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【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part106【新・新2・X・X】
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd2-F5Vy)垢版2018/08/08(水) 20:01:27.45ID:ZqApYO8t0
ここは『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』
および『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』『世界樹と不思議のダンジョン2』『世界樹の迷宮X(クロス)』の合同葬式会場です。
世界樹の迷宮シリーズは2013年6月27日に大病を患い、2016年8月4日に死亡しました。
(Part77で世界樹V葬式を、Part105で世界樹X葬式を、それぞれ発売と共に新世界樹葬式と統合する流れになりました)
次スレは>>950が、>>950が逃亡したようなら以降各自で宣言の上で立ててください。
sage進行・コテハン禁止でお願いします。
 
新シリーズというディレクターの自己満足による原作破壊・バランス崩壊ゲーによって原作I・IIへの思い入れを壊された事、
ナンバリングの為にお布施した新1の売り上げを新2開発費に当てられた事、
そして久々のナンバリングであるVやコラボタイトル2作目のセカダン2、3DS最後の世界樹にしてお祭りゲーであるXも
自由な想像やプレイスタイルを尊重しない新シリーズ同然のものであった事などへの怒りや悲しみを吐露する為の葬式スレであり、
信者やアンチの定義を論議する場でも、購入の是非を問う場でも、意見の強制をする場でもありません。
たとえ荒らしや自分にとって不愉快なレスを見てしまっても、くれぐれもご霊前ではお静かに願います。
また、上記葬式対象以外の作品(世界樹I〜IVやセカダン1も含む)への批判はスレ違いになりますので然るべき場所でしましょう。
 
●献花台目録
新が要らない
小森が要らない
ストーリーモード・固定キャラが要らない
グリモアが要らない
フロアジャンプが要らない
CVが要らない
料理が要らない
種族・二つ名が要らない
アドベンチャーエピソードが要らない
極端な職格差や既存職の魔改造があるなら要らない
露骨な勇者様ポジションの職業が要らない
下品な悪ノリが要らない
想像やスキル振り・プレイスタイルの自由度が無いなら要らない
PCに勝手に喋らせたり同じ姿のNPCを出してイメージを壊すなら要らない
不快なNPCが出しゃばったり勝手に同行するなら要らない
世界観がまったく別物なら要らない
バランス調整が出来ていないなら要らない
イラスト・BGM・マップ使い回しの手抜きなら要らない
DLC商法で未完成品を売るなら要らない
(小森に好き勝手されるくらいなら)世界樹が要らない
 
●関連リンク
前スレ
【新1・新2・V】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part○○【セカダン2・X】(part105)
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533280979/
 
新世界樹の迷宮シリーズ 葬式wiki
http://wikiwiki.jp/sinsekasougi/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0010名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 739f-+clG)垢版2018/08/08(水) 23:17:03.79ID:ngB3pCB70
3DS末期のゲームにしては売れてしまったなあ
0011名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e38a-Xflc)垢版2018/08/08(水) 23:22:38.50ID:K7ED/D9u0
>>9
新2とXの売り上げを見て、今回の売り上げを見ると
名前だけでもナンバリングってつえーとか、タイトルって大事だなって思う
新2を基準に、しんでないから買った人たちがいて
Xを基準に、ナンバリングを待てと言われたからナンバリング買ったけど
騙されたと感じて買わなかった人たちがいる感じか

>>1おつ
0016名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfdc-msUr)垢版2018/08/08(水) 23:46:06.21ID:/IMsXHFK0
第四迷宮途中だけどもう投げたい。

NPCのイベント消化してないから足止めされたり

頼まれたからNPC教育してるだけなのに別のNPCに怒られたり

実力不足と分かってるのにミッション受けさせてプレイヤーに尻拭い頼んでくるとかこのストーリー考えた人頭おかしいんじゃないか
0019名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03b3-0Uuo)垢版2018/08/08(水) 23:51:15.73ID:qYGLWEkr0
すっげーアレだなーと思うのは、新2の時といいXといい、結果や評判が出ないうちからフライングで次に取り掛かってるところ
フィードバック何それな自身の保身しか考えてないんじゃという行動
0022名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 678a-Rgwa)垢版2018/08/09(木) 00:03:19.46ID:/9EjfwsO0
3やってないからわからんけど3のシナリオは我慢できるレベルだったのか?
俺は4からはじめて新1で固定だとつまらんなと思って途中で飽きた口なんだけど
自キャラ作れる分シナリオはそこまで気にしてない
3も小森だったらしいから似たようなテキスト、似たようなシナリオだったんじゃないのか?

>>16
0023名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr03-Sund)垢版2018/08/09(木) 00:13:06.56ID:rbjnL2NCr
>>22
VもNPC兄妹のなんかよくわからん確執みたいなのに付き合わされてる感はあった
とはいえシナリオ自体は当時そこまで気にするほどのものじゃなかったけどな
他のスタッフが優秀だったのかまだ小森も自制が利いてたんだろ
新とかでた後だとその時の違和感みたいなのの正体がわかってウヘァって感じ
新以降からそれが濃縮されてるんだからきっついわ
0029名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3b3-Qb5F)垢版2018/08/09(木) 00:41:37.88ID:wkx1HMFL0
まあIIIのシナリオの酷さは当時の本スレでも語られた話だからな
洗脳されてるとは言え私情で冒険者アゴで使って最終的には責任ぶん投げて遁走する兄妹
冒険者を罠にはめまくって殺したのに罪にも問われないオランピア
言動的にも結果的にも後味の悪さしか残さないアガタ。しかも尻切れトンボ気味

普通にN(メガテン)ルート望まれてたからな
敵対しか選択の余地がない勢力の長が一番常識人という
0030名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f11-2km2)垢版2018/08/09(木) 00:49:12.95ID:UdNrZ9ez0
まだ第3迷宮だけどそろそろ辛い
なんで冒険者でもない店の主人に護衛つけて迷宮探索させるのかわからん
普通にそこ出身の冒険者に頼めばいいだろ
あと勝手に過去喋らせて「大丈夫だ」とか「俺がついてる」とか「俺が仲間だ」とか
俺っていい人だろ?みたいなセリフをPCに喋らせるのはやめてくれ
仲間じゃねーよ他人だ お前らは保護された迷子だ
0033名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e85-RO6I)垢版2018/08/09(木) 00:53:55.98ID:lXacwggw0
3は、バランスがはっちゃけてて、良い意味で昔のゲームみたいだったなー。意図してなかったとは思うが。
0039名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffbd-8S11)垢版2018/08/09(木) 01:26:49.64ID:2HXShH6S0
なあ聞かせてくれ
クロスには世界樹が恐ろしい場所だと知らしめるなにかはあった?
npcが死んだりした?
ま、まさか一般人が迷宮奥深くに一人で行って帰ってくるようなイベントはないよな?
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp03-rnvB)垢版2018/08/09(木) 01:36:31.87ID:Z7hN4IxBp
オランピアはまず他殺に見せかけて殺そうとしてたからいい
ケツバットは迷宮登ってくるなとか購入者に対して言ってはならないガイジ発言がムカつくし理由も仲間がウンタラカンタラだしワンピースかよキモイ
レンとツスクルは最初助けてるのに後半殺しにくる屑強くなってから殺そうとすんな馬鹿少年漫画かよ
フローズンガスさんは神
0046名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b8a-2km2)垢版2018/08/09(木) 01:40:55.09ID:Xkqtmc850
しかしアレだな
Xの反省をふまえてライター入れたって言ってたけど
「後半息切れ感あった、未完成感あった」というありがたい声を参考に
質そのものの批判は一切見ずにクソのボリュームだけ増やした感がすごいな

気に入らない批判は一切見えない聞こえないところがここまでブレないのはある意味すごいけど
ほんとサイコパスとか人格障害とかその類だと思うわ
0047名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f8a-rnvB)垢版2018/08/09(木) 01:54:13.37ID:0jiQkqN90
ぶっちゃけ2と3よりもセカダン1のほうがそういう不快感はなかった
最後の味方サイドの人が暗躍してましたーってのは酷かったけどあいつは別に悪いことした訳じゃないし
娘に顔覚えられてないっていう若干の報いは受けてるしな
それでも2と3好きだけどね、ストーリー気にならないほど楽しかったし
0051名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp03-rnvB)垢版2018/08/09(木) 02:34:38.22ID:Z7hN4IxBp
社内のキャンプする山ガールとかに欠かせてんのか?
0052名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d34f-VDz4)垢版2018/08/09(木) 03:23:34.06ID:9eLUFTpP0
アドエピ用に量産された3×3部屋
食事コイン薬遊びとどこにあっても同じような内容

要するにこれアドエピ書く作業と迷宮作る作業がほとんど連携とれてないんだな
とりあえず量だけ書かれたテキストととりあえずアドエピ配置する為に作られた部屋
それらをあとから割り振ってるだけ
そんな杜撰さで世界観の広がりとか冒険の雰囲気なんて出せるわけがないっていうね
0060名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-GYAJ)垢版2018/08/09(木) 06:06:34.00ID:GLWYwdrfa
まず優先度がおかしい
NPC(モブ含む)>>>|越えられない壁|>>>冒険者(プレイヤー)
未開の地,前人未踏の迷宮→NPCが先行して道案内してきたりNPCの都合で通行止め,迷宮内探索の中断を余儀なくされる
アドベンチャーエピソード→同行NPCも混ざってテキストでプレイヤーキャラのイメージを壊す
拠点NPC→不快なキャラ付けで利用する度に苦痛を強いられる

DRPGと謳ったもので肝心のダンジョン部分がおまけのゲームなんて初めてだわ
0063名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de56-rnvB)垢版2018/08/09(木) 07:16:18.91ID:eWUC8MhP0
冒険者に決まった設定がない以上NPCが話を先導しなければならないのはわかるし
旧作もそうだったはずなんだが
何で近作のNPCこんなにうざく感じるんだろう
NPC様の為に動かされてる感じが強い

拠点NPCがクソなのはキャラ付けが悪いだけだと思うが
5はクソ兎がひたすらうざかったけど今作は宿に加えて店と酒場も酷くてきつい
0064名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-TZWp)垢版2018/08/09(木) 08:01:18.60ID:lDuGsbEod
スレタイ顔みたいでかわいい
0065名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 679f-XNw7)垢版2018/08/09(木) 08:01:36.32ID:0kHOKNzA0
>>63
一本道の中で試行錯誤しながら自分だけの道を作れたのが昔の世界樹
一本道でありながらガタガタのものを強制的に通らされているのが今の世界樹

なんというかプレイヤーの考える余地を無くしてるのよね
4の5〜6層は不気味なフレーバーで味付けしつつ過去に何があったかの話は個人にゆだねてる
Xは懇切丁寧にNPCにそれを喋らせておきながら選択肢まで半強制だから萎える
0083名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-K2ZE)垢版2018/08/09(木) 11:38:22.68ID:az5YCLAma
七万も売れてしまうなんて
これじゃ成功だよ
だれさ五万くらいとか言っちゃってたの
0086名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-PLFb)垢版2018/08/09(木) 12:14:09.61ID:TyRlSUi8a
めちゃくちゃ使い回しはセブンスドラゴン2020-2コース
10万いかなきゃ評価は厳しいだろうね
、次回作も今回クロスの使い回しっぷりでユーザー印象めちゃくちゃ悪い

セブンスドラゴン3みたいに次回で終わりかい?

新納氏のフォロワーにしても、そこまで真似せんでも
0088名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-PLFb)垢版2018/08/09(木) 12:45:13.66ID:TyRlSUi8a
バトルも過去作リスペクトなのか、ただの使い回しなのか解らん一貫性の無さ

ケルヌンはボール呼ぶのに1ターン潰す
スノードリフトは数ターン潰してFOE呼ぶ
そこにきて、カメレオンは通常行動しつつ、ターンの終わりにお伴召喚

だったらスノードリフトもカメレオン式で良いし、逆にカメレオンがすげー理不尽に感じる
0095名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ae0-9s9C)垢版2018/08/09(木) 14:36:42.99ID:m3aj8HMb0
>>3にあるよ
評判良ければ伸びるだろうけど、ランキングからいつ消えるかねえ
0099名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-rnvB)垢版2018/08/09(木) 14:45:25.25ID:sZUIzELap
ローグライク大っ嫌いだわ
あれも小森か?
0106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca65-UjdB)垢版2018/08/09(木) 15:18:33.82ID:9JH7fFK70
>上記葬式対象以外の作品(世界樹I〜IVやセカダン1も含む)への批判はスレ違いになりますので然るべき場所でしましょう
>世界樹I〜IVやセカダン1も含む
>セカダン1も含む

>>1も読めない方は速やかにお引き取り願います
0107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fe9-G6Eo)垢版2018/08/09(木) 15:19:46.76ID:CMS1mclQ0
旧イラスト使い回しでソシャゲみたいに絵柄バラバラになってんよ
誰か止めなかったの?
0129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca43-tyrq)垢版2018/08/09(木) 17:35:44.11ID:dGWef9sR0
(ササクッテロラ Sp03-rnvB)
こいつはお客どころかここ数日ずっと粘着してるだろ
エアプだのお盆に遊びだの信者じゃなきゃ本スレから追い出された人かアンチアンチかどれかだろ
0136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caab-Qb5F)垢版2018/08/09(木) 18:17:13.52ID:EWhpNQB/0
>>134
なんで集計機関によって違うかっていうとまず売れた数を集計するための協力店が違うのと
その協力店の合計に一定の係数をかけたのが販売数として出てるから
あと今回は関係ないけどコンビニなんかで売ってるDLカードが入るか入らないか

