、コンニチワ
ソシテ、サヨウナラ!
は、もっと朗らかに言って欲しかったかな
イメージ的には接客モードで台詞だけ違うって感じだと思ってた 【ヨッキィ:キャラクター紹介】
アイアンホールで生まれ育った「生存者」。修理やメンテナンスの技術に長けたメカニック。
町が壊滅した後は、世をはかなんで、酒に溺れる日々を送っている。
#メタルマックスゼノ #メタルマックス
メカニックあの外見で酒浸りかよw 未成年じゃないのか
ということはトニも20歳越えてる可能性があるな >>800
トニちゃん18歳
キャラ紹介に書いてある 水が悪い環境では酒を飲料用にするのはよくありますよね。 >>797
コズワースみたいな感じで良いと思うけどね 1周目チュートリアルってことは2周目はキャラクリ+フリーシナリオなんか?
それなら許す 1周目の行動如何で2周目出現の賞金首が変わる
いともたやすく行われる鬼畜の所業
「☆選別はなくしたよ!賞金首を選別してね!」 誰かが書いてた、一周目は知識がないと助けられない人がたくさんいて
その人達を二周目で助ける、って解釈はありそうだと思った >>734
正直なんでケンシロウがラオウと戦ったのか理由覚えてない。 >>738
俺はリローテッドのめちゃしこレナちゃん! クルマの改造を重視してくれるなら、2周目に全パーツ一式揃った状態の強くてニューゲームが欲しいな
賞金首のランダムドロップも☆の厳選も、なんでこんなにイライラしながらリセットするのか、別にパーツを集めるのが楽しいんじゃない
全部パーツが揃った時点でようやくクルマの改造が楽しめるんだよ 2Rで悪いことに加担したこと思い出しちゃったじゃねえか
2週目は助けた 2周目以降なら戦闘のバランスとかどうでも良いし、妄想した形を具現化出来る環境が欲しいんだよね 周回によるクルマの配置シャッフルや販売物の変化とかは無駄に周回(プレー時間)を増やそうとする姑息な手段で嫌い。
一周目で好きに強化して、二周目で俺TUEEEがやりたいだけなのにどうして余計な事をするのか。 超改造とかレア武器に興味なくてよかったとつくづく思う。 2周目はむしろ俺YOEEEしたい方だ。ほんと好みって千差万別だな。 二週目でこそのやりがい要素欲しい俺と真っ向対立だな 縛りプレイは好きにやれば良いけど
俺TUEEEはシステム的にサポートしないと無理
まぁ俺はこのゲームは過程を楽しむもんだと思ってるけどw むしろ一作目がご新規サンさん向けチュートリアルで二作目からトップギアアクセルベタ踏みで 一周目も普通に面白く、二週目は無理だろこんなの…
と思わせてなるほどそうすれば!
という別ゲーへの変貌が理想的 今までやったゲームで比喩表現抜きで一週目がチュートリアルだったのはガンパレだな 新国立跡地はあったけど他にどんなランドマークでるかなぁ
都庁また出すんかな 築地か豊洲で汚染された海で取れたピチピチの奇形魚ネタかましてくれるんかな BGMは過去曲もくるならMM3のエコーズ・オブ・アンノウンあるかなあ
あの曲は廃墟ダンジョンに合ってるから好きだったわ 1、2の街のBGMさえ使ってくれればわりと自分の懐古脳は満たされると気付いた。
あと宿敵だっけ、3のボス戦はかっこよかったな メタルマックスが技術的に進歩してシームレスでアクションになったりしたら
フィールドで暗転→ギュイーーーン!キタわーーー!!
