【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 143F
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.ne...andygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki...._mazex/pages/82.html
◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 142F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1536109899/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投 ◆Q&A
Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ
Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ
Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。今からほしいなら電子書籍版を
Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ
Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない
Q 眷属とかヴァンパイアとか目にするんですけど、何?
A 条件を満たすと、フォーススキルが変化するアクセサリと新たな外見が開放されるイベントが発見された。詳しくはwikiで(ネタバレ注意)
https://www65.atwiki...ex/sp/pages/125.html
Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね
Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする
Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」 Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり
Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること
Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう
Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?
Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです
Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ / (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l セスタスは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうVの時間は終わって、100ダメージのパンチ連打
> 、 _ ィ ゎぃゎ ゃゃ ィヵィョゥ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/| 「ふーん。>>1おつなんだね。
それに…テンプレもあるみたい」
「しんスレはたてたみたいだけど…
それがウラギッタでもたすけるの?」 >>1乙二刀
やっとサブクラス解禁
ブシシノがどんな働きしてくれるか楽しみだぜ >>1
乙←ヨルムンガンド
どうでもいいけどペ姫って略を見るとペット/プリンセスかと思ったり思わなかったり >>1
乙乙の乙貝
図鑑100%EDまで見たわ。140時間くらいかかったわ いちおつむんがるど
いつになったらチャーリーの頭は蘇生するんだろうか アクトブレイカー威力と速度とスタン率が尋常じゃねぇな
ほぼ雑魚専とはいえ高性能すぎる DLCなしでもカボチャ割りの効率がヤバいことをわるゆめくんに戻って知った
一戦でレベルが1つも上がらないなんてなんて効率が悪いんだ ブシドー ヒーロー ヒーロー
レンジャー ファーマー
で始めて、Lv30引退
ヒーロー ブシドー メディック
レンジャー ファーマー
にしてこれで最後まで、ボス戦はメディック後列、ガンナー5は作ってある、ヒロイックでも簡単ね ようやくヨルムンガルドsage
バフデバフ切れてたら尻尾で防御してる前衛ワンパンされて笑ったわ
こいつが表ボスでいいんだよね? 殺戮の盾が手に入んのって第10迷宮から?
遅いよ😡
早く無双させて😡😡 >>17
ありがとう
とりあえずミス5で表は全部行けたわ
聞いてる話だと令嬢はたぶん無理だろうけどその他は誰まで行けるんだろ wikiのネタバレ→宝箱の総数が開けないのだけれど俺だけですか? リーパー5は表でやめたけど楽勝すぎた
令嬢はブレイクすればどうにかなるのかね 第一迷宮:4
第二迷宮:B1F:1 B2F:1 B3F:4
第三迷宮:B1F:3 B2F:6 B3F:1
第四迷宮:B1F:3 B2F:3 B3F:3
第五迷宮:B1F:1 B2F:1 B3F:2 B4F:1 B5F:2
第六迷宮:B1F:3 B2F:3 B3F:4
第七迷宮:B1F:1 B2F:1 B3F:0
第八迷宮:B1F:1 B2F:2 B3F:3
第九迷宮:B1F:1 B2F:1 B3F:1 B4F:1 B5F:3
第十迷宮:B1F:2 B2F:1 B3F:0 B4F:1
第十一迷宮:B1F:2 B2F:1 B3F:2 B4F:3
第十二迷宮:B1F:2 B2F:1 B3F:2 B4F:1 B5F:2
第十三迷宮:B1F:2 B2F:1 B3F:1 B4F:2 B5F:1
第十四迷宮:B1F:0 B2F:2 B3F:1 B4F:1 B5F:1
小さな果樹林:3
巨人の遺跡:1
御神ガ原:0
未踏の水源地:1
桜花天空楼:5
埋もれた城跡:0
真新しい蟻塚:0
終わりの森:1
極寒の地底湖:2
幻惑の森:1
これだよね 自分の数百倍も巨大な相手を縛り上げるクリンチのテクニックはすごい >>26
それ想像するたびにクスってなるわ
ヨルムンとかの時ってワンダみたいに必死にしがみついてるのかね やっと趣味と縛りプレイのガンナーファイブで真ボス倒せた・・・
趣味なら趣味で縛り無くすか、縛りプレイなら効率重視でガチで組めばよかったぜ
気づいたらこんな時間になってたので寝ます おやすみ 瞑想クリンチはセスよりミスの方が向いてるんだよね
陣の成功率も上がるし ブロンコビリーさんの残像にクリンチするところを想像するとよく分からなくなる
>>29
サブ被り無し跳弾にこだわってた人かなお疲れ様 メインブシ、サブショーでサブ武器装備したけど、通常攻撃は2回にゃならんの?
一部スキルのみ二刀流が有効ってこと? >>32
特定のスキルが無いと通常攻撃は増えないよ
通常攻撃増やしたいならナイトシーカーかセスタスをどうぞ いまニコニコで何気なく見てたらヒロイック安定4T開発されてて草はえた
やっぱ個別系の強化は悪だな フレアがヨルムンに弱点つけたのはでかいな 令嬢と違って物理等倍だし これ令嬢も気合出せば殺戮フレアマンでいけそうな気がするから困る 令嬢に殺戮フレアふるには異常かけちゃいけない=不浄の光が来ないの祈らなきゃいけない
睡眠撒いてフルブレイク×3の方がましかも NPCって他のところで同行したら最初に会った迷宮でも同行するんだな
ホモうざい ソードマンは変に弄らずそのまんまIVから持ってくりゃ良かったのに
ゾディとかペリとかセスにも同じ感想抱いてる 殺戮のおかげでパラディンが火力職として見直されてる感じなのか ATK300に魅了され、矜持を捨て屈してしまったボウケンシャーは数知れず
それもこれもブロントってやつのせいなんだ ゾディはリミットスキルに依存してたからそのままというわけにはいかんだろう なんで斬耐性↑↑↑↑にしてもぐずるで4桁食らうんですかねえ… ディノゲーター洗脳する方がよっぽどお手軽に世界を滅ぼせたんじゃないかな・・・ ちょっとアドバイス欲しい、サブにファーマー付けるつもりなんだけどウチの面子…パラ、ブシ、メディ、インペ、リパの内誰にしたら最大シナジーだろうか? >>51
てか↑↑(30%)+↑(10%)×2だと50%にしかならないハズ ソドブシプリガンゾディで進めてるけどさすがに耐久性に不安が出てきた
ブシかゾディ抜いてパラかメディ入れた方がええんかな >>55
最大シナジーかどうかは分からんけど、探索時の事故防止目的なら死ににくいリーパーとかでいい気がする
メディが落ちた戦闘後に簡易蘇生とかできるしLUCも高めだから種とか子守唄も使えなくもないかも
鎌捨てて速度重視の短剣持つ選択肢も増えたりする
実際に使ったわけじゃないからエアプだけどね >>57
そのPTならガンに3色チャージとブシを居合型にすれば道中はすごく楽
プリはボス戦向きだけどアームズ使いたいなら突剣にした方がいい 三竜って野良FOEと同じで迷宮の歩数じゃないと復活しないのかな >>58
ありがとう、今ファーマーのページ見て自分でもリパファのシナジー考えてみたけどいいカモ。
ウチの前衛ブシリパインペだから雑魚戦はお裾分け連打してブシインペが複数攻撃スキル連打すれば楽しそうだ ゾディじゃなくてやはりルンマスを出すべきだったなの
あんな無気力ロリには力不足なの >>62
ルンマス出したところで倍率下げられたら同じこと >>63
ルンマスなら弱点付与できるな
→なら弱点パッシブ他の倍率を更に下げよう
今回の調整の仕方だとマジでこうなりそうで怖い 原作で強かった職で出れなかった連中は出なくて助かったのかもしれない くずるはパラでブーストしてガードしたらなんとか耐えられるから
二人でアクセラキメてループしてようやく真っ向から耐えられるんじゃないかな >>65
心得で同列の属性火力上げれるな → 他職の属性スキルの攻撃力まで下げられる
ここまであるぞ ブシはモフモフ気味の構えとクリティカル兜割りがあるから助かってるよな
ツバメがとってもなぁって感じだし ルンマスの弱点捏造は一部のやつらだけ「メインウエポン属性の耐性対策に別属性を用意する」的なのをスルーできるようになるから優劣が加速しそう
Wだとペリやソドと組ませたらリンクやドライブのひとつの属性伸ばして脳死プレイが強くなっちゃうから強いけどつまらなかった パッシブマスタリ揃えたら超強い!じゃなくて
パッシブマスタリ揃えてようやく並!だから道中のゾディはつらい
超高レベルになると暴力できるようになるけど ツバメ、というかマスター三種は性能がスキル使用不能のデメリットには明らかに釣り合ってないのが
こんなデメリット付けるならもっと性能盛ってくれないと使い物にならん スキル使用不可中専用のナニカが欲しいね 真剣白羽取りでもしようか ゾディで辛いのはマスターになるくらいまでで、後は順当に強いだろ
これにしたってTPがネックなだけで、低レベル星術の消費半分なら序盤から問題なかった
ついでに☆での星術ダメージ1.3倍くらいあればよりよかった
揃えてようやく並!なのはリンクマンだな >>74
揃えたらさすがに並みじゃないぞ
パッシブ揃えて多段で弱点つけば兜割り連打よりは火力出せる
完成の早さではさすがに勝ち目無いけど 道中の雑魚ぶりならインペリアルも負けてない
最後まで何すればいいのか謎だった 弱点ついただけで最大火力でちゃったら
他の条件クリア必要な火力職なんなの?って話になるじゃん ファフもどきのブレイクもらったからね仕方ないね
ゾディは多段とる頃は先見術の頻度が増えるし >>79
ちょうど俺もインペリアルの使い道で困っている
属性が弱点のボス用に育ててたけど、ブシドーで空刃連発してるだけの方が火力高い
ここはインペリアルの出番だ!ってタイミングが皆無 ペリはバフ盛ってチャージエッジと高潔と合わせると瞬間火力高くなってレジメントのためのいい踏み台になってくれる レジメント着火役が一番だろうなあ
ヒロペリ+ガンリパプリの構成だったけど対ボスでは存在感あったよ 半日近く挑み続けてやっと引退無しの旅パで令嬢sageれた・・・もう顔も見たくない
適当な技でもほとんど耐え切れなかったから本当に不屈様々だったわ
>>79
HP高くて強い敵にはドライブでそれ以外にはマッシブしかやることなかったな 道中もドライブだなぁ
ショトカ開けたら帰還ってやってるとそこまでTP切れない 最序盤はナチュラル そのあとはマッシブからインパルスとか
速攻で落としたいやつにアサルトとかやってたな >>76
構え解除と次ターンスキル使用不能
今の性能ならせめてどちらかだけでよかった
両方載せられたら産廃手前ですわ ほんとならレジメの部分をペリが担いたかったろうになぁ
セスほどとは言わないけどペリもちょっと不遇だな ブシドーのシンプルな強さが他の火力職を圧倒してるんだよな
単純にブシドー使えばいいじゃん、を越えられない ファマ入れてると道中ドライブ主力にしてても息切れしないだろうな
アサルトなら雑魚戦だったら十分な威力で比較的燃費いいから気兼ねなく撃てる
あと始動剣のナチュラルは何気に武器属性攻撃だからアームズPTなら小回りが利く ゴーグルサムライだとよく寝転ぶけどな
介護は必用
フロントガードで間に合うことが多いから
ブシだけ重点的に介護してる気にはならないけど インペリアル+ダークエーテルはみんな使ってない?
