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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 192F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0b-aCgY)垢版2020/03/14(土) 16:45:36.93ID:KaICw0f/K
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 191F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1581299146/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8d-aCgY)垢版2020/03/14(土) 16:50:16.52ID:KaICw0f/K
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)

・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
 ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8d-aCgY)垢版2020/03/14(土) 16:51:04.77ID:KaICw0f/K
A 洞窟冷えてる?

Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです

Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ

Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
0009名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a5-drwQ)垢版2020/03/15(日) 15:41:05.56ID:UAgvJTHR0
DLC買っちゃえば?
LV上げから解放されるよ?
0022名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8206-FfQu)垢版2020/03/15(日) 19:35:26.78ID:n3SEBBQ40
1週目はヒロレンリパの3人で実質ミラージュエッジと肉弾のダメージだけで真ヨルsageました
リアガ受けたヒロがHP最大の残像をターン最後に産み出し次ターンにスケゴでヒロとレンを庇わせて肉弾
リパはデバフかけて自前でHP回復
相手の攻撃によっては残像が思うように消し飛んでくれないときがあるのが悩み
0026名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-yNY2)垢版2020/03/15(日) 20:07:03.96ID:oiO9aocs0
>>24
最序盤だと盛りに盛ったアサルトドライブLv10ブチ込んだら大概沈むからな
ペリって確かにTP足りないことは足りないんだがチャージ→アクセルを最速で実現しようとしたら困るのであって
下手を撃たなきゃコンバージョンで得たTPでフィニッシュできるようになっている
0032名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86da-zWr8)垢版2020/03/15(日) 21:41:42.83ID:4L3oY9xJ0
発売日買いで最初に作ったPTは表クリアまでの全ボス20T以上かけて倒す低火力PTだったわ…
0033名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa09-diOh)垢版2020/03/15(日) 21:47:14.06ID:R2Ta+oNPa
序盤のインペリアルはプリンセスのアームズつきのナチュラルエッジで雑魚掃除するか
リーパーの鈍弱を浴びせた大物にアサルトドライブを撃ち込むのがいいのかな
みんなアドバイスありがとうね
と言いたいとこなんだけど、>>19はなぜにインペリアルをゾディアックと組ませると?
エーテルの輝き+三色アームズつきのナチュラルエッジでもないだろうし、わからなくてすまない……

>>22
なにその卑遁・影分身無限爆破の術(?)は
もとい、NARUTOの卑劣様みたいでえげつない方向にカッコいいな
0048名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6932-Ix3N)垢版2020/03/16(月) 20:08:09.27ID:OR/BJi4u0
ペリのブレイクが攻撃じゃないのはチャージエッジがあるからだと思う
ヒロとセスは低ATKかつチャージ倍率が低く、ゾディはアストロサイン自体の倍率が低いから許されてるけど
ブレイクに昇格したオバドラを2倍の威力で撃てたら大変なことになりそう
0049名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-Ix3N)垢版2020/03/16(月) 20:18:35.81ID:CHD4QGaD0
>>44のはコンバージョン前提のトンデモ消費TPのせいでザコ戦とかイグニッション中にすぐ枯れるのがまずいって話では
支えてるというよりかはマッチポンプなんだよね……
味方にTP回復/カットしてもらってる分の手数が多少戻るといいよねっていう
0062名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5a7-FPhP)垢版2020/03/16(月) 20:58:12.59ID:9uLKk/wi0
>>56
命中バッチシで遠隔で後列狙えて確定スタン持ってるぞ
無属性複合攻撃は三色チャージの威力が高いから別に要らんかなーって

真面目な話、仮にドライブ安かったところでそこまで突出した強さにはならんと思いますわ
0068名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8217-FfQu)垢版2020/03/16(月) 21:28:17.26ID:aUBEYHwP0
ガンナーの三色がチャージだけと知った直後は何だこの糞調整と思ったモンだが
実際に使うとディバイドの陰で大ダメージ出しまくって前言撤回したわ
跳弾と違ってアクセ枠をキープできるのも大きい
0073名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d5f-M7Q/)垢版2020/03/16(月) 23:08:29.58ID:HcsTGfG30
オバドラにチャージエッジ乗るのがまずいならチャージエッジが無属性には乗らないようにすればいいのでは?
イグニッションするためにTPが欲しいのにコンバージョンしたらイグニッションできなくなるとか悲しい
いや真面目にドライブの消費重すぎ
リスク有りのロマン砲なんだからコストはそこそこでええやろ
0074名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-Ix3N)垢版2020/03/16(月) 23:38:44.69ID:CHD4QGaD0
当てるところが一番不安定な分、当てた後はパッシブとインパルスで回収していったり火力上がったり奥の手を使えるようになったりで見返り大きいのが面白かったよね
あ一応Xペリの名誉のために言うと4より命中上がったのと陣運用ならガンナーより強い(サブペリのソードマンもだいぶ強いけど……)
フォースが歪みと格差を生んでるからいかんな、何のシステムが良かっただろう
0076名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 852c-ABTo)垢版2020/03/16(月) 23:52:26.94ID:LOFAWnje0
ザコ戦や攻撃範囲まで含めると4のバーストじゃね
ダブスラで最速物理攻撃、(4のTECなら)三色バーストで最速属性範囲攻撃
突撃の号令でドライブブーストもできて、チャージエッジ+ジオインパクトとかで超威力の全体攻撃もできる
0078名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6932-yNY2)垢版2020/03/17(火) 00:35:32.19ID:rF6MWKe70
ダブアク乗算でガンブシとペリガン比較

クリ逆袈裟+チャージショット×3=3644%(922%)
ブーストチャージショット=1595%
共通枠+36%、最高ATK440(逆袈裟は485)、二刀流&チャージショットにより紙耐久

ナチュラルチャージアクセル排熱=3066%(766%)
イグニッションアクセル=1284%
共通枠+19%、最高ATK483、ドライブターン以外は耐久あり

ATK差が結構あるので相手にもよるがダメージ差は少ない
アクセルは耐性持ちに強く、サブ無しなら倍率差はさらに縮まる
TPと命中率さえ何とかなればなあ
0084名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-FfQu)垢版2020/03/17(火) 01:44:22.01ID:UnIzJC3T0
ハイランダーの欠点はTP回収手段とイラストの少なさぐらいだからな…
0088名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-Ix3N)垢版2020/03/17(火) 07:37:00.62ID:OJKXDN9z0
何させるか人によって全然違うから面白い
スピアリバーサル連打したり、サブプリ・セスで他の強化も撒いたり、サブヒロ・パラで緊急時に盾使ったり色々
回復に自信あるなら遅くしてフォース無しレギオンチャージでもいいね
0092名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6932-Ix3N)垢版2020/03/17(火) 09:50:51.17ID:rF6MWKe70
もしかしてみんな終盤はスピアインボルブ使わない感じ?
ブースト中以外のレギチャは怖くてディレイクロスブラポン以外は
インボルブ連打してるけどサブの有用なスキルとか考えた方がいいんかな
0096名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-yNY2)垢版2020/03/17(火) 12:41:23.19ID:Yg+8iRVD0
サブやPT構成にもよるんだけど暇を持て余したハイランはアイテム投げていることが少なからずある
自分にアクセラやアムリタやブレイバント使うのが有効なことが多いし、速くて硬いんでアイテム投げ損なうということにもなりにくい
0098名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa09-diOh)垢版2020/03/17(火) 13:08:01.47ID:03L5t65ca
ブラッドウェポンやグッドラックを撒いて
レギオンチャージやブラックサバスをブチ込んで消費したHPをハーベストで回収しつつ
サブ解禁されたら英雄の戦いを発動しながら一騎当千
手を出す前は怖がっていたけれど、今は頼れる前衛として大好き>ハイランダー
0099名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-yNY2)垢版2020/03/17(火) 13:20:22.40ID:Yg+8iRVD0
あとFOE程度なら武器スキルが入っている槍をサブウェポンに持ってそれを副砲的に扱うって運用もある
リープラッシュやシルバースラストはサブ解放直後でも使えるしそれぞれ小回りが利く
で、ボスみたいに長期戦が避けられない場合は防具とアイテムたんまり持って挑む
0100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-FfQu)垢版2020/03/17(火) 16:25:29.90ID:UnIzJC3T0
令嬢倒せないな
地獄シリーズの飛んでくるタイミングがよく分かんねえ
3ターンごとかと思ってたら変にズレたりするし
0101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a5-drwQ)垢版2020/03/17(火) 16:35:48.34ID:3F1m7Ihw0
>>100
いろんな条件があるからこだわりないならwiki読んだ方がええで
0112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-W/ZL)垢版2020/03/18(水) 01:13:13.28ID:pD4VFucu0
4の裏ボスの冬虫夏草みたいなやつぐらいの難易度が一番良かったかなー
星食べさんは自力で頑張ろうとしたけどどうしてもパーツ再生にこっちの攻撃が追いつかずにwiki見て石化リンクPTで倒したわ
0130名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-pcRn)垢版2020/03/18(水) 22:53:59.26ID:/OqVV1Lx0
撒菱が後なのか 発疫つけて先頭に立てばバステ武器よりかは火力落ちないけど博打だね……
技は全部受けてやるくらいの気持ちで陣運用してて、
相性悪いやつもいた分うまく決まった時の爽快感はいいもんだった
0132名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-CKns)垢版2020/03/19(木) 17:48:52.73ID:HNdKTCT1d
随分前に止まってたのを発掘したので起動してみたが、まだサブクラス前だった
どういう育成計画だったのか、どんな迷宮探索中だったのかも思い出せんが、
せっかくだし同じパーティで最初からリスタートしてみるかなあ
0133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa15-cVJc)垢版2020/03/19(木) 18:33:48.39ID:MVARlDHOa
先日ブシソドを起用してみたんだけど
パッシブスキルがイマイチ効果が見えない気がしてすまない
プリンセスの号令やリーパーの瘴気も追い越さないとソードマンの剣士の心得や先駆けの功名は作動しないの?
0134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2932-pcRn)垢版2020/03/19(木) 19:06:00.70ID:gLSigFsi0
サブ剣士の心得の攻撃力上昇はほぼ誤差レベルだから仕方ない
先駆けは敵より速ければ発動してるはずだけど、ブシは攻撃パッシブ多いし号令や瘴気も使ってるなら計算式の都合上それぞれのスキル単体の効果は実感しにくくなる
0137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-pcRn)垢版2020/03/19(木) 19:09:29.34ID:plNltmFI0
どちらも味方が先に動いてても効果ある
多分先駆けの方はブシ自身の火力パッシブと強化弱体をしっかり乗せてるから効果実感しづらいのかもね
剣士は残念ながらサブだと効果小さめ(命中補助としてはそこそこ便利)
0141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13c3-cULp)垢版2020/03/19(木) 19:53:16.69ID:NlBAfLuC0
4以前は火力パッシブ自体が少ないかわりに効果が凄まじいのが多かった印象がある
最近やった昔の作品がよりによっての3だからそう思うのかもしれないが…

