【MM】メタルマックス総合スレ 戦車273台目【MS】

最新作『METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ)は PS4/PS Vita で2018年4月19日発売予定
ttp://metalmaxxeno.com/

■旧シリーズ一覧
 MM:メタルマックス(FC)
 MM2:メタルマックス2(SFC)
 MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
 MM3:メタルマックス3(NDS)
 MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
 MM4:メタルマックス4(3DS)
MM/MM2/MMRの3作はバーチャルコンソールでプレイ可能(3DSではMMのみ)

■まとめWiki
METAL MAniaX
ttp://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
ttp://gwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1474714.zip

■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/

■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車272台目【MS】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1527870473/

_______________________________________
|                 |
|    >>970 を踏んだら  .|
|         さっさと         |
|  次スレを立てやがれ   .|
|                 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_______________________________________
|                 |
|   指定番を踏んだ時も   .|
|        きっちり        |
|  次スレを立てやがれ   .|
|                 |
|                 |
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

ここか?

>>1乙ー
アジアの方は好評らしくてよかったが欧州北米はどうかのう

3やってるんだけど、レスラーとスモパ人権だね、これ
ドラムカン、レスラー二人、ポチで進んでるけど、まじで快適
裏ボスは無理だろうけど、ラスボスまではこの面子でいけそう

全く同じレスをいつだか見た気がする

おつーか、子作りネタするならするで、昼メロやってないで真面目にやれと。
最後に旅立ったあと、マリアの妊娠発覚とか、そんなワンシーン入れるだけでもなかなか違うぞ

>>6
マリアの妊娠発覚とかそれこそシングルマザーの子供が登場したりする昼メロになりそうだろw

再生カプセルあるなら子供つくれるだろ

>>6
子作りできない身体って話や

昼メロに失礼だろ
昼メロは中年主婦というメイン層の需要を満たして、立派に仕事を果たしてるんだぞ

一方宮岡はry

>>10
正常位バイクでメタルマックス需要を完全にぶっ壊しましたね

>>11
どんなに出来が良くても、第一印象になるパッケ絵で台無しにできると勉強になりました

東京って言っても都心部だからなぁ
北関東辺りに生き残りいっぱいいるんじゃないか?

北はカタストロプス、西東京は地球救済センターだから南方面かな

グンマ―

>>14
地球救済センターってどのあたり?埼玉県川越市あたり?

4だけど遂にゴッドクリアできんかった、レベル160ハンター3人複数乗りで
挑戦したがクロモグラ越せなかったな、SPも2万近くあったけど、ゴリゴリ削られるし
サウルスパック18枚でも足りたかどうか、レスラー3人をレベル999にして
魚雷モードだけ生身で戦えば確実に勝てるだろうか?

ゴッドクリア動画とかアップされてるの見て参考にすればいいんでないかい

>>16
ソルが中野だろうしそこから練馬辺りまでのどっかだろうな

デスデリバラーって耐性が電気◎だけど、他の敵の電気◎よりも更に耐性が低いっぽい
射撃モードでシールドブレイクした後、復讐の左手(麻痺カウンター2個増加版)で100万を超えるダメージが出た時には吹いた

>>20の追記
タリスのレベルは999、腕力5326
フィーバー中でドーピングタブ使用

3Rあたりでないかなー

メタルマックスツクールだせ

夜明けの一番、何度繰り返すんだ。。

まずはメタルマックス3壊をだして…

僕たちは傷ついてたけど何も失ってないんだぞ
精々7000円くらいだぞ

>>17
もうちょっとレベルは必要になるかもしれんけど全員でキノコ食えば生身オンリーでクロモグラ切り抜けられるはず
本職のソルジャーかレスラーいた方が楽だけどレベル999もいらん

むしろアジア圏の開拓によって次でどかんときて
次は売れないって言ってた人が本当に置いてけぼりになるかも

中華に関しては謎翻訳の海賊版で開拓済みなんだよなあ
あれめっちゃ出来がいいから公式のもんだと思ったわ

ゼノについてこれないカスは無様だな

>>27
ありがとう!

当然のことだけど装備揃えて白兵用のスキルもしっかり取っとかないとゴッドのHP削るのきついからね
楽したければゲドーピングいくつか取ってくるのもいい

今2周目なんだけど、途中からフィーバーゲージが貯まるの遅くなった気がするんだけど
みんなはあった?

単純に火力上がったから攻撃回数が減ったんじゃないのかな

>>30
宮王さんオッスオッス
クソゲーの騙し売りして、ファン殲滅ですよ?

>>32
ありがとう、試してみるよ

4でショベルギドラ倒したんだがコイツ何もしてなくない?
無人の地域で穴掘ってるだけだし、横でキャンプしても襲ってこないし
誰があんな高額の賞金かけたんだ

ゼノこそが真のメタルマックス
不満なら去れ

あのあたりゾンビとか大量に居るし過去になんかあったんじゃね

わからぬ
私は考えねばならぬ

>>28のコメ前スレあたりで書いた記憶があるが
コピペしてまた書く人がいるとは
しかもID辿るとなりすましで荒らそうとしてる人だった

ゼノを餌に対立煽りいい加減うざいな

IPなくなったからな

>>17
メタフィン超改造なしで4ゴッドクリアは可能
とりあえず満たすべき要件を書いておくよ
1 運転レベル+Cユニット回避が275くらい(これでモグラの多段ミサイルもへっちゃら)
2 迎撃回避(第二形態のガード対策)
3 ニンジャステップ(モグラの魚雷と第三形態の偶数ターン)
4 セメント
5 迎撃はシールドが超有能
ノアフラグメントがあればかなり楽になるんだがDLCに抵抗があると他の装備でカバーせにゃならん
武器やシャシーは好みがあるだろうし細かい戦術も長くなるから省略
とりあえず1人1台のほうが被ダメバラけるし残弾にも余裕が出るからオススメ

4544 (ワッチョイ ff81-DJU/)2018/06/25(月) 15:14:06.09ID:B6kM0/5w0
第二形態第三形態ってのは第二戦第三戦の間違い
あと書き忘れとしてはダブルエンジンよりもダブルCユニットのほうがいいってことくらいかな
超改造をしたことがないので間違った部分があったらスマヌ

ゼノで軍艦キングと戦いたくてダークシティで母艦探しているんだけど攻略サイトに南東にいると載っていたのに軍艦サウルスしかいないのだけれどもどの辺にいますか?

>>46
乱入してくるよ
ただ母艦を瞬殺したら出てこないから装備次第では手加減が必要になるかも

>>46
母艦のことなら
南東の軍艦の群れの中に1体だけいるからしっかりさがしてみ
キングなら>>47の言うとおり

そもそも周回してない説

南東じゃなくて北東じゃね?

>>47
>>48
ありがとう!やってみます

>>49
2週目だから大丈夫なはず


>>50
確かにだいぶ北に進んだようなw

3週目だった・・・
おかげで見つかりました、ありがとうございました

なんつーか、アンケートの類いをやらないのかな?

>>53
んなもんやったどころで次回作がまた売れないクソゲーに戻るだけだから、やらないんじゃないかな

>>20
他の例ではDNAブロブが炎耐性が他より低い(普通の炎◎の二倍くらいダメ通る)とかがあるね

>>44
レスありがとう、バグ使わないで、誰でもごり押しできる方法が無いかなと思ってて、
今のところクロモグラ戦は高レベルレスラーで乗り切って、ベイルマンは戦車ぶっぱするのが一番いいのかな
クロモグラを生身で撃破すると、ベイルマン戦で戦車に乗れないんじゃないだろうか?
もちろん戦車に乗ってクロモグラ戦に突入するつもりだけど

戦闘開始時に乗ってさえいれば降車したまま戦闘終了しても2戦目は乗った状態で始まるよ
むしろ問題なのはCユニットが大破した状態で戦闘終了した場合
大破状態で戦闘開始すると戦闘中に修理しても特性が復活しなくて迎撃回避が乗らなくなる
魚雷が来るターンがわかればそこだけニンジャステップでいいんだがよくわからんかったから俺は白兵で倒した

>>57
ありがとう、ラスボスはレスラー3人で挑むとするよ

59名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f76-fJsd)2018/06/26(火) 08:54:31.12ID:aS9fYnkO0
ゼノ2週目やってるけど
100t砲に惚れた。
今超改造してるけど
重量とどこまで折り合いつけられるか・・・

エンジンも超改造すれば余裕やがな
ところでエンジン超改造でエンジン自体の重量増えないのは仕様なのかしらん

6159 (ワッチョイ 1f76-CEmk)2018/06/26(火) 09:30:15.71ID:aS9fYnkO0
>>60

ありがとう。盲点だった。これで光明が見えた。
戦闘力3000オーバーで弾倉99発、迎撃無効なんて
そうは無いから気に入ったんだ。

まあ300t砲はそうは行かないケドね

そういう実用性度外視な兵器があるのもメタルマックスの良い所

MM2のころはサウルス砲とかアホかと思ってたけど、25tとか今じゃちょっと気になるかくらいだしな

2じゃバギーでサウルス砲使ってた

間違って1.05にしちまった
戻せないのがつらい

ザンキゼロのほうがよっぽど面白そう
なにこのクソゲー

不死身のマリアの下品なキスシーンで、プレイヤーの心はシールドブレイク。

しかしその反面、下半身はカチカチに硬くなっていた

ケモナーのワイ真顔になる

トニの一枚絵とチンピラ&メガネのショボい人形劇で萎えてきた所にアレですよ
しかも天丼っすよ

>>67
ザンギエフと言えばMMのレスラーって投げ技無くて寂しい
戦車掴んで投げてもいいじゃない

一周目の汐留でフレンド機関が見つからないんだが
本当にあるのか?

4のロックウェルどうやって倒しました?
3ターン目には自爆されるんだが。

>>74
俺の場合
レスラーをレベルメタフィンで120位にして
ヨコズナ、ドラムストレッチ、乱舞系の技
メカニックで緩めきる
他はその時の最強技でなんとかした気がする

トロフィーのマップ埋めやってるんだけどあと4つが埋まらない
まさかのマップ埋めで足止めされてる
ここの4つは品川埠頭内なの?
外はアイアンベースから六本木まで壁沿いに練り歩いたけどだめだった
埠頭内も徒歩で何度も試したけど埋まらない
世界を見きわめし者取れた人タスケテー
https://i.imgur.com/hMnANAU.jpg

品川の東側カタストロプスの通った跡だったか、細い道を抜けて歩く。
レーダーマップだと↓のあたり
https://i.imgur.com/NzVIaKV.jpg

そこはトヨミの井戸の側からじゃないと埋まらない

品川は戦車降りていかないと行けない場所

>>73
俺も見つかんなかったなあ
検索して個人ブログで攻略情報みたいの出してくれてる人の
所に地図と位置の画像あったはず

>>76
言ってる人いるけどその辺りだとトヨミの井戸側の左側の
壁沿いを舐めるように練り歩けば埋まるんじゃないかな
逆に品川埠頭側はその辺だとカタストロプスさんが
ディーフェンスしてくるはず

>>80
多分その攻略見ながらやってたんだけど
一時間ほどウロウロしても出なかった
しばらくその場で放置してたら出てきたよ

>>82
金属探知機で放置したら出てきたとか俺はなかったなあ
近づくとふるえて青い光は出てくるはずだし

>>83
青い光.... ああ、チェレンコフ光か

>>77
>>78
>>79
>>81
ありがとー
品川の海側

>>85
誤爆った
品川の海側は既に行っててトヨミの井戸側で取れました
取れた場所何度も通ってみたんだけどね
もしかしたらアプリ再起動でうまく読み込まれたのかもしれない
何はともあれ教えてくれたエロい人助かりました
ありがとー

トニ:このコンピュータを私のクルマにとりつけることができる?
ジンゴロウ:え?ああ。規格は同じみたいだからできるとは思うが………、でもトニ……。
トニ:タリス…………、一緒に行こう。……………………全ては私達から始まった………。だから私達で全てを終わりにしよう

アイテムを入手しました。
タリスデバイス 特性:SoNsに特効
…………ストックします

タリスデバイスってチンコ?

で、タリスの機械化設定そっちのけでエンディング迎えたのは何だったんだ
解決しなくても1人で抱えてこっそり離れるなら分かるけど
ヨッキィとトニをニコニコしながら連れて旅でるのはどうなの

>>89
想像でしかないけど、人としてギリギリまで抗う可能性と、いざとなったら殺してでも止めてくれる人が欲しかったから黙って連れてったんだと思う

ヨッキィとは旅する中で絆マックスまで培ったしトニも邪険に突き放さない程度に仲良くなったじゃないか!
いったい何を見ていたんだ!

うち、マリアとイティカだったんで・・・^^;

ハイブリッドヒューマンだっけ
サンズがそう認識してる種族だよね
ということはタリス以外にもそういうヤツがいたのかいるのか
人間から産まれた奇形種族なのか
それとも人間が機械に寄生されてるのか
ハイブリッド同士の子作りで産まれたのがタリスなのか

謎設定すぎる

>>93
そもそもメタルマックス世界にはハイブリッド○○に該当する種族いっぱいあるからね
サイバネティックっていうのが大体その分類。

軍司機密か何かの義手みたいな事言ってなかったっけ
義手だけど体と同化する仕組みのせいで人の部分まで侵食されてるみたいな話無かった?

