【Vita】サガ スカーレット グレイス part109
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
タイトル:サガ スカーレット グレイス
ジャンル:RPG
対応機種:PS Vita
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税 DL版6,980円
制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治
◆新公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/
次スレは>>980の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)
◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612/
◆前スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス part108
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1523757745/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
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を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
創設16周年
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ
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タッチ用UIをパッドで操作したり、パッド用UIをタッチで操作する事も可能です。好きなUIで自由に楽しんで下さい。
誰か前スレで聞いてたけどSwitchタッチパッドあるだってよ 河津
ボイスのオンオフはオプションで変更可能です。音楽や効果音のボリューム調整も可能になっています。 前スレ955に新テンプレ案あるから早めに移したほうがいいかもね
色々新機能気が利くなぁ
ここも含め徹底的ににネットから要望収集したのかな >>1オーツ麦
流星衝は復活してくれるかなー
どうかなー ツイで直接答えるのがなんつーか胆力あるよな
ちゃんとしたリーダーって感じだ 2周目以降限定の宿星って
そのキャラで1周しないと出てこないです?
別のキャラクリアだけだとダメなのかな >>11
あんだけ絡まれてツイッター続けてるのすごいよな
見てるだけで辛くなるツイートとかあるし 新作で出るってマジかよ!
VITA版も便乗アプデしてくれないもんかな?
あと、他の星神とも戦えたりするのかな? >>13
3-4種類目の宿星は累計6週目から
1周クリアしてないとたぶんでない 新作って言うか強化版なのね
どっちにしても追加要素が楽しみではある
PVでも新技や新術披露してたけど金行術に救済は来るのだろうか? やあ、旅の人、ここはのどかなものだろう?
好きなだけ>>1乙していってくれ。 ???「処刑と戦闘では使う技術が違う(至言)」
PVでこれ聞いてなんか納得してしまったわ >>20
イノサンでもサンソンが似たような台詞言ってたな
処刑の首斬りと決闘の剣術は違うって >>15
そのヒゲもクロノトリガーの時は皆が勝手なこと言うから毎日帰り道に電信柱蹴っ飛ばしてた
って言ってたからゲーム業界は修羅の世界だぜ >>22
アニメ業界にも言えるけど名作を生み出す現場は大概修羅場だよね
ジブリもパヤオの無茶ぶり凄かったらしいし
エゴとエゴのぶつかり合いというか仲良しこよしじゃダメなんでしょう お互い嫌い合ってても同じチームでやり続けるくらいだし実力だけは認め合ってたんだろな スクウェア関係ググってたら、聖剣チームがスクウェア辞めたのはLOM2を作らせてもらえなくなったからなんだな まぁ抜けたあと作ったゲームどんどんクソになってたけどな聖剣チームは 坂口も退職後は微妙なゲームしか出してないし、やっぱある程度金ある企業じゃないと大変なんだろうね wikiによると石井はFF3の後に「もうFF作りたくない」と坂口に直談判したら、GBでならと聖剣立ち上げたみたいだけど、初期FFチームはどんだけ修羅場だったんだ… 本人の力量ももちろん大事だけど
多くのゲーマー(ようするににわか)がまず最初に注目するのはブランドでしょ
ファイナルファンタジーと言うブランド>>坂口の作ったゲーム
こう言う位置付けになるのは致し方ない
ジブリとかだとまだ宮崎駿のネーミングが重要視されてるけど少なくともスクエニのゲームに関して言えばにわか目線からしたらブランド>>製作者よ PC版に必要なスペックどんなもんだろ?
i5 2540MのノートPCでそれなりにサクサク動くかな? FFはもうブランドガタガタだから無難なもん作ればいいよもう
サガはその点河津氏とイトケンと小林女史が揃えば何作ってもサガになりそうだし >>26
マジかよ...
当時の社長マジ死 ね...
LOM最高だわ 魔物の血300個集めてもう安心だろと進めたら100個も使わんじゃねぇか!!(怒) >>31
e-storeのページに載ってるけど
http://store.jp.square-enix.com/item/SEDL_1074.html
最低動作環境
プロセッサー
・INTEL Core i5 2.0GHz以上
・AMD A10 Series 3.0GHz以上
グラフィック
・Intel HD Graphics 530(Core i 6xxx Series/内蔵グラフィクス)
・NVIDIA GeForce GTX460
・AMD RADEON R7 240
メモリー
4 GB RAM
推奨動作環境
プロセッサー
・INTEL Core i5 2.4GHz以上
・AMD A10 Series 3.4GHz以上
グラフィック
・NVIDIA GeForce GTX750
・AMD RADEON R7 260X
メモリー
8 GB RAM >>35
ブラウニーの社長へのインタビュー記事によると、当時はFF全盛期で映画も準備しててそっちに人員を回すために2Dゲームのチームは解散方針だったんだって
LOMは売れたら次回作作らせてもらえる約束で条件はクリアしてたけど、結局反故にされたらしい…
聖剣の扱い見てたら、スパンは長くなったし予算少なそうだけどサガや河津はまだ恵まれてるほうなのかもね サガは分相応な屋台骨をそれなりにしっかり組んでるイメージ
FFは外装盛りすぎて柱が軋んでるイメージ >>32
あとはキョンがいれば完璧なんだけどな
高井はまだスクエニ在籍? 河津のぶっきら棒さにイトケンの暑苦しさがサガだと思うの
サガフロ2の曲は好きだけどコレジャナイ感半端ないし おれは浜渦だろうが植松だろうがいいぜ
河津さえいれば FF14なんてどうでもいいネトゲはとっとと別の人に回してサガの方に来てくれないかねぇ 高井、皆川、前廣って無駄に豪華なスタッフ使ってようやくあそこまで起動にのったからなあれは 一度死んだというか滅ぼしたからなあ
エオルゼア
マルディアスと似てる アンサガは浜渦と雰囲気合いすぎててイトケンじゃ駄目だったと思う フロ2とアンサガの時の浜渦は神がかってたよな
イトケンを審査で落とした判断は正解だったと思う 浜渦さんも好きだよ
サガフロ2はほんとマッチしてた サガフロ2のあの絵ともっさり感ありきならイトケンは合わなかったかもな
彼が辞めた真相は知らないけどサガフロ1で酷使し過ぎたのが良くなかったんでは 浜渦にさえ場面ごとに違う曲いります?って思わせる河津に笑う 浜渦は天才だと思ってるが、コケたやつばっかり担当してるんだよな
代表作に恵まれないというか 浜渦の最高傑作はサガフロ2だ
FF13のほうが時間も予算もかけてていい音なんだろうけど
サガフロ2の一体感が至高 カムイあるのか!体術は全体的に不遇だったし改善されてるといいな 今回の体術がアレなのって間接攻撃がないことと
打タラプトされたら反撃前提か突っ立ってるしか道がないってことだろう
どっちもカムイで解決できる気がしないが
カムイ入れるぐらいならまだ気弾の方が欲しい
情報出てないだけで解決できる技も追加されるのかも知れないが 技はもう少し増えるかもしれないね
ゲームバランスは別物のような気がする
閃きの計算方式はそのままで技数が増えると体術以外も1キャラでの技コンプは大変になりそう 威力は上がってるように見えなくもない
VITA版はPVでも大技2桁ダメージでショボすぎたし
今回はダメージ大きめに見せてるな 体術だと他の武器と比べて閃き蓄積値がおかしいからじゃないの
ドリームブレイクも中々閃かないって報告あるしなぁ バグってのは製作者の意図しない動作をすることであって
製作者の意図通りになってるけどそもそもの式を間違えてるとかユーザーとのズレがあるなら設定ミスだと思う ドリームブレイクはハードロックであっさり閃いたぞ。
術士の杖・克だと相当低いみたい。 やりこみ派としては、レベルが上がるのが早すぎるから、もう少し遅くするか上限を100にして欲しいところ 杖ってやっぱり術閃くたびに蓄積値リセットされてるんですかね ドリームブレイクに続いて
ネタその2として
ファイナルストライク閃いて
杖が木っ端微塵になると楽しげ 体術の計算式は間違ってないと思うよ
他の武器種と違って全て習得するのに時間がかかりすぎるだけで
(技コンプを前提としたバランス調整はしていないと思われる)
ドリームブレイクは閃き易さは高いが累積の方がなかなか貯まらないから運の要素が高いかなと
累積の方は貯ると確実なだけで貯まらなくても判定成功するからね 昨晩河津神が俺ごときのツイにリツイしてくれてありがたかったんだが
スイッチ版もiOS版の様にタッチ操作出来るか?という問いに河津神は
「大小のタッチボタンに対応したUIを切り替えられるのでお好きなUIで楽しんで下さい」との回答だった
バカな俺は完全に理解することが出来ないんだがこれはスイッチ版もタッチ操作でプレイ可能ですよという事なのだろうか? >>76
あれは河津の答え方も悪いけどコントローラーでもタッチパッドでも操作出来ますよ、ちなみにタッチでもコントローラーUI操作出来ますし、コントローラーでもタッチUI操作出来ますよって言ってる >>77
詳しくありがとう!
ということはPS4版でもタッチUI操作可能という事なのかな?
あと>>5さんも答えてくれてたね見過ごしてたありがとう! スマホで4444円は凄いな
そんな強気な価格設定みたことねえ 価格設定の比較対象は他ハードじゃないかな
売り切りとしても既存のスマホゲームとは違うビジネスモデルに挑戦している気がする
実際に売れるかどうかは未知数だが いつも挑戦してるけど、今回のサガスカ完全版の売り方も色々挑戦的だよね 序盤の戦闘は連撃と閃きが重なったりして面白いから好き
連撃発動と稲妻キック閃きが重なって3人連撃が5人連撃に進化したよ サガ信者の俺でさえiphoneに入れるゲームに4444円は出せないなって感覚だから
まあ今回はswitchとPS4が本命なんだろうな
この面白いゲームもっと布教したい スマホで4444円は高いと思うけど、逆にPS4で5800円は安いと思っちゃうんだよな
でも単にハードが違うだけなんだから、本来なら全部同じ値段でもいいんだけどね
まあスマホ版はムービー無しだからそれを差し引くと考えるとどれも一律一緒の値段みたいなもん スマホはムービーないってのはなんか意味あんの?スマホゲーとかやらんからイマイチわからん >>82
そう言う売り方なら体験版でウルピナが兄さん攫わせるあたりまでやらせて後は買ってねとかもありそう 敵強すぎ☆1とか並びそうでワクワクしてきた
>>88
安くするため アイテム引き継ぎありなら五行武器以外いらなくなりそうだけど水のが苦行すぎるからあってほしい ゆきだるまと産業開発は調整入るでしょ
もし入らなかったら正気の沙汰じゃない PS4待ちの初見組なんだけど、街がないって話はよく聞くけど武器屋とかどうなってるの? >>95
正確には「街の中のマップ」がない。
街や村、城のアイコンはマップ上にある。そこに入って鍛冶をすることで武器を入手(強化)する >>95
戦闘後に敵がドロップしたり加入した仲間の装備から取って使えるよ マップがないだけで、街自体はある。
アンサガやった事があるならあれと同じと考えればいい エアプ?
