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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 80F
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f47-Xflc)2018/08/04(土) 02:05:33.26ID:+Snsp5U30
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ 攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>900。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 79F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533289154/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f47-Xflc)2018/08/04(土) 02:05:58.36ID:+Snsp5U30
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様

・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f47-Xflc)2018/08/04(土) 02:06:24.40ID:+Snsp5U30
お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

◆Q&A

Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ

Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
  キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ

Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
 「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
 「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
 「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
 「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。おそらく再配信はなし

Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ

Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない

Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね

Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする

Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-pYtc)2018/08/04(土) 02:09:42.79ID:HtM24mnmd
公式サイトで貰えるQRコードリスト
序盤のお供にどうぞ
https://www.atlus.co.jp/news/9091/
0006名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sadf-hi+X)2018/08/04(土) 02:25:20.40ID:SI591nsra
初プレイヒーロー一人旅なんだが、ショーグンの一騎当千って残像の攻撃にも追撃する?
追撃するならサブショーグンにするつもりなんだが
0008名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 539f-Xflc)2018/08/04(土) 02:50:09.73ID:wjzN+swd0
>>5
誰もが通る道。通称殺人タックルまたは日大タックルらしい

今日買って来た時小売のイケメンが色々教えてくれたけど、発売日に50本前後仕入れたのが全部売り切れたとさ
今日仕入れた10本前後もおそらく本日売り切れるのではないか、とも土日に買いに来るお客様対応で悩んでいた
通常は取り置きを電話口で頼まれたら快諾するのだが、開店後からすぐ数本売れたので俺の取り置き要望は断られて、そのあたりで話が弾んだ

仕入れを絞ったのか聞いたら、前作が全然売れなくて在庫抱えたので警戒して入荷を絞った?(それでも50も?)とも
若干聞き取りにくかったからもしかしたら30本かもだが

前作って5そんな売れなかったの?って聞いたら世界樹ダンジョン2と返答された 何それ状態

発売日のゲオも数店舗回って全部品切れだったし需要と供給ミスマッチしてないこれ
0012名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a38a-0Uuo)2018/08/04(土) 03:24:17.03ID:L1eEi6v60
>>8
世界樹5の時は、発表時のニコ生でフルカラー上製本の本がついた限定版が出て、
予約難民が溢れて騒然となるほどだった
その後のセカダン2が同じような限定版を出したのだが、1の悪評を引きずってて
様子見が多かった上に、実際の出来もヤバかったのだな

昔みたいなコアな情報持った小売が減ったし、ナンバリング系統とスピンオフタイトルを
分けて考える、みたいなのはやっぱ大手小売チェーンとかじゃ出来ないんだろうな
0015名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3c7-SA/8)2018/08/04(土) 03:35:57.19ID:5o+pw/Mr0
>>1

ゴーレム特徴まとめ
・基本体力の低い的を狙う。挑発するとブレる
・リフレクションは属性攻撃を受けた回数によってパターンが変わる。1回目は発動せず、2回目〜数回は受けた直後、それ以降はランダム発動っぽい
・見ての通り体力はそれほど高くないので一気にリソースを使い尽くして倒し切ろう!^^
0022名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 539f-Xflc)2018/08/04(土) 03:49:01.42ID:wjzN+swd0
>>12
世界樹5って好評だったのかー。その時期携帯ゲーとかニコニコから離れてて全然知らなかったわ

セカダン2で調べたけどうん、これなら商売にならんわな
ファミ通で何点だったんだろうか・・・・
0024名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a38a-0Uuo)2018/08/04(土) 03:56:02.69ID:L1eEi6v60
>>22
正確には、予約段階で限定版の豪華さと期待値から沸騰した
発売後は、4までと切り離して色んな物を一新した結果の出来の粗さが目立ったりして、
4と比べると評価がどうしても落ちる感じに落ち着いた、個人的には佳作って感じ

なお限定版の本が出た影響か、未だに5は設定資料集とか出てないんだよな……
0025名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf06-Xflc)2018/08/04(土) 03:57:11.24ID:yo/7yF0f0
セカダン2はクソ安くなってた時に買ってやってみて、初代と違って「ここがダメなんだよなあ」ってシステム部分が改善されてたりで良くはなってたけど
やっぱり不思議のダンジョン系としては……ってゲームだったからね、ポケモンのもそうだけど別の物と絡めてなお不思議のダンジョンを維持って無理だわ
0034名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3d5-IYGc)2018/08/04(土) 04:09:02.49ID:XCfZW/2l0
エキスパの更に上作ったからね
0035名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-9e/1)2018/08/04(土) 04:10:25.64ID:vNUmqqLr0
>>31
事前のファミ通だったかな?だと、ヒロイックを一度選んだら絶対に変えられない とあったんだが
事後のアトラス情報では、ヒロイックから下げられるが戻せない と発表された

だから、アトラス情報を信じれば下げられはするが戻れないということらしいが・・・ゲームまだ届いてないから情報しかしらんのだ
もし変更できないなら、アトラスに聞いてみてもいいんじゃないかと思う。バッチ対応されるんじゃないかな
0039名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-c8fx)2018/08/04(土) 04:21:29.70ID:OQaOIqEna
世界樹5は4がややライト向けとはいえストーリー、ミニゲーム要素、難易度、職バランスが神ゲーすぎたせいで発売前の期待値高すぎた
実際に買ったら2よりひどくで笑ったわ
正直ナンバリングの中で唯一ストーリーまったく覚えてない
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sadf-Xflc)2018/08/04(土) 04:26:10.07ID:z6BIqlDLa
ヒーロー2人入れるのって無駄多い?

