【PS4/PSVita】ザンキゼロ 〜残り9機〜
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvv:1000:512
↑二行以上重ねる
ノンストップ残機サバイバルRPG
名 称 :ザンキゼロ
CERO:D(17歳以上対象)
ジャンル:ノンストップ残機サバイバルRPG
機種:PlayStation4/PlayStationVita
価格:PS4版 7,200円+税 PS Vita版 6,800円+税
スタッフ:プロデューサー/寺澤善徳
クリエイティブディレクター/菅原隆行
制作マネージャー/丸谷竜也
キャラクターデザイン/中尾文子
発売日:2018年7月5日
※次スレは>>950が立てて下さい
■公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/zaz/sp/
■公式ツイッター
https://mobile.twitter.com/zaz_spchun
※前スレ
【PS4/PSVita】ザンキゼロ 〜残り9機〜
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533045136/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) やっとクリアした。最高だった
ところでクリアが遅れた最大の要因なんだが、
クロちびブタってどこに出るんだ?
最強装備整えてからラストに挑みたかったから、
出るっている学園や客船を難易度Xで駆け回ったが客船の青いのしかいない
もうクリアしないと変わらないんだと思ってクリアして
また難易度Xで客船後部垂直デッキに突貫したがやっぱり青い
画面が暗いからよくわからんのかと思って倒してもやはり鼻骨と貝殻
どうすりゃいいんだ >>2
垂直デッキの下層は行ったか?
上層には青しか出なかった 客船の地下はシャチと嫉妬に紛れてよくいたけどな
真っ暗だけどぴょんぴょんしてきて見逃すってことないし 浸水エリアか!
上から落ちてきた奴だけだろうと油断してたわ!
ありがとうございます! あとトロフィーステミスカイだけだけど死ぬ気で半日がかりでプレイして3千万がやっとでトロフィー基準見たら
2億近く点数必要、、無理ゲーすぎてもう少し作る奴は考えんのかね
シガバネ集めだけでいくらなんでもと思ってたけど
一面のネクタイ攻撃してくるボスにどれだけシガバネ集め苦労させられたか
さらにその上のレベルにステミスカイトロフィーがあるとは甘かった
これは不可能です。大変ありがとうございました。
これはRPG詐欺のシューティングゲームです
次作はもう結構です ステミスカイ如きで発狂してたら他ゲーのナワトビやら雷避けやらで泡吹いて死ぬぞ クリオネの空きがすごいんだけどうんこと回復以外で強いやつある? 自分は実績システム全般が好きじゃないのでトロコン狙わないから気にならないけど
DRPGなのにトロフィーの為だけに別ジャンルのミニゲームやり込み必須なのは理不尽だろっていうのはその通りだと思う 別にシューティングゲームで難易度どんなあってもいいよ
やりたい奴とか得意な奴がやるんだから
でもRPGと騙してシューティングゲームならいかんでしょ
そんなの反射神経とか個人の才能の問題だからできない奴が騙されてんだから可哀想だよ こういうの見る度にトロコン厨ってキチガイだなと再確認させられる 本編でステミスカイの高得点必須なら分かるけど一トロフィーでそれはちょっと ステミセカイのプレイは、本編攻略に必須ではないおまけ要素でしょ
確かに難しいとは思うけど、それを「RPGと騙してシューティングゲーム」と言うのは無理がある 某キャラが一時離脱するとは聞いていたけどステージ7丸々なの?
難易度1にして一気に進めるか… トロコンなんて基本やり込み要素なんだから
文字通りステミスカイをやり込めば取れるようになるんじゃね
個人的にRPGで嫌いなトロフィーはレアドロップ取得しろ系だな >>14
トロコンて暇なヤツやれるヤツやりたいヤツは挑戦してみって制作スタンスだと受け取ってた
本編に特に必要でないミニゲームのコンプリートで金トロフィーってよくあることだし
特にザンキゼロはダンガンロンパの時からデスロードクリアでトロフィー+αとかあったから
トロコン出来て当たり前って認識でなかったわ ステミスカイとかルールわかればシューティング下手くそでもトロフィとれるでしょw ステミスカイぐらいで根を上げてたらダンロンV3の化石掘りで発狂するぞ やるもやらぬも自由なやり込み要素に文句言い出すのはちょっと…
それならもう買う前にトロフィーの内容調べてトロコンできそうなゲームだけ買えばいいじゃん >>14
トロフィー集めなんかしてる時点で既に人として可哀想だから別によくね? ニーアオートマタみたいに本編にガッツリ絡めてくるならまだしも完全にオマケモードだからねぇ
あっちはトロフィーゲーム内の金で買えたけどw >>25
自力だけでEエンドを見るとかいうトロフィーがあったらRPGじゃなくてシューティングじゃねぇか!って言っていいと思う >>26
自力でEエンドとかシューティングゲー以前に99%の人間がクリア不可能レベルでは…? 最高にやばいと思ったのはPCのグラフィックボード用ベンチマークソフトの実績だな
スコア○○以上とか○○以下とか、どうしろと… >>28
ググッたら頭おかしくなりそうなレベルで難易度高すぎて笑った 大前提としてトロコンは自己満足だからなあ
ましてステミスカイは作中でもクソゲーと呼ばれてて
「ザンキゼロとはどういう状態か?」ってのをプレイヤーに体験させるのが主な存在意義だしな…
だからザンキゼロになりやすい作りになってるわけで、トロフィーは完全にお遊びだよね
しかしガレキの面々はあのガレージでどんだけヒマだったのか… ステミスカイで1位を取るがトロフィーだったら文句言っても良かったよ トロフィーの難易度2つけられてるってことは簡単な方なんだろ?
それで根をあげるってトロフィー気にするレベルにないんじゃないの 被害者もクロもエクステンドするダンガンロンパ・・・
全員生存できても気まずいなんてレベルじゃないな 性格がねじ曲がった博士が出て来たことで最終ステージ中にステミスカイやらされるかと戦慄したけどな
実際にされてたらクソゲー扱いして売っ払ってただろうなー >>34
???「赤松さんと東条さんも姉さんの友達にできるヨ」 龍が如くって和ゲーはトロコンすんのにギャンブルやら昔のゲームやらプレイさせられるのだが ステミスカイはそもそもプレイヤーが実際に遊べるものにするか未定だったところを
開発協力のランカースが独断でゲーム化したから入れただけらしいからね
>>36
はい塩 IJINDENじゃなかったのか
よく知らないんけど作中の組織だとしたらMANIと関連あったのかね? トロフィーで無茶振りしてくるゲームなんて他にもいくらでもあるだろ
わざわざ集める気無いからどうでもいいけど ボタン集めがクリオネと難易度以外どうでもいいもんばかりなのがな
もうちょっと何とかならんかったのか
そのクリオネすら戦闘システム的に使い物にならないし いやだってそれストーリーで勝手に解禁されていく要素ですし… クリオネで破壊できるかな?→できないのか…
でしかクリオネ使ったことないわ 長押しが必要だから戦闘中に咄嗟に出すのに向いてないんだよな パーテーションとか鉄柵をミッションクリア報酬にしてくれてよかったんですよ シルバーストなんてトロフィー取るためにしか使わんからな アオケイトラセオイって左上に金属音がするとかってなってる時がそう? >>45
そのわりにアイテム拾うときになんかタメ動作が誤爆することあんのよね アイテム拾う時に連打しててもそれはなった事無いな… まだクリアしてないけど
クリオネは回復系しか使ったこと無いw
ただ攻撃力ダウンは結構強いと思った
難易度4で即死に近い300ダメージが
130程度まで下がったし
もっと範囲が広かったり遠距離だったり、ビットみたいに展開だったりしないと今のままじゃ使いにくいだろうね >>48
金属音はメタルモノクマ
日本刀落とすから見かけたら積極的に狩るべし 戦闘中に回復もできないしねえ
あの触手下に持っていく時間で死ぬ エクステンドマシンでクリオネ外せないのはやっぱりバグ?
一度着けたら二度と外せないってのは設定的に理解できなくもないんだけど、じゃあ「はずす」って選択肢出すなよっていうね クリオネは組み合わせ効果が多分1番使える
攻撃力防御力アップとか所持重量UPとか Vitaでクリア済みだけどPS4版の体験版やってみたんだが
このゲーム画面の明暗比が強くてテレビの調整が難しいな
ダンジョンは暗いところが多い割にガレキ島はやたら明るくてちょっと暗めにしないと白が強くて目が痛い >>55
自分は知らん間に外せるようになってた
1.02にアップデートしてバグを修正したのかと思ってたけど エクステンドマシンの解禁要素がショボいのは
エクステンドマシンは実は初めから完成しているっていうストーリー上の設定も一因ではあるよな
ステミスカイはオマケのようで重要な要素だったけど
元々ある機能のエクステンドとクリオネ移植とクリーチャの活性化を制限しただけだから増やせるものがないという リョウとサチカの会話がなかったらザンキゼロのタイトル回収できないし…
もうちょっと早くハルトが真実に気付いてたら残り時間8人全員でサチカが生存者探すためのサポートできただろうな
サチカがめちゃくちゃ有能で助かったけど アルバム表示をゲーム内にもある機能として入れてくるのであれば
「ベースに戻る」についても何らかの説明が欲しかったなー 作中の「エクステンドマシンの機能」として存在するならってことじゃね
四面楚歌の状態でスコアを犠牲にベースに直帰するってのは実際どういう現象として解釈すればいいのかという
そもそもスコアがなんなのか
寺島義手から見て適宜スコア与えてるのかと思ってたけどサチカから分離してMANIに引っこんでてもスコア入ってるしな >>67
スコアはエクステンドマシンの制御下にあるナノマシンの量かなと脳内補完してた
帰還はよく分からん
細かい考証に突っ込むゲームじゃないしな >>67
そうそうそう言う意味で言ったんだありがとう
スコアは深層の真相のところで=タンパク質だと表記があったような気がする
ペケ字キーにタンパク質を収集する機能とかあるのかな >>64
正直、「人類カウンターはステミスカイをモチーフにしてる」なんて描写があったかどうか覚えてないわ そういう意味だったのか申し訳ない
動けないほど荷物持ってイノシシに追い詰められた状態から無事逃げられる説明が難しいからあえてオミットした説 >>68
ベース帰還とスコアについてアレコレ考えるのはあくまでお遊びだけど
ルシオラにそういう機能があると考えるとちょっと面白いと思った
>>70
残機カウンタがステミスカイをモチーフにしているという明確な証言は多分なかったから
人口カウンタじゃなくて残機カウンタって名称からハルトが推測で当てたんだと思う
(寺島博士製作ならマモルもカウンタのモチーフまでは知らないだろうし)
ただ「操作中の自機」にあたるはずの八人分の残機が表示されるってことは
本来の「自機」は最後の生き残りの男の子を指してたのか?というのはちょっと疑問
もしかしたらヘソにペケ字キー付いてたかもしれないけど ゼンがグレてた時に機動警察と戦ってたってマジ?
そりゃ強いわけだ ペケ字キーにベイルアウト機能が付いてたらハルトが1人でクロスケを食い止めるシーンが書けなくなるかならなぁ ステミスカイとかいうクソゲーの何がそんなに大天才寺島博士の心を掴んだのか ユマの
当たっている
ってめっちゃエロイよな
聞くたび射精してたわ 今思うとミナモとマモルソイネさせたときの
「うう…ヒロキ…」「ピロシキ…?寝言か」みたいな会話
黒幕のくせに誰もいないところで何ボケてんだよ シンエクステンドTVのつづくのとこの背景
ロケットが星に刺さってたけど宇宙に行ってた人間が帰って来たことの暗喩かな 前からちょくちょくDLCきたー!って言ってる変人だよ テレビ無視して進めそうな所あるけど無視しても進めるのかね >>84
何箇所かTVある所は他の場所で見るとただのオブジェクトと化す
モールでもあったはず 温泉が一番顕著 温泉はテレビの間隔近すぎだしエピソードも短かったから警戒してたらなんもなかったでござる ボスもくっっっそ弱いからな
大罪ボスクリーチャー達の恥さらし 「下水道に白いワニ」の一発ネタだったな
1章が短い事自体が七つの大罪がマモルの見立てでしかないってヒントになってたんだと思うが
直前のユマの章がめちゃくちゃ濃厚な分あっさり感が凄かった
その代わりMANIのカルテにある
「リョウが身体に締めてる縄はお母さんの…」って所だけ他のメンバーに比べてなぜかめちゃくちゃ重い謎
なぜ攻略ビデオで触れなかったのか リョウの過去の重さはおじさんにどこまでされてたかによるな リョウは顎に握った両手あててモジモジするポーズがオカマっぽいというか
良い年した男のやることじゃないから、てっきり性同一障害かなんかと思ったら違ったな 「スカート穿いてみてー」とか「男女差別だわよ」とかたまにアヤシイ台詞も出るからな 本人気づいてないし言うつもりもないけどコップ持つ時に小指立てるような奴いるだろ
多分ああいうタイプ このシステムで周回できないとか、スタッフはアホなのか? このシステムの所がよく分からない
シガバネの事なら少なくともそのステージ攻略で役立ってるし
単純に周回したいという理由なら分かる このゲームで強くてニューゲームしても簡単になりすぎるだけだし
V以上の難易度で最初からのほうがやりがいありそう バックログがないって不満がよく上がるけど
アルバム機能でゲーム内の全台詞(廃墟絆ソイネまで)振り替えれるから実は振り返り機能自体は相当充実してるんだよな
黒幕バレしたときのマモルの顔とか全成長度で用意してあるし(声は幼年期だけだけど) いちいち見直すの面倒だからその場でバックログ見たいってことだよ。特にラスボス戦〜エンディングで台詞見逃したりしたら悲惨
クロスケが残機にカウントされてなかったのは人類として認識されてないのかな? クリーチャーが人類としてカウントされてないように既に身体の大部分が人でなくなってるから数に入って無いんだと思う クロスケはクロスケでなかなか精神強いよな
世界破滅からかなりの年月経ってるだろうに、自己を保ったまま自分のやりたいようにしてるっぽいし
ダンジョンも移動してるから、好きに移動できるだろうし 死んだときに記憶引き継がないからクロスケ視点で見たら毎回最近目覚めたばっかりなんじゃない? エクステンドTV作って各地にTV設置したり、
元々廃墟にあった設備を利用してギミック作ったりするまでは分かるけど、
残機ハッチだけは無理だろと思った
研究所と病院以外には元々付いてる訳は無いし、在庫があったとして、
数トンはありそうな残機ハッチをどうやって設置したのか 独断と偏見でキャラ評価してみた
ハルト:スキル構成は防御寄りで通常攻撃関係のスキルが多め 物分かりは幼年期でもダンジョン攻略するぜって人の序盤なら使えるかも 終盤長期離脱があるからレベル差がつきがち
リョウ:クリオネ寄りの構成 斬撃を持ってないのが痛い サバイバルもそこまで伸びないから戦闘メンバーにするなら工夫が必要
マモル:インファ覚悟を覚える前衛向き構成 ソイネ効果とスキルもあってかなり固くなる分マモルの後ろのキャラは死ににくい 治療系は好みで
ゼン:攻撃寄りのスキル構成で防御は紙 貴重な採取3を覚える 憤怒の人を序盤のスコアが少ない時には取りにくいのが痛い マモルの後ろが安定?
リンコ:防御寄りの構成 リラクゼーションが非常に便利 戦闘系スキルはあまり覚えないものの斬撃を覚えるのとソイネ効果が強力なので意外と戦える
ミナモ:インファ覚悟持ちの前衛型だけど斬撃は持っていない 料理好きが非常に便利で序盤からサチカとソイネさせて早めに取っておきたい ソイネ効果はかなり優秀で実は毒料理食べても1残る
ユマ:アウト見切りを覚える後衛型 投射の達人でリロード込みでDPS最強になるポテンシャルがある 近接は刺突しか持ってない 固有スキルでスタミナ管理がしやすくなるものの元々スタミナが減りやすい?
サチカ:スキルの汎用性が非常に高い 基本スペックは低めで青年適正壮年適正を持ってないのが痛い 採取3や金庫5、負傷以外の知識を覚えるので毒アンプル持たせてサポート役としても輝く 原罪の人を序盤で取るのはかなり難しい
女子全員:投射を覚えられるので準備さえしていればほぼ全てのボスを安全に倒すことができる モノクマってセーブデータなし、ポスター確認だけじゃ出現しないんか? しないよ 後から知ってVITAの方買えば良かったと後悔したw 公式でダンロンのセーブデータがあれば出るって言ってたきがするけど >今日発売の雑誌で紹介された情報ですが、「ダンガンロンパ」シリーズのセーブデータを持っていると
>ガレキ島にモノクマが出現します。
>大量の経験値とスコアがもらえる某レアモンスター的な扱いなので、ストーリーには関係しないですが。
公式Twitterだけどこれでデータ無くても出るって解釈するのは無理があるかと ダンガンロンパセーブデータ所持で出現するモノクマの続報です。
ダンガンロンパは、PS4とPS Vitaで3種ずつ発売中ですが、プレイした種類が多いほど出現率はアップ。体験版は対象外となります。
廃墟で〇〇〇〇を見つけることも出現条件で、これも見つけるほどモノクマ出現率が上がります。#ザンキゼロ データ、ポスター完備してたけど結局一回も見なかったな… モノクマの落とすアイテムって固定?
