【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 27F
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI
PV2 https://youtu.be/mw4Vh-xhe4Y
※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 26F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1527898119/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ)
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUK)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスあり
・外見は冒険者ギルドでいつでも変更可能
・二つ名を付けることが可能(二つ名スキルの有無は不明)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLCが配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ワールドマップあり。クリアが必須でない迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
・先着特典は、ゲスト5人によるDLC「新たな冒険者イラストパック」とDLC「全職業イラストパック」
・一部店舗では専用特典も存在し、今後追加される可能性もある。詳細は公式サイトで >>1
古びた乙人形さん
今回ばかりはアンソロが凄ぇ欲しい
PC数少ない初代のですら色んなギルドが描かれてて面白いくらいなのに
過去絵使用可で今回のアンソロ描いたらどんな事になるか見てみたいわ >>6
ゾディって特異点あるのかね
さすがにパッシブ1.5倍はヤベーけど >>10
おなじみのSEと共に>>11みたいな感じで出てたよ
倍率とパッシブどうかは分からないけどフォース行きにはなってないはず >>1
乙です
世界樹10は世界樹の迷宮-天-にして世界樹の迷宮-地-とセットで出せばいいさ >>10
ルーンの導き程度にはマイルド化してんでない?
それでも十分強いけど >>13
おーあるのか良かった良かった
倍率は下げられてそうだけどフォース行きになってないならサブゾディも良いね レオのボイス聞いてると戦闘時っぽいのあるけどもしかして共闘あり?
ヒーローやシノビいる時点で諦めてたが、もしかしたら6枠目じゃなくてNPC用の別枠として一緒に戦ってくれるかもしれないな ある意味特異点より条件緩いコモンマジックが+50%だったし加算方式なら問題ないかもしれない >>18
Vから加算+減衰無しだったのすっかり忘れてたわ まっとうなタンク役がししょーしか居ないのは、ししょーによる裏工作を感じる
ファラ子にふぉーちゃんにドラ子は怒っていい >>17
ビルギッタは仲間になった時、戦闘後回復してくれる効果があったな
他のNPCも仲間になれば何かしらサポートしてくれるのかもしれない スレ立て乙
加算仕様はブシにとってもプラス
後はパッシブ次第だけど 新2のパラディンは剣以外に槍と斧を持てた。今回斧がないから杖(鈍器)を持てるかもしれない
ファランクスとフォートレスはサブ取る前でも一応の形になりそうだよ NPCを雇う形でアムラアウェイクやカンナシノッチャに発酵怪魚パニーノだったりするんだろうか
開幕だけじゃなくて5n+1ターン時に予防号令とか定期的にかけてくれると頼りになるんだが クラス名変更はメイン取った時点でできるのかな
ヒーローをヒロインに改名したい てかひょっとしてサブクラスにも二つ名付けられるのか?
1人に2つ分とか考えてないぞ >>14
ししょー「たしかみてみろ」
二つ名ってサブとメインと合わせてなんて呼ばせるかっていうシステムだったらいいのになぁ 他のNPCも探索準備みたいなシステム持ってるなら誘って冒険行きたいよな よいかメディック。我々はインペリアルクロスという陣形で戦う
防御力の高いわたしが前衛、中央にインペリアル、両脇をプリンセスとドラグーンが固める
お前は一番後ろに立つ。お前のポジションが一番安全だ。安心して戦え 敵の隊列をいじるスキルが欲しい
突属性で後列に押しやる技とか前列に引っ張ってくる技とか
移動させるスペースがない場合はその場所にいる敵にもダメージ
そのターン限定で敵同士の位置を変えて真っ先に倒したい後列の敵に効率よくダメージ与えたり
逆に強力な攻撃をしてくる近接系の敵を後列に追いやって被ダメ抑えたり後列の味方を守ったり的な >>35
インペリアルクロスが出来上がっちまうよ・・・ >>39
後方撹乱「賛成」
ペネトレイター「だよねー」
ドロップショット「クリオネとかいたんだしそれくらいいいよな!」 ヒーローAGI低いのか、サブソドにする予定だからヴァンガードしなきゃ… 低LUK…
これはドライブ残像が封じで動けなくなるやつですわ ひさびさ旧2と3起動してみて
3以前のキャラはやっぱドットが良く合うなあ〜と思った
ドットを想定してるからなのかは分からんけど 世界樹分補充のための世界樹4オワタ
フォトソドダンルンメディと正統派感溢れる編成も良いもんだ
けどせっかく4メディ使うんなら殴りメディすれば良かったな・・・ ソードマンとメディックが好きだからこの2職は外せない
インペリアルを使ってみたい
残りの2職がピンとこない ナチュラルエッジ予想…ドライブ直後のターンに使うと大幅に冷却でメインサブはこのスキルレベルによって心得みたいに差別化される ソードマンの固有スキルに相当するスキルがあるなら、それでインペリアルの命中と威力を上げられる
ソードマンをサポートするとなると多段スキルでリンク発火できるならレンジャーかゾディアック
もしくはショーグンとかの追撃スキルでリンク発火狙うかかなぁ
しかし、仕様がわからん限りは効率厨パーティ組めんのよなぁ どれだけリンクに依存するかでかわってくるな
ソド セス ヒロ
ナシ メディ
ナシはここぞというときに前に出る感じで
縛り、属性、状態異常 揃ってるな >>34
大地に咲く一輪の花
海風に揺れる一輪の花
陽の光浴びる一輪の花
月光に冴える一輪の花 ひとりだったことが一度もないプリキュアで「一輪の花」連呼してたのか… そらどれだけ人間があふれていようと、それぞれは世界にひとつだけの花だもの ソードマンLv5
HP63 TP45 STR18 INT15 VIT18 WIS16 AGI16 LUC12
ブシドーLv5
HP58 TP47 STR23 INT10 VIT11 WIS15 AGI21 LUC14
ハイランダーLv5
HP64 TP46 STR20 INT11 VIT21 WIS13 AGI18 LUC15
ドクトルマグスLv5
HP59 TP55 STR16 INT17 VIT17 WIS22 AGI10 LUC15
シノビLv5
HP50 TP55 STR15 INT18 VIT13 WIS15 AGI22 LUC23
(おそらくほぼ初期装備なのでステータスの伸びはないはず)
ここまでPV#02から確認
プリンセス初期
HP51 TP53 STR10 INT18 VIT16 WIS17 AGI9 LUC14 シノビを下回るVIT…やっぱりブシドーはこうでなきゃな >>29,30
肩書きはメイン・サブ別個で決めるんだと文字数制限が厳しそうだから、
一括りにしての呼び名を決める形でメインだけの時の枠を一杯に使うんじゃないかね
これなら5で付けてた二つ名を流用できそうなだけの幅もあるし >>62
二つ名が2つとか逆に持て余しそうだからそのほうが嬉しいけど
PVのサブクラス紹介で二つ名(肩書き)設定してるんだよな Xでは星の名前を二つ名に拝借したけど今回は何にしよう FOEの名前借りるのがいい感じ
中二なカッコよさと「作中の言葉だから……」みたいな言い訳が両立する 刈り尽くす者とかまさにリーパーの為にあるような名前だからな ファマ/ヒーローと
ファマ/シノビ
どっちが農作業に適してるだろう ファマ/ヒーローは農作業しつつ王国運営したりギャルゲーしたり世界救ったりしそう >>60
シノビLUC高いな
含針(睡眠)→リーパーの死の鎌コンボ狙えそう >>55
樹海にたなびく一本の糸
キュアラタトスクだぞ >>63
サブクラスを取得するまで肩書きは弄れないってことじゃないか?
サブ決定直後のギルドの項目を見ると、一番上に後から追加された雰囲気で「肩書き変更」がある
ここがサブ未取得だと「サブクラス取得」なんだろうきっと 今回職が滅茶苦茶多いが、特定の職で結果が変わるミニイベントをリセット無しで見尽くすには職被り無しで四周かかるのか…
今回は六層相当までちゃんとイベントあるといいな
新2とかXとかほんと寂しかったから 焚き火マークのアイコンあったけど料理関係はどうなってんのかね >>84
同じイベントに「職Aが居る場合」「職Bが居る場合」の分岐があって
優先度が設定されてる(例:両方居たら「職Aが居る場合」として扱われる)可能性を考えると
リセット無しで見尽くすってのは無茶だ… wikiの人がテキスト集もやってくれるよへーきへーき
マジでwikiの人らに足向けて寝れないな wikiは確かに頼りにしてるし個人的に無くては
困るぐらい助かってるがその言い方は少し… 流石にそこまではやってくれないと思うので協力しようね >>86
つまり職統一パで19周すればおkだな!
ランダム?時間帯?NPC同行の有無?アーアーキコエナイ
そんな細かくフラグ設定してないしテキストもないだろきっと >>60
ソドとハイ、プリとドクを見るとうーんとなる 職業の肩書きはひまわりちゃん縛りでベノムスパイダーさんやデスストーカーさんにしよう >>92
バグで巨大な邪花さん!とか呼ばれたの軽くトラウマ >>93
蟹野郎もお料理にしてやりたかった…カブトはモロ昆虫かいてあるし 男ボイスイロモノとおっさん多そうで心配だわ
おっさんの声そんな何種類もいるー!? >>97
歴代グラ全部使えるのでおっさんから老人キャラまでたくさんいるから
ダブル大塚ボイスくらいないとやってらんねーですわよ 実況とか中二病があったせいで
魔法少女とかもいるんじゃないかという気がしてならぬ オネエボイスとか完全にイロモノだったもんな
オネエでもかっこいい・可愛いキャラ付けの方が人気も需要もあると思うんだが
前回渋い声が少ないというよりショタ・少年系が多すぎたんだよ でもBBAはいて一人くらいなんだろ
おっさんババアは別枠にして欲しい
普通のイケメン声減るの悲しいわ 前回はブラニー配慮だったと思うがショタボイスがあまりに割合的に多すぎたから今回渋い声が増えたのは普通に嬉しいわ
爺ボイスはともかく中年レベルならごつめの青年グラにも使えるだろうし
ただXで使ってたボイスは総取っ替えになるだろうから互換先があるかどうかが今のところ最大の懸念だわ 村瀬が女声枠にいたりするし男声におっさん増えるかわりにショタ声が女枠圧迫してたりして 村瀬女声枠にいた?ロリ原の声は男声枠だよ
前回ただでさえショタ系多かったのにサイガーが男声枠できつかったから男声は男性で揃えてほしいな 肩書きって二つ名みたいなアレってことか?
たまにモブが喋ってくれる……
そこまで考えないといけないとなるとまた設定に時間がかかるな… >>104
ほんとだ間違ってたごめん
今回結局ショタ枠も多そうやな… 実原さん以外にも川原ボイスあるんだろうか
まさか実況とNPCハゲだけってことはないよな? 熟練なのにレベル1とかだとなんか情けない感じするから一周目からおっさんキャラは使いにくいんだよなぁ 地名はしっくりこないしFOEの名前は御本人が居たら気まずいでし…
メイン/サブの組み合わせでクラス名をでっちあげるのが安定かな。パラ/レンでブリゲードガードとか 5は男女とも隠居とハイティーンとローティーンって感じで、
普通の大人の声が少なくて困ったな
結局うちのパーティーは婆+孫4人みたいになっちまった
>>109
きっと引退して20年ぐらい経ってて、勘を取り戻すのに時間食うんだよ >>106
こしろさん大変だったそうだからもうやらないんじゃない ちゃらけたギャグ担当っぽい青年声ほしいな
緑レン男とか葉バドとかに似合いそうなやつ
王道中の王道だと思うのに前回なかったから おっさんだけじゃなく20〜30代くらいに合うお姉さまボイスも頼むわ
Vじゃ選択肢がほぼなくて合う声がないキャラとか結構いたからな 熱血とニヒルの間くらいの飄々としたボイスあるといいな 爺はともかくおっさんグラは老け顔なだけで二十代かもしれんぞ
異業種から冒険者に転職してきたと想像してもいい つぐつぐ斉藤岡本川西辺りでイケメン年代ボイス担ってると思うがどうだろうな
川原さんもせっかくいい声してるから実況以外にもちゃんとしたの担当してると思いたい
ボイス数増えてるし一人で3枠くらい担当してる人もいるかもね
女声は少女ボイスが多そうで不安だ
婆はグラが一つしかないから婆専門声が沢山あっても困るが
ダクハン姉さんとかケミ姉さん辺りに使えそうな妙齢の女性系もっと欲しいね 好きな名前付けてくと最後の母音がアのキャラばっかりになるボキャブラリの無さがつらい メリーナさんボイスは5の声ラインナップに足りないものを補ってくれて良かった
NPCボイス今回も使えるといいな >>120
最後がa、iaになるのは女性系の名詞だから仕方ないね >>97
おっさんパーティ作ったらみんな同じ声とかなんかのギャグだろ >>119
少年っぽい中性的な声ができそうな女声優もちょこちょこいるからそこは期待してる
例えば、田村睦心、富田美憂、潘めぐみあたり >>129
3の殴りゾディがリフィルだった俺は一周回って健全 アタッカーの名前には大体濁点が付いてしまう傾向にある 名前の真ん中やはしっこに星マークが付いてたら厨二病で間違いない >>138
──────
「 _____ ノ
| l .|
| | ━━丶 ━|
| | <て > <て|
|(.. l |
|. 」 | < 呼んだか?
