【MM】メタルマックス総合スレ 戦車267台目【MS】
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最新作『METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ)は PS4/PS Vita で2018年4月19日発売予定
ttp://metalmaxxeno.com/
■旧シリーズ一覧
MM:メタルマックス(FC)
MM2:メタルマックス2(SFC)
MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
MM3:メタルマックス3(NDS)
MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
MM4:メタルマックス4(3DS)
MM/MM2/MMRの3作はバーチャルコンソールでプレイ可能(3DSではMMのみ)
■まとめWiki
METAL MAniaX
ttp://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
ttp://gwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1474714.zip
■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車265台目【MS】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1524701866/
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| >>970 を踏んだら .|
| さっさと |
| 次スレを立てやがれ .|
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| 指定番を踏んだ時も .|
| きっちり |
| 次スレを立てやがれ .|
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>1
乙してもいいんだぜ! 懐かしいドラム缶をよ! 職業レベルがカンストしてる人に聞きたいんだけど、
そのままカンスト職のままだとステアップが鈍かったりする?
レベルアップ時のステータスはキャップと補正がかかってる気がするんだけど、
職業レベルだったりしないかな MMシリーズじゃないんだが、PS4持っててここにいる奴にはRebel Galaxyってゲームを進めたい
安いしMM好きなら絶対気に入る 設計図でマウスって既出?
ビッグマウスじゃなくてただのマウスをVer1.02の2週目で鬼子母神の廃墟で拾ったんだが マウスは2週目で拾えるね
ボムポポクイーンの上、亡霊戦車の下、プラチナウォーカーの下のモンス埋まってる人いますか?
怪しい所を嗅いでも既出モンスでお手上げ状態 >>4
宇宙好きだし面白そうだがアクションゲームはあかんねん
おじさんはコマンドRPGしかできない >>6
左から順番に
ボムポポ → 虎ノ門クレーター 昼
アルティメットタワー → 麹町クレーター 昼夜
ミリオネアアント → 御殿山砂丘 夜 or 天王洲 夜 >>6
既出か。了解。ありがとう。
ビジュアル気に入ったから使ってみようかと思ったけど、穴1固定装備のローデント砲はずせないのが痛いなこれ >>1乙
バーストシャーク落ちたけど星2。ぐぬぬ… >>1
人間なら自分の手で乙ろう!
>>6
順に
ボムポボ
アルティメットタワー
ミリオネアアント
ボムポボはクイーンと同じ場所と時間
アルティメットタワーは甲羅ドーラがいたクレーター
ミリオネアアントは天王洲辺りの夜 アプデで修正されなかったってことはパターン変えて着く特性が穴を戻して初期状態にしても残るのは仕様ってことでいいのかな >>8
>>11
ありがとう
ボムポポ以外埋まりました
甲羅ドーラの所もクレーターだったのね、そこは全然探してませんでしたわw >>4
戦闘艇を強化して賞金稼ぎか、いいじゃん。
個人的にはFallout3に賞金モンスターが追加されれば戦車なくてもだいぶMM感味わえるんだが 遺伝子の欠片まで>>1乙してやるがががーっ!
気紛れでS-Eミサイルカーニバルなクルマ作ったらちょっとだけ楽しかった
主砲もこんくらいのバトルスピードを見せて欲しいぜ... >>4
これって日本語にはなってないんだよね?
steamならなっているかな? ま、4を馬鹿にしたから
あたらしいmmにしたんだろ。
4は、ライトユーザーには駄目だったが
1からやってる者からしたら
良かったよ。 ゼノは全方位から馬鹿にされる結果になりましたね・・・ ガルパンやwotのお陰でタンク熱がそれなりあるにも関わらず全然客掴めないのはある意味凄い >>4
前フリプ来た時にポチっておいたわ
ゼノ終わったらやってみよう タリスって民間人なのに何で軍事機密の義手つけてんだろうな
師匠も流れのハンターだろ 3→面白かった!バグやフリーズ、操作面などが少し残念
2R→面白かった!バグが残念
ここまでは良かった
4→面白かったがそもそも買ってもらえないパケ絵、高すぎるDLC、相変わらずのバグやフリーズ…
ゼノ→面白…? 延々と周回するだけのゲームになった、相変わらずのバグやフリーズ…
アホなの? メタルマックスライクのゲームならケムコが出してるアプリのラスト&ゴーレムが気になるわ
というか説明を見る限り丸パクリレベルでメタルマックスな気がする >>15
大砲は連射じゃなく重厚でないと云々と2Rの頃に言う人がいてね
4の時にも連発して撃つのはS-Eミサイルと一緒だとかなんとか (´・ω・`)まったり1週目やってるけど火星爆撃隊強くてワロタ。攻撃モーションもただUFOが敵に飛んでくだけだが、何故か癒やされるww 主人公の機械化
イティカの変身能力
他に未解決、謎のままなことってあるか?
そもそもノアが撃破された時の断末魔で人間滅ぼせって言ってるけどSoNSのデカブツはあのラスボスで最後なんか?
というか東京のほんっとごく一部だけを捉えて人類が絶滅危惧種とか笑わせにきてんのか?
んで最後に人類は世界中にまだたくさんいるはずよ!とかもはやギャグやろ >>23
クソ笑った まんま丸パクリゲームやんw
犬じゃなくて猫が戦うとかw
課金ゲーじゃない売り切りだし買おうかな ラスト&ゴーレムは絵やばすぎ
4パケ絵大好きな俺でも擁護出来ないレベルやで >>26
なにきっかけでノアが暴走に至ったか
一度壊滅仕掛けてからの軍の組織体型
他の国の状態
なぜ日本に無いタイプの戦車が手に入るのか
一般車両はもっと残っていても良いのに残骸が少なすぎるわけ
パーティーの過去
アレだ。ストーリーとして解決する必要の無いとされた設定だ 流石に元は周回の中で大ボス倒す仕様でその中で義手解決やら切り札になるとかだったと思う
売れないのが悪いのさ
ところで特性ってトリプルで全部埋めちゃうのと改心1個くらいつけとくのとどっちがいいんだろう https://m.youtube.com/watch?time_continue=51&v=XtBwr5PSZCc
このドットで4のシステムで遊びたいです
あと最近出たバトルテックって海外のロボゲーが凄く楽しそう…! タリスは東北方面から来たらしいからそこから東京辺りまでは壊滅してんじゃね >>22
俺は3は合わなかったわ
3よりはゼノが良い 会心はつけなくても結構な割合で発生するからトリプルやグランドつけて余ったらつける感じでいいよ 次回作があるなら本数更に減るやろ。少なくとも名前サーガか5にせんとやばいで 既出だろうけど気になるところ
メニュー開くと敵よけ(よせ)の効果切れない?
方向転換するとき×押しっぱより連打の方が速くない?
箱から出るデウスexが星変動するのはボスがドロップするから? 前々から言われてたがワイルドアイズ要素は鋼の季節や3や4にだったし
ナノマシンサイボーグの話やミュータントの作り方は今後のネタであるかもしれん
ミュータントは3のサイバイマンだったが
変身能力は2Rや4のコピードールのイメージではある
ただイティカは見た目がアーチストだから着ぐるみかもだが さすがに延々超改造合金L掘ってると飽きてくるな・・・ とりあえず今回で素材は出来たし次はそれを流用してちゃんとした5を頼むわ
今回はお布施と割り切る このしょぼい素材引き継ぐ必要ないだろ。次は流石にVITA版は無理だし。 >>21
そのへんまったく掘り下げられないまま終わったのはなんだったんだろうなぁ
師匠とかただのチュートリアルおじさんだし クリアして思ったんだけど無駄に仲間6人もいるけどシナリオ薄くてほぼ空気だし半分で良かったんじゃね?
トニ+ヨッキでヒロイン兼メカニックとマリア+ディランで戦士枠、ミサキ+イティカの色物orペットとか >>32
海外は今でもドット絵どんどんクオリティ上がってるよな
なんで全盛期築いた日本がその分野衰退してしまったのか 固定武装とか言う誰も得しないクソ要素をなんとかしろ 固定武装が無ければ色々使ってみようかって気になるんだけどねぇ・・・ トニ「抱いてください、そしたら諦めるから」←セーフ
ヨッキィ「一発ヤらせてくれそしたら諦めるから」←アウト
何故なのか…
アプデしたらゲオロチ取れたわ >>50
履歴みたら、キューティーコピーの修正やら
特性チップの不要なメッセ修正とか見たい
後、細かい調整やら修正だって どっちもアウトだと思うけどなw
つーかトニみたいなセリフは童貞の夢でありえんだろ 99三人でおそらく最強と思われる装備でゴッドラスボス挑んだらあっさり倒せて拍子抜け
2rも4もこんなことありえなかったんだけどなあ
とくにゴッド若本はクッソタフかったし(逆鱗砲ブレイクショットで全弾撃ち尽くしてもぴんぴんしてた) せっかくPDPTとかあるんだから、幾ら攻撃しても壊れない肉の壁とか欲しかったな
ゴッドの母艦サウルスでも400万くらいしかないから、そこで打ち止めになっちゃう 地味に鬱陶しい強制モノラルバグは直ってないっていう
アイアンベースで回復したりレべルアップするたびに設定しなおすのめんどいんじゃ 今までのシリーズではむしろ調整放棄とか言われる投げやり倍率補正かけただけだったから悪いとも言えんが
なんというか複数難易度用意する割にはその設定は下手なんかね システムデータあるんだからクリアデータあるとニューゲーム時に難易度選ばせてくれればな〜
初週ゴッドのマゾゲー感を味わいたい アプデでキラ来るかなあ
まあでもシステム上無理っぽい OP画面の戦車がバギーになってもバゴォーンとかいうの大破したとしか思えない Twitterで面白い面白い言ってるのがキモい
これ以上被害者増やすな 入るとレベル1になりアイテムもランダム配置される99階あるリメンズをアイアンベースの洞窟に追加してくれ >>49
ブラジルがメガドライブ現役らしいから
ドッターがいなくならなく進化してるんジャマイカ 海外ではプロペラ機が進化してると言われてもな
そりゃそういうのが好きな人が居るのは分かるが ドット風のテクスチャはあるからそれに騙されてるだけケースもあるからね >>74
それな
もう見分けつかないレベルまできてるし 実は東京砂漠はアイアンベース内部に作られた仮想の町でタリスも軍事機密のアンドロイドで
外のノアの軍勢と戦えるようにと記憶操作されながらシミュレートを繰り返しているだけで
カタストロプス倒したらどこからともかく人があつまってきておめでとうおめでとうで
アイアンベースの壊れたフリをしていたドアが解放されてソルの町から本編が始まる >>77
鍛え上げられた戦車が没収されちゃうじゃんwww もはやノアに支配された脳だけの人間の夢とか言ってるようなもんじゃねーかw クラウドクラーケンのドロップってディフェンダー以外☆つかないのか?
かれこれ30分やってるが雷神銃にもエンジンにも☆つかねーど 今、エンディング…小6で初代に触れた身としては最後のみや王のメッセージが沁みたわ…
ちょっと聞きたいんだけど、周回or続けるの続けるって何か追加あるの?とりあえず一周目で出来る事はしたつもりだけど… >>82
1周目でやることやったら周回
やること残ってるなら続ける
周回で追加される難易度クリアする旅に追加要素がある >>83
まーじでー
ディフェンダー☆3は軽く二桁落ちてるのに雷神銃とドライブは☆1回もつかねーよ・・・ >>30
人類が生き残るのを目的に地球環境再生をノアへ依頼したくせに
実際に地球環境再生(人口減少)を行ったら反撃してきた
純粋なノアちゃんは壊れちゃうわ >>71
とりあえず試してきました
ターゲットが死んだタイミングで連射が途切れたりして、思ったようには行かなかったけど
1000万は超えられたのでとりあえず満足 >>82
今3週目だけど、毎週賞金首は追加されてるわ >>87
ネバーランドカンパニーも何年か前に潰れちまったな >>84
ありがとう
>>90
ん?84を読むに続けるでは追加はないんだよね? >>92
その周での追加はないよ
次週に入った場面で追加賞金首の情報がもらえる 銃神マルチレグいいなぁ・・・こういうのでいいんだよ構成は。
まぁ穴1はどうやったって死ぬからお茶濁しで母艦砲☆3つけてるけどさ。 多脚戦車ってヤークトパンサーに足が生えてるんだよな。多分タミヤのロンメル。 これ電光石火って最終的に3〜4とかになるの?
1-4の一か八かや2-4の乱射の方が良いような 説明的によく分からんが何のかんので電光石火の方が安定してるフシはある どっちも+が増えれば4回になりやすくなるんじゃないの >>98
どうしてそうおもうんだ?
1〜4回や2〜4回がなんで3〜4回より期待値高くなるんだ?どういう計算してんの? 電光石火+2が2〜3回なのに
一か八かが1〜4回で乱射+1が2〜4回当たってるから
電光石火+3なら3〜4かせめて2〜4にならないと電光石火ばかりが推されてる意味がわからんかった 奥義めいた扱いされてるが全く使い道がない全門発射とかいうベギラゴンポジション 1周目ラスボスと戦って負けたんだが、そこそこダメージ与えたと思ったのに指数が7%でワロタ 手軽にラッシュできすぎて特技があまり必要性感じないな 全門発射は会心率と命中にブーストかかるからボス戦の時とかはラッシュするよりも使った方が強い 4だったら全門は+で会心率が上がったんじゃなかったかな
それともパーツ破壊率だったか >>77
そういやアイアンベースって何がどうヤバイ軍事施設だったのか謎のままだな >>112
壊れて開かないドアの向こうになんかあるんだろうけど
今のままじゃただのスポーツジム そういやいかにも怪しさ爆発だったアイアンベースの奥の湖なんもなかったなw >>112
大量生産出来る兵器製造工場じゃねーか?