VとXはそのかわり素のステータスによる差が顕著に出るようになったからある種こっちの方がわかりやすい
0146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8155-nPrQ)垢版2020/03/19(木) 20:28:41.28ID:QRzNr3Tn0
3以降は他職スキル使える関係でパッシブ山盛り強すぎた感あるから真面目に考えればこんなもんだとは思うわ
今作雑魚戦はもちろんボス戦でも加算枠控えめになることは珍しくないし条件厳しい怒涛や血染めはちゃんと高倍率だしな
0148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM05-PD76)垢版2020/03/19(木) 20:45:53.14ID:lX64qZMSM
>>135
ブシは自前で果し合いと物理攻撃ブーストと2つも加算パッシブ持ってるから加算パッシブしかないサブソドでは余り伸びない
運が絡むがサブガンが期待値高い
上段ならブラッドウェポンは高火力の逆袈裟→兜割りループに挟む隙がない
0173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49ff-sfkJ)垢版2020/03/20(金) 02:11:10.21ID:WVtX0K9j0
3のほぼ全職破茶滅茶なのも好きなんだけどな
ウォリ常在ミリオン、ゾディエーテル一騎当千、バリGK業火とか突き詰めると色んな事出来て楽しかった
ただあれは3だから許されたんであってXに宝典なくてほんと良かった
0188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13c3-f9wa)垢版2020/03/20(金) 14:05:56.51ID:ESUYiKwQ0
新2ブシドーは大分前に阿吽型でしか使いこなせなかったけど
居合回避型運用を後で調べたからいつかやりたいと思いつつまだやってねーな
阿吽型にしろXの空刃兜割マンにしろわかりやすく使いやすいってのはもうそれだけで長所だなと…
0193名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 39ba-AZsn)垢版2020/03/20(金) 19:40:23.56ID:IAumpeMY0
今更買ってきてやり始めたー今んとこすごい楽しい。
雑魚一掃スキルがあんま育ってないし色々キャラ使い回してて育たないのが原因だが。
レンジャーをはまぐち、インペリアルのメガネを小暮にした人はいないかな…
インペリアルがイマイチ使い方わからんからアドバイス欲しい
0194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbda-Qzm8)垢版2020/03/20(金) 19:51:44.19ID:C4Gf/z6G0
>>185
ちょうど新1やってる最中だけど5層到達時点で道場的な要素ってなかったと思う
強いて言うなら各階層毎に回復の泉があるからオートパイロットで雑魚狩りしやすいかもってくらいかな
0203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa15-cVJc)垢版2020/03/20(金) 21:03:57.88ID:ECFrf7i5a
リーパーのブレイクが条件ドロップの頼りになると今更ながら気づいた
問題はヒロプリリパガンにブシドー加えたパーティーなもんで
バステスキル持ちがリーパーしかいないことなんだが
ガンナーのサブをシノビかナイトシーカーにしなきゃダメかなこれは
0216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13c3-f9wa)垢版2020/03/21(土) 01:52:54.44ID:jT0bNP080
>>215
ブシ単体で見たらそうかもしれんけど他の仲間と連携することで真価を発揮するよ
先にも言われていたけどリーパーと青眼は補完性が高いけど、とくに鈍弱かけている時の霞斬りは
「他の味方→ブシの霞斬り→敵」と行動順を回しやすいからひたすら殴り続けていても敵を2ターン拘束できるのでこれがかなりエグい
0218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-pcRn)垢版2020/03/21(土) 02:13:00.25ID:3U0G7LfJ0
石化を確定できるPT≠石化時の削りに最適なPTてのは確かにある……デメリットが構え強制解除だけだと強すぎたのかもしれんけど
睡眠に関しては結構やばめでボスの耐性◯程度だったら補助次第で無双上段からでも確定にできる(瘴気の激流抜きでもok)
そのまま次ターンの一閃等で一番厄介な後半行動をほぼ飛ばせるのが強い
0220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa15-cVJc)垢版2020/03/21(土) 08:21:46.93ID:aLAbOvQLa
>>204のアドバイスからすると
鈍弱の瘴気+青眼霞斬りで寝かしつけて
瘴気の激流+青眼鈍通し入れて石化させて
チャージ三色とレジメントレイブで追撃すればいいのかな
そして石化が解けたとこに上段兜割りを打ち込むと
そういえば三色スキルは対応するアームズかけてると威力上がるんだっけや?
0222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-pcRn)垢版2020/03/21(土) 09:11:10.27ID:3U0G7LfJ0
>>220
アームズは対応する属性の威力が上がる
青眼運用はだいたいそんな感じ 最初の霞斬りの出が遅いので邪魔されないようにしたいのと、しっかり補助積んでないと△耐性相手にはたまに失敗するのに気をつけて
wikiにも運用例が書いてあるので心配になったらとりあえず読んでみて(ダイマ)
0225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13c3-cULp)垢版2020/03/21(土) 09:57:13.40ID:jT0bNP080
リーパーではなく(兼用でもいいけど)ソードマンと組ませても青眼ブシは強いよ
スピードブレイク→霞斬り→フルチャフルブレイクの流れが強いので
霞斬り使用するターンにフルチャしてもいいし、睡眠決まったの見てからソードマンにバフ盛り盛りしながらフルチャしてもいい(果し合い切れるけどその価値はある)
0231名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 812c-T2bO)垢版2020/03/21(土) 12:58:20.06ID:L9YPvcFm0
斬馬、月影、首討ち、阿吽out
クリティカル、空刃、兜割り、霞斬り、散華、果し合いin
ってとこを見るにマスラオ参戦させたいけどセリアン出せないからブシドー(マスラオ)にしたんかな

>>219
そう言われればそうか
ヒロの隣で使ってたから三色剣技に比べて微妙な性能だなって感じてた
0234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 414b-n2Je)垢版2020/03/21(土) 15:24:36.16ID:dRaTC6IR0
3色ナーフはホント萎え要素だった
ブシの3色とか8もSP要求してあの低威力
弱点突いてようやく空刃を14%上回る程度
耐性持ち相手の手段としても兜割りがあるから存在意義がない
ガンナーのチャージ3色はまだ耐性持ち用に使いみちがあるがそれでも弱点突いてノーマルチャージショットを17%上回る程度
いくら何でもコスパ悪すぎ
0240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8112-0ZVt)垢版2020/03/21(土) 16:48:42.48ID:Yd4k1fIJ0
>>228 は、霞斬り+イグニッションチャージドライブ、次のターンに一閃+ドライブって言ってる
それに対して、>>232 はペリのチャージより霞斬りの方が早かったりしないかと疑問を呈している

返答側はドライブと霞斬りを同ターンに撃つことを想定しているようだが、話がずれているぞ
0249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9954-qauk)垢版2020/03/21(土) 21:47:29.05ID:lgJjnMjt0
それはまぁそうだなぁ
寝る前にルーチンワークのようにソババババやって1ヶ月は掛かったし

でもソババババに飽きたときの気分転換で26階ブババババやってたからやっぱダメだな
経験値揃えたい病発症してしまう
0263名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa15-cVJc)垢版2020/03/22(日) 07:54:19.48ID:jc8DkF/Va
ブシドーの上段空刃
ナイトシーカーのクロークつきバックスタブ
ショーグンのアームズつき双燕
ヒーローのショックスパークetc.

