【MM】メタルマックス総合スレ 戦車271台目【MS】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
最新作『METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ)は PS4/PS Vita で2018年4月19日発売予定
ttp://metalmaxxeno.com/
■旧シリーズ一覧
MM:メタルマックス(FC)
MM2:メタルマックス2(SFC)
MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
MM3:メタルマックス3(NDS)
MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
MM4:メタルマックス4(3DS)
MM/MM2/MMRの3作はバーチャルコンソールでプレイ可能(3DSではMMのみ)
■まとめWiki
METAL MAniaX
ttp://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
ttp://gwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1474714.zip
■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車270台目【MS】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1525861229/
_______________________________________
| |
| >>970 を踏んだら .|
| さっさと |
| 次スレを立てやがれ .|
| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_______________________________________
| |
| 指定番を踏んだ時も .|
| きっちり |
| 次スレを立てやがれ .|
| |
| |
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured もしMM、MMR、MM3、MM4に女主人公が追加されたら… >>1乙
80% ヨッキィEND (実質BADEND)
60% マリアEND
40% イティカEND
20% トニEND
0% ポMEND (隠しエンディング)
せっかく絶滅指数があるんだから
マルチエンディングの分岐として利用すれば良かったのにな >>1をさっさと乙しやがれ!
乙し終わったら出ていきやがれ! 昔からやってた酒屋が口だけで買わない客だらけになり商売にならないから
コンビニに店舗替えして新規の客がよってきている所に
昔の酒屋は〜〜だったのにとか今更な事言って新規客をサクラ呼ばわりするスレ 例えで言うなら…
美味しいカレー屋さんが突然ハヤシライスの店になって客足が遠のき
なけなしの売り上げで具材の入ってないカレーライスを定価で販売してる そんな感じ レベルメタフィンとかはめちゃくちゃ演出たるいのに絶滅指数はうっかりボタンポチポチしてると飛ばされちゃって見えなかったりするのは工夫するところ間違ってないか? >>1乙
もう当然のように踏んだやつは次スレ立てないし誰も指摘せずに埋めてるし と思ったけどかなり早い段階で立ってたのか
悪かった 970前にスレが立ってるんだから宣言もクソもないだろ アプデで少しずつボリューム増やしたり改善したりする事を望む
取り合えず雑魚敵はもっと増やし、
ネフ素材を★強化に流用させてくれ
4周目になってもネフ素材の★1とか★2貰っても意味ねぇし 売上回復したんだからゼノをまともにするなり続編は真面目に作るなりしてほしいが
3→2R→4→ゼノの流れを考えると不安が募るなあ
砂塵クラスの作品でいいからさ…って思ったけど今のMMは砂塵クラスでも高望みなんだろうか それは砂塵を高評価しすぎではないかと
あれも結局完成度の微妙な賛否両論ゲーでしかないし
ゼノの戦闘関連と砂塵のそれ以外の部分を合わせて2で割らないくらいの作品が欲しいな とりあえず固定装備とかドロップ武器とか改造させてくれ
もう長いことエンジン改造ぐらいにしか金使ってねーぞ 生身に特技はしばらくんん?ってなってたけど今なら楽しい生身ボスとダンジョンを出して使わせてくれって思う >>1乙
vitaかPS4にアーカイブでリターンズ出してくれないかな
ソフトはあるんだがさすがにSFC本体が動かない(と思う) 4ゼノとイマイチなもんが続いたし次がラストチャンスな感じはあるな PSで出ないソフトをアーカイブに出せは無茶すぎるだろ
無印なりリターンズなりが3DSのバーチャルコンソールであるはずだからそれをやんなさいよ こんどニンテンドースイッチがファミコンソフト配信始めるらしいから待ってたら初代は来るんじゃないので >>23
1rは3dsではなくね?
wii系だけのような >>7
具材の無いカレー旨いじゃん
正直野菜とかいらんし、カツは好きだけど無くても旨い >>26
300年後には1RRRRRRRRとか出てそう いいところを探すって馬鹿だろ
2R 3 4R いちいちいいところを探してたかよ
夢中になって遊んでただろうが
アンチが!というけど買ってるからゼノ糞と思うわけだ なにもかもはぶくな!戦闘しか残ってないじゃねーか
これでいいところを探せというほうが頭おかしい
回転寿司というのなら1000円以下の作品だわ ゼノのグラで4 2R 3 の中身なら7000円も惜しくはない
本気で楽しみにしてたんだぜ? ゼノクルスはいいゲームだぜ。ほんと面白いゲーム。
さいこー。 糞ってほどじゃないな
リメインズとかレベル上げとかやや単調な面は否めないが、ほどほどに熱中できるからウォーキングしながらやるのに良いよ
単調じゃないとやること多くて歩いてられないし、つまらなすぎると気が散らないので歩くの辛くてやめてしまうので
おかげで2週間で4キロ痩せたよw ジムのwifiからWAN経由でリモートプレイだけど360p30だと遅延殆どないね
トレーナー代だと思えば7000円は安い >>21
何がどう狂ったら任天堂ソフトをpsアーカイヴで出す事になるんだよ >>23
無茶は分かるんだけどリターンズの為だけにwiiは買えないよぉ…
1なら3DSでアーカイブあるみたいだからそれで我慢か 今ならリメイクですらまともに作れずクソゲー化しそう >>30
だからもう二度と関わらなくていいのよ
誰も惜しいと思わないからそういう人が消えようが
リメイク失敗の実績があるのに作る金出すところなんてなかろう
日本一ソフトの海外社長がバカだからばらしちゃった
任天堂の独占の代わりの買い取り保証狙ってみるか? >>34
>>35
アホ信者ってなにがなんでもリメインズ肯定すんのなw リメインズはお前らがやたら叩いてるから言うほどか?て思う
逆にお前らが叩いてなかったらちょっと待てやて叩いたと思うわ 俺は信者だがリメインズは本気でダメだと思うし次回作では絶対に改善してほしいからここだけは徹底的に叩きまくる所存 設計図戦車がもうちょいまともならもっと少なかったかも
戦車パターン考えてるレベルデザイナーは入れ替えたほうがいい リメインズなんか転送装置とかタキオンテレポーターで別世界に行くって設定しときゃここまで言われねえのにな 設計図やメイン三台以外の扱いとかってある意味今までのユーザーの希望を叶えてくれた形なんだよな、なんかこうズレてるけど 俺もリメインズの仕様は本当にクソだと思う
1周目だけだったらあーやっと終わったよクソコピペマラソンダンジョン、でまだ終わらせられたけど
まさか周回時もアイテムのためにまた周らなきゃならんとは・・・
苦痛レベルだわ
4と2Rは猿みたいに遊んだけどこれはトロコンしたら永久封印かもな 気合い入れて絶賛工作せんかいWood-Box
負けてんぞ >>42
肯定に見えるとか読解力大丈夫か?
小学生? 改造とか育成とか☆3でねー愚痴とかの話で流れないな >>28
あーわかる、具が全部溶けて旨味が濃縮されたカレーも美味しいよね
でも、ゼノは具材を入れずにルーだけ水に溶かしたみたいな味しかしないけど
今回良かった部分は昼夜があった所。(でも、休憩みたいな時間を進める手段が全滅以外無い)
ガレージで戦車が何十台も格納出来る所は良かったね。(でも、車種は過去最低で閲覧も並べ替えも出来ない) 手抜きフルプライスという武器を身につけた悪魔のサルよ! 滅びるがいい! 聖剣2リメイクもひどかったからな
これに限らず優秀な製作スタッフはみんなスマホゲーに行ったんじゃないか この業界は優秀なスタッフは独立して会社作ってゲーム作ってるよ
スマホとかリメイクは基本的に版権だけ持ってる過去の遺産で食ってる会社が実績のない人らに流す いくら優秀でも下の人間は安月給でデスマーチだからな
そら独立しないとやってられんわ VITAの壊れたスティックのパーツが届いた
これでやっと普通にプレイできるし放置プレイも楽になるわ! >>28
カレーですらなかったカレー色の味のついてないなにか >>41
あのさ、このほとんど誰も知らないMMの5CHスレ来てるヒトはずっと買い続けてきたやつなんだよ
糞ゲー化したら離れたら?
そんなんで離れていたら今までずっと買い続けてこなかった しかもLE版を。笑うカドルスだっけの本はよかったわ もっとページがほしかったけど
モンハンが任天堂に出たから遊ばないとか言って7年間もモンハンから離れていたくせに信者面してる
えせモンハン信者とかいうのとは違う
買ってるから文句も言う。良かったら褒めたいし ほんと、前作をこえてほしいから文句も言う。4を越えてほしかったんだよ
進化してほしい 過去のを切り捨てずに越えてほしい 今回のサイゴンはかっこよくて好きだわ ここを読んで次作もゼノ路線でいいんだ……
ハスクラと戦闘に力をいれるだけでよかったんだと思ったらどうしよう カレー味のうんこを批評したり罵りながらも食べ続ける変態の集うスレ >>67
俺はカレーは食べてきたけどカレー味のうんこは食べてないよ?
カレー味のうんこを美味い美味い言ってる奴らが滑稽で観察してるだけ >>64
だから葬式スレ行けって
ゲームに対する感想は別に買って無くても言えるぐらい薄っぺらい上に
2r 3 4rとか順番もばらばらな上に4にrつけちゃう
おまけに良い、楽しいって言ってる人の意見を否定する上に
すぐ人格否定をする
やってることめちゃくちゃ >>68
カレー味のうんこをたべる連中を眺めることを趣味として時間を割く暇な変態 >>66
もう次なんて無い気がするのは置いといて
これをハクスラだと開発に認識されるのがなんか嫌だ >>73
まあ暇つぶしだからね
朝から定期的にレスしてうんこと解りつつトロコンするまでうんこしゃぶり尽くしてる君は本当に興味深い検体だよ とりあえずゼノ20周したけど次の隠し要素が始まらないな… 次があるかはわからんが4やゼノを見る限りちゃんとした新作を作るセンスと体力はないみたいだし
MM5とかゼノ2じゃなくて1RRとか3Rとか砂塵Rにしたほうがいいじゃないかな サーガはサクセスだしな・・・
サクセスってまだゲーム作ってんの?
俺は3を作り直して欲しいわ
絵師を呼び戻すの難しそうだけど 今回がゼロから作り直したのはわかるからやるなら今作ベースに不満点解消させた次回作だろう リメイク系の路線は2Rの出来ですら大して売れないというのが作る側には厳しいんじゃないか スマホ用MMじゃなくて1Rをスマホベタ移植で出せばいいんだよ そういうスマホ移植でそれなりに売れるのはネームバリュー抜群のスクエニくらいな気もするが スクエニ売れてるの?ファミコンでも500円くらいでスーファミだと1500円ぐらいしない?あれは出せないわ まあ戦闘システムとバランスだけなら過去最高だとおもう。
4ほど弾幕飛ばないのはアレだけど
4のキラキラみたいな理不尽もあまり無いし
シナリオは誰が書いたのか知らんけど、出来が悪いとか凄く悪いとかいう以前に、変なこだわり持ってる意識高い系の匂いがする… ミサキとか図書館探してたこと以外の背景空っぽだしこだわってると言うか何も考えてないだけじゃないのかコレ アホドナルドの厳選めんどくせーっ!
なんでシールドついてないんだ
星はいらんけどキャノン以外の3個同時が来ない... アホドナルドは厳選するに値するものはないから毎周一回倒しときゃ良くない? やっぱ、そうかね
今2周目でエンジン以外は来たんだけど、エンジンはツインで軽いし最強候補?だからそっちも欲しくてw
ま、でもバースト、フィニッシャーだけ来れば取りあえずアイテム帳は埋まるか >>74
また間違えた……ハクスラハクスラ
本人たちが言ってるからね 運試しで出たりするのがハクスラ >>91
残念ながらそいつのエンジンは最強からほど遠いのです…
まだトータルエンジンのほうがマシ あんましツインの旨味が無いんだよね
適当に倒せるスフィンクスの奴で十分というか 一周目で☆3欲しいのってアシストターボでもつけりゃ時期的に旨いヘヴィパックか100t砲位かな
大体その二つを結構使い倒してた気がする まぁエンジンはある程度性能有るのならなんでもいいかもしれんが >>99
あれ二周目からか何か混濁してるぅ!トータルエンジン粘ってやたら戦ってたのとごちゃ混ぜだったすまん >>87
パリンと各戦車毎の基礎SPって発想は良かったが
賞金首相手に先制射撃から入れるシステムとかはMMらしくないと思った イベント賞金首には先手取れないから違和感ないけどなぁ
らしいはよくわからん感性なのだが >>88
女じゃねーよみたいなやり取りしといて女メディック専用の宇宙白衣着れるのはなんかMMぽくて笑った
結局女なのかオカマなのか 知らんかった。MMR改なんてプロジェクトがあったのか
不吉な名だ(ボソッ トータルエンジン以上のハイスペックエンジンてなんや…… >>70
だから気に入らない声をアボンするためにIPスレにしたんだろ 改造できないはじめの方の周回はヘヴィパックのほうが強いぞ 書き込み連投やグロ画像みたいなもの以外でフィルターが必要になる人はネットつらそうね >>109
メインエンジンならインフィニティ、ネフエンジン、ファラオダイン
サブエンジンならシンクロタービン、アシストエンジン >>3
多分開発開始当初はそんな感じの要素ぶっ込みたかったんじゃねーかな
で、絶滅指数実装したはいいけどそれに伴うイベントやらが予算不足で間に合わなかったとか・・・
DQ11のジャンプ機能みたく意味は無いけど実装しちゃったんだからそのまま出しちゃえ〜的な 素直にリメインズに難民配置して助けた人によって技術上がったり売り物増えたり指数下がったりで良かったやないですか
トンネル抜けたら本ペラペラして技術アップなんぞより >>103
始めて行く土地で理不尽に強い賞金首と心の準備無しにエンカウントしてヌッ殺されるまでがMMの醍醐味だろ >>117
その辺の緊張感は自分も物足りなかったな。賞金首じゃないけどトンネルムカデくらいか
アホドナルドも所見殺しだが名前とモーションの酷さの方が印象深いw >>116
拠点の入れない扉とか、リメインズの意味がない行き止まりとかは
それ系を削った名残な気がする 戦車64台入れる倉庫があるのに
「アイアンベースは狭すぎる」←!? >>117
古参ファンの場合、初戦はあえて装備買い換えずに挑みにいくまであるからな
賞金首の理不尽さや無理ゲー感まで味合わないとメタルマックスやってる気がしない サイゴン先生がフィールドで最初から待ち構えてるとか年取って丸くなったかなぁ >>123
段差に引っかかっておとなしく段の上で先制攻撃されるの待っててくれたりすらするからな アホエンジン軽くならなくていいから積載量ガンガン増えてって欲しかった リメインズマラソンが退屈だと思っていたけど
撃破数3万はそれどころじゃなかったわ
撃破数2万を超えたあたりから
図鑑埋めやレベル上げや超改造など
平行してやる作業すらなくなって
完全にクレーターをグルグル回り射撃するだけになった
東京砂漠の真の恐ろしさを味わったわ
そしてビッグバンとかいう産廃を手に入れ
俺の周回運動は終わった…
もう射撃をしなくていいのがただただ嬉しい
スプレーを吹き付けなくていいのが嬉しい もうメタルマックスが好きなのかメタルマックスに呪われてるのかわからねえな 次回作をゼノ路線は勘弁してくれって感じ
正直シールドブレイクくらいしか評価できるところがなかったのに……
3Dで3Rを真面目に作って今よりちゃんとした3Dの開発力をつけるとかならアリな気がする ハンターモードがあるのと二周目にドロップ品追加されてどんな装備だろうと思いながら漁ったのはまぁまぁ良かったかな Cユニット廃止でチップ化もありだと思う、一部チップが強すぎるから個数じゃなくてコスト制にしたり悪い要素もあわせ持たせたり、性能アップ系もチップに入れ込んで組み合わせ悩める方向に進化して欲しいな チップもいいけどCユニットも何らかの形で残してほしい
どうせバランスなんて取れやしないのだし(暴論 特性の見直しが必要だよな
ストライクを筆頭に強烈すぎるものがある一方で
コートで代用できる耐性系や存在意義の感じられない体当たり系が
同じ特性枠に存在してるのが問題
MM4の人間ステUP系みたいに割合向上するとか
スロット式を継続するなら、スロット毎にセットできるタイプを設定するとか。
つーかMM4でゲームバランスを考慮してDLCにしたっていうトリプルストライクを
スロットで付け放題にしてる辺り、なーんも考えてねーよな 4まではトリプルストライクが割と入手大変だったから強くてもギリギリ許せてる感あったのにな
(有料DLC除く) いっそCユニットってくらいなんだから戦車をドローン化してAIが操作して戦ってくれるようにすれば……
ここで思ったんだがCユニットがなくなったのって既存のCユニットが全部ノアに乗っ取られたからだったりしてね ダブルヘッダーあたりも全体攻撃SEと組み合わせると割とぶっ壊れ感ある グランドスラム君は
支援・迎撃・一点モノと相性悪いからまだ許されてる感ある 4からモーションの関係で迎撃の意味合いが薄れてるのが悲C
ゼノは特に戦闘スピードも関係するが撃たれた後のん気にレーザー発射するのが情けない 3Dで2rみたいなスピード感を出すのは技術が足りないのか、それともそもそも不可能なんかな 今回の戦闘は味方一人の速度速くして他二人に追い抜かれない程度にすると悠々と戦車降りて修理とかできるもんな 鋼の季節やってるんだが不満点しかねぇ笑
1つだけ良いと思ったのは
駐車場の枠線に適当に停めても
次に来るときには枠内に綺麗に並んでるところだけだな笑
ってか自宅の農場改築して戦車停めれるようにしてくれ 季節はフルタッチとバグをどうにかしないとゲーム内容の評価をするレベルにすらならない とりあえず悲しみを背負っているSE戦車をどうするか考えよう
迎撃+ハルク+100t砲は余裕あるかしら >>122
わかる。
新賞金首にボッコボコにされて、あんなん勝てるわけねーだろ! ⇒ 対策ガチガチにしてリベンジ!