何度かセーブロードしても変わらんかった
刀と鎧の奴はやたら出るけど報告にあったフライパンハンマーの個体が全く出ない >ダンガンロンパセーブデータ所持で出現するモノクマの続報です。
とあるしデータあったら出るってことだね
今攻略本確認したら出現させるにはセーブデータが必要ってある メタルモノクマ、絶女とかに出てきたっけ?と思ってたけど某メタルのあれのことだったのね 1・2ReloadとV3のセーブデータ持ってるvitaで
真白ガーデンタワーのリポップアイテムを回収する度にポスターを3回確認するのを繰り返してたらかなりの確率で出るようになった
ポスター確認を怠ってるときは出が悪かった気がする そういえばシロクマが出てきた気がするんだけど気のせいか?
モノクマの見間違いかな ミライちゃんのこと絶対シロクマと同じタイプだろ…って疑っててゴメンネ…
尻丸出しのエロ羊なのに、モノミみたいなぐう聖でしたわ 羊だからミライ=クロスケだと思ってた
最後にミライ・ショウと戦うのは予想できた ショウとミライが自分達に命をくれたことをマモルに感謝してたのが良かった
復讐は何も生まないっていうけど結果的に何かを生み出したんだなって そもそもマモルって本当に復讐する気が無かったからなぁ
寂しいあの世界で、一番楽しかった頃の子供達と仲間を擬似的に復活できてチームガレキまで復活できて
冒険していくうちにどこかふぬけて行ってたと思う
仮にサチカ復活が無くても折れてそう
クロスケに関しては本人もいうこと聞かなくなった言ってたし 天才ではなかったけど医者になれる位の秀才では合ったしまさかの台本づくりの才能もあったという >>136
復讐の準備も生きる目的だったのかな
本気で復讐考えてたとしても
ハルトたちやサチカと生活してたら
牙も抜けてきちゃいそう 攻略ビデオもMANI以外の謎解きも全部マモル製だと思うと凄いよな
エクステンドで肉体がアップデートされてく微々たる影響でムキムキに仕上げるまでの時間
+ナゾナゾ仕込み・食料調達と考えると百年くらいかかってそう
そういえばあの世界の無限湧きするサルとヤギはクリーチャじゃないんだよな
クローン猿とクローンヤギなのか >>139
肉落とすのは基本的に普通の野生動物なんじゃない? >>141
ヤギはまあ普通っぽいけど、サルとかシャチになると既に普通じゃない感じだし
ブタやイノシシは完全にまともじゃない
ヤドカリに至ってはもう何か違う生物に進化してる クローン作るような世界だし改造された生物が逃げ出して生態系変わったりくらいはしてそう ニワトリとかコカトリスかよってサイズになってるからなw 一番最初にプラザで鶏みた鴇ヒエッって声が出ちゃった怖すぎ
しかもなんか階段の眼の前にいるし プラザは色々きつかった
初めての擬態クリーチャー
狭い通路でイノシシ
ボス部屋に乱入しまくる雑魚
前方範囲攻撃してくるボス
「マイフェアレディ...」 ルシオラの実験はマウスやサルでやってるし動物にも感染してるんだろう
取り込んだ経路や個体差、遺伝が影響して種族ごとに特徴が際立つ種に発展したと考えられる >>143
ナチュラルにニワトリ忘れてた
なんかもう俺の中で野生動物よりクリーチャ寄りの分類だったわw >>147
最初のエリアで女クリーチャが暗闇からヌッと現れるのも怖かった、ドア開けてくるし
擬態は見た目の異質さはもちろん声もなんかヤダ セイリガコナクッテ…を延々と聞かされるのはとてもいやだ >>153
冷気属性だった気がするけどあれで死ぬと「白濁液で死亡」ってシガバネ確かつくしね… 痛い、怖い、小さくて攻撃外す、いつの間にか背後湧き、擬態に気付いて嬉々として先制攻撃したら自爆で全滅
これもう役満 影男と擬態がインパクトありすぎてアレだが女型クリーチャも中々だと思うわ >>155
発見してしばらく待つも全然起きないのでなんだよ!と殴ったら突然爆発して
一発で全滅して初見は目を疑った いたないアイテムを通路の奥に投げつけたら擬態にヒットしたのは笑った
アイテムだと爆発しないんだな >>153
まぁでもリンコ25歳で経験無いのがレアだからなぁ
ただ中学の担任と関係持ってて処女喪失はさすがに引くわ 紛うことなき被害者なのに引かれるリンコが可哀想すぎる
ちょっと前にも同じ話題出たけど
復讐と言ってたけどボスクリーチャ倒した結果皆人間的に成長できてるのはマモル的には想定内だったのかね?
攻略ビデオとか下世話に見せかけて
自身のトラウマを具現化して打倒する(過去を乗り越える)機会を与えてくれるなんて優しさしか感じない
リョウは例外だけど… トラウマビデオを見せて逆ギレさせてクズ露呈させて
復讐を正当化させたかったか、その逆かどっちかかな
こんなクズどもならためらいなくやってやれますよVS
ちゃんとした人間だった…僕が間違っていたんだ
まあ後者に収まったといえばそうかな あの罪見たら言うほど本人たち悪くないと言うか被害者だからな
ユマ関連と学校のクロサキ関連はギスギス狙ってただろうけど マモル先生色々明かす前に黒幕顔になっちゃったの残念
あそこであの顔したらバレバレですよ… マモル「クローンの資料は裏に隠しとけばいいかな」
ハルト「よし、帰ろうか」
マモル「資料があったよ(棒)」 >>162
すまん、言い過ぎた
リンコだけだもんな
他人を責めずに心弱いヤリマンだった頃の自分がボスになってるのは
語らずとも根は相当良い人間なのがあれでわかる
子供ハルトとはボーイミーツガールみたいだったし
離れ離れにならなかったら二人とも違った人生だったかもな 全員根は善人なんでしょ
罪ビデオ自体が同情を誘うような作りだったけど
マモル先生は対立煽りとかやりたいはずなのに共通の敵作って
個々の傷にお互い同情させて絆深めるような真似をしてるのは何故か まあ原因はともかく他人との身体の繋がりに依存してたわけだから高校時代は世間的にいうヤリマンで間違ってない
本人は大後悔してるから今は違うんだろうけど
結局リョウのときにえらく怒ってたのはなんだったんだろ
リョウが精神的に強すぎたからもうちょっとダメージ受けてほしくて責めたのか マモル先生(細い)ってガレキの面々拉致ったそうだけど
マユみたいなボディガードついてそうな令嬢どうやって拉致したのか
ゼンもケンカ強いぞ?「実に大変だった」てレベルじゃねえ >>174
ユマは部屋で就寝中に拐ったんじゃなかったっけ、どうやって部屋に忍び込んだのかは謎だが
研究所のカルテをマモルで調べるといつ襲ったのかは分かる >>173
うろ覚えだけど
誰か『リョウくんお母さんのことわかったのにあっさりしてるね』
リョウ『過去は変えられない覚えてないものに囚われちゃいけないからな』
先生『 お母さん が君のために命を落としたのにそんなことが言えるのか?』
お母さんをサチカに変えるとキレた理由が分かりやすい何か出来たはずの当事者に覚えてないからしょうがない言われたらそらね カルテもそうなんだけどマモルの記憶も若干怪しい気がする
というのも冒頭のシーンでハルトの視点は車に落下してるのに
マモルの記憶だと落下する前に薬で眠らせて拉致したことになってるんだよね
ペケ字キーの記憶の改ざんで
拉致した記憶を捏造されてるような気がするんだよな… >>176ありがとう
「覚えてないものに囚われてもしょうがない」の方にキレたんだな
嫉妬編は明らかに母親の暴走の果ての結末でしかなかったから何キレとんねんとしか思ってなかったがそういうことか ハルト拉致する時に眼鏡が落ちたとか書いてなかったっけ?ハルト視点と思われてた落下シーンは実は眼鏡視点の物なのかと思ってた そういえばハルトの視力はエクステンドしたときどうなってるのだろうか…… エクステンドマシンって無機物もある程度エクステンド出来るんじゃね
もちろんそいつのデータがあればみたいな >>186
リンコの回想だと眼鏡なしだけど幼年期は眼鏡あり
リンコの「傷は残る」発言を見る限り基本的な身体の特徴なんかは青年期ベースで
若返ったからといって視力回復はしないんじゃないだろうか
肌はぷにぷにもちもちになるらしいけど サチカを助けた人が女にしか見えんのだが女2人でどうやって残機増やしたんだ 子供用の服と一緒に子供サイズの伊達メガネもシンボルマークとして入ってたんじゃないか?
ハルトの大きさの眼鏡だとずり落ちてくるとか以前に幼年期の頭の大きさじゃ掛けられなさそうだし
ハルトが死ぬたびに誰かが眼鏡を持ち帰ってるかと思うとなんか微笑ましいな そういえばエクステンドマシンには着替えも収納されてるんだよな
200日前後でゲームクリアしたとして、その5年後にマシンが止まるから約2000日
平均10日で死んでエクステンドするとして200着*7人分=1400着の子供服が…どこに入ってるんだ? 死んだ時に服とペケ字キーを即座に持って逃げてくる仲間はかなり優秀だな
7人分とか結構な荷物だ よく考えたらルシオラで肉体は再生するけど服は刺し貫かれたら穴開きっぱなしだよな、靴とかも
工作室があるから平気なのか 自爆とかで死んだヤツの服とか修理とかそういう問題じゃない状態になってそう まあ工作室あるしいざとなったらマモル先生がこっそり補充すればいいし ミナモの幼少期イメージカットの寸胴鍋はどこから拝借してきたんだろうな
初等科校舎の給仕室とかか? 服は同じデザインのものが何個も用意されてるとか最初の方で言ってなかった?
その辺、ダンロンシリーズと同じ扱いな気がする >>191
おそらく小学高学年くらいからメガネになってるハルトの視力の低下は遺伝子だろうしどうだろうな
たぶんヤりまくってその度にアップデートしないと
初期化されたまっさらな人間に戻るんじゃないかと思う エクステンドTVが好きすぎる
ショウくんの喋り方ほんといいな上手いとしか言いようがないさすがベテラン あの2人最後に味方してくれたのは良かった
好きだったから敵になって欲しくなかった 新サチカがラストで出会う青年がショウ君似の羊飼いとかだったら良かったのに そのオチは絶望的すぎる
あの少年って一人だけなのかな?
残機カウンタが他に一人生き残りがいるという根拠だったけど
メンテ無しで五年で停止したエクステンドマシン準拠だと思うとなんか怪しい気がする
世界崩壊の原因はクリオネパニックだしシェルター用意してる国とかは残っててもおかしくなさそう
水に沈んでるのが問題だけど 核シェルターならともかく対ナノマシンシェルターなんてどこにもないんじゃない? ユマが他人をフルネームで呼ばないシーンって
stage02の時にゼンに対してとソイネの時のゼンとサチカだけかな
ソイネで気に入ったキャラ全員を名前で呼ぶのかと思ったらそうでもなかった うん(´・ω・`)難易度と場所は忘れてしまったけど暴食からドロップしたんだよね
大ダメージ与えて殺したやつを強化剤に変えるみたいな…侵食率高すぎて普通にやったらシガバネ使ってても2回が限度っぽいけど あー温泉郷だ(´・ω・`)それでドレスとか女の左右の腕破壊 それは条件微妙だね
地下鉄で掘った方が効率良さそう あの二人って考えてみれば悟空とフリーザなんだよな
ダンロンの大山のぶ代と貴家堂子は何か関連があったかな ドラちゃん(まるちゃん)とタラちゃんだしそれぞれ1と2のキャラだからあまり関連性はないと思う あれ侵食度極大だからね
ヤギ殴っても強化剤出るのは面白いけど駅行った方が早いやってなっちゃう コンプリートガイドにトリのらせんくちばしとかいうのがあった(´・ω・`)没データかな あとは傲慢の全力パンチを受けるだけでサチカのシガバネ埋まる(´・ω・`) >>227
ミナモがサチカを全力で殴る画が浮かんだ 「サッちゃん…ごめん!ごめんやで!!これもトロフィーのためなんや!!」ドゴッボコッ 「この鍋毒が入ってるね じゃ次はキミが食べる番だよ」 もうずっとサチカ単騎でやってる(´・ω・`)サチカが2.3発の敵をゼンなら1発って程の差はあるんだろうか 俺の頭の出来が悪いのあるけど、謎解き難しくない?
スタミナの制約もあるせいで考えるよりも先にストレスがマッハになって自力クリア無理やった… 頭使わなくてもレバーやボタンはとりあえず押しとけ戦法で大体いけた
最後の暗号だけ分からず攻略サイトに頼った >>223
無理やりくくるなら国民的アニメ(ドラえもんとサザエさん)のキャラとか?
仮に次回作来たら田中真弓あたり出たりして
ドラゴンボールつながりでクリリンじゃなくジャンプのメジャー作品つながりでルフィみたいなキャラで >>233
無理せず難易度下げりゃいい
初回探索は難易度Tにすればサクサクやで ハルトの名前って朝日新聞と文春からだと思ってたけど違うんかな
先生は「一様に守る」からかと思ってた一応守るからだったんだね…… >>215
MANI関係者かナノマシンの存在を認知してる組織ならあり得るんじゃないか
軍事転用がクリオネの最初の目的というかスポンサーだし
一葉先生は「胃腸守る」かと思ってた 医者だから
あとユマは特注服が蝶柄なせいでいつもマユと間違える ああああああああ
エンディング英語ロングバージョン欲しいのおおおおおおおおおおおおお
どすれば手にはいる!??!!? 初回特典CDだと英語はショートverしか入ってなかったな
エクステンドエディションに英語fullが入ってるかどうかも明記されてない エクステンドエディションのサントラは
日本語英語両方フルバージョン入ってた
まだ販売はされてないような >>237
ハルトは日暮→「秋」蜩とハルト→「春」トかなぁ
ガーデンタワーに「怠けよアキトくん」ってポスターもあったし 原罪の少女きた(´・ω・`)これでやっとサチカ無駄死にさせずに済む… 強化剤ってレベル3の2人しか採取できないのか(´・ω・`) >>235
意識してキャスティングしてるかはしらんけど大山のぶ代は初代カツオだからサザエさんで繋がりあるぞ >>212
わかる あの最後のふたりの言葉嬉しかった クールタイムゼロになって攻撃し放題になるバクが2回起こってる(´・ω・`)ラスボスも瞬殺 まだそのバグ残ってたんだね
まあ面白い系バグだから 強化剤もったいなくて取っておく癖がついた結果
クリアまでほとんど使わず80本以上余ってる… >>254
難易度Vで探索してるとアホほど落ちるから使いまくってクレイモアと属性日本刀を+99にするんだ 火炎ピッケルがロストしてしまったんだがピッケルってどこかで手にはいるのか? なんかこれ記憶を消して難易度5でまたやりたくなるダクソみたいな衝動に駆られるな
ストーリーもすごい良かったし ゲオいったら新品売り切れてて中古も一本しかないしパッケージもそそったからなんの情報もなにしになんとなく買ってみた
難易度3で開始して最初なんじゃこりゃっていう戦闘システムとダンジョンRPGも全然やったことなくて後悔しかけたがストーリーが気になってなんとか昨日全クリできた
序盤にブラックジャック作って以降それで全クリまでいったから火力くそすぎて雑魚敵とボス殺すの時間かかるわ死にまくるわで何十回もリロードしたけどなんとか難易度3から下げずに完走できたわ
ラスダンとか丸1日かかったわ最後は感動したヌルゲーマーだけど難易度下げずに頑張れたのもあって
あとは廃墟イベントとかみたらダンガンロンパ名前は知ってるけどやったことないから手を出してみるか ブラックジャックだけでクリアとかぬるゲーマーじゃなくてマゾゲーマーなんだよなぁ 縛りプレイとかのいわゆるマゾゲーマーって本質的にはサディスティックだと思う セクシーランジェリーも★99になった(´・ω・`)ヘルスシューズはまだいいけど
鬼兜が似合わないというかもうちょっと可愛くて強い防具はなかったのかな無茶な注文だけど ネタバレ上等なのでここにいて、やっとステージ4に入ったので鬼畜難易度と噂のステミスカイに手を出してみた
だいぶ消耗してストーリー進める気力が無くなってしまって後悔している シガバネボーナス【テクノブレイク】
精力が増加する 日付で有無が変わる壁とかあれ有る意味あった??
無駄に往復してパーティー年齢上がったんですけど(^^; >>273
ないよ 正直何考えて入れたのかよくわからない >>273
あれはマジで殺意湧いたな…
プレイヤーへのただのイライラ要素にしかなってない
ダンジョンにもエクステンド装置があったら、まだ緩和されたのに あの日付のやつ大嫌い
マップ埋めが面倒になるだけだし、何か見落としたと思ってしまう と言うかプラザには日付で変わるって書いてあったけど
学校とかにも謎の跳び箱とかあるしなんだかんだ結構なダンジョンに無告知であるよね日付壁
正直面白くはない 日付壁や仕掛けで迂回必須+上り下りが多い構造の廃墟は開発者に殺意湧いた
ゲームシステムが殺しにかかってくるのは難しいんじゃなくて不愉快だよ 学園入ってすぐ右の水辺を挟んで猪2匹と暴食が居るエリア瓦礫のせいで未だに埋めれてない(´・ω・`) めんどくさいとか以前にシンプルに怖かった
なんでシャッターが開閉すんねん >>264ショタリョウ君本期待してる
サチカは片腕片足がメカだから好き嫌い分かれそう >>281
オリジナルサチカとラストサチカは五体満足だから…(震え声) >>280
商店街活性化のために毎日お買い物ルートが変わる迷惑企画のせいだぞ
だがとび箱てめーはダメだ ステミスカイのランキングに入るっていうシルバートロフィーは取れたんだけど、別にエクステンドマシンのスコアランキング全部埋めるってあるじゃん
あれはステミスカイじゃなくて探索とかで貰えるスコアのランキングの事だよね?
