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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 22F
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bb3-vxiR)
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2018/05/24(木) 17:24:22.58ID:j+9mU8K+0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト 外部リンク:sq-atlus.jp
◆ 公式ツイッター Twitterリンク:sq_kouhou
◆ PV 動画リンク[YouTube]

※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 21F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1526988067/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59b3-vxiR)
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2018/05/24(木) 17:25:00.17ID:j+9mU8K+0
テンプレ(?)

・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ)
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUK)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスあり
・外見は冒険者ギルドでいつでも変更可能
・二つ名を付けることが可能(二つ名スキルの有無は不明)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLCが配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様

・ワールドマップあり。クリアが必須でない迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投

・先着特典は、ゲスト5人によるDLC「新たな冒険者イラストパック」
・一部店舗では専用特典も存在し、今後追加される可能性もある。詳細は公式サイトで
・現時点で店舗専用DLCは、Amazonの「ヒーロー♂1 ビキニアーマー」のみ(後日有償配信)
0037名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13e4-vxiR)
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2018/05/24(木) 18:53:07.06ID:Fj/hCLWv0
今回のヘヴィストは固有武器のスキルでは無いのか
0047名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13e4-vxiR)
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2018/05/24(木) 18:58:44.59ID:Fj/hCLWv0
博識持ちはアカンと思うがw
0060名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13b3-vxiR)
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2018/05/24(木) 19:06:38.88ID:LNSDO/+R0
氷矢や雷矢はイメージに合わないから火矢だけなんだろうけど
突オンリーじゃないだけでも有り難い
それとうちの弓使いは狙撃手という脳内設定だから
五月雨よりも単体のミラージュのほうが嬉しかったり
アナザーも(肌の色以外)好みだし今日の続報は大当たりだわ
0066名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e95d-ZAJf)
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2018/05/24(木) 19:10:39.59ID:cyjmSnMg0
過去作品はだいたい純粋な回復職(メディック、モンク、ハーバリスト)入れてたんだけど
ちょっと自分の中でマンネリしてきたから今回メディック外そうかな
メディック入れてないボウケンシャーはメイン回復だれにしてた?
0078名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d125-zX0R)
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2018/05/24(木) 19:15:18.51ID:UKb0Zlsa0
>>27
5だと抗体とると状態異常を食らったターンの最後でも自動回復の可能性が出るんで地味にありがかった

新2のグリモア追加効果の状態異常・封じ回復Upも同様の効果があったんだけど
結界や予防で食らう前に無効化が基本戦術だったんであまり日の目は見なかったが
0079名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-bf+D)
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2018/05/24(木) 19:16:37.65ID:uubJGhOEd
>>74
それだとむしろパッシブでオーバーヒール持たせられなくなるからフォース空だと微妙にならね

どうしても先制してオバヒ乗せた回復したい!て時にブーストすれば使い勝手良いと思う、オバヒがパッシブならね
0085名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 131a-HY9j)
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2018/05/24(木) 19:28:33.28ID:/67ZPiF10
ファーマーの魅力が採集3種を手軽に覚えられる所だったんだがレンジャーが今回も野生の感持ってるんだな…
野生の感を圧倒する採集スキル持ってるのか多少戦闘向けにシフトしているのか…
0104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1f7-vxiR)
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2018/05/24(木) 19:41:02.67ID:u1uEt8Rt0
新規アナザーは元の印象から無理矢理変えようとし過ぎてる感じ

5でキャラメイクキャンペーンだったかやってたじゃん?
あれで使われてたカラーリング変更例も同じノリだった気がする
0108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13e4-vxiR)
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2018/05/24(木) 19:46:08.83ID:Fj/hCLWv0
HP150のレベルでツバメ1700出してるのだが?
0119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd73-kYHd)
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2018/05/24(木) 19:56:58.02ID:Czy9dF/Id
若ブシ男のピンク袴はほんとどうしてそうしたんだと言いたい

あと小物の色がまとまりを台無しにしてるのもいくつかあるなーと思う
姫子の変な緑色のブーツと小手とか
でこメディ男の変に鮮やかな青緑の鞄とか
そこさえ普通ならまあ良さそうなのに
0135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13b3-vxiR)
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2018/05/24(木) 20:08:26.81ID:LNSDO/+R0
色やポーズなどの差分を抜きにしても
46(ヒーロー入れた全職数)×4(モデル数)-2(ハイラン分)+8(種族絵)+3(現代人)=193パターン
差分やビキニ、絵師違いのDLCまで含めると468パターンとか、改めて凄いと思うわ

