イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel33
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a1e-tzcQ)
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2018/02/26(月) 20:25:30.81ID:JBoSmtxT0
君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年予定
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 未定

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
http://www.falcom.com/ys8/index.html


※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)


◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel32
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1516317042/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b21e-tzcQ)
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2018/02/26(月) 20:30:29.07ID:JBoSmtxT0
Q:何章まであるの?
A:ネタバレになるから聞かないほうがいい。「章」じゃなくて「部」が正解

Q:2部カーラン卿クエストのムニエルのレシピってどこにあるの?
A:シュラム密林地帯で沼の上を歩ける冒険具を手に入れてからいける宝箱の中にある
 入手したらすぐ作って渡すことを推奨

Q:エタニアクエストは一度逃したらもう出来ない?
A:対応する水晶石から入れば後からでも大丈夫

Q:ヴァルクイラを全滅させたはずなのにクリアにならない
A:一度マップを切り替えると一匹残っていることがあるのでそれを倒す

Q:5部ヒュンメルクエストの大石柱の風穴で先に進めない
A:ストーリーを少し進めると二段ジャンプ出来る冒険具が取れるのでその後で行けば楽
 突撃系のスキルや空中での連続回避を使えば無くても攻略できる

Q:虫駆除剤が足りない
A:ディナの交易所で交換できる

Q:シスター・ニアの好感度がMAXにならない
A:好感度の上がるクエストは3部の後半にあるのでそれ以降に加入した場合は無理
 ちなみに最速で2部中盤で加入させられる

Q:カシューへのプレゼント用の船名プレートが見つからない
A:オケアノスと戦った場所の入り口すぐの辺りにある

Q:カーラン卿の人物ノート3が埋まらない
A:終盤まで話を進めると埋まる

Q:DLC買った・コード入れたのに無い
A:アイテムのDLCタブを開いてそのアイテムを使う必要がある

Q:マルチエンディング?
A:名声値によって3種類のエンディングがある (END1 75以下、END2 75以上150未満、真END 150以上)
PS4版の真ENDは、名声値198以上、ダーナの徳105以上
 名声値はメニューの冒険日誌で確認できる
0008名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-yXfn)
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2018/02/27(火) 09:26:34.87ID:38ifBv1Vd
父上がオオアリクイに殺されて1年が過ぎました。

いきなりのお手紙失礼します。
リコッタ、29歳です。
お互いのニーズに合致しそうだと思い、連絡してみました。
自分のことを少し語ります。
昨年の夏、わけあって父上を亡くしました。
自分は…父上のことを…死ぬまで何も理解していなかったのが
とても悔やまれます。
父上はアフロカに頻繁に旅行に向っていたのですが、
それは遊びの為の旅行ではなかったのです。
収入を得るために、私に内緒であんな危険な出稼ぎをしていたなんて。
一年が経過して、ようやく父上の死から立ち直ってきました。
ですが、お恥ずかしい話ですが、毎日の孤独な夜に、
身体の火照りが止まらなくなる時間も増えてきました。
父上の残した財産は莫大な額です。
つまり、謝礼は幾らでも出きますので、
私の性欲を満たして欲しいのです。
お返事を頂けましたら、もっと詳しい話をしたいと
考えています。連絡、待っていますね。
0010名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fb3-WOB3)
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2018/02/27(火) 11:26:14.85ID:TvR0apSR0
8から入ってどの過去作をやろうか悩んでる人や、
8を買おうか悩んでるおっさんに、
おっさんからのメッセージです

【1,2】(egg、PCEアーカイブス)→ゲーマーならやっといてもいいかも。後述のエターナルが無難
【3】(egg、PCEアーカイブス)→リンクの冒険。やるならフェルガナだけどどうしてもやりたいならPCE版で
【4】(PCEアーカイブス)→1,2の続編、まごうことなき続編。1,2をやってる前提。無難にセルセタで
【5】(SFC、PCフェルガナ特典)→90年末期のシナリオブームが好きならオススメ。ゲームとしてはシリーズワースト
【エターナル、クロニクルズ(1,2リメイク)】(PC、PSP)→オリジナルと同じくオススメ。刮目しる
【6】(PC、PSP)→この辺からは最近の子でもオススメ。お姉さん幼女イケメン兄弟属性
【フェルガナ(3リメイク)】(PC、PSP)→アクションに自信のあるコアゲーマーには超オススメ
→気に入ったら【オリジン】(PC、PS4、VITA)もオススメ
【SEVEN】(PSP、STEAM)→ここからパーティプレイが始まった。8みたなシナリオを求めてるならとりあえずオススメ。エリアルコンボ楽しい
【セルセタ(4リメイク)】(VITA)→SEVENとほとんど同じシステム。4リメイクだがほぼ別物で単体で完結してるので安心して!過去作1,2,4に思入れのあるおっさんは問答無用でオススメ
【8】(VITA、PS4、STEAM、SWITCH)→ 気になっててスルーしたら後悔するレベル 。SEVENセルセタにモンハン要素足したような感じ

・各シリーズごとの接点
オリジナルの1→2→4以外は過去作キャラがゲスト程度で1〜2人出てくることがあるくらいで、それぞれ物語が単体で完結してるのでどれからやってもok
0011名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e32-MTlB)
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2018/02/27(火) 12:26:28.07ID:7kj2aSTy0
フェルガナってPCでも出てたのか・・・今度探してみるかな
ってSteamがあったなそういや、と検索してみると結構出てるのな
オリジン、1&2クロニクル、フェルガナ、6、7、8、とそろってた
気が向いたら買ってみよう
全然関係ないけど、オリジンはこんど箱一でも出るらしい
0016名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc4-zZrk)
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2018/02/27(火) 15:41:53.22ID:dQ0CrrvXd
俺は5だけ未プレー。投げ売りしてたからやろうと思えばやれるし、興味もあるけどクソゲーらしいし
いずれ4みたいにリメイク来ると踏んで、新鮮な気持ちでプレーしたいから手を出さないでいる
0023名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0a-sPXD)
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2018/02/27(火) 19:30:46.56ID:Cg1mCUUqa
ん、迎撃戦って後から演習すれば名声値上がらなかったっけ?
0025名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 539f-IlYG)
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2018/02/27(火) 21:39:19.01ID:JRMZl8L10
序盤の転移が無い時って報告されてからわざわざ歩いて戻ってたんかな
一応ワープあるにはあるけど多分ゲーム的な都合上の仕様だし
というかパロもよく島全土に飛んで来れるな
0026名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd70-1LPC)
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2018/02/27(火) 21:43:28.24ID:gj05XI3Td
初見バッドエンド兄貴はもうちょっとロールプレイしてどうぞ

迎撃戦は初回のやつこそめっちゃ半端なとこで呼び戻されるけど、以降は大体次の水晶石目前のタイミングだから補給に戻る目安にしてたな
0029名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0a-sPXD)
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2018/02/27(火) 23:25:46.88ID:kIfvOCg7a
>>28
そしたらアドルさんはいつまでもラクシャの中でただの冒険バカじゃないですかー!やだー!
0032名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 539f-IlYG)
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2018/02/28(水) 00:15:48.11ID:pGC05buI0
制圧戦って何だよと思ったらps4版限定のイベントか
Vitaには無いのね(´・ω・`)
0034名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41b3-JHGJ)
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2018/02/28(水) 07:02:23.08ID:oCv+lJkv0
制圧戦で最後の方のセレンの園
半端なレベルで挑んだら敵の出現が殲滅力上回って画面が敵で埋まったりして笑ったな。
ステージも狭いから尚更。プレシャスインパクトとブレイブチャージ連打しまくった
0041名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfa4-j0yU)
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2018/03/01(木) 02:09:46.07ID:IbYeeh4/0
ていうか普通に話を進めてても…
難所で目を輝かせるし遭難してるのに素晴らしい場所とか言っちゃうし翼竜型に襲われるかもしれないのにワクワクしちゃうしオケアノス倒して皆脱出出来ると喜んでるのにもっと冒険したかったとかのたまうし回復してるのにじっとしたくないとか駄々こねるし
絶対浮くわこの人
0046名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-Bgo8)
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2018/03/01(木) 16:02:41.50ID:/OgZUfGZ0
1つ言っていーっすか?
0047名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2b-NBPA)
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2018/03/01(木) 17:36:16.88ID:Yej2tgSRa
いまだに気になってしょうがないんだけど、なんでダーナは地下聖堂のことをみんなに言わなかったんだろ
カラクリ兵がいない箇所なら、ラクリモサの大寒波をしのぐシェルターとしては一番手軽だとおもうんだが…
アドルの時代に至ってもマグマでホッカホカだし
0053名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2b-NBPA)
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2018/03/01(木) 19:33:57.78ID:Yej2tgSRa
ダーナが先行してモンスターを露払いして、水晶石を拠点に、護衛イベントの要領で導けばなんとかなる気がするし、
ブラスフィマとかイオとかのボスがいる場所近辺にはモンスターが全く出現してないからなぁ
見えない床だけはルミナスダーナが生き残りを一人づつ担いで渡るしかないかもだけれど、

百年単位で寒くなるっていうのはよくわからない
繰り返しになるが、現に気の遠くなるような時間を隔てた人間時代の旧地下聖堂でも最下層はマグマだまりなわけで
ましてやラクリモサの時期では寒さには一番縁がないと思う
よくは知らないが、ああいう地下で上手くすれば野菜ぐらい栽培できないもんかねぇ
0055名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7e9-k3ZN)
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2018/03/01(木) 20:04:01.89ID:gMvzX55X0
多分マグマを光源とすると植物が育つ光量より植物が育てない熱気が上になるんじゃないかなぁ?
蛍光灯や白熱灯とかの人工光源で植物育てようとしたら燃えたって実験が昔あった気がする
0056名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabb-j0yU)
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2018/03/01(木) 20:28:24.74ID:wemOWRt2a
噴火で焼き尽くされた国だってあるしね…
暑ければいいってもんでは…
0060名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabb-j0yU)
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2018/03/01(木) 20:52:19.02ID:wemOWRt2a
結局はじまりの大樹から恵んで貰っていた理力が国家の礎になっていたのだから、それを失ったら何も出来ないんだと思うよ。現代国家で電力がいきなり無くなったら何か生産しろって言っても無理なのと同じでさ。
しかし疑問なのは、人類をラクリモサで淘汰するなんて言ってるけど、今の人類ってはじまりの大樹から何か恩恵受けてるの?
強いて言えばエタニア人が滅びたニッチに入り込めたくらい?それとも現生人類への進化を促進して貰ったのかな。だとしたらエタニアが滅んだのもそんなに古い話じゃないのかもね。明らかに現生種と思しき鹿が生きてるし、子供の頃のダーナは羊飼いしてるし。
0063名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2b-NBPA)
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2018/03/01(木) 21:29:31.72ID:Yej2tgSRa
人間が大樹から受けている恩恵…理力が使えるわけでもないし…
全状態異常が防止されてSTR・DEF+25されるくらいかなw

