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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 64F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-tjON)2018/07/29(日) 10:46:04.03ID:FVz0MaR+0
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ 攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 63F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1532786685/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-tjON)2018/07/29(日) 10:47:09.98ID:FVz0MaR+0
2 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 036c-9dm5)[sage] 投稿日:2018/07/28(土) 23:06:00.40 ID:+X5hO5Db0
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様

・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投

・先着特典は、ゲスト5人によるDLC「新たな冒険者イラストパック」(後日配信なし)
・一部店舗では専用特典も存在する、詳細は公式サイトで
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-tjON)2018/07/29(日) 10:47:25.66ID:FVz0MaR+0
3 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-kTp/)[sage] 投稿日:2018/07/28(土) 23:13:38.11 ID:WOKDSwsh0
◆Q&A

Q 体験版無いんですか?
A 現時点ではありません。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ

Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
  キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ

Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り
 「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。9/1まで無料、9/2から各100円
 「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
 「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
 「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。おそらく再配信はなし

Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ

Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない

Q なんであの職がいないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする

Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-tjON)2018/07/29(日) 10:49:20.84ID:FVz0MaR+0
B2版スキルツリー分割版(zip)
https://27.gigafile.nu/0730-bec431ddee4131da69884fe57590e285e
スキル詳細をツリーからポップアップできるHTML(zip)
https://21.gigafile.nu/0802-be06e0ed363cf64fd4fd475673266210f

使用可能攻撃属性・状態異常早見表
https://i.imgur.com/tlqICP4.png

初期ステータス一覧と疑似グラフ
https://i.imgur.com/LOqE2ZE.png
https://i.imgur.com/jYvaRLj.jpg

使用可能グラフィック全468種(初期+全職業+新たなる冒険者)

https://i.imgur.com/H3o1RH5.jpg
https://i.imgur.com/7eip0eJ.jpg
https://i.imgur.com/fTNQNGg.jpg
https://i.imgur.com/s2wRF6P.jpg

外部特典DLC(Amazonビキニヒーロー+ファミ通ちょぼらうにょぽみパラ&メディ)

https://i.imgur.com/JGpg0A4.png
https://i.imgur.com/v2Ed1Ni.jpg

◆Q&A

Q 体験版無いんですか?
A 現時点ではありません。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ

Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
  キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ

Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り
 「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。9/1まで無料、9/2から各100円
 「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
 「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
 「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。おそらく再配信はなし

Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ

Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない

Q なんであの職がいないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする

Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね

Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」

最新の>>3のテンプレはこっちらしい。スマソ
0005>>3修正版 (JP 0H6e-tjON)2018/07/29(日) 10:49:22.63ID:PiSexemcH
使用可能グラフィック全468種(初期+全職業+新たなる冒険者)
https://i.imgur.com/H3o1RH5.jpg
https://i.imgur.com/7eip0eJ.jpg
https://i.imgur.com/fTNQNGg.jpg
https://i.imgur.com/s2wRF6P.jpg

外部特典DLC(Amazonビキニヒーロー+ファミ通ちょぼらうにょぽみパラ&メディ)
https://i.imgur.com/JGpg0A4.png
https://i.imgur.com/v2Ed1Ni.jpg

B2版スキルツリー分割版(zip)
https://27.gigafile.nu/0730-bec431ddee4131da69884fe57590e285e
スキル詳細をツリーからポップアップできるHTML(zip)
https://21.gigafile.nu/0802-be06e0ed363cf64fd4fd475673266210f

使用可能攻撃属性・状態異常早見表
https://i.imgur.com/tlqICP4.png

初期ステータス一覧と疑似グラフ
https://i.imgur.com/LOqE2ZE.png
https://i.imgur.com/jYvaRLj.jpg

◆Q&A

Q 体験版無いんですか?
A 現時点ではありません。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ

Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
  キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ

Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り
 「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。9/1まで無料、9/2から各100円
 「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
 「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
 「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。おそらく再配信はなし

Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ

Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない

Q なんであの職がいないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする

Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね

Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」
0008名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1286-Om83)2018/07/29(日) 11:21:06.15ID:LWeoNA8o0
たておつ

シカを後衛運用したければサブ忍者君しかないんかな?
スゥイフトとかシャドバの時は移動させて前衛だがそれ以外は後衛的な運用だと
0018名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bf7-53i4)2018/07/29(日) 11:27:11.37ID:xQerP9Kx0
>>8
投刃なら遠隔だしそもそも威力に期待する感じじゃなかったし
サブじゃ忍びの心得で後列減衰無しまで上がるか分からんし
近接の大技撃つ時に前に出せるならサブシノの必要性無くない?