こういうのかな、安定して撃てる高打点技って
ハイランダーのレギオンチャージは味方のHP食べちゃうもんな……ハーベストでフォローできるとはいえ
0264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-pcRn)垢版2020/03/22(日) 08:34:01.15ID:W/OpvqNv0
双燕は命中マイナスがついてるからダブストとかの後に出せるとより安定するね
ハイランはザコ戦だと装備付け外しor先手覇気号令からのリバサが鉄板だった
レギオンチャージもTP消費重めだけど確殺できれば撃っていける
0291名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ba5-ED79)垢版2020/03/22(日) 16:31:59.74ID:+mBCd4qj0
誰だったかいつだったか
1時間が30マス?で進むからそこから1マスの大きさ推測をした人が居なかったっけ?
0314名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa15-cVJc)垢版2020/03/22(日) 23:28:30.21ID:zqBDehJ0a
表クリアまで固定メンバーでプレイして、アドベンチャーエピソードだのNPCとのやり取りだのを戦闘もろともこなしていくうちに
うちのショーグン様は自爆するまで一騎で暴れるポンコツバーサーカーじゃねだの
それにひっぱられてズタボロになった挙げ句ショーグンに介錯される機会がやたら多いハイランダーはやさぐれてんじゃねだの
AEのたびにNPCの相談に乗るシノビは親切世話焼きなお人好しじゃねだの
おなじくAEのたびに痛い目を見るプリンセスはどんくさじゃねだのって疑惑がムラムラと
ロールプレイとかキャラ付けのきっかけってこういうところから生じていくのかなと思った
長文失礼
(プリンセスもろともAEで痛い目を見たファーマーに
「こいつ採集のたびに生存の知恵披露してるから過労で逃げそびれたんじゃないか」という目を向けながら)
0318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c902-7VUW)垢版2020/03/23(月) 00:47:35.28ID:c6eeaXB50
最初のヌシ釣りからして
うちの寡黙設定のキャラが明るい声を上げさせられたもんだから
アッこれロールプレイ的に触っちゃダメなやつだと思って
採集部隊を全員アホの子設定にして
AE回収役を兼任させるやり方で事なきを得た(得てない)
0323名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 812c-T2bO)垢版2020/03/23(月) 02:26:44.53ID:W76QmFci0
5人PTで10を超える職業=周回向きだからそういう不満は出にくい気がするけど
単純に納期の問題でイベント量揃えるだけで限界だったとか
もしくはキャラ設定考えるプレイヤーなんて少数派だと切り捨てたか、どっちかじゃね
0326名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4105-P2Jj)垢版2020/03/23(月) 03:30:54.70ID:pB8niaoV0
劣化ガンナーみたいに感じる
攻撃力が安定しないから雑魚戦しんどいしボス相手は要所要所で縛るので精一杯で一気に決めるにはSPも運も要る
結局攻略ではほとんど大技成功させたことなかったような
一部位だけ縛るなら便利だった
他にさせることなかったし
0333330 (スップ Sd73-qauk)垢版2020/03/23(月) 12:29:44.60ID:9NvBGMyWd
寝ぼけてて少し変なニュアンスになってしまった
選択肢が周回前提なんじゃない
0335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-W/ZL)垢版2020/03/23(月) 13:28:43.11ID:leR++vzw0
うちのセス初手リパの縛弱激流受けての瞑想ファイナルブローで三点封じにした後
そのあいだにヒロとガンと一緒に削りきる戦法で問題なく食っていけてるけどなー
まだ9層だからこれからキツくなるのだろうか
0341名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-pcRn)垢版2020/03/23(月) 17:31:28.78ID:EztHpT5d0
全図鑑完成すればエンディング見れるけどギルドカードは特に何も無いはず、自己満足の世界
誰を替えろとか言ってくる人はいないし気が向いたらパーティ見せてくれると何かアイデア出るかもよ?
0346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1368-khh+)垢版2020/03/23(月) 23:32:58.86ID:hsCPRhgN0
>>335
良く言われてる武器攻撃力の低さは表クリアまではそこまで露骨な格差はでないから案外なんとかなると思う
道中でセスの弱点になってくるのは脆さの方
脆さをカバーするために軽鎧やサブで盾を持たせると先制縛りが難しくなるし、服と靴で先制ブローを優先するとシカ並みに脆くなる
0353名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-pcRn)垢版2020/03/24(火) 02:00:23.49ID:9rfRS5fO0
5はbasicのスキルの時点で強いのが二つ名習得後の土台になってて良かったけど、
今回そこがそっくり全部弱くなるか剥奪されてるのにはびびった
怒涛最大時ならちゃんと火力出るけどそこを天井にして通常時を弱くしたらそらそうなるという感想
0354名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb02-k6r8)垢版2020/03/24(火) 02:40:11.96ID:67fX0iF80
VとXで比べてみるとポリュデウケスのATKはそれぞれ219と185
星喰と令嬢のDEFは231と204
ATKとDEFの差に関してはVでは12、Xでは19
ダメ計算式が同じらしいから差としてはそこまででもない?火力が見劣りするのは素のステ配分も大きいんだろうか

ざっくばらんな考察だけど
0357名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93b3-cULp)垢版2020/03/24(火) 07:04:04.52ID:SWlrusYD0
5で連撃が暴れてたのは連撃自体の性能っていうよりチェーンブラストのおかげだと思う
三点縛りリードブローで最大火力出せるっていう設計自体は共通だけど、5はチェーンブラストでそこのハードルが異様に低かったのが問題
結果、リードブローと最高相性の三途の存在も相まって大暴れすることになっちゃった
連撃本人の縛り率と縛り前提の火力は(言葉通り)さほどでもないんだけど、今回はそのさほどでもない性能からさらに大幅弱体されたからこの有様
0364名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9ad-AjxC)垢版2020/03/24(火) 16:16:30.13ID:Z4fWPQfb0
セスタスはなんだかんだ粉骨砕身が強かった気もする
というかVはバフデバフが範囲とか効果とかで差別化されてたけどXはなんか適当な気がする
エーテルの輝きと攻撃の号令が同じなのはどうしても許せん
0371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 812c-T2bO)垢版2020/03/24(火) 18:29:54.23ID:7OHpDqWE0
一律で被ダメ150%なんだから全レベル最速化でないと釣り合わないんだよな
段階的に速くするなら段階的に被ダメを増やさないと
ていうか鈍弱やスピブレある時点で自己バフのヴァンガが確定最速化でも何も問題なくね
0373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-PD76)垢版2020/03/24(火) 20:18:02.39ID:9rfRS5fO0
>>372
簡単にイワォさんのフェザースピア(AGI55, 80%)で調べてみたけどLV1ペリでもLV3ヴァンガード使えばドライブ(25%)が先制した
大鋼の盾・シアノンテダイで速度マイナスにしても先制できた一方でLV1ヴァンガードだと後行したので、
加算分の速度がレベルによって成長すると予想
ただカウンターみたいな出の早い技相手だと厳しいかも……ペリソド使ったことある方教えてもらえると嬉しいです
0374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41a7-Pktj)垢版2020/03/24(火) 20:35:17.05ID:2jSHyxPj0
速度バフ・デバフはスキルレベルに応じた固定値の加減算っすね
だから敵味方のレベル(AGI)が低いうちや、速度補正100%以下のスキルの打ち合いとかだと簡単に逆転できるけど、終盤のボスが使うような高速発動スキルの前には無力だったりする
0376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 812c-T2bO)垢版2020/03/24(火) 21:04:06.74ID:7OHpDqWE0
スキルの速度補正って割合だよな?
自分の速度を大幅に加算しても敵の高速スキルに抜かれるってのは分かるけど
敵の速度を大幅に減算したら高速スキル使われても割合上昇量も大したことない、とはならないの?
0377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41a7-Pktj)垢版2020/03/24(火) 21:25:55.10ID:2jSHyxPj0
>>376
速度 = AGI * 装備補正 * パッシブスキル補正 * 使用スキル補正 + 固定値(バフ・デバフ補正、アザステ、激流、最速スキル補正)

色々試した経験則ベースですが、乗算と加減算が入り混じって大体こんな感じ
詳しい人曰く乱数(0.9〜1.1)が乗算されるらしく実際かなりブレる
私は詳しくないので続きは頼むぜ詳しい人
0378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-PD76)垢版2020/03/24(火) 21:26:18.46ID:9rfRS5fO0
裏ボスの例の先制技なんかは速度に乗算&一定値加算なんで瘴気の激流当てた上からでも先制してきたりする
同じ理屈でヴァンガードも乗算+加算方式かなーと思ってたけど普通に先制できるならそこまで気にしなくてよさそうだね
0401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5da-Cd0d)垢版2020/03/26(木) 00:13:28.34ID:J4/uAIrT0
海外の発売予定ゲームに世界樹風マッピングシステム搭載のゲーム搭載のDRPGがあるが、
Switchで世界樹のマッピングオミットしないで出すとしたら結局この形しかないよなあ
ttps://store.steampowered.com/app/1259470/Casus/
0414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12a5-2pFN)垢版2020/03/26(木) 23:22:50.49ID:EgQ16iMa0
先日au pay祭りに乗じて購入しました。

さっそくパーティ編成で悩んでるのですが、
ファーマーとかレンジャーとかの探索要員って
DLCを使ったら必要性が薄れるでしょうか。

あと、他ゲームの推しキャラをキャラメイクして脳内設定を楽しみたくて
5人パーティ以外は作りたくないって思ってるのですが、
それ以外のキャラも作って状況に応じて入れ替え…てやり方のほうがいいのでしょうか。
0418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e33-1Esg)垢版2020/03/26(木) 23:40:21.11ID:uyx4UuBa0
DLCを過剰に使ったらどの職も影響を受ける
というか経験値も金もやばいほど手に入るから考えて使う必要がある、と言われてる
固定PTか入れ替えかは自由、固定でも余程まずいPTでなければ図鑑コンプリート可能、つまったらここで相談すればいい
アクセで簡単に2軍を育てられるから付けておけばいいがDLC使うなら必要になった時に育てられるからそれすら要らない
0420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0954-aZcX)垢版2020/03/26(木) 23:56:29.67ID:savABnnG0
質問に答えるなら、

・ちょっとしか薄れない
・入れ替えありのやり方のほうが冴えてるけど別にしなくてもいい、
やりたいロールプレイがあるならそれを曲げるほどではない

こんなとこかしら
0422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12a5-2pFN)垢版2020/03/27(金) 00:14:38.23ID:7tIUY5j10
414ですけどみなさんありがとうございます。

誤解を与える質問ですみません、
キャラメイクを考えるとファーマーやレンジャーを作れなさそうなので、
彼らなしの5人固定メンバーでもやっていけるかと思って聞きました。

そしてDLCは噂には聞いてますけど
相当にヤバいんですね…
時短目当てなんですけど
どれくらいゲームバランスを壊すかは実際にやってみないとわからなそうですね。
0424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9217-pf+t)垢版2020/03/27(金) 00:26:17.93ID:letpYEfW0
>>422
固定パかつレンジャーファーマー無しなら
3種類ある採集スキルのバランスに気を付けたほうがいい
メンバーが1人も持ってない採集スキルがあると
それに対応する採集物のレアが取れなくなる
一応スキル無関係でレアが狙えるワールド採集のような救済はあるけど不便だし
0426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5da-Cd0d)垢版2020/03/27(金) 00:49:34.28ID:TwSDvs0L0
>>422
DLCの育成(経験値)クエは、受けるだけで一人つければパーティ全員経験値3倍のアクセサリ貰えて、
何でもいいので雑魚戦一回でクリア、到達迷宮に応じた多量の経験値と、戦闘で使うと経験値が更に増えて
売れば高額な消耗品までもらえる
1フロアにつき1回程度ならバランスは壊れるところまで行かないが、多用すればぬるぬるになる
スキル振り直したいとかいう時に、休養して下がったレベル補填とかに使うのもアリ