材料が枯渇してるだけで それまでアーマー2000前後でヒーヒー言ってたのにWエンジン解禁された瞬間全員1万超えるの草
研究レベル上げサボってるとここで無理やり足止めされるんやな >>116
原発と自給自足プラントがあるって話しか聞いてなかったけどこれが一番やばそうやな 亡霊戦車で撃破数稼ぎ始めたけど、ちょいちょいアイテム一杯で売らされるのが面倒だな 全穴意識と重量増加も踏まえて全門発射が強くあるべきだとは思う
ヘッダーと電光石火のシナジーが強すぎるんだよなあ 粘って粘ってゲヘナバースト星3出た。でも欲しいのはゲヘナギア星3なんだ
リセットするのが惜しい。でもギアでなかったし…うぉぉぉ ヨッキィ気の毒やなあと思ってたら人類最後の童貞の称号を普通に捨てやがったので同情の余地無しです
トニに燃やされてください 何だかんだ最終的には穴兄弟ばかりにならんと人類ぜて滅しちゃうのでそのうちなあなあになると思ってる その時はどうしても欲しいと躍起になって☆3のためにリセマラするが
後になってこれ必死になるほど強くなかったわってなる流れあるよね >>124
今すぐ粘るのをやめるんだ
周回すれば高性能なのがすぐ出てくる
ファラオダイン☆3粘ったあとにインフィニティ見たときのむなしさよ エビからはメール来たけど俺オールドフレンドは普通に落とせたから意味無えんだよね。改造セットはよ配信してくれんとゴッド終わっちまう おい凄くどうでもいい情報だが所持金が99999999超えたら表示が億万長者になったわwwwwwwwwwwwwwww
いやほんとどうでもよすぎてスマン・・・・・ 力士館で間違って徒歩の状態で
ディランとの遭遇イベント始まったんだけど
戦車がないからイベントが少し変わるのね
まさか戦車なしのセリフパターン用意してるとは思わなかった そういえば5000撃墜の報酬が何とかフレンドでえーってなったな >>131
そういう小さな要素が、メタルマックスをメタルマックスたらしめる大事な要素だと思うわ >>134
アホドナルドだけ他と比べ物にならんぐらい強いよな 後回しにしとけばいい
ずっとさげ忘れてたぜw
三宿での戦車追加っぷりは色々切り上げて無理やり出した感を思わせる ふぁームカデランチャーなんぞに運つかっちまった
こんなのに★3いらんわ >>135
確かにw
ちなみに称号も億万長者もらえたから拘る人はどうぞ >>136
多脚戦車のダブルエンジンでうひょーってなってたところにアレで参ったわ アホドナルドは戦車壊してくるからな
あの位の強さを他の賞金首にも欲しかった バルカンラッシュのイティカが火力エースだったのに射程外で完全に置物と化したのが辛かった
しかも逃げられんし >>144
母艦ザウルスもかわえぇで?シールド破壊してキャノンラッシュしたらなんか虐待してるみたいでいたたまれない気持ちになる… 今なら母艦サウルスに勝てそうだし
腹いせにちょっとボコってくるわ… 二週目は結構新鮮だな…ドロップや宝箱が一新ってのが良いわ、周回って設計図がメインで、落ちてる戦車はガン無視でオケ? 周回するのは吝かじゃないがテックレベルあげるためにクソダンジョンを進まにゃならんことよ >>112
地下に核融合炉があるんだが老朽化進行中なんだぜ。勿論修復技術なぞない ゼノってVITAの糞スペでも動くゲームなのにPS4でモッサリ感あるの何なん? >>149
新設計図もあるからテック上がり切ってもまだ潜らなきゃ アホドナルドだけ強いっていうか他のがこれまでのシリーズのことを忘れたみたいなスカスカ耐性なんだよ
アホドナルドだけ強制的に長距離装備&自己修復&迎撃&多段ヒットパーツ破壊&多段ヒット高会心&3回行動とてんこ盛り仕様よ 100t砲って星厳選したほうがいいのかな
重量も増えるだろうから無星でもいいかなとも思ってしまうのだが 設計図は結局究極Rウルフの特性スロット6より上のがなさそうだしなぁ
TechLvはネフィ核ついでヘブン出しついでにフィールドのあつめたらいけるし
マングロさんはトリプルヘッダーあるから数回倒すかなってくらい ザウルス艦隊探しまくってダークシティの母艦ザウルス瞬殺したらなぜか絶滅指数下がって何やこれ・・・ 雷神銃に★つかないのは設定ミスかな
ボスドロップ限定つかないのこれだけっぽいし
デウスexと逆にしちゃったとか >>151
VITAだと処理落ちするで・・・
1回だけだけどコリジョン判定突き破って異世界に進むことできたし >>160
やっぱ付かないよな。
粘りに粘ったけどドライブ☆3きたんで進んでしまったわ。
毎回穴蔵にも全部潜って宝も全回収して今ビゾンテマリオまで拾ったがこれ以降でも有用なシャシー図面て落ちてるの?
ロンメル亜種はこれまでも色々落ちてたけどあんまり縦方向に増改築しまくったシャシーは好きじゃないんだよね。
なんか不幸になりそうで。 既出のネタだろうけど乗車中に×押すと超進地旋回出来たの初めて知ったわ
そんなんいいから後進させろ
若しくは設定で上前進下後進左右旋回に変更出来るようにしろ おいお前ら喜べ稼ぎ始めて数時間。撃破数2万のボーナスが判明したぞ
炎神 星無し
・・・・は?
もう図鑑埋まらなくていいや。。。さすがに後何万匹もこれやると気が狂うわゲームクリアですお疲れ様でした 毎周回毎にちゃんと使える設計図が1〜2枚って感じかな
1穴主眼で特性4大砲、特性4バギー、特性5フリーロンメル、特性6大砲(テックレベル到達)、特性5上位フリーロンメル
徐々に性能アップしていく感じで置いてある クリアしたけどトニどこ行ったんだよ
トニより可愛い子探しに行くぞENDってなんやねん 五周目まで来るとリメインズ新しい装備も設計図も無いなまだシブだけど設計図のところがテックになってるぽくてとっくにカンストしたテック演出がウザい 母艦サウルス、戦車大破して仲間も死んで、残った主人公で最後の悪あがきとばかりに復讐の左腕使ったら撃破
無駄にドラマティックな戦闘で楽しかったわ 設計図は毎周回きちんと箱開けてれば四周目で全部取り終わるんじゃなかったかな
ビゾンテマリオはかなり終わりのほうだったような、残りあと数台だと思う
しかし結局2周目で拾う究極ウルフとスロット4の10式とPLTより有用なのってほとんどない
5スロのは変な固定装備付いてるの多いし
フリー穴で揃えられるのはロンメルに2つくらいある程度
固定装備はせめて改造させてくれよと
何でドリルブラスト2とかが付けられるシャシーがこんなに少ないんだ 5周目は設計図ないな
主砲支援除いてまあ拾っといてもいいかと思ったのはバルカンサポートとキャノンサポートぐらい
スーツではなく宇宙アーマーっていう体防具が一個しかなくヘブンでも拾えなかったから奇数周偶数周で配置変化はあるかもしれない
撃破2万で炎神みたいだしわざわざ周回重ねて潜るほどのものは入れてないと思う 野バスか消防車みたいなの乗りたかったなぁ…バイクとかさ テックカンストしたあとは完全に無意味なのはなあ
周回前提といいながらここらへんも練り込み不足感が
余剰分で★上げられるようになるとかなら良かった
一回1000ポイントとかでいいから てか小学生が魔改造したみたいな砲塔だけ移植するのやめーや PLT-01の主砲と外装干渉してんの気にしない開発にセンス期待しちゃダメ マリオもう最終盤なのか・・・
となると究極ウルフに銃神入れて、10式ベースだと桜嵐以上の機体はなさそうね・・・
高次周回限定で現物埋もれてるとかいうワンチャンあればなぁ・・・ 究極が無駄にいじれない大砲枠があるのと主砲支援が揃い出す事と羽が付いている事を考えると
テック20到達前に手に入るペルシダーロンメルを取ってテックはエンジン用の18でいいという考え方も出来るっちゃ出来る
ネフテク大砲に隠れがちだが短期決戦の火力はネフテクSEが圧倒するのも大きい しかしこれグラフィックとかは目を瞑るとしてストーリーうっすいな
打ち切り漫画一気読みさせられた気分だわ >>181
重すぎるのと減衰弾っての見て使ってないけどミサイルだと普通に迎撃されまくって終わったりせんか?
迎撃されないタイプ? >>183
向こうもこっちと同じく基本2発迎撃だから気にならなかったな
使ってみたら分かるけど行動がコンパクトだからそういう面もでかい
雑魚を相手にする必要がなく変異核も揃い出す3周目辺りからがシフトポイントかな
大砲はその辺りからシールドを破壊する役目になってくる ネフィリメガトンの性能は攻撃力1980 円範囲10体 減衰弾1/2 通常断続性 弾倉16 65.73t
短期決戦ならネフSEだけど長期戦や継続戦には向いてないね 円範囲10体とかのSEなら迎撃は物量で突き破れる
5体とかだと一発の重みが痛いけどね
グランドスラム型
10×(1+1+1+1+1+1)×5=300発
主砲に迎撃無効高会心【全体4回】なんてマジキチ追加しちゃあかんでしょ
4×(1+2+2+2+2+2+2)×4=208 簡単にトリプルヘッダーガン積み出来るから、SEは火力が一気に上がるよね
逆にバースト系は相対的に弱体化されてる >>182
このシリーズにストーリーとグラフィックは期待してはいけない…
が、今回はキャラデザ気に入ってたので正直期待したかった >>182
生き残り探すわー→おらんな→処女とチンピラ拾ったぞ→図書館に女いたぞ
→バリアあるらしいな作ろう→やべぇラスボスいたぞ→敵の補給基地止めたぞ
→こっち来てるからラスボス倒すぞ
びっくりするほど薄いな本筋… うっすい上に投げ捨てることが多かった砂塵の鎖でももっとまともにやってるわ >>185
そうなんだけどちゃんとシールド割ればネフSE以外に火力が必要な場面はゴッドのラスボスだけだった
あとフィーバー溜めて回したい時とかも便利
まあ難易度下げりゃいいだけだけど ボスのシールド破るのに色々な属性が必要だから
今までほとんど使ったことなかった属性付きSEがいっぱい使えてウレシイ
けどタケノコハープーンみたいな単発系はどう使えばいいか分からん
打って載せ替えて使い捨てで売るって感じか 蒸着アーマーと焼結アーマーを見つけたが赤射アーマーはないんかな 本筋が薄いんじゃなくて補強する脇道が皆無なんだよ
サブシナリオ的な展開が一切ないから肉の付いてない骨をしゃぶってるようなもんだろ 究極ウルフは主砲撃つの遅いから苛つく砲塔回らないタイプを見習って >>196
まあ今までなら戦車でバンバンに興じてみたりどっかの村救ってみたり
変な賞金首追いかけ回したり筋肉を崇めたりしてたもんなぁ… あーなるほど、主砲がちょっと動いて狙う演出があるから
戦闘中は連射速度遅いのかこれ >>193
たけのこハープーンは中盤で出るから積めるだけ積んでロンメルや鮫に使い捨てしてたわ Mobや町削るくらいだからその分NPC濃いんだろうと思ったら初期アイアンベース勢とトニ以外存在感ないっていう…
ト >>193
1週目だと使い方知ってればハープーンは出番多いんだけどな
単発だから躊躇せずに壊せる全体超火力→バレルブラストで発狂攻撃力をさらに発狂させて薙ぎ払うとか
馬鹿みたいな攻撃力+高会心のおかげでレベル差引っくり返せる→狙い撃ち併用でLv30のころからプラチナウォーカー余裕で狩れる
今作だと序盤のハープーンが全部ドロップ品だから集めるのが大変、一発逆転神話を拾えるのは品川、購入可能になるのはTec15だっけ?とかやっぱり趣味枠なのかね たけのこハープーンは1週目の六本木周辺の賞金首とかで活躍したな たけのこサイロ(TOKYO駅)、ミサイルバショウ(ヴラドイースト)、軍艦サウルス(ダークシティ)のレア枠に設定されてる単発ミサイル
たけのこサイロとミサイルバショウは囮寄せの対象外だから完全にランダムエンカウント勝負
3で初登場したころはレンタルタンクに積んであったりしたんだが、今回は使わせる気がなさ過ぎた 撃墜数30000ビックバン 撃墜数50000何も無しだったよ
ボタン連打固定で半自動戦闘でやったけど疲れただけだった >>202
バレルブラストは面白いアイデアだな
存在を完全に忘れてた
ハンターに区切りがついたらソルジャーにしよう 誰か機銃アブストロマウスの下見つけてる人いませんかね >>208
設定資料集見ると
アブストロマウス
サンビームガン
キャノンチューブ
ってなってるな サンビームは本当になぞだな
どっか埋まってんじゃね?誰も本気で探さなかったろ >>209
ありがとう、たぶんどこかに埋まってるか
10周位した後にまた宝箱の中身が変わるとかだと思うけど よっしゃ!クレイジータクシー狩りがタマゴンアイで安定してから
ツバエリターボ☆3やっと手に入ったからブリテリGまで改造できるぜ
・・・なんだよ4の話しちゃいけないのかよ 鉄くずとか素材とか余るし設計図を拾わせるんじゃなくて改良していく方向でも良かったかもな
サンビームそういや見たことないな
埋蔵かドロップリストに載ってない物を落とす敵もいたから太陽を連想させる敵か >>127
今回ネフ積んだ戦車に三人乗りがほぼ最適解なので
星リセマラは完全にコレクターの自己満足よ
強さを求めるなら欲しいのいっこもない 画面上によくわからん緑色のウニウニ作るくらいなら昼夜アイコンかデジタル時計の1つでも作って表示しとけと言いたい。
あとはまぁ・・・余って腐るTecポイント蓄積して☆上げに使えるとかシャシーの特性枠増やせるとかそういうのをさ。 >>212
ええんやで
他にいい狩場あった記憶があるなあ 2周目はじめたくらいだけどバリア割る用の属性もどれ強化したらいいか解らんなぁ
火は最終的に副砲以下らしいけど 3人で旅立っちゃったけど…
いつでも帰れるだろシューンって
あとトニの称号人類最後の乙女だっけ?やっぱり生き残りいないんじゃね >>218
と言っても、あの称号誰がつけてるのかって多分ポMだからなぁ
外の世界なら普通にいましたって可能性はある >>217
大砲だと
ビーム
タウロスビーム砲
音
ソニックブレード
電気
超電磁バースト
氷
絶対零度砲
火
該当無し
この辺を☆3狙ってみてもいいかも サンビームガン持ってるぞ
確かアイアンベースの南、海底トンネルから南西にギリギリまで行ったあたりに埋蔵されてた
多分4周目以降だと思われる
性能的には大したことない >>221
情報ありがとうです ようやく車兵器のリストも全部埋まりました
改造の名前登録が作業感強すぎでしたよ 撃破数そこまでやれる気しないのでシンクロタービンとビックバンどんなエンジンなのか画像見たい…
色とか形とか 今更だけど通り名は性別で表記が変わるんだな
男キャラの場合は人類最後の乙女から人類最後の童貞に変わってたので速攻で変更した ヘヴンキター
噂に聞こえたカミカゼ狩り確かにえげつないけど、これ以上強くなって果たして何を倒すのかと考えたら虚しくなった
ラスボスΣさんとか歯応えあるんかね そう思うならレベリングしないで行けばいいだけだろ。バグ技みたいなもんだし このシリーズはメタフィン登場以来こっちが強くなりすぎるからレベル上げは自粛しながらやるもんよ
特にゼノなんかレベル99上限でいいくらいバランス悪いし 予算いいわけにするならアンケートとらなきゃいいのに 今5周終わったわ声優に使う金あるならリメインズとかUIどうにかしろって感想が一番かな >>227
どういう装備でやるの?永遠砲じゃ火力足りないと思うけど 超改造するようになると、永遠砲は雑魚用の機銃みたいなポジションになるよ 警告しとくけど5週以上はするなよ?全身が鉄に蝕まれるぞ 溢れたTecポイント使って自分で図面引けるようにしろ今すぐニダ
強特性ほど高ポイント必要とかそういうのをさ。 永遠砲でゴッドラスボス倒せるしそれ以上の火力は完全に趣味だなあ 次があるならPSPとソシャゲを足して割ったようなものはやめろ
ハスクラ周回はまあ及第点だがその他が質がお話にならない >>236
いやレベル99上限なんだろ?運転レベルがそこで頭打ちなら無理だと思う MMが出たこと自体は評価するけど、戦車のほとんどがウルフと10式っていうのがな
ウルフが最初からあるのはやっぱり良くないわ
NPCを出さないための絶滅危惧種設定の手抜きシナリオ等は言うに及ばす >>237
整備スパナ挑発ヘッダー超電磁で倒しきれたぞ お前らすまん俺は今から古市にゲーム持っていくわ。
少しでも悲しみを減らすためにわいは現金化の道を選んだんや 制作側としてはソフトを売ろうが捨てようがどうでもいい。ご購入ありがとうございます中古屋は○ね! 買い切りだから中身どんなに糞でも僕しらなーいwww だもんなぁ....