片方を剣スキル、もう片方を盾スキルメインにしたいんだが
残影を使える枠は1つしかない。

両方に残影使わせると枠の取り合いになるし、
その場合はどっちに使わせるのが良いだろう。
0049名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-c8fx)2018/08/04(土) 04:29:17.79ID:OQaOIqEna
ソドの話題ないけど、味方のスキルが充実する高終盤になってくると超活躍するからな
0051名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-c8fx)2018/08/04(土) 04:32:47.53ID:OQaOIqEna
>>43
あそこゲーム内時間で3日くらいうろついたわw
端から端まで移動させられて笑えん…
0052名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff8a-fogD)2018/08/04(土) 04:38:03.26ID:h9N838OE0
終盤になれば皆活躍するやんけ
序盤から雑魚戦でもボス戦でも活躍する範囲睡眠や防御ダウン出来る骨砕きが出来て中盤から石化もある
その上に後列から攻撃出来る職がやっぱ一番でござるよ
0053名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73d2-CnlZ)2018/08/04(土) 04:39:08.52ID:kPUVilK20
かみつき魚の大群に不意討ちされて初hage持ってかれた
低レベルのガンナー連れてったからagiが足りなかったか
0058名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sadf-/VHS)2018/08/04(土) 04:47:11.32ID:nM+OREdBa
アルルーナの条件は睡眠中撃破かな、ちょっと怪しいが意識ない云々言ってたし多分そうだろ(慢心)
とりあえずその前の小迷宮の独壇場だ!のHP2倍、DEFMDF2倍は意味わからんぐらいきついからやめてくれぃ
0060名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd2-g3EB)2018/08/04(土) 04:50:55.54ID:3lzPb9QK0
サブおっそいのな、サブ前提でPT考えてた奴は乙だな
でもってサブ込みで戦術考えた方が面白そうなのに、なんで後半にしちまったんだろ
後半でサブ手に入っても、その後活用する期間が短かったら意味がないとは言わないが
効果的じゃないじゃん、メインで強い職ばかりが優遇というか、選択されてしまう
それで乗り切ったら、もうメインだけでいいんじゃないかな状態になってる気が
0061名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-c8fx)2018/08/04(土) 04:52:01.38ID:OQaOIqEna
>>52
シノビさん、自己PRありがとうございました
本日の面接はこれで終了いたします
結果は後日メールでご連絡差し上げますね^^
0072名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-kaxf)2018/08/04(土) 05:04:14.56ID:X7n0aof5d
なんやナルメルおるんか
蒲焼にしてやるわ
0073名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sadf-/VHS)2018/08/04(土) 05:04:41.93ID:nM+OREdBa
アルルーナちゃんの出会い方
D-5(e,2)を下へ→C-5(b,5)を下へ→D-6(d,1)を左へ→D-5(e,5)を上へ→D-5(d,2)を右へ→C-5(b,5)を下へ→D-6(d.1)を左へ→D-5(e,5)を上へ→D-5(d,2)を右へ→C-5(b,5)を下へ→D-5(c,4)を下へ→F-5(a,5)を右へ→F-5(b,3)を上へ
同じ座標が大量に出てくるけど多分これが最短
0076名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53a5-Xflc)2018/08/04(土) 05:10:06.27ID:Q8+lJjyK0
攻略で盛り上がってるところすまん
amazonでビキニアーマーver.ってのを購入したんだが
新たな冒険者イラストパックのシリアルコードしか入ってなかったんだけど
これどこでコードもらえるの?
0091名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 432d-p1Tu)2018/08/04(土) 06:05:57.10ID:yHyUAoLP0
ファーマーは高luk活かせるサブ解禁後に覚醒するから
0102名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e8-GaKc)2018/08/04(土) 06:37:36.74ID:4EhOBUuR0
正直ヒーローミスティックリーパーがいれば、メディがいなくても余裕で回復間に合うけど
これもしかして後半状態異常回復が辛くなったりするか?
0106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-kaxf)2018/08/04(土) 06:45:06.21ID:X7n0aof5d
>>102
予防するかそもそも撃たせないという選択肢かね
0110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-8Clm)2018/08/04(土) 06:47:42.13ID:KznZrULod
道半ばでペリをガンにするか迷ってる
威力がどうこう以前に封じ技持ちが少なすぎる
頭封じに至っては誰もできないという有り様
サブで取ればいいのかなと思ったら大分先みたいだし
0111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e8-GaKc)2018/08/04(土) 06:49:10.83ID:4EhOBUuR0
>>106
そうなるよなぁ
後は遅くなるって話だけどサブで状態異常回復の為だけにメディ持たせるかか
0113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fa-+clG)2018/08/04(土) 06:51:22.71ID:vb7csQl60
ヒロイックでワイバーン挑んで初hage
ヒロペリ/プリミスリパ
で全員Lv18なんだけどみんなどれぐらいで倒した?
火力不足感が否めなかった
0116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f8a-Ry9x)2018/08/04(土) 06:52:59.13ID:0dPavPAa0
今回大事なこと忘れてたけどチャージ系スキルってどのクラスが持ってるんだ?
ガンナーとかの倍率に惑わされてたけどやっぱバフ積み考えたら1ターンに火力集中できるチャージ系があるクラスが欲しいんだが
0118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa7-W8BE)2018/08/04(土) 06:55:48.54ID:0c/vQN5Ua
ガンナーの回復弾が状態異常も回復すると知ったのが雇用の決め手でした
本当に後ろに立っているメディックは役に立たないわ
火力は無いし回復しか能が無い、サブがきたら銃でも弓でも魔法でも選択肢が増えるけど
0119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e8-GaKc)2018/08/04(土) 06:59:07.82ID:4EhOBUuR0
>>117
序盤は時にその傾向強いよな
一番最初の植物ボスなんて残り5分の1から攻撃連打で押し切ったわ
0122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b354-S2Kv)2018/08/04(土) 07:02:04.82ID:cuobIC8Q0
メディなしで虹スライムで何度かhageかけたな
あとはヤシ×2+後列虹スライムとかいうクソ編成にもhageそうになった
0123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e8-GaKc)2018/08/04(土) 07:02:13.59ID:4EhOBUuR0
まぁ状態異常回復は困ったら考えるでいいか
メディも前衛におけば打撃系の攻撃結構火力でるけど、それも一辺倒で面白くないしな
一応リーパーの瘴気解除回復に確立だけど全体状態異常回復乗ってるしいけるいける(楽観)
0127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e8-GaKc)2018/08/04(土) 07:07:23.81ID:4EhOBUuR0
リーパー後ろで使ってる人は弱体と状態異常振るのに特化させてるんじゃないか?
鎌自体の火力を出したければ前衛よ
0132名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e8-GaKc)2018/08/04(土) 07:14:04.52ID:4EhOBUuR0
うちは一応火力担当リーパーだな
黒き衣と黒き波動のお陰で、前衛に置いてても固い+毎ターンTPが地味に強い
後は泡沫の鎌がどれほど火力でてくれるかだな
終盤になるけど火力上がる系のパッシブ持ったサブと組み合わせるのが目標よ
0139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sadf-4jBy)2018/08/04(土) 07:22:21.85ID:aYjsFg+La
セスタスがうんこすぎる
壊攻撃メインなことくらいしか擁護できない
0159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e8-GaKc)2018/08/04(土) 07:41:10.74ID:4EhOBUuR0
>>153
削弱はとってるな
1ターン目にあれをまくのと撒かないのとでボス戦の落差が違う
0161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-c8fx)2018/08/04(土) 07:42:55.91ID:Qmq5XC6ca
ベテラン時点でリードブローは完成が遠いのでメイン火力をワンツーにせざるおえないのだが、そのワンツーの性能が劣悪&フォースと悪相性だからな
ただ、SPさえあれば希望があるだけまだマシか、雷神拳はノービスでよかったと思うが
0164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-pHSV)2018/08/04(土) 07:44:32.92ID:FQJn53End
地震にアストロサイン合わせてもシルルス出てこないし510ダメでもダメなのか...
こいつのためにPTいじる羽目になるとは
0170名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sadf-Xflc)2018/08/04(土) 07:47:43.18ID:z6BIqlDLa
とりあえずこれで始めようと思う。

ヒロ1(剣スキル+残影) ヒロ2(盾スキル) リパ
プリ ガン

ヒロ2とリパは、ヒロ1の残影次第では後列に移動させる。
2体のヒーローとプリでジワジワ回復し、要所でリパとガンも回復に参加。
序盤の属性攻撃に乏しい点が心配。

アドバイスとか立ち回り案あればお願いします。
0174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f9f-Xflc)2018/08/04(土) 07:50:40.75ID:G6i5VQfY0
まだ熊さんと戯れてるとこだけど過去作と流れが違うから自分のレベルが上げすぎなのか足らないのかわかりにくいな
雑魚にワンパンだし金欠でカッツカツだから絶対低いんだろうけど
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e31e-hi+X)2018/08/04(土) 07:54:52.28ID:c0BLz8Re0
もう二周目入ってる人いんのかな

