【MM】メタルマックス総合スレ 戦車254台目【MS】
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最新作『METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ)は PS4/PS Vita で2018年4月発売予定
ttp://metalmaxxeno.com/
■旧シリーズ一覧
MM:メタルマックス(FC)
MM2:メタルマックス2(SFC)
MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
MM3:メタルマックス3(NDS)
MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
MM4:メタルマックス4(3DS)
MM/MM2/MMRの3作はバーチャルコンソールでプレイ可能(3DSではMMのみ)
■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車252台目【MS】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1514435098/
■まとめWiki
METAL MAniaX
ttp://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
ttp://gwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
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| >>970 を踏んだら .|
| さっさと |
| 次スレを立てやがれ .|
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| 指定番を踏んだ時も .|
| きっちり |
| 次スレを立てやがれ .|
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車253台目【MS】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1515927323/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 乙
これはおつじゃなくてレーザーミミズなんだからね! >>1
乙
これはおつじゃなくてゲパルトを横から見た図なんだからね! >>1
乙
メルカリでメタルマックス検索したらメタルマッスルとかいうサプリメントがヒットすんのなんとかせい! 何の為のカテゴリー選択だよ…
ゲームとサプリじゃ全く別のジャンルだから
エンタメ・ホビー、テレビゲームに設定して検索すれば自然と除外される
出品者だって売りたいんだからその程度のカテゴリー設定はちゃんとしてる筈 リセマラは個人的に嫌いだから無い方がいいなぁ、つうかパーツ破壊しないで倒せば確定若しくは高確率でドロップ、
壊しちゃった場合は壊れたアイテムとして入手して時間もお金もかかるけど修理すれば使えるように、みたいな感じでいいんでない? リセマラも嫌だが、個人的に一番無くしてほしいのはラッシュ系 ザコは機銃・歯ごたえありゃ弾代金念頭に入れつつ主砲・SEはもう最後のとっとき・・・的な感じがいい >>6
とにかく目に触れるようにわざとガバガバに設定してるのはよくあることだよ リセマラばっかだとドロップゲームになっちゃうんだよな。
そして対して強くもないのがほとんどだからコレクションのみ。倉庫に限りもあるから全部は集められないし 勘違いハクスラ要素としてリセマラありそうだよなぁ
今さら作り直せないだろうし、リセマラ擁護のレス増えるかもな 今回は修正パッチとか3dsでもないし、出しやすいじゃないの?
ドロップ率あげればいいだけだしな。
必ずドロップの装備品作ればいいだけだしな。 PC版出してMODフレンドリーにしてくれないかなあ
ありえんだろうけど… まーたハクスラとリセマラを勘違いしてる馬鹿が的外れなこと言ってる
こいつにwizやdiabloやらせたら
ハクスラわかってないクソゲーだとか言うんかな ハクスラの定義と世間的な理解があいまいすぎるからこの話題は揉めちゃうんだよな
プレイヤー間でこれほど認識が違うということは開発側が言うハクスラも何かしらのズレがあるかもしれない リセマラ問題はリセットするやつが100%悪い
はっきりわかんだね
リセマラしないとクリアできないような超絶難易度なら百歩譲ってその理屈もわかるけど
リセマラが必要になるのなんてゴッドモードに挑むときぐらいだからな 前スレからリセマラ擁護してるのはお前くらいだよ
嫌ならやるな位に思考停止してる事に気が付け
そして実際に嫌なら辞めて廃れて行ったゲームは山ほどある リセマラ廃止のためにオートセーブを推す、たまたま取った武器とか星とか毎回少し違うで楽しみを味わいたい リセマラしてるやつが購入者の大多数なら分かるが大半は一回クリアして終わりな気がする どんなゲームでも一番多いのは一度もクリアせず終わる人達な気がする
次に一回クリア組
リセマラ組はホントに極少数、極少数だけどこう言った連中はクレーマーと一緒で声だけデカいから、制作側が多数意見と勘違いして奴らの言う通りのゲームを作ると泣きを見る 寧ろ周回プレイを前提としない人間の方がリセマラするんじゃないのか ノードロップだったら何か出るまで粘る、というのは少数派と思うわ
だから、攻略情報を見てしまうと、ソレが出るまで進めなくなる。はい、私です アイテム揃えたくて仕方がない、しかも星までこだわるってのは極々少数だろう 周回あたり1回しかチャンスのないランダム要素があるなら
最良の結果が引けるまで粘らずにはいられないって人はいる
場合によってはそれで何度もリセットした挙げ句クリアせずに積む 俺は別にランダム要素あるならあるで良いよ
やり込みする気が起きなくなるだけだし >>24
気がするってだけで決め付けるのは良くないな 少数派とか言うならボスドロップが確定になるなんてヤダヤダなんて意見の方が少数派だろ?
リセマラしないプレイヤーの大半は単にめんどくさいからやらないだけ
めんどくさい要素が無くなるぶんには文句言わんでしょ ものすごく今更なんだけど
ゼノのこのタイトルマーク?
http://livedoor.sp.blogimg.jp/ps3jp/imgs/9/1/917da591.jpg
なんか字が隠されてるの?
単なるイメージなの?
背後にぼんやり浮かんでるのは地図かな >>38
うわあホントだ!ありがとー
こんなのよくわかったね? よくわかったというか公式ツイッターだか公式ページだかの情報なんでそこらへん集めてる人は結構知ってる 雑魚敵でレア泥狙うとか効率厨いいとこだなぁ
ヌルゲー感ありあり 何度も戦えればボスでも良いって言ってる人間もいるのにね 何度も戦えたらそれってもうボスとは呼べない気がする
ただの強い雑魚 リセマラの話題になると、難易度ってなんだろうと考えちゃうね
リセットの回数が多い=難しいと本気で考えてる人はまさかいないよな 世界樹とか中ボスなら何度でも戦えるけどボスはボスだぞ
あれを強い雑魚なんて認識してるようなのは見た記憶ないな >>47
めんどくさいのと高難度を同一視してるのは割と真面目に一定数いると思う リセマラするなら速攻倒せるの前提なわけで
賞金首なんとかギリギリ倒して賞金もらって装備強化!
って流れになりにくいのが辛いよね リセマラもだし即効倒せる前提なんて俺ルールだろ、
リセマラは対応策としてプレイヤーがやる行動であってゲーム側の仕様じゃない。
ゲームがどうなった方が良いかみんなちゃんと言おうよ ☆がどうなろうとどうでも良いが本音なんだが
それで暴れられるのがうざいから無くしていいよ どうなって欲しいかと言ったら
ボスは確定ドロップ、☆は無くていいけど残すならもっと簡単に増やせるようにしてくれ ボスドロ吟味なんぞしなくていいように、て希望に対して複数の解決案があるだけだろ 今回もリセマラありまーす
しかもセーブデータロードもありませーん メモリーカードに負担を掛けながらセーブロード繰り返すのも好きじゃないんだよ あのDQ3だって、レベルアップごとにステ上昇値厳選してリセット繰り返す人いるけど
そういう楽しみ方はクリアした後、二周目以降にやることであって
初回からやることじゃないから ゼノ待ちきれずリローデッドやり直してるが、やっぱおもろいわー 星無くしちゃうと難易度上げるときに対応できる武器なくならないか?
どうせなら星上げていったら急に化ける武器とかあったらいいのになぁ。
4は等倍だからすぐにわかるし。 強敵に挑むにあたって入手できる時点では全部★0で、
そこからの強化は全部レアメタル持ってこい路線もアリかと
★で化けるってのは、4のコングシリーズがそういうポジションじゃない?
むしろ★がないとコンプもできないという萎え要素になったわけだが
こういうのもバグ技使う正当化の言い訳にされた印象 二周目だろうが三周目だろうがレア狙うつもりなら
リセマラは避けて通れない道だがね >>60
武器改造だけでも武器のパラメーター動かせるし
改造だけでいいよ
星はいらない 星はいいんだが星7は流石にやりすぎ。
リセットマラソンは2の頃からやってた。 ドロップ確定で、☆はランダムで変動するけど、☆の数によって装備の性能は変わらないようにすればいいんじゃない?
強さとは直結しない、一部のマニア向け自己満足要素にすれば苦痛も減るのでは 性能同じで星の数はリセマラ中毒向けのトロフィー扱い
その案でいいんじゃないの? 特殊カラーリングが使えるとか能力以外の差異あたりを・・・ 個人的な意見としては、期間限定のアイテムとかボスドロップみたいな
リセットややり直しをしないと取り返しがつかない、どうしようもないって要素は無くして欲しい
何周もする人間ばっかりじゃないんだから、頑張ればその周回内でどうにかできるようなシステムが良いな 逆に周回要素あるからこそ択を与えてくるようなのがいい。
2rのクリア後バトーイベントみたく報酬が4種類くらいあって1週1個みたいなの。
ボスドロップも確定でいいがそれなら1体からは1つだけにすべき。1度で3種全部落とすとかはちょっとナンセンスかなと思う。
そもそも1周で全部そろえられるなら周回システムを搭載する意味ないし… 星厳選リセットはいらないわ。
バグ技あったから4は星に拘らなかったけど。
難易度ゴッドとか武器星7にしても火力足りないからね。
そこらへんの改良をどこまでしてきてるか。
エンジンボーナスとかも選択肢なしだから変更してほしいわ >>71
別にアイテムコンプだけが目的で周回する訳でもねえし >>72
エンジンは能力値が事実上積載量一つしかないから、どうやったって一択になるよ
Cユニットみたいな特性を付けるとかして、積載量以外のパラメータがないと複数候補にできない リセマラ嫌い(しないとは言ってない)
ドロップするかしないかの二択なら諦めてスルーもできるし粘ってみようかなとも思う
だけどそこに星というレアリティを入れられるとより良い物を求めてしまうのがプレイヤーの心情なんだよね
それを「はい、やり込み要素ですよ」って開発が押し付けてるように感じるのがイヤなんだよおぉてぉぉ! 戦車のカスタマイズは幅が広いように見えて全然だからなあ リセマラが必要になったおかげで囮よせができ、
囮よせのおかげでメタルマックスの醍醐味の一つだった
ランダムエンカウントの賞金首に出会うワクワク感が無くなってしまったのがね。 >>71
それな
女神転生みたいにルート選択で戦えないボスがいて
一周じゃどうやっても図鑑コンプできないみたいなのがいい
タンスゴンはやり過ぎだと思うけど 二つのハードで開発って大丈夫か?
そんなに予算があるとは思えないし、
周回前提の謳い文句が、悪い意味に聞こえてきちゃうんだよなぁ…… >>58
周回要素っておまけみたいなもんで思い出した頃に遊ぶときにあれば嬉しいけど
周回前提のゲームでなければ廃人でもない限り1周遊ぶ程度だよ
後、LVupにもポイント割り振りとか完全スキル制とかリセマラしないやり方はある
>>78
わかる、組み替えて遊ぶのが楽しいのに、何で態々星とか入れて尖らせようとするのかね パーツ防御力ていらないよな。
変更できなくすれば重さ軽減はできなくなるけど、
武器に特色や差異は出せるんだよな。
難しいところだが改造して重くなったりするのは仕方ないけど
軽量化て改造項目つけたほうがよいきがするんだよな。 軽量化に関してはもっとデメリット付けて欲しいね
壊れやすくなるとか壊れるともう直せないとか衝撃吸収力が低下して連射出来なくなるとか加熱しやすくなって一回の戦闘中に撃てる弾数が限られてくるとか ゲームの電撃感謝祭2018 出展タイトル発表
3月10日開催
すべて試遊可能
パワプロ2018
Newガンダムブレイカー
進撃の巨人2
北斗が如く
二の国II
メタルマックスXENO
DMCHD
MHW
ワンダと巨像
聖剣伝説2
PSVR
パワプロ2018
BravoTeam
ワイプアウト
電撃感謝祭に出展 試遊、俺らみたいな歴代ファンじゃなく新規の人達がさわって気に入ってくれるといいのだけど
プレイスタイル的には古臭い方だからご新規さんには受けないかねえ メタルマックスXENO新情報
イティカ(山岡ゆり)
亜人間。選んだ仲間の外見や能力を真似できる7変化
6台目のクルマ「PLT−01」
戦車はペイントで色を変えることも可能
PLT-01がナイト2000みたいでカッコイイ! ふぅ…
ttps://i.imgur.com/HT5lSSr.jpg そろそろ初回版の解説書増補版の詳しい情報を出して欲しいw
それともイベントとかでは紹介されてたの? >>71
選択肢があってそれ選んだ結果とか、周回したら絶対手に入るって物と
リセマラしなきゃどうしようも無いって物は全く別物だよ 軽量化デメリットつけたら、武器の重さからして
まともな装備積めないじゃん。
大砲5問とか夢のまた夢。 このオンラインゲームでRMTすれば、時給【200円】稼げるよー
MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ
新マジックドール ドラゴンMD4種類実装
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給200円↑を目指しましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールが必須
注意*2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集はリネージュしたらば掲示板で
お勧めRMT業者・y
RMTジャックポット
RMT KING
マツブシ エビテン通販ぶちぶち接続切れて全然進まねえ…これが普通なんか?ここは >>97
たぶん乙女ゲーのグッズの予約始まったからそれのせい イティカは割と好みのデザインだけど素のスペックが低すぎて変身状態がデフォになったりとかしないだろうな
外見そのままに能力だけチェンジとかできればありがたいんだが BBAしか描けない絵師かと思ったらロリっぽいのも描けるんだな おっさんも上手いし今のところ俺の趣味に合わない以外は不満はないわ ぜんぜん詳細出てこないな
こりゃまた星厳選リセマラゲーかな イチィカの画像とかは4から比べたら
天と地の差があるからどうでもいい。
問題はイチィカがわけわからん能力持ってること。戦闘中に毎回コピーするのだったら1ターン無駄になる。
戦車までコピーできるのか。
犬枠なのか? 4のクエスト『まがったスプーン』がクリアできない、ダーマス修行本見ても「まがったスプーンがありません」と言われる というかスマホだけかはわからないけどゼノのミサキの説明がずっとマリアの誤植なんだけどまだ直さないのかよ。 >>106
あ、本当だ
スマホから見るとマリアの説明文になってるな
UA判別でスマホ用にスタイルシートだけ変えればいいのに
ずいぶんローテクなウェブ屋に頼んだんだなあ 趣味に合わないだけなら意外と受け入れられることもあるんだぜ
少なくとも生理的に受け入れられないわけじゃないわけだからな そういや今回全滅したらどうなんのかね
ミンチさんいるんだろうか 今回は拠点Lvあげて素材集めて装備作る感じなんかな 変身すると衣装も変わる…
つまりあの衣装は体の一部…
つまりイティカは服を着ていない…
全裸…だと…? >>117
ドラミちゃんは全裸なのかっつーのと何も変わらないっすよそれ… 今作に犬出るのか分からないけど、犬の特技におしっこあったよな。
つまり ミュート本来の姿はナメック星人なのはMM3で判明してるしな
多分イディカのこの姿も化けてる状態だろう
離脱イベントで死亡して腕だけ残ってアクセサリーになるってオチだ ボーランドの試作戦車、単なる普通の戦車よ
見た目で一時期話題になっただけ、性能自体大した事無いし
こう言うのチョイスするところ見るとスタッフのセンスはあまり良くないね 戦車好きに売るならティーガーとかパンターとか入れとけばガルパンおじさんの需要まで見込めるのに
なぜわさわざ多脚戦車やドマイナーなポーランド戦車にするのか 性能まで参考にはしないだろうから
外見の面白さだけでいいんじゃねーの
クルマの種類は昔のサーガが面白かったな
ピックアップ、飛ばない戦闘機、キャデラック・・・
個人的には軽トラ魔改造したい 【河野Pのつぶやき】
<速報>ゲームの電撃感謝祭2018出展決定!