使えるイラスト全部が素材配布されたら
マイパーティ組んでオリジナルパッケ絵とか作れるのになー
有料でも欲しいけど、流石に無理か
0169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx05-sUWO)
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2018/05/24(木) 20:33:05.06ID:jehWiVcjx
なんか色合いがパッキリ分かれてて中間色が少ないから
初期のほうのガンダムみたいだなとは思う>アナカラ
それはそうと今回メディ入れるつもり無かったけど
殴りメディの前提軽い感じするから揺らいできたなー
あーどうしよう
0185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bd3-sUWO)
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2018/05/24(木) 20:53:36.83ID:+hYTzAsR0
あれちっこいライデン放置してたらでかいのと連携してくるやつだよな多分
0186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19bb-DjoS)
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2018/05/24(木) 20:55:55.97ID:dcPXHaiZ0
雷電FOEはやばい、雷耐性アクセ付けなきゃ…
0211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d19b-nI8o)
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2018/05/24(木) 21:17:42.64ID:59pN/+Tl0
メディは不遇不遇言われてたからこそのリザ早期習得じゃね?
ただこういう形で調整されるってことはドクの反魂も続投なんだろうな
正直蘇生まで出来るってのは万能過ぎるから没収でも良かったと思ってたんだけど
0213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b78-nI8o)
垢版 |
2018/05/24(木) 21:21:12.47ID:9i997lT20
アナカラは補色使ってるかと思いきや3色目に脈絡ない色もってきたり
ケンカする配色つかったりトッチラカリ感すごいな
0247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b78-nI8o)
垢版 |
2018/05/24(木) 21:56:59.78ID:9i997lT20
和田和久 「ペルソナQ2は鋭意開発中」
だってさ
0255名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-kYHd)
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2018/05/24(木) 22:05:19.95ID:NP6e6MhCd
>>245
アカンも何も、特定の人間が延々同じこと言ってるならともかく同一人物でないのなら仕方のないことなんじゃないのか
後続で来たって理由で愚痴の一つも言わせないとかその方がアカンと思うが
0257名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b23-Ockd)
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2018/05/24(木) 22:08:43.91ID:84iddCLm0
小森D、ひむかいさん、古代さん、長澤さんといったこのスタッフたちの別の新作RPGは
今後も見られるかもしれない。