99引退99で完璧な地図を携えて最強装備身に着けてても
「お前ら力不足だからクエストで鍛えてこい」とか「初心者乙迷宮案内したるわ」とか「テメーらみたいな未熟者がカリスに手出すな」とか言われるのか…悲しいなあ
0180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33dc-S2Kv)2018/08/04(土) 07:58:06.34ID:dO3CX2jY0
今作は敵の攻撃力低めでHP多めな印象
0182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd2-Xflc)2018/08/04(土) 08:04:33.40ID:suKWVLZs0
最初のボス倒した所なんだけど
なんとか誰も死ななかったとは言え最後の方ずっと
全員TP枯渇で通常攻撃連打状態だったんだか
こんなんでこの先やっていけるのか不安になったw
最初の方でブレイク連発したのがマズかったのかなぁ
0195名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf76-W8BE)2018/08/04(土) 08:13:42.94ID:Ij5AP3FY0
ヒーローのシールドマテリアがあればパラディンの三色シールドなんてゴミみたいなもん
パラディン入れるくらいならヒーロー入れた方がいいくらい
ししょーの出番はヒーローに奪われた
0204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f4e-XjIH)2018/08/04(土) 08:22:39.17ID:l4EbRQez0
4でインペリアル5人の脳内生存帝国騎士みたいに縛ったら
そもそもスキル発動条件の砲剣が入手できなくて想定外のスキル使用不可プレイなったけど
Xでついに序盤からスキルぶっぱ出来るのか…
今DL中だけどこれからインペリアル5人PTでやるぜw
0209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-Eno9)2018/08/04(土) 08:28:11.14ID:2Bz8bsP8H
冒険者イラスト全部ダウンロードしたけどやっぱり5のイラストがクオリティ高いな
特に背中になんか背負ってるメガネ女は色んな職業に使えていい感じ
0210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e31e-hi+X)2018/08/04(土) 08:28:34.42ID:c0BLz8Re0
マスターになってペリの自前スキルとヒロのアシストでペリのブーストぶん回すの楽しい
弱点突いてれば案外TPきれないし
は?ヒーローが普通に攻撃に回った方が早い?何の話ですか?
0211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-U1jL)2018/08/04(土) 08:28:52.54ID:KEhTJjNP0
開幕アザステアサルトから過熱アームズナチュラルもそろそろ厳しくなってきた
大物相手にアーツとマテリアするだけじゃヒロのブーストも活かせんしなあ
レンメディが暇な割にプリだけ忙しいのもいかん
0215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e31e-hi+X)2018/08/04(土) 08:34:33.00ID:c0BLz8Re0
>>213
・厨2テキスト→Xほどはない
・小イベ→増えた
・コンラッド→お前が他人のギルカ読んでないせい
・ジェネッタ→ジェネッタのどこが嫌だったかによる。まんまなキャラは当然いない
・3みたく普通に戻った感じ?→3がどう普通なのか分からん。むしろシリーズでも異色では
0218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spc7-4jBy)2018/08/04(土) 08:38:07.65ID:uQz4WCW9p
ビーキン男の大人の方めちゃくちゃ好きだったから使えて嬉しい
ハイランダーにするかドクトルにするか迷うわ
過去作の職業イラストどころかパッケージイラストまで選べるのビビる
0228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e8-GaKc)2018/08/04(土) 08:50:23.59ID:4EhOBUuR0
迷宮の中でも遊び心を忘れないボウケンジャーの鏡やぞ
0229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3e9-SFQz)2018/08/04(土) 08:50:44.31ID:7Q83Y23E0
世界樹のレベリングってこんな時間かかったっけ....
稀少羊が恋しい......
0232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa7-ph+h)2018/08/04(土) 08:52:24.78ID:D393m0isa
スレに勢いがあるから元々安心してたけど。
楽しい!前作よりよっぽどわくわくしながらやってる。
0234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e8-GaKc)2018/08/04(土) 08:53:47.38ID:4EhOBUuR0
敵のくれる経験値が少ないってのもあるけど
何より一戦終わったあとの処理が重い?かなんかで戦闘が変にもっさりなのが気になる
多分それが積み重なってレベリングに時間がかかってる
0237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e8-GaKc)2018/08/04(土) 08:57:11.57ID:4EhOBUuR0
>>235
普通に戦闘する分にはまぁ気にならんかもしれけど
レベリングで回数重ね始めたらちょっと気になるレベルの重さよね
0239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3e9-SFQz)2018/08/04(土) 08:57:29.99ID:7Q83Y23E0
>>234
あー
FOEと泥試合しまくっててそこまで意識まわってなかったけど言われてみれば確かに
0245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e8-GaKc)2018/08/04(土) 09:04:30.09ID:4EhOBUuR0
>>241 
それも確実にあるな というか、結構な割合である
ソコにプラスして、多分戦闘後ボイスの読み込みで一瞬間が発生してる気がする
0247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc7-QGHI)2018/08/04(土) 09:06:28.99ID:1Hb4o9fUp
ターンの終わり毎に一瞬間があるのが気になる
0253名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e8-GaKc)2018/08/04(土) 09:11:40.13ID:4EhOBUuR0
>>252
編成変えるついでにできるぞ
0255名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3e3-+Xjc)2018/08/04(土) 09:13:25.64ID:odjQDXF60
縛りも火力もお任せのガンナーさん入れときゃ間違いないからな
セスタスなんか入れる必要がない
0264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e8-GaKc)2018/08/04(土) 09:18:53.32ID:4EhOBUuR0
>>257
その大胆不敵な無理な言い分、嫌いじゃないぞ
0268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f42-Mv1r)2018/08/04(土) 09:19:17.55ID:8ZjOJTYL0
アマゾーンから届いたわ
ヒーロー ハイラインダー
プリンセス

までは決まったんだけど、後2枠どうするか決められん・・・
魔法職1 物理職1って考えてるんだけどオススメ職業ある?
0272名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e31e-hi+X)2018/08/04(土) 09:20:09.96ID:c0BLz8Re0
>>259
まだ全部終わったわけじゃないから断言はできないが現時点でそれはない
メインストーリーの構成はわりとしっかりしてると思う
料理イベントみたいな半端なシステム要素はないしミニイベントが食材のことだけになったりとかもしてない
あくまで現段階ではだけど
0273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 432b-FFar)2018/08/04(土) 09:20:10.11ID:Zx+jGgKa0
理想の状態異常PT考えてたら
火氷雷 が乏しくなった
素材取るのに必要だったりするのは分かるが

今回そんなに重要だろうか?
プリの属性付与とか各職業の属性複合技を
取らないといけないくらいだろうか?
0274名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e8-GaKc)2018/08/04(土) 09:20:23.97ID:4EhOBUuR0
>>258
ドクマグ序盤は器用貧乏かなって後悔したけど、普通に強いんだよな
0277名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e8-GaKc)2018/08/04(土) 09:22:11.02ID:4EhOBUuR0
>>269
仕様だ
石像AOEの特性上、エンカウント上げてるんやろ
0282名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e8-GaKc)2018/08/04(土) 09:23:18.70ID:4EhOBUuR0
>>276
Vの時のゲストイラストじゃなかったっけ?
ナナドラとかからの出張だった気が
0289名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM1f-Td3/)2018/08/04(土) 09:25:47.59ID:fTdUcVZkM
>>259
今回は5をベースに作られてるのがよく分かる。ベースから作り込んであるから無骨な渋い調整とかはあっても未完成感は感じない
歴代ダンジョン(の床や壁の見た目、マップパーツやギミック)と歴代ザコボスが、本編で普通にぞろぞろ出てきてBGMも流用
これらを楽しめるかどうかにものすごく左右されると思われ。シリーズほとんど遊んで無いなら、ぜんぜん問題無いと思うんだけど
0290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e8-GaKc)2018/08/04(土) 09:25:52.62ID:4EhOBUuR0
>>286
ナナドラは関係なかったか
Vは合ってたようでなにより
0294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e8-GaKc)2018/08/04(土) 09:27:47.75ID:4EhOBUuR0
歴代を遊んでても「使い回しじゃん!」ではなく「懐かしいなぁ」と思える人はかなり楽しめるぞ
あと歴代遊んでても内容ほとんど覚えていない自分みたいな人間も新鮮な気持ちで楽しめてる
2とかのマップなんてもう覚えてねーわ
0304名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e8-GaKc)2018/08/04(土) 09:31:32.19ID:4EhOBUuR0
でもこれはおっさんになったからか知らんが、3DS覗き込んでゲームできなくなったなぁ
0306名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e31e-hi+X)2018/08/04(土) 09:31:35.22ID:c0BLz8Re0
経験者用のトラップもあるから使いまわしにも意味はあるんだけど
ファンサービス満載でボリューム満点の良ゲーととるかリソース削減流用だらけのクソゲーと取るかは人によるよな
どっちにとっても個人の自由だけどどっちの立場でも他人に考えを押し付けて不快にさせてはいけない(戒め)
個人的にはXのBGMが全然聞けてないからむしろ口惜しいどうせなら全部くれ
0308名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e8-GaKc)2018/08/04(土) 09:32:18.94ID:4EhOBUuR0
2時間も遊べば肩と目が疲れてゲーム閉じちゃうわ
昔は一日とかできてたのにな
0314名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e8-GaKc)2018/08/04(土) 09:33:34.08ID:4EhOBUuR0
男キャラなら実況者ボイスいれようぜ
ネタ枠で採用したけど地味に一番好きかもしれん
冒険が明るくなるぞ
0318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa7-Ev+Y)2018/08/04(土) 09:35:17.64ID:7DYuqrEda
結構職業格差大きいなあ
確かにセスタスははっきり言っていらないこ
もう少し調整してあげてもいい気がするが・・
前衛職で紙装甲ならもっとHPだけ伸びたりしてもいいだろうに
ガンナーは後ろだから実際セスタスのHP差なんてあんまり関係なくなるし
0320名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-8Clm)2018/08/04(土) 09:35:48.61ID:ZTcHgkOed
とりあえず買ってよかったと思えるくらいには楽しい

