【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 98F
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 97F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533869195/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ��
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投 ◆Q&A
Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ
Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ
Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。おそらく再配信はなし
Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ
Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない
Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね
Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする
Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」 おい、前スレで青髪ショートの幼なじみは負けフラグって言った奴、許さないぞ
絶対に許さないからな! すまん結局パラがヒロイックで必要なのかだけ教えてくれないか >>5
ジャガーノートやら裏ボスやら相手にするなら必要やろなぁ
単純に本編クリアするだけならいなくてもいける ヒロイックでライデンジュウに黄色状態で挑んだが頭縛りでそのまま完封した
次戦った時に試しにサンダー喰らっても全員3/4削られたくらいだったしそんなに強いかこれ?
全滅する威力でも良かった ROMのセーブデータを削除したくてオプションからセーブデータ初期化を選んだら
タイトル画面からLOADGAMEが消えてセーブデータ全部吹き飛んだのかと焦った
とりあえずオープニング始めて宿いってセーブ画面にまでいったらSDメモリのデータ残ってるの確認できたから事なきを得た >>1乙の兵装
>>5
裏ボスの火力が別次元だからパターンも判明してない今攻略するならいると安心 >>5
最終的にはサブでもいいからパラは居た方がいいかも?
うちはヒロ/パラで盾とレジメントレイブでのボス火力担当してるよ シノビプリンセスぼっちでボス条件ドロップ回収の旅面白いな
分身した分だけ号令でHPTP回収できるから逆に楽だ ptにリーパーとプリいれたらド安定するな
スキル回し忙しいけど >>10
逆じゃない?
パターンわからないとパラというか三色ガード使えないでしょ 必要な時に必要だけど
居なくても進めるってところだね カリス冒険者の才能は無かったけどグルレポの才能はうちのPTの誰よりもあった 一乙
あるるんめっちゃ硬いな少し進めてから殴りに行くか ミスティックの強さが分からん
こいつターン終わってから状態異常と封じかけてどうするんだ?
最初にかけなきゃ意味ないだろ・・・ >>14
フルガードが3ターンでリチャージするから安心感が違うよ
つーか三色ガードに限らず物理攻撃の時点で痛いし インペリアルのブレイクって何でTP全快だと思ったら
使ってるとゴミみたいに外すよね、コイツw >>19
雑魚相手だと無意味でしかないが、ボス相手なら次ターンで役に立つかもだから…
ミスティックよりもドクトルマグスの運用どうやればいいのか困るわ >>19
1T目にプリやハイで強化かけながら方陣をうつ
2T目以降は無力化した敵を低コストスキルでいたぶる
最後は無力化された敵を横目にTP回復系のスキルを使う シカドクシノのデルタフォーメーションが楽し過ぎる
縛り入れたら後はミンチになるまで殴るだけ >>19
今回はバステの持続長めだからそこまでのデメリットじゃないと判明した
バステ持続が以前くらいならゴミだったかもな 今思うとライデンジュウが雑魚敵でーすって顔してホイホイ出てきたWの6層魔界すぎる ヒーローのサブでペリかドクかで悩んでるんだがどっちがいいかな?
サブドクのレジメント連打かサブペリのアクセルぶっぱか…悩む >>19
睡眠がターン終了時にかかって次ターンが好きなことできるのが大きいが
ヒーローさん分身攻撃やめてください >>29
ししょーの執念を感じる…というか一人旅でもいけるんか… リパの封じ持続させるやつ強すぎないか?
1ターン目に縛ると5,6ターンくらい続くんだが >>36
シナリオボス死ぬ要素なかったぞ
第12のほうがきつかったわ ヤドカリくんにショックスパーク撃つと面白いダメージ出るな リーパーのサブ、色々悩んだがソードマンがいいのかな
貧弱な攻撃面をフルブレイクで補えて、他のブレイクで瘴気を纏える
盾で殴ると瘴気纏う絵面に我慢すればだが スクショ機能だけのミーバース復活してくれと切に思う >>44
シノシカなら高Luc +抑制ブーストで体感メインシカくらい入る >>41
うちのリパは殴ってる余裕無いからちょっとした空き時間にTP供給できるようファーマーにしたわ 今回の桜ノ立橋は下りのくせに落下しそうになるイベントあったりボスが上空から飛んできたり
地図も円形+外周部みたいな美しさもないしそんなに好きじゃなかったわ パラディン、ショウグンパのパラディンのサブにマキビシって使えるかなあ
ファーマー、プリ以外に各職のおすすめってなんかある? >>51
違和感あるよな
俺も雑な仕事してるなと萎えたわ >>43
12000って多段にシールドフレアとか? そういや今回の毒ダメージってLUC依存なの?レベルも関係してるっぽいけど >>43
マックスダメージどうやるの?シールドフレア? >>49
うちはペリとプリいるからTPは間に合ってるんだよね
デバフ撒いたら血を撒くのが仕事だから、
鎌で攻撃してると瘴気切れちゃう訳で
鎌のバステとかボスじゃ期待出来ないしね 毒はレベルも関係する
☆にしたばかりの頃は180くらいだった撒菱が今は300ダメージに成長した >>41
シノビにしてる
シカより速く動く為の短剣と骨砕きの為だけに
一応分身すれば役割分担が出来るし悪くはない これレベル上げどうすりゃいいの
地道に雑魚かるしかないんか >>54
ダメなのか
もう何付けたらいいのかさっぱり分かんねーな >>66
依頼受けたりイベント漏れなくこなしてれば勝手に上がる 質問なのですが覇者の宝珠についてるスキルって効果なんなんでしょ? >>66
倒しやすいFOE見つけて狩ればいい
フィールドのFOEを希少主化させるのもうまい リパはサブに回すSPがあんまないからサブメディにしてリフレッシュバインドリカバリリザレクションだけ取ってる >>56>>60
DLC使ったから多分第1の雑魚へのシールドラッシュ(小声 >>70
歩くとTP回復
START押すとスキル解説見れるよ >>67
毒はともかくサブシノなら避けつつ守る壁になりそうだから悪くないと思うけど… シールドフレアクロカンスケープゴート不屈の亀田戦法弱い... 垂水B1猫が痛いくらいでドリアンも魚も弱くね?と調子乗ってたらB2の色違い魚に全滅させられた
なんだよあの凶悪な全体攻撃は・・・ >>76
サブシノはそれに加えて煙りでTP楽になるし便利だよな 桜ノ立橋の迷宮が楽しすぎてヤバい
背景も綺麗だし面白いし最高だわ でもあんまり回避上げると雑魚戦で残月居合しにくくなりそう >>82
音楽も良いよね
あそこと白亜はめっちゃ好きなマップだ 迷宮が全部でいくつあるか知らないから自分の進行度がどれくらいなのか分からない
第五迷宮ってまだ序盤? 盾専ヒーロー頑丈なのはいいが盾殴りしかすることないから暇すぎんな >>74
胸張ってシールドフレア!!って答えてくれよぉ!!! 真南ノ聖堂 特殊火術符の依頼
皆殺しにしたら危険な花びらのツルが欲しくて報告しちゃいましたが
歩いたほうが報酬良かったりしましたか? >>85
全くの同意見
白亜なんて見たり聞いたりしてるだけで惚れ惚れしちゃうわ 10迷宮3階で終わりじゃないのかよ。。。
もう歴代ならとっくに6層までのマップ書き終えてるのに疲れた >>95
俺は物足りない
最終作なら30迷宮くらい欲しかった これコマンド記憶って出来ないの?
前ターンの行動にカーソル合ってるのは分かるけど戦闘始まる毎にカーソル合わせるのめんどいんだがどっかで設定出来たりする? >>94
白亜マジでいいよね
今作に登場しなかったのがほんと悔やまれる…
サントラにリメイク白亜入れてくれないかな… 巫剣とった時って杖二刀すれば2本分ダメージ上がるっけ? レスサンクス
よく考えたらサブクラスすら解禁されてないしまだまだ先は長いな… >>76
残月居合陣のカウンターメインだから避けちゃダメなのねん
まあ明日いっぱいくらい悩んでみるよ リパとガンのサブ悩みすぎてhageる
おまいら何にしてんの? 桜の立橋のFOEもおハルさんも全部初見撃破とか弱いな
やっぱ行動予測できて対策取れるって大事だわ 参考にしようとwiki見たらパラのサブの項目だけやたらと充実してて草
相当なパラ好きがおるな、ありがたいけど >>96
俺もそれだな…歩行スキルだけでいい
いざという時のアザステも取ってみたが盾役が盾放り投げてそんなことやるような
いざって時はもう詰みじゃねーかという気も すぐ死ぬだろうと思ってたおまる組が終盤までちょこちょこ出番あるのにウラギッタちゃんは白玉蝙蝠以降出てこないな
臭い水イベといい巨人の遺跡といい刺客だったのでは リパはTP余りがちなのでファマにしてる、どうせデバフしかしないし暇なタイミングで前出てヒロとペリにTP分けてまた後ろ戻る PT組んだ時はガン/シカで投刃で異常撒いて闇討マスタリ乗っけて
クローク纏って安全にチャージショット……って考えてんだけど
冷静に考えるとミスティックがいる横でガン/シカが異常撒けるのか不安になってきた
そら最初はミスに縛りやらせりゃいいんだろうけど 俺の所は泡沫も振ってるからサブハイだな
副産物が旨すぎる サブクラスもっと早ければファマもスタメンだったのになあ ソードマンとヒーロー攻撃力大差ないのにダメージ2、3倍違うんだけどこれスキル倍率がとんでもないの? ワイはリパミスや
ボスの条件ドロップが楽(小並感) 全く同じこと思ってる人いた。ヒーローが強すぎるだけなのかしら。スキル倍率に残影の倍率も乗ってるから相当火力高いよね。 アクトブレイカーとかスタン付きの速い斬撃なのに
速度犠牲にしたソードテンペストに威力で匹敵してるの強すぎて逆に笑える ヒーローの二つ名って何にしてるの?
勇者だとシンプルすぎるし ソドは自分以降全員の火力を上げられるんだから今くらいでちょうど良いんじゃない?
あれでヒーローとはりあえる火力を出せたらそれこそヒーローの立場がない アタッカーのサブでガンの物理攻撃ブースト&ダブルアクション以上に相性良いサブってなにがある? ソドは実質自分以外のダメージの約9%分与えてるに等しいから… うちのリーパーは弱体異常で忙しくて攻撃に中々回れないし回っても大した火力じゃないから
デバフ特化として抑制攻撃ブーストと睡眠持ちのミスティックorシノビで悩んだ
悩んだ結果TPリターンより煙の末(と回避)で比べてシノビ選択 今作、敵の攻撃を食いしばるスキルって不屈の号令と決死の覚悟だけ?
呪いの活用は難しそう レベル32でゴーレム相手にしてるんだけどリフレクションつらひ…… >>122
速いならソド
状態パならシカ
剣を持てるならドク
攻撃以外を捨てるならブシ >>119
言うて威力は1.2倍くらい違うし加算バフでこのさはデカイ 裏ボスもゴーレムと同じリジェネ?リザレク?してくんのかよ
鎌首もたげた時攻撃はダメってのは聞いてたけどこれは聞いてねぇぞ... >>105
それならハイランで血の暴走とかそっち方面?
でもサブだと確率微妙になるかな… ヒーローの色合いはほぼドラクエの勇者だな
パクってしまったか >>129
ブシのサブはガン
クイックチャージ主体のガンのサブはソドって感じか
あとはファーマーとメディックをパラ、ショウグン誰かに付けるとして姫のサブが悩ましいな >>128
前のターンに属性攻撃を喰らうと確定かランダムか知らんけど使ってくる
ずっと物理だと使ってこない
だから属性攻撃は2ターンごとにすれば喰らわない、はず
あとヒーローのショックスパークはカウンターされない すまん約20レベルで第四迷宮のボス倒せないkszkなんだがおまいらのパーティ教えてくれ >>136
そんなのがあったのか……気付かなかった……
ちょっと再戦してくるありがとう >>133
パラディンの火力低くてパラディンのカウンターって微妙じゃね?
メイン火力はブシとガンナーなんだ
博識だけ付けて挑発、フロガでいい気がしてきたけどどうなんだろ >>137
20って低くね?