意外とまとまな設定あったのか
すっかり忘れちゃってるな

>>96
軍の最新技術、傷口と同化して素早く治療する云々言ってた
だから過去にそういう人間が実戦投入されてただろうし、
おそらくは元々がノアの技術だから敵にしてみれば既知の存在なんだろう

じゃあ俺イティカもらっていくから…

ジードが生きてれば義手について色々説明してくれたんだろうけどな…

金属化したタリスに容赦なく賞金かかる展開期待してます

まあ次回作あるならそうなるでしょうね

102名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM55-38F0)2018/06/29(金) 22:20:37.47ID:4NpbPbSFM
結局追加要素なんもなしか

わかっていたろうにのうワグナス

無料のボーナストラック思いっきり貰い忘れてた死にたい

アレンジとかじゃなくて原曲まんまだったのん?

1とかの音楽は音もいいし原曲そのままではなかったと思うが
メロディなり構成なりが変わったりはしてないはず

帰ったら限定版の小説うぷ

俺は憤怒の王!復讐の左手スパークぅ!

>>104
METAL MAX デジタルサントラ ボーナス・トラック

タンクウォッカ MMR
メタルマックス のテーマ
battle MM2
battle MM1
Dr.ミンチに会いましょう MM1
WANTED! MM2
流れ者のうた MM2

俺も配信最終日まで全く気づかなかったな
このスレで教えてもらわなかったら、貰い忘れてたと思う

>>108
d
まんまって事なのね

まあいいか・・・(と、思うしかない

>>109
例えばMM1の方のbattleは当然MMRでほぼアレンジ無しの同曲が戦闘で流れるが、
サウンドトラックのはSFC音源でなくFC音源の音(あるいはそれに限りなく近い音)のままだね

ゼノでレベル99のまま全職業をMAXまで上げたけど
もう経験値稼ぎしなくてもメタフィンつかえば999まで行きますか?

>>111
それは流石にやってみろとしか言えん
データセーブしてるんだからまずは試せよ

>>112
単純に全職業マスター分の経験値でレベル999まで行きますかって意味で捉えたら良いんじゃないの?

まぁ俺も知らんけど

言ってる意味がわからないわけではないと思うぞ

経験値貯める前に聞くならまだ分かるけど
後はメタフィン使うだけですって状況の質問だからなぁ

メタフィン集めしてなくてメタフィンだけ足りないかもしれないじゃないか

みなさんどうもです
とりあえずメタフィン集めて使ってみます

持ってないんかいw

転職システムじゃなくて2Rみたいなサブジョブのほうがよかった。その時の職業でレベル上がる時のステ上昇値が違うとか、なんかイヤだわ。

それでトニとイティカが産廃キャラになったりしなければそれでもいいんだが
むしろ俺はレベリセが欲しいわ
育て直してぇ

やっぱクソゲーじゃん

やっぱりレベル上げのステータスって取り返しの付かない要素なんだな…
今までのシリーズで何かしら取り返しの付かない要素あったからそんな気はしてた

ステータスの上昇率判明してるか分からんけど、仲間にしたら即ハンターかソルジャーにしてレベル99まで上げてから職成長させるのが最適解だったりして

運転レベルとかは何でもカンストするから
最高まで上げたときに一番能力値高いのは
ソルジャーかギャングスタなんだっけか

俺のイティカはまだ新品のレベル1だからこれからが楽しみだ

>>122
レベル99までギャングスタかソルジャーにして、レベル99(限界値)の内に全職業マスターして、
メタフィン投与するときにギャングスタかソルジャーにしてから投与するのが最適解ってMETAL MANIAXには載ってる

ソルジャーだけで999にしても運転Lvは届かない可能性ありやで

>>126
そこはメタフィンで10Lvずつ上げる時とかに厳選すれば良くない?

あぁ、成長が職に合わないステは補正されるってあるから10Lvも一気に上がると大体平均になっちゃうのかな

うーん4のクラウドゴンが強力雲の素落とさない
3日ほど足止め喰らってて辛い

>>129
宇宙ドールで少しキラキラを重ね掛けるしたら簡単に落とすと思うけど

対空セメント→ニトロビール→少キラx10で解決だな

次回作があるとしたら、転職なしにしてほしいな…
キャラの個性が消えて愛着やパーティー編成の楽しさが薄れる。

>>132
ヨッキィは個人特性のおかげで戦車戦闘最強だったからセーフ

>>132
俺も賛成、取れるスキルが被ってるくらいで充分、転職なんていらない

俺も転職反対派ではあるけど、それだと結局最終ステの伸びが悪い職がワリを食うから
結局使われないってケースが続いてるんだよね
かといってラロみたいに露骨なえこひいきレベルのユニークキャラもどうかと思うし
もうちょっと技能職にしかない強みってのを練って欲しい

あとラッシュ&ストライクゲーの影に隠れて目立たないけど
ゼノの追加スキル「対空対地可」になるやつも相当アレだよね
結局、人間サマは何でも出来ちまうスゲーお方だっていう事にしたいのかね

キラ付け出来るまで宇宙ドールのレベル上げなきゃ…
アミダラマまで来てもまだレベル10だから後は地面掘り返すしかない

ソルジャーに適度にハンター混ぜると999になる
正確にはハンターでレベル170ぐらい上げると無駄がなかった
厳密にやりたいなら自分で計算するか先にメタフィン使って、レベルアップ毎に吟味したら良いと思う

>>111
ステータス画面で経験カンストしてればいいよ
朧気だが全職業マスターしても足りなかった記憶がある

>>136
ダーマス神殿の福袋開けまくったほうが電池集めは楽だよ。
金が無いならアミダラマでオイホロカプセル錬金で。

ふとトロフィーの取得状況みたらアイコンが女性の胸とか股の部分ばかりで
は?ってなった

究極Rウルフはあるのに究極Sウルフや究極Tウルフはなんでないんだろう
…わざわざTウルフにする事なんかないな

その前に究極PLTや究極バギーは無いんですか!?

>>142
究極バギー欲しいよな
軽量で穴1がSE乗せれるシャシーは良い物だ

どうした?
クソゲー過ぎて誰もいなくなったのか?

GW前にとっくに完全無欠取ってるし…

>>144
公式も更新が止まってしまったからな 
ネタ切れだろ

久々に3やったら面倒すぎて死亡

先日積んでた鋼の季節クリアした俺の話する?
やっぱ最後が戦車戦じゃないのはもやもやするな

ゼノで1.05にアップデートした後のレベル上げってどこがいいだろ?
アホドナルドがいるクレーターでアホウドリを射撃しとったけど、夜になると敵配置がめんどくさくなる

どっかに亀がたんまり出る場所無かったっけ
よく覚えてないけど

シブ廃のことかな?あそこ敵のポップ率が悪くない?
敵寄せスプレー使ってても、あんまり出てこなくて、アホドナルドクレーターに戻ってしまった

夜は改造素材集めも兼ねられる場所がいいんじゃないか
100t砲の所じゃなくてもっとラストの方のエリアで亀が出る所

ラストの方の亀出るところって品川付近のことかな?
あの辺、ティラノドローンしか目になくてササッと抜けてたからチェックしてなかった
夜に探索してみます
ありがとう

シブ廃はプラチナと普通の亀が団体客で出てきた時のワクワク感でモチベーション保ててる
まあ一瞬で吹っ飛ばすんだけど

155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e61-HrKv)2018/07/03(火) 15:39:31.38ID:jHE283Ao0
30000撃破が苦行だわー まだ半分・・・

ニンテンドーeショップで大規模セール始まるらしいけどMM4こないかなあ

MMRが3DSのVCに欲しいなぁ

個人的にはそれよりMM3のサントラ再発売してほしい
アホみたいなプレ値付いてるんだよね

>>157
2(Rじゃないほう)も欲しい、あの古臭さがいい

2の充実しすぎたオプションは本当に素晴らしいモノだった
他所のゲームでもあれほどの代物はお目にかかれていない
バグの温床でもあったが、なぜ後続の作品でアレを洗練させなかったのかと

宇宙ドールのレベル上げて無事に強力雲の素取れました。ありがとうございます

せっかくだから、俺はこの赤の戦車に乗るぜ!

MMC(メタルマックスクリムゾン)

エンカウントした敵の中にいるエビフライかジンジャークッキーを撃つとHPにダメージ

戦車が、くやしい…!とか言いながらビクンビクンするのか…

ソルジャーに越前って名前付けろと言わんばかりの流れだな

レッドウルフに興味があるのか?
ふっ愚かな事だ!
そのクルマに関わると不幸が襲う!
そのクルマに関わってから災難続きだぁ
そのクルマはあまりに強い力を持ちすぎているぅ
使う人間の精神を崩壊させるぞぉ
こうして現に人生を狂わせた私が目の前にいるじゃないかぁ
しかし安心するがいい
どうせそのクルマは選ばれた人間にしか使えない!
さっさとそんなものは置いて帰る事だぁ
ほら、言った通りだろ 辞めておけって
諦めろぉ 関わると命を亡くすぞぉ
何ということだぁ お前もこのクルマを使えるのかぁ?
哀れな青年よぉ そのクルマはお前を破滅へと導く!

Set me free now! さあ解〜き放ーてー すべて 時の彼方にー
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org534789.jpg

この頃の記事楽しそうだな…

今の雑誌ってどのページもスタイリッシュで映える記事だもんね
こういう泥臭い感じは逆に新鮮に見える

最近は良いゲームもそうでないゲームも開発と予算とジャンルとシリーズ名で予定調和的な感覚強い

>>169
ゲーム雑誌に掲載された、ワイルドアイズの記事も楽しそうだったゾイ

173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df7e-Ww/5)2018/07/05(木) 17:27:20.42ID:mMTpsV7O0
開発=宮くそ&頭タウチの最狂タッグ
ジャンル=4以降の悪評でウンコの代名詞
シリーズ=4で古参逃走、火花、ゼノでトドメ
予算=カドカワw

未来なんてない

久々にPS4起動したらパッチ当たってカミカゼでレベル上げ出来なくなったのかw

尼でゼノ56%オフだよ!
酷評凄いけどこのくらいなら買ってもいいかな?

176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f61-q+oR)2018/07/05(木) 19:42:34.62ID:AtW4Yqc80
今度は俺たちニートが貴様らを狩る番だ!

地道にレベリングかぁー(´・ω・`)

オフラインにしたあと一旦削除して1.00でやればカミカゼ回せるぞ
ドロップ画面クソ遅いけど

>>175
ずいぶん安くなってるけど在庫ありそうだし多分もっと下がるんじゃないかな
でもまぁこれくらいなら買ってもいい範囲かなとは思う
こまめにチェックできるなら在庫が残り○点になるまで様子を見てもいい

今さっきヨドバシ3000円でゲットしたぜ

質問させて欲しいんだけど、2Rと4のWIKIを立てて広告収入を得ようと思ってて、
gwikiの内容をそのまま移行しても問題無いかな?
今在宅以外の仕事が難しくて有料サーバー借りてやろうと思ってる
色々意見いただけるとありがたいです、よろしくお願いします

ぜってー反対されるだろw

個人的には無断転載OKの明記とwikiファイル全公開ならいいよ
アフィ嫌いっていうならそのwikiファイルをwikiwikiなりにコピーすれば同じwikiできるわけだし

知らんがな

ここで許可とったとしても誰かからは必ず批判出るだろうし意味ないと思うぞ

184名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f9f-ofyH)2018/07/06(金) 14:01:56.70ID:m6BO9opU0
>>175
ガンブレ「まだその時ではない」

>>180
これが乞食か。
法的にさばけないと思うけど
糞サイトとして未来永劫叩かれ続ける覚悟があるなら
いいんじゃないの

なんか気に障ったようですまんかった、無視してくれ

古いゲームのwikiパクった程度で収入の足しになる訳ないだろ…

そのうちまたプレミアが付くんだな…

買うなら今のうちだぞー
定価以下の在庫を買い占めろー

残念ながらダウンロード販売があるから…

個人的にはちゃんとメンテを10年20年のスパンで続けてくれるならwiki主が収入を得てもかまわんがね
メタルマックス程度のユーザー数だと割に合う収入になりそうにないと思うけど

そういうのはメタルマニアックスで間に合ってるから


発売前にフェイクエンディングとか言うんじゃないよw

メタルマッスル

ゼノのラスボス三人多脚にのせて挑発使って倒したけど
これ普通に三人とも別の戦車にのって戦う場合どんだけレベルあげればいいんだ

1週目?
Lv150に満たないくらいで
ネフ砲電光石火型・ミサイゴンノラロケット等SEラッシュ型・ありあわせのバースト中心キャノンラッシュ型
の3台で危なげなく倒せたけど

198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f61-q+oR)2018/07/08(日) 16:13:20.54ID:kb5TRKns0
主砲が強い戦車のときは3人乗りの方が楽だよね
シールドブレイクするときぐらいは数台でSE武器
ぶっこみまくったりしたけど

>>197
一周目
150くらいまであげれば余裕だろうけどあそこ
到達時点で普通だとレベル60くらいじゃない?
過去ここまでラスボスだけぶっちぎりで強いのは初めてだわ

平均70くらいで倒したぞ
一人死んだけど

相手の火力が高いから無敵回避で凌ぐかやられる前に高火力で押し切るかになるんだよな
迎撃がもう少し使える装備になればきいんだが

ゼノならLV99一人一台でもゴッドの賞金首全部倒せたぞ
強敵との戦いでは一台は攻撃よりもタイル命に専念させるのがポイント
攻撃しないで迎撃や補助に徹する戦闘指揮車みたいなのを次作では期待している

>>202
支援車両いいね

MLRSとか自走榴弾砲みたいなのを牽引車両からの援護砲撃みたいなので使いたい
というかサウルス砲だの母艦砲だの鉄槌砲だの級は自走砲専用の巨砲枠でいいと思う

>>204
攻撃は無いけど、牽引車両の迎撃支援なら
MMRにあったんだけどなぁ・・・
MMRはシリーズのシステムで一番完成度が高いと思う

ゼノは牽引システム自体無いからなアイアンベースが何でも出来てしまうのがあかん

MMRがVCにないのはほんと残念だよね

>>199
装備しっかり集めてれば平均Lv80くらいで行けるはず
戦法としては既に出てる通り、バースト砲5本のキャノンラッシュ、SEラッシュ、ネフ主砲の電光石火で十分。

バースト砲とラッシュ用SEが足りないなら、土星バーストとムカデランチャー集めりゃ良い。
どっちにしてもボス前連戦用の予備要るしね

メタルサーガも無人攻撃みたいな特性のCユニットなかったっけか

210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f61-q+oR)2018/07/09(月) 00:31:06.40ID:nE7cl6Tn0
終盤のボスからけっこうきつくて大変だったな

母艦サウルスなんて余裕やろ!って挑んだら
ぜんぜん歯がたたんくて逆に燃えたわ!

