【MM】メタルマックス総合スレ 戦車283台目【MS】
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※重要
>>970を踏んだらさっさと次スレを立てやがれ
スレを立てるときに一行目に必ず
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を3行連続して入れやがれ
最新作METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ) PS4/PS Vita
ttp://metalmaxxeno.com/
■メタルマックスゼノ リボーン
2020年7月9日発売予定
■メタルマックスゼノ リボーン2
2020年発売予定
■旧シリーズ一覧
MM:メタルマックス(FC)
MM2:メタルマックス2(SFC)
MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
MM3:メタルマックス3(NDS)
MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
MM4:メタルマックス4(3DS)
MM/MM2/MMRの3作はバーチャルコンソールでプレイ可能(3DSではMMのみ)
■まとめWiki
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
ttp://gwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
MM2R/MM4wikiのバックアップ
pass:metalmax
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1562317259/attach/1562317259.zip
METAL MAniaX
ttp://metalmaniax.com/index.php
■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車282台目【MS】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1579684184/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 「メタルマックス ゼノ リボーン」の紹介や新曲のミニライブも。トークイベント「METAL MAX 2021 Road to 30th Anniversary 2020」レポート - 4Gamer.net
https://www.4gamer.net/games/480/G048079/20200120057/
CEROが上がったのはポチが原因!?「メタルマックスゼノ リボーン」実機プレイも初お披露目されたイベントをレポート|ゲーム情報サイト Gamer
https://www.gamer.ne.jp/news/202001200021/
『メタルマックスゼノ リボーン』実機プレイ&ミニライブも! “METAL MAX 2021 Road to 30th Anniversary 〜賞金稼ぎの集い HAPPY NEW YEAR〜”リポート
https://www.famitsu.com/news/amp/202001/23191224.php? ゼノに物足りないのは、オイルくささよりも貧乏くささかもなーと最近思い始めた。
やっぱチマチマしぶとく生きてる連中に混じってチマチマ小銭稼ぎしたい、たまにくらげぬたとか食いながら。 7月ってちょうどポケモンのdlc出た直後なんだよなあ 東京の外は普通に(普通か?)荒廃した世界が広がってるといいなぁ
チマチマお金貯めて戦車鍛えたい 荒廃しすぎて砂漠しかなくなっちまった。
なんかね…メタルマックス的な普通をやりたいよね。 マップのリアル化はメタルマックスで初めての試みだし仕方ないとは思う
今までみたいに砂漠から突然、森に接続みたいには出来ないから大変だよ
砂漠からトンネルで進んだ先が森でしたってのが妥協点かな まぁ砂漠とコピペダンジョンくらいだから
つくりこみもヤル気になったんだろうな オブジェクトのリアル化とマップのリアル化は必ずしも一緒に進めなくてもいいよね リボーンでグラフィックの表現方法をトゥーンシェードから普通のCG?に変えたせいかPS1のオープニングCGみたいになってんな そうは言うが、グラに金かけまくった最新鋭のFF7Rも
遊んで気になるのは『カメラワーク寄り過ぎ』『ミニマップ糞過ぎ』『宝箱見辛過ぎ』だったからな
グラが良いのに越したことはないけど、大事なのは遊びやすさよ
いくらグラがきれいでも、一本道なのに迷いまくる物理演算糞マップ歩かされて
宝箱とりこぼしてないか不安にかられて、同じところ行ったり来たり確認する羽目になるゲームは遊んでて楽しくない 7Rは多分アレ序盤特にめんどくさくなっただけ、ソルジャー1st(笑)さんがバカでかい剣で何回斬れば倒せんだ?ってくらい毎試合ザコ相手に乱舞する。 これは俺が懐古主義なのを前提とした主観の話なんだけど
メタルマックスのコミカルさと荒廃具合を両立しやすい表現ってドット絵なんだよ 分かるわ、ヘタにリアルな感じ出すと当然
外製のに劣り過ぎて微妙にしかならない。
LV5とかに作って貰った方がいいかも ゼノはグラがどうとか遊びやすさがどうとかいうレベルにすら達してないんですよねー >>16
FF7はオリジナルの時も言われてたから
愚痴もリメイクされたんだな >>21
なんだろう、koty寸前まで行ったNGBを思い浮かべたわ。
遊べるけどガワだけ、遊べるけど直ぐに無味無臭になるストロングタイプ。 オクトパストラベラーが売れたんだからユーザーの需要はあるよなドット絵
MM3のぬるぬる動くドット絵みたとき感動したもの
でも今の時代ドット絵でやるのは予算食うんだろうな
ロマサガリマスターとか全然アニメしないわバグがひどいわで悲しかったわ ドット絵って今じゃ贅沢品のイメージがある
ノスタルジックな魅力はあるけど、主流じゃないから新規お断りになるのもツラい
売上は5万いかないくらいの規模という立場なんだから
2世代くらい前のグラフィックをアイデアで補うって方向性しかないと思う そうだなぁドット職人も殆ど居なくなって久しい、ルドラ辺りが最高峰だろうな。 ルドラのドットも良かったが
カプコンのブレス4のドットも神がかってたな 久しぶりに2Rやってるけど、タイシャーの雪が全然晴れない
何か条件あったっけ? >>29
手元の攻略本によると15%の確率で晴れるのでタイシャーとどっかをドッグシステムで往復しまくれとある
実機で試してみたらさほど時間かからずに晴れになったぞ >>31
15%!!
2時間位出入り繰り返してたけど、未だ晴れずw
ドッグシステムに切り替えてやってみます うーむ、ワールドマップは晴れるけど、タイシャーの町は晴れませんなぁー
なぞの少年よーい >>31
ワールドマップが晴れてる時にタイシャーに入ってセーブロードしたら晴れてました!ありがとうございます!! DSの3と2Rをプレイしたけど少なくともゼノなんかより相当面白かった ゼノはゼノだからメタルマックスではない外伝と思っとけばええ 仕切り直すんなら用語と世界観も変えちゃえばよかったのにな
ノアとか大破壊とか
昔大戦があって荒廃したとか
ワイルドアームズみたいだが
ワイルドアームズみたいに機械の身体を持った宇宙からの侵略者とか
別物になっちゃうくらいならもう少し振り切れたほうが良かったかも
中途半端に前の設定引きずるから余計にファンを怒らせるんじゃないかな
まるで1の主人公が余計なことしたみたいになったし、パラレルだけど ドット絵は予算が予算が言うけど物理演算ガチガチに詰め込んだ製作費1〜5億の海外ゲーに比べれば圧倒的に低コストだろ
インディーズなんてガキでも作れるレベルだぞ、スマホやアンテから鑑みても若い世代の需要もある
まぁ個人的にはクオリティーさえ見れる程度なら2D、3Dどっちでも良いけど昔のMMドット絵は当時のスクエニと張れるレベルだったな
https://i.imgur.com/TrayOsu.png
ゼノRの3Dモデルは糞 ゼノのがゼノRよりぱっと見は良いと思われる
それくらいあのクソグラはヤバイ だからこそ3ぐらいのドット絵をフラッシュで動かすみたいなの好きだった。
良いとか悪いとか置いといて味として好きだったんだ ゼノ擁護マンどうした
NGし過ぎてスレが見えないのか? 擁護マンかどうかは知らんが、今のメタルマックスがコレな以上大した額でも無いし100%買うよ。
ただゼノのコンセプト的に、ヒャッハー達とかレジスタンス達とかの共闘とかの人間模様は確実に無いのは分かってるから。
リボーンと2?までは単にシステムとしてのメタルマックスゲームを楽しむしかないのはしょうがない。 ゼノなんか作らずDL専に映ってほそぼそとやれてれば… まあドットが無理でも、4の延長みたいな等身低い3D表現ならコミカルな嘘を許容できるかも。任天堂作品みたいな。
マリオカートのコースを戦車で走ってる感じを想像してみてほしい アラアラ系でいいな
キャラデザもブレイブリーデフォルト系でいい ゼノRは戦車の乗り降りも超絶リアルになるぞー
違うそこじゃない 2Rの路線も4の路線もかけたコストの割に売れなかった
低予算のゼノが一番コストパフォーマンスが良かったんだから
ゼノの路線で続編を作るのは当然だと思う
もちろん続編が売れなければ、また路線を変えれば良い 最初に公開された画像が罠なんだよな
あのクオリティで赤い戦車動かせる!PS4で出すなら自信あるはず!
そんなんMMファンなら普通に買いだ、それであのリメイク出すなんて勘違いしてるか馬鹿だよ 解決策を思い付いた、画面に砂塵エフェクトを付けてなんとなく見にくくすれば脳内補正で理想のグラフィックと言うことに! 3月下旬に出す雌伏間違いなしの新情報ってなんだろうねー
俺の予想は村が1か所追加 無印発売前からそうだったけどゼノへの期待って結局ゼノ特有の世界観自体ではなく「町と生存者が出てくるかも」って期待なんだよな >>58
マジかよ
これでもだいぶ譲歩したうえでバカにしてるんだぜ なんの関係もないけど同じくポストアポカリプスを舞台にした主人公が訪れるちょっと前に
地域から人間が絶滅してファンをげんなりさせたゲームが4月から人間戻ってくるらしいっすよ >>63
フォールアウトってのはやったことない
通りで知らない訳だ、さんくすこ >>64
少なくとも3とニューベガスは名作だからやったほうがいいゾ >>64
FO76は沼だから止めとけ
PS4持ってるならFO4
PC持ってるならそれに加えてFO3とFONVがオススメ
PS3版FO3とFONVもあるけどいろんな意味でオススメできない
ゲーム自体はどれもおもしろいんだがね… >>65-66
プレイする気は全く無いんだ
メタルマックス(サーガ)を求めているだけなんだ。 おっさんになったら人がいないと仕事が回らない、つまりいろいろなものが足りないし、できない事がわかってる
人がいない世界観なんざありえんよ おっさんになったのに現代の平時と近未来の異常事態をごっちゃにしてドヤ顔するなよ… 無人に近い世界観のSFってそう珍しいもんでもないだろ・・・
おっさんになっても世界が狭いな ゲームの都市なんて現実の人口で言えば村レベルだしね
話せない人を置くパターンがあるけど、会話パターンの収集が面倒くさいのが困る
NPCとの会話は雰囲気作りに重要だと思ってるから
ゼノのデストキオはムーンブルクみたいなもんだから仕方ないにしても
リボーン2では会話できる人が多いといいな おっさんの俺はベースの生産設備が万能過ぎる所はそんなもんだと許容したぞ。 ゼノ2Rでは過酷な環境をたくましく生きる人々がいると信じていた時期が僕にもありました >>73
まあ設備投資が出来てるとこはな、日本人だけだと人材居ないから外様呼ぶのも並行してな。 >>70
今のリアルがそんな感じだから仕方ないんじゃね
このままいけは世界経済終わってコロナ蔓延の
ヒャッハー世界線になるわけだし >>76
AIがアレクサやペッパーをハッキングして色々やりだせば完璧だな ペッパーとかどう考えてもノアにハッキングされて敵になってるわ・・・
見た目的な意味で 左手が電ノコで右手のマシンガンを乱射しながら笑顔で走ってくるペッパー君が容易に想像できてしまうw 接客故障神話とかマンマなやつで
人類絶滅後でも機械だけが動き続けてて環境維持されてる(一部故障している)ってのは
割とよく見るが(新しめで印象に残ってるやつだと少女終末旅行とかけものフレンズとか)
メタルマックスの世界観だとノアの関係上そいつら大半が敵なんだよね >>81
本当に何も無けりゃ気兼ねなくタヒねれていいのにな 4でマルデファミリー戦で9個同時全ドロップて可能? なにがユーザーが満足する完成度に届かないだよ
そんなのお前らには無理なんだからさっさと出して爆死しろよ というよりも、ゼノ2で完全使い回しするのに”コレ”じゃまずいってなってんでしょうよ。
『ヤベェ,,,,,全くやる事変わらねぇ、コレ追加Diskだわ…ハハ』 力入れるとこズレてるのは前々からだなー。
そもそも「絶滅」みたいなのあんなに強調されても誰もワクワクしないと思うし。
絶滅狙いでシェルターを襲うノア勢を撃退して回るとかならまだしも、ハナから生存者数名ってのはどうもなあ。 モデル全体から漂うのっぺり感
メインキャラクターだけでもトゥーンシェイダーに変更できませんかね?
不気味です 正直、不評だったけど自分的にはサーガくらいの頭身でクルマだけカッコ良く見栄え考えてくれたらそれでよかったわ。
まあ、作っちまったからガンガン使い回してくれと。 俺も使い回しは大歓迎だから色んな物を揃えていって欲しい >>95
ゼノリボーンよりサーガリボーンのが欲しいな 海腹川背よりMSのほうが需要はありそうだが
サクセスよ サーガリボーンするなら特典に砂塵サントラつけてください 砂塵は超手抜きの計算式さえ真面目に作り直せば良ゲーになるね どちらにしても今さらだけどね
当時それが出来ていたら評価は上がったけど ps2のHDD付き?だったかにインストールしてまあ少し遅いかな〜くらいだったからな…。 BBユニットな
サーガとミンサガはあれ使ってやっとまともに遊べるレベルだったなあ 砂塵の鎖は計算式やロード以外にも
あのジャンク鑑定と武器合成システム
無駄に多い属性とか見直さないと駄目だと思う BGMアレンジ素晴らしかった、一曲一曲が染み入るようだった
序盤で人狩り師団に襲われた時に1のBGM流れた時はほんと興奮したわ。負けたけど
ゴミ山でクルマてにいれてフィールドでた時と、ニューフォーク着いた時は30分はBGM聴いてた >>108
地味な所だとバルカン使用時の効果音が良いよね。
ようつべの動画あるんだけどA-10のアヴェンジャーっぽい(A-10の30mmはこう表記すべし!)重さが有るんだがボタン送りで
あまり聞かれなくなる悲劇の力作。 もうとにかく素材は使い回しでいいから、グラフィックとか声優とかじゃなく内容の方に予算を注いでほしい、ってのだけはファンの総意に近いのかもな。何億も使えるなら別だけど。
このままだとシリーズ自体の絶滅指数がヤバイわ。 >>108
音楽は本当に素晴らしかった。
当時は続編出るのを完全に諦めていたから、初めて町の外に出た時に懐かしいフィールド曲が流れて感動した覚えがある。
納期の都合で門倉さんが全曲を30日で仕上げたって逸話があったな。 海外メディア、遂に日本を新型コロナのグラフから除外へ 「日本は検査が少ない」「見えない患者が多数」
://twitter.com/naoyafujiwara/status/1239891812765945856?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 内容が良いに越したことは無いけど、MM4の後じゃなあ
4の売上を見る限り、ファンの要望を聞いてるだけじゃ商売にならないかと お前らの要望を聞く気は全く無いけど買えよって感じがするんだけど。 いうほど4てファンの要望聞いてたか
むしろ古参ファンが嫌がる要素ばかり詰め込んでたイメージ 要素で言うと増えていく一方でこんがらがってた。
希望を聞くと言うか叩かれてた所に手を入れてはいた
それでも要素ごと存在しないよりは100倍良かった 改造まわりや超改造とかの不満点は2Rから改善されてたな
まぁ擁護できないレベルで糞な部分が多いけど 出来はまあまあ良かったけど新要素はコレジャナイばっかだったよね 基本的に新作が出ると叩いて過去作の再評価が流れのテンプレなんだよね
流石にリボーンが出てゼノが再評価されるとは思えないけど >>121
「トニがセックス言わなくなってアクが減ったリボーンはクソ」とか言う世界線があるかも知れないね >>107
妹も可愛かったやん。ママンも博士も美人だったやん。 3を4あたりの改造バランスでやりたい
あ、ゼノクソのバランスはノーセンキューです MM4の何処に要望を聞いていた要素があったのかkwsk、山本?あの悪趣味な山本絵? あるえ〜?ゼノ擁護さんどこいっちゃったの〜?
早く来てー 人がいないならいないで、その分今までになかった独自の要素でも追加してるならこれはこれで別モノとして楽しめるって割り切れるけど、ほんとに要素削られただけだったからなー
好き嫌いとか古参云々じゃなくてまじでゲームとして楽しめる要素が薄すぎるんだよ >>126
3、2Rの頃に新規絵叩いて山本持ち上げまくってたのがいたからそういうのを聞いてしまった可能性はある ナース、ハンター、アーチストの女はだんぜん3だがソルジャー、レスラー、メカニックは2Rのがいい
4はここにもこだわってほしかったなあ、絵師がどうの言ってもケンレナはあるんだし 「4はファンの要望聞いたから失敗した」じゃなくて、「要望の受け止め方が異次元方向にズレてて失敗した」だと思うわ。
そこは明確に区別してほしい、でないと言葉遊びの不毛な議論が永遠に続きそう。つーか何年も前からループしてるよな 4が失敗したというより、既存路線に先がないってことでしょう
2Rだって売れなかったんだし
ナンバリングが途中から入りにくいということもあって新シリーズにしたんだろう
5だと新規も入りにくい
漫画なんてよく一巻から仕切り直してるしな、長いやつは 元々一般受けする様なゲームじゃなかったし、そこが好きな部分だったけどな
MMRの上位互換で遊びてぇなぁ… この2Rは売れなかったとかよく言われるけどさ結局の所売れるかどうかは広報にどれだけ力を入れたかなんだよ
ゼノはSNSが普及して終わってたのと広報もメタルマックス復活見たいな煽りで騙してたしな 宣伝も、大切な要素だけど、一般受けとか、入りやすさも大切
正直、戦車のRPGというだけでライト層から避けられる要素にもなり得る気がする 戦車道や擬人化艦娘ゲーが大人気だしやりようはいくらでもある やりようはいくらでもあるかもしれないが、そういうのが上手そうな人達とは思えない
あと、さすがに美少女要素マシマシのゲームと一緒くたにしたら、不味くない?
