【PSV/PS4/Switch】神獄塔メアリスケルター総合 part27【電撃×コンパ】
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コンパイルハート×電撃文庫×電撃PlayStationが贈る
憎悪と友愛の灯火が紡ぐ少女達の終焉の脱獄劇――
■『神獄塔 メアリスケルターFinale(MARY-SKELTER-Finale)』
対応機種:PlayStation 4 / Nintendo Switch
発売日:2020年11月5日(木)
価格(2機種共通:税込):通常版8,360円、限定版10,560円、DL版8,030円
予約特典(2機種共通):恋愛ADV「恋獄塔 めありーすけるたーtrue End」のプロダクトコード、
Finaleミニポスター(PS4:メアリー、Switch:シャーロット)、
予約数+応援数に応じた追加のプロダクトコード(全達成)
※前作、前々作、恋獄塔のストーリーを完全収録!
■『神獄塔 メアリスケルター2(MARY-SKELTER-2)』
対応機種:PlayStation 4 / Nintendo Switch
発売日(PS4):2018年7月12日(木)/(Switch):2019年8月22日(木)
価格(2機種共通:税込):通常版7,776円、限定版10,476円、DL版6,912円
予約特典(PS4):恋愛ADV「恋獄塔 めありーすけるたー」プロダクトコード付きイラストカード
予約特典(Switch):「脱獄支援物資」が手に入るダウンロードコード付きイラストカード
※前作「神獄塔 メアリスケルター」リメイク版も完全収録!
■『神獄塔 メアリスケルター(MARY-SKELTER)』
対応機種:PlayStation Vita(PlayStation Vita TV対応)
発売日:2016年10月13日(木)
価格(税込):通常版7,344円、限定版9,504円、DL版6,480円
予約特典:限定職業「さくら巫女(全キャラ分)」が手に入るプロダクトコード付きイラストカード
ジャンル:謎解き×パニック×(ザッピング「Finale」)アクティブ3DダンジョンRPG
CERO:C(Finale:15才以上対象)、D(1・2:17才以上対象)
原案:乙野四方字
プロデューサー:東風輪敬久
キャラクターデザイン:ナナメダケイ
◆神獄塔 メアリスケルター Finale 公式サイト
┣ https://www.compileheart.com/mary-skelter/finale/
◆神獄塔 メアリスケルター2 for Nintendo Switch 公式サイト
┣ https://www.compileheart.com/mary-skelter/tuu/switch/
◆神獄塔 メアリスケルター2公式サイト
┣ https://www.compileheart.com/mary-skelter/tuu/
◆神獄塔 メアリスケルター公式サイト
┣ https://www.compileheart.com/mary-skelter/
◆コンパイルハート公式ツイッター
┣ https://twitter.com/CompileHeartWeb
◆文庫 〜光の在処〜
┣ https://dengekibunko.jp/newreleases/978-4-04-892383-5/
◆ビジュアルコレクション&ストーリーガイドブック
┗ https://dengekionline.com/elem/000/001/396/1396514/
※次スレは>>970でお願いします。無理なら番号指定してください。
また、1行目に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れず入れてください。
◇前スレ
【PSV/PS4/Switch】神獄塔メアリスケルター総合 part26【電撃×コンパ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1604410170/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) パッチ情報「1.02」(2020年11月5日配信)
・不具合調整
パッチ情報「1.01」(2020年11月5日配信)
・BONUSにヒロインズメモリーの追加
・戦闘中にトライジェイルを確認できる画面の追加
・メニューにTIPS集を追加
・ダンジョン間を行き来する際の移動アイコンを変更
・配信されるダウンロードコンテンツに対応
・不具合調整
発売記念職業「シラ制服Finale」(100円)
2020年11月9日配信 IPクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww これフィアーでやってクリアした人居る?
先行取られたら全滅がきつすぎる。 >>7
装備で不意打ち食らわないアクセだかがあった気がする 勢い厨がIPなし乱立させてっぞw
どうすんだこれ??wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【PSV/PS4/Switch】神獄塔メアリスケルター総合 part27【電撃×コンパ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1605111852/ >>10
あとはブーイモ MMをNGですっきりだな 前スレのスナークが銃持つだけででふいた
そりゃ銃強いわ… [血]や[殴]属性の効果が高いから放浪商人の立場が弱いんだよなぁ
1の頃はとてもお世話になったんだが >>10
ホンマやなwwwwwwwwwwwwwwwww 2以降はギフトショップなのでへーきへーき
同じエリアで品揃え変わるのって進行度?レベル? 進行度か
でも増えてもセールの時に消耗品買うくらいしかしない悲しみ シャープショット、マテリアルガンをプチ化するとステのマイナスがなくなって最強武器になるらしいね −がなくなるうえに攻撃力もある上近接武器じゃどう頑張っても不可能な後列からの減衰無し攻撃まで出来るからな
前列縛りでもしてないなら態々他のカテゴリーの武器選ぶほどの性能が他にない 全員後衛武器装備して、その時一番防御力ある子が前衛の当番制になったりする ラプのデフォ衣装のまま銃持たせたいわ
リベロの衣装男の子すぎる 見た目だけ変えられたら全て解決するのになー、DLCで1000円でもいいから出してほしい 2章ナイトメアジュウグループで倒したんだがくららパートのゴールどこ?
