【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 94F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 93F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533720012/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投 ◆Q&A
Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ
Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ
Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。おそらく再配信はなし
Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ
Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない
Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね
Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする
Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」 だーっはっはっはっ、1乙
近接PTでカメレオン戦キツすぎたけどなんかいい方法あるの?
しょっちゅう仲間呼んで後列に引きこもるから麻痺睡眠で動けなくしてなんとか倒したけどコレジャナイ感が強い >>1乙
40ターン超えのぐだぐだの末第五迷宮の亀さん撃破
ペリがドライブを盲目食らってスカるわ呪い食らって爆ぜるわ行動遅いって辛いわ
はよアザステかヴァンガ欲しい メイン5人だけでやってるんだけどみんなサブPTとか作ってるの?
待機所に経験値送るアクセが勿体ない気がしてて
まあ経験値なんてDLCでどうとでもなるんだけど >>1乙
一気に駆け巡ってやっとサブクラス開放でけた…
さぁ肩書き考えるのに数時間コースだぞ…っと クマが暴れるダンジョンをクリアして、ダチョウのいるところに来たんだけど、
なんか鍵かかってるとこって、いつ通れるようになるの? 第三迷宮地下2階の扉入ったらサソリ3匹いるところはどうやったら勝てるんでしょうか…
助けて下さい… ヴァンガよりチャージアクトの方が良くね?
ヴァンガでドライブの行動速度マイナス打ち消せるほど上がる? レベル40超えるのって第6ダンジョンあたり?
その辺でいったん引退して作り変えた方がいいんかね 赤色FOEのライデンジュウさん倒した
てかあいつショックガードさえあればナメクジやん >>9
適当にあああとかなまえつけて全職作ってあとで名前と容姿変えてるわ デコイサ>>1乙
かぼちゃ杖強すぎるからかぼちゃ狩り楽しい…
ゾディの先見、パラのリカガ、ペリのアサルト、ドクの大斬、ブシの兜割り
この5つ揃えないとマトモに勝てないけど他の同レベルのF.O.E.より遥かに楽だし >>12
後で来る
中身は急いで手に入れるほどのものじゃない 封鎖扉のカギとかは世界樹恒例だなそういや
だいたいあるアイテムも放置してもいいけどあると便利なものがあるのがほとんど
水溶液とか大抵ある >>9
サブパーティ
ファーマー×2レンジャー×2ゾディ×1
あれ? >>16
参考
わいのクリアレベル
1 5
2 13
3 18
4 25
5 34
6 39
7 43
8 49
9 57 >>12
力押し。
せっかくだから聖なる贈り物使っちゃえ、余ってるだろ。 >>6
カメレオン=ガンナー接待みたいなとこあるから、ガンナーいないときついよな
仲間はリーパーの毒鎌でダメージ与えるといい感じだったわ そういや今回は鍵の裏の世界がないな
鍵自体はあったけど >>1乙の号令
>>9
最初は全職作ってローテして、いい感じの職見つけたらある程度絞って必要に応じて代打
ってのを繰り返してメイン決めて、一通り裏まで遊んだら使った職を除外してもう何周ってやる予定 >>9
一応使わなくても全職作るだけ作っといてるわ
まぁ名前がめっちゃてけとうというか酷いのばっかだが なんで今回わざわざレベル上限130にしたんだ
99でよくね >>6
毒かけたら毎ターンステルス→毒ダメで解除になる 水林の海流弄れる(Vと同じと仮定)装置の起動方法がわからなくて詰んでしまった…
サブクラス眼前で足止め食らうとか発狂ものだわ
世界樹っていつもとにかく奥に進めばよかったからフラグアイテムとか作られると無理なんだ
誰かおしえてくらさい 世界樹やってて一番がっかりするのが、
強い武器売り出されたとき自分のパーティで使えないことだけど、
今回は店で武器スキル見れるからすごい快適だ
「ほーん、これならうちにも同じ役割いるわ。バランス調整おつ」って感じ >>33
意味がよくわからんが
なんか宝珠?貰っただろ
それを3Fではめ込む スキル倍率的にそんな凄そうには見えなかったけど
かぼちゃ杖のシカドクが火力さいつよになるのか >>19
あーなるほど名前と容姿は変えられるものね
>>23
レンはメインに入れたからファーマーも作っとこうかな >>14
あら?今作ヴァンガ最速じゃないのか
とにかくドライブのデメリットをなんとかしたいからガンナーの方が良さげならそっちでもぜんぜんアリ
まあまだサブ取れるの相当先みたいだし捕らぬ狸のなんとやらなんだが 海流は普通にマップ埋めながら進めてたら勝手に止めれぞ
確定で止めるのに必要なアイテムももらえるし
ちなみにサブ取得なアイテムはマップの左上の海流流れてるところだっけかな 盲目、脚縛りで回避不能、必中スキル などなど 石化も回避不能かな?
今作は麻痺と混乱の回避不能は無くなっちまったんだっけか 大人しく後で行く事にします
ありがとうございます! カメェェェエ!!って叫びそうになりながら
3Fうろつき回ったわのは自分だけでいい… 上限130ってなんだよ、上限70から竜倒してキャップ開放ではないの? >>9
名前とかボイス考えるのも面倒だからやめたわ
採集も結構レア率高いしインゴットあるし別に困らん 99まであがってそっから先がいつもの3龍だっけか
3龍てシリーズ皆勤と思ったけどたしかでてない作品あったけか >>24
俺より1レベル少ないな
やっぱ編成がダメなんやな 第○迷宮×6が適性レベルだっていくつか前のスレで聞いてたけど違うのかな
第一なら6レベル第二なら12レベル >>24
1、5
2,99
3,99
4,99
5,99
6,99
7,99
8,99
9,99・・・?! 1の頃はししょーがいないと竜に勝てなかったけど、今は違うんだよな? 採集も採集専門ファーマー3人いれば十分役割もってるからファーマー5はしなくていいんじゃない?
サンファーマーや >>49
だいたいそうかな
クリア80レベぐらいだし(第13迷宮) ウラギッタちゃんEDにもいなかったのに思い出したように出てきた
いやほんとこの子今までどこで何やってたの いないのVかてかなんでVださなかったんだ
3龍てぶっちゃけ世界樹のマスコット的キャラだろ
そうなると今シリーズ解禁のやつてなんかいたっけ >>52
自分も採集パーティならファーマーはいても3人が限界かなって感じた >>57
3ファマだと稀に二毛作失敗したから4ファマになった ガンナーインペリアルヒーローの三枚火力編成やばいわ
もうボスが紙のように溶けていく
こっちもすぐ溶けていく >>35
もらってないんだよ。誰からどこで貰うの… 5は新しくすることに固執しすぎた結果
使い回して楽できない分がそのままパワー不足な作品になった >>55
5ってそもそも世界が違うんじゃなかったっけ? ハイショーで英雄の戦い一騎当千ってどうなんですか?だめ? >>61
なんで海珠もってないの…?
ちゃんと地図埋めた?全部のマス踏んだ? 5は火星が舞台だからそもそも星が違う
セスタスとリーパーは何で地球にいるの?と言われたらアルコンちゃんに聞けとしか言えん 5にはポエマーが居たり厨二病拗らせた死神が居たり
ネーミングセンスが酷い雑魚ミイラが居たりと濃かったな
Xであれらにネタ勝負で戦える者は… シカセスとシカペリ比べたやつは闘魂分計算されてなかったからどうなんだろな
ただ怒涛の3縛りって結構大変だからキラースタンス考えるとぶっぱ出来るドライブが良いのか
シカドクだと杖+剣でTPも増えるしHPブーストで防御面も安定するし吸命・吸気は便利か >>61
どういう進み方したらその状況なるんだ…? 5だけはぶられてると思ったらそもそも世界が違うのか・・・
キャラが出ただけマシってことか レベル17で前衛ドク使ってるんだけど武器は剣と杖のどちらがいいのかな? 斬耐性あるやつに笑顔でショックスパークするヒーローちゃんはサイコパスだと思う シカが盲目つえええええが毒つええええええええになって盲目入れないと死ぬ…に帰ってきた シカ/ブシドーの刀装備がシカなら一番火力でるよね? Vいないのそういう龍なのか
結局シリーズ皆勤はなんだろ雑魚は結構いそうなきがするけど
FOEとかボスは雑魚に格下げくらったりいろいろしてるからようわからんな 大亀だけやわらかく感じたけど、こいつが普通なだけで今作他のボスとFOEが硬いだけか? >>24
FOEに勝てるようになるといつも殲滅してから進むから
+5ぐらいになってるわ・・・ 海珠って探索中にNPCがくれるんじゃなかったか?
あのいかにも後で敵対するぜってツラした奴 >>72
なんでVだけハブされてるかのゲーム的な都合はそのうちどっかのNPCが教えてくれるよ >>80
世界樹Xで全モンス一層したからいない。
強いていうならカマキリ(見た目は全く違う) 火力だけで見て安定して高火力出せるブシのサブって排卵かな? >>83
ブロートさんが裏切るわけないだろ
ワールウィンドさんみたいにボウケンシャーをサポートしてくれ…あれ? 5って龍だけじゃなくて雑魚の生態系からアレだからいないんじゃない
カマキリくらい? マップ書き間違えたのかな
普通にやってれば絶対見落とさないイベントだと思うけどなあれ
もしも全マップ埋めてないという基本的なことをやってないとしたら今すぐやれとしか言いようがない あれチョウとかモグラあたり全シリーズでいたような記憶したけど気のせいか
てかVほんとに別物なのか 5はNPCがクソすぎたな
今回のカリス&ロブとかレオとかすごい良い塩梅だわ
最初はウザさしか感じないのにイベント進めていくと印象が良くなっていくのが上手い >>86
ぼんがぼんがと殴られて死ぬからパラにしてHPと物理属性防御ブーストで生きていけるようになった
火力も燃費も文句なさすぎるから俺はこれでいい >>79
異常ついてれば本職(ATK510)追い抜く >>95
リス(ワイバーン)
念には念を入れて5個糸持ち歩いてたら全部捨てられて噴くなど >>86
他にハイランダーいないならハイランダー1択
物理攻撃ブースト、ブラッドウエポンで30%ぐらい上がる
ついでにブラッドウエポンでブラッドベールが発動するから
防御も30%弱体向上するのでめっちゃ固くなる Xなら雑魚で出てくる鹿も従来のと似たようなことしてきてたよな うちのブシは居合い特化でブシ/シノだな
面白いように避けるから短剣との二刀流でも介護は要らない >>94
ハイランダーにもHPブースト、物理防御ブーストあるから
物理職は全員サブハイランダー1択と言っても良い程抜けてる レンジャーだけ持てるアイテムが増えるのはどういう原理なの?
スキル上がる度に拡張されてるのはなんなんだ ブシとかいう難しい事は一切考えず刀ぶん回すやべーやつ >>106
整頓術なんだから原理もクソもなくない?
レンジャー以外はみんな鞄の中スボラなんだよ 上段に構えて兜割マシーンになるだけで強いし耐性も貫通するから懸念事項がまるでない >>107
構えのターン数考えながら兜割りしてるから… あっ構え切れてた
無双でいいやみたいな適当運用でも強い >>98
ワイバーンは関係ないぞ!
連れ去られる前にリスに袋を齧られていた! ブシのポイント余りがちだからサブで色々出来そう
でも結局兜割りしかしなさそう >>109
小学生の時にスーパーで買い物してレジ袋の卵の上にペットボトルのコーラ置いたら割れて母さんに殴られたの思い出した 耐性がわからんモンスターも斬耐性があるモンスターもfoeもボスもみんな兜割りでいけるから困る
海領の古代魚くんだけはカンベンな! キンケードって俺たちをゴミ箱かなんかと勘違いしてないか いや、だから>>33にも書いたけど今までのシリーズって大体奥行けばそれでよかったやん?
ボスや階段とは関係ない方向の道に鍵になるフラグイベントとか配置されてる事ほぼなかったじゃん?
フラグ要素って先進もうとしたら街に戻ってミッション受けろとか言われる程度だったじゃん?
だからいつも通り普通に奥へ奥へと進んだだけなんだよ
地図は確かに全部は全部書いてないけど、「普通の進め方」で書けるような場所は行った(海流で通れない場所は除く)
あとは「流石に重要イベントこんなとこに置かないだろ…」って思うようなFOE部屋の角とかは埋めてない
1マスしかない通路の行き止まりで発生するようなイベントじゃないよね? ファーマー4がどんどこ袋に突っ込んでいくのをレンジャーがせっせと整頓してるかと思うと・・・ 9層5Fの右上のパズルわかんねえ・・・
1体倒して足場作ろうとするとFOEがバグでどっかに消えていくんだけど正攻法でいけるのこれ? 上段ブシならむしろ余計なこと考えないで良い
火力出すことに専念しとけばいいんだよ >>119
ちょうど素材持てなくなったしこれ押し付けるか的な感じだよね ハイランマスターに質問なんだけどブラポンって攻撃号令と重複する?
あとHP消費って固定?
