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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 145F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa7e-e3VU)垢版2018/09/07(金) 23:32:29.67ID:NQbHpzSq0
!extend:on:vvvvv:1000:512
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.ne...andygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki...._mazex/pages/82.html

◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 144F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1536279384/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa7e-e3VU)垢版2018/09/07(金) 23:33:33.17ID:NQbHpzSq0
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)

・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
 ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa7e-e3VU)垢版2018/09/07(金) 23:33:52.47ID:NQbHpzSq0
◆Q&A

Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ

Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
  キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ

Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
 「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
 「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
 「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
 「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。今からほしいなら電子書籍版を

Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ

Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない

Q 眷属とかヴァンパイアとか目にするんですけど、何?
A 条件を満たすと、フォーススキルが変化するアクセサリと新たな外見が開放されるイベントが発見された。詳しくはwikiで(ネタバレ注意)
https://www65.atwiki...ex/sp/pages/125.html

Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね

Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする

Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa7e-e3VU)垢版2018/09/07(金) 23:34:08.33ID:NQbHpzSq0
Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり

Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること

Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう

Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?

Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです

Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ

Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
0005名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 969f-7GfT)垢版2018/09/08(土) 00:53:48.37ID:G/rsHDkT0
うおーいまたURLおかしいままだよ
次スレでは修正してくれ頼む>>900

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
0016名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da60-O+me)垢版2018/09/08(土) 02:12:07.06ID:jrh1V5ZA0
>>9
普段使いはディレイ→クロスでいいんじゃない?
クロス即打ちでも平均500%くらいだからレギオン半分振りとそう威力も変わらないしリスクも低い
一騎PTでもない限りブースト中はやっぱレギオン★がいいと思うな
0037名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e8a-5ixi)垢版2018/09/08(土) 02:34:24.58ID:uV9CqYLe0
>>34
敵が寝てるうちにブラポンなるべく重ね掛けして準備万端になってから攻撃しよ!
と思ってたら、1ターン目は問題ないけどブラポンかかった後でもう一度ブラポンすると血の暴走リスクがあることに気付いてなくて悲しい思いをした事がある
というかhageた
0040名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdda-kFe4)垢版2018/09/08(土) 02:40:32.60ID:24Jk0Ymwd
男25人、女25人の計50人作ってるよ
男女平等に半々使ってる
パーティーの人数上、3,2に分かれるけど
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdda-kFe4)垢版2018/09/08(土) 02:47:19.58ID:24Jk0Ymwd
ギルカスレかどこで手に入れたか分からんけど
フシドーでサブソードマンにしてリンク型にしてた人いたけど、
それって強いん???lv130のカードだった
0067名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba86-Yccb)垢版2018/09/08(土) 06:26:02.69ID:KeqTBtlY0
>>43
うちのソドは男パイレーツ使ってる。
凸剣、盾無しリンクソド
0076名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e39b-K1aH)垢版2018/09/08(土) 07:30:19.17ID:IV5j/jL90
>>69
兜割と間違えてるよな?
必中ゴーグルというお手軽な手もあるが、それだと芸が無いから俺は工夫して使っている
ブシドーは空刃連発でも十分強い
また、兜割は強いが、連発するとTPが尽きるという弱点がある
そこで俺の使い方としては、普段は空刃連発だが、足縛りが入った時だけ兜割だ
足縛り要員にはガンナーを起用する
ガンナーは足縛りが入ったら跳弾連発する
足縛りを起点に一気に火力をぶち込むシナジーだ
0078名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e39b-K1aH)垢版2018/09/08(土) 07:40:14.01ID:IV5j/jL90
>>69
もう一つ
命中補正を重ねる手もある
ソードマンの先駆け、リーパーの鈍弱、ガンナーの照明
この中のどれか二つが入れば兜割と跳弾も当たる
だからパーティー構成は、
・ソードマン、ブシドー
・リーパー、プリンセス、ガンナー
これが俺の物理特化パーティー
強化、弱体で火力をMAXに整え、構えのターン数も増やしておき、
ガンナーが縛ったら一気に総攻撃を叩き込む!!
上手く縛りが入らない時は他でカバーする
参考になれば嬉しい
0088名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ad8-O+me)垢版2018/09/08(土) 07:59:17.93ID:/v+rg9m50
(理論上は)1ターンで複数縛れるセスタス
実際はワンツーでの追撃は威力だけでなく封じ率まで半分になってるらしいから、
あれなら素直にダブルの可能性ある単発パンチ撃つ方がまだ縛り期待値は高いっていう
あと複数縛りは無理でも縛りからの追い撃ちマヒはしょっちゅう起きるね
0090名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7aaf-7GfT)垢版2018/09/08(土) 08:00:41.08ID:V6nYjios0
基本はやばいスキルの該当箇所縛るわけだが各縛りのおまけ性能見たら足縛りが汎用性高いように感じるな
被ダメ減ってもそもそもその攻撃が出せなくて実感しづらいということも多いし
こちらの属性与ダメが増える過去作の頭縛りは有能であった
0091名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3e1-eMuy)垢版2018/09/08(土) 08:02:05.40ID:DOaCFVSu0
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    セスタスは復活したんだ
     (l     し    l)    悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ
.     l   、__,   l    セスタスソロで令嬢撃破したことで不屈も大した問題じゃなくなって
      > 、 _      ィ     アトラスは修正パッチを作る事をやめたんだ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
0108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ad8-O+me)垢版2018/09/08(土) 08:21:30.67ID:/v+rg9m50
セスタスのフォースはあれか、0.5倍のが増えるから何%上がるんだろう

