【3DS】妖怪ウォッチシリーズ総合112怪目【ゲーム】
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妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日:スシ/テンプラ】2016年7月16日
【発売日:スキヤキ/ スシ/テンプラ バスターズTパック】2016年12月15日
【価格:スシ/テンプラ/スキヤキ】各5,184円(税込)
【価格:スシ/テンプラ バスターズTパック】6,912円(税込)
妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日:元祖/本家】2014年7月10日
【発売日: 真打 】2014年12月13日
【価格】各4,968円(税込)
妖怪ウォッチ
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日】2013年7月11日
【価格】4,937円(税込)
【公式サイト】
▼妖怪ウォッチシリーズ
http://www.youkai-watch.jp/
▼妖怪ウォッチ3
http://www.youkai-watch.jp/yw3/
▼妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
http://www.youkai-watch.jp/yw2/
▼妖怪ウォッチ
http://www.youkai-watch.jp/yw/
【動画リンク】
▼妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLlapDTT9GR4Qt2gbartKDV3fzaquoxDLG
▼妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
http://www.youtube.com/playlist?list=PLlapDTT9GR4QtrqZ9Ft8LDuwnjejCPTvn
▼妖怪ウォッチ
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE655C1A8D621B1F6
【3DS】妖怪ウォッチシリーズ総合111怪目【ゲーム】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1505224919/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・sage進行推奨。メール欄にsageと書き込みましょう
・次スレは >>950 が立てましょう。無理なら踏んだ人が安価指定をする事
・荒らしやアンチは反応せずスルーしましょう
・質問は検索したり、テンプレやwikiを参照の上で行いましょう。 >>1の一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を書くとワッチョイ付きになります スレ立たなかった原因の1つに前スレのテンプレが1以外書かれてなかった事もあるだろうから
テンプレ不足してるの発見したら皆追記していってくれな
前々スレから引っ張ってくるハメになったわ… うーん
新章に完全移行してしまった場合は今までの1〜3や、バスターズとかの世界観は全て無くなってしまうわけなんだよね…?
マップ構成なんかはどうなるんだろう…
舞台は同じだとしても、戦闘システムなんかは結構変わるのかな 新章って…もしかしてケータ君の娘が主人公っていう内容の妖怪ウォッチなのかな?
こんなことを言うのも何だがメインユーザーの子供たちはついてこれるのか?
妖怪ウォッチ3で大半の子供たちは離れてしまったようだが…w
あんな少数派の理系君の自己満足ゲームをばら撒かれたらその他大勢の非理系の人たちは
嫌気が指すのも当然である。 仮にケータ君とフミちゃんの娘が主人公になってもケータ君がフウ2に変身して
娘のサポートとかをしてやる名目で
作品には登場して欲しいものだね。
やはり妖怪ウォッチ1〜3ではイマイチ解明されていない妖魔界?の世界を
もっと解明して欲しいものだね。
舞台をさくら町?と妖魔界にしてお互いを行ったり来たりするような
展開がいい。ケータ君は娘の動きを調べる内に妖怪と絡んでいる事を突き止めて…
可愛い娘の為にフウ2に変身してサポートするような流れを希望…w ケータ君がフミちゃんと結婚してケータ君の実家に同居するも良しだが、
おそらく時代背景を考えると
ケータ君とフミちゃんは賃貸マンション暮らしをしている事だろうね。
ケータ君とフミちゃんの実家に主人公の娘が訪問するイベントとかは
あってもいいと思うが、
ケータ君の実家は空家という設定にして
娘がさくら町と妖魔界を行き来する
秘密基地のようにした方がいいなあ。
ケータ君の両親は他所に引っ越しして
いる設定なんだが田舎がいいだろうね。
もちろん田舎訪問に関するイベントもある。 >>10
…と思ったが、やはりケータ君の実家には田舎に引っ越した両親に代わり
ケータ君とフミちゃんと娘が住むのがいいのか。
周辺には街があるし、一から作り直すのも大変だろうしw
ゲームの終わりに主人公の娘には弟か妹が出来て(生まれて)エンディングを迎える演出もありだな。 >>11
そうだなあ…賃貸マンション暮らしをしていたケータ君一家がケータ君の両親が
田舎に引っ越すのを機会に
ケータ君の実家に引っ越ししてくる
所からストーリーがはじまる展開に
すればいいのかw
主人公の娘は転校生という設定でな。
主人公の娘はケータ君やフミちゃんから色々と聞いていた街のあちこちを探索する内に…やはり妖怪ガチャを発見して
…という展開だな。 サクラニュータウンではなくて、舞台は東京になってない? やっぱり主人公は、王道的に「普通の男の子」がいいな
できればケータのままでいいと思うけど、
目新しさが欲しいなら似たようなコンセプトの男の子で
でも、ケータもジバニャンもいない新しい妖怪ウオッチは受けないと思う にしても詳細が発表されるまで主役はトーマだと思っていました ケータくんが未来に飛んでシャドウサイドの話を体験していくのが無難 主人公が女の子だと、現実の男の子が
ゲームをプレイしなくなるだろうからね。
やはり主人公の性別は選択制にしなくてはならないか。
妖怪ウォッチ2みたいに選択制にしなくてはならないね。
男の子を選択したらミーフーがサポートにつき、
女の子を選択したらフウ2がサポートにつくようにするか…w
もちろんウィスパーもサポートにつく。 >>8-12、>>19
残念だが、空想の才能がなさすぎる
頭で考えてるでしょ?
そういうのは自然と沸き上がってくるものなので
頭であーだこーだ考えても意味がないぞ ゲームは往年のバブルははじけたとはいえ、
まだまだ一般的なゲームタイトルと比べれば格段に売れている
とはいえ、映画あたりの落ち込み用をみるにすでに「4」への芽はないよ
海外進出失敗したのも痛い
モンハンが世界で500万、ニーアが250万とかいう時代に
よっしゃワイもと思わない日野さんとお思いか? 妖怪ウオッチの最後の指命ーー
それは自社ファンをPSプラットフォームに移管させること
世界を狙うにはPSプラしかない。
新作をPS4/NSwマルチ構成で出すことでブランドを海外に波及させるとともに、
自社ファンの中でもコア寄りの層をPS側に誘致しておく。
そして、次の世界向け完全新作で世界を狙う
以上、ここまでが日野さんの戦略スケジュール ではその「最後の妖怪ウオッチ」とはどういう作品になるか?
ここをイメージの始発点としなければ意味がない
学校の勉強をいっぱいやって、たくさんの知識を丸暗記しただけでは知性とは言わない
むしろ現行の社会は高学歴ほど考える知性は弱いよ。
ロボット的な知性を伸ばすだけだから学校は
では、その最後の妖怪ウオッチについてお話しよう PS4/NSw「妖怪ウオッチΔ」(仮)
舞台はエジプトおよびそこへの途上となる豪華客船
今作はHD開発ゆえ、大部分が砂漠のエジプトがふさわしいだろう。
豪華客船はかなり作り込む。
具体的な内容は5ちゃんに書くのがもったいないくらい
良い感じのものが降りてきたので控えておく
タイトル自体がヒントだけどね そもそも考えをレスしているだけなのに
空想才能ってなんだよ >>17
全くダニ…
不動明王とか、もはや妖怪なのかすらわからないのを思いっきり召喚してるみたいだし、イナズマイレブンに近くなるのかと思ったくらい ストーリーはドビュッシーの名曲から
「月の光」「亜麻色の髪の乙女」そして「沈める寺」をモチーフにする
これらにも当然意味あってのチョイスとなっている
より海外に寄せるなら「ピエロ」をテーマにしてもいいね
ちょうどソニーで新しく映画化される「IT」的な
まさに内容もそんな感じで
あるいはエジプトとピエロを合体させてみても面白い いや、これは妖怪ウオッチ新作でやる必要はない
妖怪ウオッチ4(Δ)自体は海外を狙うタイトルではない
続く世界級完全新作タイトルに向けてPSプラを地均しするための存在
なれば「PS4マルチになる」こと自体をテーマにした方が面白い
ずばりテーマは「関ヶ原」
開発は歴史系コラボで手を組んだコーエーテクモがふさわしい ちなみに関ヶ原は関ヶ原でも壬申の乱の方をテーマにしたい
千年の時間的隔たりがあるものの
関ヶ原を最終決戦の地とした二つの大きな戦い。
勝者である大海人皇子も徳川家康もともにあることがらにおいて共通している
さらに、初代天皇とされる・・・以下略 なお壬申の乱を題材としたシリーズ完結作に「火の鳥・太陽編」がある
まさに「妖怪ウオッチΔ」の名にふさわしい繋がりである
こうしたことはすべて勝手に思い浮かんでくるのであって、
自分で考えたことはひとつもないのである
教科書の知識を丸暗記し続けるという作業の繰り返しは、
おそらくは発想力にふたをする行為に等しい やっぱりケータが妖怪が見えなくなった原因が百鬼姫との不倫で、エンマ大王に頼んで自分から妖怪との繋がりを断ってもらったとか…
まぁそこまでしてケータを外す必要性もメリットも無いだろうけどw
てかなんで百鬼姫のお見合いの立会人なんか引き受けてるんだかw 「真・妖怪ウオッチ Dimensions」
対応ハード:PlayStation4/Switch
物語の舞台はレベル5のある福岡県。
旧シリーズの主人公ケータは大人気スマホアプリ「妖怪ウオッチ」の開発者として
九州にある大手ゲーム会社LSに単身赴任している。
そこに、夏休みに九州から遊びにやってきた双子の兄妹が主人公となる。
本作は素朴で暖かみある九州福岡の人情と町並みを忠実に再現した作りが売り。
あたかも「ぼくのなつやすみ九州編」としても楽しむことができます。
ーーこれが発想才能である。 訂正:そこに、夏休みに九州へ遊びにやってきた双子の兄妹 >>36
君のようなロボット人間たちがあまりにも見苦しすぎるからさ
ま、サインコサインがんばってな
立派なロボット人間になれるよう早く銀河鉄道に乗り込まないと 「真・妖怪ウオッチ Dimensions」
天野ロイド(主人公♂)
天然パーマがトレードマークの小学三年生。黒人ハーフ。
消しゴムのカスを集めるのがライフワーク。
天野依緒(主人公♀)
ロイドの双子の妹。三白眼。小学生ユーチューバーとして活躍するアイドル。
妖怪を憎悪している。 多分インフルエンザとかの影響かと
それか怪奇月蝕とか…
単純に満月の影響とか
コピーページとかならまだしも、長文考えて連投しまくるとかサービスにしても出来すぎ スナックワールドはアップデートきたけど、妖怪ウォッチ4の開発もある程度進んでるんだろうか? 全体的に人手が足りてなさそう
スナックワールドもなぜかクリティカルが発生しなくなる不具合が出てる
強力だったクリティカルの修正にしてはやりすぎだし >>21
…あなたは誰なの?w
業界人か何かなの?
妖怪ウォッチ3のストーリーよりかは
かなりマシのように思うよw
やはり主人公たちの子供たちが妖魔界の謎を解明して
妖怪ウォッチシリーズは終わりでいいと思うなあ〜 やはりケータ君とフミちゃんの子供の性別を選んで新主人公にするアイデアが妥当かな。
妖怪ウォッチ1〜3までプレイしていても
イマイチ解明されていなかった妖魔界の
謎を解明する作品…
つまり妖魔界の謎を解明するのが新作のテーマw
ちびっ子を夢中に出来るかどうかはさっぱりわからないよw ちなみにイナホちゃんは大門先生みたいな妖怪を研究する専門家のような
仕事をしているよ(今のところ独身w) あ〜そうだ…
主人公の性別によりケータ君の実家に住むかフミちゃんの実家に住むかが変わるようにするかな…
つまりケイゾウとフミアキのどちらかが
爺ちゃん婆ちゃんの引っ越した田舎(確かケマモト村に元々の爺ちゃん婆ちゃんの住まいがあったよね)
に遊びに行った時に出会えるイベントも
起こる。ついでにすぐに友達になれるw ジバニャンとウィスパーが仲間になるのは序盤の終わり頃でいいかなあ?w
毎度お馴染みだからなあ…w
妖怪ウォッチ4ではコマさんとコマじろうを先に友達にして序盤に使えるようにしよう。
どうせ中盤以降は上位妖怪を取っ替え引っ替えするわけだし。
ダニーはイナホの付き人枠だからイナホイベントをクリアすると友達になれるくらいでいいよなあ〜
特別ストーリーに絡める必要は無いな。 妖魔界では6人の姫を探すというメインイベントがあるよw
ふぶき姫とか百鬼姫とか椿姫他3匹の姫を探すと…願いが叶う…という
ドラゴンボールのパクリネタを引っ張ってきてだな…w
まあその絡みでイナホの元妖怪探偵の噂を聞きつけて(ウィスパーに教えてもらう)イナホイベントがあったり…
と妖魔界と人間界の住人が絡んでいく…w 何故6人の姫なのかというと
自軍のチーム編成出来る妖怪が
最大で6匹だからだよ。
6匹の姫でチーム編成を組んで、とある中ボスを倒すイベントが存在する…
というか6匹集めないと中ボスと戦えないw >>53
レジェンド…?
それはラスボスにとっておこう…
聖闘士星矢のゴールド聖闘士と対決した主人公たちみたいな展開にする方が
面白いかもしれないね。 やっぱりちびっ子的にはエンマ君はプレイヤーキャラとして使いたいだろうから
エンマ君は中盤以降に別枠で同時進行的に使いはじめ終盤でひとつにまとまって
使うようなシステム。
※妖怪ウォッチ3の主人公が2人いて
イチイチ交代して使うシステムを
簡素にしたもの。 こうやって考えるだけでもかなり楽しそうな内容のゲーム展開は作り手次第で期待出来るのだが…
あの開発スタッフの中にはストーリーテラーが不在だからね…じつに残念でならない。 すでにある設定からしか生み出せないかわいそうな脳味噌だな 聖闘士星矢とか言ってるから書いてるのおっさん?
つまらんしTwitterとかブログでやって欲しい
妖怪ウォッチ4switchで出るなら楽しみだけど出来が気になる
バスターズ2は外注に丸投げしたせいもあるけどバグモリモリのとんでもない出来になったし
スナックワールドもプレイしてみたけど妖怪ウォッチほどの作り込みはなくていまいち
ファンタジーライフも二ノ国も延期
レベル5ってシリーズ大事にしないとはよく言われるけどほんとこのままじゃ不安すぎる つか3が結局なんだかんだで盛ってたんだよね
欲をいうならあと1回のバージョンアップを残しておいてほしかった…
最後の更新がわりと微妙 >>60
おっさんだけど妖怪ウォッチシリーズは
もう終了でいいよ。
課金ゲーム展開にはウンザリしている。
この会社はコンテンツを作るのは
上手いけど継続出来ない性質を持つ
からいつものパターンだろうね。 >>58
そもそも妖怪ウォッチシリーズがそうだろうにw
僕の夏休みシリーズ?というゲームを下地にドラえもんやら他の作品の要素を
パクリまくってゲームを作っているんだものw そもそも妖怪ウォッチシリーズはバグゲームなんだからそのへんは仕様と考えるべきだが、
日野さんの独りよがりで作品を作ることが
改めて分かってしまったね。
・アメリカに売りたいから作品にアメリカを登場させる→不発
・どこまで課金出来るか試してみた→不発
・イナホチャンをごり押し→不発、仕方なくフミちゃんを少しだけプレイ出来るようにしたw 随分と気合の入ったアンチが荒らしてるな
目障りなんでNGにしといたけど 俺はファンであってアンチでは無いよw
妖怪ウォッチシリーズのキャラクターを
腐らせるのは勿体無いから
意見を述べているんだよw 妖魔界では内紛が起きていた。
レジェンド妖怪が蜂起してエンマ君と対峙していた…なんていう設定でもいいかも?
レジェンド妖怪を扇動して蜂起した首謀者がラスボスという事で
作品が展開する。
その首謀者は新キャラクターにしようw こいつ以前ドラクエがうんぬん言ってた奴と同一人物だと思うわ
3発売直後にスレで大暴れしてたのも多分こいつ >>68
あ…多分そうかもしれないw
もう少しだけ、おつかいゲーム要素を少なくして…何度も同じ場所を行ったり来たりは極力避けるゲーム展開をね…
ドラクエみたいな普通のRPGに近づけてもいいんだよね。 ドラクエの奴はもっとアマゾン評価まんまみたいなことしか言ってなかったからな
なんとなく違うと思うが
これは熱意はある海老谷みたいな感じ >>70
熱意ある…?
誰のことなのかな?
多分ドラクエのことも俺の書き込みだと思うよ? 妖魔界ではジバニャンとウィスパーが登場するが、
彼らはしばらく妖魔界に居っぱなしで
時間の感覚がわからなくなっていたから…
ケータ君の子供だとは最初は分からなかったという設定で…
フウ2としばらくぶりに再開して
はじめて知って驚いたなんていう演出とかもあると面白いなw >>73
部屋の中は寒いから熱源は欲しいね。
最近のロールプレイングゲームは
かなりマップが作り込まれているよね。
もしも妖怪ウォッチを据え置き機に
移植するのならば、妖魔界もかなり
規模を大きく制作出来るのかな?
今までの作品には細切りでしか登場しなかった妖魔界の全貌が今…みたいなね。 連投おじさんは子供の親なん?
子供向け+メディア展開だしある程度課金ゲーになるのは仕方ないとしても
最近のレベル5はそれが顕著だからなあ
そういうのに辟易するのはすごくわかる
子供が離れてる以上難しいかもしれないけど初心に戻ってメタ的な要素に薄めて4作って欲しい
マップの作り込みとかすごく好きだし >>75
いや独身ですよ。
子供たちもすでに3DSの妖怪シリーズからは
手を引いているんだろ? メリケン妖怪も妖魔界の中には登場出来るが、人間界のメリケン地区は出さなくて
いいよなあ〜w
妖魔界の中にメリケン妖怪地区を作って
そこに住まわせてもいい訳だしなあ〜 ちなみにね、妖怪ウォッチ3みたいな主人公が2人いて交代しながらストーリーが
進むゲームが昔パソコンゲームで存在してね、
イブバーストエラーという名前のゲームで家庭用ゲーム機にも移植されて
大ヒットしたのだが、
日野さんも昔プレイしていたのかな?
あのゲームを作った人は日野さんみたいにアレコレやるタイプの人で、
ストーリーテラーだったんだよなあ…
もう故人なのが残念でならない。
もう20年以上昔のゲームなんだよ。
お亡くなりになったのはつい最近なんだよね。 独身おじさんが子供向けゲームのスレで延々と妄想を書き込む… >>79
妄想モンモンに取り憑かれてしまったかのようだな…w (屑)シリーズをまたやってくれないかな
あれが一番面白かった >>79
子供向け作品で、ツイッターやピクシブとか調べると
明らかに何かこじらせたヤバい人みつかるんだけど、そっち系だよね
作品的にオタク系のまとめサイトで話題にもならないんだけど
本当に「これはガチ」感が伝わるから探してみると面白いぞ というか映画で4の世界観は鬼太郎以外は確定してるんだろうから、今までの3人組でストーリー組むのは無理があると思うな…
●●モンみたいに主人公が変わっていくことでストーリーは一新されていくと思う ヌヌビス像の赤鬼厳選したら肉体改造後でステ1100台になる個体が出てきた
遭遇するまでにメダル30枚ぐらい屠った 3はアプデが完成した状態から始めれば普通に面白かったと思うわ 3はアプデが完成した状態から始めれば普通に面白かったと思うわ ケータの何気ない夏休みだったしね
ゴゴゴとヌーの繋がりはよかったけど、エンマ大王を絡めていくのなら2とかのほうがよかったのかな 半額スシ…
テンプラも欲しいんだけどね
とりあえず両方ないと揃わないポケモンもいるんだし モンハンワールド二週目35万本でパッケージ実売160万本
あっさりとDQ11(PS4版)の累計を越えてしまった
カプ決算の数字から計算してDL版が初週20〜30万規模と推測されてるから
おそらくはモンハンXX(3DS版)の売り上げもすでに越えているのではないか?
妖怪ウオッチワールドの動向にも期待がかかる アップデートって4.0で最後だよね
夜行たちについて掘り下げられるかと思ったけどなかった 某ノートネタでとりあえず出ちゃったからなのかな
犬神が出てきたのは意外だったw >>95
ああいう色違い系レアがクエスト登場ってあまりなかったような気がする
ノートクエ後に猫きよが「夜行たちが逮捕されて遺された者は何を思うのだろう…」って言ってたからアップデート後に追加あるかなーと思ってた >>96
季節が変わったらナギサキが開放されるみたいな前フリだったから、冬にでもなるのかと思ってたなぁ
スノーラビィとかだと冬にでもならないとイベント作りにくいだろうし
ゆきおんなと、ふぶき姫は夏休みなのに当たり前のようにいるけどw 一通り解決した感じなんだろうけど、やっぱり欲をいえばあと一押しは欲しかった感じだよね
それでも十分に盛ってあるとは思うんだけどね なんか量は盛りだくさんだけど肩透かしな感じがする
ケマモトナギサキマップもわざわざ後から増やしたから何かあるかと思ったら大したイベントなかったし
個人的に、バスターズTよりも通常パートの追加クエストを楽しみにしてたからってのもあるかもしれないけど 本編で終盤に唐突に出てきたゴゴゴのストーリーを、ゴゴゴのドリームだったヌー大陸に絡めてきたのは良かったとは思った
ケマモト騒動が異世界のエンマで不発に終わってたり、ゴゴゴの話もパラレルで横に広がってしまったのも若干ね…
アメリカンテイストなのに何だか薄味な感じは否めないけど、あくまでも妖怪がメインだしねぇ
妖怪の枠を越えたゾンビとピエロもいるけどw 妖怪グッズの売り上げがアイカツ並みに落ち込んでることにショック
もういつ消えてもおかしくないんじゃ… スナックワールドとどっちが強いんだろう
デタフィグみたいなのが妖怪ウォッチでも出たりするのかな
でも今からだとシャドウだしなぁ 本当にシャドウサイドで今後行くつもりなんだろうか
トドメになる気しかしない
あの映画は黒歴史として封印して、手堅くいってくれや 個人的にはバスターズ2の出来で十分なぐらいトドメ刺したと思うわ
ギアが無いだけ3のTの方がなんぼかマシに思えるレベル シャドウサイドはシャドウサイドで好きだからワイはかまわんけど従来ファンは確実に離れるだろうな
かといって今までのでもネタ切れ気味だし...
つか次回作出るとしたらスイッチなんかね? スイッチになったらオンは閑古鳥泣くだろ
九月からオンは有料だろ
しかも、一家族ではなくアカウント毎に使用料取られたら
兄弟でやっている親が契約しない >>101
パラレルとかそれで一本作れそうなネタなのに勿体無いな
よく考えたら今作は日本マップ自体が必要なかった気がする
USAメインでクリア後ににさくらニュータウン+おおもり山に行けるくらいで良かったのでは
イナホもストーリー上重要なパートを全部ケータが持ってったせいでいる意味がなくなってたし このゲームどっちかというと
ストーリーより日常描写重視だから
日本を全部入りにするのは必須だったと思うよ >>109
日常描写重視だと日本全部入りになるのはなぜ?
