【3DS】ペルソナQ総合 Part91【PQ1・2】
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「ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス」
発売日:2018年11月29日(木)予定
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:DLC「ペルソナ3,4,5 バトルBGMセット」&「PQ2オリジナルテーマ」
CERO:B(12歳以上推奨)
「ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス」
発売日:2014年6月5日(木)
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:『PERSONAQ SOUND OF THE LABYRINTH』
CERO:B(12歳以上推奨)
対応機種:ニンテンドー3DS
メーカー:アトラス
プロデューサー:橋野桂(チーフプロデューサー)
ディレクター:金田大輔
キャラクターデザイン:副島成記
音楽:目黒将司、喜多條敦志
◆関連サイト
・ペルソナQ2公式サイト http://pq2.jp/
・ペルソナQ公式 http://p-atlus.jp/pq/
・ペルソナチャンネル(音量注意) http://p-ch.jp/news/865/
・モルガナ_ペルソナ広報(公式ツイッター) https://twitter.com/p_kouhou
・ペルソナQ Wiki. http://wikiwiki.jp/personaq/
・ペルソナQ2 Wiki. https://wikiwiki.jp/pq2/
このスレはペルソナQ、ペルソナQ2の雑談や攻略などを話し合うものです。
現在第四ダンジョンより後のネタバレはメーカーによって禁止されています。
ずばりを述べるレスや、プレイ動画のアップは控えましょう。
次スレは>>950が立てる事。だめだった場合は未来のレス番を指定してください。
【3DS】ペルソナQ2 QRコードスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1543560541/
※前スレ
【3DS】ペルソナQ総合 Part90【PQ1・2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1543489066/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) PQ無印 Q&A
Q.ペルソナシリーズ未経験だけど大丈夫?
A.新規の人への説明や配慮も充実とのこと 詳しくはこちら↓
http://dengekionline.com/elem/000/000/843/843040/
Q.セーブは何個作れるの?
A.ソフトに3個、SDカードに16個作成可能です
Q.難易度選択はある?
A.SAFETY→EASY→NORMAL→HARD→RISKYの五段階で選択可能です
SAFETY…全滅した場所から敵へのダメージはそのままでPT全回復、
RISKY…FOEから通常逃走不可、主人公死亡によりゲームオーバー、難易度変更不可となります
Q.ペルソナ合体はある?
A.サブペルソナのみですが二身合体と三身合体、イケニエ合体(強化)が可能です
育て上げたペルソナはQRコードで遠くの人と交換することもできます
Q.パーティ編成の自由度は?ナビは選べるの?
A.主人公さえ入っていれば人数や編成は自由に選択可能
ナビは探索とバトルでそれぞれ自由に選択可能です
Q.主人公による違いは?
A.選んだ方の主人公はPTから外せません、また通常戦闘BGMがそれぞれ別に用意されています
ストーリーの基本的な流れは変わりませんが、選んだ方の主人公サイドがメインとなります
選ばなかった方の主人公は他の仲間と同様イベントでも積極的に喋るようになります
Q.クリア後のデータ引き継ぎや特典ってある?
A.Lv・ペルソナ辞典・アイテム・地図等を引き継いでのニューゲームがあります
クリア後に追加される依頼もあります
◆その他プレイ後のF&QはテンプレWikiを参照してください 今カモシダーマンで詰まったから、FOEをボコってレベル上げに励んでいる。 始めたばっかだけどカモシダーマンで詰まるのか
先しんどそうだ 採取すると素材より鑑定品の方が多く出る勢いで金策がつらすぎる >>1乙
カモシティ3階の踏破率100パーセントの宝箱で防御陣形のアクセサリー手に入るのな
効果は一列になってるけどこれがあったらもう少しカモシダーマンで楽出来たかもなぁ
そしてアクセサリーの説明文読んでフフッってなった
ししょーこんな所で存在感アッピルしなくていいですよ ウサギさんダウンすると火炎耐性アップさせるからモナのラッキーパンチが輝いてる ボリュームあると聞いて買ったけど、頻繁に拠点に戻らせることでプレイ時間を水増しさせているだけでは・・・ 逆刃刀持ったフォックスもクリティカル出しまくりで良いぞ
残心で初撃+追撃で2回ダウンも行けるぞ カモシダーマン以降前衛防御しないとキツイ
ノーマルでコレかよw ライトキャロットさえ倒せば残りは単体攻撃しかないから防御しつつ回復切らさなければ時間かかるが余裕やったわ
本体の方は攻撃後列に届かんっぽかったし
ディアにSP割く余裕はほぼないからアイテム欄フルまでポップコーン買ってった方がいいな >>8
買ってないのに買ったなんて言っちゃダメだぞ😡 ペルソナがコミュボーナスないからレベル低いのあげてばっかりで
なかなか新しいの作る機会がないな・・・
悩みどころ まだ2層だけど雑魚のAIエグすぎない?
毎ターン弱点しか狙ってこない
そんな幾つも耐性ペルソナ持ってないよ カモシダーマンはジョーカーでクリティカルごり押しで突破したわ 番長達と合流したけどたしかに菜々子の事姪っ子言ってた
いつの間にそんな関係に… 陽介以外のP4メンバーが仲間になった所で少しレベル上げしたけど
この辺まで来るとPT編成が悩ましくなってくるな
P5未プレイだったけど大分愛着湧き出したから入れ替えで迷う
あと真さんはフルスロットルでしばらく最速で動けるみたいだから
今後サブペルソナとかで全体回復覚えさせると便利かも
世界樹4のメディソド的なイメージ これから始めるけど、俺のゆかりっちがモルガナより優れてる点はあるんかな
素早さ低いから回復役としては厳しいか 竜司と完二、アン殿と雪子がそれぞれ5組が4組の下位互換にしか感じられないんだけど中盤以降覚えるスキルとかで変わっていくんだろうか 春ちゃんのアックスガードは低確率と書かれてる割に結構な頻度で発生するな 探偵の戒めの成功率低すぎて笑うわ
あの消費SPだから許されてるけどパンケーキいい加減にしろよ ガキさんとコロマルさんは相変わらずペルソナ進化しないの?
ついでにパンケーキも 前作ってこんなに難しかったかな?
1より難易度が高いような気がする コロマルはストーリーでゴローマルに進化する
アラガキもストーリー中にバラガキに進化する
パンケーキはそこまで行ってないからわからん >>26
前作よりかなり高い
と言っても、前作は途中からハマムド連打だったし、育ったら物理ゴリ押しだったから比較対象にはしづらいかも 序盤だけ比較してもQ2の方が難易度高いな
Qはもっとサクサク進んでた印象がある 陽介加入したところまで進めてレベル20まで上げたけどまだ雑魚辛いわ >>1おっつ
アーマーン開放とか大袈裟な事来たからもしやと思って育ててみたら・・・
マハラクンダだったでござる
お前のソースは最高だった これ先に防具から揃えないとキツイわ、普段は武器から派なんだけど 全員をローテで使おうと思ったらDLCアイテムないとキッツイなこれ ぬあああああ
ジョジョの部と名前を合わせようと思ってて
ジョーカー 汐華初流乃(五部ジョルノの本名)
ハム子 空条聖子(ホリィさんのこと)
までは良かったんだけど
番長に東方仗助って付けようと思ったら仗の字がねえええええ
どうしようこれ根本的にやり直したいんだけど
後から名前変えられたりしないよね? 第2シアターが視覚的にキッツイ
もうちょい可愛くしようよキモいよ ちょっとレベル上げしたらどうにかなるレベルの難易度なのにやっぱ文句出るのな
最低難易度でやったら? >>34
3DSだけに限らんけど、ゲーム機の対応漢字少ないよな〜
自分も使おうと思ってた名前使えなかったわ 色んなキャラを使いたいけど経験値を与えるのが面倒すぎるなw
やっぱりDLC買った方がいいのかな フラゲ組もまだクリアしてないみたいだけど本編長いのかな オートマッピング楽でいいわー
最初気付かず自分で壁描いてたわw ハードきっついのでDLCの経験値アクセに手を出したけど効率がヤクすぎて即封印した
控えに経験値行くアクセなかったらベンチ組のレベリングだけ解禁しよう すぐ難易度さげろーと謎の擁護はいるが
バランスは悪いよこれ
>>40
控えメンツに経験値入るアイテムほしかったわ
思い入れあるキャラ組みあわせたりして色々使いたいって時にレベルあげんのしんどい
ただでさえ雑魚敵硬いのに
DLCの経験値のやつが世界樹並ならレベル調整のためにほしいがどんだけあがるんだろ DLCのやつはワイルドレベルまで上がるってアイテム説明に書いてあった気がする
使ってないから詳細はわからない ワイルドレベルまで上げるやつは使い所難しそうで買ってねえや 経験値系はEXP3倍のアクセサリと消耗品の成長の香だっけか
成長の香は5個100円でメンバーの最高レベルまで一気に上がるらしいから楽だけどそんなの使い始めたらキリがないんだよな >>43
やっぱ経験値アクセやばそうだなー
買ったけどお金の方だけ使ってる
今のところ装備そろえながらノーマルで進められてるんでまだ解禁してない
が、面倒になったら使ってしまいそうではあるw メガメをかけてもきりがないクマよ
ありー?高尚すぎてわからんかったクマかー? 確かに控えにも経験値欲しいな
キャラ数多いのに5人しか同時に育てられないんじゃ色んなキャラ使えないよ DLCの経験装備って効果出る時と出ない時があるような気がする 他のキャラも使いたいってのは2周目もやって育ててくださいって意味だからしゃーない せっかくナビ抜きで25人なんだから5人×5パーティでローテしたくなるやん? 俺もそう思ったけど今回はやたら面倒臭くて2周目やる気がしない ペルソナに入る経験値ってキャラと違う?
ペルソナのレベリングがいまいち捗らん 低レベルでも高ペルソナ行けるようにワイルドレベルってルールにしたんだろうけど
中盤は作る枠が少なすぎてそんな余裕無いって話よね お、シルキー氷結耐性あるじゃーん、ジョーカーに付けたろ とりあえずハッソームソーまでは苦難の道のりで問題ない 高いな8000円かよ、ペルソナ人気あるから高いのか? 新商品が並ぶ度あのふざけた効果音が鳴るのはどうにかならんのか ワイルドカードのドロップ率が中々低くて手間がかかる よっしゃ経験値アクセ買ったぜ
>>68
あのポポポポーン結構すき P4メンバー加入したら一気に会話
のノリが軽くなった
ボケが足りてなかったんやなP5メンバーには 最初ボリュームどうなんだろうって思ってたけど2個目のシアター入ったら余計な心配だったって気がついたわ
サブクエやらいっぱい解禁されるから全然先に進まねぇ >>44
難しいのも考えるのも面倒くさいのも嫌なら難易度下げるしか無くない? ペルソナやメガテンにボリューム不足なんて今までなかったじゃん、ペルソナ集めもせなあかんし この先グロウ系アクセくらいはあるんだろうけど
やっぱり世界樹の追憶の音貝欲しくなるな
要はがくしゅうそうちなんだが 序盤は奇襲と一番星とギロチンの組み合わせが役に立つな
状態異常アップと運気2持たせて、ポイゾマとプリンパで使い分けつつ、明智辺りの早い奴に二ターン目で打つと2.300叩き出す >>83
あいつ、確か真3でで初めてから毎回持ってないか? ジュネシッククリアしたけど雑魚はカモシダの所のほうがきつかったな
サブペルソナの仕様理解してどうしても無理な敵はけむり玉、戦闘後HP回復する奴ナビにつけたら大分楽になったわ カグヤとかいう対カモシダーマン決戦兵器
こいついるだけでかなり楽に倒せたわ サブメンに経験値入れる方法って…さすがにあるよね? 先着購入特典のシリアルコードってeショップで買ったダウンロード版だと付かないんけ? ゲーム買ったあとにタッチペン行方不明にしていたことに気づいた…
家にあるもので使えるものをとあれこれ探した結果、爪楊枝が意外と
優秀だった 鑑定アクセがレア扱いなのかおまじないと打出の小槌付けるとアクセしか出なくなるんだけど 直斗のHPバグってんだろこれ
33レベルだけど完二のHP1だけ抜いたぞ
耐が低めだけど 銃を使うのにセスタス状態
どこのとは言わないけど分かる人なら分かる ガンナーとセスタスが合わさり最強に見える?