ってのが無くなるから進歩しないで シャドウオブウォーの奇襲が参考になるんやないかなぁ
見えてるとこ居ないじゃんって思ったらいきなり後ろから蹴られたり声掛けられてカメラ向いたら登場とか
まあそんなとこまでは一気に進化無理だろうけど ならず者の大軍を率いて世紀末に己の秩序を打ち立てるメタルマックスがやりたい。
最初は一人だけど手下を増やしたり、手下にバギーを与えたりして軍団を強化していく。
ライバルはバイアスグラップラーやナウップラー。
ハンター集団。
世紀末救世主。
>>822
あーそういえば、
そんな理由だったね。 サイゴンも賞金首じゃなくて普通に戦えるようになったんだなあってPV見て思った
まぁ、今までの賞金首が普通にエンカウントするのは2Rからあったけどさ
ひょっとしたらT13グロズヌイも普通にエンカウントするかもしれないな
そしたらイワンタービン量産したいな イワンタービンは良心的なドロップ品だったなぁ
ドロップ率高くて☆厳選しやすく、改造すれば戦車の最強エンジンの一角だもんな
あれぐらいの手間なら☆厳選も苦じゃないから許せる
土星とUUバーストは死ね なにげに新作はデカタイヤクルマあるの
いいな
4やサーガやってないから既に出てるかもしらんが スクラヴードゥーさんにその座を奪われたとかなんとか 見た目の良いヒロイン出しといてコーラみたいにほとんど関わらないってオチじゃないだろうな。 >>836
キャラ紹介で、助けられた後仲間になるとあるし
PVでも一緒に行動してたよ
3人PTで。 >>837
あの体を四六時中見せられたらたまらんな。 >>838
メカニック首にして二人旅でおっぱい揉みたい トニちゃんはあんなスケベな体してるのに処女とか周りの男どもはホモばっかりだったんだろうか
それとも親父さんによるガードが固かったのかねぇ >>842
女性との性交で後ろ以外に使う穴ってありましたっけ? >>824
東京タワー(orスカイツリー)は定番として、国会議事堂とか東京駅だったら東京っぽいかな
流石に皇居は無理だよね 都民以外にもわかるようなのがいいかな。ダイバーとかカミナリゲートとか。ハチ公で何かやってほしかったけど犬いなくて残念。 新作発表で4がでてたの初めて知ったから早速買ってとりあえず1週クリアしてみた
パッケの絵見た時に「うーん…w」って思ったけど、やってみたらちゃんとMMしてるし
めちゃ面白いしグラやら造形やらもすぐに気にならなくなってキャラクターに感情移入できた
個人的には3の絵が好きで、今回のゼノの登場キャラも正直うーんって感じだけど
たぶんまあちゃんと楽しめるだろうし、これを機にPS4買ってみようと思ってるよ 4は設定作ってる割に投げっぱなし過ぎる
あと正面の警備ザルなのに裏門の警備どうなってるのよあれ 4はキャラグラとかよりも糞みたいなDLCのせいでダメだわ MMのかわい子ちゃんと言えばクルマの事だからな、女の穴よりかわい子ちゃんの穴にご熱心なんだよ 4のラロ周辺のイベントは結構好き。あのダメさと爛れた感じ。
2Rのクエスト「男たちの挽歌」、あの三兄弟の無残さも癖になる。
4はパーティメンバーの中で極めつけにイベントが少なかったあの人にこそ
DLCでフォローせにゃならんかったんと違うか?
ゼノは登場人物をどう動かすか分からんけど、ラブラブチュッチュはやめてくれ・・・ 新作はDLCでもいいから車の種類大量に出してほしい。そして重戦車より軽戦車の方が強いバランスを調整してほしい
3で大好きだったラスプーチンが4でもデたんだから新作でも期待していいよね……? >>831
賞金首にサイパンとかそういうのがいるとかいうオチ DLCなら全パーツ一式セットが欲しい、賞金首のランダムドロップも☆厳選も無いのが理想だけど
これさえあればソフトリセットしなくて済む 正直戦車を出してほしいのにバイク(笑)とかスポーツカー(笑)とか出されても嬉しくないんだよな 重戦車強くするのはいいけど軽戦車要らねになりそうだから役割分担キチッと出来るといいんだけどね 防御力と重量が比例した上で、ちゃんとトレードオフになってくれればいいんだけどね 軽戦車に偵察によるスポットという役割を与えながら重戦オラオラマップへの改変と枯れ葉剤による茂美除去という鬼畜の所業をやってのけた戦車ゲーがありましてね… 新作発表後にこうやって内容を妄想する楽しさ、4の時はそれどころじゃなかったから久しぶりだな。 当時いなかったから知らんけど大体想像出来るのが悲しい これまでのシリーズで戦車防御性能がきちんと機能してた作品ってあるっけ?
