【PSV/PS4】神獄塔メアリスケルター総合 part18【電撃×コンパ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレッドを立てるときは↑の文を冒頭に2行以上重ねて書き込んでください
コンパイルハート×電撃文庫×電撃PlayStationが贈る
溺愛と狂気が交差する少女達の脱獄劇――
『神獄塔 メアリスケルター2(MARY-SKELTER-2)』
対応機種:PlayStation 4
ジャンル:謎解き×パニック×アクティブ3DダンジョンRPG
CERO:D(17才以上対象)
発売日:2018年7月12日(木)
価格(税込):通常版7,776円、限定版10,476円、DL版6,912円
予約特典:恋愛ADV「恋獄塔 めありーすけるたー」プロダクトコード付きイラストカード
※前作「神獄塔 メアリスケルター」リメイク版も完全収録!
『神獄塔 メアリスケルター(MARY-SKELTER)』
対応機種:PlayStation Vita(PlayStation Vita TV対応)
ジャンル:謎解き×パニック×アクティブ3DダンジョンRPG
CERO:D(17才以上対象)
発売日:2016年10月13日(木)
価格(税込):通常版7,344円、限定版9,504円、DL版6,480円
原案:乙野四方字
プロデューサー:東風輪敬久
キャラクターデザイン:ナナメダケイ
◆神獄塔 メアリスケルター2公式サイト
┗ http://www.compileheart.com/mary-skelter/tuu/
◆神獄塔 メアリスケルター公式サイト
┣ http://www.compileheart.com/mary-skelter/
◆コンパイルハート公式ツイッター
┣ https://twitter.com/CompileHeartWeb
◆文庫 〜光の在処〜
┣ http://dengekibunko.jp/newreleases/978-4-04-892383-5/
◆ビジュアルコレクション&ストーリーガイドブック
┗ http://dengekionline.com/elem/000/001/396/1396514/
※次スレは>>950でお願いします。無理なら番号指定してください。
また、1行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を忘れず入れてください。
◇前スレ
【PSV/PS4】神獄塔メアリスケルター総合 part17【電撃×コンパ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1532668074/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前作リメイク版のシステム改善点(公式サイトより)
■ダンジョンマップの広さ調整
ダンジョンマップの広さを前作よりも小さく調整しました。
■ジェイルルーレットに「自動機能」を追加!
ジェイルルーレットが戦闘のテンポを阻害する時があるとのご指摘を頂き、手動・自動をON,OFFできる機能を搭載しました。
■バランス調整の期間を2倍以上設けました。
よりゲームを楽しめるバランスにするため、前作より2倍以上のバランス調整期間を設けました。
■デバッグ作業を前作の2倍以上設けました。
前作不肖にもバグが多かった問題等を解消したく、前作より2倍以上のデバッグを行います。
■倉庫内に各機能を追加
倉庫内にソート機能を搭載し、倉庫内のプレゼントアイテムはそのまま使用でき、クエストで必要な素材も倉庫内のものをカウントするよう調整しました。
■クエストシステムの強化
淡白気味との感想があったクエストシステムを強化しました。
■ジェイルルーレット項目を一新&「成長エリア」のシステムを変更
ジェイルルーレットの項目を更にゲーム性が楽しめる内容に一新。
他にも「成長エリア」出現の条件を変更し、運ではなく、通常のプレイの中で解放できるように調整しました。
■ジェイルのきまぐれの表示方法変更
ジェイルのきまぐれの報告メッセージを自動POPで表示するよう変更しました。
■その他ご要望のあった調整要素を大幅に修正しております。 パッチ情報「1.01」(2018年7月12日配信)
・装備画面にソート機能を追加
・ムービーのスキップを確認する機能を追加
・装備変更時、属性耐性の変化値の表示を追加
・依頼「ダメ元で申し訳ないのだが」が正常にクリアできない不具合を修正
・オプション「血花通知タイミング」「血花通知の対象」の不具合を修正
・元街道沿いエリアの詳細マップを開いた際に、異なるエリアの詳細マップが表示される不具合を修正
・エンカウントで「不意打ち」が発生した際に不意打ちされない場合がある不具合を修正
・トライジェイルを11個以上設定した際、出撃準備画面で表示切り替えのボタンが表示されない不具合を修正
・一部イベント発生時の居住スペース画面にてヒロインアイコンの表示位置がおかしくなる不具合を修正
・一部ダンジョンのモデルの不具合を修正
・一部スキルの処理の不具合を修正
・一部アイテムの効果の不具合を修正
・一部ADVパートの演出を改善
・「リメイク版 神獄塔 メアリスケルター」にて「アリス」「赤ずきん」にサプライズアイテムを渡した際、エラーが発生する不具合を修正
・「リメイク版 神獄塔 メアリスケルター」にて、クイズに正解してニューゲームを開始した際、Galleryに一部特典が解放されない不具合を修正
・「リメイク版 神獄塔 メアリスケルター」のクイズに答えて進むとイージーモードで始まる不具合を修正
パッチ情報「1.02」(2018年7月14日配信)
・2章進行中に特定の条件で、人魚姫がパーティを抜けるイベントが2回発生し、人魚姫がパーティに戻ってこない不具合を修正
※パッチ適応後、ハーメルン解放地区に戻ることで復帰します
・プレゼントアイテムを持っていない状態でプレゼントをすると、ゲームが終了する不具合を修正
・特定のクエスト進行中にナイトメアのパラメーターが変わる不具合を修正
・一部スキルの計算式の不具合を修正
・元街道沿いエリアのブラッドファームで入手できるアイテムに誤りがあるため修正
・一部エネミーのAIの不具合を修正
・虐殺鬼ごっこ中にナイトメアがトロッコにぶつかると、ゲームが終了する不具合を修正
パッチ情報「1.03」(2018年7月19日配信)
・メアリスケルター2の穢れ浄化にて、精神影響率の不具合を修正
・メアリスケルター2にて特定の条件で、ギミック「トロッコ」からダメージを受け続ける不具合を修正
・メアリスケルター2にてアップデートチャンス中に自動扉が閉まると、ミニマップが表示されない不具合を修正
・メアリスケルター2の血式退化を行った場合にメアリスケルター1,2をNEW GAMEで始めると、誤った初期レベルで開始する不具合を修正
・メアリスケルター2にて旧芸術エリアの絵画の前でキーアサインが表示されない不具合を修正
・メアリスケルター2の血式退化の血晶消費数の表示の不具合を修正
・メアリスケルター2のユ血スキルのバランスを調整
・メアリスケルター2の仲間の加入レベルに関する不具合を修正
・メアリスケルター2にてプロフィールの不具合を修正
・メアリスケルター1の一部スクリプト演出を修正 パッチ情報「1.04」(2018年7月31日配信)
・虐殺鬼ごっこのシステムに、時間経過で逃走成功になるシステムを追加
※バトル中を除いた「10分間」の経過で逃走成功になります。
・メアリスケルター2の「赤ずきん」「アリス」がパーティに再加入した際のレベルを調整
・メアリスケルター2にて、一部シンデレラのヒロインイベントが発生しない不具合を修正
・メアリスケルター2のクエスト「できればでいいんだけど…」のクリア後イベントが正常に発生しない不具合を修正
・メアリスケルター2のクエスト「生態サンプルが欲しい」の依頼内容の誤字を修正
・メアリスケルター2のアリスの血式能力「ラビットジャンプ」でダメージ床を飛び越える際、動きが遅くなる処理を修正
・装備画面で特定の手順でソート機能を使用すると、挙動がおかしくなる不具合を修正
・メアリスケルター2で職業「スターゲイザー」を選択して戦闘を行うと、キャラクターが瀕死の表情になる不具合を修正
・メアリスケルター2にて詠唱スキルの詠唱時間を短縮、威力が上昇するよう調整
・メアリスケルター2で男性ボイスOFFでプレイすると「ミチル」のボイスもOFFになる不具合を修正
・装備品スキルの「ファイアリグ」が出現しない不具合を修正
・スキル「ファイアアタック」が魔法属性になっていた不具合を物理属性になるように修正
・一部の強いエネミーのステータスを調整
・難易度「easy」のエネミーのステータスを全体的に低下
・メアリスケルター1でクイズに正解してニューゲームを行った際の全キャラクターのレベルを調整 序盤の頃、謎のナイトメアの正体はリストラされた放浪商人のおっさんだと思っていました 赤姉がリーダーから年上の女性になっていく感じたまらんよね ジェノサイド化したおつうがジャックをカウンセリングした時の大丈夫だ!(迫真)もたまらない
このゲームセリフの数が本当に豊富だよね。全部聞けてないと思うと勿体ない気持ちになる 元々やたらハイだからかハーメルンはジェノサイドの時もあんまり差を感じない >>11
>>12
>>14
ジェノサイド親指のドスの効いた声シリーズほんとすこ
普段ストレス溜まってるんだろなあ バトルパートのボイス試聴モードとか追加されないかね
全員のブラスケ時勝利ボイスとLvUPボイス聞きたい 正直デレラが成長してないって事実が重要な意味を持つとは思わなかった
単にロリ化しただけだと思ってた ブラッドスケルター化したら食事やウンコってする必要がなくなるんだろうか 肉体が変化しなくなるみたいだしな
某大冒険の凍れる時の秘法みたいな感じだと解釈してた。まぁあれは物理的なダメージも食らわなくなるから別物だけど まあ何年もそのままって怖いよな
ある意味2の中で一番怖いかも アプデまで見れてなかったデレライベだと
今後もずっと成長しない的なノリになってたけどどうなんだろな 恋獄塔のジャックが告白するシーンで背後のジェイルの性欲がみたされてオオオオオオオォォォォォ…!
って言ってる幻聴が聞こえてやばかった(意味不明) あのロリボディから5年ちょいくらいで1デレラボディになるんだろ
そりゃ1の親指姉様も夢を諦めないよ 5年経って大きく成長したラプンツェルと小さいままの親指姉様 初期ラフのラプラプが、快活アホな子風に成長した感がある
実際、設定詰めてる途中でロリに変更されたらしいけど リベロのラプンツェル赤ずきんお姉ちゃんの真似してるみたいで可愛い
なお2では真似する相手はあとから来る模様 最初から最後までずっとATK盛り盛りオルアタ連打安定で戦闘バランスは残念だったな
ラスダンも長過ぎてダレたわ 寺院あたりでオルアタゲーはきつくなりませんかね…?
麻痺装備積んで麻痺させて一体一体処理してたけどここを見ているとあんまり正攻法って感じじゃなさそうだな そりゃラスダン長くなるわ
ラプンツェルも、いなかったらパーティ崩壊してるだろってくらいコミュで活躍するようになってご満悦
なお芸術通りでは効かない おつう退化バグのおかげで最後までオルアタで行けたわ 今後のコンパゲーもおつう君みたいな男装系女子が主人公でいいよ
アラタとかゼアボロスも格好良かったけど Ver1.02時のノーマルだったけどボス以外つう除いた5人でのオルアタだったぞ
でもまぁそれはまだ花育成修正前で無駄に育てて無駄にLv上がってただからだろうけど
花育成もセーブ&ロードで吟味とかしてなかったし常にセーブ不可でEXP+30%だったし 弱点付いたときに敵がスタンするペルソナほどの見返りがないから
べつに無属性で殴ってればいいやになるのが…
でも弱点ついてさっさと変身できるとやっぱ楽しいので
誰でもそれをやれるように今度からは弱点の明示もお願いしたいです >>35
○○バーストは意外と通るから使ってたよ
通常攻撃はかごめ発動させてた とりあえず攻撃しとけばラスボスであろうとかごめしてくれるかぐやさん有能 リメ1が6章まで行けたんだが雑魚戦はモータル〜とかいう魔法がくっそ強いから楽になったんだが
ボスがかなりキツイ
レンジラッシュ使っても3回しか攻撃しないんだがこれが普通か?
韋駄天不動は使ってるけど全体的に火力不足感ある ブラロコマンダーアリスに韋駄天モラインプルライズブロウかけてボコりましょ 公式のオススメ通り2→1でやってるけど
リメイク言い張るならUIも2と同じに揃えてくれればよかったのに画面が見づらくて仕方ない ボス戦は別に火力を積まなくてもいいんじゃない?スローアクションとアサルトダウンだっけ?攻撃さげるやつ
あれを毎ターンちゃんとかけていればまず負けないはず
ジェイルボーナスの麻痺も侮れない性能をしているから持っていれば戦闘中のジェイルボーナスにつけられるだけ麻痺を積むと楽になる 調整時間〇倍デース!!
宝箱はゴミだらけ・・・ユ血システム?なにそれ?
ゲームバランスがおかしい?
なるほどw オールアタックは劣化てやったぞ!w
まぁなんか元から期待してなかったけど結果的に小学生並の対応力なんだよね・・・(´・ω・`) メアリスケルター3とかアニメ化とかしてほしい
BD特典は恋獄塔の付き合ったあとのお話でお願いします くららはハルに拾われるか怪しいオッサンに拾われるかで別の未来があるのが面白い >>44
きちんとミミクリーで不動韋駄天してる?