アンサガは店やクエスト選択いろいろ機能あるが いっそのことワールドマップも歩かずに街をロマサガ2形式で選ぶ感じでやれたらいいんだけど
賛同者いるんだろうか
周回したらみんな絶対欲しいと思う 歩いて近づくとフラグが立つイベントが一部あるからなぁ
むしろそういうフラグがもっと頻繁にあれば良かったと思うくらいだが 南東のモアイベントとか好きだったな
願いの木は最初飛び上がって驚いたけど >>101
いや、歩けるのはいる。ワールドマップでファストトラベルは欲しいが >>101
シグフレイさんがもっと頑張って井戸掘ってくれてればそれでじゅうぶんです >>96-97
ありがとう
じゃあ初期装備槍のキャラを剣にしたい場合は、手持ちが無かったら剣を拾うか装備外してもいい戦力外キャラ仲間にするまで我慢ってこと? >>109
ゲームスタート時点で、キャラが装備してるものとは別に、全部の武器種が持ち物の中に揃ってるよ サガとオープンワールドって親和性あるよね
ロマサガ4をオープンワールドで金かけて河津に作ってほしい 個人的にオープンワールドで面白いと思ったのはオブリビオンだけどもあのレベルの自由度は日本の企業じゃ無理だから要らねぇ >>101
これ始めてすぐマップ選択ないのかとネットで調べた位だわ まず日本にはオープンワールドの開発エンジンないから無理かな
それを一からやろうと思うとエゲツない金と労力がかかるからやりたくても出来ない 押し付けのシナリオに囚われず世界を自由に歩けるという方向性は同じだが
以前のファストトラベルや今回のダンジョンなしは典型的な抽象的要素でリアリティ重視のオープンワールドと方向が逆 TESって戦闘がクッソつまらなくて
戦闘面ではサガとは対極にあるな 初代SAGAをオープンワールドでリメイクしてくれないかな 縦方向に広いオープンワールドか
無法地帯に高い塔とかちょっとみてみたいかも 河津言ってたけどあの当時のを今作り直すとストーリーがクソ短すぎる サガをオープンワールドにするとカジュアルにプレイヤー殺しが起こりそう。 サガはターン式コマンドバトルを無くすことは出来んでしょ
ただオープンワールドってフラグ管理無しで自由にどこでもいけるってゲームだから、別にサガでやっても
いいはずだけどね サガほど人によって意見が分かれる作品はないから面白い >>112
意外だ
自由に広い世界をとかロマサガだと思うんだけど 河津がオープンワールドに乗り気じゃないのはオープンワールドにしたところで村人に話しかけて〜とかマーカーの示す所に行って〜とか従来のシステムとなんら変わらないから 「だれがはいっていいといった!」
4にんめ「おれだ!」
何が起こったか一瞬わからなかった ミンサガをFF12みたいにちょっと手を入れてリマスターしてくれんかな full voiceがいいけど、違うのだろうね
あの出だししか話さないとかの仕様はやだ。
技の一つ一つに固有のvoiceほしい サガスカって予算を押さえた割りには成功したんだね
追加板が出たってことは
イベントシーンとか一切作らなくていいもんね
どんくらい売れたんだろ サガスカを踏まえて河津の最終作になりそうな次のサガには予算や人員回してほしいな >>127
それこそサガスカ自由度高いけど
オープンワールドではないよな
まあ、昨今の行きすぎたオープンワールド信仰に対するアンチテーゼとしてサガがいるってのもアリかもな
そう言う金かけてなんたらするのはFFのやる事でしょ あんまりファミ通情報がないみたいだけどみんな読んでないんかな フルボイスなんてどうでもいいから一秒でもロードを短くして移動速度を上げろ
これ なんか使ってない仲間を長城に派遣して見返りが貰えるとかあったよ 仲間派遣して戦闘回数消化で報酬ゲット
体力が高い仲間だと少ない戦闘回数で済む、みたいな感じかな? 下位の素材はそれで集めてカバーする感じなのかな特に虹系とか
序盤は上位の希少な素材を狙って集めて貰う感じで終盤なると下位の素材をガッツリ集めて貰う感じに切り替えるとかになりそう 色々と痒いところに手が届かなかったゲームだからそれが届くようになると神ゲーというか響く人にはとことん響くカルトゲーになりそうだ Switch版が携帯で出来てテレビでも出来て良い感じな気がするんだが本体のセキリュティ問題とか機械的問題とか色々聴くからそのうち改良型出そうで今買うのは微妙な感じ
サガスカ発売までには間に合わなさそうだしなぁ
限定版予約したいんだがSteam版にすっかな 長城送りの仕様があると幻想水滸伝を思い出すな。
仲間も108に増量か。あ、増えても全員仲間に出来ないか。 仲間は10人くらいしか増えないんじゃね?
大量に増えてるならもっと情報だしてるでしょ
まあそれでも70人以上確定だから十分だと思うけど 初見組だから、ここで長城とかキーワード聞くだけでwktkする キラーズとか初期メンバーが他主人公でも仲間になりゃイベントその分増えた感じにはなりそう
ピナ親衛隊とレオ旅行団は厳しいかなぁ
というかマリオンだけなんで他の主人公でも加入できたんだか カーンはウルピナ編だと甲冑バージョンで仲間にならないかな ウルピナと鎧四人組のパーティーつくりたいから鎧キャラもっと増やして 鎧姫と影騎士の正体明かすイベント欲しい
本当に死んだウルピナとアントニウスのゾンビなのか 既存キャラで仲間になりそうな人達
ネヴァーンの妹
遊牧民を筆頭に願いの木関連の登場人物
ローカイ
ドク
レオ編のサーシャ そういえば鎧姫と黒装束はコメントも…だし喋らないんだよね アンサガの運び屋は報酬あるのに産業開発にはないのはね。
ガデイラ→ロングシャンク→ヴァフトゥームの運びならタダでお金くれるアンサガの優しさよ 武器屋が無いなら道具屋も無いんだよね?
過去作の傷薬や特殊な杖とか術以外の回復手段ある? バトルでの回復要素がこれほどないRPGもきょうび珍しいくらい カーンの鎧って金ピカっていうかは
オレンジピカじゃないか? グラディオンのマッチのイベント、毎回よくわからないままクリアしちゃうんだけどあれの正しいルート?ってあるの? スイッチ持ってないからスルーしてたけどオクトパストラベラーも河津関わってるの?
タコサガ、ロマサガ4とか呼ばれてるみたいだけど >>172
あの祠での戦闘鍛えてないと全滅するくらいの敵の上に倒しても何ら報酬もないし
何者か判らない者から貰ったものを使って好奇心で余計なことすると酷い目に合う
くらいの意味合いでしかなさそうなんだけれどなぁ >>173
一切関わってないよ、関わってるのはブレイブリーセカンドを生み出した浅野って奴
真のサガとか言われてるのは見た目と主人公8人という要素のみで、テキスト感やシステムは全くの別物
体験版やれば分かるけど、サガの血を受け継ぐゲームだと期待して遊ぶと凄くガッカリするよ
サガの影ではなくSFC黄金期のスクウェアゲーの影を追う人向け オクトパストラベラーはスクエニ版アラアラだと思えばいいんじゃないかな
部分部分はサガリスペクトだけど、完全なサガにはなりきれてない偽サガ
システムがロマサガっぽいのがアラアラで、見た目がロマサガっぽいのがオクトパス 複数主人公とか難しいでしょ作るの
神でさえバグまみれにするのに、凡夫にサガの真似なんか無理なんや 蛸って町の人に戦い挑んだり交渉したりで自由度高そうでサガっぽそうと思ったんだけどそうでもないのん? >>175
そうなのか。残念
ああいう回顧路線こそゲーム性重視でグラに拘らない河津に任せればいいのに
やはり古参は干されてるの…? 偽サガとか
ちょっといい表現かもしんない
サガが何らかの教典であるかのようだ 浅野がサガリスペクトしてるなら、河津引退後は浅野がサガの後継者になればシリーズ存続できるんじゃね?
一度河津の下で修行させて 大丈夫!?聖剣伝説2 SECRET of MANA (フルリメイク)品質のメーカーだよ?
本作は、ゲームが突如エラーで落ちる致命的なバグを、公式HPで改善すると約束した
にもかかわらずそれを反故にし、平然と売り逃げするようなメーカーの作品です。 >>180
サガ"らしい"自由度の高さとは思わなかったな
自由度高いゲームイコールサガ扱いだと、GTAとかもサガになってしまう
まあオクトパスってゲーム性よりもグラのこだわりをより追求してる感じするし
サガの括りにこだわらずFFも含めてSFC時代のスクウェアゲーが漠然と好きな奴には良いゲームだと思うよ >>184
これまでの浅野関わった作品見る限り浅野をサガの後継にするのはやめた方がいいんじゃないかなあ
浅野はあくまでFFっぽいゲーム作る人だし、そもそも河津テイストのテキストと真逆の路線の人
河津が去った後は無理にサガを名乗る新作出さないでいいよ なんとなくSFC時代の成功体験の亡霊に囚われている気がしてならないなぁ
ある程度の需要は見込めるかもしれないが
サガスカを見ても河津さんの求めている「ゲーム」はもうその過去の亡霊ではないと思うのだが >>180
すげえ面白そうと思ってよく見たらレベル制で
血管千切れるかと思ったね 蛸はサガ好きな人には合わないんじゃないかな
河津を彷彿とさせる要素ないぞあれ 蛸はサガ好きじゃなくて普通にドットRPG好き向けでしょう
俺は楽しみにしてるよ >>182
そもそもスクエニ関係ない
開発はアクワイア
あとこのゲームもこのスレに関係ない 別に無理にサガ(ロマサガ)だと考えなくていいんだよあんなの
主人公選択式で自由に動けるっぽいところが近いってだけ(本当にそれだけ)なんだし
変に持ち上げたり貶したりせず別物として捉えればいい
個人的にはブレイブリーやってみた限りではサガとは精神的な方向性真逆だと思うから
ロマサガスレで話題になるならまだしもサガスカスレで語るようなもんではないと思う ロマサガ3の町長に追加イベントをあえて作らなさそう、作るとしても一言二言NPCのテキスト追加で済ませそうなのが河津
フルボイスでセリフも大幅追加して町長を成敗する追加イベント作ってくれそうなのが浅野
クリエイターとしてこれぐらい違いがあるからオクトパスのプロデューサーに河津の後継は絶対合わん
浅野はサガを継ぐんじゃなくて偽物からスタートして新ブランドを確立してくれればそれでいい
ドラクエモンスターズシリーズだってかつてはポケモンのパクリゲーと言われてたがいつの間にか1つのブランドとして成立するようになっただろ
そんな風にブレイブリーやオクトパスが成り立つようにすればいいだけ
ブレイブリーは調子に乗りすぎて失敗したがな 今回なんかしらんがイカには苦労させられた…
タイムラインにメイルシュトロームの文字があると絶望しかなかったよ 賛否あると思うけどインサガの奥州・中本ペアは河津とも関係が良好っぽいし、後継者になりうるかも?
広野は論外だったけどあの二人からはサガ好きの臭いを感じる。 オクトパストラベラーは俺が待っていたロマサガ4なんじゃと思って
相当期待してたから勝手に裏切られて悲しい >>195
浅野のほうがユーザーへのサービス精神は上ってこと? 過ぎたるは及ばざるが如し、という例えだと思う
浅野も蛸も個人的に河津神やサガに絡められる事自体ありえん >>200
12の尻拭いで河津と関係悪いんじゃないの? >>198
その人がサガ(ロマサガ)の何が好きだったのか、何を求めているかによって変わると思う
フリューのとかオクトパスを見て「真のサガ」とか素朴に思えるようなタイプは、
ロマサガの頃の主人公選択できたりフリーシナリオだったり閃きだったりのゲーム性が好きだったんだろうなと思う
そういう人たちにとってはサガフロ以降のサガの方向性よりもフリュー・オクトパスの路線の方が「俺が求めていたものはこれ」となって、
逆にサガスカなんかは「会話が紙芝居、町とダンジョンがないとか手抜き、グラ気持ち悪い」みたいに映るんじゃないかね 真のサガとかそう言う議論が不毛でしかないと思うわ
FFもそうだけど過去の慣習に囚われてどうするの >>203
松野本人は河津から多大な影響受けてる言ってるけどどうなんだろうね FF12は半分河津ゲーなんだよな
あれも河津が松野のゲーム好きだからこそ後任引き受けたようなもんでしょ >>203
昔twitterで「俺なら一度逃げた奴にまた同じ仕事は振らない」的な
安倍と松野を同時に揶揄したようなツイートして炎上したよね でも調べたら松野は河津に子供が生まれた時にTwitterで祝電送ってるみたい ファミ通の新情報ってアントニウスの声優だけだったの? 会社は金になると思えばサガだろうが何だろうが続編作るだろ
俺は河津が引退した時がサガ卒業の時だな 松田のことだから定年来ても河津に独立させてスタジオ作らせそう まあ河津が作らないならサガと無理して付けるのは逆効果な気がするし河津辞めたらサガも終わりでええよ 無理に河津の後釜とか決めたところでどうせ別ものになるんだから気にしなくていい
河津ゲーに影響受けたと思しき人たちが商業同人問わずゲーム作ってくれてるから、そういうのを個別に楽しめばそれでいいでしょ
レガシーアラアラ、オクトパスもその一種だと思って気軽に楽しめばいい ラスレムやる為にPC買い換えたタイミングで
サガスカPC版発売決定か
神の思召しかな
やっぱバトルはボイス付の方が賑やかで楽しいな そもそも松野降板の理由が未だ定かではないよね
当時は憶測流れまくりだったが wikiだと病気療養という公式情報のそれ以上でも以下でもないってtwitterで質問に答えてたそうだが
その元になったツイートは俺は見つけられなかった 詩人あからさまにモブ顔なんだけど
絶対シグフレイの仕業だろこれ(お嬢様並みの感想) 引退したらギュスターヴの野望作るんだっけ
ファイアーエムブレムの加賀みたいに作ってくんないかな タイトルだけでいえば河津はちょいちょい
ロマサガはスーファミで出すサガ、サガフロはプレステ1?で出すサガ
みたいなこといってるから
ロマサガ4とかサガフロ3ってのは内容はともかくタイトルではないんじゃないかと思う 河津のオープンワールド批判はFF15のこと揶揄してるのかな オンリーワン的だし河津がいなくなったらもうサガじゃないな
同じ時代に生きて遊べて良かった只それだけだわ 河津は死ぬまでにロマサガ4を作るみたいな事は言ってたような 河津さんがオープンワールド作るとしたらやっぱTRPG的なゲームになりそうだな 元々TRPGの人だしね
まぁJRPGもオープンワールドも河津ゲーもすべてのRPGの起源はそこにあるのだけれどそれぞれ求めるものが違って分かれただけだから サガ3リメイクってどう?
原作が非河津だからスルーしてたんだけど、記事漁ってたら電撃は良リメイクと評価していて
ストーリーも深いって噂だけど >>235
買って損はしないよ
リメ2のデザインが大嫌いとかでなければ楽しめると思う ロマサガ3の製作をすっかり忘れていました。
今かなり急ピッチで取り掛かっていますがずっと人員を確保出来るかが勝負です リメイクはどうでもいいから緋色の野望とその先にあるものを見せて欲しい
過去は過去でしかないよ もしかしてVita版はアプデ無しのまま他機種に出すのか 緋色の売り上げが開発予算にもかかわってくるだろうしその先の話とか鬼が笑うレベル >>240
要望が多すぎてアプデでは対応しきれなかったのかなと
「はい。同時は難しいのですが、なんとか頑張ります。」
と4月26日に答えているからなんとかしてくれるのを待つしかないかね
個人的には下位互換のアプデするくらいなら独自路線のネタに走っても良いかなと思ったくらいだが VITAアプデ乞食ってニートなん?