てか今回ナオト使ってないけど今回も強いんかね マリーのパトスをフルボイスにするならもっとボイス増やすところあるだろ… チビキャラもいいけどP5のモデリングで34キャラの出るコラボゲー作ってくれないかな
ダンスと格ゲー以外で 敵にいちいち属性与えるのはめんどいかな
せめて倒したらわかる仕様だったらいいんだけど
耐性バリアはいらない 風花とか昔は頼んだら耐性全部開けてくれなかったっけ
あれ何でなくしちゃったんだろうか 今回の踏破率はちゃんと踏まないとだめみたいだね
つまりFOEパズル頑張れ >>86
全く同じ敵で倒し方も同じ総攻撃フィニッシュで
経験6000の時と18000の時があった
まぁあんま気にせずやってるけど ノーマルのLV12でウサカモシダーマンsage
初見でhageたけど、バルカンニンジンを速攻で潰したらディアラマ無くても普通に倒せた。
本体状態異常が割と通りやすいしね。 前作はそうでもなかったけど今回敵の耐性調べてる間に死にかけちゃうわ
メディア覚えてからは流石になくなってきたけど
初見雑魚が4体とか出てくるとちょっとシンドイ
範囲攻撃持ってようものならわりとズタボロにされる リスキーヨウスケサウルス、カモシダーマンより絶望的な敵じゃないけど攻撃が当たらねえ
スクンダ持って来いってことか 菜々子のこと姪っ子っていうのは誤植だよな
正しくは嫁 新ダンジョン、新階層、行くたび雑魚メタれるペルソナ揃うまでアイテム逃亡手放せないな
ヨースケサウルスはヨースケ入れときゃかなり楽になるな
あそこで連鎖追撃スキルゲーと気がついた 第2シアターを散策してひと段落したトコであることに気がついた
春ちゃん防具きてない…この子マジ硬いな 春ちゃんの怪盗服が一番オシャレだと思うから気に入って使ってるけど
この子ホント頼もしいわぁ >>90
ニンテンドーからメール来てね?それに全部載ってる タッチペンはボールペンの先外して綿棒突っ込んだやつがいいよ 前衛はジョーカー(唯の主人公枠)、番長、春ちゃん
後衛は直斗、モナが安定かな
番長のソードガードと春ちゃんのアックスガード、治癒促進がなかなか有能 チャージが物理にしか乗らないから属性連鎖強化されないのね
そして物理連鎖でも初撃は3倍になっても追撃は前作と違って強化されないという 4 アプサラス 女教皇 ディア ブフ 魔力の才 (ラクンダ)()()
5 ウコバク.. 塔 ギロチンカット アーマークラック (アギ6) (奇襲の心得7)()
5 ハルパス 法王 ツインスラッシュ ガル タルカジャ (一番星)()()
6 ナタタイシ.. 戦車 我慢の鉄槌 ラインガード (筋力の才) (大切断8) (再生能力9)
6 サラスヴァティ女教皇 コウハ ドルミナー 付着の心得 (剛力の法力7)()()
6 アメノウズメ. 女帝 ジオ ディア 運気の才 (プリンパ7)()(リカーム9)
8 アルプ.. 悪魔 ブフ デビルタッチ (スクンダ9) ()()
7 ヘケト 恋愛 治癒の法力 豊漁祈願 敏速の法力 (蛇ニラミ10)
エンジェル. 正義 ディア 運気の才 (コウハ) ()()
9 ヴァルキリー 剛毅 大切断 残心剣 忍耐の才 (連撃の心得11)(一番星12)()()
9 オロバス. 魔術師 牙砕き アギ (タルンダ10)(我慢の鉄槌11)(剛力の法力10)
10オベロン 皇帝 ジオ プリンパ 妖精の抜け穴 (付着の心得11)()()()
10シルキー 節制 ブフ 氷結耐性 (スクンダ)()
10カーシー 太陽 安全祈願 財宝ハンター (強硬の法力12)()
11ケルピー 運命 おまじない 強硬の法力 (剛力の法力)()
11カイチ.. 星 ジオ ドルミナー (牙砕き)()()
11イッポンダタラ 隠者 突撃 アーマークラック 奇襲の心得 (ラインガード12)()()()
12キマイラ. 戦車 アギ ツインスラッシュ ポイズマ (蛇ニラミ14)()()()
12ライジュウ 塔 ギロチンカット スクカジャ (残心剣13)()()
13ベリス シングルショット ジオ (ラクカジャ14)()()
13シーサー... 法王 強硬の法力 安全祈願 (おまじない14)()
13ヤタガラス... 死神 残心剣 シングルショット アギ (マハラギ14)()()()
14アークエンジェル 正義 ツインスラッシュ 牙砕き フレイ (祝福耐性15)()()()
15ハイピクシー.. 恋愛 ガル パトラ (ディアラマ16)()()
16モーショボー.. 女教皇 フレイ クロズディ (マハフレイ18)()()
17オニ.. 剛毅 暴れまくり パニッシュメント 筋力の才 (レッグリーパー18)()()()
ここまで書いて飽きた メディアとか電撃耐性誰が持ってんだよ 経験値増加は装備させた人間にだけ入ると思い込んで購入したけど、全体適用だったからそっと倉庫送りにした >>123
メディアはシルキー(12)とか
wiki見るといいぞと言いたいところだがあんまり進んでなくてな >>123
ウズメはリカーム覚えないぞ。
治癒の法力と回復量アップパッシブ。
回復量アップが治癒に乗るかと思ったけど、そんな事はなかった チャージは連鎖に使えなくなってるけど修羅転生なら追撃も強化されるからやはり修羅転生が最強バフか >>125
ちょっと育ててみるか、まだカモシダも倒してないからな
>wiki〜 それな 今始めたんだけど メメントスの双葉って 車に 乗ってたんだっけ
技使うし UFO でプカプカついてきてる気がしてたぜ メインペルソナはスキル上書きすると戻せないから
どういう方向に育てようか迷ってしまう >>130
サラス偉いな。。
ちなみにアークエンジェルは祝福耐性の次がコウハ、食いしばりと続いてた カモシダーマンでhageるとリトライめんどくせえな 雑魚ですら回避されまくるんだけど適性レベル足りてないんかな >>138
公式の表確認したらそうみたいね
そうなるとビフロンスは拾ってくるしかないか サブペルソナを鍛えている間にそのサブペルソナよりレベルが高いペルソナを入手
枠が足りない育てるメンバーが足りないとてんやわんやしているが面白いな カモシダーマンどうやったら勝てるんだよ
ロケット壊してもスゲー強力な2回攻撃してくんだけどロケット無視した方がいいの? 強いし可愛いしジョーカーに一目惚れしちゃう春ちゃんやっぱメインヒロインだわ
劣化ギンコとシャブ風俗はポイで >>141
レベルを上げる
ソウルドロップ消費をケチらない カモシダは11〜13くらいのレベルが適正だろうな
毒入れて頑張れ FOEには毒もテンタラフーも入らない
状態異常付着増加も付けてるのに >>148
2層2Fの途中
色々ペルソナ合体とかしたいけど金欠すぎてやりたいことできないー
金稼ぎに良いとこ見つけたい 3章に入ったよ
サブペルソナのおかげで好きに組めるのはいいけど所持数少なすぎる
30くらい持ちたい >>148
ようやくハム子拾ったとこ
お名前は香山リカちゃんにしたぜ! ハム子とジョーカーが弱点2つあるのしんどい
合体時に耐性で2枠取られるから引き継ぎが辛い >>147
イジメや仲間外れとか人間である以上、ガキである以上あって当たり前だけど
P5のアウトでクソ過ぎる明智イジメ嫌い >>153
ジョーカーは更に柔らかいのに足遅いのが痛い イジメとはちょっと違わないか?明智はいわば真犯人で
その犯人を追ってる怪盗団をつぶすためにあそこに騙して入ってきたようなもんで
ジョーカーらがやってる事はそれを逆手にとってはめてやるってだけやん DLCのナビボイスは今回はペアなんだ。ジュスカロ、ベステオなら次はマーガレットとマリーかな。
ベルベット組だけかもしれないけど、もし菜々子ナビも誰かとペアなら堂島さんだったんだろうな…
先にセリフ録ってたならまだ可能性はあるけど、運昇さんいないのほんと辛い。彼のナビ聞きたかった。 なんでジョーカーとハムは弱点2つなのか
番長は無効持ってるのが更に格差を感じさせる
この二人は覚醒控えてるとかじゃないとかわいそうだろ ようやく3メンバーが仲間になり始めたけど
コロマルが迷宮移動でsp回復持っててスタメン待ったなし 成長の香って後から店売りする?
気軽に使っていいものなのか迷うんだが >>167
マジか
ちなみにどのくらい進んでから? 情報!シルキーと祝福耐性を覚えたアークエンジェルを合体させるとジョーカーの弱点をカバーできるハイピクシーLV15ができる >>22のページにクリアしたらセーブ画面のジョーカーが仮面外すとか書いてあるけど
普通に最初から仮面外してたんだけど
どういう条件? >>141
ガトリングの方だけ潰したら、本体はたまに眠りしてくるぐらいだったから戦況を落ち着かせやすくなった。 >>171
そんなん言い出したらおまえ、リアルでステートセーブしたいわ。
特に難しい加工する前に ジュネシックのボス前でチケット消化し始めたらニセ警官きつかったわ
カモシティ雑魚4体のサイフレイの耐性埋めてたらhageかけたし
ボスは貫通100前後の攻撃連打2体でhageたわ
1つ前のカモシティだしレベル上がってるからへーきへーきと油断してたのがいかんな 付着の心得に続いて真付着の心得まで出てきたんだけど、これ重複するんだろうか
枠少ないのにパッシブで埋め尽くされてしまうゾイ >>176
弱点判明するまで勝てる気しねえ
弱点判明するころにはパーティ半壊で復旧の隙ないからタイトル画面へ
タイトルロゴスキップさせろよおらぁ 弱点探しの作業大変なんだから耐性バリアやめてくださいほんと
連鎖ゲーじゃないですかーやだー ジュネシック入ってオタカラスポットからアクセサリ出るようになってから金策効率がガクンと落ちたなー
カモシティでもアクセサリ出るようになるのがちょっと……カモシダーマン倒す前なら2番街3番街のスポット回ってるだけで結構稼げてたんだけど DLCページ更新で数結構増えてて草
カグヤさん活躍の場ふえるんじゃね おまじない打ち出の小槌付けると更にアクセ出現率が上がって両方付けるとアクセ率100%になるという謎の調整 ペルソナは4しかやったことない
世界樹やったことない
前作やったことない
4のキャラだけでパーティー組めますか?
買おうか迷ってる >>183
割と序盤に組めるよ
世界樹や前作の経験ないと難易度高めのアトラスゲーって感じだと思う
深く考えず脳筋でやるとめっちゃきつい >>180
アクセサリだと鑑定料金100円、買い取り価格50円で損してるからな…
たまに3000円とかの高いやつがあるけど 明智が敵の弱点ついた時だけ褒め方がテンション低い怪盗団が分かりやすすぎて、あれでよく騙せたな
普通なのモルガナと杏くらい
春なんか誉めすらしないで、敵が倒れたよってだけで明智スルー >>190
明智を騙す事は出来てた
明智は騙せてなかった >>190
生還トリックの作戦中に明智が怪盗団の策を見破ってる描写なんてあったっけ?
後で気付いて追って来たけどさ ラッシュで勝手に弱点突く設定に出きるの前作だっけ?メガテン4あたりだったか
地味に便利だったんだがなー今回にも欲しかった >>183
4のキャラ中心でやりたいなら前作買った方がいいと思う そりゃできるものなら今すぐにでもふん縛りたいだろうからな 春ちゃんの召喚時のかけ声何で変えてしまったんや…
「ペール…ソナッ!」より前の「ペ〜ル〜ソ〜ナ〜」の方が良かった
というかこの子めっちゃタフで強いな 明智は好きだけどみんなの態度はしゃあないんじゃない
むしろまったく態度に出さず一応仲間扱いしてくれるモナ天使や 5未プレイなんだけど、要するに明智は本当は悪者でしかもその事がジョーカー達にはバレてるって事でいいの? ハム子がグッジョブグッジョブ言うんだけどその内ブリリアントも言うんじゃないのか >>193
あーそういう事か
怪盗団テンション低くてそれでよく明智は上手く騙せて溶け込めてると思い込めたなって事かと思った おやすみ
リスキーではじめたけどhageまくってるw
世界樹クロスはヒロイックでクリアできたんだけどな 戦闘曲DLCもっと出してくれんかな。
やっぱ、通常戦闘曲はめっちゃ聴くから、変えて気分変えるのが好き。
5もたまに曲変えて楽しんでたし。
宿敵がめっちゃかっこよかったから、こっちでも聴きたい。 よくタッチペン無くすし、今もすでになくてフタつきボールペンで地図描いてるけど
ここ見てると結構身の回りのもので代用してる人多くてちょっと安心してしまったw >>201
そうだよ
怪盗団潰す為にはいってきた
でもパンケーキが原因でバレてる >>209
オートマップにしたら?
