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【3DS】ファイアーエムブレムif 第765章
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb06-EmE2)
垢版 |
2018/11/14(水) 02:09:16.94ID:cgoN2r6P0
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ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元 :任天堂
開発  :インテリジェントシステムズ
機種  :ニンテンドー3DS
価格  :各4700円(税別)
発売日 :2015年6月25日
■ 関連サイト
公式サイト : http://www.nintendo.co.jp/3ds/bfwj
社長が訊く: http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bfwj/vol1/index.html
Wiki    : http://www.wicurio.com/fireemblemif
FEワールド: http://www.nintendo.co.jp/fe/
■ Q&A・関連商品・雑誌情報等まとめ
http://www.wicurio.com/fireemblemif/index.php?2chtemplate
■ 関連スレ
【3DS】ファイアーエムブレムif 攻略質問スレ3
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1442308172/

次スレは>>970が立てること
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【3DS】ファイアーエムブレムif 第764章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1536084702/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MMb3-rumj)
垢版 |
2018/12/15(土) 22:06:29.75ID:XwFG7q5ZM
あの船の章2ターンでクリアするのなんか好き
0958名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebb3-3flP)
垢版 |
2018/12/15(土) 22:50:56.12ID:jW/KMGxX0
レビューみてゲーム的にifが面白そうだから買おうとしてるんだけど
白夜と暗夜の分岐ストーリーがあって、透魔に続くって認識でいいのかな?
例えば白or暗(仮に1〜25章)で育てたキャラをそのまま透魔(仮に26〜40章)で使える追加シナリオ的なもの?
それとももっかい最初からやり直し?
0959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbfb-U1IU)
垢版 |
2018/12/15(土) 22:55:10.13ID:dkbqoq7D0
>>958
基本的には途中の章(例えばレベル5ぐらいで)で暗夜につくか白夜につくかを選ぶんだけど
透魔ルートを買うとそこに透魔ルートを選ぶかも追加される
だからレベルはどのルートを選んでも5からってこと
持ち越しをしたいならどれかをクリアしたときにキャラを登録して
魔封屋っていうお店で召喚みたいなのするしかない
0960名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebb3-3flP)
垢版 |
2018/12/15(土) 22:58:31.56ID:jW/KMGxX0
>>959
ありがとう!それじゃあストーリーが比較的良いと言われる透魔ルートを最初から選べばいいのかな?
白暗だけだと話が見えないってコメントがあって、でも最初から育成やり直す気力はちょっと厳しくて・・・
0961名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MMb3-rumj)
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2018/12/15(土) 23:16:47.78ID:XwFG7q5ZM
>>960
悪いことは言わないから暗夜を選んでどうぞ
0963名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbfb-U1IU)
垢版 |
2018/12/15(土) 23:20:31.42ID:dkbqoq7D0
>>960
いや最初は暗夜白夜どっちもクリアしたほうがいい
そこで謎だったことや色々モヤモヤしたことを透魔ルートで解消できる感じだから
ただストーリー面で言うなら王道を見たいなら白夜
イライラが溜まってもキャラが好きなら暗夜
それにカジュアルにすればそんなにレベル上げしなくてもすぐクリアできる
特に暗夜の方はレベル上げ自体ができない仕様だし
0964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3b3-3flP)
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2018/12/15(土) 23:21:22.33ID:vM5h7Q5A0
>>960
最初から透魔に突撃するのはやめとけ
暗夜シナリオがアレなのは有名だろうが透魔も負けず劣らずのストーリーなので
白夜暗夜やってからでも遅くないし手ごわいSLG求めるなら暗夜、入門としては白夜
0968名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebb3-3flP)
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2018/12/15(土) 23:37:49.46ID:jW/KMGxX0
うおーみんないっぱいありがとう!モヤモヤが解消するだけで透魔だけやってもダメなんですね
ボリューム増量するならと思ってたけど内容もそこまでならストーリー興味なかったら透魔は別に・・・て感じですか

とりあえず教えていただいた白or餡からやって興味わいたら透魔買うことにします
0970名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebb3-3flP)
垢版 |
2018/12/16(日) 00:09:47.51ID:63pmvXa90
最初は覚醒やろうと思ってたんだけど昔から一番好きだったアーマーナイトのデザインがやばすぎて辞めましたw
でもifも暗夜ルートにしないと従来の西洋風なFE職は出てこないんですね・・・悩ましい
0971名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MMb3-rumj)
垢版 |
2018/12/16(日) 00:13:12.63ID:SFHyAlUmM
>>980
次のスレ立てお願いします。
0973名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4676-liFn)
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2018/12/16(日) 07:22:35.91ID:OPtylqDz0
シミュレーションゲーム初心者なら
白夜ハード→白夜ルナ→暗夜ハード→暗夜ルナ→暗夜ルナ→
暗夜ルナでいいかと
透魔は別にそんな衝撃的な謎とか無いしやるなら
DLC買った方がいい
透魔は育成大好き人間が買う物
0975名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83c3-SeZj)
垢版 |
2018/12/16(日) 09:36:14.66ID:IU6wXMuF0
>レビューみてゲーム的にifが面白そうだから買おうとしてる
面白いけどストーリーがっていうレビューばかりだろうし良く買おうと思ったな
いや、少なくともなんだかんだやって損はないと思うけれどね
0980名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8acd-UKyl)
垢版 |
2018/12/16(日) 10:41:09.28ID:9pmKus9J0
新作難易度はできるなら暗夜程度のマップ難易度ベースに
フェニックスカジュアルクラシック選択とフリマは残す
ルナクラシックだとフリマの利用は金か敵の強さでほぼ不可に調整
フェニックスやカジュアル選択ならフリマはほぼコストなしで利用可