アプデなんていつ来るのか、そもそもされるかさえ未確定だし、
アプデされたところで緋色の野望の全部は遊べないんだが。 インサガに絶望しウェイト時間モッサリ報道に絶望し
それでも最後のお布施とばかりvita本体と合わせて予約購入した人柱だぞ
河津が引退するまでは付いていくわい >>237
ロマサガ3はリマスターよりミンサガみたいにイベント追加・補完のリメイクで出してほしかった
町長は元のままでいい そうだなー。町長は帰ってもイベントも何もなくあのセリフがあってこその町長だからな
俺もあのイベントは帰還後も特に何もない方が良いと思うわ
何か足されたら逆にがっかりしてしまいそう サガ2のアポロンの末路ってインディジョーンズ最後の聖戦のドノヴァンのオマージュ?
主人公の父親はジョーンズだし アスワカン地下まできて、明らかにスキルや鍛冶が最強クラスから足りない気がするんだがもうラスボス戦でいいんだろうか >>250
セーブ別けてとりあえず突っ込んでみたら?
案外いけたりする サガフロ2でラストダンジョンで詰んでひとつ前の世代のセーブデータからやり直した俺おる? できなかったと思うが
どっちも第3限定で別のルートじゃないか エッグは強過ぎてキモいわ流石に、初見とか何の準備もしてないし大半が詰むだろ普通に >>255
ウルピナで二章シグフレイ三章不死鳥なら行けると思う
エイディルが分裂するルートでもあるが >>256
>>258
分裂してるの見てみたいしやってみる
ありがとう >>256,259
そういえば分裂あったか、すまんかった そういや緋色の野望じゃバグ修正どうなっているんだろな 既存ルートの不具合やバグは直ってても新キャラ新シナリオ絡みで新たなバグ挙動が発生してそう パーティや装備が力不足だと第一形態が一番苦労するよな
第一形態は自分より弱い奴をメタクソにする能力が高過ぎる 1周目ウルピナで第一形態勝てなくてセーブデータ戻って鍛え直してからやり直そうかなと思ったのが
上手く恩寵が噛み合って第1形態クリアした時は一発で最終形態まで倒せたな
その時は第1形態がシャムスとディーマージュとマリガンしかやって来ない鬼畜タイプで後は比較的弱いタイプだったと思うけど 攻略本買ってダメージ計算式を見たんだが、このスレで筋力に意味を持たせてくれってよく言われてる意味がわかった。
緋色の野望でもこの辺りの計算式は流石に変わらなそうだなぁ。 >>265
もともとロールなかったからしいから、その時には意味があったんだろうね
でも河津の鶴の一声でロールが導入されることにより、ダメージ率アップの効果が大きすぎて無意味になってしまった ダメージ量に関してはダメージを上げることに特化したロールの方が効果が大きくて当然だろ
各パラメータはダメージ計算以外にも色んな要素を担ってるんだから
必要なテコ入れは筋力の影響する要素を技術力・集中力並みに増やすことだ そもそもロールの効果がステうp系ばかりでつまらなさ過ぎる
こういうバトルならもっと条件下で発動するやつ色々盛り込めそうなものだが 武器複数装備できるようになるかなぁ
素手は武器装備してても使えるようになったりしないか そんなことしたら空気投げ祭りで難易度がヌルヌルになるだろ スタン系の技や耐性周りに修正あるのかねえ
擬似スタンハメ可能なラスボスはあかんでしょ
クイックタイムみたいな前例もあるけど 斧に関しては命中何とか出来る要素は欲しい
命中高い技を追加でも良いぞ 状態異常する度に、状態異常への耐性を上昇して欲しい 筋力は例えば武器ガードの軽減率への影響大きくするとかね 斧は同コストでは命中90%の代わりに威力約1割増しで期待値はほぼ同じになっているよ
技術集中を補填して命中率を上げれば他の武器より純粋に強くなる
ただ分散が大きいと実際より価値を低く見積もる心理が働くのだが 計算しづらいのがこのゲームの戦闘にマッチしてないからな 連撃狙いの一撃をミスると流れがガラっと変わることもあるしなあ 連撃計算してフィニッシュしてるのにスカされると一気に全滅とか普通にあり得るからな 何を言おうと技術7しかない時点でどっちも下手にしか思えない件について 積んでも外すという可能性が排除できない以上、威力と命中かけてトントン程度じゃ
肝心な場面でのクソ外しで敗因になるリスクが厳しいと言わざるとえない
断面は限定的だし普段は木やかかとを切る簡単なお仕事しか回せない >>288
彫刻家って集中力要らねえのかよと思ったわ エリザベートかねー
フライパンは初期装備なのかどうか 地獄断面はアッパースイングしようとしたクソ骨を制裁する時が一番気持ちいMISS やっぱレオナルドかね
どのタイミングで仲間にしても全スキル上がってるし即戦力
体力も高いからエースだし 普段ダメージが1割高いことによって他の武器では倒せない敵を楽に倒していることがあっても
偶に外した時の心理的影響が大きい人にはその不安定さはダメだろうね
斧を好んで使っている人は不安定さがあまり気にならないか、外れた時の保険を掛けているか、
サポート要員に徹してるか、負けたらやり直せばいいと割り切っているかだろう 補正盛りのモンド、オグニアナ、チアーゴにしか斧使わせないようにしてからそこまでストレス感じなくなったな
たまに外すのは愛嬌って感じで LPが貴重だからサガフロと違って要らない仲間がいないのが良いよな
アンサガと同じで控えや二軍も使わざるを得ない 野いちごは正解がわからなくなるように修正はいるのかな 判別できないのってロードしてやり直すだけであまり意味ないんじゃないかな
>>302 のように野イチゴを使いすぎると強敵が出て1度倒さないと野イチゴが再度使えない方がゲーム的には良さそう 好物の野いちごの乱獲に怒ったシグフレイが襲ってきて容赦なく吹雪で抹殺してくる 復活しないけどそこらへんにちょこちょこ生えてるくらいがいいな
温泉ももう少し増やしてくれていい 野いちご引き抜いたらシグフレイが掘り出てきたって? >>297
ヘイゲルの斧も良いぞ。
LP1も慣れればどうにでもなる 結局物理なら技術力か集中力単体で高くても意味ないもんな
技術力と集中力の和が一番大事だから
だからアスラが技術高いって言っても集中との和で考えるとバラマンテと同じレベルってことだし(´・ω・`) 能力ダウン技なら技術が高いだけでも使えることもある 初回特典はまたあんのかね
初回しか使えないし再ダウンロードはやめてたい タリアの別れた旦那とか子供の話が何もなかったからなにか追加されるかな
それとも何も語らないからいいってことなのかな ハンマーの「大震撃」が役に立ちすぎて、ハンマー要員増やしすぎた。 棍棒はプロテクト役がもっと少なかったら必須だったんだろうけど、いかんせん剣と大剣が何でも出来すぎた 棍棒はだから金の5行武器狙うんやで
あれガード率加算あるから(´・ω・`) 武器のガード率も悪いけどブロック自体の性能もソードガードとディフレクトに負けてるよね… >>325
そうなん?なんか違いがあるん??(´・ω・`) プロテクト技使ってる間はガード率が上昇するんだけど棍棒技だけその補正が悪い…
基本武器自体のガード率がそもそも悪いのにね 能力値アップで敵を蹴散らせ(アップさせるとは言ってない)
攻撃、防御、速さ、術力ってそれぞれのステータスとイコールじゃないよね…? 河津と時田以外に旧スクウェアのレジェンズって他に誰が残ってる? 長剣は一部の技は一刀限定にしてもいいかもね
二刀流で一刀技も使えるからカバー力高すぎる 河津と野村は対極の存在のように思うが交流はあるんだろうか 基本的にビジネスディヴィジョンが違うと交流なんかない >>329
渋谷と北瀬がそうじゃないかな
渋谷はサガスカにも関わってたみたいね 渋谷が関わったスマホのFFのドットは何故ああなったのか >>334
ロマサガ1のデバッグやってたのが野村だね >>334
河津神のことを指してるのか知らんが、その昔野村は「経営したいのか開発したいのかどっちかにしろ」みたいなこと言ってなかったか? >>333
それなら二刀流の技もう少し増やして欲しいな 二刀流はユラニウス家限定でいいだろ
長剣はただでさえ強いのに優遇されすぎ 調整不足感あるな二刀流は。家の固有必殺技とかそういうのあれば違う気が。 >>344
グウィネス家の3種類の必殺技があるじゃないか!
あれもランク成長すればよかったんだがなー 相棒キャラのシナリオ増えるの嬉しいんだけど、相棒以外の初期PTの奴らや、
よくわからない流れで突然仲間になるモブ顔達にもシナリオがもう少し欲しいなと思うわ。 たしかに初期メンはもうちょっと台詞欲しかったな
途中加入勢は会話フラグめんどくさいんだろうけど初期メンなら余裕っしょ wiki見たら河津はソニーから内定もらってたのに中退したってあるけど、何があったの?
サガファンとしてはゲームクリエイターのほうが天職だと思うけど >>343
今の段階で実質そうじゃないのか
二刀の戦士なんかわざわざ狙わないと習得できないし
>>350
船漕いでただけの怪しい男だったヨーマンが謎の出世を遂げてたのは驚いたわ
裏設定みたいなので補完するだけで終わるのは勿体無いと思う 怪しい男はステータスと初期習得技が有能だったし順調に出世したのかな 相棒は相棒だからストーリーあって然りだけど
他の初期仲間はミンサガのモブ兵士みたいな数合わせじゃない? 幾ら数合わせでも、メニュー画面開いて「え、お前だれ?!」ってなるレベルでセリフも紹介もないのはちょっと・・・
レオナルド編やったときに、ガブリエルとジェロームは分かるけれどほかに3人いるのびっくりしたもの。 相棒っていえば
アーサー→KENN
スクエニChan!の相棒ちゃん
スクエニChan!といえば
イトケン(と(酉゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\)
イトケン好きなら、イトケンの出ている回は必聴
今でもネットやらニコニコで聞ける vitaで遊びたいゲームがないので
これをやろうかと思ってるんだが質問
サガはサガフロ1、ロマサガ2(iアプリ版)、DSリメイク版サガ2しかやったことないけど
その程度の知識や経験で入り込める?
あと、PS4とかスウィッチで完全版出るそうだけど
これだけだといろいろ不満やストーリ−ですっきりしないところが残ったりする作品?
ゲーム雑誌とか最近よまないから安くなってるのはこれが原因だったか… VITA版の一番不満はロード時間だから、それに耐えられるかが全て
完全版ではおそらく立ち上げ時以外ロードは無い >>358
そんだけ知ってれば十分でしょ
サガシリーズ好きだなとか、自分に合うなとか少しでも思ってるんだったら割と誰でもいけると思う
少し変わってるけどアンサガとかみたいに極端に人選ぶようなゲームじゃないし 言うほどロード長いか?
そら爆速に越したことはないけどさ 今回はサガには珍しくというかミンサガ以来の
ちゃんとチュートリアルとか丁寧にしてるから大丈夫だと思うで 今なら8月まで待って完全版買う方がいいような気がするけどね ゲームやりたいかもって思ってる気持ちに水差したくないなあ
数か月後にはそのゲーム自体の興味薄れてるかもなんだし
気に入ったらまた8月に買えばいいのさw レディゴーピンピンを楽しめるのはおそらくvita版だけだろうし、
どうせ中古安くなってるしで全然いいと思うよ >>358
ストーリーに繋がりはないから全く問題ないよ >>365
ピンピン6回ぐらいきたら閃きや恩寵の合図だけど今度のはどうなるのかな ストーリーの一番肝心なところが攻略本にしか載ってなかったりするね
完全版だと芝居で説明の補完するみたいだけど >>355
どっこい第一印象がそうでもだんだん愛着湧いてくるんだな
ベアトリスちゃんきゃわわ ヤマトとベアトリスの手抜き感が良いのだ
カーンさんも鎧付きのほうがきっと人気出る 河津ゲーはみなまで語らないであとは想像してねってスタンスだからな、あんまりベラベラ喋られても困る >>370
ミンサガの女術士や女闘士を愛でてもいいしその辺は自由さ サーシャの吹雪強すぎちゃう…?