つまり週販は正確な数じゃなくてだいたい全国でこれだけ売れただろうって数字だから差が出てくる
0163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03b8-Qb5F)垢版2018/08/09(木) 20:26:58.25ID:taDfDdhV0
医術防御は強いが発動遅い
雑魚戦で使うにはアザステがいるよ
アザステで医術防御使うくらいならアザステ大爆炎でもした方がいいし
いつでもどこでも優遇されているわけではないぞ
発生なら防御陣形の方が優れているから雑魚戦で使うならこっち

何の知識もなく初代で迷うことなくアザステ取得していた人がそんなにいるのかなあ?
あの説明文だとどんな効果か分からないし1振りで大丈夫かどうかも分からんぞ
0165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f9f-qiom)垢版2018/08/09(木) 20:32:40.02ID:k/ymT2GW0
セカダン1ってシステムクソでテキストもゴミだったのに何で葬式の対象じゃないの
0169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f9f-qiom)垢版2018/08/09(木) 20:36:32.26ID:k/ymT2GW0
>>167
ディレクターが誰であろうとクソなら叩くべき
横路さんもディレクターが務まる器では無かったね
0175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 678a-Rgwa)垢版2018/08/09(木) 20:54:47.84ID:/9EjfwsO0
PQは許すわ 
糞めんどくさいパズルと大味な戦闘バランスがだるくて途中で詰んだけど
キャラゲとしては及第点だった

セカダンはイラストがよかっただけ
まるかつのおまけだな、ステラグロウで口直しした
0180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f99-2km2)垢版2018/08/09(木) 21:03:52.66ID:M/+UXgwj0
x葬式目線だと売れたけど5より下がったってのは多分制作からしたらおいしくないと思うぞ
手札として使いにくくなるから
アホな手抜きはしてるけど19職ぶっ込んだりNPCだったりボイスだったりのせいで低予算か?っていうとうーんだし
0190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bc7-IYYR)垢版2018/08/09(木) 22:42:22.52ID:hRhJINJV0
第一にPCにセリフを喋らせるな
第二に無駄にボリュームが長すぎてダレる、ベテランとサブクラスが解放される第八迷宮以降が長すぎるせいか
第三にボスのやってくることがケトスあたりを除いてワンパターンすぎる フォースブーストブレイクが強すぎるせいでこっちの戦略に嵌めるのが簡単すぎて面白みもクソもない
最後にこの程度のストーリーしか書けないならいい加減ねじ込むのを諦めろ、以上
0197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3b3-V9vr)垢版2018/08/09(木) 23:17:10.42ID:teSQl2dE0
う〜ん正直今作面白かったかなまあまあ
優遇職森ばっかアホエピ空気読まない世界観ぶち壊しクソテキストと不満はある
後長すぎてちょっとダレかけた
結局コモニー全開だった新1、2が嫌いだったのだけなのかもしれん(Vはやってないから知らん)
ブランドとしては新で落とした信用が響いて順調に堕ちていってるからコンテンツの寿命は長くないかもな

パズルは多かったけど一部の小迷宮とか裏ダンは無駄に難しくて面倒だった
エンカ抑えないとすげえストレス溜まるわあんなん
昔やってた階層をまたぐギミック何で消したんだろうなぁ落とし穴とか
後フォースも宿屋止まったら全快やめた方がいいんじゃねかなぁ
そもそもブレイクだけでいいでしょもう大味にしすぎ

久々の世界樹&思い出補正で誤魔化されてる部分もあるから正当な評価は出来とらんかも
0205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr03-wICR)垢版2018/08/09(木) 23:42:17.05ID:ctdxXHX1r
何でもテキストで解説しないと気が済まない病気のせいで稚拙になってる
一番盛り上がるはずのボス戦すら、倒した後に冗長で実態とは無関係な戦闘描写テキストが出るせいで白けさせてくれる
アホエピの上から目線解説風コメントは言わずもがな
この無駄でセンスのないテキストの山は落ち目のエロゲを彷彿とさせるんだが…
まさかエロゲライターでも雇って書かせてるんじゃねえだろな
0206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3b3-V9vr)垢版2018/08/09(木) 23:45:49.94ID:teSQl2dE0
>>198
ムカついた点しか書いてなかったわワロタ
昔のボスや職業が復活、また使えるのは良かった
戦闘BGMも迷宮毎に変わるのもテンション上がる
散々言われてた序盤の高耐久ぬるま湯火力も序盤くらいで進めばちゃんと高火力、ギミックありで緊張感はある

職業が多いから詰まったら入れ替えしながら進んでたんだがやはり選択肢が多いだけあって試行錯誤の幅が広がったのは好印象
後サブクラスが大きいわやっぱりこれあるだけでかなり違うグリモアが糞過ぎた
格差は酷いけど全く使えない訳じゃないしグラも過去作から差し替え出来るのも良い
ただセスタスだけはどうしても最後まで弱かった

お祭り要素が面白かったって感じかな正当に評価は出来てないと思ったのはココ、結局自分は過去作の要素が気に入ってるだけなのではと思ってしまったからだな
0212名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbb3-9Lwe)垢版2018/08/10(金) 00:11:58.06ID:EnmbIzIa0
ヒーローがいなくて敵のHPが全部半分なら戦闘は良作かもしれない
けど職業ラインナップとキャラグラ手抜きと寒くて余計なテキストのせいで妄想の足枷は多い
NPCでしゃばりイベント(メインシナリオ全般)はノーラでやれ
0222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr03-wICR)垢版2018/08/10(金) 09:17:48.13ID:BSQg+X09r
宝箱は実用的な高級薬やスキル付きアクセサリが多くて割と役に立つよ
問題は鍛冶が絶望的につまらんこと
あとボスドロで作る武器がボススキル付きなんだが、装備できる職業との相性が悪い
0225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd8a-WlHf)垢版2018/08/10(金) 09:52:36.36ID:mw1recy7d
5はフロアのタイトル?みたいのが絶望的にダサかったな新2でもなぜか改悪されていたし
4まではタイトルみたいの眺めるだけでもあらすじみたいな感じで探索の様子が思い浮かべられたもんだが
ワロスの新ダンジョンもどうせあれなセンスなんだろうな
0228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bf7-o2zv)垢版2018/08/10(金) 10:50:39.44ID:KzYtS6P30
発売日からのんびりやっててクリアするまでここに来るつもりが無かったが
流石に今作のシナリオやバランスが意味判らんから愚痴りたくなってきた…
獣王ベルゼケルがいきなり出て来て倒したのにすぐ復活する謎は何なのかと思ってたら
二回目の撃破後に特に接点無さそうなケルヌンノスと連戦ってどういう事なの?
インペのドライブがガンナーのチャージ系に完全に負けてるの何なの?
よっぽど世界樹4が嫌いなのかと思う様な出来だわホント…
0231名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46fb-VDz4)垢版2018/08/10(金) 11:17:23.08ID:/8QMcQ7E0
本スレの方見たら信徒しかいない雰囲気だからこっち来たら予想通りだったか…
まあ買っちゃった以上うおーーしたいって気持ちも分からなくもないが(自分はまだ買ってない
プレイ動画見たらいきなり謎の女の友達探しから探索始まって
1階からいきなりボス戦かと思ったら姿の見えない謎の女が出てきて
しかも柱が「島ワープ」でああこれはやべぇえわwwって思ったのよ
0234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d395-rRCy)垢版2018/08/10(金) 11:47:40.43ID:a0zWmRtH0
確かに世界樹プレイヤーはちょろいと思うが(新しい迷宮、アレンジしたジョブ、スキルがあればまあ遊べる)
流石に使い回しダンジョンとコピペイベント、NPCゴリ押しにディレクターお気に入りのヒーロー()で喜べるわけねーだろ舐めすぎ

宝箱といえばボス前にあるアイテムは結構攻略上のヒントになってなかったっけ
ファイアオイルとか耐性ミストとか
0244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr03-wICR)垢版2018/08/10(金) 12:46:34.25ID:BSQg+X09r
バイキングの末裔とか言われてたが、世界樹の世界観にバイキングが存在しているのかとかなんの説明もなかったな
まさかと思うがバイキングを海賊という意味の単語だと思って書いてないよな
0247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-rnvB)垢版2018/08/10(金) 14:12:19.37ID:5kACNf9Hp
アルケミストとバリスタ出せや
0249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr03-nrvj)垢版2018/08/10(金) 16:43:05.90ID:taROFVr1r
後半まで進めてきて思ったのはいくらなんでも無条件に情報与えてきたブロなんとかを怪しま無さすぎだろ
マギニアに乗ってきた奴把握してないんか
0250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-rnvB)垢版2018/08/10(金) 16:49:57.47ID:5kACNf9Hp
町から孤立したい王宮に頼られたく無い
0262名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f9d-xcAt)垢版2018/08/10(金) 21:24:21.71ID:FOSXjcDv0
特典がしょぼいというか伝統のサントラやめてまでケチり過ぎと思って中古でいいかってなった
まだ買う気あった頃はバランス良くパラシカセスメディゾディでやろうとしてたんだけど糞パっぽいよな
0264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-/e99)垢版2018/08/10(金) 21:48:06.87ID:8S4sI6W5a
>>262
敵がとにかくHP多いからやられる前にやれ的な感じにしかならない
大切なのは安定よりも火力
パラとメディを一緒に入れてる俺が言うことじゃないけどどっちか片方にした方がいいってかんじ
なんつーか調整がどうにも微妙としか思えない
0265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f1e-hXpN)垢版2018/08/10(金) 21:50:05.93ID:BPuAPm/C0
友達が4買ったんでギルカ交換するために久々に開いたんだが
新以降に追加されたいらない要素がないことに自分でもびっくりするくらい安心した

葬式で言うのもなんだが新や5も楽しめた部分はあったんだよ
買ってないけどクロスも多分そう
でも不快な要素を極力避けるために下調べして、避けられないものは我慢して...なんて遊び方してたのは今考えるとバカらしい
0270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c382-AlRe)垢版2018/08/10(金) 22:10:01.06ID:CuWrIDgd0
島々は断層で隔絶された状態
        ↓
一つ一つの島を把握しやすくする便宜上名前を付けた
        ↓
マギニアが着陸した島を分かりやすく「はじまり島」と呼ぶ
        ↓
はじまり島に隣り合う緑あふれる島を「幽寂の孤島」と名付けた


この一瞬の間にネーミングセンス豹変しすぎでしょ
分かりやすい名前でも凝った名前でもいいけどどっちかに統一しろよ
0276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca9f-XuUA)垢版2018/08/10(金) 22:49:04.33ID:T+2/6MGf0
>> 272
サンクス
今までいろんな本を読んできたけどこの熟語は初めて見るわ、寂寞なら見た記憶あるが
しかし熟語としての意味がわかっても島の名前としてはやっぱり意味不明
大体こういう単語は特定のもの(庭とか)に固有の形容だったりするケースが多いんだが…
幽寂の孤島だとなんか素早い鈍間みたいななおかしさを感じる
0292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca9f-XuUA)垢版2018/08/11(土) 00:20:55.87ID:94Fur9gV0
「君はテンプレとされるパーティーを選んでも良いし、
 自分の好みを優先してパーティーを選んでも良い。

 ただし、好みを優先した場合はボスを倒すために必要な時間は5倍以上を覚悟しておいた方が良い
 それを踏まえた上でパーティーを決定するんだな」
こんな感じか?
0293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d34f-IeV5)垢版2018/08/11(土) 00:27:43.60ID:1ezWwqBO0
初代はその頃のJRPGにパラみたいな純タンクはあまり見なくて魅力が伝わりづらかっただろうし
万能系の固定主人公枠もないから唯一の純ヒーラーのメディ抜くと本気で厳しいバランスになるけど
自分で1からパーティー構成するのが初めてならうっかりヒーラーを抜いてしまうようなプレイヤーも出る可能性が普通にあった
それの手ほどきの意味で公式オススメがあったのはわかる

Xのテンプレパはコレとコレとコレとコレがとにかく強いからまずこの四ついれて残り一つは好きにしろって感じ
プレイヤーにケチつけるつもりはないがスレでもそれに従う人は結構多くてモンハンのテンプレ防具みたいな感じになってて
好きなキャラで組んだパーティの方はそれこそモンハンの「見た目防具」みたいな趣味の領域になりかけてる
遊び方が変わったんだな
0294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3e7-2km2)垢版2018/08/11(土) 00:28:27.90ID:VklL18qa0
>>39
第9迷宮だったかで、兵士が仲間に剣と盾を隠されて迷宮の中に一人おいてけぼりにされているイベントがあったよ
平気で人を殺せるくらい凶悪な仲間?にやられたのか、それとも迷宮自体別にたいした所じゃないのかは分からんけど、
やられた兵士の声のテンションとかは普通に爽やかだったから、別に大した迷宮じゃないんだろうね
0301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbb-hJO7)垢版2018/08/11(土) 02:54:09.89ID:VViZu+UhK
宿屋:ガイジ(無害)
酒場:DVサイコパス(不愉快)