単発パンチ+ダブル:1.8*2+0.5*2=3.6+1、約28%アップ
2縛り1異常リードブロー:1.5+1.8*3+0.5*4=6.9+2.0、約30%アップ
3縛り1異常リードブロー:1.5+1.8*3+0.5*4=8.7+2.5、約29%アップ

火力職のがのきなみ40%アップなことを考えるとやっぱしょっぱいな
ラッシュアウトにつなげろってことなんだろうけど、そもそも10hitできる状態ならリード>ラッシュだし
0117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lnBL)垢版2018/09/08(土) 08:37:10.23ID:BGfwJUZDx
レゾナンスはなぁ
セスタスメインよりショーセスの方が飛鳥が絡んで大ダメージ狙えるという
その代わり封じはかなぐり捨てるが
0121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3aea-fTNn)垢版2018/09/08(土) 08:42:30.55ID:gOVoSCSb0
ガンナーって可哀相だよな
新Tで暴れ回ったアクトブーストは魔改造で弱体化され
新Uで大活躍した零距離バーストショットゲル襟巻きは没収された
これ以上ガンナーから何を奪おうと言うのか
0127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lnBL)垢版2018/09/08(土) 08:46:21.36ID:BGfwJUZDx
新2はAGIだけは良いがそれ以外のステが微妙過ぎてレンジャーから転職させてたな
てか新2のパラディンよりもlucが下とかパラディンの高さとガンナーの微妙さで何とも
0135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lnBL)垢版2018/09/08(土) 08:51:41.13ID:BGfwJUZDx
>>131
新1が壊れなだけであって、今作は普通に高火力職として恵まれてるかと
代わりにインペリアルが微妙になったが
0142名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lnBL)垢版2018/09/08(土) 09:04:21.20ID:BGfwJUZDx
とりあえずアプデで何か職来ないかなぁ
個人的に来て欲しいのは

カースメーカー
職の名前だけ出して終わりなのはちょっと
純粋なデバフ・バステ・縛り要員として
ダンサー
プリがバフ独占気味なので
シノビと組んだら極悪なのは分かるがそれでも
ルンマスorアルケミ
Int依存系がゾディだけだし、火力のアルケミか聖印持ちのルンマスも
モノノフ
羅刹がブーストで鎚スキル捨てても良いので安定前衛として
元々フォト以上のHPとインペリアル以上のATKを有していたので、今作ならバステも行けるし
0150名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-zmX4)垢版2018/09/08(土) 09:17:10.70ID:WLnn6bqta
スキュレー倒してビキニもらったどー
グラはよ
0153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbb3-+e0f)垢版2018/09/08(土) 09:21:48.33ID:4Cqe8eDw0
最近ガンナーファイブのサブジョブ考えるのが楽しい。
シノビとバルムンク持ちを入れておけば真ボスも安定撃破できるから、4人のサブジョブを好きにできるよ。
汎用性の高いガンナーファイブマジでお勧め
0154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aea5-ARHB)垢版2018/09/08(土) 09:23:16.66ID:qXhXjPhq0
物理アタッカー ヒロソドガンブシショセスペリシカレンハイ
属性アタッカー ゾディ
ヒーラー メディドク
サポート ファマシノ
デバッファー リーパーミス
バッファー プリ

やっぱバランスゥ!
0158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-zmX4)垢版2018/09/08(土) 09:27:39.55ID:WLnn6bqta
>>102
もうゲッタービーム追加しよう
0161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lnBL)垢版2018/09/08(土) 09:32:37.52ID:BGfwJUZDx
>>154
一応ハイとショーはサブバッファー、インペリアルとガンナーは属性アタッカーを兼ねると考えれば
0163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b98-zmX4)垢版2018/09/08(土) 09:35:32.46ID:veGJgcma0
>>153
サブシノ入れても削りきるの厳しくないか?
0165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-zmX4)垢版2018/09/08(土) 09:40:41.54ID:WLnn6bqta
父的存在のランランワロタ
0166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbb3-+e0f)垢版2018/09/08(土) 09:42:33.24ID:4Cqe8eDw0
>>163
五人なら無理でも六人なら!!
眠らせてブレイバントで火力上げてからスタンハメで安定撃破できるよ
まぁ、初回ターンに眠らせなきゃいけないけど、令嬢戦の混乱戦法よりは通り安かった

あとプリ入れれば不屈でしのいで活動ターン伸びるから安定して、ダブアクが一回も発動しなくても倒せるよ
0167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-zmX4)垢版2018/09/08(土) 09:49:10.26ID:WLnn6bqta
>>166
エキスパで?
0168名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5621-K6cZ)垢版2018/09/08(土) 09:50:26.34ID:rbck2U380
クリア後の総括だけどブローネが一番きつかったな
令嬢はターン間違えなければなんとかって感じだったけどあっちはまじで手数が追い付かず削りコロされる感じでボスレア解禁せざるを得なかった
0185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbb3-+e0f)垢版2018/09/08(土) 10:12:09.13ID:4Cqe8eDw0
>>167
ベーシック勢だけど真ボス含めてボス戦はエキスパだよ