ファマが戦闘中暇だからブラポンとグッドラックのためだけにサブハイ取らせようかなぁ >>120
3もただ奥に進めば言い訳じゃなかったが
そもそも道なりに進めば普通に手に入るんだが、、、 >>121
袋の大きさ自体は変わらなくても20個も入れる数増やせる整頓とは… >>120
俺はその「奥に行けばよかった」でフツーに海珠もらえたからちょっとこれ以上は…
オートマッピングにしてる?そうじゃないならどこか通路に壁引いてない?しか言えないぞ
どうしてもわからんって言うなら、書いた地図上げてスレ民に見てもらえば違うところあったら言ってくれるんちゃうん? たぶんレンジャー以外はランドセルの底からクシャクシャになった授業参観のプリントとか出てくる シルルスの大地震は一人全体残り防御でなんとか対応できるけどウィップリッパーはどうすれば・・・大体これで3人は死ぬ >>122
左上の1体を怒らせるなり倒すなりしてどいて貰って
右上の奴を↓→
右下の奴を←↑
で丁度繋がるはずだが 倒す必要あったっけ?わざと起こしてくるくるしてればいけるような >>135
???「おっと拙者も鞄の中はズボラでござるから関係ないでござるよ」 大事なもの袋に入ってるのに通常袋に海珠ないよって思ってるパターンに花京院の魂を賭ける >>93
大亀にぶっ飛ばされた時に颯爽と現れるレオくんすき >>120
多分全員が君がいう「普通に奥に行く」でイベント起こしてるからもはやなんとも言えない
そもそも初見だったからここでアイテムもらえたななんて思って進めてないし
とりあえずオートマッピングに切り替えたりなんなりして頑張れ このゲームに限らんが 2ちゃんの時から
詰んだ云々言い出す奴が本当に詰んでるケースって滅多にないんだよな
9割そいつがアホなだけ これはまさしくセイトン・レンジャーのセイトン・ジツ! 質問です
自分の最高レベルが18のとき、5みたいに他人のギルドカードからレベル50のキャラを持ってくることって出来るんでしょうか レンジャーをサブでも使ってない人ってほとんどいないんじゃない?
20個増えるのは大きいよね そういや今回氷銀の棒杭が貴重品枠になったどころか全く解けない代物になってて驚くわ 蟹歩きするなり、マップの一部がガラ空きなら見落としてないか見に行ったりするのが楽しいんじゃないのかこのゲームは オートマッピングか、わかった。ありがとう 確かに通路に線引いてしまうミスはちょくちょくやる
それでダメなら地図貼るのも検討する ハルピュイアの場所のパズルに苦戦したから、紙にマス目引いて色塗って、浮き足場の位置にペンの頭の部品を置いた瞬間に正解思いついたw
書くことによって整理されるってホントなんだな 扉開けて9マスくらいの小部屋で抜け道も何もないってマジかよ・・・!?
↓
まーそのうちクエストかなんかでくるんだろうな >>147
アイテム量は継戦力だからね
アムリタいっぱい詰め込んでボス戦挑むのは気持ちいい 詰まったらまず自分の地図を疑え、妙な空白を見逃すな 霊堂のマップチップは側面に通路あるのが遠目に判別しづらくて間違った所に壁書くミスが妙に起きる 果樹林のボスってメイン迷宮でいうとどれくらいの強さ?
初見仲間呼ばれた後に即死させられた苦い記憶があるんだけどワイバーンよりは弱いんだろうか そもそも地図の抜けと通路に線引いてないか確認してから詰みの判断するもんじゃないのか >>158
2迷宮ボスより弱いが編成次第だと普通に負ける。
俺はショーグンの残月主軸パだったせいで2迷宮ボス以上にてこずった 確かにレンジャーの整頓術は魅力的だし他にも色々探索に便利なスキルもあって
後列で暇してるメディのサブに付けようか迷ったが結局ガンナーになった アルルン前のパズルはなかなか大がかりだったな
地図をズームしてると絶対に解けない 君たちならワイバーン倒せるなら倒せると思うなあ
あとは戦い方次第だねえ。セーブして戦って、どうやってやられたかを思えば
たとえ今回はやられても次には勝てると思うよ? なんてね。だーっはっはっは! >>152
FOE部屋もちょいと見渡してみるとなおよろし、なぁに、逃げ回れば死にはしない。 >>156
5の頃のスレで弟とケンカした兄が復讐で弟のクリア間近の地図めちゃくちゃに書き直したのあったなw
あれは笑ったw レンジャーで荷物が増やせるなんて今知った、ガンナーと入れ替えよっかな。 小迷宮はだいたい次の迷宮の攻略途中くらいが適正攻略時期 兵士「まったく。地図の書き間違えで積んだだのクソゲーだの
そんなことにならないように、私が鍛えてやっていたというのに」 やっと図鑑全部埋めとトレジャー、クエストコンプ終わったー 小迷宮で思い出したけど、蟻塚の雑魚強くね?
単にレベル足りないだけかなちな70超えてない程度 間違って道があるとこを線で埋めるとほんと死ぬ
あれから手動では絶対地図描かない事にした カリスが足手まといという風潮……
シールドスマイトでメイン火力になれるレベル 自分はファーマー入れてたからかもしれないけどスレで騒がれてるほど巨人の遺跡は苦戦しなかったなあ ぐぬぬ・・・ちょっとパーティ組みなおそうとしてかれこれ数時間休養してはリセットしてを繰り返してるわ
シカドクとシノガンで条件ドロップはクリアしててバフ用にプリハイ入れて残り2枠をどうするか全然決まらん
ヒーローも入れたいんだけど分身したシノガンが便利すぎてなぁ・・・ 第五迷宮のボスキモイw長い舌めっちゃペロペロしてるw カリスはパーティに参加してる時は有能
イベントというかストーリー的には…
ちょっとうかつ過ぎてなんともいえないでござる >>132>>134>>141
解けたあああ!ありがとう、解き方間違えてた
普通に2個重ねて行けたわw最初に考えたルートに囚われててしかもバグに見舞われたからもうだめかと思った 後列が余ってて盾職がいなくてみんな軽鎧以下のPTだったのでカリスにはずっといてほしかった 垂水の迷宮入った曲は、なんか俺の世界樹といえばこれ、って感じの曲だった
これは3? カリスが一番最初入ったときウッキウキでステ見たら盾装備してなくて笑った >>183
買った武器は装備しないと意味が無いぜって言ってくれる人世界樹にはいないからな仕方ない カリスが少女じゃなくて女性と書かれてて違和感が凄い
言動は小学生レベルなのに カリスは二日目から覚醒するからな
あの間に何があったし >>120
宝箱を回収していくと起動用のアイテムが貰える
宝箱は回収してるか?
簡易望遠鏡使えば、宝箱、抜け道、採集などの位置が分かるぞ 防御だけしてるときもガンガン回復するから超安定するという 巨人は3迷宮より先にクリアしたけどカメレオンは垂水時点じゃ相性悪すぎで勝てなかった
うろついてるFOEは倒せたけど 巨人の遺跡、まだ右のショートカットを開放しただけだが
難易度は普通に感じる
レベル17でリパヒロガンプリミス >>188
花街にでも行ってスッキリしてきたんじゃないか 海流がSQ3の頃より随分綺麗になったなーと思って
じゃあ3D機能オンにしたらもっと綺麗なんじゃね!?>ぐぁぁぁあ目がぁぁぁぁあ!
ってなったの俺だけじゃないだろ? >>12
今ちょうどやってきたけど、第5迷宮終わった時点で脚縛りながら3匹入ってきたらブレイクぶっぱで一掃が良いよ FOEは無理かな
とりあえず捜索イベントだけ済ませるか >>172
ヒロイックヒロ4人でボスのところまで来たけどトライするか悩み中…
Lv20超えるとホント強いというか斬耐性に強力雷を落とすスキルでスライムキラーデビュー
ザラキで複数名が逝くから戻り回数が多くなった結果、急成長してしまったんよ サラマンドラさん、よゆーかと思ったら最後粘りやがる
しかし盾ヒーローの粘りやばいな
ヒーローのサブやっぱシノビにしようかな 今回に限った話じゃないが
NPCと言うか他のキャラは1人〜2人で迷宮を平気な顔でうろついてて
こっちは5人で頑張ってるわけだが・・・・・・何かを達成して賞賛されても何か虚しい
そこで今回オススメの2人(職)って何だろうか?
ヒーローは入りそうだが・・・ 新人を鍛えて欲しい? レベルの低いNPC連れてくの気が重いなぁ
カリス「よろしくデス!」Lv18 → Lv20
我がPT「」 Lv21 → Lv21〜22
最初からレベルが高い上にレベルアップ速度も速いとかどういう事なの…… カマキリ初見sage
まぁカマキリだし強いだろと思ったらやっぱり強くて死ぬほどグダることになる 前衛、ヒーロー パラディン 後衛、メディック ガンナー ゾディアックで南の聖堂まで来たのですが、状態異状が使えないし、火力が足りなくてだいぶ辛いです。パーティーの組み直しを考えているのですが、どこを変えるのがよいでしょうか? 石版に眠る、金色の蛇がでてこないんだけど、
クエスト潰さないといけないやつかねー?
採取系がなかなか潰せんからだだあまりだわ カリスちゃん結局正式加入はしない感じか
ぶっちゃけカリスちゃんよりもロブ君欲しいけど
まあ引退ボーナスある以上NPC参戦してもしゃーないか… ヤシの木×2と巨大スライムタフすぎィ!
あの強制イベントのタイミングでこのモブは凶悪すぎないか? 経歴的にそこそこ高レベルでもおかしくは無さそうだがリーパー1人旅でFOEに突っ込んで怪我する程度で済むレオ君は何者なんですかね >>203
初期レベルが高いのは前のギルドである程度上がってたんだろ。
レベルアップ速度は……あれだ、馬小屋で寝るとレベルアップ判定が処理される体質なんだよきっと。 そういや結局NPCはクリア後でも自由に連れ回せないの? クリア後も連れ回せるんならエンリーカ連れ回すわ
歩行TP回復が強すぎてTPがなくならない >>207
このキャラだけは使いたい、とか
1体だけ入れ替えで、とか、総とっかえでも良い、とか
何か希望を言ってくれないとアドバイスしにくい、4強使えば?になっちゃう >>213
元ネタ分かる人がこのスレにいるのか?w >>207
メディックをプリンセスに差し替えてバフ撒かせると楽かも。 >>206
シノビかぁ
結局、枠を有意義に使える職になるよな >>216
ファーマー入れようぜ
あれで歩行TP回復の便利さを味わってからファーマーがPTから抜けなくなった 垂水の次が桜って凄い俺得なんだけど
やっぱ今作のダンジョンって人気投票とか関係あったりするのか?
曲がほんと好きで名前見ただけでもテンション上がった そういや今回の多元抜刀って分身の数は威力に依存してるん?
シノビ中盤で戦力外になってからあんまし育ててない やっと第六迷宮来たけどボスがタフ過ぎてきつい
サブクラス解禁まであと2体ボス倒さないといけないって先が長すぎるんだが サブメディックだった牛さんとか仲間に出来たのに
何でその後はNPCの参加を拒否って… >>225
第六のボス倒したんならあと一体じゃね?
小迷宮除けば >>204
カリス「300エンでDLC買ったんスよ」 必中攻撃とかないんだけどカメレオン系って透明になったら行動されるまでどうにもならんの? 海珠見つかったよ。
ただ、「そもそも『冒険者ならマップ全部埋めて当然!』みたいな言い方する奴らの『普通』って信用していいのか…?」
とは思ったけど、思った通り「ヒロイックが当たり前!!」「全シリーズプレイしてて当たり前!!」と同じノリの「普通」だったわ。
クソみたいなアドバイスありがとう、おかげでとても不愉快な気分になれた。 バイバイ 携帯機離れるなら使えるメモリ増えるやろし装備スロット増やしてほしいわ >>231
毒にしといたら透明きれる
毒にする前に透明なったらドンマイ >>231
盲目とか混乱とか足縛りで必中にする
毒にしてターン最後のダメージで出てきてかわいそうな気持ちになる
お好きな方を 「馬小屋でレベルアップ判定が処理される体質」だとレベルアップが速い?
