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【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part350
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MMd7-1HUL)
垢版 |
2019/05/08(水) 10:42:52.75ID:uI/+iPNXM

※次スレは>>970が立てること
※一行目の文頭に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れる(荒らし対策)

・公式サイト:https://www.atlus.co.jp/title-archive/sq4/

・名称:世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2012年7月5日
・セーブデータ数:1個
・価格:6,279円

・先着購入者特典:世界樹の迷宮IV サウンドトラック・ラフスケッチver+アウトテイク(全7曲)

◆アトラスベストコレクション
・発売:2015年11月5日
・価格:2,980円(税抜・DL販売有)

◆eショップにて、製品版に引き継ぎ可能な体験版配信中!

◆世界樹の迷宮4Wiki
http://www32.atwiki.jp/sekaiju_mazeiv/

◆社長が訊く 第18回:『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol18/index.html

◆関連スレ
【3DS】世界樹の迷宮IV 攻略質問スレ7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1357814379/
世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 攻略・スキル・検証スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1341922062/

世界樹の迷宮I〜IVで全滅したらhageるスレ 15層
https://peace.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1403626305/
世界樹の迷宮のキャラは始原の幼子カワイイ 第60階層
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1498904119/
【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第8階層
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1475593380/
世界樹の迷宮IVのウーファンさんはお姉さんかわいい
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1342251701/

◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part349
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1543579994/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efad-gJ33)
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2019/05/08(水) 12:06:38.97ID:k5QQjY3z0
園児の列に車突っ込む=2人死亡、複数が重軽傷か−大津

【キモ!】 血圧200のサンドイッチマンの睾丸が肥大
http://tanuki.5ch.net/test/read.cgi/livebs2/1557282080/l50
0006名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM8b-mozO)
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2019/05/11(土) 21:30:19.70ID:/CeFqP0QM
ソドルン
ペリルン
ダンシカ
スナミス
ミスメディ

となりました
突剣ソドとメインペリを使おうと決めた3周目、どうにも無難なPTに落ち着いてしまうんだよなあ…気に入った絵面のキャラ使いたいしなあ…
0030名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57da-5s6V)
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2019/05/13(月) 11:17:51.08ID:R1RfpJ3e0
この前4をDL購入して
感想書きたくなったからスレ探したけど
果たしてここで合ってるんだろうか…

先に5やXやったから4の評価やたら高いの不思議だったけど納得した
てか、何で5やXで寧ろ退化しちゃったんだよう
3はそのうち新が出たらと思ってたけど一向に出ないし、中古で探そうかな…
0034名無しじゃなきゃダメなのぉ! (バットンキン MM4b-nP+x)
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2019/05/13(月) 12:31:36.63ID:Es2iVB/pM
試作を重ねた完成品って感じでUIや色々なバランスが取れてるから初心者からベテランまで対応してる
Xからはまた新しい要素を入れたり新からのフィードバックが有ったりと試行錯誤が有るからそう感じるのかな
0041名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f75-gMth)
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2019/05/13(月) 20:53:22.45ID:IgzU6O/x0
旧2から入ったから
常に全力逃走入れてたし糸は常に2本持ち歩いてたわ。全然使わなかったけど
採集系が命がけじゃないとか不意打ち食らっても綿毛が見えないとか
クリア後ボス相手に魔法職が2ターン目も生きてるとか
いろいろ感動だったわ。
0055名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f1da-7G93)
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2019/05/16(木) 00:58:40.63ID:8NX0tI+P0
終盤になると
三竜以外のクエストボスは大したことなくなっちゃうんだなと感じた表クリア後
どっちかっつーと花とか花とか花の方がやばい
雑魚なのに、雑魚のくせにいいい!

そして到達した第6迷宮のホラー感がやべえ…
タクティクスオウガにも似たような雰囲気醸し出すダンジョンあったっけ
BGMもすんげえ怖い
でも何か好きだ、Xにも登場して欲しかったっとちょっと思ってしまうぐらいには
0056名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MMd2-B8s0)
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2019/05/16(木) 07:28:48.61ID:LtcXDHRFM
タクティクスオウガもやりこんだなー
そういえば死者の宮殿にも人の形をしたリアルな表情の石像がたくさんありましたね…

立ち消える経験値が発生しないようレベル69で赤竜撃破したったわ
ここでもししょーペリが決めてくれました
いいじゃないかペリ
0070名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce75-N32O)
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2019/05/20(月) 22:12:34.86ID:LKSNjcuB0
>>68世界樹装備揃えだしたら99引退なんてオマケ。妥協するまえに考慮を。
99なったらQRクローンして経験値別キャラに回すのをお勧め。
とにかく回数いるからね(吐血)。

通常蟲の3色は
1回目目開けた時より2回目目開けた時のほうが威力高かったりする?
もしかして防御陣形U+マインドブレイク(サブ)+鯉じゃまだ耐えられないのか?
様子見でカジュアルでやってるのに。
0080名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce75-N32O)
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2019/05/22(水) 23:24:30.86ID:ELYafjv20
防御陣形U3+マインドブレイク星+魅了2+鯉+生命のベルト+ルン固有×2+カジュアル補正
たぶん防御系バフデバフ全部?でルンが通常蟲3色耐え抜いてくれました。
最後らへん即死(デスハング)うちまくるのはひどいと思いました。
オートリザレクト愛してる。
ノーマルはもうむりぽ・・・
0085名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 873d-Fpyl)
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2019/05/24(金) 01:45:57.21ID:1FTQ9P+w0
>>80
鯉でなくアユかナマズにして、足りない一色を聖印にすればだいぶ減らせるので、ノーマルでも行けるよ。
99引退で500-600ダメージくらいまで落とせる。

ベルトだけでなくエリミネーターやタラリア、サブフォトにしてシルバーシールドとか駆使しながらHP上げて、それでも足りない職にはエレメントクロークで補えば耐えられる範囲になる。
専用ビルドにはなってしまうけど。
0105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fda-iOe0)
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2019/05/27(月) 13:55:30.25ID:MN4PjAte0
人間じゃない場合
永遠に巫女であり続けるために年を取らずずっと少女

人間の場合
バルドゥールと結婚して
以後の皇帝は世界樹と通じ合えるインペリアル巫女


ボウケンシャーにとっては
どっちが幸せだ…
0111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f8c-CVNc)
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2019/05/28(火) 18:09:43.19ID:RuIi8T230
世界樹1、2、3、5とやって、ようやく4を手に入れてプレイしてるけど、戦闘から逃げにくいのがキツイな
サブクラスのおかげで自由度は高いけど、ちょっと面倒な印象
0124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab8c-9o0w)
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2019/06/07(金) 22:14:58.53ID:j8flt+f00
なんとかラスボス前までは到達したけど、メインキャラを引退させて止まってる…

ここまでやった感想を言っちゃうと、それなりには楽しめた
楽しめたけど、初代がいちばん普通に楽しめたというのが正直なところかな
やっぱり自分はシンプルなのがいいっすね
0129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9ce-to8s)
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2019/06/08(土) 12:17:53.38ID:Z059lWmE0
初代からずっとやってるが引退で引退させたことねぇや
厳密に言えば3の『聞きかじらせてた倉庫係』とかがボーナスに化けたことはあるが
その手の『ウチの子未満』なキャラはロールプレイとは切り離してるし
0134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab8c-+U+0)
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2019/06/08(土) 18:14:09.02ID:IebwF+CH0
>>125
インペリアル使いたかったし、パーティ編成も間違った感じだったから、なんとなくね
脳内設定としては引退したキャラの息子とか娘とかそんな感じかな

休養はなんか損した気分になるし、引退しかしたことないわ
0137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp9f-OHJd)
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2019/06/08(土) 19:27:22.38ID:DE8guxuNp
むしろ休養こそ活用するけどな
時々スキル構成を見直して活用できていないスキルを切って欲しいスキルにパパッと付け替えられる
特に稼ぎを意識しなくてもLvが上がり気味になるバランスだから2Lv減るくらいたいしたことないし
スキルの最適化がうまくいけばむしろ休養前より強くなるまである
0152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2fa1-LJAA)
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2019/06/09(日) 22:33:30.20ID:BNsUHSTf0
それなりに多段攻撃はあるけど上でも言われてるみたいに
ラインやオールディバイドがあるから挑発で吸いこまなくても十分対処できるからね

一方で範囲ディバイドを有効活用するための耐久パッシブが40にならないと習得できないから
それまでは無闇にディバイドを使えなくて何だかんだで挑発のお世話になるんだよね
0154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69da-qi/b)
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2019/06/11(火) 09:57:15.67ID:YFMI2SyJ0
ディバイドの軽減効果は味方をかばったときのみ、というのも注意が必要な点
挑発によってフォト自身が狙われた場合は、ディバイドの軽減効果は適用されない
ディバイド主体にするならば、少なくとも先制挑発は切るべき
0161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b05-GC2g)
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2019/06/11(火) 19:00:36.29ID:FfqekZl70
クリア後を遊ぶためには、属性ガードを張る機械をパーティーに入れなきゃならん
過去作とそのリメイクである新シリーズよりWのフォト入れんでもええ入れても完封はできないバランスが好き
サブでええ、先見術もあるVはまた別だけど、SP
0164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9768-GEyX)
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2019/06/14(金) 08:46:56.56ID:df5p8fkM0
「水の紋様を反応させよ」であと報告するだけの段階で間違えてクエスト破棄しちまった・・・
クエストが進行不能になったっぽくてかなり萎えてる
初見プレイで楽しんでたんだがなあ
0179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fabc-lUiZ)
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2019/06/16(日) 14:51:31.56ID:qZPfpgJI0
迷宮4から始めるんですけど難易度とかシステムとかはかなりオススメな感じですか?
0181名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e33-VoxE)
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2019/06/16(日) 18:39:27.46ID:6FnxeR5O0
1つやるなら4を勧めるって人が多いぐらいには難易度もUIも親切設計だよ
ストーリーと職業の魅力、サブクラスの調整、職業間のバランスも1番に挙げる人が多い
ナンバリング同士の繋がりが弱いから1〜3に戻っても問題無い
問題点は3まではUIが不親切、4までは倍速歩行が無い
以上を踏まえて、君は4から始めてもいいし、他の作品から始めてもいい
0191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e8c-diKa)
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2019/06/19(水) 20:37:52.57ID:VvjYxm5L0
>>179
俺みたいにシンプルな初代がいちばん好きという人もいるので、まぁなんとも言えないかな
サブクラスがあるせいか、敵もそれに比例していやらしくなってる面もあるし