ドラグーンの兄ちゃんのグラ使いたいんだけどどうもボイスがしっくり来なくて困ってるんだけどおすすめない?
クール系はシカに使っちゃった
0322名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e8-GaKc)2018/08/04(土) 09:36:41.98ID:4EhOBUuR0
>>319
うちのところの実況者ボイスはハイランダーだな
もうあの決め顔の見た目がネタにしか見えなくなって困るけど
0331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e8-GaKc)2018/08/04(土) 09:42:40.15ID:4EhOBUuR0
>>323
序盤は基本TPが枯渇したら撤退よ
TP回復するスキルだったり、攻撃スキルのレベルを上げ過ぎずにTPを節約したりを考えるのさ
0334名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM1f-Td3/)2018/08/04(土) 09:43:54.41ID:fTdUcVZkM
>>323
一作目からTP管理と装備強化が命のゲーム
序盤はそんなもんよ…自分なりに金や経験値稼ぎ法を確立して
やっと一息ついて歩ける範囲(探索時間ともいう)が伸びていくことにニンマリする

中盤あたりまで来るとパワーバランス逆転し始めるけど、あえて悪い言い方するとマゾゲー
難易度変更入ったのも4からやね
0338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e8-GaKc)2018/08/04(土) 09:45:30.90ID:4EhOBUuR0
>>328
気持はわかるぞw
聞いた瞬間ああそういうことねと納得した
0341名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e31e-hi+X)2018/08/04(土) 09:47:19.67ID:c0BLz8Re0
>>339
なんか今回って敵の攻撃が苛烈ですぐ殺されるってよりは
相手の攻撃はさほどでもないけどこっちの攻撃もあまり通らなくてTP切れでじわじわなぶり殺しにされる展開が多い気がする
日大とかもいるけどさ
0343名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e8-GaKc)2018/08/04(土) 09:47:31.84ID:4EhOBUuR0
>>340
キャラメイクで職業選んでからY
0348名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-zCUf)2018/08/04(土) 09:51:49.57ID:Lw2qh3X1d
ヒロイックで
ヒーロー無し、パラ無し最高だぜ

シカ シノ
メディ ミス ガン

でやってる
前衛が脆いが封じと状態異常が楽しすぎる!
0359名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fe9-fogD)2018/08/04(土) 09:58:59.49ID:mIHJFwts0
ヒロ ショー パラ/プリ ファマ
で今進めてるけど、警戒歩行/経験値up要員なファマを持て余してるというか、
四人で戦闘するのが辛く思えてきた
ので、他の警戒歩行要員なゾディかレンに変えようかと思うけど、
この二職の使い勝手ってどんなもんですか?

あと話は変わるけど、頭縛りに困ってる人はシンリンチョウの条件ドロップの銃でスキル使えばいいんじゃね?
高LUKなファマに使わせてたからか知らんけど、ウーズ達は良い感じに封じれてたよ
0363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e8-GaKc)2018/08/04(土) 10:00:30.68ID:4EhOBUuR0
>>356
男で実況者5人
女で厨二病5人
この二つは本当にやかましいw
0369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-bqhU)2018/08/04(土) 10:03:32.75ID:xqrFntkja
泡沫強い?
0383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03b3-xQ37)2018/08/04(土) 10:12:30.04ID:qlj9M5/z0
金策クエと経験値クエ買ってもいいよね・・・
0386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc7-4jBy)2018/08/04(土) 10:13:48.31ID:Ebog+f85p
ソードマンとハイランダーでリンクとインボルブさせたらコンビネーション最強じゃんと思ったけどリンクの火力しょっぱいからゾディアックにするね……
0387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3e3-+Xjc)2018/08/04(土) 10:13:49.38ID:odjQDXF60
トネガワ見てたら嫌いになるのも分かる
0390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc7-LSF5)2018/08/04(土) 10:16:23.94ID:qlyknM7Ep
やっと積んでたVクリアしたから始められる、取り敢えずヒーロー作って
昔のデータのキャラのグラと名前つけて歴代ギルド勢揃い感出すわ
0399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc7-4jBy)2018/08/04(土) 10:17:50.51ID:Ebog+f85p
DLCなのにもらえるものしょっぱいのはそれはそれで問題だろ
FEの経験値DLCとか簡単に稼がれたら悔しいでうんちだったもん
0402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-SA/8)2018/08/04(土) 10:18:59.73ID:VvErHCFs0
2層はほとんど4そのままだったけど、3層になったらマップ全然違うじゃん
原始ノ大密林のマップこんなじゃなかったよね?新旧でも違うだろうから俺の記憶じゃない方のマップそのままなのかもしれんが
0403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc7-LSF5)2018/08/04(土) 10:19:27.22ID:qlyknM7Ep
>>392
1〜Vのギルドメンバーの事だけど?
0413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3e3-+Xjc)2018/08/04(土) 10:22:34.17ID:odjQDXF60
テストプレイしててペリセスタスの不遇さに気づかないのはどうかと思うのね
0417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 538a-Rae0)2018/08/04(土) 10:24:33.91ID:YyqUsHFf0
https://i.imgur.com/fdQW8lh.jpg
わーい買えたよ
楽しんでくる
0432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3e9-SFQz)2018/08/04(土) 10:31:53.26ID:7Q83Y23E0
>>429
気のせいじゃない
そしてそんなあなたに解魔の札
0435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa7-QYGY)2018/08/04(土) 10:33:09.43ID:/YrFAK/Ha
やべぇ
ゴーレムめっちゃ何度もhageまくって
そういやヒーローがショックスパーク使えるの思い出して使ったらペリのドライブ軽く上回る火力出て吹いた
ドライブ1 300ちょい
ショック2 400ちょい
リパ激流ブースト残像ショック1300オーバー
ヒーロー様々ですわ
0436名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3e9-SFQz)2018/08/04(土) 10:33:11.81ID:7Q83Y23E0
盾メディ無しでも案外行けるもんだね
プリンセス様様ですわ
0441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73d2-CnlZ)2018/08/04(土) 10:37:52.19ID:kPUVilK20
ヒーローは本当になんでも強い奴だわ
武辺号令重ね2倍でブレイクすればノービスからお手軽必殺技できるし
0447名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a351-Ws1N)2018/08/04(土) 10:40:45.56ID:pYHtZqr20
実況ボイス、オッサンシーカーにしたけど
なかなか合ってると思う
0449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33b6-5SK2)2018/08/04(土) 10:41:12.33ID:rbERpFFs0
ゴーレムはレベル16でも残月居合でプリが100ショーグンが160ブシが200くらいダメージ出してて安定してた
属性攻撃を残月カウンターだけにすることでリフレクションが怖くなくなる
拾ったハマオ使っちゃったけどプリが暇なターン多いからエクスチェンジ高くしてたらアイテム無しでもいけそう
0458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-Mvsq)2018/08/04(土) 10:45:49.21ID:M08aumwEd
先制照明弾+エクスチェンジでTP20くらい回復するから
クリアランスなら全体回復でヤバイんじゃね!?と思って★まで上げたら2しか回復しなくて泣いた
なんやこれ弱体一斉解除専用で回復オマケやんけ、1止めでいいじゃんこれ
0459名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73d2-CnlZ)2018/08/04(土) 10:45:55.36ID:kPUVilK20
ショーグンいまいちかと思ってたけど武辺の倍率知って評価変わったわ
プリととことん相性いいのな
0466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM9f-SFQz)2018/08/04(土) 10:50:49.12ID:blqd/5KFM
ギルカってすれ違い以外で交換する手段あったっけ
そろそろキンケード君に会いすぎて飽きてきた
0472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-F4fq)2018/08/04(土) 10:53:55.34ID:2YmKX0qo0
有料DLC二つ買ってピクニックやったら別ゲーで笑えた
レベル上げ放題w
0473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03b3-pPtO)2018/08/04(土) 10:54:06.23ID:MxD7Mwcq0
ヒーロー強い強い言われてるけどガンナーよりはマシじゃない?自分のヒーローは盾振りだから火力はわからんが他のキャラが1ターン300台なのに一人だけ1000近いダメ出してたりしないんだろ?
0481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f9f-Xflc)2018/08/04(土) 10:57:22.91ID:x2r6/0uu0
ケルヌンノス撃破ー!
あれこれベルゼルケルの方が強いんじゃ・・・腕封入ってほぼ完封してしまった
両手広げてクロスカウンターとかいいつつ全部の攻撃に対して腕が封じられているは流石に笑った
0482名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-F4fq)2018/08/04(土) 10:57:33.35ID:2YmKX0qo0
このDLCはやりすぎだわ、俺つええの完全チート
ゲームやる時間ない人向けか
0490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM1f-Td3/)2018/08/04(土) 11:02:33.11ID:fTdUcVZkM
>>482
DLCじゃないけど難易度ピクニックも難易度低下がえげつないことになってる
レベル上がりやすいわ敵の状態異常がぜんぜん効かんわ敵のダメージ全部1ケタ
試しに防具全部外してやっとFOEからの攻撃でLV10ちょいのゾディアックが20ダメ(前列)

