【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 83F
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ 攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 82F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533385770/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投 お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
◆Q&A
Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ
Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ
Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。おそらく再配信はなし
Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ
Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない
Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね
Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする
Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」 >>1
乙
攻略本の値段にビックリしたけど440ページで販促イラストとかも収録ってことは資料集も兼ねてるのかこれ いちおつ
絶対許さないFOEランキングにパイナップルがランクインしたわ
あいつなんなん >>1乙
レンジャーのブレイクがドライブやチャージショットと相性よくていいね
味方全体にアザーズステップ3ターン継続と考えると超性能だわ 経験値dlc試しに使ってみたら6から10に上がって笑った
これは確かにサブメンバーをスタメンに追い付かせる為に使うだけじゃないと壊れるな、、 リーパーちゃんのサブジョブどうするかマジで悩むわ
単体で完結してるからパッシブ強い奴がいいんかなぁ 今作の壊属性の武器は拳甲と杖と盾しかないからね
壊がメイン攻撃属性のセスは貴重 いちおつ
巨人遺跡の石像引っ張り出すのに戦闘長引かせなきゃいけないのがダルいよー
皆倒して進んだりしたの? 石像はせいぜい3、4ターンぐらいだし特にダルいとは思わなかった
宝箱取るときはブレイクで1ターンキルしながら取った と思ったらギリギリ8月内だった、何と勘違いしてたんだろ >>13
メディレンジャーマグス入れてとにかく逃げる&回復 シノビが地味に強い
今回は今のところ正しく忍んでるな
ゾディファマあたりと並んで話題にならない ファマはブレイクがブッ壊れ過ぎるから研究進むと悪いことに使われると思うぞ 第3迷宮まででいらなかった職
メディック、パラディン 長引かせる相手も火喰い鳥かちびウーズ辺りじゃないとキツいのがなぁ
ヤシとか虹ウーズは待ってるターンで死ぬ可能性が高くて怖すぎる… >>20
ショーグンブシゾディと経験値マラソンが気軽にできるのは便利だなと思った いちおつ
第5迷宮3F到達のところでようやくスノドリ倒したんだけどあれパズル結局よくわかんないままゴリ押してしまった https://imgur.com/a/2yYQ7NP
見て見てターン数カンストしたよorz
とりあえず今作も999が上限です シカとミスを入れて遊ぶと楽しい
異常→延長→リセットw ヒロイックはデータが引き継げないって話なんだけど
それって当然マップも1から描き直しになるんですか? リパの泡沫(弱体3つ)って280×3=840%の倍率で合ってる? だって最初から地図や装備を持ってたらヒロイックじゃないだろ? パラはともかくメディの戦後手当てにはお世話になりまくってるぞ
戦闘終了時にもっさりするのがもどかしいけど 石像は全体即死から逃げ延びた後触ってないな
もう40手前だから後でいいや もしかしてショーグンのサブにファーマーつけると
いろいろな武器が左手に持ててお得? プリンセス入れようか迷ってるんだけどロイヤルベールって今回固定?割合?
レベル20でどれくらい回復してるか教えて頂きたく… >>35
20いくつとか
今回HP伸びにくいから割合なのかよくわからん 5の崩壊しすぎたゲームバランスからだいぶ修正されて面白いわ今作は やっと5迷宮ほ5階のFOEパズル溶けた
探索パーティでエンカなしでやらんと頭おかしくなりそう シリカって頼み込んだらやらせてくれそうじゃないか?
密林から脱出できないのでここで子孫を残して生きていく事を決めた 多段式エーテルメテオ楽しいな
ただゾディは特異点定理の倍率が凄いから属性攻撃の方がいい気もする
属性伸ばすならインペリアルサブで持たせればいいけど、
無属性攻撃力が上がるパッシブってどれかの職にあったっけ? ゾディちゃん燃費くそすぎやろ・・・・
雑魚戦だと4人で戦ってるようなもんだ・・・ ショーちゃんの火力きつくなってきたからプリに変えてみようかな ずっとFOEに★チャジドラぶっ放しても余裕でTP足りるペリ/ゾディでやってて攻略も終わったし、ボス戦短期決戦特化にしたいんだけどペリ/ヒロの残像発動率ってどんなもん? 5迷宮のタマネギFOEは動きも嫌らしい上に
戦闘でも痺れるザコよんで後列に隠れて二重にいやらしい パラディンは挑発ヒールウォールしてるだけで最序盤安定するじゃん
属性ガードの必要TP少ないから雑魚戦でも重宝するよ >>37
MAXで20かな?
ありがとう
うーん微妙なラインだな… 今第4迷宮でヒロ(盾無し)パラリパゾディミスでやってるけどパラいらない気がしてきた
これパラ抜いたら何入れるのがいいかな? ヒーロー ハイラインダ ドクトル
ミスティ プリ
で安定してはいるけどなんか物足らない・・・
ドクトルをリーパーに変えようか迷うわ
いやむしろミスティックがいらない・・・? サブファーマーで怖いもの知らず取るとTPどれ位回復する?
TPブースト取ったほうがマシ? >>48
ショーグンの残月と重ねれば多数も簡単に処理できるからな
ヒールウォールは便利 >>44
リターンエーテルちゃんと取ってる?
サブペリでコンバーターとれば中盤以降雑魚戦で連星術使ってもほぼTP0で運用できるぞ 潜ったときに自パーティ全員防御でカリスがシールドラッシュしてくれたおかげで魔魚そんなに苦戦しなかった
メディカ2投げとけば死ななくて便利な子だ >>51
わかる
ヒーロー ドクマグ リーパー
ゾディ ミスティ
でやってるけど、ちょっと状態異常デバフ特化過ぎて戦闘が飽きてきた
まぁ隣の芝生が青い状態かもしれんが、もう少し攻撃よりで面白いスキルを使いたい
第二パーティー育成するか……火力寄りの職業で、いろいろ出来て楽しいのって何があるよ? >>31
ヒロイックからヒロイックに引き継ぐくらい許してくれたっていいじゃんよぉ ヒロイックはあくまで最高難度を
素でクリアできましたって証拠残すためのモードだろうしな
難易度変更不可能なところいがいはエキスパと一緒なんでしょ メンバー引き継ぎできないだけならまだ育て直せばいいだけの話だろうけど
地図もリセットとなるとヒロイックやりたければ初周か飽きて長らく放置した後がいいんじゃないかな
でなきゃ戦闘の苛烈さとは別の点で心が折れる気がする いつもヒーラー入れてやってたから今回はメディック抜きでやってみようと思って
難易度HEROICでやってみたらしょっぱなの迷宮からきついー >>46
解析の数字信じるなら25%
シャドーチャージの計算式よくわからんが単純に加算だとしたら+41%で66%なんだろかね、2/3というキリの良い数字だし ナマズの大地震は完全防御も貫通するのかよ
肝心なとこで使えないゲストだな >>61
あくまでギルカ用だよねヒロイックは、でもレベルや総資金で露骨にDLC使ってるのはバレるなw ワイバーン辺りからゾディのありがたさが実感出来るな
まあインボルブのほうがダメージ出てるけど >>61
クリアしたあとエキスパで引き継いでギルカ更新したら当然ギルカのヒロイック表記は消えるんだよね?
証を残せないのが辛い 巨人の遺跡は石造が戦闘中しか乱入しないギミックがあるから、という理由で
エンカウント率高めなんだろうけども
高杉ウザイわ 昼飯買うついでに地元散歩してみる
ちょっとした観光地だから期待したいが、高齢層が多いから難しいか?
初すれ違い期待 でもあのパイナポーFOE、登場時点で割と高性能な脚装備(LUC+6)の素材だから今まさに乱獲してるわ
おかげでサブPTがメインPTのレベル越えちゃった ギルド名を変えたいがために最初から始めたwww 最初のボスの花倒すとこまで行ったのに6時間のプレイが水の泡や… 今作はボスやFOEの経験値高めな気がするが気のせいかもしれん ヒロハイリパプリガンで
ハイランダーだけスキル余りまくりだわ
防衛本能っている? いまヒーロ2体運用でnoviceなんだけど、
veteranで覚えるシャドウチャージって
消費するのは自分が出した残像だけ?
ヒロBが出した残像を
ヒロAのチャージに利用することはできる? >>77
便利だと思う
敵が異常かけてこないときでもプリいるならエクスチェンジでTP回復に使えるだろうし >>59
ほんとPTって性格出るわな
うちは基本ボスはデバフデバフ縛り縛りとガチガチに固めて、アタッカーは事実上ハイラインダー一人だから時間かかるわ
でも戦いはかなり安定するんだよなぁ Xの6層のエンカ率操作ですらストレスだったのに、石像のエンカ率は精神hageるわ >>79
一応反応してやる
別に5もゴリ押しというわけではなかったぞ
全シリーズパズルはある >>65
ありがとう
どうせアクドラ主軸ならTPブーストしかゾディの旨味ないしペリ/ヒロに変えて良い相棒探すわ >>82
石像んとこは逃走しまくりで今進んでる
全マス踏みでやっと3エリア分ショートカット空いたわ ハイランダーはロングとインボルブに絞ってあとはブラポンとかバフ類上げてるわ >>80
確かにエクスで利用できるしなぁ
先制照明★と防衛本能★にしてしまうか >>81
縛り役をガンナーにしてみたら?
縛り終わったらチャージで高火力アタッカー役もできるよ 序盤のリパは、弱体巻くべきか、毒巻くべきか?
危なくなったら血巻くんだろうけど サブ取れる第8迷宮まで遠いな。やっと第7まで来たけど ヒロイックでうろつく跳獣レベル26で倒したぜ!
苦労して倒したのに糞雑魚セスタスのグローブとかふざけてんの? >>83
確かにパズルあるにはあったわ。すまんな
今第2のボスまで来てて、ギミックとして裏の扉の鍵があるのかないのかだけ知りたい。あるか分からないものを探し続けるのはしんどいんじゃ
木は砕いちゃったからやらかしならボスそのままゴリ押しするしかない ヒーローのショックなんちゃらってゴーレムのリフレクション無視するのかよw
幻影と一緒に280ダメ連発してゴーレム消し炭だわ
まさにヒーロー たしかに第二のボスはあれ?バックアタックできへんのか?ってなったな
まあその後の展開でできないってのがわかったが ちょっと男子ー、ヒマワリ2匹出たときのhage率高すぎるよー?(白目
4回目で歯を食いしばって全員防御を覚えました 第4迷宮のセスがろくな武器なくて辛い
しかたねーから無理くりカンガルー倒してようやくまともな武器手に入った
他が30後半から40オーバーの武器持ってる時に30もいかないのはないわ
後衛のが攻撃力高いとか… >>86
最後の部屋はちゃんと解いたけど途中刺床突撃したわ ゲーム買う前にサブクラス解禁時期知っちゃって悶えてるんだけど
解禁まで苦痛だったりしない?
サブ前提でPT構成考えてたから戸惑ってる 陣回復とロイベのアドバイスしたけど前スレで勝てたみたいでよかった
自分はパーティの一つをヒロシカ/ガンミスプリにしてるけどヒロの鼓舞まで入ったらさらに安定してマジで回復いらずだわ 今回の当たり前のように即死攻撃するやつ多いわ
こちとら死なない前提なんだよ
突然即死攻撃やめてくれ
しかも結構確率高いし ハルピュイア弱すぎひん?
第一迷宮の花レベルで楽だった 今回セス弱くね?
火力低すぎて縛りを期待してるだけの状態なんだが リパがいよいよ万能選手になってるな
使えるSP増えたからギリギリ弱体ツリー鎌ツリー兵装ツリーどれも伸ばせるし
自分で使えない縛りは最強武器のスキルがある 第4迷宮終わらせたけど今のところリーパーのブーストがまともに機能したことがない
ブレイクが強すぎるから温存してしまう もしかしてパラいらないんじゃ…. 最初からにするにつれ ヒロパラメディゾディミスティ→シノインナイガンメディにしたけど火力高くて楽しい 跳弾取った人居る?
