【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 119F
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 118F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1534739252/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投 ◆Q&A
Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ
Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ
Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。今からほしいなら電子書籍版を
Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ
Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない
Q 眷属とかヴァンパイアとか目にするんですけど、何?
A 条件を満たすと、フォーススキルが変化するアクセサリと新たな外見が開放されるイベントが発見された。詳しくはwikiで(ネタバレ注意)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/sp/pages/125.html
Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね
Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする
Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」 Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり
Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること
Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう >>1乙!
最終的にはどうなのか分からんけどメディドクがいい感じ〜
おさげいらない 新2ドクの霊攻大斬は伝説のグリモアの毎ターンTP2%回復と合わせて剣士全員にばらまいてたな 新2のつもりでドクに殴らせたら全然回復しなくて悲しい >>1
乙リーカ
ガンナーグラで跳弾メイン、バリスタグラでチャージメイン的な感じでビルド毎に分けてったらとてもじゃないが60人に収まらん、要するに楽しい 雪割の靴に行動速度↑がついてますが、これはAGIいくつに相当するか分かりますでしょうか。 >>1乙
ブシドー姫子をメインプリンセス/サブガンナーで使ってるのは俺くらいかもしれん 一乙
やっと12迷宮まできたわ
ブロートは姫コロコロしていいぞ
てか関係悪いのに、海兵の基地調べろだの先に海の姫見つけろだの紛失物パクれだの戦争吹っ掛ける気満々にしか思えん
いまいちレムリアが好きになれねーわ >>19
うちはパラにして基本ガードしつつ縛り入ったら収穫祭ってやってるんだけどLUCが活かせてない感 縛りもミラージュベストやらでラックすごいことになってるシカに四股縛りの短剣持たせてやろうか(条件ドロ狩りとかで火力いらんとき)
みたいになってしまった ヒーローの残像、ミラージュソード、鼓舞で毎ターンHPがもりもり回復するんだけど・・・
2人旅だから空きスペースが残像だらけで更に回復が加速する >>16
レムリア?ああ難民邪魔だからって兵器で薙ぎ払って結局滅んだ挙句厄介事を後世に残した連中は好きになれんだろうね ギルドカードから読み込んだキャラには経験値入らないんだな
育てたいキャラ+ギルドカード産のキャラ4人で組めば5人パーティ組みつつ育てたいキャラ1人に経験値入れれるから育成捗る ドクはメイン回復としてみると色々できる分控えめだけどプリドクとかで使う脈動は便利すぎてやばい >>18
ありがとうございます。ずっと雪割り履いてて、履き替えるタイミングを探してました。
AGI+3以上の靴が出てきたら履き替えようと思います。 なるほどこれがライデンジュウhageか…
hageはしなかったが分裂後の合体でやってられるかボケェーして逃げてしまった イワオまでずっとパイナップル靴ワシ外套できたがモリビト魔法で即死ぬ流石に幻海 いちおつ
イワオさんもチャージアクセルで一発か
富嶽とったらほんとバランス壊れるな
>>19
シノビ モリビトの里の背景の遺都はファンサービスたろうけど説明が付かないわ レイプ目で呆けてる姫の立ち絵見てフォースブーストした奴はいるはず >>31
回復役でメディの予定だったけど、ヒロの回復力が高すぎるからプリにした。
攻撃は全部ヒーロー任せでバフ要員 hageなら知っているのかマルコー!でフォースブレイク余裕よ? ギルドカードでForge0の人が結構いるが
縛りプレイなのか、スキルが薄字なのを首かしげて使ってるのか レムリアにテラーは無いのにどうやって洗脳したのかとても気になる ボウケンシャーは何でも食う、ボウケンシャーは何でも遊ぶ
→ボウケンシャーは文章が読めない New ハイランダーの難点は用意された歴代立ち絵でしっくり来るやつが居ないことにあると思うんですよ(すっとぼけ) ボウケンシャーは何でも食うで床うめぇ、壁うめぇ、してた新2を思い出したわ
あれホント何の素材だったんだろう 姫は洗脳された後絶対ヤられてるよね
つーかそういう同人絶対出るよね 極彩色の皮ってシリカに1万で売った方がいいのか、店で売って装備増やした方がいいのかどっちだろう
金には困ってません でもブロなんとかさん性欲なさそう
新2の料理はよかったなぁ
テキスト読んでるだけで面白かった >>39
FOEの武器ばっか使ってるから全然強化してない >>48
大したもの作れなかったと思うからお金にしていいとおもう モンハン辺りの影響で鍛冶で金が差っ引かれると思ってるのかもしれん
更に金がかかると思い込んでるならそれで攻撃力たったの+2はねーわーとか考えそうではある >>48
いくらでも量産できるからシリカいなくなるのが嫌ってんでなければ渡しちゃっていいぞ ブロードウェイさんはその気になったらエンリーカにも手を出せたのだろうか ほーらヴィヴィアンちゃん芋虫料理だよー(ボロン) >>49
美味そうなのからグロいのまで種類があってめっちゃ面白かったわ
ストーリーのリアクションが楽しみだったから料理無しクリアしていつでも見れるセーブとか作ろうかな インゴットがそんなに手にはいらんからなんとなく手が遠のいてそれっきりとかは割とありそうだが やっと粗方クリアした
プレイヤー側に存在しないカスメで実はヒーローの松岡声キャラとかなろう臭香りすぎて草
図鑑埋めしてたが剛腕のなんたらいうクエストが時限だったらしくてへこみ 今ほしいサブクラスとキャラ設定のサブクラスが別になったせいで悩む悩む
まぁ、キャラ設定優先させるんですけどね 樹海料理は良かったよな、今作もやりたかったが残念だ
まぁシカやリーパーが毒アゲハの佃煮をもしゃもしゃしてばかりになりそうではある
そういや睡眠中に攻撃しても起きなくなる料理もあったっけか 新2はハイラガ民に酷いことしたよね
主に風評被害的な意味で ブロッケンマンは顔が悪いよ顔が
あんなの裏切らないわけないじゃん会った瞬間やべーやつだってわかるよ 幻惑の森みるからにめんどくさそうだけどそうでもなかった (´・ω・`)顔つきで悪人と思った辺境伯さんごめんなさい
(´・ω・`)まっこと聖人でございました >>64
地図を出来てないボウケンシャーを国主導で樹海に閉じ込めるハイラガがなんだって? 出勤時にDS毎回持ち歩いてるのに全然すれ違わない…セカダン2の時みたいだ ブロ戦はパーティの自パーティのヒーローがcv.松岡だったのもあってテンション上がったなあ 一番TP回復できるアイテムはアムリタUで100回復かな?
真ラスボスでTP足りなかったから集めようと思うんだけど
ハマオプライムじゃ物足りないので教えてエロい人 パーティのって打ったあと自パーティって書いた方がいいかと思って書き直した気になって誤字る奴
私です 採取部隊がレア素材50個とか持ってくるからその気になれば金インゴット大量に作れるが必要なかった >>64
いやいやいや
稀に見た目や味すごいのあったけどあれ大半はちゃんと美味しいから!
実際のところ世界樹が街のそばにあるハイラガで樹海料理とかすさまじい観光効果ありそう 松岡さんってあれか イルカ2号の人か(伝わらない例え) 5の時もそうだったけどインゴットは何で作ってもいいから序盤の安い武器を適当に作って+5にしてインゴっとにすれば
+に困ることは滅多にないからな >>77
何故か口にした上帝が素材の味にこだわった新生物作り始めそう サブドクの巫剣マスタリの杖装備ってどう参照されてる?
プリが装備したときと比べても差があるように見えない
剣装備はTPだから見ればわかったんだけど どう作っても必ず元の形に戻ってしまうゼラチン料理とかもあったな・・・ いも虫の煮込みのインパクトがあまりにも凄すぎた
あの6層のいも虫軽自動車くらいあるだろ 採集レア装備で金インゴットだからファーマーが完成したら鍛冶はし放題になるけどそれまではちょっと辛いね >>81
新2の時はダメージの倍率で補正してたから多分今回も素ステ変わってないなら同じダメージ補正 >>84多分そう
おっぱいネクロはバスカッシュちゃんやひゃっはーリーパーと共に世界樹5の時ネタで描かれた不人気5の一員なんだよな… フラヴィオとアリアンナが結構な確率で迫真顔するの笑うわ >>69
ブロートは禿げ上がる程苦戦したけど脚縛ったら何かサクっと行っちゃって真顔になった フラヴィオの絶望顔立ち絵が一番使われてるのが料理関連というね
そんなに嫌か もうすっかり話題にならない眷属さん
フォースクソだからしょうがないね 書き込み見てて思ったけどそういやハイランは槍が絵に反映されてるやつ少ないから絵に困りそうだなでかい武器だし
ファランクス位か?合うの いや自分があの立場だったらあんな顔にもなるわ
おいしそうなのはほんとおいしそうだけど ブロートさんなんだかんだエンリーカちゃんに受け入れられててムカつく
瓦礫に埋もれて死ねばよかったのに、王女の大海原のような広い心に感謝しろよまったく グラでは大活躍してるしショーグン辺りはまだ使えるから… 眷属はもうフォースブレイクの使い道すら何も話題に上がらないし
完全に忘れ去られている分セスタスより悲惨 けんぞくぅはグラがあるだけでいいよ
願わくば1つの職として欲しかったけど アリアンナが王を操って地図が書けない冒険者を街に入れないようにしてるらしい >>88 d
なるほど
攻撃力=ATK だと思ってたわ 新2の料理は毒蝶の飴かけ?がシンプルながらインパクト強かったな
ええもちろんフラヴィオに食わせましたとも >>109
フォースが変わっちまう事の方が問題なんだよなぁ・・・
シアノンテダイだっけ?あの行動速度が凄まじく遅くなる靴とかで
フォースブレイクを相手より遅く発動とかできんのかね 絶対先制とかだと無理か 新2の料理みたいなのを今作のナレーションさんの前で食べたい けんぞくぅはディノゲーターを確殺する仕事があるから・・・ ガンダム00の1期みたいにすればまだわからんでもなかったがなあ けんぞくはステは上がるんだからフォースが運用に直結してない職業なら使えるとは思うんだけどな
シノビとパラディンなら活かせるんじゃない?
どっちもいまのパーティに居ないから机上論だけど 兄弟ラブラブの旅に置いてけぼりついでにリセットされて爽やかになったオランピアの登場はいつ…?いつ……? 眷属ぅパラ使ってるけど元のフォースよりは使うこと多くなったかな なんでこいつら魔物が残した残飯を舐めてるの?
そんなに蜂蜜好きなの? ハイランダーのサブクラス、ガンナーとショーグンとセスタスを試してみたけどなんかいまいちしっくりこないな……
ほかになんかお勧めあるだろうか 動物が食ってるんだから一応食えるもの。だから食う(コアラの食うユーカリは毒) 令嬢を混乱使わずにガチで戦うときっついな
三色は問題ないけど、最速貫通と全体状態異常(即死付き)と列攻撃の三択はどうすんだこれってレベルでパターン構築が進まない >>124
ヒーローの鼓舞でレギオン系の消費軽減とか >>124
シンプルにブシドーのパッシブだけ取って火力を上げたわ
うちのPTだと属性ダブストを使うソードマンがいるからディレイクロスレギチャインポルブで大体対応できるし >>124
パラディンは?
