【MM】メタルマックス総合スレ 戦車276台目【MS】

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2019/03/08(金) 00:08:21.70ID:KzO2aYqF0
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※重要
>>980を踏んだらさっさと次スレを立てやがれ
スレを立てるときに一行目に必ず
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を3行連続して入れやがれ


最新作『METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ)は PS4/PS Vita で2018年4月19日発売予定
ttp://metalmaxxeno.com/

■旧シリーズ一覧
 MM:メタルマックス(FC)
 MM2:メタルマックス2(SFC)
 MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
 MM3:メタルマックス3(NDS)
 MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
 MM4:メタルマックス4(3DS)
MM/MM2/MMRの3作はバーチャルコンソールでプレイ可能(3DSではMMのみ)

■まとめWiki
METAL MAniaX
ttp://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
ttp://gwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1474714.zip

■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/

■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車275台目【MS】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544243229/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/03/08(金) 07:36:11.37ID:jtpmLiWk0
>>1
これけっこう乙ってるアル
2019/03/09(土) 15:34:18.32ID:qhGzCdoO0
山本アツジのチンポうめぇマックス
2019/03/10(日) 19:58:47.28ID:94OARsWg0
ゼノ買ってシリーズハマった異端だわ
2019/03/10(日) 20:46:35.60ID:1loT/UMs0
>>4
過去作の発掘は楽しいぞ
2019/03/10(日) 21:40:48.21ID:TJl2gpql0
入りがゼノとはいえシリーズに興味を持ってくれるのはありがたいなぁ
2019/03/10(日) 21:57:02.65ID:dvUnLazb0
ゼノが出なかったらメタルマックスを知る機会がなかった人も居るということだからやっぱシリーズ続けてほしいな
なんとかバーチャルコンソールとか過去のリメイクとか出して貰うのが一番なんだが
2019/03/12(火) 02:22:16.42ID:nXeYy4dv0
今でも2R時々起動しちゃう
2019/03/12(火) 06:06:21.72ID:ODMescGF0
ついこの前初代クリアして、今MMRとMM2プレイちう
ちゃんとFC、SFC版だぞ
2019/03/13(水) 22:24:20.80ID:uwUqnj3M0
タリス達の想いが創造の力を生み出す事になり、やがて、人間が復活(創造)され、人間の時代が再生されていく
2019/03/14(木) 05:30:57.15ID:/s0RPbya0
想いとかいいから、盛ってろとしか
割りとマジで
2019/03/14(木) 09:09:43.19ID:uAUfzmHU0
唐突な厨二病ポエム

人類の未来の為とかどーとかはともかく
ゼノで初めてシリーズ触った人に
「シナリオ強制イベントでボイス付き猥談をぶっ込むような作品」
だと思われるのは十分汚点なんだよなぁ
遠まわしに表現してる作品は数あれど
洋ゲーの罵倒以外でこれほど直球会話してんのは初めて見たぞ
2019/03/14(木) 09:13:48.41ID:pScoE+TUa
シナリオとかセリフよりも
自由なRPGだったのにみんなで戦車乗って一本道フィールドを走る戦車出てくるだけの一方通行RPGに思われる方が嫌かなあ
2019/03/14(木) 12:10:04.18ID:rpgiL82b0
一本道はもうそういう時代になってしまったという背景もあるからなぁ
新規にはむしろとっつきやすかろう
2019/03/14(木) 12:36:58.12ID:4wAvQHxOd
シナリオにも賞金首にもマップにもろくな背景も深みもなく数人の生き残りがただ襲ってくる機械を倒すだけなのがメタルマックスだと思わないでほしい
2019/03/14(木) 12:37:37.52ID:ysQd4nBPM
プレイしての感想によるだろ
例えストーリーとルートが決まっていても
荒廃した世界を戦車のおかげでゴリゴリ冒険できて色んな変な人達に会えたり文明の名残を見れたって思えるか
指示された場所に行ってボスを倒しただけだった
と思われるかは結構小手先の演出で変わっちゃう
2019/03/14(木) 12:47:13.55ID:PnzTRl4K0
一本道でも枝葉があるのがほとんどだと思うけど、ゼノはその枝葉の部分も少なすぎんだよ
2019/03/14(木) 16:18:32.97ID:glIvwxb20
>>11
そして、物語が進むにつれ、人間が次々と復活(創造)され、人口が増えていき、町も復興していく。
さらに、クローンコードも発見する。
2019/03/14(木) 21:42:07.11ID:jJUEuQuc0
そういう時代とか如何にもなおっさん感想だな、マイクラとDQビルダーズ程度の違いだろうに
MMにマイクラ求めてた人間が居るのに宮糞はビルダーズ作って喜んでるからな
もう、何処までも堀井雄二の背中追いかけて追いつけないままでいろよとしか言えねぇわ
2019/03/15(金) 09:04:34.89ID:55mNwzut0
その物言いは流石にビルダーズに失礼
有象無象のマイクラクローンで十分だわ

「この世界ではどれだけ遠くへ行ったか、どれだけ多くの人間と出会ったか…」
「その二つが人生の値打ちを決めるのだ!」
という初代の台詞を
ラスボスは(地図上で)拠点のすぐ隣、人類は絶滅寸前
という形で真っ向から裏切る作品作るのってどういう気持ちなんですかね
2019/03/15(金) 09:40:48.22ID:0eSU3EQGa
メタル牧場マックス
2019/03/15(金) 09:44:05.87ID:H/do2Hiq0
別にラスボスが拠点に攻めてきた事自体はいいけどね

人がいねえ子作りもしねえ
そもそもsansじゃ、拠点を持たない悪党連中を殺しきれないだろう
2019/03/15(金) 10:20:29.16ID:GCLlYknId
むしろゼノに求められてたのがビルダーズだった説
廃墟にたどり着いて、探索や討伐で素材を集めて町を建て直して、離散した人々を呼び戻して、襲ってくるサンズを撃退して次の土地へ…
2019/03/15(金) 13:43:19.29ID:Jo44P/jVd
それはもう別のゲームや
2019/03/15(金) 13:51:22.33ID:3duE6BLZa
メタルマックス定番要素
・自由度
・犬
・インテリアショップ
・カミカゼ、マッスル系賞金首
・引退エンド
・緋牡丹シリーズ
・戦車作り
・ドクターミンチ
・衛星レーザー
・レーザーバズーカ、LOVEマシン、ヤキトリ砲
・転送装置
・レッドウルフ
・おだいじん
・レンタルタンク
・ルーレット付自動販売機
2019/03/15(金) 15:13:36.44ID:igaQPULO0
・レーザーバズーカ、LOVEマシン、ヤキトリ砲

量子ドールが抜けてるな
パーツの組み換えで性能が変化するのはすげぇアイデアだよね
レーザーバズーカはぜひ復活してほしい
ていうかヤミクモ博士とバトー博士は定番化してもいい気がする
2019/03/15(金) 18:31:01.37ID:KMr+MLSe0
ルーレット付き自販機は現実世界でも絶滅状態なのにMMじゃ現役なんだよなぁw
2019/03/15(金) 18:43:07.82ID:f9ZMi7Y1M
取り敢えず無駄要素が大切
2019/03/15(金) 19:11:42.37ID:goejwD3cM
ブームは一周してまた復活するってのがよくあることだ
ちょうどルーレット自販機がブーム再来したときにノアの軍勢にやられたんだろ
2019/03/15(金) 19:38:27.30ID:H4WJ/1HtK
酒場で飲み食い もだな
能力ブーストもつかない体調管理システムですらない完全無駄金要素好き
2019/03/15(金) 19:56:44.30ID:GvP0JdS+0
無駄と言っても数値や戦闘に対して無駄と言うだけでNPCに何かを言って貰える、BGMが違う、何かが表示される、みたいな価値があることは必須
2019/03/15(金) 20:05:29.74ID:KMr+MLSe0
ドラム缶押せる場所もほしいぞ
2019/03/15(金) 21:53:10.83ID:qWPIvMeJ0
>>27
絶滅危惧ではあるけど絶滅はしてない
ダイドーだけはルーレット自販機に拘り続けてるからな、MMにもそういう所見習ってほしかった
2019/03/16(土) 00:28:54.28ID:aZg0Lvsia
わんわんグルメ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f385-aNFT [14.133.252.252])
垢版 |
2019/03/16(土) 06:16:37.14ID:NlNCHMRB0
入りがゼノってめっちゃいいな。一番最悪なやつを最初にやれるとはね。ただ2rdの後に3はやるな。3から先にやれ。操作性の悪さと穴直しにイライラ感が半端ない。
2019/03/16(土) 06:48:22.65ID:nrJ30AWB0
たしかに2Rから3やったらイライラMAXだったわ
2019/03/16(土) 10:23:27.60ID:SrgqEZ2Z0
最悪スタートなら後は上がるだけ、ってポジティブな発想は悪くないな
ただしゼノより面白いゲームなんてゴロゴロしてるって事と
直近で遡って簡単にプレイできる作品を調べると女にまたがった絵面が出てくるって事を考慮しなきゃな

常識的に考えて他のゲーム買うわさ
2019/03/16(土) 11:47:46.75ID:u+KhqZsM0
MM4はクソゲー
2019/03/16(土) 12:34:43.62ID:o1DbabCga
sansっていうとすぐ…エウデッテwwwアッドゥッドゥーワドゥワwwww
2019/03/16(土) 13:11:02.96ID:6E8S3jaR0
3はドラムカンのキャラが好き
2019/03/16(土) 13:51:19.10ID:X/1F1nvFd
3はキャラがいい
2Rは世界の雰囲気がいい
4はシステムがいい
ゼノは、なんだろ
2019/03/16(土) 14:09:09.00ID:WHL7uKO20
発売したハードが良い、フィールドが起伏あって敵が現れて狙撃から始まるのは良い、火力一辺倒じゃなくバリア破壊の概念有るのは良い
2019/03/16(土) 14:58:48.56ID:TpQoW6jE0
クルマ沢山持てるのがいいな
2019/03/16(土) 16:43:37.08ID:dFpCvhTE0
>>41
そう考えると自分はMMの世界観が一番好きなんだろうな
そしてシステムが一番どうでもいいようだ
ゼノはみんなが言うほどキライじゃない。とゆーかけっこう楽しめた
2019/03/16(土) 17:32:49.59ID:NaRIOOgz0
久々の据え置きではあるが多分あれVITAで作ったの対応させただけだからなあ
逆にショボさが際立つ感
2019/03/16(土) 18:15:28.80ID:mvNPxv0a0
元々VITAソフトだと考えればそこまでクソという事も無い
むしろPS4ソフトだと思って買ったらそらお前らそうなるわ
2019/03/16(土) 18:27:16.21ID:u457aNKrd
いやVITAソフトだとしても酷い出来だろ
2019/03/16(土) 19:28:25.08ID:mvNPxv0a0
>>47
それはVITAソフトの期待値高すぎ
2019/03/16(土) 19:50:02.36ID:TpQoW6jE0
vitaも3dsも終わっちゃたから出す意味無かったね
2019/03/16(土) 19:54:17.36ID:lnR4N/cs0
>>48
さてはオメーVitaの名作知らねぇ口だな
2019/03/16(土) 19:59:13.50ID:6E8S3jaR0
今のうちにレナちゃんと飲みに行く
2019/03/16(土) 20:02:10.42ID:mvNPxv0a0
>>50
平均値の事言ってるのに何で名作と比べなきゃならないんだよ
2019/03/16(土) 20:25:15.09ID:u+KhqZsM0
そもそも他と比べる必要あるか?
今までのMM作品と比べてもかなり酷い出来だと思うが
2019/03/16(土) 20:27:40.04ID:WHL7uKO20
一行目と二行目の矛盾
2019/03/16(土) 20:30:00.26ID:u+KhqZsM0
他ってのは他社の作品って事だよ
2019/03/16(土) 22:27:20.25ID:XDzWprJN0
>>25
ジャイアンのナレーション…
亡くなられたから無理だけどな
2019/03/16(土) 23:32:49.29ID:0n5ZHA1s0
ゼノは射撃モードは結構楽しかったよ
作り込みが甘いからボコボコに叩かれてるけど、ポテンシャルはあると思うんだけどなぁ
2019/03/17(日) 00:09:59.53ID:CZR6puXv0
新しい試みはどれも可能性は感じだけど作り込みは無いに等しかったし切り捨てた要素が多すぎるのがな
2019/03/17(日) 00:31:16.28ID:JHeyuxP10
>>56
木村昴ならOKなんじゃね?
2019/03/17(日) 07:53:55.50ID:yUMiGIdW0
ロンメル乗り回せるのは楽しかったぞ
あとイティカちゃん可愛い
2019/03/17(日) 08:34:42.43ID:KSeYcrCi0
たしかに射撃モードは荒いけどよかった
無駄なザコ狩りを省略できる感じ

これと設計図戦車作成くらいしかいい点がないとも・・・
2019/03/17(日) 10:05:56.41ID:w1OL6V840
設計図システム自体は良いよね
でも同一系統のクルマを沢山作るってのはなんか無駄な気がしたから
正式シリーズに落とし込む時は、パターン改造の分岐が増えるみたいなシステムで有って欲しい

特にPロンメルとかロンメルTとかはロンメル改造パターン最終系に属してて良いような性能だし
2019/03/17(日) 10:07:19.57ID:pm0FBAbr0
ゼノで終焉なのかなあ…
2019/03/17(日) 10:23:28.18ID:5ShrOGla0
戦車のグラとか設計図の数だけ作るの無理で、使い回しやむ無しとは分かる。
けど特色は出しても優劣はつけるべきじゃないな

結局は固定武器が
2019/03/17(日) 10:57:02.95ID:6k7yOy5y0
それこそ使えるプリセットで変更不可な固定武装戦車とかを設計図で用意して
パターン改造はフリー穴と特性の組み合わせのみのシンプル仕様にでもすればいいのに
2019/03/17(日) 16:27:58.10ID:7/bBVY510
>>63
先立つものがないんだから企画を作るだけ無駄だろうな
2019/03/17(日) 16:30:13.28ID:CZR6puXv0
先立つもの貰うために企画作るんじゃねーの
2019/03/17(日) 17:33:39.28ID:Hwn2mtIS0
先立つものがないだなんて笑顔に出来ない話題だね
2019/03/17(日) 17:34:39.51ID:xWI0uTJLa
ふるさと納税したらええやん
2019/03/17(日) 18:30:21.49ID:x7SK5syV0
評判と引き換えに先立つものを手に入れたろいい加減にしろ
これで宮糞の老後はめでたしめでたしMMは終了だ
2019/03/17(日) 19:37:10.96ID:JRy2Xcn6
ゼノって結構良かったんやな
2019/03/17(日) 22:20:56.50ID:6k7yOy5y0
あと二年くらい開発したら完成してたんじゃないかなって感想
2019/03/17(日) 23:45:59.31ID:upYdIMZR0
なんだかんだゼノは売れたんだから出る可能性はあるだろ
高確率でゼノがベースだけどな!
2019/03/18(月) 01:31:15.06ID:QZ/sxs9k0
MMZR出たらいいなー
2019/03/18(月) 10:12:24.15ID:1pxG3GFy0
IGAのBloodstainedみたいに出資を募ったらどうだろ
2019/03/18(月) 10:17:19.78ID:t3saO/NJ0
集まるとは思えんが
2019/03/18(月) 10:34:21.26ID:JQ0IcheC0
あれはIGAのこれまでの実績があるからできたことで宮王田内じゃ無理だろ
2019/03/18(月) 10:40:08.33ID:o0Nwy6SBa
メタルマックスで出資までするコアなファンが集まるとは思えない
そもそも資本集めても開発するスタッフを用意できるとは思えない
2019/03/18(月) 10:47:04.13ID:1pxG3GFy0
IGAの場合は海外の方がコアなファン多そうだからやっぱ無理か
2019/03/18(月) 11:01:51.69ID:nnZFwYHm0
むしろ日本じゃサギ師に使われたしな
2019/03/18(月) 11:42:16.33ID:njfpHWsr0
マジかよブック=フォレスト最低だな
2019/03/18(月) 16:03:16.02ID:1StkPTu30
期待と将来性があると思うから人は出資するんだよ
あると思うか今のMMに、あると思うか今の宮岡に、あると思うか今の角川に
2019/03/18(月) 16:25:31.36ID:/DxJiO2H0
うるせぇドラム缶押せ
2019/03/19(火) 08:01:38.04ID:xGAFeYJv0
>>60
あんなナリと喋りしてるくせに割と一番の真人間だしな>イティカ
2019/03/19(火) 08:20:59.35ID:q2r29FZo
あんなのかグレイみたいになっちゃうんかな
2019/03/19(火) 09:16:17.91ID:PkkIncvQ0
イティカは能力値も一番高くなるし有能っすね
2019/03/19(火) 09:18:34.32ID:KfDrmadva
しかもlv1加入で自分好みにできるグヘヘ
2019/03/20(水) 12:45:23.74ID:ELPXlLECd
MMX買ってきた





と言う夢を見た
2019/03/20(水) 15:17:44.70ID:aRuN/5RSa
メタルマックスクロス?
2019/03/20(水) 15:33:52.46ID:ZhqPrVxL0
MMスレでMMXをゼノと読めないほどの認知度なんだなぁと思うと悲しい
2019/03/20(水) 15:38:24.89ID:tLvfuX04a
そりゃゼノのことをMMXなんて呼ぶ奴ってゼノの人類より絶滅危惧種だし
2019/03/20(水) 16:14:03.64ID:HCjX4Hs2d
普通にMMZとか書かれたりする品
2019/03/20(水) 17:24:24.49ID:zdS8KYRQM
☓ Zeno
○ Xeno
2019/03/20(水) 18:20:16.94ID:PtzYpyXS0
MMZ-006とか形式番号にしたくなる字面だな
2019/03/20(水) 21:32:40.16ID:3Gm4YX0e
万が一ムービーゲーになってもハンターモードで解決できる
2019/03/20(水) 22:14:34.71ID:CgWcUqkm0
今更ムービーゲーとかしたら時代に十五年くらい遅れてる感じじゃん
97名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f02-geq4 [27.94.94.35])
垢版 |
2019/03/20(水) 23:20:42.44ID:Tgl65JXX0
2Rが面白い言われたんで中古市場覗いてみたが何だこりゃ、一瞬で褪めたわ
2019/03/20(水) 23:46:14.14ID:ZhqPrVxL0
たぶんローカルゲーム屋のほうが安いんじゃないかな
うちの近所のゲーム屋は在庫があれば
売価1500円くらいになるらしい
在庫があれば・・・
2019/03/21(木) 00:14:05.43ID:4NCvzwCb0
2013年の楽天ブックスでの購入履歴

メタルマックス2:リローデッド 通常版
商品単価:1,800円
メタルマックス3
商品単価:2,000円
2019/03/21(木) 00:33:51.26ID:Zi7LB9ah0
2rも4も安いときは新品1000円前後だったんだよなあ
2019/03/21(木) 00:42:14.02ID:VLml36pK0
1000円前後ってのは見たことないけど
4は3000円くらいまで下がった時に買ったし2Rも3000円くらいまで下がった時に2本目を買った
2019/03/21(木) 01:23:27.13ID:mXVZVBPh
別に2Rやらなくても4とかゼノならDL版があるな
初代のVCもあるな!
2019/03/21(木) 02:57:31.04ID:7aeT8yik0
販売元はカドカワゲームズだっけか?ならエビテンで通販あったよな、と思ってみてみたら
まぁ確かに扱ってはいたけど、中古市場の相場より少し高い相場で草しか生えなかった
所詮はカドカワだな
2019/03/21(木) 09:35:05.82ID:w7EBznWm0
なんで販売元が投げ売りするんだよ…
1000円云々てーのは、単に相場を見誤っただけだろうに
2019/03/21(木) 10:28:13.85ID:CC5kU+a70
2Rはamazonですら新品1000円で売ってたぞ
2019/03/21(木) 17:24:46.58ID:g6aULDNY0
小売りは売れなきゃ値段下げるだけだから
2019/03/21(木) 20:34:21.59ID:waOpksFX0
ゼノにおける裏話だが、
タリスたちが偶然に見つかったタイムマシンで過去を遡る
そして、人間を救って未来を変えるという超展開
2019/03/21(木) 21:41:42.02ID:fSg2xZQw0
遡ってもノアが裏切る直前当時のブラドコーポレーションの警備を破れるとは思えんなw
2019/03/21(木) 22:02:32.95ID:nWghannx0
当時は世界的プロジェクトだったろうしね
特殊部隊くらい配備してそう
2019/03/21(木) 22:40:53.18ID:Q+xhfq450
タリスの腕の機械見せれば興味示してくれてフリーパスですよ
2019/03/22(金) 00:25:42.02ID:zEsJhXw60
全然違うとこ連れてかれそう
2019/03/22(金) 01:57:39.88ID:TCQlj2wy0
機械生命体って有る意味永遠の命だしな。行き着く先はネジかも知れんけど
2019/03/22(金) 08:25:39.09ID:+vvB6hbY0
VC化してないのは安く売ってくれれば買う人は多いと思うのだけどね私とか
2019/03/22(金) 08:31:55.12ID:xD4QHCOna
2画面のDSってのがネックだわな
2019/03/22(金) 09:59:04.73ID:JNmJXDjGK
>>114
4のダウンロード版あるんだから、2RのVCも訳無いとおもうんだが
2019/03/22(金) 10:07:59.06ID:2VabkYN60
VCなんぞに力を入れるくらいならストーリーとか世界観の構築とかに力を入れてほしい
2019/03/22(金) 10:15:30.93ID:3d/2Hl2CM
オープンワールド方向より○○地区みたいに切り分けた方が色々出来て楽しそう。
俺は廃墟好き視点からメタルマックス遊びたい
2019/03/22(金) 10:45:56.39ID:xD4QHCOna
>>115
まず3DSにDSソフトのVCが今日になっても一本すら来てない
2画面+タッチスクリーン環境の都合で遊べる環境が限られる
2019/03/22(金) 14:40:48.93ID:7lNHSJ1/a
リメイク…リメイクを…
2019/03/22(金) 22:36:39.93ID:0fb7b9Ac0
電ファミWikiの「メタルマックス ゼノ」の攻略に戦闘ボイスを作っておいた。
https://wiki.denfaminicogamer.jp/metalmaxxeno/%E6%88%A6%E9%97%98%E3%83%9C%E3%82%A4%E3%82%B9
2019/03/24(日) 09:38:04.09ID:RayKh7eu0
>>118
そもそも3DSはDSソフトをVCとか考える必要なく、DSソフトをダウンロードしてもそのまま遊べるだろ
2019/03/24(日) 13:29:01.83ID:hKslk7dg
マ?
2019/03/24(日) 14:30:30.74ID:Q6/YZqOx0
>>121
じゃあそう任天堂に訴えてくれば?
DSが出て15年になりますが3DSでDSソフトのダウンロードはなぜできないのか?って
ちなみに3DSでDSソフト起動すると単に中でDSエミュに切り替えてるだけだから3DSの機能が全く動作しなくなるからな
2019/03/24(日) 15:01:29.85ID:mwVkBDwOa
ゼノがそこそこ売れたから続編期待しているわけよ
でも今の角川には期待できないわけよ
宮岡も何を考えているかわからないわけよ
おかげで絶望しかないわけよ
で、ここで愚痴っているわけよ
2019/03/24(日) 15:26:15.40ID:6S9sZjDN0
個人的には、4みたいので十分なんだけどな
4に関してはリセマラが厳しい以外は特に文句無いし
2019/03/24(日) 15:30:06.74ID:epvcTs3x0
次の目標は4くらいの出来の物をPS4で出す事だな
2019/03/24(日) 18:39:12.60ID:MBCmd4oh
大量の戦車を並べられないかな
2019/03/24(日) 18:44:09.67ID:dDyucPYJ0
マドの町とかの駐車場に並べるの好きだったな
2019/03/25(月) 09:23:25.13ID:m6kmox3I0
ゼノは乗っていく3台しか並べられないうんこ仕様だったからな
いっぱい戦車が並んでるぜ!という満足感を返せと
2019/03/25(月) 11:53:38.94ID:JCpTQdbdK
マド地下、テッペンタウン、タマゴンに襲われたとこみたいな基地感ある場所すき
2019/03/25(月) 12:19:22.95ID:TrjP8Zs5d
メタルサーガだったか
整列機能あって良かった
2019/03/25(月) 23:36:30.15ID:cNiakqym0
https://i.imgur.com/5Nj3TY9.png

戦車を飾るのは漢のステータスだからな
2019/03/25(月) 23:38:30.10ID:4HPeC7Jo0
その飾り方は嫌
2019/03/25(月) 23:51:19.28ID:ulWB5g0uM
3の戦車ラインナップはいいな
2019/03/26(火) 00:01:57.48ID:3PvJ62Yb0
プエルト・モリに持ってかんかい!
2019/03/26(火) 00:06:34.00ID:mM7THdvw0
>>134
ソイヤウォーカーのインテリア感は抜群に良いよな

>>135
愛人の家に置くのが醍醐味ってもんだろ?
2019/03/26(火) 00:34:53.65ID:qOiWX9dhK
てかサーガのリメイク出さないの?
2019/03/26(火) 00:36:47.12ID:to+ZidhR0
サーガはリメイク要らないや、あれ自体がメタルマックスのオマージュみたいなもんだし、新作ならいる
2019/03/26(火) 01:02:05.55ID:7Z8kuyCk0
3はマドの街みたいに確たるホームタウンがないからなあ
2019/03/26(火) 16:21:35.76ID:jyyXPBKt0
3Rやりてェ…
2019/03/26(火) 16:25:30.31ID:sxbmhANR0
3は2R以降の手直しを逆輸入するだけで相当改善されるからなぁ
具体的には戦車の可逆改造、ナナメ移動だけでも