っていうか噴火でやられた地域もあったっけか…大寒波だけかと思ってた
ラクリモサって案外節操ないのな、最も繁栄していた種族さえ滅ぼせれば何でもいいのか
アドル編でも古代種だけじゃなくメフォラシュムみたいなマシンまで繰り出してきたりして大概だけれど
0064名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df81-Vmra)
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2018/03/01(木) 21:37:16.66ID:6hBbQQkM0
エタニア人って皆露出が多い格好してるよね
ダーナもアドルの時代だと踊り子みたいな格好だよなぁ

人間よりも寒さには強かったのかな
あいつら人間に似てるけど元々は古代種が進化した姿だしね
0070名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7e9-k3ZN)
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2018/03/02(金) 07:04:37.88ID:chUX0TZQ0
>>66
王家の谷最深部の壁画だと雷、火災、氷?、津波っぽく見える
海が凍るような寒波で海洋種族のヒドゥラ達が滅び氷河期へ、
氷河期に適応して生きてきたミノス達が氷が溶け津波になり滅亡、
温暖化して大森林の中ネストール達が栄華を極めてるところで火災で滅亡、
宇宙から飛来したウーラたちが我が物顔で振舞うようになったところで雷
ってトコかね?
0071名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2b-92v2)
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2018/03/02(金) 07:10:41.96ID:8dkXl3ZFa
>>65
服に見えるアレは鱗的な何かで実は全員すっぽんぽんという脳内保管をしていた。
つまり服という文化が無いのだと。
人毎に柄とか違うのは髪型変えるくらいのおしゃれなのだと。

ほら、ダーナの服も劣化してなかったじゃん?
0073名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-Bgo8)
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2018/03/02(金) 11:59:05.15ID:9fi6dhBk0
脱皮?
0081名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-Bgo8)
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2018/03/02(金) 16:53:07.04ID:9fi6dhBk0
ドギに手握られてドギマギしたってかハッハッハッ
0091名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7b3-X2BB)
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2018/03/03(土) 08:18:32.38ID:fRKeZxcK0
欧州人だろうから175くらいで中肉中背なんじゃない?
ダーナはグラではちびっ子みたいだけど、イラストではスマート高身長なプロポーションに見えるよね
170超えのダーナてカッコいいわ。特にグラティカは筋骨隆々スリムマッチョなんだと脳内補正してる
0097名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spdb-rmY6)
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2018/03/03(土) 12:55:11.76ID:kuguueXCp
>>94
ダーナの身長は新垣結衣や榮倉奈々くらいだね。そう考えると日本人でも問題無いレベルだね。
0100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabb-xEf7)
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2018/03/03(土) 15:41:52.20ID:NbHrCJqXa
ダーナちゃんは間違いなくエタニア人最高の魂持ってるけどアドル君が人類代表ってのはちょっと…
少なくともセイレン島だけで判断するのはね
まぁ過去に数々の偉業成してるしそれ込みなら歴代最高まである
0105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-Bgo8)
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2018/03/03(土) 19:39:14.74ID:RXPVJkI60
>>103
たまたま訪れてた人とかはどうなるんだろう
0111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0746-q3Hq)
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2018/03/03(土) 21:18:44.04ID:WJ2KpW710
ラクリモサの範囲がアドルの時代に明らかに狭まってるのはなんだろうって考えてたんだが
>>70のラクリモサの災厄って的確に種族の弱点や生息環境を破壊してる
でもエタニアのラクリモサは大樹にとってはそれまでと違って大きい負担だったんじゃないか
具体的にはエタニアを滅ぼすには理力を使えなくして災害を起こす必要があったが、同時にエタニアを支える理力の源である地脈が使えなくなることで大樹自身にも悪影響を避けられなかったのではないかと
0113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7e9-k3ZN)
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2018/03/03(土) 21:34:35.77ID:OAGXpxD30
>>111
自分で書いといてなんだけど雷がウーラ達に的確かは微妙だなと
あいつら他種族コピーするわけだし。能力は変わらんのかも知れんけど
つーか他種族に擬態して生きていくような種族が支配種族っつーのもけっこう謎
ウーラの時代には擬態する必要ないくらい繁栄してたのかね

書いてて思ったけどウーラたち他星人を滅亡させたことで
メテオっつー宇宙に干渉するような技身につけたとかの可能性はないかね

>>112
そりゃ解ってるけどその上であーだこーだ考えるのは楽しい
0114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e732-k3ZN)
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2018/03/03(土) 21:41:42.20ID:q2O6s2E70
雷を無効化できる生き物がいれば擬態でやり過ごせるかもしれんが
変身するには元となる生き物がすでに存在していることが条件になるんじゃないかな
想像上の存在にもなれるならそれはすでに擬態ではなく変身の域だし

もし雷を無効化できる生き物がいれば他のあらゆる天変地異でも滅ぼせないだろうなw
0122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7e9-k3ZN)
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2018/03/04(日) 07:05:24.02ID:dzgNWs8E0
>>116
まさかのドジっ子宇宙人w

サライちゃん巫女修行してたってことは理力を並以上には扱えるんだわな
巫女にはダーナかオルガかって言われてたからこの2人ほどでは無いんだろうけど
するってーとそういう種族特性的なものも真似できるのかな
0126名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabb-Bgo8)
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2018/03/04(日) 18:16:43.47ID:phLRwpgTa
ししょー
0128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f80-z6tM)
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2018/03/04(日) 19:52:48.51ID:mqwWDgwn0
あの島にいたもので恐竜パニック後に適応できそうなのでいくとアンデッド(海賊船や墓にいた連中)類?
唐突に思えたキャプテンリードの亡霊はサハドの先祖ってだけでなくそっちの伏線でもあったとか
0132名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df5b-m1UI)
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2018/03/04(日) 22:07:38.83ID:X2KocAlB0
しかしラクリモサは大体の作品で神無き世界を望まれそうなテーマだな
マイアさんはあくまで敵対はしてこなかったのとアフターフォロー頑張ったからか特に消えずに残ったが

これがそこらのIPPAN神だったら逆ギレして襲ってきてバラバラにされてた
0135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfa4-LhZF)
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2018/03/05(月) 05:18:45.44ID:gB6GL5Hy0
人と話しているのに目すら開かない低血圧の鑑みたいなマイア様
0149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfa4-LhZF)
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2018/03/05(月) 23:08:29.12ID:gB6GL5Hy0
そこまでの深刻なバグではないのだが…
メフォラシュムがつかみ攻撃をしなくなった。
前のLV52位のデータをロードすると行ってくるので、その後に何かフラグを立ててしまったみたいだ…。
0154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfd5-BPD0)
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2018/03/06(火) 11:20:39.38ID:POO8rP+10
HARDで始めたんだが制圧戦頑張ってもAが限界だった
0157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdff-yoRA)
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2018/03/06(火) 13:00:09.15ID:I0auU7Kdd
かがり火を全部付けて巣を全部破壊してボス倒したらS取れる気がする。
それを時間かけずにやる感じ。
浸食谷とか最初からボスガエル?がでてて火を付けてる間に仲間がフルボッコにして終わりとかあるから注意
0167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7b3-W+iA)
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2018/03/07(水) 01:39:09.83ID:oQuIGXUS0
素晴らしいと言われるイース8BGM
OP、EDやRICORD、ネクストステップ、イクルシアン、シビリアンあたりは好きだけど、A to Zとかの子供っぽい安メタルは嫌だな。JDKバンドとか持ってるのに打ち込みだし
0169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df8d-jTuG)
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2018/03/07(水) 05:35:46.30ID:uyGg9/Zf0
実際のところオープニングやエンディングやラスボスの曲良かったよねーみたいに言われれば相槌くらいはするけど、
曲名で言われると引くw
俺そこまでオタクじゃないし。みたいな感覚になるw
0173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df8d-jTuG)
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2018/03/07(水) 07:49:03.84ID:uyGg9/Zf0
インターネットが無い時代に育ったおじさんだからな。
曲名を調べるには都会の大きなCDショップに足を運んでサントラを買わないといけなかったんだ。
んでサントラがいつ発売するか、とかはゲーム雑誌読みまくったりしないと情報を得られない。
そんな事やってるやつらはオタクの部類に分けられた。
0176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6781-Vmra)
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2018/03/07(水) 13:56:00.35ID:OymYQ2IY0
ところで名声値が103になってから再びラスボスを倒したんだけど
またバッドエンドになってしまった
名声値が85以上ならノーマルエンドを見れる筈なのにこれは一体?
ノーマルエンドを見る条件って名声値の他に何かあるの?
0189名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sae2-9f+N)
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2018/03/08(木) 11:08:36.19ID:RkwVOIAna
気になってんだけど、昔やった空の軌跡が糞ゲーすぎてな。
ファルコムアレルギーになってる。
0199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be81-Wwmn)
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2018/03/08(木) 16:30:06.92ID:RKrelTk30
イース8面白かったけどさ
ミニゲームやサブシナリオをやり込んで名声値を稼がないと真エンドが見れない仕様なのは
時間がない社会人にはちょっと不親切だな
終盤の選択肢だけでエンド分岐するようにしてほしかった
0200名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-g1A4)
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2018/03/08(木) 18:11:42.31ID:w15F+W1y0
>>199
確かに選択式で選ぶ方が良いね。それならバッドエンドも見れるしね。
0211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa4-Kq1W)
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2018/03/08(木) 21:27:34.83ID:8dgWeNBX0
真エンドの条件を満たしている人がノーマルエンドやバッドエンドにも手軽に行ける様にする選択肢ならいいのでは。
エンドログラム倒した直後のラクシャからの問いかけでバッドエンドにも行けて、マイアとの話に出てくる選択肢でノーマルエンドにも行ける位にしておけば楽ちんだと思う。
0221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa4-Kq1W)
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2018/03/09(金) 15:43:59.42ID:bhiqScNQ0
避ける事の出来ない運命の瞬間が訪れた時どう振る舞うかとか自己啓発本には書いてないものかねえー
0224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be81-Wwmn)
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2018/03/09(金) 20:28:41.17ID:0WIdpxWN0
ようやく真エンドを見た
ダーナとの別れのシーンで号泣してしまった

