【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 112F
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 111F https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1534418619/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
http://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投 ◆Q&A
Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ
Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ
Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。今からほしいなら電子書籍版を
Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ
Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない
Q 眷属とかヴァンパイアとか目にするんですけど、何?
A 条件を満たすと、フォーススキルが変化するアクセサリと新たな外見が開放されるイベントが発見された。詳しくはwikiで(ネタバレ注意)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/sp/pages/125.html
Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね
Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする
Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」 いいかげんこの散るの糞アレンジは解雇してくれや・・ いちおつ
ずっと盾ヒロを運用してたので剣ヒロを使おうと思うんだけど単体で完結してるっぽくていい組み合わせが思い付かん
使ってるひとは誰と組み合わせてる? ルナスクレイパーの武器スキルが便利すぎてリーパーの武器ずっとこれでいいよね感 ペリのサブにソードマン子取って殺戮で殴るのを思い付いた
ヴァンガードで速度命中補えるし案外悪くないのでは(錯乱) ラスボスの曲何度も聴いてると癖になってくるな
クサイメロディってのはこういうことなのか何かにやけてしまう いちおつ
シノビの陽炎が何故か狙われやすいのって無くなった?
3ではとりあえず初手陽炎するくらいには便利だったんだけど いちおつ
>>7
ナイトシーカー
レジメント4連打でチリも残さぬ エンリーカがおっぱいって騒がれてるけど
アテリンと並んでるの見るとこの娘ぽっちゃりっていうかただのおでぶちゃんなんじゃ >>1乙
酒場依頼者にボンガロテリーきてたんだが、やっぱ3のボンガロもあのネタなのかね
この依頼者は目潰しや花瓶落としがスキルで、素手で戦車壊せるんだろうな ファイアアームズ☆ ブラッドウェポン4 両方130%
炎弱点の敵にゾディのフォースブレイク使うとき
片方しかかけられない場合どちらをかけてもダメージに差は出ないのでしょうか >>15
うっおー!くっあー!とか言ってるしどう見ても >>7
レジメント以外に単体大火力が無いからレジメントを使う事になるんだけど
そうなると火力職が必要
ペリ・シカ・ガン、あと好みで異常パ寄りならドクトルマグスが良いよ
ペリガン入りなら乗算バフのアームズ使えるプリンセスも欲しい
ヒロ本人をサブペリで運用する場合は残像ドライブ残像レジメントに合わせてboostや本体レジメントを打つと宇宙が見えるよ ぼくはウィラフさんのような張りと弾力ありそうな形とサイズが好きです 毎ターンの様にプリンセスが号令をかける列に移動している光景を想像するとちょっと和む
ただ、正直隊列プリセットが欲しくなるわ・・・
前号令、後ろ号令、アームズの3種で足りるのでオナシャス 特に狙って組んでたわけじゃないけどディレイクロスのハイランダーもなかなかターン火力は高くてよかったと思う いちおつ
前スレ見てて思ったけどディレイクロスチャージよろしく
ディレイメテオとなんか起動占星術があれば極大魔法的な感じでかっこよさそうだと思いました(小並感 ブシとガンの紙アタッカーを抱えながらプリもリパもいない我が家ではシールドアーツが命綱です 迷宮でタヌキ見つけて可愛がれるくらい冒険者能力あるのに材料集めやらせるネイピアちゃん >>13
>>21
強火力持ちを最低一人は別枠で用意しなきゃならんということね
盾ヒロと剣ヒロ前衛と考えていたからラッシュとレジメントが噛み合うからあとはクールタイム中の補佐で後衛で安定して良いダメージが出るやつ採用するわ 任せとけ、何だっけ、どこにしまったかなーが特にかわいい 剣ヒロは最後までミラージュマンでいいぞ
tpも含めて安定したチクチクダメージ サブ解禁まで来たけど迷ってるのでアドバイスをおくれ。
ハイはショで一揆しようと思う。
ヒロ/ハイ/プリ/
ガン/ドク
ヒロ
ドクで基本性能底上げ?
ペリで幻影ドライブ?
プリ
レンで弓持って行動速度上げてアザステ?たまにサジ矢?
ショで暇なときに乱れ龍?
ガン
候補が思いつかない。
ブシドー?
ドク
こいつが一番何したらいいかわからん。
シカで大斬目指す?
ヒロで盾攻撃打つ? あのアホ巨乳のえっちさと水兵のビジュアルは完全にエロ同人向けですわ
一番はネイピアちゃんの3みたいな口だけど >>38
ぶっちゃけサブなんて適当でいい
まずは装備とパッシブだけ考えろ
プリレンは装備含めて便利だけと攻撃矢スキルにsp回せるのなんて相当先 >>38
ガンとかドクとかハイいるならヒーロー君はサブペリ残像ドライブで良いんじゃないかね
多分プリはガンヒロにアームズ塗る事になるからサブのアクティブスキル使う暇ほぼ無いと思うわ 俺もようやく会えたがデブ姫なんかむかつくね。誰か触手粘液種苗使う人いませんか?
>>17
じゃあテーブルぶん投げて大暴れしてたんか… そういやマーリンさんのワシャワシャグラって最初の一回だけしか見てない気がする えぇーどこにしまったかなぁの「えぇー」がかわいいよ
ふゃぁはなぁんだよぉーもかわいいよ >>47
取ってもいや〜なんともレジメント★あるしなあ >>47
ヒロのサブドクは優秀なパッシブ系や杖マスタリーを回収する為にあるんやで 回復職いらないって人はドクも入れないし
絶対必要って人はメディ入れるし
ちょっと中途半端なところはあるね ありがとうございます。
>>40
適当に決めたくないから聞いてるんで。
>>41
アームズ切ろうかと思ってたんで、良いことを聞きました。 >>47
前取ったけど結構なSP割いた上条件付きにしてはすごく微妙だったお
レジメントでいいお ブロントさんが子供っぽいというか主体性がないのもあって14層最下階のエンリーカに姉味を感じた
夜になった時の反応からしてエンリーカは探索をピクニック気分でやってる気もする プリシノで分身無双したいけどヒロが使えんからアタッカーをどうしようか迷うな
ペリシカプリリパガンってテンプレのヒロをペリにしただけだけどこれだと脆そうだし 大斬がマスターに移ったのも大きいのかね
バステ重視のPTなら十分活躍できるとは思うけど 今回のひむかいさん血を吐きながらエンリーカ描いてヴィヴィアンちゃん描いて武息してそう サブ解禁直後なんてポイントかつかつな時期だろうし、
物理職はとりあえずガンかハイでパッシブ2〜3つ振るくらいでいいと思う
それ以外のサポート職はドクかセスつけとけば、ちょっとだけ燃費がよくなる
悩むのはカンスト引退カンストを考えるようになってからかね ヒーローのサブはソド、ガン、パラあたりで良いのではないか
安定したパッシブと強化打ち消しのソド、火力追求のガン、防御追求のパラ 姫様が半分以上司令部に居ないせいでどんな顔だったけとなる 今密林だけどシカ弱体化したの?睡眠状態の敵にシャドウバイト撃つよりペリのドライブの方がダメージ出た
そペリも4よりは一発の威力マイルドになってるけど 解禁直後のヒロは砲剣持たせて剣の火力不足から脱却させたい
サブに就くだけで装備できるし なんか報告のほとんどを衛兵にしてる気になってくるな
代わりの可愛い兵士でも置いておけよ >>38
ハイとドクいてバステ役いないとなんかもったいなく感じてしまう ヒロのサブはペリドクガン辺りから選択かな
強化打消しが無ければサブソドも分かるけどそこは他職のサブに任せたい気がする >>66
夜賊、残滓をしっかり上げれば強くなる
大器晩成型だね ドクの封じは条件付きだけあってヒロのLUCでも入るからオススメ >>66
こういうやつが弱い弱いってとんちんかんなこと言ってるんやろな >>67
ほんこれ
ヒロを火力運用してるとどうしても剣の微妙なATKが足を引っ張ってる
砲剣持てるだけで基礎数値が上がるからあれだけで物理ブースト4以上の効果ある気までする しかし表ボス倒した後は剣も砲剣も捨て カボチャを持つようになる サブ解禁直後・表終盤・裏ダンでサブのオススメは変わるよな
パッシブと装備品からスキルシナジーに移行して最後はボスの相性 状態異常を他に任せるPTの場合(闇討無し)でも
ブシシカよりメインシカのが火力でますかね? >>79
リアルでも余程の達人とかじゃないかぎり、鈍器で殴った方が強いから仕方ないね
素人が剣振り回しても全然切れないからなw >>38
そもそも一騎当千使うならほぼ専用パになるしこの面子なら普通にレギオンやらディレイクロスしてたほうが まあ残像ドライブ本体レジメントとか楽しそうではある シカブシ
ペリガン
ブシガン
プリゾディ
リパ(サブなし)で真ボス挑んでくるね サブドクでカボチャ握った場合砲剣とのATK10の差はパッシブ系込みだと覆る感じなんかね 新しく始めたらクワシルが別人すぎて笑うわ
元気で優しいおじいちゃんみたい >>91
余裕で覆る
カボチャバット手に入れるまでは砲剣の方が使いやすいってだけ セカンドパーティがファマ×4とショーグンなんだけど、農民一揆に見えて仕方ない >>85
(´・ω・`)男が二人きりで姫様に会って具合が悪くなった
(´・ω・`)・・・
(´・ω・`)ヨヨ氏ねという言葉が思い浮かびました 「大人になるとは悲しいことなのだな」(目をそらしながら) >>94
なるほどーやっぱ杖マスのバフ7%ってそれなりに良い感じだよね
後はPTとのかみ合いっぽいから裏ボスでhageたら見直してみるかな >>70
慥かに。ドクの立ち位置が微妙に思います。
回復兼ボス戦のデバフ役としては十分なんですが、それ以外のシーンで空気なので。 リパに防壁まではやりすぎだな
ドク5枠にして結界で独占させたほうが役割あって良かった ギルドと司令部は長いこと代理だったからクリア後に元の状態に戻っても違和感あるわ 氷竜火竜倒してきた
確かに先見4だと火力モリっと上がるな
二倍くらいにはなってるんだろうか >>90
カースメーカーとかあのねされる側だとばかり思ってたのに
本編じゃあのねする側だった 2.5倍もあるだろうか
レストアとかこみこみでそれくらいはあるかもだが 解析だと2.5
不屈の発動率みたいなガバはあるかもしれんけど 三竜2ターンのゾディってサブ何にしてる?