あと>>1
0023名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1286-Om83)2018/07/29(日) 11:34:44.50ID:LWeoNA8o0
>>18
成る程、ごもっともです。
0025名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1286-Om83)2018/07/29(日) 11:36:10.51ID:LWeoNA8o0
>>24
その運用だと前衛に居続けても生存率高められますね
参考になります
0039名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92e4-r0Mq)2018/07/29(日) 11:43:26.86ID:8JczWR7B0
着火稼げるのならありだけどセスタスか妥協してシカ
残り分身入れて4枠で8以上をどう稼ぐか
0044名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx47-eKj/)2018/07/29(日) 11:44:48.03ID:mWMbQv5ix
>>31
リンクのターンに一騎するのは、基本的には無しだと思う
けれど、五輪で着火できるから、ショーとソドを一緒に入れるのはあり
んで、リンクは対単体特化だから、リンクを主力にしていても一騎を使う場面はある
その場合はハヤブサ駆けにポイント振るのが視野に入る
0057名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3fb-tjON)2018/07/29(日) 11:51:05.11ID:kmokrmgr0
なんか色々シナジー考えてパーティ構成練ってたけど1周まわって
パラディン・ソードマン・ブシドー・レンジャー・メディック
が一番落ち着くことに気付いた

まぁソードマンはちょっと違うんだがあくまで1仕様ってことで
リンク系一切取らずにやってみる
0068名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72e7-53i4)2018/07/29(日) 11:57:46.83ID:PD4MAt+40
発売日までの日数 ・・・ 4日 (日月火水)
未紹介の職業 ・・・ 6職 (ソードマン、ナイトシーカー、ミスティック、インペリアル、セスタス、リーパー)

広報ちゃん大丈夫?
0075名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92e4-r0Mq)2018/07/29(日) 12:05:47.93ID:8JczWR7B0
転職派 vs 全職作るよ派
0078名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2b3-TGP5)2018/07/29(日) 12:06:43.97ID:nAQvnzOC0
ヒーローとインペリアル使ってみたかったが二人とも斬メインだから壊がシールドマテリア、アーツしかいいのないって事になりそうな、セスタス入れると影枠があれだし悩ましい
ヒーローの武器は
0087名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2b3-TGP5)2018/07/29(日) 12:10:16.85ID:nAQvnzOC0
>>78
途中送信してしまったが最後の一行は剣専用スキルあるんだし考える必要なかったわ

>>81
ヒロペリは考えてるけどインペリアル使ったことないから立ち回りがよくわかってない、鼓舞や勇者の絆やらが便利そうだけども
0109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-/b/I)2018/07/29(日) 12:27:09.79ID:dX8+qCz+d
>>95
ヒロ「この勇者に決まってるだろ」
ハイラン「俺は英雄だ」
ペリ「帝国兵をなんと心得るか」
プリ「この姫を後回しにする気かえ」
ショー「頭が高い!控えおろう!」
リパ「うるせーこっちは(死)神だぞ」
0162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b1b-C9Hg)2018/07/29(日) 12:47:27.12ID:OqMAELIU0
単独で三色揃えられる職

・ヒーロー(揃うのはマスター)
・ブシドー(ベテランから、前提が重め、クリティカルあり)
・プリン(ノービスから、最初のターンは撃てない、三色アームズあり)
・ゾディアック(ノービスから)
・ガンナー(マスターから)
・ソードマン(ノービスから)
・インペリアル(ベテランから、連発不可)

こんな感じか
0169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saef-GR5h)2018/07/29(日) 12:52:06.51ID:29xWFsMxa
固定5人派は条件ドロップにも手広く対応させるタイプが多いんだろうか
バステ使いがいないからどうしようか思案中
複数PTは個人的に面倒臭いから>>106みたいに控えを2人くらい用意しようかな
固定5人だと経験値過剰になりがちだし丁度いいかも
0172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f8d-/U4t)2018/07/29(日) 12:53:43.73ID:yM69+T9k0
>>164
パラハイ ペリゾディ リパセス
 プリレン ミスシノ
の構成なので
パラハイはブラベ以外にブラポンとインボルブ取らせる予定
余裕あればパッシブやシングルスラスト、ディレイなんかも取らせたいけど
0180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9206-J2uT)2018/07/29(日) 12:57:10.02ID:a6Jy8np00
経験値3倍アクセ無料にしろ。300円払いたくねえ
できたら期間限定でもいいから。
0215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9206-J2uT)2018/07/29(日) 13:09:24.98ID:a6Jy8np00
185<<よ。お前が俺のアクセ買ってくださーーーーーーいっっっ
0238名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2346-J6FL)2018/07/29(日) 13:20:53.90ID:Dy1kZD270
リパとシカを組ませて状態異常を分担しつつシカの火力を上げて
リパとドクを組ませて弱体を分担しつつドクが縛りを付与して
バフ役にプリいれて残り一枠をどうするかで悩むわ
盾役としてシノビかパラなんだろうけど・・・ミス入れて異常祭りも楽しそうなんだよなぁ
0240sage (ワッチョイ 129f-2QVD)2018/07/29(日) 13:22:16.84ID:f3U8hNG60
MATの値ってヒールとか回復魔法にも影響してるよね?
ものすごく今更ながら確証がもてなくて悩みだした

