【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 89階【VITA/PC】
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不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-
■発売日:PS4/VITA:2016年12月22日(木) NS:2017年12月28日(木)
■対応機種:PlayStation VITA/PlayStation4/Nintendo Switch
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:PSVITA:通常版5,800円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,200円(税抜)
PS4:通常版6,400円(税抜) 限定版9,800円(税抜) DL版5,800円(税抜)
NS:通常版4,600円(税抜) 限定版8,800円(税抜き)DL版4,500円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:メディアスケープ/アンティーズ
■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-公式サイト
http://www.aquastyle.org/fushigentod_r/
■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/
■不思議の幻想郷TOD -RELOADED- サポート情報収集サイト
http://jbbs.shitaraba.net/game/60028/
■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php
■公式PV
http://youtube.com/watch?v=IOT2PQY9pSQ
■次スレは>>950が宣言して必ず立ててください
スレッドを立てるとき本文1〜3行目を
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■前スレ
【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 88階【VITA/PC】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1561793089/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・スタッフロールまで4時間
・キャラ追加は有料DLC
・クリア後のやりこみ要素はアプデ待ち たくさんキャラが仲間になると言っても
属性が違うだけでスキルはほぼ同じダメージ技ばっかりで、無個性キャラばっか
みら超の時は、敵の時に使ってきた特技を使ってくれるので
藍しゃまは装備吹っ飛ばしたり、イクさんは物理回避しまくったりと
個性的なキャラばっかりだった キャラ追加はDLCでしかないの?アプデや解放で増えるって書いてたけど あみの特典、天子のお菓子のアクリル板思ってたより小さかった。写真立てぐらいだ
もっと限定版の箱くらいの大きさでよかったのに 限定版はやはり虎のマグカップが安定
てかDLと別に限定版買ってきたけどマジで中身豪華だな 全ダンジョン制覇しようと思ったら300時間は掛かるTODRからの新作6時間はさすがに吐きそう TODRは無印3からの4〜5年の集大成だし 新作も少しずつアプデされていくっしょ まだシナリオ終わってないから確証はないけどさ
6時間でscenario終わるのはそうとして
そのあと追加ダンジョンはさすがにあるでしょ 倉庫の全てを預けるを選択する装備中のアイテムやパートナーのスキルも倉庫に行っちゃうんだけど
一々装備し直すか、一つずつ倉庫に預けなきゃいけない? リリカがやけに可愛いんだが俺のメディだけなんか出るゲーム間違えてねぇか? たくさんのキャラと豪華声優陣とか
ダンジョンにミッションつけたり
仲間の☆レアリティ上げる要素あったり
最近のソシャゲみたいな作りだな 特定地形で仲間が引っ掛かる
仲間同士で移動先が重複してデッドロックになる
ここらへんは改善しないと大人数仲間ゲーとしては致命的だな 人気キャラばかりDLCにしやがって・・・と思ったけどそうでもなかった
3位 魂魄妖夢
6位 フランドール
11位 藤原妹紅
12位 八雲紫
15位 西行寺幽々子
20位 パチュリー
23位 四季映姫
35位 蓬莱山輝夜
48位 摩多羅隠岐奈
54位 上白沢慧音
58位 八意永琳
67位 小野塚小町
78位 寅丸星
91位 綿月依姫
99位 レティ
108位 綿月豊姫 パートナーが一人だけの時に作戦どうやったら変えれるの? >>18
今作は別パーティのリーダーに作戦を命じられるのでパートナーには無理 >>18
「個別」ってところで作戦を変えられるよ
というか、チーム編成してリーダーに「探索」させたら
チーム全員がバラバラになっちゃうのな
イメージしてたのは、リーダーが探索してメンバーはそれに同行する形だったのに
仕方無いから、もう嫁だけを親衛隊として同行させて
後はもう全員探索だよ ロータス限定版が今届いたんだが、アクリルが開けたらすごいべたついてるわ、台に上のが刺さらなくて無理に刺そうとすると上が削れるレベルで型があってないんだが ゲマズで手に入れるはずが、アキバ以外はゲーム取り扱い止めたのか売ってねーorz
仕方ないのでヤマダで買うた…天子すまぬ… >>21
AIがアホで味方入り乱れる所は同じチームの奴ら見失ってバラバラになる感じじゃない?
広いとこだとちゃんと探索してたし アキバもゲマは通常と限定共に売り切れだってよ
サインの特賞も無くなってた
タペストリー欲しかったけどアクリルキーホルダー当たって満足
ゲマで売ってればもう1本ソフト買う勢いだったのに >>22
本体の両面と台座のフィルル剥がしたら貫通しすぎるほど余裕があるんだが まだTODRやってた方が良さげっぽいね
レシピ埋めと図鑑埋めと全ダンジョン制覇した頃にはだいぶ充実してるだろう やろうと思ったけどFF14にハマってしまって・・・orz 来週FEあるしこれくらい薄味の方が未練なくていいや
とりあえずエラー落ちした事を詳細に報告して来る 電脳戦記クリアしたらあとは水増しの属性別ダンジョンと井戸しかないのけ?
素材とかの使い道も分からないまた8月下旬の追加ストーリーまで寝かすことになるんか? 酷いバグを期待してたのに案外何もないのが拍子抜け
あとADVパートも戦闘中のパートナーも喋らないんだけどアップデートで追加されるの? >>32
10週年だからって予算や時間が増えるわけじゃないし…
むしろ10周年内に出さないといけないからクオリティ下げざるを得ないことも多い(某ゲームとか棒ゲームとか) ここのメーカーのゲームは発売日に買っちゃいかんということを学んだわ
まさか神ゲーの次がDLC前提の未完成手抜きゲーになるとは思わなかった
落差やばすぎて普通なら内部で何かあったんじゃと思うレベルだけど、スレ見てる限りこのメーカーはこれが平常運転みたいだな 限定版に金使いすぎた?利益ないって言ってたもんな。
まあ、時間かけて完成させるでしょ。
最終的にTODRくらいまで持ってくんじゃないの? あと天子に競争で負けたのに天子に勝ったことになってるのはバグなんかな スッカスカゲー まるで骨粗鬆症
これからカルシウムとって丈夫にしてくださいね^^ ルートチェンジしたら今いる仲間はもう1つのルートでは使えないですか? よくわからんのだけどSwitchとPS4両方で出てるゲームにゲハって関係あんの? DS((ドラッグストア)のスレを荒らしに来るようなやつらだぞ
スイッチとPS4両方に出てるとか些細な問題すぎるわ 作りかけで出してアプデでどうにかするってのは悪い風潮だなとつくづく
ToDRが傑作でなければ酷評してもおかしくねえ
>>43
ここの代表に煽りネタの一つを完全否定された
それだけで蛇蝎の如く嫌悪の対象よ >>42
使えるよ 何ならアイテムも装備もそのまま使える
マップ味方で埋め尽くされて楽しいよ とりあえずアプデで挽回してもらわないと不思議の幻想郷4は買うことはないな >>47
ありがとうございました
今の武具を強化したらルートチェンジしてきます クリアまであと一歩のところで今はまだだからボリューム実際はどうなのかわからんが
まぁアプデでいっぱい追加するよ発売着後はボリューム少なめだよはコンシューマーだと合わないだろうな
みんながみんな生放送やらHP見るわけじゃないし
仲間いかした感じの持ち込み不可と装備ガチガチ系の長いのあればあとはのんびり待てるわ オレはとりあえず衣玖・天でまったりできれば楽しめるけど
他のキャラのファンの人はどーなんだろコレw >>36
ゲームメーカーじゃないよ
だからTODやTODR出た頃、シレンジャーの中には「素人が作ったゲーム」と揶揄してた輩たちもいたワケで フローチャート埋めたけど2部に進まんな…
どうすりゃ2部に進むんだろう… メイトに続きとらでもswitch版買ってくじ引いたが2連続b賞とは
帰りに地元のメイト寄ってロータスラビリンス受け取ってプレイしないと
ゲーム遊んでる人たちには申し訳ないが発売イベントのがどのゲームも楽しいんだよね >>54
>ゲームメーカーじゃない
もうそれを言い訳に使えないだろここは
1000〜3000円で出してるところならいざしらず
商業メーカーと同価格帯でソフト出して今回は発売同日ズンパスも発売
計9000円近い価格、それでそんな言い訳は通じない 次の生放送で代表がどんな言い訳するか楽しみにしてるわ >>59
気にするなら年明けごろに買え的なこといってたし逃げ道として用意したそのあたりを突いてきて終わりだろ >>58
switch限定版を店舗特典のため数本買ってるから計2-3万使ってるけど不満ないよ?
つか同人でコミケ等で買ってればそこまで貧乏じゃないだろうし
遊べるゲームを叩いてる暇あるならもっと糞ゲーや欠陥ゲームいっぱいあるんだからそっち叩きなよ
ここはアプデして行くって宣言してるんだしff15 みたいなのを未完成のほんとの金の無駄って言うんだよ システム全部載ったのが7/5
サントラもDLサイトからDLしてくれ
ロータスはローグじゃない
ローグやりたいならR買ってくれ
発売直前放送で既に言い訳&予防線羅列しまくってたよな、今にして思えば
というかこれロータスラビリンスプロローグとか銘打って精々980〜1480円位で売るような商品だろ
なぜこれをフルプライスで売ろうと思ったのか・・・ 放送なんて見てないわ
てかローグじゃないっていうなら不思議なってつけないでくれよ
不思議なってついてなければ買わなかったのに もうTODRのダンジョン入れようぜ
デリバリー埋め尽くしたい 毎度毎度「これは同人ゲーです」ということを理解してないやつが沸くな
ふし幻4が出ても同じように文句ばっかいうんだろうな 値段に関しては確かに高えよってなる
同人時代は2000円ぐらいで売ってたのに
宣伝とかのせいで値段跳ねあがってるんだろうがそれで不満買ってりゃ本末転倒だな わちゃわちゃしてたらやられてしまったんだが・・・
レミリアさん?あなたいつの間に核使いになったんすか?
ttps://i.screenshot.net/8g0nksy なら同人ゲーレベルの値段で売れよ
高かろう悪かろうで文句が出たらうち同人なんで
とか今更通るわけない PS Storeのゲーム内容紹介文に「ローグライクの常識を破る」とか書いてあったけど
そこは早苗さん的に「ローグライクの常識にと囚われない」にしてほしかった たまたまTODRで広まって当たっただけなのに期待しすぎなんやな 30人単位で暴れられるのは見た目からして爽快感あるだけに惜しい 内容を見てよくいつものこととか言ってる人いるけど
わざわざCM打ったり大々的に宣伝してフルプライスでCSで発売しといて
いまさら同人バリアとか昔からよく知ってるファン以外に通用しないぞ つい最近todrから入ったけどどう見てもインディーズだろ正気なのか
東方キャラを知らなくてもtodrをやったなら気付いてるはずだろ
今作からいきなり買ったなら悲しい事だが ぶっちゃけ前に出たチョコボより全然マシだと思うよw そもそもTODRがそれまでの詰め合わせみたいなものだったのにそこから短期で大作が作れるわけがない 内容を見てよくいつものこととか言ってる人いるけど
わざわざCM打ったり大々的に宣伝してフルプライスでCSで発売しといて
いまさら同人バリアとか昔からよく知ってるファン以外に通用しないぞ インディーズの定義が良くわからん
会社があってゲームショップで並んでるようなゲームを出してるのはコンシューマじゃないのか?
ガストとかケムコとかもインディーズ? 装備の方の画面から印の効果見れないのなんとかしてほしいな
武具と消費アイテムが別カテゴリーになっちゃったのも思ってた以上に不便だわ >>79
マジか…ガストやアクアスタイルはインディーズだから
バグ特盛でもいつも大目に見られてるって事か
それに比べてちょっとクオリティが低いと叩かれるファルコムとかは可哀想だな まぁ良いんじゃない?TODRから入った人にも
今回ので、次回作警戒されるだろうし ていうかマジでクリアから先アプデ待ちなの?
6時間でメインクリアとかむしろローグライクだと長いくらいだけどそこから先無いとはさすがに思ってなかった
まだダンジョンできてないなら1ヶ月以上待たされると思うんだけど 現状で遊べるダンジョンは
ストーリー 7
属性別ダンジョン初級〜上級 21
古井戸(持ち不) 1
の29個で合ってる?全部クリアすると開放されるとことかあるかもだけど
属性別は何の面白みもないカサ増しだしやる気になんねえな そんなら古井戸最序盤で出すのやめときゃよかったのに… テーブルマウンテンとフェイがあると考えれば平均的…なわけないか
TODRやって待っててやるから不思議の宝物庫的なの寄越せ 限定版豪華で良かった。
サントラとドラマCDだけで値段分の価値ある。
その上着替えDLCついてて言うことなし。
ゲームの方は一年くらいかけてじっくりアップデートやってくれ。
適当にTODRやって時間潰してるから。 これスイッチ板だと拠点の加奈子と木の柱の間に階段が無いんだね ps4板はあるらしいけど こんな作品に出なきゃならない声優さんたちが可愛そうだな DL版に買いなおすためにパッケージ版を売ってきた
ブックオフで3800円だった
有料DLCも買ってあるから買いなおすのは確定なんだけど、次のアプデかセールまで待とうかな ところで合成ってどこでするんだ?
やり方が分からんからプラス付いた武器が無駄に余ってる。 まぁ、大体最終パッチまで1年
そして、PLUS的なものが出て、その最終パッチで1年
今回はどうなるだろうね パッチ審査の遅いswitch版買ったやつかわいそうだな 鑑定なくなったからなのかわからんけど古井戸でめっちゃググール出るな 値段が悉く変わってるっぽいしはたては装備品を鑑定しなくなってるみたいだし10個装備出来ちゃうしお守りの識別がマジで訳分からんな…
情報出揃ってくれば属性と撃種である程度判断付きそうだが… 今作連れて行けるキャラ多いだけで操作できるキャラは固定? ぼちぼち遊んでるけどTODRみたいなの期待すると肩透かし感あるのはわかる
短い時間にちびちび遊ぶくらいで今の所は良いんかな まず、最初ににわか知識でレスしたことを謝るすまんかった
>>78
インディーズはメジャーに対しての比較対象として使われる言葉だから明確な定義はない
概ねニッチな需要を満たしたりメジャーと呼ばれるような大作と比べて低予算だとか
流通規模やラインが小規模だったり独特だったりがインディーズ
同人はゲーム業界に置いてはインディーズと混同されがちだけどそもそもの定義は
志(大げさだけど)を同じくした人達の共作って意味合い
社員を大きく雇用したりせず身内でやりくりしたりその都度協力者募ったりね
そういう意味合いからアクアスタイルは確実に同人かつインディーズなんだけど
ちょっと調べたらToDRからはCSの発売はUntiesって言うソニーのインディーズ部門が扱ってるみたい
東方の商用利用は企業が個別に許可を取らないといけない仕組みだったと記憶してた
だから俺も少し疑問に思ったんだけど販売は大手と言っていいところがやってたんだね
つまり少予算のアクアスタイルが開発したものが売れると踏んだ、あるいは売れたから
CMバンバンかけて広く売り出してるのが大本はソニーなわけだ
そりゃ勘違いするよ適当言ってゴメンなマジで 結局ロータスラビリンスに行かないんだなw
シレンで言うと、テーブルマウンテンに登らないようなもんか よっしゃやっとプレイできるぜ!と思ったらいつものシステムアップデート ぶっちゃけ商品として成立してないよなこれ
信者ですら黙り込むしかない出来 むしろ全然いつものアクアだわって思ってるけど叩きたい奴にはそう見えるのか 気持ちは分かるわ
これは販売の仕方を完全に間違えてる
最初は例大祭やコミケでPC版を配布して、その後アプデを重ねていって
ある程度仕上がってからCSで売るんならまだしも
いきなりこの出来の物をフルプライスでCSで売ったら、そら同人を知らない人はびっくりするわ そもそも開発規模や前情報出てるのに情報ろくに調べない情弱かゲハからのアフィ目的のお客様がやたら大げさに反応してるけどかわいそうに思える
もっと心に余裕もてないのかね? TODRの出来が良かったので即買ったら中身スッカスカで萎えた
泣いていい? 確かにボリューム無いけど初代トルネコだって3つしかダンジョン無いのに未だに遊べるしそういうことじゃん 同人ゲーだって事を知らない奴が悪いんだから黙ってろ、
と言って切り捨てるのは簡単なんだが
切り捨てられた一見さんは、せっかく当日購入してくれたのに
アプデを待たずにアンチと化してしまうんじゃないんですかね >>118
それはしょうがないんじゃない?