が、俺はゲームのRPG部分としての面白さもさることながらTの世界観に打ちのめされて以降
世界樹の迷宮という作品の世界観もずっと心の底から好きだったから、それが今回で見納めかもと思うととてもつらい
0263名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b9f-+sXj)
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2018/05/24(木) 22:14:47.28ID:ygeDEE0v0
表示アンドロ、職ミスティックでバグ空間を演出とか妄想できる人もいるぐらいだから、
少女グラにオネエなんて、魂が誤った所に定着してしまったとてもかわいそうな女の子ぐらい余裕よ
0268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bff-U9hF)
垢版 |
2018/05/24(木) 22:21:47.85ID:Hn/0FhO00
マスタリーやブーストが一切ないけど全削除?
まぁベテランやマスターにある可能性は残ってるけど…それはそれでSPが他にまわしやすくなるから良いか
ますます素のパラメータの重要性が増すかな
0283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bb3-QPWp)
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2018/05/24(木) 22:44:30.51ID:OQ0JZeT20
レンジャーは新2フォースだと単体完結性高めでコンボも強かったけど
夢幻陣形だとPT全体で運用考えないと持て余しそうだな
とにかく回避と行動速度変化の補正がどれくらいによるか次第だから触ってみねーことにはわからんが
0284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 139f-QPWp)
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2018/05/24(木) 22:44:31.93ID:DY39Cgoc0
ミラージュアローって残像は出ないのか。ややこしいな
0287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9b3-HY9j)
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2018/05/24(木) 22:47:11.65ID:j6D5oGTi0
4の仕様だとサブクラスはスキル半分までしか振れないんだっけ?
杖殴りメインにするならメイン高火力職でサブメディの方がいいんじゃないかと思ったけど
杖スキル全振りの威力がどれくらいかで話も変わってくるわけか
0295名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sadd-vk3g)
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2018/05/24(木) 23:00:58.40ID:V0QsJ0Ava
パラのサブクラスってどれが使いやすいだろ
ヒーロー入れる予定だから分身ガードは使えないし
0303名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 319f-vxiR)
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2018/05/24(木) 23:07:57.81ID:OVnmnp050
リーパーのフォースブーストが敵のバステターン減少無し&打ち消し不可なら〜
ほぼ1回しかできないであろうレンジャーのブレイクと相性抜群で〜
泡沫の鎌も連打できて強そうなんだよ〜
0311名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx05-wswh)
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2018/05/24(木) 23:13:54.48ID:r2qN6807x
分身しようとしまいと、パラの仕事を一番強化できるのはサブシノだよなぁ
立ってるのが仕事だから、その点を強化できるサブメディもあるか
それ以外にパラが仕事しようとするとガード、ディバイドしないターンのフォローをどうするって問題が出てくる
0326名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b9f-+sXj)
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2018/05/24(木) 23:30:00.34ID:ygeDEE0v0
>>298
ゲームに限らず、正しい行動なんてものはない。また、同様に正しく批判をすることもまた難しい
創作することを諦め、批判すらも雑になり、他人と違う事だけを誇りにして、
自分が気にいったもの以外が全て間違っている、と思えるのはまあ、
現代だと病気だからちゃんと良いお医者さんに診てもらえ。
未来や過去に生きていると断言するなら、まあ知らん。
だが、自分の価値観に基づいた発言は、言い訳をするべきではない。
発言には責任が付随するものだ。まあ5chだけどさ、これが当然、と思ったら終わりだよ
0329名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx05-wswh)
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2018/05/24(木) 23:32:39.79ID:rvd/RnRTx
4に戻ってドライブキメてくればわかるよ
リンクを超えるにはドライブマスタリ積まないといけないのに、積ませてくれるほど耐えられる敵がいないけど、PTを選ばずに火力を出せるのがベネ
0335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 319f-vxiR)
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2018/05/24(木) 23:40:09.51ID:OVnmnp050
なんか第一迷宮に獅子王がいたり第二迷宮にライデンジュウがいたりするけど進めると行けるようになる隠しエリア的なとこに出るのかね
作品が違えば同じ見た目のモンスターでも性能が違うとはいえ奴ら第一迷宮二迷宮にいるような見た目じゃあねーっす
0340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sadd-vk3g)
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2018/05/24(木) 23:52:39.38ID:V0QsJ0Ava
分身しなくてもやっぱりサブシノ安定かぁ
0342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 319f-vxiR)
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2018/05/24(木) 23:54:17.82ID:Eeu/yxnW0
今回のシカって固有ないけど夜賊どうなるんだろ
攻撃スキル自体に異常時ボーナス付けるのか単なるパッシブになるのか
どちらにせよメインシカの価値は4の時よりは落ちそうだけど

パッシブ夜賊+フォースブーストで更に異常時火力を強化とかならシカ/ペリのロマン砲もまた楽しめるかな
0368名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1306-Ockd)
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2018/05/25(金) 00:56:28.47ID:z124PaKJ0
ブラポンにインボルブとなかなか楽しかったな、補助スキルも取りそろえていたし
ヒーローより英雄らし…分身もどきよりスキル属性エンチャとかでも良かった気がする
突は弓に銃に槍と武器バラバラで悩ましそうだ、ソードマンどうなっとるか

