【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 92F
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ 攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 91F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533650884/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投 お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆Q&A
Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ
Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ
Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。おそらく再配信はなし
Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ
Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない
Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね
Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする
Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」 坂本真綾は出しゃばらないで欲しい
さっさと妊娠でもして好きな歌手活動に専念してください セスタスみたいなクソザコナメクジはいらないから
まともに使える壊武器職をくれ
ってか、斧と鈍器を返せ これから始める世界樹初心者の私に
オススメの編成あったら教えてください。 すまん第1迷宮のA1-b2の蝙蝠のマークのイベントってどうやって回収するんだ? >>1乙
>>10
俺もこれわかんないわ
ついでにディノゲーターの出現条件もわからないし
クエストも最終フロアまで行ってもう無いはずなのにギルカは全達成になってなかったりでワケワカメ レベルキャップ開放の条件がわからん・・・
どうやるん? そういや果物持ってきてとかいくつか後回しにして場所忘れてるイベントあるな >>1乙
13層の地図眺めて思ったんだが
これ糸忘れて2Fから入ったら2度と地上に帰れない気がするんだが俺の見間違いじゃないよな 新スレ>>1乙陣
ブロなんとかさんブロなんとかさんの癖に絶対忍者だろ・・・ >>1乙
早くプリミスにして暇なターンに方陣したり破陣したい
ラストオーダー重いんだもの >>15
空蝉するからナサポ忍だな
光と闇どころか汚いまで合わさった それなー、常に命の危機と背中合わせとか言いながら船遊びとか
魔物が近寄らないっぽいとは言え2時間ぐっすりとかな
遊んでる時に罠にはまって即死とか寝てる間に味方が2人ぐらい食われてるとかあるやろっていう >>1乙兵装
>>14
D-4のギミック経由で帰れるよ クワシルみたいなウザボイスのボウケンシャーつくりたい 選択肢でたらとりあえずシノビ選んでるせいかバッドイベント全く記憶にない リーパーのブレイク状態異常付与率アップって効果あるのか?
桜の鳥FOE何度もやっても石にならないんだが いきなり臭い水喰らって 今回やべえな! ってなったけどそれ以降大してヤバイの無いなって >>14
1F階段出てすぐ右手に隠し通路あるから大丈夫じゃね? 魔物がいないところ探したら魔除けの鈴がとかは面白いけど、
君たちはこれorここで遊ぶことができる(キリッ 系は「は?(威圧)」ってなる
経験値のためにやるんですけどね >>20
そ こ に あ っ た の か
陽の下に 注:このゲームはゾディとかいう産廃がいます
こいつを使うということはそれだけで難易度が上がるので使いのはやめましょう! 途中送信ミス
おかげで陽の下に帰ってこれたありがとうありがとう…大ハマリかと思ったぜ たまーに不意打ちとか食らうけど癒し系イベントの方が多いな
やさしい迷宮 まだ第4迷宮だけど圧縮特異点星術でちゃんとブシドーの兜割りLv1一発くらいのダメージは出るぞ!
兜割り使うわ 料理ないしTP回復スキルも種類はあるがどれも控えめだから回復ポイントを用意したかったんだと思う ゾディはベーシックからエンカ下げ出来る有能だろいい加減にしろ! ゾディとかいう産廃を生み出した
シリーズ醜態成作w でも基本癒し系だからこそ忘れた頃にとんでもなくエグいの設置してほしかった >>1乙
こんなヤバい迷宮内で遊んでたら普通は死ぬと
思うじゃないたまには死んでもいいのよ… カップル設定の男女が揃って臭い水被って裸になったときは
こんなのお互い幻滅やろと残念な気持ちになった 迷宮のど真ん中に突如クワシルが全裸で突っ立っているとか? ゾディ使ってるがやっぱTP重すぎるよなぁ
ベテランで属性使える後衛ってあといるか? サブクラスの二つ名で迷っているけれど、ショーグンって要するにジェネラルの事だよな。
ショー/ブシの肩書にメジャーダイミョウとか付けても格落ちしてないよな、な? ベテラン入って残像がまともに運用できるようになってきたけどフォース絡めると頭パンクするわ
つよいこうげき(残像発生)→つよいこうげき(つよいこうげき)→つよいこうげき(残像発生)
とかでいいのか?でも残像がいると残像出せないしもったいないなあ 食べたら腹壊して漏れるか間に合うかの死闘とか
カメェェェェェェェ!!!とか ゾディがTP重いってどんな運用してるんだろう
考えなしに星術にスキル振りまくっちゃったのかな ハーメルン ヒロ/パラ
アリス ペリ/ショー
グレーテル リパ/ドグ
ケダモノ ガン/メディ
ねむり姫 レン/ガン
FOEからは逃げずに積極的にぶち殺してくスタイル 樹海で穴調べてたら槍がでてきて死にかけたとかあるし >>52
ゾディは本当に産廃だからな
マジでいなくていいレベル ゾディアックは特異点定理であんまり倍率出せないのが悲しみ
5振りで150%から8振りで120%は抑えすぎでしょ ミズチ強すぎじゃね?って思ったら弱体化忘れてて草生える
ボス部屋の導線にギミックないから完全に忘れてたわ >>56
樹海にトイレは無いからね
エンリーカもアテリンもビルギッタもあんな顔してみんな野グソしてるよ? つよいこうげき(残像発生)→ブースト→つよいこうげき(つよいこうげき)→つよいこうげき(残像発生)→つよいこうげき(つよいこうげき)
こうじゃね?
ブーストすりゃ濃影も強化したらわかりやすかった ゾディショーの多段メテオを期待してるけど大したことなさそう 濃影とってないから適当に攻撃してて残像出たらブーストして1T3Tに攻撃アップの残像が殴るようにしてた 純粋に考えて魔法使いがクソすぎて邪魔ってヤバいよな >>62
漏らしたら荷物いっぱい持たせてストレスフルにして殺さなきゃ! >>50
じゃあ、強い部分挙げてみろよ
無理だろ?なら黙っとけ 30引退って今回もアリ?
パラメディ編成で火力低すぎるからどっちか変えようかな >>64
ゾディは産廃だから
マジで外した方がいい ショーグンというか残月が強過ぎて初見のFOEに絡まれても正面突破できちゃう ミラソ→残像発生→シャドチャ→強い攻撃→残像発生→レジ
だぞ うちのヒロはシールダーなんでそこらへん適当だな
ソードマンとガンナーがガン攻めなんで >>60
こんな糞調整した開発は反省して
シリーズ終了させるべき 溜まった雨水やら食えそうなきのこやら何でもかんでも口に入れる冒険者がトイレないと辛いなんて言わんわな
食えそうできのこ食っちゃ駄目だろ食えるきのこでもよく似たやばい奴がいるのに クリア後の属性攻撃が強すぎてゾディいないと阿鼻叫喚な姿が見える
いやまあ物理も痛いんですけど ゾディは悲しみ背負ってるけど観測あるからストレス減らした探検するなら便利なんだよな 能力足りんと思ったらレベルで押しきればよいのだ
と思ってたらさっき桜花なんちゃらの蛾にhageたがな!
レベルは70だ
とんらん死ね 車道チャージで強まった攻撃で出てきたシャドウの攻撃も強くなる? >>71
残像出てないターンにブーストすると濃影なければ2T目にしか火力UPできないんだよね
強力なスキル撃てる残像が出た時に勝負しないともったないない パラディン
セスタス
ショーグン
メディック
ゾディアック
で昨日から始めたけど、自分の好きな職で難易度も上げずにやりたいだけだから楽しいわ
本当はナイトシーカー入れたいけど火力なくなりすぎるから無理だ つーかこのゴキブリアフィ同じことしかいわなふぃだろ >>68
ゾディは産廃だから
強い要素なんかないからなwww その辺に生えてる果物を片っ端から食べる
キノコも食べる
ビンが割れて中味がぶちまけられててもメディカはメディカだからと舐める
草で船を造って流して遊ぶ
木板でブーメランして遊ぶ
水切りして遊ぶ
特別養護学級の遠足かな? >>60
特異点の倍率よりも属性マスタリーがダブルで乗ってたのがなくなったの普通に辛い レベルキャップのクエスト出ないんだけど?
攻略サイトとブログ全部間違ってね? >>86
ナイトシーカーはその5職よりも火力あるけどな >>86
ゾディよりガンナーの方がいい
マスターになれば属性攻撃できる 少人数運用だとヒロペリは厳しいかな
無難に排卵あたりでパッシブだけ取って影生みまくることに専念した方がいいか リーパーの鈍弱って★じゃないとチャージショットやドライブ先行打ちできない? >>86
ナイトシーカーはバリバリの火力職だけどな
自分で状態異常入れるより他職で状態異常のサポートがあってこそ輝くアレだが >>68
ゾディアックはゲーム開始時点からエンカウント率を下げられる有能。
凄い下げられるから敵が出ずレベルが上がらず高難易度で楽しめる。
ついでにボス戦でも4止めチャージを有効活用すればTP枯れない有能。
他メンのTPは普通に枯れるが、そうなったら本人もHP枯れるから無問題。
さらに特異点定理でレンズ無しでも初見の敵の弱点解析に役立てる有能。
発見した弱点をプリと愉快な下僕達が突く際にもエーテルの輝きも渡せる。
先見術は必要になる事にはPTに居ないと思われるので除外で。 ハイランを排卵って書くのやめろ
見る度に男で想像しちまう >>91
ロリキャラ絵ショタキャラ絵で固めてギルド名が幼稚園ならめっちゃ似合うかもしれない
つまりこれは全部ひむかいさんの陰謀 いろいろ試しながらPT変えて現在
前衛がヒーローとナイトシーカーなんだけど、プリンセスのアームズスキルは活かせないよね?
エレメントボムが強いなら最低限ポイントを振ろうと思うんだけど、アームズスキルに振るのが勿体無くて悩んでる
この二人の前衛だったらエレメントボム等の攻撃スキルはやめて防御回復スキル特化の方がいいのかな? >>104
無理やり過ぎるwww
さすが産廃www >>105
なんでそんな業深いんだよしいたけちゃんで考えろよ… え、ナイトシーカー火力なの?
