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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  11F
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f9f-0xGi)垢版2018/04/26(木) 23:45:19.80ID:dveHIFS50
(!extend:on:vvvvv:1000:512)
↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1の1行目文頭に必ず入れる

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/

◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI

※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  10F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1524579017/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b9f-0xGi)垢版2018/04/26(木) 23:49:09.45ID:dveHIFS50
テンプレ?

・使用可能な19の職業
新職業 ヒーロー:「残像」を出して戦う万能職
既存職
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク(旧作職業も可能)、ボイス有り(声優33人、60タイプ)
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUK)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスあり
・外見は冒険者ギルドでいつでも変更可能
・二つ名を付けることが可能(二つ名スキルの有無は不明)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている。

・ワールドマップあり。クリアが必須でない迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・先着特典は、ゲスト5人によるDLC「新たな冒険者イラストパック」
0014名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-R0DR)垢版2018/04/27(金) 07:40:15.72ID:wFdkhAn6a
1.2のライバルギルドが「まあぼちぼちやってるよ」みたいな感じで出て来ると嬉しい
3の部下2人も「3冒険者が真ルート行ったんだな」って納得できる
でもその場合、出会い時の会話次第では一部継続冒険者の脳内妄想に重大なバグが発生する恐れが…
0015名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-PsWe)垢版2018/04/27(金) 07:44:23.06ID:+QoG6MZMd
ビーストキングがいればガンナーのサブに付けて召喚銃ごっこが出来たんだけどな
「お前に相応しいソイルは決まった!」
「"堅牢なる護りの大地" ガイアブラウン」(レッグスナイプ)
「"秘められし静かなる情熱" ディープバーミリオン」(フレイムショット)
「"とこしえなる生命の活力" エバーグリーン」(ドラッグバレット)
「砕け! タイタン!」(暴れ野牛)
0016名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1b3-a2b5)垢版2018/04/27(金) 07:50:39.54ID:Ifv2XbZy0
マグスは砲剣でも巫剣問題なく使えるのだろうが
アッシュクしたジュツシキをショクバイと一緒にビンに詰めてトリガーとチャンバーがイグニッションでドライブする
そんな物騒な兵器に巫術展開させて相互作用で爆発とかしないんだろうか
0064名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41d2-gNmW)垢版2018/04/27(金) 11:43:40.70ID:5YecQpIv0
https://twitter.com/SQ_kouhou/status/989689732425703424

世界樹の迷宮 広報@SQ_kouhou
『世界樹の迷宮X(クロス)』の第一迷宮【東土ノ霊堂】をご紹介します。冒険の拠点“マギニア”から北方にある遺跡で、人の気配はなく、さまざまな植物が群生しています。未知の遺跡であり、心して挑まなくてはならないでしょう。
http://sq-atlus.jp/sqx/ #世界樹X
0084名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 937f-7MXI)垢版2018/04/27(金) 12:59:23.21ID:sKmyWSHu0
>>80
それなら他のツリーのようにフォースブレイクから線が伸びてるんじゃないかな
何よりブースト5ターン持続は職によってはやべーと思う
普通に前提なしのスキルが横に並ぶんじゃない?
個人的には職固有パッシブがベテラン以降出てくると嬉しい
0103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-kwrg)垢版2018/04/27(金) 14:28:55.46ID:HBqoSsHkd
>>84
ベテランとマスターに変な空きスペース出るかと思ったけど、前提なしスキルって可能性があるかー

後、ヒーローの残影は「残像を出すスキル」として取得レベルが上がれば残像の攻撃力増加オア残像の持続ターン増加、かな
残像は一回スキルを真似したら消えるとは思うけど
0112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 937f-39yo)垢版2018/04/27(金) 15:03:08.40ID:sKmyWSHu0
一人で怒涛の攻めってのは残像めっちゃ増えるってことだろうね
仲間と助け合う、みたいなスキルはまだ出てなかったよね?
ヒーローはタンク寄りに使おうと思ってるのでそっちの詳細も早く知りたい
0117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-eViI)垢版2018/04/27(金) 15:16:51.20ID:mn3BUgKla
キバガミさんsage見るたびに思うんだがキバガミ連れてかずにミズチのカウンターやリジェネどうやって対策してるんだ?
あとあの時点では羅刹チャージ氷殺以上の倍率ってなかなか出せないと思うんだが
0118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1b3-Dbm0)垢版2018/04/27(金) 15:25:56.07ID:3NhbX85H0
キバガミさんがネタにされるのはサブメディの部分でメインモフの部分は特にケチのつけようないんじゃねえかな
そもそもゲームの仕様的に噛み合ってないだけでキャラ的にはサブメディでなんら問題ない
0125名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1b8-Zmkj)垢版2018/04/27(金) 15:47:35.25ID:VZ+0Fd8b0
パッケ絵って今ので確定だっけ?
5の時は最初仮だった気がしたけど
0127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1b8-Zmkj)垢版2018/04/27(金) 16:06:50.21ID:VZ+0Fd8b0
>>126
レスあり 楽しみだぜ!
0137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11c3-6k8l)垢版2018/04/27(金) 16:55:49.23ID:Y3m+DbXp0
キバガミやローゲルのイラスト感ある3Dグラフィックはびっくりした
あとそれまで敵対冒険者は◯◯改とか準オリジナル技が中心だったのに対して
PCが使えるスキルをそのままこちらに返してくるのが面白かったな
その点2人のサブメディやサブソドという持ち武器でそれらの技が使えるサブ職選択はぴったりだと思う
0156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b9f-cqQS)垢版2018/04/27(金) 18:28:08.44ID:MqmM3ZhA0
そもそも無双連撃のフォースの溜まり方って仕様なのか?
あの理屈だったらダブルアクションでも溜まってなければおかしいわけだし
恐らく新2のようなフォースブシはなくなると思うんだけど
0166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b2c-T2V6)垢版2018/04/27(金) 18:59:56.85ID:njGEkgbz0
とりあえずフォース関連のスキルは新2だとプリも持ってたし
フォース関係で何かしらプリにスキル追加があるかも?