ステミスカイだったら余裕で諦めるんだが >>284
探索のスコアで合ってるよ 気づいたら取れてた >>285
良かったありがとう
ブロンズトロフィーだからそうだろうとは思いつつ気になってしまった
数日前にもステミスカイの話はあったんだね、見てから書き込めば良かった申し訳ない 正直老年期必要ないでしょ
ゲームシステム的にもメリット皆無だし物珍しいと思えた最初期以外は見た目要素もメリット薄目で フロア移動で加齢してしまうんだから落とし穴は勘弁して欲しかった
病院のエレベーター穴とか落ちなきゃマップ埋められないし そもそも成長システムがいらないのでは…
2週間で死亡ってだけでいいじゃんとは思う
装備めんどくさいから まあエンディングは感動したけど エンディングの絡みもあるし難易度5は徒歩で帰るまでが遠足だから老齢期ないと不便かな
クリア出来ればいいと考える事自体が楽しいの両立が難しいんだよなゲームって マップ移動のタイミングで老化ってのがあかん気がするわ
どのタイミングで老化するのか分かりづらいし
MANIなんて細かいマップ移動が多すぎて回りづらいのなんの 時代の流れなんだろうけど少しでも理不尽さを感じたらクソクソ言うプレイヤーが増えたよね ダンジョンの不満だとキーアイテムとかじゃない普通のアイテムが先へ進むために必要で最悪拠点から持ってこないといけない時は面倒で萎えた
温泉みたいに寄り道に必要なだけならまだ分かるけど 前半はともかく後半は寿命長くなるんだからMANIの頃なんて全く気にならんでしょ
と言うか老ける前に大抵誰かしら死んで撤退する事になってたわ >>292
階層移動ではめられた時とか凄い飛んで帰りたいんだけどポイント空になるのよ
後半はポイント大丈夫なんだけどね 世界樹やってたせいかある程度進めたら都度撤退するようにしてたな アイテムスタックもアプデ前だったし
老年期は擬態に噛まれに行ったり女型にビンタされたりとシガバネ集めに使うもんだ >>294
ファッションみたいなもんでまた巡るんだろうけどにしても作る側が萎縮しすぎじゃね?とは思う 成長にストレス感じてる奴はサチカスタメンにすりゃいいのに >>294
昔は違ったと言わんばかりだが昔からそんなもんだぞ >>296
MANIは慎重に進めるとシガバネ混みでも老化が足枷になるように設計されてると思った
アップダウン激しくて、ちょっと粘ると一週間は中で過ごすハメになって寿命の管理も大変だったな
幼年期キャラのステ低下の厳しさを思い知らされた サチカ単騎はいいぞ(´・ω・`)ほんとに不便を感じた事ない普通に強いし漏らそうがお構いなしに補給しつづけれる サチカの「おトイレ〜!!」は色々クるものがあるよね サチカのボイスで一番は漏らした時の やーだ見ないでぇ!だと思ってたけど
解錠成功の どんなもんだい!もクる(´・ω・`) >>302
昔から不満はあっただろうけどコミュニティが少なく
成熟したコミュニティでは多少の不満は不満として上げられないかむしろ耐えられることがステータスみたいな部分があったからな
でもゲームってそれでいいと思うし
ストレス要素全カットしたら今度は悲劇のストーリーがストレスと言い出すだけよ
客は不満を垂れるものだからメーカーもいちいち真に受けなくていいと思うんだわ(手持ち99個とか…) まあ手持ちはともかく倉庫はもうちょっと拡張して欲しかった感ある
いくらフィールドに置けると言ってもロストもあったし倉庫に無いと工作や料理するのに拾いに行かなきゃならんかったし
まあ99個ストックのおかげでかなり余裕になったから全部もう解決 前は自分には難しくてクリア出来なかったけどここまで出来たしいっかみたいな感じだったと思う
今はクリア出来ないめんどくさい事故るからもっと楽にクリアさせろこんな感じに見える
なんかちょっと中身が違う 個人的な感覚だけど、昔のゲームはゲームクリアが最終到達点のゲームが主だったように思う。挫折して当たり前、クリアできたらすごいみたいな
今はクリアするのは誰でもできて当たり前で、その先に到達点になるやり込み要素があるって感じ
言うなれば今のプラチナトロフィーが昔のゲームクリアに相当するみたいなレベルデザイン
ザンキゼロは難易度III以上が後者、II未満が前者寄りの印象で、公式がIIIを推奨してるので昔のテイストに近い部分はあると思う
いつでも難易度を変えられるので自分の目的に都合がいい難易度を選んで進められるのはどちらとも少し毛色が違うけども こんなレベルの謎はソーサリアンの理不尽な謎に比べればまだ甘い方だけどな
キャラがどんどん歳を取るというシステムも似てる
ちなみにソーサリアンでの不老不死のなり方
(1) 不老不死にしたいキャラをOLDにする
(2) そのキャラを冒険に出しわざと死なせる
(3) 街に戻りそのまま20〜29年時間を進める
(4) 魔法使いの家でキャラを復活させる(成功率は10%ぐらいなので必ず前にセーブしておくこと)
復活するとキャラの寿命が250歳ぐらいになっている
(5) この復活させたキャラで(2) 〜(4) の手順をもう一度やる
復活の後キャラは不老不死になっている
ザンキゼロで不老不死のやり方って無いのかなやっぱり
無いんだとしたらゲーム内でそれをさんざん匂わせておいて
そりゃないだろと思うな
ゲームとしてもどうかと思うわ >>310
ゲーム部分がストレスだからノベルゲー(PC18禁)にして下さい 7人全員同時にエクステンド機能ないのがなぁ(´・ω・`)ちまちまめんどくさい >>316
いやダンガンロンパ待てというか本でも読んでくれ
ゲームとして表現しようとしてる事に挑戦してみた事に自分本位な事以外にも相手に歩み寄ってやってくれ 実際ソーサリアン的なものを目指してたと思うんだよな開発は
ただ自分で星を掛け合わせて魔法自体を作るとか
さすがに今のライトゲーマー共には受けが悪いだろうし
多少難易度を下げるのは致し方ないことだな >>247
徒然草の序段からだと思った
「書くのとめらんねぇ!」って感じだし真実を求めることに飽きがこない=秋の逆=春とか 末大吉出たから宝石取りに行ってなんとなく調べたら所から折りたたみ警棒とかいうの見つけた(´・ω・`)まだ知らないアイテムあったとは >>317
年齢合わせるために全員殺してーを繰り返してるとエクステンド自体が面倒になってくるね
全員一括デモ飛ばしは出来たら便利だった
それよりステージクリアしたら何故かみんなバラバラに老化してるのやめてよう サチカがふんどしとか
ハルトがランジェリー装備できるのもバグなのかな(´・ω・`) 昔よりユーザーの絶対数が減って来てる上、発売後でもアプデで仕様変更が簡単だから改善出来るところは改善して行く方が良いって考えなんでしょ
やり過ぎはどうかと思うけど >>323
シルバーストの試し撃ちをさせられるマモル >>323
ソイネ効果も消えてるからみんなで毒料理食べたりする ステミスカイどうしようかなぁ…どう見ても無理だし諦めようかな(´・ω・`) >>329
ショットで雑魚撃ってスコアボーナスをとにかく切らさない
後ろから来るやつはレーザー 囲んでくるやつもレーザー
どうしてもボーナス切れそうな時は時は自爆ボムで繋ぐ
ボスもレーザーで削って通常or近接で倒す
1upがありそうなとこを見逃さない
この辺を心がけると何回かやってたらランクインできる ありがとう(´・ω・`)ゲーム全般下手な人には辛い…
多分これは諦めるだろうな 上手すぎる人の動画見たけど別次元だなぁ(´・ω・`) ああ(´・ω・`)これスティックで早く移動できるんだ
ずっと十字でやってたよ… >>334
自分は2億行った時スコアレート6.6倍だったよ。なのでそのくらい繋げられればいける
シューティング触ったのも初めてでよくわからなくて3時間くらいかかった
近距離はほぼ使わないでやったのでレーザーと通常で問題なかったよ
ダメージ受ける赤いやつ(壁?)は細いところ横切るだけなら大して食らわないから、敵と上下で分離された時なんかは食らいながら移動しちゃえばいい スコアレートをあげてどれだけ維持できるかがポイントだからね
レート維持以外の目的で通常ショットで敵倒しちゃだめよ、レート上がらないから >>336
通常でレート上がらないんだ!?知らなかったわ
意識してもうちょっとやってみようかな ボス2.3匹目で死ぬくらい下手(´・ω・`)
何よりもやってて全然楽しくないのが辛い せめて上と下の壁のダメージ判定はなしにしてくれないかな(´・ω・`)ちょっと動くだけで死ぬ ステミスカイは最初のイベントシーンの時以外は一度もやらずに終わったわ マモル先生が上手すぎるのが悪い(´・ω・`)彼が5000万程度ならランク入り出来たのに 俺もステミスカイ自発的には全くやらずに終わったわ
シューティングは好きじゃない >>321
つらつら考えてたけど、ヒグラシ=秋で
名前とくっつけて春と秋=文藝春秋かなと思った ダンロンからそうだから今更だけどなんで別ゲー入れたがるかなぁ(´・ω・`)しかもトロフィーに絡めてくるとか何をさせたいのかよくわからない トロフィーみたいなザ・やりこみ要素に文句つけるのもよく分からんがな
こんな難しいのトロフィーにするなとか言い出すトロコン厨は本当に謎 その辺の解釈がおそらく開発ごとに違うのがこうなる原因なんではないかと
やりこみ要素だから難しいの入れてもいいよね!も良しだし
トロフィー気にする人がいるから無理ない範囲で取れるようにしとこ!も良しだし
ゲーム内で金で買えるようにしたろ!まであるしな このスレの最初の方に似たようなのあったなぁ(´・ω・`)どっちの気持ちもわかるけど 単なる自己満足だからなあトロコン
やり込み要素として難しいものをと考えるのは分かるし
それをこなしてトロフィー取る満足感をユーザーは得るわけで
トロコンしなかったからゲームクリアにならない、ってわけでもないのに
自分が取れないからって文句つけるのは正直理解しがたい (´・ω・`)ごもっともだけどやっぱり悔しいなぁ
同じやり込みでも作業ゲーとか上達しないと取れないものの向き不向きあるから… 上下交互に大きいブロック出てくるパターンほんと鬼畜(´・ω・`) >>351
敵パターンとか完全ランダムなんだっけ?
動画見てパターン覚えれば行けるんでないのとは思うけど 何種類かのパターンがランダムに出てくるって感じでいいのかな(´・ω・`)覚えるのと実際指動かすのに馴れるまでがまた… あっ(´・ω・`)できた
3億で9位に入ってた…必死過ぎてなにもわからなかった…
やり方教えてくれた人達ありがとうございますm(_ _)m愚痴ばかり書き込んですいません ガレキ島がハワイとかマイアミあたりの場所にあるなら常夏でもおかしくはないな
漂流廃墟と接続したらまたそこまで戻る作業をするマモル先生… 一部ダンガンロンパ意識してる道具あると思ったのは気のせいか
岩塩→真宮寺
鉄くず→キーボ
包丁→舞園
トンカツ→花村 包丁の辺りで自分でもこじつけ凄いと思いながら書いただろw 今回はモノクマ操作室じゃなくてガレキ島操作室なだけだからな
ホント、ダンロンシリーズじゃなかったことだけが悔やまれるわ 個人的には海から岩塩が採れる事に違和感がある どうでもいいけど 今クリアした。色々言われてるけどめっちゃいいゲームだったわ
結末知ってたはずなのにボロボロ泣いてたわ。声優さんすげえ 物干し竿が全然リポップしない
初回で拾った温泉郷ウロウロしてるんだが
出現場所はランダムだったりする? >>361
そもそもガレキ島と廃墟ってどうやって接続してるんだろ
エクステンドマシン同士も繋げなきゃいけないし >>368
基本ランダムだと思う
物干し竿なら猿山の竹が落ちてる部屋(狩猟できるとこ)で拾ったことがあるな エクステンドマシン自体は海底あたりで元々繋がってるんじゃない?
でないと初上陸時にもうクリーチャ・ボスクリーチャがゴロゴロいる説明がつかないし
ただ漂流廃墟とボスクリーチャが紐付けだった理由としては上陸後のエクステンドでクリーチャが生産された方が正しい気はする
そういえばリョウのおじさんクリーチャはリョウ自身が覚えてないのにどこから出てきたんだろう
潜在記憶? 人類滅亡事故の時点で一部を除いて全部の装置は連動してる フルボイスで聞きたかったなこのゲーム…
せっかく直前まで喋ってたのにいきなり途切れたりするのが残念というか
ここをボイス付きで聞きたかったなってシーンが結構あった
ダンガンでも絶女以外はパートボイスだったけど
やっぱスパチュンの資金的に経費削減せざるを得ないのかな? >>373
単純に老化で声変更を入れたせいじゃないかな 全部収録すると大変だし
死んだヤツも喋ってるんだし会話フェーズでは全員青年期でいいと思うんだけど ゲームは単語料金だからな
ボイス量が経費に直結する >>374
確か元の音声を修正して子供声、老化声に変えてるんだっけ?
ゼン少年期で猿ボスに挑んだんだけど、戦闘前の口上も少年期の声になってて驚いたな
>>375
ス、スパチュンがもう少し資金潤沢になればな…
とりあえず俺に出来ることは水着DLC全キャラセット買って
婆リンコちゃんの水着姿を楽しむことしか出来ないッ!… >>376
子供は別に収録してるんじゃないかな
壮年以降はピッチ下げだね >>372
マモルのとこのマシンは独立してたんだっけ マモルがウダウダしている際に絶望していたら
本当にザンキゼロになっていたな
恨みのパワーは凄い 老年期は青年期の声を加工しているだけで、幼年期は本当に青年期とは別に収録している
全シーンにフルボイスつけたらマモル・サチカ以外の声優の収録量えらいことになるぞ
でもソイネマッチングの朝チュンシーンはフルボイスが良かったな 声優、マモルだけ幼少期は別の人だよね
中の人が子供の演技できなかったのかな、それともストーリー上の都合? >>384
星竜馬
幼年期(CV. 大塚明夫)
青年期(CV. 大塚明夫)
老年期(CV. 大塚明夫) 今やーっっと終わった、めちゃくちゃ面白かったわストーリー
ゲーム部分は・・・
続編が出るなら一本道の通路だけはなくしてほしい マモル先生黒幕バレしてから滅茶苦茶吹っ切れたな
ミナモに投げ飛ばされて悦んでた所見るに先生本当はロリコンだろ ゲーム序盤みんな青年で復活しているけど
あれはどういう仕組みなんだろうか 見捨てられるかも…って不安になるマモル先生可愛かった
ロリコンで依存体質とか闇深すぎィ!! よくわからないのが
マモちゃんが復讐を止めたのはダイチが演じてた真サチカが出てきたからだよな
勿論最初はダイチが演じてたことは知らなかったわけだが
途中でダイチだと判明したら真サチカも居なかったことになるんだから
復讐心が復活しないとおかしくね?
最後はマモちゃんもその辺がどうでも良くなってて笑ったわ >>393本当は復讐なんてしたくなかったけど、せっかく用意したTV編集や廃墟の謎解きやらが無駄になるから言ってただけで、病院でほとんど終わったから復讐をする口実が無くなった説 >>393
正直もうみんないいヤツだし感情的な部分は殆どなくなってて
けど引っ込みつかないから復讐するみたいな感じだったんだろう
きっかけがあったら毒気が抜けてしまったのさ みんなを捕まえてクローン化した時に復讐は殆ど終わってたよね
あとはルシオラ暴走の日のダイチの「(俺の研究の足しにするために)生きろ」って言葉にすがってたのもあると思う
最後にカッコ内の本音を知らされて愕然とするわけだが オリジナルサチカの意識が復活したかのような寺島博士の言動に踊らされたとはいえ
復讐心が消えて皆とただ生きていくのもアリだと考えたのも真実だったから
オリジナルの意識が嘘でもそこは変わらなかったんじゃない
クローンサチカもサチカ本人だと受け入れたし >>391
コストとかリスクとかの関係で幼年が推奨されてるだけで、
本来は任意の段階でエクステンドできる、ってゲーム内で説明されてたよ >>394
>せっかく用意したTV編集や廃墟の謎解きやらが
ゲーム中でも弄られてたけど
エクステンドテレビの内容を一人で作ってたと思うと泣けるわw
この下ネタ受けるwとか一人笑いしてそうで哀愁が半端ないw アナログテレビを大量に用意して
「多分ここ通るだろうな!」とか言いながらせっせとテレビを置く先生 あれゲーム内だとオブジェクト扱いだけどハルト目線だと実際にあるんだよね
クリーチャや動物に蹴っ飛ばされたり雨風で壊れたりしたらどうする気だったんだろう まあひっつけてしまえば夜中こっそり抜け出してチェックすればいいし… 廃墟紹介とボスクリーチャ=攻略ビデオの登場人物ってのも攻略ビデオに含まれてたけど
漂流廃墟の改修はともかくボスクリーチャはどうやって配置してたんだろうね
本来ならMANIやヒラサカ病院みたいにボスクリーチャ級も低頻度でランダム生成されてダンジョン内ウロウロしてなきゃおかしくないか? >>405愛だよ
マジレスするとボス沸き確認して廃墟を漂着させた後、ボスを追っかけ回してザンキハッチの内に閉じ込めたんじゃない? マモル先生は医者よりチームダンガンロンパ(V3)に就職した方が向いてると思う 今ダンガンロンパV3やってるんだけどザンキゼロのコス発見した
https://i.imgur.com/o7Xsn3w.jpg だいぶ前に話題になったな
そもそも弟切草が回復アイテムとして不思議のダンジョンで出てくるゲーム会社だし >>401
あれほんと一時期だけあったワイドテレビだよね
制作の都合上4:3にできなかっただけだと思うが チャプタータイトルはマザー・グースの詩が元ネタだけど、誰がどの詩なのかわかんねえ
ハルトがソロモン・グランディ
リンコがロンドン橋落ちた
サチカがハンプティ・ダンプティ
がまんまだから判ったけど他の連中はなんなのか判る人いる……? ゼン「俺はモンキー」→『錠前と鍵』
ミナモ「もう盗らないと誓ったとさ」→『ハートのクイーン』
ユマ「冷たい石の墓に埋める」→『お母さんが私を殺した』
リョウ「それから回ろ ぐるぐるぐるり」→『可愛い子猫ちゃん』
マモル「ひとりぼっちのぼうやのためさ」→『メエメエ黒ヒツジさん』 元ネタ知らなかったから最後に俺はモンキーって出てきた時ちょっと笑った 元ネタもモンキーが落ちの小噺っぽいしむしろその反応が正しいんじゃない?