詠唱1ターンで全体700なんて他職種のスキルでは全然かなわんから詠唱してるサーシャ守るだけのゲームに でもラスボス戦以外出番無いぞ
しかもラスボスも弱バージョンで張り合いも無い サーシャさんは
キレ気味に赤い石を粉砕し続けるガールとして
たいへん魅力的なのです
でっでー!ファッファー
でっでー!ファッファー↗︎ サーシャ仲間にしたことないんだけど後日談見たかったら使うキャラを14人以下にしないといけないってこと? Switch版買おうと思ってるんだけど
このゲームは、戦闘多め
ロードが長い
人を選ぶが良作
みたいな評価であってる? VITA版ならそれで合ってる
完全版はロードだいぶ改善されるらしい >>382
あんがと、たぶん俺の好みのタイプのゲーム 河津ゲーが合わん人にとってはクソゲーかもね。でも合う人にとっては紛れもなく神ゲーだよ 杖5人で全体回復しまくる戦術時にイムホキエルさんが来ると神に見えるかもしれない アーマーブレスが追加されるから防御アップの価値も相対的に更に下がる可能性は… 攻略本+設定資料集みたいなのだけ持っててvita版やってないけど本見たくなる誘惑に駆られる タリア序盤で火山で粘ったとき竜槍+槍以外の火武器になるまで30回はやったのにウルピ1章でやったら一回で出た。しかも火の長剣
やはり時折見せる覇王の片鱗は伊達じゃない…… >>391
五行武器はメインパーティ内で一番高いスキルレベルで、数人いる場合のみ抽選ってどっかのサイトでみて
最近プレイしてるけどその通りの挙動でした
だから竜槍のみの狙いでよかったかと・・・ さっさとロマサガ系出さないとそのうちオクトパストラベラーにファン奪われても知らんぞ オクトパスはブレイブリーセカンドで大爆死した浅野がPだから期待できない
見えてる地雷だろあれ ロマサガよりもサガフロ3出して欲しいわ
サガフロ1の系統のやつ >>380
仲間にした後に引き返せるから、適当な場所で戦闘積み重ねれば良い 他の奴が作ったゲームの話は他所でやれよ
せめて河津が関わったやつだけにしろ 俺はpcでゲームするのが好きだからオマイラも完全版はps4とかswitchじゃなくsteamでプレイしろよ! ザザザザザー ザラッ
ミニゲーム面白かったな Steamでやる時ってコントローラーは別に買うの?それともキーボードでも快適プレイできんの? タッチパネル用のUIをマウスで操作できるのなら
わりと快適に遊べそうな気はするが 俺はトロフィーがモチベになるタイプだからPS4かな >>392
タリア編で真っ直ぐ火山に行くとだいたいカーンの槍レベルがPT内最高だったりするのよね
んで一応他のスキル上げたりカーン外したりして調節したんだけど竜槍とれなかった場合も半分くらいは火槍だった
まぁそもそも竜槍が全然来なかったんだよねその回 竜槍は北東で狙ってるな
あそこは武器入手自体は分けてやれるし もうちょっと槍は火力とか上方して欲しいな
スパチャーより弱い無双三段とか下り飛竜がゲイボルグ専用技なのに微妙過ぎる >>406
Vita版のトロフィーのドット絵いいよね…というわけで俺もPS4
セーブデータ共有できるならスマホ版も買うんだけどなぁ ゲームデータは差がありすぎて共有できないだろうけど、
今のクリアデータみたいな感じのシステムデータ作ってvitaと後続ハードで引継ぎ情報共有してくれんかな
宿星コンプとかだらだら続けてやりたい >>413
https://twitter.com/SaGa25kawazu/status/989169170519474176
河津秋敏
@SaGa25kawazu
#サガスカ #サガスカーレットグレイス #緋色の野望
そのままデータを引き継ぐことは出来ないのですが、クリア済みの主人公がいるかどうかは反映させた上でゲームを始めることが出来るようにはしています。細かい所に修正を加えているので、もう一度プレイしてもらえると、有難いですね。 ヴァッハの曲いいよね
ヴァッハちゃんの奔放な感じがでてる
聞いてると突然降りてきてのウインクが目に浮かぶ トロフィー引き継ぎは無理かな?まだ、vita版はトロコンできてないんで。 トロフィーに引き継ぎなんて概念はない
あるのは共有だけ
共有だとトロフィーは一切変わらない 単純にどのバージョンでも最初からクリア済みを選択できるようにしました、ってだけで引き継ぎとか無いやろ
でもVita版買った人間には何か特典が欲しいところではある >>414
あぁ、わざわざありがとう
言及されてたのね、引継ぎありはうれしいな これ、据え置きでやるゲームじゃないよな。
PS4版は結局Vitaリモプ必須。
スイッチも携帯モードが重いのがな。
意外とスマホ版が最適だったりして。 大画面でも遊べるようにって話だったっけ
あとはお好みだねえ 同じような作りのはずのロマサガ3やサガフロは乗れなかったんだけどサガスカは好き
悪ノリせず真面目に丁寧に作ってあるんだけど抜けた愛嬌もあるところが好きなんだよな 発売当時にプレイしてた人は間が空いてるからまぁアレだが、今更プレイしてる自分にはちょっと高いかなぁ・・・・
買ってもさすがに飽きそうだし 発売当初から据え置きで遊びたいという要望があったのも確かだからね
感覚は人それぞれ 絶対PS4で出ると思ってスルーしてたわ
なので楽しみ GBとフロ1アンサガが好きでロマ3作はそこそこ、フロ2は合わなかった自分はサガスカはかなりはまってる
いろいろな要素が詰まってるから好き嫌いは別れるよね スマホでプレイしやすいように最初から設計されてる感はあるな
戦闘とかタッチでプレイしやすそうだし
PS4でやるつもりだけど 次のサガ出してほしかったら、VITA版持っている人も御布施の意味でも移植完全版サガスカ買うべきだよな 10cm四方
?発売日に同梱版Vitaで25000払った俺涙目だったか…
↓
河津秋敏
有難うございます。10cm四方さんのご支援のお陰で、一歩前進出来ました。これからもよろしくお願いします。
完全版邪神を買えば河津に有難うございます。って言ってもらえそう VITA版やってるから主人公一人ぐらい増やして欲しかったな Vitaに相性悪いUnityでわざわざ作ってるのはスマホ移植前提だからな スマホみたいなクソUIでゲームはやりたかないけどな チアーゴやティシサックが主人公候補だったらしいけどパートナーが想像つかないなw 今回ランク上がると名称と性能が変わる技あるっぽい?
無双三段→無双三段SBC→天衣無縫 昨日のNHKのガンダム特番見て思ったが、サガってガンダムみたいな流れ辿りつつあるよな。FFもよく類似性挙げられるけど
※コンテンツの規模はガンダムのほうが圧倒的に上だが
河津=富野
ロマサガ厨=宇宙世紀原理主義者
サガファンの中でも多数派はロマサガ・ミンサガ系統を求めていて、フロ2やアンサガ、DSリメイク、サガスカはこれじゃないと思ってるんだろうけど、河津的には同じものの再生産は嫌で、新しいことや実験的なことをやりたいから、このギャップがサガシリーズ凋落の原因かな チアーゴもティシサックも他所から来た奴に付いていくって形なら行けるんじゃないかな
それこそ新キャラ二人をそれぞれ宛がえばいけそうなぐらい >>438
そんなものはない
ランクアップで名前と性能変わるの装備品ぐらいだ 今ロマサガ4とか出しても絶対文句言われて売れないと思うわ、こんなのロマサガじゃないとか言って >>442
逆に望まれるロマサガ4像ってどんなのなんだ?
そもそも人それぞれだからあまり意味はないが チアーゴは狂気上手い大御所にやってもらいたいけど河津チョイスじゃ予想付かん
殿下みたいな声だったら笑う
オマエハクビダ アンサガは面白いと思えるまで信者にならなきゃいけないのがきつい アンサガは序盤チュートリアルがあったらだいぶ違っただろうね ミンサガぐらいかめっちゃゲーム中解説丁寧だったのは
サガスカもTIPSとかあるけどさ
連撃とか詩人さんの声で解説して欲しいな サガスカのシステムにしたアンサガが個人的にはやりたいわ、アンサガも設定はいいし河津もアンサガキャラ不憫だなって言ってるから これのどこが丁寧?
ないもの尽くし・不備放置のDLC・バグだらけなのにアプデもなし >>439
サガファンの定義によるが多数派は河津の変わり続ける様がいいだと思うがなあ 正直サガに関してアナザーガンダムみたいなポジション居ないから的はずれじゃね
河津作品しかないようなもんだし 河津=富野はまだわかるけど、宇宙世紀シリーズは富野以外の監督も手がけてるので、ロマサガにはなぞらえないと思う。
どちらかといえばFFに対するアナザーガンダムを作り続けているイメージ FFはもはやガンダムすら作れなくなったのがな
ツインアイとV字アンテナさえありゃガンダムなんだよ!って枠組みもFF病とか言い出してわけわからん事になってるのはホントアホだわ
本家もガンダムかコレ?ってなってるからブランド維持って大変なんだろうけどよ まぁ富野で例えるなら
ロマサガ好き=富野ガンダム好きだけど同じ富野作品でもザンボットとかダンバインとかブレンパワードとかには興味ないみたいな感じじゃない そもそもロマサガシリーズだってネットで再評価されたシリーズだよな、ロマサガ3なんてずっと新品がワゴンセールにあったくらいなんだから 当時はPSとセガサターンの移行期だったしなぁ
SFCでもPSでもFFが強かったからあんま話題にならなかったな
七英雄は当時倒せなかった ネオエクスデスにも苦戦してたレベルだったから >>456
ヒゲ連れてくるか河津・時田にペア組ませて作らせればいいのに ロマサガ3はシリーズ一番の売上だったような
カセット高かったけど そんなことしたらネットできない時代からサガやってる俺が湧いてくるぞ
まあ実際ネットによる情報の恩恵を大きく受けたシリーズだとは思う
一方FFはネットの悪い部分の煽りを真正面から受けて不当に悪い評価受けてるなって思う >>463
当時は定価で買うやつ殆ど居ないだろ
定価見たら1万超えばっかで笑う
見た目新品で3480円-1980円とかで買ったような あとは友達にカセットお互いに貸し合ってたり >>462
河津が「僕がFFやることはないだろうが、もしあったらそれは相当ヤバイ状態だ」的なことをイベントで言ってたらしい サガは当時から売れてたよ。特にロマサガ2とロマサガ3はミリオン売れてるし。ネットで再評価されてたってのは違うような。むしろネットがあまり一般的じゃない時代だから受けたところはあるような 秋葉原ではPS2の時代までロマサガ3の新品がワゴンで売ってたよ、これは間違いない ロマサガ1というマイナー(偏見
ミンサガも完全新作と思ってたよリメイクだったとはな
ミンサガ2とかもうスクエニには無理だろうな グラに無駄に時間かけてコレジャナイもんになりそう >>463
出来がロマサガ2以下でかなり最速で値が下がった思い出がある
ロマサガ3とサガフロはリメイクの際にシナリオをまともにして欲しいわ
未だにリメイクがねえし >>466
河津が作るFF、絶対ないだろうけどちょっと見てみたい気もするね
FF並みの予算でFF世界の用語を使ったぱっと見最新FFだけど中身はサガというシリーズ最大の異色作になりそう スカサガがサガシリーズでも一番戦闘面白いと思うの俺だけかな そもそもサガシリーズは第1作の魔界塔士から既にミリオン達成作品だから
サガフロ1もミリオン達成作品だから計4作か
ネットが広がって評価されてきたとは言い難いシリーズだろう
広がる前と後で評価してる人の層や楽しみ方が更に多様になっただけだ >>473
方向性が違うから単純比較はできないけど俺も相当好きだよ
でもサガスカの個々の技ごとの性能や効果の多彩さ(バンプ、インタラプト、ブロックとか)は今までのシリーズの蓄積があってこそ見出されたものだと思うから
サガスカのバトル持ち上げるのに過去作と比較に出して下げる必要はないと思う
>>474
ああいう傍流じゃなくてちゃんとしたナンバリングのってことね >>473
なんかキョンバトルとは別の食い物でどっちも美味しいってかんじかな俺は サガスカは閃きに脳汁出なくなったのがな
まぁ連撃があるけどさ
やっぱ強敵相手にピコーン!して欲しいわ 仕組みわかったら道場通いになるのは一緒だけど 河津が作るFFってFF2じゃん
全てが河津テイストだから >>479
2で大分変わってるよなFFシリーズって
サガもそうだけどSFC辺りの世代が老害になって今のシリーズに悪影響与えてると思うわ 国が割れてかつての仲間たちと血で血を洗う統一戦争しそう サガが面白いのは分かってんだよぉ
だからサガスカ用に買ったvitaを助けてくださいぃ…… いっそ河津作SLGとかやってみたい
ウルピナの野望とかギュスターヴ立志伝とか >>481
作って欲しいなー
fcチックでいいから >>466
河津か時田にはいつかスクウェア回顧録出してほしい
>>472
河津もFFではサガみたいにそこまで冒険しないだろうから、意外と日本では古参ファン向けに受けるかもね。海外はわからんが
>>475
FFより先に旧スクウェア初のミリオン作品なんだよな
その割りにはFF3で梯外されたり、サガシリーズは納期や人員数、予算で扱い悪いけど…黎明期はヒゲに次ぐ貢献したと思うんだけどなぁ
>>479
1でもシナリオやゲームデザインに携わってたんじゃなかったっけ?
>>481-482
河津は軍記物や仮想戦記もいけるんだよな
>>484
単純なステータスはカンタールが最強かな 自分の周りではロマサガは2からメジャー入りしてたな
定価かどうかはともかく、シリーズデビュー含めて発売日に多くの奴が買ってたわ
なぜ2から流行り始めたのかというと、
FF5でシリーズの売り上げが伸びてスクウェアの名が広まったからかな
ロマサガ2だけじゃなくて、聖剣伝説2もセットで流行った >>486
扱いが悪いのは単純にヒゲから嫌われてたからじゃない?