ボス連戦来て、ラスボスで負けて
そのままゲームオーバーじゃなくて始まった時は
これで連戦しなくて済むって思ったものでした

だがアホドナルドは許さない
いやああいう個性のあるボスも嫌いじゃないがね

>>207
Wiiにはあったんだけど実質サービス終了してるしなぁ。3DSでぜひ欲しいところではある

ラスボスは70か80ぐらいで白兵寄りに育てたのが一台死んだだけだったな
レベルというか被ダメが全然変わってくる運転レベルが大事

任天堂は世代交代していくハードに配信ソフトが異なるVCを追加するんじゃなくてVC専用機とか出してほしいわ

拡張できるミニFCとかの上位互換みたいなのとかあればね

ここに来てディスクシステム(ぽいシステム)復活か!
確かSFCにも書き換え専用ROMが有ったような

6年P組
ロッピー先生

ニンテンドウパワーにもMM2はあった気がする
MMRはなかった模様

NEW3DSでのスーファミのVC配信がクソ過ぎるから

New3DSがもっと普及してれば…
スクエニがドラクエ配信してくれれば俺もNew買うのに

最新作が個人的に期待はずれだったので、偶々覗いたゲオにメタルマックス2リローデットの中古が売ってたので
2DS LL本体と一緒に衝動買いしてしまった・・・面白くて徹夜してしまったw

メタルマックス1も2みたいな感じでリメイクしてくれねーかな
まぁDS持ってなかったからスルーしてた3,4もこれから楽しめると思うと今夏は最高だわ

3をやる前に2Rをやってしまったのか

やっぱ4までの仕様が好きだわ
zenoはナンバリングじゃないから5が出るんだろ?そうだよな?

ゼノ2が出るんじゃないの?

こんなクソゲーしか作れないならもう終わってくれ

4で終わってたものを掘り起こして来たというのにゼノはいらんから5が出るだろうとかハッピーハッピーすぎる

終わった、そしてまた始まったり終わったりする
それをグチグチ言いながらプレイする

夢くらい見ても良いじゃないか

でも実際海外のセールスよかったらゼノ系ベースで続編でしょ
9月に欧米版だっけ

次作の舞台は北関東!

次の舞台はボストン

ゲームは売れた。ユーザーは消えた。Metal Max Xeno 〜滅ぼされる者たち〜
ED「こんなゲームに誰がした」

考えねばならぬ

ユーザーは消えたとか言ってるのお前らだけだからな
ほんとノイジーマイノリティって害悪だわ

2r以降は常に減少してるんだよなあ

>>236
残念ながらゼノは増加してるからな

今言ってる奴はゼノ嫌いだから減っただろう、昔の方が面白かったからもう減りすぎて残ってないだろうって予測でしかないからな
ホントに大切なのはゼノで増えた分の人間はどこから来たのかって所だろう
メタルマックス好きで携帯機ダメな層が潜んでたのか絵の釣られる層が居たのか

>>237
続編は安泰って事だな
良かったやん

>>239
国内だけで見ればR2の頃に戻った
逆を言えば国内だけだと5万位が限度のシリーズなのかも

>>240
戻っただけ、ていうのは過小評価だと思うけどな

「累計で5万売れた」と「数日で5万売れた」は全然別物

他のソフトでもそうだが任天堂のハードよりPSの方が初動率高い傾向あるからそこまで伸びて無い可能性高いよ

その辺垣間見ると同レベル適切な評価だと思うが

>>242
出てる情報が全然違うのに「可能性」だけで同等って言っちゃうのはどうかと

5万VS15万位差が付けば違うってはっきり言えるが
現状最終約5万5千(2R)VS5万越え(ゼノ)って誤差レベルの戦いでは同レベルって言われても仕方ないような・・・

ちなみにちょっとググったら「ゼノの売上げは3、4、2R全部足した数より上とかとんでもないデマ流してる奴いてびっくりしたわ」

結局現時点でのゼノの累計って誰も分ってないよな

>>245
まぁ現時点で累計出したら海外分含んじゃうしな

ファミ通だと約2万5千(2ハード合計)が現状追える最終的な数字
公式発表だと5万越えが国内の最終的にわかっている数字
この後は年末出るファミ通の高い本で最終的な累計が載ると思う

>>238
普通にMM古参層+PS4で出るから買った層じゃないの

ゼノが売れたのはとても喜ばしいことだと思うよ、うん
で、買った人のうちどれだけの人が満足してくれたかという問題があるんだが

ゼノもフィールドでの戦車関連とか好きな部分もあるけど
4までの方が好きな要素が多いから正直ゼノに結果が出てもあまり喜べないのが本音

一応ユーザーの声は届いてるだろうからまたナンバリング仕様で行きたいとは思ってるんじゃね
それでお金出してもらえるかは知らんが

>>247
某観測所で、今の所総計で約32000
ちなみに50000ってのは店に出荷した数字、なので今でも市場に一時出荷分が約18000本残ってるって事

>>246
いいんじゃねーの?
メジャー据え置きハードしか持ってない層に売るためにPS4で出したのも戦略、海外に流通通したのも戦略

>>252
違うぞ、5万本ってのは集計できてないDL版と限定版含んだ数字だぞ

>>254
いや、市場に出てる分だよ
残念ながら、DL版と限定版が18000埋めるってのはあり得ない

>>255
有り得ないって公式ツイがそういってるんだから認めろよ
http://blog.livedoor.jp/toshiboking/archives/31263087.html

>>250
今回の戦闘前射撃にMM4の良かった部分足してリメインズ改良してくれたらかなり良いよな
賛否両論あるだろうがネタ戦車も1台は欲しい

>>256
そこはまとめサイトじゃなくてツイッター貼れよ・・・

>>257
いや、ツイの日付分かるんだから自分で見ろよ…

>>256
その発言を「5万本」の発言と繋げるからおかしくなってるんだよ「国内に5万本販売した」と
「限定版とかDLは含めてない」は全く別の発言、そもそも本当に5万本売り切ってるなら「国内出荷の5万本は全て売り切った」と宣伝するだろ?
それをしない=出来てない時点でお察しなんだよ

18000本のDL販売とか、10万本クラスのゲームの数字だよ

>>259
限定版と限定DL版を先に予約販売したんだから普通に考えてそっちの方が多いのは当然なんだけど…

いやここにまとめサイトのアドレス貼る行為がアレだって言ってるんだよ
「はちまやJINじゃないからまとめサイトのアドレス貼ってもセーフ」じゃないんだぜ

だいたい公式ツイッターあるんだからそれ貼ればいいじゃないか

見苦しすぎわろた

まぁいいや、負けを認めない君は何を言っても分からんだろうし争うのもバカバカしいわ

>>261
まとめサイトの方がスレの時系列とツイの時系列が分かりやすかったんでついな
安易に張ったのは悪かった

なんで揉めてるんだ?
五万本出荷した、国内で販売が二万五千程度だった
ただし限定予約版やダウンロードはこの限りじゃないって理解してるがおかしいのか?
出荷した半分がこの時点で売れてないのも事実だし二万五千よりは売れてるのも事実だろ?

>>265
要は公式ツイが発言した5万本ってのが、集計で出てる数では無くて版元が正確に把握してる分の数字だったって事だよ

18:25 - 2018年4月20日

これが5万本発言の日時

11:41 - 2018年4月26日

こっちがDL版とか〜の発言の日時、これが逆なら実売5万本もあり得たんだけどな
というかそんなに自信あるんだったら突撃して聞いてみれば?ゼノは出荷じゃない実売で5万越えてるんですよねって
その時点で蹴られるかもしれないけど

正直、
公式4/20「5万本超えました」

各種販売数発表で2万5千でツッコミの嵐

公式「限定版、DL、直販は含んでません」
の流れはちょっとアレだとは思った
せめて各種の数字が出てから限定版云々なので5万超えてます!!ならここまでツッコまれ無かったとは思う

つっても当然誰しも分かってることだけど、限定/限定DLの予約版だけで5万超えてれば出荷0本でも5万本売れてるわけだし
そんなの今更にもなって説明されなきゃ分からないのは化石人間だろ

〜含んでないのでご安心を
ってのはカウント出来た数は少ないけど俺は五万本把握してるよって事なのか

出荷だと思ってた俺が勘違いしてたのかな

まぁ少なくとも
5万本売れました!
 ↓
発表だとそんなに言ってないですけど本当なんですか!?
 ↓
限定+DLが含まれてない数なので大丈夫です

の流れは既にもうやられてる事。

>>267は自信満々に「そんなに自信あるんだったら突撃して聞いてみれば?」とか言ってるけど
そんなのはもうやった人間が居た上でのこの解答だからな

本当に突撃して聞かなきゃダメなのはお前の方だよ、と。

こんなクソゲー5万も売ったのかよ
死ね

とりあえず公式発表がイマイチ信用ならない最大の理由は「KADOKAWAだから」ってのはありそう
本当去年からやらかしまくってるからな

かつては20万↑出してたタイトルなのに5万がどうのと

そこは業界の売上の基準が変わってるし

メタルマックス2リローデットをやり続けてるけど
目が疲れる・・・2DSLLだと引き伸ばされた感じだからダメなのかね?

なんか今更だけどDSi LL 探して買おうかなw

>>276
スタート押しながら起動は?

売れてないから尼で投げ売りされてんでしょ
ゲーム屋でペルソナ5の中古が6k越えててビックリしたわ…あれ1年以上前の作品だろ

世の中のソフトの生産量はすべて同一だと思い込んでいる精神異常者
結局騒いでるのは竜退治に飽きてから成長してない子供大人

5万5万と小躍りしてる輩は新海信者みたいだ
ゼノ2出せばわかるだろ、(ゼノプチ成功の理由は)メタルマックスが最新の画質でっ据え置きでやれるのかよ〜って期待したファンが出した数字だって事が

いや、単にVitaと両方買っただけだが?

別に統計取ったわけじゃないけど
よっぽどコアなファンじゃなければ二本も同じもの買わんでしょ

5万ってことで一番勇んで踊りまくったのは公式なんだよなあ・・・

そりゃ前作があんなだもん喜ぶでしょ

MMが復活したとか喜んでたね公式
その時はまだ発売されてもなくて評価もされてないから違和感あったわ
発売されて完全に死にましたよMMは
ファンの心も

まるで発売されるまで生きてたような口ぶりだけど
とっくに死んでたんだよなあ

復活したとか喜んでたの?

288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-tC9L)2018/07/11(水) 12:46:19.16ID:BCo3srmHa
またマイノリティどもがネガ印象操作しようと必死に工作しとるな
5万も売れてないって思ってたのに間違いでファビョちゃったかな?w

むしろ5万しか売れてない事に気付け

さすがにそれはハードル高ない?

まあスレに残ってるの性格悪い人多いから

そりゃあ喜ぶでしょうよ
不振からの爆死2段で完全に死んだと思ってたんだから
普通そんな作品拾って金出したりせんでしょ
KADOKAWAのお偉いさんにファンでも居たのかね

ただの予想でしかないけど
3DSとPS4+vitaの比較や減少ありきの販売予測、それと本作にかける予算を厳密に企画書作ってると思うよ
人気出なくてもペイできるように

ここまでの低予算っぷりは流石に予想してなかった

アジア版もそこそこ売れてるみたいだし、欧米版で累計10万くらいは売れるんじゃないの?

どうでもいい

出荷販売 50000本
購入して後悔したユーザーの数 49980人
面白いところを無理やり探して遊んでるやつら 20人 そのうちの大半がここにいる

それリミテッドとダウンロードの人数どこ行った?