|ヽ ______ l
| ヽ 丶─´ /
| \_ノ__/__
 ̄ ̄ ̄ヽ \ / / ヽ
\ ヽ / / くだらん質問で申しわけないが
SQシリーズの
「新・世界樹の〜」とか「不思議のダンジョン」って何って略せばいいんだ? 新1 新2 セカダン1 セカダン2
Xはセクロス(SQX) 個人的には4の大地マップ大好物だったんで
どうせワールドマップやるなら、マス目+ドットで、自分で城アイコンとか設置したかったなあ
その方が何ていうか旅してる感がある セクロスはネタとして、単純にクロスでいいんじゃない
セカクロだと少し言い難いし 今からでも遅くねえから絵は描き直してほしいな
1と2の職は流石に違和感が凄すぎる >>151
とっくの昔に手遅れです(納品的な意味で)
DLCにしたところで今から書き直したら完成する頃には完全に売り時逃してるし色々無茶だから諦めろ >>151
ガンナー以外はだいたい3以降にもだいたい類似職があるから
そっちから選べばよし 書き直せとはいうけど人気が高いガンナーパラディンメディックは5で書き直してるし・・・3以降のは今と対して違わないし テキトーに時期の近い絵あててPTで統一感出せるのがせめてもの救いだよな 4ならまだしも3は2以前と同じだろ
好みのグラならそこ使うしか選択肢無いけど >>155
不人気とは言わないが、その三人は別にグラとしての人気が特に高いから書き直しされたわけではないと思うんだ せめて塗りでもう少し新作側に寄せられなかったかね
アナザー色作るついでにでも カラチェン用のレイヤー分けやアナザーカラーは専門職でなくてもいけるけど
塗りを新側に寄せるとなったら最低でも専門職の人、というかほぼひむかいさん本人が塗り直すことになるから全然ついでではない 笹津さんなんかは塗り担当してたよ
今作で参加してるかは知らんけど まあ全グラ使えるんだし問題ねーべ
全部書き下ろしにするなら多分職業の数減るし今回はこれでいい 自身が絵を描くから脳内で自分の絵柄にしてしまう俺は勝ち組
ブラックメディ子白ドク子紅白ガン子は採用内定 DS→3DSに機種変更したタイミングで絵が細かく描き込まれるようになったよね 古い絵の描き直しと言えば
おっさんガンナーのアナザーが一人だけ何故か影の付け方変わってるせいで一瞬表情差分かと思った >>165
俺も絵描くけど自分のイラスト上ではどうとでもなるがゲーム画面での違和感には勝てないから完全に負け組だわ
けどプレイしていくうちに慣れるから種類が豊富である以上文句はない まだワールドカップ見終えて彼女と夏祭り・海水浴を終えるまで発売されないとか辛抱たまらんな まだ二か月もあるとか思ってるうちに発売されて、気づいたら年あけてるんだよな
時間の流れが恐ろしすぎてたまらんわ ガン太のアナザーが、ガン子とおそろいになってるのに今気が付いた
同期妄想とか兄弟妄想とか捗るな 元のグラに思い入れあるからそのままで良いと思ってるのもここにいるんだ
Tの委員長ケミの養豚場のブタを見るような目つき大好き 昔の絵を高解像度で見れるってのも結構嬉しい
公式サイトほど高い解像度で見れるわけじゃないってのが少々残念ではあるけどそこは仕方ないよね 書き下ろししなくていいしカラーエディットも要らないからNPCのグラ欲しいなぁ無理だろうけど
キルヨネンや皇子やメリーナさんのギルドインは地味に夢だったんだよ カラーエディットが売りなのにDLCのグラが溢れるという不具合 ヨネンさんグラ欲しいなぁ
声は自由に付けていいんですよね? ウーファンもブラックタウルスもローゲルウィンドも
近いグラすらいないから脳内変換プレイも難しいんだよな
あの人らいないと旧パーティの完全再現ができないからそこは残念だ CV斎賀みつきは青年寄りの中性声だったからもうちょっと女性寄りの中性的なCV欲しい
理想は沢城みゆきだけど載ってないからCV斎藤千和かCV佐倉綾音辺りに期待 少なくてもいつものレベリング金策DLCの追加公開はあるだろうから
そん時に一緒に何かあるかどうかって感じかね
5で新たなる冒険者DLCとかあったしね NPCやってる坂本真綾はCVに参加してくれないのか >>183
CV坂本真綾も好きだわ、空の境界の式の演技とかいい感じ
でも33名の中に入ってないね…… ソードマン(フェンサー♀)
プリンセス(10周年金プリ)
ガンナー(10周年ガンナー)
ミスティック(シャーマン♀orダンサー)
ゾディアック(ルンマス♀)
全部DLCになったわ
てかミスティック見た目どうするかめっちゃ悩め 今日は先出しファミ痛の記事自体が少なくて
世界樹があるのかないのか判断つかんな 命ず、めっちゃ悩め
ミスティックは魔法使いか武器を持ってない見た目ならなんとでもなる気がする たまにファミ通記事ないと見せかけてしれっと見開き2ページくらいの情報載ってる時もあるから油断できない ミスティックのサブをリーパーにしてリパ子にしようかな
リーパーって後衛技あったかな 日向さんのイラストも初代から比べると結構変わってるよね
10年以上前だから当然ちゃあ当然だけど >>189
陣を切り替えずに鎌で敵の前列だけ別の異常を入れたり命脈活性と償いの血で2T連続全体回復したりできそう。さすがリパ子強くて可愛い 今日は動画の更新もなしかー
ハゲのオッサンのボイス聞いて死ぬかどうか予想したかったのに プリンセスとかモンクとか絵が複数ある子のみのパーティ作りたい
途中で変えられるからラスボスとか強敵と戦いに行く時だけ凛々しいポーズに変えたりする 絵柄はもちろん変わってるんだけど、初代の頃は意識してあっさりめに描いてたっぽいからな
同時期の他の版権絵を見るに >>193
ししょーめっちゃ頻繁に変えられてよかったな >>194
ポッドキャスト?かなんかでも言ってたね
初代DSでしっかり見えるように 新シリーズ遊んでなくて槍特化近接のハイランダーがわりと楽しみなんだが
新からの追加職だからなのかあまり快くない意見もあるみたいだね
わりとヘイト集め易い俺TUEEE系だったり「各機援護しろ!トドメは俺が決める!」みたいな勇者様系だったりするのかな? 色々悩んだがやっとパーティが完成したぜ
ソードマン/ゾディアック
プリンセス/パラディン
ガンナー/ナイトシーカー
ミスティック/リーパー
ゾディアック/インペリアル
とりあえずこれで暫くパーティの構成の悩みから解放されるわ ヴァーは倍率高めで強かったが汎用ハイランは他の職に合わせて丸くなってるからなあ
汎用ハイラン追加時に男女2パターン描かれなかったのが残念でならぬい >>199
HP削って攻撃するからそこのケアはいるな
一応3色も使えるけど味方が属性使えないと無理
せっかくだから新1仕様が良いけど >>199
絵が少ないことに対する不満意見がちょいちょいあるだけで
ハイランの職に対するヘイトなんてものはこのスレではほとんど見ないと思うけど 先にファフニール経験したからハイランダーはそこまでだな
ファフニールはイロモノかつ厨性能 リンク多段ヒットしたときに特異点のSEも連続で鳴るのかな?気持ち良さそう >>199
ハーベスト:自身の攻撃で敵を倒した時に味方全体のHPを回復する
防衛本能:戦闘開始時、一定確率で5ターンの間味方全体に状態異常を無効化する強化
この2つの援護系パッシブも地味にかなり便利だったりする ファフの性能と運用がブシの完全上位互換でブシが下方修正されてるから好きじゃない
マグスの強化もそういう意味ではあんまりだな >>208
まあストーリーキャラだから仕方ないとはいえ
元の性能だとキツすぎるからなぁ 力溜めブーストディレイチャージでヒエッってなったのは未だに覚えてる 別に厨職出すのはいいんだよ
ただ新のメディやブシみたいな前作や旧でもってたスキル没収やダンジョンのガンナーみたいな適当すぎるステ調整をやめてほしいだけで ファフニール序盤ゴミだったからトータルだとそんなにヤバい印象はない
まあDLCもあってボス多かったし思うところがあるのもわからんでもないが 三色ウェイブで5千ダメがズダダダっと並ぶとスカッとしたファフ ファフは探索ではフォース連打できないし鈍足で他の武器種のグリモア使っても外すのが辛い
まぁそこはフラがなんとかしてくれたけど 火力を求める場合インペシカとシカインペどっちがいいんだっけ 不思ダンはガンナーのステだけじゃなく
ドロップ条件設定とかもう色々手抜きが酷すぎる
不思ダンに限らずもう2度とチュンのゲームは買わないと断言できる ブシも序盤微妙だしファフはアクセラエクステンドとったら一回のフォースで戦闘終了だけどね 否定はできないけど他スレでの過剰なネガキャンはやめよう ロングスラストとかグリモアも相まってか310%→265%だしな、ブラポンも15%減退
5は前提の違いかラピッドカノンがTP同じで最速400%を見ると4式ツリーは好材料か?
しかし粉骨や地の利は反動きつかったり物理のみだったのにブラポンより遅かった
ファフニールさんはネー、姿は異形、性能も異能、BGMも異音では…デミファで敵ポジだな 新2やってるけどブシ子二人をパンダ先輩が身代わりで守りながら戦ってるよ そういえば今回はパンダとおさげの女のダブルセスタスを編成できるんだな ヒーローのガワにクマとパンダ使って
ふたりはプリクマ! アナザーで眼鏡ガン子の下まつ毛がなくなってたり
マタギの顔の影が違ってたりするのはミスなのかわざとなのか…?
http://sq-atlus.jp/sqx/job/sq2/ もううろ覚えなんだけど属性攻撃が主の職ってこの中だとゾディアックとインペリアル以外誰かいたっけ?