ネイピアはまあ3からの付き合いだからいいとして、キャラづけが幼稚で掘り下げも何もないw小森さんはぽけーっとしてる幼女が好みなんでしょうね
0302名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-rnvB)垢版2018/08/11(土) 03:38:32.09ID:I8aJGwHpp
>>299
Vのあれ茶番すぎて殺したくなった事故死ルート作っとけや
0304名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3e7-2km2)垢版2018/08/11(土) 05:12:35.21ID:VklL18qa0
まだ最後までやってないけど戦闘関連は序盤難しいと面倒くさいを履き違えたような感じだったからかなり心配だったけど、
中盤は割と緩和されている感じは受ける
職のバランスに関してはヒーローという名前と性能が気に食わないのとガンナーが便利過ぎる以外は、比較出来るほど試してないからノーコメント
シナリオやテキストに関しては頑張ってる感じは受けなくもないけど、結局意味不明なポエマーとかがいないだけで5と同等かそれ以下
本読んでる時に他人が勝手に音読してイメージ崩してくるような鬱陶しさを感じる
それに加えて遊び気分みたいな雰囲気が勝手に出まくってるし性格悪い印象を受けるNPCがいるしで、とにかく空気を壊しにくるから邪魔かつイラつく
珍しい珍しいってお前、珍しいの意味分かって言ってんのか?それとも何か一言コメントつけないと死ぬ病気にでもかかってんのか?
0305名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6756-rnvB)垢版2018/08/11(土) 05:55:56.05ID:OYvXz/Dq0
どの迷宮にもNPCが勝手についてきてイライラする
何かするたび小森の大好きなキンキンボイスでペチャクチャ喋ってうるせー
冒険者達は何かにつけて迷宮で遊ぶわ兵士は武具隠して遊んでるわ
街に戻ってもキモボイスついたネイピアやサイコパスジジイややる気ないヨダレ女が待ち構えてて癒されねーし
NPCなんか空気でいいんだよ馬鹿
0308名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0398-AciN)垢版2018/08/11(土) 08:00:12.49ID:2pG+gWtb0
X酒場の主人が会話の中で「僕も疲れてるんだ、TP切れってやつだよ」みたいなことほざいてて
システム的な解説ならともかくNPCの発言にそういう用語を使ったメタネタ入れてくるのマジ興醒めする
0311名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e8a-KnCN)垢版2018/08/11(土) 08:47:43.90ID:2hXEUWSS0
アドベンチャーエピソードは遊んでばっかなのもあるけど、
結末の変わる選択肢が少なすぎて
経験値のために正解を押し付けられてる感じなのも
つまらない要因だと思う

第8迷宮で鳥を見て癒されて回復までしたのに、
その鳥が襲われたら自然の摂理とか言い出して
助ける選択肢すら出なくてびっくりした

ここで君達が介入するのは自然の摂理に反することかもしれない、
それでも助けたいと願うなら武器を手に戦いたまえ
みたいな感じで選択肢だせよと
0319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f47-rnvB)垢版2018/08/11(土) 10:02:19.60ID:7Pv2eV3/0
まあ予想はしていたけど被害は少ないから通常攻撃のみで倒すかこいつは
野放しにすると厄介な攻撃してくるからスキル使って突破するか
編成はどうするかという思考しながらダンジョンを踏み進めるって楽しみを
全て無下にしちゃってるよな
0320名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f1e-hXpN)垢版2018/08/11(土) 10:42:02.31ID:7+WE3XSM0
>>301
宿屋は5の糞兎よりはマシなキャラっぽいが絵が無理
特にあの口が気持ち悪い
で酒場のオッサンはパッと見の印象は悪くないのに中身がひどいっていうね
よく使う施設にこういうキャラを置いとくって本気で嫌がらせを疑うわ
0331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr03-Sund)垢版2018/08/11(土) 12:11:41.97ID:E4YQbZQ7r
>>330
だってヒーローtueee!!ができないからな
ぼくのかんがえたさいきょうのしゅじんこうのために他キャラsagesageは素人作家がよくする悪手
……あっ小森さん一応プロでしたっけ?
ゲームバランスどうしたんです?
そもそもヒーローってどなたでしょう?オリ主?
0343名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd8a-QqvP)垢版2018/08/11(土) 13:05:42.47ID:XXfhXc8md
酒場は店主なりの依頼主への考えだったり店主の仕事への想いだったり、あるいは情報や常識が集う事で世界観を示す大事な場所だからな
普通のクリエイターなら重視する場所だし、おちゃらけ漫才を繰り返す場所じゃない事は明白
0351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f1b-tyrq)垢版2018/08/11(土) 14:09:40.67ID:rXWlr0wB0
>>345
新2は職多すぎるし贔屓激しいものの近接5遠隔3防御2補助3回復2で計15と役割配分はまだマシだったのに
クロスは近接9遠隔3防御1補助2回復2特殊2で計19って配分すらおかしくなってるから
新2では辛うじて見つけられたそういう差別化の楽しみも無くなっているよな
0352名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8af7-o2zv)垢版2018/08/11(土) 14:13:15.63ID:haS5fWix0
DLCの経験値増えるやつでレベルをゴリゴリ上げながら進めてるんだけど
それでもなお雑魚のHPが高過ぎてスキルを使わんと戦闘に何ターンもかかるのはバランスとしてどうなのか?
パーティー全員の集中攻撃でようやく雑魚一匹倒せてデカいのは数ターンかかるとかオートバトルの存在意義が判らんわ
0353名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-K2ZE)垢版2018/08/11(土) 14:31:54.50ID:AlitjvoEa
あのねあのね言うような糞ユーザーだけじゃなく 
普通に世クロス(せくろす)って開発関係も普通に使ってて 
さすがにもう世界樹ブランドってだけで見ていくのも辛くなった瞬間だっただわ、、、 
本当に根っこから腐りきってるわ
0355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a73-GsGo)垢版2018/08/11(土) 15:25:31.65ID:Q5+82YKZ0
新2でスケベイベントDLC仕込む奴等だもん
何を今さら
0363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-rnvB)垢版2018/08/11(土) 17:10:23.66ID:I8aJGwHpp
5が一番やばいからこのアウアウカーは今叩くためにXを矢面に立たせてるけど叩くべきは5だから
あと新2
0365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86d4-bLkP)垢版2018/08/11(土) 17:15:26.63ID:OnPcLt190
X葬式入りは前3作と比べると弱すぎる
0369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-rnvB)垢版2018/08/11(土) 17:26:56.16ID:I8aJGwHpp
>>366
多分葬式スレが存在するせいだと思うんですけど
わけなかったら向こうでグチグチ出来たのに立てたヤツ氏んどけやカスゴミ
0371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca7f-Qb5F)垢版2018/08/11(土) 17:29:49.32ID:OflvyWPE0
小森が関わる限りってただの小森アンチ化してるだけじゃん
良い作品に仕上げたらきちんと認めるべき
小数点以下を切り捨てているけど実際は小数点以下の確率で作れる。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
0375名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8af7-o2zv)垢版2018/08/11(土) 17:39:57.73ID:haS5fWix0
取り合えずXは過去作の迷宮とか敵が出て来るから懐かしい気持ちにはなれる
なれるが雑魚の硬さが本当にイライラするんじゃ。巨人の遺跡とか石像FOEに乱入させる為か
敵のエンカ率が1〜2歩って考えた人はアホじゃなかろうか?
0377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bea-5WTl)垢版2018/08/11(土) 17:45:35.45ID:xK26aOqz0
Xて5の嫌だった所パワーアップさせてんだよね
ウザい宿ウサギ→ウザいヨダレ女、酒場オヤジ
NPCが勝手に付いてきてうるさい6層→付いてくるダンジョン数大幅アップ
職格差は言うまでもないし
ボイスは新2バージョン
0382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-PlPn)垢版2018/08/11(土) 18:11:08.88ID:ficimmqOa
>>379
できるだけ片寄らないように言うなら

完全にまっさらで見て単体の使い勝手は正直悪くない。

が、4のペリを念頭に使うと幻滅する
なにより単発火力だけなら他職(特にガンナー)の方が強い

要するに単体の強弱というより、運用の別物になった
0394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-rnvB)垢版2018/08/11(土) 19:07:17.00ID:I8aJGwHpp
>>377
わかるー
0395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de56-rnvB)垢版2018/08/11(土) 19:12:56.35ID:8zCpCDSO0
>>377
すげーわかる
ありがたくない声は拾ってくれないどころか嫌がらせにしか思えないレベル
ネイピアも嫌いになるし
エンリーカ異様についてくる期間なげーんだけどお気に入りなの?下品ですげー嫌いだし声のうるささがハンパない
0402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3b3-Qb5F)垢版2018/08/11(土) 19:34:56.70ID:J+2ih8CD0
小森「新職は主人公らしい職に」
開発「ヒーローは防御よりだったんだけどもっと攻撃方面でもとある人かr」 小森「俺俺」

ヒーロー問題ない! って意見も今は出てるけど新作出る頃には9割9分は否の意見になるよ
1〜4までのサントラかけてもいい
0403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-rnvB)垢版2018/08/11(土) 19:39:18.96ID:I8aJGwHpp
ヒーロー入れるときにパラディンの存在頭に無かったんか?マヌケ
0404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9edc-J0JU)垢版2018/08/11(土) 19:39:55.60ID:1ZbYcEyy0
>>382
ありがとう。
んー、いろんな書き込み見てると、職業間格差は確かに存在するけど、単体で(平行運用して事細かく比較せずに)使えばそこまで気にならない、って感じかなー。
0410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-rnvB)垢版2018/08/11(土) 20:42:56.48ID:I8aJGwHpp
正直俺みたいにやってから文句言って欲しいわ
お前らずっと浅い所で延々と世界樹貶してるけど本当のムカつきポイントそこじゃないみたいなのばっかりだわ
0413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a8a-vySG)垢版2018/08/11(土) 20:58:20.54ID:1KjkbYPL0
地雷踏んだ時は「やってから文句言えよ」じゃなく「不満点説明するから止めとけ」ってなるタイプなんで・・・

面白かったら勧めるけどクソだとおもったら勧めないわ 犠牲者増やしてどうする
0421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-rnvB)垢版2018/08/11(土) 21:31:16.71ID:I8aJGwHpp
>>418
先週からやってるしなもう売り払ったわ
先週の方がもっと罵倒出来てたわ
0424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ded3-2km2)垢版2018/08/11(土) 21:47:05.03ID:f40J2D2L0
アドベンチャーエピソードとかいうの本当にいらない
なんであんな小学生の夏休み日記みたいのを頻繁に読まされるんだよ
作ったキャラクターが勝手に動かされるのも不快だし、まさか前作から続投とは思わなかったわ
0425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-rnvB)垢版2018/08/11(土) 21:48:24.60ID:I8aJGwHpp
>>423
ひぇー
コイツら全然分かってないドラクエみたいに世界が救いたいわけじゃ無いから
0429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cae5-Tbdo)垢版2018/08/11(土) 22:07:54.15ID:LU9Nk8cV0
>>422
ヒント:ファフニール様と無双ブシ比較

他には自前スキル無視して俱利伽羅竜持たせて武器スキルのドラゴンビートをサブガンで
ダブルアクションしてスタンハメ狙いに行った方が雑に強くね、みたいなもやっとするネタもある
0432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd13-pbTz)垢版2018/08/11(土) 22:37:10.94ID:zv3Mhr15d
ヒーロー様()の分身の邪魔になるからか、戦闘に参加しない同行者()が多すぎる
明らかに非戦闘員のピンク髪とシリカはともかく、ウィラフとかあてりんは普通に戦えるんだから6枠目に来いよ もっとカリスを見習えよ
0437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa1d-9s9C)垢版2018/08/11(土) 23:13:33.78ID:rIv1HoAT0
言うほどヒーローは強くなく後半になると純粋な専門職達から水を開けられる
弱体化だと騒がれたその他大勢職も全体的に倍率が見直され改変されたものの
ベテランスキル開放するあたりで一気に強くなるし最終的には元作越えもする
使い回しと騒がれたマップも最初の子鹿と熊ダンジョン以外は気にならない
すさんだ心で坊主憎けりゃで叩かれるほどクソな作品ではない
だがテキストだけはどうしてもクソ
それとベテラン開放前あたりは味方弱くて敵が異常に固くてストレスフルな時期があり
使い回しの不快がすごいマップも序盤に出るのでそこで心が折れる人は多いだろう
0441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-rnvB)垢版2018/08/11(土) 23:18:17.82ID:I8aJGwHpp
>>437
序盤が楽しいからそんなの関係ないわ
0443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-rnvB)垢版2018/08/12(日) 00:08:32.27ID:3txE9u8Ea
初週売上知ったけど7万だって?
ざっまぁぁあ!!!!!!!ぎゃははははっ!!!!!!!
こんなゲームに7万人も愚かな愚者の人が存在することに憤りを覚えずにはいられないけども爆死してて小森がスカッとマジで思い知っかた!ぁぁ!?
いやぁVからようやく眼が覚める信者どもが二万人ほど減っててザマァって感じです昔は硬派な絵柄で素敵だったのに今はクソオタクどもに媚びへつらうような絵柄になたのが残念無念またらいしゅぅうううう!!
世界樹に来週どころか明日すらこねぇんじゃね?なにが胎動だよ馬鹿馬鹿しい始動は胎動じゃなくて始動が正解なんでスゥウ!いきなり誤字をさらけ出しててマジで笑ったわ仮にも小森はシナリオライターだろ
すぅぅぅぅぅぅぅ(呼吸)…………(真顔)
世界樹の迷宮を葬式にお供えいたします
0445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d34f-AlRe)垢版2018/08/12(日) 00:15:14.04ID:6eeyxF/k0
>>437
話を聞く限りバランス関係は本格調整前のβ版みたいな感じなのかな
そこを土台にして不評な意見が多い敵のHPを減らして
その分攻守をやや上げて入手経験値をいくらか増やしてやれば大分印象が変わりそう
0451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca9f-rnvB)垢版2018/08/12(日) 01:10:00.12ID:BJGshru10
>>449
ぶっちゃけ他人が幸せそうにしてるのって反吐がでるしな
0452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca9f-XuUA)垢版2018/08/12(日) 01:19:04.48ID:rCSF6O0Q0
>>449
マジレスすると自分が満たされてないからだろ
つーか理由が何であれ本当に忙しかったりするときは他人なんぞ気にならんし気にしてる余裕もない
まあほとんどの人は諸々分かったうえで葬式してるとは思うけどね
0455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr03-Sund)垢版2018/08/12(日) 01:58:20.05ID:JP2nkP5Mr
なんかすごい細かいんだけどXのU枠の職のひとつとしてハイランダーがきてるのがめちゃくちゃ解せない
いやお前Uじゃなくて新2からのクラスじゃんなんで古参面してU枠で実装されてんだよ
別にハイランダーが悪いわけじゃないんだが
0457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f99-2km2)垢版2018/08/12(日) 01:59:52.53ID:N4C//ymz0
>>449
好き放題やって元々あったものとその未来を別物ないし台無しにして
更に原点回帰とか集大成とかで元々こういうものでしたよみたいなアピールが糞
これがノーラなり新しいシリーズでやってたんならここまで言われて無いだろうよ
0461名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbb-hJO7)垢版2018/08/12(日) 02:45:59.31ID:yC4VQQfTK
ヒーロー様優遇でセスタスが捨てられてるの笑え…ない
中盤までに1ターンキル条件ドロップのボス2体いるんだけど、片方は先制取れるからガンナー×5、もう片方はパラ完全防御ガンナー×4で取れたわwアホかw
0468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-GYAJ)垢版2018/08/12(日) 08:02:04.54ID:LxmUtxAba
>>417
ボイスオフでテキスト飛ばしてやってるがそれでも正直キツいから中古でもおすすめはしない
迷宮は楽しませる仕掛けが一切ない遠回りさせられるだけのコピペダンジョン
道中の雑魚はHP多い硬いバ火力EXP少ない
FOEはそこら中に配置して探索の邪魔をしてくるだけ
シナリオ無視しても迷宮探索と戦闘面すら浅いからやる価値ないよ
0471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK56-ZXA8)垢版2018/08/12(日) 08:28:28.30ID:BC0cGuhyK
ところで三竜のブレスを生身で耐えたことに対する不満はここで語ってもいいだろうか
三色ガードかけ忘れてhageたかなと思ったら普通に耐えてはぁ!?ってなったかな
三竜より六層のF.O.Eの方が強いってどんなバランスだよ全く…
弱い弱いと言われてる4の三竜より弱いぞ今作は、ミストとか対応する属性の物理属性のアクセサリー付けなくても余裕で耐えるし
0475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK56-ZXA8)垢版2018/08/12(日) 08:36:23.10ID:BC0cGuhyK
>>473
終盤の不満ねぇ…
・さっきも言ったけど三竜の超が付くほどの弱体化
・14層F.O.Eが到達時点ではかなわないようなバランス、勝てないこともないが三竜が赤子同然の強さ
・HPが普通に過去の裏ボスクラス
・これは賛否が分かれそうな話だが、動画を見た感じ裏ボスに普通に混乱や睡眠が当たり前に効いてそれ前提で戦わないと勝てないバランス(全回復されるから)
↑俺はバステや縛りではなく相手のパターンに合わせた対策をして勝つような裏ボス(初代セルとか99+にして挑む夜幼子みたいなやつ)が好きだから
0476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d34f-IeV5)垢版2018/08/12(日) 08:37:00.15ID:YDJ01gXB0
上の方でヒロは後半専門職に負けるとか言ってる人いたけど大嘘だぞ
攻撃面では最後の最後まで普通にヒロ最強だ 残像が強すぎんだよ
それでいて攻撃職とは思えない防御・HP維持性能も最後まで健在