4連ドライブなら強いかと思ってやってみてるんだが、やっぱり単純に他の職業で殴った方が強い気がしてる ロリカセグメンタータ!(挨拶)
毒芋虫とりあえず特攻したらHPゲージあとちょっとのところでhageちった
状態異常回復手段が無いし耐毒アクセ装備で行くべきかな 初見はとにかくアザステアクセル、相手の耐性と手の内がわかればもちろん戦い方を変える ペリは命中対策必須なのがな
デメリット多すぎのロマン職だわ 奈落B2Fでもヌルイな?と思ってたら
B2F中盤?からいきなり殺意が上がった気がする
前衛 パイン うさぎ パイン
後衛 蟹
これがキツイ ペリガンだから必中より疾風派だわ
ドライブそのものは命中にマイナス補正とか無いしAGI+24でちゃんと当たる
前衛だからHP欲しいし
アザステじゃない時はクイックアクトするからTPはそんなに問題ないし、AGIが素のままだとクイックアクトしても先制されて死ぬ事がある TP増やしちゃだめよ
そらつかうよ
兜割のレベルもあげるよ ヒロ抜きで裏行くとしんどい…
ショックスパーク帰ってきて… どのパインも殺意高くて苦手
ちょっと衛兵さんに渡してくるわ もしかして青いパイナップルで肉が柔らかくなるというイベントは14迷宮の伏線だったんだろうか
柔らかくなるどころか溶けたけど ウサギ料理は殺しの味ってね
自爆×2くらって
ラインディバイドかけた前線2人のみが生き残るケース多いわ…… 攻略本でかいし値段高いな
毎回買ってたけど今回スルーしたわ
トイレのお供に持っていけない攻略本はダメよ ウサギもパインも条件ドロップをちらつかせて事故らせにくるのが汚いでござる トイレで読むという発想が無い
テーブルに置くか寝そべって読むものじゃないのか パインはミスティックで陣張ってたわ
効率が良いんだか悪いんだか… B3Fでモス来ました〜
ですよね〜
てめーは毎度毎度なんなんだよ! モスは石化させて逃げたらどうだ
ってそういう問題じゃねーのか ペリはドライブマスタリさえあれば文句なかった
パッシブが弱すぎる 令嬢tueeeee
ここまで冒険してきた愛着のあるPT&引退なし不屈なしで倒したいけど心折れそうだわ >>118
PTが奈落の雑魚のいやらしさに対応しきれてない感があるわ
サブ見直そうかと考え中 >>120
それは帝国騎士の心得や
オーバーヒートの度に火力上がってくれれば戦略の幅も広がっただろうに 構えが切れるたびに攻撃力の上がるスキルが欲しいです! ファマとかいう奈落最適ジョブ、縛って収穫しまくりじゃ! 確かにデメリットの度にパッシブで攻撃上がるなら何も文句ないわ その点バステ入れるたびに兵装をまとい直すリーパーさんはつよい 第6迷宮突入時にレベル44って明らかにレベル上がりすぎだよな?
ダンジョン探索もめんどいし警戒歩行で逃げまくっていい? ペリはインパルス使えば継戦能力あるんだから新2ブシみたいなポジションでしょ? ザコ戦じゃそんなに経験値入らないし全回避くらいでいい 今作妙にエンカウント率高い気がする特に霊堂
鈴や警戒歩行ありきだと思った アオリイカ姫がついて来ないとエンカ率下げる意味あんまり感じないから普通に進行してしまう チャージアクセルでTP100持ってかれるのにインパルスの回復量30じゃ焼け石に水
インパルス挟んで平均火力下げるよかさっさとコンバージョンするかアムリタ使った方がまし メインPTにファーマー入れないとかいう縛りプレイは大変だなってスレ見てると思う インパルス回復は途中までは役に立ってたけど最終的にはね 霊堂は単純に移動距離あるしな
俺みたいに全部歩いて埋めようとするとどうしてもね
一応2層床迷路は多少エンカ率低くなってるぽいが その点ブシドーってすげえよな、構えてれば勝手にTP回復するんだもん
兜割りの消費も多いって訳でもないし和風職は総じて汚い >>124
オーバーヒート中はぶっぱしたドライブの属性を砲剣スキルに付与でも良かった気がするな ◆1st PT
ブシショ ドクリパ
レンプリ ゾディシノ パラペリ
◆2nd PT
プリハイ セスショ ドクパラ
シノソド ミスシカ
◆3rd PT
ドクヒロ リパシノ
ガンプリ シノペリ シカペリ
ここまでこの15人で回してきたけど
ついに16人目入れるか
ファマシノを…… 序盤でスキル付きの鎌やら銃やらが手に入るから序盤でも腐らないファーマーは優秀
ブレイクでブーストもう一回も爽快 弱体を入れてブシの空刃で厄介な雑魚敵が確殺
なのも評価高い A ヒロペリ/シカシノ/レンプリ/ミスメディ
B リパシノ/パラメディ/プリレン/ガンシノ/ブシソド
C ペリガン/ハイヒロ/ファマミス/ゾディドク/ドクレン
D ソドブシ/ショーブシ/セスシノ/シノシカ/メディプリ
途中まで最弱だったCチームが現時点では最強になりつつある
ファマが化けすぎ
サブシノが多いのは考えるのめんどくさくなった結果 不遇職、早めに最強武器が手に入る調整されてるような気がしてならない >>146
ケルヌンノスさんを3点縛りで倒した材料で出来る防具って… 第3で拳甲手に入ったら第6まで進めないと次の最強武器手に入らないのか
まあその最強武器リパやファマといった優遇職の武器だけど(なおだいたい最終装備にはならない) ファーマーは強いっていうか便利過ぎて
あれはDLCとかと同じ類だよ
使い過ぎるとつまらなくなってしまう感じの ペリに比べてブシって圧倒的に火力出るな
ドライブもっと火力あっても良かったでしょ ドライブ撃とうとするとブシより脆くなるとか
纏った鎧の固さは何処に消えているのか
あまりの熱さで鎧も柔らかくなってんのか エンリーカは二毛作しないじゃん
もっけマスタリ全振りだから エンリーカは歩きつつアムリタを栽培している可能性が…? エンリーカ 海の民/王族/幸運/語学堪能/巨乳/痴女/ファーマー
属性詰め込み過ぎやろ・・・ まあファーマー使ったんですけどね
脳死子守唄連打おいしいです
蟻の女王も眠らせましたわ ブシはひとつの構えと系統の技にSP突っ込めばいい分かりやすさと
ややこしい手順踏まなくてもひたすら刀振り回してればそれで強いのもあるからな 海の民って基本ひげ面のおっさんしかいないのかな
エンリーカに付くと宿屋や他の店も……辛いな エンリーカを解き放て彼女は人間だ!
なんでも拾ってくる犬姫 蟻の女王はガンシノの隠し芸含み針でも2度は眠らせられるレベルだしな
ファマなら何度寝かしつけられるかわからん エンリーカが幸運なのはLUKが高いファーマーだからなのか納得
ぺ姫はカスメに洗脳されるぐらいだしLUK低そうだし真の王族 ファーマーってそんなに強い?
どういうふうに使ってるんだ? 蟻さんは子守唄3回成功してミスのブレイク挟んでもう2回成功した 宝箱は小さな果樹園のくぼみにあるやつ見逃してたなおれ まぁ含み針とそう変わらんし戦闘だけならシノビさんの方が便利でござるよ >>168
種で相手の行動封じて収穫、子守歌で全体行動不能、言わずもがなの採集関連スキル
何より大自然の恵みっていう全体にレベルアップていう永続バフかませられる最強スキルがある ヒーローを汚くできるのはシノビだけ
さすが我らのNINJA
TP1で眠るまで含み針吐けるぜ 秘技びっくり忍者で混乱まで狙えるとか汚いにも程があるぜ… SP1で、腕縛り中の暇つぶしに吹き矢遊びが出来るようになるサブシノ シノビのNPCが出ないのは汚い汚い言われまくるからだろうな、ロブは多分ナイトシーカーだし ファマの唯一の欠点は絵が下手くそ過ぎてシガタケ一択な事くらいだな 旧シリーズ&特典絵ろくになしで、古い絵しかない職は辛いもんがあるでござる
シノビさんもそうだがレンジャーがキツイのでフラヴィオください 個人的には逆の方が良いかな
昔の絵はひむかいさんって感じで好きだけど
今の絵はどこにでもいるえしさんって感じになっちゃった 奈落はブラックネイルout ホロウメイガスin の方がもっとお祭り感あったなあ
赤獅子 ミラーx2 ホロウメイガス とかのPTと戦ってみたかった
あとげきおこ蟹はもうちょっと頑張って 俺は3・4あたりがいちばん好き
5はすごく苦手
1・2は思い入れあるし嫌いじゃないよ 5の種族絵がファーマーとして使いやすい
3のファーマーと一緒に入れると完全に親子 画力かぁ
サモンナイトの黒星紅白さんも時代に合わせてレベルアップしてるよな
個人的には世界樹は3のキャラが好きだわ
特にプリンセスとおかっぱファラの金髪コンビが好きだった 5が一番だけど無理に乳盛らなくてもいいとは思う
ぺったんこがいいわけではないが不自然にでかいのは受け付けない ファラ子が一番好きです
まあカスメ子も好きだけど
絵柄統一されてないと違和感あるってだけだからどっちの絵柄でもいいんだけどね 昔も昔で嫌いじゃないし思いいれはあるが、NPCが最近風だからなぁ
ある程度統一感がないと気持ち悪い ウーファンさんもウーファンちゃんも好きだけど見た目変わるのはあかんわと思った 昔の方が日向さんって感じの絵してる
5やXまで来ると上手くなってるけど没個性 バードとダンサーがわかりやすいか
結局は好みの話だけど グラ選ぶ時は標準搭載されてるグラから選んでるけど
ヒメ子さんだけは3の正面向いてるのが素敵すぎてそっちにした
パラ子メディ子も特典絵にしたいけど他とのバランスが悪くなる 画力は確実に上がってるんだろうけど2〜4の頃の絵がいいです(範囲広いけど)
VのDLCメディ子ガン子はこれじゃない感が強くて 昔の絵も執政院の人とかバランスのギルド長とか日向さんなんでしょ? 5は頭身が高いんよな
別にロリ好みとかじゃなくて
4のライオンモフとか3のビーキンとか
大人の♂でもなんとなくかわいい感じで
まとまってるのが良かったんよな
まあエンリーカ好きだけどね 図鑑コンプやっと終わったんけど、第一迷宮にあった血染めの手形って一体なんだったのかしら…誰か知ってる? ひむかいさんの絵はまだまだ個性あるよ
ソシャゲの広告とかでもこれひむかいさんじゃね?って思ったら100%ひむかいさんだし 新1・2のPTグラも使えればよかったんだけどな
気付いたら全員5と5以降のDLCグラになってたわ 5メディ子もっちりしてて嫌いじゃないわ
焼く前のパン生地感ある 店は新キャラでも良かったけど
1番好きだったネイピアさんが来てくれたら満足した 日向さんっぽいというか等身低いのが好きな感じでしょ
並べると統一感なくて拒否反応出ちゃうだけで、絵柄自体はそこまで変わってないように見える(ハイライトの有無は大きな違いか) ファーマーって結構器用に使えるよな
俺は
・ハイショー、ショーハイ、ファマー/ミスティック
・シノシカ、プリ
の一騎当千パーティで使ってる
準備中は弱体とか状態異常とかいれつつ、攻撃にも参加して、
フォースが切れたらフォースブレイクでもう一回
フォースブーストが要のパーティに合う カワイイ絵柄が好きだったから
最近のカッコイイ絵柄はちと残念
ちびっ子キャラも、ただの幼稚園児て感じでコレジャナイ 今更だけど特典絵でVから恒例になってる横アングルからの
みんな並んでイクゾーってなってる販促絵
なんでXだけ全身描かれてないんだろうな >>206
あれはペ姫が押したら起動する物って想ってる
ボウケンシャーあんまり関係ないみたいな 令嬢と殴り合ったPTで真ヨルムン行ったけど勝てねえ
やっぱりリパプリパラのどれかをサブでも入れないとダメか 昔のボウケンシャーは目にハイライトないからNPCと比べると違和感あったんだよなあ
Xでは3、4の販促絵と5周りしか使ってないわ >>215
気になって見に行ったら、ネク子が「履いてる」ことに気がついてしまった絶望 5風の絵柄は5とヒーローしかなくて採用しにくいな
4以下の絵柄とは合わないから統一しないといけないし
絵自体はすごく好きなのにもったいない 旧2の絵が好きだったけど無い悲しみ
何故まとめられてしまったのか… ブシソド、パラハイ、ドクシカ、プリメディ、ミスリパで5人だけでやってきたけど、最後の最後が辛くなってきた
戦闘そのものじゃなくて三竜とかに水溶液投げるのが、だけど
全体的に鈍足でアイテム役よりアタッカーのブシが先行しちゃうからギリギリ減らしてブシが水溶液投げて他の総攻撃で決める流れになっとる
一通りの属性や状態異常、封じ手段が揃ってて自前で条件ドロップ満たしてきたから気付かなかったぜ……
ミスに瘴気兵装LV2つければブシに先行できるようになるかな…… >>224
逆じゃね?殺意溢れてるのが旧2で
ほんわかしてるのが旧1
旧1のメディを色がえで使いたかったわ あれあったっけ
まさかもう1ページあったの気づいてなかっただけだったのか 昔と今どっちが好きかと言われたら今だな
画力は間違いなく上がってるから久しぶりに昔の絵見ると違和感のが大きい ソドをフェン子絵で使ってる人は多そうなイメージ
ソド自体の採用率が低いかもしれんが…
みんなフルチャしようぜ
高倍率チャージスキルはやっぱロマンがあるぞ デフォルメ効いてる絵とそうでない絵が混在すれば違和感でるのはしょうがないね V以降の絵はなんか線が汚く見える
たぶん3DSの限界なんだろうけど まじか前めくれなかった気がしたんだけど気のせいだったのか
旧2あるならカスメに変えなきゃ… >>232
殺戮シールドマンが絶賛大人気でございます >>218
眷族のは左上のコウモリマークでそ?