まあ確かにイナホを出す場合小学校のあるニュータウン・自宅のあるそよ風ヒルズ・アオバ(と移動のためのさくら中央シティ)は外せないか >>105
あれでバスターズファン失ったよな
コアなファンが多かっただろうに >>110
お前はアメリカ暮らしなのか
まあ、1→2もそうだったように
旧マップを極力排除しないようにしてるんだとおもう ふと思ったんだけど、転校を5章くらいに回したほうが良かったんじゃないかな?
転校というか海外旅行という形とかで。
その先でマックと知り合った流れでも別に良かったような
あっちの家はヒキコウモリが完全再現で用意できるのなら、もう最初からヒキコウモリの別荘とかでもおかしくもないし… 1と2で見飽きたマップだし同じマップ使うなら冬にすれば良いのにと思ったが
虫取りで取れる虫がほぼいなくなるから難しいか >>113
ケータのアメリカでの日常も日本と似たようなもんだった気がする
旧マップなくなるのは確かに寂しいけど、毎回同じマップでストーリーやるとマンネリ感がね… テーマをケータはミステリー、イナホは探偵にしたかったのはわかるけど、妖怪としては全くジャンル違うからネタギレ感があったのかな
ネタギレというより、妖怪の枠を越えて大きく展開したから妖怪感が薄れたとか
これってケータのみのストーリーにして、イナホとジャポンの部分を完全にカットしてたらどういう評価になったんだろう… >>118
長さはそれくらいがちょうどよさそう
イナホはどうも立ち位置が中途半端な印象
(個人的に)初めはイナホがあまり好きじゃなかったけど、だんだん慣れてきて、ようやくイナウサコンビもいいなーと思えてきたあたりで合流してケータのヨイショ要員にされたのが辛かった
イナホはゴゴゴ幹部だと先生とモンモンを倒してるけど、2人とも日本来た理由ないよね >>119
>イナウサコンビもいいなーと思えてきたあたりで合流してケータのヨイショ要員にされたのが辛かった
それな
ヨップル社でケータの後ろ走らされるのマジ萎えたわ。
クエスト自体は日本パートの方が面白かった
USAクエストは1日1回ヒーロー妖怪を倒して仲間に!で水増しされた感ある
ミステリーとかもお、おう…って感じでUSAの生徒との交流もあって無いような薄っすいものだったし >>121
はいはい釣り乙
例のコロコロスレの人情報て事はガチじゃないか… バスターズみたいな外伝型じゃなくて4がシャドウサイドになるの?うーん…
>>120
>USAの生徒との交流もあって無いような薄っすいものだったし
引っ越して来たばかりのケータがUSAの生徒たちと既に知り合いなのにも違和感あった
ショーン?とか最初の方に出て来た生徒と仲良くなるイベントあるかと思ってたらマックだけだったな シャドウサイド人気が自分を神だと思ってる企業の社長をイキらせたってこと? 画像見てきたがナツメの弟のデザインがどうしても好きになれないな
ゲームの主人公はトウマとナツメかケイスケとナツメどっちになるんだろ >>124
外伝だったら素直に妖怪達のシャドウサイドの姿を楽しめるんだけどねぇ シャドウサイド妖怪は一時的にパワーアップした姿だったらよかったのに
メガシンカみたいな
つかシャドウサイドの世界だとレッドJたちはどうしてんの? 妖怪作り直すの大変だな
開発費かなりかかりそう
宣伝費もな
うん、たぶん開発中止だな 毎度おなじみの短いコンテンツであった…w
次はダンボール妖怪イレブン(仮)という
サッカーゲームでいいのでは?w
ダンボールで出来た妖怪キャラがプレイするサッカーゲームでいいかも?w シャドウサイドには何の興味もないわ
もう終わりだなー 自分はボリューム的にもシステム的にも3好きだけどな
ダイナメラシンの追加ステージとどんどろがいたダンジョン欲しかったけどな
4作るんなら応援するよRPGならね ケータの息子が主人公枠で出てきてるのが意外
トウマが主役であっちはリク的なポジションかと思ってたけど、あっちが主人公枠でジバニャンがあんな感じだと内容が全く想像できないかな
やっぱりトウマが主役なんじゃないのかな?? 妖怪とか全部書き直しだろうし手間かかるよなぁ
4の具合で続行か終了かわかるな >>134
設定上、都合は良いだろ。
天野ナツメ、天野ケースケ
で男女の主人公の選択だけでシナリオはほぼ同じでグラフィックだけ変えればいい。
話の帳尻合わせ、コスト的にも全てにおいて制作側にメリットが多い。
トウマとナツメの選択なら、シナリオやら別々で作る必要がある。
一番は、エルダが全面に出ないいけない。アークを使いホビーと連動していくクロスメディア作品。オーガは発売済、トウマのみ、憑依させる妖怪も限定されている。
天野の息子or娘がエルダを使い妖怪たちを友達にする主人公枠、トウマがお助けキャラ枠が妥当だと バスターズ2の手抜きっぷり見せられて冷めきった後だから今更何しようが思う事もない
まあ1度はハマったコンテンツだし死に際を見届けやるつもりではいるが ナツメの声優:悠木碧は合ってないような気がするんだけども… 出す声によるな
イナホ系ならまず合わないだろうし、キノ系なら演技次第で合いそう
まーた悠木のゴリ押しか…とは思うけど(イナズマCS以降酷いわ) レベルファイブの作品には思い入れがあるがその都度日野神が蹂躙していく シャドウサイドは完全完璧に妖怪ウォッチの終焉を意味するな そういや日の神はシャドウサイドだとブラックな社長になるのかな…?
睡眠時間30分とか…… グランツーリスモとかも新規ハード一発目は
車を全部作り直すからすげえ時間かかるのがパターンになってるけど、
妖怪4まで寿命もつんやろか。
GTとかだと、PS5世代は4K8Kへの対応必須だから、
直接的な「見た目バリュー的」にはPS4モデルを使い回せるとも言われてるけど
どうせやるならDBF並に作って欲しいわ しかし、アニメもシャドウサイドに移行決定なんだな
本格的に終わりが近づいて来た感じがするわ >>139
USAピョンの声優が暴露本だして業界から絶賛干され中なんで
悠木を出し続けるにはイナウサコンビを解消させる必要があった
アニメでイナホの出番が減った理由でもある >>130
前準備を整えてようやく持ち直したイナイレを巻き込まないでくれ
落ちぶれるのは妖怪とダン戦だけだ >>152
ありがとう
業界と無関係だからわからないけど業界人にはタブー満載のキツイ内容なのかな?
復活するなら応援するんだけど >>153
キツイ内容かっていわれると全然
ただこれまで散々世話になってきた会社や仕事の名前挙げてぶっちゃけ話すれば
来る仕事も来なくなるわな イナホの出番が減ったのは本人の人気のなさも原因だと思うよ… キャラ的にまったく魅力ないわけじゃない
アニメではケータたちの出番を削ってまで、
ゲームではフミちゃんをリストラしてまで入れるほどじゃなかっただけ
シャドウサイドも全く同じにおいがする・・・ 立ち位置が全然違うからフミちゃんは関係ないと思うが
ケータ編が糞つまらんから新しい主人公入れようって発想は良かったんだけどねぇ
ダン戦のヒロをスターシステムで使った方がUSAピョンと相性よかったと思う ゲームのクエストにおいては、他人に流されるケータより自分で首突っ込んでいくイナホの方が動かしやすそうだったね
フミちゃんは続投してたとしたらケータと選択だろうけど、2人の性格も違うから微妙なんだよな
フミちゃんがアニメの性格だとしたら、フミアキとガッツ仮面ポーズはやらなそうだし そういえばやっくんを改心させてDr.カゲムラと再会させてやろうってのはケータじゃやらなかったからな
初代は有能だった頃のウィスパー、2はフユニャン、3はマックに言われて動いていたし >>159
あれもイナホならではの展開な気はする
院長4.0でメダルくれるかと思ったけどなかったね
そういえば、ゴゴゴGFってピラミッドの戦いで消滅したんだっけ?
イナホ(かマック)が活躍してゴゴゴが改心するイベントとかあると思ってたんだけどなあ 暗黒神エンマが覚醒エンマにトドメをさされる前に「話聞こうぜ!」ってマックが飛び出したのには笑ってしまった
ケータがそれやったら違和感しかないからマックがやるのは妥当なんだけどさ マックももっと活躍して欲しかった
あとマルダーカクリーも
イナホも含め後半は全員ケータの引き立て役にされてるからな 月兎組や3で推されてたUSAピョンがバスターズ2では完全に空気と化したのは中の人に問題があったからなのかな あのヘンテコな妖怪が続編になるのかw
いつもの消化コンテンツであったw シャドウサイドでは妖怪たちがああなってしまった理由明かしてくれるのかね…
スルーされるかもしれないし明かしたとしてテキスト一、二行くらいで終わるかもしれないけどさ
続編という意味では気になるがキャラがあんなだから購買意欲が上がらなくて辛い シャドウサイドに関しては、発想は天才的
その発想を現実に実行してしまうところは覇王の気質さえある
・・・が、売れるかは謎すぎる
ある意味、旧来のファンからの反発を逆手にとっての新規拡大への布石として用いる
諸刃の剣であれば日野はマジもんの神かもしれんが
海外で受けるかはもっと謎すぎる
結局は運やろな成功するかは。最後に問われるのは運しかない 映画面白かったし俺は買うよ…
こっちに戦力回したならバンバラヤーより酷くなることはないだろうし ちなみに海外展開だとデジモンがわりと売れていて、
デジモンストーリー サイバースルゥースは向こうではPS4オンリーでの発売だが
60万本ほど売れてる(国内は13万本) ぷにぷにや最近はじまったスマホ三国志が
旧世界観ベースだから、そっちを完全に捨てるのはないと思うんだよな
ちょっと不評ならすぐ戻してくる気がする シャドウサイド、あの見てくれになった妖怪達を
元の姿に戻すミッションになるんじゃないかなぁ
それ以外考えられないんだが
あの姿のまま終了したら怒るわマジで 今の路線がジリ貧だから今の路線を踏み台にワンチャン狙うのが日野の哲学なんだろう
今の路線で獲得した客は今の路線でしか戻ってこないとは思うけど
えげつない商売のやり方を見直せばいいのにそっちを反省することはしないんだよな
20周年に突入するポケモンもグッズ周りではえぐい商売してるけど
ゲームに関しては両バージョンと映画で一応は全部揃う仕様になってるし
過去の財産を最新作に引き継げる仕様になってる
毎回一から集めなおしだわ連動だらけだわ玩具も集めなきゃガシャすら機能しないわ
過去の妖怪メダルもプレミアをつけるどころか古びたコインしか出ないゴミにするわ
こんなやり方じゃワンチャンでシャドウサイドが当たってもすぐ終わるわ シャドウサイドは当たらないよ
妖怪ウォッチとしては激変だけど、ゲームとしては普通だから
人気を引っ張ってきたジバコマを変えるという自殺するスタイルを彼は何度も繰り返すのは何故なのか どれだけ批判されてもサトピカを交代させなかったアニポケの正しさがまた証明されてしまうな あ、でもナツメかトーマが主人公ならやるけどケースケが主人公ならやらなくてもいいや
結局ケータのまんまと変わらないし 長くシリーズを続けていてもなかなかブレイクには至らない、というシリーズは
次に新作を作ったところでただちに世界で売れるとはいきづらい
そうなると完全新規にシリーズを立ち上げた方が世界で売れる可能性は高い
・・・しかし培ったブランドバリューも捨てがたい
結果、大胆なフルモデルチェンジが行われることもある
それが成功することもあれば、失敗することもある
まあ俺が日野だったら妖怪4を出すぞーと牽制をかけることで
任天堂から独占マネーを引き出して、その金で「別の世界級タイトル」を作るかな エルダとオーガで役割ちげーし主人公固定か
もしくはガラッと変えてくんじゃね シャドウサイド話自体は嫌いじゃないが元の妖怪ウォッチ捨ててまでやるもんじゃないよな
>>172
どんどん商法酷くなってるもんなDL版特典妖怪が良心的と錯覚してしまうレベル
ソフトの連動は全然構わないが高価な玩具を複数となると
本来のメインターゲットである子供には酷だよな
映画に関してだけは妖怪がQR仕様だからポケモンよりこっちのがいいけどそれすら霞む位他が酷い
リアルマネー絡むならせめて過去作の妖怪は引き継げる様にしてほしいわ ただやっぱりモンハンワールドやニーアペルソナみてると欲は出るわな
FFとか海外で全然だったのが急に7で1000万本売れたりするのが世界市場なわけで
任天堂がどれだけお金を積んでくれるか次第か
任天堂にとっても、万が一妖怪に出し抜かれたりもしたら痛手になるので
できるなら自分たちの庭に飼っておきたいだろうし
シャドウサイドってのは結局、妖怪のイメージをペルソナライズさせてるわけで
かなり海外を意識した戦略だと思うんだよな。当たる可能性は十分ある 結論ーー出してみないとわからない
日野さんが自分の天運を信じるなら、PS4/Switchで世界をねらうと見る
その場合、二ノ国2支援のために3月23日以前に発表するだろう
つまり3月23日まで発表がなければスイッチオンリー
以上、IQ150台の推理 精神レベル12歳がまた湧いてるぞ
誰かかまってさし上げろ バスターズ2バグだらけで前作から大幅劣化、ファンタジーライフオンライン納期守らない、終いにはこれ
この会社、消費者舐め過ぎでダメだ >>181
そいつは妖怪ウォッチ関連スレで1人火消しをする日野賞間違いなしの本人顔負け小僧だぞ >>158
真打でフミちゃん普通にガッツポーズやってるし、主人公として全く文句ないよ。ケータの完全互換。
3のキノコフェスまではアニメのフミちゃんに似てたけど
追加クエストでウォッチ持ったの出してからおかしくなった。
わざわざリストラしたんだから無理に出す必要なかったね。
そうやっていろんなキャラの性格や設定を
積み重ねて来たものから変えてしまうから
だんだん受け入れられなくなっていくんだ。 >>169
ぷにぷにだと鬼太ニャン出さずにキタローニャン新たに作ったりしてるもんな それでもダメだ
主流がシャドウサイドなら終わり
スマホゲーの搾取酷いしジバコマ人質にどんどんアコギな商売やるなら許せん http://www.ywb-card-arcade.com/notice/180216_notice.php
妖怪ウォッチのアーケードゲームも終了してきたね
ウキウキペディアも時間の問題だろうし
シャドウサイドに全部移行するんだろうな >>184
個人的には、その「ケータの完全互換」自体に違和感があった
アニメのフミちゃんは取り憑かれなければ女の子らしい性格してるから、ケータの互換にはならなそう
3の川下りまでやったらアニメとゲームのフミちゃんが完全に別物になりそうだからリストラしたのかな レベルファイブコンテンツには主人公交代はよくあることだけど、ダン戦みたく近い時系列に別の主人公がいるってのがしっくりくる 悪いけど、ナツメちゃん全然ピンとこなかった
もし映画の中のキャラクターから誰か選ぶなら
あの太った男の子、あれをメインに現代に「近未来から来た」設定で絡ませるほうがいいな 当たり前のように延期しまくるよな
しかも複数タイトルで 日野がすべてめちゃくちゃにした悲劇のコンテンツ
妖怪ウォッチ 最近このスレもスナックワールドスレより過疎ってるしもうオワコンなのかな… 5ちゃん自体過疎気味だし
そしてここ最近のレベルファイブの糞っぷりに愛想つかしたってユーザーも多いかもな ドラゴンナイトチャップのフィギュアが微妙に高くなってるような…
ケータのフィギュアもあれば欲しかったかな
ガチャガチャであったら多分回してる
スナックワールドのガチャガチャはジャラの混入率が… ウィスパー単体だけだとちょっと…w
透明な棒で浮かせてあったり、タキシード姿で8頭身?くらいのやつとか売れるかは知らないけど悪くないかな
そういえば手元のフィギュアやぬいぐるみの中にはウィスパーとトムニャンはいないんだよね…
KKブラザーズとかも… スナックワールドスレはIP強制表示のせいでここより過疎ってるな
平日なんて1日2件しか書き込みないこともあるし 批判は認めない擁護野郎が嫌がらせでIP表示にしてるからな スナックのスイッチ版が妖怪シャドウサイト放映日の前日発売なので、
このタイミングでゲーム情報もお披露目かな
スナックは任天堂陣営のタカラトミーががっつり絡んでるので、
そのお膳立てをなすということなら、シャドウサイドもスイッチ独占になる公算か
ちなみにタカラは高良で高羅で高麗あたりが社名とも見てるが
福岡の太宰府天満宮の天神と任天堂、そして高麗でわりと繋がる線も見えてくる
電通なんかもここだろね 初めて妖怪ウォッチをやったときに、コンビニの中に普通にいたキュッピーに驚いてたなぁ…w
愛嬌と能力で異様な存在感をごまかしてたけど、そもそも存在自体がミステリーすぎてなんともw
いいゲームだと未だに思うよね もうこうなったら、スナックワールドに妖怪合流させてくれよ
そしたらスナック参入するわ 妖怪か…
妖怪もいいけど、ケータで色んな場所をウロウロしてるのも、それだけでそれなりに楽しかったなぁ 妖怪ウォッチ3で質問です
妄想アオバへいったら、まぼ老師にクエストの青旗が立ってるんだけど、これってバグ?
クエストはウィーアースーパーコメディヒーローだけ未クリア状態 そのクエで妄想じゃない方のアオバに行かなきゃいけないからじゃない?
だから現実に戻るためのまぼ老師に旗ついてる >>208
書き忘れてたけどクエストのナビがOFF状態
それなのに出てたので変だなと
あと、そういう場合旗じゃなくて矢印が出てた気がしたので
クリアしたらもう一回見てみます 妖怪でイナイレするじゃないかと思ったが
そんなことナカッタナ >>211
もうアニメではこっちのケータは見れない…って事でいいのか? >>212
漫画もゲームもね
漫画は今の妖怪ウォッチ描いてる人がシャドウサイド描くの決まったらしいし シャドウサイドは絵柄に合わせてシリアスになんの?それともギャグ?
シャドウするなら黒ウォッチやってくれればよかったのに >>213
えぇ…ゲームの評判や商法はともかくキャラはまだ何だかんだいっても
人気あってグッズもまだ比較的売れてるってのに何でその残った人気捨ててまで
シャドウサイド一本化しちゃうんだせめて両方残して暫く様子見すればいいのに
実店舗のヨロズマートにある妖怪ウォッチの商品とかどうすんだ まあアニメと漫画が完全移行するのにゲームだけは現行シリーズの続編とかなるわけないわな…
今回の映画にしても日野が1から作ったとか言ってたしむしろゲームの方が本人の思い通りにできるだろうし
あーあ >>215
ヨロズマートは今のも開発するとツイッターで言ってた 3は個人的には良ゲーだが日の神の出しゃばりだけは受け付けなかったな
イナホのクエにガッツリ関わってくる上にまさかアプデで日の鳥まで出てくるとは思わなかったし
その上Tバスのダンジョンクリアに少し会話イベまで用意されてるとは
>>218
成る程ありがとう
とはいえシャドウサイドメインになるなら多かれ少なかれ影響はありそうだが…
シャドウサイドの映画は嫌いじゃないしまあまあ楽しめたがなんか複雑だわ >>219
日ノ神は真打で出てきた時は一発ネタ的なキャラかと思ってたのに…
あれくらいのおまけ要素でちょうどいいのにね
イナホクエでせいでん鬼や社員たちが社長ageしてて微妙な気持ちになり
覚醒して神妖怪でドン引きした
しかも代替になるスキルないし 2から3が出るまでの短い間に色々あったのかな?
田舎だからアニメ半年遅れてるけど、人気が下がってると3月で打ち切られることもあるんだよね
イナズマイレブンGOが途中で終わったし USAぴょんが声優問題で出演できなくなったから新章なのかな? イナイレGOやダンボール戦記みたいに失敗しそうだな 現時点から過去を語り批判することはある種傲慢ではあるが、
ダンボールはバンナムがガンダムゲームをPSに固め打ちで集客してるのをみるに
そこらとのシナジーで当時PS3/VITAマルチで展開して欲しかったな
似たコンセプトのガンダムブレイカー初代が50万売れて今も続く人気シリーズになってるし 逆に言えばバンナム側がダンボールが座っていた席を「おらそこどけや!」目的で
日野さん、次は3DSに展開してくれませんかね?と要望したとかか コザエツさんピカチュウ的なポジション与えられて一生安泰だと思っただろうにこの仕打ちは酷いな もう任天堂に妖怪ウォッチだけ買収してもらいたいわ
作品は好きなのに会社や人間が嫌い過ぎる >>229
ピカチュウと今のジバニャンと今のコマさんでタッグを組むとか?
ウル●ラホールから出てきてサトシにゲットされちゃうとか… 任天堂オールスターと銘打ってるゲームに初代からレギュラーにいるんだから一員ではあるかと…
ぶっちゃけマリオファミリーとどっちが人気なんだろう ポケモンは任天堂出身で今は独自に株ポケモン立ち上げてるんじゃなかったかな?