シナリオいじるなら、終盤に入るあのシナリオの発生条件をもうちょっとゆるくお願いします。初回アレで詰まりました
2019/03/26(火) 16:29:09.36ID:TBN1/lAwa
序盤は詰め込まれてて濃いから後半でもうちょいイベント増やしても良いと思うんだ
2019/03/26(火) 17:30:30.85ID:3dU3IHBwa
マップの左側にもう少し何かください
2019/03/26(火) 18:21:54.67ID:GvyZS4cI0
ラスボスはギドラじゃなくて、ジャガンナート本体がいいなあ
正直4もベルイマン倒してからクロモグラが良い
2019/03/26(火) 19:21:46.17ID:/7EVtbK6M
>>141
いやこれもどうかと思うぞ
ゼノクソの調整輸入されたらそれこそクソゲー確定するし
輸入するなら4までにしてほしいわ
2019/03/26(火) 19:22:19.94ID:to+ZidhR0
メタルマックスの理想のラスボス戦ってどんなんだろうな
ダンジョンは無しで巨大兵器戦、途中イベントで戦車を降りてラスボスに取り付いて人間で中ボス破壊してラスボスの戦力ダウンとかやりたい
2019/03/26(火) 19:43:04.19ID:0EaPKFbC
>>145
どういうこと?
2019/03/26(火) 19:56:52.86ID:ZoPkK/XEM
ゼノの改造バランスが糞すぎるってことやろ
超改造が%上昇になったせいで元の攻撃力が高い武器しか使えなくなり
機銃が完全に弱点つくためだけのゴミに成り下がった

スロット枠増やしすぎて取捨選択を無くしたせいで超改造大砲連射するだけしかなくなった
2019/03/26(火) 20:30:12.30ID:u0slV9hB0
大砲しか意味がなくなったのはそこが原因じゃない
大砲だけ弾数ほぼ無限にしたせいだ

SEが弾数30発以上あったらSEゲーだった
2019/03/27(水) 00:19:59.11ID:BsOTWzyH0
言うて超改造無しのS-Eラッシュ車でもゴッドでカタストロプスΣ倒すのに弾数足りるわけだから30あっても過剰なだけだぞ
むしろ瞬間火力高いこっちの方がいい
2019/03/27(水) 00:42:53.83ID:BsOTWzyH0
変な書き方しちまった
こっちの方がいいってのは大砲使うよりS-E使うってことな
ゼノ仕様がいいってことじゃないので悪しからず
2019/03/27(水) 01:02:08.51ID:ODtdfGmG0
>>150
それは緋牡丹限定の話をしてると思って良いのかな

弾数30発以上あったら全属性への対応が、属性SEにヘッダー載せるだけで終わるって話さ
実際火属性シールド割りとか弱点付くなら獄炎砲にヘッダー載せるやん?
2019/03/27(水) 01:13:34.15ID:BsOTWzyH0
あぁ単発のS-Eなら確かに弾数もっと欲しいな
主砲はバーストとキャノンで弾数違うんだからそこはS-Eも同じようにして欲しかった
2019/03/27(水) 01:27:15.00ID:NLzqOVbp0
>>146
秘密基地の最奥で待ち構えてる方がロマンある
超巨大ロボットとか超巨大何とかは賞金首にまかせておけばいい
2019/03/27(水) 04:14:49.96ID:u7KZvJGma
そんなに好きな武器使いたかったらチート使うしかないんじゃね
単純に縛りプレイしてだけなのでは
2019/03/27(水) 09:55:05.55ID:Ta7J/bLFK
3に関しては、改造を元に戻せるようになれば大分違うよな。あと、ルーシーズの扱いが中途半端過ぎる。
2019/03/27(水) 13:11:35.72ID:/+SdKBgid
3は色々と惜しい
リメイクしたら面白くなる予感がする
2019/03/27(水) 13:32:46.88ID:+fT9BykYM
ゼノクソのせいでリメイクすら希望が見えなくなったのはある意味すごいことだよな
2019/03/27(水) 16:43:31.80ID:MGlaqfnZ0
>>132
戦車の上に花瓶を置いてガルパンのようにしてみたい欲がでてきた
2019/03/27(水) 17:27:33.76ID:wj6FaEuzM
>>158
なんか勘違いしてないか?
4で死んだと思われたのがゼノでちょっと生き返ったんだぞ
それでも瀕死だから復活は厳しいかもしれんが
2019/03/27(水) 18:39:02.76ID:AeJOLlAL0
こういうこと言ってると評価を捨てて売上げが〜とかいうレスがでてくるぞ
2019/03/27(水) 19:04:43.18ID:d1dePJPR0
売上のおかげかKADOKAWA側の覚えは良いようでシリーズとしては息を吹き返した
ただし作品としては死んだ
2019/03/27(水) 20:30:51.76ID:oMNYnDrhM
>>160
そういう話じゃねーわ
なんか勘違いしてないか?
3がリメイクされても改造周りがゼノクソ仕様になるならゴミゲー確定してるって言ってんの
2019/03/27(水) 21:33:26.17ID:ODtdfGmG0
3はバグゲーとして面白い

最近になって船の上で戦車に乗れるバグとか見つけた
2019/03/27(水) 22:14:08.97ID:ODtdfGmG0
海上戦車その1 戦闘シーン
https://i.imgur.com/nydJH30.png

海上戦車その2 海を駆ける戦車
https://i.imgur.com/89DdDCX.png
2019/03/28(木) 01:59:48.21ID:7+BHp7af0
>>161
>>70 既にあるな書いたの俺だけど
でも実際そうだろ、次が有るにしろ無いにしろ金の為にMMを踏み絵と言い切ったんだからな
2019/03/28(木) 02:52:05.46ID:2QNRpHgc0
ゼノ売れたら次回作作れるようになるとか言ってたし売てなかったらこんな話もできなかったんだな
感慨深い
2019/03/28(木) 03:38:01.13ID:DbB60MaW0
30周年だかの仕込みをするとかなんかTwitterで言ってた気がするけど
まあせいぜいサントラとか書き下ろしイラストとか配って終わりじゃないの
2019/03/28(木) 06:43:56.03ID:7+BHp7af0
次回作作れる(ハリボテ)
2019/03/28(木) 09:49:26.28ID:NGhK26yQ0
変形する巨大ボスすき
2019/03/28(木) 13:40:18.93ID:H2W1bD7k0
だからって首がとれて飛ばれても困ります
2019/03/28(木) 19:53:03.19ID:Rh/cVPWt0
誰がジオングやねん
2019/03/28(木) 21:30:38.86ID:aNleVAyWK
グラトノス戦BGMほんと好き
最終決戦BGMはなんかがっかり
FF7の神の誕生BGMでの総力戦からのイカと片翼の天使くらい以来
2019/03/29(金) 06:30:34.10ID:XxSioadra
今聴くとノア戦はいまひとつ盛り上がらないな…
2019/03/29(金) 11:02:36.15ID:i+sw64qi0
Rの変化後に演出と合わせてスローテンポになるあの曲が好きだったよ
警報→照明ダウンからの全周囲レーザーの威力でこいつはやべーって緊張感煽られたわ
2019/03/29(金) 16:48:35.00ID:+Ih1rvFi0
やまもとあつじのホモチンコマックス
177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5743-5S2E [118.241.183.56])
垢版 |
2019/03/29(金) 16:49:48.10ID:+Ih1rvFi0
お前は別に守られてない
178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f7d-93qO [157.65.232.214])
垢版 |
2019/03/29(金) 20:37:43.57ID:mPlXksY10
お前みたいな無能を守って利益でも?
プログラマと自分を同等の扱いだとでも思ってるか?
 
お前なんていつ死んでも気にしねえよ

使い捨てのあほ
2019/03/29(金) 20:40:25.52ID:6BwnSobW0
2019/03/29(金) 21:25:27.09ID:l/bCxZaF0
ボスBGMは2が一番好き なお顔面
2019/03/30(土) 00:13:30.71ID:POBhcjMA0
>>178
見えないから何と戦ってるのか知らんけど
黙ってNGするんだ
2019/03/30(土) 21:41:28.34ID:kIsXR1JYK
BGMはボスじゃないけどサーガ砂塵の1戦闘アレンジが一番印象に残ってるかもしれない
人狩り師団で初全滅くらったのもあるが
2019/03/31(日) 08:17:48.07ID:uFJFJWeI0
砂塵はアレンジもいいやね

砂塵のリメイクもいいけど、砂塵2が熱烈にやりたい
184名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f7d-93qO [157.65.122.197])
垢版 |
2019/03/31(日) 22:01:34.89ID:S8LRH0h80
176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5743-5S2E [118.241.183.56])2019/03/29(金) 16:48:35.00ID:+Ih1rvFi0
やまもとあつじのホモチンコマックス

177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5743-5S2E [118.241.183.56])2019/03/29(金) 16:49:48.10ID:+Ih1rvFi0
お前は別に守られてない

178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f7d-93qO [157.65.232.214])2019/03/29(金) 20:37:43.57ID:mPlXksY10>>181
お前みたいな無能を守って利益でも?
プログラマと自分を同等の扱いだとでも思ってるか?
 
お前なんていつ死んでも気にしねえよ

使い捨てのあほ
2019/04/01(月) 02:40:20.88ID:YcBy7aD50
見えないなにかと戦う見えないなにか
2019/04/01(月) 02:49:58.41ID:vvX8hsHu0
これもノアってやつの仕業なんだ
2019/04/01(月) 03:59:16.36ID:6Onu7OLV0
マジかよキング・ギンスキー最低だな
2019/04/01(月) 05:30:32.02ID:JveMP3rt0
失望しましたバイアス・グラップラー辞めてクラン・デアボリカ入ります
2019/04/01(月) 09:56:41.01ID:asWHfAXFK
冷血党に入れば変身ヒーローにしていただけるんですか!?
2019/04/01(月) 15:24:10.50ID:rMMgnY7a0
怪人やで
2019/04/01(月) 20:43:31.36ID:AbpGPiDx0
アツジはもう知っている
自分がなぜ呼ばれたのかを

そう、ハッカー勢のおもちゃにすぎん
2019/04/02(火) 12:03:00.22ID:2OzJG/hZa
ネタなんだか煽りなんだか分からなくなってきたぞ…

方舟終わってもう一年過ぎたのか
はよ新作やりたいのう
2019/04/02(火) 15:13:30.27ID:kbb7GDJ10
それ、多分ずっと同じような事行ってるやつだからまともに見ちゃいけない
2019/04/02(火) 15:14:00.71ID:kbb7GDJ10
行って×
言って○
2019/04/03(水) 22:18:32.95ID:9Dvvp3ki0
アツジはもう知っている
自分がなぜ呼ばれたのかを

そう、ハッカー勢のおもちゃにすぎん
2019/04/04(木) 03:53:18.92ID:zV4D2E/20
アツジ「うつ伏せよりも仰向けを強く推しました」
自ら玩具になりに来た人に掛ける言葉なんて何も無いよ…
2019/04/07(日) 00:12:52.32ID:Iys3WFuQ0
クソゲーと名高いゼノ買ってみた
しょーもない恋愛ストーリー見せられた
射撃モードは良かった
シールドブレイクは面白い試みだけど演出カット出来ればもっとよかった
カメラ感度変えられないとか信じられないレベル
ダンジョンも最初からマップ全開なので変に入り組んでる意味が全く無い(行き止まりとか何のためにあるのか解らん)
おまけに構造は違えど見た目は同じっていう使い回しするにしてもここまで酷いのは中々見れない程
ラスボス印象に残らないレベルのクソ雑魚だった(正直アホドナルドの方が強い)
周回プレイはやる気が出ないのでしない

総評
個人的にはクソゲー
中古でワンコインなら有りかなってレベル
2019/04/07(日) 00:54:06.53ID:cKLQ35jL0
ハンターモードが普通の楽しみ方だよ
2019/04/07(日) 01:28:50.53ID:NtfAHXcs0
ちょうどGWあったから周回最後までしたけど連休で暇なかったらそこまでやらなかったかもしれん
2019/04/07(日) 01:34:39.54ID:ebAbfs150
確かにドナルドのインパクトは強いけどラスボスが印象に残らないって鍛え込みすぎじゃないの
2019/04/07(日) 01:59:13.64ID:BcIG6k1W0
つってもデカイだけで変わった攻撃してくるわけでもなく力押ししてくるだけだしな
2019/04/07(日) 02:41:13.80ID:zGhvtx4p0
その力押しが初見でホゲェ!?ってなるんだが
1発食らった時点で目が点にならん?
2019/04/07(日) 02:46:22.52ID:Iys3WFuQ0
アホドナルドには何度も負けたし勝った時もSPギリギリまで削られ破損を修理しながらなんとか倒したのに
ラスボスはアホドナルドに勝った時と同じ装備で挑んだら何時の間にか終わってたからなぁ
極太のビームだけやけに痛かったなくらいの印象しか無いただのデカいだけの雑魚ですわ
2019/04/07(日) 03:04:33.32ID:zGhvtx4p0
さすがに同じ装備だったらラスボスの方がきついと思うが
中距離射程以下の武器積んでドナルド挑んで無駄に苦戦してたとかではない?
2019/04/07(日) 03:14:00.18ID:Iys3WFuQ0
PLT・Gロンメル・バギーを全て亡霊x5(1門だけネフ大砲)でやったけどアホドナルドの方が強かったぞ
2019/04/07(日) 07:51:40.49ID:td8YqMEn0
>>205
それ迎撃されてるやつ
2019/04/07(日) 08:57:15.24ID:Iys3WFuQ0
>>206
だから?どのみち同じ装備で挑んだらラスボスの方が弱いってのは変わらんよね
2019/04/07(日) 09:22:08.67ID:W6kUq6Ws0
因縁も無けりゃインパクトも無い
ちんたら変形しながら攻撃してくるのをぽけーっと見ながら戦ってた記憶しかないわ
こっちの火力装甲インフレしてるし何とかなるやろ鼻ホジーって状態
歴代で一番印象薄いラスボスなのは間違いないわ
周回後にコンパチいるし
2019/04/07(日) 09:23:11.15ID:INSGZI0W0
対立してる訳でもないのになぜ必死になる人がいるんだろう
2019/04/07(日) 09:33:36.95ID:gF2nQdkh0
デザイン的にはノアの次にクロモグラが好きだったな
ゼノのカタなんちゃらはクロモグラのパクリっぽい攻撃だけは覚えてる
2019/04/07(日) 09:39:44.48ID:cKLQ35jL0
めちゃくちゃ楽しんでてワロタ
2019/04/07(日) 10:01:13.38ID:ErOLVBPq0
ゼノの何が凄いってPS2のサーガと同程度のグラフィックで、それ以外はサーガ以下なのに堂々とPS4フルプライスで売り出してる所だよな
2019/04/07(日) 10:07:11.65ID:Ek4sCyn20
いや、グラは全然違うだろう…
それともvita派か?
2019/04/07(日) 10:08:42.18ID:gF2nQdkh0
最後まで遊ぶ≠楽しいでは無いと思うがね、惰性でクリアしたって人も居るだろうし
個人的に楽しさ「だけ」でランク付けするならMMR>MM2>MM4>MM2R>>>>MM3>ゼノかな
2019/04/07(日) 10:10:16.19ID:td8YqMEn0
>>207
そりゃダメージゼロの武器ばっかり装備してりゃそうなるな
2019/04/07(日) 11:28:05.36ID:Iys3WFuQ0
>>215
何か論点がズレてるみたいだから言っとくがどちらもちゃんとダメージは通ってたわけだが
一体何を言いたいんだ?

アホドナルドの方が強いってのは迎撃が厄介なんじゃなくてパーツ破壊攻撃とホロチャージがやべぇって事だよ
ラスボスはいいとこビーム?粒子砲?が痛いだけで他大した事ないじゃん
パーツ破壊もされたけどアホドナルドからすると大した事ないし
2019/04/07(日) 11:56:29.65ID:cTPsLlLb0
つまりレナちゃんクソ可愛いって事だな
2019/04/07(日) 12:01:56.48ID:/QPIQMfy0
突っ込まれてガチギレしてて草
リアルでも何でもないことでいきなり発狂してそう
2019/04/07(日) 13:42:58.58ID:Q/VUCxf00
自分はまだ充分にレベルが上がってなくてハンターレベルが低かった上に、強い装備のがいいと思って重い武器積んでてSPもあまり高くなかったからラスボスは簡単に戦車破壊されてめっちゃ厳しかったわ
耐性つけてみたり一人に火力重視してみたりすごい悩んで倒した覚えがある
2019/04/07(日) 14:38:57.38ID:ZqnnJ98l0
反論されると暴走するのって何の発達障害だっけ
2019/04/07(日) 15:06:09.39ID:lLggfLFi0
アホドナルドに何敗もするようならこのクソゲーよりも先にやることあるだろ
2019/04/07(日) 15:38:39.69ID:Iys3WFuQ0
そもそも個人的な感想なのに何故こうも突っかかってくるのかそれがわからん
俺的にはラスボスは印象薄い雑魚でアホドナルドの方が強いってだけなのにそれの何が不都合なのか
2019/04/07(日) 15:49:12.95ID:D0YHz/4CM
アホ晒して喚いてるからだろ
2019/04/07(日) 16:10:36.18ID:n/vtr6W2a
おだいじんして流れを変えたい
2019/04/07(日) 16:12:23.31ID:gF2nQdkh0
まぁ、クソゲーと名高いなんて前振りから始まってれば叩かれても仕方ないね
ゼノは手抜きタイプの糞ゲーだけどプレイ前はワクワクしたもんだよ
2019/04/07(日) 16:37:04.40ID:27o1g39f0
日曜の半分以上使って自分で勝手に貼り始めたクソゲーレッテルに必死になって
哀れすぎて言葉も出ない
2019/04/07(日) 19:21:51.19ID:GYkFJ8Sid
まさかこの時代にベースだけ作って力尽きたゲームがフルプライスで出てくるとは思ってなかったよ
しかも新規タイトルとかじゃなくそれなりに名のあるシリーズから
2019/04/07(日) 19:28:27.14ID:lLggfLFi0
フルプラのクソゲーなんていくらでもあるだろ
ゼノがクソなのは間違いないが下はもっと闇が濃いぞ
2019/04/07(日) 20:17:17.64ID:gF2nQdkh0
下でマウント取り合っても何の擁護にもなってないけどね

でもゼノはぶっちゃけ仕方ないと思うわ、何せ4と花火で爆死した後のMMだし
確かゼノ発売前のスレでこんな風になったら良いなって話の流れで
金もねぇのにそんな夢みたいな〜みたいな事言い出した開発者っぽい奴が居て本能的にゼノは駄目だと悟ったよ
2019/04/07(日) 20:26:42.42ID:cKLQ35jL0
rage2に少し期待
ゼノの完全版になるか
2019/04/07(日) 22:18:21.01ID:Iys3WFuQ0
何か煽りたいだけの奴らが数人いるみたいだけど俺はプレイ後の感想を書いただけなんだがな
反論もしてる気は無く思った事言ってるだけだし

レッテル貼りとかももう意味わかんねぇな
ラスボスが雑魚ってのはあくまでも俺の意見であって全員の意見だとは誰も言ってないぞ。何を勘違いしてるのやら
そもそも何に苦戦して何が印象に残るかなんて人それぞれだと思うけど違うのか?
2019/04/07(日) 22:35:43.61ID:tvekKA/8a
ここはお前のツイッターじゃねえんだよ
コミュニティに入る気が無いなら二度と来るなよ
2019/04/07(日) 22:45:56.81ID:NtfAHXcs0
意見合わないやつなんてこんな場末の過疎スレにでも普通にいるから取り合わずにスルーしとけばいいのよ
特にこのスレ変なのも頻繁に来るし
2019/04/07(日) 23:07:26.15ID:Odfy5ZMH0
ぬめぬめ焼きは直火焼なのか炒め物なのか釜焼きなのか
揉めるならこらくらいのテーマにしとけ
2019/04/07(日) 23:45:46.90ID:/AogmJKxd
うさミートvsかめミート
2019/04/08(月) 01:45:58.54ID:Wp1iAs870
惜しむらくはアホみたいにデコった戦車で巨大ミュータントと撃ち合うゲームなんて他に見あたらないって事
falloutシリーズに車があればなあ
2019/04/08(月) 01:58:09.21ID:j0yKqyGO0
システム的にはFOよりEDFの方が近いかな
2019/04/08(月) 02:43:55.76ID:yQEQxngv0
>>235
ぬめぬめ細胞
2019/04/08(月) 08:28:25.54ID:aZIAk7PO0
>>234
ぬめぬめ焼きはホルモン焼きみたいなもんか?
まさか煮こごりに使うわけじゃ…
2019/04/08(月) 09:18:44.91ID:51qGgWw50
サザエのつぼ焼きみたいなの想像してた、焼いたら固くなって内臓まで込みでつるんと食べて苦い美味いみたいな
2019/04/08(月) 09:23:37.96ID:GbH/igw/a
ぬめぬめだけど噛んだらコリコリしてそうな感じ
2019/04/08(月) 09:44:15.93ID:rxjCTqrva
干したらいいよ
2019/04/08(月) 09:59:44.55ID:51qGgWw50
干すと甘味が増すよな
2019/04/08(月) 10:05:47.18ID:Q6TmDjmeM
オレもイメージはヌメヌメからコリコリになる派だわ
2019/04/08(月) 10:22:33.63ID:UgXlY3zh0
レナちゃんをコリコリしたい
2019/04/08(月) 12:13:27.39ID:aZIAk7PO0
それくらげじゃねーか!
2019/04/08(月) 12:27:17.47ID:e258cWhA0
最近見た中でイメージが近いのはダンジョン飯の干しスライムかな
2019/04/08(月) 12:28:27.07ID:51qGgWw50
ここまでの>>245を含むぬめぬめ細胞についての全ての書き込みを満たす条件を考えるとつまり「アワビ」だな
2019/04/08(月) 12:38:04.81ID:woX+Mv0Wd
蟻足焼きの感想聞けるのってどの辺だっけか
2019/04/08(月) 14:11:50.95ID:VWY07He90
ゴミみたいな話題しか出なくて末期感がすげぇ
2019/04/08(月) 14:27:43.72ID:DoWopnVKK
似たような変容を遂げたセブンスドラゴン2以降は我慢できたけどゼノはダメだった
好きなアニメや漫画の実写版映画見せられたような感覚
2019/04/08(月) 16:40:05.88ID:aZIAk7PO0
んじゃ、ツクールで作られたメタルマックス風RPGフルメタルパンツァーズと、メタル&グリースの話でもするか?

再現性は後者の方が高いけど、冒頭の勘当シーン、じわじわきたw
2019/04/08(月) 16:58:33.75ID:6eSpgE5AM
他作品の話題は確実に荒れる
2019/04/08(月) 19:15:32.27ID:Wp1iAs870
>>250
実際、末期患者を看取ってるような状態だからなあ
2019/04/08(月) 21:38:58.21ID:7/C0Odii0
あつじの主砲!オトコの本能のままにマジマックス!!!
2019/04/08(月) 21:39:13.22ID:7/C0Odii0
>>252
んじゃ、あつじはばかですよ
2019/04/08(月) 22:13:05.64ID:dfM1Mhhjd
お前らってやっぱ最強が好きなの?
それとも玄人好みにカスタムしてんの?
2019/04/08(月) 22:16:29.03ID:51qGgWw50
クリアできる程度に強化はするけどこだわり派、主砲付きそうな所には主砲付けたいし副砲も一つは積んどきたい。
見た目重視とも言う
2019/04/08(月) 23:32:49.04ID:m7UbymE00
外見がゲテモノにならない範囲でなるたけ最強目指してる
2019/04/08(月) 23:37:42.09ID:k8usL/H/0
バギーに副砲5連装してたけど一門だけ後ろに付いて毎回反転するのうざかったな
2019/04/09(火) 00:58:44.36ID:TPeJzikz0
>>260
わかる
後ろ向きの穴だと一々回るから…
2019/04/09(火) 02:11:41.43ID:ONXjbBTC0
チハの後ろ向きの機銃穴を半端に取り入れた流れからの弊害だな
SFCの2の頃なんてゲパルトの元々の穴の場所なんて全く考えてなかったくせに・・・
2019/04/09(火) 02:23:14.56ID:7tDmuriA0
3Dになってから距離もそうだが戦闘のテンポ悪くなりすぎてなぁ
ほんとやることなすこと全て流行の逆になってんだよな
2019/04/09(火) 05:52:13.98ID:2xZ42ESu0
>>260
ドリルロケティクスの後方バーナーは有りなんだけどな
他のものを後ろに付けたるのはやっぱり無しだよな
2019/04/09(火) 06:44:00.07ID:PcoKlhGE0
>>257
後者、だから改造自体の評価は高いけど星で最強の押し付けした4は糞だと思う
2019/04/09(火) 08:30:37.83ID:9hidyP6/0
>>247
俺も今ではそれにイメージ近いが昔はどう想像してたのか忘れてしまった
もっと分からんのがひえひえ細胞
2019/04/09(火) 10:16:48.29ID:aLAcGJbP0
パンチすると中の薬品かなんかが混ざって冷たくなる保冷剤あったじゃん?
アレみたいなイメージ
2019/04/09(火) 10:37:20.72ID:YqTlSLad0
味付けして羊羮に
2019/04/09(火) 12:28:26.17ID:xkB8Zh0PM
ひえひえ細胞はひんやりしたスライムの塊みたいなイメージだわ
2019/04/09(火) 12:41:13.35ID:2aU+tAPPa
ぬめぬめを冷やすとひえひえ細胞になるんじゃなかったっけ
2019/04/09(火) 12:44:24.13ID:Xrjegyqf0
シャーベット状になってるイメージ
2019/04/09(火) 12:46:12.54ID:WWE0RAiba
肩こり、炎症に
馬肉みたいなイメージ
2019/04/09(火) 13:33:12.95ID:9hidyP6/0
>>267
ひえひえパンチとか名前つけて酒場で出せそうだな
あの保冷剤すぐ温くなるんだよな
2019/04/09(火) 14:07:58.16ID:Dz4JGzNea
冷えピタとかのジェルみたいなイメージあった→ひえひえ細胞
ぬめぬめはこんにゃく柔らかくしたやつみたいな
2019/04/09(火) 18:36:06.87ID:VmoqAbIuK
食うとしたらくらげの刺身みたいなイメージがある
2019/04/09(火) 21:17:00.51ID:vsCezF9F0
やまもとあつじにパンチ

泣いて謝る
 
土下座そして公開オナニー
 
すげえうける
2019/04/09(火) 21:50:07.24ID:/qC3DJiGa
ひえひえはわらび餅みたいなイメージ
2019/04/09(火) 21:58:45.33ID:vtrorsXL0
>>277
すげぇうまそう
2019/04/10(水) 06:11:00.14ID:0QR85Chb0
頭ぬめぬめ細胞かよ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc3-8IyG [1.75.232.28])
垢版 |
2019/04/10(水) 06:46:51.98ID:ToHRfRdUd
MM MM2 MMR

までだったな。
3とか2Rのキャラで拒否反応やわ
2Rの主人公パツキンオールバックマントとかヘソだしパツキン女とか何故あーなったんだろう。
ゲーム画面も魅力を感じない。MM2が最高だった。

