【DS.3DS】デビルサバイバー総合225日目
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ここはアトラス発売のSRPG 「デビルサバイバー」 シリーズの総合スレです。
■デビルサバイバー開発陣
スーパーバイザー&悪魔デザイン:金子一馬
ディレクター :高田慎二郎
アートディレクター :古東晃子
キャラクターデザイン :ヤスダスズヒト
サウンドコンポーザー :浅野孝己(GODIEGO)
■デビルサバイバー2開発陣
ディレクター :高田慎二郎
アートディレクター :古東晃子
メインキャラクターデザイン :ヤスダスズヒト
侵略者デザイン :鬼頭莫宏
サウンドコンポーザー :伊藤賢治
サウンドコンポーザー(BR) :目黒将司
■公式サイト
女神異聞録 デビルサバイバー(絶賛発売中、DS版)
ttp://ds.atlusnet.jp/
デビルサバイバー オーバークロック(絶賛発売中、3DS版)
ttp://dsoc.atlusnet.jp/
デビルサバイバー2(絶賛発売中、DS版)
ttp://ds2.atlusnet.jp/
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(絶賛発売中、3DS版)
ttp://ds2br.atlusnet.jp/
デビルサバイバー公式ブログ「デビルサバイバー シリーズブログ」
ttp://dsexp.atlusnet.jp/
■アトラスネット
ttp://www.atlusnet.jp/
■アニメ公式サイト
ttp://ds2a.jp/
■wiki
女神異聞録 デビルサバイバー(DS版)
ttp://ds.gkwiki2.com/
デビルサバイバー オーバークロック
ttp://alphawiki.net/dsoc/
デビルサバイバー2
ttp://alphawiki.net/ds2/
デビルサバイバー2 ブレイクレコード
ttp://wikinavi.net/ds2br/
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■前スレ
【DS.3DS】デビルサバイバー総合224日目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1513250187
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured アニメ好きだったよ
まあシナリオはゲームとは全然違うしキャラもおかしな部分はあったが毎週楽しく見てた
OPとEDも好き 監督は制作するのに2クール欲しいとか言ってたらしい
2話ぐらいまでは良くできていた
あの人数で1クールだけだったらそりゃダメになる 一騎打ちになるとは思ってなかったから最終回直前のエンディングはちょっと鳥肌立った そらメイン13人の時点で1クール終わるからなw
1人1人焦点当ててから、まとめなら良かったのに。
というか唯一デビサバ2だけが1クールなのよね、アトラスアニメ。(初代メガテンはOVAだからノーカン) アニメのヒビキを見てゲームの主人公がいかにハジけた男だったかを再認識した
OCでネコミミ単騎縛りをやってたけど救世主8日目のカイドーがNPC参戦するバトルでくじけた
あれって単騎クリア可能なんだろうか
2人倒したら2人増援がくるから人数調整しながら戦うとか
自衛隊とカイドーが攻撃できるように誘導するとか色々コツはありそうなんだけど もし初代をやる時は2クールでキャラへの焦点もじっくり描いてやってほしい
尺的に1つのルートしかアニメ化出来ないだろうし、大体アニオリになっちゃうんだろうけど
…やっぱBPOとか色々な規制が厳しくて、じっくりと映像化は無理か
特にケイスケ辺りの描写、イジメ回想があると叩かれるし
京アニ放火のせいでカイドー裁きのこんがり丸焼きも入れられないだろうし
無駄に残酷グロシーンが多かった某ひぐらしとかよくあんなの放送出来てたな
規制がうるさい時代のせいで地上波でアニメ化不可能なのは悲しい。 多分初代で一番のハードルは天使がガチで敵な部分だと思う。
何だかんだでマジ天使が敵なアニメって無かったような?