好きなゲームなら何も言われなくても文句いいながら待つだろうよ
メーカーがファンを増やしたいのと1ユーザーが新規にわざわざ気を使うのは違うことだしね
発売直後のタイミングはただネガキャンしたいのとそれをまとめてアフィで稼ぎたいの迷惑な連中が流れ込んでくる時期だからね
ほんと百害あって一利なしのクズばかりで頭も悪いから困ったもんだ いつものアクアとかいってるけど
コンシューマーでこれは無理があるわ だったら同人でやれってクオリティじゃん現状 ゆかりんがラスボスだった時代からやってるオレからすれば
この先アプデを重ねてきちんと仕上げていくんだろうな、てのは分かるけど
CSで売るんだとしたら、せめて持込み有り99階と、
持込み無し同行有り99階があるくらいのボリュームには仕上げてほしかった 大手のベセスダなんか進行不可バグ平気で放置してるぞw 来週でるルーンファクトリーなんかも初期はバグゲーかつ致命的なのあったなぁ
ロータスラビリンスはゆっくりアプデでいいんだけどね
switchはやるゲーム多すぎ問題だしFEもデモンエクスマキナもルンファクもと金はあるけど遊ぶ時間がなくて手が回らない 抽選会で色紙当てた人がツイッターで画像あげてるけどマジでかいな。 >>122
持ち込みありで松風的なダンジョン無いならこのスレで多数派の松風勢はなにするんだ >>116
とりあえずアクアを信じて2〜30年くらい待ってみ
その頃には相当クオリティ上がってるから ロータス面白いけどとりあえずDLCは様子見したほうが良いな アプデがいつになるか知らんけどこの出来で期間開くならワゴン待ったなしな気がする ストーリー終わったけどアップデートでやり込み要素増えたぞ!って神奈子に言われてわくわくしてダンジョン一覧見たら1つも増えてなくて笑っちまった
クリア後本当になにもなしでストーリー終わったら終わりなんだな 古参ユーザーはアプデ来るって確信してるみたいだけど
新規としてはそんな手厚いアプデがくるかは不安なんだよな
バグ取りとかUI改良とかなら分かるけどさ
今までもアプデでダンジョン追加とかあったの? >>131
ふし幻4が控えてるのにアプデする余裕が同人サークルにあると思うか?DLCでお小遣い稼いでポイだぞ >>131
普通にあったけど。
後、攻略wikiとかにアプデで何が追加されたとか修正されたとかが書いてある筈だから、
気になるなら見てみたら? >>133
有料のアペンドディスクとかDLCとか完全版商法で増えたんじゃなかったか?晩飯覚えてるか? 8月下旬かぁ
企業でもないし決算とかも関係ないだろうしもう半年送らせた方がよかったのでは…?
生とかツイッター見ない人はがっかりして離れていってアプデの度にCMするとかでなければアプデ気づかんやろ 今どきTwitterやら生放送見ない機械音痴おらんやろ 集めた仲間を全員連れて行くのもよし、お気に入りのキャラだけ連れて行くのもよし、何十人もの圧倒的な仲間を率いて数の暴力と友情でダンジョンを攻略しよう!
◇現在仲間にできるキャラ◇
主人公:霊夢・魔理沙
紅魔郷:小悪魔・パチュリー(DLC)・咲夜・レミリア・フラン(DLC)
妖々夢:レティ(DLC)・リリカ・妖夢(DLC)・藍
永夜抄:鈴仙
花映塚:文・メディスン
風神録:穣子・雛・椛・神奈子・諏訪子
地霊殿:キスメ・ヤマメ・こいし
星蓮船:小傘・一輪・白蓮
神霊廟:響子
輝針城:正邪・針妙丸
紺珠伝:ドレミー・ヘカーティア
天空璋:ラルバ・ネムノ
黄昏:衣玖・菫子・紫苑・女苑
その他:青霊夢・旧作霊夢・ミコラビットちゃん シレンとかトルネコの代わりに買った奴はそこまでチェックしないんじゃね >>135
有料のアペンドやDLC以外にもあったよ。 >>138
ほんとひでーなこれ
もうボイスいらねーから全キャラ仲間に出来るようにしろよ ダンジョンって8月下旬まで一切追加なしなのかな
半月に1度くらいのペースで1個2個追加してくれるだけで印象違うんだけどな 初プレイでクソだと思ったら値崩れする前に売らないか?
転売する時に値崩れすると困るからアプデに期待とか言ってるの? 何しても許してくれる寛大な信者様
こりゃちょろいわ 流石にアプデも遅くてゴミだったらもう擁護も無くなるだろ >144
ダンジョン以外にもあったよ。
攻略wikiのアプデやパッチの変更点に色々書いてるから見て来たら? DPってこれからのアプデで追加される要素?
貯まるだけ貯まるけど使いみちがわかんないんだが >>147
>>131はダンジョンのこと聞いてるんだけど? >>148
クリアした?クリアして使い道分からないとかは酷いなw そういや仲間のレアリティあげれるけど
必要素材0のもちらほらあるけど現状で手に入るんかな
そこまで手を出す前にストーリー終わっちゃったけど >>150
とっくにクリアしてDP7000位溜まってる、やべーやつだったか >>149
あ、そうだったわ。
ダンジョン以外の追加要素を話しても意味ないか。
でも、水増し以外のダンジョン追加はあったぞ。 限定版予約して買ったけど、やっぱ完全版出るまで待てばよかったぜ…
もうしばらく放置して忘れそう >>152
本当に使い道無いなら普通に未完成で発売しちゃってるじゃねーかw
アクアやっちゃたなやばすぎ >>154
限定版なんて信者用なのになんで買ったん? 二部の入り方わからんから見にきたけどそういう事かよ
8月のは本編終わった後の追加と思ってたがまさか未完成とは… とりあえず大問題なのは、
・持ち込み不可ダンジョン籠もるたびに装備30個、仲間のスキルカードセット全て外れるのは本当にテストプレイしたんか?ってレベルでしんどい
・持ち込み可は色々やりこみ要素多いけど、それを使って攻略するダンジョンが無い(レベル50位の装備30個でボスまでゴリ押し可能)
今の所クリア後のコンテンツのないポケモン超ダンジョンって感じがしてる いつものアクアじゃんって言われてもそんなん知らねえよって言うしかねえわ
クソゲーだったとかならむしろ許せるけどフルプライスでこの中身出てきたのはびっくりしたわ 安めで売ってダンジョン追加するたびに1500円取るって方針だったらむしろ喜んで払ったのに
まだ終わってないTODRクリアしてから戻ってくるわ 追加ダンジョン増えまくってたら手のひら返すけどサボってたらクソアンチになって粘着するからな そういやお空仲間にならんのか
追加の予定にもいなかった気がするし
無料枠で追加されればいいけど… 3+からTODRまでの手のひらクルクルっぷりはマジでひどかった 最初3000円くらいで出して残りはDLCだったらまだ理解できたな アプデまで熱意は持たないかな…
横になってプレイしようとSwitchかったけどUIひどいし整頓できないし
マップ小さいから-キー頻繁に押すのにクソ押しづらい
キーコンフィグはない
ボリューム以前にストレスがたまるのがきつい
楽しみにしていただけに残念 発売日に買ったけど様子見すりゃよかったかな
最悪なのはTODからのTODRみたいな完全版商法されることだがさてどうなるか
完全版商法されたら次はもう買わない カウントダウンボイスに出てるのに
本編に出てこない神霊廟ファミリーと綿月姉妹とか
つくづく未完成品にも程があるわ
つくづくなんで7月18日に発売したんだ?
納期守れって偉い人に怒られたんか? そりゃ同人じゃないなら納期は絶対
アマチュアなら納期よりクオリティ重視しても許されるからね プレイしたあとあの放送の言い訳が余計腹立つわ
バグ以前に未完成フルプライスで売るとか 最初のムービーひどすぎない?クソすぎてちょっとびっくりしたわ アクアは嫌いじゃないが信者に甘えてる所はあるし信者もアクア甘やかしてるからこうなる todから入ったいわゆる新規だけど買おうと思ってたけどやめた方がいい感じ? 代表「バグまみれで出すよりボリューム増やした方が良い」
→ボリューム増やしたのに未完成
代表「延期前は今の3分の1のボリュームだった」
延期前は一体何が出来てたんですかね 属性ダンジョン超級
属性ダンジョン神級
属性ダンジョン超神級
属性ダンジョン究極神級
これだけでダンジョン28種類も増やせるぞぉ! TODRを10人で攻略する
それはそれで面白そう
ベタ移植でいいからいくつかTODRからダンジョン引っ張ってきてくれよ
バニーランド系とか松風とか鍛錬とかとか 天子編クリアしたけど、パッケージにいる神子はいつになったら仲間はおろか出番があるんだ >>184
神奈・諏訪倒したところでエンディングだったんだろう アイスボーンまでやりたいもんないし突撃してみるか
笑えるバグとかはあった? 属性ダンジョンは流石に笑ったわソシャゲかよ
しかもこのゲーム属性気にしてプレーしてるやつなんていないだろ 3分の1って霊夢仲間になるくらいでは
それはいいとしても来月くらいがこのゲームの評価決まるタイミングかなぁ個人的には
来月も買わなきゃよかったかなって思うようだったら今後発売日に買うことはなくなると思うわ 属性はさておきレアリティは上げれないしそもそも上げれると知らないでクリアする人ばかりっぽいしで結局どうなるんやろう
各キャラにスキルいっぱいつけないと苦戦するようなダンジョンとか来るといいな 今回はインディーズ&デベロッパー賞は取れそうにないですね
残当 ストーリーの難易度もっと高かったらそこそこのボリューム感になったんじゃないかなって思う
TODRのストーリーも難易度低かったけどアレはクリア後がメインみたいなもんだったし… 印図鑑にさ
二刀流強化や両手強化あるけど
システムとしてないからTODRの名残だよな? まだちょっと触った程度だけどインターフェイスがごちゃごちゃしすぎてて訳がわからん
今回管理項目が多すぎる ボリュームがないって理由で売王や八咫烏強くして時間稼ぎしてたよなw >>80
装備画面から印の効果見れない?
見れるでしょ
Switch版なのか? あと、みら超みたいな味方用の装備と印が無いからNPCの強化の仕方がいまいちわからん 今回の装備仕様は仲間の装備知らんうちに壊され放題にはならずに済みそうなのはいいな 古井戸でレア装備出るのね
ふわふあ!とか犬走と月夜見に風屠りに黒楼剣と桎梏の少女も出た 今作が延期前の3倍ボリュームという事実
声優に無駄金使う余裕あるなら昔みたいに声無しでいいからダンジョンや装備増やしてほしいわ まだ天子しかクリアしてないけど、早苗もクリアしたら属性ダンジョンと古井戸以外のダンジョンも増えるよな?そうと言ってくれ!あと俺のこころも早苗で仲間になるんだよな? >>203
コレって声優を盾にして楽に金稼ぎしてるだけだよな
生粋の声優ファンとかおらんのか? ま、俺はTODRと戦極姫4を楽しく遊技しながら待っとるから問題無し 今作めっちゃ期待してたのにショックなんだけど
ToDRしかここのサークルのゲームやったこと無いんだけどアレが奇跡の一作だっただけなんか? >>209
みらくる超パーティーも結構面白いよ
ただ家庭機はおろかsteamにもないんだよな
こんな未完成品出すくらいならあれを移植すればいいのにやっぱ売上見込めないのか >>210
>>107にも書いたが同人サークルや個人には東方の商用利用の許可をしてないから
steamには乗せられないんだよ
Untieが発売してるお陰でsteamには乗ってるけどその分価格はかなり割増にされてるだろね クリアしたけどカットイン一覧も見れないしDPの使い道もなくない?
パッチでバグ修正以前にこれ未完成だろ
バグ残ったまま発売する代わりにボリューム優先したって放送で言ってたよな? 褒められるのがBGMとお守りにグラフィックが追加されたことくらいしかない
そもそも仲間が全員ステゴロで特別な能力なんか何もなくたまに範囲攻撃をするだけっていうのがなんの面白みもないじゃん >>214
前みたいに各キャラが相当差別化されてると思ったら全然そんな事ないからな
スキルまで付け替えたらもう飛んでるかどうかくらいしか違いがないんじゃないかこいつら
俺はボリュームの少なさよりこの仲間のシステムがつまらない方がよほど不安だわ TODRトロコン終わったー!プレイ時間130h
さてロータスラビリンス開封するか・・・ コンシューマに来たのが間違いだったな
同人で細々とやってる分には内輪だけで絶賛されただろうが、コンシューマはそうじゃない
完全版商法やDLC商法が蛇蝎のごとく嫌われる業界だってのは多少なりともコンシューマプレイしてれば分かるだろうに 最初良ゲーだと思ってたけど今はクソゲー評価だわ
ボリューム不足 これに尽きる
下手に第一部とか書きさえしなけりゃまだ許せた センジュナマコたんは特殊な条件で仲間になるですか? まあTODRもベースのふし幻3から4年かけて完成されたわけだし発売されたばかりのLLがこの出来でも仕方ない
わけあるかコンシューマのフルプライスでこんな未完成品出してんじゃねえよ まだクリアしてないんだが、ヤバいな
todrやりこんだのにつられてダウンロード版購入してもうた >>220
装備合成ができるのは恐らく古井戸で黒髪の河童使うか存在するなら合成のスキマを使用した時だけ
合成のスキマは見たことないが >>223
え、合成ってそんなにハードル高いの?
じゃあ強化値ついてるのを取っておいても仕方ないか まあ合成はしにくいけどそもそもこのゲームクリアするのに合成なんか必要ないからな
古井戸でも敵弱すぎて別にないならないでクリアできそうだったし
追加印で状態異常防ぐゲームじゃなくなってるし 大人数でゴリ押しするだけ
UIも劣化左下のログも見にくいポイントも使い道分からない未完成w
紙芝居だけいっちょまえ アイテムは整頓できるが装備がボタン押しても整頓できない… >>228
アイテム欄→装備一覧の方ならソートできるやろ 改めてTODRってやっぱりよくできてたんだなあと思ったな
ロータスは状態異常を防ぎきれないからとにかく運ゲー
深層で範囲狂化に巻き込まれたらもうどうしようもないから根絶対象は清蘭辺りだな
まあそれがローグライクのバランスなのかもしれないが代わりに敵は異様に倒しやすい
もちろん装備次第だろうけどでかいゾーンで倒すのに攻撃2回必要だった敵はフラン・神奈子・パチュリーくらい
他は天王創魔神キスメ含めて全員一撃だしフランも普通に殴り合って倒せる
この辺は調整した方がいいんじゃないのかな あーあ、Switchとプレステ4両方共限定版で買っちゃった… よくNPCが突っかかって止まるのが気になる…
左上のステータスの絵が変わらないのが寂しいね前作は表情ころころ変わってただけに 最近って予約してまで買う物ではないよね。
様子見が1番だわ
予約してると、これとペルソナだけだけどあちらは大丈夫だろうと信じたい まあ完全版商法とは言えペルソナ5は元が面白いから追加要素がどうなろうが大火傷はしないだろうけど
今の時代予約して買う=お布施するくらいの気持ちじゃないと駄目だね
何掴まされるか分かったもんじゃない てかもしかして追加DLC買わないとダンジョンすら追加されないとか無いよな?
