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【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 146F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 767a-UR45)垢版2018/05/05(土) 16:10:26.94ID:wga6wddo0

(!extend:on:vvvvv:1000:512)
↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1の1行目文頭に入れる

・名称:新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2014年11月27日
・セーブデータ数:ゲームカード1個+SDカード8個
・価格:6,458円/DL版5,400円(7253ブロック)

◆公式サイト:http://sq-atlus.jp/ssq2/
◆公式ブログ:http://sq-atlus.jp/blog/
◆新・世界樹の迷宮2Wiki:http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/

◆『新・世界樹の迷宮2』用アップローダー
 http://ux.getuploader.com/SSQ2/

◆前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 145F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1512394566/

>>1にリンクが貼られているwiki以外への転載は禁止
次スレは>>970が立てること。立てられないなら次のレス番号を指定。
テンプレはhttp://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/191.htmlで変更を確認。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e7a-UR45)垢版2018/05/05(土) 16:13:21.46ID:wga6wddo0
◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B225F
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1462698994/

【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 158F
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1488666311/

【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B289F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1518658463/

【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part346
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1516536505/

【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part141
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1483359239/

【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 234F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1523077559/

【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 14F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1525461839/
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e7a-UR45)垢版2018/05/05(土) 16:13:41.14ID:wga6wddo0
◆FAQ(よくある質問)
 http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/182.html

Q.前作はやってないけどこれから始めて大丈夫?
A.ストーリーが独立しているので問題なく遊べる仕様。

Q.新1からの引き継ぎ要素ってあるの?
A.「ギルド招待」という操作を行うことで、グリモアトレードの相手に新1で使用したキャラクターが出現するようになるだけ。
 Step1:新1のギルドハウスにある「各種データ設定」から、「追加データ出力」を選びSDカードへ保存する。
 Step2:新2の引継したいセーブデータで、ギルドハウスの「各種データ設定」から「ギルド招待」を選んで読み込む。
 なお、新1をクリアしている必要はない。

Q.またストーリーモード優遇?
A.今作は主人公固有職ファフニール以外の職業(旧2ではイベント後だったペットや3由来のプリンセスも)
 が最初から全て作成可能であり、新規ダンジョンにも入れる。クラシックだけ遊んでも問題ない。

Q.グリモア苦手なんだけど…
A.戦闘中にゲットした時点で中身が分かるようになり、1個につき1スキルしか入らなくなった。
 キャラのグリモア装備枠に1個ずつセットしていく形になり、枠はLv10ごとに増え、Lv50の6枠が上限。
 入手手段も増加しており、PTにいないクラスのグリモアを獲得することも可能。
 他人の貼ったギルドカードをQRコードで読み込んでトレードすれば容易に入手できる。
*その他グリモア関連
・自スキLv.5+装備モアLv.5で出るグリモアの上限Lvは5までであり、☆モアは出ない。
・アイテム欄から捨てることが可能。
・休養などでグリモアが外れたらグリモアチャンスが出なくなるので注意。
・(下記は前作での仕様。検証求む)
 アクティブスキル→装備グリモアから、同じLvまでのグリモアが複製可能。
 パッシブスキル →装備グリモアからは、-1Lvまでのグリモアしか生成できない。
 但し、自前で1LVでも同じスキルを持っていればこの法則は解消される。

Q.モンスター図鑑が埋まらない
A.階層ボスが呼ぶお供が抜けていることが多いので注意しよう。

Q.宿屋イベントって何種類あるの?
A.1層では完全に固定であり、1階ごとに決まったキャラが来る。2層以降はキャラ選択制。
 選択は仲間1人につき1層ごとに1種類の固有パターン。同じ層で2度目以降は汎用パターン。
 汎用パターンはアリアンナ:おばちゃん、フラヴィオ:裁縫、ベルトラン:アメ、クロエ:部屋間違え
 1階進む度に発生する。見ずに2階移動してしまうと1回分が見れなくなるので注意。
 一枚絵が表示されるのはベルトラン:2層、フラヴィオ:4層、アリアンナ&クロエ:5層の模様。
 なお、AM02時までに宿泊しないとイベント自体が発生しない点には留意すること。

Q.「金色の幻影」ってどうすればいいの?
A.戻されるタイミングには法則性がある。具体的には3歩進んで1歩下がるを繰り返して進む。

Q.「美しき公女の為に」や「蒼駆けし翼は忘却の罪痕」のポイントがわかりません
A.今作は行き止まり以外の単なる曲がり角でもイベントが起きる。大まかな位置はどちらもマップ右上。

Q.ストーリーをクリアしたのにムービーが一つ残っていて埋まりません。
A.料理コンプリートのイベントで埋まります。
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e7a-UR45)垢版2018/05/05(土) 16:14:00.29ID:wga6wddo0
◆DLC情報
・世界樹の冒険者(無料・11月27日配信・10ブロック)
 クラシック用のキャラグラが増える。
・ハイランダ―参戦!(100円・発売2週間無料・11月27日配信・8ブロック)※無料期間終了
 前作の主人公職が使える。ストーリーでの転職先にも出来る。
・冒険者に捧ぐ、黄金の新芽(250円・11月27日配信・2ブロック)
 いわゆる稼ぎ用DLC。報酬は到達階層に応じた大金。
・名湯、六花氷樹海! (350円・11月27日配信・21ブロック)
 温泉イベント追加。イベントボス付き。入浴時グラが追加。
・戦いに生きる空の王者(250円・12月4日配信・12ブロック)
 ボス付きクエストその2
・桜ノ立橋に降る雪の怪異(250円・12月4日配信・21ブロック)
 ボス付きクエストその3
・冒険者に捧ぐ、幸運の双葉(250円・12月4日配信・2ブロック)
 稼ぎDLCその2。グリモアマラソン用。
 ギルカトレードするなら有用性は低いが、付加効果も欲しいなら役立つ。
・雷放つは女帝の弓(250円・12月11日配信・26ブロック)
 ボス付きクエストその4
・強襲!異界の猟犬(250円・12月11日配信・19ブロック)
 ボス付きクエストその5
・冒険者に捧ぐ、恵みの四つ葉(250円、12月11日配信・2ブロック)
 稼ぎDLCその3。99引退マラソン用。
 四つ葉茶は控え含むギルド全体に効果がある為、経験値稼ぎが非常に楽になる。
・箱に封ぜしは全ての贈りもの(250円、12月18日配信・39ブロック)
 新・世界樹の迷宮に登場した7体のボスモンスター、七王と戦えるクエスト
・最凶なる迷宮と始原の魔神(500円、12月18日配信・49ブロック)
 超高難易度の迷宮31Fと最強の魔物である始原の魔神のセット、公式による前提は引退込レベル99
0015名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1efa-a7mP)垢版2018/05/06(日) 22:58:41.17ID:kM7YuCP60
細かすぎるけどアリアンナの
私以外は皆部外者です!みたいなこと言って主人公を止めようとする時のアリアンナの立ち絵
→( 。゚Д゚。) こんな感じのやつ
がちょっとブサイクで可愛いんだよな
0016名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e80-g/9z)垢版2018/05/07(月) 08:03:00.01ID:ssf/9ET30
こういうのか?

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
0021名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de8a-xHPA)垢版2018/05/07(月) 14:34:46.78ID:11wW7ukc0
とりあえず本編と教えてもらった名湯、女帝、猟犬、魔神買いました
で、手元にポイント250残ってるんだけど、これで最後に一個だけ買うならどれがいいですか?
序盤ブーストしたいとすると多分食材だと思うんですけど、お金とグリモアと経験値どれが最も有用ですかね?
0023名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-sEt3)垢版2018/05/07(月) 15:21:21.37ID:0lmXIIj3a
お金→金には困らなくなるから金策も楽しみたいならやめとくべし
経験値→経験値には困らなくなるからラスダンまでは使わない方がいいかも
終盤の対裏ボスパーティや魔神パーティの育成は楽になるからそこで使うのがオヌヌメ
グリモア→自分は買ってないのでなんとも言えない
0030名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e80-g/9z)垢版2018/05/07(月) 18:02:13.61ID:ssf/9ET30
>>28
このゲームは「料理」を食って色んな効果を得て冒険に行く
DLCはその料理を作る素材が手に入るから該当する料理を食わなければ問題無い
ちなみにDLC買わなくてもその料理の素材は手に入る、レア素材だけど

まぁ本編クリアまでは使わずにクリア後か詰まった時までおあずけで良いんじゃない
0031名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73bd-pRpi)垢版2018/05/07(月) 19:13:15.00ID:Ox4gchGK0
>>27

このゲームのボスはシリーズの中でも死んで覚える傾向が強いから、初見3hageくらいは普通にすると思う。

もしストーリーパーティが合わないなら、クラシックでもよほど変な構成にしない限り行けるから、
まだ3層くらいならやり直すのもありじゃないかな。
0032名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-okSW)垢版2018/05/07(月) 19:24:16.30ID:zd6fAL74a
ストーリーの2層ってファフの脆さが目立ちだして、クロエフラヴィオも火力技取れだして相対的にファフが一番弱い時期だと思う
変身してない間は他の前衛に劣るから、フォース関連のスキル色々取得してからが本領発揮だし
0033名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sac2-fofH)垢版2018/05/07(月) 21:59:55.26ID:Znas0dRAa
ゲーム開始前の印象「アリアンナは俺が守る!」
ゲーム開始後の印象「アリアンナが俺を守る!」

ファーの場合火力が変身に集中しすぎて、変身解除と同時にオプション召喚とかよくあるから
アリアンナやフラヴィオ、場合によってはクロエまで総出でオプション処理の援護に回らされるんだよなー
0034名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMc7-ABve)垢版2018/05/08(火) 06:38:31.73ID:G56T/fbaM
メディ並の硬さしかないのに前衛に置くしかないとかアイテム師か火力しかやることがないとかでファフの運用は難しい
そういえばハイランもそこまで固くないしHPがスキルで減るのに柔らかいって印象ないな
0035名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8647-+VHI)垢版2018/05/08(火) 06:50:51.60ID:Nq277H6/0
ファフは変身で体力を回復できるし中盤くらいで変身の回転率がよくなるから扱いはむしろ楽だった印象

あとハイランの耐久は重鎧が着れない以外はソドとほぼ同等(レベル99時点でHP・VITの差がともに10以下)なので実際固い
0037名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73bd-pRpi)垢版2018/05/08(火) 19:08:53.97ID:kIg9C5IT0
ハイランも盾装備できるとはいえ、やっぱりクロスチャージのターンにはよく死んでたからあんまり丈夫な気はしない。

盾がみがわりペットなら別に気にしないけど、盾がパラでフロガ三色使い分けて動くような場合は、隊列はこまめに入れ替えるな。
ストーリーのパーティだと、結構前列パラプリで耐える場合も多いんじゃないかな。
ファフはディレイチェイスのターンは後ろでもいいんだし。
0041名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 469b-nDfc)垢版2018/05/09(水) 00:19:33.68ID:xqnrm/Js0
999 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxbd-bPEi) sage 2017/12/05(火) 14:27:26.82 ID:IfbksT4zx
これは軟身!?┗(^o^;)┓さらに霊防衰斬!?wwWWwwwww
┏(;^o^)┛ゲェーッ!雷幕の幻想曲!?wwWWWwwwww

(´`;) こ…これ…これは…………

何処何処だあああああ┗(^o^)┛wwwww
┏(^o^)┓ドコドコドコドコドコドコドコwwwwwwwwwww

これか
0048名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-UjnO)垢版2018/05/09(水) 23:27:53.34ID:3ZMkZ58Ha
よくもまあバーローと公女はあんなバケモン造り上げたもんだよな
あの二人そもそも方舟計画のためのタッグで別に生物兵器つくるために集まってたわけじゃないだろ
なんでオマケみたいにあんなやべー奴作り出してんの
0053名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad91-zRjw)垢版2018/05/12(土) 03:54:07.83ID:0UTZgHiR0
ギンヌンガの地下3階以降ってキツくないですか?
セーブも直ぐにできないしグリモア付け替えられないしTP回復もまともにできないし
その上一人減った状態になるとか

転職無しのストーリーモードエキスパートで一人も死亡者出ないように今まで頑張ってきたけど心折れそうです…
0059名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad23-N4kk)垢版2018/05/12(土) 21:53:18.57ID:7hMEbhBS0
https://gametrade.jp/granblue/exhibits

ここのようなサイトで売ってるヒトがたくさんいるとこがいいです。
連絡お願いします

bahamuuto1@qq.com
0063名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-hsAv)垢版2018/05/13(日) 21:24:33.77ID:wrjQnY4/a
クラシックエキスパートの適正レベルって各層大体どのくらいかね
レベル30×5人ptで炎の魔人そこそこ余裕もって撃破したんだけど、もしかして適正だいぶ超えてたりする?
0072名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7df7-k37M)垢版2018/05/14(月) 06:07:36.12ID:pEKeObdN0
旧1からずっと遊んでるけどいつも1層ボスでLv15、そこから+10ずつが丁度良い塩梅になるわ(裏ボスは除く)
負けたら休養なりメンバーチェンジなりで対策する遊び方で、な
初見で勝ちたいとか固定の5人以外使いたくないとかならもうちょい上がるべ

ちなみにSSQ2でFOEが全部青くなるのは順にLv15、29、40、51、60、90
一番強いのが赤くなくなるのはそれぞれ-5レベル
2層以降はともかく、1層をLv10で越えるのはかなりキツい。キツかった(体験済み)
0073名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95bd-bFqk)垢版2018/05/14(月) 06:27:44.16ID:evqZ2EZf0
ボスより後にFOE討伐ってのも逆なような気がするから、だいたいその時点で倒せる全部のFOE倒したら行く。
>>67>>68 の間くらいが適正レベルって感じ。

基本ボス戦は死んでパターン覚えるゲーム。
強職中心のパーティか、そのボスと相性がいいパーティか、最適なスキル振りができているか、とかでかなり変わるから、しょせん目安。
2〜3レベル超えてたところで、きついパーティだとぜんぜん楽勝とは行かない。

ただ >>67 のラインまで来れば、だいたいどんなパーティでも工夫すれば行ける手段があると思うし、
逆に相性いい強職強スキルを使ってて、行動パターンも把握してるなら、 >>68 くらいのラインで突っ込まないと物足りないかもしれない。
0074名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3d8-uwJI)垢版2018/05/14(月) 09:13:55.54ID:T2TqrrVj0
新2はFOEも食材集めを兼ねてそこそこの数狩る意味もあるし、
特にレベリング的なことをしなくてもその層のマップと料理埋めてるだけでだいたい「適正」付近になると思う
1層13〜15Lv、2層26〜30Lv、あとはそこから+10ずつって感じかな
0076名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85b3-1vi+)垢版2018/05/14(月) 16:55:33.88ID:Wy3RNDDz0
最近はじめたけどこのゲームめちゃ面白いな
仲間との掛け合いが楽しい
エキスパートだけど階層ボスとかいつも本当ギリギリジリ貧
ジャガーノートとオバロはかなり禿げ散らかした
これから渦
0077名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad91-zRjw)垢版2018/05/14(月) 16:59:17.03ID:ddAnONdg0
連休でセールしてたの買ってやっと今19階なんだけど、浮遊石?のせいでマップが
スッキリしない&ちゃんと行けるとこ踏破してマッピングできてるか不安になる

何かキレイにマッピングするコツってある?
それと19階みたいなギミックのマップって上の階でもまた出てきたりするのかな?
0084名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb80-Sx4V)垢版2018/05/15(火) 08:31:20.17ID:wxY6lCqt0
確かトラッピングが属性ガードで無効化しても発動するから
属性ガード張ってトラッピングでも良いんじゃない
カスメやる事無いなら属性ガードや回復や序曲でも使ってれば
むしろコア無視した方が良い場合も
0087名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95bd-bFqk)垢版2018/05/15(火) 21:05:04.85ID:ofTt4JVc0
>>85
封じは防御できたり自前でテリアカα使えたりするから、確定大ダメージの手前とかでない限り、喰らっても比較的何とかなりやすいと思う。

ペットだと傷舐めあるから余計に封じには強いし、アクセに1枠裂くなら状態異常の方が優先度が高い気がする。
0090名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-hsAv)垢版2018/05/16(水) 08:26:09.64ID:0Z2Qswnha
ブシ/ドク/ダクハン/カスメ/ガンナーでやってるけどこいつで詰みそうって奴いる?
今三階層なんだけど、ボスの全体技受けれなくて全部打たれる前にゴリ押してるからこの先不安
0091名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb80-Sx4V)垢版2018/05/16(水) 09:08:22.23ID:zaCn2gO20
もし初見プレイのエキスパでそのパーティーでやってるならずっと辛いと思うぞ、盾居ないから
ただその階層ならある程度グリモアも取れるだろうし今までイケてたら問題無い
パラディンのガードグリモアとバードの強化グリモア取っとけば良い

引き継いでるならなおさら問題無い
0093名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d9f-hsAv)垢版2018/05/16(水) 09:27:51.55ID:kUHlmzos0
>>91
やっぱ盾職ないときついか…今のところ階層ボスが思った以上にバステ耐性高くてしんどいわ
0094名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f5a9-Ca5/)垢版2018/05/16(水) 09:39:35.13ID:7QOB7AS50
いやいや新2のボスの体力の高さは別格よ
ボス戦みたいな後の事を考えず全力を出し切っていい相手は
中途半端な体力だとフォースブレイクゴリ押しされちゃうんで