攻撃速度や命中ってどんなもんかな
リンクの着火役にしたいんだけど 結局ヴァンパイアはただの没データだったのかマルコ!!?? シカの状態異常のダブルスキルとガンナーのダブルスキルで3回スキルうったww よしよしやっと第5迷宮クリア
長かったけどギミックは面白かった
パイナップルはトラウマだけど 次の瞬間、見知らぬ場所に着いたのだ
次なる島、○○にたどり着いたのだ
!?!? サブメディでリフレッシュとバインドリカバリが列にならないという絶妙な嫌がらせ セスタス「いくら縛れなくて火力低くて縛れなくても壊属性攻撃出来るアタッカーはセスタスだけ!オンリーワンのナンバーワン!」
パラ「えい!w」
ヒロ「やー!w」
メディ「と〜う!w」
「「「だーっはっはっはっはっ!www」」」 ふとと持ったんだが今回の世界樹って世界樹計画の世界樹とは別っぽい?
オリジナルの世界樹だと嬉しいんだが セスは5で強かった反動で調整やらかしてしまった感あるな
柔いのはまあ我慢するとしても拳甲が弱すぎる 熊さんに木どけてもらいたいんだけどFOEって何時間で復活するん? ヒロプリリパガンハイでやってるけど
最初のボスで死にかけたわ
ヒロプリで回復足りるって嘘だよね? >>128
死にかけただけで勝ってるなら足りてるということだ >>126
取り敢えずボスやFOEではファイナルブローがかなり役に立ってる
素打ちだと厳しいけどリパのブレイクと合わせれば2〜3点は封じてくれるんで安全なうちに速攻がうちの攻撃パターン ヒロ ヒロ プリ リパ ガン
に走ってしまいました >>126
ブレイクの火力まで終わってるから割りと笑えない >>128
リパで贖いしてハイでハーベストしてガンでドラッグバレットするんだよ >>128
そもそもスキルがほぼとってない状態だと極端な話メディ5でも足らんやろ
鼓舞とロイべとれ ワンツー全部当たっても弱すぎて話にならん
まともに縛りも入らんし間違いなく全職で一番使えない このゲームのボスは完勝ってのがあんまないからなぁ HPギリギリTP切れの辛勝ばっかよ >>128
基本はリパプリのパッシブで回復して緊急時は贖いの血 ゴーレム倒せねえ
ヒーローとショーグンで他の人の書き込みの真似してるのに
リフレクション使ってくる条件は何だよ
パラディンの挑発も全然吸い込まねえし
盾は前衛の方が良いのか?
でも後列範囲攻撃あるよな 序盤のボスが軒並み低火力だったからうろつく跳獣のインパクトがでかいな 広報ちゃんが仕事してる
発売したんだし日曜なんだから休んでいいのに ハイ レン プリ
シノビ ミス
シノビが心得で後ろに下がるのにレン前に出したら
不安だったけど、回避朧マンで割と戦えてる不思議。
ハイランダーはクロスチャージが安定して強い。
ブラックサバス振り直しで振ってみたけど
全体に300くらいで強かったけどtp30が重かった。 しいたけちゃんを中二病にしたら冒険が楽しい
ブラッドとかレギオンとかそれっぽいし >>77
ちょうどその構成だけど総攻撃かける3ターン目までの補助に便利。 >>140
属性かスキルか分からんけど
通常攻撃だと使ってこなかったからゴリ押したら? MAX130なのか129じゃなくて本当によかった
半端なの嫌やねん 個人的には130も中途半端120で良かった気はする >>140
パラは後列におく
属性攻撃をアームズ残月だけにすればヒロイックでも16とかでいける とにかくリンクを等を使って、1ターンの攻撃数を伸ばす構成を作ってみた
ソードマン セスタス ショーグン
ガンナー プリンセス
正直サブのパターティーだから回復とか弱体とか状態異常とか考えてない
火力を出すぞ ナイトシーカーって使用感どう?
リーパーだけだと状態異常撒く暇なさそうで入れようかと思ってるんだけど… ゴーレムは確か24くらいで倒したけど、
ヒロイックでもブシドーに攻撃の号令+ブレイバントの兜割りで1000ダメ超えて噴いたわ
低命中といいつつ百中付ければ当たるし耐性無視で強すぎないか? 今サブPTでブシドー育ててるんだけどさ
クワシルは上段の構えをとった
クワシル「だーはっはっはっ!!いやいや上段、上段」
ってのを連想しちゃう >>144
技の名前にブラックサバスとか中々付けられないよな ようやく52万貯まった
これから弱い弱いと言われていたセスタスの逆襲が始まる
やっぱりセスタスが最強なんだなってハリケーンアッパー最強なんだなって >>145
なるほどな、防衛本能とるよ
予防まだ取ってないし、南瓜が麻痺ってくる・・・ >>90
序盤のリーパーは毒巻いて火力役やったわ
250ダメは強すぎや >>140
ヒーローのショックスパークはリフレクション無視するからそれと縛りやってれば勝てる
リフレクションはデレ行動に見えてくるぞ 序盤のみを想定して
ヒロハイ
ガンレンリパ
の構成で行こうと考えてるんだけど火力過剰すぎるかな?
回復はヒーローの鼓舞と緊急時にリーパーの贖いで補うつもりなんだけど流石に誰かの枠をプリにしないと序盤とはいえキツイですかね? サブ煙の末よええなあ
2振りで消費TP2しか減らない
ボスと10ターン戦うとするとTP20お得
うーん 酒場のおっさん何かに似てると思ってたんだけどさっき気付いた
高田純次だ 海賊王女が居るのにパイレーツが使えないのは何故なのだ ファーマーの販促絵使ったらギルカ表示されるの羊の顔でクソワロタわ
それはズルい メンバー変えたくなってきた。
ヒーローは後列でも息するかなあ。
ただでさえやる時間ないのに、
全く進まない。 >>160
リーパーをメディックに変えたら同じパーティーだわ 第5迷宮のFOE全然避けれなくてイライラする
あのパイナップルみたいなやつクソすぎだろ ガンナーの三色チャージを活かすのなら
サブは何がいいのかなやっぱゾディかなー ヒロリパプリガン+αのパーティって蘇生どうしてる?
ネクタルじゃぶじゃぶ? ハイランの火力サブが決まらなくてヤケクソでパラにしたけど
ヒロペリとシナジーが結構でてなかなか良い感じだな
農影で残像がドライブ連射するのをディバイド介護と暴走反撃するのが楽しい
…つか、ハイランって火力だすならサブ何が良いんだろ ファーマーが弱すぎて転職させたいんだけど引退ってやつはいつ出来るように…? サブ取得できるところまで来たけど悩んで進めなくなった
メインプリとサブプリで全体号令できたら便利かなあ 陣のバステってグッドラックや瞑想で確率上がるんかな ファーマーの選択画面で「戦闘には役立たない」って書いてあったけどガチで役立たないなんて思わないじゃん… クワシルみたいなキャラ作る辺りやっぱ小森のセンスってどこかずれてるんだな
ほうちゅう声の酒場のマスターとか好かれる要素しかないようなキャラでここまでヘイト集めるって中々できないよ >>170
じゃぶじゃぶネクタル。
終盤はヒーローがガードしてる間にバフデバフで場を整えてプリンスのブレイクやラストオーダーに乗っかって総攻撃が熱い 前衛アタッカーのはずなのに
柔らかい、火力ない、肝心の縛りも入らないセスタスがなんだって? 直接は関係ないけどPQ2告知PVきたんだな
クロス終わったら3DS処分しようか考えてたけど寿命伸びたな 今回のブシドー使いやすいな
空刃が消費3のダメじゃねーわ >>172 >>173 >>175 >>184
やっぱりかー
テンプレの亜種っぽいPTつかってて蘇生が不安でミスティック入れてたけどやっぱ抜こうかなぁ 引退でスキルポイントなんぼもらえるの?
引退の回数制限とかある?スキルポイントここで打ち止めみたいな。 ブシドーの構え自動化は本当に英断だったな
使ってないけどリーパーの瘴気も使い易そう >>189
スキルポイントは今までの分が還元されるだけだったはず 回数制限は無いよ 昼飯買いに近所散歩して3DS見たら緑ランプ付いてたけど、mii広場1人だけだった・・・
ちょっとした観光地でも高年齢絵向けのところじゃあ無理か・・・ >>186
自分世界樹クロスの為に2DSLL買ったけど3DSlより軽すぎてビビったよ
3D機能でどんだけ重かったんだって思った 1の頃の絵素人レベルで草
10年あれば上達するもんだな >>191
スキルポイントは追加で貰えんのかー。
ステータスは引退する度に+9されていくの? セスタス頼りなさ過ぎ問題は本当に悲しい
火力無しにするならせめて耐久は普通程度にしてよ
火力欲しいしブシに入れ替えてしまうべきかなぁ… >>193
調べたらLLじゃない方の3DSとか
折り畳めない方の2DSと同じ重量なんだな
見た目がPOPな感じになっただけじゃなくて相当の軽量化図ってたのか 変幻フクロウって金剛獣ノ岩窟の何階に出てくる?
もう2時間くらい彷徨ってるけど全然出ません。助けて。 1もモブ兵士とかNPCを見るにデフォルメの上達なんだろうけどな 高エンカに嫌気がさして巨人の遺跡の地図ガッバガバなのにOKもらえるんだな司令部もいい加減だなおい >>195
いままでの仕様と同じだとすれば、スキルポイントの累積はしない
参照するのは直前に引退したキャラのレベルだけなので
レベル99にして引退→レベル30で引退したら
ボーナスは30引退の分だけしかもらえない >>201
あ、ステータス値も同じね
今作も仕様が変わってなければだけど インペリアル セスタス ブシドー
メディック プリンセス
完璧な編成だ
縛り?状態異常?火力で薙ぎ払うパーティーこそ正義
…範囲攻撃がノービスじゃいない!? >>200
たぶんせっかちなんだよ虚空見つめ姫はw
ちょいちょい見切り発車感のある発言するし >>198
B3F
>>208
避けられないから薙ぎ倒してやれ >>151
さっきスウィフトでサラマンドラに1800×9ダメージ出してたよ
雑魚戦でも先制スプレッドで全体猛毒や全体催眠できて便利
ちなみにサブセスでアドレナリン取ると異常付与でTP4回復するんで差し引きTP1で投刃できる
あと三輪シカの三角お乳隠しがエロい グッドラック+縛弱の瘴気+クリンチはやっぱりボスでもほいほい3種縛り入るし
マスターらへんで火力伸び悩む職が出てくるからそこらでセスタスが逆転する
隣でペリが3倍ダメ出してるのは見ない >>120
名前だけ見たらビルギッタかと思ってしまう
あと質問なんだけど
水溶液はいつ手に入るか教えてもらってもいいかい? 落葉って刀あって草
本来はニ対で使って完全に井戸に捨ててやつですね なんか始めた頃って戦闘終了後に全体回復してたような
あれってNPCがやってたんかな >>207
後半はインペやシカなどの他の前列職が超火力出してくるから
前列にセスの席はないんだよなぁ 意外な組み合わせのサブクラスを探すの楽しみだ
が、まだ熊からのケルヌンで詰まってる......プレイ時間とれてないのもあるけど >>194
今でも下手だと思ってる
職によって、差が激しい
個人的にはインペリアルなど一部はそこそこ良いけど
中には同人みたいなのが混ざってるように見える 後半のガンはサブゾディ後列でチャージ三色を毎ターンぶっぱマンだから縛りはオマケ程度 >>223
サブクラスはそこからまだまだ先だから心配せずすすめ 今日から始めるんだけど、新1の鳥級に強いFOEいる? 戦闘後回復は有難かったけどたまにアイテムくれますって言われても「別に…」としか言えない >>225
知っているのか雷電がチラついてしかたないからな 第一迷宮突破
今回ボスのタフさが酷いからパッシブスキルやアイテム駆使しないとキツイな
酒場のマスターが明るいというよりなんか頭のおかしい人に見える… >>204
マジけ、ツイッタで引退するとオールステータス+9されるてみたからさ ようやく垂水だけど1+3nってことはもしかして表でボスは第八迷宮とかなの? >>234
13やぞ
あと後半は5からは普通に5階層 迷宮とかボス多いから感覚狂うけど冒険者のレベル的には垂水クリア辺りで今までの2層クリアと同じくらいなんだよね >>211
ありがとう
三輪シカ良すぎるよな、反則だろあんなの 第五から5階層あって13まであるのかかなりの量なんだな
んでそれぞれに1個ずつ小迷宮あるんでしょ? あれこれもしやペリって
シャープ→クール→インパ→?→アクドラより
排熱→シャープ→?→アクドラ
の方が強いんじゃ ソードマンの行動遅すぎてリンク祭りができん
agi上がる装備つけてパーティー内の数値は最速なのにどうにもならんの?ヴァンガードなの? >>242
突剣と小手と靴(行動速度上がるヤツならなお良し)
これでほぼ先行してるぞ 4の時はシーカーペリーが最強だったな
ミライちゃんを除く >>120
はえ^〜マジで130まであがるんすねぇ >>242
ソードマンにだけ靴履かせて他は靴取り上げたらどうか 小迷宮は クリア前8 クリア後2
ギミックは過去作一の難しさで面白い
リスにはマジで気をつけたまえ 靴にそこまで補正があるのですかありがとうございました色々やってみます ヒロとプリ入れるとハイの全体HP消費技はちょっと使いづらいな
耐久不安だけどブシかシカに入れ換えるか セスが50とかペチペチやってる横でシカが500とか出してる ハイのレギオンチャージはフォース中に限れば良い感じよ 初期からセスタス入れてたけどやっぱ弱いよなコレ
前衛が出していい火力じゃないわ なんかパラって微妙?過去作だと盾は活躍したから入れたけど、リパでも十分なのかな? FOEのオーラ表記が黄色、下手すりゃ青でもになっても中々勝てない、というか耐えられるけどジリ貧で負ける
ボス用の大火力入れればやられる前にやれるのかな クエストで海嶺ノ水林で水ってどこにありましたかね・・・見つからない ステーキおいちい
ヴィヴィアンちゃんに金払うの勿体ないから重宝するわ 第3迷宮から縛りと毒連打つれぇわ
うちのPTはアタッカーが全員腕縛られたら動けないんですよ! ヤシの実アタック強すぎる
ヤシと電撃虎がタッグで出て来て、1ターンで前衛壊滅して2ターン目でなすすべもなくhageた ピクニックとベーシックの間ぐらいが理想なんだけどベーシックにして経験値DLC使って余裕持って潜るとちょうど良くなるかな?