やっぱインペで属ブかブシで上段+皆伝? 素で2.5倍は強いなぁ
今までずっとゾディ使ってきてやっと報われた感あるわw >>115
図鑑で見たときに
上段が通常ドロップ、中段がレアドロップ、下段が条件ドロップだからまあ運 先見そんなに強いんか、このままメテオ切りで進めるか
レストアいつにするか迷う >>115
たぶん、「解体マスター★」高確率で出ると思う あくまで相手に合わせるスキルだからメイン火力ではないけどね
強いのは確か 今回はリンクでいくと決めて始めてしまった関係で今更他の構成に出来ないつらい
何かいい話ないかと思ってスレを時々覗いてもいいリンクの話題ないっすね…
これも全てアームズって奴の仕業なんだ 採取ポイント巡りしてるとそれだけで一日が終わる
一生採取すれば良いのか 三竜寝るだけじゃ復活しないからちょっとだけ手間かかるよね 先見は2.5倍っぽいねアストロにも乗るし強い
でも敵選ぶのと3色取るSPねーよ! あの南瓜FOEってHPどれくらいあるんだ
毒以外でも倒せるの? なんだろうこの終盤の刀持ちの
特別やる事ないならドラゴンビートしとけば感
しかもそれでスタン加味すると結構貢献できちゃってるという >>122
縛って楽しめないなら縛らない方がいいんじゃない… やっとベテランになった…
クロスカウンターで多少セスもダメ出せるかな >>132
君は後悔してもいいしホテルアリアンナの濃厚傷舐めサービスを受けてもいい 3〜5は魔法職は最後まで使えたね
4の弱点捏造天雷も5の高速詠唱圧縮詠唱もぶっ飛んだ強さだった
今作のゾディは先見術→アストロに全ての力を注ぎすぎた印象 >>132
別にやらなくてもいいけど、あれはあれで旧作にはない良さもあるので面白いよ
ただしシンプル1のグリモアは絶許 強健のお守り、リパ専用状態防止胴、死の耐性マスター、サブプリで抑制ブースト4、LUC185
これで裏ボスに状態異常6回喰らってhageたわ… >>132
グリモアシステム俺は好きだったよ
戦士系に回復魔法覚えさせたり
魔法系に物理攻撃力アップとか覚えさせたり
あと敵専用のスキルが覚えられたりする プリのサブ何にしてる?
メインでSPかつかつになっちゃいそうだけど何がいいんだろ >>92
ほうちゅう声のじゅんじぃ
異様にうざい
もちろん、いい意味で >>134
ギルカでゲットして先見術アストロで経験値稼ぎに使えそうって感じ
それ以外の評価は前と何ら変わらないよ グリモアで思い出したけどサブクラスも同職取れてスキルレベル上限解放してくれればよかったのに それするとスキルLv15とかで調整されてメインだけの時弱くなるんだよ ゾディはサブショーグンで多段飛鳥落しメテオしよう
雑魚は味方に殴らせるなりカウンターさせるなり 直死の魔眼つけたら黒髪短髪アルケミストの即死がばんばん決まる >>144
極める感じがしていいけどそれやると全職同職安定になるからなあ よくよく考えると最強武器で一番扱い悪いのって短剣なんじゃ?
なんでシノビもシカもMAT依存のスキル無いのにAT+180,MAT+225なんだろうか?
意味無いじゃん ちょっと編成変えて初期キャラから始めたら第三のサソリ地帯突破するのに一苦労だわ
低レベルのミスティックが使い物にならん >>139
まーたゾディは星術弱くてチャージブレイクが強いのか シノビなんかはTECもそれなりだから起動符を投げるときは便利っちゃ便利 >>109
どうでもいいけどwikiのダメージ計算のとこに載ってる倍率は全部実機での検証だから解析ではないよ
だから大まかな数値としては合ってると思うけど誤差がある可能性はある
職ごとのページに載ってるやつは確率まで書いてるから解析なんだと思うけど >>150
シカは使わないし、シノビは火力無くてもいいし。不遇というなら付いてるスキルが微妙なくらい シノビはLUC↑↑↑の短剣装備して混乱撒いてる方が良い気がする 解析のところでも★先見は250%なんだから
そのツッコミは不要 スキル詳細の欄にはINTとか依存パラ書いてあるけど
MATって結局なんなんだ ショー/プリ ブシ/ソド シノ/シカ の和風トリオ考えてるんだけど紙すぎるよね・・・ うちのリパシノさんは速度と混乱撒くためにlucのバゼラードが最終装備になりました 亀短刀に付いてた拡散腕足縛り技を最終武器に移植したい… 最強武器の特殊能力って何か微妙なの多いよな
能力自体くそだったり消費が異常に重かったり >>159
青眼か居合いブシにすればいい
袈裟と兜は取るだけとって足封じか石化が決まったら切り替え 5のハバキリの高速移動とかいうゴミ
どうせならフルバースト使わせろ >>151
最初に作っておいて
留守番させておけとあれほど、、、
昔は、通常分の経験値はメインに
クエスト分だけサブ出して食わせてたりしたよなぁ >>167
使用後全身縛りになるとかでもいいからフルバ欲しかったわ 新2のアルケミストも強かったな
主に苺大福のせいだが 純次も嫌いじゃなくなってきたけどこれで酒場がイザユケボウケンシャーちゃんだったら完璧なラインナップだった 大福札ビンタより新の光掌ケミのほうが好みだったな
あれのお陰で何度PT壊滅手前で踏み止まったことか 世界樹のネクタル持ってきてって衛兵にせっかくだから
と思ってネクタルU持ってってもダメなのか
より回復出来るんだから貰っとけよ・・・ >>168
いやあえてLv1からやったらどんなもんかと思ってね
ある程度寝かせておかんと使えん職だわ 含み針ってプッ!(・ε・`)ってやって飛ばしてんだろうな
きったね 伝説のニンジャ、猿飛フクミが開発した技やぞ
ディスッてんのか シカがカラドボルグスウィフトしたらブシが泣いたので布都取りに行ってシカは布都にしてカラドボルグはソドに渡した
とは言え「通常攻撃」を参照するしないで調整しないと損なのよね >>185
俺ならラインディバイトしてでも受け止める >>184
さては親指で石を飛ばしたりしていただろう? うちのシノは騙し突き付いてるナイフ装備だわ
驚忍とどっちがいいかは知らん 北聖堂2階のツマラナイのにくまなく歩いて行かないと次の階に行けないマップ作ったやつにスウィフトぶちこみたい シノビと組んだ兜割りブシはとても頼りになるんだがその横のショーグン様がいまいちパッとしない
目玉スキルの殆どをマスターに打ち込むのやめてくれよ うちのパーティはシカドクがカボチャバットで膾切りにして
ソドブシが刀構えつつ盾で殴り
シノガンが分身して後ろから銃で撃ち
プリハイが血を吐きながらバフかけてるけど何もおかしなところは無い
多分必死に瘴気をまき散らしてるリーパーが一番まとも イルベアとホムラヤマネコ出てくるとこないですか
タヌキしか出てこないんです なんか今回全体的に雑魚に異常が入りにくくて、代わりにボスの耐性〇が嘘じゃなくなってるような気がする
異常PTの道中がつらい あの処理完璧な腋からは良い匂いしかしなかったよ
瘴気は心の内面から漏れ出す闇だよ 今作の一騎は対多数の雑魚戦用なんだよなあ…
我流一騎みたいな追撃おかわりができなくなったのは痛い 異常メインでやってるけど雑魚は虚弱入れてシカとシノで睡眠連打してると△でも割と入ってるわ
ミスで最後に毒入れるから起こしてもいいと思ってスタン感覚で使ってる
投刃も色んなスキル発動すると火力がバカにならんから雑魚限定なら範囲攻撃に近い感覚で使える シノビの状態異常成功率は異常
リパにサブシノつけたら鎌の混乱よりシノの混乱の方が成功率高かったもん 雑魚戦はシノが眠らせたあと
ハイランが全滅させ
「強敵でしたね!(キリッ」 メインリパとサブシノの混乱技は
2%しか基本成功率に違いがないけどな 漸くサブ解禁したがメインファマのサブが迷う
ボス戦も忙しいっちゃ忙しいけど暇なターンもあるし
メインファマの人どうしてる? ウィラフの声優さんってけもフレの2話で「見かけない顔ね〜」って言ってたフレンズと一緒かな? いつのまにか凸守早苗が居るあそびあそばせスレに迷い込んだようだ ウィラフは確か初代セーラーヴィーナスだから違うだろ シノビは基本LUCとスキル成功率のどっちもあるからかなり入るんだけど、
どっちもさほどではないセスタスとかガンナー、スキル成功率が低すぎるミス、リパあたりはかなり外す印象
ファーマーはまだ使ってないから分からないけど見る限りかなり入りそう
つーか外すのはまあいいんだけど、今回STRとVITの数値勝負みたいなとこあるから異常PTは外した時つらい ショー男(ブシ)の一閃 → 妹設定モン子の「楽勝だね!」にほっこりする 耐性と言えば盲目◯のホムホムに13tくらい連続で付着ミスったことがあったなうちのメインシカ
ギミック未発動状態のあいつLuck高いんだろうか >>218
レンジャーかプリンスが良いと思うよ
火力とか入れて何でも出来るマンにしようとしたらファーマーだと噛み合わないから補助特化にした方が良かった(個人的感想) >>218
ファマ戦闘で使うなら子守唄のために抑制持ち
混乱も撒けるシノビか弱体撒きつつ瘴気ついたら固着や防壁できるリパお勧め アレンジじゃなくて原曲が良かった場面は結構ある
3の迷宮とか >>218
サブリーパーにしてる
ボスにはデバフ、雑魚には子守唄で便利 盾 剣 回復
魔法 レンジャー的なオーソドックスなPTな俺は
パラもゾディも裏はメディというつまらないが鉄板PT
突出した火力はないが安定性抜群
と思ってたがラミアでつまって思案中
とりあえずレンジャーをミスに変えて
縛り系レアの採取中 3竜倒し終わった
過去作みたいにガチガチに対策しないと勝てないようなのじゃなくて個人的に良かった
やはり自分が序盤に決めた5人のパーティでやり遂げたい想いがあるし
裏ボスとかはまだだけどそこら辺になるとガチ対策しないと無理なんだろなあ
出現したディノゲーターには勝ち目みえなかった 今作は何で全体防御バフが無いんだろ
医術防御とか防御陣形が欲しいわ 最強武器で火力でる武器スキルないかと思って適当に調べてるけどどれも300から400%くらいしかないなぁ ファマはLUC活かしたかったけど最終的にファマパラになった 凄いなみんな言ってることが違うw
これは悩むわ
楽しいなファーマーは オレも三竜まで倒して一息付いちゃったな
裏ボスは異常入れて超火力でわちゃわちゃするパーティーじゃないときつそうだし
オレのパーティーで勝てるようになるまで時間がかかりそうw 武器スキルがメイン並に強いと
みんなそれでいいじゃんになるからな シノビ初めて使ってみたら一人で状態異常祭り開催できてめっちゃ楽しいな
回避すると付与率上がるおかげでやりたい方だな ファマシノがマジで便利すぎて手放せない
ちまちまエクスチェンジしてたのがバカらしい気持ちになる めんどくさいし武器はキリン弓でいいじゃん?
アクセは音貝。防具はすぐに強いの出るから今は買わなくていいし
そうしてほぼ初期のがばがば装備でほぼ最後まで行く俺 ヤクトフォーゲルの引きちぎる大爪は倍率が無駄に600%くらいある 武器スキルは手に入る段階ではどれも強く設定されてると思う
狂牙にはおせわになりました ショーハイで一騎の連続攻撃楽しいけど噛み合うやつら軒並み前衛だからショーレンで弓一騎っての考えたんだけどどうだろう?
