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【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B290F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/29(火) 01:35:36.96ID:Ab2oVaaL
■公式サイト https://www.atlus.co.jp/title-archive/sq3/
■公式ブログ http://sq3-blog.atlusnet.jp/
■攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/

次スレは>>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。
スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。

■前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B289F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1518658463/

■関連スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 マターリスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1270117741/

世界樹の迷宮のキャラは始原の幼子カワイイ 第60階層 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1498904119/

世界樹の迷宮I〜IVで全滅したらhageるスレ 15層
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1403626305/
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/29(火) 01:36:29.78ID:Ab2oVaaL
【Q&A】
新米冒険者達はまずはWikiを見てから質問しましょう
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html

Q. 通常版とBEST版は中身変わっている?バグは直っている?
A. 同じ。BEST版でもバグはそのままです

Q. このパーティーでクリア出来ますか?
A. どんなパーティーでもまずクリア出来ます

Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない

Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。

Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ

Q.攻略本って買いですか?
A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?

Q.物理護符の敵ドコー?
A.イノシシ:19F内 20Fへの下り階段付近に3体沸き 他17〜18Fにもチラホラ
  サソリ:20F内 21Fへの移動ポイントのある広場で2体沸き 他19Fにもチラホラ
  サル:18F内 19Fへの下り階段への道中でチラホラ 同階ダークゾーンなどにも

Q.シノビダクエチートw
A.強いですが、最大火力が下がるデメリットもあります

Q.3竜って何レベル位でどれから行けば楽?
A.PT・スキル構成で全く違うので明確な答えはない

Q.二週目に行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れずに
  ミッション報告後ならいつでもどうぞ
0022名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/30(水) 19:07:34.91ID:IKCsEElE
クリティカルが出ないことからわかるように追撃は通常攻撃ではなくスキルによる攻撃扱い
各マスタリーや武器に付いてる状態異常なんかも当然乗らない
0023名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/30(水) 19:29:17.43ID:gWC1Poi5
武器マスタリーの影響範囲についてはシリーズによってバラバラで経験者でも結構混乱するんだよな
その武器を使った攻撃全部に影響するシリーズもあれば通常攻撃にしか影響しないシリーズもある
0026名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/05(火) 17:33:17.13ID:665nA8+X
最近世界樹の迷宮デビューして3やってるけど、地図作るの面白いな
ついさっきナマズにやられて初hageしちゃったわ
0028名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/05(火) 17:53:32.13ID:665nA8+X
ヤマネコやデブ鳥はマジで死にかけたけど、挑発や回復でなんとかなった
ただナマズはこちらの火力が足りないってのがわかったのが収穫
レベルと装備整えて再戦かなあ…wiki見ても見つからなかったんだけど、ナマズの推奨レベルっていくつぐらい?もちろん個人差はあるんだろうけど参考までに知りたい
0029名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/05(火) 18:04:12.22ID:V8Ds/jNZ
到達階数×2.5〜3くらいがだいたいの目安になる、ナルメルは4FだからLv10〜12くらいだな

でもまあ、Lvが低いほどきついのは間違いないので素直にもっと高いLvで挑んでも全然問題ないよ
Lvが低くても勝てるかどうかというのはプレイヤー側の経験によるところが大きい
こいつ相手にはこのスキルを使えば楽になる、とか分かっていればLvはさほど重要じゃないゲームだし
0030名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/05(火) 18:15:55.49ID:G3zvG2FN
ナルメル12は低いだろ前衛がひれうちで即死しないか?
階層ボスは下からLv15,30,40,50でストーリー上のラスボスが60くらいでいい感じなはず。
階数はVとWは変則だから。
0031名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/05(火) 18:52:14.35ID:665nA8+X
>>29-30
丁寧にありがとう
ナマズあらためナルメルは12-15辺りが目安に思えばいいのかな
レベル足りないから、育成しつつ休養?してスキル振り直しも視野に入れてみる
0033名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/05(火) 18:58:18.59ID:4e8Mg1yy
その辺りだと雷鍛冶ふって銃チェイスがだいぶ強力
コモンの聞きかじり覚えてギルドに違うクラスの人控えさせておくと
色々試せて楽しいよ
0034名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/05(火) 19:29:46.35ID:4LSAwVp5
1層が14〜16
2層が22〜24
3層が30〜32
4層が40〜42
5層が50〜

パーティにもよるけどこんなもんかな
ボスのパターンと有効なスキルを知ってたら普通に倒せるレベル
初見なら+3くらいすればレベル差で押しきれる
0035名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/05(火) 20:03:58.99ID:Nn0/mqk5
レベルよりSP振りのほうが重要じゃ
3は5下がるから気軽に休養振り直し辛いのがなあ
ペンギンかにゃーんに頼るにしても戻し作業が
0036名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/05(火) 20:45:36.57ID:apIYrmcp
銃チェイスは火種は用意しやすいんだけど伸び代がね……突剣はジョリーロジャーもあるし
休養前提なら序盤はすごい強いと思う
0037名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/05(火) 20:59:40.86ID:mRZ8bpAf
ナルメルは1層ボスにしては多彩な攻撃使ってくるけど
大地震の対策さえできてればボーナスターンが多い弱ボス
レベル15もあればメンバーと展開次第ではノーダメ撃破も可能
初見だとマッドスロー痛いし盲目で攻撃当たらんしで苦しめられるかもね
0038名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/05(火) 21:03:12.29ID:mRZ8bpAf
ナルメルは1層ボスにしては多彩な攻撃使ってくるけど
大地震の対策さえできてればボーナスターンが多い弱ボス
レベル15もあればメンバーと展開次第ではノーダメ撃破も可能
初見だとマッドスロー痛いし盲目で攻撃当たらんしで苦しめられるかもね
0039名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/05(火) 21:03:16.72ID:mRZ8bpAf
ナルメルは1層ボスにしては多彩な攻撃使ってくるけど
大地震の対策さえできてればボーナスターンが多い弱ボス
レベル15もあればメンバーと展開次第ではノーダメ撃破も可能
初見だとマッドスロー痛いし盲目で攻撃当たらんしで苦しめられるかもね
0042名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/05(火) 21:47:17.58ID:4e8Mg1yy
・レスポンスボット
隊列の空き枠へ敷設後レスに反応しレベルに応じた倍率の追撃を行う
またレス属性に対応するリフレクターとシュートが使用可能
0044名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/05(火) 22:48:15.78ID:Nn0/mqk5
多元準備前に分身しきれず止まる辺りに姫忍味を感じる
6レス続いたらなんやかんやでスレが沈むのだきっと
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/05(火) 23:29:22.49ID:Wo1V/YXw
RTAとか低レベル攻略の記事を見るとナルメル戦のダメージソースはやっぱり業火
もぐら叩きは古いタイプがバラージか新しい方はエミポン
0053名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/06(水) 14:00:06.34ID:LufLaRQq
3にもアクセラ有ったらゾディが宝典漬けにされる事もなく
薬漬けの圧縮リミット連打が主流になっていたかもしれないな
0054名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/06(水) 14:11:04.86ID:kPPWOwHM
2とは逆に4は貯まるの早すぎてむしろ連発するの前提な作りだったな
スピード感で言うと1、3が丁度いいくらいだな
0056名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/06(水) 18:30:15.98ID:1ShEdLAr
聞きかじりで作っておいた多元抜刀シノビでハバキリ×8を作ってから
6層の隠しボスも三竜もイソギンチャクもクラーケンも大航海クエストもキリカゼのエルダードラゴンも
一騎当千のごり押しだけでここまで楽勝で来れたんだけど
最後に残ったボーグマンとヴィクトリアのエルダードラゴンに勝てない
どうしよう
Lv84
バリショー ファラビー(封じスキル一切無し、ドラミングのみ) モンプリ
シノパイ(ハンギングLv10あり、LUC92) ショーパイ
0058名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/06(水) 19:03:51.26ID:s6SxWkTH
呪いにしてからスーパーノヴァを食いしばって反射で倒しちゃえば
法典ドーピングもしてるみたいだし好きにしなよとしか
0059名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/06(水) 19:56:16.55ID:vcC3DCcm
ボーグマン神のクエは縛りを神に一任できるからむしろ3つの中で一番楽なクエだぞ
回復役とアタッカー2人(片方を盾役でも可)を出してアムリタを大量に持ち込む、終わり

姫様と愉快な仲間達のクエはクエ2の逆パターン、こちらは縛り役と回復役を出して
NPC3人に好き放題暴れてもらうのがベスト
アムリタを大量に持ち込むのも同じ
0062名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/06(水) 23:14:57.73ID:Qhcizc5y
死なないように防具優先してたから前衛の装備がいまだにフルーレとかだったわ
そりゃナルメル相手に火力足りないよな
至急装備揃えよう
0065名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/06(水) 23:50:02.43ID:AKuEmtMW
イソギンチャクは主砲がフリーズンだと楽に勝てたり
一騎で速効もまぁなんとか
前陣に頼ってたときが一番キツかったな
0066名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/06(水) 23:51:53.44ID:DgnYIKm1
wiki見てきた
介護陣形か予防の号令やってたからあんまり脅威じゃなかったわ
やっぱり初見の相手には予防撒いとくのが吉だな
0067名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/07(木) 00:26:30.09ID:CQLeWGM5
ウォリゾディ(リターンエーテル持ち)→エーテル圧縮
プリパイ→ウォリにクイックオーダー(消費4)
シノプリ→ウォリにエミッポン(消費3)
モンプリ→シノビより速くしてウォリにアームズ(消費6)
ゾディプリ→撃ち洩らした相手に星術

で雑魚戦安定してきた
ショーグン解禁されてゾディのTPに余裕出てきたらシノビのサブをショーグンにしてゾディにエミッポン係譲る予定
プリ率すっごい
0073名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/07(木) 15:31:27.90ID:Ms90+cb5
異常撒き役でもなければラックは犠牲にしても支障ないポジションではあるしね
ステータスだけじゃ回避とかクリティカルも望めたもんじゃないし
0074名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/07(木) 21:53:23.54ID:CQIrwJ7K
パイレーツに一騎させるくらいが強すぎなくていいね
それでも5層入る前にペンギン5ターンはいけるけど
0078名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/08(金) 19:09:23.12ID:hsVbF/V7
まだ進行度が序盤の序盤だけどプリンセスヒール強くていいな
HPMAXで回復、戦闘後も回復、歩いても回復でおまけにバフもまけるとか
0079名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/08(金) 21:17:22.85ID:aTKiV5RZ
海都の姫とお付きのショーグン殺してそれでも海都に居座るボウケンシャのメンタルすごいと思います
元老院のばーちゃんにめっちゃ恨まれてるよな 絶対刺客放ったりしてるよな
最低でも町から追い出されるはずだよな
0084名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/09(土) 01:33:56.19ID:Z7zykD4h
プリスキルを活かすにあたってステータス面でメインプリであるメリットあんまり無いからなぁ
高いLUKを活かせるスキルも無いし庇護を使うにはTECが心許ない
ベールに至っては自慢の耐久力が邪魔になってるし

だから俺はプリファラやプリパイを使うんです
0085名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/09(土) 02:20:41.36ID:Zh5lP4OK
今まさにプリ5で真ルート攻略してるけど真祖で初めてつらみを感じてるくらいには強いよ
エミットしてるスキが無いから単体で戦える火力が欲しいけど深都ルートから来たからプリショー使えない
しんどい
0088名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/09(土) 07:08:55.60ID:+4vDb19J
メインプリの使い難さは固有が全く生かされないアームズエミットの使用頻度の高さが原因の気がする
ほんと何で自己強化条件にしたんだよ…って毒づきたくなる
TP問題は後半になるほど解消されていくから、行動速度さえ何とかすればメインプリでも特に問題ないんだよね
シノビにも後衛分身で狙われにくいロイベ2枚にするとかメリットはあるけど
0090名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/09(土) 10:01:19.17ID:ew6BTgzl
>>89
だがそれをやるとロイべが死ぬのである

ロイべをやるなら軽装で後列に置いてオタサーの姫プレイ、
やらないなら重装で前列に置いて戦場の華プレイだな
0091名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/09(土) 10:18:38.73ID:7pZ5wZPC
序盤はロイベが無コストで使いやすいけど、中盤以降は固有と王者でTP管理しながらリインとバフ撒いてるのが強い

プリの固有は複数採用の方が使いやすい
0095名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/09(土) 14:59:29.97ID:Na/nWZIc
固有名詞が多くてチンプンカンプン
よくわかんないけどプリンセスは今後解放される?サブ?職につけた方が使いやすいのね
大人しく進めます…
0099名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/09(土) 18:36:55.04ID:Na/nWZIc
よっしゃ!
この前ナルメルについて聞いた者だけど、12でなんとか撃破できました
アイテム結構使ったのが痛いけど…初ボス戦リベンジできて嬉しい
先輩ボウケンシャーさん達ありがとうございます
0100名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/09(土) 19:07:18.35ID:BZq1uKHB
中盤以降なくても全然困らないし
最初からないといけないでもない条件付きパッシブ回復に固執して
やりたいことさせられないのはおかしいんじゃない

実際俺がやるとメインプリに取らせるのほとんどリインフォースだったから
なくて困るほどの理由ないけど
あれだけ堅い人に前列任せてはいけないとか決め込むくらいなら
そもそもベールとかいらない
0101名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/09(土) 19:23:52.05ID:vpYGOsZ9
ロイベは序盤にクッソつよいから後列プリって運用方があるのでは
中盤以降もマーチの前提だからどうせ振るでしょ
0102名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/09(土) 20:30:40.74ID:48ymsS45
まあでも3の職構成だと後列が埋まってるってことも少なくないからな
消極的な理由でプリが前列に立つこともままある
0103名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/09(土) 20:31:45.72ID:K+6UNgoh
ロイベ活かしたくての後列配置なんだからやりたいことさせられてるじゃん
しいて言うなら後列ですら割と狙われることが問題だが
0107名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 00:56:03.05ID:ErDusqJ6
パイプリ(着火) ウォリゾディ(砲台)
プリビー(QO) シノプリ(エミット) ゾディファラ

久しぶりに始めたら>>67と同じようなエミットパになった
ボス戦ではハンギングで頭封じ狙いつつのフリーズンにスイッチ
ゾディの役割が薄くて警戒行進目的でファラやらせてるくらいなんだけどブリッツでも覚えさせてみるかな
0108名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 01:19:21.80ID:O+vFXH4z
エルダードラゴン1戦目はメインパーティーの火力とウロボロスの盾で封じが無くてもごり押し可能
2戦目はボーグマンが勝手に封じてくれる
3戦目はまともにやるのは大変すぎるから状況再現使って剣虎に倒してもらう
0110名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 10:25:57.14ID:aTvpmMFF
Xにむけて始めたんですが、4層2階時点で31レベル、PTのサブクラスがうまく決まらなくて困っています。
@パイレーツ/シノビ(分身ジョリーロジャーで火力枠)
Aウォリアー/バリスタ(鎚で火力枠)
Bバリスタ/ゾディアック(属性攻撃枠)
Cプリンセス/モンク(回復専門。しかしプリスキルだけで回復とれず)
Dファランクス/モンク(防御専任。行者の功徳目当て)

悩んでるいるのはプリとファラで、どちらもなんとか回復専門、回復の補助をさせてあげたいのですが
結局どちら自分のスキルで手一杯なのが現状です。プリはリィンフォース、ロイヤルベール、庇護の号令を取らせています。
ファラはほぼプリンセスへのディバイドで手がふさがっている状態です。
アドバイスを頂けたら幸いです。
0111名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 10:28:01.46ID:aTvpmMFF
失礼、書き忘れがありました。
素直にモンクを入れれば、との意見もあるかとは思いますが、PTの脳内イメージで決めた為なんとかこのクラスで・・・と思っています。
0112名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 10:38:45.56ID:xmKlt/kL
根本的な問題としてアタッカー3人は多すぎて逆に効率が悪い
物理と属性で2人体制にして余った1人を補助に回した方がトータルでの火力は高まるよ

パイをパイプリにしてプリの補助スキルを引き受けてあげるのがいいと思う
プリモンは完全に回復に寄せて補助スキルはばっさり切るくらいしないと厳しいかと

ファラモンは諦めよう、強敵を相手にするほど忙しくなるお仕事である盾役と
回復役を一手に引き受けるのははっきり言って無理
1ターン1行動なんだから片方の仕事をやったらもう片方の仕事ができるわけないでしょって話
0113名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 11:25:14.96ID:dn5u9DAE
モンプリなかなかいいな
庇護の号令とソニックダガーラインヒールでほぼ最速の回復と最遅回復をクイックオーダー等の補助なしで使い分けられる
0114名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 11:43:19.79ID:zJpxhFte
3層の入口近くの採集ポイントを掘るんだ
マドラがあればディバイドでロイベ維持なんてしなくて済む
そしてプリかファラをビーキンにするのがおすすめ
アタッカーが3人もいるのにドラミングがないのは勿体ない
0122名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 15:27:41.30ID:UrlW+8T0
>>110
パイ/ウォリ ウォリ/バリ
バリ/ゾディ プリ/シノ ファラ/モン