アイアンメイデンも倒した キャラや職が多いのにみんな同じような職にしてしまってる面白いのだがバランスはコンパってことか
あとハーメルンにも最速行動ください ユ血使ってる人いる?
どうせ改善されてないだろうなと思って全然使ってないけども うーん、ザッピング自体は悪く無いけど、敵も色違いばっかりだし
3章以降何時間も景色も変わり映えしない同じマップ内でうろうろし続けるの結構きついな
マップが広すぎる上に3PTに分かれてるから一カ所見逃すと見逃した地点を特定するのがキツイから
必然的に全踏破しなきゃならんし、中々コンパゲー感ある
今回も手放しで人にお勧めできる内容とは言い難いな マップ広いのにゴミしか落ちてないし見づらいし
ギミックは単純なのしかないし
水増ししたから欠点が目立つね
ストーリーとキャラはいいのにもったいない BGMも滅茶苦茶いいよな
これで重苦しいだけのBGMだったら続けられてなかった気がする 前作やってないから前作のストーリーからじっくり見てるんだけど、ハーメルンだけ何故か仲間になるくだりが無くていきなり混ざってたから意味わからんかったわ 1のハーメルンは終盤地下迷宮に入ってから戦って仲間にするんだったな
ビフォアストーリー確認したらハーメルン加入イベントは余章に入ってるから
7章にハーメルンの個別イベントが入ってるせいで並びがおかしい感じになってるね 仲間にしようと思えばメアリガン強化した時点で可能だからな >>36
ハーメルンは隠しダンジョンの入り口で仲間になるんだけど、そのせいでクリア後のパートに加入イベント入れられてる
一応本編中に加入させられるし、加入させるとイベントにちょっと変化あるからそれを見せられてる ハメハメまた勇者になってくれないかな…
詠唱のせいで使いにくいよお 親指「なんかこの箱の中のアイテムを小さくしてそのまま入れ直さないといけない気がする!」
当人たちの中でどういう認識なんだろう、あの箱 >>40
今回の詠唱スキル詠唱短いから使いやすくね
普通に超火力でバンバン殲滅してくれてるんだけど 1のハーメルンは加入タイミングが任意の隠しキャラ的な扱いだから
加入済み・未加入のパターンの問題で、「いなくても問題ない会話に頑張って混ざってる」感が…
マモル達とも面識あるのにゲーム側では触れないし 別に嵩張りもしないなんかに使えそうな鍵捨てるとか
ジュウもグレーテルも間違いなく止めるよな
わざわざ回収してプチプリンセス使って入れる様子を見たら猶更 2の分岐でいきなりPT分けようとかもそうだけどあの辺はシナリオの都合よな
けつ式 辺なとこで途切れたすまんw
血式能力とかも原作監修の人は関与してないから小説には出ないとかツイートしてたし担当してる人がバラバラなのかも agi250ぐらいじゃ安定して先手で打てないのにagi60最速行動時は2連続で打てたりする謎詠唱 PS5が届いてようやくfinaleが出来るぜ・・・
まずはロード快適で良かった 二章の段階でなんかもうお腹いっぱい
でもお話の続きが気になる難易度下げて駆け抜けようかな アルファベット付きカードキーって使用先がジャックA、くららB、ジュウCで決まってたのか
今更分かってもなー 正直難易度下げて戦闘はなるべくストレスかからないようにしないと面倒臭さに負けそう
マップがクソ広い上にエンカウント率高すぎるぞ
難易度の高さじゃなく作業感に負ける アイゼルネジュウパートのx28y08が開かないんだが?
ググったらジャックx01y17レバー操作ってあるんだがもうやってる
進行不能です助けてください >>23
荒らしスレにm9書いてるガイジwwwwwwwwwwwwwwwww 何階か解らんがその座標に扉無くないか…?