パラ、ショウグン、ブシ、ガン、姫で8層まではそれなりにさくさく進んでる気がするよ >>138
でもたまに連続してリフレクションしてくるから気をつけろ シカ使った速攻以外のパーティーで裏ボス撃破
ヒロゾディペリガン前衛
ガンハイリパプリガンブシ後衛
初手をヒロの先見で防ぎつつ強化&弱体
お香皆で投げて動き止めたらブーストして一気に削りきる 葉っぱの船作って下流に流すだけのアドベンチャーエピソード笑える
"君たちの遊び心を乗せて〜"じゃねぇよw >>137
自分も平均20〜21だったけどヒロ/ハイ/プリ/ゾディ/ショーでいけたよ
30ターンくらいかかったけど シノビドク固定でそれに合わせて残りの3枠考えてるんだが
火力枠ハイランダー…ブシドーとかインペとかなんでもいいんだけどハイラン使った事ないから
状態異常、火力枠レン…シカのほうがいいのかな?レンのほうが便利そうだったから
属性枠…ゾディプリあたり?でも前衛おらんからここにブシドー?
お勧めあったら教えてくれー 13迷宮で糸忘れて登ってきたんだが、これどうやって出れば良いんだ? 裏ボス以外一通り終わったけど
裏ボスだけ異次元で笑った初期からずっと同じPTだったけど
やっぱ専用PTいるか >>146
とりあえずどんな情況かわからないから下画面 もう少しだけ進むかでまた全滅した
何故俺は迷った上に糸使わず移動するのか はあーー幽霊がこわいヴィヴィアンちゃんprprprpr 裏ボスそんなに強いのか...世界樹2の夜ver幼子よりヤバそう? 世界樹今作初めてなんだけど
真ヨルムンガンド倒してからのセーブデータで引き続きプレイはできるの? すまん出られたわ
なるほど確かに気付くべき形だった 裏裏ボス倒したけど全裸ちゃんの全身立ち絵無いやんけ!
ちゃんとまんこまで見せろ!! 裏ボスの不浄の光って依存部位なし?
セスタスで全封じしても無駄ってこと? >>156
うむ
だから裏ボスの行動を制限したければ眠らせるか混乱させるしかない
縛り職はすぐいてつく波動されるから使い物にならない >>150
ファマいるパーティーはホントイージーモード
やばけりゃ逃げれる シングルデボートって斬or突or壊のみの時に火力が一番高いってことでおk? バステパ作ってみたいんだがミスティックとリーパーの同時採用ってアリ? 寄り道してたら4層でレベル28になっちまった
道中のFOE余裕だ 上げすぎた ペリ好きだからずっとペリ使おうと思ってたけど
ヒーロー2人目に魂売っちまった
だってアサルトドライブ打ってもヒーローの火力と大差ないしtp足りないし…
わかってたけどこいつ序盤で使うジョブじゃねぇ パーティが機能し始めるまでは強い個が大正義だからなぁ >>157
はあ、セスタスほんとにゴミだな
どーしようもないじゃん まあ一通り育成が進むとああこれメイン使ったり序盤に使う職ではないわって気づく
そこから新キャラ育成し直したりとかあるある ヒーローはヒーローでTPタンクいないと道中大変そうだが >>164
d
とりあえず取っておくのが良さそうね レジメントってどれくらいダメージ稼げば最大倍率までいくのかな
そこら辺はさすがにまだ検証とか解析されてない? 序盤のペリはアームズかけたエッジで十分使えると思うけどな
ブレイクでTPも回復できるしドライブはおまけ 序盤でドライブしか使わないと雑魚と感じるのは仕方ない
俺もそうだった 序盤はパラディンとショーグンの組み合わせが強かったが
中盤から素直に攻撃しない敵が増えてコンビ解消 砲剣は序盤から命中↑だの最速斬だの鍛冶スキルも良いの揃ってるから
エッジと鍛冶スキルだけでザコは相手できるんよね、なんだかんだで ブシショーで組ませてたけどペリショーも残月適性あるな >>165
終盤はペリくっそ強いんだけどね…
序盤のTP不足マジでやばい。好きだから何がなんでも使ったけど。 条件泥で手に入る素材から見れるペリ最強鎧の強装備感 とりあえず最初は全職メインのキャラを二つくらい作ってギルドに寝かせておいて音貝装備
これしとだけでもいろいろ試作はしやすくなる ヒーローを2人使うってアイデアはなかったな
音貝を手に入れて一通り作ったつもりだったが抜かしてた… マスターからディレイクロスできるようになって満足はしてるんだが
同時に雑魚戦でロングくらいしかできないとかなりきつくなってきた
レギオンのバースト・チャージあるいはブラックサバスあたりを雑魚散らしとして使った奴いたら使用感知りたい なんかディザスターって火力低くない?
普通にスウィフトの方がダメ出てるように見えるんだが >>187
レギオン系の威力自体はデメリットの割りには並、ていう印象少なくとも速攻はハイラン1人じゃ無理
ただサブヒロだと鼓舞のおかげでコスト軽減+絆の恩恵のおかげで長時間探索がらっくらく
サバスはspに余裕なくて振ってないや >>187
低Lvブラックサバスに鼓舞でも足したら何これ便利ってなるけど高LvはTPに対して威力が全然足りない
レギオンバーストはもう全然威力足りない論外
レギオンチャージはサブ火力程度には強くなるのとブースト状態なら味方が問答無用でHP全快するからボス戦にはいい
雑魚戦はとりあえずサバスかバフ撒いてるのが吉 第6迷宮でようやく体力の腕輪を卒業する時がきた
今までお世話になりました 俺のパラも7迷宮クリアしてまだ体力の腕輪つけてた
コスパ良すぎたろあのアクセ 卒業したころに上位がきてあっ先輩お世話になりますってなる >>189 >>190
なるほどサンクス
消費分を回収見込みでの運用を視野に入れるのが良さそうだな しかしパイナップルがパンドラ化して終盤にも出るのは予想外だったな
今回一番推されているモンスターなんじゃないだろうか 埋もれた城跡B-5あたりのライデンジュウ、合体後に部屋から出て分離したところで
再度部屋に入ったところで隣接してたから一匹倒したら
分離したもう一匹と別のところにいたライデンジュウが反応して合体したと思ったらその場で消えた
そのせいなのか抜け道とか宝箱のアイコンが地図のどこに置いても反応するようになっちゃって
直前のデータからやり直したらなんとか復旧した
怖くて試してないから再現性は知らん >>195
雑魚戦のハイランなんて前提分のレギオンスラスト打って絆しとけばいいじゃん
ディレイクロスにポイントぶっぱで余裕ないなら今はそういうもんと思ってロングでも問題ないと思うし
あとマスター以降のハイランはリバーサル打てる状況をどれだけ増やせるかって職だと思う
調整が若干だるいけどもディレイクロスのクロス部分より上のダメージを毎ターンバシバシ決めると超キモチイイ
その点からHPちょっと減ってる状態で戦闘開始が望ましいからリバサとったらプリのマーチとか取ってるならカットしよう ディノゲーターに割と苦戦した
HP少ないのが救いか いくつかは強いよ
強いと言うかそのクラスではカバーできない範囲効果だったり属性だったりで便利というべきか 世界樹1しかプレイしたことないんだけど、小学生の子供が楽しくて長続きするゲームがしたいって言ってて、なんかあるかなと検索したらこのゲームが出てきたんだけど、小学生4年生でも楽しめるかね?残虐すぎたり過激な表現あったりする?
普段はスプラトゥーン、マイクラ、妖怪ウォッチなんかをやってる 世界樹1をやってたのは親の自分ね。
その当時めちゃくちゃ世界観好きでハマったのを覚えてて目に止まった 残虐とか過激な表現はないけど小学生がハマるかどうかはしらん
あと単純に難易度高め(最低難易度にすればまあいいんだけど)なので割と注意 多少難しいけど昔の小学生は当時のファミコンやってたんだから大丈夫
残虐表現はほぼないかな
今回は衛兵もあんまり死なないし そうだな。確かに小学生の時にタクティクスオウガとか普通にプレイしてたわw
ありがとう。ダメなら自分がやるつもりで買い与えてみる 小学生からメガテンとかやってた奴とか普通にいそうだけどな 小学4年生だと読めない漢字多くないか?
自分で調べるのが好きな子だったらスキルの名前とか効果とかを調べて楽しめるかもしれないけど
ぶっちゃけ読めない&意味が良く解らない内容を調べるのは結構辛いと思うわ
後、親に聞きながら一緒に楽しめる子だったらいいかもしれないけど・・・親がそのうち自分で遊ぶ羽目になる
もし自分が小学生4年だったら投げ出すわ 魂転移って解析の数値まったくアテにならん確率だなあ・・・
1振りだと1割あるかないかぐらいなんだがどういう計算してんだこれ 3を初めてやった時は中学生だったが地図を書いて冒険するのは楽しかったがバフとかサブクラスの組み合わせとかSPの振り方とか分かってなくて何このクソゲー状態だったな…
数年後に友人にあれこれ指導されてまともにPT組めるようになって初めて楽しめるようになったけど… 奈落のFOEの亀みたいなやつ強すぎやろ
防御増し増しでも1000ダメ出て草 小学生5の息子とモンハンでその糞装備で来たら蹴るわーとか言い合いながらプレイ >>213
過保護かよ
親に漢字の読みとか教わったことないわ うわダンゴムシの全体強い
斬っぽいからアクセでなんとかなりそうだけど セスショーで五輪→ラッシュアウトやってみたが五輪の方がダメージ高い…
スキル倍率軒並み低いしメイン武器は最低レベルこれパッシブ取ったら刀で戦う方が強いんじゃね 強化ヨルムンガンド強いな
斬ばかりだとまったくダメージ通らない 初めてWの体験版触ったのが小4だったけど普通に楽しめたよ。お金なかったから実際に買ったのは小6の時だったけど。漢字は適当に読み飛ばせたから大丈夫大丈夫 9迷宮西の祠めんっどくせえええ
もうこの風景3度目だしFoEパズル地味にめんどくさいし
警戒歩行マックスでもめんどくせ 真ラスボスさん正直弱かった
裏ボスちゃんと順番逆だろアレ 第5ボス強くはないけどウザかったな
あれは異常解除できなくさせる系か
結局、目が血走ってたショーグンで切って捨てたけど 一番好きなキャラがモン子(販促)なのにセスタス駄目なんか・・・いやもういっそグラ自由なんだし好きな職のグラモン子にしたろか・・・ 今回のペリのTPって素でいくつまであがる?
レベルキャップ130らしいけど、そこらへんのレベルになったらTP的にアクセルドライブ★4連続で撃てるかどうか気になるから知りたい ボスが弱ってくると全体攻撃で後衛が一撃でやられること多い気がするんだけど
なんか補正入ってる? >>234
wikiに最終ステータス載ってるよ、ちなみに余裕で撃てる もううちのゾディにはHP増のアクセ付けてるな
火力より死なないことが仕事 表やっとクリア出来たー今回ボリュームやばやばだな
リパハイドク/ゾディメディだったけどリパのスキルで状態異常入れるのキツすぎた 徹夜して裏エンディング見てきたぜ
シカペリ/シカドク/ヒロゾディ/プリレン/リパハイ
先人に倣って混乱の香をぶん投げて適宜ディザスターで延長しつつ殴るだけの戦法
開幕の確定行動を先見術で凌ぐことで香投げの機会を増やしている
ヒロは脳死でレジメを繰り返すが混乱殴りがシカに来ると死ぬ恐れがあるので残像が出ていたら後ろでシールドアーツをする
裏最深部のほうは柔らかいから混乱が早引きしなければ押し切れるが真のアイツはクソ硬いのでそうもいかなかった
そこで急遽不屈の号令でゾンビをすることにした結果これが功を奏し運よく撃破に成功した
残すキャラは闇討を出した方のシカとプリリパ、兵装が溜まったら魂転移であとの二人を起こして攻撃する
不屈の発動率は7割らしいが食いしばり失敗は一回もなかった 多分次はこうは行かないだろう
図鑑埋めたら使ってない職で2周目やろっと 真はパターン単純だし火力足りてないから簡単に耐えきれちゃうから裏より弱く感じたなぁ
使ってるptによるのかね 岩男のパズル解けねぇ
ショートカット無いから普通に行くしかないのか? 貴婦人をバックから襲ってキレイにしてもいいのよ
俺はそーした 今作の引退のボーナスが謎だな
130引退が最大ボーナスとして99引退だとSPが余分にどれくらいもらえるのか… 左側の窪みを上手く利用すれば接近できるよ
必死こいてパズル解いたものの本体相手にhageたけど コミケいって20枚とかツイで見たぞ
一気に256万溢れないの? まだ表クリアしてないけどガンで3点縛ってペリとヒロで潰すPTだから裏ボス倒せなさそう
裏ダンでシカ育てなきゃ セス不遇すぎて草
大器晩成からのこの仕打ちか
最早最強武器が早いしかほんとないなw 俺もそろそろ支度するか
明日の方がすれ違えるんだろうけどお目当てがないんだよなあ ようやく8層到達したけどレベル上がりすぎたようで音貝培養チームで素材集め
噂には聞いていたがショーさまの紙っぷりには笑わせてもろた あーもうwiki見てるとあなたのスマホがウイルスにってのが出て鬱陶しいなぁ スマホというかGoogleというか、自動オススメ記事一覧機能に、裏ボスの名前のネタバレ食らった……
記事タイトルに裏ボス名入れたアホなゲーム攻略サイト(かどうかわからん、記事は読んでないし)が一番悪いが レベル20で魚ボス前だけど、どこか経験値稼ぎやすいとこありますかね? 貴婦人のレア素材欲しいからセスタスクリンチしとるけど中々3種縛り出来ないのなんとかならないかね?
