【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 177F

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2019/01/29(火) 23:12:04.22ID:6HJwAl0ya
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.n...andygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki..._mazex/pages/82.html
※前スレ
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 176F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1547904116/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/01/29(火) 23:41:18.56ID:6HJwAl0ya
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)

・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
 ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
2019/01/29(火) 23:41:54.67ID:6HJwAl0ya
Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり

Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること

Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう

Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?

Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです

Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ

Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
2019/01/30(水) 13:07:47.55ID:edhCybKfa
>>1乙エッジ
2019/01/30(水) 16:47:15.76ID:0VgFYcD30
いちおつ
2019/01/30(水) 16:58:00.08ID:TbwQ6vMg0
いちおつ
参加キャラクター中心かなやっぱ

日向悠二氏による秘蔵イラストやスケッチなどを、のべ1400点以上収録した圧倒的なボリューム感
『世界樹の迷宮 アートミュージアム The characters of "SQV" and "SQX"』に豪華グッズが付いたDXパック予約開始!
https://ebten.jp/atlus/p/7015019012501
2019/01/30(水) 17:48:26.78ID:HMpsjw8q0
いちおつの構え

>>6
イラスト集は気になるが小森のインタビューはいらないなぁ……
2019/01/30(水) 18:14:45.51ID:NKWXU1s0d
君は>>1乙してもいいし、しなくてもいい
2019/01/30(水) 18:22:55.46ID:edhCybKfa
なんでこうディレクター憎んでる人がやたらにいるのか
2019/01/30(水) 18:29:51.43ID:/xLNIU36p
>>1乙ビキニヒーローちゃんの脇腹prpr
2019/01/30(水) 18:35:34.49ID:zUHEBw+h0
どうせ小森のインタビューなくったって絶対買わないんだろ?
2019/01/30(水) 18:57:32.28ID:KFRIhMgwa
>>1乙マスタリ

ヒロシカガンリパのほぼテンプレPTの最後を誰にしようか迷う
そこはプリ入れろよって感じだけどソドハイブシプリパラの別働隊がいるから除外で
こっちは搦手寄りにしたいからシノファマミスから一人で考えてるけどこの三職はどれも一長一短な感じで悩むわー
2019/01/30(水) 19:16:34.94ID:AZ7IXxUs0
徹頭徹尾テンプレであることにこだわるならシノ
そうでないならリパシカとの最大限のシナジーを誇るミス
2019/01/30(水) 19:25:03.06ID:rdzVLkr90
その3職からならミスかなぁ
プリのリィンフォースがないから回復が足りるかって問題はあるがサブクラスまでなら陣回復+適時アイテムでもいけそう
2019/01/30(水) 19:25:42.30ID:HMpsjw8q0
ミス様の万能さはなんなんだ
2019/01/30(水) 19:35:16.89ID:rdzVLkr90
それぞれの専門職には流石に劣るがリジェネ回復縛りバステ弱体を持ってるからとどんなPTに入れても腐るケースが少ないからなぁ
他に専門職がいないプリやリパとは違う意味で便利なポジだ
2019/01/30(水) 19:55:05.97ID:urfUxXe50
ノービス帯ならリーパーより便利なんじゃないミス
周回で初めからリーパー入れたら速攻でガス欠してビビったわ
2019/01/30(水) 20:04:44.20ID:2cGT1QJM0
リパは便利だけど完成するのが遅いんだよな
最低レベルでも足りるけどサブクラスでも間に合うってことだし
2019/01/30(水) 20:06:05.13ID:98RXRFzV0
>>6
書き下ろしブックカバーも付くからエビテンにするけど7000円以上で送料無料ならあと少し値段上げて欲しかった
それにしても384ページで1400点以上はすごい量だな
2019/01/30(水) 20:16:13.42ID:rdzVLkr90
リパをメインで使うのは残留と防壁にだろうからそれを使わないなら他職のサブでとる分でも十分だしな
2019/01/30(水) 20:38:11.77ID:v6dBkYx+0
かわいい置物とまで言われたミスがなぁ
2019/01/30(水) 20:46:55.74ID:OsMbsR8B0
リパメインだと弱体で100%兵装更新だからいろいろ動きやすいんだよね
2019/01/30(水) 20:58:37.72ID:Bo6nL8s50
シノの混乱の入れやすさとかファマのブレイクの強さは魅力的だけど総合的にミスが一番合ってるか
最後の枠はけんぞくぅグラのミスにするわthx
2019/01/30(水) 21:15:30.83ID:OrZ6bAzV0
SQ用語辞典見てもけんぞくぅって書くの流行ってなくてちと寂しい
眷属や魔眼のページに書き込んでるの俺だけだったし
2019/01/30(水) 21:17:35.78ID:v6dBkYx+0
めちょっく流行らなかったね
2019/01/30(水) 21:18:37.01ID:urfUxXe50
(正直つまんなかったし…)
2019/01/30(水) 21:25:50.27ID:edhCybKfa
>>21
かわいいと言われたリス?
2019/01/30(水) 21:49:51.79ID:QhNKSp3o0
そういや赫き魔眼全然使ってねぇな…
分身するキャラなんかはフォース関係ないからたまには使うか
2019/01/30(水) 21:56:15.84ID:v6dBkYx+0
フォース考えなきゃだいたい怪力より強いよな
2019/01/30(水) 22:04:02.91ID:bGVMp5sX0
うちのバット振り回してるシカドクをHPとLUK上がるからちょうどいいかって眷属化したが
正直これでよかったのかよくわからん
2019/01/30(水) 23:36:00.63ID:G7S315ag0
お膳立てしたチャージアクセル絶対撃ち込むマンにする為に眷属化してる
なおバステや封じを喰らって不発する模様
2019/01/30(水) 23:54:23.03ID:rdzVLkr90
シカのフォースとブレイクは職の性質的に必須レベルだと思ってたがそうでもないんかな
といっても4でもXでもまだメインシカ使ったことないから実際の使い勝手はよくわからんが・・・
2019/01/31(木) 00:08:34.51ID:f6d5KLPe0
>>27
何があろうと今後も俺はリスを許しはしない所存です
2019/01/31(木) 00:12:50.21ID:PqsoXmCE0
リス対策をあざ笑うかのようなワイバーンほんとすごい
こいつら手組んでないよね?
2019/01/31(木) 00:23:25.74ID:p/yl2hJL0
未だにシカのフォース名あやふやだわ
2019/01/31(木) 01:34:40.20ID:uVO8TbfE0
シカはバステつけてなんぼだからセスとの相性いいんだよね
シカの盲目→麻痺とかで上書きして9ターンくらい延長できるし
2019/01/31(木) 01:58:47.46ID:o74/jmw+0
シャドウバイトが安定しすぎていてスウィフトソードに切り替えられたのはLv100越えてからだった…
2019/01/31(木) 06:15:15.92ID:0HNRxMFF0
鎌鹿忍銃ミスのデバフ特化PTで1からやり直してたら
エンカ抑制スキルないのがここまで面倒くさいとは思わなかった・・・ボスより道中がクソだりい
2019/01/31(木) 07:04:50.56ID:OWgoV3fa0
>>24
あそこ新着ページ開いても基地外だらけになってからさっぱり見なくなったけど、もう消えた?
攻略wikiに既に載ってるようなことを書き写してるだけの奴
2019/01/31(木) 07:27:58.25ID:6Rhg4YiI0
>>39
よくわからんけど
書き写してるだけのコメントばかりって感じではないかな
そもそも更新自体が少なくなってるから
そういう機械的な書き込みで水増ししてる人はいないかと
2019/01/31(木) 07:47:08.13ID:dwifHJ9md
ガードラッシュのダメージ上昇とか細かい検証もあるから参考にはなる
2019/01/31(木) 13:00:25.71ID:euffTdyxa
攻略段階のスウィフトソードは罠スキルだぜ。
2019/01/31(木) 13:04:54.30ID:H8WnmJrW0
期待値が高くてもブレがでかい最大攻撃回数増加系はあんまり好きじゃないから五輪とかスウィフトはあんまつかったことないな
2019/01/31(木) 13:10:22.73ID:LyNo2Ltg0
スイフトはバステ時最低6発あるから
いうほど安定しないわけでもない
MAX決まる爽快感はヤバイ
ただ★じゃないとな・・・
2019/01/31(木) 13:15:54.68ID:K/dkJYtBd
>>44
残念ながら最大HIT数だけ増える仕組み故バステ時も最低3発のままなのだ

残滓絶対発動するマンなら話は別だが
2019/01/31(木) 13:19:20.92ID:vSLWGvHjp
ハイドクロークのツリーとかばっさり切って投刃と異常時攻撃にSP集中すればスウィフトもLV60あたりで実用化できる
サブで抑ブ取ったり味方の虚弱やグッドラックで補助するなら投刃も前提止めでいい
2019/01/31(木) 13:23:37.04ID:Le5LUUNV0
やっと図鑑100%達成したんだけど、宝箱が100%にならない。

どこが抜けてんだかあ。
2019/01/31(木) 13:27:03.96ID:+ts6S7c80
wikiに一覧あるお
2019/01/31(木) 13:28:38.20ID:LyNo2Ltg0
>>45
ほんとだスマン勘違いしてた
2019/01/31(木) 13:54:02.71ID:Dddo2XzD0
スウィフトはせめて5回保証してくれても良かったのでは
2019/01/31(木) 14:36:54.62ID:H8WnmJrW0
5回保障で最大9HITだと単発の威力が下げられそうだしなぁ
安定のバイトと期待値のスウィフトで差別化できてるし今のままでいい気はするが
2019/01/31(木) 15:46:28.85ID:euffTdyxa
期待値が変わらなければ、ばらつきが少ない方がいいな
2019/01/31(木) 16:37:45.62ID:s/N/4wdp0
ブシハイヒロゾディメディのPTからブシ抜いて異常役入れるとしたら
忍と鹿のどっちがいいかねぇ
鹿で火力も確保するかシノサブシカで異常特化させるか迷ってる
2019/01/31(木) 16:41:55.93ID:uVO8TbfE0
期待値あってもそこから命中率マイナスも考慮するからな
2019/01/31(木) 16:50:44.61ID:+86Kj02Hd
>>53
ブシ抜いてシノは流石に火力不足じゃないか
プリでTP錬金もできないし長期戦もキツそう
2019/01/31(木) 16:50:59.69ID:JYvxNopfa
今作のシカのクロークツリーの切られ具合高すぎひん?
2019/01/31(木) 16:54:57.35ID:LPWgAl8n0
最大だけ増えるのあんま好きくない
58名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb3-usfQ)
垢版 |
2019/01/31(木) 17:14:21.07ID:37bWd4ybr
期待値はロマン
2019/01/31(木) 17:16:19.66ID:ohoZY3nM0
ロマンは良い物でござる
2019/01/31(木) 18:01:41.33ID:vSLWGvHjp
>>56
青眼ブシやシノビがいるPTならスウィフトに代わってバックスタッブがメインウェポンになる…はず
2019/01/31(木) 18:24:46.55ID:B0xmjqQka
>>53
異常役なら農民もおすすめできる
雑魚は全部子守唄でいいしボスも多少のアイテム稼ぎが必要とはいえブーストお香のバステ付与性能は最強クラス
装備武器も多いから武器スキルも使いこなせる(STR低いから付加効果系はあんまり得意じゃないけど)
またTPをお裾分けやフォースアムリタでフォローできて、ブレイクでヒロハイゾディのフォースを回復することで間接的に火力に貢献するからブシが抜けた分のダメージ量をカバーしやすいと思う
ただブシが強すぎるのもあってどうしても相対的な火力不足は感じるかも
2019/01/31(木) 18:32:20.72ID:o74/jmw+0
俺も>>53のブシ抜きバステ役ってなら農民推すかなぁ
メディゾディが柔らかいからさらにバステ役で柔らかい奴入れるとやりにくいし
2019/01/31(木) 18:48:42.13ID:s/N/4wdp0
農民という発想はなかった
調べてみたけど色んな動きできそうで楽しそうだから使ってみるわ、ありがとう
2019/01/31(木) 19:21:04.46ID:B0xmjqQka
何気にバステ状態ならなんでも25%カットの祟り目はかなり強いと思う
wikiだと有り難みが薄いような書かれ方をしてるけど実際盲目麻痺混乱状態からでも紙装甲のキャラが被弾して落ちるとか然程珍しくない訳で
2019/01/31(木) 19:24:00.46ID:NF7bsC6wd
>>62
メディはいうほど柔らかくないよ
属性攻撃に対しては最硬だし物理に対しても紙耐久前衛よりはマシなレベル
はある
物理偏重の敵に対して前衛させるとかやらない限りは並み程度の耐久力になるはず
2019/01/31(木) 19:38:22.13ID:uVO8TbfE0
メディは攻略段階ではたまに落ちる程度だけどクリア後はバフなしだと介錯ラインによく入るくらいには耐える
2019/01/31(木) 19:39:29.19ID:PqsoXmCE0
せっかく耐えても介錯されてそう
2019/01/31(木) 19:45:26.55ID:ls2O+F8y0
今回のメディ強いよな
火力求めるから泣く泣く外したけど
2019/01/31(木) 19:46:02.70ID:o74/jmw+0
>>64
弱り目に祟り目つえーよな。消費10の割に高速発動でとりあえず10%カットなので他の防御系スキルと重ねると十分機能するし
一週目では弱り目とヒーローのシールドアーツで耐えながらバステ付着成功させたら一気にペリシカがイグニッションドライブで殺しに行く構成でやっていた
2019/01/31(木) 19:50:06.57ID:uVO8TbfE0
メディは回復スキルと杖マスタリー両方とると結構カツカツ
WISは属性防御よりバステ回復速度の恩恵が大きいんじゃなかったっけ?
2019/01/31(木) 19:58:11.16ID:HSq3s3uWM
最初から最後(令嬢&真ヨル)まで
PT5人固定で行こうとした場合の
おすすめ構成ってどんな感じになるでしょうか
2019/01/31(木) 20:02:26.96ID:3BQWZqW60
メディは、サブ職で盾装備させれば、前衛殴り職でも結構いけるぞ
2019/01/31(木) 20:06:25.02ID:ipZVyohN0
wikiにヒロイック全敵撃破確認PTとか乗ってるからコダワリなければそれをパクるとか
2019/01/31(木) 20:07:58.86ID:3BQWZqW60
真ヨル初回撃破は、プリ+ショーのコンビがめっちゃ頑張ってくれたな
2019/01/31(木) 20:12:33.00ID:H8WnmJrW0
プリとリパさえいればあとは火力があるキャラを入れていけば基本的何とかなりそうな気はするな
短期決戦にすればするほど安定するだろうから殺戮とフルチャがあるソドあたりは個人的にはよさそう
76名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-PoJv)
垢版 |
2019/01/31(木) 20:13:14.97ID:B5QZlwFi0
うちのメディハイはPTで1番耐久力あったよ
パラヒロハイペリ全部いないPTだから相対的だけど
2019/01/31(木) 20:13:19.76ID:ipZVyohN0
後はせいぜいマトモに受けられない3職全体攻撃対策にパラかゾディを入れるぐらい?
2019/01/31(木) 20:15:34.17ID:ls2O+F8y0
人によるな
2019/01/31(木) 20:45:32.11ID:6Rhg4YiI0
>>71
おすすめというか俺の場合は
    プリ/シノ パラ/ハイ
ガン/ブシ ゾディ/ドク レン/ソド
この組み合わせで最後まで行けた
>>71のプレイスタイルに合うかはわからんが参考までに

こういう令嬢真ヨル撃破前提で
パーティ編成を聞く人が珍しくない辺り
今回の裏ボス勢は異質だと思うわ
2019/01/31(木) 20:47:24.13ID:IjP4/0Tb0
絡め手には乏しくなるがプリパラ+アタッカー三枚が最初から最後まで一番安定して攻略できると思う
2019/01/31(木) 20:50:53.19ID:uVO8TbfE0
迷宮の数結構ある割には複合技持ちの敵が少ないんだよね
複合技あるならWISの防御面の価値あるんだけど
2019/01/31(木) 20:51:03.78ID:H8WnmJrW0
旅PTでもバランスよくPTを組もうとおもうと高確率でプリが入ってくるしな
デバフはある程度ほかで代用できるとは言えリパに集中してるし防壁がバステ縛りの対策として最適だから
アタッカー3人に対して選考率が高いんだと思う
2019/01/31(木) 20:54:55.24ID:ipZVyohN0
これだけ職業があるのに、プリしかバッファーの選択肢が無いのがバランスとして難点だよな
PT編成の幅が狭まる

ところで、プロボウケンシャーの皆様の知恵を借りたいんだけど
多元抜刀を上手く使いこなすにはどうすればいいんだ?
とりあえずシノショーは用意した
2019/01/31(木) 20:58:02.50ID:hmOVzY2Fd
全作品通して見ても複合技持ってる敵って数えるほどしかいなくね
2019/01/31(木) 21:00:27.99ID:+ts6S7c80
バードみたいな専門職がもう1個欲しかったですね
ハイやショーもバッファーとして優秀っちゃ優秀だけど兼業だし
2019/01/31(木) 21:00:34.11ID:ls2O+F8y0
多元はしらん
あれ逆に実用化出来たら
ゲームぶっ壊れてる
2019/01/31(木) 21:02:03.92ID:H8WnmJrW0
10職ちょいぐらいしかないならまだわかるけど19もいてプリだけだしな
バードやダンサーはほしかった
2019/01/31(木) 21:04:27.23ID:L6kSIPwA0
いうてもアームズ以外はハイランやらでいくらでもフォローきくけどね
属性付与が専売特許なのが問題
2019/01/31(木) 21:05:00.51ID:ipZVyohN0
多元は所詮ネタ技か…シノショーちゃんには大人しく鷹乃羽使わせよ
2019/01/31(木) 21:06:44.21ID:uVO8TbfE0
原作のチャージ多元やりたいならセスシノ
本職でやりたいなら分身爆弾含めてシノプリの方がいいかも
2019/01/31(木) 21:09:56.32ID:6Rhg4YiI0
エーテルの輝きはもっと頑張ってほしい
2019/01/31(木) 21:11:32.00ID:o74/jmw+0
結局属性攻撃をメイン火力に据えるかどうかがプリの採用を決める所だと思う
2019/01/31(木) 21:11:50.20ID:EAPvNvoK0
>>89
シノショー多元でワニや三龍くらいなら一発で倒せるよ
令嬢は多元一発で倒そうとせずに多元二発入れるやり方だとそこそこの確率で倒せるけど真ヨルはかなり大変
2019/01/31(木) 21:13:00.56ID:+ts6S7c80
プリ採用理由って不屈バグもけっこうな割合占めるでしょ
2019/01/31(木) 21:14:21.04ID:IjP4/0Tb0
不屈使うだけならサブでもいいし
アームズとラスオダが大きいと思う
2019/01/31(木) 21:14:26.93ID:uVO8TbfE0
攻撃バフは豊富なのに列防御バフの少なさが異常
武器スキルですらアームズと競合するものばかりだし
2019/01/31(木) 21:15:53.40ID:ipZVyohN0
>>93
それは、何人PTぐらいの想定で?
2019/01/31(木) 21:21:20.14ID:EAPvNvoK0
>>97
勿論ソロで
ソロ以外なら多元より分身肉弾のほうがいいと思う
2019/01/31(木) 21:21:25.91ID:H8WnmJrW0
属性攻撃はアームズ前提なんじゃないかってぐらい倍率控えめになってるのが多いからねぇ
半面属性なしでも使えるダブストとかがだいぶ便利になったけど
2019/01/31(木) 21:32:10.24ID:vSLWGvHjp
バッファー枠をハイランダーにするのも楽しいよ
他の前衛2人をサブハイで血の暴走させて後衛2人で補助する感じ
2019/01/31(木) 21:36:33.96ID:ipZVyohN0
>>98
ソロでわにさん攻略か……ありがとう
チャレンジしてみよう
2019/01/31(木) 21:37:30.65ID:o74/jmw+0
>>100
それの極端な例だけどバッファーにしてアタッカーにしてブースト中はヒーラーにもなるハイラン三本槍+後衛適当が過去最高に始終安定したPTだった
2019/01/31(木) 21:47:11.75ID:EAPvNvoK0
>>101
わにさんは睡眠から起こしちゃっていいから骨砕き入れるのがポイントな
2019/01/31(木) 22:05:47.58ID:60uH1itzr
氷竜まで討伐できてヒイヒイ言ってるけどリーパーほんと神
デバフ回復なんでもござれなのがまじで素晴らしい
手にした鎌は飾りだがな
2019/01/31(木) 22:18:03.84ID:rwqmvAwY0
範囲攻撃に乏しいうちのPTは中盤ぐらいまで鎌が大活躍でした
他に範囲撃てるのが威力のアレなシノビとTP効率最悪なガンナーだったからなぁ
2019/01/31(木) 22:30:27.31ID:q1jHmXTV0
火力かぁ
リパヒロガンを火力にしようとPT組んだが
雑魚戦で毎回1ターン目に攻撃号令と削弱瘴気をかける作業が必要で
気付くと放置している
ブシでも入れれば楽になるかね
2019/01/31(木) 22:31:13.96ID:H8WnmJrW0
リパは今作の結界枠だから少しでも確実にバステ縛りを防ぎたかったらどうしても必要になるからねぇ
ほかはサブでとれる範囲でもこまらないからヒーラーとタンクとかに持たせてもいいんだが防壁だけはどうにもならん
2019/01/31(木) 22:33:55.80ID:Af0sUDHM0
>>104
俺はソロル。死神だ
2019/01/31(木) 22:37:55.31ID:3lwaOEU90
ショーグンのバフと血染めに加えてブシの構えで最強火力に見える
ブシショーとショーブシでブレイクなしだとどっちが火力出るんだろう
2019/01/31(木) 22:38:36.31ID:PqsoXmCE0
痛々しい!
2019/01/31(木) 22:39:47.32ID:3IUV54L40
序盤は付与率はそこまであてにならないがそれでも入ると強い毒が有能
とりあえず仲良く並んでる後列ぶった切っておけばそれだけでいくらか処理出来たりするし
まぁ中盤から後半になるとそれ以外の仕事が忙しくて振る暇減るが
2019/01/31(木) 22:40:06.33ID:3GX6+DJLa
リーパーが鎌持ってたのサブクラス習得までだったわ
2019/01/31(木) 22:54:09.50ID:lkuz7lYw0
介錯を火力に換算するならメインショーかな
2019/01/31(木) 22:58:15.86ID:o74/jmw+0
飛竜の翼剣に海獣の牙剣とかいうリーパーのためにあるかのような剣
2019/01/31(木) 23:32:44.05ID:ls2O+F8y0
リーパー攻撃職じゃなかった
2019/01/31(木) 23:35:47.64ID:+86Kj02Hd
その時シノビはクレイドルを持ち後列から捕食していた
2019/01/31(木) 23:38:03.87ID:H8WnmJrW0
うちはミスがバステと攻防弱体も兼ねてたから防壁以外のときは普通に鎌振ってたな
今思えばミスいるならリパの代わりにアタッカーでサブリパ追加でよかった気もしたがw
2019/02/01(金) 00:59:49.38ID:7lDhTCzF0
姫子ちゃんに俺の富嶽捕食してほしい
2019/02/01(金) 01:00:21.65ID:Wnw9zFiH0
そのマイマイザーしまえよ
2019/02/01(金) 01:16:48.16ID:J4pIJXg60
うちのリパは表クリアした今でも石化の鎌持たせてる
2019/02/01(金) 01:25:02.11ID:jxg4SUdz0
冷灰かえして
2019/02/01(金) 02:08:36.44ID:HIVkZZc60
何出せる?
2019/02/01(金) 02:16:16.35ID:k+UAjvYL0
リパには氷カマキリの武器持たせてる
INTの方が高いから適正あるし
2019/02/01(金) 02:19:22.19ID:7lDhTCzF0
リパ子ちゃん常用のエイトフォー出せます
2019/02/01(金) 03:10:22.71ID:yPT/b1770
冷灰ください
魂転移だせます
2019/02/01(金) 07:30:44.56ID:k2olHph70
海外の世界樹掲示板でもPQ2海外版の話題がでてて草
やっぱ客層被ってるんですね
2019/02/01(金) 10:29:41.69ID:g/oucf9Wp
死振リーパー再現はやっぱりサブシカでパッシブ取ってカマキリ鎌装備するしかないのかな
2019/02/01(金) 11:10:23.68ID:HHv8gr2fd
>>125
魂転移の甦生率は何%ですか?
2019/02/01(金) 11:11:17.07ID:k+UAjvYL0
セスのシールラッシュが半額とか制限多いのはミリオンラッシュと追影の刃のせいだよね
8発クリティカル+アームズ+弱点とパッシブ乗せたら凄いことになるし
2019/02/01(金) 11:41:16.54ID:qqZBJ+Z40
シールラッシュ
PM6:00にネイピア商店に行くと一部商品が半額になるパッシブスキル
2019/02/01(金) 11:46:25.01ID:Wnw9zFiH0
一部商品(メディカ、テリアカ、アリアドネの糸のみ)
2019/02/01(金) 11:55:59.36ID:J7gKJfxo0
嘘だゾ絶対割引なんてないゾ
2019/02/01(金) 12:18:35.88ID:327go41Bd
(値引き)シールラッシュ
2019/02/01(金) 12:20:12.28ID:J4pIJXg60
むしろネイピア姉さん使用済みで倍額とかやってくれてもいい
2019/02/01(金) 12:21:02.77ID:g/oucf9Wp
ネイピア弁当
HPとTPを最大値の50%ずつ回復する。戦闘中使用不可。
賞味期限が設定されており、AM4:00に自動で持ち物欄から消える。
見切り販売があり、PM6:00から30%引き、PM8:00から半額になる
2019/02/01(金) 12:31:21.43ID:7RlO1ol+0
ボウケンシャー「あ、それ先にちょっと開けて貰っていいスか」
ネイピア「? なぜじゃ?」
ボ「開封済みってことで値引きしてください」
ネ「……」
2019/02/01(金) 12:33:38.98ID:0PRcEe2Ka
うちのネイピアちゃんは、開封済みだ。俺が開封しといた
2019/02/01(金) 12:56:03.33ID:Wnw9zFiH0
迷宮に野ざらしの焼き魚食べるボウケンシャーが賞味期限なぞ気にするものか
2019/02/01(金) 13:02:22.05ID:MVzOewFM0
木や岩の窪みに溜まった水とかがっつり飲んじゃってるもんな〜w
2019/02/01(金) 13:17:08.77ID:IB/Dlr0x0
なあに、かえって免疫力がつく
2019/02/01(金) 13:21:31.92ID:F/GeW3z0a
ネイピアさんは密かに想いを寄せている冒険者を日々からかいつつ
いつか気持ちを打ち明けようと思っていた矢先にそいつが死んだって連絡が入って
「……!!」ってなるのが似合う
その時手から贈り物の小瓶がすり抜けて床でカチャンと音を立てて割れるとベスト
2019/02/01(金) 13:21:49.95ID:MmZI6SfW0
リスの残飯を盗み食いするくらいには冒険者は食い意地が汚い
2019/02/01(金) 13:28:34.35ID:3HUzZJMf0
>>141
わかる
2019/02/01(金) 13:28:47.10ID:cwz7BaEnH
食糧が貴重なだけだぞ
2019/02/01(金) 13:32:08.08ID:7jZsNZhX0
溢れてた回復薬を吸った事もある
2019/02/01(金) 14:03:08.04ID:QvEPguIf0
ネイピアさんを未亡人にしたい
2019/02/01(金) 16:54:29.62ID:327go41Bd
>>141
意気消沈して歩いているところをブロなんとかさんに呪いかけられてあのねされる薄い本ください
2019/02/01(金) 17:26:09.79ID:kcsmPEdD0
だから冒険者は嫌いなんじゃ
すぐいなくなってしまう・・・