いい加減画像も増えてNow LoadingがうざくなってきたのでユーザーCSS置いとく
body > div#loading { display: none !important; }
head[prefix] + body { overflow-y: scroll !important; }
0383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b78-nI8o)
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2018/05/25(金) 04:16:56.61ID:OL5dZe960
モチロン両方に付いてる想定でセスタス/ハイランで大暴走したい
0387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 398a-Ockd)
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2018/05/25(金) 05:22:01.70ID:HyrihOmt0
二画面じゃなくてもいいからSwitch辺りでも世界樹続けてほしいな
地図をタッチで描くためにSwitchのいくつかの音ゲーみたいにTVモード不可、携帯orテーブルモード限定とかで良いから
そして新3を出してほしい、ストーリー限定でもいいからムロツヨシを救いたい
0393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 937f-ovxo)
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2018/05/25(金) 06:37:50.02ID:29vL945K0
つまりは全シリーズ楽しめてる奴が勝ち組ボウケンシャーってことだな!
序盤のインペリアルはアサルトドライブで雑魚を一匹消しとばす→シャープ&クールで排熱するを繰り返すだけの戦法になるのか、はたまたスキルツリーをガラッと変えてくるのか
旧2準拠になった鈍足ガンナーは通常攻撃代わりの精密射撃を獲得できるのだろうか…次のスキルツリー公開がすごく楽しみ
0398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a980-kxE+)
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2018/05/25(金) 06:59:13.76ID:Wu+WDEXe0
ガンは何かの動画で出てたラピッドファイアで速度、スナイプで命中を補ってくる予感
サブはこれまで通りなら2層(第2迷宮)クリア後だが
今回は迷宮自体の数の多さからして今ひとつタイミングが読めないな
0400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 319f-JI3J)
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2018/05/25(金) 07:12:48.19ID:kQbYWSTh0
シノビがどんな調整受けてるかきになる
固有なさそうだし煙はブーストかなー
0404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bff-U9hF)
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2018/05/25(金) 07:33:52.88ID:ryTZDiCT0
アザステからのアサルトドライブは確認できたけどアザステがベテランかマスターかわからんし成功率とTPが実用レベルかも不安
インペリアルのペアにパラディンじゃなくレンジャー持ってきたいんだがなー
0412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19eb-8qNh)
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2018/05/25(金) 08:40:47.55ID:yFIG3ma40
レンジャーは複合属性や整頓術など美味しいスキルをもらってる一方
スキルツリーの前提スキルがかなり重いので計画的に育てないと破綻しそう

五月雨撃ちを取られたのは新2で最初の戦闘でぶっ放してすぐ街に戻るのを悪用しすぎた説
0413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b23-Ockd)
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2018/05/25(金) 08:41:52.37ID:WgUlMMrS0
弱体するのではなくシノビもショーも据え置きとまではいかないが
今作要素の複合によって原作と遜色ない強さに、ヒーローも負けじとイカれた性能で
もうインフレの極致を越えたものを見せて欲しい
裏ボスとか多分HP30万ぐらいあるぞ
0429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13e5-B/hd)
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2018/05/25(金) 09:41:23.05ID:t+1hM65f0
ダークエーテルが3と同じ運用できるかどうかで
構成がまるで変わってくるから早い目に公開してほしいな
1、2とTPカツカツゲーで3でいきなりTPブッぱゲーになったから爽快感がハンパなかったな
やはりスキルは使いまくってナンボなんだよな
0464名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウアー Sa8b-RU1R)
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2018/05/25(金) 11:07:11.87ID:STjIfcXDa
>>458
道中のモンスターを使役して連れ回せる
0477名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bd3-sUWO)
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2018/05/25(金) 12:34:05.74ID:Riq4Xvq+0
>>474
正直何度見てもお空のドラフかなという感想しか出てこんな
0482名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b78-nI8o)
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2018/05/25(金) 12:42:50.59ID:OL5dZe960
今回の公式サイトなんかしらんが重すぎね
0483名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d359-vk3g)
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2018/05/25(金) 12:45:36.45ID:um0GlWdl0
フラッシュ使いまくってるからな
0489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1306-Ockd)
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2018/05/25(金) 13:02:21.65ID:z124PaKJ0
少し時間が経って成長しているイメージという話だし、過去を踏まえて改心してるんでね
ペルセフォネ王女、エンリーカ王女とくればシリカも王女で三つ巴の分岐が!…ねぇな

>>482-483
Flashはどこにも見られないが…全部ロードするまで表示しない様にはされてる
スクロールも待たされるし、昨今のPPPoE混雑事情を鑑みても正気の沙汰ではない
かようなWebデザイナーは辞職すると良い、ユーザーCSSで上書きするが吉
0501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bb3-QPWp)
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2018/05/25(金) 13:21:50.87ID:zdctpBIu0
各作品の世界樹踏破したメンバーそのまま引き継ぎ脳内設定だと
面識のあるNPCと初対面扱いされるのは店員だと「顔忘れた」で済んだけど
アテりんまで出てくるなら別の脳内補正設定考えなきゃ…
0511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-kYHd)
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2018/05/25(金) 14:13:37.37ID:pS6fh9KTd
王女に言及されなかったアイオリスは今回どういう扱いなのか
星自体違うのはわかるけど存在は知られてるのかとか色々気になる
そこら辺が固まらないと妄想しにくい人もいるんじゃね
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a92d-+F+o)
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2018/05/25(金) 14:41:27.26ID:6dMKFDv60
「超古代の火星からの移民」とか明言されるのか?が見どころではあると思う