ショーグンoutシーカーinでやってて、FOE熊も鹿も全員TP使い果たしても倒しきれないから、火力足りないんだと思ってた >>107
アームズははっきり言ってバフ枠の邪魔でしかない 今作のダメージ計算式についてざっと調査したので報告します
ここんとこスレ見てなかったので、もしすでに報告されてたら以下の情報は無視してください
なお調査するスキルが多すぎて一つ一つしっかり調べられていないので、多少の誤差が含まれている可能性があります
<要点>
・ベースは世界樹5のダメージ計算式
・与ダメージに関しては乗算で計算するスキルが増えている
・被ダメージに関してはおそらくまったく同じ
<ダメージ計算式>
与ダメージ=【基礎】× 【共通枠】×【独立枠】×【スキル倍率】×【属性耐性】
1.基礎
(ATK−DEF+ランダム値)×補正倍率
ATKはSTRと武器ATKの合計値、DEFは敵DEFの値そのまま
ランダム値は0から7?過去作と比べてもランダム幅が大きいように思える
このランダム値に補正倍率や共通枠以下の各種倍率がかかるので、実際の値域はかなり大きい
補正倍率については以下
ATK<DEF×3のとき、0.9〜0.99程度
ATK=DEF×3のとき、1.0
ATK>DEF×3のとき、1.0から徐々に上昇していく。具体的には以下
ATK106、DEF42 106-42=64、実戦58(補正0.9)
ATK116、DEF42 116-42=74、実戦70(補正0.95)
ATK126、DEF42 126-42=84、実戦84(補正1.0)
ATK136、DEF42 136-42=94、実戦100(補正1.06)
ATK146、DEF42 146-42=104、実戦120(補正1.15)
ATK156、DEF42 156-42=114、実戦141(補正1.24)
3倍を下回った際の低下率は緩やかで0.9より下がらない?が、3倍を上回った際は加速度的に上昇していく 前衛ヒロハイだとインボの着火に難儀したわ
圧倒的火属性不足 >>112
序盤は無理
大体マスター開放ぐらい行くとデバフ決めながら自己火力上げれるよくわからん生き物になる 2.共通枠
ダメージ上昇効果のある大半のアクティブ、パッシブスキルはこの共通枠に入り、
アクティブやパッシブ、バフデバフの区別なくすべての補正倍率を加算する
例えば攻撃の号令(35%)、削弱の瘴気(25%)、物理攻撃ブースト(15%)を重ねると、
35+25+15=75より共通枠は1.75倍になる
スキル倍率一覧は以下(武器固有スキルは未調査)
・パッシブ
100 怒涛(3縛り+異常)
50 夜賊の心得
30 闘魂、方陣マスタリ、レストアエーテル
25 果たし合い
20 剣士の心得、無明の極、特異点定理、勇者の絆、シングルデボート
15 物理攻撃ブースト、属性攻撃ブースト、巫剣マスタリー、杖マスタリー、エーテルマスター
10 忍びの心得、インタークーラー
20×n 血染めの朱槍
9×n 飛鳥落とし
・アクティブ
55 大武辺者
45 ブラッドウェポン
40 先陣の名誉、ブレイバンド
35 攻撃の号令、エーテルの輝き
30 ヴァンガード、霊防衰斬
25 削弱の瘴気、骨砕き、スタードロップ、メディカルロッド、ガードブレイク、衰身の邪眼
×2 高潔の証
3.独立枠
一部のアクティブ、パッシブスキルは共通枠とは別の独立枠となり、すべての補正倍率を乗算する
該当するスキルは以下
個別 フォースブースト、ブレイク全般(高潔の証を除く)
個別 チャージ系スキル全般
50 闇討マスタリ(3異常時)
40 ラストオーダー
30 三色アームズ
20 上段の構え
12? 免許皆伝(上段倍率に12〜13%程度を加算か、あるいは11〜12%程度を乗算する)
4.スキル倍率
スキルの倍率がそのまま倍率となる
特定条件下でダメージが上昇するスキル倍率もここに入る
5.属性耐性
敵の属性耐性がそのまま倍率となる
今回は敵の属性耐性を変化させるスキルはなかった…はず
・被ダメージ
被ダメージについては5と同様、敵ATKを2倍、自DEFを半分にして基礎ダメージを計算する
その後アクティブやパッシブの区別なく、全てのスキル倍率を乗算する
長文失礼しましたが以上です
たぶんミスもあると思うので、何かあれば適宜指摘してください >>107
アームズ最初は取ってたけど一度も使う機会来なかったから切ったわ
バフしてるだけで忙しい >>112
状態異常職と思われがちだが状態異常ついてる時の火力の伸び方がパナイ系
なのでシノビブレイクで1T目からクソ火力出すとかできるのだ >>91
うちブラニー三人と引率のお姉さん二人の構成なので… アームズはそんな事してる暇がない状態がほとんどな気がする
ボム系は自分も切ったわ >>113
アームズは対応する属性攻撃力を上昇させる効果もあるぞ、つまり攻撃バフでもある。 なるほど育ててシナジー整えれば強いタイプか
じゃあしばらく控えで良いや >>107
アームズは1だけ取って条件ドロップ用だな
中盤以降で属性揃ってるならいらん リパガンは入れてるけどこいつらを異常封じ役と見ると微妙なんだよなぁ
サブで補うにしても手いっぱいだし >>112
Wだとシカペリという化物が大暴れしておってな…
今作は幾分マイルドになったけど異常決めればメイン火力よ おいカメレオンの希少種はやめろばか
延々消えて無限に攻撃力上がっていくだろ リパ最近デバフと回復しかしてないわ
なんできみ鎌持ってるの >>107
ヒロを残像+属性職にしたらプリは回復+バフ職になれる
他のメンツ次第だけど多分その2人ならわざわざアームズ取らなくてもよさげ 鬼人なくなったと思ったら大武辺者が代わりになったのか
ショー意外といいな マジでレベルキャップのやり方わからんのだけど教えて
ラスボス倒す、エンディング見る
石版集めるクエストが出る←クリア済み
その後金竜討伐クエストが出る←これが出ない
なにか条件あるん? >>120
独立枠のアームズに高潔の倍加かかるとどうなるんだ? エーテルの輝きって属性だけなのに号令と同じなんかい! アームズはLv1しか取っていないが結局序盤しか使ってないな
ショーとか入れた専用パなら出番あるんだろうけどな プリをヒロより速くさせると残像にもアームズついてライデインが捗るし本体は攻撃号令もついてさらに捗る >>140
産廃の使うスキルだからな
スキルも産廃www >>113 >>121 >>128 >>135 >>143
決心つきました。アームズ切ります
少し前にアームズ強いと言う情報を聞いてなかなか切る決心がつかなかったけど、これでようやくスッキリしそうです。
条件ドロップは他の仲間に任せます。ヒーローとガンナーでたぶんどうにかなるはず
それよりまだ中盤にも行って無いと思うのでストーリー進行を優先してみます。 アームズを最大限活かすとなると
前列ショーペリソド後列プリ自由枠って感じだろうか
第2PTでやってみようかな ゾディいないと3竜の条件面倒くさいしゾディはいるわ
ブレイクで1万ダメ出たのは笑ったけど 弱い言われてる職業のブレイクは便利だよな
メディやゾディの全滅回避能力ヤベェ
サブ開放がもっと早ければ評価変わってただろうなぁ ヒロペリくそ強いな オバヒなしで連発してくれるのまじでいいな 前衛が全員物理技しか持ってないから、アームズは物理に硬い的に使うくらいだな ブシドーという響きに惹かれてメンバー入りさせたけど1被弾1死ってレベルで死ぬな
火力高いけど終盤は息切れするとかそんな事無いよね...? >>152
残りも前提クエのラストが1つ上の階で出て降りてから竜狩りだからなー ギルカ、ヒロイック選んでると
ちゃんとヒロイックって表示されるのな! ニチリンソウ×2奇襲イベント
おお怖い怖い、だけどファイアガードあるから余裕ですざんねーん!
→2発目防げずにhage サブでハイランダー
ブラッドベールとブラッドウエポンのコンボで鉄板すぎひんかこれ?
ブラッドウエポン 攻撃30パーセントアップ
ブラッドベール 防御27パーセントアップ
ブラッドベールはブラッドウエポンで発動
うちの火力職の4人全部ハイランダーサブにしたわ アームズは属性付与よりもとから属性ついてるスキルをさらに強化する用だった 農民と忍者が汚くバステを撒き将軍が指揮して武士が前線で暴れるゲーム
信長の野望かな? ブシは後ろで上段構えて空刃飛ばすマンでいいってきいた いまいちブレイクじゃない法のフォースの効果が体感できない…ガンナーのスキル2回くらいしかわからんわ ヴァーさん好きだったから排卵入れてるけどなんか中途半端になりそう
みんなどんな運用してるんだ >>139
試したけどアームズは重複可能なスキルじゃないからか倍化されない
1.3倍のまま
ただ独立枠の1.3倍はシステム上相当強いはず サブが解禁されたら後ろからチャージショットマンになるぞ >>120
お、ラストオーダー乗算枠かこりゃ強いわけだわ >>120
検証乙
やっぱ強化の倍率は基本加算なんだな
特異点定理もっと強くてもいいのに >>162
サブパラで盾
サブプリで支援
なにやらしてもそれなりに強いから便利
サブパラでシールドフレアのセルフスピアインボルブとか アームズは属性揃ってるならいらんな
属性不足なPTだと結構出番あるから1は欲しい >>120
物理ブースト★とか二つ乗せると30%になるという理解でいいのかこれ >>170
実際は半分しか取れないから22%ぐらいじゃね? ゴーレムが鬼耐久すぎて心が折れそう 対策しないで受けループと戦ってる気分になる >>120見るとアームズ乗算枠だから号令+アームズで属性技ぶっぱは正しかったんだな >>172
ショックスパーク覚えたらクソザコだぞあれ
つまりはレベル20ぐらいまでは放置しろ 上の計算式見る限りアームズ強くない?
属性付けて独立枠で1.3倍とか破格やぞ ゴーレム相手にショックスパーク使ってると
ギガブレイクしてる気分になる ってかさりげに上段も乗算だったのか
先制使用可能なアクティブでこれは破格じゃねぇの
兜が強い強い言われる訳はこれか 構えに関しては確か新2から独立枠だったはず
今回はそれに加えて果たし合いもあるからブシの補正はズバ抜けてるね >>176
属性付与メインで見てると微妙に見えるけどやっぱ属性スキル強化が本体だな 兜割りは威力以上に耐性貫通が強いボス戦はこれだけあればいいレベル 加算の属性攻撃アップ自体が少ないし
乗算である意味ほとんど無いんじゃねーの? 兜割の倍率400なのに明らかに火力高いのはこのせいか >>182
攻撃号令もブラッドウエポンも属性攻撃力あがるんだ。
エーテルの輝きェ……。 攻撃の号令とブラッドウェポンとアームズで最大234%か
ラストオーダーも乗っけて327% >>178
兜自身も強いけどな、400%で耐性無視だから
両方備われば武士に刀って話よ ここでゾディ叩き連呼してるのエマリスじゃね、軌跡スレの呪いがこんなとこで何やってんだ 最強パーティとサブ、スキル構成教えてください!
お礼はいつか精神的に! 属性バラけて使うことってあんまないし輝きしょっぱいなー
これなら特異点は独立30くらいでよかったろ
あんまり特定職ディスりたくないけどやっぱりゾディは泣いていい >>184
そうか号令でもあがるのか
意識して盛ればそれなりにはなるのかな エーテルの輝きはたまに圧縮と見間違えて使ってしまう罠なのに効果もゴミなのか・・・ 自前でパッシブバフ持ってたらアームズとかの独立枠から付けた方が計算上つよいのかね 属性活かすなら専用パーティー組まないとダメそうだな
ってかレジメントも火力上がる訳だろ?
誰もアームズ☆にして使ってなかったというオチか、これは ハマオ飲み放題プレーでようやくノーマル亀さん倒したんだけど
平均レベル33でソドリンク初撃ダメ100前後
セスタスワンツーで平均120ダメ
プリの攻撃のせてこんなもんなんだけど他の属のダメもこんなもんけ? 攻略途中の人はアームズ取ってる余裕ないし
裏挑んでるような人はバフ打ち消しで早々にラストオーダーもアームズも諦めるし 力戦陣形はどのくらい上がるんだろう、内容によってはバッファーとして株が上がりそうだけど 魔法使いポジは一番好きだしいつもそのキャラ主軸にパーティ組んでるから
いっそ特異点定理も星術オンリーにしてもっと倍率上げて欲しい バフ打ち消しって雷竜みたいなのじゃなくて理不尽にやられるの? 攻撃の号令もエーテルの輝きも加算するんだから、ゴミってことはないだろ 雷竜ふっ飛ばしたときが
1T目プリ:アームズ
ハイ:ブラポン
ゾディA:先見
ゾディB:輝き
ゾディC:暇
2T目プリ:ブレイク
ハイ:暇
ゾディ共:ブレイク
だったか、やっば速攻ねらうなら輝きも欲しいな >>162
ディレイとクロス以外はほぼ強化に全振り
サブをショーグンにして一騎当千で暴走させてる これ、何も予備知識無く好きなようにキャラを使っても大丈夫なのかな ゾディ叩いてる人って発売前からずっと醜態成醜態成連呼してる人じゃないの >>205
エーテルは4のルンマス横に並べるようにみたいにというか
横で起動符なりなんなりで属性固めてぶっぱ出来るならそこまで悪くない
単体で使うなら微妙 >>208
三枠しか無いから攻撃バフしか掛けられないんじゃないか!(ぐるぐる目) >>203
・相手のデバフ数とバステ縛り数
・こちらのバフ数
で多ければ多いほど使用率が上がるっぽい
少なくとも防御連打してたら使用しなかった >>174
ありがとう ガス欠しかけたけどなんとか突破できたわ ホムラちゃんに勝てない
4のときも皆がクソ雑魚扱いするホムラちゃんに苦戦してた思い出 >>209
ヒロイックなら火力の不足には気を付けるべし、今作泥仕合になりやすいから。 垂水の樹海まできた、イベントで声だして笑っちまったじゃねーかw
けもフレぶっこみは卑怯だw プリ普段何すればいいか迷う
号令のTP消費今8だから探索で使ってたらすぐTP尽きるしボス戦かちょっと強い雑魚くらいでしか出番がねえ・・・
探索時は別キャラ連れて行った方がいいのかな >>214
絶え間なくそれらの数を用意できたら大抵の行動を凍てつく波動にさせれるってこと?