いや〜マジでいいゲームだったわ!
セイレン島での日々、ダーナのこと、ずっと忘れない
こんな作品に出会えるのは数年に一度だよ
0228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1781-Wwmn)
垢版 |
2018/03/09(金) 23:47:10.20ID:qwcwJj2l0
しかし正直言ってダーナと一緒に島を出るハッピーエンドもほしかった
うたわれもそうだけど主人公やヒロインが神様になってお別れ系って寂しい
もっとこう笑って終わりたい
今回が初イースだけど、このシリーズって毎回こんな感じなんだろうか
0244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a5b-7AdS)
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2018/03/10(土) 21:39:27.59ID:iblEpcAU0
7:暗すぎて笑っては終われない
8:死ぬ訳ではないのと、旧友(+α)も一緒なので7よりはマシ
セルセタ:アドルさん除きNPC含めたほぼ全員にそれぞれの問題が残りまくってるけど7や8よりはまだハッピーかも
0252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-Kq1W)
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2018/03/10(土) 23:34:29.64ID:HCO9e3ewa
>>248
その点ミストルティンは役目を果たした上で元の剣に戻ってる…というか無かったことになってるから優秀だな。
プラネットバスターなんかもそうだけど、何らかの力が剣を象っているという設定の武器は役目を終えさせれば次回作に持ち越さずに済むよね。
0254名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb7d-jDBj)
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2018/03/10(土) 23:59:56.26ID:DgH1M5Vm0
オルガちゃんが心に残ってる、もっとオルガ
ちゃんの表情やエピソードが見たかったな

ギャラリーの幼い頃の3人娘の一枚絵が好きだ
0256名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb7d-jDBj)
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2018/03/11(日) 08:06:02.39ID:6dNi3rdm0
>>255
イメージギャラリーのアドルの夢の3人の候補者の

オルガちゃんがダーナに何言ってるのか気になる
その後ろのサライちゃんがなだめているみたいなのもいい
0261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd2a-zKEj)
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2018/03/11(日) 21:42:27.96ID:V5/cslmnd
パンナコッタ
0268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be81-Wwmn)
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2018/03/12(月) 00:55:14.23ID:x1pc6iDE0
大樹やラクリモサを作ったマイア余計なことを…と思ったが
大樹がなければエタニア人も生まれてない、つまりアドルたちはダーナと出会えなかったという事か
そう考えると複雑だ

エタニア王国で親友たちに囲まれて幸せに暮らして一生を終えるダーナを見たかったし
もしくはアドルたちと一緒に島を出るダーナを見たかった
もうアドルが生きてるうちには会えないとか悲しすぎるだろ…
0270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb9b-WXba)
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2018/03/12(月) 02:16:26.96ID:tVWkgrCj0
LOVE要素限りなく薄いから分かりにくいけどダーナってなかなかの尽くし系ヤンデレ属性だよな
夢で見た相手の為に木植えて回ってあの状況で眠りに付くこと選んで最終的に人間辞めてるしアドルを選んだのもダーナらしいし死んだら守り人として部下に徴収するくらい考えてそう
0276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-0aB1)
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2018/03/12(月) 09:21:15.78ID:7QUetTRWa
>>274
ラクリモサのために生み出された古代種は、本当にただの使い捨ての道具で、恐らくグリーク地方の人間が絶滅した段階で消滅する運命にあったと思うんだ
だってラクリモサは目的を果たしたら終息を迎えるんだから。エタニア末期の天変地異が現在終息しているのと同じように

その意味で、同じ夢の中の存在だとしても、生き残ったら加護を与えられる他の生き物とは明らかにステータスが違う気がする
0284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-g1A4)
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2018/03/12(月) 20:24:06.47ID:MAc0vsEE0
>>282
まあパーティーキャラじゃ無いから露出くらい許してあげて。
0292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-Kq1W)
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2018/03/13(火) 01:01:15.43ID:PjEiIr+Ya
>>289
自分を名君と慕ってくれていた民、王宮や大樹の寺院の知己、そして何よりも親友であったダーナとオルガを裏切っていた事への贖罪の気持ちの顕れではないかと。
雪の中裸足でダーナと対峙するシーンはサライ時代の仕草も相まってウーラへの憐れみを憶えさせられた。ダーナのサライをも救いたいという言葉にはプレイヤーも深い共感を感じたのではないか。
0299名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd2a-Y/V6)
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2018/03/13(火) 14:02:02.20ID:1Yqu6fgxd
TV放送から旧劇場版まではミサトさんは年上のお姉さんだったのが新劇場版で年下になってしまい、Qでまた年上のオバサンになったと思ってたらいつのまにか自分がそれより年上になってた。
0302名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-g1A4)
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2018/03/13(火) 19:05:58.69ID:WR3pUGHk0
サハドくらいの歳になると年齢より病気が気になりだすよ。
0305名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-9SPf)
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2018/03/13(火) 19:30:37.10ID:WIS2g6Bla
スイッチ版てまんま移植かな
どうせなら
ノックダウンの硬直空中回避できるようにするとか咆哮麻痺改善とソードインパクトみたいな技強化とか防衛戦のリザルト飛ばせるとかアクションにHD振動対応させるとか微調整くらいしてもいいとおもうが
0307名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf8a-NNN3)
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2018/03/13(火) 20:03:11.78ID:xBBAgT+30
ダーナはあんなに服で戦闘続けたら簡単に破れたり紐が切れたりしそうだけど
アドルさんのラッキースケベは発動しないのか?
0308名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa4-Kq1W)
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2018/03/13(火) 21:50:38.13ID:r66KzT7d0
>>307
見えてもラッキーか?
0315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb6-1qGE)
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2018/03/14(水) 01:25:47.30ID:ZtC/sGxWK
>>313
総合スレからの転載だけど

・時系列と主人公アドルの年齢、冒険日誌名
アドル17歳  イース1・2                 失われし古代王国
アドル18歳  イース4(セルセタの樹海)    セルセタの樹海
アドル19歳  イース3(フェルガナの誓い)   フェルガナ冒険記
アドル20歳  イース5                  砂の都ケフィン
アドル21歳  イース8                   ゲーテ海案内記
アドル23歳  イース6(ナピシュテムの匣)   翼の民を求めて
アドル23歳  イース7              アルタゴの五大竜


こんな感じでセイレン島の後、カナン諸島に行くまでに約2年の空白がある
0321名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a4d-uQtz)
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2018/03/14(水) 02:42:07.24ID:oVhcMIuq0
>>316
ランスみたく話が続いてないから
時系列通りにやる必要がない
言い方を変えると
ランスみたくシリーズ通して筋の通ったストーリーに
イースはなってない

ファルコムは軌跡ですらまとめきれてないというか
30年近く続いたランスをまともに終わらせたアリスソフトがすごいわ
0322名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bc6-uQtz)
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2018/03/14(水) 03:02:38.04ID:DQqp6KyZ0
ドラクエなんか3→1→2でその次からは別世界だし
FFなんて毎回違う世界だ
長く続くシリーズでずっと時系列順なんて作品の方が珍しいわい
「ダラダラと続いてる」感をどうしてもぬぐえなくなってくる
イースは毎回話と話の間の関連をすっぱり切ることでそれを回避してる

にしても携帯ゲーRPG板でエロゲーの話題出してくるやつの神経ってどうなってんだろな
アリスソフトとかいうところの信者が腐ってるのは良く分かったわ
そこのゲームは絶対買わね
0324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b81-Wwmn)
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2018/03/14(水) 03:48:04.03ID:qL8SvCSL0
>>321
ランス10は見事だったわ
30年続いたエロゲをちゃんと完結させるとは思ってなかった
アリスだけは本当に別格だと思った

しかしイースは今回の8が初プレイだったんだけど
毎回時系列がバラバラだとどこかで矛盾が出てきそうな気がするな
例えば8以降の話なのにアドルが一度もダーナや他の仲間のことを思い出さないとか
いっそのこと毎回パラレルワールドにすればいいのに
0334名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1761-lJdD)
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2018/03/14(水) 09:16:57.05ID:8n3+BTLh0
イース8は硬派なアクションゲーかと思いきやラクシャエタニア衣装でHPミリにして
お尻突き出しモーションでシコ勢もしっかりキープ狙い
(アクセはもちインテリ眼鏡とピッカード)
あとまったく地図進んでないのにエアランさんに持ってって反応を楽しむ(ツンデレ具合がグッド)
この二つの要素があったのでクリアまで頑張りました
ありがとうイース8
0342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3f8-SAO3)
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2018/03/14(水) 20:26:52.45ID:R2HUgQu40
アドルを出汁にマリオ担ぐあげく「マリオ大先生」とか言い出す気持ち悪い豚が
普通にスレに常駐するようになった時点で末期だな

これ絶対次の新作でスイッチハブしたらテイルズばりにネガキャン炎上けしかけてくるやん
で、数の暴力で逆にこっちを血祭りにあげるまでがパターンと
0346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3f8-SAO3)
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2018/03/14(水) 21:20:05.76ID:R2HUgQu40
ランスageイースsageの連中といいこれ明らかにぶたば豚が大量に涌いとるな
http://blog.hokanko-alt.com/archives/53128989.html