>>224
アナザーカラーってもともと表情違いとかいなかった? >>227
ガンナーが三色使えるはず
あとプリのリンクオーダーとかソドのリンクとか
主かって言われても困るけど >>216
Wの中でならそりゃシカペリでしょう
状態異常入れるのがそこまで難しくないし 花の名前
星の名前
石の名前
神話とかの神の名前
次はどうするかなぁ >>236
それやってるの3くらいじゃなかったっけ? そんなチートのファーさんを真っ向からねじ伏せることができるようになった
新2のバーロー 久し振りに世界樹情報確認したけど全職業グラ使えるようになったのね、良かった。
後は同じくDLCで良いからXのボイスが使えるようになればいいなー >>227
主かどうかと言われるとキツいが
ハイランも三色攻撃できるな 5のボイスすごくほしいけどボイスって確かものすごい容量食うんだよな
てかもしあったとしたら声優へもう一回ギャラ支払わなきゃならないのかな
それとも一回収録したら使い放題なんだろうか ガンナー♂2の顔の影変えるなら服の影も変えないと駄目だろう
誰が担当したのか知らんけど曲がりなりにもプロのデザイナーなら光源の位置考えろと言いたい 声優さんの暮らしとか色々考えるとギャラが支払われる世の中であって欲しい 3色スキルは今確認されてるだけでもヒーローが氷持ってたり
レンジャーやパラディンに火が追加されてるので
3色全部じゃなくても各職何かしら追加されてそうな感じ
>>242
契約によるんじゃないか? さすがボウケンジャーだわ
今作は今までやってなかった属性系いっぱいの計画立ててくる 過去作で思い入れのあるジョブで行きたい気もするし
過去作で使ってなかったジョブで行きたい気もする
悩ましー ユニオンからフォースに変わってたりボイス喋るとこ変わってたり追加とかあるかもしれんし、Xのボイスそのまま流用はできないのかもね ファフは外見ネクロマンサーと一緒にいると馴染みそう >>201
敵に先んじて動けるヤツが少ないような
属性攻撃によりすぎて異常付与が不足
という印象 これの次は世界樹のタクティクスとかやってくれるんだろか? ヒーローとシノビは同時に入れると分身と残像同時発動できなかったりするのかな
仕様を確認できるのが発売日以降なのがもどかしい インペは三色連打できないからソドと統合して
インペ/ソド、ハイランダー、プリンセス
ガンナー、ゾディアック
で三色特化パーティを組めるな
リンクオーダーとかが残っていればの話だけど デビサバスタイルで1パーティ1ユニットで複数パーティ共闘のSRPGをだな >>245
ヒーローはレジメントレイブが火だし、絶対雷のすげえやつありそう
ギガデ... ハイランダー初期
HP57 TP41 STR17 INT10 VIT18 WIS11 AGI16 LUC13
リーパー初期
HP54 TP57 STR14 INT15 VIT16 WIS18 AGI13 LUC16 >>260
マスタースキルに条件付きのスゲーのあるだろうな
ただPT与ダメに応じて性能UPの火に対して被ダメに応じて系だと使いにくそう >>260
そこは残像の数に応じてにしてだな
ミナデ... >>261
リーパーはAGIは兵装で補うとしても死撒としてはSTRとLUCが心許ないなー
あがないの血による回復役しかないのか 死遠の防壁と血にお世話になった
ヒャッハー石田リパ男がいつの間にか気配りの達人になってた アタッカー型だとナイトシーカー、マグスとかなり被りそうだし
デバフとサポート要素強めの方が差別化出来る リーパーは兵装やらで速さも上がるからバランス半端ないな レジメントレイヴぶっぱなすターンでペリがドライブ外したりソドが行動不能でリンクできなくなったら多重の大惨事になりそう
もしこの戦法に頼るなら命中補佐とか結界がないとまずいな 汚いシノビに本当の空蝉を教えられるリーパー
死撒は似たようなポジションのシカが強すぎる上に運しかない農民たちの分厚い壁が ヒーローのサブをマグスにして、吸命で前列後列の回復させようかと思ったけど、そもそも分身に本体のパッシブ乗るのか? >>267
その二職自前のスキルじゃ範囲攻撃苦手だし
リーパーは突出した所はないがザコからボスまで含めて安定した単独性能していると思う ミスもシカもセスも居ることだしバステや縛りは選手層が厚いんで必然的にリパはデバッファーに成らざるを得ない
というかデバッファーとしての性能は普通にシリーズ最強クラスだったから ミスティックとリーパーでW抑制ブーストできるよな?
てかもしかして今回は〇〇ブースト系は全部リストラなんかな? 残像も本体のパッシブスキルを発動できる
そもそもその組み合わせはドクの吸命に手を出さなくても、自前の鼓舞で事足りない?
なんじゃそれと思ったら、ヒーローのノービススキルと、前回のプレイ動画をチェックチェック ヒーローが万能とはいうもののわかりやすく使いやすそうではないのがもどかしい
残像を最大限生かせるクラスが絞られそうだし隊列もできれば前列2人が望ましいんだろうなと
かなりPTを選びそう ブシドーとかショーグンの和系ガワにはどんな名前つけてる?
まんま日本的な名前をカタカナで?? 全体攻撃に巻き込まれて蒸発する時もありそうだしな
PTを選ぶってのは間違いない カスメ不在の穴をリパが埋めてくれないと困る
バフもデバフも細かく配ってそれ専門職はいないのかもしれんが レジメントレイブって幻影といまいち相性悪そうでなあ
インペのドライブに合わせて本体がぶっぱなしても次ターンの幻影の火力が悲惨になりそう >>276
レスサンキュー
今のところ想定してるパーティが回復弱いからパッシブで補強して鼓舞も含め殴りながら回復するプラン レジメントは本体と幻影どっちかならともかく両方生かすなら
インペみたいな一撃必殺型よりは数ターン継続してダメージ与えられるような構成がいいわけか
じゃあやっぱリンクソドかなと思いつつ今回ダンサーいないから回数稼げそうな奴他に見つけないと >>278
漢字使えるようになってから嬉々として漢字ネーム付けたものの
はるばる異郷から来ました感が欲しいのでやっぱりカタカナにした事ある
「佐藤」「一郎」→「サトー」「イチロー」みたいに >>284
そこにフォースブースト中は跳弾で4〜10回攻撃できるガンナーがおるじゃろ 分身がオリジナルを盾にして成り替わるのがシノビの常なんじゃ
術を解除して残る一人は本当に術を使う前の自分なのか 全てが分身であり本体でもあるんだよ
戦闘後は話し合いでどちらが残留するか決めるんだよ コピーのコピーを繰り返すとだんだんオリジナルとは違う人になっていく さっきまでのあいつと名前もステもスキルも同じはずだけどどこか違う youtubeに昔延々コピーのコピーのコピーの...ってしていくだけの動画があったな… そういや毒スキルは今のところ惨毒しか見えてないな
ミスはともかくシカの毒がないってのも考えにくいしノービス毒ミス、ベテラン毒リパ、マスター毒シカみたいになってんのかね ここにいる人の三分の一くらいはアルケミが毒使える事忘れてそう 2の時点で即効没収食らってたじゃないか…
そもそも今回ケミはハブだし ガンナーのアナザーは公式にあった壁紙の赤ガンナーを期待してた シノビが毒使えることは忘れてもいい
多分あれはそっと消滅する >>301
いつも敵が動かなくなるまで核熱ぶっぱなしてたわ >>260
まだ効果わかってないけどショックスパークってのがあるぞ
凍砕斬が消費TP6なのに対しショックスパークは9 盾/属性魔法
盾/属性魔法
属性魔法/盾
属性魔法/盾
回復/お好み
この5人で最強じゃないんですか? バフ役をプリとショーグンやらなければならないのがきついなぁ
バードみたいな全体バフじゃなくてピーキーな性能だし フォースブースト中に出した残像にドライブ撃たせてレジメントするのが強そうな雰囲気
動画だと味方が70とかのダメージ量の中400オーバー出してるから火力には期待してる 7ドラのベノムアンプリフは良スキルだと思う
世界樹に逆輸入しろよと デメリット付き攻撃スキルのブシはどんな具合になるか
単体大火力枠のペリと優遇確実の新規職ヒーローがいて構えも三種あってで >>318
転職があったら素体として輝くかもしれない ツバメはクリティカルついても無双連撃より火力でないと思う
今までの仕様だとヒット数が他の多段スキルより少ないし ペリ「ドライブシャープクールチャージドライブシャープクールチャージ…」
ブシ「上段後の先ツバメ通常攻撃上段後の先ツバメ通常攻撃…」
4だとクールチャージもそれなりの火力が出たしドライブは複合三色だから強化手段も豊富だろうし
ツバメは相当倍率高くないと微妙になりそうで >>317
あっちでも最終作でリストラされちゃったけどね・・・ ツバメは次ターンスキル不可ついたんだから威力を上げて貰わねば困る >>314
あの動画の奴は厨性能過ぎるよな…
製品版でもあんなもんだろうか ブシは新2では専用装備減ってたよね
つばめが微妙なのはヒット数の他に構えがあることだよ
バードの属性変化つけると構えの恩恵なくなるし ツバメと兜割りはブースト中に連発しろって事だろ
恐らく青眼と居合の大技も最大火力出すにはブーストありきの設計になってるはず バードじゃなくてアルケミのスキルだった
ブシはフォースチャージないと新2同様の性能だったらかつかつじゃね?とは思う >>314 >>325
あれ見えにくいけど左下でガンナーがチャージフレイムで244ぐらい通してるように見えるし
ダメージは見えないけどインペがドライブまでかましてる
火属性弱点以外にはそこそこ程度になるんじゃないかな 3ターンしかないブースト中に、次ターンスキル使えないとか最後に使うしかない… 通常攻撃や防御でなんか発動するパッシブとかあればいいね スキル不能は辛いもんがあるわなあ
ミストでも撒いてればいいんだろか レジメントのTP消費20とかじゃなかったっけ
ベテランで習得できるか怪しい ウーズ「ボボボボボウケンジャアアア
オオオオオゾロジヤァ
何ガ 用ガ用ガァ 用ナノガァ?」
>仲魔になれ
こんなシステムあったらいいな 五輪の剣 67*n
死の鎌(非睡眠) 79
チャージフレイム 244
アサルトドライブ 不明
レジメントレイブ 487
消費32、最遅、4人で全力攻撃してこれなら妥当な倍率な気がするけどな つってもなんのダメージも生まないサジ矢やディレイチャージ準備ターンよかましなのか
倍率これよりちょい下くらいかね スキル発動不可でも発動できるスキルがあるかも知れない スキル使用不能なら新1のアクブ+つばめの8割くらいじゃないと割に合わないかな 構えを維持するブーストなのに通常だと構え解かれるスキル連発出来ないのなら職の設計時点で死んでるわ
最大火力が他のスキルなら良いけどその場合ツバメの存在価値が無くなる ハリケーンは序曲通常ぶんぶんマンでデメリットは気にならなかったがブシはスキル使ってなんぼだろうしなあ 構え解除時にもう一度同じ構えをとる前世みたいなパッシブがあるかもしれんし、通常攻撃を強化するパッシブがあるかもしれんし、
今死んでる評価下すのは愚かだとしか 構えが切れる度に攻撃力が激的に上がるパッシブ追加で掌クルクルやで 次ターンつばめだけが使用不可なら想像の余地あるんだけどね
全スキル使用不可だったら構えできないし他の攻撃スキルどうすんの?ってなるし 死霊召還や犬鷹呼びと同じように戦闘前に構え可能とか? >>347
上段に構えたまま探索するブシ子ちゃんシュールすぎる >>335
なるほど
しかし消費32はちょっと重いな 抜け道を通れなくて泣きながら構えを解除するブシ子ちゃんきゃわわ せっかくの構えが敵の奇襲で驚いて解除されhageるブシ5
シュールだ 通常攻撃強化&連打できるパッシブがあってリンクの着火役になる可能性が微レ存・・・? >>345
新2だと一応構えレベル上げれば先制構えの効果(確率)もあった
>>354
公開されてるノービスツリーにあったぞ ツリー見てないんか、上段の派生が逆袈裟だし、息吹もあるで 逆袈裟で切り上げてそのまま上段へ…とかソウルキャリバーみたいでカッコ良かったよな
使い勝手は微妙だったけど
>>329 >>335
結構大技入ってたのね
MAX500%×火弱点くらいだろうか?と思うと案外微妙? ブシドーのブレイクは構えによって変わるほうが良かったな
上段なら双つ燕、青眼なら乱れ散々桜みたいな感じで ブシといえば一閃、くらいには馴染み深いからしゃーない 新1の息吹は転職とかグリモアとかで使い勝手良かったが今回は本職だと使いこなせる気がしねぇ… ファーマーが謎の種を栽培するとなんか人間っぽいのがわいてきて
敵に抱きついて爆発する >363
状態異常は自分でなく他のメンバーにかけてもらったほう良いだろう
1ターン目に状態異常撒いてもらってる間に自分はヴァンガるサブソードマンとか
単純に火力のインペリとか
高WISから陣の回復力を期待したミスティックとか
まあでも本命はシノビだろう、増えるし、回避あがるし、飯綱便利だし ビキニアーマー、上はいいけど、下かぼちゃパンツのままじゃん
幻夢戦記レダみたいなの想像してたんだけど、期待しすぎたか >>278
アスカやサクラやホノカなど
そんなに違和感ないよ
山本早苗とかをY-サナエとしても味があるかと 仲魔を作れる職は面白そうだよね
エルミナージュの召喚士みたいに、条件を整えればボスクラスの敵すらも使役できるみたいなロマン職がほしい
ちょっとアルルーナたん捕まえてくるわ それ導入したら全モンスの立ち絵が必要になるな
ひむかいさんの生命が危ない 5限定版特典に載ってるドリアードの正統派美少女ぶりよ 仲魔を自爆させてダメージ与えるスキルなんてあったら強そうだな >>375
砕氷斬とかはあるけどレジメントレイブは写ってないよ? 限定コンテンツだから新規で描きおろして欲しかったね
既存職もデザインが決まってるし、正面絵だけだから新規で描くの難しくないと思うけど
フルプライスで売るなら手抜きして欲しくなかったな ダクハンみたいに状態異常+自分のHPできる職ってどれやろ……
ポイズンバイトとドレインバイトが好きだったんだけど 願望そのものは痛いほどよく分かるんだが
なんでこの手のってこう「このくらいやれよ」「この程度簡単だろ」みたいな言い種の奴が多いんだろうなって
例え既存デザインの正面絵でも19×4は無理だろ
コストが回収できる見込みも分からないんだし 異常時限定だけど吸命持ってるドクトルか、ちょっとズレるけど弱体時に自身が回復するリーパーとか >>384
ピンクドリルダク娘だし
リーパーにしようかな
サンキュー 剣ダクいればドクサブにしたんだが
メディで杖持ってヘッドドロップした方がいいもんかなあ
行動速度がエグそうだけど >>383
不満じゃなきゃそれでいいんだけど、俺は無理だわ
フルプライスなら納得した物に払いたいし そんな可憐なドリアードちゃんをジェネッタ
と一緒になってクリンチしたり全身縛り上げ
たりする変態ボウケンシャー >>387
俺はガワくらい揃えろみたいな理由かな
ハイランダーだけ2グラはキャラメイクしてると絶対目立つし 今のところマスタリーがないんだよな
ドクが巫剣マスタリーで杖持って杖スキルと剣スキル使えるのは重宝したんだが
サブウェポンでどうにかしろってことかね >>387
まぁ今回はご縁が無かったということでとりあえず全国の絵師さんに刺されてくればいいと思うよ テキトーに描いたりトレース紛いなものを出されたら文句言うだろうし
作り手側もプライドが許さないでしょ
新3の企画自体が無く始めからクロスありきなら書き下ろされたかもだけど えっ、新規描き下ろしってビキニアーマーの事じゃないの?