「ロータスフレンズ」は前作のシーズンパス「エレガンス」に相当する単一のDLCになります。
こちらでは今後新規製作予定のパートナーキャラクターや追加ダンジョンや追加アイテムなど
ひとつのDLCだけで様々要素を配信していく予定です。
2500円のDLC買わないとこのボリュームなんてことはないよな…? >>236
それをやってしまったらもう本当に誰もかばえなくなるから流石にそれはないと思うよ まあソニー側の都合も合ったんだろうってのが精一杯の擁護だな。
子会社のアニプレがやるスマホゲー前に東方の知名度上げる為に、白羽の矢が立ったのだろうけど。
現状の内容だと東方に興味を持つ新規を増やすのは無理だろって感じだが。 PVではチーム編成は特定の勢力間で組むのも良し、みたいなこといってるが
勢力全員が仲間に守矢神社ぐらいで、それ以外は誰かしら欠けてる状態で
まして地霊殿なんてこいしちゃんしかいないやんけ
まあ、神霊廟に至っては影も形もないけどな まあTODから入った者だけど3の内容とかは聞いてたしそこから4年かけて改善してボリューム増やしてってのTODR、そうでなくてもTODからTODRの変化ってのも分かってる
モンハンで言えば初代と2ndG、3と4くらいの開きあるんだしロータスものんびり待つよ
というかアプデで問題増やしまくったカプコンより信用してる どうしてこんなことになっちゃんたんだろ…(´;ω;`) ふし幻4の話も出てるのにTODRのように4年も5年も時間かけるのも駄目だろ
というより延期したから思いつきで予定になかったものまで追加しようってやり方いい加減やめたほうがいい 正直アプデで追加されていったとしてもゲームとして面白くなるかは微妙な出来だとは思うけどな
新要素システムとしては冒険してて楽しみだったけどいざ触ってみたらいやこれ面白くないでしょ単純に 今2部の行き方分からなくてここに来たらマジで単純に未実装なだけなのか…
使い道のないDPといい、見れないカットインとダンジョンレコードといい、ただの未完成品じゃねーかこれ
延期したのは何だったのか、同人のやり方は知らんが、CSで出してる以上CSのやり方で売ってくれ そもそも制作側がローグじゃないって断言してるんやろ?
ローグライクとして面白くしようとなんて欠片も思ってないんちゃう?
キャラの追加は多いだろうけどダンジョンの追加はそんな多くなさそう Touhou Luna NightsのようにSteam早期アクセスで最初は出しておけばよかったのに これがローグライクなのかそうじゃないのかなんてどうでもいいけど
このままキャラ増やすだけじゃどんな種類のゲームとしても面白くないぞ みら超自体は面白かったがこのゲームにみら超のダンジョン持ってくるだけじゃなあ
ダンジョン増やすのはもちろんだけどシステム自体もっとなんとかしないと 今始めた所なんだけど、これって会話パートはボイスなし? 少なくともローグライクとしてある程度形保ってた前作は面白かったよ
ボリュームは置いといて今作に欲しかったのは新要素を使っていかに前作より楽しくなってくれるかだと思ってたけどその部分は今のところ無駄にしか見えないや
生粋の東方ファンなら仲間になるだけで嬉しい…のか…? みら超ハマったなぁ 全パートナープレイアブル化に釣られてだけど 前作はフランの声優変わったのが残念だった 伊瀬ボイスの楽しいね楽しいね〜♪最高でした みら超はとにかくキャラごとの特色がすごかった
だから性能の優劣もはっきりついてたんだがロータスはそれをなんとかしたかったんだろうな
結果誰でも一緒じゃないかって状態になってるが
個人的にはパッシブでもアクティブでもいいから固有スキル各キャラに1つつければよかったと思う マップ上のアイテムが背景によっては見にくくない?
あと階段と自キャラ示してる矢印が敵に見えて困る ロータスフレンズとかいうDLC買わなくて済みそうだ これが出る前から4の話してて怪しいと思ったけど
今作が荒れるのを見越した発言だったんだな
4の試作品、4の為のっていう免罪符 リリース直後に荒れるのは今作に限った話じゃないから関係ない
むしろ4も荒れると断言してもいい TODやTODRと比較する人いるけど
あれ3にDLCとして3+が入ってるから比較対象にするの可笑しいんだよなぁ むしろ手のひら返しを願ってるよ
買っちゃったんだから・・・ >>261
買った側はそんなの知ったことではないので ミラパ系列とTOD系列でシステム自体は別もんでしょ? 不思議の幻想郷3は3000円出してお釣りが来るからね
定価6912円のゲームと一緒にしてはいけないよ 購入者は普通値段が同じものと比較するからな
ふしげん3は6400円だったのかな?なら擁護してる信者さんたちが正しいね ラスボスを条件満たして倒すと
あっきゅんたち仲間になるのな ふしげん3はアペンド込みで4500円だ。
そしてふしげん3なんて発売当時はさいしょのこうりんとうと古井戸だけで
発売1ヶ月たっても地底すらなかったからな。 結局Switch版とPS4版は差が無いのかな?
キャラごちゃごちゃだから負荷とか考えてPS4にしたけど ミニマップは改悪で見難いなんてもんじゃない
仲間は誰でも一緒だし、武器防具装備すら出来ない
斜め移動は何故か2回ボタンを押す
AI糞アホ
操作キャラ2人だけ
まぁこの辺だけど、アプデで〜ってのは分かった
分かったけど、お前らは一体前作から何を学んできたんだっていうね
ユーザーからのフィードバックを最初からやり直すつもりか?
前作より大分劣化させてまた1からコツコツとアプデとか
あり得ないだろ >>271
また1からコツコツでいいじゃん
ゲーム開発なんて持ち不みたいなもんよ まぁそれはそうと今作も安定の紙芝居あるな
もう慣れたから安心すら覚えるけど >>254
生粋の東方ファンの俺としては仲間になるだけでも嬉しいが
その、仲間にすらならないから余計に腹立つんだ
紅魔館では相変わらず美鈴がハブられてるし、永遠亭はウドンゲだけ
神霊廟は誰もいないときたもんだ みら超強いのとだめなのの格差かなりあったけど
こっちくらい中間無個性なのも寂しすぎるわ みら超の輝夜とかアレすぎた性能だった気がしたが
こっちだとまともに使えるようになるんかねえ PS4版やってるんだけど画面端が見切れててすごい気になる
本体の表示エリアの設定やっても直らないし何なの・・・ >>277スマン自己解決した モニタ側の設定がおかしくなってた 限定版今届いたんだけどサントラのリンクってどこに同梱してるんだ?見当たらないんだが >>274
生粋の東方ファンなのに響子が神霊廟なの知らないの? >>281
作品じゃなくて所属のことを言いたいんでしょ 中身がなさ過ぎてイライラが半端無い どうすんだよこのゴミ このシステムでやる井戸クソおもんねえし道中お供もいねえのかよ 仲間をあんだけ集めさせてラスボス戦はあっきゅん達を傷つけないようにじゃねーよ!
ほっとくと倒しちまうし待機させたら皆死ぬわ! しかしこの出来でどうしてあんな低クオリティームービーを入れようと思ったのか
他にやるべきことはいくらでもあるだろうに
モデルが良くできていればキャラゲーとしてありだろうけど、あの低クオリティじゃ誰得やろ 前作データ流用してサクッとでっち上げて売り逃げしてウハウハや!
文句言うやつは「同人だし」で上から目線で黙らせればOK!感しかしない
はくれいチャームとか説明文前作のままなんだけど成長するん? 動画でキスメと戦ってるのあったと思うんだけど
あれってどこだ? 全ダンジョンって属性も含めて?
他は全部クリアしたけど属性ダンジョンなんてやるやつ誰もいないだろ 属性ダンジョンはレア度アップ用の素材が結構手に入るからいいぞ このアンチの沸き具合といいいつもの風流だね
やっぱ新作出ると盛り上がっていいね
今作も良作だしこれから追加が来るんだしマッタリ待ちたいね
限定版の特典だけで元取れてるし満足だね >>288
無い
今後追加されるのか、あれはイメージ映像ですってことで黙殺摩るかは知らん 買って良かった所はすぐやる事無くなって他のゲームやる時間が出来た事かな この後FE控えてるし一年くらい待てば遊べるレベルまでアプデされるだろう
とりあえず限定版勢は特典でお腹いっぱいじゃない? サントラ聞くだけでも大変なのにライブまで収録だからね
音響整えてるとやっぱ嬉しい
ゲームだけしかやらないわけじゃないし最初からボリューム欲しい人って相当の暇人なんだろうな
トルネコずっとやり続けてる人見習えばいいのにかわいそう >>295
俺は早苗役の人がオキナインコ飼いだって知れたことかな 仲間がいっぱいいるのも装備たくさん付けられるのもあんまり面白さに結びついてない気がする・・・
この先面白くなるんだろうか >>297
そういう無理矢理な擁護に見せかけた挑発はいらないから >>293
このきっしょく悪い文章擁護してる連中みんな同じようなこと言ってるけどテンプレでもあんの?
まあ特にこいつは気持ち悪いけど 装備沢山付けれるのは新システムとして良いんだけど、10個はちょっと多すぎだったんじゃないかって思えるかな
装備に印が結構入れれるんだから武器防具装具5個ずつでよかった感ある
仲間も2〜5人くらいがちょうど楽しいくらいかな
というか古井戸に仲間2人位つれていける様にしてほしいわ、完全前作の劣化になってんじゃん 特典のパートナーと衣装替えってどうやって連れて行くの?
キャラクター変えられるとこまで来たけどわからん >>294
無いよなあ…
あっきゅんとか仲間になったから
実績関係ありそうだけどやりこみしたら
続きが解禁はさすがになさそうだしアプデ待ちかあ
とりあえずトロコンした
ゲーム内実績のダンジョン50回挑戦達成出来ないのは
何でだ…?実績おかしいのか?
あと友好度も2から3にいつまでもならないな やっと「阿求さんは私が守ります」と「小鈴は私が守るわ」の実績がとれた
道中はパートナー38人(dlcキャラも入れて)で敵を倒してラスボスはフランちゃんが味方を巻き込んで倒してくれた 装備10個×3とか単に管理が煩わしいだけだな
みら超みたいに追加印の個数で性能が変わるぐらいのシンプルなのでいいんだけどなあ ディスガイアも元々完成してたのにいらんシステムごちゃごちゃ足し算してたなぁ >>308
すみません
プレイ時間はまだ8時間13分46秒なので達成できてないです >>306
トロコンする気も起きないからやってないけどやろうと思えば超楽だよ今回
今後追加要素もあるのにいいのかと思うけどまあ現状でトロコンできない方が問題だもんな 装備複数は次回に回して今回はNPC管理一本でいくべきだったな
NTFが消えてようやくダンジョンに専念できると思いきや、TODR以上にメニューばっか開いてる さすがに今回の装備システムで転生はないよな
と思ったけど現状のゴチャゴチャ感を考えたら
1個に集約できる転生装備の方がよっぽど見栄えいいな 私の強さに限界は無いわ!
(数の暴力で自分は一切手を出さずに)
でちょっと笑っただけで
今の所楽しくないな死なないし NPC用の生成スキルはプレイヤー用のスペルみたいな消費アイテムにすりゃ良かったのに
何でNPCにセットできんだよ 単純に装備数増やしたら当然追加印が余りにも多くつけられることになるから何か考えてるんだろうなと思ってたんだけど
そのままいくらでも好きなだけつけて下さいって状態で驚いたわ
しかもつけたい追加印ほとんどないからどう埋めればいいのかさっぱりわからない状態
装備複数についてはとりあえずやってみただけで何も考えてないみたいだな スキルはMAXにすればマテリアよろしく増殖するんだろ?
ただでさえ現状でも無個性な戦闘を繰り広げてるのに
最終的にはスキル構成まで同じになっちゃってHPの多い少ないくらいしか差がなくなっちゃうんじゃね? アクアがしたらばに要望とか改善して欲しいスレ立てたみたいだから良くなって欲しいから要望書いといた 電脳世界なんだから装備は「外観データ」「能力データ」がドロップして付け替えとかで良かった気がする
仲間も3〜5人ぐらいにして復活の祠で入れ替えできる感じで NPC用に射撃無効スキルとか追加して糞AIの行動をある程度ましにできればよかったけど
命令4つのごり押ししかできない時点で将来性が乏しすぎるな 探索組が待機の味方やこーりん堂に引っかかるのどうにかして… 命令も編成も通路で詰まって逆方向に行くって仕様があるせいで機能してないしな
同行にしたのにバラバラになっちゃうから逆に危険とかアホかよ 要望ってこのゲームここからどうすればいいんだろ
正直に言っていいならもう面白くなりようがないから切り捨てて全力で4作って欲しいんだが >>326
放送でも色々実験したいからナンバリングじゃないこの外伝でやるって言ってたから4に賭けるしかないな
もうほんと適当に切り上げて4頑張って欲しい 要望以前にまずはちゃんと完成させてくれって感じなのよな
要望を募集するって段階ではない バグとか以前の問題だよなw未完成とか
ソシャゲやMMOじゃあるまいし この感じだと今後はSteam版で一旦完成させてからコンシューマで発売した方がいいかもね。
PCゲーだと何度もアプデ繰り返して神ゲー化とか大手の会社でも普通にやってるけど、コンシューマだとそういうのあまり聞かないし。 複数装備が面白さにまったく繋がってない
連れて行けるパートナー10人くらいまでにしてそれぞれに装備つけられるようにすればプレイヤーで個性付けができるだろ 他サークルはそうやってるからなぁ
でもAQUASTYLEの場合はソニーとアンディーズとの繋がり強すぎて先にSteamって無理なんじゃないかな
先にSteam版完成してるのに出してないってのがふし幻LLだし あとこのシリーズやってる人ならいいかもしれんけど、
例えば〜のスキマって説明文一切ないと思うんだけどこれってどうなん?
〜のスキマ(説明文は中に入ってる物一覧)
このシリーズから買った人とか悲惨じゃねーの?これ ぶっちゃけ、パートナー5人でいいよ
無個性になるぐらいなら >>326
発売直後はあまりにも無味乾燥なゲーム性で総スカンな状態から、
DLCや6年近いアップデートで神ゲーに近い所まで持ち上げたdiablo3と言う前例があるので、そういうのを期待するしか… 生放送で言ってたけどこれの3分の1のボリュームってどんな予定だったんだろう とりあえずアップデートやDLCで補完されるまでdiablo3や新作FEやって待ってるわ… 前作はパートナーが追加される度に嬉しくて色々試してみたもんだけど
今回の仕様だとそんな有り難みを感じる間もなく無個性の沼に沈んでいくな 改善とかは1年以上は覚悟しといた方が良いなw
その頃には忘れてそうだけど サークル内で作ってるロードマップ出してくれんと不安でしかない SMEに行ってから完全に終わったサークルだな
ヲナニーライブで赤字垂れ流して肝心のゲームは未完成、集金しか考えてないDLC
広告だけは一丁前w
ふし幻4とやらもどうせ集金ゲームだろうよ >>333
俺も初め分からなかったけどPS4はタッチパネルを押せばスキマの説明文は切り替わる
Switch版ならすまないが マジレスすると、
クリアまで11ダンジョン
属性ダンジョン7種類*3の21ダンジョン
1/3…?あっ… >>342
こっちはSwitch版だけど-押したら変わったわ、俺が悪いとは言えどこにも書いてないっぽいし不親切極まりねぇわ 倉庫に入ってるアイテムの数、一覧スクロールしても変わらないバグあるな
ま、そんな些細な事どうでもいいが 属性ダンジョンを足しただけの状態であの発言は流石にないやろ
と思ったけどじゃああと2/3は何足したのって言われると返答に困るしマジでありえるな だってメインストーリーだけで言ったらこれの3分の1って体験版レベルだしなぁ このサークルのゲームこんなに不親切だったっけか?
UI関連は作品毎にしっかり改善されていってた印象だったけど あと猫車とかの広範囲がついてる武器のみ(防具もアクセも外してる)装備したけど効果発動してねぇな…
大丈夫かこのゲーム それとプレイしてて気付いたんだけど、バスタードチルノソードとかの攻撃回数上がる装備とかどう見ても仲間は発動してない
これはバグなのか仕様なのかわからない
そもそも仲間に印が影響するのかもわからない、うーん・・・ 生命の印ですら仲間効果発動してなかったからこれ仲間は装備のステータスのみって感じっぽいな なんで今までローグライクこんだけ作ってきてて急にUIここまで劣化させられるんだ?