試しにピクニックにしたらヌルいどころじゃなくてスキル使う面白いが皆無だったので… サブ解禁は3層くらいでいいよね・・・8層とか遠すぎんご・・・ >>262
セスは大器晩成だな
闘魂怒涛インターバルシールラッシュリードブローは今作の火力トップじゃない?
レジメントも強いって聞くけど 第八迷宮言うても先の長さ考えると中盤くらいだけどな 面白いかなんて人それぞれ
ただ品薄なんで値崩れはしなそう >>278
ちょうど普段の世界樹の3層くらいだよな ピクニック位の難易度はあって正解かもな
ここまで長いとライト層は投げる
ドラクエ7とかやたら評価低いし ヒーローリーパー
ガンナープリンセスメディック
のテンプレ臆病PTだけど超安定してる >>192
昨日大阪最大の繁華街な梅田をちょっと歩いてたけど、1人としかすれ違ってないから、
そもそもすれ違えるところまで行ってる人が少ないんだろうなとも思う ドラクエ7は長さもだけど石板集めと一部シナリオの暗さのせいだし・・・
自分は好きだったけど 海の部族のおっぱい偏差値が高すぎる
エンリーカちゃんの部下になりたい プリに防御力目当てに重鎧着せると号令が攻撃役より遅くてたまらないんだけど、かといってLv上げると毎戦闘での消費がキツいしってことで
先制兵装の速度補正目当てにサブリーパーやるのもアリなんかな
一応鎌ツリー切っても弱体と兵装だけである程度役に立つだろうし
それともサブ取れるようになる頃にはTP気にせずやれる体制が整ってるやつかね 世界樹って基本値崩れしないし
世界樹の迷宮ではないセカダンがワゴンいきしただけでなんでずっとワゴンシリーズだと思ってんだ?
そして毎日同じ書き込みを粘着し続けて頭おかしくない? アルルーナちゃんの出会い方
D-5(e,2)を下へ→C-5(b,5)を下へ→D-6(d,1)を左へ→D-5(e,5)を上へ→D-5(d,2)を右へ→C-5(b,5)を下へ→D-6(d.1)を左へ→D-5(e,5)を上へ→D-5(d,2)を右へ→C-5(b,5)を下へ→D-5(c,4)を下へ→F-5(a,5)を右へ→F-5(b,3)を上へ
この最初の移動床が存在しなくて詰んでるんやがどうすれば 伐採と採掘しかいないから消耗品素材集まらねえ
レンジャー5作るかなあ ワイバーン酷すぎない?強制かよ・・・(´・ω・`) ヒーロー、プリンセス、レンジャー、メディックまで決まった。後一人は何がいいかな? シリカちゃんとファユムとダブルデート出来るから... カリスちゃん、パラディンなのに挑発取ってないとか・・・
よくそんなんで盾職ですって言えたな ヒロパラハイガンプリのパラをリパにしようと思うんだけど、リパのオススメスキルって何?
5でもリパ使ったことないから今一歩使い方がわからない 街のNPCに癒しが無さすぎる
宿屋は寝てるしショップは銭ゲバ、酒場には高田純次でギルド長は裏切りそうだし偉い人は目合わせてくれない >>294
もともと嫌いじゃなかったけどDSリメイクは最高だったわ 宿屋ちゃんの声を聞くためだけにステーキを諦める日々 >>150
まだレベル40だけど、これでボス戦行くのが楽しすぎる
1ターン目リンクプラス、照明弾、攻撃の号令
2ターン目リンクフレイム、ファイアアームズ、からのフォースも使っての跳弾、レゾナンスブロー、二刀流五輪の剣
アホみたいな攻撃回数と叩き出すぞ いつものように30で引退してる?
サブ解禁してからのが楽かな >>294
よく聞くと主人公がそばにいるのが前提の発言をしてるからな
当時だと気づきにくかったよ… クワさんも慣れたし今回は街の人みんな好きだな
付き合い長そうだから良かった 突剣+軽鎧+小手+靴でもソドのリンクがラピッドファイアに先行できない
どうすりゃいいんだろうな >>307
マリベルもデボラも
ツン99デレ1みたいなあれな 狼の所って全部回避してスノードリフトまでいけるのか? FOEって基本戦わなくてもいいパズルだから試行錯誤してるけどたどり着けないわ ギルド長は歴代でも一番かっこいいし裏切りそうだとも思わないがひたすら地味という印象
しかし第五迷宮楽しすぎるわ
Wの大地個人的に嫌いだったけどあれは気球の動きがもっさりだったのが原因だったんだなって
一歩進んだり上がり下がりするごとに静止されちゃそりゃ面倒ってだけでギミックが悪いわけちゃうんかったんや >>309
ラピッドファイアは速度補正があるからな
もう少ししたら速度補正ある靴手に入るからそこからかな
俺も最初苦労した ライデンジュウの迷宮なんだこれ
ライデンジュウ多すぎだしかわせないんだが何かギミック見落としてる?
完全にライデンジュウをしばき倒しながら進んだ道と化してる 今回って重複してない先制系は同時に全部発動するの?
先制照明弾と先制スプレッドとか同時に発動するならシカとガンを両方採用していきたい >>312
わかる
第5迷宮楽しいよな
そしてトラウマに出会う >>311
なんか他のに比べると弱いし、蹴散らす前提な気がせんこともない >>303
頭の帽子かと思ってたら猫が乗ってたのかよ 今更気づいたけどツバメ返しって無双前提のスキルなのか 旧1の時も狼は弱いからなぎ倒しながら進んでたしそういう想定なんじゃないの? >>313
雪割りの靴だっけか?
あれつけてもダメだった…
もうどうしたらいいかまじでわからん
>>314
いやーきついっす…
被弾怖すぎるでしょう 世界樹のシリーズを今までやってきて
イベントで手に入れた簡易望遠鏡を初めて使ったんだが
やばい性能してるなこれ
ショトカの位置も表示されるし、初めて来た階でまず望遠鏡使って
後はエンカウント低減のスキル使えば探索がサクサクすぎる ソードマンの一番かわいいのが男っていう
ボイスをボクっ娘にしても何ら違和感がねえ ソドは暫くは盾デバフやってた方がマシかなぁ
リンク向け装備整うのがまだまだ先 >>317
まだ二階だけどなんかトラウマあんのか…
まあ直前のカメレオン迷宮で死ぬほどメンタル鍛えられたからヘーキヘーキ(白目) >>322
えぇ
俺のソードマンほぼ先行するぞ
まさかガンナーになんか装備させてないよな? >>311
左の扉から入って左上経由で視線避けながらで行けるよ
雑魚戦でターン調整とか必要かもしれんけど >>327
君の発言でカメレオン行き忘れたことを思い出したわw >>320
無双でも連発出来ないから構え切れる前に使うんだけど整うまでは兜割りか複合安定 >>305
なんでせすたすちゃんのことを遠回しにいじめるの! >>311
左扉の前にいるわんこがこっち見た時につっこめばいいぞ >>324
今作は性別の壁なんて余裕でぶち敗れるだろう
プリンス/プリンセスとかわざわざ呼称選ばせてくれるとは思わなかった >>335
セスタスちゃんはうちのアイドル枠だからいいんだよ!
いるだけで士気があがんだよ! >>301
未成年と思われる宿屋も含め24時間体制でこちらをサポートする町人の鑑だぞ >>337
やろうと思えば公式で男の娘まで出来るようになるとは思わなかった >>329
ガンナーは服+小手+DLCの泥アクセ装備だ
アクセがダメなんかな 敢えてソド男(娘)にクッソ渋いおっさんの声つけるのも面白いな >>343
ソドに盾もたせてる?
盾も速度低下入るから他に盾役いて盾殴りしないなら外すのも手だぞ 女で通じる男グラ枠は時々あるけど逆に男装的な枠は見ないな
まあ普通に考えて誰得過ぎるのか ローテしてる人ってdlc使ってる?
音貝使えばなんとかなるかな ♂1リーパーにクール系女の子ボイス付けて
ひんぬー女子設定でやったりした εやめたεが普通の美少女で困る
やっぱりεは駄目だなと再確認できた 4のメディックの4番目の子と5のウォーロックの6番目の子いいな
ハイランダーの見た目をウォーロックにしたけどハイランダー使いづれえ… ほー左の扉からいくのかずっと上から行ってた アドバンスありがとう >>334
無双でも構え解くのかよw
★にしたけど600×3くらい出るから連発できたら強かったのになぁ >>324
かわいい(・ε・`)
ネイピア
かわいくない(・ε・`)
ソド子 ハイランが使いづらい・・・?
単体列全体なんでもござれの火力職だぞ FOEってこんなにタフかったっけか…?
4層まで来たのにモアですらジリ貧でhageる >>354
ぐるっど回って左側が最後だしな
俺は後から1体狼倒してバックアタックしたけどw 引退は99で1回やって30に戻せばステータスとスキルポイントボーナスは最大なんかな? 強いと言われているヒーロー敢えて外したら
後々後悔することになる? 図鑑なんか半端なところ空いてると思ったらライデンジュウ(強)倒してなかったわ…
なんでライデンジュウは別れてんだ! 軽鎧+靴+アクセにでもしないとラピッドにリンクを先行させるのは無理っぽいのぅ…
ソドに被弾しないことを祈るしかないか カリスが「盾職」とか言ってたけど、
世界樹でこんな公式用語あったか?
変なマイナー用語をゲーム内に持ち込むなよ >>362
130で最大
99だと90台ボーナス分しか貰えん >>301
中盤入ると皆心配してくれるから癒されるぞ >>365
固定パに固執してないなら
辛くなったらまたヒーロー入れればいいだけよ
自分もそろそろこのガチムチセスタスリストラしたくなってきたつらい ハイランはロンスラとボルブとブラポン超使いやすい
PTが三属性不足だと着火に一苦労だけども 大物用にブラッポンディレイクロスMAXで
インボ4止めでレギオンと合わせて雑魚回すのがいいんかね
これで合間インボで繋いでるけど真っ先にTP切れるっていう 宿屋の子最初地雷かと思ってたけど
進むにつれてどんどん可愛く見えてきた
めちゃくちゃ癒される ナイトシーカー微妙だと思ってたけど、
Lv20超えてシャドウバイト使うようになると火力跳ね上がるな
良い短剣もちょうど手に入るし >>365
いないならいないでなんとかなるからバランスのいいパーティを組むんだ
というかヒーローも脳死プレイしてるとすぐTP無くならない? アトラスは結構そういう実在人物のパロネタぶっこむよね 宿屋は前作が酷かったから全然可愛く見えるぞ
ジュネカスはポイーで マスターのドク使ってる人いる?