ってのをを楽しんでる部分 大いにある。 3をゼノのシステムで作り替えるだけでも良ゲーになれる。
ダンジョン=リメインズは根本から修正必要だけどな… 通常戦闘とお尋ね者戦(WANTED)のBGMを歴代のメタルマックスシリーズ原曲のBGMに
任意で設定変更できる様になるパッチが来て欲しい
オプションにそう言う項目作って自由に戦闘BGMもカスタマイズさせて欲しいな
特にアレンジじゃ無く、原曲をそのまま入れる事が大事。
聖剣伝説2のPS4リメイクだってアレンジBGMが史上最悪の出来だったのにも拘らず
原曲BGMモードを実装していたからこそ、首の皮1枚で助かってた状況だったし
もう、歴代のメタルマックスシリーズを全て入れたコンプリートパック出してくれるなら
フルプライスでも買うわ。 >>150
個人的にお尋ね者との戦いは砂塵の鎖verが一番好きだな
サントラがプレミア化して買えないけど・・ もうメタルマックスツクール出したらいいんじゃないかな リターンズやり直してるけどこんなにエンカウント高かったっけ
3より高く感じる 偉そうな事言ってフルプライスでも買うわは草
普通の価格で買うことをさも特別なことのように言ってて吹く こんな低クオリティーのゲームをこんな価格で売ってることに吹くわ ダイコンの葉っぱ、戦闘中使えないなら
回復量2000とかでよかっただろ
まあ周回に入ったら人間回復自体要らんけど SFC後期のRPGはエンカウント率が異常に高い作品ばかりだったな 1周目の代々木クレーターで今カバガンキング倒してるけどカバガンバズーカーばっかりでパラノイアが出ない
もしかしてお取り寄せ表記バグ? キングならパラノイア落とすはずだが
もしかしてグレートと間違えてないか 雑魚敵の種類と同時出現パターン数が少ないのは気になってしまった
正直、雑魚敵は今作の2〜3倍は必要だと思う
今作で3Dマップを戦車で移動するのは好きだだけど、
もちっと広かったらよかったかも
それから3Dマップの色々なところを人間で昇ったりしたかった
もうスレでも何度も言われているけど
ソフトリセットを実装して欲しい、もしくは売却不可の産廃になる
ネフ素材★1と★2(最終的には★3も)で
★1〜2のドロップ品を改造させて欲しい
と言うかネフ素材でドロップ品の★を増やすのってアプデじゃできんのかね 何の技術的、時間的苦労無しに改善出来る事としてフィールドもリメインズもマップを簡略化してしまえ
歩ける所だけはっきり切り取ってマップにしちゃってるから味気無い、もっと曖昧でこの方向で抜けられるかな?行けないかな?みたいな苦労したい >>161
ソフトリセット実装して欲しい、って
セーブ画面開く
↓
何もセーブせずに戻る
↓
タイトルに戻りますか?>はい
じゃダメなのか リセマラの話題は歪んでる。
ほんとに欲しいのはリセットして厳選する必要の無いゲームのはずなのに >>163
その手間が面倒なんよね
ドロップ品確認して必要がなければ即ソフトリセットしたい そもそも、結局★3狙いがメインになっていくのだから
★1や★2の存在価値が薄くなってしまうじゃん
だからそういうアイテムはネフ素材とかで
少しずつ強化して★3まで成長させる事が出来れば
使っていく価値も今よりずっと出て来るじゃんよー 難易度高くなるにつれて☆が付きやすいならともかく全難易度共通なのがキツイ上に、1WANTEDで複数の☆付ドロップするから余計に大変 リセマラについては3の時から言われてたのにずっと継続してるからやめる気ないんだろ
クルマのパターン改造や固定兵装も同じ部類 そもそも、セーブにやけに時間かかるよね
VITAに合わせてるんか >>170
VITAはボタン押した瞬間にセーブ終わるけどPS4だと遅いの? 一本道ゲーだもんね ゼノ
今までのは、サブクエストがあったから寄り道しまくりだったけど 正拳伝説の厳選マジできつい
折角シールドシステムあるんだし、ボスクラスにはシールド搭載して欲しい
ドロップ2割ぐらいか 正拳伝説は気分転換に別の場所へ行けるからまだマシだろう
道塞いでるボスクラスのほうが厳しいんじゃないか ★厳選って要はおみくじでしょ
当たりが出るまでおみくじ引き続けるだけの遊びに
いい年して何千円何百時間もかけてられんし
その程度のゲーム作って周回が本番ですと得意げにしてる開発も痛々しい U-シャークのUって何?
Uボート?
特に意味はないのかな 今更気付いたけどメインメニューを一度空欄にしたらスプレーとかセット出来るんだな
上書きは出来ないから今まで気付かなかった >>172
人類絶滅設定が明らかに足引っ張ってるわな >>177
メインメニューの2ページ目が最初から空欄だけどそれじゃダメなん? 仲間キャラ全員掘り下げてなお足りないとかなら足を引っ張ってると言えるけど現状のは単に手抜きなだけじゃ >>177
お、マジやん
しかも1ページ目のメニュー削除しても3ページ目に送られるだけで何の問題も無く使えるな
実質的なページ拡張やんこれ
>>179
1ページ目はカーソル記憶にしておけば△ボタン+決定ボタンだけで連続使用できる
敵避けスプレーとか囮よせは1ページ目に登録すると便利 >>163
そのクソUIのせいで、厳選中、間違えてセーブしてしまったことあるわ
それで台無しになった
普通はロードってコマンドも用意すべきだろう
というかリセマラしないといけないこと自体がダメなんだが
ハンターモードのとき、好きなだけモンスターハンター?をとか言うけど
一回倒すと終わりなんだなら、好きなだけなんてできないないし、
ハンターモードだったら無限沸きとかにして欲しかった まぁソフトリセットあったらあったで☆3でたのに癖でリセットしちまったとか起きるけどな >>182
ぐ、軍艦さんと火星さんは無限湧きだから… 砂塵は機銃の音が気持ちよかった記憶
3を斜め歩きとシャシー巻き戻しできるようにしてくれたらスゲー売れると思うの
今の世の中普通のコマンド式RPGが枯渇しすぎなんや >>174
確かに
正拳は一日10回ドロップするまでやって、星3が出なければダークシティで超合金掘りって感じで行けるからまだマシやな >>186
バルカンが低音で唸ってくれるエフェクトなのが良かったよね。
対空装備は地上に向けて撃っても高威力だとか主砲で敵をすり潰して陣地広げるのが戦車だとか一般的にあまり知られてない知識が盛れているMM、MSは楽しいと思う。 ようやく逆鱗砲☆3+99とインフィニティ☆3+99とシンクロタービン達成した〜
感無量である
そしてバトー博士やることなくなった… 逆鱗砲って実は使えるの?
スペックは100t砲の下位互換に見えるんだが >>192
100t砲の方はフル改造してないからなんとも言えんなぁ
ただ超改造は元の攻撃力から割合で加算されていくから
素の攻撃力が大きいほど効果も大きい
あと単発の威力が大きいから100t砲より短時間で大きいダメージを与えられるはず…多分
記念にゴッドのラスボス行ってみたけど2ターンで終わった >>189
砂塵は対空と対水SEがクソ強いうえに万能だったな
戦闘部分と後半スカスカなのなんとかすれば今でも通用する内容だと思う >>192
書いてから思ったけど憤怒砲と間違えてる?
あれは確かに100t砲の劣化品でしか無い 職業の熟練度ポイントってリザルト画面のどの数値?
いくつかwiki見たけどそこ説明してるとこないんだけど アラモジャックでフリーズしない
タキオン集めが楽になる
こんな3リメイクなら歓迎かも パターンと穴個別混合も2Rからだっけ?うろ覚えだけど >>198
サンキュー
職業とLvで単位違うからFFのアビリティポイントみたいに別計算かと思って他 これクソゲーだよね オナニー覚えたてのニキビ面の厨房みたいなゲームだわ こうすりゃよかったのにと思う点
1・リメインズにクソ強いボスを配置して
「仕方ないソルジャーとメディック鍛えよう」と思わせる
2・金と材料を狂った量ほど投入すれば
戦車の特性スロットを増やすことができるようにして
「よしお気に入り戦車を強くしよう」と思わせる
3・ゴッド以降も際限なく敵が強くなるモードを作る
せっかくのプレイヤー層にマゾ耐性があるのに
お手軽路線にしたことがそもそもの間違いだと思うんだ >>200
穴個別改造って2Rだっけ4だっけ
3ではパターンしか無理かつ戻せなかった
特性個別改造は4だったかな
星おみくじ自体は2Rの時点で一番色々言われてて
4では超改造で増やせたけど上限星が7だかになった
ゼノでは超改造が歴代でもかなり楽(バグ利用除く)から
これで+99からもう一回で星3まで増やせたら良かったのにな >>201
ぶっちゃけおれも最初はわからなかったwプラチナウォーカーで稼ぐときに確認したらあーそういうことかって
過去作のダンジョンがどれも凝ってたからこそリメインズは物足りないね
初めてやった2のグラップルタワーとかほとんどパズルの域で感動したもんだった 金輪際ホテルなんかはネタ的にあえて面倒にしてたけど、今回のリメインズは全てが金輪際級 ゼノのいいところはマシンクラッシャーがないからビッグカラーテとかゴリアテを使う気になれたこと
最終的にSEゴミになるけど 鉄球は岩とか氷とかの壁がないんじゃ使おうとも思わないかな
大砲の弾数も多いし 4のビッグカラーテは迎撃回避用で重宝したけど、今作は迎撃されない武器がやたら多いからな >> 203
そういうソシャゲみたいな水増しは要らない うーん
一週目撃破数稼ぎ中
トリプルヘッダー取ったらとりあえず進めて、後の撃破数は超合金稼ぎと同時がいいかな? 超合金Sはもっと色んな敵に持たせていつの間にか99個溜まってて嬉しいポジにしとけばいいのに >>216
図面だけいえば4週目(とり忘れなければ)
とり忘れた場合は次の週に前の週の図面が出る。
図面を4週分全部とるとテック値50に変更。
つーか図面4個分取ってたらすでにテックカンストしてるはずだから
せめて別のものがほしかった・・・ ゼノをここまでやりこめる人達が、これだけいるってことは
もう何作ってもメタルマックスだったら買ってくれそうだな >>151
砂塵って既存アレンジ曲もいいんだよな
俺はルート99だわ、イントロが長いって声はあるが、硬質なメロディがメタルマックス(サーガだが)って感じで好き >>218
アホ信者用にリメインズだけのメタルマックス出せばいいんだよ
大絶賛するだろうから >>219
ちょ、鼻からヨーグルト吹いたじゃねぇかw >>222
ワニゲバとかバイオワニ賞金首に不用意に近付いて襲われてる逸見エリカしか思い浮かばない 門番倒すと自動的に入金されるという、賞金首そのものを否定する改悪 だって通貨価値無いし…
正直てつくずとハイテクスクラップを通貨替わりにして良かったんじゃないかと思った。
後はレアメタルかな 「ノアの化け物どもはアイアンベースを動かすのに必要な
エネルギーを持っているようじゃ。集めてくれれば
アイテムや装備の作成に利用できるぞ。
そうじゃな、お前さんのコダワリに合わせてGとでもするか。」
くらい言ってほしかった。 経済活動やハンターオフィス的なものが何もないのに
賞金首だの賞金って言われても無理矢理すぎて寒いだけだったな
冒頭の賞金に関するやり取りも「は?」ってなったし 滅んだメタルマックスの残骸でごっこ遊び続けるメタ要素面白いじゃん まぁあの時点で唯一ヤツらと渡り合えるタリスのモチベーション上げるための無理くりだと思えば賞金のことも分からんでもない ぶっちゃけ既に人類滅亡状態なんだよ
文明がないからつまらない
あの世界で子供作るのは罪だろ オカマとジジイは主人公から金とって何に使うんだろうな >>233
でもあの世界で男として生まれたらマリアやイティカがセックス教えてくれそうだぜ どうせちょっと遠くに行ったら元気に人間狩りとかトレーダーとか居るよ 【砂塵の鎖の思い出】
・トマト
・お嬢様のイベントが途中までしか進まない
・トマト
・ロボ子Cユニット化
・戦艦の爆弾で地球粉砕end
・トマト
ゼノは数年後どんな思い出として定着してるんだろうな… 今回のマップ、眺めててふと思ったんだが
オープニングからエンディングまでの戦車に乗っての行程って
東京マラソンより短くね? >>237
ガチでトマトが思い出せない
金稼ぎってトマトだっけ? >>240
低レベルで逃げまくって最後の町に辿り着いた後
ラストダンジョン付近に出没する
経験値が糞高いトマトを倒しまくって
大人の階段(レベル)を一気に駆け上がる レベル上げか
金稼ぎはインゲン豆みたいな奴倒しまくった記憶がある
記憶違いかもしれないけど 新しい町にその時点での強い武器防具が一式置いてある 一周目クリアしたけど主人公の体の事とかダークシティとかの謎って周回モードで
明かされるんだろうか… >>249
そんな事忘れて戦車いじろうぜ!
謎なんて無かったんだ! 砂塵のお嬢様と結婚できないのはバグ
まぁ、季節はゲームそのものがバグみたいなものだったが… トロフィー 探知の達人「金属探知機埋蔵物 100個取得」
3周目のラストエリアで取得
一番ネックだったこれが処理できて一気に気楽になった
基本的に道にある物ほぼ全て拾っていっても、3周までかかるのかよ・・・ 東京の北側穴空いてたし千葉からアクアライン経由できたんじゃないの
そんな状況でアクアライン残ってるとは思えないが 哀しい思いをした奴は北に向かうものだと相場は決まっている 難易度ゴッド解禁できた・・・・めっちゃ疲れたわ
全部のダンジョン全部のアイテム毎回取ってたから、プレイ時間が88時間も・・・ やっと1周目クリア
クリアした喜びより解放された喜びの方がはるかにでかい
2周目はいいや すまん、2Rのwiki跡地知ってる奴おる?