鍵と錠前で性的な含みもあるし猿ジジイがボスだし凄く合わせてるなって感心した 内容とタイトル組み合わせると各キャラの境遇の完全なネタバレになるのね、面白い
にゃもはなんか微妙だけども アルバムで過去のシーンとか見返せるけど飛び出すそっクリーチャの次辺りのタイトルの意味がよく分からん
きっと可愛いなんたらかんたらだから〜みたいなやつ 大人になれたサチカちゃんの声も需要あるから聞かせてほしい 「黒い羊」ってのが全体通してキーワードになったけど
「中年の黒い羊になるな!」という感じで厄介者を指す代名詞として使うことがあるのは初めて知った 知り合いに勧めてみてもシステムの複雑さとゾンビ系ホラー要素のお陰で躊躇されるのでコミカライズとかしてほしいな
触れるきっかけになるだろうし取っつきやすくなると思う 個々のエピソード形式だし
アニメが一番お手軽かもなぁ ゲームだとほぼ役立たずだった戦闘クリオネがアニメだと映えそうだな 問題は早くやるとストーリー全バレになるからゲームが売れなくなることだな ゼンの過去がフルボイスで全国のテレビで流れてしまうのか ハルトやミナモはやりきれないとか
後味の悪いドラマでありそうだけど
他の人のはちょっとね… あのサバイバル生活の最中でハルトとマモルだけ食に文句つけすぎだろ
ユマを見習えよ リンコ好きだけど
仮にアニメになったらストーリーの後半で主人公のハルトを敵と責めたうえあのエピソードだから荒れるだろうな
あのあと思いっきりデレてくれればいいけど アニメ化は上手く行く土台自体はあると思うし見てみたいわ
ロンパと比べても会話パートや必要な情報は少ないから尺も足りるだろうし
走り回るサチカが見たい ステージ1→2話
ステージ2→1話
ステージ3→1話
ステージ4→1話
ステージ5→1話
ステージ6→2話
ステージ7→2話
ステージ8→3話
これでちょうど1クール トラウマエピソードのリョウとかユマとか危なすぎて放送出来んわw おじさんはただの子供好きでユマ父は娘を人形のように可愛がってただけということにしよう ただ話の内容はスタンドバイミーとクリミナルマインドを
足したようなものだしな
マザーグースのくだりなんて完全に
ドクタースペンサーリードが講釈始める局面だからな >>439
ユマはグレーだし、リョウはおじさんのホモ設定省いても全然話は成立するからな
キャラ的にキッツイのはエロジジイのゼンとリンコだろうなぁ バグでボス戦前のイベントに出てくるのが猿ジジイじゃなくてモブクリーチャーなってたときは初見だったからスゲー困惑したわ >>440
悩ましいボディと明言されてるしされてる方が自然な気がするんだけど
なぜか攻略ビデオではわりとはっきり否定されてるんだよなあんなヤンキーがお礼参りで美人婦警捕まえてハッスルしないなんてことあり得るんだろうか?
まあ二章と被るうえに二〜五章あたりまで性的暴行&性的虐待虐待ラッシュになるから
そういうテーマのゲームじゃないよって意味でミナモからは省いたのかもしれない その手のことをされてたらクリーチャに何かしら反映されるだろうしにゃもちゃんもあんな元気ではいられないと思う >>446レイプされていたのはミナモではなくヒロキの方だった……!? 性欲よりも暴力による支配欲を優先させたと解釈した
あと制作側の方でミナモまでレイプされてたら
ビデオのネタが性的なのが多くなるから避けたってメタ的な理由もあったのかも もう十分性的なネタ多すぎるくらいだと思うんですが…
避けるならもっと避けてるのでは >>450
今の時点で多いのに、更にミナモまで加えるとなるとって…
避けたのかもよ? 命の危険があるまでボコボコにした相手では中々興奮できないだろう ハルト 白
ゼン 本人は白 義姉と母親がレイプ
ミナモ ?
ユマ おそらく肉体関係含めて「母親」の代わりとなることを求められる
リョウ ショタコン親父につけ狙われる 母親は女であり続けたいため男をとっかえひっかえ
リンコ いじめられた反動?から居場所を求めて男と寝るビッチに
マモル 白
サチカ 白
元凶のマモル先生とサチカは無いけどミナモとハルト以外は性的な要素を含みますわね
ミナモはレイプされててもされてなくても別におかしくはないだろうし サチカも殺される前に先っちょくらいは挿れられてそう 義姉と母はそもそも合意の上じゃないの
いや合意と言っても契約みたいなもんだけど 性的なネタが多かったせいでサチカの体液だか分泌液だかの採取がそういう意味にしか見えなかった ただ「クローン体は皆さんの欲望のはけ口ではありません」っていう注意書きが出回るくらいだから
性的にかはともかくクローンにメチャクチャしてたのは想像に難くないし
寺島博士のマモルとサチカに対する情の無さを考えるとクローンサチカだけ被害免れたとも考えづらいよね
あとマモル先生は相思相愛かつ純愛だったから良かったけどやってたことはわりと条例違反だよね… ハルトの攻略ビデオが「怠惰の編集者」だった時点で
「「「「絶対オレ(ワタシ)が色欲じゃん…」」」」と察したのが四人くらいいたかと思うと笑ってはいけないけど笑える >>460
前にも書いたけど、サチカがマモルに親はダイチだと教わったときの反応が不自然だったから
普通、親子がしないことを実験でさせられてたんじゃないかと思ってる >>466
本人も絶対気付いてるんだよなあ
真の目的はユマ自身しか知らなかったけど むしろそこから組み立てていったとしても不思議ではない クリアした
サチカの子供は兄妹同士で子供作るんすね
マモルの理想の世界 長男三男が別の父親だったみたいな記事見るとゼンの思い出して吐きそう >>476
1000人いないと人類は存続しないってマモル先生が言ってたから、結局は全滅ENDなんだよね 通常ならそうだけどそれを乗り越えられるかもしれないみたいな事書いてあったし
あれは希望ENDじゃないかな ルシオラは近親交配への耐性も獲得するって研究メモにあったし 体育館の色欲クリーチャが三匹に増えてて笑うわ
そこら中から着信音聞こえてくる >>478
結局ジジイの計画の一つなんだろうしなんとかなんじゃねという気がしてる
ジジイの復活もセットでついてきそうだけど ダイチの目的は既存の人類の絶滅とエクステンド人類の繁栄でしょ
逆に近交弱勢へ耐性のためか、一組でも男女を残すと人類が復興する可能性があったからその芽を摘むために悪あがきしてまでサチカを殺した
逆説的だけど、あの研究結果を残したダイチ自身があそこまでサチカ殺しにこだわったこと自体がサチカが生き延びる=人類復興を証明してる気がする サチカ復活は本当に偶然が重なっただけだから寺島の計画通りでは無いと思う
>>484
それだな 放置しといても詰んでるのにわざわざ殺したんだしそうだと思ってる なるほど、すぐ復活したし実験大好きジジイのイメージの方が強いから裏の思惑があるのかと思ってた 続編が出たら粉状になったダイチが床の液体に溶け込んで新生サチカの中に潜んでたとかありそう 寺島はあの状況で命乞いせずにサチカを葬ったのはプライドの問題かな
疑似クリオネに頼らず情に訴えて誰かがペケ字キー回収してくれれば復活もありえただろうに 実の息子にプライドとコダワリの塊の癖にって思われてるもんねあの露出狂 一つ疑問なんだけどエクステンドするには一回死なないといけないじゃん?
けど死んだ状態だと自分自身をエクステンドできないじゃん?
黒幕のアイツはどうやってエクステンドしていたんだろうか
俺が設定見落としているだけかもしれんが誰か教えてくだちい 記憶のバックアップ取って時限設定してその間に起きた事はメモでも書いておけばいいね あとはバックアップの自分が何とかするって確かメモに書いてあったな タイマー式
ただヘソのペケ字キーが取れないから
培養槽に入ったら勝手にキー回収してくれるような特殊なエクステンドマシンだったんじゃないか これ日数の経過しだいで敵が強くなったりする?
今チャプター4だけど一撃で死んだ。
4の船に行く前に添い寝効果のために何度も寝たのが原因とか? クリアした。ネタバレ避けて書くと、タイトルの真の意味はちょっと感動した。
でも最後の最後がおかしいよな。年齢的に矛盾してる。 寺島博士がサチカを殺したのは、エクステンドマシンが壊れたあとサチカが独りぼっちになるのが可哀想だから
そんな風に考えていた時期が僕にもありました 最後の男がテラシマダイチ説(適当)
そもそも一人じゃエクステンド出来ないのにあの若さはおかしいよな。
設定ミスでなければ何らかの手段でエクステンドしていたはず。
例えば死んだあとペケ時キーを自動的に運ぶロボット(例えば腕型)みたいのを作り出したと考える。
それが出来るのは天才=テラシマ博士 サチカの年齢考えるとおっさんだと色々あれだからなぁ 生殖能力あるんだから最後の男は老いない旧型クローンじゃないの サチカと世界で二人きりになってもサチカを襲わなかったハルトはホモ 最後は立て続けに死んでるだろうし二人きりになったころには爺になっとるだろ 後日談で人類そこそこ復活してエクステンドマシンも直したから
みんな復活ENDが見たいなぁ 攻略ビデオ見て思ったけど
リョウ、ユマ、ミナモ→動機ビデオ(家族やグループはどうなったのか?)
ハルト、ゼン、リンコ→秘密の暴露(仕事でのトラブル、家族関係、過去の性交の数々)
に流用できそうに思った >>509
ハルト含め全員が老若男女見境なく添い寝するだろ! このゲームのお陰で性別なんて些細なものな気がしてきた
ランジェリーとふんどしのバグもあるし >>511
鬱エンドって大体ビビって避けるもんだけどザンキゼロの場合結構攻めててそういうメリットもあるんだなと思えて面白い みんなで洗濯とかしてる幸せな一枚絵→のごり…わだじ…→テーテレッテ テッテッテーの流れは振れ幅あってよりグッとくる感じ コナンが2.4万本か3.3万本だかでランキングが変動するんで
えらいそこに固執して炎上してる宗教団体がいるんだが、正直2.4万本でも凄すぎね?
筋肉ムキムキのコナンとか今の世代誰も知らないでしょ(俺も知らん)
ザ・洋ゲーの極致みたいなのが初週で3万も売れるとかちょっと前じゃ絶対ありえん
PS4世代で完全に流れ変わったろね
これスパチュンとしたらPS4に市場を固めた方が美味しいと思うんだが
欲を言えば和タイトルの方も売れてくれないと困るよなとは思う スペックが高いほど外人のやりたいことを実現出来るからPS4とかだと和ゲーは不利なんだよなぁ
逆に少ない容量で工夫する方向性だと日本人最強だけど >>506
そもそもエクステンドする必要がない
クローンだから
サチカも最後以外は歳とらないだろ?
飯があれば永遠に生きられる
それかマモルも一人でエクステンドできてたからそうしてたか 近交弱勢克服した遺伝子で三人以上出産して人類復興開始したとして
三代目サチカがペケ字キーから復活したハルトたちに会える可能性が年齢的な問題で限りなく低いのが悲しい
旧世代の遺物が残りまくってるからエクステンドマシン再稼働や旧ペケ字キー移行も夢じゃないとはいえ
何十年後何百年後の話になるよね… >>522
三代目サチカの老年期にエクステンドマシンが復旧して、三代目サチカの最期をみんなで看取るとかだったら泣ける リョウミナモ辺りが大号泣してそうだな
ハルトリンコ辺りがお疲れ様よく頑張ったねと見送る感じ ダンロンシリーズが不安の残る希望的な終わりなら、ザンキゼロは望みのある絶望的な終わりな印象 忙しくて最終章で止まってるけど
絶望なんか・・・一生懸命頑張ったのになぁ
それだとなんかキャラクターの役割やら構成やらがひぐらしの鳴く頃に近いね
サチカだけ残って周りの仲間を生き返らせようとか ラストで人類カウンターが3つ増えたのは、この世界にやって来た最原春川夢野だよ(絶望) 3代目も好きだからこそ、健常な3代目が存在することで一緒に冒険した2代目は復活することはないんだろうなって気持ちがある レベルって99でマックス?
そしてレベルマックスでもスキル全部習得できない? ほぼ全部取れるんじゃない
青年補正とかの攻撃力上がるスキルとか武器スキルとか4以上取る意味ない上に
消費ポイント大量に必要だから取らなくてええよ 1代目2代目どちらも無抵抗で殺されていってはいそれまでよ
なのが残酷すぎる
遺伝子同じだけの三代目に色々託し過ぎじゃないですかね ダンロンの七海も1代目2代目ともに無惨に殺されたし、続編で3代目出てこないかな まあ2の豚神みたいにしれっと次の16人の中に七海が混じってたら面白いことになりそう
制作チームの代表作だし攻略ビデオでもポスターでもV3とのリンクでも散々イジってるから完全スレチとも言い難いけど
総合スレあるからそっちで良くねって感じはするね 自分はダンガンロンパやってないので、何を言ってるのか全く分からない 資料?に宇宙に6人いるみたいな事が書いてあったけどあれは一体。 宇宙ステーションかなんかにいたんだろうけど
地上が全滅してたらどのみち帰ってこれないんじゃないかなぁ 宇宙ってところがミソだよな
ザンキカウンターの穴つけそうだし含みのある設定 本体はマモル先生直々に処分したって言ってたけどどうなんだろうね
処分(宇宙旅行)の可能性も無きにしもあらず? ストーリー面白いんだけど怖すぎて進めない…
温泉はステージ的には不気味じゃないからホッとしたと思ったらすぐ終わっちゃったし次学校とか絶対怖いに決まってるし進めらんねえよ… 背中見せたら飛び出し坊やが襲ってくるから気をつけとけよ びっくり系は本当勘弁してほしい
物音にびびって振り返る→歯をむき出しにして飛びかかってくる擬態のドアップのコンボで何度心折られたか知れない 低難易度だとマップに敵の位置が表示されるとかできたらいいのになあ 肥満型だけは癒し
クリオネ破壊すると何もできなくなるし クリアした
スレの流れ見ずに感想書いちまう
ラストは今までストーリーで感情移入してきた八人とお別れして
新しい人類たちを迎えるラストに困惑した
プレイヤーとしては「はじめまして」なサチカに戸惑ったけどただ最終的には彼女らの未来を応援したくなってしまった
新規タイトルで新しいゲームシステムとストーリーをプレイできて良かった(小並感) 8人とは一度お別れはしたものの再会の希望を匂わす終わりだしな
寂しさだけの別れではないし彼らの物語が終わったわけでもない 宇宙にいるってメモみたとき
ダンロンV3思い出したわ
まあ結局宇宙にはいなかったわけだけど…… >>548
7人はラストでまたエクステンドして貰えた可能性があるし、
3代目サチカも2代目サチカの記憶や性格を部分的に引き継いでる可能性はある あのメモって内容からして寺島博士のメモだと思うんだけど
手紙にターコイズが入れてあって廃墟のメモだと石言葉が「成功」なんだよな
何に成功したのか…義手としてのエクステンド? >>554
サチカは同じ遺伝子だけど一代目、二代目、三代目それぞれ別人だと個人的には思ってる
ラストステージ前は二代目に一代目の記憶があるような描写だったけど
結局面影がある素振りは全て寺島博士の演技じゃなかったっけ >>555
愛する愚息へって手紙だったしマモルは私のりっぱな成功作品だよ
又は
息子の成功を祈る……かなぁ >>556
2代目は別人だけど脳が新鮮な状態で保管されてれば…とかは言ってたはず
3代目は赤ん坊になったのがよくわかんないんだよな ターコイズは12月の誕生石、12月生まれのマモルの誕生石だから普通に愛あるプレゼントかと思ってた。
博士の「生きろ」も、ラスボスの自分の思考トレースの解釈と違って、実は素直に、生きろ、って言ったんじゃないかと。
クローンは本体とは別人、って作中でも言ってたし、長年マモルと一緒に居た本体と、義手博士の考え方は違ったかもしれないと思ってる
サイコなりにも愛してたんじゃないかなあ サチカ見殺しの復讐にガレキ実験台にしたり博士なりに情はあったのかもね
普段があれだから本心か分からないが マモルには悪いけど俺はラストの台詞だけが本音で、ダイチはマモルに欠片も情はなかったと思うな
逆にマモルが自分を憎みつつも父親として思っていることを知っていて利用した
実験のためなら家族も捨てて、スパイと知っていて複数の女性と関係したうえ利用したりと、ソシオパスとしか思えない行動が多い 今ステージ4まできたんだが謎解きがむずくてやたらうろうろしてスタミナ減りまくってるんすが
食料はどこらへんで調達するのが良いすですかね?真白ガーデンタワーでシカとか狩った方が良い?