俺の中で世界樹の順位をつけるとしたら、初代>>>2>3=4>>5って感じになるね
0198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e8c-diKa)
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2019/06/19(水) 21:52:11.25ID:VvjYxm5L0
俺個人の感覚において、たまたま初代がいちばんのお気に入りというだけで、懐古主義とかじゃないから
古いとか新しいとかそういうのは関係なく、好きなものは好き、それだけなんで…

今ここに来てるのも最近4を入手できたからだし
0202名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b8c-Hm6J)
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2019/06/20(木) 00:40:51.44ID:7pB+vsu10
4のスレだから何がなんでも4を褒め称えろ、というのも変な話じゃないか?
シリーズが進むにつれて、UIが良くなるのは当たり前
戦闘バランスもシリーズによって微妙に違うから、好みだってもちろん分かれる
大航海や大地だって、人によっているいらないで分かれるぐらいだし
0219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-nmwH)
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2019/06/25(火) 15:20:17.00ID:rl8DRhIXa
ダンサーの
剣の舞って武器は剣じゃなくてもいけるんだね
ずっと誤解してた
紛らわしい名前やめたがええよ
0229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-nmwH)
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2019/06/26(水) 10:33:47.41ID:56LGHKEga
インペリアルって人気あんのかな
俺は苦手
0238名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe05-ic3e)
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2019/06/29(土) 09:14:23.60ID:cndwjS+b0
ソードマンのリンクサンダーをメイン火力として守護者戦を戦うと物理モードか氷モード以外はダメージ入らんからローゲルさんの属性ドライブ頼みになるんだよね。
味方として頼りになるんだが敵の時ショックドライブをルン盾で防いでしまうと申し訳ない気分になる。
0246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 158c-b+Wm)
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2019/06/29(土) 15:45:11.72ID:q9r/LrEB0
>>191
そりゃ、オマエのような知的障害者には世界樹4の良さは分からないだろうなぁ
世界樹は4こそが正義なんだよ、異論は認めない
0247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c668-wkYD)
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2019/06/29(土) 16:27:06.83ID:+1yrP5Bn0
>>246
    \   ∩─ー、    ====
      \/ ● 、_ `ヽ   ======
      / \( ●  ● |つ
      |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ――
       、 (_/   ノ /⌒l
       /\___ノ゙_/  /  =====
       〈         __ノ  ====
       \ \_    \
        \___)     \   ======   (´⌒
           \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
             \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
0254名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa11-LZkN)
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2019/06/30(日) 16:58:05.52ID:iEWBtNZ7a
武器に状態異常効果付与する鍛治って
混乱が一番良いのかな?
混乱ってこっちにあんまり攻撃してこないし味方攻撃するし
一石二鳥だと思う。
0259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa11-LZkN)
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2019/06/30(日) 22:28:00.67ID:pphJxsQYa
>>257
やってみます。
あともう一つ知りたい。
ATKとSTRの付与ってどう違うのかな?
一緒としか思えない。
0260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca02-5hf/)
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2019/06/30(日) 22:57:47.13ID:lacgi/fL0
>>259
どちらも物理攻撃の威力を上げるという点は同じだけど、
STRは威力を足し算で増やすのに対し、ATKは掛け算で増やす
でも悲しいことに1スロット当たりの効果は常にATK>STRなので、
STRを選ぶ意味はない
0261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6af6-lLaZ)
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2019/06/30(日) 23:19:56.73ID:gShCJhwM0
一応STRがごく低い最初期の段階ではSTR>ATKにならなくもない
問題は普通STRのハンマーが手に入る時点ではとっくのその段階は過ぎ去っていることだが…

つまり結局STR鍛治はいらないじゃんって結論は揺るがない
3のビーキンの獣召喚みたいにATKに依存せずSTRだけが作用するスキルがあればまた少し違ったんだろうけどね
0262名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa11-LZkN)
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2019/07/01(月) 06:04:29.65ID:aNcl7We8a
>>260
開発側はなんで
ややこしい事やめましょうって言わなかったんだろう。
0268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa67-gdxb)
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2019/07/05(金) 20:10:38.79ID:th+Seiexa
>>267
小森
『現在グリモア搭載リメイクを考えております』
0270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf68-ugnx)
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2019/07/05(金) 20:42:25.86ID:HOfpCvyY0
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             \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
0274名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-jYy6)
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2019/07/06(土) 09:46:02.49ID:kXXqn/GSd
4の不満点ってボリューム以外は本当にちょっとしたところしかないから
自分でいじったほうが早いんじゃないかと思ってROM解析してみたんだけど
ふぉーちゃんの旅日誌で配信される予定だったと思われる装備やら
ビキニアーマーのデータやら、そもそもなんなのかよくわからんアイテムやら
結構な数の没データが入っていてなかなか面白い
0285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f5f-1sGs)
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2019/07/07(日) 08:41:33.07ID:niiWItOO0
まあ高給で毎日定時あがりで福利厚生も充実したホワイト迷宮と
薄給でサビ残当たり前宿代装備代自前のブラック迷宮のどっち選ぶ?
つったら、ボウケンシャーが指差すのは決まってるわな
0292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp87-naoe)
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2019/07/09(火) 18:54:39.50ID:HTmWh/ocp
4は振り直しにかかるコストが少ないしそもそも取得スキルに
LvキャップがあるからLv帯ごとの選択肢が狭いしでその辺のハードルは非常に低い
好きに振っていってなんか違うなと思ったら気軽に振り直せばいいのよ
0315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ada-WUiH)
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2019/07/12(金) 15:43:06.26ID:Sx2iAoVX0
>>274なんだが、ROM解析してたら衝撃の事実?が発覚した

ROM内に「フォウのハンマー」という武器があるんだが
その説明文が「ふぉーちゃんと一緒に世界を2周した戦鎚 柄に「ありがとう」と書いてある」

どうやら開発は、ふぉーちゃんの旅日誌で地球2周するくらいのエネルギーが届くと想定していたらしい…
その証拠にフォウのハンマー以外にも、ふぉーちゃんが送ってくれる予定だったであろう
世界各地にまつわる装備品・アイテムが大量にある
0318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ada-WUiH)
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2019/07/12(金) 16:47:55.92ID:Sx2iAoVX0
>>316とりあえず自分が見つけられた範囲のアイテムをまとめる

キングサーモン(鎚) … 迷宮「氷原」で入手したサーモン 攻撃力は低いが鮮度は高い
アオザイ(服) … 迷宮「タンロン遺跡」で入手した 薄手で動き易い服
ウェスタンブーツ(靴) … 迷宮「大峡谷」で入手した 丈の長い丈夫なブーツ
ピッツァマルゲリータ(盾) … 迷宮「コロッセオ」で入手したピザ オリーブオイルが体調を整える
マサイ族の首飾り(アクセサリ) … 迷宮「サバンナ」で入手した首飾り クリティカル率を上昇させることができる スキル ロックオンLv1

以下、消費アイテム

サルミアッキ … 迷宮「ヴィスビュー」で入手した菓子 HPとTPが小程度回復する
キャビア … 迷宮「クレムリ」で入手した珍味 戦闘不能者が中HPで蘇生する
マテ・デ・コカ … 迷宮「マチュ・ピチュ」で入手したお茶 味方全体の弱体を打ち消す
0319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9aad-Zxlr)
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2019/07/12(金) 17:28:48.86ID:mb4LkaBL0
えっマジで世界中なのか
てっきり何かの比喩か何かと思ったんだけど
ていうかピッツァマルゲリータ(盾)すごいな

ふぉーちゃんの旅日誌のこと全然知らないんだけど
気球艇で世界を股にかける予定だったのかな?
0327名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2302-6RiG)
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2019/07/16(火) 16:47:06.96ID:tqLFQE5W0
最近スマホのwandroidシリーズからDRPGに触って何かやろうと思った
世界樹の迷宮を勧められたんで調べたら4が初心者向けっぽい感じみたいだけど実際どうです?
近所の中古ショップには新1と新2と5とXしか見当たらないんで手放す人の少ないかなり出来のいい作品な気はするけど
貧乏人なんで難易度上限がノーマルでクリア後にすることがあるのかが不安
良さそうなら買いたい
0335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2302-6RiG)
垢版 |
2019/07/16(火) 20:07:57.13ID:tqLFQE5W0
とりあえず入門編として4は悪くなさそうなので取り寄せておきました
1200円+送料はやすい!
ここまで安いなら続編買うのも何とかなりそうですね

届くまでは体験版でカンガルーとあそんどきます
0337名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2302-6RiG)
垢版 |
2019/07/16(火) 21:25:39.86ID:tqLFQE5W0
QRコードはここのでそろってるんですかね?
ttp://sqinfo.blog.fc2.com/blog-category-6.html
中古ゲーは限定配布やらパスワード系やらの追加要素が面倒だなあ……
0340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2302-6RiG)
垢版 |
2019/07/16(火) 21:48:04.68ID:tqLFQE5W0
>>339
保存させてもらいました
ありがとうございます
0345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f02-hEeg)
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2019/07/20(土) 18:01:42.37ID:mZFIfOPh0
届いたのでプレイ中
第一大地は割と温かったものの第二からはなかなか難しい
ゲームブック風の語りも相まって選択肢やら途中でFOEとエンカウントしていたら結末が変わってしまうのではと思わせてくれるところがなかなか面白い
今日日珍しい実況動画すら見た事のない完全初見なので攻略情報なしでじっくりと楽しみたいと思います
0347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sad3-6GXA)
垢版 |
2019/07/20(土) 18:14:46.36ID:139ffV11a
>>345
ならクリアまでここは見ない方が良いよ。
俺もどんなゲームでも掲示板見ないで進めるし。
0350名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f02-hEeg)
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2019/07/24(水) 18:24:25.64ID:q4iQ2Cpv0
え、ちょっと待って
ラスダンっぽいところの入口で今まで助けた兵士にアイテム貰ったけど最初のところの兵士がいないじゃん!
メディカじゃダメだったのか……
糸持ってなかった初心者冒険者の私を許してくれ……
0351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f02-hEeg)
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2019/07/24(水) 21:13:43.06ID:q4iQ2Cpv0
あ、あれ?
ラスダンだと思ったら巨人が出てきてもう一個ダンジョン攻略してもらうぜ!ってなるのかと思ったら巨人をさくっと倒してスタッフロールへ……
ちょっとレベル上がりすぎたのかなあ……?
第三迷宮が地形、雑魚共に一番難しかった気がします
0356名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f02-hEeg)
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2019/07/24(水) 22:14:29.26ID:q4iQ2Cpv0
ちょっとホラーチックでこわいなあと
モグラの貫通攻撃でフォートレスの耐久がマッハ
とりあえず裏ボスっぽいの見つけるまで情報断ち継続しときます
0370名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea75-wm0+)
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2019/07/25(木) 21:09:05.91ID:F/TnFEdR0
>>359
輝きかけると聖印のターンを1ターン無駄にすることになるので
かけない場合と比べると総ダメージではさほどでもない。
元が十分トップクラスのダメージなので。しかも安定して出せる。
あと複数ルンだとその欠点が消える。