これに対して有料救済なんてさらにぶっ壊すしかなかったんだろう
0491名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03b3-ry0+)2018/08/04(土) 11:02:48.19ID:MjFzseQc0
ヒロ、パラ、リパ
プリ、ガン
なんだけど、ショーグン使いたい
パラ抜いてもいけるかな
0492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-NFKu)2018/08/04(土) 11:03:04.58ID:HNP4P4Nva
すまんセスタスのワンツーってのはフリッカーアームブレイクリバーブローが追加で発動するってことだよね? つまりワンツーを強化したいなら前3つもレベル上げといた方がいいのかな 説明下手で悪い。。
0496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bffb-R0Ou)2018/08/04(土) 11:03:52.67ID:bKyI6XSZ0
>>458
クリアランスの倍数は解除した奴の種類数だぞ。敵の強化弱体、味方の強化弱体で最大4。味方の強化を5人解除しても1人解除しても倍数は変化しない。

それはそれとしてマジで☆で2なの?
0499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03b3-ry0+)2018/08/04(土) 11:04:56.55ID:MjFzseQc0
>>459
プリと相性いいってのはどういうこと?
0500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fffb-9bbN)2018/08/04(土) 11:05:03.71ID:LtcDbgBY0
昨夜スレで見た
ヒロ ハイラン リパ
プリ ガン

を試して見たんだけど、ハイランのHP消費系スキルが
イマイチ相性が悪い気がしてリストラしようかと思うんだけど、何が良いかね?
0507名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-F4fq)2018/08/04(土) 11:09:07.88ID:2YmKX0qo0
とりあえずDLCとピクニックで今度こそ積みゲーにしたくない
クリアするんじゃああ
0514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe9-0Uuo)2018/08/04(土) 11:10:29.52ID:k6k/Vn+p0
>>505
いや、プレイヤーがどうするという事は関係なく
メーカーが自分の芸術作品を破壊するようなものを売るってどうなってるんだろうな、と

緻密に計算されつくしたゲームバランスを台無しにするようなものを自分で売ってるわけでね
これを作り上げた芸術家(ゲームクリエイター)達も悲しいだろうよ
0517名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b354-S2Kv)2018/08/04(土) 11:10:57.21ID:cuobIC8Q0
使いまわし叩き

キャラの弱体化叩き

DLC叩き←いまここ
次は何を叩くんやろか
0522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e8-GaKc)2018/08/04(土) 11:12:16.40ID:4EhOBUuR0
今日もポエマー来たのか
触れたら駄目な人よそれ
0523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fe8-0Uuo)2018/08/04(土) 11:12:17.95ID:9o5tkqGb0
ヒーローがある程度(Lv14)育ったから試しに第1のFOEの熊にソロで突っ込んだけどミラージュソード連打のみでsageたわ
レベル高いとはいえアイテムすら無しで倒せると思わなかった何これめっちゃ強い
0530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe9-0Uuo)2018/08/04(土) 11:14:11.39ID:k6k/Vn+p0
例えば1層でどれぐらいの戦闘をしてどれぐらいのクエストをこなして
これぐらいの経験値を得て、ボスはこれぐらいのレベルで挑んで・・・
休養にはこれぐらいのリスクがあって、と

全部徹底的に計算して作るんだよ、ゲームって
その状態で一番面白くなるように作る

俺がこのゲームを作った人間だとしたら
DLCでチートを売れと命令されたら血の涙を流すだろうなぁ
0532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-F4fq)2018/08/04(土) 11:15:56.83ID:2YmKX0qo0
DLC、全部の敵にオートで勝ててしまうw
クラスも何もないなw
0538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe9-0Uuo)2018/08/04(土) 11:17:00.03ID:k6k/Vn+p0
>>529
プレイヤー側でなく作り手の立場に立つとね、分かるんだよ
俺も芸術家の1人だから分かる
これがどれほど悲しいことなのかが

寸分の狂い無くデザインされた至高の芸術品に泥をぶちまけるかのごとき。

やっぱりゲームって美学があるのよ
作り手の美学が顕現化した存在ってのがゲーム作品なわけで
それはイコールで自分のまさに、人生、人格のそのもの、投影なんだよな
自分と言う存在にチートという崩滅を自分で与えなければならない
それはもはやアポトーシスと言って良いでしょう
とても残酷な事だよ
0540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa7-Ev+Y)2018/08/04(土) 11:17:58.23ID:7DYuqrEda
>>530
まさに意識高い系って言葉がぴったりだなwww
そbネことよりも試條ヤない人たちbナもサクサクでbォるってことで
そういう層にも売れることの方が制作者にとっては大切なんだろうけどね

そういう美意識(大爆笑)を満たしたいならアトラスじゃ無理だし退職した方がいいねそういう人たち
というかまあ営利企業に勤められるかわからんけど
0541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a38a-aDoj)2018/08/04(土) 11:17:59.14ID:31i5lvxe0
ブシブシブシ
ガンプリ
でやってるけど、
青眼の構えを発動しても簡単に落ちる。

一閃×3戦闘して帰る場合もあるし、
クリアまでに時間かかりそうだ。

アイテムのDLCは導入した
0546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73d2-CnlZ)2018/08/04(土) 11:19:56.15ID:kPUVilK20
ゴーレムにヒーローの電撃が凄まじい火力だすのはどういうからくりなん?
1振りなのにリジェネもリザレクトも知ったことかって感じ
0548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc7-+clG)2018/08/04(土) 11:20:44.17ID:dF2m9MWWp
ファーさんとかアリアンナのグラ使いたい
ファーさんのクラスは流石に使えなくてもいいけど
0550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe9-0Uuo)2018/08/04(土) 11:21:36.42ID:k6k/Vn+p0
>>540
資本主義という毒だね、要は

昔はゲームというのは職人集団が作っていた
ゲーム会社自体が職人集団のものだった
彼らは美の頂点を追い求め続けた

ゲームが一般化していくにつけて、銀行屋などの連中が出てきて
職人を飼って作らせるようになった

そこからは美の追求より利益の追求ばかりを求められ
職人達は突き上げられるようになっていく
芸術の頂点を追い求める修行、求道的精神が資本主義に乗っ取られた瞬間
0553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff84-0Uuo)2018/08/04(土) 11:22:31.27ID:pm4KLGNq0
サブ開放が遅いから、今回はパーティ変えながら進むほうがいいような気がしてきた
ノービスベテランマスターで使用感変わるの多そうだし、サブで所得でも一気に変わるし

ノービス、ベテラン、マスター、サブクラス、それぞれのタイミングで構成選び直すの楽しそう()
0556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc7-+clG)2018/08/04(土) 11:22:52.59ID:dF2m9MWWp
>>546
斬耐性高いやつを切ると雷属性ダメージご高くなるから、ゴレムさんの弱点にヒットしてる
0562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73d2-CnlZ)2018/08/04(土) 11:23:43.35ID:kPUVilK20
>>555
なーるほどちゃんと読んでなかった
まさにゴーレムのために用意された救済措置ってわけね
0565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-pYtc)2018/08/04(土) 11:23:54.51ID:qwVEc65Nd
>>538
スレチだからもう書き込まないでくれよ
せっかく楽しい雰囲気のスレだったのにあなたのせいで台無しだよ
0571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-TVID)2018/08/04(土) 11:25:06.58ID:vaj17cNnM
>>546
斬耐性の相手には雷の威力アップ
ゴーレムは斬耐性持ちに加えて雷弱点