ヘラクレスの栄光3がリメイクされた時のあのキャラとグラフィック。
改悪されれば作品として泥を塗られた様なものではないか。

MMゼノ・・・

MSの戦闘周りが旧来のMMどおりなら名作になりえた気がする。

ワイルドアイズをそのまま売り出してくれた方がいい。
2019/04/10(水) 07:54:46.89ID:/BiX+ObQ0
これは触れるとめんどくさいタイプ
NG直行
2019/04/10(水) 08:13:47.01ID:pJdkWxLR0
>>277
きなこも欲しいが手に入らないだろうから雰囲気だすために砂塵でもまぶしとくか
2019/04/10(水) 09:41:22.85ID:1AfYbmK/0
寒いよレナちゃん
2019/04/10(水) 10:45:52.12ID:pJdkWxLR0
下着にマント羽織っただけみたいな恰好でタイシャーもうろうろしたりするんだからそりゃ寒いよな
2019/04/10(水) 15:02:17.98ID:K3+49dM30
砂うめえ
2019/04/11(木) 11:34:36.44ID:1x/TTqMw0
>>284
軍用防寒コート羽織ってもこもこになったレナちゃんもかわいいと思います!
2019/04/13(土) 20:00:47.59ID:S1u3NwzmK
はんたのイメージ強すぎて主人公はゴーグルキャップにジャケットがいいと思ってしまう
4は女ばっかじゃなく男にも用意してほしかったんだよなあ
ヒナタもハンター衣装なら使うのに。ウキョウもHS隊員服とか
ラロは思い付かない
2019/04/13(土) 21:34:01.16ID:/4ksVxhg0
ゼノの戦闘システムでシナリオは初代を使ってしゃべる!動く!な初期賞金首たち見たいな
2019/04/13(土) 23:09:09.01ID:s/4hj3bK0
ゼノって拠点一つだけど街が無い意味は特に無かったよね、途中の廃墟に人間と店あっても普通に成り立つ
次はNPCや街欲しいな
2019/04/13(土) 23:26:31.44ID:7rhF5hlT0
マドの街の最強拠点っぷり
2019/04/14(日) 00:35:24.20ID:V2vK2T440
>>287
同じくだなー ガチガチの戦車兵ではなくネクタイ締めてるってデザインは素晴らしい
2019/04/14(日) 09:03:42.44ID:/UnG9HDB0
>>287
わかる、ヒナタはジャケットにゴーグル、ウキョウは赤白のライダースーツ、ラロは黒のトレンチコート
とかやって欲しかった…でも無理だろセンスねぇし何よ宮岡山本がりマッドマックスのセンスに影響されすぎてる
2019/04/14(日) 09:14:13.31ID:/UnG9HDB0
>>292
ラロはカウボーイスタイルだ、元々トレンチコートだったなアイツ
2019/04/14(日) 19:05:32.06ID:bxd60oFMa
久しぶりにMM2Rやったが面白いな
MM3とMM4はなんかもっかいやろうって気にならない
全部盛りの4はやればやったで楽しめるはずなんだが…
3は色々快適じゃないので論外
2019/04/14(日) 21:22:12.88ID:g1/WI/yl0
>>276っておもしろくない???
2019/04/14(日) 21:51:14.43ID:/UnG9HDB0
MM2Rは面白かったが封鎖ポイントがな…思えばあれがレールプレイングの始まりだったのかも
2019/04/14(日) 23:24:11.63ID:pd5XoZad0
始まりって言うならMM3の諸々っしょ
2よりは自由度下がったけど3よりは高いと思う
2019/04/14(日) 23:36:53.10ID:RCqTayjc0
3はヒロイン絡みと糞広い西部以外は好き
選択肢でコーラにラブな台詞を言わされるのは拷問でしかない
はいといいえだけでいいんだよ

え?声がくぎゅだったの? コーラと添い遂げます(手のひらロケットパンチ
2019/04/14(日) 23:40:42.53ID:X0QiB72A0
4はなんというかオートバジンのデザインはなんとかならんかったんだろうか?
バトルホッパー系パートナーじゃダメだったのかな
2019/04/14(日) 23:41:42.09ID:bxAguxDR0
くぎゅといえばノアの声もですがどうする?
2019/04/14(日) 23:42:33.43ID:+l6YA2JN0
>>297
MM3はラスボスまでたどり着くためには特定の順序で進める必要はあるが、
どの町まで行くか、みたいなのはMM2よりはるかに自由度高いぞ

具体的に言えばドミンゲス倒してツリシ峠超えればそこからは基本的に自由行動
2019/04/15(月) 00:29:52.51ID:pzX3xsdg0
そんなに自由度高かったっけ?
なんかところどころフラグが立たなくて足止め食らった記憶ばっかり残ってる
303名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa6a-U5P5 [111.239.199.225])
垢版 |
2019/04/15(月) 00:41:41.43ID:C2MPo6N/a
MM2Rで増えた封鎖ポイントってカリョストロ戦が必須になったぐらいじゃないか?
MM3が不自由なのは戦車改造とかのシステム周りかな
2019/04/15(月) 01:45:53.74ID:ElCqL8Zy0
やっばい3のシナリオほとんど覚えてないわ
確かに足止めポイント3〜4回はあったような記憶がある
2019/04/15(月) 01:51:26.22ID:TgAoauwU0
3はどっちかつーと「イベント起きねぇなぁ、とりあえず先に進むか」で、
エルルース超えちゃった頃には崖っぷち海岸のことをすっかり忘れ去って
気付いたら行く場所がなくなってるパターンが多そうだな
2019/04/15(月) 02:14:42.93ID:pzX3xsdg0
そういや進むことだけはできたんだな
進んで進んでどんどん進んで行けるとこ全部行っても何も起こらなくて
これからどうすんだよオイ!?って感じだったか
心に余裕が無くなってくるとザコ戦はカットするようになるから余計ドツボに嵌るという
2019/04/15(月) 10:23:40.50ID:gK2c9oOp0
>>303
蛇足ゲート忘れてる、存在自体は好きだったけど、あれ重要拠点なのに堂々と通り道にあるのが謎だった
フィールドから金属探知機で隠し扉を発見して地下から入るとかにすれば良かったのに…
後、デスクルスはどったったかな…もう覚えてねぇや…
2019/04/15(月) 10:33:06.24ID:u0UZj+aua
PS2のサーガやりたくなってきた
初見のときは列車乗ってるときが一番ワクワクした
2019/04/15(月) 19:35:56.69ID:Ho9Yq1L0d
3はオズマ関連のイベントがうざかった印象
2019/04/15(月) 19:44:31.62ID:L+0PBDhL0
3はボス曲の宿敵を産み出したことが最大の功績だよなぁ
2019/04/15(月) 19:55:13.53ID:2xpYLVfO0
実機よりサントラの方が迫力がないやつね
2019/04/16(火) 00:00:50.05ID:XWKodter0
ゼノ一周年記念でDL版セール
それでもめっちゃ高いし需要あんのかね
2019/04/16(火) 05:22:45.66ID:fq4rwqjbM
テンプラの攻略wikiって完全に消えてるのか
死にてぇ…
2019/04/16(火) 06:55:04.25ID:Wyc/5Wtn0
>>313
zipで配布してるから探せ
2019/04/16(火) 16:42:59.63ID:4uNb/Dadd
ID変わってるけど>>313です
>>314
ありがとう…ありがとう…
2019/04/17(水) 00:24:18.43ID:med2i6O9d
今さらゼノをダウンロードで買ったんだがver1.07で時には逃げろが解放されません
回数こなさなきゃ駄目なのでしょうか
2019/04/17(水) 21:53:14.73ID:G0KO/sw60
>>316
公式サイトに対策書いてなかったっけ?
俺は起こってないから詳しく読んでないけど
318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fba-n49y [180.2.77.23])
垢版 |
2019/04/19(金) 00:12:10.09ID:RJwZ2J0u0
ウイングポセイドン好きすぎて自分の所有してる競走馬にウイングポセイドンの名前つけたら
思いのほか活躍してるわw
2019/04/19(金) 04:26:55.10ID:luvch6bA0
んああああレナちゃぁぁぁん
2019/04/19(金) 08:01:43.84ID:rBgAXOJVM
>>318
馬主は池田さん…
2019/04/19(金) 19:42:18.54ID:N2ujJYD80
ゼノの続編かぁ
様子見だな
2019/04/19(金) 21:54:03.83ID:Z81mQgb90
今度は、中身は素晴らしいけど売上は悲惨な2Rや4的な感じになりそうな予感が
2019/04/19(金) 22:00:29.59ID:MAjhtyTn0
ん?新作情報きたの?
2019/04/19(金) 22:17:43.46ID:Mf/vfETD0
はい
2019/04/19(金) 22:20:25.45ID:PlgY+KXu0
アイデアよりもチーム増強した方がよさそう
2019/04/19(金) 22:24:26.17ID:3Yg8fSz4a
続編出せるのか
買い支えてよかった
2019/04/19(金) 22:26:19.39ID:I0oSGhP20
次回作の準備を進めていると公式Twitterに
2019/04/19(金) 22:28:18.70ID:Bu55NLM60
どうせセックスしまくるんだろ
2019/04/19(金) 22:35:43.94ID:BGY91Z/d0
田内宮王じゃなくて公式ソースなら時期に正式発表きそうやね
2019/04/19(金) 22:47:16.72ID:p/E5AXVm0
面白くなるか求めていない方向にさらに進むかわからないけどとりあえず出るなら買う
2019/04/19(金) 22:48:54.27ID:hL177jWS0
買うけどゼノ路線はもうやめてね
2019/04/19(金) 22:49:23.77ID:Bu55NLM60
ゼノ2じゃなく5なら買うわ
2019/04/19(金) 23:05:19.62ID:X6FMXR6Lr
ゼノ2でも5でも絶対買うわ

心配なのは、エアプ勢の嫌がらせクレームを真に受けて
変に日和ったシナリオにしないでほしいね
いいんだよセックス連呼でも
ミヤ王がおもしろいと思うものが大正解
2019/04/19(金) 23:16:06.16ID:3Yg8fSz4a
ゼノがクソなのはシナリオでは無いからな
2019/04/19(金) 23:44:41.65ID:2YIT0i+l0
正直ゼノですら凄いハマったから素直に嬉しい。せめて次はダンジョンをしっかり作り込んでくれ。
2019/04/19(金) 23:50:18.77ID:Bu55NLM60
変わり映えのしないダンジョンと砂しか無いフィールドを直せばすこーーしは良くなるよ
ヴラド東京支社くらいはと期待してたけどそんなことはなかったしな
2019/04/20(土) 00:12:27.07ID:48SW2t9t0
改造の仕様も元に戻してくれ
2019/04/20(土) 00:26:01.47ID:icAcMakN0
ああ、うん…
予約は控えるよ
2019/04/20(土) 00:30:48.50ID:3HYjGN4P0
DLCでいいから衣装反映される3Dモデルのレナちゃん出してくれ
2019/04/20(土) 01:33:29.81ID:UG5EdX3r0
ゼノでメタルマックスのチームには据置は
技術的にも資金的にもオーバースペックだと感じた
携帯機でいいよ
2019/04/20(土) 01:36:22.39ID:Pd3GKnBf0
クルマ移動はラジコン操作かレースゲーム系のアクセル操作にしてほしい
2019/04/20(土) 01:38:51.14ID:qKTTTzfa0
>>340
もう携帯機は無いんですよ・・・
2019/04/20(土) 04:25:22.36ID:83IeJ+0b0
スマホでもええんちゃう
ちゃんと作ってあれば
2019/04/20(土) 06:00:59.42ID:RDuN75410
>>342
Switchの新機種が3DS後継にもなるらしいからそれでええやろ
2019/04/20(土) 07:03:09.68ID:JJnYofkc0
ゼノクリアしてから離れてたけど
続編出ると聞いてリメインズの悪夢がよみがえってきた
2019/04/20(土) 08:05:24.23ID:lsjpjDm30
新作 → スマホゲーです
ではないよね?
2019/04/20(土) 10:01:08.28ID:aXWQKHFi0
そういやもう新作プレイするには新しいハード買わねばならないのか
2019/04/20(土) 10:04:35.95ID:Y9hAWvTG0
PS5出て、大手の有名タイトルが続々出る中
まだPS5に手を出す気になれないなーって人にPS4で新作RPGメタルマックス発売の報が!PS5のゲームに比べて見劣りするけど旧ハードだから仕方ないよね!これは売れるぞ!
2019/04/20(土) 10:54:43.93ID:t22sUfsRr
ふつうにPS4/Switch/Steamでいいだろ
ユーザー数考えたらPS4だろなあ

キャトルコールが3DSでだしてた某RPGは名作だったなあ
近々Switchでリマスター移植だすらしいけど
ラインは大丈夫なんだろうか

ミヤ王と同じくらいキャトルコールの存在は必要不可欠なんだけど
2019/04/20(土) 11:21:10.47ID:Ns6KFPZ8a
住人とかNPCを増やしてくれ
2019/04/20(土) 11:46:57.65ID:BD+VB2Av0
やっぱDLも良かったのかなあ。最近DL売上は好調らしいし。
2019/04/20(土) 12:15:08.79ID:TzMLAl060
>>322
だろうな、ただ続編出さなきゃ出さないでMMは末代まで叩かれるだろう
ゼノで評判底辺まで来たせいで中古で買う人多そうだから売れるMMよりもシリーズの評判を賭けたMMだろう
2019/04/20(土) 12:28:41.26ID:ZQv228E4d
新作の前にゼノをまともに作り直せと言いたいところだがまあもういい
2019/04/20(土) 12:29:36.95ID:TzMLAl060
ただ4はレールプレイングで且つ強制的なゲームシステムだらけであれはあれでストレス溜まる糞だけどな
2019/04/20(土) 12:56:52.53ID:snGvQB6S0
>>333
シナリオの雰囲気はこのままでも良いけどセックス連呼だけは辞めて欲しいかな
とりあえず変な絵じゃなくて自分が持ってる機種なら発売日に必ず買う
2019/04/20(土) 13:04:59.69ID:JJnYofkc0
街の住人の数を2R並に増やしてくれ
2019/04/20(土) 13:20:20.08ID:qzUB6Aub0
ついでに3Rも開発してくれ
2019/04/20(土) 13:28:44.66ID:enrpIB800
このスレ最初の方で次作は出ないとかいってる
害しかない人達がいて笑った
この辺は切り捨てていい人達だから
ゼノに続いてやりたいようにやってくれ
2019/04/20(土) 13:35:22.91ID:lsjpjDm30
言うほどセックス連呼してないだろ
シナリオ上でその話題になったときはしょうがない
2019/04/20(土) 13:46:40.69ID:enrpIB800
ゼノ1周年ケーキのツイートに
トニの声優さんがトニがいるってコメントつけてくれてるのありがたい
2019/04/20(土) 15:05:48.10ID:TzMLAl060
このスレの流れ…自作もまた糞ゲーだわ……
2019/04/20(土) 15:10:34.95ID:BD+VB2Av0
そう思うなら買わなきゃいいだけの話やな
2019/04/20(土) 15:24:46.05ID:bB9WI8oS0
新作か ゼノならまぁ、絵買いしますわ…
2019/04/20(土) 15:28:58.74ID:tXml1hGZr
なんにでもクレームつける奴はいるからなあ
プロデューサーが新宿伊勢丹みたいなパン廃棄する無能じゃないことを祈るよ
キャラデザは織田non先生続投だったら嬉しい

4が自由度ない?とかエアプ丸出しでしょ
クレーマーにかかれば「初代はビッグキャノン破壊強制だからクソゲー」とか言いだしそう
2019/04/20(土) 15:41:18.75ID:Y9hAWvTG0
何を言うクソゲーだからって買わない理由にはならないぜ
2019/04/20(土) 16:02:24.50ID:wuPUHXBAd
さすがにゼノ2だったら発売日買いは躊躇する
2019/04/20(土) 16:09:50.82ID:Pd3GKnBf0
ぶっちゃけ正規ナンバリングかゼノかはこの際どうでもいいかな
事前情報トレーラーPVで面白そうだと感じたら買うわ
2019/04/20(土) 16:10:57.06ID:IKh/0kiM0
ゼノ路線なら中古も買わない
2019/04/20(土) 16:19:22.89ID:fqdEUE/i0
MM5でもゼノ2でもどちらでもいいけど次もPS4とVitaのマルチで頼むぜ
スイッチはやめてくれよ、また任天堂ハードでシリーズ瀕死にされちゃかなわん
2019/04/20(土) 16:23:42.82ID:Y9hAWvTG0
VITAいらない
2019/04/20(土) 16:39:57.37ID:wuPUHXBAd
確かにVITAはもういらんな、マルチならPS4とSTEAMあたりが理想か
PS4でしっかり作り込んだ5を出して欲しいところだ
2019/04/20(土) 17:02:00.56ID:4yu1971Rr
5が理想だけどゼノ2でもいいよ

キャラメイクできて戦車ペイントできて
声優選べてサブクエスト山盛りで
マルチシナリオなら
2019/04/20(土) 18:20:22.50ID:BD+VB2Av0
まあゼノが賛否の中でも否が多いのはわかるよなあ。
発売後ツイッターでユーザーから悪いところ聞きまくってたし、上手く改善してくれたらなねえ。
開発費の問題は仕方ないんだろうけど。
2019/04/20(土) 18:33:00.82ID:Y9hAWvTG0
ゼノは好き嫌い以前に物足りなさが有るのが
2019/04/20(土) 18:53:40.45ID:w+oSYsdu0
MMの魅力って大崩壊後の世界でしぶとく生きる人間達のドラマかなと思う
それがいきなり人類残り10人とか言われても反応に困るわ。そこから年代ジャンプしていく復興モノならともかく
良く判らんノアの手下の中ボスみたいの倒したら旅立ってEDじゃ更に意味判らんよな
DQ4の第一章クリアしただけみたいなブツ切り感だけ残ったわ
2019/04/20(土) 19:07:07.46ID:Y9hAWvTG0
次は前作を上回るスケールで絶体絶命!人類が残り3人て所からスタートする
2019/04/20(土) 19:23:07.60ID:JtSGOvlEa
否の中で声が大きいだけで売上には役に立たない老害は無視していいから
ゼノで開拓した英語版やアジアの海外市場で次も売れるように
今回売れた実績に自信もって老害以外の改善意見は活かしつつ作ってほしい
2019/04/20(土) 19:39:48.66ID:puLy7EEa0
>>356
いっそゼノの操作やMAPの感じで2Rリメイクを
なんなら1リメイクでもいい

>>339
3Dモデルじゃないが前に作りかけでほっぽらかしになってたレナちゃんとRウルフ(1/35)あげてみる
今年こそ完成させんとなー

https://i.imgur.com/zyPWyZ2.jpg
https://i.imgur.com/aUcMAq7.jpg
https://i.imgur.com/ypprRcy.jpg
2019/04/20(土) 20:07:17.79ID:AeDks2b5r
3D操作は風景見るのや射撃するのは楽しいけど
視認性が悪過ぎるのがなあ
ゼノはミニマップに宝箱表示されてるのに
何処にあるのか見つけられずウロウロするぐらいだったから
ゼノエンジンで過去作リメイクするの大変そう

懐古かもだけど、MM4くらいのデフォルメ3Dキャラが
実質2Dマップを動きまわるのがわかりやすくて好きだなあ
3DSは解像度低くて狭っ苦しい感じだったけど
PS4/SWなら楽しそう
……とKenshiをやりながら
2019/04/20(土) 20:10:57.21ID:aXWQKHFi0
一旦3Dになったらもう2Dにはもう戻らないだろうからなあ
リアルになればなるほどドカドカ撃つ爽快感がなくなったり無茶な造形とかできなくなっていく
2019/04/20(土) 20:11:34.59ID:C3n4OQcxa
>>378
凄いな
2019/04/20(土) 20:43:36.26ID:TzMLAl060
>>377
せやな、懐古を裏切って糞産み出した宮糞が一番の老害だから宮糞が一番要らんな
2019/04/20(土) 21:01:25.45ID:ffczhKZK0
>>380
3Dで距離の概念入れるのはかまわんが
テストプレイしたのか?ってレベルでテンポ悪くなってて笑うわな
ゼノラスボスにスパナ投げた時とか流石に萎えたわ
2019/04/20(土) 21:10:48.64ID:TzMLAl060
あーあ、ダーマスが新作MM指揮ってくれねぇかなー
どーせまた制作キャトルで致命的なバグ出しまくるんだろぉ
2019/04/20(土) 21:17:22.01ID:sImO7fmFa
>>382
懐古厨は無益だからねえ

リメイクなんて現実的にないだろうから新作だろうが予算はゼノから増えてはいない気はする
デモンゲイズとかの続編見ると
2019/04/20(土) 21:25:16.12ID:TzMLAl060
>>385
懐古厨は無益(DLC版で購入)
2019/04/20(土) 21:46:58.34ID:sImO7fmFa
口だけで買ってない人も多そう
2019/04/20(土) 22:11:31.32ID:TzMLAl060
>>387
https://www.amazon.co.jp/METAL-MAX-Xeno-メタルマックス-ゼノ/dp/B078JCNN1F
2019/04/20(土) 22:14:12.31ID:sImO7fmFa
見れないや
ページ一致しないとか出る
2019/04/20(土) 22:49:28.04ID:itO5ujrEa
次の舞台は中国大陸とかどうよ
ヴラドコーポレーションと相対する神話公司にストーリーが当たらなすぎだし
2019/04/21(日) 09:41:05.64ID:kF5p1nGba
>>390
1の買取の人みたいなキャラばかり出そうだ
2019/04/21(日) 09:42:17.37ID:66yE3oyN0
中国荒廃させちゃったらリアル中国の検閲取らなくなっちゃうからNG
2019/04/21(日) 10:08:05.83ID:tezOTw9d0
Falloutシリーズで米の敵って表現は許容してるけど
BF4で政治的な描写が絡むと急に禁止措置したりした経緯があるからなぁ
正直ちょっと触りたくないお国ではある
2019/04/21(日) 10:35:26.63ID:1dzlnQwO0
ガッツリ中国って名前出すんじゃなくて
オリエンタルモチーフとかなら大丈夫でしょ
2019/04/21(日) 10:52:47.19ID:nhudeoXS0
Twitterのゼノ1周年記念とかぬかしてるゴミ共見ると虫唾が走る
2019/04/21(日) 11:13:59.28ID:2G/baMir0
上国とか内国とか言って誤魔化しちゃえよ
2019/04/21(日) 12:04:07.23ID:z2CvwBy50
アンチにも負けず頑張って欲しい
2019/04/21(日) 12:10:38.02ID:T6F0CbJ00
10式戦車を99式戦車にして中国市場に忖度するかもなw
2019/04/21(日) 12:19:35.36ID:o3BpOYNT0
>>395
客観的に見てゴミはお前の方では
2019/04/21(日) 15:47:33.28ID:hlR+6M9M0
完全新作からたった一年でこの過疎っぷり
オワコンやね
2019/04/21(日) 17:58:35.79ID:QGvKY5t+p
オワコンも何も4でトドメ刺されてたようなもんだしなあ。
その中で決して出来は良くなかったゼノから、それでもなお新作が出るかもとなればファンとしては喜ばしいと思うが。
2019/04/21(日) 18:39:21.74ID:b7wf8Clb0
こんなのに安々と釣られるなよ
2019/04/21(日) 18:46:58.42ID:05pvyfdNa
資金が稼げうちはやる
2019/04/21(日) 22:04:57.62ID:nhudeoXS0
ゴミの続編が出ても嬉しくもなんともない
うんこをどれだけ着飾ってもうんこでしかないからな
2019/04/21(日) 22:05:43.53ID:2G/baMir0
サザエのつぼ焼きとかうんこごと食べても美味しいやん?
2019/04/21(日) 22:39:22.21ID:2R5otRghd
いま次回作の準備中ってことは、ここもスタッフ目を通してるかな?