耐久力のなさとか持久力が心もとないとか欠点もあるよルンは。
メインルン五人で通常蟲撃破も術のごり押しだけで撃破したわけでもあるまい。
少なくとも私は無理そうなのであきらめた。
0372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3d-KIok)
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2019/07/25(木) 22:28:22.50ID:nmYQ5fjr0
前このスレでルン3人で通常蟲撃破した人に聞いたが、固有*3+ナマズ+炎聖印で3色受けきれるらしい。
まあ追加でエレメントクロークやらサブのバフデバフは使っていると思うが。
触手は爆炎か吹雪あたりで出落ちさせるんだろうし、並んだルンは強いんだなって思った。
0374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab02-x1MX)
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2019/07/25(木) 22:51:22.31ID:CSmgqy5T0
ひとつのフロアどころかひとつの部屋だけでストーリーの総全滅回数に迫ろうかと言うくらい死にまくる……
全滅後のマップセーブ機能がなかったら絶対投げてたなこれは

万全の状態から陣の封じの成否で全滅が決まるの割と辛いよ
0381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a01-wPIB)
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2019/07/26(金) 14:57:29.45ID:gj+2TB+a0
>>378
ヘヴィストライク(殴
0386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacf-7zsE)
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2019/07/26(金) 18:54:03.59ID:fwdgEq3xa
ダンサーの4回攻撃+スタン
は好きだったな。
TP減らないし。
0388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab02-x1MX)
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2019/07/27(土) 18:30:42.94ID:IfqG8h5b0
裏ボス撃破ー!
開発の考えた通りの全滅の仕方してるなって感じだったけどなんとか二桁全滅前に撃破

あとは冥界の竜だかと第六迷宮のFOEくらいかな
0389名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab02-x1MX)
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2019/07/27(土) 18:33:43.19ID:IfqG8h5b0
え、嘘でしょ
裏ボスの武器揃えるのに鍛冶スロット全部埋めると全員に一本でも45回倒さんといかんのか?
0395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab02-x1MX)
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2019/07/27(土) 22:37:40.71ID:IfqG8h5b0
蛾は攻略中にエンカしちゃったんでさくっと
羊はクリア後にさくっと
南瓜は苦戦しながら一体ずつ

隠しモンスターとかいなかったみたいで無事図鑑コンプ
宝箱とドロップを集めなくては……
0397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab02-x1MX)
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2019/07/28(日) 03:17:31.83ID:jhJOlhQx0
コンプかんりょー!
運要素が必要ない純粋な収集だからストレスないし良いな
2度目のスタッフロールを見たらストーリー中では使い勝手悪くて泣く泣く外したイラストパーティで遊ぶんだ……
0401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab02-x1MX)
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2019/07/28(日) 15:02:25.40ID:jhJOlhQx0
弱体化無しを倒す前に初引退のレベル上げと装備の更新ですかねぇ
今まで鍛冶はATKとELMしか付けてなかったんで鍛冶が難しそうですが
0405名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de68-Wu22)
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2019/07/28(日) 19:44:44.33ID:s/g/BF/L0
    \   ∩─ー、    ====
      \/ ● 、_ `ヽ   ======
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      |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ――
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       /\___ノ゙_/  /  =====
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             \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
0407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab02-x1MX)
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2019/07/29(月) 02:04:32.79ID:ilwpsRbB0
うーん
鍛冶について考えてる記事が見つからないなあ
唯一見つけたのはサブクラス他様々な縛りをして虫を倒す計算づくのそれだけだ
インペとルンマスはわかりやすいけど物理職は何を考えて鍛冶すればいいのか全くわからん
0409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp23-gGRD)
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2019/07/29(月) 08:49:43.05ID:MWvo1DYxp
というか考えるも何もダメージを与えてナンボの物理アタッカーならとりあえずATK詰めろで終わりなんですよね…
複合属性を主軸に据える場合はATKとELM半々詰めも検討の余地があるし殴りダンサーなら属性を詰めるという手もあるけど
それ以外に他のものを詰めた方がいい場合なんてない
みらいちゃんは物理アタッカーとはちょっと違うし
0410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 737b-aoqV)
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2019/07/29(月) 13:59:56.15ID:dhO19XIP0
つい昨日までソドルンモフで3人旅やってて通常神樹まで倒したんだけど、戦略がソドダン2人で神樹倒してる動画とほとんど同じになってなんかなーという感じ 参考程度に留めておくつもりだったんだけど...
しかも自分は宝典や世界樹武器、エレメントクローク複製とかも使ってギリギリだったのに改めて動画観たら宝典も世界樹武器も縛っててびっくりしたわ 先人を超えられる気がしないし偉大だ
0413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 737b-aoqV)
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2019/07/29(月) 16:15:34.65ID:dhO19XIP0
>>412
サブはソドダン、ルンフォト、モフソド
スキップはしてなくて、3色耐えてヴァンガード衝破で触手倒してジオインパクトで本体削るループの流れが全部一緒だったんだよね 耐久しようとしたらこうなるのは仕方ないのかなとも思えてきたけども
ソドダンがマインドブレイク以外ダンサーのスキルしか使ってなくてもうメインダンサー使えよって感じだったんだけど、折角ここまで同じ3人で来たから変えたくなかった おかげで色んな面で苦労する羽目になったよ
0414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3d-KIok)
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2019/07/29(月) 23:52:04.44ID:bYF3wrJE0
通常蟲の撃破パターンは大きく分ければ3つしかない。
・速攻(1回だけ3色スキップする準速攻も含む)
・3色スキップ
・3色耐久

有効な策が限られている以上、ある程度戦略が似てしまうのは仕方ないと思う。
3人で撃破しただけで十分凄いよ。
0426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8502-24Ap)
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2019/08/07(水) 12:17:57.00ID:uvaAsuV90
眉メディの良さがわからんとは…

ちなみに4は回復をアイテムだけで賄おうとするのはオススメできない
具体的に言うとメディカ2の解放が遅くて値段も高価で素材も集まらない三重苦
せめてダンサーでワルツらないと真面目にハードモード突入すると思う
0428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd93-nQAr)
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2019/08/07(水) 13:01:29.73ID:bohJlZXud
戦後買いだめしたメディカでごり押してたわ
0445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdfa-OC2y)
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2019/08/12(月) 03:08:39.83ID:yLMN6Pyqd
>>444
わかる
0449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daad-y1ph)
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2019/08/14(水) 12:12:15.43ID:8Y1iB5Qf0
ヒマだから実況動画みてんだけど世界樹プレイヤーってマウント取りたがり多いよな
初心者に教えようじゃなくてマウント取るようなコメントが多すぎる
自分が正解知ってるからって初心者馬鹿にするようなの気分悪いわ
ゲームは面白いし全シリーズ好きだけど性格悪いファンが多すぎる
4に限らずな
0451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa39-F2VX)
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2019/08/14(水) 13:21:13.71ID:XW18nvpka
>>449
全ての世界樹スレに凄いのが居るよね。
0453名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daad-y1ph)
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2019/08/14(水) 16:29:00.47ID:8Y1iB5Qf0
スレにも大量にいるだろうな
初心者のプレイ見て口出しすることがスレじゃできないから露呈してないだけだろう

>>452
例えば素材売らないと新しいアイテムでないとか
ゲームによっては素材手に入れただけで店売りかわったりするんじゃない?
初心者が戸惑ってるとこのコメントで「素材は売らないとだめだぞ」みたいな教えるコメントすればいいのにそうじゃなくてマウントとりはじめる

あと敵の見た目とか階層の雰囲気で弱点属性わかる場合に初心者が弱点属性気づけなかったときな
雰囲気通りじゃないこと(3の3層は炎の階層なのに炎弱点結構いた)あるのに弱点属性の正解を知ってるからってマウントとりだす

地図のアイコン違うの置いた時も馬鹿にしたコメント多かったな 確かに奇抜なアイコン使ってたけど
世界樹っていろんなこと好きにできるのが醍醐味でそれこそ正解なんてない
それがいいところだと思ってたんだけど世界樹ファンの多くはみんな同じプレイしないと気が済まないようだ

他人のプレイ見るのは楽しいからコメント見ないようにしたわ
0456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa39-F2VX)
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2019/08/14(水) 17:01:33.20ID:XW18nvpka
○○○○○だよ。
って言うのと

○○○○○だろ
って言うのが凄い差がある。
0473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp85-1a5p)
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2019/08/15(木) 19:24:45.58ID:MkOOE+wMp
必要があるかないかといえばない、行き着くところは一品モノのアイテムにコレクションとしての
価値を見出すかどうかという話なのでそこはもう人によるとしか言いようがないからね…

この手のゲームに預かり所なんてなかった頃の古式ゆかしい方法、「そうこ」って名前のキャラを作って
そいつに装備させて放っておくというやり方も装備品ならば可能なので検討してもいいかもしれぬ
0474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-Lgl9)
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2019/08/15(木) 19:32:13.94ID:khbTKeShd
>>472
今どこか分からんけど、少し進めると預ける枠が増えるクエストも出るよ
基本ユニーク装備と回復等の汎用アイテムだけ入れてるけど枠はそこまで困らなかった印象がある
レア素材のことを言ってるならバンバン売って大丈夫
使わなくなった非ユニーク装備もバンバン売る方がいい
0490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13da-v+/i)
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2019/08/18(日) 11:29:20.29ID:46Idudhn0
4は小迷宮減らして階層増やせばなあ
0493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41e1-dCD9)
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2019/08/18(日) 12:12:24.59ID:ejKot3bK0
別に小迷宮減らさんでいいけど第五大地は欲しい
世界樹目指しての旅だったのに肝心の世界樹が第四大地で帝国問題のついでみたいな扱いだったからな
第四大地で帝国と和解の後協力して第五大地で世界樹の謎に迫る的な方向なら嬉しい