↑見たらわかるけど特定のコミュニティを囲いこんで
自分たちが勝手に作った世論を「現実」だと思いこむから厄介なんだよ彼ら
エロゲーがイースと並ぶと言い出すのはホント恥ずかしいぞ
0351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 757c-6zpd)
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2018/03/15(木) 10:08:42.65ID:aR/cm1BD0
イースはギャルゲー
エロゲオタ

http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1518586330/823
823 名無したちの午後 sage 2018/03/15(木) 00:06:13.03 ID:AQ+DgP+m0
>>806
いや、CS業界が昔の活況と程遠いのは事実だけど
アイマスとか3Dとか持て囃される時代になって以降
CSギャルゲはエロゲが陥った技術的停滞の輪から抜け出して
アクションやRPGといったゲーム要素が当たり前になり
結果的に基本読むだけの紙芝居ギャルゲは主流からドロップアウトした面が強い
SAOとかファルコムゲーとか一般向けと言いつつ
ヒロインがたくさん出てきてハーレムできるギャルゲモドキのRPGも多いしね
みんな自キャラを操作してヒロインとイチャコラしたいのよ…
829 名無したちの午後 sage 2018/03/15(木) 01:55:54.90 ID:rJ9PyP1R0
セガ、コンパイルハート、日本一、ファルコム
この辺が萌え系に力を入れてる
0355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c31e-sztZ)
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2018/03/15(木) 14:08:54.64ID:IEQAR9+V0
イースってファンの現地妻発言等のジョークをネットが鵜呑みにしてイースはアドルのハーレムゲーみたいな噂だけが妙に広がってる感じあるよな
どっちかと言うと俺も遊ぶ前はそんなイメージだったし…
でも実際遊んでみてネットの評価ほど当てにならないものは無いとこのシリーズで嫌というほど思い知らされた
名作だけど出会うのが遅すぎたって事にならなくて本当よかった
そういうシリーズって結構あるから
イースは現在進行形だし新作も楽しみにしてる
0379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-jomm)
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2018/03/15(木) 22:42:28.53ID:SS4Fy7nm0
>>377
それ鉄血見てない人は分からんよね。俺は見てたけど、まさかイースのスレで鉄血関連が来るとは思わんかった。
0388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d16-DgBi)
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2018/03/16(金) 01:41:20.95ID:oWFik5hB0
>>385
無い物は揺れんよ。
0389名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad3-ruB/)
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2018/03/16(金) 02:17:00.63ID:b48XPFlua
別にファルコム信者でもなくイースも8しかやったことないがスイッチ版はPS4版ベースに欠点改善くらいの調整やってるなら買うかもしれん
例えばノックダウンの硬直を空中回避できるようにするとか防衛戦のリザルトスキップできるようにするとか咆哮マヒ止めるとかエリアとエリアのつながりの地名をマップに記すとかロックオンの追尾速度オプションいじれるようにするとかね
てことで頼むわ日本一の人
0390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 738d-56p+)
垢版 |
2018/03/16(金) 02:50:21.22ID:jIGvzEjH0
イース1,2は移植されるたび遊んでたけど、
スイッチ版イース8は劣化移植にしかならないだろうし買わないな。

あと、無いものを揺らすという事は、
体ごと揺らすのと同義であり、
しいては星ごと揺らすのと同義でもある。
0392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 738d-56p+)
垢版 |
2018/03/16(金) 03:44:43.18ID:jIGvzEjH0
そういう事さ。

しかしよくよく考えてみればダーナもマイアの産物。
胸がない事を恨むとすれば、それはマイアへの恨みでもある。
ネタバレは控えるが、ダーナのとった道は
実は恨みを晴らすべく1番近い場所を陣取ったという事。

豊かすぎるマイア、貧相すぎるダーナ、この2人が織りなすサスペンスもゲーム化してほしい。
0395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bbd-6pKG)
垢版 |
2018/03/16(金) 04:43:05.02ID:6yHsw7uq0
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0399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad3-DgBi)
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2018/03/16(金) 18:13:50.49ID:IuixXWu4a
>>398
ゴランザの乳だっけ?飲んでも背伸びないしなあ
0405名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 332a-lboF)
垢版 |
2018/03/16(金) 22:10:17.48ID:G5NceDKr0
現在のイース8発売状況をまとめてみた ()内はパブリッシャー
日本       発売中→PS4/VITA(ファルコム)  予定→PC(NISA) スイッチ(日本一)
中国と韓国    発売中→PS4/VITA(SIEJA)
英語とフランス語 発売中→PS4/VITA(NISA) 予定→PC/スイッチ(NISA)

>>402
翻訳に問題があったのはNISA担当の英語版とフランス語版で再翻訳の修正パッチが1月末に出てる
>>403
国内アジアでは軌跡が北米ではイースが売れるって答えてたはず
0406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5be8-d1+g)
垢版 |
2018/03/17(土) 02:37:29.22ID:qesPFHAn0
Vita版をプレイしてますが詰みました

第5部でこれから幽霊船を見に行くところなのですが
蜂の巣が邪魔で先に進む事ができません

最初に貰った虫駆除剤3つはもう使いきりましたし
ぐぐったらディナの交易所でも手に入るらしいですが
交換、掘り出し物、引き取りを何度見ても虫駆除剤なんてありません

4つ目の虫駆除剤はどうやって手に入れるんでしょうか?
0412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdd7-0BsZ)
垢版 |
2018/03/17(土) 21:41:15.04ID:sTtvyV2zd
>>411
やっぱそうなのか
あれ見たときにそんな気がして一つずつ残しておいた
0435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad3-ruB/)
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2018/03/18(日) 13:26:01.23ID:/uQVX/BQa
隆起珊瑚の森ってワーストステージだよな
狭い上に迷うから動かしててイライラする
スイッチバンド体験版出すなら最低限拠点からフィールドを行き来できなあかん
どうせたいして売れんだろうし出し惜しみせんでvita版みたいに一章まるまる体験できるやつ出すべきだろう
0441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-jomm)
垢版 |
2018/03/18(日) 20:32:31.32ID:yaAY7i7u0
>>440
最初の船はプロローグなんだけどあれは最近のRPGでは当たり前だからあれで辞める人はRPG自体向いてないと思う。
0452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bba4-DgBi)
垢版 |
2018/03/19(月) 02:03:50.44ID:bVyJiJPa0
昨日やっとPS4初周クリアしたー。
Vitaでナイトメアやり込んでたからインフェルノ回復無しで通したけど散々リトライしたよ。
護人からボスのレベルがVitaより高くなってるし、特にエンドログラムとはじまりの命はかなり行動パターン強化されててびっくりした。はじまりの命64で挑んでぼこぼこにされたし…。
今日ようやく旧地下聖堂の最終層まで来たからメライドゥマ戦が楽しみだ。後セレン解放作戦はクリア前は物量とボスの固さに敗れたのでリベンジしないと。
0455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad3-ruB/)
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2018/03/19(月) 15:00:09.37ID:UbPGxAqba
インフェルノやったけど難しいのギアスバーンまでだぞ
そこらあたりまでくるとアイテム増えてくるしボスもそんな強いのでてこなくなる
難易度上げてわかったけど前半のほうが強いボスあつまってる
ミミズとクモはダクソやってる俺でもこんなリトライしたことないってくらいリトライした
0461名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd2f-VQFE)
垢版 |
2018/03/19(月) 22:20:41.29ID:t9QAR689d
>>435
探索箇所も多い上に行き辛いわ、道中モブも当時思い入れないサハド使わなきゃロクにダメージも通らんわ(しかもサハドでも割とキツイ)でぶっちゃけ作中最難関ダンジョンだと思うわ
間違いなく何もかも揃ってないような序盤に行かせる場所じゃない
0463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bba4-DgBi)
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2018/03/20(火) 00:53:41.90ID:SvImEOWw0
ロンブリゲウスは落ち着いてやればノーダメージで倒せるから前半のロンブリウスさえ上手く処理できれば問題ないんだけど、グルガンチュラは真面目にきつい。
何がきついかって仲間が白蛇の守りつけててもほぼ確実に毒になるから実質1人やられたら終了になるところ。おまけにインフェルノだと後半は仲間の援護も無いからお供のステアーダを処理しきれない。横に現れたのに近付いたらプレイヤーキャラも毒喰らいかねないし…。
前半はアドルで削って、後半はレッドケープ付けたサハドにバトンタッチして少しでも時間短縮してぎりぎり毒で体力尽きる前に撃破。
0481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbf8-NXoI)
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2018/03/22(木) 12:33:49.35ID:RO7wNLu50
海外インディーズの『Lost Soul Aside』とか「Yonder」が
少人数で既成のツール使ってサクッと作れちゃうあたりを見てると
現代のゲーム制作者に問われるのはセンスだけやろね

幸いイース8で高い評価を得た今こそ、次なる進化を問われる
3Dグラはこのままじゃダメだろね
0482名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-lqPq)
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2018/03/22(木) 12:46:04.64ID:KLQvL2/9a
>>481
あのレベルの3Dでゲーム作って高評価貰ったんだから
いきなり力入れる事はないでしょ。
むしろ「あれくらいでも売れるんだ」って理解だろうし。
逆にイースの3DがFF15レベルになるような事は想像つかない。
0483名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df8a-789O)
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2018/03/22(木) 13:04:23.15ID:iG7nIDLY0
どんだけ進化してももっと上のやつと比べてダメダメ言う奴が出てくるのは火を見るより明らか
それよりイースの良さをちゃんとキープしてくれりゃそれでいい
その上でグラやモーションが良くなるならそれに越した事は無いけどね
0484名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbf8-NXoI)
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2018/03/22(木) 13:10:09.89ID:RO7wNLu50
>>482
FF15は極論すぎるし、あんなリアルすぎるのも嫌だが
ある程度時代がもとめる水準というのがありそれを満たす必要はあると思うけどね