教えてクレメンス… >>260
タリスは東北民なのに南から来るのが意味分からんって事だろ >>263
メタルマニアックスでマニアッわせろ
なんつって >>262
とりあえずネフテクMAX主砲か母艦砲をとっとと取ってトリプルヘッダー付けまくった射撃モードやるとモチベ復活するのかもしれんよ。
その前までは全体機銃でギリギリまで近付いて射撃モードで撃ち溢し結構有ったのが遠距離からかなり気分良く殲滅出来るようになる。 海岸線に沿って南下してくれば一度房総半島を通るから南から来てもおかしくない
はず 今回の賞金首はあんまり賞金首感が無かったな
新しい町に辿り着いて、ハンターオフィスとかで
賞金首のポスターを見て、このエリアには
こんな奴がいるのかって認識するプロセスが
いかに重要性か分かったわ 困ってる一般人とかトレーダーとか襲われて死ぬハンターとか復讐誓ってる船長とか削ぎ落としたから賞金首モンスターによる被害や討伐による解決やその影響による賞金額の高さが描写できないしな Sonsももしかしたらはじめはバイアスグラップラーや冷血党みたいなポジションだった可能性 流石にラスボスが何も喋らない兵器だとあんま達成感ないなと
追加賞金首の事を考えるとあれがただの量産機とかありそうだしなぁ プレイのモチベーションが下がりつつあったのでリアルマップ完全版とか作ってみた
https://i.imgur.com/DpIKBSJ.png
自衛隊の三宿駐屯地(=ミシュクベース)とアイアンベースを結んだ場合、
ちょうど天王洲が最終決戦場になることがよく分かる >>274
この範囲で世界滅亡してます宣言は、さすがに冗談レベルだな
都内すら出て無い「区域」レベルの範囲って
これを今後都道府県を対象にある一定の区域を再現して
47都道府県シリーズ作ったら褒めるわ
「東京は壊滅したようだな・・・だがまだやられていない場所もある」 そう思ったからエンディングで他の地域に生存者探しに行ったんでしょ 作ってみていくつか分かったことがあったのは面白かったわ
・お台場がある埋め立て地(アイアンベース付近)は跡形もなく沈んでる
・トヨミの井戸っていうけど豊海じゃなくて豊洲
・東京タワーの位置が若干ズレてる
・ヴラドイースト社は新宿にあった
・日本軍は市街地再利用とかはせず、駐屯地が有った土地を再利用して基地を建てたり筋は通してる
その他には
・アイアンベース(転送基地)の位置に「東京テレポート」とかいう施設がある
などなど 北斗の拳も確か関東エリアくらいの広さの話なんだっけ?
ロマサガとかも大陸の一角だけがエリアだったり
結構限定的なんだよな
ユーザーにどれだけ世界の広さを感じさせるかっていうのは
結局演出の腕次第なんだと思うわ
ゼノはその点下手だったかな 無差別戦闘民族グンマーを刺激しないためには一度グアムあたりまで大きく迂回しなければならなかったのだ >>274
アイアンベースの技術レベルで他と連絡とれないんなら
全滅してると考えても仕方ないのではなかろーか 戦力集中させたトーキョー奪還作戦が軍ごと全滅してるから
もう他の地域なんて絶望的だと思うわな 47都道府県全部砂漠とコピペダンジョンでよろしいか? >>274
なぜかスルーされた東京スカイツリー
付近にも近づけないし廃墟も見えないし諦めんたんかな 色々惜しい部分も目立つけど
取り合えずDLCで追加マップをドンドン出してくれ
有料で良いから
ついでにネフ素材で★増やす事が出来るようにしてくれ、
周回プレイしていて意味もなく★1や2のネフ素材を敵が落としても
全く意味がねぇのは正直イラッとするんで…
集めたアイテムや設計図はそのままに
周回開始時に任意でレベルを1に戻して再プレイ出来るアプデもしてくれ 3→クルマのラインナップが一番好き
2R→世界観や全体的なバランスが良いが戦車のラインナップがいまいち
4→糞の塊だが戦車武器改造のバランスが全作品中最高の出来
俺の理想のメタルマックス
4の武器、戦車改造バランスで3の戦車輸入した2Rがやりたい どうせなら61式、74式、90式、10式使えて
固定武装形式の改造を削除して欲しい 確かに改造は4くらいやってほしいけど相当複雑になって管理調整が大変らしいからな
しかし4がクソの塊ってのは同意しかねる >>278
品川埠頭とビッグサイト、レインボーブリッジの位置関係もおかしいし汐留にある日テレタワーと思われるビルの南側の共同ビルは形が違う
あんまり突っ込むのは無粋なんだろうけど土地勘あると違和感感じるのも事実 違和感感じるって言い回しに違和感無く書き込める割にはって感じ そういやシリーズ通して人間が空輸してるシーンなかった気がする
真っ先に潰されてるのか クルマのラインナップはリターンズ最強
神輿とかそういうの要らないから 他ラインナップが充実してないのに神輿とかで遊ぶから駄目なんだよ 敵が変態なのあるから妙なクルマありだと最初から思っていたけどなあ
どっちにしろ使うクルマは片手しかないしコレクションみたいなもんだ
敵もゴシックなのしかいなかったら言い分分かるが敵とか変態いるんだから戦車も変態ありだろ
というか
なんでもありがMMだと思ってたがな >>294
だから無粋と言ってる
ただ現実とは微妙に違うからなんか違うと感じるのは仕方ない事かと言いたかった
第一マップやオブジェクト正確にするより大事な事出来てないんだから何よりそっち先だろうしね
>>295
日本語でOK まぁ「違和感を感じる」って「頭痛が痛い」と同レベルだからな >>285
南米アマゾンみたいな所だよ(´・ω・`) ダントツ1位におかしな違和感感じるとはっきりと断言するとか危険が危ない >>300
何でも有りにしたいなら選択の自由も合わせて考えないとただの押し付けになる 俺は逆だわ、リターンズのウルフが好きだったから何で初期デザインあるのに
メルカバにしたんだって感じだった、まぁメルカバウルフも好きだけどね MMXって砲弾やSEの補給って一括で出来ないのかな?
ポMは装備している武器しか補給してくれないから地味にめんどくさい >>307
細かいとこ突っ込むしか能がないんだ許してやって
>>310
装備しているかどうかが基準だから
トランクにあるのは無理 >>310
あれわざとそうしてるって言ってて
あ、だから売れないんだな
ダメだこいつらって思った 重量があったり持っていける武装に限りがあったり弾補給に金がかかったり
持ち物欄がプロテクタくずで埋まったりなんかは難度や節約にも関わるし解るが
弾補充してくれないのはただただ面倒だからなぁ
多分製作途中で悩んでトランクルームの仕様変えたから中途半端なのかなと思ってるが なに?ネタにマジレスするような低脳がゼノにハマってるってこと? 2Rレインバレーでお尋ね
軍艦か?からのノラちゃんでしたーは良かった。
見た目もドロップも良いしお気に入りだわ ウルフは憧れの戦車なので、最初から使えるのは駄目だろ。
最初はモスキートなり、バギーなりに乗って羨ましがるのが良かろうに 初代はその軽い奴ら改造した方が強かったから憧れも無いです 最強の戦車も結局ウルフで最初から最後までウルフでいいからな
戦車の集め甲斐がないこと 育成で素早さって300くらいでゴッド難易度でも事足りるのかな
ギャングスタでレベル上げると本当に素早さが伸びなくなるからこの先不安になる 999まで上げたらどう育ててようと敵はいないから難しいこと考えなくて大丈夫 4周目(ゴッド)クリア。 やっとヘヴン開放
後は、ゴッドクリアで出現したWANTEDを倒せばプラチナトロフィー取得
図鑑も97%まで埋まって、ついでに埋めちゃう予定
ステータスは最初から最後までずっとハンター1本でLv125
(途中レベル上げずにメカニックの戦車攻撃UPとギャングの挑発は取得)
攻撃速度「3」だと戦車修理中も敵が攻撃してきて即死するから
戦車ステータスUP系は攻撃速度「2」にして確実に作業させた方がいい。割り込み絶対ダメ
5周目はまったり全制覇しながら有終の美を飾ろうと思います。。。その後は大型アプデが来ない限り封印だ トリプルヘッダー電光石火が長すぎて攻撃速度のシステムの良さが死んでる気がする >>296
あの世界の鳥達と空中戦やって勝てる気がしない… 過去の賞金首がザコ的でウヨウヨ出てくると、なんか哀しくなるわ クロノクロスの加速装置や
FF12の倍速モードみたいな、全体を高速化すると思ってたんだけどな
先読みの演算処理が技術的に無理だったんだろ・・・ 4で3Dになってから戦闘のテンポはかなり落ちたよ
距離の概念も加わって更にテンポ悪くなった
迎撃も2Rの頃と比べると頻尿見たいなチョロチョロ迎撃しかしなくなったし >>296
次回作では航空機出して空中戦やるか
ゼロ戦乗りたい もうブラドイーストを白兵戦ボス満載のダンジョンにすればソルジャー・ギャングスタ・メディックが輝けたとは思うなー
サバイバー?知らない子ですね 空輸必須だから陸の自動砲台片付けてくれみたいな話の流れはやりたい
そしたら意図せずして天敵がいなくなった飛行モンスターの群れに輸送機が襲撃、集落もいくつか壊滅みたいなの見たいわ
輸送機はガケなり山なりを越えた地点までがんばってから落ちて、荷物(兵器パーツ)は材料さえあれば直る&おつかいのご都合展開 DLCでダブルバレルズに出てきた豆戦車売ってくれねーかな
主砲撃ったら後ろに転けそうだがw ちょっと聞きたいんだが
3の装備バグってラッシュは使えないの?
大砲系のエンジン装備してもキャノンラッシュは使用不可なのかな? 飛行機使いたいって言うけどさ
戦闘画面でお互いホバリング状態で正面で撃ち合う絵になるぞ?
いくら何でもシュールすぎない
と言ってて思いついたんだけど
横っ腹に戦車が顔出せる穴開けた超大型輸送機で
飛行型賞金首とバトル(2の船上の類型)ってのが浮かんできた >>333
大砲系のエフェクトが出る、または大砲穴に積んだとしてもエンジンは大砲とは別ジャンル。
当然ながら機銃やSEとしても扱われないので〇〇ラッシュ系は何も効果が出ない
やるなら全門発射か
機銃穴に大砲とか積めばそれは大砲として扱われる、はず。
なのでMBT77は先のないハリセンボン77が一番無駄装備の無い最良改造パターンだったりする ヘブンでクリアしたあとってまたヘブンで周回できんの? >>335
おおっ!
サンクス!
ちょっと試したらえらいことなんでクリア後に楽しむぬ >>320
そもそも素早さって全く重要じゃなくね? >>335
ちょっと調べたらハリセンボン77て固定3つもあるし
先のないてどういうこと? >>274
ところでこれ、トヨミの井戸が豊洲にあるのってアレか
豊洲地下水問題のブラックジョークか >>340
ハリセンボン系とフェニックスWは、改造先がフェニックスVしかないから、本来はラッシュ系3門がどうやっても出来ない
これを
・穴2の機銃穴に大砲ぶっこんでキャノンラッシュ3門で補える
・穴1のドリルは弾数∞なので機銃代わり(しかも地中対応+威力高め)
・穴5は防御重視なら迎撃SE、攻撃重視ならキャノン積めば良い
・バグ装備は車載道具蘭17個ないと無理なので6段階目までは改造必須 >>343
似たような位置だからあえて豊洲の名前避けたブラックジョークかな?って思ったのよね
東京テレポートも若干ギャグ入ってるっぽい感じだし >>325
ドラクエの中盤以降で、序盤の中ボスの色違いが
雑魚モンスターとして出てきた時の感じに近いものがあるな >>342
なるほど
そういうことなのね
うーんゼノより面白くて困る 過去作のあまりシナリオに絡まないボスが雑魚として出るのは全然いいと思うけどな
あの時点だとボスだったけどここにはうようよいるやん!て表現は結構好き >>339
賞金首のドロップマラソンで、素早さ上位2名をシールドブレイクの武器積んだ戦車に乗せて、1番遅いキャラを弱点の武器積んだ戦車に乗せてる 多弾系S-Eの攻撃力半分とかいう
設定は次からは必要無い気がするま
これで更に主砲と差がついてしまっている 三周めをメタフィン無しでクリア余裕だったけど、四周めはどうなるかな?
難易度も下げない厳選プレイ >>351
メタフィンなし超改造なしでもゴッド余裕だったとの報告が もっと北までいって牛久大仏だしてくれよ
説教アシュラ的な賞金首にしてくれてもいいぞ 今4周目だけど
sonsを全部倒すのトロフィー取れてないんだけど
ヘブンでsons追加されるのか? 隠しダンジョンと呼ぶのも憚られるしょっぱいあそこのザコ敵も一通り倒すが良い 3周目で開放される三宿のあそこだよなー
お取り寄せで見えた分はしっかり倒したはずだが
もう一度確認してみるか >>357
敵リスト見て埋まってないの虱潰しに倒すのがいいんじゃない? 次回作があるなら全体攻撃のターゲット設定は変えて欲しい
指定目標に改心が多めに出て、連射に余裕があるのにハンターモード終了って納得いかんよ >>355
ヘヴン追加賞金首が二体
うち一体が対象 デコトラはいい表現だな >>360
リストの一番下だから???すら出なかったと思う カタストロプス戦で、ネフィリム永遠砲撃ってたら、最後の数発で砲台があらぬ方向に撃ち始めた。破損したらかな? >>365
賞金首で魔改造orサイバネ化したAC-130クラスの敵とかもイイネ
高高度+長距離でガチの対空戦車並べないと苦戦必至なくらいで
対空戦車好きだからだけど >>362
俺はあの仕様は悪くないかなと思った
あの仕様のおかげで弾速の遅い武器には撃ち漏らしが少ないという長所が生まれたわけだし
あの仕様が無かったら弾速の速い武器一辺倒になるだけだと思う 弾速の遅い武器を使ってもらうために弾速の速い武器にデメリットを付けよう!
…いや、そういうのはいいんで普通に弾速速くして連射数全部撃つ仕様にしてください いっせい砲撃は重くなるぐらいならいいけどフリーズしそう
ダメージ表示のみでアクションなしならまだワンチャンある 3Dだとでっかい敵とのサイズ差がわかりやすくて良い 迎撃されるのはデメリット
弾が有限なのはデメリット
ということか 言葉の使い方が悪くて誤解させて、申し訳ない
>>368
フィールド射撃で2匹の亀に8連射で攻撃
指定した方が5連射でやられる
通常戦闘に移行後に瀕死の生き残りを小突いて終了
が納得いかないって話です
十分倒せる火力があるのに
戦闘時間は余計にかかるし、撃破ボーナスは無しはキツい 頼むからアプデでネフ素材の使い道を修正してくれ…
周回プレイしていて★1とか★2とか出されても萎えるんだが >>371
今時ドッターなんてどこもいねーんだよ
文句あるならお前が入社してドッターやれ 2Rとかの戦闘グラ好きだったのにでかいメカ系の敵を別角度から見れたり、自分の戦車を見れたり、ゼノではフィールド歩く賞金首も出てきてやっと3Dの意義が出てきたところなのに今さら言うなよ >>376
もうそういう修正はないぞ
バグ修正位で売り逃げの入ってる しかし、海外展開するならアホドナルドをアホジョージに改名してから出して欲しいな そもそもアホウドリとアホのダブルネーミングな日本語のシャレだから、そう言う名前は根本から変えないと意味不明なだけになるから変えるんじゃね? >>382
そういうことじゃないの
ドナルドの部分がまずいの 確かに日本語だからこそ可能なネーミングはどうすんだろうね
からッポリタンとかぶっぱナッシャーなんか外人には理解できないと思うし ダジャレ系は英訳でも和訳でも難しいだろうな
ポケモンなんかも結構名前一新してるし
>>386
PS2のメタルサーガはやったみたい >>384
だから根本的に変えるだろうって言ってんじゃん 売れてほしいわ
全世界で40万 いや50万 いってほしい
海外にも戦車戦闘好きいればいいが…… >>386
公式のものか海賊版なのかはわからないけどリターンズとdsのどっちかが中国語にローカライズされてるやつの画像を見たことある
中国にもメタルマックスが好きってやつは実はいる 思うんだけどさ
世界的にはもっと売れるって分かっていたんなら
(たかだか5万でうれしいということはそれくらいの予算だったと思うけど)
もっと世界でこれくらいいけるだろう予算取れたんじゃないの
4とかの二倍は あと出来てから一年間放置も海外に出すならもっと作りこめたでは
なんとなく予算が日本だけの利益で考えられていそうな感じ まあ海外で売れるって約束されているならそうだろうけど
実際どうなるかわかんないじゃん はは
でも基本海外って少なくとも日本の二倍以上は売れるような。売れてほしいわ それはゲーム内容とか知名度とか宣伝にもよるだろ
海外に出しさえすれば黒字になるわけじゃない 所詮KADOKAWA
>>384
アホロナルドなら…? >>397
それはさすがにそのままで良いんじゃないか?