もっと世界を殺伐とダーティーに
廃墟ブームに乗れ
2019/04/21(日) 22:53:23.14ID:tezOTw9d0
ちょいちょい沸いてくる殺伐派はマッドマックスのノリを求めてる勢か何か?
MMは言うほど殺伐じゃないから洋ゲーで発散しとけ
あとリメインズの惨状を見ても廃墟ブームとか言えるんか
2019/04/21(日) 23:03:32.06ID:T6F0CbJ00
まともに中身作ってりゃ廃墟も楽しめただろうが
まともに作ってあるの一番最初のビッグアトリウムしか無いでしょ
2019/04/21(日) 23:13:09.71ID:v8u6VjaD0
正直あの砂漠廃墟だらけのフィールドは嫌いではなかった。静かなBGMも相まって終末観が出て好みだったなあ。
もちろん生存者探したり、ダンジョンが凝ってたりしたらもっと良かったけど。
2019/04/21(日) 23:13:15.93ID:hlR+6M9M0
リメインズって名前もなあ
なんのためにつけたの感
2019/04/21(日) 23:19:31.77ID:2G/baMir0
ダンジョンが凝ってて隠れて逞しく生きてる人達が居ればなー
412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM83-h0KH [210.149.255.55])
垢版 |
2019/04/22(月) 00:22:16.62ID:uGDyz91qM
ゼノに街とストーリー足すだけでひとまず待ってる奴らの溜飲は下がりそうなもんだが。

さらにテキストとか演出にミヤ王以外のプロのチェックが入れば理想だが、無理だろうな
2019/04/22(月) 00:42:18.83ID:M9y0zkU30
MM2までのノリが開発者にとって若気の至りで
現在の路線が作りたいモノってなってないことを願う
2019/04/22(月) 00:55:19.77ID:K5dsQzs+0
おお!次回作準備中ってか!!
ゼノも嫌いではないけど個人的には旧作のような世界観がいいなぁ
ガム売りのおじさんと哲学の池が大好きなのよ
2019/04/22(月) 01:32:01.46ID:APzKvPWd0
仮にゼノの続編ならタリスたちの生きた名残とかあるといいなー。
未来が舞台で、あの廃墟で荒廃してたのが少しの自然とか人の復興とか見れるといい。
2019/04/22(月) 01:48:05.18ID:Mucypd250
生き残った人類を求めて旅に出たタリスたちが見たものは
郊外で割と逞しく暮らしている人々の姿だった
お、俺たちの戦いは一体…
2019/04/22(月) 02:04:51.59ID:JFdUlh3Va
>>404
うんいらないのはお前

>>409
わりと好きだった
2019/04/22(月) 02:07:55.07ID:puSPbYLX0
次のイラストレーター誰になるのかな
ぶっちゃけ織田non絵はあまり好きじゃないので変えてほしい
2019/04/22(月) 02:43:55.91ID:KCMtaNTTr
俺は好きだけどなあ織田non
別に中野友和でも横田守でも梅津泰臣でもいいけど
もちろん山本貴嗣&こいでたく先生でも買うぞ

車椅子タリスとテッカマントニ出してほしいな
ラスボスCVは國府田マリ子で
2019/04/22(月) 03:03:49.96ID:WmhHywkL0
マッドマックスや頭ムチムチタウチみたいなキャラデザは要らん
マリアを重要なポジと分かっていながらビッチにした宮糞はぜってぇ許せねぇ
2019/04/22(月) 03:09:15.46ID:2feUT5CE0
>>419
國府田だとむしろミンチポジションで決め台詞は「大丈夫、死んでも生きれます」って思い付いた
2019/04/22(月) 03:38:23.79ID:Hjvaovzc0
マリアが需要ポジってどの作品?
1〜3までほぼ名前だけのモブやん
2のマリアを美化神格化したい気持ちはわかるけど存在感はわりとペラペラやろ
2019/04/22(月) 03:53:57.30ID:WmhHywkL0
>>422
うるせぇ死ね
2019/04/22(月) 04:20:15.53ID:1XpKJV5Na
ゼノのマリア好きだわ
ドラム缶に入った仲間の骨へのメッセージ素敵やん
2019/04/22(月) 07:40:13.58ID:4t81NcKg0
次作はドラム缶押せますか?
2019/04/22(月) 08:36:52.99ID:ISRBdSDdK
>>419
俺はヨッキィ イティカ ポMが最近のキャラでかなり好きだから続投でもいいわ
というかDLCでいいから三キャラ使わせて
2019/04/22(月) 09:29:30.88ID:gBX8/SPLM
性観念だから荒れるかもしれんが、絶滅寸前の状況で貞操守ろうとする女って逆にヤバくないか?
2019/04/22(月) 10:40:17.63ID:lpR5RfT60
ええやんあんなクソ女要らんよ
イティカちゃんさえ居れば良い
2019/04/22(月) 10:51:35.49ID:MNVuUZSH0
だから、女はいらなくても、子供はいるって話だろ

>>427
人類としては427が正しい感覚だと思う。
ヤバいというより、現実が見えてない感じ?
2019/04/22(月) 10:55:45.79ID:1+187ILXa
生存者探索も諦めてただ朽ち果てていくだけだった基地に引きこもっているような貧弱な遺伝子の子孫残してもなあって感じじゃない?
2019/04/22(月) 10:56:36.94ID:lpR5RfT60
ええやんミュートの子供でも
2019/04/22(月) 11:34:15.75ID:Z8bfZ2xX0
壊滅前のアイアンタウン、デストキオ一帯がどんなもんだったのか知らんが、
仮にマドの町規模の住んでた女が町と家族を失った直後に
知らんジジイに知らん男のガキ作れと言われりゃドン引くだろ
ナイルの爺さんがレナに「復讐よりもカルと子作りをせんか」と強要してくるような?
2019/04/22(月) 12:21:19.55ID:22sPwhciM
>>427
他人の目や理想の貞操感を押し付けてくる社会が存在しないからなー
とは言えゼノの登場人物は一応日本と言う国があったりした時代の人だし
仕方ないかなとも思う
2019/04/22(月) 12:21:59.60ID:gBX8/SPLM
すまん、オレも言葉が少なかった
貞操うんぬんはトニのことではなくマリアの話のつもりだった
2019/04/22(月) 12:30:40.71ID:22sPwhciM
妊娠出産と赤ちゃんと言うサバイバル的には足枷になる要素を未来のために受け入れる余裕があるかってのもあるな
436名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM83-h0KH [210.149.255.65])
垢版 |
2019/04/22(月) 13:07:10.26ID:UiGB6yxWM
まあ少なくとも当面の生活の見通しがなきゃ作りたくはないだろうな。
2019/04/22(月) 14:18:03.92ID:RIjwfiF10
絶滅指数って何だったの
2019/04/22(月) 15:20:29.33ID:WmhHywkL0
>>424
ドラム缶のシーンは俺も好きだけど態々マリアの名前出してやる必要あったかって感じだわ
Rウルフにしてもそうだけどロマンや思い出を安売りし過ぎなんだわ、逆に冷める
マリアのビッチ設定にしてもヨッキィ見送りながら最後にお腹をさするとか描写があるなら兎も角
ただのオッサンの慰み物だからな、マジ宮糞
2019/04/22(月) 15:22:56.21ID:Xn0ra4Fo0
>>438
あれは一人残っても守り続けたマリアだからこそでしょう
悪い意味での懐古厨になってるよ
2019/04/22(月) 15:28:22.70ID:WmhHywkL0
>>439
で、態々マリアの名前だしてあれやる意味あったの?
2019/04/22(月) 15:35:18.59ID:X/9zdFqGa
懐古厨で処女厨とか救いようのないハゲ親父だな
2019/04/22(月) 15:39:20.72ID:Xn0ra4Fo0
>>440
各作品ちょっとパラレルワールド感あるから
あのゼノのマリアである必要はあった
2019/04/22(月) 15:40:01.69ID:WmhHywkL0
便所の落書きに何か居座ってねぇで仕事しろやヘボ開発者
別にビッチ設定でもそれがストーリーに必要であれば良いんだわ、でもただのオッサンの性癖じゃねぇか
もし続編とやらがまた糞ゼノ2ならヨッキィとマリアの子供で六つ子でも産ませとけ
2019/04/22(月) 15:45:37.43ID:Xn0ra4Fo0
何と戦ってるんだって妄想癖まで追加された
2019/04/22(月) 16:02:29.47ID:Hjvaovzc0
レス飛びまくっとるやないか
何があったんや
2019/04/22(月) 17:16:50.02ID:lek76DNip
せっかく不死身のマリアみたいな設定だからこそダンジョンの賞金首とか充実してほしかったなあ。
2019/04/22(月) 20:03:13.70ID:OQr5CNI6a
>>445
新作来るかもって事でアンチが暴れだしてる
2019/04/22(月) 20:14:48.50ID:WmhHywkL0
こんな過疎ゲーにアンチとか要る訳ねぇだろIPコロコロ糞雑魚アウアウはだまっとれ
2019/04/22(月) 20:17:08.91ID:WmhHywkL0
>>442
ねぇわ…、スターシステムって言うなら兎も角
パラレルワールドとか時系列考えるのも面倒くさくなった宮糞の言い訳だろ
2019/04/22(月) 20:22:46.57ID:LQlitJj/a
町の住人みたいなヤツだな
2019/04/22(月) 20:31:13.78ID:RIjwfiF10
何か草
2019/04/22(月) 20:35:58.69ID:vVAW3buF0
2rや3を現行機種でバランス調整してリメイクしてくれりゃあ文句はないよ
2019/04/22(月) 20:37:04.42ID:Lb/mfQ/y0
レナちゃんにまた逢えればそれだけでいい
2019/04/22(月) 21:21:57.16ID:sEaRFT+ud
>>452
3は期待してたが悪い意味でスーファミ時代のゲームって感じだった
全体的に不親切感漂ってた
サガスカーレットグレイスみたいに癖があるけど味があるとかじゃなくて単に経験値バランスが悪かったり調整不足
2019/04/22(月) 21:26:04.84ID:sEaRFT+ud
2か3をリメイクしてスチームにでも出せばええんちゃうかと思う
外人こういうの好きだろ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa23-h0KH [106.154.45.176])
垢版 |
2019/04/22(月) 21:58:59.91ID:VrVHUeqja
3はほんのちょっと数値いじるだけで充分名作になるだろうにな。最低限エンカウントと戦車リセットだけでもいい。

2Rは迎撃回避無効バグを直して3のキャラ絵も選ばせてくれたら個人的に世界一のRPG。
2019/04/22(月) 23:38:53.30ID:+U3pomQL0
3の残念な点はいくつかの戦車に強制的にドリルがつくこと
2019/04/23(火) 00:25:31.91ID:H19w2juJa
いいからメタルマックスRRを早く出すんだ
Switch辺りでVCでも構わんぞ
2019/04/23(火) 00:31:12.85ID:46gB9T+40
リメイクなんて出ないでしょう
売れる見込みがない
2Rも売上厳しかったんだし
2019/04/23(火) 00:44:59.14ID:tVwCfDbt0
>>434
マリアは別に貞操守ろうとなんてしてないぞ
というか守る貞操が既に無いわけで
2019/04/23(火) 01:18:01.63ID:46gB9T+40
>>447
ID:WmhHywkL0の惨めさは凄いな
2019/04/23(火) 01:31:25.57ID:Y/IAucNr0
糞ゲー喰いの220.145.94.118は一生サガスカでシコってろ
2019/04/23(火) 01:34:25.34ID:Y/IAucNr0
>>458
ゼノ発売前はリメイク望んでたけどぶっちゃけ今の角川にR作って欲しくないまである
2019/04/23(火) 02:33:32.01ID:agezaBrQa
メタルマックスにしがみつく老害が
誰が見てもいらない子になったな
2019/04/23(火) 02:45:22.29ID:Y/IAucNr0
アウアウカー Sad3はバイトお疲れ様です
2019/04/23(火) 02:54:19.94ID:nGezs/5n0
ちょっと必死すぎやしませんかねえ…
2019/04/23(火) 03:21:16.63ID:Y/IAucNr0
それだけMMが好きだったて事だよ言わせんな…、次はダーマス入りで頼むぞ
2019/04/23(火) 05:55:41.50ID:j+BMdgYh0
Vtuberがサーガやりたいとか言ってて笑った
ブームくるかもな
2019/04/23(火) 07:33:58.23ID:jUql3vqo0
砂塵リメイクor2なら俺もやりたい
2019/04/23(火) 07:49:47.95ID:DNfKJMq30
PS5やスイッチ新型でVC的なコンテンツで遊べるようになるだけで満足や
2019/04/23(火) 08:44:35.33ID:LYeRjUGed
どっかまともなとこで精神的続編とか作ってくれないかな
コミカルでライトな和Falloutで良いんだ
2019/04/23(火) 08:53:34.13ID:HRgCnza50
荒廃した世界観なら最近だと剣士とか洋物が充実してるんだけどな
日本人好みのポストアポカリプスって少ないよな
2019/04/23(火) 08:57:27.10ID:JN6SVCdOa
広大な砂漠が舞台なら砂ぼうずの世界観好きなんだけどな
2019/04/23(火) 08:58:35.47ID:jUql3vqo0
荒廃してても生活感が…
2019/04/23(火) 09:33:19.37ID:2Ohnfii8M
モンスターに限って考えたら何かあるかな?荒廃した世界だとゾンビに寄りがちだけどメタルマックスみたいに雑多な人間、動物、機械にバイオ全部混ざった敵達が出るゲーム
2019/04/23(火) 09:47:50.50ID:euczxWAs0
ゾンビ系ウィルスでも核戦争でもないポストアポカリプスってだけでも稀有なのに
更に乗り物主体ってなると類型作品なんてほぼ無いんだよねぇ

敵がほぼ生物模倣型の機械中心だけど
Horizon ZeroDawnはすごく良かった
機械による世界崩壊と人類絶滅の危機っていう似通ったテーマで
これほど作り込みが変わるものかと関心させられたよ
惜しむらくは乗り物も兵器もほとんど出てこないこと
つーかゼノの方が後発なのにこんな出来って・・・ってなったわ
2019/04/23(火) 10:06:43.47ID:46gB9T+40
さすがにトリプルAタイトルだと予算が二桁か三桁違うからなあ
2019/04/23(火) 10:33:02.33ID:z5yv/JNsM
ドラクエクローンから脱却しろよと思う
単にシステム面だけじゃなくプレイングの幅という意味で

SFCのMM2の説明書に載ってた漫画で夜寝静まった時に戦車盗むとかあって、スゲーこんなことできんのかと思ったら全然そんなことなかったのは子供心にがっかりした

上で出てるkenshiなんかもそうだが今じゃそんなゲーム珍しくもない
すごい時代になったもんだ
2019/04/23(火) 17:25:41.40ID:JO1ZRO8J0
やまもとあつじの旨い男の身体!
1時間ぶっとおし!マックス!
480名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f43-ohx9 [118.241.183.56])
垢版 |
2019/04/23(火) 17:26:15.48ID:JO1ZRO8J0
あつじのじえんだせえ
2019/04/23(火) 19:20:56.58ID:NxSKuFF30
レナちゃんの身体!
2019/04/23(火) 21:00:33.42ID:ll5z/J8H0
あつじは自演ほも
2019/04/24(水) 00:25:14.82ID:uSKo9g6X0
ウェイストランド2というポストアポカリプスものがある
自分で乗り回せる車は無いが、過去の遺物として転がっている
敵はヒャッハー達や、人食い、動物とバイオ少々、機械類
あと人が起こしそうな揉め事は大体入ってる
でも中盤以降からメニュー開くとerrorに成りやすくなる不具合に注意
484名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa23-h0KH [106.154.43.223])
垢版 |
2019/04/24(水) 00:28:42.59ID:XwvjoEKAa
メタルマックスに限ってはひとまずあまり挑戦せず、固定ファンをきちんと満足させることだけ考えて作るべきだったと思う。ミヤ王とかにそれだけの器がなかったから。

で一定の市場ブランドを確立してからゼノでも何でも新機軸に手を出せばよかったんや。
予算ジリ貧の時期は手堅く行かないと、ハンパで汚え花火と化す
2019/04/24(水) 00:32:01.01ID:0wn+FPN60
その固定ファンが求めてるものを勘違いしてる節があるからな…
2019/04/24(水) 06:18:20.01ID:tq7KeDSc0
ゼノが楽しめなかった奴はファンじゃないと公言されてしまったし
2019/04/24(水) 06:52:38.77ID:D4Z9XYwh0
ゼノ後にアンケート必死にやってたし多少は改善したのだしてくれるといいね
少なくともその場で爆死して終わった4fwみたいにはならんでしょ
2019/04/24(水) 09:40:42.28ID:3pE5f3Vp0
ゼノ2?は3→2Rみたいに改善されているといいな
2019/04/24(水) 11:13:48.55ID:HcJd48ep0
ロマサガは河津神というブレない支柱にファンがしっかりついてるから
コンソールでもソシャゲーでも成功してるのよなぁ
ミヤ王には荷が重いか
2019/04/24(水) 11:19:14.43ID:KmphLFT40
いやロマサガも結構ブレブレでは
結果は出せてるけどな
2019/04/24(水) 11:21:57.02ID:Wy5VOHAJa
どう考えても支えている柱はスクエニだろ
2019/04/24(水) 11:28:40.71ID:HcJd48ep0
ブレブレだとかスクエニが支えてるとか何もわかってないのがいて笑う
まぁこういうのがいるからメタルマックスはダメなんだよな
開発もだめならユーザーも老害てパターン
2019/04/24(水) 11:34:31.86ID:D4Z9XYwh0
ロマサガもアンサガこけてから10年以上CS新作なかったやん
ソシャゲ集金とリメイク連発から新作にうまく繋げたのは立派だけど
2019/04/24(水) 11:41:43.42ID:HcJd48ep0
アンサガはきちんと評価されてるからな
ゼノクソ(笑)とかだしてるメタルマックスとは違う
ブレブレてのはゼノクソみたいな物を言うんだわ
2019/04/24(水) 11:43:08.59ID:Wy5VOHAJa
>>493
無駄無駄
そんな事実も歴史も知らないよこいつ
2019/04/24(水) 11:47:21.50ID:f10oYlZV0
というか死にかけてたのは2Rと4によってであって
それをシリーズ新作を作り続けられる位の成功で
息吹き返させたのがゼノだからなあ
2019/04/24(水) 12:05:00.89ID:9tgSfwYOa
>>483
序盤に行ける列車の町が一番エラー多かったわ。確かに中盤以降はメニュー開くとたまに落ちたな
かなりハマったけど下手すりゃ詰む要素もあるから人に勧めづらいわ
2019/04/24(水) 12:08:38.64ID:KmphLFT40
そもそもゼノはブレる柱どこらか土台作っただけで力尽きてんだからちゃんと商品まで仕上げたのと比較するのが失礼
2019/04/24(水) 12:14:41.47ID:f10oYlZV0
商品って話だと金出した所に利益を返せるのがちゃんとした商品で
ゼノは一応それができて、前のはできなかったという
2Rは赤字まで出たかはわからないが
2019/04/24(水) 12:45:12.96ID:Ybl62St/0
圧倒的なブランド力のスクエニロマサガと比較するのはなんか違う
ともかくゼノは反省点しかない
経済や物流の概念が無い世界でメタルマックスをやろっていうのは無理なんだよな
まずそこをクリアしないことには話にならん
2019/04/24(水) 12:49:15.06ID:f10oYlZV0
成功して次作につないだから評価点は当然あるわな
502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM9f-h0KH [49.239.64.96])
垢版 |
2019/04/24(水) 13:08:34.04ID:BBY1pvcVM
シリーズ物の売上は基本的に「前作への評価」と取っていいはずなんだが、MMはパケ絵でやらかしたりとか特殊要素が多すぎてややこしい。

しかしみんな4のアンケートとか頑張って書いたろうに、出て来たのがゼノじゃあ報われないなあ。パケ絵以外何ひとつ伝わってない。
2019/04/24(水) 13:16:15.21ID:JaWcaWAKa
MM 約150,000
MM2 約250,000
MS 約100,000
MM3 91,722
MM2R 55,858
MM4 23,164
MMX 29,760

2Rでも持ちこたえた層に対する4でのトドメ刺しっぷりよ
2019/04/24(水) 13:19:49.16ID:f10oYlZV0
もうPS系は平均4割がダウンロード販売だったりで
初週の数字はそれ抜きになっちゃうからね
ゼノは2日で5万売れたようで
その後アジア版英語版とローカライズが出たから最終的にどうなったか
2019/04/24(水) 13:49:00.03ID:E02xvk7y0
ナチュラルに鋼ハブるなし(約25,000)
2019/04/24(水) 13:53:48.71ID:D4Z9XYwh0
他ゲーの例を見ると20万以上になったら角川大本営が発表するだろうからたぶん20万は売れてない
2019/04/24(水) 14:31:11.98ID:VC+9MkXz0
鋼はメタルサーガじゃない?
同じような物だけど
2019/04/24(水) 14:42:39.73ID:b4T+pk3W0
もうメタルマックスが出てくれるだけでいいよ・・・
2019/04/24(水) 14:46:06.77ID:E02xvk7y0
>>507
>MS 約100,000
砂塵を入れて鋼をハブるのは悲しいよね、って
半分冗談だからスルーして
510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fda-MQdc [219.164.26.27])
垢版 |
2019/04/24(水) 14:58:35.29ID:3pE5f3Vp0
>>508
確かにそうね。突然3が発表されたときの衝撃は大きかったわ
2019/04/24(水) 15:02:02.92ID:u2pHXK5Za
ワイルドアイズお蔵入りからメタルマックスの商標が使えないからサーガになってめちゃくちゃ時を経て3だからな
2019/04/24(水) 17:44:45.80ID:s6eEQmjQr
鋼も
企画段階ではきっとおもしろかったんだろうなぁ
ってのがわかるだけに悔しいわ

腱鞘炎まったなしのフルタッチペン
バグかと思うほどの高エンカウント率
謎のフリーズバグ

豊富な職業や戦車改造(ただし一台しか乗れないのは×)
魅力的なキャラクターにほぼ一本道ながら骨太なシナリオと
練ればおもしろそうだった素材だけに勿体ないよなあ

そしてトドメのMSモバイルはドコモ配信オンリーという狂気
どんな試算だったんだ
2019/04/24(水) 20:04:31.55ID:IBpvopKC0
ラストダンジョン以外は評価してる俺
2019/04/24(水) 20:11:53.64ID:eJFKTbjha
>>508
コレ
2019/04/24(水) 20:32:08.53ID:m8Na2JAw0
>>502
正直クソゲーよりの駄ゲーだって俺も思うけど
やる気とかの問題じゃなくて、上から指示された方向に沿った上に、本当に限られた予算しか与えられなくてあんなのしか作れなかったんじゃないかと思ってる
2019/04/24(水) 20:42:40.84ID:/usacPH60
>>493
アンサガっていうかミンサガの時点でこけてない?

>>498
ロマサガ1(SFC)はバグだらけの未完成部分が多数の未完成品なんですがそれは
2019/04/24(水) 21:18:58.84ID:QhEaBs7x0
やまもとあつじが使用済みの赤ちゃん用おむつを金のために貪り食うシーンがよかった

このスレでずっと自演しているやまもとあつじ
 
2019/04/25(木) 14:30:53.60ID:OCR5U0ZZK
>>512
MS鋼からMM3に引き継がれたシステムも多いので新しいシステムの礎になったという点では存在意義のある作品だったと言えるんでしょうけどね
鋼一作で終わって引き継がれなかったけど私は今でも戦車関係のシステムは鋼が一番優れていたと思っています
2019/04/25(木) 18:02:05.26ID:+XmkXMSc0
鋼の季節の戦車一台しか乗れないというシステムはアレだけどそこから2Rからだっけか
序盤の金が無い内は一台の戦車に4人乗りとか出来る様になったのは生活感が溢れてて良かった
2019/04/25(木) 20:43:52.82ID:GsbI5SPW0
やまもとあつじがケツの穴をホモの主砲でオーバーホールするシーンがよかった
嫌がっていたのは最初だけだったな
2019/04/25(木) 20:44:21.56ID:GsbI5SPW0
3.4.5.でメタルマックスをダメにした張本人

自演でいくらかになってほしいと願うバカ
2019/04/25(木) 23:11:38.25ID:nXUi8cnT0
探索してアルファを入手できるティアマット、ラスダン兼任のオーバーロードと巨大兵器の扱いがいい
クロモグラもシナリオ上の扱いは良いんだけど外から倒すだけだったからな
カタストロプスに至っては設定も演出もクロモグラから劣化してて…
2019/04/26(金) 06:55:52.44ID:bv1WUnu9F
クロモグラは中ボス兼ラストダンジョンにすればまだ良かったのにな
若本の突然の超強化も(クロモグラ独自のシステムのおかげとか)適当でいいから理由つけて欲しかったわ
おまえ単騎でそんだけ強いならクロモグラ要らんやんけと
2019/04/26(金) 07:20:00.79ID:jfPbtzN10
新作情報まだー?
2019/04/26(金) 08:04:17.45ID:yZERS20V0
ワイルドアイズも戦闘で使える戦車は1台の予定だったらしいな
2019/04/26(金) 08:33:33.04ID:bYcS04Sx0
イ、犬を出してくれ……
2019/04/26(金) 11:44:32.48ID:ilDJEHZg0
新作いいからメタルマックスコレクションみたいな全部入りくれー
2019/04/26(金) 12:35:45.55ID:YGUEyXqM0
>>523
一応設定上は起動したてで使いこなせてないからあの程度の強さだったわけで
使いこなせるようになったら強力若本より段違いで強いんじゃないの
2019/04/26(金) 12:41:57.29ID:YGUEyXqM0
というか強さ云々よりも自家発電可能な移動拠点ってのが便利すぎる
2019/04/26(金) 12:43:22.91ID:GT7mBa0n0
新作出してもらえるだけありがたいよ
多少出来が悪くても、どうやったら楽しめるか考えて遊び方を探す
でないと金払った損だけが残っちまうからな
2019/04/26(金) 14:08:31.68ID:heL4ZA1HK
クロモグラがラスダンじゃないのはがっかりしたな。
ジャガンナートと撃ち合って破壊したら中からグラトノがとびたしてくるようなもんだし

サーシャ充電器や量産型もベルイマンが悪用して破壊せざるを得なくすればいいのに
2019/04/26(金) 17:10:53.51ID:J7aWrIP30
俺はむしろジャガンナートと戦いたかったぞ
グラトノもベルイマンも前座で良し
2019/04/26(金) 19:15:27.14ID:n5PHHEc10
ラスボスチャート 理想
グラノトス→ジャガンナート→双子の蓮
ベルイマン→クロモグラ→サーシャ

ラスボスチャート 現実
双子の蓮→グラノトス→は???
クロモグラ→ベルイマン→はぁ?????

悪い意味でファンの期待を裏切ってこれぞメタルマックスぜよとドヤ顔するのが今の宮岡節
2019/04/26(金) 19:49:52.46ID:s6Zg2XF10
バイアスブラド ←誰?