リパとサブハイで縛弱とグットラックかけてるスタイルなんだけど 2周目はあんまりメインで評判よくない職の使用感確かめてみたいんだけど、何がいいかな
ソードマン、インペリアル、ショーグン、ゾディアック、メディックみたいなPTだろうか
後列は絶対ガンナー&プリンセスとかにするほうがよさげだけど、まあそこはそれ どこのwiki見たらそんな広告でてくるんや?adblockでも入れたらええんちゃうん >>187
もう解決してるかもしれんが、個人的に思うブラックサバス最大のメリットとして無属性攻撃であることだろうね
普通に倒すと最後っ屁(回復やらバフデバフ消去やら)かましてくる奴らを何もさせないまま倒せるのが何気にでかいよ
クリア後の裏ダンでペリカンの増援潰すのにどれだけ役立ったことか… >>261
ブラックサバスは火力がなあ…
もーちょい倍率良ければといつも思う 休みに入ったし再開するか
今日こそゴーレムぶっころできるといいな 新セカ1の時も思ったけどモリビトだけ同時期の雑魚に比べて異様に強くないか・・・
一転して次の迷宮がくっそぬるく感じる やっぱドラクエやっとく方が
世界樹の毒の衝撃を楽しめると思います 今回の剣を掲げ誇りを胸にの後半アレンジ部分のピロピロギターでライジングフォースのギター思い出した @wiki見てるとスマホがウイルス云々のやつ出てくるね
今はadblock使ってるから大丈夫だが
あの詐欺最初に作り出したやつ全身の毛穴から血を噴き出して死ね 巨人の遺跡の石像どーせいつものやつの強化版だろと思ったら一瞬で3人くらい死んでわらた(怒り)
戦闘で移動させるの多くてつらいよー 古跡の樹海の障害物をどうマッピングしようか
アレ蝙蝠が超えてくるから壁にしたくはないし、新にあった岩のアイコンなんでなくなってしまったんだ wiki以前に5ch見えるときにグーグルの景品に当たったって飛ばされるんだけど
この広告システムはほんと終わってる スレチだけど小学4年生には是非シノビリフレをおすすめするわ サブクラス最後の関門のキマイラ倒せたけど睡眠の香連打というクソ戦法も強いな wikiよりむしろ5ch見てる時にウイルス広告出まくるわ
まじうぜえ FireFoxとかChromeで見てた時は変なウイルス云々の広告出てきてうざかったけど専ブラ入れてからはそういうのないな 普通にレベル70以上に上がったんだけどバグってる?
今作は雷鳴と共に現る者みたいなやつがいないのか >>232
モン子の細腕でぺちぺち叩いてるのかわいいぞ
殴られたら死ぬしすげーかわいい。ずっと一軍だわ もうスマホの広告はうざすぎてブロックしてないと無理だわ、中央に表示される前からタップ判定出してすうぅ…と落ちてくるやつとか悪意しかない ゴーレムぶっころ(`・ω・´)
こいつのリフレクションてランダムなん?
麻痺させて強引に突破したぜ(´・ω・`)b >>202
あいつ攻撃ばか高過ぎ。
裏ボス倒してからにするが
あいつどうやって倒すか…。
しかしサブクラスに迷うが
引退産ゾディアック(三色メテオ多段型)や
引退産ナイトシーカー(二刀型)や引退産メディックや引退産ハイランダーは
サブクラスは何がおすすめなん?spめっちゃあって迷うわ。 >>278
こういうのに対して、それバグだよって言ってやりたくなる衝動に駆られるのは俺だけじゃないはず やっぱハイランダーはヴァーさんじゃなきゃ務まらないな… >>282
HP減ると属性攻撃した次のターンに使ってくるって聞いた >>286
スティグマ→サクリファイスでヴァーしたかったのに両方なくて吐きそう 結局五輪もちゃんと飛鳥強化して
アームズでも乗せればちゃんと強そう 10層の鍵は3時のイベント、表クリアしても解決しないけどあれなんだろ?てか1層にあった石版や石碑的なやつも解決してないし解決しないイベント多くない? ガンブシとガンゾディだったらどっちがいいかな
属性のレパートリー的には空刃できるようになるガンブシかなって思うんだけど 4の頃はワニって動けば動くほどほど火力上がる設定だったよね
デフォで希少種的な感じ、これでさらに本当の希少種とかだと数ターン後には手がつけられなくなった >>290
三時とは右方向のことだ
単に一歩右に行くと鍵がある ボクっ娘が大ダメージくらったときの「ひぐぅっ!」みたいな声が聴きたくて
金ソドグラでヒーロー前衛で置いてるけど防御力高くなりすぎてエキスパでも全然言ってくれない(´・ω・`)
代わりに隣にいるオッサンショーグンが大ダメージ食らいまくって事あるごとに喘いでいて困る >>289
そこまでお膳立てしても下振れた場合が酷いからなぁ
何故最小攻撃回数も倍にならないのか ハイランは雑魚は全体攻撃兼TPがっつり回復役
ボスは優秀なバフ役
サブファーマーだと自身のTPと道中も快適
とまあ、裏ボスと戦うまでは超優秀だから
あとゾディもやっぱ便利よ
武器を+5にしとけば面倒な雑魚を一層できる
ブレイクの火力も高く道中のFOEさんが楽
ある意味、一番手間な三龍でも生きるし、
こいつも裏ボスと戦うまでは超優秀よ あっあっああああああ
3竜の条件ドロップなかなか成功しなくてイライラするんご! >>293
ありがとう
1層のイベントはいつか解決するのかな? ウミウシのレアドロだるいなあ
俺のパーティだとミスがスコピオソードでひたすら突くしかねえ エキスパートでケルヌンノスセーブしてしまったので
かなりきっついですわ
いくら予防線張ってるからって意地悪すぎるわ…
とりあえずクロスカウンターが5の倍数ターン、ヒーラーボールは残りHpに応じて呼び出すってことでいいのかな
縛り耐性普通なのにびっくりくるくらい成功しないな 西方ノ霊堂B3F左下の虫パズルよくわからなくて結局虫焼いて進んでしまった つらい >>297
3竜倒せるぐらいならもう液集めてばんばん使えばいいんじゃないの? 水溶液素材ってどの敵が落とします?
まぁ水溶液使うタイミングもミスって失敗し続けてるんですけどね
あはは・・・ ケルヌンノスは新1のとき、トラウマになるくらい強かったな
ヒーラーボールとかパーティー総動員で攻撃してやっと一体倒せるくらいの固さで
異常にしてやり過ごせるカスメがめちゃめちゃ強かった >>300
ケルヌンノスのセーブは同じデータを重複で作りたくなかったから敢えて上書きで行ったけど、
あれexpertやheroicで上書きだと詰むパターンあり得るよな?? しれっとカスメ出てきて草
こっちにもカスメ、ダンサー、フェンサー出てきてもいいのよ ファマ5が快適すぎて先遣隊で地図埋める→hageで地図記録→本PTで歩くが普通になってる ベルゼルさんが獣王ならケルヌンさんはどういう地位なん? >>308
火力不足だしこれは詰みかもしれんなあ… >>295
そこまでってシナジー的にはアームズかけただけだろ…
飛鳥は一騎とかでも役に立たなくはないし 第二迷宮やっとクリア、平均レベル12
腕縛りがなかなか入らなくてツラかった 貴婦人って隙有りまくりだから後ろから襲い放題だわ
↑世界樹知らんやつからしたら通報ものだなw ケルは取り巻きを始末できるならいけなくもない
回復役いないとしんどいけどベルゼルケル倒せたならまず入れてるだろうし アームズ使うからには他の奴も属性アタッカーにしないとそこまで旨味がないからなぁ ヒーラーボールよりクロスカウンターより危険なのはハリケーンパンチと気づいた
連続できたらもう無理 >>300
ヒーラーボール一体だけ残してケルヌンに防御ダウンのデバフかけ続けるのオススメ
回復しなくなって楽になるよ ケルのお供はガンナーの後方ナントカでずっとスタンさせてたわ >>305
幸せの青いウサギの首をドザァってはねたら解剖用水溶液素材の出来上がり
まあ即死で撃破ですな ケルは前座より弱かったし
最後フォースブレイク連打で一気に殺したな ケルのお供って従来と違って倒すと次のクールで召喚じゃないから倒した方が楽な気がする
クロスカウンターの範囲外だし 獸王もケルも弱体化されてたね
もっと強くても良かった >>327
thx
あれかー
そういえばクエ分の2個納品して
ネイピアさんに貢いでなかった パラ、プリ2,ペリ2だから号令とエクスチェンジで回復しつつずっとペリが殴って無理矢理倒した感 小迷宮の親鹿倒した後に訪れるとイベントあるの知らなかった やっぱり削りきれる火力がないのかなー
ゾディはすぐガス欠起こすし長引くとパラもガス欠する レンのブラインドでシカをサポートしたかったのに盲目全然入らん…
改めて見てみたらレンはLUC低いんだな
それでもブラインド★にしたら結構盲目入る? シーカーさんは自分で弱体入れて攻撃力盛るもの
ブラインド上げたら普通に入るけど 手負いの獣王倒していざマルコとオリバーに報告!(゚∀゚)しに上の階上がったら・・・むしゃむしゃされてるーーー⁉
BGM消える演出といいちょっとゾッとした
あれはかなり心臓によろしくない。 第4迷宮ボス強い hage続けて毛根壊滅状態だわ
装備替えて防御固めてもアイテムとか使いまくっても駄目
レベル25 ペリ/ハイ/ドク/ファマ/ゾディ
そもそも初手で(ほぼ)横一列範囲攻撃で大ダメージ&盲目付着とか卑怯じゃないですかね・・・
ある程度削っても潜るし、潜ったところを殴ったら出てくるけど大地震使うし、殴らなかったらHP大量に回復し続けるし・・・ >>328
しっくりくる物ないしやっぱ床の色塗りで対処がベターか リパやハイランの補助か抑制攻撃ブーストないとバステまともに入らないと思う
序盤はともかく 成功率で言うならブラインドアローは結構高めに設定されてるんだけどな
実際にうちのレンはシカの投刃より盲目決めてる気がする >>337
いやあまだ闇討に振れるSPなくてさ
雑魚戦でもスプレッド撃つ余裕ない時盲目付与役もう一人いたらいいなと思ってたんだ
さんきゅーブラインド上げてみる >>338
そのあと割とマジで良かった…!ってなるよね クロガネJrとか出てきて草
何か引き延ばしの漫画みたいだな 発売当初からボロカスに言われてるセスタスだけど
抑ブ・ダブルパンチ・追い打ち伸ばしたらなんやかんやサポート役として楽しくなってきた
マスタースキルは何伸ばそうか・・・ 獣王さんにムシャムシャされてもう手遅れだと
思っていたけどやはり禿げはしぶとかった 盲目入った岩男の連続攻撃でナイトシーカーが落ちた
お前ミラージュベストと疾風のおまり付けてんのに避けろよ >>345
そうするわ
というかレベル23で駄目、24で駄目、25で駄目、という
別メンバーで行けば勝てるのかも知れんが意地でもこのバランス悪いPTで勝ちたい
27ぐらいでも駄目だったら考え直す セス不遇なのか
まだ序盤だけど確かに火力不足は感じるなー ヨウガンジュウの条件ドロップって何になるん?10個くらい納品してるのに商品が出ない >>351
火力職だと思うと微妙だけど
ダブルパンチ☆で発動率50%だし悪くないと思う
ワンツーしてたら直ぐ息切れする リーパーのデバフよりドクのデバフのほうが強力じゃない?