あと料理ごとのスタミナ回復量ってどのくらいかよくわからいのが地味につらいっていうかどの料理を作れば?
みたいなことになってる・・・ 昨日クリアしたものだけど、サチカがクロスケを知っていた理由って語られたっけ?
クロスケがサチカを狙ったりゲーム殺人を行う理由は
作中明らかにされるかと思ってたら「バグでーす」で終わってしまった
まあ確かに更生のしようのない人のバグみたいな犯罪者いるけどさあ >>565
すぐ上でネタバレ書き込んでしまったから気を付けたほうがいい
ステージ4行けるくらいならヤギステーキで充分保つと思うけどなあ
婦警の姉ちゃんのスキル上げとくと楽だぞ >>565
料理はミナモが日に10回できるスキルあるからそれを獲ったら楽になるはず
料理は基本干し肉かステーキ数十個作りこんでおけばまずオッケー
料理のレパートリーが豊富なのはいいけど、結局最初期から作れる干し肉が材料も入手しやすくて管理もしやすいってのはどうなんだろうね >>566
義手のダイチはサチカの人格乗っ取れるレベルの干渉できるから
義手がサチカに伝えてたんじゃない? ダイチ(そいつはクロスケ。連続殺人鬼だよ)
サチカ「え……?クロスケ……?」(このクリーチャってクロスケっていうんだ……)
こういう事? クロスケってストーカーやる以外暇すぎじゃない?
最近復活したとかなのか あのセリフ
「クロスケが平気で人を殺しまくるのはなぜか」
「ハルトたちが苦しむのはなぜか」の正解として「人間はバグってる」と続くけど、
あれ悩まずに殺せるクロスケは正常で普通の人間の方がバグってるって意味合いだと思ってた >>571
そう言う事
何気に病院のイベントで義手リストラされかけてて笑う >>567
>>568
ありがとうございます
結局真白ガーデンタワー行ってアイテム拾ってシカとか狩って肉集めてから再度船チャレンジしてます
船の仕掛けがなかなかわからなくてかなり詰まってもう30時間超えそうです
婦警のスキルは母性ってやつですかね。さっそく覚えました ウサギさん食えって言われたらギリいけるな
少なくとも猿肉よりかはマシ ウサギくそ重くてな。
アプデ前は探索中取るの避けてたわ ステーキは便意の溜まり方が凄くてあまり使わなかったな
ベースにいる時か廃墟でトイレ見つけた時くらいしか食わなかった 船、重さがないとスイッチが入らないことに気づかず生肉を投げまくったり、完熟トマトを設置して開かなかったりして泣いた 船では投げて物を置くことを知らなくて攻略サイト解禁してしまった ウインナー好きだからウインナーばっかり作ってたわ
作りやすくて軽くて腹持ちも良くてオススメ せっかく頑張った料理を作って
さぁ食べようとなってからの〜
突然の死!だからなぁ
テイルズとかFF15みたいに食い物に特殊なバフとか付けたら良かったかもね
添い寝はもっと色々追加して
食事は手軽に食えるぶん添い寝よりはちょっと性能下げて
これなら食事のありがたみも出るしね うちのガレキ島では乱交パーティの翌朝にみんなで海鮮鍋つつくのが流行ってた 真白タワーでシカとか猿とか狩って肉補充してきたのに減ったスタミナ回復させたらなくなったでござる・・・
ステーキにしたいけど塩が足りな過ぎる・・・(´・ω・`) 手当たり次第ステーキにしてるとマジで岩塩不足になるから豚と羊は干し肉にしてたな
ガーデンタワーで回収しても足りん まあ使い切ることなくクリアしたけど 廃墟に持ち込むのは干し肉一択だな
他の料理は帰ったときの回復用に地面にばらまいてたけど、トイレLV3にした後は生肉と水で済ますようになった
確かに料理はバフ付けるとかもっと差別化してほしかった 倉庫に大量に食料詰まってるのにモッタイナイ病発動して生肉(主に鯱の)食わせてたのは俺だけじゃないはず マジで解けないままクリアした謎が3つある
一つはMANI地下迷路(扉が閉まる瞬間に移動して挟まりながら通路抜けてクリアした)
もう一つはベルエモア号の虹色に光るスイッチと小部屋(難易度を変更したらなぜか開いたのでもうそれでいいことにした)
あと一つはヒラサカ医院の石像の折れた腕(宝石入れて起動させるだけじゃないの?と思った) 1つ目は星座の奴かな?
俺もいまいち分からんけどとりあえず入り口からゴールまでの道を拓いたらベースに戻って無理矢理通った
2つ目はモノを投げて踏ませるやつ?
3つ目はルビーで開く
ベルエモアと同じかもってみんなが言うから 銀モノクマから錆びた日本刀が落ちるまでロード繰り返してるけどボディアーマーしか出ないわ…
もしかして難易度Xじゃないとダメとか通常からじゃないと出ないとかあったりする? >>596
ドロップは強化剤確定+ランダムで木槌、バット、金槌、フライパンハンマー、
金属バット、錆びた消防斧、錆びた日本刀、ボディーアーマーのどれか
難易度を上げるとドロップ個数アップぐらいだから運かな
落とすまで頑張れ! >>588
ドラッグパーティーじゃねーか!!
スレの一部でシカと言われているやつ、あれはストーリー最初でもヤギって言われてなかったっけ
鳴き声もヤギ系だし
どうして間違うんだ
難易度Uで進めていたから船探索時にはヤギ乳全く出なくてアイテムの存在知らなかった 船の底でクロスケ襲撃時の地形酷すぎない?
ベースへ帰る使えば一瞬ではあるけど >>599
あれ、ストーリーの流れからユマが道を教えてくれるのかと思ったらそんなんなくて
鯱とも挟み込まれてパーティーメンバー二人死亡した
「ベースに帰る」で帰っても進行に何も問題なかったしな ペナルティあるよ?って脅されてたから前半使わなかったけどガンガン使って問題なかったな
ポイント余りまくる ソイネイベントBBAと寝れる事だけが注目されがちだけど結構意外な一面見れて面白いよな
リンコが「皆からスイーツ女子と思われてるけど、実際に好きなものは唐揚げとラーメン」
「仕事終わりにビール飲みたい」とか言い出した時には別におかしな事でもないのに笑ったわ >>602
ミナモ×ハルトでもビールの件あったね
自分はリンコ全然見てないけど、シナリオでゼンが果実酒作ったって描写あったし皆お酒好きな設定なのかな?w
今ラストステージやってるけど微妙に長くてモチベーションがつらいので、何かモチベ上がるような事ないだろうか あとリンコはボディタッチ多すぎて友人に注意されまくってたらしい >>604
それ見てないけど、リンコ×サチカで中学校時代に男子に告白されて…って話もあったね
その頃には教師ともやってたんかなー、それならまだしもまだ関係あったんかなー、とか思うと微妙な目でしか見れなかったよリンコちゃん… 朝日売春婦捏造をちゃんと不買しているか?
電子新聞を契約していないか?
携帯電話で朝日売春婦捏造と契約していないか?
携帯電話のサービスに朝日売春婦捏造のコラムが読めるなどというものと契約していないか?
ただでネットで読むことまでは否定しないが、朝日売春婦捏造を買い支えてはいけない。
家族親戚友人知人にも朝日売春婦捏造の不買を呼び掛けよう。 >>602
ハルト×マモルでマモルがなぜ愛を連呼するのか?ってハルトの考察も楽しかったな
てかソイネイベントはフルボイスで聞きたかった >>602
マモル×ミナモでマモルの「この中で職務質問するなら誰?」って質問に「マモル」と即答するミナモ
女には冷たいくせに男連中には大好きオーラ全開で迫るゼン
この辺が印象深い
てか絆イベント進めるとマモルを怪しんでるキャラは結構いるのね 本音を愛って言葉で煙に巻こうとしてるってバッチリ指摘してたな ソイネは少ししか見てないけど
リンコの唐揚げ食いたい→肉食なんだねは結構見るな
ラスダンでボクサー体型のゼンにむらむらきてたけど
ヤリマン体質じゃ絶対ゼンは落とせないよなぁ
公式だとユマとカップルに近いけど
相性的にはミナモが一番合ってそう スレ見てたらソイネイベント見てないのが勿体なく思えてきた
ゲームクリアで満足してそこで止めちゃってたけど
イベント回収しつつ「ただ生活してみる」のも良さそうだ じぶんもつい昨日クリアしたけどプレイして良かったわ
ソイネと言えばうちのハルト君以外全員好感度MAXなのにハルト君だけみんなから不審がられてて可愛い >>611
添い寝イベントは良い話多いから見ないと勿体ないよ
ひたすらソイネするだけで進むから、一度サチカ以外をまとめてシガバネ無効でエクステンドさせてスコア消費下げる&年齢揃えて
難易度下げて普段面倒な「全員生存かつ○○期」のイベント回収しながら進めると楽だし、色々見られてお得 >>613
みんなでお酒飲むイベントとかユマが亀甲縛りされるイベントとかいいよね スタッフロールで、見たことない一枚絵いっぱいあったわ >>613
なるほどありがとう
ソイネ後のちょっとした会話とかも好きだったんだけど
本編中はゲーム攻略優先で組み合わせ決めちゃってたんだよね
折角だしイベント回収と割り切って遊んで来る 俺も全員あんまり仲良くないまんまとりあえずクリアしちゃったから
ソイネのためにもう一度プレイしようかな 毒が残ったキノコや花の料理は「全員生存かつ〇〇期」のために
時期を揃えるアイテムかと思ったわ ところでコロモ温泉郷にあるあの小さい祠って、なんか仕掛けがあるの?意味深にくぼみがあるとか説明されてたからなにかあるとは思ってたんだけど… >>619
謎解き要素で条件満たすと「皮の面」っている頭装備が手に入る。でも性能は微妙。
折角だからもっと強くしてほしかった クリアしてからベースにいるときメニュー画面からエクステンドとか全部できるの気づいたわ… >>623
メニューから就寝→死亡→エクステンドすると装備とか持ち物ぶちまけずにそのままになるよ
ただしソイネマッチングのイベントが入ると強制的にメニューから出されるので普通にぶちまける 色欲のクリーチャがいつまで経っても倒せる気がしないんだがこれやたらとHPが高いだけ?
かれこれ1万くらいはダメージ与えてると思うんだけど
ちなみに部位破壊は全部やってる >>626
彼氏像倒した?
ダメージ与えて逃がしてるだけってオチが前あったけど >>627
彼氏像はちゃんと倒してる・・・はず
倒した時の経験値表示されたし色欲の方の花は再生しないし
今は色欲が花を壊した後の発狂攻撃を繰り返す状態になってる リンコクリーチャの体力と耐久力の高さは本人の我慢強さを表してんのだろうか ボスリンコはほんと大嫌いだわ
彼氏はめんどくさいし
肝心のボスリンコも何度やっても倒れないから最初バグじゃねぇか?って思った人も多そう 色欲の初戦は地獄だった…
彼氏壊すまでに三人死亡するもどうにか切り抜け、本体の花壊したら初撃のソニックブーム(?)で入れ替え後の4人即死
一人生き残った幼年期にゃもでぺちぺち殴り続けてどうにか倒した
ベースにいったん戻れば良かったかもしれないけど、もう五回ぐらい全滅してやり直してたから頭が麻痺してた 難易度1で花倒してから彼氏探しに行ったんでみんなの言ってることが分からない
花くっそ時間かかったです 難易度IIに下げたらあっさり倒せた・・・お騒がせしました
武器ちょっと鍛えたのはあるけどIIIだと体力高すぎだっただけなのかな アプデでどうなったか知らんけど
難易度2でもゆうに一万はあったような感じで地獄だったよ 前のステージのボスがクソ雑魚なのも相まって体力多く感じるんだと思う 結局マモルはどうやってみんなの
過去を調べたの?
そこがよくわからなかったんだけど描写あったっけ? 俺も残った二人で延々とペチペチ叩いてたから辛かった
持ち込んだ肉も無くなりそうでスタミナヤバいなってとこで倒れてくれたから良かった 脳の情報をデジタル化して記憶操作まで出来てるんだから、過去調べるのなんて容易いだろうな 記憶操作がある時点で8人の記憶からくる情報は全部あてにならんと思ったがそんなこともなかった ボスリンコで面倒臭くなって、そこからラストまでずっと難易度1にしてた リンコは例の攻撃が初動とか一切ないのがキツイ
全く動かなくなった時点で疑えってことなのかもしれんけど リンコの衝撃波は最初( ゚д゚)ポカーンってなったわ
知っちゃえばヒット&アウェイするだけなんだが 初見殺しではある 対処方分かったら楽
動かなくなったらボーナスタイムと思いますやん… >>641
サチカが死んだ理由とされる、ガレージキットの罪なんて捏造だろう、
マモルも騙されてるんだろう、と思ってたけどそんなことなかったみたいだ
研究所乗り込んでからはクロスケ絡みはバッサリカットされた気がする リンコちゃん彼氏ぶん殴ったらワープしてくるのアカン
位置遠いし余裕やろ〜と思ってると不意打ち食らってマジびびる H&Aやる自信なくてそれまで全く使ってなかった矢や弾を掘り出して遠くから打ちまくって倒したな
敵が止まった場所によっては使えない戦法だからドキドキした バインドボイスの範囲広すぎな
壁貫通してダメージ食らった時は「は?」ってなった 音波に限らずガスや液体とか範囲攻撃が壁抜けできるのは調整不足だとは思った ネタバレお願いしたいんだけど、finalのMANI攻略するのって難易度1でどのくらい時間かかるかな?
7をクリアしてからガーデンタワーから周り直したりしてたら新しいダンジョンを進めるのがしんどくなってきたので目安だけでも知りたい
MANIまで難易度1〜4でやってきて正味32時間くらいかかってる そこまできてたら多少装備も整ってるし
難易度1固定なら敵へのストレス皆無だろうから
EDまで3時間もあればじゅうぶんでは
謎解きで詰まったらそれ以上だろうけど あそこでめんどくさいのはMAPそのものなんでしんどくなってきたら攻略サイト見るの推奨
どのくらいかは忘れたけどめっちゃかかった 音波は壁貫通してもまだ許せるけど、きりーつが壁貫通してくるのはブチ切れだわ MANIはプラントと研究所を別々のダンジョンだと思えば、まあギリギリ許せる長さ 皆さんありがとう
半端に進めると次やる時にどこまでやったか混乱するからなるべく一気にやってしまいたいし、とりあえずは3時間かかるものだと思って頑張ってみる 攻略方法調べて詰まらずに進めても病院の倍かかると思う>MANI
階層が多いだけじゃなく、通路が入り組んでて登り下りも多いのでどうしても日数が経過してしまう 攻略見ない派だったけど、あの似たような十字路階段で空間把握能力の限界を迎えた >>662
カーソル合わせて地図のフロア変えればそんなに迷わない気が
暗記はさすがに無理そうだけど 元々方向音痴なのも手伝って4回くらい「ここどこ・・・?」ってなった記憶 >>787
自分も方向音痴だから学校キツかったわ
システムやギミックに慣れてなかったのもあって猿山でどこにいるのかわからなくなったこと多数
病院は攻略見てやったけど、自力だったらストレスマッハだったんだろうな 自分は3章だけ難しく感じた
階段がどこにつながってるのかわからなくて困る 世界樹と並行してプレイしてたのもあって階段の昇降マークくらい二種類用意してほしいと思った
移動フロア間の階段の位置が揃えてあるのは助かった 3章ってメトロプラザ真白か
あそこは地図全埋めするタイプの自分は平気だったせど人によって苦手分野違うよね
ステミスカイも一時的とはいえ楽しめたし 道に迷うのは方向音痴というよりMAP開いている間も時間が進む仕様のせいで,地図をじっくり見れないのが原因だと思うわ。
せめてベースだけでも各ダンジョンのMAPをじっくり見れるようにしとけばよかったと思う。 やっと研究所まで来た
あとひとつレベル2キーが必要なんですが
ダストシュートが二つ並んだ部屋ってどうしたら入れますか?
初めて添い寝イベントを見てしばらく固まってしまった
さっきまで野菜を食べるとか食べないとか微笑ましい会話をしてたはずなのに… 露骨だものな女性陣も男性陣も >ソイネイベント
初めて見たのが壮年期のリンコで次が老年期のユマだった
もうちょっと心の準備をさせてほしかった 初めてみたのが幼年期でよかったかもと思えた
ゼンが見たこともない顔してた
名前×名前の順番に意味はあるのかな… しかし成長する度に全身が肉離れするような激痛を毎回味わなきゃいけないのは辛いな…
いやほんと肉離れって死にはしないけど、シャレにならない痛さだし…
>>671
やったね671ちゃん!老け専に目覚めるよ♪ 老年期入ったら海鮮鍋パーティーしてた
>>670
階上プラント3階まで一度上がってから2階→1階に降りるんだった気がする
初回は一方通行で、途中何ヶ所か内側から解錠してショートカット開通しないと行き来が大変になるので気を付けて >>672
前から順に掛けてるだけだから意味はないよ
ハルトは左側しかないしサチカは右側しかないでしょ よくわからないまま進めてたけどやっぱり気になるんでお聞きしたいですが
スキルなんかで食料以外の消費アイテムでストレス下げたり生命回復量が何倍になったりありますが
そもそも食料以外って何をさしてるでしょうか?状態異常の治療とかする時ってことです? ラスダンで詰まりだした
ある程度埋めたのに次何処にいくのかわかんねぇな
ソイネは青年期でするようにしてるわ
見た目健全だしな
初期の謎だらけの雰囲気やいきなり殺されてゾンビみたいな死に方するリンコ、急に始まる老化イベントとか
あの辺はたまらんかったな DRPGとして楽しいの?