開運(金)は最初の迷宮でも2500と多額、その後は1万、2万、4万と増え、最後の迷宮になると250万にもなる
0432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e10-pf+t)垢版2020/03/27(金) 09:24:43.83ID:IPJoaj490
>>422

ちょこちょこ言ってる人いるけど5人固定パーティでやると
敵から逃げまくるだとかエンカ率下げるスキル使いまくるとか依頼全くこなさないとか
そういうことしない限りちょうどいいからやや過剰くらいの経験値
時短という意味で経験値の方のDLCの導入は間違いなくゲームバランス壊れるからやめたほうがいい
ちゃんと休養してレベル下げて調整するならって感じ

金の方も間違いなくゲームバランス壊れるんだけど採集パーティなしなことを考えるといい感じに時短になると思う
図鑑もこだわるならどうせめちゃくちゃ採集するはめになるが
0436名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd12-96e5)垢版2020/03/27(金) 13:25:58.59ID:jjM4MUMnd
個性的でも常識があるなら許せるな
根本的な部分に嫌悪感抱くキャラは苦手だ
ヴィヴィアンで言うと仕事したくないのを全面に出さずに宿関連のクエスト進める内にそういう子だと分かるみたいな展開の方が魅力的に見える
0438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hc6-Cd0d)垢版2020/03/27(金) 15:59:53.83ID:SzR29/1jH
全職ローテしてたから金は流石にDLCに頼らざるを得なかった
経験値はLV99引退の時しか使わなかったな
低レベル進行でちとキツかったけどその分やりごたえあったし
0461名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 365f-2jka)垢版2020/03/27(金) 20:47:48.23ID:V2izoQEx0
経験値ズレると死ぬとか言ってるやつは病気だと思うが
俺はパーティメンバーはずっといっしょじゃないと気がすまないから
新しいパーティ構成で遊びたくなるたびにいつもニューゲームしてる
ボウケンシャーあるあるだよな
0466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-7r4o)垢版2020/03/27(金) 22:06:30.14ID:T9j0lPvj0
>>464
ヒーローが生命線、ザコ戦は盾切って先手取れるようにしたほうがいい
強敵戦はヒロプリゾディのフォースをしっかり重ねて殴れれば大丈夫(ワニはバステ無しでも勝てる)
Masterからパラメディの火力も上がるのでそれを育ててもいいかも
0473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9217-pf+t)垢版2020/03/27(金) 22:59:12.39ID:FmiC49zG0
前に作ったボブソド、褐色ソド、頭巾ソドの
三姉妹(?)パーティに愛着が湧き過ぎて
新しく作ったパーティでもこの組み合わせにしてもた
全員ボクっ娘オレっ娘にすると性別不明ぶりがますます加速して楽しい
0476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sab1-SIAp)垢版2020/03/27(金) 23:34:28.10ID:UZNr2fY8a
手を出していなかったペリを使ってみたいと思い最初から開始
→プリいるし命中率上げれそうだしソド入れよう
→リパいるし伐採欲しいしミスも入れよう
→やべえペリもミスもフォースブレイクの迫力が半端じゃねえ←イマココ

しかし、始めたばかりだと
マッスルフライやアードウルフだけでなく
スカンクの毒が本気で怖いな
SPの分配を間違えて回復手段がないもんだから
ミスの破陣での回復が命綱だわ
0479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d32-maiM)垢版2020/03/27(金) 23:49:38.06ID:Qrdkbin+0
ttps://www.youtube.com/watch?v=jioEM09K_VI
あったわこれか
攻撃の号令7・霊防衰斬★・大武辺者★・削弱の瘴気7に加えて
力戦陣形とプリブレイクとリパブレイク乗せたアサルトドライブ7までやってもワンパンはできてないな
準備中の削り込みでギリギリ倒せてる程度
レベルも3じゃなくて5
0481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d32-maiM)垢版2020/03/28(土) 00:11:30.39ID:sbocmgeL0
アサルトドライブ7の倍率が670%
号令135%がプリのブレイクで170%になって
霊防衰斬130%と削弱125%と武辺160%が合わさって285%
リパのブレイクが1.35倍で力戦陣形が1.15倍
加算枠にこれらを乗算して442%
670%*4.42=2961%
これで出たダメージが2377
花獣のHPが2863だから8割ちょい削ったことになるな

>>441はTP20って言ってるからアサルトドライブのレベルは最大でも4
倍率510%3人+減衰2人で2040%
倍率の時点で負けてるのに加えて動画の方のダメージは鍛冶MAXに力の指輪も乗ってる
指輪はまだしもペリ5で全員鍛冶MAXってことはないだろうし
普通にプレイしてたら5人で撃って半分も減らないってのは多分正しい
0483名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b132-7r4o)垢版2020/03/28(土) 00:21:38.59ID:6z03PaxK0
またペリに親殺された人来てるじゃん
ブシやガンより低火力、ヒロやハイより不安定ってのはわかるけど
ブシやガンも介護しなきゃすぐ死ぬし火力職として致命的に火力が足りないというわけでは無いと思うけどな
0489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hc6-Cd0d)垢版2020/03/28(土) 00:52:10.52ID:Yoe5YKtyH
>>485
うちのペリはサブゾディで炎の先見術役も兼ねてたせいで、夜令嬢のランダム属性にチャージが全く機能しなかったなぁ
属性の3ターン周期に悪い意味でガッチリ噛み合ってしまう
0490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e33-1Esg)垢版2020/03/28(土) 00:56:57.89ID:p9oXX5yZ0
ブシドーとガンナーの介護って簡単だからあまりデメリットになってないのよね
インペリアルは動けない味方が出た時の影響が大きすぎて使いにくい
チャージエッジ連発出来れば良かったんだけど
クイックアクトは連発出来るんだからさ
0491名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-7r4o)垢版2020/03/28(土) 01:01:03.17ID:BPPPh4QA0
速度補助する技を一通り調べてきたけど最終盤はクイックアクトか先陣の名誉でも危なかった>ペリ
逆に最強はミラージュアロー、低下補正かけた上で思いっ切り減算してるっぽい挙動
それでも裏ボスのアレは上を行くので強く生きていくぞ
0496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sab1-SIAp)垢版2020/03/28(土) 08:13:42.76ID:r4LpFLyAa
プリとショーかハイが攻撃力を強化して
リパとドクが敵の防御力削ったとこに
プリがドライブをブッぱなしゃいい

脆いので事故死がチラつくブシや、後列担当なんで
他の前衛アタッカー達もろともバフをかけられないガンと違って
ペリは硬いから前衛に置いておけるのがいいよね!

ということでしょうか
0503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b132-7r4o)垢版2020/03/28(土) 10:25:01.18ID:6z03PaxK0
でも正直INT使うのなんてゾディとプリくらいだしソドなんかより高INT無駄にしてるやつも沢山いるしな
STRとINT両方参照するなら敢えて短剣や突剣を選ぶなんてこともあったりして面白かったかも
0507名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMb2-ARZT)垢版2020/03/28(土) 11:26:04.20ID:mKcrkUqwM
いろいろ擁護されてるけど、Xインペリアルを万全に使いこなせるほど計画性のある人なら
インペリアル抜きで組んでも万全だろ。そりゃその人が凄いんであってインペリアルが強いわけじゃない
結局、使いこなそうと思えば使えるけど頑張って使いこなしたところでそこまでリターンない位置でしかない
0511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad55-+enh)垢版2020/03/28(土) 14:21:32.10ID:uV39hqvi0
最初の頃はいつもの癖で高火力最高や!防御なんて状態異常で解決!とかやってたけど
周回すればするほど高耐久前衛で殴り合った方が楽だなってなってハイペリソドあたりの採用率が上がってるわ
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0da7-YDa2)垢版2020/03/28(土) 15:03:51.01ID:nM9ue57r0
ぼくは高火力最高や!防御なんてメイン盾で解決!ってなりました
リミット、バースト、ユニオンみたいなクラス依存でない防御手段が用意されていないと自然メイン盾の地位が上がっちゃうわね
0515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sab1-0W9c)垢版2020/03/28(土) 16:01:01.32ID:DWIZL4VMa
コロナで外出できなくて暇だから始めてみようかと
ヒロ/ブシ
ガン/プリ/ミス
で行けるかな
0523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 692d-zagE)垢版2020/03/28(土) 21:09:43.21ID:ABstXTUz0
>>464
バフデバフをまいたあとに、ラストオーダー×[多段星術+ヘヴィスト+スマイト]>レジメントレイヴで大火力コンボを狙えるから、悪くはない。

さらに、パラをサブハイにすれば、号令+ブラポン+デジャブで、1ターンおきにラストオーダーを打てるのが強み。

問題点は、バステがほぼないことぐらいかな
0526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb2-vSZV)垢版2020/03/29(日) 00:05:23.84ID:tpYW2YMDd
閃いたんだけど倒木のアイコンは変化するなら伐採用のアイコンに使えそうじゃない?
多分多くの人は伐採アイコンはハサミにしてると思うけど
個人的に以前から少々分かりづらいと思ってたし
試しにやってみようかな
0530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e2d-HzBj)垢版2020/03/29(日) 11:37:43.82ID:EveZ5UkA0
ドクトルマグス  ガンナー ← ヒーロー
    ↑       ↓
 プリンス  ← シノビ   ← リーパー 

この人間関係みたいなメインサブ関係を再構築したくて第十迷宮途中で休憩中
シノビのサブナイトシーカーがしっくりこなかったところから迷走してる
サブガンナーのダブルアクションをほとんど見ないのが悩み
0533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e2d-HzBj)垢版2020/03/29(日) 12:20:31.88ID:EveZ5UkA0
ドクトルマグス  ガンナー ← ヒーロー
           (少年)    (お母さん)
    ↑       ↓
 プリンス  ← シノビ   ← リーパー 
  (青年)     (実は女)   (性別不詳)