あ、俺のようにLE版と通常版を買ってLE版を封も切ってないやついるだろうな むう

俺がアメリカ人だったらジャップ!よくこんなのをうりつけやがったな 核落とす!と思うわ

いかん また怒りがぶり返してきた 名作2Rのようにもりだくさんバージョンを遊んでるはずだったんだが

というか、今出てる数字見てると2Rって爆死してないよね?

>>300
2R(4も)出荷数はともかく消化率が悪かったからじゃない?
両方とも速攻で新品1000円台&ワゴン行きしてたわ
こういう前例があるからゼノの出荷5万にも懐疑的な人がいるわけで

>>299
いや、アメリカの場合はクソゲーはクーリングオフ可能で即返品されるから「核落とす!」とかならないよ
ただクソゲーが返品されるだけ、だから向こうではガチのクソゲーメーカーは生き残れないし
日本のいくつかのメーカーも参入しようとしてすぐに撤退した、日本と違って売り逃げて勝ちとか出来ないから

お客は当然、小売店舗もメーカーに返品してくるからね
こっちのぬるま湯に浸かってる様なゲーム業界で売り逃げで大企業やってる様な所が生き残れるはずもなく

2Rからハンターマジックで戦車の中からアイテム投げられるようになったけど
バイクの存在価値無くなってないか?
生身に被弾するわ、ダブルエンジンにできないわ、デメリットしかないような

ソルジャー乗せれ

3のバイクはそう考えると良いバランスしてるよな
アーチストでスパナ連続攻撃とかできるもんな

ええ

バイクはむしろ生身で被弾することでタイルの消耗を抑えることができるのがメリットかもしれない

犬をだせ
話はそれからだ

次はSDとまでは言わんけどデフォルメにして欲しいな
サイズの問題もあるしさ
今のデザインの戦車も格好いいから好きだけど、このままだとバイクが出せないよね
バイクだけ完全に別系統の装備にするのもややこしそう

>>302
厳しいな そういえば返品が多すぎて赤字になったメーカーが バンナムかどこか日本の企業だったような

>>308
あいつら人間は地球のためにならないから削除するとしても
わんことか猫とかねずみとかターゲットにしなさそうなんだけどな すばしっこいし

>>309
はぶかれすぎたからなあ
儲かったんなら次は、4までのボリュウムとは言わないが2Rは超えてほしい

4みたいに戦車以外多すぎなのもあれだけど、バリエーションとしてバイクや一般車もやっぱほしいよな

戦車だと穴1が見栄え的にも半強制的に大砲枠になるから
seとか機銃の為にも戦車以外も重要じゃないかとゼノやって思った

アクションまで気を(予算を)使えないならデフォルメのがいいな

戦車用のシステムだからどうせ戦車以外入れるときはシステムもこって欲しい
人間被弾とか身かわし走行とか

つーか穴全部大砲にして全門発射とか簡単にできるの止めてほしい。
最初は面白いと思ったけど大雑把過ぎる。

出来なきゃ自由度がーって言うくせに

>>316
声が上がるのはその状況に不満を感じる人だけだから当たり前

犬はいらないよ
バイク出して欲しい

はぁやっぱ2Rたのしい
クソゲーとは雲泥の差だわ

俺はバイクに乗ってポチタンクに乗せた犬と二人旅したいよ

>>315
ハンタースキル全門発射がゴミになった瞬間であった

登場キャラクターは皆好みだったよ

でもシリアスなキャラデザなものの
ゲームに登場する敵がコミカルってのは
統一感ないなー…って感じた

だからどちらかの方向性に寄せるべきだったと思う

323名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5b3-qJjT)2018/07/12(木) 22:16:35.99ID:jud8FWMP0
>>276
遅レスですが、
目が疲れるのは、エンカウントの演出とかで、では?
DS版ドラクエのリレミトとかも目が疲れます。
エンカウント時などは、私は視線を画面から外してます。

ラッシュ系にデメリット付ければいいんじゃないかな
ゼノでラッシュの上位が出たけど上位にメリット付けるんじゃなくて
ラッシュ  →与ダメ補正1/2
ハリケーン→与ダメ補正2/3
ゴッデス  →与ダメ補正4/5
全門MAX →与ダメ補正無し

これでハンター以外が安易に強くなり過ぎないし全門も腐らない

ラッシュ系調整しても弱体するだけじゃ電光石火偏重が進むだけじゃ

てか全門発射には4から会心と命中ボーナスつくようになったんだけどそれじゃいかんのか
ゼノではハリケーンやゴッデスで台無しにしてきたけどw
まぁ黒歴史だから忘れよう

どっちかというと安易に強くなり過ぎるのをどうにかしてほしいなって
だから電光にもなんかデメリット付けていいし全門だってMAXになるまでは与ダメ補正付いていいと思ってる

基本スキルは否定派な俺

トリプルヘッダー+多段SEとか酷いもんねぇ

電光石火は一発ごとにダメージ下げればダメ変わらない全門のほうが強くなるってのはどうだろう

そういうことではなくて、たぶん最強装備最強組み合わせがほぼ固定で限定されちゃう現状を嘆いてるんじゃないかな

だれか2rwikiのキャッシュデータ持ってない?
4wikiのは見つかったけど2rのがみつからん

発射弾数=消費弾数にすれば色々解決しそう
バースト砲とか連射ミサイルが1発しか消費しないのがインフレの元凶だと思う

>>333
MMRはバースト砲は2発ずつ減ってたよね確か

無茶な改造やっちゃうぜ!ってのはロマンなんだけどゲーム内でもロマンでいて欲しい。
とりあえず余ってるラッシュ着けて、全部の穴主砲にして…って気軽にやれちゃダメだ

>>327
それって戦闘のテンポが今より悪くなるだけでメリットが何もプレイヤーに無いんだがそれの何処が良いの?

そもそも強くなりすぎて困るってなら、低レベルクリアプレイや無改造プレイや挑発ドライブ禁止プレイでもすりゃ良いだけじゃないの

安易な強さって最近のユーザーの声による影響が大きいからどうにもならないと思うよ
今は遊ぶ側が難易度を調整する時期
ファッションと同じでまた巡ると思うけどね

>>336
ふつー初見で縛りプレイとかしないし敵の強さも知らないから全力で強化するでしょ
その結果強くなりすぎたから次から縛りプレイってのならまだわかる
けど本音は全力プレイでちょっとだけ苦戦したいんや!

>>338
そこに焦点を合わせるとチャンスロスするんだよ
曲がりなりにもその過程を望むならうすうす感づいてるでしょ

改造したいけど金が足りない!
金のために賞金首狩るぜ!でも強い!
戦車改造して強くすれば解決だ!
金が!
のループを味わうためのタイトル

341名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 668a-qJjT)2018/07/13(金) 01:40:01.67ID:wSgXVGaW0
さくさく戦闘重視と言われる昨今でも、ここまで大雑把な戦闘してるの
ソシャゲでもそうそう無いからな。
人間スキルと、戦車側のスキルの見直しは欲しい所。

>>336
選択肢が増える
今はラッシュできるようになった時点でラッシュしない選択肢が無いくらいにメリットがでかすぎる
趣味に走り過ぎたとかならともかく、大砲機銃S-Eをバランスよく配置することすら縛りプレイの領域ってのはねぇ
ついでに言うとラッシュや電光に調整が入れば敵のHPだって安易に増やさなくなるからそこまでテンポ変わらんだろ

敵のHP増やし過ぎたから大半のSEが産廃になったしな
単発SEじゃ敵のHP削りきるまで弾数がもつ奴が殆ど無いわ

>>332
2rwikiのキャッシュデータ
https://www.axfc.net/u/3854673

4wikのキャッシュデータ キーワード mm4
https://www.axfc.net/u/3884640

テンプレのは消えてるね

アホウドリファンネル

ゲームとしてたくさんの要素が含まれてる以上、それを吟味・比較検討して
特化した性能を追及したり柔軟性に優れる構成を探ったりと色々試したいでしょ
でもここ数作では
「オススメは何ですか?」→「全部○○でいい」
で済むほど一部の要素が突出してるじゃん
どこぞのLvを上げて物理で殴ればいいみたいな状況だよ

バランス調整放棄した壊れ武器放出して
結果モンスター側の上方修正を招いて既存武器がゴミ化するのは
確かにクソ出来の悪いソシャゲみたいな流れだな

その点は3から同じだろ

3の時は目新しさやロマンだと受け入れられたけど、
今考えればそっちに特化するべきじゃなかったってことだろ

>>341
>>342
俺も今のラッシュ戦闘の単調さにはウンザリしてる。
大砲5門積んでキャノンラッシュしてればOK、ってグラフィック的にもゲーム的にも 美しくないんだよな。
もっと色々考えて戦車カスタマイズしたいよね。

その大砲もエンジンや転輪や履帯カバーから生えてる始末だしな
ファンタジーも度が過ぎれば興醒めだわ

つーか開発陣はあの大砲という名の筒にそのまま何十発もの弾が詰まってるとでも思ってんのかね
ああ、デカい砲ほど多弾倉だからその可能性が高いか・・・

サーガの旋律の連鎖、ファイアーワークスの移植出してほしい。
旋律の連鎖はauだったからできなかったし、ファイアーワークスは出てるの知った時には配信終了してたし。

ニューフロンティアをなんかこうなんとか

>>349
少なくとも全穴大砲にできる、とかは要らない要素だな
全穴機銃はバランス的には有りかもしれんが、全穴フリー大砲・全穴フリーSEは要らん機能だわ

そう考えるとそういうバランス面は3が一番良い

全穴フリーよりも穴1にクソ装備固定にするの止めてほしい
せっかくのバルカンゴッデスが無駄になってる戦車もいるんですよ!

きみら高々度とか範囲外入れてSE使い分けさせたら面倒くさいて文句言うやん

あれは良い要素だと思うけど出会ってから解決策が無い事が問題
数打ちゃ当たるとか近付けば良いとか、正解装備以外にも三角くらいの答えが有ると良かった

そういう敵が初登場する辺りの町で対策装備売ってたよね?
ちゃんとチェックしてれば「ああ、こういう敵が出てくるんだな」って分かったはず
当時ウキウキしながらCIWS買ってたから覚えてる

他所の有名どころにだって「魔法以外の物理無効・反射」とかザラにあるんだから
いろんな対抗手段を備えておくのは基本だと思うんだけど
S-Eなら特化、大砲なら特弾で柔軟にとそれぞれ特色もあるし。
ただそれは今のラッシュゲーだと噛み合わなくてもどかしい思いをするってのも分かる

そういう敵が初登場する辺りの町なんてうちにはないよ

改造で装備にこだわれるのが良いところなのに売ってるから買っとけ装備しとけそれが正解だ、ってのは味気なさ過ぎる

>>349
ゼノだったらSEゴッデスがお手軽且つ問答無用で強かったかな。
全範囲1穴主砲偏重型は新境地だったんで次にも射撃モードと共に継続して欲しい所。
4でもシックスセンス+逆鱗砲で同じ事出来たけどチハや御神輿だけだったのが難点かのう。

そういやチハは可愛かった
主砲増やしたら真後ろに付けるのかよw

>>355
0か1だけでバランス取るような雑な作りならそら文句もでるわな、要はやり様だろ

ギリメカラに開幕オート全滅したことは無いとは言わせんぞ

せっかくの戦車メイキングと火力ゲーなら強化できない固定装備はマイナスだよなぁ
バランスとるのも大事だけど周回前提にするなら自由度高いほうがユーザーも喜ぶだろうに
多少バグ出ても重量許す限りどこまでも強化できるとかの方がやり込みもできるしネタ戦車も作りやすくて動画や画像で話題にしやすくて宣伝にもなる

固定装備はシャシー個性としてあり、ただ固定装備の延びしろが足りない

ドロップ車載武器とかも基本強化できないし、固定装備含めてそういう点では意味不明だよな

どうせ手抜きするなら全装備の改造で上がる上昇値を+○○%固定にすれば良いのに

旧作だと固定バルカンなんかもUやVになれば雑魚掃討くらいには使える性能だったのにな
ゼノだと1枠無駄にしてるだけってのが

周回プレイで弾数999くらいに増やせるようになればなあ

あと、押し潰すか押し潰されるかってパターンばかりじゃなく殴り愛みたいなバランスの戦闘もしたい
タイルパックは店売り1万、サウルス2万くらいじゃないと焼け石に水状態だし
メカニック限定スキルで全体タイルがあっても良い

999なんていらんわ

ゼノも序盤はバルカン使えるでしょ
具体的には敵撃破200から300までのちょー短い期間だけどw

一周目はフル機銃で行ったぞ
ハンターモードは大砲ラッシュで流したが

改造はもうちょっとひねりが欲しかったな、初期は弱いけど改造で長く使えるとか

>>364
そもそもバランス自体シリーズ中でも最悪な部類だからな・・・

カラーリング変えても、周りが代わり映えのない砂ばっかりじゃつまらんのだわ

雑魚戦は最後までほぼ対空戦車で機銃ラッシュしてたな

>>372
改造もそろそろ戦車装備だけでなく、人間装備も出来たら遊ぶ幅が広がって面白いんだけどな

ドリルやウイング大好きな宮クソのセンスでそんなことができると思うか?