昔取ったメモ見るとプリとセットで運用するフォースブシドーもあったみたいだし
0170名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 937f-39yo)垢版2018/04/27(金) 19:03:30.48ID:sKmyWSHu0
フォースチャージ無双連撃強かったしまたやりたい気持ちもあるけどなぁ
あれはサブクラスの今作だとブシドーはフォースチャージ持ちのサブ一択になりそうでちょっとな
ブシドーみたいな高火力俊足紙装甲6属性持ちってサブの選択肢広いと思うんだ
自前でフォースチャージかそれに代わるスキル持ってればいいんだけど
0171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71b3-Mk12)垢版2018/04/27(金) 19:10:28.65ID:WpgTmW5M0
無双特化はあくまで最終的に無双型するならって程度の選択肢だったしそこは問題ないんじゃね?
まあそもそもスキル上限が低い4ツリーだとそのまんまの無双連撃は強すぎるからあるにしても大分変わってそうだけど
0172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d180-8TvS)垢版2018/04/27(金) 19:12:46.52ID:bYDLCbp90
というかそもそも無双の構え自体好きくない
上段、青眼、居合いのどれかに特化するのがやっぱ楽しいし
別に無双があってもいいけどビートダンスみたいなロマン枠でいい
火力のツバメ、汎用性の青眼、特殊運用の居合いって感じで差別化されてるだけで十分だ
0191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abeb-yceA)垢版2018/04/27(金) 19:56:34.91ID:f3/zBxUg0
酒場はむしろ5のダークエロフが良かった。
そういえば、リーパーは今回死遠寄りかと思ってたんだが、黒き衣あるらしいからわかんなくなったな。
あのスキル自分で複数回デバフ通す事前提だし。
0213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 937f-39yo)垢版2018/04/27(金) 20:51:16.30ID:sKmyWSHu0
ナイトシーカーは紙装甲の状態異常役で単体攻撃メインの高火力職って路線は変わらないだろうから
リーパーは差別化の為に高耐久かつ範囲攻撃メインのデバッファーって感じにするんじゃないかな
黒き衣と生気吸収はどっちも敵を弱体化しつつ自己耐久力上げるスキルだし
リーパー自身のステータスもWIS高めで属性攻撃にも強いだろうし
0217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d17b-s8TH)垢版2018/04/27(金) 20:54:52.99ID:URIsEz9v0
5で死遠リーパー使ってたけど
繊弱のデバフと二つ名補正、HPブーストと魔法防御ブーストに加えて
デバフとバステを一定確率で無効化ってスキルあったから、ドラグーンほどでないにしろけっこう耐える
タンクまでは出来ないけど丈夫な前衛って感じだった
0223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 399f-luqG)垢版2018/04/27(金) 21:23:00.10ID:ac0AVF300
>>168
ダブアクに関しては正直自分も自信なかったので申し訳程度に検証した
https://gyazo.com/25f07615329b43c41b9df4e320ff714e.png
Wのゲージと同じで増加値の幅が大きいから(wikiによるとWはSLV1だと4~15、SLVが2上がるごとに下限値が1増加)
ダブアク発動しても発動無しとほとんど変わらないこともあるけど多分行動回数分だけ上昇してる
ダブアク発動と発動無しの増加値だけで比べたほうがわかりやすいんだけど確実に逃げる術を用意するのがめんどくさかったからゆるして

あと3のダブアクだと行動回数じゃなくてHIT数が増えてるから多分ゲージ増加には関係ないんじゃないっすかね(未検証)
0241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b1e-WBZw)垢版2018/04/27(金) 22:07:36.08ID:XQT/HfHe0
てか新しく追加されるスキルもあればオミットされるスキルもあるだろうから
あまり深く考えすぎてもなあという感じがする
スキルツリー見せるか体験版なり触らせてもらえないことには…