入り口からまっすぐ上に行ったところの手形よ ソドは1の中性っぽい女の子が
ボクっ娘にやたらマッチしてて良い 今さらなんだが、ヒロ子のビキニアーマーって海の一族仕様なんじゃないかと思ってるの自分だけ? >>206
ヨルムンガンド起動のスイッチでレムリアの人じゃないと押せないからぺ姫が拉致られた、っていう流れなんじゃ。はっきり言及されてたか覚えてないけど… そういえばちびっこバリスタのお口、3の頃は「へ」だと思ってたけど「A」だったんだな 当時はハッキリ見えなかったが・・・ ティブ男はすんなり入った
コロコロ辺りの主人公っぽくて良い ありがと、なんとなくわかったわ
ベットリさせたらちゃんと拭いていけよブロントさん流石汚い 真蛇?強化版って言っても一度戦った相手だし令嬢に比べたら雑魚同然でしょ
→バフデバフ盛ってもガンナーがペダンで死ぬのに直前の睨みで不屈すら使わせてくれないのかよ・・・ ヒロ子をセーラー服のグラにすると途端に異世界転生ものっぽくなる 3の髭ウォリが好きなのに似合う職がなくて悲しい
一応走ってる絵をハイにしてるけどハイの武器って槍なんだよね
ソドはテクニカルなイメージだし今回大剣でガンガンぶった切る職ってないよね
強いていうならヒーロー?
でもヒーローはすでに若ドラグーンとアースラン男がいるんだよなあ ソドはそのままソド子使ってる
フェン子はヒーローが良く似合う特に5パッケ絵のフェン子の溢れ出る主人公感 ε
3以前と4以降を混ぜると違和感ありすぎてヤバイ εはパッケ絵がくそかっこいいからよい。
>>259
学ランも変にポーズ構えてないで刀もはずしてほしかったな、それこそ種族絵みたいな
珍しい正統派男主人公なのに使う気になれないわ >>262
ペリは鎧を着てないと火傷しそうな気がしてドラグーン使ってる >>240
ヨルの解除装置だからありゃ姫様の血だ
姫様が不明になるまではただの青い手形だからな 新シリーズで吹っ切れた俺は画風の変化並べてもそこまで気にしてない
でも新規絵あったら良かったのにな…とは思ってた
今のひむかいさんが描くドクとか全員見たい
DLCでも買うからはよ >>264
グラはショー♂、ファラ♀、プリ♂とダン♀、ミス♂使ってるけど違和感無いな
1と5みたいに世代またぐと違和感出るかもしれんが隣り合うシリーズ同士なら大丈夫じゃない?
使うグラにもよるだろうけど >>268
誰かに似てるとおもってたけどそれだ
ウチのギルドでは使ってるないけど 2ブシ♀(姫子)
2ドク♀(金)
4スナ♀(姫子)
3ゾディ♀(金ふわ)
3ドロ♂(バケツ)
すごくバランスが良い(個人の主観) 流れ切ってすまん。デバフの状態異常耐性弱体って封じも影響受けるの? >>276
封じは状態異常には含まれない、封じの耐性低下デバフは別に存在する。 即死成功率上げるバフデバフとか無いのかね
ウサギの首が微妙に硬くて困る >>271
それは思う。ドク好きだから金なら出す…… その拳甲は敵を
倒すためでなく
敵の部位を縛るため
その口は職を
差別するためでなく
世界樹愛を語るため
そし
セス
劣等
殲滅 やっと一人とすれ違ったぜ
プリの名前完全に被ってるわ(プリンプリン) >>272
3はグラによってギリセーフな感じかな
ぽつんといると違和感あるけど3ベースに他ちょいならいい感じ ほんと登場させた職のイラストは全部描き下ろしてもバチは当たらんと思う 昨日の日向さんのツイート見る限り本人のやる気自体はありそうなんだよな
5の時も亜人描きたいとか言ってたし
予算が足りないならクラウドファンディングでもいいから需要に応えてくれないかね >>284
ショーグンが爺グラで名前がルチになってそう 今からでも間に合うからDLC歴代グラを全部色替えできるようにし
有料でもいいぞ 件のツイートの通り全部描いた場合は新規絵どんだけ増えるんだろう
レンジャーとブシドー辺り欲しい Twitter見に行ったら公式の眷属情報にネタバレだーって噛みついてるやつまた見てしまった いやむしろ、ドミニオンを完全ひむかいさん版で
1〜5、X、新1、新2で出してくれ さっきいつも使わない東西線で帰社したらすれ違いで指定暴力団竹書房がきた…
なんて名前つけとんじゃw 俺もレンジャーしっくりこないと思ってスナイパー絵にしたわ
特典絵?あるし(男だけど) まぁボウケンシャーはゴロツキでもなれるから・・・
地図描けなかったり人の話聞かなかったり文字が読めない連中は自然と樹海の礎になるから色々と効率的だね、やるなハイラガ公国 >>260
顔つきだけならドラグーン女が近いと思う 地図が描けないと町に入れてもらえないのXでネタにされててワロタよ >>301
ハイラガは「樹海では人が死ぬのは当たり前」を色んなキャラが悪用していて管理者のバーローいなくなった今大丈夫なんかなと思ったりする ピッチフォークあったでしょ
あの藁とかをあれするやつ >>307
クリスタルオブリユニオンってブラウザゲーム
絶賛コラボ中で蟷螂も出るぞ
https://i.imgur.com/6pNKded.jpg 一応そういうのはあったけど、3のような「農具枠」が無かったなという話
いや要らんけどね >>310
ほーそんなのあったのか
ネットゲーだと新規絵ガンガンでていいやね >>311
名前も説明文も農具時代そのまんまだし要らないと判断されたんだろな
そういや現実だとクレイドルも農具だな 4の頃は男が微妙だったな
3のおっさん達と5の正統派男子達は良かった >>312
古代さんが音楽やってるからそれ繋がりでやってた
世界樹新規絵に飢えている >>313
というか、鎌がそもそも基本的に農具だよね 4の男グラは目つきが悪いか男の娘かのほぼ2択だから…
でも髭メディックはすき 4は痩せたルンマスとかライオンとかドレッドペリは徐々に好きになるけど
ソードマン唯一の男だけは全然好きになれん 妙だな、Wでちんこついてるソドマンはちゃんと二人いたはずだが 鎌のクレイドルって説明文から勝手に潮干狩りのジョレンみたいの想像してたけど調べたらこんなのだった
https://i.imgur.com/wNiLyyJ.jpg 刈り取る ってカッコイイんデスか?そもそもなんデスけど? ドラクエ6の農民も最強だったし世界樹の農民が強くても何の問題もないだろ ストーリークリアして雷竜クエストクリアしてしばらく探索したが雷竜出ない…
何か条件ある?うろうろが足りないだけ?裏のFOE強いから早く上限突破したい
採取ポイントが採取可能なのがダメなのかなぁ 農民はブシドーにもショーグンにもガンナーにもなれる >>336
奈落の地図完成させながら3階を目指そう
確か3階到達で赤まで出揃う=上限まで解放
あと地図完成させながら歩いてれば大体1階攻略毎にリポップするはず(俺の時がそうだった) 歴史的にも職業軍人より兼業農家の方が強かったりするからなぁ >>336
同じ竜を2回以上倒しても上限上がらないぞ >>339
ありがとう、先に小迷宮の方探索しちゃってたよ
奈落メインで進めてみる まあミも蓋もない言い方するとゲームってのはフラグっていうスイッチみたいなもんがあってそこを通過することにより展開していものデスか? ヒロイック2周目で何気なくギルカ見たらスカウト可能レベルMAXになってるんだが(まだ4迷宮クリアしたところ)
あのさぁ…折角のヒロイックなのにガバガバすぎじゃね? >>344
つまり俺もそこらへんの道を歩けば
フラグのスイッチを通過して彼女ができるって事ですか? >>345
君は最強の助っ人を呼んで金魚の糞になってもいいし
呼ばずに踏破してもいい ピポグリフの火力場違いじゃね?