19種×4人×アナザー2つをすべて描き直して同じ値段で世界樹を!? 新規よりDLC旧職イラストのカラーエディットが欲しかった >>387
じゃあ金払わなきゃいいんじゃないかな…
つか不満か不満じゃないかなんて話じゃなく
「当然できるはずなのにやらなかった」って感じの言い分が問題だといってるんだが
あと既存職全部書き直しは無茶だって話してるところにハイランの話をねじ込んでくる奴もちょいちょい見かけるのもよく分からんわ まあダンジョンは絵師違うけど新規書き直しだからな
前例があるから書き直ししろはわからなくもない 一職につき二人だから作業量半分だし1→2では既存職の書き下ろしなんかしてなかったんですがそれは
いや願望を言えば全部書き直しはともかくハイランあと二グラは欲しかったよ
でもないもんはないしもう間に合わないし 作業量半分でもやらないよりはマシじゃん
新1や新2ですら書き直しなかったし ハイランダーが二種しかないのとNPC多すぎだから言われるんだと思う
キャラメイクが売りなのにNPCにかけた時間PCに宛ててくれないんかーいって 1→2は既存PCキャラ描き直してるし、せめてXでピックアップしたクラス分位描き直して欲しいよ >>380
ごめん
ブレイブワイドと覚え違いしてた NPCやボイスに掛けるコストや情熱に対してあまりにも投げやりに見えるからなぁ
>>401
そこで描き直してればまだバランスよかったのにな >>402
ぶっちゃけそれは分かる
でもNPCはともかくボイスは容量と金以外話が全く別じゃね 書き直すのはVの職とヒーローハイラン抜いて15職×4+ハイラン追加の2人で62人だな
普通に無理じゃね? >>407
「このくらいできるだろやらなかったのはやる気がないせい」だけで片付けられる作業量じゃないよなあ ぶっちゃけハイランダーって何も面白くない職だしな
味方のHPを削るとかデメリットとしても微妙だしストレスしかない
よほどの変わり者じゃないと使わないだろ
そんなもんに力入れて描き下ろしても誰も得しないわ >>401
そんなことしたら「好きな方のグラがいない(書き直しされなかった)!だったら書き直しなんか要らなかった!」
って騒ぐ連中が出るに10アムリタ
てか実際セカダンでその手の不満は山のようにあったし 他のお祭りものですら書き直しはあるからな
NPCの書き直しあって職の書き直しなかったは文句出ても仕方ない あくまで世界樹シリーズのお祭りであって、
新世界樹シリーズはお情けで入れてやったオマケだということを忘れるなよ
もともと世界樹にはハイランダーという職はない
現に公式サイトでも無視されて未だに紹介されてないだろ
スタッフのなかでもいろんな派閥があって新厨が毛嫌いされてることにいい加減気づけよ
新をもてはやしてる奴らはシリーズに必要とされてないんだよ ドクのサブにバステ職入れようとする妄想が多いみたいだけど
本職だけで回復バフデバフ封じに火力と行動的にもスキルポイント的にも手一杯の
ドクに状態異常までやらせようとするのは多分無理あると思う
というか新2ドクは本当できること多すぎだな 単純に呪術師的なかっこよさがあるからさ
フレーバーとしてさ 既存職書き直したら、それはそれで文句出るという
5のガン子DLCに、雰囲気変わった!顔変わった!とか言ってる奴おったわ >>416
まさかと思うけど同一人物とか同類認定しようとすんなよ NPCをその人によく似てる人って設定で配信して欲しい 旧作キャラにも新グラがほしかった←わかる
新グラがないのはやる気の問題←えっ
文句出ても仕方ない←なに正当化しようとしてんの そもそも今回のドクLUC低いっぽいしAGIも相変わらずだからバステ役には向いてないだろうな >>420
反対意見をコスト考えろとか絵師に刺されろとか言ってる時点で方向性が違う同類じゃん 言論封殺的な意味で同じということかな
この意見は認めないから黙れみたいな 瘴気の兵装によりネックである足の遅さをカバー
全体デバフにより間接的に味方全体の強化も可能に
バステ鎌からの巫剣スキルを1人で行える
…圧倒的器用貧乏になる未来が透けて見えるぜ >>422
いや文句出るのは仕方ないと思うし文句を言う権利自体はあるぞ
ただし「こんなとこで文句言ったところで現実は変わらない」のと
「文句に対する反論も当然生じうる」ことは最低限認識しておけと思う 描く必要があったのって38枚と+何枚かだよね、新規で描くって企画されてたらだけど
ダメ出しもあるから簡単じゃないのは分かるけど、頼まれたらやるのがプロじゃないかな >>423
新2マグスの万能さってグリモアありきだったので
今回のマグスって下手な運用だと器用貧乏キャラになりそうな気がする >>426
言論封殺なんてしてないような
刺されろはアレだけど「無茶言うよな」くらい言われて当たり前のこと言ってると思うよ ドクスキルラインナップで一番多い雑魚戦1ターン目のやることなさそうなんで…
新2クロエもグリモアでヒュプノってたし、ヒロイックで置物してる余裕ないやろ 黙らなくてもいいけどな
原作(完成されたイラスト)への敬意もなく今風に描き直せだとか、
ハイランダー(笑)も描き下ろせだとか、見当違いをわめいてろ
新厨が恥を晒せば晒すほど新世界樹の愚かさが明らかになっていく
どうぞそのまま私は馬鹿ですと大声で叫んでいてくれ
馬鹿を眺めるのはなかなか愉快だからな 日向さんが6人に分身すれば解決する話でも無いからな Vのボイスを期間限定DLC特典に追加の発表はまだ?
エビテンのみっぽい日向氏描き下ろし画像の開示来た?
早くしてくれないと尼で予約しちゃうぞ
人気のカスメは隠し職で追加されたりしないの?
>>399
確認したらダンジョンは1→2で共通の職は書き直しなしだったよ
そういう意味じゃないのだろうけど、そういう話だよね?
>>403
禿げ同
久々にソフトも起動しちゃった(ダンジョン2の画集は箱の中なので)
何かもうそういうものなんだろう?アトラスさんよって感じで諦めてる
余程の遅筆なのか、お値段異常なのか…なら手抜き差分のカボチャパンツでビキニ(有料)言い張るなよと
Vで種族x職業の差分がなかった頃から、もしかして遅筆か極度のスロースターターなのかと疑ってました
ここのところ、流用できるキャラ画像は何でも流用みたいな流れだしね
最悪、絵なんて飾りだしいいんじゃね…好きなゲームでこの対応は悔しいけれど 凄いレス流れたけど、NPCも新規だったら確かに作業量は多いね
ただ何十年も続くわけじゃないし、作業量に応じてスケジュールちゃんと組めば
不可能じゃないんじゃないかな、それこそライトノベルで仕事こなしてるなら
これくらいの期限が必要とかクライアントと相談できるわけで ボウケンシャーたるもの欲深さもチャームポイントだけど
願望要望とそれが叶わないことに対する不平と非難はまた別物だからほどほどにしたほうがいいやで TECもあったしAGI最低だったからアリアンナ以上にリンクオーダーと相性良いんだよね お仕事を低く見てるのは分かった
そんなことより公式のやばいFOEですよ グラ厨にとっての常識は世界の非常識だってことをいいかげん学ぶべきだな
大多数のユーザー(特に元祖世界樹ファン)から見ればキャラグラなんてのは
ちょっとした風味付けに過ぎず、シルエットでも十分なんだよ
それにひむかいさんの絵は昔のほうがデフォルメがピリッとしてて活き活きしてたしな
それを今みたいな立体的で肉感的な絵にしろとか言うやつはグラを語る資格ないわ
身勝手なわがままをぎゃあぎゃあ騒ぐのもいいかげんにしろ
お祭りゲーに世界樹1や2が参戦するってのは、グラも含めて参戦してんだよ
描き直しなんかしたらそれこそファンが激怒して不満爆発するわ
お前らとは違う、真のファンがな ナンバリングの書き直しの歴史からして一職に一つ新規ぐらいできんじゃないのとは思った
345なんか別職だし >>444
>「えー、戦いたくない!」という方もご安心を。F.O.Eの動きの規則性を読んで、うまく避けて進んでもいい。
なぜか突然馴れ馴れしくなるテキスト!! 微エロ担当のはずのマップの予約特典が描き下ろしですらないのはマジでやる気を疑うレベル 気持ちはわかるけどもうちょっとまともなこと書いて欲しい こういう無意味なネタバレばっかりしてくるようなら、
そろそろ公式のフォローはずしたほうがいいかもしれんね
未知との遭遇が冒険の醍醐味だってこと、わかってんのか?
ぎりぎりキレずにすんだけどもう怒りを抑えるのが限界かもしれん
ネタバレするなとは言わないが、せめて有意義なネタバレをしろ
ユーザーが何を楽しみにしてるのか、よく考えろ
公式の使命は、与えられた素材をただダラダラ垂れ流すことか? >>453
少しだけだから全面的にまともとは言ってない いや微塵も。いつもの如くブーメランしか投げとらんで Xの布石の職業人気投票が2017の5月だから
一年近くあれば実装クラスだけならグラリファインできたんじゃないかと思ってしまったわ
というより出来て欲しかった、かな 全グラはともかくハイラン2くらいは足して欲しかったかな
NPCが大量追加&総描き直しだけにここケチりましたはナイ せめて自己に関わらず、どんな発言でも反論は発生する事は認識した上で。
ゲームソフト開発に携わっていないので、アトラスがどういう仕事の仕方をしているのかは解らないが、とか、1ファンの視点として、と言う前提の一文ぐらいは入れなさい ユーザー側しかいないだろ
むしろ社員が名乗ってくだされ! ゲームソフト開発に携わっていないので、アトラスがどういう仕事の仕方をしているのかは解らないが、1ファンの視点として、あてりんprpr ヒに上がっている新FOEのいる背景、これ東土の霊堂かな。第一階層で出てくるにゃエラいゴツく見えるんだが
それとも未公開の新ダンジョンか 新の時ひむかいさんは書き直す気だったがDに断られたって話は聞いたな
葬式スレ情報だから真偽のほうはわからんが >>458
アナザーの方が楽とはいえ1,2勢にもアナザーきてグラ4枚がハイランだけになっちゃったからね
新シリーズだとそこは他の職種はアナザーないから実質枚数は同じだと思えたんだが スレが進んでるからなにか新情報が来たのかとワクワクしながらここまで読み進めたってのに… というか新しく描くってことは構図から考え直しだから労力半端ないぞ
元絵を下敷きにっていうのは簡単だがそれでもイメージ通りになるかどうかは別問題
どの時点で企画が立って職が絞られたかは分からんが19職x4全て描き下ろすってなると
時間もコストもそれなりに必要になるじゃろ
今回旧職が描き下ろしじゃないのは残念だがそこには大人の理由があった
ということで納得するしかないんじゃないかな 新世界樹の宣伝してたゲーム雑誌(忘れた)のインタビューで「描き直そうか?」って日向さんの方から提案したってのは見たことがある
「俺の知ってる○○じゃねえ!」て言われるだろうから断られたって話だった >>465
亜人パックを日向さんが描きたがったのに却下したという前科はあるぞ
エンリーカのおっぱいは0だったのに100にされたという話もある
つーかこの程度で小森sageの妄言とか葬式スレとは別方向で拗らせてんなお前 8a君も確か売れるゲームじゃなくて面白いゲームを作れという思想だから
全グラ描き直せ君と同じゲーム作りを舐めてる側の人だよね ほんと荒れやすいスレだな、飛行機飛ばして火種投下したら数十分後には焼け野原になるんじゃね 新FOEはどこ縛るのが効果的なんだろう
腕と見せかけて角で突き上げとか突進で全体ダメージとかありそう そもそもオレは8aじゃないし、前もレッテル貼られたが
万が一にもDS版と同じ解像度で出てきたり拡大したものだったりしたらって思ったけど
新1や新2にはクラシックモードが存在していてwebで見る限りは3DSの解像度っぽい
見る限りはXの既存職ではこの時の画像を流用するみたいだね…
ならXの19職は傾向的に解像度は合わせてあるはずだけど
DLCで画像のみ追加の職はその辺はまさか問題ないよね?