回復量もりもりにしたければWISが最重要で、更にMAT高く…でいいんだよね…??
0248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b1b-C9Hg)2018/07/29(日) 13:27:24.25ID:OqMAELIU0
>>238
異常耐性が着くと露骨に息切れしそうなので解魔のあるミスがいいと思う
ミスもデバフ持ちだから1ターンでフル泡沫が撃てるようになる

シカリパドク/プリミス の並びで
前三人を号令で強化して泡沫大斬バイトで殺しにかかる感じがいいかと
0263名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1681-53i4)2018/07/29(日) 13:32:55.82ID:qgL4kvAe0
ペリ/ゾディ セス/ショー リパ/セス
ハイ/パラ プリ/メディかドク
ヒロイックこれで行くわ
ハイとリパは前後入れ替えて戦えるのが一番の強みだな
ボス戦だと状態異常するとき後ろからして泡沫のときに前に出る
ブラポンと攻撃の号令を高潔で倍化してドライブ泡沫レゾナンス合わせてドン
大体ワンパンで終わりそうなのが難点だな
0266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa43-kCGC)2018/07/29(日) 13:34:01.32ID:wHhRPr1Ka
武器スキルに冷灰や空蝉あるかで最終的な運用が変わるなー
冷灰があるなら死撒に特化するとSP事情が緩和されるからサブシカで心得、闇討ち、残滓でほぼXと変わらない立ち回り方ができる
睡眠と呪いも取れる

武器スキルになかった場合は泡沫連発が最大火力になるからデバフ管理を他に回すか、分身して管理するかになる
リパ好きだからいっそロングとツインテの姉妹設定で使うか
悩みは尽きない
0269名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 129f-2QVD)2018/07/29(日) 13:36:56.07ID:f3U8hNG60
MATが回復スキルにのるかどうか書き込んだあと、
装備外してみればわかるじゃん!と外して回復してみた……結果回復量変わらず

>>247 >>251
うわー長年勘違いしてたよ……教えてくれてありがとう、やっぱWISだけなのか
武器を買い替えてMATあがったときは同時にキャラのレベルもあがってて気づかなかった
0290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2d8-2QVD)2018/07/29(日) 13:42:17.08ID:OTHSDH5H0
特化か器用貧乏かで迷ってたけど、とりあえず1周目では、
というかその職使う1回目では全スキルの使用感試したいし、広く浅く取ることにした
どうせ最終的に10周以上するし効率とか考えるのはあとでいい
0301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92e4-r0Mq)2018/07/29(日) 13:44:27.22ID:8JczWR7B0
>>279
パラディンのリカバリーガード
0305名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d343-2QVD)2018/07/29(日) 13:45:09.52ID:KE35JC0D0
>>273
サブで半分とったときの効果が説明文からだとイマイチ分からんのよね
単に攻撃ブーストみたいに基礎威力が上がって減衰半減は変わらないのか
それとも減衰80%くらいになって前列に置いても基礎威力は変わらないのか
0320名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 16c7-53i4)2018/07/29(日) 13:50:23.01ID:dMk0zdGh0
おかっぱは微妙に肩がごついんだよな

ヒロ/? ハイ/? ブシ/?
プリ/? ガン/?