リメイクでキャラ掘り下げられたけど
2019/04/26(金) 21:01:56.39ID:nzsNbrsw0
クロモグラは中からベルイマン飛び出して来なくても心臓部とか中で戦ってもよかったと思うんだ
2019/04/26(金) 21:22:39.69ID:ZXY11/5J0
新作きた?
2019/04/26(金) 21:38:03.21ID:heL4ZA1HK
月光も一緒に乗り込みクロモグラ内部データベースにヒナタの母親のデータあって、もっと鬼婆のイベントあってもいいんじゃないかと
主人公の妹だろ?ラディッツじゃないんだしすごい重要だと思った

さらにウキョウが不自然までに大活躍するのもよさそう
2019/04/26(金) 21:51:34.91ID:s6Zg2XF10
>>537
そこまでストーリーに力入れるのはなんかメタルマックスっぽくない
それこそ角川アニメみたくなってる
2019/04/26(金) 22:09:44.64ID:vftRlK9qa
メタルマックスっぽくなら主要イベントじゃなくて寄り道で乗組員のデータベース系はありそうベルイマンの過去とかも
2019/04/26(金) 22:26:53.05ID:Q5VjY+DQ0
ドラム缶の押し引きで操縦したらメタルマックスぽいんじゃないかな
2019/04/27(土) 00:06:42.51ID:srioACta0
>>540
方舟はすでに沈みましたよ
2019/04/27(土) 00:17:52.45ID:9o6CoTbT0
>>523
久しぶりに4起動してラスボスと戦ってみたがクロモグラが一番やっかいだわ
というかクロモグラ倒せるくらいならダースベルイマンもベルイムペラトルも何とかなるってのが正しいかな
少なくともクロモグラ>ダースベルイマンなのは間違いないし、操縦に慣れてないって設定もあったので
ベルイマンがクロモグラを欲しがるのは純粋な戦力という点からも正しい選択だよ多分
2019/04/27(土) 00:21:38.00ID:9o6CoTbT0
ついでに言うとベルイムペラトルは鬼眼王バーンと同じで元に戻れないので変身したくないとかあるかも

それにしてもメタルマックスシリーズは、いつ、どれをプレイしても楽しいんだなと再確認できた
2019/04/27(土) 01:08:12.13ID:haVYHAy+0
痛壊『だよねー』
2019/04/27(土) 02:07:12.64ID:0WNe4S120
その2壊もゼノより楽しめるんだよなぁ
元が良作の2だから改悪されてなおそこそこの質は保ててる
2019/04/27(土) 02:31:21.53ID:/cy7QXCF0
2壊も無印2をやり込んだ後なら序盤からアホみたいに強いレンタルタンクとか
バランス壊れちゃってるよ〜的な楽しみ方もまぁ有るわ。まぁ2Rで救われた感が有る
2019/04/27(土) 03:20:16.16ID:Rk/S+ulM0
>>545
個人的には2壊のほうが無理だったわ
2019/04/27(土) 03:31:19.65ID:ci0oPmsj0
一生2壊やっとこ
2019/04/27(土) 09:06:59.49ID:KfvmgP9Z0
バランス崩壊な装備性能はともかく
2壊で新規のオリジナル戦車を出した事は評価したい
あの見た目けっこう好きだったのよね
ほんとレンタルでさえなきゃなぁ
2019/04/27(土) 10:25:11.59ID:mlY0ooBc0
ベルイマンは白兵999、操縦3とかだったのにアレだしな
サーシャが操縦したらどうなるんだ…
2019/04/27(土) 12:07:34.10ID:ESPZgIpC0
そんな最終兵器っぽいクロモグラもジャガンナートでも勝てなかったノアの軍団はどこ行ったのだろう?
都合良く人類の連合軍辺りと綺麗に相打ちしたのか後にノアが不要と処分したのかホント判らん
2019/04/27(土) 12:18:57.10ID:9o6CoTbT0
人類との大規模な戦闘が終わってあとは残党狩りみたいになった時点で大部分を戦闘ロボ→環境再生ロボに改造したんじゃね?
それらしいロボは敵キャラにはいないけど無害だから戦闘に出てこないと解釈してる
2019/04/27(土) 12:37:57.51ID:KfvmgP9Z0
かつて栄華を極めていた時代の人類が抱えていた資源をふんだんに利用して作り上げた兵器群だけど
環境再生の名の下に工場やら何やら片っ端から潰していったんだから
継続運用できるほどの資材なんか残らなかったんだろ
機械なら修理と補給が必要だし、大型のバイオモンスターだって多すぎれば食うものが足りなくなって個体数は減る
そうして大型のモノから数が減っていって僅かに残ったのが今の賞金首ってとこさ
2019/04/27(土) 12:51:53.11ID:bpeTo8bha
>>553
コレかなあ
2019/04/27(土) 12:57:51.41ID:ESPZgIpC0
そういや軍艦ザウルスとか賞金首にしてはやたらと一族多いし元はノアの軍団のバイオ系の主力だったけど
今じゃ滅びつつあるとか有んのかな?ゼノでは群れてたそうだが2とか4じゃ絶滅寸前って感じだよな
2019/04/27(土) 13:30:12.52ID:hahdCaknd
そこまで設定練ってないとは思うが、軍艦は鉄くず食って生きてると妄想しとく
2019/04/27(土) 16:18:17.86ID:cWbIYkzF0
ああいうのってナマモノの部分はどうなってるんだろう
2019/04/27(土) 22:10:34.64ID:XudshCHM0
MM3で幼い頃は生物そのものだが成長するにしたがって兵器が生えてくるというエピソードがあった
猪だったけど
2019/04/27(土) 23:09:34.76ID:BLeITy0B0
鹿の角みたいに成長すると生えてきて、定期的に生え替わったりするんじゃねーかな
2019/04/27(土) 23:16:42.30ID:RVR0Xn6e0
今更ゼノで気になってた機銃型戦車最強を確認してみた
試行回数は数回程度だけど参考になれば

【やり方】
ぐんかんサウルスを各難易度で撃破したターン数を記録
運転者はタリス(LV399、運転LV661、凄腕ポイントALLMAX)で統一、他二人は防御のみ
攻撃はバルカンハリケーンとバルカンゴッデスのみ使用
車装備は
Pロンメル:穴1からエクスバーンガン★3+45、ファラオガン★3+30、雷神銃+45、雷神銃+10、ネフォルテシモ
銃神:穴1からビッグバルカン、エクスバーンガン★3+45、ファラオガン★3+30、雷神銃+45、ネフォルテシモ
特性表記:GS=グランドスラム、SP=バルカンサポート、VH=バルカンハリケーン

                           撃破ターン数
                      ヘブン    ハード    スーパー   ゴッド
    シャシー
Pロンメル(GS2、SP2、VH)       1       3        5      10
銃神(GS2、SP3)             1   3(低確率で2).   5       9
銃神(GS3、SP2)             1       2.       4       8
銃神(GS4、SP1)             1   2と3で半々位 .   5       9

というわけで、どうやら穴1のクソっぷりを差し引いてもラッシュ型構成だと若干だが銃神のほうが強い様子
シャシー特性のおかげでスロットを一つ自由に使えるのが穴1のクソさより若干上回るようだ
グランドスラムの数が同じでも銃神のほうが若干強いのはバルカンサポートは他のサポート特性より効果が大きいせいだろう
合金がもったいないけど一応ビッグバルカンは超改造可能なので伸びしろもまだ少しある

ハードのターン数についてはクリティカルが多く出て1ターンでブレイクできるかどうかで変動したが
Pロンメルだと数回やって全部クリティカルしても1ターンでブレイクできなかった
銃神でグランドスラム3個の構成だとミスしない限りほぼ確実に1ターンでブレイク、2ターンで撃破なので
グランドスラムとバルカンサポートの配分は上記構成だと3:2が最強っぽい
カミカゼバルカンみたいに手数型の機銃を多く積むとサポートのほうが有利になると思われるが合金不足につき試す気無し
2019/04/27(土) 23:47:58.20ID:Q/e+XzTZ0
大砲生えたうり坊のクエスト好き
それまでモンスターの生態とか考えたことなかったけどあのクエストで一気に妄想膨らむようになった
2019/04/28(日) 05:57:22.80ID:TDeCMXPb0
有る意味、自分らでも使えるバイオタンクが答えと思う。アレもレベルアップで勝手にシャシーと
装備が強化されてくんだっけかな?
2019/04/28(日) 06:56:20.68ID:Bfs2qqIT0
タンクレディ博士が成長するサイバネティックからデータを採ったのか、
大破壊以前からそういう技術があったのか・・・
(表面上は)平和な世の中で成長する機械生物なんてどんな需要がって一瞬思ったけど
先天性の四肢欠損とかに導入できてたなら夢の技術だなって思いなおした
でもMMで賞金首以外の人間のサイバネティックっていたっけか

あ、タリスの腕みたいな怪しい代物がちゃんと腕として動いてるのも
そういう技術の延長線上だと考えれば妥当なのか
2019/04/28(日) 15:18:01.36ID:EM8wDtz20
メタルサーガの主人公も片腕を義手にするイベントが有ったっけな?
そういやソルジャーやらレスラーやら白兵戦向けの職業は多いのにサイボーグ的な存在が
味方側に少ないのはその辺の技術は既にロステク化してるんだよなぁ
3とか4の改造獣人系技術が民間に流行れば良かったのになぁ
2019/04/28(日) 17:39:50.18ID:ss6mIK4O0
>>551

俺は戦争中はノアが指揮して纏まってた軍勢が、戦後はバラバラになって各地の雑魚モンスターになったと思ってた。
2019/04/28(日) 17:54:42.19ID:qgO6YIvT0
機械化はノアに乗っ取られる可能性があるからやらなかったんじゃないかなと
バイオ系は普通にやってるよねミュート関連とかイティカとか
2019/04/28(日) 18:45:03.83ID:fgU/psbzK
>>564
あれサイバーウェアにするより、包帯ぐるぐる巻きのままのがかっこいい
568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b6da-ujuu [121.114.148.119])
垢版 |
2019/04/28(日) 20:13:05.65ID:tm1pkkVQ0
タンク系のエネミーをハッキングして鹵獲できるサイボーグキャラが出てほしい
本当はタリスの義手がそんな機能だと良いなと思ったんだけどな
2019/04/28(日) 21:09:54.14ID:sV9ea/dI0
敵キャラに化けるキャラ
2019/04/28(日) 22:23:27.28ID:D1e3D1mZ0
やまもとあつじが使用済みの赤ちゃん用おむつを金のために貪り食うシーンがよかった

このスレでずっと自演しているやまもとあつじ
 
2019/04/28(日) 22:53:05.67ID:e+kUiq+z0
>>566
ノア対策が正解だろうなあ
オンラインは論外で汚染されるしオフラインでもメンテナンス用ポートから汚染されかねない
しかしプレイヤーのcユニットは全く汚染されない不思議
2019/04/28(日) 23:01:31.85ID:qgO6YIvT0
そんな君にノアシステム3を
2019/04/29(月) 01:08:12.88ID:viW9TaCp0
イティカで思い出したけど結局U-カブキって何だったんだよ
そこら辺の掘り下げ全くない上にイティカの固有スキルにもそういう技すら無かったぞ
2019/04/29(月) 01:51:58.90ID:PTvJzVqj0
シリーズで永遠の謎って言やあ戦車のガソリンどうなってんの? って部分じゃねえ? まさかマジで無料なのか
2019/04/29(月) 02:11:12.37ID:Mob0yVa20
バイオモンスターの血液でしょ
それかデロリアンみたいにゴミほおり込んでおけばガソリン代わりになる
(そんな高効率エンジンあるんなら兵器転用しろよとかのツッコミは無しで
2019/04/29(月) 03:06:04.71ID:Xv6w5zhD0
細かいけどデロリアンの燃料は普通のガソリンでワープ用の電力に核とか残飯を使うんだけどね
まあメタルマックスのエンジンはディーゼルとかDOHCみたいなのもあるし現代の燃料と同じ物でしょ
描写がないだけでポリタンから無限採取できるんじゃね
2019/04/29(月) 08:35:36.12ID:3aiXSVyy0
>>575
それ普通にマシン系モンスター破壊すれば取れる、で良いじゃんw
2019/04/29(月) 09:53:33.37ID:Vs6xiS0RK
燃料資源をめぐっての争いもないしなあ。グラップラーも冷血党も資源独占みたいなことしてないし
一部賞金首は工場制圧してるけど
2019/04/29(月) 10:15:11.87ID:PNsUR1v1a
燃料系は敵も味方も大量に使ってるし燃料に変換する技術発達してそう
2019/04/29(月) 10:19:13.56ID:qn6BwYrG0
絵面の馬鹿馬鹿しさだとポリタン牧場説かなぁ

中身のある奴1体+からっぽいっぱいで放置しておくとなぜか全員満タンになってる
口のところにある着火装置はあらかじめ処置しておく
2019/04/29(月) 11:07:13.26ID:2qz0KaSZ0
石油は燃料じゃなくてプロテインの原料だしな
2019/04/29(月) 11:10:30.99ID:wghbH5cX0
砂漠も良いけど森要素欲しい
2019/04/29(月) 11:38:03.47ID:dcE/yjZb0
森だとただの侵入不可区域になるんじゃね?
2019/04/29(月) 11:52:09.80ID:Le9eeLmQa
>>580
放火したらお祭り騒ぎになりそうだ
2019/04/29(月) 11:53:55.29ID:A+xCRBi70
焼け跡に何か落ちてないか漁りに行くンゴ
2019/04/29(月) 12:10:20.76ID:PNsUR1v1a
>>582
徒歩でしか侵入できないやつ
2019/04/29(月) 12:13:15.33ID:usbSDlnjd
\アリだー!/
2019/04/29(月) 12:51:39.17ID:PTvJzVqj0
バイオモンスターが闊歩して燃料や金属が簡単に入手できる以上、木材の価値は相対的に下がってそう
2019/04/29(月) 14:07:53.64ID:GABt6Q8v0
2Rを見る限り木材を手に入れるのも命がけだし金属を加工する技術も衰退してそうだし
むしろ木材とか大工は貴重な存在なのでは?森に行くだけで熊より危険なモンスターと生身でバトルとかハード過ぎるわ
2019/04/29(月) 16:07:02.17ID:viW9TaCp0
森や砂漠も良いけど人が居た痕跡が無いとお話にもならん
2019/04/29(月) 16:50:50.89ID:wghbH5cX0
俺が言いたかったのは「砂に飲まれる街」に対する「樹木に飲まれる街」だった、他にも「水に沈む街」も良いなー
2019/04/29(月) 16:55:14.39ID:PTvJzVqj0
確かに森に飲み込まれた廃墟ってないな
身も蓋もない事言うと植物ってモデル作るの死ぬほど面倒くさいからな!
2019/04/29(月) 17:27:55.17ID:dcE/yjZb0
剣と魔法のファンタジーものではよくある設定でもゲームでは厳しいのな
2019/04/29(月) 17:43:55.79ID:3aiXSVyy0
MM3だと森に飲み込まれた廃墟としてイービル不動産とか、植物に浸食されたテッペンタウン・ミュートの森があるぞ
イービル不動産は都合よく建物周りだけ何も生えてないけどヤバい薬作ってたみたいだし仕方ないよね
2019/04/29(月) 20:13:15.16ID:Ve+emAvz0
関係ないが昔ワイルドアームズ3ってゲームでずっと砂漠や荒野だったのに、後半森や湖があって感動したな。
2019/04/29(月) 21:12:49.73ID:PTvJzVqj0
3にはあるのか… あれ逃したのつくづく悔やむわ
2019/04/29(月) 21:28:35.13ID:wghbH5cX0
3は最初の工場からすでに自然に帰りかけてる雰囲気はあるよね
2019/04/29(月) 21:38:54.18ID:m6WPXEbxd
>>595
あれみたいに船改造して、パーティー皆で分担して戦闘とかやって欲しいな
2019/04/29(月) 21:44:55.17ID:c3Bygdva0
あんまり詳しくは言えないけど世界が自然に溢れる未来が見えつつある描写をされてるのはWA3だけだったな
3は全編西部劇テイストが強いのもあってやっぱり捨てきれない魅力があるね

MMも続編が出るのならゼノのような淡泊になりすぎない世界を望むよ
2019/04/29(月) 21:57:30.26ID:m6WPXEbxd
昔、自然環境が豊かなところには化け物がいて人間が進出出来ないために、自然環境が徐々に回復していく設定の、月が砕けて崩壊した未来の地球を舞台にしたラノベがあったな
2019/04/29(月) 22:20:32.88ID:hM2/eq/p0
>>598
サバクのネズミ団でそれっぽい事出来るぞ超オススメ
2019/04/30(火) 00:36:05.56ID:K5bKmXMT0
樹木に飲まれた廃墟というと世界樹の遺都シンジュクかな
あと飲まれたというほどでもないけどナナドラ2020の渋谷とか
2019/04/30(火) 00:58:42.83ID:9nYrxjtx0
懐かしのラピュタとか得体の知れん超古代の科学文明が良い感じに植物に取り込まれてて
EDのでっかい樹が浮いてる感じが好きだったなぁ。
2019/04/30(火) 01:52:09.05ID:cG/ztlCg0
砂に埋もれて数十年
人類は過去の遺産やオーバーテクノロジーを駆使しながらしぶとく生き残り続けていた
みたいな世界観好き
2019/04/30(火) 02:06:41.14ID:9nYrxjtx0
そういやMM1の世界観は人類はノアに勝てなかったのかもしれないけど滅ぼされはしてないし
ノア自体も周りがクレーターだらけの地球再生センターで孤立してるし結構良い勝負で引き分けたんかな?
2019/04/30(火) 02:42:01.38ID:72jxprG70
ノアの目的は人類を絶滅させる事じゃ無く猿レベルまで衰退させる事なんだろ
2019/04/30(火) 03:17:35.57ID:nosTgbAy0
本人も言ってたけど第一目標は工業活動を劇的にスケールダウンさせる事だった訳で
目標レベルを十分に満たしたと判断して活動休止状態だっただけかもしれない
あるいは人類側の起死回生の策でネットワークを寸断でもして、すんでの所で絶滅を免れたのかもしれない
実際けっこうな数のコンピュータは汚染されずに動いてるし、
博士達のアンドロイドやセキュリティシステムのように正常な機械も残ってるし。

文明の残骸で食いつないでる系も好きだけど
その道具が元はどういうものだったかっていうのを完全に忘れ去られてて
全く違う使い方されてる系も好き
2019/04/30(火) 07:37:54.09ID:nRVcbYGa0
>>604
これよな
ン十年がン百年でもいいぐらい
2019/04/30(火) 08:24:14.72ID:slkrnLPo0
人類は衰退しました
2019/04/30(火) 09:00:23.58ID:v5aQ8+QSr
GWなので3DSのVCで初代やってみた
約500円で遊べるのはいいな
ここから始まったのかと感慨深いものがあった
そしてBGM素晴らしいな
2019/04/30(火) 14:08:32.67ID:B4bntApb0
賞金首のテーマが初代からずっと同じ曲って感動するよね
2019/04/30(火) 16:50:21.16ID:QK2Ozizi0
MM1って進行の邪魔する中ボスポジがビックガンとワルゲリョ位しかおらんしSP0になっても
戦車のパーツが全然壊れんから下手するとモスキートのまんま独走出来るよな。
ていうかレーザーミミズとかビートルの攻撃が痛過ぎて装甲タイル張る必要性が判らんわ
2019/04/30(火) 18:45:47.57ID:jjt1z6Dv0
つーかモスキートバランスいいしね
愛着もあるしだいたい最期まで乗り回すわ

もうないだろうけどMM2も3dsのVCできてほしかったわぁ
Wiiなんかでやっとれんしかと言って2Rは別物なのよね
2019/04/30(火) 19:01:49.69ID:xn6tfunT0
Cユニットめっちゃ壊れるでw
2019/04/30(火) 19:10:19.64ID:CvMvvFe/0
Cユニットって壊れる必要ないよな、搭乗者にダメージ行くほどじゃないとCユニットも壊れなくて良いよね
2019/04/30(火) 19:27:34.27ID:fI+W8cOFd
>>615
精密機械だから衝撃に弱いのでは
2019/04/30(火) 20:34:08.09ID:AbA2XBqR0
MM1は人間のときから戦車に乗ったときの安心感が段違いだったわ
2019/04/30(火) 20:50:55.74ID:72jxprG70
やっぱり初めてのクルマは戦車が良いよな
それもチハみたいな旧式戦車を盆栽の様に愛情込めて育てるのが良い
2019/04/30(火) 20:53:14.60ID:CvMvvFe/0
はじめては戦車でもバギーでも二輪でも良いけどショボい方が良いな
2019/04/30(火) 21:02:33.88ID:ocwpwltp0
>>616
Cユニット壊しに来るのってだいたい電気系攻撃じゃなかったっけ?
2019/04/30(火) 22:11:20.03ID:M3P4P6tB0
そういやCユニット命中/回避補正って全く意味無いと知って悲しくなったわ
無理して重いCユニットを装備してたのは無駄やったんやな…
2019/04/30(火) 22:16:03.71ID:RYkVV5P60
>>621
意味ないのは後半の作品だけじゃね
3くらいまではちゃんと効いてるはず
2019/04/30(火) 22:18:45.87ID:RYkVV5P60
書いてから思ったが、意味ないって言われる理由の大半は、デバフ(煙幕)による回避、
特殊耐性(高空・高回避系)による命中率減の方が大きいからって事じゃね
2019/04/30(火) 22:25:13.57ID:16Hrxxpl0
レベル99くらいまでは機能してるでしょ
レベル100超えて運転レベルの補正がCユニットを上回ったときに無意味になるだけで
2019/04/30(火) 22:25:13.86ID:rKbb+K8T0
1、2、Rはcユニット変えても与ダメも被ダメも命中率回避率もほぼ変わらないって聞いたことがある
2019/04/30(火) 23:50:48.45ID:3zbPndQD0
>>625
初代はノアに勝てなくてレーダースコープで命中上げると攻撃当たるようになるぜって聞いて
レーダーフラワー乱獲した記憶がある
しかしRではあんまり意味なかった気がする
2019/05/01(水) 00:48:39.84ID:Lrd8ZJE/0
>>626
MMRあたりまでの命中率はミスor命中の二択じゃなくて、0〜100%までのダメージ増減だから体感できてないだけじゃない?
2019/05/01(水) 01:16:46.71ID:JnR+9eth0
シリーズ通してその仕様じゃなかったか
そしてCユニットの命中回避が意味ないのもその通り
2019/05/01(水) 01:56:06.66ID:Xm5znrgO0
4は効果あるかどうかwiki?にも載ってないのよね
2Rはないのは知ってるけど
2019/05/01(水) 04:44:00.11ID:XcrO6rH80
唐突に思い出したが、イモバルカンの攻撃「カンッ!」が多分安心感の正体だな
2019/05/01(水) 08:08:11.19ID:mKSUnI8/0
このシリーズの回避は他のゲームと考え方が違うからねえ
効果を実感しづらい(そしてUUシャーク等で痛い目みる
2019/05/01(水) 10:36:12.66ID:wcKP1nNT0
確かにバルカンとか喰らって、全回避or全命中しか無いってのはおかしいから、ダメージ減で表すのは正しいと思う。
砲弾だって、良い場所に当たり喰らうか否かでダメージ変わるだろうし
2019/05/01(水) 11:53:42.02ID:vHl2p+Q40
複数回ヒットを前提に当たる回数で良いと思う
昔懐かしい初期FF方式
wizのACみたいなのでも言い訳は立つぞ
2019/05/01(水) 12:08:02.08ID:KhOKvj640
「当たったけど貫通しなかった」っていうWizのAC計算がまさしく戦車のそれなんだよなぁ
AC-10でシャーマン中戦車相当ってのが説明書に書かれてたくらいだし。

大量ばら撒きで雑魚掃除に強いけど高レベルのACを抜けない機銃系
単発で群れに弱いがAC貫徹力に優れる大砲
と住み分けは出来そうだがなぁ
2019/05/01(水) 12:10:04.84ID:IX7w5/nz0
最近の大砲は連射やばら撒きできちゃうからね・・・
2019/05/01(水) 12:11:00.06ID:vHl2p+Q40
ACだとダメージは別にあって、どれだけクリーンヒットしたかって判定だからね
大砲なら直撃はしなかったけど足元に着弾して爆発に巻き込まれたと言う感じで回避率によるダメージ減の表現になる
2019/05/01(水) 13:07:51.30ID:XCn3LGJUd
>>636
戦車も正面装甲以外は装甲薄いみたいだから同じじゃない
履帯に戦車砲どころか機関砲食らったら終わりだろうし
2019/05/01(水) 13:09:47.49ID:XCn3LGJUd
いや、勘違いしました上の無しでお願いします
2019/05/01(水) 13:19:32.77ID:vHl2p+Q40
そういや正面とか側面背面とかの概念欲しいな
2019/05/01(水) 16:54:03.84ID:OCWZkwSq0
>>638
だめ
不意打ちで側面から履帯引きちぎられて、背面からハッチの蝶番壊されて出るにでれなくなった所を

B52アホウドリのウンコ爆弾でトップアタックします
2019/05/01(水) 17:49:20.38ID:XcrO6rH80
回避もそうだけどシャシーの守備力もそこまで変わらんよな
戦車なんだから敵の攻撃をカンカン弾く心地よさをもっとくれよ
2019/05/01(水) 19:59:54.31ID:XCn3LGJUd
シャシーのサイズによって載せられるエンジンが変わるとか
モジュール装甲にして防御力と耐久力(HP)と重量を設定するとかすれば差が出来ないかな
大型化改造とか小型改造とかある程度出来るようにして、シャシーとかエンジンとか
2019/05/01(水) 20:01:58.04ID:XCn3LGJUd
簡単に差別化するんだったらシャシー毎に耐性を設定するとか
装甲が厚そうな戦車ほど物理耐性が強いとか
2019/05/01(水) 21:55:53.99ID:ntWmA1sv0
あんまりリアルに拘って戦車動かすのら燃料要るとかやられてもしんどいし
装甲は高けりゃ高い程受けるダメージを減らすRPG仕様で良いわ
ただ音波だの電気だのビームだの装甲が仕事しない攻撃が多過ぎませんかねぇ?
2019/05/01(水) 22:19:35.74ID:vHl2p+Q40
リアルシステムに寄せるのと
システム複雑にするのと
要素を盛り込むのは同じようで別だから上手いこと頼むよ(投げやり)
2019/05/01(水) 22:29:25.03ID:Lrd8ZJE/0
>>644
>装甲が仕事しない攻撃
そりゃ仕方ないやろ
それを無くしたら、DQとかに例えた場合、ラリホーとかザラキ、マヒ攻撃とか防御貫通攻撃無くせっていうようなものだぞ

敵にメタルスライム戦を強いてるような状況と言えば分かりやすいか
2019/05/01(水) 22:38:29.66ID:2ANnnxau0
命中が高ければ会心率に反映すればいいのに
2019/05/01(水) 22:50:10.12ID:IX7w5/nz0
そこらへんうまく調整して戦闘システムに反映するのがディレクターの仕事なんだけどな
宮王には荷が重いわ
2019/05/01(水) 23:57:22.87ID:dxY4bjiW0
ファンタジーとリアルの区別付かないゲーム脳は相手にしてられない
2019/05/02(木) 00:36:40.42ID:dTKAyZhz0
リアルに寄せ過ぎて失敗したのがゼノのスパナブーメランとかだな
ある程度のリアルさは必要ではあるが、変にリアルさを出さず漫画的表現と言うかゲーム的な簡略化は必要
何よりプレイヤーがゲームを遊んで快適かどうかが一番大切だろ、ゼノにはそういう基本が抜けてる
2019/05/02(木) 00:39:58.21ID:VQ9UdLK10
メタルマックスにリアル差はいらない
そういうのは大作レベルの予算貰えるようになってからやるべきことで
場末の底辺予算ゲーでやることではない
2019/05/02(木) 00:47:56.83ID:C7PmaYeK0
人間じゃ荒野渡れないから戦車使おうぜ!もリアルさであるし
大砲ぶっぱなすのは強いけど弾切れに困るのもリアルさ
どこまでを表現するか、どこまでゲーム内で手間をかけさせるかはさじ加減
2019/05/02(木) 00:59:55.62ID:dwSbGoHgd
シャシーの差別化はやって欲しいな
バランス大変だろうけど
2019/05/02(木) 01:14:49.32ID:pOlICqES0
適当にカテゴリ分けして
重戦車はダメージ8割カット
軽戦車や装甲車は7割カット
車両(バスやスーパーカー)は6割カット
バイクは5割カット