ところで、「レムリア」が舞台なんだが、そっちに設定はあるのかな?
ドラクエ3での出発地点とかみたいな
0518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d359-vk3g)
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2018/05/25(金) 15:12:21.24ID:um0GlWdl0
盾無しで世界樹やったことないから抜いたらボスどうすりゃいいのか想像もつかない
0532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0be9-Ockd)
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2018/05/25(金) 15:48:37.48ID:ANBR7/fK0
批判されると悪い作品に見えてくるから批判しないでほしいわ
人が褒めてるとよさそうに感じるし人が批判されたら好きだったものも嫌いになってくる
批判すると言うことは人の心を傷つけると言うこと
0536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0be9-Ockd)
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2018/05/25(金) 15:58:11.06ID:ANBR7/fK0
こういうこと
他人の価値観で自分の価値観が一方的に染め尽くされる人もいる
https://i.pximg.net/c/600x600/img-master/img/2016/03/01/18/00/29/55569366_p0_master1200.jpg
http://yusaani.com/wp-content/uploads/2016/03/02/CcdFAubUkAAxmpS.jpg
http://yusaani.com/wp-content/uploads/2016/03/02/041c8e89b678b46731ac2144bc87c2e7.jpg
http://yusaani.com/wp-content/uploads/2016/03/02/3d286c066077720590e492e614c9bbcc.jpg
http://yusaani.com/wp-content/uploads/2016/03/02/CcdIg1iUUAAkcjS.jpg
0540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d359-vk3g)
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2018/05/25(金) 16:02:42.07ID:um0GlWdl0
ゾディにウォーロックのガワ使う予定だから俺もミスに被せるガワがない
4のキャラも色変えさせてくれ
0544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9d2-XIAn)
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2018/05/25(金) 16:09:51.76ID:D7JoTbV80
ゲームなんて最も小回りが利く類だろうし、批判というか根拠を添えて主張する価値はあると思うな。考えが変わったんなら納得してるんだよ
まぁ任天堂ハードはパッチにペナルティがあるらしいから難しいだろうけど
0552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19bb-DjoS)
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2018/05/25(金) 16:20:53.79ID:GgvmX8NS0
シカとソド組み合わせるならヴァンガード欲しいね
ヴァンガったソドと元々速いシカなら緊急時のネクタル→メディカの流れを敵に先行してできるからメディいなくてもなんとかなりそう
0560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sadd-vk3g)
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2018/05/25(金) 16:29:55.80ID:wJhcpdVha
3層のボスにGK持ってきて新規がhageるの見たい
0567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 131a-HY9j)
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2018/05/25(金) 17:16:51.69ID:DA9tWOCp0
今回の控え経験値はどうなるのかね? 自分的には4の修行形式が一番良かった
3や5みたいに定員いっぱいまで埋めた方が得なのはキャラに愛着湧かないから便利だけどあんま好きじゃない
0572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93b3-nI8o)
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2018/05/25(金) 17:36:51.18ID:uPMvxWM/0
今作ってどれ位迷宮あるんだろうな?
今のところ7、8種類位の背景あったよな?
0576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9b3-HY9j)
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2018/05/25(金) 17:52:02.05ID:xlM5BNJm0
5の迷宮は出てくるのか?(各地の迷宮が出てくる設定なら惑星越えてもおかしくはないはず)
今作ではいつもの5層、6層にあたる締めの迷宮はどこになるのか?
考え出すとワクワクが止まらない
0590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8a-Ockd)
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2018/05/25(金) 18:27:58.84ID:KMcX1lQD0
毎回思うのだけれど、こちらは20層…100層くらいでも構わないよ

>>568
欲しい!