3/10(土)秋葉原で実施されるイベントに
メタルマックス ゼノの出展が決定いたしました。
世界初!の試遊がお楽しみいただけるはず。
詳細は今後ご報告していきます。 >>126
そこらへんは普通にあるんでない?
キャッチーじゃないから紙面にでないだけで それなら軽トラじゃなくてオート三輪?かなんかじゃね >>113
ロリの絵柄で書いてれば覇権取れそうだな 多脚戦車を青く塗って、うっかりタチコマと名付けてしまいそうだ。 穴改造ないのかね。
おちびちゃんとか穴改造できたらめちゃめちゃにならないか。
あれ固定大砲ばかりぽいし >>129
やっと試遊できるのか
ロード時間がどれくらいなのか楽しみだな
あと悪名高いコナミのカメラワーク特許がきれたから
フィールドの視点切り替えがどう改善されてるのか期待だわ 2Rが4980円で売ってたから買ってきた
なんでネットはどこも定価越えしてんだこれ SFチックサイバーチックなのは敵側に任せて主人公側は実在するような戦車で構わんと思うがな
あんま尖ったフォルムの出されても置物にされるだけだわ >>139
おれも探してたんだけど高いよね
近所のゲーム屋だと売価1200円くらいらしいが在庫がない >>140
俺もそう思うんだがここだとそれは少数派らしい
実在戦車が好きな人間はタンクザ・ワールドみたいな他のゲームへ行けって
変な車やバイクに無理な改造ほどこして喜ぶのがメタルマックスだと
過去作品見ても確かにスタッフも戦車好きな訳じゃなさそうだしね
紛らわしいし我々みたいに変な期待持たされて落とされるよりむしろ戦車は素直に全廃した方がいいのかも 相変わらずペイントに糞みたいなステッカー貼ってくるんだな
マジで要らねーからそれ 俺はガチの戦車好きだけど
3のディノヒウスとか2のエレファントみたいな未来戦車も好きだぞ
むしろソイヤとかデマーエみたいなネタ枠が一番苦手 神輿みたいな乗り物と呼べるのか疑問な乗り物をクルマと言い張られるよりは良い
重機や作業車は改造したいけど、今回そこまで戦車の種類多いのかな
欲しい情報はゲームシステムで、あまり戦車とはかネタバレしてほしくないのだけど 戦車の数がシリーズで一番増えてなかったら問題だろ。ps4だぞ。
ps2のサーガは超えなきゃね。 バイクと戦車並べると縮尺が大変な事になってたからなあ。
ここまで情報無しだと出なさそう。 戦車砲を取り付けたバイクとか
リアル縮尺な絵面だと酷いことになりそうだなw ワイルドバギー復活しないかなあ
でかいバギーもいいけど単座のミニ四駆ぽいのが好き >>150
PS4専用じゃないし元々ベースがVITAだから過度の期待はすんな PV見てるとカメラのアングルが近かったりして
やっぱり据え置き機というより携帯機的なんだよな
据え置き機準拠で作ってたらもっと俯瞰する遠景の
カメラアングルになってたと思うわ
という事でvitaのリミテッドエディションを予約してしまった… なんかパーティーキャラがどんどん増えていってるが4のナースみたいに完全に使い道のないキャラがいない事を願うんだが。
これで7人なら3人パーティーはきついな、4人だろ バンナムあたりはVITAマルチをボロクソ叩かれた結果として、
PS4世代のゲーム開発に切り替えたが、あれってむしろ開発も効率よくなるって話だな
CSでゲーム作る際の苦労って最適化だからそのへんをPS4の性能にまかせて
既成のツールで手早く仕上げることができるというね
正直目から鱗だった
モンハンの波でPS4世代への本格以降がはじまるんじゃないかな
携帯向けはそれこそスマホに集客すりゃ一石二鳥だし 嫌いな味だけど美味いみたいな感じか?
なおさら意味不明 ガルパンゲームけっこう売れてるみたいだな
角川はキミキスみたいな謎コラボがんばれや >>161
次の波がタイミングよくこなければ
他にやるものないから手放そうという可能性はたかいかもな よもやまさかリモートプレイに非対応なんてこたぁないだろうな PS4/PSVita用ソフト「メタルマックス ゼノ)」
「Limited Edition」および「Digital Premium Edition」に同梱さる
「25周年メモリアルサウンドトラック」
ttp://pbs.twimg.com/media/DWtq9wtU0AAEZjW.jpg
ttps://www.gamer.ne.jp/news/201802230089/
織田non採用した効果が徐々に出てきた
ちょっと欲しくなってきた ルート99と炎つぐものとレッドゾーンmore聞きたくてDISC2投票したら最下位だった・・・
ブツが来るまで待つしかないか 2ヶ月後にはゲームレスで盛り上がると思うと胸が熱くなるな
早いやつはもうクリアしてるかもな 良くも悪くも毛色が全く違うよな今回
住人がたくましく生活してる街とか殆どなさそうだし 廃墟に張った巣に絡め取られたように見えるな、エロい 捕食側からすれば動物の体毛や木の実の殻は邪魔でしかないからな、理にはかなっている ネタバレすると蜘蛛型の機械系モンスターだから捕食じゃなくて撮影が目的だよ NoAの軍勢の蜘蛛型殺戮兵器なら人間呼び寄せる餌にするための蜘蛛の巣ハリツケだろうな 世界観に合わせてもっとエロを匂わせる要素あるといいな
2の愛人システムとかマリリンとか「きのうなんかいちどにふたり」とか良かった エロ路線で売れたらもうそっちに舵切りゃいいのに
どうせお子様はやらないだろメタルマックス 今のキッズはbiimとか観てるから
存外に知名度は高いだろ
3のえどふみ実況はスベってたけど
やっと時代が追いついた感じよ
キッズがハクスラ好きかって聞かれると困るけど 車をリアルに、無茶な改造、オープンワールドでグラ向上、原点回帰と言う意味では理想の作品だったからな 質問なんだけど、DLCのスーパーレアメタルって全部買っても495個しか買えない計算
なんだけど、足りない分は治金で集めるしかないの?
エンジン☆7にしようと課金したけど2047個も必要だと1個目で気づいた >>194
公式見たら99個×20セットまで買えるって書いてあるから1980個まではDLCで手に入るはず
まぁそれだけで6000円とかちょっと手が震えてくるが
俺は小説とか読みながらくじ屋でA連打して集めたよ ゼノはソシャゲ関係者が上に居るから、DLCでメタルマックスを糞にしないかが心配
ゲームの本質を捨ててルールをお金で買うゲームにはしてほしく無いのだけど… >>197
300円課金してしまったよ…レスありがとう
くじ試してみるわ ゲームの本質云々なんて言うほどの事じゃないだろ
そんなん言うならDLCだけじゃなくって、本来のバランスや難易度が崩れる
バグ利用とか攻略情報見ながらのプレイにも文句言うんか?
マルチやオンライン対戦のpay to winは抵抗あるけど、シングルプレイのRPGなら出す方も
買う方も好きにしたらいいんじゃない 利用するしないは置いといてバグは糞だろ、どう考えても
そもそも買いきりゲームで課金DLC自体が糞だと思うが バグその物の話じゃなくって、バグ利用についてだよ。
DLCもバグ利用も攻略情報も糞だと思うなら利用しなければ良いし
そうじゃないなら使えば良いってだけの話じゃない?
それに買い切りゲーのDLCだって別に悪いことじゃないと思うし、
今時DLCがついてないゲームのほうがめずらしくない? 最近は減ってるけど、アンロック型のDLCはクソ
4の場合はアンロック型とバグの相乗効果でラブマシンとか課金アイテム作り放題だったけど うーん
あくまで個人的な意見だけど
アンロック式のDLCをバグ利用で取得するのは俺もダメだと思うよ
アイテムや経験値をDLCで売ること自体がもう大嫌いではあるけど
だからといって4みたいにバグ利用してアイテム増殖したり、課金アイテムまで手に入れちゃったら
それはもう万引きみたいなもんでしょ
嫌い度でいうと、改造でパラいじるのと同じくらい嫌いだわあ
それに、今となっては課金アイテムや課金装備なんて
出したところで売れないよ。時流的に
追加スキンのDLCなら抵抗なくジャブジャブ課金できる、ってのが今の時流だから
アズレンの成功がそれを証明してる 無料で課金DLCのゲームと、買いきり+課金DLCのゲーム
どちらが新規がなびくと思う?、そろそろ信者を食い物にする考え方をやめろよ
使わなければ良いと言うが、課金要素含めて1つのゲームだと言うこと忘れたら駄目だ
苦労する事を美徳だと思わないが、苦労を買うゲームはゲームとしてどうかと思う
課金自体は否定はしないが、ゲームの本質を失わない物であって欲しい 課金叩きについてはゲハ勢によるPS叩きの方便としかみてないな
分かりやすい例としてPS3版TOVとGC版TOGがほとんど同時期でどちらもDLCがあったのだが、
スレで叩きが横行したのは前者のみ。後者は実に平和なものだった
えげつないDLCといえばFEが有名だが
それらの大半がアンロック式であったにも関わらず炎上は発生せず
必ず、炎上はPSに展開したタイトルの周辺でのみ起こる
ネットの真理として、放火魔は絶対に、自分の家には火をつけることはないんだよね
炎上したからそれは悪いものだと率直にみてしまうのは、放火魔の思うつぼだと思うよ ただ、こうした構造を把握したところで
すでに現在は「課金とみれば叩く」という規範が確立されたので(主にPS方面)
本当に悲惨な状況になってしまっただろね
業界の中心にそびえたつ宗教をおいてしまった日本の罪でもある 例えが凄く分かりにくい
俺はただゲームに遊ばれるのではなくゲームで遊びたいだけだ >>214
こういう風にたちまち「ゲハだ」としか認識しないっしょ
もはやこの状況をもって終わりなのよ
自分は洋ゲーまたは最低でも世界志向のゲームしか遊ばないからどうでもいいけどね。
日本は政治もゲームもどの産業も結局、宗教が牛耳っちゃうのよ
角川自体もその社名を視るに同じ勢力だろうけどね 洋ゲー大作だって過去オブリビオン(TES4)で
馬鎧というユーザーから総スカンくらった
糞DLCの代名詞があるんですがねぇ まず文体から臭うゲハ臭消してから戯言ほざけ
放火魔なんて大げさな言葉使ったりPSには火をつけて自分の家(FEを例に出して明言こそしないが任天堂を連想させる)には〜みたいな陣営煽り扇動するような奴がゲハ扱い以外されるとでも?
まあどちらにせよゲハの外でやってる以上そのゲハ民以下のゲロカス
自覚してないなら直した方がいいよ あらゆる意味でプレイヤーが自由に遊べるゲームがある
マインクラフト、そう神ゲーだ
そのマインクラフトですら、この日本では課金漬けにされる
日本と言うのはそういう国だ、今の日本で神ゲーは生まれない >自分は洋ゲーまたは最低でも世界志向のゲームしか遊ばないから
なんでこんなスレにいるんだろう >>206
それDLCの有無関係無いだろ。初期プレイ無料の方がプレイ人口増えるんじゃない?
一々指摘するのめんどくさいから論点ずらすのやめてくれ
そもそもゲームの本質って言う曖昧な言葉が何を意味してるのかわかんね >>223
いきなりバグ云々言い出したそっちの方が論点ずれてると思うんだけど
まぁ確かにゲームの本質ってのは人に依って認識が違うかもね
俺にとってのゲームの本質は結果までの過程を楽しむ事かな 何言ってるんだ?結果までの過程を楽しむって言うなら
バグ利用とか攻略情報なんかも別に論点ずれてないだろ? えげつない課金DLCなんて前からやってんのに今更なに喧嘩してんだ ごめん、ちょっと225が何を言ってるのかよくわからない メタルマックスなんて小さなパイのソフトでDLCの是非を問う必要ない、と言うかそんな余裕無い
とりあえず面白いか面白くないか、売れるか売れないか、次が出せるのかどうかの方が大事
DLCとかバグがどうこうについてはもっと売り上げ大きなソフトで議論してくれ >>228
ごめん、見返したら確かに論点ずれてるのは俺の方だった
DLCそのものがゲームの本質を捨ててるって受け止めてしまってたけどそうじゃなかったね
よく読まずに変に噛み付いてごめんよ アンロック型DLC(つまり買い切りの中に本来内包されてるコンテンツ)がクソという話だからね。
アンロック型じゃない物は実質的なバージョンアップだけど、
アンロック型は予定バージョンを完全開放するのに金使ってね、という
定価詐欺の代物。 メタルマックス4なんだけど、レベル99で蓄積していった経験値は、
レベルメタフィン使った時に解放される?
あと難易度ハードのゴモドで詰まってるんだけど、レベル99のハンター3人なら
ごり押せる?主砲に強化宇宙砲乗せた脳筋仕様だけど、SPは各車2万ある >>231
それも考え方しだいじゃないかな
PCソフトでは試用版と製品が全く同じで製品を買う時にアンロックキーを渡されると言う販売方法はずっと昔からあった
スマホアプリでもそのタイプは多いし、製品買ってもある部分はその権限に含まずその機能が使いたければ権利を買ってねと言う方式は全然珍しくないし詐欺でもなんでもない >>233
それって試用版は金出してない奴じゃないのか?
しかも使う側は「試用版」と理解した上で手に入れてるはず。
その言い方に当てはめると、MM4は「試用版」を「製品」として販売し
しかもそれが「試用版」であるという事を告知もしておらず、なおかつ
「製品版」にしたけりゃ追加で金払え、ってそりゃもう完全詐欺くさい。
さすがにPCソフトでそこまで詐欺くさいのはないぞ 今回割とガチ戦車系が多いのかね
ソイヤウォーカーとか野バスみたいなのが好きなんだけど
世界観重そうだしでないのかな >>235
色物戦車はなぜか叩く人多いからねぇ。
MMシリーズ伝統なんだけどね
まぁ色物でやり過ぎた結果がMM4だから叩かれて仕方ない部分もあるけど… 大砲積んだ戦う救急車はそのセンスに衝撃を受けたが、ソイヤやサーシャはなあ。
あまり評判良くない出前や山車は俺は好き。山車は周回も固定位置で後半だし、もっと超強力な性能だったならここまでの酷評は無かったろうに
そろそろ大砲積んだ霊柩車とかデコトラあたり来ないかね >>232
蓄積した経験値はメタフィン使うと一気に解放されるよ
溜まり過ぎてると延々レベルアップが続いて時間が掛かるから注意だ
ゴモドは多分コプターに苦戦してるんだろうけど
セメント1発当てとけばハンター3人でなくてもゴリ押せるはず >>239
レスありがとう、ハンター3人99まであげてごりおししたよ
一気に解放されると聞いて安心した >>236
クルマ枠が12台位しかないからだろうね
これが50台あってその中のイロモノが1個あったとしたら誰も気にも止めないだろう
少ない貴重な枠に入ってくるからうざがられる 戦車枠を受け皿として考えてる人は居ると思う
枠を増やすのではなく、例え少ない枠でも自分の好きな戦車で枠を埋めたい人
登場戦車50が全て同じ枠に入るのではなく、12の枠に50の戦車を好きなように並べたい人 4に関しては戦車市場でネタ車も手放せれば特に問題は無かったはずなんだけどな
いらないクルマに限って手放せない いらないものに買い手がつかないのは至極当然ですねー バンカーバギー
今回のメタルマックス ゼノでは、
いわゆる「戦車」でない唯一のシャシーとして
異彩を放つ存在。
色物ないっぽいね
多脚は普通の戦車なのか >>236
スパイスは入れすぎても毒にしかならない
>>242
メガテンのアームターミナルみたいなものか なんかMM2Rが1500円で売ってたから買って、なんとなく乗車拒否プレイ始めたらデルタ・リオ辺りからマジでキツい ゼノからそこはかとなくメガテン臭を感じるわ
多分舞台が東京だからだと思うけどどっちもポストアポカリプス物のサイバーパンクだし親和性高いよね 登場戦車50が全て同じ枠に入るのではなく、12の枠に50の戦車を好きなように並べたい人だったら確実に50台の駐車場だろ。
12の枠に50の中から選ぶとか余程の物好き。
サーガで16台だったからな。
12台はマックス系の怠慢 デジタルコンテンツに金払うのは気が引けるわ
ゲームもDL版じゃなくパケ版オンリー DLCで稼ぐの前提で予算降りてるんだから仕方ない
出ないゲームよりはいいだろう? バイク出すとしたら乗ってるモーションから作らないとダメだし
DLCの為にその手間をやるかどうか バギーの位置づけというか特性をもっと明確にしてほしいなぁ
バイクと同じく乗車したまま人間武器を使えて、装甲車に準ずる防御
となると、装甲車の位置づけに悩むけど >>259
装甲車に準じちゃいかんだろ、ほぼむき出しなのに イティカが変身できる能力あるならクルマにもなってくれるんだろう? ソイヤもよくわからん人間じゃなくてあれにタイヤさえ付いていれば好きになれたのに
ネタ枠ないのはさびしい メタルサーガの時も思ったがなんでPSハードに行くと萌えにはしるんだよ 北斗無双のバギー改造のほうがしっかりできてるなんて出来はやめてくれよー メタルマックス4のゴッドモードクリアした人いる?