メインサブでクラス被りなしで考えているんだが、
サブがほとんど決まらん

ハイ・ブシのどっちかはサブソドだろうし、
残り4つのうち2つはメディ・パラだろうが。。。

それはそれとして、パラとショーグンとソドでリンク祭りをしたい気持ちもある
0330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92e4-r0Mq)2018/07/29(日) 13:53:56.15ID:8JczWR7B0
完成するまで頼りになる雷神拳がベテランだもんな
3層辺りまで空気やね
0341名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92e4-r0Mq)2018/07/29(日) 13:59:23.17ID:8JczWR7B0
先駆けボーナスの為でしょ
0359名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f8d-/U4t)2018/07/29(日) 14:06:30.43ID:yM69+T9k0
>>352
がっつりLUC参照だけどね
というかみんなちゃんとスキル見ようね描いてあるんだから・・・
それはともかくサブメインならべて破陣するならメインで陣引いてサブで破陣のほうが(速度的に)やりやすい
破陣の速度補正がわからんけどメインで破陣したいならサブはミスより遅い奴のほうが安心
0362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f7a-1Gws)2018/07/29(日) 14:07:45.06ID:rD5/L9f20
防御PTスキーだから、後列パラ/ハイに渾身ディフェンス&防御の号令&挑発&ブラペ
して、キープガード&スケープゴート&防御コマンド。前列ではヒーローがシールド系。
どれだけ受けきれるのか楽しみでならん。
0367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM43-wpv1)2018/07/29(日) 14:10:13.37ID:4egxp5a6M
ぶっちゃけブレイクは泡沫用の弱体乗せターンと先駆け心得ターンを同時に遂行するためだけなんでソドが居るパーティならソドに任せた方が強い
うちは前衛ヒロリパの予定なんでソドを入れる枠が無いねん
0370名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92e4-r0Mq)2018/07/29(日) 14:12:35.10ID:8JczWR7B0
一つの層クリアしたらボーナスでSP5ポイントくらいもらえると信じてる
0371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-FqBs)2018/07/29(日) 14:14:35.95ID:xfhsAJAsd
ヒロ/ガン セス/シカ
パラ/ガン プリ/レン リパ/ミス
で行こうかな
ヒーロー単騎火力特化させるならサブガンで良いよね?

そしてパラ使うならふぉーちゃんにしたかったけど
パラガンだとドラグナーの立ち絵が似合いすぎて困る
0377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx47-eKj/)2018/07/29(日) 14:17:49.93ID:mWMbQv5ix
>>284
そもそも今回職数の割りに攻撃バフが少なくて
列でブラポン輝き号令アームズ
単体で武辺者、先陣
自分のみでヴァンガード、(リンクプラス)
スキル数だとあんまり少ないと感じないかもしれないけど、他人に攻撃バフかけられるのは、ハイランゾディプリショーの4職だけなんよ
0382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f7a-1Gws)2018/07/29(日) 14:22:18.86ID:rD5/L9f20
えっ、ストナードってバフ枠食わんのか!
俺のししょーが更に鉄壁に。夢が広がるな。
0387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 16b3-kyvO)2018/07/29(日) 14:25:18.62ID:3tXlIsby0
>>375
今計算していたが★まで取るのはチャージ、三色、インタークーラー、属攻ブ、コンバーターとすると
68ptなので結構なんとかなりそう
属攻ブは優先度高くないし三色ドライブは★4で留めるとか伸ばすの特化するで結構融通利くし
0389名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fb3-vsUF)2018/07/29(日) 14:25:51.76ID:LP37Sd3F0
属性防御だけならサブパラで決まりなんだがボム連打するなら特異点が欲しい悩ましさ
先見まで取ってもプリが星術使うかどうか、サブにあんまりSPつぎ込むのも本末転倒だしなあ
ペリをサブソドにしたらヒロペリプリの3人が盾持ちでPTの鈍足化がが
0392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f7a-1Gws)2018/07/29(日) 14:26:16.86ID:rD5/L9f20
今回シールドスマイトの倍率ってどんなもんだろう。
毎回400%超で来てるから期待してるんだけど、今回はNOVICEなんだよね。
殴りパラも好きなんだが。
0396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx47-eKj/)2018/07/29(日) 14:31:09.87ID:mWMbQv5ix
>>390
三色ドライブ「わりーなアクセルドライブ。このスキル三人用なんだわ。コンバーターも、オメーには持ち腐れだよなぁ」
アクセルさん、spケチれるという利点はあるけど、シャープクールチャージで回せなくて排熱シャープチャージで回すことになりそうなのよな
0409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f2ab-53i4)2018/07/29(日) 14:36:16.60ID:lLgtjlZs0
>>393
突剣か通常剣かの違いだけとは思うけど装備武器属性データ参照した時点で
アームズの変化も拾っちゃうプログラムになってて修正がめんどうなので…という可能性も

>>399
結局ハヤブサが安牌かなぁ
ヴァンガ積むターンの余裕があればソドテンだけど折角兵装羽織るし忙しいし
0422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f37f-1+E0)2018/07/29(日) 14:45:04.96ID:BUSqt1h30
>>402
むしろ異常PTにメインハイランをバフ特化役として起用するつもり
グットラックで成功率、ブラポンでシカやセスの火力向上、サブプリなら攻撃号令とラストオーダーでさらに倍率ドン
リインフォースやエクスチェンジでHP減少のリスクも減らせる

…うまくいけばだけど
0431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-OqF6)2018/07/29(日) 14:54:02.80ID:NWA3OGrO0
ペリ シカ セス
ミス メディ に決めたぞもう悩むのはやめだ
バステはすべての敵を黙らせるんだ