まあでもリメイクとかもうやらんだろうな…
0498名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13da-v+/i)
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2019/08/18(日) 14:41:12.72ID:46Idudhn0
ミスティックが無難そう
万能職だからいじっても違和感ないし
0499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bba-QMAU)
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2019/08/18(日) 16:20:46.62ID:81FuSd9w0
新とXやってみた感想だとユニオンの汎用スキルを固有に割り振ったフォースブレイクのせいで好きな職に割く枠が減る
公式贔屓による職業格差も相俟って編成の自由度をただ減らす結果になったし出来が信用できねーわ
4のリメイクはしなくてもいいというかやるな
0503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bba-QMAU)
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2019/08/18(日) 17:19:18.63ID:81FuSd9w0
4以降も順当に進化すればよかったんだけどね……
新は別物だとしても主人公様とグリモアはやりすぎで、5は人数種族必須のユニオン、Xもヒーローとサブクラスのが伸びが悪いとブラッシュアップに失敗してるのよ
0507名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bba-QMAU)
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2019/08/18(日) 19:33:46.04ID:81FuSd9w0
>>506
言葉足らずなところもあったが見てる部分がずれてる
ヒーローは数多いる冒険者の中で主人公と銘打つ+本来防御型の調整が横やりで攻撃もできる仕様に変更と悪く言えば公式の寵愛が目立つ
過去ナンバリング作品にはそんな職はいなかった
起動役が誰でもよかったバーストに比べて、ユニオンは例えばイージスならブラニー+他4人というように特定種族に加えて人数も求められると二重に枷を設けた
5はいろんな種族を使ってくださいと言ってるんだが特定のユニオンが必要な場合否応なしに組み込まざるを得ないわけで
5の(裏)ボスは神樹のジオ必須(運ゲーなら無くても攻略可)に比べたらユニオンなしでも戦えるように意識した部分はあるんじゃないかと思ってはいる
0509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b68-rCcF)
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2019/08/18(日) 19:56:37.76ID:72U8M2K60
>>507
そんな職いないから新職として出しただけでは??
ユニオンはバーストよりリミットに近いものだし、リミットに比べ相方は誰でもよくなったが、種族が決められて等価交換みたいになっている
さらに3や4と違い転職があるのでそのバランスの兼ね合いだろう
ブラニーのユニオンは強力だがステータスはぶっちゃけ微妙だし
0511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bba-QMAU)
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2019/08/18(日) 20:13:04.86ID:81FuSd9w0
>>509
新3が出せなくなったからXに素材とヒーローを流用したのではないかという噂だけではなく……
某姫やネイピア姉と新3企画の名残がある
リミットの等価交換というところには同意

スレ違いになってきたからそろそろやめにしないか
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f3-DI+h)
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2019/08/18(日) 20:15:31.91ID:mJkfFVBP0
サブクラスの伸びが悪いのは面白くないね
結局自前のスキルばっか使うんじゃ何のためのサブクラスかってなっちゃうし
4はサブのスキルを主力にできるけど本来の使い手の立場が無くなるほどでもない絶妙な匙加減だったと思う
0515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13da-v+/i)
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2019/08/18(日) 20:42:55.07ID:46Idudhn0
羅刹...夜賊...抑制ブースト...サブメディック...
うっ頭が
0519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM33-8h5T)
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2019/08/19(月) 04:20:48.67ID:pYWP5xiFM
このゲーム毒のスリップダメージでかすぎません?
まだ序盤なんですが猿みたいな雑魚が出てくると毎回ボロボロになって探索が進みません
何か対策ないですか??料理食っても普通に貫通してくるし
0520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b33-sOZB)
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2019/08/19(月) 06:10:33.41ID:9Ctwqw/H0
世界樹の毒は強い事で有名なのだ。対策はいくつかある。
1.毒ダメージが発生する前に戦闘を終わらせる(速攻は雑魚戦における基本的な考え方。)
2.毒攻撃をさせない(スキル名から推測できる使用部位を封じる、混乱等の状態異常にする、毒を使う敵だけでも倒す。)
3.毒の付着を防ぐ(特定の装備・鍛冶・食事で耐性がつく。序盤は効果が薄い。)
4.HP/毒を回復する(毒ダメージを受けてしまう。)
5.ダンサーの「リフレシュワルツ」を使う(毒ダメージを受ける前に回復できる。)
0533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13da-NljT)
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2019/08/19(月) 18:09:34.48ID:9YRqrTzI0
5以外は同じ世界観だし共通で語れることもあるわけだから
世界樹総合スレとかあってもいいと思うなー

全然関係ないけど
新世界樹Xとか出すなら新シリーズのPCも
何らかの形でクロスさせないとな(出すなら)
0545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ad-QMAU)
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2019/08/20(火) 20:58:55.63ID:szag7zZ10
チェイスサンバとラッシュダンス使いたいんだけどメインダンサーでちゃんと火力でるかね
インペリアルとかモノノフとか攻撃力高いやつメインにしたほうがいい?この2職はTP回復もできるから探索続けやすいし
ちなみに1層〜5層クリアまでを想定してる 過剰なレベル上げなしで
チェイス特化にするから前衛の残り2人は追影とらせたモノノフを考えてるけど脆すぎるかな リンク組み込んだほうがいいか
0547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f6-1a5p)
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2019/08/20(火) 21:19:51.80ID:qK0pEByh0
モフダンはモフのサブとしてはかなり有能な組み合わせになる
お互いの行動を補い合う前提でできればメインダンサーと並べて使いたい

ペリダンは…ドライブの隙間に踊って同列を補助できなくもないかなって程度
というかドライブの隙間に殴りたいなら素直にエッジコンボを使おう
どう考えてもそっちの方がトータルでは強い
0551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ad-QMAU)
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2019/08/20(火) 22:13:15.14ID:szag7zZ10
メインダンサーじゃないとかけなおしで火力落ちるよなーやっぱ

モフダンとダンサー併用って2人でチェイス?行動を補うってどういうの想定してる?

>>550
これやりたいなって少し思ってた
弱い砲剣ないからこれできるの4層入ってからだけど
弱い砲剣ないから1層からペリ使うの悩ましい
0553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f6-1a5p)
垢版 |
2019/08/20(火) 23:04:45.75ID:qK0pEByh0
>>551
あまり難しく考えることはないよ
例えばメインダンサーが各種ダンスでの補助役兼剣の舞での着火役、
モフダンがチェイスラッシュでボコボコ殴る役、たったこれだけでも
シンプルな攻撃システムとして機能する
踊るタイミングをずらしたアタンゴ重ねがけで効率良く前列の火力を
引き上げることもできる

ワイドダンスにSPを割くことなく隊列変更だけでパーティ全体に
リフレシュリカバリを行き渡らせたりもできるしメインサブ合わせて
ダンサーが2人いるパーティは何かと捗るぞ
0554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1302-5lTj)
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2019/08/20(火) 23:13:25.77ID:oj+K5wbx0
>>551
モフがチェイス踊ってダンがトリック殴りでモフに殴らせると強そうに思えるけど、
チェイスとトリックの追撃は同時に発生しないことに注意
ダンシカで攻撃回数伸ばせば追撃全部出し切ることもできるけどね
0555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-Zidw)
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2019/08/21(水) 00:54:47.69ID:gVGA0XsZa
>>386
ダンサーと言えばこれ。
0556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2120-/Dab)
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2019/08/22(木) 23:11:23.52ID:J8EZ84Lg0
今更ながらまたハマってるんだけど、ルンマスの術って杖自体の攻撃力は全く関係なくてスロットについた能力だけ考えればいいんだよね?

5とかxは関係した気がするからこんがらがってる
0561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1af6-97+e)
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2019/08/23(金) 09:20:18.31ID:lJ25OCzI0
杖は鍛治で付けられないTPスロットが付いてるやつ以外はあまり装備させる意味がないね
というかルンはもともとTPが多いからそれさえもそこまで重視しなくてよかったりする
どうせ他メンバーのTPが尽きたら帰還するんだからルンだけ元気でもしょうがないので
0567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba7c-gQHD)
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2019/08/24(土) 14:54:01.56ID:A2VpbP0O0
武器種自体に補正の優劣が付いてるのがゲームバランス的に良くない気がする
一長一短の補正ならともかく、付いてるのが速度補正だけだから
攻撃しないキャラには短剣一択になってしまう
0576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a16-SLEC)
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2019/08/25(日) 17:43:09.77ID:5kO0N5dV0
すいません、ダンサーのことで相談なんですが
扇の舞をとると速度ブーストとらないほうがいいんですよね?
じゃあどっちとったほうがいいんですか?