ざっくりこんな設定
0552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sab1-SIAp)垢版2020/03/31(火) 07:38:43.26ID:q37xL3NLa
気性の激しさやアルビノなり隻眼なりの身体の不具合で
冷飯食い(?)になったプリンセスないしショーグンとそのおつきの武官達が
マギニアでスカウトした一般ボウケンシャーで一党組んだ、みたいな妄想ばかりしていてすまない
0561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b132-7r4o)垢版2020/03/31(火) 14:40:41.22ID:eVxqxXEi0
今作つまらん回復イベが多いのは膨大な迷宮数を冒険するにあたって鬼畜イベでhageたり消耗したりしてゲームプレイのテンポ悪くなって途中でだれないようにっていう開発の要らん気遣いだと思ってる
0582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ba5-bVUD)垢版2020/04/01(水) 07:14:10.22ID:9vcEzA260
ふぉーちゃん!
0586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saf1-Wd7F)垢版2020/04/01(水) 12:54:06.87ID:x7wAgBm2a
先日5のキャラ容姿をDL購入したけど
眼帯姐さんもショートボブお姉さんも凛々しくていいよね……>ドラグーン
あとポニテフェンサーは俺の聖域だからって人の気持ちもよくわかった
それにつけてもウォーロックのあんよとおでこはセクシーでけしからんありがとうございます
0600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK11-K+6h)垢版2020/04/02(木) 18:09:06.30ID:yij20ko/K
スライムと同じで最初になにでパラディン知るかでイメージが定着すると思ったが守り重視なのは共通か
FFのセシルがはじめてだったから剣とヒール使えるのはわかったが、盾?てはなった
ドラクエのパラディンは攻略本ハッサンのおかげで竹槍におうだちだから槍のイメージがついたから個人的にファラが一番らしい感じする
0606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8dda-bVUD)垢版2020/04/03(金) 14:05:24.76ID:XD9shh5E0
前衛クラスで比較してくと相対的に弱いってだけで、入れたら終わりな産廃クラスってわけじゃないからね
活かせる編成をすれば普通に戦えるし、同じくらい手間を掛けるならもっと強いクラスが他にいるってだけ
0609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-gWaE)垢版2020/04/03(金) 16:39:53.87ID:1KdMT5Zmd
介護必須の紙耐久アタッカーに比べると総合火力は物足りないけど
介護不要の前衛職としてみると耐久は高水準だしドライブで爆発力もあるって感じ
倍率だけみてるとわかりにくいけど基礎攻撃力が高い砲剣でエッジ振り回してるだけでも頑丈な前衛として戦えるからな
0617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx01-nuDT)垢版2020/04/03(金) 17:42:18.18ID:7lo/l9AHx
ブラッドエッジって行動速度補正かかってる?
探索中にあれと思ってFOE相手に試してみたんだが
agi133アクトブレイカー(砲剣)
agi110障気(兵装2)
agi90ブラッドエッジ
agi133バーストブレイド(砲剣)
の順だった

装備こんな感じなんだけど、靴アクセと盾兜で、agi差43もうまる?

ペリ、砲剣 重鎧 靴 アクセ
ヒロ、砲剣 重鎧 兜 盾
リパ、鎌  軽鎧 兜 小手
0623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saf1-Wd7F)垢版2020/04/03(金) 18:12:30.90ID:7MYhNVmSa
ドライブ一発でFOEとかボスとか消し飛ばせるんじゃねえの!? という落胆はあれど
前衛でアームズかけたナチュラルエッジぶんぶん丸してるだけで
フツーにアタッカーとしての仕事はできてるよねという印象を抱きました>インペリアル
あと、ミスティックの本業ってバステ撒きじゃなくてヒーラーじゃねえの? と、はじめて手を出してみて思いました
0648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e501-Jecv)垢版2020/04/04(土) 00:18:50.13ID:rXoybXZo0
>>608
ちょっと私も気になって虚弱LV10がかかってるとどれだけバステ持続するか調べた
裏ボスの石像を100個つくる(石化させたターンを含む)
3ターン: 12回, 4ターン: 39回, 5ターン: 49回
3もそこそこ出るのが怖いけどやっぱり虚弱+行動不能系は強いっすね
0663661 (ワッチョイ e501-Jecv)垢版2020/04/04(土) 14:35:53.65ID:rXoybXZo0
いいパーティだ……
回避パーティ、眷属運用(ファーマーとか)、ダブルセスタスとかどうでしょ
マイナーなのかあんまり語られてないけど一芸特化はちゃんと強くて楽しいですね
0668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b3-fACB)垢版2020/04/04(土) 15:41:05.44ID:+kgutsRJ0
プリは三色いる場合は仕方ないけど、それ以外は言うほどの必須職でもないような…
外しにくいって人は意図的に外してあまり使ったことない職主体のPT組んでみても新鮮で面白いと思うよ
プリやリーパーの使用率が高いって人は、たぶんメディ、ドク、ミスあたりの使用率が低いのかな
0669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saf1-Wd7F)垢版2020/04/04(土) 16:13:58.27ID:wvtaTNcaa
プリの強みはラストオーダーと不屈の号令とリインフォース、ついでに三色アームズとタフさかな
リパは各種瘴気からの泡沫の鎌と、瘴気兵装時の硬さ速さに回復能力、瘴気の激流だろうか
メディドクミスは触った程度だけど、
硬いしバフやデバフも使えるヒーラーとしてのプリとリパに比べると、
イマイチ即効性のある便利さが足りない気がする……うーん
いや、少なくともドクは、フォースブーストかけて巫剣振るっていう即効性たっぷりな仕事あるだろ!とも思うけど
0679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sae9-lsl5)垢版2020/04/04(土) 18:23:26.67ID:rwTpkRvLa
一周目 ヒロ/ブシ/リパ/プリ/ガン
二周目 ハイ/シカ/ドク/シノ/ゾディ

久々に三周目行こうかと思うが使ってない職から行くなら
ソド/ペリ/パラ/レン/ミスかのう
0680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saf1-2KnE)垢版2020/04/04(土) 19:15:48.98ID:QdG/KMMNa
ドクのINTは無駄に高いから他のステータスに振って欲しかった、ただ攻撃ブースト二種とカボチャバット、サブパラなら盾持たせれるしサブ武器の必要性も無いから中々に良いかと思う。
0682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5532-2KnE)垢版2020/04/05(日) 01:03:59.10ID:orUlbc5W0
令嬢の英語名は"Abyssal Princess"
しかし世界樹シリーズには"Abyssal"の名を冠する者が他にも3人いる…
昏き海淵の禍神 "Abyssal God"
不死たる機械の王 "Abyssal King"
そしてあと1人はもちろん…


ディノゲーター "Abyssal Death"
(IIIでは深海の殺戮者なので)
0685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5532-2KnE)垢版2020/04/05(日) 09:29:32.33ID:orUlbc5W0
深都がDeep Cityだから深王はDeep Kingになるべきなんだけど
フカビト関連がDeep〜って名前(グートルーネはDeep Princess)だからそれと被るよりは同じ深海に存在する禍神と世界樹が同じAbyssalにしといた方がいい、みたいな感じだと思う
ちなみにIIIの4層と奈落の霊堂は両方とも "Abyssal Shrine"なので外国人はさぞかし混乱したことだろう
0691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ba5-bVUD)垢版2020/04/07(火) 12:46:44.30ID:Ii67y/dV0
収穫祭
0692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-gWaE)垢版2020/04/07(火) 12:59:54.10ID:XxBr6Lazd
火力がクレイジーな上段と癖はあるけど基本スペックがハイスタンダードな青眼が目立つけど
居合武士も全体でみたら十分優秀ではあるんだよな
コンスタントに撃てる単体火力が空刃どまりなのは痛いけど
0711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-Ctg+)垢版2020/04/08(水) 16:26:44.01ID:TBr3Evz5a
今第六迷宮にいるんだけどあの逆立ちパイナップルほんっとにキライ……
いや、最終的に勝てるには勝てるんだけど、インペリアルやソードマンが最初のゲロで溶けるのが本気で困る
せっかくのフルチャージダブルストライクだのアサルトドライブだのをブチ込む直前にゲロるのやめてくだち……
0715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-5zvt)垢版2020/04/08(水) 18:36:10.40ID:f9ioW8N/a
鳥さんは同時期の犬と果実に比べて危険な要素があまりないから見劣りする
0717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ead-zfCe)垢版2020/04/08(水) 19:51:27.80ID:JOZKcHuD0
日本の水道に4/1からフッ素・残留農薬入るよ。
://twitter.com/Rustiron727Bow/status/1235217569688117249?s=20

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-Ctg+)垢版2020/04/09(木) 08:36:56.93ID:lyOmmiwva
プリがバフと回復と三色
リパがデバフと回復
シノがバステと斬攻撃と壊攻撃
ガンが縛りと突攻撃

これでヒーロー入れたらテンプレPTだけど
パラ入れてシノガンを守護らせながら壊攻撃打たせるか
ファマやレン入れて探索し易くするかしても良さそうだなって>>671見て思った
0740名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ea5-AglQ)垢版2020/04/10(金) 19:03:27.04ID:ku/kE3w+0
>>738
職業の
要 / ステータス / スキル一覧 / スキル詳細 / サブクラス / コメント欄は
スクロールしてその部分が始まる所まで移動したよ

PCのFirefoxとMSedge
泥のFirefoxとchrome
で確認した
0741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-ELW7)垢版2020/04/10(金) 19:48:43.01ID:czbRqcVj0
真メガロが500%っぽいので装備補正パッシブ等々も含めると確かに先行できそうです>2レンジャー
やや遅めの回復技とか刀技とかのフォローに良いんだろうけど欲しい場面では速度上がること自体よく忘れちゃう……
0743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 232c-fXY7)垢版2020/04/10(金) 19:58:28.38ID:38+KWaKF0
>>740
スマホ(SP版)は仕様変更ないからPC版のみ
目次もスキル表も付近までスクロールはするけど2〜3行分くらいズレるのと、リンク踏んだ後「戻る」ボタンが機能しなくなってる