縛り率も高いし
状態異常パなら特に 粉骨砕身雷神拳or大物殺しの印象が強すぎたのが悪い >>357
セスタスに求めてたのはそっちだよな
縛りなんてダクハンに任せておけばいい >>356
単体対象だし状態異常時限定で効果低かったら産廃じゃないか >>354
ちゃうねん。条件ドロップ売却してるのに新商品でないねん。 >>349
敵の攻撃は思ったより当たる、味方の攻撃は思ったより当たらないの法則 ミスティックのサブ悩んでるんだけど
ガンナー ドクトルマグス リーパーだったら
どれがいいとおもいます?
ずっとガンナーで裏ボス前まできたけど130引退記念に変えようかなと
パーティーに蘇生役がメディック一人しかいなくて
もう1枚蘇生を増やしたいなというのが悩みの始まり >>359
10迷宮まで来たけど全体対象の恩恵を感じてなくて
これから役立つんだろうか ワイバーンに勝てないぞ…
Lv20〜21くらい
Lv上げたいが歩き回るのめんどくさいな… >>364
使ってる。劇的に強くはないけどランダム多段を8割型吸ってくれる。 >>365
エキスパの稚魚だけどそれくらいで勝てたよ
あれ正面から攻められるのか知らないけど正面から行ってるとかじゃないよね? >>366
ありがとう
8割は結構いいな…先制の前提だけ取ろうかと思ってたんだけどなー 第4迷宮はカリスを如何に使うかが鍵
パラで前後ガードしてもいいし >>365
メンバーわからんと何とも言えんが腕とか頭を封じておけばわりとどうにかなったはず カンガルー倒したけど素材的に倒すタイミング遅いみたいで悲しい 遊びでヒーローソロでカマキリ行ったらミラージュA連打で5人の時より楽でワロタ 狼軍団たおせたー
お供に3体くらい乱入されて途中「もう駄目だ―!」っていう状況に何度か陥ったけどTPもアイテムもすっからかんにしながらエレメントボムのダメ押しでお供もろとも倒すことができた
やっぱりたまにこういう死闘を繰り広げると楽しいな >>356
リパの真価は虚弱だろ
状態異常パなら特に ここって初心者すれないんか?
パーティ相談したいんだけど >>378
ちょうど俺も狼軍団に挑むところなんだよね
まぁ、猫派だから遠慮なく絶滅させるわ
あとたった今自宅から一歩も出ていないのにすれ違った・・・
確認したらmii広場とステラグロウだけだったぜ・・・
てかステグロウ何年もやってないな・・・ クロガネJr→収穫マスター、二毛作
アーテリンデ→生存の知恵
エンリーカ→探索術、労作歌
こいつら全員農民かよ マルコとオリバーなんてバニラだぞ
採取スキルしか発動しねぇ やったーケルヌンノス撃破!!!!
1人死んだけど… これ既出のバグかな?
埋もれた城跡のマルコとオリバーが一旦マギニアに戻って解散したあと、
碧照ノ樹海の1Fで再加入した 調子のってヒロイックで始めたらワイバーンにボロクソにされた…
パラ、シーカー、武士、ガン、ミスなんだけど編成がダメなんだろうか いやーそれにしてもリーパーが後ろにいる安心感やべーなー 贖いの血と魂転移の安心感やばすぎない? 裏ボスで産廃になるの多すぎだろ
混乱ハメとか面白くない エンリーカずっと同伴して欲しい
TP回復してくれると探索楽だ ミスのブースト陣回復がある限りそうそう落ち
ないと思うんだけど結構ここぞって所で縛って
くれるし 新1の6層がクソクソ言われるなかで様々なバステウェルカムしてるフォレストセルさんがいるのに今更 シノビのフォースブースト過信してたら普通に攻撃当たって撲殺された悲しみ つい出来心で富嶽買っちゃったらゲームバランス壊れた ガン待ちケルちゃんにアクブラピッドファイアをキメてプリ以外即死したのは笑った 腕縛られてるのにカウンターの構えやるケルさんは嫌いじゃないよ ようやっとサブ解禁
確かにこりゃ迷うなしばらく本編進めそうにない アムリタっていつ入荷されるんだ…
もったいなくてfoe戦とかで使えない 今作が初だけど何に使えばいいのかわからんアイコンが多すぎる
強制任意関係なくイベントとかナレーションのあったところは全部Eマーク付けていったらそこら中Eだらけになった >>397
チャージショットの欠点(大量TP消費、行動前に防御能力低下)をカバーするのが主な使い方
あとはいろいろ応用したら良いと思う クジラは最初いい感じに命中の低い技を使ってくるから速攻パターンの試し切りがしやすいな
6ターンくらいで沈んでいった >>401
無補給で倒せないならそのFOEはまだ挑むべき相手ではない
あれは大ボス戦に備えて温存するもの
アムリタ無限入手自体は中盤からできるようになるが、そこそこ手間がかかる
ハマオならば第四迷宮3Fという早さで無限入手が可能になり、しかも量産が容易
なのでFOE戦でTP補給したいならハマオ使え お祭り作品なんだからカスメとビーキン連れてきて欲しかった
テラーと腐敗帰って来て >>403
何に何を使ってもいい
このアイコンはこれに使え、という開発の意思を感じるものはあるが、別に君はそれに従わなくてもいいし従ってもいい >>409
君はカスメとビジュアル被るし腐敗の状態異常使えないでしょ! そこまで進んでないけどアーテリンデとベオなんとかのワンコがビジュアルにいなかった? プリンセスのペアオーダーって使い勝手どうすか?
教えて下さい先輩諸氏 なんだかんだで1と2の職が印象に残ってるから鞭ドクとカメは欲しかった
カスメはテラーと弱体重点してミスリパと差別化、セスは衝撃方向にセカダンモンクのスキル吸収とかが良かったな クモが大嫌いだけど世界樹はクモ型のポケモンが出てこないから安心して遊べる 3の壊炎拳は壊か炎かどちらかが弱点のことが多くて強かったなぁ
ゾディモンなら特異点定理の倍率も高くてなおさら やっと12迷宮なんだが
ホモハゲ&ホモメガネ
ゲイの少年
バカップル
王女
1人足りなく無いっすか?
やっぱ黒幕はウラギッタちゃんなの? ブシドー、無双中の「全ての構えの効果を得る」が無意味過ぎて寂しかったから青眼と居合にも1ずつだけ振って見た
各スキルラインの技に手を出すほどは余裕は無い 新たなモンスターを発見しました!
ウラギッタ
桑汁「君たちが報告に行くべきだよ」 ウラギッタちゃんはただの善良なサブビーストキングだよ、多分 誰も評価しないからガン抜いてセス入れてみたけどダメージ面でも縛りでもガンナーの下位互換感凄まじいなコイツ
ガンナーならもっと痛烈な一撃入れて縛りも入ってましたよって場面が多すぎる
ゾディショーはなんだかんだ行って市民権を得たのにこいつには大塚昭夫ボイスにして探索に出た日は股間がイキリ立って女犯さなきゃ寝れないキャラにするぐらいしか価値が無い >>419
つまりウラギッタちゃんは駆けつける程の恩義を感じてないっとことなんだろなぁ シカリパセスシノゾディで表クリアー
表ラスボスは初手でセスの頭縛り入って以降眠りと麻痺と他の縛り全部入って結局全体攻撃一度だけ食らっただけでsageれたわ
最初からずっとこのパーティーだけど裏は何処まで行けるかのぅ… >>339
魚はシノビが脚縛って石化、脚縛って石化で何もせずに死んで
まな板の上のタイ状態だったよ ウラギッタちゃん巨人の遺跡以降見ないけどこの先出てくるの? >>427
クリアしたら新しい地獄に連れてってくれるよ
雑魚は即死連打、F.O.Eは呪い以外効かない南瓜、ボスはバーローの前座の化物、マップはテレポートタイプ 埋もれた城跡来てるんだけどハゲと眼鏡はやっぱりホモだったか >>430外道!きさまこそ悪魔だ
シルルス、誰一人スキル使えない状態にまでなって何とか倒せた
ヒーローいたからデスちゃん入れなかったけどどっちが良かったのか分からん 4の聖印が欲しい
っていうかソードマンはリンク大幅に弱体化食らっちまったな 酒場のジジィがほんと不快なんだけどスタッフはアホなの?
何度も聞くんだから控えめな声にしろよ 序盤なんだけどとりあえず全職作って経験値控えに入れたほうがいい? >>440
だんだん慣れてくるし、むしろ大人しくなるとどうしたと思う始末 >>436
ヒーローが分身スルから抜きたくなるけど
敵の行動が厄介だしそもそも残像より純正の6人目の方がありがたそうだし居た方が良かったかもなあ
軽い気持ちで断って苦労したような気がする 仮にハゲがノンケだとして掘る方掘られる方はどっちなんだろう 短期決戦に持ち込める自信でもあるなら別だが
そうでないなら6人目いる方が強いに決まってるだろ
分身枠なくなるけどそれ以上にパラディン1人追加は強い >>443
慣れないでしょ…
ミュートつけろよなー ブシってあまり話題に上がらないけどもしかしてよわ...? >>447
自分は他に存在自体抹消したいNPCいるからなあ
ミュートは同意 そういえば世界樹ってスキルの倍率とか書いてくれないよね
個人的には判明してた方が育成楽しめるんだけど少数派かな 急に街の住人がデレ期に入ってウケるわ
クワシルはデレ期に入ると765の社長くらい普通になる >>453
ゲーム内で表示してほしいところだな
↑とかじゃわかりにくいw >>453
効果検証して試行錯誤するのも世界樹の楽しみ。
面倒なの嫌なら、しばらく待つと検証した人がwikiに上げてくれるぞ。 >>453
解析や検証とかもプレイヤーの楽しみとしてるんじゃない? 上段★からの後列チャージショットなGUN道が強いと聞いた >>383
犬…農犬
アテ…没落貴族から小作人へ
おっぱい…略奪民族が生産する事を覚えた ゾディのエーテル圧縮、maxにするとTP消費が3→15に跳ね上がるんだよな…
消費3でもボス戦でTP切れて辛いんだが、15になるとどうなるのか…
その分の与ダメUPに期待していいのか? スキルシミュ使いづらいなぁ
何レベルで何%の確率になるのかが表記されてないからどこまで振りたいか分からない >>463
TPカット取れるようになれば、あれ地味に優秀だからTP切れに悩まされることはほぼ無くなるぞ ぼっちの雷電獣いて可哀想になったんだけどもしかして三身合体する? 第5迷宮のコインのイベントの正解がわからん
全職で試しても途中でつっかえるから取れないってなるし >>467
覚えてないけど小手全員付けてるとかか? >>463
レベルいくつよ。3がつらいくらいならそんなに高くないだろ?
レベルや装備が整わないうちは元の数値がたいしたことないんだから、マスター手前でとめとくほうが得だよ >>469
小手つけてない(つけてないとは言ってない)で取れたから選択肢なんじゃね youtubeに裏ボス異常なしクリアの動画上がってたけど
行動パターン合ってるなら、どの職でも倒せる希望はある…か? 魚が潜ったら全員防御してカリスちゃんに盾で殴らせればよい
あの娘めっちゃ優秀 板みたいなアイコンは熊のとこで使うんだと今更気づいたよ >>468
まぁねぇ。
あれはポイントの数字だけ確認する用かな
しばらくすりゃwikiにも乗るんだろうけど
wikiのスキルの欄って変な論評みたいなのが載っててネタバレになるんだよな
スキルごとの確率だけズラーっとリストになって載ってる奴があればいいんだけどねぇ 垂水のレア素材がでなくてネイピア姉のクエが終わらん 今回のフルガードは割と実用的な性能で前提も無駄が無くてよかった
5じゃ色々厳し過ぎて金剛さんが悲しみ背負ってしまったからな やっぱりバフデバフバステ縛り使い過ぎると不浄な光だよな合ってた
これらに依存してるPTは相変わらずきつそう 上段兜ばっか言われてるけどツバメ返しもあるからな? >>469
それそれ
小手つけても取れんしミスでもダメだしよくわからない
つけてないと720エンもらえるけどモヤモヤする ツバメは結局スキル使用不可に対してケア要素無かったのがな あと図鑑ディノだけだ、誰か出し方を詳しく書いてくれー。ワールドの収集光らせて小迷宮ウロウロじゃないの?10時間はでてない >>444
>>446
やっぱ入れた方が良かったデスか…
新2でもアホ体力のキマイラ戦ではフロストガルドさんの存在大きかったからな〜 勇者と姫の2人旅がいい感じで楽しいわ、2人共強いし 垂水で編成かえてみたけど、メディいなくても結構なんとかなるな
戦闘終了後のHP回復は惜しいけど、プリいればだいたいなんとかなってしまう >>485
フロントガードのレベル高いし盾デバフも使えるから入れて損はないけど むしろメディックのサブを何にしたらいいのかわからん >>51
ハイラガ世界樹から桜の遺伝子だけパクってきた(各地の世界樹のモザイクサイボーグ的な)ぽいから
マップ全体の美しさは無いけど継ぎ接ぎサイボーグ世界樹ならと納得はした ファーマーいると持てるアイテム300ぐらいがちょうど良いよね
60だとちょっと歩いただけでいっぱいになる >>484
三竜以外のワールドFOEぶっ飛ばしつつ各地の採集ポイント巡って時間潰してたらそのうち出る
リアルラックを信じろ >>484
全部光らせたか?