迷ってるけどうんこと寿命?のシステムが嫌そう 難易度による
うんこは殆ど気にならんし対処法ある 寿命は序盤キツイけど後半楽になる >>676
医療品と薬品類を指します
具体的には包帯、救急箱、アンプルなど
これらのアイテムの効果は「HP回復+スキルがある場合のみ、対応する状態異常回復」です
なのでHPを即座に回復したいときか、スキルを持っていて状態異常を回復したいときに使うことになります 緊急事態なんですが皆陽学園の本棟3階の右下のスイッチが5か所ある部屋に閉じ込められた場合ってこれどうにもなりません? >>680
なるほど包帯とか石鹸でも体力回復できるってことなんですね
シガバネ覚えるために殆ど使ってなくて気づかなかったです・・・ どんな状況かは分からんが最悪ベースに戻るで何とかなる なんか仕切りを操作するやつだっけ?
最悪の場合ベースに戻るでなんとかなる 仕切り操作の部屋に閉じ込められるような事なかったと思う
その前の台座があるダメージ床の部屋じゃなくてかな?
そこなら台座に物置けばいい
最悪ベースに戻るでなんとかなる いつでもベースに戻れる前提でめんどくさいMAP作ってる感あるし ゲームデザイン的に入ったばかりなのに
階段前の狭い通路に敵が居座ってて詰みみたいな場面もあるし
それ対策もかねてるんだろうな
一生懸命進めたのにゲームオーバーしかないだと何のためのオートセーブだよってのもあるし MANI地下一階の冷凍室からショートカットする扉のスイッチを擬態黒が踏んで閉じられた時はさすがにイラっとしたな
部屋のドアはちゃんと閉めないといけない(戒め) >>688
そんな時のためのクリオネだろ、と思ったらマップ移動すると解除されちゃうんだよなあ 部屋の前にドアの開閉をする床スイッチがあると敵が踏んで閉じ込められるのはよくある
小学校の罠のある狭い廊下で2回やられたわ このゲーム、「ベースに戻る」もロードもメニュー画面にあるから便利だな
船・学校・病院は階段登ったばっかのところで敵にやられることがあって何度かロードも利用した >>685
そうなんです
そこの右の部屋に閉じ込められました
台座の部屋のスイッチ押したらなんかダメージ受けたんですかさず左に進んで右の部屋に入っちゃったんですよね
で隣の部屋に飛び込んだところで扉が閉まっちゃったらしく・・・
台座の部屋への扉のスイッチが台座の部屋にあるからどうしようもなく・・・
結局、ベースに戻るで戻っちゃいました やっと病院まで来れたけど難易度高いっていうか突然敵横に湧いてたりして知らんうちに
攻撃受けてたり囲まれてたりするから気が抜けないっていうかベースに戻るなかったら確実に全滅w 影夫と擬態黒は老年期から新しくエクステンドするついでにシガバネとっとくとストレス軽減によろしい ノックバックできるクリオネとか囲まれたり挟まれたときの対策がもっと欲しかった
結局ベースに帰るしかないのはな 病院狭いから囲まれ率高い・・・
前の敵ばっか見てたら後ろから挟まれた 初侵入エリアだろうがマップ切り替えからの出待ち発生は次作ではなんとかして欲しいというか絶対するだろうけど
難易度5だと生贄を捧げてアイテムぶちまけて来た道戻るかポイント空ペナルティでベースに戻るかの二択は気持ちよすぎる イノシシタックルは初見以外はわりと回避できるからそんなに ロードが簡単とベース帰還を免罪符にして難易度調整がガバガバな気がする
ちょっと前にDRPGとして楽しめるか聞いてた人いたけど純粋にDRPGしたいなら他ゲーのがいいと思うね エクステンド自体がお手軽だしDRPG部分がガバいのはしょうがないと思う
年齢管理が一番難しいしシナリオ的にいえばエクステンドマシンの稼働回数が一定以上ある方が没入感高くなるし
あくまでストーリーのためのシステムだよね 難易度5だったけど常にどうすれば良かったか何が悪かったかは見えてたから死んでも自分が悪いな失敗したなって感じだったけどなあ
ちゃんと敵それぞれに対応方法もあったし 影男挟み撃ちと擬態ヘッド黒だけは悪意ありすぎて許せん
特に影男は対処法ほぼないのがね…
あと部位破壊したいときとさっさと倒したい(部位ターゲットせず攻撃したい)ときが切り替えづらいのは
緊張感あって良かったけどイラッとくることも多かった 部位破壊は一瞬止まる演出が毎回はいらないのと
破壊した後残りの攻撃がスカるのが面倒だった
カーソルを移動すれば本体にもダメージ与えられたら面白かったんじゃないかな 影男はあえて視界から外して近寄らせて密着してサイドステップして通常攻撃当ててで問題ないよ
チャージ攻撃はしてはいけないし側面カバーしてきたり面白い敵だと思った そもそも囲まれたら対処法無いのは他のも同じですし
特性で移動音無い代わりに見てる間は移動できないってしっかりデメリット背負ってますやん 世界観的にゴーストとかおかしいし、音から周囲の状況を掴むよう仕向けてるのに無音てのは
TRPGならアンフェアなマスターだと思う
それがいいという人もいるかもしれんが てか普通に時間制でよかった
ロクに移動してないのに階層移動して日数経つとムカつく ステージ7のボス逃げ回ってたらいつのまにかどっかにハマったらしく知らんうちに勝手に死んだのだが?w
こんなんありですか?w 日数経過は時間+階移動じゃない?
前回日付経過してからある程度時間が経ってから階段使うと日数経過する
>>715
フルアーマークロスケ? 罠にかけるとダメージ入るよ
穴に落ちると即死したりする 影男は認識してれば対処簡単だけど移動が速すぎて通路で挟み撃ちされるのが対処法ほぼないって話だったんだが
なんか壊れキャラみたいな勘違いさせたようでスマン 資料集サチカ光ってるけどこれって霊体的な演出?だとしたら先生が相当痛い人に
顔の出てなかったレンジが出るならいっそ攻略ビデオに出てきた面子勢揃いさせてみたい
未亡人編集長ゼン母ゼン義姉ゼン爺ミナモ父ヒロキリョウ母支配人リンコを苛めてたJSとか
挙げてみてわかったけどミナモは母以外の家族の顔全員出てるんだな 設定資料集の新規イラスト好きだわ
何だかんだ10月上旬位には出そうかね 真白父は分かるけど真白母必要か? >設定集表紙
でもクララさんが出てもさっぱり分からんしなあ
寺島ショウとミライがいないのが意外。裏表紙かな どなたか助けて…攻略サイト巡ってるのに詰んだ
研究エリア・レベル1の氷の部屋の右上っていうか北東に行けません
南側のレバーにも触れていません
左下の3つの扉はあいてます
どうしたらいいのこれ… 素朴な疑問なんですが病院の6階に上がったところでクロスケがいて殺されて
アイテムドロップしたままベースに戻ったんですが、またドロップしたところに
行ってみたところアイテムがいくつかなくなってしまいました・・・
バッチでロストした場合はガレキ島の砂浜に打ち上げられてるってことですが
そこにもなくてどこにいったのやらら・・・?って感じなんですがやっぱり稀に消えちゃうこともあるんでしょうか? 今更ながらHPで声優のコメントが見れるのに気づいた
リョーの声優のコメントにリョーのセリフの「いやー、」があったことがなんか嬉しい自分がいる >>728
落としてすぐ取りに行って無い時は温泉とかに打ち上げられてる気がするような
あと結構忘れた頃にポロッと落ちてたりしたよ
学校でクレイモアレプリカ落としてゲーム内で1ヶ月経ったくらいの時に温泉行ったら落ちてたりした >>730
なるほどありがとうございます
とりあえずコロモ温泉行ってみましたが見つかりませんでした・・・
でもまああんま強い装備でもないのでまた新しいの作ります それにしてもこのゲームやたら食事で死にますなぁ・・・
特選海鮮鍋?これはスタミナ全開に・・って思ったら死ぬしキノコ鍋も死ぬし
探索中に知らん食べ物は食べれませんな(`・ω・´) 安全と思って食べたらアレルギーで死んだりするから結局干し肉最強なんだよなぁ
手間かかる料理に攻撃力アップとかついてたら一回死んでも食べてたのに 攻撃力アップ防御力アップ耐性付加リジェネクリオネ侵食回復
ゲーム的にはメタだけど若返る飯があっても良かった トリのくちばしとか全然落ちないなぁって思ってちょっと調べてみたら難易度WとかXじゃないと落ちにくいのね・・・
Vでやってるけど全然落ちないぞ・・・(`・ω・´) 難易度3だとレア系はまず落ちないと思った方がいいぞ このシステムリアルタイム制にした利点がない気がする 生存者二人しかいないときにやばいこのままじゃ荷物が持てないな仕方ないこの芋料理をユマに……→アレルギーで死亡
ってのをやったのは俺だけでいい >>736
ユマのソイネ効果持ち2人でチャージして殴れば難易度3でも落ちないことはない 最初苦手なものとか気にしてたけど
肉だけでいいやってなって料理とか全く作らなかった
種類作るだけアイテム欄圧迫して邪魔だし 結局難易度Wに変えて取ってきますた
てゆーか難易度Wに変えた途端良く落ちる落ちる
せめてVでももうちょっと落ちるようにしてほしかったなぁ(´・ω・`)
難易度Wでクッソむずかしくなるかなと思ってたけどVで慣れたせいもあって
思ったよりいい感じに行けました
ただし病院とか暗いところの陰男とかクリーチャーはツライw
敵が見えてれば間合い取ったりしてうまくさばけるけど後ろやら横から
突然ガシガシ来られるのは死ぬw Vだと初期では全く取れなかったヤギ乳や猿の血が最終ステージ進むくらいのレベルになったら
割と落とすようになった気がする
でも鶏は鳥のくちばしとか落とさないんだよなあ >>746
何が間違ってるのかさっぱりなのでガンガン指摘してくださいお願いします ニワトリからはトリのクチバシ落とさないよ
落とすのは学校や病院にいるカワセミ軍団からじゃなかったっけ >>748
マジですか
鶏から取るものだと勘違いしてた もうそろそろ300日
気付いたらサチカとかとっくにレベル99になってた
他も95とかだからクリア前だけどカンスト間近・・・ そういえばこのゲームってレベルってあんま関係ないですよね
それ以上にシガバネが重要すぎるw 素材取りにメトロプラザ真白行ったらイノシシの突進で一気に3人死んだw
暗いから遠いとどこにいるかわかりにくいんすよね・・・
レベル96でシガバネもあるのに一撃死はツライ モノクマに殺されてもシガバネはないのね・・・
難易度Wにしたらモノクマがかなり強くなっててキツかったぁ レベル見たら全員90超えてた
どうりでスキルが殆ど埋まってるわけだ
すぐ死ぬし表示見てる余裕がないから全然実感なかった >>728
どこかで落とした錆びた日本刀がガーデンタワーの浜辺で見つかったことがある
今更だけど…
寿命にばらつきがある時とない時があって何でだろう?と思ってたら
シガバネボーナスってもしかして付けてエクステンドした時だけ有効なのかー!
毎回新しく入手したシガバネを有効にするものだと思ってた
どうりでユマがじゃがいも食べて死んだわ
アレルギー克服したはずじゃ?って不思議に思ってたよ >>756
自分も最初シガバネボーナスなしってのはその死んだ時のボーナスだけがないのかと思ったら全部なかったw
一応セーブしてからやったからすぐ戻したけどいろいろと説明不足っていうかわかりづらいの多い気がする
倉庫の出し入れも△ボタンで倉庫に入れられるのどこにも書いてないし
あとローディング中に表示されるTIPS
あれちゃんとどっかで見れるようにしてほしかったわw
案外気づいてないのいろいろありそうなんで ハルト君以外全員レベル99になったけどそれでも余裕で死ぬから何のためのレベルなんだかよくわからん気もする
強い装備で固めるしかないのかなって思うけど難易度上げると素材取り行く最中に殺されたりするしw
あと回復系のクリオネが意外殆ど使ってないw
なので強いのかどうかすらよくわからん感じ・・・ △ボタンで倉庫?なにそれ知らんかった…もうラスボス前だというのに
TIPS大事なこといっぱい書いてあるよね
PS4だとロード早すぎて読む暇ないらしいけど
今は狩りとサブイベ回収のために色々回ってるところだ
クリア後の廃墟に結構いいもの落ちてる
なぜか温泉郷にユマ両親と編集長がいて驚いた
とかげはあれ両方頭なの?青い方がしっぽとしてカウントされるみたいだけど 好きなもの嫌いなものとか早すぎて見れないんだけどぉ!と思ったらステータス画面に普通に書いてあったというね あれ?モノクマって時間経つと消えちゃうます?
離れて回復してたらいなくなってた・・・ >>762
ありがとう
島中探してもいなかったのでどうやら飛んでっちゃったらしいです
ちょうど直前にセーブしといたんでまたやりなして倒しました
ボディアーマー出たんでブタの霊皮取り行ってきます・・・ 学校でキャラの体重が関係してくるのはなかなか気づけなかった あとこれ罠的なのは全部解除できるってわけでもないのよね
研究所の研究エリア・レベル1のフロアの冷たい風とか音波とか
どっかで止められるかと思ってウロウロしてたけど結局止められず
マップ埋めたきゃダメージ覚悟で突っ込めっていうのがこれ難易度高いとかなりキツイよねw ようやくラスボスに到着だわ
クリアまでに1ヶ月半くらいかかるなこれ
60時間ぐらいになりそう
しかし常時キャラ表示されないゲームであの水着コスは高過ぎだろw
ゲーム性的に仕方ないとはいえキャラが見えたらもっと愛着わいただろうな FPS視点の難点だな
オーバーウォッチとかコス結構な量あるのに死亡時くらいしか自キャラ見ないし… 水着コスが有用になるDLCでたら水着コス買うよ
拠点にいるときぐらい自分が動かしてないキャラは
そこらへんに立ってれば良かったのにね 実はどっかのメニューで3Dモデル見れるモードがあってユマとサチカの下着が見えることは知られていない ランジェリー、ふんどし系の効果が常時発動だったら不満言いつつも買ってたかも試練 始める前はリョウくんはうざキャラかと思ってたけどプレイ後は…
おじさんと楽しいことしないかい? 緊縛っていうと関智一さんなのに関繋がりで関俊彦さんが声当てるっていう何とも不思議なめぐりあわせになってるのがね・・・ 今日やってて気づいたけど日数って999日でカンストなんだね。 >>773
でもあいつ老けたらメンバー中一番ハゲで歯抜けなんだぜ
そういやゼンの老いた姿って嫌いなジジイと似てるのかな >>776
似てるみたいなこといってたような
うろ覚え 攻略ビデオの最終回かな
ジジイがゼンに「お前は自分に似ている、戻ってきたら家を継がせてやる」って言う
あの家でジジイの血を一番濃く引いてたのはゼンなんだろうね、外見も似てたんじゃないかと思う >>764
物持ちすぎて200kg制限の床落ちたりしたわ ゼン祖父、憤怒のクリーチャの外見とか再現アニメではハゲヒゲっぽいけど
ゼン並みのイケメン+声+細マッチョなら、まぁ女共がガチで惚れる理由わからんでもないわ。 どう見ても金の力だろ
まあ金だけじゃなく強引で強かなトコもあるっぽいから、雌からしたらある種の魅力ではありそうだが あのビデオみてジジイに女たちがガチ惚れてるとか
どう見たらそうなるんだよw
ゼンはカッコいいけどな、歪んでひねくれたけど ゼンは男に産まれていてよかったな
女だったらあのエロジジイが放っておかなくて別の性的トラウマがプラスされてたぞ どれだけのネタが出たのかまとめが欲しいな
もう過去のエクステンドTVは覚えてないけどエヴァ、GANTZ、君の名は、サザエさん、ジョジョ、北斗の拳、ワンピース、ゴジラとか色々あった気がする
男は辛いよとか、火曜サスペンス的なのもあったかもしれない 好色爺は女専門でよかったよな
ゼンはかわいいって言われてるのに間違いがなくて良かった
身内だし自分に似てるからそういう事にならなかった可能性はないよね 博士はラスボスなんだから今まで出てきた全ての性癖を持ち合わせてないとダメだよな バイの近親相姦で血も涙もないサイコパスとか闇深すぎない? ようやくクリアした、最後は感動したけど
ザンキカウンターが3つ増えてあの外人と子供が二人産まれましたってことを匂わせて終わりなのね
ここで何十年何百年先の話が出てたけどゲーム中でそういうのは無いんだな
サチカがエクステンドマシンなんとかしないとどのみち終わりか・・・ >>792
嫉妬以外は当てはまらなくもない気がする クロスケがいなかったら今回の復讐劇も起こらず人類絶滅していただろうからクロスケは人類史を救った英雄 >>794
手塚治虫の火の鳥を幼少期に読んだ身としては種の保存のための必要数とかへーきへーきとしか思わんかった
いや知識としては知ってるけどさ ユマ母といじめっこJKの百合はワンチャンありますか >>794
近交弱勢もシガバネで克服できるっていう研究メモがあったから、2人からでも産めよ増やせよに成功すれば人類復興はできるはず
あと、残機表示がいきなり2人増えたし、フェードアウト中もエクステンドの効果音が続いてたので、
サチカが出産した以外にも、エクステンドマシンを何とかしてハルトらをエクステンドしたとか、色々解釈の余地を残した演出だったと思う 続編が作れそうな終わり方だったな
お別れの台詞は、ゼンマモルリンコハルトが良かった
ゼンはそのペケ字キーは畑のこやしにでもしなよ、元気でな
とか最後までカッコいい奴だわ >>799
ああそういう考えもあるか
冷静に考えたら、サチカが子供を一人も産んでなくても
ハルト達のエクステンドに成功してザンキがどんどん増えてる演出かもしれないのね
そこはユーザーのご想像にお任せします、か >>800
ユマとリョウもグッときたわ
最期まで彼ららしくて クリアしたけどハルトくん復活後のクロスケは一体...わざわざモデリングまで用意されてるのに クロスケって捕まった当時が40位だから下手したらマモルより歳いってるという事実 >>759
温泉郷たつみ門の
サカサニコアタマトカゲの事かな
粘液・トカゲの鋭い牙・卵・尻尾(部位破壊)
高温に対して耐性があるから長弓+弓矢で確認するといいよ
怠惰はステージ7クリアでうしとら門・更に難易度5で中央街
暴食はステージ8の中央塔突破で中央街に出る
憤怒もステージ6クリア後にたつみ門に出るし、
更に難易度5なら中央街にも出る 出番少なくて勿体無いモデリングとかモーション結構あるよな。クロスケ顔ハルトとか。
まぁ使いみちがないんだけど…
リンコの振り向きもエンディングだけ? アルバムからしか見られない黒幕顔のマモル成人verとかな
というかあそこはとりあえず本編で使わなくても声撮っとけよ
ムキムキの身体で高音出されると笑うわ 声とっとけよといえばエクステンドTVはショウとミライがフルボイスなのに
攻略ビデオは字のみだから全部オートで見れるように全編声ありだとよかったなあ
声の収録1番あるのショウとミライだよね マモル以外のガレキは子供ボイスが別録りじゃなかったっけ >>810
うろ覚えですまんけどリンコの振り向きはゼンとの絆イベントで見た気がする
ゼンがテヘペロみたいな顔するモーションもあんまり見なかったな
まあ基本的にはそういうキャラじゃないから仕方ないんだけど >>812
攻略ビデオに声ってマモルの声でも入れるのか? モーションといえばクリオネも色んな種類あって面白いよな
マモルのウインク見た時吹いたわ >>815
ノリノリで攻略ビデオのアフレコして再生開始0.5秒で黒幕バレするマモルを想像してワロタ >>810
ゼンに殺されたこと覚えてるよね?って聞かれて胃液吐いてたときも振り向きじゃね
あそこはなんか分からんけどちょっと興奮した >>816
リョウ「こいつで縛るぜ!」(チョップ)は流石に草
耐熱殻とかの防御系をつけた時にも一人ずつボイスあるしな
聞きたいなら左側前列に聞きたいキャラを配置するといいよ 回復系のクリオネ以外殆ど使ってないな・・・
なので強いのか弱いのか使いどころとか使い勝手とかが全然わからんままそろそろラスボス行く・・・ モーションやボイス結構色々あるんだな
多分かなり見逃してるわ クリオネは組み合わせ効果用だわ
マモルに重量増加、ミナモに防御力増加、ゼンに攻撃力増加 これ重量もうちょっと持てるようにしてほしかったわなぁ
強い装備になればなるほど重量増してるから装備だけでいっぱいいっぱいだったりするし 重量増加の組み合わせはレミカス+弾で結構取られるユマにつけてたな クリアした!面白かった〜!