ミミクリーで使う韋駄天ととミミクリー以外の韋駄天では天と地の差があるよ >>54
普通に考えればそういうことであってると思う。確か繁華街であったイベントだったっけかね 1の商人のオッサンの胡散臭さMAXだけど
強力な武器や防具を売ってくれるギャップが好きだったなあ 特典小説で、ハルに拾われるところと、そこから黎明がシンデレラ事件で立場悪くなって
くららが黎明離れて、その後に商人に拾われるって流れが書かれてる 一度黎明に拾われたけど2だとおつうと人魚がいるから黎明に子供を養う余裕が無くて放り出されたんだと思う。
太陽教団に放り投げずに独房エリアに放り投げる畜生ぶりは養護できないが。 いや確かくららが教団に入るのを拒否ったはず
そして彷徨った結果スカウトへ 新入りのくららはまだ黎明メンバーと認識されてないだろうから、教団へ行った方がいいって追い出されたけど
くららが教団が苦手だから、向かわずにフラフラしてたらヘンタイロリコンジジイに拉致 ナイトメアも徘徊する高レベルのダンジョンにソロで活動するおっさん商人はもしや血式少女なのでは? なぜリメ1のショートカット階段は入り口から遠いのか 人魚姫のつるぺたを見ててもなんともないが
おつうちゃんの適度なボディを見てるとアブノーマルなプレイをしたくて仕方がない
前にも穴はあるけどあえてア〇ルに入れてみたい(狂気) 鶴の恩返しナイトメアがすごい中途半端な場所に登場してしかもおつうと何も関係ないのが最高にもやっとする
ナイトメアと血式少女に特に関係はないのは1からだけど 続投と新規とは言え、エリア名ナイトメアと作品名ナイトメアが混在してるのも、もやっとする 2 のプチプリンセス強化で学士のポンチョがいい感じなのは知ってるけど
武器でおすすめってある? >>50
2クールで観たいね>アニメ
R-15指定になりそうな気がしないでもないが
くどいけど3こそ地上篇を 別に童話じゃなくてもいいんだよね
行事にも擬態できるんだからもうなんでもアリだわ 都庁ナイトメア君はなんであんなイカレタデザインなんだ… >>55
もしかしてその職業で覚えるスキルだと効果が上がるの? >>75
ミミクリーは職業特性でリビングディクショナリから呼び出すスキルが強化される やっと7章まできたけどマップが段々と広く複雑になってきて辛い
マップは全部埋めないとなんとなく気持ち悪いから埋めてきたけどそろそろ心が折れかけてくるわ あっもしかしてハーメルンの声優さん引退か…
3の地上編あっても今のハーメルンはおらんやん… ヘンゼル兄さん固すぎて逃げてたら行き止まりで追い詰められてボコられたでござる リメイク前はアンバレットプレッシャーが強いらしいから使ってみたけどこれフォースウェイブと威力変わらんな
もしかして地雷スキルか? ホラグレーテル、ニイサンの棒キャンディーヲオナメ(ポロン ジャックっておつうちゃんがさらし巻くとこ見てるんだよな… >>33
別にこのゲーム誉める気はないけど
お前のプレイのほうが残念だよ >>82
小ダメージスキルと普通ダメージスキルで10%差が出るかどうかだったのに
リメイクで小ダメージ以外の攻撃スキルの燃費極悪にされたからね仕方ないね ラプラプ仲間になったけどリベロ系何これ(´・ω・`) かぐや仲間になったけど、皆が言う最強らしさを全く感じられない。
アーチャー系って、どう使ってる? かぐや(+ネム)はスピガンAGIガン振りで真価発揮するから他の職種だとぼちぼち程度やで 2はスナイパーかダークシーカー
1はスピガンにしてる >>11
>>12
>>14
ジェノサイド親指のドスの効いた声シリーズほんとすこ
普段ストレス溜まってるんだろなあ 2はスナイパーのほうがいいと思う
レベル99でもたいしてスピガンとAGIに差がないにもかかわらず火力は上だから スペシャリティの補正どのようになのかどこまでなのかは判らんがスピガン心得の連続攻撃にかかると期待して俺はスピガンにしてる
マジでスペシャリティの効果何なんだ 昨日2クリアした
最後まで脳筋オルアタ無双だった
ブラスケ化したアリスがクレイジーなのが良い
じゃっくぅ〜あっとうてきしょうりよぉ〜ん♪ オルアタで通るレベルがあれば、範囲スキル使ってもSP余裕だろうに… 2は全回復ピース集めやすいからルーレットだけでも間に合う おつう君はアイテム投げて弱点つくだけで加速していくのが強い
モンスターカードをドローし続けるレベルで連続攻撃ができて楽しい 友好度ってどうやって全員MAXにした?
プレゼントアイテムはどこで放浪商人と出会ってもろくに売ってないしトライジェイルのも機能してないレベルで上がらない
インテリアぶちこむしかないのかな 安いインテリアぶちこむだけでいいよ
家具一式を6種類くらい貢いだらMAXになる 売ってるインテリア全部あげたらMAXになったから思考停止丸連打がいいと思うがもっといい方法があるのかもしれん 2はインテリアで1は安いプレゼント大量に用意した方がいい 2って効果の大小はあれど(実際の数値知らんが)インテリアですら何上げても喜ぶよな
特定の品プレゼントしたら会話イベント起きるとかすれば良かったのに
まぁ一応リメ1真EDに関わるアイテムのイベントはあるけどさ リメ1の野良血式少女ってグレ、ラプ、ハメの3人しかいないんだな グレーテルは可愛いなぁ
自分を兄を大好きなグレーテルと思いこんでる女装ヘンゼル兄さん並に デスリク衣装は術主体か
スキルもステータス的にもハメ子とかぐやは合わんな、似合ってるのに まぁでも非詠唱の全体回復みんな覚えられるってのはね
SP倍だけど コラボの衣装いいな
ゲームにもちょっと興味出るから困る
軽くググッたけどコンパにしては評価が良いのか普通に出来がいいのかどっちなんだろ 非詠唱の全体回復とデバフに範囲魔法持ちと考えれば幾分マシ…なのかなあ
まあグレーテルがSPファイア以外の選択肢できるからいいか メアスケ以上に、テキストに対しての画面演出が悲しいゲーム デスリクも途中までは良かったんだけどなあ
色々惜しかった作品 >>122
むしろ最初がつまらなかったが
親指とハーメルンとスナークとヘンゼル兄さんのボイスがものすごく聴けるゲーム 予約特典のエンドクエストやってるか否かで序盤の評価は変わりそう コラボ衣装全員同じ性能か…
でも武器制限無いしリベロ系とサイエンス系とおつうを魔法特化にするならありか
ファイターとアーチャー系には…うん よく見たらデスリク衣装は穢れと状態異常耐性持ちなのか
後衛術、特にヒーラー型人魚なら立て直すチャンス増えるからありかもしれんなこれ 2の方がシステム周り快適だったり装備厳選とかやる事もあるけど
あんなストーリー見せられた後に2の世界に残りたいかって聞かれたら即答でNOだよな おつうと人魚にとってはこの世界線は悪夢って事で忘れようぜって扱いだしなぁ かったるいけど俺のおつう君に会いたいからそろそろリメイク1やるか 2回目クリアして分かったのは2のEDの[あなただけが覚えてる]って、プレイヤーが記憶してることで、運命(ループ)の脱獄ができるって意味なんだな
シンデレラが幼いのも大きな伏線になるし、探せばまだまだありそうだな 2は面白いしシステム的にもクリティカル予告とかファームとか2のほうが好きなんだけど
シナリオがシナリオ過ぎて2に戻りたくねぇ 2はマモル一行がメインキャラだったりハーメルンが最初期の仲間だったり変化球で楽しかったけど
俺の視子さんが四肢切断されて死んでるとかまあ悪夢だわな >>135
わかる
話としては凄く好きだし2クリア後は神ゲーじゃん!とか思ったけど二度と終盤の展開見たくない クリ予告、職業変更でステ確認、職業特性のパッシブ化、メニューでキャラ選ぶときに控えも選べるように
リメ1の修正あとこれだけやってくれコンパー! おつうがもしブラスケ化知ってればーとかもしあのときあぁだったならとか何回も後悔してたのもクリア後だと頷けるわ
記憶無いとはいえ一回マジでやり直せちゃってるわけだし ブラスケ化知っててもあんまり意味なかった気がする
結局アリスがジャックを切りつけるし
血が掛かるかの運でしょアレ おそらくブラスケ知ってたら赤ずきんがほっておいて逃げるって1の展開になってたんじゃない 思いっきりネタバレ書くけど
結局2の世界っておつうの願いを世界まるごと擬態化させる形で叶えたってことでいいんだよな? >>143
俺もそう解釈した。
細かいところは違うかもしれないけど大筋はそれで正しいはず。 スワンプマン議論になりそうだけど完全な擬態は同一として扱われるんじゃないかね クリ予告のカットイン演出は神。
つまりスナークが都庁ジェイルに閉じ込められてたら願い叶って故郷復活できたんだろうな スナークって繁華街エリアに行って帰るだけでバテてそう 2は存外に面白かったから前作みたいにラノベ版も出していいよ
出して 光の在処は、作中のキャラがゲーム版で隠しで仲間になる、のと
ラスダンがゲーム版と小説版で同時に進行する、ってギミックの為のようなもんだけど
2だとな… 不動ってミミクリーじゃないと使い物にならないってマジ?
白雪グレーテルはルーレットのためにロジカリストにしときたいんだよ・・・ 無意味というわけじゃない
こまめにかけ直すのが面倒なだけで 予告はだんだんウザくなる
大とか三回もでなくていいよ 予告はないとないで物足りなくなる中毒性がある
戦略性が増すから今後のシリーズでも出してほしい >>153
不動は有効ターン1で効果がかかってるその1ターンの間に行動した動作ウェイトを伸ばす
その増えるウェイト数が心得ありのミミクリーだと大きく、心得なしだと小さい
効果機会は心得の有り無しにかかわらず1ターンなので同じ
韋駄天は有効ターン2ターンで不動とは逆に動作後ウェイトを減らす
心得ありで大きく減り、なしだと小さいのも同じ
例えば細かい数字はわからんから適当に書くけど、
フォースウェイブの動作後ウェイトが500だとすると
心得なしで-300で行動後ウェイトが200になり普通の状態よりは早くなるが、
心得ありだと-600で行動後ウェイトが0になり即行動可能になる感じ でもたしか14歳くらいなんじゃなかったっけ幼シンデレラって
赤ずきんっとシンデレラは年齢が頭ひとつ抜けてるはずだし 赤ずきん15歳の時に失踪だから、13か14じゃね
各誕生日と年月描写の差とかもあるだろうし
なので親指姉様にはまだ夢も希望もある 2のシンデレラは声がなあ
無理して幼女声出してる感じが
やっぱ1の筋肉シンデレラさんじゃないとな >>163
それ初遭遇時のイベントくらいで、後半いつもの声になるで
装備のアイコン、PVに写ってた鋭利属性を見かけないような…
俺が運悪くて拾えてないだけ?血と殴はあるんだけど あれから5年であの筋肉デレラになるのか
ラプよりちょい歳上ぐらいかと思ってた 筋デレラよりロリデレラの方が好きなんだが、ロリデレラの周辺事情考えるとやっぱり筋デレラでいいかなと思ってしまう シンデレラはあのデザインだけどこのゲームは足技がねーんだよな
武器もグローブだし、そもそも武器種固有の技ないし 2の敵デレラみたいに通常攻撃してるんじゃない
「そのポーズ戦闘用なのかよ」という敵デレラ登場の衝撃 http://i.imgur.com/xeZmo7c.jpg
織り糸で戦うおつうちゃんというか黒制服ver.も見てみたかったけど、さっぱり王子様らしくないから仕方ない >>171
デザイン的には左はむしろ今より好きだけど全然王子じゃないな スペシャルブックのデザイン確定前Nジャックはナイトメアっぽさはあまり感じられんな
人型でマッチョマンでイケメンだからかな ジャックがハゲ頭で半裸のナイトメアに変貌するとか最初はなんかの冗談かと思ったな 凄い今更だが河エリアの床が水没してる所ってレバーで上げなくてもバンブーで無理矢理通れたんだな >>171
おつうちゃんこっちの方が好みだったなぁ リメ1のグレーテルのジェノサイド、なんか2より怖いw ラプラプが仲間に加わったー!相変わらず毛玉形態かわいいなw >>167
コンパちゃんよ
この動画だけだと結局1か2をやりこんだ奴しか内容を理解できんだろ
販促になってないぞ 2から入ってようやくクリアしたけど
なんやこのラスボス戦からの展開は
夢オチより酷いんじゃ… 2を全員80退化からの99までやってからリメ1最初から始めてるんだが謎の安心感があるな
ジャックが人間やめてないとかカラーが赤と黒だとかやけにうるさい勝利ジングルとか
メアリスケルターといえばこれだよ感がある >>192
赤姉さんがマジで頼りになる
それだけでいい
それだけでいい・・・ >>193
2は絶対駆逐の脳頭筋になってて誰これ状態な上に戦闘でも詠唱被害で役立たずだったからね… もうずっと学園の世界で平和に過ごせばいいんじゃないかな? しゃーないとはいえナイトメア空間は黒のほうがやっぱりこわい。 俺の股間の巨大ナイトメアでおつうちゃんをメス堕ちさせてあげたい ナイトメア空間が暗闇から白い霧に変わったのはやっぱり見にくすぎるからかね リメ1のナイトメア強すぎない?
FEARだけど墓所クリアするのに20近くまで上げて、
最後もルーレットの麻痺頼みだった
2がぬるま湯に見えてきたわ >>201
それに限らず、キャラのデフォ衣装からメニューの配色まで、
1:黒・赤
2:白・青
に変わっとるやんけ。その一環でしかない 今更だが敵とかBGMがバラバラで違和感凄いな
社内用フリー素材から適当に見繕ってきた感 リメ1で白雪ボム使えるようになったから街道沿いの壁壊して先に進んでみたら
最初の戦闘の初撃で全体300くらって全滅した… 2回目クリアして分かったのは2のEDの[あなただけが覚えてる]って、プレイヤーが記憶してることで、運命(ループ)の脱獄ができるって意味なんだな
シンデレラが幼いのも大きな伏線になるし、探せばまだまだありそうだな >>200
わかる
人魚姫の前で堕としたい
逆も良い >>207
そこのメモだけは監獄塔下層レベルの敵が出るので、ストーリー進めるまでスルー推奨 >>200
おつうちゃんは王子様ムーブをしようとする割には中身が完全に乙女だし、あのエロい身体なのでメス堕ちがとても良く似合う
誰か薄い本描いて >>211
出てきた瞬間にあれ?なんか出てくる敵おかしくね?と思ったら次の瞬間死んでたわ 2の方で救護室でできる穢れ浄化の精神影響率が60%から一向に下がる気配が無いんだけど
これは仕様な感じ?