あとナナメ固定移動ボタン2回押ししなきゃやれないのヤバすぎるだろ 装備10個システム本当に意味がわからない
古井戸にスパイラルインキュベータとか落ちてるせいで持ち込み不可なのに転生装備並の強さになるし
緊張感のかけらもないやんけ
これ難易度調整とか絶対してないやろ ふしげん3の発売当初みたいにやたらとストーリーボスが強かったりしたらまだ楽しめるんだけどなあ 今作の仕様であの烏みたいなの出てこられてもダルいだけじゃね
装備システムが悪ふざけの域で話にならん みら超古井戸はエグい難易度だったのになあ
NPCをグループに編成できる機能を付けてくれたみら超で十分傑作になった筈だったのに… 現状持ち込み可で一番強い場所がストーリーラスト
これも適当に罠装備以外を10個ずつ装備してそのダンジョンで50レベルまで上げればクリア出来るレベル
印調整やら装備やら集める必要はなくて、本当にチュートリアルってレベルでクリア可能
問題はチュートリアルが終わったぞーって所でやることがなくなる
属性ダンジョンは基本的には戦力を強化する場所で難易度的にはストーリーのラストのが上
古井戸でアイテム持ち帰ったにしてもそれを振るう場所や、装備や仲間を育ててもそれを使う場所がない
古井戸自体は大味で仲間システムもなく、前作の劣化流用って感じ、難易度は前作より楽だがより運ゲーって感じ
アプデ待ちの未完成と言われても仕方がない 何を考えて装備10個にしたんだろうな
誰も得してないだろこれ みら超の自分と味方の装備周りは確かに改良の余地はあった
あとパルスィとかの特殊能力が凶悪すぎた
その辺調整して出した方ゲームならフルプライスでも大満足だったな 古井戸の星取得のあれももっと他にやりようあっただろ
投げやり感半端ない プレイヤーは司令塔なんだから過度に強化して欲しくないんだけどなあ ふし幻4作るかTODRアプデで追加要素増やしたほうが良かったかもな
6000円も金出せる代物ではない 時間かけてよくするならよくするでβ版なりなんなりすればいいのになぁ
そうすれば少なくともこの劣悪操作はなんとかなったのに アナザーフェイスをベタ移植して欲しい
あれの古井戸はTODRのどの持ち不よりもよく出来てる >>369
フランは意外と楽だったが100万は相当な投げやりだな
まあ運ゲー回避した上で達成するなら泥棒何回か成功させるしかないかな
装備山程ためこめるから全部売って拾ってを繰り返せば…かなり面倒だけど >>374
せめて戻る階段とかあれば装備集められるんだろうけどそうすると更にヌルゲーになりそうだし
エスポワール連打して勝ちまくれってことなんかね 装備10とか大PTとか属性とかローグライクに無かった実験してて新しいことやろうとしてんなって期待してたけど蓋開けて見たら本当にただそれを追加したってだけでバランスにも楽しさにも繋がらないただの思いつきを収録しただけだったのがマジで悲しい
ゲームとしてもキャラゲーとしてもおもんないです!!! あとこれ井戸クリアするとレア装備とかも普通のダンジョンの方にも解禁される感じなんかな うーん、今作のシステムひどいな
何がやりたいのか良く分からん
装備数が多いのと仲間の数が多いことからRPGよりもシミュレーションを目指したのかな
シミュレーションをやるならもっと味方の消耗と生成を多くして、キャラの特徴を付けていくと・・・
完成品はぱちゅコンみたいになるのか?
今作はどういじっても面白くならない気がするなぁ もはやどうでもいいバグだが多段印のある武器装備したら仲間の攻撃は多段攻撃1回分のダメージになるのな
つまり多段印+1なら仲間の攻撃力は半分になる最悪の地雷印なわけか
なんかみら超でもこんなバグあったわ >>380
天子の剣やお空のダイブみたいに弾幕が通常攻撃判定のものだと多段の1回分しか判定が出なかったな 装備10個とかいらんから仲間にちゃんと装備できるようにしてほしい >>381
よく覚えてるなそんなんだった
今回は一部ではなく全ての仲間の攻撃力が根こそぎ大幅に下がるから相当致命的だな
攻撃力が1/11になってても余裕で仲間が敵を殲滅してたから今まで気づかなかったわ メモリアって仲間のレア度上げる以外に使い道あんの?
DPも使い道皆無だし パーティー編成で挑めない古井戸って意味あるの?
縛りでソロにするならわかるけどソロ強制ってコンセプト否定してんじゃん
後々追加ならわかるけど発売時に実装するもんじゃねーよ システムが根本的につまらないからアプデでも期待出来ないのがつらい
これならみら超に追加要素加えてリメイクとかの方が嬉しかったな… このゲームの仕様活かすなら、
・古井戸は仲間5人まで連れ込み可能
・スキルカードは仲間固定の奴は初期保持で敵からのドロップ品のスキルカードを仲間につけることが可能
・装備上段5個は全員、下段は仲間5人それぞれの装備枠(デメリットありでも一人だけに付けさせるみたいな)
あとはバランス調整頑張れって感じでもうちょい面白くなりそうだけどなー
古井戸が仲間無し、スキルカード意味なしって純粋にとりあえずやっときゃ良いや的な手抜き実装なだけじゃん プレイヤーがこうしたら楽しくなるのにって妄想し始めたらもう終わり ロータスのためにスイッチ買おうと思ったけどまだ保留かな これは様子見続行で良さそうだな…
ここまでボロクソに叩かれるとかどんだけつまらないんだよ コンセプトをいかすのであれば
持ち不のとこは仲間も現地収集てきなシステムにすれば
いいんじゃないの 普通のふしげんにしておけば良かったのにねってずっと思ってた >>392
それもちょっと考えたけどそれに関しては絶対面白くならないんだよな
敵を倒して仲間にするにしても、探して仲間にするにしても全部回ったり稼ぎを強要されるのが目に見えてただただだるいゲームになる 装備変更から直接印の効果確認出来ないのは頭おかしいと思うわ
印を全て暗記してること前提の作り いやぁ別ゲーになるとはいえTODRの完成度と宣伝の気合の入り方で結構期待してたんだけどね ほんと残念だわ 金の確認にいちいちメニュー開かなあかんのもうざい
後、これは前作もそうだったかは忘れたけど、鍛冶で武器鍛えると暗転するのもめんどい
ボリュームがないのにこういう細かい点もダメって・・・ >>391
つまらなくは無いよ大人数特有のわちゃわちゃ感とか楽しい
ただただボリューム不足
ストーリー以降のダンジョンが無くあっても属性ダンジョンとかいう半分水増しと取られてもおかしくない物しかない
高難易度のダンジョンを1個か2個でも入れとけばで印象が違ったと思う
前作もペタペタ追加していったとはいえフルプラ近くでこれはねーよ
最初2000円程度にして追加追加した結果が今の値段ですってすりゃ良かったのに ダンジョンが微妙って一番致命的だな
もっと不思議なダンジョン的なのはないのかな? >>396
もう半年待てば性能強化版が発表されたりして PC版のみら超やったことなくてこの際暇つぶしがてらやってみようと思うんだけどwin10の互換モードで動くのかな? >>399
ボリューム不足って一番キツイなぁ…それで7kぐらいならやめときます。 ストーリー終わったら残ってるの大量の水増し属性ダンジョンとか無名会社のソシャゲかよ >>403
ダンジョン追加とかのアプデに1年は付き合ってくれって言ってたし興味あるなら半年後とか1年後もう一度考えてみたらいいと思うよ
前作のTODRは完成してるしそっちやるのもアリかもね既プレイならごめんね >>402
TODの罠罠が落とし穴だから混乱するぞ >>406
そこなへんのマイナーチャンジというか差異はしょうがないさ慣れていくさ
さっきみら超のマニュアルページ見たら7以上のOSって書いてあったから買ってみるわ 装備10個システムは場所によっては1個になるとかでも良かったな
でもみら超みたいな穣子や藍に知らんうち味方装備潰されることがなくなったのは良かったと思うが
あれのせいで持ち可も仲間装備の対策印が殆どになってあんまり強化とか楽しめなかった 装備10個は馬鹿正直に10個付けさせるんじゃなく各装備にレシオでも設定しておけばよかったのに
ガンダム動物園のプレーヤーなんだから、その辺の発想があってもいいはず お祭り感出すためにゲーム性完全に捨てたらなんも意味ないわな ここの代表、同人からcsにかえたら態度悪い割れ厨居ないから快適みたいなこと言ってて納得したんだけど、その時ってtodrの後期だったんだよね
まさかその後のフルプライス出すときに同人ボリュームで出すとは思わなかったよ、見通しが甘いというかなんと言うか、自分達は同人気分から抜けてなかったというね 今ってみら超できるの?面倒なログインがあるんだっけ? これは投げ売りされるのを待ってから買うのが賢そうだな
まあどうせロータスラビリンスGが出るんだろうけど 今さら気づいたけどストーリーで罠すら出ないのは驚き 賢いというか特典だけで満足できるほどの信者力がない限り投げ売り待ち一択やぞ
TODRの出来に騙されてDL版を前もって買ったマヌケたちはいい勉強になったと割り切るしかない
まあ俺のことだけど >>414
最初バグかと思って罠無い今のうちにってウキウキで古井戸行ったら爆発罠踏んだわ フルボイスとか要らない、もしくは後入れでいいから内容充実してくださいよぉ キャストの宣伝ツイート見ると悲しくなるな ちゃんふと出てないよ… >>419
多分今後の追加ストーリーの布石なんだと思うが一体いつになるのか… >>408
仲間のアイテムロストとかがなくなったのはロータスの数少ない改善点だと思うわ
同じ対策印いくつ集めりゃいいんだよって状態だったからな とりあえずTODRしか触ったことないしクロニクル買ってみるのも楽しそう
みら超も気になるね
ロータスラビリンスは半年くらい寝かすと皆手のひら返すいつもの流れだな
良作続きでいいね みら超やるならみらプラ先にやっといた方が印や装備成長のシステムが理解しやすいかも ふしクロは今やろうと思うとグラフィックのショボさはまあ我慢できるにしろゲームスピードはツールで弄らないとガチで辛い 古井戸が仕様とマッチしていないのはちょっと意味がわからないから早急になんとかして欲しいな ダンジョン挑戦回数70回行ってるのになんで50回の達成ならないんだ?
プレイ時間のも達成出来ないし
意味がわからん >>405
そうだね…もう少し待ってダンジョンが追加されたりしたら買ってみるよ。
todrは青印掘りの真っ最中です >>391
顔も素性も頭の中身もわからん奴らの言うことを真っ直ぐに受け止めるな UIが糞でボリュームなさすぎるのは厳然たる事実だろ... >>426
ありがとう
ツールも調べてみるよふしげん1と2のストーリーが気になるしクロニクルやればストーリー全て回収できそう せっかく買ったからアプデで良いものにしていってほしいけどこのシステムでボリューム増やすよりさっさとTODのシステムでふし幻4作ったほうが幸せになれそうで世知辛い >>427
>>428
まだ潜ってないけど古井戸どうゴミなん?
TODのノワールはまじクソゲーだったがあんな感じの理不尽さなのか? もうバランス調整考えないでTODRのダンジョン全部入れてロータスのシステムで遊べるようにしてくれ >>435
他人が勝手にキーコンフィグしたTODRの亜空間をプレイしてる感じだよ
慣れれば大したことないけど7000円払ってやる物じゃない 今星集めをしているけど早苗ルートの「3つの世界のナイトメア」の願いのかたちと夢のかたちは何階以上で落ちてますか? >>435
逆
装備品が10個装備出来るシステムなのにそれに合わせてバランス調整せず従来通りのバランスだからとにかく温い
ちゃんと稼いでれば深層のキスメやフランとも余裕で殴り勝てる
状態異常抵抗があまりアテにならなくなったのでその辺の対処は変わってくるが気を付けるべきはそのくらい >>435
対策印の性能が25%とかに下がっててお守りの識別手段もかなり少ないし、錬金装備も普通に落ちてるからそれ拾ってアイテムも使わずフランキスメ含めて最後までごり押すだけになってる TODRってTODの大体一年半で出てるのか
そしてロータスのアプデは一年は続けると
不安しかねえな TODRってTODの大体一年半で出てるのか
そしてロータスのアプデは一年は続けると
不安しかねえな そういえば今回デメリット効果のお守りって落ちてんのかな クソゲーっぽさはあんま無さそうだがニトフ可の持ち不しかないって感じか
攻略に幅がないなら繰り返し潜る気にはならなそうだなあ… ここにいるのは
ダンジョン挑戦回数50回やプレイ時間12時間の実績達成出来てるの?ちなみにPS4版
他人が達成出来てるならいつからおかしかったかわからんけど実績解除出来ないバグだから
バグ報告要望版に書いてくる 発売前はDLCで16人もキャラ追加!と聞いて、どんなサプライズがあるんだろう?
綿月姉妹が遂に仲間入り?旧作霊夢が来たって事は魅魔様も?
なんてワクワクしたもんだけどな… >>444
古井戸で大量に出る
正直武器防具だけのアクセ縛りでクリア出来るレベルだから付けないほうが安定まである 誇大発言で蓋を開けてみれば中身スカスカってお前アンセムみたいだな スキルカードの経験値稼ぎで一番効率いいのってラスダンかな? うろ覚えだけどTODRも転生代わりの融合が不便になって不評だから修正しました、みたいなのそこそこなかったっけ?
TODRからの新参だけどどうもここの代表は自分の思い付きを捩じ込むのが最優先でそこからの調整やリスクを軽視しているように感じる はー安置がうるせえうるせえ
うるうるせえようるせえよ 批判をアンチって一蹴するくらいなら少しは中身を擁護したらどうなんだ
脳死でアンチアンチ言って攻撃した気になってるだけじゃん 仲間たくさん!装備10個つけれる
↓
ぼく「バランス崩壊しそうだけど当然そこを工夫してバランスとってるんだろうなあ」
↓
調整完全放棄の普通にバランス崩壊してました ダンジョン内でお店があるときに壁壊しを使ったら店主がダミー階段の上にいて簡単に泥棒できた(商品はすべて奪った) >>438
ドレミーの上位種の特殊行動の後(眠らせる+経験値ドレイン)倒すとどっちかを確定ドロップするんだよ
普通にやってたらそのダンジョンでは手に入らない スキルの経験値稼ぎはレアリティ上げる素材集めのついでの方がいいぞ
苦行を2度3度繰り返すことになる アプデきたけど激震薬で落ちるのはまあなおってないね ボリューム3倍とかいって雑な作りの水増しなんかいくら出したって意味ねえな
ちゃんと作り込んだダンジョン一個でもありゃあな 霊夢って律ちゃんと同じ声の人だったんだな
どうりで馴染みが早かったわけだ >>448
12時間は達成できたよ
多分ダンジョン潜ってる時間だけがカウントされてるんじゃない? >>466
マージかあ
いやダンジョンで過ごす時間が多いからおかしいね
18時間はプレイしてるから
ちなみにラスダンの???は
あっきゅん達仲間にして編成入れてクリアするだけ >>452
ラスダン特殊百鬼で3〜4万経験値
道中敵ほどよく倒してを繰り返しでトロコンしたよ
ちなみにラスボス倒してクリアだと友好度500くらい増えるけどいつまで経っても友好度3にならない
まさか未実装なのか時間がかかるのか困惑してるところ >>460
ありがとうございます
素材集めのついでに属性ダンジョンの上級を周回してきます 抵抗印が揃ってきてさとこいの目とヤマメサンデーが強化てきたから絵本に手を出したけど数値高いね…
ニテレツとかネクロノミコンまできても50%40%だ
育てきっても33%とかそこらじゃなかろうか はたての識別1.03で装備含まれるようになってたのね
武器防具も識別するから整理が大変そう あっきゅん達どうやったら仲間になるの?
あっきゅん達を倒さずにラスボスだけ倒しても実績がもらえただけだし >>467
阿求たち仲間になるんかサンクス
今見たらいつのまにか仲間になる状態になっててわろたありがとう ぼちぼちツイッターでもスッカスカとか何だこのボリューム!?とかいう声が目立ってきたな
これ、8月下旬とか悠長なこと言ってないで
来週にもシナリオアプデがないと、7000円も払わせといて完全に詐欺罪だぜ なまこたんと針妙丸がすげー弱いな
序盤階層でも気づくと死んでる >>473
あれ?それたら達成出来てるぞ
どちらか倒さず、ボス倒せばいいわけで
そのあとダンジョン入り口行ってみた?
もしダメならSwitchならアプデさっき配信されたみたいだし
アプデしないとダメかも
PS4はすでに1.03だし >>475
要望改善掲示板にもボリュームに関する書き込みが出てきてる
8月下旬までに追加は当然として何をいつまでに〜っていうのを発言しないともっと心象悪くなるねこりゃ
だんまりは最悪 switchでも1.03来たが装備画面で印の確認に対応してるやんけ!