簡単な人間装備と戦車装備の構成も聞きたいんだけど
ハードに挑戦してるんだがクリアできる気がしない >>267
絵がエロとか萌えに走ってるからクソと言われ、じゃあいつもの人に任せようとやってみたら過去最悪に叩かれまくれば
じゃあやっぱりエロとか萌えの方がいいんじゃねーかとなるよ、それらへの反感はそれ程でも無かったもの 萌えはほんとに一部が拒否反応してただけで普通に受け入れられてたぞ
4は全員がこれあかん反応示して公式にメール凸までされてたけどな 4はあのパケでいこうって言った奴ぶっ殺してもええぞ 4はあのパケ絵で本当にいけると思っていたんだろうか
もしくは古参はああいうパケ絵を求めていると思っていたんだろうか アレをパケ買いするにはアンパンマンレベルの勇気が必要 >>269
やり込めば1周で武器1つは超改造でカンスト近く上がるからそれを主軸にするだけ
オススメはストライクで倍加されてくSEか宇宙砲、人間戦闘は装備よりも煙幕とバリア >>273-274
初見のインパクトはあったね・・
初報のアニメPVの衝撃は未だに忘れられない
萌えに媚びてなくて清々しいぐらい(良いとは言ってない) 4は予約したときについてきた別バージョンのパケ絵に差し替えてるわ
最初からあれだったらなぁ 山本貴嗣の絵がいいって要望があったからそれに応えたんだろ >>280
振り幅が極端すぎんだよなぁ
甘いカレーに文句付けたら
「じゃあお前らは辛い方がいいんだろ」って言って辛さ1000倍のカレーを出してきたようなもん ゴッドはタマゴンの白兵戦が一番キツかったな
ラスボスは初手のモグラが強い あと迎撃回避系装備をメインでいかないとジリ貧
やっぱり憤怒砲最高 魔改造した戦車が一台有ればゴジラにだって勝てそうなMM4
ゼノでもそんな感じになるんだろうか、良い意味でもMM4はイッちゃってたからなあ 文句しか出なかったから制作サイドにも迷いが生じたんだろう
あのパッケージも元のあつじ絵は好きだけどな 織田ってこんな可愛い子描けたんだババアの印象しかねぇ 文句しか出なかったら迷わねえだろ。賛否両論だから迷うんであって プレイヤーの意見を拝聴し悩み迷い話し合い考え抜いた末に出た結論がダッチバイクである 山本のMM2パケ絵は最高だったんだがなぁ
この人徐々に絵が下手糞になってる気が >>281
戦車に乗るのが得意なフレンズなんでしょ >>291
そりゃあ年取ったからじゃないの
永井豪も下手になったし松本零士はコピーしか出来なくなったし その手の作家は老化も加えて年々描く仕事が減るからな(´・ω・`)
松も当時の最新のメーテルもアゴが凶器の域になってたり その2人は70才Overだし衰えがあってもしゃーない 山本先生の肉体年齢も70オーバーなのだと推測すれば問題ない >>269とりあえずクリアするなら三人乗りで一人はゴーストトリフトみたいな戦法が楽
超改造するならクルマの武器は上にもある強化宇宙砲とかジャック完成砲、サウルスポッド辺りがオススメ 生物メカ好きは好きだけど、メタルマックスの骨格と皮被せただけみたいなのはちょっと好みと違った 新作の絵も良いけど…小綺麗な感じだよね
贅沢言えば過去作の絵のような埃っぽさとか泥臭さが欲しい イティカが変身枠かな?声はゼノブレのカムイしか知らないけど
今回主人公がゴーグルキャップだったら個人的に完璧だった
DLCでいいから、はんた服とかほしい dlc戦車とかまじでいらないからな。
ストーリー上で貰えるから愛着が湧く。
意味なく戦車市場で最強戦車とかつまらないからさ。
あと早く犬枠発表してくれよ。
3人パーティーなんて時代遅れはやめてくれよ。
ドラクエモンスターズじゃあるまいし 散歩してたらなんか死んでるってのがいいよな、ポチ
装備で硬くしたれでポチタンクというのは、やっつけ仕事すぎる PV「なんと!ポチにも専用車輌ポチタンクが!」デデーン
すっげえ!やっぱりメタルマックスは発想がとんでんな
実機「そういうアクセサリです。死ににくくなります」
……あっ、はい
発売前にヘタに情報出すと必要以上に期待しちゃうから多少はね
あと、別に犬はなくてもいい パーティーの選択肢にあるだけならポチ枠あってもいいだろぉ? 別に差別とかじゃ無くなぜエロ漫画家に依頼したのか
世界観似通ってるしメガテンの金子とかに依頼すればそっちのファンも取り込めたと思うんだけどな
その場合ポチが機械と悪魔合体とかしそうだけどなw >>313
あったらあったで嬉しくはある
なんなら新職業モンスター使いを増やしてくれてもいい
バランス調整が死ぬほど大変だし、なにより労力に見合わないとは思うけど >>314
金子もうアトラスでも描き下ろしてないのになんで頼めると思うのか >>314
金子氏のイラストいいよな
メガテン3今やってもおもろい
>>315
メガテンとかドラクエ要素だな
風呂敷広げすぎな気もするが楽しそうではある >>316
他ではイラスト業務ちょこちょこやってるよ >>318
イラスト一枚とゲームのキャラデザじゃ訳が違うやろ エロ漫画家のほうが安いやろ
消滅寸前の低予算ゲームになにかを望むのは売れてからにしろ 角川ゲームスはゴッドウォーズの完全版をswitchで出すから
メタルマックスも売れたらNintendoに復活あるかもな >>319
頼めるか頼めないかの話じゃなかったのか、別にイベント絵書くわけじゃなしキャラ数×数枚なら小説に挿し絵何枚も描くより工数少ないくらいだろ PS4版を買ってタブレットPCで寝ながらリモートプレイいいゾ〜 × エロ漫画家
○ イラストレーター
単行本はまだ一冊しか出てないし原画やイラスト集も手掛けてるぞ
他にどんな活動をしていようとエロ本一冊出したらエロ漫画家なのかね
差別意識は無いと言いつつも無意識で差別してないかい…? 差別意識ある人なんてこのスレに居るの?エロい絵で知ってるってくらいの認識でしか言ってないんじゃね? >>324
いやいや…キャラデザってめちゃめちゃ細かく設定しますから…。最近の仕事ってなんか雑誌の表紙描いただけやろ
ちょこちょこってなんの仕事言ってんのか知らんけど なんで山本をエロ描いてないと思ってるのか不思議である ようするに誰が描こうが文句言う奴は必ず出る
ただそれだけの事だよ >>321
もう据置機で出る事も無いかと思ってたからかなりびっくりしてる。
今回そこそこ売れてくれればいいねえ。 3、2RでDS買ったけど、どうしようなぁ、と
箱1Xで出て欲しい >>336
草
箱の月額課金やめた金でPS4買いなよ
その前に2DSLLと4買いなよ >>321
低予算ゲームに何かを望むも何も、高額予算貰って自滅した自業自得ゲームだぞ
それで自ら絶滅危惧種とか名乗ってるんだから軽く引く
低予算でもクオリティが高いインデーズゲームは沢山あるし言い訳にしかならない PS2やWiiDSをぶっちぎる普及ベースのPS4は絶対外せないから、
「PS4オンリー」or「PS4+箱1」or「PS4+スイッチ」しか選択肢ないんだが
箱ユーザーならとりあえずPS4憎しでスイッチ担ぐのは止めた方がいいんじゃないだろうか
PS4世代向けに作られたゲームならコードヴェインやらみたいに箱マルチになる可能性もあるんだし PS4で爆死したロストチャイルドもスイッチで出るし
これもうDLC混みのメタルマックス完全版がスイッチで約束されたようなもんだろ もう周回とかレアアイテムドロップとかやめようや
そういうの前提にバランス調整しても雑なゲームになるだけだし、そんなに時間無いわ 周回じゃなくてラスボス殺っても延々続けられる方がいいな
指名手配を順繰りかランダムで色替え、パラメータアップさせて名称はなんとか2世とかなんたら2号とかMk.2とか識別番号AA2とかで1つずつ数値増やしてけば永久に増やせる >>345
ハクスラを根底から否定するなよw
でもまあ、何がMMらしいかって言われると難しいよな
もう金属探知機でマップ探索するのとか飽きたし要らないけど
なくしたらなくしたで、こんなのMMじゃない!ってなるだろうし あぷろだが落ちてて、メタルマックス4のWIKIが落とせないんだけど、
誰か別のあぷろだにあげてくれないだろうか?
メタルマックス2Rもあげてくれるとありがたい、お願いします ハクスラも良いけど、MMらしさの根底はやっぱりロールプレイングだと思う
ストーリーゲームのスクエニRPGよりよっぽどRPGしてる 無理にレア入手しなければいいでしょう…
気持ちはわかるけどハゲるよ ちょっと待って、ファミコンらしきサブタイトル無しのメタルサーガって知らないんだけど >>356
ガラケーで配信されてた、旋律の連鎖だと思う 素直にスイッチへの移植も考えてくれてるといいとは思うけど
今回のゼノは世界同時発売らしいから、国内で赤字出しても海外版で予算回収して終了、になりそうでなぁ 逆にこう言うニッチなのはスイッチには出して欲しくないなあ
メジャーになって欲しくもないし逆に売れない事で叩かれたくもないし どっちに出ようが売れなかったらゲハ叩きの的にされるんだろ? そうは言ってもMMは最初からずっとファミコンで出してたし
RPGブームの頃にMM2がいち早くSFCに出たことで知名度上がったし
今いちばん話題のゲーム機への参入を検討するのは悪いことではないでしょ
角川ゲームスがそこまで考えるかどうかわからんけどさ 出るかも決まってすらないのにこうやってスレ荒らすから嫌いなんだよ なにで出るにせよ、VITAが入ってる時点でそれ基準になるからスイッチだのPS4だのどうでも良くなっちゃうんだけどね そうじゃなく、いくら最新ハードだのと気張った所でベースが携帯機VITAならそれが足引っ張るから意味ないって事
画面が綺麗とか大きいぐらいしか売りが無くなる そういえば4はやたら声優が豪華だったんだよな。
アムロの声いたし。 >>368
一番足を引っ張るのは低性能ハードより開発費だと思うから気にならない
VITAでも遊べるPS4ゲームだとはここの誰も思ってない 現時点の情報でもそれは伝わる部分あるしね
でもとりあえず見栄えだけ良くしといた方が売れるのは間違いないし ロード時間だけは頑張って欲しい
SAGAはキツかった いってもスイッチってインディーゲーム多いし
ニッチなモンきてもいい土壌はできてそうだけどね とりあえずスイッチは現在ゼノに全く関係ないんだから話す必要は無いよ >>370
ハードの性能よりも開発費よ開発者だろ、4は本当に怒りが止まらない 主人公変更できるのを楽しみに2周目始めたんだけど、新たな主人公で始めるを選ぶとレベル1からなのね・・・
能力引き継ぎでヒナタの容姿だけ変えられないのコレ 4の話です メタルマックス4でゴッドモードクリア目指してるんだけど、
電撃的アミーゴ買って手数増やした方がいいだろうか?
セーブ再開の際に難易度が変えられるんで最初だけゴッドを選んで
ラスボスや追加賞金首、挑戦したい賞金首の時だけゴッドにするのもありだろうか?
教えてもらった通り、戦車に3人乗りしてゴーストドリフトしようかと思うけど、
攻撃は超改造した☆7強化宇宙砲で挑むつもりだけど3本くらいよういしておけばいい?
2Rのゴッドモード動画みたいにダブルCユニットで電撃的アミーゴ積んだ方がいいか
と思ってる、長文失礼、ご指導お願いします >>376
無理です
2周目ならレベル上げも楽にできるんだしちょっとの我慢だ >>377
強化宇宙砲は連射だからアミーゴ積んでも劇的に強くはならないよ
会心系のCユニットの方がいいと思う
オススメは6穴チハにキャプテン66積んで穴1強化宇宙砲と穴6サウルスポッドで他の穴はお好みで
最初のクロモグラは弾薬節約とパーツ破壊対策にできれば白兵で挑みたいところ
ダースベルイマンは時間掛かってでも強化宇宙砲でチマチマと
なお犬枠のキャラは必ずクルマに押し込んでおくこと
ペラトルはあんまり時間掛けたくないからサウルスポッドで一気に攻める
ちなみに俺はクルマ3台で挑んだけど割と余裕持って倒せたから1台でも弾薬切れはしないと思うけど
いざとなったら複数台で挑むことも考えた方がいいかも >>377
ゴッドは手数より会心だと思うよ。勿論会心MAXで手数も増えれば一番良い。
宇宙砲や憤怒砲は穴1型ならダロス1000x2が最強だと思うけど多分持って無いと思うから、アリス2027+ヤヌス、もしくはドクターK+ティンパニあたりがオススメ。
宇宙砲全門型ならポップコーン+ティンパニや、いっそティンパニx2でも良いかな?エンジンは雷亭を超改造しよう。
ただ一台のりは多分マアルドゥクスには勝てないと思うよ。 ダースベルイマンは人間武器だと攻撃が通りにくいのと、
高難度のペラトルは5桁ダメージで一撃死のリスクがあるから、どちらも生身では戦いづらいんだよな
だから少なくともこの2体を戦車で倒せるだけの火力は最低限必要
火力不足ならモグラは白兵で倒さないといけない
自分の記憶だと、超改造やDLCに頼らなくてもレベルが300〜400くらいあれば倒せた記憶がある
ダブルエンジンウルフにアホバーストやサウルスポッド積んで(CユニはニューロPACで迎撃回避)全門発射してゴリ押した覚え アドバイスありがとう、参考にするよ、色々攻略法があって悩むけど、自分でも試行錯誤してみる
攻略にあたって超改造の☆7武器が欲しいので増殖バグを利用しようと思うんだが、
違法で逮捕とかあるだろうか?DLCでスーパーレアメタル販売してるのでもしかしたら
違法かと思って質問した、問題あるようなら止めるよ いいか悪いかで言えばいい方法ではないな
ただバグ使わないとアイテムフルコンプとかやってらんない仕様なのは正直どうかと思う
この辺はゲームの仕様とバグを生み出してしまった点で、開発側の二重のミスだと思う もしかしたら同一性保持権に抵触するかもしれない
ただ、この手の法律は厳密に取り締まると際限なくなるタイプだから
よっっっっっぽどの事が無い限りは警察沙汰にはならんよ
例えばそれで大々的に金稼ぎをするとかね 4はバグあったからまだ評価上方修正された
無かったらマジもんの糞だった バグ技使って増やしてもオンライン機能もないのにどうやって販売元らが確認するんだ。
毎回バグ技あるけどたぶんわざと仕込んでるよ。プログラマーたちは。
糞ゲーつまらんみたいな感じでで。 見た目だけなら強さ開いて何かボタンポチポチ押してたら汎用の見た目に変えられなかったっけ? 同一性保持権って実際どうなん。
持ってて経年劣化するだけで侵害されるじゃん。 Steamとかファイルの整合性おかしくなることあるし侵害されまくり。
パッケージ邪魔だから捨てても侵害だし。 課金要素をバグやら脱法やらでタダでやろうとする輩って本当に教育受けたのか…
4の評価は発売当初からそれなりに良かったぞ
今でもレビュー探せば肯定意見の方が多く引っかかるし
一般レビューが良くてここでは不評なのはここらしいとも思うが
別にここであげられる不評部分を否定出来るわけでもないんだが
>>386
意図したバグなんてほぼ存在しなくて納期などの関係で仕方なく見逃したバグがたまに好評になるだけの世界だぞ 増殖バグ使う位なら、破壊神で無双しちゃえば?って話しになっちゃうね。
☆7なんかしなくても255超改造だけで十分強いし
まあDL水増しが無いと各種図鑑100%が鬼畜過ぎるのは反省して欲しい
あとダロス1000やロンメルみたいな異常に強い装備が狭い限定品てのも レビューの評価だけしか見ないのは素人だぞ
〇〇人が参考になった、〇〇人がいいねしました、まで見ないと >>392
あんまわり話題にならないけど無限射撃も大概だよなあ 相手が倒れるか本体がフリーズするまで俺のビッグカラーテは止まらねえ 増殖バグで課金要素か?