行動枠とは別に撃ってくる感じ? うーん控え持ってきて号令とアームズかけて氷範囲ぶっぱしたがダメがかなり上がってちょい萎え >>220
>>222
えっ・・・そんな馬鹿な・・・ >>217
俺もアイツだけは最後まで苦手だったわ
何が強かったのか覚えてないんだけどなー 自然の恩恵って複数人が習得してるとどうなるか知ってる人いない?
発動率が上がるのか、複数回発動するようになるのか… >>223
装備軽くして弱点属性のアームズから通常殴りやってりゃええねん >>224
ターン終了時に本来の行動枠とは別に使用だね
今試したらバフ1枠くらいならほぼ使用しないみたい >>223
エクスチェンジでTP供給か王家の血統最大でバフ付着で8回復するから安めの号令なら実質消費0にできるぞ >>214
ありがとう
デバフバステ特化だから不安しかないけど調節して運ゲーに持ち込めるならこのまま進めてみるわ >>223
王家の血統★取って前衛に居座り攻撃号令★ぶっぱ。
次のターンに自分の攻撃号令をエクスチェンジ★する。
道中常時攻撃号令★状態になれる。 HP半分になってるじゃねえかクソァ!
教えてくれてありがとう! >>226
俺もやったけどショートカットがボス部屋直行出来るから忘れるんだよアレ
冷静になってミズチどうやって倒したっけって思い返したら、そういや弱体化させてたなって気づいた
これ逆に4やってないプレイヤーは気付くのか?サラマンがヒントだけど >>223
属性攻撃スキル付いてる杖でも装備させて後ろからチクチクやるとか 探索中のプリは照明弾をエクスチェンジする係みたいになってる
本気が必要な時は普通にバフするけど ほむほむ鱗割り無しだと到達時点じゃまぁガス欠するだろうなぁ サブ開放まだだけどシノビサブにしたら前衛も後おける? 血統★かありがとう
後衛で使ってたんだけど前に出した方がいいのか
前3だから誰かリストラするか・・・ ホムラ弱体化とかあったのか
そのままでも楽勝だったから完全にレベル上げ過ぎてるな俺 裏ボスだけ別シリーズの世界樹してるわ
火力どうなっとんねん >>230
フォレストセルと同じ処理はやはり通用しないか 難易度上がってしまうかもしれないけど、とりあえず好きなようにプレイしてみようかな 知っているのかマルコPTて戦闘中なにやってんだ
他やつなら素材とかもってきてくれたり回復してくれたりするのに ミズチは鱗割しないと13層(ラスダン)のボスその1と同等だからな…
さすがにキツイわそりゃ ホムラはなんか着いてきたモフモフに氷投げてて貰ってた思い出が懐かしい >>249
プレイヤーPTが使ってるコンボや戦術を読者の皆様に向けて分かりやすく解説してるよ。 まだ第2迷宮だけど全職ちまちま使いながら冒険してる
すごーく楽しい
ビエネッタちゃんとかNPC?も操作してみたかったな >>249
雷電とこでオリバー追加で採取ポイントのアイテムくれたような気がする 俺はモフは氷技撃ってた
メディで氷棒ペチペチしてた >>221
垂水とっくに通過してるけどそんなイベントあった?
まぁけもフレ自体あんま知らんけど 解剖用水溶液量産体制入ったからメディ子の一張羅手に入れるか… 鎌のデビルクライの倍率どのくらいなんだろうか
全体攻撃強化だし倍率そこそこあったら暇な奴に持たせると強そう 金剛は後半戦闘曲なのになんで水林は前半のままなんだよーう サブ解禁されると、あれだ
全員サブガンにして報復射撃陣したい欲求が・・・ シノプリだと煙と血統★で攻撃か防御号令3以下なら1消費で4回収するしマジ汚い ジャガーノートが攻撃激しすぎで連戦連敗だわ
やっぱパラ入れないと厳しいのかねぇ… ホムラちゃんあっさり倒せた
やっぱクソ雑魚だわこいつ フルミズチは残り25%までは削ったけど
かちあげで防御しない後衛が一撃で吹き飛び、火煙砲モロに食らったパラが一撃で吹き飛ぶ楽しい戦闘だったぞ
4nターン前後しかまともに全員動けなくて笑った まだナルメル前だけどミズチやジャガノの名前をみてびびる 南の聖堂3階で終わりじゃないのか
しかし壁の上歩くとか新しい試み面白いな パーティ全員に必中ゴーグルか英知のオーブ持たせるのが、僕 アームズと構えが強いなら
ショーブシに弱点アームズ掛けて構えとって五輪したら強そうじゃない? ファマのサブセスにしてクリンチ怪我の功名しようと思ったけどクリンチの自分縛り微妙に信用できねーなこれ >>249
ステーキの材料調達してくれてるんだろ文句言うなよ
つかあいつらは一生ステーキ屋やってくれていいのに何故いなくなってしまうの (メイン)ドクトル(サブ)プリとか
(メイン)プリ(サブ)ドクトルとか役割被りすぎてダメなんでしょうかねー? >>275
ショー/ブシは良いぞ、ついでに隣に防御デバフ兼リンク役のソドを添えるとなおいいぞ。 裏ボスはやっぱ強いな
130引退130を作りにいくか オリバーステーキ閉店はやすぎんよ…
いくらボウケンシャーや衛兵のお肉が材料だとしてももっと営業してほしかった >>273
あれ使ったパズルとかも良くできてて素直に関心したわ >>273
これだと同じ面積でも倍ぐらい探索範囲広がるしな、よく考えてあるわホント >>268
相変わらずバフ張るごとに攻撃激しくなるのかね?
当時はそんなこと知らずバフ張りまくって苦戦しまくってた思い出 気がつけばメンバーのうち4人のメイン職が
リーパー ドグマグ シーカー ミスティック
になってて全体的な柔らかさがやばい
残り一人のヒーローは流石に固いけど……これはヒーローのサブにパラディンとって完全に防御型にしちゃうか ミズチって戦闘前にHP減らせるのか
フルのまま戦ったからラスボスより大変だった レス見てたが俺もホムラちゃん弱体化知らずに倒したわ
そういえば4もそんな仕様だったね… >>290
攻撃スキル前提だけでもそこそこ強いからね、ウチもヒロ/パラで元気に盾してるよ もしかしてヨウガンジュウってボス倒したら出なくなる?
熾火石欲しいんですけど? >>290
デコイサインでヒーローをタゲすればOK >>115
>>120
おー、これはありがたい
ATK>DEF×3のときの補正倍率はAKT/(3*DEF)っぽいね、ATKは二乗に作用するわけか
せっかくなのでサブペリとサブセスで悩んでたシカの与ダメ計算してみた
Lv130、攻撃号令と削弱有り、敵はラスボス(DEF100)で計算
シカペリ(富嶽装備)
アクセルドライブ 9469
スウィフト平均 8083
シカセス(真竜剣装備)
スウィフト平均(怒涛1) 7209
スウィフト平均(怒涛3) 7864
スウィフト平均(怒涛4) 8519
富嶽の攻撃力高すぎて全縛り決めないとサブセスでは勝てないという結果に
基礎値の時点で445と379だから数十のATKの違いが大きな差になるね
これなら火力重視するならシカペリでいいな Wやってないひと意外といるのかな
やってればホムラミズチ弱体化できるってわかってるはずだし クロスの裏放置プレイして、3はじめて3層まで来たけどやっぱ面白いなあ
このムズイけどムチャできるワクワクする感じはなんなんだろ >>297
フォース中の号令全体化の後に使ってるわ
確率で強化消えないの引いたら嬉しい ファーマー使ってないからブレイクの一定確率でブレイク回復がどの程度かわからんけど、ガンナーとファーマーでずっとスタンとかできるのかな >>297
ブラッドウェポンとヒールデジャヴをかければプリの号令と合わせて1ターンで準備できるぞ
なんなら防衛本能つかってもいい >>294
>>296
正直火力はあるからサブ解禁辺りで苦労はしてないんだけど
今後の3竜とか見据えたらデコイなり防御はやっぱほしいよな
あとリーパー、ドクマグ、シーカーを前衛で使いたい欲があるせいで前衛が渋滞してるしな
パラのスキルって後衛でもいいよな確か ファマブシ、称号名「田舎侍」ってどうかな?いける? >>299
あのHP減った状態で戦闘開始ってデフォじゃなくて条件付きっこと
スレを見るまで知らんかったわw ヒロイックとエキスパート難易度変わらないってマジか
2周目の引き継ぎのとき難易度ヒロイックに変えれるよね? やってても忘れて凸ってひいひい言いながら勝ったわ
ラスボスより苦戦したわ >>305
3竜ならどれか1人のサブ(リパ以外で)でゾディの先見とっときゃなんとかなる
物理攻撃が怖いから衰攻と繊弱さえしっかりかけ続けたらおけ >>308
引き継いでもリセットされるから結局一周目始めるのと変わらないと聞いたが >>313
そっか先見でもいいのか
でも先見って前提スキルちょっと多くなかったっけ? ひざかたさんだっけ?農民だけど武士名乗って集団で一人をボコるやつら アサルトドライブLV4と属性ドライブLV1+アームズLV3だと
弱点属性なら微妙に属性のがダメージ出る計算になって
ならもういっそアサルトでいいのでは?ってなってる
どうしてこんな属性ドライブ弱くなっちまったんだインペぇ >>298
追い影ドライブで18000かあ
やっぱ英雄はシカやね 2回目の水きりで魔物に直撃するイベントクスってする >>317
1つ取るのにSP6、2個め以降はSP5いるんだったか
まあ休養つかったりキャップ解放後のSP回したらなんとかなるわ、今回レベル高いからSPも多いし ゾディアックとショーグンは過去作で強すぎたからな
弱体化もやむを得ないか >>323
まぁずっと覚えてる必要はないってことか
ありがとう、それも視野にいれてみる 世界樹は4が初めてだったからキバガミさんが共闘してくれた時はとても頼もしかったお
二週目以降は同伴キャラは全部拒否してたけどw うおぉ...桜の小迷宮わっけわかんねぇ...なんだこれ...右の小島はたどり着けたけど左どうすんだこれ...右上にも行けねぇ...
よし、飛ばそう >>184
さすが産廃職業スキルwww
スキルも産廃www >>324
ショーグンは一騎当千が死んだだけで職全体としては使える方に入ると思うぞ。
ゾディアックは、うん……。 >>322
うん
富嶽装備で419、真竜剣装備で391になる
と思ったら軍旗装備してたわテヘペロ
アクセ無しだと409と381やね >>327
左の小島はボスエリアまで行ってから右上に行ってそこから進める ショーグンは征夷大将軍で配下に号令出すポジションだからな
現代の軍隊でも将官が前線に立ったりしないし ショーグンはPT構成考えればまだまだいけるバフ強いし
ゾディは序盤の探索要員としてならまあ…でも多分一番弱いまであるかもな
ガンナーレンジャーが強いこともあって不遇感半端ない >>331
右上がてっきりボスエリアかと思ってたゾ
上に行くルート探してみるわーさんくす 金剛獣の岩窟あるのか、光輝の石窟と被るし4で唯一退屈だった階層なんだよなぁ
2層の雰囲気と4層の衝撃が大きすぎるとは思うけどね Lv130引退130でSTR255になって壊炎拳(星術)習得とか救いはないのか… 無法のなんとかってなんて読むの?