まあ通例でいくと時期作はイース8のグラやシステムを流用するだろうから
進化はその「次」やろな
0490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd5a-4HDe)
垢版 |
2018/03/22(木) 15:36:03.66ID:KA/QnXnEd
稼ぎポイント見つけるとストーリー進めずひたすら強敵狩りに没頭しちゃう
0492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b61e-bFpW)
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2018/03/22(木) 19:06:55.26ID:EVXti20g0
グラが微妙でも雰囲気作りが上手い
いざ遊ぶとそこまで気にならないのはその辺が大きいと思う
そういったところはさすが老舗って感じ
幻想的だけど変に気取らないファンタジーのお手本みたいなステージも多くて好き
0494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3e9-fzSc)
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2018/03/22(木) 19:25:23.21ID:MIK3Tomq0
ファンタジー描くときは大嘘はいいけどそこから生まれる小嘘はつくなってのが鉄則だけど
その辺のさじ加減は上手いんだよな
同じシリーズ内でその大嘘部分が喧嘩してるけど
それを「アドルの残した日誌を基にした創作だから」っつーさらなる大嘘で流すという荒業含めてw
0495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 279f-/TnI)
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2018/03/22(木) 19:34:51.36ID:/Wv1gGU90
>>492
ただグラが良ければもっと売れるゲームだよね。グラが悪い理由で買わないって言ってる書き込み結構見るからね。正直ちょっと良いゲームだから勿体無い。
0498名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bb3-hg/5)
垢版 |
2018/03/22(木) 20:43:48.63ID:Uec3xC1y0
話ブッタで悪いがオマイら聞いてくれ
PS42周目でレベルも各キャラ90半ばまでいっててミノスさんとこまで来たけど、ヒュンメルがイマイチ火力が出ない
スキルはそれほど悪くないのだけどEXスキルがサハドやラクシャに比べて見劣りする
狂戦士仮面、聖者指輪は装備してます。ヒュンメルの使い方のコツ教えてください
0501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bb3-hg/5)
垢版 |
2018/03/22(木) 21:54:52.02ID:Uec3xC1y0
>>499
プロミネンスばかり打ってたけどトリプルボマーはそこそこの火力で連写効きますね
>>500
相手が1人で複数ロックできないので火力が出ないんでしょうかね。ミノスさんに密着してカラミティ打ってもからきし火力が出ませんよ
0516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3332-fzSc)
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2018/03/24(土) 01:16:41.49ID:jVpBNwy40
時系列的に6のリメイクが来るんじゃないかと期待しているよ
ラストがなんかやけにあっさりだったしあのへんをもうちょっとボリュームアップしてもらいたい
あとカトリーンおっぱいの再登場も
0529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-mRzn)
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2018/03/24(土) 19:52:30.06ID:OYwt14FGa
>>525
よくは分からないが、有翼人文明は精霊母だっけ?エメラスの人工子宮を開発していたりして、なんか生命倫理感は薄そうだし、女神側で秘密裏に、デザイナーズベビー的なトンデモ技術で6神官の血筋を意図的に作り上げていた、6神官も一種の改造人間的なものだったとか?

書いてて良く分からないが、闇深
0530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-mRzn)
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2018/03/24(土) 20:20:02.97ID:inxvz9ena
>>529
改造されてるかは知らないけどなかなか独創的な格好をした人が数名いますが…。
0531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-9IiU)
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2018/03/25(日) 11:54:09.33ID:/PH5szYCd
聖剣伝説2リメイクがあまりにも糞だったので兼ねてから気になってたイース8やっと買えました
普段ゲームはやらないのでVITA版なんですけどなにこの完成度…すげーおもしれー
何とか海岸のBGMヤバすぎる最初からクライマックス感がすごい
0536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3e9-fzSc)
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2018/03/25(日) 15:08:53.59ID:sh6OQctl0
サバイバルキッズ(DS版)が好きだったのもあるだろうけど
個人的には序盤〜中盤の雰囲気が好きだわ
地味に足場固めていく感じというか
アドルの100の冒険の半分以上はこんな感じなんだろうなーって感じが良い
0537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ec9-9IiU)
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2018/03/25(日) 15:33:11.12ID:TGhQHyZm0
>>531で書き込んだ者だがBGMのクライマックス感って言いたかったんだすまん
調べたら名知らず海岸のSUNSHINE COASTLINEって曲なのか
序盤で流しちゃダメだろってくらい盛り上がりがすげぇ良い
まだ裁縫おばさん見つけた所までしか進めてないけど先が楽しみすぎる
0539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdba-PTTP)
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2018/03/25(日) 15:35:55.82ID:hwnHJys4d
>>531
昔聖剣やってて今リメイク気になってる人にはイース8の方を薦めたくなるね
自分の周りにもそういう人いるわ
でもこっちは痴女服の人が何人かいるからライトユーザーの人はそこで引かないか心配
内容としては決してエロ方面重視ってわけじゃないんだけどね
0541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-mRzn)
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2018/03/25(日) 16:49:23.34ID:igK8qSLBa
>>538
裁縫オバサン ソレハ ありすん!
0565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-v4kx)
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2018/03/26(月) 11:06:09.02ID:/0+E2KDia
>>563
弱いうちは瑠璃色の鉱脈→古き勇士達の墓碑→氷の道→沈黙の塔
でアウラ草集め
強くなったらセレンの園でグレインガン釣りかダイドロクス(パンガイアの大型古代種)狩り
瑠璃色の鉱脈はアウラ草が出やすいので強くなってもたまに行った方がいいな
0568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-mRzn)
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2018/03/26(月) 12:26:08.60ID:2pEaFbVOa
霊薬と状態回復薬はディナに引き取りして貰える様にして欲しかったなー。
インフェルノだと回復系アイテムは最大9個しか持てないから、縛りで使わないでおくと宝箱が取れなくなる。
いちいちわざと状態異常食らって宝箱の中身を入手可能にするのは面倒だし、縛りしていたのに結局宝箱回収率を100%にする為選択の間と旧地下聖堂の霊薬を使う事になってしまった。
0572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-mRzn)
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2018/03/26(月) 16:10:37.34ID:ZFNEb8Y7a
え、アイテムって捨てられるの?
vitaから数百時間プレイして初めて知った…。
これで2周目以降が捗るわー。
0574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-mRzn)
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2018/03/26(月) 17:54:17.58ID:QQ5++wxpa
>>573
いやまあインフェルノでボス戦と迎撃制圧で回復使わない、霊薬ドーピングなしなんですけどね…。あとなるべく低レベル…。
けどメフォラシュム3体とか無理ですな…。
0593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a8d-lqPq)
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2018/03/28(水) 06:02:31.88ID:fSHQ9OZV0
よくよく考えると、あれだけの低グラで「60fpsで動きますよ」的な事言われてもな。
高画質で60fps出来ない事への開き直りみたいな感じもする。
高画質で60fpsで動きます!とか言われれば「すげー」ってなるけど。
0597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-5xYx)
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2018/03/28(水) 07:50:48.79ID:VetimdMkd
ps4版グラはシャギってないし合格ラインでしょ中小にどこまで求めるのって話
60fpsでヌルヌルフラムフラガアクションの楽しさ優先するのは当然じゃないの
今さらグラどうこうとかエアプっぽいな
0598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e2a-AyCB)
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2018/03/28(水) 12:09:28.06ID:MmIr3V1V0
確実にエアプでしょ
イース8の解像度ははPS4で1080p、PS4 Proで4K
国内、海外合わせてもPS4のゲームでこれ以上がない最高水準なんだし
その上でfpsがほぼ安定してるのは一度でもプレイすれば間違うはずがないしな

ていうかたぶんこいつグラと画質の違いが分かってない
0616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3360-zkh5)
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2018/03/28(水) 21:10:50.80ID:WYzFjmD30
というか8のエンディングって問題を先延ばしにしただけだよな
しばらくは起きないんだろうけどいずれはグリーク地方の人間皆殺しにされるのは変わってないと
南方に逃げたラステル達も死んでるからグリークと法の人間が発動後に別の地方に逃げてもダメなんだよね?
0619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3360-zkh5)
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2018/03/28(水) 22:02:40.55ID:WYzFjmD30
まあマイア様が夢を見続けるかぎりはいずれかは起こさないといけないみたいだし
ダーナの判断でその時期を決めるとしたらそれは本当にもうどうしようもないぐらい地上が混乱したときだろうな
0623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab2a-3UCh)
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2018/03/29(木) 00:04:24.54ID:vFPrB8sH0
イース世界で有翼人が白エメラス利用して寿命から解放されたのが1500年前くらい
現実と絡めて考えるならエタニア時代って6500万年前に終わった隕石衝突説がある白亜紀がモデルでしょ
ダーナ時代とアドル時代で6500万年空いてるわけだ
次のラクリモサがいつか起きるって言っても人間がやらかした場合以外とか考えるだけ無駄じゃない?
0624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2160-kUw7)
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2018/03/29(木) 00:14:45.18ID:RTsOZShc0
竜種のモデルが恐竜だとしたら現生人類との分岐っておおよそ3憶年前だよな
恐竜も哺乳類も爬虫類から進化した存在だけどそれだけ前に分岐して身長以外の外見がほぼ変わらないってすげぇな
まぁイース世界の人類の設定をリアルに当て嵌めるのも野暮なんだけど
0628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM6b-7Xk6)
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2018/03/29(木) 01:46:58.06ID:B68tb4wDM
軌跡シリーズのせいでファルコム嫌いになりかけてたが、
イースファンでセールだから買ってみたわ
アドルの名前と声優名が同じくらいのサイズで表示された時はキレかけたが、アクションの気持ち良さはさすがやね
0629名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-EdfM)
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2018/03/29(木) 02:01:31.41ID:mQp824UL0
>>624
収斂進化で綱が違っても同じニッチに入り込んだ生物が似通った特徴を備える事はままあるからたまたま似たんだよきっと。後の種族は皆二足歩行なだけであまり似てないし。
エタニア時代は現代と変わらない姿の鹿や羊もいるから案外最近かもね。とは言っても数千年レベルだと古代種が化石化しないからやっぱり数万年以上は経ってるのかな。
0632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d946-hfGN)
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2018/03/29(木) 06:47:36.31ID:Bmf24XY50
エタニアはアドルの時代とは全く異なる大陸が形成されてた時期っぽいし大陸移動を考えると数億年は離れてそう
パンガイア、ロディニアが超大陸の名前でティティスは海の名前だよね
0650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-O+qV)
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2018/03/29(木) 20:20:52.55ID:nHJgdGSsd
>>647
拘るようなところか?って書き込みがあったから答えただけ
つーか俺以外にも複数気になってる人いるしな
子供じゃないんだから自分が理解出来ないからっていちいち噛みつくなよ
>>649
それもあるな
せめて何パターンかあれば違うのにね
0657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-EdfM)
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2018/03/30(金) 00:13:26.35ID:RhldhBjp0
映画でも割とよく見かける様な表記だけど気にする人は気にするかもしれないし、そんな事でお互い喧嘩しなくてもいいのに。
自分は声優が誰かが見えても気にしないけど、同じ人が二役以上やってるのが分かると上手く声を使い分けるもんだなあと感心しつつ微妙な気持ちにはなる。
キルゴールみたいな敵役のキャラクターの声優さんは二役でも同時には登場させなかったり配慮してるのかな。
0677名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71b3-PIVI)
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2018/03/30(金) 14:09:44.95ID:6uqBl4LS0
PS4の二周目で、ロンバルディアに乗ってる段階からドギと迎撃戦の話できるのはバグ?
0684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2160-kUw7)
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2018/03/30(金) 17:21:27.05ID:bv/8JMSz0
>>682
どうなんだろうな
白の追憶で寺院のほうにはまだ食い物あるみたいな話だったし
遺言と遺物が見つかったのも寺院だったし今更外が騒がしくなってきたなんて話になると
食料奪いに来た生き残りにヒャッハーされたぐらいしか思いつかない
一応まだ生に執着してた奴も多かったし
0688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2160-kUw7)
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2018/03/30(金) 19:47:48.59ID:bv/8JMSz0
>>687
かもしれんな
白の追憶でモブが「寺院にはまだ食料が残ってるって話だぜ。出し惜しみしやがって…」
みたいな愚痴こぼしてたけどあいつもたしか座り込んで弱ってた気がするし
王宮で死に体の連中に栄養たっぷりのお偉いさん方を襲う力も残ってるか微妙だしな