みたいなセリフいいな
2019/02/01(金) 18:01:15.84ID:KOj3d9Yx0
死…死んだ…!?あやつが…!?う、嘘…じゃろ…?
そんなはずはない、い…言っていたではないか、お前も、あれほどの使い手は他におらぬと?
そうじゃ、水林程度の魔物に負けるはずがないんじゃ、あやつの剣は我が直々に打ったんじゃぞ
それに刀だって、あれの二刀流がうまくいくように何度も何度も調整して、
やっと型が完成した日に一番の上物をくれてやって、それで、それで
…盾を、持たなくなったから…?
2019/02/01(金) 18:05:57.64ID:327go41Bd
最後でワロタ
2019/02/01(金) 18:10:59.92ID:D7yMZdNga
手弱女を望む気持ちは分からないでもないが
ネイピア商会の女主人はそんなタマではない
2019/02/01(金) 18:12:01.58ID:F/GeW3z0a
日の出の勢いの冒険者に割とありがちなパターンだと思うとワロタ
払い弐刀のレベルが足りなかったんやな…
でも気に入った冒険者をサポートしたつもりで死なせちゃったりしたらきっと心折れそうだし冒険者相手の商売ってマジで心労ヤバそう
2019/02/01(金) 18:12:40.18ID:F/GeW3z0a
この日以来ネイピアさんは防具の大切さを切に説くようになるんだよね
2019/02/01(金) 18:20:47.13ID:rxRR+2mzd
でも何故かボウケンシャーたちは二刀流して盾も装備できるよね
2019/02/01(金) 18:23:29.41ID:F/GeW3z0a
???ー「そもそも盾で殴る戦い方をしていればそんな死に方をしないで済んだものを…」

>>151
ネイピアさんはそういうことが起こるの知ってるから最初から冒険者に入れ込まないようにしてそう
2019/02/01(金) 18:24:05.64ID:kyDJqV4Ld
>>154
冒険者は四刀流が出来るからな
2019/02/01(金) 18:25:37.22ID:Twm7x/X70
両手で二本、口で一本、片足で一本
2019/02/01(金) 18:26:19.28ID:kcsmPEdD0
腕の横につけるタイプなら
剣も一応握れる
2019/02/01(金) 18:26:31.48ID:AjiACv6Ha
しかも分身できる!
2019/02/01(金) 18:28:20.90ID:MmZI6SfW0
剣と盾取られた衛兵さんに盾返してあげると「だが盾だけでは戦えない」と言うが
パラディンヒーローシールドマンと盾でどんな敵でも殴り殺す連中が揃っている本作で言われても説得力の欠片もない
2019/02/01(金) 18:35:48.10ID:IB/Dlr0x0
衛士には盾スキルが実装されてないから
2019/02/01(金) 18:40:12.24ID:327go41Bd
片手に4本刀を保持する武将がいるらしい
2019/02/01(金) 18:49:39.76ID:Wnw9zFiH0
>>152
ハイラガのひまわりちゃんとかショックやばそうで興奮する
2019/02/01(金) 19:20:36.13ID:k+UAjvYL0
セスタスのサブ候補で抑ブと火力パッシブ持ちがシノビしかいないのが悲しい
ワンツーやリードブローは無双連撃みたいに回数分フォース上がらないし
2019/02/01(金) 19:23:56.09ID:Ud4t+Ie00
汚い忍者「拙者も抑ブと火力パッシブ持ちでゴザル!さらに分身して火力も倍率ドン!更に倍!これはお得でゴザル!」
2019/02/01(金) 19:24:57.67ID:Ud4t+Ie00
あ、シノビだった。バグってんなオレの目
2019/02/01(金) 19:27:57.01ID:Wnw9zFiH0
>>164
一応サブガンのダブルアクションで火力とバステスキルの試行回数増やせるよ

屁理屈気味だしクリンチには対応してないけど
2019/02/01(金) 19:28:15.40ID:hEcVNQCaa
正直虚弱が強いしサブで抑ブを取る必要性をあまり感じない
2019/02/01(金) 19:32:22.39ID:CS2WGTQzd
後これもいちゃもんになるんだけどワンツーやリードブローの着火タイミングが変だよね
一騎当千は一回しか反応しないけどリンク系は一回ずつ発動とか
2019/02/01(金) 19:40:36.21ID:MmZI6SfW0
今回の抑制攻撃ブーストは効いているのかいないのかよくわからん
初登場の4くらい体感でわかるのはヤバいけど
2019/02/01(金) 20:32:43.59ID:3zUDgfYZ0
いまアニメやってる盾の勇者は結構面白いんだけど
盾職は負け組職業とかいわれてて違和感
ボウケンシャーとしては『武器が持てないなら盾で殴れば良いじゃない』と思っちゃう
2019/02/01(金) 20:34:13.17ID:kyDJqV4Ld
天下のディズニーさんとこのグーフィーも盾で戦うし不遇に思えない
2019/02/01(金) 20:40:05.05ID:Wnw9zFiH0
あのアメコミの主人公も盾メインだしな
2019/02/01(金) 20:40:44.60ID:PZeZOhKh0
盾職は守りに入ってはいけないからね
2019/02/01(金) 20:42:55.27ID:rxRR+2mzd
ジャンプの大人気漫画「SWORD BREAKER」の主人公も盾メインだしな
2019/02/01(金) 20:45:20.62ID:J7gKJfxo0
ダメージ軽減しながらカウンターしたり
回復しながら防御したり
被弾回数分盾でカウンターしたり
属性攻撃無効化どころか全体吸収したり
最強武器より火力出る盾でボコったりと不遇要素のかけらもねぇ
2019/02/01(金) 21:03:08.72ID:rxRR+2mzd
フルガードなんてフォースブーストから使ったら
実質何度でも使えるフォースブレイクだしね
うちは初代からずっとスタメンに盾職入れてる
2019/02/01(金) 21:21:04.70ID:F/GeW3z0a
時々昔の先手で一撃一殺できるシールドスマイトが懐かしくなる
2019/02/01(金) 21:21:06.71ID:327go41Bd
盾にパイルバンカー付ければいい
2019/02/01(金) 21:26:34.68ID:HIVkZZc60
>>171
どうもあれはそういう世界から召喚するように
何者かのパワーがアレしてるらしいよ

このスレでも当初ヌルいからパラいらねって言われてたのは
令嬢の差し金だったのかもしれない
2019/02/01(金) 21:38:08.21ID:MmZI6SfW0
>>179
Vのドラグーンは予約特典のイラスト見る限り本当に盾にパイルバンカーつけているっぽいな
地面に固定するためのパイルバンカーだけど
2019/02/01(金) 21:53:55.62ID:recWtu/G0
4ギルド同時進行やっと北の霊堂に着いたんだが
霊堂多いって聞くから覚悟はしてたけど
後期戦闘BGMないの……? これはさすがに心折れる
2019/02/01(金) 21:55:40.10ID:B6TJCO5E0
フォートレスは開発当時
スマイトシールドって殴り用盾を
両手に装備した職になる予定だったっぽいね
両方合わせると大盾にもなるという浪漫装備
結局没になっちゃって
キルヨネンのグラに転用されるのみになったけど
2019/02/01(金) 22:00:03.29ID:h8a7OREt0
>>182
次の迷宮で聞けるぞ!
2019/02/01(金) 22:09:53.47ID:jxg4SUdz0
霊堂のダンジョンBGMの元の没曲って1層っぽい曲だし後半どころかラスダンまで引っ張るの正直合ってない気がする
東と南だけだったらよかった
2019/02/01(金) 22:19:06.04ID:recWtu/G0
>>184
まじすか!ちょっとやる気復活した
187名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff34-usfQ)
垢版 |
2019/02/01(金) 22:31:52.96ID:hv/DIw6i0
やっと真ヨル倒せたー
最後泥試合もいいとこだ
2019/02/01(金) 23:00:18.62ID:g/oucf9Wp
>>182
19職いるし4ギルドになるよね
自分は大迷宮探索チーム・小迷宮探索チーム・FOE討伐チーム・採集チームで分けてた
2019/02/01(金) 23:12:44.66ID:B6TJCO5E0
複数パーティも楽しそうだとは思うんだがつい固定パにこだわってしまう
違う編成でやってみたい時も
ギルド名ごと変えるのも兼ねて最初から始める事が多かったり
2019/02/01(金) 23:14:22.72ID:kyDJqV4Ld
セーブ複数作れるから複数ギルドプレイも捗る
191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff34-usfQ)
垢版 |
2019/02/01(金) 23:16:10.69ID:hv/DIw6i0
アイテムとモンスターは図鑑オッケー出たけどマップがまだみたいだ
すべての階層に直通できる状態なら抜けはサブか最下層のどこかかな?
2019/02/01(金) 23:17:59.62ID:HIVkZZc60
出口だわなぁ
2019/02/01(金) 23:19:08.98ID:OxMjgOlCd
1探索毎におみくじで5人選出プレイ
たまに後衛職のみとか悲惨なことになるぞ
2019/02/02(土) 01:13:07.04ID:c6vFcL2W0
どんな組み合わせになろうとも1番レベルが低い5人でいくのおもろい
2019/02/02(土) 02:21:16.06ID:BS06GT6Va
>>175
人気なくて打ち切られたけど
よく考えたらネトゲで広まるタンカーという概念を先取りしてたな
2019/02/02(土) 04:53:39.40ID:uCi8G97hr
>>183
エルシャダイがそんな武器使ってたような…

ベイルだっけ?
2019/02/02(土) 07:11:25.45ID:OYpu0NIU0
>>171
それな
旧2でパラ一人でも意外といけるし
2019/02/02(土) 07:25:48.02ID:IBR2eRai0
そもそも盾は鈍器だからな
https://www.youtube.com/watch?v=6Hor1CyO62Q
2019/02/02(土) 08:24:48.39ID:uCi8G97hr
300でも盾使って殴ってたしな
2019/02/02(土) 09:19:57.01ID:K19a0tO+a
たまに思うけど一騎ハイショーって刀持つ必要ほぼなくね?
2019/02/02(土) 09:20:49.59ID:BY9v4baj0
盾って別に身を守るためだけの防具じゃないからな
攻撃を防いだり時には押し込んだりしながら攻撃が出来る立派な武器だよ
2019/02/02(土) 09:22:34.63ID:vd7YiwDe0
>>200
盾の話の最中に槍の話を?
2019/02/02(土) 09:23:02.73ID:K19a0tO+a
いやまあ燭台切でフォース溜めてはいるんだが
2019/02/02(土) 09:23:32.78ID:K19a0tO+a
>>202
俺の槍の話題はいかなる盾の話題も遮ることができるからな
2019/02/02(土) 09:24:32.44ID:tiDPyMko0
>>200
まぁ必要はないと言えばないけど刀の方が槍より攻撃力高い
2019/02/02(土) 09:32:11.99ID:vd7YiwDe0
攻撃力は刃の部分の金属の量で決まる
なんてルールでもなきゃ長いほうが強いに決まってるんだけどな
2019/02/02(土) 09:34:12.04ID:rUyJDiAs0
ぼくのロンゴミアントで姫忍ちゃんの守りを突破するぞ!
2019/02/02(土) 09:34:15.69ID:tiDPyMko0
そこらへん真面目に考えたら銃以外いらなくなるだろ
2019/02/02(土) 09:39:13.87ID:vd7YiwDe0
実は前スレでもそのへんの話題やったんだ
2019/02/02(土) 09:51:28.25ID:aLQFrrUI0
刀や槍や銃の最強武器のスキルは睡眠付き
つまり睡眠が最強
2019/02/02(土) 09:53:04.36ID:tiDPyMko0
>>209
ダブルアクションだよ
2019/02/02(土) 10:01:36.36ID:K19a0tO+a
>>205
ああそう言えばそうだったわ
一騎の威力だけで言えば刀が勝るのか
2019/02/02(土) 10:04:32.83ID:aLQFrrUI0
一騎当千は着火役も火力低くなりがちだから武器はATK優先しないとつらい
ブーストの乗算捨ててるハイランは尚更
2019/02/02(土) 10:40:30.83ID:7V54K2hZ0
一騎当千って言うと
馬に乗って薙刀で無双してる感があるな
呂布とか関羽とかのイメージで
2019/02/02(土) 10:46:35.12ID:rUyJDiAs0
世界樹無双ください
雑魚モブはリスでいいんじゃないですかね
2019/02/02(土) 10:47:12.41ID:K19a0tO+a
待てよ?刀で一騎したら英雄の戦い乗らないしハイランダーの意味なくね?
2019/02/02(土) 10:47:47.52ID:K19a0tO+a
>>215
いつの間にか糸盗られてて帰還できなくなるんですね
2019/02/02(土) 10:50:48.06ID:6t9AbmGma
雑魚モブ(破滅の花びら)
こうですかわかりません
2019/02/02(土) 11:16:54.09ID:6mfuNbZV0
>>216
HP吸収効果は乗るので消費HP回収しながら一騎できる
威力アップは乗らないが、そもそも一騎自体槍技じゃないので槍で一騎しても威力は上がらない
同じ条件ならATKの高い刀でやった方がいいという話
2019/02/02(土) 11:20:41.52ID:mrjFM5Mu0
>>216
回復効果はちゃんとつくし、ブレイクの威力も刀メインのが上になるはず

ブースト一騎しかやらせないぞ!ってんなら確かに刀はいらない…のかな?
2019/02/02(土) 11:23:31.70ID:mrjFM5Mu0
ファッ!?槍でも威力上がらないのか…
2019/02/02(土) 11:50:18.43ID:aLQFrrUI0
アクトブーストもだけどあくまでも該当武器専用と書いてあるスキルが対象
だから叫びが2回発動したりする
2019/02/02(土) 11:53:42.58ID:auooAWrS0
一騎当千うんこだったな
2019/02/02(土) 11:53:54.99ID:6mfuNbZV0
>>220
ハイショー一騎は元々反動ダメージで死なないように考案されたもので、そもそもブーストが前提
非ブースト一騎は攻撃回数を抑える、メディの行動順調整して回復を挟む、ハーベスト狙える環境でやる等の工夫が必要

そこで基礎HPの高いメインセスタスの出番って訳だ
2019/02/02(土) 11:58:40.09ID:K19a0tO+a
>>219
>>220
トンクス
吸収は乗るのねなるほどなあ
2019/02/02(土) 11:59:01.67ID:xBuzTRnVd
>>208
多分アサルトライフルができるまでは
銃一強にはならんぞ
2019/02/02(土) 11:59:02.15ID:K19a0tO+a
やっぱり追撃系は暴走阿吽が最強だな
2019/02/02(土) 12:01:30.90ID:aLQFrrUI0
シールラッシュは追撃系には反応しないから開幕ブレイクから一騎当千も面白い
火力は知らん
2019/02/02(土) 12:05:40.03ID:+kWVOeYu0
使い勝手とか含めたら三途が最強だと思う
2019/02/02(土) 12:20:15.14ID:mekeLE0P0
三途は敵の数が多いときは最強だと思うけど敵が単体のときはパーティ構成から調整しないといけないからなぁ
良調整だとは思うけど最強とは思わなかった
2019/02/02(土) 12:43:09.94ID:aLQFrrUI0
セスタスの一騎当千は闘魂だけだとハイランに負けて闘魂+怒涛マックスで飛鳥5のショー並みになるね
PT全体で考えるとブースト使えないショーが1人増えた感じ
2019/02/02(土) 13:24:43.48ID:PsY69RF+a
阿吽はそりゃ一人でやるから阿吽だよなぁ?
2019/02/02(土) 13:29:33.75ID:mrjFM5Mu0
あ、うん
2019/02/02(土) 13:34:02.14ID:BS06GT6Va
頭皮刺激材を噴霧してガシガシと頭に馴染ませ、
洗面所の真ん中で「セスタス!」と叫ぶ
2019/02/02(土) 13:37:05.65ID:7V54K2hZ0
3の一騎当千がいちばん強いでしょ
次が4のリンク
その次が新1の阿吽
2019/02/02(土) 14:02:51.22ID:7xuCCFwb0
4のリンクは楽しかった
着火役として相性のいいジョブも多かったし

ところで、五輪の剣型ショーグン作ろうと思うんだけど、サブはブシで良いよな?
最大倍率ならシカだって話だけど、条件整えられる状況ってさぁ……みたいな感じだし
どんな敵にも(3属性弱点持ちに限る)雑に火力を出す感じで行きたい
2019/02/02(土) 14:12:25.60ID:mrjFM5Mu0
>>236
それで良いと思う、多段HIT系で1番条件緩いのが五輪の強みだからね

ちなみに格上相手だと素早さブーストだけじゃスカリ気味になるから居合型オススメ
2019/02/02(土) 14:17:39.88ID:aLQFrrUI0
リンクは爽快感の方がある
クロスもガンやショーやシカと言った着火のオンパレードだから睡眠要らなくなるあたり4より楽
2019/02/02(土) 14:20:11.86ID:gMop7Fx7p
ソドショープリのトリオは序盤はダブスタ+双燕、終盤はリンク+五輪に移行できるのが良いよね
2019/02/02(土) 14:21:52.45ID:7xuCCFwb0
>>237
OH……命中率……
ありがとう
命中の補強はリパと組ませることも考えてたけど、居合なら自力でカバーできるのか
2019/02/02(土) 14:25:51.96ID:Fvx9I7M/0
4はリンクのために調整された感すらあるレベル
2019/02/02(土) 14:42:29.80ID:aLQFrrUI0
新1のブシは阿吽でずっと俺のターンや開幕雑魚即死しまくるヤベーやつだった
2019/02/02(土) 14:43:22.46ID:xBuzTRnVd
はい蟹
2019/02/02(土) 14:47:31.13ID:7V54K2hZ0
新1の六層は鬼畜度No.1
深淵を舞う者は99引退99でも
パリングしないと2〜3ターンで死ぬるレベル
2019/02/02(土) 15:13:39.00ID:V5RDD3HX0
新1の30階はシリーズ通して初めて攻略する際にエンカウント下降スキル使った階だ
2019/02/02(土) 15:41:12.07ID:LLq1YiS00
徹頭徹尾テンプレであることにこだわるならシノ
そうでないならリパシカとの最大限のシナジーを誇るミス
2019/02/02(土) 15:42:45.52ID:LLq1YiS00
なんか前の書き込みが誤爆した
ごめ
2019/02/02(土) 17:07:13.75ID:pGDHuPC7a
>>215
ネズミやモグラを狩りまくれ
小部屋は熊を倒して占拠しよう