盾スキルで壊属性、列の封じ回復もあるし耐久も大きく上がるよ 人間同士さえ海苔食えないとかあるのに
ナレーションは誰かに聞こえてるのかい? 令嬢とまだ戦ってないが
俺のパーティは誰も混乱使えないから震えてる 兜割りメインのブシノビで隙あらば分身狙ってるけどなんかしっくり来ないなぁ
ブシシカとかブシガンの方が火力出るんだろうか 介護無しでもペリがドライブぶっぱで死なないのはいいと思った
なお持久力 穴に溜まった水らしきもの飲むし苔食うし挙げ句の果てにはいつから放置されてたかわからん水筒の中身で腹壊す
それでいいのか冒険者よ 落ちてる水を飲まない遊ばないという選択肢は必要だと思う なんか願掛けのカネとかヌいてもいいじゃねえよってイベあってキツい >>129
オリバーステーキで使用されてる物と同じです 今回のボウケンシャー完全にお祭り気分だしなんでもやってくれそう
樹海をテーマパークかなんかだと思ってる 君たちが広場に出ると、中央には高いやぐらが組まれ、大きな打楽器が打ち鳴らされ
その周りをモンスターが同心円で並びながら同じ方向へ同じ動きをしながら動いていた
君たちは輪に加わることもできるし、引き返すこともできる >>124
ナイトシーカー
グッドラックでバステ付着を手伝い、お返しでヒャッハーする
なお、下手に連撃されると消費がひどいことになる模様 謎解き自体は楽なんだけど、西の霊堂長すぎる
なんでこんなミッチリ行ったり帰ったり詰め込んでるんだ
あと1/4埋めるのにもう1日かかるなこれ というかAEにHPTP回復系多すぎじゃね
回復役を置いてないパーティで探索する人向けの救済かもしれんが逆に回復役ちゃんと置いてる人にとってはあんま意味ないんだよな 誰を眷属にするか悩んだ末ガンナーにした
ノーガードでチャージショット連打ってかっこええやん?901でATTみたいやん? 石板「あなたは騙されやすい人です」
絶対に許さねえ 95でぼろ負けした14FOE共に105で挑んだら割と余裕で倒せた
パイナップル召喚の鳥に3回くらい回復された時は焦ったが流石ブシの火力半端ねえ 回復職必須みたいな感じじゃなくていろんな組み合わせを作ろうとして平たくなった印象はあるな ギミックもなんもない通路をひたすら練り歩いてたら旧1とか旧2思い出すんだよな
AEはもう少し選択肢が欲しかったわ 話にゃ聞いてたけどマスター解禁したファーマーしゅごい
探索が捗りすぎる 盾もヒーラーも必要ねえんだよ!
退かぬ!媚びぬ!省みぬ! 装備外し並みのヤバいAEをあと2つ3つ用意してもよかった 根性で脱がなかったけどやっぱ序盤の臭い水って装備外してたらやばかったの? アルルーナちゃんsage
リパ・シノ/ブシ・ソド/パラ・メディ/プリ・レン/ガン・シノ レベル40
パッシブ盛り盛りの空刃マンつおい コンラッド君の反動なのは分かるけどここまでギルカ交流イベント削らなくてもよかったのではと思う 何でも平気で飲んだり食べたりするボウケンシャーでも虫は駄目 花畑で休憩しますか?Yes/No→やべえこれどっち選んでもアゲハ出てくるやつだ死んだ!
→Yes選ぶと休憩中を襲われた記憶からNoを選ぶ→普通に何も起こらず首を傾げる
→試しにYes選ぶ→普通に回復イベント
みたいな謎の空虚感に襲われるイベントは結構あった 武器がないとスキルがつかえない職に水がかからないように祈るAEだゾ
メディックとかリーパーは武器に依らない回復スキルあるからかかってもいい 前3後2で2周してどっちも前左と後2人が汚水浴びたから位置決まってるもんだと思ったが違うのか >>148ボスの攻撃はもっと激しめでもう少しHP低めの方が好みかなあ
まあ発売前はバランスぶっ壊れまくってると思ってたんでそれよりずっとまともではあるけど うろ覚えだけど前二人と後ろ一人だった気がする
レンジャーしか生き残らなかった でもアルルーナの通常ドロップ装備どうでもいいな
せっかく無理して倒したのに意味ない奴だった 氷カマキリはフリーズガードしまくってたらどうにかなるんだろうか
取りあえず普通に戦ったら勝てそうになかった ペリカンでhage
少人数ヒーローだと残影の攻撃がパイナップルに散ってダメだな… 氷技を少しも耐えられないレベルだとブラインブレードで結局死にそう >>168
ブシドーはブラインブレードでワンパンだった
>>169
耐性△だし厳しくない? まあ可能性は0じゃないか
とりあえずいったん諦める
無理なものは無理 レベル40でサブクラスつけられるんだな
うちはPT入れ替えないから余裕で50ぐらいになってたような気がする
枯れ森でもう70だわ >>164
ハイランダーは自己完結してる万能アタッカーっぷり凄いし
欠点らしい欠点が槍の突攻撃とブラックサバスしかない事位しかほんとにないからサブに何つけるかかなり割れる気はする
欠点埋めようにも武器種の壁にぶちあたるし長所伸ばすにも一長一短
うちはヒーローで安直に鼓舞レギオンと耐久削らずに攻撃種増やせる盾スキル目当てでやってみたけど正直無難で面白みはない感じ サブクラスは皆伝の書さえ取ればLv1からつけられる 三竜sage
14層の雑魚は随分はっちゃけてるな
道中で3回もhageた サブクラス解禁イエェーイ!した勢いで同迷宮のボスしばいたら
とんでもねー威力の砲剣が売りに出されたんだが、これ駄目な奴だろ…
採集部隊投入すれば普通に購入資金集まっちまうじゃん…うごご 色々やってショーに落ち着いたけどTPの減りがマッハ
裏はゾディで先見役になるだろなこれ。ディレイ合わせるけどさ 妖刀ニヒルより強い刀手に入っても14迷宮でも雑魚戦は最後までこれでいい気がしてきた
雑魚戦において求血の太刀が便利すぎて強すぎる ハイランはヒーローより主人公っぽくて好き
普段は自分や仲間を傷つけることでしか力を発揮できず、しかし覚醒すると味方を完全回復
おまけにキャッチフレーズが全ての正義であれとか恰好付けすぎ >>182
採取ポイントは午前0時で復活
フィールド採取ポイントは歩数 なんでエンリーカは乳放り出して剣の柄に乗っけてんの?(真顔) ありがとう
ファーマーも採取スキルも無いからレア採取のクエストをフィールド採取ポイントでリセマラするしか達成できないんだ ブシハイは死を美徳とする事と味方の為に命を削る所が個人的に一致してて好き
性能も噛み合っていると来た セイバー(いっぱいいる)
ランサー(ハイランダー)
アーチャー(レンジャー)
バーサーカー(ショーグン)
キャスター(割りといる)
と来て、ライダー?ってなったからダメだ鯖ギルド作れねえ ハイランダー ガンナー メディック パラディンでギルド作るか ファーマー♂のひつじのぬいぐるみに乗る設定と無理やり解釈するしか思いつかん エンリーカちゃん同行してあげるわって言って
くれるけど採集部隊でちょっと行って帰るだけ
だから申し訳ない気持ちになる >>190
ガンナー辺りの適当な職にパイレーツのグラ被せておけばいいんじゃないかね >>183三角コーンつけた棒に女の子宿らせて激アツBGMでラスボスぶっ飛ばす奴はやっぱ違うな 死を美徳とするのは結構だけどもうちょっと耐えてくれないかな >>179
普通にやってたらもっとレベル上がるからそのレベルで戦わないだけで、やれば勝てるよ
確か38レベルだった >>171
そこに薔薇の短剣と耐氷ミストがあるじゃろ?
Lv33で倒せたからよゆーよy…ドゴォ 名前の方クラス名にして真名解放は二つ名とか考えただけオチ
つか中途半端に伝説系の装備品出てくるから鯖は相性がよくないやって
でも自他の生き血すすりながら槍で串刺しにしていく黒のランサー(ハイランダー)はちょっとそそる ギルカ交流イベントは少ないし、所々の小イベントはほとんど回復効果で罠が無い
(今のところ)リスもいないし、帰還の邪魔する衛士もいない 知能指数の低い俺にはアルルーナも金インゴットゲットも強敵だった 眷属用にアホほどギルカ読み込んだのに、中盤以降はギルカイベント殆ど無いんだよなぁ ハイランダーってボス戦ブラポン使った後に何すればいいのかわからん
レギオン系で絆の恩恵? >>190
アサシンにシカかシノビでいいんじゃね
ブシor農民でもいいけど ギルカイベント100個も仕込まれたらそれはそれでウンザリしそう NPC戦闘参加するのはへっぽこ時代のカリスだけ
いつの間にか消息不明になるギルドカード交換した人
料理焚き火を思わせるだけの3×3部屋
集大成…… >>208
ブラポンのHP減少利用してリバサ
ディレイ置いてHP減少利用してまたリバサ
ディレイ溜まってきたらクロス
リバサもクロスも打てないときはレギオン ギルカはすれ違いとか持ってると、ぶらりとランダムで現れてアイテムくれればいいと思う 過去作は旧2と3しかやってないけどSTRと武器攻撃力はどっちも重要度同じみたいだな
旧2だとSTRのほうが圧倒的に重要だったけど >>208
ブラポンかけて、ディレイクロスの間にブラボン延長とその間に何をするのかじゃね?
属性アタッカーがいるならそれに合わせてインボルブ
HP割合が相手>自分ならリバサ
ブースト中ならレギオンのHP消費を帳消しできるし、ブーストなくても回復できるならアリ
サブドマンで盾殴りスキルを覚えるのも突以外の属性増やせるしいいと思う リス対策に糸複数個持ち歩いてるけどワイバーンに全部持ってかれた >>208
ブースト使ってレギオンチャージ3連発
後はディレイクロスでテキトーに
レギオンチャージの発動遅めなので
庇護号令とかあればブーストなしでも割とローリスクで撃てる >>191
完成した後に0から100に盛られたキャラだから仕方ない 胸0であのぽちゃ腹のエンリーカも
それはそれで 悪か―――ねえ―――― >>213
>>216
>>218
ありがとう
とりあえずディレイとクロス振ってくる 一騎当千PTなら場を整えるまでプラパンリバサぶちこんで整ったらFBして一騎当千起動するだけだしな 130引退ってオールステ20も上がるんか
使ってたらだいぶ楽になっただろうな・・・
もう遅いけど ディレイクロスもリバサもレギチャもなかなか火力ぶっ飛んでるから頼もしいわ ハルピュイアは初見でなんとか倒せたのにその後の引っ掻きモグラに前衛を殺されてhageかけた 死を呼ぶ骨竜の死の眼光でいきなりパラが死ぬ
↓
眷属の不死の肉体で耐えればいいんじゃね
↓
吸血鬼すぐ死ぬ けんぞくぅが耐えられるのは致死ダメージで即死は無理だから… 近接火力最強はセス/ブシの怒涛ドラゴンビートって事でいいかな? 一騎当千ってどれに追撃してどれに追撃しないのかイマイチ分からんな
ダブアタや残滓に乗るのか、乱れ竜は1発1発に乗るのか 追撃系は全部無理
二刀の通常攻撃やらショーグンのあの敵動くともっかい切るやつとかそういうので増やすしかない ホムラのウロコだったか反撃ファイヤに血の暴走してそれにウロコ反撃してまた血の
みたいなのが一回あった
連鎖ワロス >>236
ああやっぱ活かすには結構パーティ編成考えなきゃなのか
サンクス 海の迷宮で50になったがまだサブ解禁せず
51になるのが先か、サブ見つかるのが先か
その前にビッグモスが先か >>239
夢を見ちまったんだ・・・刀を持ったばかりに・・・
瞑想ブレイクからわりと良いダメージ出るからセス好きならやってみてくれ・・・ なぜダンクーガの9割を構成する獣戦機が?と思ったのは俺だけのようだな! 不屈強すぎるな、プリンセス好きだからこういう優遇仕様ってことでいいよもう Lv48あれば十分にワイバーン1キルできるな
ファーマー軍団さえ用意しちゃえば、専用装備も結構楽に揃えられるな
1週目だからさすがにやらんけど 130まではDLC無しで上げたけど流石に引退130は買わざるを得ないな ヒロイックヒーロー4人組@Lv42、桜地方へ到着しましたthx
巨大パイナップル2体同時戦で分身が身代わりに消化液の犠牲になってくれてた気がする
あとLv42で初めて消化液を回避できた…初見撃破の階層ボスより何度も対戦したFOEの方が怖かったよ たぬきがパイナップルになって消化液で即死させられたときは正直何が起こったか分からなかった キューブゼラチンのおすすめ乱獲ポイント教えてください wikiのパーティー構成ページのコメントカオスすぎて草 今見てきたけど本当にカオスだった
もう自分の好きなパーティでやるのが一番いいんじゃないかな あそこは一体何と戦うことを想定して書いているのか… 第5迷宮の5Fきつかったなあ
狼とか鳥とかパイナップルとかもう見たくない
気がついたらみんなマスター目前になってたわ
ギルドのお留守番兵士の声が好き
気をつけるんだよって言ってもらいたくて用もないのについ出入りしてしまう エキスパ裏ボスsageれた・・・
ヒロパラ シカペリ
プリレン リパシノ ガンハイ
混乱→石化の運ゲーでした うおっこれが例のカボチャか
マジでパラとブシがいてよかったぜ……
カボチャバットの攻撃力現時点の武器より100位高くて笑う、これはシカシノさんがシカドクになる時間ですわ… 表ボス弱かったな・・・
ブロントさんやラミアのほうが強かった気がする
あと尻尾は脚縛りだと残りHP1でずっと耐えるみたいだね
縛りが解けて本体に戻らないと倒せない いきなりごめん
極寒の地底湖のマップのF5の位置にあるマスなんだけど、一箇所どうやっても踏めない場所があるんだ
世界樹の地図でオブジェクトがある場所以外で絶対通れないマスってあったりする? ここで見た一騎パ少し変えてショーゾディハイショーファマシカ/シノシカプリシカで真ボス11Tでsageれた
ショーは今回緋使ったけどハイと同時に一騎運用するなら力戦の方がいい気がする
ファマは真竜*2で香、真竜+静寂の鎌で不動斬、ロックキャノン+スタンナイフで通常攻撃どれがいいか悩ましい MAP埋めしてるんですが枯レ森の偽FOEな障害物はどうしてます?