ヒゲは今でこそ笑い話にしてるけど河津側はスタッフをたびたびFFにぶんどられたりしてるし
確か河津はロマサガ開発の時も会社のオーダーに手向かったみたいなことをツイッターで言ってたし
実績は別として下手すりゃヒゲだけじゃなくて他の上層部からも心証が良くなかったとすれば・・・まぁさもありなんかなと 河津関係なくFFは常に冒険してるやろw
15だって大冒険した結果が賛否両論のあの出来なんだし FF15は冒険とは思えない気もするがね
世界で通用するRPGを目指しただけで
サガの方は独自路線だから世界を相手にしているのか良く判らない
海外から英語・中国語・韓国語の要望はすでに来ているが チアーゴさんが閃いた無双三段を敵のど真ん中にぶち込んで連撃でカウンターされて死んだ
やはり無双三段は糞 FF15って、開発者たちがあれを作りたいと思って作ったのかなぁ
やりたいこと=要件が定義できてないから開発もグダグダになる典型的なダメプロジェクトにしか見えない
やっぱつれぇわってセリフ、死んでもFFを作り続けなければいけないスタッフの本音では サガスカって普通に遊んでるとHP400ぐらいでラスボスにたどり着いてしまうと思うんだが
みんなそこからレベル上げしてるのか >>493
全く歯が立たなかったから鍛え直した記憶が・・・ 最強ブリで勝てなかった場合以外はレベラゲしないかな レベル上げと言うより、同じ所で何度も戦って、鉱石集めして武器強化かな
PLvが上がると敵も強くなっちゃうからね。
でも、何度かやれば別に強化しなくてもクリアできるくらいになってる気がする >>492
あれはシナリオ作成したクソ女が問題だったらしい
ただ開発も初期にやりたいことと実際に出来た作品がほぼ違ったのはある
DLで色々増えてマシになった感がある 1人や2人おかしいのがいたところで普通は問題にならない
そのクソ女がシナリオ書く過程や出来上がったものにストップや修正をかけられる人間がおらず
そのまんま世に出てしまったって事実が問題であり全てだろう まぁサガフロはクソ女が書くシナリオを上手く修正してたしな そもそも生田は設定の原案書いただけでシナリオなんか書いてない
知ったかするならそれぐらい知ってろ 技は各武器2つずつくらい追加かなぁ〜?
中堅技1つ奥義クラスの技を1つみたいな(´・ω・`) まぁFFスタッフの本音は冗談だけど、
河津はそういうやりたいことがあまりブレないね
サガスカも戦闘ありきの骨格があるから
予算が少なくて肉付きが悪くてもちゃんとゲームになってる というかサガはまだアニメ調の部分で誤魔化せるからな
FFのリアル系の路線はそろそろ限界だと思う
そっちの分野では海外にもう遅れてんだから 槍はエイミング覚えないと火力出しづらいな。覚えるまで閃光突きばっか使ってる。 いろんな技で行動順下げて挟むのが取り柄だからとりあえず早くないとダメだよな ティッシちゃんが早すぎてエイミングでもタイムライン下がれないときがある >>497
実際、発売後はメインキャラなんかは(同情票も含むにしても)
1人除いてそこそこの良い評価あったりしたからね
シナリオが増えたりすればマシにはなると思う
ただ、その1人がいるからダメなんだという意見は認める スパチャーが打属性ついてんの忘れてインタラプト食らったのが何回かあった VITAと一緒に買ったのだけど途中の中ボスで詰まって鍛えるうちに他のゲームやり始めちゃってそのまま忘れてた。
先日思い出して再開しようとしたら他機種移植とな?
スペックはSteam版が鉄板だがSwitch版の携帯性も悪くはなさそう…どうするかね 再開したくなったが快適性や追加要素と聞いたらプレイしたい気持ちを抑えて待つしかないじゃないの 槍ってタイムラインを割り込めるのが利点って話だけど中々厳しいよな
新技追加でもう少し便利なの来ると良いんだがそうなるとインタラプトわざわざになるかな スウィングと足払いばっかり使ってた
コストの低い全体攻撃って他の武器にもあったっけ チアーゴが使ってる新技っぽいの何だろな。毒々しいエフェクトだが >>43
高井はFF14でナンバー2か3のポジ
毎年14時間生放送で罰ゲームみたいなのやらされるおもしろおじさんやってるよ
"NQひろし"でぐぐるといっぱい出てくる 何でタリアの初期メンだけ強いんだろうな
クィーンなんて全メンバー含めてトップレベルの逸材だし なんてったってキラークイーンだからね
スタッフにジョジョ好きがいたんだろう ミラーネ アシュテール神修道女
この子好きなんだけどEDでものすごい不幸で辛い
ED分岐ってあるのかな? EDが不幸なキャラが何人もいるんだよね
vita版では不幸なEDを見たくないなら16位以下にして見えないようにするしかない
緋の野望では使用頻度でEDが変わるようにしてほしい所 そういえば、インタビューでメインストーリーは変わらないって言ってたから
鰤兄貴が仲間になる望みが絶たれたな。 >>522
ヤマトやツィゴール、ヨーマン、クローバーに比べたらまだ良いじゃないか >>520
でもタリアの初期メンバーだけはまったくセリフないのがかなちぃ(´・ω・`) 俺もミラーネ可愛いと思って今回スタメン予定で育ててる
天然食いしん坊な感じとほっぺのふっくら感がいい 鰤そのものは使えないかもしれないが
鰤の化身みたいなのは出そう。まあその場合ラスボス戦直前で消えるというサガらしさをみせてほしいが。 ラスボスをプレイヤーで使いたいなんて俺は思わんけどな ブリは多くを語らずただ戦うだけがいいな
ヴァッハちゃんはもっと喋ってもいいのよ? シグフレイ仲間にして冥魔&十二星神ブッコロツアーシナリオはよ ブリが擬人化?したら火属性で二刀流は確定だろうなあ 星系外から新種の星神っぽいものが降ってきて
そいつらと戦えばいいと思う 隠しボスは他の星神や冥魔と精霊から力を奪い尽くしたマリガンとかでも良いかな。
VITAの時から諸悪の根源だったしあまり違和感はないかと 完全版DLCで追加シナリオ(主人公)シグフレイやってくれも良いんじゃよ? 完全版はレオ編でウルピナ加入と産業開発を両立できるようになってるかな >>539
あいつら非戦闘員多めだしなー
でもなぜか
マルディアスの神々と比べると
戦わせろ要求が多いね 確かにカダとか延々回復するつまらないキャラになりそうだな
真面目にやるなら不死鳥みたいな特殊な戦闘になりそう カダの使途×5
敵に毎ターンカダの癒し発動
めんどくさっ 今更こんな事を言うのもアレだが…
タイムライン制の戦闘ってやっぱ面白いな! ピナ編2章で矢のイベント進めててブローカー倒したんだけどヤンヨウジさんのよくわかる解説も無く木も折れずユリアさんも仲間にならなかったけどそういうもん?ちなみにシグフレイ >>540
四天王ポジが居ないからな
強いて言えば名有り冥魔だけど影薄いし 大地の蛇と不死鳥編のシナリオやらないと木は折れないよ Vita版は引き継ぎの意味がほとんどなかったから三週しかしなかったけど、今回はやり込めそうだ よいかシャムス
我々はラピッドストリームという陣形で戦う アーマーブレス
ウォーターガン
スリープ
ガンはどうかんがえても水術だけど他は何行なんだろう
アーマー←金?
スリープ←木? スリープはサガフロ2では木術、アンサガでは土行術
アーマーブレスはアンサガで金行術かな >>530
いや、鰤以上のラスボスを共闘で倒すって話を前にしてたんだよ >>552
スリープは土行術。アンサガと同じ五行採用してるし、詠唱時の光が黄色だから。 光の色とか気にしてなかったわ
これで土行も救済されるのかな
詠唱あり状態異常の需要があるのか知らんけど 眠りって麻痺と違って一回殴ったら起きちゃうからありがたみ薄そう
ただ、麻痺が効かない敵に、成功率の高いスタン的な意味合いで一旦眠らせて行動1回キャンセルできると考えるとそれなりに有用に思える
消費BPや詠唱ターン数によっては輝けるかも 麻痺の利かない不死・植物・物質は全部眠りも効かないぞ このゲーム不死が色々とやりすぎなんだよなw
唯一のこちらアドバンテージが十字斬りが効くぐらいという 単体眠りのマインドステアがBP2だから、同じBP2でも成功率高くないと見劣りしてしまうかな
全体眠りならまた話は別 マインドステアはドラゴン寝かすときに便利
小剣の使い勝手の良さを結構上げてると思う このゲーム状態異常の重ねがけで効果上がるし寝てる奴は麻痺りやすいからな
招雷とコンボで麻痺率アップ狙えそう 小林絵はもちろん好きだけどコバゲン絵のサガもまたやりたい >>553
アーマーブレスが金行基本術になれば、金行術レベル上げがやりやすくなるな 今PV見直したらスリープは対象が全体のようだ(1:16辺り) >>563
スクストも楽しい今日この頃
うーむ
そういうことなら
魔界塔士もそろそろ
はっちゃけたリメイクをやっていい
時節なのかもしれない 携帯機でやりたいわけだけどGPD WINみたいなwin端末でsteam版やるってのも手かな >>559
凝視連発からトドメのアッパースイングがこのゲーム最大の脅威だと思う。
ボスより強い雑魚という点ではサガらしいけど。 不死って確か突属性に耐性あるよな。小剣と弓がキツい。
弓は火矢があるからマシか。 >>548
章を跨ぐのねありがとう
小剣はサザンクロス覚えれば一気に楽になるけどそれまではマタドールで後回しマンだな サザンクロスまで星が溜まる前に他の小物の攻撃を連打して倒しちゃう事がほとんどだけどね 不死が強いのも長剣が便利な理由の1つだな
二刀十字斬はもちろんのことライジングノヴァが地味に効果的なのがまた・・・
アッパースイングされそうになったら大体は断面が最善手だが
凝視の段階で潰せればそれに越したことはないわけで 不死は1、2ターン目で全員でBP1攻撃してHP削っとくのがいいよ
高BPの技一つよりも低BPの技を多く繰り出した方が総ダメージ大きくなるのと、
敵の思考ルーチンはHPが削れた奴には高BPの技を割り当てなくなるから
そもそもアッパー自体を選択させない誘導を行うのが最善だよ
呑気に召雷唱えてプロテクトなんてやってると好き放題暴れ始める やっぱりデザインは小林女史がいいわ
リサちゃん最高 骨砕きでクリティカル判定入らない(弱点が打撃じゃなくて熱な)あたりが詐欺くさいのだ
サガスカボーンズ 振り返ればカエルレインとメイルシュトロームには苦戦した エリセドはマリーアントワネットあたりのすごい髪型をイメージしてああなったのかな
完全に徹子扱いされてるけど本当のところをトモーミに聞いてみたい >>520
その代わりにパートナーがパッとしない
リサやモンドやアーサーは優秀なのに 各武器の男女別最優秀メンバーってこんな感じだろうか
大剣 レオナルド・クミ
長剣 ルイース・ウルピナ
小剣 チアーゴ・アングル(火力重視ならクィーン)
槍 レオナルド・ティシサック(火力重視ならクィーン)
斧 チアーゴ・オグニアナ
棍棒 ヨーマン・ヴィクトリア
弓 エイディル・ヘイゲル(火力重視ならクィーン)
体術 オーヴィル・オグニアナ
術 ローソン・クライサ たぶんそうじゃないか
と、思ってるほうがダメージ少ないと思う サーシャいない時点でもう間違ってると思うが
長剣ひとつとっても二刀烈風やるのかプロテクトやるのか
あるいは特化にするのか色んな役割を卒なくこなすのかでも変わるから
そんな最強枠なんかには収まりきらんな >>582
河津さんが参考にしている洋物TRPGからすると
骨とうか不死は最弱の雑魚〜最強の魔術師までいて見た目で侮ると酷い目に合う
スライムは物理攻撃無効、武器・鎧を破壊する、殴ると分裂するといった戦士殺しの凶悪モンスター
ドラクエでは最弱だがスライムが弱いと思っているのは日本人だけだったりする
>>588
元々77人で今回もうたい文句で「70人以上」と言っているから+2人だと思う 今までで充分多いしなあ
特別キャラ増やさなくても主人公によって仲間になったりならなかったりするキャラも仲間になるようにすればさらに充実するんじゃないの
ウルピナとキラーズが戦っていたりするし、選択肢次第ではウルピナ編でキラーズのメンバーが加入したりとかありそう ところでタリア編でスネイル育ててるんだけど
プロテクト役と割り切るなら得意な棍棒より苦手な長剣や大剣の方がブロック率の関係でお得なんだろうか? >>593
鈍重なスネイルは棍棒の技と相性が良い。あとレンゲキが出しやすいような。これは棍棒にかぎらんか。
ブロック系は大剣よりも片手盾装備してたほうが扱いやすかった記憶が。数値とかはわからんけど。 体術ツィゴールさんいいな
つなぎのつもりだったけど最後まで置いておこうかな
やはり弓が邪魔だったのか ウルピナが1000年王国築くぞオラァ!ってEDだったけど
https://kamikouryaku.com/saga_sg/?%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%88%86%E5%B2%90
これでいうと何ルートになるんだろう?
多分これは真EDではないとおもうので(正直こういうキャラっぽくも見えるので半々に思ってるけどw
真EDルートがどれかも知りたいです これ全滅しても敵のLVは上がっていくんけ?