ところで一騎当千を活用するにはどうすればいいんですかねぇ…
マスターになったばかりの段階でスキルレベル上げきったら2回追撃で死んで草
0579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe9-0Uuo)2018/08/04(土) 11:27:12.80ID:k6k/Vn+p0
>>565
人間というのは低きに流れる水なんだよな
楽しさ、快楽という低きに流れていく
甘えていくんだよ、自然と

しかし、人間の本来あるべき姿というのは
茨の鞭で自らの背をビシィビシィと打つ事
その痛みをかみ締め、受け入れるという事
それこそが踏みとどまり、上昇していくという事
0590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe9-0Uuo)2018/08/04(土) 11:29:54.30ID:k6k/Vn+p0
>>578
レべリングの時間というのは
ただ無駄なだけのものではない

このゲームという芸術作品を構成する1要素
レべリングの時間という概念があって、初めてそれがリスクとして成立する

レべリングの時間というデメリットと振り直しというメリットを天秤にかけて、休養させるかどうかを選ぶ
それがゲームというもんだ
メリットだけになってしまったらその選択肢すら成り立たない
時間というのも1つの芸術作品を構成する重要なファクターなんだよ
0595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3398-0Uuo)2018/08/04(土) 11:30:51.18ID:07S0l3WQ0
>>530
俺は違うと思う。一定の数、クリアできない、時間が足らない人ってのがいることを開発は知ってるから
クリアできずに放棄されるぐらいならちーとでもいいと思ってると思うぞ

ただ、対戦とかfpstpsのチートは許さないと思ってるだろうけど
0599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-pYtc)2018/08/04(土) 11:32:02.15ID:qwVEc65Nd
ワッチョイありでよく荒らしなんて出来るな
意味分かってなさそう
0604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe9-0Uuo)2018/08/04(土) 11:33:05.98ID:k6k/Vn+p0
>>595
その人間のためにピクニックを作ったわけで
それ以上は過剰でしょう

牛丼屋など大衆料理店なら、ソースやらマヨネーズをドバドバかけられてもかまわんだろうが
やはり世界樹というのは一流のフランス料理
世界の中でも頂点にあるシェフが緻密に計算を重ねて作り上げた至高の舌美
そこに客の判断で勝手にマヨネーズを撒き散らすなどという事があってはならない
0607名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-Mvsq)2018/08/04(土) 11:34:13.77ID:M08aumwEd
>>533
試してみたけど種類数じゃなくて総数だわ
味方強化2 →TP1回復
味方強化5 →TP2回復
味方強化3 敵弱体2→TP2回復
味方強化5 敵弱体2→TP4回復

いずれにせよTP回復目的だと微妙かな
敵の数も多くないと真価発揮しないし条件厳しすぎる
0610名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03b3-WvxJ)2018/08/04(土) 11:34:25.82ID:mao47o240
姫のアームズを使っても技の威力が変わってないような気がするんだけど、スキルには適応しない?
ヒーローの ミラージュソード、ブレイブワイド、 ハイのロングスラストを打ってもダメージに変化が無い気がする
姫のスキルレベルが低い所為かな?
0615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe9-0Uuo)2018/08/04(土) 11:35:09.41ID:k6k/Vn+p0
>>598
フリーゲームを作る人間でも、美学は持っている
商業に汚染された連中よりもそれは強いかもしれない
俺もフリーゲームは嗜んでいるのだけれどね
その1つ1つから、彼らの美学というものが伝わってくるよ

ゲームというのは、作り手の人生、魂を写す鏡だ
俺はゲームをやっている中で、他人が人生で築き上げてきた価値観を味わう
その目で、舌で、耳で、鼻で、脳で、逆鱗で味わう
0623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-pYtc)2018/08/04(土) 11:39:48.60ID:qwVEc65Nd
>>614
NGぶちこみました
ありがとう!
0626名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33dc-S2Kv)2018/08/04(土) 11:40:03.60ID:dO3CX2jY0
懐かしいMAPとかあるんだな
まさに集大成
0635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM1f-Td3/)2018/08/04(土) 11:44:29.05ID:fTdUcVZkM
>>629
むしろ盛り上がる類でしょうよ購入者多いし、
俺はこの編成でーとか十人十色のパターンが拝めるぜ

何しろ単職限定とかジャンルごとのRTAを好き勝手にやっていいものだからね
公開する側が何を目的にやるか次第だけど
0638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-SA/8)2018/08/04(土) 11:45:56.63ID:VvErHCFs0
>>610
前作と同じなら、スキルの説明に「武器属性で攻撃」とか書いてあるスキルには乗る
「近接斬攻撃」とか書いてあるスキルには乗らない
アームズはあくまで武器属性を炎氷雷に変えるスキルだからね
普通斬属性の刀でも、スキルの小手打ちでは突属性に固定されるのと同じこと
0651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-pYtc)2018/08/04(土) 11:50:34.54ID:qwVEc65Nd
19職から5職選ぶパターンって何通りあるのかな(数学忘れた…)
0657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-pYtc)2018/08/04(土) 11:52:43.62ID:qwVEc65Nd
>>649
便乗してすみませんがステータス画面とかで行動順確認って出来ますかね…?
0661名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3e9-SFQz)2018/08/04(土) 11:53:24.63ID:7Q83Y23E0
3やったことなかったけど垂水のBGM好きすぎてやりたくなってきた
0667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-bqhU)2018/08/04(土) 11:56:23.23ID:xqrFntkja
リーパーのサブシノビ、ナイトシーカー、ミスティックどれがいいかな?
0679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ab-0Uuo)2018/08/04(土) 11:59:28.25ID:ARYUo5oh0
サブどれがいい?って質問見るたびに

第八迷宮まで進んだ?
 →はい:そこまで進んだのに自分で考えられない無能なの?
 →いいえ:まだ考えなくていいからさっさと進め

って思う
0682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-ry0+)2018/08/04(土) 12:00:11.47ID:7PfqSsRHa
>>665
熊はくそ笑ったわ
ボス連戦とかも新鮮でよかったわ
0683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e381-Rx5g)2018/08/04(土) 12:00:37.11ID:2xdoi3CU0
選択肢あっても選ばれるパターンはだいぶ絞られると思う
前衛5とか後衛5とか偏るのは普通やらないし
サイコロ振って選んだPT構成で最後までクリアするとかだと世界樹慣れた人でも苦戦するし面白いかもしれない
0689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bffb-R0Ou)2018/08/04(土) 12:01:58.10ID:bKyI6XSZ0
>>667
リパシノのここがスゴイでござるよ!

・分身後弱体打つだけでHP補充出来る
・自動5TP回復。回避出来たら更に回復。
・毎ターン結果系スキルが張れる
・弱体維持しながら泡沫連打可能
・脇が2倍
シノビ素敵でござるよニンニン
0691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM1f-Td3/)2018/08/04(土) 12:02:19.60ID:fTdUcVZkM
>>668
脳死レベルですぞ…世界樹初どころか、「RPG初めてなんだけど装備とかどこで付け替えますか?」
って人でも苦労しないわ。初遭遇のFOEがオート戦闘の通常攻撃連打で死ぬ(魔法職でも殴っててOK)
スキルとか一つも覚える必要がない

>>671
バランスは難易度変更で自分に合っているのを選ぶ
使い回しに拒否反応なければ十分じゃねえの、むしろ過去作が頑張り過ぎてたかもな
新システム山盛りなんてのを期待してるんならNGとだけは言える
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf11-fogD)2018/08/04(土) 12:05:34.37ID:r3p4KJpc0
繊弱の瘴気★と霊攻衰斬★重ねるだけでスゲー楽になるな
霊攻衰斬はフォース使えば1ターン目から撃てるし
ミス入れて邪眼いれたらどうなるんだこれ
マジで盾役いらんなぁ・・・雑魚戦では居ると安心だけど
0699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-F4fq)2018/08/04(土) 12:08:01.13ID:2YmKX0qo0
ミスティックのまひすげえ使えるな
0700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f42-Mv1r)2018/08/04(土) 12:08:26.95ID:8ZjOJTYL0
>>696
言ってることもう矛盾してね?
ゲームバランスとか徹底したとか言ってる割に、異常なほど簡単なピクニックモードが用意されてることは認めてて
それを更に簡単にするDLCだけを叩く