壁にしてますか? 枯れ木は新2でアイコンを頑張って敷き詰めたら置ける数の上限に達した苦い記憶がある
なので床の色で対応派 すまん今更なんだが同じ効果のデバフって重複するっけ
ガドブレ+巫防衰斬とか サンキュー貴様らありがとう
よくアイコン置くから迷ってたけど灰色にする 2週目は一騎パにしようかなぁ、追影と谺流しだけかぁ・・・ スルーしてたFOEを図鑑埋めbノ倒してたら収滑n祭で即死祭り
こいつ農民じゃなくて死神だろ 作物の命をいただくのが収穫なんだから、モンスターの命を頂いている即死も収穫 うっかりグリンウォリアーくんと出てきたせいでショックスパークで丸焦げにされる金鹿ちゃん 変な音するなと思って起きたらワールドマップFOE復活の為にオートパイロット状態で放置したままだった
ギルカみたら+10万歩ぐらいになってたんだけど、まだまだ余裕そう歩くボウケンシャーやばすぎ
そして出現しないFOE 表ボス倒したしボスドロ装備解禁するかー温くなっちゃうかな?とか思ってたらジャガノさんにボコられた
殺戮マン居なかったら表すらきつかったなこれ 10層に辿りついたけど高低差の面倒くささから解放された良い気分でエンリーカちゃんとお散歩するの楽しすぎてもう進みたくない… 一騎の着火、追影はOKでミリオンラッシュがNGの基準がよくわからん
どっちも通常攻撃が確率で複数になるスキルじゃん
回数が問題ならそれを基準に一騎を調整すればよかったのでは >>283
まだまだぴこーん嫌な予感!してもらいたいから嬉しいなあ
夜に変わる時が微笑ましい…いや実際危険なんだろうけど くっそ欲しくて都心の電気屋ゲーム屋半日かけて廻ったけど全滅、頼みの綱の地元ゲーム屋もダメ。残りは転売クソ野郎だけ
誰かまだ都内で在庫見たって人います?
早く皆の話題に混じりてぇ 現物ソフト入手難易度ヒロイック
DL入手難易度ベーシック 最初の出荷数しぼってんだしそんなに探すのは流石に時間の無駄だからDL版買うべきだわ そんな売れてんの?
発売翌日に近所のツタヤ行ったら普通に売ってて草生えた記憶があるわ >>284
確かによくわからんけどどのみちあの確率発動じゃチャンス時に叩き込みたい一騎当千に混ぜるのは不安が過ぎる
無難に2回の追影のがだいぶましだとおもう パッケージ版じゃないとやだという気持ちはわかるが
DL版の快適さになれるともう戻れない 投刃が短剣スキルじゃないのはどういうことなんですかね・・・
おかげでアタッカーのサブクラスがナイトシーカード安定すぎるw レベル上げ最高効率はDLCかと思ってたが南瓜を兜割りで叩き割る方がいいのかな >>293
現物ソフトの初回出荷をそもそも絞ってるから品薄なんだよ、名前の売れ方がそこそこのタイトルはそこらへんの線引き難しそうだし仕方ないとは思うが
そらあるところにはある
俺は丁度帰省中で地元のゲオ行ったら翌日に売り切れててうっそだろお前ってなってDL版買ったわ… >>297
いやまぁあれ投げナイフだと思うし武器とは別持ちだろうから… ツタヤなんて割引率最低だし最後の最後に仕方なく買うような所だろ >>299
絞ってて現品あるならなおさらじゃん?
いやまああるとこにはあるってのは分かるけど
>>301
発売直後なんてどこでも似たような値段だし・・・ >>296
ダウンロード版はもう楽チンすぎて戻れないよな つーかツタヤにゲーム置いてあるイメージからして無かったわ >>302
すまん尚更じゃん?の意味がよくわからん… >>305
ああ話が噛み合ってないと思ったらそういうことか・・・
すまんの 娘の名前がヴィヴィアンで猫の名前がマーリンで宿の名前が湖の貴婦人なのに
アーサー王伝説ネタだってのに気づくのに2週間かかった (絞ってる上で残ってんなら)尚更(売れてないってこと)じゃん?
ってことなんだと思うが近所のツタヤにたまたま残ってたってだけでそう判断しちまうのは阿保の極みじゃねーかな ハイランダー+メディック ブシドー+ナイトシーカ ファーマー+パラディン
ガンナー+ナイトしーか プリンセス+ミスティック
メディックは普段仕事あんまないし、異常回復+蘇生目当てでハイランダーにつけようと思うけどどう思う? >>200
そういや耐氷ミストがあったね、おかげで倒せたありがとう
即死で死にまくったし薔薇の短剣は装備し忘れてたけど、勝てたから良し 裏ボス用にナイトシーカー3〜4人初めから育てておくか
斬耐性あるボスにはナイトシーカーでどうやるの? >>310
正直流石にハイにメディつけるならファマ辺りを回復にやらせて火力サブ持たせたほうがいいと思う… ブシドーとは後列から空刃ブンブンして、相手に「なっ・・・斬撃の風圧だけでっ・・・!?」とかリアクションして貰いながら戦う事と見つけたり >>312
割と真面目に斬耐性持ちはどうしようもない
状態異常いれたらアイスブランシュでも振るかサブ解禁まで我慢しよう >>313
けど槍が活かせる火力サブっていなくない?
流石にナイトシーカ三人はあれだし・・・
後ファーマーにメディは普段やることなくなる・・・ >>316
あぁいや別に機嫌損ねてるわけじゃないんだw
言い方悪くてこちらこそすまんな 殺戮盾ゲットしたけど、耐性ダウンはベストで誤魔化すとしてもMDFが全くケアできんな
生WISで耐えるか、何かよいアクセとかある? ダンジョンダンジョンって家庭と冒険どっちが大事なのよ!ってなじられるボウケンシャー wikiの採取パーティーテンプレにゾディ入ってて草
まあレベル20までは星体観測()でもいいのか >>317
別に無理矢理槍のスキルがあるやつで合わせなくてもいいんだぞ、ハイランダーならインボルブとサバスあるから単体でも属性カバーしやすいし(素で三色チャージ撃てるガンナーもいるから着火もできるし)
それこそブシドーで刀と一緒に持って上段に構えたり6枠目がいないからヒロにして鼓舞でレギオン軽減しながら残影狙ったっていいぞ >>320
搦め手以外の素のダメージ対策なら親の仇のように不屈貼り続けるのが一番いいや(思考停止 >>317
横からですまんが蘇生と状態異常回復がって話ならプリのサブをドクにするのをおすすめするわ
縛りはガンナーで足りてるし、プリのサブをミスにするメリットがそのptだと薄く見える 二周目は一周目使わなかったキャラで遊びたいから
テンプレにシカかブシ加えてオレツエーしよう
どんだけ強いか楽しみ >>329
同職複数入れると分かりやすいぞ
火力職の足並み揃えると効果が顕著だ >>323
ああ、ヒーローってよく見たら剣スキル以外でも残像発生させられるのか
剣使わないと無理かと思ってた ヒーローにしておくわ サンクス
>>328
元々ハイランダーでメディと被るのもアレだからとミスティックにしようと思ってたんだ
ハイランダーをヒーローにするから、プリはメディにすることにする 異常列回復が欲しいし 一騎の回数だけを追い求めるならショーグン/プリとシカ/シノのふたりパーティってことになった
ていうか谺流しって最速発動だから追撃二回にならなくない?AGIの差で一騎があとになっただけかね シールドマン強いけど前提のブレイク入れる役もう一人欲しくなるな
メイン火力だけどとにかく死にまくるブシドーさん引退させるのも手か シーカーつええつええって昨日見たからシノシカと入れ替えてみたけど
そもそもシノシカ入れてた理由が前衛からでなく後列から異常撒けてかつ前に出なくても火力下がらない便利そうと思ったからだったわ…
ほんとメンバーが固まらないわ >>336
ほんまや・・・
出来るものとばかり思ってた・・・
ドクトルマグスのがええな >>328すまんかった 富嶽に負けないような強い刀って中盤あたりで取れないの?水溶液使っても良いから 一斉救護を使えばサブでも列になるゾ
そこまでする必要は皆無だと思うが >>337
自分でこうじゃないああじゃないって考えてるときが一番楽しいからな!(個人差 >>340
つまり今俺は楽しんでるって事だな!
もう観念してテンプレ発展パにしたくなってくるぜ… >>338
サブペリが強いのって完成早いことだしなあ
その取りえを奪ったら気の毒だろう
強いて言うとピクニックで拾ってきた羽々斬がエキスパ最速入手の最強刀 サブで回復ちょっとかじるだけならドクの方が良いよね
他のパッシブも優秀だし
パラの場合はリカバリガードで列縛り回復出来るから、リフレッシュとリザレクトに2SPで蘇生と異常回復手に入るメディも悪くないはず おふ、パラディンもサブだと三色無効までいかないのか・・・
やべえ、色々計画が狂いまくったw
メインファーマー外すかなぁ・・・ けどFOEでフォースブレイクは便利なんだよなぁ・・・ ブシの序盤の脆さと言ったら・・・
ハエにワンパンですよ・・・ なに?サブで三色ガードが無効出来ない?
実は先見術というスキルがあってだな… もうファーマーなしではダンジョン探索できない身体になってしまった
雑魚は睡眠△と×のやつだけ気を付けてればいいし 他の前衛の倍近いダメージ受けるのはいくらなんでも酷い >>349
ああ、先見術で変わりが出来るのか
ファーマーならこっちのがいいかな・・・
魔力高いし ブシの脆さもひどいが、そのかわり斬耐性をぶっとばして大ダメージを与えるスキルがあるから許せる >>348
ブシ3人並べるじゃろ
一閃って戦闘のたびに叫ぶじゃろ
どんな強PTでも殴り合いしたらすぐヘロヘロになる序盤でノーコス3連勝よ
上がったレベルと手にした小太刀で雑にボス殺してくればいい ブシドーにはサブメディックの死んだら味方が回復するやつ覚えさせた
大体真っ先に死ぬから丁度いい
サブショーグンも有りな気はする ヒーロー微妙に感じてきてもなかなかPTから外す事ができないのは何故か ブシドーは確かに脆いけど出せる火力を考えたらだいぶマシな耐久をしてると思う
防具をしっかり着せれば少なくとも道中の雑魚からワンパンKO食らうことはないし ハイショーとかいう逆シナジー
レギオンチャージ!レギオンチャージ!介錯!!