しかし唯一の新職であるヒーローも早々に全グラと一部スキル出てきたけどあと三ヶ月どうすんだろうな
NPCと既存職のスキル解説でもたせるのか?
0264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f91b-23pz)垢版2018/04/27(金) 22:45:50.33ID:lbEXRRKz0
>>258
それは現状だから出てくる意見であって
全部ぶっこんでたら全部いれてるけどバランスとれるのか?とか
発売したらこんなに職いらなかったとか出てくると思うからどっちが喜ばれてたかは分からないと思うよ
0268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93d2-Zapo)垢版2018/04/27(金) 22:54:10.76ID:d/simPjy0
記事のタイトルしか見てないから結構抜けてるけど5の時はこんな感じだった

3月1日 発売日決定、映像初出し
3月3日 公式サイトオープン、先着購入特典、限定版情報
3月7日 PV第1弾公開
3月22日 4種族と10週の職業発表
4月15日 フェンサーの紹介映像と外見違いイラスト公開
4月22日 ドラグーン紹介映像、種族スキル、ユニオンスキル紹介
5月2日 ウォーロック紹介映像、二つ名システム
5月9日 ハーバリスト紹介映像、PV第2弾
5月10日 達人と二つ名の詳細
5月13日 マスラオ、セスタスの紹介映像
5月19日 5つの職業の二つ名スキル紹介
5月20日 転職システム紹介
5月23日 パッケージイラスト公開
5月27日 ハウンド、シャーマンの紹介映像、フェンサーの二つ名、黄昏亭紹介
6月3日 ドラグーンの二つ名、ジェネッタの宿紹介
6月10日 ウォーロックの二つ名
6月17日 マスラオ、セスタス、ハーバリストの二つ名
6月23日 残り4つの二つ名、評議会、ギルカ情報公開
7月1日 フェンサー、ドラグーンのアナザー公開
7月8日 体験版配信決定、4種族と10職業のおさらい
7月20日 体験版配信
7月22日 DLC情報公開
8月4日 発売日
0270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71b3-Mk12)垢版2018/04/27(金) 22:57:17.88ID:WpgTmW5M0
調整の結果インフレしたり強い弱いが出るのとそもそも調整放棄するのは全然違うんだから調整放棄で全職ぶっ込まれても全く嬉しくないな
グラが好きに使えるってだけなら手放しで喜ぶけど職は絞って差別化してくれた方がいいわ
0274名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab9f-02mN)垢版2018/04/27(金) 23:00:50.49ID:9xqxxRQE0
まあユーザーは買うか買わないか、楽しむか楽しめないか、と言う受動的な形になるし、万人誰もが楽しめるよう気を利かせまくった世界樹ってそんなに求められているのかなあ
もちろん面白い方が良いけどさ
0289名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 218a-c97c)垢版2018/04/27(金) 23:25:12.61ID:caTRxrPp0
パラのスキルツリーが他の盾職スキルをある程度含んでたりしないかなー
ノービスの頃は防御スキルメインで、ベテラン辺りから盾攻撃(パラ)、槍(ファラ)、槌(フォト)の
攻撃スキルツリーが増えたりみたいな
0304名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf3-a+a5)垢版2018/04/27(金) 23:48:30.73ID:GTod4EX8d
>>293
個人的にはパワーディバイド+新2スキルが理想
じゃないと懇親ディフェンスとか防御陣形光らないし
0335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71b3-luqG)垢版2018/04/28(土) 00:59:53.91ID:f0YOh3x20
ミスはバステ特化職だけどバステ以前にシリーズ唯一の方陣使いってのが一番の個性だからそっち方面でテコ入れすればどうにでもなる
ブーストも破陣の威力アップかTP半減で3ターン陣張ったまま破陣連発出来るとかそんな感じだろうし
0339名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71b3-Mk12)垢版2018/04/28(土) 01:36:03.31ID:MXUBE5BX0
抑ブや解魔のせいでバステ特化な印象が強いけどミスもかなりの万能職だったから案外付与率そのものは他に譲る形になってるかもな
バステの種類や範囲に持続的にかけ続けられるって点で差別化はできてるだろうし
0343名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 399f-luqG)垢版2018/04/28(土) 02:20:27.77ID:/xTB4oO70
バステとミスティックは一つの家族だ。
ミスティックはバステの申し子なのだ。
だが・・・バステはか弱い
完全耐性をつけられただけで生きてゆけないただの状態異常だ。
だからあまりいじめるな