□+↓キーで全体マップ開いてまず座標確認してみ めんどくさいのアイゼルネで終わりじゃねーの
三章サクサク進むからストレス感じないわ アタックルストの調整はなかなか面白い
敵に先行するのは無理だけど使えばほぼ無力化出来て詠唱中は舐めてシールドや防御バフで凌ぐ感じ アイゼルネだけ異様に面倒臭いからな
場所取るギミックが少ないのと通路をギチギチに詰め込んでるせいかな 個人的にアイゼルネはそうでも無かったが
救済がガチで眠気がつらい、同じような形状の地形を無意味にループさせるな… 今回もWミサンガが健在でよその控えにも経験値はいるから後になればなるほど退化で楽になるよね
ミサンガによって来る雑魚を3人くらいで蹴散らして探索するだけでポンポンレベル上がるわ楽しくなってきたエンカの多さで探索が牛歩になるけど 先月購入した2が1含めてやっと終わったボリュームあり過ぎた エンカ高いか?
メガテンやった後のせいで低く感じる 歩数の最低保証もちゃんとあるみたいだし結構ズンズンあるいててもなかなかエンカしなかったりするし寧ろエンカ率適度に低いよね
確定4逃げもあって逃走成功率も悪くないし Wミサンガはレベル上げ込みだからファームの前とかでむしろさっさと寄ってこいと思う時に使うもの
Wミサンガ二人と防御偏重一人の三人にしときゃ事故も無くなるしね ようやく物理キャラで削り→グレーテル白雪のSPドレインファイアで殲滅かつSP回収→魔法キャラが漏らしたやつにトドメ
っていう流れが出来てきたわ
平日ちょっとずつしか出来ないから月曜から3章はじめてるけどまだ終わらねえw 発売日からずっと十徳ナイフ探して2章ぐるぐるしてるんだけど流石に心折れてきたわ…
植えても出ないし商人も売ってくれないし 2章クエストで要求される武器ってほぼ1章区間で出るやつじゃないっけ 詰み防止の為か救済のカードキーって2枚ずつあるのか >>72
マジか、チンピラナイフとスティリットしか落ちなくて諦めかけてた ありがとう このゲーム極論で言うと全員銃持てる職業にして
ヴァンピールグリッジと範囲攻撃交互にやるだけでいいな 神獄塔メアリスケルターFinale 売上
ファミ通:6,819本(PS4)、4,544本(Switch)
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ 初週一万本超えたか
おめでとう
つっても自分含めて複数本買ってる人多そうだけど
七本買ってる人とかいたし そういやFって一度クリアしたダンジョンをシナリオ都合で後にもう一度潜ることってある?
1章の3ヶ所の生物図鑑がちょこちょこ空いてるけど後で来たとき用の高レベル敵なのかレア敵なのか判断に迷う >>78
めちゃくちゃ予想通りだったわ(´・ω・`) >>82
おいおい二万も売れるとか大人気ゲームかよ(混乱) >>78
スイッチの方が売れたつってる馬鹿がいたけど負けてるじゃーねーかwwwwwwwwwwwwwwwww しかもスイッチは中華転売かさ増し含んでこれwwwwwwwwwwwwwwwww PS5出るつー時期のPS4で全盛期()スイッチ圧勝wwwwwwwwwwwwwwwww パッケのみでこのザマwwwwwwwwwwwwwwwww
デジタル含めたらデジタル比率の高いPSの圧勝wwwwwwwwwwwwwwwww このシリーズ大好きだけどDRPGとしては相変わらず一つも面白くないな >>89
マップにゴミしか落ちてないから探索する意味が全くないんだよな
スイッチ探すためだけに歩き回ってるだけって言う マルチの合計とはいえ2からガタ落ちしなくてよかったな
アピールしまくってた最終作感もよかったしちゃんと終わらせた感がある
新キャラが今回限りってのが惜しいのは相変わらずだけど仕方ない アイゼルネのカードキーで開けた先がドライフルーツはさすがに勘弁してほしかった >>90
能力微上昇アイテムとか装備強化用アイテムとか落ちてればな なんか大事なもんあるんだろうなからの宝箱!!
は?
正直ストーリーとバトルが噛み合ってないというか
バトルも面白くできれば人にすすめられるのに マップを埋めるために歩いてるから正直宝箱の中身どころか宝箱そのものすらどうでもよかったり 黄色い箱のほうがランダムなぶん楽しみがあるっていう >>89
俺はなんかしらんけどすぐ飽きたメガテンDSJとかルフランと違って未だに遊べてる
マップギミックが多いのが好きなのかな
あとパーティ管理ミスると味方が原因で全滅するのが最高に好き
流石にリメ1はクソだから2の後じゃないと投げてたけど >>78
発売したばかりのゲームなのに勢い無いなと思ってたらこれしか売れてないのか
ほとんど固定のシリーズファンしかいないのかね
シリーズ未プレイでこれに手を出した俺は少数派か 2作目ならともかく3作目でfinaleなんて付いてたらシリーズファン以外の方が少数派だろうよ 攻略段階ではそれなりに有用なものが確実に手に入るから宝箱全部ゴミは言いすぎな気もする
それはそうとしてブチギレギロチン姉さんのゲロゴミラップが大好きなんだけどいつでも聞き直せる方法はありませんか >>98
コンパイルハートなんてクソゲーメーカーで有名なところのシリーズ続編何だからそりゃこうなるよ 宝箱にも強武器仕込んで欲しかったなー
探索がマップ埋める快感しかない なんならコンパの中では出来のいい方でファンも多い方ですらある 質問です
1、2の知識なくてFinale購入予定なんだけど
Fで読める1、2のシナリオってキャラの最低限の立ち絵とか出ますか?