他のFOEは全滅させたか?
これは未確定だけどエンカウント地帯じゃないと再出現判定が遅いっぽいから
安全歩行使って歩いてるといいかもしれない 和風PT考えてみたけど驚きの脆さ
前列ブシドー/ショーグン
後列シノビ/プリンセス/ミスティック
ぶっちゃけ後ろ二人はこじつけレベルだけどどうにかなるだろうか 7時近くになると帰るスタイルを変えられない...
1時間で体力満タンになるボウケンシャーすげー >>490
後列配置ならPTの穴埋められる職
前列配置なら盾なしでいいドクかハイラン遅くてもいいならパラかソド >>495
和風グラ選べばいいけどプリはスキルも洋風だからファーマーの方が和風似合うぞ
まあ姫的なキャラが欲しいのはわかる サブ解放してファ/ミス ファ/リパ ファ/プリ レン/ファ ファ/メディで進んでるけどなんか違う…… >>495
プリンセスとかこじつけどころか和から最も離れた存在じゃないのか 戦国時代ならガンナーもありやろ
ショーグンで鉄砲三段撃ちや >>495
ミスティックの睡眠陣が入れば敵は3ターン寝てるから
その間にバフデバフかけまくって一気にダメージ与えて
後はなるべく早く介錯してくれるのを祈る >>501
号令だけなら日本語だし…髪飾りついてる方のグン子を姫様にしたくてつい 赤とか黄色い装備倉庫打ち込んでたら表終わってないのにパンパンになってしまった こっちも256個までにしてくれ... >>498
装備したアイテムが枠に含まれなくなるのもよく分からないよな
持ち物がいっぱいだから外せませんってなって???ってなった 状態異常PTにセス/シカで入れて縛り&サブ 火力で使ってるわ
怒涛闘魂夜賊他パッシブモリモリで殴りまくるのは楽しい
序盤はホント置物だったが… 引退したら装備してたものなくなってた… もうセーブしちゃってたしふざけんなよ 魚ぶったおしたぞー
PTの最大火力が将軍にアームズからのインボルブでノービスとやること変わらないんだが、これでいいものか…
ミスとかはベテランでやれること増えていい感じになったんだが ブシは結局空刃と兜だけでいいやみたいな運用で落ち着いてしまったわ
兜の命中さえフォローしてれば属性技なんて使う意義薄すぎる気がして 和風なら無刀の剣士ってことでセスタス入れちゃおう(ナナドラ脳) >>510
レア装備はネイピアに売ればラインナップに並ぶよ >>515
そんなことないと思うが…
預かり所とかに入ってない? ヒロシノってどう?
分身じゃなくて残影がぶちころがされても肉弾発生する? >>514
職多いからまだまだ増えてこの先整理できそうもないからそうするわサンキュー メインブシって微妙なのか?
なんかサブ向きなような セスタスが若干火力不足に感じるのは武器のATKが酷いせいだよなぁ
メインにハバキリ装備しようが拳スキルは拳甲のATK参照だからどうしても辛い
短剣と変わらないというか最強武器が杖よりATKが50近く低いって泣ける 未知の樹海なのに悩んだら食ってみろ精神のボウケンシャーやばない? ファーマー(サブガン)1「敵だぁあああ!!! 撃て撃て撃てえぇえええ!!!」
ファーマー(サブガン)2345「おらぁああああ!!
縛りはいれやぁあああ」
ファーマー1「縛り入ったぞ!!!刈り取れ!!!!」
ファーマー2345「収穫祭じゃあああ!!!」
恐ろしい集団になった アルルーナの小手防御高くて状態異常耐性アップも付いててぶっ壊れだわ
ずっと使ってたんだけどよく見たら状態異常耐性ダウンで草 石化条件提示されてもその……困る
お香はいつになるんや >>528
ちょっと遊んだらTP回復するならもっと道中遊びまくればいいんじゃないかと思ってしまう >>532
第六迷宮でコカトリス倒したあたりのはず
シノビかブシでもええんやで 酒場のオッサンが日替わり定食500エンとか言ってたけど1エン=1円なのな
姫様くれるのマジでお小遣いじゃん >>515
装備が消えるってどういうこっちゃ 外れた装備は手元にくるし
アイテム持ちきれなくなる場合は引退できないし外れた後装備売りに行ったとか? >>518
俺はツバメ一閃ツバメでFOE瞬殺して帰る辻斬りサムライやらせてるわ >>534
たった今そこだ、でコカトリスの素材売ったらでたわちょっと焦りすぎだな
さ、猛禽狩るか 引退して全脱げしてるのをなくなったとファビョってる説 >>535そっぽ向きながらはした金渡してくる姫様…
まだ会ってないけどエンリーカちゃんに乗り換えたくなりそう >>535
これのせいで金の設定がガバガバになっちゃったな >>535
このゲーム7万くらい売れてるらしいからな
一人に100エンでも700万エンだし1000エンなら7000万だ
国庫は無限ではないのだからしょうがない 魚ようやくsage
レベル26にしたら勝てた
1レベルの差なのか運の差なのか
しかしお香×6、メディカ多数、ハマオ×5、テリアカ×2、ネクタル×2使用で完全な赤字である
ちなみにカリスちゃんの完全防御状態で全体星術を使って安全に魚を釣り上げてやるぜ、完璧な作戦だな!
と思ったら、完全防御では地震を防げなくてゾディが死んだ >>495
俺はミスティックをシノビ♀グラで、陰陽師として使ってる
ちなみに男の娘設定 回復アイテムだいたい甘いとかなんとかだしお菓子なんじゃね? まぁあのおっさんの言うことだから……
武具の値段と比べるだけで金の価値が意味わからなくなるけど ボウケンほいくえん はげ組
ふぁーまー「かりとれー」 西方2Fの装備を隠された衛兵イベント、剣が全然見つからない
まさか3Fにあるのか? アイツが食ってた500エンランチがこっちでいう5000円くらいの高級ランチだったということにしとこ >>551
そんな延々と縛り続ける事が出来る構成じゃないんよ
ペリ/ハイ/ドク/ファマ/ゾディだぞ
それでも3回は縛ったが ビルギットとか言う奴なんでお前らにこんな嫌われてんの?元のナンバリングで何やらかしたんだ? 属性アームズの属性バフ部分がその属性を含む攻撃でさえあればかかるってことは
同じ色のドライブとか属性チャージショットとかでもいいのかな 若手芸人のギャラみたいなもんだろ
500円ももらえるならありがたいと思え >>297
Hpギリギリになったらペリのドライブとかで属性あわせるだけとちゃうんか? ギルカスレにファーマーのギルカアップしてるのがいくつもあるから連れていけるLVのカード登録して連れていけばええやん >>556
司令部もそうだけど酒場の依頼報酬も大概ふざけんなって言いたくなるよね
最終的に全部クリアしないと解禁されない事が有るから仕方なくこなしてるけど
すごく足元見られていいように使われてる感ある レジィナさんとこの価格設定は良心的だった訳だな
>>562ビルギッタは今回が初登場
色々言われてるのはネタで、
実際は卑猥な目で見られてる。 >>567
防御値が一気に50くらい跳ね上がって物理三属性弱点じゃなくなるからな
その代わり火力かなり低くて凍てつく波動もないから持久戦できる TP無限回復してくれて少し歩くとアイテムを恵んでくださるエンリーカ様 たまにアムリタUとか解剖水溶液持ってくる神だぞ
崇めろ 全財産が39enなビルギッタちゃんをディスるのはモウヤメルンダ!
発売前までは嫌いだったけど39enイベみてちょっと好きになったわ >>579
呪いの香とかメディカとかしか持ってこないよ俺のとこのエンリーカちゃんは これが航海王女じゃなくて清掃王女だわ 駄菓子屋のおばちゃん「銭を貯めたらまた来るのだぞ」 持久戦できるなら普通の編成で余裕そうだな
裏ボスは無理ゲーだったから専用PT作ったけど 六属性意識してパーティ組んだのに、ヒロさん一人で5属性行けてた ヒーローの勇者のきずなってパッシブ
早めにMAXにしたが弱いよな?実感できない あぁ休養したらサブもオジャンなのか
二つ名入力し直しだ ネイピアさんにおばちゃんなんて言ったら恐ろしいことになり層 今から始めるぞ
参考にするからなんか面白いPT教えて サブクラス迷ったらサブシノビ
回避パッシブ、TP節約・回復パッシブ、通常攻撃に即死が乗るパッシブ、後衛に嬉しい手持ち武器を問わない忍術スキル、そして抑制ブースト
よし、スタメン全員サブシノビにしてバジリスクタイムだ 新2で使わなかったからハイランいれてるけど倍率が微妙なのかイマイチ火力が物足りんな
ブラポンのおかげでプリンスの仕事がちょっと楽になるのは助かるが・・・ ピポグリに雷人拳と腕縛りで活躍してくれたセスタス君ありがとう(引退) スノードリフトsage
こいつの素材の兜より手下の靴のが性能いいな
ちょっと全員分狩ってくるか >>560
>>564
マジだありがと
なんか見逃してた ソードマンが思ってたのと違う仕上がりで残念
俺は3ターンくらいかけて準備したリンクでドカンともっていきたいんや! スノードリフトのFOEは狩場に最適だよね
勝手に湧くし弱いからレベリングにうってつけ 強化表ボスとも連戦ならストーリークリアPTで突破したいなぁ
パターンに完全に合わせればなんとかいけるのかな >>592
新2ストーリーメンバー職業全員いるのな シリカ出てきたけどこんな声だったかな…俺も年取ったな 新2パ面白そうだね
でも34が体感で過去作と全然違うから新2勢もそうなんだろうな >>562
ビルギットさんは関係ないだろ! 人間だけを殺す機械かよ! >>589
分身を仲間だと思い込んでる精神異常忍者一人旅 裏ボス、引退なし持久戦で行けた
ハイゾディ/ショーパラ/ソドヒロ
プリレン/メディミス
攻撃は一見激しく見えるけど、攻撃弱体と防御強化入れてれば耐えられるし
オアシスターンが結構あるからどんなメンツでもある程度勝てるんじゃね 自前のPTではプリン(セ)スしか新2のストーリーキャラおらんけど
やはりリンクオーダーの有無で火力への貢献度が全然違うな
今回は純粋なバッファー+おまけ回復って感じだ >>589
全員ブシドー新撰組プレイ
ヒーロー単機DQ1プレイ
ヒロパラメディDQ2プレイ
キャラグラ全員動物プレイ >>604
プリ ショー ブシ
シノ ファー
で水戸黄門ごっこ プリは弱いね、なんか
1枠割くほどでもない感じ
何かのサブでバフ1.2個だけ取っても十分 >>589
あとアレだ
セスタスのサブシノビを前衛三人並べて
北斗神拳伝承者争奪戦パーティ
ラオウ トキ ケンシロウ
ジャギ(セスガン) マミヤ(セスレン) マスターになって採取系振り切ったファーマー4人並べて(一人はレンジャー)
採取しに行ったら物凄い速度でアイテム欄埋まってワロタ
どんだけ切ったり掘ったり採ったりしてるんだこいつら
金がすごい勢いで貯まる >>612
そんなのパーティによるんだよなあ
回復専門のメディいたらそりゃ単なるバッファーだけど、バフしながら回復キャラとして有能よ 4のメイン職特有の有能上限1lvスキルなんでなくしたんだ
サブが取れないからすごく個性出ていい感じだったのに
職多すぎるから個性とか諦めたか >>614
ファーマーあんなんだけど
重機もってってるからな
スコップだけ持ってってるのと、重機持ちならそりゃファーマー勝つよ 全員ショーグンで乱れ竜の陣の毎ターン20回攻撃フルボッコPT こいつらなんで水中迷宮でスイカ割りして遊んでるんだ………? プリとミスティックでオマケ回復×2でメディックを節約してる感じだな
実際はバステで苦労するけどこっちもバフデバフ縛りができるから悪くない >>606
ハイゾディってどんな感じに使うのか気になる っていうか今作回復の扱いだいぶ雑だよな
攻撃や応援するだけで傷が治るわけないだろ!