防御か回避のどちらかがバグって機能してないイメージだわ 3と4終わったからメタルサーガもやろうかと思ったけど今やるとロードきっついなーこれw 4のキャラ育成は大味すぎてなんでも出来すぎて没個性になってたから
2のサブクラスシステム復活してくれねーかな 偵察車導入で敵シンボルが見える範囲が広がったり、サーガみたいに消防車で入れるダンジョンとかはありだね。あとは救急車で街に行くと病人運搬のクエが発生したりとか。 バイクはちょっとおしいけど、バイク、バイオタンク、お笑いネタシャーシが無くて普通の戦車になるんならありがたいことだ バイオタンクっているか?
バトーの戦車ならまだしも 個人的にはバイクはあってもいい
ネタ枠も1つならいい バイオタンクは欲しい、出来れば生物っぽい動きもあればな
4で移動で尻尾や翼に動き欲しいと思った ネタ枠のネタ具合にもよる、
戦車ではない車両(バギー、救急車、消防車、重機、レーダー車両や掘削機械)みたいなのは数台いても楽しめるけど御輿とかホントにギャグ枠は俺は要らないや ネタ枠も、見た目は格好良いのが大前提だとおもう
神輿はいらないです ロンメルゴーストとダイダロス見たいな超弩級戦車ほしい MM2のゲパルトのように御神体として祀られてる、そういうネタを入れてこそのMMだと思うんだけどな
野バスだってあんなに魅力的にみえるのも作中の設定だし、Rウルフだってこの作品が無ければ赤く塗っただけのメルカバに心踊ったりしない
ネタ枠も大事なのは見た目よりMMならではのその設定だと思うんだよね 所有枠は12台だけど登場車種は全部で30種類以上!!とかどうだろう ワザワザ所有枠を制限する必要性がない
枷をはめるのは嫌がられるだけなんだよなぁ >>849
裏門ってそもそも生体認証必須じゃなかったか?
モーターレギオンが守り固めてるし、むしろなぜ裏門を押し通れて正面が突破出来なかったのかのレベルたったような >>870
軍艦サウルスなら欲しかったかな・・・
>>873
同意
>>875
欲しい
>>876
本物の御神体は消失してて、代わりの御神体がクルマだった!ってシチュが良いのであって
ゲパルトだから喜んだ訳じゃない。ゲパルト好きなら、他の入手法であっても喜んだろうし。
>>878
同意 戦車の改造
穴の位置とか自分で決めれるようにならねーかなぁ
大砲とかのパーツの縮尺とかも弄れたりすると楽しそうなんだが 普通の強化は見た目変わらないで威力と命中で砲身の長さと太さトレードオフでいじれたりパーツ干渉で装備位置を悩んだりとか >>876
御神体として崇められていたのが実は兵器だったって設定には心躍るけど
神輿に兵器積んで心踊りはしないな俺は、後、Rウルフは元々メルカバじゃない 世界観ぶっ壊すような突飛な設定も懐深く受け入れる世界観を有する稀有なRPG
それがメタルマックスだと思うから、神輿は「そうきたか!」と思ったよ。
そういう意味であまりリアルを目指さない方がいいと思う。 設定ありきってのは強く同意だけど、それは俺が戦車マニアじゃないからかもな。
戦車好きにとっては車種やステータスが重要そう。 壊れるにしても大破するまで壊れたり、方向性までは見失わないで欲しいけどね 鉄と火薬の臭いに惹かれてやってる人も結構な割合で居るとは思う >>882
そこまで出来ちゃったら元の形を愛でる事もなくなるからあんまり要らない ネタ戦車はあってもいい、一枠ならな
あと最強性能だったから俺はソイヤ許してない あとこれ文句なんだけどさ
金属探知機使って埋まってるのを探すソイヤタイプならまだいいんだけど
専用のアイテム使ってヤキトリ砲のパーツ集めるのはなんか違うくない?