吸気のTp回復具合が知りたい 宿屋はアイテム整理のボイスうざい
てか今回最大レベル99じゃないのか そういや当然の様にクイックオーダー消されてるんだけどやはり強すぎたのか?
俺にとってはクイックオーダーがプリの本体だったんだが ケルヌンノス削り切れないよ
シカ セス ペリ ミス メディだといまいち耐久力がないし若干火力不足を感じる
大器晩成型PTの序盤つらい ゴーレムに出会ったんだけど今までこんな早く出てこなかったよね?街に戻ったけど27で行ってみるか クイックオーダー
リセットウェポン
リニューライフ
かえして ミスの縛り陣がノービス帯だとあんまり頼りならんのだが抑ブ取ったら化けるかな?
ガンいるけどゆくゆくは縛りをミスに専任させてガンは火力特化にしたい・・・ >>386
クリアランス使いにくすぎィ!
リセットウェポンは残してもよかっただろ… セスタスの発売前までの異常な人気と期待はなんだったのか
まあ、うちのセスタスちゃんもアイドル枠だけどさ ハイランってディレイ系列の方がいいのか?
メディいるならレギオン系列でも良き? >>390
ガーゴイルを動かさなきゃいけないのにダメージ床にエンカウントまで付けたやつ頭おかしいね >>266
あ、ごめんそういう意味じゃないんだ
水溶液をドロップする素材をくれる敵が知りたいんだ >>398
あいつらダメージ床に入ってこないからそれはいい
通常床のエンカウント率も高いのが駄目 巨人の遺跡これレベル14で行くところじゃなかったわwww
半分くらいは進んだ気がするけど冷静に考えたらボスぜってー倒せねえw >>328
と思ったらここに書いてあったね、ごめん見落としてた
わざわざありがとう、それなら水溶液は極力使わず条件を満たすとしますか 蝙蝠弱いから瞬殺出来るし一回で2000enはうまうま ガーゴイルは氷で沈めるだけだから割と簡単
問題は高火力毒やってくる蜂 巨人の遺跡ボスはヒーローいないと途端に無理ゲーになるのが困る レベル上限解放ってどうやってやるんだ?
クリア後レベルカンストしちゃってクエスト報告とか勿体なくてやれてない 火力伸ばしたヒーローもまあ強いけど他の火力職でもいいのではって感じも否めないな
バランスよく器用にスキル取った方が個性でそう >>409
雷追加効果の技で楽に勝てたな
反撃されないんだもの 斬耐性ある敵に対して雷部分のダメージ上がる仕様もあってあの技ゴーレム特効すぎる 適当に決めたヒロブシリパプリガンが安定パーティーになるとわ やっとの事でゴーレムを強引にブシとパラのブレイクで突破できた……
カウンターする法則が結局よくわからずじまいだった >>369
あれ、99から上がらんけどクリアで上限開放? 他の職も使ってみたくて2軍試したら使いづらくてわろた
でもこの編成がメインで進めてる人もいるんだろうなーと考えると楽しい
俺の使ってる編成も他の人が使ったら使いづらいんだろうし もしかしてサブ解禁する頃にはマスター取れてたりするのか >>422
体感6割から7割くらい
少なくとも100%ではない ノービス→ベテラン→マスター→サブクラスとスキルが増えていくと思うとサブ解禁遅いのは当然のようにも思える リセッポンに相当するスキルってないのか
アイテムしかないのか >>425
これは思うは
いつもに比べて遅いかもしれんが、順番に育成の選択肢が増えていく形としてはしっかりしてる >>403
なーに道中難しいのはハルピュイアぐらいだからリパとガンorドクとシノ使えば大体なんとかなるわ、属性系ならソドが6属使えるし
呪いは解剖用水溶液ガンガン使わんと無理だけど >>421
どんなPT?
2軍が使いにくいのはレベル差もあるだろうさ 三種の神器はリパを長髪アナザー黒髪にすればプリ付きのメイドっぽくなるのもポイント高い 梅田迷宮でうろついてみたがすれ違わねぇ
で、ここどこだ ゾディアックって弱いの?
ダンジョンモノなら魔法使いは必須かなあと思ってるんだが。。? ついにセスタスが後衛に追いやられたんだけど、ガンナーでよくね? プリとリパのブレイク合わせるの気持ちよすぎる
ブラポン導入して更にダメージ加速する ヒロが盾運用気味のパラ不在PTなんだけど
後ろで空刃マンのブシが前立てる日が来るのか不安になってきたぞ >>436
後半はスキルでそれを補えるから気にならんが、序盤はとにかくTP不足が辛い
後半になって多段エーテルメテオとか出来るようになると火力も申し分ないし何より楽しい 能力だけで言えば〜職じゃなくて〜職だけでよくね?は色々その通りだったりするんだけどな
でも世界樹は自分好みの職で試行錯誤してクリアしてこそとも思う 発動で最低でも2ターン掛かるから当然といえば当然だけど
ミスティックの破陣系のスキルは軒並み優秀だなぁ
単体攻撃の火力とか1振りの段階からもの凄いぞ すまんクリアした人で第十四迷宮の5層、北東のスペースの行き方わかる人おらん? ミスは破陣を中途半端に取っても意味ねえな
復活は当てにならないし セスタスじゃなくてダクハンでエクスタシーしたかった? >>446
>>448
高度な情報戦が繰り広げられておる >>449
縛りはオマケ、馬火力が主流ってセスタスが使いたかった
今回火力重視の前衛複数いるからそういう路線から外された調整は食らったんだろうな >>435
ずっと天井を見て歩け
地下鉄の道案内に従って歩けば間違いはない ミスは破陣は強いんだけど陣そのものが微妙
いや全体に3ターン持続する上ミス本体のバステ付与能力が優秀だから仕方ないのだろうけど
サブでバステ縛りスキル持ってきたほうが活躍できそうだわ ゾディは序盤は圧縮とって3色4止め安定
ベテランはアンチとか取りながらボチボチやる 早期に大成した職も最後まで強い
愛があれば最終的にはどの職でも活躍できるよ 中盤までヒロで終盤はパラだな
主人公優遇が最後に尽きるあたり主人公属性してる >>463
結局スキルが揃わんことには評価はできんってことよw 実際サブクラスできるのかなり先で検証出来ないのも事実だしな 頭腕足全部伸ばしたいとか火氷雷全部いるとかだとどうしても伸びるのは遅いだろうな
前提振りだけで仕事する奴らが序盤強いのは当然 俺もずっと追憶付けてたのに2軍パーティが使いづらい
というより弱い
レベルはそこそこあるのに DLCの報酬経験値でレベル51まで上げたったけどようやく上がりにくくなってきた
もうヒロイックでDLCが使える限りこの欲望は抑えられない
51辺りのエリアまで俺つえーで進める、それでもヒロイックを攻略してることには変わりはないしな 多段メテオやって全部ダメージが240くらいの低火力で泣けてきた
横でシカがスウィフトで2000×5くらい出してるのに… >>470
能力への影響がレベル<<装備だから
最新装備してるかしてないかの差がでかいんだと思う >>463
数日前のインペクソ弱い評価ってのも
序盤のスキルじゃただ消費TP多いだけの通常攻撃力扱いだからな
最終的にどう転ぶかわからんが
スキルが揃わない最初に選ぶには辛い職ってのは結構あると思う ヒーローとガンナーのTPが足りない
ベテランスキルで変わるといいんだけどな インペ セス(モンク♀中国娘)
シノビ ミスティ プリ(パンダ)
インペリアルとセスタスが火力でシノビミスティック状態異常まきや!と思ったのにシノビが毒でメイン火力になってセスタスがパンダとイチャイチャしてんだけど
あとパンダが全裸になったり喋ったりすんのなんなん >>472
多段メテオの方向性で育成するならサブショーグンの飛鳥落とし欲しいよな 巨人の遺跡精神削られながらもショートカット見つけて帰ってきた
やばいわこれ寿命縮む >>473
装備も一軍が使ってるので使いまわせるのは使いまわしている
足りない場合は買い足しもやってるんだがな
1個前の迷宮でもザコから涙目で逃げる羽目になる 巨人の遺跡を頑張ってくぐり抜けた冒険者を待つのは本物の畜生ボス
あの迷宮ほんとタチ悪い >>378
ハッカーズのロク五郎さんとかな
ゴーレム死ね
ハイランダーに武器の無属性技打たせるか
リジェネ連発フェーズに頭縛れねえしよお >>475
ガンナーはTPブースト★にすると目に見えて違うぞ >>431
プリ パラ インペ
ゾディ ミス でやってる
自分が使いづらいと思うパーティでも誰かにとっては使いやすいんだろうな、逆もまた然りで面白いという想像です 移動できるところは全部移動してマップオートで埋めてたけど
巨人はあまりのエンカ率にあきらめた 初めてやったのが3だから垂水の樹海で泣きそうになりますよ
やっぱ1層の曲は全シリーズの中で3が好きだわ 巨人の移籍は星体観測★のゾディでマップ埋めしました… >>482
あれベテランだっけ
休養したら振り直すわー そんなところに犬迷い込ませたド畜生な薬師がいるらしい ヒロ・パラ・リパ
メディックまで決まったんだけど後1職なにがいいかなあ ガンナーは後方支援が序盤〜中盤では便利すぎるが、回復量増えないな
レベル42になれば振り直し推奨か 極寒の洞窟に氷竜居るかと思ったら違うじゃねーか
どこでレベル解放するんだ キャラメイクから一向に進まないんだけど、皆色味とかボイスとかこだわってるの??
世界樹らしさ求めたらボイスoffのが良いかなと凄く悩んでるんだけど、冒険中にボイス無いとつまらない?イベントで結構特殊台詞みたいなの喋る?? ビルなんとかちゃんとネイピアどっちか選べって言われたら
僕は何の躊躇いもなくロブを選びます ガンナーってチャージばっかきくけど跳弾のほうで運用してる人はあんまりいないんか? >>495
隠し通路とか通ると反応するボイスは今回無しだっけ?
新1の頃からか、あの機能は見落とし防止でありがたい >>493
無口設定にしててもイベントで文字は出るし
イメージに合う声が無ければOFFにするくらいでいいとは思う 巨人の遺跡はただただウザ面倒くさいだけだからな
ここ考えた奴はアホ >>493
マップの隠し通路の脇通った時にも喋ってくれるから結構助かる >>496
照明弾使ってから使用するなら普通に実用レベルよ
フォース発動と併用して二回発動したら最高14回攻撃
攻撃回数でダメージ伸びるサブのスキルとか、リンクとかと組み合わせれば化ける
ただ結構専用のスキル、パーティー構成にしないといけないかもな チャージショットはスナイプでひと仕事終えた後の暇に撃てるからね 多段エーテルメテオにレジメント合わせるロマンしたい 最速で最強武器が手に入る職ってなんじゃろ?
刀じゃないことだけは分かるが ガンナーとインペリアルって役割似てるな
主にチャージ系とドライブ
アクセル=チャージと考えるとベテランで解放される上に置いてクイックアクトあるガンナーはそりゃ強いわ >>499
すっかり忘れてた、そういうのもあったな >>324
男の娘ソドには少女:無個性2がほどよく主張少なくて個人的にオススメ
時々聞ける「ヤッタ!」も可愛すぎる
どこぞのセリクとは大違い そういえば睡眠にかかったまま戦闘終ると特殊セリフあったな 公式HPのQRコードの装備品ってそこでしか
手に入らないのかな?