ゲームの開発はゲーフリ
そういや結局ポケモンともコラボせずじまいだったな
ぷにぷにで他作品とアホ程コラボしてたくせに日野は本当に馬鹿だよ むしろ任天堂としては糞ウザいゴキブリ程度の認識なんだからコラボも買取もしたくないだろうよ
勝手に自爆してくれてマジで感謝って拝んでくれている >>234
仮にも自分のプラットフォームでミリオン連発したメーカーに対して
本気でそういう感じると思う?子供かよw 特別良くも悪くも思ってない、数あるメーカーのうちの一つって認識なんじゃない? ミリオンなんて任天堂が作ったソフトでポンポンと気軽に出せるもんだろ その任天堂神話も株屋やヤクザ、電通はじめとしたメディアの大衆洗脳による
宗教システムで作り上げただけの迷妄だけどな
ネットじゃここくらいしか取り上げてないが、
こんな事例がゴロゴロあってかつ一切話題にすらならないっていうな
http://blog.hokanko-alt.com/archives/53019110.html >>234
ニンダイで特別枠も作ってくれてたしネコマリオタイムですげー推してくれたんやぞ
よく調べもせずに生き恥晒すガイジ
こういう糞馬鹿アンチってどこにでも湧くな ほんと、妖怪コンテンツ捨てるも同然なんだったら
どっかが権利買い取って立て直してほしい そんなに任天堂が好きなら大人しく任天堂のゲームやってろよ任豚は相変わらず気持ち悪い 従来の妖怪ウォッチがやれるなら別にPSでもマイクロソフトでも良いんだけどな ヒットマン、アサシンクリード等、海外の人気主力タイトルは
のきなみ最新作ほど過去の時代を描くという流れで旧来ファンはキープしつつ
巧いこと新規への間口解放を計ったりしてるが・・・
最悪、旧来ファンは全員切り捨てても構わないという
ゴンさんばりの凄みはすげえと思う。ゴンさんみたいにフェードアウトする可能性もあるが ダン戦みたいにケータ達を中学生なり高校生なりにして新しい主人公をリードしていくんじゃダメだったのか それが3だろ
結局イナホもマックもケータの邪魔するな消えろとケータ好きがボロクソ叩いてくるしいっそ息子にバトンタッチした結果だぞ ただ単にイナホやマックが人気出なかったから切り捨てられただけだろ ぶっちゃけケータもそこら辺の主人公に比べて魅力なくて人気ないのに人気あるって勘違いして3作もマンネリストーリーやったのが1番の失敗だよな
2で潔く主人公だけ取っ替えてプリキュアみたいにマンネリ解消ローテをならしておくべきだった >>229
妖怪ウォッチってバンダイナムコがわりと力入れていた記憶が有るんだがな
メダルってバンダイでしょ 中途半端にケータ「だけ」残したからヘイト買ったんだよな
フミちゃんリストラするなら、一緒にケータも引退させないと。
中途半端に前作キャラを引きずって、新キャラ好きにも旧キャラ好きにも不満しか与えないという八方美人的な失敗をL5作品は毎回してる そもそもフミちゃんリストラ理由が「ケータの個性を強くしたから使い回しが無理になったから」だもんなぁ
初代の頃はどちらでも使い回せそうなストーリーと性格で「主人公はプレイヤー」と自己投影しやすかったのに 主人公くんと妖怪達の物語 ではなく
ケータくんと妖怪達の物語 になってしまったのはちと残念だったな
ゲーム版はプレイヤー=主人公のままでいてほしかった…
3はケータもイナホもアクが強すぎて別の名前を付けると違和感凄いからと
デフォルトネームのままで遊んだけど、終始神様視点の気分でイマイチ感情移入出来んかったよ DQ式の無言主人公を貫いているペルソナでさえ
メディアミックスの際にはしゃべりだすからそこらは仕方ないね
スカイリムなんかは完全にプレイヤー=主人公を一貫できる作品だが、
ウルティマ式のひたすらNPCに質問を浴びせかけるルーチンが日本人的には正直ややダレる
DIABLO3なんかも途中から会話は全飛ばししちゃうからなあ >>255
自分の場合は無印や2の時も第三者視点の気分で見てたから、あまり違和感はなかったなあ
イナホは分かるけど、3のケータってそんなアク強かったっけ
いつも通り他人に流されて動いてた印象しかない 今からやり込むならスキヤキとバスターズ2どっちがいいですか? >>258
やり込むのなら絶対にスキヤキ
バスターズ2はおもちゃが無いと取れない妖怪が多過ぎる 3ってバトルの時タッチペン使わなくても放置してれば勝てるよね
ボス戦ですらたまにおはらいするくらいだし ぶっちゃけタッチペンで必殺とお祓いするのが1番面倒くさいんだよな…
三国志のはボタン操作だけで必殺打てるから良かった
つーか必殺はボタン一つ、お祓いはアイテムでお祓いでさせてほしかった下画面でのミニゲームいらん 赤猫白犬バスターズや真打あたりが妖怪のピークだったか switchになったとしたらおはらいみたいなの無くなるのかな
あれがないとちょっと寂しい >>261
つおはらい魂・しんぴのウロコ・きせきのりんぷん、など
おはらいや必殺チャージは妖怪ウォッチの特色の一つだと思ってるから無くしてほしくないな
ぽちぽちゲーやるならソシャゲで十分 妖怪ウォッチ3でヤマオカミに毎日禁断の果実
あげてたんですが、4回目位から好物自体を与えられなくなりました。相手にあげるボタンが黒いままです。どなたか解決策知ってたら教えてほしいです。ソフトはテンプラから移行したスキヤキです。 >>265
友達妖怪の上限数かヤマオカミの上限数(6体まで)の
どっちかにひっかかったんじゃないの >>266ヤマオカミ数えたら6体いました。10体持ってる妖怪もいたのでヤマオカミに上限があるの知りませんでした。解決しました!教えていただき本当にありがとうございます! どの妖怪も戦って友達に出来るのは6体まで
それ以上にするならガシャ等で手に入れるしかない 3のDL版限定、ぷにぷにDLコード、ツチパン、ツチ星人って交換レートどれくらいかな・・・
TジバTコマなら出せるけど流石に元祖本家真打や三国志連動辺りとの交換は無理かな? >>268
アンドロイド山田がたくさんいるけど
あとで数えてみよう >>268
バスターズtで妖怪山ほど入手できるから、バトルの六体制限忘れそうになる 交換はどっかのアフィサイトとかじゃないと人いないよ >>269
レート自体はTジバコマでも釣り合ってると思うけどバスターズ2なら兎も角3だと
レート以前に交換する人がもうあまりいないから今からの入手は大分キツいかと
探すとすれば交換スレよりも別の交換掲示板の方が見つかるかもしれない
とはいえ他の交換掲示板も大分人減ったが
ぷには妖怪じゃなくてコードがほしいって事であれば自力入手以外はメルカリかヤフオクとかじゃなきゃまず無理 >>273
さんくす。そんなに激減しているのかあorz
大辞典埋めるのが目的なので妖怪を交換してもらったらすぐ返すのが前提だが、
一連の交換は秘宝妖怪でもいけるかな?エルドラゴーンや日ノ鳥なら出せる
バスターズ2に失望した人が3に戻るのを密かに期待。だが一気にウォッチ離れするのが濃厚かもしれんが >>274
日ノ鳥くれるなら全部みせれるよ
交換スレで募集してくれれば >>275
>日ノ鳥との交換
OKです。募集は交換スレの730です。 >>275
交換の件ありがとうございました
ブック見たら大辞典コンプまであと少しですが誰が未入手なのか気になる >>277
辞典の何ページ目のどこら辺が空白になってる? >誰が未入手
これは276の友達ブックの事です。紛らわしい発言失礼しました
ちなみに濡れは未入手が6種類で、太陽時空、ミカエリ、赤白連動3種類
太陽時空はエンマ宮殿未クリア、赤白連動は赤白購入すればおkで共に時間の問題、
ミカエリは・・・サブデータのガシャマラソンでいけるかな? >>279
いや辞典コンプまで足りないって事なんで何が足りないか聞きたかっただけなんだ言葉不足だったごめんよ
ミカエリ目当てのリセットは覚悟して挑まないと大分キツイ
難易度で言えば五つ星の椿姫とか当てるくらいかな多分
力になりたいがWifiの上限超え制限の関係上3月入るまでは交換出来ないんだ本当申し訳ない カプコン、モンハンワールドでアジア圏での売り上げが10倍になったそうね
これはPS4のセキュアな構造も大事だが、割れが封じられていれば
魅力的なゲームであれば彼らは割らずに購入してくれる客でもあったことを示した
日本のゲーム産業にとっても非常に重要な意味がここにあるね
まあ電通やら日本の中枢層は高句麗系で日本の人間ではないのは置いておいてだが PS4は外人とやるのがだいご味かもなw
ダクソだけはラグくて避けてたが >>282
電通や株屋の情報操作でまったく売れてるイメージないだろうけど、
PS4は国内でもすでに700万台越えの市場。PS3時代を遙かに上回る普及ペースだよ
ここをもう一段階押し上げて、日本でも普及ハードにしさえすれば
国内メーカーはHOMEで盤石の地盤を踏みしめた上で、世界市場に挑むことができる
バンナムスクエニカプコンといった大手の方向性がまさにそこ
ここらは同時に携帯方面はスマホと割り切ってもいる 日野さんのコンテンツは継続しないんだよなw
作品の継続に関しては部下をもう少し頼った方がいいよね。 むしろ一発ネタのまぐれで当たりなのによくまあここまで引き延ばせたもんだよ
ゲームのストーリーは無印で完全に完結していたし2で終わっておくもんだと思ってた >>287
イナイレイトン妖怪と当ててるからには一発屋ではないだろう
ダンボールは世代以降に失敗した典型だがPSP時代は少なくとも50万売れていた
結局、イナイレgoとか見ても世代シフトのタイミングが鬼門なんじゃね?
子供の世界って流行り廃りが激しいし あとは二ノ国2を世界でヒットさせられるかも注目やな
現時点では電通の任天堂利権もあって日本国内では売る気なし
結局、情報が出るたびに任天堂信者と箱信者がスレに押し掛けてきてはネガキャンを煽ると、
PSのいつものパターンで潰されそうだな
日野さんの場合、あれを見て「PSユーザーはタチが悪い」と認識するほどの無能ではないと思うが
どちらにせよ、ああなると終わりだろな。FF16とかも確実に炎上するだろな
構造を俯瞰し、そこに鉄槌を下す神はいない
むしろこの三次元世界の神は悪魔だと99%確信しておるよ シャドウサイドは妖怪がかわいくないのがなー
てか電通とか任天堂信者とかそういうのゲハでやって
二ノ国がイマイチ話題になってないのは最近のレベル5の仕事っぷりがアレだからでしょ
二ノ国は1ネタにされまくっててそんなに面白くないのかとプレイしたら普通に面白かったから期待してるんだけど
発売日に買うかどうかは迷う ほんとそれ
かっこいいならともかくかっこよくもない ぶっちゃけシャドウサイドが成功するのかは誰にもわからん
しかし、共通のパイを取り合うスマホおよび直接上のライバルであるPS4が
世界市場と直結する最大プラットフォームとして台頭した以上、
むしろ妖怪ブランドの「世界進出を阻む目的」でもって独占マネーを積むと思うけどね
日野さんとしても独占マネーで安全パイを取りつつ
その金でモンハンワールドよろしく世界を狙う新規IPに投資できることにもなる
一方で、そこまでを読んで任天堂も独占マネーは積まない線もありうる
しかし任天堂のゾーンに囲い込んでいたモンハンが
いざPSに舞い戻るや軽々と世界進出を成功させてしまった手前、
妖怪が第二のモンハンとなれば今後二度とゾーンにIPを囲い込めなくなるという判断もある
やはり、任天堂の戦略としては妖怪は独占を死守するのではないだろうか
ただ自分が任天堂なら、もはや国内向けIPは無理には囲う必要もないだろうともみるな
海外向けのメトロイド支援にDOOMに続けて有力FPSブランドを取りたいとこだが
マルチを誘致するだけなら金もかからんしな 任天堂としてもっとも有効な戦略は、
メガテン山井やプラチナ神谷のように担当プロデューサーをねらい打ちで
接待付けなどにして完全に自分たちの忠実な下僕にしてしまうこと
これが一番お金がかからない
どちらもSIEから誘致の誘いがあったといいながらそれを足蹴にして任天堂独占
特にメガテンのスイッチ独占は名越さん曰く社内で揉めに揉めたらしい
ペルソナが200万ブランドへと急成長した時勢にPSには出さない判断は普通はできない
なれば逆に本来ペルソナに横付けすべきメガテンの立ち位置を妖怪が狙うこともできる
それがシャドウサイド(妖怪×ペルソナ×君の名は)の意味かもしれん スイッチ版のスナックワールドの発売日が来月の12日で、妖怪ウォッチのアニメの新シリーズが来月の13日(だよね?)
新学期のこのタイミングで子供たちに推していきたいのかな? >>296
その連動性は以前にも指摘したが、
まあやはりタカラ=高良=高麗=北朝鮮のスナックワールドを含めて、
電通・任天堂ネットワークで太宰府天神の福岡勢としてはスイッチ押しでいくんじゃないかな
ちな子供たちはモンハンワールドでPS4に触れることになってしまったので、
そこでPSplusやPS4の魅力を知った結果、以前のように飼い慣らすのは難しくなったかもね
結論からいえばさらなるネガキャンがPSに仕向けられることになると思う
モンハン速報が今延々とネガキャンまとめやってるでしょ実際 >>297
モンハンとソニーが動いたらバランス変わるもんね…
そもそもモンハンが3をWiiなんかで出したのが混乱の始まりだったと思う 任天堂がどうとかPSやモンハンのネガキャンが〜とか引き合いに出してるけど
モンハンのネガキャンが多いのはマルチプレイ回りやゲームとしての底の浅さが露呈したからでしょ?
ちゃんとモンハンプレイしたの?
ただただ単純に妖怪が飽きられてるだけ
アニメもメタなノリ多くなって純粋に楽しいって感じることも少なくなってたし
ゲームは一通りやり尽くした感がある
別路線で行こうとしたバスターズがいい出来だったらよかったのに外注丸投げでバグバラヤーだし
これでじゃあ心機一転シャドウサイドやりまあす!!じゃここまで付いてきたシリーズのファンもはあ…って感じでしょ >>300
まぁ妖怪の場合はそんな感じかと
モンハンは元々カプコン自体もでかいしなぁ スナックワールドみたいに新しい挑戦は他でいくらでもやってる会社なんだから
成功したコンテンツくらいユーザーの声に耳を傾けて欲しかったな
赤猫団白犬隊でも「次回作はこうして欲しい」って声がいっぱいあったはずなのに
成功したコンテンツで「同じものに未練はない。常に新しい挑戦を」で
全くファンの声に耳を傾けないのは自己満足がすぎる
挙句バスターズ2に至っては新しい挑戦ですらないバスターズTの劣化コピーだしな バスターズ2がそんなに残念だったのが残念だよね…
個人的には本編の3は色々言われてるけど嫌いじゃなかったし、バスターズ2も問題が無ければよかったんだろうけど… >>299
バイオ4は開発者の三上・神谷コンビがご存じ任天堂信者だし
モンハン3も稲船が是非にと任天堂にゴリ押した
どちらも相当な金が動いたんだとは思うが、プロデューサー格の人間が
会社全体のことを考えずにブランドを動かしてしまえる構造が一番の問題だと思う
>>300
ネガティブな意見を主体的に次々とスレを立てて延ばしまくること、
そうして延ばしたスレをまとめサイトで積極的にまとめて世論工作すること
こうした手腕でアンチソニー勢力にかなうもんはおらんよ
で、君みたいに「ネガキャンこそ現実。むしろお前こそがゲームやったのか?」と
言い出すことで世論を「現実」へと昇華させていくわけだ
で、そのネガティブな世論こそが当たり前のものだと任天堂信者勢を主体に
それをとりまく言論を構築されているモンハンワールドだが、
全世界750万本達成したそうだな
早くも前作XXの倍以上の売り上げを達成してしまった
これで任天堂信者がネガキャンけしかけてこないと思えるなら君には心がない >>302
永野護御大がまさしくそうなのだが、
クリエイターの中には「古きものは悪いものだ」とバッサリと切り捨ててしまう人間も少なくない
青春時代には酔いしれて絶賛した音盤やデザインも、今に聞き直して酔いが冷めると
あっさりと投げ捨ててしまうのだそうな
そして「次」の新しいものをもとめどん欲に音楽やデザインを探し続ける
おそらく日野にとってのシャドウサイドは、永野にとってのゴティックメードなんだろ
理由をと問われれば「飽きたから」というのが答えだよ 4がまたケータ主人公で行ける場所が増えるぐらいしか変わらないから新しくしてくれるのは良いと思うけどな
妖怪は人気妖怪だけそのまま残しておいて不人気妖怪はリストラ
舞台と人間キャラは全取っ替えが理想的だけど >>304
信者とか言い出すヤツは例外なく精神病んでるからまともな文章も書けずやたら長文になる。 >>307
「任天堂信者」が現実に存在する以上、
それを言葉であらわすのも「信者」と書かざるをえない
今やエース経済研究所の安田、WSJの任天堂担当記者の望月らをはじめ、
ゲハのコケスレでオフ会したと公言する連中が金融やメディア内部にまで潜り込んでる時代よ
任天堂信者の存在という「視点」なしにはゲーム業界は語れんよ
>>304の三上・神谷・稲船らの動きをみてもわかるでしょ さらに日本のゲームメディアが任天堂担ぎに終止する最大の要因としては、
自ら「任天堂信者」と公言する角川ドワンゴの川上量生氏の存在がでかいだろね
結局任天堂というのは事実上、宗教と同じメカニズムなわけで
宗教者が「キリストこそ神!神なんだよォ〜」とわめき続ければキリストは神となる
実体はキリスト教徒以外は地獄に突き落とすと宣言しているヤクザの総本山みたいな存在なのにね
自分自身の認識ってのを持たなければ、世界は見誤る こいつ自分のブログあるのになんでここに書いてんだろう >>310
>目が滑る
それはわかる。了解した
結局、説明するってのが世の中で一番難しい
受け手がある程度、説明する側の人間に対して「権威」を感じ、
権威に自らくみしだかれる「依存心」を前提としないとどうしても伝えられない
だからこそ、宗教は「権威」を作り上げるという方向へと進んだのだろう
乞食のなりをした賢人は毒を飲まされて処理されるに終わる
俺の資産が100億もあれば、俺の言葉も世界に伝わるであろうに残念でしかない
しょせん、この三次元世界はプログラム的仮想世界だろう
お金という数字がすべて そしてその「依存心」を作り出すために必要なのが、「無知」だろね
キリスト教ほど知識を忌み嫌い、知識を破壊し続けてきた宗教はない
十字軍さえもその本願をいえばイスラム社会の持つ知識体系を破壊しに出かけたに過ぎん
当然、重要な知識は支配層が独占するから厳密に破壊するわけではないけどね
現実世界における学歴システムこそがこの「大衆無知」を作り出すベースだといえば、
大衆は反発しか引き起こさないだろうな。
学校でたくさんの知識を教わった人間こそが知識人ではないか、というわけだ
この固定観念でがっちりロックされた時点で積みなのよねもう
賢者は道化として大衆自身の手で葬られる世界よ まあ妖怪ウオッチスレで語ることではないからね
気分次第で適当なタイミングで○○することは決定済みだが、
なにも残さずに消えるのも惜しいってのは若干だがある
ま、この世界は終わってるけどね おそらく世界支配層もある時期までは、
俺と同じく大衆を啓蒙へと導こうとしていたと読みとれる節がある
その切り替えのタイミングは、ソクラテスに大衆自らの意志で毒を仰がせたときだろね
今となっては世界支配層こそが金しかみない人間の屑の集まりだが >>311
アクセス数も稼げないしコメントも貰えないからこういう所で構ってもらいたいんじゃない
ここまでいくとゲハからの客と見せかけたただの荒らしだねsageないし ブログもtwitterもやってないよ
基本的にSNS自体をいっさいやらないね
ネット上に構築される言論というものへは常に懐疑心しかない
電通が任天堂べったりなのを知ってからは、TVさえほぼ見ることはない
他人の言動に自分の認識を左右されたくないのが理由だが
ソクラテスや原点キリスト、ブッダの偉大さは自らを権威とせず
常に乞食のなりをして大衆を啓蒙しようとしたところ
権威を俺は唾棄する ただ結局、大衆は権威や肩書きしか見ないし、そこにひれ伏すことしかしない
現代にソクラテスが蘇ったところで大衆は足蹴にして終わりだろう
川上やひろゆきが「うんこ臭いんすよ!」という方が彼らにとっては重要な言葉なのよ
こんな世界じゃそりゃ世界支配層も人間を家畜にしますて
事実、家畜なんだから
ま、ここで語ることじゃないけどね し、しかしながら…妖怪ウォッチ4として出すのか、
妖怪ウォッチ・シャドウサイド(1)として出すのか…
登場人物はわりと普通な気もするけど、面白くなればいいけどなぁ >>308
なにを書くのも勝手だけど
存在するも何も信者認定してるのが
お前自身の偏見に基づくからね
それがわかったら出直してきなさい しかし、シャドウサイドは完全に子供向けなんだよなぁ。
今までは子供と見てても楽しめる要素あったんだけどね 妖怪の総数が800近く逝っちゃってるしリストラは有り得るだろうな・・・
ジバニャンSやジェットニャン等々のジバニャン直系派生種は普通のジバニャンに
(連動やQRでパーツ入手の)コスプレを施す形にした方が妥当かなとだいぶ前から思う。
そうすればコマさんやUSAピョン等々、他の派生種も含めて20種類以上減らせるし。
同時に妖怪大辞典の出身作品別での分冊化もやってほしいところ。
3やってて大辞典で妖怪の出現場所参照するのに時間がかかりやすいorz 妖怪ウォッチ4がいつになるのかはわからないけど人柱待つかなとりあえず
またバグバラヤーだったら嫌だし
二ノ国も気になるけど突っ込む勇気が無いわ >>325
外注任せの外伝ゲーがバグまみれだったからといって、
それを本家謹製の世界級タイトル二ノ国2の不買につなげるのは露骨なゲハ理論
そもそもバスターズ2なんて炎上すらしてないからね
PS向けタイトルがあんなざまだったら任天堂&箱信者がネガキャンを扇動して大炎上に追い込む
白騎士やローグと何度も同じ手口が繰り返されているので
二ノ国2も簡単に炎上に持っていけるやろね
結局、世の革命運動ってのは第三勢力による国潰しってのがここからも見えるわけ
そしてそうした革命勢力こそが、任天堂とMSのバックボーンなのよ ちな今年は二つの王が君臨する
犬年だけにワンワンであり、その一つキングダムハーツ3は
スクエニすら発売のタイミングを決めることができず完全にディズニーの管轄におかれてる
二ノ国2を潰した勢いでKH3も潰せ!と迂闊にもやってしまったら
そのときが任天堂プラットフォーム滅亡が決定する時になるんじゃないかな
作り手は必ず何かしら重要な意味を込めて作品を作るのに、
それをPSに出したからといって次から次へと潰されていくのではたまったものじゃない 次の妖怪ウォッチは4でなく
別のタイトルになりそう スーパーマリオブラザーズも4じゃなくてワールドになったんだよね
スーパーチャイニーズもそうだったと思う あいつソニー信者のわりにはエアプっぽいんだよな
ゲハで袋叩きにされてそう >>326
PSだか任天堂だかどっち信者かわかんないけど貧乏人の宗教戦争に巻き込まないで
面白そうなら買うし少しでも不安材料あるなら買わない、それだけ
バスターズ2が炎上してないとかどこの世界線の人?バグてんこ盛りで大騒ぎじゃん
二ノ国2だって妖怪4だって面白そうなら普通に買うわ
レベル5がびっくりするほど手抜き商売繰り返すからどうなんだろうねって話してんのにわけわからん宗教の話持ってこなくていいから >>331
別のスレでも暴れてたし単なる荒らしだぞこいつ 今回の更新でサキちゃんや土蜘蛛の技は直った?
またゲームインストールするのめんどくさいから教えてほしいんだけど バグバラヤーは起動させるのすら苦痛だからやってない
ゴメンね ふぶきちゃんに秘宝妖怪の像を飾ってもらうイベントのエア飾りはまだ直ってないな
まぁイベント終わって見に行ったらちゃんと飾ってあったけども
Mrスコップからアイテム貰うとき強制セーブされるのは今回の更新からかな? >>335
さっき試したけど直ってたよ
それぞれ吸収→回避、地割れ(最初からある奴)→スタンプになってた >>338
まじかまじだった!