血の暴走の代わりに仕留めの一矢で回数多少稼げるのとエイミングフットがいっぱい付くから足縛りも宛にできると思うんだが
特にハイショーと組む時とか前衛の枠が1つ空くから編成の幅も広がりそう 砲剣使ってないけど
ピースメーカーのビームみたいなのはかっこよさそう LUCもりもり抑制ブーストしたシノビの混乱は耐性△でもバンバン決まるな ヒロ、プリ、リパの三人旅してるけど
リパが微妙に感じる
ヒロは残像が残像を呼ぶゴキブリの様な増え方するし
プリはリジェネに不屈とまさに不死身の軍団なんだが
リパの強さはシカミスシノファマが居てこそだな ショーさんって自前で弓使えてもいいよなぁってイメージ的には思う あと重鎧 新2のファフニールのフォースブーストの曲、DLCで使えるようにならないかなぁ
あれ好きなんだよねー 不屈はバグというかスキルの説明間違ってるだけでは、確かメディもクレイドルも記述ミスあるし
あと魂転移がバグ云々て話が時々でるがこれは単に転載した解析データが間違ってるだけだろw
直近のセカダン2で不屈100%だったし効果はそのままじゃないかな
裏も真も不屈割りや不屈より速く動く最速行動入ってるし予定調和な気がする
不屈こみでも歴代トップクラスに裏は強いしこんなもんじゃないかねぇ >>254
あのラジカセ持参で
自分でON/OFFしてるみたいなミュージックな >>254
フォースブーストの曲でもよかったかもな >>124
オートパイロットで適当なとこぐるぐるさせてるわ
真竜剣を量産して二刀流してみたい 多種多様な戦闘BGMを毎回同じ曲で上書きするのはクソ バフデバフモリモリにしてドーンが強いゲームで無制限に消し飛ばされちゃそりゃキツい
ご丁寧にこっちに不利な味方デバフと敵バフは残しやがる
そりゃみんな混乱に走る 1振りで毎ターン使ってるだけで即死多段以外絶対に死なないスキルがバグじゃないわけねー
セカダン2とか開発無関係だし新2ではちゃんと確率反映されてた >>204
シノビで混乱マンかファーマーでおやすみマンならかなり入る気がする
★にする必要はあるが 世界樹の麻痺って決まっても敵普通に攻撃してくるし全然有難くねーや ナマズ戦で4ターン連続行動阻止とか引いたので侮れない 第9ボスで毒カマ入れようとしたら間違えて麻痺カマ撃って
変にキマったらしくほぼ何もしてこなかったわ 楽しんだし4300円で売ってきた
次のハードでまた会おう! 状態異常ってのはお膳立てだから殴っても外れない麻痺とか呪いは大変ありがたいのである
うちのPT異常で得するメンツあんまりいないけども どうでもいいけど俺のなかの砲剣のイメージってジェネラルパルト系なんだよな
https://i.imgur.com/a7NAk2C.png 裏1Fの甲羅FOEが火力高すぎてhageるんだがヒントくれレベル99でも赤いし
全体→甲羅→単体ループと麻痺入れるとずれるのはわかった 変更前の仕様にしてくれれば麻痺も割と使えるのになあ 砲剣は説明聞くまではあの馬鹿でかい刃がグレネードランチャーみたいに撃ち出されるのかと思ってた >>273
ヒント1:解析グラスで耐性を調べてみろ
ヒント2:あのダンゴムシの条件ドロップはワルユメ君と同じ速攻で撃破 うちのPT状態異常持ちほとんどいないからショーグンの呪い打ち取ってみたけど、成功しても呪いの恩恵を感じられなかった 麻痺と呪いは効果じゃない
バステにかかってるという事実が重要なのさ シカとかドクとか使うんでもなければわざわざ異常狙う必要ないんじゃね、盲目とかはあるとありがたいけど 含み針で1ターン稼いでブレイブワイドが雑魚散らしにいいよ むしろ敵じゃなくて味方に呪いを掛けるスキルが欲しい 今から始めるんだけど、シリカとは何時でも会えるの?
店番が他の作品のキャラだったけど、途中で交代するの? 砲剣は新型にすれば剣も砲も自由変形で残弾無視だし、とどめに敵を食えば強化ポイントも得られる
特番がはさまらなければ普通に戦える ギリまで削りつつ
縛りが入らねェなぁとボヤいてたら
こっちが混乱食らって
終了 宿屋の娘からルンファ3のカリン臭がする
この子って覚醒してやる気出すイベントとかないの? 石化(三属主体)>混乱>石化>縛り>眠り>盲目>麻痺>毒>呪い
ボス相手だとこんな感じかね 13F攻略後のボスの中で、ジャガーノートって強い方?
なんかeventって出ていたんで向かったんだけど、強い強い >>292
頭の猫が行方不明とかにならない限り本気ださなそう メディックは火力職だと解った、回復も安定な火力職
やろうと思えば毎ターン撃てることを考えると超強いじゃん
メディックも最強キャラの一人だと解った >>277
>>278
ありがとう理解した
サブクラス変えないと無いわ >>289
睡眠は擬似的なスタンと考えると雑魚戦では扱い気がする >>294
レベルキャップ外すと割と余裕になるけど、それ以前の段階だとかなり強敵な印象 モンスター図鑑のアークピクシーとミラーアイアイの間が埋まらない
奈落の何階に出てくるんだ? 宿屋の子は全く興味なかったんだけど足繁く通ってるうちに好きになってきた
ネイピアさんと違ってちんちんはイライラしないけど 4メディは良かったよな
スタドロが通常の三枠外の
一ターン限定のデバフってのが良かった >>299
ありがとう
先に三竜に挑むことにいたします
状態異常と縛りが全然入らなかった… 前ショーヒロ 後メディリパプリ
サブで悩み中なんだが、このPTなら皆どうするか聞かせて下さい
ヒロリパプリがいるせいでBASICだけど特に詰むことなくサブ解禁まで来た
ショーはハイに、ヒロはガンナーがベスト?
メディは回復支援に特化させたい
リパが瘴気とバステ入ると手持ち無沙汰になるから
サブ火力として仕事増やしたい
プリはゾディにして火力出させるべきか、回復支援に回すべきか
悩んで楽しいんだけど一向に進まんッッッ!!!状態なので誰かアドバイス下さい >>296
杖マスタリー全振りすると
存外いい数字を出すわな
TPが余り出す後半だとヘヴィストライク連打とか出来るしね
今回、素殴りでもそこそこダメ出すから前衛に出してるわ 不屈の号令100%でもなんやかんや★まで上げたが良いかね
TP消費は多いが、ターン数と行動速度的に >>292
割りといつでも本気出してるんだぞ
24時間年中無休で宿屋業務と貴重品管理とギルドカード発行手続きという超絶ブラックなだけで ショーハイは一騎してなんぼなんで
サブブシの方をお勧めする 最初、マーリンさん言うけど
それ誰? 状態だったのだが
よくみたら帽子じゃなくてナマモノだと気付いたのは
結構経ってからだった 9迷宮くらいから前衛のシカがすぐに一撃死するようになって俺はこだわりを捨てた ワールドマップFOEの復活って歩数?エンカ数?迷宮内での日数? まさに今シカショーで払い弐刀5振ってるのにハエや馬や羊やひよこ相手に即死してしまいます
これはもうどうすれば…
後衛に下げて異常マシーンにさせるしかないんでしょうか わたしはむしろ逆で
ショーハイの一騎より
エンリーカの顔騎 シノレンでチェインダンスとトリックステップまでしたらかなり回避するなー
あとは分身スケゴまで出来たら完璧なんやが分身のSP足りねぇ シカは後ろで先制スプレッド投刃ポイポイしてたほうが雑魚戦では活きる
前に出すとすぐ死ぬ >>314
初っ端動いてたのにそりゃねーわ
どうせテキストスキップだろ >>325
マジでか
早読みで連打してたから
むしろテキストしか見てなかったようだ ヴィヴィちゃんの素の髪型が見たい
ついでに開眼もさせたらただの美少女になりそう >>318
シカやめた方が良い
どうしても使いたいなら後衛シカセスかシカガンで異常と縛りのみで生きろ
毒は強いけどこっちが死ななきゃ勝てるんだから毒じゃなくて盲目にしろ
あとはスウィフトに火力期待するのはクリアくらいからだから気をつけろ パラのサブをレンからハイに変えたら探索にだいぶ難儀するようになった
やっぱりレンジャーは神 あの猫動いたの一番最初のときぐらいじゃね
しかも腕の部分がシャシャシャってなってるだけだし、あれを帽子と認識してもおかしくはないかな 13迷宮だけどペリパラがもうエッジコンボ撃たずにずっと殺戮スマイトしてる(´・ω・`) まさかマーリンさんがヴィヴィアンの能力を封印する獣だったとはなあ シカってそんなに死ぬか?常にパラがフロントガードしてるからあんまり死ぬイメージがない >>328
ひむかいさんのツイッターに一応それっぽいのはある 没ラフだけど ペリゾディで先見術まで取ってる人いる?
使用感を聞きたいのだが シカはそうだったのかありがとう
うーんでもやっぱり使いたいから後衛に下げてポイポイすることにします 大ナマケモノ大して火力ないけどやたら頑丈なのはやっぱり石像の時間稼ぐためなのだろうか シカはその手の厄介な奴に後列から異常入れて
次のターンから満を持して前に出る接待プレー シカはクロークからアサシネーション好きなんだがあまり使われないのかな シカは後衛で状態異常バラ撒くだけで序盤から終盤まで大活躍だったな シカは二刀とかしなければクロークやらで結構生き延びるしうちはずっと前衛だけどパラ無しのPTだときついんかね
まぁパラの他のもう一人の前衛がブシで更に柔らかいから前衛にいるしかないんだけど 極彩を統べる者 撃破 レベル35
リパ/ブシ/パラ/プリ/ガン
お供2匹は完全無視。
リパは繊弱、削弱、縛弱の無限ループ。たまに回復。
ブシは刀ぶんぶん空刃マシーン。
パラは挑発と防御とテリアカβマン。しかし自分が一番頻繁に混乱させられる。
プリも号令しつつテリアカβマン。
ガンナーは延々とスナイプ。脚縛りが決まった時のみフォースブレイクしてチャージショット。
この形でレベル30時点でも安定して戦えてた(エクスチェンジもあるので)んだが、5層時点だと武器もショボいから火力が足りな過ぎて、延々と戦ってゲージ3割ぐらいしか削れてなくてやる気を無くして後回し。
6層で手に入る武器で火力アップすると空刃とスナイプで毎ターン500近く削れるようになり、今度は楽勝。
搦め手系のメンドクサイ敵だから、おそらく適正レベルの30で倒すのは時間がかかり過ぎてしんどいし、そこを大きく超えるとヌルゲーになる。
まあ取り合えず、勝ったけどスッキリしないし滅茶苦茶苦戦した。
あとガンナー無しの構成だと35レベルでもしんどいんじゃないかと思うがどうなんだろう。 シカにせよブシにせよ紙前衛はアクセとか二刀とか全部捨てて、耐久全振りの防具で固めれば結構耐えるよ
欲かいてDEF減らしてSTRとかLUC重視の装備にするとあっさり落ちる そもそも払い弐刀って
二刀流で防御力UPってのが気にくわないわ
1振りもする価値ないと思う
もし攻撃力UPだったら全振するが さっきサボテン教えてくれた人達ありがとう
無事図鑑コンプ出来たよ ドゴッ ドゴッ ドゴォ!