アラクネは毒の沼でじわじわ削ってくる一方で攻撃は頻度も威力も低いから
火力必須と言う程ではないけど攻撃よりも受けを重視して慎重な戦い方をしようとすると泥沼にはまりやすい敵ではあるな
0096名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb80-Sx4V)垢版2018/05/16(水) 11:35:42.97ID:zaCn2gO20
盾職の良い所は防御をほぼそいつ一人に任せられる所だしね
入れないなら入れないで結局他のメンツで防御しなきゃならんから入れた方が効率良い
盾職は自前のスキルツリーで可能だから他の職は属性ガードするくらいで良いし
0098名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-pMb+)垢版2018/05/16(水) 12:29:16.36ID:fcQ62Bo5a
何気なくグリモアを眺めてたら極炎&#25802;がSTR+TEC参照でおまけに遠隔攻撃なことに気がついた
そりゃ後衛もワンパンなわけだ
小技でワンパンしてくるのは炎の魔人に限った話じゃないけど印象的だった
0099名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-mOCQ)垢版2018/05/16(水) 13:51:44.91ID:IZ4kjJRka
いくらギミックで半分近く減らせるとはいえキマイラからして5桁はやりすぎなんじゃないかと思う
>>94の言う通りブレイク対策だろうし、他シリーズみたい探索開始時はゲージ0にしちゃうと特に序盤のファフがポンコツになるから仕方ないんだろうけど
0100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95bd-bFqk)垢版2018/05/16(水) 17:40:58.34ID:ZTPkNful0
>>90
盾いないのは縛りプレイの域だけど、ダクハン−カスメなら別。
道中は余裕だと思う。

鞭ダク使ったけど、ほとんどのボスは2〜3点封じトランスエクスタシーで何もさせずに瞬殺できる。
剣ダクはやってないけど、たぶんチャージ睡眠トランスリベレイトあたりでやっぱり瞬殺なんじゃないかな。

ただ裏ボス(幼子)だけは詰みレベル。
頭封じ入らないし、体力的にも削り切れない。
0101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd43-651q)垢版2018/05/16(水) 18:19:33.18ID:ja49G5vud
>>90
ダクハンカスメガンナーと縛り手段は充実してるから問題ないと思う
ただブシのスキル構成が難しいかも
上段にして相手を封じてからの短期決戦にするか青眼にして縛りが効かなくてもある程度戦えるようにするか
カスメを縛り状態異常かデバフのどちらを伸ばすのかもあるしパーティの方針を固めたら良いと思う
0103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95bd-bFqk)垢版2018/05/16(水) 22:43:13.35ID:ZTPkNful0
>>102
やっぱ剣ダクも瞬殺なのか…
鞭ダクもそうだけど、クエストこなして普通にレベル上げちゃうと確かにつまらなくなる。

幼子は剣ダクだと盾無しでも行けるのか。
封じ中心だと、物理は腕封で一定ターンは無効化できるけど、属性で即死だったのでかなりきつい感じだった。
盲目で全弾回避とか行けるのかな。
0112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6dbd-RYnA)垢版2018/05/17(木) 23:35:23.21ID:EPKMMT780
22Fや23Fはまあ別に、って感じだけど、24Fや25Fは誘導が面倒でちょっとね。

難易度高すぎるFOEパズルは好きじゃない。エンカウントするだけで追いつかれるから気を遣うし。
適当に雑魚戦しながら前進するのが好きなので、スパイス程度で十分だよ。

9F最後、10F最後、14F最後、20F最初、21F2部屋目、24Fと25Fの誘導、6層カボチャ全般あたりが苦手。
そもそもパズル興味ない人って、毎回適当にやるから何周しても覚えないんだよね。
そしてなぎ倒す術ばかり覚える。
0121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa8b-NEzo)垢版2018/05/18(金) 10:08:30.31ID:cneyXpBJ0
>>115
俺もコレが気になるから嫌い
そもそもマップギミックや同士討ちで一撃死するFOEは好きじゃない
ダメージ受けて一時的に動きを止めるぐらいでいいと思う
先人が仕掛けた1層落とし穴や4層の天然落とし穴は好き
0129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6dbd-RYnA)垢版2018/05/18(金) 21:00:26.69ID:W2yYmzb00
△の耐性は50%, 25%, 10% あたりがあるみたいね。

英語版のだけど、耐性の細かい率まで載ってる。
https://gamefaqs.gamespot.com/3ds/826296-etrian-odyssey-2-untold-the-fafnir-knight/faqs/72942

試行回数重ねて調査したのか、ROM読んだのかわからないけど、ドロップ率も5%単位で載ってるし、なかなかすごい情報量。
0132名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp75-aIJo)垢版2018/05/20(日) 19:39:21.86ID:KxndAe2Kp
クロスまでの待ち時間に新2買ってきた
旧2はプレイ済みだからストーリーで始めてギンヌンガちょこっとうろうろ、結構消耗したから帰ろうかな
フラヴィオ「まだ儀式が完成していないようだな」

ああ、ここはハイラガードなんだなって
0133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7680-Ewew)垢版2018/05/20(日) 19:59:09.38ID:osG8uqvy0
   ∩___∩      /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
   | 丿     ヽ    i ノ       `ヽ'
  /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、 衛士さん助けてっ!
  | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ  ファーさんが息を
 彡、    |∪| ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙ してないの!!       
 /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
 |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ  /     |
│   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ ソ      │
│    \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ   |
0140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdfa-DoPG)垢版2018/05/21(月) 01:53:27.52ID:Vdsm+Wxfd
ストーリーモードのギンヌンガ最終決戦前で準備しててふと思ったんだけど、二周目に引き継ぐ際に
アイテムやグリモアは引き継いでキャラクターは引き継がない設定にした場合、その時のキャラが
装備してるグリモアや装備品はどうなるの?

それとアイテム倉庫やグリモア付け替えができるのはシナリオが少し進んでからだから、最序盤から
強力な武器とか使いたかったらキャラを引き継ぐしかない?
0145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMa1-9cI2)垢版2018/05/21(月) 18:34:03.10ID:HLd/ftLXM
威力だけ言うな
神樹の杖はメレー最強でもありメディックが硬くなるから素のメディの回復量で事足りてるなら回復専念メディでも装備を考慮できる良武器だぞ
危険な花杖?スターダスト?知らね
0153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-DoPG)垢版2018/05/22(火) 02:10:30.81ID:PGdqbEN8d
防具とアクセサリについて、前衛や盾役以外は単純に防御力が上がる兜やブーツより能力値が上がる
指輪とかの方がいいのかな?
TECパラメータが1とか2上がると術系の効果とか結構変わったりするの?
0165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93d8-HY9j)垢版2018/05/25(金) 17:42:58.10ID:8FJMHMO60
新2では一度もチェインやってないなと思ってソド中心のPT組んでみたんだけど、これ相当強かったんだね
いつもダブアタフェンサーメインが多かったけど、正直チェインというかソドの火力なめてた
ソド、ケミ、ガン / ペット、プリのPTでバーローまで終わったけど、バーローとか最初の陽光してる間に死んじゃったし
最大155×5×1.5×1.15=1337%でさらに弱点つけるって相当おかしい
0168名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b80-y7vd)垢版2018/05/25(金) 19:10:50.57ID:NKs7JHJl0
しかもパーティー単位の火力として圧縮三倍札やゲル巻ゼロバーストがもれなくついてくるから
クリア後も頭おかしいダメージ叩き出すからな

実は旧2のチェイスもそれ単独だと強いんだよな、三回チェイスで570%は旧2だと相当強い
ただ周りのブシガンケミは属性攻撃ではない最強技を持ってたから活かせなかっただけで
今作は周りの火力のバランスが良いから属性で固められるから強い
0172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa95-Bffi)垢版2018/05/26(土) 13:47:02.36ID:W5VkvYGra
>>170
なるほど
雑魚でも大抵号令かけるんで相性良さそうだね

>>171
範囲はオーバーキラーでいいかなと思ってた
ファフのステだと他職のスキル結構スカるから攻撃スキル持たせるの不安で
1ターン目に倒しきれなくなってきたし探してみるよ
0181名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a963-Y3fn)垢版2018/05/26(土) 19:01:26.79ID:bNgaotFY0
今更始めてるけど、ダクハン・ペット・レン・カスメ・ガンの縛りパでアドバンス行けるだろうか?
0191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93fe-5gx7)垢版2018/05/27(日) 00:11:31.04ID:SD9a4hYp0
敵グリモアは運よく高レベルを拾えたらしばらく楽ができる程度のもので良いと思うわ
あんまり高性能にされるとそれを取りたくなるからきつい
実際敵グリモアで替えが聞かないのはエリマキとゲルくらいだっけ
0199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13d2-TUnL)垢版2018/05/27(日) 14:38:58.23ID:mNbgHzuK0
ストーリーとクラシックをスタンダードで1周ずつやって図鑑埋め終わって、
ストーリーキャラを修行2回と休養・転職連打で初期レベルに戻して装備も最弱のにして、
さあエキスパストーリーやるぞって挑んだらレベル1主人公が芋虫の打撃で一撃死した
これがエキスパか!ってテンション上がってる
0200名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa95-Bffi)垢版2018/05/27(日) 14:46:36.63ID:Z7Ci1ujma
>>199
むしろそのファフそれでも微強化されてるぞ
30修行分のステ微増あるし
クローラーは1F最強の雑魚だからそんなに変な話ではないし
正直5人いるクラシックや旧2と違って、中衛二人と脆い前衛一人のパーティーだからクロガネと合流してメイン3人は後衛で防御がド安定だと思う
あの3人だとモグラ2匹とかでも結構ヤバイ
0201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59b3-KY9h)垢版2018/05/27(日) 14:49:00.54ID:Uy2CLgGS0
>>199
修行で大分補正あるんやし割とイージーなエキスパやん
素直にゼロからスタートした方がリアルなエキスパ楽しめるで
各階層ボスとかマジでズタボロでぎりぎりで勝てるバランスや
4階層のボスはなんか楽やったが
0205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13d2-TUnL)垢版2018/05/27(日) 19:21:32.03ID:mNbgHzuK0
30修行状態だから完全なまっさらじゃないけどレベル90から休養だけで下げるのはさすがに面倒だったから妥協した
ステータス1の差が顕著に影響するシーンってあるのかな?
SP+4はわりと大きいね マスタリや野生の勘に振り終わるのがだいぶ早い

スタンダードの雑魚は一般的なRPG程度のダメージ量だったからこれなら世界樹初めての自分にもできるなってことで
最後まで続けられたんだが、エキスパートだと別ゲーになって新鮮で楽しい
0209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59b3-KY9h)垢版2018/05/27(日) 21:46:47.28ID:Uy2CLgGS0
>>205
それより武器も防具ももう全部好きなの並んでて、金が貯まれば好きなの買えるんやろ?
料理も全部解禁されてて開発も進んでてすぐ金も貯まる
図鑑も完成されてるからいちいち解析グラス使わなくてええから行動の遅れが減る
大分アドバンテージあるやろ
0210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa95-Bffi)垢版2018/05/27(日) 22:25:50.36ID:KL1yjBl0a
まあ好きにやって楽しめばいいさ
大分補正かかってるのは確かだけど、過去に稼いでたグリモアとか使って「エキスパ難易度高いとか聞いてたけど楽勝じゃね?こんなのに手間取るの無能だけだろ」みたいな頓珍漢なこといってる訳じゃないし
0211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 598a-hGdp)垢版2018/05/27(日) 22:41:40.53ID:OausdB080
クラシックエキスパFJ縛りで始めて十分楽しんでます()
二層FOEアイコン黄色くなったから挑んでみたらボコボコにされたわ
ペットダクハンドク
プリカスメ
ペットがタンクとして不十分で傷舐めするしかねえ
0215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa95-os4t)垢版2018/05/29(火) 12:30:15.97ID:Cusvyg1Da
ソペメアバLv36,37でエスバット&スキュレー撃破
前スレでも言われてたけど本当に行動パターン知ってるか否かで難易度激変するね
エスバットに至っては7ターンで撃破とか
あとスキュレーには足封じじゃなくて睡眠アクセ一択なのね
0218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa95-os4t)垢版2018/05/29(火) 16:56:20.13ID:9WAChx1aa
>>216
クライソウルの前のターンに触手をまとめて焼き払う作戦だった
大爆炎一発で焼けるだろうとタカを括っていたら
ギリギリ倒せずクライソウル直撃で一回hageたのは内緒だ
予防が使えて触手ガン無視なら足封じ優先の方がいいのかな?
0219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa95-Bffi)垢版2018/05/29(火) 17:36:02.69ID:IybVQgZra
>>218
なるほど
俺の場合は長期戦してたから触手の処理は無謀だったんで足縛りに耐性つけてた
長引くと毎ターン複数呼ぶんで流石に対応しきれないし
号令マスタリ☆以上のプリがいると号令での回復も馬鹿にならないのと、回復目的での号令なら庇護か予防になるから連打することも少なくないしね
素でそこそこの防御力があるなら触手放置でも細かい回復してれば致命的なダメージまでは受けなかった

結局は戦闘スタイル次第じゃないかな
縛りに耐性つけておくと長期戦でも触手を大体無視できるけど、短期決戦狙うなら呼び出される触手は少ないから倒しきれるし
0220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53bd-Ockd)垢版2018/05/29(火) 20:44:02.20ID:jZ9URdpN0
触手無視して脚封じ対策だと、クライソウルでは死なないけど、スタンさせられるのが嫌らしいよね。
子守唄のターンに触手一掃できれば、クライソウルのターンがボーナスターンになるし、増えるまでしばらく時間も稼げる。

触手無視するなら脚封じ対策せざるを得ないけど、パーティ構成が許すなら、積極的に採りたくはないなぁ。
予防使えるプリなら、(属性役の有無やTPの問題はあるけど)リンクオーダーUって選択肢もあるし。
0221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa95-Bffi)垢版2018/05/29(火) 21:02:49.21ID:6Bq6OeGXa
>>220
最初の数戦は序曲通常攻撃へのリンク2からオーバーキラーに繋いでたんだけど、後半処理が間に合わないこと多くて
リアルラック悪いみたいで度々素クラウで被弾してたから、できるだけ触手無視したかったけど確かに子守唄のターンに全部処理しちゃった方が安定したかも
0225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fad2-lkdC)垢版2018/06/03(日) 00:50:47.97ID:JS+lR1Mw0
エイミングフットがパッシブじゃなくて攻撃スキルだったらなあと思う日々
弓マスタリを10にするの躊躇してしまう
0232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5d-CH7K)垢版2018/06/04(月) 12:36:09.62ID:SqRfZ4Twa
ソペメアバLv47,52でハルピュイアとジャガーノート撃破

おハルはガンガン削っていけば補食の宴の回数が少なくなるけど
開幕5ターン以内に約4000はともかく、そこから6ターンで約8000はキツい
2回とも間に合わずに15hitまでいかれたけど耐邪20無かったら危なかったと思う

ジャガーは全く苦戦しなかった
もしかして完全破壊って激しい咆哮の前のターン確定?
とするとあの防御ダウンは「ここでウニコウルを使え!」というヒントなのか
0234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1abd-667V)垢版2018/06/04(月) 22:37:26.20ID:m09wQ9230
>>232
完全破壊は5,10,15ターン目に固定っぽい。
先制して爆進飛ばしだと、ちょうどクリアランスのタイミングになる。
16ターン目の腐った息までが固定行動。