味方のワンパンが当たり前で悲しい 「小迷宮で力をつけてから本迷宮に挑もう」←マジキチマルコ >>349
つまりその小迷宮に行こうぜと誘ってる奴らが黒幕ってことですね ウラギッタちゃんが関わってる時点でヤバいと判断する危機管理がボウケンシャーには求められている ウラギッタっていうかボッタクリバーだよな
店まで連れてかれて入ったら怖いお兄さんがコンニチハ 今気がついたが新ボス曲は第9迷宮で出番終わりだったか
こんだけボス多いと頭に残らねえな
霊堂曲と雑魚戦は嫌というほど聞いたのに 第9迷宮のボスは装備整えればそんなに強くないのにピポグリフは普通に始末される
ゾディ入れたいけど多分耐えないし ウラギッタちゃんはいつになったら
グートルーネ姫みたいに邪悪な顔して襲ってくるんでしょうか?早く踏ま ぶちのめしたいのですが 這い回る毒蟲レベル62で倒したぜ(ニチャア…
倒すまでに5回hageたぜ ビルギッタを倒すとビーストキングかデビルサマナー解禁でも良かった ぶっちゃけブロートさんはバレバレの黒幕だったけど
ぼくはビルギッタさんの方が怪しいと思ってました。最初に登場するNPCだし クワシルは逆転裁判一回やれば慣れるよ
1〜3は間違いなく面白いゲームだからオススメだよ >>362
表クリアしたPTならヒャッハーできると思ったんだろうなぁ… >>3
今更だけど、3つめのDLCのとこの無料期限日付を10月に直そうぜ ウラギッタちゃんってちゃんとした設定ってあったけ?出身とか出生とか
実はあの子は世界樹の養分集め係じゃなかろうか
もしくは、人の形したセルか禍神か ブロントさんザッコwwww
というか殺戮盾が強すぎるんだよなぁ
しかしあのままラスボスかと思ったらまだ迷宮続くんかい。。 >>369
逆転裁判2はダークハンターいるから
クワシル出てたら100%ブチのめされてたと思うぞ クワシルさん不人気みたいだけど
一周プレイしたらあの人好きになったわ
いいキャラしてない?ぺ姫の方がよっぽど
ムカつくと思うんだけど クワシルはボイスがウゼエってだけだろ
あと性犯罪者スレスレとか年寄りを撲殺するとか物騒なことも言ってるけど クワシルは堂々とご婦人の前で裸になったことを自白しそう わりとマジで高田純次であーってなるかどうかが分かれ目では 個人的にはクワシルは某アクションゲームの敵キャラを思い出したなあ
「う○こー!」とか叫んじゃうお茶目なおっさん
あっちに比べりゃクワシルなんて大人しいものよ 自己紹介の時に笑いすぎというか他のキャラの
倍は喋ってるんじゃないかと錯覚する >>382
実際、クエスト関わってるから
他のキャラの10倍近く喋ってると思うぞ
俺がホウチュウさん好きだからかもだけど
あんまり声ウザいって思わなかったな クワシルはうるさい以前に人格が安定してなくて不気味 その点、武器屋は歴代みな人気だよね
……ッター…イッタ………ヨー… イザユケボウケンシャーはボイスで聞いてみたかったはある うるさいし結局過去に何かあった話なんもないしはやく潰れて あそこに一般客がいくんだから料理か酒がうまいんだろう クワシルは別にって感じだな
こっちの選択肢で塩対応な選択肢たくさんあるから
はいはいおっさん乙ってPCにあしらわれてる印象のが強いわ >>387
Xでもカンカン!の後にヤッターウマクイッタヨーが幻聴で鳴り響くボウケンシャーは俺だけではないはずだ クワシルは依頼人殴った件で嫌われてるっぽいね
アルルーナちゃんを切ったり殴ったり燃やしたりしてるくせに・・・ 世界樹Vで最も有名なボイスはカンカンヤッターウマクイッタヨー説 >>394
あのおっさんの話を字面通りに受け取ってる人が思いの外多くてびっくり ゲーム再開した時の「よくぞ戻られた勇者達よ!…なーんて!」が好きだった >>394
あれ完全にギャグだと思ったんだけど不快に思ってる人が多くてびっくりだわ 昔のラグビードラマをイベント上映かなんかしようとしたら「今からお前たちを殴る!」のとこにクレームがついて上映中止になるような時代ですし なんだかんだで高田純次嫌いじゃないけど酒場は2のおっさんが一番よ 高田純次系キャラにマジになる奴は逆にどんな人生送ってきたのか気になる 調子が良いとヤッターウマクイッタヨーの後にマイドアリッ!(マタキテネー)まで幻聴で聞こえてくる始末だぜ
あれに勝るインパクトは他になカンカン!ヤッターウマクイッタヨー ボウケンシャーは人の話を聞かない
ボウケンシャーは字が読めない
ボウケンシャーは冗談が通じない 日向さんに狩魔冥みたいなダークハンター描いて欲しい このスレには一体どれだけの火星の鍛冶屋の亡霊が住み着いてるのか >>413
ターン終了時にまた沸いてくるんですね
そして運が良いとさらに増えると 高田純次はもっと品がなくてもっと面白い
単純にテキストの質が悪いわ 逆転裁判全作プレイ済みな上に
パルテナでハデス様の話もたっぷり聞いてたからクワシルに何の違和感もなかったわ
むしろ歴代酒場で一番好き でもクワシルとネイピアが逆だったら「おっさんの守銭奴キャラゴリ押しウザ過ぎ」
「酒場の娘おちゃめで可愛い」ってなるやろ?つまり結局顔面 >>418
Kの酒場とかよりマシじゃね
終始誰だよ状態 言うほどクワうるさいか?
5の宿屋もいい勝負だと思うんだが >>420
本当これ
センスないくせに変に狙ったテキスト作ろうとするから寒くなる
アドエピの遊びまくりといいクワ汁といい今作のテキスト担当は無能だからリストラしてほしいわ
高田純次真似るならどこが面白いか研究でもしてからやれよ >>429
むしろネクロおばさんはもっと喋れ
依頼人に聞いてくれとお疲れ様しか言ってないみたいなイメージあるわ クワシルとネイピア以外はみんな物静かだから、そのせいで目立ってるのもあるかもしれん クワは煩いぐらいでそんな嫌いじゃないけどいやまあ嫌いか
でもここのクワシルアンチは怖いわ ネイピアちゃんVの終盤では別れ惜しむ感じだったのが今回無かったの残念 クワ汁がうるさいとか言う奴もなんだかんだでテキストちゃんと読んでるんだよなぁ
読み飛ばす人間からしたら正直どうでもいい クワシルの話真面目に読んでないからうるせぇなってぐらいの感情しか無いわ 高田純次がかわいそうだからみんな大好きセスタスの話をしよう
どう使えばいいんだよマジこれ クワ汁の声が大塚氏でイケメン過ぎるのも合ってない
普通に渋いおっさんマスターでよかったやろ セス以外は何かしらの活躍の場を得てるのになぁ
セスは縛り状態の敵に縛りスキル当てたら縛りを延長できるようにしよう 宝石関係の仕事してたクワシルの過去気になる
気にならない? 1と4と5のマスターは似たり寄ったり
どんなのだったかよく覚えてない あんなに可愛いジェネッタですらうざがる人もいたし
人の琴線なんてわからんもんだ 老人を討伐云々はクワシル本人がそのうろついてる老人に含まれてるのがミソ >>443
高田純次が宝石鑑定士だからついただけの設定だし… 「何か重要な情報言うかも」と真面目に読んだ人がストレスを溜めるって仕組みは、失敗だと思うw
スルースキルか高田純次耐性があれば大丈夫だけど、プレイヤー層の半分くらいは高田純次なんて名前しか知らんやろ クワ汁は普通の居酒屋にいるおっさんだと思えば気にするレベルではないかな。 まあ個性強いキャラは好き嫌い分かれるからな
俺はクワシル好きだったけど インペリアルをヒーローと組ませてレジメントの着火役として起用したいんだけど、
ドライブ中の防御力低下はどう補ってる?
参考までに教えてくれ FOEパズルを解こうとせず最初から突撃して全てを刈り取るものになってるボウケンシャーはクワシル耐性が総じて低い
気がする >>450
そういえば最近高田見ないな
世界樹初期からの熟練プレイヤーなら知ってる人も多いだろうが、若い人には誰ソレだろうね >>453
使ってないけどアザステ先陣ディバイドぐらいじゃないの?
じゃなきゃ天に祈る 酒場は2のおっさんが不動の一位
いかにも酒場って酒場だった 酒場のマスターなんてアモロのママさん以外覚えてねぇな… シノビ/ゾディとゾディ/シノビを両方入れてメインゾディの燃費削減からの恒常的な火力向上編成ってアリだと思う?
職かぶりで面白味がないとかそういうのは別として。 宿屋と酒場は声聞く機会多いから、クセが強いと聞いてて辛くなってくる
ずっと聞いてるとクセになってくるくらいの塩梅がいい
3のママさんも声ついたらウザいかもしれん また来るんだよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
毎回酒場から出る時だけボリューム0にしてるわ クワシルアンチはしょうもないジョークに
やたら嫌悪するよね 2以外はダイニングバーって感じはする
いや4はストリップ劇場か ソードマンは捨てラインになるものが多過ぎるよな
突剣技、剣技に分けずに、両方で使えるようにすれば良かったのに
ペネトレ、ハヤブサはどちらの武器で使っても突属性、突剣で使うと威力上昇
ラウンド、テンペストもどちらの武器で使っても斬属性、剣で使うと威力上昇
みたいな感じなら・・・
まあどうせ殺戮フルブレイク使うから最終的にはどうでも良くなるが やっと13迷宮B5Fまで来たが、すでにLv93(プレイ時間86時間)
普通にやっても99になっちゃうな >>459
シノビをダークエーテルに張り付かせるのに見合う程の火力は
メインゾディには無いぞ
ゾディのサブはインペリアルにして、コンバーターで回復することで燃費を改善し、シノビは含み針にしたらどうだ? >>454
自分がまさにそれだわ(一応解こうとはしてるけどね)
とにかくうざいから台詞は読み飛ばしてる 不謹慎ジョークが許される距離感とか信頼関係とかちょっと足りなかった
知らないおっさんが純次のノリで話しかけてきたらウゼーだけだしな… >>465
いうてどうせ属性ダブストとシールドマン以外使わないし >>471
ま、それはそれとしてね
リンクも、それこそ他の剣/突剣技とリンクしてコンボ的な強化効果とかがあっても良かったんじゃないかなとか思う
シールドマンは制作側が考えた通りの仕様だから諦めるしか無いが・・・ 酒場はなんだかんだで初代のお姉さんが一番好きかもしれない
あの人に喜んでほしくて褒めてほしくてクエストがんばってた >>454
ゴリ押し派だけど別にクワシル嫌いじゃないよ 盾でテンペストとラウンド使えたらよかったんじゃね!? >>473
スキル間コンボが好きなあなたには、セスタスがお勧め!
ワンツーから派生する様々なパンチ!
封じに成功すれば強化されるリードブロー!そしてラッシュアウト!!
どうです、これこそあなたにピッタリに商品!!