パイ ワイドエフェクト突剣で妨害+トリスタ、アベンジャーで回復
プリ 潜伏ロイべ、陽炎で被弾減+アベンジャー血返し、分身号令
ファラ 血返しでTP補給、功徳ディバイド、硬いリザレク要員
0123名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 17:34:11.48ID:iwtW24L7
シノモンが便利
二周目でTEK法典稼ぎが前提だが
分身して状態異常回復とパーティーヒールを同時に使えるのが便利
長期戦に強い
エルダードラゴン戦ではイマイチだけど
0125名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 23:52:15.97ID:XDl/34yF
普段使わないグラを使ってパーティ組んでみたが普通に愛着わくなこれ
なんとなく敬遠してたショタプリがかわいくて仕方ない
0129名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/11(月) 11:53:30.02ID:g3foFLdy
ダメな見本みたいで悪いが
これは典型的な強いスキルが何故強いと言われるか理解してないケースですわ
0130名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/11(月) 12:08:39.50ID:+l02oFpK
素打ちメテオLv10は期待値で言えば業火と同じ程度
メテオ型は固有とか特異点が効かない代わりにバフデバフにSPを割きましょうってイメージ
三人並べるなら素直に信号機にして撃ち分ける方が使い易いんじゃないか
0131名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/11(月) 13:29:38.62ID:WbF489R7
素の威力がせめてもうちょいあるだろうと期待していたわけです
記念すべき初撃ちがヒトデに80ダメとかでw
現段階でもイーグル5+攻撃号令10は乗せれるけどケトス行ける気がしない
0133名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/06/11(月) 14:08:42.20ID:lYLLQmsa
乱打系は1発あたりのダメージが低いから弱く感じるのもある
つまりチャージ前陣や圧縮特異点フリーズンの方がつおい
0134名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/11(月) 15:42:39.57ID:BLGddtWC
スキレベ上げてサブとってチャージと狂戦士も用意しないとな
というわけでその時点でのメテオはゴミだよ
0136名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/11(月) 15:48:37.59ID:tZAQq+Ex
ゾディはレベル30で引退してもいい
聞きかじりで残しておけばケトスやカマキリの条件ドロップに便利だけど
0138名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/11(月) 19:28:11.38ID:R/Y6/jzb
Lv1のメテオは35%×3〜4hitだからなぁ…1発あたりの威力だと実はLv1の星術(40%)より弱い
星術は基本的に弱点を突いて当てていくものだということを考慮するとさらに見劣りするかもね
さらにLv1の時点で30もTPを消費することを考えると残念ながらとても割に合わないかと
0142名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/12(火) 01:49:28.00ID:IRuRpHeh
深都ルートをゾディアック×3のサブ禁止でやったなあ
兎に角死にまくった

三角帽ファーマー40引退→アンドロ(CNキシュナ)
大自然の恵み、子守唄
→全属性ボット
頭巾バリスタ(CNデニング)
前陣DA
ゾディアック(CNエフィデル)
炎星術担当
ゾディアック(CNソーニャ)
雷星術担当
ゾディアック(CNリムステラ)
氷星術担当
0145名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/06/12(火) 06:58:03.89ID:vfKRaqn+
>>140
中盤あたりで火力が欲しければ単体星術LV5まではSP効率が良い
2階層まででほぼお役御免の雷はいらんが、炎・氷は伸ばして損はない
連星術はゴミだが全体起動符はかなり優秀な性能なんで
エミットパーティとか組んでければ重宝する
0148名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/12(火) 08:50:49.43ID:I7OcF7XG
旧1、旧2と雑魚戦が全体攻撃どーんで1ターンで片付けるゲームだったから3では簡単に全体攻撃どーんが
できないようにしたかったんだろうけどそれにしても連星術は弱体化させすぎである
0151名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/12(火) 09:45:03.28ID:oWnmFgh/
全体攻撃どーんはそれなりの消費で連発出来なければ問題ないんだけどな
TP回復が豊富になったからああいう調整にしたんじゃないかな
0161名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/12(火) 21:05:55.23ID:C59D3BBN
だからずっとバリショーでやってるわ ミスは見たことない
ウォリはファラと一緒にマガツハンターになっちゃったし
0162名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/12(火) 21:41:44.88ID:fdF4n/9O
正射必中は5まで上げると外さなくなる、外したとこ見たことない
属性弱点が無い敵にはゾディショーよりバリショーの方が威力高い
0168名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/13(水) 09:39:53.51ID:WLaGz4bJ
3周程度じゃ面白さわからんだろうな
フルコンプ2本と気まぐれ表クリア4周して、コンプ3本目をやり始めたあたりでようやく面白くなってきた
0170名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/13(水) 10:18:43.20ID:2nORMX2B
普通に一周目が一番面白いと思うぞ

発売当時、結構なブームだったから話についていく為に合わなくても無理に3周した人もいるかもしれんけど
0172名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/13(水) 13:14:08.59ID:x4JxSCMn
初回で安易な道に逃げてダクエシノビ使っていまいち面白くねえなってなった身からすると何とも言えん
十周以上やってもゾディが圧縮リミットに落ち着くボキャ貧だが
0174名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/14(木) 23:30:51.17ID:S2ctOraw
ダクエパって実質4人なのがねぇ
メテオやビーキン二人で剣虎連打でもしない限りは本職ゾディが暇なときに打つくらいでいいかな
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/15(金) 03:17:20.30ID:0+6lSTVQ
頭つかわないとwikiのダクエ失敗例みたいになるんでね?
情報が揃ってない時期はシノゾディが圧倒的人気だったし
0181名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/15(金) 23:48:58.87ID:LDB0oUxl
ダクエ失敗例とか言ってるけど
解析情報が無かったり攻略慣れてない内は十二分に強力な構築だよね
縮こまって通常攻撃チマチマしてるよりはずっといい
0183名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/16(土) 05:49:26.22ID:IINU9SsR
失敗例っていうとシノゾディとアタッカー3人
残りの1人が壁やら回復やらその他諸々全部1人でやらなきゃいけない、みたいな奴でしょ
ダクエ自体は用法用量を守って正しくお使いすれば強力なのに違いない
0184名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/16(土) 16:31:42.12ID:hlL+V9iN
初回プレイの主力はパイとシノビで雑魚戦は含み針からのワイドハンギング
ボス戦はバフデバフ積んでからのチェイスでTPに困ったことなかった
6層雑魚で苦戦したけどパイのサブをシノビにして二人で飯綱してたらなんとかなった
0192名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/16(土) 23:06:25.02ID:e+rhKuD9
シノビの名前がフジキドなんでアラバマオトシのイメージしかないな
頭を地面に埋め込まれれば大概の奴は行動不能から死ぬだろ(真顔
0193名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/16(土) 23:43:16.07ID:BZlQYr+U
うちのシノショー回避盾タイプに育てたけどヤグルシ装備ウォリの圧縮エミッポンで雑魚はだいたい1ターンキルだからFOE戦以外出番がほぼない
たまーにHP高い雑魚に柄落としする程度
0199名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/19(火) 01:12:30.27ID:4YUDAZF0
好みによるだろうけど
俺なら3色を適当な順で1取ってから特異点5圧縮5かな
取得順で悩むような開始直後の段階なら特異点無しでも充分な威力だろうし
0200名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/19(火) 01:16:27.31ID:T4jvRvX0
俺はヤマネコ用の炎が最初かな
それから氷→雷→特異点→圧縮
圧縮はナメナメに相性イマイチだから後回し
エテマスは取らずにサブ用にSP温存しとく
0205名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/19(火) 22:27:45.63ID:qJU9sLip
プリンス(予防、リセッポン)
ゾディ(圧縮業火、圧縮炎)
モンク(後手になるがリカバリ、リフレ、ラインヒール)
シノビ(陽炎が引き波に有効)

ケトス戦はこのあたりが強いね
ゾディ以外のダメージソースは炎にしたチェイスや潮吹き無視の徹甲弾もなかなか
ウォリやファラも前列維持に役立つ
0206名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/20(水) 21:59:55.02ID:0qwuglV3
俺はそれでも毒アゲハを活躍させたい

SP温存するよか序盤向けスキルガンガン活用して
休養or引退すればいいと思う
0207名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/20(水) 22:13:34.92ID:zYNoD/jp
すまない…リミットゲージ稼ぎ目的でわざと動物死なせたくて
耐久力で劣る毒アゲハさんばかり招来してすまない……

進行度とかレベルで有用なスキルが違うから
休養を活用していく方が色々楽しめて良いと思う
0213名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/27(水) 05:37:16.54ID:VJZjL8FI
3は公式簡略化されて職紹介の立ち絵が見れなくなってるんだな……
今からやろうとしても外部で職の絵眺めてあれこれ考えられないのか……
0215名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/29(金) 02:17:18.65ID:Mct2v39r
最近始めたものだけど、エルダードラゴンでドン詰まり中・・・。現在24F踏破、平均レベル63
PT編成
1:パイ/プリ:号令やらクイックオーダー、ハンギング役
2:アンドロ/ファラ:盾役
3:ショー/ウォリ:チャージして五輪の太刀
4:シノ/モン:回復特化
5:ゾディ/シノ:3色特化、分身して片方がダークエーテル役
今はファラ抜いて4人(とNPC1人)で挑戦してるけど、防具を耐斬リングx2、耐壊リングx1にして耐壊ミストをまいて何とかHP半分まで削っても、
そのあとにくる全体属性でなす術もなく死んでしまう・・・。やっぱり腕縛る役がいないのが問題なのか、そもそもレベルが無謀なのか・・・。
三大触手もこのメンツで倒して、あとはエルダーと6層ボスなんだけど・・・。早くクリアしてX発売までに新1・2もやっておきたい・・・。
0217名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/29(金) 04:28:45.64ID:Mct2v39r
何故かキリカゼとじゃないと…ってなってたんでボーグマン読んだらだいぶ安定…と思ったら今度は火力不足でジリジリまけた…パイにミリスラ覚えさせるか、ゾディ三色からメテオ特化か、いっそ第二のサブモンクにしたほうがいい気がしてきた…。
兎にも角にもボーグマンの存在思い出させてもらって感謝の極み。
0218名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/29(金) 05:12:41.72ID:W6WKiU5X
6層ボスは多元抜刀シノビとファランクスがいれば楽勝だけど
エルダードラゴンは乱数固定の剣虎が一番楽
0220名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/29(金) 07:33:44.88ID:p4+SdMIx
Lv70を超えていればまあ全く歯が立たないってことはないかと

クリア後のボスはみんなそうだけど単純なLvよりも対策をどれだけ取れるかが重要よ
全くの無策で当たればLv99でも勝てる相手ではない
0221名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/30(土) 00:14:38.49ID:SQPP/aSa
>>217
パイをアタッカー寄りにしてゾディプリで庇護とかオススメしてみる
庇護はゾディのTECで使うとかなりえげつない回復量になるよ

どうでもいいけど感謝の極みと聞くとデスラー総統思い出す
0222名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/30(土) 07:47:51.01ID:0FDnvRUp
ただエルダー倒すだけならアンドロをサブウォリにしてアタッカーにするのもアリだな
強化弱体マシマシ火力がやりづらいから長期的な攻撃スキル連打は結構有効
まぁ、それやっちゃうと編成が崩れて後の6層攻略に支障でるけど
0223名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/30(土) 09:27:27.32ID:QAF3f/Vm
»
0224名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/30(土) 13:25:41.14ID:QAF3f/Vm
>>221
参考にすこし調整してみた。
パイ/ウォリ チャージ、バインドカット、ミリスラ、ハンギングと、攻撃そろえてみた。
アンドロ/ファラ そのまま。>>222さんのも参考に使用かと思ったけど今後を考えると難しそうなので見送り
ショー/ウォリ チャージ、バインドカットを取り、あとは五輪。その代わり血染めの槍がきえt
シノ/モン リザレクトとリフレッシュ、リカバリのみ取り、あとは忍術で補助攻撃
ゾディ/プリ 属性もうまく決まらないこと多くなってきたので、最低限とり、あとはリセット、庇護、攻撃、防御の号令に。

エルダー倒し終わったらバインド切る可能性もあるけど、ハンギングと影縫いあるならこのまま持ち続けてもいい気がしてきた。
ちょっとこれですすめてみます。情報感謝。
感謝の極み、自分はヘルシングの執事さん思い出してる。
0225名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/01(日) 19:40:26.30ID:DDupEn1t
Xまでこれやって過ごそうと思うんだけど全クリ何時間くらいかかるかな
あと取り返しのつかない要素があるか聞いておきたい(クエのクリア状況が周回で強制引き継ぎなのはwiki見て知ってる)
世界樹の経験は4→新1→5、難易度固定みたいなので攻略見るのに抵抗はない
0226名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/01(日) 19:46:53.65ID:7ompc21n
5層の2体同時に出てくるボスの片割れが自滅するとある素材手に入らない
しかも最強防具の素材って言う
他にもあるけどネタバレになりそうでなぁ
全クリアは5層まででも俺はけっこうかかった、多分間に合わない
0227名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/01(日) 19:47:11.59ID:FRJ/9/XY
>>225
取り返しがつかないは特になかったと思う
気をつけたいところは周回プレイ時のやつ(テンプレ記載あり)と、とあるルート限定のエリアがあって、そこの宝箱回収は周回する前にしとかないと勲章に響く

思いつくのでそんくらい
0228名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/01(日) 19:55:34.61ID:DDupEn1t
>>226
Xで使いたいキャラに3出身のキャラがいるから思い入れを持つためにと買ったけど
昔の方が厳しい世界樹だけあってやっぱり全クリは難しいか
新1でもあやうくノーブルビーの罠踏みかけたしそういう情報はすげえ助かる

>>227
新1だとストーリーがクラシックの上位互換だからストーリーの間に宝箱制覇しないと勲章もらえなかったけど
3はルート分岐するみたいだし、ルートA限定とルートB限定の宝箱をそれぞれ一度の周回で開けるって無理だよね?
宝箱の開封情報は引き継ぐのかな?
0230名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/01(日) 21:16:25.83ID:AQ9b2ast
2が一番難しいと聞いたけど、3の方が難しいじゃん!(1層やっとクリア)
序盤火力で当てにしてたゾディも特異点取るまで火力低い上にすぐ息切れするし
1層ボスも硬くて、一度テント休憩戻らないと無理だった
アムリタの素材はよ
0232名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/01(日) 21:27:00.91ID:DDupEn1t
>>229
wikiの引き継ぎ項目見直してきた
2周目以降は開けた宝箱は空だけど、挙げ記録が残るから別ルートの宝箱は開いてる扱いなんだな

>>231
ひええおそろしや……ちょくちょくwiki覗かなきゃな
0233名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/01(日) 21:29:07.12ID:icoYAY1/
取り返しつかないって言うと
攻撃力1武器と大航海クエの報酬アイテムが唯一品で再入手不可
コレクションしたいなら大事に持っておけってのかな
ついでに割引券も数に限りがある

あと5層クリアしたら周回する前にミッション報告する事とか
もう1度同じルートクリアすれば良いとはいえボランティアは辛い
0242名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/06(金) 17:06:48.18ID:rbJcAGV5
>>225だけどようやく2層突破した
プリ/シノ/バリ/ゾディ/ビーキンで進めてたけど今までで一番きつい序盤だった
サブクラス解禁を機にバリをモンクに変えたら凄く楽になってもっと早く変えてればと思った
0245名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/06(金) 22:00:25.91ID:rbJcAGV5
>>243
詰まったら攻略見つつだったけど4回ほど殺されたわ
何が辛いってボスまで遠いのと雑魚も結構強いのがな

>>244
前衛が柔い上に回復も貧弱だから圧縮業火取り入れてからも3回ほど殺されてしまった
普通に挑んでもじり貧でダメだったからリミットMAXで挑もうとしたら今度は雑魚が逃げられなくてつらい
警戒歩行もないし獣避けもまだ売ってないし……あとせっかくリミットMAXで挑んだのにリミスキをセットし忘れてhageたのが1回
0246名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/06(金) 22:11:00.03ID:zq+kNu3O
>>245
シノビいるなら雑魚余裕で逃げられない?
というか今更ながらビーキンも居てシノビの壊れスキル分身が活かせないでござる
0249名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/06(金) 22:15:47.29ID:rbJcAGV5
このままじゃ辛いと思ってシノビに噂の悪魔の力(ダークエーテル)を身に付けさせてメテオ+野牛に特化させたら雑魚相手に無双できて感動した
最初からこれだと張り合いがなかったかもしれないが序盤がキツかったからカタルシスあって楽しい
浮いてたバリスタをモンクに変えて回復も万全でもはや敵はない
と調子に乗ってたらFOEのミミズが壊に強い上に頭封じと脚封じでメテオと回復と逃走封じられてhageたけどな!