探す楽しみを無理矢理押し付けられてる感が凄い 戦車のカラーリング機能が気になる
サーガ砂塵では結構なことができてた記憶があるけど
タッチペンだったDSと3DSのシリーズでは活かされなかったのが残念 >>890
縮尺の意味をぐぐってきてほうが良い
形とか的はずれすぎ ペイントデータのアップロードは必須だな。サーガでもバスの塗装でそれなりに盛り上がってたし 何にしても選択肢は多い方が皆の要望をすくえて良いと思う。ただそれが他の要素を犠牲にしてる場合に反発が起きる。
ネタ戦車とかも俺は好きだけど、少ない枠を削ってまでやれば嫌がる人がいるのは当然。何事もバランスだよな。 敵を鹵獲して自分好みに改造できたらいいなぁと思う、軍艦サウルスとかUシャークとかに乗りたい。 >>896
穴の位置が変わったらそれはもう形の改変以外の何物でもないし >>893
DSのシリーズは自由に塗装出来なかったものの予め用意されたカラバリにセンスがあって好きだった。
スポーツカーのパトカーカラーとか、野バスの救急車、ジャパ…サファリバスカラーとか。 サーガの一つ目だったかポリゴンばらして全部手書きできたけど処理激重になって誰もペイントしなかったな >>892
ヤキトリパーツ集めはあの仕様がいいと思う
もし仮に金属探知機でヤキトリパーツ拾える仕様だったら、
ヤキトリ砲を使いたくなかったのにウッカリパーツを拾っちゃったときに荷台やトランクを圧迫する邪魔な道具が増えてしまう
その辺のユーザビリティを配慮する意味で、今の仕様がいいかと >>901
俺も好きだぜ、MBT77のウォーグレーとかシンプルでよい
エレファントにプラチナが割とあってた PS2サーガの戦車塗りは楽しかったなあ
意味もなく三色スポット迷彩を再現したり色々楽しめた レンタルタンクをオンライン共有で自作戦車を登録してえなあ ネタ枠が普通にかっこよかったらそれはもうネタ枠では無いのでは? 12台の枠さえ取っ払ってくれればネタ枠は歓迎だな
花火ちっくなSEとか用意してくれればなお良し 自分の戦車をオンラインでレンタルに出すってのはダメなんかな? そのデータを保持するオンラインストレージのランニングコストをどこが持つのかから話を始めないとならない ネット上でレンタルタンク情報としてパスワードかなんかで公開する方式ならできそうではある もうレンタルタンクだけで良いんじゃないかってゲームバランスになりそう
でも上手くバランス取れば面白いシステムだと思う そもそも人類滅亡間近なのにレンタルとかしてる場合なのかという疑問 ネット公開は受け取る側のレベルで上限とか付けないと単純にバランス崩壊しそう
ついでにバグ起こして公開された戦車の武装入手し放題とかなる未来が見える 賞金首倒してたまるポイントで等級上がるハンターランクか何かでレンタル制限かかるようにすればその辺は。
戦力値から必要等級出るようにすればよし。
問題はアビシニアンバグのようなオーバーフローによる反転が起こりえるのがMMだというところ。 パスワードに変換できて、高い金払うとそれを買えるor一定期間レンタルってのはどうか。メガテンDSJの悪魔全書方式。 仕様と同時にバグのことまで考えるとか訓練されたファンですなあ そういやミンチいねえのかよーって言ってる人いたけど4の時点で宿屋で寝たら蘇生する時点でミンチ空気だった 全っ然関係ないけど角川本社のすぐ近くに「ラトゥール」っていう高級マンションあるのな。今日前を通った 確かアスキーとかもすぐ近所 >>921
「La Tour」ならフランス語で「塔」だからな
高層マンションには割とよくある名前だぞ >>913