50 30 90
ヒロ ペリ シカ >>349
今回のショーグンあんまり尖がったステじゃないから、ちょっと気持ちはわかる >>348-349
そうだったのか
「二刀したい…でもDEFやばそう…、せや!払い弐刀あったやんけ!!」
これではダメだったのか ショーグンの見た目で職業プリがなかなかマッチしてていい…これでエルミナージュみたいにスキルの名前も変更できたら最高だったんだけど(〜の号令を〜の陣とかにしたかった)
やはりショーグン様は武器など抜かず偉そうにふんぞり返っていて下さらねば というかシカでわざわざ防具捨ててまで二刀流するメリットってあるかな、ステ上昇武器の為? シノビ良さそうなスキル多すぎて全然SP足りないんだけど、切ったり削ったりしてもいいスキルってどれかな?
ちなシノシカ予定 ATKとDEFの差でダメージ決まるからな
DEF低くてダメージ200くらうのが180になったところで死ぬだろ >>357
それならアクセで良くない?
アクセ+二刀流の紙装備は使う時あるだろうけれど >>255
不屈100%が仕様なら回復量と共にに増えていく値は何やねんという話になるけど
解析値はバイナリを起こしただけの様なので合わないならば解釈が間違っている
(単純な百分率ではない等、WIS回復量とかも百分率にされちゃうと乖離していく ここって今のPTと戦術書いたら俺ならこうするかな〜ってアドバイスもらえたりする? シカもブシもガンもパラディンに庇わせとけばいいんだ
俺のパラディンくんの身体はもうボロボロ 表ボスブロートに比べて弱すぎじゃね
対ブロートで色々やってたせいか88レベルで挑んで殺戮の盾持ってたのもあるけど、道中のザコ戦の方がよっぽど辛かったぞ エーテルマスター★炎の連星術★よりも
サブプリのエレメントボムUの方がダメージ出るんだなこれ
下準備や圧縮・多段の差があるとはいえちょっと悲しい ステ上昇ならアクセでええやんって思ってたけどそうか、更に上げるのに使うからか
じゃけんパラでディバイドしましょうね〜
やはりパラとシカはズッ友… >>354
シカショーならまず仮死再生に全振りするかなあ
士気回復とかさ
まあでもパラで守るのが無難 他職の自動蘇生スキルの発動率の渋さから見てもまあ設定ミスだわ ツバメ返しってどんな技なんだろうってググったら48手の体位出てきたわブシドーちゃん・・・ >>358
分身するのかしないのか
サブシノならそこが重要だ クリアして裏迷宮とか小迷宮潜ったけどボスとFOEが相変わらず強いな
全体攻撃ワンパンhage余裕だった >>358
分身系列きっぱり捨てたら割と余裕ある
後短剣も足縛りと石化だけ取るとかな >>358
首切とか雲隠れとかは職のイメージに合ってる気がして取っちゃったけど、クローク系統のツリー取ると軒並み使わなくなるからその辺は切っていいと思う >>372
状態異常をメインにする場合分身はどうなの? ブロートの武器はやっぱりブロードソードなのかな?(´・ω・`) 表ボス倒して意気揚々とビルギッタの手助けしたら断罪の輝きでhageました(全ギレ) 地図と宝箱終わったー
後はディノとボスだけだ
段差面倒臭いのは確かなんだけど終わったら終わったでちょっと寂しいわ
14-5の左上は面倒になって目玉殺してから埋めました ようやく130レベル解放まで来た
折角だから編成見直そうかな >>375
>>376
とりあえず分身とその辺は切ってみたら、だいぶ余裕出た 眷属ショーハイって極めるとどのくらい通用するんだろう
裏まで通用する? シノ、パラ、セス、メディ、ゾディでワイバーン前まで来たけどメイン火力って感じの人がいないから今後大丈夫だろうか…
ベテランやサブ解放されたらまた変わってくるのかな 前スレラストのエンリーカちゃんの谷間にヘヴィストライクってどうやるんだろ
谷間でヘヴィストライクなら喰らいたい喰らいまくりたい小一時間 もう少し姫さまの話題が出てもいいんじゃないですか?? 表で一番強かったボスはブロントさん
多重影分身の術の数の暴力に屈してしまった というわけで世界樹Xで一番かわいい♀はビルギッタちゃんに決定したのであった 先駆け兜割は当たる
上段でゴーグルなしで
打ち続けることにします。
ブシ/ソド 最強! 先駆けとデボートで120%だしなかなかのもんだよね 意外とショーグン裏ボスで役に立つ
再生と介錯が光る >>390
全財産の10倍のレス番でイキるビルギッタ やーっとワニが出たので1週目ヒロイックコンプ完了
むかついたので水溶液無しで条件ドロも確保したった、開幕眠らせれば100%取れるなお睡眠成功率
しかしこいつ条件満たしてても出るかどうかは確率次第なんですかね…
骨竜蟷螂カンガルーばっか出てきたんだけど エンリーカとアテリンのおっぱいの暴力は裏ボスより強い ミスティックの方陣って今回張った直後に発動しないのか
もしかして微妙?
4だとめちゃくちゃ有能職だったけど クリア後でいいからエンリーカとカリスとアテリン使いたかった
ロブくんはいらないです シリカは酒場でずっとアイテム受け取るの待ってるよね >>407
原始の大密林から出なければずっとシリカちゃんとキャンプできるよ 全身鎧来てるカリスの腹のでっぱりを知ってるロブくん >>412
一人旅で密林で99まで上げる猛者が出てくる予感が 航海王女と言いながら
公開してるのは乳というね
公開乳女と呼びたい 小さな果樹林の衛兵ってどうやってもしんじゃうの?
クリアしたけどいまだに鹿たおしてない >>402
Xは長期戦になりがちなので、ミスティック有能。
バステが切れにくいから、有用性はかなり高いよ >>417
帰りにあの道を通らなければ死んだことに気づかないから平気平気 エンリーカちゃんは同行期間長いせいかおちんちんのイライラ度が高い ルナリア系統は肌の色を普通と同じカラバリさせてほしいし
他の連中でもルナリア用のカラバリ使わせて欲しい
ヒーロー♀を緑肌や紫肌にしてみたいんじゃ 巨乳で生意気って合わないなやっぱ
いまいち人気が振るわないのもそのせい >>422
ガチムチセスタスを緑色にしてハルクとか…? ブロートさんそんなきついかしら。腕縛りでだいたい止まるし残像は睡眠、いっぱい出たらブレイクとか。どれも出来ない殴り合うパーティならそりゃきついだろうけど・・・ ボス戦は毎回レンシノが分身してトリックステップからエイミングフット付きブラインドアロー連射
二人で撃ってるからか異常封じがかなり入りやすいと感じる
チェインダンスとか使わなくても回避してくれるから朧矢も撃てる
やっぱレンシノですわ
ショーグンが前列にブラポンしてレンシノに大武辺者かけるだけの機械と化してる、五輪の剣なんて要らんかったんや ミスプリで方陣回復とロイヤルベールを合わせていくスタイル >>428
だいたい単体火力しか評価しないからね
ゾディは頼りになるしリパの鎌だって増援潰しの火力になるけどダメダメ扱いされる PC冒険者が善人なのは昔から変わらんがロブの問いの選択肢くらいもうちょいドライなのも用意できんかったのかと
アイテム売り払ったりガキ無視してクローバー回収するのとは事情が違うというのに エンリーカとシリカに挟まれて探索すればHPもTPもギンギンなのになぁ… >>429
大体の敵に有効だし分身大武辺者朧矢戦法強いんだよなあ
2人がタゲ受け持つから事故りにくいしフォローも簡単…問題は異常と即死技くらい おい青カボチャどこいったんだ
FOEでも通常でもいないじゃないか
いつも6層にいただろうに そういやかぼちゃなんか足らんと思ってたが青がいないのか 図鑑で遊んでたら橙かぼちゃのモーション( ?ω?)こんな顔しててかわいい 今回って自分のギルカQR出力したの読み込んでスカウトって出来る? 強いと聞いたのでソド/ブシで盾スキル中心に習得させてみたんだけど、これだとパッシブ系を一通り取ってもSPがかなり余るな
この場合、他にどんなスキルを取るのがオススメ? >>443
別にニューゲームで始めたデータなら読めるって聞いた
試してはいない モンスター図鑑でクルンクルンしてて気付いたんだけど
ケトス、魔魚、ジャガーノートの3匹は後ろからの姿見れないんだな
尻尾長すぎたのか? >>445
とりあえずソニックダブスト取っておけばいいんじゃないかな
スキル選択の楽さ考えて振らないのもアリだとも思う
まぁ142もあるしアタッカーは大体余るな 2周目引継ぎで同じギルメンがいる1周目のカードを読んだがちゃんと登録できた
ギルド名は変えてあるが一応 ソド/ブシ運用の人は剣刀盾アクセ運用なのかな
2刀流してて盾で殴るとかシュールな絵面だな ゾディアックでメテオメインに使うなら多段式と圧縮どっちが良いの?