こう言うのを回避できるって意味では基本無料で有料DLC山盛りでも良いわ思うわ 戦闘バランスがお話にならないわ
強すぎる兵器にゴッドでも弱すぎる敵、全てを解決する挑発ドライブ
やりがいがない作業ゲー、レベル上げても改造極めても使い道なし >>240
電磁砲そんな強いんだ、ほえー厳選してなかったよ 久々のメタルマックス新作でしかもps4でプレイできるとあって、これのためにps4proも買ったのに
時代遅れのグラフィック、ツクールから持ってきたかのようなキャラクター、薄すぎるストーリー、、、
メタルマックスファン舐めすぎだろ
ポMがかわいいくらいしか評価できるところがないわ >>245
基本スペック高くてヘッダーと相性がいい上に凄腕の属性ダメージアップがのっちまうんだ >>247
ゴッド入ったばっかだけど超改造サボってたから辛くてね。諸々飛ばしてとりあえずあいつのとこまで行くか… 今2週目進めてるとこなんだけど
やっぱ炎大砲って店売りキャノンボイラーが最上位なん?
皆はやっぱ炎バリア割りはS=Eとかでまかなってるのかな 火大砲マジでないよな
バリア様なら機銃エクスバーンが高威力短モーションでいい感じ >>246
あとはマリアさんがめちゃくちゃ艶っぽい事と放置稼ぎが出来ることくらいだな。 火炎は10式の獄炎砲でずっとやってる
一周終わりまで大砲と思ってた ナマコ砲もヤキトリ砲も嫌じゃー・・・
ロングの外見でバーストっていうラブリーバーストが全体砲撃だったらなぁ・・・
んでめんどくさい作業終わらせてようやく天国に到達したがこれもう何が目的だかわかりゃしねぇ・・・ >>255
ラブリーはペッタンペッタンのエフェクトが嫌だからすぐ使わなくなった >>218
1週目終わったらアイアンベースの噂を聞き付けて外の世界から死にかけでやって来た旅人(プレイヤー製作キャラ)が来ると思ってました 織田のんのエロ漫画見たけど年上系ばっかじゃん
トニとかイティカのデザインはありがたがるべきなんだぞ つーかゴッドまで難易度作るならキラ化とLOVEマシンは必須だろ
強くなってもそれを楽しむ相手がいねーのは辛い >>258
そりゃ貴重でありがたいけど、読んでる身としてはマリアさんくらいのが「いつもの」って感じでグッと来るんだよ。 迎撃潜り抜けてホローチャージでパーツ壊しても毎ターンチッチキチーて直されてたらやっとれんわ。
今まで見たいに豊富にホローチャージ積めるわけでもないしな。 キワモノ大砲ばかり最強候補に集めんのほんと純粋にセンスがイカれてる キャラデザ織田nonって知らなくて織田nonの絵に似てるなーぐらいに思ってたけど
マリアのキスシーンで舌がっつり入れてるの見てこれ織田nonやなって分かった >>261
シーハンター<すまんなワイのせいや許してや >>265
おまいのせいで海どころか水たまりまで取り上げられたんやぞ(´・ω・`) シーハンターとかいうオーパーツのせいでUシャークは絶滅するし亀は陸ガメになったな >>267
ゼノが砂漠で殺風景になったのは過去作が原因なのか シーハンターとドリルブラストで全部事足りたからなぁ 古市で4000円で売ってきたわ
ほんまは遊びたいんやけどこのまま周回プレイ続けても楽しいより苦しいが上回りそうだわ
ついでにシュタゲゼロが1500円と随分買い取り額上がったもんだ
お前らすまんやで >>263
感覚がズレてるからしかたねえ
4のパケ絵でGOサインだすぐらいイカれてる >>271
報告ご苦労さま
もう二度と戻って来るな >>263
糞見た目の戦車を強く
糞見た目の装備を強く
基本ユーザーが嫌がる事を率先してやるのが昔人間のやり方
だから人気でないし売れない 宇宙も2Rじゃいまいちだしオデンもヤキトリも便利程度だけどねぇ ここまでいろいろバッサリだと、人間戦も不要として削ってよかったんじゃないかまである
リメインズ要る? 多少の優劣があるのは仕方がないけど圧倒的な差をつけちゃうんだよな
弾数は少ないけど圧倒的な瞬間火力なコンセプトな武器の対抗馬として
弾数99の連射による圧倒的な火力の武器とか出して前者のコンセプトを完全に殺しきるような
調整を何故かしかたがるから困る 究極ウルフとヤマトの関係もそう >>275
キワモノ戦車でも敵が使えばロンメルやダイダロスみたいに、人気出るのに、いきなりユーザー側に丸投げだから売れないんだよね アホジョージは空母とかに米大統領の名前付ける慣習をネタにしたんやなぁってわかった
アホドナルドは何か字面のインパクトがデカすぎてそんな事さえ頭をよぎらないw これを装備すればあれができなくなる
あれを強化すれば重くなってあれを外さなきゃいけなくなる
そういういくつものジレンマと付き合いながら自分なりのカスタマイズを楽しむのが改造の醍醐味だろうに
ザコもボスもこれ1つでOK!みたいな解答なんで作っちゃうのかね 迎撃不可高会心全体4連射でも十分強かったのに
それをシーハンターやドリルブラストの教訓を活かさずに
迎撃不可高会心全体4回にする頭の悪さね MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
創設16周年
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ
基本無料
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まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給300円↑を目指しましょう
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PK大好きならUnityサーバー 一択!
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狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
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Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールVisual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージが必須
注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集は【リネージュ したらば掲示板】で
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マツブシ 小口向け 戦車なのに主砲からAPFSDS弾撃てないのはどういうこったよ
撃てる主砲あるの? MMの最強装備は最終装備じゃないし!
俺は見た目重視したいからアシュラバスター使ってるぜ ハープーン系しか見たことないな穴1に積んでトリプルヘッダーつけまくって連射するぐらいか
弾数1の癖に妙に重いんだよなあれ 4もそうだけどなんで機銃の色は変えさせてくれないんだ エッゴンを素手トニに変身させて初めて、トニの素手攻撃モーションがパンチラキックだったのに気付いた(今頃 5出せるかなぁ
次はそろそろ★厳選やめてほしいな
周回前提ってのも本編作りきる余裕が無かった言い訳にしか見えない
もっと1周で満足出来る内容にしてほしい
2Rくらいでいいから スカスカ過ぎて途中で投げそう
リメインズが苦行過ぎる
入り口で5連戦してアイテム入手のほうがマシだわ
早く二週目に行きたい >>284
巨神砲
なお装填数
サンダードライブ☆3を2つ揃えたから積んでみたけど亀アシのほうが積載量上だった悲しいなぁ・・・
超改造すりゃひっくり返ったりしないだろうか。計算めんどくさいからしないけど。 >>291
海外の売り上げ次第じゃね?欧米はまあダメだろうけどアジアはSIEがやってくれるみたいだからそこそこ売れるかも。あのクソルートレターが売れたくらいだし このストーリーのままだと海外で問題になりそう
開発は認識してないのかもだけど相当ヤバイぞ
まぁ騒ぎになる程売れないかー これレベルメタフィンも1周目限定かよ
個数中途半端でモヤモヤするわぁ やっぱり戦車は一人1台にした方が戦闘のテンポいいな
3人1台だと一人づつ延々撃ってるからダメだわ 三人乗りは世界観とか設定的には違和感無いけどバランス的にあんま良くないよね
装備揃えなくていいし1両だけ仕上げてみんな乗せた方が大抵強い 全体的にバミュウダ少佐の方がまだ設定練られてるわってぐらい何も語られないんよな
ディランとか最後まで登場時のクズのままだったしミサキとか出自まで不明のままだったし トランクルームいっぱいになると拾得物拾ったら売れって出るんだな やっとロンメルデーモンゲットしたけどペルシダロンメルの方が強いねこれ
特性スロ3とか何これふざけてんのってレベル 特性スロとか糞固定武装のせいで同じクルマしか使わなくなるから格納庫64枠もいらんよね スロットが改造で増やせないから最初のウルフをずっと乗り回すてのが出来ないのがなー 普通は1輌だと攻撃が集中してすぐ落ちそうなんだが
ボスは全体攻撃だらけなんで意味ないからな
痛い単体攻撃もっと増やせ 今回固定武装強いクルマあります?
4の絶滅サンダークラスの やっぱダブルエンジンと特性数は相反関係にして欲しかったかな
と言うか特性数の上限が頭おかしすぎて萎える 主砲によって弾固定なのはいただけない
好きな弾つめさせろ >>307
無い
あえて挙げるならゲヘナか10式の獄炎砲 >>307
固定武器全部埋めたけどドロップ武装でええやん程度の性能しかないぞ
しかも特性スロットのせいでその武装使おうと思ってもシャシー自体の性能がショボくてキツイ 固定武器はせめて改造できればな・・・
素では弱いけど好きな人は金の力でフォローしてね
とかだったらまだ良かったんだが
つーか過去作は固定武器の攻撃力とか改造できたのになんでできなくなってんねん そうなんだ
フリー穴万歳なのは3を思い出しますな…
4の10式不沈のヤマト砲とダブルキャノンみたいに優秀な固定武装で全門型作りたかったが >>299
2Rからずっとの話だが
ゴーストドリフトや挑発ドライブなければSPを削り尽くされるのが速いってのはある
まあ最高位の攻撃が全体攻撃な場合はその限りでもないが
3のギガンティーガーや4のDLCロンメルみたいに単体への連続攻撃が強い賞金首には適応できる話
他にもリターンズの迎撃強すぎとかもある
パーツ破壊強すぎは3の時点でターン修復ボスで対応されて無意味だ言われて
4では先制ウィークショットも導入されたりした
ゼノの機動嵐撃は育ててないからしらんがダーティラッシュ仕様だから使いにくいかな
ダブルエンジン含めて特性で個性が出るなんて話も過去にはあったが
結局はその特性のスロット数で性能が決まるという皮肉 >>306
挑発ドライブが本来盾役のタンクに使われるはずだったんだろうけど強くし過ぎて盾役要らなくなったという >>312
弱い武器が改造すると逆転で強くなるのは我慢ならないなんて人がいたのは事実だがねぇ
それで今回の仕様になったのかは知らないが星が残ってるとな
超改造が大分楽になったので補填できてもいるが
○○だけで良いのが我慢ならないというのは5chやアフィまとめ全般で見るが
コレってwikiや攻略の垂れ流しと猿まねの横行が問題なのであってねぇ
見た目からこだわって超改造して愛用する(たとえば紅の復讐車を使い続ける)というプレイヤーの選択をしないのはなぁ 挑発ドライブ強いって言われるけど具体的にどう運用するの?
挑発1回使ったら以降防御連打?
攻撃使うと効果きれちゃうし 1人挑発し続けてで他は攻撃だろ
大前提として3人乗りな バルカンハリケーン手には入ったのだけどサポート系の効果って重なる? 2の頃から195mmの包茎チンコ型嫌だって
太いサウルスや細長い177mmアモルフを選ぶ人はいたがね
あと機銃やS-Eをつけるとバランス悪いとかね
ゼノの多脚戦車はパターンで大砲位置変えられていーじゃんって思った >>316
ゲームバランスが悪いのをユーザーが縛りプレイしないのが駄目だとか言ったら
色々まずいかと思うぞ 仕様の穴をついた技で言うのならまだわかるけど マジかよw
てかそんなんより雑魚の☆3が落ちなくて進めん
一発砲終わって今おんちスピーカー なんか報告見当たらなかったけどSE戦車としてはスロ5、SEゴッデスを持ってるロンメルスペクターの方が優秀じゃね? スペクター優秀だよ 銃神マルチレグとスペクターと究極ウルフの三台が
性能的に使うならって感じがするまぁゴッデス機能してないんだが 威力を大幅にアップさせる(本当に威力をあげるとは言ってない) 言ってるじゃん!
日本語が読めればそう書いてるとしか 大砲の攻撃力高いのをバランスが悪い言ったら終わりじゃないのか アブストロに会えないんだけどこれ乱入限定だったりする? >>329
バースト系といい連射といい素の弾数と重量設定と攻撃力がおかしいかな
60発撃とうが消費弾数4でいいよになるから三人乗りでいいやになっちゃうしな 自力で移動できなさそうなのはお取り寄せできないのよな >>322
サーガでいきなり強装備買えてバランス悪すぎるって叩いてた奴だらけだったのに
今回はキャノンダッシュできないと叩く
ユーザーなんてそんな物だ 二週目ハードの三宿辺りなんだけど経験値稼ぎってプラチナお取り寄せでいいの?
射撃モードで全滅させたらボーナス入るし敵よせスプレー撒いて別の敵の方がいいのかな 超合金集めついでにダークシティのアリでもいいし廃シブでスプレーかさっさと進めてヘブンで遊ぶか 昼六本木のメガロドンはお取り寄せできるけど
夜スタジアムのメガロドンがお取り寄せできないのはなぜだろうか >>331,332
となると普通にエンカ運がなくて会えてないだけか・・・
もうしばらく走り回ってみるよ。ありがとう。 このシリーズでバランスがよかったことなんてあったか これトリプルとかダブルの弾薬消費がちゃんとカウントされないのもバグなんじゃね? >>344
SEとか見ると前からこんな仕様だったしこれで正常かと思う
じゃないとゲオロチ君がもっと泣く 威力が上がるって書いてあるから威力が上がるなんて甘いよ(白目) >>344
三連発のバースト撃っても弾薬は一発分しか消費しないでしょ
基本はあれと同じ ヘッダーみたいに確実に効果が確認できるもの以外は検証せず信用しちゃあいけないよ会心対空ダメージアップ
そういや使ったことないな迎撃補助 1周目って主砲ガン積み、機銃ガン積み、SEガン積みの3種のロンメルゴースト作れば
他のクルマ要らないのでは…? 迎撃回避能力なんかは、実際に使ってみるとはっきり効果が分かるレベル
積んだらパーフェクトガードにバリア張られなくなったし
アホドナルド戦も圧倒的に楽になった >>349(´・ω・`)ロンメル3台あればジェットストリームアタック出来るね(白目) アライアンスアライブは神ゲーだったのに
やっぱ分不相応なんかなPSハードは
素直に3DSでええやないか Rと2Rは死ぬまでにあと何回かやるだろうけどゼノは多分やらない スレの絶滅指数あがったなw
てかホント一気に人いなくなったな 低レベル進行してるのにクエストクリアで勝手に経験値入るのやねーや
ご丁寧に直前で勝手に麻痺解けるし 周回が醍醐味と言われてもな
周回させられるゲームと
楽しいから周回しちゃうゲームは別物なんだよな メタルマックスシリーズは人気はあるが、全作においてプレミアがついている ですが、なんと2改なら800円からお買い求め頂けます! てつクズと設計図だけあれば数秒で戦車作り上げるアイアンベースやべえ
あんな組織がもう2〜3箇所あったら東京奪還作戦も余裕だったろ 2Rの登場によって存在価値がほぼなくなった2壊
とどめをさすために3dsに2とついでにリターンズもバチャコン来てくれよなー頼むよー >>325,346
マニアックスの検証ページに書いたけど、ハリケーン・ゴッデスともに会心率が上がることに寄ってダメージが上がる効果がある
銃神多脚のビッグバルカン(会心13%)にキャラの会心12%ありの状態で162回殴って
通常攻撃 会心40回 24.69%
ラッシュ 会心32回 19.75%
ハリケーン 会心95回 58.64%
ゴッデス 会心132回 81.48%
試行回数が少ないのでプラマイ5%程度は誤差と考えればハリケーンで2倍程度(会心の一発)、ゴッデスで3倍程度(会心続発)だよ 初代、R、2、2R、3、4収録のコレクターズパックとか出ないかな
ハードごと買うのに >>363
今作て4にあった超会心あるんだっけかな >>363
ゴッデスとハリケーン差別化できてないかと思ったが会心率が更に高いのか
検証乙 ゲーム内テキストなんか信じちゃいけねぇな >>363
それって全穴に適応されるの?