>>246
逃げたらリミット半減するねん……
2層序盤は面倒だと逃げまくってたけど中ボスのワニに殺されて開幕圧縮業火ぶちこむ必要が出てきて以降逃げられなくなった
あとたぶん逃げてばかりだから単純にレベルが低くなってたかもしれない
0251名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/07(土) 07:35:25.17ID:fL4un9hs
二層ならもう百姓の皆さんがアムリタ量産してくれるのもあって
そんなにダクエ自体は重要じゃない
分身しなくても運と速度両方あるからいくらでもやれることあるけど
ダクエ投げてると上の感じだと
ゾディしか攻撃しないことになりそうだし
かえって手間なんじゃない
0252名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/07(土) 08:08:08.16ID:w/7aQRaU
雑魚戦で招来連打の為のダクエ
ドラミング頭封じ活かす為のメテオ
ビーキン軸のPTと考えるとえらく噛み合ってるんだよな
もしPT構成見直すとしても現状で行けるところまで行ってみて欲しいところ
0253名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/07(土) 08:31:37.44ID:WHRY5HOx
6枠目の食い合いになるってイメージが強いけどビーキンとシノビって普通に共存可能だよね
シノビに6枠目を譲る場面でビーキンがどう立ち回るかだけ考えておけば十分いける
0254名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/07(土) 11:42:15.34ID:+0p78nP9
>>251
「アムリタ稼げばいいんだからダクエ不要」は自分の好みを論じてるだけで重要かそうでないかの話じゃないと思うがな
稼ぎ不要だが実質戦闘力4人のダクエPTと稼ぎや息継ぎが必要だが高火力の正統派は好みの差でしかない
中盤だとメテオ役がTP上限低い分便利に感じるだろうし、火力不足を感じたら休養すればいいしな
あと攻撃役は野牛連打のビーキンもいると思うが
0255名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/07(土) 18:17:56.78ID:lbzwJuo6
昔4層ぐらいまでやった記憶あって久々の2回目のプレイなんだが
やったことなかったから勢いで全員引退させちゃったんだがどうやってLEVELあげればいい?
15なら2層うろうろして雑魚倒せばすぐ上がると思ってたら全然上がらん
0256名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/07(土) 18:21:43.28ID:qhnV8ek0
3層に到達してるならペンギン道場でおk
到達してないなら特別に効率の良い方法はない、地道にやるしか
0257名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/07(土) 19:22:04.63ID:lbzwJuo6
>>256
なるほ大航海もすすめてみるわありがとん
0260名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/08(日) 23:34:49.82ID:AnHxnEc3
大航海は色んな街が出てくるからなぁ
ほとんど名前だけとはいえクエストの数だけ物語があるからたくさん冒険してる感が楽しい
設定の羅列とも言えるから合う合わないはあるだろうし、とにかくダンジョン潜りたい人からすれば余計な要素だったんだろうけど
0261名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/09(月) 14:10:08.60ID:edictp2V
ネタに近い所は有ると思うが一斉射撃特化型PTってあまり考察されてないのな
wikiに載ってる多元両立PTは成程と思ったけど4人PTって不便も多いし
0262名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/09(月) 14:37:12.71ID:w9l5MmLa
特化PT作るメリットが薄いから仕方ないんだよね
乱れ竜と比較すると本人も攻撃に参加するだけで所詮は通常攻撃1発分の違いだし
消費TPとか発動速度とかの面も特化させるならあまりメリットにならないと思う

個人的には火力役がバリスタだけで
他全員の火力が貧弱なら乱れ竜より一斉射撃かな、くらいのイメージ
0263名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/09(月) 21:24:56.46ID:gPJNqt1x
>>260
脳内補完で楽しめる自分にとってはまさに最高のシステムやったわ。マイギルドとの関係性とかを絡めて何杯でも妄想出来るぜ
0264名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/09(月) 23:49:44.38ID:vC3h/7ii
一斉射撃特化は低燃費高火力で発生も早いから雑魚が超快適だぞ

ファラ/なんか ショー/パイ
バリ/ショー*3
やるならこのあたりがおすすめ
パイはイーグルアイしないならバリでいい
0266名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/10(火) 00:07:36.56ID:2Qjo04jx
ショーとバリとパイだらけになってバランスおじさんに怒られそうで…
一部の銃がショーグン装備可だったりすれば話は変わってくるんだけど
0270名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/10(火) 23:44:10.08ID:2Qjo04jx
若ショー「一騎当千!」
爺ショー「一騎当千!」
黒グン子「一騎当千!」
花グン子「一騎当千!」
金グン子「一騎当千!」
0271名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/12(木) 22:28:54.57ID:Gzt9j3w3
1週目終わったんだけどこのまま2周目行くか6層進めるかどっちがいいんだろう
ミッションの報告はした
0272名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/12(木) 22:47:33.99ID:UdmuUUsQ
PTにもよるが適当に素材集めて色々作って2週目行くのもよかろう
羊狩りして解剖用水溶液を量産する・がんばって針殺しの革鎧を作るなど
0273名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/12(木) 23:07:09.36ID:Gzt9j3w3
>>272
幸運ハンマー手に入ったから取り損ねレア素材の回収はそれでいいかなぁって
やりこみはシナリオ全部見てからと思ってるからミッション報告と宝箱回収以外でやるべきことないなら2周目行こうかな
0274名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/13(金) 01:02:07.07ID:GiPFF4li
壊耐性持ちをハンマーでトドメ刺すのは大変だよと一応
あと分離ゲートキーパーも水溶液の方が2体まとめて始末できて良い
0275名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/14(土) 17:52:49.87ID:81JNE0/K
どのみち二時間くらいで終わるから
クリア報酬もらったなら次いっていいんじゃない
水溶液もよっぽどじゃぶじゃぶしてなきゃ
今すぐ必要になりそうなぶんくらいは余ってるでしょ
ミッション報告で案外レベル上がるから六層突入の状況を維持したいなら
控えでざっくり済ませるとよろしいかと

あと調べるのアリならフロア回るついでに
足りない素材集めておくと移動の手間が省けるよ
大抵アクセができてないと思う
0280名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/14(土) 22:14:18.41ID:Seb2ykZ5
>>278
3はシリーズでも群を抜いて周回のハードル低いからそうなって3周して戻ってきても休日1日で済みそう
そういう意味では上で聞いてた周回ごとの取り返しのつかない要素もほぼ無視できるレベル
その代わり新パーティでプレイヤーし直すっていう選択肢が取れないんだけども
0281273
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2018/07/14(土) 22:47:06.29ID:NnAkrVcf
皆ありがとう、周回やりやすそうだから先に2周め3周めに行くことにするよ
水溶液も宝箱から出てきたのが6個くらいあるからなんとかなると思っておく
0282名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/15(日) 14:30:41.67ID:nJydMGuA
大航海のキャラは最近の絵ありNPCよりキャラ立っててみりきてきなのすごい
想像の余地があるからなのか、テキストがうまいのかわからんが
0284名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/16(月) 06:51:02.42ID:4DtgYY17
序盤から登場し攻略中もヒントをくれ続け
遂には大航海最終戦にまで参加したトーマとかいうレジェンド級農民

酒場で一緒に水飲んで盛り上がりたい
0288名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/17(火) 14:44:54.31ID:Guq6IuFS
新世界樹3待ってたのに・・・・
クロスで終わりってそりゃないよ
0290名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/17(火) 15:46:14.72ID:Guq6IuFS
>>289
スイッチってタッチペン地図大丈夫なんか?
持ってないからワカランのよ
0291名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/17(火) 19:49:27.12ID:opQSG8aq
キリカゼは最初シノ姉のイメージだったが
ペンギン塔での気遣いとかで姫子のイメージでもいけるやんって思った
何より殿を鈍感系主人公タイプに出来て殺意が増すし
0294名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/17(火) 21:14:54.97ID:r2E+cm5d
経験値を稼いでるのはPTギルドであってグラウコスさんは一殺毎に涙を流してるだろ!いい加減にしろ!!
0295名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/18(水) 12:06:46.69ID:457ScX8A
シグナル3姉妹ってよく考えたら1回しか登場してないんだよな
圧縮星術でカウンター食らってやられるだけなのに印象深すぎる
0296名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/18(水) 17:53:36.79ID:EJ/Us7xn
グラウコスさんの涙腺はボロボロ
ペンギンの素材で溢れかえるネイピア商店といい乱数固定は色々な方面に迷惑をかけてばかりである
0301名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/19(木) 21:26:51.84ID:HKGwm0mr
なんだかんだでVに関しては主人公たちがいなくても
超優秀なNPC達が裏ボス含め討伐してくれそうな安心感がある
あ、クジュラさん達は話がこじれるので座っててください
ムロツミは1層で暮らしててください
0302名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/19(木) 21:31:47.27ID:D05eVaoB
キリカゼさんがサブクラス取得したら
ランダム禍神に対して未来予知で的確に先見術や猿飛を決めてくれるのは間違いないからな
0304名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/21(土) 02:26:25.47ID:JuBmj4K+
「ゲートキーパー」とは、ボウケンシャーの示すサインに気づき、適切な対応(天地双覇掌、分散、各種攻撃、集中、臨界点突破)
を図ることができる人のことで、言わば「深都の門番」とも位置づけられる人のことです。
0305名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/21(土) 04:04:17.38ID:R/P4HGil
新世界樹2の終わりから新3へどうストーリー繋げるのか興味あったけど
それも儚き夢、海の藻屑になってしまったな
0308名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/21(土) 20:52:39.47ID:/cF25gHd
真ルートクリアしたけど、1から繋がってると考えると"何か設定違くない?"ってなる説明がちらほら・・・
環境破壊を救う超自然科学(世界樹)に外なる神の1柱が寄生(同化?)したってこと?
0309名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/21(土) 21:12:54.35ID:JuBmj4K+
公式設定画集の世界樹3初期イメージだとテラフォーミング機能の世界樹はだんだん上の方に上がっていってて
最終的に宇宙樹としてどっか行くらしいから別の星から流れてきた世界樹がアモロに到着したってことなのかもしれない
0311名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/21(土) 22:31:11.99ID:JuBmj4K+
>>310
ただIIIの世界樹も元は地球の七本の世界樹のうちの一本だとすると
アモロは別の星の地方ってことになってセカダン1(世界樹1〜4の世界樹についての研究がまとめられている=世界樹1〜4までは同じ星の出来事)と噛み合なくなるのよね
0312名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/21(土) 22:36:56.78ID:JuBmj4K+
無理のある考え方かもしれないけど一度地球からほぼ完全に離れて衛星状態で浮いてた世界樹が
外からやってきた(もしくは元々世界樹から産まれたフォレストセルの一種の)禍神のせいで再び地球に落っこちたって考えれば全部地球が舞台の話って言えるのかもしれない
0313名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/22(日) 01:17:02.08ID:2fLmDC24
自分を外なる神と思い込んでいる一般フォレストセルこそが禍神説
禍神は世界樹プロジェクト前に地球に下りてきて寝ていた説
0314名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/22(日) 05:01:06.42ID:rMlDbhj6
世界樹は1本で
その根っこが地球の大地にビッシリ生えていて
各地?にある世界樹と呼ばれている大樹は
元を辿れば全部一つなんだ
0316名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/23(月) 22:12:35.88ID:FnFcNJPT
>>301
ムロツミは正直インガオホー過ぎて同情する気にもならんなあ
一層ボスどころかFOEにも自力で対処できんのに他ギルドの尻馬に乗って調子こいた結果だし
0317名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/24(火) 07:00:22.16ID:gY8jB4x8
>>316
ゾディとシノビの二人でシーラカンス3体と相打ちになる実力者やぞ
新世界樹ではウェアルフさんと組んで氷竜に挑むに違いない

真面目に3竜イベで出てきた4人はもうちょっと早くから絡んでほしかった
0321名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/25(水) 00:11:37.45ID:pjBtNKxY
アガタが何気なく「ああいうのいいな」と言った服を次々と着ていったらあんな感じになってしまったのか
0325名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/27(金) 21:13:15.10ID:nPkYTiC0
ムロツミの2人って何の為に登場させたキャラなんだろう
王と姫が共存できる第3ルートがあるのに
ムロツミの2人が共存するルートが無いのが何かシックリこなくて消化不良感
0327名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/27(金) 21:22:00.72ID:WA3n7NLJ
旧2のフロ何とかさんと同じ立ち位置のキャラだと思ったから生存ルートがなくても特に何とも思わなかったな
0328名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/27(金) 21:57:01.57ID:tMypF9QI
3が初プレイだから地図書きも自分の手で慎重に行っていかないと
楽しようとばかりではどこかではねかえりが出るぞって
警句として受け取ったし個人的にはあのままでいい
迷宮の過酷さを象徴する冒険者としての犠牲は出てもおかしくないと思う
そしてすっきりしないっていうのもわかるはわかる
君はあの展開を咀嚼してもいいし否定してもいい
0329名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/27(金) 21:58:55.87ID:jOlzgWTj
オランピアが深都に近づく者を謀殺してる話の犠牲者を具体的に描いて
深都側の闇の部分を見せるためなんじゃねーかなーとは思うんだが
あの展開ではムロツミの自業自得感が強くて深都側のヤリ口への印象が薄いのよな
0331名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/27(金) 23:06:44.14ID:nPkYTiC0
別に死ぬ事自体は良いんだ
なんで直前の選択肢で二者択一させんねん
なんか選択誤ったのかな?とかそれまでの選択の組み合わせで何か変わるのかな?
とか色々考えちゃうじゃないか
0332名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/28(土) 00:25:34.54ID:Z4S2XNJz
日向「ムロツミの二人を助けるにはどうしたらよいですか?」

小森「3Fの赤foeであるカバがいます。
   アガタが向こうへいく方法を教えてくれ、というあの場所の敵です。
   あのとき、foeをかわさず、倒して先に進むと、
   アガタがプレイヤ達の腕に見惚れ、
   自分もその域に近づこうと努力してその結果なんと・・・!
0333名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/28(土) 09:50:08.44ID:p3f2bYwX
シーラカンスってオランピアに従ってたけど
命令系統としては 
深王  ⇔  ケトス      (盟約)
↓        ↓       (部下)
オランピア⇔ シーラカンス (協力)
でいいのかね
0334名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/28(土) 11:25:21.28ID:Z/IrpSz9
三竜の攻略で出てくる立ち絵のあるNPCって、一回イベント見たらもう会えないの?
周回しても出てこないんだが
見たいと思ったらデータを消すしかないのか
0344名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/30(月) 18:51:05.87ID:gXnie1wd
数年ぶりに引っ張り出して6層ボスまた倒してみるかと思ったけど倒し方忘れてて草生えない
ウォリ/ショーの一騎当千中心戦法だったのは覚えてたから試したら体力2割くらい残ってしまった

一応スキルが(固有スキルとマスタリ系、使ってないスキルは省略)
ウォリ/ショー
フリーズンブロー チャージ 狂戦士の誓い 一騎当千 血染めの朱槍 食いしばり

プリ/パイ
攻撃の号令 クイックオーダー イーグルアイ 我流の剣術 幸運の女神

モンク/ゾディ
回復系スキル 壊炎拳 特異点定理 エーテル圧縮 ダークエーテル

ゾディ/ウォリ
各色先見術 特異点定理 エーテル圧縮 メテオ 狂戦士の誓い チャージ

シノビ/ウォリ
分身 多元抜刀 狂戦士の誓い チャージ ウルフハウル
0345名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/30(月) 18:51:50.15ID:gXnie1wd
第1段階でウォリ/ショーグンの血染めを発動させる
第2段階の敵の防御体制の間に攻撃の号令、ブレイバンド、狂戦士の誓いをかける、シノビは分身して片方は補助に回る
攻撃体制になったらイージスで防いで分身したシノビがウルフハウル、プリンスがイーグルアイ、他の人たちはチャージとエーテル圧縮
攻撃体制2ターン目でウォリが一騎当千、プリンスが通常攻撃(連続攻撃するように狙う)、モンクが壊炎拳、ゾディがメテオ、シノビが多元抜刀
で倒せてたはずなんだけどなんか足りてない... どうやって倒したんだか覚えてない...
0349名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/30(月) 20:47:21.35ID:L0yegta5
ゾディに無圧縮業火入れて一発分増やしたけどダメだった...
あと多元は一騎と同じターンじゃないと次防御体制に入られて防がれるからずらすのはダメみたい、多分なにか根本から違ったんだと思う
0352名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/31(火) 13:22:51.03ID:YN8VmEYD
先陣は使ってなかった... あとウォリショーは炎2個つけたヤグルシ持たせてる
倒した履歴は残ってるから法典足りてないとかじゃないんだよな...
0353名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/31(火) 13:39:34.31ID:Jn62ql8P
一騎する分には強化枠潰してでもバサラにアームズかけた方が強いぞ
一騎が強くなる代わりにフリーズンが弱くなるからやってみないとどっちが良いとも言えないけど
0354名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/31(火) 15:38:01.80ID:5S7gRktz
赤髪パイ兄好きなんやああ!!!!
0355名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/31(火) 19:52:25.94ID:Od7voQye
1ヶ月近く話遡る事になっちゃって悪いんだが、話の流れでふと思ったんだけど
ブレイバンド、先陣、オイルをかけたバリショー5人で一斉射撃したら
計算上倍率200倍以上の威力を2ターン連続で放てるから
一斉射撃特化PTって余裕で6層ボス狩れるんじゃね?
0356名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/31(火) 19:56:46.71ID:Pio7I/g7
どのみち以前の方法とは違うみたいだし
どっちが先だったか自体もあんま自信ないんだけど
ウォリショーを三番にして前全員に先陣かかってると
向こうの形態変化が先陣の後なら閉じる前に二回は追撃できるのでは