ひたすら黒背景にテキストだけ出る感じ? >>104
音声がないだけで、キャラ絵もイベントCGもあるよ。 >>104
OPにEDも完備されてるしBGMも揃ってる >>105
>>106
マジか!これまでのイベントシーン切り抜きって感じなのかな
これで心置きなくポチれますありがとう ここ最近のコンパの中では出来も本数もマシな方だろ
デスリク2、Vネプ、そしてこの後の見える地雷GOネプ… 歩きによるマップ埋め自体は全然苦痛じゃないんだけど
穴ぼこがたくさんあってパンワープしないとダメなエリアにくると
はあ・・・ってため息出ちゃうな ショトカの階段まではオートパイロットだけで行きたいよなあとは思う
ナイトメア来るから結局止まるんだろうけど ショトカの階段今回めっちゃ遠いのはなんでだろうか。
ユ血はファーム殆どやらないでクリアしたから使わなかったな。 質問です
先日買って初回プロダクトコードを入れたのですが恋獄塔のtrue endが出来ません通常の恋獄塔は出来るのですが誰かやり方教えて下さい >>108
デスリク2はなぁ……1を複数買いしたレベルの俺ですら前情報で買うの避けたぐらいだからなぁ
案の定、前作メインキャラの酷い扱いやら手抜きやらで悲惨な有様だし……
メアスケはそんなことなくてほんと安心した >>113
PS4ならDLC入れたあとは本体再起動で適応されることが多いよ >>114>>116
再起動で無事出来るようになりましたありがとうございます 職業バランスというか役割がもっとはっきりと分かれてたら最高でした 他クラスのスキルも使えるから武器と初期ステくらいしか差がないからな 職業変更権利も4つ目以降なんか使い道欲しかったのう
基礎ステ上げられるとか グレがまたラプに甘いものたかってて笑う
ラプとシラの天敵で草 別に他職の技弱くならないでしょ、消費がちょっと減るだけだよあれ
技威力は2と全く一緒で 基礎ダメージ=通常攻撃=ATK×2−DEF に対して
レベル 小 並 大 極大
1 110 120 130 140
2 115 125 135 145
3 120 130 140 150
4 125 135 145 155
5 130 140 150 160
アモスブラストとかの特殊消費系とか感染系、多段は倍率違うけどね
魔法も 魔法基礎ダメージ=TEC×2−MEN に対して
同じように倍率かかってるだけだけどブレ幅が上に10%〜15%位ある感じ
ちなみに最強の攻撃魔法はツールサクリファイス3に家具何でもいいから3個の280%だと思う
一番安い21円の家具でもいいから序盤から使えてめちゃツヨ 技じゃなくて自動スキルの話じゃないのかその話はちらほら聞く Specialityって書いてあるやつは確か性能下がるんよね シラ 「たしかコアは他にもあったはずよ」
くらら 「じゃあ引き続きみんなで協力して進むっす!」
くららちゃん、絶対ザッピングのこと知ってるよね!? 難易度FEARからノーマルにしてみたけどすげー楽になるのね敵の体力が低くて笑ってしまった このゲームまだ終わってないのにサクナヒメも買っちまった これ3パーティのうちどのパーティが最後にナイトメアと戦うかで会話内容変わるんだな
セーブして全パターン確かめたくなるやつじゃねえか 新キャラの職業優秀だな
シラちゃんはレンジラッシュと特定広範囲攻撃さえあれば… >>130
一応シラはジェノサイドモード限定でレンジラッシュは使えるからある程度コントロールできるならだいぶ強いね 最終章の8Fで解放の鍵がいくつか必要な所で1箇所開けたら2つ分無くなった気がするんだけど
勘違いじゃなかったら詰みでは? なんか4章でだれてきた
ここからチビにまとわりつかれる確率めっちゃ上がるよね ショトカ開通の時わざわざレバー押さなくて良くなったのいいねと思ったのに何で3章からまた復活してるんですかね 救は即死対策をしていく
うちは混沌と創世の書だかの本装備してたから助かった 火力で押し倒すのは無理だから即死防ぐ装備するしかない
火力を落とす事になるから不格好でもチクチクやることになる俺はHP1で生き残るスキルとアイテムで削って無理やり倒した 絶対埋められないマップ構成は勘弁してって言ったでしょコンパちゃん! 結局2章が一番マップが広くてギッチリ詰まって面倒臭いってバカだろ
緩急とバランスを少しは考えろと ゼロディブちゃんにそんなまともなことできるんだったら今頃良い意味で名前が売れてるだろ クリアしてマップ埋めたけど最後のカギってのが残っちまったな… このゲーム敵の状態異常めっちゃかかるよね
3章ナイトメアで眠り殺されると思ったわ ってか恋獄塔めありーすけるたーtrue endって
これ完全にクリア後の後日談じゃん、これが予約特典ってまずくね? >>145
めありーすけるたーの各ヒロインのエンディングごとの話であって本編関係ないぞ これから白雪の回復はカロリークッキーのみで行う
異論は認めない >>146
いやモロに本編クリア後の話じゃん
各ヒロインエンドだけじゃなくて他キャラのその後もあるのに 鍵付き扉を開けたその先が消費アイテム入り宝箱‥‥!