無…双…できるか…
2019/02/02(土) 18:14:29.81ID:AOShKHId0
無双するのは無理そう・・・なんつて
2019/02/02(土) 18:26:17.94ID:vd7YiwDe0
むむむ、そうか
2019/02/02(土) 18:37:45.04ID:9A3RUgN50
なにがむむむだ
2019/02/02(土) 19:29:59.16ID:7MdO4B1Aa
ヨシ!
2019/02/02(土) 21:07:48.92ID:EIbdOf/i0
このゲーム結局迷宮全部踏破するはめになる感じ?小迷宮飛ばしちゃいけん?
2019/02/02(土) 21:11:40.28ID:RBZ4wtp80
小迷宮は無視してもストーリーに問題はない
最強武具素材は小迷宮のボスドロップのものもあるので欲しけりゃ取ってこい
255名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-PoJv)
垢版 |
2019/02/02(土) 21:12:43.79ID:YX8R5fW00
>>253
裏までクリア出来るよ
小迷宮にもボスがいるから当然コンプは無理だけど
2019/02/02(土) 21:15:52.62ID:EIbdOf/i0
>>254-255
どうも
小迷宮はいきたいとこだけでもいいんだね
ありがとう
2019/02/02(土) 21:20:20.30ID:7MdO4B1Aa
>>256
適正レベル越えちゃうと味気ない感はあるけどまあその時だけ戦力再現したパーティ作ってもいいしね
2019/02/02(土) 21:22:52.80ID:Mb3Y3MsD0
二刀流に構えを組み込むなら青眼がビジュアル上無難かな
居合は凄くやりにくそうだし上段はダサい絵面になりそう
2019/02/02(土) 21:27:41.49ID:7xuCCFwb0
何?ダブル・イアイドは無敵だぞ?
2019/02/02(土) 21:46:00.94ID:Jlo8cLHFd
サブ武器は必要なときだけ抜刀してるものと考えてた
261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f4b-t8y0)
垢版 |
2019/02/02(土) 22:01:24.02ID:wc1gVRFC0
トレハンが楽しくないからレベル上げが作業感
2019/02/02(土) 22:04:55.99ID:IBR2eRai0
二丁拳銃を活かせるスキルとか無いんか
ガンカタやろうぜガンカタ
2019/02/02(土) 22:07:09.24ID:EIbdOf/i0
片手でひける弓があればなぁ
2019/02/02(土) 22:07:46.12ID:V5RDD3HX0
壊炎拳「素手か?」
モンク「片方の手は素手やで」
壊炎拳「よし」
2019/02/02(土) 22:09:37.06ID:RBZ4wtp80
>>262
サブファマやっていると後半からクロノガトリングや乱速射目当てで二丁拳銃する機会はある
2019/02/02(土) 23:07:52.24ID:aR4Vj9Mx0
ハイ/プリ育て始めたんですけど攻撃の号令覚える必要ありますかね
ブラポンは必須として号令掛けるくらいなら殴った方がいいような気がして
ちなみに隣にはシカ/ヒロがいます
2019/02/02(土) 23:19:32.26ID:Cb+c9tcl0
面白い人(新納)が面白いことをする

面白いから凡人が集まってくる

住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める

面白い人(新納)が見切りをつけて居なくなる

残った凡人が面白くないことをする

面白くないので皆居なくなる

このゴミみたいな勢い
マジでこうなるのね
2019/02/02(土) 23:26:23.48ID:mrjFM5Mu0
新納=カニ歩き忘れるおじさんっていうイメージしか無いわ
2019/02/02(土) 23:33:54.48ID:HmsYwRsna
最近別のゲームのアプデ情報とかのために新納のツイッター見てたんだけどあの人がディレクターしてるゲーム全部はまってたわ
やっぱ天才はいるんだって実感した
ただ単に面白いと思う部分が一緒なのかもしれんけど
2019/02/02(土) 23:39:28.92ID:Cb+c9tcl0
ちょっと調べれば解るけど新納は"実績"のある天才だったからな
好きこそ物のじゃないけど、あいつゲーム好きだからな
ノーラで装備なしで戦闘突っ込む実績なしのテキストおじさんのプロデュースゲームが面白くなる訳がない
2019/02/02(土) 23:40:39.76ID:IwJCzEhd0
新納関わってたの1だけだからその例は適切でないと思う
その1で古き良きと言って休養レベル10ダウンとかカニ歩き無しを通した奴だし
2019/02/02(土) 23:42:34.02ID:Cb+c9tcl0
1だけっていうけど1を産み出したのが新納だからなw
アホすぎて流石思考停止世界樹信者って感じ
2019/02/02(土) 23:50:23.05ID:IwJCzEhd0
1作ってすぐセガ行ったから
型だけ作ってどっか行っちゃった人って印象だわ
だからそのコピペは例として適切でないと思う
2019/02/02(土) 23:52:12.40ID:Cb+c9tcl0
樹を植えた人の事は知らず
ずさんな管理で腐る樹の
腐った樹に実った、腐った実を喰ってうめーうめーと言う割りに
この樹が植えてある場所邪魔だなとのさばる厚顔無恥

素晴らしい
2019/02/02(土) 23:54:45.65ID:mekeLE0P0
FOEみたとたん突撃するとかお前らそんなにhageちらかしたいのかよ
2019/02/02(土) 23:55:34.21ID:vd7YiwDe0
えっ今日はV世界樹叩っ斬ってもいいのか!
2019/02/02(土) 23:58:13.79ID:IwJCzEhd0
おかわりもあるぞ!
2019/02/02(土) 23:58:16.93ID:mrjFM5Mu0
ふえぇ…わたしろくさいだからなんのことかわからないよぅ…
2019/02/02(土) 23:59:40.49ID:aeBObOPm0
>>258
金グン子の上段二刀流とかアホ可愛いじゃん
2019/02/03(日) 00:00:19.36ID:SncnR4f80
なんだチコちゃんよりBBAじゃねぇか
2019/02/03(日) 00:01:05.97ID:WLooO1DH0
FOEを見かけたら良い素材と装備が手に入るかも、って期待するだろ?
そんで様子見してとりあえずhageる
そのまま倒せたらがっかりする
2019/02/03(日) 00:07:38.82ID:AMw4Jqny0
マジレスすると二刀流上段構えはフツーにある
だがそんなことは金グン子のアホ可愛さの前ではどうでもいいことだ
2019/02/03(日) 00:13:30.10ID:l7mQ6gvPd
ノーマルカラーがキメ顔なせいで大体アホの子設定にされる金グン子ちゃんの気持ち考えたことあるの?
2019/02/03(日) 00:22:50.46ID:MLM/ilmLa
活きのいい葬式民が来てるな
葬式民なら葬式民らしく御霊前とやらに籠もってろよ
2019/02/03(日) 00:27:32.77ID:AMw4Jqny0
あっ今日節分じゃん
2019/02/03(日) 00:27:40.29ID:uQHm54df0
金グン子の異邦人ヴォイス率はどれくらいなんだろう?
2019/02/03(日) 00:38:21.49ID:0MZr5SX+0
>>266
他のメンバー次第なのでにんともかんとも
例えば他にももう一人前衛アタッカー/プリがいるならディレイクロスの間暇なハイランがバフ積みまくって
前衛のアタッカー/プリが三つバフ積んだらラストオーダーでディレイクロスにレジメント重ねるとかあるわけだし
2019/02/03(日) 00:48:49.21ID:ovYZhqKj0
ハイでバッファー機能持たせたいならプリじゃなくショーで良いのでは?
TP回復機能が欲しいならブシで戦意高揚した方が良い気がする
2019/02/03(日) 00:57:02.29ID:JPdOtMuy0
そういやうちのしいたけちゃん、今はブラポン使ってないから怖いもの知らずがたまに発動してくれるけど
ブラポン解禁したらもう発動しないもんと思った方がいいのかな
2019/02/03(日) 01:57:46.12ID:0MZr5SX+0
ハイランダーでもブースト中はレギオンチャージで意外と怖いもの知らずが発動する
2019/02/03(日) 02:09:16.19ID:vlAU8vYO0
>>267
それは新納が起ち上げたタイトルの数を考えると多方面攻撃になりかねないから止めろ
2019/02/03(日) 02:16:55.42ID:JPdOtMuy0
そうかブースト中なら割と全快維持できそうか
狙ってハーベスト発動させる手もあるし結構行けるな
2019/02/03(日) 03:20:27.57ID:FKavnfcN0
ロストヒーローズの続編出して
2019/02/03(日) 05:23:09.00ID:eNWp4g0oa
ハイショー考えれば考える程別にハイショーじゃなくていいなとか
ハイランダー器用だけど圧倒的強さはないなとか感じるけど
でも刀と槍の二つ持ちはかっこいいよね
2019/02/03(日) 07:09:02.83ID:8fbEz5TH0
砲剣がサブ禁止なのは重さのせいって設定付けられてるけど
本音はオーバーヒートの管理ルーチンが面倒になるからだろうな
2019/02/03(日) 07:09:53.73ID:eNWp4g0oa
フルガードとガードラッシュでバグるんだし砲剣二つ持ちとかバグる匂いしかしない
2019/02/03(日) 08:22:18.87ID:mzww4Y+40
葬式民って1しか認めないんだから
1だけやってりゃいいのに
2019/02/03(日) 08:37:40.37ID:1Iq0oF7k0
葬式民は喪に服してるんだから葬式スレから出てきたらダメだろ
2019/02/03(日) 09:12:48.18ID:FKavnfcN0
某ブログ見てるとレンジャーやセスタスは複数人入れての特化PTにするとめちゃくちゃ強くなるんだなってかなり思った
2019/02/03(日) 09:27:53.18ID:WpSQ6LmKd
ここに来てるのは葬式の人じゃないんじゃね
2019/02/03(日) 10:07:09.03ID:8fbEz5TH0
てか「葬式民が〜」って指摘も過剰過ぎると
それはそれで葬式な流れが終わらなくなるから程々にな
2019/02/03(日) 10:10:39.23ID:0MZr5SX+0
>>299
色々対応力持たせるより一つの職業複数採用して特化したPTが強いってのはあるよな
苦手なタイプの敵でも意外とゴリ押しできたりする
2019/02/03(日) 10:17:20.62ID:L6YZwMkX0
ヒーローの攻撃スキルって何メインに上げてけばいいの
2019/02/03(日) 10:20:59.09ID:PopUJ9fz0
大体全部強いからどれ上げてもいいよ
2019/02/03(日) 10:23:53.49ID:8fbEz5TH0
>>303
俺の場合、攻撃スキルの中では
最終的に残像を確定発動できるようになるミラージュと
効果が大きくてかつ燃費控え目なシールドアーツ&マテリアを優先した
その前にパッシブ(特に残像系)を優先して上げたけど
2019/02/03(日) 10:29:10.15ID:FKavnfcN0
>>302
ブログだと当たったら死ぬやろの精神で極彩固定してるのが面白かった
極端な装備できるのも特化PTの面白さだな
2019/02/03(日) 10:34:51.01ID:8fbEz5TH0
>>306
一職固定パとは違うけど
殺戮と極彩を固定装備した前衛3人を
後衛パラのディバイドで守るスタイルなんかは普通にありかなと思った
そこに至るまでが長いのが難だが
2019/02/03(日) 10:42:01.85ID:PopUJ9fz0
極彩はメディとかが装備できないのが悲しい
2019/02/03(日) 10:53:17.20ID:FKavnfcN0
ブロ君はまあ普通PT殺すマンだったな
回避特化PTだと早く残像出してみろよ状態だったし
2019/02/03(日) 11:01:45.11ID:Lf0rt8xT0
こいよブロート。残像なんて捨ててかかってこい!
2019/02/03(日) 11:14:54.54ID:0MZr5SX+0
>>307
全裸に骨竜盾で殴ってくる三人を守る騎士って絵面を想像すると中々の地獄絵図だな…
2019/02/03(日) 11:18:19.03ID:bZEmrLWQ0
第一迷宮ってどっかコアラ出やすい場所ないんかな
武器に素材絡む癖に出し渋るのはやめたまえ
2019/02/03(日) 11:19:49.00ID:0IyMFt3w0
>>309
ブロはいくつか対策があって(パラディンや足縛り、分身を即殺できる範囲攻撃)
それらがあれば楽勝
そうでなければ強敵って感じ
事故要素での崩しが他のボスに比べて少な目だから対策の有無が表面化しやすいと言うか
2019/02/03(日) 11:38:22.83ID:Uu4NyiUr0
ブロなんとかさんはかなり良ボスだと思う
2019/02/03(日) 11:41:00.35ID:WLooO1DH0
ブロなんとかさんはブサイクだと思う
バトル中の顔が
2019/02/03(日) 11:50:32.37ID:XH2qjvjN0
ブロなんとかさんは良ボスだったけど戦闘前の口上が…
ヨル復活の理由が物語の根幹にかかわるならともかくただの私怨じゃないですかやだー
と思ったけど冒険者なんてそんなもんか
2019/02/03(日) 12:00:50.38ID:FKavnfcN0
>>307
水着ヒロはお似合いだな
2019/02/03(日) 12:02:11.41ID:AMw4Jqny0
一気にプレイしないと前回の出番で言ってたこと忘れがち
2019/02/03(日) 12:26:35.25ID:xssrYukc0
範囲攻撃が貧弱だから残像処理に苦しんだな
というか火力が貧弱だった
320名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb3-PoJv)
垢版 |
2019/02/03(日) 12:50:27.65ID:7vgKmckQp
>>302
ちょっと興味あるからそのブログか検索ヒントちょうだい
321名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-PoJv)
垢版 |
2019/02/03(日) 13:02:37.16ID:MuvhbBBX0
>>303
レジメントレイブ…後半のボス戦メイン火力
ショックスパーク…1振りでも良いので習得
ブレイブワイド…盾無しなら全体化しやすいので序盤のメイン火力、対単体にも使える倍率
アクトブレイカー…振り切ればHP満タンの敵にスタン○ならほぼ確実、△でも高確率で入る。行動速度補正があり倍率も高いのでオススメ
凍砕斬…十分強いがヒーローのスキルの中では地味、ショックスパークの前提分まで
バーストブレイド…期待値は高いが取る余裕が無いか
フォースギフター…攻撃性能は低い

シールドアーツ/マテリア…残像と同時展開できるなら軽減率も高い。味方全体を守れるのでアタッカーでも序盤は是非取りたい
2019/02/03(日) 13:05:33.31ID:iFlCt6Y20
>>309
レンジャーファイブだとカエル以下なのは流石に草
2019/02/03(日) 13:07:51.34ID:L6YZwMkX0
ありがとう
盾スキルの存在忘れてたわ
とりあえず盾2種伸ばしていってみるよ
2019/02/03(日) 13:38:06.88ID:ovYZhqKj0
ブロなんとかさん良ボスなのに、一度倒すと二度と復活しないのがな
2019/02/03(日) 13:51:34.62ID:7LrOI3Oqa
>>322
2019/02/03(日) 13:52:38.37ID:7LrOI3Oqa
そういえば一騎しないハイランダーって実際のところ火力職としてはどうなん?
2019/02/03(日) 14:06:20.66ID:0MZr5SX+0
>>312
地図右下の宝箱二個並んでいるあたり
2019/02/03(日) 14:19:52.52ID:WLooO1DH0
レギオンの消費が痛いが、火力は結構出してるし絆の恩恵のTP回復も地味に効く
主力技連打のためのフォースブーストが要なのは一騎と変わらない感
一騎特化にはかなわないものの単体火力としては十分あると思う
329名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb3-usfQ)
垢版 |
2019/02/03(日) 14:23:18.00ID:cK0kFr9Ur
ブロさん劣勢になるとフリーズさせてノーゲームにするのはずるいと思う
2019/02/03(日) 14:23:43.45ID:9NIYsinPd
>>326
ブースト時は何も考えずにレギオンチャージ連打でいい火力出るけど普段は自傷ダメージデカくてなかなか大技が振れない
ゲージ溜まるまではヒーローと残像にギフターしてもらいつつブラポンやディレイの準備してブースト時に一気に攻めるってのが使いやすかったかな
2019/02/03(日) 14:28:23.19ID:rfEgnI0pa
>>326
サブソドならシングルやらで中々に主力になれる
サブヒロもそこそこ
2019/02/03(日) 14:37:06.77ID:Lf0rt8xT0
対ボスは言うに及ばずだけど、雑魚戦でもスピアリバーサルが便利すぎるんだ
2019/02/03(日) 14:44:00.30ID:rfEgnI0pa
まあステータスが必要な全ステータス高水準な上にバフも豊富、挙句行動も速いしパッシブも優秀
デバフ撒く以外何やらせても優秀な印象
サブミスとサブペリ以外なら大体仕事できる
2019/02/03(日) 14:56:11.22ID:0MZr5SX+0
代表的な火力職であるブシやガンにペリやシカあたりの連中と比べるとさすがにハイランダーは火力が一枚落ちる感じはする
でも火力職って何かしら耐久や命中や火力を出す条件やらに難があるのにハイランは耐久も命中も速度も一級品だから邪魔されにくく崩れ辛いしリカバリも早い
オマケにアタッカーもそこそこにタンクや補助にかなり寄らせても仕事するというドラクエの勇者みたいなヤツ
2019/02/03(日) 15:20:59.25ID:7LrOI3Oqa
トンクス
やっぱ超火力ではないというか堅実な高水準さが売りだよな
英雄を名乗るからには新参のヒーローに負けない活躍がさせたかったが
派手な火力だけが主役の証じゃないか
336名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb3-usfQ)
垢版 |
2019/02/03(日) 15:32:57.54ID:cK0kFr9Ur
モンス、素材、宝箱はコンプしたけど地図が埋まらない…
ペのオッケーもらえる判定って視界でカバーできればいいんだっけ?
2019/02/03(日) 15:36:15.14ID:ovYZhqKj0
視界と床の正誤、壁の正誤でゴザル
拙者は床だけ塗って壁をサボってたら全然合格判定もらえなくて難儀したでゴザル
338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb3-usfQ)
垢版 |
2019/02/03(日) 15:42:59.58ID:cK0kFr9Ur
マジで壁線関係あるのか
霊堂とか地底湖全然描いてないや
2019/02/03(日) 16:11:41.45ID:+MlyTSRo0
オプションでマップの自動描きをFULLにしたときに描かれる部分が正しければいい
はず
2019/02/03(日) 16:44:53.06ID:rfEgnI0pa
それは関係ないな
水場や空は壁一切かかないスタイルでやっても報告できたし
基本床塗れてて視界広がってたらOKなんじゃない?
2019/02/03(日) 16:48:58.00ID:csb5weFY0
パックマンでも判定出たしペの判定はガバガバ
2019/02/03(日) 16:49:22.19ID:ovYZhqKj0
それは単に、床と視界と水場や空以外の壁の合計が合格ラインに達しただけじゃん
逆に壁と床が完璧なら、まだ視界取ってない部分があっても合格ラインに乗るし
無論迷宮の構造に寄って割合は変化する
2019/02/03(日) 16:59:14.96ID:fjoPTLOYp
パックマンの人かどうか覚えてないけどこういう地図描ける人尊敬するわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1763985.jpg
2019/02/03(日) 17:05:11.96ID:iFlCt6Y20
もはや地図ですらなくて草
2019/02/03(日) 17:06:40.32ID:WpSQ6LmKd
いや地図ではある…
2019/02/03(日) 17:17:55.54ID:JkFu147F0
キノコ王国は未踏の水源地だったのか…
2019/02/03(日) 17:24:41.37ID:PopUJ9fz0
脳トレのTASじゃないんだから
2019/02/03(日) 17:24:57.85ID:qDwsk/zp0
B1F…?地上なのに…?
2019/02/03(日) 17:29:05.30ID:mzww4Y+40
世界樹はドット絵を書くツールだった!?
2019/02/03(日) 17:30:54.32ID:Lf0rt8xT0
報告してから描き直した定期
2019/02/03(日) 17:33:25.16ID:3jrWXkuo0
姫に俺の恵方巻き報告しなきゃ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df46-kMzi)
垢版 |
2019/02/03(日) 18:36:01.08ID:Bu044Ijx0
>>343
これはさすがに吹いた
2019/02/03(日) 18:44:04.01ID:DwkMXLRu0
お絵描きネタは初代からあったよね
早く人を斬りたいを地図に描いてる人を見たのが俺の最古の記憶
2019/02/03(日) 19:58:58.83ID:3jrWXkuo0
次作は携帯版switchだろうしマッピング捨てちゃうんだろうな
メガテン2→3みたいになるかね?
2019/02/03(日) 20:07:09.39ID:gWAti6f90
マッピングは捨てんでしょ
縦持ちとか任天堂お得意の付属物抱き合わせでねじ込んでくる予想
2019/02/03(日) 20:48:01.65ID:3vSe0aNp0
>>321
シカと組ませてたので、フォースギフターはゲージの調整ですっごい助かった。状態異常が入ったのに、ゲージがギリギリ貯まってないってことはなくなったな
2019/02/03(日) 21:49:34.31ID:xvXspQp70
ドットマリオは覚えてる
358名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-PoJv)
垢版 |
2019/02/04(月) 01:23:58.36ID:ddGYWMZY0
>>340
桜花天空楼とかは他の迷宮に比べて「正解」の壁が少ないから壁の配点が相対的に低く床の配点が高い
描かなくても減点は無いから視界に入れて塗っておけば達成しやすい
逆に壁(低い壁との境界含む)の多い霊堂系は難しいはず
2019/02/04(月) 01:46:53.53ID:lAj2MKKx0
今までマッピングは自分で描く派だったが、霊堂が面倒臭すぎてついにマッピングFULLに手を出してしまった
しかもまだ西の霊堂だぜ
2019/02/04(月) 01:53:05.23ID:WASkU/GD0
霊堂なげー上に階層多いしオマケに霊堂自体も多いからなぁ
2019/02/04(月) 01:53:25.95ID:vPjFD3c90
オートの人は別にオートでもいいと思う
2019/02/04(月) 02:01:29.22ID:8Ws6LM860
>>358
低い壁に線一切引かなかったけど問題なかったそ
2019/02/04(月) 07:15:51.40ID:30JHCy4B0
プレイヤーによって分かれるだろうところは
どっちでもいけるようにしてるのか
床オートで塗り分けされるしな
2019/02/04(月) 08:06:46.65ID:eGaa9aNH0
14迷宮のFOEのアルカディア嫌い感は異常
2019/02/04(月) 09:47:09.85ID:UDe8yvfcp
>>364
バフに反応するダンゴムシ
デバフに反応する猿
バステ封じに反応する目玉
迂闊に攻撃すると回復される鳥