両方取りたくて考えてたんですが、なんかwikiチラッと見たらバグってるみたいで
0586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a16-SLEC)
垢版 |
2019/08/26(月) 10:27:57.46ID:BemdE5iI0
みなさんありがとうございます。
まだ第三大陸入ったばかりでレベルも低いし
パーティ編成もこないだ仲間になったウーファン連れてたりするし
行動順とかまだうまく調整できそうにないので
とりあえず舞でやってみようと思います!
>>584
そうですね、それがいいと僕も思いました。
0587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5da-7nd5)
垢版 |
2019/08/26(月) 11:09:23.28ID:3qRSO/6L0
いちおうダンサーの扇の舞と速度ブーストそれぞれの詳細を教えると

扇の舞 Lv★で回避率35%UP
速度ブースト Lv★で行動速度補正+8、命中・回避率ともに13%UP

行動速度補正はダンサー自身をよっぽどの重装備にしているだとか
速度補正を盛りまくったシカよりも速く動きたいといった理由でもない限り
本職ダンサーにとっては無用の長物だと思う

命中率13%UPに明確な意義を見出せないなら扇の舞を取っといて正解だと思うよ
0590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 992c-03G3)
垢版 |
2019/08/28(水) 10:25:24.84ID:f3hnK43h0
DSで1〜3をやってから、数年ぶりに3dsで4、5、xをやったけど
面白さ的には3-2-x-1-4-5の順番でしたわ。

5はストーリーもほぼねーわ、キャラに魅力ないわで話ならんけど、絶賛?されていて期待していた
分だけ4はそこまで。やった順番的にシステム回りが不便に感じたのかもしれんけどね。
「お、Xで出てきたキャラやんけ」でテンションあがったのはよかった インターネットアーカイブで開発者ギルドとか
ふぉーちゃんの旅とか漁るのも面倒くさくてね……スイッチ版に期待やな
0592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d20-/Dab)
垢版 |
2019/08/28(水) 13:01:35.24ID:HY1QnJ1g0
システムは本当に順当に進化してるからなぁ…どことは言わないけど他社のDRPGも見習って欲しい

最近またやり直してるけど速度には慣れてきたけど図鑑に敵の強化弱体化とか効くバットステータス書いてないの辛い
システムだけxの仕様でやりたいなぁ
0600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31da-rkig)
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2019/08/29(木) 11:14:23.45ID:hm2CecWU0
>>597
バーストセーブがある
メインソドは固有乗せるためにバーストスキル発動役になりやすいから相性いい

あとチェイスサンバで足の早い味方に追撃すれば、重装備にしたソドでも固有を活かせる
自身のソドテンに固有を乗せれば結構な火力が出るよ

あとはちょっとTP消費重いけど前衛にリフレシュ・リカバリワルツ持ち込める
パーティ構成によっては普通に便利だし、ソドシカの完全下位互換ってことはないと思うよ
0601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b33-tSlG)
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2019/08/29(木) 18:42:39.73ID:rMEDhLIx0
ヴァンガードとリンクプラス持ちのソードマンに踊らせるのは無理だと思ってたけどリンク切れば悪くないのかな
バーストセーブはサブだと確率が低すぎてサブダンならとるけどって感じですかね
0609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa55-z6Zm)
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2019/08/30(金) 11:44:26.26ID:LZWqy8GPa
ルンマスが火力担当にみたいに言われてるのが違和感
聖印★と雑魚散らしはいいけど、リンクやシャドバやドライブやスコールみたいな
大火力には遥かに及ばない気がするんだけど…
リンク着火の天雷もダメ自体はいまいち伸びないし
0611名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f6-GPRJ)
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2019/08/30(金) 12:22:21.00ID:6WkAFCzd0
>>609
それこそ少し上から話題に上がっている瞬間火力と継続火力の話では?
印術はワンパンの威力では極まった物理アタッカーの一撃には劣るけど
ドチャクソ豊富なTP量とTPカットに支えられてバカスカ連発できるから
ターンあたりのダメージに換算すると決して物理アタッカーに負けてない
0612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31da-rkig)
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2019/08/30(金) 12:36:06.78ID:fIzwREi+0
>>609
シャドバやスコールはバステや封じによる補助が必要
リンクは事前準備がいるし、パーティに着火役も用意する必要がある
ドライブはこれらを必要としないが、一発撃ったらクールタイムが必要

対してルンマスは聖印で耐性いじるだけでコンスタントに火力を発揮し続けられる
初めから弱点のある相手なら聖印すらいらない
単体で完結してるからパーティ編成も選ばない
この辺が理由じゃないかな
0614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f6-GPRJ)
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2019/08/30(金) 12:47:54.92ID:6WkAFCzd0
継戦能力ってそこまで真面目に突き詰める必要がないっていうか無限に樹海を探索できる編成を仮に作れたとして
本当に無限に探索し続けるかっていうとそんなことないしね
持ち物がいっぱいになったから帰りますとかそろそろ街に帰ってセーブしないと事故ってhageたら悲惨だなとか
クエスト報告で街に帰らなきゃとか、結局何やかんやで探索を中断することになるので
0616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31da-rkig)
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2019/08/30(金) 12:59:01.29ID:fIzwREi+0
自分も継戦能力はそこまで重視されない気がする
世界樹って危なくなったり、素材でアイテム欄埋まったら糸で帰るっていうゲームデザインだし、
Wはショートカットもやたらと親切だから、わざわざ継戦能力重視したパーティを組む意義は薄いかな、と
0621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f3-SvUj)
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2019/08/30(金) 22:16:26.76ID:yU+hNy810
最初の方は大火力だけど燃費も重いね
最後の方はマイルド火力だけど燃費は気にならなくなるね

いやールンマスの調整はメインでもサブでもこれ以上強くしちゃダメなラインとこの程度は強くあって欲しいラインの間を泳いでて絶妙ですわ
0626名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31da-BcGu)
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2019/08/31(土) 09:21:31.84ID:DKcLP00I0
三点封じ入ってれば狙撃マスタリだけでクリティカル率90%になるから
あとはCRIスロット4つ付いた装備か正鵠の明2以上で確定クリティカルになるよ

ロックオンはヘヴンズ以外のスキルでクリティカルを出したいときに使うスキル
効果が5ターンと地味に長いから、先にロックオンを使っておいて
効果中に足封じが入ったらスコール連打するとダメージ取りやすい
0627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6920-n2vT)
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2019/09/01(日) 23:32:10.97ID:HA07REQh0
モノノフの鉄火みたいな複合属性は相手の耐性で効く方が適応されるらしいので、壊弱点、炎耐性の敵を殴った場合壊が適応されると思います
その時、鍛冶のELMや炎の聖印での相性低下の恩恵なども受けるのでしょうか?
(耐性が逆なら鍛冶のATK、物理耐性低下の恩恵の有無)

wikiをじっくり読んだつもりですが分からないのでどなたかご教授お願いします
0628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f3-SvUj)
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2019/09/02(月) 06:30:41.37ID:a7dPheF60
>>627
鍛冶のELMは炎氷雷の3属性を含む攻撃を強化する効果なので、その条件を満たしてさえいれば3属性で弱点を突いている必要は無い
つまりELM鍛冶の恩恵は受ける

聖印は耐性を変化させる効果
例として壊弱点(150%)、炎耐性(50%)の相手に炎の聖印★を使用すると、炎耐性は+35ポイントされて85%となる
この場合、使用前も使用後もダメージ計算の際には壊弱点(150%)が採用されるため、鉄火のダメージは増えない
0632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spf1-zVVn)
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2019/09/06(金) 19:50:41.91ID:O9TePurap
ふぉーちゃん「リンクパーティは死なないよ、私が守るから」

真面目な話フォトさえパーティに入れておけば守りはどうにかなる
みらいちゃんで足止めしてその隙にリンクでもいいけど
みらいちゃんが頑張りすぎちゃうともう全部君でいいんじゃないかなってなるからなぁ…
0634名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd62-ZQuI)
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2019/09/08(日) 23:40:49.92ID:Tx/TES/sd
武器のスロットに違う種類の状態異常を付ける場合って左(先)に付いているものから順に発動する感じですか?
例えば盲目毒の順に鍛冶すると一回の攻撃で盲目が毒で上書きされて盲目耐性が無駄に上がるみたいなことを逆の順番で鍛冶することで阻止する…といったような考えは正しいのでしょうか?
0636名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd62-ZQuI)
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2019/09/10(火) 12:29:51.28ID:Aucvjngud
>>635
上書きは起こらないようなので安心しました
また質問で申し訳ないですが、左から判定ならかけたい状態異常から順に付けた方がいい気がするのですが、優先順位の低い順にするのはどういった考えなのでしょうか?
でも充分過ぎる情報を頂けました。返答ありがとうございます
0647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ea-Wib4)
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2019/10/13(日) 11:50:55.29ID:nIQajxZS0
普通プレイは3周ぐらいしたから縛りプレイに手を出そうと思ってダンサー1人旅始めてみた、まだ最序盤だけど普段より試行錯誤する回数が多いし最適なスキル振りも変わってくるから楽しいね
今まであんまり使ってこなかった扇の舞とカウンターサンバが大活躍してて楽しい
0664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca79-0fIV)
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2019/11/01(金) 03:35:07.58ID:a1RZQZKT0
ダンソドに盾装備させてるんだけど扇の舞や剣の舞、霞の舞てLUCが高い方が発動しやすいとかありますか?
LUC全振りの短刀でもサブに持たせた方がいいのかな?
0665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67da-qQ6b)
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2019/11/01(金) 04:38:36.10ID:797QIJi60
>>664
剣の舞はLUC関係ない、発動率は完全にスキルレベル依存
霞の舞はLUC上げればスタン発動率上がる
扇の舞については回避率にLUCが関係するから、効果があると言っていいと思う

スタン狙うなら普通にスタン鍛冶したほうがいいと思うけど
霞の舞と扇の舞両方の期待値を上げたいならLUCスロット詰めた装備も選択肢としてはアリかな
0666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b94-0fIV)
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2019/11/01(金) 07:37:44.90ID:c8iOoVbz0
>>665
ありがとう
とりあえずLUC振りしてみる
0667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0f-ZfJf)
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2019/11/10(日) 22:14:29.65ID:nPoEdHTHr
新世界樹の迷宮3面白かった。
0669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e33-IRkH)
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2019/11/19(火) 20:34:45.82ID:+9/EtQlU0
重複するから1番活かせるのは3人並べることかな
同職被りが嫌なら破陣と印術の強化か前列に出る事になる
今作はディバイドがあるし前にも出れる
自分は前衛がフォト/ソド/ペリだったのでドライブとリンクのターンだけ移動してた
0674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1da-0DuE)
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2019/11/21(木) 12:28:16.00ID:9o70xaKL0
ダンサーに属性攻撃・防御バフスキルがないのはルン固有があるからだろうね
ノーコストで強化枠を占有せず、永続的に同列の属性攻撃・防御を補強できる(しかも重複可能)って考えるとかなり強力
クラス固有なだけはある
0676名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e202-GBjH)
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2019/12/15(日) 11:40:04.96ID:j9jv+uVR0
ルン3人は確かに強いけど、物理に弱くなるし、敵の動きとか分かってる2週目以降向きだと思う
スナのクリティカルに期待するならロックオンを使うとか、
モフは羅刹チャージして殴るだけでも強いと思うけど
0682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b3d-zNNu)
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2019/12/17(火) 01:56:01.59ID:x7cuD5w10
Wの職はどの職も強いけど、ルンの安定感は少し抜けてると思う。
TEC依存のバーストを使わせたら最強、ってのがでかいよね。
必中だし最速だし。