メタルマックスにそのノリ持ってこられても困るだろうし
キャラデザの雰囲気変えて、シリーズ仕切り直して、ビジュアル面をリアルよりにして、不器用なりに入りやすくしようとはしているんだろう
客が受け入れるかは別問題だけど
前作は予算が無いのもあっただろうけど叩かれても仕方ない出来だった 個人的には暗い雰囲気と暗いフィールドBGMを、もう少しなんとかしてくれたら、もう少し気分がごまかせたのにと思った
世界観を根本的に否定することにもなりかねないが 戦車のRPGがライトから避けられるという主観たっぷりの結論を現実にライト層からの絶大な支持を受けて大成功した実例を上げて否定しただけだぞ その大成功してる例の方もライト層の入り口はキャラ(女の子)の方が大部分なんだよね
いくらクルマのカスタマイズや荒廃した世界観が魅力だってアピールしても
普段そういうのに触れないような人たちには響きにくいってのは
コアなファンから続編を望まれつつも売り上げが芳しくないロボゲー界隈と同じものを感じる
ゼノでキャラデザの刷新と一枚絵でのアピールは売り上げにいくらか貢献したと思うよ なり得る気がすると、可能性があるように思えると言っているのに結論と言われるのは心外
もちろん主観で私見です >>142
今FF6やってるんでそれに例えると「セリスがみんなを探しに孤島から出発したものの誰もいませんでした」だもんなあ
飛空艇手に入れるまでの陰鬱なフィールドBGMなんかもゼノを彷彿とさせるわ
陰鬱なのがゼノの世界観って言われればそれまでだけどもうちょっと夢や希望を感じさせる雰囲気や音楽であってほしかったってのは同意 満足してる人、満足してる部分には何も言わない
不満を持った人だけが前が良かったって声を上げるだけだし要望聞くのも難しいわな 実際に不満点が有ってもこうやって匿名掲示板で書き込みする程度で
公式に文句言ったりアンケートまともに答えるのは少数なのでは? イベントでガンガン言っちゃう人が多そうなイメージあるわ 2rみたいに前作の欠点をある程度潰したいいもの作っても売上に繋がらなかったって既成事実があるから色々難しいとは思う ほんと事あるごとにこればっかだな
それしか言えないのかっていう
広報次第なんよ
どれだけ良いもの作ろうが存在を知られなければ意味がない >>151
当たり前のことをドヤるな
そんなことわかった上で一番金のかかる広報に金をかけられないからどうすべきか模索してるに決まってんだろ なーに、簡単なことさ、売れるゲーム作って儲ければいいんだ! 口コミとかが広がりやすい時代でもあるから、まずは間口を広くしなきゃ メタルマックスは新品売価が異常に高いから余計に新規顧客掴めない >>149
イベントではチェックシャツの臭いハゲが静かにおりこうさんにアホプロディーサー達の話を聞いていただけだったよ 門倉氏がかわいそうでならない
ゼノRの音楽はインタラクティブで変化して面白い
ただしゲームはお察し >>152
ドヤってると思ったという事は図星さされていらついたってことだな(笑) >>147
その満足して何も言わなかった部分が尽く潰されてんだよ
いい加減迷走ばかりしてないで気付けよ
メタルマックスで好きだった所→シリーズ進んで嫌いになった所
人間>戦車 → レスラー参加で戦車>人間の緊張感と世界観諸共ぶち壊された
自動販売機 → 使いまわし所か雰囲気ぶち壊しの選択画面にまで成り下がった
はい/いいえ/干渉しない選択肢 → 選択肢と言う名の選択拒否の強制ループ
賞金首との熱いバトル → リセマラ前提テントでセーブでつまらんものに
金属探知機の掘る前のワクワク感 → リセマラ前提テントでセーブで…ry
戦車に合わせた操縦席の様なコマンド選択画面 → なんの捻りも無い業務的なコマンド選択画面
他にもモップで存在意義を潰された洗車屋等々、存在意義を潰された物を上げるとキリがない アンケートや意見も"参考"にするかも知れないだけだから、
作るヤツと売るヤツ次第でしょ。 その大成功してる例の方もライト層の入り口はキャラ(女の子)の方が大部分なんだよね
いくらクルマのカスタマイズや荒廃した世界観が魅力だってアピールしても
普段そういうのに触れないような人たちには響きにくいってのは
コアなファンから続編を望まれつつも売り上げが芳しくないロボゲー界隈と同じものを感じる
ゼノでキャラデザの刷新と一枚絵でのアピールは売り上げにいくらか貢献したと思うよ 戦車ありきだとは思うけど人間キャラについては良くも悪くもどうにでもなるんだよなメタルマックス
広い層に広めようとするなら戦車押す上で専門なオタクの臭いは消さないといけないけど "戦車を"推すんじゃなく戦車で賞金首を叩きのめす西部劇風ロマンを売りに推す方がいいよね
個人的には別に戦車じゃなくともバ改造バイクやイスラムめいたテクニカルオンリーでも世界観をしっかり魅力的にしてくれれば楽しめると思う パッケージ詐欺をやるしかねえな
今風のオサレなゲームを装ってPV打ったのに実物始めてみると戦車に乗って主砲撃ってるとか 今までも1.2と実際にやってるわけだし、3リメイクやりゃいいのよ
何が良かったのか何処が悪いのか作りながら見直す。
変なことしなきゃゼノよりは売れるよ、ニオウよりつまらない戦闘だけのハクスラ作り直しするよりはコーラパーティインさせるとか追加考えた方が早い。 >>160 好きだった部分、人間>戦車× 戦車>人間〇
後、何度でも言ってやるけどガイジメタルと星の追加な
満 足 し て 何 も 言 わ な か っ た 部 分 が 潰 さ れ て る
好 き だ っ た 部 分 が 消 え 要 ら ん 物 だ け 何 時 ま で も 残 っ て る
これで不満を言うなって方が無理がある 良かったところ、悪かったところをアンケートに書こうと言うお話かな? MM4からアンケ書いたけど出てきたのがゼノだから多分アンケ書いても意味ねぇぞ 耳障りのいい意見だけ選りすぐって「ほらやっぱりMMファンはこういうの求めてる!」って大義名分にしてそう クレジットに名前が載るサポーター募集
イベントでもだんまりのアホ信者が大金払ってるんだなぁ >>172
4までは売れてなかったんだから、何かしらまずかったことだけは分かっているはず、それが見当違いと言われているのが問題
ゼノに関しては予算不足によるボリューム不足も大きいとは思う
予算が潤沢にあったとして、さすがに、町や人をなくしたとは思えない、あと全面砂漠も 3でコーラプレイアブルにするって序盤と終盤だけになるんだけど 二週目特典的なのでいいんじゃない?
俺個人としてはその手の希望は無視してもらった方がいいんだけど >>167
ならもう、いっそペルソナ3以降みたいなオサレゲーかガルパンまがいの萌ゲーにしちまえよ。
俺達は異聞録スレみたいに、SFCと3以前を語り続ければいいよ。 >>175
バイク借りてからそのままある程度まで正規ルートと同じ流れでもいいんじゃない?
その後なんやかんや追加してカスミさんのとこではお世話になって
ドラムカンといい仲にはなるけど
襲撃してきたグラトノスはコーラ本人の予想外に強い抵抗にあって
やむを得ずコーラをかばって気絶してたドラムカンを誘拐って流れで
これならクローンとはいえブレードトゥースと戦うことも出来るぞ >>174
4迄は売れて無かった?、何言ってんのお前??? 消費者同士でケンカしてもしゃーないな
要するにガワや等身、タイトルは変えつつもゲーム性は従来どおり、ならみんな幸せだった。
けど、ハンパな予算しかないくせに無計画にその辺に手を出したせいでゲーム要素をごっそり削ることになって信用を失った。
ミヤ王とかのアタマが時代に適応出来ないことはハッキリしちゃってるから、その前提なら低予算のレトロRPGとしてDL専用とかで細々やってくのが最適解だったと思う。
制作陣の世代交代は無理そうだし。 >>166
あとこれはすごく同意。手段を選ばない世界の演出として戦車がハマったのであって、戦車一本で新規アピールするとややチグハグかも。もちろん最終手段は戦車であってほしいけど 初期車両はエンジンも積めない荷車だな、それに人じゃ装備出来ない機銃一個乗せて引っ張り回す所から せめて馬車ぐらいは…
でもメタルマックスの世界だと馬みたいな普通の動物は絶滅危惧種かな
カバガン車かスナイパードッグ車にしよう ・・・なんでリアカーにエンジン積んじゃいけないんだ? バイオドッグがいるくらいだから、バイオホースがいてもいいのでは、軍用、労働用として歴史的な実績もあるし 鋼鉄の軍馬二頭立てのチャリオットとか凄い格好良さそう…
機銃しか装備できないバイク枠としてソルジャー用に出ないかな ソイヤウォーカーみたいにゲーム上普通の戦車と同じ扱いされそう
特性に何とか歩行とか、何とか走行とかつけて この板の連中のオススメPCゲーが聞きたい
普段はCOD、ディアブロ、ニューベガスMOD盛々で遊んでるんだが、何か良いのないか ソイヤウォーカーは個人的にイマイチ
もう出さんでええ Fallout76がメタルマックス(ゼノ)にそこはかとなく似ててオススメだよ^^ サバイバル系オープンワールドのARKとCONANに嵌ってる
MMみたいなサブクエスト豊富なOWRPG求めてるならスカイリム、ボダラン、ウィッチャー、RDRとかか? そう言えばサブクエストが豊富になったのはMM3からだったな、そこは評価してたんだけどな… 3はモブキャラも生きてる感じで素晴らしい世界感だった
4は使いまわしばっかりで面白いネタがないが
戦車カスタム面でこれやりたかったってのが大体やれるのがいいとこ 戦車戦闘は物理演算(実際は使ってなくてもいい)で大砲当たるとぶっ飛び、撃った方も滑るくらいやってほしい。
無理な重心で一斉射撃したらコロコロ転がるくらいコミカルに リアルな戦車ゲーやりたい人と戦車も出て来るRPGをやりたい人で
意見はは別れるのかな?前者の人達はアクションゲーの方が好きそう >>191
セブンスドラゴンで飽きるほど竜退治しようぜ MM4でebten版特典がどうしても欲しいんだけどいい手ない?
ヤフオクとか探してもなくてさ 新人広報ゆっきーの隙あらば自分語りなんとかならんかな
その自分語りがメタルマ愛にあふれているなら百歩譲ってまだわかるけど
わざわざ新人にわかアピールする意味ある?つまんねえ大学生の合コンでも許されんぞそんなん
くっそすべってたMM2Rの自称ハンターブログを思い出すわ
淡々とゲーム情報だしてくれるだけでいいのに。情報が出せないならせめておもしろいことつぶやいてくれよ、ヨコオや新納みたいにさあ 同じ新人にわかを集めるには適任だと思うよ。
その人達に届いてるかどうかは別にして もう悲しくなるだけだから一旦シリーズ終わらせてくれ。
関係者は頭冷やして練り直して。
作り続けても傷口広げるだけだぞ。 出せば小銭は稼げるから辞めないぞ
内容だの質だのは開発陣しか考えんぞ むしろ一度シリーズ止めたのに俺らが墓場から起こしたんだ。
一度歩き出すと死ぬまで止まれない 久しぶりにMM4やってるが、イワンタービン星3つが出ない・・グロズヌイってこんなに出し惜しみするヤツだったっけ?アミダラマが遠いorz >>201
1はいいけど2以降はなあ。ゼノも2以降と似てるよな、舞台や名称とか >>210
手元の攻略本によるとイワンタービンドロップ時に星3になる確率は15%だってよ
U-シャークなんかに比べれば出し惜しみするヤツじゃないな UUバースト☆3はいやーキツかった
何がきついって掘っても大して使いどころがないのがきつかった イワンタービンは簡単だったけどギドラディーゼル★3を2つ同時はきつかった >>214
ギドラディーゼル2つ同時はあるけど、★2つが最高でした。 >>191
Horizon Zero Dawn面白かったぜ
PS4作品だが今度Steamでも出る >>200
リアルな戦争ゲーはメダルオブオナーや荒野行動始めとして腐る程あるからなぁ…
求められているのは虫けら戦車や地球防衛軍の様なPvEの戦車vs怪獣やクリーチャー+時々人間
そこに荒廃した世界観や上記お勧めに上がってるゲーム様な自由度の高いカスタマイズ性や広い世界
それらを満たしてくれたのがMMだった(過去形) >>191
S.T.A.L.K.E.R シリーズ
めっちゃ古いけどいまだにmodが超開発されてるバケモノ
zoneは良いぞ リアルな方向性は求めすぎるとライト層や旧来のMMファンには負担になりそうではあるけど
クルマや兵器なんかに実物由来のモノを増やしておいて
リアルは一切求めてないなんて言うのももやもやする
兵器ならではの強みと弱みをきちんと切り分けた上で
未来世界らしい自由な発想と折り合いをつけられるのが一番なんだけどね 戦闘部分だけなら地球防衛軍レイダーでメタルマックス感味わえるな だが地球防衛軍じゃお気に入りの戦車を気に入った町の駐車場に並べる事も出来ない… 広い世界とか書いたけどMM世界はそこまで広くはないか…
寧ろドラクエが世界規模のマップに対してMMは地域規模のマップに色々な施設が点在する密集型かな
それも狭い世界ながらも広く感じるアイデアなのかもしれないが ドラクエ3なんか数歩で日本縦断できるから、単なる縮尺の問題であって広い狭いの問題でも無い気が 地域と言えばMM3はどうして湖に潜水艦があったんだっけ 地下水路で海と繋げてるんだろ
それなら湖に退避してたで通る クレジットに名前が載るサポーター募集とか
ファンから金を搾り取るくだらん情報だろ あんなのに名前が乗ったらそれこそ末代までの恥だろ
いや末代はたぶん俺だが サポーター募集って時点で迷走してますが何が原因か分かりませんって宣言してる様なもんだからな…
で、出来た作品をこれがお前らが求めてたMMなんだろって大義名分にしたいだけな気がする 勝手なイメージだけど
アホプロデューサーがそのアイドルのファンを囲い込む手法のようだ
そうじゃない、もっとゲームを磨けよ 今週号のファミ通に載るならTwitterで告知しとけよ。っていうか三月下旬の情報ってこれじゃないだろうな
野バスが出るみたいだけど、また取っ捕まえるのか?