死人を使う職があったらシナジーあったかもしれん 目が血走るからあながちシナジーが悪いとも言い切れない 実況者と中2病がおもしろすぎて2枠固定になっちゃうって愚痴
やられたときすら死に際ボイスで笑っちゃって許せる
あとネタボイス系だとなにがおもしろいんだろう。異邦人とかオネエとかかな >>358
主人公的ポジションだからか俺も外せない
別にスキルに不満ある訳ではないんだけどなー ブシは空刃なかったら序盤ゴミだよね
空刃は神スキル >>366
メインは空刃だから問題ない
後列から空刃連打して構えが切れかけたら前に出て(出なくてもよい)逆袈裟、また空刃
兜割を覚えたらチャンスでフォースブレイクして使うけどそれ以外はひたすら空刃 ブシは上段伸ばせば序盤でも十分火力出るから楽
構え自動発動するのも嬉しい シノビの分身でヒーローのブートレジメント並みに火力す方法ある?
サブシカで、多元抜刀? シールドフレアとかいう、挑発繰り返すだけの煽りカスが炎上商法アフィブロガーにランクアップしたかのような神スキルいいね
連打系を挑発で吸い込んだら4回カウンターとかしてくれる ハイショーとシノヒロで二人旅
槍持った殿がレギオンで味方を削って飛ばす戦国人間砲弾
でも介錯は肉弾飛ばないんだっけ。企画倒れだな >>378
楽しそう
パラショー連携だしロシアのなんちゃらって名前を付けたい まだまだ流れが速いですなぁ、、、
アムリタ ][ ←機種依存を使わないでUを表現した古の技
キーボで言うトコのEnterのよこのカッコね ゆくゆくは引退という名の転職させたいがレベル追いつかせるの大変そうだな
DLCがあるけど上がりすぎないかしら…? 真ボスsageこれで2周目にいける
次はヒロプリシカ使ってみたい 常にファマ入れてるんだけど今13迷宮に到達時点でレベル94だったからいつになったらレベル解放されるんだと焦ってるわ
希少種カマキリと骨竜に嬉々として挑んでレベル上がりすぎたぞ >>382
Lv1で一回やると50超え
二回で70手前だったかな
まあ、笑っちゃうくらいあっという間にあがるよ シノペリなかなか良いわ
最終的には伸び悩みそうだけど
いまのところ分身オーバードライブ強いわ >>388
修行を積んで転職したはずなのにめっちゃ休むのか…(困惑 ヒーローサブ排卵 なんだかとっても微妙臭がしてきた
いまいち火力が出ない、お前が出さないとうちのPTは持久戦なんだ ノーコストで休養引退できる時点でレベル戻したところで結局ヌルゲー化は避けれないよね 引退はそもそも俺TUEEEEEEEEEするための要素だから引退しといてヌルゲーとかなんとか言う奴はおかしい
大魔王バーン様も「おまえたち人間は面白くはないのか? 鍛え上げて身に付けた強大な力で弱者を思うようにあしらう時 気持ちよくはないのか? 優越感を感じないのか?」って言うてた 裏ボスは3色のターンさえしっかりわかって先見で対応出来れば
どんなパーティでも勝てるバランスだと気づいた
その3色のターンがゴチャゴチャしててわかりにくいんですけどね ヒロペリの利点は完成の早さもそうだが残像利用してドライブ連発できる点 スキルによる異常封じ対策が完璧じゃない分対策アクセを人数分預けてるけど
アイテムの事も考えると99枠じゃ全然足らないなコレ 裏ボスは執拗な打ち消しが無けりゃまだやる気になるんだが ゾディパラをサブでもなんでも無理やり3枚用意するという最終手段 Xのあのね率
エンリーカ シリカ 姫 ヴィヴィアン、一位は誰だ 先日先見アストロで雷竜に70,000とか聞いて試してみたが22,000…むむむ >>400
ミュラー、オリバー、マルコで、あのさぁの方を 新シリーズじゃないあのねで
ネームドキャラ題材にした事あったっけ? ミュラー ロシア
マルコ オランダ
オリバー アメリカ
ってカンジ? ゲルト・ミュラー
マルコ・ファンバステン
オリバー・カーン あのねは新のレズメイド以外ボウケンシャーしか出てない どうでもいいけど
キバガミ 日本
ウーファン 中国
マキリ アイヌ か ヒーロー/ドクに飽きてきたからハイラン/ヒーローと入れ替えようかと思うんだけど
フォース以外でアタッカーとして見た時のハイランの利点を教えてくれないか… メディパラ入れたら裏ボス勝てたからメディパラってやっぱ神だわ カナエのオナニーマンガもあったような別の薄い本かもだが ゲルト・ミュラー(ドイツ)
マルコ・ファンバステン(オランダ)
オリバー・カーン(ドイツ)
レオナルド・シルバ(ブラジル) バフデバフ消すだけならまだしもバステ縛りは消すなって私はそう言いたいですけどね(シカ軸) プリ/ドクの相性が良すぎてもう必須レベルだわ
所でスレのボウケンシャーは予防の号令と不屈の号令はカンストまで振り切ってる? 割と本気でハイランは普通に強いから強みって言われてもいろいろあるよな 新2の低レベル全撃破の動画見てたら自分でもやりたくなってきた
でも動画でも撮ってないとモチベ続かないだろうな フォースしないでアタッカーとして見たときってわざわざ言ってるから豊富なバフ含めての総合力とか仲間を選ばず活躍できるとか
そういう点はシカトされるんだろうな
火力だけ見るならブシだけ使っておくといい >>421
ミュラーってのはドイツ名なんだ 見た目でロシア人かとおもってたわ 予防不屈は7止まりかなぁ、消えるの前提だし息切れする ヒロ シカ リパ/ドク ガン
キマイラまで行ったけども倒せない
ドクが働いてないことが多いからかな
でも最速蘇生は欲しい 説明ロクに読まないでピクニックではじめてしばらくしたあと変えられないことに気づいた俺だがクリアしたぞ
ブロントさん絶対裏ボスか何かで共闘するものと思ってたのにしないのね…
ところで勲章の奈落とトレハンの間って何?
ヒロイックでクリアとかそういう系? ハイは優秀なバフ役兼攻撃職
今回は前衛火力が多すぎるからプリの方が人気だけどハイもバフ役としてみれば相当なもん
ブラポン、グッドラック、不可視の霊盾はどれもトップクラスの範囲バフだしブラックサバスも強いな ドクはシカやリパより固いから
ヒロ ドク
シカ リパ ガン
の配置にして、バステ入ったらシカを前線に上げる
ドクは1T目からブースト巫剣でデバフ&封じを狙う
その間シカとリパでバステを狙う
バステ入ったら封じ&大斬 >>428
見た目はロシアっぽいね
サッカー脳だから今回名選手ばっかやなと思ってたw なおキンケードの連中は……
スレで見ただけでスポーツよく知らんけど これやたら敵固くてすぐTP切れるんだが
レベル17でヒロイックで蠍のFOEと戦ったらぜんぜん削れないままTP切れてどうにもならん
結局TP問題があるから息切れしないレベルまで上げて物理で殴るだけのゲームになるんじゃねえのかと思ってちょっと萎えてきた なるほどー、知ってる人が見たら共通項があったんですね! 予防にも不屈にも一切振ってない俺は少数派なんかな。 TPが切れてる時点でPT構成が悪いか育て方が悪いか戦い方が悪い。 予防1止めはともかく不屈切りはレアじゃないかな
死な安極まってるゲームだし >>436
第3迷宮あたりでハマオ量産できるまで進めるんじゃ 不屈は★振りしてるけど予防は1振りだわ
そもそも覇気庇護予防は強さがよくわからない、覇気はハイの大物殺しのために使うときはあるけど >>436
17で蠍FOEに勝とうというのが間違ってるw
適正レベルなら避けて通るのが正解 開幕にアタッカー全員ブーストして一気に減らせば、ゲージが再びたまる頃には敵が瀕死になってるから、今度はブレイク込みのブーストで再び大ダメージを与えればTPが切れることもなく倒せるはず プリは、サブも含めてスキル振りが難しいな。
サブソド凸剣型で安定してたけど、
これから令嬢戦するので、どうするか悩み中。
サブゾディで先見術を取らせるか、それともいっそゾディを育てて令嬢戦だけプリと入れ替えるか 覇気は鳥対策で使っただけだわ
結局枠使ってスレスレのラインなら食いしばった方が確実だし
喰らい置きで来なかったらストックされるオーバーヒールは有用だったけどね >>436
構成が悪いんじゃないの
17あれば普通に勝てるぞ >>431
エキスパートかヒロイックで裏ボス撃破だったかな オーバーヒールは、先読みで全員回復や前列ラインヒールしたり、特定の誰かにタゲを集中させるために開幕ヒーリングしたりと、使い方がわかってるとかなり有用 マジなの?
ヒロシカリパレンドクでやってたが
2重で防御弱体した上に弱点の氷使ってたにもかかわらず削りきれなかったぞ
おかしくね? 庇護は雑魚戦で意地でもプリのHPを満タンにする為の物だと思うがな
安定したらクリアランスでTPに変えれば良いんだし ミュラーって名前は鉄壁ミュラーがまず思い浮かぶので、即ドイツ名だとw FOE
初心者 突っ込む(死ぬ)
中級者 避けられるルートを考える
上級者 突っ込む 冒険者:挑んで負ける
ボウケンシャ:避けて進む
ボウケンシャー:むさぼり食い散らかす サブシノの軽業と雲隠をとってるうちのセスがディノの攻撃全回避してくれた(スケゴあり)
闘魂目的でとっただけの雲隠がまさかこんなところで役立つとは… なるほどまだ自分は2流だということか
といっても青オーラ以外勝てる気しないから挑めねえ 最新装備ちゃんと鍛冶しないとまともにダメ通らないよ? どうせインゴットも素材も余るんだから鍛冶しちゃえYO >>446
プリは不屈維持だけでも忙しいからプリ2枚じゃないなら先見役は他に当てた方がいいと思う ボウケンシャー まず躱すルートを考え、躱した後にマップ踏破の為にぶち殺す >>449
なるほどーありがとう
せっかくだしヒロイックでやるかな 蠍で苦戦してたらワイバーンもきつそう
レベル若干低めには感じるが 職統一組んでるとカンカンするのがめんどい
さっきもフォレストウルフを28匹も狩る羽目になった
まあ縛りプレイやってんだからそのくらいは笑って受け入れないとな >>456
経験上、適正FOE=前階層ボスだから理論上は全力出せば勝てなきゃおかしいんだよ
これでも全シリーズクリアしてるからね
今回はとにかく敵の体力が多すぎる
やたらTP回復スキルがどの職にもあるのが持久戦の様相を予感させてたが >>460
赤はかなり厳しいけど勝てなくもない
黄は普通に勝てる
青は余裕って感じかなぁ 避けきれずにヤケになって突撃し、本気でバフデバフ状態異常を叩き込んだら思ったより弱くて拍子抜け
とかもあるな 蝙蝠君は20匹ぐらいはむしろ食い漁っていた感
途中から鬱陶しかったが 俺は覇気多用するわ
プリシノでバフばら蒔きつつリィンベールで回復担当させてると
不屈はTPきついし、覇気は前提分だけでも結構HP延びるし 赤は毎回食うか食われるかだったな、というか何回かhageてからパターンと弱点知ってそこからパーティ組み直して勝つ感じだったわ
まあ幻惑の森のかぼちゃはゾディ先見術でハメたんですがね レベル17とかのサソリFOEとかまでしかまだ進んでないのに今回はとにかく敵の体力が多すぎるとか評価下しちゃうの?