みや王還暦tweetきてたけどあんなおじいちゃんがMM作ってたんやな

前に誰かが言ってたフィーバーゲージの溜まりが遅くなるバグ俺もなってしまった
周回したら直ったから多分そのあたりのフラグがなんかの拍子でおかしくなったんだろうな

そしてゴッドカタプトロプスΣ撃破
バグのせいで1周余分に周回してもうたわ

こんなクソゲー作っといて堂々とツイートできるんだなぁ
どんな神経してんだか
返信が安定のWood-Box

>>370
機銃無しでアブストロブロブ倒すん?
地獄見るんですが…

>>379
あれはバグじゃなくて仕様なんじゃない?
ゲーム開始時の溜まり具合のままだと、後半毎ターンMAXにする事が出来ちゃうから
多分戦闘回数や撃破数とかで徐々に減少させてる感じ

毎ターンMAXがまずいってんならそもそも最初からできないようにしとけって話でなぁ
途中から渋る意味がわからん
溜まりやすい状態がおかしいのか途中から溜まらなくなるのがおかしいのかわからんがバグでしょ

何かしらのゲージを貯めて解放って定番ながら良いアクセントのはずなんだけどフィーバーは単調過ぎるよね

なんかペルソナかメガテンっぽいなって思ったけどそんなちゃんとしたもんでも無かった感じ

主砲は冷却時間でもつければ良かったんじゃね?
連射は二発目から命中マイナス補正とか。

>>380
メタル4をあのデザでOK出す神経ですよ? 
ゼノくらい大して気にしてないでしょ

連射武器大正義っていう風潮を止めてほしい
単発武器の存在意義が無いわ
3連射以上のバースト砲と連射・回数x範囲〜全体 を全撤廃で
ストライクx回数の倍々ゲームも廃止して
ストライクは確率で連射数+1とかでいいよ

それがムリってならすべての単発武器の威力を2〜3倍に引き上げるしかないぞ

予算なくてしょうがないかもしれんが今回作った資産を生かして次は町もあるメタルマックス作ってほしいな…

コピペダンジョンがちゃんと内部を作られてればワクワク感も段違いだっただろうに
最初のリメインズに入る手前はワクワクしてたのに入って色々と察した

>>388
同意だな、連射できるのは機銃だけでいいんだよ(逆に単発の機銃も存在意義が不明だ、使うやついるのか?)
大砲はでかいの一発お見舞いする、の方が男らしくていい
初代の頃は単発主砲しかなかったから、○○mmキャノンみたいに口径が上がるたびに強くなっていくシンプルなワクワク感があったけど
今じゃ220mmガイアでさえ「でもどうせ一発ずつしか撃てないんでしょ?」みたいになっちゃう
これじゃあ何のための口径表記なんだか訳わからん
せいぜい2みたいにラスト周辺で2連射が手に入るくらいでいい

>>388
それやったらバルカンみたいな産廃武器が増えるだけで自由度下がるだけじゃないの

ストライク系ユニットも2rくらいの貴重さならまだよかったんだけどね
2rのトリプルストライクなんかクリア後クエストで他装備と選択で1個だったし
ゼノは楽に多重ストライク構成が作れるのが輪をかけてあかんわ

>>386
それ系のシステム欲しいな
基本撃つだけの戦闘なんだから機械の調子を見ながら使い分けるみたいな要素で楽しみたい

戦車の大砲ってそんな何十発も連射するような安っぽいもんじゃないよな

戦闘回数が少なければ多少複雑なシステムや
戦略が必要なものでやるし
多くなりそうならシンプル爽快な方がいい

>>386
熱システムもアリだな
熱ゲージが上がるほど命中精度が下がり、一定値を超えるとオーバーヒートで撃てなくなるとか破損するとかのペナルティが付くようにすれば
連射武器の過剰優遇だけじゃなく、3人乗りが有利過ぎる問題も3人で同じ武器を使うとすぐにオーバーヒートすることで解消するだろうし

398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5b3-qJjT)2018/07/15(日) 17:16:47.08ID:+6zSWqLz0
多弾ミサイルと比較しての大砲の存在意義は、3では健在だったと思う。
多弾ミサイルの弾倉が少なかったから、打ち尽くしたら他の武器を使うという位置付けだった。

あと、煙幕とセメント弾は、序盤から使いまくれる方がいい。
4でセメント弾が専用武器になって、ゼノは煙幕が不遇職の後半スキル化と、使う機会が減ってる。
そういうの無しのバトルだって、遠距離戦とか迎撃とか、かけると逃走する敵とかで、できてたんだし。

4で特殊砲弾としてのセメント弾も、残っててもよかったと思う。
で、3や2Rのように、ストライク特性で迎撃速度を上回る用途でセメント砲、とかの使い分けでも面白いんじゃないかと。

弾倉は兵装側じゃなくてシャシー依存にしたほうがいいよね
弾薬庫とか自動装填装置とかそういう概念があってもいい

特殊砲弾なくしたのはやっぱ失敗の始まりかなって

うさぎちゃん復活希望

フィールド射撃の照準時に右上に映ったりしそう

それいいな、そういう遊びが足りてねーんだよな

戦車でバンバンとかモグラたたきがないのは仕方が無いにしても
初代にあったゲコゲコ大作戦すらないんだから、
どれだけ開発コストを削っているんだよと。

セメント弾は小型の敵には効くけど大型の敵には効果なしとかにすればいいんじゃないかな

永続じゃなくて突進とか特定の行動で剥がれれば良いんじゃね
3だったか2Rの時Uシャークが水に潜った時に継続ダメージ消すみたいな

全部大砲にはできなくするとかはある程度
シャーシ使い分ける理由になるからいいけど
熱とか戦闘中にいちいち考えるのがめんどい縛りみたいなのはいやだ
何故かタイル剥がして戦うメタルサーガみたいな感じがする

オーバーヒートするまで撃ちまくって撃てるようになるまで他のを使えば良いだけなら考える必要もないし
サーガのタイルは仕様がコンセプトと逆になっちゃってるから同列に扱うのはさすがに?

次作も大砲撃ちまくりながら3人乗りしてドリフトで全避けして下さいとか言われて買う?

前情報でそれ言われたら絶対買わん
言われなければ買う

嫌なら使わなかったらいいんだし、買うは買う
それを使わないとクリアできない難易度でもあるまいし

安くなるの待ってから買う

>>408
めんどくせーところ連打して粉砕できる爽快感が台無しなんだよ

>>408
そのシステムはエンジンが貧弱な時代の賞金首戦が辛くなるだけだからやっぱ要らないかな

どうしても追加するなら火炎系の状態異常枠にして消火器やスキルで治せる形にしないと駄目だと思うよ

戦車のカスタマイズには頭を悩ませて個性を出したいけど
いざ戦闘が始まったら何も考えずにドッカンドッカン撃ちたいってのはある

戦闘モードDの楽しさを阻害しまくってるから連射連射はやはり悪

やっぱ3Dになってからの戦闘テンポ低下は深刻だなぁ
久しぶりに2Rやったら痛感した

下手に奥行き表現出来るようになっちゃった上に
弾速がクッソ遅いからな
中世の大砲かよ

もう二等身とかのドットキャラはきついなあ

オクトパストラベラーが評判良いから需要無いわけじゃ無いんだが
ドット職人が居なくなってきてるという問題が

マップをウロウロする時間の長いRPGだと、ドットキャラの方が画面広く見渡せるしな
3Dキャラだとある程度の大きさないと締まらない

MMRのシステムで機銃2連発とかSE2連発とかを見て主砲連発できたらいいなぁと思ってたからラッシュ系は楽しくて仕方ない
ただ猫も杓子も主砲5門にできるってのは確かに芸がないよね
3みたいに特化できるクルマは1〜2台程度でいいと思うの

主砲5門はいいけどその後5ターンくらいオーバーヒートして戦車アチチとかデメリットがほしいわな
ソロバン弾きながら弾代考えてプレイした方が楽しいよな〜MMRやMM2の時のように

>>419
これが言えるのってANTHEMレベルグラフィックだけなんだよなぁ
糞グラエモーション全キャラ統一ゲーだと見てるだけできつくなる

これからも遅いポリゴンでの戦闘で楽しむしかない
あきらめるしかないな

早くできるだろ
階はが無能なだけで

予算不足なのか人手不足なのか技術不足かは知らんが今回の売り上げをみて次からはもっと開発チームマトモにしてくれればいいよ

久し振りに2R最初からやり直して今U-シャークマラソン中なんだがドロップにちょくちょくキャノンボックス混じってるんだけど
指輪・砲・バーストの三種からドロップが変化する条件とかあるのかな…?

>>428
撃破数ボーナス

430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srbd-y3F4)2018/07/16(月) 21:56:45.15ID:9Rf2HXFlr
>>429
あっ
なるほどそれかあ
サンクス

今作の戦闘は基本的に一個先の行動だけ先に読み込みして2者同時行動させるシステムなんだよな

遅いとかどうとか言う以前に、ただ単に行動先読み用の領域が一つ分しかないってだけだろ

単純に弾速の遅さ、発射間隔の長さ、対象への距離
この三つの相乗効果で体感のテンポがものすごく悪くなってるからなぁ
ラスボスへスパナ投げたらクッソ笑える事になるのはゼノ糞やった人ならわかるやろ

スパナは戻ってこなくていいから
わざわざ回収しなくていいから…

>>432
まぁ敵キャラとの距離で特技制限くらいは必要だろうな
もしくは全部消える魔球みたいに手から離れたら一瞬で相手まで届いても良いけど。

後は連撃系がダメだな。火の玉ノックなんてあれ別に1打で4発同時に打っても良かったろって感じ

発射のエフェクトも飛んでく弾の数も1発でいいから
着弾する時だけドドドドンッて連射回数ぶんのエフェクトが発生するみたいなインチキでもいいな
もっさりするよりずっといい

全門発射を砲台一つづつやる時と
まとめてやる時の違いは何なんだろう

連撃xラッシュ・電光石火は敵にも味方にも「順番待ち」させてダラダラ撃ってるだけ
爽快感もクソも無いわ
なんであんな「ずっと俺のターン!」が許されてんの

全門・ラッシュはまあ、「本当は一斉砲撃してるけど演出の都合」ってならまだ分かる
ストライクx電光石火は「Cユニットで自動化されてる」はずの兵器システムで
なんで連射量が倍々に増えてるのか意味不明すぎる

○回系のはもう恒例になっちゃったから
今更無くすと文句でそうだからそのまま続投してるのが透けて見える
だからSEの性能も2R→4で絶妙な下方修正が入ったがゼノで糞調整されて終了
大砲も2R→4での強化でSEとのバランスが絶妙位置に来た(迎撃考慮したら多段とトントンレベル
それがゼノで更に大砲強化+SE下げ+超改造仕様変更による機銃死亡・大砲大幅強化・特性ガン積みのせいで
アホ見たいに長時間大砲タラタラ撃ってるのを見るだけのクソゲーになったわけだ

>>438
全部何もかも叩いてるけどさすがに機銃が最強はおかしいのでその言い分はおかしい

機銃と大砲などのバランスについていうなら機銃は弾数∞で良いけど大砲の弾数が多すぎるのが問題
大砲99発なんてほとんどの奴撃ち切らないで終わるだろ

しかも付け替え自由だから撃ち切った大砲付け替えて新品ガコーンすればいいだけだし

砲じゃなくてシャシーに弾創機能を持たせよう

ゼノのS-E普通に強かったけどな
弾倉減ったとはいえ撃ち尽くす前に相手は死ぬから関係なかったし
というか2R→4でも別に弱体化してないどころかサウルスポッドとか出て来たんだが

>>439
機銃最強だったのは3だけだぞ
エアプですかな?