ちなみに今7章始まったばかりくらい ハーメルンいないときのエンドって最後の集合CGにハーメルンがいるかいないかだけだっけ? 2よりリメ1の方が面白いじゃないか
UIを2準拠に変更できれば言う事無いんだがなあ >>192
モブキャラも多いから会話の種類も多いし
メルヒェンについて実験や考察してるシーンで色々分かったり
やっぱ2より内容も濃いよな >>216
これ、あとパッシブスキルも2の仕様にして欲しい
あとリメ1グレーテル白雪にも2のSPファイアをよこしてくれw
リメ1のこの二人ろくな攻撃手段がない
ボス戦でのサポートは完璧なんだけど >>216
詠唱じゃないから、リベロ系もマジシャン系も死んでないしな
>>217
2も2でちょっとした日常会話は豊富にあるけど、1みたく世界観にはあんまり踏み込まないからね
>>218
2だとリビングディクショナリのスキルが減ってサポートの仕事減ったからなあ
詠唱で死んでた2と違って、リメ1はマジシャン系でも十分に全体火力出せたし、サイエンス系はサポート特化な方が好き >>207
監獄塔のメモで明らかに弱い敵が出てくるやつあったから、
ひょっとして出現敵が入れ替わっているんじゃないかと思っている。 2のリベロはスキルが微妙すぎて、
後列から銃撃つだけの機械と化してる。
あとはボス戦でスロウ放つだけ。 2序盤は他の職のステータスが追いつくまで全員水着にして
剣か大剣か鞭持って脳筋やってたっけな
深刻なイベントシーンもお気楽感しかねえ 1リベロのゲームを最大限理解したうえで敢えて2番手に収まる立ち位置ほんとすき
2リベロはなんかすげえ鈍足になってるわ全体攻撃どころかデバフも息してないわでね・・・
2頭巾の魂血スキルが1ターン使って2ターン連続行動するっておつう以外意味ない性能なのは仕様なんだろうか 2のリベロはアモスブラスト打つぐらいしかやること無かったわ 2のOPは歌詞がほとんどわかんない。テオフィルって名前の意味がわかっておぉってなる ウィッチクラフトは詠唱部分に秘密があるのかもしれないが僕らのバラッドに比べて歌詞にメアリスケルター的な部分がほとんど無い感じ ファサードで調べたら、建物の正面って出た
地獄の建物の正面ってなんだよ 墓所メア撃破したとこなんだがパッチで弱体化されたせいか装備がかなり整ってたからか転職なしの
状態で2回目の挑戦で割とあっさり終わった。2の沼メアほどの理不尽さは感じなかった リメ1でジェイルピースの要素ってリメイクでの新要素?いつくらいから摩訶不思議ピース取れるか調べたいんだが情報見当たらない 誰か血走り効果について詳しく教えてくれ
血って書いてある装備をしてそれで攻撃したらたまに発動するのわかるけどそれは普通のスキルにのるのか、スキルにより反撃した時に発動するのか、そもそもCPで取得するスキルに血走り効果のあるものはあるのか…難易度はfearです 電撃PS666号特典
早い者勝ち
5TCG-T6N4-B7AT リメイク版にて久しぶりに1をやったら依頼がまとめて受領できる点に感動した
あと依頼所のお姉さんが可愛い 販売所のお姐さん「やめて! 私に乱暴する気でしょう?」 >>233
通常攻撃、スキル、カウンター、なんにでも乗る ミミクリーの装備何にしたら良いだろう
本はTECはめっちゃ上がるけど他のステも下がるし
トランプは下がるステはないけど上がり幅が少ないし 血走り効果って単体攻撃にしか乗らないという認識であってる? おっおっおい おおおいおい
創式はファームじゃ付かないのかな
全く見かけない >>242
パッシブで範囲化した通常攻撃だけは乗る 一歩一歩歩いて探索するこれあれじゃん
銃持った女の子と剣持った狐っこと吸血鬼っぽい羽根の女の子のゲーム
はるか昔にPS1で遊んだことある。あのころから全く進歩してないんだな 1マス先の穴をわざわざ矢撃ってマップ埋めてるとアホらしくなるから自分の周り1マスは最低でもマップに反映されて欲しいわ >>246
それか。わかる人がいた
当時は3Dダンジョンになかなか感動した記憶がある
ゲームのアイデアはあの頃で既に現在の最新ゲームの域に達していたのか。もう大きな進歩の余地なしか 3DダンジョンRPGってそれこそウィザードリィからだけどな
世界樹の迷宮以降萌え色の強い3Dダンジョン探索RPGが増えた感がある クランプールって周りのマス埋めてくれなかったっけ? メイQ→メアスケ1→クランプール→メアスケ2
の順に発売されて、メイQとクランプールは1マス周り埋めてくれたよ
メアスケのほうにこの仕様を入れる気は無いらしい 今更ながら、萌えとwizライクって相性いいんだろうか
キャラがダンジョンを探索する姿が見えないんだけど まあ乱発してるのはほぼコンパイルハートなんだけど
ぶっちゃけ低予算で作れるからな気がしなくも無い
ルフランは変わり種だったけど結構面白かったな、ストーリーが 旧作の1って鬼畜な程ダンジョン広いってきいたけど
10階層まで普通にあるとかそんな感じ?
この手のジャンル2で初めて何だけど ほらよ
ttps://i.imgur.com/Ighp5AW.jpg >>257
2から始めたけど1ってこんなヤバイんやな 地下洞窟は意味不明だけどそれ以外は結構すきだったわ。 楽天でやすかったから限定版かってきたは
しかし未だ各地に店舗特典付き残ってるとは リメ1は基本30*30マスで面積900
VITA1は50*50マスで面積2500
アプデ後はショートカットも親切だったし約2.8倍歩けばいいだけと思えばそれほどでもない
あ?地下洞窟?100*100マス?それも階層跨いでぽつんと落ちてるキーアイテムやイベント見つけないと進めないつくり?
知らんな(白目) 各独房エリアがあの広さで、銃器がなければ数人掛かりが必要なメルヒェンがウロウロし、不死のナイトメアも出没する
そりゃ血式少女見つかるまで脱獄出来んわ その少女も戦いすぎるとメルヘェンよりやばくなるし
いやージャック君がいて本当に良かった
君にはこの名誉ジェイル賞をあげよう ゲーム内表現と実際のマップの双方がでかすぎて現実的な違和感が出てくる
「女神転生のデモノイドよろしく出てきたメルヒェンをそのまま食い殺さないと食糧足りないのでは」とか
2はまだ99%女の子集団なのでどうにかなるけど
1はトイレとか風呂とか不十分で臭い状態で男の子のジャックと探索するのは
なかなかしんどそう 現実的とか言い出すと
ジャック君以外全員メスゴリラな血式少女?隊を想像して具合が悪くなるぞ >>269
そこは一瞬で帰れるワンダーホールで何とか
>>270
血式少女は赤子の状態で小型メルヒェンを素手で潰せるゴリラなんだから、今更そこ気にしてもな
見た目がゴリラじゃなきゃいいんですよ
ファンタジー怪力少女万歳 >>269
何を言ってるんだ、このゲームには排泄シーンは無い=血式少女、少年はおしっこもうんこもしないんだぞ
あとメルヒェンとジェイルの壁は食える >>269
99%ってナイトメアジャックも中身の8〜9割女の子ってことか 画面に映ってない所で血式少女も普通に排泄行為してるよ
特に白雪姫とか豪快な一本グソを産んでそう 美少女はうんこしない
いいかよく聞け美少女はうんこしない
そのかわりおしっこが多め
これ常識 >>272
タイヨウ産の食料のような何かもジェイル細胞製だし、あの世界の人間って何気にジェイル依存よな 結局ジェイルの壁って食っても問題ないみたいだし太陽光がない事を除けばアイツさえ絡まなきゃ割と平和…? リメ1河川からまた一気に敵のレベルが上がったんだが調整おかしくねえか?経験値も増えてるわけじゃないし頭おかしいんじゃねえの ジェイル産の食物食べてると知能低下してくらしいからその大本のジェイルの壁も当然アウトだろうし多分ずっとジェイルにいると人類総あうあうあー(^p^)で滅ぶと思う ヘンゼルの歌詞食ってたっぽいわりに賢いグレーテルとかいるしなぁ
知能低下はあんまり物語に反映されてない感じがする ネタばれになるから書こうかどうか迷ったけど青い鳥が運んできたのは特別効果が高い(と思われる)ジェイルの肉なのに
それを食べていたミチルが結局気のせいだったという時点でジェイルの肉による知性の低下は否定されてないか? ジェノサイドしてるときにカウンセリングしたけどクッソおもろいなw 取り乱すな!は好き、あれで精神落ち着くんだよなジャックさん(´・ω・`) >>280
>>281
というか、当初は知能低下の副作用があったらしいけど、現在は僅かな依存性があるだけで、ほとんど実害はない
ハル曰く、ジェイルが地球生命に適応したんだと
1の推理パートでハル指名すると喋ってくれる >>285
そうだったんだ
あの場面はただ失望されるだけだと思ってたらそんなのもあるのね ミミクリーの敵の技ってTEC上げるよりATK上げたほうが威力上がってないか? >>285
知らなかった他のキャラでもなんかしゃべってくれるのかな 決定的証拠を持ってるのに指名しないと出してくれない視子さん >>289
黎明初期メンバーの写真とか、持ってるんなら早く出せと 実際血式少女ってあの世界でどれくらい強いの?
頭に銃弾もらってもノーダメなの? >>288
ネタバレだけどミチル指名すると、
ジェイルの種が最初に堕ちた場所がミチルと千昭がいた幼稚園であること
幼稚園にいた人間はその時に全員死んだが、その子供たちの精神を取り込んで擬態化した転生体が自分であること
幼稚園の子供たちを最初に擬態で取り込んだために、ジェイルは童話の影響を受けていること
監獄塔はその場所から伸びていること
監獄塔内の桜が生えてた建物がその幼稚園(始まりの場所)であること
とかを話してくれたはず >>291
戦闘力皆無のスナークが隠し持ってた拳銃をみんな警戒してたから、撃たれたら死ぬんじゃね?
多分武器持ったゴリラくらいの戦闘力 >>292
はえーそんな話聞けるんか
折角だし指名以外でも博士当てたら説明してほしかったけどそれだと流石にテンポ悪いか
ところでハルさんにもスナークみたいな真の姿あるんだろうか 能力一覧
赤ずきん→鋏で柵や電線を切る
怪力で切ってるだけ?万能包丁系ではないよね
アリス→空間操作、大ジャンプ
空間操作は能力者っぽい 2のほうは単に身体能力?
三姉妹→小さくする、爆弾と矢
長女は能力者だが次女三女は持ち前の頭や身体能力頼りに見える
ハーメルン→磁力操作
能力者っぽい!ピッコロがすごいだけ?
グレーテル→ワープパン
能力者っぽい!パンがないと使えない?
ラプンツェル→自在髪
能力者っぽい!もしかして身体能力の範疇?男塾みたいな
シンデレラ→12秒ダッシュ
時間加速能力 身体能力ではないよね
かぐや→バリヤー
キャラ的にもしかしたら科学力かも
つう→玉を生み出す
能力で生み出しているはず
人魚→冷気弾
わかりやすい能力
ゴリラっぽい人たちが何人かいますね リメ1駅構内まで来たけど雑魚敵とのレベル差15くらいあるんだが…
詰まった人どこでレベル上げした? >>296
素直に一つ前のダンジョン最上階でいいのでは?
駅構内まで来てるなら、雑魚なんてサイエンス以外の職の全体スキル4連打で終わるやろ >>296
素直に一つ前のダンジョン最上階でいいのでは?
駅構内まで来てるなら、雑魚なんてサイエンス以外の職の全体スキル4連打で終わるやろ 攻略中のダンジョンはナイトメア出てレベリング捗らんからな 学生街は雑魚はそれほど強くないしヘンゼル兄さんは温厚だしで作中屈指の癒しポイント
あんなところで死にまくった探索隊はちょっと情けないレベル。というかあのギミック帰るだけならかなり楽じゃん… 2でようやく河川エリア終わったとこだわ、なんでみんなそんな早いねん
早くレラ姉加入してくれないかな… 学生街が稼ぎに良いというか、駅構内から神獄塔下層にかけてなんか妙に経験値が安い >>301
でもリメ1学生街のフィールドBGMとバトルBGM怖くない?ヤバいとこに来ちまったな感が半端ない
なお2学生街
ヘンゼル兄さんのぐう聖具合を楽しむエリアな模様 でも拷問に使う囚人を、ちょっとグレーテルが構ってるからってつい殴り殺しちゃうヘンゼル兄さん リメ1旧寺院先に行ったらクリア後にデレラのイヤリングとリビドーの会話が強制で発生しおった
まだそのイベントやってないんですが… コア破壊せずにヘンゼル兄さんを仲間にできればと思わなくも無い そうしたら無敵のヘンゼル兄さんの進撃でゲームクリアしちゃうやん? ジャックみたいにグレーテルの後ろに立って援護攻撃して欲しかった コンビ組んだらジャックみたいになぐる忘れちゃうから もしかしてタクミ、カエデ、イツキも小説版のキャラ? そうかサンクス
で、1の序盤あたりでハーメルンと会ってるってことか 1の序盤あたりで5人がメルンと鬼ごっこして、その時の会話が1でメルンがパーティに加わるところと繋がる ヘンゼルってコア壊さないと場所に縛られて移動できないんじゃない? >>316
あくまでコアから栄養貰って即時再生できるってだけで、移動しても不死性がなくなるだけじゃないの? リメ1のラスボスさっき倒したけどあまり強くなかったね(´・ω・`)
木曜日から余章頑張ろ 結局のところ都庁ジェイルって何だったんだ
1のラストで地上に脱出したら都庁ジェイルが待ってるのかと思ったけどそうでも無いっぽいし リメ1で街道沿い奥のメモとったら全員1000ダメで即死したけど何あれ >>321
その先にある監獄塔の敵。メモに触らなければ問題ない >>315
2でおつうがマモルと出会うのってまさに小説版の展開の最中だったわけか
良く出来てるなあ リメ1ラスボスレベル60くらいだとキツイ?アリスにバフかけまくってレンジやジェノレンジ連発するやり方でやってみたけどジャックが遅すぎて浄化間に合わなくてブラスケ化して死ぬわ
ある時期からジャックの行動順最後尾になっちまった ようやっと2+1リメクリアー。面白かった
ラプとハーメルンの1、2の扱いの差に吹いた
>>327
Easyだけど後半はミミクリーの不動と韋駄天、アイテム回復で大分楽になったよ
特に韋駄天は3回連続で強力すぎる ちょいぽちゃを気にしてる娘が上半身露出無し下半身パンツのみという露出狂な格好をしてるのがいいんじゃないか >>327
大ダメージの一段穢れくらいじゃそうそうブラスケ化しない筈だけど、もしかして仲間が死にまくってる?