最高が100としたら防御面が85なのは某発言の通りだが攻撃面はぶっちぎりで100だ
0477名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK56-ZXA8)垢版2018/08/12(日) 08:39:21.74ID:BC0cGuhyK
まだあった
・クラスによっては高倍率が当たり前のスキルばかりのキャラクターとカスダメしか与えられないキャラクターの格差
・自分の中でバステや縛りは一回は決まるが、二回目からはなかなか決まらないって今までのバランスが好きなのにバステも縛りも解魔なんか使わなくても簡単に決まるバランス
0481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d34f-IeV5)垢版2018/08/12(日) 08:49:07.28ID:YDJ01gXB0
>>478
まあ最高100とした場合だから…その場合は二番手以下の数値が下がっていくってことで一つ
ヒロ以外を軸にしようとしてどんなパーティ組んでも結局はレジメントの引き立て役になるのはほんとそう
他キャラが攻撃以外の全てを捨てて出した大ダメージをヒロは手軽にパクって上書きしながら全体回復してまた残像出して……何もかもおかしい
0483名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3b3-V9vr)垢版2018/08/12(日) 08:54:42.49ID:2XIe8I5b0
>>482
そこ以外は概ね同意だから動画見て感想はやめた方がいい
実際パラとか裏ボスやディノゲーターまで本気でいらんかった
序盤利用してたがスマイトしかしてない
プリヒロでバフかけつつベール鼓舞リィンで大抵回復は間に合うしメディもいらんという
0488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3e7-2km2)垢版2018/08/12(日) 09:02:24.67ID:Q2wPGNLo0
ボリュームはあるけど色々と雑
ヒーローが万能で便利で強いんだから入れないのは最早縛りプレイの領域
なおかつバッファーがプリのみガンナーが火力優秀縛り優秀と隙がなく、これを入れないのは(知らない場合も)縛りプレイの領域
それでいて敵がやたら固くて強いので、たくさん職業あるけどヒロイックで通用するパターンは少なく、組み合わせ考える楽しさはあまりない

迷宮はたくさんあって過去作を懐かしむことは出来るものの、特色のようなものもなくクエストも素材持ってきての繰り返しだから全く印象に残らない
ちょっと歩けば人はいるし休んで回復できるし挙句の果てに遊ぶし、マップも途中からスイスイいけるから緊張感なんてものは皆無
途中で見かけた『迷宮は恐ろしいことだと心に刻んで〜』みたいなテキストが凄く滑稽だった
0489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK56-ZXA8)垢版2018/08/12(日) 09:07:38.00ID:BC0cGuhyK
>>481
あ、そういうことなら…確かに100やね
所謂一度は考えたことがある全部出来る器用万能なキャラクターがヒーローだからね
ダンサーもそうだったけど、ダンサーは全部80点くらいだったからダンサーを他がお膳立てをしてもダンサーと他が互いの持ち味を出せてた


あの残影を出しながらレジメントぶっぱと回復は、他がRPGのキャラクターだとするならヒーローだけネトゲの範疇に片足を突っ込んでる
0491名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3b3-V9vr)垢版2018/08/12(日) 09:09:54.76ID:2XIe8I5b0
迷宮の扱いをどうしたいのかがピンとこない
迷宮は恐ろしいイベ挟んだと思いきやAEで遊び、休み、何でもムシャムシャゴクゴクと緊張感に欠ける
そこは雰囲気を統一した方が良かったのではと思う

職業バランスについてだがやはり格差が激しい
3の時点でかなり優遇されてたプリにヒーロー様が合わさるとそれはもうヌルバランス化は避けられない訳で
ヒーロー使うまでは割と苦戦してたが一気に温くなって流石に困惑はした
シルルスみたいに縛り要求されるのはまあ嫌いではないしやはり職業は尖らせた方がいいなとは思ったよ
0494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK56-ZXA8)垢版2018/08/12(日) 09:13:34.41ID:BC0cGuhyK
>>492
PSO2だったのかwwwwwwwwwwwwwww
そう言えば今セガサミーの傘下でしたね、アトラスは…
携帯ネトゲばかりやってて、難しいRPGがしたいと世界樹を始めた自分が感じたヒーローの既視感はこれだったのか
0498名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK56-ZXA8)垢版2018/08/12(日) 09:25:31.30ID:BC0cGuhyK
>>497
俺が言いたかったことを書いてくれてマジでありがてぇ…
あと必ずリンクする物をわざわざ確率にしたのかと、回数も減ってるし
他も弱体化されてるならまだ納得いくが一部が強化されてたり強かった4と比較してもヒーローならあの4の中に割って入れるポテンシャルはあるし
0501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK56-ZXA8)垢版2018/08/12(日) 09:29:00.63ID:BC0cGuhyK
>>496
実は一度、クロスの発売が告知される前に、過去作のキャラクターがたくさん出た総集編が出ないかなと妄想をした事がある
もちろん壊れ技はそのままに
ダンサーでサブをシノビにするとか
エーテル圧縮でドライブをぶっ放すとか
ワンツーと解魔+方陣とか
羅刹+一騎当千とか色々妄想はしましたさ
俺のワクワクを返してくれマジで………
0503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK56-ZXA8)垢版2018/08/12(日) 09:33:43.55ID:BC0cGuhyK
>>499
皮肉をこめて言おう
露骨な調節するならファフニールを出せば良かったんじゃないですかね
あのキャラクターに残影積ませたら壊れじゃ済まんだろ、アクセラレートが乗るかどうかは知らんが乗ったらまさかの六回行動ですよボウケンシャーの皆さん
0510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8af7-o2zv)垢版2018/08/12(日) 10:03:10.05ID:SHkK4BBu0
せめてインペリアルは4の性能のままにして欲しかった。ドライブのの火力がバランスブレイカー
になるなら4でもそうだったんだし中盤以降に合流とかの扱いでも良かったんだよなぁ
ガンナーが後列からチャージ系をダブルアクションで連発してる姿が羨ましい…
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sac2-tzfo)垢版2018/08/12(日) 10:20:04.78ID:mdrle8BPa
序盤はこっちのスキル貧弱だわ敵が硬すぎるわでお膳立てなしで、手軽に火力が出せるクラスが強いね
ファマ リパ シカ ミス シノビで挑んだら、ベテランになるまでほんと地獄だった
スキルが揃う中盤以降はエキスパ以上でもちょっとぬるくなる
0514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr03-wICR)垢版2018/08/12(日) 10:52:20.66ID:aXluJNd6r
しかしインタビュー読みながら改めて気づいたが、Xは最初から破綻してたんだな
クソほどボリューム増やすってことは、過去作の制作論法は通用しないわけだから、根本的なシステムを見直すことも視野に入れないといけないはず
にも関わらす過去作のシステムを流用しなければならないという縛りがあるんだから、制作現場は相当しんどかったんじゃねえか
寧ろこれでもかなり頑張って調整した方なのではないかとという気がするな
そんなことは意に介せず好き勝手な注文をする小森さんはメンタル強いなー(棒)
0515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK56-ZXA8)垢版2018/08/12(日) 10:57:51.64ID:BC0cGuhyK
>>509
ターン終了時に斬+炎属性の攻撃
味方が与えたダメージが高いほど攻撃力うp
wiki情報によると、倍率は最大で1000%だから、インペリアルのドライブやガンナーのチャージ○○を先にぶっぱしてからレジメントする簡単なお仕事
0530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr03-wICR)垢版2018/08/12(日) 12:09:23.61ID:aXluJNd6r
真面目にバランス考えて過去作の職業の要素を多少の改造込みである程度過不足なく揃えるようにって考えるとこんな感じかね

前衛
 ソードマン ダークハンター ブシドー
 ハイランダー フォートレス インペリアル セスタス
中衛
 ビーストキング ダンサー リーパー
後衛
 レンジャー ガンナー プリンセス
 アルケミスト メディック カースメーカー

うーんやっぱり5と3が邪魔だな
0537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-6lKl)垢版2018/08/12(日) 13:13:35.43ID:T2VJ2GlFa
そりゃ1発目ならそれまでのシリーズへの信頼分「次に期待」するからな
実際新1の頃は「次はナンバリングだろうし」「これはいわば外伝だし」で甘く見てた人は山ほどいた
新1・新2・Vと次に3回も失敗させてブランド失墜してる状況と一緒にはできん
0549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa1d-9s9C)垢版2018/08/12(日) 15:37:17.59ID:rTTbSg5o0
インペリアルは瞬間的な爆発力に加え自前でTPを無限回復しつつ攻撃できる
さらにオーバーヒート中は元から高い耐久がさらに上がってカッチカチになる
弱いって言ってるのはエアプもいいとこ
シカもぱっと見は大幅弱体化が闇討ちマスタリが独立枠になってるせいで実際にはかなりの高倍率になる
0551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-AciN)垢版2018/08/12(日) 16:42:37.06ID:DwwpgyUld
ペリが弱いってこのスレで言ってる人は他職との相対評価じゃない?
オバヒ制限でドライブ連発できないペリに対して
ガンナーはドライブと近い倍率でダブアク付きで連発できると聞くとそりゃ凹む
0557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-AciN)垢版2018/08/12(日) 17:48:18.14ID:DwwpgyUld
>>553
どちらかというと耐久してTP無限機関で戦うのはモノノフのイメージだわ
Xペリも>>549が言うみたいな長所はそれなりにあるのかもだけどそれはWで見て期待してた浪漫砲使いのイメージと違ってるんだよね

少なくとも最初の雑魚戦でドライブ一発で雑魚が沈まなかった時点で自分はがっかりした
Wの頃はドライブ一発で確実に雑魚一体を持ってくぐらいの殲滅力があったと思うけど
今回は敵のHPが高すぎるのかこちらの火力が低いのかドライブ一発で沈む雑魚のほうがレア
まぁここは他の火力職も割を食らってる部分ではあるんだけど
0561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aab-9s9C)垢版2018/08/12(日) 18:48:25.96ID:wsBEgjkZ0
あと少しで沈む会社なのにそこにしがみついて結果的に助かった奴らが中心となって今ゲーム作ってるので…
0563名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a66-2km2)垢版2018/08/12(日) 19:15:53.82ID:v05qUN/m0
リンクやドライブや一騎等の容易に高いダメージを叩き出してた職は弱体化します
変なスキルツリーできちゃった
ヒーローかっこいいだるぉぉぉおおおおおおおおおおお!!
新職だから使ってもらわないとボクラガソンをしてしまう
露骨に強すぎる?それ後で聞こう
ヒーロー強くて格好良い!英雄感あって好きというポジティブな意見もいただいております

3DS世界樹最終作に集え、英雄!
散れ、非英雄!
0579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr03-Sft4)垢版2018/08/12(日) 22:55:34.45ID:BDUnYGIkr
今しがたワロスのネット広告が出ていたので「不快または不適切」で消しといた

>>574
IVの飛び出す本とか振り返るとバラバラの人形とかもプレイヤーキャラの反応は無かったよな
仕掛が充実してるぶんには別にいいんだよ
プレイヤーキャラ巻き込んだ茶番とFOEパズルが本気でいらない
0580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03b8-Qb5F)垢版2018/08/12(日) 23:00:18.13ID:rDETFx8H0
そういや2,3にも似たようなものがあったね
勝手に木の実だか果実をほおばったり
大航海で全裸で飛び込むやら人工呼吸
あの頃からその兆候があったのでは?