今ならアドレナリンも付いてさらにお得 NPCは全体的に2と4が好印象だわ
良い意味で属性が薄めで安心感ある インペリアルのサブでヒーロー取ったけどなんかすげく微妙
残像も思ったほどでないしスキル使うたびに回復?も別にいらんしなあ
他にいいのないかね シールドスマイトからの追い討ちは出来るんだし
これは盾でスキル使えてると言って良いのではないか >>475
初代はなんか人情系のクエストが多い気がする
あとディテクティカ?って結局なんなんですかね… ペリのサブはガンいいよ
ダブルアクションはドライブはもちろんエッジでも効果2回発動の恩恵がある 酒場はやっぱり2のおっさん4の酒場のお姉さん
も地味だけど蛾の卵が苦手なの(当たり前だが)
可愛くて好き 封じが入らなかったらもう一発!の威力が低すぎて攻撃性能でも封じの期待値でもガンナーに負けたセスタスの明日はどっちだ 武器が砲剣固定な関係上、ペリのサブの目的はパッシブで火力向上か防御向上か素早さ向上かTP運用向上か、
もしくは探索スキルか、だろうけど。
サブヒーローで微妙なら他も似たり寄ったりじゃない? 封じが入ってもさらにもう1発だし
封じ状態の相手でもさらにもう1発だぞ
弱いわけないな 全迷宮踏破した後で宝箱の取り逃がしに気付いた時のめんどくささは異常
サソリ部屋とか垂水の真ん中とか小迷宮の脇道とかはしっかり取れてるのになあ >>474
高田純次だからしゃーないと思えるのは奴が積み重ねてきた信頼と実績ではござらんかね そこでミスですよ旦那幻惑と解魔からの幻惑が
決まったら脳汁垂れますよ 酒場は旧2が一番好きだな
幼女とほんわかしたり盗賊に踊らされたり按察大臣の意外と熱い面を見たり
依頼の品を売っても笑い飛ばしてくれる店主も好きだったわ
新2も別に良いんだけどトゲが足りないというかなんというか 新2はクエスト改悪がちらほらあったのがな
ポラロイドカメラと鳥人の宝物庫と魔人の娘の誕生祝いは何故あんな変更したんだ 新2・Vの壊れビルドは発売1月経過前後に広まったんやし、セスタスさんにもまだワンチャンあるやろ
せめてミリオンが全弾一騎に反応すればなあ せっかくの連撃なのに追撃系と共倒れ状態なのが痛いよな 誕生祝いに改悪あった?プレゼント候補を全部あげられるように改良されてたイメージなんだけど >>492
クワシルはジョセフだと思えば思い入れで乗り切れる
格闘ゲーマーにしか通じないネタだな >>501
街の連中からの提案と品はいいんだが冒険者が樹海で鳥の羽貰ってくる部分が削られてる 縛りプレイしてないならクリアまではブシガンシカ辺りよりペリの方が使えるけどなぁ >>491
終わりの森が最後だったわ
FOEがいるエリアの宝は毎回高確率で見落としてる クリアまででも普通にガンの方が使える気がするけど
シカはまあPTの役割はっきりしてるかによる >>504
縛りプレイしてないなら尚更ブシガンシカの方が使えると思うが… ペリはデメリットに見合ってないわ瞬間火力のロマン職
平均値上げてるやつらが強すぎる ブシとかいう空刃撃っとくだけで最初から最後まで使えるやつ 結局ペリもドライブ打つターンは介護しないといけないから安定性もあんまり変わらないのよねぇ… ブシは上段と居合の使い勝手も最高に良いからな
サブにしてもバフ枠圧迫しないバフが使えるみたいなもんだし
防御力が足りない?うん、そうだねえ 敵が後ろにいようが前にいようが
空刃とばせば一匹は潰してくれる頼れる奴だ >>516
属性複合タイプ定番のサブだったのにクソみたいな倍率になって… 無を弾丸として放つガンナー強そう
いや無属性ってなんだよって話ではあるけど >>518
脱いだらすごいだろこれ以上でかいのがいいのか シカは前後に動いて戦ってて楽しい
面倒と感じる人もいるだろうから一長一短だが 巨乳キャラ雑なんだよな
アテリンとか4の酒場の人くらいならいいけどシリコン入ってそうなのが多くて萎える 世界を統合することで封印されていた無の力が現れるとかそういう話 ただでさえ強いガンナーにシルバーアローまで持たせないでください…
チャージは発動まで防御低下のデメリット自体はドライブと一緒だけになおさらオーバーヒートしない癖に倍率は同格なのがおかしい >>523
硬くてちょっと非力なリパと強烈な補完関係になってるから
シカリパ前後交代させるのたまらなくすき パラシノでWのフォトダン再現できないかな?
レンの命中でバフも合わせれば結構避けそうな気がするけど ラクーナ、アリアンナは巨乳なのかな
おさげは貧乳だけど >>523
前後入れ替え楽しいよな
シャドウチャージのターンだけヒーローが下がったり、ブラッドウェポンのターンにガンナーが前列に飛び出してきたり
めんどくせええええって言いながら何だかんだ楽しんでる >>524
いや4の酒場の人もかなり奇乳の部類だと思うぞ… 3のママはまあそういうキャラと思えば
メリーナさんはなんかシリコンぽい
エンリーカは…うん、まあ 持久戦大好きマンだからTP回復アタッカーのペリさん起用してるんだけど
プリさんのペアオーダーが強すぎて空気と化してる
終盤のバ火力不屈ゲーもあって一発でTP100↑とか回復するしなんなんって感じだわ
まあペリさんはTPありゃあるだけ火力出せはするんだけどさ
でもそれやるんだったら他職の方がいいよねってなる
耐久も不屈ゲーで要らねえし ひんにゅうはステータス
別にきょぬーでも良いけど、不自然だと気になって気になって仕方がない ひむかいさんの描くロリ好きと巨乳好き
そこになんの違いもありゃしねぇだろうが! 自分のギルドメンバー女キャラ15人もいるのに巨乳が一人だけでちょっと危機感を覚えたから急遽一人増やした
世界樹あるあるだよね 日向絵の巨乳はお姉さんなら素晴らしいけどエンリーカは顔と体のバランスが合ってない感じはした
でもシリーズ通して一番可愛いと思ったのはフレドリカなんで、伊瀬ボイスでなくていいんで絵をください!
あとフラヴィオ 不屈を封印するためにサブプリ自体を封印するんじゃなかったと思い始めた
バフ無しでどこまでいけるか試してみるのも一興か バーローも言ってただろう「人には得意分野というものがある…」って
ひむかいさんだって頑張ってるんだ 敵がバ火力すぎてほんと面白くない
無効化(無力化)するか不屈するかって択ばっかで防御力とかなんの意味もないしつまんねえ
タンクさんのブーストとかもよええしな
フルガード☆にブースト合わせたらもっと無敵っぽくなってくれてもええんちゃう?
対して軽減率増えんしTP半減とかむしろペアオーダー的なガード軽減したダメに比例したTP回復効果とかつけてもええんちゃう?
ガードがほとんど物理しか軽減しねえし属性はフル以外単発だけだしなあ クリンチってあるるんの手袋つければ通る率上がるかな
最近割と自分で弾くようになって微妙にTP回復が捗らない >>557
うむ。ひむかいさんを責める気はない
責めるまでもなく既に何人ものひむかいさんが犠牲になってるだろうからな合掌 ひむかいさんを分身させれば犠牲が最小限に抑えられるのでは? 不屈バグはひむかいさんが巨乳を描いている状況を再現しただけでは…? メイン・サブ問わずプリを使った時点で世界樹の正規プレイヤーの資格を失うからな
バフで火力上げるとかがそもそも邪道だし自分に嘘をついて後悔したくなかったら絶対プリは使うなよ そういや肉壁ヒーローやってるけど未だに大勇と証が発動したことないな
鼓舞、シカ/ドク、ドク、ミス、レン/プリが各々ちょいちょい回復するからほぼ毎ターンHP満タンだわ 成長したNPCは全体的に残念だったな
あんなに無理させたからヒーローで爆発したと推測 日向巨乳苦手なわりにワキから乳までのライン素晴らしいと思った ひむかいさんにおっぱいを描かせるたびに寿命をけずる
アトラスは鬼畜なのか? >>564
ひむかいさんが不屈バグ使ってるなんて…失望しましたきゆづきさんのファン辞めます リーパー女の乳素晴らしいから立ち絵他にも欲しかった
横顔しか無いのは寂しいよ >>558
パラは真ボス瞬殺するために必須職業だぞ プリをエンリーカっぽくしようと思ったけど労作歌覚えさせるだけで結構SP飛ぶなあ ファマプリをプリのグラにしてエンリーカちゃんっぽくしたよ アトラスは既にひむかいさんをカースメーカーの呪言で巨乳好きになる様に洗脳してるよ ペルセフォネというなんちゃってヒロインさんも脱げば巨乳の可能性が…? >>577
その結果NPCプリンセスが巨乳になり不屈がバグったと >>577
カースメーカーを壊れ職にしちゃったから参戦できなかったんだな
おのれアトラス せっかくのカスメが男なのもひむかいさんを酷使した結果 ブロント兄は男だろうけどブロントさんは女かもしれないし… と言うか兄弟どっちがブロントなの どっちも同じ名前のブロントなの・・・? プリ引退130真竜バーニーヒルデDEF÷2が令嬢ATK×2のギリ1/3以上なのは草 ペダン対策で一番手っ取り早いのがフルガードだから割とパラは重要だと思う うん、本来は不治の病にかかった姉の命を救うために赫き魔眼に手を出して、
そして闇の眷属になったカースメーカーの姉と一緒に永い時を行き続けた弟、って立ち位置だったんだ。
で、人間に絶望した姉は動物を家族と思い込むようになり、同じく人間に絶望した弟は平和のために災厄を呼び覚まそうとして、ってのが初期プロット。
す。 ブロート兄弟はクロボンのカリスト兄弟みたいな感じで意識共有してるんだろ ブロートと名乗っていただけで、本名はどちらも違うんじゃないの?