アイテム錬金は課金要素だが、増殖バグはゲーム内で手に入れたアイテムを増やすだけだからな。
微妙に違う。
戦車装備は増殖バグ使えないし。 限定商品には主人公の見た目はんたにできるコードあったらしいし、やっぱ予約って大事だな・・・
ゼノは特典満載のやつを予約するかな 4なんだけど、最初の引継ぎでスーパーやゴッド選んで、
サンデリゼでセーブして、ノーマルで進めてラスボス直前にスーパーやゴッドに変えても、
スーパーやゴッド、クリア扱いになる?わかりづらくてすまん >>396
戦車武器はバグ生成でいくらでも作れるから、増殖バグいらんべ
増殖バグはSレアメタとレベルメタフィンにしか使わん >>398
希望難易度でラスボスぶん殴ってエンディング迎えればおk >>398
最初の難易度からノーマルでいいよ。ラスボス戦の難易度だけしか関係ないから 課金要素と言ってもソフト内にデータ入ってる物ではな
家買ったら部屋の鍵は別料金だったからバールでこじ開けたみたいな感じ ガッツリ課金要素いれてきたのに、バグでその課金アイテム取れちゃうようなお粗末さがあかんねん 4で一応フル改造の99発撃てるハカイシン宇宙砲でスーパーラスボス楽勝だろと思ってたがそうでもなかった
対空速射砲で延々放置で倒したからゼノ出るまでにゴッド含めて真面目に戦ってみるわ ゴッドとかになると超改造した武器とかあんまりダメージ変わらなくなるからな。
超改心がいかに重要か? 遠距離弾数無制限高会心のビッグカラーテとかいう超兵器 >>408
まだまだ!迎撃だってされないぞ!
次のパンチをどうやって充填してるかも謎だしマジでハイテクノロジー超兵器 ちょっと聞きたいんだが、DSカードのセーブデータ二つのうち
上が新規開始の初周データ
下が五週クリアデータ
下を初めてゲームモード変えるで難易度選択からBキャンセルしてから上データ選ぶと難易度選択できるんだがこれ変なバグかな?
スーパーにしたらちゃんと敵のHP増えてたわ。酒場仲間作成は一周目のまま 自己解決したすまんかった、全初期設定で新規ハードプレイしたかったからクリアする手間が省けた 4ゴッドは、確かピーマン3つのヤキトリ砲戦車に3人乗りで倒した
ダブルcユニットで、連動ヤヌス2つor一個はドクターK
最初の魚雷だけニンジャステップでしのいで
あとはひたすら電光石火とバリアとタイル貼り、やってたら多分勝てる >>408
アレほんと超兵器だけど謎の多面体にだけはすこぶる弱いんだよなぁ
☆7を255回超改造しても多面体の守備力突破できないから、
ダメージゼロの攻撃を無限に撃ち続けることになってリセットするしかない >>410
戦車って排気がかなり迂闊な設計になっていなきゃ適当に周囲に紛れるモノ盛って潜ませるので待ち伏せには充分御釣りが来るからね。
今の所あまり進化してない誘導ミサイルのセンサー対応やカメレオン方式の光学迷彩検証が主なコンセプトかと。 4で質問なんだけど、スーパーやハードクリアして得られる追加コンテンツって、
賞金首とレンタルタンクだけ?他にもあるんだろうか? >>417
メタルマックスで人型の有用性といったら車止めを跨げるとか?
ゼノ繋がりってわけだが、クロスのドールは10箇所に武器詰めたが、メタルなら変わりに装甲をゴミカスにしないとバランスとれなさそう ソイヤーみたいなのは勘弁だけど、パワードスーツみたいなのなら歓迎する
戦車の装甲を持った人間兵器メインのクルマ、まぁ1台あれば良い程度だけど 人型は出しても敵だけにして欲しいな
メタルマックスのメカはリアルじゃなくてファンタジーだけどそこにロボまで突っ込むのはさすがに勘弁して欲しい ところで年代や環境的に犬の代わりはロボットかアンドロイドなのかね。
この荒廃した世界に生き物いないとしたら食料どうしてるのかね。 宇宙刑事やらヘイローやらテッカマンとかのスーツ大戦だしてくれリアル頭身で
どうせみんな2メートル前後だから
デフォルメでデカさ誤魔化す必要ないし DSのメタルサーガやったけどヤベェくらいクソゲーだったからメタルって聞くだけで避けてしまう まあ心配しなくても発売直前から発売後は
この手の任天堂信者が一斉に攻め込んできてネガキャン扇動するよ
んで、多数派の言動こそが正義なのだというロボット人間メカニズムに基づいて
一斉に場の空気がネガティブに染まると。角川も川上筆頭に任天堂と同じ「ご本尊」の傘下だろうに
豚にとっちゃPSに出るってだけで潰しの的になるからな
早く死なねえかな、キ○○○ー メタルマックスシリーズで、
ニンテンドーハード以外で出たものなんてないだろ 最近4始めたんですが
最強戦車作ろうと考えたら必須なDLCってありますか 今から買えるDLCでは作れない(店舗特典DLCだったかに最強エンジン)
とかは置いといて、賞金首のノアとCユニットの電撃的アミーゴぐらいかなぁ
基本的にゲーム内で取れる装備の上位互換と言えるのは上の3つくらいだったと思う
別になくても最強候補が何種類も作れる程度には充実してるので買わなくてもOK >>442
犬いるよ。ケモミミついた亜人(犬)なだけだよ 時代を追っかけてるねw
そんなもんはいらんのに・・・ ゼノに合わせてメタルマックス3のサントラ再販してくれないかな >>441
ありがとうございます
まだ1周目もクリアできてないので
強化しながら検討してみます 次作はなんか無料で遊べちまう予感
据え置きは最後かもな 今回固定キャラだけなのかな
せめて名前くらい変えられるようにしといてほしいが 主人公のなまえは変えれることは既に言ってるから仲間も変えられるんだろ >>448
エンジン流用でメタルサーガ三部作リメイク
エンジン流用で4リローデッド
ゼノDLCエピソード2と完全版発売
角川ならこれぐらいはできそう
本当にやりたいのはMMOメタルマックスだけど
花火みたいに仕様決め段階でクソゲー化しそうだから、そっちはタウチと電撃に任せよう セリフで思いっきり名前出てくるし仲間は無理なんじゃない? せやろか
フルボイスなのに「おまえさん」だったり「少年少女!」って名前呼び避けてるのは
つまりそういうことでしょ それ主人公の話でしょ?
イティカが思いっきり「イティカ見参!」って言っちゃってるよ なるほど
まあ主人公の名前変えられるだけでもいい方か アニメあるのかね?
前回無駄なアニメのせいで容量食ったしなぁ。
あれのせいで名前と顔変えてもね。 ツィッターのアイテム売買のところ見ると3人パーティーなのかね。
それか4人めのロボットは装備枠は別なんかな ゼノは3人PTで確定。ポチ的なのもミンチも居ない
たしか電撃の初報に載ってた開発者インタビューだったかな
電子書籍でバックナンバー読めると思うから、気になるなら見てきてどうぞ
個人的に気になるのは、武器の攻撃力と戦闘力が別になってることだなぁ
そのまま戦闘レベル補正なのか、それともTRPGにあるような必要筋力ないと効果が発揮されない的なアレなのか
ちょっと想像できないな >>460
戦闘力って要はステータスの総合的な評価じゃないの?
攻撃力・防御力・すばやさetcから自動的に計算されるようなもんだと思ってるわ >>345
レアアイテムドロップって周りに見せびらかして使えるオンラインゲーならともかく、
オフラインゲーであってもむなしいだけなんだよなあ。
まあそれでもコレクションする奴はいるんだろうけど。
周回で無駄に水増しさせるのも面倒なだけだね。
一回クリアしてから「ここをこうしていたらどうなっていたのだろう?」
ってリプレイ性を入れておけば充分だと思う。
ドラクエ1ですら王女様を助けずクリアとか、妖精の笛を使わずにゴーレムを倒すとかあった。 自分の筋力が上がると鬼威力になるマグナムガデスや軍艦バズーカも謎のテクノロジーだな。
しかし4の様にソルジャーが刀振り回すのが最強ってのも何だがだしなぁ…(葉隠れのせいもあるが 実際に銃を扱うのに筋力は大事だしソルジャーなら刃物も使えて不思議はないでしょ >>457
多分ポリゴンモデルのムービーじゃないか >>463
単純にアイテムを集めることに満足感を感じる俺みたいな奴も結構いると思う
人それぞれ好みはあるだろうが、そういう楽しみもあることを否定しないでほしいなとは思う
一本道ゲーの周回要素がめんどくさいのはわかる
でもメタルマックスの場合は道中の進め方の自由度が高いし、結末が変わるサブクエストもあるから、
二週目以降にそういうのを楽しむついでとしての周回要素と考えれば俺はそこまで面倒とは思わないな レベリングとトレハンがメインのいわゆるハクスラは
オンラインゲームがなかった頃からあるじゃん
有名所だとウィザードリィとかディアブロとかさ
オフゲーだから空しいってのは一般論とは言えんでしょ レアドロップはあった方がいいけどボスは確定ドロップの方がいい
世界樹みたいに再戦できるならともかく レアドロップは否定しないけど
リセマラしなきゃ取れない作りにはして欲しくないと114514回言われてる ウィズはレアアイテムは有るもののトレハンかと言われると疑問 そもそもwizは本国ではクラシック、オールドスクール扱いでハクスラゲーでは名前があがらんぜ そもそもハクスラ肯定派がリセマラを否定してるのも謎だよな >>473
リセマラ否定って言うとややこしくなるな…まぁいいか ハクスラは一つの要素として楽しむべきものであって
リセマラなんて作業してやるものじゃねえって事なんだろう、俺もこっち派
なんでゲームのアイテム集めるなんて事の為に苦行しにゃならんのだっていうね、ゲームがお仕事じゃないんだからさ なんてこと程度の要素だと思うなら
やらなきゃいいだけなのは あくまでもゲームの一要素としてやってる
某狩りゲーもそうだけど、それだけをバカみたいに回したりリセマラなんて事やった上に
開発者に文句まで言い始めるような足らずにはなりたくない リセットを繰り返す要因があればそれはもうハクスラとは言わない気がするんだよね
そしてリセマラは本当にプレイヤー側だけの問題なのかね… ハクスラゲーム好きだけど完璧主義には合わないジャンルだろうから話の流れで意味がわからんな。
リセットやマラソンどうこうじゃなくてアイテムを得る機会を取り返しつかない要素にするなってのならわかるけど リセマラは行き過ぎた極少数の頭のおかしい人達のする事であって、これを普通の行為として議論するとかリセマラ前提でゲーム開発するとかはあってはならない
と思うんだけどリセマラするような人達はモンスタークレーマーか重度の精神病みたいなものだから何を言っても理解しないし自分達の思うようにならないと気が狂ったように暴れだす ちょっと待って欲しい、それはボスに低確率アイテムを仕込んでおきながら
取れなければアイテムを諦めろと言う開発者の押し付けではないだろうか
レアアイテムが欲しい場合、正常だろうが異常だろうがリセマラを強いられるのだが プラチナ取れるようにしろという類だねそれ
別に誰でも取れるように設定するものもあってもいいと思うけど
レアとしての価値とは真逆だよねそういうの >>483
全く違うね、別に俺はレアアイテムを労せず欲しいと言ってるのではなく
レアアイテムが欲しくなった時に無駄な工程は省いた方が良いと言っている
その違いが分からなければ、この話は何時までも平行線だ 時間だけが消えて、メモリーに負担掛けて
タイトル画面見てロード画面見る作業は誰にとっても無駄だと思うんだけどね… 再戦不可なのに乱数で難易度左右されるのが気に食わん
落とすアイテムがゴミだったり、上位武器がすでに手に入るとかのレベルなら問題ないが
ギャンブルがやりたいわけじゃないんだぞと 無駄な工程とやらをすべて省いた結果、改造で遊ぶようなのもいるわな
しかしゲームなんだから楽しんでなんぼだし、それも別にいい
つまらないと思う工程はやらなきゃいいんだよ
自分の思うとおりに変えろって?そういいたいのは知ってるけどさ そういう意味じゃ、能動的なキラ付けでの泥率アップはいい仕様だと思う
最高にキラ付けしたやつを撃破して確定ドロになるなら最高
できない人はリセマラで対応もできる
一方で、キラ率上げても変わらないランダム★は悪い仕様だと思う ロード時間までも楽しまないとゲームに否定になるっていう理論はおかしい
単純にリセマラのロード時間が長いと娯楽の密度は下がるわな
毎周1回しか戦えない敵がレアドロップするせいでリセマラは起きるわけだから
ボスはドロップ固定で、何度でも会える雑魚のみレア出すようにするとかなら思いつく 後半にボスシミュレーター的な何かを置くだけで良いんじゃね >>489
リセットする事がゲームじゃねぇだろ
上で言ってたハクスラの話に少し戻るけど
ディアブロ系のハクスラ何かは寧ろリセットさせないゲームだと思うんだよね
ゲームにおけるレア掘りとは何かってのほんと真剣に開発者に考えて欲しい >>494
リセットじゃなくて、時間だけが消えて毎回のように繰り返し同じ画面を見る作業の事に対して言ったんだよ 1つのゲームを100時間以上遊びたい人と
1つ1つは20時間くらいでたくさんのゲームを遊びたい人とでは
ゲームに求めるものが違いすぎるんだよ
製作者はどちらかにするしかないし
どっちかにしろという人はもう一方の否定しかしない
結局こういうことで議論しようとすることが不毛 >>495
同じ画面を観る作業にしても意味合いが違う
後、現実に逐一戻される感覚も良くない >>497
意味合いの差でしかないから人によるだろって言ったじゃん
現実に戻される感覚だって人によっては今度こそと意気込むための要素かもしれないからそう言う感覚的な所で考えることに意味はないんだよ >>498
萎えるか冷めるかの反応が普通だと思うがそういうもんかね
まぁ何にしても「レア掘りは楽しい」と感じる人が大多数であって欲しいと思うがね レア掘りの楽しさとは、何度も遭遇出来る相手と何度も戦ってやっと手に入れた時の喜び
一度しか戦えない相手にリセット繰り返して手に入れた時の喜び、これは違うよね虚しいだけ
どう考えてもリセマラはおかしいよ
脳内的にパチンコやる人達と同じなのかもね 一期一会で武器手に入らなかったから弱い店売りを改造で凌いだり
手に入っちゃったから店売りより弱くても愛着持って使ったりするロールプレイな楽しみを否定する事に繋がっちゃうよ 苦労して手に入れた物に価値が有ると思い込んでる老人達が作ったゲームだから仕方ないだろ
しかも苦労の方向性を勘違いしてるしな、だからJRPGはつまらんゲームが多い 一度しか戦えないから文句でるんだよ
再戦出来たら良いだけの話、リセマラ派は何でこれを否定するの? >>502
あのね、面白いゲームがどうやったらもっと面白くなるかを話してる最中に
根本的にそのゲームが面白くないと思ってるやつはまったくお呼びじゃないんだよ 一律同じようになるドラクエみたいのとか
そういうのやりたいならそっちやればいいと思う
よくそんなことしたなみたいなの含めて違いがある方が好き ☆が目に見えるパラメータになってるから半端に気になって、マラソンで時間取られるのがライトゲーマーにはキツい
☆が二周目以降の解禁要素か、いっそマスクデータにしてくれれば余程のやり込み勢しか気にしないじゃ >>506
そこだよな、前回のプレイではこれが手に入ったけど今回のプレイでは手に入りませんでした、なので攻略が結構変わってきますって部分を楽しまないの大杉
wikiプレイヤーみたいな連中はとくにそう、とにかく最適解で行かないと文句言い始める まぁ昔は時間あったからリセマラもやったが時間なくなってリセマラやるきないから入れるなよという意見多そうだなぁ リセマラ云々言ってはいるが、
要は1周(50時間程)に1度しか手に入らない強武器がランダムドロップ且つランダム性能ってバランス調整がおかしいという話だぞ
別に手に入るのが唯のコレクターアイテムでアセン自体にストレスがないならランダムでも構わん
手に入らなかったからこれが組めないって状態になるのはストレス 4だと少しキラの重ね掛けでドロップ率100%にできるし、
ああいう仕様で☆の数も調整できれば個人的には言うことなし 確定ドロップで壊れたパーツ、修復すれば完成品に。
レアドロップで壊れてない完成品、修復品同様改造すれば★アップ可能。
こういう仕様にすればいいんじゃないの?