スキルデクラインで被ダメ減らすとかエクスヒーリア係入れるとかどうだろ
アイテム頼りだとどうしても敵の行動順繰り上がりがやばいし
もしくは逆に考えるんだ>>327
味方が殺される前に韋駄天モラインブルブラットロードアリスの行動順になるよう調整すればいいさと・・・ メアリ1でデレシンとラプが仲良いのを見ると泣けてくる 親指おねーちゃんは妹の痴女っぷりにどう考えてんだろう
ブラッドロード?ミミクリーと比べたらはるかに健全では 今更ながら恋獄塔をプレイしたけどやっぱりおつう君は良いな
俺の姫はおつう君だけだ 今更恋獄塔欲しくなってきた
DL版に付かないなんて知らんかったんや コンパのDL版は、パケ版をキープしつつ買うものだから… そういやPVでメニュー開こうとするとナイトメア出るってのがあったけど一度も経験しなかったな メガネスキーな俺は、
白雪姫はブラケミスト一択です。 人魚ちゃんのマジシャンとネクロマンサーがえっちすぎる ジャック君ておつう君と一緒の部屋で寝泊まりしてるの?
じゃあ毎朝おつう君がさらし巻くところをじっくり眺めてるってこと?? ブラケミメガネはよいメガネ
1の白雪ヒロインぢから高くてすき ミルキーウェイのおつうちゃんは、
乙女力を隠せていない。 おつうちゃんの乙女っぷりは異常
でも王子っぽく振舞ってるところも好き リメ1はスローアクションが必須レベルなんだな。スローアクション使ってようやく互角に戦える感じ
使わないとどんどん相手にターンが回って色々追い付かなくなる >>346
リメ1は特にそうだけど2もボスがコマンド入力待ち状態でも、どんどん行動順位が上がってくるのがいやらしい 親指のマジシャン バニーガール衣装
人魚のセラピスト ナース衣装
グレーテルのミミクリー 変態衣装
ここらへんは見てみたかった。 つう人魚のバカップルぶりも良いけど
グレハメ尊すぎるんじゃ 2は最後らへんのストーリーがロクでもないけど、でも1よりも2の方が楽しかった
そういうジレンマがある どちらも終わり際で畳みかけてくる感じだったけどEDの濃さに差があるからね
1はさすがに薄すぎるEDだった 2からリメ1やってるけど赤ずきんが本当に別人みたいになってるね
2のほうでもそら狂うのはわかるけどね
序章から勝利の時に駆逐するとか既に言ってたから戦闘狂キャラかと思ってたよ 2のラストは友情度イベント消化したあとだと離脱してくメンバーの追加のイベントあるのが余計につらい
特に仲直りした三姉妹の消化前の突然いなくなるのと、消化後の仲良く終わるのとじゃあるのとないのとで全然違うなって 2の序章と9章以降でボイスを使い分けるのをさぼっただけだと思われる ぶっちゃけ赤さんは1の終わりからエボウヨの如き盲信気質を見せてたんだよなあ 赤姉はファザコンとお姉さんムーブによって精神の安定保ってたからしゃーない
三姉妹やジャック&アリスが相互依存してるのと同じ でも2の影のある赤ずきん好きだったな
1における明るく楽しいお姉さんって下敷きがあればこそだろうけど
おつうから「でもね、お姉ちゃん」って昔助けられた事を感謝されるシーンすき 韋駄天グレーテルにかけたらほぼ無限行動できてワロタ 限定版の箱絵だったと思うけど一人だけ後ろ姿で描かれてる赤ずきん好き https://i.imgur.com/UvCotKE.jpg
タイが髪っぽく見えたりするアリスとなかなかいい面積貰ってる親指姉様 上層ラストのザコ(デウス・マキナ)だけくっそ強くない?
1ターンで倒せなくて1匹に付き200〜300ダメ2回ずつ食らって
毎回全滅寸前までいくんだけど >>361
面積で言うとはーちゃんもなかなかだな
ネムはずいぶんと小さい 結局博士だけガチで死亡?
他の人は一応転生してるじゃない
なんかかわいそう >>362
最上階で出る奴か
あいつだけやたら硬いよな、経験値もその分美味いけど
確か水弱点だから、TEC盛り水精恩恵ブラッドウィッチに韋駄天かけて、エクストボルテックス(全体水大ダメ)3連打で安全かつ素早く処理出来ます ついでに弱点攻撃な所為で大体3撃目あたりにはジェノサイド化するので、親指姉様のドス声も毎回聞けて幸せになれます >>366
そろそろ小説版も読んでみようかな
>>367
ありがとう
SP温存するようにしてたが
こいつに関してはそうも言ってられないみたいだな 小説読むならついでにヴィジュアルコレクションも買うんだ
『隊長』がフラグ立てる話いいぞ >>347
ラスボスまでそれだからたちが悪い。素早く正確に状況に合わせて入力していかないといけないから焦る 同じ台詞のボイスでも新録で1と2とで全然印象違うな 寺院のナイトメア戦初めてでこれどうしたらいいかよくわからんのだけど、どのタイミングでナイトメアに挑めばいいの? どのっていうか階層ごとに部位設定されてて全部潰したらそこで終わり
サクッとギミック発動して1つずつ潰していこう ミニマップ見れないのがなかなか鬼畜よな
初戦ではなにやっていいのかわからずフルボッコにされた思い出 博士(ス○ー○)はなんでみちるに食い物(ジェイル)を与えて幼稚化させようと思ったんだ?(失敗に終わったけど) >>376
VITA1はうろ覚えだけど
余章までは完全にそのままだと思う リメ1の繁華街隠しエリアが魔境すぎて笑えてくるwこれ解放直後に行くもんじゃないな わら・・・私が思うには一番かわいい子はかぐやだと思いますぅ 実際かわいいかぐや
なんでも面倒くさがってるわけじゃないし一番嫁さんに欲しい あーん!ぐれ様が死んだ!
ステオールカンストだったのに監獄塔上層ナイトメア強すぎだろ 一番いやらしくエロいことするのは、実は白雪姫な気がする ねむと言ういやらしさ満載なのにそう言う目線で見れない癒しよ 2のとき短い髪のほうが良いじゃん!と思ってたけど
リメ1はじめてやっぱり長いほうが良いわってなった >>381
隠れ巨乳だしな
血式少女隊では3番目くらいだっけ >>385
でもスナイパー衣装は、すごくえっちだと思います そんな癒やしの権化眠り姫だけに
上層のコア破壊時の ・・・キモ・・・ の破壊力が凄まじいことになってる 嫌いとか苦手なキャラがいないのが凄くよい
掛け合いが多くてしっかりしてる賜物だろうな >>394
サブも含めてハズレキャラがいないよな
恋獄塔でかぐやのおしりにむちゃくちゃ顔うずめたくなった ネムちゃんは貧乳コンビが荒ぶってるのを一瞬で鎮静化させたあげく自爆させるほどの小動物パゥワーを持っている 1でも2でも割りと気にしてるよなアリス
流石に親指がつけ始めたあとは教わってブラつけたのかね アリスは付けててもいいんじゃないかなぁ
親指姉様は…まあ…うん リメ1旧学生でのコア前イベントでコアがあそこにあるとか言ってるけど鍵付き扉が閉まってて先が見えないんですが… 1で親指姫が白雪のブラを装備するイベントで悲しい気持ちになったなあ リメ1でなぁ4章で繁華街いけなのに寺院から学生街行けたのですが仕様ですか?
経験値クッソうまいんだが… >>404
一応、転移ギミックのとこで行き止まるから…
俺も繁華街に気付かずに学生街に行ったから、繁華街がメッチャ楽だったわ >>406
あの教団服?の下にはインナーがあるのか、すぐに下着なのか、あるいはすっぽんぽんなのか…
脱がせてみたい。みたくない? モブといえば博士が居なくなった途端に出現するメガネの研究員に吹いた思い出
「誰!?」ってなった >>386
眠り姫ふざけんなよ!!!
ワガママすぎてめちゃくちゃ犯したい(´・ω・`) >>412
研究室のモブお姉さんが可愛いんじゃああああああ 沼行けなのに学生街から駅からだけどこれ進めて大丈夫ですかね?3区まで普通にこれたけど… リメ1クリアしたけど
おつうと人魚姫の二人部屋にベッドが1つしかないのはなんでなんですかねえ 爆乳:眠り、おつう
巨乳:シンデレラ、白雪
普通:かぐや、赤ずきん
貧乳:アリス、グレーテル、人魚
皆無:ラプ、親指
こんなイメージだが異論求む。 大平原ぼでぃの親指ねーさまにボインのリリィ服は流石に泣けてくる 爆乳:ネム、つう
巨乳:筋デレラ、白雪
魔乳:かぐや
適乳:赤姉
微乳:親指、ぐれー、ハメちゃん
貧乳:アリス、人魚
無乳:ラプ、ロリデレラ
こんなイメージ。親指は風呂イベントで一応あるのが確認できるし、体格考えるとこの位置かと ブラスケとか水着見る限り、赤姉も白雪より少しだけ小さい程度巨乳だと思う
かぐやは・・・水着でその魔の乳具合が見れるな 親指姉さまはねむに身長と乳を与え、白雪に贅肉をあげたからあんな貧相なんですぅ ストーリーで栄養状態が良くない場所で育ったキャラは、
基本胸が小さい気がする。 確かにアリス、グレーテル、ラプ、ハーメルンとミニ揃いだな
親指姉様は…うん ロリデレラの浄化やってるんだけど4つ目が何度やっても見つからん、なんだこれ…… 血全体を入れてこすらないとあまり取れない
小さな粒だけの血とかは背景と一体化してるから、適当に範囲外を探さないと時間切れになる
たまに体に血痕がついてないようなのもあるからタチ悪いわ 8回くらいロード繰り返して挑戦したら普通にクリアできたわ、何だったんだ…… メアリガンパンサー3だけどジャンプしてくれないんだけど何でかな >>431
と思ったけどマップ出入りしてたら飛べるようになったわ リバーサー無限に撃てるけどジャック君大丈夫なのかね よく考えたらリバーサーは別に血じゃなくていいんじゃないですかね…? 血以外を浴びせるのは杉田声オットセイのゲームに任せておこう 特に期待もせずになんとなく買ったら予約特典も付いてきたんだけど
予想外に本編も恋獄もよかったです 2のラスボスやっと倒したけど鬼畜過ぎて笑う
Lv99PT&イージーでも3回全滅したわ 2の方ってレベル99のステで、回復が追いつかなくなるような攻撃あったっけ? 2のラスボスさんはおうこっち向けよお前って印象しかない でかい蕾に変形した?なんか特殊行動来るか?
と思ったら反対向いてるだけなんだよな、びびるわ >>443
「もう誰も守れない」だったか詠唱無しで複数攻撃2回連続とか
アタッカーがスキル封じされるとか詠唱中断させなきゃとか
もう色々といっぱいいっぱいだったわ
装備も繁華街辺りの高Lv装備から更新してなかったし、戻るにしてもショトカらしいショトカ見つからんかったから戻れなくなってたし
必死に今ある装備、職業、スキル枠でなんとか倒したわ FEARでも80あれば余裕で戦えるのに装備だけでそこまで変わるもんなんだね 前作の主人公とメインヒロインがあの扱いとか中々に思い切ったなとは思った
ジャック&アリスには特に思い入れは無かったけど、何か来るものがあったな むしろ主人公とメインヒロインだからこそのあの扱いだと思うよ
ジャック何て特になんだこいつすげえなって事してるわけだし 差し替えカレンダーもあるし予定としてはやるんじゃない? >>456
そんなんあったな
なんでこんなメアスケ好きなん?コンパ ナナメダに定期的に仕事与えて囲っておかんとどっか流れるかもしれんしな ラスボスは状態異常対策してなかったけどアリス舐めれば問題なかった
1に比べればよっぽど良いラスボス戦だったな 三姉妹の思い出の品だけ血式リビドーと無関係で、しかも中の人のネタで笑う 親指姉様仲間に加わったけど前作よりミニマムになってる気がする…気のせいか?
どうでもいいけど姉より妹の方が発育いいとなんか興奮する 2の親指姉様は感じ悪すぎて腹パンしたくなる
すぐ改心したけど 腹パンして吐瀉物を顔面で拭き取らせるぐらいはしてやりたい 仲間だと思ってた人に同じ孤児院で育った義兄を殺されて
人間不信に陥りながらも、若くして宗教の幹部しながら妹2人を守ってきたんやぞ 立場上ミチルと親しく話せず信者は危害を加えようとするやつがいるし
心が休まる日が1日もなかっただろう http://i.imgur.com/bjl67S9.jpg
コミュイベントにおける大天使ですら、旧芸術通りの展開には逆らえない 引き際わきまえてるグレやおつうだったからほどほどだったけど
あの場にアリス居たら血式リビドーのせいで正論ぶちかまして、滅茶苦茶険悪な空気になってそう 割りと終始シリアス場面ではまともなことしか言わないハーメルンさん バカ扱いされるけどハーちゃん普通に空気読んでるよな まあ馬鹿扱いも黎明暮らしじゃないから最低限の情報で生きてた結果なわけで教育受けたわけじゃないからな むしろ、ハメ・ラプ・グレの野良血式少女3人の
コミュ力の高さに救われてた感じ。 >>472
コミュ力が高いというより、黎明やタイヨウといった既存の人間組織との関わり・しがらみやら、拗れた人間関係がないせいで、割とニュートラルに対応できてたって感じ
3人ともリメ1との性格差が少ないし
他はガッツリ黎明&タイヨウ関係者ばっかりだから、そりゃドロドロするわな 1も2も共通して好きなのがおつう、ねむ、グレーテル、赤頭巾、親指、人魚
2で好きになったのがハーメルン、ラプンツェル、かぐや
後の子はヘンゼル兄さんの事でも見習ってください 1で出番が多かったキャラは大体が2でダメになってるんだよね。特に親指と赤頭筋 赤ずきんは1で出番は多かったけど、お父さんお父さんってファザコン発動してたよね 2では一切姿を見せずに、
瓦礫だかに押しつぶされて死んでいたと文章だけで処理された奴もいるんですよ! 瓦礫じゃなく研究所の機材じゃなかった?