たんにその辺で見つけたから野って付けてるだけじゃなかろうな てめえで雌伏とか言ってるくらいだから
相当な情報なんだろうな どれだけもったいぶっても所詮ゼノだろう? というのが待つ側の心情 バスが有るんだけどサファリパークのってあからさまにわかるのいいね、
そこくらいか 町ない
人いない
廃墟だけ
セックスストーリー
これらが変わるわけじゃないからいくらこねくり回してもダメだよ どうやったところで今作全く期待できないんだよな
人はいない、町もない、ボスも半端な機械、エリアは砂漠だけ
どうやって楽しめと?振り切って本格的なハクスラでも目指すならなら話は別だがそうでも無いんだろ
企画も現場もとんでも無い無能の塊なんだろな…地獄だな 野バスでお茶を濁すのはかまわんが、それそのへんの素人に2日3日で作らせれるだろ しかし犬1匹とバス1台でホイホイ釣れるメタルマックス民てチョロすぎるなwww
と運営は思ってるやろな イヌが居ようが居まいが"メタルマックス"のcsがコレしか出ないなら買うよ、取り敢えず戦車でRPG出来るんだし。 新人が広報やるのはいいけど、「勉強した」とか言われると何か萎えるな。そしたら「しびれます」とか「ワクワクする」とか絶対ウソだし。興味ないのに無理せんでいいよもう。
まあ八つ当たりだが クルマ増えてもベースはゼノでしょって話
3ヵ月延期でこれ システム周りじゃね、延期は。
今仁王2やってるけど、処理が激重になるしディアブロもそうだけど。
ハクスラ特化させるならね、まあゼノはそれしか出来ないんだけど…。
それが面白ければ、3リメイクにまんま使って欲しいわ。 発売してもろくなアップデートもしないしなぁ
別ゲーに作り変えるようなパッチはいらんが、多少は新要素なりを盛り込むとか頑張ってほしい
浅いやり込み周回とか、そもそも作り込む気ゼロだろ
新人広報は地雷ゲーの匂いしかしない…何故女アピールするの
豚みたいな名刺入れにボサボサの髪の毛、今どき手書きメモ。どう反応しろと どうせ買うからチョッとはマシにしてくれるならそれでいい
俺の本命はリボーン2以降だからリボーン1はそれなりに売れたらいいなって感じ すごい伸びてると思ったら大半がNGくんのレスじゃねーか 赤IDとか特に居ないがそんな大量にNG入れてんのか ゼノを擁護しないといけない人にはスレのほとんどは見えないだろうなw ニンダイで無視される哀れなゲーム
やっぱり発売日延期はまずかったね。 ミニだから新規発表と6月までの発売タイトルに絞られてるだけじゃん
何でもかんでもネガに結びつけるのは良くないと思うよ
最後の人類に〜ってタイトルが1つあったけど
低価格なのに面白そうなのが悲しい 野バス追加されたけど大きさがイメージしてたより小振りで観光バスみたいなクソデカいかと思ったわ 操作性を考えて小ぶりにしたんだろなあ
俺の中では野バス=高速バスのイメージだったわ
武装も多弾ミサイルS-Eよりかは、機神鉄槌砲みたいな太いやつを一本ドンと屋根から生やしたいね 自分的には、古びてしみったれた路線バスに、不似合いな機銃乗っけてるイメージだったなあ。バス停に停まっちゃう本能とかも含めたバカバカしさが好き。 バスだって全長と全高を考えたら
戦車に劣らない巨体の持ち主だしね
あんま主張しすぎないように小柄な車種にしたのかもしれない
でももうちょっと装甲板盛るとか、タイヤを防弾っぽいゴツいのに変えるとかしてほしいとこ
一口にバスって言っても色々あるし
「地域で見た目が違っても同じような呼び名」なんてのはあっても良いんじゃないの は?
情報って野バスが出るってそれだけ?
ふざけてるの? 本来ならようやく発売でまだ3ヵ月経過してねーだろ
早漏くん多すぎないか?w そもそもスレ住人の8割は購入しない代物だしなあ
新情報で騒ぐのがおかしいと言える
まあ、ゼノを買った層にリボーンも買っては欲張り過ぎなのは間違いないけど ゼノやってなければ欲しかったけど
当時ゼノ買わないのは自分的にあり得なかったからなぁ
よっぽどキャラが好きだとかあればリメイクでも買うが
3や4ならともかくゼノはそういうのとは違うし 序盤から展開けっこう変わるんだな
こういうのでいいんだよ。こういうので
https://i.imgur.com/UF9VH8y.jpg バス見飽きたわ、救急車や選挙カーにカラーチェンジ出来る程度は気を利かせろよ 救急車や選挙カーになれるのはバスではなくバンなのでは? ポチとは野バスとかをいちいちクローズアップするあたりもうダメなんだなって思うわ
そんなのはわざわざ言うことではなくてあって当たり前のものであるべきなのに ちょっと嬉しいオマケ程度だわな、ンなことよりリボンからの新戦闘システムとかビルドとか見せてけと。 関東バスとかみたいなローカルな見た目に大砲乗っけてるバスなんかも使ってみたいな。着せ替え出来るといいんだが。 最初のクルマがウルフじゃなくて10式に変更されてるのか ゼノで使わなかった戦車縛りでもするかな
ビゾンテとかバギーとか 今回はどこまで戦車をチューンできるんだろうなあ
前作みたいに設計・製造でポンポン新しいクルマが出てくるなら、初期車輌は早々に改造限界が来て一線から離れるのもアリだけど
個人的には、つかえない初期ゴミ車輌でも改造しまくれば最終的に最強格になる展開にロマンを感じるんだよなあ >>270
どうせバンやワゴン出すほど車種数無いだろ 単なる武装バスに野バスの呼称は違和感があるかな
手懐けイベントはCユニットの概念がなくなったゼノ系列では微妙だと思うし なんかクルマの追加はないみたいな情報ここで読んだ気がするけどデマだったのか
まあそれは普通にうれしい >>281
すげぇ分るわ、あの時、あの状況で、あのイベントとシチュエーションだからこそ良かった
Rウルフの謎推し止めても根本的に分かっていない
どうせ言われたから変えただけ、人気があるからそのまま入れただけ、作ってる人間が脳死してる アホP「この程度で喜ぶんだから楽勝だわwww」
なおゲーム性自体を良くしようという発想はない >>284
別ではない、車種が足りていない部分も含めてあらゆる部分が足りていない
他の部分が原因なのではなく、それ含めて他の部分も原因 旧ゼノの時は有料DLCもどんどん.出るかと思ったが
有料DLCがあったところであのスカスカさじゃなあ フリー穴が圧倒的に強い糞バランスいい加減なんとかするか固定装備付けた無駄なパターン消せ 1つのクルマに1つしかないオリジナル固定武装(しかも強いor便利)でもあればいいんじゃね
最終的には周回武器に少し劣る程度で >>278 わかるわ。
急に思ったんだけど、自分がかつてメタルマックスだけに感じた強烈な魅力って、何つーか「ムチャできる感」に集約されてる気がするわ。
金積めば何とかなる、穴変えれば何とかなる、タイルないけどSE全弾打ち尽くせばきっと何とかなる、みたいな。
そういうムチャなロマンを引き続き叶えてくれるゲームであってほしいな。というポエム 俺は訴え続けるぞ!固定装備はいじれる穴と別枠にすべきだ!
そうすればデメリットは重さと弾薬費くらいしかなくなる >>286
設計図という発想は良かったけど実際に出来上がったシステムはコレジャナイだったんだが なんかプレステ初期のオーソドックスな時代遅れコマンドRPG感ぱないな 設計システムを実装するなら
ジージェネ最新作のような設計・開発・鹵獲をメタルマでやれたらなあ
…と夢想してたけど、いざ実現するとなったらいったいどれだけのモデル制作費がかるのか想像もつかんな コマンドRPGとしては時代に左右されない唯一オリジナルの戦闘モードまで切り捨てたからな
3Dモデリングもそうだが他のゲーム同じ事をやろうとすると比較されるし粗も目立つ
ただ、コマンド戦闘はRPG初期からあるが、目玉焼きの如く時代に関係なく完成された1つの手法だとも思うぞ 連射系の副武器並べてバルカンラッシュでテンポを悪くしていこう >>279
がががと猿は自分の車もってないんだよな。あの潜水艦と戦えるもんだとは思ってたが
ちゃんとナンバーズに車両くれる冷血党は優しいな >戦闘モード
4で3Dになってから実質的に機能してなかったから、ゼノで削除は納得だったな
3D戦闘でのエフェクトを複数同時に出すのは開発陣の技術的に難しかったんだろうし
メッセージが省略されるだけの戦闘モードなんて選ぶメリットも無かったし お互い一斉砲撃は全キャラが画面に収まってるアングルでこそ意味がある
あと機銃ラッシュとかで一人だけ延々撃ち続けるシステムとは相性良くないよね >>300
カリョバトラーだったかは
舞踏おじさん降りた方が強いしね。 ゼノRも基本の部分は戦略もクソもないラッシュを延々眺めるだけの戦闘なんだろうな 100連200連の主砲乱射を眺めてるだけって、どんな苦行なのかな リアルタイム戦闘だから10連くらいでもすっごい時間かかりそう お、武器の改造って書いてるスクショがあるな
これは人間用の武器と捉えてよいのか? 生存者が少ないのはそういうストーリーだし仕方ないと思うが
あの短いストーリーならむしろローグライクとかの方が良かったのではとたまに思う 戦車装備も含めたランダム数値のハクスラやってくれた方が、ゼノの無味無臭が少しは気にならないかなと。
仁王くらいな感じでザコからもドロップ 砂漠進むだけならフィールド要らなくね?
スタミナ消費してミニミッションこなすゲームにしよう モヒカンナース戦のred zone前奏がカッコ良くてな、ただ強さが半端ないから大変。 7000円の30%オフだったからリボーン予約したった。不安しかないけどまぁええやろ こんなマイナーゲーの敵キャラ掘り下げなんてやらんからテッドが強い理由なんて一生わからんよ 帰ってきた野バス〜とか、野バスおかえり!とか、Twitterでの扱いが犬と同じで「旧作からのファンはこれ出しときゃ泣いて喜ぶだろ」感がして、コイツら真面目に作品宣伝する気があるのか不安になる
結局3月下旬の情報とやらはこの野バスだけだったし、また延期するんじゃないのこれ >>315
だから2の時点でステータスは白兵戦前提って言ってるだろ 要素一つ程度でどうこうなるような信頼は残ってないからさっさと出して総合点を見せてみろ 誰を対象にプロモーションしてるの?
@新規
→弱い
Aゼノからのファン
→弱い
B昔からのファン
→怒り
C信者
→プロモーション必要なし
なにがしたいんだろ >>327
いったい何人のユーザーがプレイできたんですかねあれ ゼノを擁護したいが、このスレの雰囲気におおっぴらに擁護できないアホがここで一言
「すごい伸びてると思ったら大半がNGくんのレスじゃないか」 どういう人生を送ったらこんな悪意に満ちた人間になるんだろうか >>330
3で居眠り、2リロでちょっと我に返ったけど4で中央分離帯に突っ込んで、ゼノでトラックに後ろから突っ込まれた感じ。 >>327
何か掘り下げられてる様子あったっけ?
何故かヴラド関係ない地域でグラップラーが暴れてて
何故かテッドがラスボス張ってたって事くらいしか覚えてない
ちなみに回数武器のインフレで満タン飲む暇もなく1ターンキル出来る可能性すらあった ストーリー上で戦うタイミングがほぼ同じとか、攻略順自由ってんならそこまで極端に差がつかないけどね
ドラクエ4とか
ただ、ボスとの因縁を描写する時間がなくなって印象が薄味になるか、
それぞれバラバラに描写してこんがらがるか、ストーリー上の問題も多そうだが >>336
炎のさだめのクリス、バイソン、スカルミリョーネあたり一番手は弱いな。まあスカルさんは時期的に弱くなきゃいけないんだろうけど スカンクスは四天王で唯一過去が作中で描かれてるしマリアの仇であるテッドの次くらいには優遇されてる様に思う
弱い理由としては…コピーと合わせて四天王枠だったorコピーが真の四天王で本物は失敗作の予備扱いだったとか? ソルジャー単身乗り込みの時に結構ダメージ与えてた説 >>343
ヴラドが構造の近い猿で人体の実験してたんだっけ? 動物園の猿をヴラドが実験のために誘拐
色々あって知性が芽生え四天王になった たぶん>>343が言いたいのはスカンクじゃないのはなぜかと言う事では? 犬とか猫に人間の名前付ける人もいるくらいだし猿にスカンクスと名付ける飼育係が居ても不思議じゃないけどな タローとかダイスケ辺りの命名はまだ普通としても
犬にキャット、猫にモンキー等、違う動物を指す名詞で名付ける人はあんまりいなさそう ボス猿競争に負けた負け犬ならぬ負け猿でしょ
なんでボス猿連れてこなかったし 新ボスの方は実験が失敗したのかも…
そう言えば動物実験最初の成功作だとしたら手元に置いておいたのも分かるし、ソルジャーの割に弱いのも技術がまだ未熟な頃の作品だと考えると妥当か 他の四天王より弱い、っていうのは人と猿の違いじゃないかな
猿で成功したから人間の改造実験に踏み切ったと考えられる
まあデビルアイランドの状況と、スカンクスに代わる四天王が生まれてない事から
成功率はお察しだったようだけど >>356
生物ベースでは弱いからこれからは機械だとか言っている研究者がいたっけ
3だ有機的改造の奴がメインだったのは狙ったのか偶然なのか知らんがちょっと面白い対比だ 後発で遺伝子操作ガン積みだろうし、クローンの方がオリジナルを越えると言うのはよくある事 今の時代で考察のできる余地を残したら、手抜きだの練り込みが足りんだの言われかねんしなあ 言われるも何も実際ニャンマゲやウキョウなんかは手抜きや練り込みの足りない部分だろ…
逆にスパイツリーや軌道ステーションなんかは考察の余地があって良かったと思うぞ 4は回想では普通のお坊ちゃんだった主人公がビート板になった経緯の考察が ミンチとローラの関係が自分の考察と合ってたのが結構嬉しかった。まあわりとみんな同じ想像するかな。 考察の幅に関して言えば
3以降に出てくる大破壊生き残りコレクターじいさんな
あれの存在のせいで時代が大破壊以後およそ半世紀以内に丸められてるのがもやもやする
「大破壊当時に何があったのか全く伝わってないなんて、一体何百年経っているんだろう」
って初代〜Rあたりまではワクワクしてたんだけど。
3・4はシナリオの都合上まだいいとしても
2Rが巻き込まれる形になったのは少々いただけない
コードゼロがより大破壊に近い時代になるって聞いて
X2よりむしろ不安に感じてるのは俺だけなんだろうか 【東海アマ】
そもそも「一世帯に二枚」とはなんだ?
大家族の一世帯では10名いることだって珍しくない。マスクを数名で共有しろと言いたいのか?
「全国民に布マスクを配れば、不安はパッと消えますから」。
首相にそう発案したのは、経済官庁出身の官邸官僚だった。
マスクの縫製費が200億。これがアベトモの企業に流れた。目的は国民の健康なんぞではない。
://my.shadowcity.jp/2020/04/post-18123.html
>>365
3には大破壊前に活躍してたであろうニセンイチロー本人が年老いて存在してるんだよな ただあんまり何百年も経ってると、拾った遺物をそのまま使ったり飲んだりは無理が出てくるんだよな。ゲンキデルZとか
Fallout3が核戦争後200年経ってるのに昔のケーキとか食ってるのは設定ミスだと思った。まあトンデモ放射能のチカラで何でもアリな世界観だけど。 >>369
あっちのスレでは放射能で菌が死滅してるから腐らないみたいなことよく言われてたわ
ただMMは核爆弾ではないんだよね。MMは大気汚染等はあっても放射能地域とかないし
まあ地球綺麗にしたいノアが使うわけないわな ノアが生まれた時点で既に全世界放射能汚染されまくっていて
MM世界の人間すべてが、放射能耐性を身につけた遺伝子操作人間の子孫かもしれないだろ(ドキュンサーガ脳)
コードゼロでは、ノアが生まれる理由になった世界大戦とか語られてほしいな
パニック弾撃ち込まれる前の有能善性ノアの大活躍も見たい 全員モヒカンになってそう
そういやメタルマックスでは水不足に陥ってる感じはないね 水自体はあるけど汚染されてないのは稀だった筈
3のワラも名物は水だがそれでも汚染が低いと言うレベル メタルマックスの世界観を表現していると思う個人的には名台詞だわ そう考えたらどこでも依頼があれば潜る海女さんヤバすぎだろ コレクターじいさんはもしかしたら大破壊後の生まれだが、まだ大破壊後でも物が残ってた頃でその記憶で懐かしいと言ってるだけかもしれん 4ののたくりキャンプだかどっかで、この池の水が干上がったら終わりじゃ、みたいなセリフあったかも。
あと3のビーカップもアンテナに貯めた水を壊れかけの浄化装置でやりくりしてたかな。 色々と評判の悪かったDSの鋼の季節だが魚工場のバイトは面白かった
保険料等で給料差っ引かれたり魚を綺麗にするのに漂白剤振りかけてたり…w 人間は水の近くでないと生きられないとか言ってたけど
汚染水どうやって浄化してたんだろう 情報出すのに時間がかかる意味がわからない
ファンのことを思えばいくらでもやりようはあるだろうに
なにか別の理由が優先されてるんだろうな
つまりクソ 賞金首にカミカゼコロナ追加くらいぶっ飛んで怒られそうな事やってもいいのよ? シコシコくだらない物作らんでオンライン物出せYO! 10年くらい前ならMMORPGなメタルマックスに夢見てたけど
今となっては特にネット使ってまでやりたいこともないんだよなあ。他作品でやりつくしたよ
・期間限定のクエストや賞金首DLC
→毎日ネットにはりつけないから新規イベントのワクワク感より、とりこぼしたときの喪失感の方が大きい
調整ミスでぶっ壊れ報酬が出た日には炎上不可避
・エンドユーザー向け高難易度ゴッドモード共闘プレイ
→ギスギスオンラインでお腹いっぱい。というかコマンド式じゃないMMいらない
多彩なスキルやカスタマイズで無限の組合せ?オフラインでいいよね
ネットを使うとしても
レンタルタンクで資産運用、ペイントデータの共有、店売りパターンを活かしたバザーくらいじゃないか
それぐらいのゆるさがちょうどいいよオンライン要素は
(廃課金の正式ハンターが、無課金のはぐれ自称ハンターを一方的に蹂躙してデスクルス送りにするpvpなら個人的におもしろそうではあるが、万人受けはしないだろなあ オンラインじゃない方のドラゴンズドグマ方式なら歓迎
自キャラは主人公とメイン傭兵の二人でプラス借り物傭兵二人の四人で犬は人間の職業を調教師的なものにして使う感じで 今更4のDLC買い漁ってしまった
でもゼノは買わん。というかSteamでなら買う。プレステが無い >>390
最強の兄と最弱の弟がセットじゃないと加入してくれない兄弟傭兵とかHP回復できないロボット傭兵とかが出てくるんですねわかります 無印ドグマ好きだったな、ポーンで作った女の子のAIがメテオブッパになった時は笑った。 もう2Re: 3 4 収録したセットをフルプライスで販売した方が儲かると思う あのゲームなかなかひどかったよな
オバダビトゥデイがヒロイン枠になったときはびびったわ >>389
全部msnfでやったじゃないか
イベント報酬でスタミナ回復大放出、限定報酬はそれまでの装備の性能を遥かに凌駕する。
高難易度ステージの早期解放によりプレイヤーは常にギスギスしてたぜ。
当然スキルの組み合わせが悪かったら晒し上げなんてザラだった。 しかしリボーンなあ。何やら頑張って作ってんのかも知れないけど、マジでゼノはコンセプトからして誰得状態なんだよなー。基本は3,2r,4の延長でよかったはず。
どうせ客層拡大は無理だし、制作側はユーザーの声を曲解してばかりだし、メタルマックスはクラウドファンディング形式が一番いい気がする。
作っちゃってから世に問うんじゃなくて、仕様書自体への承認という形で集金する方がお互いハズレが少ないし、潜在ファンの多くが納得して気持ちよく金払えると思うわ。 クラウドファンディングて…
同人サークルの低予算ゲームじゃないんだぜ
PS4/SWITCHマルチのコンシューマゲー開発の予算がいくらかかるかわかって言ってる?