圧倒的ガッカリ感‥‥!テストプレイでおかしいと思わないのか‥‥‥!
学べ‥!少しは‥‥!前作から‥‥! 初期状態だと水着デートしか見られないから別に問題ないんじゃね >>148
ジュウ君はアボカドのカロリーはちゃんと伝えるべきだったな
グレが相変わらずちびっ子の天敵で笑う >>150
カードキーABC系の扉は行く意味無いから全部無視していいまであるよな ラプシラがロリロリすぎる
このゲームはくららグループの癒し力でもってる >>150
ドライフルーツ絶許
あと十徳ナイフ出なすぎて2章なのにA-が3チームとも1000個超えた。 クエストは何故か前のダンジョンの装備要求されるから次の章行くまでは同じの最低3つは残しとかないとめんどくさいトラップ 29 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1569-mYn1) sage 2020/11/13(金) 20:09:01.49 ID:0BaMDIGm0
割と真面目にIP化強行した奴と荒らしは同一人物だと思ってる
何の為にやってるのかさっぱりわからんけど バッカじゃねーのwwwwwwwwwwwwwwwww 1回ジャックグループで遭遇したのは幻だったのだろうかってぐらい出ねえな、コウリュウヲン お色気シーン個別ではないのか…
1は個別2はコンビそして今作は全員とだんだんまとめられてきた そういや最終章の途中で起こる出来事によってそれ以降は親密度上げてもイベントが起こらなくなるらしいな
そうなってからでも全員MAXのトロフィー自体は取れるけど早いうちに意識してプレゼントなりトライジェイルなりで稼いでおいた方が良さそう マジで?
じゃあ進め方によってはジェノサイドスキル習得不可とかなるのかな あーやっぱり親密度イベ進まない人いるのか
何が原因かは知らんけど終盤になってから親密度まとめてあげてイベント消化してたら、途中からダンジョンのイベントも見当たらなくなったのよな
何故かジャックパーティで白雪のイベを見たのがおかしかったのか? プチポンチョ全員分作ったらしばらく服の装備いらなくなるかな? >>166
やっぱそうよね
DEFMENの上がり方半端ないし
ありがとう 2→1リメイクから今Fやってるけど
Fめっちゃ面白いな キャラ全員が目立つ ザッピングは楽しいけどスイッチやギミック見落とすと詰むね 全員!?マークとか やっぱハメハメちゃん魔王より勇者の方が使い勝手良かった PS5でプレイした方いたら、読み込み速度や画質が変わったか教えて下さい。 魔王より勇者ってか相変わらずやられる前にやれのバランスだから大技が詠唱で一手挟まる術士系がそもそも微妙2よりか幾らかマシになってるけど ここで教えてもらったが最速行動とあわさるとかなり凶悪だぞ
即詠唱でその後に何故かそのまま次ターン回ってくることあるし
それまで親指使いにくいと思ってたけど、白雪と2人でメイン火力になってしまった 親指は先手パッシブがあるから強いけど
魔王は使いにくいよね 詠唱魔法の硬直が短く設定されてるのかな?