版権とか新規取り込み系はOKだろうけど、手抜きされないか不安
特にリメイクされていない3でXに不在のJOB
ああ、でも3のリメイクが進んでいたのなら解像度を修正した画像くらいは既にあるか
つか結局、解像度を合わせる手間はあるのだから
絵師本人にやる気があって能力も十分あるなら描かせた方がいいよ
ボウケンジャー的にも単純に新しい絵が見られるのは嬉しいし、イメージも広がる
阻止されてる話がマジなら困った人だわ…3DSでは最後のSQなのにもったいない 別作品だけどFEもシナリオが選考で却下された有名作家いるし選ぶ方にも問題あるんじゃないの
テイルズはそれで死んだから書く方が作る提案したなら汲んであげて欲しいんだけど 要は納期と予算の問題だろ
描く側は大変だって描くのがプロなんだから期間と報酬が妥当なら描くんだよ
ゲーム作る側がそこまで時間と金をかけたくなかったってこと 物理型の攻撃部位を読みかねたらとりあえずSTR下がる腕封じ 阻止しているとか言い出したらそれはもう陰謀論レベルでは どーせ腕封じがトリガーになる全体ダメージスキルとか持ってるんでしょうよ(疑心暗鬼) 5で髪の一部にカラー設定反映されないバグ(というか範囲指定ミス)あったけど修正されるんかな?
むしろカラー設定の対象イラスト増えて同じバグ増えそう イメージが広がるってのはかつてのイメージがブレるってことでもあるでしょ
新世界樹の時も当時は手抜きだなぁと思ったけど、わざわざクラシック選ぶような人は元のイラストに思い入れあるだろうなって今は思う 過去作イラストと販促絵を実質無料で使えるだけで十分すぎるほど嬉しいぜ
あとは新シリーズのストーリーキャラやNPC絵も使えたら言うことなしだ…ヴァーさんをパーティに入れたい あのFOE頭部が人間っぽいせいで赤いタイツ着た変なおっさんに見える おじちゃんたちどうしておなじきっかけでなんかいもけんかするの?けんかってたのしいの?やめられないの? 破天荒じゃない方の丸いやつが転がって襲ってくるのはなんとなく予想できる 新シリーズから続くPC軽視への不満もここにきて集大成みたいなもんなので こうして欲しかったなあってのに対してわざわざ否定しにかかるから荒れるんだよ 要望と言う名のわがまま言ってるんだからしょうがない >>492
もとは「こうしてほしかった」への否定じゃなくて「このくらいやって当然、やらないのは手抜き」とか言うから荒れたんだよ 発売直後にこんくらい荒れてくれたら後腐れ無くスレ断ちできるんだがなあ 発売直後にこんな話題出す奴はいない
人間暇だとつまらない事を気にしだすんだよ >>483
5はまだ最近の話だし、バグとして誰かが報告してれば流石に修正されると思いたい
姫シノアナザーの袖みたいな古いものはどうなるかな…
19職に選ばれてるんだから、、、とは思うが正直あまり期待できない 新規職の描き下ろしが一番多かった3が12職で48体
Vの職はそのままとしてハイランも追加すると描き下ろしは70体で約1.5倍か
とはいえデザインを1から起こす試行錯誤の段階はすっ飛ばせるから大分作業行程としては減らせる気はするが
まあ予算の問題かねえ もうさ、愚痴スレ、立てれば?と言うとシンジャガーが発動するだろうけど、信者で結構だ
俺は愚痴を見るのは不快だし、愚痴る方も水差されるの嫌だろう? パッケージにヒーローしかいないのは新しい冒険者のイラストがそれしかないからだったりして(絵師サイドからメッセージだったり?)
II以降は伝統的にPT絵だったから参考にしていたのになぁ
これまでみたいに冒険の1コマみたいな感じで販促用に描かれる絵はどうなるのだろう?特にキャラ複数の小芝居系
流石に新旧の等身の違うデザインが混ざった違和感のあるイラストにはならないはず 金曜になったらまた情報投下されるから落ち着くっしょ ヒロ子の立ち絵そのままのビキニは流用レベルだし予算とか工程削りの問題だろ?
お祭りゲーでもダンジョン1の書き直しの方がやる気あるよ 頭身高めの1キャラならドミニオンで描いてたな
https://i.imgur.com/qGg2qKb.jpg
新2の時はサントラ絵とかも使わせてくれたし今回はここら辺からも使えるのかな? 愚痴ってる奴がだいたいアホなだけだし別に愚痴くらいここで言わせといてもいいでしょ
このくらい荒れてるうちにも入らんしな 煽り合いとかでは無く、議論で意見をぶつけ合うのが荒れてると感じてしまう人が多いのか
妄想やキャラ萌えも楽しいけどさ、それは頭の中だけで補完できる事なんだからここでは意見交換した方が有意義だと思うけど?
自分にとって見苦しいから晒し上げるってのは傲慢では?NGは各自がする事だ たかが数時間の流れで愚痴スレ立てろだのぎゃあぎゃあ言われてもねえ
平日にずっとスレにへばりついてるとかキモいですぅて感じ >>508
これのししょーはかっこいいししょー、もといパラディンさん みんなNGしてないのか
ぜんぜん荒れてるように見えないぜ まあ、後は「我はアンデッドキングなり」とか
唐突に現れたラスボスとか、お寒いシナリオじゃなきゃまあいいわ 正直あからさま過ぎて相手する気にもならんのだが
何故か律儀に触るのが何時まで経ってもいなくならない
ここは素敵な釣り堀 アンキンさん再登場したらそれはそれで俺としては面白いと思うんだけど
初見さんからしたらなんやコイツぅ! なのだろうね でも正直アンキンさんにはかっこいいボスとして汚名挽回してほしい >>522
むしろ酒場の常連で「アンデッドキングを名乗る男」とかが居てもいいわ IV6層とV3層おなじホラーなのにどこで差がついたのか アンキンさんはまずカタカナ喋りをやめることから始めないと アンキンはアレだけど、アンデッドステージは大好物だ
てか世界樹ってアンデッド系すくない? >>524
アンキンさんとかいうギャグキャラが悪い 我は死者の王アンデッドキング……とかされたらもう突っ込まざるを得ないからな ホラー苦手で5の3層gkbrしながら進んでたのに、アンキンさん登場シーンからお笑いダンジョンと化した思い出
ていうか汚名挽回でいいんかい… そのゴシック感ある迷宮で一人だけファラオ感溢れてるのがまた
所詮よそ者だから間違ってはいないんだが 和風おばけやしきの中に一人だけmaskのロキ仮面が現れて
チキチキブン踊りだしたらどうかって感じよ お供含め使ってくるスキル名がPCスキルと殆ど同じなの好き 一度そういうギャグ目線で見てしまうと変にフィルターかかって
Xの三層はもうディズニーランドみたいなよく出来た遊園地の
ホラー系アトラクションにしか見えなくなった
うんうん背景とか壁の鉄柵とか十字型の墓標とか洋風ホラーあるあるだよねーって >>524
X3層はBGMがおどろおどろしい感じではないしね
ネクロマンサーステージではあるけどホラー色はそもそも薄めと思う たぶんPQの反省なんだろうなーと思った
PQなんかショックであそこしばらくプレイできなかったからな
最終的には音を消し、上下どっちかを布で覆って見えなくすることでどうにか続けられたが >>526
4までは設定的にアンデッド出せなかったからな >>542
そういや世界樹にはウィズの死霊系追い払うディスペルとか
アンデッド要素あまり持って来てないんだね
次の新規IPがあるならゾンビとか好物なんで出して欲しいわ
レベルドレインはいらんけども・・・ >>529
適当なNPC出して「あれはまるで死者の王だ」とか言わせとけば幾分マシだったかもしれないのにな
なんで自ら名乗っちゃったんだろ 3あたりからならアンデッド居ても良かったような
機械工学で動く亜人が居るなら生物工学でなんとか 死神さんにまでふざけた名前って言われてるからセンスないのは公式設定感ある
ファッションセンスもアレだし アンデットキングのせいで自キャラがクロウで名前被りしたのが腹立った 荒れ気味だったスレを一丸にしてくれる癒し系アンキンさん 段々ドなのかトなのか分からなくなってきたぞ
ドだよな? >>550
ソロルちゃんにふざけた名前のヤロー扱いされる流れ好き >>553
un+deadだからデッドだな
アンデット族?なんのこったよ 個人的には死者の宮殿的100Fのダンジョン追加してくれたら余裕で課金するぐらい
ホラーダンジョン好きなのになあ Xでもホラー系の階層は欲しいな
個人的には、Wの6層ベースで、
コフィン、魔眼、圧壊者、南瓜あたりを追加で 暗国の殿の赤ぶよは未だに記憶に残ってる
ぬいぐるみと血濡れハンマーの後味の悪さとか凄く遊び心入ってて面白いわ
シカペリのクソ火力浪漫砲またやりてえなぁ… 途中解禁職メインでPT組むとしてショーミスペリだけなんだよなあ
1のブシも入れて穴はヒーローで埋めればいいか と思ったが、南瓜は既にいたような…
代わりに首狩りの断罪者も入れとくか PQのお化け屋敷怖くてかなり好きだけどあれが進められないレベルで無理って層が居るからもう作ってくれないんだろうな・・・ 今回の裏ダンジョンはXの名にふさわしく過去作のギミックをこれでもかと凝縮させたのがいいな
流砂、ワープゾーン、落とし穴、ダメージ床、ダークゾーン、左右ループ、回転床、ホムラミズチの氷水地帯、重力発生装置etc. デーン!って突然出てきて本気でビビった
カニ歩きして視認しないように歩いたのは良い思い出 3要素が多いからジャパニーズホラーよりコズミックホラーに走る方がらしい気もする
ティンダロスくんも呼ぼう
>>556
あまりにもトが多いから不安になったわ ワープだらけと、ホムラミズチのウロコ消す作業は簡便して頂きたい 好きなギミックはXの無重力だなー
あれ爽快で楽しかったしFOEの鳥がじたばたしてるのもかわいかった 新2の超危険な花弁と圧壊者はPQのお人形さんに近い 「クロスということで、世界樹シリーズではないですがシステム的に縁が深いPQからお化け屋敷を」
やめろ
やめろ 金剛獣ノ岩窟はウロコ壊すアイテムが持ち帰れなくてその場で採集してやりくりするしかないのがめんどかったな
あと、入り口が2つあるってのも複雑さに拍車をかけてた
熱で切り替えって仕掛け自体は面白いから今作ではもうちょいスマートに改善されてるといいな >>565
フロアの半分くらいをピタゴラスイッチみたいにたらい回しにされて落とし穴に落ちる未来が見えた 普段スイッチ入れるお客さんなんていないだろうから仕方ないけど
長年住んでる癖にギミックに翻弄されるFOEは可愛くて好き PQはその後のたいまつに火をつけるマップが面倒くさくて積んだな >>577
よく考えたら確かにあの亀おかしいわ
氷の上をあんな軽快にスピンできるのもおかしい >>542
3に居なかったか
4層のクエストで逃げ回って倒すと剣を落とすやつ
仲間に剣を遺したくてうろついてた ホラー系はリョナやゴア描写よりも扱いが
難しいからね俺も心理的恐怖は苦手 個人的には血塗れの大鎚とかぶよぶよみたいなのは平気だけど
お化け屋敷みたいなのはマジで無理だから勘弁してください 最近鉄腕ダッシュでリアルでマイマイ食べる企画やってるのを見て精神的にhageた 5の階層ボスのBGMは壮大で好きなんだよなあ
そんな中見た目も攻撃もショボくて肩透かしだったアンデッドキングさん 5ラスボスのBGMが荘厳な雰囲気から階層ボスBGMを挟んで曲調が変わるのほんと大好き アンキンは幻影フェンサーに華を持たせるための名演出だよ。撃たせてはいけない大爆発とカスダメの氷爆弾以外は全て単体だから爽快な勝利だった >>593
ラストダメージはそいつが出したガスダメージでなんかワロタ >>367
AGIの底上げと異常時の火力アップのパッシブあったらいいなレベルで考えてたんだけどシノビのがええか?