>>681
無念のまま逝ったかどうかは知らんが何よりかわいそうなのは再編後の世界でダーナの存在は消えてるから
過去のオルガにとっても「ダーナって誰?」みたいになって完全に一人だけ蚊帳の外という嫌がらせ
オルガの存在と行動自体はダーナにも影響与えたから無意味ではないけどサライ(偽)と比べると扱いが…
0692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-0zfl)
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2018/03/30(金) 22:31:09.61ID:zgVc7DJyd
死んだ状態でイベント進むと変な感じになるね

https://i.imgur.com/I0KQkDe.jpg
0698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2160-kUw7)
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2018/03/31(土) 09:17:13.16ID:P/rC1R+60
霊薬のために乱獲される首長竜といい、ダーナちゃんに会うためだけに殴られるはじまりの命といい、ヒュンメルの護った翼竜のタマゴといい
大地神の玩具にされて理不尽に消えゆく命のことを思うと辛い
0702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-vAeD)
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2018/03/31(土) 12:03:16.51ID:2IPFmnNXa
>>697
一万も売れなさそう
このゲームの場合中途半端なプレイ動画出したらしょぼさが先に目についてセルフネガキャンになる
出すならストーリーとキャラ紹介、アクションのフラム、フラガ紹介、拠点開拓と村人確保、素材回収と武器防具鍛える流れ、クエスト受注の流れ、釣り、防衛戦、マッピングと長めの尺とって一通りのゲームの流れとゲームシステム説明したやつのほうがいいね
0705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-uEMR)
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2018/03/31(土) 13:18:24.74ID:fIGcpxRGd
蜂の巣レベル上げやったことないな
昔のイースと違って適正レベル未満だとまるでダメージ入らないとか無いし
引き継ぎなしの普通のナイトメアまでしかやったことないけど、それ以上の高難度だと必要になるの?
0709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-EdfM)
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2018/03/31(土) 14:36:32.54ID:levP+pW7a
釣り餌稼ぎに低レベルの迎撃戦やってれば戦士の刻印つけて幕間に連発してるだけでスキルレベルだけ上げられるしなあ。ナイトメアやインフェルノだと蜂のひとさしで命に関わるから逆にやり難くない?
0712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b60-kUw7)
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2018/03/31(土) 17:57:34.48ID:OE+V3R860
>>708
そういえばイオの「ダーナもいつか終わるときがくるはず」って言葉とは裏腹に永遠に終わりのない存在になってしまったね
護り人達も含めて当人達が満足してるように見えるけど元は一生物でしかないのに何十億年後にも同じ気持ちでいられるだろうか
0715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 21a7-/x/l)
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2018/03/31(土) 19:07:06.17ID:vwOALEQQ0
ダーナちゃんがエタニア最期の頃、古代種にごめんねでも今みんなの所に行かせる訳には行かないとか言ってて優しすぎだろって思ったわ

けどその後すぐ全力で行くよ!からの止めだよ!止めだよ!覚悟はいいかな?のコンボしてた
0716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-pYBx)
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2018/03/31(土) 19:53:31.72ID:tNVzFT1xd
低レベルインフェルノクリアした後
インフィニティインフェルノでレベル上げ解禁しようとしたけど
結局経験値入らねえじゃねえか!ってなって
夜ジャンダルムのアリをひたすら竜巻で打ち上げる作業してたな
0724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9356-7Xk6)
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2018/03/31(土) 23:23:24.39ID:JdTqrCcs0
>>693
30年以上続いて世界観もかなり固まってる作品に、日本人の名前なんて異物をデカデカとねじ込めばアレルギー出るのは当たり前なんだよなぁ
まぁ、自分は気にならないから何も問題無い批判する奴はアンチファルコムに迷惑かけるだけのカス、みたいなのがメインのお客さんみたいだから、俺らみたいなのはさっさと去った方がいいんだろう
0725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b60-kUw7)
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2018/03/31(土) 23:38:57.53ID:OE+V3R860
https://www.youtube.com/watch?v=FUWACg1BjJs
気になって検索して動画見たけどすげぇことになってんな
現代でもルミナス使って無双したいと思ったけどルミナスどころか普通に分裂してやがる
PS2時代と比べるとアップデートでバグを容易に修正できるようになって便利な世の中になったけど
こういう楽しいバグまで修正されるようになるのはそれはそれで悲しいな
0729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7923-uaFS)
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2018/04/01(日) 10:54:17.38ID:pzbsQS770
また声優名表示ネタで盛り上がってるのか
確かにちょっと違和感あったからどちらかと言うと無いほうが良いけど
プレイ中は本編のシナリオに夢中だったからここで話題になるまで忘れてた
0734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7923-uaFS)
垢版 |
2018/04/01(日) 11:38:06.86ID:pzbsQS770
>>733
それらのレス見ても暴れてるってのとはちょっと違うと思うけど

ところでひょっとして↓は全部君? ワッチョイ同じでも同一人物とは限らないけど


644 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c98a-TYFG)[sage] 投稿日:2018/03/29(木) 19:25:11.22 ID:/xr8j/W+0
どっちでもええわ
そんなこだわるような所か?

660 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c98a-TYFG)[sage] 投稿日:2018/03/30(金) 00:50:29.92 ID:M7NG/4j90
苦手なのは勝手だし好きにすりゃいい
言葉汚い上に無駄に偉そうなのは普通に引くわ
どんだけ必死やねん

726 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c98a-TYFG)[sage] 投稿日:2018/03/31(土) 23:41:32.43 ID:eEbzGl2u0
>>724
ファルコムへの迷惑がどうとか突然言い出しちゃう辺りは最高にキモい
去ってくれるとめっちゃ嬉しい

731 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c98a-TYFG)[sage] 投稿日:2018/04/01(日) 11:10:52.10 ID:rWLvpqSi0 [1/2]
声優表記そのものがどうこうよりも自分が気に入らんからって暴れる奴がマジで無理
0744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c98a-TYFG)
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2018/04/01(日) 13:10:37.92ID:rWLvpqSi0
自分は好き放題文句垂れ流すのに反論されると感想に文句言うなだもんな
もう笑うしかない

受け付けない人間もいるのは当たり前だし理解は出来る
だがそうじゃない人間もいて当たり前の所でこの言動はキモい以外の言葉では表せない
0754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 21c6-kUw7)
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2018/04/01(日) 13:48:48.18ID:3gt1ZhpJ0
ぶっちゃけ細かいツッコミどころなんて山ほどあるけど
気にするだけ無駄だしどうでもいい
カトリーンさんが物凄い鎧を作ってくれたみたいだがキャラグラは一切変化しないとか
「ゲームだから」で片付けられてるわけだけど気になるとしたらCV表記がどうのこうのとかより
こっちのがよっぽどだわ

ま、どっちにしろどうでもいいけどな
0771名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-4Gnc)
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2018/04/01(日) 18:04:15.60ID:64Y7zHfud
空気読めない発言がレスバの発端なんだって事も自覚た方がいいと思うけどね
どっちかというと感想というより嫌味っぽく聞こえるし
嫌味っぽく書くから短気な>>768みたいなのまで沸いてきて余計スレが荒れる
0772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-EdfM)
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2018/04/01(日) 18:12:32.32ID:d8Sf4J9Ga
>>756
どさくさに紛れてサハドさん何言ってんすか
0791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b60-kUw7)
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2018/04/02(月) 08:44:45.01ID:UhUTEyAB0
>>790
この動画だと効率は変わらないって言ってるな
https://www.youtube.com/watch?v=WqiTASq9hT4
俺はここまでやる気ないから攻撃力1600まで上げて狂戦士と翡翠のペンダント装備したリコッタで盗人タックル何回かかましてから
骨投げでディクティドエイデス巻き込んで星晶甲もついでに回収して分解してアウラ草の素材集めてる
星晶甲自体は盤古換算で5個、アウラ草1つで30個だからあまり意味はないんだろうけど
0797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-pYBx)
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2018/04/02(月) 19:33:06.45ID:21+2X5IMd
>>794
平均50薬未使用でいけたぞがんばれ
第2形態はとにかくブラックホール100パー回避出来るようにならないとどうしようもないからそこを死ぬほど練習するしかない
ブラックホール解禁まで減らすのにもクッソ時間かかるよね・・・負けるなよ
0798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-pYBx)
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2018/04/02(月) 19:43:36.75ID:21+2X5IMd
3連戦で気付いたエンドログラムか早とちりした