こういうフィードバックの速さだけは評価する TODRの追加コンテンツとして3000円+αぐらいで良かった
というかUIも含めてストレスポイントがちょいちょいある ぶっちゃけお祭りゲーだと言ってきたんだから
ダンジョン追加は雑でもいいんだよね
多数でやれば簡単だけど縛るとクソ難しいくらいのやつをそこそこのシナリオ追加しながら投入していけばいい
限定版のおまけのボリュームがすごすぎてそれだけでも満足だが、
この夏はFEはじめやるゲーム多いし、ゆっくり追加を待つさ ほんとだ最初の守矢神社の競争負けたのに勝った事になってるw
しかし操作とか特に増えた訳じゃ無さそうなのになんで操作TODRと変更したのか TODR限定版サントラより曲数少ないんだなそれでも凄いボリュームだけど >>478
自分switch版でさっきアプデもしたけどやっぱり仲間にならないすね…
天子ルートでプレイして早苗ルートはまったく手付かずなんだけどこれが原因かなあ そういや誰も話題にしてないけどラスボス多段の2撃目以降回避することない? >>479
わかんない
DLCキャラ迎えに行ったらいつの間にかそこにいたわ >>487
小鈴のヒーローだよね?それなら実績達成したら
ダンジョン入るとこいくとイベントで加入のはずだけど
もしかしたらだけど
セーブスロット1を2にコピーして2でプレイしてみて
それか早苗編もある程度進んでないとダメなのかな?
おれが困ってた実績の12時間プレイと50回挑戦実績だけど
さっきふと思って1を2にコピーして一応春服DLCの衣装を
デフォに戻してダンジョン入ったら2つとも二回に分けて達成出来たから
フラグがリセットされてるのかも
春服衣装のままだと12時間プレイのは取れなかった 小鈴は取れたけど阿求取れないわ
古井戸早苗でやってないからそれ関係してんのかな ダンジョン途中で中断して再開したりペラってもリザルト画面の再開回数0のまま
なんだけど仕様か? >>491
古井戸はクリアしてない
実績通り
早苗はあっきゅん残してボス倒す
天子は小鈴残してボス倒す
それぞれ達成したらダンジョン入るとこでイベントだね
てことはこっち古井戸クリアしてないから
なまこたんは古井戸かな >>493
まじかありがとう
スキル育成でラスダンなんどもその条件でやってんだけどなぁ…
もしかして実績解除した時限定で阿求解放されたまま天子に交代したからおかしくなってんのかな… なんかTOD時代の両手武器が防具装備できる上に通常防具5個分ぐらいの防御力があるんだが…
これ本当にテストプレイしてんのか? KOTYeの方のルールだったらノミネートされてもない出来だなこれ そりゃゲームとして遊べないわけじゃないからな
クリアまでなら良作レベル
ローグライク好きな人が求めてるクリア後のやりこみダンジョンが皆無+もっと不思議がつまんないだけ >>470
名前も気質も霧雨だけどイメージはマスパだから… 最初わざと糞ゲーにして過去作の方振り向かせてそれらで集金して
後々DLCとアプデで神ゲーにして二倍集金するつもりなんでしょ ToDR作った所がこんなゲーム出すはずないからね棒 友好度2で上限になってるな
内部的にはカウントされてるから稼いどけば後で解放された時に一気に上がるだろうけど ちなみに真の友好度はレアリティアップの画面で見ることが出来る >>502
やっぱり友好度2で止まってるよね
2にはすんなりなったのにいつまでも3にならないし
レアリティ上げないとダメなのか?と思ったら
そもそもレアリティ上げにも友好度必要だし
ダンジョンポイント含めちょっとこれはさすがになあw
休みガッツリやる予定だったのが来週何かしら追加してくれないとキツイぞ >>503
それ違うついさっき書いたけど
レアリティ上げのとこの友好度は
レアリティ上げに必要な友好度だよ
証拠に友好度0の青霊夢がレアリティ上げのとこでは友好度表示されていることから
レアリティ上げに必要な友好度であることが確認出来た >>490
フローチャート見返してみたら【勝利、天子チーム!】のイベがバグで埋まってないみたいだからもう一回最初のチュートリアルダンジョンクリアして埋めたら
そのあと守矢神社にいる小鈴に!マークがついてて話しかけたら仲間イベはじまって小鈴が仲間になってくれたわ…お騒がせしました。 もっと不思議系のやり込みダンジョンがお粗末なのはTODからずっと不満だわ
3+以降の追加ダンジョンなんてストーリー用のぬるゲーダンジョンか稼ぎダンジョンしかないし 今月中に追加あるならもう告知してるはずだよな
審査とかもあるし早くても8月初旬なのかね
まぁ昨日の今日で追加なら最初から入れとけやって話だけど >>506
やっぱそれだよね
俺もそれやったらびっくりついたわ >>508
バグ取りで精いっぱいで新規実装に構ってる暇ないんじゃないかな…
延期していれば良かったものを >>506
ああなるほど
あとからフローチャート埋めるとキャラに!マーク付くんだね
たしかにこっちはクリア後最初にやったのがフローチャート確認してダンジョン早くクリアしてのやつですでにそこの条件は満たしていたってことだ 個人的にはTODRにはじまり以上の難易度のニトフュ有り持ち不欲しかった >>510
わかってないな、デバッガーは俺らやぞ? DPって多分ニトフュだよね?
あのシステムってそのまま移植出来ないの?あれが一番もやもやするわ エロゲのオンラインゲームだけど、ログインできた方はどうやってログインできたのか教えて欲しい、
と公式が教えを乞うてた文字通りプレイヤーがデバッガーな奴がありましたね… 特定の未識別の薬を飲むとなんか毎回落ちるんだけど、これ何だろう >>513
NTFありの時点でそんなに難易度上がらんから無理だろうな
文デリみたいに別方面で難易度調整しないと無しに比べてかなり簡単 >>519
サンキュー
てことは地震で落ちるのは既知の問題なのか
古井戸一階のリグルどうにかしろよ
こいつのせいで一階がクソ運ゲーじゃねえか
ゴーストリスペクトかよ switch版でラスボスの実績だけでは阿求と小鈴が仲間ならなかったので早苗・天子専用実績をすべてクリアしたら二人に!マークが出ました 古井戸の開幕運ゲーはやばい
ラルバで異常撒かれても死ぬしリグルに囲まれても終わる 団子食って怪力付与からのタコ殴りも地味にキツい
一階のメンツが今回おかしすぎる あとこれ古井戸でレア装備見つけないとストーリーの方でも落ちない感じなのかな まあ1F運ゲも別にすぐ再挑戦出来るからまあいいかって感じはするけど、
未鑑定アクセ10Fくらいから怖くて付けれなくなるのはストレスやな
一応属性で多少回避はできるだろうけど まぁアクセなくても割といけるしググールもぽんぽこ落ちてるしでわりかしいける TODRはにとフュで鑑定出来たりしたから古井戸本来はこんな感じだろ PS4版の人倉庫内でアイテムの整頓ちゃんとできてる?
R3押してもSEだけ聞こえて整頓できてないんだけど・・・ >>531
倉庫で整頓ボタン押しても手持ちのアイテムが整頓されてると思う
まあバグ報告にもあるから次で修正だな 呪い抵抗の確率25%ってふざけてんのかよ
唯一の対策アイテムがこの確率なら呪いの罠自体消せよ 印の確率下げたのはほんと謎だわ
重ね装備で印の確率合算されてくのかと思ったらそうじゃないしな >>533
催眠とかも低いけどなんでこんな低い設定なんだろうな
同じ物を複数装備すると加算されてく設定なのかな >>534
え、違うの?
○○%表記と+○○%表記の二種類があるから後者は積立式だと思ってたんだが… 印の確率下げたのは装備10個だと敵が雑魚な上に状態異常も対策し放題だから
調整も面倒だしとりあえず耐性を運任せにしてバランス取ってることにしてるんだと思う >>538
>>539
呪いを3つ装備した状態でも呪われまくったから合算されないと思う
4つ揃えて100%でやってないから確証はないけど ゲームバランス無茶苦茶だよね
このシステム上無茶苦茶にしかならないとも思うが >>540
こういう考えで設定されるとつまらないよな
設定のミスだったり抜け道があってほしいわ 力印がわかりやすいと思うが
力が+1増加する印のついた装備を2つ装備しても力は2増えない
耐性も多段も加算されていないと思う
装備欄右側のあの意味のないただゴチャゴチャしてるだけの印一覧より今どんな印効果が適応されてるのかを書けばいいのにな
まあこれはアプデが最後まで進んでもそのままだろうけど 呪いが100%にできない以上古井戸が罠素振りほぼ必須で雛も相手にできないしめんどくさいんよね >>532
ごめんなさい確認していませんでした
ありがとう 加算性なら抵抗100%にするために同じ装備や印を複数装備するとか特効積みまくって特定の相手を確実に狩れるようにするみたいな10枠装備ならではの戦略性が生まれるのにこれじゃ意味ないよなぁ オンバシラたくさん装備して浮遊と防御崩しと緋想つけて終わり! したらば見たけど、この量の要望やバグやら直すの1年でも無理だろうなって思った
当時を知らないけど、昔もこんな感じで大量に指摘された上で徐々に良いゲームになっていったのだろうか
バランス悪いとかUI悪いとかもちろんあるけど、とりあえずボリュームが今の2倍くらいあったら
個人的にはそこまで不満なかったかなあ
なんとなく大人数で蹂躙してるのが面白い大味なゲームにはなるけど >>548
持ち不はNTFなくなった関係で特定の装備をピンポイントで集めるの難しくなったし持ち可は融合で散々過激なバランス調整したあとだからそのくらい問題ないやろ >>550
まあそうなんだけど普通10枠装備ならではの何かがあると思うじゃん? このゲーム10枠装備のままバランスとりたいなら
・追加印の存在をゲームから消す
・印の効果は加算される
・その結果の数値を装備画面のどこかで記載する
こうすれば少しはマシになると思う
そもそも10枠装備やめた方が早そうだけど NTF無いのにTODR産のぶっ壊れるブースト追加印持ちお守りが大量に続投してたり、穣子が握ってくんのがワッフルじゃなくおはぎだったり、何かモヤモヤする
NTFを無くしたんだからアイテム類はちゃんと厳選したのかと思いきやTODRの無駄なものが大量に続投てるし、一体今作のコンセプトは何なの 10枠装備出来る以上固有の劣化だからほとんど意味がない追加印が続投してる一方なんで共鳴を消したのかが謎
枠が増えたおかげで色々な共鳴が試しやすいシステムになったのに… モンスターの特殊能力を防がれるとつまんないから対応策を無くす、ってのは本家シレンも通った道で、
そしてそれは誤りだったってのはハッキリしていてシレン4や5で再度バランスを調整し直した(結果良くなった)という経緯があるのに何で後発が同じ轍踏むかね シレン3はくそだったな
ゲイズの催眠対抗や魔法反射印が900Fの宝にしかないとかなめてる >>555
シレンジャーとしてはデジャヴを感じたね
今までできたことができなくなるのってストレス溜まるんだよ 前作PC版でもアプデのたびに稼ぎ潰しして簡単にクリアされたら云々言われまくってたからな 当てつけのようにアリス大量発生のダンジョン作ってて性格わりーなと思いました 月時計の瞳印の発動率Lv.1時点で100%で草
光のダンジョン初級で落としていいシロモノなんですかねこれ…… さすがにアマゾンに対してあのツイッター告知は一企業としてまずいんじゃないっすかね 瞳よりも狂化耐性100%欲しいけどな
狂化だけはかかったらもうどうしようもない これ装備品を10個同時に育成する訳だから終盤にかけて加速度的に強くなるな
その強化分がNPCにも配分されてプレイヤー側はさらに加速度的に強くなるからシステムの組み合わせとして最悪じゃね >>563
恋愛成就の数値を見てからリプしてね玄人くん 固有印を数値を増幅させる追加印があればええんか?
今度はその印が必須になりそうだけど 成長したら固有印が消える装備があるんだが…
固有印が真っ更のOS白楼をポンと渡されても扱いに困る 成長すると固有印が減ったり弱体化してる装備あるな
サグメの羽とか七星剣とか
ただ両手持ち(主に丸太)と終盤ゴロゴロ転がってる錬成装備の強さがぶっ飛んでるので特効印は超硬対策くらいで十分だわ
呪い25%はやべーと思ってたが装備が呪われまくるので意外と手持ちに被害はなかった
井戸まあこれはこれで別にいいと思うけどこれしか無いのはキツい 持ち込み不可でスキルカード全部外れるの付け直しめんどいな 正直ローグライクとしてはクソゲーオブクソゲーのチョコボエブリバディよりひでーと思うわ
あれよりひどいローグライクは早々出ないと思ったけどまさか数か月で出てくるとは想像も出来なかった
そらローグライク自体衰退するよなって思う 加奈子のHP高すぎね
てかレベル上がっても全員攻撃も防御も変わらないし個性なさすぎてHP高いやつが正義になってんのなー
なんかないのかよ 集めた仲間を全員連れて行くのもよし、お気に入りのキャラだけ連れて行くのもよし、何十人もの圧倒的な仲間を率いて数の暴力と友情でダンジョンを攻略しよう!
◇現在仲間にできるキャラ◇
主人公:霊夢・魔理沙
紅魔郷:小悪魔・パチュリー(DLC)・咲夜・レミリア・フラン(DLC)
妖々夢:レティ(DLC)・リリカ・妖夢(DLC)・藍
永夜抄:鈴仙
花映塚:文・メディスン
風神録:穣子・雛・椛・神奈子・諏訪子
地霊殿:キスメ・ヤマメ・こいし
星蓮船:小傘・一輪・白蓮
神霊廟:響子
輝針城:正邪・針妙丸
紺珠伝:ドレミー・ヘカーティア
天空璋:ラルバ・ネムノ
黄昏:衣玖・菫子・紫苑・女苑
その他:青霊夢・旧作霊夢・ミコラビットちゃん >>577
ストーリー以外のキャラは全部古井戸にいるのか?
場所も書いてくれ まあ今の時点で十分数の暴力だわ
別に友情は感じないけど 古井戸まだ30階ぐらいなのに無慈悲なおはらい棒とか普通に転がってて逆に悲しくなってくる これセーブロードすれば金がある限りダンジョンいかなくても強化できちゃうのね >>575
どんだけクソなローグライクでもこのゲームほどボリュームが少なくて未完成なゲームはないな 小鈴仲間になってないからフローチャート埋めたいんだけどどうやったら最初のチュートリアルダンジョン行けるの? ちなswitch版 猫3のポポロ(とポポロ異世界)って実は完成度高かったんだなぁと思えて…
いややっぱり魔窟開幕大部屋MHは無い >>553
穣子が握ってくんのがワッフルじゃなくおはぎだったり、何かモヤモヤする
今までどおりなのに何がもやもやするんすかねw
>>564
狂化耐性100%?狂化抵抗100%じゃなくてw このゲームも野生の敵を倒して仲間にする方式の方が良かったわ
愛着わくし で?チョコボはボリュームあったのかよ?