みらいちゃんはボウケンシャーが実験により創り上げたか弱い仲間の一人ではあるが・・・無敵だ
0345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1b8-Zmkj)垢版2018/04/28(土) 02:33:09.07ID:WJb+3JEb0
カスメのグラ好みだったんでミスのグラに差し替えて使いたいひ
0347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d180-8TvS)垢版2018/04/28(土) 03:09:37.32ID:Pda/5+nH0
ミスは範囲・持続性・攻撃・回復の万能寄り
カスメはブースト・呪鎖・虚弱の絶対抑制入れるマン だから同じ抑制タイプでも意外と被らない
ただ列バステ+虚弱+全体デバフはまんまリーパーと被るからそこも加味されてお留守番なのかも
0371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab9f-02mN)垢版2018/04/28(土) 07:19:39.44ID:9hTfMe1L0
1は4層の背徳感と5層大好き。
2はスキュレー関連の話好き。
3の深都の雰囲気と、大航海のテキスト、シナリオ分岐の殺伐とした感じ好き。
4は6層と添い寝トラップ好き。
5はアドベンチャーエピソードと5層ギミックと6層の何これ感好き。層開始時の朗読もよい
新1はギルドハウスのメイドさんとモリビトと眠らずの戦場。
新2の飯と街発展要素好き。ファフニールは良いものだと思う
0377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d180-8TvS)垢版2018/04/28(土) 07:58:41.57ID:Pda/5+nH0
http://cdn.sq-atlus.jp/sqx/resources/img/top/v3_system_img_4fb7ecb011657fadd7023dd6e279c2b5.png
https://i.pinimg.com/originals/8e/07/cb/8e07cbeee9d0bbd9b88b951427fdb6ae.jpg

細かいことなのかもしれんがまた登録時以外は全身絵見れない仕様なのね
新2までは違うし5からだと思うが、何で微妙にキャラ絵をアップにして表示するのか
全身表示に戻してほしいっす
0379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7373-R0DR)垢版2018/04/28(土) 08:09:14.43ID:gcZkZsIN0
クトゥルフはクトゥルフで大好きなんだけど、世界樹味では食べたくないというか…
でも迷宮のデザインについては3が1番好き、垂水から触手の森まで全部好き
最近のグラフィックでめっちゃ見たい
0380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13f7-luqG)垢版2018/04/28(土) 08:10:33.24ID:jfqkbOle0
全身表示に戻したら戻したで「折角目の色変えたのに潰れちゃう!」って不満が出るのは明らか
多分開発もそれに配慮して良かれと思って拡大表示にしてるんだろう

必要なのはどちらかじゃなくて自由に拡大・縮小して個々人が表示したいように表示する機能よ(・ε・ )
0391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 937f-39yo)垢版2018/04/28(土) 09:02:10.76ID:ScsUB5tC0
ブシドーのサブどうしようかな
サブソドで先駆け&生存力強化もいいしサブゾディで弱点的確に突くのもいい
サブシノで回避UPもロールプレイと実用性兼ね揃えて良さげだしサブファマで貧乏侍感出すのもいいな
0395sage (ワッチョイ d92b-ymBo)垢版2018/04/28(土) 10:06:36.30ID:7cRf6sj50
>>393
追影、クロークはいいと思うが投刃はLUC低いから微妙じゃないか?
0401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-kwrg)垢版2018/04/28(土) 10:31:23.86ID:yX2PST9Dd
シノビに分身があればシノビ/パラディンでガードスキル使いまくりだけど、分身がなければパラディン/シノビで固い回避盾になろうかな
4のフォー/ダンサーが盾役の理想像やな
0409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71b3-luqG)垢版2018/04/28(土) 10:47:51.88ID:f0YOh3x20
>>403
元の発動率で比較するなら10で約1割のダブアクの方が有用だけどチート過ぎもしないって事で調整し易いと思う
残像発生してれば次のターンに確定発動ってのがヒーローの強みになるならランダム性強くしないと住み分け出来んし
両方オミットされてる可能性も普通に有りそうだけど
0411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d180-8TvS)垢版2018/04/28(土) 10:57:28.83ID:Pda/5+nH0
残滓はサブですら40%発動の威力50%=火力1.2倍で
しかも武器スキルなら全部発動とかいう超性能だからあっても弱体化はされるだろう
W組は基本的に超性能多いし先駆けの功名の倍率も下げられるだろうな
0424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 939f-p6B9)垢版2018/04/28(土) 12:33:23.12ID:q++n7Ke60
ダクハンは使い方によって強いみたいな
旅パには合わないけど、しっかり組んだPTでは強いみたいな

