【Vita】サガ スカーレット グレイス part105

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タイトル:サガ スカーレット グレイス
ジャンル:RPG
対応機種:PS Vita
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税  DL版6,980円

制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

次スレは>>980の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612/
◆前スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス part104
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1511949642/

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2名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb2d-7ecw [180.197.208.62])2018/01/03(水) 15:18:20.85ID:Hi1M7rEf0
フリーファイト

3名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb2d-7ecw [180.197.208.62])2018/01/03(水) 15:19:44.02ID:Hi1M7rEf0
ロイヤルハーツ

4名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb2d-7ecw [180.197.208.62])2018/01/03(水) 15:20:01.74ID:Hi1M7rEf0
ダブルコンバイン

5名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb2d-7ecw [180.197.208.62])2018/01/03(水) 15:21:03.96ID:Hi1M7rEf0
ダブルコンバイン

6名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb2d-7ecw [180.197.208.62])2018/01/03(水) 15:21:12.13ID:Hi1M7rEf0
ダブルコンバイン

7名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb2d-7ecw [180.197.208.62])2018/01/03(水) 15:21:27.50ID:Hi1M7rEf0
ダブルコンバイン

8名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb2d-7ecw [180.197.208.62])2018/01/03(水) 15:23:31.54ID:Hi1M7rEf0
フェザーガード

9名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb2d-7ecw [180.197.208.62])2018/01/03(水) 15:23:48.20ID:Hi1M7rEf0
クルークドクロス

10名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb2d-7ecw [180.197.208.62])2018/01/03(水) 15:24:12.11ID:Hi1M7rEf0
グレータークロス

11名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb2d-7ecw [180.197.208.62])2018/01/03(水) 15:24:28.14ID:Hi1M7rEf0
グレータークロス

12名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb2d-7ecw [180.197.208.62])2018/01/03(水) 15:25:42.76ID:Hi1M7rEf0
バスタードウィング

13名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb2d-7ecw [180.197.208.62])2018/01/03(水) 15:27:31.17ID:Hi1M7rEf0
デザートランス

14名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb2d-7ecw [180.197.208.62])2018/01/03(水) 15:27:46.66ID:Hi1M7rEf0
ノルムアックス

15名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb2d-7ecw [180.197.208.62])2018/01/03(水) 15:28:03.94ID:Hi1M7rEf0
クラブノースワッツ

16名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb2d-7ecw [180.197.208.62])2018/01/03(水) 15:28:19.27ID:Hi1M7rEf0
カタリナウェッジ

17名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb2d-7ecw [180.197.208.62])2018/01/03(水) 15:28:34.75ID:Hi1M7rEf0
ハンターシフト

18名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb2d-7ecw [180.197.208.62])2018/01/03(水) 15:28:55.03ID:Hi1M7rEf0
フックマーシャル

19名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb2d-7ecw [180.197.208.62])2018/01/03(水) 15:29:11.30ID:Hi1M7rEf0
マジカルシャワー

20名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb2d-7ecw [180.197.208.62])2018/01/03(水) 15:29:32.64ID:Hi1M7rEf0
カウンターハザード

21名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb2d-7ecw [180.197.208.62])2018/01/03(水) 15:30:05.41ID:Hi1M7rEf0
保守完了

>>1

23名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbb3-t/NI [126.28.174.189])2018/01/03(水) 16:20:18.61ID:oXA28yFp0
今、魔物の血500個くらい集めたけどまだまだ必要なのかな?

24名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd5a-dxHu [49.104.18.156])2018/01/03(水) 18:07:43.71ID:K/ec6tHrd
ティシサックさん成長早いな
気付いたらHP950超えてた

25名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbb3-t/NI [126.28.174.189])2018/01/03(水) 22:40:38.58ID:oXA28yFp0
オルァコラァッ

26名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-UPnG [182.251.246.7])2018/01/04(木) 02:28:43.59ID:7Oldgb5ea
ティシサックはHP1000まで行くべき

NGワードはテンプレに入れなくていいのか?