第5宮のトサカついてる四つ足の火吐くやつ >>99
まじか
でも流石にぞんぴパウダーみたいなのはないんでしょ? >>333
5人PTだと小隊長どころか
班長レベルだよなw
軍曹くらい? ゾディはキャラメイクの説明を変えてくれれば文句ないです
何だよお前単なる物理とは違うのだよ物理とはみたいなこと言っといて壊属性じゃねーか!!!!! >>336
糞雑魚ナメクジゾディwww
集大成作なのに過去最低の糞バランスだなwww ササガイジなんで発狂してるのそんなにエーテル漬けになってしまったのか?もうNGするから反応するなよ バランスで言えばVのが壊れてたけれど、あっちは愉快に壊れていたからな。 ショーグンは、元有能な将軍だったけど、母国での戦争が終わったら戦犯扱いされて島流しにされた
そこで持ち前の能力を生かして世界樹で戦うのだ。アンゴルモアみたいに! >>332
なるほどサンクス
そんなシステムがあるとは 集大成ゲーのバランスは基本みかたが強すぎるくらいでちょうどいい ヒロイックでクリアしても引き継ぎは可能なのか、安心した
でも2周目やるとしたら結局ヒロイックだから引き継げないんだけどね 職業結構多いのな。お前ら良く厳選できたな・・・
冒険始まるまで時間掛かりそうだ >>342
ササの話をまともに受け取ってはならない >>354
ごめんスレ全く見てなかったけどなんかやばい人だったな >>353
ひとり弱すぎる味方がいるのが大問題なんだよなあ >>295
もう解決したかもしれんが、ダンジョンに入り直せばダンジョン内の熱気が復活するから
熱気がこもってる状態でヨウガンセキとエンカウントすればいいよ
ボスが健在かどうかはまったく関係ないから心配すんな 詰まったらベーシックに変えるような心弱い人間でもなければ
結局エキスパでも変わらないのに何に萎えるのかわからない 新しいからヒーロー使う、そういえばハイランダー使ったことないから入れよう、パラメディ使わないでやってみたいから345から好きなクラス入れる
すんなりだ >>356
初PT決めるのに6時間、
そいつらのサブクラス決めるのに10時間、
名前を付けるのに2時間、
ギルド名決めるのに1時間、
サブ解禁時に進んだ攻略情報見つつのサブ再検討に10時間、
二つ名付けるのに2時間だ、頑張れ。 >>362
ベーシックでクリアして
引継ぎヒロイックで俺強えしようとしたのに
できなくて涙目なんだよ
察してやれよw ひまわり組出身はソフバンのiPhoneを買うこと義務付けられてるのかレベルでガイジしかないんだけど、これ法則でもあるのかね? >>364
裏ダン入って3竜と戦う頃にパーティ再編成するのに3時間
レベルキャップ解放して引退後の職業とサブ考えるのに5時間
名前つけ直すのに8時間だ >>364
色々良く分からんが長い道のりだと言う事は分かった。焦らずやる事にする 4でまともにナイトシーカー使って無かったけど先生スプレッドから睡眠の投刃で雑魚敵1T動けなく出来ることに気づいた私、何故4でやらなかったと微妙に後悔 アームズでスレ内検索すると、スレ住人の手首ねじ切れそうで(;゚Д゚)になる >>356
発売前から1週間かけてサブまで考えたからな
尚プレイ中に2人メインが4人サブが変わった模様 ヒロイックでも3竜倒すのにパーティー再編成とかいらんぞ >>360
うそん
何回入っても床凍ってるんだけど >>374
ボスいないと鱗が復活しない
というか倒した時点で全て砕ける >>373
3竜速攻のためのパーティ考えてたんだよ条件狙えるので >>374
多分ホムラミズチが復活してないからかと
復活するまで待てばまた洞窟が暑くなると思うよ 気をつけていくんだぞ〜とみんな、がんばれよが好きだったのに
無事に帰ってこいよ!の割合が増えてきて生きるのが辛い 14日間寝ると復活するからひたすら寝るに限りますぞwww
んんんwwwマーリンさんの肉球もぎ取りますぞwww なんだよ〜
連泊なら前払いで勝手に泊まってってよ〜 寝る間にファーマー4とレンジャーで不意討ち警戒して金稼ぎもお勧め ブシドー/シノビとシノビ/ブシドーだったらどっちが使える? あれの代わりにあのジョブ欲しかったなというのはいくつかある
X2なんて当分無さそうだしな 急ぎでもないしのんびり復活待つか
取り返しがつかない系かと思ってビビったぜ 収穫マスター+二毛作+探索術+自然の恩恵で倍プッシュですぞwww 一気に7日や14日宿泊できるシステムあってもよかったかもな
チェックアウトしたと思ったら即またチェックインを14回とか
そら宿屋の子も相手すんの面倒臭くなるわ >>385
まぁじでぇ?毒後回しにしてたけどちょっと振り直して猛毒☆にしてみようかな 3の時から要望で連泊だしてるけどだめだなあ
1か月泊まるとかでもいいんだけど ワールドF.O.E.って何歩ぐらい歩けば復活する?雷竜あと2回条件で殺さないといけないんだけど ファーマーセスタス
称号「DQ6ライフコッドの農民」 ルナスグレイブ+5のデビルクライ110%だった
クソ雑魚強化すぎて枠使う価値がないゾ >>388
ヴィヴィアンちゃんと一緒に寝てすごしたい ブシ/ガン、ショー/ガン、レン/シノ+自由枠2、で世界樹に異世界転生した侍ギルドとかどうですかね >>238
あるターンごとに必ず後列攻撃するからそれに合わせて挑発パラが前後すれば楽になると思う >>396
サブガンナーの銃持ちなあたり幕末臭すごいな
ていうかドリフターズじゃね? レンメインからサブレンで採取するとがくっとレアや取得数が減るな
プリレンのお供にファマを連れていくかレンメインに戻すか 銃持ちのショーグンっていうと二丁拳銃で一騎当千の着火役してた思い出 >>394
まじか うちのメインリーパーちゃんは補助に寄せてるから表ボス撃破くらいまでずっともってたけどそんなもんだったか
まぁデメリットなし全体でドロップするの中盤だしそのくらいがちょうどいいかね ブシはバ火力は出ないけどTP気にせずとりあえず雑魚一匹葬ってくれるの使いやすいな >>402
オイオイオイオイ4の時の私を殴りたいわオイ() ブシドーってやっぱ上段兜割でガンガン行くべきなんかな、状態異常枠採用してないから青眼が気になるし全く話題に上らない居合とかどうなんだろう >>115,120
武器を新調した後のダメージ跳ね上がり具合にも納得よ
ATKとSTRの比率でかいから強武器&脳筋のブシ&ペリはwikiの技データの見た目より強く感じるのかね
アームズ凄くね?ショーグン様始まった? >>398
まさに元ネタはそれだよw
あと幕末っていうか、火縄銃なら戦国期から既にサムライの武器でもあるw アームズショーグン様はショー前衛前衛/プリまで確定だとデバフ回復壁のどれか欠けてペラ過ぎる
プリも前に出してボムらせた方がいいんかな インペリアルはドライブ使いにくいけど基本攻撃力が優秀だから
中盤までは何たらエッジとかの基本技メインで戦えば強いてこと? >>206
これすごいやん
ペリ−セス−ゾディと来た叩きの流れは
今後どこに…… >>387
ファーマーPTマスターレベル入ると収穫倍プッシュどころじゃないなww
二毛作も5人だと1で十分だし
それよりもかばんの容量のが問題か
1人レンジャー入れた方がいいのか悩む >>407
島津豊久 ブシガン
織田信長 ショーガン
那須与一 レンシノ
こうか
他の味方枠っておっぱいエルフと陰陽師と絶対カルタゴ滅ぼすマンだっけ
ワイルドバンチなガンマンいるから純ガンナーも使えるな >>394
実際に検証してみたらマジで物攻+15%しか加算しなくてよっわ(絶望)
失望しました銀断片になってもらいます >>298
手元のデータがどうにも等差数列っぽくなかったからATKの1次式は頭から抜けてたんだけど、
確かに上で例にあげた部分だけ見るとシンプルにATK/DEF*3っぽいね
微妙にずれてるのは単に最小値がちゃんと計測できなかっただけだったのかな
ただ、補正倍率が高くなってくると別の式になるっぽい
例えばATK225DEF42だと225-42=183、実戦328(補正1.79)となって、これは225/126とぴったり一致してるんだけど、
ATK225DEF12だと225-12=213、実戦715(補正3.36)となって225/36=6.25とはかけ離れる
ATK225DEF15でも225-15=210、実戦671(補正3.19)となって225/45=5とは大きくずれちゃう
あり得るとしたら補正倍率が2.0を超えるあたりから式が変わって劇的な上昇はしにくくなる、とかかな ショーグンサブブシドーで五輪の剣いかすために、
血染めの朱槍9蓄積で飛鳥落とし、無名の極、上段の構え、免許皆伝、果し合い、物理ブースト、素早さブーストを全部星にして条件満たして
夜戦闘で大武辺、プリの属性アームズ、フォースの力戦陣形かけたら、全部攻撃に乗るんですかね。
どれぐらい強くなるかしらんけどショーグンはロマンがある >>408
プリ/パラ ソド/ショー ショー/ブシ メディ/ハイ レン/シノ で運用している。
前衛は攻撃号令ブラポンアームズ重ねて五輪にリンクする、プリはラスオダで。
前衛がバフ塗れになるから無理なくラスオダ打てるのが嬉しい、プリ固いし。
事前にソドのガードブレイクとメディの弱体杖殴りは入れておきたい。
属性効かない相手の場合はプリでガードしつつヴァンガードと先陣で殴る。
物理戦時はレンに大武辺で強化しつつタゲを流して、朧矢運用とかもやれる。
辛い所はプリとソドのSP、サブ解禁辺りで休養絡めて取るんでないと凄い辛い。
状態異常はしつこく狙えばレン辺りがそこそこ取ってくれる、そこそこだけど。 これ今使ってるキャラの職業は変えれないのかなもしかして メディをミスに変えたら仕事しまくって笑える
マジで戦後手当が価値の9割だった なぁお前〇〇だろ?おいてけよ、なぁ!アイテムおいてけぇ!!
などと言いながらすべてをなます切りにするボウケンシャー達、大体あってる 巨人の遺跡、ほんとに2つ目の小迷宮かよってくらい、めんどくさいな
エンカ多いし、地味に敵も強いし 事前準備しまくった五輪がショボ当たりで終わると泣けるのは本当にあるから困る。
せめて二刀で6〜10回にして欲しかった……。 >>424
五輪は下限を上げるパッシブが欲しかったわ
振り幅でかすぎる >>413
じじどんはカルタゴの雷光だぞw
見た目だけならドラグン爺でパラさせられるかな
あとはオカマ伯にプリン(セ)スさせれば・・・完璧な編成だなw ダンジョンに入る前に糸が二個になるように、手持ちの金を減らして糸を追加してくれる
イトモッタちゃんキボンヌ そういや今第七迷宮で懐かしい敵がチラホラ出てきてるけどジェダイこと緋緋色の剣兵さんいないんかな。アイツ好きなんだけど(見た目が) リパちゃん弱体しかしてない
これ前衛に置いとく意味無いんじゃあ
でも後衛は埋まってるなぁ 例えばセスタス/ブシドーにしたとして、
拳と刀二刀流で構え使えるんかな? 第5迷宮のボス噂通りめちゃくちゃ強いな
うちのゾディがレンジャーだったらもっと楽だったんだろうなあ
でもおかげで苦戦できたから得したわ 水溶液集めはアサシネイション用シーカー4グッドラック用ハイラン1でいいのかな ガンナー前に出した方が号令の効率いいからヒロプリガンが前になった ヒロ、ハイ、パラ
リパ、プリ
で第三迷宮まで進みました
ケルヌンノス戦は死者多数でかなり苦戦
メンバー変えるなら誰がいいかアドバイスお願いします >>433
現在、キノコの頭縛ったりカエルの足縛ったりしてるで >>438
4人と1産廃ならそりゃ苦戦するわなwww
早く産廃捨てた方がいいぞ >>442
前衛2人は十分硬いからパラ外してリパを前に出してガン >>438
アイツの横の髑髏が封じ状態異常解除無効かけてきた時ちょっと思考停止したわ() そういえば鳥の羽って腕が変形したものじゃん?