アメリカ人なら地名が、日本人なら野菜が思いつくだけで。 なんか改めてかんがえるとメタルマックスの敵ってダジャレみたいな名前のやつばっかだな >>359>>363
無事にトロフィー取れたわ
情報ありがとう ところで〇〇ラッシュと○○ハリケーンで比べると明らかにハリケーンの方が会心率高いんだが、
○○ハリケーンってそういう効果もあるの? ハリケーン系は会心率が高いという報告がある
その代わり説明文だとありそうな通常状態における兵器の火力アップ要素はない 四周目後半の今の所機銃と主砲しか出てないゴッデスはどうなんだろ?
このネーミングはブロンズゴッデスってエロ本のタイトルを思い出すんであまり好みではないんだけど。 海外のユーザーはRPGのストーリーはあっさり目で
いいってのが結構居るだろうから
今回の添え物みたいなストーリーは問題にされない可能性があるが
手間掛けて鍛える程の強敵が作中に居ない事は突っ込まれるだろうな 仲間にゴリマッチョが居ない時点で、外人は見向きもしないだろ
サーガのラシードがギリギリ
つか、ソルジャーとか職業で男女2キャラ作って
プレイヤーで選ばせるくらいしろよと
今回みたいな取ってつけた様な世界観やらダンジョンに、あんな多職設定全然噛み合わないな
もっと複雑で、ダンジョンらしいダンジョンを攻略するならメディックとか必要だけど
一瞬戻りやら減らない回復剤とか、まるで職業の価値を成してない
それなら基本職「ハンター・メカニック・ソルジャー」を男女6パターン作って選ばせた方がいいだろ
やっぱメタルサーガはキャラ選に関して間違って無かった。犬も何種類かいたしね >>405
三人乗りと挑発ドライブを縛ってプレイしてたがそれでも敵が物足りない。カタストロプスの主砲くらいにしかやる気を感じなかった
あとは運が悪いとアホドナルドのパーツ破壊で一気に持っていかれるくらいか
追加賞金首は専用対策して挑まないとボロカスにされるくらいのが欲しかったな 俺も相乗りと挑発ドライブ縛ってたがヒヤヒヤしたのはゴッドのカタストロプスΣくらいだったな
あれもレベルの上げ方次第でどうとでもなるだろうしなぁ 海外のRPGプレイヤーは、何週も同じことぐるぐるやるプレイングは、ほぼやらんけどな。
オープンワールドが流行ってるのも、何周しても違った形のイベントが楽しめる点が評価されてるんで。
つか、本気でゼノ海外展開すんのかね。アジア圏ならワンチャンあるのかも知れんが。 さすがに海外プレイヤーをバカにしすぎ
ゼノみたいな周回前提の単調ゲーが評価されるわけないやん
こういうやり込みゲーを評価するのは日本人だけ
まあ、ゼノは肝心の日本人からボロクソなんですけどね このストーリーそのままだとポリコレ?的に問題になりそう
ゲームとしての評価も高くはないだろうけど変なことになって欲しくはないなぁ そもそもコマンド選択式RPG自体、海外じゃもうさっぱり受けなくなってるはずじゃ
海外勢に嫌われる要素をこれだけ満載したものをよく海外展開する気になったもんだと思う
ローカライズ費用すら回収できないんじゃないか?
ライセンス販売だけなら損はしないだろうけど… twitch見てるといわゆるJRPGをプレイしてる外人が結構居るよ
日本のゲームってだけで買う層は一定数いるみたいだし、ユーザー数が国内と段違いだからなあ
7千万だっけ?0.1%が買うだけで単純に売上が2倍ぐらいになるから出すだけ出しても良いんじゃない
どうか儲かって欲しい それ以前にインディーズ以下の糞見たいなUIが真っ先に突っ込まれるよ 白兵戦もしっかりあってなおかつLOVEマシン的なものあればなぁ >>412
ポケモンDQペルソナなんかは海外だけでミリオン売れてるし、ちゃんとしたゲームならコマンド式だろうが受け入れられてるよ
すくなくともさっぱり受け入れられないってことはない ちょっと聞きたいのだから無限砲って2周目でフルチュン出来るって見たんだけど
もしかしてネフ素材厳選しないといけないの??
2周目後半なんだけどまだ半分くらいなんだけど 埋蔵のレア度は固定
後半がどこか知らないが最後まで行ってできなければ逃してる >>402
検証だとハリケーンは○○ラッシュ+会心で説明文に記載されてる威力upは付いてないみたい
ゴッデスはラッシュ+会心続発っぽい サポートは4と同じでバルカン40%キャノン30%S-E20%。やっぱ超改造スモパケとシーハンターでS-E壊した影響だよなぁ 特殊な効果や全体多段なんかの装備はもっとSEに固めてほしいは あれらは威力もモチロンだけど弾数も多かったしなぁ
リターンズに戻そうぜ。主砲の弾数10発とかSE3発とか あれらは敵もそんなにHP高くなかったから…
最近のMMでは弾切れが… まだリターンズとか2rをローカライズして出した方が海外では売れるだろ
ゼノじゃダメだわ 残弾カツカツ、煙モクモク、予備弾に頼ってやっとのような賞金首とのバトルがやりたい、縛ってそれじゃつまらない
ミサイル系S-Eはもっとトンデモ火力(弾高価)でいいかも。あとS-Eにも予備弾とか
それに88o砲と最強バースト系の弾の価格が同じなのも謎、バーストは連射したぶん弾減っていいし >>420
そこは4からそうだし良いよ
問題なのは4の絶妙なバランスから更に主砲優遇
他冷遇にした事 2R以降のインフレバトルの流れうんざりだわ
水増し周回の星集めとかもバカバカしい
ミヤ王タウチはほんとファミコン時代のドラクエから一歩も進化してねえな
フォールアウトとはいわんがミンサガとかやったことあるのかこいつら?
金も技術もないならelonaを見習ってもいいんだぞ ぶっちゃけ3からのバトルシステムは唯一褒められる所だな
じゃなかったらメタルマックスなんてやってなかったわ ★厳選なんてさせるなよ
★はあってもいいけど、
★が低いアイテムはコツコツ育てて★3に出来る仕様にするべき
SE系は威力をもっと上げるべきだろうな、
弾数少ない割に微妙なままってのはなー >>429
4がその仕様でその面倒な過程をすっとばしたい人はDLCで★MAXの装備を購入すれば良かった >>425
Rではない1のビッグキャノンくらいしか思い付かないな
こちらの知識が増えすぎた
2Rを全く知らないネット攻略しないに与えたらそうなったが
装備品やらみたらもう本当にそれば縛りプレイってのだった
シーハンターやドリルブラスとはもちろんダブルエンジンもなけりゃCユニットの特性も見てない SEの弾数少ないが固定化するなら属性多段型増やして、ボスバリア突破に特化が良いと思う
フリーズパッケージには1週目で世話になった ビッグキャノンとかスナザメとかギリギリバトルでは有ったが
それはこっちの選択肢が無かっただけの話だしなぁ
真に受けて出来ることを減らしたら結局文句が出るという ビッグキャノンとかは倒さないと進めないから別、賞金首は放置できるしいくら強くてもいいぞ勿論賞金はたんまり
4みたいに序盤に軍艦サウルスいるのも面白い賞金ないけど 軍艦サウルスはゼノでも同じような出かたしてたろ
あれとかサイゴンみたいに最初はスルーしないといけないような出し方好き いや軍艦サウルスゼノでもすぐ出たじゃん
都合良く忘れられても困る イティカ加入くらいまではS-Eによるシールドブレイクチュートリアルだったかな
サイゴンはドロップ粘りたいと思ってスルーしたけど 軍艦サウルスはとりあえず挑んでみたらバリア全然削れなくてすぐトンズラしたわ
あさっての方向向いてたからたぶん大丈夫だとはわかっていたがセーブしてなかったからちょっと焦ったw 多砲塔やSEモリモリロマンも嫌いじゃないけど
俺的には初代の主・副・SE構成で、使い分けと言うか役割ハッキリさせられたら理想だわ
前で言われてるSEパリンからの主砲ぶっぱみたく >>444
そんなお前さんにはこの神ゲーをおすすめするぞ!
ゼノの100万倍楽しそうで泣けてくる
ttp://video.twimg.com/ext_tw_video/943833990791798784/pu/vid/740x360/3G95_czqqCUm8DK6.mp4
ttp://video.twimg.com/ext_tw_video/943840505439203329/pu/vid/740x360/-wp0QDPMFdR1Cj8-.mp4
ttp://video.twimg.com/ext_tw_video/943843042238218240/pu/vid/740x360/c_dQ8R7nA-v0D8my.mp4 リメインズや地下道に入るとマップに「ネフテク装備光点on」という表示があるけど
これはどういう機能なんだろう?on/off切り替えても何も変わらないんだけど… >>445
中華のパクリゲーか?
スパロボの横スクロールのアクションゲーも面白そうではあったけどなー >>444
初代のS-Eって何かあったっけ
RのS-Eはラッシュエクスカリバーさえあれば大砲イラネ(特殊防御なノア除く)だったが
あと機銃はどちらにせよ中盤までっていうか
順当な大砲以外に降りてレーザーバズーカや榴弾にしないとSP消耗激しすぎるので 副砲強いは3で
一周目店パターン引いてのサンビームガンラッシュか
超改造7.7ミリ >>448
金がじゃぶじゃぶ無くなるS-トルネードさん愛用 VITA版で、主人公がラッシュとか電光石火使うと、一発目打った後に間が開くのが地味に嫌だわ 3は超改造の仕様で、元々軽い武器ほど強かったからな
序盤から中盤を支えた機銃、超改造が極まる最後にはパトカーに乗せてラッシュと Sトルネードは一発2000の攻撃力760
205mmキャノンですら攻撃力780かぁ
そりゃ記憶にないや 弾とか装甲でお金が減るのってどうしてもけちりがちになるけど打開策として
固定収入を用意するのはどうだろう、賞金稼ぎゲームとしては邪道な気もするけどレンタルタンクとして貸し出したり
不動産買って賃貸に出したりするのはメタルマックスぽくもある
強い装備は比例して弾とかメンテ費みたいな使わなくてもかかる維持費も入れてそっちでレベルデザインすれば最初の街に強い装備売っててもバランス取れるし憧れにもなるよ! ゼノみたいな補給無料に結局なるというか
実際修理無料を1からずっと皆さん使ってきてまして
回収無料ってのも今回付いてきたが
それと副収入は財布に20000入るとして
じゃあ20000まで弾代を使ったりはしないだろう
アイアンベース的なクエストこなせば無料補給してやるよ場所を中盤開放くらいじゃないか
俺個人としてはゼノ仕様でもATM緋牡丹ラッシュ型は終盤は使ったし
それが特別弱いなんて大砲を横に置いても考えなかったっていうか
グランドラッシュ・グランドハリケーン・グランドスラムの追加のおかげであって
トリプルヘッダー(トリプルストライク)とは別の良さがあるんじゃないのかな ゼノのS-Eはかなり強いと思うけど、永遠砲をはじめとした高弾層大砲の利便性には勝てないんだよね
トランクルーム内装備が補給されない仕様と相まって弾数少ない兵器はいまいち使いにくいわ >>446
単にリメインズとワールドマップでマップシステムを切り分けしてないだけだろう >>403
>>419
遅くなったけど解答サンキュー。
今回のは説明文も割と適当なんだな
やっぱりナンバリングじゃないからとりあえず次作以降の下地作りだけで他は適当な感じかな MMXは補給が只になったからスパルク使うようになって機銃使わなくなったなぁ >>461
トリプルヘッダーと主砲支援システムとキャノンサポート積んで整備の魔術師でバフしたトニが撃てば強いよ多分… ネフテクのセットアップって
LOVEマシンとかドール的な
どこに何を着けるかで変化する要素は今のところ見つかってないのね?
良い素材を多く組み込めってだけ? 思うんだが、賞金首を超強くして、ドロップを星も含めて確定にするのが一番楽しいんじゃないだろうか?
厳選イラネ 体力と火力が上がるだけなら星自体無くしてくれたほうが良いかな 星厳選は確かにツマラン
賞金で早く戦車強化したいのに、楽勝レベルまで戦車強化してからリセマラ厳選して使わない装備とるとか意味わからん ソフトリセットとか装備変更画面あたりでのロードってないよね?
説明書見落としてるのかな 機銃向けのクルマで最終的にグランドスラム5つ積める銃神マルチなんだろうけど
穴1固定ビッグバルカンのモーションが遅くて何とか代替が無いかと探したら
伏兵 P ロ ン メ ル
シャシー特性がドリル向けで固定武装外せないと思いきや全穴フリーに出来るという神仕様 ここ見てると4中古で買い直してやりたくなるわ
NTRは嫌いだけど意志を継いで二周目からの戦車タイプ変更して俺色に染めてやるプレイ楽しそう トニをヴァージニクスに乗せて改造とか色々と捗るですよ モンスターバギーのダブルエンジン化できねえと思ったけどパターン改造したらできるようになった
ついでに穴を元に戻したらダブルエンジン車したままモンスターバギーに戻った 星厳選は最後の最後までしなかったなぁ
そんな10%が欲しくなるのは最強を決める時だけなので
結局は攻略中のシャシー等の振れ幅どうにかしたいんだろうなと
救済のネフテク砲は放置するにしても
賞金首ドロップはまだしも星では別にってなもんで
10式を発掘できたかどうかの方が余程効いてくるわけだが >>470
そんな高度なUIはこの手抜きゲーにはついてません そりゃあまあ厳選リセットして欲しくないから付けないわな
某SRPGじゃ任意で使える難易度設定を置いておくことすら怠惰だとまで言われるが
俺はメタルマックスにはソフトリセットあっていいんじゃないと思ったけど
まあ作ってる側は色々考えるだろう ps4版のLR2、3+タブ使用不能にするゲーム開発が何かを考えてるわけがない VITAの背面タッチのこと、時々でいいから思い出してください ただ叩く文句を考える人達のことはよーわからん
人格否定すればゲームが良くなるの完成は2chや砂塵の鎖からずっとだけどね >>481
興奮してるのか知らんが文章がおかしいぞ 前々から歪な日本語を使う輩が多いのは
中国の鋼鉄机兵ファンが書き込んでるからである可能性が微粒子レベルで存在している? >>481
そういう人たちの声と売上が関係ないことが2R、4、ゼノで
明らかになってしまったという 特に頭ヒートするようなレスは今日はないように見えるけど 次ゼノベースなら更に売上下がるのは確定したようなもんだ
信用の切り売りとはそういうこと >>486
作り込み次第だけどな
ゼノは思った以上に浅すぎた 今回は補給とかアイテムボックスとか便利と言うか快適なんだけど
アイテム満タンなのに新しいアイテム拾って嫌々捨てるもの選んだり
ナマリタケくっついて舌打ちしたりが無いのが寂しいと言うか… 日本人じゃなくても擁護も文句も自由だ。好きにしろ
いくら擁護してもゼノが糞なことは変わらないし >>477
やっぱりないのね
みんなアプリケーション終了からの開始やってるんだね >>489
ゼノは糞!ゴキブリにピッタリのゲームだね!ハハハハ! こいついつもゲームのセリフをもじって罵倒してるけど
いつ見ても使い方が中途半端で毒にも薬にもならんな サンダードライブの★3が欲しくてクラウドクラーケン厳選してるのに…
全く出ない
何故に >>493
覚えたてで乱用したい年頃なんだよ
NGしてるから見えないけど 名前のもじりで思ったんだけどSoNsって三途の川から取ってサンズだったりする?