スナはスナイプ中心に振ってると、封じ成功率がさほどでもないことに苦労する。
モフは何の支援もないと命中に難があるのと、あとは遅いのが気になる。
0700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa5-r9Jq)
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2019/12/21(土) 06:44:07.25ID:IjCEQ/m30
>>690
・稀少化させた大地FOEを4人以下で倒せるパーティを組みます
・各員ギルカに添付・出力してQRから雇います
・育てたいキャラを加えてFOEを狩ります
・QRキャラには経験値が入らないので育てたいキャラ一人で総取り (゚д゚)ウマー

あと日付は「何をしてから何日経った」の目安になるだけ
0704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f74-SJkM)
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2019/12/22(日) 02:12:00.75ID:9AR1q9VK0
天秤の右皿と左皿に異なる重さの分銅を乗せると天秤は傾く。これはバランスが悪いということだ。
右皿と左皿に同じ分銅を乗せると天秤は釣り合う。バランスが取れているというわけだ。
つまり、5つの枠を全て同じキャラで埋めることこそが最もバランスの取れたパーティーといえるのではないだろうか。
0712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfbe-elwi)
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2020/01/13(月) 01:21:24.75ID:39ZfQ/GH0
>>704
それだとステータス的に偏ってしまう。
1つの能力に特化したらバランスが悪くなる。
したがって平均的なステータスが良いわけだ。
つまり、モノノフ2ルンマス2メディック1
が最もバランスの取れたパーティーといえるのではないだろうか。
0715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM29-MqWq)
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2020/01/16(木) 11:44:14.13ID:gY/CfWevM
クイステ欲しくてパーティーのどこにダンサー入れようかと悩んでるんだけど
冷静に考えてみるとバーストスキル活用できればクイステいらねんじゃね?て気がしてきた
お前らクイステのおかげでこんないいことありました的なエピソードあったりしない?
0716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02a5-HLSl)
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2020/01/16(木) 12:12:33.29ID:icnhVGav0
電光石火は味方間の行動順操作には使えない
素早いアタッカーが敵の行動に先駆けて倒す、その前に水溶液使いたい、とかはクイステじゃないと
既にクイステ靴があるならダンサーをねじ込む必要は無いけど
0718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2e1-A78j)
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2020/01/17(金) 02:33:49.53ID:6xADENIY0
冥竜との戦いで全体封じ強化打ち消しに先駆けて羅刹をソドに使わせるのに使用
羅刹は強化打ち消しで消えないんだよね
後はテリアカα貰ったメディのバインドリカバリとテリアカα使った奴にテリアカα使用のテリアカα2個で回復
そこからヴァンガリンプラアタンゴにイーグルアイと衰身の邪眼と聖印を重ねてリンク→電光石火リンクの5ターンでトドメ
0725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c759-M0qh)
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2020/01/23(木) 14:48:39.74ID:SPtj7IgA0
>>720
サブを考えずにスタドロ振るだけでも火力への貢献度は高い
他にはサブソドダブルストライクでリンク2回着火、ソドより先行してスタドロもいい、先行回復のオマケつき
サブルン聖印で補助、高めのTECで火力もそこそこ
0729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ada5-LJSV)
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2020/01/29(水) 22:11:49.30ID:xLKlUiDP0
今さらながら4を始めましたが、追加データ出力というのがよく分かりません。何がSDカードに保存されてるんでしょうか?
0732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ada5-xFaD)
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2020/01/29(水) 22:51:33.43ID:xLKlUiDP0
>>730>>731 ありがとうございます!メガテンから流れて世界樹やってますが、私の脳みそでは世界樹の方が難しいです。
0741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57a5-BD/d)
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2020/02/09(日) 22:17:13.71ID:DpHQ1ROm0
>>733 やっとヨモツイクサ仲魔にできました。ホントにヨモツイクサだった。友人から戦闘を楽しむゲームだよと言われて買ったのですが、ホントに楽しいです。
0742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-18pz)
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2020/02/10(月) 19:04:14.64ID:qLZUPCMid
ソドシカダン/ルンミス(解禁前はメディ)
ってサブクラス工夫すれば難易度ノーマル裏までクリアって出来る?
メンバー入れ替えしたくないので裏でメインフォト必須ならルンと入れ替える予定
0743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3744-VM48)
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2020/02/10(月) 19:31:03.61ID:wBYJ60S60
>>742
つい最近メインフォト無しでノーマル弱体無し神樹倒してきたよ(自分の場合シカがペリだった)
ダンサーとミスティックが居るならクイステ→催眠or封じ方陣で雑魚戦も苦労しないと思う
むしろ楽な部類じゃないかな
弱体無し神樹まで考えてるなら、本体にも麻痺は入りやすいので最悪運ゲーで倒せると思う
0747名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 178f-18pz)
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2020/02/11(火) 08:38:55.90ID:KLreQK8Y0
みんなありがとう
弱体なし神樹はよくわからないけど闇ゾーマみたいなもんかな
そこまでやり込むかはわからないけどメインフォト無しで始めてみる
Xでは微妙だったリンクパ楽しんできます
0748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3744-VM48)
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2020/02/11(火) 09:20:12.34ID:14LvdcUA0
そのPTだとリンクの着火役は十分過ぎるほど居るので、最終的な火力は全く問題無い
ただリンクの本領はリンクプラス・リンクマスタリが揃ってから初めて発揮される
他のメンツが比較的脆いから、序盤のソドはパワーブレイクによる補助を主軸にするといい
ヴァンガード&固有スキルで後続の攻撃力や命中も補助出来てしまうので4のソドはホント便利
0752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ad-Nz9x)
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2020/02/20(木) 18:35:50.59ID:aF9eVgOO0
シカは使ったことないからって初期PTに何度か入れたことがあるけど雑魚はともかくFOEやボスへのバステが安定しなくて大抵途中で入れ替えちゃうな
序盤は無理に使わずにサブミスを付けられるようになってから、もしくはメインミスをPTに加えてから加入させたほうがやりやすいか
0754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-ZMDX)
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2020/02/20(木) 21:51:16.51ID:gjWN9v9h0
ダンサーが恋しくなって久しぶりにサブロムで始めたが4の時点で3DS系の土台は十分できてたんだな
Xから戻っても戦闘と移動のテンポがちょっとモタつくくらいでそこまで古く感じないわ
0759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3a5-yKe9)
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2020/02/22(土) 23:46:39.32ID:I3zqj/Xb0
やっと第五迷宮まで来ましたが、SQ4ってQRコードやクエストでしか手に入れられないアイテムや戦えない敵いますよね。今更QR探しても遅いのでしょうか。
0761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf33-N2C8)
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2020/02/23(日) 01:03:16.43ID:txnRd2sN0
>>759
QRクエストは全部はもうない
クエストで入手できる武器は入手時期を無視すれば基本通常プレイで手に入るものの劣化
基本的って言っても例外はそもそも配信が無くてデータだけ存在するものだったと思うが

秘宝QRは自力でも周回すればコンプリート可能だがwikiに全て載っている
預かり所の空きと相談しながら入手していけばいい
0762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf33-N2C8)
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2020/02/23(日) 01:29:46.30ID:txnRd2sN0
画像上げるの初めてだけどこれで大丈夫だろうか
一覧
https://i.imgur.com/vCLiwFC.png
その他
Lv.34【草を分けてさがす】
https://i.imgur.com/bF4Vj4N.jpg
Lv.55【タルシス兵士隊の新戦術】
https://i.imgur.com/5hIvs03.png
Lv.72【討伐大会 〜暗黒の殿〜】
https://i.imgur.com/pljoJla.jpg
Lv.72【タイムアタック1 〜暗黒の殿〜】
https://i.imgur.com/6FpaJ3t.jpg
Lv.80【タイムアタック2 〜暗黒の殿〜】
https://i.imgur.com/VUtACnQ.jpg
アイテム
https://imgur.com/a/TN5uLtG
0763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3a5-yKe9)
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2020/02/23(日) 01:37:50.38ID:JEodAIzc0
>>759 秘宝以外のQRはなかなか見つからないんですよね。どこかに一覧ないのでしょうか。
0764名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3a5-yKe9)
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2020/02/23(日) 01:47:27.27ID:JEodAIzc0
やっと第五迷宮まで来ましたが、SQ4ってQRコードやクエストでしか手に入れられないアイテムや戦えない敵いますよね。今更QR探しても遅いのでしょうか。
0765名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3a5-yKe9)
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2020/02/23(日) 01:57:17.87ID:JEodAIzc0
>>762 ありがとうごさいます! アイテムのQRが画像が荒くて読み取れないのですが、どなたか綺麗なのをお持ちではないですか?
皆さんアドバイスありがとうございます!
0767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fa5-Nz9x)
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2020/02/23(日) 05:24:26.30ID:zSQbnLIe0
横着して縮小したまま読み込もうとしてんじゃねぇ?
0768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3a5-yKe9)
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2020/02/23(日) 09:58:49.14ID:JEodAIzc0
>>766 すみません、ダメでした。拡大するとよくわかるのですが、QRの細かな四角が崩れてしまっていて。読み込めるのだけで楽しみます。ありがとうございました。
0779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba5-QkjR)
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2020/02/28(金) 00:43:36.68ID:7RMRsdm50
第6迷宮探索する時、みなさんどんなパーティーで探索してます?私は下手なので、探索やボスなどパーティー切り替えてますが。第6だけ決まりません。hageまくります。
0781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba5-QkjR)
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2020/02/28(金) 01:20:28.68ID:7RMRsdm50
>>779 羅刹→羅刹解除でTP回復しながらですかね?そんな余裕あるかなあ。
0790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a74-7Ygx)
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2020/02/29(土) 02:59:10.08ID:LiyWlV4P0
カモフラージュでエンカウント率を下げれば探索効率大幅アップよ。
耐性が高い敵が出たらシルバーアロー、厄介な技を使う敵にはスナイプで素早く封じ。
やっぱりブシスナ子は最高だぜ!
0791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67da-/0SP)
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2020/02/29(土) 08:29:28.78ID:XUhujm4w0
自分はカモフラよりもシカの奇襲を推す
1ターン先に動けるだけで戦闘がかなり快適になるし
先制時には確定で逃げられるから、厄介な敵からは逃げてしまえばいい
そうすれば実質エンカウントしなかったも同然だからね
0793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67da-/0SP)
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2020/02/29(土) 10:06:36.74ID:XUhujm4w0
>>787
このゲーム、アクティブ・パッシブ問わず
強化を重ねすぎると倍率の減衰が起こる仕様があることだけ注意(詳しくはWiki参照)