という理屈がわからない
元ネタが俺の思っているのとは違うのかな >>232
なんで他の人せっかく教えてあげたのに逆ギレしてるの? 探索やレベル上げで数日寝ずに歩き回る冒険者の中で
カリスが今日は帰るとか明日は用事だとか、日にち感覚があるのがなんか新鮮だな
しかしまたカリスが駄目なのはそういうところじゃないかと思ったりもする ドクシカリパ/プリシノ
序盤キツかったけどベテラン解放でやっとうまいこと機能するようになって楽しい
状態異常パだとドクが予想外に強くて嬉しい 前に雷竜2T書いた人だけど
あの編成のまま氷竜いったらミリ残りしたわ
プリのブーストアームズ+2T目ハイにスピアインボルブさせたら勝てたけど カメレオンは前衛出しまくりでうざいから空刃で延々切り刻んだ
前衛は寝かせて添えるだけ MAPを完成させるのはボウケンシャーの基本でござるな 他にも海珠みつからんって話が頻出するなら話はわかるが、俺は初めてだぞそんな話聞いたの
勝手に騒いで難癖つけて何がしたかったんだこいつ… 第六迷宮に入ったばっかだから第六と第七のボス2体な
マスターのスキル解禁も先は長いしどうすんだこれ 多分、問題の宝箱がもろFOE部屋の中にあったからだろうな。
とはいえあそこのFOE避ける段階で視界には入るはずだが。 6迷宮ボス手前くらいでマスターまであと少しってかんじだったからサイを乱獲して40にした FOEが流されるのみて笑って集中力切れそうになったわ ああそっかF.O.Eのそばの宝箱開けたらくれるのか
…いやでも扉開けたら見えてね? ああそっかF.O.Eのそばの宝箱開けたらくれるのか
…いやでも扉開けたら見えてね? >>232
ダンジョン内にそのダンジョンで使うアイテムあるなんてRPGじゃ普通のことじゃん もう寝ろ としか言いようがない奴がいるな
適切な睡眠を取らないからだ脳細胞やられているのだろう
ヴィヴィアンを見習え 彼は王子様だからなこのスレの住人は全て彼の理想的な返答をしなきゃいけないんだろうID:YtwReEe20の中ではな 俺が見つからないのはゲームが悪い俺は悪くない、から最終的に俺以外全員が悪いにまで発展したのは流石に笑う >>252
逃げること前提でごり押しで進むと見逃すかもしれない
自分はそれでやらかしかけた >>217>>219>>222
>>207です、ありがとうございます。ヒーローが使いたいのと、メディックがいないと回復に不安が残るので、メディックは出来れば固定して、条件ドロップをみたしやすいパーティーにしたいです。 シリカさんとキャンプまで行ったけど本当に帰りたくなくなるな >>232
自分の探索足りないだけなんだから素直にみんなのアドバイスで見つかったよだけでよくね 酒場の店主ウザすぎて草も生えない
あれにok出すなよ 面倒くさいのを袋叩きにすると面倒くさいことにしかならんからはいはいわろすで流すんだぞ >>261
君は悪くなくは無いけど周りはもっとやべー奴ばっかりだったからなぁ… ヒロ男の一人旅でシリカさんとキャンプに居座ると何が起こるんです? 別にマップ全部埋めとか関係なく横道に扉開けるスイッチのあるダンジョンなんてどんなRPGでもあるでしょう
行き詰ったら行ってないところを探すなんてDQでもFFでももちろん世界樹でも何も変わらん シリカとゆるキャンしてたときはラッキースケベもあったんやろなぁ >>232
今日が木曜日で良かったわ
おかけでafd2-で一週間もつ >>262
条件狙いならなおさらシノビおすすめ
サブ含めたらかなりの範囲カバーできる
分身しなくても強いからヒーローとも共存できると思う なにかあると全員でふるぼっこはこのスレの悪い癖だな 条件ドロップ考えずにPT組んでた
まあなんとかなるか レオ「」
ボウケンジャーがいかなきゃレオ君とシリカ一生二人きりなんかな このスレ回答貰って解決したのにありがとうの一言も言えない子多くない? このスレと言うか理不尽に暴言を吐いて全方位にヘイト振りまいてたらどこでも突っ込まれるよ 死神と姫、密室、7日間。何も起きないはずがなく ・・・ いなくなってからもずっと続けられるのは単純にうざい キャンプに置いていってシリカとピクニックしたかったのについてきて敵出る度に臭そうなため息してくるレオ嫌い アイアンタートル割と構成で積んでる人いそう
兜割りがなければ即死だった >>234>>235>>236>>237
いっぱいありがとう
シカミスがいるから暗闇と脚狙ってくわ >>262
パラディンをナイトシーカーにしてみては?
異常付与できて育つと全クラス一の火力になるし
育ちきるまでは毒とシャドウバイトがそれなりのダメージソースになるよ 5層終盤、6層に来た辺りからミスが暴れ始めてきた
抑ブマスターした上での全体眠りはやっぱ強いわ
寝た奴からガンナーが2ターンかけて一匹ずつ処刑するゲーム >>277
ちょっとめんどいけど属性攻撃や異常付与アイテムで条件満たせるから平気兵器 そこそこ見ている気がするがな
ありがとうとかサンクスとか言っている人 ミスのSPが足りなさすぎる問題
ブシ子のSP少し分けてあげたい 奇襲ベルゼルケルさんにビビってhage
ケルヌン出てきて絶望を感じたが何故か初見でsageられた
ケルヌンよりベルゼルのが強くね? パズルのヒント貰ったりしてお礼言ってる人結構居ると思うけどな >>262
火力不足はパラをプリ辺りに差し替えると大分改善すると思う。
異常不足はゾディをシノに変えれば大分改善する。 しかしテレビゲームやスマホになったらこの手書きマップもなくなるんかなあ
タッチパネルやアナログスティックで書くとかすげえめんどそうだし 桜花天空楼の解き方教えたらみんなすごい勢いでありがとう言ってたぞ >>293
ドロップ条件:amazon購入特典画像で倒せ
とかあったらどうしようかと 浮島に関してはちょっとギミックの難易度高かったよな
無駄に考えちゃったり余計なことして正解ルートから外れちゃってわけわかめ状態になったり 天空楼は普通に進めたが、その先の小迷宮はマジで地獄だったわアレ。 NPCが少数探索してるのに対抗するのはいいけど強キャラでやって満足なの?
対抗するならファーマー一人旅かファーマー二人旅でしょ! TP運営がきついからとHP自然回復PTにしてなんとかしていたのに
スキルレベルが上がってくるとまたきつくなってくるな
エクスチェンジ★で多少は凌げるようにしたが
作業が増えるのはちょっとな
ネクタル売ってくれ 巨人の遺跡、右中央は厄介そうだな
ここは一部入れ替えようかな テンプレはだいたい分かったけど逆に人気ない5職はどれよ
それでクリアしちゃる >>308
入れろ
ゾディアック
有力候補
セスタス ファーマー
検討の余地あり
ショーグン ハイランダー ミスティック ドクトルマグス
ぐらい? ここでは貶されるパラメディゾディだけど使ってる人は多いはず
ドクミスソド辺りじゃない? >>308
パラ セス ショー
メディ ゾディ
かな?パラメディいるしクリアできないことはないだろうけど
大火力出せないからめっちゃ時間かかりそう
あと裏の一部のFOE相手だと詰むな、多分 >>309
ファーマーとショーグンは使ってみて割と使えるの分かったからその他の5職でやってみるよ
ありがとうー 人気が無いかはどうかは置いといて
ハイランダー ショーグン セスタス メディック ゾディ
ってどういう感じになるかな? >>308
ここで評価低いのは
パラセスメディゾディ ドクorショー
かな俺はメディゾディ入れてる パラ セス メディ ショ 残りはワカンネ
パラメディは使用率自体は高そうだけど今までの世界樹を思うと不満は多いね ショーグンは他にいいアタッカーがいると便利になるタイプだから不人気と組むと悲惨なことになりそう >>310
>>311
パラとメディは安定しそうだよね
あえて外そうかと思います
すみませぬ
レスありがとうです ちゃんと組み合わせれば弱い職なんてないから
最悪の組み合わせでも模索すると良い シノビの含み針が雑魚戦で優秀すぎて探索で外せなくなった
ほぼ先制かつ高確率で睡眠きまるから丸々1ターン稼げる
なおボス戦では ぶっちゃけ、職と言うよりもバーティー構成だよね
超低火力とかw というか人気のない5職入れたとしても何かしらシナジーがあれば使いにくいってこともないんじゃないか?
どうせやるならシナジーが取れない組み合わせ探した方がマゾそう >>313
なんか割と良い感じの構成だと思うんだけどどうだろう ナルメル倒せないんだけど、あの地震は皆どうやって耐えたの?
パラ・ブシ・メディ・レン・ゾディで行ってる パラメディゾディ入ってるけどシカガンでバランスを取ってるどころかその2人でお釣り来るんだよなぁ… >>318
結構いろんなゲームで縛りプレイしてきたから一番弱くなる5職の組み合わせを自分なりに考えてみます
世界樹はこういうの考えてる時間が一番楽しいですね! >>274>>291>>298
>>207です、ありがとうございます。
前衛、ヒーロー パラディン 後衛、メディック ガンナー シノビにするとして、パラディンもナイトシーカーに変えた方がよいですか? セスもパラもメディも使ってるけど
ヒロイックでfoeも倒せてるし弱くないぞ
最序盤は苦労したが マゾくしたいなら異常縛り盾職抜けば中盤から初ターン防御以外の選択肢なくなって長引かせられるぞ! >>332
ちゃんとカリスには全体攻撃させるんだぞ >>323
その構成なら潜ったらシールドラッシュで残り防御でええやん ドクは異常入れてくれるやつが他に居るかいないかで評価が大きく変わる
居る時はクッソ有能 圧倒的な人気を誇るヒロ子、脱いで正解だったんだと安心していたよ >>313
ハイがバフって前衛三人でボコスカ殴ってゾディがエーテルコネコネする。 >>328
シノビとのシナジーもあるしシカ採用してもいいんじゃね 13のサイみたく縛り異常を消し飛ばしてバフかけてくるような相手には
鬼のような顔をしてセスタスを外す >>342
そうか…
あいつ火力無いPTだと詰むレベルの強さだから楽しみにしててくれ
ヒロとシカいたけどTP切れかけたわ >>340
ヒロリビキニあったとしても肌色少なそう 8層の流されるやつの条件泥ってなんだっけ?
酒場で聞いたけど忘れた 雷電獣分離からの〜合体!!
いやいやいやふざけんなよ…
2度目はないやろからの〜合体!!
バフ付けチャージアイスダブルアクションで何とか勝ったぞ…
からの〜ちわ!!糸持った? バランス悪いPTで ペリ セス ショー/ゾディ ガン とか考えてみた。
ぺリガンは盾介護が居れば強いが、盾介護が居ないPTだと大分辛そう。
ショーもバフは強いが、盾が居ないPTだと掛けた傍から死なれて無益に。
ゾディは属性バフ盛ってナンボだけれど、このPTじゃ掛けるのも貰うのも絶望的。
何より回復が居ない、盾も回復も両方無い=死。 ハイランはスラストで範囲攻撃もインボで属性攻撃もハーベストで回復もブラウェでバフも出来て
そのうえブラウェ以外はノービスでほぼ完成してるから序盤〜中盤にかけて超優秀じゃない?
めちゃくちゃ世話になったんだが バランス調整したダブルクロスきっと出してくれるよ・・・・ >>353
インペリさんを雇用しようかマジで考えてるレベルだ…
久々に意表を付かれたよ ナルメルで詰みかけてるんだけど適正レベルどれくらいなん?
今ptレベル平均18なんだけど流石に低いかな 職バランスより回復多めに配ったからいいやろってノリで
雑魚が無対策だと前衛半殺し後衛5割の広範囲攻撃をガンガンしてくるのを調整して 発売前インペリアル弱体化されて使いにくそうって評価だったと思うけど強いの?燃費悪そうだから作るだけ作ってお留守番させてる >>352
ハイランダーをバフ職と認識できていないとすごい弱い 流石にサブ解禁後ぐらいからヒーローさんの火力が足りない…
いつの間にか縛り役のガンナーがメイン火力になってたわパーティーの構成考えなおさないとな… ハイランダーやセスタスやショーグンはアタッカー枠として考えてPT組んじゃうと辛いよね。 ヒロペリ強すぎね?
ヌルゲーになるからヒーロー外してシノビにしようかな マゾプレイしたいのならサブキャラ作らないとかマップ書かないとか宿に泊まらないとかノーセーブとか色々あるぞ
俺はやらないが 8層の茶色トドと後衛サンゴの組み合わせ殺意を感じる >>363
言うていつももうちょいマシじゃなかった?
こんな蘇生しかしてないメディのTPが最初に切れる程死んだ記憶ないんだけど 言い方悪いけど、使い回し程度で7万本売れたらボーナスステージみたいなもんだろうしねアトラスからしたら
今期決算マイナス100%とか、ほぼ前年度の利益解かしたみたいだから
今回の資金を新規SQに潤沢に回して欲しいわ 巨人遺跡、右下通路開通
FOE側ですぐ片付かない量の雑魚が出たときは逃げた
そういうシーンが嫌いな人は嫌かもな >>370
雑魚が手強過ぎる感
回復している暇もTPも足りない
自然回復スキルを習得しないとろくに探索できやしない サブ解禁前くらいの段階だとブシ有能すぎんな
兜割りでどんどん消し飛ばしてくれる 構成次第なんだろうけど俺は雑魚で事故りまくるわりにFOEとボスだと殴り合わせる設計なのかド安定するわ たしかにうちではプリンスとミスティックの自動回復のおかげで、回復で悩んだことはないな
この二体、自身のTPも維持するし 階層ボスを初見通過して、次階層の雑魚に1ターン殲滅食らうあるある ミスはTP維持能力が高すぎて他が枯れてんのに残ってることが多々ある
まぁ陣敷いたらやることないからなんだろうけど 今回のボスはHPが異常に多い&硬いだけで
縛りとかしてくる割にダメ少な目だからじゃね? シノビくん、パーティのみんなのために毒撒いたり骨砕いてるよりソロで分身して肉弾カミカゼアタックしてる方が強かったりしない?