こんくらいで
2019/05/02(木) 01:16:18.11ID:C7PmaYeK0
扱いは一緒でシャシースキルみたいなので処理しちゃう方式好き
2019/05/02(木) 02:02:57.58ID:x3gKRqsu0
次の作品が出そうなの?よかった、またみんなの妄想タイムだな

最新作は主砲三百連発も可能!とかはまじでやめてくれ
一発一発の重みを大事にしてほしい、外したら悔しくなるよう

あと人間武器の改造したいです
2019/05/02(木) 03:17:55.38ID:0Efh9kYc0
メタルマックスで昼飯の角度とか気にしたかないわな
2019/05/02(木) 03:55:33.08ID:r+/I/hL20
こいでたく先生のマンガにあったような
一発4000Gの特殊砲弾じゃないけど
赤字覚悟で敵を倒すみたいなロールプレイができれば楽しいんだけどな

niconicoの2Rゴッド縛り動画ほどじゃないにせよ
準備に時間をかける楽しさが個人的にはもっとほしいんだけど
今の需要とは合わないのかなあ

ゼノでも一応
バリア破壊するために属性武器狩って
この賞金首戦以降は二度とつかわないだろうけど極改造
みたいな展開はあったけど、なんか違うんだよなあ

いきなり序盤にポンと戦車が手に入るのがもうなんかね
それじゃただの勇者じゃん
序盤はハンビーやレンタルタンクでヒイヒイ言いながら
金欠に苦しみつつも取捨選択を楽しみたいわ
2019/05/02(木) 09:43:42.94ID:EsCOUrFw0
たまに動画名とか出す人居るけどそういうのできれば止めて
宣伝に来たのかコイツとかになるだけよ

中には改造ROMのチート使いとかも居るしなおさら
2019/05/02(木) 09:53:30.78ID:0F/5nLGO0
>>659
そもそもレス内容がガキンチョだから相手にしなくていい
2019/05/02(木) 16:15:37.33ID:vBJzB37y0
リアリティとかこのゲームに求めるのはお門違いってのは百も承知なんだけどさ
戦車と自走砲は分けてほしい
2019/05/02(木) 16:46:53.89ID:tki/sUVsM
戦車砲をぶちこんでる相手にソルジャーが近接攻撃するのは絵的に良くない
絶対巻き込まれるだろと
まあ、プレイヤーがさせなきゃいいんだけどさ
2019/05/02(木) 17:01:41.87ID:faU67fTd0
戦車の装備同士が干渉しないように配置には気をつけてるな
ゲームだからグラフィックが重なろうが関係はないんだけど
戦車ボディにつく装備とかあれ砲塔が回転したらもげるやろ
2019/05/02(木) 17:12:54.71ID:Nc7irut1d
バイクにサウルス砲とか流石にしんどい…
砲身短くてそこそこ取り回せる主砲のバリエーションちゃんと用意しろ
2019/05/02(木) 17:18:51.97ID:y6P1W8fkr
そういうむちゃくちゃ含めてのMMやん
見栄えにこだわるもよし
やりたいように楽しもうぜ
2019/05/02(木) 17:41:17.74ID:N6GR21vrM
無茶苦茶が楽しいのは重量とか穴とかリアル目な縛りがある上で改造でそれを突破してこそ
2019/05/02(木) 18:06:13.47ID:Nn189f/S0
何やっても文句言う人はいるから
切っていいいちゃもんを見極めながらやればよい
2019/05/02(木) 19:10:29.30ID:kFNI6bQw0
でも1発系はもうちょい何とかして欲しい…
2019/05/02(木) 19:34:06.41ID:wMrtxlsD0
サーガ鎖の遠距離や高空に積載ギリギリだと性能落ちるはリアルではあったけど面白いかと言われると微妙ではあったな
2019/05/02(木) 19:47:11.46ID:dwSbGoHgd
積載限界量と性能維持したままの積載量を分けるとか
2019/05/02(木) 19:56:26.51ID:8hnpRu5v0
ハイドライド3がそんなような仕様だったな
2019/05/02(木) 20:24:40.98ID:wMrtxlsD0
>>670
結局季節で従来通りになったからMM世界の限界積載量は後者の最低限の運動性を確保した上での数値というのがお約束なのだろう
「だってみんな積みたいじゃないハンターだもの」 はんた
2019/05/02(木) 20:27:00.70ID:+zVpAl6L0
>>672
高出力エンジンの有難みが増すかなと
2019/05/02(木) 20:27:54.35ID:+zVpAl6L0
あ、670です
2019/05/02(木) 21:03:57.72ID:EsCOUrFw0
>>672
Cユニットが優秀だから最高性能が発揮できない重量だと駆動系を停止するって事でええんちゃう?
2019/05/02(木) 21:05:58.04ID:Dwv26Wx0F
>>665
俺はバイクは後ろをゴテゴテ盛りたいんだよ
選択肢はよこせ
2019/05/02(木) 22:26:07.52ID:dTKAyZhz0
>>659
好きなもん好きと言って何が悪いん?、本人にしか見えないとか5ちゃんに毒され過ぎだろ
兄者とかマツリカとか普通に面白かったわ、それ以外のMM実況者見た事ねぇけど
2019/05/02(木) 22:44:19.72ID:wMrtxlsD0
>>675
エラー画面出てぶつぶつ文句言いながら降ろしてそう。というかゲーム中の拾い物でも同じ事してるな
2019/05/02(木) 23:06:57.97ID:x3gKRqsu0
装備の外見は、その装備を手に入れれば解禁
性能は元装備のままってのが良い

そして何度でも言うが個人装備改造したい
アサルトライフルにランチャーと火炎放射器つけてエイリアンしたいんや…
2019/05/02(木) 23:20:25.79ID:faU67fTd0
リターンズのグレネード付いてるマシンガン良かったよなぁ
681名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eda-o7LX [121.114.148.119])
垢版 |
2019/05/02(木) 23:22:35.18ID:toM7U/So0
戦車パーツに武器・エンジン・Cユニットに加えて「ホイール」カテゴリが欲しい
戦車の素早さと回避はホイールの性能依存にして履帯・タイヤ・多脚・二脚・ホバー
なんかがあって、代えると外見も変わって地形によって有利不利もあるといい
2019/05/02(木) 23:32:49.06ID:N6GR21vrM
こだわりを表現しようとしたら今のターン性ぼっ立ち戦闘じゃ無理がある
今でさえ掃射したり爆発したり貫通レーザーあったりで武器の個性に範囲あるけど活かせてるか微妙だし
シミュレーションとまでいかなくていいけど位置取り要素は欲しいわ
ゼノの狙撃はちゃんと地形の起伏で射線遮れてたりおしい要素だった
ただしオートで戦える程度のシステムにしてくれ
2019/05/02(木) 23:40:14.01ID:VQ9UdLK10
こんなしょうもない案ばかり取り入れてたらどんどんクソゲーになってくな
まぁそんな事には予算的にひっくり返ってもならんから妄想垂れ流すくらいは好きにすればいいが
2019/05/02(木) 23:44:29.58ID:bHO6CFwV0
余計な枝葉は切り捨ててリアル路線ムービーゲーに今時突き進むメタルマックスシリーズを愛せ
2019/05/03(金) 00:06:33.50ID:fr6p0UfC0
多脚だの位置取りだのフロントミッションみたいになってきてるな
マニピュレーターでもつける?
自分はそこまで複雑でもない改造に爽快な一斉ぶっぱが好きだから個人的には勘弁だわ
正直3ですら煩わしい
2019/05/03(金) 00:12:08.37ID:Y9kdrINma
穴改造の自由度は低い方がシャシーの個性が出たりするしねえ
2019/05/03(金) 00:17:50.94ID:1mqt2S4aM
改造のあのシャシー系統と穴個別の両方の改造が有ることで何を表現したいんだろ
2019/05/03(金) 00:35:58.36ID:+toGM3/p0
サーガ鋼から続くツリー改造式に
取ってつけたような個別改造を実装しただけだから
なにかを表現するとかいう崇高な意識は全く無いゾ

同じような段階でもパターン次第で固定装備の可否が変わったり
穴対応もバラバラだったりで正直面倒くさいだけだわ
設計図拾ったら○○用の○穴○○○○改造が可能になりました!で良かった気がする
2019/05/03(金) 00:38:33.19ID:1mqt2S4aM
そういえば設計図って概念もゼノの良いところだな、戦車ごとじゃなくてそう言う部分的な改造の伸び代にも使えそうで良いな
2019/05/03(金) 00:42:01.12ID:QSvv0WRb0
大砲を装備できるのは戦車だけ、バイクは機銃しか装備できない、みたいな感じだと確かにリアリティはある
でもゲームとしては遊びの幅が狭くて面白くなさそうだよな
魔改造を施せばバイクにも大砲付けられるって方が選択肢が増えて楽しくなる
2019/05/03(金) 00:51:35.56ID:MozQW9vK0
せめてバイクは3門までにしてほしかった
軽車両と重戦車で穴の数が違った方が差異が出来て良いと思う
2019/05/03(金) 00:56:01.12ID:1mqt2S4aM
運転手が被弾するしない
乗ったまま人間武器使える使えない
戦車と回避率の違い
戦車と防御性能の違い

ここら辺をどうシステムにすべきか
2019/05/03(金) 01:01:28.98ID:wiEf/7rF0
>>690
魔改造といってもサイドカーに砲身のっけるだけ…
映像作品だとむしろバイクアクション出来なくなるから悪手でしかない
2019/05/03(金) 01:09:21.32ID:QSvv0WRb0
>>693
レーサーのフロント部分に大砲生やしたりできるじゃん
リアリティ考えたらバイクが前に傾くようなアホな改造でもやれちゃう適当さが良いと思うんだがな
2019/05/03(金) 04:16:58.98ID:wg71Q0mG0
やっぱMMのバイク好き結構いるんだな
僕も好きです・・・
2019/05/03(金) 06:16:29.15ID:+toGM3/p0
バイク好きを否定する訳じゃないけどさ
戦車と同じくらいの仕事が出来なきゃヤダヤダってのはやっぱムリがあると思う
穴の不自由さや搭乗者ダメージでどう足掻いても戦車の下位互換だし
ゼノ系のリアル頭身だとスケールサイズ問題もある

だったら穴や積載量の調整(エンジンのバイク用カテゴリ分化?)を受けた上で
ハシゴや車止め(大)以外で止められない、屋内探索のお供とかになったらどうだろう
バイクならではの仕事があった方がもっと多くの人にバイクをいじって貰えるし
探索中にハシゴやロープを見つけたら、この先バイクにすら頼れなくなるのかという緊張感も演出できる
屋内用に戦車へバイクを積むか積まないかで悩む余地も出る。

あとビル内の階段をアクセル吹かせて駆け上る武装バイクって絵になると思わない?
2019/05/03(金) 06:38:54.21ID:KkKakpUO0
一応人間もダメージを受けるしダブルエンジンには出来ないみたいな制約はある
守備力 装甲車>戦車>作業車>乗用車>バイク 回避 ならまだ分るが回避は愚かCユニットも息してないし
ライダーに至っては何の為に居るの?って感じの職業だったな…まぁ4みたいにバイクだらけにされても困るが
2019/05/03(金) 06:54:11.86ID:dn/1rZDr0
不二子ちゃんならバイクでロープ渡るよ
2019/05/03(金) 08:27:32.26ID:y0RcG5Su0
むしろバイクが戦車と同じだけの役割ができたシリーズなんてあるのか?

妄想にしても無駄なシステム盛り込もうとする奴おおすぎない?
2019/05/03(金) 08:34:32.84ID:qvCICUAf0
2R以前なら下位互換で良かったんだけどな
4でライダーが出てきたら
ハンターにとって戦車>バイク ライダーにとってバイク>戦車
こういう調整が求められるに決まってるんだよなぁ

メリットは回避力でも、人間武器と車載武器の混合全門発車の火力でも良いが
2019/05/03(金) 08:45:41.60ID:5evH+BwH0
>>679
これMMだけでなく全てのRPGに導入して欲しいと思ってる
見た目が気に入らないのに性能が良いから使う武具が多いんだよね
2019/05/03(金) 09:09:40.52ID:1mqt2S4aM
パートナーがバイクに変身出来ちゃうとかどお?
2019/05/03(金) 09:14:04.18ID:FI8cR/2Sd
>>701
改造で見た目変えられるみたいなシステムでもつける?
2019/05/03(金) 09:15:53.47ID:MkLDcW0o0
MMORPGだと定番のシステムだけど見た目装備ONにしてたらキックされがちw
さておき見た目が悪い装備は性能良くても使わないから別にいいかな
2019/05/03(金) 10:06:24.37ID:OvfPtZ4Pr
>>703
あればいいと思うねー
外観を変えるだけだし、システム実装費は安いとおもうんだよね

実際キャラカスタマイズなんか、外見と中身が完全に別物でもいいんだしね
逆に他のゲームだとここまで自由度ないようなw
2019/05/03(金) 11:14:18.95ID:1mqt2S4aM
見た目と中身変えられるようになっちゃうと中身の理論値攻略化が進んでしまいがちであまり好きじゃないな
強いけど見た目が嫌で使うか使わないみたいな悩みも楽しいのに
2019/05/03(金) 11:25:48.54ID:qvCICUAf0
だいたいのゲームだとデータ面でコレ一択みたいな装備しか残らんので、
後は見た目が気に入るかどうかだけでしかない
2019/05/03(金) 12:26:40.50ID:cmrB0B1sF
はーゼノが地球防衛軍みたいな外伝だったらなー
2019/05/03(金) 12:56:53.19ID:y0RcG5Su0
4はシステム面で最強っていう奴多いけど無駄なシステムも多すぎでとても最強と言える代物じゃない
2019/05/03(金) 16:27:59.75ID:Ck+RB00i0
個人的には職業システムが嫌い
戦車に個性求めてるのに人間の個性潰してどうする
2019/05/03(金) 18:10:20.05ID:g5JDG9Q2a
どうもせんが
2019/05/03(金) 18:38:20.94ID:3hDYmqV70
職業システムそのものじゃなくてサブクラスやダーマ神殿モドキが個性を潰してるんじゃね
2019/05/03(金) 18:45:43.60ID:nn/4ZDCWK
>>712
3の頃は解体や即死注射とか戦闘職以外も光るとこあった
アーチストなんか超改造と舞踏、演舞で面白かったが4で仮にもヒロイン職があのザマだし
2019/05/03(金) 18:47:01.66ID:qvCICUAf0
サブジョブと転職システムに問題があるとは思う

4のブースターポイントから一歩進めて、
本職はレベル4まで伸ばせるが、サブジョブだとレベル2が限界
あたりでバランス取れたんじゃないかと思ってるが
2019/05/03(金) 18:52:46.57ID:0ytb0R7q0
世界樹のサポがそんな感じのナンバーあったな
2019/05/03(金) 19:48:31.57ID:KkKakpUO0
>>699
過去のシリーズを挙げて今までそんな事出来た?って言うのは非常にナンセンスだよ
より良くなるなら過去作の壁を取っ払う事も大切だろ
変えて余計にぶっ壊れるかの見極めも必要だが、まぁ宮岡じゃ無理だろうな
2019/05/03(金) 21:15:39.96ID:y0RcG5Su0
>>716
既に差別化できてるものまで別の方法で差別化しろって言う意味なくない?
しかも差別化しろっていう理由が「リアルっぽくないから」とかバカバカしいにも程がある
2019/05/03(金) 21:17:53.51ID:Nuy5vJf2M
ケチ付けるしか書き込む内容がない人は自分の妄想も少しは語れよ
2019/05/03(金) 21:28:43.67ID:KkKakpUO0
>>717
極度のリアル化は自分も反対派、寧ろ快適になるなら漫画的表現は十分あり
差別化で考えるとどうしてもバイクは戦車の下位互換的な位置付けで差別化すら出来てないと思う
やはり防御の戦車、回避のバイク 大型特攻の戦車、小型特攻のバイクみたいな差別化は欲しい
(バイク自体がそこまで要らんけど、戦車枠を自由に選べるならバイク推しも有り)
2019/05/03(金) 21:29:23.14ID:W6lXVcSR0
MMは職業よりも特定のCユニットで使える様になる〇〇ラッシュ系の攻撃が強過ぎると思う
特に攻撃回数の多いSE使ってのSEラッシュとか冗談抜きに賞金首が蒸発するし…
お陰で主砲積んだ戦車よりミサイル積みまくったバスが最強とか変なバランスになってたわ
2019/05/03(金) 22:08:55.61ID:KkKakpUO0
そういえばMM1みたいな雑魚敵の攻撃を戦車装甲でカンカン弾く気持ちよさは欲しいけど
ゼノバリアみたいなのは何か違うんだよな、弾いて当たり前と言うかロマンを感じない
2019/05/03(金) 22:45:50.18ID:y0RcG5Su0
>>719
MM3の主人公ソロプレイだと身かわし走行が付いたチョッパー(第三段階まで維持できる)+煙幕バリアが
一番うまく立ち回れるらしいし十分差別化できてるだろ
2019/05/03(金) 22:53:14.11ID:fr6p0UfC0
軽車両強いのええやん戦車が強いなんて当たり前すぎてつまんないわ
Rのバン2門機銃で雑魚蹴散らすの大好き
ソイヤだんじりはちと微妙
サーシャさんはお引き取りください
2019/05/04(土) 00:20:34.23ID:OqDHwc2x0
レフトアライブの二の舞とかいらんぞ
2019/05/04(土) 02:14:13.59ID:SmbXe/B00
>>722
煙幕携帯バリアが戦車でも普通に使えてチート過ぎ定期
726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eda-o7LX [121.114.148.119])
垢版 |
2019/05/04(土) 04:31:09.63ID:3DgQ/E5z0
2Rでもソルジャー・レスラーの攻撃力が戦車を上回るやり込みレベルなら
迎撃SE積んだバイクの方が戦車より有用じゃね
2019/05/04(土) 07:17:57.55ID:Osl91WK+0
それが出来ちゃうソルジャーなんざもう清原とかピエール瀧並の薬中じゃねーか
2019/05/04(土) 07:28:45.11ID:nsfz8Smc0
Lv300-400くらいだからそうメタフィンきめなくてもいけるっしょ
2019/05/04(土) 15:39:03.83ID:2XWINCUf0
もう戦車の性能面では個性いらないな
穴は全て開けられるようにして、武装で個性を出せるようにしてくれればいいよ

レーザー特化とか、炎特化とか
2019/05/04(土) 16:13:34.40ID:+Ff9jF7+0
そんな仕様はマジ勘弁
2019/05/04(土) 17:45:42.92ID:MLWQsLYqa
バイクの前方に砲つけたら砲身の前の方に補助輪付くとか
重量のシステムに積載量とトルク分けるとか
考えてる時間が楽しいのはMMに限らず
2019/05/04(土) 17:46:47.51ID:YnmLGplo0
1からオリジナル戦車を設計するゲームならそういう形がベストなんだろうけどねー
2019/05/04(土) 19:59:25.17ID:2XWINCUf0
>>730
だってそうしないと、明確に使えない戦車が出るじゃん…
見た目は好きなのに…

武装ってか、Cユニットとか含めた装備全般ね
2019/05/04(土) 20:17:31.40ID:Vm0CES8Q0
特化しちまうと自由度なくなるだろ
この装備載せたいのに特化戦車に載せないと弱くなる、とかやめてほしいわ
2019/05/04(土) 20:19:05.28ID:X/4jRWY/0
シャシーの重さと強さが釣り合わないせいで重戦車は使いにくいんだよな。
もっとこう装備スロが多いとか重戦車の強みが欲しい。
2019/05/04(土) 21:01:33.33ID:JX60TOe2d
特殊装甲の件はゆるさんからな
2019/05/04(土) 22:03:32.09ID:SmbXe/B00
特化戦車とかまさにゼノ糞のラッシュ設計そのじゃねぇか
2019/05/04(土) 22:35:46.63ID:dM3O3Dkp0
穴の自由度上げすぎて5門全部大砲が普通なのはゼノだけで勘弁してくれって感じだな

問題はそこじゃなくて固定装備が弱すぎる問題の方だろ
2019/05/04(土) 23:09:17.64ID:AdEfMdxF0
固定武装に恵まれ過ぎてどれ選ぶか迷う雷神様くらいにしてくれればええ
2019/05/04(土) 23:28:26.05ID:i8jbsPqUM
>>733
使えない戦車や装備を実践投入するのがロマンというかある種のロールプレイなんだけどな
メタルマックスに限って言えば強いに越したことはないんだけど弱くても普通に使っちゃうや、
2019/05/04(土) 23:28:45.27ID:dM3O3Dkp0
まぁそりゃそうだよな
固定装備が最終装備として選択しても良いと思えるものじゃないと死に武装、死に荷重になるもんな

あとは軽いうえに弾数も多い連射系武器もなくなってくれたらバランス良いのに
2019/05/04(土) 23:33:27.67ID:GdX7a/pt0
特殊砲弾カムバック
2019/05/05(日) 00:14:53.11ID:UWxT9UXn0
最強論とかそういうの要らないからビルドを延々と楽しめる設計がいいです
2019/05/05(日) 00:26:39.03ID:XfisnuU80
>>739
あれは絶妙な設計だったなー
固定武装は汎用武装よりちょっと強い(便利)ぐらいがちょうどいいんだろうな
2019/05/05(日) 00:34:19.74ID:bJAyYcaV0
自由度とかいう御題目掲げてみんな似たような性能になって没個性化するのきらい
クルマもキャラクターもどんどんそういう方向性になってる
1つ2つの大勢に影響ない性能差を挙げて
「ほら、同じじゃないでしょ?個性あるでしょ?」とかいう言い訳はもっときらい
2019/05/05(日) 00:38:42.94ID:wPMWNijB0
「全部万能にできる」も「覆しようのない性能差がある」もどっちも極端でアウトなんだけどさ
2019/05/05(日) 00:39:29.56ID:1VTqf0ua0
結局強い武装は特定のどれかに決まっちゃうわけだし、
強さに特化すると同じ武装を5門装備した特化戦車になってしまうのはやむを得ないと思うんだがな
それが嫌なら穴改造の自由度下げるしかない
2019/05/05(日) 00:42:34.70ID:Q9msVQEC0
なんかやたら全穴特定武装でラッシュ推してるの居るけど
ラッシュ前提なんてゼノ糞覗いてそんな無いっていう
無限弾倉穴1電光石火orダーティーラッシュのがはるかに使うっていう
2019/05/05(日) 00:51:19.82ID:1VTqf0ua0
ゼノも極めれば100t(300t)砲と主砲支援システムの組み合わせとかのが強いと思うけど
逆に2Rだとダブルストライクやダーティーハリーが手に入るまではバスにシーハンター5つ積んでSEラッシュする方が活躍期間長い
2019/05/05(日) 00:57:34.95ID:XfisnuU80
>>746
理想は「超改造みたいな廃人級やりこみで覆せる」かねえ
2019/05/05(日) 01:12:31.34ID:Q9msVQEC0
ゼノを極める=周回前提なのに
比較してる2Rは1周前提なのが意味不明
2019/05/05(日) 01:27:09.36ID:JPdOtMuy0
ラッシュが挙がりやすいのはお手軽だからだろ
穴1特化しようと思うと2Rだとトリプルストライクが1周1個限定だし4だとリアルマネーが必要
最終的にどっちが強いとかじゃなくてラッシュの方がお手軽で推しやすいってだけでは

ちなみにゼノはトリプルヘッダーがゴロゴロ手に入るから穴1特化はむしろやりやすい
2019/05/05(日) 01:29:31.29ID:B4CmuchH0
固定武装も超改造なら特化装備に追いつける(ただし茨の道)なんてのならまぁ許せるか
2019/05/05(日) 02:25:02.13ID:semvK9jb0
トリプルヘッダー系列はシリーズダメにした元凶なので次回作では削除されることを願おう
2019/05/05(日) 03:02:49.43ID:pgi9ny3d0
戦闘システムとして1ターンでどれだけ火力出せるかが強さとイコールになってるのが問題の元
最強のありかた自体が複数ないと
2019/05/05(日) 03:47:51.99ID:UWxT9UXn0
>>750
それ組み替えて遊ぶ事と一番縁遠いゴミシステムだから
2019/05/05(日) 04:51:24.17ID:Q9msVQEC0
>>755
それは低難易度だけ
高難易度では弾数も考慮して構築しないと弾切れするからな
2019/05/05(日) 06:08:25.09ID:UWxT9UXn0
>>745
MM4やMMゼノの職業がまさにそうだな、あれなら2Rのサブクラスシステムの方がまだ個性あった
2019/05/05(日) 09:01:10.69ID:8g5Az/8g0
>>757
ゴッドくらいじゃね?
常時キラ化とかしてるなら知らんが
2019/05/05(日) 15:51:45.12ID:UyEsHdWD0
1のS-Eは強力な分、弾薬高すぎて割に合わん的な所も切り札的な感じがしたけど
2Rとか4とかはシーハンターやスモールパッケージを雑魚相手にぶっぱなしながら弾切れまで戦っても
割と黒字になるからなぁ。節約して弾数∞&無料の副砲を使う必要も薄れた感じがする
2019/05/05(日) 16:07:50.02ID:pgi9ny3d0
SEが強力だけど赤字心配なのはわかるけど弾数少ない意味無いよね、トータル火力で主砲に劣るせいでロマンにもなりゃしない
762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f6da-o7LX [223.218.65.7])
垢版 |
2019/05/05(日) 18:31:35.87ID:+6FpRFiC0
炎や電気を吐き出す主砲もあるくらいだし
SEと主砲の違いなんてあってないようなもんでしょ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bad-gJ33 [110.134.253.153])
垢版 |
2019/05/05(日) 20:09:55.58ID:IU4t2gVQ0
【マITLーヤ】 これから悪人とバカウヨにとって生き辛い時代がやってくる、世界経済破綻とUFO大量出現
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/hulu/1556774069/l50
2019/05/05(日) 20:38:25.38ID:5aA+jhtqa
ていさつUFOかな
2019/05/05(日) 21:05:08.04ID:8t/xwDCKa
3のスーパーカー機銃5門とかラスプーチン大砲5門なんかはドタマに電流走る位の衝撃だったんだけどなー
Rまでの経験しかなかったから一度に主砲を複数ぶっ放せる環境はモロに刺さった
2019/05/05(日) 22:33:25.59ID:zBXedLFE0
どのゲームにしても、難易度上がるとHPあがるっていうの辞めてほしいわ
強い者同士の争いほど短期決戦だってのがロマンだと思うんだよね
2019/05/05(日) 22:34:17.60ID:FLeZ/xrL0
デマーエに不発弾撃ち出すやつ五門載せてラッシュするの楽しかった
2019/05/05(日) 22:40:08.63ID:UWxT9UXn0
〇〇ラッシュとかストライク系とかそれしか使わなくて良いってのが兵装の個性を奪ってる気もするな
後、折角距離の概念儲けても0か1でしかバランス取らなかったり、匙加減がザル過ぎる
2019/05/05(日) 22:40:19.56ID:pgi9ny3d0
>>766
そう言うのはレベル上がると色々と攻撃への対象法が増えてノーダメージで進めるようになるシステムが要るな
プロテクターや装甲タイルがそう言う風に作用すれば可能性もあるんだろうけど
2019/05/05(日) 22:44:25.56ID:50U2dvqW0
お、特殊装甲さんの話する?
2019/05/05(日) 22:48:52.87ID:UWxT9UXn0
ノーダメージも割合カットならまだ良いけど
メガテンみたいな無効の耐性パズルとかまでされると快適さ失うぞ
2019/05/05(日) 22:53:01.77ID:pgi9ny3d0
プロテクターも装甲タイルも確率破損で既定回数持つくらいのざっくりした感じでいい
キャラステータスやスキルで回避率や破損率に下駄履かせてやるくらいの成長でいい
2019/05/05(日) 23:10:24.50ID:1booYEB00
挑発しながら殴りあうの面白かった
2019/05/05(日) 23:35:05.01ID:Q9msVQEC0
>>766
ペルソナとか君の言うタイプの難易度上昇だからおすすめやで
2周目とか敵弱すぎてあくび出るようになる
2019/05/06(月) 01:17:59.99ID:6jo7FjP+0
ゼノの「特定属性で一定量殴るとバリア剥がれる」ってのはうまいこと考えたなとは思う。
思うんだが他のマイナスを帳消しにできたかっつーと…
2019/05/06(月) 01:40:30.05ID:5Ddv+hHB0
亡霊戦車「こんにちは」
2019/05/06(月) 02:42:35.99ID:VxfxAgM50
>>765
3が出た当時はそういうのが新鮮味あって良かったんだろうな
今となっては飽きられて否定的になってる人もいる感じ
2019/05/06(月) 02:58:08.56ID:K3Mh3n690
>>765
特定の一台だけそういう個性があるのは別に良いんだよ
その反面のデメリットもかなりあるしな