即行動できるせいでいきなりブラスケ発動とかかましてしまったけどw ベイビメアを罠利用して全員に張り付かせて撃退ボーナス狙ったけど正直そこまでして狙うものではなかった 何かしらの用事で古いダンジョン行くと馬鹿みたいにベイビメア付くのなんなんだ プレゼント交換で好感度上げまくってたんだけど持ち物がいっぱいで交換できませんみたいなのが出てきて交換出来なくなったわ
でも持ち物欄999のうち300位しか使って無いのに何が原因だ? >>180
確認したら給水パックが99だったわ
ありがとう まだ二章終盤だけどハーメルンはデスリクで範囲魔法覚えるからトランプその他諸々でAGI上げて殴ってるな
親指姉様は最速発動するのを祈りながらだけど詠唱じゃなくてウィッチの横一列ばっか使ってる 親密度イベバグあるのか
最終章のナイトメア直前までのセーブしかないんだが… >>183
1と4階でレベリングした時に出なかったから2階か3階だと思う
>>185
合流したらアウトとかなんとか…、他にもダンジョン内に親密度イベントがあるパターンも… 2章と比べて3章階段見つかるの早すぎワロタ。ギミックくそめんどいけど 装備の差も少しあるけどクララチームが弱くて辛い
デカいの2体出たら逃げてるわ 戦闘とダンジョン部分はもう正直面倒なだけで苦痛だから難易度イージーにして良いぞ・・・
2から更に劣化してる どのシリーズでもラプは本当天使だな
ラプとネムと魔王とグレがいればどのグループももっと明るくなるだろ 好感度は好物のアイテムなら40個くらいでMAXになるから
ググって調べて商人が出たときにでもまとめ買いすりゃあっという間に全員MAXになるな
あげるの面倒とか金が勿体ないとか言う前にパパっと済ませたほうが良さげ 赤ずきんは4章クリアするとイベント発生しなくなるから注意な 2周目ないのにイベント消滅とか2020年発売のゲームとは思えないな ところがどっこい
天下のドラクエだっていまだに時限関連腐るほどあるんだ 一週目で見られなかったおつうイベだけ2週目で見てみたが、確かに終盤までに見ておかんとおかしくなる内容だった
が1,2で好感度時限はなかったと思うからやっぱり戸惑うわね ジェノサイドスキルってなんか説明文と違って妙に強いのと弱いのがあるよな
アリスの極大ダメージは弱いのに赤ずきんの風全体普通はめっちゃ強い 拠点戻るたびにイベント見てたせいかそんな理不尽な発生条件とはおもわんかったわ
ダンジョン長いからイベントがいやしだし >>201
3章の終わり直後にまとめてやってたけど逆に多すぎて大変だったから
ダンジョンの合間に発生した分だけやっていくのが丁度いいね 今回も摩訶不思議ピースラストダンジョンで栽培出来るんだろうか
あれ無いと80レベルの血式退化トロフィーキツいんだよな 途中でダンジョンの特定マップでしか発生しない好感度イベントが挟まるから
最低でも補助20%使用不可で好感度アップを2個トライジェイルで付けとかないと
見逃したら面倒な事になりそうだ
つか2周目無いのかよ 普通にプレゼントあげてれば好感度なんて速攻上がるだろ 流れぶった切って悪いんだけどスキルメイクとかの画面でタッチパッドでキャラ触るととセリフ言うの知ってた?
俺は今まで知らなかったわ マジかよと思って試したら個別ステータス画面で触ると震動もするな 俺その時点で発生するやつ全部見てから次の章行かんと落ち着かんからいつもイベント発生しなくなるまで好感度上げとる つーことは四章クリアするまでのデータでやり直しか… >>200
たぶんそれ説明には書いてないけどジェノサイドスキルによって物理と魔法で
分かれてるからキャラのステ次第で威力が違うんだと思う 今頃気づいたんだが、ヴァンピール・グリッジ便利過ぎない?
全体攻撃+SP回収できて全キャラでSP1で会得できるとか
弱点といえばATK依存だから魔法キャラにはあんまり意味がない程度 アリスにさくら巫女着せて
アリスの部屋でタッチパッド使うと
胸が揺れる 4章の1つの部屋で何十回もやらせられるハーメルンギミックはクソだと思いました やっと2章終わったけどもうダンジョン部分丸々すっ飛ばしてストーリーだけ追いたい >>214
最終盤でもSP回復用にバリバリ使えるけどオルアタと同じくWTがクソ長いから倒しきれないと2回殴られるのも注意点だな 4章4Fまで来たけど育成間違えてんじゃねーかってぐらい雑魚戦に時間かかって辛い 4章の時点なら1〜96埋められて、各グループのCG見られるな
97以降がま合流後のイベントなら、96まで埋めればコンプできるな アイゼルネのマップ構成はほんとに頭悪い
次行った瞬間マップ自体は楽になったしなんであんなにギッチギチに詰め込んでたんだ
しかも四階から明らかにネタ切れしてるしw >>213
そういうことかサンクス
属性って頭で覚えるしかないんよね? >>223
草生やしてるとこ悪いけどDRRGでギチギチマップが悪いって何の説得力もないぞ 逆にギチギチじゃないと
壁に体当たりしたくなるよな 救にアルタイルとか決死の覚悟が10回やって10回とも反応しなかったからイージーでゴリ押ししてしまった マップギチギチはいいんだけど、一歩歩いたら仕掛けがある勢いでなくてもいいかなとは思う
P5とかでも思った でも実質最初のマップであのギチギチな広大さはちょっとね
ラスダンみたいに全階1カーソルのマップで納めて階層毎に難易度が違う方が飽きなくて楽しかったわ >>227