その先は
完全破壊→(ブン回し)→腐った息→(巨角の一撃)
に決まったタイミングのバーサクハウルと爆進が混ざるパターン。
ブン回しと巨角の一撃はスキップされることがある。(ランダム?)
0240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79f7-msj4)垢版2018/06/06(水) 11:45:55.74ID:NAMlUYYG0
4のリンクもバグってたけど、新1のチェイスもおかしかったよ
別属性の序曲と併用するとチェイスの方の属性では弱点突けなくなったり、
属性付き武器でチェイスすると敵の弱点による倍率はかかっても定量分析は反応しなかったり
0242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5d-0Xbo)垢版2018/06/06(水) 18:15:54.41ID:B+lpz/8da
新シリーズ食わず嫌いしてたけど最近世界樹やりたい欲が増してきて今更始めてる
零距離射撃ってレンジャーから転職でガンナーにして前列に置いてまでして使う価値ある?
術掌ケミのためにペットを入れてるからどうせなら変なの入れてもいいかってことで検討してるんだけど
0244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9a-yTAc)垢版2018/06/06(水) 18:50:44.20ID:ju8Y0tHYd
ステータス的にレンジャーはlucがガンナーを上回ってるからスナイプを軸にするならありかもしれない
あと物理耐久が上がるから零距離メインで前に出しててペットが崩れても多少は持ちこたえられるかも
0245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cda9-ZeuL)垢版2018/06/06(水) 19:05:36.10ID:qG+3vLlV0
そもそもガンナー(レンジャー)に何を期待してPTにいれるつもりなのかわからんしなー
零距離★の185%から零距離★★の200%に引き上げるのがどれだけ重要なのか?とか
スケープゴートやアザステは★で十分なのか?とか
0248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 099f-22Ej)垢版2018/06/07(木) 00:32:11.09ID:3Eig1/W70
まだ三層だけど、エクスタシーの火力やばいな
三点封じトランスエクスタシーでライシュッツさんの体力7割くらいごっそり持ってって笑ったわ
0253名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-pjUG)垢版2018/06/07(木) 10:02:29.44ID:YA8U5f2Nd
ペットが倒れたときの代理盾と状態異常撒きとエフィシエントでの回復補助とアザステでのサポートを一人で賄えるのは便利だったわ
SPをうまく振れば四層あたりでどれもそこそここなせるレベルになるし
0258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93fe-pjUG)垢版2018/06/07(木) 22:33:00.29ID:GJMOmGRV0
>>254
ペット入れてたときは前衛がブシ転職ソド(防具は靴アクセ小手)とメディ転職掌ケミの二枚だったからペットが倒れたときのフォーススケゴはマジ生命線だったわ
まぁこのパーティだと多段にくそ弱いからハルピュイアがスキュレーよりキツかったけど
0267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa2d-bPOI)垢版2018/06/08(金) 19:25:33.66ID:Hk53LprOa
422 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2015/04/05(日) 09:16:36.41 ID:pML/y6UZ
爆進なんて守護蛮族デバフを重ねてフォースシールドで正面から耐えればいい
使用条件が分からずそれで無理やり耐えてやったわざまあみろ
423 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2015/04/05(日) 09:34:58.13 ID:Lv4bb/vP
爆進なんて全部フラヴィオに吸わせればいい
使用条件がわからずそれで無理矢理かわしてやったわ
時々吹っ飛ばされてたフラヴィオざまあみろ
0276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa2d-cEHc)垢版2018/06/10(日) 23:28:24.85ID:dby4OYs/a
>>275
クロエを上手く使うと案外縛りも入るようになるよ
御剣はなかなか付与率高いし、フォースブーストでバステ入ってなくても追加効果狙えるし
フラヴィオをガンナーかカスメに変える手もある
本職には劣るけどどっちの動きもこなせるステあるし
0283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1980-EqDK)垢版2018/06/13(水) 03:21:15.16ID:wYnlt66f0
一戦30分くらいパターンとにらめっこしながら戦って
対処しきれなかったら終了の幼子だけはつまんねぇな…
終盤バカ体力のお供連続で出してくるし
赤竜まではちょっと火力低くても対処のしようがあったんだけど
お供2×2倒したあと致死レベルの攻撃されながらHP5万くらいを一気に削れとか無茶だわ

Xも5の星食べみたいな瞬殺連携も持久戦もできる方向で頼みたい
0284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb80-zBul)垢版2018/06/13(水) 09:50:29.66ID:1HLOZyvp0
俺も5方式は良いとは思うけど99引退99できてグリモアも好きに出来て
もう他に戦うヤツ居ない真のラスボスなんだから新2の仕様で良いでしょ
そもそも高難易度が自慢のゲームの最高難易度の裏ボスなんだからクリア出来ないのが当たり前なんだよ
ネットの発達でクリアしてる奴が多く目に入るけどクリアできないのが当たり前
ウィザードリィディンギルのドラゴンの洞窟の初エンカの雑魚にも勝てない奴が大半なのと一緒
皆がクリアできる必要なんてないし、無茶な難易度で良いし、
それでもクリアしてるヤツがいくらでもいるんだから無茶で良いんだよ
0287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a947-EqDK)垢版2018/06/13(水) 17:11:09.05ID:I6FHqMf90
解法の広さと難易度はイコールではないにせよ密接な関係にあるし
瞬殺戦術ってコマンドの入力数自体が極端に減るわけだから
どうあがいたって発見されやすくなって難易度の高さを保つのは難しいよ
0289名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アメ MM05-zUnh)垢版2018/06/13(水) 18:30:39.90ID:KnZK0WUcM
幼子はグリモアがあるからかなりパズル寄りでもちょうどいいと考えたんだろう
逆にVはサブクラスもグリモアも無くてプレイヤーの取れる選択肢が少ないから代わりに間口を広げたんだろうな
0290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53bd-EqDK)垢版2018/06/13(水) 18:50:33.85ID:DeCpZ0U70
新2エキスパは、ボスの最後の3割はフォースブレイクで削るバランスだから、慣れないとやらされてる感は感じる。
逆にそういうもんだと割り切っちゃえば、ボス戦はそこまで耐えるゲームって割り切れる。
幼子はフォース回復あるから随時ブレイクしていく戦いになるけど、基本は同じだと思う。

>>283
どんなパーティ?
2連萌芽の40000削れるなら、最後の50000も案外何とかなるものだよ。

>>288
とはいえ新2幼子も盾無しだと、パーティ編成の時点でだいぶきつくなる。
Wの通常蟲は同職5人とかだとさすがに職選ぶけど、散らばってればサブで案外どうにかなる。
0304名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-r+Fp)垢版2018/06/16(土) 12:39:51.29ID:HOtaLKLaa
ソペメアバLv57、59でオバロとセル撃破
オバロは山行水行と如く舞うが痛すぎるから斬アクセでいったら
テリアカ持ち忘れて頭封じや混乱で機能停止1hage
パターン読んで上手く守れば耐性アクセでもっと上手く撃破できたかも

一方セルは苦戦しなかった、
地味ーに障壁解除までこぎ着けたら軽く削ってから
ブーストからブレイクまで3ターンで20000位のダメージ、複顔復活しないまま撃破
今更だけどソドやケミって火力で劣りがちな評価の頃も合ったけど、
ブレイクが優秀で終盤戦のスキップ性能が高いからそうは思えない
バードの最終決戦も加えて何度となくお世話にになってきたわ
0309名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-sIaA)垢版2018/06/17(日) 20:20:24.25ID:V+kcxFS6a
最終的には鞭ハンと剣ハンどっちの方が総合的な火力出るんだろうか
個人的にはエクスタシーの方が爽快感あって好きだけど
0310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa4a-ZhZ9)垢版2018/06/17(日) 20:41:10.60ID:hJdCiTEaa
>>309
Wikiによると三点エクスタシーが2000%越えでバステ中リベレイトが1365%みたい
狙って三点縛りできるならエクスタシーのが火力は高くなるけど、それ以外ならバステ中リベレイトのが上じゃないかな
どっちにもトランス乗るとはいえ、エクスタシーだと別途バステもかけとかなきゃいけない手間もあるし
0315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-sIaA)垢版2018/06/17(日) 22:13:07.48ID:Zzzbf1EXa
エクスタシー型だと火力は高いけど封じ取れた時めちゃくちゃ暇になるんだよな…
リベレイトはカスメとかと組ませれば毎ターン高ダメージ叩き出せて良さそうだなーと思った、剣スキルならグリモアで色々つけれるし
0319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 427f-/RsH)垢版2018/06/18(月) 17:44:27.19ID:8clsRgZ20
すごすぎて言葉が出なかった。。
https://goo.gl/WTUqUC
0320名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd9f-sIaA)垢版2018/06/19(火) 00:32:44.45ID:x6DBSNWQ0
やっと表クリアしたけどオバロさんだけ異様に弱くないか
ptレベル同じでも弱体ジャガーノートの方が全然苦戦しそうだったぞ
0322名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c96a-AS+g)垢版2018/06/19(火) 01:22:03.99ID:+YRpBZYd0
俺はバーローの方がきつかったわ
四週したけどジャガーの方が辛かったのはそのうちの一周だけだった
ジャガーはこっちの火力をあげてきた上での殴りあいなのでダメージコントロールとタイミングよくクリアランスを心がければ普通に強いボスくらいの感覚で戦えた
0334名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-r+Fp)垢版2018/06/20(水) 17:21:27.05ID:saPeCY9ta
あれは自動的に修復する床や壁を作ろうとしてそういう微生物を放したんじゃないか
魔物や冒険者の死骸を分解しつつ、分泌液で壊れた部分を再構築みたいな
だから旨味があるし、まだ固まってない部分を食べられる
0339名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb3-aHI5)垢版2018/06/23(土) 16:52:38.96ID:p9k3SSKX0
Xの復習と思って今まで触っていなかったハイランダー使ってみたが割と万能タイプだったんだな
少ないSPでバフから属性攻撃範囲攻撃に回復までできて足も速いし硬い
血を吹き出しながらリスキーに戦うバーサーカーだと思っていたんだが実態は正反対だったわ
0342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa93-XuiQ)垢版2018/06/23(土) 17:37:04.53ID:90t2l1Ina
>>340
向こう側が見通せるところは壁書いてその内側を色で塗ってる

>>339
一応前作では主人公だから万能型で、それを少しバランス取りつつほぼそのまま持ってきてるしね
ハーベストとかブラポンとかリミットレスとか便利だからグリモアにして渡せるのもありがたいし
0345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-gyUn)垢版2018/06/27(水) 15:58:35.34ID:oWfzrKn00
属性火力役をブシに一任するのは流石に無理あるかな?
0347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-z2db)垢版2018/06/27(水) 16:28:14.07ID:od6011fYd
ブシの複合属性って物理耐性を貫通するためのものって感じだから
まともに三属性揃えたいならグリモアで三色セイバー持たせるなりガンナーケミをいれた方がいいと思う
ただ単に攻略目的なら>>346のいうとおり三色は必須ではないんで別に入れなくてもいいとは思う
0355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd82-eI4C)垢版2018/06/30(土) 16:00:11.03ID:MYEXIjB/d
>>354
AGIを直接上昇させてる技ってことなのかな?世界樹って与ダメn%増とか被ダメn%減とか割合で増減してるイメージ強かったからその発想はなかった
もしAGI1.5倍とかそういう技なら元のステで上昇量変わっちゃうのか
0356名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-OWdA)垢版2018/06/30(土) 16:04:09.53ID:0Y1VC9ISa
そもそもそのスキルの本来の効果は行動速度上昇としてだと思うよ
AGI使う攻撃しか威力上がらないし、AGI技の威力上昇なんてわざわざ作るならSTR技とかTEC技の威力上昇スキルもあるだろうし

調べるなら、レベル差やアクセで20ほど差をつけたキャラ二人に使わせてその上がり幅をチェックしたら割合か固定化はわかると思う
手間が2倍になるけど
0357名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 22bd-VCRa)垢版2018/06/30(土) 17:46:58.88ID:4hC4eYu00
>>355
たぶん。それ以外減衰仕様にかからない理由は考えられないし。

https://gamefaqs.gamespot.com/3ds/826296-etrian-odyssey-2-untold-the-fafnir-knight/faqs/72942?page=2#Yellow%20Gel
https://gamefaqs.gamespot.com/3ds/826296-etrian-odyssey-2-untold-the-fafnir-knight/faqs/72942?page=2#Bloody%20Lizard
敵技の状態だとどちらもAGIを100%上昇させるスキルらしい。
(グリモア技の解析は載ってない。グリモアだと★でもさすがに100%はないと思う)
0358名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a282-eI4C)垢版2018/06/30(土) 19:51:14.98ID:+fdCSMhx0
試行回数少ないけどやってきた
レベル97で火力に関わるパッシブ一切無し、武器は黄金銃、片方はAGI39、もう片方はAGI95、5層のジェダイに25発ずつ通常攻撃撃ち込んでみた
AGI39側はバフ無しで平均値89.52、襟巻きありで109.4、約1.22倍
AGI95側はバフ無しで平均値221.08、襟巻きありで301.68、約1.36倍
パワーゲルはまだ試してない

AGIの元ステで倍率変わりそうかな?AGI95側しか試してないけど極端に弱い武器に持ち替えてもほぼ倍率は同じだった
0359名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 22bd-VCRa)垢版2018/06/30(土) 21:09:06.06ID:4hC4eYu00
>>358
乙。そこまで違うと有意に違いそうな気がするね。
やっぱりダメージ計算式がわからないと辛そう。

仮にAGIを一定のパーセンテージで上昇させているなら、WのようにSTRの平方根だけに依存するようなダメージ計算式だと、上昇率は同じになるはず。
AGIを一定値加算しているとも考えづらいし、敵の防御力引き算してから2乗とか平方根取ってる系なのかもしれない。
0361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a282-eI4C)垢版2018/06/30(土) 22:27:44.65ID:+fdCSMhx0
疾風のお守りとかのアクセも元のステータスによって攻撃力の上昇量微妙に違うし、もうちょっと細かく違うAGIのキャラ用意してやってみようかな
とりあえずゲル巻きがステ低いと多大な弱化を受けるってのがわかってちょっとかなしい 低レベル攻略で使おうと思ったんだけどなあ
0371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-cDG9)垢版2018/07/15(日) 22:48:59.50ID:n2clReS2d
火竜はゲストのマリオンが80だからアトラス的には80弱くらいが想定レベルなんじゃない?
個人的には混乱がツラいからマリオン抜きで安定させるならもう少し高めでいきたいけど
0382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7725-S6EW)垢版2018/07/22(日) 16:06:44.35ID:BZ1PWPNF0
ストーリーならデフォPTのままで優秀なので転職の必要はないよ

クラシックでも転職は半ば変則的なプレイなんでやり込みに入らない内は意識しない方がいい
PTとクラスの運用をキッチリ見据えた上で「これは主力だから関連能力値を高くしたい」
「これは切り捨てるから関連能力値も低くていい」とか細かい所まで突き詰めた取捨選択が出来るようになってから
視野に入ってくるシステムなんで
0383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-0xkA)垢版2018/07/22(日) 16:28:56.48ID:vHC54rl3a
強いて言うならあまり考えてない段階でもソドとハイランを交代させるのはありだね
どちらもステ傾向は似てて、ソドをハイランに転職させた場合、VIT上がってAGI落ちるわけだし、ハイラン→ソドの場合はまた逆なだけだし
運用感は他の転職と比べると元々どっちも前衛物理アタッカーだからそこまで変わらない

あとはソド素体でブシに転職すると本職に比べてマイルドにはなるけど、これはある程度やって慣れてからのが良さそう
0400392 (ワッチョイ d7b3-H0hI)垢版2018/07/24(火) 12:36:09.08ID:InbiKONQ0
うおおなぜかQRという発想自体がなかったわ…ありがとう先輩ギルド方
ずっとぶっ続けでやってるわけじゃないけどウン年にも渡る冒険にやっと終止符が打てそうじゃ
さらば20階
0401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM7b-iCW6)垢版2018/07/24(火) 12:45:13.11ID:oMdPaxJKM
バードかブシドーの伝説モアあれば7レベルでもいいんだけどね

そういやダブアタソド使ってるんだが、☆☆でも体感1割くらいは2撃目が出ない
実際の発動率ってどんなものなんでしょ
0419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-1XME)垢版2018/08/31(金) 17:13:59.39ID:D5urQqb2r
買ってストーリーエキスパートから始めましたけど主人公ホントに死にやすくてびっくり
一回食らっただけhp残り僅かとかしょっちゅう起きる
案外運用難しそう
0421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-1XME)垢版2018/08/31(金) 17:19:44.60ID:D5urQqb2r
>>420
ありがとう
温存派だったけどガンガン使いまくるわ
0422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa61-tQah)垢版2018/08/31(金) 17:35:24.24ID:SYC3OaOTa
>>419
素ファフは冗談抜きでブシよりはましってレベルの耐久しかなくて火力も前衛としては低いレベルだからどれだけ変身回すかが重要
エキスパ補正が高すぎることもあるけど、強くなるのは中盤以降
他四人が火力出せるようになってくる5F〜10Fあたりは非変身時に脆いことの方が目立ってくるのも辛い

その辺乗り越えてからは使い勝手改善されるけど
俺は常時盾マスタリーとパリング☆つけてた
高レベルが手にはいれば、ダメージ無効化の盾マスタリの代わりに半減の忠義マスタリでもいいかもしれない
0425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-1XME)垢版2018/08/31(金) 18:19:02.26ID:D5urQqb2r
それはずいぶん大器晩成型ですね
頑張ってレベルアップしまくらないと
0426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-1XME)垢版2018/08/31(金) 18:23:05.64ID:D5urQqb2r
>>422
丁寧にありがとうございます
ついでに質問なんですが主人公の覚えるべきスキルと地雷スキルあれば教えて下さい
0427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa61-tQah)垢版2018/08/31(金) 18:28:37.73ID:SYC3OaOTa
>>425
レベルアップもなんだけど、ファフはボス倒すごとに変身中用のスキルが解放されるからそれで大幅強化される
1ターン使って変身ターンを3にリセットするスキルとか、1ターン消費で次のターン3回行動にできるスキルとか

最低限フォース関連のツリーを取らなきゃ変身維持するのがキツいけど、そっち優先しちゃうとレゾナンスソードとかオーバーキラー取れなくなってそれはそれで辛いし
3色セイバーはその層で有用なのを重点的に伸ばしてあとの2つは1止めでSP節約とかしてもいいレベル
0428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-1XME)垢版2018/08/31(金) 18:39:22.49ID:D5urQqb2r
なるほど参考になります
物語がすすむ度に強くなるRPGの主人公の王道って感じですね
セイバー系よりむしろレゾナンスかオーバーキラーが主力なんですか
回答ありがとうございます
0429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa61-tQah)垢版2018/08/31(金) 18:46:28.78ID:SYC3OaOTa
>>426
とりあえず地雷はないよ
火力高いからってフルスラッシュに頼りきりにしようとすると戦闘中盤以降失速したり、デバフ2種は他キャラに持たせた方がよかったりはするだろうけど