ストーリーうろ覚えだけど 本名ブロギッタさんでウラギッタさんが真の黒幕だから まだそこまでいってないがとりあえずウインクして舌出してる面が怪しいし
なんかムカつくから敵になったらおもいっきり殴るかくらいにしか考えてないわ EDのキャストだと兄とか弟とかなくてブロートしか書いてなかったはず 催眠夜鷹とか暴れパンダとか招来してくるウラギッタちゃんを正々堂々叩きのめしたかった もしやあれはブロートさんの脳内兄で、本当は残像だったのでは >>598
ウラギッタちゃんの催眠夜鷹とか
是非お願いしたいあのね案件じゃないですかw >>488
セスは攻撃と同時に縛れる、縛った事によりさらに強くなるって部分を製作者が過大評価してると思うわ
多分単純なダメージ効率や封じ率じゃなくて、ダメージプラス封じが入る事による被ダメージ減とか回復必要な機会減とかも含めて総合的に机上の計算してるんだろうけど、体感の強さと全然一致しない
まあファーマーの不思議な種、リーパーの縛弱の瘴気、ハイランダーのグッドラックと組ませた専用パーティまではまだ使った事ないから後でやってみる予定だけど ガンナーはスナイプが必中なのが地味に強いからなー
極彩を統べる者戦ではスナイプが有る無しで大分めんどくささが変わる ファーマーは子守唄がひどいと思った
雑魚戦はあれで無双
ヤバい相手も眠らせれば猛進逃走するまでもなく安全に逃走 攻略本買った人に聞きたいんだけど、レジメントドライブの倍率決定の詳細条件とかのってる? 縛るまでなら結構強いんだけどな
セスタスにエクスタシーがあればよかったのだ
金髪セスタス♂にエクスタシーがあればよかったのだ 妹ライカ 弟シロ 兄ター 父ランラン 叔父ジャガノ
ランランと喧嘩してたワイバーンは母親かな? 3点封じてナイトシーカー以下の火力ってのが問題なわけで
拳甲の攻撃力とスキル倍率とシールラッシュの威力上げてもらわないと
あと今作徹底抗戦だの心頭滅却改だの不浄の光だの多すぎ、なお混乱等はスルー 火力役は今回豊富だから火力以外の固有スキルが充実してる農民は逆に替えが効かないのよね
バステに探索にデバフに即死技とやれることがえらく多い モンクの前例的にセスタスは素手のほうが強い可能性も… 新2ブシみたくフォースゲージ上昇の仕組みでなんかないんですかねえ セスタスさん、フォースブースト使ってもあんまり強化されないし・・・
ミリオンラッシュとかレゾナンスブローに回数通り追撃するだけでも全然違うのに 君たち、バフ、デバフは何使ってる?
ドクからメディに切り替えたけど、巫剣:霊攻(防)衰斬を失ったのだけが痛い 誰かノービス、ベテラン、マスター、サブスキル習得後、クリア後で強者ランキング作っといて
参考にするわ セスタスはせめてゾディの先見やショーの血染めみたいに対裏ボスでage要素があればね・・・
道中ずっと微妙な評価できて
裏ボスは不浄の光でセスタスの戦闘スタイル完全否定
age要素どころか最後の最後で完全に泣きっ面に蜂状態という ドクはブースト使わないと2段階必要なのがなー
だったらリパで弱体するかガンナーとかセスタスで縛るかってなるし
一番きついのは結界の弱体化だけど
とはいっても☆☆ができなくなったからこれが普通なのか ピポグリフなんとかsage
プリサブシノの分身不屈戦法ががっちりハマった
レギオンチャージを脳死で連発出来るし クロスの場合泣きっ面に蜂より蠅の方がダメージでかそう 後衛シカは投刃専、前衛ドク大斬メイン使ってるが、
前衛もシカのがいいの..か..? むしろドクの強みは最速復活の反魂と異常と縛りを完全回復できる転移だと思ってる >>626
メインドクなら1ターン目からブースト発動すればよくない?
封斬を然るべきタイミングまで温存したいなら別だけど メインセスだけ縛り失敗する度に攻撃力上がるパッシブスキルあげよう LV1の新キャラを130引退130にしようとしたら何時間くらいかかるだろう
南瓜はブシショの2人で2T確殺できるとして >>626
分身すれば全体を守れるようになるぞ
なに、リーパーでいいって? ガンの跳弾マンは、TP確保はどうするのじゃ?
すぐ枯渇するのじゃが ドクはデバフ長いのが特徴
耐性無視だからブシとシノビとセットの石化PTの常連になってる ヒロ/シノで分身して、シールドアーツを二枚重ねで使う
…という動画があるらしいけど、どれのことですか? >>638
ファマ「そーれ一気!一気!アムリタ一気! ブシは構え解除、セスは縛り失敗、ペリはオーバーヒートで攻撃が上がっていけば完璧だな >>638
TPブースト上げときゃ切れる前に敵倒せるでしょ >>558
じゃあガンは攻撃外す度に
シカは異常失敗する度に攻撃力上げようね 低命中系スキルも、必中ゴーグルのTPが無かったらもっと微妙な評価だったのかもな >>642
セスタスはサブハイランにしてブラポンとたまに縛り役になってる
追撃率上げとけばまあぼちぼち出来る子 命中上げるだけじゃなくてTP50も上げる神アイテムがあるらしいっすよぉ >>636
最短で2戦なんだろけど安全策とっても数時間で出来るんじゃない? >>647
TPは結局アイテムでどうにかできるし影響ないだろ TPで困ることそんなになくね?足りないときってTPじゃなくて火力が足りないだけだし クイックはチャージ上書きってどゆこと
発動遅いまんま?
クイック使ってたら結局DPS下がるンゴね ハイランやソドはTP補強しないとしんどい
自分のTP回復手段がない割に消費大きいし TP50プラスは入手したての頃は有りがたかったな
少し進んだらパッシブで命中は多少補正できるしTPも足りるようになるからから心眼のはちがねに取り替えたけど レンジャーだけど、序盤は強かったんだが、終盤になるとシナジーを発揮する組み合わせが無くて使わなくなってきた
何か良い使い道無いか? ペリもうちょい倍率上げてもよかったんじゃないすかね… ソドはフルチャージに睡眠絡めるだけでも撃破ターン数目に見えて違ってくる 結果燃費の向上につながる わりと低レベルでラミアに到達したが絶対勝てないから放置する
それは良いとして、クエスト依頼主のギルド所属冒険者(満身創痍)をずっと放置することになるのが忍びないな・・・ まあ結局跳弾のバランスが狂いすぎてるってだけだ
ATK低いわけでもないのに >>657
整頓術で+20したアイテム所持数の威力を見せる時が来たな! >>655
ハイランは一騎当千厚生にすれば燃費も良くてブーストも活かせる
ソードマンは先行して突っつくのが第一だからレベルを★まで上げずに運用する ロリコンに拐われた幼女を放置プレイも出来た
んだから瀕死で数日間生き残るのなんてNPC
には軽い軽い レンジャーはサブシノつけて回避率上げとけばホイホイ避けるしTP節約できるからいいよ 跳弾の期待値900%だっけ?
他アタッカーの最強技が控え目なこともあってえらく強く見えるな 朧矢が使えるのは俺だけだ!
ならば居場所は…最前線しかない!! 全体攻撃に合わせてスケープゴート殺戮シールドフレア。あいてはしぬ >>661
途中のサンドワームは厄介だったけどラミアそんなに強かったっけ? >>665
ハイランはレギオン型使ってるからなぁ
てかその構成は終盤で装備それわない限り雑魚専用でしょ >>668
必中ゴーグル「そのかわりに命中率が低くて癖が強いんですよ」 冒険者「お、この扉の向こうからエンリーカちゃんの声が聞こえるやんけ しかも何かと戦っとる」
冒険者「んじゃ糸使って明日来たろ!」 不遇のセスタスとリンク型ソードマンの相性が良さそうなのが逆に哀愁を誘う
あと攻略中星術のダメージがあまり出ないって声がよくあるゾディアック、別に不遇じゃないがプリとかの回復能力で割を食ってるメディックに何か1クラス追加すれば一種の縛りプレイになりそう
弱いと言われるとかえって使いたくなるのが人の性ってもんよ 実際のところ命中補強手段はやたらあるんでゴーグルなくても跳弾は鬼だったと思われる >>671
サンドワームはわりと簡単に逃げられたから脅威度はそうでも無かったぞ(なお逃げ損なったら一撃で全滅)
サンドワームが4匹並んで迫ってくる部屋、多分FOEパズルとして突破しなきゃいけないんだろうけど単純に接触して逃げて突破してしもうたわ >>672
特化するとボスでも行ける
・ショーハイ
・ハイショー
・ファーマー
・シノシカ
・シノシカ分身
・プリ
ファーマーのフォースブレイクでみんなのゲージをマックスに出来るから、
ブースト中の6ターンは1ターンに20回くらい攻められる
相手は瀕死 採用されたのがセスタスでなく、ダクハンだったら強かったはず
ダクハン2枚とか好きだったなあ XのセスタスとVのセスタス、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い >>680
あれ自分も対岸の扉まで一直線に突っ込んで最後逃げて距離稼いだわ
マップ十分でない初見だとそうするしか解法思いつかなかった >>677
リンクソド、ショー、セス、シノ、メディでも普通に戦ってるし、使ってる時は特に縛りプレイ感とか無いぞ 奇襲からのスカンクの攻撃に血の暴走からの獅子起こしでhage
1Fごとにhageてて悲しみ FOEが3体以上絡むパズルはごちゃごちゃうるせーになる >>683
Xのアルコンさんがろくに力や知恵や富をくれなかったのが悪い >>681
それピポグリフみたいなバステ連発系に弱いじゃん あの並んでるのって横に歩いて流砂の端っこで流れに乗ればそれだけで終わりだぞ
その前の方が難しかったしそっち解ければ動き分かってるだろうから普通に行けるんじゃね >>672
むしろレギオン系TPコスト格安じゃね?
まぁ絆で両隣がTP回復するせいで結局一番最初にTP枯渇するけどさ
あとブースト性能いいから勿体ないがブレイクぶっぱればTP戻ってくるし あそこは上に上に行って接触して逃げたら突破という
なんだかなーという場所 アルコンちゃんお手製アクセstrとintの補正は一応最強だし…
お小遣いは…きっと火星の亡霊が買い叩いてるんだよ >>681
シノビで混乱させて一騎で袋叩きはやはり最高でござるな >>693
4のなら登場するボスの都合上1体だけ。実質専用曲
5のはいっぱい流れる >>692
「あかんコレ引き返せんわ、でも糸使ったらさっきの部屋またやる事になる・・・せや!!」
で、接触して、1T目パラの大防御で保険かけて、2T目にどうにか逃げた シノビにしろレンジャーにしろ、回避ってのは全然信用出来ない
ここぞという大技を避けなくて死ぬ
思ったように狙われてくれない
前衛にスペースが無い FOEのパズルはカメレオンのところが一番大変だったかなあ
何度もぶつかった 大防御じゃなくて完全防御だった
大防御じゃ無理だな多分 ナルメルはわざわざ名前変えて別個体にしたのに
なぜ人語も話せたケトスの名前はそのままなんだ >>694
ブレイクのTP回復はアルルーナ辺りからのボスだとあんまり回復しないから慎重になっちゃう
分身したプリより早く枯渇するけどレギオンチャージ連発楽しい 分身プリが真蛇の攻撃たまーにかわすから100%ヒットではないんだろうがあてにはならねえw >>704
ファーマーの探索スキルでMAPで丸見えだZEのカンニングしてしまったわ… トリックステップと幻惑の剣舞を重ね掛けしても、パッシブとか無しだとそんなには避けないな
トリックステップ単体だと、盲目中の相手に使ってようやく意味を実感できる程度な気がする レンジャー使うとしたら、これかなぁ
・ヒーロー
・ブシドー
・レンジャー/リーパー
・メディック/プリンセス
・ガンナー
シナジーなんて気にしなくて単品で強いメンバーで集める構成 >>706
ケルヌゥンみたいに連戦なんやろなと思ってたから拍子抜けだったわ>ナルメルもどき 砂海より狙う者って名前の割りに砂海からは襲ってこない謎 真ヨルムン行動ランダムすぎてぐちゃぐちゃにされたわ
アムリタもネクタルも使い切ってTPもほとんど尽きて
主力のヒーローも起こせなくてなけなしのTPとアイテム
ガンナーに注ぎ込んでギリギリ勝てた
あまりの死闘に震えが止まらん レンジャーはサブソドで雑に心得出してるだけで強いぞ ヒーローが炎弱点以外に辛くなってきたから盾スキルに手を出したいけど使ってる人いる? >>706
どっちかというとシルルスの命名パターンをケトスに合わせた、んだと思う
海王ケトスの扱いは私もちょい不満ではあるが 盲目になってるのにスナイプ系が確実に当たるガンナー
ゴールデンカムイにこんなヤツいたな >>720
ターンエンド攻撃に固定できるからある意味調整楽やで レンは、ヒロペリ/シカシノ/レンプリ/ミスメディの4人パに入れてるな 最初から命中255なので暗闇も関係ないスコールとかね マキリが協力を惜しまないって言った時
とうとうモリビトが20番目のクラスに!?とかワクワクしたんだよ >>728
おま俺
十九職って中途半端じゃねと思ってたからモリビト子が出てからずっとワクワクしてたのに、
実際には十九.五の眷属でものすごくガッカリした モリビトって職いっぱいあるやん
グリンダンサーとかなら欲しいけど 鯰にディレイチャージ撃ったら穴に潜ってチャージ自体消されたわ
HP返して セスタスにエクスタシー系つくならヘブンズショットみたいな仕様になりそう
まあパッシブがエクスタシーみたいなもんだけど 普通、ブリリアントさんがカスメ名乗った時に「お、こいつ倒したら20職目でカスメ追加か」って思うよね? ワイドボンテージとかハイエクスタシーとか使える真の縛りアタッカーさんをお迎えしたい 呪いをテラーがわりにすればいいんだよ
カウンターに使いたい人もカスメ使いたい人も満足 モリビトのお姉さんが出来るんだからウロビト達はもっと頑張ってどうぞ 今作カスメあったら適当にテラー入れて命ずで行動封じてシカで切り刻んでたのかね
テラー切れたら混乱をさらにドン 幼女にテラーされて自殺するバーローの悲劇を繰り返してはいけない シアノンテダイってどういう意味だよと思ったら
反対から読むのね… クロスしかやってない人はカースメーカー=悪者ってイメージになるんかな
聖水ぶっかけて回復してくれる聖女なのに >>719
心得は盲点だった
ペリとアザステ以外でシナジー欲しかったから助かった真似します おさげじゃない方のカースメーカーもたまには
思い出してあげてください チャージより跳弾か。
跳のレベルはいくつがオススメ?マックス?