4体合わせて令嬢だからな
2019/02/04(月) 09:48:33.71ID:KTmXfd3q0
>>365
おお! なるほど
2019/02/04(月) 09:52:38.05ID:MgaKDyHb0
真ヨルにソドヒロプリガンミスで挑んでるが攻撃がシンプルに痛すぎて2人落ちると立て直しできねぇ
メインメディやドクがいないからネクタルUしか蘇生手段ないけどHP200程度だとガードの上から蹴散らされる・・・
不屈の号令や特化PTはできれば避けたいがレベルと装備はすでに限界だからどうしたもんか
2019/02/04(月) 10:11:50.92ID:331354LLM
令嬢にhageたので引退レベル上げしてる
カボチャせんせーあざっす
2019/02/04(月) 10:13:24.46ID:eGaa9aNH0
全体攻撃はガンで足りてるからミスの蘇生利用したりヒロシノで確実に重ねガードしたりしろ
2019/02/04(月) 12:52:09.40ID:Vdfq908ra
真ヨルは、シカプリヒロ メディミスで下げたけど、こまめに回復しながら、両列防御の号令+シールドアーツでペダン以外の全攻撃に耐えきれたよ。ペダンは上記+オーバーヒールでいけた
2019/02/04(月) 13:12:06.74ID:MgaKDyHb0
ガンナーのサブをパラにしてヒロの盾スキルと組み合わせてら何とか耐えれるようになった
ついでに今作のガンナーの火力で盾もちだと5のドラグーンみたいなんでグラもそれにして心機一転挑戦中
2019/02/04(月) 15:52:55.83ID:JQ2Pci4s0
ドラグーンの眼帯姉貴グラ大好きだからインペにしてるな
2019/02/04(月) 15:57:23.54ID:MgaKDyHb0
半日近くかけてやっとこさ真ヨル撃破
通常の戦闘が攻撃と防御回復5:5ぐらいだとしたらこいつは3:7ぐらいでじっくりやらないとあかんね
のこったディノもさくっとやってようやくヒロイックおわったぜ・・・
2019/02/04(月) 17:08:06.72ID:eGaa9aNH0
令嬢でヒロをメインアタッカーにして持久戦やると時間かかるな
分身枠作れないから回復遅れがちだし
2019/02/04(月) 17:16:47.10ID:Vdfq908ra
令嬢で使うの諦めて、ヒーローはシャドウチャージ★にした。残像がでたらシャドウチャージして、レジメント、フォースと繋ぐとマジ怒涛の攻めが出来る
2019/02/04(月) 17:17:18.94ID:WASkU/GD0
ヒロリパレンプリメディで挑んだうちのPTは8割ヒロ削り残り2割レンで3-40ターンぐらいかかったな
2019/02/04(月) 17:42:03.72ID:MgaKDyHb0
令嬢はサブゾディがいれば三色と不死再生がボーナスターンになって立て直ししやすいから助かった
真ヨルに比べて脆いから混乱とかで攻撃に専念できるターンを少し作ればアタッカーのフォースやブレイクで押し切れた
2019/02/04(月) 20:22:44.08ID:fZbAKqks0
久しぶりにやり直そうかと思ったんだが
初期はヒロガンプリリパが強いって話題だったけど今は研究進んで他に強い職業見つかった?
2019/02/04(月) 20:58:20.42ID:RJ6PbMRVp
>>378
セスタス
2019/02/04(月) 21:04:12.66ID:hQRAVdz/0
セスタスさんは複数並べて機能特化するか、縛り要員としてだけ見れば仕事できるって結論じゃったけ
最近もてはやされてるのは噂の万能選手ミスティックさんか
381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-fNVr)
垢版 |
2019/02/04(月) 21:13:23.26ID:qYQ33Ies0
世界樹シリーズやってみたいんですけどどの作品からやるのがオススメですか?
2019/02/04(月) 21:15:58.92ID:eGaa9aNH0
セスタスもレンジャーみたく複数起用すれば紙耐久踏み倒せるからな
てか専用装備が嬉しくない職がちらほらいるのがね
2019/02/04(月) 21:20:55.96ID:kEPOPWqx0
>>381
全作やるなら→初代
お試しなら→W
ドップリ浸かりたいなら→クロス
2019/02/04(月) 21:24:39.85ID:nU9SiSla0
>>381
4・新1・新2・5は体験版があるぞ!とにかくDLだ!
2019/02/04(月) 21:28:38.25ID:ZJAAjPfU0
>>381
最初はWizardryからオススメ
2019/02/04(月) 21:33:18.57ID:D40rjtFya
>>385
それも Prooving ground of the Mad Overload からだな
2019/02/04(月) 21:35:07.38ID:Pbi0h9mY0
ヴィズルーサックス!
2019/02/04(月) 21:38:35.58ID:zyyaCKru0
最新作発売から大分経っても
ご新規さんが時々来るのは嬉しいね
2019/02/04(月) 21:45:28.82ID:2/XROkIi0
色々やるつもりあるなら、クロスは後の方がいいだろうな
2019/02/04(月) 21:53:07.74ID:JQ2Pci4s0
初心者にいきなりX触らせたらゾディに泣かされる人多そう
ある程度システム理解してないとろくに火力も出ない
2019/02/04(月) 21:54:19.03ID:Bye+Dasaa
>>381
レトロでも高難度でも気にしないぜ!→T
洗練された優等生作品を遊びたいぜ!→W
さすがにDSはちょっと…でも別のナンバリングのネタバレ見たくない…→新1(クラシぬるぽック)
レトロにありがちなアンバランスさで死にたい!→U
一番マッピングしやすい奴がいい!→新2(クラシック)
最高難易度を!→新2でエキスパート
2019/02/04(月) 21:54:43.83ID:Bye+Dasaa
クラシぬるぽックってなんだ…クラシックです
2019/02/04(月) 21:55:44.46ID:xMi8Wcpb0
>>391
ガッ
2019/02/04(月) 22:07:40.72ID:30JHCy4B0
懐かしいな暮らしぬるぽっく
2019/02/04(月) 22:41:23.88ID:4oYu5NBR0
3も入れてやれよサブクラスのヤバさを存分に楽しめるのに
2019/02/04(月) 22:43:24.50ID:mojvXYd00
ミスティックのいるPTでも、真ヨル20ターンちょいで下げれたから、ミスティックも弱くはないのだと思う。
2019/02/04(月) 22:54:44.02ID:MgaKDyHb0
とりあえず1つってことなら4が一番いいと思うが
4をやったあとにDSの旧1〜3をやるのは色々キツそう
2019/02/04(月) 22:57:31.96ID:rx6+Plig0
まあ、4の体験版からやるのが妥当なんでしょう
自分は3DS終わらせてから3をやった
2019/02/04(月) 22:57:33.89ID:vPjFD3c90
そろそろ新作の情報ほぴい
2019/02/04(月) 23:03:18.08ID:d1GVeEyf0
4が完成度高いとか言われるのは首を傾げるが難易度が低いのは間違いないし
ストーリーも面白いし何よりあらゆる点で速度が足りないので最初にやっておくことを俺もオススメする
2019/02/04(月) 23:07:07.16ID:ZJAAjPfU0
>>399
ししょー主役のスピンオフ
世界樹のアルゴスの戦士、お楽しみに!
2019/02/04(月) 23:08:48.16ID:30JHCy4B0
Wはラウンドシールドなんだな
Uが殺戮の盾
2019/02/04(月) 23:20:46.10ID:w9pJtKdTd
いや4の完成度は高いだろう…
2019/02/04(月) 23:21:09.08ID:IVuXE/vzd
ぶっちゃけ1、2は荒いだけだしきちんとしたゲームになったのは3、4からって印象
2019/02/04(月) 23:28:39.92ID:hQRAVdz/0
エキスパで以下の縛りの5人固定旅を考えてるんだが、メンツがなかなか決まらない
歴戦のボウケンシャーさんのアドバイス下さいな

・ヒーロー使用禁止
・職被りはメインサブ区別せず禁止

バッファーはレンプリでリパをサブシノビで起用
後は壁もほしいからパラ……とか考えてたらアタッカーが2人で回るか不安になってきた
というかヒロ以外で大火力出せる職ってーと、ペリ?
406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-PoJv)
垢版 |
2019/02/04(月) 23:33:12.94ID:ddGYWMZY0
>>397
5→4→3→1→2→新1→新2とやったが覚悟してやれば問題無かったぞ
1で辛いのは重い休養ペナルティ(と登録枠)と低いドロップ率
逆鱗は3竜合計で7回だったけどイワオは40回かかったわ
2019/02/04(月) 23:35:36.44ID:w9pJtKdTd
>>405
サイコロ振るのも楽しいぞ
モチベに関わるなら主人公格一人だけは自分で選ぶ感じで
2019/02/04(月) 23:36:59.56ID:Pbi0h9mY0
レベル30まであげないと休暇もとれないエトリアギルド
2019/02/04(月) 23:40:07.10ID:lAj2MKKx0
再放送記念に、前に誰かがレスしてたガンダムWパーティ作ろうと思ったが前衛過多だなコレ
2019/02/04(月) 23:42:30.33ID:30JHCy4B0
ヒーローリーパーガンナープリンスセスタス?
2019/02/04(月) 23:43:44.50ID:hywKaIqC0
4はプレイヤーがくるまで一層2Fまでしか探索が進んでなかったボウケンシャー後進地区
412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-PoJv)
垢版 |
2019/02/04(月) 23:51:52.03ID:ddGYWMZY0
>>411
でも兵士は間違いなく歴代最強よね
辺境だからボウケンシャー来なかったのか?
2019/02/04(月) 23:53:30.28ID:hQRAVdz/0
>>407
サイコロかー。しゃらくせぇ!そうすっか!
ありがとうね
2019/02/04(月) 23:54:50.25ID:MgaKDyHb0
4はたしか気球の燃料だか技術が浸透してやっと大地の探索が始まったところなんじゃなかったっけか
元から町の近くにあったハイラガとかに比べるとまさにこれからって感じか
2019/02/04(月) 23:57:14.03ID:MgaKDyHb0
>>405
パラがいるならブシとかシカみたいな柔らか目の前衛でもいいんじゃないか
レンもいるからペリで安全にドライブもあり
416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-PoJv)
垢版 |
2019/02/05(火) 00:01:08.78ID:5Vkj+9BN0
>>414
何処も冒険者集め始めたのは最近だったような
2019/02/05(火) 00:08:44.71ID:HQ2HvQaQ0
1,3は忘れたがハイラガはスキュレーが何度か倒されてたりエスバットが冒険者を排除してたから4層手前ぐらいまでは進んでるんじゃないか
Xはまさにプレイヤーたちが第一陣みたいなもんだろうけど
2019/02/05(火) 00:15:54.38ID:dUe8sKsl0
3は1層までは探索済みで2層以降オランピアに阻まれてる
1層ボスが新米の試験感覚ってやべぇな
2019/02/05(火) 00:23:16.03ID:mXJGrlXa0
サブクラス解禁が時期的にもイベント的にもやっつけっぽいのは、
当初予定に無かったのを無理矢理ブッ込んだのかな?
2019/02/05(火) 00:28:45.65ID:DK8QPy2pd
シリーズの色んな要素集めたの作ろうってところからXは始まってるだろうしサブクラスは当初から予定されてると思う
入れるはずだった習得イベントが削られたんだろう
2019/02/05(火) 00:36:01.66ID:+vI5lMIR0
4は上役関連のストレスが皆無なのが大きい
2019/02/05(火) 00:38:13.87ID:HQ2HvQaQ0
4とかでもキバガミさんからアイテムをもらってギルドで覚えただけだったし適当なNPCからもらうだけでも宝箱よりはマシだったかもねぇ
サブクラスがあった3のネイピアとか4のウィラフさんとか
2019/02/05(火) 01:01:52.51ID:mXJGrlXa0
普通の宝箱から普通に入手ってのがな
しかも時期的に説明するのがモブ兵士じゃなかったっけ
2019/02/05(火) 01:09:58.18ID:BDw/u+sq0
100年も第二階層以降を抜ける者がなかったアーモロードの闇っぷり
2019/02/05(火) 01:32:55.47ID:g/sfblc60
XはストーリーでNPC出張ってくるのクソうざかったなぁ・・・
各種選択肢もあってないようなもんだし
2019/02/05(火) 01:33:54.87ID:lo2ZQIZ70
あんまり奥に行き過ぎるとオランピアって奴にクチュクチュされちゃう魔境だから仕方ない
なお記憶を消されるでもなく普通に帰してもらえるプレイヤーギルド
2019/02/05(火) 04:56:28.18ID:Y4tHZQWb0
2は天空城まで一人で行った人いたよね
2019/02/05(火) 08:51:27.18ID:mTcw19hza
>>426
あれはプレイヤーが強いからだと思う
2019/02/05(火) 08:58:21.11ID:xAUWICEfa
2は迷宮の殺意がクソ高い上に仮に高い層まで行けても
プレイヤーギルド以外が死んだら高確率でバーローに遺体回収されて改造されるからな…
2019/02/05(火) 09:27:34.82ID:mTcw19hza
T:単に敵が強い、迷宮探索のノウハウが少ない、地形変動、深層に進むとモリビトに妨害される上執政院からレンツスが暗殺しにくる
U:近年強い魔物が急に増えた、そもそもモンスターが戦闘用に造られている、強い冒険者が死ぬと強い魔物になって戻ってくるクソシステム、突破可能なギルドがあってもエスバットが後ろから撃ってくる
V:モンスターはなんとかなるが二層でオランピアがガチ妨害してくる

私情で次々と冒険者を暗殺して彼らの人生も国の未来も摘んでいたアテリンのクソ女っぷりと 
一人で百年持ちこたえてたオランピアさんの有能さが際立つな
2019/02/05(火) 09:30:09.42ID:xetw5ro00
初めまして、こんにちは。海都から来た冒険者のみなさんですよね?
(場違いなくらい明るく響く声)
2019/02/05(火) 09:30:53.67ID:mTcw19hza
新のガンリューさんによればケルヌンノスは本来三層出身だったけど深層が荒れて二層まで逃げてきてたんだよな
新2でも炎の魔人は百年前にいたけどスキュレーとハルピュイアは最近、みたいな描写があったはず
それ以前の六花氷樹海のボスには何がいたのか、あるいは何もいなかったのかは定かでないが
2019/02/05(火) 09:32:45.37ID:mTcw19hza
>>431 
使命のために冒険者の人生を奪い続けてきたオランピアさんが最後自分も記憶を失って生気のない人形みたいに成り下がるの興奮するな…
2019/02/05(火) 09:59:35.20ID:svROtCuB0
オランピアさんがテントのタテ方を教えてくれる本お願いします
2019/02/05(火) 10:02:25.13ID:+pSYTWTv0
>>432
アテリンのお姉さんはワイバーンにやられたんだっけ
2019/02/05(火) 10:20:08.57ID:xetw5ro00
アテリンは夜中に宿の部屋に訪ねてくるシーンが
あったと思うけどあそこがエロいね
あと新2のPVだと爺と合わせてカッコイイ
2019/02/05(火) 10:35:20.18ID:I2GGflwkd
(^o^)<あたしです
2019/02/05(火) 10:38:16.31ID:xAUWICEfa
スキュレーにされたのとワイバーンにやられたのはそれぞれ別のメンバーのはず
2019/02/05(火) 11:05:32.38ID:mTcw19hza
>>435
確かそう
>>438
アテリンの姉(新だとマルガレーテ)がワイバーンに殺られる
→エスバットと銃師(ライシュッツの師匠)が復讐のためにワイバーンを追跡するも敗死
→姉テリンデがスキュレーとして樹海に帰ってくる
→やむを得ずエスバットがスキュレーを殺害→スキュレー復活
→他の冒険者がスキュレーを殺害→スキュレー復活
→他の冒険者がスキュレーを殺害→スキュレー復活
→アーテリンデが冒険者狩りを開始
って流れのはず
2019/02/05(火) 13:27:51.29ID:Ehc92ze+0
シカのブレイクって延長というよりバステの回復値を下げるようなものなのかな?
真ヨルの5ターン目の呪いにブレイクやっても延長しなかったんだけど
2019/02/05(火) 15:53:59.94ID:Y4tHZQWb0
強制回復とかじゃ
2019/02/05(火) 16:39:38.52ID:mCoX9/avd
ペダン前はバステ強制解除の可能性あるよね
2019/02/05(火) 16:42:23.20ID:mTcw19hza
ナルメルは潜るとHP以外すべてのステータス回復するしそういうのでは
2019/02/05(火) 16:46:42.02ID:gaEx2aA50
司令部入ったらおっさんから「どうした!」と言われて
心の底からハァッ!?と思ったなう

いや、なんでアンタいるんだよ
理由聞いたけど
2019/02/05(火) 16:50:07.95ID:Y4tHZQWb0
多分、ザバーンみたいな時に
異常とか解除するんじゃ
2019/02/05(火) 16:53:12.16ID:xetw5ro00
ディザスターは+1ターンは確定でしょ
混乱か石化で試してみると良い
2019/02/05(火) 16:56:16.41ID:Ehc92ze+0
ペダンの時にブレイクしたら解除されたんだよね
バステ強制回復の方が優先度高いのかな
2019/02/05(火) 17:02:01.66ID:mTcw19hza
そういえば魔眼ってモブ兵士も反応するのかな
2019/02/05(火) 17:53:03.79ID:svROtCuB0
ボス戦でシノビだけ生き残って勝利することが多くて他のメンバーと差がついてしまったでござるの巻
2019/02/05(火) 18:04:11.79ID:evQtditb0
いいこと考えた
最初からシノビだけで組めばいい
2019/02/05(火) 18:21:23.74ID:g/sfblc60
シノヒロで分身と残像大量に出してボンバーマンしよう
2019/02/05(火) 18:28:42.70ID:I2GGflwkd
その名はキリカゼ
2019/02/05(火) 18:30:54.68ID:RL3hQi9Vp
今は「シマカゼ」とか「ハマカゼ」とか名付ける人いそう
2019/02/05(火) 18:33:58.48ID:vkruZ3Uud
じゃあオレはせっかくだからドスシマカゼにするぜ
2019/02/05(火) 18:45:29.94ID:OBQQUJEt0
Xもシノビ単騎で裏ボス倒せるのかな
2019/02/05(火) 18:47:04.79ID:FUCqWyL9a
セスシノ単騎が行けてたしシノに火力サブつけたら普通に行けそうな気はする
まあセスシノもあれかなりの運必要だったっぽいけど
2019/02/05(火) 18:49:56.67ID:Y4tHZQWb0
混乱さえ入れば行けると思う
多少ぐだっても令嬢倒してる動画見た
2019/02/05(火) 18:52:53.52ID:X/n7rBoL0
シノショー単騎で令嬢も真ヨルも倒せるよ
どっちかっていうと令嬢より真ヨルのが苦戦する
2019/02/05(火) 18:55:10.91ID:rUhEfiehd
マジか
相変わらず極めるとぶっ壊れてんだなシノビ
2019/02/05(火) 19:02:13.70ID:mTcw19hza
>>453
俺なら藤崎にするね
2019/02/05(火) 19:04:40.01ID:HAJ0w+Vtd
シノはサブプリつければ真ヨルは楽に倒せる
プリもサブシノでいける

令嬢はセスシノの方が掛かるターンが少ないって感じ
2019/02/05(火) 19:13:22.09ID:+vI5lMIR0
今のボウケンシャーはキリカゼさん知らない人も結構いそう
2019/02/05(火) 19:15:14.01ID:X/n7rBoL0
>>461
サブプリって不屈使用でしょ
不屈は使いたくないからやらなかったな
セスシノ令嬢も勝率かなり低いしきつい
2019/02/05(火) 19:23:25.92ID:LjO1ChBJK
>>462
的確な縛り、補助すげえっす。俺はシノビはあなたを参考にします!ってくらいは好き
でも禍神と戦うあたりで、一度「ホテル宿泊の邪魔だから消えろ」って思ったことありました
2019/02/05(火) 20:29:16.53ID:siYzOvJma
キリカゼさんうちの姫忍ちゃんよりつよーい
2019/02/05(火) 20:33:54.21ID:pVjmLPQt0
ヨエーナさんのことホテルって言うのやめてよ!!!
2019/02/05(火) 21:29:57.15ID:OBQQUJEt0
キリカゼボーグマンボンガロは名前覚えてる
2019/02/05(火) 21:35:27.64ID:mTcw19hza
ボーグマン神はマギニア来てないんだよねたしか
2019/02/05(火) 21:36:37.12ID:PwUIY97D0
クエストに彼らしき依頼があったような
2019/02/05(火) 21:36:53.23ID:Iw1DG05bd
トーマだっけか、塩を取る塩がない、の人はいるんだっけ?
2019/02/05(火) 21:37:52.03ID:+pSYTWTv0
さてはおめートーマに頭骨被せたいクエストやってねーな
2019/02/05(火) 21:54:07.34ID:pVjmLPQt0
なんだったら七色テントウの素材の人はデザートだと思ってるよ

釣り針の人がエドガーさん説は無理があるかなやっぱ
2019/02/05(火) 22:06:53.36ID:7xWoGwI80
ボーグマンとボンガロは来てるんじゃなかったっけ
エドガーギルド長はよく似た別人・・・なんだろうか
アルカディアから遠く離れてるし
2019/02/05(火) 22:29:15.10ID:2Wz+QZsz0
アルコンちゃんが地球に植えたエドガーの種からエドガーが生えてきたんでしょ(適当)
2019/02/05(火) 23:45:30.45ID:gI4/96eGa
食材が別枠でモリモリ拾い食いするのって5だっけ?
あれって無人島生活みたいなノリにしたかったんだらうか
2019/02/05(火) 23:56:39.42ID:ywL+iSf10
拾い食いは4じゃね
別に兵站に困ってる世界観でもないはずなんだけどね
2019/02/06(水) 00:06:25.53ID:OwttvZmV0
>>470
塩はペイルホースだよ
トーマは水でも飲んでろ!の人な
2019/02/06(水) 00:10:48.97ID:UAALCzPBa
やっつけ仕事みたいなイベントよりは、拾い食い要素の方が雰囲気有って良かった気がす
2019/02/06(水) 00:15:54.59ID:5m4vGlmD0
Xは落ちてる薬物の拾い飲みだけどな
2019/02/06(水) 00:17:28.45ID:yUpPLGmJ0
新2はグロい生物を調理食い
2019/02/06(水) 00:22:06.01ID:UAm+eOrN0
この壁うめーー!!
2019/02/06(水) 00:25:13.01ID:eqJRhedud
いくら冒険者だからって怪しい物食べる冒険心出さなくても…って思いながらも毎回食べる選択肢だけ選んでるわ
2019/02/06(水) 00:32:47.05ID:PMmvrcVS0
実際リアルで壁というか捏ねた土?を食べる文化ってあるの?
2019/02/06(水) 00:34:37.30ID:UAm+eOrN0
こねた土は知らんが壁にかんぴょう仕込んだのはあるらしい
2019/02/06(水) 00:39:42.83ID:BgsRC4CT0
昔テレビで土食って生きてる婆さんの話してたような
2019/02/06(水) 00:42:02.82ID:OwttvZmV0
逆に考えるんだ
壁だと思ったものが最初から食材だったと
バーローハウスがお菓子の家だったと
2019/02/06(水) 00:44:52.01ID:R3biuMcu0
若い女性が土を食うことが妊娠の兆候として喜ばれる地域もあるそうな
2019/02/06(水) 00:58:02.74ID:e4CVPRo7a
モビルスーツの植物由来プラスチックとかでできた部品を調理して非常食にしてたマンガを最近見た
2019/02/06(水) 01:08:48.93ID:HqhgjYzLa
>>471
あれそうか依頼のボーグマンがビーキンかスマソ
見たときあいつらやんって思ったのになんか違うNPCと取り違えてたわ
あと女体化ボンガロさんとかいたよね
2019/02/06(水) 01:34:37.60ID:mpDHGgyN0
>>486
冗談みたいな話だけど俺もこの説を支持している
汚染された環境でも自己循環し続ける食糧生産サイクルを実験していたとしてもおかしくはない
2019/02/06(水) 02:05:03.50ID:ahlbloZm0
あの黄金の城、テキストによると草とか生えてるらしいけど謎だわ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-X7+d)
垢版 |
2019/02/06(水) 02:20:08.25ID:Mc9Cc7v2a
新2は全体的に回復ポイント多かった印象
FJもあるからポイント巡り余裕
2019/02/06(水) 02:46:03.62ID:Z/1thH4s0
ダンジョンに落ちてる謎の料理
2019/02/06(水) 03:07:55.00ID:OwttvZmV0
赤いぶよぶよは怖いものじゃないよ
鉄鍋のジャンに出てきたハトの血のデザートみたいなものだよ
ただ材料がハトの血じゃないだけだよ
怖いものじゃないよ
2019/02/06(水) 03:22:29.86ID:HqhgjYzLa
というかバーローは可能性があることは何でも試したと思うから壁や床が生体部品で自己再生くらいは普通に考えられるで
2019/02/06(水) 08:20:41.56ID:OiXo0Jmc0
ショーグン強くない? 強くない
真面目に考察すると攻略中がきついし面子が固定化されちゃう
ボウケンジャーの先輩ショーグンならではの使い道教えて
2019/02/06(水) 08:27:29.13ID:VJHcHtEU0
プリンセスと併用しない前提でいくと
大武辺者でバフをかけつつ、殴るぐらいで良いんじゃない
2019/02/06(水) 08:34:34.47ID:QFLJdM3f0
リパ入れるより継続火力上がるくらいには強いよ
特にブースト
2019/02/06(水) 08:39:10.44ID:OiXo0Jmc0
やっぱりバッファーとしての仕事がメインかなあ
火力として見たら少々苦労するね 取り敢えずthx
2019/02/06(水) 08:43:12.13ID:QFLJdM3f0
多元抜刀で令嬢また倒そうとするたびにフルヒットを引く作業がつらい
3のようなフルヒットじゃなくても1発で倒せる環境が懐かしい
2019/02/06(水) 08:43:56.69ID:zcHb4Utia
追撃阿吽フルヒットみたいなもんだな
2019/02/06(水) 10:07:03.14ID:mpDHGgyN0
ショーグンは序盤使い辛かったんだけどどうにかする方法あんのかな
脆い割にすごい火力が出るわけでもなく遠隔攻撃も持たないしバフばっかやってりゃいいほどPTに余裕ない時期だし
2019/02/06(水) 10:41:56.46ID:I9nvhkE0p
ぼくのかんがえたショーグンスキル