サブは補助にパッシブ取るかボーナスSPだと思ってるから全然決めてない
0433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd52-h4uf)2018/07/29(日) 14:55:28.52ID:L2VZ/NBNd
プリってバフ枠全部埋まった後何させたらいいかな?
0440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 125d-a8SI)2018/07/29(日) 15:03:10.13ID:4laSEhIx0
サブはゾディ/ドクだけ目に見える鉄板だから光の早さで決まったな
メインメディいないミスならミス/メディとか決まりやすいものもあるが
やはりアタッカーのサブは候補色々あるので迷う
0474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 125d-a8SI)2018/07/29(日) 15:32:34.96ID:4laSEhIx0
シカ(ヒロ) ハイ(プリ) ファマ(パラ)
 ミス(メディ) ゾディ(ドク)

雑魚戦は奇襲や先制スプレッドで異常封じ→シカハイゾディで弱点攻撃
強敵戦はグッドラックからの異常封じ→シカハイゾディで弱点攻撃
HP回復はハイのハーベストやフォース、陣回復やサブプリ、サブ鼓舞、サブドクメディ
TP回復はハイの絆、ファマ、サブプリのリインにハイとゾディのフォース
封じ縛り対策はハイの防衛本能、サブプリの予防、サブパラメディで

完璧だ、今作は芽を見ることはなさそう(フラグ
0475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 036c-9dm5)2018/07/29(日) 15:32:45.07ID:EwuJAXLT0
一眠りしたがまだ上がってないだと、、、

これはすいません、間に合いませでした
何処かのタイミングで3つ同時にやります!!

だな
いや本当は4つ同時がないと発売日に間に合わないんだがな
0479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-/b/I)2018/07/29(日) 15:36:19.40ID:Mbt+3l0Fd
どうしても弓使いたくてレン見てたがこいつ採集役としては有用だがメインパに組み込む限りではアザステくらいしか能がないのでは…
特にパラとメディがいたら本当に用なしなんじゃ…?
0495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp47-Sx4V)2018/07/29(日) 15:45:37.00ID:g3UG6MC9p
1週間悩み続けてこうなった
完璧だな!!

リパソド:心得先駆け乗せた列攻撃。ボスではバステ入れてガンナーの火力支援、余裕があれば泡沫。
ペリゾディ:今回の仕様だとTPやエッジの問題でボス戦でドライブ連打は難しいと判断。ヤバい雑魚をアザステドライブで初手確殺するのが主な仕事。
プリレン:バフは勿論、先制照明からのエクスチェンジやクリアランスでHPTP管理。敵の初手行動をミスティックが止められないので、インペリアルにアザステする係。
ガンシカ:基本は封じ、後方支援、ドラッグバレットで便利屋。ボス戦ではリパとミスにバステ入れて貰い、夜賊残滓乗せたアクトブーストダブアク跳弾を狙う。
ミスシノ:バステ弱体縛り全部できるのでやはり採用したい。長期戦で分身して破陣から方陣張り直しを1ターンでできるのが楽しそう。
0510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12b3-53i4)2018/07/29(日) 15:51:57.33ID:Qqgc6vWP0
>>406
言いたい事はわかるけど、元から三色属性を含んでるリンクに限っては
「三色属性部分はスキル側優先」という
例外がある可能性も考慮したほうがいいと思う
そもそも複合スキルに別属性を乗せるケース自体がシリーズで数少ないし
4のリンク属性乗せ関連はスキルによって現象が違うせいでバグ扱いになってるし
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f1e-x//5)2018/07/29(日) 15:52:51.64ID:wxqyOaY30
パラレン二枚盾はレンの回避盾の避け漏れをパラのガードでフォローする(シールドフレアは死ぬ)か
レンが強制オルディバや盲目弓でパラの防御をより強固にする(朧矢は死ぬ)かのどっちかって感じだろうな
実用性はなくはないはず
0516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 125d-a8SI)2018/07/29(日) 15:55:34.73ID:4laSEhIx0
ファマの経験値UPでLV差とスキル・フォースで異常封じは当たり前のように入って当然
そこからの強化弱点で残像付きスウィフトやディレイクロス、ゾディの鬼火力は
約束されたようなもの、ふはは
0531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92e4-r0Mq)2018/07/29(日) 16:05:06.28ID:8JczWR7B0
プリパラで先制挑発
0535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92e4-r0Mq)2018/07/29(日) 16:07:39.20ID:8JczWR7B0
糸盗んだリスを矢で仕留めてくれそう
0539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 036c-9dm5)2018/07/29(日) 16:09:15.66ID:EwuJAXLT0
●ソードマン(ナイトシーカー)
●ヒーロー(ハイランダー)
●セスタス(シノビ)
●プリンセス(パラディン)
●リーパー(ミスティック)