経験者ならそれこそサブクラスやらスキル揃わない段階じゃ火力出しにくいことくらいわかってそうなもんだけど 自分のパーティは搦め手がオマケ程度しか無いから苦しい敵がいるのは確かだな
ベテラン突入まではいったからここからが腕の見せ所か FOE避けようとして失敗というパターンを繰り返してるヘタレ冒険者です
お陰でレベリングには困ってないが >>451
俺はソド/ショー/セス/シノ/メディだったな
ちょうど熊FOEの条件ドロで取れる拳甲が盲目技(サミング)出来るから、セスが盲目と脚縛りで無力化
シノビの影縫いでも脚縛れるし
盲目が切れて脚縛ったらシノビのブレイクで毒漬け
まあ短期決戦とはいかんが勝てるぞ >>481
大体の状態異常と縛りが出来るようになれば赤でも喧嘩売れるようになるぞ
あと属性ガードor先見術、こいつらがあれば死に覚えで勝てる >>433
ドクってそんな固いのか
大斬はまだ覚えてない 真のボウケンシャーはメンチ切ってから接触までどちらが歩数が多かったかでFOEにマウントを取る >>471
オレも序盤は敵の体力多いなーと思った
中盤からいつもの感じになってくるよ foeの色ってパーティ最大レベルで変わってんのかね >>488
多分そう
130 130
1 1 1
で幻惑の森のかぼちゃ殴りに行ったら青かったし 雑魚戦最強スキルはレン、シカの奇襲と思うようになってきた
そんなに発動しないけど発動したら効果絶大だしレベルMAXならめちゃ持つからかけ直す手間もTPもそんなにいらない >>480
まぁ20になりゃベテランスキルも使えるし勝てるのは当然で
でもそうやって勝っても当たり前で面白くないでしょ
ああ、この敵は20まで上げて戦うやつなんだ、って
こいつは40まで上げりゃいいか、って
適正レベルまで上げて物理で殴るゲームになってしまう プリがお手軽TP回復までできるしほんと有能
何より可愛い 装備の攻撃力あんまり上がらないけどボスの防御高かったりで3迷宮くらいが序盤一番しんどい所ではある え、自分でptの力量に制限つけてんのにFOEが固すぎるとか文句言ってんの?大丈夫? 美学持ってるような言いぶりでカッコ悪いこと言ってる サソリに到達時レベルで勝てるか勝てないかで言えば勝てるけど
勝てなくても仕方ないよなだってFOEだし >>492
そこまで言うなら頭使って
PT構成再考すればいいのに
レベル上げて勝つのは嫌だけど
PT変えるのも嫌
そのままで勝たせろとか でも敵の体力が多いってのは当たりみたいね
TP回復スキルが多いという事と、状態異常のターン数が長いと言う事
ここから推理した俺のゲームセンスは未だ錆びていないようだ 全シリーズプレイ済みのはずなのに
途中の段階で評価してしまうのか 自分から苦戦する方向性にロールプレイしてんのに苦戦することに文句つけるのかたまげたなぁ 全シリーズプレイ済みで評価 センス 中々香ばしい奴だの 蠍はちゃんとパーティくんで低レベル攻略しようとしたら13で勝てたぞ
シノで眠らせてシカの夜賊付アイスブラッシュ(ブースト中)で大ダメージ、ミスのブレイクでもう一回ループしたら勝てる 第1迷宮のボスは多分採取スキルに1ptずつ振ったせいでめっちゃきつくなってたと思う 序盤でも適正レベルなら10-20ターンぐらいで勝てるから、敵が硬いというのは火力出せてないだけでは >>499
すまん、勝てるんだけどね
実は宿ケチってTPそこそこ減った状態だったのよ
で、ミリ残しで負けたから全快でいけばたぶん足りる
俺の最強パーティが負けるはずなどありえんのだ
完璧なパーティ。今回は状態異常が最強だと踏んだ
おそらくそれは正解 >>507
あるあるw序盤の1pはくそでかい
でも採集ポイントもったいない・・・悔しいビクンビクン ああっとリスクを考慮して攻略パーティでは道中にあっても採集しなくなった 発売当初の敵のhp高い設定にしたいマン
アイテムほんと腐られてそう 毒の香でもなく、麻痺の香でも石化の香でもない。
この香の名前はなあんだ? >>511
それを回避するためにファマを入れてやったぜ!これでファマ1人で全採取こなせるな!
あれ?こいつ序盤火力でな…アッー! >>485
じゃあとりあえず霊攻衰斬と霊攻衰斬だけでも入れる
ドク入れるなら基本前線がいいよ
シカとドクを前後入れ替えながら戦うのがいいんじゃないかな >>502
けど今回ってチートDLCで5分で99まであげられるから
今まで以上にわざと手加減してる感強いよね
俺もブチッと来たらDLCで99まで上げて無双蹂躙して終わらせちゃうカモ。
>>506
まぁ、メタ組んで戦えばそりゃ当たり前に勝てるんだけどさ
しょぼいFOE1匹にそんな勝ち方しても仕方ないでしょ
ボスにどうしようもなくなったらやるかどうか、って感じ
それでも負けた感あるけどね、そこまでやらされたら こいつ挑発レベル高いな
みんなのレスがドンドン吸い込まれていく >>517
口ぶりじゃTP回復アイテム量産出来るみたいだし
そこまで行けばあとはラクになるんだろうけどね
少なくとも3層ぐらいまでは持久戦。TPとの戦い。 >>451
ヒロシカリパレンドクなら、リパリストラして4人PTにしたら勝てると思う
ヒロは残影なるべく上げておいて、凍砕斬で残像出たらフォースブースト
これでほぼ確実に3ターン連続で、本体の倍以上のダメージを叩き出す凍砕斬の残像が出続けてくれるから火力足りるはず
ヒロのフォースブーストは4人PTで使ってこそ生きる
ヒロシカレンミスの4人PTでいろいろ倒せてるから多分いける 実際のところは赤FOEでも普通に勝てるし黄色以下は雑魚みたいな感じだよね
裏は別物だけど 17レベルまでしか進んでないのにDLCで5分で99とか言い出すの流石に笑う >>525
これが昨日堪能した挑発シールドフレア・・・? 伝説の釣り師だな
hageども入れ食いすぎなのかどっちか迷うところだが コモンそっちのけで希少な素材を根こそぎぶっこぬいていく環境保全や資源問題なんて関係ねぇ!のファーマー
イラストにモヒカンあったらヒャッハーロールプレイできたのに レベル上げて再突入はレベルで殴ってる気がするからだめ
メタって低レベルはしょぼいFOEにそんな勝ち方しても仕方ないからだめ
うーんこの ヒロシカレンリパドクなら
初手でリパの脆弱、シカの盲目、レンのチェインダンス、ドクの衰斬して凍砕とアイスブラッシュしてたらレベル15もありゃ勝てるぐらい相性いいよな… 序盤の黄色と中盤以降の黄色じゃ完全に別物だからなぁ
第3ぐらいまで赤とか触ろうとすら思わないけど、第7ぐらいからちょっと挨拶しとくかでしばき倒す事も多い やっぱりレベル上げて勝てるのは当たり前、メタ組んで勝てるのは当たり前
特に20前、40前あたりは2,3あげるだけでガラッと変わってしまう
でもそれをやってしまった時点で負けという感じがする
自分の作り上げた最強のパーティーが通用しなかったと言う事だから
>>528
あえて4人にするのは面白いね 消耗してただかなんだか知らんけどそのしょぼいFOEに負けてからのこの物言いってとこが最高にじわじわくる ヒロイック序盤は黄色FOEには勝てず
青FOEでもブレイクまで使ってギリギリってイメージ >>534
パンクな恰好してる方のリパ男とかどう? ジョナサンモリスっぽい髪型したヒャッハーリーパーがいるではないか
おあつらえ向きに鎌まで振り回してやがる >>536
やってみればわかるが案外削れない、それじゃ
盲目2回、睡眠1回、麻痺1回入っても足りなかった
上の奴が言ってるようにリパ抜き凍残像便りのほうがまだ勝ち筋は濃厚。 >>541
被ダメ倍率が高すぎてまともに食らうとワンパンだからなぁ
そして与ダメ抑えられすぎて削れない
搦め手を使える中盤以降は何とでもなる、そんな感じだよな 歩いてるだけでなんか拾うんだから常人と梱包的に違うんだろう 悪魔城パ面白そうだしやろうとおもったら斧ないから斧を投刃することができなくて残念… >>543
いや、勝つだけなら本当に簡単なのよ、このゲーム
DLCで一瞬でレベル99にしてウーッッと進めば良いだけだから
それをやらずに適正レベル前後で進めてるって事は、みんなある意味手加減しながらやってんだよね >>542
リパ男は確かにパンクというかぽいなぁ後はマッチョセス男ってとこか
自分で言っといてなんだけどいざそいつらファマにしてニコニコしつつTPお裾分けや猛進逃走とかしてるの想像したら草生える あえて拘った非効率な編成でやってるのに
このゲームTP厳しいわって愚痴っておいて
勝つだけなら簡単って言っちゃう まぁベルモンドの必殺技がエクスタシーってのもなんか違うよな 最近TP不足で苦しんだといえば4つ目迷宮のボスか・・・
ハマオ量産できるの忘れてたのか2個しか無い状態じゃギリギリだな
いやまだ勝ってないけど >>558
ハイドロストオオオムって叫びながら水溶液ぶっかければおk モリビトみたいなで生意気な見た目でイキってるガキ見ると虐待して殺したくなる衝動に襲われる >>557
いや、非効率ってのは違う
このゲームで一番強い編成でやってるからね
そして勝とうと思えば勝てるのは事実。蠍ごときがレベルの暴力に耐えられるとでも思ったか。 TP減ったままFOE戦に入って負けたのは
キャラやPTや職業のせいではなく
100%プレイヤーのせいです
キッパリ 仕方ないじゃないか、平和なhageの村に突如挑発持ちFoeが紛れ込んだんだから 楽しければ何でもいいのだ
足りないのは工夫かレベルか運 >>551>>552
俺の修業が足りなかったようだ・・・ >>569
無理だと思ったらHPTPどころかブレイクしたはずのゲージまで全快してくれてラクラクだった >>568
挑発するFOEとかやろうと思えば実装できそうだな
タゲられて挑発されるとシンボルに向かってしか移動出来なくなるとかで >>569
ケルヌンノス直前で全快しなかったっけ? パイナップル一匹倒すのに三人くらい死ぬけど即死対策はまだ先ですかね… >>577
デコイみたいなの発射してこっちの攻撃が確率でそれにそれるって感じかな >>579
前座で回復アイテム使っちゃったからね… 後列に置いとくとパインコレダーしかしなくなるから即死しないよ
パインコレダーで死ぬのは知らん >>580
そのパイナップル青いならそいつのドロップだ 奈落のFOE硬すぎヒロイックでカボチャみんなどうやって倒してる?ペリでアクセルドライブ
で地道に削ってるんだが俺は。 PQだといたな天使型
直線状に立つと矢ぶっささって強制移動、そのほか進行方向混乱など
ゲームバランスはあれだがギミックは凝ってたよねPQ >>582
うちの場合子供が来た端から連星術で蒸発してたから
いないはずの子供をかばい続ける病んだ母親になっちゃったんだよなぁ けどFOEパズル多すぎてダレたわPQ
お祭り野郎が面倒過ぎた >>582
全体攻撃系ブレイクするとひどい事になるよな 取り巻きベビー倒したら激おこ獄炎弾撃ってくると思い込んでビビってたのがぼく >>587
俺はそこまでいってないけど
ブシの兜割りでかぼちゃをスイカ割りするみたいなことが
よく書かれてる気がする せっかく気球あるんだから辺境伯もレムリア入りして欲しかった
多分辺境伯なら乳牛とペルなんとか姫の確執も即座に収めてくれたはず >>587
奈落に出る石化南瓜?