印籠
敵全体を一定確率でスタンさせ、3ターンの間物理・属性攻撃力を低下させる。
由緒正しき紋を掲げ、戦意を喪失させるスキル

成敗
指定した敵1体に自身の両隣の味方が所持武器で攻撃。敵が残り1体の場合即死効果が追加される
自らは手を汚さず、部下にとどめを委ねるスキル

桜吹雪
前のターンに自身がダメージを与えた敵全てを一定確率で即死させる。
自ら証人となることで裁きを下すスキル
2019/02/06(水) 10:43:53.43ID:P4IuTLh/0
印籠はフクショーグンだなw
サブショーかね
2019/02/06(水) 10:45:52.69ID:zcHb4Utia
フォースブースト:印籠
フォースブレイク:成敗
こうだろ
2019/02/06(水) 10:46:12.36ID:01bHVEpxa
その意味では切腹はブシドー向きなスキルだったような
2019/02/06(水) 10:46:50.04ID:QFLJdM3f0
谺流しが地味にコスパと火力いい
後はバフかけてれば便利

ペリのフォースエッジ型使いこなしてる人いる?
使い時がよくわからないんだけど
2019/02/06(水) 10:48:00.55ID:wCprgXtp0
原典より面白くなった職ってある?
2019/02/06(水) 10:50:22.92ID:16n8aLde0
>>503
桜吹雪はショーグンじゃなくブギョーですがなw
2019/02/06(水) 10:52:22.24ID:P4IuTLh/0
>>508
パラディン
殺戮あるからシールドフレアが面白い

個人的にはいっつも挑発は終盤に切ってたが
令嬢真ヨルでむしろ挑発型に変える新感覚
まさか自分がラインディバイド捨てるとは思わなかった
2019/02/06(水) 10:55:14.65ID:mASb6r6S0
メディは今回のバランスが一番好き
2019/02/06(水) 10:57:01.19ID:QFLJdM3f0
メディのチェイスヒールが便利すぎる
2019/02/06(水) 10:59:17.46ID:7LWTgu7Ba
パラディンはわかるな
原典になかったサブクラスシステムもハイとかが相性いいし

まあサブガンでドラグーンするんですけどね!
2019/02/06(水) 11:04:37.89ID:QFLJdM3f0
個人的には新1のパワディバ持ちのパラが一番使いやすかった
リカバーとか防御バフ積めばセルや裏FOE複数の攻撃も簡単に耐えるし
2019/02/06(水) 11:26:11.81ID:0ibNpe1D0
面白くなったというか完成したのはリパ
惜しいのは鎌スキルの付与率と威力だけど
これがあったらもうあいつだけでいいんじゃねってなるから難しい

ただ冷灰は欲しかったです
2019/02/06(水) 11:28:27.20ID:P4IuTLh/0
逆にセ
2019/02/06(水) 11:32:16.48ID:AgGmSrr70
ッ久
2019/02/06(水) 11:37:30.88ID:EBDjdDMZ0
>>503
やっぱスキル妄想とかするよね...
自分もこれはこうしてほしかったとか、こんなのがあったら面白いとかずっと考えてるわ
2019/02/06(水) 11:41:33.39ID:QFLJdM3f0
リパのSTRが微妙なだけで抑ブつければ鎌スキルは十分だと思う
マグスの乱疫も普通にかかるし
2019/02/06(水) 11:55:56.86ID:I9nvhkE0p
>>507
ペリガンでクイックアクト使うならチャージエッジいらないので使う
開幕クイック→ブーストアクセル×3→クイック→アクセル→シャープクールフォースクイックでまたブーストできる
アムリタとアクセラ1個くらいは投げてもらう必要あるが…
2019/02/06(水) 12:04:19.98ID:n3cm5DVSa
全くと言っていいくらいすれ違わないんだが。ちな愛知。
2019/02/06(水) 12:05:21.27ID:n3cm5DVSa
ハイラン使ってクリアしてウホッ!てしたのに。
2019/02/06(水) 12:23:02.24ID:mASb6r6S0
上様のスキルは敵が逆ギレしてバフかかりそうで困る
2019/02/06(水) 12:37:34.21ID:Z/1thH4s0
ショーグンはPTによるかも
弱くはない
2019/02/06(水) 12:47:06.46ID:fstcts/Q0
うちのリーパーはバルムンクと殺戮持ってメインタンク状態
2019/02/06(水) 12:52:49.78ID:Z/1thH4s0
ショーグンとシノビ2で暴れん坊将軍PT作るか
2019/02/06(水) 13:00:40.27ID:QFLJdM3f0
>>520
なるほどヒロとかガンのチャージ持ちと組むのか
やってみる
2019/02/06(水) 13:02:48.93ID:DdKURpHma
>>508
ブシドー
フォースチャージ無双連撃と遠隔全体抜刀氷雪が無いことは惜しまれるがU程強すぎず他ほど弱すぎずいいクラスになった
2019/02/06(水) 13:03:38.72ID:DdKURpHma
>>514
これはある
PDにさらにガード重ねられるのが強すぎた
2019/02/06(水) 13:15:17.73ID:c9qQu0MX0
A 「上様がこのような所に来られるはずがない」
B 「そのためのヨルムンガンドだ」
C 「上様でも構わぬ」
D 「上様、お手向かい致しますぞ」
E 「上様、お命頂戴致します」
F 「ここで死ねばただのショーグン」
G 「悪党らしく死に花を咲かせてくれるわ」
H 「飛んで火に入る夏の虫」
I 「我ら幕臣あっての上様ではないか」
J 「八代将軍もこれで終わりぞ」
K 「もはやこれまで」
L 「笑止千万」
M 「吉宗の首を我が殿、宗春公に差し出せ」
N 「上様の顔を忘れた」
O 「汝らの目的が聖杯ならばそれを渡す訳にはいかぬ!」
P 「腹を切るのは拙者ではなく、上様である」
Q 「…姫様を討つ気なら、まずは当然俺を乗り越えてからにしろ!」
R 「御役御免で一度は死んだ身」
S 「そこまでばれているのなら、毒を食うは皿まで」
T 「何をほざくか吉宗。良い所に現れたものよ」
2019/02/06(水) 13:15:24.15ID:KYVFrlvUa
>>528
今作のブシは使ってて一番つまらんかった
2019/02/06(水) 13:23:51.32ID:VTUi+amEa
>>528
2のブシドーは平均火力型であんまり強くないのでは
2019/02/06(水) 13:24:06.28ID:VTUi+amEa
2ではなく、新2
2019/02/06(水) 13:28:14.22ID:DdKURpHma
>>533
新2のブシドーは強い強くないじゃなくてフォースを一瞬で90溜められるから多分色々悪さできた
>>531
まあそういう意見もあらあな
空刃だけで大体なんとかなるし
2019/02/06(水) 13:30:46.32ID:DdKURpHma
強くするにしてもU程強いとやり過ぎだからそこらへんうまくセーブできたなということが言いたかった
構え不要で上から全体攻撃して大型以外大体の敵を殲滅できるとかXでもそうそう許されないでしょ
2019/02/06(水) 13:32:07.86ID:+WhiwVAWd
シノビは丸くなったけど綺麗にまとめられてるんじゃないの
2019/02/06(水) 13:34:57.25ID:QFLJdM3f0
ブシは新1で暴れまくったからしゃーない
フォース型はクロスのセスに殺戮スマイトやるようなもんでようやく土台に立てるようなもん
2019/02/06(水) 13:43:37.31ID:HzevHgpZ0
>>530
よくよく見たらバーローやくじゅうううううが紛れ込んでて草
2019/02/06(水) 14:59:45.40ID:ueXg6fx50
新2のブシも雑魚戦では結構強かったんだぞ!
5層あたりからだけどな!
2019/02/06(水) 15:03:00.01ID:rypRkkwvd
無双型のブシは他が頭おかしい火力出してる中物足りなかったが
フォースをガンガン回すのは使ってて楽しかったな
2019/02/06(水) 15:07:39.67ID:VTUi+amEa
ミスリパのスキル振りを試行錯誤してたんだけど、最終的にリーパーの方のデバフツリーを捨てて、自前の邪眼の方を残す構成になってしまった。シカミス構成で真ヨルでテストしてみたけど、虚弱なしでもそこまで困った事態にはならないね
542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb3-usfQ)
垢版 |
2019/02/06(水) 15:08:31.85ID:lwMXNUYcr
初見1週目ヒロブシドクプリゾデで始めた時には最初の草ボス特に苦労しなかったけど2週目ハイセスシノレンファで挑んだら全然減らない
2019/02/06(水) 15:20:25.73ID:Z/1thH4s0
草は属性無いPTだとめちゃきついよ
ブシは空刃だけで強いから論外だけど
2019/02/06(水) 15:24:36.64ID:VTUi+amEa
そのPTだとら回復役がいないように思うのは気のせいか
2019/02/06(水) 15:30:06.32ID:+WhiwVAWd
初回は前評判とかwikiとか見ずにやってたからヒロ/セス/ゾディ/プリ/メディだったなぁ
今から考えれば全然火力足りてないんだけどゾディが輝いてた
ブレイク含めて半分くらい削ったところでガス欠してたような気はするけど
2019/02/06(水) 15:37:40.53ID:Z/1thH4s0
セスいるとめちゃくちゃ火力落ちるんだよな
本当いらないんだよ
なんなんだあれまじで
2019/02/06(水) 15:38:47.32ID:f2E0uIxzd
草はロイヤルベールで競り勝てる
2019/02/06(水) 15:40:20.93ID:mASb6r6S0
同職5人並べるって条件ならセスはトップクラスの強さだから…
2019/02/06(水) 15:41:16.59ID:QFLJdM3f0
セスとマグスやハイランやシカと組むと火力結構頼りになる
ショーとプリみたいな関係だから適当に使うと火力上がらない
2019/02/06(水) 15:49:16.45ID:W+reTtDh0
海外版では不屈バグ直ってるみたいっすね
2019/02/06(水) 16:01:19.21ID:EBDjdDMZ0
海外版で不屈バグ直ってるんなら国内版もやろうと思えば直せるんだろうしパッチでも出してくれればいいのにね...
コンバージョンの超過分リセットとかヒーロー本体消滅とかも含めて
2019/02/06(水) 16:21:20.83ID:QFLJdM3f0
バグっていうか3色ガードを吸収にするとペアオーダー発動しないのがもやもやする
TP回復の方が美味しいから☆にしづらい
2019/02/06(水) 16:34:14.76ID:eKv45usg0
まじかよ
他に海外版の仕様知りたいな、どこがバグがどこが仕様だったのか
2019/02/06(水) 16:48:49.55ID:IzH3hFMy0
>>521
都内でも全然すれ違わない、すれ違い難い、すれ違いが始まるのも遅いとここでも話題になってた
俺も最近は週に一回いつもの人とすれ違いがあるかないかくらい
2019/02/06(水) 16:57:55.37ID:Z/1thH4s0
バフをかわすバグ
2019/02/06(水) 16:58:08.17ID:KYVFrlvUa
海外版出たの最近だしアプデワンチャンあるかもよ

いやないな
2019/02/06(水) 17:03:02.27ID:eqJRhedud
>>555
ディスガイアの忍者が自分で自分にかけたバフ魔法かわすの思い出した
2019/02/06(水) 17:21:39.12ID:Z/1thH4s0
プリ「これが最後の命令よ!敵を殲滅しなさい!」

部下「いやです・・・」

プリ「こらー!」
2019/02/06(水) 17:46:07.28ID:HtPAp5RTd
>>544
セスシノのバステがあるならレンとファマにソーマ投げさせるだけで回復は間に合うと思う
2019/02/06(水) 18:53:31.85ID:w+i95hFFM
そろそろ2周目のプレイをしようと思ったが
1周目のキャラを絞るとキツイな
ヒロシカガンプリリパ縛りになる
ドクパラゾディレンミスの王道っぽいパーティで行こうかな
2019/02/06(水) 18:55:46.95ID:YUXbO3oNd
セガがパッチ配信マネーを出してくれないんだろう
2019/02/06(水) 18:56:49.30ID:fMCcuWRB0
セスって言われると変な色の全裸男が脳裏を過ぎるから、略称をタスにしよう
2019/02/06(水) 19:09:15.01ID:RPE0liNo0
ランダムエンチャントの武器とかをたくさんドロップしてほしい
2019/02/06(水) 19:12:59.05ID:KHP+Iriw0
次回作があるなら、武器属性のスキルを増やして欲しいなぁ
欲を言えば複数武器対応スキル(今作のシカスキルみたいなの)もいろんな職にあるとビルドの幅が広がるのに
2019/02/06(水) 19:15:30.12ID:fMCcuWRB0
装備が素材から作成するMH方式だからな
ディアブロ的ランダムエンチャントのハクスラ感があるのもやってみたい気はする
2019/02/06(水) 19:17:50.90ID:w+i95hFFM
ランダム、、、グリモア、、、うぅ、頭が
2019/02/06(水) 19:21:07.24ID:W+reTtDh0
ディアブロ式はバランス調整が大変そう
2019/02/06(水) 19:34:41.04ID:+WhiwVAWd
パーティープレイを考慮してバランス取りしてたら死人が出るな
2019/02/06(水) 19:35:27.66ID:ahlbloZm0
未知を希求し深部へと足を進めるゲームで同じ場所をウロウロする要素はいらない
2019/02/06(水) 19:35:54.92ID:Z/1thH4s0
セガもきびしいらしいな
戦ヴァだけは出してほしいが
2019/02/06(水) 19:44:37.87ID:X3WTZ4II0
グリモアに関する話題とかの流れも見る感じ
世界樹のコアプレイヤーは戦力の増強や戦術の構築にランダム要素が絡む事に否定的だよねー
2019/02/06(水) 19:47:31.13ID:VTUi+amEa
うちの2週目は、

ソドリパ
ガンドクゾディ

のリンクパーティでやってる
2019/02/06(水) 19:55:10.39ID:QFLJdM3f0
>>571
そりゃ残り体力や生死で状況がよく変わるからな
ダメージ管理にはシビアになるしランダムの幅が広いスキルやシステムは減らしたい
2019/02/06(水) 19:59:38.85ID:BgsRC4CT0
ハイハイハイ
プリシノ
の槍衾部隊
ネタのつもりがわりと強かった
2019/02/06(水) 20:00:10.59ID:HtPAp5RTd
>>571
ひとによるんじゃないの?
完成形を決めてからプレイする人は嫌いそうだけど
俺は道中手にいれたものでやりくりするのが好きだったからプレイの度に手札が変わるグリモアは好きだった
トレードリサイクルがあるから面子にいない職業のスキルも手にはいるし
まぁ新1のグリモアシステムは擁護不可だったと思うけど
2019/02/06(水) 20:02:25.70ID:W+reTtDh0
グリモアは新1のイメージが悪すぎる
新2はLv20高性能スキルの問題けどかなり改善してるからすき
2019/02/06(水) 20:05:30.70ID:ahlbloZm0
欲しいものがあるとき、出るまで粘るか諦めて進むかの選択を迫られると思う
そして考えるまでもなく良いものが出て喜ぶ回数より納得いかないまま諦める回数の方がはるかに多いだろう
2019/02/06(水) 20:11:38.58ID:bwZfiTF40
グリモアはハクスラ(誤用)要素のつもりだろうから
良いのが出ればラッキー程度の感覚で実装したかもしれないと思ってる
スキルポイント1つの割り振りに悩むボウケンシャーに
そんな理屈が通じる訳ないが
2019/02/06(水) 20:11:43.52ID:+QRREm0Aa
>>562
金髪幼女になってしまう
2019/02/06(水) 20:16:23.18ID:eqJRhedud
モンハンもそうなんだけど1ptが重いシステムのトレハン要素は疲れる
2019/02/06(水) 20:26:44.72ID:ZXkxkjPt0
新一のグリモアは入手のランダム性に目を瞑ったとしても一度合成したら切り離し不可とか
溜め込んでると入手確率が落ちるから「使うかもしれない」というキープもままならないとか
そもそも溜め込める数も少な過ぎるとか、システム的に未完成過ぎる
新二はその辺割と改善されてて良かった
2019/02/06(水) 20:27:30.85ID:+QRREm0Aa
新2グリモアよかったけど新1のイメージで語られまくるからな
2019/02/06(水) 20:30:42.84ID:pxQ1nj5aK
>>574
ハイハイハイをみるたびに、
だからハイハイハイ!幸せが だからハイハイハイ!って歌思い出しちゃう
2019/02/06(水) 20:45:29.42ID:QFLJdM3f0
グリモアは一つの型つくるのに時間かかるし乱数調整とかしらないとhageそうで合わなかったな
周回プレイの縛りがすごくやりにくい
2019/02/06(水) 20:48:41.41ID:mVWHNOOT0
スキルゲーの世界樹でスキルがランダム入手じゃ厳しい物があるな
例えば条件ドロップでグリモア(レベルの概念無し)が出るとかなら狙っていけるが
2019/02/06(水) 20:53:52.76ID:TpKCKo9nd
スキルとかパーティ組に時間使いたいのにガチャ要素に時間かけてられない
しかしボウケンシャーは変に凝り性だからとりあえず試行錯誤して結果ストレス
このパターン
2019/02/06(水) 20:55:15.07ID:mpDHGgyN0
>>574
ハイランダー三人並べたら残り二人はどんなもんでもなんとかなる気がする
2019/02/06(水) 20:58:18.16ID:+WhiwVAWd
ハイランダー5がブーストしながら殴り続ける蛮族パーティー作ってた人もいたし
2019/02/06(水) 20:59:27.69ID:0ibNpe1D0
ハイはブースト順に回せれば即死さえなきゃ不死身艦隊だからね
新2でもそれで遊んでたわ
2019/02/06(水) 21:03:07.16ID:fMCcuWRB0
ハイレンジャイは専用絵が少ないのが難点
2019/02/06(水) 21:15:30.19ID:QFLJdM3f0
令嬢戦でのヒールデジャヴ便利すぎる
ペアオーダーに繋ぎやすいし予防みたいにすぐ剥がれないし
2019/02/06(水) 21:22:57.74ID:Z/1thH4s0
グリモアは自由度はあったけど
いちいち作るのめんどくさ過ぎたよな
テンポが悪すぎる
2019/02/06(水) 21:25:16.44ID:mASb6r6S0
グリモアは楽しかったけど料理が面倒臭かった
前準備の雑多面倒さがなかったら新2は俺の中でシリーズ最高傑作になってた
2019/02/06(水) 22:01:12.42ID:mpDHGgyN0
新2でグリモアトレードしたりセットしていると全ての人の魂の詩聞きながらああでもないこうでもないやっているのと似たような気分になる
2019/02/06(水) 22:24:48.61ID:YvyK724C0
ハック&スラッシュ!
2019/02/06(水) 22:31:14.97ID:Z/1thH4s0
ハクスラって義務化して
出るまで苦行の糞要素だよな

じゃあ、影響出ないレベルにしようか→じゃあ集めなくていいな

じゃあ、強くするか→いちいち集めないと進めないとかだるい

じゃあ、どうしたらいいの!?→リソースの無駄だから消せバカ
2019/02/06(水) 22:35:59.80ID:fMCcuWRB0
ハック&スラッシュって男のコだよな
2019/02/06(水) 22:37:57.17ID:QFLJdM3f0
シレンみたいなランダムダンジョンならグリモアみたいなのは意味あるかもしれないけど世界樹は真逆だし
2019/02/06(水) 23:02:48.85ID:eKv45usg0
ハクスラ要素として入れたっていってたけどハクスラとしても面白くなかったからなあ
延々と敵を倒すんじゃなく延々と笛を吹く作業になるし
ハクスラならハクスラで、入手するまでの繰り返し作業になるわけだけど
それをどうやって退屈させずに面白くするかってデザインがされてなかった
2019/02/06(水) 23:33:54.22ID:ZFBHw4ZB0
せかダンにこそグリモアが必要だった・・・?
2019/02/06(水) 23:35:56.67ID:0HQbDa6Z0
今14迷宮を探索中なんだけど未だに隠し職に出会わない
これはなんか見落としてるのかな?かと言って調べるとネタバレになっちゃうし誰か助けて
2019/02/06(水) 23:37:52.56ID:DmsAGhUn0
>>601
そんなもの、世界樹Xにはないよ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-PoJv)
垢版 |
2019/02/06(水) 23:40:30.73ID:I45UjiYI0
>>601
全くストーリーと関係ないから調べればいいよ
2019/02/06(水) 23:48:19.13ID:bwZfiTF40
>>601
普通にプレイしていたらまず気付かない
>>603も言ってるけど調べたほうがいい
2019/02/07(木) 00:04:39.13ID:2cM7mM0B0
調べたらすでに眷属ちゃんのあのねが出てて草
2019/02/07(木) 00:06:55.57ID:H9MfzpSI0
調べたけど何これ分かるわけないやん笑うわ
そろそろプレイ時間100超えるしそのあと考えるかなありがと
2019/02/07(木) 00:13:36.46ID:kBmTDksE0
眷属について初めてスレで言及された時ほぼ全員がガセだと思ってたからな
2019/02/07(木) 00:15:42.56ID:GqHW7Tdn0
本当だと判明した後もバグとか改造とか疑われてた覚えがある
2019/02/07(木) 00:21:22.87ID:pgTaOJnlK
信じる事より否定から入るのが基本
いつからそうなっちまったんだろうな……
2019/02/07(木) 00:24:04.97ID:Zt+PH72T0
魔魚ナメナメの条件ドロップの頃から…?
旧2以前にそういうのあったかな?
2019/02/07(木) 00:44:53.89ID:zkT7pT4I0
条件満たしたあとに
セーブデータをロードしないと出ないんだよな
終盤hageずに本体スリープで過ごしてると
どんだけ満たしててもノーチャンスなんだよな
2019/02/07(木) 00:49:49.55ID:qONs7p9w0
信じる心は美しい
(´;ω;`)ウウッ セカイジュッ
2019/02/07(木) 01:09:20.59ID:Zt+PH72T0
プレイスタイル次第で絶対発生しないイベントか…
朝夕6時〜7時にしか宿泊しないブラックギルド運営のせいで新2の宿イベが一切発生しなかったのを思い出した
2019/02/07(木) 01:23:29.21ID:pNueYtLD0
4でも使ったことなかったからナイトシーカーいれてみたけど苦戦中
基本どの作品でもバフデバフかけて正攻法で戦うPTでバステ縛りは入ったら有利になる程度だから
それ前提の職は思ったより扱いずらいな…
2019/02/07(木) 01:30:14.16ID:hw/lu1wp0
4でもたまにボス戦でペチペチ投刃し続けてる人になることがあったから…
ツボにはまると一気にダメージ稼いでくれるんだが
2019/02/07(木) 01:32:01.20ID:QJsG7pK80
バステ封じかけて封殺するタイプの職を生かすつもりなら徹底的にパーティー構築をそっちに寄せた方がいい
シカが本気出すとわざわざ解魔の札とか持ち出すまでもなく裏ボスすら封殺せしめる
2019/02/07(木) 01:35:39.76ID:pNueYtLD0
4は初期職も少ないから最初からやるときにシカ入れてみることもあるんだが
どうしてもしっくりこなくて隠し職やサブクラス位のタイミングで外れてたソドとかスナといれかわっちゃうんだよな
2019/02/07(木) 01:38:46.09ID:pNueYtLD0
>>616
裏ボスとかは大抵旅パではかなわないから裏ボス専用PTとかだとダクハンやシカも使ってるな
特定の目的に特化させたPTはピンポイントで凶悪な性能をはっきするからねぇ
2019/02/07(木) 01:44:00.98ID:Dy8gzN1U0
>>617
うちでも序盤は泣きながら投刃し続ける奴だったなぁ
それが最終的には脳筋ヤローか
2019/02/07(木) 02:00:20.32ID:2cM7mM0B0
4の頃から貧乳シカちゃん推しです