気のせいならいいけど… >>380
亜空絞破★にするとあっという間に枯れるようになるよ Vでフェンサーに盾やらせてたからハバがリザレクト以外やることなかったのを教訓に
今回は回復プリミスに任せてるけど超捗るわ 話噛み合わないことあると思ったら結構進行レベル違うのな
まあしゃあないけどパラは偉いとだけ >>383
そんなに破陣使う?一発で全員入らないから敷きっぱなしだったり
眠りみたいに複数回入るやつだと結構出しっぱなしなんだけど >>66
試してみたよ
一騎の反動がブーストで結果的に軽くなるからアリだった
あとは着火さえうまくいけばかなり良さげ >>356
割と決まるけど自分のPT構成だと長期戦で他にやることなくていまいち
ボスfoe戦のときだけ控えのガンナーと交代させてる クワシルのおじさん頭おかしくて好きになれないな
家に女性監禁してそう >>373
俺のPTはバフバステデバフを中心にシナジーを組んだタイプだからか雑魚戦はすごく安定してる、1〜2ターン目で敵の行動封じてそっからシカが刈り取っていくかんじ
TPもそこまで食わないからギミックの複雑さによっては1回の探索で1階層マッピングが終わることも結構ある
逆にボス戦はバステデバフのご機嫌次第だから突破までに結構な回数挑戦してるな
何が言いたいかというとPT構成次第だと思う >>341
>>207です、ありがとうございます。
前衛、ヒーロー ナイトシーカー 後衛、メディック ガンナー シノビにしてみます。
この構成の場合、ヒーローは盾スキルに振った方がよいですか?また、それぞれの職業の優先してとった方が良いスキルなどはありますか? >>390
逆に好きになってきた気がするけどそんなことはなかった
冗談は結構面白いこと言ってるのにキャラクターが台無しにしてる >>386
別キャラのサブクラスにでもさらにミスティックを加えて、そいつが破陣してる
メインのミスティック側はいろんな縛りや状態異常を繰り返してる
繰り返される破陣は、スキルレベルが低くてもわりと十分
TPは3か4だし、それで全体回復か無属性遠隔はお得 階層ボスだってたまにはボス部屋以外で不意打ちしたいんだよ 酒場のオッサン見てると、キャラってプレイヤーの受けを狙うよりも、ヘイトを買わない事のが大事だってのがよく分かる。 >>392
ヒーロー以外やらかすぎてメディックマジで蘇生以外仕事ない気がする
シカとかそのへんの雑魚にすらワンパンされるしドクマグの方がいいんじゃないかね 熊突っ込んできた時はマジで声出たけど何故かなんとかなって草生えた >>394
そーいう使い方はあるのか。
亜空絞破★は流石に重い。TPというよりSPが いま4層でプレイ時間24時間なんだが、、
まじでクリアまで80時間くらいかかりそう 嫌いではないよおじさん
酒場はしょっちゅう行くからミュラーさんみたいなつまらないキャラじゃなくて良かった 俺のぺりちゃんボロくそ弱いって叩かれたけど評価かわったんか? ゾディ普通にメイン火力として重宝してるんだけどなにが不評なん?燃費? どいつもこいつも属性使えるのが悪い
ゾディ子は悪くない キャップ解放の都合もあるんだろうけど雷龍あんまり強くねえな
ジャガーさんのほうが強いぞ
というかジャガーさんが強いのか ケトス君ちょっと弱すぎない?
貧弱な単体攻撃以外で1ダメージたりとも食らわなかったぞ ゾディは4止めすれば燃費も割と良くなるし、バフを重ねれば火力も十分に出る。
が、自前でバフを撒いてかつチャージまでしてると殴る時間が無くなる。
プリに号令アームズ掛けて貰えるとありがたいけれど、
ゾディに攻撃号令やアームズ掛けようとする人があんまりいない。
単なるドラクエの魔法使いみたいに扱おうとすると、単発範囲共に不満が残ると、割と癖っ気がある。
後衛をプリガンメディで固めてバフ塗りたくって色々ブッ放すと十二分に強いんだけれどね。 ゾディも普通に使えるけどな
〇〇の方がいいとかって話出てもそれゾディに限った話じゃないしな >>406
ブシドーの空刃が200くらい与えてる横で
属性弱点ついて120とかそんなん 序盤なのに燃費考えずにスキル上げたせいでTP枯渇問題がヤバい
しかも ヒロ/シカ/リパ/シノ/ドクという晩成型多めの構成だから火力足りなくてボス長引いちゃうのが枯渇問題をより深刻にしている… >>414
発売前、強いんじゃないかっていう組み合わせかw >>416
発売前の評判とか見てないからわからんけどそうなんか
単純に搦め手が好きだから状態異常職多めにして盾パラだと流石に火力不足すぎるからヒロ入れてるって感じ あんまりモンスターについて話し聞かないけど今作はモンスター数も多いの? 自前だと圧縮してやっと火力出るから毎ターン殴れて火力になる職と比べると使いづらいよね
圧縮だけ★にしたら適当に星術つかってもダメージ出るのは強みなんだけど 偉大なる赤竜 ATK185/MAT194/DEF100/MDF106
ジャガーノート ATK212/MAT177/DEF109/MDF128
14層FOEその1 ATK225/MAT219/DEF161/MDF176
キャップ担当にしても3竜だらしなさすぎんよ〜 同じ動きで同じ後列ならガンナーのクイックチャージがあるからなぁ
攻撃範囲が違うと言えば違うんだけど、エーテルは自前の攻撃に対してしか乗らないのに対して
クイックはあらゆるスキルを問答無用で高速かつ激安TPで打てるから柔軟性ではこちらに軍配が上がる そろそろ今作最強モンスターが決まる頃か?
三竜強かったか? シカペリとシカドクだと属性攻撃死ぬからシカドクが有利だけど
ヒロペリとヒロドクの比較だと富嶽持って敵のDEFの3倍以上のATKあるならレジメの威力はペリ富嶽の勝ちで無ければドクカボチャの勝ちでしょ
後はペリのドライブとドクの蘇生どっちが欲しいか 今回は過去作に比べてパズルの難易度あがってない?
桜の小迷宮とかINT足りない人無理だろってのあるけど パズルゲーとしてもメチャクチャおもしれー、よく考えつくなこんなの >>420
そのFOEまともに殴り合うとクッッッソ強いけど即死耐性無いんだよな 必須じゃない小迷宮は敵もパズルも本気出してる感あるね >>424
右上の浮島3つ偶然打開したと思ったらビックモスに切り刻まれて1からやり直したの泣きそうだった ベテランになったからと言って劇的に変わるってことはないんだよな サブペリでドライブ撃つのは正直あれだ
メインペリの話しはドライブの防御低下考慮して話されるがサブだと割りと考慮しないで話されてる事が多い印象
シカやヒロで撃ってもほぼ最遅で殴られたら大惨事なのに パズルは作るのも大変だったろうなあって思いながら面白さを噛み締めてる シカペリはスウィフトくじを引かなくていいメリットがある
せっかくぶち込んだのに3回で終わった苦い経験があるだろう?
残滓くじは結局引くんだけどね
でも当たれば確実にデカいのが来る
スウィフトは残滓当ててからもギャンブルだからさ 要は毎ターンあれもこれもしたい忙しい奴と結構暇な奴との差が激しい
暇というか余計なことをさせないターンを作らないと燃費が悪いというか
まあ暇な奴もここぞという場面はあるんだけど
しかしアイテムがすぐパンクするから終始籠るということを想定はしていないんだろうが
レアがドロップするまで延々と粘るというようなゲームでもないし燃費自体考えなくていいのかも そこかしこにHPTP回復イベント置いてるからガーッと一迷宮クリアしてねって意図かと思ってた >>426
あっ(察し)
レアドロが速攻撃破なのも完全に一致してますねこれは… 残滓★35%とかサブのダブアクが7%ってマジかって感じ
体感だと明らかにそれより上だわ ptメンバー変えながら進んでて第11迷宮でついにプリが抜けた
いなくなって初めてわかるキングスマーチの有り難さ あれ、オーシャンレイヴって氷属性じゃないんだっけフリーズガード貫通しやがった あかんヒポグリフ強すぎない・・・ここまでのボスで一番hageてるわ
バンカー欲しい 結局状態異常と封じ対策みんなどうしてるの?
プリが確率で漏らすけど、だからといってリパに行く?
それともメディでデジャヴなの? 今パラソドメディゾディレンで第二迷宮のボス倒したとこなんだけど
安定感こそあれ火力が低すぎる感じがして辛い
メディ結構暇してるけど前言って殴りに行くのアリかな?他にアドバイスあれば教えてくれるともっと助かる
ちなみに職構成自体は死んでも変えたくない 職構成変えないって言うなら殴れるタイミングに臨機応変に殴る以外解決策なくない?
noviceメディなら頭縛り入れてゾディの星術ダメを…INT下げてもダメージ増えないか メディ居ないと回復間に合わんだろうと思って最初は入れてたがヒロとプリの回復能力が強すぎて抜いたわ
予防が弱体化したから異常と縛りは怖いが運ゲーだと割り切ってる ヒーロー一人で残像増殖させるの楽しいな
残像が残像出して濃影で残って鼓舞で回復して無限に残像が出てくる プリは回復役じゃなくてバフ撒きが仕事なので…
ていうかリオーダーMAXでのラストオーダー楽しいぞ?3ターンぐらい連続で攻撃防御4割増加だからな バフデバフ状態異常縛りはありえないwww
火力こそが正義であるとわかりますなwww 状態異常にかかる前に状態異常にしてしまえばいい理論 プリとメディが同時にいるウチは、状態異常は防ぐけど万が一漏れたら専門家がすぐに治す
俗に言うストンブリッジを叩いてオーバーかな 裏ボスのパターンってほぼランダム?
3ターンごとに火氷神なりかと思ったら殴ってくるしピンポで防げないわ >>444
VITアクセあればパラ抜きでもなんとかなる
バフデバフないときついからリパプリショーグンあたりいるとある程度楽になるんじゃね 前衛 ブシパラ
後衛 シノゾディメディ
でケルヌンノスsageたとこなんだが火力出なくて辛いわ
ゾディアック君全然火力出ないんだけどスキルの振り方が悪いの…? >>456
アドバイスはすごくありがたいんだけど職構成変えたくないって言ってんのに何でそういうこと言うの! トーマとボーグマン・・・来てたのか なんかじんわり来た
3も今作も顔の無いセリフだけのNPCだってのにこの2人は強烈に印象に残ってるわ
最初は見慣れない条件ドロップを手にメシをおごらせようとする妙なやつだと思ってたけど、
階層が進むにつれ姫様が嬉しそうに席についてメシ(と水)を頼んでいたな・・・
大航海クエストでの大活躍も印象深いわ
マゾ竜相手に当時の1ターン2部位縛りとか神業過ぎて >>458
その構成だとソドがデバフ役やらなきゃいけないしレンジャー足速いからパッシブ死んでるしなぁ
メディが20超えたら杖バステすぐ覚えたほうがいい ゾディアッくんは特異点込みの弱点攻撃しないと火力でないし、よしんば弱点突いてもなんでか火力でないゾ
原因は特異点の倍率のしょっぱさなんだけど 品薄で買えない人もいるんだし十分じゃね
入荷渋ったんだろ >>460
そうなんだよね…レンとソドの差異だともはや装備での行動順いじりじゃどうにもならない
でも俺の初代パーティだからこれでクリアするって決めてるんだ
マスターでブレイク関連の大技もあるしパラと一緒にシールドマンも悪くないかもって思ってるんだけどどうだろ
今回のメディの杖スキルって有用? シリーズ物は前作の評価をおもっくそ引きずるからね
前作が評価良ければ次もそこそこ売れる逆ならしぶい >>459
オデから突きつけられた試練の刃でめっちゃ印象に残ってるわ >>466
「前作」の指すものが小売と客で食い違うちょっとめずらしいケース ゾディというか属性魔法アタッカーはシリーズ的にも定番中の定番職だし
今作純粋な魔法アタッカー一人だけだから入れたくなるよな 前作糞でも新作の出来が良ければ何だかんだでじわじわ売れる ゾディはパッシブと3色全て☆でパッシブなしのアルケミ3色☆だからな
圧縮振らないと火力でないよ 予防が漏らすーって良く言われるけど5ターン状態異常をほぼ防いでくれるだけで十分だわ
全体異常でも全員予防が発動しないとかありえないし、状態異常にかかるのは一人くらいだからリカバリも楽
状態異常になる判定→予防が発動するかの判定っぽいから漏らす事なんて滅多にないわ
そもそも100%防げなきゃ嫌なんじゃーって人はそのスキルを使わせなきゃええねん アガタ!?どうしてアガタがここに!?自力で復活を!?
って思ってたら全然違う人だった
よかったカナエちゃんは犠牲になってなかったんだ 結界さんが味方を守りきれなくなってるみたいで悲しい >>476
彼はアガタではない…(無言のコークスクリュー) メディックの最強防具以外入手方法分かったんだけどメディックの最強防具ってどうやるか分かる人いる?
メディック以外なら情報出せるから分からない人がいるなら教えられる 特異点★圧縮5星術1だと圧縮してブシと同じくらいしか出ないんだが…
ここから星術のレベル上げてけばマシになるってこと…? シノビ一人旅すげー楽しい
俺の新世界樹3はここにあった >>475
全体に張った直後に三人打ち漏らすとかわりとあるのでやはり微妙なことに変わりはない印象
しかし今回強い職強い構成とそうでないものの差がありすぎないだろうか
職構成変えたくないと言ってる人にまで別の職勧めてるし 別にいやじゃあとは言ってないけどな…
ただ不確実なものを頼りに戦術を立てるのはすきじゃないとは思ってるけど
かと言って1ターンだけ無効化も予備動作があるスキルならいいけどランダムだったら使いようがなくない? >>480
wiki見てるんだが見つかんなくてまだ情報出てないのかと思ったんだが
どっかに書いてあったっけ…? wikiにはなんでも情報が最初から揃ってると勘違いしてるキッズやぞ W式スキルツリーが形だけなのが原因でしょ
言ってしまうとWの形でXみたいに制限だけかかったような職がたくさんあるじゃん 今回クロガネJrは出るくせに相方のフロなんとかさんは存在を忘れられてる件について >>488
>>489
ありがとう
とりあえず11迷宮のFOEに水溶液ぶっかけてくるわ フロントガードさんはそろそろ足腰弱ってきたクロガネの介護頑張ってるよ。 クレイドルの武器スキルあれば泡沫がいらないレベルお値段の価値ありますな >>457
自分のゾディはlv15でヒロイックケルヌンに圧縮雷で350ブースト込みで500与えてめっちゃ助かってたぞ
もしかしたら他職はそれ以上出すのかもしれんが シノ/メディ シカ/セス ファマ/リパ プリ/レン
でやってるんだが 同じような構成の人いない?