2だとトラップだけで裏ボス倒せる位の火力出たり
もうダクハンだけのPTでいいやみたいな感じにも出来たり
0426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6b-2c2j)垢版2018/04/28(土) 12:36:25.39ID:aq95/8FgK
Vプレイ当時の俺は勝負運があまりにも無かった。異常/封じはまず入らないから必然的にバインドカットやスナイプは死亡、主人公のシノビも潜伏首切飯綱猿飛雲隠を一切信じないただの逃走担当だった
0427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db47-ALB5)垢版2018/04/28(土) 12:38:55.38ID:lQAENGGr0
>>425
旧DS時代に比べると無効耐性がちらほらでてきて「この戦法一本で全ボスごり押し」ってのはやりにくくなってる気はする
個人的には試行錯誤を迫られる最近のバランスの方が好きだけど
ゾンパウみたいな明らかな調整ミスは使わなきゃいいし
0449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13d2-nSMF)垢版2018/04/28(土) 14:13:26.88ID:MNRZUH550
アースランはアナライズと黒霧ばっかり使ってたな
トリプルアタック、トリプルマジック、チェンブラあたりをよく使ってた
イージスは縛り通る相手に打つならチェンブラの下位互換なんだよな
0500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1b8-Zmkj)垢版2018/04/28(土) 17:04:54.61ID:WJb+3JEb0
心頭滅却ってのは、やっぱりやせ我慢系の不屈的なふんばりスキルかな
0503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b9f-23pz)垢版2018/04/28(土) 17:32:35.08ID:nHgLffHv0
昔の英雄が使ってた技を使う人間のことを便宜上ヒーローと呼んでいるだけなのよ
蜻蛉の構えから技を繰り出すのが自顕流であるように
かっこいいポーズから技を繰り出すのがヒーロー流であり、これを略してヒーローという
0510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 599b-Zmkj)垢版2018/04/28(土) 17:44:41.83ID:eXOTHoYQ0
少なくとも5よりは楽しそうな雰囲気ではあるけど職業のチョイスが疑問
いや容量の限界あるし、何かは犠牲になるのは分かるけどさ
それにしても前衛火力が多すぎじゃないか?
盾なんてししょーだけだし、どうせハイラン居るならファランクス、ガンナー居るならドラグーン辺り居ても良さそうなのに
ていうか折角サブクラスあるんだから盾職二つ重ねて超硬くしたりしたかった
0536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 599b-Zmkj)垢版2018/04/28(土) 18:37:57.34ID:eXOTHoYQ0
>>528
マジかサンクス
ファフニールの変身システムは個人的にグリモアの見直しと並ぶ新2の数少ない評価点だったからヒーローと聞いた瞬間期待してたんだが
まあ変身は主人公の特権だからな
5人全員で変身してゴレンジャイとかもやってみたかったけど
0540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-lkAN)垢版2018/04/28(土) 18:38:50.86ID:l4K7Ni5Fa
残像の追撃可不可と最大数によっては、リンクPTが強くなりそうだなぁ
でも、4でリンクPTはもうやったし、エッジコンボ回すの楽しかったし、最初からインペ使ってみたいからなぁ

今回はドライブを主軸にしたい
0541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-hVlq)垢版2018/04/28(土) 18:42:05.47ID:zDtP5m5ea
>>519
そりゃもちろんワイルドダウンよ
0543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1b3-49H6)垢版2018/04/28(土) 18:42:51.77ID:1GAI/C+f0
ちょっと話戻るけどディバイド盾は案外意外な職が持っている可能性もあると思うのよね
変則型だけどVだとネクロとハウンドが持ってたわけだし
シノビやヒーローが残像や分身を犠牲に仲間を守るスキルとかあるかもしれない
0546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 599b-Zmkj)垢版2018/04/28(土) 18:50:06.72ID:eXOTHoYQ0
スケープゴートと言えばそれとシノビの招鳥みたいな被ってるスキルはどうなるだろうな
あんまり過去作のイメージは壊して欲しくないけど調整は絶対入ってるだろうし
むしろシノビを無調整で出したらそれはそれで引くけど
0549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81eb-dxkC)垢版2018/04/28(土) 19:00:13.76ID:jVz2VOSf0
シノ/ゾディが当時壊れとの声が大きかったけど一部ボスのルーチンを踏まえるとシノ/プリのほうが壊れてたと思う

シノビを使いたいけど確実に弄られてるだろうしなぁ
せめて後列から攻撃できて煙りの末の最大レベルが4でスキルのTPも心持ち下がるくらいで
0556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-vipk)垢版2018/04/28(土) 19:53:40.25ID:js6roWoBa
この男の思考 樹海ではこういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道 リスリスリスと来たから
もうリスはないという読みはまさに泥沼
嵌っている…………… すでに泥中 首まで…… 崩壊路……………!
せせら嗤われる…… 世界樹という魔性に…… 理ある故に無防備……… 必ず殺せる……!
0629名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d180-8TvS)垢版2018/04/28(土) 22:42:01.78ID:Pda/5+nH0
ハイランダーをサブに付けるなら誰が一番向いてると思う?
ハーベスト、防衛本能、盾装備と超優良物件だし
ディレイが地味に遠隔攻撃だからリミレス→ディレイで後衛職にも火力恩恵があって迷う
0638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d180-8TvS)垢版2018/04/28(土) 23:01:50.71ID:Pda/5+nH0
やっぱもうちょい情報出てからじゃないと難しいかー
クールタイム持ちの火力職もいいし、シノビシカみたいな速い紙もいい
剣突剣槍を使い分けるソド/ハイもいいしサブクラスシステムほんすこ
0645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-r96k)垢版2018/04/28(土) 23:51:50.69ID:Jnkxngwod
「なあ お前さ」
「絶対 英雄になれない条件が1つあるんだけど教えてやろうか?」
「英雄っていうのはさ 英雄になろうとした瞬間に失格なのよ」
「お前 いきなりアウトってわけ」
0649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 399f-luqG)垢版2018/04/28(土) 23:56:07.25ID:/xTB4oO70
「英雄になる」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。なぜならオレやオレたちの仲間はその言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際に世界を救っちまってもうすでに終わってるからだッ!だから使った事がねぇーッ