フォースエナジーは燃費がかなり改善されて、オーバーキラーはその攻撃で敵を倒したとき残った全員に同値の固定ダメ与えられるんで便利
あとはボス戦の火力をレゾナンスソードか3色ウェーブのどっちに頼るか決めてブースト伸ばすといいかも
物理ブーストはウェーブには乗らないし、属性ブーストはレゾナンスやメテオスマッシュみたいな純物理には乗らないから

>>428
3色セイバーって☆☆にしないと弱点つけない場合はそこまで火力高くない
敵単体ならウェーブが全段ヒットするから火力に大分差が出るし
もちろんディレイチェイスで追撃したり、リンクオーダー使うならあり
セイバー伸ばせば変身後のメイン火力にできるウェーブもまとめて伸びるし

まあ大半の敵が何かしらに弱点持ってるから割りと火力は出るんだけど
0430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-1XME)垢版2018/08/31(金) 19:20:25.54ID:D5urQqb2r
丁寧にありがとうございます
始めたばっかの序盤の序盤なのでフォース関連と刀剣マスタリーのスキルツリーをふっときます
0432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b25-8dGN)垢版2018/08/31(金) 20:36:33.39ID:d2xa0psU0
火力の基礎となる刀剣ツリーのスキルもちゃんと欲しい
強さの源の変身をスムーズに回すためにもフォースツリーのスキルも欲しい

結局両方をそれなりに上げないと本領発揮できないのも大器晩成になる理由よね
0439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa61-tQah)垢版2018/08/31(金) 22:11:18.16ID:SYC3OaOTa
旧2が初プレイだったけど、バランス取れてなかった?
一見バランスブレイカーな核熱も、ケミのTECって中盤で頭打ちだから後半で他に並ばれるし
ペイン砲はまあなかなかの壊れだったと思わなくもないけど、ディバイドないしペットは確率だしでHP1ペイン連発は探索中には難しいし
0449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 65b3-BmuD)垢版2018/09/01(土) 17:58:47.74ID:ncMOXJt/0
新2はグリモアシステム大幅に改善して良かった
新3も・・・・出ないかやっぱり
0451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa61-5wzT)垢版2018/09/01(土) 18:24:49.35ID:CJMQ/PbEa
グリモアでガードスキル取らないと仮定する場合
俺ならハイランダーマグスガンナーバードレンジャーとかにするかな
範囲攻撃弱いけど一撃一殺してけば十分抜けられるはず
それかアルケミストとかプリンスあたりを入れてもいい
0456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-1XME)垢版2018/09/01(土) 22:21:36.99ID:sbU1aA+Ar
>>440
序盤の戦闘中はマジでアリアンナが&#12316;になっているんだよなあ
ファフニールさん変身しないとめちゃくちゃ柔らかいから
0457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3bd-zBrR)垢版2018/09/01(土) 22:52:14.50ID:YMOum23l0
>>453
盾無しはちょっとした縛りプレイの域だと思うので、初プレイならお勧めはしない。
まあカスメダクハンコンビとか使えば別にいらないけど、無くて楽に進めるパーティは多くない。

周回して相手の傾向がわかっていれば、カスメの封殺力が盾代わりにならなくもないけど、初見だとそれは期待できないし。
0464名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa61-tQah)垢版2018/09/02(日) 20:33:17.71ID:Bc4FIw9Oa
3ではファラと防御面に差がありすぎてプリファラじゃメイン盾やるのはキツかった印象もある
まあ後衛に置くなら十分に固いし、プリが盾やれるならファラが可哀想だから当たり前だけど
ファラシノなんか多分シリーズ最高レベルの盾職だし
0466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 156a-jo4B)垢版2018/09/03(月) 01:56:27.87ID:PguXBuOU0
>>453 ですがやっぱ決まらんので皆さんの意見訊かせてください
斧ソド レン パラ 剣ダク メディ 術掌ケミ 居合ブシ カスメ ペット ドク プリorバド
の11職から被り無し2PT作るとしたらどのクラス抜きますか?(難易度はエキスパ)
0467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa61-5wzT)垢版2018/09/03(月) 03:53:11.70ID:PqW66BoNa
>>466
ソブパプメ
ダドペカレ
とかにするかな俺なら
抜刀氷雪チェイスとか異常コンボとかそんなん
一閃と五月雨で壊滅時の打開も可能
ただレンジャーは最強職まであるから心許ない方に入れとくという考えもあるな
ちなみに俺が道中使ったのはプパドメカ
0468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-1XME)垢版2018/09/03(月) 16:47:31.13ID:1jQDcE/9r
質問なんですがクラシックエキスパートと仮定したとして裏ボスまでダークハンターって通用しますか?
ソウルリベレイト、エクスタシー型どちらでも良いので最初から最後までダークハンター使いたいです
0470名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-1XME)垢版2018/09/03(月) 17:22:08.63ID:1jQDcE/9r
>>469
トータルで考えればスティグマ3点封じエクスタシーの方が通用しやすいって事ですか?
0472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a38b-tpL7)垢版2018/09/03(月) 18:21:53.65ID:3iUAnsok0
ダクハンは幼子以外に強すぎるから幼子ぐらいは苦戦しろ

>>466
ダク、メディ、パラ、カスメ、バド
ソド、ブシ、レン、ペット、ドク

上は最終決戦のトランスチャージリベレイトで瞬コロしていくPTで
下は正統派PTです ソドかブシをケミに変えてもいいかも
0473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-1XME)垢版2018/09/03(月) 18:50:49.66ID:1jQDcE/9r
>>471
ありがとうございます
2点封じだと火力微妙ですね
ソウルリベレイト型が良いのかな
0475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-1XME)垢版2018/09/03(月) 18:57:39.18ID:1jQDcE/9r
>>474
なるほど
ではちょっと火力落ちるけど
0477名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-1XME)垢版2018/09/03(月) 18:59:46.79ID:1jQDcE/9r
>>475
すみません途中で書き込んでしまいました
ちょっと火力落ちるけど裏ボスまでかんエクスタシー型にならざる得ない
0478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-1XME)垢版2018/09/03(月) 19:02:50.74ID:1jQDcE/9r
>>476
ありがとうございます
エクスタシー型も迷ったけどやっぱりタメトランスソウルリベレイト型でいきます
0481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-1XME)垢版2018/09/03(月) 23:03:59.18ID:1jQDcE/9r
ハイランダーと名湯のdlc買っちゃった
どっちも意義のある買い物ですし
0486名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srab-Rwjz)垢版2018/09/06(木) 18:36:14.77ID:yXokK9SCr
これdlcとか結構言われているけど、マップギミックや雑魚、foe、ボスの殺意が感じるし歯ごたえあって面白い
ストーリーは元からファフニールとアリアンナの物語って公式で発表しているから許容範囲
0489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srab-Rwjz)垢版2018/09/06(木) 19:06:35.35ID:yXokK9SCr
>>487
ですよね
最近の世界のナンバリングは正直言うとヌルい
逆に新シリーズは殺られる前に殺れって感じ
でないとこっちが殺られる
0490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srab-Rwjz)垢版2018/09/06(木) 19:09:48.53ID:yXokK9SCr
>>488
新1はやってないからわからないけどどう悪かったんですか?
やっぱりグリモア超運ゲーで目当てのグリモア出るまでグリモアマラソンしまくりなのかな
0492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-lFlJ)垢版2018/09/06(木) 19:24:50.07ID:Pv+UIpHha
>>490
グリモアと、あとクラシックが完全におまけになってたこととかじゃないかな
新ダンジョンにはクラシックじゃいけません、ブシドーの最強武器はストーリーのラスボスを倒さなきゃ素材が手に入りませんとか

新1のグリモアはこっちより入手性が酷かったとは思う
グリモアは1つ1つバラで手に入るわけでなく、最大七つまでのスキルがまとまってくっついてる
入手は戦闘ごとに1つ
トレード、リサイクルがないから、ストーリーだと転職しなければハイラン、ガン、パラ、メディ、ケミ以外のスキルは拾える極一部だけ
転職もレベル半減の引退と同仕様だからグリモア取って戻るってやるとLv60以上あっても15程度に戻るんで気楽にやるのは難しい

あとはヒロインキャラの名前がストーリー進行すると勝手にニックネームに変更されちゃうとか
全体的に楽しみはしたけど、個人的には6層が単純に数値で殺しにかかってくるだけだったのも残念だった
4の6層がコンビネーションで殺しにかかってきたのを見たあとの作品だったし
0495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srab-Rwjz)垢版2018/09/06(木) 19:46:33.90ID:yXokK9SCr
>>492
それは嫌ですね
折角旧版に当たるクラシック始めたのにあくまでオマケでメインはストーリーは萎えます
武器も出来たらストーリー、クラシック関係なく最強装備欲しいです
0497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdda-maGq)垢版2018/09/06(木) 20:02:13.09ID:EQVv3fb6d
せっかくなんだからストーリーモードで全クラス分キャラ出して欲しかったわ
ストーリーモード専用でギルドとか磁軸でPT入れ替え可能で経験値も共有とかそんな感じで
せっかくメンバー入れ替えてPT組むのが楽しいゲームなのに五人しかいないのもったいない
0498名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-lFlJ)垢版2018/09/06(木) 20:05:21.84ID:Pv+UIpHha
>>493
3はまあショーグンとアンドロ出すのに最低2周必要だしわからないとまでは言えないけど、どうせなら同じルートで落とせとは思うよね

>>495
例えばストーリーメンバーが刀装備できて、その最強装備ってことなら理解できなくはないんだけどね
素だと誰も刀持てないのに最強の刀買えても困る

>>497
ストーリーはそういうゲームだと考えれば入れ換えできないのは新1の時点から気にならなかったな
最悪転職はあるし
0499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdda-8Lkj)垢版2018/09/06(木) 20:06:45.93ID:XkxJeNNEd
>>490
トレードとリサイクルが無い
グリモアがひとつしか装備できない(ひとつのグリモアに複数のスキルを詰め込む仕様)

あのゲームは道中で手に入れたグリモアをやりくりして楽しむゲームだと思う
理想のグリモアを求めるにはハードルが高すぎる
0502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srab-Rwjz)垢版2018/09/06(木) 20:27:34.28ID:yXokK9SCr
新3はどうだろ3dsの最後作に当たるクロス発売されちゃったし3dsは無理みたいだし世界樹の相性の家庭用ゲーム機って何があるかな
出来たら2画面でみたい
マップを描く度に画面を切り替えるのはダルい
0505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srab-Rwjz)垢版2018/09/06(木) 20:45:48.31ID:yXokK9SCr
>>503
それは只のrpgでは
でも最近のナンバリングでは(クロスとか5とか)マッピングが4や3みたいな自由度のあるマッピングになってるのが残念でならない
ココに宝箱置いて下さい、色はコレを塗って下さいみたいな、抜け道を置いて下さい、イベントは消化試合状態、答え合わせしている気分になる
0506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srab-Rwjz)垢版2018/09/06(木) 20:48:06.89ID:yXokK9SCr
訂正最近のマッピングは自由度を感じられないって言いたかったです
0510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-lFlJ)垢版2018/09/06(木) 21:56:09.76ID:Pv+UIpHha
新1は物理属性が突に寄ってるけど案外バランスよかったよね
バフはあるし縛りもできる
バステもまああるし、デバフが弱いのがちょっと欠点だけど

新2はそれ加味してバランスよく広げてるし
ファフで3色+斬、レンジャーが突+バステ、パラが壊
あとはドクとプリが回復含む補助できるしバランスいいよね
こっちは速効性のある回復が素だと少ないのが欠点か
0515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srab-Rwjz)垢版2018/09/06(木) 23:12:57.21ID:yXokK9SCr
すまんがフラヴィオ君にはカースメーカーになって貰った
病毒がメインダメージソースになってるよ
0518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srab-Rwjz)垢版2018/09/07(金) 15:24:14.22ID:o5X0wH+5r
宣伝計画ってちっとも売れね
地道に素材売った方が資金源になってる
0520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srab-Rwjz)垢版2018/09/07(金) 18:03:58.04ID:o5X0wH+5r
バランス良くはしてないです
売り方がマズイのかな
0522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ad2-7GfT)垢版2018/09/07(金) 21:35:33.88ID:o/9Mmd+a0
しっかり稼げるようになるのは施設がある程度そだってからだからなぁ
せめて単価が200エンぐらいの料理まで行かないと稼ぎとして使うにはちょっと厳しいかも
施設をよくするために金が必要で金を稼ぐには施設を成長させないとだからしばらくは投資の時期だと思うしかない
0523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srab-Rwjz)垢版2018/09/07(金) 22:21:21.46ID:o5X0wH+5r
そっかあ
今は我慢強く投資して後からpvの様にボロ儲けするか
0525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 539f-HxS0)垢版2018/09/08(土) 00:55:43.06ID:rlQFFXIy0
フラヴィオに野生の勘量産してもらってみんなに付ければ序盤でも金には困らん
余裕があるから序盤から投資できる
早々に投資するから宣伝の収入もガンガン増える
まずは野生の勘を☆にするんだ
0527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srab-Rwjz)垢版2018/09/08(土) 07:56:55.81ID:UsTVIIfZr
なるほど
宣伝計画は後回しで良さそうですね
本格的になるのはクリアした後から
暫くは採取で金稼ぐしますね
0530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srab-Rwjz)垢版2018/09/08(土) 12:18:57.56ID:UsTVIIfZr
>>529
アレがまさか一階から使えるとか使わない手は無い
2階層の敵毒ダメージ一回で沈んでいくよ
0532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srab-Rwjz)垢版2018/09/08(土) 12:40:44.52ID:UsTVIIfZr
別に20にしなくても14前後でアゲハ料理で2階層の敵は毒ダメージ一撃で沈んでいくよ
(力タメ使う奴は一撃では沈まない)
グリモアを4前後十分ダメージ出る
0534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 566a-HcYj)垢版2018/09/08(土) 19:03:37.48ID:qQRKXrSa0
今まで斧ソドばっか使ってたけどハリケーンとか他職の剣スキルのおかげで今作は剣優位か?
斧だとチェイス極めて最大数着火させる工夫がいる感じ?
まあチェイスは剣でもできるんだけども
0537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9abd-fTNn)垢版2018/09/08(土) 20:23:02.66ID:cW6KwQPl0
>>534
ソドは剣スキルに行くか、斧スキルに行くか、チェイスに行くか、通常攻撃中心に行くか。
ビルドが4択ぐらいある。別に斧でもチェイス必須じゃない。

後ろ3つだったら斧の方が攻撃力あるし、剣と遜色ないどころかむしろ斧優位かも。
>>536 も書いているように壊属性の方が通りがいい。

個人的には通常攻撃型が使いやすかった。
高レベルグリモア集めるのに抵抗ないなら。
0541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e20-8Lkj)垢版2018/09/08(土) 21:48:51.70ID:Eab7bZv70
>>537
通常攻撃型は場面に合わせて攻撃属性をスイッチできるのが強かったな
トレードでペネトレイターを入手できれば貫通にもなるし
TPを持て余すから通常攻撃メインにしても反魂なり序曲なり何かしらTP消費手段もほしいけど
0544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a1e-jkmm)垢版2018/09/09(日) 02:59:58.29ID:cPoCeCGi0
2階層でテラーがきつすぎたんだけど
あれ本来の対策法ある?
(28あったからごり押しで叩き潰したけど)
4人テラーとかで連携崩されまくって辛い
0545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a1e-jkmm)垢版2018/09/09(日) 04:37:11.82ID:cPoCeCGi0
>>518らへんの話になるが2階層終盤(9F)くらいには
もう平均3000、最大5000くらい稼げるから十分金策になる
と思うんだが気のせいか?