もう少し考えて物言わないと
0706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM1f-Td3/)2018/08/04(土) 12:10:01.39ID:fTdUcVZkM
>>696
ピクニックなんてオママゴトモードは嫌なのぉ!ちゃんとした世界樹バランスで遊びたいの!
でもじっくり遊ぶ時間は無いの…っていう人のためでは

俺はピクニックにしつつ「歴戦の勇者たちがなぜかLV1に戻って大騒ぎだけど経験で乗り切るもんね」
という脳内ラノベで装備縛りして楽しんでる。さすがに装備品ゼロだと多少はめんどくさいよ
0710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe9-0Uuo)2018/08/04(土) 12:12:30.17ID:k6k/Vn+p0
>>700
ピクニックモードは1つの料理として完結している

そこにDLCというチートを加えるというのは
まさに完成されたフランス料理に勝手に客がマヨネーズを山盛りにぶちまけるかのごとき愚行
それも店側がマヨネーズを容器ごと渡しているのだから話にならん

この世界樹の迷宮というのは
安い牛丼屋の牛丼じゃないんだよ
世界頂点の料理人が作り上げた至高の芸術料理
寸文の狂い無き味覚によって作り上げられた繊細細工

客が味付けを弄っていい訳が無い
0713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd7-8NGI)2018/08/04(土) 12:13:26.07ID:nrfI3LWZ0
インペリアルはバフ積んでTP消費のケアしてドライブ打ち続けてるだけで強いと感じていたが俺だけか?
中盤以降はTP無限みたいなもんだから雑魚でもドライブブッパできるし
0714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM1f-Td3/)2018/08/04(土) 12:13:38.04ID:fTdUcVZkM
>>707
おっと失礼、そういう使い方もありますわな
ただここまで快適だとそろそろ引退のほうもシステム替えて良かったんじゃねーかと
ファーマーで隠し通路とFOEが同じスキルで全透視できるのはさすがに腰が抜けたw
0715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-F4fq)2018/08/04(土) 12:13:57.64ID:2YmKX0qo0
経験値DLCは間違ってクエ報告した時点でバランス壊れるから要注意
0717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-dG+y)2018/08/04(土) 12:14:42.01ID:mZVTO3era
煙ダクエ弱体化されてて泣いた
0723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf78-aDoj)2018/08/04(土) 12:17:15.67ID:nnJrGPvn0
サブ取ってLV55まで来ても、いまだにセスのポコポコパンチ弱い・・・
0724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM1f-Td3/)2018/08/04(土) 12:17:18.03ID:fTdUcVZkM
「控えに経験値を与える」っていうのが装備品とはいえ出来るようになったのはほんとありがたいわ
クエストのためだけに使ってない職のキャラ起用するのめんどかったけど劇的に改善された

あと立ち絵だけ別の職に変える機能も神采配
魔導師グラの剣士とかがやっとできて最高に満足
0726sage (ワッチョイ 7fd7-8NGI)2018/08/04(土) 12:18:22.30ID:nrfI3LWZ0
>>719
ゾディアックのフォースブレイクとTP回復絡めてインペリアルのフォースブーストで4連打
ショーグンのフォースブーストとバフ入れたらあんましボスで苦戦してない
まだ3層だからってのもあるが序盤で苦労はしてないと思う
0730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-dG+y)2018/08/04(土) 12:20:12.98ID:mZVTO3era
追憶の音貝ってパーティーにつけるものだったのね 控えのファーマーにつけてて全くレベル上がらずに ??? ってなったわ 
0733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-5sgi)2018/08/04(土) 12:20:50.73ID:G91rnOTzd
>>550
この業界なんてファミコンの時代から一攫千金を狙う山師がひしめく魔境だったろうがよ
その中から光る物が生まれては消えるだけだ
何が芸術作品だ寝言こいてねーで就職しろニート
それともアフィブログに雇われて寝言こくのが仕事か
0736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3e3-+Xjc)2018/08/04(土) 12:22:57.18ID:odjQDXF60
新2だと避けられない攻撃とかあったからどうなんだろな
0743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3d5-IYGc)2018/08/04(土) 12:25:52.83ID:XCfZW/2l0
>>739
ファーマー
0751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc7-+clG)2018/08/04(土) 12:30:08.34ID:dF2m9MWWp
>>604
ガチで俺ツェー楽しみたいなら一層ピクニックレベルmax転生maxプレイしたい人だっている
お手軽二周目プレイみたいな
至高の料理というのなら、公式がマヨを卓上に置いている以上、使う事すら前提に含んでいるということでしょう
0754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-kxWV)2018/08/04(土) 12:31:07.05ID:4y9ta92Hd
DLCの経験値アクセって全員上がるのかこれ
一人だけ経験値上昇するアクセとかある?
0756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b354-S2Kv)2018/08/04(土) 12:31:49.67ID:cuobIC8Q0
>>753
うちのシノビの胸は地震きても揺れないんだけど
0762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe9-0Uuo)2018/08/04(土) 12:34:54.25ID:k6k/Vn+p0
>>751
しかし会社というしがらみがあるわけだからね
芸術家としての製作者像と、商売人としての製作者像がある

俺は前者を至高、後者を豚としてみているわけだから
作品の芸術性にしか目が行かないわけだよ

俺がフリーゲームの個人製作者を好きな理由の1つかな
彼らは金の絡まぬ純然たる芸術家だから
0769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b354-S2Kv)2018/08/04(土) 12:36:43.94ID:cuobIC8Q0
>>755
@e-SHOP左上のメニュー→設定・その他→ご利用記録
→明細を見る→服を脱ぐ→明細の中にDLシリアルあるからメモる
A世界樹を起動→ダウンロードに行く→特典DLCのとこでメモったシリアル入力
0773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-b8e1)2018/08/04(土) 12:37:48.86ID:JQRQGWq+K
シリカは戦闘は出来ませんが持ち前ね明るさで移動中に徐々にHPを回復させてくれます

明るさで体力回復出来たら苦労しねーしその理論だとレオがいるから常に毒沼状態じゃねーか
0778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-kxWV)2018/08/04(土) 12:40:22.59ID:4y9ta92Hd
経験値アップのアクセサリーって効果重複する?
0796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f9f-aDoj)2018/08/04(土) 12:46:55.37ID:G83czDi70
ファーマーLV20からの生存の知恵が便利すぎる

これから始める人へ

最初の遺跡は採取伐採採掘ポイントないからそれ系のスキルは無駄振りになるよ
振るなら次のダンジョンから
0819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc7-+clG)2018/08/04(土) 12:57:25.66ID:dF2m9MWWp
>>768
ソードマン男2だと、シノビロリよりかは揺れそう

ナニがとは言わんが
0851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc7-+clG)2018/08/04(土) 13:08:50.35ID:dF2m9MWWp
>>821
異世界立ち絵のギターケースみたいなの持ってる子をガンナーにした
ケースの中には夢と希望と重火器が入ってる仕様
0855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3e9-SFQz)2018/08/04(土) 13:10:41.26ID:7Q83Y23E0
ヒロイックでやってる
0857名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM9f-SFQz)2018/08/04(土) 13:11:26.45ID:blqd/5KFM
>>470
あったわサンクス
0858名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc7-+clG)2018/08/04(土) 13:11:33.87ID:dF2m9MWWp
>>848
自分も、ヒロ、リパガンは固定になりそう
ハイランも火力職として相性が良いので、後1職をナニにするか迷ってる
自バフが弱いのでやはりプリかな?
0862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-F4fq)2018/08/04(土) 13:12:10.74ID:2YmKX0qo0
前衛に二人攻撃役一人とパラで
下は弱体系、支援系とかでも結構行けるもの?
火力がないと心配になるけど
0864名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e31e-hi+X)2018/08/04(土) 13:12:48.69ID:c0BLz8Re0
今ヒロ・ペリ・ブシ・メディ・プリで組んでるんだけどブシだけやることはっきりさせてないせいで微妙にお荷物気味
どう扱っていけばいいのか未だに悩んでるので助けてくれ
青眼型でもあっさり沈むのが流石って感じ
0869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM1f-Td3/)2018/08/04(土) 13:14:50.22ID:fTdUcVZkM
>>851
なにそれ素敵w