セーブ見たら最後にプレイしたの去年だったわ
情報サンクス久しぶりにバスターズしてくる バージョン1.4は改悪要素もあるから更新は心してやれよ
スキル弱体化などなど >>332
君、言葉に対する認識機能があまりに浅い
PS方面で起こる「炎上」と任天堂方面で起こる「炎上」では、
言葉としては同じ「炎上」でも、その性質と規模がまるで違うというのが現実だな
PSでの炎上は誰もが、いついかなる場でもってもそれに対するネガキャンをしてもいい空気を形成される
そしてそれをネガキャンすることによって同一共同体の一員として、
コミュニティに受け入れてもらえる符丁ともなる
またPS方面での「炎上」は任天堂&MS信者勢力のクリエイター憎しの感情から、
「人間」を的にして一斉に扇動されるのでガチにタゲられると業界から干されるからな
ゲハ戦争を貧乏人と認識しているあたりも、あまりにも認識能力が浅い
ーーというより本質的な認識機能が内在してないんだろな大多数は そしてこうした言葉による説明も、
おそらくは「長文=荒らし=キチガイ」としか認識しないだろうな
本題に入るが
スイッチ版DQBが3万本以下という結果になったな
これを「爆死した」と認識している人間はほとんどいないのではないだろうか?
PS版は初週38万本で壮絶な爆死祭りが繰り広げられた
スクエニの誤った舵取りを正すにはどうするべきかという議論が各所で繰り広げられるほどにな
一方の任天堂機種版は3万本以下
何故か、こちらではネットでは爆死と騒がない
38万本売れても爆死祭りが起これば人はそれを爆死だと認識し、
3万本でも爆死祭りが起きなければ、人はそれを爆死だとは認識しない
ちなマインクラフトが当時すでに100万本を越えていた環境下での38万本であり、
これは単にDQBが劣化マイクラと認知されていたことを意味している
マイクラが100万本売れる土壌であったVITAを切り捨ててスイッチに出したところで
売れるわけがないと、スクエニはわからない
結局、あっさりと人為的に作られた世論に認識を押し流されたわけだ
これこそが「誤った舵取りを正すべき」本当の点だろな なお国内PSプラットフォームにおいてマインクラフトは累計200万本
ドラクエビルダーズは累計110万本売れている
こうした「現実」もおそらく日本人の大多数は知らないだろう
漠然と周りの空気を見て、そこそこは売れたんじゃないかくらいの認知だろうな
なおモンスターハンターワールドは現時点ですでに250万本越えだな
すでに国内でもファミリーハードの地位を確立しつつあるPSを意図的にハブする場合、
任天堂が積み上げるべき独占マネーはどれくらいかを考える必要があるだろう
タカラあたりはゼロマネーで独占を売ってるんじゃないかな 長文=荒らし=キチガイまで読んだ
自覚したならすっこんでろボケ >>341-343は読むべきものが読めば大いなる知恵として活用できる内容だがな
魂なきモブにはまさに豚に真珠というべきものだが
ま、電通お膝元の妖怪スレで言うべきことではないのも確かだろう
明日の任ダイでDQBの穴埋めに妖怪がひっぱりだされることになるのは確実だろうが、
せいぜい安売りしていないことを祈りたいもんだな >>337
バススレにも書いたけど、それだけじゃなくて
大盛りストーカーやメガ盛りストーン貰えなくなってる
SEと共に貰えたメッセージはいつものように出るけど
アイテム欄みたら一つも増えてなかった
サブデータの方でも確認したらこっちも増えてなかった
無駄にセーブしてテンポ悪くして、さらに貰えないとかただの嫌がらせでしかない
ただでさえセーブうっとおしいのに、一日一回バトルとかでテンポ悪くてうっとおしいと感じてるのに 後、些細なことだけでメニュー画面開くとキャラ表示が遅くなってて
毎回引っ掛かりみたいな感じになってる
一体この会社は何をやってるんだかって感じ どうせならブラボ無料で煽ったりしないのかね
ゲハの狂人は理解できねーわ >>349
俺の文章を「煽り」だと認識しているあたりが末期だな
そしてブラボ無料で一体何を煽れというのだろうか
すでにソニーのPSN収益だけで任天堂全体の利益をぶち抜いているのが実状だが、
ようするに「ゲハ戦争」などという構造はとっくに終わっている
あとは然るべき「住み分け」という形で領土分配がなされるだけよ
任天堂は株価に直結するメディアや世論工作、そして大人を騙すための子供市場を獲得
ソニーはそれ以外のすべてという形でね
(これでもネット上では任天堂優勢と衆目には認識されるので、釣り合いはとれている)
あとはMSがSteamを買収するかが注目
PS5世代は後方互換確実なのでPS5世代でいきなり箱2(?)が勝てる公算は0に等しい
俺ならば、確実にSteamを取る(いくらかは知らんが) 任天堂の戦略としてはボロ稼ぎ確定のダンボールセットを一番売りたいだろうから、
そのためにスイッチの市場を子供よりに固めておく必要がある
となれば妖怪は確実に独占すべきタイトルなので
イナイレマルチで揺さぶった分、がっつり食いついてくると見ている
むしろそれが俺の狙いなんだよ
「住み分け」をより効率よくうながすためのね
今後スイッチはソフトの価格帯を据え置き価格で定着させたのち、
PS4との住み分けのために携帯ハードとしての要素を押してくるだろう
最終的にポケモンを売るのが到達点なので、
妖怪ウオッチにその前座として働いてもらわないといけない
明日のニンダイで早ければ新作お披露目、かつ子供向けタイトルを揃えていくだろね
以上、IQ150の戯言 君島社長は基本的にPS4に勝とうという気は感じない
岩田前社長の時代はソニーがなにか動くたびにニンダイニンダイと
ゲハ丸だしの行動パターンでうざいことこの上ない
君島の頭にあるのは純然たる任天堂の利益だけだろう
このタイミングでのニンダイはソニー側の動向とは何ら抵触しておらず、
単にDQBが出終わったので新たな子供向け戦略の絵図を出しておかないといけないという
それだけの意図だろね
つまり妖怪ウオッチ最新作が明日お披露目されるということ >>349
こいつ場所選ばないからゲハと見せかけたただの荒らしだって
ゲハとはまた違う狂気を感じる >>350
じゃ何しに来たんだお前は
まぁディビジョン2で気分が良いから許してやるわw シャドウサイド今年出すのかね
もしそうなら他の延期しまくってるゲーム出してからにしてほしい >>357
ゲラポリズムも大辞典も初代ウォッチも完全に賞味期限きれてるでしょ
ゲラポリズムなんてアニメ終わるのに歴代のアニメソングで音ゲーだし
大辞典は新妖怪追加されてないだろうし 残念ながら俺は荒らす気はない
良薬は口に苦く、啓蒙は痛みを伴うということか
任ダイ、これあかんな・・・まず何よりも取り巻きがもうアカン
5時置きの都合開幕だけ見たがコメントが宗教臭すぎて外野はついていけんだろ
そして内容、あれで絶賛するなら任天堂にも向上心は芽生えんだろう
何やっても信者がマンセー神ゲー連呼してそれで満足
ひとつわかったのは任天堂には何らハードに対するビジョンなどはなく、
とにかく数年遅れのマルチを恵んでもらうだけの戦略しかないということだな
同時に言えばサードはスイッチなんぞ眼中にすらない
これは自分が言ってるのではなく、大手メーカーが何度も共通認識のように言うことだが
PS4とスマホが二本柱という世界戦略の屋台構造ができあがってる
スイッチは性能的にも特性的にも極めて中途半端
この状況を踏まえて自分がサードならスイッチはポケモンが出るまで脇に置くな
おそらく2020年頃にオリンピックコラボで盛大に担ぐ戦略だろう
逆を言えばそれまではPS4だ。まさに花を盛りと4年目を迎えここから収穫期でもある
一方任天堂なら、サードの独占は囲えない現実がある
後発マルチはDQBですら3万以下。何をどれだけ引っ張っても意味はない
100%、PS4が次に値下げをするタイミングでスイッチは死ぬだろう
どうすればいいか?
・・・・秘策はある 2020年にはPS5がお披露目されるという噂がある
恒例のE3で公開、その翌年に発売という流れになるだろう
PSハードは7年目に次世代機が出るという固定パターンが存在している
当然、ソニーもそういうサイクルでPS5を用意するはずだ
MSはSteamを買収しPCをゲーミングプラットフォームへと切り替えるだろう
会場にはソニーのお偉いさんも登壇し、ソニータイトルのSteam提供も発表されるだろう
それにてMSは「敗北」ではなく「調和」の道を取ったこととして、
圧倒的な歓声に包まれることになる
これにてゲーム産業をとりまくゲハ的構造はひとつの終了を迎え、
大衆はゲハの煙に巻き込まれることなく、ますますゲームの世界にのめり込んでいく
さて、一方の任天堂はーー この手の文句ばかり言ってる輩はどのスレにもいるもんだな
働く時間増やせよ
余計な心配する余裕なくなるから
暇すぎるんだよ こういうのがコミュニケーション障害っていうんだよな
まぁいうだけ無駄だし素直にNGに入れましょう いや、これは間違いなくナガバナの仕業だよね…
むしろナガバナの名前すら出てこないほどスデに忘れられているのかな…
ケータもこんな感じで妖怪のことを忘れていってしまうんだろうか…? 田村ゆかりのラジオ聴いたら誕生日ライブにコマさんが来た話を熱く語ってた
コマさん好きだったんだねこの人
http://pbs.twimg.com/media/DX1AF5wU0AUONjw.jpg 久々だがなんかすごいキチガイが住み着いてるのね
次スレからはIP表示にした方がいいな なんつーかしみじみと「ものを認識する力」が本当にないんだよな>大衆
これが「文句」、ねえ
思考すること自体が「罪」のような空気に支配されてるんだろうな既に
ようするにキリスト教(=仏教=任天堂)の思想体系
創造精神ってのが魂に内在しているものと、そうでないものは同じ人類ではないと思うぞ
一方は人で、一方は機械だ
まあレベルファイブのゲームはPSに出す必要ないと思うよ
任天堂システムに完全に組み込まれた人間を家畜にするためだけのコンテンツを
量産してるだけの会社だし 3のえんえんあぜみちを絶賛してる人のブログがあったんだけど、自分も150000mを走ったことがあるからあの雰囲気はわりと好きだったり
トレジャーのおかげでトロフィー目的以外では奥に行く価値はほぼ無くなったけど、更に奥までいくと、ふたてに分かれない本当の終点みたいなのはあったりしないのかなあれって >>366
以前はツイッターでコマさんのことばっかりツイートしてたよ
大量にコマさんアイテムを所持してる筈
こんなに好きなんだから
妖怪ウォッチの声優やらせてやれよと思って見てた >>370
そういやあぜみちラストの2択って何の意味があったんだろうな >>372
あぜみちやトンネルは道をそれるとすぐに出れるから、あぜみちの場合は終点を道を外れることにしたとかなのかな?
道が1つだとそれてる感じがしないから、2つにしてあるのかな?
それだったらどっちが続く道だったとしても、片方は出口として扱えるし >>373
あれ非常口なのか
あの二又はどっち行っても出口になるんだろうけど、プレイヤーに「もう片方の道を選んでいたらもっと道が続いていたかも…」と思わせるのが狙いってことかな
個人的にはトンネルで前方に光が見えた時の「出口あった!」感が好きだから二又脱出は微妙に思えた >>374
思わせ振りだけど、どちらにしても森にぶつかってるから、あぜみちでは無くなっているはずだよね
だからどっちも出口なのかと
まぁトンネルと違って出口が1つじゃないのはスッキリとしないけど、逆に最後まで不気味さや違和感を残すための演出なんじゃないかな >>368
あんたに言いたいことは
会社で働く時間を増やしなさい
それだけ 次回作はナンバリングもリセットしてシャドウサイドシリーズが始まるのかな えんえん裏道とかあってもよさそうだったんだけどなぁ
アニメのだいだらぼっちの迷路がそんな感じだったけどw シャドウサイドのえんえんトンネルってシャレにならなそうだな… 妖怪ウォッチもオワコンかあ…w
妖怪ガチャをやってるちびっ子も
もう居ないからなあ…w モンハンワールドDMCコラボがっつり気合い入ってるな
何故か3DS向けのはひたすら「任天堂とのみ」コラボしてたのが今思えば謎(しかも手抜き)
今回の特徴としてホライゾンといいDMCといい多彩なコラボをやっていくというのがあるそうなので
妖怪を世界進出させたいなら是非ともコラボを取りに行くべきだろうな
あと二ノ国2は100%コケると思うぞ。まったく盛り上がりがないし盛り上げる気もなし
何のために作ったんだアレ? 豚の炎上の遊び場を提供しただけだな 日本国内の話ね>二ノ国2
海外でヒットすることは願いたいけどね。
実際、戦ヴァル4がスイッチマルチで「前世代水準のゲーム」と思われているせいか、
まったく話題になってないんで二ノ国2に脚光が当たる可能性はあるか >>383
安心しろ、二度とこねえよ
電通のゲーム制作部署なんぞ興味すらねえわ >>380
ケイスケで行くか、ナツメやトウマで行くかにもよるんじゃないかな
ケイスケ1人で歩いて、出てくる妖怪がガチ勢だとさすがにかわいそうw しかしながら、ニノ国ってよく話題に出てくるよね…
そんなに期待度高いの? >>385
やった!さようなら!
かしこいおとななら自分の言ったこと守って二度と来ないでね!
ここ妖怪ウォッチ語るスレなんで >>387
妖怪もシャドウサイド行っちゃうしファンタジーライフはスマホ、他シリーズもぱっとせずスナワもいまいち
そこに来て二ノ国2だから、二ノ国だけは頑張ってくれと思わずにはいられないんだよねー
1は割りと楽しめて好きだったから2も頑張ってほしいところではある あぜみちだと女郎蜘蛛が人間に化けてたり、こめ爺が電話かけてきたりするから
他の登場人物も妖怪が悪ノリして化けて脅かしてきてる可能性はありそうだと思える
トンネルはそういう要素が少ないから余計に怖かった
のっぺら坊はいたけど シャドウサイドをゲームで出すとしたらやっぱりswitchになるのかな
3DSの画面だと頭身の高いシャドウサイドの妖怪を何体も出したら画面が狭くなるだろうし そういやあぜみちで上下反転する途中で横向きになってる時は縦長画面になってるんだよね
気まぐれゲートのトンネル内で振り返ることができるけど、画面ってある程度固定されてるだけで実際には建物の裏とかの隅々まで作られてるのかな? 猫娘のスピンオフのゲームを出して欲しい。
ゲームエンジンはゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルドのやつを踏襲する。
ゼルダらしさ、ゼルダのアタリマエを見直した要素をたっぷり盛り込む。
ガノンの力を抑え続ける鬼太郎だが、140年が経過し、鬼太郎の力はもはや限界を迎えていた。
140年という長い眠りから覚めた猫娘は、ハイラルを冒険して、ガノンを討伐し、鬼太郎を助けて
ハイラルの平和を取り戻すのだ。
140年前の厄災の際、猫娘は鬼太郎を守ろうとして、多数のガーディアンの攻撃を受けて瀕死の重傷を負ってしまう。
おなじみの鬼太郎の妖怪に回生の祠まで運ばれて、140年間の眠りについたのだ。
その眠りから覚めた猫娘は、長い眠りの影響で記憶喪失に陥っており、自分は誰なのかもわかっていない。 弓矢による集中ジャスト
猫娘さんをハイジャンプさせて、落下中に弓矢を構えると、しばらく浮遊しながら集中攻撃ができる。
妖力ゲージの分だけ猫娘さんは浮いていられるので、この特性を見極めて、強敵を倒そう。
高所から落下中に、弓矢による集中ジャストをした場合、妖力ゲージが切れると、
途端にヒューンと落っこちてしまい、地面に叩きつけられて大きな落下ダメージを受ける。
最悪の場合は、猫娘さんが即死してしまいゲームオーバーになる。 ゾンビナイトがちょっとね
ジバニャンたちがトレジャーでわいわいやっているのに対して、なんでケータは一人でゾンビと戦っているんだか…
しかもジバニャンは敵側にいるしw こないだ鹿児島の半年遅れの妖怪ウォッチのトレジャー編でチョッパーが、「逃げろ!!お前らもゾンビにされるぞ!!」って言いながら大量のゾンビに追われてたけど、あんなのとピコピコハンマー1つで戦ってるケータは結構無理があったと思うw
3のトレジャーですらスーパー店長が呼んだ大量のゾンビに4人パーティーが壊滅させられることもあったのに、ケータ1人VS全ゾンビは無茶ぶりだったよね
クリア出来ないわけではないけどさw 小梨妄想おじさんまた来たのかよ
そういうのまじブログでやれよきも サードはゼルダを参考にしろと任天堂信者はとかく言うが、
あれ他のゲームの要素を綺麗にまとめただけで真新しさは一個もないゲームだぞ
まして「今」から作って世に出るのは3年後とかのゲームじゃ時代遅れにしかならない
求人がらみの噂でFF16は吉田の部署が作るのではとも言われてるが、
俺がスクエニなら、FF16は「FF14の世界と対となる構造」にするだろうね
同じエオルゼアを舞台にしてもいいわけで
そうなると吉田とも親睦のある日野さんとしては俺もオンゲー作りてーってなりそう
二ノ国3はそうしたゲームになるのではと予想し、期待もしている ようはFF16で作り育てたキャラを、FF14の世界で冒険させることもできる構造やな
FF16の中にまるごとFF14も同梱してやるといい
当然FF16自体は完全にスタンドアロンなナンバリング最新作として出るわけだが
それをクリアしたユーザーがすべてFF14のユーザー予備軍に取り込める
こういう戦略を発想できるかが本当の知性 安心しろ、二度とこねえよ
電通のゲーム制作部署なんぞ興味すらねえわ
まだ2日しかたってないぞ しかしながら、妖怪ウォッチとFFに繋がりがあるのは不思議な感じだよね
段々坂の裏通りのおばあちゃんがギサールの野菜育ててたりとか… チョコボニャンとのガチレースは厄介だったよね…
マイニャンの育成で利用して、スキルはアクロバットにして見た目はトレジャーっぽくしてたら、トレジャー編が始まってジバニャンもトレジャー姿になってたなぁ ぷにぷにのスレはないですか?
探しても見つけられませんでした 数年ぶりにPSのようつべアプリにアプデがきて何故かアイコンが赤から白に変わった。
起動画面も赤一面だったのが廃され、黒字に白になった
んで起動し、オススメ欄を覗くと、コマさんが二ノ国2の紹介をする動画があった
コマさんの色は白。白騎士、白き聖灰・・・
LV5におけるPSの色シンボルは「白」でほぼ確定ということだろうか
たとえこれらが偶然による一致だとしても、不可思議な連続性が見られる場合には、
人治を越えた「より大きな意図」の影響下にあると思われる サブデータでミカエリ狙ってみたら2回連続でアペリカンだったorz
開始からガシャ到着まで1周約37分がかりでこの仕打ちかよ
本データだとテレテル坊主が出たが、本データとサブデータは別テーブルでおk? >>411
セーブデータ毎にテーブルは違うから自力で欲しいならサブでリセマラすればよろし
ただUSAと日本のテーブルは一緒だからコイン使う前に引き継ぎで片方日本でもう片方USAでってのは無理 今頃なんだが初代の個体値チェッカーの使い方わかるやついないか?個体値Aってのが分からん >>412
スキヤキのサブで3連続アペリカンだったのは単なる偶然だったのか・・・
時間許す限りスシとテンプラのサブでも地道に狙ってみる
ミカエリが攻略本でAランクなのに入手時のまじめ度がずぼらということは
インディJやネコ二世みたいにまじめまで上がるのでおK? >>416
単なる偶然だね
どうしても自己産で欲しいなら長期戦覚悟でサブのデータリセマラし続けるしかない
まじめ度はちゃんと真面目まで上がるよ 天コインはソフトと本体の組み合わせでテーブルが決められてるって話なかった?
リセマラするなら本体かソフト変えて試した方がいいと思うよ ごめん「んな訳ない」と思って調べたら天コインだけ固定って人沢山いるのか…
自分は運が良かっただけなのね無責任な事言って申し訳ない 連投ごめんこの書き方だとテーブル固定されなかったみたいで紛らわしいな
辞典埋めなら協力できるけど埋めじゃなくて本体が欲しい感じかな 一応大辞典埋めるのが目的
テーブル完全固定ということは妖気のつぶで大当たり確率挙げても無駄?
同一の3DS本体のスキヤキでデータ1でテレテル坊主(妖気使用)、データ2でアペリカンが
出たけれどセーブデータ毎に固定テーブルが独立してるのかな? >>422
妖気のつぶは止まる予定の場所にピッタリ大当たりが当てはまるなら効果あると思うけどね
自分の記憶だと同じ本体とソフトでメインとサブ違うの出た気がするんだけど
天コインの固定報告がチラホラあるから記憶違いかなと自信なくなってしまった
図鑑埋めだけでいいならレンタルって形で協力できるから
もし必要であれば交換スレにでも書いてくれれば手伝うよ そういえば3をまだクリアしていなかったな
西部劇のところまで行って
モブ妖怪を仲間にしないといけないのがダルくて放置していた >>423
交換スレの739に書いてきました。
ガブニャンや普通のロボニャンはレート的に厳しいかな?