前作よりペンの反応が悪いのか線が引きにくく感じる
先週までPQやってたからすごく描きにくい
オートマップにしたらサックサク♪ 世界樹とMAPの拡大縮小⇔メニュー画面のボタンが逆だからしょっちゅう間違える Q1みたいなヌルゲーと思い込んでたから
今回ノーマルですら歯ごたえありすぎて
楽しいいけどdlc無しでクリアできる自信がねー パンケーキ発言ってよりにもよって騙そうとするかなり前だからな 真束縛は51のベリアルから継承できるけど束縛と付着の心得を継承できるペルソナが見つからない >>209
俺もペン使おうとしたら
付いてなくてペンタブのペンか爪使ってるよ
何故かペンタブのぺんは無くならない >>209
俺はDSの頃からタッチペンはストラップ付けて本体にくっつけてるようにしてるから
絶対になくならない おもしれー
まさかスマブラ前に
こんなゲームに出会えるとは
これは神ゲーだわ Q2の竜司君はいい子だな
ラインガードが便利すぎて外せねー
弱点付いてもワンモア出来るわけじゃ無いから
範囲ないとフルボッコ難しいね やっぱり死んだ後のタイトルまでのロゴイラッとするよなー
オシャレに表示てんのが尚更w >>201
P3で言う幾月とか、もしくはもしもストレガが仲間入り(スパイ)したとか
P4は例え辛いがペルソナ使い版足立がパーティーメンバーで使えるけど最後に裏切るとか
本当なら明智がここにいることがおこがましいレベルのキャラ これライターp4とかp3の設定ちゃんと確認してるのか?姪っ子って間違えるしハム子はデリカシー無し女だし 風花に対する料理下手イジリひどすぎんだろ 姉の弟である堂島の娘だから姪でいいんでない?
従姉妹か?
個人的にはようすけを相棒呼びする番長がちょい気になった
ようすけが言ったことはあるけど、番長からは言った事無かったように思えるから やっと3メンバーと合流出来た
分かってたけどハム子不憫だな… 42レベルのスカディがテンタラ初見だった
混迷の魔法陣は50になっても見えてこない >>209
紛失対策のためタッチペン7本備えてます >>225
他媒体が増えたとはいえ本来アトラス特有の無口キャラだしな番長 >>225
一応PQ1で言ってたよ
キタロールートで番長と陽介入れると、行くぜ相棒!、おう相棒!ってやり取りする
番長はなんか雪子や千枝を名前呼びしてるのが気になる、PQでもP4UシリーズでもP4Dでも名字呼びじゃなかったっけ? シリーズやってないと何がおもろいねんレベル ファンディスクだからな ペルソナシリーズ一切やってない世界樹勢だけど楽しんでるよ
世界樹もペルソナもやってない人が楽しめるかどうかは知らないけど 特別上映、最初のほうは強めの敵とばかり戦うからこれからもそうなんだろうと後に後にと残して
いざ、そろそろFOEが倒せるレベルだし消化すっか!と思ったらほとんど採取しておわりや、推理して終わりばっか
逆だろうふつー・・・・ おまえら早いな
第2ボスでhageて風の壁あたりを探そうと図鑑埋めに走ってるわ
ヨースケあたりにラインガードのがお手軽にいけるのかな >>230
きっと全員と恋人の世界線なんだよ
ジョーカーが脆くて遅くて耐性ガバで反逆バフ以外存在価値が・・・
ノーマルだし直人と交代するかなあ 素材で鍵落とす倒し方知ってる人いるか?
おとした人いたら戦法教えてくれ キャラ関係しらなくてもなんとなく楽しい雰囲気あふれまくりだから初見でも楽しめそう
ゲームの難易度はゲーム自体が初見の人はつらそ >>233
1つか2つきつめのやった後に気づいたけどHUNTとかSEARCHとか書いてあるんだよね >>239
ほんとだ、ありがとうw
上画面のチケットにそうかいてて、舌の説明の右上に討伐、採取書いてた
ミステリーの謎関係はどっちかやってみるまでわからんか・・・
ニセ警官は戦闘あったが、ポップコーンは採取で終わり 主人公の名前悩むなあ
基本はゲームやってたときの名前にしてるんだが
3と4って同じ名前にしてたんだよね・・・番長はもう番長にしとこうかな
鳴上悠は個人的にちょっとイマイチなんだよなあ メモで宝箱の中身記録するプレイしてるとXの文字変換が恋しくなる 今回は女の子が強いのかな?
春ちゃん雪子ハム子使ってるけど春ちゃんは確かに強い
前作強かったカンジは抜いちゃったけど今回はどうだろ 春はP5本編では、加入が一番遅くてもっと使いたかったという声が多かったから
今回は最初から最後まで使えるように、能力的にはかなり優遇されてるな
ジョーカーに補助やらせて、春に攻撃させたほうが強い チエちゃん重量級パワーファイターだったのに足速くなって連鎖とか覚えちゃったし まだカモシティ2番街だけど今回もハマムドで即死バンバン入るの? 今更DSのソフトなんか買いたくねーよ思ってたが
買ってよかったと思える 春ちゃんはアックスガードの確率が高いのと治癒で堅いんだよね
その代わり縛りがバシバシ入って治りも遅めに感じる
天罰?だか喰らって前列3人で他2人は2点縛りだけど1人だけ3点入って
他2人より1〜2ターン長い
クマちょい使った感じ相殺ボディ結構発動した感じするから
クマも使いやすいのかな 4勢誰入れるか悩むなあ ナオト強いらしいけど1で使い倒したしなあ
つーか3勢入れる枠が足りないなこれ 主人公だけどジョーカー外すか? >>243
うちの番長月森孝介
ペルソナ4の説明書でつけられてた名前だからなんとなく初回からずっとこれ
ただしカドゥケウスの主人公の名前と同じっつーかそこから説明書に使われてる 番長達って時系列どの辺りで来たことになるんだ?
菜々子がやばい時期にきてるんだろうか 明智の正体がわかる前
春が仲間になった頃の時間軸なのかな? P3女主人公と男主人公が同時にいる時点で同じようで違う世界線から集まってるって事で深く考えなくていいんじゃないか ペルソナ上書きの時に複数選択出来なくなったの地味にストレスだな 5は間違いなくニイジマパレスのオタカラルート確保後だろうな >>254
4勢はとりあえず番長は入れたわ
何だかんだでHPもそこそこ高いしメインスキルも割と充実してるし強い
正直パーティー組むメンツでは4勢が入った段階でお腹いっぱい
5では真が一番頼りになったのに今作では微妙過ぎてツラい・・・ 同じペルソナに愛着持ってやりたいけど結局新しい子きたらすぐ乗り換えちゃう悔しい
もっと一途な思いでやりたいのに尻軽プレーになってしまう 明智の代わりに入れたハム子外して春入れたら、春めっちゃ強いわ まあ連鎖系覚えるキャラ多いのは耐性バリアをそれでなんとかしろってことなんだろうな 美鶴先輩が60レベルでサロメ覚えるしデフォで束縛の心得持ってるしでかなり強くなってる
速運もハム子より高いし中々恵まれた補助キャラ もうそんなレベルかよ
アクセサリのスロット多いから最終的にはみんな弱点潰すようなビルドできるのかね
最終ダンジョンのレア堀マラソンとかする事になるのかな >>262
硬くて速い魔法使いとかずるすぎたわ
最強武器も優遇枠だったし 放っておくと皆ワイルドばっか使うから敢えてワイルドたちの性能を微妙にしたんかな
覚醒にかけるか 今作の迷宮の総数もう判明してるの?
クリア後迷宮なかったら残念 SP回復アイテム解放された人います?
2層終わってもまだ出てないんだけど >>270
センセイは結構使えるだろ
若干火力不足だけど 特別上映の流れでテオ倒したらペルソナストック増えたわストック増えるのワイルド参加だけじゃないんやな 春ちゃんと番長二人で前衛にだしてるけど番長めっちゃ死ぬんだが
防具も一番固くしてるのに… >>230
前作のQでも仲間の女の子は下の名前で呼んでた
Q2は4キャラが出るとこまで進んでないけど
大人っぽいと言われたからって怪盗団がこっちのこと知らないのをいいことに堂島さんと兄弟のように嘘八百ボケかます番長か >>256
直斗が特別捜査隊
文化祭より後(ヨースケの女装発言あり)
番長とヨースケのコミュランク10後(河原の殴り合いに番長の反応あり)
マリーがいる(12月より前)
だから11月〜12月だろうねえ 壁描きにくく感じるのって鉛筆のアイコンがズレてるからかな?
前作どうだったか覚えてないけど ペルソナの転生はPQ1と一緒?今回もコロ丸もガッキーも強化版? 物理アタッカー
番長
魔法アタッカー
真
連鎖アタッカー
ハム子
タンク
竜二 完ニ 春
ヒーラー
モナ 杏 雪子
バフ蒔き
バステ付与
まだ途中で全員使ってないけど使用感覚みて誰か埋めてよ
キャラ多いのは良いことだけど特性把握しきれぬ おいなりは好きだから使ってるけどジュネシックの段階じゃ
総攻撃前に一発いれて体力調整するマシーンになってる 連鎖4色持ちペルソナとか作れば便利そうだな
序盤でも3色はいけた
今回のアリスどうしよっかな >>286
三連二連も両持ちさせたいからどっちか+3種+合体後が持ってくるの1種くらいが限界かね >>259
ハム子は秘密があるらしいから
たぶんもう一捻りしてくると思う 早く反逆者の先導者ヒートライザアンコール八艘跳びラビリンスしたい キタローは有里湊か結城理か墓場鬼太郎
ハム子は主人公子が多いのかな 52ミシャグジさまがヒートライザ覚えてイケニエで継承可能だった
有用スキルどんどんメインペルソナに書き換えていけそうだから好きなキャラだけ使えそう >>295
わからんかったからペルソナ3 女主人公ででてきた
汐見琴音って名前つけた ある程度進めてみた感想は
世界樹→敵の外見や名前でなんとなく弱点属性や縛るべき場所がわかる
ペルソナ→さっぱりわからん
経験がないとこういうところでつらいわ
1層はなんとなく想像ついたけど2層行ってからほぼ総当たりでつらい そんなチートスキルあんのか!>全員にチャージ
誰かの専用スキル? 鴨志田、3層+ボス階って1よりボリューム少ないな
第2シアター以降もこの構成なん? ハム子、コスプレしたり手刀で大の男を落としたりと中々恐ろしい子になっててワロタw 日本公子、伊藤公子、丸大公子、プリマ公子、サイボク公子で悩んでいる >>223
ハム子ってなんか原作の時点で辛辣なツッコミ選択肢あった気がする
コミュ強というより嫌な女だなって感じはする カモシダーマンのイベント戦闘で投げる人多そう
4ターンまで耐えられないほどの紙耐久ばかりだし ヨースケ仲間になってしばらくたつけど
過労死しそうなほどツッコミ役だな
ボケが多すぎる >>223
基本的にPQはキャラをデフォルメされてるからキャラ違うって思うこと多いぞ
PQでもクマがかなりウザイ仕様だし真田はプロテイン馬鹿だし 電気柵切るスイッチをリアル秒数制限とか頭おかしい
歩数でカウントしろよ ベルベットルームメンバー戦あるのねこれ
やりこめそう ハム子はドラマCD以外だと喋るのが今回だけで、比較する元がないから他キャラみたいにデフォされて極端になってんのか、分からないもんな ちょっと立ち止まってればすぐわかると思うんだが・・・ 負けイベントっつうか、「全然ダメージ通らないから撤退しよう」だったよね。
負けなのか? セーフティでも普通に固いし難易度によっては敵HP下げるべきだな
サクサク進めてストーリー見てもらいたい割にテンポ悪すぎ ハム子一応P3Pでは普通に大人しい選択肢もあるけど今回はネタ系拾って強化したみたいな感じだ 明智 モルのどちらかと
ハム子を交代させるか迷う
ハム子弱点二つキッツイ 舞台のハム子はどんな感じだったんだろう
前CSでやってたから見とけば良かった >>317
あれ歩数だと思うよ
同じ場所から動かないとカウントが同じ数字を繰り返してて進まなかったから 初歩的なことですまん
マップのアイコン少ない?
ドア、下り階段、左右の隠し扉、0と下段の2列だけ?
隠れてるんだろうけど出し方分からん 今回のハム子レベルで切れてたらP3やったら仲間の発言で胃に穴飽きそう 特典BGMっていつから聞けるようになるんだ?