穴1だけ? ミサイルに全振りしたスペクター君が結構会心出すからゴッデス使用時は
会心の恩恵全て出てる気はする とは言っても俺のは体感だけど >>365
超会心はない
>>367
コマンド使用時にのみ会心率が上がるが、発射する全穴に適応
穴2-5にネフテク機銃Rank11はめてゴッデスしてみると分かりやすい 発売前は公式からWild Eyesとの関連を匂わせていたことを思い出した
いつの間にか引っ込めてたのはこの出来具合のせいか ぐわー、三宿のリメインズ攻略してたら技術レベルが8になる宝箱の目前で
イベントで基地に帰還しやがった
デスクルスの厨房のトラップかよ >>363
これ気になったのが穴1で計測してるけど
ハリケーンやゴッデスてまぁ運用としては並べてラッシュする使い方が一般的だから穴1だけじゃなくて
穴2とかでも会心増えてるのか気になる所 個人的にSonsのテーマが賞金首より好きなんだが
少数派ですかね? 今回戦闘BGMアレンジも含めてどれも耳に残らない感じのあっさり系だからなぁ >>373鋼の咆哮は燃えるシチュエーションで流れたら大好きになってたと思う惜しい曲 ゴッデスは全穴に乗るからグランドスラムガン積みと合わせると与えられる総ダメージは増えるという感じ
会心率低い兵器となら相性がいいが手間の割には電光石火よりDPSはやはり下がってしまう
一応ゴッデスじゃなくても全門激射が同じ性能のはず んー入手個数制限ってあるの?
スーパー雷神砲星2ゲットよしよしと思って手持ち見たらない
大砲売り飛ばしたら普通に次は確認できた
もしあったとしてもいらんもん捨てさせてよと >>377
そうなってくるとますます全門発射の立場が無くなってくるな
電光石火との差よ・・・ >>378
ドロップ時にトランクMAXになってたらいらんもん捨てさせてくれるぞ 普通そうだよな
だけどそう言う選択なくて入手できてなかったんだよ
装備でも売却でも50音順で探してみたから間違いなくもらえてないと思う PS4とVITA版、どっちで買うか迷ってる・・
どっち買っても特に違いはないよね? シブ廃付近でレベル上げしてたけどトニってレベル50あたりから急に成長早くなるな 職業ランクやレベルがタリスを一気に追い抜くとは… PS4ならではってのはないね
コントローラーのLR2や3にキー操作割り振ることもできないから
ただvitaではフリーズやダヌさんが画面から消えなくなるバグとか不具合ちらほらあるみたいだけど >>382
VITA版を買ったらVITAでしか出来ない+>>384
PS4版を買ったらPS4でもVITAでも出来る(リモプ)
後は分かるな? まだクリアしてないけど4のように
超改造で星レベル上げられる? >>386
上げられない
ただ超改造は楽なので☆2で妥協してもいい 俺は最近VITAの文字サイズではキツくなってきたからPS4で良かった 鼻デテってもしかして星無しの方がお得?
有りも無しも迎撃能力に差って無いよね? 有無にかかわらず今作は迎撃がゴミなんでコレクションでもしてなければどれでもいい 4あたりから迎撃はゴミ過ぎた
変わりに【迎撃シールド】はそこそこ使える 本当に迎撃の存在価値がなさすぎる
4は難易度高くなると戦闘が長期化するからATシールドもすぐに使えなくなるし
結局防御系SEでまともに使ってたのは絶対無敵シールドだけだった
性能はまともじゃなかったけど 2Rの迎撃良かったんだけどな
あの雨霰と飛んで来る弾をバンバン迎撃してく様は戦闘に華を添えてたと思うんよ
それが4で急に爺婆の小便見たいにちょろ・・・ちょろ・・・て感じになってショボくなってしまった 老眼こえーな
最近はかなり若年化してるみたいだし
そしたら携帯機で気軽に遊べなくなるんか アップデートパッチ来てたけど
流星カミカゼのレベル上げ潰された? なんか地上の敵が前方に出現するようになってね?
正しい姿だがこれはこれで邪魔だな >>394
敵だけどサンディダンディの神迎撃っぷりは見てるこっちも気持ちよかった >>394
あの怒涛の迎撃ラッシュは視覚的な迫力という意味でも良かったよな
味方が発動してもかっこいいし
超迎撃してくる敵もかっこいい 目からビーム出して迎撃してくるテッドブロイラーとか酷かったよね 中古屋でMM漁ってたら
鋼鉄の季節、MM3発見したから即購入♪
一番欲しいMMRとMM2がどこ行っても無いや 2Rは迎撃されないのをとにかく積むようになった最初だな
あと対空
こちらが迎撃するのは結局のところ弾99や無限が前提 対空戦車が航空攻撃外しまくりで笑うしかない
対空チップ載せた10式改の方がまだマシなレベル >>406
あれWiiVCなのがな…3DSで出れば一日中どこでも遊べるのに >>408
new3DSならできるよ。普通の3DSはダメ >>404
3は中古屋でも2800円くらいするぞ。
2:Rは中古屋だと6950円くらい。 ゼノが残念だったので人気高めの4買ってみたけどズッキーニみたいなのに引きずり回されてる
いつ辺り自由になれる? いま酷いぬか喜びを味合わされた・・・早くSFCVCにMMR来ないかなぁ トニ生存してた状態やスキル的に異能生存体感あるよね
むせる >>413
多分1時間後ぐらいかな
スポーツカー手に入れてなんやかんやあって裏から行こうってところで自由になれる >>417
ありがとうちょっと頑張ってみる
今束縛に抗い自由を謳歌せんとハダアレ砂漠てとこうろちょろしてる >>418
サイト見ないほうが楽しめるで
後はパッチ当てない事オススメする MM4のパッチ当てるとなんか不具合orデメリットあったっけ?
Cユニットハカイシンが壊れやすく(正常)なるってくらいしか思いつかないけど >>420
DLC全否定バグ使えなくなるんじゃなかったっけ どの作品か忘れたがメタルマックスをやっていたと思ったら気がついたらアトリエをやっていた >>393
ATシールドより強いノアのドロップ使うんやで >>421-422
とんでもないバグ過ぎて忘れてたわwww >>422
ヒナタのアトリエ〜オールドソングの錬金術士〜
とか言われてたっけ… >>425
この薄さならDLC入れても大して変わらないと思う
あってもテッド様追加とか? 動画でも見たけどゴッデスってのがあるんだな
しゃーないリメインズ潜るか
2Rとか4とかプレミアとか出来がいいとか今更なんだよなぁ
どうせネットはそんなとこだけど ダンジョンの中だけでもいいから移動速度早くしてくんねーかね
こんなにつまらないコピペダンジョンはなかなかないぞ 超電磁バーストの質量増加おかしいな
他のに比べて2倍ぐらい重くなる
バースト系はみんなそうなのか? サイトみてピンポイントで取りに行ってるならあれだけどリメインズ潜らないとシャシー自体も頭打ちじゃない? ジュークボックスのトロフィー取れないぽ…(´・ω・`) 300t砲+99で最強主砲だな!
って重量増えすぎて改造できねえ! >>434
一端ゲームを再起動して掛け直してみたら? >>435
300t砲は○連射だから○回の完全宇宙砲には勝てないんだよなぁ 完全宇宙砲て見た目ゲテモノ?
どんに強くても戦車に似合わなきゃ使う気しないんだよねぇ diabloみたいに大型アプデで新モード追加とか・・・あるわけないか
有料でもいいからキャラスキンくらい出さないかな
織田nonにお布施したい 早くDLC来ないかな
4で不評な声が大きかったからって勿体ぶらなくていいぞ
無料DLCも出してくれたら有料DLCも買っちゃうな〜チラッチラッ >>439
4と一緒かぁ残念
ハンターモード限定でいいからキャラDLC来ないかな〜 予算なくて手抜きしまくってるのにDLCつくる金あるわけないやろなぁ バイオタンクのタコがあったら喜々としてナマコを使ってたかもしれん いくらぬめぬめ細胞集めてもトニが全部ぬめぬめ焼きにしそう ゲーム開発ってよく分かんないけどさ、ある程度売れたら追加コンテンツの開発予算取りやすくなるんじゃないの?
その程度は売れたんじゃない? ビルの壁にカメラめり込ませた状態で戦闘入ったらバグって敵が表示されない状態になって、主砲撃とうとしたら攻撃が届きませんとか出て草 ジンちゃんの声優さん、なんか聞き覚えある声だと思ったら忍たまの学園長先生の人だったのか ガンダムでも入れてあっちの層も取り込めばいい
機体をいじれるとかだと割と飛びつくだろう知らんけど
まあ設計図のアイディアは色々伸ばせる可能性は秘めてる >>452
ふとトゥルーオデッセイのこと思い出したわ
結構好きだった 他にも言いたいことは山ほどあるけど何よりストーリーがコレな時点でどうしようもない
何周年か知らんけどこんな同人未満のゲームやらされた後にシリーズ支えてくれてありがとうとか煽りにすら聞こえるわ >>453
あれもうちょいローディングと敵ボスの行動パターンを改善されてればなあ
今はガンダムブレイカーという発展形があるけどさ ストーリーは言うまでもないけど、
かと言ってハクスラに特化したシステムですらないんだよなコレ
リセマラしないといけないのもアレだし
何周も何周もやるゲームじゃないんだよな 俺…ストーリー気に入ってるんだ…
変に難解じゃない分、感情移入出来てる >>455
タイトルしか知らなかったけどそういうゲームなのか >>457
セックスとか言い出した時はどうかと思ったが終わった時は寂しくなったな >>456
星厳選で何周もさせたい割に周回重ねると違う物が出るとか煮詰め方が甘いんだよな
Borderlandsみたいに再ロードで復活とまではいかないが一定総討伐数で復活するくらいしても良かったかもね >>449
カメ狩りしたときに一匹撃ちもらして戦闘突入したけど敵いなくて同じ状態になったわ >>459
>>462
察しの通りシブ廃のビルで起きたよ ハクスラねぇディアブロ3のシステムでメタルマックスやったら結構面白そうだな
まあアクションに変わってしまうけど 狙撃システムってさもう少しだけ頑張ったらフィールドのまま戦闘出来たんじゃねーの?そしたら地形やら移動やら新しい何かが見えかけるのに 話の大筋はともかく各キャラの掘り下げが無さすぎるわ
ディランは成長0でクズのまま、ミサキは出自すら不明、イティカは設定だけ作ってぶん投げた感満載
もう世界樹みたいに自分でキャラとパーティー作ってダンジョン潜った方がマシだろ 3のキャラデザの人はあまりのギャラの安さに
もう勘弁してくださいってなったみたいだけど
織田nonもかなり安く使われたんだろうな… 狙撃システムはリアル戦車でバンバンだと思うようにした
そう戦車でバンバンはここにあったんだ… いい事教えてやろうか?地形を利用したゼスティリアって糞ゲーがあってだな あれもカメラクソでしたね 何かが見えるというかそういうゲームはもちろんあるが
ドラクエ11の人と仲良くしてる時点でそれは無理だろうなと ほんとデジタルハーツ役に立たんな
デバッグぐらいちゃんとしろよ… >>466
確かにな
ペラッペラ過ぎてストーリーキングクリムゾンでもくらってるのかと思ったわ
これなら初代みたいに動機や加入に少し会話があるくらいでいいわ
セックスやら左腕が疼くやらケンカやらあなたと合体したいやらいらんかった >>404-410
WiiUのVCでも配信されているぞ。 角川ってなんかあったなーと思ったらけもフレでもストーリーでモメて監督降ろして大炎上してたなそういえば
あっちはアニメでこっちはゲームだけど会社全体として低予算低クオリティがモットーなんかね >>475
角川は艦これのTVアニメや艦これ改でもやらかしてるからな 今回の予算に関しては4での失敗の影響も大きいんじゃないの
あっちは相当金かけてたろう こんな出来そこないのMMみとうなかった
スカスカなうえバランスも改造も糞過ぎ
過去作やってたほうがマシ 3かあるいは鋼の季節の時からずっとだが
砂塵の功罪は重いな 過去作で思い出したけど
dsのMMでどれだか忘れたけど防御力が255超えると
255引かれるってバグのやつなかったけ??
防御力260なら10って事ね なあ、マップの箱から星1戦車装備が出たんだけど・・・
もしかしてアシストターボの星3もあったりするのか? 某動画サイトで某アニメの一挙放送してて、その中の8話かけて同じような話を繰り返す伝説回を観て苦笑してたんだけど、
そういえば俺はとあるゲームで先週から同じようなダンジョンを繰り返し潜ってるし、
そのアニメを観ている間もずっと同じボスと戦い続けてアイテムを粘っていた事実を知った時もう全然笑えなかった デウスexサンダーの事ならバグで☆3まで出るようになってる
他の装備なら知らないな、どの戦車装備だったの? ラスボス倒した後、次週に行かずにそのまま続けた場合
ラスボスは復活するけど、前座の三体は復活しないんだな これあれなのね、通常エンカする賞金首は射撃モードでだと何度でも倒せるのね。サメとかロンメルとかのドロ楽でいいわ。 レベルアップやテクノロジーレベルアップBGM後にもとのBGMの音量が上がるバクいつ直すの?
デバッグ中もBGM音量最大にしてるから気付かんのやろ無能 4ちょっと進めたらすげー面白くなってきた
雑魚のはした金でなけなしの改造し苦労して賞金首ぶちのめして更に改造、余った金でお大尽するこの流れが最高にメタルマックス
ゼノなんてなかったんや その場で賞金もらえるのって便利なんだけどなんだか寂しいな
ウキウキ気分でハンターオフィスに報告に行くの楽しみにしてたんだけどな まあそもそもこの状況で賞金とか訳わからんのだけどなw スタートボタンを押す時になる大砲の音ってヨッキイの股間の大砲だよな アイアンベースが危ない!その為カタストロプスを倒すためガンガン改造しとかんとな!!
最早形式上でしかない金銭の取引をきっちりやらないと機銃一本さえいじってやらんけどな!! >>496
誰が賞金出してんだろうな?