あれは即死防ぐ装備じゃないと多分無理だぞ。
俺も何回も発動しないから装備つけ直したし なんかあらすじあるらしいけど1.2やらなくても楽しめる? お話的にはほぼ1,2を知ってる前提だけど1,2のストーリーが読めるものがデフォで入ってるから心配はいらん 恋獄塔めありすけるたーtrue end
って手に入れといた方がいい? >>231
2に1のリメイクが入ってるからやっとくほうがいいかと
声無しで全部見るのもしんどいしストーリーも前作やってること前提 好感度イベって全員MAXかつ最終章開始時点で施設に!マークなかったらコンプしてるってことでOK? >>233
トゥルーエンド後の各ヒロインとのイチャコラだからストーリーやキャラが気に入るかどうかによる
気に入るかどうかうちにはわからん >>225
能力ギミックがギチギチって意味
何回もフローズンティアー使わせるのうんざりしたんで >>231
新規だがFからやってみるか
→冒頭ネタバレ全開やん!1のクリア必須かよ
→紙芝居を読むのか。めんどいな
→ん?1のシナリオ意外と面白い。普通に読めるわ
→エンディング。まだ余章があるのか、、って、これ2のネタバレかよっ!
→もうRPGをやりたいんだけど。仕方がないから2も読むか
→もう6時間くらい読んでるけど、やっぱり面白いわ
→RPG部分は期待できんし、もうFも全編紙芝居でよくないか
→RPGやりたくねえ。難易度?アズレンの件もあるし、Fearが標準だろ
→なん、だと、メアリーが逃げないと進めないとか、絶妙に調整されているだと
→馬鹿な、工夫しないと進めない標準的なDRPGのバランスになっているだと ←今ここ 放浪商人ってゲーム起動毎にラインナップ変わるのか…データ残したいのにボス戦間違って突っ込んじゃったからつけ直したら売り物変わってる >>232
1.2のシナリオが(テキストだけど)全部入ってるってマジなん? >>240
キャライベとかも含めて全部ボイスなしで収録されてる
ただ文量アホみたいにあるから結構時間かかる なんや太っ腹やなあ
じゃあfinaleからやってみよか BEFORESTORYはストーリーだけじゃなくBGMその他も収録されてるから
限定版を買わなかったとしても全曲をfinale一本で聞く事も出来る
完結作とは言え他のゲームじゃまずこんなのは見られんわな 恋獄塔のアリスEDだけ観たけど、ああメアスケ終わったんやなって…
しかしこの曲をまた聴けるとは ゲーム部分は初代からそこまで面白くないんだしジャンルを変えて新生メアリ続けてもええんやで 恋獄塔も無事ヤフオクで買えたしやるでー!
ちなみに恋獄塔って前作分入ってるんですか? 元々2に1が丸ごと入ってたとはいえ、設定を補完するSSが
限定版や店舗特典にのみ付いてて、後から入手しづらかったのだが
F限定版はそこら辺も再録でカバー出来る太っ腹仕様なのだ うへえ恋獄塔trueって別ソフトじゃなくてDLC扱いなんかよ
容量デカいから普段やらない間は消しときてえな
スイッチでDLCだけ削除する方法てあります? うお、完全にテキストのみだと思ってたけど立ち絵のキャラ芸まで入ってるやん
これ2買う必要ある? 1→2→1余章とやった自分には余章のジャックイベからの興奮具合がやばかった trueが予約特典で手に入らなくて死ぬほどげんなりしてるわ、まぁその内有料DLCとかで来るんだろうけど…
こういうのって初動以降の売上に響くと思うんだけど、初動以降はどうでもいいスタンスなんかね。
別にメアリに限った話じゃないけども。 初動以降はどうでもいいんじゃなくて
初動以外に売上見込めないメーカーだから特典に全力かけてるんだ 正直2章までの探索は結構面白くて神ゲー感あったんだが
3章からの探索パートはストレスの方が強かったな…
ベイビメアもアイテム欄開いてすぐ消すだけだけど面倒なだけで別に面白くはないし
3章以降もブラッドファームを快適に使えたらかなり評価変わったかも
個人的に今作は5点満点でストーリー4 キャラ5 BGM5 戦闘3 探索の面白さ1って感じだな
>>250
ゲーム部分に関しては2が一番バランス良くて楽しめるまである
まあクソ強いザリガニがいきなり出てきたりするけどそれでも
キャラとストーリーが気に入ったのならやってみて損は無いと思う >>253
後々有料DLCでも払うっていうつもりがあるならヤフオクで探す方が手っ取り早いぞ
今ならまだギリギリ出品されてる
時間経てば経つほど高くなるからな 片田舎だったら案外ゲオとかツタヤとかに残ってたりするから
店員さんにダメ元でワンチャン聞いてみるのも有りやぞ ウヒョー何という鬱展開、そしてネタバレと思わしき内容の雨霰
これ前作クリアしてこの続編突きつけられた人はどう思ったんだ
鬱展開マニアとしては前作欲しくなってきたぞ 作風とキャラの明るさ見たらどうせ最後はハッピーエンドだという安心感しかないぞ
マジの鬱ゲーなら冒頭で2~3人身内がガチで死んでる デスリクもスイッチで出してくれりゃやるんだけどなあ 任天堂のアンケート来てたから、コンパちゃん良くやった!(意訳)て回答しといた 毎日数時間しか出来てないけど、もう1週間くらい前作のストーリー読んでてゲーム開始できないです 4章ボス無理ゲーすぎて勝ち筋が全く見えん
もうやだ 取ったはずの救済のカードキーBが無くなってるんだけど、
このゲーム間違って捨てちゃったり売っちゃうってできないよね?