・・・これで少ないと言われると採取頑張れとしか言えないが
0547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a1e-jkmm)垢版2018/09/09(日) 05:43:20.30ID:cPoCeCGi0
>>546炎王は炎の魔人のこと?
もしかしたらこっちの解釈がどっか間違ってるかも知んないから
詳しめに書くと
8Fと10FにいるFOEがやってくる状態異常で
ターン開始時に行動不可とTPが持ってかれるやつ
0548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a1e-jkmm)垢版2018/09/09(日) 05:48:14.93ID:cPoCeCGi0
むしろ麻痺の上位版(たぶんそうだと思ってる)とか
恐怖状態(合ってるかは知らぬが)って
言った方が伝わりやすかったかな 
0549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eff7-7GfT)垢版2018/09/09(日) 06:49:04.99ID:KR4hrLLo0
>>544
「テラー」で合ってるよ
その時点だと地道に治すくらいかなぁ。多分耐性アクセも耐性料理もまだだよね
背後先制取れてないなら1T目は全員防御してかかる確率を下げるのも手だと思う
あと厄介なスキルは依存部位を封じるなどで使わせないことも大事
0550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a1e-jkmm)垢版2018/09/09(日) 07:02:26.00ID:cPoCeCGi0
状態異常も防御コマンドで抵抗可能なのね
ありがとう!♪
治すのはクロエ一人だと荷が重いし、
巫剣頭もSL1じゃ全然かかんなそうだし
次戦う時試してみる
ところで予防号令で防げたりする?
具体的な有効SLがあるとさらに助かるけど
0557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a1e-jkmm)垢版2018/09/09(日) 09:35:25.62ID:cPoCeCGi0
>>551予防で防げるのはかなりありがたい
開幕予防で行ってみる
>>552テラリカは持っていこうかは正直悩むところ
5みたくポーチ拡張があれば即試してみるのだけど
一つの階層だけでもいっぱいになるから少し厳しい
メディカ置いていくなら使えるかな?
幸い回復自体は困らないこと多いし

沢山のスレありがとう今後のテラーにもやってみる
0560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e20-8Lkj)垢版2018/09/09(日) 10:45:22.60ID:k43kzFnt0
ネクタルとテリアカは他シリーズでも常時二個づつ持ち歩いてるけど轟音弾は狼戦くらいしか用意しなかったなぁ
メディカ系は一応3、4個くらい用意してるけど一回も使わずに次世代メディカが登場してお役御免になることが多い
0562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a1e-jkmm)垢版2018/09/09(日) 10:54:10.34ID:cPoCeCGi0
>>559さすがに常時25%~30%持ち込みで
埋まるのはキツいんだけど・・・
アリアドネと解析、鹿の鈴も必需品だと思うし
轟音は4階層までは少なくとも要らなかった
と思うもしくは無くても平気だったはず
0565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a1e-jkmm)垢版2018/09/09(日) 11:13:42.27ID:cPoCeCGi0
フラビィオ君のお仕事が増える事が決定しました!
アイテム現状
メディカ3、蘇生薬3、アリアドネ1、鹿の鈴1、解析2
なんだけどみんな多くない?
私が少ないだけ?
0566名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdda-8Lkj)垢版2018/09/09(日) 11:27:10.49ID:Kd4JccsWd
>>565
俺は常備アイテムはメディカ3、ネクタル2、テリアカα2、β2、アリアドネ2
解析はFOEやボスに挑むときだけだな
鹿の鈴(もしくはエンカ率ダウンスキル)がほしいと思ったことはシリーズ全体で見ても新1六層とXでのパズル攻略中くらい
0570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srab-Rwjz)垢版2018/09/09(日) 13:59:11.35ID:tlcN9trVr
>>551
但し1はtp消費重たいレベル5は4ターンになる変わりtp消費が大きい
4もしくは9はtp消費軽めで済む
0572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Saf2-lFlJ)垢版2018/09/09(日) 14:08:59.41ID:sSQAt+Xja
4止めで号令マスタリ15もあれば簡易的な列回復にできるね
20や10後半まで上げたい攻撃防御号令でそれやるのはさすがに重すぎるし、予防4だと毎ターン使えるレベルで消費軽い
ほぼ最速レベルの発動なのも助かる
0578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srab-Rwjz)垢版2018/09/09(日) 22:26:07.04ID:tlcN9trVr
オマケに最初に貰えるグリモアだから良い事づくめとりあえずつけて損はないレベル
0579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-85Ml)垢版2018/09/09(日) 23:33:21.15ID:vKaLQx+Xa
アリアドネの糸1
テリアカα3
テリアカβ3
ネクタル3
角鈴1
轟音弾3
明滅弾3
解析グラス1
メディカ系5
アムリタ系3
ブレイバント3
ラウダナム1
こんなだったとおもう
糸が1なのはリスに盗られたときにちゃんと困るように
0587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srab-Rwjz)垢版2018/09/10(月) 15:02:01.39ID:qWPMnt4Dr
ゼリー状の敵も食べるしと言うか町中の人も「虫をパリっと食べたい」とかいる奴もいるし逞し過ぎる
0589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srab-Rwjz)垢版2018/09/10(月) 16:48:13.87ID:qWPMnt4Dr
>>586
壁を食べるとは一体どう言う事なの・・・
胃袋どうなってんの
0592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 539f-O+me)垢版2018/09/10(月) 17:40:15.72ID:YoknCjVX0
壁や床は器に使ってるだけだし…
鎧竜炊き込みご飯や桜肉のしゃぶしゃぶは素材を見るに壁材から出汁取ってるとかストーンガレットは床材から生地を作ったって明言されてるとかはしらない
0596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-lFlJ)垢版2018/09/10(月) 20:16:08.61ID:TZ67C1+Qa
>>595
納豆って落ち延びて、藁でしまって大豆しか食べ物なかった人が食ったんじゃなかったっけ
まだ「食べた!美味しい!再現しよう!」はわかるんだけど「食べた!美味しい!誰か死んだ!食べ方探そう!」になるのが理解できないわ
0597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ad2-7GfT)垢版2018/09/10(月) 20:43:41.17ID:at/Lwn4y0
毒があるやつについては先に毒がないキノコを食べたとか
フグを食べても平気な奴とそうでない奴がでたからその差を調べた結果なんじゃないかな
食べた人が全員毒に当たってたらたぶん食べ方の研究にも進まなかっただろう
0599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srab-Rwjz)垢版2018/09/10(月) 22:21:18.51ID:apjLh1hur
食べざるを得ない程当時は飢えていたのかな
0601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a1e-jkmm)垢版2018/09/11(火) 05:30:30.79ID:6KH+/qDi0
2階層は見た目はいける!!
中身は・・・躊躇する虫よりはましだけど
0604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lFlJ)垢版2018/09/11(火) 08:34:26.00ID:HQO7Ms2Ox
今作ほとんどの回復はたしかTEC×2+VITで計算されるようになってたはずだからおっさんも悪くはないと思う
クロエの回復は最速補正かかるから素だとパーティー内最遅行動になりやすいんで先読み回復できるし
縛り解除メインに考えると攻撃必中になってる脚と属性被ダメ増の頭を敵に先んじて回復できるフラヴィオもありだし

むしろストーリーだとバステ縛り回復使いにくいのが脚遅くVITも半端なファーしかいない
フラヴィオは単純な回復は数値期待できないけど
0606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srab-Rwjz)垢版2018/09/11(火) 12:35:35.79ID:H1/cQ2OCr
>>601
紅葉狩り串団子は見た目は普通に美味しいそう
食材は魔物ゼラチンとドラゴンフルーツ(魔物)だけど
0608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a1e-jkmm)垢版2018/09/12(水) 03:05:00.21ID:i0AYGSvR0
ベニテングダケもそうだけどシャグマアミガサタケとか
もはやなんで食べ方見つけたのか分かんないレベル
皮膚貫通、煮沸して毒抜くわけだけど蒸気吸ったらアウト
もちろん煮沸した水飲んでもアウト
これの食べ方見つけるのに何人犠牲者出たんだろう

[本題]
世界樹の料理考えた人すごくない?
(致死毒系がなかったとしてもさ)
0609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3ba-85Ml)垢版2018/09/12(水) 15:51:41.56ID:+ZK1moFo0
まあラガードは特に旧世界の知識多めに引き継いでるから
薬とかにも詳しかったんだと思う
冷静に考えると初代公女が医療書記しまくって城のことも伝説として伝えておいたの自重しなさすぎだと思う
ヴィズルさんがエトリアを田舎にしておいたの見習えよ
0614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ad2-7GfT)垢版2018/09/12(水) 22:35:07.14ID:aRVY5m6L0
旧1以外すべてをプレイしたけど俺も一番好きなのは新2だなぁ
ただ苦手な人が多いのも理解できない訳じゃない
とくに運が絡むハクスラ要素が強いグリモアはサブクラスと似て非なる物だしな
0617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-fYFo)垢版2018/09/12(水) 23:12:11.04ID:6jf9tGt4a
調整が極端だしグリモア自体好みじゃない人もいるだろうから人を選ぶというのはわかる
ただ料理とかグリモアとかの組み合わせ次第で本当に色々できるから編成考えてるだけでも楽しいんだよな
中毒性あるわ
0620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9abd-fTNn)垢版2018/09/12(水) 23:28:18.49ID:0LCE3D200
フォースとか料理とか大味なところもあるし、好き嫌いがはっきりするゲームだとは思う。
その辺は旧2からのテイストかな。
ストーリーもグリモアもダメな人はダメだろうし。

でも強過ぎると言われたボスも基本パズル寄りで「わかればどうにかなる」系が多いし、
職のバランスもメディがちょっと落ちるかなって以外は、だいたい持ち味活かして戦えるし。
初見だとハードル高いけど、2〜3周くらいすると味が出てくる。

あまりやりこまれてなくて情報が少ないので、職のシナジーとかも試行錯誤できる。
自力でレギオンバースト→術掌ライフトレードのパーティに辿り着いたときは熱かった。
0621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srab-Rwjz)垢版2018/09/12(水) 23:40:43.29ID:rO871jgPr
>>619
同じくとりあえずRPGを勧めるなら4かな&#12316;
初心者冒険者で4から世界樹始めたけど自分で考えたパーティーで裏ボス撃破出来たし
新世界樹の迷宮2はスキル、グリモアや料理、フォースブーストブレイクが複雑に絡み合ってるし敵の攻撃力が尋常じゃないから折れる人、肌が合わない人多いかも知れない
0622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ad2-7GfT)垢版2018/09/12(水) 23:41:11.24ID:aRVY5m6L0
>>619
4は職自体も少ないし難易度もそれなりだけど5は結構厳しいんじゃないか
職のスキルも条件付きなのがおおかったりするし、二つ名で育成の幅は半分固定されるから
適応できない要素に関しては手も足も出なくなるし
0624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8b-vzdO)垢版2018/09/13(木) 00:11:12.93ID:9IqLQs/Kr
>>623
同じ裸でも
幻影フェンサーちゃん運ゲー前提
4刀は使いこなせればバリバリの現役
裸職は扱いが難しい
0626名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd2-okpm)垢版2018/09/13(木) 00:24:12.90ID:iTWYsFVJ0
>>621
種類は多いけどそれぞれは比較的シンプルな仕組みだから初見でもさほど使うのに苦労はないと思う
組み合わせた時の効力増強はでかいけどな
世界樹スレ住人だと当たり前みたいにエキスパ前提に考えちゃうが普通にノーマル難易度でやれば慣れるにはちょうどいい
0627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-g17Z)垢版2018/09/13(木) 00:28:07.25ID:1bHcZV0ca
実際エキスパ補正で敵の火力1.5倍、こちら0.75倍くらいになってたはずだから、新2の面倒なとこのひとつであるボスがタフってのも解消されるのよね
素通しで200受ける攻撃が130くらいまで落ちるわけだから防御スキル間に合わなくても耐えられることが序盤から増えるし
0628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8b-vzdO)垢版2018/09/13(木) 00:53:26.37ID:9IqLQs/Kr
>>626
すみませんずっとストーリーモードエキスパート3層突入してます
モードレベルを下げるのは逃げな気がして下げたくない
とりあえずずっとストーリーエキスパートやるつもり
ストーリー終わったらクラシックエキスパートやろうと思ってるよ
引き継ぎは最小限にするつもり
0629名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-g17Z)垢版2018/09/13(木) 00:57:52.64ID:1bHcZV0ca
別に好きな難易度でやりゃエエがな
「エキスパから下げたら逃げだけど被ダメ多すぎだから新2はクソゲー!」とか「ピクニックだけどヌルゲー過ぎて新2は中身の無いクソゲー!」とか喚いてる訳じゃないんだから
楽しめてるなら初心者がエキスパやっても、熟練者がピクニックやってもいいんだし
0631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd2-okpm)垢版2018/09/13(木) 01:57:55.14ID:iTWYsFVJ0
何を重視するかは人それぞれだしなぁ
俺なんて変身BGMのカッコ良さだけで他の不満点の全てにお釣りがくるわ
1人用RPGなんてもっと気楽にやればええねん
0640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-g17Z)垢版2018/09/13(木) 18:34:22.40ID:PObVn08Ra
連携はざる頭じゃ難しいよね
俺はうっかりして、アリアンナとクロエがリンクオーダー構えたところにフラヴィオで着火しちゃうってうっかりを何度もやらかしたわ
突耐性持ち多いからしょっちゅう序曲で上書きするのに、しょっちゅう忘れてやらかす
0643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff20-TI/9)垢版2018/09/13(木) 20:51:58.76ID:GF5ysacr0
計算式違うってかゲル巻きは素早さバフだから攻撃バフとの減衰が発生しないだけなんじゃなかったっけ?
スタッフがわにはヒーラーに持たせるスキルのつもりでガンナーの火力UPに使う発想がなかったんじゃ
0651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f1e-rhrl)垢版2018/09/14(金) 02:07:49.14ID:GVqc2lim0
プリンセスのリンクオーダーって何のデータ参照?
何処かで発火元のDMも参照するって聞いたんだけど
セイバー系>ディレイチェイス>リンクオーダー
だからディレイ参照なのかな?
0656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f1e-rhrl)垢版2018/09/15(土) 03:22:49.93ID:Gew7Zygw0
>>653
なるほどリンクオーダー直前の威力を
一定値まで参照するようになってるのね。
>>654>>655
そんなに威力差あるとは思わなかった。
汎用性高いからディレイチェイス上げてたけど
これからも上げていこうと思いました。

そう考えるとセイバー系はしばらくSL1で平気なのかな?
何というかただの火付け役になっててかわいそうだけど・・・
0657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f1e-rhrl)垢版2018/09/15(土) 03:32:57.81ID:Gew7Zygw0
>>653~>>655の方
解説ありがとうございました!
これからもよろしくお願いいたしますね!♪

少し前の話題だけど私はリトライ有りの
エキスパートがあると嬉しいとか思う人です。
0658名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-g17Z)垢版2018/09/15(土) 07:22:56.36ID:NhE7e3Wza
>>656
どの段階かはわからないけどセイバーは序盤のメイン火力になる
各階層でどれか1種は伸ばしといた方がいいよ

特に変身後に弱点ついて火力を出す、ウェイブ系はセイバーとモロに連動してるからレベル上げとかないと威力期待できないし
0659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f1e-rhrl)垢版2018/09/15(土) 08:59:27.30ID:Gew7Zygw0
>>658
12Fでくるくるとさまよって
公女の方が出てきたらへんですね。
火か雷が弱点の人が多い感じがするので
4階層の事を考えると雷を取るべきでしょうかね?
2階層で火弱点の方割といましたし・・・
0660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-g17Z)垢版2018/09/15(土) 09:42:17.63ID:d9bZjEBua
>>659
3層は見た目通り炎に弱いのが多いからそのままあげてけばいいよ
縛りプレイじゃないなら休養で振り直しするのも結構重要だから

特にスキルツリー後半のスキルを前提としたコンボを初期から狙うと完成までぼろぼろだし、逆に初期スキル伸ばしたまま後半のスキル取ろうとすると50とかになっちゃうし
0662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-g17Z)垢版2018/09/15(土) 22:37:22.01ID:wRNCVEowa
PSはともかくASは1、4、5、9、10のどれかで止めるのが基本になるよね
まあ他で止めるのは前提分だけ振るって以外にリターンは少ないんだけど
俺はボス戦で使う大技以外は4か9止めするわ
持ってるグリモア次第では10にして19か14あたりで止めるけど
0665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f1e-rhrl)垢版2018/09/16(日) 06:23:36.19ID:9idyhDiu0
こうして考えると
ディレイチェイスカンスト
(FOEとか以外で使わないから)
セイバー系は4止め
(リンクオーダーの威力上げ)
が一番良いみたいですね

Force中のレゾナンスソード?
(使用間隔あけると威力あがるスキル)
とメテオ?(強力な壊攻撃)
どっちが終了時に打つとお強いのですか?
0666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-g17Z)垢版2018/09/16(日) 08:00:05.88ID:WKp4MEJMa
>>665
セイバーは余裕できたら9やそれ以上にしてもいいと思うよ
わりと消費軽めだから、フォースエナジー取って適時変身するようにしたら十分賄えるし

メテオどうせ1回しか撃てないけどファフのスキルの中でも最大クラスの威力のはず
レゾナンスはカウントされるの4が最大だから溜まり次第使えばいい
てかメテオはSP振る必要なしで小技レベルの消費で大火力だから使わない理由はない
よほど低レベルでレゾナンス☆☆にしてれば倍率は逆転してるけど、その場合もTPとスキルのCTの関係で連発できないし

できたら変身使うときには何かしらのチャージ→変身、メテオって形でターン節約したい
だからといってレゾナンスが弱いわけではなく、中盤ごろにファフニールは変身中に次ターンの行動を3回にするチャージスキル覚えるからレゾナンスはそのタイミングで3連発できる
弱点ウェイブのが確か上になるけど、斬耐性持ち以外なら相手を選ばず使えるメリットがある
0668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6a-Z9Pe)垢版2018/09/16(日) 17:27:06.38ID:bj5tunRK0
宣伝計画の結果がよお分からんのだが、結果画面で
南区 総額 370en
ソードマン闘技研鑽会 0en ×0
冒険者支援センター 370en ×5
ってのはそれぞれ利益の内訳と売れた数(消費した食材数)ってことでいいのかなって質問しようとしたけど
コーヒー1杯74enなんだから×5すれば370enだよな書いてて気づいたわ失礼しました
0673名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8b-MuhI)垢版2018/09/18(火) 19:05:35.02ID:jcX80mldr
エキスパートストーリーモードでスキュレーまで到達したんですがダメージが伸びずハゲています
リンクオーダー着火したいからファフニールのスキルセイバー4どめディレイ☆しています
出来たら助言が欲しいです
0674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff80-/P8G)垢版2018/09/18(火) 19:14:11.61ID:i1Hv4oyT0
ちゃんと氷当ててHP削ってる?
スキュレーの部屋の氷は4つ当てられて合計4割くらい削れるぞ