修復する為のアイテムを微レアにしとけば、やり込みたい人は集めればいいしそうじゃない人はそのまま進めればいいし。 >>503
誰も否定してないでしょ、寧ろ肯定意見すらある ボスと再戦できる世界樹で「ボスと再戦できて萎えるわー」なんてレスはここ数年見た記憶ないし
ボスが確定ドロップするダントラとかで「ボスが確定ドロップで萎えるわー」なんてレスも見た記憶は無い
そしてこれらのゲームでも>>508みたいな楽しみ方はできる
なぜ敢えて否定意見が出る今の仕様にこだわるのか 再戦したくなきゃしなければ良いだけだしな
精々一期一会っての大事にしてれば?
確定ドロップは俺も味気ないと思うから、そんなのよりは再戦で欲しい人は取れるようにする事になんら問題ないよな 取りやすくすることで価値が下がることを認識しつつも
欲しがってるそれは本当にレアなのか?
レアとはいったい…うごご レアをみなが欲しがるというが
みなが持ってるものはレアなのか…
考えねば…考えねばならぬ… ストーリー排除したハンターモードがどれくらいの時間で周回できるかねえ 確定ドロップも味気ないし、再戦できるのも味気なさはやっぱりある
限定レアドロップの強武器だからこそ入手したときに脳汁が出るんだよなぁ
とはいえドロ率渋すぎてリセマラがしんどいっていうのもわかる
この辺のさじ加減は難しいよな 確定で出るのが面白くないってのがよくわからんなあ
進行に応じて確定で入手できるという点では宝箱と変わらないじゃん
自分は今も昔もRPGで宝箱を開ける時はワクワクするし
それがボスを倒したご褒美の確定ドロップでも同様に嬉しいぞ バランスでいえば、最終ダンジョンの宝箱
ラスボス前の中ボスの確定ドロップ
くらいの装備(と戦術)でラスボスと渡り合える、でいい
特定ボス、モブのレアドロップ(1/50)があると楽、くらい RPGには周回がいらない
ボリュームがないから周回でかさまししてるだけだからね
一周だけでいいから膨大なイベントを自由な順番でやらせてほしい 周回要素もリセマラ要素もボリューム不足を誤魔化すためのもんだからね
そりゃドラクエみたいに予算が潤沢なら1周で満足できるゲームが作れるさ >>522
なかなか手に入らないからこそ、手に入ったときに反動で喜びが倍加される感じ、とでも言えばいいのかな
苦労した分成功したときの喜びも一入、みたいな
確定入手がまったくつまらないわけじゃないんだが、苦労がない分喜びも軽いというか 人間は自分がやったことが全くの無駄になると
凄いストレスを受けるって聞いたことが有る
リセマラが嫌がられる理由で一番でかいのはこれだと思う そりゃあそうだろ、リセットするって事は今まで使った時間が全部無駄だったと自分で自分にトドメさす訳だからね。
そして、失われた時間は絶対に取り戻せない、これがストレスにならない奴がいるなら会ってみたいもんだ。 難易度ゴッドクリア後に賞金首再戦施設登場とかでいいんじゃね >>528
それはよくわかるんだがそういうのはザコのレアドロだけでいいと思う
ボスはむしろ生きるか死ぬかの激闘という形で苦労を味わえればそれでいい
むしろ激闘の果てに何も落とさなかったショボーンとか撃破の感動に水を差される
リセマラしたらしたで手に入る頃には感動よりも徒労感の方が上回ってることがほとんどだし >>521 >>528
言ってる事、言いたい事はわかるけどそれやっぱり一種のジャンキーだよ
パチンコ中毒と一緒だよ それは、所詮ゲームのアイテムなんてもの
しかもクリアするには別に必須でもないようなものをリセマラしてまで追い続け
終いにはゲームのシステムが悪いとかいうキチに向いてると思うよ>パチンコ中毒
金じゃなくて時間を使うソシャゲガチャとでも言うべきか?
ソシャゲガチャも所詮はパチンコ精神だとよく言われるけど ボスドロップのためにリセマラするのはギャンブルに依存してるのとは違うだろ
むしろギャンブル性などいらんと言っているのに 見事なまでにギャンブル依存だよ
手に入るまで延々と同じ事を繰り返し、そして言うに事欠いて「取るものが取れてれば苦労はしてないし自分もこうはなってない」とか言い出して自己正当化し始める
とくに後者がヤバイ、自分がどんだけアホな事してるのかを頭の片隅で知っておきながらそれでも正当化図る辺りはギャンブルだけじゃなくてアル中にも通じるものがある
昔は「ゲームのレアアイテムが手に入らない!手に入るまで先に進まずに追い続ける!これはメーカーが悪い!」とか言い出しても「なにこの基地外」で終わってたのにな リセマラしてでも取らないと難易度がガラッと変わるレベルのドロップ品はそもそもバランスがおかしいんだよ
それ出ないからって足踏みしてゲーム投げ出されたら最悪じゃん >>536
いやギャンブル依存じゃないだろ。射幸心なんか求めてないしどっちかと言うとコレクターとかの方が近いと思う
何に依存してるかの前提を取り違えたり、今と全く違う昔の環境を前提に話したり、無闇に人格否定したり
ちょっと色々おかしくないか? >>537
メタルマックスはその点バランス悪くないから、この話はリセットする人サイドのいちゃもんだと思うよ
実際、3初見でマグナムガデスも霊子キャノンも落ちなかったけど
余裕でクリアできるようになってたわけで
そもそも初代メタルマックスからして
ダンジョンの主砲より店売り主砲の方が強い、レアドロ機銃より店売り機銃の方が強い
そういうところが魅力のゲームでもあるんだよなあ
ボス「ふはははは!私のドロップ率は極小!しかも一回戦ったら二度と戦えないぞ!」
俺「はえー、これはドロップしないだろなあ」
じゃけん、とっとと次進めましょうねー……って俺ならなるけどなあ
レアドロップってそういうものでしょ
なにしろレアなんだから
RTA走者でもないのに「ドロップしなかった!リセット!はいクソゲー!」はちょっとねえ…
いやいやいやいやリセットすんなや。と言いたい
>>513
メタルサーガ1がまさにそれだったけど、逆に俺はいまいちだったなあ
合成がノーヒントで面倒だったのもあるけど
(SFCの頃なら、LOVEマシン一回づつ試して紙にメモするだけの情熱が俺にもあったんだけどなあ…今はそれやるのはしんどいなあ) 老害の長文まじでうぜー、ロボトミー手術でもやってんのか? リセマラは手に入る望みがあるから繰り返すんであってレア入手確率が0.02%なら諦めるだろうと極端な事を言ってみる
ていうかハズレ品出てもアタリに手間とコストかかるけど改造なり交換なりの入手手段用意すれば良くね? たとえどんな名作でも
リセマラせずにはいられない狂人はいるからね
http://ni co.ms/sm32717818
リセマラするしないは個人の自由だと思うけど
それで開発に文句を言うのはキチガイ
一般人はリセマラしないから どうせ星も賞金首レアドロもあるんだから気に入らない奴は買わなければいいだけ
くだらない言い合いは他所でやってくれ その一般人理論、何かデータ出てんの?
都合が悪くなると根拠の無い一般理論もちだすのホント草 レアドロめんどくせーやつは改造すりゃいいよ
エディターあるんだから そんなことより、今回ウルフが最初から使えそうなのはみんなどう思ってるの?
ウルフって「ついに手に入れたぞ!!つ、つええ!!」ってイメージだから、やや違和感が… 正直言うとMM2にしろMMRにしろウルフにそんな強いイメージがゲフンゲフン
むしろシリーズの顔を務められるクルマの一つだからこそ最初のクルマってのは一つのやり方よ
どーせクルマの戦闘力の9割はパーツで決まる 戦車デビューというか、クルマとは違うのだよクルマとは!ってイメージはわからんではない
実際使うと「あれ…思ってたほど強くない…?」ってなるまでセットで ウルフはシャーシ特性の会心が糞すぎるからなぁ
他の特性が強すぎるせいか穴1にしか効果無い会心特性って時点でカスすぎてな >>549
わかる、弱い人間の状態から戦車に乗って圧倒的殲滅力って所にロマンを感じるのにね
後、皆勤賞にさせたいのだろうけど、ウルフ出し過ぎなのもロマンの欠片を感じない ウルフはもう飽きたな。
今回、穴改造ないかもしれないよな。 バイクそのものは欲しいけどアキラバイクはいらないんじゃね
荒野、砂漠にああいうバイクは似合わない…というか悪路を走れんでしょ 毎回ウルフウルフってのもありがたみ薄くなっちゃってな 今のところウルフだけがまともな形の戦車だからな
ゲームのお約束としては一番最初の車両はボロボロのバギーやトラックに無理やり武器を積んだやつにして
本物の戦車は中堅どころ以上の性能にして中盤以降で出してほしい
そもそも戦車の情報少なすぎるんだよ
もうテストプレイも終わって完成してるんだろうし戦車の情報だせよ 数多く手に入るうちの一台なら嬉しいけど、ゼノの顔って言われると他になんか考えつかなかったんかいって思っちゃう キャタピラ戦車だけマシだわ。
ぶっちゃけ砂漠だし車タイプはモンスタートラックくらいしか走れないだろ。
バスとか埋まっちゃうだろうし >>549
2の時点でもう手に入っちゃうの?! ってなったし別に >>562
あれは戦車好きから見てもカッコだけの単なるおもちゃみたいなもんだから
戦車でもイロモノ枠なんだよ ウルフは初回特典で最初から使える仕様にしたらいいよ
スパロボXのサイバスターみたくな
それ以外はかなり後半加入でしか使えないみたいな感じで 今作情報出てるの戦車ばかりだな
意図的にそうしてるのかね
ラインナップも悪くないし期待してるわ >>553
>ウルフはシャーシ特性の会心が糞すぎる
確かに、ゲーム内知識が希薄だと微妙にしか感じない特性
ラッシュ系なんかに比べると初心者には使い難い
逆に武器系統ごとの会心率の違いを理解してくると、強力な特性だと感じるようになる
2rで言えば弾数∞&高会心&多弾のニンドリルと組ませcユニをストライク系にすると
難易度関係なく雷神とコレだけで事足りる ある意味ウルフらしい玄人好みの特性だと思う
バトーで良いとか言ってはイケナイ。 会心率が100%にならない以上、熟知してても微妙だと思うよ
でもウルフはそれで良いしそれが良い 会心じゃないとろくにダメージ通らない奴にはまぁ相性いいんだけど会心特性が強いというよりは単に相性の問題でしかないような ウルフが神格化されてるのって性能じゃなくてだいたい最初に手に入る戦車らしい戦車だからじゃないの 2Rではウルフの会心の一発もまだ使い所あったけど、
4は書き換え出来るしCユニットとの絡みもあって完全に息してなかった感じ。 パーツ生産/アイアンベース
メタルマックス初!「パーツ生産」は、モンスターのドロップする素材が材料。必要なレシピを確認したらモンスターリストのDrop Itemと出没地であるEncouterをチェック。必要な素材を持ったモンスターを狩りにいきましょう!