シカ/セスが微妙で入れ替えたい ウチのしいたけちゃんはPTに無くてはならない存在なんだが微妙評価の人もいるのか
バフデバフ盛り盛りブーストディレイクロスとか必殺技感あって楽しいよ!
やっとサブ解放されたけどディレイ中の搦め手を取りに行くかシンプルに火力上げにいくか悩み中
…まぁでも真の必殺技はクロスかました後のレジメントだから別にハイランじゃなくてもいいのか 今回、回復手段が多いとはいえボス戦のTP事情がきつすぎね? 状態異常対策は無限兵装から障壁連打に落ち着いた
2ターンもあれば火力担当がチャージとバフ間に合わせる 三竜というかワールドマップで戦うモンスターの復活周期って何か法則でもあるのかな?
14日宿で寝ても復活しなかった いま15時間で2層3Fパーティー平均lv12
バッタに蹴り殺されてはhageてヤメの繰り返しで進まん ハイランはブラッドウェポンだけでお釣が来る
後序盤のハーベスト セスタス二人目のサブどうしようかなぁ
セスタスって結局連撃関係にSP取られるから、抑制ブースト取れるならどれでもって感じなのか
少ないSPで効果的なサブが試されるな
セスシノ:パッシブで殴ったら即死発動する北斗真拳伝承者。抑ブにTP節約が前提無しに取れるし回避率アップもある
含み針取れたらジャギ様名乗っていい
セスファマ:収穫祭のみ取りのDQ6でずしおうまる殴ってた農民。セスタススキル多目に取る場合はこれで縛って殴る。
セス○○:
セス○○: >>502
バッタは瀕死の味方を避けてくれるから前衛が2回蹴られる前に片付けよう >>500
落とし穴も自動で開閉してくれなくなってるしな >>506
まあ岩のアイコンでバレるからしゃーないのかもしれないけど…
あの見た目好きだったから塗り分けどうしよ ブロートが鈴鳴らすたびに姫の体調が悪くなるとか
お前はカースメーカーかなんか? パーティは何?俺はブシの空刃で一体
落として
後はシカの盲目入れる運ゲーでごり押した ソド/プリの姫騎士感がたまらんち
ちなみに肩書きはソードメイデン 攻撃系のブレイクはあると安心だよな
まあそれならゾディじゃなくともヒロやブシでも良いんだがね プリは序盤はかなり使えるんだろうけど、その後はどうなん? 全体星術を圧縮しないと火力物足りなくなって来た
TPががが 地図のアイコンでくっそネタバレする5という作品があってだな・・・ クリンチってサブでとっても三部位封じしてくれるのかな、メインヒロのサブセスにして心頭滅却★で全部解除とか可能? 何増す先かわからん蔓、適当に梯子置いてずらすと正解のとこで矢印出ちゃうで 北エリアのライデンジュウどうすればいいんだ
倒しても復活するし シカセスって状態異常前提の火力だからか道中微妙じゃない? >>514
なんか無理やり弱いことにしたがってる奴が定期的に騒いでるが列に攻撃バフ打ち込めるだけで十分だわな
リオーダーラストオーダーで更に伸びるし、攻撃役もう一人足すよりよっぽどダメージ出るってのに ガンナーの三色ショットみたいに物理と属性の複合技って物理か属性どっちの攻撃力アップが適応される? 今lv8で最初の迷宮
うちのミスティックが地蔵と化してるんだが、運用方法ない?アイテム係ぐらい? やたらカワイイXゴーレムのスイッチアイコン
今回何に使うの?みたいなアイコンがなくて寂しい プリが弱いなんて言われたことあったっけ
ヒロ、プリの不動の2トップ扱いだろうに >>524
ベテランなるまではリジェネ要員でしかない
封じでも入ればラッキーくらい 号令・アームズ・ロイベ・エクスチェンジ・キングスマーチ・リィンフォース・ラストオーダー
便利なフォースに強烈なブレイクだけじゃなくパッシブで想像以上に固い
これが弱いってんなら他のやつらどうなるねん
ボムが要らない子というかやる暇が無いってのは事実だが 熊が破壊する倒木のアイコン?を使わずに進めてしまった ヒーローさんが異常特に即死耐性なさすぎてしんどいんだけどどうしたらいいの
超不評らしいメディいないとやっとられんのだが >>524
陣張って防御してるだけで仕事してるんだから良いだろ 最初の迷宮の地下1階、マッピングをミスって
2時間のロス
毎回の恒例とはいえ、まいったわ
もうオートマッピングにします >>527 531
やっぱそんな感じかw
サンクス アイテム係にするにしても
序盤はそのアイテムが少ないからな
ブレイバンドとか量産できるようになったらそれ使ってりゃ良いんだが 最深部の出口への階段って普通に階段アイコンお前ら置いてる?
最深部から出口への直結だから違うアイコン置きたいんだよなぁ 迷宮の数どんだけあるか教えてください
ボリュームめっちゃ多いって聞いて気になってる >>398
>>207です、ありがとうございます、試してみます。 >>538
表のメイン迷宮だけで13
全フロア数は数えてないやそういえば 三竜が出ないけど、クリア前に出来るクエスト全部片付けたら出るのかね?
枯レ森のまでは終わらせたが
あ、アンク探しクエストは終わらせた。 >>540
ありがとう
すげえ多いな長く楽しめそうだ レストアエーテルって圧縮☆の15消費じゃ意味なかったのか
ちゃんと検証すべきだった休養しよ 5層でプレイ時間50時間超えたよhage
そのうち25時間ぐらい寝落ちなんだけどね、ダーッハッハッハ リパとかガンってサブで無理して異常ブーストつけるより、
リパ/ファマで異常弱体兼TP回復要員、 ガン/ レンで縛り火力兼アザステ要員のが機能するような気がしてきたわ >>543
ただし1迷宮のフロア数はまちまちだからそこは注意な
過去最高ボリュームってのが嘘でないのは確かだから頑張れ >>545
俺も今第5で45時間だわ
がっつり遊んでるつもりではあるんだけど遅々として進まないわ ヒロゾディって有りなのか誰か試した奴いないかな
裏ボスまでいけるもんなのか 1+5×5+3×7×3=47
表だけでこんだけ
これプラス小迷宮
やべぇなw小迷宮も13だっけ? >>541
三竜全て出すには裏ダンB4Fまで進めないとダメ
道中で地獄へのペリカン便が待ち受けてるぞ サブゾディ罠か?
TP回りの補強するのに便利じゃね? 姫君に頭縛り全然入らんな
出社前にちょっとやったろと思って1時間やって1度も入らなかったわ
ダークハンターもってきて? ペリのサブゾディはまあいいのでは
雑魚掃討に属性ドライブ使えるしレストアとリターンが便利 >>272
亀レスだけどNG設定するのは2km2の方だぞ サブゾディはTP周りの補強良いけど火力的にどーなんだろなあ…
例えばヒロがエーテル使ってダメージ出るのかっていう レンジャーのフォースブーストもブレイクも優秀だな
トリックステップと重ねると外す外す
開始6T安全確保できるのはつよい ヒーロー残像切ったらゴミかね
プリシノビに分身させるから
残像おめーの席なんてねーからなんだけど >>542
まじかぁ
どれぐらいまで進めばいいんだろ?
99なのに死にかけて怖かったぞ >>559
どこまでの効果でシナジーになるかは分からないけど多分無いな
ヒロペリはどうも速度やらが微妙で 一度ベーシックな職を並べるスタイルに戻してほしいかなあ
癖が強いのは上位職とかで対応するとかじゃダメかね >>554
B3Fまで進んで金竜しかでてないんだがこれはなんかのクエストクリアしてないからかね? >>563
ゴミじゃないけどもったいないうえにTPしんどいと思う レンジャー複数入れるとサジ連携と回避しまくりで楽しい ガンナーの属性チャージって取ってる?
他がヒロ プリ レンジャイだから属性いらんかなって思ってるんだけど >>573
殴りメディにしっくり来すぎて笑うわ
それ以外にサブの選択肢ないレベル >>573
抑制防御ブーストも地味にありがたい
ほんとパッシブが充実してる >>563
うちのヒーローは前衛埋まってるせいで残像出す場がないから取ってない
盾役として活躍してるけどブーストを無駄にしてるような気がしてならない >>574
無理にとることはない
ただレンがいるならアザステチャージができるぞ
何の工夫もなく使うと撃つ前にちょっと小突かれるだけで蒸発するけど >>570
三竜の出現条件が関連クエストクリアで、その関連クエストの出現条件がB4F到達時点で満たされるんで
ある程度のクエストクリアは必要になるよ やっとサブ解禁したがクラス多すぎて全然決まらない
プリブシシカ/ガンゾディなんだがアドバイスください >>572
二週目はそこに報復射撃陣を入れて楽しむ予定
うまく機能するかな? サブ解禁まで来たんだが
ハイ ドク シカ/ドク
ミス/セス レン./シノ
でやろうと思うんだがハイとドクのサブが決まらない
ハイはパラで防御に徹するかショーグンとって大辺と血の暴走五輪か
ドクはサブシカで火力上げるかヒロとって残像させて盾装備できるようにするか迷ってるんだが
どうすればいいだろう ソドのリンク系全部☆にしたのに弱いわ
テンペスト型も弱そう
あれソドも弱職じゃね… >>581
全員ハイランダー
嘘のようで本当にガチ >>581
とりあえずブシドーにガンナーは、兜がいっそう強化されて、他のメンバーの火力がどうでもよくなります 剣使える人はサブヒロ安定
ヒロの剣スキルどれも壊れすぎ ヒーローとシノビ両方入れとるけど意外となんとかなるな
分身枠は早いものガチで >>586
HPブースト
物理防御ブースト
物理攻撃ブースト
ブラッドベール
ブラッドウェポン
戦闘態勢(サブ5人で78%)
ブラッドウェポンがブラッドベール起動するから
ウェポンとベールでサブでも攻防30%バフになる ハイが表クリア後真っ先に外れるって聞いて外したくなってきたわ
今でもお荷物状態だし、火力低いし
でも最強の槍買っちゃったんだよなあ
ちなみに裏ボスで活躍する火力職ってヒロガン以外に誰かいる? >>587
一点重ねの楽しさが分からないとはまだまだ未熟だな ガンナーがインペリアル並に火力出るって聞いたんですがマジですか? >>581
サブ解禁直後だとポイントがちょいきついがシノリパとかもオススメ
火力はないが状態異常とデバフばら撒く卑劣な忍が出来上がるぞ サブモフはTP振らなくていいからだろ!いい加減にしろ! というか自分で組み合わせ考えたりするの楽しくないのかな…
別に間違えたと思っても休養出来るし最悪スキルポイント+5しただけと考えてもいいし >>596
サブモフの開幕羅刹からの終了前解除でTPが無限状態やったからなぁ
あとはサブシカの二刀流も強かった、ダン/シカの、8回攻撃スタン撒きとか >>600
最初19とか少ないって思ってたけどいざ見るとめっちゃ多く感じるんよ
34は割りとあっさり決まったんだがなぁ ナルメル、3人死んでHP5以下3人の中、
最後カリスの通常攻撃が決まって撃破した…… >>600
それも 人それぞれだろう
考えるのが楽しい人もいれば考えるのがしんどい人もいる
自分は考え抜いたが 試行錯誤休養の繰り返しで10時間ほどかかった
メイン サブ
ヒロ ハイ
ヒロ ハイ
レン ハイ
レン ハイ
プリ ハイ >>595
三色ドライブと三色チャージが似たような火力
当たり前だけどさすがにアクセルには遠く及ばない
そういやペリは属性ブーストガンには物攻ブーストあるけど
ドライブとチャージ比べるときどっちの方が効果たかいんだろ >>603
>>606
まあ確かに種類多いから迷うってのはあるよなぁ ちまちまやってて第2迷宮きてエトリアだーってなって、大ナマケモノに震えるもたいしたことなくて肩透かし食らってたら黄蜂がやばくて、
1F攻略中になんか小迷宮出たから行ったら更にやばい青蜂+でかスライムが怒涛のエンカウント率+乱入石像FOEと共に繰り出してきて世界樹やってる感がすごい >>611
生えある初hageが不意打ち虹スライムはめでしたわw
理不尽…圧倒的理不尽っ…! これ消費物に素材求められるのが地味に面倒だよな
高級アイテムならそれもいいけどネクタルやテリアカくらいで求めないで欲しいぞ 前衛火力とかメディみたいなのも含めると少なくとも11職はいるし迷うのも分かる ショーメディ×3
ファマメディ×2でゾンビ運用してみたい
オートリザレクトの確率サブだと一桁らしいけど >>610
あと音貝で控え育てたはいいが思い入れのせいで入れ替えれなくて使用感わからんってのもあるw
火力低いとか言われるけどなんだかんだで物理耐性とか来たら輝くからねゾディも… セスタス
クリンチマンくっそ笑える
マジでボクシングみたい面白い
妄想が捗る >>616
サブメディが至高ってキバガミさんも言ってた >>591
最低一人はサブで取っておきたいよな
SPに余裕がある職で バフ枠1つ使うとはいえ、ハイランが今作のサブモフ枠か…… 3点縛りしていくうちの火力サブはセス以外ありえないからやっぱりPTによる パーティーには大体3種類ある
3点縛りをして一方的に攻め込むPT
バフデバフを重ね大ダメージを出すPT
何も考えてないボウケンシャー
あいつは・・・ うちのガンナーはサブゾディだぞ
警戒歩行と属性攻撃と縛りを担当する過労死枠 ヒロが受けてブシシカガンが攻めてプリで私怨する一般的なパーティーはどの種類ですか? 好きな作品のキャラのイメージを重ねて適当にPT作ったら
3点縛りして一方的なPTになった
なるほどバランスのいいキャラクターだったんだな・・・ 紫プリンセスが私怨で緑ヒロ子をブシシカガンにあのねさせる薄い本ください しっつもーん
モンスター図鑑の青パインと赤パインの間って何?