「英雄になった」なら使ってもいいッ!
0651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b1e-WBZw)垢版2018/04/29(日) 00:00:00.80ID:fltLWiuY0
ヒーローはあれだ
既にどっかの世界を救う実績作ったやつらなんだ
そんなスゴい奴らでも一度樹海に放り込まれりゃレベル1のクソ雑魚扱いなんだっていう
迷宮の厳しさを演出するためのそういうあれなんだ多分
0657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19b8-c97c)垢版2018/04/29(日) 00:13:44.51ID:EPf3v4ZG0
アトラスのゲームなんだから、今度こそ

アーテリンデとライシュッツみたいな奴が出てきたら
「とどめを刺しますか?」という選択肢で殺せるようにしてほしい

モンスターを操る笛を使ってた奴のイベントの時みたいに「どうして俺を助けたんだ」と訊かれたら
「誰かを助けるのに理由はいらない」ではなく、
「お前を捕らえて報酬をもらうため」でもなく、
「ずっと分からないままでいろ。お前にはそれがお似合いだ」と言わせてほしい
0666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b1e-WBZw)垢版2018/04/29(日) 01:40:02.32ID:fltLWiuY0
主人公っぽい職があっても別に構わんけど
グラがそこまで主人公っぽく感じないのがな
ロリは最早お家芸だから諦めるがせめてショタはやめてほしかった
プリとかパラとかガンとか、ショタっぽいグラ結構多いし
0667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c98a-49j5)垢版2018/04/29(日) 01:42:18.37ID:/T1CENZk0
上の方でサブハイランダーの話は出てたけど、ハイランダーのサブに持ってくるなら何が良さそうかね
TP補助出来るサブがあるとよさげだが…
0672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c193-patk)垢版2018/04/29(日) 02:09:21.03ID:jWJwpSWC0
やっぱりこの選ばれし職業って例の人気投票結果だよな
好きな職業がランキング外となり、新作の記念すべきお祭りゲーにも出られない
泣けるわぁ・・・

自分はシノビなんで問題なくプレイさせて頂きます
0687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-NniZ)垢版2018/04/29(日) 03:09:16.78ID:BQe6YI+8a
あくまでも回復量ならメディ>ドクで、メディの回復は過剰ってだけ
ドクが強いのは結界による対バステ性能であってヒーラーとしてはメディの方が上(治すより無効化した方が楽ってのはあるが)

巫剣に関して霊攻大斬20が1100%、ソウルリベレイト20が1350%
トランスで2倍になることや依存ステを考えるとドクの火力はダクの3分の1程度しかでないです
0688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71b3-luqG)垢版2018/04/29(日) 03:09:42.13ID:1bz04FBV0
リベレイトの方が火力有るから大斬はむしろ剣ダクのサブウェポンだろ
補助的な回復で十分間に合うからメディ枠が不遇ってのはシリーズ共通の慢性的な問題で新2に限った話じゃないしドクが強かったのは結界20の存在が全て
0689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1b3-1FR1)垢版2018/04/29(日) 03:15:15.56ID:zThqDdiz0
いつも見た目で選んだ5人で決まるんだけど今回いつも選ばないようなグラフィックの職業が多くてほとんどパーティ入れたことないから新鮮な気持ちでプレイできそう
でもメディックは4のグラフィックにできたりしませんかね!
0692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93d2-luqG)垢版2018/04/29(日) 03:45:34.99ID:Nrql0pZT0
ドク結構やれそうなんだな
そこそこ固いそこそこ速いを併せ持ってるから
サブ砲剣持たせてそこそこ強い一発も加わった回復役を試してみたい
ある程度の速さ持ったサブインペって便利だと思うんだよな
0693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-NniZ)垢版2018/04/29(日) 03:49:01.33ID:BQe6YI+8a
>>691
ドクは足遅いから(自分には)使い勝手良くなかったんだよね
霊封や衰斬使うならカスメで封じや弱体してた方が範囲や速度面で有用かなと
あと大斬は状態異常のターン数で火力がぶれるので、個人的にはリベレイトの方が戦略的に使い勝手が良かった
特に雑魚戦は状態異常解除する前に一撃だから速度のあるダクの方が使いやすい
0701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3e1-luqG)垢版2018/04/29(日) 04:44:31.87ID:9Z/hrKr10
あの速度補正システム余程不評だったと見えて旧2のみで速攻不採用になったしなあ
まあステが殆ど無意味になるような速度補正はそりゃ不評になるだろうな
旧2ガンナーはその補正を除いてもAGIが極端に低すぎだけど
レベル70で17て…
0709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 599b-Zmkj)垢版2018/04/29(日) 07:17:07.47ID:X4tCIXjt0
バステが強いシリーズだから大体カスメ系統が居ればそれだけで終わったも同然
そして今回はミスティックとリーパーが競演している…後は分かるな?
ていうかハブられてるとこ見るとカスメ人気無かったんだな
ミスティック以下ってのは意外だ
0723sage (ワッチョイ d92b-ymBo)垢版2018/04/29(日) 09:14:40.33ID:9YFstwgz0
>>718
ステータスが3仕様だからオーダー系ないんじゃないか?
0735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b1e-WBZw)垢版2018/04/29(日) 09:43:20.54ID:fltLWiuY0
レーターが単体である以上どんなに金積んでも無理なもんは無理だもんな