もっけで拾いまくってアイテム攻撃を夢見たが
戦力にならんよな..? バジリスク操れるような奴がごろごろいるエトリアとハイラガやばくね うちのゾディがエーテルシュート型なんだが稀によく外すから
レン/ソドが心得発動してくれると安定して凄く有り難い あああ、巨人の遺跡がエンカウント高い上にナマケモノがしぶとくて面倒くさすぎる 序盤に高難度イベント詰めすぎやろ
全裸戦闘とボス連戦、潜るドジョウ さっきから質問ばっかだけど少しは自分で考えたらいいと思います
スキルレベルはTPが許すなら★が一番良い
もっけというかファマはINT低いからアイテム攻撃もそこまで火力ない
バステ系なら一線級 跳弾ガンはサブをショーグンにしたくなるけどTPブーストがない罠 >>755
TPブーストなんか要るか?随分足りるだろ アイテムもフォースもめっちゃ使って真ヨルムンガンド90ターンかけて撃破したんだけど
安定して一桁ターン撃破とかもできるんだね あそこは序盤の難所だな
死と踊るガラテアはPT構成次第ではあっさり倒せるがあの段階だと通用する攻撃手段が無いPTも多いかも やはりマックス..か
サブ覚えたてぐらいではまだきついな
ガンナー今まで避けてたけど、使ってみたら強すぎてワロ..
シカ投とドク大斬で頑張ってたが..ガンお手軽すぎやで.. よく考えたら必中ゴーグルにTP50付いてんじゃん
きたないさすがガンナーきたない だからセスタス最強だっつってんだろニワカども
お前らしのセスタスが弱いのは、愛が足りないから
極められてねーんだよ
なんなら拳甲の威力半分にしてもいい
現状極めたらセスタス最強 ハイラガとかいう高難易度ミッションを与えてくる悪魔
ぺ姫様を見習ってどうぞ >>754
サンクス
みんなTPと相談せずマックスで頑張ってるのかとおもっての
わしのパーティーじゃまだ無理じゃな 汚れ役をガンナーに押し付けようとしてるシノビが紛れてますね…汚さシ汚 ペルセフォネさんはプレイアブル化したら職業は何になるのやろか >>762
そのころはクイックチャージでいいんだよ
3種スナイプ、照明弾、クイック、チャージ、先制照明弾、物理攻撃ブースト、ダブルアクションを★、3色チャージ1づつ終わったあとで跳弾取りに行くとちょうどいいくらいだと思うけど >>763
シカはええんや。も一人のガンシカで恩恵うけてるからの。
ドクは器用貧乏だけどガンはガチ器用さんじゃし.. >>773
いやバイキングメットを被ったファーマーもいるから分からんぞ
まぁプリンセスは意外と頑丈だし素直にプリンセスでいいか
坂本真綾のボイスで号令かけられたいです >>771
そういうことか
強いと聞いて真っ先に取るのはあかんかったな
感謝するぞい! シリカが酒場で色変わる皮くれって言ってるけど、どこで取れんの
ググっても見つけられん 俺がやるRPGってどうにもアイテムゲーになりがちなのが多いんだが
世界樹の世界にアイテム士が居たら間違いなくチート級だな
レンジャーとかファーマーくらいのスキルで丁度いいか >>780
>>782
ありがとう
まだやってなかったわ >>778
カメレオンとこ
皮渡すとシリカがいなくなる地雷イベントだからスルーでいい 新2の料理は好きだったから復活しないかな5のは食材捨てるのがめんどくさい ジャケ絵のツインテミスティックちゃんの目つきが可愛すぎる
使ってると抱きしめたくなっちゃう 気合い入れておめかしっていうと自分の中でローゲルさんのイメージが強くて
ブさんのこと思い出すのに脳内で「ローゲルじゃなくてあの人…えっと…」ってなってしまう
ローゲルさんのこともなんか騎士っぽい人と戦ったなー程度にしか覚えてなかったけど ヨルムンガンドのビターン攻撃を受けるミスティック想像すると…いたいたしい! フロントガードさん
アーテリンゴさん
フロ・・ババァ
ウェアウルフさん
ぺぺぺぺぺ姫
ウラギッタさん
クシワルさん
エン・・オッパイさん
ブロードバンドさん
名前覚えるなんて簡単だしぃ! 驚きの大変身を遂げたパラディンのおっさんの事もお忘れなく エンリーカさんをウルリーカとずっと取り違えてた
まさかウルリーカを知ってる奴はこのスレにいるまい… >>640の
>ヒロ/シノで分身して、シールドアーツを二枚重ねで使う
>…という動画
自己解決。しかも令嬢は夜の激しいモードだった。
sm33765943
なおパーティーは
ヒロシノ ブシショー / メディゾディ プリゾディ パラハイ
の模様 一騎パーティ使ってる人、ショーハイ使ってる?
これハイショー二人の方がいいんじゃないかと思うんだが
眷属のブーストの時はハイショーは一騎出来ないし >>802
あの玉座に座ってんの実はビルギッタさんらしい てっきりトム君はレンジャーかと思ってたがナイトシーカーなのね >>804
先見役欲しくてショーのサブはゾディになった
サブハイである必要性はないから
眷属ブースト時のハイショーは谺流しで着火かな 二人組とはいえ
レンとツスクル フルベとヒイラギは
許す 2つの夜令嬢動画通しで見ても、やはりランダム物理ターンは同じスキルを連続使用してはいないな(固定ターン挟んだものは除く カリスはレベル上がってるからちゃんと修行してるけどフロなんとかは雑魚過ぎる フルベとヒイラギ X出て欲しかったなぁ
テキストで思わせぶりとかじゃなくて 二人組と言いつつ単独で樹海うろつくNPC多すぎだろ
5人推奨ならせめて組んで歩けと ジャガーノートが手出ししようとしないレベルのペットを連れ歩いてるメディックがいるらしい マーリンさんの「クワッ!シュババババ」って一度しか見れないのか? NPCと組んでボスと戦える大航海クエストみたいなの
DLCで追加されないかな セスタスソロで令嬢撃破してる動画ワロタ
ガチムチが分身増殖しながら抱きついてきて最後には一斉に襲いかかるとか令嬢もトラウマもんだろ >>840
セスタスソロとか出たの!?