人類あの世に送るマシーンから考えるとありえそうだけど、だとしたら正直センスが古いなと思いました。(小並感 難易度下げたら★3が三回で落ちた…
難易度でドロップや★は変わらないと聞いたが、むしろ難易度高いと★下がってないか? 難易度で確率に差が無いなら低難易度で試行回数増やせばおのずと出るよね そうなんだけど、問題は下げた途端に出た事で
あと一度はゴッドを下げずにクリアしたかったんだ >>500
多分乱数が変わったとかそんな程度だと思う
同じ状況で泥マラしてるとドロップが同じ構成になるパターンとかちょくちょく見るし
難易度自体は泥率にあんま関係しなさそうだな >>502
ゲームのセリフ使えよ
ほんと何やっても中途半端な野郎だな ポMは良性の女メカだから人間に友好的(そんなことは一言も言ってない) sonsに三途がかかってるかは知らんけど、
「sons of 〜」で「〜の子供達」みたいな感じでsonsはよくある表現だ
メタルギアにもサンズオブリバティってタイトルのやつがあるよ >>491
セーブ画面をセーブせずにキャンセルすると「タイトル画面に戻る」が出来るからそれが実質ソフトリセット というか今回は内容が薄いだけでシステムそのものはそこまでヒドイわけじゃないと思ってるんだけど
システムそのものに不満たらたらな人って結構居るの? >>510
戦車の改造周り関係とか
リセット後のロード時に○連打でロードできないのとか
基本的な部分が糞UIなのにそんな感想が出るとか糞ゲーマイスターなんだな システムかぁ
囮よせの演出はもうちょっと短縮してくれても良かったと思うくらいかな
使ったタイミングで「探しに行った!」で、戦闘画面に入ったとこで「連れてきた!」で
戻ってきてくれたら快適だった
射撃モードのボーナス+囮キャンセルで厳選があるからそんな演出の差でも気になる
火力と体力のインフレとか、それ+バリアブレイクの煽りをマトモに食らった
通常単発大砲の存在とかの話はバランス面だよね
バースト以外の通常大砲を攻略目的で作った奴おる? ちんどんスピーカーと迷彩シールドはそんままあっても良かったなぁ >>511
職柄のせいか、UIは文字通りインターフェースとしか思ってないのでシステムというのはなんか違和感ある ★厳選はランダムじゃなくて
倒したターン数でドロップが良くなるだったら張り合い出るのにな
終盤賞金首の★3は狂ったような難度で 今更かもだけど、2周目でひぼたんバルカンの☆付き粘ってるんだけど、☆付きって出るの?
何回やっても☆付きが出ないんだけど >>516
今回箱から入手できる奴は基本星固定だろ
例外は一つしかないと思う 設計書戦車には不満たらたらですが今更言うまでもないので >>518
サンクス
1周目でデウスexサンダーの☆3拾ったから、てっきり☆付きが出るもんだと思ってたが 二周目時点だと
機銃→相変わらずバギー
大砲→ハリケーン付けること考えても枠余る究極ウルフ
SE→迎撃妨害付ける以前にいい素体がない
になるのかな >>518
ゼノ1周終わったからクリアしてなかった4を最初からやり始めたんだけど、ゼノの乗りでノーセーブで宝箱空けまくってたら黄色い星武器が出てやり直しになったorz
ベルエポ.バイオパレスの宝箱空けだけで済んだけど >>522
俺はお前みたいな奴がすごく嫌いだ
気持ち悪いから >>516
>>518
ひぼたんバルカンは付かないんじゃないか?と言われてるけど
全回収しながら3周目で土星バースト砲が入手できる箱があって
それが☆変動するのは確認されてる
俺の場合1発で☆3出て「えぇ・・・」ってなったが ひぼたんバルカンは限定版についてくる資料に☆なしになってるが デウスサンダーも土星バーストもドロップするから箱でも☆付くんだろうな データの管理ガバガバだなぁ
どうせ究極Rウルフも2週目入手出来ちゃうのは配置ミスで
修正しようにも入手済みデータとの整合性が取れなくなったから
慌ててTecLvを引き上げたってとこだろ 機銃もSEもPロンメルだゾ
まあ母艦砲とトリプルヘッダー揃ってきたら要らなくなるが あれーアシスト機関どこだー
1周目でやり残してるのがエッゴン・アホ・母艦・土星クラゲのドロップ回収(星厳選なし)
土星に苦労してるのでまずはカメ狩りでレベル上げからかなぁ >>520
前にスレで出てたと思うが
雷神銃(リスト上で一つ下)と設定ミスってるんではないかという説もある
箱から出る上作成もできる装備で星有りなのはデウスだけである事及び入手がドロップのみな雷神には無いことが根拠
ただ限定についてた資料でもしっかりデウスは星有りの記載がある
取り敢えずデウスが例外なのは事実
残りはドロップオンリー装備にしか星変動装備はない アシスト機関はゴミ戦車が並んでる辺りの宝箱から入手じゃなかったっけ? >>526
>>532
ちゃんとリロードすべきだった
その情報知らんかったから自分の532は意味ないものだね
スマンカッタ おとりよせで
ボタン押さないと
メッセージが進まないのは何とかして欲しいな 機関は品川のトリプルヘッダー落とす敵の手前のどっかに埋まってなかったか
アシターボ自体はゴミ戦車の近くの箱だが >>486
それだと2R出したあと4が売れなったことの説明が悲惨なことになる >>537
4が売れなかった理由知ってたらそんな頭の悪いレスできない >>538
つまり前作で次の売り上げ決まるって間違ってるってこと そうね、初週でほぼ決まるんだからパッケージで売り逃げするかしないかのほうが遥かに影響大だ
4はパッケージのせいで売れなかった
ゼノはパッケージのおかげで売れた
内容云々が大きく影響するような売上規模のゲームじゃない つまりガワがクソでも中身は手が込んでて面白い4より、ガワはまあまあで手抜きクソゲーのゼノが売れると角川は踏んでたわけだ
角川賢い、ゼノ買ったやつアホ ※ ユーザーはクソ! ※
※ 角川はカミさま! ※ >>539
ある程度前作の評判は売上げに影響するが
流石に4は信者以外パッケージで回避するだろ たまに1や2のネタを投下する人とそれをネタだとわからない人が居るの面白い >>544
だから一因にはなりえても決定的要因とはいえないんだよね どう見てもそのネタの質が悪いから叩かれてるのに本人かなw
親愛の無いバトーとか2やったのかすら怪しいぞ >>546
パッケがアレだから絶対買わないって人はまあそう居ないだろうが
パッケがアレだから買おうと思わない、興味を示さない人は多数居たと思うよ
パッケが原因で売れなかったと言うよりパッケが良かったらもっと売れてた可能性は高いとお思う というか叩いておいてこれはネタだからってのは典型的なチキンじゃねーかw まてまて、叩かれてるというほどなやり取り自体無くないか? ブラックジョークってのは的を射ているほど側から見れば面白いもんなんだよなあ
自分が言われたと思ってるアホだけが勝手に顔真っ赤にしてる スレで最高に臭い2トップだと思ってたけど、なんだ、同一人物だったのか アホにレクチャーするのに体裁は厭わない
てか暇つぶしがてらユーモア交えてでも叩いとかないとゼノ路線でいいと思われても困る、いやもはや期待するのも無駄か 前から言われてるのを聞き逃してるフリをしているようだけど、ブラックジョーク云々とかじゃなくて純粋につまんねえんだよ
文脈にもわかってないし引用が中途半端なら使い方も中途半端で寒い
内容が何であれ面白かったら普通にそれでウケて肯定する奴はいたはずだ 自分で自分を面白いと思ってるという高度なギャグだな つまらんならスルーすりゃいいのに、顔真っ赤なやつ多いな
あっNG宣言とか不要なんで 実際は顔真っ赤にする程執着してる奴なんていないのも悲しみに溢れてる 2周目でハンターモード解禁じゃん?
以降は難易度が追加されて
5周目でヘブンと言う稼ぎ難易度になるじゃん?
だったら6周目で新しいハンターモードとして
1度賞金首を倒したら
後はその賞金首は通常エンカウントで出て来る仕様にして欲しい みんな昼間から暇人だなぁ……、禁断のお注射打っておきますね 二周目ラスボスちょい前で
主人公117
ミサキ103
イティカ98
ハードでラスボス不安だなあ
やっぱ亀狩るしかない? リセットがどうこうじゃなくて厳選がクソって言えないファンももう末期だな。 戦車の装備整えれば99のままで運転レベルひくいマリア入れてても勝てる >>563
空母の皮を被った鬼イージス艦が川っぽい砂地や本当の海や川の遠距離から頻繁なハンターを襲う恐ろしいメタルマックスを想像しちゃうだろ。
重量の制限がない携帯武装ってので結構な進化をしているって歴史が垣間見えるのよねこのシリーズって。 二周目は取り逃してなければネフ主砲が最大になってるから別に育ってなくても問題ない
ひたすら電光石火してればいい 二周目ハードラスボスに勝てなかったのでノーマルに戻して撃破
三周目始めました……orz >>571
それ結局いつかはハードでクリアしないと賞金首追加されないから時間もったいないよ?
3人乗りで一人挑発ドライブしながらネフテク大砲撃ってたら簡単に倒せるよ ラスボスをノーマルに戻して倒すのは意味なくない?
トリプルヘッダーとか揃えるんならいいけどレベル上げたほうが早い気がする 挑発ドライブ習得して三人乗りでハードラスボスに行ったらあっさり撃破出来ました
ありがとう。その後スーパーハード行ったら賞金首も無事二体増えました >>574
かかったな馬鹿め!
その戦法でゴッドのラスボスまで楽勝なのさ!
つまりもうレベル上げる意味も戦車強化する意味もないってことだフハハハハー 挑発ドライブ覚えてハードクリア
乗り換え忘れて
永遠砲&主砲ラッシュ
100tロマンバカ戦車
挑発バギー
でギリギリだった アプデあったら挑発に修正ありそうだけど今後のアプデ自体あるのかなぁ 今回、戦車戦以外ゴミになったという意見あるが、いつも以上に戦車戦の幅せまくね?
対策らしい対策したの、空飛んでるやつくらいだったわ 3のガウーマンとかしっかり対策立てないと
勝てなかったけど今回はそういう賞金首いなかったな
全部力でゴリ押せてしまう
天弓地槍のお陰で空飛ぶ賞金首も余裕だしな ハードはネフ素材の数的にもしょうがないがスーパー後半からも永遠砲のみぶっぱは
ドロ率も下がるし殲滅もやたらターン数かかるから違和感を感じざるを禁じ得なかった カミカゼバグ修正するらしいしアプデをする気はあるみたい というか対空を戦車シャシー特性で付けれる奴は付けとけばごり押しできる感ある
ていうか今回Cユニット削除した意味なくない?
命中回避は削除したとしても、シャシー特性のスロット数ってCユニットで表現すれば良かったやん…
しかもスロット数とかじゃなくてディスク容量とプログラム容量みたいな関係にして、
ぶっ壊れ性能の特性は1個でほぼ全ての容量食いつぶすみたいな感じにすればバランスも取れるし カミカゼバグ修正は別にかまわんが3以降のようにエンカウントインジケーター付けとけよと。
フィールドでも狭いとこいくと敵出ないとこあるけどレベリング中にそれやられるとマジ鬱陶しい。
渋谷砂漠とか酷いだろあの辺。 >>579
人間特技使って外出るとかなりの確率で即死するから修理やタイル張りや防御下げや攻撃上げが死んでてレベルを上げて電光石火するゲームになってる >>584
前半はクソどうでもいいけど後半は同意だわ。 >>586
すばやさの関係性を下記みたくすれば良い
(「>>」は絶対に先攻されない位の差)
メンバーA >> メンバーB >> 敵
戦闘モードBの場合、この上下関係でAが降車特技使っても敵の攻撃受けることはまず無い
(少なくとも自分のやった限りでは一度も起こってない)
だから降車系特技を使いたい場合は敵より先行できるすばやさが必要。 革新的だった一斉行動の戦闘システムがもはや死んでるな 厳選必要になったのは3からだっけ?
3はドロップ一つだけだったから、まだマシだった気が… 厳選自体が必要になったわけじゃない
ただ心情的に厳選せざるを得ないのが憎い
そりゃ誰だってクソ強戦車にしたいのにお前が積んでるのは二流品だって言われたら気分が良くない >>591
★3あるのに、弱いの使ったり鍛えたくないからな
何で弱い方使うの?って気分になるからなあ
劣ってるじゃん、て
さらにリセマラだからしんどい 三周目だれてきたわ
ネフテクと賞金首、時々文書で速攻渋谷で難易度上げて亀レベリングの方がいい? >>594
レベリングの必要はないぞ
レベル99あれば全難易度余裕 4を再プレイしてたんだけどさ
金輪際リゾートのマッサージ屋でフリーズするバグってあったっけ?
軽くggったけど出てこん
本来ならマッサージ中、2人目以降は部屋の前で待機するところ
マッサージ嬢の目の前でバトルメンバーを変更、表示が先頭キャラだけの状態で会話を始めると
2人目以降が表示されないまま案内されて
終わってから合流するとこの処理で、表示されてない2人目以降を戻す処理が終わらないのか操作を受け付けない
ルビーイベント中のせいかもしれん
再現性あり Ver1.0 ゼノやってないしPS4も持ってないけど
相当評判悪いっぽいな
Amazonの点数見てもかなり低い
そんなに駄作なのか
これでメタルマックスシリーズも終止符かな? 評価はともかく収益としてはよかったぽいから次回作は出るんじゃないか >>591
文句を付けてる人間の心理がすごくわかりやすい 昨日袋叩きにあって恥をさらしてしまったアウアウの人がきたw 大して売れてない物を売れたと言ったり
クソゲーを面白い面白いと言ったり
恥でもないことを恥と言ったり これのために本体ごと買ったけど遊んだ時間考えたらコスパめっちゃいいし結構楽しめたから個人的には満足だわ
他のゲームをほとんど知らないせいかもしれんが まぁ、折角本体買ったなら他にも色々試した方がいいな お世辞にもコスパが良いとは言えないな
やり込んで一週間持たないし >>597
戦闘システムに特化しすぎたな
まあシステムは特化してても、周回以後のバランスは悪いんだが
弱すぎて
五周めくらいまでに300は上げようってきにならないんじゃな なんかナンバリングタイトル以外は駄作ってイメージあるよな
サーガにしても今回のゼノにしても
ナンバリングタイトルは今の所大きなハズレ無い感じだし ナンバリングに壊れた黒歴史は無かった
4のときみたいな重課金仕様DLCされるのはそれはそれで困るけど、今回DLC関係の音沙汰が全然無いのはどうしてだろう 正直予算なくてこんなのが出来あらるんだったら超重課金仕様で良いと思う
どうせMMやってるのなんて行き遅れの社会人ばっかなんだし金なんて腐るほどある 明らかにゲームのボリュームが少ない事を自覚していて前作のDLCをよく思わない奴がそれなりにいた事を考慮したら入れられないだろう
でも俺は前作のDLCは限定版DLCの存在以外何にも問題ないと思うわ
明らかなアンロックDLCではなくてあくまで買おうか買わないかはユーザー次第なDLCといった感じだし 挑発ドライブと電光石火上げて主砲支援積んで永遠砲
超電磁砲で壊れた時が怖いしもう一人修理持たせた方がいいんかな MM4に非はないけどニンテンドーのネットストアはDLC大量購入がだるいのがあかんわ 限定版付属の小説読んだらジードに対するイメージかなり変わるね
結果的にはモンスターにタリス母はやられたけど間接的には元仲間がいけなくてなんかタリスが本編でモンスターを怨嗟するのを見るとモヤモヤっとする >>616
DL版だと限定本手に入らないみたいな格差が有るのが悲しい
電子書籍で見せてくれてもいいのに… 4のDLCは悪くなかったとか今更言ってるあたりが実にメタルマックススレですな 4のDLCはリミテッド特典のDLCを販売しなかったのが悪いだけだしな
あとは別にどうでもいいほしい奴は買えばいいって程度だし リミテッド特典を手に入れてても、最強装備が店舗特典で、DLCで売ってないってのはかなり評価を落としたね
それ以外は可もなく不可もなく、いやなら買わなければいいという点で正しいDLCだったかと ゼノ、DLCで生き残った人が大阪あたりにいて長いシナリオやサブクエやぽち復活してくれたら似た値段で買う 三人乗り戦車でエッゴン退治に行ったら挑発ドライブ使ったせいかこっちの攻撃は
ミスしまくりなのに向こうには当てられて競り負けたわ…orz エッゴンは生身をコピーさせて倒すのが正攻法だが、フリーズバグがその対策として実装されているのだ。 特性チップの導入はカスタマイズが
出来るという意味ではいいが
最大ダメージを目指す上での
最適解がはっきりしすぎているので
実は遊びの幅はそんなに無い
次回作でこの点を改善できないなら
従来のCユニット制に戻して欲しいな ようやく宇宙砲☆3+99×5セットとウィングバーン☆3+99×5セットの
グランドスラム型が完成したけど、トリプルヘッダー型の半分くらいしか火力なくて悲しいなぁ・・・
とりあえず瞬間火力はこんな感じになった
S-Eトリプルヘッダー > S-Eグランドスラム > 大砲トリプルヘッダー > 大砲グランドスラム
とりあえずサンドバッグになってくれたカタストロプスΣと軍艦キングに感謝 >>628
ちがいます生身で武器装備なしのトニをコピーさせてパンチラを楽しむ敵です >>629
確かにと言うかシャーシによって差つけるべきじゃなかった
あと最大でも3位に抑えた方が良いな
6はさすがにやりすぎだわ 戦車についてる特性がラッシュ系ばっかで幅がない印象 FF15みたいにサブキャラの補完ストーリーをDLCで配信したらどうだろうか
第一段はエピソードタリス FF15を例に出されるとゴミの臭いが強くなるが
エピソード追加あったら嬉しいが
DLCとか追加のパッチだのが予定にあるとは思えないなぁ DLC作るにも金がいる
無いって事はそう言う事なんだろう 発売前に何処かでDLCは出さないって公言してなかったっけ? ソシャゲでメタルマックス出ないかな?