正直2戦目が一番強いと思うわ
弾回避ミスが最多事故死案件だと思うので無理にフラ取ろうとしないで逃げの姿勢でじっくり行くのが一番ですかね
負けたら最初からじゃない分良心的やね
0800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b81-pYBx)
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2018/04/02(月) 21:47:45.87ID:khq1f8yf0
>>799
ID変わったかなすまん
第一形態は正直運ゲーで実力でどうこうじゃないのがねー
ひたすらザコ吸収来ないことを祈るお祈りマラソンですわ
大型を小型の攻撃とかを利用して強引にフラムし続けて遅延しながら即効討伐を心がけるぐらいしか対策といった対策無いよね多分
ただ戦闘時間自体は第二ほどじゃないからマラソン自体は苦じゃなかったかなーと
0801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-EdfM)
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2018/04/02(月) 23:36:15.36ID:r2V4QGcA0
インフェルノ64回復なしでエンドロまでは抜けたけどはじまりの命2は今回は諦めて71まで上げた。
エンドロは他の人も言ってるけど第2がやはり厳しくて、星の数ほどリトライしたよ。
第1倒した時点でSP残った状態にしておけば多少楽になるのかな?弾がフラガしにくいのとさりげなく座布団落としてくるのが嫌らしかった
0815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-EdfM)
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2018/04/03(火) 19:44:20.66ID:Mk45jAfqa
>>814
シルエットはマスターコングに見えるけどねー。
0830名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3d8-ZMa1)
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2018/04/04(水) 03:01:41.28ID:TCK78JxX0
ついにクリアしてしまった…
本当に面白かったけどダーナと島出るか過去改変でラクリモサの来ないエタニア時代を見たかったなぁ
7もそうだったけどハッピーエンドじゃないとメンタルが削られてしまう
0832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3d8-cFZc)
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2018/04/04(水) 04:10:18.07ID:TCK78JxX0
>>831
とりあえずファル学6巻買ってダーナ分補充するわ…

ところでダーナと多分サライが水晶玉か何か覗いてアドルさんまた漂流してるーみたいなこと言ってるイラスト知らない?
ツイッターか何かでチラッと見たんだけどまだ未クリアだったから閉じてしまったんだ…
0838名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9360-HAdz)
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2018/04/04(水) 08:59:15.55ID:rHonxJkV0
まあアドルさんならこれで永久に冒険できるとか言い出しかねないな
しかもラクリモサの規模がグリーク地方限定というスケールの小ささのおかげで別地方の顔見知りはほとんど無事という

>>830
当人は一応満足してるんでハッピーエンドということにしてやれ
俺にはメリーバッドエンドにしか見えないけど
0840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9360-HAdz)
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2018/04/04(水) 10:13:38.91ID:rHonxJkV0
悲しいけどエタニアが助かるルートだと現生人類が生まれないからな
アドル達と言葉を交わすのが最後になってしまったのもエタニアの滅亡も仕方ないとして
オルガちゃん達の記憶からも完全に抹消されたのはもう少しこう何というか、手心というか…
0841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5981-DIJP)
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2018/04/04(水) 11:49:28.69ID:EnvyMBVc0
>>833
バッドはアドル護り人エンド(ダーナと永遠にイチャイチャ)
ノーマルは女神ダーナエンド(本編のトゥルーエンド)
ハッピーはラクリモサも解決してダーナと一緒に島を出るエンド

これくらいエンド分岐してもよかったんじゃね?
0842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 211c-uEMR)
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2018/04/04(水) 12:03:07.70ID:sEatr1w90
ファルコム作品でクリア後要素ここまで充実してるのって珍しい気がする
イースだと大抵は周回時の引き継ぎとボスタイムアタックと隠しボスくらいか。クリア後の隠しダンジョンは滅多に無かったと思う
0849名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-0zfl)
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2018/04/04(水) 18:06:26.51ID:BLResfTzd
やっとクリアしたぜ
0850名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-O+qV)
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2018/04/04(水) 18:26:14.65ID:niIThPMBd
死んだ仲間は帰ってこないんだからラクリモサシステムを根本から解決出来てたら島出てもおかしくないと思う
でもダーナ付いてきたらこれからの冒険にダーナがいないとおかしくなるからいろいろと矛盾が生じちゃう
0872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ad4-vJpg)
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2018/04/05(木) 00:00:13.54ID:DVEB0hJq0
次回作で見たいのはラクシャと父か、大きくなったリコッタとタナトスかな
ダーナについては会話で少し話題が出る程度でいい
あまり過去キャラやストーリーを引っ張ると新規ファンに優しくないしハードルが上がる
0890名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-vyuV)
垢版 |
2018/04/05(木) 20:55:12.85ID:4o8Bs/L2a
スイッチ版の公式みたけどゴリ押しして移植頼んだわりには宣伝やる気ないな
防衛戦も制圧戦ものってないし釣りもサブキャラ紹介すらものってない
てかジャスト回避とガードとexスキルにHD振動つけるくらいしてくれ
全体的に完成度高かったけどマップのつながりの地名表記とかアイテム使用に料理の欄付け加えるとか微調整くらいしてくれ
0891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d9b-6wO2)
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2018/04/05(木) 21:53:07.98ID:xVIod+4Y0
個人的にはもう少し漂流村の発展に関わりたかったな
見張台とか小舟辺りは関わったけど自由依頼で材料集めとか脱出用の保存食集めとかしたかった
古代肉アホほど持ってるのに節約して使わなきゃとか言ってるのに謎の申し訳なさがあった
0901名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ead8-3DKV)
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2018/04/06(金) 00:52:38.82ID:TgBOGbFw0
クリアして2日経ったけどダーナロスが凄い
スマホとPCとPS4の壁紙をダーナ(とオルガとサライ)にしてしまった、我ながら気持ち悪いな
キャラ崩壊してるけどファル学のダーナが楽しそうで涙出る
0904名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdca-r2eV)
垢版 |
2018/04/06(金) 08:21:31.47ID:uyDFvvx2d
クリアしてとりあえずラクシャのSTR上げ始めた
今やっと1000超えたところ
0906名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ead8-iCuI)
垢版 |
2018/04/06(金) 10:34:07.58ID:TgBOGbFw0
>>902
地下聖堂とスタイルチェンジとか追加コンテンツあればswitchあるし買うよ
サントラだけは以前から買ってあったんだけど追加楽曲の為に完全版も買ってしまったし

とりあえず旧地下聖堂クリアしたし迎撃戦Sランク狙いながらレベリングしてインフェルノ行く予定
果て無き脅威Sシビアすぎて笑ってる
0908名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8660-vJpg)
垢版 |
2018/04/06(金) 11:47:42.23ID:YEJblJQI0
2周目に備えて常に使用できるアドルと迎撃戦と侵攻戦で骨投げが便利過ぎるリコッタのATKばかり上げてるわ
それとパーティに入れればアドルの攻撃力を強化できるダーナと
リコッタの攻撃力を上げることも出来てマグナスウェイブが強いと評判のサハドも少し上げてる
そのせいでラクシャとヒュンメルは今だATK1000前後で放置状態になってるな
しかしここまで強化しても過去ダーナは精々レベル99にするぐらいにしか強化できないのが不安だな
0909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ead8-iCuI)
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2018/04/06(金) 11:57:51.99ID:TgBOGbFw0
>>908
近寄らずに薙ぎ払えるってやっぱ骨投げ便利だよね、ほぼダーナ操作なせいでカスダメ喰らって2000pt逃すこと多い
多少ドーピングして2周目行きたいけどあんまり上げるとヌルゲーになっちゃうし難しいね
過去ダーナは霊薬のレートきついんだよなぁ…
0911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ead8-iCuI)
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2018/04/06(金) 12:38:27.91ID:TgBOGbFw0
>>910
あーごめん、地下聖堂とかスタイルチェンジくらいボリュームのある要素が新たに追加されたらって意味だった
DLCは魅力的だけどなんでPS4だと殆どないんだろうね
0912名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86c9-dGX/)
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2018/04/06(金) 12:41:18.08ID:CTcQACz90
シリーズ初プレイで8をちょっと前に始めたんだが面白いなこれ
中央の山越えて北の大地まで来たとこだけど最初のサバイバル感から徐々に物語の核心に迫ってるワクワクがたまらんね
無人島をベースにしてるおかげか冒険そのものが妙にリアルなのも楽しい
HP回復も昨今の魔法に頼らない感じも緊張感あって楽しい
つーかこのシリーズって魔法は存在しないの?
0915名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sred-QlT8)
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2018/04/06(金) 12:56:43.07ID:wEZf27fpr
俺もシリーズ初で8をちょっとプレイして五部の大穴まで来たわ。結構終盤まで来てるんだがクリアするのが勿体ないぐらい面白いわ。
あまりネタバレとかしたくないがシナリオが神がかってるなこれ。
難破した船の乗客と共に無人島脱出サバイバルからだんだん島の謎に迫っていき、その過程では笑いあり涙ありのドラマが繰り広げられる。。。
二部なんか最後泣いたし、漂流村のメンバーがただのモブじゃなくてそれぞれ思いがあって生きていて、人生を考えさせられるわ。
オースティンとか空気だと思ってたが、芸術で腹は満たせないってセリフにグッときたわ。
もうなんか書ききれんがとにかくシナリオ書いた人に賞賛を送りたい
0916名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8660-vJpg)
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2018/04/06(金) 13:01:31.37ID:YEJblJQI0
>>913
オルガちゃんの中からもダーナに関する記憶が全て消えたことを考えると個人的には救いというか追い打ちにしか見えなかった
月並みなこと言うならダーナ達の心の中でダーナと共に過ごしたオルガちゃんは生き続けてるってことなんだろうけど
0918名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8660-vJpg)
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2018/04/06(金) 13:15:08.23ID:YEJblJQI0
そういえば漂流村のメンバーの最後のオチもアレだったな
ただのモブじゃなくて今まで一緒に戦ってきた仲間というイメージが強かっただけに
ラストで一気に距離が開いてしまったような気がする
0919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ad7-vJpg)
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2018/04/06(金) 13:20:36.92ID:A15pkGNJ0
>>912
同一世界の中で魔法のある地方と無い地方があるっぽい
1、2の地方ではエンディングで魔法が消滅しちゃったけど
3や5の地方ではなんだかんだで魔法に似たようなパワーを発揮できる