状態異常入れる役はミス入れる予定だからそっちに任せる Xの三層は初見でうげぇってなって
コフィン出てきた時は3DS投げかけたが
倒した時のアクションがシュールで怖くなくなった グラが自由となるとメインサブをどっちにするか悩む
具体的にはシカガンとガンシカのどっちがいいかなっていう セーブスロットがXと同じなら
60×9=540もキャラが作れるな! サンホラから名前取ろうと思ったけどにわかだからローザとエリーゼしか思い出せなかった
ソードマン、ガンナー、ルンマスでいい感じのキャラいないかな(女キャラで) 今回異常縛り特化パにしようと決めても五人に絞りきれないなぁ
レン、ドク、ハイ、シノ、シカ、ミス、セス、利パから選びきれない
まあどれかサブに回せばいいんだろうけどどれをメインにすべきかさえ決めかねる
体験版まで待つしかないかなー サンホラ?
ならソードマンはソロルにでもしとくか? >>593
あの転調入る直前に階層ボスBGMパートあったんだ…
後で聞き比べてみるわ >>607
おお、いいな
ルンマスはエルにでもしようかな
ガンナーが難しいな >>610
スタダ子か
でも名前なかったんだよなぁ
しかしソロル、スタダ子、エリーゼ、エルとかヤンデレしかいない
ローザの苦労が半端なさそうw 俺はIFのキャラから取るかな
数だけは多いしマイナーだからかぶることもまずなかろう 4の裏ダンが雰囲気あったな
3の裏ダンや1の裏ダンもドキドキした ガン子とブシの性能確認早くしたい
スキル使用不能がどれほどか >>595
となると今週の公式更新はハイラン追加と
それに合わせてハイラガ勢の動画うpといった所かな
加えてプリ追加とかハイラン勢のノビスキル公開とかあると嬉しい ハイラン勢って何だハイラン勢って
ここでハイラン不足分の絵が新規追加されたら
掌クルーってなるんだろうな
てか無いと思ってた1・2キャラのアナカラもあったし
ひょっとしたらと思ってしまう 今見たらヒーローはちゃんとハイライトなしの立ち絵になってんのね
5だけ光入ってて頭身高めって感じになってるけど頭身についてはドアップにされるし誤魔化せるかな サンホラ?クロニカだっけ?雷神の剣?とか記憶に少しある
3は調べたらB22に入ったばかりくらいで止まってた
彷徨ってたせいか真祖の道しか持ってない…LV66ってどうなんだ
4の裏は暗くて怖かったね
>>604
まだ裏クリアできてないからだと思うけど、セーブ複数使ってないや
みんなは割と使ったのだろうか?
…同居人はセーブできる件を伝えても遊ぼうとはしなかったね
もう一台3DSがあれば普及できたのだろうか 見た目は文句なしに出揃った。あとは声だ
リアル幼稚園児でも出せない量産型ロリ声は控えめにしてほしいです 量産型とかお前が嫌いなだけだろ氏ね
むしろロリ絵の多さに対してロリ声のバリエーションは少なすぎる ボイスはピッチ上げ下げで年齢層いじれれば最強なんだけどなあ 他人に勧めても「は?何で自分で地図描かなきゃいけないの?」って反応されるから勧めなくなったわ… >>619
どうせ作成するキャラに対して気に入った声のパターンは足りない ピッチ上げ下げしたら楽しそうだけど
声優が嫌がるだろ またキャラを3Dにしておっぱいスライダーをつけろの話か
でかくするのはひむかいさんが血を吐いていやがるからなしになったって言うだろ うわ・・・8aとかいうFOEと完全に同じワッチョイな上にPOPタイミングまで計られているのか
特典の画像が出揃うまではいたかったけど、レスすらないんじゃもう書く意味ないな
世話になったな(*‘ω‘ *)ノシ >>625
ハイランが二種類だけなのは違和感を感じる おっぱい描きすぎると唐突にモブ幼女がクエストに登場しかねないからな 5のボイスは演技とかセリフがコレジャナイ感あったから消してたな
ナナドラの動くモデルの方がいい 声のピッチいじれるゲームって何があるの?
オマケで主題歌カラオケモードのピッチいじれるのしか見た事無いや >>599
ちょっと言われてたけど
ドクトルは自分のスキルですることが多いから
少ないSPで補強できるサブならなんでもいいよ ボイスは絶対足りないだろうなぁ
奇跡的に全部気に入ったとしても30しかないんじゃどっちにしても… ロリヒーローがビキニアーマー来てくれればなにも言わない >>628
エンリーカのサイズを0から100にするというリアルおっぱいスライダー作業
を今回させられた日向さんェ・・・ 石田彰、宮野真守、木村良平ほしかったなあ
まあ、参加してる声優でも結構有名な人が何人か居て満足だけど >>629
誰が真の8eかは文章から大体わかるし変なこと言ってない人なら別に去る必要はないんじゃないかな?
留まることを強制もしないけど ボイスだけでも100人分欲しい
DLC1000円でもいいから 声優全然分からんからあれなんだけど
この声優が来てほしいって人はその声優がいればどんなキャラしてても使うのか
それともその声優に何かしら傾向があって(こおろぎさとみ→赤ん坊とか)その傾向がほしいって意味なのかどっちなんだ ロリヒーローのアナザーが完全に幼稚園児でこだわりを感じる >>646
石田彰なら腹黒させても良いしヒャッハーさせても良い >>646
その声優の幾つかの傾向を全部知った上でどれが来ても嬉しいってタイプじゃね? わかる人が何人いるか知らんが、
WIZ4のDINKみたいな、マッピングをしないと正解にたどり着けないのが欲しいな、裏ダンには。
集大成だからボスの強さだけでなく謎も最高難易度で頼む。 まるっと入れ替えじゃなくてXのボイス+新規ボイスがよかったな
というか担当声優が変わっても明るいボクっ娘ボイスはあってくれ
なかったらウチのリパ子がリストラになってしまう グランナイツヒストリーは声のピッチ弄れて楽しかったよ >>617
ヒーローの片方がロリショタなのは
ひむかいさんの趣味じゃなくて
等身に差をつける事で旧作寄りにも
5寄りにもできるようにという配慮かもしれんな
ひむかいさんの趣味じゃなくて Xのボイスがないからイラスト使っても同一人物が作れないのがちょっとつらい 5のボイス持ってこようとしたら最低でもフォースブーストとブレイク時のセリフは新録しないといけないからな
まずないだろ そうなのか
声優と言うと山ちゃんとか林原めぐみみたいなそもそも役の幅超広い人くらいしかよく知らないからピンと来なかったんだよな
女子のボイスはそうそう没属性でないだろうと踏んでるんだが
女の明るいボイスと男の冷然ボイスが好みにドンピシャだったからアレが消えてるとかなり堪える
頼むから似たようなの残っててほしい >>508
これのフロントガードししょーほんとすき
エフェクト入ってるしそもそもホビージャパン持ちだろうから無理そうだが >>656
ユニットボイスで代用できそうだけど、色々と難しそう エンリーカはひむかいさんちょっと辛そうだね
アテリンは程よい
シリカ嬢が一番大変だったらしいけど
その点、ネイピア姉は至高じゃな? >>649
ヒャッハーもさわやか(詐欺)も特徴あったから両方採用してた
石田彰本人じゃなくても今回もそういう系統のボイスは欲しいな >>655-656
仮に5ボイスが追加されたら声優によっては
4つくらいボイスパターンがあるなんて事になるんだろうな
兄弟姉妹設定が捗りそう >>651
わかるわ。地図を塗りつぶすとヒントが浮かび上がるっていうのはロマンがあるよな
ペルソナQのお化け屋敷の謎解きはちょっとそれっぽかった記憶がある >>657
確かにハローキティやスティッチが来たら困るな 出来立てのポップコーンはいかが?(チャージフレイム)
出来立てのポップコーンはいかが?(フレイムドライブ) >>663
4の第六迷宮2Fがそれっぽかったような
必須じゃないけど >>633
俺の知ってるのでは三國無双のエディット
声優違うバージョンのDLCもあったな 4の第6迷宮ってなんかオリジナルのウィザードリィっぽい雰囲気があってよかった 川原さんは男・実況以外のボイスもあるんだろうか
やるしかねぇかを新録してくれたら嬉しいんだがww >>666
一部屋目を踏み抜いてから次の部屋に入ったらすぐ分かったな 4の6層B2はダメージ床とカボチャトリオがきつくて… >>653
ああ!それがあったな
掛け声程度でちょうどよかったし
絵のほうはできること少ないんだけども 今作絵はこれでもかってほど選べるから多分困らないと思うけど
ボイスはどうかな
Vではしっくりくるのが見つからなくて冒険中も模索してたんだよね 最近のサンリオの守備範囲の広さを見てると世界樹コラボもあり得なくはなさそうに思える >>671
ネズミとかアヒルとか、プーなクマさんが襲ってくる階層なんて怖いかもしれない >>633
俺が知っているのはボーダーブレイクくらいだな。
ただし、ゲーセン版ではピッチ変更できるのは知っているが、PS4版でもできるかは知らん。 >>676
そっちのほうは結構あるだろうなと思った
>>674
やめれw >>682
速攻でビックビルが頭に浮かんだ
いやアヒルじゃないだろうけど >>618
クリアするまでは本体のセーブデータひとつだったけど
2周目は新しいデータでやろうとして本体セーブのデータをメモカにコピーして本体セーブ消したら
サウンドテストのBGM聴けなくなって悲しみに暮れたぜ
多分クリアすればまた聴けるんだろうけどまだクリアしてなくて流れよ涙だぜ >>682
オオカモノハシも見た目は近いがそもそも鳥類じゃなくて哺乳類だからな
哺乳類のくせに卵は産むみたいだけど >>679
その遊園地は過去にアトラスの東京破壊病の毒牙に一回かかってるんだよなぁ カンガルーとかコアラはいるけどタスマニアデビルっぽいのは出ないのかな 旧作のBGMも聞きたい
特にカンガルーはあのああっと感のBGMが 眠りポジと言えば新2のナイトフラワーはマジでイミフだった
原作だとあそこで花びらと毒イモムシのバステ祭りでえらい事になってたのに よくよく考えたらリンクの何がヤベーって多段攻撃にまるごと追撃したことだよな 丸ごとではないっすよ
多段攻撃だと2回目以降は発動率下がってるのか回数が安定しないし最大でも4回までしか発動しないみたいよ >>699
あれも特化するとものすごいダメージが入るので調整されるのかな
安直にセスタスのワンツーとか相性よさそうだよね >>702
5の時は3週間前だっけ
早過ぎて時間持て余した覚えが Xの跳弾は最大何HITかな
スコールショットみたいに1HITの威力控えめでもスコココココって撃ちまくるの爽快 >>707
残念ながらいつもの最大5ヒットの模様(職ページ) >>706
調べたら確かに2週間前だった
随分長々とやってたように感じるわ >>708
マジだった
今回のHIT数最大の座は順当にいくとショーグンのオリンピックかな クイズ世界樹ショーパイショーパイ!
ミリオ〜ンスラスト!デーレーデー
1hit!2hit!3hit! 待ちきれない
いい加減ノービススキルぐらい全公開してくれ ミリオンスラストは1HITが基本だろ何いってんだ() やはりAGI加算のミリスラの使い心地は最高でござるな、パイレーツ殿wwwニンwwwニンwww 今回槌が無くて鈍器系が杖になるとしたら
杖と盾と重鎧を装備できるプリに
ふぉーちゃんのガワ被せてもいいんだよな >>715
高AGIから煙で消費1-2の号令を分身で全員に撒く忍者きたない >>643
久々にこの板に来て8aなんて知らない段階から8a認定されて違うって申告したら忘れろまで言われたことを思い出した
>>685
そんな罠があるのか…Vは28Fまで着てて腐竜で開放したCAPまでギルメン全員のLV上げ中
でもクリアデータを退避しなくてもNEWGAMEの中身は変わらないよね?