これくらいが理想だな
ノーマルフェニックスにフリマありならどんな初心者もやる気なくさない限りつまないだろうし
ゲーム攻略あーだこうだ楽しみたい奴はルナクラどうぞってすればいいし
0982名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-w9Op)
垢版 |
2018/12/16(日) 11:09:00.66ID:MrkIi0+ea
フェニックスはとにかくストーリー気になる人向けって意味ではありなんだけど
肝心のストーリーがギャグみたいな出来っていう

ちなみに白夜のストーリーは他二つよりはまともってだけで歴代FEと比べたらお察しだからな
0983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 079f-2k0W)
垢版 |
2018/12/16(日) 11:23:35.90ID:U/SFNcMR0
虹の賢者の突然の死は完全にギャグだったし実際笑ってしまった

キャラ好きだけどシナリオのせいでキャラぶれ起こしてたり引っかかる言動もあったからシナリオの出来がよかったらキャラもさらに魅力を引き出せたんだろうなと思うともったいない
0984名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b06-UKyl)
垢版 |
2018/12/16(日) 11:27:40.77ID:FBwr6lS20
フリマ入れるとまた異界設定だとか都合のいい謎の敵とか出てきたり
緊迫した話の最中に妙なことしだしたりとかして色々台無しになってしまうのが辛い
もうちょい設定練って自然にしてくれるといいんだけどな
0985名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8acd-UKyl)
垢版 |
2018/12/16(日) 11:47:08.60ID:9pmKus9J0
燃えるシナリオと燃えるマップがかみ合ったときの脳汁はほんとプライスレスだからなあ
シナリオで「??????」ってなると出来いいマップの魅力も分かりにくくなるのはかなしい
タクミ港みたいなまだシナリオのアラも見えにくいときで
狂い始めて自国の兵の命をものともしない戦法だが理性も残ってるから闇雲ってわけでもなくて
結果めっちゃ相手にすんのめんどいタクミ軍と対峙させられる暗夜軍って
シナリオとマップのコンビネーションがところどころできかけてるものもあっただけになあ
透魔の雪かきみたいにシナリオもマップギミックも苦笑もんってのもどうかと思ったが
0993名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e81-1w8F)
垢版 |
2018/12/16(日) 12:29:33.01ID:ItnELXpO0
そもそもゲーム構造からしてそこまで濃厚に人間描写とか出来ないし、しようとしてるゲームじゃないと思う
個人的に暗夜編も長さとか話の規模考えたら良くはないにしろ普通の出来だと感じた
透魔編はご都合部分が増えてはいるけどその分自由にカップリング考えて
プレイヤーが自分で脳内補完できてたしそこまで不愉快じゃなかった
0995名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83c3-SeZj)
垢版 |
2018/12/16(日) 12:30:53.28ID:IU6wXMuF0
レビュー見たらストーリー面で結構過激な意見があるから
「いちげんさんには避けられそうなのにそれで良く買おうと思ったな」ってだけだぞ
ゲーム部分には問題ないから
覚醒よりそこは格段に進歩してる
0996名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8acd-UKyl)
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2018/12/16(日) 13:10:41.72ID:9pmKus9J0
フリマは覚醒ifみたいにゾンビ系の無限わきしておかしくない兵をエネミーにするか
モンスター跋扈する世界観にするかなら異界に関係なく出せると思うが
そいつらを退治するために誘きよせる道具に金出すっていう
フリマの使用の金でのコントロールも続けられるし

異界設定はifとFEHにとってはオマケどころかほぼシナリオの核状態になってるんだよな
ifは白夜暗夜ルートの世界のハイドラはどうすんだ?ってのアンサーが泡沫だし
異界のドア開け閉め王国が初期国家2国のFEHは言うまでもなく
ぜつみらもルキナたちの本来の世界とも違う運命の世界だったらしいから
覚醒のころから片鱗はあったか
世界観の中の設定としてこれほど食い込ませるなら
むしろもっとしっかり考えてほしいところ
0998名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MMb3-rumj)
垢版 |
2018/12/16(日) 14:04:04.86ID:b47PzoMlM
正直一度話見たら後はスキップ安定だよね
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垢版 |
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