今番長仲間にしたところだけどその気配がない 3連鎖と4連鎖同時に所持してると意味ないと思いきや回数何気に増えてた >>337
同じくちょうどその辺なんだけど
先着の意味あんのかよ…
lastsurpriseでPQ2やりたい >>336
P3やってるけど序盤のゆかり以外はウザさ感じなかった
いうてゆかりも修学旅行で株上げたし好きだよ
Q2のハムはなんか違う >>337>>340
ハム子仲間になった時に解放されてね? >>341
Q2のハム子はイライラしないけどP3の順平ゆかりが嫌いだった俺もいるしそれぞれってだけだろ >>342
ハム子の時は3まで解放されて番長で
4の曲までだったかな
でも今は3曲しか選べない
コードは入れてテーマも変えられたけど曲だけなんだよね
それぞれ曲コードとかあるの? 3の仲間の発言はちゃんと問題のある発言として扱われてて、後で責められたり反省したり謝罪したりがあるから
成長の過程としてみれば人間臭くて好きだけどな PQ1のクマはウザかったけど他は別に
P3はそれ含めての雰囲気とお話だしって感じ こんだけキャラ多けりゃ元以上に個性強調したキャラ付けになるわな 3で驚いたのは、突然嫌なヤツになる順平とアイギスが人型の「戦車」だという話。 >>304
アグレッシブだよね
キタローとは違う意味で心配になる感じの >>351
すまん今パケ確認してテーマの紙の裏に曲コード3つ分あったわ…
裏かよ! 前作見たく女尊男卑のキャラ崩壊ゲーになってない?? >>345
今、仕事中なんで本体ないから確認できないけど
ハム子仲間にしたら全曲解放されたと思ったけどな
色々聞いて楽しんだもん >>304
経験値DLC買ってレベルの暴力でねじふせろ 鳴上 大輔
来栖 潤
結城 晃
汐見 佳奈
公式キャラ名とキャスト名の相性良すぎてこればっかりだわ >>18
┌──┴──┐
番町父┬番町母.. │
│ │
┌─┴─┐ │
番町 菜々子母─┬─堂島
│
菜々子 面白いんだけど雑魚戦で疲れる
あとビフロンスいい加減出てこいや愚者は愚者同士でしか作れないってオイ >>360
違うだろ、これ
主人公に姉がいて
その人が堂島の奥さん(堂島千里)になるぞ ビフロンスはQRスレに上げてくれた人いるから貰って来い 番長の姪じゃなくて母親の姪なんだけどね
そこを公式が間違えてんのか「母親の」をつけ忘れたのか知らんが
従妹でいいじゃんって思うんだけど、どうしても「姪」って言葉を使いたかったとか・・・w >>307
対処法じゃなくてワロタ
>>358
それが一番良さそう ハム子は、序盤では高めの運だから異常要員で使うのがいいのかな
鴨志田あたりまでなら、エイハ使うのがあんまいないし
後半の異常は鶴先輩辺り?
真が前は猛威奮ってたけど、そのあたりからチェンジかな? >>364
ビフロンスはカモシティの3番街で金シャドウ倒したら出たぞ
後、話に出てないけどちなみにカモシティクリアした後でカモシダーマンがいた所にシャドウ沸きスポットできる
(オタカラスポットの赤バージョンみたいで調べたらレア含めたシャドウ出てくる、何回まで行けるかは試してない)
そこでライジュウはもらえたわ ビフロンスもライジュウもB1Fだか2Fだかの鶏から落ちた 前作の依頼もそうだったけど推理物がわけわからん すでに30分くらいバックログ眺めてる
セーブ&ロードで総当たりした方が絶対早く終わりそう >>368
関係でいうなら、従姉妹だと思う
姪と言えるのは番長ママかと
番長の姉が堂島とくっついてたら、姪
本来は、番長ママの弟が堂島だから、姪とは言えないはず
多分勘違いでもしたんでは? >>371
最初からそう言ってたら、多分誰も突っ込まなかっただろうなw 始めたばっかだけど最初の金色のやつで全滅した。DLCでもらったアイテムはいつもらえるのか >>379
dlcは、アイテムは鴨志田二階半ばで公子が入ると、テオが店番になるから、それで話をする、でdlc受け取り選べば手に入る
ナビ音声はジュラの一階進んで、番長達参入時、ナビが選択出来るようになったら 番長の母は堂島さんの姉なのは間違いないが
同時に千里さんが番長の姉ならば
菜々子は従姉妹かつ姪になるぞ いかん。セーブはどっちがカードなのかわからなくなってしまった
赤と黄色とどっちがSDだっけ? P4は神ゲーだと
未だに言ってるヤツの99%は
ロリコン
気持ちが悪い >>383
下に引っ張って4以上のスロットが出来たらSDカードにゃ ノーマルだけどカモシダーマン初見で勝てたぞ。
お前らおどかしすぎ。 物理系の命中率低すぎる
前作が物理ハマムドゲーだったせいか?
流石にバランス調整が極端すぎるわ 前作はペルソナ本編未プレイでもそこそこすんなり入れた記憶があるが
今回はなんか5をやってることが前提になってる?
導入からしてようわからん >>332
恐竜閉じ込めようと待ってたらカウンター進まなくて笑った >>390
思ったより5前提にしてて、大丈夫かなーって思った。アニメ見てれば大丈夫そうではあったけど
パレスっていうのが、悪者が持つ心のダンジョン。それを攻略していくのがP5
メメントスっていうのは世界の心とか世界の秘密みたいなもの。そこの奥深くをP5メンバーは覗こうとしてる
その途中で、別の場所に迷い込んじゃった・・・っていうのがQ2のスタートだな 入手したBGMをランダムで
再生できる機能がほしいな
Q2もいい曲ばかりだけどさ DLCの賊神シリーズはどれが使い勝手いいんだろう?
買ってみた人使用感を教えて頂きたい 全曲ランダムはマジで欲しい
せっかくの先行購入特典なのに使い所が難しい >>393
全曲ランダム欲しいよね
仕方なしに階層変わった辺りで手動で変えてるわ >>390
そういえば前作は3も4も影時間やマヨナカテレビについて説明あったし、どういう場所で何を目的に戦ってるのか互いに語ってたけど今回はそういうの無いな なんか恐竜ランドから仲間の火力ガンガン上がって
全然死ななくなったから
わざわざDLCペルソナ買うこともないかな…
経験値チートアイテム使ってるけど カモシダーマン警戒しすぎて前哨戦で無駄にSP使ってしまった 設定はまあ適当に察せすればいいと思うけど、キャラを全く知らないと部屋はいるだけで起こる茶番劇に堪えられないと思う アケチのペルソナのアルカナはセイギじゃなくてカモシダーマンらしい 素材拾ってこれない費用高すぎ所持枠少ないスキル並べかえ出来ないが重なって
合体だけ数年前のゲームみたいな不便さだなぁ >>403
枠が少なすぎてペルソナゲット→放流の流れになる
そして帰ってくるとペルソナが一杯みたいだな、を
何度も聞く羽目になるw 序盤のきつさは世界樹Xと同じくらいかと思ったが、世界樹よりきついな
メンバー固定の上に、LVアップしてもスキル振りと強化ができないのがきつかったんだ ああああしまったこれ名前変えれないのね
後で変えられると思ってゲームでいつも使う名前でジョーカーとハム子同じ名前になってしまった
番長とキタローはちゃんと考えよ 完二は壁として竜二よりいいのかな?
男気の壁がラインガードよりよさそうだけど
使ってる人いる? P3キャラはドラマCDやら映画やらDやらでちゃんとフォローされてるし未だにキタロールートは仲間ギスギスという認識古すぎるんだよなぁ メインのスキル捨てた奴再習得できないのかな
そこら辺P4Gから改善されてたからキツイ 拡散効果付きの魔法がかなり外れるんだけど命中率だけ物理扱いなのかこれ ハム子の固有スキルと黄金連鎖が重複しそうだから連鎖砲台としてかなり優秀なんじゃないだろうか >>412
HP消費は魔法じゃなくて物理でダメージも力依存だよ
ゲーム内に説明なくて適当に力高いやつと魔高いやつで同じ技だして比較しただけだけど >>408
竜司も完二も使ってたけど、最終的に春ちゃんにラインガード持たせた方が明らかに安定するって結論になった >>392
>>397
のっけから鴨志田って誰?になってしまった
ペルソナは初代しかやったことないから山岡とか出してくれた方が個人的に助かったのに 原作やってる人じゃないとわけわからんだろうな
完全にファン向け スレ違いだけど、ペルソナ6が作られるならイメージカラーは緑になるん? 鴨志田って人気あるの?
5はゲームやってなくてアニメは見た
アニメの鴨志田関連はなんかやたら長くやってたけどPQ2にまで出ると思わなかった 花ちゃんはアックスガードと自己再生があって壁役よりも壁できる 人気ないけど5で印象的だった悪役だから使いやすいんだろうとは 人気はわからんけど鴨志田はココリコの田中にしか見えない。 緑は千枝ちゃん、紫は完二のイメージ強すぎだから
思いつかんわ
白黒だとジョーカーと明智だし 異聞録 紫?
2罪罰 赤?
3 青
4 黄色
5 赤
うーん分からん 前作はファン向けに見せた面白いダンジョンRPGって感じだったけど今回はファン要素ないと辛い気がする。というか本当にダンジョンが過去最低につまらない、まだ2章だけど前作みたいに面白くなるのか不安 ヨウスケザウルスつえーよ…
混乱耐性付けても平気で貫通してくるし
また毒に頼れってことか BGM色々試したけどやっぱPQ2ランダム再生が一番しっくり来るわ
特にハム子BGMがお気に入り DLCペルソナ、マガツイザナギが強すぎる
エイガと呪怨ハイブースタで高火力なのにちょっと上げればマハエイガとヘルブースタまで覚えるし
あと災厄の種も地味に強いし
タナトスも買ったけどメギドくらいしかいいところねえわ >>433
世界樹含めてって意味だ。ほとんど一本道、スイッチ押すだけ、ぐるぐるFOEとマップ書くのも楽しくないのよ。本スレで言うことじゃないかもしれんけど ペルソナ使い増えすぎで役割もかぶっとるから
色々と制限キツイわ
武器も一部の人かぶっとるし ペルソナの所持数が〜って毎回言われるのがうざい
所持数一杯でプレイしてもいいだろ別に やっと陽介仲間になった
陽介はちゃんとツッコミをめげずに頑張ってくれるから会話的にほんとにありがたい人材 第1シアターの2層3層で既に敵から経験値が全員で2000くらいもらえてるんだけど
こんなもんなの?なんか多すぎて後半どうなるんだってかんじなんだけど >>436
前作のパズルがきつかったからその反動なのかな アイギスの中古のアーマー買い取ってテオドアはナニしてんの!? さっきすれ違ったら持ってないスライムが来て嬉しかった
>>446
んなわけない ジョーカーの選択肢中々に愉快だ、と言うか明らかに本編より飛ばしてるなw
どっかの高3一般人思い出したわ >>447
てことは先着にもれたってことなんかな?
一応予約購入したけど一行にBGM変更の所にでてこないんだ >>450
イーショップの購入履歴かなんかで見れるはず >>450
ニンテンドーショップ入って設定その他からご利用記録の明細にコードある 本編と違ってこっちのジョーカーは攻めた選択肢多いよな
まあ全体的に会話がボケだらけだからってのもあるが 武器の攻撃力って通常攻撃だけで魔法や物理スキルは上がらなかったりする? 3層までは春ちゃんにDLCタナトス持たせてオールガードがド安定すぎる
耐あがるパッシブもあるし雑魚は適当にメギドで削ればいいしタナトスさんマジタンクペルソナ過ぎる 完治なんでいつも鼻水垂らしてんだと思ったら鼻ピアスかこれ
鼻垂れ小僧にしか見えん アギ:オロバス
マハラギ:ホウオウ
ブフ:アプサラス
(ブフーラ:ジャックフロスト)
マハブフ:ガンガー
ガル:アンズー6
マハガル:ハイピクシー18
ジオ:オベロン
マハジオ:ヌエ
サイ:ネコショウグン
マハサイ:オオクニヌシ27
フレイ:アークエンジェル
(フレイラ:ティターニア27)
マハフレイ:モー・ショボー18
コウハ:エンジェル
マハコウハ:ユニコーン
エイハ:インキュパス
マハエイハ:レギオン25
メディア:カグヤ、シルキー12
リカーム:サラスヴァティ9
25位までイケニエスキル大体見た
上げる場合は名前の右の数字
イケニエスキルじゃないけど塔アーマーンが20→21で中治癒
星ゴモリーが16→18で息吹 >>356
ありがとう
結局紙の裏見たらコードあって無事曲変更出来たよ!
まだ恐竜のところだけど楽しいわ本当に 現在のルート
リボンかわいいアイギスかわいいハム子かわいそう
キタローがソロでいいじゃないって話 刈り取る者を刈り取るとルシファー解禁なのか
どんな性能なんかねぇ サブはどうせ使い捨て出しブランクカード使わねえなって思ったけど
もしかしてメインにもつけられる? >>460
前作と同じなら
物理スキル→ステータスの「力」依存
総攻撃のダメージ→武器含めた「攻撃力」依存
のはず お祭りゲーだから仕方ないにしても、人数多すぎるのは問題やなぁ
そのうち、チーム別れて同時攻略とかくるかもだし 各ペルソナのブランクカードスキルまとめてる人いないの? 昨日は普通にゲームを起動できたのに、今日になったら「はじめる」を選択後に
「エラーが発生しました。本体の電源ボタンを長押ししていったん電源をOFFにしてからやり直してください」
と表示されてソフトを起動できなくなっちまったんだが、同じ症状の人いないか?
ソフトは昨日から刺しっぱなしでいじってなかった
試しに別のソフトで試したらそっちは普通に起動できた 多分SDカードの読み込みエラーだ
特定のデータを読もうとしたときにそうなる
いくつか対処法はあるが自分の場合静電気でSDカードが完全に壊れてた >>473
ワイルドパーティしたいから明智も使ってるけど正直苦痛やで
今3層の2階でワイルド4人+春のパーティで55レベル前後だが明智の探偵の戒めの成功率低すぎ・アリアドネいたら完全下位互換・祝福と物理メインだから弱点付きにくいくせにHPも耐も低いから前衛に向かん >>410
逆に言うとそこまで徹底してフォローしなければならなかったとも言える カモシダーマンの本体硬いな
というか耐性スキルが邪魔すぎて戦闘グダグダだよ
みんなどうやって壊してるんだから >>479
SDの方か!