#メタルマックス #メタルマックスゼノ
http://imgur.com/Vo8bG7V.jpg
180? 素材ドロップ狙えってスタイルはMM初
つまり1回しか戦えない相手にリセマラさせるような事はもうしないというわけだ どうせ賞金首でレア素材ドロップリセマラやろ
しかも星厳選ありの パーツ生産/アイアンベース
メタルマックス初!「パーツ生産」は、モンスターのドロップする素材が材料。
必要なレシピを確認したらモンスターリストのDrop Itemと出没地であるEncouterをチェック。
必要な素材を持ったモンスターを狩りにいきましょう! >>577
レア素材ねらって再戦乱獲、一期一会大事にしたいヤツは再戦しなきゃOK
完璧だな 後から手に入るものを先行入手でしばらく無双できるがそれをやると一点物の強武器を作れないのが後から発覚というパターンと
最初から下手に使えないレア臭を漂わせといて即陳腐化というパターン ハイテクスクラップ…… うっ…頭が……
リセマラ要素排除してくれればレア泥率0.01でも構わない人が通ります
上で勘違いしてた人居たけど、リセマラ要素排除=ヌルゲー化ではないと思うんだけどね 4みたいに1番良いエンジンが店売りパターンBとか
やめろ。買えないと萎えるわあれ そもそも今作店ないんじゃね
ジジイの作るの次第でしょ >>582
店売りパターンもMM3からだけどあれもクソだよな 店パターンもバランスが取れてれば良いけど偏り過ぎだよね… どうせボス素材が必要なレシピが2-3個あって、周回しないとコンプできないようになってるんだろ >>574
4は無駄に多すぎたとは思うけど一気に半分以下はさすがにボリュームが不安になるな… 今作はハンターオフィスやレンタルタンクやらの設立までの物語をやると予想してる
素材集めて作るからして店もないんじゃね ジュークボックスで場面ごとにどの曲流すか設定できるようにならんかな
4のバイク曲が好きで戦車に乗れない 名実共に「ハンター」になるわけか
いや今迄も鳥のささみとか拾ってたけど >>549
シリーズ初プレイが3で次が2Rだったから
そもそも戦車のありがたみをあんまり感じた事がない
「携帯バリアを貼りやすいバイクのほうが便利」くらいな 4のプロモでウルフが3台並んで走ってたのは、ええ…ってなったわ
同じガンダムが三機並んで走ってるようなもん
主人公機なんか一点物で良いんだよ、作品の顔だから大事にして欲しいわ 一度は経験した方が良いが、二度とは経験したくないもの
一度経験したら、後は思い出として残したいもの
ウケたと思って、それらを何度も使い回すのはMMの駄目な所 頼むから犬の代わりにロボットとかでいいから入れてくれないか
3人パーティーはないわ そりゃあ、人数ある程度いた方が役割分担楽だし見栄えもいいからね。
個人的には、6〜12人くらいの大所帯PTでワイワイやりたい。 サイゴンや軍艦ザウルスがいるのに犬がいないとかおかしな話しだよなあ メタルマックスて役割分担曖昧だよな。
迎撃専用とか作っても高難易度になると
電光石火じゃ、弾切れおこすから全問発射一択だし 2Rの迎撃機は好きだったけど4で糞になったのまじ糞だわ キワモノはバギーだけで後は全部戦車なんだろ
開発者のユーザーの意見反映しましたってのは当て付けみたいに極端だからな もうバスや消防車くらいじゃキワモノ扱いされない・・・ >>602
ハンターメカニックソルジャーでみんな一応全部こなすけど得意不得意ははっきりしてて頼れる場面が違うってのが良かったんだよな、役割とは少し違う 男らしさ(装備外した状態で)−300以上にしてビジーンのイベントやってんだけど、エロかわビキニとかビジーン関連の装備をくれない
キレイヤがくれる・・・とかググって見つけたんだけどキレイヤって誰やねん
誰が教えてください >>613
wikiのキャッシュ見たけどキレイヤなんて書かれてないな。
確認だけどキズあと0にしてる?-300以下傷跡無しのキャラで酒場に行って薬を飲みたいでイベントが起こせるはず。
ちなみに1週1個なんで固有キャラ5人+男性+汎用女性で最低7周かかる地味にめんどいイベ >>614
傷跡無しの男らしさ−300(コーラ)でやってんだけど、乙姫VIPカードと木箱や冷蔵庫に入ってるアイテム(大人のマント等)しかもらえないです >>614
初回ドリンク断って、建物入り直して酒場にいるビジーンにドリンクの誘い受けて各ステータス減った後にエロかわビキニくれました
アドバイスありがとう >>615
ダイエット薬は飲んでる?エロカワは-300以下で薬飲んだ後が条件。
あとは一度イベント起こすとフィールドに出て入り直すまで再発生しないそうだ
ちなみにすご腕キャラは汎用扱いされるらしいのでイベントの発生には問題なし Cユニットの命中率と回避が機能してないのって、2Rだけ? 不確かな記憶だけどCユニットが機能してる作品自体が希少なはず 4では命中と回避は関係していたけど、運転レベル1056にすると相手と差が一定以上になるから?とかでcユニットは特性のみになるとか。
さらに上積みされるのかしら。
メタルマックスは死にステ沢山だからな。 wiki検証ページ丸コピだけど
ダメージ=(攻撃力-敵守備力÷2)×ダメージ係数(%)×連射武器補正×職業補正×属性抵抗倍率 (小数点切捨て)
ダメージ係数={(運転レベル+Cユニット命中率-敵回避率)×2+79+(1〜40のランダム)}(%)
(運転レベル+Cユニット命中率-敵回避率)×2の最小値は-75、最大値は75
ハンターが乗るクルマの命中は削ってもほぼ問題ないわけだ 確実に購入はするけど、店舗特典が気になって予約はしていない バイオタンクもしあるなら、悩むくらいにどのルートも強めにして欲しいな。イロモノは強めにして欲しい。
破壊龍は使ってて楽しかった。絶滅サンダー!! 多脚戦車楽しみだけどあのモーションなんとかならんのか
上下にブレブレやないか
内部シェイク状態だぞ ガンダムみたいに動き回っても酔わない最新技術でも使われてるんでしょ あんなゴジラもどきよりも軍艦サウルスに乗りたかった定期 メタルマックスXENO カスタマイズ新情報
戦車はエンジン、兵器、シャシーのカスタマイズが可能
シャシーは改造で兵器を装備する「穴」を変更、追加
主砲や副砲だけを複数のせたピーキーな改造も自由自在。
人間は「職業」をカスタマイズすることが可能。
ハンター、メカニック、など職業ごとに特技があり覚えた特技は別の職業でも使用可能 職業のカスタマイズってどんな感じなんだろうね
個人的にはなんでも出来る超人よりも制限がある中でのビルドが出来ると嬉しいな もう要望受付は不可かな…
駐車場にクルマを並べる機能がほしい そもそも開発に要望書くためのスレじゃないし
もし見てたとしても発表されてpv出てる段階でもう遅い 要望言いたいならここより公式ツイッターに行くのが確実でしょう スタッフの何人かはみてるとは思うんだけどね。「某掲示板では…」程度のミーティングでの小話帝都はあるんじゃないか?
上場会社の役員連中が見てるくらいだしね。彼らは内部情報の流出監視や、そういったコンプラ意識からだけど 穴関連は昔から大きくは変わらないっぽいな、斬新な仕様にしてもらってもよかったんだけど >>637
普通に拠点にドックあるからそれが駐車場代わりやろ メタルマックスには全然関係ないけど、カレンデバイスとアルカディア号の中のトチローって、やってる事は大体一緒なのに受ける印象は真逆な感じだよね。 >>645
当のコンピュータになった人間の境遇が全く逆だからそりゃそうやろ
一方は、何不自由なく生きられる状態で、敵の罠にはめられ自らが望まない内に、自分の大事な人に敵対するために、脳そのものをコンピュータ化された
一方は、生きていられなくなったので、友人または自分自身の手で自分の望むまま、自分の大事な人に協力するために、記憶データをコンピュータに移植した >>645
ここで話すのもなんだけど
敵の手に落ちて、実験されて意識もないただの生体ユニットになったのと
病魔に侵されて、自分の意思を残すためにアルカディアになる(999基準)だと
課程もその後も違うでしょうし バイオタンクはゴジラはいらなかったな。
背丈が高くて浮いていた。
マンモスかティラノの素直の主砲が星7にすると
全問発射にはぴったりだったな
3のトリケラのがかっこよかったな。 バイオタンク自体いらない
もっとメカメカしいゴツイ戦車に乗りたいのにイロモノしか追加されないのが嫌だった バイオはシャシーじゃなくパーツなら受け入れやすいのに気分で撃つミサイルの数変わっちゃったりタイル食って弾作ったり 個性とかいらんわ
ptに入れるの必須とか一番うざい カスタマイズか。
てか4と人間の仲間8人で今回7人だからあんまり変わらないな。
3人しか使えないしイチカとか色物いらなかったな。 公式サイトのサントラ試聴したけど、これじゃない感じがする。
砂塵の音楽が良かった >>655
鍋は操作性とバグがひどいだけで
システムの仕様自体はおもしろいんだよなあ
ゼノが売れたらリメイクしてほしい PS4PSV「メタルマックス Xeno」
キャラ強化システムの情報が公開、チャレンジをこなして主人公にボーナスポイントを割り振ったり、パーティキャラの職業を変更出来たりするらしい。“習得済みの特技は一部を選択して使用出来る”らしいです
さすがに全特技ではないみたいだな 個人的には3のリメイクを待ち望んでいる
いろいろ惜しいゲームだったからな リメイクするならやっぱり初代。
据え置き機でやりたい。 リターンズでもやってろよ
何度も何度もリメイクとかいらねーわ 1度しかリメイクしてない上に出たの何十年前だと思ってんだ
しかも、未だにRウルフだのノアだのネタ引きずってるのに新規に伝わると思うのか 初代と2は同等に重要に感じる、お約束だと思ってたのに2からだったみたいなのも多いし 移植を数に入れなけりゃ大抵の物は一度しかリメイクされないんですよ? そうだな
同じ作品を何度もリメイクするよりはまだリメイクされてない作品をリメイクした方がいい
だからリターンズをリメイクしよう
リターンズはまだリメイクされてないからな! >>663
>未だにRウルフだのノアだのネタ引きずってるのに新規に伝わると思うのか
>>572
>ウルフが神格化されてるのって性能じゃなくてだいたい最初に手に入る戦車らしい戦車だからじゃないの
伝わってない模様。 リセマラ云々も鬱陶しいが、
バグでフリーズするのは絶対やめて欲しいわ 2r以降ならまだしも3はシステム手入れしないといやーきついっす
よくもまあ当時の自分は周回マラソンとかできたもんだ コンシュマー版サーガもちゃんとしたシステムで遊べたら悪くないなぁ
PSの初代はクソゲーだけど独特の味があったよね 致命的不具合あって、
それ放置して課金コンテンツ増やしまくってたら炎上するだろうな 犬枠ないの残念すぎるわ。
前回の宇宙ドールは迎撃マシンで役に立ったが。あと女の子が回避率100で助かったな DLCだったりして、犬枠
秋田犬のデフォ名がマサルだったらウケる 犬はDLCでいいから欲しい
いろんな犬種があるといいな
個人的にはシェットランドシープドッグをお願い致します 犬と言えば、ポチタンク系統の装備の出現は
MM3屈指の良アイディアだと思うのだがどうよ? ミヤ王の言ってた「一週目はチュートリアル、二週目からが本当のメタルマックス」とはどんな意味なんだろな >>681
犬装備いらねえ、てか犬が戦闘とかいうお約束いらねえ
>>683
一周目は難易度低くて2週目は難しいってことでは? 2週目はストーリーに縛られず自由にできるんじゃなかったっけ? キャラと戦車しか更新されなくて、システムとかよくわからんな 思えば4の時もそうだったしな
汎用キャラシステム(ヌッカの酒場)があるのかとか
シャシー改造や穴改造はどうなるのかとか、発売されるまでわからなかった ゼノの限定版はどれ買えばええんや?
vitaは持ってるんやがPS4も買わなきゃアカンか? リターンズは何気にサーガや3以降の作品のベースとなる部分がほぼ完成してるから馬鹿にしたもんじゃないよね >>689
VITA用とPS4用を買って保存用にしてダウンロードで楽しむ義務がある >>690
個人的に残念だったのは効果音だけだなぁ
実弾機銃と大砲と一部ミサイルが酷い
ドラゴンスプレーとレーザーハズーカ(全体)は最高だった >>692
リターンズ人間武器なら腹切りソードが好き。次点でSMGグレネード。
あとリターンズで一番褒めるべきところはUIが非常に使いやすい事。
LRボタンを拡張設定にすると、人間系4種、戦車系4種のメニューが全て網羅できる、とか凄く便利だった。 R改も予定されてたけど、2改がクソすぎて中止になったんだったな
両方買うとサントラが当たるみたいな企画があった気がした >>690
メタルマックスとしてではなく、RPGとしても完成度は高かったからな
初代に関しては早すぎた名作とまで呼ばれた位だし 追加の戦車はビゾンテ二連砲ってまたキワモノかよ
まあもう完成済みのゲームに色々言っても仕方ないが
今作も買うから次はもっと戦車の種類増やせよ 戦車は20台くらいあるでしょ。
3dモデルは4の戦車は作ってあるから使い回せばいいだけだから、新しい戦車を紹介してるだけだと思うよ。
4もペニシオバイク、誰もが使えると思っただろうし、ペニシオ戦車、プータン号など3dで起こしてる車あるから数はあるはず。
なかったら原点回帰とかいう単なるゲーム縮小の言い訳になるし、まさかps2のサーガに負けているわけないだろう。
ps2のサーガは16台の駐車場だからな。 PS2の砂塵の鎖は文句を付ければキリがないが、戦車のチョイスは良かったんだよなあ
今でも時々引っ張り出してプレイしてしまう
戦ヴァルも新作出るけどあっちはファンタジー戦車なりにティーガーやシャーマンのデザインを取り入れて戦車愛を感じるんだがメタルマックス新作はキャラ推しのほうが目立ってて戦車愛が薄い気がしてならない、まあ売れてほしいと凄く願ってるけど メタルサ1はシャシー改造できないからなあ
メタルマは一台分のパターン改造だけでもメタルサをゆうに越えるモデル数
比較にならないよ >>696
惜しむらくは、どっちも発売が次世代機移行の真っ只中で、買い控えの煽りくったことだな
勿論、後発だからこそ他作品を参考にして完成度上げられたのもあるだろうけど 戦車のチョイスがおかしいだろって話なのにモデル数自慢されてもな
そんならリヤカーでもスーパーカブでも改造パターンさえ多けりゃドヤ顔できるだろ 3でコーラ救出後、結局カスミさんのとこに預けに行って、後になってそれはベストエンドじゃないって情報を知ったのだけど、
クリアした当時は「ああ、コーラを巻き込まずに済んで良かったな」と清々しくミサイル食らった思い出があるので、
結局何がベストなのかは選ぶ自分しだいなんやなって。 チョイスがおかしいかどうかは全車種判明しないとどうとも言えないだろ 似ても焼いても食えないゲテモノさえ入って無ければいいさね
そういうのこそDLCでやってくれ ストーリーにまったく絡まないDLC戦車とかいらないんだよな。
戦車を手に入れる喜びがないとつまらんよ 4の時みたいにクルマを取捨選択しないといけないのは辛いのでどうかと思った
結局王虎で最後まで突っ走ったけど他の使おうとすると潰さないといけないのがね・・・ ストーリーに絡んできて枠からも外せないゲテモノとか呪いのアイテムかよ…
さてはオメー、MM4で遊んでないな >>710
枠を増やす、ゲテモノが存在しないで解決。 放射能、まあMMにも一応は関係あるのだとしてマジレスするが
放射能は太陽の光そのものも極論を言えば放射能であり、
自然界にあまねく普遍的に存在しているものだよ
自然が人を殺すというのなら、それは甘んじて受け入れなくてはいけない
原子炉自体は人が作り出したものであったとしてもな
それが業というものだ
結局人間は死ぬんだよ。早かろうが遅かろうが本質的に違いはない むしろゲーム業界が問題にするべきは、
人が「ゲームを楽しもう」とする自然な感情を無理矢理ねじまげて、
ネガキャン扇動で炎上方向に押し流そうとする任天堂&MS信者勢力の存在だろな
あいつらが勢力を持ち続ける限り、この世界に価値は一片たりともないと確信してるな MSがMMにゲテモノ運んで来たって所には同意だが、取り敢えずゲハに帰れ >>715
君みたいな物を認識する力がない人間を大量に作り出したのがより大きな問題なんだよ
君みたいなのがまさに
「ゲハ外で展開する任天堂&MS工作員のネガキャン扇動に一発で押し流される」
ようは炎上の焚き付け要因だな。
放火魔も燃える木がなければ火は起こせない
任天堂が滅びるか、君らが滅びるかどちらかが果たされない限り世界はゴミだな 放射能を「光の一種」とかほざいてるアホやぞ(光の一種なのは「放射線」) 俺が今一番期待しているのはむしろMSだな
自分がMSなら間違いなくSteamを丸ごと買収して
母艦であるPCをゲーミングプラットフォームとしてCSからは撤退するだろう
ただ、ネット上にあぶれた箱信者勢力はそのことにより
以前よりもなお強大にPCを担いでPS叩きを激化させていくから、
構造として「積み」は変わらないけどね MSがハード事業から撤退しSteamを基幹とすることで起こるであろう最大の変化
それがライバル機とのシェア戦争をしなくてよくなったことによる
ソニーの自社タイトルのSteamへの提供開始だろう
こうなるとMSとしては事実上ソニーのIPをも手に入れたに等しいわけだ
俺のIQと同等レベルの知性をMSが持っていれば、Steam買収はなされるとみていい
サードメーカーも機種ごとに異なるデバッグ作業から解放されることになる 仮にゼノが大成功とかまで行かなくてもなんとかトントンになるくらいに売れたとして
次回作は何年後になるかなあ? >>722
4からゼノまで4年半だから、また4〜5年先じゃないの? Xの次はYだろう、という点から一秒で着想した内容になるが
PS4/Steam
「メタルマックス Y'S」(ワイズ)
ワイズ(賢明)が意味するように「賢明なる選択」をテーマに設定。
「Y」の字自体が分岐を意味している。
そのうえでワイズマンがキリスト教文化圏では東方三博士を意味することから
キリストを仮託した「ラスアス」のエリー的な世界を救うべき資質をもった存在を中心に、
ジョエルが下した選択、といったニュアンスを付与したい
2020年夏発売予定 念のためググった結果、
Y's(ワイズ)というそのまんまなブランドがすでにこの世に存在してるのでこれは没
その代償に新たな着想が生まれたが
これは面白すぎるので5ちゃんねるには書かない
ただメタルマックスでこそ生える世界観なのは間違いないのだが ID:NQO+Kp0I0
一体どんなお薬キメとったらこんな風にトリップ出来るんやろ >>723
前に4が売れなくてシリーズ終了か?とか言われてたけど、そこからゼノはどういう流れで決まったんだろ ゼノサイド(絶滅)つながりでラグナロク(絶滅戦争)から「ラグナ」を冠して
「メタルマックス/ラグナ」に改名させていただきたい
ラグーナからはある程度沈んでしまった世界というのが想起される
つまり、Y'Sでもある。そして311であり、主人公の相棒の名前は福島原発からソウマとする
2021年発売予定 しかし主人公にまた変な属性付けたなぁ
メカニックの息子とかハンターの連れ子とかそういうシンプルな設定の方が嬉しいんやけど、やっぱお子様ウケを狙うなら主人公っぽい設定が無いと厳しいんかね MM4は売れなかったがシリーズは継続したい!