なんか前に出てたような気がするけど
もっとちゃんとしたゲームで 明らかにソシャゲで勝負に出られるようなシリーズじゃない
またソシャゲなんか出したら今度こそおわるわ >>630
SEラッシュ型はロンメルスペクターにグランドスラム×4と迎撃回避装備? リターンズを共有インベントリ化して戦闘難度ちょっとあげるだけで今の世界で戦える >>633
スロット数は同じにしてコスト制にすれば良いんだよ
ダブルなら2スロトリプルなら3スロとかな
この方向性でいくならシャシー特性も無くすか改造で好きに付けられる様にしてスロット数と競合させたらいい ソシャゲでだすならチョンのパクリゲーのがまだしっかり作ってあるわ >>645
ロンメルスペクターにグランドスラム×5の組み合わせ
ウイングバーンやカミカゼトルネードのような多段攻撃S-Eなら迎撃を結構潜り抜けられるから
迎撃回避付けるよりはこっちの方が火力出ると思うよ >>640
ソシャゲメタルマックスとかゼノ以下だからそんなのに金使うくらいなら
グンマーか西部劇が舞台の頭が逝ってる人間がワサワサしてるゼノ2やりたいわ WASTELAND2でもやってなよ
MMシリーズは海外製のポストアポカリプス物よりイカレた人間は少ないイメージ >>649
あれ完成したらソシャゲだったっぽいのよね Rや3はラッシュ特化
2Rや4は穴1特化と来て
ゼノは両方使えないかと模作は見えるけどねぇ
特性スロットが減ったとして
クワトロヘッダーやクイントヘッダーやWグランドスラムが出そうで
コート系は今回イマイチ目立ってないかなぁくらい >>652
MM3双銃身の魔女読んだけど、MM世界の悪人はイカれ野郎ばっかりだよ 大根二体なんて強さは賞金首凌駕してるけど喋るのがいないのは寂しかったな
定番のマッスル系不在だし
クライムボニーみたいなのもなかった
鋼の季節すらタナカがいたのに 一応、人類殲滅で動いてるSoNSがいる設定だからね
そんな中で人間賞金首がポツンと居たら違和感出まくりよ
アイツらはキャラ立たせてナンボだし
>>656
そりゃあ悪人はイカレてるから悪人でしょ
向こうじゃ一般人にも協力者にも仲間でさえもブッ飛んでるのが居るってこと 山本先生は若いユーザーにウケるような美女は描けないけど、メタルマックスの世界にマッチする奇妙な悪人を描く事にかけては彼しかいないだろう さり気無い事かもしれんけど、
ゼノでフィールドを移動している時とか
ダンジョンに居るときとか
今がどの時間帯なのか表示して欲しかった >>659
アイアンベースを乗っ取ろうと襲撃してきたり、女性陣を奪おうとしてきたり…
いくらでもイベントが…
協力してSoNSに対抗する?
そんな可愛げのあるWANTEDがどこのMMにいるよ? タリスみたいに改造されてサンズ側になった元人間とか 既出だろうけど
スゴ腕ポイントって全部埋まらないのか?20P足りないんだけど
まぁ埋まるとリセッターの必要性が無くなるからこれでええけど >>665
賞金首から逃げろってやつはハンターモードで取得できないそうだ
ストーリーモードもっかいやれば全部埋まると思うよ >>666
そんな項目あるん?調べても見つからないが
まぁ最後にストーリーモードで〆ようとしてたから丁度いいかな
とりあえずサンクス >>667
ハンターモードだと項目ごと出てこない
ストーリーモードだと確かサイゴンのとこで出てきたはず ポMって名前見たとき、ジャックDみたいなウラがあるのを期待したのは俺だけじゃない…と思う これまでのシリーズに人型でまともな賞金首なんていただろうかと思ったし
メタルサーガで酒場のマスターやってるあの人以外、精神だめだろ フォックスも最初は面倒見の良さそうな人に見えるけど
蓋を開けてみたら大概なバトルジャンキーだしなぁ
イベントの進め方によっては片腕切り落とされるし >>670
4のレスラーの人は?
強い奴と命かけたプロレスしたいために、自分自身に賞金かけたとか メタルマックスゼノの母艦砲って2周目にしか手に入らない武器だったりする?
セーブ&ロード繰り返してるけどかれこれ一日やってるがドロップする気配がないんだよね^^;; 2周目以降のハンターモード限定とあるな
直後にネフテク砲が完成しそうだが >>675
サンキュー
確かにその通りなんだけどね 倒した後にモンスターデータで調べたらええやん
載ってない物落とすのはごみあさりとかショベルギドラの頭みたいな特殊な敵だけよ
>>673
プロレス(武器持込可、どちらかが死ぬまで)って時点でだいぶアレよね
>>663
協力者(クエストNPC)の事だったんだけど
どうして賞金首話になってんの こっちに協力する一般市民はサンズに皆狩られたは分かるが
全ての人間はタリス達未満だったってのはまあ従来の人間型賞金首を考えたらそうでなくても良かったかな
まあ山のようにいてもらっても困るし
マッスル系というよりはゴメス系で数人の徒党を組んでたら良かったか
と思ったがよくよく考えるとそれはディランだったかもしれんね 生き残りがいなくて俺たち以外の人間いるのか?って言うのがこのゲームの主題の一つだし、一人だろうが複数人だろうがどんだけ小物のチンピラだろうが登場するだけで重要人物扱いせざるを得ないのでは デコドラは最後の賞金首としてはインパクト薄かったから
何らかのサプライズが欲しかった
グラがあるんだから
どれだけ強くなったか試してあげるとかって言って
砂塵の鎖のレッドフォックスみたいな強さに設定された
ジンゴロウとダヌのコンビと戦えたらよかったな そんなひでえ展開だったらおれはクソバカゲーの烙印を押すぞ 名前出てこないがマウスに吹っ飛ばされて仲間になったチンピラはある意味で賞金首だったんでねーの 最初に遭遇したザッパー(二体目?)が主人公の事ハイブリットヒューマンと言ってたから
出るとしたらその系統かなぁ?人型賞金首は >>667
ハンターモードで出ないのはバグなので、次のパッチで修正予定だと そのうち簡略化されて、タッパーとジッパーになるんですね ザッパーさんがポエム並に喋るならそれでいいと思った
あと各地の自販機がやたらフレンドリーとか 他ゲーとかで見たりするけど、人がいない替わりに超おしゃべりな機械がいる世紀末ってのはそれはそれで楽しいよな
まぁこのゲームの場合ないのは人じゃなくて金だったんだけどな サントラ来たけど…
このwanted、最初が切れてないか?
次のパッチで追加難易度来ないかな?
レベル999が前提のやつ
首ドロップ★3確定、けど逃亡は低確率or無し。
その耐久性で逃げられると、いつまでも終わらんからね 難易度が変わっても敵のHPが
増えるだけなのは
次回作で改善して欲しいわ
2Rとか4はHPだけでなく敵の攻撃力も
強化されていた事を考えると
難易度調整に労力割けなくて
やっつけで設定したんだろうな さっきハードクリアしたところだけどラスボスの攻撃が弱くなってたのは気のせいじゃなかったのか…
攻撃力変わらなくてこっちの運転レベル上がってたらそりゃ弱くなるわ LV99縛りでやってるとカタストロプスΣの与ダメ被ダメがゴッドになるとかなり変わるので一応難易度で命中回避も変わってるっぽい
Σさん以外は殆ど関係ないレベルだけどね
2Rのテッド様の回避や4のクロモグラの命中はLV99ゴッドクリアできるように絶妙な調整がされてたのにどうしてこうなった・・・ 2Rプレイ中だけど素早さの無能さにイラっとする
ゴーゴンホールに先手取られてんじゃねえよ… 久しぶりにゲーム屋覗いたらメタルマックスの新作が!
狂喜乱舞したけどまずは落ち着いてネットで評判検索…
あれ?(´・ω・`) その超絶クソゲーを面白い、売れたとのたまう奴らがいたんですよ〜 良ゲーではないけど、超絶くそというほどでもない
並みかくそでだいぶくそより カレー風味のうんこのテイスティングはもうやめて差し上げろ 一瞬クソゲーかな?って思うけど
プレイしていくと主砲が発射されるのを見てるだけのゲームになるので超絶クソゲーになる
星リセマラも相変わらずだし もうアウアウカー Saf7-ZyTd は何度も惨敗して逃走してるから
覚えられちゃったなw それでもメタルマックスって名前が付いてたら買ってみたくなるんだよね…
この分じゃすぐ積みそうだが こいつは頭と意地が悪すぎて普段の生活では対等に話せる存在がおらず、承認欲求を満たす為にスレに来てるだけだからどんな対応でも触ったら余計に喜ぶだけだぞ 汚れたゼノに汚れたレスの雨が降る・・・・。それでも信者はゼノがクソと認めたがらない。 このスレこそがメタルマックス
総合に相応しいカオス いや違うよ ゼノは糞と分かっていても 星リセマラで楽しめる人が残ってるんだよ
ただの戦闘ケゲー
RPGを楽しみたい人は泣いてる。俺も最近までは怒ってたけどさすがに諦めました
怒ってもないても ゼノが進化版MMになるわけではないし
好きなシリーズだけに怒りが収まるまで時間かかったわ…… ゼノはリセマラしなくても大丈夫なゲームバランスになってるのに
エアプかな
これ思い出した
https://i.imgur.com/sMlqG6R.jpg >>727
ゼノに関してそれは当てはまらない
糞ゲーは糞ゲー
買い取り価格と中古の値下がりが全てだ リセマラする奴はそれがないとその先のボスを倒せないからリセマラするわけじゃないんだよなぁ 2Rほんと値上がりが止まらん
ゼノが糞過ぎた反動がやばい >>727
むしろなんも見ずに初見プレイしてたら大丈夫なバランスとか解らんから
ツインボーナスあるし☆3エンジンとか粘ってたわ きっと高難度難しいんだろうなーとか思ってさ
結論からして倒す奴いないじゃんにはなったが… 中古が高いのはただ売れなくて数が少ないだけだからなあ
>>727
制作陣はこの図式を頭に入れて切り捨てちゃっていい人の
声は無視していってほしいな まぁプレイスタイルによるだろ
PRGとかで村人にはあんまり話しかけず必要なイベントを経てクリアしたら満足してさっさと中古屋に持っていけるやつと、
村人には全員話しかけるしイベントも全部見てアイテムも極力集めて満足するまでステータスを高めてそのデータの入ったソフトをずっと保管する奴と、
どっちが正しいとかはないな ゼノ
「死んでいる…。わたしは死んでいる…。わたしの名はゼノ…。考えねばならぬ…。わたしは本当に死んでいるのか…」
ゼノ
「わたしはどこまで、クソであり、どういう風に、クソなのか…」
ゼノ
「人間よ、ゼノと語り合うか?」 >>727
シリーズ物としてはただの無口ユーザー以外にも何でも買う信者や古参の存在、路線変更具合、広報とゲームの中身の差なんかも絡んできてもう少し複雑になるな 関西の人また来てるのか
>>727
じゃぁゼノ、延いてはメタルマックス良い部分も伝えて行かないとね
その図面で見ると何も語らない人間の方が無能に見えるし
エスパーじゃ無いんだから良い部分も言わなきゃわからない R2に関しては出荷少ない、消化率高い、ダウンロード配信無いで今後どんどん値上がりするだろうな >>727
なにいってんだ
君らは星取りマラソンでしか楽しんでねーだろ ゼノ
リセマラしなくても大丈夫とかどうでもいいんだよ
もうお前らがリセマラとか星でしか語ってない楽しんでないってことは
それしか楽しめないってことだろ
MM 最初からじゃないけどずっとやってきたから分かるけどずっと
内容とかイベントとか嫁とかいろいろ楽しそうだったぞ >>734
せやな(数が少なくてワゴンになりまくってる多くのゲームを見ながら) 一通り欲しいパーツも取れたし★厳選も済んだので今は見た目重視な戦車で賞金首と戦ってるわ
チップが優秀だから困ってないが武器の強さに甘えてたなと思う場面がたまにあるわ 一個人の意見として言わせてもらえば
2Rや4の発展系のような、クエスト満載の新作をPS4/STEAMでプレイしたいとは思うけど
それで開発サイドが商業的に成功するのかなんて
ど素人サイドの俺にはさっぱりわからないから、あえて口にしないだけよ
開発はゲームづくりのプロなんだから、そこはどっしりと構えてほしいし
クレーマー脳は根拠もなしに変な決めつけするから
開発サイドにはそういったクレーマーの戯言を無視してほしいな、と言う願いを込めてね
例えば、今で言ったらDMMのクラン戦記みたいな低予算企画を
メタルマックスブランドで便乗すればおもしろいことになりそうだなー、と妄想では思ってるけど
それはあくまでも個人的な趣味であって、商業的に成功するかなんてさっぱりわからん
自分はどこぞのクレーマーみたいに根拠もなしに大声だせないわ MM4初報でこれはアカンって思う
↓
なんだかんだと限定版予約する
↓
特典漫画読んでやっぱめっちゃ面白そうって思う
↓
プレイ開始してやっぱ声とかアニメとかいるのか?って思う
↓
鬼婆の正体発覚で泣く
って流れを辿った 分からねえもんだな 2rも4も新品1000円くらいまで下がっての高騰だから、ゼノもワンチャンあるで! ゲームの中身の話もできないで動画を見た伝聞だけだから痴呆なんだよ bbaとの関係が判明するあの場面って泣くようなシーンだったっけ?