あとで作れたりする? 桜の立橋きたわあ
無駄に立ち止まってBGM視聴タイム 日曜でようやく休みだと買いに来たら品切だと
ひでえや >>347
ドラグーン♀2
ヒーローグラ候補だった 女ボイスって普通のが少なくて選びにくいな
軍人とか異邦人とかピーキーなのばっかり充実してる >>519
それもあるから無個性123が使いやすいよな 一人称俺の女ボイスちょっと多すぎたな
ショタとして使ってるからまあまあ助かってるけど ガンナーベテランで掃射全く使わんし、跳弾はどうなんだろSP無駄そうな気がするわ
陽動射撃は出が早いからたまに使うけど、拡散でいい感ある
ラピッドとチャージあれば攻撃スキル足りてるし、マスターになっても3色チャージ追加でいいや >>519
アニメキャラのノリではあるな
落ち着いてる声が少なくて声設定しづらい >>512
セスか…
ドロップ条件満たせれば序盤から無双出来るかなあ レッグスナイプ自体が必中かつ脚縛りと回避してくる連中にぶっささる良スキルな上に
脚縛りが入ればガンナー自身が持つ低命中スキルにも発動まで防御低下スキルにもシナジーするのが美しいコンボしてる ガンナーはこの遅さと火力なら性能スキルそのままに名前だけ変えてバリスタで良かったんじゃ 採集パに実原さん採用するとだんだんクセになってくるぞ
オーットコレハメズラシイー! マスラオ子の肩にハバ子が乗ってるセットグラには実況者ボイス合いそう 癖のない方面の少女ボイスのほとんどが敬語、丁寧語ってのも使いずらい一端だな しっかし、「世界樹X発売激近!」ってときに世界樹続編稼働中!って出して
世界樹X発売直後にPQ2が3ヵ月後に出ます!って出さなきゃならんもんなのかね うちの熊姿のハイランダーはボイス実況者だわ
もうお前何なんだよとは思うけど意外と気に入ってる >>533
タイミング的に世界樹Xが可哀想に見えてくるが
それ以上に3DSがハードとしての寿命も近そうだから
PQ2は早いところ出さなきゃって感じだったのかもね 完全主観で見ていて使用率低そうな職業
ドクトルレンジャーショーグンミスティック
もう一職加えればそれっぽいPTできそうだな >>454
>>457
おかげさまで無事に脱出できたよ...
糸欲しい。 >>536
火力と回復きつそう
レンジャーを朧矢型にするも安定しなくて
ドクトルを回復にするも分割だから回復量少ないっていう レンジャーは地味に強い
ホントに地味なんだけど強い ダブルミスティックは面白い
片方が陣をはって、片方が破陣をする
破陣の無属性攻撃はTP3だけだし、陣をはった側はTPが戻ってくる
2体で全状態異常、全縛り、回復復活、無属性攻撃がカバーできる
まだ3Fまでしか行ってませんけど、なにより楽しい テンプレのガンのところにレンジャー入れてもかなりしっくりくるぞ 3DSのパッケソフト発売予定がもうないらしいなPQが最後? >>539
朧矢 1200%
サジ矢 800%
ダブ矢 530%
武器とSTRを鑑みても普通にトップクラスの火力 朧矢の威力を見てまだ地味と言うか…
てかプリは予防本当に漏らすようになってしまって度々追い込まれるな
暇なターン多いからってメディ外したのちょっと後悔し始めた 採集PTを作り直したけど
マナリィししょー弟子ふぉーちゃん
後1人誰にするかな あてりんの声随分変わったな
新2のほうは娘と言われても違和感ないくらいに パラ/ヒロ/りぱ
プリ/ガンってどうかな
メディックとかいないときついんだろうか ギルドにファーマーズ5人置いてるけどまだ一度も使ってないや 極彩色のベストってやっぱりあれか?
着て町に出るとこども達に笑われるアレなのか!? >>550
発動安定しないから倍率高くてもそこまで・・
初代みたいにサジ矢ダブショしてたほうがいい感 リーパーの終わりなき衣マックスまで取るとほぼ確実に発動するのね
これは便利だな 垂水3Fまで来たけどメインPのソドセスともにボス・FOE戦で深刻な火力不足
サブPのヒロハイが育って来てゴーレム倒せたとこで進める意欲が失せた
まったりとリパマグガンミスシノの曲者パーティの育成でもするか ヒロペリのスキル振り迷うな
三色威力低いしアサルトとアクセルにつぎ込んだほうが良さげな感じだが
エッジの方はメインのスキル上げるかエッジに振るかで悩む 垂水ノ樹海の垂水ってなんて読むの?教えて漢字に強い人! そういえば本作に対して「世界樹シリーズはパッケージでパーティ組むとバランスがいい」というジョークがあったけど
割と真面目にヒヒヒヒにして前列3でシールドアーツシールドマテリアメイン火力と分担して
後列はミラージュソードでふえるわかめちゃんしてるパーティって割とイケるのでは ソードマンの火力が低いというやつは使い方を間違ってるか
見方を間違っている
微力ながら剣士の心得で火力と命中を上げてリンクダメージを全部足せばかなり貢献している ちょっと進めたけどエキスパで始めちゃったしデータ消してヒロイックでパーティ練り直しもありかな… >>566
しすい
じゃないの
垂れるとかいうでしょ うーん?しすいでいいのかな?
>>571さんありがとなす! ノービスのころのセスタスは縛りもそこまで確率よくなく火力もない攻撃を
単発でするだけだからとても悲しい気持ちになるな
しゃーないけど雷神拳が恋しい 3だとTARUMI NOJYUKAIって表記されてた ミスティックさんは陣回復で確実に堅実な仕事をしてくれてる…はず
でもほとんどがターン終わりだから目立たなすぎるんだ
護持ってから破陣3連打はまさに切り札って感じで頼りになる >>564
個人的にはアクセルだけでいいと思う
ヒーローの攻撃スキル優秀だし 一騎当千のレベル★で使ったら追撃するたびに最大HP120しかないのに70くらいHPへるんだけど産廃やん うちのソドは、リンク全切りでヴァンガ、ガーブレ、ハヤブサだけする機械になってるけれど、
五輪の剣で二回しか攻撃してくれないショーグンさんよりずっと火力に貢献してるよ……。
決めどころで二回しか回ってくれないショーグンはソドに大武辺した後、責任取って腹切ってて。 陣が即動かない事に散々に言われてたミスティックだけど
本作の泥仕合バランスなら割と入れていい気がしてきた >>579
なるほど
一応ヒーローの三色底上げと消費軽減にコンバーターと属ブもとった
たしかにアサルトやエッジ系は要らんかもな テンプレ4人集のヒロリパプリガンにちょい足しするなら結局どの職が一番良いのかな
シカとハイとショーとレンとパラで迷ってるけどこの悩ましい感じもまたいい >>581
たるみか!ありっす!
たるみで変換したら出ました >>578
陣回復でリジェネしつつ、陣破壊の回復で一気に回復
この二つの使い分けだけでも十分運用レベルだしな
陣破壊回復の方は速度補正も結構なものな気もするしな 真っ先に正答したのに誤答扱いされてお礼もゆわれなかった・・しわっ ミスはサブガンでスナイプとって封じ陣は諦めるか
どうせ陣1つしかおけない上にスナイプのほうが成功率高いみたいだし
SP的にも安い
サブセスで瞑想クリンチとどっちがいいだろう 兵庫に垂水って地名があるから一般常識的に知られてるもんだと >>593
すまんwアンカくれた方に即いっちゃったわ
ありがとね! 先制挑発って覚えてる挑発のレベルの効果が掛かってるのでしょうか?
全く別物? ケルヌンsage
12レベで挑んだらTP切れでタコられたので、14で再戦したら割と楽だったな… 虎とヤシはどうにか対処出来たがよー
ヤシ×2と他のモンスターってのはどうすりゃいいんだ?
ヤシの実アタック×2で瞬殺されるじゃねーか、チクショーーッ!
どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
全体物理大ダメージ連発って、どういう事だッ!
ナメやがって、クソッ!クソッ! >>596
肩がちょっとごついけど
そもそも世界樹のPCには性別設定されてないぞ
資料集には男とか女とか書かれてるけど たまたま再現できたけど濃影で残ったドライブ残像はオーバーヒートせずにそのまま2回目撃つぞ
とりあえず懸念事項はなくなったな サブクラス解禁いつだよ
うちのミス子手持ち無沙汰すぎ この学者、何もおごってないのにぽろぽろと条件ドロップの条件を・・・
無理やり水飲ませてやりたい さすがにゾディ足引っ張りすぎてはずしちまった
TP消費高すぎる割に火力低いし、属性はヒーロー頼みだ >>612
メテオ覚えてから本番
つまり大器晩成型 発売初日から初めてまだ第二迷宮で止まってる
見たことある敵に迷宮にギミックに職業で
なんかモチベ下がりまくってるんだけど進めるとここから面白くなる?
新含めてシリーズ全作やって全部楽しかったけどこんなの初めてだわ エクスチェンジの使いやすさは異常
今作屈指の良スキルだな >>612
序盤は圧縮エーテルで4ケタ出せる
まぁエーテルマスタリと特異点定理ガン振りして3属は4止安定だけどな >>609
シリカちゃんとテントでゆるキャン△してるからメンバー変更も装備変更も出来ん・・・ 新宿中歩いても売ってねえ・・・
これはDL版をかわないとならんのか >>614
面白いかどうかなんて人それぞれだろ
自分は旧12以外全部やってるけど最初から普通に面白いぞ
巨人はだれたけど これサブ取る頃にはレベル40超えてるんだろうか?
まだ5層なのにDLCなしで30超えたわ >>618
とりあえず腕封じできないと辛い気がする 目新しい要素になる3リメイク迷宮や新ダンジョン丸投げして
4-1と1-2に先に行かされるのはダレる感じがあるのはわかる
新ダンジョンBGM、通常戦闘曲、FOE曲が全然聞き足りない >>621
出た普通に面白いwww
クソゲーですって言ってるようなもんだぞ マスタースキルをちょっと味わってからサブが来る感じ >>614
あえてマジレスすると、「見たことある」が「マップ構造まで一緒」って意味だったらもう少し進んだら完全に別物だから安心していい
単に外観とかギミックや敵、BGMに関して言えば過去作と同じものが多い
ただもちろん全てではないし、見たことある奴らでもお前そんなんだっけ!?ってこともわりとある
けどもし君が過去作からの流用をみて懐かしいなーじゃなくてうわ使いまわしかよとしか思わないなら多分やめた方がいい
ただ一つ個人的な感想を言わせてもらえば新マップクソ楽しい >>623
縛り役が現状ファマしかいない雑魚PTだからなー
何か嫌な予感がしたから一度戻ってセーブしてメンバー交代しようかと思ってたのに、「まあこの階はこいつら担当って決めたしな・・・」と思って進んだらこんな事に
まあ頑張る この季節は3の雰囲気がベストマッチだしなー
序盤の戦闘曲も3の疾走感が個人的に一番好きだし垂水はテンション上がったわ
あとお化けドリアンかわいい ドクトルマグス使ってる人は再生系統ツリーと乱疫系統ツリーどっちを優先して取得してる? ヒーローショーグン/リーパープリンセスゾディアック
火力が足りぬぇ 売り切ればっかてほんとなの?
販売日翌日に日本橋のソフマップで買ったけど大量にあったな まだレベル40ちょいだけどリーパー弱くない?