ダンジョン数はいくつだよ? チョコボはメイン数はめちゃ少ないけどそれぞれそこそこ階数がある。
99Fダンジョンは1つだけ。他にもミニダンジョンの数がそこそこある。
まぁそれでも1回やったらもうやる気がおこらないが。 チョコボは全部でダンジョン数30位。
あと500階以上(上限不明)ダンジョンもあったわ。 不具合掲示板に2部が解放されないって大真面目に書いてあって笑ったわ
来週でる農奴ゲーみたく確率で2部がスタートされる可能性がと思ったけど無いな これが当初の3倍か…
未実装な部分も多いし今後ここのゲームを発売日に買うことはないな 今回って拾った武器防具を売ったり拾った装備の印の詳細とか見れない? 装備変更じゃなくてアイテム欄でZRおして切り替える必要がある
装備変更で印詳細が見れないのほんま頭おかしい まさかここまでクソゲーだとは思わず発売日に買って後悔した
こんな気分は俺屍2以来だ ああ、アプデ来てたんだな
スイッチだとスリープが基本でホームに戻らないから気づかなかったわ こうなるだろうなぁと思ってtodrが実質5年近い積み重ねだって度々言ってたけどやっぱりこうなってしまったか TODRでシレンに並んだとか言う奴いたけど本当にシレン3になるとは思わなかった 霊夢を仲間にするダンジョンのボス天子が倒せません。
全体攻撃で、主人公もお供も全部溶けてしまって、
慌てて弾幕の回復使ったら、天子からお供達が離れてしまって
尚更、自分の首を絞める結果に。
何か良い攻略法ありませんか? UNTIESがこんなんで出して許されるわけないでしょって言わなけりゃもっと酷い完成度だったのか >>600
あれ適当にやってても負ける要素ないだろ。
とりあえずボス前フロアで再誕ブースト付けたり、乙事主数枚用意するだけで
完封できるだろ。 これが2000円くらいで有料パッチをだして言って完成に近づくっていうなら分かるんだけどな
最初に7000円だと普通完成品だと思うわ
コンシューマでこの値段でここまで清々しいほどの未完成っぷりはそうそうないわ >>604
アクア擁護するわけじゃないけど、これと同レベルこれ以下のゲームって結構ある。
俺が地雷踏みすぎてるだけかもしれんが。 なまこたん、なぜにDLCキャラの出てくる
地下で合流なんだ みら超で学んだから見送ってたけど今回の7000円もしてるんか むしろどうすればこのゲームのストーリーで苦戦できるのか知りたい 未完のうちに井戸で装備品色々集めよう
今回丸太枠がこころの薙刀な件 売っても大した額にならないし2ヶ月は寝かしておくか 印みれるようアップデートしたりと快適になってからでいいや Switchの装備画面での印確認なら
遅れて昨日配信されてる >>590
公式は2部がまだ存在しないって明言したの? >>575
というかインディーズの印象悪くなりそう >>613
不具合報告にユーザーが書き込んでる
2ルート攻略したけど勧めないぞって
公式は現状何も言ってないねとりあえず8月下旬にシナリオ追加すっぞとだけ しかし笑えるくらい面白くないなこれ
過去プレーしてきたローグライクで一番つまらない
オメガラビリンスよりつまらん >>615
成程、中途半端なのはともかく公式が明言しないのはまずいよなぁ
第一部「ロータスランド編」ですよ〜とか言われたら
クリアしたらなんかの条件で2部に移行すると思うだろうし さすがに詫びで先行購入者にはDLC無料にするなりしないといけないレベル 復活のカード7枚くらい持って、ごり押ししてみます
ありがとうございました >>619
今それやったらそれはそれで反感買うような >>614
PS4深秘録からの憑依華で公式がCS同人裏切って公式より売れたふし幻もこうなるといよいよ客に見限られそうだな 両ルート終わったけどカットインギャラリーとダンジョンレコード開放されず
まさかこんなものまで未実装とはな DLC込みで8000円か
アプデでどんだけ増えるか分からんけど
現状金儲けに走りすぎてボッタって印象しかない TODRくらいボリュームあって安定してるならまだしもこんな未完成フルプライスで出したらアカンやろ アクアはケツに火がつかないと動かないからプロレスで騒いどるだけやぞ >>630
平和じゃなきゃゲームなんかしないからな >>575
さすがにチョコボよりはマシだわ
チョコボはクソゲーっぷりに殺意湧いたけどロータスは感情が無になるだけ 上でセーブロードで金ある限り武器強化できるってレスあったから早苗⇄天子のルート変更でも武器強化リキャストなくなるからこっちのが早いかも >>637
階段でいけるのかよ…Switch版はないんだよな確か クロスメニューに前フロアまでの経過ターンって項目あるけど9999ターンでカンストするのな TODの時点で13万ターンとか普通にカウント出来たのになんでそこでカンストするんだ 今すべき事はここで文句を言う事やない
黙って井戸に入ってアイテムを集めるんや
これが後々まで響くはず
最初にフルプライスで買った人間の特典だと考えるべき 井戸挑戦してないけどクリアすればアイテム持ち帰れるのかな? >>641
何も考えてないんでしょ
代表はガンダムで現実逃避してるし 私の強さに限界はないわ
私の強さに限界はないわ
私の強さに限界はないわ
私の強さに限界はないわ
天子のレベルアップこれしかないの? >>622
スイッチ見ると海外のインディーズは好評な印象なのにな
公式がCS同人裏切ったって流れ知らないけど何かあったの? >>648
妄想だろ
5chのこういうガソリン撒いてきそうなのはいちいち相手にしない方がいいぞ
本当にキリがないから >>575
チョコボってどこがクソゲーだと思ってる?
自分もプレイしたけど神ゲーではないけどクソゲーでもない普通ゲーって感じだったが なんか神奈諏訪のムービーに古さを感じたんだけど気のせいだろうか
動きはすごいんだけどね >>651
あのムービー8年前発売のみらパの使いまわし 数多くの仲間を引き連れてダンジョン攻略!ってのが今作のコンセプトなのに
クリア後やり込みダンジョンが古井戸(ソロダンジョン)のみ
steamのアーリーアクセス版だったら分かるが
CSで7k払って未完成品とか、近日早々にストーリーアプデがあるならまだしも
このままだったら詐欺事件だぜ あれは初報でとりあえず出しただけで新ムービー完成したら差し替えかと思ってたら製品版でもそのまま採用だったでござる マジか…
道理で神奈子様の顔がのっぺりしてたわけだ 古井戸のボス、PVの巨大キスメかと思ったらボスいないんかーい!
100万もフラン10体も達成したけど特に特典とかないのか 発売前、メガ装備システムが発表された時は
「なるほど、つまり同じ物をたくさん装備すれば固有印が重ねがけされて
特効印詰みまくりの絶対特定属性殺すマンや、帯印積みまくりの弾幕乱射みたいな
これまでにないピーキーな戦いもできる訳ね」と思ったものでした… >>654
まぁ、SFCのトルネコとかクリア後のダンジョン少ないし
その頃なら許されただろうなと 古井戸が簡単簡単言われてるけどよく見たら難易度がLunaticじゃなくてベリハなのね…
今後のダンジョン追加も考えてTODより難易度下げたんだろうか 10個装備が明らかになったときに、まさか代わりに合成が無くなったんじゃないよな?
と危惧したのはオレだけじゃないはずだ >>645
レベルアップボイスもそうだがTODRの頃に薬系はお茶と酒と回復アイテムと毒、食べ物は種類別と腐った食べ物系で別ボイスにしてほしいと要望送ったが全然採用されなかったなぁ… >>637
階段でできたのか
なんかもうガバガバだな
あと全部預ける機能お前許さんからな こっ恥ずかしい必殺技名叫んで画面ピカッ
なんの!
こっ恥ずかしい必殺技名叫んで画面ピカッ
やるわね!
こっ恥ずかしい必殺技名叫んで画面ピカッ
目を逸らしながら何とか我慢して進めたら超絶クオリティのムービー始まった
俺は死んだ フルボのくせにレベルアップボイス一つ
あと仲間死んだときは台詞吐いてくれ
死んだかどうか気付かんしめんどくせえ マップ小さすぎて−ボタン押さないとろくに見えないくせに
床の色とアイテムのマップの色が同じ水色ってなんなの?テストプレイしてないの? 生放送の時にロータスランドは本流じゃなく、この後作成のふしげん4を見据えていると言っていたしな
恐らく、今後のオチとして
代表から「ロータスランドでできる改善には限りがございます。皆様から頂いた貴重なご意見・ご要望は
次回作に反映させて頂きたいと思いますので、引き続きよろしくお願いいたします」という発表があるから
震えて待て ZUNもPS4の深秘録は踏み台って言ってたしアクアにとってのロータスも踏み台なんだろう 中途半端にアプデして逃げると予想w買ってない人はワゴン待ちした方がいいよ。投げ売り始まるだろうし。アマゾンも値下がり早くなってきてるから 探索命令出したキャラにはアイテム回収もして欲しいなこれ 買うにしても中古のほうがいいな
こんな客を舐め腐ったゴミ共に金落としてしまったのが悔しい 神奈子の「オンバシラ!メテオリックオンバシラ!」ってやつ力が抜けるから止めて欲しいわ
他のスペカをフルで読み上げるのもどうかと思うのに これ泥棒したときの開幕の一撃ってどう避けるんだ?
場所替え遠投で遠くに逃げても当ててくるし無敵の薬でもダメだし
かといって発動させずに泥棒するとOKAIMONO判定じゃないしで困った 審判印装備してなくても審判食らうことがある気がするんだよな
持ってるだけでも判定あるのかな >>672
次回作は限定版出しても警戒して信者以外は発売日に買わないだろうな 持ってるだけで審判食らうよ(1敗)
なんでこんな仕様にしたのか・・・ 審判付き装備してなくても発動してたので泥棒の仕様かと思いました…
これが審判だったのか… エヴリバディはシリーズで通してみたらクソゲーではないが駄ゲーに入るな。
DS版の方がよかったくらい。
ロータスは今の時点だとAIの行動や操作面のシステムが駄目すぎるけど、
それでもエヴリバディよりかはいいと思う。(面白いかは別として) すまん
PS4で表示範囲設定しても画面見切れて見えないんやけどなんとかする方法ある? しかしよくこんなあからさまな未完成版をフルプライスで出せたな...
信用をなくす?どうせどんな扱いしても黙ってついてくる信者がいるしwwwってことか? >>683
4を重視するあまりロータスが適当になって
その結果大事な4も警戒されるとか世話ないわな >>682
やっぱそうなのか
TODRは違うよな確か
今回からそんな罠仕様にしたのか 審判印はもし幻やみらパの頃は持ってるだけで発動してた記憶があるが 記憶違いかな 装備大量に持てるから注意しないといけないね
はたても識別困難になるし みら超の時も、不思議の幻想郷3の開発に全力投球とか言ってみら超G(+2000円)出して終わったしな
ちなみに、みら超GはTODRのボリュームの三分の一もないわ
それで今作は、そのみら超のボリュームの二分の一ぐらいな
最終的にはみら超Gのボリューム程度には仕上げるのかもしれんが
今作はCSで出してCMもバンバン流して7000円(DLC込みで9000円強!)だから
当時と同じノリでトンズラしたら、マジで暴動が起きるぞ >>695
そうだったのか
TODRトロコンまでしたのに一度も引っかからなかったわ
今回は山程装備持てるから審判食らう人も増えるんだろうな ニコ動のランキングでスタートからラスボス撃破まで44分のRTAが上がってる・・ 薄いのバレちゃう >>694
TOD→TODRで似た様な事やってるしなぁ スキル付け直しめんどくさいでござる
あとスキルのレベル3から4必要経験値跳ね上がりすぎだろこれ ベタ移植じゃあかんかったんかな
当時いなかったキャラをDLCで良かった気がする これ古井戸はレア装備が全く手に入らなければそこそこいい難易度だな
まあ、劣化も呪いも耐性がクソの役にも立たないから手持ちをボロボロにされるが 100 AQUASTYLE 2019/07/20(土) 13:55:25 ID:XdKbsykMM
色々とご意見ありがとうございます
いくつか頂いた意見で次のバージョンでもすぐやれそうな変更や追加はあったので実装して見たいと思います。
(特にミニマップとか斜め移動とか、ログのフィルタリングは挑戦してみます)
ご不便おかけしますが次バージョンまで今しばらくお待ち下さい。
ダンジョンポイントとか使い道分からない意見完全スルーw >>700
初っ端 発表された時は ぶっちゃけみら超のリメイクなんだけどって言ってたのが最初の延期入ったあとはみら超踏襲した新ストーリーに変わったから
代表がまた思いつきで変更かけちゃったんだと思う。 これ8月下旬に2部発表しても、それが今と同じ2、3時間で終わる代物だったら
こんだけ寝かしてこの有り様かよって破滅が待ってるぞ 凄くざっくりしたバランスではあったものの新鮮でそれなりには楽しめたけど・・・
これまだβ版というかストーリー途中じゃないのか不安になるくらい短かくて少しえって思った
一応追加もあるっぽいんで期待はしたいが >>703
どっかの国民的RPGみたいですね・・・ 防犯劣化呪いはなんで25%なんかなぁまじで
この先のアプデで合算式にするために低くしてるんかな
それはそれで今25%にする必要はないだろって話になるけど 2部は無料追加なの?公言されてますか?有料DLCなんじゃ、、、 まあ突っ込みだしたらキリがないよな正直
属性もいらないし仲間は無個性だしUIは劣化してるし10個装備はバランス壊してるしその弊害で印の確率凄いことになってるし
なんかもう新要素全てでしくじってるんじゃないかな 後レベルアップボイスもなぁ…
大人数で探索してんだからどんどんレベル上がるのに上がるたびにおんなじことしか言わない壊れたラジオみたいになってるのもあれだなぁ
まあ今更新しく収録する気があるかはわからんけど なんかようわからんけどこれで追加DLC有料だったら怒り狂う奴でてくるんじゃないかw
つかすでにいそうなレベルに感じるけど >>703
俺、ろくに情報チェックせず買っちゃったからずっとそのみら超ってやつの実質リメイク的なものかと思ってた。 >>711
対策印ですらその確率だから、今回は健康変換軽減で一括処理すんのがいいよ >>715
無料で追加されるストーリーと有料DLCに含まれる追加ダンジョンはあるだろ
TODRは有料ダンジョンで装備を育てやすくする印が手に入ったけどこっちはどうするんだろうな
呪い防犯狂化100%の印ぶち込んできたらさらにヘイト集められそうだ まあ3もリリース当初は固有印がスッカスカで売王までしか無かったから追加は当然あると思ってるけど、無茶苦茶なバランスどうすんだろ… >>720
仲間の数と装備数に応じて敵のパラメータを〇倍にします とりあえず旧両手武器をまともな性能に下方修正するところから調整していこう
何で未だに守備が20とか狂った数値でプラスされんだよ 今この状態で下方なんてしたらやばいでしょ
今ある印の確率と10枠装備のメリットと仲間の没個性をなんとかして最低限の状態にしてからじゃね >>723
それをどう面白くするかがすごく難しいような気がする >>724
買う前は、どういうふうにバランス取ってくれてるんだろうなあ
とワクワクしてました.... DLCでキャラ売るならもっと個性を付けろよって思うわ みら超のパートナーの方が個性あってバカゲー感あったんだがなぁ DLC買ってないけど
妖夢とかみら超と同レベルの個性はちゃんとついてんだよな? このパーティーシステムって全員探索させればダンジョン攻略完了のロータスでははっきり言って死んでるけど
個性豊かでシナジーもありそうなみら超にあったら結構有効活用できたよな
ロータスで初めは飛んでるキャラ同士で組んだりしてたけどすぐに時間の無駄だと気づいたわ 装備ランクアップで見た目変ると今まで入れてた印消えるんですが… >>710
信者がアクア最高!ってシコシコするための調整やぞ ○○の追憶とか残滓とかもDLC買ってないのに追加キャラ分のが出るのもなぁ
そのキャラいないんじゃ完全なハズレ素材な訳で >>710
枠1個使ってまで装備する意味が薄いよな ふと思ったが、装備は各種10個じゃなく全部で10個にしたら面白いゲームになったかもしれない これ不具合報告どこにすればいいの?デバックしろって言っといて場所も教えないのはひどく無い? >>734
なるほど面白いな
どれをいくつ装備するか結構頭使うかもしれない 全部で10にすると今より更にバランス調整が難しくなるぞ 印をなんとかしないことには10枠装備だろうが100枠だろうがあんま関係ないわ 一度アクアにはしっかりと反省してもらいたい
宣伝よりも中身を大事にしろ ???「テレビCMしてみたかったんだよー」
信者「うおおおおおおお」 むしろこの内容でテレビCMやろうと思える度胸がヤバイ
CMで新規が釣られたとしても悪評がバラまかれるだけ
それともCMに洗脳効果があるとでも思っていたのかな? はなっからSteam出だしてりゃアーリーアクセス版でだせたよなあ
CS以降なんてしていなければ スレじゃなく公式には無いのかね
有料デバック扱いしてるのに報告体制整ってないは流石に無いだろうし みんなゲーム内容はボロクソ言ってるけど音楽はいつも通りの安心感が
あると思うんだ。
てなわけで今作でいいと思った曲はなんかある?
俺は迷いの竹林を越えてが今のところ一番好き。 地上波CMまで流して、各小売店では特設ブースまで設けてもらって
大作並みの7Kフルプライス(別売りDLC込みで9K!!)とか
ここまで期待値のハードル上げきるスタイル、ほんとかっこいい
かっこよすぎて俺なら自殺してるぜ >>753
妖夢とかの性能どうだった?