乱れ竜と順序が同じで複数のクイック効果が同時にかかってると
列の若い番号が後だったと思う
0358名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/31(火) 20:59:28.26ID:Pio7I/g7
>>349の感じだと複数人のリミットを1人少なくしておいて
分身で満たせるのを忘れてるのかもしれない
でも浮いたリミット一人でハンマー一騎しても1万出るかちょっとあやしいか
0360名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/01(水) 18:09:15.56ID:ox0PJjdq
>>359
ディレクターが世界樹は終わらないって発言してるから新作は作られるんじゃないか
最も次のハードはSwitchかPS4かスマホか、まだわからないし一番の特色のマップ作成をどうするのか…
0361名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/01(水) 18:14:27.64ID:6hDSpjnj
>>360
ごめん、3DSでの完全新作って意味で言ったんだ
なら再来年辺りに3DSで新3出る芽も残されてるかなって
ナンバリング出るなら後継携帯機か今出てるハードだろうけど
0364名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/01(水) 20:22:13.64ID:Dvgaj6F4
シリーズ見限ったなら旧作のスレからも消えて欲しいな
百歩譲ってファン装うならともかくネガり始めるなら自分たちの便所に帰れと言いたい
0371名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/01(水) 21:11:32.22ID:oC0ndbW4
たまに聞く意見だけどなんで世界樹倒したいのん?
世界樹と人類って対マガツの利害関係の一致で協力してるだけの間柄じゃん?
0372名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/01(水) 21:17:46.59ID:NwCZCm6E
経緯はどうあれボウケンシャー視点のリアルタイムだとロクなことしてないから
帰ってくれウルトラマンってやつだ
0381名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/02(木) 01:06:20.32ID:rTLlgrnd
世界樹がいなかったらどうなってたかなんてわからんからなぁ
相手の都合度外視して自分たちの価値観で正義執行ってやってることまんまキュウべぇじゃん
憎まれて当然よ
俺はキュウべぇ好きだけど
0382名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/02(木) 01:14:15.60ID:kg+Uq+X0
世界樹&人間VSマガツの状況で
人間が諸事情により内輪揉めしだしたのが3のストーリーだと思うんだが
世界樹は憎まれるほど関わりないし正義云々とかいったいどこから出て来たんだ
0383名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/02(木) 01:23:31.17ID:rTLlgrnd
「禍神に対抗するために僕と契約して悲劇の王になってよ」
世界樹が関わったせいでいろんな人の人生が狂わされた部分に目を瞑れば確かに人間の勝手な事情で内輪揉めしただけだね
0384名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/02(木) 01:33:33.11ID:Fnvo3tgO
深王の記憶が失われたのは故意だったと疑ってんのね
それで世界樹にどんな得があるのかって話だけど
0385名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/02(木) 01:44:44.85ID:rTLlgrnd
それが故意かどうかはどうでもいい部分なんだなぁ
重要なのは兄王が深都に引きこもったせいで妹の人生まで狂わされた部分だよ
ただ記憶を失ったおかげで世界樹に都合のいい状況にはなったんじゃないの?
自分の妹すら妹だと気付かずに手に掛けようとしちゃったじゃん?
未練を絶つために意図的に記憶を消した可能性はあってもおかしくないな
0387名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/02(木) 02:00:39.15ID:rTLlgrnd
より都合のいい手駒が出来上がるんだから得だろ?
なんか言うたびにいちいち葛藤されたらめんどくさいじゃん
0389名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/02(木) 02:10:51.11ID:Fnvo3tgO
というか姫がフカ王子と繋がらなければやっはりこじれることはなかったわけで
あ、もしかしてこれも世界樹の陰謀か
0393名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/02(木) 02:28:45.78ID:rTLlgrnd
世界樹が悲劇だと認識したのは深王が倒されたルートでしょ
兄妹の人生だとか運命だとかについては悲劇なんて認識してないでしょ
結局ずれてるんだよ価値観が
0394名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/02(木) 05:32:17.08ID:kg+Uq+X0
兄が引き籠ったせいで妹の人生狂わされたって言ってるけど
兄が深都に引き籠ったのは本人の意思な件について

フカビトを抑える為に海都の一部ごと地下に封印
兄がアンドロ化で記憶を失うのも妹が真祖に付けこまれてフカビト化するのもその後の話
どうこじつけても世界樹は関与してない
0398名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/02(木) 14:22:09.67ID:aA5/s9zq
兄妹の行動の責任取れなんて誰も言ってなくね?
てか責任の押し付けってことならまさしく世界樹なんだよなぁ
深王倒した時に責任取って禍神どうにかしろやみたいなこと言ってきたじゃん
0399名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/02(木) 14:24:32.69ID:90hkb/dW
こういうのって基本的に「こいつなんかムカつくから殴らせろ」って欲求が先にあって
それを正当化する方向に恣意的に解釈を導いてるから何処まで行っても並行線
0404名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/02(木) 23:54:59.55ID:rTLlgrnd
>>401
対話の余地も無く殺意剥き出しで襲い掛かって来た時点で正当防衛なんだよなぁ
それこそなんでこっちが尻拭いしてやんなきゃなんないの
まぁハバキリのために倒すんだけどさ

てかまだ続けるの?
>>399がタネ明かししちゃったのに
0408名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/03(金) 00:39:43.49ID:uGr+RJtN
深王の記憶が失われたのが機械の体になる過程で世界樹が脳みそこねこねしたと考えるか
世界樹は意図していなかったけど深王が機械の体に適応する過程で自然と不要な記憶が削ぎ落とされていったと考えるかで変わってきそうね
0409名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/03(金) 00:48:57.27ID:pXQUdxGK
世界樹洗脳説自体根拠無いしなぁ
世界樹叩きたい奴の妄想としか思えんわ
王家も何代も続いてるはずなのに深王にだけ突然洗脳施したと考えるのも不自然だし
0411名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/03(金) 01:00:40.39ID:oGQslOLT
世界樹は自分の都合しか考えてねーなこいつとは思うが
世界樹が洗脳とか世界樹が諸悪の根源とかはちょっと違うなと思う
諸悪の根源扱いするならメガテンのロウ勢力くらいの邪悪さが欲しい

まぁそれはそれとして気に入らないから一発殴らせろって感想なら理解できる
0412名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/03(金) 01:02:22.88ID:GSlX/v8T
まーアトラスゲー好きな人は「人類のためになってるように見える奴が実はこいつも敵だった」
って展開を散々見てきてるから「世界樹も敵なんだろ?」という疑いたくなるのはわかる気もするがねw

それこそメガテンで天使が出て来たら
「良さげな事を言ってるが絶対に裏がある信用しちゃならん」と反射的に身構えるようなもんでw
0414名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/03(金) 23:09:55.20ID:CukD2Wjw
別に小森アンチではないけど、海都サイドも深都サイドも世界樹サイド?も
どいつもこいつも共感できない上に、苦労して真ルート見つけてクリアしたら
兄妹はアーモロードからトンズラするわで釈然としない話ばかりなのは閉口したわ…

2の上帝はバカにされがちだけど割とすき
0415名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/03(金) 23:39:22.01ID:a4V1zdiZ
姫はともかく深王は投げ出すような性格とも思えないからなあ
にもかかわらず去ったって事は死期を悟ったんじゃないかなと
0421名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/05(日) 07:56:18.61ID:Rl+vpusg
そのままの性能だったらあほらし過ぎて叩かれるか他も強くて相対的に弱くなるかのどっちかじゃねーかあきらめろ
0424名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/06(月) 01:08:39.51ID:/8XeMrbb
世界樹Xではシノビがほとんど話題になってないな、使ってる人少ないのかなー
3では超役立ったキャラなのに
0426名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/07(火) 18:02:52.78ID:dizMW9Js
ようやく初クリアした!
前にここで勧めてくれた人ありがとう
深都ルートだったけどおばあちゃんが凹んじゃって心配になった、別ルートもこれからやってくる
0429名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/07(火) 21:47:24.90ID:gC/vFUdQ
レベルキャップ解放やっとくと裏ボスやるまでにそこそこレベル上がるからそこは優先してやってもいい気はする

やるなら物理半減アクセ欲しいけど
0430名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/08(水) 22:45:41.72ID:j0QxAl87
>>426
深都ルートでは婆ちゃんが絶望し
海都ルートではスク水子が絶望する

やはりシスコン王はダメだな
世界樹に何が賢王かと文句を言いたい
0446名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/11(土) 20:25:45.29ID:pMpfHDc5
ショー/銃パイ/ドロ/ゾディ/バリにメインでビーキンを入れるとしたら誰とかえるのがお勧め?
効率より楽しさ重視で一斉射撃(たまにチェイス)のため作った周回パーティだけどビーキン使ったことないから入れてみたい
けど獣とボットで召喚かぶるしやっぱり難しいかな?
0448名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/11(土) 21:20:15.71ID:pMpfHDc5
>>447
今のところはショーパイ/パイゾディ/ドロバリ/ゾディモン/バリゾディで使ってる
一斉射撃用の弩銃装備とサブゾディはとりあえず特異点定理
ゾディモンは回復ないのがきつすぎたから入れた
0449名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/11(土) 21:48:18.01ID:j+ou9+A1
俺ならパイゾディを抜くかなぁ
イーグルがショーパイと被るし特異点乗せ火力でもバリゾディと被るし
アンドロは生半可にボット使うと微妙になるからLv5か6くらいの前陣を撃ちまくる機械にすれば
獣使うにも問題無くなる
0450名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/12(日) 18:55:16.76ID:qDWNuaZ6
>>449
なるほど役割か〜助かります
銃パイ好きで入れたけど確かに戦闘中他と同じことしてるターンが多いんだよな…
入れ替えてすすめてみる!ありがとう
0457名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/17(金) 17:30:34.92ID:0573x9ui
10回しんでやっと赤竜倒した!
なるべく旅パから変えたくなくてそのままねばってたけどなかなか勝てなくて心が折れかけた
残りの竜倒せる気がしない
0459名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/17(金) 17:54:51.59ID:7/fyZti4
3竜はそれぞれ強さの方向性が違うから同じパーティでも案外他はあっさりいけるかもしれない、
いけないかもしれない

ブレスの対策すらできないパーティとかでなければだいたいのパーティで打開策は見出せるもんだから
本気で困ったらここで相談すればいいさ
0460名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/18(土) 22:13:32.34ID:sPdNpbij
ありがとう、他の竜で心が折れたときはよろしくお願いします

レベルキャップひとつ解放記念に六層いったら
隣にFOE沸くし落とし穴はあるしウサギに壊滅させられるしで早速逃げ帰ってきた
見た目も気持ち悪くて最高に楽しい
0461名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/19(日) 07:03:10.21ID:1SJyTc9X
バリ ビースト プリ
ゾディ ゾディ
で最初から始めた、Lv30引退前提
序盤はこれが一番楽だ、クイックオーダー→催眠梟のみ
0462名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/19(日) 07:07:12.15ID:1SJyTc9X
トーマ氏「ファーマーの俺がどうやって即死させてるかって?
おっとここからは別料金だ」
トーマは収穫祭を持っていた?
0464名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/19(日) 17:06:19.12ID:9bEOGCLr
トーマさんダマハンドの大航海クエに参戦してるし
そこで手に入れた死者の書を即死4つ積みにしたと考えると割と辻褄があう
0469名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/19(日) 23:30:12.53ID:BZ4rAUyN
今まで前衛でがんばってきてくれたモンクが6層だと一発で死ぬ
ロイベが死ぬけど後衛のプリと入れ替えの時期か……
0470名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/20(月) 00:26:14.05ID:xHdxDIHu
その編成で頑張ってきたのになんですが
そこまで進んで前列が1割回復しないような効果のために
重装備可能な人を後置してしまうのが
どの辺りから必要なかったか思い返してみるのもいいのではないかと考える

というのとはまた別にもし前にいたのが殴りモンクなら仕方ないので
相手に何もさせないような守備をしよう
0471名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/20(月) 00:33:24.87ID:uCj92V6V
かなり早い段階で回復不足は感じてたけど回復値よりも発動すること自体に安心感があって…
うちのは回復特化なので死なれると普通に困るんだよね
適材適所を考え直すよ
0475名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/20(月) 10:54:11.14ID:uaI704wK
高レベルで周回して再び低層を探索するようになると細かいダメージを自動的に
打ち消してくれるロイべキンスマが地味に便利なスキルとして脚光を浴びたりもする
0476名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/21(火) 20:38:23.37ID:AhmuUvjO
分身リインリイン+陣形とか招鳥の対象がずっと猿飛ベールとか
ついでの用でほんのり回復が無難だろうか
0478名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/22(水) 04:06:06.16ID:I5JDu0KO
データ消してこのスレの過去ログ見ながらプレイすると初プレイのワクワク気分を味わえて楽しい
発売日から早くも地雷認定されてるパイレーツは笑う
0479名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/22(水) 05:57:04.15ID:uwZzD56F
パイレーツさん昔から変な使い方ばっかりされてきたからなぁ……
低レベル攻撃スキルでTP微回復みたいなのやってりゃ微妙にもなるわ
0480名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/22(水) 07:27:55.86ID:bHZDLf+4
パイで「うはw 一人だけTP減らねww 永久機関www」ってやっちゃうか
「他と同じペースでTPが減るように消費と回復量を調整」って考えるかは
ゲームの上手い・下手を測る物差しになると思うわ

前者は過去の俺なんだけどさ
0482名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/22(水) 18:23:42.96ID:jHiwCMXL
うっかり海都に来たりしないで流れ着いたのが
アムリタが超お高いラガード公国だったら
エース枠だったのにねウフフ!
0483名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/22(水) 18:29:07.64ID:Ry2fKpPJ
昔は初心者で見た目だけのパーティー組んでバランス終わってたから雑魚ごとに死にかけてた
だからTPが常にいっぱいのおっさんパイレーツのコモン手当てが輝いていたよ
青年パイもカッコいいよね
0485名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/23(木) 09:49:47.03ID:i3ElEooe
パイファーで安全に帰還できるの強いよね
状態異常はLUK低くてあれだけどファーム部隊が整ってない時に深層で発掘できるし悪くはない
0492名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/24(金) 22:39:24.26ID:CkWMyr3c
一応封じと混乱なしでもリストレイション寸前まで削って
火力集中すれば倒せるくらいの中身持っていけば押しきれなくもない
気を付けるのは必ず最後になる三色リミットを計算にいれるには
主力がイカより後手になるとより確実とかそんなもん

もちろん封じる方が楽なのです
0494名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/25(土) 18:19:58.28ID:blUE3cFb
他の手が使えればあえて選ばないけど
その時のためだけに二回休養するのも避け
ある程度他に潰しがききそうな対策を考えたところ
プリが先陣七福柄落しで一瞬何もさせないというのが
まあまあアリではないかと思われる
0496名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/26(日) 19:37:13.88ID:kZgiZ6Zy
倉庫がいっぱいになってきたからたまってる法典(宝箱分)を使いたいんだけど
貴重品を使えないたちなのでもったいなくてなかなか踏み出せない……
0498名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/26(日) 19:44:30.35ID:SA7ncHpW
宝箱やクエスト報酬で手に入る量くらいなら速の宝典もほとんど悪影響はないし全部使ってしまっても平気かと
0502名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/27(月) 00:04:09.59ID:zr1qZ2hi
潰しが利くところだな
序盤のTPが少ない状況はトリスタのおかげで攻撃スキル連発
2層ボスからの鎧や3層ボスからの武器と装備に恵まれてしばらくアタッカー
終盤微妙になってくると逆にTPケチらなくて済むようになるから
高AGI自前デバフスキル持ちを活かしてサポート役に転身できる
0503名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/27(月) 00:50:55.55ID:H8FRqJrV
パイレーツはミリスライーグルアイ我流の3つのおかげでサブとしてはシナリオクリア後もそこそこ使われてるイメージ
0504名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/27(月) 05:41:55.04ID:FnEevGLE
やっと6層探索終わったけどダークゾーン+回転床考えた奴性格わりーだろ
達成感よりも解放感のがでけーわ
0508名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/27(月) 18:12:33.26ID:Vb5J6aE0
他の6層は単純に敵が強かったり精神折りにきてる感じだけど、3の6層はガチで迷わせにきてる感じが好き
0511名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/29(水) 17:17:32.45ID:+Vp1vKFX
Wizおじさんからすると
「回転方向見えるやん! おまけに回転数も毎回一緒
 こんなん回転床じゃねえ」
ってレベルだけどなー
0515名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/29(水) 20:34:16.00ID:HyqfqL8a
箱開けの話題で6層が抜けてたっていうのあんま聞かないし
苦労しても独力でなんとかなるようなつくりは意識したのかもしれない

それはそれとしてシリーズすら関係なく
昔は云々言い出すのは特に聞きたくないですね
0516名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/31(金) 14:25:08.32ID:WzKJ0ArX
周回プレイで6層やってて思ったんだけど
落とし穴のフロアで地図見て落とし穴回避したら次のフロア素通りできるのいいね
0520名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/09/01(土) 18:02:39.80ID:ncMOXJt/
新3・・・・まだッスか?
大航海楽しみにしてたのに
0522名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/02(日) 06:10:28.04ID:Mf3EUpaH
PS4とスイッチ両方でいいな
そこまでグラに固執しないシリーズだし
新シリーズの予想としては、ステルス迷宮探索になるんじゃないかと
いかにモンスターを回避して迷宮の素材やお宝をかき集めて生きて帰れるか!?
みたいな
0523名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/02(日) 07:40:05.84ID:+bG+1pCX
シリーズ続編がまだ出るとしてマッピングはどうなるのか真面目に気になる
スイッチは持ってないから知らないけど、ps4の機能じゃ快適にマッピング出来なさそうだがどうなんだろ
0525名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/03(月) 00:23:20.18ID:nh/SAyBf
3のリメイク出て欲しい反面
3は3のバランス、システムだったからこそ面白いから
リメイクして変わって欲しくない気持ちもある複雑さ
0526名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/03(月) 23:48:10.19ID:tATxUz4k
1クリアして2挫折して3やり始めた
プリンセスのロイヤルベールと王者の凱旋が便利すぎる
バリスタの命中あげたらPTの火力になってる
2よりおもしろい
0530名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/04(火) 12:57:05.88ID:w32ma3Fh
最終的にはシリーズの中でも3が1番先手必勝な方針になるな
その高火力出すのに連携が大切になった
そして強化無しならそこそこなはずの星術が可哀想なことに
0532名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/04(火) 22:07:39.01ID:E5LOSjfC
魚クエストであんなにアムリタ貰えるならナマズ涙目だな
と思ってもゾディくらいしかカツカツにならないか
0547名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/10(月) 18:31:15.55ID:IU9xi2zA
よく考えたらあのペンギンって
塔の上からの景色が見たくてウキウキワクワク大はしゃぎで階段昇って来ただけなのに
何故か居合わせたボウケンシャーにフルボッコにされてるんだよな……
0553名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/15(土) 10:35:47.86ID:NhWsgEdb
久し振りに起動して見たらもの凄く中途半端な
所でデータ止まってて何だろうと思い最初から
やり直して気付いたフルベとヒイラギ観察用の
データだったのね・・・
0557名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/16(日) 14:10:32.60ID:G518fW5A
アルルーナと戦おうとしたら、いるであろう部屋にアルルーナがいないんだけど、なんか出現条件とかあるのかな?
クエストはもちろん受けてる状態です。
0558557
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2018/09/16(日) 18:33:23.84ID:VB78/PSS
自己解決しました。失礼しました。
0559名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/22(土) 02:02:04.53ID:s6nBKJqt
深都ルートで深王と仲良くなってるのに、倒してはいけないゲートキーパーを何度も何度も倒しまくる冒険者一行
0564名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/22(土) 18:33:51.83ID:x7ZmJG2o
ゲートキーパーは4層のフカビトを食い止めてるんじゃなくて
3層に居る真祖を4層に帰らせないようにしてると言われればまだ納得出来る配置なんだけどな
実際そんな設定は無いけども
0565名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/09/23(日) 00:45:40.88ID:LkKq0tZK
神祖も捕らえられているのかいないのか謎だわな
いつの間にか断罪の間抜けて四層行ってたり
姫にあったのいつ?
0567名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/09/23(日) 00:56:27.43ID:r3OHHTPl
真祖が姫に会ったのは多分100年前のフカビト海都大侵攻した時じゃないかな
で、海都の一部を沈めたドサクサに紛れて深王が真祖をとっ捕まえたけど
真祖は深王に悟られないように遠距離からジワジワと姫をフカビト化していったと
0568名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/09/23(日) 21:15:00.71ID:KrnltV7D
恐れ知らずの冒険者だけが相手だから感情を糧にした力が出せなかったとすれば
四層のフカビトの相手が自分らだけできてる説明はまあまあつくんだけど
世界樹-深都
|
マガツ-フカビト
のうちそれぞれの関係が深都側の事情しか説明されてないから
この間もしてた3世界樹の出所とか各々考えるしかない部分が多いと思う
0569名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/09/25(火) 05:32:41.28ID:G6VCd4Ju
Vでの言い分って世界樹が言ってるだけなんだよな