>>442
ゼノのSE弱いなんて一言も言ってないがね4より無駄に弱体されたと言ってるだけで
あとね2R→4に関しては相対弱体という言葉をご存知かな?
迎撃の有無・弾数・重量のバランスを考えようや

その3つのバランスでサウルスポッドに勝ってる大砲なんてあるの?
ダースベルイマン以外は迎撃回避無くてもゴリ押せるくらいには迎撃気にならんし

>>443
なんで俺に言い返すのか。
SEが弱いとか機銃が死んでるとかそれこそエアプやん

ゆうて3もパトカー全穴機銃にしてラッシュぶち込んだとしても終盤そんなに通用しなくね

そもそも今作でシステム的に割食ってるのは大砲の方だろう
SEは多弾系は発射回数増加で×N回のの発射数になるのに、バースト系大砲は+N回にしかならんし
発射数増加系は余るほど手に入るし

まあ永遠砲がいろいろ台無しにしてる感はあるよ

火力偏重主義が極端だからバランス見直して欲しいねって話してたはずなのにお前らはどれが強いとかの話にすぐ戻るのな

>>447
443はひぼたんとかの軽いの超改造前提だと思うぞ
それ抜きなら普通にSEラッシュでもキャノンラッシュでもラッシュ系同士の間ではバランス取れてたと思う

大砲SE機銃でそれぞれ格差あってもそれが意図した設定であるなら問題ないだろ

火力バランス偏ってるのは戦車兵器の種類より人間特技がほとんど産廃化してるとこのが嫌いかな

人間特技は強すぎるとメタルマックス感が薄れるとゆーか戦車に乗ってるときの安心感と戦車を降りて戦わなければいけない時の不安感の演出が消えてしまうからな
攻撃系じゃなくて生き延びることを目指したスキルなら歓迎する

よかったのは、フリーズパッケージラッシュの爽快感だけだな

スキルも大半がコマンド使用型ばっかりで
Cユニ・チップ特性のコマンドも含めて競合してるせいでイマイチ扱いきれてない
>>454の言う生存スキルだって使わないと作用しないタイプだと
「火力が出なくなるから」って理由で不採用になるのは目に見えてるし
もっとパッシブ作用するスキルは増やしてほしい
例えばメカニックなら兵器・武器のメンテナンスとマシンモンスターの分析で、
メディックなら仲間の体調管理とバイオモンスターの分析で
一定割合で味方全体の攻撃力UP・与ダメージUPとか。

古きよきWIZARDRYの魔法方式で使用回数制なんだし
スキル=職業専用アイテム使用
にしちゃえよ

458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 668a-qJjT)2018/07/18(水) 00:05:26.37ID:2DQXuzD00
強い弱いより、最大の弱点は面白くないんだよな。
人間スキル1つとっても、ここでこれ使って倒したという実感がない。
こういった構成にして、賞金首倒すという戦略も低い。
MM初代からと言われればそうだが、過去作は人間戦にはそれなりに戦略あったし
そもそも、昨今のターン性ゲームで、ここまで戦略性ないのない。

確かに戦略があったな
男気パンチとかな

初代や2の思い出だと強い賞金首戦でいろんな所破損しても結構長いターン祈りながら戦ってた気がするんだけどあれは思い出補正なのかな?
なんか最近のは行けると行けないの境目がはっきりしてる気がする

>>458
セノだけじゃなくて過去作でも人間戦は戦略性殆ど無いだろw 

戦車必須のラスボス以外、どの敵もレベル上げて強い武器を拾ってアイテムとスキルのゴリ押しで終わるからな

>>461
昔は限られたアイテム欄をプロテクターを持つか回復アイテムを持つか他のアイテムにするかで作戦練れた

>>461
そんなん言ってしまえばどのゲームもそうだろ
お前がそういうプレイばっかしてるだけ

>>458
完全に同意

そういうプレイしてるだけってブーメランになるぞ

システムが仕向けた戦略性の無さを縛りで楽しむのと
システムで工夫の余地を準備されてるのをごり押しで進むのは違うだろう

アイテム無制限にしたからアイテムゴリ押しできちゃうからアイテムじゃ追いつかないよう生身じゃ即死するダメージ連発してくる調整

>>458
同意、でもメタルマックスって戦闘での策略よりも戦闘前の仕込みの方が楽しいゲームだから
ただ、3以降は賞金首がやたら強い装備落とすし、賞金貰って楽しい買い物って感覚も無くなったけど

後半は賞金で物を買うってより改造に精を出す感じになる

>>424
人間キャラの3Dに関してはゼノと4比べると
もうこれに後退してほしくないってなるわ

ポリゴン人形にするならするで棒立ち戦闘をなんとかすべきだが
まあ竜退治でも迷走しまくって結局解決策が出せてないから今の宮王ではどうにもならんな

今のミヤオウなら人間戦完全オミットでグラのコストカットくらいしてくるゾ

売れたようだから次は少なくともゼノの予算か
それより上の予算を用意してくれるとは思う

ゼノはタイトルに対する潜在ユーザー数の調査とか、キャラデザに対する反応とか、
PS4上での開発経験積みとか・・・布石?いや生贄?的な側面を強く感じる
予算も無ければ情熱も足りてないというか何と言うか

まあ今回を糧に、もうちょっと気合が入った次があると信じて待つしかないのか

むしろ2R、4で焼け野原になったところを
低予算で新たに切り開かなきゃいけなくて
どうにかそれに成功したって意味で功績凄いと思う

2Rは売れなかったが評価だけは高い
4は見た目とDLCはあれだが中身の評価はそれなりに良い
焼け野原って言うのはゼノみたいな評価悪い物を出した後の事を言うんじゃねーかな

スマホゲーの失敗も忘れちゃいかんでしょ

>>476
製作者自らシリーズ終わったと思ったと4で言ってるんだから
投資した金を回収できず赤字ってのが焼け野原でしょ
幸いゼノは黒字だろうし、アジア圏ではどうも評価も高い
新しい市場を開拓しつつ評価も得てるって未来開けてるっしょ

アジア圏で評価高いってずっと言ってるけど結局どれくらい売れて☆評価とかレビューとかどんなん出たんよ

評価は星3〜4の間だったような
ただ、PSNはどの地域もレビューと比べて高めに出る傾向がある
(そういう意味ではNEWガンダムブレイカーのあの低さは奇跡的)

さりげなく他ゲーをディスるのはやめろw

>>479
前スレの中国語版?のPSストアのリンクみたら
163人評価の星4、5のようだ

次回作は10式抜いて99式とか出しそう

>>478
売れなくて赤字になったのを表現するなら焼け野原ではなく荒野じゃねーの
焼け野原ってのはシリーズに終止符を打つほどのクソゲーをうまく売り逃げした後を表現するんじゃねーかね

今でしょ

なにが?

いつやるの?

>>484
ガンダムブレイカーちゃんの話する?

脈絡もなくサイゴンに出会って自走不能なまでに痛めつけられて片方はもう生身になってるけど何とか倒した!
歩いて行ける範囲に次の町あってくれー!!ってのがないもんな今回は。

売れたのに焼け野原はないでしょ

低予算の作品が想定通りに売れたなら単発としては成功だろうが悪評ついたら負の遺産にしかならんのだから
焼け野原で間違って無いだろ

アジア圏好評価だったりツイッターではやりこみの人いたりだから悪評の部分が間違ってるし
焼け野原って何も残らないってことだから売れた結果と次作の予算は少なく見積もっても残る今の状況とは違うだろうね
4の時は次作の予算なんて出ないまさに焼け野原だった

とりあえずレナちゃんに4で声がついてたんだけど妙にキャピキャピしてるよな
かわいいよな

本当に評判が良いなら歴代のシリーズみたいに初週からもっと売上伸びるだろ
海外の評価が高いってのも正直眉唾
プロモーションはエンブレ時代よりもうまかったのは認めるわ

荒野でも焼け野原でもどっちの比喩でもいいだろw
4のせいで死んだのは間違いないわけだし

まあどんな比喩を使っても結果が出た出てないの事実は変えられないしね

例えるならば今は男坂

2R・4は次回作に期待を掛ける事ができた
ゼノに期待できる要素が何一つ無い
次回作がナンバリングになったとしてもゼノの呪のせいで様子見する人多いやろ
結果が出ようが出なかろうが信用の切り売りとはそういうこと

全く説得力がないのは2Rのあとの4の売り上げと
4の後は宮王がどんな企画立てても通らず地元に帰ってしまったという事実があるからなあ

4で信用を失ったのに今更喚いても手遅れ

期待できるかどうかなんて個人の主観じゃねーか
自分の好き嫌いでしか物事を計れないのね

メタルマニアックスの連中に作らせよう

4は内容以前にパッケージで敬遠されたからだろ
見た目のキャッチーさは重要なんだよ

逆にその程度で無効になる位の影響力しかないというこどだしねえ

FFであのパッケ出しても売れんぞ

配布してねえけどツクール2000で二年前くらいからMM2風クローンゲーム作られてたな
あれでもういいからやりたい
配布されたとしてDF2みたいに改変自由ならメチャクチャ楽しいのできそう

FFがああなる可能性ないしなあ

オクトパストラベラーが空前の大ヒットだからこれからこの方向性のゲーム増えるだろうなぁ

まぁ細かな調整が雑過ぎたってだけでシステム周りは悪くない
調整すれば何とかなるっていう状態なので次回はインフレさえ調整してくれれば満足だわ

FFみたいに一撃で10万100万があたりまえの世界にするのだけは勘弁
既に1ターン100万ダメージ余裕で超えたりするけど

オクトパストラベラー11万しか売れてないじゃない・・・
新規IPとは言え天下のスクエニなのに悲しいなあ

つまり同じくらいゼノは空前の大ヒット

まあメタマスはオクトパス路線でいいかもな
4やゼノみたいに見た目にこだわった結果がこれだったし

今新規IPで10万超えなんて滅多に無いからね
こういう方向に需要があるとわかっただけでの大きいんじゃないかな

キャラとかデフォルメされてた方がグロシチュエーションやり易いよな
2の冒頭やソルジャー加入イベントなんて綺麗な8頭身グラじゃやれないよ

>>512
そう考えると概算でも5万ってけっこう売れてるんやな・・・

オクトパスは宣伝費がゼノの何十倍と思われるけどそれでもあれ位だからねえ
今の厳しい状況化でよくやった方

>>514
5万売れたって発表されてから1万くらい上積みしてるっぽいから6万は売れてるんじゃない?

広告費も雲泥だろうけど開発費も輪をかけて差がありそう

オクトパスの凄いところは海外売上だからな
海外アマゾンでも現在売り切れ継続中てところ
レビューも高評価

>>516
それだったら、ツイッターで「全部売り切りました!!増産です!!」と大喜びでアピールしてるよ

>>519
散々言われてるけど、最初にツイッターで発表した5万って別に出荷数じゃないからなあれ。
誰かが勝手に出荷本数って言ったのがホントみたいな感じになってるけど

>>520
メーカー発表の売上って普通は出荷本数の事だけどな

また出たってことは新規の人かな、
五万はメーカー発表じゃないよ

販売5万本は公式ツイッターの発言だからメーカー発表とさして違いはないだろ

世界発売も好調とのことだから5万にさらに上積み位はいってるだろう

そんなこたあどうでもいいんだよ
次作がでることはもうほぼ確定なんだから
問題は次がメタルマックス5なのかゼノ2なのかだ

次はせめて完成品を遊びたい

>>523
公式が管理してる数=製品出荷数
Twitterのは情報を知らされた数=製品出荷数含まれないリミテッドやダウンロードの数+α

ffbeがオクトパスコラボ
オクトパスって意味分からんかったがゲームやったんかい

5をswitchで。ゼノ2をPSで出してほすい

オクトパス?
なんたいキャノンが何だって?

>>529
二作同時発売なんて予算でるわけないだろう
PS4とスイッチのマルチが一番可能性高い

4のゴッドのラスボス戦で戦車にCユニット乗せるなら何がいいだろう?
DLC無しでマラソンしなくても手に入るのがいいんだけど、3個用意するので
クロモグラは巨大化レスラー3人で挑む予定

UE4がまたバージョンアップしてスイッチへのクォリティがあがったから
PS4とスイッチのマルチが一番いいだろうな

そんな予算出るわけ無いじゃん
今回と同じでVITAで作ってまんまのをPS4でも出すのが関の山じゃね

今はVITAマルチにする方が高くつく
switchへの移植はボタン1つで出来るんだと

というか、VITAは2020年までに完全撤退の予定なので・・・

なんかゲハ臭いスレ
仲良く全機種でだしゃいいんだよ

手間にならないなら色々なハードで出て欲しい
出来ればsteamにも…

さすがにドラクエ11の移植苦労しているのとか見ているとボタン1つで移植は無理だろうしな

ドラクエは追加要素やら性能劣化的なとこで苦労してるんじゃねーの?
あんまり技術力ない日本一やアークがぽこぽこマルチだしてるし、MM程度のボリュームなら問題なさそう

ドラクエはあれでもオブジェクトとかいっぱいあるしね

なにもないワンパターンのMMならさくっとボタンだろ
出来ればスイッチだけ遅れますというほど盛りだくさんの新MMであってほしいが(グラじゃなくて内容も4に負けないほど イベントPVはいらね アニメのやつ)

ボタン1つは嘘だろうが携帯機として見れば(スイッチは公式では据置だが)
VITAより性能高いのでその性能レベルで作ったものをPS4にもって形になるかもな

>>523
5万本売れました、それと店頭出荷分も順調に減ってるようです、というツイートだから完全に出荷数は別枠で語ってるよ

(店頭では赤字で投げ売りしてる現場からは目をそらしつつ)店頭出荷分は順調にry

売れたと言うアピールをする為の広報の一環だろ
初週の販売データで5万超えてないんだから5万売れましたは出荷で店頭云々は消化率の事だろ
流石に公式が嘘をつくとは言わないが角川なら優良誤認させるくらいは平気でやるだろ

正直Switchでゼノ発売されてたら3万本も売れなかったと思う

その判断の根拠がなんなのか分からんな

今の販売データはDL版や限定版が含まれてないからその分の実売数は販売データと別にあるんだよね

初週は2万3000だろ
限定版とDL版で通常版以上の本数が売れたと思ってるの?
もうちょっと現実見た方が良くないか

PS系プラットホームでDL版割合が5割以上ってもう珍しくない現実があるしね
公式発表を嘘だという理由もないし

実際どれだけ売れたか知らんけど次回作への実績を詰めたのかな
こないだのツイートでミヤ王が次の節目は30周年て言ってたから意欲的ではあるんだろうけど

>>548
アンタの頑なに信じないその根拠が一番訳が分からないよ

ゲームハードがとっ散らかりすぎてて興味持つようなソフト発表されても購入に至らないケースが多すぎるのが今の世の中
ハード自体が高額になりすぎててよっぽどの安定感を持つシリーズものかつ傑作でもないと態々新ハード買えんわな。

>>551
俺としては、根拠も無いのに売れてると思ってるそっちの方が訳判らない
5万出荷しただけで大喜びで発表した男が、その5万を売り切ってしかもなお売れてるなんてグッドニュースを公表しない訳ないだろ

実質二極なのにとっ散らかり過ぎってそれは昔の方が酷くなかったか

>>553
そもそも5万出荷ってのが思い込みだ、ってこっちは言ってるのにその反論はおかしい

正直売れたと言えるほど売れてないからあんまイキるなよ

>>555
5万出荷が思い込みなら、現在の実売本数3万2000という数字は上がらないし
そもそもその発言があってから、初動約2万という数字が出て「全然売れてないじゃんw」と言われ
その言い訳で出た言葉が「DLとか限定版が売れてるし……」なんだから

5万が販売数なら、その後で出た実売数2万って数字は一体何なんだ?