みら超と同じくらいの個性あった? 俺もソフトと一緒に購入してDLしたぞw
ただほぼ未完成じゃねみたいな内容のゲームを売って後からパッチで〜なんて二次ゲーなら普通にあるけど
こんだけ家庭用に一般向けにも宣伝しまくってこれはちょっと早いうちにも行動せんとやばそう >>752
フランちゃんもヨームも使いたかったから買ったよ
それにしても、CMやPVで出てるキャラが本編未収録別売DLCとか最悪の詐欺だよな
下にテロップで「なおこのキャラは本編にいません」って注意書き書いておけよ >>754
妖夢のスキルは2つでどっちもバフ系
一定範囲の味方に2回攻撃状態付与
自分の斬与ダメ増
初期レアリティは2
みら超ほど頼れる感じじゃない
というかこのゲームHPの高さ以外で強さはほぼ差がつかないと思う
スキル移動できるし 買い取り値ナイアガラだから
おまえらもとっとと売ったほうがいいぞ >>759
なるほどー情報どうも
一応それなりの個性はついてるのか、と言いたい所だけどスキル移動かぁ
みら超の時はがんばって仲間にした記憶あるけど
うーむ、今回はボイス目当てくらいしかないか >>759
スキル移動させるのならオリジナル以外は下方修正すべきだったな
何か今回は作り込みよりも企画の段階で潰すべき粗が多いなあ あーくそ、なんでパッケにしなかったかなぁ
十数年ぶりにフルプライスで地雷踏んだわ 結局仲間10人以上のとこに詰め込めば全員何やってるんだか分からない無個性としか思えなくなるしなあ
自分で4人くらいに縛った方がよっぽど楽しめそうだ 一応スキルの元の持ち主に装備させると最大レベル(レベル5)の強さで効果が発揮される
でもスキルレベル上がってしまえば他キャラに付け替えてもデメリットない…と思う
スキルレベルmaxまでいってないから分からない オリジナル以外のスキル持たせるとそのスキルの性能がスキルレベル相応に下がるんじゃなかったっけ 古井戸1階に緋緋色金落ちてたりもするよ
空き印多すぎて死にアイテムだけど 対応するキャラじゃないと100%の性能発揮できないけどそれもあんまデメリットないしね フランもアイテムとか地形壊す範囲スキルあるけど
外してしまえば扱いやすくなるっていうね
デメリット消せるのになんか空しくなる
個性が乏しい スキル付け替えはクリア後のおまけ要素でよかったと思うの >>773
回りくどいってどういう意味だ?
普通のサポート掲示板だと思うが 限定版の特典等がオクに流れてるけど全然落札されてなくてワロタw
TODRの頃はそこそこ落札されてたのになw >>774
何かそういうのって掲示板介さずに直接メールするみたいな物だと思ってた
まぁ他人の報告知れて身構えられる利点はあるけど ロータスラビリンスの後TODRやったらすげー面白く感じて草
もうセット販売しちゃえよw 公式ページに不具合報告掲示板セットしたら人目につくから
したらばに設置したろ!ってとこだろうな このゲームやってるとみら超やりたくなってくる
もっかいやろうかな 無個性ほんと辛い
みら超は勝手に飯食って寝てる幽々子とかライブで動かなくなるリリカとか
変な方向でもキャラ立ってたのに アプデも発売前から4の制作について言及してるからRのときほどの頻度はないとみていい
突然アプデ打ち切られる可能性が濃厚 >>776
掲示板形式だと同じ報告が重複しにくくて共有しやすいってメリットがあるからな
広まって欲しくない情報でも否応なしに見られちゃうってデメリットがあるから企業はあんま使わんけど
>>778
公式HPのFAQにでかでかとリンク置いてるツーイト貼ってるから人目に付くのは変わらないかと アプデ打ち切られたら今も健気に支えてる信者すら流石に離れるだろ
と思ったけど、その程度で離れるはずがないからこその信者か
将来安泰そうですね 武器倉庫せめて500は欲しいな
井戸クリアするとすぐ埋まりそうになる みら超のときは個性豊かでそれ故に優劣とかが決まったりしてたから
その差をできるだけなくしてどのキャラも使えるようにしたいというのは分かるけど
その調整の仕方が雑というか味気ないというか
DLCキャラとかどうするんだろうなと、新キャラの隠岐奈とかやっと味方で使える綿月姉妹とかも結局同じようになるって考えるとなぁ ゲームがつまらんって言うのは勝手だけど信者とか言って他人を攻撃するのはいらんよ 神奈子とミコラビットだけ全員の平均の2倍くらいHPあって笑う >>778
ロータスHPからも直接行けると親切なんだけどな
メニューのDLCの下にサポートとか項目作って
気付かないだけで既にあったらすまん 阿求のクソゲー縁起の人は買ったのかな?
あの人ふしげんの動画もあげてたよね >>790
当たり前だろうが!わかりきったことをきくな!!! >>790
いらんよ
規約でプラチナは本編だけで取れないといけないってのがある >>787
部屋に待機させといたら出入口からお空に一方的にしこたま撃ち捲られて死んだ
部屋には他の仲間も結構居たんだがまるで無反応だった
オラが行くまでもたんかった…
この後滅茶苦茶チーム探索に切り替えた 巫女ラビットみたいな購入特典キャラって今後ほかの入手方法あるんかな
それやると不公平だからやっぱないんかな >>791
クソミドリ「私が主役の紙ゲームが出たんですよお」
AQN「アヒー」(アヘ顔)
の未来が見えたw >>794
後に特典の追加キャラは全部有料DLCだってよ
でも欲しいか?あれ このゲームやるとTODRって良くできたゲームだなって再確認する >>793
みら超の時はエイリン様という射程無限壁貫通矢をひたすら部屋外から撃つという
仲間絶対殺すウーマンがおって、奴がいるフロアでは15人いた仲間が
気づいたら誰もいなくなっていたとか… >>796
いやまぁいるのに揃ってないと気持ち悪いってだけよ みら超バージョンの早苗をお前らにも見せてやりたい
特に早苗とリグルの黄金のコンビネーションを 自分だけは基本ぼっちでやるから気付いたら仲間みんなフランに焼かれてて
通路出た先でばったりでかいフランと鉢合わせでこんな低階層でおま…オワタしたことならある このゲーム根本的につまんないから、アップデートでツギハギしても面白くなりそうもないし、
その分の労力が無駄になるだけだから、さっさと新作に注力した方が良いんじゃね
Diablo3みたいな全身整形手術やれるだけの企業体力や人力あるなら別だけど 敵もなんだかんだで優しくなってるもんなー
魔理沙とか盗んでもワープせずに微動だにしないし 大作並みのフルプライスで売り払っておいて、
ここでの改善要望は新作にフィードバック致します。貴重なご意見ありがとうございました。
なんてやらかした日には訴訟問題に発展するぞ >>808
防犯印25%で盗みワープされ放題マスパ撃ち放題だったらストレス半端ないからな
まあ全体的にヌルいからそれくらいしてもいいけど >>808
ワープされた時こそ数の利点を活かすチャンスなのに…… PS4版の画面が枠内に収まってないのってもう報告受けて対応始めてたのね
ゆっくりまつわ >>812
俺も最初はみ出してたけどモニタの設定がおかしくなってたよ
見てみた? 別にAQUAを擁護する訳ではないがお客様ってほんと怖いわ。
自分の都合で買ったのに不満しか言わない。
こうなるのは最初から分かりきってた事なのに少しも調べる事もしないのか? >>813
結構昔のテレビでやってて色々設定見てみたけどどこをどう設定すんのかよくわからんのよね
PCで使ってる方のモニタ使えばきれいにうつるかもしれんけどこっちはこっちで使いたいし
ってことでもうしばらく置いとくわ >>814
そりゃみんな多少の覚悟はしてるだろうけど限度があるでしょ >>808
諏訪子も叩き殺してもアイテム呪ってこないみたいだしな
クソ犬は存在自体消えてるし、何でこんな敵がマイルドなんだよ >>814
お前流石に気持ち悪いよ。信者力高すぎでは? TODRがあんなに良い出来なわけだし、多くの人間は調べずに期待すると思うけど?
現状使い道も分からん機能があったり明らかに製作途中で出てるんだから、批判は当然 >>818
諏訪子はでかいクラスになるとしっかり呪われた気がしたけど
まぁ大衆向けにバンバン宣伝してたしローグ初心者集まること見越してマイルドなのかもね 逆にシレンとかトルネコからローグライク入ってこれで初めて同人作品触った人はもう同人は買わんって感じになるんちゃう? >>820
ていうかクソゲーだってことを覚悟して買わないとダメとかそこからおかしいわ。 >>814
流石に未完成品の商品未満をフルプライスで売るとは思わんやろ
性善説信じてるわけじゃないが、開発者として最低限のラインが有るでしょ
今回ロータスはそのラインををやすやすと踏み越えた
現状ただのゴミ、クソゲーにすら届いていない >>821
されたっけ?
でかい弁弁がしっかり呪ってきたのは確認したけど、この呪い耐性でフルスペックのでかい諏訪子相手にすんのはキツすぎる 仕様だったら嬉しいけどおはぎライズがその他やスキマに来ないまじで井戸クリアするなら今のうち >>825
水路の諏訪子のヤバさは今回群を抜いてるよなぁ 用途不明のポイントがあるゲームなんてわりと前代未聞じゃない?
京アニとか宮迫の影響で話題になってないけど普通だったら嫌儲あたりでスレ立てられてネタにされてるレベルだと思う 他がマイルドになる一方ほぼTODRから据え置きっぽい雛が凶悪
呪い抵抗が全くアテにならないからでかい雛とまともにやりあうと悲惨だわ >>826
でかい穣子はスキマごと握るんじゃなかったっけ Switchの方はローグライクの選択肢少ないし
TODRは東方要素さえ我慢したら良ゲーって勧められて購入して新作期待してたファンは最悪だろうね >>826
みらパ系だとしっかりワッフルを握ってくれたのになあ 古井戸踏破。
お店がロクに出ない鑑定の隙間が出ないもあってお守りの鑑定が非常に面倒だな
途中ググールの全鑑定効果が出たからいいものの前作がマイナスアイテムが致命的なのが多かったし怖くて装備できねえわ
あと強めの武器がポロポロ落ちるのはβ版だからかねぇ…パワープレイできる方が好きだからこっちの方がいいけど
ともあれ楽しんだ事は事実だしFEやデモマキが一通りクリアできる頃にはボリューム周りが改善してる事を祈るぜ
菫子のモーション可愛いしな おはぎライズは元々でかい穣子以外はスキマは握らないしその他カテゴリは全ランクの穣子で対象外
追加印はおはぎに変えられたかもしれないが こっちも大人数連れ歩いてるんだから、敵早苗はむしろかつてのキチガイ性能でもいいと思うんだがなあ 印の効果がパートナーに乗るか乗らないかも書いとくべきだよなぁ
治癒も多段も反撃も反射諸々乗らないし 生命すら乗らないから何も乗らないんじゃね?って思ってる 穣子は装備品カテゴリも今回は対象外っぽいね
システムの仕様上だから多分これもその他と一緒で全ランク握らないはず >>837
多段は乗らないどころか多段1発分の攻撃力で仲間が攻撃するようになるから完全に地雷印なんだよな
多段+10の禍津太刀装備したら仲間のダメージしょぼすぎて笑ったわ >>833
強武器落ちるのは楽しいね
焼き妹出たおかげで終盤のフランもキスメも全然怖くなかったわ
殴る→寝る→一歩下がる→殴るのループで なるほどね〜
装備が別枠なってたくさん持てるようになったのは嬉しいけど
変化のスキマに入れて装備ギャンブル出来なくなったのが地味に辛い >>842
焼き妹とぬえのフォーク辺りはあると後半心強いね
殺生石は古井戸だと育ちきらんかった DLCキャラのいる階段降りたら無限に神奈子で強化できてわろた なぜダメージ減は反映されて回数部分が反映されないのか
スチームでやってる人にテストプレイさせてたらしいけど嘘くせーな普通気づくだろほかのバグ含め あと大して苦戦することもないだろうけど現状のラスボスって多段耐性がついてるから
多段印つきの装備で殴っても1回しかダメージ入らないんだよな
>>843
多段付きの装備があればすぐ試せるからやってみればいい
禍津太刀+他の9つの武器を装備した状態<<<禍津太刀を外して他の9つの武器だけを装備した状態
仲間の与えるダメージがこうだったから間違いないと思ったけどね こうなると広とか延とかもリーチとか範囲は変わってないけどダメージ減衰だけ乗ってそうだなぁ >>848
多段まだもってないわ
じゃあもう多段がほぼ産廃でしかなくなるな >>848
古井戸クリアしてから本編クリアしたからラスボスめちゃくちゃ固くて難易度高すぎだろって思ったらそういうことかw
無慈悲なおはらい棒で6連だったから倒すクッソ時間掛かった
本編装備だけで皆よくこんなボス倒せたなって思ったわ・・・ 広範囲化はプレイヤーですら効果乗らないからやべーよな まぁ本編ボスなんて早苗ならライスシャワーと再誕スペカ連打
天子なら六震連打でしゅんころよ >>850
まあこの通りのバグなら直すのも簡単そうだから次のパッチで修正だろうけどね
もう不具合報告にも書かれてるし >>854
だろうねー
ボリューム増量とかゲーム自体の調整に比べたら
早く治りそう 多段印の修正は、仲間の攻撃も多段ヒットするようになればベストなんだが
多分今の有様じゃ、せいぜい仲間が多段印に影響受けなくなるだけなんだろうな 装備の印が仲間にも適応されるようになったらダンジョンの敵蹂躙されまくるやろなぁ…… 仲間に多段乗せたら処理落ちしそうではある
パートナーてんこ盛りにしてiダッシュするだけでカクつくし 古井戸自体はそこそこ楽しめる辺り骨子はしっかりしてるんだよな
それ故に仲間ユニ可の古井戸実装は早めにやってくれよ スキルカスタマイズした仲間と潜れるだけで楽しそうだよな 融合無しでいいから固有印は仲間にも乗るとかにしてほしい みょんちゃん声合って無さすぎっていうか中の人棒読みすぎだろ
レティさんとパッチェさんはいい感じなのに 実績のあるベテランなのに、たまに棒読みっぽくなる南央美の謎。 これスキル預けちゃったら自分でいちいち再設定しないと駄目なの? スキマに装備品を入れられないのは仕様なのか?
あと、識別のスキマや合成のスキマがリストラされたのも
このクソ仕様のためか? アイテム図鑑見る限りはリストラされてなさそうだけどでてないな なんやかんや古井戸で良武器集めは楽しいわトレハン好きだし
それを振るうところ1個でもありゃいいから早く追加してくれ >>867
属性と撃種と価格で簡単に見極められるからメモろう ああもうDLCきてたのか
どこ探してもキャラいないわけだ 一応盆までにダンジョン追加するつもりみたいだね
それが1個になるかそれ以上かわからんけど手のひら返しさせてくれ 属性ダンジョンがなんと○○個も増えました!!
1ヶ月少々でどうこうできるなら今の状況で発売自体しねえよ ダンジョン追加は8月か…
さっさと属性最上級でいいから古井戸から持ち帰った武器を振るう場所を用意してほしいもんだが 月曜に有給とらなくて正解だったわ
できれば盆までにダンジョン増やして欲しいな 仲間を連れていけない属性ダンジョン上中下級ダンジョンを追加しました!! 来週にはFEの新作も出るから、このくらいのボリュームならそれまでにクリアできそう。
そしてFEクリアしたころには新ダンジョンが追加されると。
奇跡的に、ボリュームが少ないことが功を奏している。 一つ言えるのはどんなにアプデしようがTODRみたいなのになることはないって事だな
どのくらい誠意でダンジョン追加するのかはわからんが todの完全版商法体験してないからわからないけど
一年かけてなんとか一般水準にもっていってこれからって段階で新作完全版にしますもう一回買い直せってなるのかな >>884
一回売ってしばらくたって、思いだしたときに
評判見て完全版買うかどうか決めるのが一番得やで ダンジョンとかそういう問題じゃないでしょこれ
システムがいかんのよ
これ無かった事にしてTODRの続編に全てを注いでくれ パートナースキルLv4だけだるすぎない?
あとこれでトロコンだけど面倒くさすぎる >>889
ラスダンマラソンして経験荒稼ぎ作業するとええで レベル上げるとスキルが増えるらしいがその前に終わるっていうね このメーカーって引き継ぎ無しアプデで対応もない完全版商法はTODRが初めてなのか?