太陽時空には先代とぬらり神を用意しますが無理は言いません。 >>425
レス返しました
20時半以降になるけど詳しく書いてるんで以降スレでお願いします 三国志が好きなので今更ながら妖怪三国志にも手を出してみようと思うんだけど、妖怪ウォッチシリーズはじめましての人でも大丈夫そう? >>427
Aボタン連打するだけでクリアできるゲームだけどそれでもいいなら >>428
ちょっとした三国志要素があればそれでいいんだ、ありがとう 最近「Yonder 青と大地と雲の物語」というゲームをちらほら見て、
かなり気になっているのだが、この作品まったく日本国内ではどこも取り上げてないのよね
んでパブリッシャーが日本一なのよ。
これ明らかに任天堂が日本一に「宣伝するな」と釘さしてるよね
ていうのはゼルダ風の世界で牧場物語とマインクラフトするような内容のゲームだから
てことはさ、やっぱ二ノ国2も任天堂が宣伝控えるよう釘さしてんじゃね
メタスコアで任天堂信者系サイトが二ノ国2にすげー低い点数連発してるのも同じ流れやろ ソース無しに妄想するのは流石に統失と言わざるを得ない >>433
むしろ現代ネット社会においては
「統失」という言葉に思考の型をはめられすぎな人も多いけどね
いわく常軌を一歩でも逸脱すれば「統失」という言葉のレッテルを貼られる
結果、皆が一糸乱れず同じレールの上を行進しないといけない社会
その先には地獄しかないよ
自分は自分の思考に基づいてものごとの構造を俯瞰し、
二ノ国2の国内プロモーションにおける不可解さに自分なりの考えを持とうと思った
仮にこれが事実であったとしても、任天堂もレベルファイブも商売なのだから
双方にwinnwinnの合議がなされたのならそれを悪とも言えんと思うよ
ただこれらを第三者的存在が裏で糸を操っていたらそいつは悪だろうよ
ようは株やらの利権目的でね >>433
>>435
な、こういう風に「統失」「ガチキチ」といった単語単位でしか思考できないのよ
基本的に世の中の97%くらいがこういうロボット的な思考しかできない
幼稚園からみっちりと学校教育を行うっていうのは
ようするに人間=ロボットに認知プログラムを入力していく行程なわけで、
むしろ学校なんて一切行かない方が瑞々しい情緒的な思考をもった人間に育つと思うよ
まあ、言っても無理だろうけどね とりあえず妖怪ウォッチと関係ない話を書くな。
何度言ってもルールを守れないやつが統失やガイキチ扱いされるのは社会では当たり前のことだ。
あと、無駄に長文を書くのも精神障害の特徴に合致するから三行にまとめろ。 明日と来週の話でアニメはシャドウサイドに移行か
来月のコロコロで何か新作情報が来ないものかねぇ まぁジバニャンとコマさんがいなくなってしまうなら精神的にダメージを受けてしまう人もいるのかもね…
でもねぇ〜決まってしまったものは仕方ないのよねぇ〜的な感じはシリアス路線っぽいシャドウサイドにはないかな…
デモネードが鬼食いに吸われていたのはある意味シャドウよりヤバかったけどねぇ〜w そういやコロコロがフビライハーン騒動で色々あったけど、結局1ヶ月休みになったのあれって? まさかジバニャンとコマさんを消すとはな
スゴイよな >>442
それ自体が元のジバニャンとコマさんが復活する伏線なのかもね
ケータはさすがに若返らないと思うけど、まさかケイスケが三面鏡経由で少年ケータを過去から呼ぶとも思えないし
てかそれなら過去のジバニャンとコマさん喚ぶかw ウィスパーはキャラはそう変わってないけど
姿がキモくなり過ぎて今のギャグができなそうなのが辛い
ミッチーなんか誰も望んでないし関より上手くなる気がしない なんでゲハで有名なユダヤ君がこんなとこまで来てるんだよ
ゲハで叩かれすぎて逃げたのか タレイシオ君は偉そうなこと言うくせにIPスレには書き込めない腰抜けだから
ニノ国スレに書き込めなくてこっちで暴れてんだろ なんか敗走くんかわいそうだな ここでストレス発散していきなよ MTGでは限られれたカードスペースで文字を最小限におさめるため
汎用性のあるクリーチャー能力をキーワード化しているが、
(例:このクリーチャーは召還酔いの影響を受けない→「瞬速」)
これは逆を言うと、
キーワード化されていないものはそれを説明するのに長文を必要とすることを意味する
「糖質」「キチガイ」「ユダヤ君」「タレイシオ君」「敗走君」etc..
君らの思考ってこのようにキーワードによる短絡的な思考でしかなく、そこに文脈性がないのよね。
日本の学校教育はまさに文脈を意図して排除したキーワード型の学習方を
小学生から大学生までみっちりと植え付けるわけだが、これがバカを製造するシステムなのよ
もっといえば、バカを頭の良い人だと大衆に信じ込ませるシステム
日本の官僚にしろ大手会社のエライ人を見てたらわかるんだが、
高学歴の人間ほどこうしたキーワード型の思考で、本質的な考える知性がないんだよ
ま、ぶっちゃけて人間はもう滅ぼした方がいいんじゃないかな?
猿が言葉を覚えただけの種族だと思うぞマジで MTGはマジックザギャザリングな
これ言っていいのかわからんが、
日本の創作物の大半ってフリーメイソンから原案渡されて作ってるだけじゃん
しょぼいのよね、あまりにも思想性が浅いんだよ
というのはフリーメイソン自体がもうこうしたロボット人間しかいないから
ぶっちゃけフリーメイソンの崇める神は、むしろ俺にこそ近しい存在だと思うけどね
神もロボットから尊崇されても嬉しくないわけよ
ただの蟻以下の存在だから ていうか3が発売したのは2年くらい前になるんだし、シャドウサイドが発売するまではこんなもんだと思うけどなぁ…
こないだバスターズパックを買ってテンプラを初めてやってるけど、今さら実況や質問しようとは思わないしw >>452
安心しろ
”サーガ”は終わらねえよ
光と影は表裏一体。ここが俺たちの折り返し地点
旅はこれからも続く、青き海を越えてな >>457
バス2買ったやつは見ないほうがいい
イラッとするだけや 妖怪ウォッチって別の社員が企画もってきたんじゃなかったっけ?
なんでその新作の二つ以外は今まで日野がやったことになってんのよ >>461
改行出来ない奴は知障だろ
読みにくいから 誰もお前のレス読みたくないから読みにくくしてくれよ 改行しすぎも知的障害は好きだよな
改行し過ぎも見づらいんだよ
完全に自己満足文 もうやめとけ
妖怪ウォッチに関係ないというのは
お前も同じだからな シャドウサイドに移行するこのタイミングで、スマホ版の妖怪ウォッチ1を出したりする予定もあったのかな?
アニメで夏になれば女神が…みたいな歌詞があるけど、夏になる頃にアニメのシャドウサイドで旧ジバニャンや旧コマさんが出てきたりするのかな? >>466
女神はイナホでしょ
作中で讃えられてたじゃん
夏にイナホが出るんじゃないの どうせゲームもシャドウサイドオンリーだろうな
モンハンストーリーズより売れないんじゃね 俺が任天堂なら車道彩度の独占は買わないだろね
何故なら、見せしめを作る必要があるから
モンハンが任天堂の鳥籠から巣立ち世界へとはばたいてしまった今、
次なるは、「任天堂の保護から逃げだしたIPを無惨なまでに爆死に仕立てる」ことで
逃亡者を防ぐ必要があるわけ
任天堂のトップと俺はぶっちゃけ同じような思考メカニズムを持ってるよ
つまり頭がいいってこと。俺なら車道彩度こそが「見せしめ」役にふさわしいと見るだろね 一方、スマホ市場に切り込みたいレベル5にとっても
任天堂は今や最大の競合他社と認識される
ようはスイッチが安泰になれば任天堂はさらにスマホラインを増やすことになる
具体的には「ポケモン最新作がスマホマルチで出ることを阻止」する必要があるわけで
スイッチを窮地にさせ任天堂のスマホ向けの余力を奪わないといけない
双方の読みあいが見所だろねゲームギョウカイは PS4国内版の配信日が決まった「Dead by Daylight」に
日本が誇るホラーシャドウサイドよりジバニャンの参戦を提言する
王の裁可を求むーー ”D” >>471
アドバイスみて三行にしても、やたら長文なのは変わらないし、妖怪ウォッチ関係ないのも変わらないのなw
一つのことしか注意が向かないのも特徴的てはあるけど。
まあ、もう来るなよ。 最終回感動系と見せかけてのギャグ落ち
本当にシャドウサイドになるんやなー
超次元サッカーやビルドも始まるのはビビった 今さらなんだけどさ、妖怪ウォッチ3って、ハンバーガーとクラブハウスサンドとかでもよかったんじゃないかな…?
寿司と天ぷらなんて冒頭でケータが40品食べてるだけだし、シャリマンとサキちゃんも影は薄いし…
バニー・ミントも寿司好きみたいに言ってるけど、好物は普通にスイーツだったはずだし… あと、すき焼きは携帯に不向きすぎるかとw
バーベキューとかでもよかったんじゃないかな
アニメのケータも三途の川でバーベキューやってたんだしw >>472
任天堂がポケモン本編をスマホに持ってくわけねえよ アニメで見たフミちゃんに惚れて今更ながら1と2真打クリアした
はー可愛いなぁフミちゃん銭湯の水着は毎回お世話になる
次は3やろうと思うが、もちろんフミちゃん主役でやる ケータが赤鬼に追われるのはいいけど、フミちゃんを赤鬼が追いかけてくるのは怖いw
イナホの鬼時間だと赤鬼をからかうから迫力は全く無いんだよね 妖怪ウォッチ4はPS4で出るってファミ通で知ったけど大丈夫かな
LEVEL5のPSゲーで成功したのはDQ8だけで他は成功とは言えない結果
二ノ国もダメだった
イナイレは爆死はしないかもしれないが円堂豆時代より売れるとは思えない
やっぱPSハードに出すならこういうのじゃないと売れないんだろうな
http://www.compileheart.com/castle_panzers/ バスターズのジバニャンもトレジャーのジバニャンも好きなんだけどなぁ
バスターズ2ってそんなに問題があったの?
スナックワールドなんかも叩かれてるけど個人的には面白かったんだけど… >>488
バグが多すぎなのとバスターズスレで叩いている人たちは
バグがどうこう以前にバスターズTが合わなかったんだよ >>489
なんか勿体ないよね…
3自体はそれほど悪くはないと思うし、追加されたトレジャーもそうだっけど、バスターズ2として出すのは微妙だったなんてね…
どっちもやったことが無いから、やってみたいとは以前から思ってはいるんだけど… 前作が神過ぎて次が引き伸ばし感満載のトレジャーだからね >>488
赤白やってみればわかる。
バスターズTに魅力があるかどうかがね。 装備システムの変更は問題ない
装備なしの子が減るし、どの妖怪も物理・妖術である程度戦うことが出来る
問題はビッグボスモードなしなのとトレジャーが協力プレイに不向き
みんなバラバラに行動しがちなのにスナックワールドと違って回復役以外は回復出来ないのですぐにやられてしまう
あとは不具合が細かいのを含めると多すぎるのと難易度の高い所に限って協力プレイ不可 いくら裸キッズが減るからって個性のない武器やクソダサバリアの出る盾はノー砂ン丘入道
せめてもっと追加効果のパターンを豊富にして好みにカスタム出来るようにしてくれよと
魂へんげまで廃止してくれたおかげで更に組み合わせの幅が狭まった上ダブり妖怪の処分にも困るし バスターズの基本設定考えた人、多分前作ほとんど研究してないんだろうな感
取り敢えず形だけ作ればいいというやっつけ感 >>495
妖怪はどうでもよく、ほぼ既存のシステムだけで利益優先なら素晴らしく考えられている
・3の秘宝妖怪を4体で終了→バス2のネタへ
・年末商戦ソフトとしてムリヤリ発売
・PVでは正式続編を強調。初代ファン確保
・システムについての情報は最低限
・外注でコスパ優先
・コンプ厨は玩具課金必須(協力プレーで全てどうにかなる要素はしっかりある。クレーム対策)
・バグ修正すると新たなバグが発生する自動バグ発生システム
・神妖怪のリセマラ可能は批判対策なのか未だに修正されず。
(スコップの1日1回はリセマラ不可に変更→手持ちで増えてない新規バグ) >>493
拾うだけの装備なんかバスターズ初代の良さ台無しやん。装備大事やで。 赤白は装備を作るモンハン的楽しみもあったんだよな
ストーリーも全編にわたって愛を感じるし
バグバラヤーは何もかもが全て手抜き 裸一貫で来る子が多かったのも事実だからなぁ
装備に付いてるスキルのバリエーションが豊富だったら素材集めの作業が選別の作業に代わってたかもしれないが
同じボスを延々倒して欲しい素材とは逆の素材が出続けてストレスだったのも確かだし >>496
バスターズTV正式続編じゃなくて
バスターズ外伝トレジャーって
宣伝してたらまだ許せたんだがな。
正式続編と言ったからには
それ相応の評価を受けることになる。 >>499
何も考えずに遊んでても剣豪の剣や丸い盾くらいは幼稚園児でもつくれるから、裸で来るのはわざとだよ。相手にすんなよ。 今甥っ子とバスターズやってるけど何も装備してないし装備や魂の意味もわかってないぜ? 装備関連はチュートリアルが不足してる気がする
ボスが強くて勝てないという演出の負けイベ→強制的に武器を作成&装備すると勝ちイベへと進むとか
そういうのがあればまた違ったかもしれん
レベルで全てが決まると思ってる子は拾った素材片っ端から売って鬼玉にするからなw >>504
わりと丁寧に教えてるつもりなんだけど理解してくれないよ
強くて使いやすいからフユニャンオススメだよって言ってもBランクは雑魚だからと一蹴されちゃうwww >>505
根付とか目の前でつくって見せてやったらどのボス倒して何を集めるのかって食いついてくるだろ。
あとは素材一緒に集めてやればいい。 たぶん性格の問題だわ
ボスと戦いたい欲求が強すぎて装備作るのめんどくさいらしい
魂にいたっては捕まえた妖怪が消えてしまうことに耐えられないみたい 全盛時代だけど装備、アイテム、素材を全部売ってレベルアップに使うってレスがあったなw うちはノーマル28号を一人では倒せない頃に盾装備とメカブちゃんで挑ませ、自分の力だけで倒せてからやっと装備の重要性に気づいてたな >>508
そういえばあったなw
親がQR装備で子供とその友人に装備の重要性を説明してやっても
次の日にそれが全部売却されてたというのが
>>509
28号は裸キッズだと元ネタのゲームのNPCの連邦兵(CV:島田敏)の如くバカスカやられるもんな 鬼KINGの大砲正面当てで宝落とすパターンでだいぶ前にバッドボールが出た事があるけど、なまだまや白銀の髪留めは出ないのかな?
妖刀ムラマサ、砂スーツが出たことがあるのでクジ引き景品の合成進化アイテムは全て大砲パターンに入ってる模様。
Tアプデで新規追加されたアイテム(ブラックこけし、ありがた〜い漢方、禁断の果実など)には非対応っぽい。 amazon
2014年 妖怪ウォッチ2真打 3580円
2016年 妖怪ウォッチ3スキヤキ 4688円
中々値段が下がらんな 妖怪ウォッチシャドウサイドは思いの他まともそう…
キャラの頭身が高くなり
以前のようなギャグ展開ではなく、ストーリー重視の作品になったわけだね。
人気が出るか出ないかはわからないが、
映画の度に鬼太郎とコラボしそうだねw >>514
でも、逆に完全に子供向けになるんだよね。親世代は一緒には、見なくなりそう。 >>515
確かにそうかも、しかも前の妖怪ウォッチを見ていた人らは基本的に卒業してしまうから
新規に客を呼ぶしかなくなる… 安かったから赤猫団買ったのにが全くすれ違えないな
モテ期オーラ使いてー >>513
メルカリとかで見た方が安く買えそうじゃない?
二ノ国2トロコンしたから妖怪ウォッチ2やってるけどワンダーニャンとか欲しかったな
ワンダーフリックリリース当時プレイしてたけど逆に妖怪2やってなかったのが悔やまれる NintendoSwitchで『妖怪ウォッチ4』2018年内に
って事は2019年だろな どうせポケモンの発売日見てから決めるんだろうしな() キング・クリームソーダってボーカルの子変わってたのかよ!
タイムマシーンをちょうだいから変わってたのか・・・気づかんかった >>523
知らなかったwじゃあこの間までのアニメのOPとEDは違う女性ボーカルだったんだね
最近の曲は歌詞がもうわけわからなくてイマイチだが… 新しい女性ボーカルさんは前の人と比べると歌声が高くて癖が無くあっさりしてるね
アップテンポな曲やかわいい曲はよく合うと思うけど
初代ゲラゲラポーや初恋峠みたいな演歌調の曲だとちょっと物足りなさを感じるかもしれん 4はシャドウサイド路線のゲームなのが確定したけど得策ではないよな...アニメがうければ別だけど微妙なとこだし 4ぐらいまではケータのままで良かったんちゃうか?
シャドウサイドが嫌とは言わんが展開早くない...? 4ぐらいまではケータのままで良かったんちゃうか?
シャドウサイドが嫌とは言わんが展開早くない...? ケータで変えなければ変えないでマンネリとかいうくせに
そもそもゲームの無印からアニメになった時点で作風全く変わったんだけどな。何今更騒いでんだか 面白ければ買う
つまんなそうなら買わないそれだけ
実際バスターズ2はつまんなそうなので買わなかった シャドウサイド路線になるのは解りきってたことでしょ
明後日からシャドウサイドのアニメが始まるのに、それからしばらくして出るゲームがケータくんのままってのは変 主人公は別に誰でもいいや
ジバニャンがノロイニャンになってしまうのが寂しい 少なくともウィスパー無能いじりがなくなるなら路線変更は大歓迎
この設定のせいでケータは好きになれなかった >>534
その代わり人気とストーリーテラー役を失い、空気と化すがよろしいか? 4ではなく妖怪ウォッチシャドウサイドてタイトルならコケても4に戻せたのに >>535
無能じゃなくなったからストーリーテラーでなくなったり空気と化すとは限らなくね?
無能化前のゲームでも食えない奴って感じで存在感あったけどね
嫌味を言ったりいじらないとキャラ立たせられないのか? >>536
どっちにしろコケたらシリーズそのものが終了だから
今の妖怪に戻ってくることはないよ >>534
ケータは最初の時点でウィスパーを拒否してたし、ウィスパーがウザキャラ扱いなのは仕方ないかと…
てかウィスパーって妖怪以外の知識は詳しかったし、検索するのも上手かったはず
なんで無能みたいに改変されてたんだろう… まぁケータを無理に続投させる理由も無かったんだろうね
シャドウサイドのキャラクターにそれだけの自信もあるんじゃないのかな >>538
まあこれだよな
これがコケたら流石に後はない...かな...? シャドウサイドが4ってタイトルになると本当にケータ編は介入の余地なしか トレジャーはゴゴゴのドリームで終了しててもよかったんじゃないかな
3の大幅アップデートはよかったけど、トレジャーの報酬がモルラにでも取り付かれてるのかと思うほど盛られていたのはちょっとね…
しかしながら、なんであんなに盛ってたんだろう?
テンプラを今さら最初からアプデ無しでやってるけど個人的には面白い
問題視されてたイナホの鬼時間も注意してたら一回でいけたし、進行不能バグも今のところ無いから問題はないかな
クリア後がダルマくらいだと確かに物足りなくはあるけど… 結局3で無間地獄に行けなかったのは完全にどんどろが封印されて永遠の夏休みが終わった...?
それで時間進むようになってシャドウサイド...? そもそも3がパラレルっぽいんだよね…
マックとイナホと行動してるけど、ゲームだとイナホがマッくんと言ってるほど当たり前に居るのに、アニメだと一切出てこなかったし…
ヒーロー妖怪もDレックスしか出なかったんだよね いやいやアニメとゲームで話被ってる方が少ないやんかw アニメ版は、あっさり終わった
再開しても違和感ない終わり方だった >>547
日野も一旦一区切りとかいってるしコミックスも一旦終わりとか濁してたしな
でもナンバリングがシャドウサイドになるならどこで復活できるんだろうか >>548
そりゃ完全に終わりとは言わないだろ
ただの保険だよ 需要が無さそうならどのみち無理だよね…
グッズの売れ行きとかも正直どうなんだか… ヨロズマートの閉店続いているからグッズは売れてないのは明白。4月アニメ、夏エルダ、2018年?ゲーム
なんで時期ずれてるんだろな、ゲームはいつものように延期で年内無理だろ。 バスターズ2を生贄(外注)にして妖怪ウォッチ4を召喚 ノーコスト召喚とはいかないから高いリスクもあったのかもね
シャドウサイド完全移行のための生け贄なのか、終盤のケータや妖怪らの汚れっぷりはなかなか痛いものがあったかな
大将の2人なんていきなりパンツの話題で入ってきたくらいだし… >>539
ウザキャラだとしてもゲーム2のケータのウィスパーは友達じゃないよ発言は酷すぎる。しかも周りの妖怪はドン引きで白けた雰囲気だった。ギャグにもなってないしあれは何がしたかったのか メダルもらって召喚できるのがともだち
ウィスパーはそうじゃない特別な存在だと解釈したが >>555
映画版の軽い雰囲気ならそう解釈できるんだけどね
ゲームの方はケータは不機嫌顔で周りもみんな絶句してる寒い雰囲気なのに、それを特別な存在と解釈するのはちょっと無理があるよ あー、あの不機嫌顔は好きになれなかったな
無印の頃は困り顔とセットだったであろう発言の一部が不機嫌顔になったから
一気に性格がキツくなったように見えて… ケータとフミちゃん結婚したのだな
続編で出てくるのだろうか アニメ見てあまりにもつまらなかったら買わない...
つかスイッチってタッチペン使えんよな? >>554
ケータは冷めた描写もたまにあるんだよね
あのジバニャンが家出したときも心から喜んでたし、最終回の妖怪大辞典でもテンションが高い2人を裏目にコーナー切ってたし…
ゲームだと3の狐の嫁入りの後にハイテンションのウィスパーに(聞いちゃいねーや…)って心の中で愚痴る一面もあるし
子供なりの残酷な一面をケータでも表現しているのかもね…?
逆にイナホはリクやウサピョンに優しい一面があるんだよね 2でも一応セキカトケールで活躍はしたのにあのラストはちょっとね...
3はあの扱いでも文句言えんけど >>563
ケータとフミちゃんは結婚していないが、ケータは結婚してる >>566
シャドウサイドのコミックス読んだら
ラストで大人になったケータとフミちゃんは同じ家に住んでいるようだったが フミちゃんなら普通に想いが叶ってよかったねって感じ
フミちゃんじゃないならその人との馴れ初めに多少興味あるかな 映画しか観てなかったか、あれフミちゃんなんか
全然わからなかったわ。すまぬ シャドウサイドはちょっとシリアスをやりつつ隙あらばコミカルって感じだったな
4も同じような路線になるのかな Nintendo Switchでは、本サービスに加入することで対戦や協力などのインターネットを通じたオンラインプレイを楽しめます。
※一部のソフトを除きNintendo Switchでオンラインプレイを楽しむには、本サービスをご利用いただく必要があります。
※ニンテンドー3DS, Wii Uでは、本サービスをご利用されなくても、オンラインプレイをお楽しみいただけます。
9月から有料となるが、妖怪ウォッチ4はオンライン楽しめるのか?
DSのオンラインサービスがいつまで続くのか >>573
それじゃ
何のサービスだか
わかんねーよ テンプラで時空神を肉体改造後の素早さ妖力共に300台狙いで厳選したら一発で出てきた
友達フラグ出たのは2回目クリア時
ttps://jun.2chan.net/31/src/1523751267435.jpg ケータこのヤロー
こいつフミたんに中田氏しやがった シャドウサイド今市長厨
完全に鬼太郎さんパクりやな
そして一話にてラスボス判明て(笑)
酒呑童子かいな 妖怪ウオッチの知識全くないけどゲオで99円だったから買ってみた
通信要素はまず無理だろうけどクリアくらいはできるよね? コンプはさすがに無理だろうがクリアだけなら余裕よ
ネット上にレアコインのQRやパスワード転がってるだろうからそれ使いな >>583
すれ違い通信なら未だに出来るけど対戦とかなると無理だろうなあ改造も多いみたいだし
自分もつい最近本家やってたけど妖怪の遊園地みたいなマップ行きたくてこの前真打買っちゃったわ 2の超序盤のゴミ捨て場から妖怪探すのクソむずかった
すぐルーペから逃げるし挫折しようになった >>586
さっき3でヒューリー博士を連れて行こうとしたら普通に侵入拒否されたw
ちゃんとチェックしてあるのねw ケータを高所から落とそうと思ったが、このゲームシステムでは高低差が無いので、実行できず…。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルドやスーパーマリオオデッセイのゲームエンジンを使えばできるかも?