>>571
メンバーの相性が×だった時に再スタートし易くて便利だったよね

>>574
新迷宮の度に再配置させないと効率が…っていうケアが手間でした
移動させないと砦を守護する防人が不足っていうのも
0591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb08-HY9j)
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2018/05/25(金) 18:37:47.66ID:kGFtDjf/0
これもおもしろいよ https://goo.gl/rSwZSX
0600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb6d-ivr4)
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2018/05/25(金) 19:26:08.78ID:08ksOVi20
メディック以外の回復できる職ってどんなのいたっけ?
0635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13e4-vxiR)
垢版 |
2018/05/25(金) 20:57:34.37ID:+Dh5DrXB0
人それを採取パーティーと呼ぶ
0643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 131a-HY9j)
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2018/05/25(金) 21:20:22.93ID:DA9tWOCp0
鍛冶は5と同じ形式なら一括で最大レベルに上げさせてほしいわヤッターウマクイッタヨー
あと出来ればあんま強くない武器についてる技を救済してほしいなあ
使える期間が限られてるし主力に装備できる奴がいなかったら一度も使わずに戦力外になってしまう
0649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9b3-OJhF)
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2018/05/25(金) 21:35:00.24ID:Agk+mbT00
ヒロサブインペの画像で武器が鍛冶済みの色になってるのに+ついてなかったから4式の可能性はそこそこ高いんじゃね
まあ1回強化でよくなったとかユニーク装備の色が変わっただけって可能性もあるけど
0672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d19b-nI8o)
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2018/05/25(金) 22:22:33.92ID:cucA2a5U0
ブシはロマン火力も確かに欲しいが、状況に応じて構えを使い分けるってコンセプトをそろそろ実現して欲しい
何も考えずに上段に構えてひたすらツバメ連打しとけばおkって使い方ならインペで良いんだよ
0700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 319f-vxiR)
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2018/05/25(金) 23:30:46.39ID:l/GCnxsn0
兜割が判明したら剣神もよこせといい
剣神が判明しては水月もよこせと言い始めているわし
しゃーないねん、一刀マスラオはブシドーの惜しいスキルを上手いこと昇華しよってからにー
0728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9b3-vxiR)
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2018/05/26(土) 00:11:56.07ID:zDkWOcsq0
ブシは構えの手間に見合う超火力にするだけで解決するんだけど何故かここの開発は構え自体を過大評価してるのか倍率自重してたからな
映像見る感じ構え時起動の剣神とか有ってもおかしくないし根本から見直してくれてると良いけど
0744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b9f-A5UG)
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2018/05/26(土) 00:37:10.18ID:VpJFL0Gm0
>>719
壁の標識には、“邪悪な技術者ヴィズルの事務所”
営業時間はAM9時からPM3時
今、ヴィズルは *在室中*
0746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 138a-HY9j)
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2018/05/26(土) 00:47:28.86ID:6T7ppg6G0
無双の構えがあった頃はそれで火力も耐久も確保しながら殴り合えって感じだったけど
今回はそれがフォースになったから各構えの倍率や特徴の見直し・強調はやってるんじゃない?
それに剣神もあるし汎用性の高い技は構え不要ツリーに纏めてそうだし

まぁ結局のところ各構え用のスキルがどうなってるか次第だけど
0760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93fe-5gx7)
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2018/05/26(土) 01:15:33.41ID:S2LggI7w0
>>753
ハイランは小回りきくし連携も自力火力も良い感じに高いレベルでまとまってるけど単体で構えたブシ並みのダメージを稼ぐのはほぼ無理じゃね?
インボルブで弱点つくとかそういう連携してやっと並べるかどうかだ
ブシの問題はスキルの性能よりも小回りのきかなさだと思うわ
攻略中はどれかの構えに特化する必要があるし
0766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1906-vwRU)
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2018/05/26(土) 01:19:26.63ID:+uuTmQGL0
構えはウォロの詠唱みたいにしたらいいんでない?
構え発動スキルとは別に、そのターンだけ構えて構えスキル使えるみたいなスキルがあればいいんだよ
ブシのTPだと息切れがマッハになりそうだけど
0770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd73-9eFg)
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2018/05/26(土) 01:27:16.45ID:THDwMyvKd
ハイランが身を削って出すのと同じかそれ以上の火力をカチカチ低燃費で出せる感じだったろ
いくらなんでもブシドー舐めすぎじゃね

完成が遅い?カチカチとか低燃費とかいいから瞬間火力よこせ?そうだな!
0784名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b93-vxiR)
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2018/05/26(土) 01:57:09.87ID:ku4L/Vmr0
ブシはルパンの五右衛門見習ってあれくらい速い斬撃して欲しい
その代わり攻撃後に残心で1ターン使っていいぞw