ってことはSDに入ってるこのゲームのデータを消せばいいってことか?
とりあえず色々ぐぐってみるわ
さんくす ダンジョンはかなり謎解き簡単だな
前作相当文句きたんやろうな
まあFOE力づくで突破するのきついのに世界樹Xみたいなパズルやらされたら発狂しそうやけど >>482
耐性壁は総攻撃がトリガーだから総攻撃は敢えてキャンセルがいいって聞いた
あとは毒・ラインガード・回復・タルンダ・牙折り活用でいける 難易度下げることに抵抗がないorDLC買てっもいいorレベル上げ苦痛じゃないor難しいの好きな人
でかつペルソナファン向けのめっちゃ狭いターゲットの製品だな
18時間やったけどクソゲー扱いする人もいるやろうなってのは分かる >>487
使用者にパッシブ盛るだけだからパーティ単位でやる必要ないのがよろしい 前作のパズルみたいな面白いステージ期待してたのに今作はない感じか
予告編の時点で嫌な予感はしてた 耐性シールド??
あぁ言う戦闘を長引かせるだけのはつまらないからやめてほしい ケン・アマダーもハム子と同じような連鎖パッシブ持ってんのよな
なぜか念動になっとるけども クソゲーまでは言わんけどガッカリゲーぐらいだ。前作の面白さそのままで良かったのに >>485
前作の謎解きは面倒なだけで全然面白くなかったからな
お化け屋敷とか苦痛でしょうがなかったわ 前スレかな? 木刀の悪夢で初期武器売れないって言ってたヤツ。
職場だったから返信できなかったけどここにもいるぞ。
小学生の頃ONIVやって似たようなトラウマかかえてるのがw >>480
3層2階で55もいくのか
1層終わり10→2層終わり30だから3層終わりで50〜60位かと思ったわ 前作の謎解き好きだったけどなあ
FOEもやろうと思えばゴリ押しで倒せる難易度だったし >>496
DLCかなんかでレベル上げてるんじゃね?
若干レベルあげした俺で3層の3Fで37やわ 放課後悪霊クラブは謎解きかムズくて攻略サイトに頼らざるを得なくてクソだるかったけど
2層4層は好きだったなぁ
アホだから攻略サイトに頼る事もしばしばあったけどそれでも面白かった 竜司と千枝ちゃんコンビでカウンター戦法してるけど披ダメが痛い痛い アリスも学校も謎解き面白かった派だわ。ゴーコンはFOEがやっかいだった。郷土展はちょっとダレ気味だったけど メインペルソナのスキルって付け替え不可なのか?前作はどうだったのか忘れてしまった >>496
イケニエでアルセーヌにサブペルソナ全ぶっ込み→レベ上げ+ペルソナ稼ぎのループしまくって55レベルくらいで成長の香使ったよ
ちなみにDLCは無し ナンバリング主人公3人よりもゲストキャラよりも誰よりも目立つ
一度きりのifでしかなかったハムちゃん
皆からageられ皆からかわいそうされるハムちゃん
パッケージの中央にいるジョーカーよりも目立っちゃうハムちゃん
男キャラを無意識に全員メロメロにしちゃうハムちゃん
キタローよりも主人公やリーダーに相応しいと言われるハムちゃん
アイギスに貴方も私が守ると宣言されるハムちゃん
強くて可愛くてサバサバしてる人気者だけど実はひっそり孤独を抱えてるハムちゃん
PQ2はそんな大人気でグッズも爆売れのハムちゃんをたっぷり堪能できる素晴らしいゲームですね^^ 悪霊クラブはさ、謎解きとかそういう問題じゃなくてさ。
いい歳したおっさんがガチで怖かった P4verの戦闘曲に励まされたって人は多いらしいな お人形さんFOEはSEが心臓に悪い
FOEの対処は世界樹Xで慣れたからかわりと楽に進めたな
全体的にハマムドが効く分ゴリ押しできるし ハム子70レベルで無限の鎖覚えるみたい
4連と無限で11連まで行くし後列でも連鎖刃減衰しないしで前列3人デスチェイサー強そう >>511
ハム子は後列からだと通常攻撃は後まで届くけど連鎖は後まで届かない
減衰してんじゃね?ダメージ減衰あるか知らんけど 初めからペルソナが持ってるスキル消して上書きしたら召還するときそれはもう使えないですよね?
下手に上書きしない方がいいですか >>502
4枠に上位スキル上書き+フリー4枠の計8枠 キャラ多すぎて色々ガタガタになってるのは感じるわ
P6でてもQ3はねえなこれ FOEのチキンからトサカ以外落ちたやついる?
単純に運なのかな >>513
合体で作り直すか拾うかするなら気にしなくてもいいかと >>515
Switchで出る(予定の)世界樹シリーズ新作がヒットすればPQ3の可能性もあるんじゃないかな >>515
まぁそもそも地図を書く形での世界樹はXが最後らしいので
この形態で作られる事はもうないんでね 獣の咆哮してからガードスキル使えばターンのはじめにガード出せたりする? まあ前作よりいいのは地図ぐらいじゃね
戦闘に関しては毒が弱点突くより強い時点でアレな気がする カモシダーマンはレベル13くらいあれば正面から殴ってても勝てるし毒は低レベルのお供って感じだな >>521
前作の戦闘はひどかったような・・・。
ハマムドの即死魔法連発しないと、ダンジョン攻略なんてかったるくてやれないレベル
好きでもないキャラの直斗が必須でつらかった
前作あんまり楽しめなかった自分は、Q2のほうがいろいろブラッシュアップされてるかんじで楽しめてるわ
人それぞれやね まだ途中だがハム子に何か秘密はありそうな感じかな? ハム子は可愛いし連鎖がやたら強いしスタメンからはずせん とりあえず何が専用スキルなのかくらいわかるようにしてほしい…
猫足ステップとかクマボディとかは明らか専用ってわかるけど、これ上位版あったりする?
これと他の似たような回避スキルと重複するかとかその辺も気になって下位互換スキルも捨て難い たぶん今回もグロウ系のアクセサリあるんだろうけど、デフォルトで控えにも100%とはいかずともある程度の経験値入るようにしてほしいわ
今作は前作よりさらに人数増えてるわけだし絶対使わないキャラ出るだろ >>531
「複数キャラ使うように調子システム用意したぞ!」
レベル差ありまくりで調子ごときで使うわけねーだろって言う 噂のカモシダーマン強かった
カグヤで弱点突きつつ月の加護張り続けるチキンプレイでなんとか勝った なおとしか謎解きがいないから実質ヒロインだったな そうだったかな? ハム子はダンジョン内でのセリフも一々可愛い
特に扉開けた時の「レッツゴーゴー!」がお気に入り ハム子アゲアゲのためにひたすらみんなでハム子を崇め讃える糞ゲーだった 挑戦者のみ540くらい
真挑戦者+挑戦者760くらい
今回はモロクが63で真をブランクカードスキルで覚えるからカンジ使う必要が無さそう >>530
チーターステップとヒグマボディのこと? ハム子で連撃の心得と拡散効果持ちの薙刀組み合わせて試してみたけど
今の所雑魚戦で弱点付けない時にクリティカル狙う用って感じだ
連撃の心得の上位版とかあるなら色々盛って通常攻撃特化とか出来るだろうか? 拠点戻る回数を減らすために消費spをカットするだけでもだいぶ違うよな。3、4回戦闘したら絶対誰かが息切れすんのマジやめろ P6はさすがにもう3,4,5と地続きにはしないだろうなあ
SwitchでPQが出るとしたらP6単体にしてくれ
でないと訳わからなくなりそう
PQ2で既にカオスだし・・・色々キャラ使いたけどレベル合わせんのメンドクサイよこれw メインペルソナって覚醒あるんか?
進めてる人教えて 3,4回戦闘したら息切れすんのなんて少なくともノーマルモードならカモシダのとこくらいだろ カモシダーマン強すぎわろた
後ろ2人で持ちこたえたわ 属性増えて弱点付き辛くなって魔法キャラが
更に不遇になってしまった
ボスとかFOE戦だとすぐアイテム係になっちゃう まずは世界樹新作がどうなるかだな
ある程度、普通のDRPGになるならわざわざペルソナ派生として据え置きで出す意味もあまり感じないし 猛戦いの舞曲が列強化倍率1.4〜1.5くらい有った
アクセ枠潰れるけど前列にアタッカー固めて後列補助ならヒートライザマハタルカジャ使うより良さそう カモシダーマンは耐久が計4000近くだからね
そら毒を使うという >>422
今度は1から取るのかよ…ピンクとかどう?キャサリンっぽいか 上映カモシダボス終わった後回復アイテム無しでテオ戦突入して
數十分ぐらい戦闘してた気がした >>450
ニンテンドーからくるメールにもコード記載されてる モルガナって杏さんなんて呼び方したっけ?
戦闘中に言ってて違和感が。 QRコードってどこで読み取るのわからん
どこにも見つかんないんだけど誰か教えてください
ビフロンスが欲しいよ… >>558
ベルベットルームにマリーがいる?
いたらQRコードの項目があるよ 世紀末先輩にメディア付けたら一気にメイン回復役になりました
フルスロットル便利 >>560
いないわ
もっとストーリー進まないといけないんだな すげーなこのシナリオ
鵺子、ロゼに並んだなハム子おめでとう >>543
その分エンカウント低いし経験値も多いからいいと思う >>564
そっか、パンサーって言ってたのかw
聴き分けられてなかったかw 耐性バリア持ちの弱点突く作業ってダルさ増してない?
レベル上げないと破るまで時間かかるし上げすぎると弱点突く前に敵沈むし ハム子とかむしろユーザー側の愛の方がよっぽど深いし続いてたからその辺の奴等とは並ばんだろ すれちがいネームすげぇ悩むんだけど参考におまえらの教えて イケニエで金取られるわ採取で鑑定品が出まくるわ敵にバリア付けるわで
前作より面倒な仕様にしすぎじゃないか
ダンジョン内の行き止まりイベントも減ってるし校内散策も無いし
キャラゲーとしても中途半端になっちまったな 今第3シアターだけどバリア付きの敵ほとんどいなくね?
記憶から消えかかってた特別上映だと多いのかね >>565
製作スタッフの贔屓で他が引き立て役に成り下がるという点では共通してるな >>572
ユーザー側じゃなくて一部の声がでかいハム子厨な もう低難易度マンはクリアしてそうだがなあ
リスキーの俺はいくらなんでもな超難度に困惑
ボス戦とか毎回最適解メンバーに最適解ペルソナを装備させてようやく勝てるレベル
クリアがいつになることやら 芸能人ぽいのがクリアしましたってペルソナ広報がリツイあげてる。 >>581
一昨日の時点でクリア済みの情報がネットでちらほら上がってたぞ
ここじゃまだだが >>583
おお早いな
周回はあるとどっかで聞いたけど隠しは無さそうなのが残念 カグヤ頼みだったけどワイルドレベル11で兎sage
モナはダウン状態の敵にラキパ当てて確定でブーストになれるのが強い 3層のボスやべぇな泥試合になってセーフティでも勝てない奴出てくるわ 情報は上がってるね
迷宮は計5つ
前作同様クリア後迷宮なし セーフティって雑魚戦全ダウンとって総攻撃でフィニッシュできるんだろ?いいよな
リスキーは全ダウン総攻撃×2までやって倒しきれるかどうかってレベルなんだぜ
当然反撃してくるのでそこでジョーカーが死ぬことも 明智が千枝ちゃんを暗い場所で襲ってる変態だった
長いもので尻つんつんするのはアカンでしょ レベル94?くらいだったかな
クリアデータならツイッターで見たね
後は2週目限定要素があるのかどうか >>591
コンフィグでオートマッピングに変更しないの?