改造やら装備品やらを厳密に金額換算してレンタル時に一定時間毎に支払う費用として請求だな >>922
まあそうなんだけど、普通に生活してて使う言葉じゃないから案外ここから取ったのかなあなんて空想してみた。
でも4って結構フランスっぽいモチーフ出てくるから普通にそっちかな >>845
なんか警視庁でも国会議事堂でもなんでも映像表現で破壊したり燃やしたりするのはOKらしいんだが絶対に皇居だけはそういう事やったらダメらしい >>914
俺らだって核ミサイルで殺されるかもしれないのに気にしてないじゃん。 あの世界の場合核ミサイルが飛んできてる状態のほうが近いと思う 保有国がグランドストライクつけて最大全門発射…ニンジャステップするしかない 戦史的常識で言えばこっちから煽らない限り撃たれる可能性はゼロに近かったんだけどな。誰かさんが口実を与えつつかるからもう遅いが。 携帯機ゲームはテレビゲームでいいのか
そろそろ950だが縦マルチでPS4のあるMMXはこのままここに立て続けていいのか? >>933
一瞬MMX見て昔のCPUかと思った
VITA枠で携帯ゲーRPGなんだろうね
今から家ゲーRPGに建てても、情報少ないし
もう少し伸びるネタ欲しいね。 最初、家ゲーRPGで探して見付からなくて、こっちに辿り着いた俺もいる
内容同じゲームの据え置き携帯マルチの場合、他ゲーはどうしてるんやろ? >>935
それまで携帯機出てたシリーズの場合マルチなら携帯機板で存続することが多いな、逆もしかり 自分の作った自慢の戦車を他の人にも見せたいって気持ちは分からなくもないけど
うっかりレビュー機能も搭載しちゃって
殺伐としだすとかありそう
まぁ殺伐とした世界観だから
あえてそうするのもありかもね
MM節で煽る古参と馴染めないご新規さんの確執
そして誰もいなくなるってゆうね >>936
んじゃ当分ここで良いか
両方にスレ立てなきゃいけない位に盛り上がれば良いなぁ Vita→PS4みたいな縦マルチ展開したようなのは
そのまま携帯ゲー板にいるようだな
直近の過去作が携帯多かったから総合はこのままでいいんじゃないの 総合はこのままで家ゲーRPG板に新作専用スレ立てた方が良いかもな
携帯ゲーRPG板は人少ないしメタルマックスを知らない人には盲点だから 発売が近づいたらゼノ専用スレ(PS4、Vita共通)を立てて、ここはゼノ以前のMM(MS)総合スレとして残すのがいいんじゃないかな。
ゼノが過疎ったらここに再度統合するつもりで。 記事とか見て興味持った人が家ゲーRPG板行ってスレ無かったら5chにスレすら立たないゲームだと思われる方が痛いと思うよ と思ったけど過疎りが早い場合は寂れて見えるから、最初から統合しておいた方がいいのかな。
分割するにはまだ早いだろうし、分割するほど人が溢れてきてから考えるのでいいと思う。
分割するにしてもハードごとにスレは分けない方が良いとは思う。 少しでも宣伝するって意味では、家ゲーRPGにもスレあった方が良いんだろうなぁ、とは思う
新作知らない人もまだいそうだし 連休オンコールで出かけられずヒマだからガルパン劇場版借りて見たんだがやっぱり戦車はイイもんだな
イナズマサッカーとか手塚ゾーンテニスとかそういう次元での描写だってのはわかってんだけど英国面車両は特に素晴らしい。
コンカラー出してくれませんかね・・・ とりあえず発売まではこのままでいいや、発売後は過去作と話題を共有しにくいほど変わってるかもそれないからそうなったときに専用スレがあれば充分かな 新作スレ分けるにしても発売日決まってからで十分でしょ PVのトニちゃんが「貴方と一緒に戦いたいです」と言ってる部分で、