角川のような大手のプロデューサーの手腕をなめたらいかんぜよ
そもそもwコンサルタント気取りの素人がゲームの仕様に口出したら基本つまらないものになるよ
素人の「こうした方が絶対おもしろくなる(フンス」が正しかった試しなんてないんだから
嘘だと思うならドリームパスポート買って自分でつくってみなよ。ゴミができるから
そういう謎目線で語るの、球場でくだまいてる監督気取りの野球ファンや、
理想のラーメン屋経営を語る社長気取りのラーメンマニアなみに恥ずかしいからね。俯瞰、しよう
そう言えばクリミナルガールズのクラウドファンディングどうなったんだかな
出すだけ出してはほしいけど 角川のような大手のプロデューサーの手腕(笑)で出来上がったのがゼノ
笑わせんなよwww 当然角川様の評価と購入者の評価は違うだろうしな
低予算で利益出したから評価されたわけだし
Rや続編に期待できるかというと…うーん 角ゲーは中堅なりに10万〜30万規模のIPを複数抱えてるからMMもそういう群に育てたいんだろうね
だからこんな短期間でエンジン変えてまでのリメイク&続編なんだろうし 大手のスポンサー付いただけで奇跡でしょ。贅沢言えんわ
MMはニッチなシリーズだから続き出るとは思わんかったし
まだ先があると分かっただけでも俺は嬉しいよ 俺はメタルマックスコレクターではなくゲームとしてメタルマックスを評価したいがな >>399
最近Twitterで流れて来る「素人のこうしろはあてにならない、プロのこうしろは素直に耳を貸せ」
「素人の良かったは参考になる、プロの良かったは参考にならない」みたいなのに影響されたのか?
ある一面では確かにそうかもしれないが
親より友人の方が子供の側面を知っている部分が有る様に必ずしもそうとも限らない
MMと遊んで付き合いが長い奴等も多いだろ、そういうもんだ >>399
いかんぜよとか半端な位置の単芝とかソースや論拠の一切ない個人の感想としか言いようのない内容とかこれまた狙ったみたいに香ばしいな
都合よくこんな幼稚なゼノ擁護が出てくるものか?
お前ら回線変えて自演してない? >いまだから言えるのですが、初期案のヒナタは赤いTシャツを着ていたんです。その下にプロテクターをつけている格好でした。
>Tシャツとプロテクターのデータが分かれているから、Tシャツを取ったイラストを宮岡さんに見せてしまったら……「これでいこう」と。
ミヤ王・・・ 胸にビート板俺は割と好きだよ
月光のハンタースーツは3dモデルはいいけど立ち絵はちょっと肩がダサい どっかで髭面のウキョウの画像を見たような気がするけど誰か持ってない? >>399
Bloodstainedみたいなの想像してるんだけどねー。
そもそも背伸びせず低予算ゲーでもいいじゃん、って趣旨のレスだしね。俯瞰、しよう >>410
あんま知られてないけど、4で周回プレイするときに主人公の外見を他キャラ(ラッキーナとか)に変更すると、
月光のハンタースーツ姿に衣替えできるようになるとヒナタの外見になるのホント草生える Bloodstainedが550万ドル
最近だとR-TYPE FINAL2が109万ドル
まぁメタルマックスがクラウドファンディングやっても金集まらないでしょ そもそもクラウドファンディングって見返りが「製作者の活動」っていう投資だからな
活動はしてても方向性の食い違いから様子見っていうゲームとは合わんだろ それらは元々海外に熱狂的ファンが多数いるし
メタルマックスと比べるのはあまりにも
まあクラウドファンディングは微妙だと思うけど そもそもメタルマックスは3以降、2年くらいの間隔でコンスタントに出してるからなあ 2壊ってなんであんな糞みたいな出来だったの?
ナウプロはゲーム開発を舐めてるとしか思えないんだが 賞金首の立場でハンター蹴散らす感じか
悪事を重ねて賞金を釣り上げるザンス ハンターを蹴散らした!
悪評を3を獲得した。
おや?子供が泣いているぞ。
どうしますか?
→殺す
見逃す
連れ去る 2壊はリメイクでもリファインでもなく、ただの移植劣化コピーだと何度言e…
ぶっちゃけ2壊、FW、ゼノはMM以前にゲームとして不完全だから評価対象にもならん
ネタとして話題になるだけでも不愉快なレベル 2改の追加賞金首は普通にプレイしてると遭遇しないからなあ
原作に本来あるはずの埋蔵品もなくなってるバグだらけだったし追加賞金首も実は入っていないんじゃないかと思ってたわ 小耳に挟んだだけだがなぜか完成品ではなく開発途中のデータを元に作ったらしいしね…
あれならまだベタ移植のほうがマシだったと思う(被害者の感想) セロ停止でこれも延期しろって思ったけどパンツカメラでセロ上がったとか言ってたしもう審査済みかチッ >>425
FWはそもそもソシャゲだからもとよりゲームじゃないだろ
方舟は面白かった?んまあそう… わかりやすく言うと
ヒャッハープレイがしたいわけよ
下手すりゃリアルな世界でヒャッハーなりそうだがな >>431
ソシャゲでもマトモなゲームはまぁ割とあるけど、コンコルド効果狙ったソシャゲは大抵糞だな… >>422
MM4で時々誘惑されて寝返るマルコを点穴や注射器で攻撃してリアクションを楽しんでる俺は多分悪だなw >>434
それ描いた本人が文明崩壊後の世界の漫画を今連載してるという ゼノの改良版が発売されたら
1と2と3をフル3Dでリメイク
してほしいな どっちかってーと未完成に終わったサーガとかもリブートしてほしいかも、まあ無理だが。鋼の雰囲気とBGM好きだったなー。 しかしゼノは商品化出来たことに驚きの出来だったな。 >>442
望む所だが、現状では嫌な悪寒しかしない。 やっぱミヤ王って旧世代機という制約がある時だけ演出面で才能を出せるタイプだったのかもな。
予算無視で爆死したゼノは別として、3は荒削りでも惹き付けるものがあったし2Rは傑作だった。4はゲームとしてかなり面白かったのにキャラデザと演出がキモかった。
てことで今後の細かい演出部分にはミヤ王あんまり関わらせないでほしいわ、まあ実際どんな役割分担か知らないけど。今のノリのままだと何回リブートしようがリボーンしようが永久に誰にも響かなそう 田内がガンだろ
コンパの田内ゲーとかまともなのねーぞ
・・・コンパにまともなのがないって言われればそうだけど ふーん よく知らないんだけどミヤ王じゃなくて田内って人がセリフ書いたりキャラデザ発注したりしてるってこと? ならその人変えなきゃダメだなー メタルマックスはファンタジー世界との対比が魅力的な世界観を構築してウケたけど
今は自分たちの創り出した世界を純粋に進化させるのが課題
一見なんでもアリの荒廃した世界でも意外とデリケートだったから思ったより難しいのかもね ゼノはサンズが暴れ始めてから具体的にどうなったかが分かりにくい
ゼノ開始前にはキャンプはあったが町などは殆どなくなった状態だったんだろうか
メタルマックスシリーズではモンスターが本気で町を壊滅させようと攻めてくることが殆どなかったから、ゼノまでは人間同士の争いがメインだったな 本気で壊滅させないというより、ノアが統制をやめたから、軍隊にならずに個別に人間襲う感じだな
だから町を襲っても各個撃破される感じ? モンスターのせいで交通と流通が制限されているから、人類は増えない見込みだったんだろうか
ドッグシステムのことを考えたら台無しになるが と言うかメタルマックスの面白さは自由な攻略順と戦車のカスタマイズだろ?
俺思うんだけどさ、生身の装備も戦車と同じ仕様にして
元の素材から派生でどんどん強化していける仕様で良いんじゃないかな
雑魚モンスターからは微々たるお金と派生に必要なパーツ、賞金首には桁違いのゴールドが賭けられていれば
みんなが強化したい武器の素材を入手できる場所から回り、改造費を求めてお尋ね者を狩る
実に良いじゃないか
賞金首の金額が少なすぎなんだよね
もう序盤から 万 からスタートで良い メタルマックスのゲーム進行について自由具合を履き違えてる人多くね?
進行をぶろっくして強制する事が無いだけで複数ルートあったりするわけじゃないのに まああんだけの良い動きとキャラしてる舞踏おじさんは見て欲しいわな、出来ればブルフロッグも。 いわゆるオープンワールドと違って、ちゃんと本筋はあるけど多少は無視や無茶が出来なくもない、くらいの方が不思議と「自由なゲーム」って思えたりする。束縛を破ってく自由感というか。
2はその辺の感覚が上手かったように思う。 そもそも何の目的もない初代とサーガ砂塵は自由にやれとしか 2でハトバの定期便でデルタリオに行けて強い装備買った時はワクワクしたもんね https://i.imgur.com/qDC6B5f.jpg
兵装じゃなくて武器表記だから、もしかしたら人間用武器改造もあるかもしれないな
でも、武器の進化は一本道のシンプルなやつならあっても良いとは思うけど
フィルタやソートの類がちゃんとしてないと、おもしろさよりめんどうくささが先にきそうではある
旧ゼノは突貫工事なのかソートも倉庫もひどかったのが残念要素
しかし「お店」て
ガレージはガレージなんだから、ショップはショップでいいような
少しダサいけどそれがカッコイイってのがメタルマックスではあるけど、これはただ違和感があるだけやなあ
あ、インターフェイスとフォントはかっこいい(フォロー) まあゼノだし、せめてシステム面で大きく遊べる様にして欲しいね。変に制限とか要らんから、なんでも改造出来たりビルド出来たり。 >>454
いいわけねーだろ
世界観でゼノが大コケしたのにさらにその方向性加速させてどうすんだよ 無制限強化はややこしくなりそうだけど、属性付与くらいならアリかな。
個人的には人間武器も弾数とか修理の概念あるのが好きだけど同志は少なそう 修理と引き換えに何かしらのメリットがあるならすき
武器破損と引き換えに強力な一撃がうてるとか、逆に致死ダメージを一度だけなかったことにするとか、
あるいは修理回数に比例して武器性能が微増するとか、確率でスキルや特性が付与されるとか、
修理屋スタンプがたまると救済武器が貰えるみたいな
デメリットに見合う特典があるなら積極的につかうかなあ(色んな武器を試したいメタルマとは相性悪そう
でもメリットがないと予備武器をもうひとつ買うって手間が増えるだけだしなあ
結局は、高額な弾薬と引き換えに破壊力が桁違い、という無印のシステムがシンプルで最高なのでは
バランス調整がでたらめだとしても 難しいのは大いに結構だが、面倒くさいのはノーサンキュー >>469
初代のSEは弾薬が高価なだけで主砲と火力大差無いから完全に死にシステムだったよ
重量も結構あるのが多いし、2も同じようなもんで積むのははっきり言って装甲タイル削るだけ
リターンズはSE2門積めて同時発射出来るようになったので
SEは金かかるが火力を出せるって仕様になってた、一番武器間バランスよかったのはリターンズだと思う SEはもっと弾数減らして補給費上げていいかもね
すごく強いけど弾切れする高価な切り札!って感じに
スモパケとかシーハンの弾数凄かったし まあでも結局は固定限界だと、強さ・簡単・安いでほぼテンプレは決まるしシーハンターみたいにソレに当てはまると大抵はそれだけ使われる。
だからバランスは良い方がありがたいが、基本的に不可能なので2週目とかからは完全限界突破でどんな弱い兵装でもクルマでも弄れる様にした方が良いかな。
費用辺りで差を付ければなお良い スペシャルな武装ならスペシャルらしくすべきだ
店売りのSEなんてやめてSE=固定武器=主砲副砲とシステム的に干渉しない
で良い みんなコロナで引きこもってるからゲームはむしろ売れそう 水上戦闘専用の対Uシャーク救済武器にしたかったけど
技術的に無理だったってオチでしょ
以降のシリーズでまで登場して開き直るのはどうかと思うが >>457
そうやって強引に捻じ込んだ見て見てオナニーがプレイヤーに一番嫌われる
評価する人は開発者が押し付けなくても評価するし、開発者の一押し=プレイヤーの一押しではない どうせなら倒さなかった四天王は転送装置で駆けつけてきてラスボス前に連戦みたいな調整にして欲しい
全スルーしてヴラドまで行ったらスカンカス&スカンクスコピー、ブルフロッグ&T99ゴリラ、カリョストロinカリョタンク、テッドブロイラー&ガルシア戦追加みたいな 固定武器に関しては付いたり付かなかったりする機体や
穴1を占領する為、ストライクの弊害になるって言うのが問題なんだよ
全戦車穴5に外せない固定武器(大砲、機銃、SE変更可能)で解決する SEの立ち位置は難しいな
主砲にバラエティもたせるとSEの意味が薄れるし、弾薬の価格問題はミスると使われないか拾ったの弾あるだけ使ったらポイってなりそう
主砲がなんでもでき過ぎなのが悪い気もするが… 主砲にバラエティ持たせなければいいじゃんね
特殊砲弾だけ復活させて棲み分ければいいと思うわ ゼノやったことないけど、戦車の破損とか無くしてHPバー方式の破損具合で提示して欲しいわ
修理キットが戦車の回復カプセルになるね ストライクとか連射系は全削除でいいよ
これのせいでseが息してない HPバー方式の破損ってメダロット方式かな
破損してからが勝負ではなく、破損しない様にHP管理する事が前提になるからそれはちょっとやだな コピペダンジョンでもダンジョン内だけボーダーランズになるなら許す 装甲タイルは満タンからの割合で破損の可能性が上がる方式になるのはどうだろ?