あと救世主ルートは7日目まで雑魚だった人間が強すぎるのよね…
単騎でいくなら魔獣+鬼神で常に潰さないと厳しそう。 こんがり描写はマリケイスケ両方助けるパターンで回避できるけど
コミカライズの展開が好きだったからあれベースでやってほしくもある
>>960
魔獣+鬼神で1ターンに2人ずつ撃破してもどんどん増援がくる上に
幻魔や妖獣もちだらけなせいで単騎だとどこかに穴ができて封鎖線突破されちゃうんだよね 無慈悲と感じるのは俺たちの感性であって、世界で一番広まっている宗教なのにあからさまな敵側として出しちゃうのが、アニメ化のハードルだと思うのよね。
今や海外展開考えて無くても、海外のお友だちは見てるんだし。
流石に危険すぎると思うよ。(宗教は悪魔の詩事件なんてケースもあるから) だから四文字を始末する事はあっても砂漠の方のアレは完全スルーなんやろ
本当に危険な相手に対しては相応に気をつかってるかと
宗教の危険度なんぞどれも変わらん、という意見も一概には否定し難い所だけどさ 禁書は十字教で天使はテレズマっていう力の塊。いいね? ………ああ。
………私の摂理が
……乱れてしまいます。 デビサバ2BRの失敗は、ラスボスかのぷーに弱点耐性があった事も原因だと思うんだ…
いやデビサバ1のバベル以外も弱点あるけどさ… 弱点ついてねえと面倒くさくて仕方ないから表ボスはついてていいよ
そういうのは隠しボスで思う存分やってくれ >>972乙
埋めついでに言うと、
アニメの2でメラクが倒されて真上に放たれた周極の巨砲が雪になって降る演出好きだわ おつー
いやデビサバってレベルと倍率スキルで無双できるぐらい強化できるから、下手にラスボス弱点付けるとエクストラも含めて楽勝になっちゃうよね 縛りプレイしない場合の二週目以降って仲魔持ち込みだけでもうバトルなんて適当に済ませてね感ありありじゃね 新作は出るとしてもswitchかな
プログラム入れるのはスマホだろうけれど 状態異常の成功率って速の数値関係無いんだっけ?
昔どこかで速が影響するみたいな話を見てずっとそう思ってたんだけど 某所のとこにデビサバ2の解析(一部1のスキルもある)結果があるけど、特に影響ないみたいね。
グリモアだけかな、影響出るの。 関係無いのか、ありがとう
他にも色々知りたいんだけどもし良かったらその解析の場所教えて貰えないかな >>976
こう言うゲームは2画面の方が便利なのにな。 >>980
敢えての縦持ち&上下分割で擬似2画面とかやってくれてもいいのよ? そこまでさせるならPS4に出してセカンドスクリーンでいいだろw
さすがにスイッチ縦持ちはプレイしづらすぎるw 二周目以降で、お気に入りの低レベ悪魔をシナリオ進行と平行して99LVまで育てるつもりだけど
悪魔に経験値が入りにくてキツイ
4日目の時点で人間キャラのレベルが35〜40位なのに対して悪魔のレベルが20〜25位だよ
何か悪魔の経験値を大量に稼ぐコツないかな >>983
ちなみにプレイしてるのはデビサバ2BR 基本LVが低い悪魔は必要経験値が低いLVのうちに6万行くから相当LV上げがしにくい仕様になってる
経験値のLV補正をアワードで無くしてもこればっかりはどうしようも無い
LVを4日目時点で上げたいならDLC使うしかない
ないなら7日目とかの後半まで進めてフリーバトルするくらい >>985
アドバイスありがとう
DLCのはぐれ悪魔と経験値マップはDLしたけど、
敵のレベルが高すぎて今育てている低レベ悪魔に物理反射と全門耐性持たせているとは言え、レベル差補正
でHPがガンガン削れて死ぬ事がよくあるからレベル上げどころじゃないんだよな リーダーにSマカラカーンでも持たせた方がいいんじゃねって気がしてきたがそれでも一発しか耐えないのか どうだったかなと記憶を振り絞って思い出したけど、育ててデーモンは最初のうちは削り部隊と特効部隊に分けて、適切なタイミング(湧きタイミング以外)で撤退を繰り返すと良いぞ。
wikiの米にも書いたけど、1日目でもlv75まで行けたし、シヴァ撃破出来たから。
すげぇ辛かったわ…(そして厳選した最強悪魔にネタスキル装備しつつALLステMAXまで成し遂げたぜ)
うちのお気に入りは全反射紫鏡ちゃん。攻撃スキル無し(カーンと盾しかない) 鏡は3属性の乱舞覚えさせてスピカ絶対殺すマンにしたなぁ 仲魔(ペルソナ含む)のレベルアップがある場合でも同じ仲魔をずっと連れ歩ける前提のバランスは一貫してしてないからニャー >>990
元々は合体して強化するしか無かったのが、育てられる様になった ってだけだからな。 初期の作品(真1〜2や異聞録)は強化手段ないからなぁ
スキル厳選ぐらいしかなかった。
真1についてはそれすらないし、異聞録も魔法石による追加スキル以外は潜在復活しか手がなかったな。 潜在復活はバランス調整失敗したのか最強狙うなら活用必須になってしまったがな…… 問題はマー君の専用ペルソナにたしか確定で付くんだよな潜在復活…
初期だと近接しか出来ないのに死亡⇒育て直し⇒死亡の無限ループ… 潜在復活つけるようならアイテムで魔法の一つくらいつけるだろ……多分 まあ異聞録は先手とれる素早さあれば石板取れる様になった時点でメギドラオンゲー
終盤は超ぶっ壊れの全反射の鋼鉄or水晶の壁だけで完封出来るから このスレッドは1000を超えました。
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