あとメテオメインって属性型と比べてどんなもん? ソドはダブストとパッシブ取っとけば4層以降のうざい雑魚を封殺できる 上段に掲げた刀で相手の視線を引きつけ
浮いたアゴに盾を叩き込むという合理的な戦法 ガンナーにカッチリハマるサブがない
とりあえずハイランにしている
>>450
刀盾鎧で自由枠一つにしている
姫君の小手とか怪力とか靴とかを好みでつける枠 裏ボスHP残りちょっとになると縛りや属性ランダムでめっちゃきついのに
ソロで倒したとかマジすげーな >>450
俺は刀突剣鎧盾だな
なんだかんだ準備無しで速いハヤブサは使いやすい そもそも刀の構えって両手使うよな
サブ武器持てるのがおかしい >>452
期待値は多段式の方が一割くらい上
ただムラがあるのと燃費が悪くなるので一長一短
属性型とどっちがいいかというと壊〇属性◎の相手に対してメテオと連星術がほぼトントンくらい(特異点込み)
なので壊△じゃないかぎりは単体ボスはメテオ一本で問題なしよ でもショーグン様もブシドーも立ち絵からして二刀流っていう カリスは脱いだら凄いんじゃなくって縮みそう
日向さんの好みの幼児体型が出迎えてくれそう 世界樹巨乳ランク一位はエンリーカかと思いきやまだ2の宿屋には勝てないという シノビはさすがに3の時ほどの最強っぷりは無いよな
あの頃は火力もバカ高くて全員シノビでも良いくらいだったが そもそも技使う度に構えのターン数が減るって何だよ
戦ってるんだから常に構えとけよ >>457
火力バフのハイランか縛り燃費回避重視のシノビかって感じだな 最強・準最強系以外で最終段階で使える装備
(剣)海獣の牙剣 敵一列に近接突3ターン物理・属性攻撃力低下
(剣)バルムンク 3ターン敵味方全体の物理・属性攻撃力上昇
(短)バゼラート Luk+10
(短)ソニックダガー 行動速度↑↑
(刀)瓶割 Str+10
(弓)珊瑚の輝弓 3ターン味方全体の命中上昇
(鎌)フォシルサイズ 3ターン味方全体物理防御上昇
(鎌)ルナスクレイパー 3ターン味方全体物理攻撃上昇
海獣は強力なデバフ、瓶割は刀振り上げて別の武器で攻撃する人用
短剣2種はバフ、デバフ異常撒き用
フォシル、ルナ、珊瑚はラスオダの餌
バルムンクはバフとしても強い餌
武器に付いてる攻撃スキルは優秀なのでも弱いのに付いてると二刀前提になって使いづらいのが辛い >>332
おかしいぞ
ちなみにテキストのが画より分かるんだよなぁ 短剣のATK何とかならないかしら
セスの拳が弱い弱い言われているけど短剣はそれ以下
とある職がダメージディーラーとしては全く話題になってないでござるよ マーリンさんとかいうヴィヴィアンよりニートしてるニート ニートっぽいけど受付で働いてるからなあ
てか幾つなんだろうか フツノミタマとポリデュケウスのATKって185で同じじゃなかったっけ
MATはフツノミタマのほうが高い ヴィヴィアンちゃんには寝てるだけで稼げるお仕事があるからね そういえば二刀で武器スキル使ったら武器スキルついてるほうの武器で使わされるの? >>476
あの猫が記帳や倉庫の管理をしてるんだからな
足を向けて寝れないぞ 俺のナイトシーカーは刀、運短剣だけど
神竜の剣+運のネックレスの方が良かったりするのかな >>227
うちのシノビも5ターンくらい連続で睡眠ミスってた
ギミック発動時は毎回1発で寝かせてたから未発動だとバステ入り難いとかあるかもね グチョッヌチョッ・・・
なんだ、今回のライデンジュウ、オートでもやれんじゃん
↓
え、ああ・・・ 剣も砲剣もカボチャももたにいシカは何で攻撃してるん?ドラゴンビート? 刀ドラゴンビートが遠隔で使える時点で鷹乃羽(笑)ってなりそうでござる
>>483
同系統の強武器をメインに装備してればそっちのATKでダメージ出る 二刀で正眼はわかる
二刀で居合いはまぁわからんでもない
二刀で上段ってどういう構えだよ! よく見たらパイン共鳥みたいな足生えてるんだな、初めて知ったわ >>491
上に二本振り上げてるんだろう
二刀で居合の方がわからんぞ 拳は軽くて早いから銃と違って先行で縛れるとかない?
まあ、スナイプ系が軽いせいで割とガンでも先制するわけだが >>491
目の高さくらいに拳を上げて、二刀がクロスするように構えるんだよ
剣道でもいるだろ >>493
刀を攻防フレキシブルに動かせる二刀流の強みが完全に死んでるじゃないですかやだー
というかゲームだと攻撃特化の装備になりがちだけど二刀流って本来は防御寄りの装備よね… \万歳の構え/
攻撃が伴うバステはLUCだけでなくSTR(又はINT)も影響し
そちらの方が付与依存度が高いという話もあるがね てかケイケリオンの武器技間違ってないなんで物理だよ 払い弐刀って、サブウェポン装備時限定の物理防御ブーストだと考えると、もうちょい効果が強力で良かったよね
LV8の段階だと軽減率が互角ってのはちょっと
序盤は二刀流が出来るようになるってメリットだけでそれなりに意味があるけど みんな一生懸命戦ってるのに一人だけいきなり切腹し始めるとか、よく考えたらキチガイだなショーグン >>502
まだ手に入れてないからわからんけど、それほんとにケイケリオンなの?
ケリュケイオンを略してケリケイオンじゃない? >>504
ギリギリで生き残った味方を切りかかるくらいにはキ○ガイだぞ
切腹して死んだと思ったら復活して、なぜかみんなが体力回復するし 大体ほぼ同じ長さの太刀を二本構えて両手持ちの一刀と同等に扱えるとしたらどんな腕力してんだよ
同じ二刀使いでもシカは鍔迫り合いだのしそうにないからまだしも 死を美徳とするブシよりショーグンの方が死にたがっててどうすんねん 刀は片手で振るより両手で振ったほうが強い
だが実際はサブブシにすると火力が上がる
つまりボウケンシャーには腕が四本ある
すなわちボウケンシャーとはカイリキーである Q.E.D ラスボス撃破後に部屋を訪れるとブロなんとかさんの持ってたカスメ鈴が落ちてて職業カースメーカーが解禁!みたいなのを期待したけど特に何もなかった 弱った味方の首をはねて目が血走って切腹して復活させるって情緒不安定過ぎる 血狂いっていう刀身に自分の血を纏わせて強化するかっちょいい刀があるんですよ >>471
居合いなんて一発抜いたらもう死に体だし >>519
剣〇「知ってるか刀は両手で振った方が強い」 スキルツリーみてて思ったけど、ショーグンは絶望的にボウケンジャーとしての適正がねぇ
どんな死地からも逃げ延びる酒場のおっさん見習えや バイオイアイドとか真六部のカゲキさんとか
結構居たわカイリキー侍 なんでNPCって二人旅なんだろな
ヒイラギフルベみたいなクソ雑魚ナメクジでも二人旅
実は俺ら笑われてんのかな
5人旅wwwヌルゲーwww シカ二人って両方ともおんなじようなスキル振りするの?
それとも片方は異常に片方は火力に特化? >>527
幼馴染とか友達以上の女がいて
それ以上仲間募ろうとするか? ぶっちゃけ四刀マスラオはマジでカイリキーか
ベヨネッタ的に踵に刀装着してるかのどっちかだと思う ショーグンって言うほど切腹するか?
あいつはショーグンを自称してるだけでバレたら自傷して誤魔化すハタモトとかなんじゃ
というかフォースブレイクが影武者だけど、あいつ自身が影武者なんじゃ ギルドに登録してるだけで何もしてない冒険者もいるしヘーキヘーキ 今第六迷宮で
リパ プリ セス
メディ ガン
でやってるんだが火力+縛り担当のセスの存在に疑問を感じ始めた
セス外すとしたら何が相性いいだろうか レオくんストーリー最後の迷宮で一人魔物に挑みに行く中
糸で帰るのに少し罪悪感わいた ブロント兄弟の退廃的な言動は腐った女共に受けそうな気はした 姫様からの端金といい目的までの道のりがわかるとガンガン先行してくミュラーといい体よく使い潰されてる感ある >>531
両手で2本、口で1本、片足で1本
そしてもう片足で立ってる >>535
火力がガンしかいないからもう一枚火力担当が欲しいかな
安定のヒロ、第六ならそろそろ働きやすくなるペリ
ブシもいいけど周りのメンツ的に紙装甲揃いになっちゃうのが難点 出荷数の割りには売れてんのかなこれ
買おうと思ったら品切れだったわ
しょうがないから未クリアのVでもやってる どうせそんな売れないだろと出荷数絞ったら案外売れたみたい 今作はコンラッドさんみたいにショタヒーローがネタにされないなぁ 今作はすごい楽しんでる
序盤は使い回しの気配にヒヤッとしたが新迷宮もあるしそもそもボリュームが多いのが嬉しい レオ君のリーパーソロに比べたらうちのPTはヌルゲーだな
さすがにギルドごと壊滅しても一人生き残る精鋭は格が違った トランプが 世界樹いいぞと 言ったから
この夏どこでも 売り切れ記念日 コンラッドはバースの再来の再来と同じ名前って時点でネタだから… >>550
LUCめっちゃ高そう
生き残るのと運の良さはボウケンシャーの資質として絶対必要だよな どうあがいても自ギルドはNPC達と比べたら雑魚ってのがキャラ設定考える上で妨げになることも多くて悩ましい ブロートつっよ
パラ/ヒロ、セス/シノ、ドク/シカ 、ゾディ/ペリ、ミス/リパでバランスは悪くないと思うけど勝てる気がしない
死なないように残像処理しようとすると回復されて全然削れねえし、終わりが見えんぞ 一人だけ運良すぎて生き残ったら死神扱いされるレオ君
こんなことならあのとき死んでおけば良かった! 固い敵にはショックアームズいれてショックスパーク撃てば、追撃の雷のダメージあがりそう? 盾攻撃スキルがあるパーティはね、殺戮を取ればゲームバランス崩壊レベルでブロートぶっ飛ばせるようになるよ >>559
腕縛りに命をかければいけそうだけど無理かな? >>558
NPCはPCみたいに4〜5体出てきたような場合は逃げながら進んでる相応の強さの奴らだと思ってる
単身で熊倒した衛兵はDLC買ってたよ 作中でプレイヤーはすごいみたいに言われるけど、他の連中が多人数でパーティ組んでないだけなんじゃ 「新しい朝だな」
「希望の朝だ」
の元ネタってなんだっけ? なんか火力低いとかバステ縛りかからないとか言ってるの装備でステブーストかけてないだけなんじゃないかと思えてきた >>570
特に攻撃力は相手の防御力との差分で跳ね上がるラインがあるから一回の鍛治でも大違いなんだよね 少人数で対処できない敵からは逃げつつ進むのは正しいがゲームでやろうとすると逃げきれずhageる
ゲーム的な都合とは切り離して考えないとお話にならん シカブシの最終装備は
カラドor真竜+ハバキリor赤竜or瓶割
のパターンしかないぞ刀+短剣は投刃とティザスター以外を短剣で攻撃する事になるから"ない" 多人数過ぎても狭い樹海の中では非効率
よって1〜3人パーティが通常のところ
5人パを可能にしたショーグンの指揮がすごいのだよ お前ら助けてどうしよう
やっとギリギリで裏ボス倒したらヒーローのキャラが消えた
なんか裏ボス戦終盤で荒れ狂う刃食らったら急にヒーローが操作不能(本体が分身扱い?)になって
裏ボス倒して戦闘が終わったらヒーローが消えて(経験値画面にもいない)そのままキャラデータ(装備も)ごと消えた
今ギルドにも確認に行ったけど登録自体消えてていない
マジ洒落にならんどうしよう…
https://i.imgur.com/t5w6tib.jpg >>572
うんうん、ちゃんと鍛治してるのかなぁって思う >>578
ギルドにもほんとに残ってない?