細かい話だけどレスポンシブデザインだとヘッダメニューが追従して動くから位置が合うんだが
Xのwikiはデザインテンプレートがレスポンシブデザインじゃないから、ヘッダ分スペースが開くんだと思う
戻るボタンも含めスマホ版に合わせた仕様変更の余波かな
ちなみにI〜IIIのwikiはレスポンシブだから今日の12時でPC版のデザインが変わってる
0745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-ELW7)垢版2020/04/11(土) 00:01:33.19ID:QqQ2K0Q50
状態異常鎌も使ってダメージにも期待するかによる ヤクトフォーゲル解禁後にサビットのATKは物足りないかも
丁度master(とニッカリ)解禁の時期で睡眠混乱の手段が増えるから命中装備なしでも大爪は打ちやすくなる
ついでに必中ゴーグル使いたくないなら鉢金+鈍弱という手もある(バグ発生中で計+60%)
0746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fa7-klzE)垢版2020/04/11(土) 13:20:17.82ID:zSse9u8u0
別ゲーからようやく戻って過去のデータロードしたらまだサブクラス前だった
パラ(プリ)/ペリ(ガン)/リパ
ゾディ(ペリ)/ミス
と途中まで考えたんだがリパとミスのサブクラスでいいのありますか?
0747名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-Ctg+)垢版2020/04/11(土) 13:28:38.93ID:4EbSnRr6a
リーパーもミスティックもサブシノビはどうかな
分身してデバフ瘴気&泡沫の鎌とか
分身して陣を張るのと破陣スキル撃つのとか
もしくはリーパーにファーマーとらせて怖いもの知らず&お裾分けや
ミスティックにファーマーとらせて縛りの陣で頭や腕や脚に封じが入ったら収穫祭とか?
0748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23da-WMAU)垢版2020/04/11(土) 15:08:19.68ID:y3Jyo3J50
ミスはサブレンジャーで探索スキルとブラインドアロー取らせて使ってた
一応アザステも覚えてたけど案外忙しくてあんま使う機会なかったなぁ
0751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-Ctg+)垢版2020/04/11(土) 18:04:23.08ID:nhN82qAIa
そーいや今現在ソドペリプリリパミスで第六迷宮に足踏み入れるとこまで来たんスけど
探索中のHPやTPの回復だの蘇生の手段だのが消費アイテムしか無いのがツラいなって>移動中の回復
メディドクだのファマだののありがたみがよーく分かったっていうね……
ファマにいたってはTP回復や蘇生だけでなく獣避けの鈴要らずでもあるし
0753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fa7-klzE)垢版2020/04/11(土) 18:13:18.89ID:zSse9u8u0
746です みなさんありがとうございます

リパが一人でやること結構多くて確かに分身がいるとありがたい気がするのでサブシノ
ミスはいろいろ候補が出てきたのでもう少しよく考えてみます!

移動中の回復はミスの回復歩行で結構まかなえてるよ
0759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ea5-AglQ)垢版2020/04/12(日) 14:55:46.35ID:vafNqCtR0
そういや今作いまだメインシノ使ったことなかったわ・・・・次週でやるか
0775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-Ctg+)垢版2020/04/12(日) 22:19:53.64ID:jqKO1dGQa
ところでお訊ねしたいことが
インペリアルのチャージエッジって
三色ドライブやアームズないしオイルつきのナチュラルエッジだけではなく
斬属性や無属性のスキルの威力も上げてくれたりしますか?
0799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 232c-fXY7)垢版2020/04/13(月) 17:11:04.32ID:vstXqw1g0
ペリ使ってて一番感じるのは結局アームズなり陣技なりないと単独では使いづらいなという点
サブヒロで剣技使ってもいいいんだがあれは誰が使っても強いし
性能はIVのモノノフに近いものを感じるがモフほど単体では完成してないというか
0802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-Ctg+)垢版2020/04/13(月) 17:48:37.02ID:OxOrlifma
狙いすましてドライブ撃つのが楽しいからペリを使ってる
フルチャージフルブレイクシールドマンとか必中上段兜割ブシドーとか
スナック感覚でチャージ三色や魔弾をぶっぱなすガンナーも好きだが
いずれにせよ敵めがけて花火を打ち上げるのは楽しくて好きよ
ただ、その花火を打ち上げられるお手軽さはガン≧ブシ>ソド>ペリって感じもするが
0803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c244-1Ne1)垢版2020/04/13(月) 18:11:17.07ID:ADQlnPF90
今日から始めた新参者なんですが
プリンセスを主人公としてパーティーの中心として考えた場合
相性のいい職業ってどんなのでしょうか?
個人的にヒーローはあまり好きじゃないので
それ以外ならなんでもいいのですが
0804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-ELW7)垢版2020/04/13(月) 18:12:42.81ID:yem5y9aK0
ペリの話題になると急に元気になりやがって貴様ら
空気読まずに命中バグの続報よ、だいぶ長い

前にサブ武器装備してると命中装備の増幅バグが無くなると書いたけど正確には「装備している防具アクセサリの数に応じて2・3倍になる」だった
AGI*2+LUC=216ガンナーが冷酷なる貴婦人(AGI*2+LUC=212)へ跳弾
補正なし→命中37.1%
手筒/ドラグーンメイル(+10%)/頭防具/TPアクセ→命中682/回避334=67.1%, 10%*3=+30%UP
手筒/手筒/ドラグーンメイル/TPアクセ→命中573/回避443=56.3%, 10%*2=+20%UP
(他の検証結果はwikiにまとめた)
この「防具アクセサリ」に命中↑装備自体も含まれるんで、
例えば(銃/ドラグーンメイル/適当な防具/必中ゴーグル)とかだと10%*3+20%*3=+90%になる、やばいな?

ただこれに強化弱体かかってるとごく稀に外したりして別のバグもまだ潜んでいる気がする
なんか分かったらまた報告するし、もし今なんで外したんって状況に出会ったら教えてね
0806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-ELW7)垢版2020/04/13(月) 18:20:42.26ID:yem5y9aK0
>>803
すまん被った、無視したわけじゃない
ソードマン・ショーグン・インペリアルらへんと相性よい
アームズっていう武器に属性乗っけるスキルとHPTP回復スキルが強力で正直これだけで食っていける
ちな私もヒーローはあんま好きじゃない
0808名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb5f-KRXG)垢版2020/04/13(月) 18:26:02.55ID:OGYhvHzB0
>>803
プリンセスはどんなパーティに放り込んでも
しっかり仕事するから、仲間を選ばないってのが正直なところ。

プリがいると輝くという意味ではショーグン、インペリアル、ソードマン
あたりか?
とはいっても、プリのためにわざわざこれらの職業を入れる、というほどでもない。
0811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2302-swf8)垢版2020/04/13(月) 18:49:57.00ID:wYqMKEjt0
>>803
「味方の攻撃や防御などのステータスを補助する」という役割上、プリンセスが実力を発揮できないようなパーティはほぼないので好きな職を選んで大丈夫です
世界樹には比較的弱いキャラや噛み合わない組み合わせもありますが、プリンセスにカバーしてもらえばだいたいなんとかなるくらい強い
0812名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c244-1Ne1)垢版2020/04/13(月) 19:00:45.82ID:ADQlnPF90
皆さん丁寧にありがとうございます
とりあえずソードマンの頭巾の娘とショーグンの大和撫子が
見た目も気に入ったので採用しました
後は前衛1人と後衛1人で気に入ったのにしてみます
0813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23da-WMAU)垢版2020/04/13(月) 19:11:02.43ID:cA84PBv30
>>812
初プレイで頭巾ソド子を選ぶとは…お目が高い!
0815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-ELW7)垢版2020/04/13(月) 19:22:02.75ID:yem5y9aK0
>>810
これはこの前全部調べてデフォルトの値は、
命中↑↑↑↑=+20%
命中↑↑=+10%
命中↑=+5%
武器だけ例外で国崩しとレア・ベアは+20%固定
多分増幅の対象は防具アクセサリのみ、関係ない防具アクセサリにも命中↑補正が全部かかってるぽい
0817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-ELW7)垢版2020/04/13(月) 21:04:29.08ID:yem5y9aK0
頭巾ソードマンはどちゃくそかわいい
でもショーグンはじじい派

>>816
国崩し残りすっぽんぽんの状態でも着込んでる状態でも+20%から変わらなかった
サブ武器の枠に反応してるのかもしれないけど、単なる表記ミスか設定値ミスの線もあるからバグとは断定できないな
0818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 431a-fLcP)垢版2020/04/13(月) 21:26:13.48ID:nq0MyqCx0
俺もショーグンはじじい派
ブシドーもじじい派
ドクトルマグスもじじい派
ドラグーンもじじい派
じじいのボイス足らん問題ですわ
実際キャラ付けのためにボイス用意するなら性別・年代毎に5種類は入れなきゃイカンでしょ

>>804
イツモツスクルヨー
つまりハチガネ+専用鎧+耐性アクセで跳弾が95%くらい当たる計算ですか?
0824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ea5-AglQ)垢版2020/04/14(火) 05:04:45.63ID:gGVwFJPa0
ショー子はどっちもカワイイだるぉぉぉおおおおおん?
0829名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-Ctg+)垢版2020/04/14(火) 08:56:12.69ID:0NGUSOYJa
しショー…うん言いたいことはわかるよ
それはそうと今噴いた俺の朝のコーヒー返せ

それはそうとしてあれなのかな
ガンブシペリは必中ゴーグルつけるのなら
サブ武器持たせるより防具やアクセでガッチガチに固めた方が
跳弾も兜割りもドライブもハズさずに済むってこと?
0832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-ELW7)垢版2020/04/14(火) 12:37:44.66ID:/yymkWHX0
>>829
ブシの兜割りに関してはサブ武器ありの+40%程度でも高AGIとパッシブのおかげで大体当たりますね(±5%バグ?のせいかたまーに外す、謎)
跳弾は強化弱体なしならやっぱりフル装備ゴーグルかドラグーン+心眼です