良いエンディングだったよ
サチカがクローンになっても義手義足なのって
なんか説明あったっけ? >>625
劇中で言われてたけど魂も一緒に成仏した的なアレ
寺島が「あり得ないなんてあり得ない……そんなわけねーだろバーカ!」ってやってたけど実際本人がこれ解明できてないんだよね ダイチが屑すぎて遺伝子か何かいじって再生しないようにしてマモルの反応楽しんでたまであると思う 3代目サチカは壊れたペケ字キーから、母の力で再起動した一号機がデータを読み取ってエクステンド
ただ、壊れてたから読み込めたのは遺伝子データだけで記憶とかは戻せず赤ちゃんで再生
ペケ字キーも無いのに再生出来たのは
一号機だけ実際の母親の内臓と子宮を使ってたからかな
クローンってよりは再び母親がサチカを産んだってのに近いのかもね よく考えなくても機械に人体パーツ組み込むの狂ってる通り越してマヂキチだよな >>820
個人的には打撃のジュン(分子再構築)
移植1万pt+サチカなら2発でアウトなんだけど
5000ptで強化剤ドロップ確定は嬉しい
温泉郷中央で難易度4の暴食の両手を部位破壊で取れる
麻痺(混乱系含む)、裂傷(打撲含む)のシガバネがあれば
時間経過で治るから… エンディングの本当に最後の方の
ザンキゼロな人 だか ザンキゼロになりそうな人 ってやつは何なの? >>832
死にゆくサチカの妄想
日をまたぐときに夢で男の子に会ったっていうだろ
それ 120時間かけてようやくクリオネコンプした・・・
異様に出ない奴があったけどなんだったんだ? 真サチカが結局博士の物真似だったっていうのがショックすぎる
「わたしはみんなを恨んでない」の台詞にみんな救われたところもあるだろうに >>835
パンツ見せてくれたのが寺島博士だったのが一番ショックだった クリオネモーションってそんなにあるのか
背中?肩?から1本生えるやつと背中からいっぱい出るのと片腕強化のしか知らなかった >>836
意識のないクローンサチカのパンツを見られたと思うと興奮するだろ? でもどうせだったらパンツの中まで見せてほしかったんですよ俺は ここに>>841があるね?
( ^ω^)
⊃ >>841 ⊂
( ^ω^)
≡⊃⊂≡
愛だよ……
( ^ω^)
⊃ .. ⊂
‘∵
‘:’; これ難易度V推奨しといてレアドロップとかクリオネとか殆どドロップしないのは正直どうかと思う >>843
Uでやってたが猿の攻撃を受けることに気づかないとどっかの拡張がいつまでもできなくて参ったわ >>849
Uでも学校の収穫でそれなりに取れたような
まあそこまで行くとストーリーは後半だけどね >>850
道具用意するやつだよね?大抵「今は時期が…」とかの表示で全然やってないままクリアしちゃったな。運が悪いのかそれも難易度が関係してるのか >>851
スコップとか網をちゃんとパーティーメンバーに持たせてた?
控えメンバーじゃダメだぞ 釣りはどうでもいい 狩猟はメトロプラザの時点で粘着ゴミが欲しい時は使える 採集はかなり有能 クリアするまでやって採取のやり方も分からないとか適当にプレイしすぎでは 最初のリンゴがなにもなしで取れたから、それと同じだと勘違いしちゃったのでは?
自分は初め勘違いしてて、今日はとれないな〜と諦めてた。荷物もいっぱいになりがちだから、あとでいっか〜って(アプデ前だったので) 最終地点で網とか釣り竿のマークでなかったっけ 持ってないとバツ印付いて
で工作2位で網とか作れるから普通は気づくと思う >>854
別にしなくても問題なかったから、一度も採集しないまま終わった 調べるメンバーによっては「また後で来てみよう」「今は何も取れないみたい」のような発言をするので
道具がなくても何か取れるかもしれないと勘違いする人はいそう ガーデンタワーのリンゴ以外取らずにクリアしたわ
そもそも工作室のレベルが低くてスコップ以外作ってなかった上に控えに持たせてたからどうやったら採取できるか分からなかった なるほどなあ
確かにキャラによっては紛らわしい台詞いうから勘違いしても仕方ないか
採取や釣りできる場所は初回だけでいいからチュートリアルでも付ければいいのにね 採取のスコップとかは戦闘メンバーの誰かに持たせておけばわざわざ持ち替えなくてもいいと気付くまでかなり時間がかかったな >>853
ゼンとサチカの採集LV3さまさまだよね
メトロ地下鉄ホームで強化剤もりもり
病院1Fで極上親子丼とホットケーキのために
青キノコと樹液採りまくったわ
釣りは温泉郷たつみ門・いぬい門でまれに強化剤釣れるから…
あとはフグ(丸い魚)のシガバネかな やれる事が多いし実際便利なのが多いんだけど、ほとんどが使わなくてもクリアできる要素ばっかだから有用性に気付かないってのがね
難易度3でやってたけどクリアまでガレキ島の施設は調理室と工作室がレベル1になっただけだったし、料理好き、コンボサポート、大地の恵み、大胸筋だけで他は施設強化に必要なのを最低限で
クリア後にソイネマッチングとか強化剤使った属性武器使うとなんでこんな便利なものを使わなかったのかと後悔したよ 俺はサバイバルスキルきっちり上げておけば薬品類でHP100以上回復できるのに気付かなくてMANIで初めて包帯とか薬まとめて持ち込んだな
あとトイレLV3の便利さもクリア直前に知った
トイレ改装しなくて良いってよく電ファミですら書いてるけどあれトラップだろ あったらそりゃ便利だけど必要素材が被るからなあ
ペットボトルが強すぎたかな 基本的にHP回復はリンコさえ生きてれば速攻でMAXまで回復できるから体力回復アイテムは使わなかったわ
逆に毒消しは必需品 解毒アンプルは麻痺が治るのもいいよね
強化剤集めのついでの白キノコで量産できるのもうまい 麻痺は治せるクリオネ手に入れてからは気にならなくなったな
ストレスとか便意リセットもなかったけ
回復は確かにリンコのリラクゼーション無双だったな >>800
続編は作って欲しくないいなあ、これで終わりで色々想像するのがいい後味 無理に繋げなくていいかな
それよりストーリーを楽しみたい人とゲーム性を楽しみたい人をしっかり両方取り込んで作り込むのが売り上げにつながると思う
幸い難易度で棲みわけは出来るわけだからうまく活用して欲しい >>870
アニメでザンキゼロ未来編と絶望編が作られるよ >>870
俺は作って欲しいかな
ゲームパートも面白いし、世界観もキャラもシステム一回で捨てていいのかなって気がする
現代風やクリオネや老化やエクステンドは世界観捨てたらもう使えないだろうし
シリーズとして長くとは言わんけど、濃い作品だったから2まではみたい
願望だけどね 採取の仕様がわかりにくいのは
・採取用アイテムを持たずに調べたとき「道具がない」ではなく「今は何も取れそうにない」と言われること
・そもそも採取用アイテムが必要なレシピが出てくるのが各ベース設備のレベル3以降ぐらい
・なのにベース拡張に必要な素材ドロップが難易度3以下だと限定されるので
採取素材が必要なレシピが出てくるタイミングが遅くなる(でも推奨難易度は3)
と色々相乗効果だと思う
むしろ採取素材集めてレア装備作れなくてもクリアできるように難易度を調整した結果な気もするけどね
「なくても困らない」から気付かないというか… それね、いまはなにもとれそうにないって表示されるのがいけないわ ススメナイヨ←かわいい
ぶづがる゛ッッッッッ!!!!←!!1???? >>873
ゲームではシステム流用した新シリーズが出てザンキゼロは人の死に様が見たい悪趣味なファンのためのフィクションオチになるな ゲームクリアしてからペットボトルをキャラに合わせると便意解消できるのを初めて知った
便意漏れが嫌でTやUで進めてたわ
アイテム欲しさに難易度変更して進めてたらハルト残して皆やられてしまったので
メニューから拠点に戻ったが残ったハルトも最終日間近の老年期でヒヤヒヤした
寿命計算してなかったんで戻った途端命尽きるかと思った
このための任意セーブだったのね >>879
ペットボトルしらなかった…ていうかペットボトルでいいってことは便意というか尿意なのかな?
サバイバル中なんだからその辺でしろよ!と思う ハプニング発生させるとちょうどいい物陰見つけて用足したりするぞ(アイテム消費無しで便意解消)
猿山やコロモ温泉郷なら好きにしたらいいと思うけどベルエモアとかヒラサカ医院ではやめてほしいな… 学校とか施設内なのにトイレが無いのは謎だった
比較的マップ短いから省いただけなんだろうけど 客室同士がくっついて奥の乗客は他の部屋を通り抜けなきゃ廊下に行けない素敵設定 >>882
学校には一応それっぽい場所はいくつかあったけど瓦礫に塞がれてた >>880
ウンコしたい時はペットボトルを輪切りにしてそれに出すんだよ
ていうかペットボトル使ったら消滅するんじゃなくて、
尿入りペットボトルになって畑で使うと作物の成長が早くなるようにしてほしかった 漏らすと地面に跡残るけど、量が半端じゃなく多いのはペケ字キーの自己修復能力の影響なのかね
あと地面に料理置いてるときに漏らすと失敗した料理に変わるという誰得要素
生ゴミに変わるわけでもなく一応食えるから恐ろしい 漏らしたときの台詞とみんなの反応はキッツいものがあるよな
しかもゲームシステム的に漏らすのが老化が進んだ老年期とかになりやすいから
みんな老人の時に漏らして哀愁がヤバかったわ スタメンは老年期より前にワンパンKOされる事多かったからか、うちでお漏らししたのはサチカだけだ 2周目始めた時はシガバネの関係で序盤に全員おもら死させたな
餓死 持ち過ぎ死 休憩死あたりも早々に取ったので序盤はカツカツになったぜ >>892
クリア後もプレイ中だけど漏らしてないからそれ知らんかった
このスレ見てると聞いてないセリフいっぱいありそう 男女問わずそういう関係に嫌悪感持ってそうではある
まあソイネするんですけど リョウが「顔は女なのに」とか散々言ってたが
カットインとか見ると本当に青年期ゼンは女みたいな顔してるよな
男女問わず言い寄られることは多かったんじゃないだろうかそして毎度うんざりしてたのでは 漏らした相手にかける台詞はユマが一番優しい気がする ゼンはトラウマで女性不信入ってホモに傾いてるよね絶対
女性相手のニヒルさと男性相手の好き好きアピールが落差激しすぎ
でも過去が壮絶すぎるから笑う前に悲哀を感じてしまう ゼンの「味わせてやるよ、狩られる側の気持ちってやつをな」をみんなで真似するとこ好き リョウもあっけらかんとしてるからこそどうなってるのか心配 ヤリチン最低ジジイから産まれたらそうなるわな
岡田眞澄の息子もクオーターの血でかなりのイケメンだったけど
母に冷たく離婚して再婚した親父恨んで
そういった人間関係はかなり不信になってたな
まぁその時点でリンコは外れるけど
一番相性良いのはミナモっぽいんだよな、糞真面目母性家庭的とグレた皮肉屋
公式だとユマっぽいけど >>910
(就寝時のセリフより)
ユマ>…「血は水よりも濃い」は呪いの言葉。
ゼン>ああ、わかるよ。
…そりゃそうだしなぁ >>907
ホモではなさそうだけど恋愛からあからさまに距離置いてる印象はある
普段の言動からしても悪友連れて警官に喧嘩売ったりダベったりしてる方が好きなんだろうな ソイネは置いとくけど性的なこと避けてそうかなキャラ的には
嫌いな爺と同じことすると思うと嫌がりそうな 真白モアってあの傲慢な夫がぞっこんになるくらい魅力的な女性だったのかね
ただ単純にぽっちゃりな女性フェチかもしれんけど 毎日ミュージックストアでエンディング曲の検索してるけど全然でる気配ないな……
英語バージョンがいいんだが ユマの嫌いな食べ物がレバ刺しだからシェフ土下座の件は相当トラウマになってる
レンジにモアが好きだからって理由でひたすら食わされて飽きただけかもしれんけど >>916
デジタルサントラ付買って今持ってる方のザンキゼロを売るか譲るかすればいいんじゃね
もしくは初回だか予約特典CDを単体で通販とかで買うか そういや研究所の音波とか冷風とかあれって完全に防ぐ方法ってないよね?
マップ埋めたキャダメージ覚悟で突っ込むしかない? まだこ皆このクソゲーに夢中なの?
一部の信者が神ゲーだって宣って騙されてる人多い気がする 止め方分からなかったからシガバネ持ち前衛にして突破したな
シガバネあると1桁ダメージだからそれ活用してねってことだと思ってた やっぱエクステンドTVが面白いから次のまだかなとついつい先が気になって進めちゃうんだよね(´・ω・`) 音波のダメージ減らす装備なかったっけ
まあ俺はごり押してマップ埋めようとして屍の山を築いたけど やっぱ軽減して突っ込むしかないかぁー
船のトゲトゲ地獄もどこに止めるスイッチあるだぁあああああ!?
ってダメージ受けまくりながら探してたけど諦めた想い出・・・ >>922
ショウ、ミライ、モノクマ、モノミのトークが見たい >>923
耐音波装備ならあるぞ
ボロボロのヘッドフォン自体が中々見つからないけど
もふもふヘッドフォン 工作室Ⅼv3 工作合計Ⅼv5以上
(猿の毛×1+粘着ゴミ×1+ボロボロのヘッドフォン×1)
防音ヘッドフォン 工作室Ⅼv5 工作合計Ⅼv9以上
(発電ユニット×1+ボロボロのヘッドフォン×1) 過去スレで出てたら申し訳ないけど、よくロード中に出てくる血液型の話は何に関係してるの?