具体的には1章ウルピナのグラディオン夜鉱山で負けると朝になるとこ
最小戦闘回数でここまで来たから詰み気味だわ。でも意地でもHARDで稼ぎたい・・・ 最少ってことは同じ場所で連戦せずに他の場所で戦ってるっぽいから10戦ごとに敵強くなってんじゃないの いや聞きたいのは夜鉱山で負けて朝にしても敵LVが上がっていくのかって事
朝にするのに普通は小屋で寝ると思うんだがこのタイミングだと寝れないらしく朝に出来ないんだ・・・・
んで夜HARDで稼ぎたいんだが装備が弱すぎて勝てなくなったから鍛冶屋を利用する為に朝にしたいんだ ウルピナ・バルマンテの真EDってどれなのか決められてんのかなぁ
あっても河津さんは明かさないだろうなw 決断はどうあれ、この世界は人に委ねまっせ、てのが鰤の真意だから真EDとかないんじゃないの といいつつちょくちょく様子見に来る過保護なブリさん 続編出ると聞いてまた1から遊んでるけどやっぱ面白いな レオナルドは小剣でも強いよな
鉄砲玉でだいたい先手が取れるし集中高いからマインドステアも毒蜂も感電もよく効く バルちゃんはステの総合値自体は優秀なんだよね
初期武器が斧じゃなくて大剣なら印象も違っただろうに 初期装備のワナはサガシリーズだと割とあるし、そこが面白いと思うけどね 不得意武器の設定って要ると思う?
俺は無くていい要素だと思ってるんだが 個性がなくなるのもあれなんで
ある程度使い続ければ苦手克服とかならいいなあ 資質ありにサガフロ2みたいなマークは付けといて欲しい >>612
ダメージ下がるまではやりすぎだと思った
ひらめきの累積が多くなる程度でいいなぁ 得意武器の範囲内でどうにか取りやすいロールを取ろうと色々やりくりするのが楽しいで
苦手武器はあっていいと思ってるなぁ。 個性のために得手不得手はあっても良いけれど判るようにしてほしいのと
五行が0Lvだと習得する方法が全くないってのがね
基本術だけでも習得できる手段があれば 戦士キャラは得意術だけってのも良いけど、杖装備じゃないと使えないシステムとは合わんよね 能力値と苦手武器でダブルで考慮しないといけないのが嫌
得意武器多い分には能力値に縛られる部分は少ないけど
得意武器少ない奴はいくら能力値優れてても不得意武器選ぶという選択肢がないもの 大抵能力に似合った武器は使えるように出来てるし気にしないかな
チアーゴの弓ぐらいじゃないの致命的なの >>608
技術が低いから状態異常は微妙だと思う合計19じゃ バルちゃんのホームランも代打の神様的な雰囲気があって中々オツだよ >>620
弓オグニアナ使いたい
あとマリオンももっと武器適正欲しかったな オグニアナやパルム候が弓を使えるとクイーン以上のバランスブレーカーになるからあれでいいと思う 弓は強いけど槍ももうちょっと火力技がねぇ
器用貧乏過ぎる 槍は間接2つあって全体攻撃もあるけど正直弓でその役割は充分だと言う >>625
バルマンテ「スイングアーティスト!!」 (※75%の割合で振り逃げに変化) 弓は命中100%じゃないデメリットもあるけど、それでも強すぎるんだよな 弓は盾不可ガード不可な分 強めな設定だね
時々プロテクトする必要もあるが
エリスの弓からして突き抜けてた
夢想弓やってこないかな〜 えっ
パルム伯を弓使いにして育成してたわ(´・ω:;.:... 弓が強いっていうかでたらめ矢が強いよな
こんなに強いでたらめ矢は初めてじゃないか? >>635
俺も初周はオグニアナに弓持たせてたわ
不得意武器は閃きが悪くなる程度だと思ってたから…
まさかダメージが下がるとは思わんだろ今までのサガ的に考えて… 槍は中途半端って評判だが、三人〜四人槍とかでスウィングしまくりとか楽しい。 >>636
ロマサガ系は貴重な序盤の全体攻撃技として毎回お世話になる印象
アローレイン覚えたら用済みだけど
弓が弱い作品ってどれだったか思い出せんな ロマサガ2の弓はイマイチだった気がする
全体攻撃は術とか残像剣でオーケだし
ロマサガ3の弓は序盤が弱くて終盤の技はまあまあ強かったかな 槍は怒り技ないくせにカウンターあるのもちょっと
長剣ですら無礼剣があるのに ロマサガ2は全体攻撃の手段が少ないうちはそれなりに便利だし何より皆死ね矢があるのが大きい
ロマサガ1は隊列無視できる武器として有用だしロマサガ3は普通に強い
アンサガ は針千本やバラージシュートがかなり使えた覚えがある
サガフロ2だけどんなもんだったか覚えてない カウンターの使いづらさ、不遇っぷりは何か手が入るんだろうか
あまりに利用価値がなさ過ぎて存在しないもの扱いになってて改善要望すら送られてないんじゃないかと不安になる 今回鳳天舞の陣があるから真ん中で風車でドバドバーよ そういや槍ってインタラプトもバンプもないんだな
正直TL操作はインタラプトとバンプの方が有用だからなぁ カウンターは一回こっきりなのがね
まぁ某やりこみ動画でカウンターでバカみたいな火力叩き出してるの見るとバランス難しいんだろうけど
インタラプト技自体がカウンターみたいなもんだしもういらないんじゃね85%発動の風車くんよ
斧でも90%あるんだぞ考え直せ ロマサガ3の弓も強かったな
死の弓が攻撃力最大で
そこはネックだったけど
弓の追加技なんだろうか
弓で殴るやつとか希望 弓はプラズマショットが追加でしょたしか
カエル涙目 次の追加技が単純な攻撃じゃなくてインタラプトだったらいいなと思う反面
あんまり重いと荒時雨とか狂い咲きみたいに操作というより決め技みたいになっちゃうからなぁ >>643
一人旅縛りしてる動画見ると凄い活用してたな
当たり前だけどカウンター掛ける奴にしか攻撃してこないわけだし
そう言うのを抜きに考えるならプロテクトみたいに攻撃されるたびに何度もカウンター発動か発動率100%のどちらかはあってもいいと思うわ 初期限定だけど大剣、斧、弓の初期技はBP2つ消費だから育成にハードルを感じる
戦闘の序盤とか棒立ちしてるだけだったりするし >>651
そうだよね
ロマサガ2みたいにターン中常に発動だけど確率不確定
または100%発動するけど1回こっきり
のせめてどちらかの仕様にはしておいて欲しかった
確率不確定かつ発動したら1回こっきりって、こんなんに使うBPあるんなら他のことに回すわっての BPもっと軽ければカウンターを使ってみるかなってなるけど結構重たいからね >>638
うちのパーティも槍3人くらいで敵をチクチクしてる
ロマサガ3で槍ばっかり使ってたせいで愛着があるわ
槍もインタラプト技が欲しいな アプデあった?
3週目くらいで止めてるんだけど
装備品集めめんどくさいから引き継ぎ出来るようにしてほしいんだが 下手すぎて仲間がすぐ死ぬから最後は一対一で殴り合いになっててカウンターにはかなりお世話になってる
BP使うのが生き残りしかいないから消費激しくて問題ない 鳳天舞があるなら
シャドウサーバントも来るのかねえ
しかし追加の技や術って
調整がマジで大変そうだ シャドサは鰤さんの技であるんだから出ないだろ
金剛盾みたいな技やリヴァイヴァがあれば役に立つかな
クイックタイムは詠唱がある以上あっても役に立たんだろうな
詠唱短くする術あれば良さそうだけど カウンターハザードなんで初期BP低いんや…
まあ切り込み二人とったら余裕になるけど 序盤は小技で有利な状況を作って終盤は大技でトドメを刺すというプロレス的戦い方が好き。
サガフロや聖剣LOMにプロレス技が充実してたのはスタッフの趣味だったのか? >>664
趣味だったようだね
そういうインタビューあったはず 細かいけどファイブリのサーバントは
ファイアサーバント >>666
ファイアサーバント
ライトサーバント
シャドウサーバントの3種類あるぞ >>667
シャドサが最強版限定なんだっけか?
もう半年くらいプレイしてないから忘れちったわ シャドウサーバントの使い方面白かったよなぁ。サガスカのシステムと相性が良すぎる レディがクソ長くなる違う意味でハラハラ感あったよなシャドウサーバント レディ中に何度もアップで自撮りする自己主張激しい神様 砕け散りつつ
まだまだ元気なのだから
邪神と言われるだけのこともある 鰤二戦目はこのゲームの中で最大限に頭使うわ。ラストバトルとしていい演出だと思った 邪神というよりお節介焼きのオカンみたいな神だしな
そのせいでトラブル起こしてるから厄介だけどw
どうせ150年周期でまた来るんだろうしその頃には覇王ウルピナ伝説でもあるんだろうな 積んでたけどPS4版出る前にやっとこうと思って1周目終わったら最強のファイアブリンガーだったらしい
ネットでいくらか調べたら条件に当てはまってないんだけどどうなってるんだ
ウルピナでシグフレイ→緋の欠片で適当にやっただけなんだけど 鰤二刀流とマリガン二刀流は、鰤がマリガンに教えたって感じかね? >>680
こっちの強さでも変わるの?
といってもHPが最高でも600越えたくらいで下は400台だったんだけど
鍛冶は11だったかな 600位かあ
俺は700位だったが一周目やっぱり最強鰤で
たぶん一周目だからエリアの全てのバトルを一回ずつはやっていったのが
原因かなあと思った
最強鰤にいたるルートはいくつもあるはずだし まあよくわからないけどありがと
本買ったら詳しく載ってるんかな
失礼ながら予想以上に面白かったからとりあえず全キャラ周りたい タリアでHP500くらいでいったら最強鰤さんで詰んだからやり直して勝ったけど…セーブしてなくて本当よかったわ。 >>678
シグフレイから緋の欠片のルートならサーシャ仲間にならない場合は最強鰤だよ >>686
俺の初見これだったわ
必死で倒したと思ったら復活して絶望したわ なんか既視感あるとおもったらサハギンって3のアレか
あのイベント不気味だったなー 開発、頼むから苦手武器で攻撃力減衰のシステムは次回作で撤廃してくれ・・・
好きな武器もたせて遊ぶのが醍醐味なのに
ひらめき適性は苦手でいいから >>678
5-5-5の真の最強パターンですね
レオ編以外の強さの詳細は攻略本にはないのでとあるサイトで調べるしかないですが 緋の欠片マクリルカリ裏切りコース選んでしくった
めんどくせー ラスボスとは言ってなかったが高難易度バトルが追加されるらしいよ
河津神も初挑戦では倒せんかったらしい >>690
レオ編もリサ寝取られルートの選択肢選んでも
そうならなかった人がツイッターで河津氏に質問したら
あなたがリサを大事にしてたからじゃないでしょうかみたいな答えあって
色々あるんだなと思った 戦闘参加回数でリサが一番だと、弱い鰤でも必ず本当のラスボスルートに行くんだよな 五行武器バトルパーティで一番LVが高い武器が選択されるって話だが、バトルパーティが自然とLVが高くなってるだけで全メンバーで一番LVが高いのが選択されてるかも
一番LVが高い槍キャラ控えに回して何度試しても槍しか電話 五行武器で杖が出ると勘違いしてリセマラしてた黒歴史 リサが戦闘回数1番になるかなと思ったが実際クリアしたらキャスパーが1番だった。
あいつパラメータが低いから逆に贔屓して育ててしまった。 河津ゲーは幼なじみCP多いな
ロマサガ3はユリアン脈なしだったが… >>697
全キャラで一番高い武器Lvの武器種が出るが
同Lvが複数あると現在のバトルメンバーの武器種が優先されるはずよ
幼馴染って親近感が沸きやすくて使いやすいネタだからね
あまり複雑な人間関係は感情移入しにくい レオ編から始めるとサイレンおばさんが超特大級の地雷な事に気づけないから困る サイレンおばさんとか、騒音おばさんみたいな可哀想な呼び名が定着してしまったのか レオ編が最初でタリアとエリセド加入を逃したせいでクライサ加入まで術の有用性に気付かなかったのはいい思い出 >>705
全く同じ道を辿った
クライサで回復術を手に入れたときはマジで世界が変わった キャスパーほどマタドールの似合う男はいないと思ってる
エイミングも中々味がある 間違って素手全裸のまま出撃しちゃったけどミラーネちゃん素手の構え可愛い ムービー内で流れているのは、河津秋敏みずから作詞を担当している新曲「砕かれし星」。 んーームービーのステンドグラス(モザイク画?)。
ウルピナ、タリア、バルマンテってことは主人公の並びか。
じゃあウルピナの前のステンドグラスの赤ん坊はレオナルド? 赤子のステンドグラスは前のトレーラーのときにレオナルドの背後に映ってたし
多分レオナルドじゃない? このステンドグラス風のアートワークええな
雰囲気出てるよ >>711
久しぶりの家庭用新作だからか河津神気合い入ってるよな OPいいな
完全版は主人公追加以外はほぼ満足できそう 主人公追加以外じゃなくて主人公追加が無い事以外だわ >>710
杉田ファイブリ疑惑が出てきたな
タリアだけ大魔女の関係分かりづらかったから掘り下げるのかなぁ 主人公追加無しは確定?