>>171
劈く叫びを使うのは初回ターンだけで成功率高め
プリは居なくても安定撃破できるよ。
ただ俺は他の戦闘でも使える汎用性のためと、真ボス戦では不安要素の跳弾を使いたい遊び心の為に入れてる、
遊び心は捨ててチャージフレイムだけ撃ってればプリは不要
0189名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b98-zmX4)垢版2018/09/08(土) 10:13:56.16ID:veGJgcma0
>>166
5人でバルムンク持ちでも半分くらいしか削れないから厳しくないか?6人でも削りきれなかった場合ガンナーなら一撃でほぼ確殺されるから難しい気がする、不屈使い出すとガンナーファイブの良さが完全になくなるし
0204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da60-O+me)垢版2018/09/08(土) 10:21:24.31ID:jrh1V5ZA0
>>185
ああそっか眠りの方が混乱より成功率高かったっけ
でも令嬢が完全安定撃破なせいかガンナー5には終始100%安定撃破を期待してしまう
真ヨルだと魔弾使うターンは2,5,6,8だよね?
完全エアプだけど9ターンもあればサブ工夫してバステ無し撃破いけないかな?
0227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-zmX4)垢版2018/09/08(土) 10:43:45.04ID:WLnn6bqta
>>226
まあでも最終的にカボチャわりしまくるボウケンシャーも多いから多少はね?
0228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b98-zmX4)垢版2018/09/08(土) 10:44:27.79ID:veGJgcma0
令嬢が5ターン目氷6ターン目雷使って来たんだけど運要素強過ぎない?
0229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db4f-WrRQ)垢版2018/09/08(土) 10:45:20.52ID:paCB0OH30
今作ブシ居合で後列から永遠に空刃と散華してるだけでつよくて、フォース溜まった時だけ前出て兜割りかツバメみたいな感じで最後まで通用したんだけど、ここ見てたらみんなゴーグルつけて兜割りしてるのよな...
ほぼ事故らない雑魚戦とか超速アイテム投げとか居合も器用な子でよろしいのよ...火力犠牲になりすぎるんだけどね
0230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbb3-+e0f)垢版2018/09/08(土) 10:47:56.90ID:4Cqe8eDw0
>>204
真ヨル魔弾使うターンだけど、プリ有りだと45679
1眠らせるから行動不可、2眠ってる間にアイテム、3攻撃開始、起きたターンは行動不可
あとは魔弾でスタンハメ。8ターン目に全体攻撃来るから不屈で分身以外耐えて
9シノビで魔弾、プリ不屈、10で一斉攻撃で終了。
ただこれはダブアク無しの場合で、よっぽど乱数が悪くなければターン8で終了
プリ無しの場合は不屈を攻撃するのと、不屈発動後に魔弾する予定だったシノを最初に持ってくればいい

バステ無しでも倒せると思うけど、その場合火力上げるためにサブジョブを固定しなきゃいけなくなる
バステ無しでやるならシノ・ゾディ・プリは固定にしないと厳しいと思う。
俺はパーティの汎用性を取ったから、バステ無しの戦法は考えて無いです
0245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-zmX4)垢版2018/09/08(土) 11:12:21.76ID:WLnn6bqta
>>50
武士道はそうなんだけど
ブシドーはそれを誤った解釈で
死ぬことが美徳と勘違いした大バカモノの集団なんだぞ
0247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-zmX4)垢版2018/09/08(土) 11:14:25.44ID:WLnn6bqta
>>238
チャクラの覚醒…
0263名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f81-7GfT)垢版2018/09/08(土) 11:48:42.09ID:hgDWfY9G0
港湾残り1分2700点差
爆弾仕掛けられて拠点は2400点。
敵は全員こちらの拠点にいてこちらは全員Cにいる。

待ってれば勝ちなのに単独解除向かって爆発四散し拠点+1機分のスコア献上して逆転負けしてくれる奴は一体なんなのか
0264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lnBL)垢版2018/09/08(土) 11:49:18.44ID:BGfwJUZDx
>>255
不屈と攻撃号令だけかけてパラはフロントガード連発、ペリ二人のブーストでブロート半分から連発で消し飛ばせ
0266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae81-fTNn)垢版2018/09/08(土) 11:55:14.28ID:sKeSZ7p20
>>261
ダンジョン数多いせいでクエスト周り自重しまくりだからな
素直にドロップ/採集品持ってこいとか、今進めてる階層のどこ行けしかない
裏入ってからその自重を中途半端に解放して移動するだけのめんどいクエスト連発してくるの謎だけど
0268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lnBL)垢版2018/09/08(土) 11:56:58.73ID:BGfwJUZDx
セスタスの火力を上げる為にあれやこれやと試行錯誤して出た最大火力はセスシカだった
運ゲーではあるが火力が高い高い
0273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lnBL)垢版2018/09/08(土) 12:02:22.15ID:BGfwJUZDx
>>270
シノビは分身あるから例外
ハイドクロークとデコイサインで耐久を補い、素早さブーストで拳甲で先制し、闇討で火力増しながらもレゾナンス二連発のロマンも忘れない
そんなセスシカの方が個人的には良いのです
0275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMda-l8nj)垢版2018/09/08(土) 12:09:51.69ID:jyT32DM2M
移動中なのでIP違うけどみんなありがとう
確かにパ行しかいないすねw