28名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-tX3j [106.154.35.130])2018/01/04(木) 20:41:16.33ID:mCteZSf7a
>>1
ちょつ

行動前にリザーブ技閃くと本来の行動をしなくなるんだな
ちょっと損した感

15周くらいしてさすがに普通にやるのは飽きたから全員素手、全員盾あり、全員不得意武器、三人旅とか色々やってやってみたけどなんか面白い縛りプレイないかなー?

31名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sadf-UPnG [111.239.216.61])2018/01/04(木) 22:05:24.14ID:tCDOzYDRa
20名以上を突出させず薄く広く育成する

32名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-awjz [49.98.152.7])2018/01/04(木) 23:35:33.69ID:1bCVum7Td
たまには変化をと思って普段使わないオッサンズでやってるけど画面に華がない
マリオンちゃんやアングルちゃんを使いたいよ〜

技術力と運動性に+1されたバルマンテさんでやってるけど、
数字が1違うだけで斧が外れにくくなった気がする。単なる運の問題かな。

斧でもハイパーハンマーは筋力だけあれば当たるっぽい

体術の技覚えなさは異常だな
武器だとラス1の技も☆ためればすぐ覚えるのに体術はなかなか覚えてくれん

星というか与えたダメージで補正入ってる気がするが
体術は武器無いからダメージ伸ばし辛くてたまりにくいのではないかと思う

体術だけは閃き累積値というマスクデータの処理が武器とは違うからね
武器の場合はその武器でいくつ閃いているかで判定するから同じ技でも習得済みの技数が少ない武器を選ぶことで早く閃くとこができるが
体術は習得済みの技全てで処理するからショートカットできない
なお天啓には載ってないが杖も特殊

バルマンテ主人公だけどあまりに当たらんので控えに回したくて仕方ない

大剣にすれ

斧捨てろ

41名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sadf-UPnG [111.239.224.134])2018/01/05(金) 20:10:08.05ID:bkNBNjFva
片手斧でランページ

バルちゃんは二刀荒時雨の表情がかっちょいいので長剣愛用
あの技女の子に使わせるとブチャイクで微妙なんだよなあ

槌マンテさんに重鎧系着せて大震撃使わせてたな
虫系複数の構成に対しては大活躍だった

44名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-UPnG [182.251.252.39])2018/01/05(金) 21:11:09.82ID:9M36BM5/a
アンバーの槌ほしい

バルマンテは本当にどうしたらいいか分からなくなって結局二刀にした
槌も良さそうだったけどバル編てロバートという初期メンがそこそこ優秀でなぁ

バルは杖持たせてもいいぞ!

47名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-UPnG [182.251.252.45])2018/01/06(土) 10:10:31.40ID:sATQePjwa
斧→バルディッシュ→魔法デバイス→杖

ラストは結局空気投げ祭りだと思うと

第二第三はさっさとHP0にして形態チェンジさせたほうが早い

1戦目だけスタン祭り、2戦目は吹雪でラストは適当にブッパ

年末から始めて攻略サイト見ないでやってるけど詰む可能性高いですか?

ウルピナ編だと一ヶ所可能性があるけどそれ以外はいくらでも戦闘出来るから詰みはないよ
ウルピナ編のその場所も仕様を多少強引に使えば抜けられるし

>>51
ウルピナ編の序盤にヤバい所はあるけどそれ以外で詰むってのは無いんじゃないかな
積むかは人それぞれだけど

54名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sadf-TwqV [119.104.99.105])2018/01/06(土) 21:46:54.40ID:xCC+sqw4a
そうなんですね、ありがとうございます
ちょうどウルピナでやってましたがもう序盤は越えたので大丈夫かな。どこが詰みポイントだったんだろ?