タイルゼロじゃなくても壊れる可能性があるシステムにしてしまうことで逆に敵の火力を低くしてもゲームが成り立つようになる
今までは強敵や死闘を演出しようとしたらタイルの枚数関係ないほどの火力で吹き飛ばす感じだったから 大砲は単体のみに戻してS-Eを全体攻撃の要にすればいいよもう
ボスが増援を呼びまくるようにすればS-Eで一掃しつつボスにダメージ与えるなんて使い方がデフォになるっしょ
>>488
おいやめろ全敵地底魚雷モードはやめろ 大砲は単体大ダメージで
機銃は威力弱いけど範囲はバラエティ持たせる
S-Eは全体高威力と複数回連射系か
何だかんだボス戦以外は機銃ばっかになるんだよな
もうちょっとコマンド周りはどうにかして欲しいな
ボタン登録あれば気軽に打てるんだけどな
雑魚戦に手間かかるから副砲連打になるわ 砂塵はSEに特殊位置対応攻撃置いてほぼ必須だったな 2の時みたいにSEは再装填に時間がかかるようにすれば良いのかもね
もしくはジャンルを廃し主砲とその他特殊武装と言う形にして機銃は弾数無限SE扱いにするとか… すんません。子供時代にスーファミの1と2を遊んだきりのひよっこなんだけど、これ楽しめそう? >>493
ゼノ、ゼノリボーンの事を言ってるのならやめといた方がいい
おれは買う気まんまんだけど人にはお勧めできん
むしろ全力で止めたい 2Rのやりこみ動画見てると2Rって凄い完成度高いんだなって思うわ
なぜ4から微妙になったんだ 2r楽しく遊べたなら4もイケるよ
キャラグラと序盤の展開に目をつむれば >>493
ゼノは超絶クソゲー
ゼノRはおそらくクソゲー 各砲の差別化は重要だな。ボタン割り振りも出来たらなお良し。
あと死に武器多すぎるのよくない。一撃必殺神話だか、弱すぎてロクに使ったことない。 一撃必殺系は飛びぬけた特長があるゴミだからいいんじゃないか
死に武器が多すぎるのは問題だと思うけど >>499
存在は好きなんだけど、あんまし一撃で必殺出来なくね?って感じ。
やっぱ個人的にSEは切り札的な位置づけが好みだなあ。おぼろげだけどスナザメをATMミサイルで沈めるのは爽快だった SEだから一撃必殺ではなく一撃必殺ぐらい極端な武器をSEに割り当てるってのが正しい姿
その中でも穴占領して重量あるのに弾数が少ないってのはかなりの弱点だからSEなりの特別な性能として「リロードターン」があるくらいがちょうど良い
弾数少ないSEなら余った穴に気軽に載せることのできる超軽量ミサイルくらいで良い SEは弾薬高価な代わりに凄まじいダメージ出せるけど低弾数の切り札的なものか
迎撃みたいな補助専用みたいに思い切り極端に振り切った方が個性出せると思う
後弾数無限系のSEは基本的にあまり無くて良いと思う
鉄球みたいに一部の的に効果が高いとか良いけど
全体攻撃で無制限に撃てるSEは副砲の役割完全に食ってしまってるから 大砲を連続発射基本にして、冷却、装填にチャージターンを設けて、SEも装填やチャージにターンをつかって、副砲だけ基本チャージなしにするとか Crossoutってゲームやり始めたんだけど、もしかしてゼノRの戦闘ってこんな感じになるんだろうか >>497
評判見てから判断しますわw
ありがとうございます ここはゼノに親を殺された奴が常駐してるからあんまり当てにしない方がいいよ
個人的な感想だと色んなことに目を瞑れば一周目はなんとか楽しめるゲームだよ 〇〇が嫌いな奴が嫌いなタイプだな、フォローしてる様で貶してる所が実に鬼畜 ほらこんな風にちょっとでも褒めるような事言うとなじりに現れる このゲームの限ったことじゃないけどこの先まともに発売できなさそう
FF7Rはよう出せたわ 今さらだが一撃必殺じゃなくて一発逆転神話だったわ、すまん。
あれの攻撃力が5倍くらいあれば使ってたかも 審査だけでも期間数倍に延びてるらしいしな
クリエイターやプログラマーは個人でスマホやブラウザ用にミニゲーム作って小銭稼いでくれ >>514
くっそどうでもいいなw
あれって上位種もあるし名前間違えるのもしゃーない アレに関しては本当に一撃必殺でも良かった気がする。
流石にボスは無理だし雑魚に使えば赤字確定ならいい感じでバランス取れたと思うんだけどね… パートタイムゾンビとかカラオケゾンビとかがいる世界観を何故否定したのか 今さらなんだがそもそもなんで失敗作のゼノに拘ってリメイクするんだ?
リメイクするなら3とかコーラ関係を色々削って未完成らしいしそっちをリメイクしてくれ メタルマックス好きって別に等身大のグラとか求めてないしな
少しでも遠出して新たな拠点で強い武器入手して無双して楽しむゲームだと思うんだ
だから無駄なコンプ要素やストーリー要素は要らない気がするわ そんなんMMみたいな弱小IPじゃ3みたいなフィールドを3Dで作り直すほどのカネがないからだろ
3D化はいい部分もあるけど、2Dと同じ規模の世界を作ろうとすると開発コストでかすぎるし、
正直MMの身の丈にはあんまり合ってないよな 求めて無いけど、作っちまったんならどうせだからリメイクとかにも使いまわして終わってくれ。 >>508
冷静に読むと全く擁護してなくて面白い。これをレビューで書かれたら真剣に買うのをやめるぞ
応援したいし、楽しければ課金もする
Twitter見てると不安しか生まれないけど
まともな企画マンおらんのかしら? >>508の言いたいことはわからんでもない
ゼノだって一応遊べる作りにはなってるからな、面白いかどうかは別だけど
かみかけを通り越して味がしなくなったガムみたいなもんだ そりゃ、ゼノの系譜が続いていくのが確定してるからね。モチベーションも上がらんでしょ、古参とゼノから入ったガッカリ達は。
自分は戦車RPGとして欲しいから買うだけよ。 ゼノの悪いところは過去あった要素がごっそり無いってことがメイン
だから過去作好きからは酷い扱いを受けるのも仕方ないけどゲームとしてダメダメってわけでもないから新規は普通に楽しめた人が居るのもわかる ノシノシ歩いてくる多脚戦車とか可愛かったし完全に遊べないって訳じゃないけど
リメインズだけは問答無用で0点付けるわw
サラッと新賞金首増えてないかなー。クソテド〇スとか >>528
>>529
脳みそまでコロナにやられてるのか?
病院行かずに死んでおけ 確かにテドロスはチャイナウィルスに頭ヤラれてんなw しかもご丁寧に親を殺されたなんてタゲ反らししてるが
殺されたのは親ではなくゲームシステムだ糞粕野郎まである トニのパンツをもっと見たい
↓
エッゴンに素手のトニに化けてもらう
↓
戦車で突撃し巨大化トニに近づく
↓
巨大化トニが蹴りをかましてカメラが切り替わった瞬間パンモロのスクショを撮る
↓
あんまりエロくなくて寂しくなる
これが俺のゼノプレイ末期にしてたこと モバイルの旋律のなんちゃらに出てくるテッドがクローンらしいけど、そんなこと本編で言ってたっけ?
一応クリアはしたんだが、最後の方凄い勢いでひとが死んでいったことくらいしか記憶にない(女ハンターは生きてた角 このぜのりぼーんっていうのは、
色んな町はないの?
2好きで旅が楽しかったんだけど。 残念ながらない。3か2Rか4をやればその楽しさはちゃんとある。 なんかいろいろ上がってる
「特性チップ最大5個(周回前提)」なのは変わらないのかな
動画ではクルマで行進間射撃してるけど生身だとぼっ立ち撃ちしか出来んのか
あと0:55で主砲4連射してるっぽいけど、やっぱそういうゲームなのは変わらんのか
せめて全体/広範囲連射大砲なんて代物が無い事だけ祈ろう DL版買おうと思ってたけどリバーシブルジャケット見てパッケージ版にしたくなってきた・・・ 普通に初代(R)をリメイクしてくれた方が20倍売れるから
お願いだからゼノなんかより初代のリメイクを頼む
ちゃんと宣伝してれば10万本は堅いから
そこから、3のリメイク費を捻出してくれ
どうしてこうなった さすがにRのリメイクは売れないでしょ
宣伝が弱かったとは言え2Rであれなんだから旧シリーズのリメイク商法は金ドブよ
買い切りアプリに焼き直しとかなら可能性はありそうだけど https://youtu.be/RJav27Jjckw
ふつうにかっこいいしおもしろそう
動画制作ちゃんとしてるじゃん、と褒めてあげたい。新規情報は少ないけど
>>498
一撃神話系は敵の配置次第で化けると思うなあ
サイや亀みたいな、出会ったら死ぬけど倒したら美味しいFOEを序盤から配置しておけば、ネタ枠じゃなくて実用稼ぎ武器として積む人は出てくる
でも外に補給所を配置してないと結局死に武器になるか 前から常々思ってたけど
1や3のリメイクの方が売れるって根拠がどこから来てるのかは気になる
定期的にリメイクの方が売れるって意見が出るからな 発売日は変更ないんだな
BGMが軽いのがちょっと気になる まかり間違ってサーガリボーン(鎖)出ないだろうか…
BBユニット付きでやったから普通にめちゃくちゃ面白かったわ
速度計算がアホすぎて装甲タイルべた貼りが意味ないとかだめなところはあったが
BGMのかっこよさは随一だったしな…
マッスルカテドラルのBGMとバーゲンの曲好きすぎてずっと聞いてたなぁ サーガリボーン(トリロジー)ならやってみたいかな
鎖と鍋はさんざんやりつくしたから
モバイルだけでいいけど 売れるかどうかは知らんが現状一番時間が開いてる1をもう一回やりたいから1RRに一票
公式があんなジャケット出すからわるいんだ! 地雷率が高いとわかっていても新情報にはワクワクしてしまう
リバーシブルジャケットのデザイン良いなあ 実際2RはDS3部作で一番売れたしね
古参+新規で回していけ
とりあえずキャラ付けと言うか仲間に個性持たせるのは良いんだけど、MMの自由さ犠牲にするのやめて欲しいわ
仲間を自分で作成するより、しっかりキャラ付けされた味方キャラを登場させる方が絶対売れる
けどストーリーまで脚色しようとするのは辞めてくれ 復活以降で一番売れたのが3でそれから売上が下がる一方だから
作ってる本人達ですらやり方間違ってるんじゃ?ってなったわけでして… いっそのことRPGやめてハクスラ系のTPSゲーにしてみてはどうか [60.99.251.166]みたいにリメイクリメイク言ってる人は
前提になってる認知が歪んでるから
言動がおかしいんだな
2Rはメタルマックス最高傑作だけど、それは後から帆の口コミで伝わった結果であって、肝心の売上は散々だったんだが ゼノの売上は上々だったけど、それは地雷臭を発売直前まで隠し通した結果であって、肝心の評価は散々だったんだが 旧シリーズのリメイク商法は金ドブか…、FF7Rは一週間で200万だ、同じリメイクでこうも差が出るんだな >>550
俺も1RR夢見てた時が有ったけど星とガイジメタル継続なら買わんわ…
宣伝不足もあるが、2Rの時も俺みたいな人間も居たんじぇねぇかな… DSでは3が一番売れてたんじゃないっけ?
消化率9割での増産ルートだったし もともと業界に「リメイク作品は伸び悩む」ってジンクスがあるみたいだし
そのうえで異例のヒットと言われたダークソウルHDと並び称されたのがゼノな訳で
そんな風潮の中で旧作リメイク作ります、なんて言えないわな
FF7Rはもう例外よ、元の知名度が別格すぎる
13からの新シリーズ開始みたいな制作発表の場で7のリメイクはしないんですかって質問受けた時に
本当に会社が傾きそうな時の最終手段みたいな話してた記憶あるし
そういえばフィールドリアルタイム戦闘+コマンド選択バトルってダダ被りだよね
もちろん違いはあるけど嫌でも比較しちゃうしされちゃうわ ダークソウルHDと並び称されたのがゼノ…???
ちょっと何言ってるのか分からない しゃべってるにもかかわらず
キャラの口が一切動かない、表情変わらない
いつの時代のゲームだよ >>562
KADOKAWAの当時の決済報告で
ゲーム部門の評価が高かったのがこの2作だった
ユーザーがどう思っていようと内容にさほど興味のないスポンサー様にとっては好印象ってこと >>557
正直隠しきれてはなかった
が4ショックからのまさかの復活劇でファンの目が完全に曇ってた
その隙きを上手くついたと思う
ただしもうその手はリボーンでは通じないだろう >>548
むしろベルディア姉弟と執事を仲間にしたい。それこそ4の仲間システムでメカニック二人、ソルジャー二人も同時に加えられて
ただ便利すぎるからダンジョン内は交代不可でもかまわん リボーンを最初からゼノとして出していれば…つくづくVitaが足引っ張ってた感がある 得点武器はガトリング牙王が格好いいな
欲を言えばアマゾンタイフーンがどんな弾を出すのか見てから予約決めたい 「リメイクならたくさん売れる」とは思わないけど、素材使い回しの低予算とかでならリメイクで小さく稼ぐチャンスはあったはずなんだよな。3の完全版でもいい。
売上は微妙でもせっかく内容で少しずつ信用を積み始めたところに、4の失敗は本当にデカかった…あれさえなければ。
しかし何百回もグチってるけど、あんなキャラグラとかパッケージ採用する連中まともな企業なら全員クビだろ、今後二度と物売る仕事に関わらせちゃダメだわ。まあその人達が作ったからゼノが出来たわけだが。
開発とは別に「商品」に仕上げるアドバイザーとかいないのかな 4はキャラデザさえ良ければ内容は真っ当なメタルマックスだったから惜しい てか2BROの兄者が思いっきりメタルマックス実況やってくれてたやん…イベントに彼ら呼べよ
全然相場わからないけどめちゃくちゃギャラが高いとかあるのか? 手堅く仕上げたリメイク作である2Rの売上が散々だったから4で博打したんだよね
結果的に4で3Dに移行したから次に繋がったわけで、悪くなかったと思う 兄者はゼノに対して否定寄りの発言してた気がする
まああの気まずいシナリオは空気凍り付くから実況やらなくて正解だっただろうね
無印ゼノ発売時は兄者のおかげでMM知らない外野も盛り上がってた印象だったが今回はどうかなー >>545
1と3と4のリメイクの方が売れるが正確だな どうせ世界で人気!ってほど売れないし売れるかどうかは広告次第 ゼノは売れる!
リメイクは売れる!
つまりゼノリメイクは売れる!
意見の間を取ってこうなりました とは言えゼノで獲得した新規勢にも内容バレたからな
2弾PVも恐ろしくショボいしリボーンはコケるやろ 従来のゲーム性ぶっ殺して産まれた3から既に真っ当なメタルマックスではない 従来のゲーム性って何だっけ?人間が強くなりすぎてクルマの存在意義が薄くなったとか?
ラッシュ系が砲弾を無意味にしたとか、もっと不便なポリマーリキッドを復活させろとかか? リボーンの次に出す作品はリボーンでの不満を前提に今度のは不満解消してますよーって言うのが普通の売り方だよね 別にストーリーとかは必要ないし一本道にならなければ何でも良いんじゃね?
自由に回って気ままに終着点を作るそれで、おしまい
あまり凝ったゲームじゃなくて良いのに
要所要所で関所作れば良いだけなのに強制イベント作りすぎだろ 発売中止して練り直してくれたほうが古めのファンとしては嬉しいかもな どちらかってぇと、さっさと出しちまってくれと思う。
今なら2〜3万くらいは売れるだろうし、後は+カドカワ様から開発費貰っていつものメタルマックス作ってくれ。
モデルやら戦闘システムやらは使い回せるんならどんどん使い回せと、個人的には3D絵はこんなもんでいいから。 ゼノリボーンが売れなかったのでやっぱりいつものメタルマックス作るから開発費下さい
通るわけねーだろ
そんなのが通るならそもそもゼノじゃなくて5が出てたわ 少なくともゼノ2まではゼノ路線で期待するとしたらコード0だけども
昨今のコロナ事情とか相まってちゃんと出るのか怪しい ジャケットやらグッズでファン釣るんじゃなくてゲーム内容を頑張れよ
新規がー新規がー言ってた割にはめっちゃ古いファン向けやんか 新規はゼノのクソミソな出来で逃げちゃったから今いるのはそれでもメタルマというタイトルにしがみついてる古参だけだゾ 4の声優やらの媚び路線が絶望的に合わない
ヒャッハー世界感に戻して5を作ってくれ >>574
あんなん金でも貰わんと肯定意見なんて出るわけが無いw 生放送でライブ楽しめるのは地方民にとってはありがたいが
もしコロナじゃなかったら、5月の生誕祭はリアイベで実機体験会もできてたと思うと複雑だなぁ
実機プレイはどうするんだろう、前回みたいに友野Dがやってくれるのかな
個人的には、声優がにわか丸出しでへったくそなプレイするのを眺めるの嫌いじゃないけど
生放送はコメントの民度が低いから心配ではある
兄者みたいな実況プレイを生業にしてる人たちもいるけど
あれは編集ありきのおもしろさだからなぁ
関係ないけど、伊集院光のぶつ森ゲーム実況配信はまるで編集済み動画を流してるかのような淀みなさで凄かった
素人とプロの違いを見せつけられたわ >>581
他にも山ほどあるがポリマー以外はまぁそうだな、それとプロテクター信者たまに湧くけどあれ義務じゃねぇから
携帯バリアを絶対に張るプレイスタイルがデフォって言ってる様なもんだぞ なんかもはや、ゲームとしての良し悪し以前の話なんだよね。「フツーの感覚」の欠如が根深い。
各層の平均的感性ってものを見誤ったままだから、王道を狙っても敢えてハズしても、古参にアピールしても新規層を意識しても、ことごとくどっかズレてて誰も喜べないヘンなシロモノが生まれがち。頑張ってるプログラマーとかがかわいそうだわ。 面白ければ何でもありは食い合わせ噛み合わせが有るから、取りあえず1回落ち着いてMMフィルターにかけろ まぁ面白ければいいけど
100%そうなることはない PVがしょぼい…可能な限り見栄えが良くなるように撮ってるだろうに
リアルになるほどアラが目立つ、を地で行ってる印象が先に立ってメチャクチャ不安だ… 4もダメな部分はおおかったけど戦車改造含めて戦闘関連はかなりがんばってたからな
リボーンもせめて戦闘面だけでも改善してくれよ キャラは常に無表情で口も動かない
河野とかいうプロデューサーはゲーム開発向いてないだろ
力を入れるところが見当違いすぎる メタルマックスの戦闘って属性ダメージ大きくした方が
パーツの積み換え考える戦略性出て面白いよな?