言えるのはどっちでも、そんなもんで死んでんの、ってか死ぬの・・・・でしかないが 桜の木イベントも無かった事になってるし
重要人物が適当に殺され過ぎだわな
2→1を遊んでもらう前提で、1の核心に触れそうな部分は除去したんだろうけど >>482
戦闘力は皆無って自分でも言ってたから、肉体強度も普通の人間並みなんだよ多分 おつう君と人魚姫ってリメ1でも仲間に加わるんです?教えてエロい人 何週間やるつもりなんだコンパちゃん…
先週で終わりかと思った 瓦礫だかで死んだあの人は死に際に何をおもったのだろうか。
あとワンチャン大地震や火事でも死んでたのか。 ナイトメアが居て逃げることができないまま死んだから地震や火事はまた別の話だろ
いきなり地震ドーン!で下敷きの可能性もあるが 大人しそうな白雪や眠りでも本気パンチしたらコンクリとか割るんでしょ
喧嘩売ってた信者ヤバいじゃん 陽司は絶対に信者に手を出せないって思ってるんだろ
サファリパークでライオンに餌あげる客みたいなもんでしょ ロリデレラが普通の女の子みたいで非常に良いですね
あとリメ1で万能マイクに消費SP半減の効果があるとは知らなかった… 野良血式少女勢は謎のナイトメアやら黎明やら教団の影響受けてないしな ちじょう編は小説でも良いからだして欲しいな
ゲームなら今度は全キャラ職業完全自由でポーズに服装も多種多様のナナメダちゃんがウィッチクラフトし始めるくらい頑張らせて 3欲しいなぁ。おつう君と人魚もいいキャラしてたしまた活躍してほしい ヨロコビノウタを血式少女達に歌ってもらいたい
OPは良いってたまに見るけど、ヨロコビノウタも最高じゃない? 親指姫「歌わせる?私たちで我慢しなさい」
白雪姫「ごめんなさいごめんなさい」
眠り姫「(ふるふる)」 今回のコラボ職いいな
サイエンス系脳筋仕様に出来るじゃないか
白雪以外は選択しにくいけど リメ1真EDの続編ってもジェイルとの共存不可欠だし
(転生者はガン無視 or ウィッチクラフトでどうとでもなりそうだが)
いっその事ネタ全振りででジェイル農場でカブから育てるのはどうだろう リメ1駅構内攻略中なんだが後半の敵が鬱陶しすぎる。速くて火力高くて全体攻撃までばらまいてくるし穢れがモリモリたまっていく。 >>493
指四本しか立ててなくてラプンツェルそこまでなのかと思ったけどちゃんと五本だ良かった いっそのことジェイル側もしくは博士ポジを主人公にするか
適度に試練を与え、黎明隊員or血式少女を育てつつ、核を壊させジェイルを成長させるSLG おつう、人魚姫、グレーテルの性交渉の薄い本まだけ? >>499
超豪華すぎる作曲陣がいいよねヨロコビノウタ 全く違うジャンルのゲームでもいいからみんなのその後が見たいなあ
ジェイルの擬態能力を利用してかつての街を取り戻す街作りゲームとか クレジットにヤベー名前がならぶんだよなぁヨロコビノウタ >>504
俺も相手早すぎてレベル80まであげたよ そんな苦戦した記憶ないけど難易度fear だとヤバかったりするんかね 偽者アリスって性格は本物と変わらないって認識でいいの? ジャックを殺す以前に戻りたいって思いで擬態されてるからほぼ同一じゃない? 1に比べると若干女子感出てたな
一番後輩ってポジションになったのもあるか アリスもジャックも最後は人間に戻るって思ってたな
まあ結局は悪い夢だったワケだが 正直アリス逝った時ファイター三人…あっとか思ったけど特に離脱用の措置とかではなかった
てかそこから地獄の展開でどうでもよくなった 2の方がキャッキャウフフの日常パートは充実してる気がするしな
3はよ いつも合理的だけどジャックのことになると途端にリビドー関係なくなる1アリスも良かったんだけどな
2のアリスは合理的性格がかなり薄まってるよね 2のはあれリビドーがお茶会開きたいに置き換わってんじゃないかなそんな会話あったし
まぁそうなるとアリスのほぼ完璧な擬態って話と食い違うんだけど リビドーが複数ある血式少女も居るぞ
ラプだと子供と髪、シンデレラはイヤリング(容姿?)と掃除みたいにな >>523
一応、どっちもアリス自身のリビドーですしおすし そいや1でもあったな茶器イベ
単に真実追う法を見せる機会がなかっただけか まあ2は加入期間が短いからあんまり合理的性格推しすぎるとなんやこいつってなるからかな
ラスト的には一途さの方が重要だし そういやハルさんが事前に全員分の服用意してたのはなんだったんだ
ただの趣味? >>529
博士が監視してたからと思ったけど監視の目がないグレとハメ子が謎なんだよな >>529
メッチャ弱い例の人が、独房エリア内の目玉(擬態化されたかつての監視カメラ)から情報収集して、ハルに伝えてたから事前に準備できた
ちなみに目玉の無い学生街エリア出身のグレ姉貴は私服持参 ハメ子はあれ、メルヒェンの死骸から自分で作ってるハンドメイドだって言ってたぞ
裁縫もできちゃう、それがハメ子 2は2で自分で勇者服用意しちゃってるしなハーメルン >>532
それは解るんだが、ラプンツェルの件でジャックが疑問視して
そのままほったらかしだったからそれが引っかかってな
あとグレーテルだけ1と2で同じ上着なのもなんかあるのかもなあ グレーテルの上着は、ヘンゼル兄さんが獄中で手に入れた教団服をグレにあげたという設定がある
兄さんとの思い出の服を着続けてるんだぞ 親指のデスリク衣装で、谷間があるくらいに胸がある事がわかって、
少しドキドキしてます。 1のアリスは幼なじみ感あって好き
2の終始ジャックのことしか考えてないのは擬態時の感情が強く反映されてる気がする 最速で刈られたバルバトス君は1秒に44本だもんなあ 赤ずきんってやっぱりメンバーの仲では一番強い設定なんだろうか 余章やるまえに小説買って読み始めたけど
ゲームのシナリオや前日譚と同じ人が書いてるからか
すんなり入ってきて読みやすいな
ゲーム版ではわからない一般人の生活の様子がわかるのもええね 皆さんこんにちは!
Mary Skelterの最近のSteam&GOGリリース:Nightmaresに続き、皆さんのためにもっとエキサイティングなニュースがいくつかあります。
すべての書類が消えてしまったので、私たちは公式のスイッチ開発者であると言えるので、素晴らしい日本のゲームを任天堂のスイッチだけでなくPCにも持ち込むことができます!
実際、JRPGという最初のポートではすでに作業を開始しましたが、私はまだそれを明らかにすることはできません。
私たちはPCにゲームを持ち込むのが大好きですが、スイッチの操作は非常に面白いものでした。
私はコンソールのために何かを手がけて以来、長い間、最も最近のゲームはFlame Overでした.Ghostlightの最新ゲームはElminage Gothicでした(2013年に戻ってきたので、コンソールに戻ってうれしいです!
近いうちに任天堂スイッチのリリースを楽しみにしていて、JRPGがSwitchにもたらすことになっている情報については、お楽しみください。
それは今のところすべてですが、私はすぐに戻ってきますが、それまでTwitterやFacebookのページ、Youtubeチャンネル、Instagramのアカウントで私たちに従ってください.Ghostlightの最新ニュースを投稿しています。
Twitter上で、Ghostlightのすべてのものをもっと個人的に取ることができます。
http://blog.ghostlight.uk.com/post/ghostlight-are-now-bringing-japanese-games-to-nintendo-switch
もしかしたら...? どっかのスレでリメ1の赤ずきんのゲームを最大限理解して2番手の位置にっていうのあったけどまさにそうだな… 赤ずきんは能力が戦闘でも有効に使えそうだし
単純な殴り合いだと一番強いんじゃない? 1ずきんと1ラプはピエロにしてTEC特化にすると前衛魔法使いみたいなトリッキーキャラとして活躍してくれた
2の二人は一応ステが高いブラッドにしてはいるけど、結局どの職についても役立たずでなぁ… 最強のデバフ揃えた上で優秀な全体攻撃2つにそれなりのバフと全体回復が使えて
1仕様の万能武装マイクをブラッドやピエロでも装備できて素のAGIもそこそこあるリメ1頭巾
対ボス火力と信頼に足るバステ付与以外はなんでもどんとこいよ
そしてこの長所を極一部のバフデバフ以外すべて奪った結果がこちらの2頭巾になりますはい 花育成で途中から補正値20越えの装備品出なくなるんだけどなんで?
一度ジェイルボーナスでエリア変化させたら少しだけ出たけどゾーン判定か狂ってるのか? >>537
だからカラーリングが青と白なのか
また一つ賢くなってしまった ようやく2クリアしたけど反則だろこの終わり…
人魚姫のラストとか泣けてくるわ >>555
花回収するときのレベル合計なのか、単純にメンバーの数なのか知らんけど
パーティー6人で回収すると+99くらいは余裕で出る気がする
そうじゃなくてバグ的な? 2はキャラ可愛いけど印象に残らないBGMといい、投げっぱなしのフラグといい
あまりにもアレなラストといい、あんまり評価高く無かったけど
リメ1余賞までちゃんとクリアしたらがっつり両掌捻じ切れたわ
欲を言えば引き継ぎニューゲーム欲しいな 今更ながら2クリアしたけどこの終わり方…
直ぐに1を始めてしまった デスリク2職の性能がかなり良いんだけど
これってバグとかじゃないよな? 発売から時間たってるし救済措置とかそういうのもあるんだろう >>558
ステ底上げと育成兼ねてLVバラつきがあるLv4.5人くらいで回してるからそれかも。
今度やってみる。出るといいな 1の中ボス戦がやたら本気出しすぎてた
フィールドは沼くらいまで2の方が好み 2の沼はストレスフルな仕様過ぎてなぁ
探索でパン投げ酷使し過ぎでSPカツカツだわ、そもそもパン投げでテンポ悪いわでなぁ 寺院はダンジョンがキモくないから何か歩いてて安心する
メルヒェンは相変わらずキモいけど 旧街道が曲も小道具もメルヘンチックで好き
2のアレンジ最高だわ 2の沼はボスが鬼門過ぎて脳汁ブシャー。2の寺院は弱点突きにくい上に耐久も高くてメンドイことこの上ない
なお、その後のダンジョンは弱点フルボッコで余裕で踏破可能な模様 >>574
寺院は雑魚の大半が土弱点だから、リメ1でも2でも弱点突き辛くてな >>573
1の最初のダンジョンだから、メアスケといえばコレ!感が半端ない
聴いてて安心する リメ1のラスボスジェイルの凶状強すぎないかこれ?出された瞬間負けなんだが…確定クリティカルヤバすぎ 俺は最初に2街道BGMを聴いた時、某日本一作曲家のデッドコピーにしか聞こえなくてな
逆にリメ1の街道BGMが凄く良い曲に感じて、一緒に2街道BGMも好きになった
Vita版1やってから2プレイすると印象違うのかもなあ 後2ラスボス戦からのリメ1初戦闘は震えが来るレベルで良かった
Soldier of the Wind が他の戦闘BGMに比べて良過ぎる 2なら序盤の戦闘曲が一番好き
1ではPVでも使われてた、コアの番人と戦うときの曲 リメ1でジャックネクサスが出ないのは知ってたけどもしかしてグレイテストハウルも出ない?
あとクルシル系にも一度も会ったことないけどオミットされた? >>583
クルシルさん生きてたか。単に運が悪すぎるのか?無印から出現率かなり低かったけど リメ1では見た事ないから
極端に出現率下げられてるか、出ない設定にされてるんじゃないかなあ このゲームの敵キャラのデザインが結構好きなんだけどあんまりそういう意見を見なくて悲しい 繁華街辺りでレベル上げしてたときに二三回見たよクルシル
たぶんそこまで一度も会ってないから驚いた シナリオやキャラに繋がりがある場合大抵後からやったほうを良く感じると思うけど
1やってたからダンジョン曲は全部2のアレンジのほうが好きだった ちょと質問です
2が終わったのでリメイク1を始めたのですが好感度でラストが少し変わると聞いたのですが
好感度が最大の子が複数いる場合どうなるのでしょうか
アリスが一番優先されるのでしょうがその他は優先順位はあるのでしょうか 2の学生街のBGM好きなのにサントラに収録されてなくてイライラする
この怒りを博士の顔面にぶつけたい リメ1今終わったけど都庁のメルヒェン強すぎ(´・ω・`) ダンジョン曲なら1の駅構内が1番好きだな
あの物哀しい感じがいい 都庁の戦闘bgm、2の頭から行くのすげぇいいな…まぁ全力で逃げるけど 機嫌ゲージ?90%もあるけどイージーだし余裕だろ
と思ってラスボス突っ込んだら瞬殺されたわ ジャックって実際色々ときついだろうなあの組織にいると
2はまだいいのかもしれないけど 都庁雑魚戦はグレーテル(^ω^)ペロペロ →モラインプル →韋駄天 →ブラッドウィッチでよゆーよゆー
そして行動順調整のためにスタメンから外したロジカリスト白雪が欠けたままボス戦に突入して地獄を見る >>587
芸術街の敵は皆かなりいいデザインだと思う
ナイトメア各種は最高だし敵じゃないけどブラスケも当然好き。 2のにんぎょと赤ずきんが抱き合うイベント見返したら赤ずきんがおつうになってたわ
なんだこのバグ >>603
それ落とせるか?
韋駄天をグレーテルそっから全体攻撃持ち3人に韋駄天かけて9回全体攻撃してもまだ耐えるやついるけど… >>606
もしかしたら40退化3回65退化1回でちょっぴり改造してたうちのハメ子だからできたのかもしれない
水風火で全体攻撃スキル全部MAX+モータルMAX+パッシブ全振り
モラインプル+弱点多い全体orモータルでジェノサイド引いてあの人形っぽい奴(弱点忘れた)の弱点属性2回で大体沈んでた
万一撃ち漏らしたら最後のアリスがお掃除 >>607
退化って重複するんやな、俺も試してみる 2のガチ恋みたいな感じも悪くは無いが
やっぱジャックとアリスは1の絶妙な距離感が最高だな リメ1の監獄塔進めてて無印ってこんなだったっけ?と思って攻略本見てみたらリメイクでかなり広くなってた… 2クリアしたけど1のやる気が・・
ストーリーは見たいんだけど同じようなのまたやるの辛い >>611
easyでやればサクサクよ(´・ω・`)
絶対にリメ1やった方がいい 2と1は色々な意味で別物って感じがする。戦闘に関しては特に全体的に敵が堅い2と違って1は柔らか高火力 俺ももうそろそろ2クリアできそうでリメ1やる予定なんだけど、
最初からやるのと途中から出来るとかいう機能でやるのとどっちがおススメ?
vitaの方は一応クリアしてる >>613
2は硬いけど火力そこそこ、リメ1は軟らかいけど高火力だから、リメ1の方は殺られる前に殺れが顕著よね
リメ1の方が詠唱が無い分、全体魔法が簡単に叩き込めるのもそれを後押ししてる 小説版キャラたちに救済はないのかい?