こうきたかとは思った記憶があるがプレイしたの前過ぎて細かいとこあんま覚えてないな 確か相手の方が泣くから、それにもらい泣きはあるかも 感情移入が深いか浅いかでしょ
正直ゲーム中の進行だけ見ると鬼婆とかイベントでイラっとさせられてなんかしばらく後急に身内とか言われるだけだけど、実際に鬼婆の境遇を考えるとだいぶ凄まじいからな ゼノの★厳選はホント、ダメや
★の存在はあっても良い代わりに
★1や★2を育てる要素があれば良かったわ
PS4とかだとセーブデータ管理のテンポの悪さのせいで
リセマラする時のストレスが半端ない
折角、戦車での戦闘とかテンポ良く楽しめる事になっているのに
賞金首での★厳選があるせいで
そのテンポの良さが削がれてる てかバリアシステムがある今作ほど牽引戦車(属性固め系にしたりとか)いるのに
牽引車両もなくなったのが色々もう…… 牽引無いのはなぁ… まぁそもそも一番前以外表示すらされてねえからな…ドラクエ方式好きだったのに ブックオフではゼノ中古5950か
新品買った方がいい値段だ カタストロプスの別名結構センス感じるわ
なんでプロシージャ・エンダー表記にしなかったんだ >>752
ドロップ品の改造が殆ど出来ないのは改造の幅狭めすぎててアカンな
MM3みたいに☆低い方が強いとか有れば☆1〜3の意味もあるんだけども このグラでリターンズのリメイクをして欲しいけど
町もダンジョンもモブキャラも
新規で作らなきゃ駄目だから相当手間が掛かるんだろうな ゼノクリアしたし、やるゲームなかったから暇潰しに落としたケムコ製の古くさいRPGの方が普通に面白かったでござる 分かるわ
ゼノやってから「普通のRPG」やると
普通である事に感動してしまう
やっぱりRPGはこうでなくっちゃなと思えてくる ケムコのRPGはガラケー時代から面白かったんだよな
正直リメイクして欲しいのが何本かある スクラブさんは旨味もなければただ強いだけという純粋な害悪 マジで近年稀にみるクソゲーだわ
持ち上げる木箱は頭おかしい VITAの方の新品も購入
この3Dから2Dに戻ることはスマホゲーのみになるとかでないと
もうないだろうな
これベースにやっていけばおkだ まぁ3Dリアル頭身系メタルマックスの開発基盤を作ったと考えれば成功だよな
これをもとにMMR、MM2R、MM3、リメイクするなりMM5作るなりしていけば良い
4のリメイクは正常位バイクがさらに酷くなりそうなのでいらないです リメイクは過去の実績的に難しそうだから
ここから街や人物増やしたり過去作のシステム加えたりで新作かなあ >>727
これ見るたび、いまの時代に
いいと思ってる(言わない)
なんてありえねーだろと思う
取捨選択を間違ってるだけだ >>769
だよね、ベースは出来たし
ここからしっかりとゲームに肉付けして良い方向に動いて欲しい
ただ、気になるのは主人公達がシリアスな絵柄なのに
敵達はコミカルってのは少し統一感がないな、と思った
だから次回作ではそこをキチンとして欲しい デザインに関してはタンクトゥルーパーズのキャラと戦車のデザインまんま使ってほしいくらいだわ
たぶん山本モンスターと並んでも違和感ない ゼノ1000円ぐらいになったら買おうと思うんですが見通しはいつぐらいですか? ノイジーマイノリティに対して良いと思ってる事言ったら信者ガ信者ガ喚くからどんどん声が小さくなっていく そりゃあ行きつけの店のカレー食いにいったら謎のゲロマズ出てきて萎えてるのに
「肉はいける!じゃがいも美味い!」
とか言うしかない奴ら見てると信者か基地外にしか見えんわ しかも不思議なのがそのうまいカレーを彼らはずっとずっと食べてきてるはずなのにね
いきなり具も肉もご飯も入ってないうすっぺらいカレー風スープを出されて
何故一番怒らないんだろうと
ずっとその店のカレーを愛してきたのならなおさらでないかと みんなこんな駄ゲーに満足なんかしてないし普通に不満点を言ってる
ここにはもう最初にいた完全肯定してる連中なんかほとんど残ってないだろ
お前らはこのシリーズの話なんかせずツイッターの連中とか極端な奴ばっか見て、ゼノやそれを支持する信者やスタッフを攻撃したいだけになってる基地外だ
文句は直接そいつらに言えよ、一々ここに来んな、鬱陶しい 価格ガー
グラガー
容量ガー
内容ガー
カレーガー←now! >>779
一応具もご飯も少ないけど入ってんじゃね?カレー風うんこスープの中に
星3やリメインズ奥の設計図っていう具がさ そんなことより2Rでソルジャー一人旅withバイク&ポチしようぜ >>783
先制攻撃やシールドも入るか……
>>781
あ、MMゼノを作ったところに怒らないやつが俺に怒ってらW 俺は MMR も MM2RもMM3もMM4もPS2MS鎖も そしてDSのMS鋼ですら援護できるしめっちゃ楽しめるけど
ゼノは絶対に許せない PS2 メタルサーガ 砂塵の鎖、後半の雑魚の強さを調節してというか 敵も強くなる方式を取り入れて緊張感が持続できるようにして
PS4に移植してくれないかなあ VITAでもいい
これからメタルマックスをはじめて MMR MM2改(遅くからはじめたのでMM2壊のほうに当たらなくてすんだ)そしてDSのやつと
進んだけど本当に幸せなゲームライフだったなあ 勝手に俺が買えたのは改と思ってるけど(それでもなんどか止まったけど)壊とはどこで違いを判別できるんだろ >>785
別に俺はスタッフに文句言うほど怒ってない
そんなのは人の勝手だろうし、お前が許さないとか言うのもお前の勝手だよ
でもうんざりするくらいお前らの主張は聞いたし、鬱陶しいからここでぶちまけんな
ツイッターで堂々と語るイカレ信者に比べてお前らは何だよ
匿名の便所の落書きでそこにはいない奴にキレるとかどんだけクズなんだ 葬式スレ行かない自分を差し置いてお前らは何なんだって
お前こそ何なんだ そんなにクソなわけはないだろうとダウンロードしようとしたらプラス自動更新されてて残高が無かった ここ別に絶賛狂信者スレじゃない総合スレなんだから、いちいち隔離隔離目くじら立てるのもどうかと思うぞ
絶賛意見だけ見たい人はそれゼノ絶賛専用スレ建てればいいって前から何度も言われてるじゃないか 百点って言う人とゼロ点って言う人の言うことは無視に限る 100とか0なんてやってなくても付けられるしな
やった根拠示してから言え 効いてる効いてるw
やってから文句言え、って買えってこと?角川の人間かな?
カレーうんこスープがスんゲーお似合でございますよ!死ぬまで食ってな!! いつものアウアウカー Saf7-ZyTd
存在が恥ずかしい >>793
常連のアウアウカー Saf7-ZyTdみたいに
毎回同じ叩きしかしない粘着なんかはさすがに葬式スレいきだと思うぞ >>800
ほんそれ
ゼノの狂信者や社員いなくなったら俺も普通に過去作の話題で楽しめるのに、奴ら顔真っ赤で反応してくるから楽しくて楽しくてw毎日覗いちゃうwww 荒らしが自白、と。この辺はやっぱり葬式スレでしょ?>>793
メタルマックスとしては俺は宮岡氏のセンスが好きでやってたから
アメリカ映画とかアメコミっぽい感じや音楽のロック好きなところ
これはインタビュー見て改めてわかったが堀井流のプレイの手間に必ずご褒美設けたり
強くなった主人公に対して世界をなるべく変えないみたいなところが好きで
ゼノはアメコミっぽさを減らしてサバイブ物みたいにしてて
アメコミっぽいのはウケないと判断したんだろうなと
音楽は最高、リメインズのキーボードを緊張感の表現に使う感じとかは
ハードロックよりプログレ的な感じだけどそれこそロック好きにはささる
3Dはちゃんとシリーズで一番進歩しててもうここから後退したら
がっかりするだろうし売上も落ちるだろうというベースを作れたと思う 2機種分も買っちゃう信者は流石だね、宮岡教祖にお布施するのは当たり前
ゼノマンセースレ立てて出ていったら?過疎で話にならんだろうけど さすがにこれだけ醜態をさらせば皆NGにいれたろうからw
あとは無視して内容の話をしていこう
3Dだと2Dよりキャラ作ってマップうごかすだけで容量が凄いかかるから
それ自体に面白みがないと2Dより手間かけたメリットが薄くなる
とはいえもう周りの状況的に不可逆なんだが
なんで戦車を動かして戦闘する基本的な動き自体がテンポよくて楽しいのは
ベースとしても素晴らしい
徒歩より少し不便な戦車の動きがかえっていいとかよく調整した感じ 普通はベースそのまま売り出すのはシミュレーターくらいだけどな これ自体も俺は楽しめてるし続編らのベースにもなるというね >>808
暴れてるのID:3I6bMLkE0みたいだし、そっとNGしといたわ俺は はじめた最初の方で勝てなそうな敵いるがあそこには行きたいとギリギリニアミスしながら行こうとして
何とか行ける感じ好きだわ >>779
カレーの例えで尾を引くけど、カレーを食べてるのはカレー好きな人だけではないって事かな
店主が好きで、どんなに不味い物作っても庇う人 店の株主や空気が好きで味は二の次な人
カレーはおまけでハヤシライスがメインな人 その店の家族や従業員
これらの人達はカレーの評価とは別の所で評価するからアンチと同じ位、話に中身が無い カレー引っぱんなwww
つーか例え話したがるやつなんなんよ >>812
話に中身が無いってのはちょっと違うか、味の事だけを考えていないが正解かも 桁違いに売れてるというが
ダウンロード抜きの数字で1.5倍程度なんだよなぁ・・・
しかも数字低い方が評判が間違いなく良いと 味云々だったら4のマイナス面キャラが好まれなかったので一見さんとかには
買われなかったになるとは思う 俺も最初はなんだ!と思ったけどあるていどしたら慣れた
人によっては辛くなるスパイス足してヒナタからハンターにしたりする人やドラムカンにする人も
いたからその辺はアニメはともかくなんとかなった
ハヤシライスってカレー屋さんにあるの? なんとなく昔懐かしい喫茶店とかファミレスにしかないような 4→ビチグソに見えるおいしいカレー
ゼノ→おいしいカレーにみえるビチグソ
どちらも嗅覚さえまともなら食う前にわかる 子供の頃ハヤシライスを知った時にすごく美味しい食べ物なんだろうなーと思っていたが、サッカーの合宿で初めて食った時に俺の大嫌いなケチャップ味で死にそうになった
ゼノは俺にとってのハヤシライスだ 洋食屋さんね ナポリタンがありそうな
カレーですらないのね ゼノ
MMが毎年出るのならゼノは諦めて次のを期待と願えるんだけど次のが出る保証がまったくないから
出そうですとか言ってくれれば今回のはお布施と諦めるんだが
しかし5万の売り上げでこの路線でMMの世界作れるんだろうか 絶対金かかってるよな
クルマとか敵とかかっこいいし それは認めるんだが……
これでポチとかクルマが3台ポチが1台+牽引1台のDQ行列はスペック的にPS4なら可能だろうが
今回の売り上げでいけるんだろうか >>793
絶賛意見だけの奴は絶賛専用スレ行けって言うなら
悪口しか言ってない奴は葬式スレ行けであってるんじゃないの? 何で葬式スレ行かないかって言うと自分達の意見に染まらない奴に構って欲しいからだ
本当にしょうもねえ
そもそもここに絶賛してるやつなんかいねえって言ってんだろ
ここで邪魔なのはうんこだのカレーだの話してゼノのしょうもない批判してるおめえらなんだよ
頼むからさっさと葬式スレ行け、そこで好きなだけうんこカレーの話ししていいから ゼノはクソゲーよりだけどトロコンは比較的楽だから許せた >>822
頼み方がなってねえな!
人にものを頼む時はどうすんだ!? 売り上げ5万だとR2も累計そんくらいまで伸びてるからなぁ
4もあの初週から3万5000まで伸ばしたし LINEスタンプ どらむかん只今押してます がほしい
テッドさまもほしいわ 2Dとか軽めの3Dなら開発費何とかやっていけると思うんだわ MM5
でも今回敵も戦車もこだわってるし人も今までのMMにはない等身だし
使い回しができればまた予算減らせるだろうけど
ただ4でも鋼でもそうだけどそこじゃないところにかねかけて作る人たちだからな…… 売上は2日で5万突破と発表出たしもっと伸びているだろうというのとアジアに発売でさらに上乗せしたい
例え話はわかりやすくするためにするものだからかえって今の例え話だと分かりづらくなっちゃってるような
まだトニにも会えてないが楽しくやってる
もう昔ながらのドットにも4のビジュアルでも出せないだろうから
ゼノのビジュアルが一番いいしこれを元に次も グラはゼノくらいでいいからラッシュとかもっとテンポよく撃ち込んでほしいな 喩えるのは「俺のイメージ」をわかりやすく伝えるだけで
別に他人の感想とか全部無視だし
現実でもよくあることだよ テクノロジーレベル上げって、取りやすいとこだけ取って何度も周回するのと
全部回収するのどっちが良いんだろう 究極ウルフは結局遅くて使わなくなったりするから最後に回るんでもいいぞ 宝箱中身変わるからゴッドまでは全回収してたわ
性格の問題だが取り逃しがあると嫌じゃん? 直接的に言うと生々しい時に比喩表現使うな
まぁ比喩にした時点で言いたい事100%全てが伝わらないのは分かってるんだけど
>>835
何処がどう神ゲーなのか言わないと、糞ゲー連呼してる人間と変わらんよ ようやくアイアンベースの中にはいれて売り物あらかた買ってから
新たなエリア探索に行ったらそこで買ったものがぽこぽこ手に入るが後悔はないw >>838
そいつはうんこカレー集団を釣ろうとしてる同じ穴の狢だろ twitterで持ち上げてる連中のおかげで次回作もクソゲー確定だな ゼノ
「わたしはゼノ…。考えねばならぬ…。
人間よ…。クソゲーとは何か教えてくれ…。
クソゲーとはわたしのことなのか?」 勝てなそうな敵から逃げ回ってるときにカメラ操作しくじって上空の青暗い空に浮かぶ月が見えたときの
あ、死ぬかも感いいなw ゼノは良い所も多い反面、
どうしてこうなった…的な部分も目立つのがな…
個人的にだけど戦闘テンポは好みだし
ゼノのBGMも気に入っている、
物語も結構気に入ってる
しかし敵の種類が少ない、リメインズはコピペ、
しかもリメインズに出て来る敵の種類も少ない
人類の生活痕が少ない(日記やメモ)ってマイナス点もあるからなぁ…
周回プレイが前提ならば
周回を飽きさせないように周回する度に
新しい変化と工夫が欲しかった ミヤ王が電ファミで、次回作あたりで
戦闘画面に切り替わって戦闘する仕様を変えたいとかって
言っていたのは不安材料だな ゼノのレーザーバズーカって1周目しか手に入らないのかな? >>850
どこで拾ったかわからんけど3周目で2個もってるよ >>823
ゲームシステムは全然違うのにメタルマックス感あって好きだった
あんな感じのゲームがスマホアプリの放置系で出てくれないかなー このシリーズにはドラクエナイズなJRPGでいてほしいけどなあ バギーもとったしヨッキイも仲間になり3台目の戦車ゲット
今のところ超楽しい。アニメよりもトニのデザインや一枚絵の方が一般ウケ的な意味ではまあ正しい方策やろう プラチナ取得しました。120時間
5周して最強の戦車作ってもう、お腹一杯
行動速度「3」でも弾速遅過ぎてほんと従来のメタルマックスと全然勝手が違ってテンポ悪かった
もっと敵味方一斉に入り乱れて撃ち合うんじゃなかったっけか・・・順番待ち、対象の敵の有無関係無しに
とにかく撃ちまくる感じだった筈なのに 隅田川のコンテナがいくつか取れないのう
もう少し進んだら橋の上とかに行けるのかそれともうまく戦車から降りたりすれば行けるのか >>858
よく見ると川岸に上がれる縄梯子がいくつかある 1周目クリアー
予算の都合もあったんだろうけど
・町とか欲しかった
・戦車はもっと同時に撃ち合って良い
・リメインズの構造が単調
・人間戦が死んでる
ゼノをベースにした次回作に期待かなぁ >>859
ありがとう!やめどきを見失って徹夜してしまいそうだ つまりお前ら全員、次作か5は、3DSなり次の携帯ゲーム機なら文句無いって事だな? 開発費無いのにps4で出す意味は分からんね
容量も小さいみたいだし
携帯機で出せば良かったのにと思いました 当然次も据置でも出すでしょう
そこでも売れてるのに自ら手放す愚はおかせない
10式きた。グラいい感じだ 逆に今回の行動遅いのは携帯機に足引っ張られてるからだと思うが
PS4に最適化されてれば全部同時に動かすくらい余裕じゃん
ゲーム性に差をつけないために変な配慮したんでしょ >>865
公式ツイッターが予約状況や発注で本当によかったって吐露してた位だから
シリーズ存続絶望みたいなことではなく希望見いだせたんだと思われる vitaだけで出す気だったんだろうなと思う
んでvitaの死にっぷりから角川判断でマルチに移行 フィールドで降りるとちゃんと3台戦車が見れるのいいわ
ちょっとリアル系よりアニメ的なテクスチャもいいと思うなあ 今のまま次もやってくれ、今作の反省点は足りない事だから色々作り足す形で続編頼む アークザラッド1から2みたいな正当進化してくれればいい
あれはあれでとんでもない増え方したけど 次 二、三年後に出そうなのか?