特定シナリオクリアで追加主人公開放とかない? 冒頭でSaGaPROJECT なるロゴが出てるがロマサガ3は確定としても他にも展開があるフラグなのかしら 某ロボットシミュレーションRPGも第二弾までしかなかったからロマサガ3で終わりだろ
あとは舞台化かな 隠しボスは冥魔か星神か精霊かそれとも人間か
とりあえず、カタストロフとバロールは強化されてると嬉しい エイディルとティシサックとルイースも写ってるね今回 >>724
グリフィンも映ってるだろ
塔みたいなのもあるけどポールは居ないな 売上好評だったらDLCで主人公追加とかあるんだろうか
河津にはさっさと新作に取りかかってもらいたいところではあるが 冥魔シユウとか普通に面倒くさかったしアイツでいいんじゃないの
シャムス連打とインタラプト技三種出される以上に難易度上げる方向性はどうすりゃいいんだか エイディル(メグダッセ)、ティシサック(北東界外)、塔(モウレワ)
灯台とルイース(イルフィー海)、繭とグリフィン(リーア)、かな
モウレワだけ騎馬兵いても名のあるキャラがいない
なぜ、ポールが外されたw ファイブリさんが言いたかったこと
「人類よ、大志を抱け」 主人公追加要望とかは5chよりツイッターで直接言ったほうが早いんだろうけど
返事が必ずくるとも限らないしな バルマンテ編でモンドと会話しているSSとかあるけど
今回は全主人公が全主人公(+パートナー)を仲間にできるようになるんだろうか >>729
ファイアブリンガーメンバー「Be ambitious〜我が友よ〜冒険者よ〜♪」 野望を抱けって割と悪そうなワードだけど主人公たちに砕かれるパターンが多いしやっぱファイブリさんは火付け役でしかないのかな ステンドグラスに12星神一応全員いるね
マリガンよりも目立ったところにいる黒いヤツなんかは新規で戦えたりするかな Vita持ってなかったからやれなかったけど8月にPS4で遊べるんだな 色々追加要素もあるみたいで楽しみ ステンドグラスの星神は左上から
バートレット、ウズメ、アシュテール ヴァッハ、テヘドラ
イムホキエル、アダマス トゥクツ、カダ
ディーマージュ マリガン、シャムス
じゃないかね >>737
黒っぽいのはツノついてるっぽいしトゥクツ神かねこれ イム神がネタにされがちだけどトゥクツだけは役に立たないじゃなくて迷惑な場合が多々あるからな… イムホキエルはプラマイ0だからマイナスには行かないがトゥクツ
てめーはダメだ トゥクツなんてめったに発動しないだろ遅えメンバーでパーティ組んでるのが悪い
イムホキエルが糞なのは発動条件が容易で勝手に陣形に付くのと出てくる戦闘が妙に多く感じられるところだから 限定版、連休前にポチろうとしたら決済エラーで放置してたら賢者モードになっちゃった
本は別売りされるしCDもきっと別売りされるだろうと思うと価値はジグソーのみなのでうーん てか今回DLCのアイスソードないのかな
Vita版経験者なら不要だけど初見では有用なアイテムだと思うんだ Vita版を本体、天啓併せて買った俺達をデバッガスタッフとしてエンドロールにクレジットさせて欲しい。だれかこれツイートしてー。 >>693
ラスボスは知らんが、裏ボスは出るらしい 俺、初期特典のDLCは結局エリクサー使えない病でまだ使ってないんだよな >>750
ほぼ全機種に出るから特典出すと出ないハードが可哀想だからやらんのじゃない? VITA版買った人は野望でもアイスソードくれる特典でお願いします 周回で装備引き継げるから特典装備なくした説
vitaからPS4もセーブデータ直接引継ぎじゃなくてクリアした主人公とかだけみたいだし ジグソーパズル付けるなら鰤ミニフィギュアとかの方がみんな買ったかもな
ジグソーパズルってクリアファイル以上に使いどころ無いし 一回完成させたら破壊して緋の欠片ごっこでもう一回遊べるドン >>736
信長の野望の「野望」や少年よ大志を抱けの「大志」も英語に訳すと「ambitious」だからなぁ トゥクツ神って双方が瀕死の時にトドメの一撃をこちらにやらせてくれるんだけどなあ オープニングにティシサックさん居るな、シナリオ追加あるんやろか ティシサックさんはキャラ掘り下げるイベントぐらいはあると思いたい
あの人の台詞って仲間に誘うときの会話と一言コメントだけだったし ティシサックさんは人種的にはワロミル族に近いんじゃないのって設定なんだよな 流石に十二星神全員と戦えるようになったりはしないんだろうか >>728
塔はスピラ塔じゃないか?
>>749
ブリが寝そべってる絵見飽きてるし、
どうせなら壁画(ここではステンドグラスって言われてる)のパズルにすりゃよいのに。 >>747-748
次回作への御布施になるなら買うわ >>710
葱ち
みたいな漢字が読めなかった良い年の社会人ワイ涙目 精霊は全員揃ってたっけ?
星神、精霊、冥魔と設定上あるんだからそれぞれなんらかの関与がありそうなもんだが
いかんせん一部しか目立っていない アスワカン地下の精霊は鰤のためにシグフレイがしょっ引いてきたのかな アスワカンのエネルギー供給用に昔の帝国の人が拉致監禁したんのかと思ってたわ 選択制で引き継げるらしい
ありそうなのはアイテム、陣形、PLv&技能Lvくらいかな
技は閃かなくなって面白くないという理由で引き継げなさそうな感じ ロールも引き継ぎたいな
ロール収集という意味での技引き継ぎもあれば助かるが >>779
なる
引継ぎ自体はあるけど、その詳細内容はまだわからんのね 次元断は閃きの瞬間しか仕事しないから引き継ぎはいらんな 新キャラ二人しかいないのかな
遊牧民ちゃん使いたいんや 分子分解や死ね矢の即死はちょいちょい見るんだけど次元断は閃き以外でみたことないんだよなぁ
全員で次元断すれば最後には発動するかな? 即死5%って消費税より低いもんな
50%ならわかるが斧は命中率腐ってんじゃないの? 多分命中率90%の判定後だから5%は実質もっと低くなるからやっぱおかしいな 技術と集中で追加効果発動率が上がるけど基本が5%じゃ厳しいね 選べるなら嬉しいな
ロマサガ2で全部引き継いじゃったら閃きなくて寂しかったわ 12星神の半分ぐらいは戦いたいなー、それか仲間になるとか 実際星神の試練とかで間接的に戦ってるようなもんじゃないの
星獣にわんこと蜘蛛の色違いばっかなのがな 次元断もたまには即死するよ
ただ、基本発動率の1/10が累積していくはずだから基本が5%だと端数で切り捨てもしくは+0.5%
効果対象が敵全員だから仕方がないと思うがね ポールなんだが、ウルピナ2章シグフレイで進めて仲間にならんやんけ・・・・
もう1周確定か・・・・・シネ 日比谷バーコラボの店内に飾られてたポスターのイラストってあの時しか使われてないよね
画集に収録されるかな >>795
モウレワ攻略前のデータがあれば各選択しで塔建設に協力的になれば仲間になる、途中でシグフレイを見つけるのはダメ 終末を紡ぐ者の成体はもうちょっと強くしても良いのよ?
デザインかっこいいし。 テイルズみたいに周回する毎に美味くなる方法ってあるかな? >>797
それやったけど無理だった
そもそも攻略サイトにあるような神殿での選択肢なんて出なかったし、塔を完成させる最後の段階が茶店になってシグフレイ出てくるわ あぁ自己解決したかも・・・・
いつもは魔物シンボルが発生するが、今回だけは塔を能動的に調べて戦闘しないといけなかったっぽい
お騒がせしてすまぬ・・・すまぬ・・・・ ヴァッハちゃんが仲間になるなら、PS4版購入確定+術士として全力育成するんやけど・・・ 知力16集中14のサーシャよりやばいステータスになるな 斧で全体攻撃した時に使うだけで即死はオマケだな
それこそTASさんでもなきゃ活かしきれなさそう うちのコリーンは技術集中モリモリして斧でパンモロ昇天したら即死だしまくる(´・ω・`) もう駄目かってところで起死回生の即死を出してくれるのがうちのグリフィン コリーンいるとガダが過保護になるのが低ダメージでも恩寵出やすいのがいい 人間が信仰している神を奉るための建造物だから
遊牧を司る神に据え置きの神殿なんて不要なのよ トゥクツって遊牧の神だからヤクサルトあたりに多そうだけど
定住しないからないんだろうな サーシャ加入条件の緋の欠片全破壊はメグダッセどうするん?
地上絵ルートとかで進めたらエイディルがバックレたんだが失敗かね・・・・ サガスカ最高だわ
マジで河津にFF16とロマサガ4やらせろよ エイディルばっくれは備忘録みたらなんか違うこと書いてあった様な気がしたなうろ覚えだけど >>815
本当だ確かにメグダッセの敗北のタグと平穏のタグが共存してる・・・・
これは一体・・・・とりあえずセーブ分けて進めてみるしかないかorz 弓は初期にこそ強いメンバーが欲しいんだけど、弓強いやつは大体後半仲間になるやつばっかなんだよな
だからこそクィーンの有り難みがわかるんだが >>817
ホンスワンとかエイディルとか妖精さんもそうだな ウルピナってエリセドリスペクトであの頭してるんだな
発売日からやってたけど初めて知ったわ 他の主人公を仲間にするとそのパートナーも一緒についてくる感じなのだろうか? ウズメガール技術速さ集中体力そこそこあっていいよね コリーンはバル編の序盤弓使いとして中々良かった
気迫即覚えるし そういや次スレ以降板移住するかしないかそろそろ決めよう
前スレではスレ立て直前過ぎて話流れたからね ぶっちゃけ俺は無理に移住の必要ないと思うけど
完全版がVITA抜きだから人によっては移住必須だと思う奴もいるよな とりあえずいまのままでいんじゃねえの?
vita以外は認めないみたいなやついんの? 公式サイトに裏ボス出るって書いてあるけど、どんなやつなんだろ?
鰤と一緒に十二星神と戦うとかかな 久々にここ来たら、移植版がでるのか
androidでも出来るみたいだし嬉しいね 厳密に板ルール適用したらsteam版は家庭用RPGじゃないし、3つに分ける必要がでてくる
めんどくせーしこのままでもいいんじゃない? 家ゲーRPGでええんちゃうの?
携帯版に拘る必要もない気がする、タイトルも緋色の野望だし >>829
緋の欠片をすべて集めて捧げると真鰤と戦えるとかじゃないの
ゴッドハンドとかアニメートしてきそう
そういえばミンサガサルーインと形態というか球体も似てるし メインストーリーは変わらないって言ってるし、
そこまで壮大な変更や追加はないと思ってたほうが良いぞ。
裏ボスめちゃ強いらしいが辿り着くのは簡単みたいだし。 せっかくPS4に移植するなら
バトル時の四等身から普通の人間の等身にしてほしかったわ
今時四等身とかデフォルメしてるゲームって無いからな あー、確かに完全版にvita用がないのは大きいな
完全版が出た後わざわざ今のvita版やろうって人もおるまい
なら家ゲーRPGに移住に一票 攻略本出てたら買って完全版の予習しておこうかな PS4で初プレイだし 引っ越しは別に焦って考えなくていいだろ
野望は現行版の改良で多くの部分が被る上にここに書き込みの蓄積があるんだから 未プレイなら何も見ないでやった方がええよ
最初から攻略見るとか勿体ない 家ゲーRPGに「緋色の野望」ってサブ題付けて新スレを立てて、
このスレは無印vita版としてこのまま残せばいいと思ったけど、
どうせ緋色の野望発売以降はそっちがメインスレになってvitaスレの存在価値なくなるだろうし
このスレまるごと家ゲーRPGスレに引っ越しした方が無駄がなさそう 議論するまでもなくVITA版は出ないし別タイトルなんだから
次スレから家ゲーRPGに立てればいいだろ >>829
星神で未登場の神とか?
それか過去作のボス登場とか? でかいハンマーと三角定規で攻撃してくるイムホキエルとか >>834
最初から約束はできないって言ってるのを詐欺師呼ばわりとか、どういう神経してるんだろうね
それにFFはともかくサガ=河津だからなぁ 多分URL踏んで板変わっててもわからんだろうけどね
テンプレ決まったらもうどっちでも良いや あんまSaGaシリーズ以外のRPGのスレ見ないんだけど
FFとかDQでもソノゲームについての世界観とか考察したり談義してるもんなの?
ここ見てると河津神の作るゲームの世界観や設定ってやっぱ魅力的なんだなぁと思ってちょっと気になった FFやDQは外部wiki作ってそっちでの考察や話し合いをしてる感じ 移住派だけど別に次スレから早々に移る必要はないと思ってるよ
具体的には完全版発売直前に総合スレとして移住がベストという意見 俺は家ゲーハードの売り上げがVITA超えたくらいで移住したい派
VITAのより少なくて家ゲー版いるのはちょっと変な感じ
ぜひとも全ハード合計30万超えとかそれ以上とかいってほしい steam版高過ぎなんだよな、ガラパゴス値付過ぎるわ。
国内ならこの値段でも当たり前と思ってる層は多いから問題無いだろうけどsteamに並べるなら$28あたりじゃないと厳しいかと ミンサガスレから
132 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2018/05/11(金) 03:16:45.58 ID:oha48rVk0
https://i.imgur.com/kPes84r.jpg
https://i.imgur.com/syXyhIu.jpg
https://i.imgur.com/20tVoUp.jpg
135 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2018/05/11(金) 08:22:38.80 ID:6MPb2qbs0
これのことか
http://www.tv-tokyo.co.jp/aaaa/smp/
見るっきゃない サガスカについても触れてほしいな
マジでサガ復活の流れ来てる気がする >>849
ヤクサルト辺境州の巡礼で真の○○祠があるのってマリガン、ヴァッハとウズメ、ディーマージュだし、ウズメとディーマージュは戦えたりするのかな?