こんなのペルソナ3の主人公じゃないですか ゲームをどこまでやったのか、救済ってどういうことを言ってるのか 地下洞窟みたらわかる通り小説版のキャラにも十分希望はあるし大丈夫大丈夫
なおほかの人間にとっては 2でマモル一行がメインになったのは中々のサプライズだったな
マモル達と血式少女隊が互いに「今までありがとう」って感謝するシーンで
あ、こいつら脱獄できないわって悟ったもんだ リメ1は難易度イージーだったら駅前くらいまではオートR1で雑魚戦は流れ作業だし
ブラッドハンターとアイテムツーラーを入れとけば回復アイテム余りまくるから
終盤はAGIと火力重視にして全体スキル連打で最後まで全部ゴリ押しできた
リメ1は銃+全体スキルが強すぎるわ ラスボスまでノーマルでプレイして楽勝ペースだったのに
2ラスボス戦で躓いてイージーでようやくクリアしたわ・・・強すぎじゃろ (´・ω・`)
ところでリメイクやろうか悩んでるけどトロフィーって無いのかな? リメイクにトロフィーは無い
でも絶対リメイク余章までやった方が良い、2のトゥルーエンドみたいなもんだし >>623
なるほどサンクス
反則だけど真エンドのあらすじだけネットで見てみるとするわ せめて動画で見るとかにした方が…
まあ無理にやれとは言わんけど、2楽しめたらリメ1やらないのは勿体ないぞ
既にvita版やってるならラスボス戦前までショトカして始めたらええんでね 真エンドは見たかったけど、もういちど1をプレイするのはなあって躊躇ったけど
2のED後の「顔を上げてください。今度は貴方が、彼女の未来を盗む番です」
ってシステムメッセージが熱すぎたから頑張っておつう君の未来を盗んだわ 無印クリア済みで2もクリアして1を普通に初めからやって今監獄塔上層だわ
一応無印にない要素としては各ダンジョンに各キャラに対応した2で手に入る
イベントアイテムが入手できる小イベントがあることか 前も書かれてた気がするけどかぐや姫は1と2で大分声違うね
他のキャラは違和感ないけど 今修正されたっぽいけど最初は突入前の貰えるデータはレベル40でノーマル以上だといきなり監獄塔はかなり厳しかった 都庁で戦闘BGMが2のやつになった時めっちゃ鳥肌立った
あ、これ1のリメイクじゃなくて2だったんだみたいな
2のEDで途切れた道が一本の道に繋がった感じでめっちゃ感激した って確認したら今も50か…結構苦戦しそうだな
ついでに今さらながらデスリク職見たら個性あって面白いな
親指姉様ゴリラにできる可能性が微レ存 途中からニューゲームはレベル50で適正だとは思う。駅構内クリアした時レベル52だったし。
パッチ前の40はさすがに雑魚で全滅するレベルじゃないかね。一番の問題は装備だと思うけど。 真エンド良かったな
人魚姫とおつうがどっちも可愛くて素晴らしい主人公とヒロインだった Lv50でもイージーだったら、デストロイのアリデレラとアーチャーにフォースウェーブでもさせとけばいきなり下層行っても雑魚は何もできずに全滅する
ノーマル以上だと割り込まれるからきついかもなあ
まず下層で色々と稼ぐ必要があるけどそんなに苦戦せんと思うぞ
つか全員好感度0なのと消耗品も金も無いのと、血晶があんま無いのが辛い
せめて5キャラ分は全職解放するくらいは欲しい リメ1の地下洞窟のダンジョンのマップさ、階層切り替え出来なくね? >>609
俺は2の関係の方が好きかな
ラスボスの前と後の二人のシーンも良かった クルシル系って攻撃力500以上なら少しはダメージ通るんだな... 2のアリスはジャックがナイトメア化したからああなったんだろうな
1はスポット当たらなすぎてかぐやの方がヒロイン度高かった 1の方はジャックアリスグレの3人(たまに白雪)で推理してるイメージが強いな 監獄塔上層でデウス・マキナが5体で出てきた時の絶望感… >>642
ランダムエンカで出てきたからヤベーと思ってなんとか逃げたら直後のシンボルエンカで強化されたのが5体出て来て必死に逃げたわ クリア後に二人加入してもやることがないんですけど!
追加イベントもっと増やしてほしい 有料でいいからチャレンジダンジョン的なDLC来ないかな
せっかくつうと人魚姫助けたんだからみんなでなんかやりたい やっと2クリア。機嫌悪いままラスボス突っ込んじゃってきつかった…
リメ1の良い武器はやっぱり放浪商人待ちなの? つうと人魚のCスキルっていうのかな?
つうがグレーテル、人魚がシンデレラのスキルになってるバグひどくないか 仕方のない事だし全然おかしい展開ではないんだけど
リメイク1の都庁で地下洞窟ナイトメアの中から出てきたナイトメアをハーメルンとか赤頭巾がノリノリで殺そうとするのが何か悲しかったな
全然おかしい展開ではないんだけど 他のナイトメアの中身も実は人形のが入ってるんだろうか
消滅したからやっぱりおつうだけが特別なのかな リメ1の地下洞窟5区のショートカットのトロッコが階段側から呼び寄せられないから
本筋に復帰できないんだけどw
ショートカットのトロッコだから4区から普通に行けば進めるが
これが本筋のトロッコだったら詰んでたな >>641
>>642
>>643
奴は水弱点
なので、TEC盛り水精恩恵ブラッドウィッチに、AGI盛りミミクリーの韋駄天かけて、エクストボルテクス3連打で余裕余裕
なんなら2人並べて6連打でも可 >>646
アイテムツーラーでドロップ率上昇のパッシブ付けて雑魚狩でも集まるぞ
武器は商人のが手っ取り早いけど、防具・装飾は雑魚ドロップ頼み 放浪商人はどのダンジョンでもいいからジェイルボーナス受けたあと目当てのダンジョン行ってセーブしてリセマラすればすぐに目当ての物が買える 2→1の順番で予章までクリア
ネタバレが嫌なので今までレスを見てなかったけど
アリスってあまりよく書かれてないけど人気ないの
自分は赤姉の次に好きなんだけど リメ1ラスボスようやく撃破したけどとりあえず相手の攻撃2回耐えられるHPあればなんとかなるな
あとは癒神の書装備のグレ雪入れてヒーリアすれば一発でほぼ全快するからアイテム使ったり
ジャックが浄化したりする余裕も出てくる。一番ヤバイのは変なタイミングでブッキングした時だね クリアするのが寂しくなるゲームは久々だったな
メアリプレイした記憶無くしてまた最初からやりたい デスリク衣装は似合ってるキャラとそうじゃないキャラの差が激しいな
大抵は似合ってるけど 今「ジェイルの物語は終わったけど…」×10終わらせてバッドの選択肢潰してるんだが
1も2もバッドエンドの時の糞推理は痛々しくて見てられんなぁ 穴だらけの推理披露するおつうちゃん可愛かったけどアリスと赤姉に申し訳なくなる >>664
あと詠唱無し単体ATKデバフかな
リベロのアタックルストは全体化した代わりに詠唱有りという誰得な弱体化食らったからね
デスリク2は物理横一列と、物理範囲極大あたりかな?白雪や親指姉様ならSP消費軽減のパッシブあるから使い易そうだが 最後の最後のまでおつうの選択によってみんなの運命変わっちゃうのよね 都庁6階以上の雑魚がイージーでもきついんだけど
パッチ前ってこれよりきつかったの・・・? ノーマルでやったけど都庁の雑魚は信じられないくらい強かった
固定のエンカはブレッドポータルですり抜けられるってクリア後に聞いて先に知りたかったと思いました 行動順調整して2連韋駄天からの6連続全体攻撃で乗り切ってたな >>668
あれ使った次の相手のターン開始時に効果切れて一度も効果発揮しなかったんだが。
他のデバフと違って効果説明に「しばし」がないからなのかな。 デスリク衣装はゲーム衣装組はいいな。
赤姉とか格好良い。
現実組も悪くないんだが、ゲーム衣装を見たかった。 髪型似てるからアリスのデスリク衣装はよく似合ってると思うぜ、というかそっくり デスリクやってないから元のキャラはわからんけどアリスとグレーテルはやたら似合ってる やっとリメ1真エンドまで来た
小説の奴らも全員一緒になれて最高のエンドやな
今までやったRPGでベストに入るわ 逆にエンディングで救われ過ぎてて
3では主人公にはならなさそうだなって感もあるな 韋駄天がもしなかったとするとクリアできなかったろうなぁ… 息を吐くように小っ恥ずかしいことを言えるジャック面白い たまにジャックさん実はドSなんじゃないかなって思う ジャックくん誰とからんでも一回は必ず地雷踏むの好きだよ やっと芸術通りまで来たが2の親指姉様ダメすぐるな
ハメ子ごときに正論サンドバッグされるとはw 自分でも心中吐露してるけど、依存してたもん全部ブッ殺されたからしゃーない そんな中盤で本スレに来たら危ないぞ
ネタバレ見ちゃっても知らないぞ >>682
あえて地雷を踏むことで感情を揺さぶり心情を吐露させることで、その後の仲直りの際にあたかも悩み事・トラウマを前々から見抜いているように見せ、その解決に協力する事で信頼を勝ち得る匠の技やぞ
なお、普通にやると絶交な模様
相手の自分への好感度を見極める観察眼も必要とされる高等テクニックや 親指姉は『ざまあみろ!』や
ブラッドスケルター化した時のアヒャヒャ笑いといい、
すげえ溜まってるんだなあと。 親指姉さまの不満は俺のメアリガンで癒して差し上げなければ(ギンギン >>685
割と致命的なネタバレがサラッと書き込まれたりするからなw
>>689
そのプチチンピラナイフしまえよ 近年稀に見る良ストーリーなRPGだった
ナナメダケイ画集だしてくれー リメ1装備のパラメーター変わりすぎてて何装備するか地味に手探りになってしまう。
特に防具は基本頭がDEFで体がMENになってるせいでDEF特化とかにしにくくてならない
プチ装備も強くなるのがあるのか分からないレベルだし 赤姉とおつうちゃんの組み合わせ
おつうちゃんが赤姉にお姉ちゃんて言うシーン好きです 1でもあったけどグレーテルがラプからお菓子を奪うシーン好き 「血式リビドーを抑えられないのはところ構わず自慰をするのと同じ」みたいなことグレ言ってたけど
血式リビドーが三大欲求に関わるからか、グレって割と血式リビドー抑えられてないよね 俺氏、監獄塔突入前にレベル96になってしまう
特にレベル上げもしてないのに……
まぁ、基本的に三人で進行(かぐや+グレーテル)+セーブ不可縛り+依頼全達成はしてたけど 監獄塔突入時はLv60くらいだったのに摩訶不思議ピース使ってたら最上階までに99になってもたな 摩訶不思議ピースはコストも低くてレベルマックスの人にも効果出てくれるから便利な回復くらいのイメージで使ってるといつのまにか全員レベルMAXになってる >>707
俺、一切逃げなくて最後レベル83だったぞ
ジェイルボーナスの経験値アップでも使ってた? 2でブラスケでもないのに命懸け浄化したらボイスあった デスリク職をリメ1でも使えたらいいのに…と思ったが筋デレラが大変なことになることに気付いてしまった 白雪の凛さんコス似合ってるけど
でもどうせなら白雪はクレアの服を着てもらいたかった クレアと白雪姫の中の人が同じなのを知って衝撃を受けた 1のピエロって能力的にはかなり優秀なんだけど職業特性のせいで使いにくいったらないな リメ1でもレベル上げするなら人数減らした方がいいんかな? >>711
経験値30lアップも常に入れてたけど、それよりも三人で戦ってたのが大きい希ガス
なおクリアしたけど、クリアまでにおつうだけ99→80退化したあと、81になるたびに80退化(仲間は全員99で経験値独り占め)って4回くらい出来たもよう 6人ほぼ全員満タンから一人がブラスケ化(濁り一段階目?)→全体攻撃スキルで味方を攻撃→もう一人がブラスケ化(濁り二段階目くらい)→敵をスキルで全体攻撃→
味方に返り血がついたことで三人目がブラスケ化(二段階目くらい)→味方をスキルで全体攻撃→つうのターンがまわってきてなんとかなると思ったらつうまでブラスケ化→
ジャックでとりあえずつうを命がけ浄化、つうは当然のように味方を全体攻撃スキルで攻撃、ブラスケ化してない二人が乙る→ジャックがリッパー化→敵の総攻撃で全滅
嘘だと思うだろ?ついさっき起きた本当の出来事
地獄絵図なんてもんじゃねーわ >>724
濁り1段階目とかでブラスケしだしたら萎えるよな…濁りマックスとその一個手前ならブラスケなるのも納得するけど >>724
ジャックが閃光弾使って逃げればよかったんでないの?
ジャックもアイテム使えたよな >>727
その手があったのか!全く頭になかったわ 地下洞窟ナイトメアの外郭壊してるときに思ったんだけど、ナイトメア戦ってバステ効く本戦より効かない前哨戦の方がきつくないか? 逃げてもダメージは蓄積するから、行動前に閃光スモーク弾なり使えばノーダメでいけるから楽だと思うが。コマンド操作めんどうだけどね >>730
外郭破壊の時は逃げれるんだっけ?すっかり忘れてたわ
ちなみに2ではナイトメアに対するトラップダメージが結構でかいから
トラップだけではめて倒したことはある 2の最後に出てくるナイトメアに物理アタッカー抜きで挑んだら、
魔法は効かないし猛毒も効かないパーツがあってすごい泥仕合になった。
リビングディクショナリの物理スキルでちまちま殴って1時間くらいかかった。 2はつう、人魚、赤姉、アリス、かぐや、白雪
1リメは赤姉、アリス、白雪、グレ、親指
今2初めからやってるけど全員水着ならレベル5でもザザスター2体安定して狩れるな、ファーム装備無しで 2はつう人魚ハメグレシンかぐ
シンデレラはSP回復薬として入れてたけど2だとSP枯渇するのボス戦長引いたファイターくらいだからアリスか白雪のが良かったかもしれない
リメ1は赤アリグレハメ+白雪(対ボス)orかぐや(対雑魚)
裏ボスはゆるさない 1も2もグレーテルシンデレラぺろぺろが便利過ぎる
2人とも素で強いしな 2はグレーテルペロペロより、全体回復アイテム投げつつ人魚の遅延回復仕込みで回復回してたな
ドロップアップスキルつけて雑魚戦してれば余りまくるしね リメ1遂にクリアした
終わってしまった感やばいからコンパは早く続編作ってくれー なんかおつう君のブラスケ化の可能性やたら高い気がする
大した濁ってないし大丈夫やろ!と思ってたらブラスケ化する 高野 麻里佳●1st写真集発売中!!