じゃあ虫の羽ってなんなんだろうな。手も足もあるのに羽もあるし
うるさい羽音とかどこ縛るのか悩むぜ 少し前のダメージ計算調査見たけど上段が乗算枠なのやべーな
兜割りとか耐性無視な上に確定クリでさらに1.5かかるしこれもう準アクセルドライブだな!? >>435
わかるわ 序盤で腕縛りしてたころはリパ無双だったのにな
全然SP足りなくて鎌スキル取れないし、せいぜい毒鎌くらいしかやることなくて辛い パーティ相談されたらとりあえずパラ抜いてガン入れるのがベター >>442
お前が使いにくいやつを外せばいい
それか回復アイテムを買い込め
あるいはレベル上げろ 状態異常なんて呪い以外は誤差みたいなもんよ
なお相手にかける場合は呪いが誤差になる模様 亀の異常回復禁止のデバフはエクスの餌でしかなかった ブシシカメディレンガンで進めてるんだけどブシって逆袈裟兜割り空刃小手討ち以外は全部パッシブに振っちゃっていいのかね ウサギに即死入らねぇ…
一番確率高い即死スキルってどれだ? >>459
一応3色にも1振って損はないで。レアドロップ狙えるし。 介錯とかどう?Vでは即死条件に引っかかった筈、Xはまだそこまで進んでないから分からないけれど。 >>460
困ったら一閃してればいいんじゃねえかな… ギルドカードでドリフターズがギルカおいてけぇ!してたら外でも笑ってしまうわw 居合ブシドーありだな。
クリはないけど、兜はずれないし、
潜伏すれば、攻撃当たんないから
介護が不要になった。
軽業でTP回復するし、
継戦能力高いよ。 >>460
介錯が手軽
条件付きならアサシネイションと収穫祭も
一閃はどうだろうか削った時点で自爆するけど 裏とかならわからないでもないけど
表でパーティー編成他人に聞く奴ってなんでこのゲームやってるんだろう
確実に楽しめてないだろうしやめたほうが良さそう アリサ死ね
エマかわいい
エリィ死ね
ティオかわいい
リィンは執行者より強い あまり人気ないかもだけど、プリンセスサブレンジャー良いな
というか行動順1にしするやつとインペリアルが相性いいだけかもしれんけど >>402
だからこそ拳のセスタスの与ダメが悲しいことになりがちなんだな
育ちきったらザコ過ぎて無理とはならないだろうと思うが >>466
>>463
サンクス
とりあえずショーいるし無削り一閃試して無理なら介錯させるわ 宿屋でセーブするだけを選ぶとすっごい嫌がられるのはなんで? レンの朧矢の倍率ヤバいけどそんな火力出る?
もともとのSTRとか弓の攻撃力が低いからあまりでないとか? >>461
d
属性攻撃もチャージとアイスブラッシュフレイムアローあるから大丈夫そうかな
兜割り!逆袈裟!兜割り!逆袈裟って動きが脳筋すぎる… 第5迷宮5階B-5,6あたりのFOEパズル全くわからん…… 結局のところ5より面白いんかな?
面白いんだったら帰りに買って台風で休みの中やろうと思うんだが >>429
某SCPとごっちゃになってた。ごメンチ! >>468
あーでもないこーでもないとパーティー編成を相談しながら楽しんでるんだよ もうショーグンとパラディンが後衛でいい気がしてきた ヤンキーみたいな犬のFOEのレアドロって何かいいもんの素材になる? 楽しみ方なんて人それぞれ
ボウケンジャーも人それぞれ >>433
シノビで含み針撒き+抑制ブースト取れる。
パッシブに面白いのがそこそこあって忍術が装備関係ないのもサブに有能
忍者+拳術ならば暗殺的に見えるだろう、あの星が(テーレッテー ほんまなんでハンマー(槌)や斧がないんやろな
ウォリアーとフォートレスがソードマン、パラディンと被るにしてもひどいわ >>476
ワンパなムーブを極めて必殺の型とするブシドーぽい奥ゆかしさがあっていいじゃない ソードマンとソードマンが合体して剣を捨てれば良かった ブシドーやガンナーは単体で完成されててサブ何にしたらいいかわかんねえ >>468
心配ありがとう
過去作も楽しんでプレイしてたから大丈夫
他のプレイヤーならどんな編成にするかな?って聞いてみたいだけだよ
自分はいつも使う職業偏ってるから他人の意見を取り入れると新しい発見があって面白い ギルドカード編集したのにセーブデータのアイコンが前列一人目のキャラから変わらないんだけど仕様ですか? 混乱や封じ、睡眠、スタンで敵の行動を防ぎまくって、
その間に火力職で削りまくるゲーム性は5と変わってないよな
だから役割を両立できるガンナーとシーカーが最強という答えにどうしてもなってしまう
運ゲーのドキドキ感は味わえるんだけど、なんか昔のシンプルな世界樹とはバトルの質が変わってしまったな >>475
ウチではタゲ寄せに大武辺使ってる事もあって火力自体は相当出る。
メイン火力にはなり辛いけれど、手が空いた時に痛烈な一撃入れられる。 >>502
対応が大人で素晴らしいわ
俺は全く関係ないけど>>468みて
なんだこいつ、大きなお世話だなwwwって思ったよw >>506
ガンナーとシーカーが最強だなんて誰も話してないんだが… サブシノやサブペリでフォースが溜まる技を使うと一発で30溜まるんだな
サブシノなら連発できるから誰でも新2の無双ブシループ並みにフォース連打できるの凄くね? >>506
バステ封じで動けなくして殴るってスタンス自体は昔からじゃない?ダクハンとか >>509
アイツらはワンパン精製マシーンだからリストラはしょうがない >>509
新2で暴れ過ぎた
睡眠チャージソウルリベレイトはアホみたいな火力だった 軍旗装備してる場合は背中に旗さして冒険してんのかな…考えたらなんか恥ずかしい >>515
昔から運ゲー要素はあったでしょってこと言ってるだけよ
Xの話じゃない レベルキャップの残り二匹が出ねえ!
もう109でボスに突っ込んでやる ソウルリベレイト自体は3点エクスタほど刺激的な倍率ではないが睡眠とチャージが加わるとワンパンマスーン化するのじゃ
あれは楽しかった >>507
倍率1200は伊達じゃないんだな
多気集めてるってことはサブシノビで回避率上げてるの? 新2は序盤の霊攻大斬の壊れっぷりで大騒ぎだった印象 レベル109にできるようになったけどストーリー後半からヒーロー即死しまくるから弱いんじゃ無いかと思い始めた 介錯ってこれ発動HP結構ギリギリなのかね
弱ったモーションになったウサギに100ダメぐらい与えたら介錯したけど そろそろ買おうと思って6店舗回ったが全部売り切れ
仕方ないからDL版するかぁ なんで世界樹プレーヤーはロリコンだらけなんだほんと
ロリコンだから世界樹をやるのか
世界樹をやってくうちに目覚めてしまったのか ヒロは青パインとかぼちゃの森の妖精の即死を食らったらほぼ100%死ぬ 俺は巨乳好きだからひむかいさんにはもっと血を吐いて欲しい 暇してたメディが椰子の杖持って前に出るようになってからスゲー強い 青パイン異様に火力あるよなクソザコの癖に
回復持ちだしさっさと狩らないと面倒だわ 初期には霊攻大斬と比較されてこんな産廃渡すなとかストーリー職優遇もいい加減にしろとか散々な言われようだったソウルリベレイト君じゃないか! >>526
むしろどうやったら即死しないんだ?
予防とかはかけてるけど即死に対しては意味ないよな? ギミック優先でユーザーを無視した巨人の小迷宮を許すな >>522
そそ、開戦初期のバフ回しの手伝いにフォース手早く切って、切り終えたら分身してる。
片方が回避盾しつつ朧で殴り、もう片方はブレイバンド配ったりトリックステップ延長したりしてる。 >>535
今じゃ大斬の方が便利だけど火力出ないよねって扱いだから変わるもんだよな >>537
即死ってその即死か
使ってくる敵いたっけ?
14層の目玉とか雷鳴? >>538
巨人のとこは逃走しまくって終わらせたぜ 道中はアームズと霊魂固着でどうとでもなったけど、
ボスはいろいろ初見殺しオオスギル 裏ボスは定期的に即死(即死だけとは言っていない)を振りまいてくるぞ 一度瞬殺されてから130引退130に逃げたが即死対策しないとヤバそうだ… すまん女王アリのとこどうすればいいのあれ
卵うむからつぶしてるとおいつけなくね? 斧武器ないなら投げれるステーキ寄越せ!
いきなりステーキだぞ >>550
卵を産むと止まるから横にずれると追い付くぞ
ただし卵は一つ残る デッドブラックの即死条件HP60%以下って鬼畜すぎない?せめて30〜20%位でしょう… アームズ時代の幕開けでゾディはじまったな
というか一人で175%バフするプリやべー 13迷宮が魔境すぎてわらう
DEF277 HP400↑ 防御バフかかったインペがFOEサイに一突きされて即死しよったw
全体石化うってくる奴もいるし肝ひえっぱなし しかし、もう最強武器や防具の詳細はもうでた?
亀を麻痺で倒してシノビ防具
スノドリをワンキルでゾディ防具は
分かってるんだが 裏ボス即死撒いてくるの?
オートリザレクトとか仮死再生とか役立ちそうだ ネイピアねえさんはどういう考えで54まんとか設定したの?素材1000円ちょっとで買ったよね? 士気回復仮死再生五分の魂で延々切腹してたらそれだけで回復間に合うレベルになるかな
サブ解禁ほんと楽しみ ひょっとして水溶液の素材泥は即氏が条件…?
嘘だと言ってよ 素材弄繰り回すのが楽しくなって機能いろいろつけてみたら他の素材費がやべぇことになっちゃったどうしよ・・・っていうかわいさアピール バフ用の仮死再生士気回復ショーグンと介錯血染め用のサブショーグンを並べるのアリな気がしてきた >>563
たまたま居合わせた伝説の職人が作ってるんだぞ
技術料よ 作りたい職業、作りたいキャラで作りたいだけキャラ作ってたら4時間が過ぎた頃に25人も作ってしまった。
5パーティも面倒見れないけどみんなつかいたいなあ。とりあえずこれから始めます >>567
しかも1度に出現する数も少ないときたもんだ
地道に首刈るしかねえか… 3パーティ使って表クリアした
立ち絵に合うボイスがない問題と火力出しづらいアタッカーがいる以外は楽しめた!