>>856
すません。パーティには好みのベスト5を入れるとすると、自分の中で
他にライバルが多すぎるというだけで絵自体はキャラもポーズも好きだよ
0882名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc7-+clG)2018/08/04(土) 13:21:18.92ID:dF2m9MWWp
>>869
トライガンてアニメの にそういう良い小野坂がいて、ちょっと懐かしくて選んでしまったw
0888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe9-0Uuo)2018/08/04(土) 13:24:02.62ID:k6k/Vn+p0
これあれだなぁ
セスタスは抑制、ダブパン、全部入りで考えてそこそこの成功率にしてるのに
ガンナーは何もなくても単発でそれと同じぐらいの成功率にしてんだな
雑な調整だなぁ
そりゃガンナーぶっ壊れますわな
0890名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-Xflc)2018/08/04(土) 13:24:58.22ID:wF3GsTJg0
ギルドカードスレで皆のギルド登録させてもろたんだけど
難易度ヒロイックの表示出るんだね
皆よくやってるなぁと
ベーシックの自分ひぃひぃなんだぜ・・・
前作よりもサクサクと進めてないや
0894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc7-+clG)2018/08/04(土) 13:25:28.94ID:dF2m9MWWp
>>884
二人揃えると、メディの役割すら奪い、完全なシナジー得るよ
0896名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc7-+clG)2018/08/04(土) 13:26:04.03ID:dF2m9MWWp
>>889
真下アングル希望とはやらしいな
0900名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc7-+clG)2018/08/04(土) 13:29:47.95ID:dF2m9MWWp
今更かもしれんけど、武器に足封じ特性ついてるのを持って、スキルで足封じ狙うと効果上がるんか?
それともやっぱ通常攻撃だけ?
0905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfa5-T8u6)2018/08/04(土) 13:31:47.45ID:c9sEgxk70
ギルカ交換ってなんか意味あんの
しょぼいアイテムもらえるぐらいの認識しかないけど
0907名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa7-Ev+Y)2018/08/04(土) 13:32:02.37ID:REXAALoKa
オオヤマネコは単純に強い 注意するんだぞ
0921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3398-0Uuo)2018/08/04(土) 13:40:53.20ID:07S0l3WQ0
>>604
だからさ、そういう人もいるってことだよ
俺は、BASICだからそんなにあれだけど、逆にヒロイックでも物足らなくて一人旅にしてそれでも物足らない人が
いるかもしれない

その人にそれやめろと言えないように、ストーリー主体にしたいちゃんとクリアしたいピクニックでも
しんどいからという人もちゃんといるってことだよ

すべての人に芸術であるということを押し付ける必要はない

以上 てかめんどくさいよ子の会話w
0928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff91-aDoj)2018/08/04(土) 13:45:34.80ID:h/t34RRG0
初見ヒロイックケルヌンsage記念
PTはヒロ/セス//ドク/ゾディ/ガンナー、やっぱ縛りの二段構えは安定するわ
最初は演出でビビったけども救済措置くれるのね、ありがとうウィラフさん
0929名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf11-fogD)2018/08/04(土) 13:46:01.52ID:r3p4KJpc0
なんかガンナーが強い強いばかり言われるけどドクトルもかなり強くね?
というか縛るならほぼ確実に縛れるドクトルの方が便利だと思うわ
別に状態異常にしなくてもフォース使えば普通に使えるし回復もそこそこ出来る
デバフが便利だし何より霊攻大斬が強い
0948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM1f-Td3/)2018/08/04(土) 13:53:54.10ID:fTdUcVZkM
>>936
ゲーム冒頭からして、歴代作の各舞台が名指しで挙がり「世界(作品)中の精鋭に集まってもらった!」
からのスタート。でダンジョンは「ここは●●のダンジョンに似てるらしいが油断するな」とかいう話からの
過去作ギミックやボスがシチュエーションを踏まえてのご登場、ついでにBGMも。

モーションとか見た目が変わってないのが惜しいけど、プレイヤーの反応考えて工夫してる面もあって
個人的にはなかなか楽しんでるわ
0949名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe9-0Uuo)2018/08/04(土) 13:54:12.12ID:k6k/Vn+p0
>>938
ドラクエモンスターズのダンジョンはランダム生成だし
あれはモンスターをブリーディングするのがゲームの本筋

これはダンジョンを探索することそのものが本筋なわけで
過去作のマップがオマケダンジョンとして楽しめるならまだしも
本編にそれを使いまわすのでは論外でしょう

新しいダンジョンに挑戦することこそが目的で購入するのに
同じものをやらされたんじゃ仕方が無い

ダンジョンRPGがダンジョンを手抜きして一体どうするんだと
その代わりに頑張ったのがNPCをいっぱい出してしゃべらせることです、ってか?
0953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3d5-IYGc)2018/08/04(土) 13:56:35.68ID:XCfZW/2l0
シカの盲目5振りだと全然だな
ヒヒに二連続で殺されたわ
0957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sadf-/VHS)2018/08/04(土) 13:57:32.42ID:nM+OREdBa
バランスガー(必須キャラ不要キャラいない)
ツカイマワシガー(ストーリーの布石)
DLCガー(ソロゲーで問題あるの?)
この3つしかアンチできないあたり今作結構いい出来なんじゃない?
0962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe9-0Uuo)2018/08/04(土) 13:58:57.91ID:k6k/Vn+p0
全く新しいダンジョンの中に
過去作のエッセンスが入っていて、それを知っている人間が気付いて楽しむ
そういうものを求めていたよ、俺は

あるいは今作は航海もあり、気球もあり、そして新要素として海中探索もあり、
そんな集大成を求めていたら
全く同じ使い回しダンジョンを使いまわしているという
0965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73d2-CnlZ)2018/08/04(土) 14:00:32.46ID:kPUVilK20
初心者はちゃんと体力の腕輪買えよ?
見落としがちだけど難易度かなり左右するから
0970名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe9-0Uuo)2018/08/04(土) 14:01:43.33ID:k6k/Vn+p0
>>957
そもそもそのストーリー自体が
使いまわしを正当化するために設定されているわけだから、どうでもいいのよ、そこは

そりゃそれぞれの世界の世界樹の大本となった根源世界樹がこれなんです、だから構造も全く同じなんです
などと幾らでも説明できるだろうけど
俺が言ってるのは世界設定じゃなく、ゲームプレイの話

どんなに言葉で正当化しようとも、既にやりつくしたダンジョンをもう1度やらされる事に変わりは無いし
ダンジョンRPGであるなれば、新しいダンジョンを作るべきだ
新しいダンジョンであれど、その世界設定は同じように使えるだろう
構造まで同じにする必要は無く、同じようなマップチップを使ってデザインすればいいだけなのだから
0973名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b36c-OtDX)2018/08/04(土) 14:03:23.53ID:yMmDG9KL0
すまねぇ建てれなかった
だれか頼む


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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ 攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>900。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 80F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533315933/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-bqhU)2018/08/04(土) 14:05:33.34ID:xqrFntkja
ゴーレムくん後衛狙いのAIでもついてんの?
0983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe9-0Uuo)2018/08/04(土) 14:08:18.25ID:k6k/Vn+p0
>>978
普通のゲームは1マップも使いまわさない

ええと、世界樹1,2,3,4,5
そのどれで過去作と同じマップ1つでも、たったの1つでも、1つたりとも
使い回しってあったかな?

いや、無いな
全部1から作ったホームメイドダンジョンだった
手作りのダンジョンだった

この過去の経験から考えて
1つだから許されると思うかな?
0985名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-c8fx)2018/08/04(土) 14:08:39.76ID:8uAzd5p1a
初心者は使い辛いつったらソードマンが1番だと思うけど言及されないあたりマジで誰も使ってなさそう
着火役のスキル揃えば1番長期でダメ出せるんだけどね……まぁバフ1着火2回復1でPTの自由度なくなるからしゃあない
0999名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe9-0Uuo)2018/08/04(土) 14:14:52.81ID:k6k/Vn+p0
>>985
初代であれだけの快楽を提供してくれたチェイスがリンクという腑抜けの腰抜けになり
牙の抜けた獣になった時点で使う気が無くなってしまったよ

やはり既存の職が不当に弱体化されるというのは
思い出をぶち壊されると同義なんだな
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 331e-Xflc)2018/08/04(土) 14:14:57.99ID:kiLIGW640
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