特に4は発売機種によって魔法の扱いが変わるから混乱する
この辺正確に把握できてる人いるの?って感じ
0923名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ead8-iCuI)
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2018/04/06(金) 16:18:04.65ID:TgBOGbFw0
ゾックメタス狩ってたらあっという間に99になってしまった、経験値0/520000ってあるから上限100かと思ったけどそんなこともなかった

ところで果て無き脅威・終やばくない?
ガバプレイでクリアしてSランク取れたけどメフォラシュム何体出てくるんだ、地獄か
あれノーダメは何回やっても出来そうにない
0928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8660-vJpg)
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2018/04/06(金) 18:14:27.80ID:HlpEZbln0
いや、勘違いか
ラクリモサ自体はマイア様が夢を見続ける限り起こるってだけで起こすタイミングはダーナちゃんに丸投げだったか
ただはじまりの命に触れてもマイア様が眠りにつくとお別れしないといけないみたいだしあのニートが次起きるの何年後なのか想像もつかん
ゲーテ海序文を見るにダーナのことは数十年前の話って認識だから仮に万一再会することがあっても晩年の行方不明後とかかな
0934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdca-r2eV)
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2018/04/06(金) 20:51:06.86ID:pkDLsUhkd
EDの手紙入った瓶が映ったときに何気なくスタートボタン押したらTHE ENDまで飛んでしまった
0936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdea-ps7G)
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2018/04/07(土) 03:12:09.60ID:oYw1kdfQd
ローブ野郎と仮面野郎はファルコムゲーだと定番なんです
というか初代からいるw
最近仮面枠多過ぎるからたまには堂々と顔さらしてるワイスマンみたいな悪役も欲しいんだけどな
そう言えば名無しの名字がヴァイスマンだけど意識してるのかもね
0944名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-iItB)
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2018/04/07(土) 09:27:10.66ID:dDjIEBCYa
>>937
仮面の男「言っておくが、あの愚息と同じ様に行くとは思うなよ」
♪〜A river in a dry land
The last ace in a lost hand
When the hope of new beginnings burned our feet
Now we need it
A heartbeat for a tin man
An oasis in a singed land
Remind us what we're here for
Creating new life
Creating rivers in the desert〜♪
0950名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sred-QlT8)
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2018/04/07(土) 12:17:06.03ID:nNsPPUXsr
これやってて、シナリオが「君の名は。」じゃね?って思ってたんだけど、イース8のが先に出てたんだな。ここまで偶然にシナリオの大筋が被るの驚いてるんだけど新海誠がファルコム出身らしいから、シナリオの原案が昔あったりしたのかね?
0957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c152-vJpg)
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2018/04/07(土) 12:54:36.15ID:t5pF/woq0
>>953
CE-34878-0はアプリケーションエラーだな
原因は様々だけど、そこで落ちるというのは特に聞いたことないから
必ず起きるようならゲームを再インストールしたほうがいいかも
第一部開始時点だと、ディスク版を買って
インストールが完了してない状態でそこまでたどり着いた可能性もあるのかな
0962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdca-HBBH)
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2018/04/07(土) 13:27:28.47ID:WAsx1Jotd
コインあった方が出は良かった気がする

だいたいが3.4個で2.5個もちらほら、1個はたまにしか見ないし、0なんてほぼ見なかった
コインつけるまではほとんどが2.3個で5個なんて見なかったし
0963名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sred-QlT8)
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2018/04/07(土) 13:28:52.48ID:nNsPPUXsr
>>954
>>956
http://bnewg.sokuho.org/article/449826784.html
映画「君の名は」
・過去に流星群が落ちて水辺にある村が壊滅する
・主人公とヒロインが夢で入れ替わる
・過去と未来それぞれで解決を模索する
・ヒロインが巫女

PSVITA「イース8」
・過去に隕石が落ちて水辺にある都市が壊滅する
・主人公とヒロインが夢でお互いの体験をする
・過去と未来それぞれで解決を模索する
・ヒロインが巫女

まいったな…
0964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a60-vJpg)
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2018/04/07(土) 13:33:05.64ID:lwkW6BUY0
>>962
そうなのか?
コインつけて3属性パーティ(レア率アップ)だとやたら剛竜の重殻や閃竜の大牙が出やすくなってた記憶があるから2属性、コインなしで狩ってたわ
まあ30分ぐらいしか検証してなかった気がするし今度試してみるかな
0965963 (オッペケ Sred-QlT8)
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2018/04/07(土) 13:35:58.03ID:nNsPPUXsr
まあたまたまなのかもしれないけどなー
障壁突き破って隕石落ちてくるとことかアニメムービーだから余計に被って見えたわ。
0966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5dc6-vJpg)
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2018/04/07(土) 13:37:20.93ID:/KHpsYRs0
>>963
入れ替わるのとお互いの体験をするとではだいぶ違くね?
解決を模索するなんてのは共通点とも言えん
トラブルが起きて主人公たちはその解決を模索する、他の作品でも当たり前の行動であり筋立てだろ
あとエタニアが滅んだのは直接には寒波の影響であって
大元の原因とはいえ隕石が落ちてきて滅んだわけじゃないぞ

箇条書きマジックにしても内容が外れてたり項目が少なすぎたりしてちょっとお粗末すぎるわこれは
もっと頑張りましょうと言いたくなるね
0969名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sred-QlT8)
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2018/04/07(土) 13:44:18.25ID:nNsPPUXsr
>>966
ダーナが「赤毛の剣士として行動していた」って言ってるから、入れ替わりでなくともシチュエーションは似てるよねってだけの話だよ
解決を模索するってのも、同じ時間軸では解決できない問題を時間軸のズレを利用して解決するわけだし。
隕石が落ちてくるってのも、直接的な要因でないにしろ王国(街)に襲いかかる災厄の予言って部分は共通してるし。
てかクリアしてない人君の名は見てない人ネタバレすまんな
0974名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5dc6-vJpg)
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2018/04/07(土) 15:57:18.40ID:/KHpsYRs0
>>970
別に戦ってるわけじゃないけど
>新海誠がファルコム出身らしいから、シナリオの原案が昔あったりしたのかね?

これを受け入れるならむしろ新海がファルコムにあった原案を持ち出して
勝手に君の名はに使ったことになる
ぶっちゃけそんなわけねえしなんか自分の知ってる他作品とたまたま似てる点があると
すぐ箇条書きマジックで関係づけて考えるのはオタクの悪い癖だから釘を刺させてもらうだけのこと
0975名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sred-QlT8)
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2018/04/07(土) 16:13:47.60ID:nNsPPUXsr
>>974
なんかすまんな。。そりゃ真面目に考えりゃそんなわけないんだけど、発売時期も近いしこんだけ偶然の共通点が多いと勘ぐってしまわないか?
それに何かに関連付けた方が俺はだけどストーリーの理解が深まってもっと面白くなる。
0980名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 868a-oPU1)
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2018/04/07(土) 18:14:29.50ID:uZD5dgpx0
>>977
とりあえずファルコムには連絡してあるから返事待ってみるよ。
>>978
他のゲームは全く問題なくできるから記録媒体に異常は無いと思う。
>>979
助言ありがとう。
モンハンバージョンのPS4だからホコリ溜まるほど使ってないと思う。
一応掃除してみたけどダメでした。
0981名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ae7-lfby)
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2018/04/07(土) 18:28:01.82ID:bUqOoeFH0
そのエラーコードでググったら
本体アップデート、それでダメなら本体修理ってのが出てきた
ソニーのサポートに連絡したほうがいいかもしれない
中古でも購入日記載の保証書があったから無償修理だったようだ
ソニー太っ腹だな
0983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-vyuV)
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2018/04/07(土) 21:59:09.96ID:1gt1iaSNa
この発売してからゲームストーリーの感想みてきたけど
1・最初から最後まで楽しかった
2・前半人集め中心で淡々としてたけど山越えあたりから面白くなってきてそこから最後まで楽しかった
3・後半まで面白かったが最後らへんの概念的な話はついていけん
だいたいこの三パターンに分かれる
0984名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a9e9-lfby)
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2018/04/07(土) 22:33:46.98ID:2jMjflSS0
>>975
新海がまだファルコムに居た頃のスタッフで残ってる人も居るだろうし
その仲間達と「こういう話どうかねー」「じゃあこうした方が良くね?」くらいの
企画にもならない雑談レベルのぼんやりとしたもんくらいはあったんじゃないかなーと思ってる
0985名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-r2eV)
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2018/04/07(土) 23:49:37.23ID:yQpnF9Eud
>>983
最初の船内探索とイカ戦は正直ダルくて島の探索が始まってから面白くなった
0988名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ead8-iCuI)
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2018/04/08(日) 00:56:47.67ID:0+qyQWNC0
触手の体力が案外多くて初見リトライするガバプレイだったけどイシオスブレード使えたしあの時点でワクワクしてた
今思えばオケアノスにヒイロカネなしであれだけのダメージを与えられるってやっぱ強いんだなイシオスブレード…
0991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca4d-QlT8)
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2018/04/08(日) 01:29:14.02ID:5Witx90H0
>>983
最後らへんの概念的な話はほんとガッカリ。
こりゃストーリーよく出来てんなーと思ってたのに一気に置いてけぼりされてそこら辺の安っぽいRPGみたいな世界観になってしまった。
最後まで人間ドラマしてほしかった
0994名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-qsTR)
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2018/04/08(日) 02:12:44.51ID:lhTye7bXa
>>989
ケフィンリメイクではイシオスブレードに更に錬金術をかけて強化するイベントとかあるかもしれないから期待して待とう
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