問題はゼノみたいにどんな戦車でも全部大砲とかにできるってのはクソってことだ
2019/05/06(月) 05:03:24.95ID:sZvaG/DsM
>>775
正直あのシステム縛り付与しただけで上手くもなんともないんだよな………
2019/05/06(月) 07:21:36.52ID:B7m//EbI0
属性でってはっきり区別しちゃったのは嫌だったな。
せめて特定属性だと割れやすい程度に緩い方が好み
それより単発ダメージ多い方がバリア削りやすいようにした方が楽しく悩めた
2019/05/06(月) 07:25:39.87ID:xdhb5m5r0
SE使えて短期決戦まで出来て楽しい😊
2019/05/06(月) 09:01:24.10ID:UEYnDvBh0
バリア破壊狙わせるのが罠みたいな敵までいる始末だしな
スナダイコン絶許
2019/05/06(月) 09:11:10.02ID:bxFgFgB00
リターンズならともかく1や2のSEなんて積載量圧迫でしか無かったと思うが
出た当時やった時でも弾薬費馬鹿みたいに高いクセに主砲と対して威力変わらないなこれって

一応グループや全体攻撃ではそれなりの火力でるけど
そこまで欲しい場面はほぼ無いし、2ではエフェクト好きだから無理矢理サンバーンXXとか使ってたけど
どう考えてもSP減るだけだよな思いながら積んでた記憶ある
2019/05/06(月) 10:10:32.18ID:AtMbcv1X0
賞金首が基本単体だからザコにしか範囲攻撃いらんしザコに使うには弾代高すぎて結局使わないってことになるんだよなw
2019/05/06(月) 10:34:07.86ID:UEYnDvBh0
2の説明書4コマを見るに、虎の子・切り札的立ち位置にしたかったんだろうけど
いまいち思い切った数値設定にしないんだよね
どうせ装弾数や弾込めターン(2のみ)で持続力に制限かかってるんだから
単体なら同期の主砲の倍くらいの攻撃力でも良かっただろうに

かと思えばバースト砲でけっこうな高威力2回とかやってるし、生かす気あったのかと
2019/05/06(月) 11:48:18.58ID:VxfxAgM50
大砲・機銃・SEのバランス取れてるメタルマックス存在しない説
2019/05/06(月) 11:55:54.29ID:S273g/KY0
相手の体力は一発逆転神話に合わせて調整してその他の装備は相手の体力に合わせて調整するべき
2019/05/06(月) 11:57:35.63ID:ScUW9iHS0
存在しないなら存在させないとね
SEが若干弱めだったけど割とRはバランス取れてた気がする
2019/05/06(月) 12:02:39.72ID:N16lo3LV0
機銃が弱いとそれはそれで文句言う人いるし難しいね
3種全部が同等に強くないとダメだったり、逆に性能差がないとダメだったり
2019/05/06(月) 12:11:37.84ID:ydIX+Xou0
機銃は超改造で強い2Rや4レベルでよい
3はやりすぎだったから除外
2019/05/06(月) 12:12:34.64ID:Xl0itIvm0
RのSEってエクスカリバーくらいしか使ってないんだけど…

特殊砲弾つよす
ブラバンを生身で倒すのは諦めた
2019/05/06(月) 12:13:16.45ID:ScUW9iHS0
元々、主砲は特殊砲弾が使える 副砲は無限弾数と全体攻撃が得意 SEは金が掛かるが威力が高い
みたいな役割があったんだよ、それがいつの間にかSEでも無限に撃てたりチャンポンになった
全て強いなんて無理だし没個性になるのが目に見えてる
だから、役割を持たせる事が重要なんだけど毎度毎度キャトルが作るとザルバランスなんだよ糞が
2019/05/06(月) 12:15:44.66ID:ScUW9iHS0
RのSEは牽引車に積んで迎撃に使えるやろ、それも兵装の役割だったんだけどな
2019/05/06(月) 12:16:49.18ID:ydIX+Xou0
特殊砲弾はラッシュや電光石火等が出ちゃったからなぁ
特殊砲弾でもこれらが使えれば問題無かったんだがね
2019/05/06(月) 12:22:00.33ID:N16lo3LV0
特殊砲弾も4ゼノではオミットされちゃったね
榴弾で劣化範囲攻撃したり、鉄鋼ではめたりするのが好きだったのに
ホビットが便利だったわ
2019/05/06(月) 12:29:58.98ID:ydIX+Xou0
例えば戦闘時に特殊砲弾コマンドでどれ使うか選択して
それから攻撃コマンドで電光石火やらラッシュやら使えられれば
間接的に主砲の弾数を増やせたり状況の変化に対応できて良かったんだがなぁ
2019/05/06(月) 12:58:29.01ID:1SiZBktmK
AP弾バーストセイバーいいな
2019/05/06(月) 14:52:39.90ID:VxfxAgM50
特殊砲弾は補充がめんどくさいんだよなぁ
なんとかしてあの辺のUIを改善できないものか
2019/05/06(月) 15:12:42.78ID:ScUW9iHS0
普通に買えば良いのでは?
4だと消耗品をレアメタル使って合成とかゲエジシステム採用してたけど
2019/05/06(月) 15:52:05.41ID:VxfxAgM50
特殊砲弾の合成は3と2Rじゃね
2019/05/06(月) 16:07:42.17ID:ScUW9iHS0
ああ、4は全兵装に特殊砲弾が組み込まれたチャンポンだっけか…
2019/05/06(月) 16:31:21.22ID:ydIX+Xou0
特殊砲弾は単純に合成廃止で買えるようにすればいいな
弾倉のサイズは戦車毎に値設けて重戦車ほど大きくすればシャーシ重量に対してのメリットにもなる
2019/05/06(月) 16:43:40.27ID:vqVzIa380
いうてセメント弾しか使われないし…
2019/05/06(月) 16:53:06.38ID:sSst3tned
2で不発弾買って弾切れに対応してた思ひ出
2019/05/06(月) 19:44:13.51ID:yW24GZ0D0
2で値段的に何か強そうとロケット弾を買いまくってた記憶。
結局、てっこう弾かホロチャージしか使わんかったわ
2019/05/06(月) 21:38:55.06ID:M8/AFtlP0
1のビッグキャノン戦で徹甲弾に救われて以来
2まで頼りっぱなしだった
2Rで徹甲弾系入れてるのに自動修理入れたり
持て余してる感溢れてたなシステム周り
2019/05/06(月) 22:12:22.63ID:K3Mh3n690
特殊砲弾はコンセプトをしっかり決めれば機能しそうだけどな

対空特攻:ロケット弾
対地特攻:ドリル弾
生物特攻:毒ガス弾
機械特攻:徹甲弾
クリティカル:ホローチャージ
防御貫通:APFSDS弾
回避低下:セメント
範囲攻撃:榴弾

ってな感じで
2019/05/07(火) 00:42:18.11ID:kR26HUpD0
シーハンターと言うほとんどの特殊弾頭をゴミにする畜生
2019/05/07(火) 01:10:13.57ID:o7wiMGMF0
FalloutはNVが未だにMODもりもりプレイするほど好きで、
4から弾の種類を無くしたから絶望したな…

あれ、ゼノに特殊砲弾のシステム残ってたか?あれ4にもあったっけ?
マジでど忘れしたわ
2019/05/07(火) 13:49:16.96ID:2c+vBzrMa
>>807
一応大体はそういう感じの特性で使い分けできるんだけどな…
セメント以外は他で代用できるせいで…
2019/05/07(火) 18:13:17.73ID:wl+uBTdNM
特殊弾は高価だったり手間がかかったりで、初期のてっこう弾くらい効果が大きくないと普通に火力上げてゴリ押しした方が良くなるんだよな
てっこう弾だけで無力化される賞金首もどうかと思うが毎ターン自己修復で意味なくされるのもつまらんわ
2019/05/07(火) 18:25:18.67ID:S1lAFCLY0
特殊砲弾、バリアや耐性、迎撃、スキルをしっかり揃えたら賞金首を完封できるくらいの難易度でちょうどいい
もちろんタイミングや確率でミスると雪崩式に押し切られて即ミンチ送りにするくらいの強さ前提だけど
2019/05/07(火) 18:53:31.51ID:vkqLgkGB0
全体的に属性いらない、正確にはレーザーとかガスとか音波とか鉄甲弾とかがあるのはいいけど個別の属性耐性とかでダメージ処理する昔ながらのシステム止めて欲しいわ
今でも属性魔法とかあるゲームに比べて破損とか反射とかモクモクしてたり武器毎に個性は有るんだからあと一歩欲しい
2019/05/07(火) 19:27:52.83ID:nmkux5520
そうそう使えないSEに火力の劣る副砲
属性固定で単体の主砲って環境なら特殊弾も使うんだけど
2R以降のより強く簡易な代替手法満載なら使う意味ないよね
システム設計時から手つかずのままで化石化しちゃってる
815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-gcoN [106.154.47.7])
垢版 |
2019/05/08(水) 00:11:19.98ID:FmN0Gdh4a
そういやSteamで出してくれれば多少クソゲーでもmodでいろいろ遊べたりするのかもな。ゼノや鋼の季節でもワンチャンあり得る
2019/05/08(水) 02:58:00.04ID:o61EXVfF0
>>807
220mガイアやシーハンターはロケット弾や魚雷弾を撃つ武器だから、
特殊砲弾そのものは消えてないし、今でも普通に活躍してると思う

問題の本質は戦車に特殊砲弾をストックするシステムが必要かどうかってとこだと思うが、
最近だとセメントぐらいしか使わないし、昔は昔で徹甲弾くらいしかロクに使った記憶ない
そんなにありがたがるほど面白いシステムだったかなぁ?っていう
2019/05/08(水) 03:28:41.20ID:hoqdI1uE0
元々1ターンに1発攻撃って時代のシステムだった訳で
高火力多段攻撃こそ大正義って3以降の時代にそのまんま引っ張ってきても
「当たった相手の回避を0にする」って強烈すぎる個性のある
セメントくらいしか使われないのは当然。
上のSE問題にも似てるけど準備と手数の消費に対するペイが釣りあわないのが問題

弾倉システム復活させるなら特殊砲弾の性能全面見直し・種類追加と
戦闘中に各大砲に個別で指定装填するみたいな大改修が必要だろうけど
そうなると面倒くさいだのリアル反対だのとのたまう
時代に付いていけないここの老害ジジイどもが騒ぎ立てるのがまた別の問題
2019/05/08(水) 05:30:34.32ID:RDU1xGsr0
3時代にラッシュやストライクが主流になった環境で特殊砲弾1発撃った所でって事で衰退したんだろ
兵装の環境が変わったのに特殊砲弾もそれに合わせるとかしなきゃそらそうなるわ
ヘボグラマーの無能を棚に上げて老害云々とか寝言は死んでから言え
別に兵装の住み分けが出来てりゃ誰も特殊砲弾云々なんて言わねぇが現状3以降ずっと糞ザルバランスじゃねぇか

もし現環境で特殊を実装するのであれば4みたいに主砲に組み込ませて勝手に射出するのが理想
ただ一番重要なのは特殊砲弾とかじゃなく、3種の兵装の役割が混在してて住み分ける意味すら無い事が問題なんだよ
2019/05/08(水) 05:33:04.93ID:RDU1xGsr0
やっぱキャトルは駄目だな
2019/05/08(水) 06:07:44.51ID:O0H/M8Rb0
>>818
いや別に特殊砲弾でも連撃系スキル有効とかにすれば良いだけやん
2019/05/08(水) 06:15:35.87ID:RDU1xGsr0
>>820
>4みたいに主砲に組み込ませて勝手に射出するのが理想
だからそう言ってるやん
2019/05/08(水) 06:52:57.30ID:O0H/M8Rb0
>>821
それが一番クソだって皆言ってるんだよ
2019/05/08(水) 07:09:43.28ID:/EhaWU0n0
>>821
微妙に違うな
お前さんのは2R、4、ゼノ見たいに兵装の能力として特殊砲弾を組み込むてことだけど
これでは武装に明らかな優劣を生む2rのシーハンターのみたいにね

上のが言ってるのは
特殊砲弾は残しつつラッシュや特技使用時にも使える切替が可能になるってことだから
利便性の上ではるかに差がでる
2019/05/08(水) 07:18:37.61ID:plTDfd+x0
旧作をプレイするなら単発攻撃でも全然楽しめるしありだと思う
だけど一度でもラッシュやら全門発射を爽快だと感じた者にとって今更ちまちました単発攻撃で新作出されると恐らく拒絶反応起こす
これが火力インフレの恐ろしさ
もうあの頃のメタルマックスには戻れんのや
2019/05/08(水) 07:32:57.88ID:RDU1xGsr0
>>822
みんな4の特殊砲弾の仕様が糞とは言ってるが
それは固定で選べもせず全兵装に実装されてるから糞って言ってるんやで
2019/05/08(水) 07:39:13.64ID:RDU1xGsr0
>>823
あくまで一例の話で必ずこうしろって話じゃないから
ちゃんと3種の兵装のバランスが取れて役割分担が出来てるなら何でもいいよ
2019/05/08(水) 10:18:11.53ID:vB+WzYAga
通常弾みたいな扱いで戦闘時に切り替える方法じゃいかんのかな…
主砲ごとに各種砲弾の持てる数とか決まってたり
2019/05/08(水) 10:29:05.29ID:R8HRQr+FM
ふと思ったんだが★の代わりに特殊砲弾がそれぞれ撃てるものがドロップするようになればどうだろうか
サウルス砲のロケット弾バージョンや徹甲弾バージョンなどといった具合に
2019/05/08(水) 10:43:15.84ID:+c62WQRR0
>>828
アイテムから魔法が生成できないFF8じゃん
ストレスでしかない

金でなんでも解決できるのがメタルマックスの醍醐味だから
2019/05/08(水) 10:54:40.84ID:RDU1xGsr0
>>828
何それ胸熱、そういうハクスラ要素俺は好きだぜ
ただ、ボスや賞金首から落ちると言うのであれば結局やってる事は☆と同じだけどな

ボスはストーリーを進める為のアクセントであり、快適に話を進める為それ以上の弊害が無いのが理想だし
賞金首はMMの醍醐味とも言える存在で金を使う楽しみを奪うのであればレアドロは要らない
2019/05/08(水) 11:01:55.81ID:9BTiyQGha
新スキル:特殊砲弾ラッシュ
とか斜め上の解決法してきそう
2019/05/08(水) 11:08:19.15ID:aI7iDpKzd
特殊砲弾は装備載せ替えなくても多様性持たせられるからシールド実装したゼノにこそ欲しいシステムなんだけどね
まあラッシュラッシュストライクなバランス調整じゃそのままあっても産廃の仲間だろうけど
2019/05/08(水) 12:31:53.53ID:R8HRQr+FM
あとはドロップを鑑定前のものにして、鑑定後にモンハンのボウガンみたいに特殊弾の撃てる弾数が違うものが出るとかはどうだ
ロケ/5 徹甲/1 ガス/0 ドリ/0 みたいな
2019/05/08(水) 12:37:03.77ID:uk0nF6xh0
>>828
Wiz外伝のディンギルで同じ武器でも攻撃回数に更に補正が入る仕様があったの思い出した
バグで255回とかに出来たのはご愛敬
2019/05/08(水) 13:33:47.39ID:RDU1xGsr0
鑑定あるある:プログラマーがヘボグラマー過ぎて1個づつしか鑑定出来ない
2019/05/08(水) 13:39:30.13ID:Di66l67Va
経験値も懸賞金もいらんからレアドロップ出るまで連戦しまくれる帰れま10システム実装してくれ
2019/05/08(水) 14:00:40.39ID:uk0nF6xh0
2Rの悪党ミュージアムみたいな施設でサイゴンの角とか捧げると
その賞金首クローンと再戦できるようになるとか
2019/05/08(水) 17:42:54.03ID:Jsk3Ro/U0
Wizで思い出したけど立ち絵表示on/offと画像差し替えでも実装すりゃ良いのになぁ
毎回キャラデザで揉めるならパッケは売れ線で中身はプレイヤーに投げちまえよ
2019/05/08(水) 17:43:28.36ID:z4o83gOt0
レナちゃんを鑑定したい
2019/05/08(水) 21:40:19.14ID:zjv8PAlP0
ゼノが発売されてまさかファン同士の会話が激減したり、ツイッター引退する人が出てくるとは思わなかったわ。
2019/05/08(水) 23:01:27.11ID:RDU1xGsr0
寧ろ予想通りだろ、何であれで評価されると思った?
2019/05/08(水) 23:09:10.18ID:JzU8MDGy0
老害が減って歓迎すべきことよ
2019/05/08(水) 23:17:14.05ID:RDU1xGsr0
お前は一生サガスカシコってろ
2019/05/08(水) 23:17:52.56ID:JzU8MDGy0
サガスカ?なんかのワッチョイと見間違えてるじゃない
2019/05/08(水) 23:26:45.51ID:RDU1xGsr0
何にせよ擁護するばかりでMMの会話する気が無い奴は消えろ
2019/05/08(水) 23:28:46.98ID:JzU8MDGy0
自己紹介と
2019/05/08(水) 23:48:45.22ID:plTDfd+x0
なんか怖いから青野NGしたわ
2019/05/09(木) 00:06:06.86ID:rjYo5P3G0
なんかワロタ
2019/05/09(木) 00:18:16.69ID:vxrUX/jW0
わざわざこんなところでMMの話してるくらいだから同志みたいなもんだ
仲良くケンカしな
2019/05/09(木) 01:15:44.78ID:oEbJ3z0Z0
まあゼノは所詮非ナンバリングの外伝に過ぎないから
5次第では…ううん
2019/05/09(木) 01:23:49.86ID:zNgMajww0
非ナンバリングのゼノはデフレの最期のチャンスだったかもしれないのになぁ
2019/05/09(木) 01:27:35.73ID:MRGsUlyw0
サーガのほうはどないなってんのやろ
中身さえまともなら名前なんてどっちゃでもええんやけど
権利とかスタッフとか難しいことはよーわからん
2019/05/09(木) 01:29:14.14ID:qUpk9MAf0
開発者っぽい奴が脳死擁護する度に5が出てもどうせ糞だと思うわ
2019/05/09(木) 01:45:08.56ID:z8nt4fNW0
開発者という妄想を患う人はもうゲームじゃなくて治療が必要だ
2019/05/09(木) 01:47:56.12ID:qUpk9MAf0
自己紹介と
2019/05/09(木) 01:56:33.40ID:z8nt4fNW0
言われて悔しかったんだな
2019/05/09(木) 01:58:21.38ID:vxrUX/jW0
言葉のプロレス合戦面白ぇぞ
2019/05/09(木) 01:59:47.28ID:pvnw45Uy0
口汚く罵ってるなw
2019/05/09(木) 02:12:37.85ID:qUpk9MAf0
プロレスで思い出したけど結局Uカブキって何だったんだよ
レスラーがMMの世界観に合わねぇと馬鹿にされた宮糞の当て付けとしか思えねぇんだけど
ああいう掘り下げもしねぇエッセンスだけのこすのマジでやめてくれよ、妄想すら膨らまねぇぞ
2019/05/09(木) 02:56:12.26ID:OAu2AsQwr
[118.155.53.___] は口汚く罵っている
2019/05/09(木) 05:10:26.78ID:qUpk9MAf0
その罵りに対して真っ向から否定できるのか?
5ちゃんの住人煽ってもMMは良くならんぞ、お前らの好きも熱く語ってみろよ
2019/05/09(木) 07:33:21.60ID:oGyVkAa60
別に掘り下げるまでもない組織や企業名は山ほどあるけどね。昔から

色々意見は出てるけど、俺はリセマラしなくても良いシステムで4みたいの作ってくれればいいや。
あとは冶金を軽く。★イラネ。それだけ
2019/05/09(木) 09:18:58.06ID:rjYo5P3G0
周回で性能が変わる武器とかクルマがあるから星いらんなあ
粘っても使わなくなるとか悲しいし
2019/05/09(木) 10:16:02.80ID:qUpk9MAf0
山ほどあったかなぁ?少なくとも何を作ってる企業とかのバックボーン位はあったと思うが
まぁ山ほどあるって言うならそれだけ適当に作ってるって事だよな
2019/05/09(木) 10:23:57.94ID:Q6jmnUIGa
なんでこんなスーパー老キチ害に構うのか謎
2019/05/09(木) 12:58:25.24ID:qUpk9MAf0
キチ害は
https://www.mgstage.com/monthly/sodch/video/118RCT-683/
こういうセンスをプレイヤーに押し付けてきたゲエジ山本タウチだろ
2019/05/09(木) 16:28:40.76ID:56pe8lJia
全方位的に噛みついてるな
2019/05/09(木) 17:38:30.62ID:oGyVkAa60
悪いが俺はツボに来たぞw
2019/05/09(木) 17:47:15.17ID:mVOrfzob0
批判とか擁護とか、今のこの現状が答えだからどうでもいい。
また昔みたいにメタルマックスとかの話題でワイワイしてた頃に戻って欲しい。
2019/05/09(木) 17:57:12.15ID:9SEMJNWFa
批判擁護と荒らしは別物だしね
2019/05/09(木) 19:13:54.50ID:VDEOx6+Q0
モリモトナオキ
2019/05/09(木) 19:23:00.39ID:kkf7sg1/a
ムキムキのモブがしゃべっていると思えばよい
2019/05/09(木) 20:08:46.64ID:dAJUYnPh0
いいか!今後全ての妄想やわがままな要求は「バランスが良い」前提である!
2019/05/09(木) 21:45:32.82ID:qUpk9MAf0
>>867
脳死擁護組みと違って色眼鏡で見てないだけやで
流石に批判ばかりでるのは4、花火、ゼノと三連続糞食わされてりゃ仕方ないやろ

脳死擁護組みもMMのここは変えないで欲しいとかMMのここは好きだとか
そういう事すら言わずに批判ばかり叩きよるから噛みつかれるんやで
2019/05/09(木) 21:53:15.16ID:qUpk9MAf0
バランスが良いと没個性は紙一重、その違いをしっかり弁えないとまた糞が出来上がる
2019/05/09(木) 22:08:22.10ID:dE/ZyRlCa
荒らしは無視して普通に話していけばよい

次はPS4/スイッチなんだろうなあ多分
2019/05/09(木) 22:24:42.19ID:MT3fSZTX0
ウェイストランドみたいな方向に進んでほしかったな
2019/05/09(木) 22:31:01.88ID:EwaMyBY60
まあどうせゼノ2やろな
しかもお前ら日本のデスクルス住人はエンジェルプライスで倍値だ
2019/05/09(木) 23:29:47.16ID:dE/ZyRlCa
倍値はないわ
2019/05/10(金) 00:06:52.24ID:iI/33ZRa0
周回前提要素が要らんかったかもな
ラスボスを倒してそこで終わりじゃないってのもMMの面白いところだった
2019/05/10(金) 00:19:25.01ID:esqnU/kd0
でもMM2みたいにアイテムコンプできないのももにょるのよなぁ
条件ドロップ自体はキライじゃないんだけど
砂塵みたいにボスラッシュでもあればいいのかな
2019/05/10(金) 07:55:35.16ID:H7V6JD9Q0
難易度でいうなら、3も4もゼノも一周目は悪くないバランスだったと思う。