鎌スキルと抑ブ両方ともマックスにしても
成功率そんなに高くないし弱体も最大まで振るspは無い
火力もそんなに高くないし…
似たような事出来るシノビに替えたら雑魚戦もボスもめっちゃ安定するようになったでござるよ 垂水の採取レア素材の「葉銅鉱」から作れるリーフジャベリンの
武器スキルリープラッシュがめっちゃ強いな
全体ランダム2〜5回攻撃で消費TPたったの8だ ちょこちょこと未知既知の繰り返しで飲み込みきれん感じはある
層単位でやると丸々各樹海の使い回しになるからこういう仕様なんだろうが一層5階がわかりやすくていい
テヘペロがキャラ紹介の印象と違う落ち着いたキャラでうざさの欠片もないぞどういうことだ ベルゼルヌンノス突破や
ゾディの火力に助けられた大活躍 >>630
めっちゃ楽しみにしてたからあえて情報も調べてないし
スレも全く覗いてなかったんだがいこの先新要素出てくるのか
Xのためにずっと3DS売らずに寝かせてたのに
本体ごと売り飛ばそうか考えるレベルでモチベ下がってる
もうちょっとやってみるかな >>628
やっぱそれくらい行っちゃうのか
まだまだ先だなぁ >>615
出が早いから緊急回復にも優秀だよね
ロイベとリインフォースじゃケアしきれないときに役立つ お化けドリアンかわいい。やられるときにコテンと倒れるのかわいい 今8層なんだが骨のタコみたいなやつ固すぎるだろ…
なんかヒーローの攻撃しか通らないんだが… それはオクトパストラベラーに対抗できるのは世界樹のヒーローしかいないということを暗示している 9層3階で羊と亀に挟み撃ちされて異状なくhage
どうやって行くんだこれ >>641
そんなに何も調べてなかったのか…
今回はお祭りゲーで新規よりむしろ「過去作のあいつが出てくるぞ」を売りにしてるようなゲームだぞ
広報が頑張ってたから大抵の購入者はそこら辺は承知の上で買ってるし残念だけど自分が悪いんじゃないだろうか 今回の初hageは1層のイベントの匂いで装備はずすかはずさないかではずしたやつ 第二迷宮ただのWやんけって進んでたら確実にhageるぞ >>651
今作ダンジョン内イベントが有利になるやつ多くて
あれくらい鬼畜なのもちょいちょいでてきてほしいわ 第八迷宮でまだでてこないんだけど
サブクラスいつさ・・・
もっと早く出していいだろ常考 過去作の流用とか言われても過去作全く覚えてないんだが 一応1〜5全部やったんだけどなぁカマキリさんしか記憶に残ってない 装備はずす対象が見事に物理職全員になってなにもできずに死んだ あーこれ絶対罠なやつって察しても無視したらアドベンチャーエピソード消化した事にならんから
察しつつも突っ込まざるを得ない気がしちゃうんだよね、マジ難儀 ダンジョンイベント弱肉強食とか言い訳したり自然破壊はやめようって思って花の蜜を吸うの途中でやめたり結構都合いいよな >>659
中盤だろうとはわかってるんだが
終盤まで出さないつもりかっていう >>658
同じだったけどフォースブレイクぶっぱでなんとかなったわ
普段の探索だともったいなくてフォース使えないんだけどね ようやくサブクラスとれるようになった!
これでメディとミスが戦闘中やることない問題から解放される… イベントとマップは全消化したいせいでこれあきらかにダメなイベントと察しても突っ込むけど
今のところほとんどメリットあるのばっかで楽ちん装備のやつはのぞく 序盤でリスのクルミを頂いて あー、これで恨みを買って粘着されるんだろうなと思っていました
なんか翼とかが生えて帰って来るとは思わなかったが >>635
とりあえず、今日は新宿のヨドバシとビックとヤマダとソフマップめぐったけどなかったわ
ゲオとかTSUTAYAとか探してみようとして休憩中
新宿ダンジョンを巡ってると思うことにした >>662
もうちょっと頑張れ
そこのB3Fの宝箱の中にサブクラス取得できるキーアイテムあるから ミラージュソードからのアドベンチャーエピソード(TP7) ブシのマスター、構え解除はともかく次ターンスキル使用不能はまどろっこしくなるな つまらないと思ったならさっさと止めた方が良いと思うな
後半でモチベが変化すると思えん >>657
通るのか…?なんかショックソードの雷全然入らなかったんだが やっとかー
ガンナーのTPがきつくって
TP回復できるスキルを早く追加したいんだよね
もうひと頑張りするかー やっぱフォースシステムの駆け引きおもしれぇな
ここぞでブレイクぶっ放して活路切り開くの脳汁ドバドバ 世界樹でダメあきらかに通らないパターンて
大抵どれかの属性一つ以外が×とかのパターンじゃないか 巨人の迷宮考えたアホぶん殴りたいわ
ノービス時点で攻略しようと思ったらゾディアック必須マップじゃねえかボケナス >>636
極振りじゃなくてつまみ食いのビルドしてるけどめっちゃ安定してるよ
TP切れる心配はないし連続で瘴気解除系使えるし
序盤は4-1、1-2と敵の強さも含めたプレイ感が似てしまうので人によってはダレる要因になり得るけど
そこから先はもはや別物だよな 全職入れ替えながらすすめてるボウケンシャーいたら感想教えてくり >>676
法則わかったらそうでもないような
俺はゾディなしレベル上げなしで突破したぞ(一度も逃げてないとは言ってない) >>678
エンカウント率の話してるんですけど
第一フクロウってなんだよ 巨人の遺跡は雑魚がクソ弱ならよかったけど遺跡解放時点だとわりと強敵だからターン伸ばすのも面倒に
ダメージ床とか鬼エンカとか過去作の第5層クラスの面倒さですよ 今回ブシドー超強いと思うわ
範囲攻撃くそ強いしTP回復するし リーパーのサブ何にしてる?
行動速度下がるような武器は持たせられないよね あーこんなのあったなーなつかしいって思いいつ細部は覚えてなくて
罠にかかったりフラグを達成してから思い出すの繰り返し
そしてこれこんなんだっけ!?あっーhage
楽しい >>676
ゾディいなくてもいけたよ
運ゲーになるけど石像も倒せるし ダメ床があるならまだマシで石像を移動させて抜ける通路が面倒だったな
脳筋ならしばき倒して進めるが即死はNG 奇襲6でも先制あんま取れねぇなぁ
まぁ過去作のFOEから正面からぶつかっても先制取れたりとかは流石にアレだが6振ってこれはちょっと物足りない
・・・まさかレンジャーの危険予知と併用してるからとかか?・・・いや、まさか・・・ 巨人なにこのエンカウント
2,3歩で襲われなんだが 世界樹といえばリスというイメージだけど
まだあってないな後半にあるんだろうか >>685
メインガンナー入れてないからガンナーにしてデバフの合間に縛りに行くスタイル
鎌は捨てた >>686
吹き荒ぶ熱風の果てが聴ける!ワクワクワクワク
ってしてたら予想より大分ゴツいのが降ってきてびっくりした いやだから石造なんか氷結斬なりアイスブラッシュなりでどうとでもなるだろ
エンカウント率くそすぎてマップ埋めダルすぎる話してるの! 過去作のモンスターでも行動パターンが違ったりするのが面白い
鹿々の怒りってなんだよ 巨人後回しにしたわ
レベル14,5くらいだとキツイ ゴーレムのとこは2 3歩ですぐエンカウントして確かに超ウザかったわ
石像動かす必要あるのしても
あんなエンカウント率いらんよな 過去作ならこの手のFOEって戦闘後一歩歩いたらオブジェクトになる感じだったはずなのに
今回のはどうあがいても乱入させるしか手がないんだな >>695
鹿は笑ったわ
自分のこども投げつけるとか怒りすぎだ 瓦割りマンのブシドーの皮を被ったマスラオちゃんがやっと構えでTP回復できるようになって燃費めっちゃ良くなったわ
これでもうハマオに頼る事はなくなる…… 子供やられたから怒ってんのかと思ったらファンネルにしてくるとかもう狂ってるよね 巨人の遺跡はエンカウント早くてダルいな
石像がある部屋の毒沼踏むと強制エンカウントだし 広大なダメージ床や三倍速で飛んでくる鳥や落とし穴地獄やワープびゅんびゅんを
法則分かった上で全踏みしてマッピングしたからこのくらいなら問題ない
逃げるけど あそこはギミック的にエンカウントしないとそれはそれで面倒だろうがやりすぎだろ 巨人の遺跡は小迷宮だから許されてる感ある
作ってる側もさすがにメインにぶちこむような鬼畜じゃなかった 戦闘開始しますか?の確認マジありがたい
あれがなかったら最後の奴のコマンドミスしまくってるわ スライム1体残してゾディにフルバフ圧縮掛けてさあ石像来い!
ってところでスライムからパチンと睡眠食らうゾディ… 巨人の遺跡は毒沼で確定エンカウントは逆に石像動かすためにありがたいけど普通のマスのエンカ高いのがダメ
後虹色スライムが普通に強くてゾディのブレイク使わないと全滅しまくったわ ホント床全部踏まないと死んじゃう病患者に優しくない迷宮だな その辺の木の実食べて結構TP回復したりするからアムリタ出るの待つよりそれもっと採ってほしいって思った 兜割りウーマンと化したウチのブシ子
1振りの飛飯綱でも火力出るしな >>711
1で落とし穴全部踏み抜いたボウケンシャーはいっぱいいると信じてる いや普通にあんなん許されんわ
マッピング要素全否定だろ つうかDLCピクニック野郎は話に参加しないでくれる? DLCピクニック野郎ってどれだよ…(困惑)
ヒロイックでわざわざ石像ちょっとずつどかして全床自力で踏んだキチもいるんですよ! ウ装備を変えるのかや?
↑ウが気になってしょうがない マップ全埋めしないと死んじゃうマンってFOEいる部屋も初回から全部埋めてるんかね
今第八迷宮で魚4匹の部屋華麗にスルーした俺が聞くぜ! 5の時もそうだったけどなんで石化が自然治療できるんですかねボウケンシャーは
表面は石化しただけで心臓は動いてる理論でも働いてるのかな >>633
再生陣まで最低限の取って再生陣も2止め、巫剣の縛りと衰弱、大斬は★まで上げて物ブと巫剣マス上げてるところ
回復系は盾役いたらそれぐらいでもなんとかなる 床は踏むもの落とし穴は落ちるもの
世界樹はそれができないと生きていけない >>719
俺は次の階行ってから戻ってFOEチャレンジしていけそうならぶち殺して埋める 巨人はベテランヒーローいれば大分楽できるな、ゴーレム倒した後はしばらく近づきたくないからマップは後回し…
ノービスで挑むのはマゾすぎるわあれ… >>716
ヒロイックだけどゾディヒロで石像速攻殲滅してふみふみしたわ 巨人だけは歩き埋めやめたわ
流石にきつかったゾディいればまた別だったのかもしれんけど >>719
初回は無理だから次階や次次階を進めてる辺りで戻ってきてFOEちょっとずつ倒しながら埋める
次の迷宮に挑む前には必ず隠しマップ以外全て踏み抜くのが参ルール 中華街・・・って初代デビルサマナーのか
噂は聞いたことがあるがどれだけ恐ろしいマップなんだろうな 極彩を総べる者つええ6体倒したら仲間呼ばなくなるな ケルヌン突破レベルってどんくらいかね
自分12だったんだが >>719
小迷宮の高速ライデンジュウは走破発狂したくなるレベルだったわ、殲滅したけど >>719
蠍の潜伏場所みたいなのは誘導してたとえその後回避不能で糸使うことになっても踏みに行く
熊の待機場所みたいのは流石に取っておいて後でお礼参りに行く 巨人は猿がウザイ
雑魚のくせに体力たかすぎだろ
石像 毒と氷と麻痺で瞬殺ですわ >>716
ヒロイックで石像ぶっこわしてたけど
即死だれか喰らったら逃走だしひじょーにめんどかった
後列に乱入してくれたら撹乱で止められるけどそれでも基本1体壊して帰還の繰り返しだし マップも埋めたいがFOE倒しちゃうのもなんか違う
世界樹はマッパーとしても難しいな 普通人間が石になることはないんだから、石化とは実際に石になっているわけではない
もしくは、呪いや超自然的な力で実際に石になっているとすると、その超自然的な力が薄れれば、石は人に戻る
こっちはダンジョン飯的なロジックで石化して復元されてるんだろうな >>732
14だったかな
戦闘前に回復がなければ確実にhageてたわ そういや今回の状態異常ターン数増えたよな
いつも3Tで解除されるからその感覚でボスに状態異常してたけどミスって4T目突入してもなんとか成功したし うーん…なんか今回ボスだけじゃなく雑魚敵も硬くないか?小さな果樹林のマンゴラドラ相手に15くらいしかダメ与えられなくてイライラなんだが
レベルは全員8 秋葉行ったけど全然すれ違わなくてワロタ
お前ら外出ろよ 治療したいから石になってきてなんて言う医師がいたんだエトリアにな 採取パーティー作りたいんだけど
ファーマー4レンジャー1
ファーマー1レンジャー4どっちがいい? >>739
慎重に迷宮探索を続ける君たちは、??