最低でも1%分の効果は保証されるけど
1ターン使ってかけたバフや、SP使って習得したパッシブの効果が「火力1%上昇」じゃ割に合わない


>>792
無属性の全体攻撃みたいなものだもんね
始原に比べて遥かに燃費いいし、破陣よりも早く打てるし
個人的にシカは6層攻略の適正高いと思う
0798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f44-X91k)
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2020/02/29(土) 20:11:52.46ID:yatg6p4D0
第5階層辺りからはミスティック&クイックステップ推奨派
敵編成に応じた陣で機能不全→破陣亜空鳴動で削る
TPリターンと抑制攻撃ブーストを最大まで振ってればTP消費を気にする必要無し
あとは単体を確実に処理できるペリと、先導役のソドモフなどがいれば超楽
0806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ afad-DFeu)
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2020/03/01(日) 11:28:52.42ID:OLq1qfGV0
ミスティックは相当信頼がおける成功率だけど1手の手順違いで事故ったりするのが6層だから基本的に入らなくてもいいように行動するな
入れば2ターン目が楽になるとか亜空鳴動の準備の意味合いが強いわ
0807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba5-QkjR)
垢版 |
2020/03/02(月) 00:33:36.77ID:xCMNebAJ0
皆さん、カボチャってどうやって倒してます?
0814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca02-ZhQ4)
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2020/03/02(月) 18:55:31.41ID:I0DS3pSc0
もったいぶるのもなんだから言っちゃうけど、
南瓜の合体技が使われる条件はパーティに睡眠状態のメンバーがいないとき
つまり、全員が睡眠耐性持ちなら、こちらにダメージを与える手段がなくなる
あとはルンマスがいれば解剖液1個でレアドロップ3個手に入る
0815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-V03r)
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2020/03/02(月) 18:57:57.89ID:Ri5MY5evd
モノノフ素手縛りより
完全耐性をつければ勝ち確らしい

0178 モノノフ5人素手縛り (ワッチョイ 139f-vxiR) 2018/05/27 11:04:28
逆に考えるんだ。3体揃っちゃってもいいさと考えるんだ。
真ん中の緑に接触して戦闘開始し、なるべく早く3体揃うようにする
何回か戦って気づいたのだが、三重奏は眠り状態の味方がいない場合、確定で使ってくる
つまり、食事と装備で眠りに完全耐性を付けて挑めば、3体揃った時点で勝ちが確定する
全体を一気に落とせれば問題ないのだが、そんな手段はないので、こんな風にギリギリまで削ってから
https://imgur.com/73FI2lh.jpg
緑→赤→青の順で倒していく
https://imgur.com/EFpHIgU.jpg
赤の撃破シーン撮りそびれた
https://imgur.com/z6iMBIN.jpg
ね、簡単でしょ
https://imgur.com/vfqvPAV.jpg
0818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ba5-dw0P)
垢版 |
2020/03/05(木) 04:58:25.15ID:7Hbe5HEX0
結局、原始、原始、ドライブでゴリ押しで倒しました…。雑魚には意外にも即死と石化が結構通るので武器変えながらヒヤヒヤしながら探索してます。
0819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b8f-PCtj)
垢版 |
2020/03/05(木) 14:43:08.90ID:lZpX81lW0
強化減衰の仕様がいまいちわからないんだけど
例えばソドモフなら攻撃パッシブ枠が
物攻×2、先駆け、背水、羅刹マスタリがあって
スキルレベルを上げるほど効果が鈍るから
本来ならまんべんなく上げてく方が強くなるけど
パッシブの数が増えるほど減衰がつくから効果が低い物攻あたりを取得するより
まずは先駆けとか背水のマスタを目指したほうがお得って理解であってるかな
0821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bda-Inmc)
垢版 |
2020/03/07(土) 08:30:51.91ID:UZ4v0QrO0
>>819
パッシブの場合は、習得しているスキルを効果が高い順に並べて
一番効果が高いものは減衰なし、二番目に高いものは-2%減衰、三番目は-4%、四番目は-6%…
といった具合に-2%づつ減衰していく(スキルの効果倍率が100%以下になった場合は、101%として計算される)

要はこの減衰分も考慮してスキルポイントを振ればいい
気休め程度に物攻ブーストに1とか2振るのはSPの無駄になりがちなので
振るならしっかりSPつぎ込むか、ほかのアクティブスキルに振ったほうが効率的
0824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6968-XtOT)
垢版 |
2020/03/13(金) 03:42:23.34ID:LTloZ9uP0
ダッシュツソード
ウィラフの剣(ダミー)
バスターモス(デバッグ用)
キングサーモン(ふぉーちゃん)
フォウのハンマー(ふぉーちゃん)
囁きの杖
世界樹の指揮棒(QRアイテム)
キルヨネンの鎧(ダミー)
キルヨネンの硬鎧(ダミー)
キルヨネンの重鎧(ダミー)
アオザイ(ふぉーちゃん)
クラニス(ダミー)
キルヨネンの兜
キルヨネンの重兜
ラットのヘルム
獣神の首輪
樹霊のピアス
隠密の頭巾
世界樹の冠
キルヨネンの手甲(ダミー)
医術師の手袋
印術師の腕輪
帝国制式ブーツ
ウェスタンブーツ(ふぉーちゃん)
先陣の長靴
キルヨネンの盾
城砦騎士の盾(QRクエスト報酬)
ピッツァマルゲリータ(ふぉーちゃん)
キルヨネンの護符(ダミー)
鷲の目ゴーグル
投刃のポーチ
鷹の目ゴーグル
マサイ族の首飾り(ふぉーちゃん)
モグラ先輩の爪
先輩のお守り
獅子の黒角(黒角眠ドロップ品)
アンドロ人形(QRアイテム)
サルミアッキ(ふぉーちゃん)
キャビア(ふぉーちゃん)
マテ・デ・コカ(ふぉーちゃん)
モグラ先輩のアメ
先輩の優しさ
モグラ先輩のお菓子袋
先輩の週刊誌
先輩の同窓会通知
先輩の若気の至り
脱出の証
世界樹の楽譜(QRアイテム)

未使用はこんなもんだろうか
0826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6968-XtOT)
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2020/03/13(金) 03:53:42.56ID:LTloZ9uP0
ダッシュツソード
囁きの杖
ラットのヘルム
獣神の首輪
樹霊のピアス
隠密の頭巾
世界樹の冠
医術師の手袋
印術師の腕輪
帝国制式ブーツ
先陣の長靴
鷲の目ゴーグル
投刃のポーチ
鷹の目ゴーグル
モグラ先輩の爪
先輩のお守り
モグラ先輩のアメ
先輩の優しさ
モグラ先輩のお菓子袋
先輩の週刊誌
先輩の同窓会通知
先輩の若気の至り
脱出の証

詳細不明はこの辺
0828名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6968-XtOT)
垢版 |
2020/03/13(金) 05:34:08.22ID:LTloZ9uP0
先陣の長靴(ソードマン専用)
隠密の頭巾(ナイトシーカー専用)
城砦騎士の盾(フォートレス専用)
狙撃手の手甲(スナイパー専用)
医術師の手袋(メディック専用)
印術師の腕輪(ルーンマスター専用)
ダンスシューズ(ダンサー専用)
樹霊のピアス(ミスティック専用)
獣神の首輪(モノノフ専用)
帝国制式ブーツ(インペリアル専用)

これでQR限定のそれぞれの専用装備が揃うからそういうポジションだろうか
0839名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dda-R/wk)
垢版 |
2020/03/15(日) 14:12:47.78ID:z3ctyzO+0
DSから3DSへの移行に伴って、いろいろと変化の多かった作品だからね
作るのは相当に大変だったんだろう
ROMを解析してみれば分かるけど、3から使い回せるところはトコトン使いまわしてる

各データのライブラリファイルも3のものをテンプレに上書きしていく形で作ったみたい
3から職業・スキルの数が減った関係上、4のスキルデータファイルの後半にショーグンやアンドロのスキルデータがそのまま残ってる
敵や装備品のステータスには腐敗に対する耐性設定用と思しき空白がある
上で話したビキニアーマーのデータなんかもたぶんその名残
0841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-yNY2)
垢版 |
2020/03/16(月) 10:37:07.96ID:gawdk0QZ0
4ってベスト版出てからもそこまで出来が良いと言われてなかった気がする
迷宮、職業共にボリューム不足がとくに突出した批判点だったかな
最近の作品の評価を下げたいがために変に持ち上げられすぎていると思うんだよなぁ
めちゃくちゃ突貫工事で粗が多いのは否めない
0842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dda-R/wk)
垢版 |
2020/03/16(月) 10:46:56.61ID:qr2TqYf90
いや、ベスト版出る前から評価高かったよ
中古に流れる数が少なすぎて1万円以上まで価格高騰してたし

ボリューム面が少し物足りないってのは同感だけども
「めちゃくちゃ突貫工事で粗が多いのは否めない」なんてことはない
むしろ粗が少なくて綺麗にまとまってるって点では歴代一だと自分は思うよ
0845名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-yNY2)
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2020/03/16(月) 11:54:28.22ID:gawdk0QZ0
>>842
中古価格下がらなかったのは事実だけどそれにしたって今ほど過剰評価はされていなかったよ