あとボイスは最初はそんなもんいらんと思ってたけど
慣れたらむしろ無いと物足りなく感じるようになったからあった方がいいや
0743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b1e-WBZw)垢版2018/04/29(日) 10:01:55.13ID:fltLWiuY0
モンスター完全一新した5はやっぱ少なくて残念に感じたから使い回しそのものは悪でもなんでもないと思う
まあ19職書き直せなんて無理だがヒーローだけってのは少ないと思うしNPC大量に書き下ろしするんならPC頑張れよと思わなくもない
もしNPCがギルドインしてくれてカラーも名前もボイスも変えられるのならある意味新規グラと言えるかもしれないが
0748sage (ワッチョイ d92b-ymBo)垢版2018/04/29(日) 10:09:03.17ID:9YFstwgz0
Wはサブにモノノフつけるのが結構良かったと思うが今回はモノノフいないからなぁ
なんやかんやでそれぞれ良パッシブ持ってるとは思うけど
0749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-WBZw)垢版2018/04/29(日) 10:11:41.95ID:fOD32S56d
書き直しても前の方がよかったという人は確実に一定数存在するだろうからなー
ハイランダーの2グラ目くらい描いてほしかったけどさ
てか書き直しじゃなくていいからモンクとドラのグラ使わせてくれ
0752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1b3-49H6)垢版2018/04/29(日) 10:16:26.62ID:t5rYPROl0
>>716
ウロビトってメインシナリオだと排他的な種族として描かれているけど
クエストや酒場で出てくるNPCのウロビトはむしろ好奇心旺盛で活動的なヤツ多いのよね
ギルドに入れてくれってダイマしてくる奴すらいるし
0753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab9f-02mN)垢版2018/04/29(日) 10:16:30.30ID:o4xf3oXI0
確かにPCの新しい絵が少ないので寂しいのよな
5のカラーエディットがあるから実際触れてみると1日かかりそうだが、勿論新絵も欲しい。
ダンサーカスメルンマスとネクロも欲しい、旧迷宮も少しでもリファインして欲しい。スキルバランスだって気になる。あぁ、もうなあ。
0760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b30d-so8B)垢版2018/04/29(日) 10:26:28.40ID:arGvGQAb0
ヒロ/ペリ  ドクトル/リパ ゾディ/?  シノ/ミス に
DLCガンナー(見た目)を追加しようと思うんだが
このパーティに追加するなら
ナイ  プリ  ショー  ガンナー ソー ミス ペリ のうちどれがおすすめ?
0774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71b3-xvEH)垢版2018/04/29(日) 11:04:48.11ID:6Y06vG+f0
世界樹スイッチ入ってきた

このゲーム盾がとても自分的に大事なのだけれど
フォトはいないのかえ…パラじゃなく…

ヒーローがもし盾張れるなら

ヒロ ソド ぺリ
 ミス  シカ

で行くんだ
0782名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71b3-xvEH)垢版2018/04/29(日) 11:30:36.59ID:6Y06vG+f0
ひゃ〜
よく見たらサブクラスもあるのけ
なら

ヒロ ソド/ゾディ ぺリ/ソド
 ミス/メディ シカ/ミス

で行くんや
特異点定理、エーテル圧縮、先駆け、ヴァンガ、リンプラ、リンク、先制スプレ
抑制ブースト、陣回復、回復歩行、地脈操作、破陣スキル、解魔の札、モルボルダガー

全部削除、または弱体化喰らってませんように…><
0786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89f7-luqG)垢版2018/04/29(日) 11:54:46.32ID:K2+d3U0I0
サブウェポンがあるなら『弱い武器に付いてる優秀なスキル』もずっと使って行けるんだよな
使える武器種は1種になっちまうだろうけど

5準拠の鍛冶システムだとして、素材が足りてれば一気に+5まで鍛冶できたり、
必要性を感じない断片段階を削除したりの改善は最低限欲しいところ
0795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41d2-q2Eo)垢版2018/04/29(日) 12:52:07.95ID:pnmbSmMa0
武器じゃなく装飾品にスキル込めるとかがいいな
武器だと火力足りなくなって使い続けるのは厳しいし
アクセでステータスを上げるかスキルを取るか防御力のある防具にするか色々試してみたいね
0800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d180-8TvS)垢版2018/04/29(日) 13:28:57.83ID:r+UoP42/0
5の鍛冶はサブクラスグリモアがないことへのフォロー的な意味もあったし
4みたいに極一部のスキルだけ防具やアクセに付いてる仕様でもいい
鍛冶は全武器1スロットでその代わり1枠でそこそこの効果があるとかでも取捨選択の妙があっていいな
0804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1b3-49H6)垢版2018/04/29(日) 13:34:54.04ID:t5rYPROl0
5の鍛冶スキルはサブクラスもグリモアもない所での抜け穴でもあり
所持品枠拡張が容易だったので持ち替えも容易だったという下地あってこそという気もする