甚五郎とかダヌが主人公から毟り取った金で払ってたら笑えるけど >>496
文化的生活を維持する為にショッピングするのよーとかオカマが言ってなかったっけ?アイアンベースでしか使えない電子マネー的な物ならどうにでもなるし 細かいけどダヌがドッグタグ三つぶら下げてるのちょっといいよね
死んだ軍人仲間の形見なんだろうな Twitterでゼノ絶賛してる連中にゾッとする
「これでいいんだよ、これで!」とか垂れ流してるがこの路線のゼノ2出ても次はもう絶対買わねぇ
スタッフ勘違いさせんな ハクスラの解釈間違ってたら申し訳ないが、敵ドロップに星以外にランダムで特性とかつくみたいな?
完全宇宙砲にトリプルヘッダー二個付きの☆3出たら卒業とか地獄やろ
戦車で入れるランダム生成リメインズで敵が全部賞金首みたいなら面白いか >>507
ハクスラ自体はざっくり言うと、
ストーリーそっちのけで敵を倒すのとアイテム収集とキャラ強化が目的のゲーム
アイテムの数値や能力固定してるのとランダムなゲーム両方あるけど、
最近はランダムなののが主流 >>494
4もキャラがどうのこうの散々叩かれたんやぞ じゃあ現状のゼノのハンターモードはハクスラといっていいな >>506
値段と中身釣り合ってねーから褒められんわ
スカスカで周回要素で水増しで☆厳選以外特にすること無いしこれでフルプラじゃ次買う気失せるわな ゼノはもう処分してしまったが半端に燻ったMM熱が冷めないので
転居で紛失した3DSとMM2R買い直した
GWはもうこれでいいや >>510
今はジャンルとして成立してるし肯定的な意味で使われてるけど、
元々はストーリー性が薄かったり世界観が確立されてないゲームを馬鹿にする為に使われてた言葉だから
いろんな意味でハクスラだと思う ハンターモード位、賞金首リスポーンしても良いよな。
その代わり、経験値と賞金は初回のみとかさ。
あと、最初から賞金首前にテレポート可能とか。 大株主が製作者じゃなく俺達をフルボッコにする訳だが >>515
普通のハクスラゲーは再戦可能だけど、周回重ねないとレアドロップ率低いて仕様にするんだけどね
ハクスラに特化した割に一周一回って昔の仕様を変に守ってるのは大きな欠陥だよね
あと、周回重ねなくてもLv上げとか超改造でゴリ押しできる仕様も意味不明
普通はn周目まではここまででそれ以上はn +1周目以降とかキャップ作る
それしないと強アイテム集めが趣味とかロマンの範疇にしかならないからね
洋ゲーみたいに不評な部分を無料の大型アプデで改善する企業努力できるかどうか ゼノでMM熱が過熱したから久しぶりに4やろうと思うんだけど
DLCコレ買っとけってのある? アイテムやパーツはバグで取れるから買う価値はない
自分の好きなクルマのシャーシ位かな
ただ限定版特典についてたタイガーシャーシだけは買えないけど >>499
ジンゴローがアイアンベース始まって以来の大盤振る舞いで出すって言ってたし
少し前まで町の中枢として機能してたわけだからなぁ
最初の頃は知ってるキャンプへの探索でもあったから >>498
賞金に関してはタリスの強いモンスターハンターとしてのこだわりがきっかけだぞ
お前さん本当にプレイしたのか? やっと完全宇宙砲が手に入ったから、試し撃ちしてみたけど
やっぱり他のバースト砲と同じ4連射扱いみたいね
MM4の時も同じだったよね まだ4周目なので取れてないが4のやつそのままなんかな
まあ連射と回の不可解さは2Rから言われてて維持ではあるが >>519
とりあえずコーラとラスプーチン辺り買ってやってみるぜ やっとクリアしたが、今作○ックス連呼し過ぎだろ。もう作品名メタル○ックスでいいんじゃないk >>527
ほんとよなあ、25周年にもなって
男子中学生あたりが新しくエロ単語覚え始めたみたいにw 平和も学校もメディアも無い世界でセックス連呼はむしろ普通だろ
逆に俺らがそういうのを隠した世界に生きてる 連呼というよりそこしか台詞ないだけかと
4くらいだったらトニ単独が色欲魔扱い >>525
SE 特化車に二人乗せてグランドスラムってチップ積んで氷SEラッシュが手だけど、
グランドスラム取り損ねてるなら周回して次で倒した方がいいよ
なくてもなんとかいけるちゃあいけるけど >>532
あっちの世界ではディランみたいな奴が常識人だと思う ぶっちゃけ世界観に即した言動はエンターテイメントにでは受けが悪くなりがちだよ
ファンタジーのキャラクターは現代日本の価値観に倣った言動をするのが無難ってこった
ゲーム作りに於いて一番大事なのは世界を作る事じゃなくてプレイヤーのご機嫌を取る事だからな >>538
そういう風に考えるの一部のキモオタだけじゃない?
ファンタジー世界の二次元キャラに現実世界の常識求めるの頭がイカレテるとしか
なんのために非現実的なファンタジー世界で遊びたいかってのもあるし 『×』はペケなのかバツなのかエックスなのかハッキリしろや 現在3周目スーパー。
無事テック20になってきゅうきょくウルフ出来たんだが…
賞金首だけしばいてサッサと進んでいいんかね? >>525
母艦サウルスは、一週目ノーマルでHPが25万くらいあるっぽい
与えてるダメージが全然足りないようなら、戦い方や戦車の構成自体から考え直した方がいいのかも
それでも駄目なら次週持ち越しでいいよ つかセックス連呼が悪いというよりそういう方面以外にシナリオの中身がないのが問題 >>537
ヒロインレイプでもすんのかと思ったらヤサ男と殴り合っただけのギャングェ……
がっかりだよ >>536
グランドスラム 見た事ないチップ
>>542
HP25万…キツイな 現在レベル90まで上げたけど倒せる気がしないから素直に次周に持ち越すわ 寝込み襲うかと思いきや逆に夜這いされる側だったしな >>545
店売りのビッグカラーテ積んだロンメル作ってダメージ分散でいけないか セックス発言が多いというか他に印象に残る台詞が全くないのが問題
メタルマックスといえばテキストのセンスも売りだったのになあ >>539
一般人が求めている異世界とはちょっと変わった格好をしたイケメンと美少女が
たまにピンチに陥りながらも吊り橋効果的なドキドキラブロマンスを繰り広げる事だぞ
意外にも彼らのファンタジー適応率は低いのだ… あれ母艦砲今とったんだけど弾倉99なの?
どっかのサイトに無限て書いてあったぞ 次回作があるとしたら
星厳選は無し、出るか出ないか
超改造は今作の仕様でやり易く
キャラデザが大事なのは解ったはず
ストーリースカスカはイカン
キャラ掘り下げが欲しい
難易度マックスで人間戦、戦車戦両方で物凄く強い敵が欲しい
一回クリアしたら主砲と一部を除く(正拳伝説等)SEは外見変更可能
リメインズは予算増えたら何とかなる、のか?
射撃は非常に良い
改造は固定装備が微妙なのが多過ぎ
他にも有るがこんな所か
長文スマン >>556
星の厳選なんて、嫌ならやらなきゃいいだけなのに
どうして選択肢を狭めようとするのか理解が出来ない >>545
亡霊戦車から大砲とってキャノンラッシュ車二台とネフテク車一台の構成で一周目から母艦倒せたぞ >>544
そんなの教育上宜しくないだろ
Cero Cなんだから 極大系ゲーマーに「手間がかかって報酬ある」「手間も報酬もない」の選択肢において、
手間とリターンが見合っていなかろうが左以外を選ぶ理由はないのだ
もはや宗教に近いし、少なくない人数がいる
さもなくば妖精のファイフ(FF9)があんなに語り草になるわけがない せっかくドロップしたものが劣った状態のものって感じがして嫌なんだよ ★システムは 何か急に冷めたなあ
2周目やってたけど、結局ドロップ目当てで強い装備探して倒して、なんか先のこと考えたら急に無味乾燥なものに思えてやる気萎えた。
あと、普通の人は2周なんてやらないよな。1周目でストーリー見て満足して終わりだもん。それが当たり前。 そんな人に2周目から本番なんてなかなか酷よ >>545
賞金首のカメが落とすよ
100t砲やトータルエンジンの星厳選ついでに取れる。 >>556
次回作ってのがゼノ2って意味ならイラネ
4の流れからちゃんと5を作って欲しいしそれが無理ならシリーズ終了で構わん 遊びにまで妥協を求められると面白くないというか
まぁ後になってあれの☆3強いよねとか気づくとなんかくっそーってなるしな
道中の宝箱全部取らなきゃ気が済まないとかマップ全埋め症候群と似たようなもんよ >>561
ほんこれ
☆無しが落ちるとハズレ引いたみたいで損した気分になるから厳選作業やらんでも☆はクソだわ >>556
概ね同意見だなあ
星厳選はどっちでも良いけど、残すなら同一週回で何回も挑戦できるようにするか
せめて4みたいに後で上げれるようにして欲しい
ストーリーとキャラ掘り下げはあっても良いけど無くても別にって感じ
むしろそこら辺は全く無くして、日誌やNPCの会話で世界観を補完してくれるのを増やしてくれた方が嬉しいかも >>565
その気持ちはよく分かるんだけど
「取り逃しが嫌だから宝箱を置くな」とか「マップ埋めが嫌だから一本道にしろ」とか言われたら理解出来ないんだよね
苦労の先の報酬って結局カタルシスで、それ自体が一つの楽しみでもあると思うんだけど
苦労するのも嫌、報酬を諦めるのも嫌だからそれ自体なくせって聞くと
どうなんだろうって思っちゃうんだよ 個人的にストーリーは気に入ってる
ゲームシステムもかなり気に入ってる
音楽もかなり気に入ってる
キャラデザインもかなり気に入ってる
3Dマップを戦車で動き回れるのは楽しいので
今後も同様にして欲しいと思うくらい気に入ってる
リメインズはせめて色合いを変えたり
種類を増やして誤魔化してくれれば
もう少しマシだったかもしれない
リメインズのマップが最初から全体図が見れるのは好き
あと、人々が生きていた痕跡としてメモやら日記が
もっと多く散りばめられていたら…
クリアしたら終わりのフリーミッションと
定期的に受注出来るフリーミッションが欲しかった ハクスラって言葉が独り歩きしてるがはっきりハクスラ目指しましたって話あったっけ?
ハクスラ的な面白さも多少程度ならさすがにそこを突くのは酷ってもんだが。
どうでもいいんだけども。 リメインズは周回前提のゼノと相性悪すぎる一週目はまだコピペダンジョンだろうともっさり走りだろうと我慢出来たけど2週目3週目と苦行でしかない廃止で良い >>569
星論争は「(下から見て)これだけ得した」と「(上から見て)これだけ損した」の見方の違いなんかなーと
どっちが正しいとか言うつもりはないが 1週目から同じ賞金首をリセットして何回も倒す作業したくないんだよなぁ
なんか世界観を損なうっていうか bgmはまったく耳に残らなかったわ
その点サーガのアレンジはどれも神だった
あの糞ロードがなけりゃサーガも悪くないんだけどなあ >>569
苦労の先に報酬があるから楽しいのは分かるけど
結局周回一回しか戦えない上に速攻で倒せるようにするというリセマラ対処になるから
害悪になりやすいマップ埋めや宝回収は後からできるからね だから周回難度で☆固定にすりゃいいのにさ 信者だけどリメインズだけは擁護できない
あれが2周目以降に出てくるチャレンジ要素の自動生成ダンジョンだったらなぁと思ってる
戦車で砂漠をキュラキュラ走ったりボスによって武装考えたりするのは最高
特にシールドシステムは色々な武器を使う良い切っ掛けになった >>564
シリーズ終了でかまわんって言えちゃう人は
遠慮なく消えてもらって何も痛くないよなあ
いつも買う信者なんてそんなにいなかったのがわかってるから
こういうのはむしろ害だから切り捨てていい リメインズのマップって最初から宝の位置まで載ってるし
分岐や袋小路があっても探索する意味なくね?
最初のうち念のため行ってもホントに何もないし
袋小路の反対側行くときは入り口までテレポートした方が早かったりするし
アイテム取りに行くだけで探索感皆無 俺は逆に★は全く厳選しなかったけど、苦戦どころか手応えのある敵すら居なかったから必要無かった
時間の無駄だからやらなくて良かったとさえ思った >>569
苦労にも種類があってな…俺は筋トレは好きだがギャンブルは嫌いつまりそういうこと リメインズの酷さって、かつてそこがどんな施設だったかとか物語が一切想像できないところなんだよね
ただただありえない曲がりくねった道が続くだけ
オブジェクトもほぼ無し
構造からして駅だったんだなとか分かればまだマシだった
作ることを諦めてるのがよく分かるクソダンジョン >>580
便利さが面白さ減らしてるよな
リブロドーム程度には人がいた痕跡を探索したいそして日記とかデータとかで細かくテックレベルあげたい、3とか5とかで良い、重要書類だけ3+とか上がればありがたみも増す 今までのメタルマックスにあった人間でクルマが通れる道を確保しながら進むギミックもないし
それぞれのダンジョンらしさもない
ただの道
RPG最初のダンジョンが永遠と繰り返されるだけ
これを面白いと言える訳がない 労力ってのが強化や緻密な戦闘とかでなく単なる試行回数で運否天賦に任すしかないってのがダメだと思う
というわけで確定で全ての★3落とす代わりに対策ミスったらカンストでも容赦なく殺してくるMAXキラヘルモードはよ >>582
それは分かるんだけど
「俺が嫌いだからなくせ」
ってのは違うんじゃない?
って話 >>588
マイノリティな意見は淘汰されるのが常だ
俺が納得できないは多数派の前では無意味 実際星3揃えてじゃあそれ使うか?って面はあると思うんだよ ラストダンジョン:天王洲モール
出現モンスター:黄ばんだ大根のみ
斬新。 >>588
星3出た時嬉しいのは解るし達成感あるし楽しいのは解る
ただこんな二重抽選システムやめちまえって意見があるのも理解できるからな
俺がって言うより割と結構な人が少なからず感じる所がある要素だと思うよ だってアンケだってとってたしな リセマラ最適化されてないシステムじゃ不満も出るだろうな レアドロ&★は上げられるがベストだとは思うんだけどね
★はずっと評判悪くて4の超改造いいねって言われてたのに戻しちゃった >>592
今作超改造するまでも無くゴットだろうが弱すぎて無いけど
まさかこんな弱いなんて初見プレイ時は思わないよぅ 4の駅ダンジョンは随分凝ってた気がするな
ゼノはウネウネ道にチケット発券機ひとつ置いてあるだけなの悲しすぎる 2Rですまんが今度はレスラー使ってみようかなと思うがガングロ姉貴とハッサンはご遠慮願いたい。
となるとミシカをレスラーにしてサブにソルジャーつけるかどうかという問題になるが周回重ねて極まるまでレスラー微妙だよな。
ということで結局ソル子作ってサブにナースとかといういつもの運用になるしどうしたもんかと完全宇宙砲掘りながら考えてるんだがどうすっぺ。 ★があろうがなかろうが中身濃かったら気にならなかったんだろうけどなぁ
ゼノはそういう細かい部分吹き飛ばすほどじゃあなかった ジードアイコンのトロフィーのお前誰だよ感がじわじわくる ☆論争は活気あっていい
が、リメインズの話になると苦痛レスばかりで痛々しい リメインズは俺が苦痛だから削除しろ(白目
異論は認める >>599
自販機もあるぞ!しかも再生カプセル入りだ!