ああというか真面目にスキルで残心あってもいいかな
自身攻撃後に敵の攻撃くらうとノーダメでカウンター発生とか
足速い職のサブで使えるかも
0789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 138a-HY9j)
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2018/05/26(土) 02:23:42.90ID:6T7ppg6G0
>>783
まぁ火力が味方依存型>単体完結型になるのは必然だし
それに今回は火力も耐久も全部兼ねてた無双がフォース化してホイホイ移行できなくなってるはずだから
ちゃんと上段なら火力、青眼なら耐久でそれぞれガッツリ一点特化してる性能かもよ

追加グラの職との紐付けはどんなんなってるやら
0811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8a-DqgS)
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2018/05/26(土) 06:45:01.12ID:2gdeBZ/v0
>>805
ボスとかFOEのドロップで、固有スキル付きの強力な弓が手に入ることもあるからな
そういうとき今のパーティのまま弓も使ってみたいと思ったらガンナーが弓担当になるのが自然な発想だ
裏ボス想定の倍率論議だけが運用じゃないし、むしろ裏ボスを倒す人のほうが少ないからな
0815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3e0-Du++)
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2018/05/26(土) 07:07:46.39ID:3RdtSQxh0
シナリオ進行したらサブクラスつけれるようになるからな
そこまですすめれる人なら装備の一つでサブクラスきめないのが自然な発想だ
サブクラスのスキル想定の倍率論議だけが運用じゃないし、スキルポイント目当てだけの人も多いしな
0818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8a-DqgS)
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2018/05/26(土) 07:38:53.54ID:2gdeBZ/v0
サブのない5と違って今回はサブ前提の調整になってるからな
前作ではバインドクロー(剣)や魅惑のボディ(弓)、サンダーボルト(杖)などの強力なスキル付き武器は
複数の職で気軽に使うことができた(逆にセスタスしか使えない拳甲はしょぼいスキルばかり)
今作では逆に専用武器に強力なスキルが集められているので、
メインクラスを強化するためという特化型の発想でサブを取得していると
戦術に幅がなくなり相性の悪い敵にボコボコにされて八方塞がりになって詰んで泣くことになる
0821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1e-kYHd)
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2018/05/26(土) 07:46:49.77ID:Qiq5tXpp0
>>817
少なくとも今言われてる「全グラ配布」の中に入ってないのは確か

武器スキル多用しない職なら武器目当てにサブ選ぶのも普通にアリだと思うよ
武器の属性で連携に参加できたりするし
ただ銃スキルのためにいるようなガンナーに弓装備目的のためにレンジャーつけるってのは正直ちょっと分からない
よっぽど特殊で有用な効果がついてるかこだわりの脳内設定でなければそんなことする意味はあまりないような
0836名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8a-DqgS)
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2018/05/26(土) 08:06:58.37ID:2gdeBZ/v0
俺は過去作にとらわれず未来を語ってるからな
第1階層のボスが超強力な弓をドロップしても
お前らは絶対にガンナーにサブレンジャーを付けるなよ
ガンレンの比類なき対応力は俺一人で味わわせてもらう
0857名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b93-vxiR)
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2018/05/26(土) 09:02:01.96ID:ku4L/Vmr0
セカダン以外全職見た目OKってのは物語的には
レムリアでの募兵に参加してみたら職業NGくらって取り急ぎ他職技能とった感じかねぇ
カスメやネクロとかは理解がないとNGくらっても仕方なさそう
0863名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr05-nqxk)
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2018/05/26(土) 09:29:33.26ID:Y+PPmQXgr
全グラ使えるったってあくまでDLCで
Vの学ランやセーラーと同じ無くても遊べるオマケ要素
全然気にしないで使うか各自妄想で辻褄合わすかは自由やね
個人的に最初からしれっとミス混じってるのは
他の亜人種グラ使っても「はー、色んな人がいるんだな」と
街の人に深く追求されないで済む地盤になってると思う
0876名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19eb-8qNh)
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2018/05/26(土) 10:35:17.62ID:AaJB7tG10
>>803
>>855
レンジャーにはないだろうと思った属性複合攻撃があっさりとついてたからね
同じようにガンナーにバステ追加攻撃が同じようにあっさりついてるかもしれないと
焦る気持ちは分かるよ

個人的には状態異常矢を一つのツリーで伸ばしていってほしかったけどこの先どうなるか
0891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1306-Ockd)
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2018/05/26(土) 11:05:46.66ID:CX1plRs00
火矢は現実だと定番なのでまぁ、むしろ毒矢は超失踪したまま返ってこないのか否か
完全な棲み分けよりも麻酔銃とかフレーバーを重視しつつバランス取ってくれても…