Wは果実食べたりするのは選択肢で誰がやるか選べた
0583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sac2-N2gF)垢版2018/08/12(日) 23:34:21.23ID:6LH1hS6ka
尼レビュー見ても客層替わったんだなーって感じ
今まではどこか、微かに希望を持ってる所があったけど
もう自分が世界樹を手に取ることはないんだなって
ようやく葬式スレから立ち去れそう

自分の場合は、地図書き・スキルツリー・暗すぎずユルユルでもない雰囲気の3つがツボだったんだよね
オートマップだとつい、中途半端なコンプ欲でマップ凝視しながら全マス踏むという作業にでるから
没入感ぶち壊しでだいたい途中で飽きちゃう
やる前はただ地図を書くだけの作業がここまで自分のツボに嵌るとは思ってなかった
スキルツリーも最初のキャラメイクが終わった後にいろいろ悩んで選べるのが好き

それが3dsが終われば
地図書きなし、テキストとキャラは不快なゴミ、スキルツリーだけは残ってるけど…って
世界樹に特別な期待をする理由がもう残ってないんだよな
0591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-+AzL)垢版2018/08/13(月) 01:10:51.09ID:TO+i2p5P0
クロスは叩く前提で見るような心じゃなければ悪くない作品だと思う、とはいえ

・第一迷宮1Fのみで肩透かし食らった直後の完全コピペ
・自作キャラの心情を勝手に描写するテキスト
・ワールドマップがごちゃごちゃ過ぎてまともに移動できない

この三点だけはまっさらな視点から見ても疑問
0593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b8a-2km2)垢版2018/08/13(月) 01:23:12.97ID:KPMUji7n0
それ世界樹として見なければって話だろ
シリーズ作は過去作と比較されるの当たり前

メガテンペルソナみたいに変えたことを押し出したりしてるならまだしも
世界樹としてクソならそれはクソ

それに世界樹として見なくてもキャラクリゲーとして見なくても胸糞テキストだらけは評価されないだろ
0595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-+AzL)垢版2018/08/13(月) 01:34:45.00ID:TO+i2p5P0
>>593
「シリーズ各作品の良いとこどり」と比較するのと
「過去作」と比較する(>>593が言ってるのは多分前者)
ってのは意味が大きく違う、多分「世界樹の迷宮」を神格化し過ぎてる
戦闘バランスだのに関してもほんとに改めて過去作やってクロスやってから言ってる人は少ないでしょ
0597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-+AzL)垢版2018/08/13(月) 01:46:07.77ID:TO+i2p5P0
>>596
それは敵が柔らかいのが世界樹の魅力だったならば文句は出ると思う
でも「敵が柔らかい」のが世界樹の魅力でそれを目当てにやってる人はそんなにいないでしょ
であればいちゃもんの範疇じゃない?

だからこそ世界樹の魅力かつ売りであるテキストを蔑ろにするのは文句言うべき
0600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46fb-IeV5)垢版2018/08/13(月) 02:03:04.07ID:J3hrjLtU0
・昔の世界樹
死と隣り合わせの未知の樹海!
なぜ進む?そこに階段があるからさ!

・今の世界樹
サラマンダーよりずっとはやい!自作キャラがNPCのように喋るよ!
謎の少女と一緒に世界を旅しよう!その他豪華NPCも同行するよ♪
0602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa51-QKH3)垢版2018/08/13(月) 02:12:45.71ID:GEHlPfl50
>>595
シリーズの集大成という文句を売りにしてるんだから仕方ないだろ
新規職はヒーローだけ、マップは使いまわし、当然のようにフルプライス。これでも納得して買う人がいるのは過去作キャラの出演や世界樹シリーズが今まで作ってきたブランドのおかげ
そういった過去の遺産を利用してファンの購買欲煽ってんだから、「シリーズ各作品の良いとこどり」と比較するなというのはそれこそフェアじゃない
0603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-+AzL)垢版2018/08/13(月) 02:24:17.62ID:TO+i2p5P0
>>602
一応言っておくと集大成の定義は「今までのものを集める事、及び集めた物」だから良いとこどりとは少し違う

あと少し語弊があったな、良いとこどり+思い出補正+新作への期待だわ

思い出補正ってのは例えば初代なんてダメージ床無効スキルなんて無かったけど「昔のが良いんだろ?」って今そういう仕様にできるはずないしな
0604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cae5-bvQ8)垢版2018/08/13(月) 02:35:42.18ID:P9DTIlbi0
バースト解禁+スキル集めとサブ解禁タイミングでキャップありスキルツリーの不満点緩和できてた4に対して
クロスだとその辺の配慮無い上サブすら8迷宮後解禁なもんだからこの形式の欠点部分もろに出てきてるな
0605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa51-QKH3)垢版2018/08/13(月) 02:39:41.37ID:GEHlPfl50
>>603
その思い出補正を利用してるのがこの手のお祭りゲーだろ?評価にそういう感情が入るのは当然だろ
あと辞書によると集大成ってのは「多くのものを体系的に集めて、一つにとりまとめること」、「長年の努力・活動を結実させたもの」らしいけど。良いとこどりではないけど、少なくともシリーズ最高傑作を期待させるような意味ではあるよね
0606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-+AzL)垢版2018/08/13(月) 02:56:35.61ID:TO+i2p5P0
>>605
文句を言うにしても世界樹の魅力を潰している「ガン」とゲームとして見た時の「悪い点」とそもそも何でもない「変更点」をごっちゃにしてる人が多すぎるんだよ

どこが世界樹の魅力なのかを分析して問題点はこの3つのどれなのか分別しなきゃただの喚き声でしかない
意見ですらないんだから製作側に届くはずもない
0608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa51-QKH3)垢版2018/08/13(月) 03:13:38.26ID:GEHlPfl50
>>606
3の時点でNPC出しゃばりすぎてうざいと言われてたのに制作側はこうしてキャラゲー路線に進んだのだから、もはや製作側に届くとか個人的にどうでもいいんだけどお前は何が気に入らないんだ?

>世界樹の魅力を潰している「ガン」とゲームとして見た時の「悪い点」とそもそも何でもない「変更点」をごっちゃにしてる人が多すぎるんだよ

これもお前の主観だろ?そんなもの押し付けて他人の意見にケチつけられてもね
ここはどっちにしろアンチスレなんだから、お前の目指しているであろう良い点は認めつつ、悪い点も批判していく真っ当な議論がしたければゲームカタログの議論スレにでも行けばいいんじゃないかな
0612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa51-QKH3)垢版2018/08/13(月) 03:26:50.22ID:GEHlPfl50
>>609
そもそもスレタイからして「葬式」だからなあ
次回作に繋がるような建設的議論なんて求めてない、もうこのシリーズ終わっていいよなんて思ってるやつだっている
どっちにしろ本スレよりはるかに書き込みの少ないこのスレの意見が取り入れられるなんてことはないだろうけど
0613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbb-PVwL)垢版2018/08/13(月) 03:32:05.11ID:CAlhh1z9K
新2の良かったとこだけツイートしてくださいキャンペーンといいどうして買わなかったんですか?といい
不満点真面目に聞く気なんて無いだろアトラス
新1の時クラニンアンケでめっちゃ真面目に書いたわ
0617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3e7-2km2)垢版2018/08/13(月) 05:38:50.64ID:DED8o2Ed0
確かに中盤はスキルツリーで悩めるとか成長して強くなる実感が出るのが楽しいってのがあるのは認める
ボリュームも、ないよりはあった方がいいと思うし例え薄めたカルピスでも色々探索したりたくさんのボスと戦えるのはやっぱりいい

でもスキル関連は元々どの世界樹にもあった要素(5だけはかなり微妙)だし、それ以外はことごとくクソ化してるのも間違いない
職のバランスはとにかく強い職がいるのでそれを入れましょう的なのが最高に気に食わない
テキストに関しては新2や5程痛い感じはないけど、やっぱりNPCが不快だし遊ぶしで、1〜4までの空気感には到底及ばない
結局どんぐりの背比べして新シリーズや5と並んでるか、それより少し遊べるかなくらいの出来だと思うわ
0621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca89-oMbz)垢版2018/08/13(月) 07:39:30.00ID:2kVQsNCO0
>>576
前作評価ブーストでの売上だけなら成功だろうな
傍目にも購買者らが今なお不満噴出させまくってて止まらないって点で、次回作にどれだけ付いてくるかが真の評価

経営ヤバイみたいし葬式ゲーしか作れないならもう部署無くなってほしいくらいだわ
これ以上別物にされた状態は見るに耐えん
0625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM2f-Rf1C)垢版2018/08/13(月) 08:43:17.98ID:1immdmiLM
んーこれ個人的な意見なのね
世界樹はボッコボコにリンチされて死んだから葬式上げられたのね
しかも何作にも渡る長い葬式なのね
その後凡作が出ました
「凡作が出たから世界樹は復活だ!」とはならんでしょ
0627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd02-vySG)垢版2018/08/13(月) 08:55:13.75ID:bi6Sliead
まぁ面白さって個人の感性によって受け取り方違うから意見分かれるのは分かる
けど個人的にはテキストやバランス見た感じとてもじゃないが凡作とも言えないレベルだと思う

偶にちゃんと遊べるから糞じゃないとか言う人もいるけど、真面に遊べない極一部の糞中の糞と比較してる時点でおかしいから
0629名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd02-vySG)垢版2018/08/13(月) 09:13:01.60ID:bi6Sliead
意見届けたいなら此処で何言っても意味無いしな アンケださないと
ここでは愚痴いってても、公式アンケに参加した人割といるよね アンケあると参加報告上がるし

まぁそこで出した意見無視され続けたから未だにここにいるんだが 
0638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdea-IYYR)垢版2018/08/13(月) 10:10:11.23ID:c4XBP47id
>>621
P5の不満点の大半がストーリーやキャラの倫理観とか台詞回しとかあの辺だし
80点とって残り20点部分の不満についてというかこうだったら良かったのにみたいなニュアンスで
小森樹みたいな次回に期待できないタイプの不満じゃないと思うよ
0642名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0398-AciN)垢版2018/08/13(月) 10:24:32.45ID:ngKkP8/F0
>>624
まだ中盤で編成にヒロやガン無しでやってる所感だけど単体で見る分には言うほど悪くはないと思う(ゾディの弱さのほうが深刻)

でも
・最序盤はTPも低いのでドライブ一発打ったらすぐガス欠 ノービスぐらいじゃブレイクしてもやっと+ドライブ2〜3発で雑魚戦でのガス欠具合が特に目立つ
・なのにHPやたら高いせいでドライブ一撃で沈まない雑魚たち(ペリ以外の攻撃職にも言えるが)
・インパルスエッジ解禁でやっとTP関連の悩みが減るがドライブ一撃で沈むレベルの雑魚はあまりいない
・Wペリは帝国騎士の心得系に3P振るだけでオバヒターン短縮完成したが同等短縮を求めるならインタークーラーに10も振らなきゃいけない
(インタークーラーにはドライブ火力アップ効果もついてるけど…)
・チャージエッジを取るために増えた前提新スキルのエッジが要らない子ばかり
(ナチュラルはシャープすら使いにくいTP低い最序盤には重宝、消費も低いので中盤以降も気軽に使いやすい
マッシブはエッジに火力求めるならありかもだけどエッジをドライブまでの繋ぎにしたい派としてはTP消費が気になってほとんど使ってない
ブラッドは連結剣なので回復のタイミングを任意に選びにくい、
足封じは魅力的だけどペリのlucでトリップには期待できない)

みたいな、Wペリの使用感を期待してるとそこら辺にストレスは感じた
今の手応えじゃ完成形まで持ってけばWペリと使い勝手はそう変わらない…のかもしれないけど
道中は要らないものにSP求められて遠回りしてるというか、相対的に損してる感は強い
まだガンナー使ってないけどチャージ◯◯の倍率聞いて属性ペリ好きとしてはガックリしたよ
0646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr03-wICR)垢版2018/08/13(月) 10:42:59.57ID:gdoel4Fsr
ロブとなんとかのコンビのドラマはアガタカナエのifルートアイデアをほぼそのまま持ってきたっぽいし
ネイピア商会の店主が出てきたり町の夜BGMが3だったりと
新3向けの素材アイデアを流用してるのが見え見えなのがちょいちょいあるんだよな
0650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a1b-tyrq)垢版2018/08/13(月) 11:17:51.16ID:4CYXr6l70
5やセカダン2でも片鱗は見られたし新3のために用意していた要素を分割して落とし込んでる可能性高い