それやってるなら、休養も考えてフラヴィオにフランク、ドロップ、ダブショとかさせたり
おっさんにスマイトさせてもいいかも

スキュレーはパターンあるから、それを読んで絶対死なない状態を確立できたら、
序盤は省エネで持久戦して、相手のHPが残り4割以下になってからフォース解放して
一気に削り取っても良いぞ
0675名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8b-MuhI)垢版2018/09/18(火) 19:23:43.88ID:jcX80mldr
>>674
ありがとうございます
氷で4回分当てます
ファフニールはフォース温存したほうが良いですか?
それとも彼だけはフォースガンガン使った方が良いですか?
パターンを覚えた方が良さげですね
0676名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-g17Z)垢版2018/09/18(火) 20:01:43.24ID:3ljdVApka
>>673
ファフはフォースエナジーを取る
これでTP回復しながら変身連打した方がいい
グリモアあればフラヴィオやクロエにも渡しとくと便利

スキュレーは6の倍数のターンの大技以外は特に気を付けるべきは子守唄程度だから全員に予防の号令は貼っておいた方がいい
号令15くらいあれば回復も兼ねられる

触手は適時倒すのと、足縛りしてくるターンにまとめて全部倒す、もしくは完全無視の3通りの対処がある
無視の場合は足縛りをアクセや料理で対策が必須
倒す場合はフラヴィオのフランクショット→何かしらのチャージしたファフのオーバーキラーで全部まとめて小消費で倒せると思う
その場合はハイランダー買ってればだけど、ファフにハーベストつけとくと一気に100以上回復できるんで楽になる

俺はオーバーキラーメイン火力にしてたからリンクオーダーはTをフラヴィオで着火してた
序曲乗せての通常攻撃だけどそこそこの火力にはなるし
0677名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 579f-cC+K)垢版2018/09/18(火) 20:11:29.08ID:hCUUgQ120
全部のパターンを覚える必要はないけど最低限子守歌とクライソウルが来るタイミングは覚えた方がいいね
フォースブーストは…どうだろうね触手の処理が間に合わなくてまけるなら温存した方がいいし本体を削り切れないならガンガン使った方がいいし
0678名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8b-MuhI)垢版2018/09/18(火) 20:21:06.34ID:jcX80mldr
レベル38です
ディレイチェイス☆にしない方が良いのかな
リンク着火のダメージ伸ばしたくて☆していますしているんですが
休養したほうが良いのかなと思ったりします
経験揃えたい病抱えているので彼だけ休養はあんまりしたくないです
限界突破も振ってませんし
エナジーは2振りですし
オーバーキラーは前提分しか有りません
後はフラブィオは実はカースメーカーにしています
勿論病毒20アゲハ
と言うか毒ダメージの方がダメージ高いです
700ぐらい行きますし
ファフニールが使いづらい状態です
0679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff25-G9Ec)垢版2018/09/18(火) 21:37:38.15ID:wmKxyhPl0
ファフニールが名実ともに強クラスになるのはスキュレー撃破でアクセラレート覚えてからだし
そのくらいのレベルだとスキル振り次第じゃフォース周りのスキルが足りなくて変身ガンガン回せなかったりするしで
使いづらさを感じることは多いだろうなぁ

でもカスメで毒アゲハ20使えるなら触手の処理は楽だろうし子守歌→クライソウルをちゃんと凌げれば十分行けると思うが
後は火力補助にクロエにもグリモアでリンクオーダー持たせたりとか?
0680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8b-MuhI)垢版2018/09/18(火) 21:57:28.82ID:jcX80mldr
レベル38では微妙なんですね
強くなるのはスキュレー撃破後ですか
ならもうちょい粘ってみます
へばってるとこまでは行ってるので行動パターンや試行回数で行けそうなきがする
クロエにリンク4は持たせてます
0681名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-g17Z)垢版2018/09/18(火) 22:11:48.82ID:3ljdVApka
いっそリアルに長期戦でいいなら行動パターン見ながら毎ターン最適な行動
ファフにハーベスト、後衛に後方支援、できる限りのキャラにフォースエナジーつけとけばそうそう死なん
アイスシェイブのターンはフリーズガード、それ以外は挑発して防御orヒールガード
あとは予防の号令貼っとくってだけで、足縛りはアクセや料理で耐性つけるって形でかなり長いこと持つぞ
オーバーキラーを伸ばしてし触手倒しながら回復も兼ねとけばいい
0682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-dYce)垢版2018/09/18(火) 22:18:07.57ID:6/9ko5/Kd
俺のプレイ記録だとエキスパートでもlv35程度で行けてた
アイスシェイブは痛いからフリーズガードで防ぐ
足縛り耐性食事かレッグガード付けて触手ガン無視、予防の号令切らさず睡眠と6つの罪を予防しとけば良い
0683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fbd-+ow7)垢版2018/09/18(火) 22:26:45.03ID:aHF1h0Kp0
スキュレーはパターン決まっている代わりに攻撃が強力って言う、いわゆるパズルボスって種類だから、行動パターン覚えた方が圧倒的にやりやすくなる。
・クライソウルが来るタイミングの前に触手を掃除すること
・子守唄を予防の号令で止めること
・アイスシェイブを三色ガードで止めること
あとはパラがフロガしてればダメージでやられることはそんなにないはず。

またHPが減ると触手呼びが激しくなるのではなく、ただターンが経過するだけで激しくなるので、開幕フォースから一気に本体を削っていった方が楽だと思う。
15ターン目くらいには2度目のフォースが溜まるはず。
火力が十分なら、4回目〜5回目のクライソウルが来るくらいで、ブレイク含めて勝負をかけるタイミングを計ることになる。

具体的には予防がかかった状態で子守唄のターンにフォースに入って、そこから3ターンで決める。
勝負フォース中に行動阻害or死亡になったら基本負けなので、アタッカーは絶対に安全な状況でフォースを切る。

TPが足りなければプリのブレイクを使う。クライソウルのターンまでに触手を除去しきれなかったら、ドクのブレイクを使えば脚封じを喰らわない。
38あれば十分勝機はあるはず。
0685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8b-MuhI)垢版2018/09/19(水) 06:55:52.48ID:l2D1elDfr
ありがとうございます
とても参考になるお話でした
クライソウルと子守唄、触手の排除、アイスシェイプが来るターン今一度見直してみますね
0687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8b-MuhI)垢版2018/09/19(水) 15:23:19.10ID:l2D1elDfr
僕は病毒アゲハで触手の排除しているんですけどむしろ縛り耐性を持たせた方が良いですか?
睡眠は予防の号令で対処しているから耐性は必要ないと思ったりします
只3週目から触手が一気に増えて縛られたからのクライソウルでhageされてしまうから微妙なきがする
0688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-g17Z)垢版2018/09/19(水) 16:15:18.74ID:icU4Mn1Ua
>>687
俺はガチガチに硬めての長期戦提案したけど、短期決戦勧めてる人もいる
毒はある程度かけると累積でスキュレー本体にはまともに入らなくなるからそれを考慮しても短期決戦すべき
毎ターン呪言20なんか使ったら多くないレンジャーのTPが枯渇するのは目に見えてるんだし

足縛り耐性勧められるのはほぼ確定で弾けるから
その辺試さずに、他の人が勧めてくれた戦法を微妙な気がするとか言わない方がいいぞ
0690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8b-MuhI)垢版2018/09/19(水) 19:01:17.53ID:l2D1elDfr
ストーリーパでレンジャー転職カースメーカー微妙です
ガス欠しやすいしコンボ決めにくいし
素直にレンジャー戻してフランクショットオーバーキラーハーベストで触手潰しした方が良い気がする
食事は足耐性料理食わせる
睡眠は予防の号令で弾く
0691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff25-G9Ec)垢版2018/09/19(水) 19:16:56.51ID:V0CyisGq0
とりあえずストーリーPTのままなら
スキュレーの触手足縛りからクライソウルっていう必殺パターンを直前の子守歌さえ予防の号令で防いでしまえば
フラヴィオ・クロエ・ベルトランのブレイクを切ることで防げるってのは覚えておくと相当に違うよ
レンジャーの五月雨での触手の一気排除に関しては火力が絡むけどね
0692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8b-MuhI)垢版2018/09/19(水) 19:28:32.27ID:l2D1elDfr
カースメーカー使ってた理由は病毒アゲハのダメージをrta動画で知って試したかっただけです
僕はストーリーでその方はクラシックなんですが
最初はダメージ伸びるし庇護の号令と毒ダメージで完封出来たし良い感じでしたがスキュレーに当たってからは壁みたいのにぶち当たってます
上に行けば行く程ストーリーパはデフォルトのままが良い気がします
むしろ自由に作りたい人はクラシック推奨な印象でした
0695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8b-MuhI)垢版2018/09/19(水) 20:34:53.09ID:l2D1elDfr
やっぱりストーリーは固定パが推奨なんですね
フラブィオはレンジャー戻します
ドクトルマグスも必要ステータス多いし転職しづらいしプリンセスも本職の方が動きやすい
パラディンは言うまでもないしレンジャーも転職しない方が良い
長く御騒がせてすみません
0698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr71-FYd2)垢版2018/09/20(木) 09:45:31.73ID:mVYS0lttr
ありがとうございます
グリモアマラソンしてきます
0706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c21e-aNEF)垢版2018/09/22(土) 10:00:07.16ID:j+G0CcIJ0
ブラインドが効きやすいイメージが・・・
あの青いのは黄色なら割と簡単に勝てる方法あるよ?
SLの振り方にすごく依りそうだけど・・・
0707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c21e-aNEF)垢版2018/09/22(土) 10:02:44.68ID:j+G0CcIJ0
>>666
メテオの方がコスパ的にも良いのですね。
ありがとうございます!
0708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae9-/AtU)垢版2018/09/22(土) 11:35:05.04ID:MJW6+Vdpa
>>706
あれはTPさえ補給する方法があればウェイブ+リンクオーダーで勝てる
それだけしか火力ないと長期戦になるけど、物理当てなきゃ回らないから被害ほぼないし

>>707
メテオの燃費は異常だから
できたら力溜めと睡眠合わせて撃ちたいけどタイミングがなかなか難しいところだし
0709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61d5-o5Sj)垢版2018/09/22(土) 22:34:26.36ID:PuPXbOik0
みんな大好きスキュレー話か
あれはアクセ付けなきゃいけないから、触手にめちゃくちゃボコられるんだよね
ケルヌンノスとかはアクセで盤石になるけど、あのボスは逆だから考えた人は嫌らしいよね
0716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f46-aemA)垢版2018/09/29(土) 22:28:31.06ID:d+xYZqeh0
んー?前衛2後衛1の敵にドロップショットで後衛撃破→前衛にペネトレイトダブアタすると
そのターンだけでなく次とその次のターンもダブアタが不発になった
ダブアタ★★でもちょくちょく不発になったりするしやっぱりよくわからんな
0717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff80-DIZe)垢版2018/09/29(土) 23:28:39.48ID:IUuLb+Gt0
それだけの情報で判断するなら、開始時に敵後衛が居れば、
その後敵後衛を全滅させても内部的には0体存在しているってなってて、
ダブアタの判定前にペネトで居ないはずの後衛が強制的にターゲットになってて、
そいつが一撃目で死んだ扱いになってしまって二撃目が出ないんじゃないか
0718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf8b-aemA)垢版2018/09/30(日) 10:08:05.29ID:+dzhn6EI0
以前にもダブアタLv20でもちょくちょく不発になるって書き込みがちょくちょくあったけどペネトレイターが悪さしてるのか?
俺はペネトレイター持たせたことないから、ダブアタLv20が不発だったこともない
0719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f46-aemA)垢版2018/09/30(日) 11:47:09.22ID:3ONtz1ao0
>>716を再現しようと5回ほど同様の手順を踏んでみたが何故か再現できなかったので備忘録として

前回の敵の構成は前衛モリヤンマAとB後衛スノーゴースト(?)
ソドのスキルはダブアタ★★フェンサー★★ペネトレイター★
ドロップショット役のレンジャーのグリモアが物攻9とペネトレイター★

今回の敵の構成は前衛大ヤドカリAとB後衛雪トカゲ
ソドのスキルはダブアタ★★フェンサー★★ペネトレイター★ と変わらず
ドロップショット役のレンジャーのグリモアがダブアタ★とフェンサー★(変更の理由は今回の検証と無関係

戦闘の手順はドロップショットで後衛撃破→ソドが前衛Aを攻撃→ダブアタ発動(今回)or不発(前回)
次のターンにソドが前衛Aを攻撃、更にその次のターンに前衛Bを攻撃も前回はダブアタ不発、今回はどちらも発動

今度はレンジャーのグリモアを前回のものにして敵も同じ構成のものを探してみる
長々と失礼しました
0720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f46-aemA)垢版2018/09/30(日) 13:18:21.93ID:3ONtz1ao0
>>719
一部誤りがあったので訂正

戦闘の手順はドロップショットで後衛撃破→ソドが前衛Aを攻撃→ダブアタ発動(今回)or不発(前回)
次のターンにソドが前衛Aを攻撃、更にその次のターンに前衛Bを攻撃も前回はダブアタ不発、今回はどちらも発動

↑を

戦闘の手順はドロップショットで後衛撃破→ソドが前衛Aを攻撃→ダブアタ不発(前回・今回共に)
次のターンにソドが前衛Aを攻撃、更にその次のターンに前衛Bを攻撃も前回はダブアタ不発、今回はどちらも発動


それとモリヤンマ構成パターンを再検証してみたが結果は大ヤドカリ構成のものと変わらずと再現できなかった
ダブアタ不発が3ターン続いた理由は分からんがそう頻発することも無さそうだし検証はこれでおしまい
0721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f46-aemA)垢版2018/09/30(日) 13:52:42.96ID:3ONtz1ao0
最後にまとめ

前衛AB後衛ABの構成において、ペネトレイター+ダブルアタックで前衛Aと後衛Aを攻撃対象に選択した場合
1.ペネトレイトダブアタの一発目で後衛Aのみ撃破→ダブアタ不発
2. 〃 一発目で前後衛ともに撃破→ダブアタ不発
3. 〃 一発目で前衛Aのみ撃破→前衛Bと後衛Aを対象にダブアタ発動
4. 〃 一発目でどちらも撃破せず→同じ対象にダブアタ発動

またペネトレイトダブアタの攻撃前に後衛Aを撃破した場合、攻撃対象を前衛A後衛Bとして通常通り上記1〜4のいずれかの結果になる
ただし前衛AB後衛
0722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f46-aemA)垢版2018/09/30(日) 13:57:34.57ID:3ONtz1ao0
>>721途中送信orz

最後にまとめ

前衛AB後衛ABの構成において、ペネトレイター+ダブルアタックで前衛Aと後衛Aを攻撃対象に選択した場合
1.ペネトレイトダブアタの一発目で後衛Aのみ撃破→ダブアタ不発
2. 〃 一発目で前後衛ともに撃破→ダブアタ不発
3. 〃 一発目で前衛Aのみ撃破→前衛Bと後衛Aを対象にダブアタ発動
4. 〃 一発目でどちらも撃破せず→同じ対象にダブアタ発動

またペネトレイトダブアタの攻撃前に後衛Aを撃破した場合、攻撃対象を前衛A後衛Bとして通常通り上記1〜4のいずれかの結果になる
ただし前衛AB後衛Aの構成でペネトレイトダブアタの攻撃前に後衛Aを撃破した場合はダブアタ不発

以上、長々と連投失礼しました
しばらくはペネトレイター外して遊んでみる
0723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf4a-VGp/)垢版2018/10/02(火) 21:41:14.47ID:+5H6PDI10
新3出すならファンやアンチの顔伺わないでいいからバランスは新2や5以上に弾けたものにしてほしい
Xはちょっとクレームにビビりすぎてマイルド調整しすぎた感がある
5までのように好き勝手作った感が欲しい
0726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff80-DIZe)垢版2018/10/03(水) 11:28:58.37ID:pq+CYrpY0
何だかんだ言って初期選択可能クラスは多ければ多いほど良いわ
その上、役割の選択肢が2種類以上が良い
今作は回復にメディドク、盾にパラペ、支援職も多くアタッカーは物理属性ともに豊富で大変よろしい
0727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-uqoz)垢版2018/10/03(水) 11:35:20.82ID:F6H3+AmVa
Xはそこが残念だったな
物理アタッカーばっかで、バフはプリ、デバフバステはミスティックがほぼ一択になってたし
属性物理持ってるキャラはいてもTEC依存持ってるのはゾディだけみたいなものだし
レンガンは新2みたいにAGI依存かと思ったら違うし
0728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-pFFn)垢版2018/10/03(水) 11:40:23.92ID:7jeOgsTWa
x何周もして飽きてきたから久しぶりに新2起動した
そのうちゲル巻きするつもりでガンレンドクバドペットでしばらく遊ぶわ