なんかとりあえず強いの積んどけは悲しい 面白ければってのはMMらしさがごっそり消えても新作ゲームとして良ければ善しってことだろ?
そう言うのは別のメーカーで満たすから求めない >>603
最初がアンチドラクエで魔法の無いゲームだったように今主流の属性じゃんけんには後ろ足で砂をかけて欲しいんだけどな、もちろん戦略性や装備選びの楽しさはあった方が良いんだけど
高高度や遠距離、砂や水に潜るとかは対応装備含め要素としてはMMぽくて良かった、ただ対応武器ないとだれまくるバランスが悪かった 友野はクールなのがメタルマックスの魅力と考えているみたいなんで
キャラも無表情なんだろう リボーンは手抜き要素もそのままぶっこむのかね
犬増えただけなら考えてしまうな >>603
面白い面白くない以前に属性ジャンケン耐性パズルはMMのゲーム性に合ってない気がする
個人的には仕込みで頭使って戦闘でその結果を吐き出すのがMMの醍醐味かと
だが、ゼノは新規向きだしゼノRではそうすれば良いんじゃないか?、俺は絶対買わないけど 友野氏だかの「クールなのがメタルマックス」という解釈はちょっと違う気がするよなあ。クールとバカバカしさの絶妙なバランスがよかったのであって。
まあ計量できない要素だからここは制作者ごとの個性になるのは仕方ないか スレに沸く「MMは硬派」勢と大して変わらん臭がするのよね
今のミヤ爺よりマシくらいで正直あんま期待出来ない 俺はクールより硬派より戦車より、とれたてピチピチのきけいぎょやまだ甘いかみかけのガムが好きなんだけどな 皮肉が利いたブラックユーモアだな、俺も好き
MMRまでの裏付けされたSF観も好きだった クルマだけがメタルマックスじゃないんだよなぁ
だから野バス見参って言われても違うそうじゃないって感じ
その背景にあるストーリーも含めての野バスであって ノアとモンスターはコミカルを許容しつつ設定はシリアスに、人々はたくましくユーモアを持って。 野バス動画みたが
あらためてリアルになった野バスみると
装甲すっかすかで変な笑いが出てくるな
いやまぁバスだからそうなんだけどね メタルマックス浦島太郎なんだけど2リローデッドが面白いと聞いて、
2dsLLと中古ソフト(高いな〜)ポチりました。楽しみすぎる。
でもDSソフトで4と2Rは高値なのに3だけ安いのなんで?3めちゃ売れて市場にあふれてるの? >>616
出た順番が3→2R→4で
不満点等の改良も当然前作を参考に調整入ってるから3は悪く言えば調整不足だった
特に一番重要な改造面がね個別改造出来なかったりしたからな
2Rも不満点無かったわけではない
超改造や砲弾ゲージュツが手間だったりするけど許容できるレベル
4はほぼ満点なシステム面だが3D化や別の方面で不満続出して売れなかった為品薄で高騰
その結果総合的に一番出来の良い2Rに人気が集中して品薄高騰 >>617
なるほど、ちょっとググッたけどそんな経緯なのか
ゼノリボーンはあらゆる不満を解決した神ゲーであることを祈る >>613
そうそう、別にバスが好きなわけじゃなくあの腰砕けな経緯で手に入るから思い入れが出るわけで。神社に祭られてるとかも同じく。
だから「クルマ屋」みたいな存在はちょっと寂しい部分もある。 野バスって自動運転の成れの果てて動物的になってるみたいなのが良かったよな
現実では自動運転が当たり前になっても掘り起こしたバス停に停まってくれるほどたくましいバスは居ないだろうけどw 自動アシストでいい感じの車間距離を空けて自キャラの後ろを付いてくるかもしれんw とりあえずyoutubeのコメントは無しの方が良さそう
あのコメントじゃ新規が騙されてくれないでしょ
全体的にPVの魅せ方に課題があると思う りぼーん作る資金があるってことはゼノが結構売れたの? ゼノは人類が滅亡した世界がどれだけつまらない世界かを教えてくれたわ 見渡す限りのスナ、ただ徘徊する賞金首的なヤツ。
賞金首ってのもゼノじゃあ変な感じだな >>625
色んな町でおだいじんするのが楽しみだったのに…悲しいなあ
観光旅行する楽しみはないのか… カタストロプス以外の賞金首は積極的に襲ってくるでもなく、アイアンベースの近くにいようが砂の中で暇そうにつっ立ってるだけだから害を感じないし倒す必然性を特に感じないのも面白くない要因だよな
こっちから攻撃しかけるか近寄るまで何にもしてこないんじゃ普通の野生動物と大して変わらん リアルにすると町ってコストかかるんだよなあ
デフォルメなら許されてた同じモデリングの住人を大量に置くわけにはいかないし
必要最小限のショップしかない構成にも違和感が出てくる 流通のない世界で賞金稼ぎってのが違和感増し増しなんだよな
金の代わりに鉄クズとかレアメタルとかジジイに渡して装備作ってもらうならわかる話だけど スーファミのメタルマックスを自分はかわいいゲームだから好きだったんだけど、リアルになるとかわいさがなくなるなあ。そういやメタルサーガっていうやつあったな。
かわいさが消えてやる気なくしてやめたの思い出した。 スポイトキウイや人型じゃない敏感バニーが馴染むデザインであってくれないとな ゼノによって失った信用は大きい
ポチや野バスにしてもこんなん出したらファンは喜ぶんだろうみたいなのが腹立つ
過酷な世界でたくましく生きる人達がいてのメタルマックスなのに 野バスの中身すっかすかなのもなぁ
戦闘用の改造車らしく戦車用のでっかいエンジンやら
自動装填装置や弾薬やらが所狭しと積まれてるイメージだったのに
そんな物どころか座席やら手すりやらがそのまんまってね
っていうかまず窓の部分を装甲で覆うとかさぁ
砲塔もぺらっぺらだし、バイクのヘッドライト砲並みに何も進歩してない ゼノの場合ニーアオートマタ的に人類ほぼ滅ぼした後の暴走機械達、その行く末を描いても良いかもね
やる事無くした外道販売機がバザースカみたいな事になってる悲惨だけど吹き出しそうな有様とか… Fallout76ってのもシリーズの魅力だったNPCを全て排除してめちゃくちゃ批判されてたな。最近のアプデでやっと追加されて評価されてるらしいけど。 RPGで村人の会話のテキスト考える作業量を考えると、村とか町ごと削りたくなるのもわかるんだけどね
プレイヤー目線だと、世界を知るためのインターフェイスとしてNPCのセリフは結構な比率を占めるからやっぱりいてほしい NPCなしでも本やらPCやらでロア補完はできるんだろうが、そういう部分もゼノは省いてたからクソ
まあこれだとテキスト考える作業量は変わらないからコストカットの被害にあったんだろうな まあゲーム的に楽しけりゃあいいんだけど、そうじゃないからなゼノ様は。
サーガ砂塵はタイルの事とかロードの事とかあるけど、ゼノから見ると些細な問題過ぎてな。
ps2のサーガ直して、サブジョブ追加とか改造とかヒロインとか最近のUIやシステムにするとか考えた方が間違いなく楽しくなる。個人的にはね >>635
野バスはわりとイメージどおりだわ
あくまで人を運ぶためだけの車両で何の改修も受けてない普通のバスという認識だったから2Rの野バス見たとき誠に遺憾だった 世紀末のバスなんて厨二病改造してなんぼでしょ
ホイールによくわからない槍みたいなのつけたり
チェーンソー用のスリット切ったり
除雪車みたいなブレードつけたり 誰かが改造したバスなら世紀末仕様でもいいけど野バスは誰かが所有してたわけじゃなく普通の公共の乗り物なんだからおかしいやろ まあシャシー改造してけば、凄い見た目になるでしょ。 ゼノ新規で戦車の改造は楽しかったから過去作もやりたいと思ったら高騰しすぎじゃんよ… >>631
サーガのキャラモデルは丁度よい塩梅だったと思うぞ
少なくともゼノよりは遥かにマシ MM世界なんだから公共のバスだろうと武装してなきゃおかしくね?
ノア関係なくそこら中に戦車あるような世界観やぞ 戦車転がってるのはノアとの戦いのためなんじゃなかったっけ?
公共のバスだったのが大破壊で野生のバスになったって感じじゃなかったかな。
そいつを手懐けて自分で重装化してくっていう妄想が好きなので、デフォルトは地味な方が個人的にはありがたいw 言うほど戦車転がってないだろ
戦車持ってるの羨ましがられる世界観だし 最近スパロボ参加で話題になってるがガンヘッドも今思うとメタルマックスぽいんだよなあ そういやゼノ世界の戦車は日本の軍部?人間軍?の車両だろうからあまりはっちゃけた奴は出せないのか 2dsLLと2Rが届いたのでとてもうれしい!ドラムカン押しに行く! 4のDLC商法は阿漕過ぎないか?
コンプに数千円ってレベルじゃなく万単位だし、それだけで萎える DLC限定装備は図鑑のコンプ率には影響しないからセーフ、商売が下手なのは否定せんがね
コンプどうこういうならコングとかの☆7超改造必須なのの方が大変、まぁこれも錬金術を使えばどうにでもなるが >DLC商法
当時はそんなのもアリって雰囲気がかろうじて残ってた気はする
MM4のDLCは既にデータが存在してるロック解除型だったんだっけ?
ソフト購入者が損した気分になるし、DLC買った側も特別感が薄れるから悪手だったかな 当時はソシャゲバブル全盛期じゃなかったっけ
一山当てたかったんだろうなあというのは感じたソシャゲじゃねーけど 4のダウンロードはダンジョンや専用クエストを入れて欲しかったね
ダウンロードしまくっても世界各地が賞金首だらけになるだけだし
ノアは良かったね ワープ先に音楽つけてほしかったが ソシャゲというかバンナムやコエテクの商法を真似たんじゃね
色違い戦車とか無駄に多い装備とか商品としての魅力無さすぎて真似にもなってないが。
数撃ちゃ当たるとでも思ったのかね とにかく商売がヘタ過ぎるんだよなー。商才が全くないというか MMRクリアしたわ
装備の種類は少ないけどそのぶんすっきりしてていいゲームだった 3、2R、4、ゼノ全部限定版を発売日に買ったけど金輪際買わない 2Rはじめたんだけど自由度高いなー
データ重視で考えてやりこみするタイプのプレイヤーじゃないんだけど、快適プレイするにはこれだけは抑えておけとかいうのある? >>666
楽したいなら運送屋のクエストこなしてイスラポルトでシーハンター買うのがいいんだけど、
戦闘がヌルゲーになりすぎて逆に興がそがれる可能性はある
アイテムコンプに興味ないなら正直何やってもいい、というかコンプを狙うと苦行が必要になるので、
レアアイテムに欲を出さないという心持ちこそが快適プレイする上で一番重要かもしれん
あと、期間限定のクエストがいくつかあるのと、ハトバの町のハントを探すクエストはグズグズしてるとハントが死体になるので、
ストーリーの後味を重視するならクエスト受注後は速やかに救出することをお勧めする 初回プレイならシーハンター無しだとカリョ戦がきっつい
ヌルいと思ったら封印すりゃいいんだし買うだけ買っといた方がいい クエストだけはこなすφ(..)
シーハンターとやらはとりあえず買っとくφ(..)か
ありがとー
まだバギーゲットしただけなんだけど、改造も昔から適当にやってたんだけど、戦闘に詰まったらその時に良く考えればいいよね。仲間の編成も。 仲間もたくさん作っちゃうと装備揃えるのがたいへんそうだな
とりあえず各職業でひとりづつ育てとけばいい? 強制的にパーティチェンジされる場面もないし、全職業律儀に育てる必要はないよ
好きなの2人育てとけばいいし、迷ったらユニークキャラのアクセルとミシカを使えばいい サブジョブあるから存在価値が無いジョブははある
取り敢えず2Rは
ハンター→戦車戦
ソルジャー、レスラー→対人戦
この3職だけで完結する サブジョブ(スキル)はプレイは快適だけど職に就く意味薄くなるよねぇ
ステは弱いけどスキル採用、とかしなくなるし 強いて言えば一周目は何の情報も入れずに好き勝手楽しむのが一番のオススメ、特に2Rは。 じゃとりあえず初回はオリジナルメンバーの女ソルジャーと男メカニック育てて、ネタ枠でオカマナースとかつくろうかな。ありがとー メインレスラー爽快だよ
サブでもスキル発揮しやすいジョブだけど、やはりメインの破壊力
正直ソルジャーの2倍くらい力があっても良かったと思う レスラーは運転レベル0で生身牽引できるくらいで良かった レスラー男が棚橋か飯伏くらいのルックスだったらスタメンだったw 主人公は車を上手く使えないとって先入観ある
いっそハンターなんて職無くして運転の上手さは職業と関係なくした上で職業感バランスとって欲しい >>665
発売されてどうしてもやってみたいと思ったら戻ってこい
>>681
3のCMで棚橋がレスラー男のコスプレしてたが似合ってたな オカマレスラーとオカマナース仲間にした!主人公の童貞が心配だけどとりあえずこの三人でスナザメを狩りたい 煙幕や発煙筒が超強力アイテムになったのは3からかな?2やリターンで使った記憶が無いしな…
砲神マルドゥクス様が迎撃持ちだったらと思うとゾッとするな レベル500でも発煙筒無いとキツイし 2は持ち物枠が限られてたからな
人間が強すぎる理由の一つでもあるからふくろ形式にすべきだった >>678
オカマはミラービキニと防弾カツラを同時装備できて通常耐性を最大にできるから強いよ >>693
いくら性能が高くても防弾カツラなんか被せるのかわいそう。美学に反するから売る。 初回2Rゴッドやりたいけどデータとんでるから初期状態4ゴッドやってるがマルデでつんだ
まだまだ先だが改造コーラに勝てる気しねえわ 正直難易度は最初から選ばして欲しいね
4週しないと賞金首や装備がコンプできない要素もクソ Switch持ってないから、リボーンと一緒に買おうと思ってたが、ソフトは発売延期で、Switchは中古でも新品の倍以上の値段になる始末 Switch品薄解消は少なくとも年末まで無さそうだよね
ただ、コロナの件で中国取引見直しはあるだろうから
中国が顧客を手放さないためにハッスル生産する可能性はあるかも
>中古でも新品の倍以上の値段になる始末
こんなに高くなってるのか、しばらく使わないつもりなら錬金術になるんだな レスラーはあの見た目だからこそいいわ
黒バイクがすげー似合う バイクはソルジャーのものだ!レスラーは天井乗りしてろ! やり込みプレイとかしたことなくていつかは2Rバイクオンリークリアに挑戦したいと思ってるけど
周回引き継ぎや超改造、メタフィン無しでもいけるのかな? 敵によるな
どうしても生身さらけだす危険性拭えないからなぁバイクは まだバイク買ってメカニック牢屋から出したくらいなのにもうプレイ時間が4時間くらいたってしまった…
アリの巣に恋人助けに行く依頼思わずひきうけてしまったがまだボスに倒すのは無理だろ。ぐぐったら恋人助けるだけなら可能らしいが。まあ行くだけ行ってみよう。 ホントに今更だけど
4のロンメルゴーストはロンメルキューブとかいうよくわかんないCユニットじゃなくてノアシステムNo.R落として欲しかったなぁ
それこそ命中率が100くらいあってさ >>710
一周目クリアするまでなるべくググるな!