4は最終的にミスに異常付与丸投げしてサブモフで攻撃に専念する型に落ち着いた
今回は闇討マスタリが強いので、リパもミスもいないPTでは無理にスウィフトにこだわらず闇討3だけ溜めてアサシネイション連打する構成もあり
2019/02/07(木) 05:27:53.06ID:SsS+RmRBa
>>612
懐かしい
2019/02/07(木) 12:12:26.05ID:fOD76pLVd
アサシネイション
ヒルデブラント
ヨルムンガンド
2019/02/07(木) 12:14:11.23ID:MZ8KB+3F0
途中からFOEの体力の多さがイヤになってDLCの経験値3倍アクセ使ったりファーマーで採集して金策したりボスを状態異常や封じにして最強武器防具作って金策して買ったら一気にヌルゲーになったわ
これある程度縛らないとあかんね
聖なる贈り物やファーマースキルの大自然の恵みとかの経験値アップ系は良くてDLCの3倍アクセはダメってのも変な話だし難しいところだな
ヒーローがレジメントレイブ使えるあたりから一気に与えるダメージ増えてFOE倒すの楽になってくるね
前半の方が使えるスキルもTPも少ないからやれること少なくてきついのはシリーズ共通か
2019/02/07(木) 12:28:35.94ID:1jsCLif1a
FOEが倒しきれないのは、PT構成やスキル回しが良くないからでは
2019/02/07(木) 12:33:29.17ID:fOD76pLVd
俺みたいに3行でまとめてほしい!
2019/02/07(木) 12:50:22.94ID:Mfi8RLUu0
火力がヒロレンリパだった初回プレイ時は長期戦すぎて可能な限り避けた
火力が鹿シノガンだった2周目はパズル面倒くさい場所はゴリ押した
2019/02/07(木) 13:02:28.13ID:dQAq2DK00
究極的にボスやFOEの設定レベルの幾つ下で戦うか?が縛りの行き着く先なんじゃ?
2019/02/07(木) 13:10:38.72ID:MZ8KB+3F0
前半の熊とかは頑張ってちょっとずつ削って倒して戻って回復みたいな作業だったからな
火力整ってないうちはFOE倒すのに少しずつ削るしかなくて時間かかってわ
今はバフデバフしてフォースブーストしてレジメントレイブ連発で一気にFOEのHP減らせるようなった
2019/02/07(木) 13:25:43.51ID:B/KrUEPE0
徘徊FOEってのは基本的に適正レベルじゃ倒しがたいし
倒せても非効率、だから回避の仕方を考える意味があるって
ゲームデザインだからなあ
2019/02/07(木) 13:42:57.98ID:CgPCn4bd0
でも頑張って倒せば良い装備の素材が手に入るし…
その点だと旧2のFOEとか地獄でしかなかった
2019/02/07(木) 13:56:03.25ID:tjbkGe7W0
構成やスキルによるな・・・
強い構成だとダンジョン攻略してるだけでfoeとかボス、全部なぎ倒していけるんだよな
ちょっと育成必要なの序盤だけで
2019/02/07(木) 14:47:59.26ID:QJsG7pK80
いわゆるテンプレパのヒロガンプリリパ+αだと中盤まで火力不足で悩まされるような気がする
サブクラス解放されたらゴリ押しできるけど
2019/02/07(木) 16:22:07.24ID:ZWQUVGvpa
>>630
旧2も素材と金にはなるだろ
経験値くれないだけで
2019/02/07(木) 17:04:11.97ID:ncESN3/hd
2の2層のカボチャから出来る武器は神がかってた
2019/02/07(木) 17:04:42.14ID:uLv2O/2kd
>>631
ほぼテンプレパで枯れ森でカラドボルグゲットできてからはFOE全部薙ぎ倒して行ったわ
レベルも固定パーティだったからもりもり上がるし表ダンジョンの道中は青いFOEばっかりだった
2019/02/07(木) 17:12:05.09ID:d8b8j4td0
Xは5人固定だともりもりLvあがっちゃうね
2019/02/07(木) 17:14:54.42ID:CgPCn4bd0
>>633
ドロップ率渋すぎてちびるで
雑魚素材落としやがるやつもいるし
2019/02/07(木) 17:18:16.10ID:tjbkGe7W0
2は博識とかマックスにしてたな
2019/02/07(木) 17:49:48.11ID:fOD76pLVd
今してる話が本来のハクスラのことなんだよな
2019/02/07(木) 18:28:01.25ID:IGUuQtQw0
5人で敵避けしながら進むのがわりといいバランス
裏用メンバーをサクサク育成してザ・エンドってね
2019/02/07(木) 18:30:31.56ID:MZ8KB+3F0
DSのときはFOEをいかに避けて進むかみたいのは新鮮味があって楽しかったけどさすがにここまでシリーズ続いてて
同じFOE同じ敵同じマップ使いまわしばっかりだとマンネリ化しちゃうよね
初期からやってる人はどうしても感じちゃうと思うわ
2019/02/07(木) 19:59:33.92ID:RpWQDDh3d
昔は逆立ちしても倒せなかったけど今は気合いで倒せちゃう
経験の差なのかヌルいのか
2019/02/07(木) 20:01:57.17ID:zkT7pT4I0
いや別に
おまえはもう飽きちゃったんだな
2019/02/07(木) 20:02:25.08ID:zkT7pT4I0
あっごめんリロしてなかった
2019/02/07(木) 20:16:06.31ID:Tn9evRKQr
初期からやってるけど最近のギミックほど無理矢理捻り出した感があって好きになれんものが多いわ
霊堂の段差てめーのことだよ
2019/02/07(木) 20:38:46.37ID:t3n3Jz+g0
背面塞がってても逃走できるようになって緊迫感無くなった
2019/02/07(木) 20:53:12.13ID:aOKzTWJd0
背面塞がってると逃げられないなら普通は背面を背負わないように動くもんだしそこはあんま意味ないシステムなような
今作は霊堂連発とレベルの上がりやすさ、属性付与がプリのみっての以外は割りと良い感じに収まってると思うわ
バグも結構あるけどこれはいつものことだし
2019/02/07(木) 20:54:27.07ID:9cXkEyFI0
セスタス君の武器攻撃力の調整ミスも忘れないでクレメンス……
後は近接物理職の多さがちょっと気になると言うか、術士枠もう1枠あっても良かったやろ
2019/02/07(木) 21:06:23.67ID:KkEi9ZOe0
ペルソナQ2の中盤辺りまでのFOEとかに比べれば
こっちのヒロイックFOEの耐久は凄く良心的に思える
あっちも最終的にスキルが揃えばサックリ倒せるようになるけど
2019/02/07(木) 21:07:33.49ID:QJsG7pK80
昔のダンジョンギミックってあんまりいい思い出ないな…
3のダークゾーン+回転床はしっかり気ィ張ったらなんとかなったが法則性ないワープゾーンとか落とし穴乱発とか…
2019/02/07(木) 21:15:14.84ID:wQONxFyJ0
旧2の地図めちゃくちゃ汚いわ
2019/02/07(木) 21:27:46.62ID:U8jEOPKCp
シノゾディでSP厳しいから特異点だけ取って起動符いっぱい持ち歩いてるけど、意外なほど火力出るね
5の魔力付与を思い出す
2019/02/07(木) 21:30:02.85ID:tQWG9vh5a
>>642
昔は相手の一撃が重かったとは思う
2019/02/07(木) 21:50:53.55ID:zkT7pT4I0
>>652
ロールプレイにもなっていいね
2019/02/07(木) 21:57:41.38ID:KkEi9ZOe0
前々から思ってたけど
札を展開しているシャーマンって
意外とシノビのガワに合いそう
2019/02/07(木) 22:01:30.19ID:wQONxFyJ0
全身に札を貼り付けて貼り付けた札の枚数だけ攻撃出来る巫いいよね!!!!!
2019/02/07(木) 22:02:33.30ID:2fVIyeTv0
半額シールつけるラッシュしかけるぞ!
2019/02/07(木) 22:11:11.96ID:kHYUQ4xs0
ネイピア店に半額シールどっさり?
2019/02/07(木) 22:14:17.98ID:zkT7pT4I0
じゃあ俺クリンチするから
2019/02/07(木) 22:19:36.06ID:CgPCn4bd0
あっちの巫の字も結界使えたねぇ
効果全然違うけど
2019/02/07(木) 22:20:19.12ID:QJsG7pK80
瞑想して抱き付いてインターバル置いて殴りかかる変態
2019/02/07(木) 22:30:38.52ID:qONs7p9w0
そうか、セスタスに必要なのは耐性を消滅させる連撃だったのか
2019/02/07(木) 22:54:08.20ID:KNPruQRu0
セスタスはリンクマンとの相性がいい
ダンサーのいないリンクマンと四刀のいないセスタスによる傷のなめ合いともいう
2019/02/07(木) 23:12:47.69ID:2fVIyeTv0
レゾナンスとラッシュアウト自体はリンクと相性いい
しかしワンツーとリードブローは1発ずつの追撃だからクリティカル途切れるしブーストは追撃なので対象外
2019/02/08(金) 00:13:46.94ID:ew8cZ7qya
割れ鍋に綴じ蓋みたいな言い方はよせよ!
ソドタスの脳内イメージがアラフォーとかになるだろ!
2019/02/08(金) 07:02:00.73ID:ofe6FbAs0
あえて残像を切るっていうヒロの運用は通用するだろうか?
6枠目を他に使いたいパーティとかさ
じゃあヒロじゃなくていいよねてなるかな?
2019/02/08(金) 07:20:20.75ID:7xnrJ4/n0
裏ボス真ボスはヒロシノで、残像切って分身ダブル盾殴りしてた
ヒロの強みは単純に攻撃倍化・防御乗算状態を自前で用意出来ることだと思うし、それを考慮したスキル調整だと思うし
残像切ったヒロが六枠目すら使わないのなら、そもそもヒロは採用しない方が良さそうだなぁ
2019/02/08(金) 07:39:01.08ID:RNLzbPqha
世界樹はロールプレイする物だと思ってるからキャラ付けで弱くなっても愛と工夫でカバーよ
2019/02/08(金) 08:10:45.27ID:ZLUcAfZaM
>>667-668
ありがとう
ちゃんと仕事させようと思うなら工夫が必要てことね
2019/02/08(金) 08:13:47.24ID:cLV56Fyc0
ショックスパークを★で撃てるのは明確な強みだと思う
これだけは他の職では出来ない仕事だからね
2019/02/08(金) 10:06:34.37ID:zlSITjiW0
ショックスパークはゴーレムに謝らなきゃいけないよね…
2019/02/08(金) 10:31:32.07ID:noU2OVXT0
セスタスのミリオンラッシュの使いづらさはパイレーツを思い出す
サブシカ弱点アームズとブラポン乗せると最高6000%出せるんだが
2019/02/08(金) 10:33:34.23ID:t6A9r6/G0
せすたそ〜せすたそ〜
2019/02/08(金) 10:34:47.63ID:lNyUWbxQd
パイレーツは強い
ただアモロの狂気に馴染めなかったんだよ…
2019/02/08(金) 11:02:29.79ID:2FgDipCY0
スキルツリーが一番トチ狂ってんのパイレーツだけど
2019/02/08(金) 11:14:26.56ID:V6o2jzeA0
サブ解禁されたからソドペリでバフデバフもりもりの睡眠力戦ラスオ激流乗せフルチャアクセルドライブ試し斬りしてみたけど、ケトスさん一撃で吹き飛んでびっくりだ
やはり乗算バフは悪さしかしない
2019/02/08(金) 11:17:46.09ID:8xD7A112d
すみませんパイレーツ警察の者ですが、今パイレーツの悪口言いました?
2019/02/08(金) 11:23:45.83ID:5YAwdAByd
ミリオンラッシュは我流と剣の舞の欠点が融合してる形なんだよね
せめて原作のような一騎当千の着火仕様なら良かったんだけど
2019/02/08(金) 11:28:40.06ID:UvikoDRZd
ブーストが残像絡みなのがちょっとね
開幕だけブースト用に残像使って、その後はシノビの分身に枠を譲るような使い方はしてた
それもレジメントブンブン丸できるようになってからの話だが
2019/02/08(金) 11:36:12.47ID:8xD7A112d
残像関係ないミラクルエッジをここぞのタイミングで撃ちやすくなるのは大きなメリットと個人的に思う
2019/02/08(金) 11:41:45.75ID:noU2OVXT0
ブースト含めて残像依存だからな
ドライブ型も潰れなければ火力高いけど出た瞬間はディバイド対象外だから敵によってはよく消える
2019/02/08(金) 11:45:46.92ID:4RpID7BR0
ヒロペリ使ってて思うのは氷属性のレジブ相応の大技より炎属性の凍砕斬相応の小技がほしいなって
2019/02/08(金) 11:53:29.84ID:/dR4ysJXa
>>671
兜割り「ゆ…ゆるされた…」
2019/02/08(金) 12:37:14.00ID:ILOKwKOFd
パイレーツは固有スキルと相反するスキルがあったり、別種武器のスキル両方が上位スキルの前提になってたり、シナジーのあるスキルがツリーで繋がってなかったり、トラブルメイクみたく無くても困らないスキルを持たされてたり
ツリーの作りが悪い見本みたいになってた
武器を二種持てるといってもどちらも突属性だから二刀流のメリットはあまり大きくないし
2019/02/08(金) 12:40:27.60ID:Dsep04iAp
サブバリで無限にバラージ撃てるからチェイススラストの起点に使ってた
2019/02/08(金) 12:53:50.66ID:j1DnIJAtd
>>684
しかも二刀流はできない
2019/02/08(金) 12:55:21.01ID:noU2OVXT0
公式「レゾナンスとラッシュアウトで多段ヒット!」
これを推したいのはわかるけどなんでシールラッシュはヒット数追撃しないのか
2019/02/08(金) 12:56:25.72ID:pg3vLSdp0
パイレーツはスキルツリーに6種類もチェイスを揃えておきながら一騎当千と同じ作品に出てしまったのが運の尽き
2019/02/08(金) 13:02:27.91ID:j1DnIJAtd
まずシステムに合うようにパイレーツ作って、
それを叩き台に他の職作ったのね
でその後デュアルガンダムにだけテコ入れしなかったわけね
2019/02/08(金) 13:02:50.62ID:NHiET/hld
ミリスラ10で2ヒット保証だったら別の地位にいただろうに
2019/02/08(金) 13:06:39.83ID:noU2OVXT0
ランダム多段はある程度の保証ないと使いづらいよね
某シリーズのなんとか飛びはまあ壊れてるけど
2019/02/08(金) 13:08:52.54ID:t6A9r6/G0
>>690
それだとウォリパイが強くなるだけ
固有で常戦やジャイキリみたいな
ダメ上げるなにかがないと
2019/02/08(金) 13:22:50.29ID:NHiET/hld
>>692
それを言い始めると自己バフチャージパッシブ持ちのメインウォリが強すぎるだけだし
パイの補助+サブアタッカーのタスクは確実に強化されるじゃん?
2019/02/08(金) 13:25:53.22ID:RgUwwAeP0
Xの隠し職業としてパイレーツじゃなくてバイキングが来ると思ってた
2019/02/08(金) 13:26:36.96ID:noU2OVXT0
その理論だと4だったらみんなモフモフPTで羅刹☆が正義なんじゃね
2019/02/08(金) 13:36:56.89ID:t6A9r6/G0
>>693
パイが微妙といわれるのはその3の仕様のせいだからしょうがない
宝典もあるしな
個人的にはパイプリは使いやすかったけど
宝典もなくてAGIが攻撃参照される新2仕様なら強いと思う
2019/02/08(金) 13:52:02.31ID:vkLvJXzM0
パイレーツは最終的に一騎当千の着火役で輝く
2019/02/08(金) 14:26:00.31ID:4RpID7BR0
パイレーツは最大火力は抑えめだがトリスタでTPを気にせず打ちまくれるってコンセプトなんだから火力でウォリに劣るのはしょうがないじゃん
2019/02/08(金) 14:30:02.11ID:t6A9r6/G0
3のパイが不遇じゃないなら
Xのセスタスだって不遇じゃないよ
別にまったく使えないわけじゃない
でも不遇って言うのはそういうこと言ってるわけじゃない
2019/02/08(金) 15:12:08.90ID:j1DnIJAtd
>>698
コンセプト変えたらイカンデさんだわな
コンセプトが不遇なのがイカンヨさん