@marika_0222
·
8月17日
【神獄塔 メアリスケルター2】
無事クリアしましたが、EDの演出に鳥肌立ちました。言いたい…!!誰かと、語り合いたい!!早くみんなプレイして!!
最後までプレイして感想まで言ってくれる声優の鑑 ようやくレラ姉が出てきたと思ったらロリ化してるだと…でもこれはこれで… >>746
確かジャックが暴走するとおつうも釣られて一気に真っ黒になったはず 白雪役の人はイヤホンズのライブでも、
メアリスケルターの宣伝してくれてたしなあ。 >>751
何だ、してたんか
ヴァルニールの告知多すぎて雲隠れされてた >>753
音泉のイヤホンズラジオでまたメアスケの話するかとwktkしてたら
どうやら更新は次週らしいorz ほうそんなラジオが
3姉妹の感想も募集してるのか
後で送っとこ >>756
月1になったから読まれたとしても来月になると思われ >>741
記憶消してプレイしたいゲームの一つだよな はぁー、2の赤ずきん加入遅すぎ
つう、人魚、赤ずきんの3人パーティで冒険したいんじゃ 2の赤ずきんちゃんほんとかわいい
犬耳水着で犬耳ぴょこぴょこ動くのかわいい >>762
うむ
お姉さんっぽさが強化されてて可愛い もしかしてあれなの?レラ姉さんのワガママボディは1でしか堪能できないの? 2の元街道エリアで、時折ブラッドファームが謎の消失をするんだけど自分だけか?
勝手に無断収穫するなし…
https://m.youtube.com/watch?v=nFBItqKXlDI
8〜9秒目位でいきなり消失 最終戦のジャックってリッパー化したら黒髪になるのか…初めて知った 黒髪ジャックは闇落ちみたいでかっこいい
あの状態で攻撃できるならお前戦えるやんけと思ったけど ほとんど力が残ってない存在とか言われながらラスボスを殴り倒すナイトメアがいるらしい 結局血式少年少女ってなんなんだろうな
メルヒェンとのハーフに童話の想いが詰まってたので不思議パワーが有ります
ってだけじゃなくてさ
3ではその辺も掘り下げるんじゃろか
ジャックの血がジェイルに拒否られるのは雄同士だからだと思うが ちょっと質問させてくれ
PC版で1やってるんだがジャンプポイントの先にナイトメアが来てて飛ぶと落ちるんだけど
回り道も無い状況でこれって詰みなんですかね?
セーブせずにやってた俺が悪いんだが…orz 最新版なら空間内でも10分経てば逃走成功になるんじゃなかったか 自己解決
>虐殺鬼ごっこ
>奈落マスに追い詰められ袋小路になると抜け出せなくなり詰む
って情報見つけました
無駄レスすいませぬ >>773
調べてみましたが2ならそれでいけるみたいですね
1なんで無理でした
レスありです ちょっと違うけどポータルで飛んだ瞬間ナイトメア出てきてナイトメアと一体化した時は笑った 人魚の能力で消す炎マスにナイトメアが出現したら動けずに延々と燃やされてたわ 12ダッシュからトランポリンマスで大ジャンプした瞬間目の前に出現して叩き落としてくれた狼さんには優れたブロックの才能を感じた 綱渡り中に出てくるとナイトメアの中身が拝めるぞ
>>771
多分関係あると思われる
かぐやと眠りでかごめ率全然違うなー、と装備比較した時血走り防具が多かった方がかごめ率高かった ダンジョンギミックを利用して逃げるんやで
落とし穴とか綱渡りとか使って
そんで困った時はブレッドポータルでシュピーンよ >>779
マジかサンクス
ちゃんと機能してたんだな 袋小路に追い詰められても相手に向かってパン投げれば脱出できるし縦横2マスあれば反復横飛びで抜けられるし
とにかく軸さえ合わせず落ち着いて対処すれば余裕でなんとかなってしまう鬼ごっこさん 階段近くにパンを置いておいて鬼ごっこ始まったら即ワープで階段降りれば確実に逃げられる
時間がかかってもいい時はこれやね 刀の欠片だのシルバーナイトだの出現率クッソ低い依頼時間かけてこなしてレベル上がってたから鬼ごっこナイトメアくらいならボコって抜けたほうが早くなってるわ
芸術通りでレベル55とか上がりすぎな気もする 1の高感度アッププレゼントで蒸留酒で大アップするのが
赤ずきんとかぐやで笑った 初期に地下洞窟エリアで白い霧が出たことがあったんだけど何だったんだろうか
うろうろしまくっても何も出なかったけど 芸術通りから敵がやたら強い気がするんだがこの辺りでレベル35くらいってもしかして低いんか?適正レベルわかんねえ
装備が貧弱なのかなぁ?結構植えて収穫してはやってんだけども 寺院と比べれば芸術はだいぶ温いゾ
風弱点いるからハメ子ウィンドエッジ大活躍 >>770
個人的にナイトメアもよくわからん。
ウィッチクラフト誕生させる=ジェイルが成長するには核の破壊がほぼ必須っぽいのに核を守る存在って何がしたいねん。
しかもナイトメアとは意志疎通できる。
さらにジェイルが違えばナイトメアの性質も大きく変わるし。 >>785
場合にもよるけど基本階段上り下りしてもそのままついてくるぞ
リメ1のLv77ピエロさんが相変わらずのイカれた耐久でワロタ シミュゲーのタイムアタックみたいに、最初は一気に拡大して収入を増やしてって
十分な収入になったら、他の管理全部捨てて1カ所に全部リソースぶち込むってプレイなんだよ >>792
もしかしたら謎のナイトメアの存在が発生したのは必然で
ジェイルの自浄作用みたいなものなのかもしれない
ウィッチクラフトが誕生できるほどのエネルギーが核に貯まったら
各エリアの核を破壊してジェイルに供給するために ジェイルには横の成長と縦の成長があってナイトメアの役割の一つは横の成長を促進することではなかろうか
体を大きくする方向の成長と受精する方向の成長という感じ
メアリでは人為的に受精させられたけど、普通の生物みたいに体を大きくしてから受精するのが本来のジェイルの成長の仕方なのかもね >>796
受精する前に死んだら意味ないからなあ
生物の成長因子と抑制因子のようなもんかな?その生物の生存戦略に最適化されている段階まで成長してから、交配して子孫を残す
最適段階までは成長因子によって育つけど、それ以上は生存戦略的に無駄だから抑制因子によって成長が阻害される
核やナイトメアはその成長因子とか ナイトメアやコアは地球に適応した結果じゃないの?
本来のジェイルはテラフォーミングの兵器だったけど地球に適応してしまったからウィッチクラフトの機能を無視して横に成長しだした
横に成長するのが本来のジェイルの生態で縦の成長は人為的に加えられた兵器の側面が強いんじゃないかな 宝箱からウェディングドレスゲットした途端にジェイルの性欲がMAXになった… かぐやが綺麗で凄くテンションが上がる
プレゼントがパッチだと嬉しい ペロペロスキル発動で性欲上がるジェイルさんは百合が好き ウィッチクラフトといえば2のOPを作った人が高名そうな人でびびった はあ〜かぐやさんかわいすぎる
ささやかなプレゼントってなんだろう
https://i.imgur.com/NyYNHCy.jpg >>804
それを登りたがるジャックさんの血式リビドー♂… 悦ばせるとおっきするとかチ○コみてーだなと思ってたらだいたいあってた時のこの感情 塔が伸びて天幕を破って白い月に届くと新しい核が産まれる
ってもう完全に子作りやんな つまりメアリスケルターは壮大なスケベでR-18だったのか その核へと願いをかなえる為に塔を登るプレイヤーが精子か
フィロソマか! 街一つ覆うほどデカい膜に対してあの神獄塔じゃ粗チンだな >>810
コンパのモエロクリスタルがそれと似たような話でしてね
メアスケの2つ前のDRPG
赤ずきんもいるよ 正直戦闘バランスはモエクリの方が好きだわ
チンコのおかげで属性がかなり重要だし、「だす、ためる、いれる」のシステムが中々奥深い ダイナミックテーマスタイリッシュでかっこいいね
ほんとに無料でいいの?ってレベル
ずっとよるくに特典のガストちゃんにしてたけどしばらくこれにするわ ジャックとアリスの背中合わせのやつやっぱ良いわ、ジャック人間verも欲しい
赤ずきんのけだるい感じも良いよ良いよ 1の時みたいにノベル版&攻略本&サントラ(ちゃんと全曲入ってるやつ)出して テーマの赤ずきんが良すぎる
他も凄くいい、でもこのbgm何かわからん
聞いたことあるはずやのに おつう戦BGM
この曲好きなのに特典サントラに入ってなくてほんと悲しい 依頼14の刀の破片全く集まらないんだがほんとにブルーダイス落とすのか さっさと寺院クリアからの成長エリア開放して
6区でトライジェイルのアイテムドロップ率アップと個数+つけてやれば比較的楽 >>827
ブルーダイスのヤツか
上の階でも落とすヤツいるからそっちで農夫しながら数揃えたわ >>828‐829
上の階でもいいのか試してみるわ
トライジェイルは経験値アップのしかつけてなかったがそれも試してみる
全然先に進めなくて困ってたんだthx 面倒くさくなって2の依頼は途中から完全放置だったな
すまないマモルよ・・・ テーマ有料にしておけば良かったとか言ってて草
払うから続編出してくれ 今からでも遅くないからBGM全部のせ版のサントラ出して下さい 同時進行出来ないから討伐クエはほんとやる気出ないわ。討伐対象に限って出現率低いし バグの多い作品と聞いたけど、パッチの配信がもうないから大丈夫と見ていいの?
このゲーム興味はあるんだけどね。バグが多いと聞いて、今まで二の足を踏んでいた。
因みに魔壊神トリリオンは楽しめられたけど、そんな俺にこのゲームはアリなのか?
後もう致命的なバグはないかどうかも聞きたい。 1のサントラも尼で品切れ起こしてるし
フルセット版5000円くらいで販売してくれても買うわ >>838
リメイク版はバグで達成不能な依頼とかはなおってないかも
敵が出てこないのいるのは2もリメイク版もなおってないと思う 最近は毎日1と2のサントラ聴きながら車乗ってる
2のサントラが短めだから悲しい 2と1クリアまでにバグ(フリーズ)が一回か二回起きる程度の確率な気がするわ >>827
トライジェイルのアイテムドロップ率アップとか使わないとまず落ちない、アイテムツーラーのスキルと一緒にどうぞ! エンカウント率上昇の重ねがけも重要だよな
早い時は2、3歩動くだけでエンカウントすることもある >>838
2はクリアまで特に何も思わなかったけど、リメ1まだ途中だけどちょいちょい気になる所があるなぁ 2は状態異常「衰退」とか適用と適応の誤用とか
アイテムの説明文が一部おかしいとか
そういう部分のアラがあったくらいだな
フリーズはリメ1で一回あったくらいか 2終わってリメ1始めたらナイトメア強すぎわろた…
2章で復活アイテム連打でなんとかクリアできたが3章完全に詰んだw >>848
2章でスローアクションがなくて詰むのはわかるけど、3章はレベル20付近で職解放できるし詰む要素あるか? >>849
レベル25で全体攻撃食らって半壊させられ建て直す前に終わらされる
スローアクションっての使ってみます! リメ1は最初の転職でフェアリー(+アイテムツーラー)作ってかつスロアク覚えるSP残してないと詰みだからな・・・
血晶不足で転職しづらいVITA1でもアタックルストかアサルトルストのどっちかさえあれば戦えたのにリメ1ナイトメアはハヤイすぎる 繁華街まではスローアクションなくても全体回復アイテムがぶ飲みでなんとかたおせたけど
繁華街はさすがにスローアクションないと無理だったな。寺院はただの雑魚だったし 職変更がシステム的にあんま息してないよな…
職を選べ過ぎる割に使えるスキルが少ないというか何というか 1のタンザクとかいうコメントに困る職
職特性がどの職でも発動するパッシブだったら強いのに パッシブって退化分も含めた割合になるんだったらリメ1では退化繰り返せばタンザクが最強になるんじゃない?