表の最終フロアと裏の1F回ってみたけど埋まらねぇ >>625
考えることはできてもこだわりを捨てられず自ら地獄を選ぶボウケンシャーもいるんですよ >>633
さんくす
そういやまだ行ってなかったわあそこ イン/ゾディ、ハイ/リパ、ドク/セス
メディ/プリ、ヒロ/パラ
二刀流で殴りながら時々思い出したように霊斬するうちのドクトルを活躍させるにはどうすればいいですか
異常役入れようにもみんな大事な仕事があって外せない外しにくい ブシハイ、シカヒロ、ガンセス、ゾディペリまでは決まったがプリのサブだけまだ迷ってる…ぐぬぬ 相手の防御下げるのとこっちの攻撃上げるのってどっちが得なんだろね?
熟練ボウケンシャー教えて リパの魂転移★にして使ってる人いる?
これ蘇生成功率75%のはずなんだけど3回も4回も連続で失敗するの当たり前なんだが俺だけ? うちのゾディは多段とメテオと切って圧縮三色特化
三色通じない的にはひたすらダクエ
結構やってくれてるがな 無難な編成って何がいいんかね
初代のオススメが
ソド、パラ
メディ、アルケミ、レンジャー
ソドをヒーローにして、アルケミをゾディに。
ゾディが力不足なので三色のあるガンナーに。
パラも使いにくいので重鎧のプリに。
メディよりはドクかなぁ。状態回復はガンナーもいるし。
てことで、こんなんかな
ヒーロー、プリン
ドグマグ、ガンナー、レンジャー
強いとは思うけど、あんま連携とかないな 3色目当てのガンナーは罠やろ、覚えるのも行動も遅い >>642
ドクの強みもプリの強みも生かせない中々に悪いパーティ構成だな シリーズ初ですが難易度heroicでもクリアできるよね? ヒロのサブペリにしたけどSPかつかつの時期はペリとしてはあまり機能しないな
砲剣を装備する権利をもらったみたいな感じか 台風のお陰でようやくレベル20まで来た
仕事の苦労も帰宅後に冒険できると思うと報われる >>642
その編成ならドク使うメリットないような ヒーローは単体完結してて何しても強い
サブに回すSPがない SPの余裕ないうちはサブブシで構えだけ貰っとく方がいいんじゃないかと思ったが砲剣普通に強いんだよな >>636
ハイ/リパの使い心地どう?
泡沫使ってる? ヒーローって自己完結できているのか?
盾としての軽減率も微妙で他職のバフデバフ無いと守りきれず、
火力出そうと思えば前衛枠空けなければならなず編成も限られ、
かつ他の火力役が必要って聞いてるが >>648
自分もちょうどヒロのサブをインペにしたとこだけど
アクセルドライブまでの道のりを見て愕然
とりあえずアサルト1とコンバーター2に振っておいた アサルトドライブは普通に強いぞ
4経験者ほどアクセル避けて罠にハマってる印象 >>646
なるほど、ありがとう
じゃ、どっちの枠を埋めるかだけの違いか ネイピアさんが子たぬきにぽんぽこ丸という名前をつけたようですが僕のちんぽこ丸も可愛がって貰えるでしょうか? 今更だけどインペって4の時はトドメ刺すとTP回復みたいなスキルなかったっけ
それがないから今回属性弱点ない敵だとTP枯渇するわ アサルトはクールタイム短い割に倍率高いから斬が通る的にはアクセルより強いんだ
アサルト排熱の繰り返しにレンが先に息切れするんだが やっと第5迷宮クリア
通路で逆さパインに前後から挟み撃ちされて死闘を繰り広げたのもいい思い出
ところでボスのお供が使う異常回復不可バステについて
かけられた後にプリの予防を使ったら打ち消せたんだけどこれって既出? ペリファマだからもうオーバーヒートとか長いことしてないな >>653
殴れるバフ/デバファーって感じで個人的には好き
所詮はサポレベルなんで雑魚相手の全体デバフも気休め程度には効果あるかな程度なんだけども
鎌スキルは取ってないや ドクをちょっと触ってみたけど、
こいつの乱疫って強くない?
あとブースト便利すぎ
TP回復だけがしにくいけど、
割と一人で完成されとる 経験値DLCってどれくらいレベル上がるの?
丁度2レベル分くらいだったら休養が捗るんだけど >>670
ありがとう
すごいこと発見したかも!って浮かれてた恥ずかしい…
第6迷宮攻略中だけど3Fへの階段まで行くルートが分からなくてずーとうろうろしてたけど
分かった時のアハ体験がすごく気持ちよかった
あとBGMすごい好き >>673
乱疫は★でもあんま決まらないけど縛りは状態異常なら確定で入るのかってくらい1振りでも決まるな ヒロイック低レベルクリアしてるつもりで内心でイキってたら第四迷宮で見かけたトカゲFOEが黄色だったでござるの巻 >>672
ザコはマッシブ意外に強い
安全歩行であんま雑魚戦やらないけど
ボスはブースト2周する前に死ぬか死なす 世界樹プレイするの今作が初なんだが、ナレーションの〇〇してもいいししなくても良いって言い回しって今作特有のもの? >>671
なるほど
けどバフデバフしてたら殴るヒマなさそうだな
ブーストターンくらいか 属性付与って通常攻撃のみ?
武器についてる属性も通常攻撃のみでスキルにはつかないの? まだ序盤なんだけどブシドー強いよね?
後列から空刃で切り伏せていってる スキルに武器属性で攻撃って書いてるものはアームズとか反映される
あんまり数は多くないけど ヒロイックで裏ボス勝てた人いる?
属性攻撃がランダムなのキツすぎるわ
先見持ってくと完全ランダムになるっぽいからガードで頑張ってるがターンが進むとランダム混ぜてくるの嫌らしすぎる
防げないと崩壊するんだが上手くパターン操作出来るのか? 戦士
僧侶
魔法使い
盗賊
侍
君主
司祭
忍者
これだけでいいぞ 終わりの森のワームめちゃんこ強くね?
1ターンで前衛壊滅して笑えねえ サイは1回しか落とせないけど水竜は何回でも流せる
たのしい >>648
ヒロペリはケトスから最強武器もらえるってのも強みだからなぁ
剣の最強武器は最終盤だし 裏ボスの超回復なんだよ4万とか完全回復とか倒させる気ゼロじゃんw >>693
構えたら攻撃するな
先見持ってくと構えすらしないぞ >>684
上段からの空刃と命中補った兜割がずっと強い
ベテランスキルはぶっぱするにはいいけどその後の制限がしんどいタイプなので
終盤は一工夫する必要アリという感じ >>690
異常縛りがあほほど通って回復行動してくるからサンドバッグよ >>690
解析グラス投げて解説文読むと幸せになれる 前衛リパのサブ何がいいかな
黒き衣と生気吸収で弱体巻きながら盾運用
巻き終わったら泡沫って感じだ >>693
おそらく構えたターンに与えたダメージの10倍回復する
残像とかディレイチャージとかサジ矢は極力使うな また今日も貰ったバッヂとカメオを右から左へ売って糸を買う作業に入るお 探索チームは後衛にレンとプリを入れないと強敵に出会ったときに苦しい
前三人を入れ替えつつ遊んでる
レンサブ、プリサブを安定長期運用型にしようと思う 浪漫砲好きでメインペリ使ってたがケトスから最終装備もらってから世界が変わった
三色ドライブで弱点持ちには3-4万出すからその後のボスがほぼワンパンでラスダンまでこれたわ
ただメインペリの評価低いらしくて悲しい 最強武器とか裏ダンまで封印しなきゃ普通にバランス壊れるのに解禁即使う人いるのか 発売前はソドショーガンパラプリで行く予定で結局やらなかったんだけど
アームズとフォース関連が全部乗算でかかるなら割と強そうな気がしてきた
結局リンクにアームズは乗るんだっけ? >>710
序盤でセス最強武器とれるからセス最強論と一緒やし >>711
まあいるだろう個人的には苦しみたいから裏ダン最終階まで封印するけど >>710
そりゃ最終装備を途中で買えば世界が変わりますがな 農民 農奴 村民 町民 市民 商人 職人 よし、職業いっぱいだな べつにメインペリの評価も低くはなくね
序盤というかノービスはTP面とかで苦しいけど >>711
試しに9層時点でセスの武器買ってみたら縛り条件のドロップが狙えなくなった(クリンチ取ってない)から倉庫行になった
ついでにセスも酒場送りの刑に処した なんやかんや育てればみんな使えるからね
効率厨だったけど愛着でやればよかった >>700
ありがとう
第6迷宮入る前に気付けてよかったとしよう… >>701
>>703
なるほど!
初見で異常いれる前に壊滅したせいで気付けなかった不覚 ペリむしろノービスだとボスで唯一TP切れ心配ない職だったわ 個人的には条件泥がんばって、更にファーマー部隊で素材巡りした後のあの火力のカタルシスが気持ちいい
確かにセス最終はケルのレアドロだったな
セスがPTに入ってないから考えてなかった 第九迷宮まで行けばちょろっと業者PTするだけで簡単に最強武器買えるだけのお金貯まるしね
少し前の最後まで行かないと武器買わせてあげないよ、よりは昔や今の頑張ればいつでも手に入るよの方が好き ベテランきてからハイランダー伸び悩んでるわ
ブラポンは強いんだが常用スキルがロングとインボじゃ限度がある
ヒロのバーストとか兜割ブシとかチャージショットとかが異常な成長してるから物足りない >>725
どうあがいても6層まで取れないよより
いろいろ頑張って買うかは各プレイヤーに選ばせた方がいいわな 2でキマイラ毒にして弓買ったり3でナマズソロでヤグルシ買った奴はおるやろ?
はい俺です ペリ中盤で英気のオーブ手に入れてからは相当いいと思うけどなぁ
アクセルドライブ一本でFOEとボスが本当に楽 MASTERスキル取ったし余裕で倒せるかと思ったハルピュイアでhageたわ
異常治すの間に合わんくて普通に血祭りですよ ハルピュイアとか2の核熱で焼き鳥にしたのとニヒル強かったくらいしか記憶にないんだけど今回強くなってるの? >>726
マスターとサブ解放で割と幅広がるからそこまでがんばれ
振り直しでインボルブディレイブラポンにガン振りしたらけっこう火力としても頑張ってくれるはず ヒロ/ペリ リパ/ファマ
ガン/ミス レン/シノ プリ/ハイ
とりあえずサブはこれで行くことにした
控えのシカ/セスがレベル40になったらレンと入れ替えてリパを後衛にするつもり ペリ/ショー/ハイ
ゾディ/ドク
好みで選んだら今作強いといわれる職が一人もいなかった件
序盤はほんと辛かった記憶 >>729
ペリ公がウンカスなのは序盤で使い物にならないからやから
中盤以降で使えるようになっても、他より圧倒的ってほどでもないしな >>70
過去スレ読んだけどあれシカセスは真竜の剣で比較してるんだな
カラドボルグにしてサブウェポンをSTR補正のヤツにすればもっと差が 縮まるよね 今桜のとこなんだけど
ヒロ、パラ、リパ
ガン、プリ
のパーティでインペ入れるとしたらどれ入れ替えかな?
英気のオーブも手に入れたし、インペをメインに入れたいんだ バステもやばいけどバフもやばいリセットウエポンどこ・・・?
ラストオーダーまだ取ってないけどクリアランスも覚えようかな
サブシカが投刃してるだけで強いんだけどメインシカってもしかして強職なんじゃね >>735
まだまだ先のことだけどサブは何させるのがいいんだろ
マスターではディレイクロスやりたいなあ サブクラス解禁されたけど全然決まらん
経験値dlcのおかげで休養を気軽に出来るからほとんどの職業使っちゃったよ
迷宮が多くて楽しい >>741
ガンで良いんじゃね?
パラ下げて前衛にアタッカー揃えるとバフ楽だし
桜のところザコの雷攻撃キツイし >>742
もしかしなくても4から引き続き約束された強職だぞ
突き詰めた最大火力なら多分シカ 第4迷宮のボスなにこれ??