なら石化耐性つけてドクで大斬連打+ブシの兜割、リパの虚弱やら脆弱やら付けると安定して石化溶ける前に殺せる
森のかぼちゃも封じ耐性付けて呪ってから同じ感じ、ゾディの先見術あれば安定 >>587
予防維持しながらリーパーが即死お祈りしつつブシが兜割り >>577
直線上に立つとこっちを引っ張ってくるギミックなかったっけ ま?ですかペリでアクセルドライブで3000〜4000ぐらいしか入らん。30分ぐらい
かけてカボチャ倒したよ。イライラする 普段の状態とあの状態の姫の違いがわからない
何時もどっか向いて話すから目が虚ろになって
余り喋らなくなっても違和感ない >>600
あれ本気でビビらせに来るから
ガチで嫌がってる人結構いたな
世界樹Vにもゾンビが湧くようなのあったけど
あんな勢いよく飛び出してこなかったよね >>609
無属性耐性もあるからアクセルじゃきつい
上でもあるけど耐性無視の兜割りとか >>610
隣のブロートさんの髪の毛が変化しすぎてて姫のレイプ目が目立たないしな レイプ目と言えば二週目して初期のレオがレイプ目な事にやっと気付いた 巫剣も耐性無視だからいいんよね
ドク使ってる人は普段からバステなくても
ばんばん巫剣使っていくと良いよ ああいう虚ろ目状態って
1.強制的に意識が飛ばされて何も感じられない状態
2.気持ちよくまどろみ抜け出せない状態
どっちなんだろう、気になって一日7時間しか寝られなくて3食しか食べられないぜ 序盤は空刃、中盤終盤は兜割り、裏と真はドラゴンビートマンのブシドー PQは迷宮の仕掛けよりも床色の多さが記憶に残ってる
世界樹でもあれくらいあって良いんじゃねえかな
今回小迷宮含めてかなりの数フロアがあるのに色はたった8色ぽっちて 正義のメイン盾ブロントさんが悪のわけが無いのは確定的に明らか 排卵はブラッドウェポンしてからディレイしないと威力上がらないよね? ファーマーさん助けて
実家にある道路沿いの木を根元から切ったほうが良いと煩いの
これじゃあ世界樹やる時間も減っちゃうよ 朱槍介錯ショーグンのサブを不屈プリにすれば捗るのか PQって今からやっても大丈夫?
PQ2ってエロありそう? 同じ名前同じ姿(ポーズ変えだけのグラあるやつは変えてるが)で違う複数職を登録し、
場合に合わせて「ジョブチェンジしてくるわ」プレイを今回してみてるんだけど、
ほかにこの遊び方してる人いるのかな。
難点はたまに誰がどれだかわかんなくなること あの頭身でそれを期待するのか・・・
途中でデータ飛んだしPQもやらなきゃだな >>631
小さくなったゆかりがコロマルに全身舐め回されて喘ぐ 巨人の遺跡クッソウザいっすね
ダメージ床だとほぼ二歩でエンカウントは笑うしかない 丸呑みウヒョー!買います!
PQ2で看守の二子のエロが見たい はっきり言ってエロゲやエロ同人ネタが平然と溢れているこのスレは異常だ 雑魚のhp高すぎというのはPQのことを言うのだ
あれで即死ゲーになってなかったら投げてたわ >>632
そのプレイの最大の難点は本人同士を組ませられないことだな
それを除けば今作有用ボイスが少ないのもあっていいかも ブなんとか君はBGM使い回すなら裏ボス見たいにVからそれぞれの正義でも持ってくればよかったのに
片割れがカスメだからそのBGMなのか? >>364
伐採は木の幅が太過ぎるしブロック塀と家との狭い間にあって素人じゃむりぽ
だから落葉が道路に落ちないように剪定している。
ちなみに俺は体力無いので雪刃の剪定と同じように雑魚です・・・
ご近所の人に刈られそう 鍛治ほとんどやらないまま最強装備揃える段階に入っちゃってインゴット腐りまくってるわ…
もっと気軽に使えばよかった シカのサブってシノビが便利そうだけど
火力を求めるならペリかドクになるかな? >>645
>>634だった
立地上素人じゃ伐採むりだから、リアルマネー払ってファーマーさんをスカウトするしかないのか・・・ 同じ見た目で◯◯素体、◯◯クローンA、Bみたいな名前のパーティーは作りました 次からの世界樹の迷宮は2画面じゃなくなっちゃうから白紙の地図同封販売だな! >>648
リアルファーマーさんだけど家は何階建て?窓がすぐそばにある?
木の高さより高い場所に窓あればそっからロープ垂らして括った上で細かく切っていけば楽だけど
窓なくてスペース狭くてとなると木登りして切らないといけないからもうちょい専門の人呼ばないと駄目でちょい高くなる ファーマーがマスターに突入した時点で金インゴット無制限に増やせるからな
ケチる意味がない >>650
予約購入者は発売日に拉致られて無人島でリアルサバイバルしながら爆弾で殺し合う >>647
バステ役がシカだけならサブはシノビがおすすめ
火力求めるならブシで上段も選択肢になるけどめちゃくちゃ柔らかくなる ヒロイック裏ボス撃破
パラ/ヒロ ソド/リパ レン/ソド メディ/プリ ガン/ソド
最初気付かずに削りきったと思ったら70000くらい回復されて何事かと思ったわ
魂処理してから倒さないと駄目なのね >>647
シカドクは封じまで自己完結してくそ便利 シカドクすき
シカブシは火力ヤバいけど豆腐極まるから使ってて不安 攻撃の号令★+脆弱の瘴気★+兜割★でかぼちゃ1確かー…
引退レベリング用にギルカ出力するかねー… シカのサブはソドにしてる。
カラドボルグでもバットでも真竜二刀流+旗なら、そこまでダメージは変わらないと思うんだが、検証して見た方がいいかな。 >>650
多分大神みたいに画面に描くと思うんですけど
ワンボタンで消しゴムやブラシとチェンジできて・・・
もしかしてカドゥケウス新作あり得る? エンカ調整用にダメージ床のエンカ率あげてるのはわかるんだけど、
踏める床は踏まないと気が済まないマッパーとしてはもう少しどうにかしてくれと言う気持ち
ゾディの観測程度平然とぶち抜いてくるエンカ率だし vitaが一応画面タッチで地図書けそうだけど
火葬待ちの状態だしな… switchのSQが出るとしたら、まっぷがかけなくなるのと、高低差ダンジョンは引き継がれると思う 次回作は任天堂ラボつかって段ボールにマッピング説を推したい 高低差ダンジョンはBUSINが面白かったな
立体交差ダンジョンと言うべきか 地図は描きすぎたので正直もうなくてもいいかなって思う Switch本体はドックに挿しっぱなしだからタッチ機能使わんし
関係ないけどベヨにタッチ関係の実績あるの気づかなかった スイッチに移ったら探索中に横でばいんばいん揺らしながら歩くエンリーカさんが拝めるんですか? 尖ったPTをさらに極限まで尖らせて速攻で落とすPT(主に裏ボス等の主軸)
弱点を補い合うバランスPT(主に探索)
殺戮部隊ファーマー5
辺りが多いだろな >>673
ドラゴンズクラウンがまさにそれだったな。
世界樹のアクションRPGやりたい VRって先制したけりゃナメクジのアナルに突っ込まなきゃいけないんでしょ?
こっわ… >>652
まさかリアルファーマーさんがレスしてくれたとは・・・
1階建て窓無し。後者なので専門呼ばないと駄目っぽいですね・・・
リアルファーマーさん、アドバイスありがとう。
世界樹でもよろしくね >>670
BUSINは名作、BUSIN0は…アレイドんは良いんだがNPCもうちょいどうにかならんかった? まぁ正直次は前後左右一マスまで自動で埋まるぐらいになっていてもしゃーないかと ドラクラの開発はアトラスじゃなくてバニラだからなぁ
今のアトラスにアクション作る気概があるとは思えん ルフランとかそうだったけど踏んだマスしか埋まらないのはめんどいわあれ 世界樹は2画面でやりたいなぁやっぱり
DSが下火だから仕方ないかもしれんが むわっひどとかいう名前もルックスも個性的すぎるキャラをスターティングメンバーに配置する采配 ピクニックなら漢字に読みがなついたりしないかな?
ボウケンシャーなら最高難易度が当たり前と同じ感じで、難しいスキル名も読めて当たり前みたいな風潮あるよね もう世界樹シリーズは二度とやりたくないな
今作の体たらくでほとほと愛想が尽きた
どの敵が出てきても結局盲目・睡眠・混乱にして縛って殴るだけだし
なんの変化も感じない。昔の世界樹ってもっと驚きや笑いに満ちてたのにな
今は真顔で溜息をつきながらボタン連打して「早く終わってくれ」と祈るばかりの苦痛な時間
かつてワクワクドキドキできたあの3Dダンジョンはどこへ行ってしまったのだろう
すべてが古びて陳腐化して色褪せてしまった 2画面の良さは敵が出たイベント始まったなでも
この線引いてから後このアイコンも置いてから
って出来ること これは軟身!?┗(^o^;)┓さらに霊防衰斬!?wwWWwwwww
┏(;^o^)┛ゲェーッ!雷幕の幻想曲!?wwWWWwwwww
(´`;) こ…これ…これは…………
何処何処だあああああ┗(^o^)┛wwwww
┏(^o^)┓ドコドコドコドコドコドコドコwwwwwwwwwww switchのテーブルモード携帯モード用で出すのもいいけど
マップと画面同時に表示したら3DS無印より画面小さくなりそうなのがなんとも…
あと専用タッチペンも同梱しないとな
指でマッピングとか地獄だぜ >>471
ボス相手だとソドなんかはよくTP切れになるけどFOEはTP切れるほど長期戦にならなくないか?
たぶんスキルレベルを無闇に上げすぎてるんだと思う >>632
同じ名前だが
グラは職固有にしてる
レンジャーとシノビとガンナーは同じ人設定 なんでや!かぜのぶこが読めないとか団長あるまじきあふんではないか ふと、巫剣の力+シャドウバイトしてみた。ダメージが倍になった
ただし大斬6>シャドウバイト5なので実用性はない
調子に乗って夜賊の心得も取ったけれど、こちらは巫剣の力では効果なかった >>706
禿故に俺は世界樹に住みつかねばならぬのだ(ピカー まだサブクエ解放してないんだけど、
サブクエ取ったらナイトシーカーのサブをシノビにして、
一ターン目に吹き矢でヒュヒュッと何体か眠らせれは安全に攻撃力アップで超強く無い? んほぉぉぉ売ってないのぉぉ!貴重な休日使って探しに来たけどやっぱりXしか置いて無いのぉ! スイッチ持ってないからわからんのだけど、テレビに出力しながら携帯機(本体?)を操作することはできないん? >>709
シカ/シノ含み針の成功率は微妙
いやスプレット発動しなかったら撃つけどね… >>712
テレビ出力するのにドックに差し込まないと駄目だから無理 シノシカってるけどサブであろうがスプった方が安いし強いしよくかかるっていう >>710
朝の時点でDL版買って置けば今頃ギルド名かキャラ名悩んでた頃だろうに悔しいでしょうねぇ 地域差なんかのぅ、うちの地区じゃ再入荷しまくりで潤沢やで >>710
諦めてはいけません。フッハハハハハハハハ・・・
ですが笑えますねぇ、この一件であなたは未だに未プレイ、
一方私は発売日に購入し現在三周目、随分と差がつきましたぁ。悔しいでしょうねぇ。 俺のシカシノのシノビスキルは煙り★、抑制攻撃★、軽業潜伏★だけだな
催眠はリパファマに任せてる DL版の価格クソ高いから便利だとは分かっていても躊躇するわ
3DSのソフトでこんなに定価高いソフトってあんまり無いだろ >>723
スパロボとかに比べればましだけど高い方だな 君は2000程度をケチって入荷待ちをしてもいいし、親切なボウケンジャーのローカル店目撃情報を頼ってもいい あらかじめが始まって即買ったがDL版最安は発売日直前の尼のDLコードだったな
それでも400円差程度だが うるせー!!!!ごちゃごちゃ言わずに買え!!!!!!!定価分の価値なんざ余裕であるわ!!!!!!!!!!11 DL版の欠点は何より1〜Xまで並べてニヤニヤ出来ない所 ヨドバシとかビッグカメラとかなら在庫持ってそうなもんだけど無いもんだな 何日も待つぐらいなら数百円上乗せしてDL版買った方がいいと思うけどなあ
その数百円の差が響いてくる状況ならゲーム買ってる場合じゃないけど >>632
うちのジョブチェンジシステムは元キャラ抹消→名前とグラが同じキャラを新規登録
→DLC使って元キャラと同じくらいまでレベルアップという面倒なシステムを使ってる
キャラ同士の人間関係も設定しちゃっているので
「君の隣で効率よく戦うためにちょっとジョブチェンジしてみたよ」な感じで 旧1、旧2、3、4、新2、PQ、セカダン、セカダン2はパケで持ってる
新1、5、XはDL版
中古でもいいから買っとくかな STR/LUC依存スキルの付与率についてLv52セスタスで第七迷宮の恐竜(腕◯)をアームブレイク★抑制攻撃ブースト★で殴って実験
STR53/LUC61 34/100
STR79/LUC61 45/100
一応差はついたけど誤差の可能性も十分ある程度だからなんとも言えない
STRって盛りづらいからもっと低レベルで適正範囲の相手を対象にした方が分かりやすかったかも 迷宮突入時のロードとか戦闘開始時のロードもDL版の方が軽いよ このゲームのスレに限らないけど、みんな店舗特典の話とかしないよね。
今回はそれほど良いのは無かったけど、ロリ勇者のアクリルバッチはなかなか良かったよ DL版は本体と一蓮托生なのが怖いんだよな
本体が紛失したり壊れたら一発でダウンロード買ったもの全部アウト
Steamみたいにアカウントだけで管理できるならDL版一択なんだけど ディスク媒体じゃないなら読み込みはそんな気にしないけどな ビキニヒーロー使えるのはいまだに選ばれしamazonだけ あ、そいえばビキニアーマーは店舗特典だったか
リアルの物品に頭がいって忘れてたわ び……ビキニアーマー抜きにすると1200円値引いてくれるってアマプラさんが…… ビキニアーマーはどうせ後から300円くらいで配信されるんやろ?と思ってスルーしたわ
配信されるの何ヶ月後か半年後か知らんが >>744
お客さん・・・ビキニアーマー・・・抜きますか?