いい加減にしろ!
まだ序盤だけどヒーロープリンセスミスティック入れてるから常に回復してる >>606
凍てつく波動されたらどうしてるん
?
サブパラでフルガード? >>613
銃は拳より強し……ンッン〜、名言だなコレは。 >>440
なんか乙
自分はこういうおっさん大好物だからマシだが、確かにボイスはでかすぎる エンリーカちゃんが拾ったアイテムをその場で捨てる鬼畜ボウケンシャー >>615
単なるバッファーじゃねぇぞ、最強無敵天下無双のバッファーだ。
アームズとラスオダの性能が壊れてるから、他のバフ職じゃ追い付けない。 >>624
シノビに首切り(即死付加)があるなら
ガンナーはヘッドショット(即死付加)があってもいいよなぁ? >>627
アームズって同じ属性ならエンチャしたものじゃなくてもいいんだっけか? クリア後にようやく簡易望遠鏡の便利さに気付いた
先に使って全部に印付けとけばめっちゃ楽やん… >>629
そうそう、ガンの三色チャージやペリの三色ドライブ、ヒロのレジメン、
果てはゾディのアストロサインまでポ〜ンとダメージがハネる。
欠点はSPがひたすら重い事。 >>623
5枠強化+弱体1枠程度じゃ凍てつく波動そこまで飛んでこないけど、
使われた場合は急いで防御の号令貼り直し、つつソドでパワーブレイクぶち込む
属性攻撃ターンならほぼ無償で貼り直せるし
物理ターンでもディレイヒールとかラインヒールでオーバーヒール発動させれば被害は最小限で済むよ
オートガードしかとってなかったけどフルガード取った方が確かに安定するかも >>631
それを知りたかった
3属性に弱点がないFOEも増えてきたけど属性さえ乗っていればいいなら1色だけ伸ばして
ブラポンアームズと重ねたダブストインポルブで通常耐性の相手もやっていけそうだな >>622
どんな大怪我負っても前向きで明るい奴と一緒にいるだけで回復するし >>614
ボイス少年のどれかだと採取の時に「どりゃ!」って言うから物凄い気合い入れてピッケル振ったり土掘り返したりナタ振ったりしてんだろう ファーマー入れて歩く望遠鏡ちゃんにしてたから安全歩行も相まって探索かなり楽してた 裏ボスに限って言えば、火力職はシカヒロペリが適切?後はリパパラ辺り入れれば問題ない感じなのかな >>621
先見術→ディレイ
後は特異点で火力微増って程度。そこまでシナジーは強くないけど
ディレイへのチャージ効果は発動時じゃなくて使用時の方に乗ってる?みたいだから意外に火力出る メディの声を女性:優しいにしてるが
本腰入れて回復しようとブーストする度に「トドメです!」って…
怪我人に何する気なんですかねえ >>630
むしろ隠し通路や採取系、宝箱が見えるアクセが便利すぎて望遠鏡いらない 今作ずいぶん毒ダメージ低くない?
前作だと最序盤のハーバリストでも300、終盤のリーパーだと800は与えてたと思うんだけど
ヒロイックで今レベル40くらいのシノビのブレイク毒で200くらいしか与えられないわ
他の毒もこんなもんなの? ガンナーのダブルアクションって2発目のスキルもTP食うん? 毒は使う意味ないぐらい弱体化されてるね
習得も後の方だし >>638
状態異常もりもりの短期決戦なら適切だと思う
持久戦するつもりなら範囲攻撃持ってるブシドー、ハイランダー、ゾディ、ショーグン、ガンナーのが候補になると思う
魂にショーグンの介錯通るから血染めがあっさりMAXまで溜まる クエストの『剛腕がもたらした恵み』が出ない…
ケルヌンノスも倒しちゃったんだがなぁ カニ歩きで右往左往してたが望遠鏡やら千里眼があったなすっかり忘れてた >>647
ボコボコのバキバキに粉砕された木の上に立って1度調べるのだ 誰か防具の行動速度補正について教えてください(._.) >>654
試してないけど、ドクの巫術:呼応はどうかな?
【回復】弱体というレア属性
【回復】強化を打ち消せるんじゃないか >>654
敵の強化を打ち消す道具かプリのマスタースキルで行けたはず。
ただそれらを入手できるレベルになってるならブン殴った方が絶対早い。 忍び寄る影とかいう害獣なんなの?
ステルスされたら当たるの祈って殴るしかないのか >>648
>>655
ありがとう、それだった
ちょっとクマさんと追いかけっこしてくるわ >>660
スナイプとフリーズガードか氷の先見術使ったらどうか
最初のステルスに合わせられるならスナイプは必中なんでステルス直後に解除できる
透明化したら実体化する時にブリザード撃ってくるから
ステルスターンは全員防御やバフで態勢整えてフリーズガードか先見術で防ぐ 巫術:呼応でリジェネは消せる
シノビの毒はLV70位から800ダメージ越える
毒ダメージでステルスは解除される >>649
それはそうなんだけど、これまでの毒★と比べると進行度に比較してダメージが頼りない
撒菱★のダメージも大差ないしね >>645
状態もりもりならブレイク考えるとシカが一番適正かもしれないね
そう考えるとパラなしのプリでいいかも、混乱中に凍てつく波動使われたらダメだが リフレッシュ、バインドリカバリが範囲であることはやっぱり大きいから
メインメディっていた方が居た方が心強いんじゃないか?
むしろ状態異常ばらまかれたときメディ抜きでみんなどうやって立て直してるんだ? ヒロリパペリ/ゾディプリ
これでヒロイックの密林2階まで来たんだけど敵が強すぎて辛い
誰か変えた方が良いかな?
それとも平均レベル13は低すぎ? どなたか第四迷宮のホシゾラウミウシのレアドロ毒色の夜空で作れるようになるアイテムだか装備だか教えてください >>666
状態異常はリパの贖いの血
バインドはサブパラのリカバリーガード ガンナーのチャージショット10と3色ショット10を属性弱点の敵に撃った場合どの程度のダメ差がでるんだ?
なんかもうチャージショットだけ撃ってりゃええやんってなってる >>671
ありがとうございます!
毒使えるサブキャラ作らなきゃだわ… >>672
チャージショットだと物理通らない時死ぬぞ
3色あればどれか通る ゴーレムsage
これヒーローいなかったらこの時点ではムリゲ―じゃね? >>675
ハイランダーがゴーレムの綺麗な頭を吹っ飛ばしてくれました ブシって耐性無い相手なら空刃だけしてればいい気がしてきた
低コストの割りに強すぎないかアレ ブシは可能性だらけ
上段免許皆伝あるから攻撃スキルならサブスキルでも使いこなせる カンガルー撃破
レベル23 ヒロ/ハイ/レン/ミス 4人PT
盲目と腕縛りがタイミング良く決まるかどうかが全て、というか初手で躓いたら即リセット推奨だし惜しいところまで追いつめてもhageる事数度
完全な運ゲー
でも他の5人PTよりは大物食い出来る可能性が高い
ダメージの7割ぐらいはほぼ毎ターン出てくる残像さんが与えてくれる エンリーカちゃんが大きな声でしゃべってると寄ってくる魔物達
その後樹海のど真ん中でゲートボールしてキャッキャしてても全く興味持たない魔物達
この差は一体・・・ >>666
味方が混乱させられてピンチの状態でドクが転移使って敵に混乱が付着した時の快感 テキトーに組んだパーティが殆ど回復持ちでなかなか死ななくて草ァ >>678
・雑魚戦はこの一戦で終わりじゃないからTPは大事にしなきゃ! → 空刃のみ使用
・ボス戦は長期戦になるし構え解除したくないから慎重に動かなきゃ! → フォース中以外は空刃と逆袈裟のみ使用
こんな感じだわ >>675
何か知らんがショックスパークはリフレクション対象外なのがありがたいよね
レベル15ぐらいで、ショーグンのカウンター戦法使って倒したって報告してる人がいたわ
俺にはレベル15では無理だった 9止め空刃と10兜で使い分けかな自分は
空刃も10にしたいけど継戦能力も欲しいしな >>626 5でコンラッドにもらったお肉やらを袋にすら入れずそのまま捨ててたわ オリバーくん冒険者に復帰しなくて良いからステーキ屋に転職してずっと肉焼いててください >>683
エンリーカちゃんが新たな強敵とか使ってるんじゃね
ファマ突っ込んだけどすげぇな
TPが全然減らないからずっと探索できるわ ツバメは結局デメリットに見合わん残念性能だったなあ
アタッカーの1ターンスキル使用不可を軽く見すぎだろうスタッフ やっぱり新世界樹3という本来の姿でやりたかったな
急遽これに魔改造したせいか全体的に荒い >>672
弱点って言っても耐性によって変動するけど
両方★の場合1.5倍相手に撃って1.2倍弱?
ただSPが重いからチャージ★とっておいて突耐性ように三色1ずつとかでもいいと思う ブシのスキル使用不可、同じスキルだけ使用不可で良かった気がする
そのせいで実質3つのスキルが産廃 >>674
一応3色ともに1は振ってるけどMAXまで振れば640%やん?
それに対してチャージショットは800%だから属性弱点にMAX3色チャージ撃ったらどれくらいのダメージ差がでるのかな?と。
現状1だと突△属性弱点の相手にチャージ10と3色チャージ1撃っても大差ないから
仮に1止めとするならダメ差がないんだから取る必要がないやん。って思ったんだわ >>675
兜割と槍についてるシルバーなんちゃらでいける >>695
それだとデメリットないようなものだし
刀スキルか不可くらいでよかった >>666
予防★を撒いてれば大量異常はあまりならんからな
雑魚戦で事故ったくらいならブレイクでどうにでもなるし キマイラさんsageたけど弱かったなぁ
44はレベル上がりすぎた感ある せめてツバメの次のターンで構え直しが許されてりゃまだ良かったんだけど
実質戦闘の締めでしか使えないんじゃなんかSP勿体無くてな メディプリにしたんだがほとんど号令しかしてなくてメディでやる意味ねぇってなる
号令便利すぎてヒーローよりプリが最強職に思えてくる リパ/シノ ヒロ/ペリ
プリ/ドク レン/シノ
までは決まったがガンだけサブが決まらない 今更気づいたけど防具の一番右のタブアクセサリなんだな >>702
プリのブーストで全体バフしてラストオーダー最強だぞ 構え2ターン消費してチャージ2.5倍みたいなスキルがあればな
チャージないブシであのデメリットはきつい ヒロ リパ
パラ ゾディ メディ
安定はするんだけどゾディの火力が思ったほどじゃ無くてジリ貧になるな(´・ω・`) いっその事、構え解除して次のターンは行動不可! ぐらい割り切って、もっとダメージ倍率上げてくれたらロマン技としてわかり易かった ダイレクトガードってどうなの
普通に防具装備した方がいい? SDカード抜けてて、ロードしたらキャラ絵が黒いシルエットになっててビビった
DL画は毎回読み込みなのね ガンナーのサブで何かオススメある?
自分は今3色★運用だからペリかゾディにしてるけど、無属性運用にするなら何がいいのかな ただし木でできた兜も金属でできた兜も同じ重さとする クワシルうぜーってここに書き込んだら
プレイする内酒場行くと自動的に音offにするように指が動くようになるって言われたけど
本当だった 攻撃特化ってわりにコンパクトに纏まっちゃってるブシドー >>708
金foe出るまで階段乗り降りとか?
試したことないから効率はわからんけど >>709
同じメンツ
ゾディはTPカットとリターンと圧縮を★にしたらだいぶ火力に貢献してくれるようになった
まずTP切れしないし 巨人の小迷宮いつでるのかと思ったら、なんかの条件ででてくるんだな
5迷宮クリアしただけじゃ出てきてないわ >>720圧縮★ですか!
重いからカットとれるレベルになるまでお預けで頑張ってみます リパの瘴気デバフとドクトルマグスの霊剣デバフって重畳したりする?