地中でガンガン回復してこっちの攻撃全然当たらないんだけどwww プリンセスとサブ排卵持ちを前列に並べたいんですけど、ブラッドウエポンのHP消費とリインフォースの回復ってどっちが先に発生しますか? そのうちファーマー5やメディ5で裏ボス倒す猛者が現れ始めるんだろうなぁ… サラマンドラsage
ミスティックの全体破陣がなければ数の暴力でやられてたわ 経験DLCが逆に使うとオート戦闘で終わるぐらいぬるくなるから
サブPTとかほどほどで終わらさないとおもしろいみ半減するから注意 第1迷宮の北西蝙蝠のマークのイベントってどうやって回収するんだ? メディ/シノで影縫い撒菱の汚い医者になるというわけか >>749
闇討ちの倍率落ちたって聞いたけど闇討ち関係無しに強いもんな
あとスプレット投刃を単体スキルだって言い張って全体にダブルアクションはさすがに卑怯 オートで終わるってのは流石に盛り過ぎだと思うけどクエストとかアドベンチャーの経験値の有り難みが全くなくなるのは勿体無いよね ハルピュイアさん盲目から麻痺にしてそのまま轢き殺したからよくわかんなかった 五人を無傷で迷宮の奥まで運び器用にも糸だけ掠め取っていったワイバーンさんは一体何者なんだ テンプレパに警戒歩行欲しいからレンジャー入れたんだけどレンジャーのメイン火力って何になるの?
ダブルショット? 巫剣マスタリーって、剣と杖二刀流したらTPと攻撃力両方上がるんかな >>745
サブパラで手が空いた時はガードとシールドファイアさせてるけどけっこうハマってる感あるよ
ほか試してないからこれが1番かはわからんけどHPブースト2重にとればPT構成しだいじゃ挑発なくても攻撃吸ってくれる >>744
パラなしだとオバヒ中とか無防備すぎない? サブつくるにしても経験値は待機させてる連中にも入るんだからDLCいらなくない?パーティの平均が27で途中から作った待機組のレベルが20越えてるし
自らバランスを崩す意味がわからん 引退とかしたやつとか戻すのにはかなり有効経験しょぼすぎるから
今回希少種ホーリディノとかみたいな経験稼ぎあるなら別だけどないよね? DLCあると色々気軽に試せて良いよ
序盤はレベル上がり過ぎるから使わない方が良いけど 糸は勝手に落としてただけなのに濡れ衣を着せられるワイバーンさん クルミを奪われた怒りと悲しみで穏やかな心を
持ったまま激しい怒りによってリスはワイバーンに進化したのだ 凶悪なFOEにひーひー言ってるところにサイと出会って癒やされた シカはベテランまではTP重く毒も使えない、耐久も紙で盲目撒くくらいしかやることないからブシに喰われがちだがマスター辺りから勢いが凄いな
シカが動いた後は大体敵が半壊してるレベル 社畜だからDLCありがたいよ
時間かけられるなら使わなきゃいいんだし選択肢があるのは良い事
全員買え使えって訳じゃ無いんだから >>685
上がりスギィ!
休養しまくって調整すりゃいいんだろうけどなぁ 過去のボウケンシャーも本当は落としただけなのに自分の不手際を認めたくなくて存在もしない幻のリスに責任をなすりつけてたのかもしれない >>771
インぺは過熱の守りあるのと、繊弱と号令うまく回せば何とかなる
まあこの構成だと短期で決着つける戦術になるだろうから、パラいる安定した戦術のが好きならガン抜きにするのがいいと思う いやあいつらはやるね
最近リス園と動物園のリス放し飼いコーナーに行ったけどホイホイ体を登ってきてカバンの中にもぐろうとする
糸くらい持って行くさ >>773
ディノはいる、ただし裏終わった辺りで出たけど
しかも復活遅いし鬼強い
ラスボスさんが階を跨ぐだけで復活するし弱体化あるからそっちオススメ >>760
あれ?闇討ちは乗算だから強いんじゃなかったっけ?
夜賊の弱体分を乗算闇討ちが補ってるもんだと思ってたけど >>761
アクセ付けると丁度いい経験値入ってくる
今回素の経験値低すぎ >>771
ドライブ前にリーパーで鈍足かけとけ
あとオバヒ中は耐久自動でバフするぞ レベルが上がらないから控えとかバランスとか言われても困るわ
俺の代わりにレベル上げやってくれるのかとあえて言いたい 経験値DLCの一番ええとこは引退再育成が数分で終わることやぞ
引退後の再教育で数時間とか無駄もええとこ。それを300円で解消や >>741
難易度がエキスパかヒロイックなら、外せるのはヒロしかないだろうけど
その構成で悩む余地があるって事は、ヒロかパラか
ドライブ中のインペをヒロでカバーできるのなら、パラになるんじゃないかな
他の面子は回復・強化、縛り、弱体・異状と役割あるし 130引退130でも1時間かからずに終わるのは利点 まだ残滓にSP割けないからサブガン取って残滓ごっこしてるけどダブアク猛毒投刃で一瞬で雑魚敵が全滅してくから雑魚戦はもうこいつ1人でいいんじゃないかな状態
発動率7%らしいけど体感もっと発動してるわ 稼ぎで考えたのはコウモリをひたすら輝導の腕輪装備して狩るって方法
ペリとファマ×4でひたすらドライブワンパン→TPなくなったらブレイク→ファマブレイクガチャ
時間効率はこれが一番だと思うけど他にもっとマシな稼ぎ手段あるとおもう
てか、DLC買おう インペリアル
ヒーロー
ハイランダー
プリンス
ミスティック
まだ中盤なので今のところは特に困る事なく順調に進めてるんだけど、このパーティのままだと終盤は厳しいかな?
ここでの話を聞いてる限りだとインペリアルとハイランダーはかなり駄目みたいだし、ミスティックはそこまで言われてはいないものの逆にあまり話題にもならず空気っぽいし DLCはやっぱり劇薬だ心を強く持たないと簡単に
飲み込まれるな 引退後のレベル上げならまだわかるけど素の経験値少ないって逃げてたり警戒歩行してるの? DLCのクエスト報告せずにグロースリングだけで遊ぶとちょうどいい感じの経験値入る
今回のレベル上限考えると普通のレベリングはいやーキツいっす…
それはそうと第四迷宮で遊ぶイベントで葉っぱの船作った時の「君達の遊び心を乗せてはるか遠く、下流へと旅立っていった」ってテキスト狂おしいほど好き ペリとハイってsageられた事あるっけ?
スレだと常に強職って評価だったような… ちな経験値DLCのクエストで獲得できる経験値は迷宮ひとつクリア毎に30000(6000)アップと思う。
後半だと更にアップすんのかな?
>>802
用法用量を守って正しく使えば安心よ。300円で引退後の数時間〜数十時間を買うんや >>790
弱体化されたのは夜賊だったかエアプスマンというかダブアクも単体以外でも出るのね単体しか取ってないから間違えてたぜ
闇討ちとか先制クロークだとか取りたいものだらけでSP足りないわ レベル上げがだるいって人は、DLCの経験値3倍のアクセだけで普通にレベル上げするのが丁度いいんじゃないかな
素材ドロップ100%のアクセも合わせれば素材不足にもなりにくいだろ 経験値アクセ付けてると階層×5のレベルの目安保っていけていい感じ 発売日に買ってまだワイバーンすらsageてない
のんびりやりすぎや >>778
鍵の先の宝箱にTP75アップのアクセがある。
それを装備したら、ヴェテランでもシャドウバイト9が打ち放題だよ >>807
実際に使わず聞きかじりやwikiの倍率で語ってるぽい人たまにいるんだよなあ >>808
成る程確かに今作は130引退130だから時間短縮
のDLCは有り難いかも 解析情報が出て3色ドライブ弱体が明らかになったときに、騒いでるのならいたよ
開発責任者が4嫌いだから4の強職を軒並み弱体してるとか根拠の無い事言ってたし、アンチや荒しの類だろうね >>807
ペリは発売日には最弱とまで言われてたぞ
ハイランダーはヒロと並んで二強って言われてた 今見るとビキニアーマー可愛いな
下も脱げとか言ってすまんかった 上げすぎたら休養で調整できるし特定の場所で留まってレベリングするならDLC使おうがコツコツ上げようが時間しか変わらん 階層×5が適性レベルってマジか・・・経験値DLC使ってないけど6階層で50超えてるわ >>804
つまり、逆に言うとクリア後はこのパーティだときついってことか
まあ俺がそこまで進む頃には、きっと世間では最適なパーティによる攻略法が確立されてるだろうからその時になったらそれをそっくり真似ればいいか
幸い、DLCのおかげで全員を一から育て直すのそんなに苦ではないし ハイランランはブラッポンがメインでもサブでもあ役立ちなのが強いね。
サブとしてもHPブースト物理ブーストブラッドベールと有能なパッシブ多過ぎてハズレ無しだし。
メインはフォース中にそこそこの火力と全体回復を両立するのが強い 安定してsageられてるのはゾディアックくらいじゃね
ソドメディパラ辺りはほとんど話題になってない感じする ハイランダーはタンク運用だと強いと思ったけど、プリンセスのロイヤルヴェールと噛み合わないから除外した。 なんかリンクとかチェイスとか三途あたりの追撃系を今回はじめて動かしてみたけどショボショボな気がするんだが
オイル塗ればちょう強いみたいなイメージだったんだけどな ハイランダーは姫様ヒーロー様の回復力に支えられた強さだよな
しいたけの吸血胞子がいくら無茶しても即座に癒される 第二迷宮クリアでレベル15だったんだけど上げすぎ? トータル倍率が下げられてるんで低Lvだとなお補正が酷い、結果序盤のリンクはダメージがかなりしょぼい
中盤以降になるとしっかりダメージ入るんだけどねー ソドはリンクマスタリ★になってからが本番だから・・・ ゾディアック使ってるが採用理由が最大の三色バフをペリにかけたかったから
ただ序盤もブレイクでTP消費カットすればドライブ連発できるし、ベテラン移行はダクエ使えるしでペリとのかみ合わせは良いと思ってる 見た目上ロマンで拳甲+刀にしたいんだが、
縛りと連携パンチメインのセスタスのサブだと
ブシドーかショーグンかとっちがいいかな
多分どっちにしてもサブの攻撃スキルはたくさんは取らないんだが 発売前から考えて実際に使っているメンバーがテンプレメンバーだと知って萎えた
確かに使いやすいんだけどオリジナリティに欠ける セスハイで雷神特化にしたらもしかして強いんじゃないか? ペリはどう考えても三色とかTP回復とかの必須(と思ってる)スキルがベテランとかマスターによってるから序盤はきつい
実際使ってたがすごいきつかった 三竜が寝ても復活しなくなってたりどうでもいいところでめんどくさいような気がする
ディノゲーターとか未だに出てこないし
というか復活条件なんだ?戦闘回数? >>827
パラは運用方法がド安定すぎて、あらためて語るとこが無い感じなのよねぇ
ブレイクで完全防御できるようになって、より鉄壁度が増したくらいか? FOEとボスの復活は今までどおりなら14日経過じゃないの? >>836
ブシで青眼で縛り率アップさせるとか
と思ったけど青眼の説明にブシドーのスキルのって書いてるからセスタスのは適用外なのかしら >>836
それサブシノビじゃ駄目なん?刀使えるけど 昔居た美味しい綿毛の代わりにリスがうろつき接触すると… インペのブレイクはオーバードライブがよかったなぁ 今のも便利っちゃ便利なんだけどね >>849
オーバードライブ裏ボスでお世話になったなぁ… >>843
探索って入って戻ってくればいいのか?
それなら楽だけど
>>844
迷宮内のはそうだけどフィールドのが復活しない
カンガルーとかカマキリとかも ゾディアックの火力、言うほど低いか?
サブをインペリアルにしたら火力化けたよ どうも性に合わないなやっぱヒロに戻そう
サブどうすっかなぁ ヒロとかパラは、低難易度やレベル過多で進めている人とかだと評価変わるんだろうな >>845
そうそう但し書きされてるから青眼の先のスキルしか適用されないかなーって
でも構えは魅力だな
>>846
ヒーローいるから除外してたけど分身切る運用もあるみたいだしちょっと調べてみよう ナイトシーカー/ガンナーで使ってる人いない?
火力担当にしたいんだけど使い勝手どんなもんか >>851
ファーマーファイブ(レンジャー)で採集してたら復活してた チャージしてラストオーダーして弱体いれての渾身のアクセルドライブオラァっ!!!!