1200円ほど安くなりますよ・・・・
ビキニアーマー 抜きますか? >>740
そこら辺よく知らないけど任天堂に事情説明したら現在の3DSの登録の解除くらいしてくれるんじゃないの?
その手間が嫌だってのはしょうがないけど とりあえずビキニアーマーもらっておいたけど使ってないっていうね 過去絵詰め合わせが1パック100円なんだし
ビキニアーマー一枚なら10円くらいでよくね? 特典なしの値引き考慮するとビキニアーマーの値段ハンパなくて笑うわ カンガルーとかは沸くたびに殺したほうがいいんかな
採集ポイントで首樽とか照り赤とか浜男の材料取れるし トリックステップ★とぶっさしとレンジャーのブーストあれば安定回避できたりする? リパを回復兼デバフ役にする場合サブはメディよりドクの方がいいのかな?
教えて下さい先輩ボウケンシャーさん ギルカスレにも貼りましたが
https://imgur.com/a/fahMpNc
https://imgur.com/a/oc3EnEN
ブシとファマを二人ずつ雇って無限沸き南瓜狩りして経験とお金稼ぎ
ブシは兜割
ファマは基本やることがないので前列に配置してお裾分けかあるなら聖なる贈り物
育てたいキャラに音貝つけるとなお良し
宣伝失礼しました >>754
リパは弱体化と贖いの血で忙しいのでサブメディもサブドクもそんなに強くない
鎌捨てて突剣か短剣振り回せるサブつけて安定して最速行動取らせたほうがいい ビキニアーマー販売始まったらヒロペリ育てるか
砲剣が熱くなりすぎるから、鎧着ていられないんです!って真っ赤になって恥らうヒロ子ちゃんが見たい 表クリア後って極寒の地底湖、幻惑の森、奈落の霊堂のどれからいくのが
レベル的にいいんだろうか 巨人の遺跡の放置してたFOE倒すかと思って行ってみたら即死撒かれたっていう。
だるいのは雑魚だけじゃないんやな >>754
縛り以外は自力でどうにか出来るから、列縛り回復のリカバリガードがあるパラディン >>754
その用途ならもうサブなんでもいい
贖いで漏らしたのをピンポイントで回復できる転移は便利程度
あと回復できない縛りをカバーするためにパラとか 多段メテオラッシュアウト楽しい
でもTPやばすぎてどうにもならん悲しみ >>733
引退で下手に強くなられてもアレだしそっちのがいいかもなあ 素人意見だけどリパの回復兼デパプってリパ単体で十分だと思う。
それでサブはどうすれば良いか悩んでファマにしたら、子守唄・ 収穫祭・不思議な種と便利なスキル持ってた。
ボスは兎も角雑魚には有用だから重宝してる 贖いの血の対抗スキルで賄いの皿ってのが欲しかった
料理システムがあればきっとファーマーが覚えて、料理の効果が増えるパッシブとかになったはず・・・ Amazon特典付きは下がらない
Amazon特典無しは最安値保証でガツンガツン下がる
っていう影響だぬ>ビキニアーマー エンリーカにファーマー (シャツ無し)の格好させて
お、おらは搾ってもでないだよ!とかしたかった 牛女として衛兵の慰みものにされるエンリーカの薄い本出るぞ 地底湖→奈落→幻惑の順がいいんじゃない
スキュレーは表クリア直後でも倒せる程度だし
幻惑はジャガーさんクソ強いしそれ以前にアークピクシーやサボテンでhageるかもしれない エンリーカに
その服、寒くない?って変な意味で言いたい アークピクシーは99レベのシノビにすら即死ほぼ確実に通るから
まあ130引退130のヒロにも通るけど 何と発言しますか?
「ありがとう」
→「その服装だけで胸がいっぱいだ」 異常とか即死とかこわいからリーパー抜きの探索とか考えたくない ナイトシーカーのサブって状態異常付与確率重視で考えると、ミスティックあたりでもおkかなぁ? >>772
表クリア後幻惑に行ったら初エンカがピクシー*4で
安定の子守唄全体攻撃で吹っ飛ばすかーと思ったら睡眠×な上に意外とタフで落とせなくて
次の瞬間死体が4人ほど転がっていた
あ、こいつやベーやつだと残り一人で逃走したものの安定の失敗hageになったよ >>777
シカ本人が盲目付与を得意としている事、さらに念のために回避能力を上げておくべきであること、回避時にTPが回復したら最高であること、燃費を良くしたいこと
これらを考慮してさらに抑制攻撃ブーストもあるサブクラスは一つしかないでゴザルよ 一人旅じゃないんだろうから他のメンバーにもよるでしょーが! >>754
ミスティックもあり
陣置いとけば命脈活性も再起活性も出来る >>779
毎ターン消される前提でデバフ掛けてもいいし
属性じゃないターンに死の抱擁対策で障壁か固着の好きな方とか。
HP減ってからは縛り付き多段もあるから障壁かな >>780
ソドで無難強化
シカで紙特化
ガンで落ちながら戦う
ショーでイメージ特化
メディでキバガミ特化 なんか違和感あって調べたらスキル名全然違ったわ 死の手招きか・・・ やっと裏ボスに勝てたわ
不浄がうざすぎたわ
バフとデバフ一個づつでほとんどしてこないのに
気づけなかったらまだ沼ってたかも >>787
割とこれって決まったのがあるわけではないんか
サンクス 縛り役兼回復として後衛ドク使ってるけどサブがどーも決まらん
雑魚戦で初手安定スキルが欲しかったのでチェイスヒール目当てでサブメディにしたけど、暇な時がどうしてもできてしまう
後衛運用はサブレンいると便利なんだけど、縛り役だから剣か杖は外せない
プリがサブハイだからこっちをサブシノにして、ドクをサブハイにしようかなあ >>780
セスタスで拳甲スキル覚えさせて完璧超人ビッグ・ザ・ブシドーを名乗る >>777
なんと!抑ブ持ちで倍率いい火力上昇パッシブもあるクラスが! >>791
そんな貴方にミスティック、もしくはセスタス このゲーム最強のぶっ壊れ職はショーグン
なぜなら居るだけで経験値が二倍になるから >>782
>>786
ありがとうインペリアルにしてるでゴザルよ! シナジーガン無視でシカヒロにしたけど結構楽しい
ブシハイのブラポンいい感じに相殺できる なんかドクを後衛に置いてる人多いな……
テンプレかなんかに書いてあんのかな
メディより固いから前線に安心しておけて
攻撃的に運用できるのがドクの強みなんだぞよ ショーグン いるだけで2倍(TP消費)
ファーマー 生きてるだけで3割増し(TP消費なし)
DLCアクセ あるだけで3倍 ヒロがいると前衛もう一枠必要になるから下げてるって理由でしょ
後衛でも縛れるし火力は前衛二人と一人で十分 シカ、ドク、パラ、ブシあたりは前列と後列をウロチョロしてるわ
ターンの途中で「あ、やっぱ前列に出しとこ」みたいになってコマンドやり直しになるのがめんどいが仕方ない 前衛3枚いたり残像分身有ってMOVEしたくないとか理由はそれなりにあるじゃん?
大斬しないなら後衛からで十分だし前でもいける硬さあるなら後衛だと無敵だな >>801
いや単に前衛過多だからじゃないの?
俺は別に最初からドク使いたかったわけじゃなくて、
アタッカー3人とプリが決まってたから縛り役が欲しい、ついでに回復もさせたいと思ったからドクがピッタリハマっただけだし うちのプリンセスさん、我流蘇生アクセ外せない前提なんだけど
装備品でagiをなるべくあげるにはどれがいいんですかね ドクって攻撃いいの?
火力採用でメディドク使おうと思ってたけどドクメディのがいいのかね
介護はできます 後衛に置くならメディでええやんと思っちゃうんだよなあ
まあメディでも俺は前衛に置きたいけど 今回前衛枠の奪い合いになるからな…
状況に応じて前衛後衛どちらもいける職はそこも評価対象になる うーんラミアsageれんなあバインドスネークの処理とカウンターの対処どうすりゃいいんだ >>810
後衛の縛り役で、回復も、だったら
ミスメディとかで良い気がするけど
まあ大きなお世話だよね
ドクが暇にならないと良いね ドクには転移というなんだかんだでボス戦で奇跡を起こす謎スキルがあるからな ドクはデフォでは後衛、シノやリパが異常当てたら入れ替わって前衛にって運用かなぁこっちは
なんだかんだ黒き衣つけたリパの方が硬いから >>811
靴を履く
AGIが上がる防具を身に着ける
鍛冶をすればAGIが上がる武器を叩いてから使う
サブを素早さブーストのある職にする ラミアは出てくる端から居合ブシが散華で処理してたからなにもしないターン猶予くれる変なお姉さんって感じだった気がするわ ドライブで四桁行くとだんだんテンション上がってくるな DLCは3倍アクセじゃなくて到達階層に応じてもらえる経験値が本体だから… >>816
ミス使ってた時期もあったんだよね
でも縛りの確率クソすぎて縛り役としてはゴミっすわ >>824
あれレベル1の子に使ったらほぼメインメンバーと同じレベルになるんだけど調整すごいよな >>747
任天堂側から強制的に紛失or故障した3DSのプレイ権限を破棄する手段が物理的に無いから無理
悪用しようと思ったら紛失していないのに紛失したと嘘ついて2台の3DSにプレイ権限を複製する事だってできるわけだし ギルド名を旦那さまにするとはかどります
男に呼ばれても小間使いと思えば問題ない 確かに今作は前衛過多な上に分身と残影あるから枠がキツい
コッチはリパミスが前衛後衛を動けるようにはしてるけど プリにエクスチェンジ覚えさせたらPTの継戦力がめちゃくちゃ伸びた
これ壊れスキルだろ すいません!初心者で質問なんですが第7迷宮に出てきたロリ爆乳姫が仲間になりません!