残像出したターンで本体がやられると起こるバグなんだけど
俺の時はギルドに飛ばされるだけだったが ミミズから逃げそこねたら1ターンで死んで変な笑い出るわ しかし宿屋のカスと酒場のゴミほんとうぜーな。
こいつらのクソボイスほんと不快
聞いてっとぶっ殺したくなってくる。 そのヒーローがヒロリならパケ絵の通り無茶しやがって…状態になったんだろう ヒーローは死にましたが裏ボスは倒せたので問題はありません >>578
アトラスに報告したら粗品でももらえるんじゃね? 単身で裏ボス倒したししょー見たいのもいるしボウケンジャーの方がNPCよりも才能はヒメてるさ そういえばファーさんでてこなかったね
新3で出てくるのかなぁ・・・ まさかそんなやばいバグ出てるのにこれまでのデータに上書きしたことはあるまい
リセットして再チャレンジだよ >>583
いない
自分もヒーロー転送バグ知ってたからギルド見たけどいなかった
キャラ上限までギルドに登録してたのがダメだったのか?でもギルド転送なら空き枠なくても関係ないはずだし
わからんなんで消えたんだ… ゲームのキャラにそこまで殺意を持てるなんて糖質過ぎない? >>597
残像出したターンにヒロが死ぬと起こるらしいので
心配しなくてもhageるだけだ 8末にファーさんとボスDLCが来てくれると信じてる ハルピュイアsage
ヒロ/シカ/レン/ミスの4人PT 35レベル
フォースブレイクバーストブレイドの威力が素晴らしい
ミスの縛り方陣はバシバシ決まる
シカは一度も状態異常成功してないゴミ(武器技の敵命中率ダウンで少しは貢献してたはず)
レンもトリックステップとほぼアイテム係
第4層、第5層のボスに比べても明らかに弱くいよねコイツ >>578
裏ボス倒して消えるとかストーリーの設定補完ハンパパネェじゃん!
ああでも真裏ボスもいるんだよな…これはご愁傷様 マジかよ今作そんなバグがあんのか?
残像だ ってやっておいて本体が持ってかれてるっていう
中二病的お約束を踏まえた上での高等ギャグなのか? 自らの犠牲と引き換えに裏ボスを倒すだなんて、ヒーローの鑑だな フォースブレイクバーストブレイドじゃなくてフォースブーストバーストブレイドだった
まあただの自己主張強い独り言だからどうでもいいよね フォースブーストを発声してくれるのって実況者とフラヴィオくらいだっけ 自キャラ消えるとか相等酷いバグじゃん
なんとかならないのか?やりきれない 裏ボス「貴様の心(とついでにキャラデータ)も一緒に連れていく」 居なくなったヒーローを探すイベントが始まるのか
まだ隠し要素があったとはな >>601
残像が本体という認識になって、本体が倒れてギルドに飛ぶけど残像が残ってるせいで本体の方はあいた枠に入るけど枠がいっぱいだと消えて、残像の方の情報も戦闘が終わったら消えて誰もいなくなりました!って事じゃない!?
ごめん・・・説明が下手で・・・ 検証するにはギルメン全部埋めて残像バグか
割と簡単そうだな これは修正案件だわ あっ不屈は直さなくても大丈夫です マジかヒーロー転送バグなんてあるんか
>>578を回避するためには常にギルドの枠余裕持っておけばいいってこと? あたらしくギルドにやってきたその者の名は・・・
「ヒーロー!」
「・・・ひさしぶり」 バグ
・残像「バカめ!そっちは本物だ!」
・魂転移
・予防の号令
仕様
・不屈の号令 裏ボス倒したらキャラ追加フラグがあって、それにひっかかったのか 魂転移ってなんかあったの?
予防の号令もMAXで75%とかふざけんなってこと? ヒーロー!
まあ悲しみに振り向いたら明日が見えないからな いなくなってしまった人たちのこと…時々でいいから…思い出してください… 迷宮クリアするごとに19職から5人ランダムでパーティ再編成攻略していきますのでよろしくお願いします。 そうだいい事思いついた、死んで蘇生に失敗したらキャラがロストする世界樹とか面白いんじゃね?(回帰 申し訳ないないけど大喜利で笑ってしまう
俺、消えっから 昔と違ってすれ違い通信で誰ともすれ違わない...。
皆さんはすれ違い通信されてますか? >>652
岩にテレポートして出られなくなるヒーロー まぁ、経験値DLCあるからキャラロストくらいいいか と思ったけど装備品無くなるのは辛いな
何かの奇跡で装備品だけ戻ってきたらいいけど 召喚士は通す。ガードも通す。けれどメリーはただの友達 とりあえず勝手にwikiにコメント残しておいた
誰か編集して?(はーと) >>628
大丈夫言ってることはわかる
たぶんそれが原因なのかなぁ…それ以外なさそうだし
とりあえず色々言っても仕方ないしストーリーで使ってきたPTで一度はガチンコで倒せたから
別データ保存で次は恒例の絡め手でパパっとハメて倒して真ボスに進むよ ヒーロー一人旅を構想中なんだがサブはやっぱりドクがいいんかなあ
カボチャバット以外にも武器スキルが優秀なケリケイオンもあるしな
めっさ悩む まぁこれは修正アプデ来るやろ
5の時も星喰にチェインオールで100%フリーズしたけど直してきたし 今回FOEの希少率低すぎない?確率アップアクセつけててもマラソンしんどいわ
なんかうまいやりかた無いもんかな >>666
うちのヒーローの名前カミーユって言うんだが… フォースブレイク5人そろえて
新たな強敵アクセでもつかえば >>668
新たなる強敵つかうと群れてきてやばい逃げられない ヒーローバグ再現成功
普通の残像バグを60人でやると発生?
ただ何回か試したけど普通にHPTPが低いヒーローが待ってたのもあったので他にも条件がありそう ちょっと違うけどシノビの分身でも、本体?死亡、分身生存で戦闘終わったとき
分身側がそのまま残るのがモヤモヤする >>654
発売一週間くらい前から再びすれ違いONにしてるんだけど、Mii広場は結構すれ違うけど、
世界樹はまだ2回だな・・・
俺んちのお向かえさんに俺より一つ下の子がいるんだけど、その人の親父さんは昔からゲーム好きで
世界樹もすれ違ったよ。息子さんは携帯ゲーしかやらないらしい >>656
うん…ディノゲーター兜が地味につらい…
単純にストーリー攻略してきたキャラ消えるのもダメージでかい再エディットしてもコレジャナイになりそうだし
あとギルド登録最後列になるのも地味に嫌 残像と本体の区別をつける必要なんてあるんでござるか? ヒーロー消失について
○トラス「バグだと思ったが、かえってヒーローらしくて良いと思い、そのままにしてしまった」 このバグのお陰でヒーロー要素が上がったな
アトラス感謝しろよ 三竜復活条件って13日経過じゃないんか?
全然復活しないんだけど 発売前に「集え、英雄」「散れ、非英雄」とか言って遊んでたがまさか英雄が散るとは とりあえず残った仲間で消えたヒーロー探しに旅に出ようぜ 君はね 確かに バトル時 私のそばにいた
いつだって いつだって いつだって すぐ横で笑っていた
失くしても 取り戻す >>673
いやいやその状況も謎すぎるだろw
残像の能力が受け継がれるのかよw >>685
ワールドFOEは日数じゃなくて迷宮での戦闘回数で復活だったはず >>678
カミーユは女みたいな名前だよ!
僕は女だよ! ヴァーさんもファーさんも♂だったから水着ヒーさんが主人公でもいい >>676
昔と違って今はスマホゲームばかりだから
3DSですれ違わないのですかね。何か寂しいですね〜。 いやー、ゾディアックつえーわw
三竜の条件泥も超楽勝じゃねーか
裏ボスは見なかったことにしたい >>694
そうだったんか
助かった
ヒーローさん強敵倒して旅出るとかヒーロー過ぎるなぁ…() 裏ボスはゾディを5人揃えて先見ブレイク+圧縮ブレイク×4で楽勝
そんなふうに思っていた時期が俺にもありました
ならば先見ブレイク×5で楽勝
そんなふうに思っていた時期が俺にもありました ファフさんとヒーローが飛んでいった先がアーモロードなんだろ クワシルへ
この手紙をもって、僕のヒーローとしての最後の仕事とする。
まず、僕の消失を解明するために、大河内教授に病理解剖をお願いしたい。
以下に、英雄消失についての愚見を述べる。
英雄の消失を考える際、第一選択はあくまで裏ボスであるという考えは今も変わらない。
略
英雄五郎 wikiのゾディアックのコメント欄が荒ぶってるなぁ
やはり人気職は違うな しかし奇跡的に再現できたけどそもそも再現性が低すぎる…
高レベルにしてるから残像の方が先に殺される しかしよりにもよって裏ボス戦でヒーローバグ発生した状態で倒すとか色々と神がかってるな
ヒーローバグなんてまず滅多に起きないし仮に裏ボス戦で起きたとしても普通なら分身倒されて4人で戦闘続行だぞタイミングが完璧すぎる
傍から見てる分には面白いけど当人からしたら笑えないだろうな そういやファーさんが南に飛んでいったのは新3のフラグだったのか
当時は若く3をプレイしていませんでした ずっとゾディ入れてたけど全編通して地味に仕事はしてるよ
派手な活躍が無くて不満だっただけで
最後に派手なことできてスカッとしたわw
最後じゃないけど アトラスがバグ対応なんてするわけがないだろ
小森を切れずに1ブランド腐らせるようなとこだぞ 横浜歩いてたら5人ほどとすれ違えたなあどれどれ…
女の子ばっかじゃねえか!! その後、彼の姿を見たものは誰もいない
…そして伝説がはじまった!
さすが勇者だわ ボス倒して消えるなんて最高にヒーロー
やっぱつれえわ 新たな強敵は予想しづらいから刺客寄せばかり使ってしまう
いやー4層での露骨なレベル上げ時間は嬉しいか嬉しくないかわからなかった 進むにつれてヒロさんのフォースがどんどん微妙になってく感 フォース残像レジメントぶっ壊れだと思うんですがそれは 新たなる強敵は事故率のわりにあんまり実入り無いような・・・
あれでFOE呼ぶことはないよなあ(呼ばれても困る) >>724
ブーストレジメントはずっと強くない?