このシリーズ蘇生アイテムはかなり貴重だったのにえらい安く出してきてびっくりしたぜ 再生カプセル大バーゲンしてるのに滅んでしまった人類・・・ SF感漂うやたら大仰な施設でやっとこさ一個出てくるだけのイメージなのに
自販機でクッソ安く売ってるの草 周回するんだからあっさりでいいと思うんだけどね俺は。凝ったダンジョンにしてたら余計に面倒なだけじゃない? >>575
なんとかアンダーブリッジと三宿ベースだっかは耳に残るだろ?
びょんびょんびょん〜みたいななんというか不快なんだがくさや的な てか券売機も謎の日記端末もでっかい壁にちっこい操作盤くっついてるだけのアレは何なんだよと。
SFCのMMRだって一目で駅だってわかる廃墟してたろうに。
無駄に35階建てのデビルズタワーとか作ってたスタッフはどこ行っちまったんだ。 砂漠走らせてると砂塵バージョンのルート99流したくなってくる 今まで母艦砲使って射撃モードで狩っていたのですが、性能の良い永遠砲出来たので乗せ換えてみたら
途端に撃ち漏らしが出てきてしまいました。
どちらも全体攻撃で母艦は1発、永遠は5発発射なのになぜでしょうか? もう全部設定で選択制にすれば良くね?
星3固定 →オン オフ
ドロップ100% →オン オフ
宝箱 ダンジョン内→入口にまとめる >>598
ゴッドのデスフィンクスどうやって倒しました? よくも悪くも完全に固まった状態で続いたシリーズじゃないから意見別れがちだよな
最終的には作る方がメタルマックスはこれでいくと決めて複数作それで押し通すしか答えは出ない >>610
あれの廃墟になる前の姿を想像したら凄くシュールだよね >>587
俺がMMシリーズで楽しみにしていたのは、文明が破滅した後の世界でも皆それぞれ生き抜いているっていう逞しい人々の姿や、大破壊前後に何があったかが想像出来るような残された痕跡を探るのが楽しかったなーと思った
ゼノはその辺の細かな描写がほぼなかったけど・・
メタルマックス5では世界観の作り込みを期待してるよ
1周目ぐらいシナリオやフィールド探索、キャラ同士の掛け合いとかをもっと楽しみたかったので >>612
ネフ砲は着弾が早いので狙った相手が死んだらすぐ射撃をやめるから撃ち漏らす。
母艦砲は発射間隔は同じだけど着弾が遅いので、例えば2発目で死ぬ相手でも3発目発射のタイミングではまだ生きてるので3発目を撃つ。
だからオーバーキルとなり撃ち漏らしが減る。 >>615
言うても前作三万だかの売り上げ結果で割り当てられる予算と今回の売り上げ五万確定であと海外売り上げ、次作は今作よりリッチにはなるやろ >>618
そう言う事でしたか、ありがとうございます!
言われてみれば確かに序盤の巨大アリとか数発撃ってますね、理解できました 予算がないにしてもクソコピペダンジョンにもう少しコピペオブジェを置いたりテキスト置いたりするだけでここまで罵倒されるようなゴミにならなかったはずなのに
falloutみたいに生きてる人間がいなくても各地にもっと痕跡を置くのを求めるのは贅沢か? この状態でフリーズしてBGMと採掘機のガッチャンガッチャンを永久に聞く羽目になった・・・
https://i.imgur.com/elNFZTT.jpg >>622
PSがバーストしてしまったんだな.... 降車時から蝋人形が浮いてるみたいに走るモーション無くなっちゃったり、プチフリーズはたまにあるね >>614
あいつ逃げるかどうかの運ゲーだな 音波バリアぶっ壊して祈る
攻撃力は低いし負けはしないがしいて言うならビームと電撃耐性を意識
頭にきた絶対ぶっ壊すなら人間強くしてでスパナ連打してもよし 究極RウルフやっぱりTech10だなぁ
VITAだから? >>625
超改造しなくても大丈夫なんですね
音波でバリア攻撃しながら永遠砲ですか? 母艦砲は弾速が遅いからにはつめがヘッダで撃ち出されるのが
間に合うって聞いた。
永遠砲は速いからにはつめの発動が対象が死んだときに間に合わない
対策としてはチップにキャノンサポを複数入れるくらい またショベルギドラにスナイプしたらフリーズしたぞ
機銃でもあかんのか・・・ 擁護しようの無い糞ゲーに擁護しようの無い自演信者が湧く
所詮低予算では糞ゲーしか作れないのだ もうすぐ文句や要望を言うと「予算考えて発言しろ」「予算的に無理だからしゃべるな」って言われるようになるよ >>627
ゴットで倒すのは最早趣味だから倒すの目的なら難度ノーマルに戻せばいいよ
ぶっちゃけ戦車すら無くて人間三人で音波バリア割らなくても倒せる
ただ逃げるかどうかの運ゲー 低予算のくせにPSでだすのがそもそも間違い
分相応に3DSで作っとけよ 最近沢山湧いてくる人たちが口を揃えて「低予算」って言ってるの笑えるよね >>627
超改造とLV99の両方縛ったらきついと思うけど、どっちか使ってるなら倒せないボスいないと思うよ
デスは浮遊後の逃げる判定が運ゲーなのがきついだけだし >>626
設計図の入手時期が早いってだけで機種は関係ない
というか散々既出 >>626
もしかして、一度もアップデートしてなかったりしない? >>631
縛りプレイして自分でゲームバランス調整しながらプレイできない奴は馬鹿とかな 逃げろ逃げろ!
早く売り逃げないと真っ黒焦げだがががー!! 難易度ヘブンからショベルギドラスナイプ撃破でフリーズ確定になっとる・・・
どういうことや もっと予算削ったら固定キャラとリメインズなくしてくれるかな >>634
マジレスしてるほうが哀れで笑えてくるよ 金の使い道ないからマリアにヤらしいポスター送りたい ようやく多脚の良い設計図手に入った
性能的にはこれで打ち止めなんかな?もう1声欲しい所 周回プレイってつまりマップを使いまわせてイベントが無くても不自然じゃなくなるだけの手抜きなのでは…? 逆に考えるんだ、ゼノクルスで戦車を押さされてるんだ☺️
素晴らしいイベントのオマージュなんだ☺️ なるほどゴッドのデスフィンクスはちょっと運ゲーになってしまうけど弱いのは弱いという事ですねありがとうございます 機銃の色が変わらないのが不満だなぁ
ストーリーは今作は無いに等しいから値段に釣り合い取れてないし
MS込みでも最高の薄さだと思うが
ホモだったりオナニーバッドエンドだったりするよりは万倍マシだと思えば許せた >>637
してないかもしれん
wifi圏内なら自動で寝てる時にするんじゃないのか 小型スパルクマズルが2週目入手できなくて凄腕解除できなかったみたいな
レス前に見かけたけどレベルメタフィンとこの二つ以外にもある? もしSteam版が配信されるとしたらどっちから遊ぶ? >>657
2週目でもラジコンメーサー砲が小型スパルクマズル落とすよ しまってるクルマいじれないとか、キーアサインでLR2空いてるとか、
とかこの辺は予算やら技術力を要因にできんだろ >>659
おおそうなのねよかった
さっきED終わって2週目行こうかクリア前のデータ使って
スパルク拾ってこようか迷ってたけど安心してハードモードからいけるよ
ありがと! >>658
もうps4でやったからいらないけど、持ってなかったらどう考えてもsteam
クイックロードの有無が大きすぎる >>662
MM1、MM2、MM3、MM4、MM2:R、MMRも含めて? 明らかに作り込みが甘い
手抜きと言われても否定できないレベル
でも7周してしまった…
もういい次頼むよ次 >>663
ドロップ厳選に関してはどれもPCには勝てない
DSで出てる奴は持ち運びやすいからどっちを取るかは人によるんじゃない? 手抜きっつーか、金抜きだわな
気持ちがあっても金無きゃどーしようも無い 実際のとこ金があったかなかったかなんて開発本人しかわからんだろ
もしかしたら金はあったのに手抜きしたパターンもありえる 売ってきた。4800円也。
周回して強い装備揃えるよりも友達とラーメン食ったほうが遥かに楽しい。
☆3厳選?ご冗談を。 ゼノ2のラスボスは機械化が進んだタリスで作ってます あと生存50日でトロコンだが全滅しても日数稼げねぇじゃねぇか >>665-667
Steam版はダウンロード専売。
品薄で中古屋に並んでいなかった時に備えての事。 ゼノはDS以降の過去作と比べると改造面や戦闘面で劣化してるよね
まぁ劣化作として楽しんだからいいけど次やらかしたら絶対許さんわ ゼノ特有の要素で誉められるのは射撃モードくらいじゃないか
世界観からシステムからオミットしすぎて食えるとこほとんど残ってない ようやく一週目のラスボス手前まできたけどお前ら文句たれまくりの割に既に何周もしてて普通にハマってんじゃねえか ゼノクルスはいいゲームだぜ、ほんといいゲーム。さいこー。 ヨッキィが小便ばっかり漏らすから他の車に行ってもらった 過去作のやり方見てると、予算あるならあるだけ注ぎ込むんじゃないかな
実際4は自分らの給料まで注ぎ込んだらしいじゃん 4はアニメと声優に金を注ぎ込んだんだっけ
アホですわ 4やると本当に手間暇かけて情熱注がれた作品だとよくわかる 4のアニメとか声優は入れないと予算降りなかったとかだっけ?
まー予算とかよく分からんが次は5にして欲しいな
やっぱ意味不明なほど癖の強いNPCがゴロゴロしてるのもメタルマックスの醍醐味だし
ゼノも嫌いじゃないけどこのシステムでナンバリングタイトルがプレイしたい >>673
バリアも続けて欲しい要素
Cユニットをスキル用としてチップにしちゃったのも評価する、まぁまだ練れそうだけど トニ(ウルフの前に立って)「来ちゃった♡」
主人公(ニコッ)→発進
衝撃的なEDだった ちゃんとしたナンバリングタイトル作ってゼノはその素材流用して作るぐらいでいいよ
2000円ぐらいのスピンオフ 4が売れてたらなぁ
キャラデザ変えてDLC全入りだけのもんだしたら小遣い稼ぎできるんじゃね >>686
無言でニヤリとするタリスは結構好きなんだ… 4高騰って、3DSだけどDL版もあるだろ?と思ったら定価から7000円もしてたわ
あんま気にせず買ってたけど携帯機にしちゃ3も2Rもたけーな ヘブン以降に出てくる色違いのアレって、ハード以上だと
防御もかなり強化されて滅茶苦茶タフになってるね
ハードでもゴッドラスボスより余裕で強い気がする 4バランスと改造周り、2Rの迎撃まわりで3やりたい ゼノは何気にシリーズで一番グラ綺麗だから次回作からのハードルが上がってしまいそうだな 次がでるとしたら早くて数年後遅ければ10年後
もうさポストアポカリプスで戦車改造するRPGパクって出してよ
念のため言っておくけどマッドマックスは違うから >>684
2RRが良い出来だったのに売れなかった
↓
アニメとボイスがなかったせい
↓
スタッフの給料削ってアニメとボイス入れちゃうぞー
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180418/4 L2、R2使えないのはVitaに合わせてるからなのか >>697
あと5分早く書き込めよ
今エンディング終わったわ笑
主人公の身体って下から機械化してるのかなぁ?
ってことはアソコはもう・・・ 軍艦キング出現前に母艦サウルス倒すと、軍艦キングと戦えない…。
仕方ねぇ、また次週かよ。 >>698
機械化したならポMに突っ込めばいいんじゃね? わざわざヤらんでも人工授精とかクローンとかいくらでもできそうな世界観なのにねえ 2Rってそんなに面白いのかな
今から無汁Dsソフト買ってまでやる価値ある? DSのRPG屈指の出来だと思ってるけど気軽に手に入らない値段になってるぞ
あと3DSでプレイすると画質がちょいキツイ 一周終わらせてきたけど…えぇ…
ガンヘッドのエアロボットみたいなの倒しても
手応え的にもシナリオ的にも、全く達成感が無い
これは完全版でも出ること期待していいのか 二度目の一周目クリア…
結局クエストクリアの経験値でタリスのLvが32まで育っちまった…
一周目でタリス外せるとか上で見たけどどうやるんだよぉぉぉぉぉ そういえば4ではまるっとストーリー入れ忘れられたキャラとか居たな... 3DSでもセレクト押しながらはじめるとDS画面サイズでできるよ>2R >>670
ふふふ
騙されおったな?
わいもや……
もう終わったけど >>703
ユートキオ時代なら出来たかもしれないが時既に遅しよ 舞台がデストキオでストーリーは性行為の話題が多い・・・
メタルマックスゼノはもしかしてTOKIO山口の事件を予言していた? >>716
キスで捕まり本人は芸能界から地下に潜る羽目に…ユートキオならぬチュートキオだな カタストロプスがクロモグラに比べて大分スケール無いからデストキオ外の人類は割と逞しくやってそうに思えてしまう >>711
日系人で元正規軍の士官だったウキョウって結局何だったんだろう・・
元ホットシード隊員の数少ない生き残りっていう結構重要な役回りのはずなのに、本編中まるで空気だったけど >>719
大阪ではオバハンの集団に撃破されたらしい。 念願の二週目取り敢えず初期LVの全裸マリアに地下ショットガンだけ与えて一人旅やってるけど楽しい
サメや戦車系の敵から逃げつつ蟻を狩りながら海底トンネルのウルフを目指す
なんかすげーメタルマックスやってる錯覚に陥っきた このゲーム擁護できる奴って他のゲームしたことないんか 職業レベルMAXだと思ったら・・・+1ってなんだよ・・・+999まであんのかよ 突然エンカウントする「WAY LAND」てどういう意味なんだろうね?