というか、姫も真祖も何もしてねえ
冒険者をだまして死地に送り込んでたのも
衛兵数十人を殺したのも
白亜の森に攻め込んだのも全部深都がわ
0570名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/09/25(火) 06:05:27.39ID:5Eplbily
あくまで人類とは協力関係でしかない世界樹と
世のため人のために魔と戦う深王と
深王のためなら人々が犠牲になっても構わないオランピア

3者の方針が微妙にズレてるのに同一視されやすいからややこしくなる
0571名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/25(火) 12:39:32.22ID:H5kg3zq5
深都側の凶行はオランピアの独断っぽいよなぁ
深都に近づく奴ぶっ殺すってやってたけど兄王は普通に海都との交流に応じてくれるし
0573名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/09/26(水) 01:21:56.18ID:mAluYJa+
I→II→長いこと世界樹から離れてクロスで復帰→IIIをプレイ中だけど
なんか歯ごたえありすぎじゃないですかね・・・
0580名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/09/27(木) 14:06:48.37ID:YFSYNpDo
旧1・2が「難しい」って言われるとなんか違和感あるけどな
以降に比べてやたら死にやすくてスリリングなのは間違いないと思うんだけど

あと世界樹各スレで言われてるが「一番最初に触った世界樹が一番難しい」ってのはあるよね
シリーズ通してのセオリーの知識とかプレイヤーの経験が大きく影響するし
0581名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/09/27(木) 15:19:25.14ID:H6uxcFJJ
アピアランス上昇を抑える以外回避手段が元々ない特殊先制から
初期登録のうちだと到達レベルでは
盾系クラスしか耐えられない素殴りをしてくる目玉が
複数出現のエンカウントを一層中盤で配置
普通に戦っても通常攻撃の命中が異様に低く設定され
何が出ようと倒すまでに予想外の消耗を頻繁に強いられる

これで難しくないと感じながら
3の一層が比肩する難易度ととるのは珍しかろう
0582名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/09/27(木) 16:22:25.22ID:rpbIa1GX
2じゃ3層到達後にジャイアントモアにパーティ半壊させられた思い出がある
攻撃が当たらず突進突進また突進で
0583名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/09/27(木) 23:00:04.69ID:B/a2UoQd
DS三部作は戦闘がスリリングなことに加えて、フロアは層1階からしか始められないこととか
ショートカットになんの目印もないこととか、自分で歩いた場所じゃないとfoeがフィールド上に表示されない
とかが地味に難易度高い。しかも旧1に至ってはカニ歩きが出来ないから歩きにくいし。
そういう意味でも最近の世界樹はユーザーフレンドリーな作りになってると思うわ。
0586名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/09/28(金) 00:51:51.48ID:E81tHiiD
FOEのもやもやは無音でいつの間にか真後ろにいたりしたからドキッとしたなぁ
接近のアピアランスの反応も微妙に遅いから、通常エンカウントかと思ったらガオーされてビビった
0587名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/28(金) 00:55:04.10ID:NoRPK93f
3になってから、もやもやの移動がスムーズになっただけでも感動したのに今や3Dモデルに足音に鳴き声ときたもんだ
0590名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/09/28(金) 08:33:30.09ID:lIeD/pG4
3までしかやったことないからどんなもんかわからないけど3DモデルのFOEとかこっちが動かないと相手も動かないって仕様に噛み合ってない気はする
あっ律儀に止まってくれてるかわいいってなる
0599名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/10/01(月) 00:46:23.25ID:z/iyHjk0
普段が一瞬たりとも休む事を許されないハードな世界観なんだゾ
そして数秒の僅かな休息でスキルが振り直せる凄い奴らなんだ
0605名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/10/02(火) 19:42:08.48ID:6Gs4cTB7
酒場に足を運べば水を飲み
樹海を歩けば塩を舐め
宿へ向かうと海に出る

アモロボウケンシャーはアタマおかしいナ!
0607名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/03(水) 10:29:41.53ID:soYx6Bx/
真祖に友になることができるって話すの、
クジュラとオランピアから真EDの為のキーアイテム両方貰ってからじゃないといけないんだっけ?
深都全然行ってなかったからオランピアから貰い損ねた状態で話しかけてしまったんだが
0610名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/03(水) 13:57:05.37ID:soYx6Bx/
>>608
くれたよ
「友になれる」を選んだら真祖に「だがお前達にはその資格がないようだ」とか言われて追い返された
その後オランピアからキーアイテム貰ってから話しかけても
「これ以上話しても無意味だ」としか言われず真EDの道が途絶えた
この時の会話ってwikiのテキスト集にも載ってないんだな
今更初見のテキストがあるとは…
0611名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/04(木) 21:36:02.64ID:KOM9PfCu
キリンかシン倒して月の鍵取ったら5階層に降りず報告もしないで
そのまま真祖に会いに行くと聞ける会話だな
0612名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/26(金) 20:12:14.07ID:eyqTyE3W
チェイス、一騎を主軸にしつつビーキンも使おうと
ショーグン解放までパイゾディ/プリ/ビー/バリゾディ/?のビーキンスナイプ&突チェイス
解放後はパイショー/プリ/ビー/バリショー/?のGK一騎で考えてるけどあと一枠どうしようか悩む
三竜までは行きたいからファラかゾディがいいのかな
0613名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/10/26(金) 22:57:04.76ID:gitNTReM
防御面だけ考えるなら3色ガード要員+一騎役をディバイドで守ってやれるファラを入れるのが丸いとは思うが
そのメンツだと一騎の火付け役が足りないから後半戦ではパンチ力に欠けるのが難点かと

パイショーをメインサブ入れ替えてショーパイ、もう一人の空き枠もショーパイにすると前のめりになるが火力はマシマシになる
ショーパイイージスで属性攻撃対策も万全だし心配ならプリをプリファラにして3色ガードを取らせる
プリのSPが足りない? ビーキンをビープリにしてプリの取得スキルを分散しなされ
0614名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/26(金) 23:51:16.79ID:MAKPsMQf
ところでヒイラギの設定についてだけどさぁ(唐突)

ひぃぃ!とか情けない悲鳴あげながら防衛本能のみで戦ってるけど天才ゆえにカウンターで無双しちゃうとか

実は戦闘時に性格が豹変してジェノサイドしちゃうとか

技量は然程でもないが一撃がクソ重くフルベが眠らせた敵をごめんなさいごめんなさい言いながらトドメ刺してくとか

オドオドした態度はそのままに首跳ねでの勝利に異常な執着をみせるとか

妄想が捗るよね
0617名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/27(土) 10:25:22.81ID:1B8vOTul
一騎当千ならディバイドと3色ガード兼任でファラ一択
メインを変えないならプリのサブをパイにして我流で貢献
プリファラは使ったことはないんだけど盾スキルと号令の使い分けで1人に負担がかかりすぎじゃないかと思う

メンバー変更可ならパイとプリのメインをショーグンにした方が一騎の着火数が増える
ショーパイ/ショープリ/ファラ/バリショー/ビー

自分はショーパイ2人入れるならそこにショープリをおすすめするかな
着火2回確保と攻撃の号令以外に3色予防と選択肢が増える
予防についてはリミット介護で全体に似たようなことできるけどリミット枠をショーパイに譲ることができる
ファラ除く全員とバフデバフのタイミングを合わせやすいのと持続ターンを覚えやすい
例えばレインフォール攻撃の号令イーグルアイドラミング適当で次のターンから殴る

ビーストキングのサブはモンクがおすすめ
本家に劣るが高めのTECで回復役として使っていけるし,獅子王を1人で稼働させたりと便利だよ
0618名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/10/27(土) 15:41:41.65ID:1B8vOTul
一騎当千ならディバイドと3色ガード兼任でファラ一択
メインを変えないならプリのサブをパイにして我流で貢献
プリファラは使ったことはないんだけど盾スキルと号令の使い分けで1人に負担がかかりすぎじゃないかと思う

メンバー変更可ならパイとプリのメインをショーグンにした方が一騎の着火数が増える
ショーパイ/ショープリ/ファラ/バリショー/ビー

自分はショーパイ2人入れるならそこにショープリをおすすめするかな
着火2回確保と攻撃の号令以外に3色予防と選択肢が増える
予防についてはリミット介護で全体に似たようなことできるけどリミット枠をショーパイに譲ることができる
ファラ除く全員とバフデバフのタイミングを合わせやすいのと持続ターンを覚えやすい
例えばレインフォール攻撃の号令イーグルアイドラミング適当で次のターンから殴る

ビーストキングのサブはモンクがおすすめ
本家に劣るが高めのTECで回復役として使っていけるし,獅子王を1人で稼働させたりと便利だよ
0620名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/27(土) 19:29:30.13ID:AmjyKk2o
かなり色々考えた結果ビーキンに何をさせたいのかわからないと
お題が大きすぎて趣味でしか答えられないということがわかった
0621612
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2018/10/27(土) 20:50:05.00ID:wHyLWLDl
>>613、617
メイン固定したいのはバリとビーなのでパイとプリはショーに引継ぎしてみる
ビーキンは獣で追撃稼ぎつつ行動阻害中心の雑用で考えてた サブは確かにプリかモンで回復補助させたほうが良さそうね
もうちょい考えてみる 有難う
0622名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/10/27(土) 21:16:23.97ID:AmjyKk2o
手堅くいくのであれば一騎自体がそんな必要でもないのでメイン被りなしとすると
ブースト介護獅子一騎へ更にショーパイ七福スタンナイフなどが面白いのではないかと思う

実際何呼ぶか結局わかんないけどフクロウスナイプはともかく
象に固有10もつけて壁にしようっていうのはsp重すぎてあんま育ててる最中楽しくないのと
ボスキラーとしてならプリウォリがとんかち振り回した方が
ウルフも使えて有効なのであんまり勧めない

という話はビーモンでそんなsp使えるわけないし実際関係ないので
パーティヒール10まで覚えるとタカとヘビの21点がギリギリ払えるかどうかくらい悩むと思われます
0623名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/10/27(土) 21:19:27.21ID:KqpRSmfJ
スタンナイフはスタンするかの博打の前にヒットするかの博打をクリアしないといけないから好きくない
0637名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/10(土) 16:03:34.71ID:Ow+Xo0aP
アドバイスというかプレゼンが欲しい…
2周目海都ルートでショーグン解禁、全員レベル60です
バリ/ウォリ(チャージ→前陣)
パイ/バリ(大体ハンギング、照明弾、DA)
プリ/?(バフと打ち消し)
ファラ/?(三色ガード、バリのディバイド)
シノ/?(雑魚は飯綱、他分身で手数稼いで補助)
下三人で迷いまくって1周目は結局サブ付けずに表ボスのみクリア
パイレーツの使い方間違ってる気しかしないんだが突剣に愛着あってずっと使ってる
大体の回復はアイテムに頼ってきたけど回復役はいた方がいいんだろうか
0638名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/11/10(土) 16:06:21.27ID:Ow+Xo0aP
すみませんもう一つ質問

前のターンにチャージを使ったキャラが
乱れ竜の陣で攻撃→攻撃スキル
の順で行動した場合、攻撃スキルにチャージの補正は乗らないという認識で合ってる?
0639名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/11/10(土) 16:36:19.80ID:eG8DRpBo
>>638
乱れ竜の認識はそれで合っている、チャージの空費に注意
乱れ竜と合わせたければ複合属性スキルを使ってサブゾディのエーテル圧縮を積んだ方がいい
エーテル圧縮はチャージと違って武器に属性を鍛治していなければ乱れ竜で消費されないので

回復はアイテムガン積みのままでもいいけど6層から先はマジで厳しいぞ
プリのロイべ、シノビをサブプリにしてロイべのWロイべで毎ターン100以上自動回復なんてこともできるが
維持が結構大変なのでおそらく素直に回復役を入れた方が楽
そのパーティでメインを入れ替えないならシノビをサブモンクかな…

ファラはサブシノビにして回避系スキルをマシマシにすることで不沈艦になる
盾役以外の役割を持たせるつもりがないならファラシノが鉄板と言っていい
0640名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/11/10(土) 18:55:48.23ID:ebDcVU7W
パイレを便利屋にしてバリだけで全部倒すつもりにするのはどうか

バリゾディ 最初だけブレイバント他は圧縮連打
パイショー イーグル先陣乱れ竜(本人はあんまり火力にならない)
プリウォリ 攻撃号令アームクラッシュウルフ
ファラビー 暇な時のみドラミング
シノモン 回復各種招鳥気功拳

他人の行動で攻撃してずっと圧縮倍率かけられるから
大技を2ターンごとに撃つのとそんな変わらなかったりする
武器が武器だから後列にいてもいいのもメリット
パイレがオイル投げてエミット撃つとアムリタはかなり少なく済むけど
それ以上に持ち込みアイテムがかなり埋まるのとプリが忙しくなる(ので運を活かせない)

バリ以外全員余裕ないだろうけどシノビのsp負荷が高いしボス戦以外一切想定してないから
探索チームから1人呼ぶか頑張って含み針とるかはお好みで
ウルフのためにも異常効果が2つ欲しいので飯綱は諦める
楽しくなっちゃってすごい真面目に考えたけど
パイレが主役になってないから特に参考にしなくて結構です
0641名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/10(土) 22:54:31.98ID:Ow+Xo0aP
助言ありがとう

>>639
第6階層は少しだけ進んでニューゲーム行ったんだがやっぱりキツイのか…
一応探索要員としてモンクも50まで育ててるんで入れ替えもありですね

>>640
元々頼りの火力がバリ中心・パイはDA込みでオマケって感じだったんで割と違和感ないかもしれない
深都ルートラスボスでハンギング逆効果と分かってからイーグルアイとインザダークちまちま打つ役だったんで…

乱れ竜使うならシノビかなと思ってけど回復役考慮するとパイレーツも良さそうですね
バリスタのサブはコンボ考えるならウォリアーよりゾディの方が有効な感じ?
バリ/ゾディなら後衛に置けるしファラの負担若干だけど減るか…シノビに6枠目譲ってもらって暇な時にバステ狙うかサブシノで回避狙うか

とりあえずバリに砲台兼攻撃任せて乱れ竜特化の形で調整してみます
本当にありがとうございました
0642名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/11(日) 07:12:40.80ID:1jgAUnen
必要なことが圧縮だけだからチャージより元々高倍率な割に維持が簡単なのと
ダブル取らないから途中からやたら余るSPで属性マスタリ一応とれるのが若干得な感じ

周りの面々が準備に時間かけるなら狂戦士ためててもいいんだけど
一人がディバイドか先行ヒール続けないといけないのと
もう一人にブレイバント投げてもらわないといけないのとで少し手間が増える
0643名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/11(日) 10:27:11.07ID:1jgAUnen
考え直してたら先陣と号令を前提にして介護もつけることあるだろうから
枠ほとんど埋まるし余計なことしてる間に大砲撃った方がよかでしたね…
他全員で守備やってそうそう倒されないからアベンジャーもそんなにかからないし
やっぱりバリゾディがいいのでは
0644名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/10(月) 22:49:14.53ID:dWb4uPzE
バリゾディって対ボスやFOEで微妙かと思ったら
圧縮エミット2発でチャージ前陣の倍率超えるのね
まあ3人がかりでだからあれだけど
0648名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/11(火) 17:50:54.17ID:LVUL6ATy
バリ/ウォリにして凶戦士+武息→通常攻撃してたなあ
たまに必殺陣形
バリスタの足の遅さ・MP少なさをきれいにカバーしてくれる