むしろ最初のほうがブーストは微妙な気が >>724
騙されたと思ってレジメント残像出してからブーストしてみろ 予防さんちゃんと仕事してくれてニッコリ
85%は絶対嘘だと思うが本能と併せて2連続で腕縛り無効化してくれたぜ
なお隣にいたリパは本能と予防貫通された模様 >>732
フォースブーストだろ
フォースブレイクとの区別のために使い分けてる フォースブーストしたヒロで1人でレジメント残像量産してブレイク
めっちゃダメージ出るからオススメ ミラージュチャージレイブフォースレイブが大物相手のヒロのお決まりの流れだった 残像が一度でたら戦闘中ずっと残り続ける現象なんなの
たまたまかと思ったらずっとそうだ 他のメンバーの都合でレイブ着火がうまくいかないことあるから自前のドライブ残像に合わせて着火してるわ
あれってどれくらいのダメージで最高倍率になるんだ? >>742
それだったら縛りも防げる予防強すぎになるし >>741
取ってない
>>744
再現もなにも一回そうなってからずっとよ サブペリで残像ドライブブースト乗せて本体がレジメするのと残像レジメブーストに本体のドライブ乗せるのどっちが強いんだ? バグ報告しても再現性がどうこうといって蹴る
バランスの問題を指摘しても使い方が悪いと蹴る
ストーリーの問題を指摘しても感性の問題と蹴る
その結果が過去最低の売り上げ、世界樹の崩壊 伝説の魔王を倒した勇者の装備はロトの・・・
装備がない?なら布の服とひのきのぼうでもいれておけ
こうしてアレフガルドは滅びた >>751
メインレジメ★>サブアクセル
残像の行動はブーストして倍にできる
ヒロ抜きの火力でレジメを最大化できるならダブルレジメでよい >>592
いつの間に師匠ソロでの裏ボス撃破報告あったん? >>757
このスレだったか前のスレだったかにあったぞ
ギルカスレにさいつよのししょーいるわ 正直世界樹の不思議のダンジョンのバグに比べたらかわいいもん
あっち修正されねえし 相変わらずアウアウカーは発狂してんのか、芸がワンパすぎる レベル30で一度引退させたし眷属開放するか
QRコード載せてるサイトがあるとは言えギルカ100枚登録…お前らよくやったな… Sa0fの部分同じだけどわざわざブラウザ変えてるのか別人なのか >>766
使い方も何もターン終わりにレジメント撃つ機械だから
出したら前に置いて周りで火力出せばいいだけだよ >>770
やっぱ残像が殴るターンにもあらかじめ大火力与えてないといけないよな 前衛みんなハイランダーならTPの心配ないな
HPは心配だけども レジメント火力でない
1500くらいしか出ない
なんか間違ってるかな レジメントは最後行動だからブーストで火力2倍のところにさらにバフかけられるのが強い >>766
ミラージュ→シャドチャ→レジメント(残像出現)→ブーストダブルレジメント これから来そうなDLC
・バグ修正アプデ
・NPCボイス
・店舗特典DLC
くらいか? PT単位で大火力を出すターンの前のターンに事前にレジメして残像産んでおけばよい
フォース使えば狙って出せる ダンゴムシの手をしゃかしゃかした後びびびびびってするのすんごい可愛い >>776
DLCでレベル制限迷宮とか出してもいいのよ ケトスsage
Lv40 ハイ/シノ ソド/ヒロ シカ/ペリ ガン/ゾディ ミス/プリ
フォースもアイテムもフル活用したボス戦って初めてだけど
これ絶対にプリ抜いたせいだな
今後プリ封印した方が楽しいかもしれん 前衛アタッカー三人なのでレジメ残像さんの扱いに困る 本体:ミラージュ
本体:チャージ、残像:ミラージュ
本体:レジメント
本体:フォースしてレジメント、残像:レジメント
本体:レジメント
本体:レジメント、残像:レジメント
でいいんじゃない? >>444
>>446
ありがとう
色々と試してみます コンプインランス的に子供が働いてるのはどうなの?怒られないの?正義の人に >>773
装備整えればバフなしで本体5000分身1万超え出るよ ナナドラの最後にあったようなボスラッシュDLCほしいな >>564
パラヒロはシルスマ1ぐらいで盾攻撃スキル取ってないわ、殺戮取れるか分からんけど振り直しするかね
>>566
今までLUC盛ってバステ封じでボス倒してきたけど今回は幻影にさえ、あんま掛からなくて困ってる ドロップで投げやりな性能の最強武器が作れる新2のDLCあったやん? >>773
発動までに対象に与えたダメージで威力が上昇するから他のキャラの攻撃が重要 >>785
ネイピアさんはひんにゅーだけど子供じゃないよ 熱い洞窟で炎はいてくるFOEが邪魔だと思ってつっこんでみたら
こいつFOEじゃなくてボスかよぉ
なんでこんなとこにいるんだよ そういえば新には温泉にはいれるDLCがあったよね
姫二人と温泉入るDLCでいいぞ >>792
3×3なんてボスに決まってるじゃないか中ボスだけど >>794
姫2人よりヴィヴィアンちゃんと姐さんがいい むしろサラマンドラを迂回できなかったことにびっくりだよ そのトカゲはかつて人の話を聞かないアホボウケンシャー共を灰燼に帰して足切りするのが役目だったんだよ
ちなみに新2ではピクニックにしたら初遭遇時点でも倒せるとかなんとか 鎧に隠れててわからなかったけど温泉イベ絵のおかげでアリアンナが巨乳であることを知れた バグといえばギルドのエントリーからスキルツリー見たとき、MaxLv4のスキルがLv10になってたりして表示バグってるよね
あんなん普通にプレイしてるだけですぐ気付くような気がするのに サラマンドラはえ?ここで戦うの?って思った
しかし弱かった サラマンドラはたまたまだけど全体ブレイク使った時に子供庇ったから4連続HITして即死してった 評価散々なゾディがメイン火力やってる時点でクソパな気がして来た
セスは火力出ないし、ドクは火力だすチャンス少ないのに回復で手一杯の時あるし
パラは守るだけ、ミスはバステ封じデバフで火力出せんし
既存パテに拘るのも良くないか Xのゾディ子はトカゲ殺しのゾディ子
ドラゴンも所詮トカゲよ さっき勝ったわ
もつちょっと脅かさないと突っ込むやつもいるだろうな
子供がタスケテ言ってるから
むしろ迂回する方がおかしい あれサラマンドラって初見で倒すんじゃなかったっけ
避けれるのあれ? >>806
2、新2では遭遇時点では瞬殺される強さで
避けて後ろに回り込むギミックだった
だから経験者なら必ず後ろに回り込む道を探す むしろ世界樹シリーズここまでズタズタにされて怒り心頭でないのがよくわからん
いやほとんどは業者なんだろうが Xでは避けれないから叩き潰すのみ
2で倒せない!ナニコレ!?ってなってた人の意見を汲んだのかもしれない あの子供が同行してるときって多分エンリーカちゃんに抱っこされてるよね… >>802
足縛れてないのにゲイボルグ庇って死んでマップ埋め後セーブしてなかったから泣く泣く進めた初戦 痛い、助けてってあれ具体的に何されてたのか私気になります 職業多すぎてもバランス調整難しいし被る職業も出てくるからなー
下位互換、上位互換とか言われるし サラマンドラは同じ階に鱗あるの確認して正面突破するのかと悟った 旧2や新2だと到達時点で挑むと粉砕されるからね
骨も残らんぜ クエストのために第10迷宮で幻惑フクロウ探してるんだけど全く出てこないわ
出現条件とか特にないよな? 2のサラマンドラはもっと序盤だったからなぁ
今回のサラマンドラはその前にゴーレムやら独壇場やら倒してたから殴りにいったわ 色々組み合わせ考えるより単体で強いジョブを運用したほうが楽で強い気がする
じゃけん空刃撃ちましょうねー ここにきて金剛獣ノ石窟はめんどいなと思ったら
後半戦闘曲でびっくりした
どうせなら木偶ノ文庫も行きたかったぞ 1個だけ4止めスナイプ用意して通常攻撃がわりに打ってる
ゴーグルつけてるならラピッドでもいいけど 雑魚戦のガンは広報撹乱かスナイプ
たまにアクトショット >>820
本当だ思いっきり書いてあったわ…
でもホムラミズチ倒したら洞窟寒いままなんだけどこれ復活するまでずっとこのままってことか シャドウチャージ6振りは罠だな
低レベルでとめないと残像が悪さする前に消せない うちのガンナーは後ろにスタン○の敵がいるとウキウキして後方撹乱してる やっと12迷宮まで来たが強いなボス
いっそ残像無視したほうがいいのかこいつ >>828
ラピッドファイアで先制攻撃、後方撹乱でコンボ阻害、掃射や拡散弾で一掃といろいろあるやん?
暇なら照明弾でも投げとけ 陽動射撃が行動速度早くて命中率も高めなんでおすすめ 解析グラスするために裏ボスいってみたら混乱と石化が入って半分削れたわw
その後すぐ壊滅したが
とりあえずブラポン血の暴走は相性悪いなと思いました
一騎ハイショーどうしようかな 4て戦闘曲2になるタイミングって帝国入ってからだっけ
なんか洞窟でこの曲来てもなぁー 封じ特化のおすすめジョブ教えてくれ
Wiki見た限り、ミスティックがよさそうだけど
ドロップやボス狙いだと単体狙いのほうが確率高そうだしよくわからん 酒場のじいさんの口の中に寿司に入ってる緑のギザギザみたいな部分あるよな
あれなんの器官? ハロウィーンの縛り率ってどのくらいあるんだろうね
クリンチと同じくらいはあるかな スナイプの確率がいい
LUC高い職にサブガンスナイプさせるとガンガン封じれるぞ
あとセ >>803
なんかメインとサブ全員入れ替えたくなるパーティだね ミスセスで陣は状態異常ツリーで暇なときにクリンチしてる なんか今回表攻略楽だなぁ
ほんとにたまーに殺意高い組み合わせが出てくるくらい 普通にセスタスのクリンチでいいんだが
サブでも抑制ブーストとれば更に良し >>844
>>847
ありがとうございます。
ファーマー強いらしいしサブガン入れてみます バグじゃなくて、ドラえもんの「独裁者スイッチ」で消されただけなんじゃないかな
ヒーロー >>854
それは自分が訓練されたボウケンシャーになってるからでは? >>803
ドクが回復で手一杯になってるならメディにしたほうが良いと思う
ドクの回復スキルは最速回復でぎりぎり生存圏内まで回復するものであってメインヒーラーを務めるには回復量が頼りなさ過ぎる
もしくはミスにも回復スキルを伸ばすとか 後半の道中はおっぱいが同行してくれるしなー 燃費気にせず攻めれるってのも大きい セスタスのクリンチ!
サッ(敵MISS)
バキィ‼(本人全縛り) 小迷宮だけ妙に殺意高くてウケる
後回しにしていいのよ前提だし丁度いいのかもしれんが >>271
細腕のシカが砲剣振り回してスイフトしてるのはどうしてるのかと考えた結果
DMCのネロかRWBYよろしく、何がしかの推進機構が付いてんだろうという結論に至った >>843
三点縛りできる中だとドク=セス>ガン>ミス
ただしドクはバステが前提でセスはSPが重い
サブでも使いやすいってなるとガンかな
特にスナイプは5と10でしか付与率上がらない代わりにサブで取れる5でも十分に機能する だれか埋もれた城跡右上のfoe五体並んでるところの正攻法教えてくれ… あそこどうあがいても扉前に詰まるから流石に殺していったわ ミスでLUC盛り盛りにしたらシカで異常させる必要なくなったな
9割以上全体異常入る 城跡の右上はなんか適当にやってたら行けたわ
右上のライデンを下のやつと合体させた覚えがある 城跡は合体分裂後に倒してくのが正攻法じゃないのかなぁ・・・
合体したの倒していったけど >>869
闇討ほしくない?
雑魚戦はミスでいいけど わたししょーがいればショックガード連打でライデンジュウなんか余裕 ライデンジュウと隣接した状態で扉から出ると分裂するので即戻る
すると分裂後のと戦えるから潰す 合体させずに隅にうまいこと誘導して倒すのやっぱ無理なのか
ありがとう、扉前に合体させたやつ誘導して叩きます >>836
低体力高火力だからさっさと処理したほうがいいぞ 合体して分離したやつ叩いたら2回戦わなきゃいけないけど
合体したやつそのまま叩いたら1回戦うだけで済むから楽だよ >>849
その発想は無かったw
Xが今までの集大成ってことで1〜5の職を1人ずつ入れるっていうユルユルな縛りなんだけど、ここに来て壁にぶつかるとは思わなんだ
休養がセカダン2仕様だったらと、こんなに思った日は無いわ なぎ倒して進めば面倒な攻略法なんていらねえよ
鹿笛がないから引き際が肝心だが あれ戦闘中に再合体した奴を倒してもFOEが消滅しないバグ(?)的なものに遭遇したんだが >>881
分裂したらその時点でFOE消すの無理なものだと思ってた 呪われし飛南瓜なんかうまく倒す方法ない?