待ち伏せ的な物だと思ったら、待ち伏せは「ambush」って英語がちゃんとあるし…謎だ >>724
楽しそうなことやってるな
そのうち縛りプレイ動画か何か出てくるだろうけど、どんな縛りがあるだろうか
さすがに戦車縛るとどうしようもなくなりほうだが >>728
way lay
待ち伏せ(して攻撃)するの過去形 2周目からは歩行、戦車スピード倍速にしてくれませんかねーメーカーさん 擁護はしづらいが売れては欲しい
ちゃんと新品で買わんと次回作がまともに開発できん 言い方は悪いが新規にはメタルのための餌になってほしい マンザッパー先生邪魔でウルフ取れねぇワロスwww
ゼノ売れた金で次回作良ゲーになっても売上かなり下がるやろうなぁ…
メタルな限り絶対買うけど何人の信者が生き残れるか PS4って持ってただけでゲーム買ってプレイするのゼノが初めてだったんだが
ゲーム起動してても放置してたら省エネで勝手に電源切れちゃうんだな
今日半日分の成果が・・・
電話かけてきた奴とソニーと角川どれを恨めばいい? >>695
> 『メタルマックス2:リローデッド』は、ゲームの中身は評判よかったんですけど、売り上げはそんなによくなかった。
> そうするとエンターブレインさんの上層部の考えで、売りかたに問題があるとなった。そこで『メタルマックス4』のときには、
>「ゲームの企画は問題ないから、売りかたをもうちょっと考えろ」と言われて、そこで出たのがアニメーションを入れることでした。
そこでキャラデザだと気付いていれば >>737
スタンバイモードじゃろ
ゲーム終了しなければ続きから遊べるよ どうせ自分は買い続けるに決まっているんだから予算が集まるに越したことは絶対ないんだよ
かと言って中古で買われても全然予算の足しにはならん
情けというかこの場合の販促は人のためならずなんだよ >>737
省エネモードの電源オフは設定で変更できるで >>738
ゼノのキャラデザの4(バイクは消す)だったらもっと売れたよなw キャラデザ言うても脱童貞アル中君とマリア以外は空気だけどね
ディランとミサキなんて誰も話題にださへんやろw >>745
ディランとミサキは一周目クリアの捨てキャラとして大変重宝しました。 カタトロプスの造形は好き
マアルドゥクスみたいな遠景戦闘でもよかったんじゃ
アーカイブで砂塵の鎖ねーのな 4も登場時のアニメーションがピークであとほとんど空気だったウキョウさんみたいなのがあるにはあったんだけどな >>730-731
本当だ…ありがとうございます、確かに「〈人・車などを〉待ち伏せ(攻撃)する.」と訳されました サーガもライバルのお嬢様キャラのイベントぶつ切りで終わったりしたしな
薄いってか未完成な感じがする 納期の範囲内で自分たちのやれる作業量が未だに見えてないと思う
やりたくても実際できないんだから自分の作業量に夢見るなよアマチュアかよ、ってところはあるんじゃないかな >>695
2Rの話はキャラデザじゃなくて宣伝がほぼなかったからだと思うけどな
発売直前にジャンプの裏表紙の裏にポツンとホント出て焦ったわ 宣伝軽視感もあれなとこだよな
そこまで回す金ないのも分かるけどいつのまにか売ってることが携帯機版で結構あった >>749
4はそれぞれサブイベ用意されてたからウキョウ以外は存在感あった
むしろ仲間にするのが大変だったせいで周回後は空気になってしまった 新作開発中です→本日発売日です
宣伝活動費すら削ってる 3や2Rのキャラを叩いて山本嫌がってるのにゴリ押されたのは
リターンズ信者
メタルマックスとはとか砂塵の頃からわめき散らしてた
今更2Rを持ち上げてる連中がゼノにあれこれ言ってても本当に白々しい ソシャのやつもそうだったけどなにかと自己満的な部分が多すぎてさ
そりゃ売れねえよ 白々しいも何も2Rは好評でゼノはスカスカという事実以外に何があるのか 2R発売直後にもメタルマックス終わったな言うやついたよ
山本じゃないリターンズじゃないS-E強すぎストライク系はあたまおかしいと
知らないのか忘れたフリかは クソバランスでシナリオが適当で節々から未完成なのが感じ取れるのに砂塵の鎖はたまにやりたくなるんだよね ★はゲームシステム(ゲーム外)のリセット必須なのが駄目
火星とかリセットいらないのは、厳選楽しいけど
リセットは全く何も残らない(プレイ時間の合計も分からない)ような
ゲームとして成立してないような要素
しかもストーリー進行必須の壁になってる箇所も多いから
★が気になると全然進めなくなる
ダークシティみたいな無意味な空間に無限沸きとか救済要素でもあれば良かったが
こんなん普通にプレイしてたらまず★3集めなんか無理だし 2Rって買取価格まだ上がるかなぁ
それともバブルはもうそろそろ終わるかな
先週中古屋で税抜き2980ってのを見かけたんだよね
確保するか悩む >>748
全貌を見づらいからはっきりとは分からないけど
カタストロプスってグラップラーと同じ格好してるよな? >>754
当時の少年達に絶大な影響力があったコロコロやボンボンでMM2改の記事を掲載してほしかったな 先人様方に質問です。
ようやく究極Rウルフが作れるようになりましたが、先人様方はどんな武装穴にしておりますか?
こちらは穴3が固定の為、今まで主力だった主砲支援SEガン積み主砲ラッシュが完全にできずもやもやしております。
もう一つ。弾数1のハープーンSE系って何か有効活用方法はありますか?
自分なりに考えてみたら、グランドスラムで無理矢理1発増やす位しか思いつきません。 >>768
そんな事しなくてもMM2改、MMR改の予約購入でサントラが貰えると楽しみにしていたら
2壊が出てきてトドメに電池チェッカーを受け取った俺は消えないんやで >>770
全部主砲にしてグランドスラムとトリプルヘッダー ハープーンにトリプルヘッダー5個とかつければ11連射するよ
まぁそれ一回撃ったらおしまいなんだが 最終的に無属性って3割損するんだよな
硬い蟻を潰す用か 穴1主砲と穴3以外をSEにして最強の主砲乗せてSEには主砲支援システム積んで特性はトリプルヘッダー全積みがまあ最終解答のはず 超電磁バーストが3連で宇宙やネフが4連だから1.3倍だし100tの5連で1.6倍
適正なんじゃないかな
射程と迎撃もあるからね >>775
トリプルヘッダー全積みよりも
幾つかキャノンサポートに変えた方がダメージは上じゃない? 主砲のサポートて20%くらいやろ
ヘッダーの増加分にはおよばんな ヘッダーは減衰しない弾減らないのウルトラテクノロジーからサポートくんじゃ足元にも及ばんぞ 先人様方アドバイスありがとうございます。
結局今自分がやっている現行の運用方法か、主砲5本のどちらかが主流みたいですね。
弾数1のSEに関しては…どうにもなりませんね リメインズに潜るのに疲れてソフトを4600円で売って来たわ
2000円のゲームとして考えると割と良作だったかもしれないし、後悔もしてない
久しぶりに4やってくるぜ >>779
マニアックスの検証では27%くらいだから
連射数が9発を超えた辺りからサポートの方が上になるはず 一発SEは攻撃上がるけど壊れるってチップと相性いいとかなんとか >>753
素早さはある程度で十分とするならギャングスタを混ぜるのもいいと思う 別に煽りでもなんでもなく苦痛ならリメインズ潜らなきゃいいのに VITA 借りたけど SFC 本体と 2 買ってきた 進行詰んだ...
ネフテク集めろって言われて集めてるけど母艦が上にいて最後の取れないし、工房4個まわれっても後2つの×行っても何も起きない... ムシケラ!メシが食いたきゃリメインズを全て探索しろ!
遅いぞノロマ!俺はノロマは嫌いだ、始めからやり直せ! >>771
未来に希望を持っていた純粋無垢なゲーム少年だった当時のぼくは、MM2改で初めてこのシリーズ触れたからアレを買ったことは無駄じゃなかったんだ・・!
そういえばMMR改・2改購入者限定特典のサントラとか企画あったねー(白目)
結局2改の販売不振で何の音沙汰もなく、こっそり立ち消えになったんだっけ・・
まぁSFCのMMRやMM2の購入を勧めてきた、(当時の)同級生の忠告をちゃんときいていれば良かったけど・・当時はGBAの全盛期だったから・・ 2壊デビューでよくシリーズ好きになれたな
BGMとかほとんど不協和音だったろ 絶滅メーター0にしたのに、トロフィーがもらえない。なぜだ? ラスボス倒して0にならないともらえない
次(周)行ってみよう >>797
メーターが減る描写がある時に0にしないとダメなのかも
カミカゼ狩りまくって0にしたらカタストロプス倒しても取れなかったから、15%残してもう一度倒したら取れた PS4版 買って来た
メタルサーガ以来のメタルマックス。ほんと楽しみ
もう、敵が綺麗な3Dポリゴンになってるだけで感動する・・・・ポMのお尻エロイ 安全第一
ポチ・・・ポチバルカン・・・わんわんグルメ (´;ω;`)
動物連れて行きたいのに カタストロプス倒さなきゃ敵の大元にたどり着けねぇ!かと思いきやカタストロプス倒したら終わりましただからな。
水も食料もないところを徒歩で青森からやってきたタリスが何故より北側のアイアンベーススルーして塞がった海底トンネルにいたのかも謎だしほんと待ちに待った新作がこれかという。 ゼノは砲弾補給が無料だから機銃で工夫して大砲やS-E温存とかやらなくてもいいのが少々寂しい 同じようなテーマのホライゾンゼロドーンのクオリティでメタルマックス遊んでみたい
無理だけど >>806
従来作ってそこまで砲弾が財布に効いたっけか? >>809
初代とか2しか知らんけどS-Eは弾補給するのが馬鹿らしくなる金額で使い捨てしてた 序盤は戦車とかも買わないとダメだったりしたからわりとカツカツなときもあったような >>801
ペットはお連れできませんよ、お預かりしますね!
>>800
ゼノクルスへようこそ!
お手元のPS4がスッゲーお似合いでございますよ!死ぬまでやってな! 好きにぶっ放してると戦闘で赤字になったりするバランス
だがそれがいい >>807
うむ
グラもさることながら、ポストアポカリプスで設定がしっかりしてて面白かった >>814
ゼノで死滅したと思ったら押すドラム缶すら無かった 1はS-Eが値段に見合わないレベルで高いというより補充すると買い直し級
2はそこまで酷くないが弱い
Rはエクスカリバーがむしろ最後のノア以外に強すぎ
3と2Rと4は48発装填の多段ミサイル強すぎ
Xは序盤の属性チュートリアル要員 ユーザーはクソ!
角川は神様!
厳選はさっさと済ましやがれ!厳選し終わったら出て行きやがれ! ホライゾンはストーリー面白かったな
洋ゲー嫌いでも遊べたわ 日λ.........
.............ζ日
日λ.......
テンポが凄くいいね 今回のSEの立ち位置は結構良かったと思うな
大砲は強くあるべきって声に答えつつSEにも役割を与えたのは良かった 4のバランスのが遥かによかったけどね
今回のSEバランスとか歴代でも最低レベルやで ミシュクの近隣住民(自転車で15分位)なんだけど
なんであんな場所が重要拠点になってるんだろ
「渋谷と三軒茶屋のあいだ」としか言いようがないような場所で
ちょっと大きめの公園があるくらいで鉄道駅すらないのに SEって序盤のサイしか攻撃に使って無いわ
迎撃は呪い程度に載せてたけど爽快感も絶望感も無くなったよな >>829
U-TOKIO防衛軍とはMM開発チームの事だったのか・・(泣) この範囲だけを確認して「人類滅亡:人間絶滅危惧種」宣言はちょっと可能性があると思うよ
まだ、、MAP外は未開であって実は世界全部調べ切れて無いと思う
題材を現実の東京にしてる辺り、、規模も凄そうだし
ザ・ラストオブアスやGANTZみたいに別の地域や国ではその支部で生き残り居て欲しいなぁ
次回作の為にも・・・何なら追加DLCで立川辺りまで探索区域を広げてくれても 大砲に入ってる通常以外を名前だけ全部S-Eにしてもいいかなとはちょっと思った
機銃は終盤なんか沢山手に入るけど使ってないからしらん >>831
他の関東地域にはネオサイタマとかチバシティとかあったらいいな 機銃は今回も出番無かったな 序盤で15ミリチェインを少し使ったくらい 車で入るダンジョンはトンネルぐらいだけど
トンネルで機銃なんか撃ってたらその間にボコボコにされるしな ネフ兵器も大砲とS-Eの差がデカすぎて今作を象徴する様な代物 弾数多くて強い主砲かS-Eあります?
ラスボス連戦で弾切れする >>836
道中用に使い捨てか∞の大砲用意すればOK 銃神マルチレグ作って機銃型やってみたけど、意外と悪くはない
2周目くらいに入手できたなら使ったかもな うわーん、母艦砲の星3が出ないよーポMえもーん
なんとかしてよ〜 あんたも騙されてゼノクルス買わされたクチかい?
はい
→いいえ
ウソつくんじゃねえよ! うっひょ、書き込んで4戦目で出たで〜
母艦砲厳選を卒業させていただきます。
ああ、次は超改造素材集めだ… 今やっとイベントとエンディングをRおしっぱで早送りできることに気付いたけどなんでスキップじゃなく中途半端な早送りなんだろう 質問
軍艦キングとワイバーンってメニューのウォンテッド情報にいる? >>843
艦隊としてはいるけどキング単体ではいない
ワイバーンはいる >>844
ありがとう
7週してるんだがその2つだけ出てこない
ショック…… >>845
とりあえずラスボスを難易度ハードで倒してみるんだ もう何日放置してるだろう
俺なんて最初の井戸でギブアップ中 >>845
ワイバーンはアイアンシティ付近の南のトンネル
軍艦キングはダークシティの奥の方で母艦サウルスとエンカウントする ワイバーンは、ハード開始直後にアイアンシティ南にシンボルが歩いとるぞ 噂のハンターモード突入したが、初っ端巨大アリが超合金落としてフイタw
ワクワクしてきたぞ! ウォンテッド情報に出てないらしいから2周目でラスボスを難易度ハードに変え忘れて倒してただけやろ 売りたいやつは売りゃいいのにそして売った報告はいらんよ興味ないから 機銃出番無かったってマジ?
一周目は終始機銃5門バルカンラッシュで雑魚瞬殺でストレスフリーだったんだが おまえ達はこの数日でムシケラぶりが板についた!そこで次の仕事を与える!
図鑑コンプだ!わかったら現場へ駆け足! >>856
あと頭装備1とアクセ1で全図鑑コンプです・・・ 正直バランスはともかく1周目の拾いもんで思考錯誤しながらの戦車カスタマイズは面白いよ
ただキャラもストーリーもスカスカ過ぎて面白さが全部吹っ飛んでる >>857
よーし今日は終わりだ!
ムシケラ!まだ自分の名前を覚えているか? ネフテク大砲が全体攻撃化する3周目辺りまで機銃大活躍だったわ 青森と東京は壊滅でいいから次は九州あたりで続編だそう ノアは各国の首都に核撃ち込んでから侵攻開始したんだよな?
つまり東京って日本の何処よりも荒らされてるんじゃないの
地方にはまだ生き残りがいそう >>862
都市部でも軍事基地がある地域周辺は最優先で攻撃目標として狙われたんだろうけど、荒廃する地上より比較的安全な地下や山間部に潜伏しながらゲリラ活動してる旧防衛軍の生き残りが元になってる組織とかまだいそう
イメージは日本解放戦線とかジオン軍残党みたいな感じで
多分MM5(?)では普通に人類の武装組織とか出てくるんだろうけど ミヤ王が二周目からがメタルマックスなんて言うから
真に受けて初回をさっさと終わらせちゃった
ユーザーが結構いたと思う
でも初回こそ慈しむようにプレイすべきだったな 人類を残り10人にまで追い詰めたのはノアでもSoNsでもなく予算だったのである ミサキと初遭遇したけど、声を聞いて「なんだ男か」が納得いかねぇ ハードボスのシールド割りを属性揃えた機銃ラッシュで進んできたが、ロンメル辺りからストレス溜まってきたからSEラッシュにしたらガリガリ削れて最高だが財布の中もブレイク手前や…
亡霊稼ぎしたいけどハードだと射撃ワンパン出来ないんだよね…なんか強い武器でもあればなぁ >>870
稼ぎの時だけ設定からノーマルにするか
範囲化したネフィキャノン使うとか 獄炎砲でOK
トニで炎強化取ってトリプルヘッダー使えばハードくらいは余裕だろ 遅ればせながら始めたけど開始してすぐのとこ真っ直ぐ走っただけでガクガクだったりカメラ速度遅かったり不安なデキだなw戦闘はサクサクいい感じなのでもう少しどうにかなってくれれば… このsimple2000の向こうに何があるんだろう 結局ボスも全部ノーマルで倒し続けてヘブンモードで荒稼ぎしたあとでボスだけ難易度変えて周回するのが時間的に最短ではある
なんの楽しみもなくなるけどな >>864
長生きしたけりゃ二度と思い出すんじゃねえぞ!