いや俺だって別に4を叩きたいわけじゃないぞ
シナリオ、キャラはぶっちぎりでシリーズ最高だ
6層は演出いいうえに、初の「敵も隊列を組む」という試みを上手く落とし込んでいる
でもそれはそれとして、批判されるべき点はちゃんと批判されて然るべきだ
0848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd02-Xs3S)
垢版 |
2020/03/16(月) 12:50:58.03ID:kDHuDlGmd
別に過剰に持ち上げてる流れでもないときに
いきなり現れて「過剰評価されてる」だの「突貫工事で粗が多い」だの言われても反応に困る
叩きたいわけじゃないとか言ってるけど、ただ叩きたいだけの人にしか見えんよ
別に批判は一切するなとは言わないけど流れくらい読め
0862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 812c-T2bO)
垢版 |
2020/03/18(水) 01:49:42.22ID:JtKFcOTr0
IVのバランスの美点は「出し惜しみしない」ことだと思う
全員ノービスから強いしどのスキルも少ないSPでリターンが大きい
だから常にそのクラスに求められる動きができるし、使ってて不満の溜まるクラスがない
局所的な職の強弱はあっても全員が常に不足なく使えるから不満がない
0882名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-cULp)
垢版 |
2020/03/23(月) 22:53:41.52ID:paB3pht9a
久しぶりにやりたくなってニューゲームしたけど、やっぱ面白いな
0884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sabb-HeBt)
垢版 |
2020/04/08(水) 01:08:03.95ID:BdvhHWtJa
ビートダンス初めて使ったけどなかなか良いな
最初はこんなん使えるかと思ったけど前衛をモノノフ3体にするだけで強力なスキルになる
0885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (シャチーク 0Cf7-yyV0)
垢版 |
2020/04/08(水) 10:24:43.55ID:fcSBe32ZC
今更ですが初世界樹始めました
第三世界まで来てルンを初めて入れて強さに愕然
でも基本脳筋パーティが好きなんだ
0887名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sabb-HeBt)
垢版 |
2020/04/08(水) 12:56:34.95ID:BdvhHWtJa
>>886
間違いない
0891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (シャチーク 0Cf7-yyV0)
垢版 |
2020/04/08(水) 16:06:58.17ID:fcSBe32ZC
TP回復方法がほぼないなこれ
今までDRPGは攻撃手段より回復手段に重きを置いてひたすら殴るってのが好きなスタイルだったからな
0893名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sabb-HeBt)
垢版 |
2020/04/08(水) 17:04:39.14ID:BdvhHWtJa
>>891
そんなアナタにはモノノフおすすめ
通常攻撃でTP回復する永久機関だ
0896名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd02-kWE3)
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2020/04/08(水) 18:13:01.92ID:bKsCt204d
まあ3ではTP回復系の固有が死んでからその反省もあるんだろう
とはいえいくら何でも渋り過ぎじゃねーかとは思うが
4は3を下敷きにしたブラッシュアップ版で当時3のスレでよく言われてたことを結構反映してるんだよね
世界樹殴り倒したいとか大航海の各地で小さくてもいいから迷宮が欲しかったとかプリの固有はバフの持続時間延長にしてくれとか
0901名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sabb-HeBt)
垢版 |
2020/04/08(水) 21:48:31.08ID:BdvhHWtJa
4はTP回復手段はスキルで色々は用意されてるもんな
アタッカーならサブモフにして羅刹→羅刹解除繰り返すだけで出来ちゃうし、あんまアイテムいらんのも事実
0903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (シャチーク 0Cf7-yyV0)
垢版 |
2020/04/09(木) 08:29:00.67ID:QL35X8kUC
サブの選択に迷う
とりあえず継戦能力重視にしよう
0904名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sabb-zfCe)
垢版 |
2020/04/09(木) 13:03:15.38ID:bp/G5qXna
継戦重視ならサブモフだな
羅刹解除によるHP、TP回復はおいしすぎる
あと(サブ)ミスで回復歩行と陣回復とっとけばメディの仕事が減ってTP節約になる
0906名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sabb-zfCe)
垢版 |
2020/04/09(木) 13:50:50.45ID:bp/G5qXna
(サブ)モフ使うとTPには困らんけど、今度はTPはあるのにアイテム一杯になって街に戻るジレンマが
0907名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbda-tpvz)
垢版 |
2020/04/10(金) 00:44:14.71ID:TZFWAqs/0
4は抜け道がすごい親切に設置されてるし、危なくなったら最悪アリアドネの糸で帰ればいいわけだから
継戦能力の強化はほどほどにして、ほかのスキルに振ったほうがSP効率はいいと思う
「なんか息切れするなー」と感じたときに継戦能力強化のスキルに1振るくらいで丁度いい
0911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sabb-HeBt)
垢版 |
2020/04/10(金) 10:05:28.49ID:ZDCIyl5pa
リスかな?>アドリアネ
0912名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ead-zfCe)
垢版 |
2020/04/10(金) 12:07:51.35ID:17GD5Zgd0
コロナ検査経験者ですが検査はすごく苦しいです。
あの写真の状態で綿棒を10回ぐらい回します。そして同じことを口にもします。
インフル検査より10倍は苦しいです。綿棒の長さも2倍です。
涙も出たし鼻血も出ました。だからこんなことされたくないなら黙って自粛しろ
://twitter.com/kordasom/status/1247911420533952512?s=20

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sabb-HeBt)
垢版 |
2020/04/11(土) 21:15:50.49ID:VzRa+v4da
>>916
極力糸だけ買ってても報酬アイテムで枠が圧迫されるのよね
0922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0663-tys6)
垢版 |
2020/04/12(日) 10:38:42.12ID:+XU6JKBk0
報酬アイテムは宿屋に預ければいいだけじゃね?

アイテムの使い難さはWの数少ない欠点だなあ
調達が面倒なのはともかくとして、性能まで控えめなのはどうかと思う
燃費改善スキルが3と比べて少ないからリソース管理がシビアなバランスかと思いきや
解禁職が軒並みTP事情を大幅に改善する上、食材やアクセでもTP大幅アップできるからアムリタの存在意義が…
スキルの性能にアイテムが差をつけられすぎっていうね
0925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06b0-nvgd)
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2020/04/12(日) 16:46:26.11ID:bWN9UKz70
通常神樹なんかは正攻法でいくとアムリタUがめっちゃ必要になるから挑むまでのハードル高くなってるよね
長期戦のパズル感は好きなんだけどアイテム勿体ないから勝ったらリセットだ
0927名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa3a-rv8N)
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2020/04/12(日) 18:01:21.80ID:YFDMt0L1a
誰でもいつでも使える最大60個持ち込み可なアイテムを強くしたら職の意味がなくない
アムリタは救済アイテムでしょ
適正レベルで普通に考えてスキル取れば要らないような調整にしてると思うわ
0928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0663-tys6)
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2020/04/12(日) 18:35:02.92ID:+XU6JKBk0
>>923
その辺はVの反省を踏まえての調整だと思うけどちょっと制限強めすぎたんじゃないかと
「アイテムなくてもクリアできるバランス」は歓迎だが「アイテムに頼らないのが前提」なのは困りもの
普通の5人パーティ組むなら問題はないが1人〜少人数パーティで遊ぶ人はアイテムの使用機会も多いだろう
0938名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0663-tys6)
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2020/04/13(月) 05:27:02.10ID:WT8QiKNt0
>>930
意図が伝わってるかどうかわからないけど、Wはスキルが強力な分アイテムが割を食ってる感があるのよ
アイテムをもうちょっと使いやすくしてもそうバランスは崩れなかったはず
そもそも世界樹は素材の枠を空けておきたいから不必要なアイテムは持ち歩かない人が大半だと思うし
必要な人はアイテムに頼ったプレイもできる、くらいの調整が望ましいというのが私見
0946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb0-xioF)
垢版 |
2020/04/15(水) 00:42:40.90ID:mNDtCKO90
楽しかったけどストーリーには手を出してないです…
メディックがかわいそうなのとエキスパだと特定の職業が必須級みたいな敵が出てきちゃうからねお前の事だぞ雷鳴と共に現る者

どんなパーティでも扱え戦術に組み込みやすいバーストは偉大
0957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d863-lg7A)
垢版 |
2020/04/26(日) 07:37:42.17ID:hFvyRC0X0
3層は★毒方陣で大体なんとかなる印象
紫ヒヒとカエルの超耐性でルン子さんが息してないけど4層に入れば輝きを取り戻す

独壇場はメンバー次第だけどクエスト受注時点でわりと楽勝だったような
リフレシュワルツと氷の聖印で致命打無くなるからじっくり持久戦できるし
バステさえ入ればシカのシャドウバイトで瞬殺よ
0962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2701-heeH)
垢版 |
2020/04/30(木) 10:52:33.60ID:wg/52BR/0
ありがとうございます
インペリアルが使えるようになったところ
どのボスと言うか、前から1だなとは思ってたけど、いつもごり押しで勝ててた感じ
ヴァンガード→リンクプラス→各属性のリンクをすれば良いってことではなくて?
他のキャラも何かやらないといけない?
その辺りがいまいち
0976名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2701-heeH)
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2020/05/01(金) 22:16:39.87ID:0d0lWiPL0
ソードマンがリンク○○を使う→スナイパーの攻撃ダメージ与える→リンクの分の攻撃1→ナイトシーカーの攻撃ダメージ与える→リンク分の攻撃1…という感じです
悪いと認めたくないってことではないのですが、すみません
0980名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7f-ASAN)
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2020/05/02(土) 02:04:36.32ID:P0BfgTCtd
>>976
とりあえずスレ立て乙

リンクの追撃発生については、それが仕様だよ
試しにリンクプラスを使わずにリンクを撃ってみるといい
味方の攻撃→リンクの追撃、っていう流れが一回しか発動しない
リンクプラスはその追撃発生の総回数を増やす効果のスキル

最大まで追撃発生させるには、ソードマンのあとに続く味方が
通常攻撃の攻撃回数を増やすパッシブスキルを習得したり
多段ヒットするスキルを使ったりする必要がある

ほかにもいろいろ細かい仕様はあるけど、それはwikiを見てくれ

あともう少し分かりやすい文章が書けるように勉強しよう
そのままだと今後の日常生活でも困ると思う
0986名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2759-SeD6)
垢版 |
2020/05/03(日) 19:26:07.08ID:BVyalQEm0
冥竜、蟲も弱体ならレベル80ぐらいなら十分勝てるよ
それでもレベル上げるなら三竜マラソンかQRみらいちゃんオートパイロットAホールド
前者は素材集めを並行出来る、後者は時間はかかるけど完全放置出来るから用途によって
0987名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 671f-fgvj)
垢版 |
2020/05/03(日) 19:30:37.46ID:nZod/jJ80
>>986
マジ?リンクPT使ってるけど火力足らん気がしてレベル上げようとしてたけど多分俺のPT構築かプレイが下手なんだと思う
みらいちゃんっての調べたら出てきたけどこれ凄いな…レベル上げにだけ使わさせてもらうわ
0991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H8f-wVxL)
垢版 |
2020/05/03(日) 20:44:02.22ID:P46MkdcwH
準最強クラス装備でオートパイロットするなら南の聖堂あたりが事故しない割には敵が高レベルでいい
みらいちゃんは6層でもオートパイロット放置できるけどな!
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