なら今回の17000円お布施と思って諦めるわ
次は事前情報集めてから場合によっては個々の皆さんの人柱後、買う 戦闘のスピード一番遅くして、同時攻撃もやめちゃった
属性攻撃の効きとかを一つ一つ確認しようと思うとそっちのが都合がよかった ウエノのトンネルの敵だけ急にレベル羽上がるよね
加入したばかりのメンバーだとあっという間に戦車壊される
トンネル抜けた後の巨大アリの方がはるかに弱くてなんかもやっとする 逃げることができるのをやらせてみるチュートリアルっぽいやつだっけ >>877
いきなり敵が強くなるのすごい昔のRPGみたいだよね
正直ドキドキするからすき 今日アジア版発売か
身内的な感情があるからこれが海外出荷されるのなんか恥ずかしい まぁこれが広まるような事があれば今後メタルマックスがメジャーになるのは絶対無理だろうな 3と4って海外版あったのかな?ないとしたら海外勢はMMR以来のメタルマックスになるのかな 4は出てたような
メタルマックスだと翻訳の壁で台詞の微妙なニュアンス消えちゃうと辛そうだから
ストレートな表現かつ登場人物絞ったゼノはいいかもしれない
とりあえず戦車動かして敵主砲で撃てばゲームの原始的な楽しさは一発で伝わるだろうし
絵やグラは日本のアニメとか好きなアジアの層にはすんなり入ると思う いや、多分公式には出してないんじゃないか
それでも中国圏の一部ゲーマーには昔からこのシリーズのファンが割といて、翻訳されたサイトとにらめっこして遊んでたり、非公式エミュの非公式パッチで翻訳版を出してたりするように見える >>889
さっき1.04にして流星カミカゼで試してみたけど賞金首射撃狩りまだ未修整だった。フリーズ系不具合潰しだけ急いだっぽい。 サントラの宣伝ばかりで制作側は音楽コンテンツを売りたいのだろうか
それにしちゃオマケのゲームがお粗末だな アプデからか、賞金首が射撃モードでも倒せるようになってるな >>892
ほう
戦車でバンバンにまた一歩近づいたな >>896
・バースト系(2連射)大砲を装備していた
・特性チップ「ダブルヘッダー」を装備していた
・最近ハンターレベル6になった
さぁどれだ? >>897
その中だと最後のなのかな?
毎回じゃないからなんとも言えないや >>898
ハンターはときどき二回攻撃できるスキル覚えるよ そうなんだ、そんなスキル取ったことに気づきもしてなかった トンネルムカデの全体18連ミサイルはどう考えても回数か連射数のどっちかミスってるだろ さっきの流星に続いて難易度ヘブンのダイダロスに主砲支援×3載せ☆3+99超電磁バーストを30発撃ち込んでみたけど爆発しない…、やっぱりランダムエンカウントだけか… 今回のゼノでは従来よりもロボット型の敵が目立っていたが、
何となくメイQノ地下ニ死スからの影響を感じる
これのエッセンスをメタルマックスに加えてみたのが
メタルマックスゼノなのかなと思ってみたり
さらに言うとVitaに移行した要因の一つもこれのような気がする >>894
今まで通り射撃モード撃破でまたちゃんとランダムエンカウントで出現した。流星は5回撃破確認。 まだ流星バグ残ってるのか
最近初めて二週目行くためのレベル上げ中だから修正はまだまだ待って欲しい所存 流星バグは意図したバグな気がするな
ミヤ王がジャンプで裏技を担当したせいか
メタルマックスでは、これわざとだよね?みたいな
バグが多い気がするな MM3とかは割とゲーム性ぶっ壊すバグが多数あるんだがそれも意図的と申すか まぁ、何度も周回してからやっと流星カミカゼが出るから
そこまで遊んだ人への一種の御褒美みたいなものなんだろうな
意図的だと俺も思うし
ゼノの周回プレイは割と苦痛と言うか…退屈になっちまうのが残念
大きな変化もないから… ほかのしょぼいランダムエンカウントの賞金首も同じ不具合なのに意図的なんてありえねーわw
頭沸いてんじゃねーのか^^ >>909
知らんかったけどメタルマックスの製作陣が関わってるんだな 動画見てもまったく興味もわかないが
俺はたぶん製作陣は割とどうでもよくてポストアプカリプスな世界観とヒャッハーなキャラの出来が良いRPGが好きだったからメタルマックスが好きだったんだなと改めて思ったわ 発売中止になったワイルドアイズからもアイデアを取り入れてるらしいけど、むしろワイルドアイズを製品版として出してくれとよ思った
メタルマックス ワイルドアイズ
https://youtu.be/OX0I6tt5ZLQ
↑これ見ると勿体ねぇ・・って未だに思う >>917
やっぱこのころからか3Dの戦闘テンポの悪さは 出したいのは山々だけど色々な事情で出せなかったんだろ ワイルドアイズの試作版をやったが、相当ヤバかったぞ
グラフィックが汚いのはしょうがないとして、マップに何もねぇ
ゼノも砂漠ばかりで何もないが、あれに匹敵する程酷かった。
あの時は開発途中だからと自分に言い聞かせて忘却させたが、ゼノの発売前のpvでちょっと危惧してたんだよ、ワイルドアイズの二の舞になってるんじゃないかって。
でも前作の4やr2が好き嫌いは別として、丁寧には作られていたから、
ゼノもまぁ大丈夫だろうと不安を無理矢理かき消して発売を心待ちにしたわけだが、結果はコノザマ。
手抜き過ぎなんだよ、ゼノは。 ワイルドアイズの3Dもこの時代としては立派だなあ
4の3Dもよかったが個人的にはDSの2、3等身キャラより
リアル寄せのモデルの方が好きだから3Dはゼノがよい VITAだと勝手に作られたアイコン選んで
ミュージックに曲転送してくれるから、そこからミュージックで聞けばいいが
PS4だとどうだろう ゼノの戦闘のテンポはいいと思わないなぁ
ラッシュとか電光石火使う時に、一発目と二発目に間が空くのが微妙にストレスだわ ポチポチドカンドカンドカンドカンドカンドカンリザルト戦闘終了
わーいテンポいいぞ 砲身や銃身が動くタイプ使うと一気にテンポ悪くなるね
動かないタイプ使ってるとか戦闘前の砲撃で終わるとかならテンポ良い >>928
>>931
そうかなるほど
外部記憶にミュージックフォルダ作ろうとしてるっぽいな >>929
特技使用でボイスがあると
再生が終わるまで次の行動に移らないヤツかな
4の時からあるんだよね
電光石火・ラッシュ・全門、ダブルアタックやぶっぱとかで
たとえ別々のクルマに乗せてても
1人分の攻撃が全部終わるまでは次のキャラの行動に移らないのも
昔からある症状だよね
せっかく同時行動できるシステムなのに
こういう細かいところでテンポを悪くしてる >>929
ロードが速くて俺は属性攻撃の効きとかをしっかり見たいから
そもそもちゃんと順番に攻撃する設定選んだりするんで
テンポは早すぎってくらいなんだよね あー、falloutと地球防衛軍のシステムをいい感じに組み合わせてナンバリングメタルマックスのエッセンスで整えたゲームがやりたいなあ ツイッターでも一人やたらフォールアウトの名前出している人いたなあ
滅びた後の世界ってのが共通点なのかしら
だいぶテイスト違う作品と思うが そういう上辺のエッセンス以外にも銃ゲーでレベル制RPGで今作だとバーツと射撃モードがやや似通ってるとかもあるからな メタルマックスその物とフォールアウト比べるとだいぶ違うけど背景としてそれぞれの公約数みたいな物は存在するよね
俺は被ってないメタルマックスのコミカルさとか好きなんだけど ものすごいどうでもいい話だが
本質的意味って訳すとなるエッセンスと上辺って言葉の食い合わせ悪いなw 目指せ百万匹、生存者総活躍社会、欲しがりません、勝つまでは
の怒涛の三連続かましに笑う MMの世界崩壊してるのに割と危機感ないまま生きてるヒト達すき
FOより人間同士のいざこざが少なく見えるのは
多彩なモンスターがウヨウヨしてるからかしら テンポが良い悪いって言うか、コマンド式同時攻撃が売りだったのに同時攻撃じゃなくなってる
って言うのがでかいのではないかと、同時攻撃だから砲塔が動こうが必然的にテンポよくなる
まぁ、ゼノの場合は戦車でバンバンで戦闘終わるから戦闘画面すら無い様なものだけど 別に俺は同時攻撃はそんなにだったから
全く感じないんかな
爽快にバンバンはゼノの敵見つけて主砲ドーンで感じられるから
それで倒せない敵はじっくり作戦練ってという 元々は偶然の産物だし
アピールしてるような代物じゃなかったと思う よし軍艦サウルス倒した。楽しい
大砲とSE落としてあまり性能吟味せずに軽量化してつけたが役に立ってくれ 4から迎撃ゴミにしたのはまじでゆるせん
迎撃バリアしか機能してないやんけ
2Rの気持ちいい迎撃返してくれ 個人的にはバリアシールとかも戻してほしいな
特に今回みたいなクルマと人間のバランスを大きく離すなら 迎撃機能しないと、殴り愛の力押しになるのがキツい
当時は耐久狂ってたモグラと迎撃+タイルで死闘してたのが懐かしいわ
ビームで安心して、機銃がこないのを祈ってたな アイテムが共有無制限になっちゃったから難しいかな
代案としてキャラ単位で戦闘中にストック出来る数を決めるとかかね
職かスキルで個数差出して個性作るって方向にも持ってけそうだけど ウエノ敵強すぎ笑った
レベル30とかだが逃げながら進めばいいんかなあ トンネルの中は戦車戦前提の雑魚が出るからさっさと図書館行ってクリアした方がいいね >>956
ありがとう、なるほど戦車想定だからあの強さか
いやー図書館ライブラリースタッフのドラム缶に入った骨と一言だけ添えられた言葉の演出よかった >>951
2Rのゲパルトに機銃で揃えた武器に迎撃Cユニで敵の多段ミサイルを食っているって表現がピッタリな戦闘の様子が良かったな。
俺も2R以後発売したMMだと主力にするかどうかは置いておいて間違いなく再現しているわ。
今回は母艦砲かネフテク主砲最大を射撃モードで手当たり次第撃つのがそれに匹敵する感じで楽しいけど。 ゴッドのデススフィンクスに二回も逃げられた…orz
規定ターン数で逃げるとか設定されてるのかな >>957
あそこが唯一といっていいほどのメタルマックスしている遺構だよね
あんなのが他にもあるとまだあの時点ではおもってたんだ;; >>960
いやわてはまだプレイ中だから
今までの所はリメインズも含めて超楽しい
リメインズでのドロップ品は高く売れたり報酬が高めだから労力とのバランスはそこでとってるのかなあと思った リメインズ1週目はともかく2週目はただの苦行なのがなぁ・・・ ウルトラ改造パックのコードやるよ
JFPP-6CN9-3KMQ >>963
運営もそんなゴミよりゼノをゴットクリアしたら
MM1やMM2をPS4やVitaでプレイ出来るコード配布してくれればいいのにな どういう発想でそこに辿り着くの?
それが可能ならもう少し本編に予算投入出来てるって想像つかない? ドラクエ7、8っていうビッグタイトルの逆の例はあったが
任天堂ハードで出たソフトがPS系で出ることってあんまない気が リメイクや移植なら普通に
バーチャルコンソールならまあない まぁリメインズに関してはもうちょっと現実的な作りしてて欲しかった気はする
それこそ東京地下鉄なんて迷宮と言われる代物なんだし ギンザの日記読んで大義のために死ぬとか言ってるけど
全員死ねば歴史も残らないから私は恋人の彼と逃げるって女性と
彼女は逃げたがっているが仲間を裏切り見捨てて逃げることはできないって
男性の対比とかも印象深かったが
明らかにサンズにほぼ滅ぼされる直前の日誌は日本の敗戦前の
言葉を意識的に入れ込んでるなあ
欲しがりません勝つまではとか総玉砕とか
そしてメタ的にはゼノの世界は4が残念な結果でほぼシリーズ終わったと思ったという
状況と重ねてるはずだからそこでこの言葉出すのは
単なる当時は愚かだったねとも違う複雑な余韻が残る >>959
残り耐久度激減したらランダムで逃亡するのか一度だけ飛んで行かれた事があるけど…仕留められないなら瞬間火力の増強してから再挑戦した方が。 星厳選中の気分転換に
いい感じの演出がある主砲かSEを教えてください、おだいじん様 母艦砲って星3粘る価値あるかな?
星2は手に入れたけどそれ以上やるか悩んでる >>977
弾速が遅いから着弾前に次弾発射されて結果ハンターモードでの撃ち漏らし減って色々捗るよ どれもこれも攻撃演出似たり寄ったりだからロンメル狐やドリラーにトリプルヘッダー5つでオラオラ、正拳か鉄球に攻撃力マシマシの魔神連撃、ビゾンテマリオ→ウルティモか無限軌道ヤマトにグランドスラムくらいが連射速度で楽しめる…かな? まーどうせ電光石火と全門発射選んだら音がしなくなるまで画面から目外すし 3のバーストセイバーは最初で☆2もらえて満足したよ バーストセイバーは落ちるだけ奇跡
最強主砲だとしても粘る気力はなかったわ バーストセイバーに至っては落とす敵すら見たことないって人が結構いそう バーストセイバー★3取った…ような?
確か変形するヤツだったよな?
んで変形先の一種類だけドロップ やっとゴッドのデススフィンクス撃破出来たよ
星2のソニックブレードを強化して魔術的チューンナップとフィーバー中電光石火でシールドブレイク
後はネフ砲でひたすら電光石火で弾切れ寸前で倒せた……
これでやっとゴッド周回クリア出来そうだ さっさとヘブン行ってカミカゼトルネードを拾ってきてグランドスラム全門発射するがよい トリプルヘッダー積みまくったクルマから一発逆転神話がバシュバシュ飛んでくのは楽しかった
1ターンだけだがな! 今回結構タリスのモンスター絶対殺すマン的姿勢が好き
タリス以上に悲惨な境遇の2はんたならもっとぶちギレてたのかな…とかいろいろ想像できる 今回のタリスはモンスター退治以外何もする事がないからそんな印象だけど
これまでのシリーズの主人公は何だかんだで変な寄り道するのがほぼデフォだしな・・・ >>977
粘る価値のある装備の一つだとはよく聞くし実際に俺も便利なものだとは思う
まー出なさそうなら☆2でよしとして次周に回してもいいんじゃないか 街も人もなくて仲間との絡みも薄いから最後まで機械腕なんで付いたのか分かんなかったりするのクソだよね 過去の主人公は現地妻何人も作ってるしw
愛人にポンッとマンション買い与える辺りハンターは儲かるんだな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 16日 22時間 54分 21秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。