上にもちょっとあったけどガンナーは最終的にゴーグル捨てて耐性アクセつけられるのがずるい
0833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-Ctg+)垢版2020/04/14(火) 18:14:38.73ID:dhIUYpyja
>>832
説明ありがとうございます
それと、遅ればせながら検証お疲れ様です
しかしまあ

>跳弾は強化弱体なしならやっぱりフル装備ゴーグルかドラグーン+心眼です
>上にもちょっとあったけどガンナーは最終的にゴーグル捨てて耐性アクセつけられるのがずるい

火力や縛りやスタンで頼りになるけど、
ゴーグル固定じゃないのは妬ましいなあガンナー
0841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-Ctg+)垢版2020/04/14(火) 19:43:03.27ID:dhIUYpyja
話を聞いているとインペリアルもショーグンもデビュー作とは別物になってる感
自分はXしかやったことがないからそんなもんかと思いつつどちらの職にも世話になっとるが
過去作を知ってる人からすると「違う、そうじゃない」なんだろうか
0842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f32-5zvt)垢版2020/04/14(火) 19:52:20.06ID:fcd91Ppn0
ショーグンは色んな使い道というか昔と違う魅力があるが
ペリやセスはそれほど変化せずに数値が足りないって感じだから不満が多いのかも
瞑想ファイナルブローとかコンバージョンとかも楽しいけどね
0847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e217-KRXG)垢版2020/04/14(火) 20:35:19.58ID:o+PwBiV+0
ドライブをほとんど強敵にしか撃ってないうちのペリにとって
単体敵に対して常に命中補正をかけてくれるソドは陰の立役者だと思ってる
これが無かったら頻繁にドライブ外してるんだろうな
0848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f02-5zvt)垢版2020/04/14(火) 21:00:14.02ID:xXD4sB0o0
ショーグンの陣は使った事ないけど武器属性攻撃になる二刀スキル関連と介錯は強いと感じた
0850名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e217-KRXG)垢版2020/04/14(火) 21:13:49.17ID:o+PwBiV+0
>>849
ソドはデバフ役も兼任できるからどうしてもヴァンガードを使う必要はない
ただ盾スキルは素撃ちだと先掛けが発動しにくくて
盾スキルが外れる→後続のペリの攻撃も外れるって事態も起こり得るから
盾スキルを使うターンはドライブを撃たないのが無難かな
0853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-ELW7)垢版2020/04/14(火) 21:28:54.46ID:/yymkWHX0
補正ないとは言え実は4時代より素の命中悪くない>ドライブ
適正だと大体88〜91%くらい できるだけ素打ちはしたくない値だけど……

>>849
盾技かソードテンペスト使うときに良いです 特に盾技は遅い上に命中が悪い
フルブレイクなんかは先手取ってもたまに外すのでサブでAGIブースト取りましたね
0855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6268-WY94)垢版2020/04/14(火) 21:38:19.29ID:2V27p5Lx0
>>844
ショーグンはアームズ乗せた双燕や五輪で切りかかれば十分メインアタッカーやれるし、ソドは今回突剣と盾技が強いから
出展作と同じ感覚で使うと高性能なスキルをスルーしがちになる感じはある

>>849
足の早いアタッカーより先に盾技やダブストを打ちたいとき用>ヴァンガード
心得を乗せたい相手がペリだけなら要らないね

そもそも今回はハヤブサが強いから心得を乗せたいだけならハヤブサ連打でも良くて、4と違ってソドの必須スキルではなくなってるし
0856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2395-/7zy)垢版2020/04/14(火) 22:42:19.29ID:SCo8nh8N0
ショーグンは自分で使った分にはむしろ強キャラ寄りだと思ってたから初期の最弱扱いされるほどの評価の低さは謎だったな
後で実況とか他人のプレイ動画見たら察したけど
属性付与しないのは当たり前で雷切明星禍時の一刀スキルしか使わない、無明があるのに夜に戦わない、飛鳥無しで五輪を撃つ、大武辺者や残月は試しもしない
こんなのばっかりよ
そりゃ弱いわ
0867名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 772c-8mLs)垢版2020/04/15(水) 04:04:10.95ID:CMu1rnRB0
Xリンクがイマイチなのは火力が出ないからじゃなくて手間に見合ってないからよね
火力スキルの天井を決めて、条件や構成の難易度は関係なしに天井に揃えようという機械的な調整の弊害
マイナス要素の合計が高いほど天井も高くすりゃええのに
0869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-PSd2)垢版2020/04/15(水) 07:27:31.00ID:kPDmK2LGd
>>867
そうそう
別に弱いわけではなく強力なスキルではあるんだが追撃スキルのロマンと面白みが徹底的に削られてるんだよね
使ってて全然楽しくないどころか開発の手が露骨に透けて見えて萎えるのなんのって
挙げ句裏ボスで使いにくいしさあ
0871名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa5-Ho7r)垢版2020/04/15(水) 07:46:09.55ID:AVCMMFvo0
理想的な完成形で横並びにしようとするのは悪癖になってるよなー
「その職のSTRと武器攻撃力とスキル倍率をひっくるめてー」みたいなのはまだ分からんでもないが
コンボが成立するならそれを戦闘中に揃える手間とか必要なSP合計とかは度外視気味
3色並列のスキルだと相手の弱点属性だけに絞って育ててる前提みたいにされるし
0873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 772c-8mLs)垢版2020/04/15(水) 08:17:30.96ID:CMu1rnRB0
>>871-872
セス・ゾディ・ドライブあたりはこの調整の被害受けてるよね
逆に恩恵受けてるのは銃チャージ・フルブレイク・アームズ+武器属性・空刃とかかね
「課題は多いけど強い」と「手軽に強い」なら拘りがなければ後者を選ぶ人は多いだろうし
0874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb3-xa8R)垢版2020/04/15(水) 08:23:26.97ID:reedpQdk0
一部の火力職が「手間に見合わない」ように思われちゃうのは命中バグのせいもあるんじゃないの
そこで比較対象になってるお手軽火力職ってブシとかガンだと思うけど、兜や跳弾の命中マイナスは本来装備やアクセで簡単に補えるような設定じゃなかったはず
複数のバフデバフや異常を駆使してようやく実用圏内という想定だったのが、バグでその部分の手間が必要なくなっちゃったから、
その結果として他の職が相対的に「手間に見合わない」ように見えてるって部分もあると思う
0878名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f68-UQDo)垢版2020/04/15(水) 08:50:16.75ID:ir3pEZzN0
>>877
バステ鍛治ミスはわかりやすくて大概チートだったけど
方陣も4の強職まみれのバランスに埋もれない程度には高性能だったと思うよ
敵全体にバステ判定が発生して、しかも発動時+継続ターンありなのに他作のバステ専門職に見劣りしない成功率だったし
0882名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9732-7wDT)垢版2020/04/15(水) 11:31:42.96ID:PS0RWY1H0
回数カウントはしてないがWIS249ショーグン5人で切腹祭りin東土の霊堂してきた
全体的な確率としてはwikiの通りだと思うがブレがすごいと感じた
2ターンで全滅したり10回くらい連続蘇生したりでよくわからん
時間があれば回数カウントしてみる
0885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp8b-BiXn)垢版2020/04/15(水) 12:17:38.27ID:TSY0yZ7Wp
確率発動系のスキルは先制撹乱の件もあって少し前にあらかた調べたけど、蘇生バグと先制撹乱以外は設定値通りでステータスの影響を受けるのは無かったように思いますだ
けど追加で調べてもらえるのは大変助かります

>>883
一応完全体リードブローがガンナーの跳弾全ヒットの期待値と同じくらいなんですが(必要であれば後で計算結果も)、
そこに至るまでの手間と怒涛4の継続ターンを考えるともっと強くてもバチは当たらないのはその通りっす
環境的に怒涛じゃなくて不屈がほしかった……あと粉骨砕身
0887名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9732-7wDT)垢版2020/04/15(水) 12:22:53.68ID:PS0RWY1H0
セスがシノやレンみたいなサポートメインの職って扱いなら火力はこんなもんかも知れんがシカはちゃんと火力出るからなぁ

WIS249ショーグン切腹★で300回中142回成功(47.3%)なのでWIS関係なさそうです
0891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9755-7v1h)垢版2020/04/15(水) 13:17:42.07ID:uVNol6rM0
3種取ってなんぼな3属性スキルや3点パンチはSPの負担軽くしてほしかったな
最大火力は根幹のダメージバランスに関わってくるからある程度揃えないと難しいってのはわかるんだが上限の割り振りはもうちょい融通効くだろうし
0895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9702-7wDT)垢版2020/04/15(水) 17:19:44.16ID:k0eyrrlo0
先程レベル99パーティーで雷竜倒したが結構強かった。フェイルノート持たせたレンジャーのブレイク強くて解剖液使う前に介錯してしまったよ
0896名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 772c-8mLs)垢版2020/04/15(水) 17:27:55.43ID:CMu1rnRB0
MMOとかならその執念は分かるが1人用ゲームだから
条件やコストキツいやつはどちゃくそ強くても別にいいじゃんとは思う

>>893
セスの問題はコンボの必要SP&博打性と性能が吊り合ってないって点も大きいからなぁ
全員が中盤からポリュ使うわけでもなし
0899名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfa5-Ho7r)垢版2020/04/15(水) 17:53:19.89ID:hPwZPG4X0
廓詞とかもいいなぁ
0902名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-d9cb)垢版2020/04/15(水) 18:26:51.51ID:ljG+roVT0
アンケートで難易度ノーマルのプレイヤーが半数以上だったり新3が出ないあたりセガからも注文つけられたんじゃないかね
アトラスの主力がメガテンじゃなくてペルソナみたいなライト風味だってのは見抜かれてるだろうし
0907889 (ワッチョイ 5701-QsZ8)垢版2020/04/15(水) 19:20:50.87ID:sQ8aAClX0
>>890
130引退130ガンナー(最強銃, ATK=414) 対 裏ボス(DEF=408)
跳弾: 基礎=208.65…, 1発ダメージ=基礎*180%*耐性(1.25)*物攻ブースト(1.15)=540
期待値=540*5hit*ダブルアクション(1.15)=3105, アクトブースト=3105*1.4=4,347