とりあえずゾディちゃんは高速詠唱覚えてきて
いつも6層クリア前に99引退して地図消して最初からプレイしてたんだけど、今回はダンジョン多すぎてちょっと大変かも
さすがに途中で力尽きそう >>576
俺のパーティは即氏ができるやつがいないんだ…
完全に終わった >>579
即死付与の武器でチクチクやってりゃええねん 解析?でまたプリの価値が挙がってしまったのか
益々強くなってしまったな・・・ >>572
経験値は色んな職業ローテで回すとか引退してsp欲しいとかなら時短にいいんじゃないかなぁ
金策はまだわからんけど表中盤〜終盤でも探索PTたまに派遣しとけば困ってない 垂水の迷宮の景色とBGMがドストライクなのに加えカリスちゃんとかいう正ヒロインまで出てきた >>580
そんな武器有るのか
それが装備出来ればワンチャンあるかも
武器種って何? 初めてでよくわからんが攻撃と盾役と回復入れとけばいいかな
あとここのスレとか見ててヒーローとガンナーが強そうなので
ヒーロー パラディン メディック レンジャー ガンナー にしてみた >>583
あれで声が上坂すみれだったら完璧だったのにな >>581
レイジメントレイブ1000%×号令1.35×アームズ1.30×ラスト1.40=2457%
うーんこの最強コンビ >>587
>>589
教えてくれてありがと
剣なら装備できるからまだいけそうだけど13層か…
はるか先だな 俺の3DSは世界樹地図の書きすぎで液晶に跡が残ってしまってるわ
プレイ中は気にならないが電源切ると目立つ ミスティック強い状態異常に限ってマスターなの腹立つなあ 対人戦で敵側のスキルだけナントカ改とか多くてずるい カリスだの剣だの何のスレかと思った
何もおかしくない世界樹スレだった あー早くサブクラス取得して「なんだゾディアック強いじゃないですかwwww」って言いてェ〜
どうやったら強くなるかはわからない模様 俺もカリス可愛いと思ってたが
エンリーカ出てきてどうでもよくなった >>585
ヒーローいるならパラとメディはどっちかでいいと思う
パラディン抜いてハイランダーとかかな 今作の単発最大火力はソドペリで全部載せフルチャアクセルな気がする >>595
?「おめえ、5対1だぞ!卑怯だとは思わねえのか!?」 フンの隣に埋まってた薬品ゴクゴク!獣の食べ残しの蜂蜜ナメナメ!
なんだこいつら… >>600
そういえばヒーローって盾も出来るんだっけ
ありがとうパラディンやめてハイランダー入れてみる カリスの会った時点の実力はさすがにお粗末過ぎないか
レベル上げも装備の調達も全部仲間にお任せで立ってるだけだったのか やっと第7まで来たけどなんだよこの蝙蝠w
この体力で無限湧きとか狩ってくれってことなのか ptを全員汚いオッサンにしてアドエピやれば絵面が酷いことになるな >>609「カリスの会った時点の実力はさすがにお粗末過ぎない!?
レベル上げも装備の調達も全部仲間にお任せで立ってるだけだったの!?どうなの!?」
PTメン「カリスはちがう」
PTメン「カリスは仲間じゃない」 >>610
アトラスからのDLC買ってないやつに対する配慮だよ >>572
経験値はレベル40以上にすぐに楽々なれる お金は一回戦闘するだけで2000〜3000くらい貰える これひょっとしてブシの構え取ったら他のキャラの先制挑発とか発動しなくなるのか?
さっきから全然発動しないんだが >>598
ゾディを取って強いクラスはインペリアルとかヒーロー
ゾディが取って強いクラス・・・分かんないです >>552
あんがと3回乱入されたがなんとかなった
>>555
地形わかっててればそれでもいけたかな・・・
ところでバジリスクの条件ドロップうめてないことに気づいたけど売ると何もらえるの? >>298
シカのサブ悩んでたけど、砲剣のatk差でかいなぁ。サブペリにするかな >>617
挑発は知らないけど上段と兵装とスプレッドは同時発動したよ 4以降久しぶりの世界樹
スキルどれ取ろうかあれこれ悩んで、あんま使えないスキル取っちゃってたり、色々悩ましい
敵は固いし縛ってくるし、キョロキョロしながら地図書いて、ああっこれだよ世界樹!ってなってる
NPCが喋るのとか大して気にならないし、サブイベント多いのも最高に楽しい 水溶液乱獲用PTはリーパー4介錯1でええか?
確率だけで言えば収穫祭だけどあいつらすぐ自爆するし縛ってる余裕ないよな? 先制挑発ししょー「颯爽とあたし登場!へいへいへーい!敵さんびびってるぅ!?wwww」 >>617
するよ
先制挑発の発動が低いだけ
★にしても100じゃないしな シノビの分身を本格的に使いたいんだけど、ヒーローって残影無しでも火力だせるキャラなのかね? フォースブースト的に
回避特化レンジャーを分身させて交互に、回避→朧矢→回避→朧矢
ってやれば毎ターン朧矢撃てるんじゃないかとか考えてるんだけど そこまで進んでないけどブシ5で全員ブレイクじゃダメなの? 今作って転職あるの?
サブは8迷宮からだっけ、初期職がダメダメだから再構築したい >>622
サブのパッシブじゃ一部除いて大した倍率にならんしヒロソドシカ辺りの剣持ちは全部サブペリでいいかもしれんね
全員ドライブは活用できる術があるし >>626
仮死再生意外とおぞましい確率で発動するよな
たまに出ればラッキーくらいの感覚で★にしたのに >>625>>630
サンクス
★でも100じゃないのかー、メディいるしパラ抜くかなぁ サブショーでショーを介錯する大介錯時代の始まりだな 三竜出すためにクエストこなしてたんだが
クリアまでに出てるクエスト全部クリアしたのにクエストがでない!!!
条件なんだよクソおああああああああああああ時間返せやあああああああああああああ >>619
ゾディがとって強いクラスはペリかショー
メイン火力をどっちにするかで変わる 先生挑発☆で65%って低すぎるよな挑発なんて100%でいいじゃないか ゾディを活かす為にプリがアームズ取るのなら
そのアームズで別の属性職を強化した方がいい・・・? ボリューム多すぎてクリア諦めちゃった。
他の冒険者さん頑張って。 >>628
二刀流首切りシノセスとかどうなんだろう
連続通常攻撃でそこそこの即死率にならんかな >>640
えぇ…
ボリューム多すぎやしませんかね…
今9層で挫けそうなんだけど全何層なんすか? 迷宮最後まで進めてもクエスト全部出てこないのは俺だけですかね
3竜とかは出たんだけどギルカはまだ全部クリアしてないぞと言ってくる >>645
シノセス4とショーシノで暗殺?部隊作ろう 挑発ってスキルの発動自体も遅いから、今回ちょっと死んでるスキル >>651
しかも強制戦闘何回かあるしな
罠すぎる wikiみたけど、雑魚キャラドロップは
先進みすぎて忘れる事があってつらい
???だらけだわ(wikiに載ってる分は埋めたが ヒロペリ強いって言われてるけど実際どうなん?
強くても燃費悪いイメージなんだが >>649
乱れ竜に首切りとミリオン乗るんだっけ?
乗るならかなりの確率で即死させられそう 挑発が死んでるとかエアプかベーシック、ピクニックかな そういえば即死って状態異常扱いなのかな?虚弱とかグッドラックの補正受けるのかしら >>658
コンバーターあるから弱点突きだけしてればあんまり気にならない
比較してないけどペリよりはヒロのがTP多い感じするし >>661
最大までスキルレベル上げて靴履けばそうそう後攻しないよ
俺実際に運用してるからそこは間違いない >>659
わからない!殴ってるうちに介錯まで減って介錯しないかな!?と思ったけど、冷静に通常だけでそこまで減らないよね 今第三の小迷宮でヒィヒィ言ってんのに二桁あんのかよ…時間泥棒すぎるな >>661
そだっけ。先制挑発と挑発延長にしか使わないからそう勘違いしてただけかも。
出が速い敵の攻撃はそこまで痛くないし >>661
抜かれる敵ってそんないるか?
鳥系のやたら速いやつぐらいじゃない? ゾディが第5迷宮入ったあたりですでにお荷物になりつつあるんだがこれサブ取るまで待つのもきつそうやな
てかサブ取ってマシになるんかこれ
おとなしく引退からのレンジャーとか入れたほうがいい?
でも一人引退するなら足並みそろえるために全員引退するかもだし稼ぎめんどそうだから300円払うかもしれん 十一迷宮のボスって合流させないで戦うのってできるん?
正解ルートがわからん >>669
半分くらいは抜かれるな
先生発動じゃないと使えないレベル >>643
プリ複数構成も割りと現実的だと思うけどな
HPTP回復しつつ攻撃し続けられるとかアホみたいなこと出来るだろ カバ倒したらめっちょ強い銃手に入った…カバ雑魚のくせに役に立つじゃねーか >>672
左から回り込んでB1c4ぐらいで待機、敵の目が切れたところでB2の通路上の出っ張り移動して待機、また目が切れたところでその道の下へ移動して待機、タイミングあわせてB3a1から突っ込む アストロサインってアームズ3種かけたら全部個別に乗算されるんかな
まぁ実用性無いけど >>670
メンツにもよるけど、耐久面で辛いならサブパラ選んでもきつい。
火力面はぶっちゃけ星術と特異点定理にSP振ってればそこまで気にならなかった。 >>675
いや抜かれねーよ
レベル足りてないか靴はいてないかスキルレベル足りないかだろ なんだかんだ速度補正200%もあるから重装と言えど抜くことのほうが多い 挑発は靴履いて高レベルなら大体早いよ
兜つけてると速度落ちちゃうけど >>670
1迷宮突破するごとに一人頭経験値6000増えてるっぽい?から第5迷宮なら
DLCクエスト1回クリアで24000か30000や。30程度なら2回クリアで取り戻せる
ついでにファーマー軍団も一瞬で40にできるしでさっさと金払った方が時間を無駄にせずに済む >>683
低レベルでしか使わんのに、高レベルで早くてどうすんの?
星で靴履いても抜かれるよ サソリってすぐ復活すんのかよ・・・
PQ気分味わったわ 貴婦人って条件全縛りでええんか?
頭でも腕でもなかったからもうぶっかけて終わらせたけど
あと条件ドロップで作れる小手がこの時点で買えるの考えると強すぎてわらた 挑発遅くても1ターンくらいどうということはない
予防の号令が発動しない事の方が困る >>686
あれそんなもらえるんかw
ボスには適正レベルで挑みたい派だけど引退どっかではさむだろうし買っとくわ
ありがとう >>687
低レベル帯ならなおの事靴履いてスキレベ最大ならそうそう後攻しないよ
6層くらいまでそれで凌いできたんだから間違いない
靴履いてないのではないですか? >>682
メンツは前衛ヒロ、パラ、メディ 後衛ガン、ゾディ
幻影でた次のターンはメディ下げるみたいな感じでやってる
一応全員殴り参加できるからこそゾディのお荷物感が加速しとる
前衛殴り兼回復メディは完全な趣味だから外せない >>687
8層のカマイタチとかシャインバードぐらい速いやつじゃないとボス倒しながら進めるレベルならまず先行されないから言ってるんだけど… とりあえずストーリークリアまで行ったけど…なんでソードマンすぐ悪堕ちするん?