って言おうと思ったけどアリの巣イベントだけは唯一の例外だな。 >>713
ちょっと後味悪くなるから宿屋に泊まらず自力で工夫してなんとかならんかがんばってみる 他にも荷物運びで分岐するのもあるな
あとは宝島関係か? >>707
今ちょっとやってみたらバイクのみ超改造メタフィンなしでハードのダイダロスと軍艦サウルスは倒せた
試してないけどラスボスもハードならなんとかなりそうな気がする
なんかカリョストロがきつそうな予感がするな
白兵戦についてはLV99でゴッドを突破できるのでむしろバイク戦が難関かもね 2Rのシーハンター壊れすぎだろと思ったけどFF5でいうぜになげみたいなもんだと納得した 補給費用が性能に見合った高額であればそれで片付けられたんだけどな
大砲も特殊も、威力x回数x範囲x弾数x特殊効果(パーツ破壊等)に基づいた一定基準の弾価格を算出して欲しい
本体重量が重かったり水上専用・対空専用等のマイナス特性が実装できるなら減額とか。
弾価格のインパクトなんて初代とネタ枠のストロングミサイルくらいで
ゼノに至っては特殊でも50とか100とかばっかりだし機能してるとは言い難いよね >>717
こっちも銭投げ砲・ダメージ1=1Gとか贅沢な使い方してえなあ
装甲タイル発射して枚数分ダメージ与えるような自爆技も シーハンターは歴代の壊れ兵器の中でも飛び抜けて優秀な点が多すぎたのがな
3回攻撃、水中にもヒット(これは魚雷だから妥当)、軽量、多弾数、パーツ破壊、迎撃ガード吸引無効
これだけ多機能のSEが中盤の簡単なサブイベクリアでいくらでも買えてしまうのは明らかに狂いすぎてた 本来は水中の敵のみ、みたいな性能だったんだろうかね 水中専用で強くしたのに地上で効果発揮出来ないようにするの忘れたからアレなのか 飛行タイプに当たらないって欠点はあるにはあるが、それが当てはまる強敵ってノラぐらいだしな
あとドリルブラストも強すぎるからノラにはそっちを使えばいいってなるし
ダブルエンジン野バスにミサイルボックスとシーハンター×5、これと雷神様を使い分ければ楽勝よ シーハンターシーハンターいうからなんだと思ってたらSEだったのか
初回は使わないほうが良さそうだな ゼノ未プレイだけど、何で武器の弾倉改造出来なくなったん? キャノンブリーチを使って〇〇キャノン改、極ってグレードアップさせるんじゃなくて、
代わりに☆を増やせたらよかったのになぁとは思った >>723
迎撃がガバガバじゃないか?ゲパルトにニューロpac装備して四連機関砲と閃光迎撃神話の方がいい気がする いや鼻デテクターも積めばいいだけか
どうせ他の穴使わないし あと飛行タイプの強敵って他ならぬラグナ=ロックがそうじゃなかったっけ ラグナ=ロックはカミカゼタイプであって厳密には飛行タイプではないのよ
攻撃当てにくいって意味では一緒だけどね わーい!ポチが仲間になったよ!
まるまるしてかわいい! ドリルブラストは頑なに無限弾数にし続けてるけどこだわりでもあるんかね アリの女王たおさなくてもハントに会えたやんけ…サッサと帰れや うろ覚えだがサースティより手前のとあるキャンプっぽいとこで買えるあるアイテムが女王アリ退治に役立つはず ここから先は君の目でたしかめよう!なノリだが 村人のように情報をくれるスレ住人
ところで森でキラキラ光ってるやつなんなん? >>735
女王が生きてるうちは呪縛みたいのされてて帰れないって話だっけ
メタルマックスはこういうミュータントも魅力的だよなあ やっぱ雷神様とシーハンターは反則というか悪魔的強さだよな 特にシーハンター
シーハンター「水上では最強(陸上で弱いとは言ってない)」だからなあ
特別な縛りプレイでもない限り封印したほうが楽しい2大要素だよな スト5、ゼノ、ファークライ5、BFV、fallout76、ゴーストリコンBPを発売日に買った人間だがゼノリボーン発売日に買います 新井さんもせむぅも💩🦴もないじゃねーか 2Rや4はミサイル撃ちまくりだったもんなあ
ゼノでは大砲が復権・・というよりは高装弾数のSEがなくなった感じだけど 2Rのアリの巣攻略後も卵放置してるけどあれは大丈夫なのか? 後々イブアントに育って街の住人がアリに乗っ取られるよ >>748
嗚呼、ロンメルゴーストをホローチャージで鉄屑にできたあの頃…
パーツ修理能力がなくても魚雷弾やドリル弾に劣りがちというね ホローチャージはつよすぎたからしゃーないね
その後の即チッチキチーもどうかと思うがw リボルバー撃つトニを見てく確信したリボーンは神げー ま、今回はまたnpc無しのゼノだから。
システムゲーとしてメタルマックスの進化を見せてくれればね、あるSE一強とかにならない様こっち側で自由にさせてくれるのを祈ってるわ。
その後またアンケとかでちゃんと戦闘とビルドに関しての意見聞けよ、カドカワ様。 成長率的なあれで職業縛られるようなのは直ってるといいね 煙幕含めて特殊砲弾好きだったけど4からオミットされて悲しい 2Rクエストたくさんでモブの生き様が垣間見えるのがほんと良いな
メタルマックスは旅が面白くて好きだなやっぱ 2Rは自分にとってのメタルマックスおよび2DRPGの理想型に近い。ついでにリメイクの理想型。 2R路線でいってほしかったなあ
変に3Dなんかに浮気せずに 個人的には星、ガイジメタル、蛇足ゲート、シーハンター、その他諸々蛇足ばかりだったよ2Rは
ただ、それを補う形で豊富なサブクエ、キャラメイクや進化した戦闘モード、随所にボリュームアップで評価的には2=2Rな感じ 敵を3Dにしたからこその良いところもあるんだけどねー、2Rのアレは味があって良かったんだよなー >>760
もうドット職人も居らんくなったし、人はサーガ砂塵くらいで良かったかな個人的には。 フメツは俺も嫌いだけどどうせ交易でメタルは使いまわせるしいいだろ
3と違って売買に制限はないし
星はほんとひで キャラメイクが欲しいんだよ!
キャラメイクをよこせ! それこそ容量足んないし大量の差分で金食うし声優代もかかるわでリソース取られまくりだからいらんわ ムキムキモヒカン野郎、巨漢ハゲテブ、ずる賢そうなチビおっさんを作って世紀末風味な旅したい 2Rの蛇足点と必要な部分全て取り払って出来たのがゼノだし。
3や2Rのその辺なんざかわいいもんよ
極端な会社だよな、0か100しか出来ないのかね。 サイゴンは遭遇時期にしては強すぎる
マーカーつけてその位置を回避してもなぜか遭遇するしな そういえば超電磁バースト弾倉が8の倍数だから弾数無限にできるな
迎撃の心配ねえな 特殊砲弾ってオリジナルでも徹甲弾くらいしか使ってなかった気がする
2Rでは役に立つのかな セメントは役に立つけど他はほとんど使わないな
そもそも砲弾製造とか補給の作業がめんどいし常用するものではない 3はまあバグで増やせたし140mmスパルクからのAPFSDS弾撃ち放題とかもできたんだが キャラメイクないメタルマックスに価値ないてくらい3.2R.4のキャラメイクシステムは光ってたな
まぁそれ以前にクソダサい刀背負った固定主人公使わなければいけない呪がやばいんだが
2Rや3レベルの主人公なら良かったのにね 2Rは明らかにSEの方が強いのは分かるが
4はかなり主砲も強くないか
宇宙砲や機神〇〇砲が高会心で迎撃無効だったから
超会心狙える構成でかなり火力稼げる
シャシーにも勿論よるだろうが4は主砲のほうが強い印象 4は主砲かなり強化されてるね
特殊砲弾も廃止されてシーハンターみたいに武器自体に組み込まれる方式になって強力な主砲には迎撃無効がデフォでついてるし
サポートでの威力上昇もSE系より高く設定されてるのもあってSEとの差はかなり縮まってる
一番バランスが良かったと思うぞ
良い調整してたのにゼノで完全にやらかしてバランス崩壊させちまったけどね 4は武器改造が遅かったのが悪いわ
一番楽しい時期は灼熱鳳凰一択 2Rは何がめんどくさいかって、メタフィンとレアメタル集めがしんどいのよ。4みたいに増殖バグできりゃよかったのに。ドリルブラストMAX改造するのに何日かかった事か。 >>782
タマゴンアイ、セメントガン、パニックブラス、エクスバーンガン辺りは追加効果目当てで最終装備でも使える
対空速射砲はウィークショットと組み合わせると有効
攻略途中なら最序盤のサーシャビームとかクラッシュサンダーもまずまず使える
ただ全体的に攻撃力不足で雑魚散らし用には使いにくい感があるのは否めんな 黄金虫だかが落とす電気3連の機銃を超改造してサポート2つつけてウルリッヒみたいな電気弱いやつに当てると驚くようなダメージデルよ どう改造して装備させたらいいのか全然わかんないから参考になるな
エンジンの守備力ってどのくらいだいじなんだろう。
壊れたらなおせばいいやと思ってるんだけど レベル1のノーアイテム所持金ゼロから始めるハード2周目はマジハード >>787
ダブルエンジン車の二枠目は最低でいいよ
壊れてもなんら悪影響が出ないから
つーかSPゼロにされた時点で負けだしシャシー守備力以外は全部最低でいい >>785
威力だけじゃなく追加効果までお株奪われてるんだよなぁ… サーガは改めてやるとあれはあれでバランス取れてたようにも思う
タイル0で主砲やseが大破しないように祈りながらやられる前にやったほうが勝ちみたいな
機銃も弾除けに積んだりしたし 女ソル仲間にしたらこれまでで倒してない賞金首片付けに行こう
サブジョブなににしようかな しかしシーハンター嫌いな人って多いのな…
愛用してた自分としては凄く複雑 手段を選ばず勝つ系のゲームだからこそ間違った手段で痛い目にあったり正しい手段を選ぶために苦労したいんだよ 新しい町につく度に強化出来る感じがいい
無理して先乗りしたなら壊れ武器のひとつくらい欲しい
ドロップとボーナス品が強すぎて店覗くとがっかりになるのは良くない >>800
結局は連射連打回数になる戦闘だしね、そこそこのバランスにしか出来ないだろうから多少の壊れ武器は仕方ないしそれもまた楽しみになれば。 段階的に強くなるとそれはそれで良さ半減なんだよな、
ゼノみたいな進む、強い敵出る、強い武器作れ。みたいなのが直結し過ぎるのは好かん。
ロマサガ2で魔法開発進める方が手探りで好き ゲーム中盤に差し掛かるかなって時期に手に入った店売り武器をはした金でちょっと強化しただけで
ラスボスまで倒せてしまうのは流石にゲーム性がぶっ壊れてるとしか思わん いつも主砲撃ちまくってなんとかヒーコラ倒してた亀ども。
しかしシーハンターさんを買ってバギーの穴1につけた瞬間から人生が変わりました。
あれほど苦労して、時には逃げられた亀どもが最早虫ケラ同然!!!
それから毎日あの船でいく亀ゾーンで狂った猿のようにシーハンターで亀を狩る日々!!金も経験値もバカバカたまる!!
買い物しまくりお大尽しまくり!!
まさに成金とはこういう心境なんだろうなと教えてくれた2Rさんは人生の教科書です。 賞金首「賞金の意味wwww」
大砲・機銃「SEさんパネッす!!!」
店武器その他SE「もう俺ら要らんな」 なるほど…つまりあれか
SFCにて155mmスパルクを船長宅で見つけた時の衝撃…壊れ武器はあのくらいのバランスが丁度良いのかもね 実質あれ手に入れれば他装備の殆どがお役御免な感じだったからね
段階的に強化するシステムなら問題ない(某狩りゲーのノコみたいな)だろうけどこれそういうゲームでもないし 全車両に195oバーストを載せるようなハンターにはなりたくないんです よろしいならばノアシード破壊砲でしか倒せない仕様にしてやろう ググってもよくわからいんだけど、荷台を改造すると何になるの? あ、積める荷物が多くなるのかな!?
オリジナルでそんな改造あったかな…忘れた 新ムービー見て結構良くなってるやんって思ってしまった ブラド博物館行き忘れてた!
たしかここに戦車があったなー
ここのダンジョン、不気味な雰囲気で好きだった 人が居た痕跡があるけど廃墟
廃墟なのに人が来る事を前提にしたシステムが生きてる
システム生きてるけど微妙に崩壊後に合わせて少し弄ってある
ここら辺の雰囲気好き ゼノリボーンでは不要なので通路のみの一本道にしました(^o^) 白兵戦で探索してコンピュータでシャッター開けてクルマ通せるようにするの好き ゼノリボーンはリアリティ()のためにポチタンク廃止・・・ってことはないよね? >リボーンファミ通パック
アクリルチャームのサンプルが思ったより良かった
タペストリーがリバーシブル仕様でオマージュverもあれば検討したかも(チラッ >>815-816
FALLOUT3の博物館内のボルト案内やプラネタリウムもそうだけど、館内アナウンス生きてる廃墟ていいよなあ
誰もこなくなったのに機械だけが稼働し続けてる素晴らしさ そういう痕跡の残し方さえちゃんとしてくれれば、人類絶滅でもまだ楽しめるかも。まあNPC作るのと手間は変わらないかも知れんが 屋根も壁も無いけど車止めの先入り口で手を殺菌しろとアルコールが置いてあったり
でも奥に入るとアメーバとか細菌系の敵が居たりするとなおよい アパラチアではめちゃくちゃアナウンスしまくってくれたけどプレイヤーには大不評だったよ アパラチアにも人類は帰ってきたからゼノリボーンにもワンチャンあるで ポチタンクは何か可愛く無いし好きじゃないんだよな
ポチタンク派(ポチハンター)とポチテクター派(ポチソルジャー)で最終形態選べたら良いのに 後付け設定でもいいからアパラチアみたいに人が増えたらいいんだが。それがリボーン2なのかな ゼノはNPC作る手間というより声を当てる費用を惜しんだと言う印象が…
まあそれは仕様だし仕方ない。リボーンでは改善されてれば良いんだが ゼノ2では真女神転生3方式で人が絶滅した東京で意思の疎通が行える二足歩行の何かが文化を形成し始めているって設定で
リアル世界の延長で行う異種族レと共存していくファンタジー要素でも良いし、その種族に人間のパーツが使われてて…って展開でも良い ウルフげっとー!
テキトーに装備つんだり、改造してるだけで時間がすぎるー! メタルマックス3って本当に不親切だわ
パッケージの子がソルジャー枠かと思って進めてたらいつの間にか犬三匹と竜退治してた 犬良いよね、だからこそ4を遊んだ時は種族じゃなくて犬種を増やせと思ったけど 3Rではコーラが選択肢次第で仲間になったり、砂塵Rではお嬢様が仲間になったりとかしたかったな。 はー聖剣3リメイクすげぇ良い出来だわ
スクエニのリメイクとかもうダメだと思ってたけど
こういうのでいいんだよこういうので まぁまだ発売されてもいないし、多少はね?
とはいえMMの場合、ゼノの評判が悪くて開発の信用が下がってるから、
リボーンはよっぽど良い出来じゃないとボロクソ言われるのは確実だろうな 如何にシステムや戦闘に楽しさを見出せるかだな、ストーリー的なのは無いわけだし。 大手のリメイクをこう言うので良いんだよって引き合いに出すのはどうなん?