バグですか!? >>831
でも無いと辛いという
何気に発生速度とHP回復もヤバい数値 >>830
リパはそこも強いよな
バステ撒くなら後衛でいい
でも状況に応じて前に出ていけるし見た目より硬くて一部純前衛職より耐える 最強の状態異常だからな混乱
強すぎて5ではかなり耐性キツくされてたと思うけどxはわりとユルいよね 一緒に探索(落ちてる物ひろいマシーンとTP回復マシーンとして) >>836
コッチは普段は前、ヒロソドが本気で動き出したら後衛に下がる感じ >>831
強敵との戦いでは割と使うタイミング難しいしあんなもんでいいと思うわ >>841
よし!ファーマーとしての最低限の仕事は果たしてるな! >>756
>>761
>>762
>>784
ありがとう先輩ボウケンシャー達
せっかくだし色々試してみるよ 巨乳をあんな奈落に放置して帰ったら黒ゴリラにあのねされちまうよ… シカが混乱持ってない辺り多少は気を遣ってるかもしれんが香で撒けるからなぁ 封じの上位互換みたいなとこあるからキッツキツくらいでちょうどいいわ PQがかなりの混乱ゲーだったな
テンタラフー入れないとせつなさみだれ撃ち当たらない シーカーを前に出すなら、暗闇と混乱の実質二択だからな。
麻痺?てめーはダメだ 即死マシーン作りたいけどシノビのサブはセスタスでええんか 呪いは、相手になんでもいいので状態異常を貼っつけたいという用途では極めて優秀なので。。。 表ヨルムン初見sage
殺戮の盾のでたらめなDEFでかろうじて生き残ったソードマンのフルブレイクで叩き潰して一人フロアに立っている格好いい戦闘終了
殺戮の盾つんよ。 麻痺は所詮確率だけどわりと高確率で行動潰してくれるから俺は愛用してるわ
シカ自身もちゃんと防具を着せればそれなりに耐えるし 呪いはディノゲーター戦では役に立ったから…
真面目に言うと呪いの反射に倍率掛けてくれよな
毒よりダメでないならなら誰も使わんでしょ >>856
言うほどゆるくもなくない呪い?
普通に耐性持ちいるし二重丸が多いわけでもないし毒麻痺盲目があれば十分だと思う 麻痺は、単純に確率で行動阻害出来るだけだと思っていれば役に立つよね
攻撃以外も邪魔するし
安全を確保してくれるものだと思って過信すると痛い目に合う デフォルトで速度半減くらいつけてくれないとな麻痺は セスタス130いったから引退するけど次は何に変えよう…モン子グラのままでも違和感なく裏ボスとも戦えるのはプリンセスとかか ???「混乱を最高確率で撒けるシノビさんが最強という事でござるな?」 呪いこそ、行動が遅くなってほしいよな
のろいだけに・・・ 行動速度が下がる代わりに攻撃防御が1.5倍になりそうだなそののろい >>861
こっちの被ダメも増えてるんでそれはちょっとダメっすね… シカは1Tに3回スウィフト発動できても3HITあるのがキツイな
まあ3回も使えるから最大21HITは2万ダメ越えてやばいんだけど >>868
気絶しつづけるまで殴るの大変なんだからぁ!!こっちの拳だってズル剥けよ〜
もしかしてセスタスより純次の方が優秀なんじゃね? 今のシステムのままで呪いが有効活用出来るようにするなら敵味方の被ダメと与ダメがほぼ同等で雑魚の最大HPがこっちと同じぐらいじゃないと話にならんよね
というか「呪い」なんだから、ダメージ反射じゃなくてもっと変な効果で良いのに 呪いって相手の攻撃で自分死んだらダメージ入らないの?
裸カウンターとかか襷カウンターみたいな事は無理なのか もらったギルカに影ついてるの嫌だからビキニアーマー付き買ったけど自分のところでは使ってないや
せっかくだから見た目変えるかな、パーティがメディおじさんのハーレムになるのがなんか癪だが >>877
闇のなんちゃらがみているぞ…
逆に言えばこっちが呪いにかかっていても相手をその攻撃で倒せば呪いの効果は受けないってことだから >>874
回復をダメージに変換するとか
ピンポイント過ぎるか 西方の聖堂にいるぶちももなめくじ…マーラ様に見えてきた 呪いは1度かけても耐性が上がらないとかなら異常特化PTには需要でそう >>881
回復がダメージになり、バフの効果が全て反転する、とかだと面白いかもね 三竜が妙に弱いのは三竜の更に上のレベルキャップ開放ボスがいる可能性…? いま、
ヒーロー パラディン リーパー
ゾディアック メディック
で旅してるんだけど、サブクラス解禁になった
サブのことなんて全く考えてなかったから、どうしようかと悩んでいる…
メディはヘッドドロップが重宝してるからセスタスにしようかと思ったけど、
後列にいるから敵に届かなくて縛れないw 裏ボス、ファマファマ、ゾディゾディゾディでもいけるな
ファマのLUC高くてサブパラが優秀すぎる
先見3種で完全対策化して最後の秘策でアストロ祭 高難易度迷宮と一緒にレベルキャップ150までの解放とかDLCで来たりしないかしら >>879
メディおじさんを自分の名前にすれば解決 不屈と予防の確率が逆だったのならすぐに直してほしい >>894
今の予防の性能で100%とかあり得ないから諦めろ 歴代裏ボスを全部倒したら解禁…とか面白そうだな
X仕様で耐久上がった4の蟲とか倒せる気がしないが >>894
おじいちゃん、予防は確率発動に変更されたでしょ
魂転移が妙に発動しない(らしい)のと不屈が100%確定なのと、セスタスと拳武器の設定ミスはパッチ出すでしょ 不屈100%はあまりにも興ざめなのでなんとかしてほしいものだ 不屈弱体化パッチとか現行に進行不可バグでも見つからない限り拒否する
ヌルゲーマーと笑わば笑え ヒロイック・・・予防・不屈が確率
エキスパート・・・予防が確率。不屈100%
ベーシック・・・予防・不屈が100%
ピクニック・・・予防・不屈が100%。ターン解除なし >>890
メディはガンをサブにしてみようと思います
後ろから攻撃できるしね ありがとう
他のサブはおいおい考えよう
プリとかドクも入れたいなあ
パラがずっと槍持ってるから、ハイランダーにしても良いかも 不屈なくてもどの難易度でも全クリできるから無問題
PT構成ミスるほどヒロイックは怪しいけど ようやく眷属ギルカをすれ違いで押し付けることに成功した スキュレー1発sage (ベーシック、レベル99)
クライソウル?ってやつ一回も当たらなかったけど何だったのあれ、低命中高火力系のやつ?
異常が1ターンしかもたなくてつらかった 130ってキリ悪いし後々DLCで150来る可能性もあるか…?
そしたら裏ボスもヌルくなるし新2の始原の魔神的な要素も追加してほしいな Lvあげすぎてハルピュイアたんが殴っても
一桁とかダメージ食らわないんで
イケニエという名のキャラをつくったのは俺です 個人的に難易度上げるほどファマ入れた方が楽なんじゃないのか
LVを多めに上げて異常封じディザ解魔秘策で何もさせないのが前提になってくるから
アースマイトしゅごい でも99→109→119→130だからまともに考えるとこれ以上は無いんだよな
DLCであるとしてもそこまでSPいらんやろってなるセスタス以外 DLCでレベル上限が200になってサブクラスでもメインと同じレベルまでスキルが上げられるようになります! 150まで解放する予定があるなら現状の最高レベルが129になってるはずって理屈か 不屈使いたいのに流石に100%バグはやりすぎだから使えなくてつらいわ あと20もポイントあったら使いもしないのに振り出すことになるやつもチラホラ >>801
前衛が紙ってか敵の攻撃がやばかった旧2はドク前衛だったな
今回は前衛いっぱいいるから出さなくていいかも パッシブならいいけどアクティブで不要なものに振ると戦闘中スキル選択がめんどくさい >>909
何もさせたくないならディザスター回し打ちしてその間に削りきるほうが強くね DLC魔神は良かったなあ
フォース無双連撃やらフォース夢幻チェイスやら
いろんなパターンで楽しめた switchのファンタシースターが左右分割で
右にマップ表示
世界樹コレクションswitch来るなこれ >>919
そうだな
メインサブともに被り職なし縛りがパッシブになってたわ シノビの首切ってショーグンの乱れ竜の陣で攻撃させた時も効果乗る? 過去ログ見返すとやっぱスキルツリー公開直後のスレが1番おもろいな
ドクミスペリが叩かれまくってるわ >>906
睡眠とか縛りの合わせ技で皆殺しにするやつ ファーマー9は傭兵には勝てなかったか…
状態異常決まらないと火力が出ないからだな サブクラスは完全にキャラの性格や雰囲気に合わせちゃてるわ ファーマーいてアイテム常備してると探索中にすぐバックパックがいっぱいになるのが不満 追加DLCあるなら
各作品毎の裏ボスどもを出して欲しいな
令嬢とタコが性質被ってるけど >>931
道中はアイテム少ししか持たずにふぉえは基本は逃げで、ボスなどの決戦の際にアイテム担いでいけば良いよ。どうせ安全歩行でザコスルーだし サブはとりあえずアタッカーにブシつけりゃ火力上がる 過去作のボスとかほぼ忘れてるから追加してもらって「こんなのいたな〜」って気持ちになりたい モンハンのアイテムセットがほしいと一瞬思ったな
あれ、便利なんだよな。バグ怖いけど いっそ全員サブをブシドーにすると美しいじゃん
ただし口調は異国人で 13迷宮のギミックがよくわからん
高いところからたまに乗れるけど、場合によっては乗れない台みたいなのがあるけど
あれは何の時に乗れるんだ? 集大成というくらいなんだからボスDLCはほしいよなぁ >>942
なれば更に一層の事メインめを全てシノビにしてmしまうのも有りでござるな >>929
乙ングラム
そういやショーグンが武器スキル刀だけっておかしくね?戦国時代には槍だって活躍してたし槍スキルあってもいいよね >>943
後ろ2つはオマケと見ていい、乗れない塊だから
そのオマケでFOEの進行を邪魔したりする >>946
それなら3Dになったシンが見たいです是非見たいですぺろぺろしたいです スレ立て乙
ショーグンには自身の射撃を想定したスキルがあるのになぜかサブなしだと銃も弓も装備できない まぁデザートイーグルは常備してるんだけど(ボロン その含針さっさとしまえよ
って出てすらいねーか!だーーっはっはっはっはっ!!! >>956
ハマグリの見せる蜃気楼だろうがなんだろうが
見れればよい ブシドーにシノビにショーグンいるからもう和風職の引き出しないよね
新作はどうなるんやろ 王子様やお姫様が前線で戦ってる方がよっぽど
おかしいと思います
戦国時代のショーグンは大体農民兼任だから
ファーマー並みに装備揃えるべき 戦国時代風の和風PTだとショーガンファマハイシノでブシドーが入らない >>949
サンクス。だがそれではなくて、なんとか調べたら
踏んだら出たり入ったりしてたらしい 戦国時代ってもう弓(レンジャー)は使ってないんだっけ? フーライとケンカクのグラは欲しいなぁ
いまからでも間に合いますよアトラスさん 令嬢、
シノシカ/ハイショー/ショーハイ
プリシカ/シカゾディ
で先見で耐久しつつシノビで混乱入れて一騎で一気に削ろうと思ったけど火力足りなすぎて諦めた ファーマーって洋風の遊牧民みたいな感じだしな
和風のヒャクショー出すしかないな 呪いなぁ・・・lukが関わる失敗率大幅上昇で如何だろうか?
放置すると全縛り余裕にされる、と 一騎特化パーティ愛好家の先輩冒険者様、改善点あったら教えてくれ >>970
普通に使われてたよ
鉄砲値段が凄いから オンミョウジはギリギリ和風かな…
あとは刀職ってマスラオ以外軽装ばかりだから耐える刀アタッカーいてもいいよね >>978
令嬢に限った話なら
混乱はやめとけ、シカで殺すとかしない限りは
パターンがずれて余計戦いにくくなる >>980
ベンケイいいな、上半身裸で漢らしく
女は・・・スケベンケイでいいか 13迷宮B1FのC-6の真ん中の空白ってどう行った?
真ん中に反応あるけどどう行けばいいかわからんわ >>925
なるほど!ちょっくらもう一回当たりに行ってきますわ、てんくす 難しいこと考えずにせり上がる床を順番に踏むんだ
スライド床に乗ってな 1000ならシリカちゃんとずっとキャンプできるDLC追加 >>987
そうだな
では弁慶は虚無僧してたからコムソウか
そうなると女虚無僧は娼婦になるから・・・やばいな 残像分身のせいで影が薄い陽炎使ってみたけど弱いな
1〜2発なら耐えれるし本体よりステ高いのか回避も割と凄い
が、瀕死で残るとターゲット基準的な意味で敵の攻撃吸わなくなるっていう
回復できないから場所取るだけだし消す手段もないし新しく出すこともできない
うーんこの 1000ならエンリーカちゃんがメディカを胸に挟んで飲ませてくれる このスレッドは1000を超えました。
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