セスタス有能じゃん!時代来ちゃってるじゃん! ホムラミズチLv54でsage
リパがまさかの禍乱一発成功で思ったより簡単に倒せてしまった
混乱は偉大だな 砂海より狙う者、普通にエンカウントして逃げるのに失敗した時は捕食の針でワンパン全滅させられたのに、ガチで戦ったら誰も一度も死なずに倒せるもんだな
八丁念仏団子刺しの爪削ぎとかいう延々と仕事し続ける武器スキル界のトップランナー素晴らしいね セスタスは普通に強いよ
ハイランと組めばTPと火力問題解決するし たかだが1万円もらわないだけでずっと顔見せてくれるんだぞ まーたここのセスタスエアプが証明されたのか
縛れば強いとあれほど シリカ嬢、あの後も酒場に入り浸ってくれて良かったのに何でどっか行ってしまうん? まあ同職シナジーの塊みたいなスキルではあるよな、怒涛って あれ、ショーグンの味方に攻撃させる系のスキルって残像も反応すんの? アフィwikiのセスタスが弱いと言ってたやつはこの動画見てちゃんとゲームやれよ 質問なのですが、メイン武器に剣、サブ武器に杖を持って巫剣スキルを使ったとき、杖のATKで剣の行動速度で行動するのでしょうか? 希少種のゴリラがパイナップル殴ってカニの反撃を点火するパーティと遭遇したんだけど
どうしろっていうんだこんなん… >>857
装備品それぞれに行動速度の増減があり装備した時点でそれは発動する
剣は増減なし、魔法杖も増減なしだからどのみち関係ないが >>860
ありがとうございます。
言われてみればそうですね。 とどのつまり多元抜刀で草生えた
でもまあ初手で混乱のお香とか考えたらシノソロでもセスソロでもそこまで大差ない…のか? ゲージさえあればいつでも出せる影武者とか残像みたいなもんだろ
ショーグン様は残像をも操るんだよ 残像って呼んでるだけでHPとか普通にあるし本体とは無関係に状態異常になったりするしな
良くわからない謎の特殊能力っぽいけど、ヒーローのスキルって事で深く考えずに「まあ何か正義のパワーだろ!」で済ませてしまえるので、残像使いがヒーローで良かったなと思う メインセスの意味はあるけどこれ、
アンドロボッシュートで禍神撃破みたいな方向性だよな? てかセスタスはHP的にもサブショー一騎やれなくはないんだよな
みんな弱い弱いいうから見向きもされないだけで 強職を名乗っていいのは令嬢ソロ撃破できる職だけだよな >>843
ただでさえ被ダメが大きいゲームだから
闘争失敗で1ターン失った時のディスアドがでかすぎる
戦っても絶対死ぬって確信でもしてない限り、戦った方が数倍安全
逃げるとき防御マイナス補正かかってるんじゃないかってくらい
ダメージ大きく感じるんだけど、これは気のせいか 一時的な分身召喚をなんと表現したら自然になるんだろうな
少なくとも他人庇ったり石化したり回復したり追撃に反応したり残像元を介錯したりする奴は残像ではない 真ボス相手にガンナー5人で挑んだら火力不足を感じて分身でメンバー増やしたんだけど、
この場合ガンナーファイブじゃなくてガンナーシックスと呼ぶべき? >>879
いやまあ「装備とかガチガチに固めて」って意味での「ガチで戦ったら」だから、普通にその辺の雑魚と戦いやすいような装備だったら絶対に負けるんだけどね
FF3だかが、逃げようとして失敗すると大ダメージ食らう嫌なシステムだった記憶 相手の攻撃力とこちらの防御力に一定の差があったらダメージはかなり上がるよ
逆も同じ >>880
本来は影の従者
とかそういう感じの眷属ぅスキルだった可能性 初手で混乱睡眠はわかるんだけど途中で挟んでかからなかったら全滅ってのは見ててハラハラする
令嬢は盾3で殴っておしまいばかりしてるわ >>868
シノセスだとインターバルと怒涛とSTRの差であそこまでダメージ伸びないのかもしれない
多元抜刀はメインとサブでどのくらい倍率違うんだろ >>887
多元抜刀→メイン倍率75%サブ倍率66%
怒涛→メイン倍率2.0サブ倍率1.5
闘魂→メイン倍率1.3サブ倍率1.14
忍の心得→メイン倍率1.1サブ倍率1.06
主な所だとこんな感じだね あ、インターバル忘れてた
インターバル→メイン倍率1.5サブ倍率1.25 令嬢ソロとか並々ならぬ壊れ職業だね
これは早い所修正パッチ当ててもらわないと
拳甲の攻撃力が高すぎるからまず下げないとね! 残像便利だよねぇ
最後の癒し取得したヒロメディの残像に
スケープゴートかけて身代わりにしまくってたなぁ 真面目な話、シノビのシナジーって凄まじいよね
スキルが強力なのは当然として最強火力種の刀が装備できるのも強いし、素人にも扱えて玄人には更に上の扱いが可能って流石忍者汚い 分身を悪用しようと思えばいくらでも悪用できるって例だったな 攻略段階では分身しないで異常撒いてるだけでもつよくて汚い セスタスソロ見たけど運ゲーすぎワロタ
多元抜刀にのせられるチャージはインターバルしかないから一応メインセスの意味はあるのか
ただ、セスの救済にはあまりなってないな 分身多元抜刀であのレベルの超ダメージ出せそうなのってあと誰だ?
ぱっと思いつくのは、ブシシノ、シカシノ、シノゾディくらいだが >>901
多分ショーシノもいけるんじゃないかな
そもそもあの状況を作れるかは知らんけど
ブシシノは難しいんじゃないかな 昏睡させてる間に、ハッスルして
目が覚めた直後に混乱してる所を6人のマッチョで襲い掛かるとか事案ってレベルじゃねーな 昏睡中に半裸のマッチョが分裂して闘魂炸裂多元抜刀とかこれもうわかんねえな >>901
ペリ/シノでチャージエッジ使用後とか? 経験値がたんまり増える稀少FOEを追憶の音貝持ちが死んだまま倒しちゃって凹んでる
戦闘前にセーブしておくんだった ソドシノでフルチャージ多元抜刀とか
ただソドのLUCだと異常決めるのが辛そうだけど 十二迷宮ボスでなかなか手こずってるんだけど、これレベル上げたらラスボス戦つまらなくなりそうだよな…? >>913
最強武器を解禁してもいいのよ・・・
レベル上げるよりも強くなれるよ・・・ >>700
ありがとうございます!
やる気出てきました!枯れ森まで来たのですが
今まで全く流れなかったので心配でした ドライブオーバーヒート無しとかガードラッシュの待機時間無視とか
大勇で優先的にかばってくれるとかフォースで火力2.3倍とか
ヒロは本体より残像さんのほうが強いのでは? 序盤でポリュは強すぎるから3のジョリーロジャーくらいの強さの拳甲が序盤で手に入ったらちょうどよかったのに セスタスの長所:本体のパッシブ倍率が全職最高(血走りまくったアレは除く)、STRがまあまあ高い
セスタスの短所:武器が弱い、武器スキルが弱い、守備が低い
なんで、拳甲でダメージ出そうとせずにサブのスキル使えばそれなりの火力は出る
ただ、パッシブ発動させるためには拳甲使って縛りまくらないといけない
そして2封じ1異常くらいまで行くと下手なサブスキルよりはリードブロー使った方がダメージ出ちゃうんだよね
もうなんかいろいろわかんない 瞑想クリンチインターバルで
ブラポンかけてもらってチャージショットあたりがお手軽火力かな? Q:令嬢に勝てません どうやって戦えばいいでしょうか?
A:セスタスソロで多元抜刀して終了
アトラスが頑張って裏ボスの行動パターンを組んだのにセスタス使えば終わりみたいな風潮になってしまう
壊れ職セスタスの修正パッチ早く来てくれー!!!! シノビはメインでもサブでも単体撃破ばっかしてるな
まあ半端にPT組むより単体の方が性能高くなるデザインだから仕方ないか つまりセスタスは拳甲スキルなぞ捨ててしまえということですね
取り敢えず今作の数値調整したスタッフはこの結果を重く受け止めて反省しようか
割に合わないデメリット付けたりロマンを削られたロマンスキルがどうなるかを
ああ多元抜刀はロマン残ってて良かったよ できるかはともかく裏ボスヒロイックソロ動画あるのはパラ シノ セス以外に何がある? 色々計算したけど、関連スキルぜんぶ☆にした状態での2縛り1異常リードブローは、
だいたい上段空刃とかレギオンチャージと同じくらいの強さだった
3縛り1異常でようやく跳弾とかアサルトドライブくらい
今回はリパ入り異常PTだとわりと2縛り3縛り狙えるんだけど、それでもなあ いやー昨日のセスタスエアプのネガキャンはひどかったですね
封じで粘ってみる?
それで令嬢ソロできるんですが 自分の中でセスタス=マッチョおっさんなのであれが分身するとか見たくないです うちのPTはセスタスは開始時からずっとスタメンだったけど第7迷宮で解雇されてインペリアルがやってきた
スキルマックスまで振ってるのに縛らないし火力も糞だし何なのこいつ 早々にヒーローでできたという報告があっただろ
あいつはほとんどのことをこなせるからな シノビは雑魚専だから使いたくないけど、雑魚のHP上がってきて苦しくなってきたな
あの毒が中盤チートなんだよね シリーズ登場から最終作までバランスを壊し続けたお香 セスなんて終始チートみたいなもんだからおれは封印してる
一応控えに登録だけしてあるけどね 結局独立枠持ってるクラスにシノ付けて削りきれましたってことだろ ガンナーは跳弾がある分あつかいやすいし縛りから攻撃まで幅広く使われているボウケンシャーの基本職
対してセスタスは縛り率なんかはガンナーとほとんど変わらねぇがあえて倒せない様に拳甲で殴る分
攻撃力と防御力をかなり低下させて通常戦闘より最大瞬間風速を目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる職業
使いこなせねぇとリンクソドより弱いただの天然挑発みてぇなもんだってのに何であのボウケンシャーは? これで本当にセスタスが強いって思う奴が出てきたらどうしよう シノビの起源はセスタス
その証拠に東土ノ霊堂の壁画には
セスタスシノビの姿が
描かれている---- こんな変態運用するわけじゃないならやっぱサブでいいや
シカセスとか素敵やん? 例のセスソロ動画って確率どんくらいなんだろうな?
睡眠が入って混乱が最大ターン続いてこっちが死なないパターンだよね
100分の1くらいで見ておけばいいのかね 初手ブーストの3ターン以内に睡眠が決まる事
睡眠が解けて暴れ始めるまでに分身揃えて混乱が決まる事
混乱が解けるまでにバフデバフかけて全縛りインターバルから多元抜刀をぶち込む事
乱数調整かな?(混乱) 再現性はそんなに低くないんじゃないの
特殊な運用ですらセスタスが活躍したら嫌なのか?
まああれを理由に、プレイヤーはともかく制作側が「ほら見ろ! セスタスは強いでしょ!」とか開き直られたら嫌だが てかここでよく書かれてる混乱ハメも運ゲーじゃん
セスタスソロはその派生であって セスタスもちゃんと使って研究が進めば新2ブシみたいな発見があるのかもな 今回のソロとか見てる限り発見があったとしても
サブの攻撃スキルでなんかやることになりそうではある >>956
これ以上セスタスをいじめるのはやめたれ ・パラディン/ハイランダー
・ナイトシーカー/シノビ
・ドクトルマグス/シノビ
・リーパー/シノビ
・ミスティック/セスタス
で状態異常パーティーを組んでるんだけど、倒しきるのにTPが足らんことが結構ある
かなりバランス良く組んだつもりなんだけど、パラディンを火力職に変えるべきかな? 拳甲が弱いのはもうどうしようもないので、つまり武器を捨てて運用できればセスタスは強い可能性がある
つまりセスペリでトリップエッジからドライブだな ア○○○「んん〜?下方調整を間違ったかなあ〜?ズブブ(また性能を下げる)」 サブショーもハイランみたいな相性の良さありそうだけどね
飛鳥やお供呼ばないボスに対しての一騎とか 職かぶりに抵抗ないなら異常PTならパラ抜いてシカ2枚やろなぁ
前衛3枚でもいい 香の付与率の高さが実証されたのはつい最近の5という事実
今まで馬鹿にしてきてすみませんでした ヴィヴィアンちゃんがゲーム開始直後に喘ぎ声を大声で発するところで勃起してしまい、冒険が始められません
ヴィヴィアンちゃんが「いっぱい眠ると元気になるな〜」という抜けたセリフを発するところで知るかアホンダラケツ出せやという気持ちで勃起してしまい、冒険が始められません
ヴィヴィアンちゃんが「泊まんないのぉ…?」とせつなげに聴いてくるセリフで勃起してしまい、冒険が始められません 中盤以降もセーブするときだけは嫌そうな反応するのが気になる 異常パだと異常で封殺する機会が増えるから壁の優先度は下がるね いま思うとXってお祭りゲーだったはずなんだから
各店の看板娘NPCはプレイヤーの好きに置き換えられていいような気がしませんか、相棒ぉ!
クワシルはそのままでもいいよ、音量下げるし ギルカスレとかお役立ちリンク集のURLおかしなことになってるから直さんとだよ >>984
乙←パンデミアマーチの軌跡なんだから変な勘違いなんたら セスタスばかり注目が集まって
実際ひでえのにそれ程でも感出てしまったゾディと殺戮なかったら空気なソド
あと話題性のないハイランダーさんがお怒りだぞ ハイランは一騎PTがあるでしょ
時代はショーパイからショーハイへ・・・
てかハイショーが強い ハイランダーはショーグンとの組み合わせでちょくちょく話題に上がるイメージ >>1000ならセスタスが超強化されるって本当ですか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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