誤操作による上書きを恐れて自発的な退避なのかな Xの跳弾はブースト中なら最大10ヒットする凄い奴だぞ >>718
かのFOEと別人なのは分かるけど正直君自身もちょっと変な奴に見えるぞ 変な奴認定は本人かどうじゃなくて
その変なやつと同種と認識されてるという事実が一番重要 >>718
当時の自分が何を考えていたこんなことしたのかは不明だが
オプションのセーブデータ初期化を選ぶなんてトチ狂ったことをしない限り大丈夫だぞい
選んだおかげでゲームカード的には樹海踏破してない判定なのに
裏ボスまで倒したセーブデータがある可笑しな状態になってるんだけれど >>725
正直圧縮の倍率はまず間違いなく下がってるだろうからチャージドライブした方がいいんじゃね 基点になるような物(コインとか)をばら撒いてうまいこと跳ね返してるのかもしれない >>723
多元抜刀がたまらなく好き
レゾナンスソードを多元抜刀・零式、散華を多元抜刀・伍式と脳内変換するくらいには 語尾にですわとかつけるお嬢様口調のボイスがあるかどうかが重要だ ペットじゃないけど実況のハウンドさんは結構多くなりそう ○○アルよ〜とか○○ネ!みたいな片言か……アリだな 券アルよ〜券アルよ〜あまった券買うよ〜。声かけてネ! 殺伐としたボウケンシャー達の前に樹海のアイドルが現れた
ttps://i.imgur.com/o8raAgt.jpg 一時期差別だ偏見だと言葉狩りされて銀魂以外滅んだイメージ
アルヨ娘さん とにかく増える画像に合わせてボイスも増えますように…ダンスタイムできますように
>>720
変な誤認定君がいなければ拗れたりしないよ
(HENなのは外見から酷い目に合い続けた11年間に遠因があるのかも)
>>724
ややこC!いつかクリアできたら参考にするよ >>751
>(HENなのは外見から酷い目に合い続けた11年間に遠因があるのかも)
こういうとこだぞ
誤認定君がいなければとか他人のせいにする前に自覚しろ そろそろワッチョイ変わるな
言いたいこと言おう
ハイランのグラ追加してくれ
後衛すくねぇーぞ
ホラーダンジョンはやめてくれえええ
はよやりたいでも用事で発売日にできないよちくしょう
ミニイベントを増やして特に食べる系のやつ >>726
狼のグラで刀咥えてるって設定でブシかショーにする予定 カリスちゃんが誤ってリスと認識されて冒険者から酷い目に遭わされる展開を期待 カリスって杯って意味だっけか
出身がどの辺かがわかったような気がする… カリスちゃんが誤って闇黒に揺らめく者と間違われてグリモアの付加効果を求める冒険者に乱獲されるかもしれない >>746
ママさんはフィリピンとかの東南アジア系の水商売の人風だから
古き良きアイヤーチャイナ娘とは似ているようでまったく違うのだ! 金ショーすき
ガンソードよろしく刀型の銃持ってる設定で使ってた 金ショーと爺ショーのインパクト強すぎて正直な所他のショーグングラ覚えていなかった ブシ子ショーや若も印象に残りやすい部類ではあると思う 5の野生的とかセクシーみたいな狙い過ぎたボイスは苦手だからそういうの控えてくれてたら助かる 若は正当派イケメンだから遅れてきた主人公ポジで使ってたわ
同時に八重歯っ子もサブパイで使ってた >>767
>>768
花ショー最萌えな俺に対する挑戦か >>757
それならサブ解禁辺りでモノノフ(狼)にグラ変更も有りだな >>775
記事ない
てかもうそろそろ載せる情報が無いような
職の詳細やスキルは既に公式先行でバンバン出してるしグラはアナカラ含め全部判明してるし
ボイスなんかは誌面ではどうしようもないし迷宮やモンスターの詳細はむしろむやみに出してほしくない
精々先着購入特典のグラか体験版の日付決定!くらいしかなくね?他期待できることある? 赤ウォリか若様が主人公ポジションだった3
ショーグンとペリを一層から使えるのが本当にありがたいわX
ペリはアンドロの皮被せるが 反応したらほぼ自白じゃぞ…
見た目アンドロはいろいろロマンチック。無音駆動のナイトシーカーとか砲剣内蔵のインペリアルとか >>781
設定だとアンドロ♀1がTYPE:SeeKerだから丁度いいかも 使いたい職業が前衛職ばっかで困ったわ
ヒーロー、ショーグン、ナイトシーカー、インペリアル、ハイランダー
誰かを諦めろというのか・・・ >>783
君はそれらの内のいくつかをサブとして使ってもいいし、それらのサブに後衛職を設定してもいい 頻繁に前後切り替えるPTでもバスターカノンみたいな移動選択しただけでアウトなスキルはないだろうしいけるいける 各職がデフォで装備できる武器を知りたいんだよな
例えば銃を装備したかったらメインかサブをガンナーにする以外選択肢ないのかどうか 過去作完全準拠だとセスタスは拳甲だけ、拳甲はセスタスだけと19クラスある中では非常にバランスが悪い
各クラスに装備できるクラスが広がっていると思うがサブクラス分も育てないとスキルが生きなくて大変そう 剣、短剣はいろんな職で使うけど
鎌、手甲、弓、銃あたりは1職だけじゃないかなって……
あ、ファーマーさんは座っててください
あなたのは鎌じゃなくて農具です >>791
マタギは農民ではないだろ!いい加減にしろ!
いや農業やってた人もいるけど一時的なもんだから チャンバーにアッシュクされたジュツシキをイグニッションしてドライブする農具もあるかもしれない 目つき悪い方のポニテショー子ちゃんが個人的には衝撃的な可愛さだったんだが八重歯の方が人気なのね >>794
そのブシショー子に一目惚れして3を買った俺もいるぜ >>794
当時はショーパイが一世を風靡していた事もあり印象的だったのだと思う
ヒイラギStyleのはブシショースナともはや伝統だね
ブシショーが一堂に会すと外見からしたら防具があべこべや… ブシ「甲冑姿なのに服しか装備できないのか…」
ショー「サラシ姿なのに軽鎧装備できるのか…」 お前ら的にはシリーズ超えてこの職・このグラを並べて使うっていうのはある?
ドクシカミスリパとかブシシノショーを使えるのが嬉しくてしゃーない
グラに限れば職被り無しで和職パとか眼鏡パとか組めるし60枠で足りる気がしないんだが ブシ子ブシショーブシスナ全部使えるからね
いやが上にもテンションがあがる もふもふとセリアンは並べるけどとりあえずその後は考えてない ヒーロー使いたいから前2後3にしたいけど後衛決まらない >>760
後ろ4桁は同じブラウザなら簡単に被る
前4桁もIPアドレスが元だから最近割と被る
らしい >>804
同じように悩んでるな…
自分の暫定案は
ヒーロー セスタス
ドクトルマグス ミスティック レンジャー
ドクトルマグスを巫剣が使えるときは前に出す感じで そのPTだと属性攻撃が貧弱すぎて不安になる
俺ならレンジャーを抜いてガンナーかゾディを入れたくなる 縛りバステ入れ損なってもそこそこ粘れそうな手堅い感じがいいな
今回のボスにはどれくらい入るんだろうか ヒーローは炎複合が最遅かつ味方の与えたダメージで威力UPってクセあるね 三竜とドラゴンハート続投の可能性もあるから属性ガードと先見術で2重ガードできるようにもしときたいな 採用したい見た目は山ほど有るけど一緒のパーティに入れるかは職相性が優先だから考えてないな >>811
5から続投なら壊雷の雷神拳
>>812
炎の複合ならレンジャーが持っていることが既に確定しているね
属性が弱すぎた場合サブクラスを加えてもフォローし切れなさそうな不安はある レギュラーにいれるかどうかは別として
パラとゾディはとりあえず登録はしとくかな
追憶あるしね 条件ドロップ「おう純属性しろよ」
これがあるから毎回初周パから魔職を外せない(ため息 >>806
俺は
ヒロリパ
マグスレンジャーまでは決まってる
ヒロペリにする予定だから自前含めて3色はなんとかなるじゃろ
後一人後衛悩む 無属性でもいけるね
あと来週からPCボイス紹介だってよやったね マジかー良かったな
和食多いからゴザル喋りするの出てくるかな ヒロハイラン
ミスリパドクでいこう
鼓舞や陣回復、ハーベストを活かすぞ
序盤の属性対策は熱波みたいなの多分あるやろ >>823
有能
スキルも引き続き紹介あるだろうしこれで体験版配信まで安泰だな 声の紹介くるか。楽しみでござる
弩Sな姫子アナザーに似合うどすえ喋りと愛され姫忍に似合うロリ敬語があったら嬉しい アクトブースト零距離バーストショットの爽快感はさほどでもない クールタイムありのバーストショット、ドライブやらとディレイクロス、サジ矢辺りの数ターン後に発動するスキルを集めたPTも面白いかもしれん
ファーのレゾナンスもあれば5人埋まるんだが おーやっとか
プレイ動画見る限り年齢別に複数あった「・無個性」ってボイスが「ふん!」「よーし!」くらいしか聞こえなかったから掛け声系かと思ってる 「炎で撃破」は炎+物理でもOK
「物理を含まないダメージで撃破」は毒でもOK
純属性いなくてもなんとかなる ヒーローハイランダーガンナープリンセスの主人公チームにしたいが後一人が悩むぜ ファフニールが居ればね〜 道具袋の枠的に仕方ないかもしれんがアイテムの専門家っていないな
エフィシエントや大福札ビンタが職業スキルになってるようなやつ ヒーローって皆どのグラ使う?
少女とロリとショタと、みんな可愛いよね
個人的には凛々しい女の子って色々妄想はかどると思うから少女グラにする予定 >>839
最初からグラ選択が自由だったら
フェンサーししょー(テヘペロ)をヒーローとして使いたいと思ってる >>833
いわゆる「主人公だけ名前付けられるタイプの主人公」系の奴だと思ってる ヒロ男使うならファーマーと並べて使いたい
万能ネギと刈り取る者って二つ名つけるんだ 隠しジョブのオカッピキの通常攻撃が銭投げだぜ
・・・やべっ 世界樹奉行所だ! >>842
DLCで手に入れたらキャラメイクしてすぐグラフィックを変更できるんじゃないかな 5はタイトル画面にDLCの選択肢があって
そのページで先に落としておけばニューゲームから使える方式だったよな? アンドロ♂グラに合うような声があればパラディンをアンドログラで使うんだが… コウゲキでアリマス!
電撃無効・・・なるほどなー ゲェロー
みたいな 「主人公チーム」というとKOFが浮かんでくる
自分のヒーローはアースラン汎用♂かな メガネアンドロさんも♂みたいにブレード持っててくれたら良かったのにな
あれじゃガンナーくらいしか合わん 5の話だけどセーブデータでPTの前衛一番左が顔になるのが気になる
後衛キャラを主人公にした場合の脳内設定と反するというか
ギルドカードみたいに選択式にしてくれればいいのに 新のマイクみたいなボイスも1パターンくらいあるといいが多分ないだろうな
5のボイスも基本濃い味付けだったし 現時点で戦闘狂や実況や中二病以外にもいくつか判明してたと思ったけど
どっかにまとめなかったっけな 5には大川さん居たけど演技違うしリストラされたX
MIKE…大川…アンドロ…ゲデヒ…(省略されました) スレ違いならスマソ
質問なのですが世界樹シリーズでおすすめのナンバリングはありますか?ちなみに過去作全て未経験です。 >>860
歩く速度以外は4、システムの整備度なら新2 初代 一作目だからやるべき
2 理不尽に片足突っ込んだトラップやリスが今でも話題になるからやるべき
3 サブクラス初登場だからやるべき
4 スキルツリーの仕様が今作に近いからやるべき
5 ステータス周りの仕様が今作に近いからやるべき
新1 初のボイスつき作品だしハイランダーの全盛期を体感するためにやるべき
新2 ゲージのシステムが今作に近いからやるべき
セカダン1/セカダン2 サントラだけ買えば十分 セカダンのレビューどこ言っても散々だけどマジでやるの苦行のレベルなんだろうか
Xの前に姫シノちゃんで遊びたい気分なんだが 新規がとりあえずやるなら4だなあ
各層のボリュームが物足りないって不満もシリーズ知らなければ出ないだろうし >>860
4、新、新2、5は体験版あるし触ってみて一番肌に合いそうなの選べば? セカダンは1・2やったけど普通にあそべたよ
世界樹を期待するとがっかりするかも試練がダンジョン系だとわかってやるなら遊べるよ セカダンはアレンジなんだしサントラもナンバリングの買った方がいいよね!