トニちゃんのおっぱいが微妙に揺れてる 興味持つのなんて携帯機で出てたのを買った層ぐらいだし勝手にこっちに来ると思う SAOがすでに通った道やで
ps4版だからってRPG板に立てたけどかっそ過疎 しばらくは1つでいいと思うけど、2つあれば片方を荒れた時の被害担当に出来る
発売日が決まるまで1つで進めるのが妥当かと 必要だと思った人が立てればいいじゃろ
必要じゃなかったら過疎るだけだ 発売日が発表になった頃にゼノスレを家ゲーに立てて様子見でいいだろうね
携帯ゲースレでゼノの話題を禁止にはしないけど基本は家ゲースレの方でね、くらいのゆるめの誘導にしておいて
伸びなかったり勢いが落ちてきたらシリーズスレとしてこっちに統合しちゃえばいい スレ分けなきゃいけない位、売れる事を願うばかりやで 発売時期を間違えなければそこそこ行くんちゃうか…春だから五月くらい? ドラクエポケモンとかビッグタイトルだったり
ペルソナみたいな若いオタにウケが良いワケでもないのに
今時コマンド選択式バトルのRPGなんか海外で売れるんかね 1stトレイラーのの戦闘シーン、なんかFalloutのVATSシステムっぽくて良いなこれ。 今時コマンドバトルとか言ってる人は寧ろ何なら満足するんだろう
ソシャゲなんてコマンドバトル以下のボタン連打ゲーばかりなのに ゆーてアクション要素ガン盛りしました!QTE!リアルタイム性!
とかいきなりぶっこまれて誰が喜ぶのかと コマンド選択式であろうがなかろうが、面白かったらそれでええねん WOTみたいな戦闘でもいいのよ
個人的にはフィギュアヘッズをRPG風にしたゲームやってみたいんだけど
知名度が低い Falloutだとアクション、FPSが苦手な人でも安心して戦闘出来るVATSシステムがある。
ゼノでも似たような方式を採用すれば、
面白くないQTEやボタン連打、アクション性の高い操作を入れる事なく
なおかつただのコマンド式RPGとは違った楽しさが楽しめる、かもしれない。
>>970
次スレよろ。
スレタイは「【MM】メタルマックス総合スレ 戦車250台目【MS】」みたいな感じで。 MSはいらない、なぜ入れたがるのか
タッチペンオンリーの鍋の季節がそんなに好きなの? >>973
鍋の季節は、手がつるのと進行不能バグがきついだけで
フリーシナリオやキャラクターは良かったじゃん
物理キー操作でワールドマップがついてたら2R並の名作になってたよ
賞金首を鹵獲して自分のクルマにできるとか熱かった
まあバグで止まるんだけど 新作はRPG部分はよくも悪くもあまり心配していないんだけど射撃モードの重要さと楽しさ、めんどくささが作品の良し悪しを決めると思う >>978
おつかれ! スレがこう、ビシュ〜っときて、ビユュュュ〜とな わかるな? そりゃユーザーの入力が映像と音でフィードバックされるのがゲームなんだから
重要じゃない訳が無い 重要だからこそ力をいれても人によってはマイナス要素にもなる可能性がある。
グラフィック弱くて良いと言うのは停滞 グラフィックは一番金かかる部分だからな
妥協しても仕方ない グラフィックにお金掛け過ぎて
コンテンツがスカスカにならないようにコントロール出来るなら
ステップアップしてくのは当然の話
というかどちらにしても3DSはもう終わりだろうし
最低性能がスイッチになってくゲーム市場で嫌でも前に進む必要がある 日λ.........
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