実売23000+通常版DL+限定版実売&DL+店頭在庫で5万出荷って別にそこまでおかしくないだろ

>>557
公式ツイートがモロに、「それ限定版とDL版含んでない(店頭販売分だけの)販売数です」と解答してる

それをアンタが頑なに信じようとしないだけでしょ


>>560
見てないからそれかどうかは知らないけど、どうせあんたはそれを「言い訳で出た言葉じゃんwww」とか言うだけで頑なに信じないんでしょ

おそらく23000はファミ通の数字なんだろうけど
たしかファミ通はDL分が完全ではないとはいえ入ってたような・・・

>>561
じゃあどのツイートか教えて
公式の発言だから信じるよ

ごめん入ってたのはDLカードの本数だったわ
PS系はDLカード無いからこりゃわかないな

結局各マーケ会社の推定数より公式が心配なくと何度か追加で説明した発表の方が信じられるわな

まだ売り上げ信じないマンがいるのか

「公式発表は全部大本営発表だから信用ならない!ソース不明瞭な第3者情報のほうが確実!」
っていう人種は極少数いるんだよねぇ
某ゲーム開発に携わってる人がしみじみ語ってたわ

売上不信マンは販売不振でいてくれないと何か不都合でもあるのか?

>>566
むしろ、なんで売れてると信じてるバカがいるのかが謎
公式発表がソースだとしたら、その公式発表で出荷分売り切って二次出荷もとかそんなソースがどこにあるんだよ

ゲハに帰ってオクトパス持ち上げてろよ

どこで二次出荷なんて話をしてるんだ

なんか面倒くさいな

なんで公式が販売数売り切って二次出荷しました、という話をした事になっているのかw
そもそも出荷数の話すらしてないのに

>>573
だから、そういう事なんだろ
公式もそういう話は出来ない、販売数系30000という数字も出てる
これを見て「集計は嘘!公式発表を見ると売れてる!」とバカが喚いてるという意味不明な状況

お前は頭を冷やせ
二次出荷とか言い出したのお前だけだぞ?
あと>>558はちゃんと読んで理解したか?

「ダウンロード/限定版の販売数5万と話をしたら、勝手に出荷数5万と曲解されて、
 『既に5万売れてる発表が本当だとすると2次出荷してないと数が足りないはずだ』
 とかいう難癖付けられました」

と、公式は今思ってるだろうな…

まぁ実際ダウンロード+限定だけで5万売れた、という話は分かりやすくするために誇張で書いただけで、
そこまでの勢いだとは本気で思ってないがそれに近い曲解されてるのは間違いない

>>575とか>>576の馬鹿共みたいに「DL版と限定版を合わせれば5万売れてる」と思い込んでるのがいるのが凄いわ
二万本のDL販売なんて三十万本のゲームのDL販売クラスなのに、なんで実売が三万のこんなゲームがDLで二万売れてると思えるのか
販売直後ですぐにクソゲーとバレてた様なゲームを、中古に売れないDL版でそんなに買う奴がいる訳ないだろうが

そもそも、限定版の販売数が別集計ってのはなんなんだ?
他のメーカーのゲームではきちんと集計に入ってるのに、なんでゼノだけは別集計になってるんだかなあ

>>578
ハイハイ、荒らしはお帰り下さい

4の時もだったけど下げる時は
いつも罵倒と「こんなゲームが」みたいな文のゴリ押しだよなぁ

いまどき平均2割、物によっては3割以上がDL版で売れる時代だし、
「直販とか専売で集計できてない限定版があります」
とまで言われてるのに、なぜ限定+DL版が集計の倍の数あると考えないのか
意味不明すぎて思考回路がどうなってるのか逆に興味あるわ

68位 メタルマックス Xeno PS4 角川ゲームス 22,451 22,451
106位 メタルマックス Xeno Vita 角川ゲームス 10,196 10,196

結局これが全てなのに
何時まで5万本は売れたなんてバカみたいな話してんだ、こいつら

>>582
それが全てだと本気で思ってるおバカさん乙

結局コイツのよりどころは集計発表しかなかったって事だな

集計発表が一番あてにならない数字ってのが分かってない

>>583
これが全てじゃない、この上に数万あると思い込んでるソースは
公式が出してる、数字も出さない「DLとか限定版は別なので……」と言う発言だけ

お前らみたいな盲目なクズ共が、本気で論破ソースが欲しいなら
この公式のツイッターに行って「販売数5万って公表する為に正確な数字出してください!!」とでも言って来いよ
絶対に数字なんて出してくれないからなw

おっ更に罵倒増やしてゴリ押ししようとしてるわ

28000本売れたゲームでDL比率が3割だとすると、
28000÷0.7=40000となりDL売り上げは12000本。

集計できてない限定版があります、とまで言われてるのでこれに1万くらい上乗せするのは普通に考えて有り得ること。

>>587
>28000本売れたゲームでDL比率が3割だとすると


で?そのお花畑みたいな数字はどこから出てきたんだよ

>>588
DL比率高めなゲームはもっと高いのを知らない無知乙

>>589
だから、このクソゲーのDL比率が高いってソースはどこから出てんだよ
ほんと頭悪いなお前

>>590
PS4のゲームは3割弱は普通にDL版売れるんだが。
むしろお前のDL版比率がクッソ低い情報はどこから出てんの?w

>>591
そのDL比率が高いPS4で、DL版が二万売れたゲームのラインがソードアートオンラインでこれが15万本
で?ゼノはPS版二万本でDL販売一万五千だって?そりゃあすごいw

593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff8a-pvuh)2018/07/20(金) 02:09:36.27ID:mVrq2JXW0
まあ、どっちでも良いけど、5万だとしても、たいした売上じゃなくね?
昨今の売上事情がお察しなのは知ってるけど、一応、IPとして知名度
無い訳じゃないんだし、喜べる数字じゃないと思うんだが。

>>593
それなw

バトー研究所はここですか?

初週のデータが出る前に公式ツイッターが5万売れた発言で
POSの集計してる販売データは2万位なんだから
やはり出荷の事だったなで片付く話だろ
普通に考えてDL版と限定版が通常版よりも売れてるとかあり得んよ

てか市場在庫だだあまりで価格暴落してんだよな
PS4版買取不可の所もあるし
まぁ売れてないんだから当然だが

みっともない暴れ方したけど結局公式発表を否定するこっもできず惨めに自爆したなあ
発売数日で5万の発表が出て、その後マーケ会社推定数でて実売数について懸念されてますがご心配なくと具体的にDL版や限定版が抜けた数字とまで追加発表されてるのに

また確実に積み上げあると言えるのはこの発表の数週間とかあとに世界発売があり
そこでも好調と公式に発表されているからだな

>>593
2Rから4を経ての焼け野原からの復活だから
広告費10倍じゃきかないだろうオクトパスの5分の1位、初週のマーケ会社の数字で出したのは立派と思う

正直あれだけ持ち上げられてた割に11万程度ってショボくねって思ってしまう

スクエニの信用の切り売りっぷりはMMシリーズの数歩先に行ってるからな

モリモトさんそろそろ仕事に戻ってください

>>599
でも目に見える実売本数は4未満だけどな

>>603
マーケ会社の推定数より公式の方が正確な数字把握してるでしょ
なにより4の後は宮王自ら終わったと思ったと言っているのに対して
今は次はどうしようか30周年でいこうと未来に向けた展開が可能になっている

売上置いといても据え置き用に一本作ったから今後の制作予算削減のためにも使い回さないなんてもったいないしな
以前のいろんな要素を復活させる方向でいってくれるなら色んな物そのまま使い回しでかまわんよ

>>604
んな訳ない
日本の流通形態だとメーカーが正確に把握出来る販売本数は出荷数とDL数位だぞ

そしてマーケ会社は店頭(通販含む)販売数のみだろ

>>606
DL数と限定版が抜けている推定数より遥かに正確だな

>>608
返品が無いから出荷して小売に押し付けたら会社的には成功だからな
どうせ出荷で通常版4万限定版5000
DL版5000位で5万行きましたってオチだろ
少なくとも通常版2万で限定版とDL版が合わせて3万売れてるなんて言うバカみたいな話よりは現実味がある

>>609
もう負け惜しみはみっともないよ

>>610
頭悪いな

>>611
おっ複数IDか

ゼノより4のほうが開発費かけてそうだから似たような売上本数ならまあお察し

むしろ4って流用部分多いしトントンじゃないかな?

とりあえずゼノの売上はKADOKAWAの株主になって株主総会で聞かないと正確な数字わかんないだろ

次作作れるか作れないかで成功失敗ははっきりしてるやろ

今更ながらに始めて盗賊みたいの助けたとこだが「え?これMMなの?」ってくらい薄味だな
MMらしいユーモラスさとか人間たちの雑草っぽさとかが全然ない上にアイテム表示されてるから探す楽しみもない
つか主人公のキャラが今までは会話選択肢とか見てコイツ割と変なやつなのか?w的な楽しみ方あったけど
今回は最初からいきなり熱血復讐者って感じでポカーンってなったわ

>>308
そういや犬いないな
何か色々凄まじく足りないと思ったがそれもあったわ

4の流用・・・?
汎用キャラの立ち絵以外であったっけ・・・?
デザインはともかくモンスターも全立体化だし
一部戦車も頂点数増えてるから実質作り直しだしほぼ新規だと思うが

鋼も4もそうだったけど
「切羽詰った状況に対する熱意と使命感溢れる主人公」
ってMMのガラじゃないんだよね
そういう意味では3の
「実は復讐者だった記憶喪失者だが記憶は戻らず流れでラスボスをブッ飛ばしただけ」
ってのは大変よく出来てたんだなぁ

>>308>>616
犬もスキルゲーに置いてかれてる感あるよね
いっそ人1人に犬1匹ずつで、主人の影響を受けて特技を身に着けてく「猟犬」とかどうだろ

ちなみに一番面白いキャラしてるのは2Rのレナだと思う
会話選択肢もドラムカン以上にすっとぼけたの多いがイリットちゃんと同性結婚エンドまで入れるとケンに大差つけて優勝だわ

本編とは関係ないけど折角の3Dモデルなんだから装備画面とか空いた右スティックで戦車とかモンスター図鑑とか回転させて色々見たかった

>>617
戦車のエンジン下で餌付けすることで自爆犬スキルを身につけさせよう
どうせ戦闘なるたび死体になるんだから一殺くらいしてこいよと

ドラムカンは「俺がブレードトゥースだったとは…まあいっか」くらいで流しそうな雰囲気あるよな

レナちゃんの下画面にでる正面絵は頭の上に?マークが浮かんでそうなツラしてる

4で声ついたレナちゃんがやたらテンション高いけど
マド事件で精神病んで常に躁状態になったように思える

>>617
戦車流用だぞ
頂点数(笑)
モンスターも全立体?4から3Dだぞエアプか?
迎撃や攻撃速度のプログラムも流用してるし
ほぼ流用でつくられてるぞゼノは

2r→4への流用について言ってるんだろ・・・

人物モデルが圧倒的に4とゼノでは違うし
テクスチャも全然違うかつハード違うものだから
ほぼ一からだよねえ

このスレぐらいの賑わいがゼノではNPCの集落としてほしかったな
これまで文明崩壊後を舞台にしたゲームは数多くやってきたけど、せっかく素材は良いのにここまで勿体ないと思ったゲームは久々でしたよ...
結局海外での評価はどうだったの?

こんな気持ちになったのは、Wiiフラジールさよなら月の廃墟以来かな

>>616
今までみたいなメタルマックス味わえるのはもう少し先にあるリブロドームの地下だなあそこの悲壮感はなかなか良かった
まあそこ以外ないんだが・・・

>>592
意図的にDL比率が超低いクソゲー出してくる時点で終わってるな
PS4全体のDL比率は既に25%超えてるのに

>>625
人物モデルってメインキャラしかおらんやん
いくら新規でモデル起したと言っても流石にあの数だと大した手間かからんぞ

初めてダークシティを見付けた時が一番ワクワクした

>>629
人物モデルもテクスチャも違うんだから戦車モンスターetcの3Dも流用じゃなくて一から作ってるってことだろ

このスレちょくちょく会話できない人居るの怖い

モンスタークレーマー的なアンチがいるのは確か

>>630
あそこはワクワクしたな
壁が見えない果てしなさ、うごめく軍艦ザウルス・・・こりゃあなんかあるなと思ったが、同じ様なMAPがあと2つあると知って単なる広いメタフィン稼ぎ場としか思えなくなった
よくよく考えるとゼノって地上・リメインズ・U-T通路・地下世界の4MAPしか無いんだな

>>634
アイアンベース内もあるぞ!