ま、並の人間が始まりの塔のてっぺんからダイブしたら、地面に強く叩きつけられて落下死するけどね…。
猫娘の場合は、妖力の宙返りで落下ダメージ回避ができるがな…。
猫娘
「ケータとフミちゃんを始まりの塔のてっぺんから落としたら、どっちが早く地面に叩きつけられるのかしら?」
式波・アスカ・ラングレー
「また猫娘のやつ!バカなことをやってるわね〜。」 中古ショップ行ったら妖怪メダルが投げ売りされている奴があった
YCチップ付きじゃない奴だから妖怪ウオッチ4では使えないかもしれないけど >>590
切り捨てられたら収集するチャンスかもしれないな
あちこちで投げ売りされそうだし
20、30年持っていたら価値出るかもしれないし そもそも4はメダルじゃなくてアークでしょ
互換性どころか形状自体違うよ >>591
数出てるからなぁ、レアメダルの美品なら可能性が無くはないかも そもそもドリームメダル自体使い道が…
DX妖怪ウォッチ系で召喚遊びやるならメダルは多いに越したことはないとは思うけど
音がでかいからそういう音物が好きならありなんじゃないかな 今回はメダルというより、鍵?
オモチャの強度が心配 ヒューリー博士といえば、連れている状態だと鬼時間フラグが中断されるっぽい
鬼時間注意報or警報が出てる状態で博士を連れ始めると表示が一時的に無くなるが
ヨップル社へ送った後、注意報or警報が再開された あの街にマイマイペースがいるけど、さりげなく密かに少しずつ動いていて、台詞の通り7年かけて念願のCDショップまで本当に入っていくのに今更ながら気づいたw
3やり返すの3回目でバージョンアップしてないけど、それなりにちゃんと作り込んではあるんだよね
バージョン5とかの更新で無限地獄とかあってもよかったけど、さすがにバンバラヤーを優先するよね… もうシャドウサイドの妖怪4優先だろ
バグバラヤーは捨てられたんだよ >>598
そもそもバスターズ2は出す予定がなかったのかな?
3でケータが転校するのはロックマンエグゼ6に通じるものもあるけど、クリア後にすぐに普通に帰ってきてるから4以降への伏線にしては微妙なんだよね…
3発売の段階でシャドウサイドへの完全移行を考えてなかったんだとしたら3の発売後に色々あったのかな? 3やってる横道でゴエモンやってたんだけど、ガメゴスの動きとオカマロボットの動きが全然違いすぎるね…
肝心のインパクトも動きがスムーズで、敵が格段に速いのにわりと対処が楽
まぁガメゴス(地味に強い)のほうはそういう調整にしてあるんだろうけど
驚異なのはそのゴエモンの容量が低すぎでダウンロードが一瞬で終わったことかな… 時代が違いすぎるのもあるけど、内容そんなに薄くもないのに今のゲームとこんなにも容量差があるなんて…
オカマロボットは演出で最初にバラまで投げてくれているのにw そもそも、メインのシステムのひとつにしてるゲームと
いちミニゲームを比較するなんてアホなのかな >>602
でも投げるだけのキセルボムに対して、必殺技まで用意してあるダイナメラシンはミニゲームにしては作り込んであるとは思ったかな
先にも書いたけど驚いたのは容量で、
妖怪ウォッチ3 テンプラが22104ブロック(約2.8GB)
スーファミのゴエモンのほうが240ブロック(最大30MB)
…容量差があるなんて解りきってる事だったけど100倍くらい差があるなんてね
逆に言えば1/100の容量で普通にゲーム作ってた昔のメーカーが化け物なのかな…? てかいろいろ調べてて思ったけど妖怪メダル1セーブデータにつき読み込み1回しか出来ないって
当時の子供たちにはメダルってさぞかし高い買い物だったんだろうね
リアルメダル買ってガシャメダルもらえても必ず妖怪が出てくるわけじゃないし それだけたくさんメダルを買ってほしかったんじゃないかな
そういう面ではスナックワールドのほうがいいけど、あっちはあっちで読み込みに時間がかかるのが難点なんだよね >>606
QRコードが攻略サイトに無限に出てたので実物は要らないだろ。必要なのはウォッチで遊ぶ子供たちのみ。その層は親がメダルを買い与えてる。ゲームでは全く必要ない。
どこ調べたんだよ。 >>607
確かに1枚で6時更新で何回もガシャ引かれたらたくさん出ないしね
定価2枚入り300円位で売ってたっての見てスナックとそう変わらない価格設定なのに驚いた
ジャラは読み込むの結構億劫だよね
>>608
いやスナックワールド遊んでてそういえばメダルって1日1回読めるんだっけと思って調べたんだけど…
無限にQRコードで回ってんのも知ってるよ
それ知らなくて連動目的で買ってる子いたとしたらちょっと高かったんだねって話してるだけなんだけど >>608
運営は買わせたかったんだろうけど、消費者からしたら、ネットのQRなかったらこんなにやってねーよくらいの認識のズレがあったな、 ピーク時は買えなかったな。転売目的で。5弾から買いやすくなり翌年は余りまくってたな。 >>579
1話どころか映画の最後にも妖怪の姿でいるし...
もちろんいままでのと全然姿違った 今日でDXフミちゃんver発売日から丁度3年かあ
初代は最後までウォッチの変更無かったけど元祖本家真打だと途中から使う零式がケータ用と同じで、
トレードマークを失う(=フミちゃんVerを使わなくなる)ショックを感じたorz
逆にアニメのイナホはU2のまんまにした結果、アニメで主人公が使うウォッチとしては
現役最長の2年8か月でケータのドリームよりも長かった。
USAピョンとの思い出そのものでもある他、ドリームメダル発売当初ネット質問で飛び交っていた、
ウォッチUでドリームメダル召喚といったネタを公式でやらかしてくれた。いいぞもっとやれ
アニメ版スタッフは主人公が使うウォッチ=トレードマークを意識してるのか?
67話も時系列的に零式登場後且つウォッチU発売直前であるにも関わらずフミちゃんVerだったし。
長文スマソ ウォッチは買ったことないなー
記念に一つ買っておくかw 音がでかいよね
メダルの数だけボイスが出るならまぁいいのでは 3話見てるけどウジとか出していいのかこれ・・・
B級ホラーかよ 妖怪ウォッチどのスレも過疎ってるな
もう完全にオワコンなのかね 業界各社の決算が出たが、
ソニーのゲーム部門の売上高が2兆円で、任天堂の2倍
ゲームソフトの売り上げ総計がこれまた任天堂の約2.5倍の本数と、
圧倒的な大差をつけているにも関わらず、営業利益はソニーも任天堂もほぼ同等
任天堂の濡れ手に粟な体質が見えてくるわけだが、
結論から言うと買い取り保証契約やロイヤリティ優遇はいっさい遠慮する必要ないやろね
妖怪ウオッチ4はスイッチ独占で年内の目玉としてでるでしょう 3を3回目をやってるんだけど、ゴゴゴのことをケータがUFO事件張本人だし絶対に友達とか無理みたいに言ってるんだよね
でも最終アップデートで別世界で倒されて消えるゴゴゴに対しては、ファミリーや夢の事情を知ってたから友達になれたのかもって言っていたんだよね
ケータ編の最後の物語になったけど、アニメ同様にまぁ良かった内容だったんじゃないかな
シャドウサイドにも一応期待はしているんだよね 交流あるクリエイター見ても作家性の濃い人ばかりだし
自身も創業者であり常にシナリオライターでもあり続けるあたり、
やっぱり日野さん本人としては商業主義的ながっつり儲かりマンデーな作品より
もっと個性と灰汁の強い作品が本分なんやろなと思う
ドラえもんよりは藤子不二雄Ⓐ的な
おそらく目指すべき作品は、
ラスアスのNeil Druckmannやデトロイトを手がけたDavid Cageのように
プロデュース/ディレクション/シナリオすべて一手に担う作家性の塊みたいな作品
すべてはその序章にすぎない 7月
◎DX妖怪ウォッチエルダ
妖怪アーク1個付属
◎妖怪アーク1 ひらけ 第一の扉
激レア3種 レア5種 シークレット1種 ノーマル6種
1パック 税込270円
◎DX妖怪アークホルダー
妖怪アーク1個付属
8月
◎新剣武魔神妖聖剣 売り方汚くて草すら生えないわ
シャドウサイドはほんとつーまんねっ! もうヒュードロイドとか捨てていいよな
早々に投げ売りしたヤ〇ダ電機パネェ極悪レベル けど嬉しいな
しかも好きな妖怪を直接買えるんだぜ?ガチャじゃなく
ゲーム一本買うくらいの価格でほとんど揃えれるんだしいいなと思った ガチャじゃないとは意外だったw
iPhone7でやったけどアツアツにならなかった、気がする >>624
ゼルダなだけに、セイコーが上等な機械時計で開発してくれ。
正規のロレックスに匹敵するくらいの値段になってしまうがな…。
バランスを考えて、8振動・手巻き/自動巻き併用の機械式腕時計。
ゼンマイは、手巻き用のゼンマイを使用しており、回転錘も専用のものを使用している。
子どもが手荒に扱っても切れないような頑丈なゼンマイを用いる。 機械式の妖怪ウォッチの最大の特徴
鉄道時計と同じように、リュウズを引っ張ると、秒針がカチッと止まるように設計されています。
この仕組のおかげで、ラジオの時報音に合わせての時刻修正が容易にできます。 いつも思うんだけど、時計としての機能はないんだよね
ウォッチとクロックって違うんだっけ 7月14日
◎DX妖怪ウォッチエルダ
妖怪アーク1個付属(ジバニャン)
5832円
◎妖怪ウォッチ アーク1
ひらけ 第一の扉
激レア3種 レア5種 シークレット1種 ノーマル6種
1パック 税込270円 ゲーム自体がつまんなかったし、
おもちゃもどうでもよくね? >>636
まだ出てないよね?
妖怪ウォッチ4って 妖怪の4は出てないな、バスターズもシャドウではないしな。 https://gametrade.jp/granblue/exhibits
ここのようなサイトで売ってるヒトがたくさんいるとこがいいです。
連絡お願いします
bahamuuto1@qq.com https://gametrade.jp/granblue/exhibits
ここのようなサイトで売ってるヒトがたくさんいるとこがいいです。
連絡お願いします
bahamuuto1@qq.com >>637
バスターズ2でゴミソフト出した時点で終わってんだよ。もう妖怪ウォッチ自体が終わり。キモオタしかついてきてない。 初代の大辞典でツチパンだけが埋まらず、外出ついでにすれ違い通信を狙ってるが、ツチパンデータについて疑問が浮かんだ。
◎すれ違いでツチパンデータ受信直後、VIP部屋でツチパン居るのを確認してからセーブし、次のすれ違いでツチパンデータが相手へ行く
この場合だとツチパンと話す直前でセーブすればおkなのはわかるが、以下のケースだとどうなるのかな?
◎すれ違いでツチパンデータ受信後、VIP部屋確認せず、そのまま次のすれ違いでツチパンデータが相手へ行く
バグバラヤー発売後は明らかにすれ違い頻度が激減してる。
初代は1回も無く、3でさえ1回あるか無いか。去年末はそこそこあったのにorz >>642
すれ違いデータを受信したら自動でセーブされるから心配ないよ。 3dsステだけでもいいから、中継所サービス復活してくんねーかな
それとも、すぐスイッチステーションにチェンジかー? 2本家やってて妖怪レーダーがビンビンになってるにも関わらず見つけられないんだが
見落としてるのか他に条件があるのか
クエスト中じゃなくて野良で反応あるんだけど 元祖で飽きてシャドウサイド見てまた興味持ちました
今何かソフト買うなら何がオススメ?
PV見てたら妖怪ウォッチ3面白そうだけどどうなの? 色々やるなら3でもまぁ
バスターズならバグバラヤーはやめとけとしか >>646
真面目に書くけど3は駄作
買うなら2真打(データ消せないから中古は止めとけ) いや、元祖やってるんやぞ…
真打ちちょっと追加あるぐらいやないか
初代か3かやろ >>646
シャドウサイドに興味あるなら4待ち。手軽にシミュレーションしたいなら三国志。
手軽なモンハンをやりたいならバスターズ、オンラインありきだけど。
コストパフォーマンス高いならベスト版が出てる3のスシorテンプラ。内容は2より作業感あるが、安くてボリュームはある。バスターズトレジャーの仕様が合うならスナックワールド。 元祖で離れてシャドウサイドで復活したって事はイナウサコンビの事よく知らんって事?
それなら3はどうだろうなぁ…人によっては全く興味が抱けなくて強制操作パートが苦痛に感じる可能性もあるし
シャドウサイドに惹かれたのなら素直に4待ちでもいい気がする スナックワールドがバスターズに近くて、トレジャーがバンバラヤーに近いとは聞いたけど…
トレジャーのKKブラザーズが回復の術とお祓いの両方持ってたのはうれしかったかな
スナックワールドのオトモに欲しいくらい優秀なんだけどね… 博士もウサピョンに話すときに「チビ…」としかボイス言わないんだよね…
それが愛称なんだろうけど何だかなぁ…
そういえば3はセリフの時にボイスが入るんだよね
かけ声みたいなのだけどw >>646です
妖怪スレ親切すぎて嬉しい…
イナウサは2、3回アニメで見たけど別に嫌いじゃないし、普通に可愛いと思う
バンバラヤーは悪評しか耳にしないから買う気0
三国志はソシャゲのやつなら詫び石でカイラ10凸して不具合多すぎたからやめた
3は公式サイト見て
スシ→乙姫かわいい
テンプラ→サキちゃんかっこかわいい
スキヤキ→Uロボニャンかっこいい、クジラ映画観てないから気になる
で迷ってるけど、スキヤキってポケモンのプラチナみたいな完全版なの?もしかしてそれほどメリットない? 真打ちと一緒で追加ある
中古で値段変わらないならスキヤキが一番
フルプライスの価値は流石にない >>654
おおなるほど、それなら3勧められるな
発売直後は仕様上しんどい部分が結構あったけど今はアプデで改良・改善されたところも多いし楽しめると思う >>654
スキヤキは第三バージョン。レア妖怪はスシ・テンプラや過去作との連動が必要となるいつものパターン。
サキちゃんはガシャの大当りでも入手可。攻略サイトにあるレジェンドコインのQRコードでいける。
スキヤキ限定のクエストのみでUロボニャン、ミーフー、コアラニャン、ワルノリン、日ノ神は入手可。
フミちゃん、サキちゃんの素顔などあるのはスキヤキ限定 リンク
「ほれ!できたぞ。
ケータ、手を出せ。はい、これがお前の分!」
ケータ
「ぎゃあっちっちっち!!」
猫娘
「ばかっ!直接手に渡すやつがあるの?
豆を焼いたら、このザルの中に入れなさいよ。」 スキヤキの話題が出てたので質問なんですがテンプラorスシをやってからスキヤキをしたほうが楽しめますか?
真打からスキヤキに飛んでも大丈夫でしょうか? いきなりすき焼きでいいでしょ
内容ほとんど変わらんし 両方もってるならスシテンプラのどっちかをちょっとやってから
スキヤキに引き継ぐとちょっとお得、くらい スキヤキについて回答くださった方ありがとうございます
大丈夫ということなのでスキヤキからやっていこうと思います てか限定レジェンドとかが各タイトルにあるから、スシテンが安く手に入りそうなら、そっちを進めてスキヤキに引き継ぎしたほうがいいのかな… 初めて妖怪ウォッチをしたときにコンビニの中に普通にいるキュッピーにビビってしまったんだけど、結局キュッピーの正体はわからないままなんだよね
シャドウサイドにも普通にいたりするのかな? ただのセーブポイントとして認識してたから正体なんて考えたことなかった
一応妖怪っぽいしシャドウサイドでは違う姿になってるかも >>658
反射的に荒らしだと思ってNG登録しそうになった キュッピーのシャドウサイドとかソー●ージって言われたボー坊くらいヤバイんじゃないかな
ライトサイドが触れただけで全快とセーブで、シャドウサイドが触れたら全滅とセーブデータ消滅とか… 過疎ってるのもあるけどゲームスレだとあんまりシャドウサイドについては騒がれてないね
アニメスレ酷いことになってて流石に離れた
...ゲーム版のシャドウサイドで旧キャラもっと出ないかな そもそもシャドウサイドに完全に移行してるのに前のファンがいるほうがおかしいような…
もう完全移行してから2ヶ月過ぎようとしてるのに ゲームはするけどアニメは見ないヤツが多いんじゃないのかな >>675
あるよ、アニメの方はシャドウ批判で溢れているけどな。 Switch版はシャドウサイドになるんだよね?
さすがにケータ主役でやるのも毎度同じ街なのも限界だろうし クロスメディアだからね・・
トレジャーのごり押しがシャドウサイドに変わるんじゃないかな 今更3をプレイしてるけど妖怪たちが全然友達にならない
話には聞いてたけどすごいな…
低ランクの妖怪で一応好物もあげてるのにダメ
1・2と同じ感覚でやったらダメなのか 最新バージョンならまだマシなほうだぞ
初期バージョンは酷い
そりゃ人離れるわな >>682
スキルのモテモテ、モテモテ魂、最上級の好物、さすらい玉、10日毎のお賽銭効果、つつくの代わりの妖怪ブラスター
一番変わったのは妖気。玩具課金で手に入りやすくなる。エンマ大好きキッズ対象のエンマブレード等露骨過ぎ。妖気のつぶと交換可能の逃げ道は用意してある周到ぶり。
スキヤキと玩具を一通り売った後の禁断の果実を投入までよく考えられている。金を搾り取ることだけは >>684
>>683
ID変わってるけど682
とりあえず最新バージョンにしたからのんびりやってみるわ
色々教えてくれてありがとう 2でも妖怪友だちになり辛くて禿げそうなのに3は更に友だちにならないのか >>687
ほんとね
ホリュウとか甥がさくっと仲間にしてたから自分もやってみたら丸一日かかって剥げたわ DランクをSランクに出来るようにしたのは、個人的には評価したい なかなか仲間にならなかったバニー・ミントに間違って、かっぱ巻きを投げたら仲間になったときは笑ったw
ウォッチ工場でスシ好きとは言ってたけど、好物のスイーツのほうにはネタバレリーナが行ってるんだよね >>688
マグレと坊や。
スキヤキ発売以降は妖楽で合成アイテム貰える。スキヤキ買って連動すれば…
個人的には椿姫。
ディープダンジョンで仲間にならないバグ。修正されたのは9ヶ月後。妖気を使えない日本のガシャ限定も含めてわざとだろと思わざる得ない。 >>683
スシテンプラ初期なら、アイテム増殖があるからプラマイゼロでは?
ウィスのうんこ発言、2.0以降やスキヤキの人は聴けないんだっけ >>692
椿姫とノーマルUSAピョンは箔を付ける為にわざと仲間にならないようにしたのかと
別に公式がバグだと言ったわけでもないからね 仲間にならないバグ報告しても確率の問題とかでごまかしていたけど
妖怪ポッド発売後はそのごまかしも通用しなくなったからな
友達確定のガンマンの妖気が効かなかったし 下画面のアイコン、修正前から赤だったらけ?
フェロモン系使っても、ハートはでなかったから皆、察してたと思うけど。 4.0更新してからサボり率下げられた気がする。インディ達に合わせたのか?
3.0当時の公式戦で砂夫魂用意しても開幕2連続サボり多発(まじめでも起こった。相手に木魚居ない)で
太陽時空タッグ相手に何も出来ず嬲り殺しに遭って4連敗は今も忘れられない
4.0以降でその連敗分を取り戻せたが、太陽神対策特化パーティになりがち
4体は毘沙門天、おくらいり×2、ジャックで固定、残り2体はアゲランクちからモチ、マスクド、総ナメを使い分け
何故太陽時空を公式禁止しなかったんだよorz 2で赤鬼青鬼黒鬼1体制限かけてるのに まんまミーラの自爆特化とか、トリベァとかのとりつきダメージ特化もキツかったな 猛毒スキル発動下
ちらかし家来に攻撃した相手の力下げる魂持たせてがまん貫通
ばたんQ、縦真ん中にダメージ床を用意して
縦一直線の必殺技を避けようとして移動先で動けなくなった所に
山田の必殺技を打ち込む
勝てなくても少しでも相手を驚かせれば良い
妖怪だもの 今頃になって3の音楽ゲーム難しいを全クリ出来た
最近まで1つも出来なかったが、対応しにくい箇所(真ん中ボタン絡み)を敢えて無視して
同じ方向に連続で行く弾でクールを確実に取るのを重視したらギリギリで行けた
ニャーKBはまさかのフルコンボ ニャーKBは一番簡単やんけ
むしろフルコンボから先の全部クール狙いができるかやん
クリアだけなら譜面覚えて連打部分をクールで潰せば簡単 もしかして律儀にタッチペンでやってる?