アクセルドライブと破陣で倒してるんだけど >>883
頭ガード付けたゾディて炎の先見術使うと安定する こまめにDLCクエ消化してたら第九迷宮でレベル99になってしまったw
ヒロパラ、プリガンメディの過剰回復PTだから回復薬一度も使ったこと無い 自分はシカ×3で毒漬けにしたあとバックスタブ連打してたな 今回本当にヤバイ組み合わせがないように作ってあるわ
まあ良し悪し? >>872
ボス時はシカで異常ミスで縛りにしてたよ
なかなか異常入らないからシカ装備変えたけど 3のゾディは極めたら最強の打撃マンだったよな
それができる頃にはまともな敵なんていなくなるけど 圧縮リミットはもう無いんだ…
圧縮がブレイクにも乗ればまだ良かったのかね、ゾディが星術専用スキルばかりなの逆風な調整だよなぁ >>879
火力出る職をサブにしてるから、たぶん火力不足。
ヒロ/パラ シカ/ドク シノ/セスorガン
ゾディ/ペリ リパ/ミスorレン
ゾディはそのままでもいいかも。orのやつは自分ならこうするかな。
余計だったらごめんね。 ヒロ子のカラーってまんまドラクエ3の勇者なんだな
アナザーは良くわからんカラーだけど まともなチャージがないのがつらい
シノビソロで裏ボス挑戦しようと思ったが多元抜刀であんまりダメージ出なくて哀しくなった
でござる >>895
あとはTPカットの代わりに高速詠唱でもあればね
毎回下準備が必要だとブースト間に集中できない 刀スキルのドラゴンビートかなり強くね?
シノビ高LUCだし心得で後列から汚く撃ちまくるだけでも火力と妨害そこそこ両立できそう 圧縮リミットがなくても三竜の条件ドロップに有効なのは変わりがない すまぬ立てれなかった
>>910頼む
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込むこと
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 112F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1534472454/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 残像バグは多分あれだな
シノビの分身の処理をコピペしたから分身が死んだときの処理が一部残ってるとかだろうな >>902
すごく・・・強そうです・・・
サブブシにして火力あげて分身して6人でビートしよう! そして裏ボスの三属性パターンを自然に対処できるのもゾディである シカブシでドラゴンビート連打も強い
スタン結構入るし 終わりの森のワームつよくなぁい?
少人数なのも原因だけど1ターンで全滅して( ゚д゚)となったわ 俺のPTゾディいないから知らんけど小物を呼ぶボスでゾディ活躍しないの?
サラマンダーとかブロートとかそういうの全体攻撃はあると楽になりそうだけど >>908
シカブシいいよね
ドラゴンビートがまじきもちいい。
本来のブシドーがやってもきもちいいし
まじドラゴンビートは麻薬だわ。 >>783
うちもこんな感じ
4ターン目辺りでラストオーダーも乗せれば更に倍率どん! >>866
完璧ではないけど以下の手順で一回戦闘するだけで進めるよ
1.扉入ったら下の壁に沿って進んで一番したのを反応させ、そのままもう一歩右へ
2.その位置から上へ3歩移動する
3.右1上2と移動する
4.右2上2で扉前に逃げた分裂状態のFOEと戦闘 FOEとか言うても斬◎盲◎とかシカになぶり殺されてくれみたいなのが
すまんの。アホ回数にオカワリついて本当にすまんの。 ゾディいるからサラマンドラ楽勝だろうと思ったら、
圧縮した直後に増援来て全体術撃てない罠があったり、
増援多すぎてブレイクで一掃してもきりがなかったり、
ほんと今作のボスは一筋縄ではいかなくてhageまくるわ
全作プレイしてきたけど初めて挫折しそう >>909
図鑑見てみ
ATKが同時期の連中と比べてもズバ抜けて高いから >>919
無償の愛を逆手に取ってベビーの群れにアストロサインをぶち込んでやるのじゃ ねらいを〜つけてぇ〜
あのミミズは解析グラスすれば戦い方がわかる 今回なんだかんだ属性のどこかに弱点あるやつ多いからアームズとショーグンのぱては弱点的確に突いてく感じで面白い >>924
倒して図鑑見たら耐性死ぬほど低いのね
覇気と防御と肥後の号令でゴリ押しちゃったよ 火力を求めてインペをいれたけどアザステとかドライブをカバーする手段がないから結局ハイランにもどってしまった・・・
ソドハイリパだから火力はちょっと控えめPTだけどまぁなんとかなるか >>929
乙リアの民
レベル揃ってないと死ぬ病と適正レベルが気になる病は治らない >>930
使ったターンには効果無いけどリパの鈍弱使えば速いの以外には先行ドライブできるよ 真ボス攻略中だけど雷のタイミングを勘で当てるゲームになってる
石化と弱体いっぺんにやるのやめてくださいリーパー1人しかいないんです >>929
巫剣:霊封乙斬
レベルと経験値揃えようとするとレベルアップした時のセリフをどうしても聞き逃すからあえてズラす様にした
それにどうせ全員カンストまで育てるんだしな スレ立て乙
FOEが青くなってきててレベル上がりすぎてるなって気持ちになってくる
でも青なりたてなら十分強いわ >>929
乙ゴンビート
ようやくエキスパート裏ボス倒せたわ
これで全て埋まってすっきりだわ >>923
あー、それで倒しきれたら気持ちよかっただろうな
お供の攻撃すら痛すぎて排除するのに夢中だったわ 鈍弱つえーよな
★まで上げると全員アザステみたいなもんだ >>933
試したんだが鈍弱4やスピードブレイク4ぐらいだと普通に負けてたわ
もっと振ればいいんだろうけど他に振りたいスキルがいっぱいあるからなぁ
あとハイランが思ったよりも単体範囲全体で活躍しててくれたからいなくなると雑魚戦が結構負担になってた でも虚弱縛弱と霊攻衰斬、〇〇ブレイクとか対抗多いから悩む FOEは赤のうちに倒さないと駄目だという思い込みがある
あとその迷宮内のFOEが全部黄色になったらもうボス倒さないと駄目だよというメッセージに聞こえる >>929 乙
>>909
レベル上げすぎ気味の舐めプ気分で狩りに行って返り討ちよ
ししょーのラインディバイドが紙きれのように >>934
80%くらいだかと55%くらいで魂読んだ直後に属性割り込みが発生するが
それ以外は3ターンに1回のサイクルは最後まで固定よ
先見役が足りないとか夜に挑んでるとかなら知らん サブクラス解禁したんで色々使ってるけどブシ火力やばない?
ヒロやらガンよりかポンポン火力叩き出してるんやが >>941
うちもソードマンのブレイクとリパで弱体をいれるけどパラとかの壁がいないからFOEやボスだと攻撃デバフはほぼ必須
縛りかバステはいれたいからどっちかのバステ弱体、防御弱体をいれて火力も上げたいとなるとなかなか鈍弱を入れる余裕がねぇ ディノ全員レベル1の魔眼呪い反射で倒したけどこれじゃない感が凄い
ギルカのMAXダメージが更新されました
クソが >>944
14迷宮の方の裏ボスは倒したんだ
誤解を招く表現ですまない 紙防御アタッカー1人入れると盾を入れたくなる、そうするともう1人紙防御アタッカーを入れたくなる…
いつのまにか紙防御×3、パラ、メディの構成になっていました >>949
マジかよ。ギル・・・と思ったがギルカじゃだめだった 全裸カウンター、全裸呪い反射
裸族の一発芸は受け継がれていく ブシ脆いんか
サブヒロで盾もちと鼓舞くらいじゃ心元ないかね
一応回避盾のシノレンならいるが、後ろで踊っているだけでまるで機能していない。。。 >>950
よく見たら真って書いてあったすまんな
確定行動以外で全部先見かショックガードしときゃええんちゃう >>953
呪い要因とLv1吸血鬼の2人PTでも同じこと出来ると思うよ 魔眼の発明者もまさか全裸芸に利用されるとは思いもしなかっただろうな そっか魔眼つけて全裸になりゃ良かったんやな
僕らのフェン娘はここにおったんや 確定食いしばりとか毎回呪いカウンターしてたのに知りませんでしたじゃ済まないぞ 俺的欲張りパが完成したぜ
ヒロペリ、ハイショ、リパパラ/プリガン、シノシカ
シノシカがキモで、サブ武器に小手切り装備で(一応)3縛り確保、二回攻撃でハイショ一騎補助、飯綱でショックスパーク補助、分身で残影カウンタ誤爆防止etc
リパパラも前列後列どっちでも仕事できるから残影ドライブ時は後ろに下げたりしたり
やりたいこと全部ぶっこんだから、上手く回るかわからんけど、これで後半突っ込んでくるぜ なにげにこのスレ狸のテンプレ抜けててワロたから入れといた 全裸で呪いを振りまくとか血族ちょっと穢れすぎじゃない?
この迷宮を清潔にしないといけませんね そもそも眷属ちゃんは服装がもう痴女なので・・・
メデューサツリーつらい何が辛いって踏んでマップ埋めたい病が辛い >>945
そこら辺が全盛期
兜割りが強いだけだから徐々に微妙になってくる ラミア59ターンかかってsage
蛇無視してひたすら耐えて封じ解除を待ちながら戦ったけど合ってたのだろうか… オトモ呼びボスには血染めでどんどん目を血走らせるのが楽しいぞ 兜割り、空刃しかない高レベルブシのために
サブで付けるなんか良い攻撃スキルないの?
それとも伸び悩む頃に引退させたほうがスッキリするんだろうか >>976
とはいえ結局その兜割りだけで裏ダンすらサクサクすすめるという
耐性無視つおい ブシドーが通った後には頭が縦に真っ二つの魔物達の遺体がごろごろ転がってるとかちょっと恐ろしすぎるね ブシは全職中の最高火力だけ見ると微妙なだけで平均火力で見れば強職だと思うんですよ… 刀の高い攻撃力を活かして雑魚戦では横一散華で切り散らし、FOEは頭をたたき割るブシドー先輩 なんとなく思い至ってメイン槍とシルバースラスト槍持たせてみたらわりと強かった
たぶん威力400%かな
命中率が兜割りより微妙に低い 昨日はブシぶっこわれ強職って話だったのに今日はブシ微妙職ってことになってるの面白すぎでしょ >>983
エフェクトが全然縦に割ってる感じがしねえ・・・ ブシに親殺された奴でもいるんですかね
アレで弱いとか言ったら雑魚職だらけになりますわ 5は兜割りだけで全ボス瞬殺できたからな
今作でまた同じクソゲーになったら嫌だからブシは外したわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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