それともアプデ対応完全版あった程度なのかな
みらパとかみら超と聞くと完全版商法自体初めてとは思えないが >>893
TODRは引き継ぎあっただろ。
みらパとみら超は別ゲー。 >>893
不思議の幻想郷TODRで言うと
完全版(TODR)が出るまで
不思議の幻想郷3
物部布都と6つの試練
不思議の幻想郷3PLUS
不思議の幻想郷TOD
不思議の幻想郷TODR
を買わされた感じ。TOD、TODRに限っては以前の作品の有無に限らず
1から買い直しだったので財布のダメージが大きかった
無印不思議の幻想郷の方でも似たようなことやってたかな さすがに今回は途中で完全版として新しく売りますなんてことはないと思いたい
いや、ないとはいえないのが怖いところだけど iダッシュの位置に斜め移動持ってきたいがキーコンフィグないんかこれ 俺はゲームではなくサントラ・ドラマCD・イラスト集を買ったオマケで出来損ないの実験作のテストプレイ権が与えられたとと思うことにしてるよ。
新要素が受け入れられるかユーザーに金払わせてテストしてるんだよ。 >>899
ふとれんがそうだったよな
ふとれんはまあまあ面白かったけど TODRを買って
霖之助タワー、ふとれん、バニーランド、地底、早苗、ジャンクガーデンや松風、井戸とか
全部を遊んでこれがアクアスタイルのクオリティなんだと思っちゃった人は
ロータスラビリンスの現状は物凄くつらいでしょうね >>894
不勉強で申し訳ない
次からは調べてから書き込みます
>>895
なかなかえげつないことしてますね
アペンドディスクで対応してる部分はまだ良心的だとしてもTODからのTODRはかなり酷い
ロータスラビリンスはTODRみたいなことはしないって言ってたらしいけど正直信用できない
知ってたら様子見してたんだけどな TODも実は3からの積み重ねがあったと知った層が一番つらい
昔からのファンに1からだとこれが普通と擁護されてもそんなん知らんがなってなる訳だし
実際昔からそういうやり方だからってずっとそういうやり方でいい訳でも無い >>904
3初期から触ってるけどボリュームもあれだがこの価格でこれはふざけんなってなってる 同人の頃はまだ値段が抑えられていたから良かった(それでも他の同人ゲームに比べると高かったが)
TODRやロータスラビリンスはそれなりに値段が張るからね
TODRはボリュームの面があったから買い直すにしてもまだ許せたけどロータスはね 何というかユーザーの皆さんごめんなさい 協力してください!って生放送で言っても
昔にように怒りながらも付き合ってくれる古参ユーザーってSteam版待ってるだろと思う DPって何ですか?の問いに公式は沈黙を保ったままなんだが
もしかして公式も「DPってなんだこれ?」と思ってるのかもしれん 東方同人CD買い漁る身としては>>899の意見はわかる
わかるけどそれは限定版買ったやつだけの特権だからな
とりあえずアペンド商法続けても数多くの信者を生み出すクオリティを維持した上のの10年なんだろうし
ここから巻き返してくれることを切に願うぜ アンティーズが開発能力ないアクアに納期設けた結果のような気もするけど、あんだけ生放送でドヤって出た作品がこれじゃ良く訓練された信者以外に受け入れられる訳がないよ。
一応三流メーカなんだから都合の良い時だけ同人サークルに戻るのは卑怯だよ。発売同日DLCとか同人サークル言いながら大手と同様の販売方法なのは笑う。 不思議の幻想郷ロータスラビリンス が調整放棄のペラペラ未完成品だった話
https://aitherium.net/review/fushigenlotus-review
言いたいこと大体言ってくれた >>904
みらパ時代からの信者だけど
2〜3000円程度で今も同人市場での発売なら「昔から〜」の言い訳も通じるんだけどな
CS市場+フルプライスでこれは無い 初代やみらパからやってる人なら現状のふし幻LL擁護できないのが普通のはずなんだが
擁護してる人はどの時点でこのシリーズ始めた人なのだろうか >>895
全部買うやつアホだろと思ったけど全部買ってたわ これ、本当に怒られるかもしれないけど、バグや納期を優先して1/3のボリュームで安全に作るよりは
間に合わないし出来がボロボロだけど3倍のボリュームにして、
後でペタペタ整えて、あ、何かいい感じにできたぞというほうが製品としてはいいんじゃねえかなという開き直り方もしてるんで、
これは申し訳ないです、本当に申し訳ない
最初、すごい協議あったんですよ、昨年末に出す前提ならこの1/3のボリュームでいきましょうと
登場キャラクターも10人しか居なかったんですよ、ストーリーもそんな無くて、ボイスも全然なくて、
そしたら間に合います、コンシューマーだったらそういう風に作らなければいけないかなと思って。
いやいやいやいや、そういう日和かたをしたら普通のゲーム会社に勝てるはずねーじゃん!
それだと俺らの価値あるの?みたいなところもあって、
つまり全てやって、まあ発売した後はみんな協力してくれるだろうという甘えもありつつ、今回の刷新に至りました
えーまあこのやり方は変えられんわ!そこで怒られたらごめんなさいというしかないし、
パッチ何十回も出してほんとすいません下品でとしか言いようがないし
パッチ出しますしやりますので是非お付き合いください >>919
このスカスカから更に3分の1でキャラ10人ボイス無しで7000円で売るつもりだったとかもう悪い意味ですげえな >>919
この発言を読み飛ばさないで置くべきだった
完全にイキッてる >>917
TODからだけどドラマCD含めふし幻全部揃えたよ。限定版買った人はオマケで楽しめるけど通常版買った人は・・・
>>912
アクアに言いたいことが全部書いてあった、LL問題の総括サイトや! 普通のコンシューマー、普通のゲーム会社ならこんな出来で日和らずに更に延期して最後まで作ってから出すわ
どう見てもロータスラビリンスは日和ってる側だろ どういう「協議」だったのか、ぜひ議事録を読んでみたいな
途中で破り捨てたくなるかもしれんけど 同人とCSの間にある大きな壁を見せてくれた貴重な例ではある
また同人に戻りましょ >>919
普通のゲーム会社に勝つ気なの格好良くない? もうほんとに助けてくれ。
みら超Gやり込んだオレとしてはTODR以上に物凄く期待してたゲームなんだ。
限定版も買ったし、DLCも購入した。
流石に最初はみら超Gレベルのボリュームだろうけど、アプデできっとTODRぐらいの大作になるんだろうと期待してた。
こんな中身スッカスカ、システムガッバガバの未完成品とは思わなかった。
しかもこのままじゃ最終的に、良くてみら超Gレベル、下手すりゃキャラ全員PL化も無いみら超G以下で終わるかもしれん。
こんな惨い仕打ちがありますか? 威勢だけはいいよね
なお現実はタイトルすら回収できてない模様 代表のあの発言 普通にSteamの早期アクセスでやれよと突っ込みたくなった まあTODRは人によっては普通のゲーム会社超えるようなゲームだったよ
普通のゲーム会社ってのが具体的にどのへんを指すのか分からないが 発売前にアクア擁護してたやつらいたけどこうなることもわからなかったんかね >>928
みら超Gってみら超とみら超+とみら超+Gと積み重ねたソフトなんだから最初からみら超Gレベルのものがでるわけないんだよなぁ 様子見されてたまるか的なこと言ってたけど
この出来じゃ様子見されたら詰むわな みら超の最終バージョンくらいの出来でスタートなら問題なかった いっそのこと某メーカーのようにユーザがダンジョン作成できるようにすれば双方winwinかもしれない 信者以外の信用失ってしまったから次回作以降が大変やなw ふし幻4はSteam早期アクセスで最初やりますじゃないと駄目でしょ 今までのやり方で作るなら 8月に新ダンジョン来るらしいけどそんな悠長なことしてていいんかね
今月にとっとと追加しないとヤバない?
初動が大事なんじゃないの? 信者さん的にはAQUASTYLEがフルプライスだろうが初めからしっかりしたゲーム作るわけがない
代表は延期して日和ってない出来になったと言ったがあんな奴の言うこと信じるほうがどうかしてる
こんな見えてる地雷早期購入する悪いって論調なんだな
全然信じてない信者だな >>8月に新ダンジョン来るらしいけどそんな悠長なことしてていいんかね
CSはパッチ審査があるから時間がどうやってもかかる 昔からのやり方が根本的にCSに向いてない >>940
審査があるからすぐにアップデートができない
同人だったらすぐにサイトに公開できるんだけどね スレ見るとPC版からずっとついてきてる人はこれが普通だと思ってるんだから気にしてないんじゃね?
CSから入った人がいなくなるだけ >>934
ミラ超Gも決してボリュームが大きい方ではないけどな
TODRのコーリン塔と追加ダンジョンがいくつかあるぐらいみたいなもんだわ
LLはCSで大作並みのフルプライス、地上波CMバンバン流して
小売店には特設ブースも設置。生放送では「延期前は三分の一だった」発言。
ここまで期待値のハードル上げといて
ミラ超Gと同等の訳がないとか、ふざけんじゃねえって話だよな >>942
>>943
あそっか審査あるんだったね
だったら尚更最初のボリュームは大切なんじゃって思うけどもう後の祭りだしね… >>912
え、EDF:IRってクソゲーだったの? CSの何が不味いかって、初動で売れなきゃその後いくら神ゲーにアップデートしても新品が売れない
DL販売しか利益に繋がらないし、それがわかったらアップデートちゃんとやるかどうか怪しい 限定版買ったけどもうちょっと遊んだらソフトだけ売ってこようかしら。
春コーデとかのDLCって本体紐づけで、後で仮にソフト買いなおしてもDLC残ってるよね? PS4でスタンパイさせると高確率でエラー起きるんだけどみんないちいちゲーム終了させてるの?それとも本当に寝かせてるの? テンプレは家庭用スレの方で新しいの作られてるから流用すれば? これ完全版商法繰り返さない限り
今後TODRをこえる作品は作れないってことだよな
たとえ4がでても今回と同じような反応されて終わりそう というかチュートリアルじゃないダンジョンが11個もあるのに44分でクリアされるってマジ? クリアしたら11個ってだけで7個+おまけ1個か、仲間集め4個とボス有り3種と現世から戻ってくるダンジョン1個 >>919
そもそもこの出来ならパッチ出すの当たり前だろとすら思えてくる 属性がまともに働いてないから水増し感がひどい
半属性で固めないとクリアできない難易度なら井戸なりで装備整える遊ぶもできたのに
今の仕様だと炎だろうが無属性だろうが装備の性能と数で押し切れてる むしろ属性ダンジョンで水増ししたいから属性を作ったんじゃないかと思うわ
属性は必要な要素だった、属性があることでゲームが楽しくなったなんて現状誰も思ってないだろ >>919
ボリューム1/3でキャラ10人でボイスも抜けてても現状古井戸しか潜るところがねーから変わらんわ
それならせめて、その1/3をカッチリ作ったほうがいいゲームになっただろうに
コレどうすんだよ >>928
一年くらい寝かせとけ
そうすればパッチでよくなるはず
でも情報は追うな
完全版出される可能性はあるから 属性入れるなら種族無くせよ
現状偏りすぎてる種族を一掃するチャンスだったのに TODRを始めたんですが
アヴァリティア思念体にすら勝てないレベルの初心者が参考にできる動画やサイトってないですか?
wikiは具体的にどうすれば最初のダンジョンが突破できるのか分からなかった。 銭投げと招雷の札投げが強いと聞いたので用意しておいたけど、倒したと思ったら第二形態があって詰みました。
また銭と札が集めなおしにorz まあいうて、属性もキャラを選択する要素が出てきたらまだ許せる要素ではある
現状縛りプレイでもなきゃキャラつれてかない選択肢がまずないしただの邪魔な要素でしかないな
属性ダンジョンにキャラ5人までしか入れませんとかだったらじゃあ風特化でいくかとかなるかも知れん >>965
個人的にはニコニコに上がってるRTA動画がいいんじゃないかな
早く攻略するって一番簡単な倒し方を考える事とも言えるし >>966
なんかシステムや要素を色々見落としてそう
回復薬とか使ってる? 今回って力の現在値と最大値って概念が無いのか?
なんか知らないうちにガンガン下げられてんだが アドバイスありがとう。
負けるとまた40階上らないと挑戦できないのが大変だね。
ローグライクだから当然ではあるけど。
>>969
RTA動画は検索で一番上に来ていたし最初のほうだけ見た。
銭投げと札投げはそこで知ったんだけど、第二形態があることを忘れていたw
>>970
お茶系のアイテムは用意してなくて後悔した。
次から用意しておくよ。 古井戸の100万無理だろこれw
エスポワール複数必要だしエスポワール勝てねぇしそもそもエスポワール落ちてねぇし >>974
ドロボーで30万くらいためてエスポ二枚で足りる
エスポ失敗時はその都度強制リセットで成功まで粘る せめて抵抗印が100%ならちょびっとだけましだったんだけどなぁ。
敵の特殊能力に対抗していくのが面白かったのにorz
ただでさえ種族があるのになんでにすくみなんて糞ゲーの必須要素足すのかな?↑で言われてるように水増し用なのかな。 >>972
まああの動画みたいに一周でクリアする必要もないんだし
お茶の他にも心のスキマという回復手段がある・加速薬を使えば楽になる・いくつか身代わり人形を用意しておく
とか定番のボス対策も合わせて考えるといいかもな >>975
まずそんなにエスポワールが落ちてねぇんだわ ブヒッチは案の定処理オチw
【不具合情報】
過度な処理落ち
【機種/バージョン】
Switch / Ver1.03(1.02でも確認)
【詳細】
ストーリーダンジョンを進めている時本来は意図されていないだろう処理落ちが多々ありました。
カットインが入った時の処理とは別のものです。
ダンジョンに同行した仲間の数がかなり多い場合、15人程度でもadam0930と戦闘した場合にゲームの動作が異様に遅くなります。
多分エフェクトや描画の枚数の食い過ぎかな?と 思念体倒せました。
玉露と札、銭を用意したら勝てた。
>>973
調合でも入手できるのかな。
>>977
心のスキマや身代わり人形は売却してしまっていたな。
所持制限がきついから、知識がないと有用なアイテムも売却しちゃう。 >>981
なんだって?抵抗印が弱体化したから入れようと思ったのに。
サポートサイト要望スレのコメントがいくつか消えてるな、だいぶ荒れてたからな。 早苗でとりあえずクリアしたんだが合成とかないのか今回 >>983
それどころか、まだ気づいていないかもしれないが
スキマに装備を入れる事ができなくなってしまっているよ
この事から合成のスキマが廃止された事が分かるだろうし
古井戸では、お守りを識別のスキマで鑑定できないから、大量のお守りが訳の分からん事になってる。
というか識別のスキマもリストラされたのか?と思うぐらいまったく見た事が無い。
古井戸を3回ぐらい99階まで潜ったが、一度も拾った事が無い 現状井戸でしか手に入らない印があるのは問題だなぁ使うようなダンジョン無いけど
鹿十拾えるとは思わなんだ 仲間をたくさんつれて探索することを売り文句にしてるのに唯一の高難度ダンジョンに仲間連れていけないとかいう最高のギャグゲーやぞ 古井戸は最初ランダム階層に仲間やスキルが落ちててスキルや人数増やしてく感じだと思ってたのに
色々ともったいないわ >>984
印は抜けるのに意味わからんなそれ
現状は両方のシナリオ終わったら寝かせるしか思いつかん、積みゲー多いからありがたいが 識別も無いんじゃね
俺も古井戸通したけど合成はともかく識別が1個も出ないのは妙だと思ったわ 識別のスキマは俺も見たことないわ
テストプレイとかマジでやってなさそう
ググールとはたてだけで10個装備できるお守りの識別をカバーできるはずがねえ・・・ 井戸にあるスキマはスキマ、超爆発、トンネル、吸い寄せ、保存、消化、変化、シェルターでいいんかな >>990
まぁ後は印抽出と消化で印抜きしてそれで判断するぐらい >>990
してこれなら絶望しかない
>>912で書いてるがこのジャンル作ったの長いならこれやっちゃダメだろって解るだろって事いくつかやってるし >>991
流石に心と命は忘れるな
弱化も見かけたと思うけど >>995
すまんすっかり抜けてたわ
後印抽出とおはぎもあったな これスキルLv4ってストーリー最終15回ぐらいクリアすればええんか・・・?
3時間ぐらい掛かるじゃねーか・・・ まあ今取得が大変な博麗戦記とかは後々取りやすくなるでしょ このスレッドは1000を超えました。
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