クリアだけなら平らなとこ置いて両手使えばサクッとできるぞ どんちゃん騒ぎの難しいほうがシャレにならないほど厄介なんだよねあれw
あれで金トロフィーと髪留めが同時にきたからいい思い出ではあるんだけどねw 実はタッチペンでやってましたw
KJラップは後半がショットガンの如く分散しまくりで回すのが一瞬でもズレたら即死
逆にどんちゃんは玉が同じ向きに連続で来るのが多く、クールで回復しやすい
自転車も規定タイムで金トロフィー取れたが初回で規定取っても二度手間になるのは勘弁
ブラストドーザーならプラチナ挑戦フラグ発生以前にプラチナタイム達成してたらクリア扱いなのに 電車の無い地域だからゲーム内で駅と電車があるのはちょっとうれしいかな
2って世界観広いよね 万尾獅子の厳選で力375以上行けたから似たような数値の魔天王でも出来るか
100回近く試したら376が出た。だが体感的に万尾の方が出やすい希ガス 久々に3起動してランキングを見てた
記憶ではクールフルコンボしてたはずの記録より上がいた
笑うしかなかった ぶっちゃけ
「スマホ戦略ーースイッチ戦略」
この両者は互いに綱引きあう関係なんだよね
キーワードはどちらも携帯可能。ようするに同じ客を取り合う構図になる
スマホ戦略を推すメーカーは当然スイッチはスルーになるよ
少なくともスイッチを「必要以上に勝たせる」戦略は採らないだろね 今1やってるんだけどDランクから全くと言って友達に来ない
こういう時間搾取・確率の悪魔を仕込むのやめてくれませんかね
Eランクだけで全クリさせたいんですか
あと「じめりんぼう」の居場所にだけ表示されてる「さびれた水路」って場所はどこですか製作者くたばれ さびしげな水路だね
魚屋の裏にある怪しい路地裏のウォッチロックCから行ける
友達確率を上げたいなら真っ先に中央シティのモテモ天を狙うべき まぁまだ課金じゃないだけいいんじゃないかな
出現条件が厳しい妖怪だと辛いけど… 妖怪1はだららだんびらとか仲間にならなすぎて死ぬかと思ったなー
屋外にいる妖怪も湧き潰し的なことをしないといけないから大変だよね 初代結構やったけど山吹だけは無理だったな 色コイン集めるのも大変だし ニャーKBはちょっと練習でフルコンボ
KJラップはむずかしいクリアできるがフルコンボ無理だった
たまにやると楽しいな 12月に映画やるのか
元のジバニャン系の新妖怪がいるけど映画特典はアーク 映画のタイトルだけで涙出てきたわ
スマブラにジバニャン参戦無くて落胆してたけどこの情報はめちゃくちゃ嬉しい 2年くらい前なら参戦ありえたけど
今は完全にオワコンなんだし参戦するわけないだろ 今となっては仕方ない感は確かにあるね
ただスネーク、クラウド、リュウ、ロックマン、ソニックあたりが参戦出来て
人気絶頂だった頃のジバニャンが参戦できないのは違和感だわ
レベルファイブ作品からただの一人もお呼ばれなしだし スマブラ参戦はケータが適してるかも(勿論普通のキャラ性能
武器としてドリームリンクあるし ぶっ飛ばされることを考えるとジバニャンが適任ではあるけどねw
CGのほうのケータならまぁ普通に参加してても違和感はないだろうけどw 新作隠す気もなくスマホか
未発表ながら告知済みのスイッチ妖怪新作はシャドウサイドで、
スマホが妖怪4なのではないかと勝手に予想してみる
んでシャドウサイドを悪役にしてスマホに客を集めるって戦略ではないかな
これならかなり頭いい戦略だと思う
正直、ポケモン新作がUnity感溢れる安い作りの初代リメな時点で
LV5が自ら率先してスイッチ普及の肥やしになるって気は毛頭ないと思うのよね
まあ宗教ならわからんけど
映画新作が第三の妖怪新シリーズだったり動きが全く読めないところも面白い あとついでに言うとスマホで妖怪4出して、さらに妖怪GO出すんじゃね?
スマホは明らかとして、左右の赤青ネオンカラーがスイッチを表現してて
スイッチ/スマホで妖怪新作ってパターンなら悪手やろね
どちらも携帯できるゲーム機器なので、その場合スマホにはガッツリ集客できなくなるよ >>726
DDFFのユウナの戦い方見て技ごとに違う妖怪召喚したら楽しいだろうなーとか妄想したことあるわ
基本ジバ、スマッシュブシ、遠距離キュウビ、飛行ウィスパーとか >>731
でもそんな華麗な召喚バトルをやるとしたら、普通のケータじゃなくてガチン小僧回のガチなほうのケータになるんじゃないかな
あの回のラストみたいに超必殺技?でエンマ大王を召喚したりとかw ゴンジロー赤塗りて・・・PSのシンボルカラーは青に統一されてんだろ
きめえなマジ
俺は盛田が退任するまでPSハード関連は買わない抗議運動を密かに続けてるが、
これキッズの星プロジェクトの統括プロデューサーに秋元康みたいに日野さんに依頼しろよ
あるいは長野氏か。
才能なんだよ創造は
ソニー創業家の御曹司だからってなんでもかんでも指揮ったらダメだろ >>729
雑誌に初報載った時点でswitchの新作は妖怪ウォッチ4だったよ >>734
最初から4がスマスイッチか。スマホ市場獲得が第一命題だと思うけどなあ
しかし映画も全然関係ない奴だしシャドウサイドとは一体何だったのかになりそうだな
>>735
オレはゴンジローの全身を血で染めた男だからな
だが安心しろ。オレはオレに敵意を見せない相手にはTVの中のアイドルみたいに善良だ
相互主義こそが我が絶対の正義(ルール)なのよ 来週のYOUTUBE LIVE楽しみだなー
妖怪ウォッチ4の発表とかもあるのかな まぁゲームの3とバンバラヤーで伸びるのは無理があるしね
3もさりげなく発売したのは結構前だし レベ5に計画性があればなぁ。シャドウサイドで4月からアニメでやって、7月にオモチャ出すけど…
妖怪ウォッチ4(シャドウサイドがベース)をSwitchで2018年発売!
と4月13日のコロコロで公言したけど早く訂正しろよとツッコミたい わりとすぐに出たりするのかな?
3からは結構時間空いてるし
製作にどれくらいかかるのかは全くわからないけど 前作の時点でのランキングでこれだからもう終わりだな 突然すみません。
どなたか妖怪ウォッチ2でロボF譲っていただけませんでしょうか?
何かと交換で。
あとこれだけなのです。
どなたかよろしくお願いいたします。(T_T) >>747
ありがとうございます。
僕からは何をだしましょうか? >>749
あります。ありがとうございます。
ではヒカリオロチと交換させてください。
フレコ 5429-9542-0368
です。フレコ教えてください。 3みたいにナツメの持ち物全部没収してケータきゅんを主人公にするから一から作り直して一年後に発売日伸びそう
それか人気自体が酷いから企画自体なかったことになるかも? スマホじゃないから企画がなかったことにってのはならないと思うけど
スマホだったら絶対立ち消えだったな ふつうにケータがちらほら出てるみたいだし、パラレル世界を移動していく感じになるんじゃないかな
時代移動の移動はに ふつうにケータがちらほら出てるみたいだし、パラレル世界を移動していく感じになるんじゃないかな
過去の移動は2でもやってるけど、未来には行ってないんだし シャドウサイドのアニメで元のジバニャンに戻ることも出来たし
今までの妖怪とシャドウサイドの両方が出てくるのが無難で理想的 映画との連動、いつもの年末商戦向けソフトで無理矢理にでも12月発売のパターン。
ちゃんと作り込まないとアラダラケ&アップデート修正祭り。
おそらく2と3のシステムにシャドウサイドの要素を付けただけの、やっつけ妖怪ウォッチ4な予感 ケータが主人公なら糞ゲーでも手抜きゲーでも許せるよ >>757
あれはたぶん記憶を取り戻した象徴演出じゃないかな
以後の自転車に乗ったのはシャドウサイドだったし、肉片からジュニアが誕生してるし(つまり少し過去)
今後の話にはあのジバニャンは出てこないんだろうな >>744
その記事では全く触れられてないけど前回4位のポケモンも圏外になってるのは意外だった 今さら初めて真打を買ってハマった者です。
後から、本家と元祖で引き継ぎできることを知りました。
今は真打の第6章ぐらいで妖怪もストーリーで必要なもの以外いないんですが、真打と並行して本家か元祖も進めてメダル交換するか(DSは2台あります)、またはじめから本家か元祖でプレイし直すか悩んでいます。
どちらのやり方がおすすめでしょうか? >>749
1日経ちましたが、どうでしょうか?
交換難しいでしょうか?
お返事いただけるとありがたいです。 昔の姿に戻れたのが一時的だったのもケータ絡みの記憶がまだ戻っていないのではと思ったが・・・
ゴーカイジャーでの大いなる力獲得みたいに30年前の記憶を取り戻す展開は他キャラでもやるべきだと思う。
視聴率激減は深刻過ぎるし、テコ入れは要るだろう。やり方次第で玩具展開の起点にも出来る。
(DX初代ウォッチ&銀フレーム復刻マダー?) >>749
https://mobile.twitter.com/5Bgq0zxI0FNfBht
にDMください。
僕のクラスでは、妖怪ウォッチの話しは全然しません。
男子はマイクラ
女子はどう森
鬼太郎の話しはよくしてます。 >>769
はい。
>>749 さんに、無視されててつらいです。 >>770
なんで7月の法事までになんとかしたいん? >>771
追加で元祖、本家買ってもらった時に父と誓ったからです。変な理由ですみません😢⤵⤵ かわいそうだけど749は戻ってこないと思うよ
相手をその気にさせて面白がる奴5にはゴロゴロしてるよ
他に生きてる交換スレとかあればいいんだが ツイッターか攻略サイトの交換掲示場とかで募集してみた方が早いんじゃないかなー
もう直ぐYouTube Liveの時間だー! ポケモンGOのパクリじゃん
この会社パクることしかできんの? PVめっちゃカッコ良かったな!
早くやりてえええええええええええええ!!
配信日いつになるんだろ >>775
ポケgo自体元はIngressの亜流でパクリもクソもない
これグーグルも提携してるから正式な”のれん分け”みたいなもんでしょ
まあタイトルに容易にモンハンを想起させるワールドをつけたりと
地味に任天堂煽ってるのはあるとは感じたけどね ガシャ課金要素がプンプンするけど、とりあえず様子見 >>781
ヒ○ルとラフ○エルコンビは金・!女・SEXばっかだからさすがに使えないやろね
あと詐欺まがいの案件もあったし
関係ないがマフ○ア梶田さんを宣伝係りに起用してるメーカーもどうかと思う
本人気さくでマフ○アまったく無関係なのは100も承知ではありつつも
ちょっとその芸名はまずいでしょと >>773 さん
>>774 さん
ありがとうございます。
からかわれて悲しいですが他で募集します。 >>779
スナックワールドからじゃないかと思ったけど >>784
スナックワールドから引っ張ってくる意味が全然ないので、
やはりモンハンワールドからの引用でしょう
その意図はモンハンワールドが事実上の「5」であることを重ねて
ワールドと銘々することで「5(ゴー)」=「go」という語呂合わせやろね モンハンワールドから引っ張ってくる意味も全然ないと思います 妖怪ワールドまったく盛り上がってねー
失敗なんじゃないの?これ 位置情報で個人情報が漏れまくるな。ヒョーイは面白いけどストーカー機能じゃん。
プライベートモードにすればいいけど、位置情報ゲーとして意味なくなる矛盾。カモフラージュモードも中身は漏れまくり。 正直シャドウサイド移行したくせに旧妖怪今更出されてもねえ プライベートモードだとやれること少なすぎ
まぁちょっと触って終わりだろうな シャドウサイドで特別なアーク使えば30年前のケータ達も登場するって事は少なくともメリケン妖怪以外の旧シリーズ妖怪は再登場が濃厚だろうけど
シャドウサイドあるふぶき姫とかはどうすんだろ。ポケモンのリージョンフォームみたく
雪女をケータ世界で進化させたら旧ふぶき姫でナツメ世界で進化させたらシャドウサイドふぶき姫って感じなんだろうか ワールドやってみて面白かったから3DSの買って始めてみたんですけど、とりあえず真打だけでも遊べるんですか?
まさか連動がこんなややこしいゲームだとは思わなかった… >>793
連動が面倒なら無印の方が良い。
まぁ、連動無くても真打だけで十分だし、ボリュームたっぷりだから気にすんな。 海外サイト逍遙してたらスイッチ値下げすんだな
ま、そりゃそうだろね
少なくとも3万円のハードを子供には与えられん
ポケモンまでには間違いなく日本でも値下げするだろな
妖怪4は現時点では(いつ出るかにもよるが)初週12〜14万クラスにまで落ち込むと視てるが、
仮にスイッチが2万円になれば19万本くらいには向上しそうだ
どちらにせよ20万越えるイメージはまったく視えないがね 初代で昨日すれ違った相手の1人が登録3体のうち1体にツチノコパンダ(残2体はツチノコ&フクリュウ)を
入れていたようだが、残念ながらVIPにはツチパンが入ってこなかった。チクショー!
その人は山吹鬼も入手して大辞典を完成させたのだろうか・・・? セルフすれ違いと言う手段も…
B2だが、ちがうバージョンとの99回目すれ違いで発生した。(合計103、もう一方は合計で275だっんたから違うと思う)
もう、持っている方だったが(脱力) もちろんハズレもあるだろうから、魂いれてやるものじゃない
ちなみにしばらくしてから買ったソードダウンロード版 映画のDVD買ったんだけど、何だかプレスミスがある 太陽神を17回かけてゲット。早速だるま師匠相手にスキル効果を試してみた。
マグマ床の守りダウンとりつきが頻繁に成功していたが、
とりつき効果のあるダメージ床にもウスラカゲの陣が適用されるのか?
ちなみにウスラカゲ族3体のレベリングと同時にやってたのでウスラカゲの陣が発動していた。
その一方でつのダルマにはマグマ床のとりつき効果が全く成功しなかったのはナンデナン?
>>799
どの映画かな? >>800
今日発売のやつ
昨日淀から届いた
敵の何とか王が玉座に座ったあと
駒が飛んでる >>801です
鬼王の復活
68分丁度で画像が固まって
台詞が飛ぶ
同じ人いませんか? ps4とかで観ると飛び飛びのやつあるよね
今なら返品できるんじゃないか? >>803
>>804
ありがとう
帰りに淀に寄ってみます スイッチ版妖怪ウォッチ4は
シャドウサイトのナツメが主人公固定で各世界に行くか
3の様にナツメ・ケイタ・映画主人公の各世界のイベントをこなして(3の方式)合流する
かで楽しみ方は変わるよね ボスに対して太陽神のダメージ床のとりつき成功率をウスラカゲ陣の有無で比べてみると陣形の影響が確実に出ていた。
有り:半分〜3分の1、無し:全く成功しない
編成制限のおかげで公式戦でトリベア&影村(アメフトUSAピョン加えると陣形成立)と両立出来ないのが残念orz 淀行ってきた
安いポータブルDVDプレーヤーではちゃんと見れた
東芝やソニーのブルーレイレコーダーでは跳んだ
淀では交換が出来ないからメーカーに直接電話するように言われた
角川の答え
「仕様です」
以上、報告します。 >>808
仕様の理由は二層式の切り替わり地点だからだそうだ
他の人からも問い合わせがきているとのこと
盛り上がるところなのにここで切った奴は馬鹿だろ としあきケツにポゥと本来のパスワードのハッシュ値が同じだったってだけ 五年って短いようで長いよね
なんだかんだで初代妖怪ウォッチってシリーズとしては長かったんじゃないかな
ポケモンですら定期的に一新はやるんだし、タケシやカスミがリストラされるなんて思ってもみなかった人もいただろうし ゲーム画面も。
妖怪ウォッチのハードが発表される以前に公開された3Dで作られた街とそこを探索するキャラクターのスクリーンショット。
あのSSと同様、もしくはそれ以上に綺麗なグラフィックに。
ナツメ、ケータ、シンの世界を行き来する時空を超えた大冒険に?
五周年に合わせて続報キタか
楽しみ ポケモンだってGBAの頃は低迷してたし
妖怪ウォッチもシャドウサイドで持ち直す可能性は十分にある ようつべで5周年記念動画ググったらほぼ全部スマホゲーばかり
やはり3DSのはバグバラヤーの爆死が祟ってるのか?
著名なプレイヤーの動画もあまりうpされなくなって寂しい 3は個人的には悪くなかったかな
メリケンやらヒーローやらが妖怪としてウケが微妙だから、酒呑童子やら不動明王やら推してきたのかな >>817
何を勘違いしているのか分からんがあの頃の株ポケの利益みても低迷していないんだがなw 公式サイト更新来たか
スイッチのゲーム画面良さそう 情報ありがとうございます!
これをテレビモードで遊べると思うと楽しみしかないな
ジバニャンがアニメより筋肉質になってる 2018年冬発売予定!
クリスマス&お年玉に合わせて12月に無理矢理出すだろうからバグとアップデート祭りな予感でいっぱいだぜw イナズマイレブン見たいに無料配信されますといいですよね 公式みたけどキャラクターの等身とか二ノ国2みたいだね
グラフィックすごく向上してるしこの感じで1〜3みたいなマップの広さだったらめっちゃ嬉しい
ナンバリングだから面白く作ってると信じたいなあ
バクバラヤーは外注だったけど妖怪はさすがに自社ラインで作ってるよね? 3DS切った事の衝撃よりも
ケータお前誰に中田氏したんだよ 映像すごく綺麗…これは楽しみ
トウマも操作できるのか グラフィックすげえいいよね
アマゾンとか見ると妖怪ウォッチオーガとかアークとか割と売れるようになってきてるんで
なんとかそれなりに人気盛り返してくれるといいな シャドウサイドの妖怪みんなボスみたいな見た目だしそれが使えるなら楽しみ 動画見ない限りまだ分からんけど妖怪4のグラフィック良い感じに進化してるじゃん
遠景まで見えるのすごく良いな
楽しみだけどバグバラヤーの二の舞はやめてくれよ さすがに1から作ってるみたいだし、3とバスターズから色々流用して外注に丸投げだったバグバラヤーとは違うでしょ 妖怪ウォッチ4でケータは3の服装のままなのに妖怪ウォッチをつけてないのはなんでなん? 逆転裁判も出るしようやくスイッチ買う理由ができたわ
シャドウサイドは一切見てないけどこれをきっかけに見るかも >>836
ポケモンでも撮影スポットで視点が横になったりするけど、ほとんどのゲームってモンハンみたいな視点にすることって可能なんだろうかね イナイレ秋発売に延期したのに妖怪ウォッチ4を冬発売と発表したレベルファイブに感嘆 >妖怪ウォッチ4
スイッチ持ってないorz
ぷにぷににも言えることだが3DSに移植するなら買うけどね >>840
3DSはもう収束。だからswitch買っとけ スイッチで出ることは春先にコロコロで告知済み
何の驚きもなく、発表タイミングも突然webに乗せるだけというあっさりさに違和感
スイッチに関しても盛り上がり方にかなり違和感を感じてるが
まあ任天堂株がらみの金融資本による情報工作だろう
妖怪4のグラを観る限り本気で取り組んでいるらしく
LV5はスイッチを現実の盛り上がりだと思って全力で飛び乗った感があるが
俺がスケジュールを決めれるならまだまだ出す時期とは思えないな
2019年の年末商戦でちょうどいいくらい ゲームは123やったがアニメ漫画映画全く知らんから
ジバニャンが残念なシャドウサイドがどんなものか発売までの楽しみにしておく 映画に合わせての発売だから延期はしても年内には絶対出るだろうな ジバニャンがあの姿になっても、やっぱりエミちゃん関連のエピソードは良いものだ シャドウサイドに違和感あるとか苦手とかほざく層は初代妖怪ウォッチのウィスパーがテレビ受けさせる為だけに
劣悪かつ悪意ある魔改造された事すら知らないニワカなんだろうなと呆れる そりゃ違和感ある人もいるでしょう
是非はともかくアニメでは最初から、ゲームも2から4年以上あのキャラで通してたもの
立場は違うけど>>846が憤りを感じてるようにその人達もまた同じような感情を抱いているのだと思うよ ウィスパー云々はさ、今のシャドウサイドのウィスパーはどうなのよ?
感想を聞きたいね ウィスパーは正直ウィスパーなのでどうでもいいけどミッチーがキツイ
ミツマタノヅチは妖怪ウォッチのキャラの中でもかなり好きな方だから変態マッチョにされて辛い シャドウサイトのウィスパー、空気過ぎて居なくても良いのではって思う。
ミッチーと違って戦わないから、まじで必要ないキャラにされた。 ウィスはロボニャンの話で壁抜け人探し成功させてたから…
個人的には設定の変更に違和感こそ覚えるものの毎週忘れずに見る程度には楽しめてる
が好きなキャラクターは現時点で1人もいないな
ゲームプレイすれば愛着湧いて好きになるかもしれないけど 妖怪ウォッチ4は妖怪ウォッチ1〜3、シャドウサイド、映画第5弾の世界を行き来する
シャドウサイドと映画版だけ付けたしで作れば妖怪ウォッチ4だな スイッチ持ってないんだけど悩むな
妖怪ウォッチを機に買うかな 昨年からぬろ光入れて順次フリープレイタイトルと
あらかじめ大型セールで買いおきしたゲームをDLして遊んでいってるんだけど
以下そのラインナップ(順不同)
・ウルフェンシュタイン:TNO
・サイコブレイク2
・DOOM
・DISHONORED2
・ライフイズストレンジ
・UntillDawn
・MGS:5GZ
・MGS5:TPP
・アサクリUNITY
・シャーロックホームズ
・現在プレイ中・・・XCOM2
これらが実質無料で遊べちまうっていうPS4サービスのとんでもなさなんだが
正直こういう現実をを見てすら、もはやピンとすら来ないのが任天堂ユーザーだと思うんだよ
マリオはどこにある? としか思わないんじゃないかな
逆にPS4のサービスを知っている全世界8000万人はそのままPS5に流れ込む
全世界8000万台の普及台数と5年/5億本ペースの市場は尋常じゃない
ぶっちゃけ、任天堂は5年持たないと思うけどね ゲハのキチガイはこんなところまで来るな死ね
豆大福死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね ブラッドボーンとCOD:BO3忘れてた
COD:BO3は100円セールで購入
ちなみに任天堂は5年だが、レベルファイブは3年だと思う
社員はモバイル向けノウハウしかないので大手にも転職できないだろうけどね 社員も技術方面を追求する他大手に移れないことを知ってて、
どうにか任天堂に行けるよう、会社の給料をもらいながら転職活動してる気がする
PS4タイトルを手掛けたスタッフは任天堂は門前払いするだろうからね
妖怪4のグラフィックなんてポケモン新作を凌駕してるわけだから
任天堂へのアピールとしては最大の威力があるのでは 何故、>>859みたく思ったのか理由を書くと、
イナイレ新作発表のとき社員が皆一様に「スイッチすごい!」「スイッチ綺麗!」と言い出し、
PS4版ガン無視だったのよね
あれって任天堂への印象がよくなるように自分を売り込みしてる図だと思うんだよ
すでに会社の利益よりも、任天堂への貢献度を稼ぐことを目的としている社員がかなりいるのではと ウィスパーってヒキコウモリの回でも壁抜けしてケータの部屋に普通に入ってたけど、ジバニャンたちはみんな下のすき間からペラペラになって出てきたんだよね
スキルも地味に強力だし、元々の能力って高いのかな 赤猫を時々やってるが結構難しい。3のバスターズTみたいに無敵バリアや衝撃武器は無いのか?
カブキロイドは2回目の挑戦で倒せたものの、あやとり様は10秒もしないうちに全員天に召された
おすすめレベルは共に70で同格扱いのようだが後者は本当にレベル70なのか?