リンク主軸
ヒーローが守りつつ攻撃
セスタスが着火しつつ縛る
プリンセスがタンク補助したりバフ、エレメントボム
リーパーがデバフしたり状態異常にしたり、回復

ソードマンとセスタスは自分の仕事するだけでいいけど
他は忙しそうやな、、、
0547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 036c-9dm5)2018/07/29(日) 16:17:28.85ID:EwuJAXLT0
>>542
そらヒーロー、プリンセス、リーパーも多段持ちだから手が空いたやつが着火に参加するよ

>>543
ヒーローはどちらと言うと攻撃もできるタンクだからな
バーストブレイド以外は攻撃スキルは控えめにしか取らない
0559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37c8-PpMe)2018/07/29(日) 16:27:10.72ID:IYSJ+1qv0
セスタスのサブって何がいいんだろう?セスタス1人でほぼ完成してるからしっくりくるやつが思いつかない
0584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f269-vIgH)2018/07/29(日) 16:43:26.99ID:DPlaTdF30
ドクマグ(シカ)、シカ(シノビ)
プリンス、ミスティック、ゾディ
コンセプトは殺られる前に殺れ
ドクマグは火力とデバフ
シカは分身して状態異常ばら撒き
プリンスはバフ
ミスは回復と縛り
ゾディはたりない属性要因

1人死んだら速攻で崩壊しそうだが完璧だ…
0599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f269-vIgH)2018/07/29(日) 16:56:07.51ID:DPlaTdF30
>>589
ミスティックはレンジャーと変えようかなとは思ったけど回復が前衛ドクだけは厳しいかなって
かといってメディックを使う気にはなれない
>>593
プリメディは考え中だけどメンツ的にもそうなるかなやっぱ
ゾディでドクって何とるの?物理ブーストぐらいじゃない?
0609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b8a-ihRA)2018/07/29(日) 17:04:32.37ID:Z2VF/dLt0
>>352
1ターン目から破陣コンボ決めていく(陣自体の効果は無視する)ならミスより早い職ならなんでも良いんじゃない?
2ターン目から(一応陣の効果にも期待する)なら逆に破陣ミスより遅くしなきゃだから同職にして靴の有無とAGIアクセ、サブクラスの速度ブーストで差異を付ければ良い
陣張りと破陣の速度補正がどの程度か分からないから今の所はこれくらいかな
0618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3d5-XWfa)2018/07/29(日) 17:10:21.27ID:fSFGNQb60
>>352
同じ運用考えてファーマーになった
殴りあいに貢献できないのはわかってるし破陣される陣係に徹してもらうつもり
あわよくばターンエンドのバステ付着判定でサブ陣でもつける可能性は他職よりありそうだし
多分陣はってないと破陣選択できないから1ターン目をどうするかは今考え中
0619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fb3-PpMe)2018/07/29(日) 17:16:13.58ID:+rTMLy6J0
前衛:リパ/ソード ドク/メディ セス/ガン
後衛:プリ/パラ ガン/シカ
0623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fb3-PpMe)2018/07/29(日) 17:18:53.56ID:+rTMLy6J0
>>619
間違えて途中で書き込んじゃった
プリのサブをシノビにしてラストオーダー連打できるようにした方が強いかな?
0624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b8a-ihRA)2018/07/29(日) 17:18:56.33ID:Z2VF/dLt0
>>618
俺の場合は
シカ/シノ、インペ/ゾディ、リパ/ハイ、ミス/レン×2
1ターン目は勿体ないけどシカの睡眠でやり過ごす(これ外したら壊滅)
ついでにペリで睡眠ドライブ
あとはスタン役と陣張り役に頑張ってもらう
混乱入ったらスタン役は亜空でダメ稼ぎ、陣役は封じに移行
ペリのフォースが溜まったらリパのブレイクで耐性下げて2回目の睡眠(これ外したら壊滅)
あとは解魔→睡眠ドライブ→解魔→睡眠ドライブ

こんな妄想してる
0625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1698-Afk7)2018/07/29(日) 17:19:11.07ID:B8hRqp5w0
リーパーのspが足りないなら2人入れればいいじゃない
0627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 036c-9dm5)2018/07/29(日) 17:26:23.45ID:EwuJAXLT0
マジで今日更新なかったレジェンド更新するぞ