倍率上げようとしたら複数人でサポートしなきゃならんしな
バリは通常攻撃だけしてりゃあいいんだよ
0649名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/11(火) 19:26:53.87ID:Zb+kgi9g
バリほっといてまで援護したい人がいるかどうかはやはり構成次第なので
結局回りの面々によるという決着にはなろう
0651名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/11(火) 20:37:53.23ID:/4pashms
おらぁ終盤ボスクラスはバフ盛りバリ一任だったなぁ
前陣撃つ準備整えるまでとにかく生き抜くこと優先っスタイル
0652名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/11(火) 23:23:07.51ID:xM4XYI2R
禍神まで行くと圧縮エミット2連発が強くてなぁ
複数人で撃つからこそ間に圧縮を挟めるのが速攻に有利
まぁウォリゾディの狂戦士圧縮フリーズンからの圧縮エミットには負けるんですけどね
0653名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/14(金) 22:20:02.31ID:TQRNCkgs
バリスタはサブクラスや他職との連携も込みにすると弩1つで大抵の敵を倒せる万能アタッカー
だってのに禍神相手への最大火力の点だけで不遇扱いされる時がたまにあるのが不思議
0655名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/15(土) 00:56:17.31ID:EGq+tYF7
>>653
禍神に限らず自前で狂戦士チャージ持ってるウォリの方が有利な状況は多いぞ
単に禍神が話題に上がりやすいってだけで禍神戦だけを見て言われてるわけじゃない
0658名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/22(土) 09:17:41.54ID:t0p2Jud/
新2→新1→5→4→]ときて今これをやっていますが教えて下さい
海都ルートで6層まで来ましたがあと2周しないと真エンドに辿り着かないと聞きました
なので周回に入ろうかと思ってますが、その前にこれだけは終わらせておけということはありますか?
ちなみにアルルーナ以降のクエスト終わってません。
大航海クエストもスキュレーまでしか攻略してません。
キリンのレアも落としてません

長くてすみません
0661名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/23(日) 00:34:56.63ID:cArsN4l1
2周目深都ルートやるならキリンのレアは取っといた方がいい
ただ一応言っておくと真エンドは2周目でもなんなら1周目でも見れるよ
0662名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/23(日) 07:53:34.14ID:Br0fHtUg
>>661
有難うございます
あーでもキリンレア取る前に周回を始めてしまいました

そうか
もう少し我慢すれば良かった
でも周回したらどんな状態から始まるのかがわかったのでなんなら4周します
アドバイス有難うございました
0668名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/23(日) 11:18:23.02ID:u/uN0fWc
猛きものよ…
ミッション経験値が割と大きいので安歩用の百姓と育てたい控えキャラを連れていくがよい…
階層ボスと戦う機会に必要ならついでに水溶液も持っていくのだ…
多少手間をかければ作り直せるから条件満たす方が面倒なようなら抱えるより戦力に変えるのだ…
0671名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/23(日) 20:25:18.63ID:eIr/joi8
髭パイ/ウォリ 若パイ/シノ
姉パイ/バリ プリ/ビー 凸パイ/ファラ

海賊一家で金プリンセスを護衛ロール楽しい
0672661
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2018/12/24(月) 00:10:55.60ID:ZHIby6Z6
ごめん嘘教えちゃった
そういやそうだった4層ボスは周回後も変な湧き方するんだった
0675名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/01(火) 00:53:16.73ID:ewjJGIM8
初hageは禍神のアイステンペストをミスト使い忘れでくらってのhageでした
0676名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/08(火) 00:05:42.30ID:fBfecckw
Xに飽きがきて数年ぶりにプレイ
でアドバイスが欲しいのだが、ゾディパイの圧縮リミットと前列ダクエがメインのコンセプト
他はモンプリがヒーラー、メインアタッカーはゾディパイがイーグルアイや圧縮リミットを挟んでる間にチャージで待てるウォリやサブゾディ、盾は必要なときにはファラシノとまで決めたのだがどこかにメインパイをいれたい
補助を挟みながら殴ってTP回収しながらだとイーグルアイの被りが気になるし、メインアタッカーに据えるにはチャージ+固有のウォリに大きく水をあけられるで正直出番を感じない
誰かいい感じの案を頼む…!
0677名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/08(火) 00:25:21.29ID:0P8ImScX
圧縮リミットがコンセプトならパイショーで頭封じ&先陣のサポートにまわればどうよ
それより圧縮リミット狙いでのゾディパイにダクエ使わせても思ってる以上にゲージの溜まり速くないと思うぞ
ゲージ溜めと割り切って我流使わせた方が良くないか?
0678名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/08(火) 07:37:34.01ID:L4g9060l
パイレは使うとしてどちらかというと
主力が雑用しないために
他がパイレ取って補助をまかなった方が楽

パイレが前に入る点で既に必要性が下がるし
ゾディが二番目に早い人に先行するのがレベル上がってくると装備込みでもたぶん無理だし
攻撃しないことが頻繁にある人に先陣は行動数の無駄だしでダクエが違うと思う
話の主題じゃないけどゾディは弩マス1正射ブッシュ
気が向いたらバラージ1くらいの感じでいいんじゃない
0679名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/08(火) 07:52:34.63ID:Jd5lfA9k
そのパーティにパイを入れるならパイプリにして補助を一手に引き受けるのが正解な気がする
モンプリは回復に専念する必要がある強敵相手だと補助まで手が回らなくなるおそれがあるし
モンビーにしてロアドラ警戒だけ取って回復の隙間に補助を挟むくらいでいいんじゃないかと
0680名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/08(火) 13:01:06.00ID:YYlpWVQr
やっぱ合わないよな
ゾディパイは最終的にはデスブリンガー装備で1、8ターン目に圧縮リミットで撃破を目標に、他のターンはイーグルアイとダクエでお茶を濁すスタイルはあまり変える気はないからメインパイはもう1PT作って活躍してもらうか
0681名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/08(火) 19:14:48.01ID:0dIjniO3
業火を重視する方で考えると陽炎血返し(かアベンジャー)もありかなと思うんだけど
頭封じがもっと確実に欲しいしシノビ以外で運のいいプリ入れてやっぱりパイレは外れる

ただtec攻撃への援護自体を目的にした編成でファラも使うと
ゾディしか攻撃しないことになるだろうから
ダクエとか使ってる場合じゃなくなる
3は店がやたら便利だから特に縛り要素ないなら
tpをどうこうする効果がそんなに価値高くないのもある
0682名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/08(火) 19:23:16.73ID:0dIjniO3
もう少し別の話をすると例えばゲージ溜まった時以外は火力に一切計算しない前提があって
そうまで周りがゾディのためにお膳立てしないつもりなら
3層からは回復重視のゾディモン使ってメインモンク外す余地もある
結局誰に何をさせるのが目的なのか改めて考えてみては
0683名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/08(火) 20:11:07.29ID:fBfecckw
むしろゾディパイは圧縮リミットを撃てるお膳立て役と考えて欲しい
そしてそこへメインパイ投入となると役割被りがちでハンパになりやすい
補助特価しようにもイーグルアイが被るからプリビーやシノプリの分身号令に勝てない、アタッカーしようにも…
と最初から出番を感じてないから何かないかと聞いてみたんだ
0686名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/09(水) 01:25:15.92ID:UDlMqkZq
ゾディはサブプリで号令とダクエ撒きながら自然にゲージが溜まるのを待てばいい
サブモンだと決まったターンのダクエ投下が難しくなるからサブプリがいい
前衛はウォリバリとパイシノにしてチャージ前陣と分身ミリスラ
メインパイとダクエは基本的に相性よろしくないけどミリスラ連発するなら話は別
ここに号令を分担するためのモンプリと警戒ドラミロアだけ取ったファラビーを加えて完成
強いかどうかはともかくうまく回るとは思う
ミリスラの完成が遅いって?
知らん!
0687名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/09(水) 20:33:03.72ID:sGi0jvol
>>683
イーグルアイが被るから勿体ない、という発想自体がパーティメイキングに迷走してる証拠
イーグルアイのためにパイ入れるのかメインパイを使いたいから入れるのかをはっきりすべき

メインパイを使うのはマストで且つ補助も担わせたいならゾディパイをやめればいいだけだろ?
↑でも言われてるようにゾディパイのゲージ効率は大して良くないし
ゾディウォリで鉄製警策持って陽炎アベンジャーでもやった方がよっぽどマシ
0688名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/09(水) 22:26:23.00ID:jnwA3S4D
リミットブーストって雑魚の連戦の時とかは影響大きいけど
長期戦で高レベルスキルがんがん使う場合だと有っても無くてもってなりやすいよな
ましてやTP多いゾディだと尚更
0689名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/09(水) 23:49:43.51ID:11pP3n/3
なにかしらの効果を5倍に6倍にってのと比べると本当に1ターン早くするだけだし
編成の主眼にするにはちょっと薄いんじゃない
デスブリ込みでも違いを感じられないと思う
打たせて受ける守備をするモンクとファラ入れて
赤foeを2回目のリミットまでに確実に倒すのが簡単じゃないし
大航海と黒全部でそんな計算立たないくらい時間かかる
加えて本とアクセで本編進行中こそ大幅にパラメータ盛れるゾディが
攻撃をしないっていう点で火力をものすごく下げてる
0690名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/10(木) 10:49:13.11ID:/mHh4jpg
リミットブーストの仕様ってリミットゲージが溜まるターンを短縮するスキルというより安定して確実に溜まるようにするスキルだからな
ランダムで増減する増加量のランダム性に働きかけて常に上限値いっぱいを出せるようにするから結果として回転率も良くなるというだけで
一行動でゲージが溜まる量そのものが劇的に増えるわけじゃない

加えて言うとLv10スキルを連発するのとリミットブースト5で通常攻撃をするのってゲージの溜まり方で見たら全く一緒だから
素直に高Lv星術連発で火力に貢献しつつゲージを溜める方がゾディの運用的にはおいしいと思う
リミットブーストで安定してゲージを溜めて…っていう運用は通常攻撃メインの、それこそ我流パイなんかで生きる戦術
0691名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/10(木) 15:46:32.55ID:mue7eHwJ
ゾディパイは我流の前提がもっと軽ければ使ってみたかったな
リミブだけだと陽炎血返しのほうがたまりやすいまである
0693名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/10(木) 21:13:08.26ID:E0kQxYl6
むしろ何手で溜まりきることがあるかないかまで細かい仕様を先に調べて
じゃあこういう編成をとろうかとよく考えたなあと感心している
その過程も楽しいしね
0694名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/10(木) 22:37:31.29ID:L38xLykX
久々に3やってるんだが素材のドロップ率が壊滅的に低いね
金稼ぎはシリーズでもトップクラスに楽なのに日の目を見ない装備が多かったりシナリオ進行中の鍛治が使いにくかったりするのは
糞ドロップのせいと考えると非常に残念
0698名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/12(土) 13:48:04.35ID:tyWmx4hM
クジュラの結末について考えてた
どのルートが一番幸せかなって
海都ルートで意気消沈した姫様にこれからも仕えられるけど妖刀ニヒルに蝕まれていくクジュラさん
深都ルートで白亜の森で散るクジュラさん
真ルートで姫様が兄様とラブラブ出奔して特に報われず捨て犬になるクジュラさん

敬愛する姫様がバケモンになるのを目の当たりにする前に死んだ深都クジュラかな
0699名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/12(土) 15:35:59.26ID:1kjk0KdC
真ルートに決まってる
主がばっくれようともそれは願いを果たしたからだし
本懐を遂げた以上は満足してるでしょ
0708名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/13(日) 17:32:35.05ID:F7c2PNKe
実はクジュラさん深都ルートでも死んでいない説を出してみる
某冒険で言うところのいわゆる「再起不能(リタイア)」レベルで済んだ、とか
0709名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/13(日) 19:11:36.51ID:1eyMiKZ7
再起不能(リタイア)って文字通り「死ななかっただけ」って感じだからなぁ
守りたかったものを守れず、後遺症で戦う力もほとんど失って、それでも生き長らえるってイメージ
0710名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/13(日) 22:54:23.23ID:bZe5yLaf
少なくともこれを我々が使えたらぶっ壊れ呼ばわりはしたし
ロアとかいうゴミいらねーからビーショーかシノショーつけとけとは言ったろう
パッシブに取られるSPの割に強くないけど肉壁型があるから象はともかくとして
何ならアナコンダさえ呼ばなくていいよくらいの性能をしている
https://i.imgur.com/3q1OFDG.jpg
0712名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/14(月) 00:15:10.94ID:ueDeIGa1
いまいち解釈が正しいか不安なんだが
象が強くないとか俺のプレイしてる世界樹とは別物の可能性があるな
0713名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/14(月) 03:35:42.16ID:IkrmNQw1
俺もプレイしてたとき象別に強く感じなかったんだよな
雑魚は梟でいいしボスにはバステはろくに通らないしで
結局牛呼びまくって打点出してた記憶がある
0714名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/14(月) 12:19:28.17ID:XP37cqAQ
雑魚は勿論だけどボスでも象使えるっしょ
1発で確実にボスを混乱させられなきゃダメってわけでもないんだし
0715名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/14(月) 13:13:10.71ID:ZhcZ57gR
まぁ初回時はビーキンに槍盾とか装備させがちだからね
脚も遅い、LUCも上げてないじゃビーキン本領発揮できないでしょう

俺も海姫盾獣弩で牛召喚させてチェイススラストとかやってたからな
獣と弩いるなら象+スナイプの方が強かっただろう
0716名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/14(月) 18:34:09.49ID:jzLJGzYx
アザステ巨象で雑魚戦はほぼほぼ完封できるからね
他メンバーは通常攻撃だけしてればいいという点では梟より便利
0717名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/14(月) 22:15:25.75ID:j1Utrph/
これ雑魚の条件ドロップは酒場の酒飲みが教えてくれるから分かるんだけど、
FOEの条件ドロップが分からないんだけど、ゲーム中でどっかにヒントあったり後で教えてもらえたりする?
それとも自力で発見するかWikiで見るしかない?
極力ネットで情報は得ないでやってるんだけど、全部自力で発見するのは流石に厳しいし、
ゲーム中に情報ないならそこだけ攻略サイトでも見ようかと思ってるんだけど
0718名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/14(月) 22:23:50.01ID:PDirPV6U
全て自分で試行錯誤できる時間的余裕がないならありだと思うよ
進めていけば解剖用水溶液も量産できるしトドメをさせば全てドロップするリミットも手に入るから周回するときに集めてもいいし
0719名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/14(月) 22:29:20.11ID:T27nKWVF
ゲーム内に条件のヒントはほぼないねぇ…旧2までは難しい条件って言ってもせいぜい即死ドロップや
全縛りドロップくらいで片っ端から試す総当たりでどうにでもなるくらいしか条件の数がなかったんだけど
3から急に条件が増えたからそれじゃきついと思う
某ボスのドロップ条件とか解析して条件を見つけてスレに書き込んだやつがウソつき呼ばわりされたくらい
訳わかんないものだし
0720名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/14(月) 22:58:44.68ID:j1Utrph/
>>718-719
ありがと
でも解剖用水溶液とか使ってドロップが図鑑に開示されても、
結局ドロップ条件が判明するわけじゃないから条件わからずじまいだよね…
最終的にWikiは見るにせよとりあえず今しばらくはこのまま進めてみる
0722名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/21(月) 22:43:14.66ID:2dnFTS/C
ふと思ったが深都発見して支店ちゃんと進物持ってくじゃん?
支店ちゃんのエロさ的に実は支店ちゃんは宰相ではなくて一番の進物だったのでは?
0727名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/23(水) 13:04:15.28ID:AQk8txAh
今更気になって試したんだが、拳バグって遠距離武器で後衛から半減なしで飛ばせるのか
これなら本当に気功(槍or銃or弩)使いだな
0728名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/23(水) 16:40:44.56ID:dLUACtDm
モンファラにして槍を持たせて拳バグを使うと功夫使いっぽいロールプレイが捗る
あまりたいしたシナジーはないから本当にロールプレイ優先の組み合わせだけど
0730名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/23(水) 21:55:33.59ID:9kruQ0jd
拳バグって実際バグなんだろうけど防具一つ外さなきゃならないし、仕様と考えてもバランスそんなおかしくないと思う
実際今モンクファランクスで後衛に下げて槍で使ってるけど、防具外した分後衛に下げられるし威力下がらないし結構いい感じ
0732名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/23(水) 23:10:44.94ID:Jm2k6u5n
パターンはまるとほんと粘るNPCモンクを航海クエストで見てからパーティーにモンク入れたけど脆かったわ
0733名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/23(水) 23:47:19.92ID:AQk8txAh
>>730
なるほど隊列の調整には使えるか

後衛バリスタならチャージ出来なくなるけど徹甲弾に取って代われるかと思ったがヒット数のバラつきでダブアク10の徹甲弾と期待値に差がないな…
0734名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/26(土) 17:22:25.01ID:SjduOtX/
下画面のマップ部分の右上の方の階表示の部分をタッチすると階層一覧表示に切り替わることに偶然気づいた
今までずっと知らずにプレイしてた…
0741名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/27(日) 10:54:35.04ID:Dn7BnIhJ
久々のプレイもストーリー3ルートやって6層を始めよういうところだが、あれもこれも起用したくて金がいくらあっても足らん

おっ、ペンギンくーんちょっと相談があるんだけど
0742名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/01(金) 13:47:57.66ID:m8eOpIfs
ソードフィッシュがレア全然落としてくれなくて、ROMバグってんじゃないかと思って心配になって調べたらかなり確率低いらしいね
ほかは普通にプレイしてるだけでかってに埋まってるのに、なぜこいつだけ…
0745名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/01(金) 21:47:46.23ID:TR5lImZM
今ワイン飲みながら24階探索してたんだけど、マップで気狂いそうになるし、プリンセス残してパーティ半壊するしで散々だった
良い子のみんなは真似しないようにね!
0748名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/07(木) 20:43:15.54ID:8EY9mibL
大航海の出向回数、最低何回でマップ埋めとアイテムコンプできるか研究した人とかいる?
個人的にやってみたけど多分34回前後で行けそう
本当はもっと減らせたんだけど何度かミスったわ
0749名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/09(土) 07:36:50.19ID:eAY+ZCmv
>>714
初回全体混乱は強すぎるね
ボスも一回なっちゃえば数ターンやりたい放題になるし
その代わり、攻撃はさっぱりだから獅子王?取ってたけど
0751名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/14(木) 13:10:23.49ID:9MSUSNhr
新3が出る前に3DSでの世界樹は終わりといわれてしまったけど、次のハードで出るだろうか?
というか移行できる機種があるんだろうか?
売りはマッピングなわけだし、一画面だけのハードだと無理だよな
スマホとの連結?見たいな形にするんだろうか
0757名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/15(金) 17:36:09.11ID:/WFhusS7
ウォリアー/バリスタ
パイレーツ/ウォリアー
シノビ/プリンセス
モンク/
ゾディアック/