>>262
これ良いですね、全体600くらい出た

>>260
苦戦したのはサラマンドラくらいで結構安定してます
重装甲万歳

>>269
サブでゾディとかどうなんでしょうね?
1手で撃てる全体が欲しいとこです
0276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lnBL)垢版2018/09/08(土) 12:13:36.67ID:BGfwJUZDx
>>274
実は今作のバステ確率の都合上、ガンナーの次に向いているのがセス
(シカはstr×2+lucが365、セスは544、ガンは598)
投刃(毒)→追い打ち(麻痺ミス)の流れも残滓チャンスとマスタリーが一瞬で二回乗るので、速攻もなかなか行けるし、運ゲーではあるがレゾナンス二連発のロマンもある
勝手に麻痺上乗せもダメージ上昇バフと割り切れるし
0280名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lnBL)垢版2018/09/08(土) 12:19:05.96ID:BGfwJUZDx
>>278
ドライブと同じ処理なんで最大数放ちます
状態異常時に14%という微妙な数値だけど
(ダブルアクションの二倍ではある)
0285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM53-zmX4)垢版2018/09/08(土) 12:24:45.03ID:eZFw8WTMM
今回のシノビの陽炎って引き寄せ効果ないの?
3のときは結構引き寄せてくれてたんだけど
0316名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lnBL)垢版2018/09/08(土) 12:53:41.80ID:BGfwJUZDx
>>306
モノノフくらいしかマトモに通行出来ないな
時点で通常攻撃が二連クリティカルの新2ソードマン
0336名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e38a-5ixi)垢版2018/09/08(土) 13:03:24.31ID:cUnop9Zs0
ペリは抑制防御はメインとサブでとったら、
かなり効果はあるんですかね?

今第7迷宮まできて、
ペリヒロペリ
リパガン
でやってるけど前衛が状態以上で崩れることが多くきつい。
ヒロ/ドク、リパ/プリ、ガン/セスは決まったけど、
ペリが悩む
0343名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-zmX4)垢版2018/09/08(土) 13:06:24.09ID:fVEPhv5da
>>336
セスショー入れて一騎しよう
0350名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lnBL)垢版2018/09/08(土) 13:25:59.13ID:BGfwJUZDx
まぁバフは重ねるとヤバいからな
三種の攻撃減少デバフかければ大抵の攻撃はそうめんになるし
0352名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b743-zw3h)垢版2018/09/08(土) 13:34:52.84ID:fVkRhx5a0
昨日から始めてたまに全滅したりしても面白いゲームだなと思ってやってたけど
赤熊ぎりぎり倒した後の人型山羊に倒されてゲームオーバーになって一気に萎えたわ
シリーズ経験者はこういうので喜んでるの?
赤熊との歴史的な死闘もなかったことにされて何かすごい馬鹿にされてる気分なんだけど
0358名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lnBL)垢版2018/09/08(土) 13:39:17.52ID:BGfwJUZDx
>>352
世界樹の迷宮の洗礼だと思いなさい
0359名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdda-b4n1)垢版2018/09/08(土) 13:39:28.32ID:x7ZOMRHCd
>>352
ベルゼルケル倒せたんならケルヌンノスも行けるはずだから頑張れ
初めてなら難易度下げるのも全然ありだし
0373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aeea-7GfT)垢版2018/09/08(土) 13:51:24.34ID:mGzm8MyR0
最近2周目始めたとこなんだが第2迷宮のとこって装備や宝箱、クエスト報酬がケルヌン特化になってるんだな
オウルスタッフでTP消費の少ない雷撃とかノービスで頭封じ出来ないガンナーにこれでヒーラーボール縛れと
言わんばかりのバタフライバレルとか
0376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db90-plAz)垢版2018/09/08(土) 13:53:00.90ID:JrFeL5YH0
ショーグン:影武者や介錯で味方殺しも厭わず自身も味方の追撃に付いていけず途中でくたばる人間の屑
闇のショーグン:大武辺者で味方へのヘイトを一手に引き受け不死の肉体で全ての攻撃を受けながら味方の全ての攻撃にもきっちり追撃しいざとなったら味方全員を確実に起こせる指揮官の鏡
0381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ad8-O+me)垢版2018/09/08(土) 13:58:09.69ID:/v+rg9m50
ケルヌンノスは全モンスター中最低レベルの守備しかないから、
脳筋ステにしたキャラ1人か2人いると第2迷宮とは思えないダメージ出してすぐ終わる
あのガタイでマッスルフライとか肉食コアラと変わらないんだよね、守備
0387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db90-plAz)垢版2018/09/08(土) 14:07:02.71ID:JrFeL5YH0
>>379
わかっちゃいるけど「ゲームの進行に致命的な〜」って説明はちょっと萎えるからやめて欲しかった
あと毎作おなじみ最初のスキルの説明で「このゲームでは〜」ってのも現実に引き戻される感じがして軽く萎えるんだよなあ
0389名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e8a-5ixi)垢版2018/09/08(土) 14:11:05.55ID:uV9CqYLe0
>>387
まあ気持ちはわからんでも無いがシステム的な面の説明はどこかでしないといけないししゃーない

鍛冶はたまに何故かうっかりし忘れてる事があって気付いた後で笑ってしまう
新しい武器に更新する時に一気に+5にしてリサイクルするという無駄な行為を何度かした
0398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lnBL)垢版2018/09/08(土) 14:26:11.85ID:BGfwJUZDx
おし、ロマンが発生した
毒状態の相手にセスシカで
リバーブロー→残滓リバーブロー→ダブパンリバーブロー(足封じ)→追い打ちコーク→残滓コーク→ダブパンコーク
が入った
0407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lnBL)垢版2018/09/08(土) 14:35:13.13ID:BGfwJUZDx
>>400
す…すまん
0416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMaa-DiXy)垢版2018/09/08(土) 14:43:48.62ID:jdoMc2cQM
初ボスは連戦か!道中しかけてくるし手応えあるな!
ワイのワイルドワイバーンも兵士と協力感!
ゴーレムも魔法カウンターが怖いな!
ナマズも潜るのか!NPCの全体攻撃がなかったらきつい!