パッケージのファランクスが佇まい雰囲気良いから私もハイ/パラしたいワー
0893名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9b3-HY9j)
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2018/05/26(土) 11:11:40.12ID:PXi477Hr0
そういや今回ガンナーのペネトレイターとインペリアルのワイドエフェクトが両方取れるわけだけど
同時に発動してほぼ全体攻撃みたいなことはできるんだろうか?
それともさすがに発動は片方ずつなのか
0899名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb6d-ivr4)
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2018/05/26(土) 11:27:17.64ID:loxlWbsH0
まあ、でもショーグンもいるんだし製作陣も嫌でもブシドー との差別化はしてくれるでしょ
0904名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb6d-ivr4)
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2018/05/26(土) 11:41:48.66ID:loxlWbsH0
あれ?もしかしてブシドーグラとシノビグラとショーグングラで幕府パーティ作れんじゃね?
0909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59b3-/DsM)
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2018/05/26(土) 11:50:19.50ID:Q5lGumU60
ヴァンガドライブにオーダーって流れができるのかどうか
ドライブの被ダメ上昇のデメリットを忘れて撃ち込む前に倒れてペリってそこそこ硬くなかったけ?ってなることが割とあった
0910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1f7-vxiR)
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2018/05/26(土) 11:58:03.63ID:7nKkn7Hm0
最速行動系は旧1の反省から割と細かく優先度付いてるから大丈夫っしょ
4でもヴァンガドライブにAGIで勝るヴァンガリンクが先行して、
クイステは更にそれより早いから水溶液ぶっかけ余裕、って感じだったし
0918名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9b3-vxiR)
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2018/05/26(土) 12:15:35.84ID:zDkWOcsq0
ハイランはハーベスト目当てでアタッカーのサブにするのは有用と思う
これの有無で新2エキスパの道中難度露骨に変わるくらいだったし
補助役でもブラッドウェポンと防衛本能だけで取る価値有るけど今回のスキルツリー新からどう変わってるかだな
0926名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 319f-JI3J)
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2018/05/26(土) 12:46:35.74ID:jceUWo0K0
医術防御復活させてもいいのよ?
0949名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8b-jxxs)
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2018/05/26(土) 13:40:54.29ID:GHv+PsirK
ハイ「シングルスラスト」
ショ「介錯」
リパ「瘴気の兵装」
ショ「介錯」
ハイ「レギオンバースト」
ショ「俺以外介錯」
セス「雷神拳」
ショ「介錯」
敵「調子乗んな」
ショ「食いしばり」
本当にHP消費するだけで斬り掛かって来る仕様だったら俺は習得したくないぞ
0989名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa95-Fbaz)
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2018/05/26(土) 16:37:42.22ID:rIM/iDj9a
そいえば、5ってどんなオチだったんだっけ。
エトリアとかハイラガのある1〜4、Xの舞台とは別の星なんだっけか?
他は結構詳細に覚えてるのに5だけやたら印象薄いんだよな〜
「俺はソロル、死神だ」しか覚えとらんわ…
0991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a924-S6um)
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2018/05/26(土) 16:43:47.42ID:/cN+iZEu0
Vはアルコンが人の成長迷宮に秘宝あるという噂を流して攻略させるぞ

こいつ倒したから秘宝あげるわ

☆食べにアルコンの仲間皆殺しにされたけどその仲間が封印したぞ

☆食べの封印といてぶっ殺して仇は討ったぞ!or封印されたけど気がかりなまま旅立つ
うろ覚えだけどこんな感じだったと思う
0994名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13e5-B/hd)
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2018/05/26(土) 16:56:48.77ID:h9+iEnOA0
5は文明を滅ぼしまわっている星喰いを監視しているアルコンが
ブラック企業辛いわと愚痴りながらも役目を果たして
ありがとう、ここはひとまず救われた。他の星回ってくるわと旅立った話。
0997名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1d2-cEEi)
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2018/05/26(土) 17:02:03.25ID:f5wGlAPH0
千年前、地球だけでなく月が複数個に砕けるほどの大異変が起きたんだよ(適当
地球だけでなく太陽系の修復(最低限地球と月の範囲)という壮大な計画だったのカモ知れない。

たった1000年で砕けた月が元の一個に修復するのか?ってツッコミはガン無視の方向で。
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