ここから何入れたらいいかアドバイスください
ドラミング欲しいからビーストキングは入れたい
あとなるべく隠し以外の全職入れようかと思ってファランクス
よくわからないのが、ファラの三色ガードとゾディの先見術は両方あった方がいいのかどうか
0758名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/15(金) 18:52:59.90ID:2Z6F2gu2
ドラミングが欲しいだけならモンビーにしてロアドラ警戒だけ取らせるのが丸いかと
ビーストロアは敵の攻バフ打ち消し用スキルとして役に立たなくもないという程度だが
ゾディはサブウォリでメテオを強化するくらいかな…先見まで取るとなると完成はやや遅れるが

ファラはそのパーティだとサブでも組み込む意味はあまりないかも
ウォリバリの狂戦士のフォローにディバイドが欲しくなるがそのパーティにディバイドの
使い手になれるほど固い奴はいないようなので無い物ねだりしてもしゃーないかなって

3色ガードと先見は役割的にほぼ相互互換
互いに一長一短で片方がもう片方より完全に優るということはないからパーティ全体としては
どっちかの使い手がいれば十分でありどっちを採用するかも完全に好みで構わないレベル

そのパーティなら素直にゾディに先見でいいんじゃないかな
ゾディしかメイン火力がいないパーティだと攻撃の手を止めて先見役に回っていいのかという
問題に突き当たりがちだけどウォリもパイもいるから火力の一時的な低下は致命的ではない
0759名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/15(金) 19:05:59.14ID:Ym6IffuS
にげる
にげられない
パリィ!
にげる
にげられない
パリィ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0760名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/15(金) 19:18:34.62ID:FtpZyiar
>>757
俺の初回プレイと同じ構成で親近感
モンク/ビーキンとゾディ/ファラだったよ
PT全体の燃費が良くて条件ドロップ回収にも秀でているから安定はするんだけどダメージソースがウォリの前陣頼りなんだよな
一応裏ボスまで倒せたが一騎パなんかに比べるとそれなりに苦労はした感じ
0761名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/15(金) 19:46:46.69ID:/WFhusS7
レスありがとうございます

>>758
詳しくありがとう
三色ガードと先見術両方必要ならモンク/ファラとゾディ/ビーキンにしようかと思ってたけど、
片方でいいならモンク/ビーキンにします

>>760
真似るわけではないけど同じにしようかな
でも実はこのウォリ、ブレイドレイヴ型なんだ…
0762名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/15(金) 20:42:55.34ID:FtpZyiar
剣ウォリだったか失礼
ウォリ/バリ=槌でナイスマか弩でノーリスク前陣だと思ってた

基本的に本職で大量のSPを使うクラスはサブビーキンと相性がいい
警戒5+ドラミング5+ロア1のSP11で完成
0764名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/15(金) 22:35:15.49ID:/WFhusS7
ブレイドレイヴが想像以上に命中率悪くて全弾命中しないので、迷った結果サブはバリスタに
ブレイドレイヴ型のサブって何が定番なのか分からず、せっかく剣なんだしナインスマッシュ型と違うサブをと最初は考えたけど、
結局命中率の低さを他人の照明弾とか盲目やアクセでカバーすると考えるとその分の手数や強化枠や装備枠使ってしまうし、
なら自分で正射必中取ろうという結論に
でもナイスマって正射必中だけじゃ必中にならないみたいだけどレイヴはこれだけでほぼ必中になるから、これはこれでよかったかなと
0767名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/15(金) 23:40:50.92ID:lu33f8Iz
命中率に関してはこのゲームの場合AGIの影響が大きすぎるからな。次点でTECとLUC
ナインスマッシュとランダムショット以外のスキル命中率はそんな悪くない。本人のAGIの問題が大きい
0768名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/16(土) 00:09:01.19ID:ReCmkTue
一応言っておくと先見は単体対象だから雑魚複数からの属性連発に弱い
あと強属性持ちのボスは頭縛りしてくるのが多いから対策してないといざという時使えない危険も
ゾディで火力出す必要ないならゾディファラも決して悪くはないよ
0773名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/16(土) 21:40:49.81ID:Tnom4gk5
剣ウォリに必中ゴーグル常備させて落ちた防御力をサブファラかサブモンで補うのも一考
特にサブモンは血返しでTPも補えるようになって便利
0778名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/18(月) 23:06:24.55ID:0f8v6W8e
3から♂のグラは正当派イケメン減ったよねぇ

ファランクスは寡黙なオッサンぽいのと飄々とした三枚目っぽいのだし
モンクはジジイとメガネ小僧だし
ビーキンはいかにもカタコトでしか喋れなさそうな仮面と野生児ぽいガキだっけ?
でバリスタがアフロと性格に一癖も二癖もありそうなシドって名前つけたくなる外見のオッサン
ちなみに俺もオッサン

アンドロは♂に相当するグラがメカメカしすぎるし
0781名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/19(火) 15:08:58.21ID:XwTissjY
グラフィックと使用武器合わせる必要はないんだけど剣ウォリ使いたくて、
女だらけパーティーにしたかったのに剣持ってるの男しかいないから剣ウォリだけ男にした
でもウォリは普通にかっこいいほうだと思う
0783名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/19(火) 16:29:06.51ID:ewrvubFj
3はオッサンとジジイが歴代トップクラスに充実してる
プリパイウォリみたいな主人公っぽい男もちゃんといるし不満に思ったことはない
0785名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/19(火) 21:17:34.71ID:rU70gUsy
ビーはどれも厳しいから仮面で落ち着くな
モンクはピンクしか選んだことがない
さすがに4枚もあって全部ハズレってことはないかな
0786名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/20(水) 00:09:12.23ID:q3VoulQ1
おさげモンクを脳内変換で男性としてプレイしていました
サブでプリとるとプリンセス表示されるけど
0787名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/26(火) 10:06:48.39ID:r8NA+RLs
>>748
これ気になって自分でセーブデータ消して最初から突き詰めてみたんだけど、おそらく理論上32回が最低だと思う
32回の出港で海図マップ全部埋めて全アイテム取れると思う
ただ何度もリセットして何度も低い可能性に賭けてやっとできる
俺なんでこんな事やってるの?
0788名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/26(火) 13:38:56.77ID:NmTfxwtq
セーブデータ消さなくても海図消せばよかったのでわ…オールクリア的な機能ないから地道な作業になっちゃうけど…
0789名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/27(水) 23:01:50.51ID:djS4kakT
やっぱりウォリをつかうなら剣よりも槌かサブの武器スキルのほうが使い勝手いいねぇ
武器の性能が悪いのもそうだけどスキルも斬攻撃しかないのに雑魚のもボスも耐性持ちがかなりいるから辛いわ
0790名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/27(水) 23:59:49.90ID:VhTgTylw
TP少ないウォリと範囲攻撃でザコ戦向きな剣が合わないってのもあるな
パイ辺りなら剣を思う存分振れるんだが
0791名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/02(土) 16:44:15.52ID:3EA52m04
ウォリは鎚以外ならサブモンの壊炎拳、カウンター、血返しか
サブバリの正射必中、前陣、スナイプが使いやすいな
0793名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/02(土) 17:55:53.78ID:pPyUZU6P
ウォリ/バリって弩装備の前陣と、真竜の剣の空き×8にATK詰め込んだブレイドレイヴだとどっち強い?
やっぱ4.275倍のレイヴよりダブルアクション付きの前陣4.97倍の方が強い?
鍛冶のATK×8=24%がどういう計算になるのかよくわからない

まあ弱くてもレイヴの安定性とダブルアクション付きバインドカットのロマンで剣使うけども
0794名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/02(土) 17:59:21.00ID:mcfyw1Aq
3のダメージ計算は単純に全部掛け算していけばいいだけなので簡単よ
24%って言ったら最終的なダメージが1.24倍になるだけ
レイブは4.275×1.24=5.3倍くらいになるな
0795名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/02(土) 18:46:17.98ID:pPyUZU6P
なるほど

真竜の剣 攻撃力181 空き×8
ヨウカハイネンの弩 攻撃力183 空き×2

前陣で空きにATK入れたら4.97倍×1.06で5.2682
武器の攻撃が2高い
うーん、同じくらいなのかな?
それとも天麻迦古弩 攻撃199の方が強いのかな

まあでも条件が限られるとはいえ最終的にはバインドカットがすごく強そうなのはわかった
0796名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/02(土) 19:08:35.13ID:mcfyw1Aq
ちゃんと計算するならこちらのSTRと相手のVITを考慮しなきゃいけなくてやや複雑な式になるけど
同じキャラが同じ相手を武器とスキルを変えて殴って比較する想定ならその2つの数値は無視できるから
さっきも言ったように下記の単純な掛け算で比較すればいいのよ、それでほぼ間違いない比較になるから

武器攻撃力×スキル倍率(鍛治による倍率変化を含む)×相手の耐性

相手の耐性も倍率に含まれるのが地味に大切なポイント
最終的に複合属性スキルが大正義になるのは純物理スキルより耐性を抜ける可能性が高いことが大きい
エーテル圧縮(3倍)とチャージ(2.6倍)の違いなんかも積み重なるとバカにならないけど…
0797名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/02(土) 19:10:27.91ID:6Rkfox1I
DAバインドカットは3における真のロマンスキルだよなw
こいつに比べりゃ多元もシュートも浪漫が足りない
0799名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/04(月) 11:32:23.58ID:h+zfLHkz
速さの宝典は一番集めやすいから2周目からなら命中率は全キャラ気にならなくなる
乱数固定使うなら1周目でも簡単にハンマー取れちゃうけど
1周目は圧縮エミットウエポンでさっくりクリアするのが楽だね
0800名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/10(日) 02:16:33.62ID:LVkm1gkc
初心者だけどレベル30で即引退した方が得何だろうか
サブクラスも解禁され
色々迷いすぎる
何がいいやら混乱してきた
0801名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/10(日) 04:43:33.60ID:IV2+Af+z
旧2ほど各種ステータスがキャラの強さに影響していないから(例えば物理アタッカーなら
いい武器を持たせてあげる方がよほど大事)ステータス目当ての引退はあまり必要性がない
SPが目当てにしても引退せずにそのままLvを上げればいいんじゃないかなって話であって…

結論としては引退はLv99で一度やれば十分なんじゃないかな
0802名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/10(日) 23:36:52.13ID:7FEaLEV7
ペンギン道場やスキュレー道場が使えるなら1人くらい引退させるのはまぁ無いでもない
複数人引退させるのは元の戦力取り戻すのが大変だからやめといた方がいい
0804名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/11(月) 23:04:27.12ID:dcImFZCS
色々な意見ありがとう
1回は試しとかないと分からないこともあるので
一人は引退させた
アドバイスにあるペンギン道場とやらを調べてやってみたが
永遠に決着が付かなくて笑った
これは一人では駄目なんかな
分身を待ってるだけでいいとか書いてあったが
呪いとかつけてくるし
回復はするしで駄目
ペンギン道場とやらの一人決着でのアドバイスお願いします
0806名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/12(火) 00:40:35.04ID:rPIUZb9c
これ他のゲームやるときもそうなんだけど、PTメンバーの経験値がずれるのが嫌で、
1人だけ入れ替えたり1人だけ休養させたりとかができない
あと戦闘中に誰か死んでしまってうっかりそのまま戦闘勝った場合も経験値ずれるからリセット
逃げれば経験値入らないから大丈夫、あと意外に石化は経験値入るから安心
大航海クエストが強制で人数外れるから、ローテして全員同じ回数クリアして経験値合わせるのがきつかった
面倒なんだけど5人の絆がすごく強くなる感じがしていい
0808名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/12(火) 02:20:39.38ID:Lc+clZLM
最初はそうだったけど慣れたら逆に経験値ズラすのが好きになったな
いつ誰があがるのかってのにワクワクする
0813名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/12(火) 15:40:08.67ID:GdpyIuse
>>805
乱数調整か
このやり方だと自分のDSだと耐えられないから
諦めて地道にレベルあげすることに決めたよ
他のゲームでソフリセロードの繰り返しでデータ飛びまくったし
自分のDSでは怖くて乱数調整は出来ん
初見プレーだし真っ当なプレーで頑張りますよ
0815名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/12(火) 17:40:39.96ID:DbGiee4t
DSを起動するたびにキリカゼさんにペンギンを刻んでもらうだけの簡単なお仕事です
1日1回でも積み重ねたらバカにならない稼ぎになるな
0820名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/14(木) 12:05:29.74ID:lr14MrKG
早い前衛で装備も恵まれてる、ってことで1周目は強いんだけどね

サブモンクあたりにして全体リフレッシュやLv10蘇生でも
打たせてるのがいいんじゃない?
0821名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/14(木) 12:15:20.49ID:rpgiL82b
無難なところだと
ザコ戦はワイドハンギングで永久機関
ボス戦はイーグルからのチャージミリスラ

あくまで高AGIとトリスタによる器用な立ち回りが売りなので最強とかは目指してはいけない
0822名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/14(木) 20:21:46.60ID:lONIv/n/
パイは高AGIキャラのクセに軽鎧着れて自前でデバフスキル持ってる強キャラやぞ
終盤のバフデバフましましましの火力構成ならシノプリよりパイプリを入れるぜってくらい
0825名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/14(木) 23:29:24.81ID:7wDtISJX
トリックスターはケチケチ戦うためのスキルだと考えているとだいたい微妙なことになるね…
周りと同じくらいのペースでなら消耗してもいいんだ、って考えて適度に大盤振る舞いしなきゃ
パイの地力では大した火力を出せない
0828名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/17(日) 02:00:06.85ID:9MwpDwOp
結局ドロップ素材が鞄いっぱいになれば地上に戻るからなぁ
テント使える地点が毎階あるし

ダークエーテルで高コスト技ばんばん撃てるぐらいならまだいいが
そうでもない半端なTP節約スキルには利点が無い
0829名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/17(日) 10:38:26.67ID:lA+C6IpK
どうでもいいと思うけど、大航海32回でコンプしたと思ってたら、エルダードラゴンと戦うのに
もう一回空中樹海行かないと駄目だからそれ入れると33回だった
でもこれは三竜前にまず一回行かなきゃで、2回は必ず行くことになるから良かった
これをもし一回の到達で回数節約できるとしたらまた最初からやり直すところだった
0830名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/23(土) 00:59:21.76ID:pzazYwfi
3つエンディングがあるみたいだが
いきなり真エンディング狙いだとつまらない?
今の所何も考えず進めてたら
真エンディング方面に進んでたみたいで
そのままゴールでもいいんかな
やっぱストーリーの全体像を把握するためには
一周目でそれではつまらなんかな
みんなは初回ではどうだった?
0836名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/26(火) 02:51:37.35ID:/7phYpPI
見た目が好みの子だけでPT組んだら
ファーマー×2ゾディアック×2シノビとかいう貧弱すぎるPTになってしまった
レベル上げても全然潜れる気がしないぜ
0837名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/26(火) 10:57:18.82ID:Z+cpPIRF
ファマは子守唄覚えるまではガードで肉壁
肉壁が耐えてるうちに後衛の攻撃で敵を倒してしまえばいい
いっそ子守唄も捨てて固有全振りだけしてサブ用にSP温存しておくのもいい
ある意味最初のボスが鬼門だな
ゾディのTPが足りるかどうか
0839名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/26(火) 20:27:53.54ID:jVn8fVA5
アンドロが好きで全サブクラスの組み合わせを試し続けて早数年
結果的に一番頭を悩ませたドロファマが1番のお気に入りになってしまった
思いの外愛着って湧くもんなんだなぁ
0840名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/26(火) 20:39:47.01ID:fA2UESx4
ダメな子ほど可愛い理論は世界樹でも立派に通用するのである
本当ダメだなぁこいつは…って思ってても他人に「この組み合わせはねーよwww」とか笑われると
「まあ、そうだな」とか無難に返しつつ内心ちょっとムッとしてたりして
0841名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/26(火) 23:34:19.35ID:/7phYpPI
>>837
今応急蘇生取った所でようやくオオヤマネコにあっても先に進めるようになったとこだわ
このPTだとSP温存するぐらいなら休養した方がいいんじゃないかってぐらいレベル高くなりそう
0842名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/27(水) 11:04:46.26ID:k6RpPnbU
ファマは肉壁やれないこともないし序盤にゾディ2枚はめちゃくちゃ強いと思う
雑魚は防御とメディカ使いつつの飯綱でおk
0843名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/31(日) 07:05:38.65ID:7HErX5PM
異常撒き役ならビーキンより素早く
回避盾役ならシノビより堅い
ファマの絶妙とも微妙とも取れる立ち位置好き
0844名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/04/01(月) 23:00:53.53ID:L7tcX+MI
よっしゃ鯨撃破
正直運ゲーでしかなかったが
>>842
ゾディのスキルが揃って息切れ問題が解消したらホント楽になった
あと即死短剣持たせたら雑魚戦はガンガン進めるようになったわ

サブクラス解禁じゃあああああああ
って思ったけど今までの道のりで取ったスキルに愛着が湧きすぎてサブが決まらない
0845名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/04/01(月) 23:31:40.91ID:Db5JoESD
そのパーティーでクジラが運ゲーってひょっとして業火まだ取ってない?
ゾディいるなら業火の有無で世界が変わるよ
0846名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/04/02(火) 14:44:39.10ID:sFzC2ogu
ラスダンまで行ったけどかぼちゃが固くて苦戦するから今まで使ってなかった飯綱取ってみたけど便利だなこれ
メインシノビの消費1で済むLv5でも結構石化するし、しなかったとしても消費1なら気楽に使えるし
カメガイムも卵産ませず倒せるから楽になった