ケトス
ケトスケトスケトス
0417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lnBL)垢版2018/09/08(土) 14:44:04.23ID:BGfwJUZDx
>>412
最初と5ターン倍数のパターンだな
まぁちょっと強い全体属性攻撃に落ちぶれてるんで、忘れてても特に問題無いけど
0437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lnBL)垢版2018/09/08(土) 15:21:48.07ID:BGfwJUZDx
>>431
新2は敵も味方もインフレ気味だったしな
あとグリモアの追加効果のおかげで終盤はTPが無尽蔵だし
0440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lnBL)垢版2018/09/08(土) 15:24:47.84ID:BGfwJUZDx
>>435
麻痺上書きは最後に入ったよ
まぁ別に入った所でセスシカの闇討ちが点灯するだけなので
(状態異常三回で火力1.2倍、更に封じなら怒涛のパッシブ点灯、状態異常なら怒涛に加えて更に心得点灯)
0442名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lnBL)垢版2018/09/08(土) 15:26:50.99ID:BGfwJUZDx
>>441
それにしてもドクトルの万能&大斬の火力と、パラディンのAGI以外の高ステ(特にTP)と回復適正はやり過ぎだと思う
0459名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e8a-5ixi)垢版2018/09/08(土) 15:43:44.87ID:uV9CqYLe0
殿蝦蟇FOE撃破
セスタス大活躍や!
脚→頭→腕→脚の順番で、一度縛りが入ったら撃破するまでの間は常時どこかを縛りっぱなしだったぜ
まあセスタスじゃなきゃ出来ない仕事かというと全然そんな事は無いぜ
0465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lnBL)垢版2018/09/08(土) 15:50:38.94ID:BGfwJUZDx
>>460
ヒーローの新たな強敵を使ってると当たり前のように二体や三体光るぞ
奈落f5で全て光った時は迷う事なくブレイクしたが
0471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a39e-dEeJ)垢版2018/09/08(土) 15:55:47.95ID:+vI2k7Pu0
後回しにした結果クリア後までズレ込むパターン
カメレオンが令嬢より後になってしまった
0478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bad2-RpN+)垢版2018/09/08(土) 16:02:48.82ID:K8WNeI0u0
小迷宮は探索できるようになった直後だと強すぎるボスが多かった印象
なるべく丁度いいタイミングで戦いたかったからストーリーと関係無いけどやりたかったらやってね的なのはやめてほしかったな
0490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウウィフ FF77-zmX4)垢版2018/09/08(土) 16:12:48.97ID:qg3XzcXKF
>>388
このスレだとほぼ縛るみたいな言い方されてるから勘違いしちゃうよな…
0503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae81-fTNn)垢版2018/09/08(土) 16:28:34.44ID:sKeSZ7p20
レベル1攻略動画のように(あれは装備品が到達時点より先だけど)、どうにかゴーレムの攻撃耐える方法さえあれば
あとは回復アイテムだけで時間の問題じゃろ
リジェネ込みでまあダメージはいけるでしょ
全く楽しくはないだろうけど
0510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-zmX4)垢版2018/09/08(土) 16:39:52.09ID:v0pA4XKka
>>506
ボウケンシャーは全部◎だからな…
0530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea58-O+me)垢版2018/09/08(土) 17:18:55.90ID:IDDU7iOI0
仕事で忙しくて1か月かかってしまったが、裏ボスも真ボスも不屈無しで倒したので満足(HEROIC)
真ボス戦は良い戦いが出来たけど、裏ボスはちょっと欲求不満状態に陥ったな
散々既出だけどターン終了時にバフデバフ状態異常封じまで解除されるのは理不尽感があった
結局混乱・石化通して押し切ったんですけどね
0532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ミカカウィ FFaf-Yccb)垢版2018/09/08(土) 17:22:19.81ID:eDcJp8aSF
>>498
自分は絶望してブシ5の低レベルでフォースブレイクマラソンして3回目に倒した
0542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbb3-+e0f)垢版2018/09/08(土) 17:41:59.26ID:4Cqe8eDw0
朝から真ボスをガンファイブで運要素が絡まない(バステ・ダブアク無し)撃破する戦法をいろいろ試してるけど
正直お手上げ状態だ・・・
不屈持ちを2人入れれば可能性あるかも知れないけど需要無さそうだし、俺自身も使わないしなぁ
俺は睡眠スタンハメで満足してるから、慣れない検証はやめて遊びに戻ります
0545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lnBL)垢版2018/09/08(土) 17:43:51.49ID:BGfwJUZDx
>>537
レベルを上げて一斉ブレイク
0583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 871b-QQ7b)垢版2018/09/08(土) 19:04:28.12ID:hXBdoW/00
ディノゲーター希少種を呪い反射で倒したらレベル1ガンナーが91になった
すげぇ
0587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM77-vSCS)垢版2018/09/08(土) 19:15:37.36ID:hEQef74VM
ショーゾディの先見一騎で超火力出たりしないかな
サブ先見の上昇率ってどのくらいなの?
0591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e8a-5ixi)垢版2018/09/08(土) 19:22:28.10ID:uV9CqYLe0
ファイナルブローは敵全体それぞれに9連撃で1回ごとに全種封じ判定をするぐらいの狂った技でも良かったと思うのです
その次のターンのラッシュアウトで27回攻撃とか出来たら最高に愉快だと思うし
0602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 871b-QQ7b)垢版2018/09/08(土) 19:44:46.90ID:hXBdoW/00
星食さんを到達レベルで倒せたのもセスタスさんのおかげだったのに
今は130レベルに到達しても...
やっぱ衝撃がよかったよ
0603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b31e-/DWc)垢版2018/09/08(土) 19:44:51.58ID:D7q0Z0yr0
後列プリ・ゾディ(メテオマン)・ガン(跳弾マン)にしたいとき
前衛に何選んだらいいんだろ
プリがブーストしない限り後列強化とラスオに忙しくなっちゃうから前衛は固さを求めるべきか?
0608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdda-bKDI)垢版2018/09/08(土) 19:47:42.82ID:0jJm1EINd
星喰は世界樹の複数ターゲット持ちの中で1番楽しいまである
正攻法でも頑張れば辛いけどちゃんと倒せるし、正攻法をしなければ運が絡めば1T撃破出来るし、割とすぐ思いつく方法で運を殆ど絡めずに3T撃破も出来るし
0614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b31e-/DWc)垢版2018/09/08(土) 19:52:48.55ID:D7q0Z0yr0
>>606
やっぱリパ無難か
流石にこのメンバーで紙前衛は使うつもりないよサブ含めても守りきれないもん
ガンもゾディもスキル鈍足だしたまに心得も乗せる系シールドマンにしようかなサンクス