>>54
姉様探してアスワカンに潜入した時かな
アスワカンから出れずフリーバトルできないのでイベントバトルで勝てないとヤバい

56名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-/Ate [1.75.208.14])2018/01/06(土) 22:22:51.03ID:yc1/POwkd
>>51
俺も年末から一周目という事で攻略情報見ずにやってる
技覚えたくてひたすら戦ってたらHPかなり上がってて大分楽に戦えるようになった

サガスカは普通に情報なしでクリアできたな
アンサガは詰んでやり直したが

どさがはバグあるしな

詰みに繋がるバグあったっけ?

アーミック編でメインシナリオ消滅とかあるからね
他はローラ編最終セーブから戻れないとかルビィ編で二月出入り繰り返して仲間減るとか

>>54
普通にプレイしていてウルピナ編で詰む可能性があるのは最初にアスワカンへ行った時くらいだが
極めて稀にシナリオが進行しなくなってしまうバグに遭遇する場所があるので
安全のため新しいエリアに行く前(または新しいエリアのイベントを始める前)にセーブを1つ残しておくことをお勧め

大剣持つと雪月花ばかり使ってしまう
ガード付きの高火力はチートすぎやろw

あとはラスボス戦前はもう戻れなくなるからセーブ別にしておいたほうがいいよ
弱いメンツのままラスボス前でセーブしちゃったら詰むかも

まあ昔と違ってかなり丁寧にこれから先は戻れなくなりますってはっきり表示されるからそこまで念を押さなくても
しかしセーブデータはもっと数が欲しかったな。20じゃ足りん

戻れなくなりますと警告しているにもかかわらず直後にセーブ画面を出してくるのはネタだよね

>>62
チートとまでは思わないけど他の武器の同コスト技と比べるとメリットが前面に出やすくコスパもいいよね

67名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-UPnG [182.251.252.45])2018/01/07(日) 12:33:01.60ID:/hsNeXx9a
いつのまにか看板な技になったね雪月花

一部FFにも出荷されてるし、スクエニゲーではかなりメジャーな技になってるかも

雪月花?FF?とか言われないように新作オナシャス

70名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-UPnG [182.251.252.45])2018/01/07(日) 14:27:00.47ID:/hsNeXx9a
技のイメージはロマサガ3で完成して
なおかつヒットもしてたから平気かなあ
リマスターもいいけど新作へつきすすめ
アシュテールがゆ食べたい

河津さん自身は乱れ雪月花などにはこだわっていないみたいだけれど
スタッフがそれは無しではいられないという感じで力入れて作ったみたい
ユーザーもその辺の常連大技は期待していただろうし

72名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-awjz [1.66.99.191])2018/01/07(日) 19:43:09.76ID:Jafuf25Yd
雪、月、花それぞれを図書館員の人外が使ってくるって演出も良かったな

73名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-UPnG [182.251.252.51])2018/01/07(日) 20:11:49.33ID:jXSjo2wJa
そういえば新宿のスクエニのショップで
雪月花ティー買ったことあるな
缶にサガフロのブルーとルージュの絵が使われてた

トロフィーの仲間は多い方がいいって、仲間コンプしたデータでクリアしないと獲得になならない?

>>74
最後の仲間が加入した瞬間に獲得できる
仲間加入時に取れてない=誰か抜けがある、だと思う

データ引き継いでないと加入した扱いにならないので分岐のあるウルピナは二周必須

7774 (ササクッテロラ Sp8b-mY89 [126.199.213.70])2018/01/07(日) 23:14:37.57ID:nBNtmHpXp
>>75-76
サンクス。

過去の最終データ確認したら、ウルピナ兄脂肪ルートで黒装束がいなかった・・・
サーシャで最後だと思って雑に進めたから鰤倒すのに相当鍛えないと。

なお雪月花は他メーカーのゲームにも進出してる模様

>>77
サーシャ回収周ならブリさん弱いからなんとかなるんでない

あのブリさんちょっと運良ければノーダメで勝てるよな(´・ω・`)

サーシャの会話ではかなり厳しい戦いを予感させておいてアレだからな
指輪ありの最強鰤と逆のを出してしまったのではとすら思える

最近始めて、質問に答えた結果ウルピナ姫でのスタート。
第1部完、みたいになってなんか不死鳥追い掛ける話が始まりました。
第1部完で他の主人公に行くのかと思ったら引き続きのウルピナ姫主人公で戸惑っているのですが、こういうものなのですか?
第3部辺りで次の主人公なのですか?