ヒーローのサブをドクトルマグスに変えたくなってきた 空刃兜割りという有能スキルが無かったら産廃だったのかと思うとぞっとする 酒場からシリカちゃんが消えました
1万円返すので戻って来てください リーパー はメディのサブで優秀だから、
切っちゃってもいいんでないの?
てか、電子説明書の
ヒーロー、パラ、ハイラン
メディ、ゾディ
かなりオススメ 兜割りする機械
あの軌道で凪ぐと兜割れるというより脱げるよね? ブシの属性が産廃なのが辛い
クリティカルあるから低くしてるのか知らんけどよほど物理に耐性ない限り空刃してる方が強いという >>714
自分はシノビにした
抑制ブーストあるし一応攻撃補強ちょっと出来るし
分身してからクイック→チャージ連発楽しい >>714
セスタス
抑制ブーストと瞑想で縛り率アップ
縛り時にアドレナリンでTP回復
縛った後は怒涛で火力アップ
HPブーストで耐久アップ 販促絵かなんかの笑顔のルンマスちゃん可愛すぎて辛い
笑顔って大事なんだな 構えスキル8でも逆袈裟とかで構え延長した時の延長ターンが3なのは仕様なのかミスなのか >>727確かに冷灰無いわ毒弱いわでリパちゃんも今のとこ活かせてないかも
けど見た目が好きだからね… 自己解決した、仕様なのね
逆袈裟とかをマスターしたら延長ターンが4になるのか カリスって帰国子女かなんかなの?
元シリーズでもあんな感じ? カリスのポジションには本来あの二人組が出るはずだったのに・・・ ブシドーに比べるとまだマシだろうけどハイランもコストと威力が割に合わない感じっぽいな
ブラポンでだいぶごまかせてるけどアタッカーとして使うならほかを起用してサブハイでブラポン使ったほうがいいか 過去作から出演してるのはシリカあてりんウィラフネイピアの4人だけやで リパは趣味枠だがそれなりにバステ中心で貢献してくれてる
リパよりメディをプリに変えた方が確実に戦力は上がるだろうな
まぁ今更変える気はないけど 壊れになるの警戒するのはいいんだけど長所までスポイルしてどうすんのとは思う
シカとかガンは普通に強いから余計にね ヒーローとシノビ以外は6枠目をうめないから加入して操作できるってだけで役に立つ
うちはパラもおらんかったからカリス様様だったわ >>732,733
なるほど…参考にしますありがとう! MPがすぐなくなるのですがアムリタはいつ買えるようになりますか
教えて下さい豚ども 条件ドロのためにシノビいれたらヒーローと衝突したわ
カリス入れるなんてもってのほかだった
ヒーローいるならシノビの先制デコイに振っちゃだめだな >>751
最近の世界樹はちょっとその傾向行き過ぎな感じするね
個人的には壊れ要素混じってるくらいが楽しい
産廃職を生み出すのは論外だけど ハイはほんとに非力だわ
TP消費が30超えるような単体向けの大技がないのが厳しい 宿屋の子いつも寝てるけど24時間ひっきりなしにボウケンジャー来てたらそりゃ眠いよなって思ったわ
それでも受付して接客してるだけまだマシなのかな 何と比べてるか知らんけど非力ではなくねハイラン
あの固さであれくらいの火力だしてくれるなら別に不満ないわ ハイランよく火力ねぇ言われるけど条件満たせばガンのチャージ☆とほぼ同等なリバサあるし
クロスもディレイと合わせて2.5倍くらい出るようになってるしそこまで非力か?
一番火力出るリバサがブーストとの噛み合わせが悪いのはアレだけど シカを無双させるために状態異常もりもりパにしてるけど
闇討のおかげで本人以外の状態異常が邪魔に思えてきて火力職詰め込みたくなってきた 他で条件満たさなくて出せる火力を条件満たさないと出せないなら低火力じゃないの? 何かおかしいと思ったら
案の定4のミスティックって使ったターンは終了時じゃなくて普通に効果あったんだよな
それがターン終了時固定にされてる
やっぱりおかしいよこれは ハイランダーはプリンセスと並べてバフ塗れにして殴ればPT火力もあいまってかなり強いよ。
バフ職の癖に他のバフ職引っ張って来た方が強い当たり今作の闇ではあるけれど。
って言うか全体的に属性スキルがアームズありきの調整の臭いがする。 >>767
それ発売前にミス動画出た時点からずっと言われてる 属性スキルはアームズじゃなくて弱点突く前提な気はする。ちゃんと選んで使えよっていう クロス→ディレイ(+血の暴走)は十分高火力でしょ
そりゃ異常ブースト時のシーカーとかと比べれば弱いかもしれんけどお膳立てなしで出せる技では最高クラスじゃない? >>761
怠け者だなと思ってたけど印象変わった。
本当に1日中受け付けにいるなら仕方ないわ。 ディレイクロスは即効性こそないものの間の2ターンに色々詰められるのが良いと思うわ
サブ何にするかが迷い所だけど ガンセスは相性いいのは分かるんだけど
鈍弱チャージ連発型のサブにセスは合わない気がするんだよな
ガンナーのサブ悩むわ ダウンロード版で先着特典使うにはどうすればいいの?
パッケージにはドラクエみたくコードが説明書のとこに入ってるんでしょ?
ダウンロード版でそういうのはどこにあるの? >>767
速いし全体だし付与率高いしで強すぎだったからしゃあない ミス一人で回復、縛り、状態異常が可能でTP切れもおきない
異常回復さえあれば完璧だったな ハイランはブラポンと号令とアームズかけてプリのブレイクでヒャッハーになるよ 冒険社が水切りとかブーメランで遊びまくってると思ったら衛兵も装備を隠して遊んでてもうダメだこいつらって思いました >>777
鈍弱使うならサブソドは?
先駆けデボートで強化できるし盾持てるよ ビキニアーマーはいつ来るねん
発売2週間以内に配信してくれないとクリアしちゃうぞ 極彩のベストで検索しても全然出て来ないんだが
みんなシリカに皮売ってるんだろうか? 今日朝からコミケに行ったけど、
誰ともすれちがい通信できなかった
ギルドカード1枚も増えなかった…
あんなに人がいるのに、むしろすげえ シノビは雑魚戦では優秀だけどボス戦で火力出ない...
多元抜刀がすごい楽しみだけど あの同僚の装備隠しシャレになってなくて笑えないわ
クワシルの徘徊老人狩りのがまだネタ性ある カメレオンレベル35で討伐
仲間呼びすぎでTPがいくらあっても足りやしねぇ・・・
アムリタハマオ使い切ってソードマン1人でトドメだったわい 迷宮6のB2で先に進めなくなったんだがなんぞこれ
どこにも階段がない >>777
俺はとりあえずシカでダブアク残滓の多重撃ち狙いでやってるけど発動率イマイチで悲しみを背負ってる所
99引退までにサブ見直したいな >>777
自分は防御面とサポート強化のためにパラにした
メンバーの中で1人だけ紙だったから結果的に防御バフの必要性が下がっていい感じ
グラはもちろんドラグーンですはい Lv130引退はSP+10らしいけど99引退はいくつなんだろうか クワシルは高田純次なんだから言ってる事、真に受けちゃだめだろw >>795
右上行って扉開けて浮遊してるアレを上手く使う >>798
+8じゃない?
70引退が+5で60.引退が+4だったよ アームズって高潔の証対象外なんだな
通常の火力バフ*3高潔とアームズ+火力バフ*2高潔ってどっちが上になるんやろ >>799
それ、最初に言った人はセンスあるよな
確かにあれはまごうことなく高田純次だw ショーグンとか言っときながら服しか着れないのひどい…ひどくない? 今作は3,4のサブと違ってメインを強化するサブ少ないよね
ガンのチャージしかりヒロの3色しかり
ゾディは属性ブーストないし、ペリは属性ブーストしかないしなんか違う
3のゾディや4のモフやルンは強かった 3の突き抜けたバランスを過剰に警戒しすぎてこじんまりとまとまった感じ ガンナーは3色か縛りメインかで迷うが
ガンナー使ってる人はどっちでやってる?
サブクラスも気になるが >>777
イメージは脳内補正
砲手ならば接近戦ならひとたまりも…なにぃ!?(ガ ン カ タ プリンセスがもってるアポカリプスソードみたいな剣使いたい 将軍は将軍でも実は前線で率いるような将軍じゃなくて
陸軍大将みたいな会議室で指揮する将軍が戦国将軍のコスプレしてるだけなんじゃないか? 抑制ブースト振り切ってLUC装備で固めたら最大リードブローできる機会増えてきたしやっと本来のセスタスって感じだわ粉骨無いけど
粉骨無いけど >>809
そんなもん編成による
他に縛りいないならスナイプするし火力足りてないならチャージだし
サブだって縛りなら抑制ブースト目当てで違うなら火力補強だし >>804
洋風だったらワンチャンあった
でも、こちらはどちらかといったら副将軍の方だからなw >>802
大武辺者、ブラポン、攻撃号令、全部かけたとして2.4倍で高潔なら3.8倍
大武辺者、ブラポン、アームズだと2.05倍×1.3倍で高潔なら3.1倍×1.3倍=4.03倍
だから計算上だがアームズの方が上なんじゃなかろうか?
ここにさらにパッシブと乗算があるから差はもっと開くと思う 前線に出るのに何故鎧着ないの?
前線に出ないのに何で二刀構えてんの?
どっちの疑問も唐突な切腹のいかれ具合に敵わない そんなことで疑問を感じていたらマスラオはどうやって4刀も持っていたのかなんて永遠に答え出ないぞ 異邦人と実況者とオカマの採取パーティーやかましすぎる アテりんめっちゃ成長してない?
声もそうだけど胸に速攻目がいった ショー「おいは(アタッカーとして)はずかしか!生きておられんごっ!(切腹)」 エンリーカといいあてりんといいひむかいさん 何百人死んだんだろうな >>822
前衛ヒロハイセスでブラポンしてるよ、闘魂発動させられるし
5は粉骨で三途奴1人だけ伸ばしてたけど今作は全員頑張れってことだと思ってる >>823
どっかの戦国ゲーに刀6本くらい振り回す奴いたからああいう感じでは ゲルググのビームナギナタみたいに、刀のケツとケツを合わせて金具で止めてる >>823
俺は、右手左手の二刀流に加えて、盾の代わりとして腕に結びつけるのと、鎧の代わりに胴体から突き出す形で4本保持してるイメージ。 >>832
中二心くすぐるな…
ぜったいまともに斬れん奴だけど 質問いいですか
残影を100%出現させる方法ってないの?
残影MAXミラージュソードMAXで100%出現とか メインメンバーを変えずサブで裏ボスに対抗出来るパーティを構築中
話を聞く限りこうかな
ナイトシーカー(ドクトルマグス)
ヒーロー(ナイトシーカー)
ガンナー(ナイトシーカー)
リーパー(ハイランダー)
プリンセス(パラディン)
これで行けるかな? 同じ面子にも飽きてきたから新メンバー作ろうと思ったんだけどブシドー微妙なの?
ファーマーも採用しようと思ってるんでTPはどうとでもなりそうだけど ホムラミズチで始めて詰んでしまった…
ついにパラゾディの出番が来るのか ギルカ何枚か拾って思ったけど
フォースブレイクあんま使ってない人多いのな
バンバン使ってるから第3までしかいってないけど三桁いってるぜ >>842
途中でお香が切れて運ゲーになりそうだけど
何回かトライしてればそのうちクリアできそう エリクサーをクリア前に使えるやつはFBを使える
エリクサーをもったいないとか、ボス倒した後にさらに出てくるかもしれないからとっておこうとか考えるやつは
FBをとっておいて結局使わない ブシのマスタースキルは自動構えから一発撃つ分には早いし強い
普段は範囲攻撃の多い居合を最高レベルにしておくといいのでは >>846
ギミック壊して挑んでるよな当然?
あとは耐熱ミストと氷起動符持って行けば楽だぞ 一本を口に咥えて、右手左手、尻の穴で四刀流だよ
だーはっはっはっ!
いやいや、冗談、ジョーダン! >>849
エリクサーは貴重だからそれはちょっと違う
ソースはエリクサー病なのにFBよく使う俺 >>834
昇竜技に無敵がなく直撃しても反撃確定される農民に比べたらショーグン強い気がするわ >>851
あのウロコのことかい?
めんどくさいから放置したよ!
壊すのか…ありがとう! >>847
そんな項目があることに気づかなかったわ FBは寝れば復活する分いくらでも撃てるけど使ったエリクサーは返ってこないんだ フィールドマップの敵が宿で寝まくっても復活しないんだけどこれの復活条件ってなんなんだろう? シリカさんこんなにエロかったっけ?