19日前から毎日更新が間に合わず18日前に発売日に含めて19日と誤魔化す
初日から動画上げ直し
2日目の夜に間に合わないと謝罪、翌日にまとめてやります
3日目結局間に合わず、何処かで2つやります
9日目に突然、全スキルのツリー含めて出す(加工無し生データ)
0630名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 125d-a8SI)2018/07/29(日) 17:29:35.13ID:4laSEhIx0
>>622
奇襲シカPTなら先制スプレのLVMAXで発動70%のままなら
シノビの含み針PTのように早くから雑魚戦で快適にはならないだろうが
完成するとそれに匹敵するし燃費良い=BOSS戦でもアイテム挟まず速攻できるだから
最終的に雑魚BOSS両方に強いPTになるね

>>627
広報ちゃん、色々抱えて病んでそう
実家が台風被害とかWパンチ喰らってなきゃいいけど
0633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd32-vIgH)2018/07/29(日) 17:32:04.57ID:GR9/kMNld
ゾディアックのTPカット圧縮レストアの噛み合わなさっぷり半端ないのどうにかならなかったのかな
カットは別ツリーだからともかく圧縮の次がレストアはギャグだと思うんだけど
0637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d343-2QVD)2018/07/29(日) 17:35:27.07ID:KE35JC0D0
広報ちゃんはダブルアクションの前提分の動画作成マスタリーが足りないことに気づいて休養中なのじゃ
振り直し間違えて怖いもの知らずと猛進逃走に★振りしちゃうかもだが
0678名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 036c-9dm5)2018/07/29(日) 17:55:15.14ID:EwuJAXLT0
レストアがTPカットしても本来の使用する予定のTPで計算するならわかる
性術のTPが半分になるブーストも考慮してくれるならいいんだがな

ゾディアックの最終取得スキルなのにTPカットがアンチシナジーもなおかしいわ
0699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr47-IXmH)2018/07/29(日) 18:03:56.11ID:M9trso4Tr
ヒーローもゾディアックもプリンセスも入れないとなると属性攻撃が足りなくなりそうで心配
なんとかなるかな
0700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saef-eKj/)2018/07/29(日) 18:04:29.06ID:NHJWtlawa
解除系3つ全部☆も無駄が多いなぁ
石化はまだわかるけど、対多も見据えた散華と単体特化のツバメはどっちか片方でいいと思う
こうしてみると、ブシってPTとの役割分担の中で自分のスキル振りを考えないとポイント足らないんだな
0715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b8a-ihRA)2018/07/29(日) 18:15:17.44ID:Z2VF/dLt0
ブシはマスターのスキル倍率次第で色々考え直す可能性があるから完全には決めきれないんだよね
フォース・ブレイクでも消せないデメリット背負ってる以上、一定以上の倍率は欲しいなあ
0737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 16b3-kyvO)2018/07/29(日) 18:25:26.48ID:3tXlIsby0
SPの捻出に苦労しそうだけどサブブシの刀スキルに特化した別職ってのもやってみたい
ツバメでシールラッシュ発動したり散華の残像が出たり石化成功がまともに狙える抑制攻撃ブースト持ちとか
0752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 036c-9dm5)2018/07/29(日) 18:31:47.96ID:EwuJAXLT0
広報「誰も動画を求めてないと思うので詳しくは先日公開したスキル画像を参考にしてください
紹介は終了します。発売日までお待ちください。ばーか」

いっそこれぐらい言ってほしいw
0756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4635-HKKJ)2018/07/29(日) 18:34:04.18ID:+Hykhpjg0
経験値DLCあるから探索・採集・ボス戦と気楽に専用パーティに切り替えていこうかな
夜間に挑めるボス戦なんかは、無明の極と禍時でゴリ押す闇討ちショーグン軍団で挑んでもいいな
0757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f2ab-53i4)2018/07/29(日) 18:34:06.41ID:lLgtjlZs0
>>738
この可能性に賭けてPT組む予定よ
ツバメに振るのは「ツバメすげぇぶっ壊れだ!」と言う評判聞いてからにする

そういえば4の兜割りって横薙ぎエフェクトだったよな?今回もそうなのかね?
0776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37da-/U4t)2018/07/29(日) 18:48:55.70ID:28LrDZY90
ヒロ(防御、サブ火力)シカ(状態異常、メイン火力)
ガン(縛り、補助)プリ(バフ、回復)

まできまったけど、あと一人が決まらない…
パラ入れて防御を強化する方向でいくか、リパ入れてデバフで相対的に火力を底上げする方向で行くか
どっちを入れるにしてもヒロが攻撃兼防御型だから立ち回りも大きく変わりそうなんだよなあ。どうしようか…?
0801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f211-tjON)2018/07/29(日) 19:01:16.25ID:CWMfypp30
序盤ほどメディックいらないの間違いでは
大抵はメディカとオマケみたいに付いてる回復系で十分だし