リサーチ情報にも血液型占いの話があるけど、何を表しているのかがわからない… >>925
収集付かなくなりそうだけど見たいわそれw
ドラえもんとドラゴンボールのクロスオーバーとか胸熱
しかし残念ながら大山のぶ代女史は… >>927
多分ソイネとか隊列効果での親密度の上がりやすさが変わるんだと思う >>928
ザンキゼロのモノクマボイスって絶対絶望少女の使い回し? >>928
ザンキゼロのモノクマボイスって絶対絶望少女の使い回し? >>922
体験版は大正解だと思った
あれが無きゃ買わなかったわ
もう続きが気になってそっこー買いに行ったからなぁ
クリアまでは長かったけど・・・ >>929
ソイネや隊列による親愛度上昇は決まった値だから
星座とか血液型とか関係ないよ
攻略本によると
隊列による親愛度上昇値 前衛後衛の縦二人が廃墟で一日経過で+7
ソイネでの親愛度上昇値は寝室Lv次第
知り合い0〜249 仲間250〜499
友情500〜899 親密900〜 そういえば攻略本って攻略情報のみで設定資料集的な部分はなしですか? >>934
キャラ別のイメージイラストはあるけどそれぐらい
絆レベルごとのコメントとかゲーム中の一枚絵とか雑誌に載った宣伝イラストとかは載ってない 攻略本はシガバネの画像が小さすぎて載せる意味あるの?シガバネの絵って大きいサイズで見たいですけど
書下ろし幼年期イラストも小さい
マップはページの半分使うほど大きくなくていいのに
8月のアプデ前の情報だから肉の最大ストック★5のままだったり
表紙だってもっと気合い入った絵がよかったな
サイズが大判なのも通販で買ったからびっくりした てっきりA5くらいかと思ってた なんかクリアすると終わってしまう気がしてラスボス行かずに素材集めて武器防具作る毎日(´・ω・`) >>937
このゲーム追加要素無いから実際終わりだからなw
俺はよく他のゲームもラスボス前で積むわ 誤植といえば彼氏のクリーチャから受けるバステ悪臭[尿]になってるけど本当は便だよね?
白濁液だからってそんな間違いを? ほんとにDLCなさそうだね
このゲームの感じならなんかありそうな気がしてたけど
一応スパチュンのフリカツってゲームで
発売からかなり経ってから北斗の拳いちご味コラボDLCあったりもしたから
まだ可能性はあるだろうけど それにしてもこのゲームLv99になっても全然キツイ(`:ω;´)キリツキョウツケレイ!!ジャネーヨ!! 傲慢のクリーチャーの気を付け礼未だに回避方法わからん
気を付けが予備動作だと思ってるけどそこから発動まで短すぎる 調べた感じ、距離をとってると頻発してくるらしいから距離をつめてくるくる回る様に対峙するといいらしい 正面2マス先にいると仮定して
声が聞こえたらかに歩きからの前ダッシュで横か背後に回ると攻撃喰らわず簡単に戦えるよ 攻撃範囲がコーン状(たぶん)なので正面で距離を置いてると見てから避けられなくなる
傲慢から見て桂馬跳びの位置に立って、出されたら回り込んで攻撃→同じ位置関係に戻る、が安定した気がする
まあ、それでもぼーっとしてると食らうんですけどね >>935
>>936
攻略本情報ありがとうございます。表紙もイマイチだしパスかな…
なんかザンキゼロって絵にだいぶムラありますよね。ミナモとか絵によってだいぶ違く感じます
ゲーム内立ち絵が一番好きだけど、電プレについてた小冊子の裸体のやつも結構好きです。これのユマが気に入ってゲーム買いました >>941
ステージ6クリア+難易度3(4推奨)で
猿山・キャンプ南以外に出るキイロイサルを倒す
セーフティゾーンでセーブして出るまでリセマラ >>944 >>944
「毒液投降」は傲慢が真正面に居る時、□部分が攻撃判定になるし扉貫通
(ずれてたらごめん)
傲慢
□
□□□
□□□ 諸々の絵が少なかったり小さいのはあくまで攻略本扱いだからで設定資料集ではじっくり見れると思いたい 何年経ってでもいいから
システム改善して新しいの出してほしいよなぁ 制作側には意欲も構想もあるから、あとは売上とファンをどれだけ獲得できるかによるね>続編
次あったら色欲枠とサチカみたいな不老イレギュラー枠は男になりそう
>>949
作画にムラがあるの分かるわ
気合い入ってるやつとそうじゃないやつがハッキリしてるというか
キャラ別のメインビジュアルとか添い寝イラストとかはすげー綺麗に描けてる ザンキゼロでスパチュンのソフト初体験してダンガンロンパプレイするきっかけになった
ザンキゼロもダンガンロンパもめっちゃおもしろかったわ
ありがとうザンキゼロありがとうスパチュン 設定資料集の発売日アマゾン見たら10月13日になってるね
丁度一か月後 ザンキゼロのED曲が聴きたい
サントラ付きのやつAmazonにあったし買っちゃおうかな
今のとこそれしか聴く方法ないよね? 予約特典のCDかDL版のエクステンドエディションかな
一応DL版は日本語英語両方フルバージョン入ってる
買い直すのもあれかなと思うけど販売するかどうか
わからないからな Steam版きたら別売りサントラがありそう
あれって本体買わなくても買えたっけ
覚えてないや Amazonでvita版のサントラ付きが6600円で売ってるから買ってソフトだけ売るか
ダウンロード版のエクステンドエディション買うか
てかサントラ17曲でエクステンドエディションは50曲とかかいてるけどなんでそんな多いんだよなにが違うんだ
そんなたくさんBGMあるかね ゲーム内のミュージックプレイヤーも52曲だし
短いのとかアレンジもあわせるとそれくらいあるっぽい 小高が新しいゲーム会社作ったから
もうダンガンロンパ作らないのかな? ミュージックプレイヤー触ってなかったからそんなにあるとは知らなかったわ
てかEDがこんな神曲なら最初から特典付き買ってたのに
無念 >>959
見てきたけど4.000円超えって流石にクソ高くない?
値段間違えてないこれ >>967
カドカワのサイトでもそうなってるので間違ってないんでしょうね
272ページフルカラーならそんくらいいくのかな…それとも売れない想定で発行数がすくないから高いのか >>968
えぇ…(困惑)
いや買うけど流石にこれで値段相応の情報無かったらキレるぞ 猿の毛皮落ちな過ぎて飽きてきたw
もうラスボスいくかな・・・ >>970
難易度4で猿山キャンプ南のショートカットから
宿泊施設にゴー→セーフティゾーンでセーブして
キイロイサルが居たら倒す 出なかったらリセマラ >>967
資料集限定のDLⅭコード入ってたら買うと思う >>972
ありがとうー
ちょっとサル山行ってきます >>974
キャンプ南以外のキイロイサルしかドロップしないから
でかイノシシと憤怒・白に気を付けてね
あと男・女・肥満・擬態クリーチャにサカサニコアタマトカゲもいるよ 攻略本だって2400円だからな
部数作らないから高いんじゃね? >>975
参考にだけど手元にあるV3資料集(352ページ・フルカラー)が
3000円位だからなんかありそうな気がする(なんかごめんなさい) 買うつもり満々だったけど4000円超えはたっけぇな
>>975
高くても2000円代後半じゃね 税込みで3000届く位 クリア後に遠距離武器や斬撃とかスキルの重要性に気付いたけどもうやることがシガバネ集めしかないよ…
イノシシの突き上げと、憤怒・白の強酸性液と、傲慢の全力パンチだけ取り方わからないんですけどもどうすればよいのでしょうか 遠距離武器は弾をわざわざ作らないといけないから
めんどくさくて作ってないわ >>980
突き上げ 正面に立ったときに右側か左側を攻撃してくる
ウロコイノシシの攻撃にある
全力パンチ(3マス吹き飛ぶ)傲慢のデカい腕で死ぬ
腕を前にかかげるモーションがある
強酸性液(細菌毒) 憤怒・白の小さい手の攻撃で死ぬ
攻撃範囲が同じ悪臭液と見分けがつかない やばいwどっかでピストル落として後で拾おうと思ってたらどこに落としたか忘れたw >>981
遠距離に限らずだけど戦闘系スキルの発生率の表現おかしい気がする
「まれに」って表現の確率で発動するスキル、体感で10〜20%ぐらいで出る
個人差あるだろうけど、俺の感覚だと「まれに」って1〜3%ぐらいなんだけど >>987乙
埋めネタでそれぞれの好感度別コメント
ハートは☆で代用
ハルト
→リョウ
△ちょっと落ち着きがない人だな…
○人懐っこくて、邪険にできないな。??
◎君の明るさには何度も助けられた。
☆三花締がいてくれて、本当に良かった。
→ゼン
△皮肉屋だな。誰にでもこうなのか?
○つき合い方が分かってきた気がする。
◎あれ、一緒にいると落ち着く…?
☆ゼンが隣にいてくれれば安心だ。
→マモル
△あんまり診察されたくないぞ。
○いい先生かもな…変わってるけど。
◎どんな人なのか、もっと深く知りたい。
☆頼れるし、頼りにしてほしいな。
→リンコ
△なんだか気を使われているような…
○話しやすい人で助かるな。
◎君を守れるような人になりたい。
☆君がいると、花が咲いてるみたいだ。
→ユマ
△世界が違いすぎて、気後れする…
○庶民的な部分もあるんだな…
◎君も僕も、同じ世界に生きている。
☆僕は知ってる。君の心の温かさを。
→ミナモ
△警官だし、少し身構えてしまう。
○明るくて感じのいい人だな。
◎尊敬できる、素敵な人だ。
☆こんなに笑い合える女性は初めてだよ。
→サチカ
△不思議な女の子だな…
○懐かれるのは悪くないな。
◎サチカは大切な僕の仲間だ。
☆君を守る。たとえ相手が世界でも。 リョウ
→ハルト
△真面目な委員長…って感じか?
○意外と話がわかるヤツじゃん!
◎縛らせてくれれば最高なのにな…
☆頼りにしてるぜ、リーダー…なんてな!
→ゼン
△カワイイ顔して、アブねーヤツだ。
○悪いヤツじゃなさそうだな!
◎なんだかんだで可愛いとこあるよな!
☆大親友っつーか、大悪友って感じ?
→マモル
△医者にあんまいい思い出ねーんだよ。
○いちいち面白れーから気に入った!
◎最近、縛りのイメージが湧いてきたぜ!
☆何があっても、先生と乗り越えるぜ!
→リンコ
△感じのいい子だよな。カワイイし。
○守ってあげたいタイプってやつ?
◎一緒にいると、温かい気持ちになるな。
☆こんなに何でも話せる子、初めてかも。
→ユマ
△普通のヤツとはオーラが違うぜ…
○食べるのが好きな子っていいよな!
◎個性あふれる縛りができそうだよなあ…
☆いっぱい笑顔にしてやりてえ!
→ミナモ
△縛って、お縄になるのはゴメンだぞ。
○頼れるオネーサマ…ってか?
◎ちょっと甘えすぎか? ま、いっか!
☆縄なんてなくっても…ずっと一緒だぜ。
→サチカ
△明るくて元気な子だな!
○オレが一緒に遊んでやるぜ!
◎オレら、息ピッタリだよな!
☆オレより先に死ぬなよな。泣くぞ? ゼン
→ハルト
△めんどくさそうなヤツだね。
○からかいがいがあるっていいね。
◎第一印象よりはずっと面白いヤツだね。
☆いくら一緒にいても飽きない…かもね。
→リョウ
△いざという時は見捨てよう。
○わりと楽しいよ。三花締君といると。
◎彼がいない時は、妙に静かに感じる。
☆お互い何でも言える仲って悪くないね。
→マモル
△こんな医者、アリなの?
○見た目以上に変わり者だね。
◎ま、キャラが濃いのも長所じゃない?
☆もっと頼ってくれてもいいんだけど。
→リンコ
△ワガママ言われたら面倒だな。
○嫌いじゃないし、好きでもないかな。
◎なんだかんだで放っとけないな…
☆花は好きだよ? ふふ、摘むのもね。
→ユマ
△話しているとちょっとイラつくね。
○贅沢育ちの割にはタフじゃん。
◎どこか似てる気がするよ、俺達…
☆いつか俺の野菜、食わせてやるからね?
→ミナモ
△ルールとか口うるさそうだ。
○なんで俺に構うかな。
◎アンタには背中を任せてもいいかな。
☆毎日元気でいてよ…俺がうれしいから。
→サチカ
△なんか変わった子だね。
○あんまり頼られても困るんだけど。
◎こんなに好かれたら邪険にできないな…
☆ここまでしつこく構われたら降参降参。 マモル
→ハルト
△少し肩に力が入ってるみたいだ。
○ボクの愛をもっと受け止めてほしいな。
◎ボクを見てくれて嬉しいよ。
☆支え合うのも愛…かな?
→リョウ
△ムードメーカーってやつかな?
○キミの情熱を理解したいけどね…
◎素直に愛を表す人は嫌いじゃないよ。
☆愛は束縛…そういう面もあるかもね?
→ゼン
△愛のない振る舞いをするね。
○トゲがあるのも彼の愛、かな?
◎もっとキミの愛を見せてほしいな。
☆まだまだ愛を深め合いたいねえ。
→リンコ
△色々と溜め込みそうで心配だね。
○よく気がついてくれる女性だ。
◎いつだって寄りかかっていいからね。
☆ボクの愛ならいくらでも捧げるよ。
→ユマ
△浮世離れした雰囲気だよ。
○話せば話すほど興味深いね。
◎共に歩もう…友だけに。
☆フフ、アレは二人だけの秘密だよ?
→ミナモ
△ちょっと無茶なところがあるな。
○意外と繊細な部分もあるんだね。
◎頑張るキミを癒してあげたいね。
☆キミの愛と優しさに溺れそうだよ。
→サチカ
△見た目よりも幼い印象の女の子だね。
○懐いてくれるのは素直に嬉しいね。
◎フフ…つい甘やかしてしまうね。
☆世界でたったひとつ。ボクの宝物… リンコ
→ハルト
△真面目そう。でもちょっと頑固?
○そんなに堅苦しい人じゃないんですね。
◎もっとたくさん話がしたいな…
☆この気持ちは…きっと言葉にできない。
→リョウ
△話しやすいですけど…軽い人かも?
○裏表がなくて好感が持てます。
◎一緒にいると安心できるよ。
☆彼なら、どんな時も信じられる。
→ゼン
△笑ってるのに冷たい感じ…
○もっと素直に話してくれればいいのに…
◎いつの間にか、距離が縮まった?
☆あなたに会えて、本当によかった。
→マモル
△お医者さん…頼りにしていいのかな?
○変わってるけど、悪い人じゃないかも。
◎頼れるお兄ちゃんみたい…なんて。
☆たまにでいいから、寄りかからせて…?
→ユマ
△共通の話題ってあるんでしょうか…
○不思議と憎めない人だなあ。
◎慣れると一番、楽しい人かも。
☆すっかり大好きになっちゃいました。
→ミナモ
△警察官…ちょっと安心できるかも。
○気を張らずにつき合える人。
◎彼女との女子会が、日々の癒し…
☆何でも話せる、素敵で特別な人。
→サチカ
△元気すぎるくらい元気な子ですね。
○年下に懐かれるのって、すこし新鮮。
◎この子の前では、強い私でいたいな…
☆私の大切なひまわり。ずっと笑って。 ユマ
→ハルト
△…まさに庶民一号。
○…よく働く姿には好感が持てる。
◎…噛むほど味が出る特異な存在。
☆…もっと深くつながりたいと思う。
→リョウ
△…調子のいい人間。
○…話すと気分転換になる、かも。
◎…ある種の癒し系マスコット。
☆…どんな時も、彼は彼でいて欲しい。
→ゼン
△…無駄に攻撃的ね。
○…女性が苦手と見た。
◎…ツンデレにもすっかり慣れたわ。
☆…わたしの夜食生活に不可欠な存在。
→マモル
△…存在が濃い。負けていられない。
○…変人ね。でも話し相手としては上々。
◎…彼が秘めているものを知りたい。
☆…あなたの愛とやら、教えてみせて。
→リンコ
△…壁を作られているのを感じる。
○…話がしたい。できれば気安く。
◎…壁の崩壊まで、もうひと押し。
☆…わたしたちは親友以上。ふふん。
→ミナモ
△…いかにも素直な善人でいじりにくい。
○…率直に好意を示されるのは悪くない。
◎…彼女を困らせるのは少し楽しい。
☆…かわいい人。ずっと側におきたい。
→サチカ
△…子供の相手をするのは初体験。
○…この感情、もしや母性の芽生え?
◎…この子に何をしてあげられるだろう?
☆…あたたかい陽の光のような子。 ミナモ
→ハルト
△ちょっと頑固そうやね。
○ひひ、可愛いところもあるやん。
◎意外と頼りがいあるんやもん…
☆あなたが必要…もう言わせんといて。
→リョウ
△頼りない感じや。背は高いけど。
○なんか放っとけへんとこあるわ。
◎よーし、弟みたいに可愛がったる!
☆アンタがいてくれたら、がんばれる。
→ゼン
△絶対やんちゃしてたタイプや…
○もう少し愛想があってもええんちゃう?
◎絶対、もっと心を開かせたるねん…
☆すっかり腹割った仲やもんな〜?
→マモル
△こんなお医者さん正直かかりたない。
○変な性格が、クセになってきたわ。
◎もっと先生を、知れたらええのに。
☆あんま愛とか言われると照れるねん!
→リンコ
△こういう娘と意外と接点少ないねん。
○一緒にいてると女子力アップしてくわ!
◎友達やもん、なんぼでも話聞いたるわ!
☆いろんな事、二人で一緒にしような?
→ユマ
△うーん、掴み所がないわ…
○ちょっと変わってて、おもろいな。
◎ギュッとしたいー。顔うずめたいー。
☆えへへ…ウチのことも抱きしめてな。
→サチカ
△何でやろ…見てると切ななる。
○元気な子、ウチ好きやで。
◎ホンマの妹みたいに思えてきた。
☆どんな時も、ウチが守るで。約束や。 ピストル見つかりました(´・ω・`)
研究所で敵に囲まれてぶん殴られて死んだ時緊急脱出したの忘れてました・・・ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 26日 11時間 59分 23秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。