>>644
もともと前提がなくサブでも取りやすく、素で三色のちょっと上程度の威力があり思考停止で振り回せるアクセルと
コンバーターで燃費改善でき、特化すればアクセルを遥かに超える三色ドライブとで奇麗に棲み分けされていたんだよな
それに他職なら複合属性は主力技より威力低めなのも納得できるがインペは複合属性を主力技とするのが強みだったわけで
倍率もツリーも4の設計意図を全く考えてないし素人の俺達より理解度低いんじゃねって本気で思えてくるわ
0657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b11-Qb5F)垢版2018/08/13(月) 12:29:03.62ID:fzYtGcn40
コウモリクソ鬱陶しい
地図埋まらんやんけ
0662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd8a-8ulZ)垢版2018/08/13(月) 14:10:58.69ID:tdcas4qkd
テキストに関して稚拙な文だなとか思うことはあってもあまり気にならなかったけど酒場の親父のセリフ酷いな
ちょくちょくカチンとくるわ
ボイスも耳障りだしなんでこんなキャラ作っちまったんだろう
0666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MM07-yaS0)垢版2018/08/13(月) 15:24:05.39ID:6EgaeMjjM
1職しかない魔法職に器用貧乏ゾディを採用した時点で大丈夫か?と思ったが実際器用貧乏だった
ゾディはゾディで長所あったけど、圧縮も特異点もナーフされてはどうしようもない
1職なら火力ぶっぱ系のルンマスの方が良かったんじゃないかと思う、あるいは2職あってもいい、そしたらゾディルンとかで幅が広がった
まあ2職ならゾディよりアルケミ&ルンマスの方が棲み分け的にいいと思うけど
回復職はメディ&ドクで割といい感じなだけに余計気になる
あとサブ解禁できるようになってから思ったが、単体職基準で作られてる感じでサブ考慮が薄い。前述の圧縮もそう
19職あるのでまともな候補もそれなりには残るけど、死にスキルが多くシナジーが薄い。武器共通職は比較的マシ
0679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr03-wICR)垢版2018/08/13(月) 18:09:47.57ID:gdoel4Fsr
女神転生の頃から主人公をヒーローとと表すのがアトラスでは通例やん
寧ろ可能性があるとしたら、それを逆手に取って新3の主人公職業はヒーローにしよう、新3ポシャったからXに同じネタ入れようとかそんなんだろ
0685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ae0-9s9C)垢版2018/08/13(月) 19:21:17.92ID:KCjhwLu50
闇の眷属て
0694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a7f-SkTr)垢版2018/08/13(月) 20:44:41.51ID:b1XgUw7G0
たしか4のナイトシーカーが公式でヴァンパイアのイメージあったと思うぞ
昔の4の公式サイトのナイトシーカーの気持ちボタンに「血を吸いそう」という項目があった記憶があるが
小森って地味に前作で人気出た要素パクるのすきだな
ドクトルマグスも呪医でカースメーカーとメディックの美味しい所取りだし
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca9f-XuUA)垢版2018/08/13(月) 21:07:31.66ID:pqvV+e2k0
結構クロスの情報揃ってきたけど、結局の所、世界樹でやるな、でしかないんだよなあ
Wまででファンが楽しんでた要素を投げ捨てて好評でもない追加要素がてんこ盛り
ゲーム単体としては楽しめなくもないって擁護が時々入るけど、
それまでの固定ファンに喧嘩を売るんではなくて別シリーズでやればまだしも現状ではねぇ
そりゃ世界樹シリーズとしては葬式案件に文句なく入るわな

シナリオについても言葉の使い方のセンスやキャラ造形から考えると
多分ライターとして致命的なレベルで読書量(教養?)が足りてないんだろうな
0698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3e7-2km2)垢版2018/08/13(月) 21:21:57.09ID:DED8o2Ed0
>>697
キャラの造形だけど総じて客観視出来てない気がする
作り手の中では普段は真面目で良い子だけどおとぼけキャラみたいなのがあっても、
真面目で良い子の描写が全然されてないからとぼけてるだけの頭おかしいキャラになってる、みたいな

酒場の親父とかナントカ王女の『ついていってあげる』みたいな頼んでもないのに常に発動する上から目線のボイスとか、
自分が一目置いてない人間から言われてもうざいだけだからねマジで
このテキスト書いた奴は頼んでもないのに知らない奴から『手伝ってあげる』とか
『こんなテキスト書いてちゃロクな大人にならないよ』とか言われてもイラッとこないのかねって思うわ
0703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa1d-9s9C)垢版2018/08/13(月) 22:04:52.70ID:JL2MvnQq0
拾った物を持ち主が特定できるものがないからパクっておこうとか
掘り出した手紙を無視しつつ出てきたアイテムはもう持ち主が死んでるに違いないからパクっておこうとか
書いてるやつのずれた論理感と不愉快そうな人格が伝わってくる
0709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e59-2km2)垢版2018/08/13(月) 22:59:47.93ID:vWorUBh80
アレは食ったら回復するという想像しやすい事と何故か置いてあることの異常性を見せておいて
その後にぶよぶよとした赤い何かを同じように置いて
しかも同じように回復するというさらなる異常さの演出だからな
0710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3b3-Qb5F)垢版2018/08/13(月) 23:06:34.58ID:n1Q3JQtK0
廃墟に謎の暖かい食事、みたいなのはゲームブックで割りと見られたシチュだったから
そこまで唐突な感じは受けなかったな
寡聞ながら水切りで遊んで回復なんてゲームブックは知りませんが
0712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca9f-XuUA)垢版2018/08/13(月) 23:33:55.51ID:pqvV+e2k0
こんな感じのゲームブック風ゲームならやったことある

  暖かいスープを口にする
―>暖かいスープを放置し、隣の部屋を探索する

隣の部屋は調理場だろうか、調理用の道具や食材が置かれている
天井の鉤には動物の足と思しき肉が吊り下げられている、よく見ると人の右足に見える
滴る血の様子からして「処理」されてからまだ時間が経っていないようだ
君たちは先ほどのスープの中身に思い当る
その時声が響いた
「おや〜、お客さんかな〜」
0713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caab-Qb5F)垢版2018/08/13(月) 23:40:23.16ID:98mJ+u2F0
あの温かい食事とぶよぶよは色々想像できて良かったよな
自分はまともな食事はSFなんかでよくある机にあるメニューボタンを押すと料理が目の前に出てくるアレだと思ってて
ぶよぶよの方はその最後の形を作るって部分にエラーが出ててぶよぶよしたのしか作れないって思ってた
0717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr03-wICR)垢版2018/08/14(火) 00:24:35.69ID:0QlDbT8Or
闇の眷属になる装備を付けたキャラのフォースが変化
ブースト中はHP1未満にならない
ブレイクで全員蘇生しつつ蘇生数で攻撃回数アップする無属性攻撃
昼は常時小ダメージ夜は常時小回復
だとよ
0725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca52-EJnt)垢版2018/08/14(火) 01:46:06.30ID:E4dcZNSK0
もうどこから突っ込めばいいのかわからんw
てか闇の眷属とやらが隠し職(?)ってことはストーリーにもその闇の眷属ってのが出てくるわけだよな
どういう流れなわけ?空に浮いた島に闇の眷属が住んでるの?まったく想像つかない
0726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a54-P/Km)垢版2018/08/14(火) 03:19:17.41ID:z9wRyAhM0
>>694
でも全然活かせてないな

>>696
そもそもノーラでの反省を活かせるとは思えない
声優と会いたいために声ぶち込んだように思える

>>715
俺は雪風の中尉やソイレント・グリーンみたいなのを想像してしまったな

>>721
セガ自体がヤバイのにスイッチでの制作費高騰をペイできるとは思えんがな
0729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a7e-zu7Q)垢版2018/08/14(火) 06:02:52.58ID:sdjW6cg80
アドエピの多くでラストにいちいち説教くさい文章を延々垂れ流してくるのが鼻につく
しかも冒険者側のミスというよりは最終的な結果から逆算しての言いがかりみたいなのが多い
避けるべき危険を避けた時にもイベントクリア扱いになるならまあ判るけど
拾い食いだろうがなんだろうがやらないとただのイベント無視になるだけという雑な作り
こういうのは淡々と選択の結果と起こった事実だけを書くべきじゃないのかね
0730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 038a-Rf1C)垢版2018/08/14(火) 06:31:58.26ID:ZWN30iRy0
別に世界観ごちゃ混ぜでもなんでもいいけど統一感は大事だぞ
ヴァンパイアで行きたいなら追加したボスのモチーフを都市伝説由来にするとかさ
それとも世界樹オリジナルの名称を作る訳にはいかなかったのかね

気になったんだがアクセサリを付け外しするだけで自由にヴァンパイアになったり戻ったり出来るの?
そんな気楽なヴァンパイア中々無いよ
0731名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca52-EJnt)垢版2018/08/14(火) 06:33:17.60ID:E4dcZNSK0
ググったらどうやら
何かの条件(ギルカ枚数?)を満たすと酒場にキャラが出現

話を聞いた後迷宮に行ってアイテムを手に入れる

アイテムを装備すると闇の眷属になる

ということみたいだな
画像も見たけどなんだか浮き過ぎのような…世界樹ってこんな感じだったっけ?
0736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fdf-o2zv)垢版2018/08/14(火) 07:28:01.90ID:UGfwbPhp0
良かった点
・昔懐かしのあの職が使える、多少の性能劣化はしても思い入れの強さがあれば乗り越えられる。
・キャラメイクが強化されていたのは純粋に評価できる、過去作グラ使えるのも〇、だけど売るの、あれ?
・ボリュームは文句無し、使い回しについてはダンジョンの構造をスッパリ忘れてた事もあり気にならなかった。
・サブクラス取って自分で好きなクラス名付けられるのは割と好き、自分だけのPT作ってる気がする。
・アレンジBGMは好きな方。

糞だった点
・序盤の敵硬すぎる、中盤以降はしっかりレベル上げて火力確保すればそれ程でもないけれど。
・レベル上げはクエストとAEの比率高すぎ、1PTなら普通に育つが2PT育てようとすると超苦行。
・酒場NPCのクワシルうざい、声はともかく発言内容にちょくちょく不愉快極まる内容が入るのがうざい。
・サブクラス解禁遅すぎ、個人的にはV時代から初回キャラメイク時点で取らせろと常々思っているので。
・シナリオは微妙、Vレベル?まぁセカダンUみたいに白目で電源切って数日触らなくなるような展開は無い。
・AEでやたらフルーツ食べるやたら水飲むやたら遊ぶでパターン少ない、たまに違う展開があると奇行に走る。
・AEでプレイヤーキャラに勝手な発言、勝手な行動させるのマジ止めろ、これだけは絶対許さんライター死ね。
・樹海だからって森が多すぎる気はする、森を抜けて森に入り森を抜けて遺跡に入り抜けたらまた森に入る。
・ヒーロー君の存在そのものが嫌い、DQV時代から親の仇レベルで嫌い、抜く選択肢がある分DQよりはマシか。


キリの良い所まで行ったのでざっと書いてみた。
普通に楽しめる、DQ9やセカダン2レベルではない、新世界樹シリーズはコンセプト聞いた時点で切ったんで知らん。
ただVの時みたいにシナリオは見て見ぬふりする努力が多少必要、努力すれば何とかなるだけマシではある。
クワシルと海の民は早く絶滅すれば良いと思うよ。
0737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3c5-9s9C)垢版2018/08/14(火) 07:29:34.16ID:8xzV0HM90
霊堂が東西南北あると分かった時のダルさが異常
サブもマスタースキルも出てきてキャラ育成的には終わりが見えてくることだからここで投げる人は多いと見た
段差マップは最初は面白かったけどギミックありきのために無駄な行き止まり通路が多すぎて萎える
0739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de56-rnvB)垢版2018/08/14(火) 08:04:54.46ID:qFN9Wdkq0
どこ行ってもNPCNPCNPCな時点で苦行が過ぎる
ボイスオフならまだ気にならないのかなと思えば音量下がるしな
なんでキャラクリゲーでNPCグリグリ押し付けてくんの?
NPC押し付けぶりは間違いなく過去最凶じゃん
不快なキャラも増えたし
0743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a1b-tyrq)垢版2018/08/14(火) 08:43:40.34ID:B29V8XnO0
DQ9に主人公はいても勇者職はいないぞ?
キャラメイクさせるなら主人公ポジション抜きで全員自由に設定させろって意味なら
DQ9のようなものは合わないかもしれないが器用万能職が嫌いって意味ならお門違い
0745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fdf-o2zv)垢版2018/08/14(火) 08:54:58.55ID:UGfwbPhp0
>>740
シナリオの不愉快さで二、三日寝込むレベルだったってて事だ。
冷静に考えてみろ、DQ9とかクワシルレベルの不快NPCがヒロイン面して四六時中付きまとってきたからな。

>>743
でも戦盗僧魔で始めようとした俺の前に旅芸人押し付けてきたあの恨みは忘れないよ。
ダーマ神殿までずっとモヤモヤしてたからなあれ。
0746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-rnvB)垢版2018/08/14(火) 08:56:23.87ID:SrKzvFRLa
>>736
君みたいな若年性アルツハイマー患っていたら楽しめるのかもしれんが
俺は健常者だから多分使い回しに呆れ果てて放り出しそうだから無理だわ
つかドラクエがそんなに嫌いなら何でシリーズ通してやったんだか
クソスと比較して難癖付けるため?そもそもコンセプトが全然違うのに
0748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f9f-OthG)垢版2018/08/14(火) 09:07:56.46ID:pa961iQr0
まぁゲームの評価は人によって見るとこも違うし、あんまり突っ込んでもしゃーない
世界樹の話しようぜ