130引退130セスタス(最強拳甲, ATK=365)
リードブロー: 基礎=161.51…, 初撃=基礎*150%*耐性(1.25)*[闘魂+怒涛(2.3)]=698
追撃(180%)*4=3344, 計=4042
シールラッシュ(50%)*5=1170, 計=5,212

怒涛が切れると攻撃力半減みたいなものなのでやっぱり5の不屈が欲しかったぞ
0910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f68-UQDo)垢版2020/04/15(水) 19:36:51.30ID:ir3pEZzN0
>>894
そのあたりは殺戮の盾が調整ミスくさいな
ドロップするFOEがカンガルーと違って登場してすぐ狩れるうえに購入価格もわりと手が届く程度
過去作の殺戮と違って普通に盾としても優秀なのもやばさに拍車をかけてる
デメリットもパラならともかくソドなら割りきれるし
0915名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-BiXn)垢版2020/04/15(水) 22:45:53.34ID:sQ8aAClX0
世話の焼けるやつじゃ
上と装備以外同じ条件、多分一番STR盛った状態(ポリュ/STR↑↑↑武器/降魔/宝珠, ATK=401)でリードブローが計4,942、シールラッシュ合わせると6,359
ちなシカの闇討1真竜の剣のみスウィフトが期待値3,868、キラースタンス中で5,399
へへ……

>>914
回復役も気持ち安定するので私ならミスはできる限りLUC盛りますかね
リパは早い味方に先行させたいとか鎌も使いたいとかその辺と相談して決めてくだせえ
0917名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMdf-FMmf)垢版2020/04/16(木) 00:27:43.71ID:kSi5aaNkM
令嬢にディザスターで二万超えのダメージ与えた記憶があるんだけど記憶違いだったのかなあ(

2箇所縛りでお手軽アタッカー並、全縛りでトップクラス、+状態異常なら壊れと言われるぐらいの攻撃力は欲しいよなあ
と改めて思いました、まる
Vセスタスはあれで良かったんだな…チェーンブラストで簡単に全縛りできるのが悪かったんだな…
0918名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9732-7wDT)垢版2020/04/16(木) 00:40:21.13ID:4OnH79ZV0
各職が自前の攻撃スキルで令嬢に対してサブありサポートありで1ターン中に出せる理論上最大ダメージを計算してみたらブシよりセスの方が高くなった
というか火力職の中でブシだけどうやっても6桁出せない

>>917
ディザスターは令嬢に99999出せる数少ない攻撃手段の一つだぞ
0922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9732-7wDT)垢版2020/04/16(木) 01:44:34.69ID:4OnH79ZV0
今んとこヒロとパラと明らかに火力でない職以外は計算してみたけど
1位シカペリ、2位ペリシカでこいつら4の時から変わんねぇなって思った
最終的に多分1位はヒロになるんだろうけど計算めんどくさすぎてよくわからん
0923名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57ad-qO3j)垢版2020/04/16(木) 03:29:25.32ID:EZh/9aSN0
>>918
ブシ/セス プリ/ガン リパ ショー/レン ショー/ハイ
バフが攻撃号令ブレバン先陣、デバフが削弱つんざく舐め
インターバル使って(ブラポン使っておいて闘魂ものせる)睡眠三点封じで高潔激流力戦×2一閃でいかないかな?
今作ってフォースブレイクにはチャージ減衰が発生するんだっけ?
0924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9732-7wDT)垢版2020/04/16(木) 04:25:57.42ID:4OnH79ZV0
>>923
ごめん一閃じゃ99999でカンストしちゃうからっていう火力というより実ダメージの話のつもりだった
他の職は大抵サブシカ残滓発動通常スキルで6桁出せるけどブシシカのツバメ返しじゃ届かなかったってことです
0929名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb3-xa8R)垢版2020/04/16(木) 07:34:52.89ID:HQKGnJZH0
理論上の上限値が高いことと実戦での平均実測値が高いこととは全く別なので…
例えばシーカーだと闇討3回積んで残滓も発動する場合と、闇討0回で残滓も発動しなかった場合とでダメージは3倍違う。そして多いのはだいたい後者
同様に実戦でショーグンの血染めとかセスタスの怒涛とかを最大まで積むのは、不可能ではないけどうーんって感じ。まあロマン枠だよね
0930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9732-7wDT)垢版2020/04/16(木) 08:07:22.68ID:4OnH79ZV0
シカペリ(ATK440)/ショープリ/ショーソド/リパレン/プリガン

基礎ダメージ=226
スウィフト9ヒット×2=21.6倍
夜族,サブ剣士の心得,先陣ブレバン攻撃号令,削弱舐め劈く,高潔で4.49倍
斬弱点,キラースタンス,闇討3,瘴気の激流,盲目高潔回避によるサブラスオダ,チャージエッジ,力戦陣形×2,高乱数で9.03倍

226×21.6×4.49×9.03=197923(実機では途中小数点切り捨てにより197649?)

一生かかっても達成できないくらい低確率だと思うけどこういうの考えるの好きなのでやめられない
0937名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-d9cb)垢版2020/04/16(木) 13:16:43.26ID:0xZdLxpd0
>>930
自分も真ヨル相手にセスタスで1万以上出すコンボ考えたりしてたからわかる
海外サイトでオルボン連打型発想した人がいたのはびっくりした
0938名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9732-7wDT)垢版2020/04/16(木) 14:06:02.31ID:4OnH79ZV0
上のシカペリみたいに令嬢ワンショットキルできるのは俺の計算によるとペリソドゾディ(と多分ヒロ)だな
それ以下はシノガンセスショーハイの順で続いてこれ以降は10万出せないと思う
あと少し違う話になるが令嬢を最少hit数(2hit)で撃破できるのはシカとソドペリだけだぜ
0941名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-DmYq)垢版2020/04/16(木) 16:33:55.07ID:IEuqD8uTa
ミスシノ使ってるが破陣使わないならシノミスの方が良いかな
0943名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57ad-qO3j)垢版2020/04/16(木) 17:03:38.61ID:EZh/9aSN0
>>940
あー、そうなんか それはすまん
盲目高潔回避のラストオーダーありならサブなしでも睡眠一閃でカンストするっぽいので血の暴走(分類上は攻撃スキル)か毒の法陣(分類上は法陣スキル)使うしかなさそうね(グレーゾーンやが)
0944名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 771a-5U9P)垢版2020/04/16(木) 19:14:07.37ID:4SiN7jao0
>>929
そこらへんは色んな宗派がありますねー
私は強さを語るなら上限値派でも期待値派でもなく、期待値と下限値の中間くらい派です
極論サイコロを振らずに勝てるヤツが強いんじゃ!

>>930
野暮だが16ヒット目で倒れてそのダメージには辿り着けない奴だな?
0947名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1701-E4jx)垢版2020/04/16(木) 22:53:16.86ID:PZYDMZV70
これから始める初心者ボウケンジャーなのですが
パーティ構成で悩んでます。
ショーグン、ソド、パラ、プリまでは決めたのですが
最後の一職が決められずアドバイス欲しいです。
ハイかガンナーかリーパー候補なのですが…

出来ればパーティ変えたくないので
ヒロイックで裏ボスまで行ける構成目指してます。
0954名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f17-ycCE)垢版2020/04/17(金) 00:33:46.23ID:E5Dpl1l40
>>953
プリがいるパーティだとアタッカーを
前後に分散させるのって効率悪いのよね

敢えて3職以外から選ぶならショー、ソドと一緒に
アームズの恩恵を受けられるインペリアルかな
パラいるからドライブのリスクも気にならないし
裏ボスを倒せるかどうかは知んない
0955947 (ワッチョイ 1701-E4jx)垢版2020/04/17(金) 00:40:16.08ID:6ayD9Qow0
皆ありがとう!
ハイランダーもブシも魅力的だけど、縛り目的でガンナーにしてみます!
0957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb3-xa8R)垢版2020/04/17(金) 07:42:58.07ID:t5pLWonT0
余計なお世話かもしれないけど、初回プレイのヒロイックで回復能力あるのがプリだけっていうのは少し難しいような(切腹あるだろとかのツッコミはなしで!)
プリの回復力はサブヒーラーレベルなので、ヒーローとかリーパーとか他のサブヒーラーいないと、特に序中盤の雑魚戦は割と苦しい
火力的にはアームズソドショーコンビがいれば十分なので、シンプルにメディックとか入れるのもありだと思う
0958名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-7wDT)垢版2020/04/17(金) 08:54:17.25ID:KViM8dGMa
パラいるならレンジャー入れても良いかもしれない、サブ解禁されたらショーグンのサブレンジャーとかも良いかと
0979名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f02-ycCE)垢版2020/04/18(土) 00:58:25.56ID:JAMraQ5M0
ギルド名って、2週目引継ぎをしたときに新しく設定できるようになる?

1年前のデータで再開してるんだけど、ギルド名を変えたくなってしまった…。
2週目引継ぎで変えられるなら、このままクリアまで行くんだけどどうなんだろう
0982名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f17-ycCE)垢版2020/04/18(土) 12:15:23.19ID:wnbWrfT80
新1でギルド名を強制引き継ぎにしたのは絶対に許早苗
ハイランとガンナーを解禁するために本命のクラシックを後回しにしたのに
ストーリー用のギルド名を押し付けられてやる気削がれたわ
0983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa5-Ho7r)垢版2020/04/18(土) 12:21:22.72ID:/Rh8NLUt0
そんな仕様だっけ・・・?とおもったら
ストーリークリアしたらグリモアのせいで殺る気削がれてそれ以上やってなかったでござる
0990名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 772c-2MZE)垢版2020/04/18(土) 15:01:51.29ID:1wBJDboZ0
ここでブレイクして下さいね、が露骨すぎてフォース使わされてる感があるのは嫌だったな
あとエキスパの被ダメ166%はさすがに極端
そことストーリー職優遇を除けば、新2の戦闘自体はわりと好き
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