ウラギッタちゃんとはなんだったのか >>670
ゾディは産廃だから
さっさと捨てた方がいい 奈落B3Fまで進んで、出てきたクエ全部消化したのに赤竜だけ出ないってなんでだ……
ジャガーノート残してるのがあかんのだろうか >>697
ゾディは産廃だから
さっさと捨てた方がいい 挑発エアプで抜かれるとかほざいてたエアプガイジに挑発効きまくってて草
引き下がれない馬鹿って可哀想ww >>702
パラ入れて迷宮進んできたので間違いないですよ
挑発が後攻してパーティ半壊ってことは無かったです
パラがタゲを吸いすぎて乙ったことはありましたけど 雑魚戦1ターン目って大体全体攻撃飛んでくるから挑発しても…
ボス戦なんてそれこそフレアしてディバイドだし >>697
火力強化が足りない気もする、前衛にプリ突っ込むとか? >>708
だから適正レベル帯なら先行するからレベル足りてないから遅いんじゃね?って言ってるの 本スレはゾディ産廃アフィとエアプ挑発ガイジにてお送りします セスタス奈良判定問題、会長の妹が参戦してきて連戦の模様
やはり世の中連戦ブームか・・・ パラは味方のVITアクセを外すなら必要
それ以外は微妙 >>710
お前が問題ないとか聞いてないよ
遅いか早いかで言えば遅いと言っている マップ埋めても階段黄色くならないんだがもしかして今回フロアジャンプ廃止された? >>704
いいなー
平日に東京なんて行けるわけ無いんだよなぁ
業務のタイミング的に休むわけにも行かなそうだし おっしゃセスタスにSTR↑↑の武器きた
これで勝つる 楕円形で茶色くて表面にうぶ毛が生えてて中が黄緑色のフルーツって表現でアドイベで食うやつってリアルに存在してるフルーツなんだって初めて気づいた チームラ的オートパイロット欲しいわ
移動だるい
あと3DSだとBluetoothイヤホン使えないのもイライラだわ >>720
奴は消された。
その代わりマップ埋めて報告すると次の階層選択してスタートできる >>725
あれに慣れるとなんで無いの!?ってなるわ 最寄りの階段にさえ付けば無事に帰れるから糸の価値が昔に比べて薄くなってる気がする リザとリフレッシュ欲しくて、プリメディにしたけど微妙な気がしてきた
リーパーいるし、そっちに任せたほうがええか >>719
実際に遅く無かったから遅くないですよって書いてるんですけど…
机上の空論とおっしゃったので実際に運用してきた結果を基にレスしています
遅いか早いかで言えば早いほうのスキルだと思いますよ
使ってみた感じですが サブメディはリフレッシュリカバリどっちも単体なのが痛い
それならテリアカでいいや…ってなる チームラのサクサク挙動に慣れてるとこれでもちょっと辛いな >>715
ゾディはマジで産廃だからな
荒れるのも仕方ないね 俺も挑発は抜かれた事ないなあ
どっちかというと全然吸ってくれない事が1日1回は起きる方が問題だった レンジャーいれば列回復できるしね
メディは殴り完成したら強いけど回復は時間かかる もしSwitch版が発売されたらもう手描きマッピング機能は廃止され、オートマッピング重視になりそうだな。 リパの武器ずっと腕縛りのやつだわ・・・
攻撃しないし特殊スキル付きでいいよね >>697
後衛が柔らかい以外は普通にバランス良いパーティじゃんと思ったが
ガンナーがチャージ型なら、ゾディは範囲だけで火力不足に見えるんかな。
雑魚は全体星術、ボスは先見と圧縮してるだけで弱点あるやつには結構活躍できると思うんだが
ゾディを別のに入れ替えるより、パラをプリに変える方が火力は出そう。
後、パラを後列に下げてラインディバイドの方が被害抑えられそう。 >>740
鎌の火力上がらないしマスターまではそれでいいんじゃね
バステかけたけりゃLUKアクセつけりゃいいし 今作単体でクソ痛いってのあんまり無いし挑発自体いらなくね?
死にそうなのにキープガードでもしてたほうがマシじゃね? リーパーの鎌スキル多用してると攻撃力は重要
★ならバステ抜きの威力結構ある >>726
マジかー。便利だったんだけどな。便利過ぎて逆に不評だったのかね
糸の存在価値ほめっちゃ下がってたし >>697
進行度にた感じだが
お荷物どころかうちのガンナーと並んで火力担当やぞゾディちゃん
ヒロリパ
ガンプリゾディ
ノービス時代
+5強化済の杖を常に付け
特異点定理、リターンエーテルに全振りし
エーテル圧縮で燃費改善
ベテラン時代
エーテルマスター全振
時期的に第三迷宮攻略中でウーンズを圧縮無しワンパンできて大活躍
マスター時代40成り立て
TPカット最速全振で燃費問題解決
連星術撃ち放題エーテル圧縮で火力高い
第五迷宮ボスに4桁越え ○○が弱いとか言ってる奴って単にRPG下手なだけだろw
頭悪いくせにRPGやるなよw 糸目じゃない宿屋なんて宿屋じゃないよ
サエーナさんの黒塗りで見えない顔部分もじつはサエナい糸目なんだよ ペリ→セス→ゾディ→パラと来たのか
つぎなんだろ、ちょくちょく弱いっていうやつがいるショー?
最終的にヒロ弱いとか言い出しそうだな 火力ないって言ってるのにそこスルーして他で便利だからとか言い出すかしこいじょーきゅーしゃ様もどうかと思う リーパーやシノビで火力だそうと思ったらどうしたらいいの?
サブクラスも解禁してます >>751
第五でマスターって33でFOE青くなるレベルだぞあそこ 先制照明弾と王家の血統って相性よくね?と思って両方全振りしたら発動率の低さに泣いた
ついでに跳弾覚えるまでは命中率アップ意味ないしそもそもチャージショット強すぎて跳弾使わない気がする
休養させるかな…… >>759
リーパーならデバフ役他にも用意して泡沫使えばよかろう シノビは知らんけどリーパーは複数並べて泡沫じゃないん? >>759
サブシカで夜賊闇討追影、サブセスで怒涛ダブルパンチ シノビの首切りってどうなんだろ
効果は強いんだけど リーパーはXよりぐっと使いやすくなったな
というかXの仕様がおかしかったのか >>758
だな
いくら屁理屈ならべようが
ゾディが産廃で
今作は歴代最悪のクソバランスであることは間違いないからな 王家の血統には防衛本能★が無駄にならなくてオススメ サブブシアームズオリンピックでサブアタッカーぐらいは張れるかね
ちょっと引退して触ったシカの火力に浮気しそうになる サソリ3匹倒してさらにマップを進めて、毒床で死に掛けてたら休憩できそうな場所があって
やったー回復だーって飛び込んだら逆に殺されかける事案
こんなアホな全滅のしかたはいやだ >>760
遅くないって言われてんの理解できてないの笑うんだけど リーパー3人いたらブシドー並みにダメージ出せるからな
泡沫強すぎる 5でも死遠まで育てばツリーの完成度は高かった
でも序盤はどうしようもなかったから今回ほんと優秀 >>634
役割増やしたいんじゃない限りペリが良さそうだね。シカなら下手に器用にするより火力伸ばしてあげたほうが輝くだろうし。 特定の職が弱いだの強いだの、敵をさくさく倒したいのか?
なら良い方法がある、難易度をピクニックするんだ、簡単だろ?w 死遠に比べて死振とかいうのはツリーでも批判がありましたね… ゾディは3竜無傷2Tに3人必須
1T無傷で倒せるパーティがあってそれにゾディがいらないなら弱いって言ってもいいよ 基本逃走無しだから第五3層目で34だわ…FOE青いわ‥フフフ遅い(白目 カリスちゃんを探しに小迷宮入ったらビッグモス2体にhageそうになったわ リパは第5迷宮時点では唯一の混乱バステ持ちだからレアドロップ狩りに必須 ようやくサブクラスまで来れた長かった
wiki見ながらゆっくり練ろう エーテル圧縮が高速詠唱できたらなぁとは思う
他の職がかなり高速化してる中、レストやら圧縮やらで準備ターンが必要なのが辛い >>780
いや三龍で使えるから何なんだよ
大多数が到達してないそんな先の一瞬輝く話されても知らんがな ヒロパラ
プリガンメディ
でヒロイックやってるけどサブ取るまでは火力無さ過ぎて辛い 台風の中、購入したぜー!
DLCも買ったぜー!
本スレお勧めパーティで始めるぜー! >>764
これスキルの説明がよくわからないんだけど
弱体って言ってるのは状態異常と縛りの事よね?
最高で状態異常+縛り3種で4回攻撃ってこと?
>>766
サブシカ良さそうね!
メインクラスでリパミスシノガンの異常縛り大好きPTだから生かせそう 各々が自分のプレイ状況で語るからあと半月はカオス評価にしかならんよ >>789
プリとヒーローで回復力けっこうあるからメディが暇になりそう >>779
他の職も同じレベルだし
それと比べて弱くないんだから
レベル云々の指摘は的外れだぞ 買ってきた
ギルド名を「ニンジャ殺すべし」にしようとしたら
「その名前は使えません」と言われた
アイエエエエエエ!
やっぱ殺の文字がいかんのかな 第9迷宮まで来てなおミスティックの武器がマンドラロッドのまんまなんだけど、そろそろLUC補正付きの武装来てくれませんかね…… >>792
ボウケンシャーの掌返しは散々見てきたからバッチこいよ >>791
弱体って書いてある特定のデバフしか効果ないよ
泡沫は弱体を3つ入れたら3回攻撃になる 実際後衛をプリガンゾディで固めてバフ漬けにすればゾディでも良い火力出るぞ。
隣では(耐久・TP面で要介護だが)さらにキチガイじみた火力がブンブン回るけれどな! 序盤中盤終盤それぞれのラインで強さ議論をして欲しいところ >>793
その通りー
まあでもなんとかなるのが世界樹の素晴らしい所だな
サブ取ったけどこっからは知らん >>798
亜空撃つことないの?
武器は流石に諦めたわ >>795
ゾディの難点は耐久と燃費
レベル高くなれば改善されるから適性より上なら他人と評価変わるのは当たり前でしょ 今回が全盛期のジョブなんてガンナーと初登場のヒーローと前回が使いにくすぎたリーパーくらいだよ
あとは弱いわ ゾディは適正レベルだとクソ燃費の全体攻撃して全員を少しずつ削り残すくらいだよ 樹海で魔物と戦って掲示板で人と戦うとか冒険者はブラックだなぁ メディでデジャヴと一斉救護掛けようとしたら潰されて悲しい
間にリフレッシュ系使うか抗体がうまくいけばいいんだけど 誰か今作の最強物理杖のATKと富嶽のATK教えてくれませんか?
サブ巫剣マスタリで悪さできないかと思って… 第五でレベル40とかレベリングしすぎじゃね経験値DLCで感覚狂ってんのか リーパー強いってのは後半に入ってからの話?
まだ序盤だけどなんか特にやることがない >>807
第三小迷宮でヒィヒィ言ってるような人が言っても説得力にかけますわ 朝に駅のロッカー突っ込んで帰りに回収したらガンガンすれ違ってたあの頃 ウォロは詠唱しなくてもバシバシ雑魚葬ってたのになんでなんだろうな
単純に敵のHPが高い気もするけど 第5って適正いくつなんだ35くらいで結構ボス楽できたから上げすぎてた気がする
今作適正レベル分かんねえ 噂の5層ボスが初見で倒せて拍子抜けしたな
状態異常はうざかったけど、とんでも火力出してこないからパラやプリがいると封殺できちゃうね
ナルメルやゴーレムの方がよっぽど苦戦したわ >>800
なるほど
リパの○弱の瘴気とかシノビの骨砕きとかミスの邪眼とかってことか
どれも3ターンしか持たないけどそれでも高い火力だせるってことね >>815
適性での使用感を語ってるだけだからその指摘は的外れだよ せめて火力無いなら燃費がいいって調整できなかったんかね >>815
進行速度なんて人それぞれだし、パーティによっちゃ序盤キツイなんて大いにあり得るのにそんなことでマウント取ってる方が説得力ねえわ 弱体振り撒きつつ常時衣纏ってTP回復出来るようになれば強い >>820
上げたらターン数増えるのよ…あと防御下げる系使えばダメージ量は2割増し3割増しする リパはVでは割と終わる衣なのにこっちは終わりなき衣だからな >>821
ろくにやってない時点でわかった気でいるほうがおかしいし説得力もない 他人のプレイスタイルにケチつける方が感覚狂ってるよ
高難度でやらなきゃいけない、低レベルでやらなきゃいけない、みたいな強迫観念に駆られてる人多すぎじゃ
そういうのが増えてくゲームから廃れてくんだよ >>809
まさに産廃www
本当歴代最低の糞バランスだなw
こんなのが集大成作とかw
まさに醜態成 ゾディはチャージスキルマンだからそれで火力稼げ
TPカットやブーストまであればまずTP切れは起こらない ゾディの燃費は4止め圧縮使っていれば悪くは無い、スキル揃うとむしろ良好な部類に入る。
但し燃費が良いからと言って強い訳では……。 >>818
30〜33辺りじゃね
その辺までFOE黄色かったはず
35は適正少し過ぎてるな >>828
論点ずれ過ぎだよ?