でも自分で言うのもなんだけどあまり強いパーティに見えない
0615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae60-fTNn)垢版2018/09/08(土) 19:53:15.91ID:lYXWl2Yn0
>>34
条件ドロップ満たしたい時に不意の反撃でトドメとかよくあったから自分も暴走切ったなあ
サバス使えなくなるとはいえリパ入れてたから贖いの血でカバーできるし

全く関係ないがブラッドウェポンとブラックサバスをよく間違えて使ってたからそれが無くなるのも便利だった
0621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdda-kFe4)垢版2018/09/08(土) 19:58:02.23ID:Wo/d+/kXd
セスタスのパッシブを闇討ちマスタリとかみたいな性能に代えて
シカは3回蓄積で切れず、たくさん代えある異常にして攻撃すればいいだけなのに
セスは他に代えがない縛りで蓄積もされないから、万全の準備整えるとこからハードル高いし
何とか整えても、ターンかかってるとすぐに縛り解除されるから完全シカの劣化
シカだったらじゃあ別の異常狙うかもできるけど、セスは無理だし、また一から、というか耐性ついて無理だ
0653名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bd2-HxS0)垢版2018/09/08(土) 20:12:20.67ID:gN8dNGtc0
ギルドが初心者は5人PT組めよって言ってるのに
大体のNPC冒険者は一人〜二人で縛りプレイしてるから困る。
しかも縛りプレイしてこの道無理じゃねって足止め喰らうとかほんとに熟練冒険者か?