パイレーツ警察どこいった?
2019/02/08(金) 15:28:17.77ID:noU2OVXT0
セスタスのワンツーやリードブローが5の仕様なら一騎当千の着火役にはなれた
だからミリオンラッシュにパイのようなロマンを求めたいんだ
2019/02/08(金) 15:57:52.03ID:8jcr7IWp0
パイが不遇だった理由ってだいたいアムリタと宝典のせいであってスキルのせいじゃないんだよなあ
宝典なかったらミリスラで最大火力出せるのパイウォリだったはずだし
2019/02/08(金) 16:00:04.48ID:1lPaUTfa0
>>671
>>683
お前ら両方Lv20解禁直後にゴーレム戦で振り回すと燃費悪すぎるからな
2019/02/08(金) 16:08:02.45ID:UvikoDRZd
セスタス警察はおらんのか?
2019/02/08(金) 16:08:29.55ID:B5YJ0LpYd
Lv20きっかりで挑むにしても
燃費悪いどころか一番効率いい攻撃手段になると思うんだが
2019/02/08(金) 16:15:02.86ID:/2HW85iGd
兜割りは確かにガス欠しやすいけど、ワイバーン後なら大正義ハマオ神量産しな
2019/02/08(金) 16:39:22.12ID:lNyUWbxQd
やーいお前のかーちゃんパイレーツー!
2019/02/08(金) 16:39:25.31ID:vkLvJXzM0
ゴーレム後回しできるし
2019/02/08(金) 16:40:25.83ID:t6A9r6/G0
らんぱーい!
2019/02/08(金) 17:11:08.91ID:o/2wfjs70
そういえば一発芸人の二人は今どうしてるんだろう?
2019/02/08(金) 17:27:18.18ID:ILOKwKOFd
ゴーレムは人によって打倒レベルが違うし
だいたいスキルが解放される20いくかいかないかだから人によってだいぶ印象が違いそう
俺は18くらいだったから兜割もショックスパークもなかったからじわじわ物理で削ってときおりカウンター覚悟で属性技振ってたから楽勝なんて全然思えなかった
2019/02/08(金) 17:30:56.49ID:noU2OVXT0
ゴーレムは斬月で倒してた
2019/02/08(金) 17:37:25.82ID:1SmvrC/Jd
ゴーレムはサブ解禁前に倒しに行ったらリジェネあるの知らなくて詰んだ
2019/02/08(金) 17:38:26.99ID:1SmvrC/Jd
間違えた
サブ解禁じゃなくてベテラン解禁前ね
2019/02/08(金) 17:44:41.61ID:zlSITjiW0
PT構成との相性で印象が変わるのはどれもそうじゃろ
最初の草とか正にそんな感じ
2019/02/08(金) 17:52:20.39ID:0gyCu13R0
ゴーレムくんショックスパークでヌルゲーと化すの好き
2019/02/08(金) 17:54:25.20ID:wd8m9kKn0
ゴーレム初見は肉弾がメイン火力でした
2019/02/08(金) 18:08:41.38ID:8jcr7IWp0
そもそもゴーレム君の迷宮存在に気付いた時にはFOEが真っ青でした
2019/02/08(金) 18:33:25.91ID:3BA8XbXV0
ゴーレムくんつよそうだなとおもったのにかいせきグラスつかったらかてました!
2019/02/08(金) 18:34:20.63ID:lNyUWbxQd
頑張って一閃で斬り落としたのに条件ドロ無くてがっかりしました!!
2019/02/08(金) 18:48:02.32ID:1HMz+ADNa
>>710
一発芸が何かわからずしばらく考えて死に芸のムロツミかなという結論に達した
2019/02/08(金) 18:51:58.96ID://uLKRng0
>>702
組み合わせとか噛み合わせだよな
2019/02/08(金) 20:50:30.53ID:1SUPiE4u0
ゴーレム対策で感心したのはセルディバイドでリフレクション肩代わりする奴
パラディンはバラバラになるけど後攻リザレクションすれば次のターンも庇えるし蘇生さえすればどんなにHPが少なくてもセルディバイドはできる
2019/02/08(金) 21:25:29.17ID:AxB6FgcZM
一撃400%超えランダム多段のミリスラが微妙扱いされる3という魔境
後半は属性が強いっていうのもあるけれども
2019/02/08(金) 21:35:58.21ID://uLKRng0
いやいやいや期待値で見たらかなり強いよ
やっぱ下が1発ってのが印象最悪だわ
2019/02/08(金) 21:36:53.61ID:aZiHgNBs0
悔しかったら百万回攻撃してみろってんだ
2019/02/08(金) 21:40:12.21ID://uLKRng0
ミリオ〜ンスロット!
2019/02/08(金) 21:58:35.45ID:GSnJsPLM0
>>724
スキル自体は単体で打てるものでは最強と言っていい
宝典と3のサブクラスの仕様で本来の使い手が置いてけぼりを喰ってるだけで
2019/02/08(金) 22:05:31.19ID:noU2OVXT0
>>723
範囲攻撃を連打しないFOEは割といるからクロークとディバイドでパターンハメできるのは便利
2019/02/08(金) 22:10:27.22ID:LehDvJVz0
3のリメイクはないの
2019/02/08(金) 22:15:30.11ID:zGCOeRhR0
あと3はサブクラスだから半減とかなかったのでチャージ系スキルが酷いことになってたのもあった
2019/02/08(金) 22:17:08.24ID:4RpID7BR0
ミリスラは前提が重すぎる以外は性能面での問題はないんだ
問題はそれ以外でハンギングかラピッドファイアするしかない
しかも全部突単だから突耐性持ちにどうにもできない
2019/02/08(金) 22:25:19.18ID:hdGJhEWLa
3は計算式もやばいしな
ステの影響がでか過ぎるのを除けば5式計算式は良いところに落ち着いてると思う
2019/02/08(金) 22:26:30.71ID:lkp4qBHi0
何でもかんでも掛け算だったしな
2019/02/08(金) 22:28:42.29ID:3kPSbYO10
いくらなんでも斬突壊それぞれにチェイスは無駄すぎたよな
そしてほぼ上位互換の一騎
2019/02/08(金) 22:38:38.15ID:GSnJsPLM0
3のバフデバフは1+1で200だ10倍だぞ式というかゆでたまご式というか
質よりも何種類持てるかがデカい印象
2019/02/08(金) 22:41:43.48ID:e8sCCjPC0
そら減衰なしの乗算式だからねえ
ドラミングのためだけにサポ職にサブビー付けてもおつりが来るレベルだったし
2019/02/08(金) 22:43:25.74ID:sF4lfjfO0
IIIは如何にしてぶっ壊れた火力を叩き出すか試行錯誤するのが楽しかった
2019/02/08(金) 22:44:10.80ID:YJrRRMGdd
こういう話聞けば聞くほど葬式民ってどんだけ旧作のバランス脳内で美化してんだよと思う
2019/02/08(金) 22:49:35.41ID:noU2OVXT0
パイレーツは脇役になれば強いんだよ
セスタスもサブ火力として編成組むと強いし
2019/02/08(金) 22:51:40.96ID:YZnPhsyA0
ウォリアーやらバリスタの不器用なアタッカーって感じがたまらなく好きだったな
2019/02/08(金) 22:52:57.59ID://uLKRng0
>>739
五輪のダメージを最大のみで見てる感じ?
2019/02/08(金) 22:57:08.85ID:noU2OVXT0
セカダン2のサブクラスも3並みに壊れてたからな
ソドがケンカクのスキルとっても上位互換だったり
2019/02/08(金) 23:05:58.01ID:wd8m9kKn0
あれはそもそもゲーム自体が壊れてたのでノーカウントです
ってガンナーが苦虫噛み潰したような顔で言ってた
2019/02/08(金) 23:07:41.36ID:e/wIvVqK0
通常プレイの範疇ではシノビでミリスラするのが最強でござるな
2019/02/08(金) 23:14:14.75ID:sF4lfjfO0
酷いレベルでバランスが取れている旧IIすきよ
2019/02/08(金) 23:18:25.71ID:8AtyOmJYa
>>739
めっちゃ思うわ
とにかく全否定して旧作全肯定だもんな
優劣あるとかじゃなくて
2019/02/08(金) 23:18:33.30ID:4RpID7BR0
旧2ってダクハンとカスメいるかどうかでバランス変わるよね
2019/02/08(金) 23:23:17.63ID://uLKRng0
よっしゃダクハン真っ先につくろう!
2019/02/08(金) 23:25:24.62ID:o9aLCS6q0
最初にダクハンファイブだな
2019/02/08(金) 23:31:46.08ID:+8s/11of0
旧2は強キャラやスキルの存在を知ってると難易度が激変するからなぁ
そういう大雑把さが古いゲームらしくて妙な印象に残ってるというのはあるかもしれんが間違ってもバランスよくはないわな
2019/02/08(金) 23:33:57.04ID:aZiHgNBs0
何がひどいって、ダクハンを活かしたパーティーにしようとすればするほどバグの餌食になるのよね…
2019/02/08(金) 23:52:35.42ID:Gbr915/v0
裏ボス曲が3リメイクってのはまあ新はありませんってメッセージだろうな…
2019/02/09(土) 00:32:18.80ID:1S9J5i8/0
2、トラップだけで裏ボス倒せたな
逆にそれ以外で無理だわ
2019/02/09(土) 00:56:01.51ID:kknwrPLN0
俺なんか全裸カウンターでしか旧よーこたんと戯れたことねーわ…
2019/02/09(土) 01:08:11.24ID:TnlWTcpr0
99引退キャラ完成させて意気揚々と挑んだぜ
挑んだだけでその後の記憶はないが
2019/02/09(土) 01:08:34.73ID:gjtwLay80
昼幼女ならパラいればだいたいなんとかなる
2019/02/09(土) 01:19:11.53ID:/cd6bQwj0
色々キャラを変えて遊んでみた結果
相手の攻撃力を下げてこっちの防御力を上げればどうにでもなるという真理に辿り着いた
まあ当たり前の話なんだが
2019/02/09(土) 01:37:47.61ID:IaiWeyDr0
基本的に裏ボスはパズルになることが多かったから特化したPTを組んで封殺するしか思いつかんかった
Xはまだ旅パでも太刀打ちできるからやさしいが幼子あたりはどうにもならん
2019/02/09(土) 02:12:25.28ID:KZeRB4ce0
3の5層スーパーアレンジ版とか聞いたら新やりたくなるじゃん?
でも3DSじゃもう出ないじゃん?
切ない
2019/02/09(土) 02:32:02.36ID:nuvakllra
散華のグォーン…(ヂャン)ジュバジュバジュバジュバァ!!ってSE癖になるわ
2019/02/09(土) 07:47:42.02ID:zdj5r+g10
ファランクスのようなパラディン出てた時点で察し
2019/02/09(土) 09:13:11.28ID:TnlWTcpr0
ロブはビーキンだったんだろうか
2019/02/09(土) 09:17:02.60ID:BF+JEWVY0
ファランクスって今回のパラにほとんど含まれてないやろ
スキル的にも運用的にも
2019/02/09(土) 09:19:56.81ID:TnlWTcpr0
えぇ…
2019/02/09(土) 09:21:24.87ID:zdj5r+g10
ラピッドファイア強い!→パイレーツ神
ミリオンラッシュ微妙→パイレーツは糞
2019/02/09(土) 09:32:34.42ID:T5BqJbGdd
他の盾職と比べたときのファランクスらしさといえばガーディアンによる超物理耐久とパリィでの無効化、槍スキルあたりか
2019/02/09(土) 09:35:16.41ID:7Pgz1FNKK
>>763
シノビかと思ったがレンジャーたろうな
ビーキンは自称メディックのあいつじゃね
2019/02/09(土) 09:50:30.09ID:jWNt4ItD0
赤竜のブレスをフォートレスが全弾受け流した時の衝撃が忘れられない
矢でも鉄砲でも火炎放射器でも持ってこいや状態
2019/02/09(土) 10:51:19.18ID:sqskzfqUM
2週目パーティー悩むぅ。

ビーキンとダンサーがいればお腹いっぱいだったのになぁ(遠い目
2019/02/09(土) 10:59:32.53ID:IRMQPpjk0
サレナとトロイメライはいつ使えるようになるんですかライシュッツさん
2019/02/09(土) 11:27:09.72ID:r2DQkyr6a
フォトダンをもう一度使いたかった…
2019/02/09(土) 11:28:14.52ID:iypxyEAx0
バードかダンサーどちらかが採用されるだろうと思っていたあの頃
2019/02/09(土) 11:40:46.00ID:kknwrPLN0
Xってタイトルとコンセプトが発表されるのと採用職全判明までのラグがほとんどなかった気が
2019/02/09(土) 12:22:37.02ID:paYDKOQWd
>>768
Xではレンジャーだわな
カリスがいかにもファラなデザインだから、
新3の没キャラ再利用とすると元はシノビかビーキンよね
2019/02/09(土) 12:25:08.93ID:ooXZVYj+d
ロブの雰囲気がカレーセスタスっぽいからずっとセスタスだと思ってた
2019/02/09(土) 12:59:51.33ID:zdj5r+g10
セスタスとリンクソドでワンツーリンクやると楽しい
ゼノブレイドのチェインアタックみたい
ガンナーの着火には劣るが
2019/02/09(土) 15:26:00.76ID:Rtehd9yO0
ロブが一番それっぽいのはウォーリアなんだけど参戦してないからな
2019/02/09(土) 16:43:28.02ID:lkZI4u/G0
ヲリファラの脳筋コンビとかオランピアさんの格好の餌食だな
2019/02/09(土) 16:57:07.06ID:17GhIecga
基本的にムロツミと同じくらいの強さだろうしな
2019/02/09(土) 18:25:48.76ID:Y70Atd40p
性的な意味で格好の餌食になってしまい、カナエの目の前でオランピアさんに絞り取られるアガタ

という本お願いします
2019/02/09(土) 18:42:04.88ID:TIKCpfSGr
わかりました換装用美少女ボディに改造されちゃうカナエ本描きます
2019/02/09(土) 18:46:56.63ID:IRMQPpjk0
カナエシリーズ…完成していたの…!?
2019/02/09(土) 19:17:01.10ID:F1swETTE0
>>782
待ってるから早くしてね
2019/02/09(土) 20:00:53.37ID:TnlWTcpr0
ひむかいさんはふたりをアンドロにして加入させてたっけな
2019/02/09(土) 20:24:14.85ID:IaiWeyDr0
3週目では今度こそナイトシーカーを使ってクリアするんだ・・・
2019/02/09(土) 20:37:10.18ID:gjtwLay80
共鳴と呪撃でgdgdしながら雷複合で雷竜の条件ドロ自力ドロップしたぜ!
  ↓
セーブしてからヒゲ取れてないことに気付いたよ…素直にぶっかけときゃよかった…

ところで三竜ってクエスト報告しなくても復活する?
wiki見たら迷宮歩けとしか書いてなかったんだけど
報告しなくても復活するなら引退後の底上げ用に残しておきたい
2019/02/09(土) 20:38:59.56ID:F1swETTE0
多分だけど報告しなきゃ駄目なんじゃない
報告しない理由あるの?
2019/02/09(土) 20:43:15.27ID:oo3ahl8K0
昨日やってた生放送でDRPGの発売前プレイをやってたけど
最大HP60の主人公に3ダメージしか与えられない毒に思わず失望した
世界樹やってるとこの辺の感覚が麻痺してくるな
2019/02/09(土) 20:45:06.79ID:TnlWTcpr0
>>788
引退で30まで落ちるからそこをカバーしたいんじゃない?
カボチャ割り部隊作っておいたほうが早いかもだけど
2019/02/09(土) 21:13:49.09ID:gjtwLay80
そうその理由
引退後はクエスト経験値で底上げだけしたら周回してFOE薙ぎ払って進んでるうちにカンストするだろー
って楽観視してるからカボチャ割り部隊はとりあえず作るつもりないんで

未検証ならせっかくだから検証しとく?
後に倒した氷竜のクエストだけ報告して氷竜の方が先に復活したらクエスト報告も必要ってことよね?
パラいないからヒゲの入手は遅くなっても構わないし
2019/02/09(土) 21:14:56.74ID:vSLK7Emta
>>781
オランピアさんは機械だから性的なことに電流とか使ってきそう
2019/02/09(土) 21:22:56.78ID:cW/LcLBUa
毒が強いことがそんなにないのがね
FF10では一律最大HPの1/4で猛毒だと2/3だったかな
あの世界にはそれほど強力な毒しかないっぽい
2019/02/09(土) 21:38:50.61ID:kknwrPLN0
こういう探索型RPGで毒といったら歩行中にスリップダメージが入ってウザいっていう形に普通はなりそうなんだがな…
2019/02/09(土) 21:39:29.49ID:LZs5D2cP0
最近はどうだか忘れたが、
メガテンだと毒状態になると物理攻撃力が激減するから、
物理メインのキャラにとっては死活問題だった気がする
2019/02/09(土) 21:47:28.52ID:StcqwhHi0
世界樹の毒は強いけど実際は食らったあたりでさっさと敵ぶっ倒して終わらせるくらいまでいってることが多いからそんなに驚異には感じない
睡眠と混乱は死ぬ
2019/02/09(土) 21:49:50.69ID:F1swETTE0
でも毒吹きアゲハの初見インパクト凄かったよね?
2019/02/09(土) 21:54:48.29ID:TnlWTcpr0
毒付与してくる敵と
耐久すごい敵を組み合わせてくれたらよかった
2019/02/09(土) 21:59:02.33ID:jWNt4ItD0
戦っててすごいつまんなそう(小並感)
実際いてもガバガバ耐性か極端な弱点持たせた調整入るな
2019/02/09(土) 22:03:27.95ID:oo3ahl8K0
>>795
他のゲームでも毒で能力低下の類があったような
どの作品か覚えてないけどそっちでも結構厄介だったと思う
そういう付加価値付けるか世界樹みたく
単純に大ダメージにしないとやっぱ地味だよな毒は
2019/02/09(土) 22:07:08.17ID:s0WJUJt00
セカダンは毒になるともれなく鈍足がついてくる
2019/02/09(土) 22:14:30.54ID:5W4otcp20
>>798
毒付与してくる耐久すごい敵・・・
最初のボスの花だな
2019/02/09(土) 22:14:54.99ID:TnlWTcpr0
あっそっかぁ
2019/02/09(土) 22:17:40.06ID:p7dO9ax00
更に攻撃力低下デバフもついてくるってね
何気に1層からとんでもない耐久ボスだったんだな
2019/02/09(土) 22:17:40.28ID:zK3mp3Wod
>>801
ふしダン系の毒はヤバい
2019/02/09(土) 22:50:02.49ID:zdj5r+g10
初見だと耐久高くてバステ封じ攻撃デバフやってくる花さんは神
2019/02/09(土) 23:12:48.88ID:kknwrPLN0
ほとんどのアタッカーが斬属性主力の中ハイランダーとガンナーは突属性だからお花には結構苦戦させられるのよね
逆にブシやシカあたりが複数いるとかわいそうなことになる
2019/02/09(土) 23:28:51.43ID:oo3ahl8K0
>>807
ガンナーはアームスナイプでツタ系封じられるから
むしろ相性はいいと思う。覚えていればの話だけど
2019/02/10(日) 00:37:54.06ID:1zDcOo91d
最近毒そんなに強くなくね
最近でワンパン級の毒となると新1の6層到達直後の毒樹ぐらいしか覚えてない
2019/02/10(日) 00:46:41.65ID:p/ahUYzK0
最近は控えめだけど他ゲーから入った人が腰抜かすくらいには強いと思うよ
2019/02/10(日) 00:53:02.51ID:6VBPRHrq0
最近は冒険者側の毒が強い
いや最近に限ったことじゃない気がするがとりあえずシノビが汚い
2019/02/10(日) 00:56:48.93ID:8wQDOKre0
自由に行動できるだけ他の状態異常よりよっぽどマシだからな
2019/02/10(日) 01:26:45.95ID:xo0rN4Kr0
wiki荒らしてるの誰やねん
2019/02/10(日) 01:31:27.80ID:ONYFMUay0
ただの荒らしじゃねえのな
怖くて踏めないけどなんか変なサイトに飛ばそうとしてるし
リンク先次第で犯罪レベルなのでは
2019/02/10(日) 01:32:16.08ID:acJADGpy0
今回の毒いまいちだったな
まあ、2ターンで大体の雑魚倒せるから、そんなもんなのかもしれないが
今までのシリーズがちょっと強かったのかも
2019/02/10(日) 01:59:11.85ID:f4bMwVsZ0
インペリアルさんなら全振りアサルトで花を屠れる模様
プリリパにショーグンも込みでだったとは思うけどレベル1桁でも4桁ダメージという
2019/02/10(日) 09:20:29.42ID:GVzPPFqT0
3のアゲハの衝撃よ
こんなところで出てくるのか久々じゃないかと思った直後の致死毒
2019/02/10(日) 10:12:21.72ID:LaTOSVGg0
新でダクハンが毒4桁ダメージ出しててお前もうそれスリップじゃないだろ感
お陰でコロちゃんが勝手に条件ドロップに
2019/02/10(日) 13:55:07.94ID:QTyARYXNM
旧2で1階で休憩したら永遠に休憩しかけたのは忘れない
あの段階で全体毒はエグい
2019/02/10(日) 15:51:04.40ID:JYYwU8T70
>>799
ラフレシアかな?
2019/02/10(日) 15:51:28.62ID:JYYwU8T70
>>798
ラフレシアかな?
2019/02/10(日) 16:44:55.77ID:zFtM/P7D0
毒ダメがショボいとガッカリするボウケンシャーという生き物
2019/02/10(日) 17:34:12.16ID:s9WtktRy0
>>817
アーモロードでもご多分にもれず評判が悪いみたいな図鑑説明笑った
評判がいいの間違いだろ!
2019/02/10(日) 17:42:28.94ID:3fLnC7Mwr
冒険者「死んでしまう!やめてくれ!」
ボウケンシャー「死んでしまう!これを待ってたんだ!」
2019/02/10(日) 18:04:10.12ID:qDLEKO1h0
フォース↑の武器って効果重複しないのかな
するなら令嬢戦でルイゼット活躍できそうなんだが
2019/02/10(日) 19:28:04.67ID:3cebOe2ta
>>817
確か味方で召喚できるからな
2019/02/10(日) 20:17:57.13ID:u142hGQ60
味方の蝶は命中率低くてがっかりしたわ
2019/02/10(日) 20:21:16.77ID:gxxPwoeB0
今回敵から喰らう毒はそこまでヤバいの無かったな
最初のスカンクが一番ビビった
2019/02/10(日) 20:26:29.49ID:VSTUW9Eg0
4で地獄を見せてくれたクソカメレオンも今回は大したことなかったしねぇ
2019/02/10(日) 20:33:39.12ID:oz8MurmR0
正直中盤はもう少し難しくても良かったかな、長い割に簡単で中だるみしがち
イベント的にも2迷宮とか3迷宮みたいなワクワクするような仕掛けがもう少し随所に欲しかったとこほ
2019/02/10(日) 20:44:31.14ID:VTQlkiGv0
今回もイベントは序盤で力尽きた感あるよね
ハルピュイア戦が特に何もなく普通に始まったあたりであれ?ってなった
2019/02/10(日) 20:47:58.34ID:/iKfzED60
毒マツタケのは割と強烈(Wikiには80とあるけど100を超える場合も)で
適正レベルだとリーパー辺りが半分持っていかれる
でも耐久紙だから撒かれる前に蹴散らされるという悲しみ
せめて旧作みたく死に際散布だったら鬱陶しかったかもしれない
2019/02/10(日) 21:28:52.53ID:7+5EJSs00
>>789
タイトルは?
2019/02/10(日) 21:39:52.21ID:ecaK1mPPd
毒マツタケ♂
2019/02/10(日) 21:43:35.18ID:7+5EJSs00
個人的に聖堂の壁が通路なのか壁なのかわかり辛くて困る
スタスタ歩いてスッと線引いて、
行き詰ってあっるぇーって右往左往して横向いたら通路だったみたいな状況に矢鱈に陥る
2019/02/10(日) 21:48:36.96ID:/iKfzED60
>>833
前スレで少し話題に上がってたウィザーズシンフォニー
2019/02/10(日) 21:54:33.56ID:qDLEKO1h0
ヒロイックもギルカがガバガバなら引き継ぎあっても良かっただろうに
2019/02/10(日) 22:10:30.77ID:UW9sW8X50
引き継ぎ制限無しにしたらエキスパと同じじゃん
2019/02/10(日) 22:11:37.79ID:7+5EJSs00
>>836
あーあれか
さんくすこ
2019/02/10(日) 22:15:42.10ID:3/W+PD3c0
ドラクエも5ダメージとかそんなもんで戦局に影響ないからねえ
だからこそ2〜3ターンで死ぬ世界樹の毒が目立つ訳だが
2019/02/10(日) 22:20:00.31ID:3kBhG8wu0
今作は毒よりも悪質タックルに話題取られてたと思う
2019/02/10(日) 23:01:37.07ID:6VBPRHrq0
>>830
中盤でも真南の霊堂5Fとか海嶺の水林4Fとかのザコ戦は結構エグい
そのかわりこのあたりのボスはやたら弱いんだけど
2019/02/10(日) 23:12:18.89ID:UW9sW8X50
ケトスあっさり倒せて拍子抜けしたってのはよく聞くよね
サブクラス解放直後で戦力充実してるから
2019/02/10(日) 23:26:09.12ID:20yGN1AH0
ケトスがフルボッコにされるのは3でもそうだったしセーフ
2019/02/10(日) 23:30:45.60ID:xo0rN4Kr0
水林雑魚が全体的に殺意高いから尚のことケトスさんが拍子抜けてまうねん
2019/02/10(日) 23:33:57.46ID:b/yAEPK60
サンゴにゃんはかてぇし
セイウチはいてぇし
2019/02/10(日) 23:36:32.32ID:VSTUW9Eg0
水林は呪いがうざかった
2019/02/10(日) 23:38:55.86ID:/iKfzED60
>>847
フグがやたら速いんだよな
他に対策したいバステもあるのに
アタッカーは呪い対策を優先しないといけなくなる
2019/02/10(日) 23:44:12.17ID:VSTUW9Eg0
初遭遇時にアタッカーが全滅したよウチ
フグより早いやつが居なかったからね
2019/02/10(日) 23:55:45.88ID:b/yAEPK60
フグといえばなんらかの毒だろうという思考
2019/02/10(日) 23:55:58.44ID:+w0S5nWb0
水林は突が死に属性過ぎてガンナーが唯一要らない子になってた
2019/02/11(月) 00:00:59.80ID:U8Dg5f33d
結果的に毒蓄えただけのフグくん風評被害でかわいそう
2019/02/11(月) 00:02:25.08ID:6r2JxecG0
耐性極端だよな、△でも多少は入るだろ…からのフランクショットで一桁ダメージ出たとき我が目を疑った
2019/02/11(月) 00:03:45.75ID:A7arc1EE0
俺はレベル20足らずで戦わされたワイバーンが1人の死者も出さずに初回撃破できてしまったのが衝撃だったわ
伝統の戦っちゃいけない枠だと思ってたのに
2019/02/11(月) 00:14:58.15ID:lrqbcKlT0
ワイバーンの卵、サラマンドラの羽毛…
あれ?あとなんだっけ?
2019/02/11(月) 00:19:14.93ID:QrWCixM/d
ちょっと戦ってみるかー→イントロで悟る象さんとか
コイツはただ通り道に陣取ってるだけだが
2019/02/11(月) 00:22:44.56ID:TPT/Cl7Md
でもよくよく考えたらヨエーナさんと同じ曲ということでもあるんだよね
2019/02/11(月) 01:26:15.03ID:p62+n6UUa
令嬢sage
最後の三色がランダムになって以降適当に先見術使い続けたらものの見事に全部ハズしたけど勝てるもんだな
2019/02/11(月) 01:59:38.24ID:A7arc1EE0
一応報告
雷竜と氷竜を倒して後に倒した氷竜のクエだけ報告してひたすら歩き続けた結果、氷竜だけ復活
やはりクエストの報告は必須な模様
ただ、wikiには2000歩と書いてあったけど6日歩き続けても出現せず
そっちの検証した人もぶっ通しで歩いた時は出現しなかったと言ってるし、こまめにフィールドに出るのも条件かも?
2019/02/11(月) 02:38:00.40ID:4SYZ82yi0
4に出戻って一からやり直してるけどロイベに慣れてメディ入れないとくっっそ安定しない
あと序盤縛り職スナだけなのも戸惑う
2019/02/11(月) 02:46:43.02ID:KV4PX3Fsa
>>844
Vのケトスは強かったやろ
蟲獣のバフとデバフの多さ的にケトスの後にサブ解禁すればよかったと思う
2019/02/11(月) 03:35:21.44ID:KV4PX3Fsa
シノブシで遊びたいんだけど刀スキルって何もたせりゃいいのかな
空刃はさすがに論外として居合いで横一文字とか?
最大火力としてツバメも面白くはあるけど
2019/02/11(月) 06:37:57.55ID:NuxRmpna0
シノブシなら居合で散華打たせてたな
早いから結構雑魚散らしてくれる
2019/02/11(月) 08:37:05.57ID:4UrDXQ8Y0
上段で兜割り取って必要な時だけ短剣と二刀流して分身からの飯綱連打で石化した相手をカチ割る運用
あと地味に素早さブーストのおかげで驚忍の先攻が安定するのよねシノブシ
2019/02/11(月) 10:30:17.61ID:C3Y9A0SM0
>>835
あるある
聖堂の壁ってなんか距離感分かりにくくてマッピングし辛い
2019/02/11(月) 11:05:39.87ID:2isVOXQ8r
世界樹の迷宮Xのwikiどうなってんの?
管理人が対処すればすぐに直るようなもんなのかな?
2019/02/11(月) 11:16:01.89ID:pxos88WW0
専門用語wikiも対立煽り多いし香ばしい時期なんだろ
2019/02/11(月) 11:19:42.23ID:aZdOJ3Xud
めっちゃ荒らされてるじゃん
2019/02/11(月) 11:22:48.52ID:pxos88WW0
これじゃセスタスの編集できないじゃん
新しいバグ見つかったのに
2019/02/11(月) 11:27:30.51ID:6r2JxecG0
平成末期とは思えないくらい初歩的な荒らしやな
2019/02/11(月) 11:51:14.93ID:/Petdy5ld
受験のストレスかなぁ
2019/02/11(月) 12:16:17.01ID:2isVOXQ8r
編集しても無駄だよん!ほんとに が最高に幼くて笑う
2019/02/11(月) 13:16:26.09ID:2sbNDBN3a
>>863
一応含み針ある上でなおやる価値あるのかそれ
>>864
それはいいかもな
嬲り殺しっぽいし
2019/02/11(月) 13:17:46.51ID:FZEpmsHv0
@wikiはブロックの告知のせいで
閲覧も編集も面倒くさいことになってるからなぁ
2019/02/11(月) 13:39:20.63ID:1fd/3eqF0
農民が思ってたのの十倍くらいガチ職だった
万能すぎるだろ
2019/02/11(月) 14:00:28.59ID:2sbNDBN3a
@wikiはすだれ広告落としてくるのが嫌い
2019/02/11(月) 14:52:55.56ID:K8EHvlRv0
wikiのリンク先はよくわからん起業を目指してる個人ブログ?か何かで
コメ欄見るとpixivから他のwikiからと結構このブログへリンク貼っ付けてるらしいし
同一人物がガイジ化してそこらじゅうを片っ端から荒らし回ってるっぽいな
2019/02/11(月) 17:16:21.40ID:Sh3vy0y0a
土曜日購入
ゴーレム無理ゲー
2019/02/11(月) 17:33:40.93ID:RTmZn7Il0
ゴーレムは倒す必要ないぞ
2019/02/11(月) 17:44:12.32ID:/hUTTtzV0
ゴーレムの所、後回しでいいと思う
2019/02/11(月) 17:45:16.67ID:eRN1phOLd
開放直後はゴーレムにすら辿り着けなかったな
2019/02/11(月) 17:54:45.09ID:Sh3vy0y0a
マジすか
後回しににするわ
2019/02/11(月) 17:54:48.04ID:mZPOOVaN0
ゴーレムはバフデバフ積んで残影とショックスパークしてればいける
2019/02/11(月) 17:57:02.43ID:Sh3vy0y0a
残影とかショックなんちゃらとか覚えてる奴いない
2019/02/11(月) 17:59:57.45ID:4UrDXQ8Y0
ゴーレムはノービス時期で挑んじゃうと相性がいいPTじゃないと無理だわ
あの時期だとハマオも3、4個しかないしアムリタ量産はゴミ箱ガチャ引かなきゃなんないので持久戦すら難しい
2019/02/11(月) 18:02:15.21ID:yOcLWFTJK
リフレクションが来ないことを祈りながらアームズ掛けて殴ればその内倒せる
何度うちのペリが床を舐めてはシノが弾けた事か
2019/02/11(月) 18:03:05.22ID:8dZOeOuV0
兜割りを撃てばゴーレムはしぬ
2019/02/11(月) 18:03:19.18ID:pxos88WW0
みんな簡単簡単いうのはクリアごの感覚だからなのは世界樹あるある
改めてヒロイック始めると空刃全然当たらない...
2019/02/11(月) 18:15:42.15ID:6r2JxecG0
大正義アームズ居合陣
2019/02/11(月) 18:43:29.00ID:/hUTTtzV0
ブシは命中アクセデフォだな
構えによっては違うかもしれんが
2019/02/11(月) 18:52:26.86ID:K8EHvlRv0
wikiの管理者はISPにさっさと通報してこの際ISPごとブロックせぇや
892名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd1-1Vsd)
垢版 |
2019/02/11(月) 19:16:04.26ID:VPS5Zp7Mr
初回道中は居合ブシだったから命中で苦労したことないな
2019/02/11(月) 19:53:10.38ID:GNJqT7Nn0
>>877
pixivも同じような荒らしあったなーって思ってたら
やっぱ同一人物か
2019/02/11(月) 20:10:47.97ID:4UrDXQ8Y0
俺もブシ居合型でサブクラス取得までやっていたけどこれはこれで悪くない運用だったのか
素早さブーストまで取得できるようになると空刃くらいの命中マイナスは無視できるんだけど序盤じゃ稀によくある程度には外すのね
2019/02/11(月) 20:26:28.27ID:nCPOWcEr0
どれも一長一短あるけど、居合ブシは旅パで採用するの好き
雑魚戦を刹華でサクサク進められるから
2019/02/11(月) 20:27:55.48ID:lrqbcKlT0
剣道だと未熟者が目上に上段使うと
ボコボコにされるらしいな
そんなに守りを捨てて死にたいかって
まぁブシドーは死ぬことと見つけたりを
勘違いしちゃってるからしょうがないんだけど
2019/02/11(月) 20:34:38.82ID:GNJqT7Nn0
ボンガロさんみたいな超反応を取得できれば
ゴーレムなんて目じゃないのに
2019/02/11(月) 20:37:51.55ID:NNtaMGKe0
ゾディにサブプリつけたら星術使わなくなった
そうじゃないんだよ・・・
2019/02/11(月) 20:42:28.52ID:zxbejDkA0
なおシグナル三姉妹
2019/02/11(月) 21:31:54.30ID:e7S5Ltgza
>>899
優劣を競っていた三人が跳ね返された星術で仲良く皆殺しにあう感動のストーリー
2019/02/11(月) 21:33:31.45ID:1fd/3eqF0
シカ連れて呪い殺そうぜ
2019/02/11(月) 21:38:00.86ID:GNJqT7Nn0
ペルソナQ2終えて久々にこっちプレイしたけど
操作の勝手がかなり違ってて混乱するわ
特に探索中のYとX(メニューと地図ズーム)、何故逆にしたし
2019/02/11(月) 21:39:52.49ID:LnMn8tjc0
ペルソナシリーズやったことないけど、遡ればメガテンの頃から違ったんじゃね(超適当
2019/02/11(月) 21:40:36.35ID:qPYBeXx9d
ペルソナは△でメニュー開くからしゃあない
2019/02/11(月) 21:54:09.81ID:4UrDXQ8Y0
ゼウスさんが全力でダイマしてくれるけどペルソナ使いと冒険者交互にやるとインターフェースの違いで混乱するんだよな
2019/02/11(月) 22:05:41.42ID:FYb83YOOa
>>902
こちらはXが目処ついたのでQ2やり始めたが確かに微妙な違いに混乱する
あとメニューがペルソナの方はおしゃれ過ぎて見難い
地図の書き方や反映はXの方が好き
慣れれば多分印象変わるんだろうけど
2019/02/11(月) 22:32:02.75ID:RcWRKFG7p
ペルソナXはよ
2019/02/11(月) 22:38:15.36ID:Tm0gc9dEd
PQ2はカモシダーマンまでが楽しかった
後半は味方側が頭ブロなんとかさんだからラスボスが可愛そうだった
2019/02/11(月) 22:52:49.20ID:qPYBeXx9d
PQ2は割とラスボス側に共感してしまった
2019/02/11(月) 22:58:24.23ID:by25QRc40
だからリア充ストーリーゲームに手を出したら負けなのです
世界樹の迷宮Xを繰り返し遊ぶのです
脳内で錬成されたキャラは裏切らない