こんなんと一緒に冒険したらあのね不可避やん >>818
大武辺者は重複しないはず
狙われ率があるから >>842
行動不能にしていくスタイルっぽいし、プリパラよりはプリゾディのがいいんじゃない?
物理攻撃防ぐ手段はヒーロー頼りになるけど、属性攻撃は確実に防げるしダメ押し係もできそうだし >>856
あれ壊さないとほむほむはラスボスレベルの強さやで・・・ 今第五階層の混乱が条件ドロの読み方分からないFOEに挑戦してるんだけどさ
抑制攻撃ブースト☆禍乱の鎌☆に運のネックレス装備でも一切混乱入らないんだけどなんかバグでもある? 特化PT使ったら裏ボスは楽で早いから楽だけど
裏裏ボスは普通に硬いから時間かかってめんどくせーな >>864
運が悪いだけ
そんなにガチガチに抑制ブーストとか振ってないシノビが混乱スキルつきの短剣でつけてくれた ヒーロー+ファーマー4で即FB撤収の経験値稼ぎしてる俺は異端。
メインパーティーでも、FB使いきってから撤収するし、ボス戦は序盤にFB切るわ。 >>864
あいつ混乱耐性あるんだ
TPバーを2本まるまる使っても入らないことがあるぞ >>864
リパ×2とハイラン使ってバステ系バフデバフかけて混乱狙う
LUKとか上げたらあとは運 桜ノ立橋B1Fで詰んだんだけど…
クロガネJrが同行してるけどどこいけばいいのこれ ディノゲーターのポップを待ちつつ未回収の宝箱を探すも思ったより取りこぼしがなくて逆に難航している
歩き回らなくてもオブジェクトの場所がわかる探知マスターは神スキルはっきりわかんだね バステ条件のレアドロはしれっと効きにくいやつが設定されてるパターン結構あるからな マップ埋めはファマ5使って先行させた方が楽
時間進めたくなければhageで地図セーブすればいいし シノビ
パラ
セス
メディ
ゾディ
でとりあえずケルヌンノスまで突破したけど今後もやっていけるかしら… >>872
>>873
助かった!
二日ぶりに進行できる(´・ω・`) >>793
ぐぬぬ
服ぐらい重ね着すりゃあいいのになあ シノビのサブが決まんないどうしよう
バフデバフ異常縛りは他で間に合ってるんだけど ヒロインペ/リパミスガンのテンプレに近そうなパーティーでエキスパ裏ボスsage
工夫といえば1ターン目でサブ先見してお香投げる時間増やしたくらい
倒す過程で130引退130+うー斬除く最強装備が30人くらいになったわ >>861
今試してみたら確かにそうだった
てっきり攻撃アップ分だけ重複するかと思ってたわ
まあ他のバフでも計算上アームズの方が上になるってのは変わらないはず 新2以来の世界樹だけどくっそ面白いねぇ
ガチャしないとステータスの数値上げれないスマホゲーが馬鹿らしくなったわ >>881
別にゴーレムは後回しで問題ない
俺は初見時ヤベー奴だと思っていまだに倒してない ゾディは圧縮まぜながら2ターンに1回の属性攻撃で他は物理で殴ってたらゴーレムいけると思う
毒◎だからシノビの撒菱上げとくと尚よい ゴーレムはTPさえ足りればショックスパークを撃ち続けるだけでハメが成立する欠陥品だよ
圧縮ゾディを連れて行くことで1ターンおきにしか動かなくなるよ
でもうっかり殴られると死ぬほど痛いから気をつけよう 予防の号令全然発動しないなと思ったら
今までと違って付与成功したときだけ判定があるってやつなのかな アンチエーテル狙いでゾディサブを考えているんですが
3振りだと発動率はどんくらいでしょうか?
同じ考えの方が居たら使用感をお聞きしたいです LV80で巨人マップ回ってるけど、これこのレベルでもくそだるいわ
適正レベルでやるマップじゃないと思う ゴーレムのリフレクションって前ターンで属性攻撃すると使ってくるのね
毎ターンヒロでショックスパークしてたらリフレクションばっかで何してんだこいつって思ったわ
まぁTP切れたあとは地獄だったんだけど ハイランダーは英雄の戦いと一騎当千を組み合わせて
リンクを超える8回攻撃だーと悦に入るためにある
先陣や大武辺者の修得とハーベストと血染めの同時発動でバッファー兼アタッカーに磨きがかかる お前らシカのTPどうしてる?
スウィフトソード連発するようになるとすぐガス欠だわ 仕事帰りに近くのGEO行ったら残り一個だけあったから
衝動的に買っちまった
お盆はボウケンシャーになるかな めんどくさい西方ノ霊堂が終わったと思ったらまためんどくさいやつきたー ソードマン、プリンセス、パラディン
メディック、ゾディアックで開始。
1〜3までプレイ済みだけど、今会は敵のhpが高いなー。 >>898
おお、おめっとさん。
ラスイチで買えて良かったのう。 >>881
ま、まあ完璧なパーティなんて存在しないし… LV70近くになってパッシブ揃ってやーーーっとセスタスが役に立ち始めた
序盤中盤はシンプルに個の火力と弱体強化担当だけでいいな
せっちゃん本当に超期間役立たずだったわ サラマンドラってほむほむ生きてないとレアドロップしないとかある? レンシノで分身
これ最強
裏ボスは無理ゲーだろうから専用パーティーで 俺もGEOで買ったけど前日に予約してそれがラス1だったみたい
今作って数絞ってるのかな
もっと売れてもいい作品だと思うけど >>882
シノビのサブ、メディックにしてみました
メディックの回復は半分のSPで十分なのと、回復に行動速度はわりと重要に感じたからです
シノビは後衛からでも活躍できますし
あと、なんか医療忍術ってノリが好き
連携感はない >>900
パラメディいるなら他火力火力火力じゃないとキツいぞ >>900
次スレ
あとどう考えても火力足りないぞ 転移と吸命とマスタリーあって素ステも上げられるサブドクトルってもしかして優秀? ヒーローパラディン2メディック2PTでヒロイック表終わった
以前相談のってくれてありがとう裏もクリア目指す ファーマーの収穫マスターってこれ自体で採取・伐採・採掘できるんだっけ? ドクトルは後列のサブにつけるならものすごく使いやすいよ >>900
平時はメディを前に出して殴らせる、
決戦時は一時的にソドプリゾディを後列に下げてバフ回ししてから隊列を戻す、
等の工夫をしないと火力が苦しそう。
ただプリいるから属性バフさえベタベタに塗れば何とかなるはず。 >>900
自分ならメディック前列、プリンセス後列 できるけど特化より収穫数少ない
レンファマ特化特化特化を3PT作って回してるわ ゾディはtp回復手段さえ整えば高火力ではないけど安定してボスを削れるようになるからまあ
長期戦覚悟やね うわ梨面倒くさい
通常攻撃でも簡単に消し飛ぶ耐性なのがいやらしい とりあえず前作の影響でリーパーメインで使いたいからそれ軸に考えてるけど
リーパー、ドクトル、パラディン、ハイランダーかなぁ
あと1枠決まらない
ハイランダーよりもナイトシーカーのほうがいいかなぁ迷いまくるわ >>900
武器の鍛冶をきちんとしておくとHP高いのはあんま気にならなくなる
後、星術の威力も武器の攻撃力参照になってるから注意ね 今日秋葉で9人とすれ違ったけどHEROICやってるの1人だけだった
ガチ勢だけじゃなくて気軽に遊んでる人も多いようでうれしいぜ ショーグンポケットに小銭なんか入れてたのか
戦闘中ジャラジャラなって鬱陶しそう 第9迷宮まで来たけどサブもまだ試して無いしPTみんな10くらいSP余ってるわ
色々足りてないけどヒロイックボスでも何だかんだで誤魔化せてる >>919
メディ前衛わりと良いよな
俺もシカが投刃してる間は前で殴らせてるわ ダメだった。>>950お願いします
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 98F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533909703/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まだ第三迷宮だけどゾディアック弱いから外した方がいい気がしてきた
今後強くなるのかね 巨人の小迷宮クリアしたけど、難易度ちぐはぐだったな
ただめんどくさいだけで何も面白くなかった
戦闘長引かせないとよってこないっていうギミックもだるかった ソードマンはブレイクを入れつつそれなりの火力が出せるけど純アタッカーというには物足りなさそう ファーマーいたら採集する度に宿屋泊まるようなもんだし便利だな
ずっと迷宮に籠れるわ 世界樹シリーズって、アプデとかdlcとか増えたりする? >>939
dlc追加マップあったことはある
解析で出てないから今回は無さそうだけどどうなんだろ フォース以外の良いところが全く思い浮かばないショーグン
PT全体に弱めのリンク追撃を使わせるってコンセプトがもうね ショーちゃんは貴重な経験値倍持ちでしょ
たぶんねー 忍術(物理)とか忍法凄いパンチなエセセスタスの出番かな 残月居合陣と大武辺者と双燕と明星と禍時と血染めと介錯が使いやすいし、
HPが多くなる後半は全体攻撃に一騎当千も狙い易くなるのになぁ
ハーベスト血染め一騎当千はロマン 光ってるやつの経験値少なくね?
倒しても全然ふえんしw リーパー、ハイランダー、ドクトル、パラディンで
あと一人をナイトシーカー、ミスティック、プリンセスから選ぼうと思うのですが
おすすめあれば教えてください。参考にします 一騎当千が本当に一騎当千だったから下方修正
されたのかな 何が強いかよくわかってないからとりあえず雷切連打させてるわ 死者を冒涜するその行為は許せない!
さあ、魔物に正義の鉄槌を下したまえ!
→破滅の花びら×3
あれなんかデジャブが… >>950 は気づいているかな?
>>933 の一言
って、もう建っているのか
流石だ乙 雑魚戦でずっとメディックがあそんでるんだけどボスでいないと困るジレンマ >>940
あれば嬉しいね!職のバランス調整とかもあったらなぁ 5だとガンマウントバグが修正されたがあれパッチだっけ 少女・元気のツインテパラディンの「まもるよ!」がいちいち可愛い >>962
乙、貴様こそ真の大武辺者よ!(タゲペタッ 塗り絵の道中で全滅するとほんまヤル気なくなるわ
しかもそれがさぁてそれじゃそろそろブレイクさせてぶっ殺してから帰ろか。って思ったところの敵の先制からのPT崩壊とか3DS叩き割りたくなりますわ >>961
バグ修正はあるけどバランス修正は覚えがない。 盛ってなくて50回ぐらい禍乱の鎌うったけど一回も混乱入ってくれないわ
レベル差の閾値みたいなので弾かれてるのかも知れないかな >>948
シカでスプレッドしよう
プリも悪くないけどね >>962
乙の号令
対人要素があるゲームだとバランス調整もいるけど普通のRPGじゃ
バグ取りとかぐらいじゃないかなぁ リーパーがブレイクしてる間にシノビが混乱させるなり全員でお香投げる方がいいのでは? コストに見合わないからヤバいバグを直すくらいだと思うよ 2周目のパーティ決めたわ
ヒロパラブシガンミスで行く
方陣地蔵が覚醒していくさまを見せてもらうとしよう セスタスは封じ専門家だからダメージはおまけだから
たまに追加したらいいこいいこってしてあげればいいだけだから
闘魂より怒涛優先してひたすら封じやって
レゾナスとラッシュ覚えてれば、20発コンボのちょっと見せ場と爽快感が出る >>962
乙の恩恵
氷の棒、使い捨てじゃなくて嬉しいのに4のめんどくささを思い出してもやっとしたものを感じる リーパーでたぬきに混乱入らなかった・・・・・
3時間ぐらい殴ってたけどダメだった バグを疑うレベルで試行してるならもう逆に瘴気の兵装が消し飛んでいる可能性が >>982
セスのダメージがおまけだと気付いたのに
何故リパのバステがおまけだと気付かなかった ゴーレムのレアドロ狙ってるのに盲目まったく入らないから
分裂させてる間に入れるんだろうとちょびちょびつついてたってのに、あいつ分裂しないタイプかよぉ たぬきおかしいリーパーの混乱入るの?
瘴気もちゃんとかけてたよ!!くそが!!! >>987
任天堂のアカウントに紐付けされてるんじゃないか? ショウグンのSPが余ってきた
こいつやることねーなー >>992
弱い方は頭封じ
強い方は多分4T以内に撃破 このスレッドは1000を超えました。
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