>>629
全く1から作ったモデルが簡単なわけないだろう

>>632 >>633
ちょっと異常だわね

そもそもの話がゼノって4より開発費かかってなさそうだなって点からスタートしてるの理解できてないやつおるな

まぁ、次が出せる程度の利益さえ出してくれてればいいんだよ。
そうでないと、今後はずっと噛みかけのガムを「まだまだ、あまい」とかいうような惨状になっちまう訳で。

>>636
とりあえずblenderでも触ってみろ
慣れたら3Dモデル作るのってそんな大した事無いなって普通に思うから
面倒なのはモーションだけどそれもあんだけキャラ少なかったら大した事ねーよ
お前ら3Dに変な理想持ち過ぎだろ

前にタウチがシステムは作っておけば流用出来るみたいな事を言ってたけど
1から作ったとか何処情報なんソースある?、後なんで機銃が色塗れないバグ残ったままなん?

>>633
こんな糞みたいな売り逃げ前提のクソゲーにクレームつけない方が頭おかしい
これがモンスタークレーマーになるならほとんどのゲームのユーザーがモンスタークレーマーになるわ
それくらいゼノはゴミ
まぁ結果はレビュー、市場在庫、買い取り価格、中古価格見れば火を見るより明らかだが
私的に最近でたガンブレより酷いできだわ
知名度と出荷数がゴミだから目立ってないけどね

>>641
自覚ないの?

ゼノは俺のゲーム人生の中で一番酷かった
MMがこうなるとは…

良し悪しは別としてこうも暴言まみれのクズは不快なだけ
隔離スレに帰ってください

>>640
そこでいうシステムってのは戦闘の処理とかキャラクターのデータとかアイテムの数値とか
そういう内部のお話だと思われ
まあその部分も特技だの特性だの強武器全体4連射だのでゴテゴテ上塗りされて地盤がグズグズな訳だが
1から〜って話してるのは主にグラフィック関連ね
ハードや演出が変われば大部分は手直しよ

>>642
クソゲーの自覚ないの?

>>646
怒り散らしてキーキー喚くことしかできないの?

>>645
個人的には過去のプログラムや技術も財産であり流用も構わないと思ってるんだけど
ゼノに関してはじゃぁそれ以外の部分はどっだったの?って感じ
後、流用した事によって負の遺産まで引き継いでるのはいい加減直して欲しいね

>>647
ほんとの事言われて顔真っ赤にする事しかできないの?

>>649
はいはい続きは葬式スレでやりましょうねー

>>650
わざわざ端末変えて言わなくていいよ
(アウアウウー Sadb-7a5j)
(ワッチョイ 9fab-7a5j)

>>649
何か変な勘違いしてるよね
そもそも前提がこいつの価値観が全てな時点で破綻してる

>>651
そうだね、じゃあ俺の言いたいことも分かるよね?
さっさと葬式スレに行きましょうね

神ゲーのゼノのバカ売れしてる筈の限定版の新品がまだアマゾンに残ってるぞ
イメージ悪いからさっさと買えよクズ共、ラスト一点だ

>>653
顔真っ赤になって自演ミスして開き直りとか恥ずかしいやつだのぉ
そもそも葬式スレでやらなきゃいけないというルールなんて無いからな
嫌なら君一人でスレ立ててやってきなよ
さっきみたいに自演でスレ伸ばせばいいやん(笑)

>>655
良作とは思ってないけど普通に不快
スレはもう存在するんでこっちでやりましょうねー
メタルマックスゼノ葬式会場
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1524915735/

>>532
いまLV149ハンター3人でちょっとやってみたところ、超改造ありなら以下の2パターンのセッティングならなんとかなりそうだった(Cユニ特性は全てつける)
シャシー:スーパーカー(ダブルストライク) Cユニ1:連動ヤヌス Cユニ2:ニューロPAC 穴1:サウルスポッド
シャシー:ダックハンター(特殊装甲) Cユニ:キャプテン66 穴6:ジャック完成砲
Cユニットを下限まで軽量化したり、空いてる穴に外付けハルクつけたりすれば超改造前でSP6000以上は確保可能
ダブルエンジン車に連動ヤヌスと機神憤怒砲でもいけるかもしれない
確かwikiにはレスラーのLV300台で勝てるって書いてあった気がするので挑戦してみてくれ

過去作みたいにブレミア価格になるに決まってるから買い占めるなら今のうちだぞー
まにあわなくなってもしらんぞー

噛みついて暴れたいだけの荒らしに俺釣られたんやなって…

>>639
じゃあ大したことのない3Dモデルをひとつ作って見せてみて
そんなに簡単って言うならw

>>659
ブーイモ MM5b-aUK+辿ると内容のあること一つも言ってないからNGがいいよね

面倒くせー

>>660
3Dモデルサクサク作る動画あげてるのが世の中にはあるからggって見たら?

663532 (ワッチョイ ffa5-H0hI)2018/07/21(土) 06:25:50.27ID:ZEgRX/aR0
>>657
ありがとう!

>>662
結局口だけなのねやっぱり

角ゲーやそのデベに技術力を期待する前提がおかしいことに気づけよ

素人がプロの仕事をあれこれ論評するのは当然いいんだけど
素人の分際はわきまえた上でやらないと
それこそ現実見えてないことがバレバレになるからねえ

>>666
プロだからこそ求められる水準ってあるだろ

今のその水準について言い合ってるんじゃないんだよなあ

ゼノで充分楽しんでるおれにクソじゃないおすすめできる神ゲーを教えてもらいたいわ

>>669
まずはメタルマックス3だな

充分に楽しめるのか すげえ

逆にすげえよな

>>627
昨日そこまで行けたけど人が生活してた感はあったな
先にドラム缶風呂見てたから同じようなドラム缶並べてある部屋でどんだけ風呂好きなんだよと思ったら骨入ってて草

しかしメガネ君のキャラうぜーな、ヨッキーといい勝負のウザさだ

なあにトニには遠く及ばない

バイオニックトニ
カミカゼトニ
マッスルトニ

>>667
さすがに簡単にできる大した事ねーとまでいうなら
じゃあやってみせてもらいましょうかってなるわな
結局できない口だけだったけど

>>669
俺も十分楽しめた。そういう人は全然いる
VITAならサガスカおすすめだったが
もうすぐマルチでロード速いのがサガスカ出るからなあ

>>669
ゼノは80時間くらい楽しめた俺だが最近やったFF10と13は同じ一本道RPGでも40時間台でクリアして力尽きた
とはいえ一本道自体はゼノで慣れていたから気にならなかったしキャラの魅力も堪能できたので十分楽しめたといえる
つまり何がいいたいかというとライトニングさんかわいい

求めてる物がある程度明確な古参と違って
ゼノの方向性と合ってれば新規とかでやって面白いと感じる人がいる事自体は何らおかしくはない

3はいいぞ

>>673
それで終わりだよ 生活

681名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hdb-rtlg)2018/07/21(土) 16:18:36.26ID:Ng4WLzwHH
荒野だけのマップで町は無いとは言えイベントは均等に配置されてるんだよなこれ

>>680
え、うそだろ(´; ω;`)

あそこ以外での生活感のなさもMMっぽくないがキャラのノリもやっぱ違う
雰囲気的にはタリスって前だったらビイハブ船長みたいな皮肉混じりで描かれるタイプだよな
Dr.ミンチも名前くらいしか出てこねーし

ゲームカタログwikiの3か月制限が解けて
19日にゼノのゲーム評価書けるようになったのにページすら作られてなくてワロタw

何勧めても叩かれる流れのときは神ゲーは出てこないか…
MM3は中古でもまだ2500円くらいするんだな

>>683
モンハンワールドも半年たってるのにいまだにページ無いけどな。

>>676
だから本職ならゼノくらいのローポリなモデルなら1キャラ1日もかかんねーだろつってるんだよ
そもそもゼノはボスとメインキャラと一部の戦車以外新規の3Dモデル無いだろ
あれで大変な労力が本当にかかってるなら小規模なメーカーが3Dでゲームなんか作れんわ

僕にはできないけど動画見たら簡単そうに作ってるからプロなら余裕なはずだ!
ってことか

ゼノくらいならプロが集まれば一週間でできるだろ!来月2を発売しろ

>>687
本当に惨めでみっともないねw

>>684
サガスカは神ゲーではあるぞ!今はマルチがもうすぐ出るから
VITA買うのはどうかというだけで

>>686
本職でも一日じゃ無理だよ。つーかそんな人本当にいるなら宮王に紹介してやれば良いんじゃねえの

ゼノ本編より、電ファミの
みや王ロングインタビューの方が
面白かったと感じたのは俺以外にも居たはず…

他ゲーのシリーズ物みたいにメタルマックスコレクションとかだしてくれよー

売れたにしろ売れなかったかにしろ俺たちのメタルマックスは終わってしまったという事実
売れたならこの路線で行こうってなるし売れなかったら続編なし終了

プレイするほどゼノの戦闘って絶望的に面白くないな
ソレしかないのにソレすらクソっていうね

ブーイモ MM5b-aUK+がワッチョイの意味理解してないのだけは分かった

>>693
早く3dsでMMRやりたい。

>>694
それな
もう続編でたとしても様子見入るから
初週売上はゼノ以下になるのは確定してる

流石に次出ても様子見しちゃうかなー

様子見だなーと思いつつ町やミンチやインテリアの情報が公開されて予約しちゃう俺

キャッチーなパケ絵で何も知らない新規を釣れればワンチャン

BADLAND MODELSってサイトの中の人にでもセンスを分けて貰えば良い。こういうマッドなセンスが必要で今のメタルマックスに圧倒的に足りない。
キャラデザもエロ漫画家探すよりこういう所から拾ってきてくれ。良いセンスしてるよ
因みに知ったのはYouTubeで機関車トーマスに魔改造施した映像から

知らんがな

これはステルス要素ゼロのステマ

そろそろノア主人公で人類を滅ぼすSRPG出てもいいころ

>>704
ダイレクトマーケティングでええやんw

>>705
バイアス・ブラド主人公で経営シミュレーションも考えたがメタルマックス要素ほぼゼロだな

そういやゼノって1より前かと思ったら数十年後だそうだが
サンズってリオラドとかマドとかワラに攻めてったら返り討ちからの逆侵攻くらって一週間くらいで壊滅しそうだよな
実は大都市だけ壊滅してて地方は割と元気でしたというドラクエ11的な世界を想像してしまう

賞金首でハンターを刈りまくるMM無双

ゼノ並に敵が超強化素材をドロップする4がやりたい

ゼノの世界だと大破壊〜ノア破壊までの間隔が凄く短かった気がする
たぶんそれらの町が出来るより以前じゃないかな

ナンバリングでもパラレル臭のするシリーズではあるけど
それでも無理やり時系列を考えると初代が一番時代が過ぎてるよな?
特に電波塔の老人が「ワシらの先祖が〜」って言ってたし
父母祖父母の代の人間を先祖、って言い方しないよね

ノア側のゲームとなると、勇者のくせになまいきだ。みたいな感じで戦車が攻めてくるのを賞金首たちを使って撃退する形にすればいいかもしれん

アーマードコアなんてどうだろう

>>710
過酷な時代だから平均寿命が30歳とか40歳とかそんなもんなのかも知れん
大破壊前のプロ野球選手がまだご存命の3が時系列的には一番古いのかもな

アジトシリーズみたいな感じでどうよ
アームズの生体タワーやカイロン5みたいな罠だらけの地球救済センターできそう
賞金首つくって作戦やらせて資材かせいだり、ハンターどもが来たらエレベータで抹殺

3はシエルタの話的にもイチローの話的にも、多くて4,50年程度しか経ってなさそうだし
4は大破壊の生き残りを探す流れ的にもっと短そう
>>707
主人公組以外のハンターとかは賞金首相手だとあっさりやられたりするし何とも

今更ながら2Rやってます

バイオエンジン☆☆☆欲しいけど全然ドロップしない…
最高にキラキラを1回よりも、少しキラキラを重ねがけした方がドロップ率高いんでしたっけ?

>>715
モブは軍勢でかかっても討ち死にだろうけど
リオラドとかマドとかああいう地域ははんたとかの化け物みたいなのがゴロゴロしてるからな
時系列的に主人公組も普通に生きてるだろうしアポカリプスとか素手でタイマン撃破しそう

2Rではハンターランキングで主人公より上にいる者もいなくはなかったから
ケン/レナらがあの一帯最強とは限らない
ただ、ハンターオフィスもレンタルタンク屋も主人公勢すら逆らわない巨大組織なのに
モンスターを追い出して支配地域を広げようといった気はまるでなさそうだからノア残党も安心だな

>>718
あれマリアとか有名なのからサブクエのモブハンターまでいるよね
細かい部分までちゃんとつくられてて交換が持てたわ

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