↓
でも開発費がねぇ!どうすれば…
↓
そうだ!アプリ作って搾取すればいいじゃん!
↓
開発費確保できたしアプリ版終了しよう
↓
今 触るな触るな
前評判なんて大してあてにならんからシリーズの行方とか今憂いても仕方ないよね
というか早く遊びたい 新作を作るに当たって過去のスマホアプリって課金売上でアピールするのかダウンロード数でアピールするのか 開発費を捻出できるほど儲けれるのならアプリ終了する理由にならんやろ
単純に利益にならんかったからや きみかわいいねや、うそぴょーんに比べたら大分まともだけど
あの昭和熱血主人公みたいな熱さはおじさんには辛い 4をバリバリ遊んでた身からするとゼノの戦車はだいぶ正統派かつ硬派だと思うんだけど、
これでも色物扱いとかおまえら手厳しいな 正統派かはともかく
しつこいようだが未だにどこが原点回帰がわからない せや、犬おらんかわりにケモミミ女の子放り込んだろ! タリス=ハンター
ヨッキイ=メカニック
マリア=ソルジャー
ミサキ=ナース
イティカ=アーチスト(多分)
ディラン=レスラー?(違うかも)
トニのポジがわからん >>744
クラス名は全員出てる
タリス=ハンター
ヨッキイ=メカニック
マリア=ソルジャー
ミサキ=メディック (おそらくナースポジ)
イティカ=サバイバー
ディラン=ギャングスタ (おそらくレスラーポジ)
トニ=サバイバー
つまりトニとイティカはすっぴんみたいなもの >>745
情報出てたのか。ありがと
3以降で非戦闘ジョブがいらない子扱いだったのが改善されてるといいが というか武闘派の女の子はいないのか?
これから増えるのか?
あ、いやすんませんマリアさん
俺が求めてるのは若い女の子であってですね >>740
原点回帰っぽい点
・基礎パーティーメンバー3人?
・犬がいない
・モブプレイヤーキャラもいない
・戦車おとなしめ(バイオは別枠)
・ストーリー、敵に直接ノアが関わる(2以降は世界背景程度だった)
・改造方式おとなしめ(Cユニットすらない)
ぱっと思いつくところ、こんな感じかなぁ これメタルマックス恒例の主人公名前変更出来んのか?まあボイスあるから無理か
サウルス砲とかV100コングあるかなぁ >>749
ファミ通の記事ではトニがギャングスタに転職してる >>756
新しい戦車とか転職とかファミ通の記事なのか。
転職できるとなると基本ステータスの差があるかないかだよな。
皆同じなら個性なんかなくなっちゃう。 イティカ画像見たら耳4つあるんだな
片方はフェイクなのか両方とも本物なのか 比較的個性あるキャラだから開発はびびって初期職業くらいで抑えてくるかも、
気にせずある程度まで育てたらクリアまではその職業で定着しちゃうけどさっさと変えたければ好きなパーティー作れるよって メタルマックスDSのは、2000円くらいに下がってたと思うんだけど
今見たら大分値段上がってんな
やっぱゼノ効果か >>764
ゼノで上がったのは事実だけど、ゼノ前から妙に値上がりしてた GeoでPS4とVita予約して来た。
今回はエビテンとDL版合わせて6個で済んでよかった。 キャラデザはあまり好みじゃないが
すぐに慣れるだろう Vita TVしか持って無いんだが、きっと非対応なんだろうな… アマエビとかゲオロチの説明文で、序盤は入手困難って書いてあるのが気になる。DLCじゃなくても、物語進めたら手に入るって事なのだろうか。 >>772
アマエビの方は範囲系戦車兵器っていう武器種が
序盤では入手困難ってことじゃないかな?
ゲオロチの方は入手困難とは書いてない気が
流石に名前を冠した特典DLCを最初から入れてるとは思えないけど ていうかアマエビはバルカンなのに火属性なんだな(今さら
前作までの緋牡丹を思い出させる仕様だ >>773
vita基準で作られてそうだしグラとかはそんなに変わらんのではなかろうか
処理スピードとかは流石に違うだろうが Vita買ったった
ゲーム一本もないから妄想プレイでガチャガチャしてるわ VITAユーザーだけど今VITA買うくらいならPS4買った方がよかったのでは・・・ VITAはグラフィックはPS3並みだけど処理速度が遅すぎる
俺屍2もサガスカもロード時間長すぎて途中で投げたわ 俺屍2のロードが長かった覚えは特にないが…
サガスカはunity使ってるから悪い Joshinで予約しようと思ったらリストになかったんだが受付終了したのか >>781
PSP版俺屍が爆速だったから迷宮入る時、気になったかな
あと個人的にエンカウント時のロードの仕方が嫌いなんでゼノではやんないでほしい >>778
基本無料ゲームDL出来るから暇つぶし程度は遊べる
みんスペZ、少女とドラゴン、鬼斬、式姫の庭、お勧め 電撃感謝祭でゼノの試遊出来るのか
このキービジュアルは初公開なのかな? SFC版の話で申し訳ないけど・・・
リターンズでナマリタケとかとりのふんが付くタイミングって、時間なんですか?
降りてその場で放置しても付かないので、画面切り替わりとかのタイミングかなと思った 自己解決、乗り降りのタイミングなんだね。
ナマリタケばっかりでとりのフンが欲しいお・・・ ゼノ試遊情報。Twitterより
・素材だけじゃなくてパーツ現物もドロップする。
・☆もある
・横から奇襲健在
・人間特技も戦車に乗ったまま選択可能。自動で降りて使用する
・竜退治でいうスーパーハイテンションあり
・戦闘モード3種類。勿論一斉に撃ち合うのもある
・ボスクラスはある程度ダメージ与えるとダメージの通りがよくなる
・射撃モードは兵器によって射程があり、届かないものもある
・絶滅指数という謎の数値が 試遊続き
・属性は通常/ビーム/火炎/冷気/電撃/音波の6つ。
・射撃モードの時点で弱点わかる
・タリスの固有特技は3回使うとタリスが麻痺。クリティカル?すると2回分と計上される
・撃破ターン数、最大ダメージもリザルト表示
・ドロップ箱はFWと同じで箱の種類が違う?
・金属探知機はスイッチ入れてれば自動発動 問題はボスドロップ品が☆固定なのかどうか
糞リセマラ仕様でなければ良いんだがなぁ ☆あるなら今までのシリーズ通りレアドロ厳選あるんじゃないかな
ボスと何度でも戦える仕様にしてくれれば厳選もそれほど苦じゃないんだがな イマイチよく分かんないんだけど、甘海老で通常版と限定版についてくる冊子って限定版の方が資料や解説が全部載った完全版、
通常版の方が資料抜きでゲームの解説やヒントだけ抜粋したモノっていう認識で良いのかな? 試遊行ってきた
基本的には>>789>>790に書いてある通り。あと挙げるとすると
・戦車の安心感と生身の頼りなさが際立っている。ボスは生身だと一撃で殺される感じ
・戦闘モードを高速にしてカメラを固定すると快適。テンポは4よりも良くなってると思う
・射撃モードで雑魚を倒せると爽快
・キャラのビルドは、習得したスキルにポイントを振り分けて強化する感じ(4と似てるかも)
・(試遊版特有の仕様かもしれないけど)ロードは短く操作性も軽快
改造の仕様も確認したかったけど、時間切れで無理だった そら☆無しと☆3で20%も性能差出てくるんだもの
ノーマル1週で終わりなら厳選なんてする必要もないけどそれ以上やるなら避けては通れない
4で☆増やせるようにしたのは改善点(増やせるとは言ってない) ☆有り、射程で届かない、スーパーハイテンション、ここら辺は正直やめて欲しかった
戦闘モード「高速」って所が気になるな、同時ではなく、ただの早送りなのか
取りあえず試遊行ってきた人お疲れ様 スタッフによるとこれは試遊版じゃなくて製品版
だからps4はロードの心配なし
vitaは知らん PS4のロードが爆速ってわかっただけで十分だな
ロードの速さは大事
買い決定 ボスドロップの☆なくしたらレアアイテムって部類が機能しなくなるからしょうがないね
それともFF11みたいなクッソ面倒なレアアイテムがお好みなのだろうか。
MAXレベルのフルメンバーで挑んで数時間かかるイベントをやって、やっと一つ(1人当たりではない)
しか取れないようなものを数千個要求されるようなクッソマゾいゲーム 再戦もわからないしボスドロでレア度が変わるのかどうかもわかんないし
まだ慌てるような時間じゃない >>809
ほんこれ
リセマラ連呼くんは帰っていいよ ハンターモードあるのに砂塵みたいな再戦ができるとは思えないな
つーかハンターモードで充分だと思うが >>810
リセマラ連呼くんの悩みはクイックロード機能さえあれば解決する問題だしな
そもそもがゲーム性の大きな損失ですらないという レポしてくれた人ありがとうな
わくわくしてきた早くあそびたい! >>812
ハンターモードって何か続報きたの?
ストーリー排除したモードって事しか知らないんだが >>804
今までノーマルだから乗り換えでゴッドオブウォーPS4Pro限定モデル買ったわ
メタルマックスもそっちでやる >>801
一応自分がプレイしてわかった範囲で補足させてもらうと、
射程で届かないっていうのは射撃モードでの話で、遠すぎたり、間に障害物がある相手にはマップ射撃できない。
普通の戦闘中に射程がどう影響するかは試遊の範囲ではわからなかった。
あとスーパーハイテンションの仕様もドラクエとは違って、「ためる」コマンドはないし、
ダメージを受けるとゲージが勝手にたまって満タンになったら自動で発動する感じ あ、あと戦闘モードについては厳密にいうとA,B,Cの3つあって、
Cがメッセージ省略して同時行動するやつ
高速と呼んだけど早送りではないよ >>815
ストーリー排除されてるなら充分やろ
目当ての賞金首だけ倒して周回すればいい
どっかで面倒なイベントフラグ立てなきゃいかんのならクソだが
スタッフロール飛ばせなくてもクソ
>>816
あれ俺も悩んだけどGOW全く知らんしなあ >>820
試遊でメタルマックス感はありましたか? 試遊は、ps4なの?それともvitaなの?
出来ればvitaの状況を知りたいなぁ。 >>797に書き忘れてたことで思い出したことを少々
・クルマが破損すると煙が出るのが戦闘中だけじゃなくて、マップ移動中も煙出しながら移動する
(たくさん煙が出てる状態だと画面の1/4が煙で覆われたり)
・人間キャラはマップを滑るように移動するので、人によっては苦手な人がいるかも
クルマで移動するときは気にならないんだけど、人間が出てくるイベントシーンは気になる
・タリスは復讐に取り憑かれてる人間で、ヨッキィは陽気な常識人って印象だった。
ボスを倒して「俺たち凄いじゃん!」って素直に喜んでるヨッキィに対して、
タリスはひたすら殺す連呼して雄叫び上げてるから「お、おう・・・」って感じでヨッキィが引いてた >>823
メタルマックス感というのがよくわからないけど、ゲームの手触りは2Rや4とはだいぶ違う印象
システム自体は似ているところも多いんだけど、UIとかが刷新されてるから新鮮な感じを受けると思う
>>824
PS4しかなかったかな。Vitaでの操作感はわからない 射程で届かないって射撃モードでの話?