というか最大HPの伸びがアレだからメディカの50回復でベテランまでカバーできそうだな
0820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7feb-KNUn)2018/07/29(日) 19:11:50.88ID:uFrR3WlA0
>>815
セスタスはHPはあるけどTP少なめで柔らかそうな不安は残った
ただあれで頻繁にワンパンされるようなら生半可なクラスは前に置けないからさほどでもないかなと
TPはある程度アドレナリンで補充しながら切れたら帰還するいつもの流れ
0821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f7a-1Gws)2018/07/29(日) 19:13:25.29ID:rD5/L9f20
ヒロイックって何が縛られるだろうね。
・逃走付加
・宿代 倍増
・商店の値段 倍増
・メディカ、糸の品切れあり
とかだと楽しそう
0834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12bd-tjON)2018/07/29(日) 19:18:25.43ID:9anJq2Ue0
序盤から前衛で縛り簡単に使えるのセスだけか
PTメンバーから外してたけどセスかガンナーいれないとだめかなあ
後はメディを諦めてミスにするか、今作縛り枠きっついなあ
0847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b8a-ihRA)2018/07/29(日) 19:23:02.16ID:Z2VF/dLt0
序盤は腕、範囲属性攻撃が増えて来る中盤以降は頭って感じで封じる部位を限定する方がやり易いかな

そういや今作は頭封じで3色属性の威力アップは入るんかな
確か5でオミットされてたよね
0848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-kTp/)2018/07/29(日) 19:23:13.79ID:o+xqL0mX0
>>821
メガテン3の高難易度だとそれがあるけど、メガテン3みたいに雑魚敵がことごとく1の毒蝶や花びらレベルで殺しにかかって来ないと面倒くさいだけで意味がないんだよね
あっちは不意打ち取られた時点で8割死ぬレベルだし

ついでに言うと商店の値段倍増とかは多めに稼ぐことになってレベルも上がるし結果的にハードじゃなくなるパターンが多い
0878名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f19-tjON)2018/07/29(日) 19:35:35.19ID:HAHYo0KL0
>>870
リンクプラスが切れた後のダメ押しっぽいかな
ゾディ組み込むなら多段チャージで1ターン使うからルーチンに組み込むのもありかも
0889名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f7a-1Gws)2018/07/29(日) 19:39:51.56ID:rD5/L9f20
>>865
レベルキャップは難易度激増だな。レベルを上げて物理で殴れない。
PT構成が限られそうなのがアレだけど。
EXPERTとHIROICでゲーム内容があまり変わらない、というなら
財布を縛るくらいしか思いつかなかったよ。
0891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fb3-b7AR)2018/07/29(日) 19:40:18.82ID:Cwr78pwc0
リンクサンダー
初撃:205
追撃1:114(クリ)→76
追撃2:76

リンクサンダー+リンクプラス
初撃:175
追撃1:65
追撃2:73
追撃3:72
追撃4:132(クリ)→88
追撃5:129(クリ)→86
追撃6:139(クリ)→93
追撃7:102
追撃8:106
追撃9:108
0902名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d343-2QVD)2018/07/29(日) 19:45:27.88ID:KE35JC0D0
消費TP的にリンクエンドLv1っぽいしもうちょい威力上がるでしょ
他メンバーがバフデバフ更新したり多段エーテルチャージしたりする間に火力落とさずに済むからかなり有用だと思う
0916sage (ワッチョイ 232b-bEUQ)2018/07/29(日) 19:50:13.52ID:C7go0D6O0
皆のスキル見てると
意外に皆 採集スキル取らないんだなぁ
Xは採集スキル取りつつ探索パーティも一応作ったけど(ほとんど使わなかったけど)
Wはまったく作らなかったからなぁ
0953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx47-eKj/)2018/07/29(日) 19:58:39.75ID:mWMbQv5ix
リンクをセスを着火要員とだけ考えるなら、ワンツーだけ伸ばしておいて、封じとリードブローは取りあえずは前提止めでいい
そのうちコークスクリューといっしょに封じのレベルを上げていくことになる
0962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 16e4-r0Mq)2018/07/29(日) 20:00:48.39ID:/9zkAyBo0
ソドはプラスしか使わないと思う
あと2枠は予防とアームズか攻撃号令
0991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37a5-Afk7)2018/07/29(日) 20:06:28.71ID:6NpfWGim0
兵装取ってもリパに他に火力上げるパッシブねーじゃん
プリ入れる場合でもブーストのタイミングずらしたり先人の名誉とか使えば全員にバフ行き渡せられるのにヴァンガ切る理由ないわ
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