闇の眷属は新3のフカビト系の没ネタ再利用かとも思ったがフカビトって日光に弱いとか無かったよな
どっから出てきたネタなんだ、世界観に会わない過ぎる
0754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a1b-tyrq)垢版2018/08/14(火) 09:23:14.47ID:B29V8XnO0
さすがにプロデューサー、ディレクターの立場に上がった人間が今もテキストの大部分を書いてるとは思わないけど
テキスト担当にコモリッシュリクエスト付けまくってそうだから実質小森が書いてるようなもんだろうな
0766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de8a-g+Va)垢版2018/08/14(火) 10:54:33.89ID:Mrg3Y7ee0
一般的にシナリオライターとテキストライターは別物だぞ
ディレクターの要望(コンセプト、登場人物、やりたい展開など)を聞いて
それを基にプロットを作り、一本の脚本としてまとめ上げるのがシナリオライターの仕事

ゲーム中のテキストは普通に小森が書いてると思う
0773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fdf-o2zv)垢版2018/08/14(火) 11:39:06.29ID:UGfwbPhp0
ゲームブックはゲームブックでもキャラもの版権もののゲームブック調のを書きたかったのかもしれん。
そうじゃないとプレイヤーの分身たるキャラにプレイヤーが意図しない発言をさせる理由が説明つかん。
0780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdea-sMK5)垢版2018/08/14(火) 12:27:18.56ID:m1w/ycIWd
>>779
求めないは自分が求められてない事くらいは分かりそうだし悪女ヨヨもある意味で評価の対象とも言えなくもないから(ストックホルム症候群や亡国の姫の生々しさとかさ)
小森みたいに万人を不快な気持ちにさせるだけなのと比べるのはどうかと
0785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f8a-j2TG)垢版2018/08/14(火) 13:37:23.45ID:cE9N4b4P0
>>778
DSJのDである石田って#FEでの企画会議の時高田と一緒になって「現代劇で
芸能ものにしよう!」と言い出した戦犯だからなあ(通したIS山上もアホだけど)
W小森体制ってより小森と似たような人種が取り仕切った結果ああなった感
というか今のアトラスってどの部署もトップが小森みたいな倫理観おかしい
エロ豚ばかりだからそうでない人は居辛い環境なんじゃないかな
0786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f11-2km2)垢版2018/08/14(火) 14:04:36.58ID:Gu/Rroph0
迷宮に川が流れてて橋が存在するのに
MAPアイコンに橋がないのは何なんですかねぇ

地図書くのが楽しいゲームでその地図を満足に作成もさせてくれないとか
なんなのコレ 橋作るなら橋アイコンくらい用意しとけよ
変な梯子みたいなの代わりに橋にしてるけどさ

XもイライラしたけどXもイライラが止まらないorz
0794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbb3-rnvB)垢版2018/08/14(火) 15:04:42.45ID:axFfnDpj0
せやな
セカダン1自体はいい出来とは言い難いけど
まぁ他社コラボ外伝作品だし…過去作上塗りで潰してるわけでもないし…
荒削りだけどその部分改良した2が出たら化けるかも…
みたいな状態だったのが2で絶望だもん
0795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 038a-24Fa)垢版2018/08/14(火) 15:05:43.31ID:vuUjVtsf0
とにかく主人公偏重やフロアジャンプに代表される小森のゲーム感が肌に合わない、
完全新規作なら自由に作ってくれて結構だったが、元々毛色の違う世界樹を
無理やり自分好みに曲げられたのが我慢ならんのだ
0798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3b3-Qb5F)垢版2018/08/14(火) 15:14:38.64ID:sw2AYPde0
4式ツリー採用しときながら3色ゴミのペリ、ノービス暇なミス、関連ゴロゴロあるのにリンク産廃なソド、鎌ツリーが死んでるリパ、
マスタースキルよりノービススキルの方が強いブシ、マスターに3色無いゾディなんかを顕現させたのはある意味才能
0799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ab3-IeV5)垢版2018/08/14(火) 15:15:29.43ID:HxofYjHu0
雑で適当、不快さえ感じるテキストやキャラ、世界観とすり合わせもしない突飛な設定
声やエロで釣るのは、ライターとしての自分の実力を自覚してるからかもしれんね(棒)
0801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd8a-WlHf)垢版2018/08/14(火) 17:10:08.92ID:V7ha8LS4d
ナンバリングでカスメとかシカは人外設定で使ってたけど公式がどストレートに吸血鬼出してくるとはたまげたなあ
吸血鬼にすると目の色が勝手に変わるのはせっかく色塗り出来たのに余計な気がする
0802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cae5-bvQ8)垢版2018/08/14(火) 17:22:29.12ID:ghtQ93Db0
テンプレパとか出来てるからバフ役のプリ以外敢えて外してやってみてるけどさ
そのプリがベテラン時点でTP永久機関完成するせいでこいつ一人で何とかなってる感がひどい
他がTP枯渇してる中一人だけTP満タンでそのまま素殴り泥仕合でボス撃破っておい……
0803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp03-yZvX)垢版2018/08/14(火) 17:30:59.03ID:oftg75Usp
1〜5までやってきて世界樹好きだったけど今回はちょっと期待しすぎたかもしれない
迷宮は過去作と同じで途中で何度も飽きたし、辞めようかなーなんて思いながら新規ダンジョンくらいは拝みたいなぁと惰性でやってた
でも、完全新規の霊堂もマップチップ使い回しBGMも同じなのに長いししかも4箇所あるし
でもラスダンくらいは!と思ってなんとか続けても、最後もたいして感動もなく。
裏ダンくらいは!って思ったらこれも霊堂の色違いだし、戦闘BGMに至っては5の後半戦でもう燃え尽きたよ…残念でならない

外伝だからこんなのは分かりきってた事なのだろうけど…
0807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr03-Sund)垢版2018/08/14(火) 18:53:19.17ID:oW4myql6r
人外とか異種族が出るのは別に問題ないと思うんだよ
○○ビトとかいるしUだとペットVだとアンドロWだとウロビトとイクサビトがギルドに所属できたし
でもアクセサリーで変身できるお手軽吸血鬼ってなんだよ
ファフニールよりすげぇわ
違うゲームでやれ
0820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 038a-24Fa)垢版2018/08/14(火) 20:56:32.23ID:vuUjVtsf0
フリゲーになるがソーンストラーナもいいぜ
自分で顔グラ用意して差し替え可能、戦闘や成長システムは世界樹を彷彿とさせる作り
肝心のダンジョンは部屋がランダムに並ぶだけだから探索の楽しみは薄いけどな
0822名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a1b-tyrq)垢版2018/08/14(火) 21:17:20.67ID:B29V8XnO0
ゆるドラの迷宮はダンジョンが4層分しかないのと流石に手書きはできない点以外ほとんど再現できていると言っていい
あと露骨に新シリーズや5をリスペクトしている成分もあるけどその辺りを耐えられるのであればやる価値はある
しかも少し前のアプデで2作目はフェイスロードもできるようになった
0830名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr03-Sft4)垢版2018/08/14(火) 22:33:32.89ID:9nUSREcTr
葬式スレでオススメ教え合えるお祭り作品ってイイネ(作品自体が良いとは言っていない)
世界樹のとはテイストだいぶ違うがDRPGとしてルフラン面白いよ

あと物語は主人公たちが勝手に動くけど戦闘はキャラメイクした汎用でだいたいやれるWAXFとか個人的に好き
というか新シリーズも主人公達以外のギルメンキャラメイクできただけで評価違ったと思う
シナリオのクソさとグリモアのうざさはどうにもならんけど
0831名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbb-0GH+)垢版2018/08/14(火) 22:38:52.65ID:idwBe50xK
エルミは2〜3のストーリーというか世界設定や細かい設定めちゃくちゃバカらしくて面白かった
ただのロングソードの説明でスペースギリギリまで使うのなんてこのゲームくらいだろ
世界観作ってた人が辞めてから別ゲーになっちまったが

世界樹もそうなったら形だけの別ゲーになるんだろうか
0833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3b3-Qb5F)垢版2018/08/14(火) 22:46:13.72ID:sw2AYPde0
>>831
生みの親が止めたあとの2と3、おそらくノーラに小森が行ってた故の別チーム製の4と興味深い前例はあるな
客観的に見た最高評価が別チーム製の4、
>世界樹もそうなったら形だけの別ゲー
そうならなくても別ゲーになった小森樹を見ると色々悲しくなる
0834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM2f-Rf1C)垢版2018/08/14(火) 22:47:57.81ID:af9sH/c3M
メタルマックスは2rと4がサブジョブあってかなり自由なキャラメイクが出来るな
オカマも作れるし戦車も弄れるぜ
かなり大味だけど戦闘も面白いしギリギリの展開になる事も多い

ただ4はユニークキャラが本当にユニーク、汎用キャラは普通だけど
問題点はその事とDLC絡みの事だけで名作なんだけどね
謎の少女も出てくるけどこっちはかなりいい出来だわ
0840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbb3-yWHp)垢版2018/08/15(水) 01:03:13.96ID:ZCLy/vjg0
キャラクターがいて喋るのは別にいいけど(なくても勿論いい)
絵に合うキャラクターの声を選んだりまでは面倒くさいのでしたくない
5人パーティに入れるキャラクターのオーディション程度でいいわ
ツールじゃないんだしそこまで考えたくない

この魅力的なキャラクター達の中から5人を選んでみろみたいなのが理想
0844名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca9f-XuUA)垢版2018/08/15(水) 06:16:37.27ID:hWXayMUR0
>>840
割とクリティカルにRuinaに嵌るんじゃなかろうか
それぞれ特徴のある仲間から二人を選んで迷宮にアタック(仲間は毎回変更可能)
育成に自由度があるのは主人公のみだが、
スキルではなく職レベルを上げていく形式で自由度は高い
そして押しつけがましい小森ブックではないゲームブック風のRPGで遊べる
何よりツクール製のフリゲなんで気軽に遊べる

ゲーム内容思い出してて思ったが、
4枠目にNPCが入る場合も普通に選択で拒否れたな
最高峰のフリゲと比較するのは酷かもしれんけど
フリゲで出来てることができないコンシューマーゲー@フルプライス…
地に足の着いた設定とかも含めて小森は作者の枯草さんに弟子入りしてきた方が良いよ
(された方は良い迷惑だろうけど)
0847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3e7-2km2)垢版2018/08/15(水) 08:40:19.56ID:YsOcSC0t0
>>845
緊張感は過去最低なくらいないと思っていいぞ
迷宮内ではとにかく遊ぶイベントてんこもり、PCにボイス付けりゃ空気無視してみんなワイワイ明るくピクニック気分、
ボイス消してもとにかく新しい階層入って戦闘する度にNPCが「珍しいな珍しいな」と連呼して賑やかしてくれる
初挑戦のダンジョンだって既に深層まで衛兵が送り込まれていて一緒に休憩してくれるし、親切にも至る所に休憩回復イベントがある
ラスダンすら衛兵やNPCが既に先回りしたみたいにダンジョン内にいてボス倒すのを進めてくれるのは、凄い接待されてる気分だったよ
みんな踏破してるけど、ボスは残してるので美味しいところもってっちゃって下さいみたいな
多分俺らいなくても普通に世界救えたんじゃねこのNPC達
0848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de7b-jaFp)垢版2018/08/15(水) 09:05:16.62ID:qYqNP9eJ0
そこでヒーロー……か
0850名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fdf-o2zv)垢版2018/08/15(水) 09:39:42.24ID:BCsgkF5g0
NPCは一応色々警戒して行動してるぞ、迷宮で仲間の武器防具隠したりする糞野郎とかも居るけど。

一番警戒心無いのが冒険者のAE、何かあれば喰う、飲む、休む、遊ぶでワンパかつピクニック気分。
ジジイやおっさんで固めた硬派な設定のパーティが、幼稚園児みたいに遊ぶ姿を何度も見せられるんだぜ?
これが一番の緊張感台無し&脳内設定台無しの要因だよ。

しかも経験値入るからやらないと損するだけだという……敵の経験値もAEとクエストありきの調整臭いしな。
0851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp03-rnvB)垢版2018/08/15(水) 10:30:10.60ID:DoWURPRbp
エンリーカとかいう下品な奇乳女、
あんなロリ爆乳少女(笑)なのに絶対幸運(だっけ?)とかいうチートスキルで数多の危機を潜り抜けてきただけでなく
本人も10の言語を操る実力者である(?)とかいうチート設定で
さらに終盤の迷宮3つくらいずっと「同行してあげるわ」とか言って無理やりついてくるんだけど
これメアリースーなんじゃ?コモリーカ?
0862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b8a-2km2)垢版2018/08/15(水) 13:04:53.15ID:qBEVXujV0
あっちは開発会社変えることでカラーの原点回帰図ってるから
まあ期待したい
アラガミもモンハン化してて意味わからんと思ってたら
新しいアラガミのデザインラインは「アラガミ」って感じだし

というわけでこっちもスタッフ一新で正しい意味で原点回帰してくれませんかね
0869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbb3-rnvB)垢版2018/08/15(水) 17:15:17.24ID:1pW2MfsQ0
キャラメイクが売りの一つの作品なのに
アホエピでくどいキャラ付けしたり上から目線のむかつく少女キャラが旅にへばりついてくるとか正気じゃ出来ないでしょ
アテりんもこんなキャラだっけ
0877名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3b3-/OlM)垢版2018/08/15(水) 18:14:53.65ID:N6jEOI6N0
>>865
5以降は新2しかやっとらんけど殺られる前に殺れなバランスだから問題ないと思ってるんでしょ俺個人は猛攻耐え凌ぎながらバフデバフ盛ってぶっぱするのが好きだから味方のお手軽高火力も相まって糞だなあと思うけど
0879名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fdf-o2zv)垢版2018/08/15(水) 19:04:26.91ID:BCsgkF5g0
ぶっちゃけ俺も旧作の職が使えるからとW以来ひっさびさに帰ってきたクチだしな。
新世界樹はコンセプト見た瞬間に切ったし、Xが新3だったなら俺はここに居なかっただろう。
今回売り上げが伸びたのは間違いなく過去の遺産を引っ張り出したからだよ。