面倒だから俺はそれでやってる ノーマルでも世界樹Xのヒロイックより死んでる
というか敵硬いのう 前作と比べて難易度上がりすぎな気がする
鴨志田に心折られてノーマルに変えたけど2つ目のダンジョンの雑魚敵にボコボコにされたぜ 2つ目のシアターの敵から前のシアターの敵から受けてたダメージの5倍くらい食らって目を疑ったわ
そしてレアシャドウ相手に弱点付けなくてもたもたしてたら
範囲攻撃+全縛り付与の高火力鬼畜攻撃飛んできて壊滅した 念願のワイルドパーティに出来たが全員器用貧乏な上にハム子とキタローが属性被りしてて辛い
あんまり呪怨撃ってくる敵いないからいいものの呪怨弱点3人とかこの先不安だわ 前作どころか世界樹とペルソナ全部ひっくるめてダントツで難しいと思うよ
メガテン本家まで含めてもトップクラスだと思う ジョーカーの名前を
屋根裏 ゴミ
のしたらカオスですわ 難易度ノーマルだけどカモシダはともかくそれ以降はボスで詰まるだけで全然死なんわ
そんな死ぬか? >>593
セイフティーでもカモシティ三階で
総攻撃じゃ倒せなくなってたよ ボスが連戦なのが辛い、SP全力でブーストもまたいで火力出しても息切れる
チェイン連鎖ありきで戦ってるよなこれ・・・ンダ系の弱体もしてると時間かかるし
モナのラッキーパンいれてコストなしメディアという運ゲーこなしまくり
リスキーの人よくできるなこれ 調子いいキャラを連れて行くスタイルだとノーマルで程よい難易度になる
探索に出るまでにちょっと時間かかるけど 即死を吸ってくれるホムンクルスがいないからレアシャドウの高速破魔でジョーカーが召されてhageる 「話ならカエレールを飲んでワープしながらの間にもできる。急いで映画館まで戻ろう」 って言うかマジでメインペルソナ覚醒ないの?
リスキーであのクソ耐性抱えたまま後半クリアできるんだろうか… アドバイスあるとしたらペルソナ枠パンパンになってかつ金余ってんならメインペルソナにイケニエ合体しろ
めっちゃレベル上がるぞ レアシャドウの弱点調べとかいう苦行
世界樹真似るなら倒したら相性登録ぐらいしてくださいよ レアシャドウの弱点は名前に書いてあるだろ
「◯◯禁じ」の◯◯の反属性が弱点だ
反属性は
火-氷
風-雷
核熱-念動
光-闇
の組み合わせだから覚えとけ
バリア張ってるタイプのレアシャドウは知らん ペルソナシリーズやってないならともかくやってたら金落とすレアシャドウ以外は名前で弱点大体わかんじゃん >>394
ファミ通には12月6日配信って書いてあったような あと全縛り+ダメージのあれは
〜禁じの奴がいるときに〜使った時に起きる奴やからな 弱点分かってても相性に?があるのが許せなくて天罰覚悟で全属性撃っちゃう
あると思います 1つ目ダンジョンクリアして何か物足りないと思ったら新キャラがダンジョンについてこないからその分の会話や掛け合いがないからか
ずっとジリ貧死にかけgdgd戦闘や全滅死亡をスクリーンで見られてたと思うと草 相性登録されてないんじゃなくて見た目同じで○○禁じの部分だけ違うレアシャドウがいるだけやな 独身男性の家にオナニー禁じのレキシーを放り込みたい >>625
デバフ欄には同時に表記されてる
内部数値的にどうなってるかはわからん これ味方の専用スキル消したら取り戻す方法ないよな?
どれが専用スキルかわかんないわ >>601
あれ食らわせちゃ駄目な属性攻撃すると使ってくるんだよな カモシダーマン毒殺狙ったらやたら入って勝てたけど正攻法っぽいな
最初のボスなのにトリッキーだ 1人で敵全員マハ系で弱点つけるから4人防御にしたら
敵全員がその1人を集中攻撃するという頭のよさ なんか主人公ポジっぽいけどジョーカー外して番長入れたくなる 今回ショートカット開通させてもマップに反映されないじゃんって思ったら
抜け道ってアイコンあるのな何故か宝箱カテゴリにあるけど 最初レアシャドウの名前見てなくて天罰食いまくりで前衛壊滅したところでやっと気付いたわ
説明もされたばかりなのにうっかりしてた
ジョーカー沈んだから倒すのに時間かかったがノーマルで助かったぜ 気づいちゃったんだけどさ
控えのキャラ育てるの面倒くさいとか
レベル離れた控えキャラを実戦投入したいって人は
イケニエ合体で時々メインペルソナのレベル上げればいいんじゃね? フハハハさんが全耐性持ちのサタナエルさんに化ける(はず) りせが仲間になると、敵が落とす大豆で回復アイテムの豆腐が作れるようになるのか・・・ 1の3D表示が好きで、2も当然3D立体視対応だと思ってたんだが、そこだけ残念!
それ以外は神ゲー >>638
メインにイケニエで食わせたら簡単にレベルあがるからそういう想定なんやろな 賊神とそうじゃないのって何か違うのか
値段が同じだけど 今は2DSも普及してるからわざわざそんな機能つけないでしょ >>643
だよな
明智レベル4からずっとそのままだったけど
育ててみようかなって気になったよ >>646
ペルソナ枠かつかつになんのもメインに食わせるって使い方想定してるからなんやろな
一匹目はただやし >>643
それ前提ならこの難易度もわかる気がする >>478>>483だが、他のソフトは問題なくプレイできるのにこのゲームだけどうやってもエラーが出る(でも説明書は読める)
SDカードからこのゲームのセーブを消しても解決しなかったし、3DSLLは今年購入したばかりだしで
おそらくソフトそのものがぶっ壊れている模様
かといって乱暴に扱ったり落としたりはしてないんだが、もうめんどくさくなったからDL版で買い直すわ… 本編もそんなとこあったがなんか明智への態度みてると竜司て嫌いなヤツには陰湿だな
同じ不良でもガキさんは大人だし完二は優しいから余計思う
いや竜司も好きだけどね 金もペルソナ凝りまくらない限り余り気味やしなあ
上で言ってたイケニエ合体みてみたけど
レベル43のフラウロスを餌にした場合
レベル11→レベル19 レベル18→レベル23 レベル26→レベル28
まあ全員育成しようとしたら金策とペルソナ集めしなあかんな 竜司は陰湿というか感情素直に出すぎて
明智への敵意が漏れ出てるというか
明智がダウン取った時の台詞の落差にわろた カモシダーマンつんえー
なんとか勝てたけどリスキーが本当リスキーだわ >>652
その二人は二人で個人個人で問題抱えてるからねぇ…
まぁ三人だけじゃなく登場人物のほぼ全てがそうでそれにどう付き合ったり向き合っていくかって話だけど 明智って春ちゃんからしたら文字通り親の仇だけど、あの段階だとまだ発覚してなかったっけ 千枝ちゃんあんま好きじゃないけどSD絵がかわいかったから春の代わりに入れてしまった
性能面が心配だけどいっか ニイジマパレス攻略中だから明智をマークはしてるけど犯人バレはしてないな
たしかシドウパレスで戦うときに本性表すから ナナコザウルスだったら反応どんな感じになってただろうな 賊神ってまだ配信されてなかったのね
タナトスに払った金返せと早とちりしてしまった ジョーカーを抜いて女の子パーティにするさ
迷いすぎる バトンタッチ使いどころが分からん
パーティゲージを2も消費するし、割りに合わないと思ってるんだけど
使ってる人いる? パンケーキはニイジマパレス中にはもうバレとるだろ双葉の母ちゃんの件はまだだったかな 強キャラで埋めようとすると自然と女子多くなるよな
モルガナも女の子カウントでいいか 特別上映でどうしてもFOEパズル出来なかったから強引に倒して突破したけど全員のSP切れたわ…
クイーンジョーさんタフすぎやしませんかね >>671
カグヤ付けてるときはほとんど弱点とれないから月の加護発動するときにバトン渡してるわ
FOE戦なんかではなるべくSP節約したいしな 場所が悪いとFOEから逃げても八方塞がりなんだがふざけんな >>675
どんな戦い方したらそんな全滅するんだ? >>679
カエリマクレール取ればそんな心配しなくて良くなるぞ
元の場所に戻る手間はかかるけどな >>680
敵硬いからオートにしてたらすぐ全滅だよ やっとカモシダーマンsage出来た
ポイズマかなり役に立ったけど、人参武器は毒にならないから人参キャノンとガトリングで盾役だったスカルが何回か落ちた 今作の難易度は
セーフティ:一般的なRPGの難易度。ゲームに慣れてきたぐらいの人にオススメ。
イージー:そこそこ歯ごたえがある難易度。普通のRPGじゃ物足りない人にオススメ。
ノーマル:高難易度モード。ゲームはいつも最高難易度でやってるぜー!な人にオススメ。
ハード:理不尽に抗う不屈の闘志を持った人へのアトラスからの挑戦状。
リスキー:死を忘れるな ノーマルはカモシダが難しいだけでシリーズ経験者ならジュネス以降はどうにでもなるわ
3層終わりまでメインにイケニエできるの知らなかったけどこれ最初から使ってたら相当かわりそう 3DSおそらく最後の力作ぽくて気になる
4やりこんでて3を動画でかじっただけの人でも楽しめますか…? FOEボコスのにプリンパがめちゃくちゃ使いやすい。勝手に自滅してくれるから楽 >>686
本家のSAFETYの温さを経験してると
同じと思ってしまうじゃないか >>692
カモシダで心折れるからやめといたほうがいいよ
レベル上げするのが苦じゃないなら別だけどね >>685
PQ1 PQ2
セーフティー
イージー セーフティー
ノーマル イージー
ハード ノーマル
リスキー(P4) ハード
リスキー(P3) リスキー
前作比較だとこんな感じか?
今作のセーフティー確認してないから適当だけど ハード第二ダンジョンクリア
サブイベこなしてレベル上がってたこともあってか運ゲー要素はなかった
まあ、毒ゲーなわけだが 本家の最低難易度は適当に殴ってても敵が溶けていくってくらいだとは聞いたなあ
こっちは難易度下げようが相性ゲーっていう
根本の仕様は変わらんからその辺はしゃーないか カモシダーマンはカグヤやポイズマ持ちに反逆かけ続けてタルンダ追加すれば低レベルでもなんとかなる
耐性バリアは毒で強引に壊せ 周り「マップのところのヤバいやつに名前をつけよう」
ぼく「ふぉえ」
周り「え?」
ぼく「ふぉえ」 マップを書く時はDLCの敵なしのやつで進んで行くと楽
なおFOEは 経験値時短は装備者だけかと思ったら
全員かよ
入れ替えした時に低い奴だけが追いつける感じでいいのに >>694
P3リスキーとP4リスキーを足して2で割らないぐらいがPQ2リスキー 今の難易度議論は鴨志田までだけだからあんまり真に受けない方がいい dlcの経験値3倍アクセつけててもサブキャラのレベリング辛いなあ
キャラゲーで参戦こんだけいるなら聞きかじりアクセ実装しとけよな カモシダーマンはクリティカルの大事さを教えてくれた この手のゲームって火力揃う頃にはヌルくなるからな〜 >>704
そのための成長のお香(リアルマネー100円) カモシダーマンはバリア割るまでが大変なんだよな
割ったら連鎖で一方的な展開になるし 特別上映やるのかったるすぎるわ
テンポ悪いやろこんなん挟むと ベルベットルームでQRコードとか使ってたらコマンドが何も無くなって実質フリーズしたわ・・・ べっきぃ地味に名前だけ出演してて吹いたw
当然選択した >>710
探索のついでできる普通のクエスト方式の方がいいよな
まあ特別上演やっちゃうんですけど 12で鴨志田突破したけど強かったわ
頭スカルとお稲荷使ってなかったから使おうかと思ったらレベル6のまま
これじゃ合流できないやん・・・
合流させるなら前のダンジョンでシコシコレベル上げしないとダメなの? 特別上映より校内散策の方がよかったなぁ
日常的な会話とかもっと聞きたい いやー全然使ってない奴連れてくのキツイわ、特別上映
ほぼメンツ固定でやってるから、明智とか全く使ってねえよw
装備とかも金かかるし 65バアルが69で無限の鎖覚えたよ
前作だとタナトスから抽出しなかったら88レベのシュウが覚えるまで4連鎖しか使えなかったのに >>719
マジかよ…知らなかった
アホだわ俺、ありがとう 俺も知らなかった…
パーティ変えなくてよかったのかあれ イケニエでスキル継承ってストーリー進めたらできるようになるんかな いなりさんっていつ強くなるの?
クリティカル要員としてはまあまあだけど キャストは確定で調子良いからこれを機に使ってみるのはどう?としか言われてないという まだキャラの覚えるスキル情報が全然出てきてないな
3・4キャラもPQ1とは覚えるのが結構違ってそうだが 倒した敵のレベル差に合わせて経験値補正が欲しかった
一軍以外が弱すぎて迷宮攻略しながらのレベリングが出来ん ジョーカーってどのPTでも邪魔にならないようにするにはバフデバフ役ぐらいしかないのかね もしかしてジョーカーってリスキー固定縛りあるから
主人公勢で最弱性能なのかね2つ弱点あるし 特別上映ってメンツ指定されてるのかと思ってたけど
そのキャラ中心で話進むってだけで、連れて行かなくてもいいんだよな
どうせなら控えキャラも使いたいんだが、メンバーはほぼ固定やなぁ 春ちゃん好きだから今回パーティに必須クラスなのは嬉しいぞい こんだけキャラいるんだから気軽にキャラクター交代して使えるようにして欲しかったのはあるけど
まぁ世界樹も色んな職試すのも終盤でそれまでは固定PTで進めるのがセオリーだったしそれが正しいのかも知れないな カモシダに捕まってる間に何も無かったとは思えないし、色々されちゃう薄い本早くしろよ
新堂エルあたりに書いて欲しい 戦闘も探索も低難易度なの意味ないぐらいバランス悪い
採取とか慎重選んでるのに3回目でエンカウント多過ぎる カモシダーマンのお仕置きっていうワードでエロい想像をしたのは俺だけではないはず OPでジョーカー歌わせてるの発想が古いし口パクずれてるし悲しくなる
カモシダーマンのノリノリラップは合ってるのに 鴨志田って割とマジでゲスの極み漢だけど中の人がレジェンドホモ声優だし女には手を出してなかったのかもしれない
今回もタップリ新録されてたし個人的にPQ2はこの声だけで得してた感ある >>740
お前の場合は単に頭が悪いだけだと思うぞ 色々試したけど序盤の金策はカモシダーマン撃破後のカモシティ4階のシャドウが出るスポットが良さげかな
5回逃げると確定でごーじゃすキングが出るので通常攻撃しまくるとおひねり貰える
試してないけど初期装備で殴りまくるといいかも?