君のレベルが適正よりオーバーしすぎてる事を指摘されてるのに俺の進行度に対してマウント取られてもねぇ >>836
レベルとかなんの意味もないところでマウント取ろうとするお猿さんに現実見せてあげただけだぞ >>832
産廃だからな
シリーズ最低の糞バランス作売り逃げできて
開発はウハウハだなwww さり気なくソードマンが安定火力出してることにボウケンシャーは気付いていなかった
リンクは捨てよう でかい亀勝てねぇ・・・
治らない毒もアイツの硬さ自体もしんどすぎる ゾディの評判悪いけどタイムアタックするなら必須だと思うけどな
最初から警戒歩行持ってて属性攻撃連発とかこいつくらいじゃね? >>822
いいこと聞いたありがとう
リーパーは火力役になれそうだな
ひきつづきシノビで火力の出し方聞きたいな
それともガンブシリパの引き立て役に徹した方がいいんかな
うちのPTミスもいるから引き立て役2人になっちゃう やっとラスダンまで来られた
農民から搾った金で買った最強装備のおかげで雑魚がバタバタ死んで気持ちがいい
なお不意打ちされるとこっちがバタバタ死ぬ模様 >>817
ウォロに比べて倍率スキルが多いから、多分それを取りきるまでは他より火力出ないんじゃね
TP効率は序盤がひどいだけでTPアクセとかTPカット取れる頃にはマシになるでしょ多分 >>837
ブーメラン投げてるなよ
少なくともお前の発言より3層でヒィヒィ言ってるやつの方が正しい所感で喋ってるよ >>837
何の現実だよ草
お前こそレベル上げすぎな現実見ろって >>834
全メンバーの名前を性癖(なんちゃらフィリア)縛りでやってるけどセーフです
まあ、マイナーすぎるか100以上あるし 表クリア後糞雑魚お荷物のハイランをシカに変えてから快適すぎるわ
ハイランとかいう強そうに見えて弱い雑魚職二度と使わんわ ハイランダーが序盤は万能だったけどサブ取る頃には火力伸びない器用貧乏と化してる
ブラポンやグッドラック役ならプリのサブにした方が良さそうだし 終盤のソドは殺戮フルブレイクが強い
防御耐性じゃなくてバステ耐性が死ぬようになったのも地味に追い風
殴られてもちゃんと耐えるしバステは予防すればいいし >>848
パッシブ取ってやっと並みなレベルってつまり産廃ってことだよね >>842
2回目でsageたから確証はないけどドクロの片方を倒すか行動不能にすると回復不可のスキル使われなくなるから楽になるはず >>844
シノビは分身多元抜刀か分身にデコイして肉弾させるかが効率よく火力出せる
サブシカの闇討夜賊で異常かけた相手にダメージ増やすも良し まぁゾディに関しては流れ見りゃわかるとおり頭のおかしい子が数人粘着しとるな
レベルマウントとか
いったいなんの縛りプレイだ レス番あちこち飛んでるから意味がわからん
頭おかしいのはまずNGする癖つけようよ ハイランはブラポンが本体だぞ、あれだけの強バフを範囲に負ける時点で糞雑魚では無いぞ。
ライバルのプリンセスがやったら強いから強職に登り詰めるのはかなり厳しそうだけれど……。 >>863
流れ見れば分かるけど頭おかしいのはお前だよ >>854
60は後半レベルだな
カンガルーも倒せるでしょ >>855
一番めんどくさい奴かサンクス
どっかにまとめて載ってたりするのか? 別の星でひたすら粉ぶっかけてた報いなのかそっくりさんにボコボコにされました
ATK181よりも盲目治すのやめて 透明化にSP降るよりスルースキル★まで上げた
方が便利だよ リーパーあまりにも手軽に毎ターンTP回復できるのズルいわ みんなが状態異常かけたり弱体させたりと頑張って火力を高める中、刀を上下にブンブン振ってひたすら敵の頭をかち割っていくブシドー >>869
wikiを隈無く探すと幸せになれるかもしれない ハイランはインポルブよりもロングスラストの方が威力出てたから
序盤はずっと後衛からそれだけ使ってる人になってたわ
ブレイクは雑魚一掃したりやTP回復できてまあまあ便利だった ワッチョイ
スッ
スプ
アウ
全部非表示NGすれば幸せ >>874
流石に解除スキル連打してたら尽きるけど普通にTP持ちいいよね >>812
杖のカボチャバットがATK+230/MAT+167
富獄はATK+240/MAT+120 まあハイランもディレイチャージ780%とかレギオンチャージ700%とか倍率だけはあるから刺さる奴には刺さるでしょう
裏ボス相手だとディレイはちょっと怖いが アトラス社員さんもっと楽しそうな書き込みしないと売上上がらないよ? なんかみんな弱い職の話ばかりしてるけど、じゃあ今作最強の職ってなーに? 前衛と後衛おしえて ハイラン火力なんか低すぎんだよな
バグを疑うレベルに低い
ブーストディレイクロスのダメージがヒロとガンの1/2以下の火力しか出ないんだよな
凸耐性ばっかといいつつもガンナーはかなりのダメージ出してるし >>842
うちのPTだとパラがヒールウォール発動して
ヒロがスキル使って回復してプリが庇護入れてベール発動でゴリ押しできたな
準備はアタッカー兼回復のヒーローに呪い装備しとくくらいか
毒自体大して痛くないから1発で沈まなければどうとでもなる ブシも何故か毎ターン回復するから燃費がいい(燃費がいいとは言っていない 名無しじゃなきゃダメなのぉ!をNGに叩き込む作業に戻るんだ! >>879
何も悪いことゆってないのにNGされた…しわっ >>894
つかその辺がお手軽に火力出せすぎやねん >>897
煽りレスしかしてないお前みたいなキチガイも真っ先にNGやろな ヒロやガンがちょっとおかしいだけという話かもしれんけど、やっぱ使っちゃうし比べちゃうんだよな >>891
12迷宮入りくらいから
野良FOEのドロップで作れる(20万くらい) >>893
ヒーロー
新3で主人公になるはずだった○森君の分身
○森君の分身だからスキルも分身になったんだ
でも新は売上爆死で出せなかったからしょうがなくクロスで主人公ポジにして我慢して上げたんだよ NG貫通するからレスバの最中に携帯回線に切り替えるの辞めてくれない? >>903
煽り耐性ブースト★になってないっすよパイセン ヒーロープリンスリーパー入れたらパーティが安定した >>900
>>1の一番上こうだからお願いします
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。 ゾディはダークエーテルっていう一番大事な仕事やってれば後は雑魚にアザステ星術連打でいいよ
他は先見でブレス防いだりとか多段メテオでチェイス着火とかぐらいの仕事 過去作知らんのだけど、今までバランス調整パッチなどが発売後配布された時はあるの? テンプレ組む気無かったのに、いつの間にかヒロガンプリシノとテンプレ面子になっていたでござる ハイランから変えたシカは火力すげえ出てるぞ
ヒロガンシカは同じぐらい出る
ペリもブシもそれぐらいは出るだろうしな
ハイランだけ突出して弱い 煽りブースト ★ 捏造 ★ 扇動 ★ 頭縛り耐性★ 煽り耐性 -1000% >>922
3DSのゲームに何を期待してるんだ
そんなものはない
>>927
おおっでかした! シナナルsageたわウッシャー回復付けたやつ許さない 入荷が待ちきれないからDL版買ったぞ!
今思えばなんで予約しておかなかったのか >>927
乙陣迫撃砲術
スップはNGから外そう >>925
ヴァーさん連れてきて
おっおっおっ^^ >>927
乙
ぶっちゃけバランスとかどうでもいいからヒロイックからヒロイックに引き継げるようにして >>887
ATKの差は10か
ドクもシカのサブになりそうじゃない? >>942
俺も好き
フライパン持ってるのがgood ガンナーは強いのにハイランダーときたら
リッキィさんちょっとヴァー連れてきて DLCの経験値と金策のバランスおかしいだろ…経験値は序盤からモリモリ貰えるのに金策はしょっぱい >>861
ここでもサブシカか
むしろメインシカでよくね説浮上する勢いだわ
石化ないからシノビにしたいが
ついでにミスティックのサブクラスも誰かアドバイスほしい
ミスティックの時点で異常縛り弱体回復蘇生全部いけるし
変に火力参加しないで抑制攻撃ブーストとか瞑想あるセスタスか
ちょっとでも火力参加できるガンとかがいいかむずかしい
>>927
キミは乙してもいいし、しなくてもいい みんなある程度やり込めてきたから弱い職が炙り出されてきたな カマスキルに振っていくたびにリーパーがどんどんオネエになっていくんだが まともにやってないのに想像で語ってるのもチラホラおるけどな ロマン担当のシカ
スウィフト超連打のロマンパッシブ倍率のロマン残滓でアンコールのロマン >>957
ゾディはすぐわかる産廃だからな
シリーズ最低の糞バランス作
開発さん売り逃げできておめでとうw ミスティックがベテランになってやること増えてきて嬉しいんだが
SPが圧倒的に足りない >>946
巫剣マスタリをサブで★にすると1.25倍だったかなたしか
砲剣よりは確実に強い もうほぼ攻撃職のサブは死にたくないならハイラン
火力を高めたいならガンナーでとりあえずハズレ無しだよな >>927
乙乙けど
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
これを入れてほしかったんだよ >>955
リパにしてる
本職リパの補助と各種兵装バフ目的 セスと組ませるならやっぱりサブセスだな
サブ怒涛でも+50はしゅごい 鈍弱ってサブじゃチャージショットらへん先行させるには足りない? >>666
試したけど首切り乗るわ
10戦やって10回成功、介錯でトドメ刺したこともあった
シスセス、ショーヒロの暗殺部隊簡単に水溶液量産できる
ボスどころかFOEにもぶっかけ放題や! >>973
ちょっと取得スキルとか教えてくれ
真剣に今クエストクリアできなくてキツイんだわ ゾディの星術は3でも弱かったから忠実に再現しただけだゾ
圧縮か多段の星術縛り無くしてくれないかなぁ
もしくは高速詠唱くれよ… ゾディは法典があったから物理職でも最強になっちゃってて
その反動はあるかもしれない ↑コピペして3行にしてから書き込んでください
なんでこれ消えてんの?荒らしがたてたんか? オリバーは行く先々の迷宮でステーキ売ってくれれば良かったのに 木材地帯を歩いてるときのウィラフが一番うるさいと思います ゾディはFBアストロが強い上に3色属性強化全部乗るから
プリンセス3人用意して開幕三色アームズして
→次ターンにプリのラストオーダーで強化してアストロぶっ放して超ダメージ出せる これで倒せない敵は諦める
ただこの戦術の欠点はアストロがラストオーダーより前に発動すること >>974
シノセス3 首切り、ミリオンラッシュ、あと適当
ショーヒロ 乱れ竜、新たな敵、あと適当
ゾディメディ 看護兼ウサギ以外蹴散らし役
新たな強敵で呼んでシノセスで通常攻撃、ショーヒロで乱れ竜するだけ
ゾディメディは要らなかったかも >>980
いや、俺が間違えて消して立てちゃったテヘペロ 乱れ竜で首切りミリオンラッシュ発動するとか考えたこともなかった リーパーは☆消費重いって言われたから波動もらえたのかな >>984
つまりブレイクでアームズ強化すればOKてことだろ? >>985
ありがたやありがたや
これでメディ子におべべが着せます… >>601
★でかなり倍率上がる今作でサブの威力は微妙そう 台風の時は家で世界樹!ってウリにすれば何作も出せるな このスレッドは1000を超えました。
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