戦闘でも4みたいな長射程ある感じなの? >>829
試遊版だと4での長距離戦みたいなシチュエーションにならなかったから、
普通の戦闘で射程が関係するかどうかはわからない
射撃モードについて自分が気づいた範囲で説明すると、
・マップで移動中に〇ボタン押すと、近くにいる敵シンボルを捕捉する
・どの個体を攻撃するか、どの武器で攻撃するかを選べる
・試遊の時は試さなかったけど、射撃モードの武器を選べる関係上、
長射程の大砲はより遠くから射撃可能で、機銃はある程度接近しないと射撃できないと思う
・射撃モードで倒せなかった場合はそのまま戦闘突入 射程て不評みたいだけど、リアルだと思うんだけどな。長距離の武器は近距離で使えなければ問題ないと思うが >>832
今までの射程システムは
・通常戦闘用である
・長射程にデメリットがない
・一部賞金首でしか意味がない
・その戦いで短射程、人間(特にレスラー)は何もできない
だったからな
今回みたいな
・先制ダメージのための手段
・なければ殴りあいに行けばいい
なら問題はないでしょ >>826
ありがとう。
vitaでゴロゴロやりたいけど、ロードやモッサリがないかが気になるな。 みんな気にもしてないみたいだけどスーパーテンションってなんや?モンハンとかしたこと無い俺はさっぱりわからん >>836
報告を聞く限りでは、格ゲーの超必殺技ゲージみたいなイメージ。
FF7のリミットゲージと言っても良いかも。
でも効果は超必殺技が出せる、じゃなくて一定時間の能力アップ発動ってことだな >>833
でもさ、ぶっちゃけレスラーが戦車にダメージ与えられるのがおかしいんだよな。 これ面白そうと思ったらスレは携帯板にあったのね
探しちゃったわ >>836
分かりやすく言うと、ヨコズナオーラ+ドラムストレッチの義務化かな
DQ8のシステムだけど、不評でDQ10では>837みたいな仕様に変わってる
MMゼノも>837の仕様で取りあえず安心した メタルマックス3で、後半、ホアキンがシセの親父に看破されるイベントで、
ホアキンが走り去るんだけど、その後、ワラのどこにいるの? >>833
長射程戦で短射程何も出来ないのは「当たり前だよなぁ?」と言われたら全くもって当たり前ではあるな… なんでもかんでもリアルにするとつまらなくなるという例 今更4始めて1周目クリアしたとこですけど
周回重ねれば難易度とか関係なしにドロップ率や☆3の出る確率上がるんでしょうか 射程短い砲を装備した戦車が「何も出来ない」のはリアルではない。
先手とられたり見つかったりするけどより近付かなくてはならないってのが正しい短所のはずだ >>838
あの世界のレスラーって、要はマダム・マッスル的なバイオ方面に弄った人類なんでしょ。
あいつらの派生だと思えば、素手で鉄板打ち抜いてきたって何の不思議もないさ。 >>825
>・人間キャラはマップを滑るように移動するので、人によっては苦手な人がいるかも
不安が現実に 心配だったのは、グラフィック優先するあまりそれと引き換えに
竜退治11みたいな糞長いロードになってないか?ってことだけだったから
ロードが激速いってことがわかっただけで大満足
ホバー移動ってのが気にはなるけど、どうせ竜退治11のハシゴ移動みたいに
見栄えより操作のテンポを優先したってところじゃないの
そこは割とどうでもいい
あと相変わらず公式ウェブのリンクがガバッてるなあ
whatsnewから店舗特典みようとしたらサントラに飛ぶとか、もっと売る気だしていこうぜ
鋼の咆哮は名曲 >>850
外見的に黄色いパンツ履いた、ただの荒くれの方だと思うが >>848
上がらないはず
4の場合は少しキラの重ね掛けで確定ドロップさせられるから、あとは☆をお祈りする TwitterによるとVITAでも戦闘前後のロードはサクサクらしい >>858
竜退治11はSSDに換装してもロード長過ぎなんだよなあ
http://www.ni&#99;ovideo.jp/watch/sm31800003
一応クリアしたけど最後までストレスすごかったわ
開発ツールの性能もでかいけど
ロードみたいなシステム周りはメインプログラマーの腕が如実にでるからね
Vitaでもロードが速いってのはさすがやね ペルソナ5やテイルズのベルセリアはPS4版ロード一切ないな
本物の0秒。スーファミ以上のサクサク
特にペルソナは海外展開においてはPS3版を切ってPS4オンリーにすることで
うまく世界ブランドとしての箔を演出した
戦ヴァル4が悲しいほど海外で空気なのを見てもわかるが、
旧世代性能機とマルチだとあっちは一段低いゲームだとしか認知してくれないんだよな ドヤ顔で言ってるけど海外でもペルソナ5はps3で出てるから
ばーか >>863
ああすまん逆だったわ
テイルズがPS3版を切ってPS4オンリーでの展開
ちなみに売り上げは80万本弱らしい
アトラスは3DSに世界樹6とペルソナQ、VITAにもペルソナD2本と十三機兵用意してるからな
むしろハード移行は恐ろしく遅い組だったな 戦闘は良くも悪くも旧態依然だからな
テンポくらい良くしてもらわないとな >>862
ペルソナ5はハマったしロードも皆無だったが、戦闘に入る演出は怠かったな。
奇襲で仮面外すのも最初はスタイリッシュ良かったんだけど。 ロードが問題ないとなるとあとは高速戦闘時の処理落ちくらいだなあ
グラの質はPS4でも微妙な出来だし >>813
クイックロードだけだと解決法としては50点だな
それでも無いよりは大分ましだが vita版もバトルの前後は快適らしいね
ゾーンの読み込みには数秒かかるみたいだけど このクオリティーで読み込み遅かったただのゴミやろ… >>869
その場セーブとか求めてるならそれもうエミュだからエミュでやれよとしか言えない 【河野Pのつぶやき】
隅田川ドライアウト/PSVita版プレイレポートB
メタルマックス伝統の金属探知機を入手!
今回は、オートで動作する優れもの。付近に埋蔵物を発見すると効果音とミニマップでその存在をお知らせ、さらに近づくと光の柱が立ちます。
https://i.imgur.com/TIQiSYK.jpg >>872
いったい何を言ってるんだお前は…
それと、その場セーブとか別に求めて無いが… >>868
一瞬良い感じの処理落ちを期待してるのかと思ってしまった 金探のオートは是か非か…
ランダム埋蔵物は少なくなったのかな? >>873
そんな事よりバギーに主砲が生えとるほうが気になるw
いくらなんでもその付け方は変だろうww 金属探知機と言うより他のRPGでもある「落ちてるアイテムがミニマップに記載される」ようなシステムと思った方が近そうだな
それよりキャラによってレベル差か有るのが気になる、これはつまり登場キャラの中でも使うキャラ使わないキャラで露骨な格差が生まれちゃうアレか?
そしてイベントで誰か抜けたり誰か強制加入してめんどくさい事になるアレか?
平均成長の病気持ちがパーティー入れ換えまくらないと納得いかなくなるアレか? >>881
おぉ…、マジだ。ボンネットから棒が突き出ててその上に副砲が乗ってるのか…
口径でかいから主砲かと思ったぜ 主砲でも副砲でもなくSEのタウロス紅蓮坪という奴なのかな? >>879
最初は一人旅で、一番最初に仲間になるのがヨッキィみたいだから一人旅の間にレベル上げしまくって推奨レベル(コレの例なら8)を上回っているだけじゃないか?
もしくは主人公らしく最初から若干強いのか、体験会やデバック用に本編よりレベルを上げているとか >>885
これでほぼワンパンでやられるみたいだぞよかったな 全滅で戦車置き去りが好きだった俺は少数派なんだろうな そういえばレンタルタンクも無いんだろうか
あの組織が滅びるとは考えづらいが 拠点を中心に探索する形はWIZ的とも言えるが
思い切ったというか、作るのが比較的楽なんだろうな いっそホントにWIZみたいに荒廃したけど復興ぎみの世界とノアが居た地下にさらに続く縦穴、いまだに這い出てくるモンスター、それらを倒し、原因を究明すべく世界の戦車乗りが集まる穴の上の街
って設定でも良いかもしれないがこう言うのこそスマホ向けか >>891
いや全滅からの戦車回収こそメタルマックスの醍醐味だと俺も思うよ
でもまあ座標バグって戦車回収できなくなったりとかリスク考えると
回収屋を実装する開発サイドの気持ちもわかる
レンタルタンクだいすきなんだけど今作はでないっぽい? >>892
とりあえず、説明見ると東京湾=東京砂漠で東京砂漠には拠点となるベースしか人はいないぽいからな。潰れた街はあるぽいが、街として機能してる所がなければ、レンタル屋は開業できないだろう。
東京砂漠以外の場所、新宿やら池袋とかに人が生存してる街があるかだよな。
なかったら笑えるけど サブイベント関連がどうなるかが不安だわな
ただでさえ街少ない(無い?)し 仲間が段々増えてくっぽいし
拠点以外の町から人集める形かもしれない 回復系の特技覚えるといってもメディックがいる以上無職もといサバイバーは下位互換だよね
イティカは固有スキルの変身があるけどトニはなんか他の役に立つのかしら >>903
リストラされたアーチストの代わりに唯一改造ゲージツ使えるとか イティカはミュート族らしいからそっち方面でなんかスキルあるんじゃない 街から街へ渡り歩くんじゃなく拠点から直接ダンジョンにアクセスする方式なのかもな
初代スラもりとかそんな感じだったけど、ダンジョンで仲間とか素材とか集めて拠点が発展して住人が増えてイベントやら施設が増えて行くの楽しかったよ
確かMMでも壊れた街に大工呼んだりメカの団を発展させたりしてたけど、それを更に拡張した感じなのかね 北斗が如くやってるけどユーザーはあんな感じのやつ求めてそうだけどな
車弄れるし荒野走れるし街中で車降りて戦闘できるし
もしゼノが売れてMMシリーズ続けられたら次は龍が如くスタジオに開発丸投げした方が良いと思う 龍が如くってアクションじゃん
RPGのメタルマックスのファンと必ずしも親和性が高いとは言えないかと ボダランみたいな感じになるんじゃないか?
親和性は意外と高いかもしれんね >>909
なんでそうジャンルで比べるのかねw
極端過ぎでしょw
世界観や全体的なゲームの作りがMMに合ってそうかなと思っただけよ ポストアポカリプスものってだけで比較するのもどうか 北斗が如くの世界観って要は北斗の拳そのものでしょ
借り物の世界観にすぎないものをMMに合ってると言われてもな
ゲーム的な面でいえば技とか決めたりした時のカットイン演出的なものは好きじゃない
同時撃ち合い高速戦闘でスピーディに敵を倒すのがMMのいいところだと個人的には思ってる >>913
北斗の拳もメタルマックスもマッドマックス2が大きな源流なのだが。 製品版が完成してるのにVitaとクロスセーブに対応しているか情報がないってことはクロスセーブできないんだろうな
PS4版は予約してるがクロスセーブないならVita版は買わないわ ゲーム的にハードのスペックを使いきれない、活かせないって事かな?
例えるならゲーミングPCでソリティアとかマインスイーパーやるみたいな なら何も問題は無いな、スペック使い切る事がゲームの面白さに繋がるとも限らないし
手抜きでこれなら糞かと思うけど、やれる事をやってこれなら何も問題は無い レンタルタンクって商売としては絶対赤字になるだろw
本来なら戦車を破損した時の修理代を請求しないと。 >>923
破損なら100Gで直るしメカニック抱えてればもっと安くすむ
弾とタイルは借り主持ち
返すときに余った弾を満タンサービスに横流しするって手もある
レンタルで金アリ専門に狩ってるセコいハンターもいるかもしれない >>923
ハンターを応援する善意の協力者やぞ
なお装備を勝手に売ったりするとドラムカンにされるもよう 4のやり込み具合はエグいなぁ
ビジーン関連やバイオ関連にゴンちゃんに超改造・・・たまに何のゲームしてるかわからんくなる 4はやりこみと言うよりやらされてるだな
あれ面白いとか言ってるのはドラム缶を押す事がメタルマックスだと思い込んでる頭の可笑しい老害ばかりだ >>917
逆だよハードがあってソフトを選ぶんじゃないソフトがある上でみんな持ってるハードを選ぶんだ 多脚戦車といえば劇場版パトレイバー2
あれだとイマイチ実用的じゃなかった感じだったな なんか最初はTwitterの河野p宣伝してて有能やんけと思ったけどここ数日普通に楽しんでるから腹立つw 戦車も生産できるんだね
Rウルフ×3とかできるのかな 個人的にフィールドにミニマップって表示してほしくないんだよなぁ
ミニマップ表示されたら世界が狭く見えてまう 利便性のが大事
嫌ならミニマップの所だけ紙でも張り付けて見えなくすれば解決 カスタマイズでON-OFFできないのかよ
20世紀のゲームじゃあるまいし 普通なら一度歩いた所やランドマーク踏破するまではマップ表示されない場合多いけど
ミニマップとは言え流石に最初から全表示は無いよね…? そもそもミニマップオフにする必要ないし
ミニマップオフとか無駄な機能ついてる有名どころのゲームてあるか? ミニマップの下が隠れて見えない時用みたいな感じでL3R3とかでオンオフできるゲームなら結構ありそう
テイルズとかそんな感じだった記憶 別に最初にマップ表示されない利点なんかないし表示でいいわ俺は マップのある無いの
問題じゃなく被るような表示があり得るかどうかが問題だな
4のカメラ動きすぎてダメージ見えなくなったりするのはいただけなかった、動くのは良いんだけど 世界が狭いもクソも東京の一地域だけだぞ狭いに決まってんだろ 購入予定のゲームが全て不評で買うゲームがなくなってる。メタルマックスまで何で時間潰せばいいんだ。
ファークライにかけるしかないか メタルマックスも不評というオチにならないといいが…… 拠点が一つだと嫁候補も一人だけなのか…
愛人が一箇所にまとまっているのも、それはそれでゾクゾクするな 各地のキャンプも潰された設定らしいけど、地下に潜った生き残りくらいはいるかも知れない。 他に街が無いってのは寂しいね
荒廃した世界をたくましく生きながら無茶な依頼寄こしたり
アホやったりしてる有象無象どもを見たかったが ↑他の職業で習得済みの特技を、フリースロットへ登録・入れ替えていくことで、別の職業の特技を使用できるようになる。
https://i.imgur.com/YsVuft4.jpg コング好きが4の攻略wiki荒らしまわって暴れてたの急に思い出した コングボーナスて期待したけどな。
v1000コング >>957
どうみても61式戦車です
本当にありがとうございました サバイバーはやっぱり特徴のない職っぽいな
死んだふりとか応急手当とか、ナースやアーチストの下位技ばっかりだ >>957
こんなん出すならオトマティックぐらい出せや 『メタルマックス Xeno(ゼノ)』転職システムなど、キャラや戦車のカスタマイズ要素を紹介
https://famitsu.com/news/201803/12153484.html
角川ゲームスは、プレイステーション4、Xbox One用ソフト『メタルマックス Xeno(ゼノ)』について、キャラクターや戦車のカスタマイズ要素など、最新情報を公開した。
あれ? サバイバーって死んだ振りとかあるってことはアーチスト枠か 公式には箱の記載なんてないで。vitaちゃんと間違えたんちゃうか。ファミ痛だししょうがない 盗める確率0%と表示されるが小数点以下を切り捨てしているため実際は小数点以下の確率で盗める どうせ職によって極端なステータス差あるんだろうから
その時点でほとんどの職が使えなくなるんだろうな まあFF5だってドラクエ6だって使えない職業なんて…
いっぱいありましたね 前評判なんて関係ないだろw
買いたいゲームを買うんだよw
システムも毎回独特だし今更なんだよw 255スレ目か
防御力255でループする2改を思い出した FF5みたいに使えない職でも無理やり使わせる方法はあるがな FF5はいちおう各ジョブ活躍の場はあるけど、DQ67はひどいな、魔法戦士とか >>975
乙
あとこっそりと>>965のも修正されてるな >>975
乙です
新作に備えてまたMM4をやりたくなって中古探したけど近所のゲオにはなかったので
仕方なくDL版かったけど定価高いなぁw
まぁお布施だと思って楽しんでるけど ちょっと困ってるんだけど、メタルマックス3のハッピーリングって、
ラスティメイデンのイベントを全部クリアしたら捨てるか売るかできる?
ラスティメイデンの施設は便利なんだけど、呪いのアイテムみたいで嫌なんだけど 入信かなんかしたらハッピーリング装備しなくても施設使えた気がするけど
プレイしたのだいぶ前だからちょっと自信ないや ようつべLive見てたら突然鼻血でてきた言い出すリスナーが涌いて
お前死ぬで。それガンやしみたいな反応から死ぬ死ぬ祭りになってなかなか楽しかったが
ついさっき速報Altのコメ欄覗いたらそこでも鼻血出た言い出す奴が2匹ほどいて、
これいよいよヤベーアレかもしれんな
PS4専用ソフト「メタルマックス・ギア」では核搭載戦車を活躍させて欲しいところだ 有名な荒らしが住み着いてるから次スレはIP表示にしろよ ゼノのスレはないのかな
3とか2リロ作ったところが制作してるのかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 23日 5時間 41分 38秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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