どちらも手持ちの妖怪は50〜60程度でアタッカー1体・ヒーラー3体体制で挑んだ あやとりはおせわもちオトモでソロで倒しきるのが基本だな
AIオバカだから避けられないし >>861
その時点で社員の意識が低いんだよ
最新のゲームに触れてないっていうことと同じ意味だからね
まあ福岡の地勢上、半島と蜜月の間柄だろうから電通の傀儡ともなるのも当然だが
にしてもせっかくPS4に出す二ノ国2にしろイナイレにしろ、
PS4では売る気さえないのを自慢げに表明するってのは程度の低い企業だと思うよ 自分も最初あやとりさまとかレベルあげても無理だったけど練習すればソロのほうがむしろ行ける
AIお供は放置に限る
うまい人とオンでやるともっと楽でむしろ簡単になる そろそろ夏休みか
「妖怪ウォッチ2」の新作がやりたい
4もやるだろうけどさぁ てか、慣れると真ん前で陣取ったままいけるよな
回避もち限定だけど >>856
魅力的なタイトルが一個もないんだけどそれなんなの? >>863
そんなのはない
頑張って回避覚えるか
エンマ使いなはれ
根付つくれたら楽になるよ
とりあえずレベルより装備大事 >>863
あやとりは竜巻の赤範囲でたら時計の逆回りに後ろからついて行く。
水流は2種類あるから安全地帯覚える
あの世であいましょうは赤範囲が出る前に真ん中へんにいって待っとく。
パターン覚えたら避けれるから頑張って。 ストーリーあやとり無理って言ってる人にエンマや根付勧めるってどうなのよ…
前者は超あやとり含むミッションを何度もクリアしなければいけないし
後者はあやとりの先の先にいるマネコマ倒した上でたくさん記章貼らないとだし
記章貼り飛ばしてオンで玉乞食するにも今の状態じゃほぼ必ず蹴られるだろう
旧ストーリーをせっせと進めてる人に対して両方ともハードルが高すぎる >>872
ストーリーはオンラインでやりゃ
一人上手い人がいれば余裕ですすむ
避け方のアドバイスも書いてるだろ
いちいち文句つけんなドアホ >>872
文句つける割にお前は一つもアドバイスしねーのな
ホントクズだわ アドバイス既にたくさん出てるけどもっと出した方がいいの?
なら初心者ソロプレイでも簡単に用意出来る
ベイダーチップUSAピョンリーダー+おせわ持ちとメカブちゃんの混合おとも+HP回復レコード
を勧めとくわ
マップの左下に陣取って攻撃範囲見やすくして
あとは>>871がしてくれてるアドバイスに沿って出来るだけ攻撃受けないようにしつつ削っていけば倒せると思うよ 時間かかっていいなら一つ楽な方法
ベイダーチップウサで左目のあたりでペシペシしとけ
必殺技は打たずにためとく
蜘蛛の巣で移動に制限かかってるとき来世きたら必殺技使ってかわす
おせわオトモいれとけば被ダメあっても逝かなければいける あと持っていくアイテムは動じないお札×2がおすすめ
耐久が上がる装備付けてる場合身代わり人形やおにぎり持ち込むよりこっちの方が生存性高い
HPが70%を下回ったのを目安に1つずつ消費してリジェネで生き残ろう Switchということは戦闘システム大幅に変わるよな
タッチペンであれこれやる戦闘ではなくなるし まぁ主人公枠が四人もいるしね
ケータはドリームやらブラスターは続投するのかな? うびの決算出たけどハードごとの構成比率
PS4が38%、箱1が22%、PCが24%、NSが5%、モバイル8%
えあもそうだけど海外大手は多少の誤差はあれどこれと似た比率になってるね
これ日本国内だけスイッチだスマホだってムードを作られてるのって
意図的に世界の主軸から外れた方向に誘導されてるよね
どう考えても日本の世界に対する競争力を削ぎ落とすための世論工作なんだよ
ようするに電通ってのはアメリカが作った朝鮮の企業だと見てるのもこのへんが理由かな
日本の力を弱体化させるのがその活動目的なんじゃね ちなPS4も箱1も同じx86系アーキで事実上同一プラとも言えるので
38+22=60%を占める。PCマルチも加えれば80%を越える
メディアを使って「スイッチ爆売れ!スイッチ勝利!」と煽りさすれば
日本人は5%の側こそが勝ち馬だと認識してしまうんだよ
これ大本営戦略で原爆が落ちてくるまで日本が勝ってると信じ混んでた国民と変わらん
逆を言えば、日本国内で任天堂を勝たせようと情報工作してるのってこれと同じ連中じゃね?
あまりにも手口が同じだから 新たなる天皇が世界に光をもたらす存在であるならば、
そのタイミングで蜥蜴の尻尾は切られるかもしれん
ただ2020年の東京オリンピックで安部マリオ復活と目論んでるなら、
それまでは延命させられるかもしれないな。
安部マリオ=アヴェ・マリアだから彼らのご本尊は隠しもしてないんだけどね 戦闘システム確かに気になるね
Switchタッチペンでグリグリするのも嫌だしなあ! 自分は今年の秋冬にやりたいソフト固まっててキツい…スイッチも買わなきゃいけないしこのままだと10万くらい出費しそう 任天堂と彼らの信奉者の習性、およびその振るまいが
その背後に立つご本尊の性質を反映するわけだから、
本当に滅びてほしいよね、鬼子母神
その本質とはこの世界に○○した○○○のようなものなのではないかと考えてる ファミ通に妖怪ウォッチ4の記事があるみたいだけど新情報あった? >>875
二番煎じばっかりやな
すっこんでりゃよかったのに テスト画面でいいからスクショもっと上げてほしいわ
3DS版の正統進化って感じで見てるだけでワクワクする
でかい妖怪をおともにしたら画面埋まりそうなカメラアングルなのが若干気になるけどw サマーセールでシリーズきとるぞ
まあ、今更なうえに高いが サマーセールで初代買ったよ!
すでに初代で完成されてるね! 初代はゴルニャンめちゃくちゃ可愛いんだよなぁ
今トロフィー集め中
フミちゃん主人公エンドも好き
妖怪ウォッチは街の作りが素晴らしいから4も楽しみ
探索するだけでワクワクするし楽しい 初代のエンディングをネットで見てから興味が出てなんとなく買ったんだよね
ジバニャンすら寂しそうに消えていくし、ウィスパーも渋いからそういう感じなのかと思ってたら、ラスボスはよくわからないイカだったという
でも、そのよくわからないくらいの感じがいいのカモネ 初代は友達とワイワイやってる感じがノスタルジー掻き立てられて良いよね
2も好き電車に乗れたり田舎のおばあちゃん家に行ったり上手く夏休みを差別化出来てて凄い 夜の校舎内を探検して
屋上から花火見るのが好き
この場面をswitchの綺麗な画面でみたいので
無印の移植お願いします 初代の夏休み感わかる
2からはナギサキ村とかケマモト村とかロケーション増えたのも楽しかったなあ
山のめっちゃ長いすべり台とかも好き
4もマップ力入れててほしいなあ 初代と2と3をやり比べてると初代の環境がぶっ壊れだったのを再認識させられる
2は主人公側の弱体化と敵の強化を同時にやられてストーリーですら難しかった(特に終盤)
経験値・金策・まじめ度・装備の何れも改悪し過ぎ
そのせいでムゲン地獄のボスは同じなのに初代と2で難易度の差が酷い
3はTアプデで化けた。金策とレベリングは下手すれば初代すら目が霞む
ありがた〜い漢方は3では過剰で、2で出すべきだったと思う
あやとりさま&カブキロイド「Tアプデ実装が3にずれ込んで助かった」 Nintendo Switch
普及ペース http://teitengame.com/image/graf01_b.jpg
ソフト売上ランキングTOP20
1 スプラトゥーン2 244万本
2 スーパーマリオ オデッセイ 176万本
3 マリオカート8 デラックス 162万本
4 ゼルダの伝説 BotW 104万本
5 星のカービィ スターアライズ 55万本
6 1-2-Switch 44万本
7 ARMS 40万本
8 ポッ拳 DX 26万本
9 マリオテニス エース 22万本
10 モンスターハンターXX 21万本
11 Nintendo Labo Variety Kit 19万本
12 ドンキーコング TF 19万本
13 ゼノブレイド2 18万本
14 マリオ+ラビッツ 16万本
15 スーパーボンバーマンR 14万本
16 ドラゴンボール ゼノバース2 14万本
17 Minecraft 12万本
18 FIFA18 11万本
19 オクトパストラベラー 11万本
20 スナックワールド ゴールド 8万本 ハードの話はどうでもいいんですよ
妖怪ウォッチがPS4やXBOXで出ても買うんだからそういうのは他のスレでやってください
このスレの人が妖怪ウォッチ4を買わなくなるのは、妖怪ウォッチの内容がつまらなくなった時だけなんですよ
わかりましたか? 実際PS4で出てくれたら本体持ってるから嬉しいんだがねぇ
switchは妖怪4発売に併せて買わなきゃいけないからそれまでに本体値下げきたら嬉しいな ちゃんと作ってくれてたらハードなんかどれでもいいんだよね
SwitchもPS4も持ってるし
4のフィールド歩くのいまから楽しみだなー
バクバラヤーみたいなことにはなってないといいけど バスターズ3待ってる
もちろん2の糞トレジャーじゃなく1の赤白のモンハンタイプな >>912
自分も妖怪ウォッチの為にスイッチ買わなきゃ
シンの世界のレトロな街も歩けると思うとワクワクする楽しみ >>914
バスターズに明け暮れた夏が懐かしいね
900時間以上遊んだゲームはこれが初めてだったし 初代の終わらない夏休み感最高だった。ノスタルジーも刺激されるしそりゃ売れるなって 急に妖怪ウォッチにハマって去年2DSLLと一緒にソフト全部買ってもらってようやくスキヤキに辿り着きました
2では巻き戻し石で妖怪ウォッチ手に入れる前に巻き戻されたってのは分かったんですが
それとは別に時間軸があれ?って箇所があったんだけど基本的に話は繋がってるんですよね?
あとバスターズでUSAピョンはイベントで仲間になるのに、妖怪三国志ではジバニャンやコマさんと初対面なのは別のお話だから? イナホパートがきつい…
何だかんだでUSAピョンに協力して上げてるし言われてるほどイナホに悪いイメージないけど
そのUSAピョンのテメーって言うのが凄い嫌
ウィスパーがたまにジバ野郎みたいに悪態つくのは笑えるのに 4ではトウマも操作できるってことはオーガでの戦闘もあるはずだよね
バトルシステムどうなるのか楽しみ 久しぶりに3起動してみたらまだダルマの塔と本気の日野攻略してなかったわ
ラビィ、百鬼、マイ、モテ、アル中、フミちゃんがLv80代だがいけるか? >アル中
酒呑童子でおk?
となればマイニャンがプリチーでフシギ陣+プリチー陣成立かな?
回復役にサボられて全滅も有り得るので威圧感が欲しいところ
この陣形だとプリチー族1体を河童or水虎に差し替えればイケると思う 妖怪ウォッチ3の3章の深夜のスーパーで店長に追い掛け回されるミニゲームの最後のバックヤードに行くジャンプが何度やっても成功しない
1時間近くやってるけどクリアできない
あの黒い踏み板でBボタン押してるけど届かなくて捕まって先に進めない
これどうしたらいいですか。もう疲れた・・・
真打面白くて3やり出したけど、無駄に歩かされるおつかいばっかりだし、日本編キャラがきついしくじけそう 誰か助けて・・・ほんとにクリアできない
と言うか3章時点でこれだからこの後もこれくらい理不尽なミニゲームあるんだよね?
アクション苦手だからRPGしてるのにそりゃねえよ 二年近く前の事でそんなに難しくなかったから全然印象に残ってないからアドバイスできない ラストの大ジャンプ?
あれは棚の上の最後のジャンプポイントで二段ダッシュやぞ 今月はコロコロの発売が5日早いらしいから妖怪4の情報も早くくるかも? >>924
サブデで試してみたけど、927の言ってるように
ジャンプ台が設置してある棚に乗った段階からBで加速→ジャンプ台の直前でもう一回加速で普通にいけたよ 届かないというか、あそこはいかにもここから大ジャンプみたいな場所でジャンプを決めた時点でムービーが入るはず 発売当初も同じとこで詰まった報告多かったよな
ダッシュが罠とは思わんし
ジャンプの時だけダッシュとか説明がなさすぎ モドリス再戦でレベル上げ中に気付いたスキル改悪点・・・
怨念スキルが1回目に倒れた時しか発動しなくなったorz
とげガードが連続攻撃に対し最後の1発しか適用されない上にボス戦では不発
前者は公式対戦絡みの調整で納得いくが、後者は意味不明過ぎてナンデナン?
ちなみにこの2件の当事者はまんまミーラとチクチクウニ 書き込みを参考に最後の直線2回Bボタン押したらバックヤード行けた!
最初の踏み台はダッシュしないでも行けるし、最後のは2回踏み込まないと越えられないしでハマりそうになった
教えてくれた人どうもありがとう。そしてすみませんでした。お騒がせしました そういえばふと思いついた
バグバラヤーで日数カウントに隊長会話必要
これシリーズでツチパンの条件にもなってたりするのかね コロコロフラゲ情報見た
妖怪4は主人公5人切り替えて進めるらしい
5人となるとナツメ、トウマ、ケータ、イナホ、シンかな? マジ?
ドラクエ4みたいな感じで最後にみんな集結する展開かな
寿司天ぷらで思ったが妖怪仲間にしていくゲーム性と切替は合わない気がするけど >>936
ふつーにケータケースケナツメトウマアキノリじゃない?
ってかその様子だと今月号もあんまり情報なさそうだな 前回の2人切り替えも結構めんどくさかったのに今度は5人かい 隠し主人公も欲しいな
猫又出てくる時代:ケイゾウ、フミアキ
ケータの時代:フミちゃん、イナホ、マック
欲張り過ぎか? また糞うざいタイプの主人公いれんのか
ただ5人もいるならイナホみたいの1人くらいいても許容範囲かも アレスの天秤といいなんでそんなに日野社長は複数主人公にハマってるんだ >>944
イナホで失敗したトラウマがあるのだろう
それでAKB方式(大量の女の子グループの中にも一人くらいは好きなタイプがいるだろう。そしてその好きなタイプの為に金を使ってくれる。)にしたのだろう 操作できるのはナツメケータシントウマアキノリっぽいな
あと、戦闘は人間キャラも友達妖怪と一緒に戦うとか >>946
配分見るとメインはシャドウサイドで旧妖怪はオマケみたいだな そういや日野だけ取ったソード売りにいかねーとな・・・めんどくせ バスターズはSwitchでだせばよかった
ちっこい画面にボタンじゃアクションゲーはやりづらい
やるソフトもないし売れただろ バスターズ1・2だして
2部分を改修すれば20万はうれるんじゃないか バトルに人間キャラも参加するってどういう感じなのかな
自ら戦ってるも同然のトウマと妖術使えるアキノリはわかるけど 過去作の改修なら、2のリメイク(特にシステム面)をやってほしい
禁断の果実&ありがた〜い漢方実装、初代にあったぶっ壊れ性能の装備復活
ツチパン発生条件緩和(一定以上のすれ違い回数に変更)、アゲランク実装(低ランク強化)
バスターズモードを3のバスターズT準拠の仕様・難易度に変更、ワンダーニャンの入手方法変更
Cランク以上(デビビル除く)のまじめ度上限をランダム化(超ずぼら固定から超まじめまで幅広く)
一部の妖怪のスキル変更(ノヅチ対策でまむし行司のそうび禁止復活等々)、Sランク妖怪の一部をSS、SSSに細分化
零式入手後も普段付けているウォッチを初代/零式で任意選択可能にする(フミちゃんにとってある意味重要)
選択した主人公問わずケイゾウとフミアキ両方登場するようにする
流石に多過ぎた
フミちゃん「高望みしないで、決定!」 そういえば、操作キャラが5人もいるとなると流石に主人公に名前付けられる仕様は廃止かねぇ
初代からずっと俺と妖怪の夏休み的な遊び方をしてきた身としては
セーブスロットに名前を入力して通信時のみそれが使われる仕様に変更されてたら少し寂しいな ポケモンやドラクエと違って名前をつけた主人公が普通に会話するし、名前固定でも気にならないわ ランクをぷにぷにみたいにs以上で分けるのはいいかも
3の時点でSの押し売りってくらいS増えて、かといってレベルカンストさせたらAの方が強かったりしたし まだやってる途中だけど…
ヨップル社行くのに時計屋行った時にジバニャンはおじーちゃん何者って言ってて
一方usaピョンはおっさん呼ばわり
そして飼い主のイナホはケータに会ったら普通連呼でオレのものはオレのもののジャイアニズム炸裂
ほんとにウザいなこいつら。ここまでウザい性格のキャラよく思いついたよ
真面目にどうしてこの性格の人間と妖怪を主人公にしたんだ。主体性がないケータの対比ってことなのか
ただ合流したら性格良くなるって話だからようやく楽しめそう。ゲーム自体は楽しい ミーフーだったらBランクなのにレベル99ステ合計1123でダブルヒール持ち
これだけで見たらSランク名乗ってもおかしくないが公式戦の投入制限との兼ね合いか?
>Sランク細分化
SSは2の赤鬼青鬼黒鬼のように対戦でSランク2枠のうち1体縛りがいいかも
SSSは対戦使用禁止(スキルぶっ壊れ、ステータス高過ぎる割にデメリット要素無し等)
ぷにぷにでSSS分類一番乗りの太陽神の設置スキルは完全にアウト
時空神や初代プラチナカクのステ合計も異常過ぎる ところで妖怪ウォッチ2本家でパッドリセットする方法ってある? ミーフーはHPが異常に高いのと妖術キャラなのに力がそこそこあるから合計値は高く見えるけど
HP以外はDランク並みの能力値だぞ なんとなく初代をフミちゃんでやってたんだけど、時計屋の正体はウィスパーが妖怪って言ってた
妖怪と人間との橋渡しをする役目?みたい
たぶんボブもそんな感じかと
マックと繋がりがあるのはマックの家系があんなんだからだと思う 4つ目の世界って、シンが60年前、ナツメは30年後、間を取って30年前のケータのお父さんの話だったりしてw
初代で書類持っていくストーリーの中で、ケータとフミちゃんのお父さんがニュータウンの発展について提案してたし、初代だとあの町って封印だらけでわりと謎なんだよね 4つ目の世界はナツメケータシンが同時にいられるパラレルワールド的なやつだと思った 四つ目はどうせ妖魔界だろ?と思ってるアニメや映画に出てる場所で唯一ゲーム版だと存在を言及してないし
アニメ同様に剣武魔神を集めるなら必ず行く筈の場所でありながら >>964
フユニャン&ゆきおんな&さきがけの助「俺達は詐欺だ!ランク詐欺だ!」
3ではBランクなのに基本ステ合計が900前後で実質D〜Eランク並の詐欺
こんな仕打ちするぐらいなら素直にEランク降格してくれよ・・・ ナツメがいるしフミちゃんが主人公に復帰することはもう無いだろ ケータくんで歩き回ってた町を360度の視点で動き回れるだけで楽しみだわ >>960
ゴミってのはお前みたいな奴のことを言うんだよ 必死に罵りあって場の空気を乱すネガキャン目障りだから死んで欲しいってか死ね 妖怪4の新情報いつPVも含め公開するのかな
やっぱりTGS前までなしかな
イナイレは今月末にイベントだっけ 今までのシリーズ並にマップ広ければうれしんだけどなー アゲランクって例えばDランクの妖怪に使うとして
レベル99まで上げて使うのと、レベル上げの途中で使うのとでステータスの上昇率が変わるとかないですよね? >>979
上昇率は変わらないし、LV99での数値にも影響しない
3はアゲランクがあるおかげで元々の数値とスキルの両方に恵まれた低ランク妖怪の厳選に力を入れてしまうんだよなあ >>977
飽くまでシャドウサイドだから無いと思うけど、あのグラでケマモトやナギサキ行けて且つ変わらないBGMだったら最高だよな!
4でなくてもこの先そんなの見れたらいいなーとは思う >>980
ありがとう。じゃあどのタイミングで使ってもいいと
フユニャンが好きだから使おうと思ったけど、フユニャンSがいるみたいだから
DかEの妖怪に使います >>981
綺麗なグラになったケマモトとかナギサキ見たいねー!
どっちも大好きだし歩いてるだけで楽しそう 今更だけど5つ星コインで椿姫が出てきた
既にエンマ宮殿ディープで個体厳選した結果10人のハーレム状態なんだが・・・
(Tアプデ公開の頃に)もっと早く出てほしかったぜ
初代で百鬼姫6人ハーレムやってみたいがあと2枚なかなか出ないorz
ふぶき姫は鬼時間繰り返せば20人以上のハーレム楽勝で味気無い DQB2がようやく「発売日発表会」が決定か
もともと今年の春に出る予定だったんだけどな
イナイレの遅れもそうだがスイッチが相当作りにくいハードなんだろな
PS4版はとっくに実機動画を発表してるから、遅れはスイッチ版以外ありえない
となると妖怪4もかなりの確率でずれこむだろな
そもそも年末発売のポケモンがすでにプレイアブル動画出てるのに
こちらはペラのスクショ一枚だけだし ビルダーズ2は発表したときから夏といってたが
いつから春予定になったんだか
こんな馬鹿がいってることは信じられませんな バトルに人間キャラ参戦って面白そうだな
あくまでオマケ程度にサポートするだけなのかがっつり関わってくるのかにもよるが >>986
春でも夏でも話の大筋は変わってなくね?
そんな些末な部分で頭の良い悪いとかって言い出す方がバカじゃね
「2」が発表された「Life is strange」なんかも開発Unity使ってんじゃん。
サクッと1年半〜2年に1本の早い間隔で出してる
あれがスイッチもマルチにするなら3年でも作れないと思うんだよ
すべての工程に一回一回最適化の作業が入るから
DQB2もイナイレもそういうことでしょ
んで日野ちゃんはPS4の側を切ったってわけ。
世界の主流とは真逆に舵を切った
二ノ国2を宣伝もせずに爆死させたのもスイッチを担ぐ口実作りのためだろね すまほの初代いつなんだろう
作中が夏みたいだし夏の間に出してほしかったなぁ >>991
たぶん妖怪ウォッチワールドになって消えた 4年ぶりに2を一からプレイしてるけどやっぱ面白いな
ガシャの回数に毎日一喜一憂したり一日一回イベこなしてから出勤したり
通信対戦も以外と人いるんだね ワールドで結果的には良かったのかもね
ただの移植だとちょっと物足りないかもしれないし
てか初代のオロチってイカカモネにほとんど取りつかれなかったんだけど、隠し耐性みたいなのがあったのかな? >>994
とりつき耐性がマスクデータとして妖怪ごとに設定されている
ちなみに3では耐性が低いほど横繋ぎ時に敵の単体とりつきの標的にされる確率が高い
エンマ大王(ブレード非装備)やUロボニャンはとりつき耐性が最低だがそれを逆手にとって
自身に一点集中させてとりつき無効化スキルを活かしやすいメリットになっている
スキヤキ攻略本見ると神妖怪は全員とりつき耐性がオワッテル >>995
3までやってるのに取りつかれにくさがあるなんて気付かなかったw
ボスとかならまだしも、まさか味方にもあるなんて…
神妖怪にもそんな穴があるんですね
むしろ効かなそうなのにw ブシ王やプリズンブレイカーとかを見る限りだと、シャドウサイドの構想って結構前から出てたのかとは思うよね
そういえばバスターズとかはどうなるんだろう?あとスナックワールドも このスレッドは1000を超えました。
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