単に倍掛けだから周回が問題なわけで
2周目だけでも再調整して、そこから難易度ごとに倍率なら、それだけでかなり違うと思うが
2019/05/10(金) 12:13:33.80ID:tx5aDS500
1周目の時点でラッシュ系は簡単に手に入るしそれ前提かのようなボスHPだったりで決してバランスいいとは言いたくないな
2019/05/11(土) 01:31:04.03ID:4Cms4o2c0
ラッシュや電光石火は悪で主砲を1発ずつ撃つのが良いみたいな風潮は何なんだろうな
2019/05/11(土) 02:06:40.37ID:4i2SVxZ50
そりゃろくなデメリットも無しに火力を倍々にできるせいでバランスがおかしなことになってるからだよ
ドラクエだってノーコストで撃てる特技が強すぎたりすりゃ色々言われる
逆に言えばラッシュや電光に何らかのデメリットが付いてバランス改善されりゃここまで言われなくなるよ
2019/05/11(土) 02:58:04.04ID:nyBycrVy0
>>885
特技とか特性をMPみたいなポイント制のするとか?
2019/05/11(土) 03:44:47.75ID:UQr/lEhY0
デメリットがついたらゲーム自体やらなくなるだけだな
2019/05/11(土) 04:10:41.83ID:y1e1cAlm0
>>884
脳死した様にそれだけしか使わなくなるのがあかんのやろ
ゼノとかネフテクだけ撃ってりゃいいみたいなゲームだったろ
2019/05/11(土) 04:24:49.33ID:y1e1cAlm0
ちゅうか誰もラッシュが悪で1発ずつ撃つのが良いとか言ってない気がする、曲解するのもどうなん
単発会心型、ストライク型と、ラッシュ型って有るけどそれも結局バランス取れてないなが問題
単発SEを活かせる構成は無く、グランドラッシュも最後の最後,ストライクだけ撃ってりゃいいみたいな作りじゃろ
2019/05/11(土) 05:56:53.97ID:0eHoFjTc0
ゲームにおいて機能してない選択肢は実質ないのと同じだからね
敵の迎撃の有無(単発より多段のほうが通る)とか、相手の硬い装甲(多段より単発)とか
序盤から中盤は砲一門でラッシュできるのが効率いいけど、タフな相手に弾数も考えると全門スタイルとか

戦闘中に装備変えられないゲームなら、雑魚は多少のコスト差はあれ、どれ使っても薙ぎ払えないと困るが
構成次第で一切歯が立たなかったり楽勝だったり、みたいなのは
目標の賞金首(特にワンダリングだと逃げるしかない)で実現すればMM的か
2019/05/11(土) 07:44:14.22ID:oYdfavHM0
弾倉99の主砲とか多弾頭ミサイルと単発ミサイルが弾倉数同じかあるいは多弾頭の方が多い、とか調整がなってなさすぎなんだよな

多弾頭ミサイル系も通常SEの1/x(xは連射数と同じ)の弾倉とかじゃないと「高火力」か「持久力」の選択肢が全く無くなる
2019/05/11(土) 08:16:16.75ID:0xpEAPCT0
てか、逆にラッシュとか使う事前提の難易度になってるって考えないの?
2019/05/11(土) 08:34:52.76ID:h9QyjQyx0
弾倉無限や99だけならまだしも、こいつらだいたい素の威力も高いのが多いんだよなあ
3以降はこういうのが悪さをしてるわ
すごく便利なのはたしかだけど
2019/05/11(土) 10:40:22.87ID:4i2SVxZ50
>>892
実質そうなっちゃってるせいで不満が噴出してるんだと今までの流れで気付いてくれ
2019/05/11(土) 10:43:25.30ID:UiZcN27c0
何やっても不満を言う人はいるから
本当に気をつけるべき意見とスルーするべき意見を
きちんと分けて制作陣には対応していってほしい

とりあえずスピード感を損なうようなシステムは
内容が高度に戦略的でもストレスになってしまうリスクの方が高いだろうから
サクサク感は大前提がよいと思うが
2019/05/11(土) 10:45:54.31ID:jdSTkgUg0
スピード感と言えば砂塵の戦闘加速は神がかってたけど以降やらないよね
あれが出来ればリセマラも少しは楽なのに
2019/05/11(土) 10:59:37.94ID:0xpEAPCT0
>>894

じゃなくて、狙ってやってるのか否かも、ごっちゃになってるんじゃないの?
2019/05/11(土) 12:51:44.26ID:edH9Dj1nd
戦車一台だと戦闘モードDとはなんなのかってなる
そんな難しいもんなのか?同時行動
アクションとかなら当たり前のようにやってると思うけど
2019/05/11(土) 13:53:35.43ID:i3yzu1qwM
あれそもそもバグの産物だから再現するのは難しいんじゃなかったか
2019/05/11(土) 15:15:59.64ID:6brFGpLl0
攻撃対象選ぶ処理とダメージややられて消える処理、攻撃演出の時間なんかをきちんと管理せずにとりあえず実行しちゃったみたいなモードだからなあれ
別に今なら入力にアクション要素が無いってだけのターン中だけリアルタイム進行で作るのは簡単だと思うけど
2019/05/11(土) 15:17:36.31ID:y1e1cAlm0
>>895
あちらを立ててればこちらが立たずって事は有るだろうけど、火の無い所にも煙は立たねぇよ
今までのシステムに増設増設で荒が出てるのなら根本的に組み替える必要があるって事だろ
2019/05/11(土) 16:08:24.16ID:oYdfavHM0
少なくとも主砲ラッシュくらいは「ドンッ、ドンッ、ドンッ」じゃなくて「ドドドン」と音が消えないうちに連射するくらいにはして欲しいわな
2019/05/11(土) 17:23:42.73ID:6brFGpLl0
それもうスキルとかじゃなく弾創の仕組みからちがくない?
2019/05/11(土) 17:25:14.10ID:9NmE9cds0
2Rくらいの速度はほしい
2Rでも遅いタイプあるけどそれは高速化してもらうとして
4から始まった3D化は何もかも遅すぎる
距離の概念取り入れるのはいいが
撃ったら距離無視して即着弾するくらいしろも
迎撃も4から凄まじく反応鈍くなってるしなまともに使えるのバリア型だけだ
2Rのような鬼のような迎撃を見せてくれよ
2019/05/11(土) 17:30:31.97ID:oYdfavHM0
>>903
主砲ラッシュは全部別の大砲から撃つんだから射撃タイミングだけやろ
2019/05/11(土) 17:32:27.91ID:6brFGpLl0
あ、確かに
2019/05/11(土) 17:33:04.82ID:y1e1cAlm0
ただの早送りとか何の面白みも無いし
戦闘モードCが出来ないならもうアクションゲームにしちゃえよ(暴論
2019/05/11(土) 17:44:56.95ID:6brFGpLl0
戦闘中の移動速度、砲頭回転速度の導入が待たれるな
2019/05/11(土) 18:14:28.36ID:UiZcN27c0
>>901
不要な意見を見極めてそれに惑わされないようにすることだね
2019/05/11(土) 18:18:00.36ID:yBZHpX79d
ゼノはヴァルキリープロファイルみたいな射撃モード入れたんだし
スターオーシャンみたいな感じのバトルフィールド系で良いからアクション入れてくれたら良かったのになあ
EDFみたいな感じでいいよ
2019/05/11(土) 18:20:21.09ID:UiZcN27c0
アクション化はどうかなあ
2019/05/11(土) 18:27:08.37ID:y1e1cAlm0
言っといてなんだけど今のMMじゃ予算も技術も無さそう
2019/05/11(土) 18:31:29.42ID:y1e1cAlm0
>>909
妄想膨らみ過ぎてああして欲しいこうして欲しいってのは沢山出るだろうけど
やっぱり一番大事なのはMMらしさだと思うね
ただMM4が宮岡会心の出来だったとかMM4はMMらしいとか言ってる奴が居ての結果ゼノだからなぁ…
2019/05/11(土) 18:34:52.80ID:9NmE9cds0
予算ないんだから最低限メタルマックスでいいんだよ
2Rちょっと改修するくらいでじゅーぶん
2019/05/11(土) 18:38:08.87ID:y1e1cAlm0
4やゼノみたいなレールプレイングじゃなければええんやが…
2019/05/11(土) 18:38:51.35ID:UiZcN27c0
射撃モードはよかったと思うからあれくらいでいいと個人的には思う
2019/05/11(土) 20:18:54.89ID:CQEUhC3ba
3をリメイクして欲しい
個人的には快適性とか改造戻せないことより音質がクソすぎるのが気になりすぎてるから音関連さえ直してくれればそれだけでもいい

BGMも通常戦闘だけは変更してほしいけど
2019/05/11(土) 21:24:41.38ID:UyE0ujMT0
個人的には装備の★はもう止めて欲しい。攻略情報無しに金属探知機使いながら発掘品集めてても
★3でないだけで弱い装備とか結局、その場でキャンプキットセーブしてのリセゲー化するのが苦痛でならんわ
賞金首のレアドロップも似た様なもんだしゲームとして面白く無いわ
2019/05/11(土) 22:37:14.59ID:9NmE9cds0
★リセはまだDSの頃はギリ許せたが
ゼノは殺意湧いた
2019/05/11(土) 22:47:46.91ID:+P50WgPV0
DQ9もそうだったけど低確率ドロップアイテムのリセマラを推奨してくる
コンシューマーゲームって何が目的なんだろうな
課金ガチャならまだしもそれやってメーカーに何のメリットがあるんだよ
2019/05/11(土) 23:40:12.89ID:4i2SVxZ50
簡単にコンプされたら悔しいじゃないですか
2019/05/12(日) 00:15:17.80ID:izbXfsCl0
まぁ好きな人もいますし
単純に低確率を突破するのが好きな人とか効率化を極めるのが好きな人とか抜け道探すのが好きな人とか
条件ドロだとそれ用の戦略考えるのも楽しみと言えるし
メーカー側のメリットだと中古流れを遅らせる、とか?かな?
2019/05/12(日) 00:27:45.22ID:zobSm5UQ0
とりあえずクリアするまでのゲームバランスと
クリア後のやり込みのゲームバランスは分けて考えたいかなあ
大抵の人は別にレアドロップあって手に入らなくても
全部集めずに適当なところでクリアに向かうだろうし

またやり込みで徹底的に最適解を出さないと
勝てないような敵出すと自由度なくなるし
色々な装備でも勝てるようにすると
どれも大差ないとか個性ないとか言われたりもするだろうし
その辺はある程度割り切ってこれくらいでしょうがないって決める他ない気も
2019/05/12(日) 00:33:20.19ID:xw2BLYt00
ドラクエでもスーパールーレットとか、ある程度強ければ手間を掛けることでランダムを確定させられるって要素は大事
メタルマックスもキラ付けでの泥率アップはあるが、その上で★抽選とかのせいであまり生きなかったな
2019/05/12(日) 00:56:24.38ID:jAUJuXUQ0
派手好きなアーチストあたりに☆付きドロップ率上げるようなスキル実装が必要ということだな
2019/05/12(日) 01:00:24.40ID:18JPxwJj0
星もレアドロップもゼロから目的を考え直した方が良い
2019/05/12(日) 01:00:49.37ID:luquIefQ0
☆に関しては後から増やせればまぁ良かったんだけどな
ただしスーパーレアメタル256個必要とかいうのは無しで
2019/05/12(日) 01:12:20.02ID:VhNKcrsw0
昔のメタルマックスならただっ広いフィールドをウロウロしながら金属探知機で
装備とか発見するとその時点で非売品とかで探すの楽しかったんだけど
そこに★厳選が有ると途端に作業化するのがね。2RのUバースト砲狙いとかしょっちゅう
Uシャークが潜ってキラ付けリセットするのも有って地獄だったわ
2019/05/12(日) 02:47:46.92ID:ruQ2CSgl0
他のRPGなら兎も角MMは賞金がメイン、貰った賞金を何に使うか考えるのが楽しいゲーム
2019/05/12(日) 02:54:27.85ID:ruQ2CSgl0
対話拒否の選択肢ループ、回避出来ない開発者お気に入りの押し付け、レールプレイング、リセマラ前提プレイ
この類の心理的にプレイヤーを不快にさせる要素はマジでこの世から消えて欲しい
2019/05/12(日) 03:06:58.54ID:+PplTlZo0
賞金ありがたいのなんて序盤だけで、毎回賞金が端金に思えるバグなり仕組みなりを仕込んでるのがなぁ
2019/05/12(日) 03:08:27.02ID:ViEzxCrq0
常に金欠に悩まされるのもそれはそれでストレスだけどな
2019/05/12(日) 03:08:47.52ID:ruQ2CSgl0
後、プレイヤーが不快なると知りながら敢えてそういう選択肢を入れて来る
開発者やプログラマーも控えめに言ってシんで欲しい
2019/05/12(日) 05:16:17.66ID:vPrRWGIn0
でもドラム缶押し外すと古参が怒る
2019/05/12(日) 06:27:45.03ID:AGmgMlXn0
ドラム缶押しマジでいらないよね
デスクルスのイベントは苦痛でしかなかった
ただその後のプレイヤー心理を見透かしたかのようなテキストを看守に喋らせた事にセンスを感じてるのであって
あのクソ面倒くさい作業の部分だけを後の作品に輸入するのは何か違う
2019/05/12(日) 06:36:10.15ID:6HmnBUg80
ドラム缶はあってもいいが、デスクルスの連続往復はしんどい
2019/05/12(日) 08:55:14.93ID:MsWy+8d10
古参だがドラム缶押しなんてなくていいです
2019/05/12(日) 09:31:21.02ID:fKgecVkL0
印象に残ってるのがドラム缶押しなんであって、デスクルスの街一つのイベントが良かったんだよな
それをドラム缶押すだけのようなツラい作業だけ入れてもそりゃつまらんわ
2019/05/12(日) 10:30:27.83ID:18JPxwJj0
ドラム缶はデスクルスの無駄な労働の表現として良かったって話であってメタルマックスの伝統化する必要は無いんだよ
せいぜい奴隷や強制労働があった場所に置いてあればここでもやらされてたのかな?くらいで良いんだよ
2019/05/12(日) 10:58:26.53ID:ruQ2CSgl0
ドラム缶押しなんて一発ネタだから許されたってのが分かってねぇんだよ
思い出として語るのと、それを掘り起こされて何度も体験させられるのは違う
2019/05/12(日) 11:18:10.94ID:izbXfsCl0
砂塵くらいならアリだと思うんだけどなぁ
3はくどい
4は狂気
2019/05/12(日) 11:25:41.61ID:lxuIEGV50
MMのドラム缶押しはDQのぱふぱふみたいなネタとして笑うだけの物なんだし
別にプレイヤーに押させる必要はねーわ。せいぜいドラム缶押すの楽しいとかほざくNPC出しときゃ良いよ
2019/05/12(日) 11:54:07.91ID:ruQ2CSgl0
ただこういう話の流れだと宮岡がまた曲解してドラム缶自体抹消してきそうだな
街中に押せるドラム缶が普通に置いてある程度なら好きな人は押しまくるだろうが
2019/05/12(日) 12:17:55.71ID:vPrRWGIn0
2Rは2のリメイクだからドラムカン押しが残ってて面倒だけど嬉しかった
だが4のワインおめーは駄目だ
ひたすら押さなきゃレアアイテムが手に入らないとか流石に勘弁
2019/05/12(日) 13:36:10.93ID:XvDN4OKw0
ワインは酷かったな
正解が予想できるヒントらしいヒントがあるならまだ許せるけど
それっぽいヒントが罠なのは狂気だわ

ドラム缶ぐらいがギリ耐えられるレベルなのに
正解が何なのか手探りでドラム缶級の苦行を何周もしないと正解に辿り着けないとか
ワイン考えたやつは桝田省治の講演を百回聞いてほしい
2019/05/12(日) 14:21:30.95ID:lxuIEGV50
4のワイン作りは俺はサクッと攻略wiki見て終わらせたけど確かにアレは誰かが試行錯誤した
成果を使わせて貰っただけで自力で答えを見つけるとかもう戦車ゲーでも何でも無いよなぁ
2019/05/12(日) 16:24:01.31ID:dYQtJ1egx
>>945
桝田か・・・確かに桝田が抜けて以降だんだん劣化した感があるな
天外2なんかでも感じたが桝田は毒の使い方が上手いな
どのくらいまでの意地悪ならプレイヤーがうんざりせず面白みの一種と認識できるかの見極めが抜群に上手い印象
2019/05/12(日) 16:36:00.70ID:FNn57mNUa
でも自分の好きな物は超優遇します
だからなあ
2019/05/12(日) 16:48:12.68ID:VRzY3OGi0
ワインポイント稼ぐだけなら何べんも往復する必要全くないけどなぁ
普通のワイン作って廃棄を繰り返せばマスカッター分のポイントはすぐたまるし、最終景品の巨砲はただのコレクターアイテム
バカ正直に押してた奴が不満言ってんのか
2019/05/12(日) 16:55:19.70ID:lxuIEGV50
メタルマックス程、性能とか無関係にアイテムコンプを目指しちゃうゲームも無いと思うがね
賞金首のレア装備よりさっさと終盤の町で装備揃える方が楽なんだろうけどついつい粘ってリセゲーしてしまうもんだよな
2019/05/12(日) 17:11:54.98ID:18JPxwJj0
インテリア帰ってきてぇ
2019/05/12(日) 17:42:47.30ID:jAUJuXUQ0
砂塵の現地妻システムは割と評価してる
2019/05/12(日) 17:45:37.36ID:18JPxwJj0
ふざけ方向ばっかりだと締まらないから自分家、愛人マンション以外に孤児院にも投資させて善人気分味わいたい
ジャングルジム買って子供達に喜んで貰ったりしたい
2019/05/12(日) 18:09:04.78ID:ruQ2CSgl0
自分の好きな物は超優遇しますは宮岡山本タウチも変わらんだろ
バイオタンクにゴジラ入れてみたり雑魚キャラにウルトラマンモドキ入れてみたり
しかも同じ事は3度やるとかぬかしながら執拗に糞入れて来る分、桝田より極悪
2019/05/12(日) 18:36:08.86ID:ViKbtFiCa
>>954
あっちも高山みなみとか夜鳥子とか酷いわ
2019/05/12(日) 18:41:01.80ID:ruQ2CSgl0
>>955
金輪際「せやな!」
2019/05/12(日) 18:46:06.32ID:VRzY3OGi0
五十歩百歩ですな
2019/05/12(日) 18:50:14.65ID:6HmnBUg80
あっちのほうがヒデーだろ
物語の本流に関わる部分と枝葉じゃだいぶちがうぞ
2019/05/12(日) 19:03:56.20ID:ruQ2CSgl0
ダッチバイク「そうね!」
2019/05/12(日) 19:26:59.11ID:jAUJuXUQ0
まさに本流ですね
2019/05/12(日) 19:32:14.01ID:sO9pRLUt0
>>955
別に高山みなみに合わない役やらせてるわけじゃないし…
夜鳥子絡みで何かあったっけ?
新作が出たら買うが
2019/05/12(日) 20:24:09.91ID:+PplTlZo0
夜鳥子が大プッシュし過ぎで主人公一族はモブ状態
2019/05/12(日) 23:35:22.78ID:khjK3cbV0
別に特定の誰かが作ろうと作るまいと、どうせお前ら自分の中にあるMM像から1mmでもずれたらこんなの違う! って騒ぐんだろう?
2019/05/13(月) 00:17:16.21ID:H+P1+4pv0
面白ければそれはそれってするよ
ゼノよりもっとMMらしくないニューフロンティアだって認めてるぜ
2019/05/13(月) 00:19:47.35ID:8lrWWheL0
そりゃ理想はある
恐らく今後の作品に100点満点はないだろうけど70点くらい満たしてたら十分よ
2019/05/13(月) 01:34:48.00ID:OGccUlJx0
荒廃世界の探索と戦車カスタマイズと賞金首だけで良いわ
身銭切って声優起用やアニメーションに金掛けたのに売上不振でショックを受けたとかアホかと
その次がゼノってのがもう本当に笑えない
2019/05/13(月) 01:50:30.43ID:d+S8UQsn0
3D→いらない
アニメ→いらない
声優→いらない
低予算なら低予算らしく無駄な所に金をかけてはいけない
インディゲーを少しは見習え
2019/05/13(月) 02:24:27.75ID:kvWLae0r0
MMらしさの程度に依る、それ以前にゲームとしてちゃんと出来ていないとMMらしさも糞もない
2019/05/13(月) 02:26:36.76ID:8WSJHkuW0
要らない物を足すのは別に良い、時代やら流行りやらあるんだろう、だが要るものを犠牲にするな
2019/05/13(月) 03:26:30.74ID:6V2oFusz0
>>966
>荒廃世界の探索と戦車カスタマイズと賞金首だけで良いわ

コレってゼノですやんと思ったが探索が無いか。人が居た痕跡集めだけじゃ物足らないよな
2019/05/13(月) 03:38:41.55ID:kvWLae0r0
人間のクズはうさぎちゃんをぶら下げないとか言ってるし
ゼノ糞はワザと要るもん犠牲にしたんだろあれ
2019/05/13(月) 06:37:01.92ID:UG1DiBUA0
>>967
角川がねじ込んできたのかスタッフが前からやりたかったのか
よくわからんアイドル推しは前者だと思うが
2019/05/13(月) 08:22:57.74ID:GC9rnK6jd
ゼノ自体はアレだけどedの歌は結構好き
でも歌推しの癖にカラオケとかには入ってないのよな
アルフィーのしか出てこない
2019/05/13(月) 11:14:41.38ID:g27xMltD0
>>967
アニメはなかったがそれやってゼノは売上よかったからなあ
今2Dなんかに戻したら悲惨なことになる未来が見える
2019/05/13(月) 11:15:23.15ID:qSW6mj+Ya
文句言ってるやつに限って面白くも売れもしない案しか出さない
2019/05/13(月) 11:31:24.20ID:UG1DiBUA0
>>975みたいな奴も面白くも売れもしない案しか出せない
ある意味同類
2019/05/13(月) 11:44:47.04ID:d+S8UQsn0
>>974
ゼノがちょっと売れたのは4で終わったと思われたシリーズがps4コンソールで復活したという奇跡マジックによるところが大半
2Dはオクトパスがしっかり需要あると結果を出してるからね
低予算の貧乏くさい3Dぼったちスカスカになるより2Dなら完成された表現であるピクセルアートによりはるかにマシなゲームを作れる
2019/05/13(月) 11:49:09.44ID:kvWLae0r0
便所の落書きに何を期待してるのが知らんけど、ここは良くも悪くも本音が漏れる場所でしかねぇよ
それに不満や批判でも真意を捉えればユーザーがどうして欲しいか開発とのブレぐらい分るだろ
ちゅうか、975のMMを面白く爆売れさせる案ってのを聞かせてくれよ
2019/05/13(月) 12:00:23.48ID:C837Li7sa
面白ければ売れる面白くなければ売れないなんだから
形式がどうとかより面白いか面白くないかが重要だと思うんだ
2019/05/13(月) 12:02:58.61ID:g27xMltD0
>>977
オクトパスとは製作費も宣伝費も一桁、下手したら二桁違うし
そもそもオクトパスはHD-2Dってやつでモデルや背景は3Dで
そこにどうピクセルアート的なものを残すかって技術で
普通の3Dより労力つまり人件費も製作費もかかってると思われる
比較対象として適切じゃないと思うなあ
2019/05/13(月) 12:06:53.01ID:g27xMltD0
おっと踏んだ
スレ立て試みてくる
2019/05/13(月) 12:07:34.63ID:kvWLae0r0
今まで美味しいラーメンを売ってました
美味しければ売れるので、これからは美味しいカレーを売りますみたいな頭の悪い暴論止めろ
2019/05/13(月) 12:10:01.05ID:g27xMltD0
大丈夫かな

【MM】メタルマックス総合スレ 戦車277台目【MS】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1557716933/
2019/05/13(月) 12:10:40.58ID:g27xMltD0
>>982
さすがにこれはカレーだって言ってくるような味覚の人は
無視していいと思う
2019/05/13(月) 12:11:28.26ID:kvWLae0r0
>>983
ど…ど… ドラム缶… お…お…乙、乙、乙
2019/05/13(月) 12:20:24.18ID:eBYyQlhH0
面白いゲームを作るのは消費者側じゃないからしゃーない
カレーやラーメンも消費者が作るもんでもねーし
2019/05/13(月) 12:21:18.14ID:kvWLae0r0
>>984
ただでさえMM3からサーガが混ざって来てるからなぁ…
良い部分をMMフィルターに掛けて逆輸入してくれれば良いのに
オデン砲の様な物をダイレクトで混入してきやがる
2019/05/13(月) 12:46:54.10ID:g27xMltD0
個人的には今までの作品はラーメンの比喩でいえば
ラーメンの範囲から明らかに脱するってほどのはない印象だからなあ
ユーザーからしたらその時の予算や流行りは関係ないが
予算や流行りや色んな縛りを考慮した意見でなければ
現実性がなくて参考にもされないから、やっぱりその辺は無視できないし

特に初メタルマックスの人も多いだろうアジア圏で買って
高評価つけた人達に次も買ってもらうためには
絵師と3Dモデルとボイス辺りは引き継がないとまずそうな気はする
2019/05/13(月) 13:12:13.49ID:vPUQ0WwEa
年寄りが血圧が高いから薄味ラーメン寄こせってゴネるので作ったら見た目も味も世間にウケないで売れずに閉店
二代目がなんとか時代にあったラーメン作ったら食わない老害がまた昔の味で塩分控えめラーメン作れってゴネている感じ
2019/05/13(月) 13:39:53.90ID:kvWLae0r0
うるせぇ、いいからMMにMS混ぜんなナンバリングで分けた意味ねぇだろ!
MSに限らず、混ぜるなら一回MMフィルターを通せ
2019/05/13(月) 13:44:29.93ID:AMp8I32d0
その二代目はスープが1種類だけで具も選べずサイドメニューも無い
替え玉だけは用意してある
イケメンのビジュアルと立地、関係各所の広告が多くて売れはしたけどって状態
2019/05/13(月) 13:59:03.28ID:kvWLae0r0
例えるなら濃厚豚骨醤油だったのに1000倍に薄めた薄味ラーメンしか出せませんだろ!
2019/05/13(月) 14:06:10.62ID:8lrWWheL0
>>983
おつ
2019/05/13(月) 14:16:45.71ID:kvWLae0r0
>>989
これでも眺めて勉強しやがれ
https://i.imgur.com/CSKkGmA.jpg
2019/05/13(月) 14:37:46.21ID:d+S8UQsn0
>>980
最新の技術てただけで労力は2D時代よりむしろ軽減されてるからな
ドットのが金かかるとか言ってたアホに対しての答えがこの技術
2019/05/13(月) 14:59:46.19ID:Xb4eTeyX0
サーガの画像が相対的に見てマシな方に感じた
2019/05/13(月) 15:46:14.10ID:8lrWWheL0
2019/05/13(月) 15:47:35.42ID:/AkUxjWS0
>>983
おつおつ

4は面白いんだよなあ
なんだかんだで一番長くプレイしたやつだった
埋め埋め
2019/05/13(月) 15:48:39.26ID:36YlOrdQ0
メタルマックスシリーズが最先端のクオリティになることを願うより
Falloutシリーズで戦車の改造と戦闘ができるタイトルが出ることを願った方が
現実的だと思うわ
2019/05/13(月) 16:09:32.42ID:8lrWWheL0
質問いいですか
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