いやセカダン2は楽しめましたよ?うん 難易度も易し目だし
Xと同じサブクラス式だから
4がいいだろうね 860です。
皆さん、ありがとうございます。
4、新2 がおすすめみたいですので
まずは体験版やってみて考えます。 4と新2がシステム近いか
…UIも新2にしてほしかった… セカダンは1が伸びしろのある未完成品って感じで
2が未完成のまま悪化した感じ
音楽はいいけどサントラでいいよ 初世界樹ならキャラメイクからやってほしいとも思うし
ただ初めてだとパーティーどう組んだらいいかわからないとこもあるだろうし、新のストーリーパは入り口としてありかも >>873
セカダンやるなら1がまだマシってことか >>854
雷神拳
雷神拳
フンッ!
しんくーかたてごまっ! バグまみれのまま放置したのは許さないよ
まともな対応あったら2も買ったかもしれないが セカダンはガチでつまらんから絶対に買うなよ
中古でも買うな
間違えて買ってしまったら中古屋に売りに行かずに廃棄しろ 声付きならせめてフォースブレイクくらいは技名叫んで欲しいけどどうかな? 「至高の魔弾!」とか自分で言ってたら恥ずかしいだろ >>879
職の種類と声優の種類から言って無理だろ
てか「ミラクルエッジ!!!」とか叫ばれたら腹痛起こすからいらない 個別のスキル名叫ばせる場合声優33人60パターン×職業の数だけになる
PCでやるネトゲとかならともかく3DSでそれは無理だろう >>875
改善を期待された部分があんまりされなかったって感じだから、もし2が気になるなら1の後2やるよりは2からやった方がマシかも試練
姫忍ならどっちにもいるから追加職とかNPCの好みで決めてもいいしやらなくてもいい
ミニキャラが動くのは可愛いよ 【至高の魔弾】 う〜〜〜〜とあっ!
【デスバウンド】 ジャッ! セカダン2はスキル振りに関しては快適だからそこで遊ぶのは楽しいぞ セカダン2はキャラメイクでは結構遊べる
しかしスキルのテキストと実際の効果が違いすぎて外部データ参照必須 >>859
大川さんご病気だっけ
ちょっと心配
あとドロッセルは俺の嫁 セカダン2はテキストとゲーム性と嘘に目を瞑れば遊べる ぶっちゃけ前半はフツーに楽しめた
ストーリー終盤からあれ?ってなってクリア後にはうへーてなった セカダン2買うくらいならシレン(※3以外)と世界樹中古で1本ずつ買う方が遥かに有意義
美味しいものと美味しいものを足し合わせたら二倍美味しくなるほど世の中は甘くない 左手にひむかい 右手に巨乳
合わせて・・・王女エンリーカだあッ!
うーん。新1メイドさんがよかったよぉ セカダンはBGMはなかなかのもんだからサントラを買おう >>905
なんでバランスおじさんはバランス命なんだろ
バランス良かったの45くらいしかなくね? 2は核熱ゲーだからバランスおじの前はバランス良かったは妄言ぞ パイレーツゴミ過ぎwとかシノプリ最高!メインプリとか存在価値0でござらんか?
とか連呼されたら悲しいじゃないですか >>907
荒れ狂う波浪の果てのアレンジが聴けるやったぜ!
古代さんもアレンジしすぎて頭抱えるだろうなあw バラスト水よくタンクに入れたかい?
船体が軽いとのちのち横転するぜ? シレン持ってたけどああいうゲーム苦手で
序盤ですぐ死んでたからなあ
セカダンも手出しできないわ >>908
45もバステが強すぎて結局バランス悪かった気がするなぁ
世界樹にバランスなどいらぬのだ 世界樹3は街の近所にあれだけのモンスターが出る森があるってのが怖いわ >>914
セカダンはレベル持ち越しだしアイテムも持ち込みだし糸その他で直帰できるぞ?
全滅しなけりゃいいだけだからかなりゆるい
ダンジョン嫌いな俺でも普通に楽しめるくらいだ >>915
というか紙耐久なら何しても許される風潮
おい四刀マスお前のことだよ、脱げば良いとでも思ってんだろ?ん? プレイヤーのリアルラックっていうバランスブレイカーがなくならないからなぁ
俺が投げる縺れ糸とお香、冗談抜きで付与一割未満よ 多少のバランスの悪さなら、他職業の完全下位互換とかにでもならない限りは何だかんだでプレイヤーが良い活用法見つけるだろうから問題無いな ダンジョンはなんかテキストに物凄い違和感あってなんか疲れてやめちゃった セカダン2のガンナーは後世まで語り継いでいくべきバランス 脱いでもどうにもならなかったと全裸の幻影フェン子が地味に避け続けるレンジャーを恨めしそうに見ているぞ セカダン2のガンナーは職としても不遇な上にマタギの方はストーリーで胸糞キャラにされてて可哀想だったな 確かにリセダンで銃餅だから身ぐるみ剥がされた挙げ句餓死させられるまで歩かされるセカダン2ガンナー並なら酷いね 銃の運搬ありがとう!じゃもう死んで良いよ^^
だったからほんと可哀想 奪ってみろッ! 奪ってみろッ!
銃よこせェェェッ!
俺はマタギの谷垣だッ! >>929
そこからFP節約のために餓死するまで歩かせるという ゲーム感のバランスを論じるより限られた今の情報の中でバランスのよいかもしれないPTを模索するのが楽しい >>932
開き直って全職使おうと4PT構成を発表当時からずっと考えてるのに未だに決まらないわ
4のリンクソドとダン並みに相性抜群な職は果たしてあるんだろうか それは分かる
命中率とか倍率分からんなかで試行錯誤しながら
体感で「今んとこはどうもコレが強いらしい」という当たりつけて凌いで行く感じたまらねえぜ ヒーロー入れたいプリも入れたい残像との兼ね合いで前列2人のほうがいいのか
けど号令効率化のためアタッカーは前列に3人並べたい…ぐぬぬ 残像は後ろに出して攻撃するターンに前に入れ替えればいい スク水アンジュには会いたいけど新3はいいかなー
大航海とかもうやりたくないし ヒーローのやたら高いWIS活かしたくてヒロ/ドク考えてる
デフォで剣装備だし他のメンバーでバステ入れられればそう悪くないはず… >>881-882
>>884も言ってるけど、同じ3DSの7ドラ3が
声優40人職8つでスキルの1つ1つに個別ボイス付いてるくらいだから
フォースブレイクだけ個別ボイス付けるくらいは大丈夫でしょ キャラデザ見てもナナドラ3は中高生向けの厨二タイトルだし技名叫んでもいい世界観なんだろ
世界樹はそうじゃないってだけの話
ボイスつけるつけられないじゃなくてつける必要が無いだけ 個別に設定とまで贅沢は言わないけど、地獄に落ちろ!とか仕留める!とか威勢のいいこと叫びながら
回復補助系のフォースブレイクされると寂しいし、攻撃か否かの区別くらい欲しいよな 幻影ってそんなに避けないかな?三層〜五層までプレディクト中に被弾したの1回か2回しかないのだけど
ただ立ってるだけで何でも避けろってのは虫が良すぎるし >>941
いや俺がレスした>>881-882は単純に「無理」って言ってるだけなんだが 僕らの合体技さ!とか言いながらアナライズ(1人)されて悲しくなった ナナドラのボイスはやたら芝居がかってて使いづらいことあってなあ Gジェネのオリジナル部隊は主人公と勘違いしてるやつばっかでウザかったなw 5好きなのにセスタスとリーパーはマジで使わなかったコンビなのがな 無手といえば今回カウンタースキル持ってるの誰だろう
というかダクハンのトラッピング以外に普通のカウンター技って何あったっけ 5人全員がヒーローのときに真・アルフェニックスを使える >>948
それに加えて種類は多くてもパターンは少なかったしな
あれよりセンスないボイスは後にも先にもないだろうな ヒーローが微妙だと思ってたらベテランとかマスターとかにファフニールのスキルがいっぱい入ってたらどうしよw 他のPTの面子が全員死亡かアンドロのみの時だけ変身してもおk
>>954 乙 >>933
リンクソドとショーグンは相性よくないか?
先陣でヴァンガード代用してあげればリンク攻撃の始動が1ターン早まる上五輪剣の着火も可能 やっぱりダンジョン2のバランスに不満持ってた人いたんだな
ステの成長過程からして変だし ソドとモンクがカウンターって名前そのもののスキル持ってなかった? >>950
リーパーは大器晩成だからなぁ
序盤で使ってんん……となったから引っ込めちゃったわ
セスタスはずーっといたけど >>954
乙
単に相手の攻撃に反応するスキルだと、カウンター野伏せ撒菱電磁バリアクロスカウンター死の審判etc… 【急募】リンク特化バランスパでショーグンとガンナーを両立させるパーティ ファーマーのマスターに暴れ乳牛招来とか巨豚招来とか入ってないかな… >>953
2:カウンター
3:カウンター1・2、撒菱、先見術、剣虎、野伏、電磁バリア
4:カウンターサンバ
新1・2:光撃、血の暴走
5:シルフィード、カウンターガード、クロスカウンター、死の審判、墓穴、水月
トラッピング以外だと多分こんなもんかな、被弾回数で威力上昇系をカウンター扱いするならリベンジスマイトやがまんも入る >>954乙
ショーグンの残月居合陣がカウンタースキルな予感 >>954
天乙々斬
今日公式の更新が無いとすると
今後はもう更新が金曜になるって事なんかな >>967
パラ ソド ショー
ガン ミス
ミスが足縛りか必中系バステ付与しつつヒーラーたまにデバフ
パラが守って残り3人で攻める >>954パラディンは大地を踏み締め完全乙を展開した!
完全乙ってなんやねん >>972
やっぱそんな感じになるよな
今まで魔法使い抜いたことないんだが大丈夫かな
全体攻撃の使い手が少ないんだよな >>954
乙
残月居合陣は攻撃スキルなのに味方選択してるしスキル名やオリジナルショーグンのスキルから考えてもカウンター感が強い >>969
>>966
おお結構あるんだね ありがとう
3のスキル忘れてるの多いなあ >>975
そうなんだ、トンクス
1日遅いだけで微妙にもどかしいな >>976
4が大体こんな感じのPTだったが問題なかった
まぁ先生スプレッド毒ナイフのお陰だが 発売前から考えに考え抜いた最強PTでGO!→理想と違ったけどそのまま意地でクリア
世界樹あるある >>983
意地を通さず素直に編成変更したら
理想のバランスになって愛着が湧いた思い出
幻影フェンサーの回避が微妙でさえなければそのままだったのに >>984
俺は最後まで幻影フェンサーを使い続けたぞ
前衛はフェンサー2枚だったぜ wiki見ないで進めてるとスキル倍率や命中率が取るまでちゃんとわからないし、結局どんなタイプの雑魚やボスが出てくるかで理想なんて変わっちゃうしね
まさかヘブンズショットがあんなに弱いとは思わなかったなあ(遠い目) 雷神拳つえーが始まりから終わりまで続くとは思わなかった
連撃セスタスはもっと強いと知ったときの衝撃はさほどでもなかった 5はパーティはそのままでも二つ名変えるだけでがらっと戦法変わって面白かったなあ
まさかスペシャリストの金剛より砲火の方が使いやすいなんて思わなかった… 金剛のカウンターやリカバリのガードが高速詠唱タイプだったらな ドラグーンは防御寄りのアタッカーとしては非常に高品質に仕上がっているけど
純粋なタンクではないからな >>953
今わかってるだけでもパラのシールドフレアはカウンターだね 今さらなんだが>>2の
>・先着特典は、ゲスト5人によるDLC「新たな冒険者イラストパック」とDLC「全職業イラストパック」
ってとこさ、別に全職パックは先着特典ではないよな…  搦手使いとかと併用する場合は
敵が無力化した時でも立ち回れる砲火のほうがいいんだろうけど
うちのメンバーは火力重視だったから
ドラは金剛でひたすらタンクに専念させてた >>968
乳牛呼んで戦闘中に乳絞りでもするのか? >>992
強いて言うと早期購入特典かな
発売1ヶ月は無料だから バンカーあるから被弾はかなり防げるし
重砲だから後列に置けるし火力もある
あれにサブクラスついたらやばかった このスレッドは1000を超えました。
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