やがて行き止まりに突き当たり??
思わず息を呑む。
なんとその場所には、何体もの石像が??
苦悶と恐怖の表情を浮かべて??
立ち並んでいたのである。
古代の人々をモチーフにしたものだろうか…??
それらは、生きた人間をそのまま石に変えた??
かの様に、生き生きとしている。
君たちはこの悪趣味な石像を調べても??
いいし、明らかに危険な気配が漂う??
この場所を離れても構わない。 >>744
携帯機は外に持っていかない家で充電してる まだ二層でぐだぐだやってて、Lv8なんだけど
すぐに欲しいってスキルがない時、V〜Mスキルのために
スキルポイント残しておくってあり?
消費TP上がらない場合は、よく使うものはすぐに上げといた方がいいんかな
持久力は高いんだけれど、火力不足すぎて撤退多すぎて進まない >>750
休養が-2でできるし
休養前提で取ってもいいんじゃない? >>750
そこから20までそのスキルレベルで耐えれるってならアリだけど厳しくない? >>734
漢字マスタリに振ってないから最初の漢字読めない
それっぽいの試して変換した結果
蛾 蜥蜴 蛭
全部ちげぇ! 火力不足なのに温存とか意味わかんないです
休養前提で上げればいい >>753
漢字マスタリより検索マスタリにポイント振らないとのちのち人生で苦労するぜって片目のおっさんが言ってたぞ >>743
あそこの敵固いからなぁ
ダンジョン出てきてすぐはそんなもんだった インペのインパルスエッジ半分の5でTP18回復
これ完全に始まったな ハイランで、ディレイくろす最大火力出すのは、ディレイ、チャージ、クロスの順だっけ?
ディレイの前にチャージはいらないよね?
他に組み込めるのはあったっけ? ハイのバステ成功率上げるスキルつかってリパの鎌スキル使ったらほぼ確定で3縛りしてて爆笑
セスガンドクが過去の人だわ DLC使ってファーマー×4、レンジャーのPT作ったけど快適すぎる もっと早くやってりゃよかったわ >>753
だーっはっはっは!そうです、わたしが蝎座の女です ってかぁ! >>695
はいはい混乱ねって思ったら鹿PT結成されて笑った さすがに20までは厳しいよね
そういや休養なんてシステムあったな……世界樹初だからよくわからんけど
ちょっと1人実験になってもらおうかな
火力不足なのは、間違いなく編成が原因 4職の下方だなんだは別に気にならないけどどいつもこいつも燃費悪すぎじゃないですかね... >>750
大人しく振って、22レベルになったら休養しな 石像はもう避けるためにいろいろやるよりぶっ倒そうとしたほうがラクだね
TP切れて糸使うハメになるけど ハイランダーはめんどくさい雑魚にブレイクぶっぱするとTP全快して気持ちいい ピクニックの方がよかったかな
ベーシック死にまくる >>772
友達が試しにピクニックにしたらあまりにも簡単すぎてしかも難易度戻せないから複数セーブがなかったら確実にぶん投げてたって言ってた ピクニックでオートのみ縛りもまた一興
パッシブが肝 ブシドーの兜割り強すぎないか?
ヒロイックで第4迷宮のボスに攻撃号令+ブレイバントで1300ダメ行くんだが
プリとリパのブレイクで2500行った ガンナーは3点縛りメインで行こうと思ってたが
チャージ系の威力高すぎて笑えたわ ヒロのサブをペリにした人って
砲剣を装備させるの? エクスチェンジあると探索が捗りすぎて全滅したときのリスクがでかくなる現象
ナレーションにストップかけられなきゃ一気に駆け抜けらるのに 初期PTでドクトル入れたけど失敗だった、やることがない・・・ https://pbs.twimg.com/media/Djui3DFUcAAVj08.jpg:large
いまだにピクニックにすると難易度を動かせなくなる理由を知らない
今までの最低難易度でそんな話は聞いたことはなかったんだが 昨日くっそ暑い中明らかに似たような人種が集まるイベントに行ってぐるぐる回ったけど三枚しかすれ違えなかったからなぁ >>778
わざわざサブペリで砲剣装備しない理由がない セスは超大器晩成なのかただの縛り要員なのかわからんな
とりあえずヒーローが1万ダメージ+分身でさらに倍出す横で、セっちゃんは頑張ってようやく1000ダメージって感じ
縛りを他に任せれば火力出せるかな >>780
ツリー公開の時点でマスターまでゴミって分かってたやん 石像って死と踊るなんとかってやつでいいんだよね
あれ倒せるんか全体即死鬼畜過ぎだろ ゴーレム戦でヒーロー使いたくない人はモア槍のシルバースラストおすすめ
ダメージでかいしリフレクもされない 全体的に敵のHP多すぎてテンプレPTじゃないとイライラが半端ねーな >>787
こっちが死なない事を祈りつつ氷属性ぽいぽいやってりゃ死ぬ >>786
もうちょいなんとかなると思った
実際、どうにもならなかった・・・ ワイバーン剣もたせたらヒーローの火力上がって楽になったわ
条件ドロップじゃなくてもボス武器持たせたら火力出るの助かるな
一層ボスの鎌とかも強かったんだろうなあれ >>785
数字見ちゃったから分かるけど逆転の目はない
調整失敗の外れ職 オーソドックスなパーティー組みたいんだけどどんな構成になるかね セスは開発のお気に入りだから強いまま!とか言ってた奴が今は調整失敗の外れ職とか言ってるんだと思うとうける うちのドクはまだ序盤だけど
汚いシノビがブレイクでボス系も毒にするので巫剣が仕事してる
ドクのブレイクも優秀だから温存しつつ巫剣出来るって意味で相性かなり良い気がするわ 本編そのまま下げればいいのに
セスタスだけネガるメリットと理由が俺には分からん DLC買ったの失敗だった・・・・難易度下がりすぎるわ ハイランのグッドラックは
条件ドロ欲しいときにめっちゃ活躍するね 実際のところ高レベルで目ぼしいスキル全部取って強力な武器装備したセスタスはどうなんだろうか
あ、実際使ってどうかって話で解析データはどうでもいいです 世界樹5から始めた新参なんだけど、
Xでパーティに悩んでる
とりあえず5でも使ってた推しのおかっぱリーパーちゃんまでは確定で、他は物珍しい職業を使ってみたいと思って
リーパー、ドクトルマグス、
ゾディアック、ミスティック
までは決まったんだけどあと1枠前衛誰にしようか悩む
縛れるし殴れるセスタスがいいかと思ったけど5で使ったしもういいかなって気もする
守備力に不安があるけどパラディン入れたら過剰な気がするし攻撃権防御って書いてあるヒーロー入れようかなとか悩んでる なんだあのヤシの木
ボス級の全体攻撃振り回してきたんだが ミスが暇なターンはアイテム使えば良いってようやく気づいた
ブレイバントとか使わないと損だよな >>803
DLCはPT編成変えるときとか探索パのレベリング以外では使わない縛り
まぁ時間ない人用の作業短縮コンテンツと割り切れば便利よ セスタスはショーグンとインペリアルが居ない世界でしか輝けないよ
ドラグーンもか >>810
ストナードやオイル系とかも割と使わんよな
こういうのは豪快に使っていくが吉、あとはメディカで細かく回復刻んで行くとかもしてる 最寄りの店のファミ通が全滅してるんだが…
いつもこんな感じなの? 買ってないからわからん ワイバーン32でsageたけどちょい上げすぎた感
条件狙う暇はありませんですた脚か腕かな ヤシの木なんか頭縛れば余裕ッショwwwwww
↓
ころすぞ ファミ通は発売日には無くなってるイメージ
どうしても欲しいなら電子版とかもあるよ なんでそんな早くクリア出来るんだ
こちとら18時間掛けて原始の大密林二階だぞ ブシドーのスキル
複合はクリ込みで270%
空刃はクリ込みで300%
兜はクリ込みで600%
サブペリで属性ブーストつけて
空刃と複合は並ぶ感じか
これは一長一短。 狼の巣行ったけど敵強すぎない?
PTやわこいのも相まってか野良のフォレストウルフに初hageしたわ >>821
流石にそれはまったり進行すぎないか?
20時間でサポジョブ開放したくらいの進行度だし イグニッション:3ターンオーバーヒートしない
アサルトドライブ使用後オーバーヒート
??? BASICで40時間やったけどまだサブ解放できてないわ。第七迷宮まで来たからあと少し >>820
そうだったのか… 再録待つかな
しかしパケ版を本屋で見つけるというジレンマ 複数PTでマップ埋めだの採取だのクエストだのってやってたらそれほどもたつかなくても20時間で第四迷宮がいいとこだったんだが ヒロペリが強いみたいだがまさか本職のメインペリが喰われているんじゃ・・・ >>818
俺は19でsageたから相当上げてると思う すまん3箇所採取するだけでカバンパンパンなんだがやばない? 本職ペリはドライブの回転率が売り
ヒロペリはたった1度のドライブを大事に大事に使う 10時間でストーリークリアってそれ普通のRPGなのでは? やっと22になったから休養出来るわ。ここからスキル振り考え直すのが楽しいんだよな〜〜 プリンセスの防御バフと
リーパーの敵攻撃力デバフ
どっちか片方だけパーティーに入れるとしたら
バフとデバフはどっちがいいんだろう? >>827
発売前に「クロスはクリア目安10時間!ソースはファミ通!」とかいうデマが出回ってたけどそれと混同してない?
戦闘楽勝で地図だけに集中しても10時間で書ききれるか微妙だと思うんだけど >>818
ワイバーンどころか第四迷宮第五迷宮のボスもsageれるレベルだぞ32って・・・ QRコードうちこみたいに、湖の貴婦人亭の各種設定がないんだけど?
ある程度すすめないと出てこないかんじかな? 新宿ヨドもう無いのかよ
予約して発売日夜に受け取ったときはレジ奥に積まれてたのに >>841
他のメンバーと戦法によるのでは
そいつらの仕事バフとデバフだけじゃないんだし 虹色ゼラチン欲しいけどビッグウーズたん何階で出たっけ? 何時間かかってもいいじゃない
ボウケンシャーだもの >>844
最初のボス倒した後くらいだったかな確か リーパーのフォースの使い道がいまいち分からないんだが敵の次の攻撃が読めている時に強いの? 葬式スレのほうが盛り上がってるしやっぱクソゲーだよなこれ >>853
ありっす!
物欲センサー働いてなかなか出ない 今作サブダンジョンの量がすごいな
出る度に攻略してるから中々本筋が進まん セスLV90まで来たけど、いまだ弱いままなんであきらめたw >>854
ブレイクしたターンに、他のキャラで状態異常か縛りを入れる
高確率で入って、例えばボスのレアドロップ狙いの時とか便利 >>855
個性ある19クラスあるわりに絶妙な難易度
絶対買ったほうがいい ギルカ集めてるけど、おまえら全然ヒロイックでやってねーじゃねーか! スノードリフト退治にきたけどザコの狼が強すぎる・・・
いや、まあ、こっちが柔らかいだけなんだけどね スキル振りの時一度に複数レベル上げれるだけじゃなくて奥の取るとき前提スキルも取ってくれるんだな
気づかなかった シカの追影の刃では一騎当千が2回発動する
ミリオンラッシュは一回
ショーパイの我流の剣術みたいにはいかんね
ちなみに乱れ竜の各攻撃への追撃も無し
どうすれば往年の一騎の輝きを取り戻せるのか コンバーター★でTP回復6て
ドライブ★で50くらい消費するのに取る意味ないわ 買ったけど特定職業弱すぎてゴミやん
マップも見たことある奴ばっか
NPCも一々ついてくんなよ 魚に呑まれてあの2人しなねえかな カバさん避け方わからない所でどきどきしながら戦ったら弱すぎてわろた >>863
人生にそれしかないからしゃーない
衛宮士郎が正義の味方をならなきゃいけないのと同じ >>860
そういった使い方なんだ
リーパー全然使いこなせてないんだなぁ
難しい… 4以降の世界樹は微妙だと思ってた俺が既に25時間もやる程度には面白い 自慢したくて勲章揃えるまで自分のギルカ晒したくないクソですまんな
そういや恒例の最高難度(エキスパ)裏ボス撃破勲章って今回もあるんだろうか
もう裏ボス倒した人いるらしいけどその辺はっきりしてないのかな >>857
巨人のほうがエンカ率高くて楽じゃない? オオヤマネコさんの扱いにはちょっと不満
普通に雑魚として出てきて大食らいされてなんやコイツ!?ってなるのが良いのに
明確に出現ポイント分けられてアイツはやばいアイツは火に弱いとちょっと情報過剰すぎじゃね 今作のエミットウエポンって、指令側と砲台側、どっちの強化が乗るかってもう判明してます? ハルピュイアかなり弱くないか?