2の方がパッシブ取る以外に息してない気がする スローアクション使ってなんとかクリアしたが紙一重過ぎた…
装備は強化してるから単純にレベルが足りんのかねぇ 俺氏負けず嫌い
ボス相手に苦戦するの嫌だからそのエリアの雑魚をダメージ食らわずに倒せるようになるまでレベル上げをする
そのおかげで2では二度目の元街道沿いエリアでレベル99に至る >>850
ついでに、寺院のナイトメアというか巨大ナイトメアと部位戦はスローアクションみないな系効かないから注意な もう2vs2は見れないのか
(全クリバレ画像)
http://imgur.com/3POEsdf パッチ情報「1.05」(2018年8月24日配信)
・メアリスケルター2のチュートリアルにて「血走、鋭利、殴打属性の解説」を追加
・メアリスケルター2の特定のボス戦にて、戦闘に負けてもゲームオーバーにならない処理を追加
・メアリスケルター2にて「フォナミス」「クロウラット」「デッドラット」が出現しない不具合を修正
・メアリスケルター2にて、イベントが発生しないにも関わらず、ヒロインの顔アイコンが表示される不具合を修正
・メアリスケルター2のボーナスにて、かぐや姫のイラストがメアリスケルター1のイラストで表示される不具合を修正
・メアリスケルター2にて、トゥルーエンドに進みボスに敗北すると、一部のギャラリーが開放されてしまう不具合を修正
・メアリスケルター2のクエスト51「夫の仇」の内容、イベント発生箇所をシナリオに沿う形に修正
・メアリスケルター2のボーナス「HEROINE'S MEMORIES」で赤ずきんとアリスの立ち絵が「つう」になる不具合を修正
・メアリスケルター2にて、血花代行で植えた血花を収穫した際、特定条件で血花が消えない不具合を修正
・メアリスケルター2の元街道沿いエリア3区から5区に行ける不具合を修正
・メアリスケルター2の物資販売所のビタミン剤の説明文の誤字を修正
・メアリスケルター2の詠唱スキルを一部調整
・メアリスケルター1のボーナスに、BGMを追加
・メアリスケルター1の地下洞窟ダンジョンにて、マップ画面でフロアが切り替えられない不具合を修正
・メアリスケルター1にて、特定方法で余章に登場するナイトメアに勝利せずイベントを進行できる不具合を修正
・メアリスケルター1にて、バンソーコー、プチバンソーコーを使用すると、ゲームが終了する不具合を修正
・メアリスケルター1にて、一部十島博士のセリフが別のキャラクターのセリフで再生される不具合を修正
・メアリスケルター1にて、一部の壁や床が壊れた状態で表示される不具合を修正
・メアリスケルター1にて、アリスの職業をブラッドロードにすると、探索画面ではTヒーラーの姿で表示される不具合を修正
・メアリスケルター1のスキル「ブロウブロッキング」の効果が正しく発動しない不具合を修正
・メアリスケルター1のスキル「ステルス」の効果が正しく発動しない不具合を修正
・メアリスケルター1にて「ジャックネクサス」「キングフェイス」「ネイキッドエース」が出現しない不具合を修正
まだ不具合あるんかな? やっぱリメイク1の1回かけると物理に対してずっと無敵になるブロウブロッキングはバグだったのか 依頼進めるために目的の敵出るまでジェイルうろうろしてて、ついでに農夫もやってるんだが目的の敵が全然出てこねえ
農夫のためにやってるのか依頼進めるためにやってるのかわからなくなってきた 続編は欲しいけど2ED→1OPを超えるのおそらく無理だと思うとうーん…でもやっぱり続編欲しい そういえばリメ1でジャックにバンソーコー使ったら落ちたことあったwww
それほどまで絆創膏使われたくなかったのかと思ってたw やっぱ地上編はやってほしいよなあ
それか不思議のダンジョン形式の新作がほしい
ジェイルの設定と相性いいと思うんだけどな 恋獄棟が地上に出た後の世界説
OP開始時の不穏な演出がいかにもそれっぽい グレが怖い笑いかたしてるからジャックが実験に付き合わされたっぽいんだよな 出現しないモンスター追加が3体ってことはコア=マキアZの下と図鑑の一番下はもともとどこかに出現するということかな? 始まり方不穏だからあの世界も擬態された世界に思える 赤ずきんさん高校3年生20歳…十分いけるじゃねえか DLC恋極塔の権利を失いましたって出たんだがなんだこれ?? いや、DLCの権利全部消えてるらしくて2のセーブデータをロードできねえわ
なんだよこれ… >>881
なんだってそれはほんとうかい?
クリーンインストールしてもダメだったわ、インストール済みの職変更の権利が失効してるらしい
PSNの障害かと思ったがネプV2は起動できた
アップデートが悪さしてるっぽいなあ… 赤ずきんちゃんは(^ω^)ペロペロしやすいから一緒に居たい気持ちになる
地上篇はこうだな
前篇:世界把握(フィールドからダンジョン探索、ギルドに入る)
中篇:新たな敵組織と対決(ただし推理パートは解り易く)
後篇:地上版監獄塔を登り、ラスボスと対決。その後天上界へ(魔界塔士SaGaっぽいが)
とにかく今度こそ地上を冒険したいから頼むゼコンパちゃん 童話が元なのって1,2の監獄搭だけなんでしょ?
地上編とかくっそ作りづらそう 1は塔を登って悪い巨人を倒すジャックと、不思議の国から脱出するアリスを軸にしたストーリーだしな
地上篇やるならまた別のジェイルで、別のテーマになるんじゃないかな 最悪続編作らなくてもいいけど地上がどうなってるのかだけは知りたいな
ジェイルが複数落ちたくらいしか情報ないし でもキャラがくっそ魅力的だからその後が見たいんだよなあ… なんやかんやで地上に出たって体で選択肢一個だけじゃない恋獄塔やりたい >>882
PS4のメニューに「ライセンスの修復」とかいうのなかったっけ?
コンテンツが使えなくなったら試してください、みたいなのを以前ユーザーズガイドで見た気がする。
調べて試してみてはどうか リメ1の6章まできたけど改めてグレーテルのキャラの濃さを実感した
黎明組も好きだけど、野良組はホント良いキャラしてるわ コミケ会場とかに落ちたジェイルがあったらえらいことになってそう >>890
ありがとう、試してみたけどダメだったわ
トロコン済みだから本編は別に良いんだけど
恋獄塔消滅が痛過ぎる エロ本コーナーにジェイルの種が落ちたらえちえちすぎる コンパイルハートにお願いすればDLコード的な奴送ってくれるんちゃう? セーブデータ隔離して全削除してライセンス修復してから全部入れ直したら元に戻ったわ
騒がせてすまんかったありがとう 自決って死んどるやないかい
>>890のおかげだわ おつう君なら「ひ、姫がお望みなら、僕は喜んで自決しましょう・・・」とか言い切ってくれそう 首をスパッと落とした後人魚の血で生き返りそう
JOJOですハイ ブラッドスケルター化して自決すれば永遠に人魚に愛でられる、悪くない
とか言いそう どっちかというとヤンデレ化しそうなのは人魚ちゃんの方だな おつうちゃんは姫を生かしたいのを我慢して最後まで姫の王子様であり続けることを選んだ漢ですぞ 何か色々アップデートされたんだけどw
特定の敵が出現しなかったの やっぱりバグじゃねーーかwwww リメイク1のブロウブロッキングバグかよ
これと挑発を使ってやっとでクリアできたのにw リメ1のセーブデータをロードして確認してみたら
都庁ナイトメアを無視してEDへは修正されてたけど、地下洞窟ナイトメアを無視して都庁ヘは直ってないやん 2の街道沿いの成長エリアってまだ解放してない人は解放できるのか?今までバグで解放できなくて
更にバグでショートカットから成長エリアに進入できてた訳だけどショートカットからの進入だけ修正されて
解放できないのはそのままっぽいんだが… リメ1のUIを2に近付ける+農場追加してくれればもう何も言うことはない >>905
あのシーンおつうちゃんの少女面も主人公面もみれるのいいよな ブロウブロッキングがバグだったのはつらいな
あれ無かったら色々めんどくさそう アプデ一覧に記載されてないけどボーナスで博士とヒカリの二枚目が最初から見られるの直ってるな
2クリアしてから1のプレイ前に見ちゃって酷い目にあったなぁ(遠い目) そういや1の公式で博士のページのソース、あれはささやかな公式のネタバレ? Lv80退化を50回繰り返すと装備なしで全ステカンストするの?
今まだ6回目くらいだと思うが、なんだかあんまり増えてる感が無いんだけど >>922
人魚姫以外なら「や、やめろお」
人魚姫なら「んん、だ、ダメですよ!ひ、姫ぇ!」とびしょ濡れになってそう リメ1駅構内で被ダメがやばくて全員頑強装備でやっとこさ安定して地下洞窟でまたも被ダメがおかしくて入り口で最強クラスの装備購入して安定して
都庁4階であーそろそろやばそうだなーと思ったら5階でミミクリー無しでは手におえなくなった…。火力おかしい敵がホント多いわな 何スレか前に一気に血撒きできるってレスあった気がするんだけど誰か覚えてる…?
ちまちまばら撒くのキツイ >>805
これ全種類どっかにまとまってない?
ツイッター探すのきつい >>926
>>927
ありがとう!ちょっと試してくるわ!! 一ヶ月以上経ったけどバランスってどうなった?
前作のキャラとストーリーは良かったからやりたくはあるんだけど 今作はほとんど新規で書いてないせいか旧キャラの絵柄が特に違く感じる 例の戦闘で流れるBGMなんか聞き覚えあるなーってずっともやもやしてたけどやっと分かった
これ人魚姫が歌ってたメロディ入ってるのね ラスダンの雑魚戦がボスbgmだなんてff4みたいだぁ >>937
要求レベルが高すぎる
1の放浪商人で我慢しろ >>936
ファミコンのラグランジュポイントというRPGも同じ
当時は「おっ?」と思ったなー… ラスボスのBGMがザコ戦のゲームだってあるんですよ! でも1の商人のオヤジから優秀な装備やアイテムを買えるの楽しかったな 1の裏ダンどうしても入り方わからんかったからネットで調べてしまった…
まさか2をクリアしないといかんとは >>942
お代が足りないよぉ〜(ねっとり)
>>943
2をクリアせずにそこに入るなんて、推理小説を後ろから読み始めるようなものだからね、仕方ないね 1の余章の終わり方があんまり過ぎてモヤモヤしてたから、
リメイク1でジャックが
「諦めるのは早いよ、あのジェイルを探索しよう」って一堂を励ましたのは何か救われた気になったな >>918
ジャックがアナゴさんボイスの外道に殺されそう 都庁ナイトメアバフバニッシュでバフ消してアサルトルストとアタックルストかけたら全体攻撃で80〜100程度しかくらわなくて
あっさり勝ってしまったんだがなんか弱すぎないか?パッチで弱体化でもしたのか? 平日昼間からスレでゲームの話
将来の生活
親死亡
現収入
ぎち……ぼぐごわい… …今日は土曜日なのに怖い夢を見たんだねジャック…月曜日はちゃんとハロワ行こうな… 僕の機嫌を損ねたら血をあげないよと言って部隊を手玉にとり
ヒモライフをエンジョイするジャック 生きたまま縛り付けて血液製造機として働いてもらおうか 血式少女十人相手にそんな事言ってたら血を出す装置にされそう >>943
やっぱり2クリア後じゃないと進行不能なんだな
公式も2→1順推奨だし、システムデータで制御されてるって事か
そういや2EDからの1の流れは鳥肌ものだったな リメ1つうのキャラスキルがグレーテル、魂血スキルが白雪の物になってて
人魚のキャラスキルがシンデレラ、魂血スキルがアリスの物になってるな… >>931>>934
ありがとうありがとう
ナナメダケイ絵最高すぎる ムゲンソウルズを見た時原田たけひとか超肉だと思っていた
メアスケを始めてもどっちかが故意に画風変えただけだと思っていた
デスリクで色々理解しました
そんな事もありました… 放送中のアニメで洲崎綾のキャラが
「たった一人の王子様が見つかるといいわね」とか言われてて和んだ >>920
誰も教えてくれなかったから自分で色々試して見た
増えてない違和感を感じたのは退化してすぐのステを見比べていたからで、退化ボーナスはレベルが上がった際入るのだね
81レベル同士のスクショを見比べて見たらしっかりと20づつ上がっていた
でもHPとSPも20づつなんだな...
そこは200/40づつとかでも良かったんじゃ無いかな... 【悲報】俺氏、第七章まで装備スキルの存在に気付かなかった
いやね、なんか武具に装備スキルって書いてあるのにスキル覧に追加されてないしわけわかんねって思ってはいたんだ
R2ボタンでページ切り替えるとか思いつきもしなかったよ
おかげで雑魚戦がめっちゃ楽になった リメ1ラストまで攻略するとOPが若干変化するんだな とりあえずリメ1もクリアしたから放置してた恋獄塔始めたんだが出落ちっすねこれ。変な笑いが出たわ。間違ってはいないけどさぁ… クリア報告たくさん見るけど早すぎませんか
俺まだ2も終わってないんだが?俺が遅いのか? それにしたって1までクリアは早い気がする…
クリアした人に参考までに聞きたいんだが、難易度イージーでやってるわけでもないんだよね? 年取ると長時間ゲームできなくなってくる
ゲームは自分のペースでやるべきだわ
ゲーム慣れしてると何やっても戦闘は作業化するしな
でもスレ見るとネタバレ食らうから気を付けろ 難易度はノーマルだけど2と違って農夫とかないからサクサク進むしボスも戦いかた分かれば楽に勝てるし2ほど時間かからないと思うぞ イージーでやって2は40時間、リメ1は35時間
個別イベントは終わった後に回収した 2はフィアーで中盤までそこからノーマルに変えてクエ&マップ踏破とトロコンで85時間くらいかな
1リメは20時間くらいだけどもう3/4くらいまできてる
装備はすぐに更新したい人間だが、武器には二つ名付かないから(リメ1)厳選いらないのは楽で良い >>972
ネタばれはまああんまり気にしてない。見てもなんのこっちゃって感じだし(池沼並み感)
リメ1はラスダン手前までショトカできるらしいけど、これはやっちゃっても構わんのかな なんか地味に起動した後コンテニューにカーソルあって逆に戸惑いました(白目)
この前のパッチか >>976
2より1の方が核心に関わる部分が多く、2で省かれてた部分がしっかり語られる
ちゃんとストーリーを楽しみたいならやった方がいい
無印クリアしてないなら順を追って遊んだ方が楽しめるぞ
難易度イージーなら終盤前までオート早送りで雑魚戦終わるしな >>978
一応VITAの1はトロコンまでやりこんだのよね、もう1年近く前の話だけど
まあシナリオも結構うろ覚えだし最初からやってみるわthx
とりあえずは2をクリアせねば >>979
だったらいきなり終盤戦でも良いかもね
戦闘面ではダンジョンの簡略化とスキル調整
イベント面は最終盤まで各ダンジョンに1個ずつ
特殊アイテム入手イベントが挟まれる事くらいしか違いはないはず >>981
立て乙
ラプの髪をもふもふするか、かぐやに膝枕されるかの2択をやろう >>981
乙です〜
シナリオは面白いからネタバレ見ない方が良いのでは…
謎のナイトメアの正体とか結末はどうなるのかな〜って考えながら進めるの楽しかった 久し振りにやったらリメ1のWミサンガ鬼エンカ緩和されたんか…
普通に常用出来るレベルだ >>963
赤ずきんと添い遂げたい人生だった…
>>981
乙です >>981
おつ
>>969
俺もやっと2の8章入ったとこだよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 20日 18時間 12分 15秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。