リアルそを目指す見た目や挙動ではないけど予算も技術の蓄積も天と地ほど違うだろうに やっぱりバンナム様に買って貰えれば良かったか、DLCで色々出すだろうが。 聖剣リメイクは2に関して言えば
FF15を作る会社の機材でも5万しか売れないソフトだとグラフィックはあの程度が限界か
という感想だったなあ 余計なことをせず、最大公約数的なツボを突いたリメイクあるいはビジュアルだったってことじゃないかな。
FFや聖剣のファンも長いこと煮え切らない思いを噛み締めてきたって意味ではメタルマックスと似てるかもしれない。
結果「変な追加するくらいなら無難にフツーに作ってくれ…」って感じに要求のハードル下がって来てるのも悲しいことに似てたりするかも ベタ移植とは違うけど俺たちの思い出を壊さないでくれー、みたいな
リメイクはその辺が難しそうよね FFは不当にディスされすぎだろ
近年本当にだめだったのってFF14くらいであとはナンバリング、リメイク、派生作品どれも最低限の結果はだしてるだろ 女ソルジャーバイクに乗らせて姿を愛でたいんだけど、雑魚戦用に機銃だけ付けて装甲を厚くしたほうがいいのかなー タイル裏技使って65535まで上げたSPに跨がって、機銃ラッシュするかわいこちゃん。 FFはメタルマックスとは違うんだよ
最低限じゃ許さない層が1%と考えたとしてもメタルマックスは数百人だがFFでは数万人出るんだぞ AAA級タイトルがコロナの影響で夏にずれ込んできて草
FFから逃げたのが裏目になっとるやん ソルジャーのレベルを上げたら機銃を装備できるみたいな仕様は妄想したことある
これなら超改造解禁以後も機銃の役に立ちようがあると思うんだけどな サイボーグなりアンドロイドなりでいつかそういうの出してくるかと思ってたけど実際に出てきたのはサバイバーとギャングスタ…はあ メタルマックスはカツカツ貧乏旅行してる時期が一番たのしいな 買い取れ
Wエンジン野バスはもちろんスーパーカーはドアポッドが強いしゲパルトを二台並べてそれぞれドリルと四連で使い分けてもいい
サイファイを買ってバイク三人旅もいい あのさ、いつ入手したのかわかんないんだけど、悪の福袋ってのが1こあって。それ使っても使ってもなくならないんだけど。なんなんこわい… 道具袋の設定が
アイテム入手時:一番上に
隙間が出来たら:隙間をつめる
になってるだろ >>856
同感。だからあんまり拾えるアイテムで強い兵器とかは少ない方がいいなー。あと補給費も高めが好み。 亀だがソルジャーが機銃装備って鋼の季節でもう実装されてたような
人間戦車ってスキルで2トンまでの戦車装備で攻撃可能だとか…違ったっけ? >>861
なってたけど、その設定だとバグが起きるの? >>863
あったな
腕力乗らない上に2t未満だとだいたい攻撃力もゴミなので人間装備のが強いってオチがついてた 砂塵からなかったっけ
あの頃からノリと雰囲気だけで特技とかスキルとか作ってる風なのは変わらんよな アイテムもそうだけど、ゴミみたいなものが雑多にごちゃごちゃあるゲームだよね。それが味ってやつかな 中古でソフトだけ買ったからわかんないんだけど、2Rの特典漫画ってどんな話なの? >>862
昔みたいに世に攻略情報があふれてない時代は埋蔵品で偶然強い装備見つけて俺TUEEEするのは楽しかったんだよなぁ
今は世の中が便利になった反動なのか、嫌にならない程度の苦労がしたくなるのよね 欲しいのはゴミじゃなくてうさぎちゃんとかお守りとかクラクションとかそこら辺のアイテムなの! 車に付けるようなデカイ武器を人が担ぐってロマンよねw
\デェェェェェン/ 元はロボットにしようかと思ったけどFC
の表現力の問題で戦車にしたというが、車にこだわらない戦闘兵器とかでもいいと思うな
バイクの代わりにボトムズのATみたいなやつとか
ゾイドみたいなやつとか、なんなら馬に乗るとかバイオドッグならぬ、バイオホースか バイオホースを出しちゃったら世界観崩れないか
ポチはあくまでペットの子孫だからこそそこら中にいるのは理解できるが >>846
駄目だったのは最初ので(根性版とかいわれてる)奇跡の復活してるぞ14 もう6年位続いてるんじゃないか?
あの時のスクエニのような危機感持ってくれたらゼノも変わったかも知れんけど立ち位置がなぁ >>875
バイオドッグだから、軍用犬だと思ってた 西部劇もモチーフの一つ聞くから、馬どうかなと思ったんだけど
ちょっと合わないかも、世界観は壊れないと思うが、わりと色々ぶちこんでも大丈夫な懐の深さというか、何でもアリ感がある
3で巨大人型ロボットとか、獣人とかあったし
ゼノには、そういうの感じないが キャラメイク欲しいけど無理ならポチいらないからポM使わせてほしい >>872
ほんっっっっっっっと、それな!
まぁ、姉さんのタオルとか、悪のブロマイドとか、松の石鹸とかも大好きだけど 車にこだわらないという話の延長ならドローンをこっちも使えてもいいかも メカニックの特技 ドローンの作成改造
うーんLOVEマシーン系譜にしかならぬ >>870
主人公とマリアの関係についてだったかな。それが「イルミのペンダント」に繋がる ゼノのSonsとか、世界観とかキャラデザとかコミカル感がまるでなくなって無駄にシリアス悲壮になったのはなんでだろう >>887
4で嵌め外し過ぎたからだと思うがホント0か1でしか舵取れん開発だと思うわ 海外は日本より更に目が肥えてるからな………
公式トレーラーの英語コメみたらすげぇ罵られてて草生えたわ >>887
それがインタビューで言われてた「クールなのがメタルマックス」とかいう解釈の結果だとしたら、見当違いもいいとこだな。
基本はおふざけみたいな世界とキャラが時々シリアスになる、って塩梅がウケてたのは誰でもわかるだろうに。
まあ売れない理由を色々曲解して、手当たり次第に差別化を試してるのかも知れんが マスゴミじゃあないし、一語一句ターゲッティングするのも可哀想だけど。
やっぱり
大災害なんかで荒廃した廃墟だらけの近未来
バカ共が居て、狡猾な奴も居て
ただ搾取される種籾さんみたいなのも居て
辺りは突然変異の化け物が徘徊してて
それをハントするオレらや他にも同業者が居て
ああマッドマックスだ…と。
で、戦車を武器にヤバい敵と戦いこの世界のナゾを解き明かす。
メタルマックスだなぁと。 いまごろ気がついたけど、穴の改造をおまかせ?にすると特性が付くのか >>895
新シリーズだから、手当たり次第に差別化も一つの手だが、予算かけられない状態でやった結果がゼノか
あり得ないことだが、最初からゼノリボーンがゼノとして出てたらもう少しは受け入れられたかな?
そんな、予算あるなら街と人増やせで終わるか… インタビュー読み返してみたら宮岡さんは可愛らしさを大事にしているが、友野さんはそれを根絶しようとしたが、ゼノでは失敗して根絶しきれなかった、みたいなことが書いてあるな
とにかくクールに行きたいと
この人どうにかしないとコミカルな雰囲気戻ってこなそう
なんで、宮岡さんが大事にしているのが分かってて自分にはクールなものだと見えてたという理由でその路線を走るんだ?
ファンは自分よりの考えだと思ってるのかな 4のときにケレン味を利かせすぎて失敗したって認識があったから、ゼノでは振り切りすぎたのかもしれん
プレイヤーキャラは硬派だけど敵は色物、ぐらいがちょうどいい塩梅なのかもしれん 予算が無くて人や町を増やせないから絶滅寸前設定を入れて
絶滅設定が浮かないようにクールって印象を出しただけなんだろうとは思う
あと、無理にシュール設定入れて滑るより硬派気取りで通した方が楽なのもあるかと
MM4前後の「山本絵こそ最高!⇒違うそうじゃない」の手のひら返しは凄かったしなあ 4のキャラデザのボツ案かなんか(サーシャバイクとか右京とか)見たことあったけどそっちは割りと良かったような
持ってる人いる? http://metalmax.info/mm4/special/mm4lab02.php
荒い画像だけど拡大すれば見れるのがある
非公式も含めて良いならGoogle使って「MM4 ラフ」で検索かければいくつか出てくる 山本絵があんなに酷くなってるとは思わんかったw
なんだろう塗りのせい?
よかったのは2までだな なんでや貴嗣絵かっこええやろ
https://i.imgur.com/aw5OhxA.jpg
このクオリティ&頭身で、そのままPS3あたりで3D再現できてたら
サーシャバイクがあんな叩かれることはなかっただろうなぁ
3DSの低解像度に無理やり詰め込んだのが悪い
あと、はちまJinの扇動が悪い
あ、もちろん織田non絵も大好物です
今期アニメは立花理香も山岡ゆりも主役でレギュラー出演して縁起がいいね スゴ服のドレスズキーヤ、袴サーシャ、先生カリンの絵は普通に綺麗でかわいくかっこいいと思った >>903
絵師の劣化に対しての反応は手のひら返しとは言わん >>908
その絵掲げて格好いいと思ってるなら、お前の美的感覚も相当なもんだな
それと批判されたのは絵のクオリティではなく、絵のセンスだと思うが サーシャバイク嫌いじゃなかったけどなぁ
改造幅狭かったりソルジャー枠消えるしで持て余してた感はある
車止めの先で乗れるって聞いた時は目鱗だった 手のひら返しは急に意見を変える事だから理由は関係無いんだよなあ
結局、美化された思い出に勝てるものなんて無いって話で
MMは山本絵って雰囲気で叩かれてた3や2Rのイラストレーターが気の毒だわ そうね、手のひら返しじゃなくて、あつじは塗りとかだいぶ変わっちゃってたし、さらに輪をかけて発注側のセンスも最悪だった…
まあ両方の意見どちらも間違いではないんだよな。ただただ悲劇。 俺はケンやドラムカン絵も好きだが、前の絵師を続投して欲しいという人間の気持ちも分かるぞ
その結果のダッバイクだった訳だが、そこで画風が変わった絵師ではなくファンを責めるのはお門違いだ 2Rでは男主人公しか使わなかったから女主人公の印象薄いなあ
女主人公でも当たり前に結婚イベント可能ってのは時代に適応できてると言えたけど >>913
サーシャバイクの何が駄目って荷台がないからドッグシステム積めないんだよな
せっかくの一号車な利点がそれで全部消えてる ウルフに気の利いたカッコいい名前を付けてあげたいけど思い浮かばんー
みんなのウルフの名前を教えてほしい もしかしてあの結果は
デザイナーあるある?
荒いどっとで二頭身キャラのゲームだとデザイン段階で分かりやすいメイン色を設定したり分かりやすいデカイパーツ乗っけて個性付けたり女性キャラはショートやめて髪を長くしたりとかって言う
アニメシーンが有るから動かしやすいシンプルな衣装と塗りになったんかな >>921
赤ペイントなら
ノスフェラト
カルハロス
黒なら
アンカラゴン
グアサング >>923
ブラド博物館の赤いやつですね
正式名称そーいうやつだったんだ >>924
やっぱみんな自分なりの法則性をもって名前つけるひと多いのかなー
かっこいい〜ありがとうございます! わたし、車にも兵器にも全然興味ないのになんでメタルマックス好きなのかな やっぱかわいらしさだろうな
クルマも名前つけたり改造して手をかけるとかわいく感じてくるし 今思えばSONSは動かなさすぎだな
ドラクエのモンスターのようにコミカルな動きが欲しいとは言わんけど
直立姿勢からの発砲だけで済ますのはちょっと戴けない 電撃屋でのリボーン予約が締切5/6までって書いてあるな
Dr.ミンチTシャツが欲しい奴は気を付けろよ なんでこのメルカバ、シャシーからウルフって名前になってんの(新規) ウルフってメルカバだったっけ…
ブラドさんちで作られたゲームオリジナル車種だった筈では 2ではメルカバっぽいオリジナル戦車で3以降はウルフって名前のメルカバじゃね 今調べたら砂塵がメルカバで季節がレッドウルフだったわ イスラポルトの機械の店員と装備屋の親父の間には一体何があったの?
デスクルスに行けばわかる? 親父は逃げたし店員は正常?に戻ったしさっぱりわからん また香ばしいのが何匹か湧いたな…
次作は買わないけど、売れればいいね アマゾネスの館に早く行きたいなー 人間装備ととのえねば
あそこのダンジョンとイベントめっちゃ好き マドが復興できるのがすごいうれしい
よく考えたら別に主人公の地元でもないんだけど。でもマリアが眠る地だしな。しょっちゅうここに戻るしやっぱホームタウンだと感じる。 まぁその点はWエンジンとWCユニットの取捨選択を再現してるってことで良いと思うぞ
ソケット3まではどのクルマでも確定
そこから2スロ更に開けて火力に割り振るかWエンジンにするかの選択をプレイヤーに委ねてる
少なくともゼノクソよりはきちんとしたシステムだわ Wエンジンってさ、単純に積載量が増えるってことでOK? >>953
んだね
余剰積載量が高ければそれだけクルマのSPが高くなるから耐久力が上がる
エンジンの積載量−武装+シャーシの重量=SP >>954
重い武器を積むか防御を高めるかだね
そういやクルマのHPといえる装甲タイルって現実にあるもんなんだな
簡単ににペタペタできるもんじゃないだろうが。
予備は風船で浮かせてるから重くないってのもリアルなの? >>955
んなわけないだろ
流石にそりゃゲーム的な都合だ ゼノリボーンの改造システム変更はゼノリボーン買わない層にも朗報かもね
今後ゼノクソのままのくそ改造の懸念もあったし
まぁまだ実際にやらないとどんなバランスかはわからないからあれだが
少なくともゼノクソよりはマシなバランスになりそう Wエンジン化で3枠か、まあアイテムやパーツ管理が簡単で分かりやすくしてくれ。
どうせ全枠ラッシュ積んでくんだろうし 4の時点でシャーシ特性は変更可能だったしな今更やろ
ゼノで完全無個性になったし
2Rの装甲車みたいに無意味どころかマイナスのシャーシ特性つくよりは自由に変えれたほうが良いと思うがね 軽いほどスピードが速くて武器も沢山載るっぽいから重量級ゴミそう シリーズ通して重量級戦車が厚遇されたことがない
1Rのホワイトムウくらいか そんなに好き勝ってできるようになったら車種ごとの違いってなに
重さとか見た目だけになるのか? 車種では無くシャシーだと考えればいいのかも
なかなか壊れずしぶとく戦える車体を選ぶか軽くて重武装できる車体にするか…みたいに ゼノで重量級ほどSP高くなるようになったよな?
え?ゼノはメタルマックスじゃない?
ごもっとも! なんでもいいけど賞金首のドロップアイテムだけは全部固定ドロップにしてくんねぇかな
ついでに☆も廃止で
暇だからゼノやり直してるけどやっぱ厳選がクソめんどいわ
レアガチャが出た時の嬉しさみたいなのはあるがそれ以上に苦痛の方が大きい >>965
3は重戦車意外wエンジン不可かつwCユニットもなかったから厚遇されていたと言えるのでは ホワイトムウは文字数制限でタイガーからムウにされた不遇のシャーシ 乙姫サロンでアクセルくんがなんかを吸い取られた(´;ω;`)ウッ… 装甲タイルがHPみたいなもんだから、軽量車のほうがHPが高くなってしまうからな
防御力があると言ってもHP(タイル)が無くなったからといって大破するわけではなく、そこから大破までの勝負となるとあんまし変わらんだろうし…
重量車のメリットが少なすぎる なんと4人も乗れます
2人乗りでも穴1SEに出来ればお釣りが来てしまうが >>970
進行中の街レベルの賞金首だときつすぎる
2つ前の街位だと瞬殺できるから苦にならないんだけど 正直☆システムは廃止で良いよな
賞金首のレアドロ狙いだけで十分だと思う
そういった意味では鋼の季節のバランスなんかは良かったんだよな
あれはバグとラスダンのイライラ棒に目をつぶればかなり好きな方だ 廃止派だが絶対に廃止しねーよな
なのでこっちであらゆる手を使って対策するしかない そのせいで楽に倒せるまで放置される賞金首
ボスとのギリギリのバトルなんて無理なんだよ 戦車の元々の装甲が反映されない点は昔からどうかなあと思っていたが、それ反映すると戦車以外ゴミになっちゃうよな
実弾耐性とかで差をつけちゃうと
戦後第三世代戦車くらいからは、複合装甲の登場で正面装甲なら自分の主砲の至近弾に耐えられるくらい防御力あるみたいだし
やるとしたら、装甲耐久度をゼノのシールド初期値みたいにガッツリ付けるくらいか
現代の比較的新しい戦車は装甲がモジュール化して取り外し出来るらしいけど
装甲タイルやめて装備式でも面白いかも エンジン装備に制限つけないから、重量車が不遇になるんだとも思う
どれだけ大出力のエンジンも小型車に載せられるから >>970次スレよろしく
>>981
Wエンジン導入はそれ対策のはずなんだけどね
作品が進むとWCユニットとの枠の取り合いになってメリットもなくなっちゃたけど 重量系優遇するのならスパロボみたいにサイズ差補正みたいなもの導入するとかもあるけど
これもこれで一気に軽量級が不遇って事になりかねないしな
サイズ差補正無視出来るような装備があったらあったでほぼ意味無くなるし 真の不遇とは個性が無いというレベルではない
普通に使えるくせに贅沢な >>970気づいてないぽいし
次スレ立てれるかやってみるか てゆーかいつまで携帯ゲーで立てるわけ
家ゲー行けばいいじゃん シリーズの半分は据え置きだし最新作も据え置きに移行してるから家ゲーのがいいかもね 自分で立てもせずグダグダ言っても誰もついてこないでしょ
まず自分で行動起こしてみてはどうだ 改造方面は妙な縛りなくしてゲーム的なバランス取りやすくしてそうだけど
同型車の微妙な差があるやつを設計図として数ばらまくみたいなのはしにくそうだな。設計図どうなるんだろ 家具買いまくってお金がない
シーハンター買う余裕もない
このままUシャーク退治に行こう >>987
たて乙
星固定は欲しいわ。出るかどうかだけならスムーズに本編進められるし
星厳選は2周目3周目以降の要素にしてくれないかな ギリギリで賞金首を倒す旨味を作るため賞金で強い装備を手に入れられるようにするべき
買うんでもいい確定ドロップから装備作成出来るんでもいい
装備のランダムドロップ★もランダムは止めろ 賞金の使い道を装備に想定しちゃうと順当なストーリー進むゲームになってしまう
ギリギリのバランスをデザインするためには武器以外の金の使い道をいっぱい用意して「まぁ武器強くしなくても次まで行けるかな?こないだ金つぎ込んだばかりだし」って言う状況を作った方が良いと思う このスレッドは1000を超えました。
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