攻撃力が今までのボスと比べてはるかに低いし、HPも低い
ショックドライブ撃ってるだけで沈んだぞ >>824
そのフォレストウルフがやたら強いだけだから安心しろ
1匹になると途端に多段ヒットスキル使ってくるから1匹にしちゃいけないぞ >>879
ねぇよ
てかスキル一覧見たらわかるだろ >>875
そもそもPTが育ってきたとこにでられても
対処楽だしな
あれはしょっぱなでてきていきなり噛まれてファラ落ちたってのが楽しかった 今までスレ断ちしてたから知らんけど弱いクラスってどれ? >>873
ヒロイックだとギルカにヒロイック表示されるのに・・・
さあヒロイックでやり直すんだ! なんでイグニッション使ってるのにオーバーヒートするんだ?なんか俺勘違いしてんのかこれ 瘴気の激流はケルヌンノスのクロスカウンターを再遅にして無効化できたので実質黄金鳥の翼 しいたけ覚書
ディレイ10クロス6物理攻撃B10
全部森のくまさんに一発ずつ、乱数考慮しない数値
・素フルチャージディレイクロス
956+1037
所要5T
・フォース中にwait2ディレイクロス
フォース&ディレイ、なんか、フォース中クロス
1335+816=2151
所要3T
・フォース前にディレイ、wait0に合わせてフォースクロス
ディレイ、なんか、フォース&なんか、なんか、フォース中クロス
1380+1037=2417
所要5T
・フォース中にディレイ、wait0に素クロス
フォース&ディレイ、なんか、なんか、なんか、フォース切れクロス
987+1451=2438
所要5T
何時も通りディレイは撃ったときの状態依存
どっちにフォース載せても変わらん感じだからLv高い方に合わせりゃよさげ。
おまけ
・ディレイLv4にしてフォース中にwait0ディレイクロス
1393+679 地図書いて探索して消耗したら糸で戻っての
まったり進行が凄く楽しい ヒロペリにしたのヒロリに巨大武器持たせたかっただけなのにシナジー強すぎたな… 真南の3Fにいる肉衛兵って何を要求してるんだ?
パインのドロップじゃないの? >>887
いや俺はヒロイックだぞ
ただ裏ボスどころか表すらクリアしてないだけだ
わざわざエキスパって書いたのは公式が「ヒロイックでしか手に入らない称号はないよ」って公表してるから 一万弱ダメージのアクセルドライブが残像で次々出てくるのは敵には悪夢だろうな 2のダンジョンはhageらせにくる要素多いね
迂闊に調べると痛い目に遭う ゾディのTPかセスのTP切れたら、次のエンカウントでフォースブレイクで一稼ぎしてから帰るのがいっつものパターン
でもって迷宮の奥でTP切れてフォースブレイクしてから糸がないのに気付く >>893
そこから南の方にパイン生えてる場所がある FOEの方じゃないぞ ふぁみつう特典欲しいなら電子版でもコードはついてくるぞ SPカツカツ問題はレベル130まで上がるせいだったのか >>873
ヒロイックでクリアしたらもちろんギルカに増えてたけど
エキスパで付くかは試す気力が・・・ 今回サブクラス遅くね?
第5迷宮のボスまで来たけど出る気配無いで 残像が攻撃するとかF91でも無理なのにヒーローさんは化物かよ >>902
やっぱ存在自体はするんだなサンクス
んじゃ裏ボスまで行ったらセーブデータ分けてエキスパで試してみるよ
平気だと思うけどもしヒロイックでしか取得できなかったら大騒ぎになりそうだな… >>899
先入観で頭が固くなってたようだ、THX 売り切れ難民は
ちょっと地方のGEOとかいけばあまりまくってるんじゃない >>907
俺も同じ間違いしたわ、ありゃしゃーない >>869
あいつお尻傷だらけだし勝てんとわかったらそこらのモンスター相手でもソッコー逃げ出す雑魚やできっと >>908
初日GEOでかおうとした、もしくは予約受け取りに行った勢の報告みるに
そもそも入荷しぼってるっぽいんだよな
予約分しかいれてなかったりとか >>908
地方都市ゲーム販売もしてるけど売り切れてるわ
まだ時間かかるって ヒーロー強いってバランスぶっ壊すほどやばいん?
Xのネクロみたいなんだったら採用どうするか考えるんだが パインはモンスターの方だと思って雑魚どころかFOEまで狩りに行ったわ
その後好意で熟した奴持って行った結果計4往復する羽目になってな… ゾディのメテオってどう?
42になったから振り直したいんだけどTPカットルートが道中全部無駄に思えていっそメテオかと思うんだけど 多段メテオで超火力出したいのに
壊弱点のボスいないんだがー >>913
ヒーローとプリのせい?でメディックとかミスティックみたいな回復職が割りを食ってる 亀タフい… TP切れちゃう アムリタ売り出すのいつだ >>915
多段メテオしたくなるからどうせカットも取らな意味ないぞ >>913
総合点が高いタイプでみらいちゃんやゾンパウのような凶悪さは無い プリとメディック両方いれてるけど、メディのTP全然減らんね
ヘッドロックでも覚えさせようかと思えるくらい マップ全部埋めたはずなのに宝箱の称号取れなかったから地図見返したら垂水ノ樹海に隠しスペースあったわ
地図上の視界の色の変化気付いたけど、こんなん攻略中に分からんわw どうでもいいけどダイブしてるファーマーのイラストのリザルトのアイコンが羊なのは反則だと思います 器用かつ万能みたいな認識でいいんかな
それならせっかくの新職だから使うか 三色ドライブ弱くね?アサルトの方が安いし強いんだけど
属性ブーストとか使えば逆転するの?いっそ切った方がええん? ステータス画面でスタートでも押すと全身絵見れる機能が欲しいな…アプデで追加してくれ 探索中リパだけ露骨にTP余るんだけどんかいい案ない?
進度は真南くらい 地図報告がガバガバなのって難易度低いから?
昔みたいにきっちり描いたのだけ受け取ってほしいんだが >>909
考えたら不自然になにもないスペースあるから怪しむべきなのかもしれないけど…まぁしかたないね
そして桜の立橋3Fのパズルでだいぶ悪戦苦闘する…世界樹向いてないのでは? サブ解放まで来たがリパだけサブ何にするか決まらんな >>928
三色ブーストはコンバーターと合わせてTP抑えて道中のFOE狩るためのスキル
TP気にならないならいらん
属性ブーストにサブゾディの特異点定理取って弱点突いたらアクドラと同じくらい出るかなって感じ >>931
報告出来る様になっても埋めるまで渡さないぞ! >>900居なさそうだし次スレチャレンジしてみるよ こんだけ品切れ難民でるのは全部セカダンのせいなんや・・・ >>931
ヒロイックでもガバガバよ
FoE部屋なんてスカスカでも普通に受け取ってくれる
迷宮数が多いから大変だろうって気をきかせたんだろうなと メディックのサブってなにがいいんかね
プリゾディ辺りが安定かな 休養で装備が外れることを知らず
武器依存だからスキルも使えないまま
雑魚にワンパンで殺されてhage… なんかヒーロー微妙になってきたな……強いは強いんだけど、突出したものがないわ >>932
その調子だとその後の小迷宮で死にたくなるだろうから
80Fスレの73レス目スクショしときな
俺はあれにリアル時間4時間かけた セカダン面白かったよ
ちな2は出た事自体知らなかった 図鑑と素材も残り一体分なんだけどワールドエネミーっぽいんだよな
運ゲーやめてくれ >>943
結局自前スキルよりサブのスキルのほうが打点増えるからな、しゃーねぇ だめだった
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ 攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 83F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533423375/
>>960お願いします
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>945
マリモちゃん結構奥の方で開放時点では達成不可能なことも多いから気長に探せ >>945
「珍しいのは確かだが今の君には関係なさそう」とかメッセージが出る池を
酒場で本人に座標を知らせるんやで ヒーローのスキルは悪くないけど
ブシドーに比べたらTP消費激しいし
インペリアルみたいに回復できる訳でもないからな
他の火力職と組み合わせてレジメントレイブ使うのが吉 やっと始められたけどマナリィっぽいボイスねーかな…
最悪ボイス無しでいいか >>955
ヒロペリよりペリヒロの方が使いやすい感じ? うろつく跳獣で
ヒロイック初hage
この理不尽な強そさは世界樹を遊んでる気分になってくるな
Lv24付近で倒せた人居るんかな自分は無理たー >>952
消費が多いから経戦能力に掛けるんだよなぁ、どうすっかな >>957
ゴーレムは何故かヒーローがターン中に雷おとすとリフレク不発する >>961
たしか25で倒した
ただ最初に希少化に当たったんでそっちでhageた
あれは無理や・・・
>>965
おつふぁーさん >>965
sage乙
MAPの完成したかどうかってどこかで見れるだっけ?
どれが完成してないかわかないぜ これカセット版はセーブ遅いとかあるのか?
DL版じゃなきゃストレスになるならDL版にするんだが >>940
つけてるけど割と余るんだよねぇ
道中で使えないから使う機会少ないっていうのもあるけど クエスト「盗っ人を捕まえてくりゃれ」
狸の場所 真南ノ霊堂 B4F E-3の中心 たておつ
>>957
ゴーレムは構ってちゃんだった…? >>970
セーブスロットの2以降にセーブすれば早いよ
DL版なら1でも早いけど 三輪シカと雪ガン使いたいってなると必然的にテンプレっぽくなっていくこの感じ カンガルーそんなレベルでいけたのか
周りの赤いのがオーラだと思って黄色くなったらと思ってずーっと赤いからやってなかったわ ソードマン話題にならないけど無難に強いよ
ダブルストライクが計420%で斬突+炎氷雷自由に選べる上に速度命中まで安定しているという優れもの ボウケンジャーガイジ過ぎひん?
小さな虫が集ってる樹液舐めるか普通(選択するのはボク)
なんでも口にして幼稚園児か 5層ってB5Fまであるのか・・・
サブまでホント長い >>979
6はともかく7と8は結構あっさり目だから頑張れ >>978
樹液はまだいいだろ
床に捨てられたメディカ舐めるほうがやばい >>978
葉っぱで船作ったり木板でブーメランして遊ぶ特別養護学級生だぞ ゴーレム強過ぎて草hageるのじゃ
リフレクずっりーぞ! >>977
ソドは最初はリンク忘れるべきだよね
ブレイクしたり属性付与してダブルストライクしてる方が安定すると思う
リンクはマスターまで行ってからでいい >>983
樹海探索に疲れたからちょっと遊ぼうまではまだわかるが
それでがっつり回復するのは笑うわ >>978
宝箱に入ってるいつ収納されたのか分からん回復アイテム使うような集団だぞ メディ首にしてプリ入れたけど強すぎだろ
TP尽きることないだろこれ >>986
1.記憶喪失になります
2.牧場で行き倒れます >>986
ファーマーはブーストとブレイクとお裾分けでペリ補助してるわ >>978
垂水の樹海だと目についた果実全部手に取り始めて笑うぞ まだ6層だけどベテランでリンクソードマン普通に強いけどな
リンクスマッシュがなかなか >>993
でも食べると良い効果のが多いんだよなあw 全滅レベルのキチガイイベントは臭い水くらいしか会ってない >>965 乙
ヒロソド ドクミスゾディ で始めて
リパソドドク ガンミス 現在
まだ階段降りてもいないのに迷走しまくり
サブ欲しい 硬い奴に暴れさせたい このスレッドは1000を超えました。
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