>>520
上段メインだから免許皆伝を上げますわ、ありがとん。
0660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae60-fTNn)垢版2018/09/08(土) 20:16:12.50ID:lYXWl2Yn0
>>642
別ゲ比較でアレだがMHWも一部のやりこみプレーヤが何十回を施行して上手く行った1回を動画で公開、
んでそれを見たライト層が〜は強い!敵を強化したりスキルを弱体化しろ!って声を上げてバ開発が敵強化した最悪な例もあるんだよな
0683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bd2-HxS0)垢版2018/09/08(土) 20:44:30.87ID:gN8dNGtc0
生粋の冒険者共が大体尻付いてくるだけの役立たずなのに対し
ビルギットちゃんとかシリカちゃんとかエンリーカちゃんみたいな
ほぼ非戦闘員のが見栄えも効果もありがたいっていう。
というか男どもが大体役に立たない、前線にでるカリスちゃんもおにゃのこだし。
0693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bab3-7GfT)垢版2018/09/08(土) 20:52:18.09ID:l2ALGFTG0
>>677-678
5はそれを意識してか四層(未踏の地)到達直後は
NPCが憶測とか似たダンジョンの話とかしてたな
四層はその後一攫千金狙いの有象無象が
なだれ込む形でプレイヤーに先行したけど
本当の未踏の地になる五層以降は酒場が寂しかった覚えがある
だからあまりリアリティを追求するのもどうかと思っちまう
0707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b31e-/DWc)垢版2018/09/08(土) 21:01:08.23ID:D7q0Z0yr0
強いて言えば死んでほしかったのはカリスちゃんかな
自分は未熟だのなんだの言っておきながらくだらない理由で迷宮に一人で飛び出していって迷惑かけるのやめーや
ジェネレータとか釣りおじさんのクエストもそうだがこの手のは好きじゃない
0713694 (ワッチョイ 5621-5dPl)垢版2018/09/08(土) 21:06:49.92ID:PB3amu100
左から上のくぼみに入って視線当たらないようにして戦闘に入っても
戦ってるうちに左の姫君に見つかったのかデモン呼び出されるんだが
左の姫君二人とも倒さないと無理なん?
0722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e2a-7GfT)垢版2018/09/08(土) 21:10:20.80ID:8FSVX0pO0
>>713
左ルートは先制狙うと巡回中の姫君が方向転換した時に見つかるから先制狙うなら右ルートのがいい
左ルートで先制しないなら3マスあるうちの真ん中のマスから当たれば先制は出来ないけど乱入されなくなる
0723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a9f-/T50)垢版2018/09/08(土) 21:10:33.17ID:KH00lXvH0
めんどくさくなって二体しばいちまったなアレは
0732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13b3-O+me)垢版2018/09/08(土) 21:15:48.24ID:ZCRVA85i0
   __
__|ここ|____
          岩男
気づいてないだろこいつw
0735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b3a-XQx7)垢版2018/09/08(土) 21:20:55.47ID:EuZ6Pmmj0
よくNPCは2人だけで乗り込んでんじゃねえって言われてるけど
NPC1「やあ」NPC2「君たちも」NPC3「探索に来たのかい?」NPC4「よかったら」NPC5「同行させてよ」
ってちゃんと5人出て来られても困るだろ
0739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-zmX4)垢版2018/09/08(土) 21:22:29.84ID:MDH8RwCTa
イワオは右の三体倒しとけば
先制できるし乱入もされないからオススメ
0750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdda-3WrJ)垢版2018/09/08(土) 21:29:08.69ID:U4tV2bWnd
5は未プレイだから知らんけど1,2人で迷宮奥まで潜れてるのってレンツスにエスバットにクジュラにオリンピアにローゲルって具合に
シナリオ上で明らかな強者として描かれてる奴らなイメージだからなぁ
0752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-zmX4)垢版2018/09/08(土) 21:30:11.05ID:MDH8RwCTa
>>749
出た次のターンで処理する。
そのターンはカウンター来ないから全力で
0756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879b-K1aH)垢版2018/09/08(土) 21:32:05.90ID:k/JF7T300
>>741
昔、ジャングルに振興した西洋の軍隊が現地のゲリラ戦にやられてボロ負けしたことがある
大人数で迷宮に押し寄せても、不意打ちから全体状態異常でも喰らったら悲惨だろう
多くても5、6人が限度ってのが向こうのノウハウなんだよ
0770694 (ワッチョイ 5621-5dPl)垢版2018/09/08(土) 21:41:37.20ID:PB3amu100
すまん結局姫君二人倒して強引に行ったら倒せた
あとLv80だと思ってたらLv85だった…
0771名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-zmX4)垢版2018/09/08(土) 21:41:50.50ID:MDH8RwCTa
>>754
ワンターン処理できれば
カウンター不発ターンというボーナスステージあるから頑張って!
0787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-zmX4)垢版2018/09/08(土) 22:02:48.70ID:MDH8RwCTa
カマキリも姿揚げならギリ食える
甘露煮は無理
0797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 871b-QQ7b)垢版2018/09/08(土) 22:15:42.64ID:hXBdoW/00
世界樹クロスはリンクとか一騎当千とか追撃系が弱かったり制限キツかったりでなんかチームラ作品やってる気分になるな
0805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9abd-fTNn)垢版2018/09/08(土) 22:21:48.94ID:vp2jtgBt0
なんかスレで今作のボウケンジャーがアホナ事してるのは
覗いてる女の子にその事を気づかせないように馬鹿してた
みたいな事をラストに言及されてるって言ってる人いたんだけど