んでその金でイケニエ合体すると比較的早く控えキャラのレベル上げれると思う
この方法で今最大レベル21だけど杏殿と明智を15まで上げたよ ヨウスケサウルス倒した後のFOEバトルで適当にやってたら危うく全滅しかけたわ >>745
本家しかやったことないから文句も多くなるわ >>744
完二や竜司が捕まってればワンチャンあったってことか とっておこうと思ったのに、ぼんやり預けるつもりで売却選んでてショックだったわ
店の品揃えに出てくるわけでもないし >>751
売ってもいいけど後から再入手は出来ないんじゃね とは言え倉庫有限だしキャラ数×2の分も倉庫圧迫はキツくないですかね >>749
お前はアトラスゲー全般向いてないと思うぞ… ノーマルだけど今のところ理不尽な全滅は一回も食らってないからそんな難しく感じない 全28人だっけ?56枠うまるのはきついなーとは思うのも確か
世界樹Xみたいにショップに並んでくれよぉ・・・ 初期装備は終盤に縛りプレイ用に買えるようになるんじゃね(予想) 難易度セーフティーにして戦闘もオートにしてっていったいこのゲームの何を楽しんでるのか気になる
他のゲームじゃなくてなんでこのゲーム選んだんだ? >>756
無い
世界樹系興味なかった
P5キャラが出るから買った >>755
武器と防具とアクセだから×3だな…
取っとこうかと思ったけどまだP4の連中が入った辺りなのにもう煩わしくなってきた >>744
パレスに千切れたマーラがいたから不能説とかあったな >>749
学習能力ゼロなのと本家しかやったことないのは関係ないだろ ラッシュはオートと言うかただ全員アニメーションなしのアタックするだけだからな
こんなの相当格下の相手にしか通用しない
それこそナビが「雑魚だな」って言うくらいの相手じゃないと使えない
あ、変身前のカモシダには使えるな… 最低限本家3〜5をまともにプレイできる判断力はあるのに
なんでこれの最低難易度すらロクに進められないのかコレガワカラナイ
本家もオートの脳死プレイとかしたらまともに戦えないのでは… お祭りゲーなんだからキャラ目的だけで買う奴もそらいるだろ >>767
そんならプレイ動画とかの方が良くない?
第1迷宮でそれならストレス溜まるだけだと思うぞ
まぁSQシリーズは序盤から中盤が難しいけど 日本語名つけるの悩むな
たいてい愛飢男で、ヒロインもつけるときは垣来佳子にしてたけど男だけで3人か
指州世蘇
館伝人
とかだと名前っぽいかね >>772
第4層以降はネタバレ禁止ってお触れ出てるしそれ以降はプレイ動画は無理でしょ 今3章のボス倒したけどやっぱアトラスはメインペルソナをイケニエで強くするの想定だわこれ
特別上映それなりにやってたのもあるけど4主人公レベル50まであげたらボス余裕だった 墓場鬼太郎 七魂番町 主人公子 屋根裏丈可にした
名前なんて適当でいい派 鴨志田マンやっと倒したところだが
右手→弱点、左手→弱点、本体→毒
の順で破壊したが
メディア無かったから辛かった
みんなどうやったの?? >>777
ニンジンは弱点、本体はジョーカーでクリティカル率上げて多段物理擦ってゴリ押した パンケーキにソロPTという苦行を与えたいのでムスビ装備を下さい >>777
本体毒にしてバリアを無理やり破ってから連鎖
ニンジンはカグヤと回復スキルあれば無視できるし テオに勝てねえ
縛り入れば楽勝だと思ったらさっぱり入らねえ
地道に牙折りとタルンダとラインガードしろって事か >>781
相殺ボディ、ラインガード持ちのサブペルソナつけた春ちゃんでラインガードすればかなり楽だぞ >>781
火力はそんなでもないから地道にやってれば勝てた テオなんか無料なんだからカグヤ使えよ月の加護激ヌルゲー解禁すればほとんどダメ貰わんわ ベルベットルームのBGMが音割れしてるんだけどどの3DSでも音割れおこってる? >>749
オートはちょっと意味分かんない
つーかペルソナやった事ないし、戦闘もセーフティオートじゃ
何が楽しくてこのゲーム買ったんだし サブペルソナも装備もなしで
レベル43直斗(後衛向き) HP370 耐33
レベル43新島(前衛向き) HP265 耐31
一体どういうことなのアトラス DLCペルソナもそのレベルまで使えないかと思って鴨志田の頃にはカグヤ使ってなかったわ…
ノーマルだから別に死ぬ程ほどの事はなかったから別にいいけど ペルソナのタイプってランダムですか?
自前のセタンタとQRのセタンタのタイプが違うのですが…… 今更だけど エリザベスっていつからこんなキワモノ沢城キャラになっちゃったの
p3の頃は普通だったよな? 3キャラそのまま再現したら4との温度差が凄いから大分明るめに誇張されてるやろ 今回は千枝がニクニクひどいし、ベスも悪ふざけすぎ(褒め)
前作もふざけるとこはずっとふざけてて、ラストは・・・・ ワイルドレベルがサブペルソナ以下で召喚できちゃうDLCペルソナはバランスブレイカーだと思う
序盤からHP100以上増えて完二の男気の盾の上位互換のオールガード使えたり
無料のでも3ターンの間、1回のみとはいえ完全バリアとかやりすぎだわ >>792
p3pでコミュ進めてるとあんな感じだったような 公式の合体表見ても二身合体じゃ愚者作れないっぽいんだけど
戦闘でも手に入らないしゴモリー作るには三身合体解禁まで待たないとだめなの? マハ系の技を中々覚えてくれないんだけどサブペルソナで使えってことなのか >>799
マジで?公式表だと女帝と愚者合わせたら何になるって書いてある? >>801
あー、FOEが落とすのか
ありがとうちょっと倒してくる
>>802
魔術師 >>803
なんだ。見方はわかってるクマね
愚者x愚者=愚者になってるから、一応公式表では作れることになってると思うクマけど
まだそこまで進んでないから実際はどうかしらないクマ ビフロンスならわざわざFOE倒さなくてもその辺の金色の雑魚倒せば手に入るぞ 弱点突かないと相性情報登録されないのは復活しないボスとのシステム上の相性悪いよな
埋めるために周回しないといけないし 毒くらった時ボイスあるんだな。竜二が、毒はきたねーよ!みたいなの言ってて、みんなの聞きたくなった 鳥倒したらネコショウグン出したぞ…
これ敵の強さじゃなくてこっちのレベルで出るペルソナが決まるのか 気づいたらベンチとのレベル差が酷い
でも今更バランスよく育てるのもきついっす てか愚者愚者じゃないと愚者作れないなら3身でも無理じゃね テオなんとかリベンジ出来た
サポートで防御アップもやって地道に物理で削り殺したわ
コツは分かったがダルいなこれ 敵ペディアみたらレアシャドウ埋まってない..
なかなか出てこないし あー本家じゃなくて
ダンジョンRPGの難易度だなこれ。
BUSINとかチームムラマサとかに近いかも。
世界樹ならDS時代の1作目とか2作目
俺は大好物だわ。 P4勢仲間になった所まで進めたが、この時点でも仲間多すぎて誰スタメンにすればいいか分からんくなってきた
一つも弱点ない直斗とまぁ入れるとして >>819
恐竜島のカブトムシシャドウに一回逃げられたきり遭遇出来なくてハゲそう >>812
控えはDLCの経験値アップないとつらいと思うわこれ バトルに面白い要素は色々と詰めてるのにガードスキルの速度補正が速く無かったり惜しいなあ 面白いけど結局素早さこそ正義
やられる前にやれっていうのがアトラスゲーらしい >>820
でも結局は今の仕様だと弱点クリ突いて総攻撃のワンパターンじゃね
かといってバステ縛り重視すると世界樹でよくねになりそう
こんだけキャラいるんだしブーストでコスト0
控えとバトンタッチとかそのターンだけ入れ替わりとかか
というかバトンタッチは今の仕様でもコスト2は高過ぎだわ ジョーカーはサタナエルになって耐性等が改善されれば化けるんだろうか 速縛って修羅転生して複数攻撃スキルで死ぬまで殴るゲー P5ってバトンタッチは開放さえすりゃ気軽にできる仕様だった記憶あるのに
どうしてこれは重くしてしまったのか ビフロンス出ねぇ・・・
トリトリッピ何体倒せばええんや 第3シアターのボス倒せなすぎる
適正レベル幾つなんだ >>832
AでFIGHT→XでITEMに切り替え
これさえ分かれば使える >>834
thx
メガテンみたいに薬使えるアビ持ってないと使えないのかと思ってた リスキーヨウスケサウルス
今倒すのは後ろの奴らだよ!と言われても、ヨウスケサウルスが一番邪魔ンゴ…せや!先にこいつを倒してから後ろの奴を倒したろ!
やった!次のターンでヨウスケサウルス倒せるンゴ!長く苦しい戦いだったンゴ…
→こいつHP1から減らないンゴ… >>826
その弱点で総攻撃のせいで
他の戦略に目がいかないのが原因かもと
とはいえ総攻撃で締めると気持ちいいしな
バトンタッチは激しく同意 こんだけ仲間の人数いるのにアクセサリなしだと控えに一切経験値入らないとか本当に何考えてるんだって思う
せっかく沢山キャラいても10以上とかレベル差あるような奴わざわざ使わないから自ずとメンバー固定になるわ P3勢が合流したけどPT悩むわ
番長春千枝/直斗モルなんだけどこのあたりの人
どんな構成でいってます?ジョーカーは微妙で外してしまった
千枝がそんなに活躍してないんだよなあ。入れ替えるとしたら誰がいいだろう 拾ったいらないペルソナは
イケニエ合体で控えキャラの
メインペルソナのレベル上げに使った方がいいぞ
割りとすぐにスタメン付近まで上がる ひたすら戦い続けてようやく愚者が出たと思ったらスライムじゃねーか!!
まさか俺のROMにビフロンスは入っていないのか この人数で控えにも経験値はいったら
毎回レベルアップ画面見せられそう。
使ってないキャラのスキル選択
毎回やらされるのは辛そうだ >>842
多分、戦う階層が悪いのでは?
1-3か2-1で出たはず PQの時風花とりせでナビボイスはどっちもりせにしてたんだけど、今回はそれできない?
ジュスカロにしか変更できない >>844
ありがとうありがとう…
ついに出たよありがとううううう チエチャンは全体クリティカルUP覚えるので普通に強いと思う
魔法寄りPTだといまいちかもだが 完二 千枝
春 杏 モナ
第二階層だけどこれで安定してきた ビフロンスなんていたのか
未登録全然見てなかったから知らなんだ
デビサバ2思い出すな イケニエイケニエ言うけど
今作はイケニエ合体も2体目以降は金とられるから結局雑魚と戦うしかない
採取も鑑定品が出るようになったせいで稼ぎの効率格段に悪くなってるし
金ばらまく雑魚も出現率悪いから結局キャラ数増えてレベル上げは面倒になってるよ 1層のロボFOEと戦ったけど、残り体力3分の1から発狂モードに入るんだな
チャージ全体攻撃の繰り返しは今の段階じゃ耐えられる気がしない
毒も効かないっぽいし… てかペルソナ所持数が少なすぎる
もうちょっと所持できるようにしてくれてもいいのに
どんどん合成なりイケニエしてくださいねって意図なんだろうけどさ 別に全員あげんでもええやん
それでも上げたいって言うなら多少苦労するのは仕方ない
どっち選ぶかはプレイヤーが選ぶんだし リスキーなんだが探索中に事故死しまくるのが面倒で、退魔の香とドロン玉をありったけ持ち込んで敵完全スルーしてまず迷宮攻略してからボス戦前にレベル上げしてる その2人は弱点被ってないでしょ
ハム子とモルガナ入れてたが三層でマハジオ喰らいまくったからモルガナを雪子に変えたわ カモシダーマンがいたスポットで30分程戦い続けてやっとスライムゲットした 仲間のレベル格差緩和のためDLCの経験値アクセ買おうと思うんだけどこれって装備した一人の取得経験値3倍でいいんだよね
全体の経験値3倍だったら結局レベル差埋まらないよね >>863
えぇ・・・
結局レベル差埋めるには二軍メンバーだけでPT組んで弱い敵殴るしかないのか >>864
たった100円で買える神アイテムあるから使えよ 100円だから財布の紐ゆるみやすいけど、そういうソシャゲみたいな課金アイテムは出しませんって方針語ってた任天堂はもうないのか これさ、サポートスキルのゼロシフトってバトンタッチのほぼ下位互換じゃない?