それで採集用のサブPTがファーマー×4+シノビ×1で、今まで採集専用で戦闘してなくてサブも取ってないんだけど、
シノビ/ゾディアックで前列にダクエしてファーマー/シノビ×3を前衛に置いて飯綱しまくるってのはありなんだろうか
ファーマーの高いLUCも活かせそうだし、潜伏と軽業もMAXまで取ったら結構避けて回復もしそうな気がするんだけど
残りのファーマーをどうしようかはまだ考えてない
0848名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/04/02(火) 21:26:48.69ID:J+bjEd5R
残りのファマにはビーキン付けて象呼べば安定しやすくなるよ
前列の1人をサブビーにしてダクエ招来するのもいい
警戒で不意打ち防げるのも良い
0849名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/05/03(金) 20:06:45.68ID:Gv4eNfJ2
何度めかのデータ初期化だが、今回初めてビーキン使ってみる
ビーキン、バリスタ/ゾディ、ゾディ、プリ
脆いぶんは適切レベルより高めのレベリングして乗り切る
0852名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/05/04(土) 10:48:26.36ID:jPQrTPKB
プリは前衛でも硬いぞ
ビキニでも前バリより硬いぞ多分
ベール維持が目的じゃないんなら前に出してタゲ分散させた方がバリの生存率が上がる
0854名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/05/04(土) 11:27:41.88ID:1ls4/jLI
ビーキンを後列に下げてプリバリ(獣)/ゾディゾディビーキンの方が多分丸いね
獣の性能を十分に活かしていきたいところ
0856名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/05/04(土) 19:23:15.73ID:xs/r0xlV
5Fでかなりぐだった
やはりプリやファマがいないと厳しいか
ヒトデやフグにメッタメッタにやられたし
0857名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/05/04(土) 23:40:50.92ID:Fgw1uV8J
ビーキン能力を最大限に活かそうと思ったら
裸靴下ナイフに幸運アクセ2になるから前衛には置けないよね

ビーキンが槍盾装備できるのはトラップだと思う
0858名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/05/05(日) 00:19:12.65ID:xGSq0u2I
靴と短剣はともかくアクセ枠はLUC上昇で固定することもないけどね
アクセ頼みで無理にLUCを上げなくても適正Lv帯の雑魚ならバステ付与で苦労はしないし
ボスやFOE相手だと多少LUCを上げた程度で目に見えて付与率が変わるわけでもないので

それよりもその時々でどんな特性の獣を呼びたいかで柔軟にアクセを変えていく方がいい
前衛の壁役としてとにかくタフな獣を呼びたいとか特定の属性に対して無敵にしたいとか
0859名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/05/05(日) 23:33:12.40ID:Yh+wbnHj
白ウォズ「このゲームのラスボスは白亜の森の姫である。○か×か?」
白ウォズ「しまった…永遠に論争が続く問題を出してしまった…」
0860名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/05/07(火) 03:40:49.23ID:SgB5eWha
新3はどうなるんだろう
Switchか
0861名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/05/07(火) 12:05:50.23ID:Kh2gLitJ
これなんかミッションくれるとこのおばあさんにかかってる呪いが解けて元の美少女に戻るルートありますか?
0864名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/05/08(水) 14:11:44.98ID:5emHdQ0Q
自分もデータ消して始めからやり直した
今回はバリプリプリファマゾディ
何度かデータ消してやり直してるけど最後は必ず一騎当千特化パーティーになる
0867名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/05/08(水) 19:58:21.14ID:3tVthDWB
>>865
そいつがメインアタッカーならむしろかけない理由がないと思う
攻撃号令は単体にかけるバフとして見ても普通に使える倍率だ
0868名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/05/08(水) 21:07:14.96ID:5jQ+zlzP
サブ解禁時にウォリ/パイでジョリーロジャーチェイス
4層到着後に金がたまったら休養してヤグルシ一騎
ブレイバンド、攻撃号令、狂戦士の三大バフでハバキリまで新しい武器いらねえ
0869名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/05/08(水) 21:14:36.61ID:5jQ+zlzP
着火役には3スロットを命中鍛冶した苦無ド安定
必要素材が卵殻のカケラ1つ、安い、飽きスロット3つの苦無は優良武器
0870名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/05/08(水) 21:15:08.65ID:G7qlwZNq
>>867
俺が貧乏性なせいでどうせバフかけるなら最大限効果あげたいってなるから
いつも前衛アタッカーで埋めちやうんだよね
で後衛も遊ばすのもったいないからアタッカー配置しちゃう
ここみたらアタッカー三人はもう多いって意見みるし、列にひとりいるアタッカーに最大限サポートするのが世間一般の感覚なのかななんて思って聞いてみた
0871名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/05/08(水) 21:22:40.10ID:xL+xG45a
ボス戦に限って言えばウォリゾディにバフてんこ盛りにして圧縮フリーズンどーん→戦闘終了、なゲームになるからアタッカーは1人でもいいと言えばいいんだよね
雑魚戦も考えると手数もある程度欲しいし本当にアタッカー1人で最初から最後までやり抜くのは大変だけど
0873名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/05/08(水) 22:25:04.39ID:xL+xG45a
普通の多段スキルは何回当たろうと追撃は1回限りだから一騎の着火役として見ると全くおいしくないんだよね…

追撃を複数回発生させる数少ない方法である二刀と我流を両立できるショーパイには何をどうやっても誰も勝てない
二刀と我流のどっちかを切っていいなら例えばショーシノとかウォリパイとかでも着火役は務まるわけだけど
それがショーパイより着火役として有能かというと全然そんなことないわけで
0886名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/05/26(日) 10:26:02.14ID:7p7KCqC8
>>884
シレンから流れ着いた
コラボ作品で本編シリーズに興味が出て新2から手に入るものは全部やった
3はどこにもなくて困っていたら全部クリアしたからデータ消してもいいよと知り合いが貸してくれた
0887名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/05/26(日) 11:36:48.67ID:I/u6vcGa
世界樹2を友人がやっててオススメされたのがきっかけ
2をクリアした後は初代を遊んで新2までは遊んだ
0888名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/05/26(日) 11:43:04.02ID:1i7H58bn
俺も2を友人に借りたのがきっかけだがレベル99が10人いるデータを消していいとかサラッと言った辺り今考えると狂気を感じる
0890名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/05/26(日) 14:48:04.01ID:MCe6To8L
兄からセカダンを勧められたのがきっかけだったな
そのあとナンバリングに興味持って、アンドロがかわいいって理由で3から始めた
0891名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/05/26(日) 15:18:58.20ID:uA7uBE8n
前から存在は知ってたけど遊んだ事が無くて
III発売の情報が出始めた頃に、初めて興味を持ったのが切っ掛けだなあ
そんでIII発売の2ヶ月ぐらい前に初めてIIをプレイして、そっからハマってった感じかな

というか来年でIIIも10周年なのね...時が経つのは早い
0892名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/05/26(日) 17:59:38.41ID:8nVWblNc
ケトスはプリとゾディ抜きだと勝率3割台まで落ちるね
まあアクセ買わずに三度目でちゃっちゃと倒せたなら儲けものか
0894名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/05/27(月) 00:02:38.98ID:ANg9arlx
>>884
ROやってた頃に贔屓にしてた同人サークルが世界樹本出したのを読んでみたら面白そうだったから

>>893
人の話をちゃんと聞こう
避けて進めと言われただろう?
0898名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/05/31(金) 01:03:33.57ID:8s+BJ3BN
ビーキンが象呼んでウォリがウルフハウル入れてプリにアームズかけてもらったバリでスナイプぶっ放すのチョー気持ちいいバーティの一体感半端ない

ゾディ「」
0901名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/05(水) 00:22:56.62ID:cZTu7ih0
剣虎で三竜たおしてレベル99まで上げられるようになったけど
70過ぎぐらいでレベル上げが面倒になって放置したままだ
0911名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/19(水) 01:17:11.81ID:siOM2xn6
ファーマーのサブスキルを
ビーストキングにして使うの厳しいかな?
ファーマーはLUCが高いから封じが極めやすいと思うんだよな。
0914名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/19(水) 06:36:41.29ID:7ts3XiE1
>>913
何で?
ファーマーのがLUC高いでしょ?
封じはLUC依存だと思う。
0918名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/19(水) 11:07:02.99ID:5H5O3tHj
すまん、固有スキルは関係なかったかも
TECの差で逆転するんだったかな
とりあえずビーキンの方が上になるってことは過去に誰かが検証してくれてる
0920名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/19(水) 13:51:45.45ID:N34ROzTR
TECがLUCの半分くらいの割合で付与率に関わってくるんだよな
それでもファマなら申し分ない成功率だけど
0921名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/19(水) 18:38:54.44ID:njRhg7hn
>>920
そうゆう計算式どこで見るの?
0923名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/19(水) 20:39:00.35ID:SAyjc6Vn
ロシア国防省

「東アジアの地震の多い某国は数十年にわたり、 地震を偽装した地下核実験を繰り返している」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1559963322/l50
0925名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/19(水) 21:43:44.71ID:pk4FeVQC
結局新3は出ないのね
0926名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/20(木) 15:40:45.99ID:ExyByeAx
サブ解禁ヒャッホイで、ひと晩考えた
バリ、シノ/ゾディ、パイ、ウォリでいこう
このスレのボウケンシャーたちならサブだけでメインの構成当てるのくらい余裕だよね?
0927名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/20(木) 16:31:55.81ID:AvscY1KS
ウォリバリ プリシノ / ファラゾディ モンパイ バリorパイウォリ か?
ビーのデバフ2種は強力だから取ることをオススメするが、メインビーもいないように見える
その上アタッカーも前後衛にバラけるなら趣味構成の域を出ないから完全に当てられる人は少ないんでない?
0930名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/20(木) 21:33:14.43ID:/EDMf8FY
LUC +TEC÷2
が本当に封じ成功率だとするとビーストキング欠点少ないよな。
本当なのか。
0931名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/20(木) 21:52:15.42ID:AvscY1KS
>>929
初見か?
あまりあれこれ言うのもなんだが、とりあえず詰まったときのために聞きかじりを取った控えを量産しておくことを進めるよ
0933名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/21(金) 00:45:27.09ID:01KWzk2U
ただし敵のLUCが高いとTECボーナスが乗らなくなってそうな検証結果だったよ
ビーキンで適正レベルの敵に使うならあんまり気にしなくて良さそうだけど
0934名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/21(金) 07:21:18.39ID:ctv+PkUQ
ファランクス プリンセス モンク
ビーストキング ゾディアック

でやってた。
ビーストキングって槍持てるから後ろからでも攻撃力下がらないんだよね。
有能だわ。
動物を召喚して封じさせるってとこがなんか好きだった。
見た目も好き。
0936名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/21(金) 20:49:59.69ID:AKBkjzuK
自分ビー使ってみたくてあまり使ったことない組でPTくんだけどこの後どうしていいのかわからない
プリ ビー モン シノ ゾディ
とにかく決定力がなくて固いFEOとかボス戦とか本当にきつい
0937名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/21(金) 21:29:00.53ID:p5+NHJ/u
ビーの強敵戦は獣出したらデバフ撒くのが基本的な仕事だし、その獣も爆発的な強さを求めたら完成は終盤で専用PTでの運用なると言ってもいいくらい
そのPTでキツい理由は火力を圧縮エミットに完全に依存してるからじゃないか?
アタッカー枠の再考の方が優先されると思う
0938名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/21(金) 21:39:58.32ID:pQnY+8h3
ゾディがチャージメテオをぶっ放せるようになれば火力の問題は多少改善されると思うがあくまでも「多少」だなぁ…
専業アタッカーが3人以上は過剰気味だけど1人だけはもっときついよ、やはり2人欲しい
0940名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/21(金) 22:37:16.05ID:owcTAuyq
>>930
これ初めて知ったんだけど
世界樹全般?
0944名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/23(日) 02:46:31.27ID:/28aN0mw
回復役を
メディックかドクトルマグスか
選ぶみたいの何で辞めたんだろ。
しかもモンクが回復って。
0946名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/23(日) 07:42:58.55ID:7I6g2+6K
初代も選べませんでしたがね…なんなら4だって選べないまである
単に選べるシリーズと選べないシリーズがあるというだけでは
0947名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/23(日) 08:45:22.59ID:qIKBq/9c
>>946
全部やってるから勿論知ってるよ。
でもおかしいと思う。
色々悩んだりスキル構成考えたりするのがこの手のゲームの面白さなんだよね。
居て当たり前は開発側の調整手抜きだと思ってゲームしてる。
0949名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/23(日) 11:11:58.14ID:ZaOG8uBv
一応プリで回復するとかサブクラスで回復スキル持たせるとか選択肢自体はいくらでも
単にメインモンクが1番強いだけの事
世界樹2だってメディとドクが回復役ではあるものの回復性能だけで言ったらメディの方がずっと上だったし
0951名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/23(日) 17:13:57.67ID:qIKBq/9c
方法としてあるだけでみんな
モンク使うでしょ
0952名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/23(日) 17:27:38.93ID:qA+iZ/Hc
みんなって何だよ…お前の想像を俺達に押し付けないでくれない?

実際パーティによってはメインモンクの回復量は過剰になるからサブモンクで十分だったりする
足りない時はアイテムでまかなえばいい、3の回復アイテムは…というかマドラは優秀な子なので
0954名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/23(日) 18:29:40.95ID:qIKBq/9c
>>952
無い無い‥
そんな奴居るか
0960名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/23(日) 21:56:57.14ID:trrSKIRY
超回復だし絵も可愛いしで魅力たっぷりよ
まあ使ってて楽しいかっていうとアレだけどそれは回復職全般に言えると思う
0961名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/23(日) 23:38:03.66ID:Rt7L0J+P
割と真面目に序盤は後列ベールの回復が強いからサブ取得まではベールとメディカでどうとでもなる
色々考えて編成練るのが楽しいのに何も考えずに毎回モンク入れてるからそんなことにも気付かないんだぞ
0962名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/24(月) 00:00:43.60ID:Fsv0DQnp
>>961
気づいてもいらんだろ
0963名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/24(月) 00:19:37.38ID:5ytNj76u
>>962
それだけじゃ何が言いたいのかよくわからんがプリすら必要ないというのならその通りだ
ファラに攻撃集めりゃメディカだけで乗り切ることもできるだろうし
戦闘中の回復は最小限にしてシノビ応急手当で乗り切ってる人もいた

モンクの居ないパーティーなんて過去にいくらでもある
0964名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/24(月) 00:40:49.58ID:RAC7a+a+
無駄にとげとげしい意見は海都ルートのスク水に脳内変換すればいい
メイン職でいらないとか言い出すとパッケを飾る姫様が悲しみ背負うので……
0965名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/24(月) 01:27:00.87ID:TI7XXpj4
これだけ否定されても俺はそう思わないとしか返さないbot君に何を言っても無駄ゾ
ボットはアンドロが設置する分だけで十分だ
0967名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/24(月) 10:23:12.42ID:f2Vyxf0Z
>>963
プリンセスなんて装備良くて守備力HP高い奴わざわざ後列にするかっての
0969名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/24(月) 11:16:34.67ID:Iyds5h85
最早モンク云々よりも、自分と違う人がいるという現実をここまで意固地に否定するのはなんでなんだろうと思ってしまう
0972名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/24(月) 13:32:06.30ID:eUBOuqAa
>>969
そりゃ>>952を待ってるのさ
0973名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/24(月) 18:25:25.24ID:d934EN91
今使ってる一騎パがあるんだけど細かい調整で迷ってる(宝典済み)
面子はゾディショー アンファラ/ショーパイ ショープリ ビーモン
火力は問題ないんだけどショーパイの振りがイマイチ定まらない
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?10J3nqq3cA2kJdqn5qxcD
今は単純に着火とリミット回しで使ってるんだけど残りは弐の太刀MAXやミリオンスラストを取る方向でいいんだろうか?
0974名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/24(月) 18:52:03.48ID:1ICu+FFj
一騎の着火役になる時にちょっとでも火力に貢献できる弐の太刀&幸運の女神を上げてあとはあまり使う機会は
ないかもしれないけどミリスラかな…
一応何の下準備もなしで開幕ぶっぱする単体火力としてはショーパイのミリスラはかなりいい線を行っている
ダメージにムラがあるのはどうしようもないが
0975名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/06/24(月) 19:59:38.91ID:d934EN91
やっぱりミリスラが有力かあ
先陣のレベル削って圧縮リミット用にハンギングもいけるかなと思った
この辺は試しながらやってみるよ
ありがとう
0982名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/07/02(火) 19:10:35.90ID:rNJs68c7
>>980
今まで世界樹作ってたチームが他に行くとかあるのかな。
セガ本体が大赤字だから縮小はしてるだろうけど。
0987名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/07/31(水) 20:49:32.41ID:xmhujCLa
3DSじゃなきゃ世界樹じゃない気がするし打ち切って新しいタイトルで世界樹ライクなゲーム作った方が良さそう
0992名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/08/05(月) 01:46:19.95ID:IvsNl/1J
私的には欲しいなぁ

詳細なデータや各種計算ツールのあった「攻略wiki 組長式」ってサイトが
いつの間にか消滅してた……
同じようなものがある攻略サイトって他にどこかない?
0993名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/08/08(木) 16:38:51.20ID:p57wR75u
スレ終わり際になんだが周回どういう風に解釈してる?
俺はルート後にキャラ復活してるの見てなんだかなーって思ってる。
0996名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/08/09(金) 17:53:06.74ID:v9RSn+o/
またデータを消して最初からやり直したよ、たまに最初から遊びたくなる
多分クエストの依頼が簡単だからだろうな
旧1旧2はクエストが面倒すぎて何かやる気が起きない
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