エンリーカ? 知らない子ですねえ……
2019/02/11(月) 23:05:47.91ID:EpOTWIGw0
デビルサマナーQはよ
2019/02/11(月) 23:15:06.29ID:KD817YYT0
エッセンスとしてランダム生成されたNPCがギルド作ったり全滅したりしてその動向が酒場とかで見られるようなゲームない?
2019/02/11(月) 23:20:06.00ID:lA1Fsuiw0
Q2からXやって思ったけどアイコンの色て変えられないの?
2019/02/11(月) 23:23:53.23ID:EpOTWIGw0
俺に働けって言われてもとか?
個人的にグラフィックとかテイストが今一合わんかった
エッセンスじゃなくてそれがメインだし
2019/02/11(月) 23:39:54.14ID:nCPOWcEr0
いっそゴールデンロアとかどうだろう
全自動で冒険者が冒険に出て、全自動で帰ってくる(死体になっている場合もあり)
10年以上前にやってた頃は、バランスが厳しくて最初の7日を超えられるのが1割みたいなバランスだったけど
今はリニューアルして普通になったみたいね
2019/02/11(月) 23:39:57.05ID:e7S5Ltgza
他の冒険者に聞くよりなかろう…
2019/02/11(月) 23:59:41.46ID:GNJqT7Nn0
>>914
乙はそれでもそこそこ遊んだけど
酉は防衛が面倒ですぐ投げたわ
2019/02/12(火) 02:35:34.18ID:ONOK8wbha
臭い水かかって装備外すイベでいきなり全滅した
序盤の序盤で鬼畜すぎる…
2019/02/12(火) 03:13:44.83ID:JNzASfUG0
あのイベントを予備知識なしで体験できたのは羨ましい
2019/02/12(火) 03:56:11.57ID:5caZkKKe0
あれだけ殺意たかいよな
2019/02/12(火) 03:59:29.20ID:5caZkKKe0
そういえばQ2買ったわ
のんびりやるわ
2019/02/12(火) 04:00:36.42ID:KhZqJFWm0
あのイベント、状況考えたら手持ちの武器はセーフと思うじゃん?
からの余計なダメージ負った上での追撃でほんと泣きそうだった
2019/02/12(火) 09:38:47.33ID:vTi/fb9Ep
臭い水イベントってもう薄い本のネタにされた?
2019/02/12(火) 10:54:46.99ID:iYs46gOb0
セで始まってスで終わるものなーんだ?
2019/02/12(火) 10:56:12.55ID:sPOtKbknM
扇子
2019/02/12(火) 11:10:51.52ID:DSUSL4ws0
セルロース
2019/02/12(火) 11:11:16.26ID:VbJOye5Ia
セルバンテス
2019/02/12(火) 11:14:05.52ID:qov2Omn1p
センシガルシアノムスコロス
2019/02/12(火) 11:27:51.10ID:jSAFFMFoa
セックス!
2019/02/12(火) 11:29:53.04ID:DqywIPa+0
>>929
やめないか!
2019/02/12(火) 12:02:48.08ID:OUbJCPg3a
ワイバーン倒したのにゴーレム無理
2019/02/12(火) 12:15:11.91ID:DqywIPa+0
HPで言えば復活する分その次の迷宮のボスと大差ないしなあ
というか単純なカタログスペックならワイバーンより強いんじゃないか確か
2019/02/12(火) 12:36:21.04ID:OUbJCPg3a
そうなんだ
せめてベテランになってから再戦するわ
2019/02/12(火) 13:20:26.43ID:bLVnmcRK0
まあレベル低くても鍛治武器を使えば楽になるよ
2019/02/12(火) 14:21:01.31ID:5caZkKKe0
あくまで寄り道やし
あとからサクッて倒してもええんやで
2019/02/12(火) 15:39:43.36ID:nSk3JYGX0
ゴーレムさんのドロップ素材で作れる心眼のはちがねが周回すればするほど有用装備だということに気づかされる
2019/02/12(火) 17:09:31.26ID:8Bovhs6Zd
>>936
あれは表クリアくらいまで持たせてたわ
兜割りはどうせバステで必中にして使うけどさほどでもない中途半端な空刃やドライブの命中を補うにはこれがちょうど良かった
ゴーグルと違ってそこそこ頑丈になれるし
2019/02/12(火) 17:59:26.52ID:bLVnmcRK0
宝珠装備ブシなら心眼でも兜割りかなり当たるんだよな
後はドライブの武器スキル使うときに結構便利
2019/02/12(火) 19:13:33.70ID:2bUXnfemp
レベルカンストしたからダンゴムシに挑んだら普通に負けて草
2019/02/12(火) 19:18:30.52ID:5caZkKKe0
そんなつよかったかあれ
2019/02/12(火) 19:18:36.51ID:u0m02f800
はちがねはゴーレム自体が強いからリスクリターンとれてる
QR小手はちょっとずるい
TPが補強される靴もずるい
2019/02/12(火) 19:46:47.81ID:bLVnmcRK0
かぼちゃ割りではAGIの差もあるから心眼でも外れることはほぼない
クリア後に回避特化の敵がいないのもあるけど
2019/02/12(火) 20:11:16.83ID:cZEmZmxBd
>>940
大して強くないけど初見殺しタイプ
2019/02/12(火) 20:25:32.26ID:3lQJaKgha
ダンゴムシはネタ知ってないと苦戦する系
まあ裏なんてそんなのばっかりだけど
2019/02/12(火) 20:32:30.00ID:7wTdvE6Y0
ダンゴムシはXの通常FOEではほぼ最強だしな
カンストしてれば流石に瞬殺はされんが・・・
2019/02/12(火) 20:42:00.95ID:Y1vNGl660
ダンゴムシさん普通にヤバない?
というかレベルカンストでも下手なPTだと2T目回ってこないやん
2019/02/12(火) 21:00:13.90ID:2bUXnfemp
一度戦ってて攻撃力高いってのは知ってたけどバフ消しと即死があるなんて思いもよらないからね、しょうがないね
2019/02/12(火) 21:24:13.22ID:7wTdvE6Y0
威力の高い全体攻撃以外もカウンターとか即死とかどっからでも死者が出かねないラインナップだしな
バステ縛りで完封や即死させるのが正攻法にすら思える
2019/02/12(火) 22:04:30.32ID:iLXRtrQd0
兜割りは心で打つのよ
2019/02/13(水) 00:17:59.20ID:2gpGs4kW0
立ててくる
2019/02/13(水) 00:27:12.75ID:2gpGs4kW0
立ててきた

【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 178F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1549984979/
2019/02/13(水) 00:30:31.71ID:Q5839aI20
>>951
乙の方陣
2019/02/13(水) 00:47:03.15ID:IFAqG2Qv0
>>951
乙トリザレクト
2019/02/13(水) 01:18:46.87ID:9F+Uq7pS0
やっと第十迷宮。まだまだ先は長そうだ。年内にクリア出来れば御の字なスピードだぜ
2019/02/13(水) 01:58:00.73ID:ArQaizg7a
>>951
乙の輪舞曲
2019/02/13(水) 07:19:35.72ID:Hez80mx1d
>>951
乙の構え
2019/02/13(水) 09:30:27.93ID:Ma3DlSL00
>>951


なんかwikiのコメント欄にバランスガー湧いてるけどこのシリーズで職差が平坦なことってあったっけ?
2019/02/13(水) 09:33:36.88ID:7Gj2b+lA0
4
2019/02/13(水) 10:09:20.52ID:X1otoSPld
4メディックとかモノノフって、ダンサーとかナイトシーカーと同じ強さか?
2019/02/13(水) 10:17:09.47ID:Ma3DlSL00
4は近作のスタンダードの難易度調整だから火力差がないように見えるだけじゃね
2019/02/13(水) 10:21:36.82ID:IFAqG2Qv0
4は壊れかぶっ壊れしかいないというバランスの取り方だから…
そもそも全職揃った後だと手強い敵蟲とドM竜くらいしか残ってないくらい後半の難易度低めだし
2019/02/13(水) 10:29:50.13ID:ldZX0BsK0
胸は平坦な子多いのにな
2019/02/13(水) 10:32:37.47ID:Ma3DlSL00
>>959
ベクレルが違う
モフモフは絞るなら短期決戦型にはできるけど普段は継続型だし敵に継続型を使うほど長引くことあまりないし
2019/02/13(水) 10:55:01.16ID:IFAqG2Qv0
職業間の格差があんまりなかったのはVだと思うよ
二つ名まで含めると犬狼とか幻影とかは微妙だけど弱くはないし
2019/02/13(水) 11:22:08.77ID:QFM/k/TI0
メディックに関してはXのバランスが一番完成されてると思う
Xやってしまったら4のメディは退屈でたまらん
2019/02/13(水) 11:53:58.04ID:H/rsjDLX0
令嬢はマラソンしにくいのもウンコ
2019/02/13(水) 11:57:09.89ID:U100KP8Rd
四刀いないのにマラソンする意味あるのか?
2019/02/13(水) 12:02:11.79ID:g4gzLP1la
無印1のメディはバランスがいいというか明らかに調整ミスだからなあ
2019/02/13(水) 12:06:26.89ID:2pCZZ+jmd
>>963
被爆しちゃったか
2019/02/13(水) 12:26:42.20ID:Ma3DlSL00
滅多に使わない型はギルカ登録でいいかなと思ってる
2019/02/13(水) 12:42:27.88ID:kY++jZC4d
>>964
幻影と犬は活躍できる構成が極端に狭い印象
幻影は四刀や迅雷と組ませて追撃の着火しないと攻守ともに中途半端だし
犬は万能型ではあるけど犬がパーティの穴を幅広く綺麗に埋める構成じゃないと結局専門家に劣るし
2019/02/13(水) 13:24:21.19ID:lqS7qQTbd
>>959
最大火力を出すのは難しいが絶対に息切れしないアタッカー、死者さえ出なければランダム三色からですらPTを一発で回復しきるヒーラーだぞ
方向性は違えどクソ強いことには違いないぞ
2019/02/13(水) 13:24:22.77ID:Sv5jmTpmd
モフはTP枯渇ループさせてると面白い
2019/02/13(水) 15:00:59.60ID:IFAqG2Qv0
>>965
今回のメディは弱すぎず強すぎずいい調整だよな
バステ封じの行動ターン読みにくいボスが多いのに対して速攻でリカバリできるのと後衛にしては頑丈なのが後半ありがたくなってくる
サブクラス解放後は後衛から攻撃に寄与する手段も増えるから暇も持て余さない
2019/02/13(水) 15:55:44.47ID:sVsnUQeCa
>>965
これ
2019/02/13(水) 17:31:31.79ID:m/+cxwvY0
意気揚々と新天地にきたボウケンジャーが
小動物が残した木の実だかをムシャムシャして回復するのみて悲しくなった
金がないせいで満足に食事もできないんだ…
2019/02/13(水) 18:39:01.25ID:QkRUq6Wq0
冒険者は本来の仕事投げ出して冒険者になった初心者なんだよ
「世界樹?そんなとこがあるのか・・・自分も行きたい」みたいな

だからレベル1なんだよ
貯金は船代で消えたと思う
2019/02/13(水) 18:43:39.69ID:h99/vCgU0
今回のテキストは特に脳内熟練者設定を許してくれないな
2019/02/13(水) 18:49:57.34ID:2pCZZ+jmd
無職がハローワークでブラック掴まされるようなもんか
使い捨ての中から才能持ったやつが生き残れば儲けものみたいな世界なのか?
2019/02/13(水) 18:52:24.89ID:4RYamnEHa
>>976
ダンジョン飯のライオスに謝れ
2019/02/13(水) 18:53:44.05ID:Ma3DlSL00
報酬が共産主義並みの低さだからそりゃね
2019/02/13(水) 18:58:08.42ID:YwEscWaKa
わりと口減らしとして常套手段だよね→冒険者や開拓者にする
成功したら家族に金くれたりして潤うし失敗したら死んで終わりで家族は人数減った分楽になるし
2019/02/13(水) 18:58:20.05ID:4csgUqIQ0
その土地その土地の世界樹パウァを取り込んでレベルアップする、と考えるとLv.1スタートなのはまぁ説明も付くが
無警戒に遊び出したりする頭のおかしさはホント性質が悪い
2019/02/13(水) 19:26:46.79ID:oPRs3Nlup
君たちはこれを使って遊ぶことができる。
2019/02/13(水) 19:29:43.34ID:8brgH6HSa
ダンジョン内イベントはXが格段に酷いだけで他のシリーズで気になった事はないわ
2019/02/13(水) 19:33:36.20ID:Ma3DlSL00
5もまああれだけどクロスはFEみたくライター雇ってこれだからな
2019/02/13(水) 19:44:04.44ID:2pCZZ+jmd
まぁXの場合はペ姫のかき集め方が雑だったと脳内補完もできるな
国の命運かかってるのになにやってんだ・・・
2019/02/13(水) 19:49:36.42ID:Rn/tTgxL0
ライター担当じゃない所が雑になったんじゃないかな
2019/02/13(水) 19:50:42.70ID:0lOihXYVd
今回5みたいな料理ないから回復イベント増やしたんだろうなと思った
2019/02/13(水) 19:55:54.80ID:+yAwMwX00
しかしそのおかげで前人未到の迷宮にオレたちが初めて挑むんだ!っていう精鋭感がゼロに
どこへ言ってもつきまとう先客とモブの陰
2019/02/13(水) 20:07:58.68ID:IFAqG2Qv0
小動物というワードが出てくるだけで嫌な汗が湧く
2019/02/13(水) 20:10:15.05ID:KdD5CLi3K
ビルギッタ「可愛いですよね?この私の家族になる前は人間だったんですよ」
2019/02/13(水) 20:10:39.90ID:x3iba9Ehd
2のリスからの要警戒対象だよ
2019/02/13(水) 20:12:49.88ID:k/Pd2DxSa
>>986
ええ…
2019/02/13(水) 20:17:48.81ID:bwQIuMRV0
今回はまあボリュームが多過ぎるから
最後までAE用意してくれただけでも十分と思う事にしてる
普通の世界樹でこのAEだったらキレそう
2019/02/13(水) 20:27:58.21ID:h99/vCgU0
最後は社内で応募したらしいじゃん?
2019/02/13(水) 20:40:21.27ID:QFM/k/TI0
AEまでライター書いてるわけないだろ
2019/02/13(水) 20:47:44.47ID:2pCZZ+jmd
先客がキンケドゥばっかりで発狂ザビーネになるかと思った
2019/02/13(水) 20:56:20.15ID:h99/vCgU0
質問いいですか!?
2019/02/13(水) 20:57:06.08ID:s9cIq1u+0
いいわ、同行してあげる
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