雑魚ボス問わず全くブースト取れないとか殆ど無いしさ >>865
100円とはいえ都度都度買ってたらバカにならないしなぁ
まして20人以上いるベンチメンバーに一回使ったらそれだけで400円以上するしな ハートメーカーとソフトメーカーの方針は違う、というだけの話だな 中盤でタグザさんのおかーさん出てきたら、メギド量産して、sp14くらいのサブにつけて脳死ブッパで、三層半ばまでは楽に行けるな 育成用にメギドか何かつけたペルソナ作って
エンカウント二倍経験値三倍つけて適当な所うろうろするのがいいんじゃない 戦闘が総攻撃が重要になって面白くなったな
後はハマムド糞ゲーがなくなればいいけど弱くなってる? ダヌーいるの?
もしかして4悪魔いろいろ追加されてる感じ? 成長の香は500円で店売りになるDLCでよかっただろと思うわ
100円で都度課金じゃやる気にならない サタナエル全耐性持ちじゃん
やっぱジョーカーが弱いのは
サタナエルが強すぎるからか サポートの割り振りどうしてる?
戦闘ナビ探索りせで固まったけどフルアナライズとかもっと活用したいような気もする 鑑定品ゴミばかり出て萎えるわ
後半にならないとダメか、素材の方がいいわ >>873
前作は不浄の手のスキルカード抽出が早すぎたんや・・・
即死アップのパッシブはよ ネタバレ注意
ttps://i.imgur.com/vLxQez2.jpg エイハコウハあるからもう即死はオマケなイメージ
敵が使ってくるとうざいといういつものメガテン系ハマムド カモシダーマンしか大変じゃないとか言ってる人いるけど次のシアターのダメージインフレも大概だぞ
最新装備で初対戦したら盾役蒸発したし 恐竜も大概だよな
あれ性格も見た目もストーリーもすかんわあそこ 今回メギド系普通に使えるから脳死でいけるけど
レア素材は集まらないし レアモンスターは弱点つかないとやはり厳しい 春ちゃんは確かに強いんだけど弱点突かないとカスダメージなのは他と変わらない
倒したら相性登録を雑魚にもしてください... >>874
ごめん、メイブさんだった
似てたから勘違いした 反逆者の先導者でも充分強いのにサタナエルになれば上位互換スキルあるんやな そもそもP5の参戦時間軸的にもうパンケーキ疑惑済の筈なのに普通に馴染んでる明智に違和感感じる >>892
一応参戦から疑惑まで若干のラグがあるから
その時だと思ってる
明智初メメントスらしいし 雪子が速縛り覚えたけど枠ががが
付着upとか揃えてまで使わせる余裕ないし
ここは捨ててしまうかなぁ… 金なんて普通にやってたらあまってくるしなあ
皆育てようとしたら稼ぎ必要なのはそうだろうけど
難易度に関してはノーマルでジュネス以降も難しすぎるって言ってる奴どんな遊び方してるか見てみたいわ >>898
でもイケニエなかったらきついんでしょ?
解禁までの敵しんどいし ノーマルだけどSPもアイテムもカツカツのところで
4人テンタラ食らって死んだわ 第二幕に入ったら一気に敵が強くなったな…サカナ嫌い…ちまちま敵の属性
試行錯誤してるとあっという間に追い詰められる FOEも撃破したら相性自動開放ないの?
まだやってないけど >>899
イケニエなんてその時はほぼ使ってなかったよ ジョーカーって結局世界に覚醒しないで愚者として奇跡起こしたの? 仲間全員揃う頃には弱いFOE用意されてるから、そいつ狩りまくってペルソナ好きなだけ強化すれば難度下げられる
そんなことする気もなくて高難易度選んだんだと思うMばっかりだとも思うけどw
3体合体はオーダーきたらすぐ解禁しといてな ここを見た感じ
今回の強キャラは
春 直人 ハム子 千枝 あたり?
全員揃ってからの検証してる人は少ないだろうけど 敵こちらの弱点狙ってくるけどメインペルソナの弱点しか見てないのな
ジュネの魚がパンサーばかりにブフ撃って来るんだけど
ジャックフロストサブに付けて弱点フォローしてもガンガン撃ってくる 直人仲間になった人に聞きたいのですが
男のふりをして女バレしてない状態ですか? 新作コーン豆のクエストで犯人は明智?って疑ってる選択肢あるの笑った
やっぱり時期的にそういうことなんすね… サタナエルやっぱり原作準拠の耐性なんだなと思ったら祝福無効に強化されてて草 時期的にも何も仲間?になる件りって
疑ってるけど炙り出すために仲間にしよう
みたいな感じじゃなかっだっけ
文化祭あたりで モナのラッキーパンチ
明智の探偵の戒め
こういう有能な運ゲスキルが成功失敗でもみんな評価わかれるよな
モナ今回はずれすぎじゃね? いや、俺は当たるからブースとや弱点無いのを転ばすのに使う
明智の縛りはいらなさすぎだろ そうだが一度縛って呪縛で延長したら死ぬまで縛られたままだった >>911
女って見破る女性陣と、指摘されるまで気がつかない男性陣もいるというちょっとした会話と選択肢挟むね >>914
>>918
サンキュー
二層開始から今日1日でそこまで行けるか分からんけど
楽しみにします 控えに経験値入らんから、後から加入のキャラは加入時のレベル差もあってスタメンに入れる気が萎えそう
経験値3倍のアイテムあるとはいえ 4層精神的に来るんだけどPQは精神攻めるダンジョン作る縛りあんの? P3メンバー合流しだしたんだけど
ハム子とキタロー同じ苗字にしようと思ったけど混乱する?
結構みんな苗字呼びだよね えっまた前作お人形さんみたいに精神に来るやつあるの? ターン開始時に死んでるキャラを復活させたらそのキャラに弱点で攻撃してくるのはちょっと納得いきませんよ ホムンクルスって今回ない?
3層レアシドウだけどムドで半壊したから今後のためにも対策しときたい
そろそろ>>950近いな P3メンバー合流後の方PTどうしてますか?
被ダメ無効+自動回復の春、祝呪メギドの直斗、早い回復のモナかゆかり
この辺りはレギュラーなんだけどあと二人がなかなか決まらない。
ジョーカーは呪が直斗と被るから抜いちゃったんだよなあ >>894
鴨志田のヤり部屋で明智参戦→そのまま明智抜きでモルガナがパンケーキ疑惑提言
じゃなかったっけ?
回想シーンだから見た目は前後するけど 双子がペルソナ合体失敗したぁ
いらん子できたけどなんか失敗演出が笑えたから許そう バランスなんか気にせずジョーカー番長キタローを意地でも前線に三人並べて使う なかなか楽しい
後はボリュームがどのくらいあるかだが。 ジョーカー達と明智ってお互いに内心では「こいつ(こいつら)今に見てろよ」って考えてるような関係なわけでしょ?
よく今作に明智参戦できたな >>929
よりによってマガレ姉上にやらかしたからな…
ベスにはカロとジュスって呼ばれてたな 稀少モブの天罰連打でPT半壊
そうそう、こういうのを待ってたんだよw BGM変更は後からできるの?
コード入力してもオプション欄に出てこない… >>939
今第三迷宮でキタローとアイギスが合流したが、SP回復アイテムはいまだに売ってない
もうジョーカーと番長はレベル65だ… >>940補足
QRスレにバトル用とダンジョン用のペルソナ上げてくれてる
ダンジョン用のペルソナが少しずつSP回復するスキル付いてた >>932
一部の女性には人気で声が大きかったりするからな ところでカモシダーマンクリアしたけど二幕はじまる前のデモシーン、あれはあれで
みんなして思いっきり同調圧力かけてるように見えた気がするんですが >>932
明智は今回焦っててこの空間から帰るまでは何もしないような描写があった >>944
どのシーンのこといってるか知らんけど今回は総じてストーリー微妙だよ
細かい事気にせずにキャラのかけあい見るゲーム 違和感ある所はスルー >>917
命中難のやつをそのまま運用してたらそりゃ弱いわ
確実に当たるようにお膳立てして撃たないと 今作矢印の種類減った?
FOEの動くルート書き込みたかったんだが 【3DS】ペルソナQ総合 Part92【PQ1・2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1543717897/
どなた様にも次スレでございます
wifi切れててID変わってますが 主人公枠4人いるなら、6人パーティーにしてほしかったね >>954
乙ンダ
>>944
そう見えたと思ったらそうでいいんじゃね
作中で言われてるけどみんなに合わせるのが必ずしも悪いことではないし自分がみんなに合わせるのだって一つの道だ おかしいって感じることが大事やで それがお前の個性や! >>963
連鎖は挙動は近距離物理スキルでダメージ参照は魔法扱いなのかね?特殊やな >>964
ダメージ参照も力だと思う
ゲーム内に説明ねえけど りせちーの所まで来たけど
メンツ迷うわ
もう既にお腹いっぱい
アイギスとかも使いたいけどわくいっぱいだよ まあシナリオはかなり誇張されてるよね
個性至上主義みたいに
実際はまわりに合わせたり空気読むことも重要なわけだしな
自分のやりたいこと言いたい事ばかりな奴も行き過ぎると痛いだけになる ジョーカー外したいけど
最終的にはかなり強くなるだろうし
生贄あるとはあえ後から鍛えるのも大変だろうなー ジャングルは主人公メンツの仲間を助けるなんて当たり前だろの押しつけがね・・・
肉食獣と草食獣の関係とか考えてないのが >>966
じゃあステ的には番長あたりが適任なのね
ケンアマダーJr.のステ的にはどうだっけ。連鎖の何かがアップする固有持ってたぽいけど サブペルソナに役割持たせたいのにどんどん上書きしてくせいで結局育成よくわからんことに
合体させるとまったく系統かわっちゃうからどうすればいいの?
回復特化、デバフ特化、属性ほぼカバー、物理特化
みたいに作りたいのになかなかうまくできない 何事も程々が大事ってことだね
中庸の道を進むのだサマナーよ
対立する思想を持った友人は殺せ >>969
成長アイテム遺して後で一気に上げるのも手なんじゃない? 真会心眼アカン
ジョーカーさんの役割を奪っちまった 空気を読むって言うのは相手の立場や気持ちを慮ることにも
通じますからね 戦闘BGMPQ2ランダムにしてるのに5とハム子のやつしか流れねえぞ
説明にはパーティメンバーから抽選って書かれてるけど
ちなみにパーティはジョーカーハム子真田陽介明智 サタナエルを使えるようになるまでジョーカーは控えかな ペルソナ5はみんなして周りと違う自分かっこいいみたいな感じだからな
本編のストーリーも勧善懲悪すぎるし >>968
ちょこちょこ多数決も間違ってないよってフォロー入るけど
少数派は恐れず自分の思った通りに動け!が連発で
なぁんか、もにょるよね… >>979
そこら辺は5に限らずPシリーズで結構ある気がするが… >>969
ジョーカーは
マガツイザナギとレギオン掛け合わせて三種ブースタ取って
マハエイガとエイガオンッ!!ごり押しでもかなり良いとこまでいけるよ
そういうフォロー必要な時点でどうなの!?感はあるけども 合体させまくってたらメパトラどこ行った…ないと困るんだよメパトラさんよお 耐性表埋めに春ちゃんと真外せない
核熱と火の違いって何? >>980
作品の流れを変えるといいっぽい?ってのが前提にあるし
ぶっちゃけ大多数の意見どおりに進めますって展開やってるとさらに微妙に感じると思うよ 今回は個性は大事ってのを押し通しすぎて色々酷いことになってるシナリオだからな
恐竜の所は4の奴らってこんな押し付ける奴らだっけ?ってなった P3P4も結局は大衆が流されてるのに立ち向かうって根底は共通してると思う >>981
でも4は自分と周りの折り合いをつける話だったからな >>983
図鑑から低レベル悪魔召喚して、イケニエ合体+ブランクカードでメパトラつければいいんじゃないの >>986
たしかに......故にそこまでせにゃならんのはどうなの感あるわけで まあ5が怪盗団の正義で世界を変えるって感じだしそれに引きづらてんだろうな
料理ネタが何回も出てきたりサブシナリオも微妙だけど
あと声関連でナオトの声優が声裏返りまくってるの気になるわ
もうナオトの演技無理なん? >>995
5以降からシナリオが微妙になってると感じるの何でだろ? >>990
4も自分というものを確立しているのとそうじゃない人たちみたいな感じなのはそれほど変わらんからね 権力が嫌いだのいう割には自分の意見を押し付けるからな
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