明日はリメインズ探索を今日のさらに2倍だ!嬉しいだろムシケラ! スーパーマリオブラザーズの戦車ってなんでヤマト砲とかムサシ砲積んでんだろう?
マリオってあんまり詳しくないんだけど、なんかマリオに因んだネタなの?
どうせならキノコ砲とか積めばよかったのに カタストロプスって回り道して背後から叩く作戦じゃなかったっけ…
結局真正面から挑んだけど >>880
そういやそんな予定だったなw
旋回鈍そうだし後ろに回り込みつつ戦えば主砲は食らわんだろうな >>871
経験値は1.5かかったまま?
>>873
ありがとう、試してみる >>867
属性主砲
そいや一周目亀はマニアックシェフ使ったわ これキャラの属性強化特技も凄腕の属性補正も、車に乗ってる先頭キャラの特性が後ろのキャラにも適応されてない?
つまりトニ先頭の火炎兵器は他キャラも強化状態で使えるけど、他キャラ先頭ならトニで撃っても強化されてない 周回で何度も遊べるってのをスカスカ内容の免罪符にしてたんだろうな
今回ファンの踏み絵だと言ったり、製作側も最初から言い訳じみた文句並べててヤバさは認識してはいたらしい ☆が導入されたのは二重抽選だって怒ってる人いたけど、よく考えると☆無し時代はドロップ自体がくっそ絞られてた気がする
最近の作品は厳選しないでもアイテム自体は気軽に手に入る、そのかわり☆3狙うならSFC時代みたいな作業になるよ
って感じか?
4の超改造で☆上げられるのはナイスアイデアだったな そもそも戦う機会が限定されてるやつにレアドロップとか仕込むなやって思う >>888
2のサウルス砲の頃からずっとだからねぇ
お約束だと思ってるのでは
周回などで繰り返し戦えたらそれでいいじゃんかな
ゼノは超改造楽だったしこれくらいので星増やしもできたら良かったかもな >>882
経験値目当てなら範囲化ネフィキャノンにTヘッダーWヘッダー積んで、ブラドイーストの東のクレーターで
ノーマルスクラヴードゥー射撃ワンパンがテンポ良くておすすめ。夜は経験値亀も出てくる
ついでにお金もって言うなら亡霊かな
経験値はノーマルのものになるけど、射撃ワンパンしたら経験値2倍になるから
ハードで普通に倒すよりはテンポも入手経験値も良いはず
あと炎使うと亡霊のシールドブレークエフェクトが鬱陶しいから
範囲化ネフィキャノン使った方が良いと思う
今までの全部拾ってたらハードのシブ廃前に範囲化出来たよ >>883
属性主砲だけじゃ厳しくない?3人乗り?まあ3人乗りなら確かにSE積むスペース無さそう 周回時のシールドパリパリの主役なのに属性主砲がほぼボスドロップに頼らなきゃいけないのはおかしい
炎に至っては店売り以外存在しないし >>891
情報ありがとう、ハード亡霊は雷神砲トリプルヘッダーでなんとかなったわ。
今母艦ザウルスに挑んだけどオーロラフリーザーSEラッシュですらシールド半分しか削れず62%で負けた…いよいよ超解像オーロラフリーザーを作らないと無理かな? >>894
ドロップに頼らないといけないのはおかしいとか言っときながら、なんで店売りなのを文句言ってるの?
頭おかしい
どっちだよ (´・ω・`)ようやく1週目クリアした。ハンターモードで超改造しまくるぜ!オレの9mをな!!!(´;ω;`) >>884
マリアの不死身属性がなくていつも即死するからおかしいと思ってた >>898
俺も後からそう思ったわ
文脈も頭もイカれてる
SEは基本弾が少な過ぎて機銃は弱い
改造が超改造しかないから後半難易度のシールド割りに使えるような強い属性主砲はドロップ品に頼らなきゃいけないのはいろんな意味で不便だ
炎主砲に至ってはドロップ品すらなくて店売りの微妙なキャノンボイラーしかないし尚更不便だ
って言いたかった 今回の「賞金首との戦い」 いい感じだね
メタルサーガの酷いアレンジは最悪だっただけに、良く聞こえる
SFC版MM2は超えられないけど・・・アレは戦闘に入る時のエンカウントBGMも相まって
ドキドキ感が半端無かった。ティー・ティーン・・・・デデッデーンになるか賞金首BGMになるか、、ほんとドキドキ 音波の主砲ってソニックブレードになるのか?
装弾数少なすぎて2丁下げてもゴッドの隅田川のイカのシールド破れないわ >>831
そういった設定にしておかないと
街とかNPCが色々必要になってお金がかかるからだと思ってるけどな
新作を作れる予算が出たが少ない
じゃあどうする、となって
ほぼ絶滅状態で物語始まればNPCや街要らなくね、となる
でも作れる世界は23区の一部、開発も、もっと探せば人居るだろって突っ込みを受けるの分かってて作ってると思う。
全ては予算が少ない、から始まってる、どうしようもない >>905
音波も困るけど、火炎の大砲がキャノンボイラーしか手持ちないんだが
SEにしたって紅蓮ワルキューレ?
偏りがひどいぜ アクセの白いハネと金のハネの間の装備、どこでとれるか教えてくれ
あとこれだけでリスト完成なんや・・・ マップの他のアイコンに隠れて見逃す宝箱あるよな
隅田川の2箇所とか 序盤は徒歩で取りに行く宝箱あったりして結構凝ってたのに途中からマップ構造おざなりになっていって予算が少なくなっていく様子が手に取るようにわかった ゴッドまでクリアして周回終わらせてきたんだけど一周目のドロップ品は手に入らないのかな?
ワーストキッドとか取れてないのある欲しかったらまた最初からなのかな? ワーストキッドは売っとるで
☆3はもうどうしようもないけども >>911
自己レス
渋谷サウスにありましたさーせん >>916
気付けなかった…。教えてくれてありがとう。
ライブラリー全部埋めたいから最初からやるか悩んでたけどこのまま周回して頑張るよ。 武器も個別に詳細なカスタマイズできたらいいのにな
弾種類変えたり弾数買えたり見た目変えたり重量もっと軽くできたり色々やりようあったろうに >>914
オープニングチュートリアルで主砲で壁破壊させるの見て
今回この手のギミック仕込んでるのかと思ったらそんな事なかったな というかあれくらいしかそういうギミックなくね?
何だったんだあれ そういやそうだなww
あそこでギミック使い果たしたとか糞笑える >>919
改造項目減ったのも残念だし
イジるために乗り換えるのも面倒だし改造のためのやり取りもちょっと鬱陶しい
製造・改造で演出がいちいち長いのもどうかと思う
集めた戦車をガレージに並べて眺めることもできないってのも残念
クルマ周りをもうちょっとどうにかしてくれれば更にのめり込めたろうに… サーガも無意味に砲塔くるくるしたり発射できなかったっけ? >>920
言われてみれば確かに
ダンジョンで壁破壊した向こうに戦車とかあったりするんかなと
思ったらギミックはあそこでもう力尽きたのか
というか今思ったらダンジョン自体ほぼ無かったわ >>896
いやなんか妙に長文になってしまってすまんな
氷のシールド割るなら全体1回のオーロラフリーザーより
範囲内4回のアイスパッケージ強化したやつの方が良いと思う ★3取り取り逃したコンプできないクソゲー! って騒いでいるやつらさー。
★1と★2スルーしてる時点でコンプできてないよね? 戦車ありきなんだけど人間戦闘楽しみたい
狙撃の代わりに煙幕とか投げて戦闘避けたり徒歩中のワープ無くして戦車に帰るまでが遠足感欲しい。 コンプうんぬん以前にクソゲーってこと認めろよいいかげん 今のままのシステム土台にしてもひと工夫でかなり楽しみ増えそうなんだよな、おしくて悔しい アホのリセマラいやあああああああああああ
★付くかどうかはこの際どうでもいいけど、そもそもなんも落とさないとかやめれ… 戦車を壊されて仲間も死んで後がないトニが火の玉ノックで最後の抵抗するの好き >>929
1周目ならいいが5周やるとなるとストレスしかないな ブラックサンナックルを掘り続けた俺には☆厳選なんて大したことなくないやっぱりどうにかしろ ☆厳選はメンドクサくなったからドロップだけリセマラして☆はセーブエディタで付けるようにしたらサクサク進むようになった 属性補正考えると超電磁バーストは最強の一角になるのかな?
星3まで粘るかなぁ、100t砲はあっさりでて助かったんだが >>940
超強化すればゴッドのラスボスを速攻で溶かすから大丈夫だ 星厳選せずにドロップだけ狙ってさっさとヘヴン解放して
レベル上げつつドロップ粘るのが一番いいかね? でもトリプルヘッダーとグランドスラムと主砲支援だけは回収しろよ バルカンハリケーンのバギー設計図拾ったからグランドスラム型にして遊ぶわ もうメタルマックスは戦車改造をメインにした方がいいんじゃないかな。
今回みたいなハクスラ型にするなら。
敵も武器だけじゃなく砲塔とか車体とかキャタピラとか多脚とかの部位も落とすようにして、完全に見た目からカスタマイズ出来るようなガンダムブレイカー方式。
塗装もメタルサーガ方式と今回の部位ごと方式のハイブリッドにしてさ。
未来戦車の主砲とカバー丸かぶり見てると悲しくてしょうがない。 リメインズもそうだけどエリア間の繋ぎの地下道も無駄に長くてうんざりだわ 久々に2Rやってるけど糞おもしろいわ
終わったら3と4もやろう
ゼノは売った こんなスカスカゲーのdlcなんて誰が買うんだ
そんなの作る暇があるなら本編もっと作り込めよ ゲーム本編の1枚絵とか後で見直せないの?
ギャラリーモードとか店で1枚絵売ってくれないかな
毎回キャプチャーするの大変・・その度にセーブロードするのもね >>953
4みたいなウンコのDLC買うゴミがいるんだからそれなりには売れるんじゃね デストキオのヨッキィメンバーが人類最後の○○じゃなくなったって本当ですか?
失望しましたミサキニキネキのデクになります ようやく1週目クリアした
これでリメインズ無視して周回できるぜ 上の書き込みで思い出したが主砲支援ってどこで拾ったっけ?ハードクリアまでに回収しなきゃ損だね、重複する? する 三宿ベース 戦車がどどっと捨てられてるところ この内容で海外展開は自殺行為なんとちゃうか?
セックスの件もフェミ団体に叩かれそうな気がする。相手にされないかもだが。 海外展開したらぼろくそに叩かれるだろうな
あっちはインディーズすらこんな手抜きゲーとはレベルが違うから舌肥えまくってるぞ >>961
あっちは行為どころかちんこ丸出ししてるぞ スチームで2000円くらいで売れば神ゲー扱いされるんじゃない? 鮫狩り中に亀乱入してきたときの興奮と衝撃をもう一度味わいたい >>963
いや、女は生む機械みたいな発言。
切り取られると女性差別にとられかねん。 2000円ならありなん?
米や欧州で勝負するにはグラがショボすぎる気がする。
アジアなら大丈夫なんか? ゼノは概ね好意的な俺だがトニの扱いはプレイしてる時に危惧した部分でもあるな
人類を存続させる為に女性の体を人類の資産として考えるってのは他のポストアポカリプス物でもあるんだが
今のご時世それを下手にやっちゃうとポリコレ脳に引っかかる可能性は大いにある
シナリオが進めば気にならなくなってくるし、ある程度必要な展開だったと分かるんだが
シナリオの先が見えない状態ならそこで拒否してしまう人も居るわな 海外で出させるな断固阻止しろ
こんな糞ゲーでも日本なら5万近く売れるとか舐められるわ ではこれより、新スレの製造、開始ィ!
スイッチ、オ〜〜〜ン!
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車268台目【MS】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1525154025/ そもそも直後に「生き方と死に方は自分で選ぶ権利がある(意訳)」みたいな事言うし大丈夫ちゃう? ぎゃるがんですら何も騒がれていないし
ゲームとして体を成してないようなびっくりするような手抜きクソゲーが山程あるぞ >>972
電光石火・乙
>>971
それを言ってるのがじーさんキャラだからなぁ
しかもトニに否定される
まあフェミがそんなこと考えないのは知ってるが 今日もゼノクルスやってるか囚人ども!
囚人はクソ!看守は神様!100回復唱したらリメインズにでも潜りやがれ! 2周目ちまちまやってるけどこれほんと周回プレイしてなんぼのゲームやね
普通に楽しめてるけど次作は昔ながらのメタルマックスたのんます >>977
看守さま、懐かしのドラム缶を押したいんですがどこに行けば? >>960
ありがとう、アソコだったか…重複するなら主1SE4で支援4積みしたら主砲はゴールだね >>981
重複する上に、主砲だけじゃなくて機銃とかのダメージも増えるぞ
主砲支援とは一体…… >>961
JRPGは出たら片っ端から買ってるようなJRPG好きって海外には少なからずいて実況もやってる
実況してる人もコメ書き込んでる人も$20くらいの価値なのに値段高杉って言うのが定番
今時ターン制かよとかツッコミながらみんな結構楽しんでるみたいだよ 正直ターン制が好き
リアルタイムとかいらん
常時神経使うの嫌い の大作RPGのゼノ××の方がヒドいシナリオだと思う。 >>984
そんな超ニッチなポジションで商売になるんですやろか? >>987
スイッチ関連で任天堂って言ったと思ったら
>>988
違うのか >>988
wiiで出たのしかやってないがシナリオは結構良かったと思うぞ
MMXの投げっぱなしシナリオより酷いとかあんまないと思う >>990
まあスイッチのゲームですし、そこからの連想で間違いないよ。 >>989
なるみたいよ
メジャーネルソンが海外のXBOXユーザー向けにJRPGもっと引っ張ってきます
みたいなツイートしてたり ローカライズされたJRPGってだけで買う層が一定数いるっぽいね
twitchとか見てるとちょいちょいプレイしてるところ見るわ 差別とかで批判するのは世界で数百万以上売る知名度ある作品じゃないと世間への訴求にならんので大丈夫だ
たぶん女性陣の肌の露出は減るけど会話とかの中身は変わらんと思うぞ
>>989
海外の据え置きはかつての日本のPS1の時代のように売れてる
本体ベースが5000万台とかだから需要が1%でも50万と日本よりチャンスある(日本だけだと1%だと5万いかない) >>994
ローカライズするのか、声も英語にするのか?
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