4でもあったけどクイックステップできる靴とかチャージできる指輪とかはちょっと壊れ気味だったな
0847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3ab-luqG)垢版2018/04/29(日) 17:46:47.46ID:iQBfStoB0
くっそ強い&倒してもあんまり旨味ない
くらいじゃないとわざわざMAPギミック解いて避ける有難味がないという点はあるかもしれん
まぁ毎回避けるのは最初だけで2層あたりからバシバシ襲い掛かるんですけど
0855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1306-wWD+)垢版2018/04/29(日) 18:04:02.83ID:df6p3BXb0
プリのスキルが気になる
バードがいないからたぶんアームズが復活するんだろうけど、そうするとエミットも入ってくるのかな
だとしたらエミット入れる代わりにリンクオーダーが削られそうで怖い
0865名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b30d-so8B)垢版2018/04/29(日) 18:34:13.62ID:arGvGQAb0
ヒロ ドクトル/リパ ゾディ シノ/ミス に追加する5人目
ペリ ショー ソド ガン シカ メディ ミス  レンの内おすすめ教えて
シノのサブは変えてもいい

好みで決めようとすると同等でだいぶ迷走してる
しつこくてごめん
サブはスキル詳細分かったら自分で考えます
これで質問終わりにするので誰か頼んます
0868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9f7-9dz0)垢版2018/04/29(日) 19:00:16.13ID:OfFHQLu30
体験版はまだか?
もうGWが始まったんだからすぐ梅雨が来て夏が来るぞ!
0872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d947-c97c)垢版2018/04/29(日) 19:34:14.54ID:pfKxXmVz0
>>840
俺は当時から肯定しつづけてるし今でもそうしろって思ってるぞ
FOEは倒してもいいが基本避けるべき邪魔者ってコンセプトが強くでるし
全て狩るプレイしてもレベルが上がりすぎないし
経験値ずれ病の人でも死人出しながら安心して倒せる
0881名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 599b-Zmkj)垢版2018/04/29(日) 19:52:13.30ID:X4tCIXjt0
>>873
それはサブクラスのせいじゃなく、サブクラスが無い1での調整をそのまま引き継ぐという手抜きのせいだろ
ローグライクで無制限遠距離攻撃はそれだけで卑怯くさいからなにかしら弱くしなきゃいかんのは分かるが
サブクラスを導入するんだったらガンナー本人じゃなくて銃そのものを弱くするなり他にやりようはあっただろ
0885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 599b-Zmkj)垢版2018/04/29(日) 20:03:17.87ID:X4tCIXjt0
盾職はダメージディーラーと違ってオンリーワンな特徴だから、必須なくらいまでにバランス調整しちゃうと実質固定メンバーになっちゃうからなあ
まあ余計なレベル上げしないで低レベルで進むには居た方が断然楽だからいつも入れてるけど
0890名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1b3-p6B9)垢版2018/04/29(日) 20:13:04.14ID:6+jnrxW/0
盾クラスは3色ガードがある作品だといた方が楽なイメージ(主に三竜のせい)
医術防御とかアザステオルボンとか先見術とかサブクラスとかグリモアとか三色ガード以外の解決方法も沢山あるけど
回復クラスは初代以外他のクラスの回復技が充実してるからなんとかなる
0926名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d124-8TvS)垢版2018/04/29(日) 21:04:01.09ID:5TLEUa110
新2のストーリーパの強みは最高レベルの安定性と
そこから生まれる安定したダメージソースだと思うが
パラの属ガで属ダメとそれに付随する封じ異常は無効化
プリとドクは強化・補助・攻撃面をこなしどちらかが他の行動をしたい、または出来ない場合に助け合う
レンは攻撃や縛りに専念してもいいしパラが別の行動とりたい時は引き付けにもなれる
はっきり言って崩れないしFOEやボス戦が別ゲーのように感じる
何かに特化させるならわからんがメインを想定されてるだけある
エキスパ・グリモアなし ドク、レン、ブシ、ガン、カスメ
で表クリアした者の後の一経験談、無効化スキルの恩恵が痛いほど分かる
0954名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-p6B9)垢版2018/04/29(日) 22:05:10.71ID:KyKwSUPya
駄目でしたごめんなさい…
>>960お願いします

!extend:on:vvvvv:1000:512
(!extend:on:vvvvv:1000:512)
↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1の1行目文頭に必ず入れる

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/

◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI

※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  11F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1524753919/
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