そんなんあったっけ?軽く読み飛ばしちゃったてたからわからん
0815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bab-fTNn)垢版2018/09/08(土) 22:30:26.52ID:8d8nHQHi0
2週目始めたところなんだけど、セスタスってノービス時代は「封じるための攻撃」でベテラン以降が「封じたあとの攻撃」
だから微妙にシナジーがずれるのもめんどい
まぁ短い期間の話だから大した問題じゃないっちゃないんだが
0821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 871b-QQ7b)垢版2018/09/08(土) 22:34:00.54ID:hXBdoW/00
セスタスを活かすためガンナーを入れます
ガンナーが紙なので盾としてヒーローを入れます
ガンナーの縛りを入れやすくするためにデバフ役としてリーパーも入れます。
回復役がいないのでプリでも入れときます
最後にセスタスを抜いてもう一人ガンナーを入れたら完成です。
0825名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879b-K1aH)垢版2018/09/08(土) 22:37:41.92ID:k/JF7T300
プリのサブはメディックにしてる
プリはパーティー全体を万全な状態を維持してこその職だけど、
やっぱ何だかんだで崩れるからな
メディックで縛り、異常回復、蘇生、単体回復があるとリカバリー出来る
0835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lnBL)垢版2018/09/08(土) 22:46:15.48ID:BGfwJUZDx
今作のミスはバステよりもヒーラーが先に来る感じだな
命脈活性のノービス化、再起活性の追加もあるし、とにかく陣張って陣回復を切らさないのが重要っぽい
サブはドク、メディ、リパかな?
0856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879b-K1aH)垢版2018/09/08(土) 23:08:42.88ID:k/JF7T300
>>843
ショーハイとハイショーにはハーベスト付けてるけど、このニ職以外がトドメを刺しちまうことが偶にあって、
そういう時は戦後手当が必要になる
このパーティーは本当に脳死で進められる
ボスまで来たら戻ってパーティー入れ替え
0857名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdda-oT/e)垢版2018/09/08(土) 23:09:33.43ID:ZsmDnlipd
自分もプリメディ使ってる
ドクとの比較だと、全体回復スキル取るまでのSPが少ない、手の空いたターンのディレイヒールが便利、予防+ヒールデジャヴで状態異常や封じ対策強化可能、とメリットがあるから差別化は出来てる感じだな
0868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lnBL)垢版2018/09/08(土) 23:17:40.55ID:BGfwJUZDx
殴られるとTP回復するフォートレスという盾職があるので問題無い
0872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b65-fTNn)垢版2018/09/08(土) 23:33:47.11ID:bNc41JCz0
やっとサブ取得まで来たけどwikiとにらめっこして完全に攻略止まったw
19職分考えるの大変だけど超楽しい〜
0877名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b57-9HsV)垢版2018/09/08(土) 23:44:17.33ID:n0kUZxxz0
ヒーロー「あの・・・パラさん、その手に持ってるの何ですか。」
パラ「炬燵だ。」
ヒーロー「何でそんなものを・・・」
パラ「新入部員がサブ取ると全員これで殴られるという世界樹部の伝統だ」
0884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba1e-5ixi)垢版2018/09/08(土) 23:51:55.45ID:aLktNHT10
やっと裏ボスまで来たけど初期からのPTで勝てる気がしないぞ
お勧めPTを組むのは、なんかそれ攻略動画見て満足するのと何が違うの?って感じだし
困ったもんだ
0885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lnBL)垢版2018/09/08(土) 23:53:38.89ID:BGfwJUZDx
リーパーは縁の下の力持ちだからなぁ
火力以外は大抵OKな感じ
0900名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba1e-5ixi)垢版2018/09/09(日) 00:14:10.31ID:yZ9V0u2P0
>>891
パラとプリとガンが入ってますねぇ・・・ヒーローとドクがいまいちだから
諦めてここを変えるしかないかな
見た目と名前とクラス名を同じにして気分だけ初期PTに出来ないことも無いしね
0901名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lnBL)垢版2018/09/09(日) 00:14:20.43ID:gZZsOjHix
リーパーは人によるとしか
割とブンブン鎌振り回してるのも此処にいるし
0903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ad2-7GfT)垢版2018/09/09(日) 00:16:01.40ID:4wR0Hhh+0
うちはリパを除くとアタッカーが2人しかいないから雑魚戦だとリパが攻撃してくれないと全く手が足りんし
弱体入れた後は泡末でかなりのダメージソースになってくれるから鎌を手放すのは無理だわ
0910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae60-fTNn)垢版2018/09/09(日) 00:22:27.74ID:2A3qkfhK0
>>881
リーパーはもう本業に専念させることにしてサブレンジャーにしたわ
簡易手当で薬の節約できるし、警戒斥候&歩行、危機感知、整頓術と凄い便利なキャラになった
サブのSP絞れるからメインの方にSP回せるし
0913名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aea5-ARHB)垢版2018/09/09(日) 00:27:18.66ID:/niW0tnl0
もしかしてなんだが
全体星術とエレボム2って4ターンあたり火力大差ない?
0914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ad2-7GfT)垢版2018/09/09(日) 00:29:59.59ID:4wR0Hhh+0
即死スキルもちがリパしかいないから泡末と死の鎌と列用の混乱鎌は最終的に☆になったな
TPに余裕がある後半だと雑魚戦で通常攻撃代わりに死の鎌をふってるとタフな個体に意外と入ってくれてちょっと嬉しかったりする
0919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 969e-GADt)垢版2018/09/09(日) 00:38:29.47ID:kc3w4Jqq0
裏ボスは初期パーティ攻略こそが目標であり楽しみだと思うがねえ
攻略見ましたテンプレパーティ用意しました撃破しましたとか、なにが楽しいのかと思う
工夫とトライ&エラーこそ裏ボスの醍醐味
0933名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ad2-7GfT)垢版2018/09/09(日) 00:54:57.97ID:4wR0Hhh+0
グリモアとちがってサブクラスは休養しないと付け替えれないから編成によっては対処できないこともあるからなぁ
攻略情報と休養でサブクラス付け替えありならよほど偏ったPTでなければなんとかなるかもしれんけど
0942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef7f-7GfT)垢版2018/09/09(日) 00:59:36.31ID:C7To8y420
採取部隊まで組んで金が足りてないのは、採取部隊につぎ込みすぎているか
あるいはそもそも装備の更新頻度が高すぎる
序盤はともかく、第五ぐらいからはメインアタッカーの武器以外は一個置きで十分間に合うぞ
0945名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b31e-/DWc)垢版2018/09/09(日) 01:01:38.35ID:T6X66zH40
>>936


セス何の役にも立たないなんて言うつもりはないが
一度に複数箇所縛れるのが他にないアドバンテージなのにそうまでしなけりゃ勝てない敵が殆どいないし
そこまでしたい相手が大抵対策持ちなのが逆風になってる気がする
0973名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aea5-ARHB)垢版2018/09/09(日) 01:28:59.72ID:/niW0tnl0
幼子ちゃんが一番きつかったなぁ
0989名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-W5h3)垢版2018/09/09(日) 02:16:19.40ID:hMOu6pzYa
いやミスのサブソド、パラ、プリにそれぞれ持たせてるけど案外他の異常食らう頻度も増えないんだよね
他と比べてもせいぜい1,2割くらいしか増えてない気がする
退魔が思ったより仕事してるだけなのかなぁ
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