MISS スカッ
(´・−・`) >>856
安定感はないけどハマると強いよ
ダブアクで異常の試行回数増やせるし物理ブーストで火力も少しだけど伸ばせるし。TPブーストもおまけでつけられるからなかなかいいぞ ブシ/ガンかブシ/ハイで悩むな
チャージショットか安定火力か 終盤からじゃねパラほしいってなるの
序盤中盤は火力やデバフ状態異常だわ DLC使ってると、ヒロイックにしてる意味がほとんど無いな >>859
爆発力に魅かれる
ちなみにボスにはチャージショットとスウィフトソードどっち使う? ペルセフォネ…平民見下し粕みたいな報酬で危険なミッションを課す外道。話すときに人の目を見ないクズでもある
ネイピア…銭ゲバ。魔物をペットにしてる異常者 危険
ビルギッタ…ぼっち。家族が畜生しかいない
ヴィヴィアン…可愛い。冒険者を常に出迎えるために受付で睡眠を取る誠実さ、冒険者の皆様に良いご縁が有りますようにと5エンの報酬で依頼を目論む細やかな気遣い、可愛らしい容姿全てにおいて世界樹Xのヒロインにふさわしいキャラである
マーリンさんもそう思うだろー? パラはサブクラスある作品だとサブでよくねってなる気もする >>864
二刀流するとすぐ死ぬからメインウェポンだけにしてる、まだレベル60台だからスウィフトにはそこまでSP割けてなくてシャドウバイトで戦ってもらってるが強いぞ >>840
三色がアサルトに優ってる部分が少なすぎるからそれに気付かないと確かにきつい パラはブーストでかなり軽減するからやっぱりメインには勝てないよ 巨人の遺跡TPがもたない
第3迷宮先にクリアした方がいいのかな パラはやる事もできる事もハッキリしてるしボス戦とか必要な時に入れるイメージだな
1からずっとそう 希少カメレオン更なる強敵で経験値7万おいしい弱いから完全にルーチンワークだし
ここで40まで余裕やね パラがいなかったら何度死んでたか……フロントガードの存在のお陰でシカもブシも安心して前衛でいけるからパラ好き
紙防御アタッカー好きな俺にとっては神のような存在だわ >>868
根本的に二刀のこと忘れてたわ…サンクス 三色てアームズ乗せるとダメ1.3倍だし通ってポイント余裕あるならそっちのが強そうだが 今回メインそのものの使い勝手は別にして
サブでメインを食っちゃう事態は起きてないよね
サブセスは大抵根本的な用途が違うから食ってるのとはちょっと違うし 比較的評価の低いパラメディだが残り3枚にぺっらぺらバ火力組を入れるならやっぱり安定なんすよねぇ・・・ そらパラメディあかん呼ばわりされるのって火力不足に陥るからだから
残りを火力全振りにするんだったら神に決まってるわな そういえばシノビの不忍ほとんど使ってないんだけど有効活用してる人いんのかな パラ/シカ/ブシ
メディ/ガン
でやってるけどめちゃくちゃ安定してるぞ
ベーシックでやってるせいもあるかも知れんが
大体のボスを初見で倒せるようになってきたからエキスパにしようか悩んでるわ シカブシガンペリ辺りから適当にどうぞー
って辺りにレンジャーショーグンはいらない辺りが少し悲しみ >>887
ベーシックは発言権ゼロなんで黙ってもらえます(^^) プリンセスのサブが決まらなくて途方に暮れるの巻
他メンバーはヒロ、リパ、シカ、ガン スレまで覗きに来るような奴がエキスパート以下ってかなり理解に苦しむ 元ピクニック勢だけど地図書いて謎解きしてストーリー見てで普通に面白いからな
サクサク進むから結果的に終盤のボスだとhage易いのも面白い プリのサブは照明弾1取って終わりでいいかなって思ってる >>889
レンジャー強いと思うけどバ火力よりサブアタッカーだからな
ショーグンはパラメディいるところに更に加えるには少し厳しいかな うーん勝てん
半分まではいけるがやはりペリ使うとラインディバイドで保護しないといけないからキツいな
メディック無しは厳しいのか ミスるとオーバーヒートしないって事はやっぱり砲剣を叩きつけた時に何かが炸裂してんのか >>891
ハイランダーでブラッドベール、防衛本能、グッドラック スナイプ1でも普通に縛るしな
必中もありがたい
プラガンは悪くないよね そこからバフやデバフも欲しいってなって
火力が2枚になったりパラメディどっちかを引っ込めたりして個人的イツメンに >>893
ヒロイック以外はスレ来ちゃダメとかこれもうわかんねえな ヒロ入りPTでガンとレン両方入れると後衛2枠占拠しちゃうのが難だな テンプレの中で正直ヒロリパガンは無くてもいいけどプリだけは入れ得レベルな性能してると思う
強欲な壺みたいなもので基本どんなPTでも入れた方がダメージ効率上がると思う >>893
ササクッテロルに続きアウアウはアホしかいないとか言われるぞ
>>900
次スレ プリのエクス用にガンナーで開幕照明弾とる場合って先制は★にするけど照明弾自体は前提だけでいいよね? >>893
さすがにこれはちょっと意味がわからない プリって何が強いの?
攻撃の号令の倍率そんな高いの? >>910
号令1.35*アームズ1.30*ラスト1.40 モリビトの拠点って枯れ森じゃないんかい
5層が出張してるのは1だけっぽい予感がビンビンしてきた 号令でバフと回復を同時にできて、ラストオーダーで、火力のバースト。しかも、固いから問題なく前衛を張れる >>893
以下だとエキスパート含むことになるからヒロイック以外お断りってことになるぞ というかバッファーだから入れると火力上がるのは当然じゃんね >>893
エキスパート以下でも何でもいいけ
せいぜいパーティの強い弱い語るならエキスパート以上じゃないと駄目ってところだろ
ベーシックでやっててこのクラス、この編成 強い弱い語る阿呆はそういないだろうけど ショーグンは速い(レンジャー以上)硬い(死んでも9割方復活してくる)強い(ボス武具二積み出来る)の最強職だぞ
見た目以上に自由度が高い ベーシックはイージーモードで退屈なのにエキスパにするとスーパーハードモードになるのなんとかならんのか
新1からずっとだけど こういう選民思想のアホがシリーズを殺すんだよなぁ… >>912
たておつ
ドライブにアームズ乗せる場合は3色ドライブあげるのがええん? パラで壁やるけど1列しか守れないから後ろのガンナーがいつも死にかけてる
前守れて後ろはガバガバってどういう守り方してんだろ いうて選民思想の奴が蔓延っても結局はオフゲーだから売れるぞ サブで悩んで連休終わるなこれは
ヒロでサブペリやらないならブシでもやらせてみようかしら
上段皆伝果し合い取るだけでつよそうだし >>904
ボス戦だと基本的に補助やってるなあ
アタッカー運用するなら他にもバフ要員入れるかいっそサブハイランダーにするとかか 葬式スレとここ掛け持ちしてる奴てただの荒らし目的じゃんね 俺気づいちゃったんだけど…
ナイトシーカーってバステ付けてスウィフトで火力出すだけだったら二刀流にする必要ないのでは…? せめて強弱語るならエキスパ以上でっていうのは、選民思想とかそんなんじゃない
エキスパでバランス取ってあって、ベーシックだと被ダメ、与ダメにボーナスついて楽にしてあるって形だから
全体の被ダメが少なくなってる状態で、盾職なんていらねーなってそれ当たり前だろってそう言う話 >>893
キモw
遊びかたなんて人の勝ってだろ馬鹿
>>912
乙
>>935
そうだよ
俺のシカはずっと1刀だわ 適当言ってから必死みたらマジで葬式民だったでごさる >>926
上げるにしてもマスターからの方がいいな、アームズ高レベル取るのも厳しいし
継続戦闘力重視でクリアまでは三色は安易に★にしないで7止めの方が強い気がする >>927
バフの列仕様も相まって、ガンナー単体の性能は超優遇だけど意外と使いにくいよな
パラ使うなら後列パラプリで前列ペラッペラ火力バカ集めるスタイルに落ち着く
>>912 乙 >>935
刀刃てナイフ装備してないと使えなかった気が 残像さんが前に出たがるから後ろ置くしかないのよね
ムーブめんどくせえ エキスパより下は来んなって言ってるやつも道中はベーシックボスは物乞いパで倒して俺スゲー!ってイキってる雑魚
もしかしたらエキスパを語るピクニッカーかもしれない! レストアエーテルの攻撃力増加量ってどんなもん?
ペリのサブで悩んでるんだ
物理ブとダブアクがあるサブガンが安定かなぁ >>939
いまサラマンドラ超えたあたりだから振り直せばspはそこそこ余裕はあるんだけど、アクセル伸ばすのが強いって意見とアームズ乗せが強いっていう意見両方見たからアームズに振り直すか迷ってた >>900
ハイランダ使ってなかったから意見ありがてえ
相談してみるもんだな レスサンクトゥス
武器スキルとか武器のステ補正が重要じゃなければ一刀でいいよね、Wやってたのになんでこんなことに気づけなかったのかー
残滓発動条件に二刀必要かと勝手に思い込んでたわ 今更だけどテンプレに荒らしは触らず放置みたいな注意書きないのね
仮にあったとして効果あるかはわからないけども >>946
各アームズ7取るとラストオーダーまで遠いからラストオーダー活用するかどうかで決めてもいいんじゃない
あとソードマンやショーグンやゾディアックがいるかどうかも大きいし
アームズの恩恵を受けるのがペリだけならアクセル一本がいいんじゃないかな うーん、難易度の話出すとやっぱり荒れるな、今後は自重するわすまんかった 敵が強くなると封じとか全然入らなくなってくるね
ドクトルを封じマシマシで技覚えてたけど全部消したわ・・・ フィールドFOE復活しねーんだが条件なんかあるんすかねこれ。 うちのガンナーさんは銃で投刃してるな
銃は百歩譲っても杖でどうやって武器攻撃力乗せてるんですかね >>946
レジメントレイブが目当てだから伸ばすにしても火だけでいいんじゃね >>951
荒れる×
荒らしたいやつがいる○
初日からそうだったよ
世界樹の難易度は完璧に計算され尽くした芸術!俺は芸術家だからDLCの存在は許せない!
ってとにかくアホみたいな理由つけて叩きまくってるやつがここで粘着してる 属性ドライブ今回あんまり火力出ないからアクセル一本にしてるわ、属ブ切れるし うちのプリンセスはサポレンジャーだなー
単純にヒロサポインペのドライヴ用補助用なんだけどね
でもサポリーパーか・・・ 先制照明断と先制後方攪乱の発動率低くて悲しいんだけど闘争本能ってMAXだとどのくらい発動する? アームズが独立枠だから属性が壊れになるの警戒してるんだろな >>945
それは嬉しい誤算だ。だからシカペリの話出てるのか
刀刃できなくなるんじゃ微妙だなーとか思ってた >>957
俺もこれなんだがアームズ足してもアクセルに勝てないんだよな
イマイチ強さがわからん >>960
あげてるんだけどね
クリア後ダンジョン最下層のFOEとか相手だとイマイチなんかなーって感が 属性: 基礎670×アーム1.3×弱点1.5?×(属ブ1.15+他補助諸々)
アクセル: 基礎1200×(アーム代わり補助1個+他補助諸々)
+少々の燃費、必要SP、ヒートの差
であってるんだろうか?
必要SP、他との絡めやすさや弱点有無考えてもアクセル安定かなぁ 予防maxをかけてた前列3人がメデューサツリーに一気に石化させられたのを見て予防切りたくなってきた… アクセルを基本にした場合ドライブサイクルはどう回すのが正解なんだろうか >>964
代わりにガンの三種チャージあげてるけどね
ペリヒロで使ってるけど雑魚にはヒーローのレジメント取る過程で取るスキルが便利すぎる 予防なんて所詮はだいもんじだから信用したらいけない
今までが強すぎたわな >>832
そんなもんじゃないか
俺は12だったけど初見では粉砕されたし すまんが裏ボスまでヒロイックだったけど今回のはガチで強くて突破口見えなかったからベーシックに下げたわ
今はエキスパで挑戦中だけど ペリ主体だとディレイキツすぎるんだがどう運用すればいいんだろうか
特にほぼ毎ターン致命傷与えてきそうな奴には >>974
俺もじり貧で勝てないわ
全身弱点(大嘘)だし堅すぎるんだが即効狙うべきなのかねあれは
安定重視で火力1とかにしたらゴシック壊せなくて詰むだろうしバランスが難しい ハイラン×ゾディのコンビでゾディをリストラしてプリのアームズを採用したけどハイのブラポンと号令は重複ダメだよな?
プリのブレイクで凄い倍率叩き出しそうだけど平時は号令だけでいいんだろうか >>976
縛って動けなくする。バステで動けなくする。アザステで最初に動かす。かばう。バフデバフ駆使して耐えきるetc >>978
すまん裏ボスの話だわ抜けてた…
でも確かに裏ボスには攻撃防御downばっか使ってたな試してみるか
バフもそんな毎回消してくる訳じゃないし ドクトルの最終装備迷うわ
カラドボルグでいこうかかぼちゃでいこうか・・・ >>554
ペリカンのHPに大草原
12万とかふざけんな!!!(ラスボスより多い >>979
速攻狙ってもすぐにバステ縛りバフデバフ解除するしかなり難しい混乱入れるしかないかも
かと言って安定に寄せると仰る通りゴシックでhageるし
つーかランダム性強い行動なのに火力が凄まじいのが一番きついかもしれない ゾディはサブペリにしてTP回収スキル盛れば通常攻撃代わりに術ぶっぱできるけどボス銭でやることなさすぎる
ダクエと三色バフで十分ではあるけどなんか火力貢献できないかね >>986
3ターン事かと思いきやズラしてきたり別属性使いだすからな頭おかしいわ
ミストで耐えれるから何とか半分まで持ってけたが状態異常で事故るしほんときつい
後夜で戦うと完全ランダムパターンに移行するのも無理ゲーが加速してる
ていうか混乱か見落としてたわ
混乱いれてシカのブレイクで延長しつつスウィフトでズバズバ切れば行けるかな試すわ >>917
実際それが正しい
ヒロイックではなくあえてエキスパートを選ぶ理由って「前の周からの引き継ぎ」や「道中だけベーシックに下げる」といったセコい事したいから以外にある?
そんな卑怯者はピクニックやベーシックでやってる軟弱者同様、出入り禁止が妥当 ゾディは犠牲となったのだ
アームズ超倍率の犠牲にな 先見でランダムになるとかこれ以上苛めるのはやめてくれよ… うちのゾディはサブパラでグレート防御マン
なんと防御すると同列のプリが回復しちまうんだ! ゾディちゃんはエーテル使ってパラのフレアとガンの属性チャージを強化するから… 先見で完全ランダムは勘違いでした
夜で戦うとランダムになるっぽい おっ!全縛りで筋肉殴り倒せた!固有武器素材やったぜ!
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