んで、それを受けて次にアトラスがどう動くかが問題。
この売り上げで新3とか発表しやがったら、もう見込み無しだろうが……。
0882名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f8a-rnvB)垢版2018/08/15(水) 19:15:26.63ID:7s04a+7f0
普通の絵にしろR-18絵にしろ素人のファンアートが新以降ガッツリ減ったなって感じはする
セカダン1で少し戻って新2でまた減って、5でまた賑わったと思ったら発売したらすぐに減った
あくまで体感だから実際はどうか知らないけど
0886名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr03-HH7O)垢版2018/08/15(水) 19:55:52.51ID:g103lvCSr
そりゃまあ新3は新シリーズの御一行がクロスする予定だったわけで
新シリーズで御一行に感化されたNPCもぞくぞく登場の予定だっただろう
実はマギニアに図書館の息がかかってるといわれても全然驚かないし
図書館がアルコモリンの系譜だったと明かされても驚かない

IVのクラスをあんなに改悪するなら大人しく新3で妄想吐き出して爆死してほしかったわ…
0887名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fdf-o2zv)垢版2018/08/15(水) 20:10:08.89ID:BCsgkF5g0
Wのクラスはペリ以外は普通に使える方だと思うぞ。
高火力紙耐久から中火力中耐久にされたショーグンとか、
圧縮業火を没収され低火力紙耐久になったゾディアックとか、
あそこら辺に比べたら全然。
0899名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3b3-Qb5F)垢版2018/08/15(水) 21:57:49.56ID:6gYUf+c00
>>897
いてもプリの引き立て役にしかなってないだろうな
ダンサーいたら強すぎだろ、とか言われてたけど唯一の専業バフ職のプリがぶっ壊れ調整、
足りて無いから、と開発が公言してたセスタスは壊も封じも機能してないとか色々酷い
0907名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr03-wICR)垢版2018/08/15(水) 23:12:00.05ID:BvrUFVyZr
おかげでインペはスキル倍率以上に火力は出てガンナーのチャージ系より瞬間火力はある
けど燃費はトラックとプリウス並に違うしザコワンパン出来ないのは同じだしヒーローの火力にはかなわない
0914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0f-xQfD)垢版2018/08/16(木) 09:22:35.59ID:JNNkY96sa
>>911
ゾディは紙耐久ステゴミの時点なぁ
わざマシンにもなれなさそうだし

改めてルンマスいなくてよかったと思ったわ
好きな職がぽっと出職のヒーローの踏み台とか自分ならそんな扱い耐えられん
シカインペが既に被害被っちゃったけど
0915名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-xA0W)垢版2018/08/16(木) 09:29:38.25ID:1ZP7BZl4d
ヒーローに攻撃能力持たせておいてセスタスの防御力奪う一貫性のなさ
5セスタスは手抜き種族システムのお陰で結果的に強かっただけなのでは
あるいはその場その場で目立たせたいクラスを露骨に強化しているだけか
0919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bdf-CEJQ)垢版2018/08/16(木) 10:42:39.84ID:Wq5PQZtG0
ゾディアックさん
・耐久面はペラッペラで、キッチリレベル上げて防具整えた上で一撃死しかねない薄さ。
・火力は微妙、エーテル圧縮4をかけた星術でハイランダーのスピアインボルブにちょい負ける。
・そのインボルブもアームズつけたダブアタや双燕に敵わない、属性火力職はプリンセスだった?
・特異点定理は弱点を突くという条件付きで1.2倍、今作には道中でも弱点無しの敵がわらわら出る。
・リタエーと圧縮4を覚えるまで燃費は極悪、さらに攻略途中で圧縮5を取るともう絶望しか無い。
・リタエーと圧縮4を取れば中火力低燃費にはなる、但し火力も即効性も無い、魔法使いとは一体?
・ブレイク技のアストロに星術強化スキルが乗らない、エテ輝は辛うじて乗るが大した火力は出ない。
・ブレイクを最大火力で運用するならプリに号令アームズ貰ってブレイクしてもらってから撃とう。
・ノービス時代における最大の強みは星体観測、ゾディアックは探索特化職だった……!?
・連星術が解禁されても糞火力で雑魚散らしにもならない、勿論燃費は悪いので連発も出来ない。
・杖には物攻と属攻の高い杖があるが、上記の火力は属攻高い杖を更新し続けた上でのもの。
・レストアエーテルはマスタースキルのTPカットとアンチシナジー、サブで取るなら便利に使える。
・ダークエーテルは使ってると自分のTPが速攻で枯れる、ハマオ量産して投げた方がずっと良い。
・先見術はパターン決まってる相手には強い、(星術がゴミなので)他職で取るのも重いと強み。
・最終局面で属攻の高い杖を手に入れると火力が跳ねるが、その頃には倒すべき敵は少ない。

プリンセスさま
・Vに比べ殴り力は落ちたが、物防属防高LUCと耐久は十分、前衛なら盾、後衛なら浮沈艦に。
・最初期はSPや火力が低いものの、号令に付随するオマケ回復が強力なのでヒーラーが務まる。
・エクスチェンジはマスターしないと効果が薄い、最初期は使い辛いがサブでは一生使いこなせない。
・攻撃の号令はマスターすると出が早くなる、敵は勿論、突剣ソードマンにも先制できるレベル。
・三色アームズは属性付与だけでなく属性攻撃力の大幅強化効果もある、勿論、発動も超早い。
・以上のスキルはそのままだと道中使いには重いが、ベテランで王家の血統を取ると解決される。
・王家の血統を取るとマスターした列バフを低燃費で使え、エクスチェンジと絡めるとTP回復も容易。
・予防の号令は漏らすらしい、ただバフを盛り盛りにして火力で制圧すればいいのでさほど困らない。
・エレメントボムはゴミ、取ると後悔する、普通に味方にバフ盛ってた方がずっと役に立つ。
・マスタースキルが解禁されラストオーダーを取得すると、火力はプリンセスの独壇場と化す。
・属性弱点持ちは号令アームズラスオダの前に(例によって膨大な)HPを即座に削られ死に至る。
・物理弱点持ちは属性弱点持ちよりは耐えるが、それも結局鬼火力で殴られ続けてやがて死ぬ。
・弱点無しは属性弱点持ちと同じ処理方法で、アームズが強すぎるので結局それが一番早い。
・裏ボスのいてつく波動だけはどうにもならなかった。


プリンセスは前衛で運用、攻撃の号令を先制発動し、続くアタッカーが範囲攻撃のコンボが超強い。
PT内に別にメディックが居たので攻撃特化で運用したが、それでもオマケ回復でメディックが暇に。
万一崩れかけた際も高耐久で生き残りつつ回復付き防御バフを飛ばせる、強いし硬くて隙が無い。

ゾディアックはプリンセスとは別PTで後衛運用、燃費は中盤改善するが火力出ない殴られて死ぬ。
火力で本気を出すにはプリンセスと同PTに配置してプリンセスさまのバフを有難く頂戴する必要あり。
星見術は便利だったけれど、プリPTのレンジャーさんは火力出しつつそれ以上の探索貢献できてた。

総じて今作の属性火力はプリンセスの支援ありきで、ゾディアックがその割を食っている感はあり。
ヒーローとセスタスについては運用してないので知らん。
0920名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f7f-hE18)垢版2018/08/16(木) 11:08:21.38ID:sj+zHCwK0
ゾディは序盤こそ三色星術だけの高燃費中火力だけど
中盤以降は特異点エーテルマスターリターンでTP管理楽になる
サブ解禁後にインペ付ければ道中でもガンガン連星術使えるから割と便利だったぞ
エーテル圧縮は考え無しに★まで上げるのが悪いとしか言えんわ
0928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-GCDX)垢版2018/08/16(木) 12:11:28.62ID:JGAVEqdDd
>>917
EP5で失脚したPSO2とダブる展開すぎる
PSO2
新クラスはヒーロー
アカシックレコードが見る夢だかでこれまでのボスの亜種使い回し
季節行事的なクエストも使い回し

X
新クラスはヒーロー
科学者が各地の世界樹の遺伝子を混ぜた世界樹のためボスもなにもかも使い回し
霊堂は使い回し
0929名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0f-JZs+)垢版2018/08/16(木) 12:31:44.04ID:F5BWNdeUa
新クラスのヒーローが安易な壊れ性能なのに既存クラスが下方修正を食らったり
その結果の強職がヒーローとガンナーだったり
納得のいく設定もなしにプレイヤーキャラが闇の眷属に変身したり
新フィールドとして幻惑の森が実装されたりといった共通点もあるぞ!!
0944名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0f-9yGg)垢版2018/08/16(木) 14:19:34.49ID:zizBhnm5K
3DSで世界樹いろいろ出てるのに4しかまともなのが無いとか…4出た頃はまだ3DS黎明期だったのに
シリーズでもトップな売上なあたり体験版周り含めどんだけ丁寧に作られてたか分かるな
ベスト版で速ブとかのバグ直ってないのは残念ではあったが
0957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-X7wA)垢版2018/08/16(木) 17:32:15.33ID:iBkpDwv4d
スレたて乙です

売り上げ的にはWがピークだったけど絶対まだまだ伸びる余地あったと思うわ・・・
設定資料集で「Wは今後の世界樹シリーズを支える土台となるような作品になったと思う」って横路さんも言っていたのに・・・
0965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8f-vsH7)垢版2018/08/16(木) 18:31:21.41ID:4iSZDAQTr
>>955
乙です

新2がWA2のパクり…じゃないインスパイアされた作品と思ってたけど違うな
新2もクロスもWA2の「英雄ただ一人によって守られる世界に意味はない」とか
「英雄なんていらない」とかの名台詞と真逆だもんな
シナリオどころかシステムでそれやらかしてちゃどうしようもない
0967名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8a-mZ3i)垢版2018/08/16(木) 18:45:52.13ID:pie1QIcz0
裏ボスすら見た目は大きく違うが戦法や曲がマガツさんを彷彿とさせるみたいなこと書かれちゃうくらいだし
Xは3、というか新3の色が見えなくもない作品だった気はする
いちゃもんかもしれんが4の曲は先制、不意打ちverなかったのに3出典曲はアレンジあったし
(もっともその3も後半戦闘曲なしというハンデはあるが)
0970名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bdf-CEJQ)垢版2018/08/16(木) 18:59:43.51ID:Wq5PQZtG0
普通に新3で開発していたのが、新2の大爆死でとてもじゃないが出せない状態になり、
新3の遺産利用と古参ユーザーの引き戻しを狙ってお祭り(=使い回し)で一作仕上げたんだろ。

それで説明のつく事象があまりに多すぎる。
0972名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8f-U6kj)垢版2018/08/16(木) 19:20:57.38ID:OroiNmvSr
>>970
そうだとしたら会社も「新シリーズ路線はダメ」って判断してるだろうに
中身が同じようなもんでもタイトルに「新」がつかなければ企画通っちゃうってどうなの...
売れなかった原因が固定PTだけだとでも思ってるのかね
0974名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb5d-GI1+)垢版2018/08/16(木) 19:44:15.47ID:ArWuRzm80
戻そうにも
新廃棄物を混ぜないと完成させられないほどの生産能力低下
方針戻すはずなのに小森が過去作の強みを理解していない、または内部には軌道修正したと誤魔化せている
もうダメですね
0977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abe7-ipLS)垢版2018/08/16(木) 22:23:10.20ID:g+MEstae0
>>973
もし旧作路線で作ってるのだとしたら、グリモアがなければ旧作路線、サブクラスあれば旧作(3,4)路線
とか思ってそうな感じする
新以降一番ダメなのが没入感を阻害する作り、具体的には
・お遊び気分の演出(テキスト、イベント、NPC、ボイス、FJなどのシステム)
・加えて不快にすらなるNPCのキャラクター描写
・職の(意図的な)格差
この辺りが新からXまでずっと続いている要素で、
これがなくならない限りは面白くはならないだろうし売り上げは落ち続けるだろうね
0984名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df7e-ipLS)垢版2018/08/16(木) 23:05:44.52ID:jITREt2K0
キャラメイクするゲームなのにプレイヤーが勝手に喋ったり行動したりするなよマジで
別に正義とかないし無償で他人を助けたりしないけど、そこに迷宮があるから潜って成り行きでボス倒して世界救ってましたとかでもいいだろ
0992名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bc3-KIO4)垢版2018/08/17(金) 01:58:03.83ID:fDDbjb410
声優これちゃんと考えて人選したのかな
そこに力入れたのが見えるわりにボイスが半分以上キャラに合わないしNPCに至ってはウィラフが酷すぎて目もあてられない…自分がおかしいのかな
0999名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bdf-CEJQ)垢版2018/08/17(金) 10:18:35.78ID:7eeNqCzF0
>>991
シナリオについてはVよりちょい下レベル、つまりかなり微妙。
不快NPCもそこそこいる、戦闘にまで踏み込んでこない事は救い。
職バランスもアレだけど、今までの世界樹より飛び抜けてアレという程でも。
職はぶっちぎりで多いから、PT編成をあれこれ考えるのは楽しめる。
難易度は1PT固定ならLvが上がってヌルめ、2PT育てると(Lv上げが)マゾい。

『ぼくのかんがえたさいきょうのパーティ』を考えるのが好きな人なら楽しめる。
但しそのパーティが強制的に幼稚園児レベルの知能にされるという問題はある。
後、多少の不快要素は笑って受け流せる広い心が必要になる。
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