それと、
姉さま
ローソン
才能はあるけど使いこなせていないせいで有力貴族たちに見捨てられた子
の3人の術士に召雷させて、姫のソードガードとヤマトで守るスタイルなのですが、第2部はこれで勝ち抜けますか?

それとそれと、姫が二刀流を修得する、という展開が第1部で完結しないまま第2部突入したのですが、大丈夫ですか?

ラスボス倒すまで主人公は変わらない

鍛えればどんな戦術でも勝てる

このゲームのフラグはよく折れる

>>83
ありがとうございます。
二刀流の修行は第2部で完了するのでしょうか?

大丈夫とか大丈夫じゃないとか特にない
自分でイベント進めなきゃそのままやらずに終わるだけ

ウルピナでグリフィンに1:1で勝った後、剣など捨ててしまえ!選択したらなんとも言えない気分になったわ…
剣など捨ててしまえとか可愛い顔してウルピナ酷すぎるだろ

8774 (ササクッテロラ Sp8b-mY89 [126.199.213.70])2018/01/08(月) 08:57:13.72ID:68qs4Xb7p
>>79-80
仰る通り鰤弱くて拍子抜けした。
第1・2形態までノーダメで余裕でした。

どういうわけだか強キャラが入るルートはたいてい弱鰤なんだよねー

今日は星神の日

十二星神とファイアブリンガー
それぞれの記念日があってもいいかもしれんね

山羊座→トゥクツ(頭が山羊w)
水瓶座→バートレット(水→水商売?→商売?)
魚座→ディーマージュ(海に関わる→航海術)
牡羊座→テヘドラ(羊毛→編み物?)
牡牛座→ウズメ(金の子牛の宴→踊り?)
双子座→イムホキエル(双子→ローマの建設者?→建築?)
蟹座→ヴァッハ
獅子座→マリガン
乙女座→アシュテール(「穂」を持つ女神)
天秤座→シャムス(天秤を持つ正義の女神→司法のシンボル→法律の神?)
蠍座→カダ(毒がある→薬でもある)
射手座→アダマス(矢を撃つ→槌を打つ?→鍛冶?)

ちょっと強引かもしれないが
こんなイメージか?

なかなかいい感じだと思う
ぶりさんの行方を考えなくては……

アシュテールはまんまだよなぁ
マリガンは北欧神話のモリガンからなのかなと思ってたが
だったら何で性別変わったんだってことになるな

つか星神の星座とモチーフはオリジナルの物が設定されてるから
黄道十二宮とは関係ないと思うが

結局十二星神で主人公としゃべってくれるのって、大地の蛇編ラストの悪役マリガンくらいだっけ?

そうだな

96名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMbb-lyNQ [210.138.176.214])2018/01/08(月) 16:18:19.80ID:p9wCQ+ToM
十二星神も歴史やら神話やら元ネタが伺えるのが面白い

97名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57e4-awjz [124.84.216.7])2018/01/08(月) 16:25:30.10ID:mdNY/pmV0
>>93
ケルトな

>>95
もっといろんな神様にしゃべってほしかったなぁ
マンストレルソングみたいに(´・ω・`)

バッハはヤッホー☆遊びに来たょー
みたいのでもよかった

かわりにネヴァーンさんが頑張ったのさ
ケルト神話ではヴァッハに並ぶ女神だし
(と言っても神名が由来の名前なだけかも)

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