新3出て欲しいけど出るとしても3DSじゃないだろうしどうなるのかね
元々のストーリーにストーリーモード重ねたら話がくどくなりそう・・・
0731名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f11e-KTOl)垢版2018/10/04(木) 01:16:50.85ID:pFahWh6R0
私はプリンセスとドラスマグナス、
ブシドーがいれば嬉しいかな
CMの幅が広ければなお嬉しい♪
0734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e9f-XM+q)垢版2018/10/04(木) 10:28:54.80ID:+9XnsUT50
バフ職が唯一になった結果プリンセス強すぎとか笑えませんね…
いやでも予防が不確実になったりリンクオーダー削除されたり地味にリセットウェポンまで削除されてたり大分弱体化してるんだけどね
0739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-2Z0V)垢版2018/10/04(木) 13:23:04.32ID:iOhop808a
4のクラスが弱くなりすぎって怒るのはわかるけど
正直4のクラスは世界樹舐めてんのかってくらい強かったし残当
昔「このカスメって奴弱くね?なんで列に一回しか術かけられないの?」って言われたの覚えてるからな

ただペリとガンの関係はそれ以上に許してはならない
0741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-qsM2)垢版2018/10/04(木) 13:29:32.18ID:7/kyAlXB0
ガンナーは通常3色ショット没収されてたっけ?
旧2仕様の鈍足高STRじゃなくて、新2AGI依存の高速アタッカーじゃ駄目だったんだろうか
でもそうなるとサブクラスのシステムと都合が悪いからか
0749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-2Z0V)垢版2018/10/04(木) 13:52:47.98ID:iOhop808a
でもAGI特化職は足さえ無事なら生存能力高いし腕が動かなかろうがアザステとかでサポートに回れるのが強みだと思う
あとAGIだけ強化すれば攻防共に備わるのもいい
足に全てがかかってるから足縛られたら全てが崩壊して終わりだだけど
ぶっちゃけAGI依存はかなりうまい落としどころだったと思う
0750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4c80-Iben)垢版2018/10/04(木) 22:33:32.27ID:3QypCO/00
新2ってわりと封じ食らうよな
てか状態異常は毎作結構食らうけど封じって作品によっては全然受けないような
特に4なんてメディックに優先的にストレッチ割り振ったけどほぼ封じ自体を喰らわなかったわ
3も確かあんま受けなかったっけ? アンドロで自発的に受ける方が多かった気がする
0755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b27-s3G1)垢版2018/10/05(金) 05:30:49.56ID:NxHHj7p00
X終わったしストーリーだけやって手を付けてなかったクラシックやりにハイラガ戻ってきたけど
糸もネクタルも無い時にモグラモグラクロウラー編成とか出てきてやべえな
忘れかけてたこの殺意だけどこれ出現範囲ずれてませんかね
0757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-phhE)垢版2018/10/05(金) 21:10:40.38ID:ZmCSCcsCr
>>740
やっぱダンサーが欲しかったかな
そしたらソードマンが動き易くなる
後はルーンマスターも欲しい
ゾディアックさんが頼り無さすぎる
0759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd70-TNe6)垢版2018/10/05(金) 23:31:30.48ID:W1jrAVX9d
上のレス見てたらスキュレー戦のアドバイスが裏ボス並みの解説量になってて面白かった
新2のエキスパボスシリーズ全体でも難しいけどその中でもスキュレー(とオーバーロード)は別格だもんな…
ガチガチに対策してフォースとTPきっちり管理してギリギリ倒せる感じ
0773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)垢版2018/10/06(土) 22:16:33.27ID:iA27/R010
一層→ゼーハー…ギリギリ
二層→死屍累々
三層→少し楽になってきた
四層→イケるイケる
五層→ちょっとキツイかな?
六層→◆◆◆◆◆
0776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)垢版2018/10/06(土) 23:05:35.14ID:iA27/R010
まぁ上記のは何時ものパターン的な奴だな
新2は序盤から最後までかなり辛い部類
グリモアのおかげでTPのやりくりが楽になり、大技連打出来るようになってようやく対等
0781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)垢版2018/10/07(日) 08:13:17.38ID:FNRqfd6D0
>>778
その代わりにボスがね
1ターン目に状態異常、HP減るとオプション召喚→倒さないと極悪火力連打
これが新2の何時ものパターンだし
0786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4c80-Iben)垢版2018/10/07(日) 14:06:28.11ID:3zBwrBVo0
いや、多分>>782は正攻法というか数十ターンかけて倒すのを諦めて3ターン瞬殺を選んだんじゃねえかな
確かにそれならggればすぐ出てくるストパ瞬殺パターンでいけば楽勝ではある

ファフニール前提では全く無いしクラシック職でも瞬殺できるけどファフならggればやり方がすぐ出るからね
0788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b27-s3G1)垢版2018/10/07(日) 14:53:43.44ID:QjcdaSNg0
ストーリー幼子は俺もめんどくさくなって瞬殺方向にシフトしたけど
試行錯誤して自分で完成させた後にwiki見たらほぼ全く同じでそりゃ同じ結論に至るよなって…
一応開幕アザステ巫剣で腕縛るとこだけ違うけど
0790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8abd-Qng4)垢版2018/10/07(日) 19:04:11.00ID:Tbdo4AJR0
新2のWikiは速攻以外幼子の攻略例載せてないんか。
それだとだいぶハードル高くなるよなぁ。
まともに長期戦やったら、4の通常蟲と遜色ないくらいには難しいし。

他の作品は、(少し整理した方がいいくらい)雑然といろいろ書いてあるのに。
0792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9620-mGQH)垢版2018/10/07(日) 23:12:53.59ID:burOCyUg0
幼子は長期戦だと単純に強すぎるんじゃないの?
行動させればさせるほど勝率が下がるのは裏ボスの常だけど幼子はその危険度が特に高い気がする
長期戦だとアドリブ性が高すぎてパターン的な攻略が組めないと言うか
0795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr39-phhE)垢版2018/10/08(月) 00:10:31.09ID:0F8EKhomr
>>787
カースメーカーとペット組ませたら攻守共にヤバイ事になるな
後結構プリンセスが色々ネガティブな書き込みされてるけどバードも十分過ぎる程強いな
0796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8abd-Qng4)垢版2018/10/08(月) 00:51:59.49ID:gd0stlF00
>>792

長期戦(って言っても30〜50ターンくらいだけど)、安定パターンいくつか組んだ経験からすると、Wの通常蟲とあまり変わらないレベルのランダム性だと思う。
(通常蟲は触手の攻撃受ける形だと、最速のレイジングパッドで崩れたりと結構ランダム性が高い)

Wも3色スキップや結界ずらしなどが研究されて攻略が楽になったけど、
新2幼子はやり込み系の研究成果が速攻以外で出てきてないから、単に情報が少なくてやろうとする人のハードルが高いだけだと思う。
パズル好きにはかなり面白いボスなんだけどね。勿体ない。

力捧げよ/軟弱を嫌うの部分のランダムは仕方ないんだけど(どっちも物理だから受け方は同じ)、他のランダムは最初が決まればそのサイクルは固定。
状態異常は結界20あれば確定だし、なくても耐邪20+リフレッシュ等で信頼できるレベルにはなる。
3色についてくる封じも、盾がペットならみがわり+オート傷舐め、パラなら挑発20で吸わせてメンバーに行かないようにするだけでも安定する。
そこまでアドリブにはならないんだけどな…
0797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 869b-dM/Y)垢版2018/10/08(月) 01:10:15.72ID:nwVgHxA50
単純にそれまでのシリーズで最多職業でそこにグリモア入ってくから正攻法パターンなんて無限にある気がする

といっても流石にバランス良く冒険者を集めたパーティーであることが前提だけど
0800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr39-phhE)垢版2018/10/08(月) 14:35:30.42ID:0F8EKhomr
あの人の動画を見ると20結界が如何に優秀かが解る
デバフ封じ状態異常全部結界で防いでる
0802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srea-BWUd)垢版2018/10/08(月) 19:18:42.91ID:CKnUrclFr
見も蓋もないけど結界・再生陣連発戦法が大抵の所で有効だからな
(五人の内メインドクが結界、回復役にグリモアで再生陣を持たせて連発させながら他の三人で攻める戦法)
0803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd94-mGQH)垢版2018/10/08(月) 19:44:29.86ID:3+QdGyEld
毎ターン回復が必要な攻撃相手にグリモア再生陣は使わせたとしてもさすがに回復量足りないと思うんだけど
仮にメディに使わせるなら始めからエリアキュアかエリアヒールのほうが数段優秀だし、こっちなら再生陣で事足りるダメージなら毎ターン使わずとも回復が足りるような
0805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr39-phhE)垢版2018/10/08(月) 20:35:11.14ID:0F8EKhomr
>>801
中盤ぐらいまではだとブースト予防がかなりお世話になるよね 
でも下に潜れば潜る程20結界で大抵対処出来てしまうから不思議
そんな訳でまだ2層終わりだけどグリモア10結界ギルドカード使って用意して置いた
0807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr39-phhE)垢版2018/10/08(月) 20:38:17.31ID:0F8EKhomr
>>805
逆だった上の登れば登る程だった
0808名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)垢版2018/10/08(月) 21:29:27.38ID:CBoMR9wq0
>>804
大抵プリだったな
まぁグリモアのTP回復もあるから長丁場でも保てるし、パターン構築が面倒な時の最終手段みたいな物
(赤竜に対しては本当にこれで行ける)
0810名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)垢版2018/10/08(月) 21:38:39.22ID:CBoMR9wq0
>>809
ブレスだけ再生陣を三色ガードに変えるだけ
後は何も考えずにドク以外の前衛二人とプリ以外の後衛で攻めるのみ
他にストーリーで有効なのは春とかも良いし、バフ枠使わないので雷竜も完封可能
0812名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)垢版2018/10/09(火) 00:45:57.77ID:LxMXJTAU0
ブレスの時のドクはリンクオーダーとかで攻撃に回ってるな
パラもどうせ結界で防げるので殺戮盾持たせられるし、完全に攻撃に回ってる
0815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ac25-SWBM)垢版2018/10/09(火) 04:19:35.55ID:BMjEbEyL0
その何も考えない戦い方が efb3-BWUd の場合は結界と再生陣連打って話なんじゃないの?

もっと効率の良い方法はあるけど「効率とか戦術とか考えるのが面倒くさいから俺はこうやってる」って話に
「この方がもっと良くない?」という指摘をしてもあんまり意味はないような
0819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd94-mGQH)垢版2018/10/09(火) 12:54:05.27ID:sETlLvkcd
>>818
プリのマスタリーなし再生陣で回復が間に合うくらいのダメージらしいからレベルをキャップギリギリまで上げてのプレイかもしれない
ただ>>812の「結界で防げるから殺戮の盾を使える」ってのがよくわからん
これほんとに実践してるのかね
0823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp72-VnzP)垢版2018/10/09(火) 19:17:41.81ID:g6Fkk5F4p
>>822
頭を縛ってバフデバフをかけまくると打ち消し行動を無駄撃ちしまくってくれるから
一応耐久戦できなくもないんだが…確実に頭を縛るにはオルボン以外の選択肢がないし
オルボン連発前提な時点で完全防御連発と何が違うんだと言われれば返す言葉もないな
0827名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr9b-4zlq)垢版2018/10/12(金) 01:06:13.29ID:mkX7b5xhr
純ダークハンター使った感想
ピーキーな職業だった
上手く状態異常や3点封じ決まれば瞬殺可能だけどめちゃくちゃ柔らかい
転職も視野に入れてるけど速くてlucが高くて物理攻撃力が高いのは純ダークハンターしか無いような気がします
0832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr9b-4zlq)垢版2018/10/12(金) 19:09:54.52ID:WPrWuLjEr
>>830
スキル群の大半がlacに関係する状態異常スキルだからlacが低い奴に使わさせるとどうしても成功率低くなってしまうんだよなあ・・・
状態異常はカースメーカーに任して完全にソウルリベレイト、エクスタシー撃つだけなら転職でもイケるかな
0835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr9b-4zlq)垢版2018/10/13(土) 00:18:14.06ID:My2VGaKGr
5層までは主に睡眠他の状態異常通り易いカースメーカー動き易いんだよね
ブシドー更に紙耐久攻撃特化のステータスだからあの人だから使いこなしているのかも知れない
でもブシドー転職ダークハンター作ってみようかな
0839名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr9b-ftFi)垢版2018/10/15(月) 21:37:33.54ID:lyUC49wpr
誤字表記すまない
ようやくクラシックエキスパート5層まで来たけど雑魚戦マジでキツイな
4層とは比べ物にもならないくらいキツイ
全体即死が飛んで来たり漆黒の魔騎士になったり雑魚でhp2000の敵出てきたり一戦一戦が凶悪な敵揃い
いっそ相手せず逃げまくるかエンカウント率下げた方が安牌に見えて来る
0840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f80-08IN)垢版2018/10/15(月) 23:27:01.78ID:NCNoMqn50
それ多分こっちの火力が足りてないだけだと思う
全体即死は轟音弾でも防げたはず
FOEになるのは相手を瀕死状態で残してるから、もしくは倒すのにターンをかけてるから
だから一気に殺しきるように毎回スキルをフルに使って全力攻撃で
0842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr9b-ftFi)垢版2018/10/16(火) 00:21:27.19ID:gFaijGK8r
なるほどありがとう
とりあえず轟音弾持っていくわ
後は時間掛けずに速攻撃破良いんやね
0845名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr9b-ftFi)垢版2018/10/16(火) 06:50:35.05ID:gFaijGK8r
皆さんありがとうございます
家のギルドでは脚早いのはバードがいるのでソイツに使わさせます
石像さんはむしろ逃げが安定なのかな
0847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr9b-ftFi)垢版2018/10/16(火) 16:34:11.41ID:iK9JNgX+r
石像さんのスキルが怖いから即死を狙っていくわ
即死グリモアスキルはqrコードで手に入れたし
0849名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr9b-ftFi)垢版2018/10/17(水) 01:05:14.78ID:cZl84Onwr
ふむふむなるほど
実はダークハンター主軸にしているので満たしています
レベルは45
後はペット、カースメーカー、バード、ドクトルマグスで登ってます
全部純職業です
レヴァンティン持ってるからソウルリベレイトを主力にしてます
でもエクスタシーも使いたいからグリモアで装備してリミットレスもグリモア装備してます
ドクトルマグスは20結界、
グリモア霊攻大斬で家のギルドはこんな感じです
0851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr9b-ftFi)垢版2018/10/17(水) 01:25:27.22ID:cZl84Onwr
確かに剣鞭マスタリは最低値のみで物理攻撃ブーストは全く振ってないです変わりに抑制攻撃ブースト全振りしちゃってます
自身の状態異常付与スキル強化の為なんですが
hpブーストも全くして無いです
0853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr9b-ftFi)垢版2018/10/17(水) 19:08:46.00ID:h+Y1Kfl+r
逆に言えばダークハンターって特化型が一番強いってことなのかな?
ソウルリベレイトならソウルリベレイト20にして残りは物理剣マスタリー全振りみたいな
0854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67b3-ih2W)垢版2018/10/17(水) 19:24:24.18ID:gNFnk3vd0
そもそも世界樹自体が、万能にしようとすると特化に及ばないゲームだし
万能型のがもちろん対応力は上だけどSPの制限があって、新2にはグリモア枠の制限まであるわけだし

マスタリ1個で20%くらい増えるんじゃなかった?
0856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr9b-ftFi)垢版2018/10/17(水) 19:41:01.51ID:h+Y1Kfl+r
>>855
理由については?
0857名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr9b-ftFi)垢版2018/10/17(水) 19:47:35.15ID:h+Y1Kfl+r
>>854
やっぱりカースメーカーに状態異常一任してダークハンター物理ダメージ一任すべきかなあ
そうなるとブシドー転職ダークハンターが良さげかなあ
微量ながらSTRブシドーの方が高いし
0861名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb3-OVOX)垢版2018/10/21(日) 16:03:59.38ID:tWZzm+0Zr
皆さんのコメントを参考にして剣マスタリー、物理攻撃ブースト全振りソウルリベレイト特化のダークハンター作ったらあっさりバーローとフォレストセル撃破出来ました
フォレストセルは形態ふっ飛ばして2
0862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb3-OVOX)垢版2018/10/21(日) 16:06:00.81ID:tWZzm+0Zr
>>861
連コメント済まない
形態ふっ飛ばして27000叩き出して倒ししちゃった
0869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a320-e7ji)垢版2018/10/28(日) 18:17:13.64ID:pfVPx1oe0
新2未プレイでボス戦はとにかく短期決戦高火力必要って聞いたんだけど、持久戦もできる?
新1はやったことあってケルヌン戦に60ターンくらいかかったりしたけど新2はどうかな
0871名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad3-cMQY)垢版2018/10/28(日) 18:28:33.72ID:VHjaHhDza
>>869
無理ではない
ファフニールの持ってるフォースチャージをグリモアにして配れば戦闘中にもTP回復できるし
ハルピュイアだけは完全に長期戦狙おうとすると、使用毎に威力と攻撃回数上がる技持ちなんでちょっとキツいだろうけど
0874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff80-heIY)垢版2018/10/28(日) 18:45:16.70ID:3b5SBEs10
そもそも通常プレイの範囲内だと高火力で瞬殺なんて不可能
ストーリーだろうがクラシックだろうがFOE相手なら5ターンから10ターン以上、
ボス相手なら10ターンから20ターンはかかる