てか、全員人間の姿してるんだな勝手に人外みたいな神様とかもおるもんだと思っていたわ 十二神にごくわずかにしか関われないという距離感はオブリビオンみたいでいい そもそも何のために星神と戦うのよ
ヴァッハはただの気まぐれみたいだしマリガンは戦いの神様の上に勝手なことをしているからかもしれないが
他の神は人間に恩恵を与えても危害は加えてない
星神の力が弱まれば冥魔の力が強くなって人間に害しかないと思うのよ
星神を倒して自分が新たな神になる野望があるならともかく 倒したら恩恵くれなくなるって設定できたら真っ先にイムホキエルにたたかいをいどむ アシュテールは自分が信仰を集めるために大地を疲弊させる畜生 裏ボスなんだろうな
十二星神パワーフルの蘇った皇帝とかかな
あるいはファイアブリンガーの元相棒の冥魔とか シナリオの矛盾点なんて「サガだからね」で解決するじゃん
するよね? >>862
前回のプレゼンも上手くて紹介されたゲーム本当にやってみたくなったから楽しみだわ まぁサガスカβ版もおもしろかったから満足してるょ(´・ω・`) 番組はスクエニ側から持ち込んだわけじゃなさそうだし、VITAでのサガスカ健闘から本当に流れ来てるよ
スクエニはその番組でくらいサガスカCM挟めばいいのに >>877
ただのバージョンアップ版なのに体験版とは >>855>>856
そりゃそうか
サガは河津節のおかげでスレにちょいちょい名台詞出てきて楽しいよな あとサガスカ関係ないけど七英雄の舞台劇のチケット抽選当選メール来てた
日程が半年も先なんで土日どっちも応募したけど両方当たってたコレ外れないやつだよなw サガかなり好きなんだけど 発売当時vitaかーって思って本体買ってまではやらなかったんだよな
たいして調べもせずにスルー決めてたけど 移植決まって今になって色々調べたら超俺の好きな奴じゃん…
本体買ってまでやって良かった奴だわ 8月まで我慢できっかな 待った方がいいと思うよ
自分の取り扱いが悪いのか知らんけどVita本当よくフリーズするんだよな… >>885
100時間以上やってるが一度もフリーズはないな >>867
緋色の野望
緋色=鰤なら
鰤にとって敵は十二星神になるんじゃない?
主人公達が鰤側に付くなら戦う理由もできるかと思う 本体はサガスカ専用機として大手電器店で買ったから極端に古いロットとかパチモンではない筈なんだよな
メモカはゆったり64GBでDL版
ボタン連打するような荒い使い方はしてないし、水をこぼしたり落っことしたこともない
画面の切り替わりの時によくフリーズするんだよね
まぁ自分だけみたいだからこれ以上は控えるよ ロマサガ2とスカーレットグレイスのためだけにVITAを買った、満足
次出る完全版もSwitchで買う VITAでも旧型か新型かでも変わるみたいだな。
新型の方が安定してるとよく聞く。 フリーズのせいでラスボス戦五周くらいしたんだけど少数派かよ >>888
主人公で野望に満ち溢れてるのってウルピナぐらいか
それともambitiousを大志ではなく野望とあえて読み違えてるのか エイディル主役ならあいつこそ野望剥き出しなのにな
まぁ野望抱けと言いながら星神にも精霊にもファイブリ自身にも頼りすぎんなってファイブリが言っちゃうから変な話だが >>889はunity使ったせいでステータス画面で
かなり長い間画面が切り替わらないことがある仕様を不具合と考えてるとみた
なんにしても今やりたいかもって思ってる人に水をかける行為は
あんまりいただけない あえても何も大志と野望は同じ意味だろ
ambitiousは野心的という意味の形容詞だぞ Be ambitious=野心的になれ=野望を抱け、大志を抱けってことだろ 主題歌とか舞台に予算割くなら主人公2人くらい追加して欲しかったかな。
エイディルで野望プレイ、チアーゴで悪行プレイやりたかった。 これが売れれば追加要素で来るかもよ
個人的にはシグフレイ主人公がやりたいけど シグフレイプレイって実質レオ編で好き勝手しまくったら似たようにならんかねw 緋色の野望がでたらサガスカはもいい
次回作に専念して欲しいわ 河津はけっこう歳なのに何だかんだ新作に携わってるの凄いよな
情熱大陸かプロフェッショナル出演して色々語ってほしい 覇道プレイとか悪行プレイだと今までの主人公が
かませになったりキャラ改変でしもべになったりしそうだから
もう少し穏当なティシサックの次の住処を見つける旅とかでもええで >>901
納期優先のサガシリーズこそ現在のネットを使ったアップグレードやDLCに向いてるよな
まぁどこぞのメーカーみたいにDLCで稼ぐの見え見えだと嫌だけど シグフレイ編やるなら4人の主人公パーティ4連戦後に炎鰤3連戦の7連戦とかでもいいかな 不備ありのくせに結局対策もしないのを向いてるというんだ
ふ〜ん まあunityだし最初からVITA作ったらすぐに各ハードに移植作業に
かかりきりにならなきゃいけなかったんだろうな、と
むしろ緋色の野望が出てからオリジナルの方に何かやります
待っていてくださいって河津さんが書いたのにびっくりした
前のちょっと自信ないですと違って今回は何か本当に待ってればありそうだ そういや最近ヌマディカ滅んでなかったなーと思ってカタストロフ放置してみたけどここから五行武器って取れるんだっけ? 野望もUnityだろうし、動作保証なしで追加要素全ぶっこみだったりして
そんな炎上することしないか 新作作るならサガスカ2とかになるのかな?
それとも新しいサガになるんだろうか ファイアブリンガーは今作限りだろうし、続編でない限りタイトル変わると思う ナンバリングにするようなタイトルじゃない気がするし
また別の作品になんじゃねーかなぁ ロマサガ系は出ないのかねぇ
まぁサガフロ1と2全然毛色違うからあんま意味ないか
サガスカもロマサガ4でも通じそうなロマサガシリーズと共通点あるし 本人はロマサガ4を作りたいって言ってるんだっけ?
3DSでサガフロンティア1リメイクしてくれないかなぁ そもそも、ロマサガの時点でロマサガ系とロマサガ2系に分かれる件について 4人目にして今更マリガン初対戦だけどつえーな
お供の武器はすぐ壊れるんだな
全体攻撃で先制が基本戦術になるんだろうけど行うは難しだ
ゴリ押しでは無理だから頭のひねり甲斐があるね マリガン神戦はフィーバータイムの狙い目だぞ
適当にやってるだけであっさり取れる 耽美系になったら「そうだなー」なんてセリフつけられないよ 血が見たいわね→真紅に染めてさしあげてもよろしくて?
とかになるのか・・・? 世界観共通の続編でない限りサガスカ2はないでしょ。
アンサガと同じ。
アンリミテッド→イスカンダールの事
スカーレットグレイス→ブリから授かる恩寵 だからロマンシングやフロンティアは世界観にかかってるわけじゃないから2とか3とか出せたけど
アンリミテッドとスカーレットグレイスは世界観にかかってるから2は出せないって話だろうが
それくらい文脈から読み取れよ ハード毎にタイトル変えてるだけだと思っていたわ
今更ロマサガ4ってSFCから新作でも出すのかと それこそロマサガ1をサガ4なりサガフロ1をロマサガ4と読み替えられるんじゃないの
サガスカ2なら全く別の赤い何かをテーマにすればいんじゃねーの >>928
ワロタww
でもその発想で行くならサガスカ2(steam、switch、ps4、スマホマルチというプラットフォーム共通)もアリかもね サガスカが出るときに、河津かイトケンが新シリーズに相応しいテーマを、みたいなことを言っていて続編があるニュアンスを感じたけどね
UNITYで二、三作出したいのかなと 戦闘システムとかマップとかゲームデザインのベースはいい感じだから同じ路線のシリーズもう1本くらい出して欲しくはある
ロマサガ2に対するロマサガ3みたいな感じで
サガスカで大分完成されてる気がするからマンネリ感ありそうだけど、河津&生田氏なら期待に応えてくれそうな気がする このスレなんか平和だな。サガやってるの頭良い人多そう。 ダメだな教授と言われるとあのロマサガ3の頭がアレなあいつを思い出してイカン 教授とかロビンとかあの辺のイベントのノリは河津のセンスなのだろうか。それともスタッフの悪ノリ? ロビンはアルカイザーと同じスタッフが主に関わってそうな気がする 今回の失礼剣みたいに「いいじゃないおk」とかそんな感じじゃね 雪月花ボックスでお布施したのが緋色の野望に繋がって感無量です >>929
それも可能だけど、河津がスカーレットグレイスってタイトルにそこまで拘るかはかなり疑問。
サガですら付けても付けなくてもどうでもいいみたいだし。
ロマンシングやフロンティアは世界観固有ではないタイトル、かつヒットしたタイトルだからネームバリュー的にも繰り返し使うメリットがあったが。 ロマサガ3は未完成感に加え悪ノリがキツくて醒めちゃったな
サガスカは遊びもあるけど世界観を壊さないようバランスが取れててサガ復活を感じた >>943
どうも河津氏はタイトル自体にハードごとって位の思い入れしかないから
ロマサガとかフロも別に特段の思い入れもなくサガスカも同じ
気が向けばサガスカ2としても別におかしくないし新タイトルでもおかしくない 耽美系といえば何かのサガキャラ人気投票でアセルス1位なんだよねえ
2位のギュス様好きの俺はけっこう驚いた記憶
あれもスタッフがまとめた基本的な設定をもとに河津氏がまとめたもののようだし
そのキャラが人気1位になるとは面白いな >>934
本来なら生田のポジにキョンが居るはずだったんだよな…
石井が独立しなければ…
石井も河津みたいに機を待てば今ごろ聖剣新作出せてたのかなぁ >>946
アセルスは「私は私。妖魔の血が混ざってもそれは変わらない。妖魔からは半人と馬鹿にされ、人間からは半妖とさげすまれても、私は自分が好き。それでいいんだって分かったわ。・・・」ってセリフが自分の境遇と被って泣いたから俺も一番好きだな アセルス編は破妖の剣の丸パクリって知ってから楽しめなくなったな
せっかくのサガにケチがついて
生田美和は河津や他のスタッフに謝罪しろ 緋色の野望だと体術閃き易くなるんだろうか?
空気投げが便利すぎてついつい投げ技ばっか閃いてしまう バルマンテのシナリオでアスラナ仲間にするために
シグフレイでビキニロ辺境州の噂つぶして、緋色の欠片に
入ったら、上記イベント発生するけど何も進みません。
詰みでしょうか。行けるとこ少なく4つも欠片だめそう >>953
諦めるが出てくれましたので自己解決できました。お騒がせしてすみません ナレーションなしのオープニングもちゃんと作って公開して欲しいな〜 いい悪いじゃなく杉田はナレーションには向いてないな 理由としては主にふたつあって
ボイスのオンオフ付けますって話だから ボイスなしのオープニングがあってもいいというのが ひとつ
それと ロマサガ的なインストとテキストとゲームグラフィックのオープニングが見てみたい というのがもうひとつ 威厳を出そうとすると変に固くなるから単に向いてないかなって まぁ河津センスだからなぁ
速水奨とか諏訪部順一ボイスだとベタベタすぎる気がしないでもない 今の若本にはもうナレーションは無理
巻き舌入れてスベらない話になるのがオチ 思えばミンサガの詩人は素晴らしくピッタリあう声優だった
世界観を語る謎の人物でその正体は神なのに胡散臭さは残したままでとてもよかった 若本ナレーション…ダンバインか?
そういえばナ国のショウ王とかダンバインくさい奴サガフロ2 にいたな >>972
乙だが
また宣言しないで立てたら
どうなるかわかっているんだろうな? 今からVitaとこれ買ってPS4版出るまでに3キャラ位クリア PS4で残りのキャラクリアしたり他のイベント見たりしつつ完全クリア目指す
せっかくVita買うんだし PS4版購入後もリモートプレイ活用して遊べば良いし マジ今買っちゃうか悩み中 自分の懐に聞くしかないとしか
そこまで興味あるならLIMITED BOXとやらを買えば サガスカPS4版発売まではエヴァサガとタコサガやっておくとかしたら? 国内CS価格に慣らされてる連中は気にならないかもしれんがSteamのあの価格は正直相手にされなさそう。セールはあるけどさ スマホスチームはどれくらい売れるかのう
意外と、レベルでいいから売れてほしい アクション性が全くないからスマホでもやり易そうではあるな
フィールドの移動はスマホロマサガ2式のスライドよりタッチ移動の方が楽そうだがどうなのかな エンカウントがある訳でもないのにトロトロ歩かされるのがまずどうかしてるわ >>992
コラボざけ
またやるかもなあ
なんかきっとたぶん
やたら緋いやつになる あんな高い酒にしなくても梅酒とかなら赤い酒できそう このスレッドは1000を超えました。
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