仕様を知ってたらそりゃ瞬殺パーティ組めるけどまず無理だ
ちなみに60ターン粘って倒すのも通常プレイだとかなり難しいぞ
きっちり組めばいけるけども
0876名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a383-LHJ4)垢版2018/10/28(日) 18:50:11.52ID:ZuutTFBE0
自分で考えてボスを瞬殺できるパーティを組める人ならそれなりの持久戦パーティも組めるよね
要はこちらができることと相手がやってくることを理解した上でどう対応するかって話だから
wikiを丸写しにする人とかは知らん
0878名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff80-heIY)垢版2018/10/28(日) 18:58:14.36ID:3b5SBEs10
スレ違いではあるが、持久戦したいならば「ペルソナQ」をお勧めする
FOEの耐久がやたら高いけど、攻撃パターンが戦闘を通して(ほぼ)変化しないから
こっちが絶対に死なないパターンを確立すれば、100ターンだろうが1000ターンだろうが持久戦できるぞ

新世界樹2はターン経過、もしくは残りHPで攻撃パターンが変化するからそれらに対応する必要がある
持久戦するために盾職や支援職を多く使う場合、盾スキルや強化弱体スキルを使用しないターンに
いかにそれらの職が攻撃に参加してダメージ量を底上げできるかも大事だったりする
0880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b9f-pP8n)垢版2018/10/28(日) 19:20:46.75ID:ywsmBr+e0
フォースとグリモアのおかげで意識しなくても火力高めになるからあんまり困ったことはないな
どっちかというとエキスパだとボスの攻撃が直撃したら終わりだからまず守りありきで火力を出せないと
0881名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a320-e7ji)垢版2018/10/28(日) 19:24:31.42ID:pfVPx1oe0
なるほど、持久戦も可能なんだね。
持久戦がやりたいっていうより短期決戦推奨みたいなことどっかで聞いててパーティ構成絞られそう
なのが嫌で敬遠してたんだよね。
まあ今更だけど新2買ってやってみるわ、ありがとう。
0884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fbd-JHIh)垢版2018/10/28(日) 21:27:01.42ID:c8pdtohn0
新2葬式Wikiが良く書けすぎてるんだよね。
発売されてからだいぶ経って、研究進んだ今となっちゃ、超火力必須とか職業格差とか三倍大福最強とかもう的外れなんだけど、なかなかその印象が抜けないみたいで。
0892名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sddb-aQBV)垢版2018/10/29(月) 02:02:05.99ID:8ACccZhXd
ボス戦では使う前提なのかなーって感じは確かにあるかも
俺は雑魚戦が大味になるのがイマイチだったかなぁ
不意討ちとかでピンチになっても温存していたブーストブレイクで難なく突破できちゃうし、最序盤もブレイク帰還で安定するし
0902名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff80-heIY)垢版2018/10/30(火) 07:40:51.54ID:1aJLCstD0
1ターン目からフォース切れば次にブーストできるのは15ターン目前後
ボス相手なら大体これくらいのターンで倒せるかどうか
それを踏まえて最初からいくのか途中で1回切るのかとか色々できるのが面白い
0905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 031e-K7o6)垢版2018/11/01(木) 07:00:46.01ID:AwL7GAOX0
範囲攻撃持ちが役割多すぎてTP維持が大変になってきました・・・>_<

本題伝説の人たちの来る条件って誰か分かりますか?
一度来てTP消費時回復?の追加効果のグリモア貰って支援班の継戦能力が安定したので
次は防御班に持たせたいと思っているのです
0907名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 031e-K7o6)垢版2018/11/01(木) 08:52:44.36ID:AwL7GAOX0
なるほど・・・そういえば美食王が来ていた気がしますね
目標7000で頑張ってみます
ありがとうございました。
0909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a2b-m+G8)垢版2018/11/01(木) 09:22:51.42ID:dMRFpOWB0
総売り上げ人数が多いほど確率が上がる
対応するエリアで1人以上売る(通常のトレードと異なり各職ギルドに売る必要はない)
前回のトレード画面に入った時の乱数が保存される
新1の七王と同様、ギルドカードの各情報の数値の下一桁を揃えると確率が上がる

多分こんな感じ
具体的な手順はwikiと
https://www.youtube.com/watch?v=x6AOmbH_aks

売り上げが充分大きい時にギルドカードの数字合わせするとほぼ確定で、
少ない時でも運が良ければ来る
0910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 031e-K7o6)垢版2018/11/02(金) 05:42:22.91ID:2v5G7zjm0
>>908
確かに・・・一応前回貰ったのは良いのですけど使い道がないですね;;
ストーリーのパーティー回復技能持ち多いですし・・・
出来ればプリンセスかソードマンの伝説が欲しい気がします
>>909
数字合わせですか・・・
売り上げはいつも良い感じなのでギルカのを頑張れば良さそうですね
>>906~909
回答ありがとうございました!♪
0917名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 031e-K7o6)垢版2018/11/03(土) 13:09:11.71ID:DPT/O01N0
>>911
そうなのですね
クラシックで作れそうな時があればやってみますね
>>912
プリンセスかなりTP使うのにHPなんですね・・・
となるとソードマンのと反魂スキルのグリモアが欲しいことになりますね
>>913>>914
ベルドランには主人公君の身代わりをやって貰っているから持たせてみます

・・・!?ベルドランに咬み付いて回復するスキルのHPグリモア与えたら最強では!?
0925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-xE2Y)垢版2018/11/04(日) 08:56:54.39ID:PXfdXHP1a
>>924
ストーリーで単に相性良さそうなペットグリモアが手に入らないから、たまたま手にいれた挑発8使ってるだけだよ 
男子二人とも前に出してるからあまりに直撃食らうと事故死するのと回復かけるのが勿体ないから
0927名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 031e-K7o6)垢版2018/11/04(日) 23:27:00.75ID:e4eyEEGR0
挑発とかなんでもなくエスケープゴートと
ヒールガード使ってるだけ・・・なんて言えない...
0930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-jqCa)垢版2018/11/05(月) 01:13:00.10ID:7ExKqcnha
422 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2015/04/05(日) 09:16:36.41 ID:pML/y6UZ
爆進なんて守護蛮族デバフを重ねてフォースシールドで正面から耐えればいい
使用条件が分からずそれで無理やり耐えてやったわざまあみろ

423 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2015/04/05(日) 09:34:58.13 ID:Lv4bb/vP
爆進なんて全部フラヴィオに吸わせればいい
使用条件がわからずそれで無理矢理かわしてやったわ
時々吹っ飛ばされてたフラヴィオざまあみろ
0931名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxbb-n0hs)垢版2018/11/06(火) 08:08:46.42ID:az081ypsx
やっとエキスパでジャガーまで進んだが、戦闘じゃなくて爆弾当てギミックで詰んだ 氏にたい...
0937名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 411e-bItL)垢版2018/11/08(木) 20:57:59.96ID:h+HYZQqB0
ピクニックってすさまじく敵弱いのね・・・
普通だと鹿さんlv9あっても無策なら死ねたりするのにlv3で死者無し突破したから驚いたわ...
ピクニックとは言え既に「5F突破したよー」とかいわれてちょっと焦ってる人
0940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b80-UTwq)垢版2018/11/09(金) 08:32:29.60ID:3XMQ+2ka0
一番ヌルイと言われてる世界樹4のカジュアルでも難しすぎて出来ないってヤツも
割と無視できないくらいにはいるから、ピクニックならそれくらいじゃないとな
4発売の頃はたまにvipでカジュアルでも難しいからやり方教えろってスレ立ってたし
0956名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b80-UTwq)垢版2018/11/11(日) 13:02:19.81ID:JHr/sYCs0
証ってかあれって自己満じゃない
新だってグリモアマラソンの時ピクニックにするヤツ結構いるでしょ
俺は新はエキスパ以外はやってないって言っても信用以前にだからどうしたって受け取られるし
誰かに見せたい層はFGOみたいなソシャゲのガチャをsnsにあげたり連続プレイ動画をあげるんじゃ
0957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b80-UTwq)垢版2018/11/11(日) 13:07:24.08ID:JHr/sYCs0
新の難易度は盾職の活躍によってどうにかなってるから、
盾不在パーティ組むなら難易度的には5やXくらいが限界だろうよ
Xも盾職をもっと出してたら新基準の難易度に出来たんだろうけど

新はよくも悪くも普通にやったら盾職必須で、それにパーティ枠が1つ取られ
戦闘中に盾が守るのか別の行動を取るのか、他のメンバーが盾補助するかどうかを
考える必要があるから、敵の火力が高いのと相乗効果で難易度が上がってるんだろう
0960名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0125-5nD1)垢版2018/11/11(日) 14:39:35.58ID:wS/eXOA10
「上手く使えば」って条件が入ってる時点で盾職無しではキッツイという事だからなー

自分としては壊滅しかねない行動をパターンの元に使ってくる相手に対して
こまごまとした解析をして無効化行動などで逐一対処していくってタイプのパズルボスを
複雑化していく方向性での高難易度って「用意された解答を解かされてる」感覚が強くなって楽しくないんで
そこまでして高難易度を求めてどうすんの?とも思うんだけど

それこそ新2の魔神に比べて難易度的には低かろうとガチの殴り合いで切った張ったできる
5の星喰いとかXの真ヨルムンの方がよっぽど戦ってて楽しい
0963名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 019f-K50l)垢版2018/11/11(日) 18:19:36.69ID:YQE/r1fg0
Xは全体的に雑魚敵が火力控えめなかわりに高耐久な調整だから雑魚を楽に処理できるレベルに仕様とするとボスにもそのまま通じちゃう
あと人気上位職を集めた都合仕方ない部分もおおいけど単体火力特化型が多いし
0964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bea-ByF+)垢版2018/11/11(日) 18:35:48.87ID:ms7D5xQR0
19職ローテでやってたからFOEは常に赤かったけどメイン迷宮はそれでも普通にいけた
もちろん世界樹の普通には何回かhageてるけど
手強い相手と戦いたい人用に小迷宮のボスが解禁時点ではキツいんじゃないかな
個人的には叩かれてる新2の難易度やバランスが好き
0967名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9bd-YP9l)垢版2018/11/12(月) 21:38:13.32ID:BBIP5kXM0
幼子まで行くと辛いけど、道中ボスは別に盾職いなくても戦えると思うけどな。

カスメの封じや状態異常だったり、メディのオバヒ→エリアキュアだったり。
夢幻スケープゴートもあるし、ガンの魔弾も完全防御/究極がまんの代わりになる。

むしろ状態異常封じに対抗できる補助職(ドクプリバド)無しの方がきついんじゃないかな。
0968名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d349-9lUY)垢版2018/11/13(火) 17:35:23.82ID:Mnhr0bBx0
オリジナルで昼だけど幼子sageたので今回は見た目に拘った結果、
ブシ・パラ・ドク/カスメ・レン になった。
我慢できずに幼子と魔神のページみちゃったけど、幼子はいけそうだけど魔神は無理そうですね。
ちょっと残念です。
まぁ、とりあえずはストーリークリアしてからなんですけど。
0971名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cde1-ABD/)垢版2018/11/19(月) 21:45:44.90ID:2qLr7l4e0
ってすまん、早速建てようとして建てられないという失態犯した
>>975頼む

!extend:on:vvvvv:1000:512
・名称:新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2014年11月27日
・セーブデータ数:ゲームカード1個+SDカード8個
・価格:6,458円/DL版5,400円(7253ブロック)

◆公式サイト:http://sq-atlus.jp/ssq2/
◆公式ブログ:http://sq-atlus.jp/blog/
◆新・世界樹の迷宮2Wiki:http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/

◆『新・世界樹の迷宮2』用アップローダー
 http://ux.getuploader.com/SSQ2/

◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B225F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1462698994/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 157F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1461158180/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B286F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1472974241/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part342
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1473538383/
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part140
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463889068/
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 222F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1480160706/

◆前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 ○○F
http://

>>1にリンクが貼られているwiki以外への転載は禁止
次スレは>>970が立てること。立てられないなら次のレス番号を指定。
テンプレはhttp://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/191.htmlで変更を確認。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0972名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad9f-HiLI)垢版2018/11/20(火) 01:46:40.27ID:cxu0pZZS0
立てられなかったのは仕方ないけどそのテンプレいつのだよ

スレタイ
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 147F


!extend:on:vvvvv:1000:512
(!extend:on:vvvvv:1000:512)
↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1の1行目文頭に入れる

・名称:新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2014年11月27日
・セーブデータ数:ゲームカード1個+SDカード8個
・価格:6,458円/DL版5,400円(7253ブロック)

◆公式サイト:http://sq-atlus.jp/ssq2/
◆公式ブログ:http://sq-atlus.jp/blog/
◆新・世界樹の迷宮2Wiki:http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/

◆『新・世界樹の迷宮2』用アップローダー
 http://ux.getuploader.com/SSQ2/

◆前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 146F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1525504226/

>>1にリンクが貼られているwiki以外への転載は禁止
次スレは>>970が立てること。立てられないなら次のレス番号を指定。
テンプレはhttp://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/191.htmlで変更を確認。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0973名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad9f-HiLI)垢版2018/11/20(火) 01:51:18.58ID:cxu0pZZS0
>>3>>4は変更ないからそのままコピペよろしく


◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B225F
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1462698994/

【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 159F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1527263841/

【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B290F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1527525336/

【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part348
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533054255/

【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part141
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1483359239/

【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 236F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1535983967/

【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 171F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1542624014/
0979名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b31e-9kG4)垢版2018/11/27(火) 20:48:55.94ID:szGcFCpd0
>>975
乙そしてありがとう
建てれない端末だったから傍観してた
0984名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83e1-GnKV)垢版2018/11/30(金) 07:01:07.60ID:80TWLbZU0
そっかー残念
wikiにはトライチャージの説明で
>命中率の上昇効果は高く、クライソウルなどの命中率の低い敵スキルなども十分効果を発揮するようになる。
って書いてあるんだがこれは試した人が格下相手にやったとかだったんかな
0985名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 171e-Nlzv)垢版2018/11/30(金) 09:25:16.76ID:ijZxuBh60
19Fへ行って16FのFOEも倒せるようになったから
行けると思ったのだけど
8Fのエピックみたいなのに3T撃破されてしまいました・・・
何か突破策ありませんか?
0986名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e80-yk2m)垢版2018/11/30(金) 10:00:10.87ID:SOyeafZ70
隠しエリアのパワーアップしたヨウガンジュウかな?
あれは到達段階でも倒せるけど、基本はパワーアップ版は避けて通る方が良いね
あれはベビーサラマンダに着火されてから5ターンはパワーアップ&2マス移動するから、
自キャラと軸をずらして5ターン上下か左右に移動して揺さぶったら鎮火するから、
その隙をついて撃破しよう

倒したいなら、2階のヒマワリを物理以外で倒したら手に入る炎耐性アップアクセを勝って、
バードの蛮族歌と火幕曲をかけたり5レベル以上のファイアガードをかさねばりして
雷属性で削るのが良いかな、氷で削るのはコツがあるから止めた方が良い
0991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b80-bCQF)垢版2018/12/07(金) 10:02:30.55ID:BTjM3KyM0
少なくとも通常プレイの本編クリアまでは、ダブアタフェンサーは
精々レベル17前後の運用になるから大体の斧スキルは威力十分だと思う
勿論バードの序曲を使えば前者のが上だろうけども
バステ付着率的には大雑把に言って適正レベルの強敵相手に体感1/3くらいはあるかと思う
ちなみに抑制攻撃ブーストを取ったダクハンでも運が悪けりゃ連続で付着しないし

それよりもアレなのはヘヴィショックのコスパの悪さ(核熱に次ぐワースト2)と
ヘッドバッシュの発動の遅さが使い辛いかな
パワーゲインとスタンスマッシュは良いんだけど
0993名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-uV/o)垢版2018/12/07(金) 11:12:11.70ID:oG2ZMEygd
斧とどっちが使いやすいかはおいといて
ダブアタフェンサーは斬と壊が自由に切り替え可能、TPを反魂等のサポートスキルに丸ごと充てられる、序曲三色揃えば突以外全弱点を狙える
と数値以外の部分でもなかなか酷い性能なので限界突破なしでも使い勝手で言えば表クリアまで通用するレベル
0995名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa9d-fqKB)垢版2018/12/07(金) 11:34:16.54ID:uKKhc0Oha
バルカンフォームは新1ヒロインのフレドリカ強化のためのスキルだったんじゃないかね
まあ銃専用チャージスキルみたいな感じで3T通常攻撃全体化倍率70〜100%倍率かにして続投してくれてもよかったと思うけど
転職とダブアタやリミットレスやフェンサー当たりと重ねて通常攻撃特価のガン素体後衛銃ソドみたいなの生まれた気がする
0996名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa9d-fqKB)垢版2018/12/07(金) 11:37:37.93ID:uKKhc0Oha
新2のクラスにはそこまで不満ないけど、AGI重視のレンガンをXにも引き継いでほしかったなって思った
フォースブースト&ブレイクってシステムに食い込んでるから、クラスに新2要素なくても新2不遇とは思わないけど
0998名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9bd-xqdQ)垢版2018/12/07(金) 21:53:47.50ID:EwcBrRHj0
幼子までダブアタフェンサーだったよ。雑魚もボスも基本は通常攻撃、たまに最速ソドブレ。
封じ喰らっても何てことないし、継戦能力は抜群だし、とにかく運用が楽。
世界樹では異色の使い勝手で、好きだったな。
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