たいしたアイテム手に入らないのはわかってるけどすげえもやもやする >>268
カードキーは使うと無くなるから何処かで知らずに使ってたりするんじゃない?
それかゴミ箱に入れっぱなしとか別PTに渡したままだとか >>268
俺も今日なくなったと思って30分ぐらい探した
結局開けるドアなかったから多分取ってすぐのドアで使ったんだと思う 敵の強さの上がり方が激しいから
だんだん銃以外の火力不足が辛くなってくるよね >270
>271
すまん。あったわ
そういえばゴミ箱ってエリアごとに分かれてるんだった
別エリアのゴミ箱で使用キャラに送ったまま回収し損ねてた
ありがとうね 2章で赤い鍵を間違ってジャックグループに送った
ジャックグループで探索出来る範囲にダストボックス無くて取り出せないんだけどこれ詰んだ? 入れる→グループを選択→Rボタン→出したいアイテムを選択
実はどのグループでも取り出せる >>249
dlcで容量足らんてホンマswitchてポンコツやなwwwwwwwwwwwwwwwww >>253
転売カスから買うなよwwwwwwwwwwwwwwwww >>262
まーたガッタガタのカックカクの糞ゲーになるだろwwwwwwwwwwwwwwwww 生物図鑑で裁きの監獄搭の下から2番目が埋まらない、誰か埋まってて
出た階層、覚えてないなら外見だけでもわかる人いない?
見た目がひとつ上のファラリオスと同じなら3Fって感じで当たりをつけられるんだけど >>280
ファラリオスの上なら3階のウォーランブルかと これマジボリュームスゲーな
てかエロいスチルも見放題じゃねえか
これやっぱps版て謎の光追加されてたりすんのか? サブイベ、ギャラリーで96個埋まってたら最終章進めて良いのか? >>281
ひとつ上がファラリオスだからその下の奴
パニッシャーのひとつ上でもある ファラリオスとパニッシャーの間にモンスターいなくねと思ったが
今やってる2週目だと該当場所に???あり、エンディングまで行った一週目データだと???自体無しになってる
あ、???はうちもわかりません >>267
4章のボスジェイルボーナスの麻痺が入るから
狙ってみるといいよ
即死耐性装備集めだるいし イージーにしてたら即死対策すらせずにゴリ押しで倒せたな
難易度設定で割とバランスぶっ壊れるよね 強いだけなら頑張って装備揃えたりレベル上げるんだけど、
必中全体即死で対策出来る装備は一種類だけ(しかも装備できる職業が限られる武器)って理不尽すぎるわ
一気に萎えたからイージーでクリアまで駆け抜けるわ ラスダン最初に出てくるサイってデカブツの敵の体力やばいな
全員で一回り攻撃しても死なねえ 親密イベ、ダンジョンで確認できるのは
人魚と白雪の2個だけかな?
親密イベの数が96個で全部だとするならその2つだけで96個全部埋まってるし 赤姉もあるぞ
グレーヴの入り口近くでイベント発生する じゃあ俺がダンジョンだったの忘れてるだけかありがとう あれあえて戦闘曲よりフィールド曲を派手にしてあるっぽいよな アイゼルネのモチーフって何だろう
他のダンジョンの裁判所とか遊園地病院みたいのはわかりやすいんだけど 美容のために血の風呂に入ったっていう伝説のあるエリザベートバートリイメージと思ってる デスリクみたいにdlcで敵キャラ使えると良かったな。
ギロチンが使いたい。 >>291
重複スレに書き込むなよwwwwwwwwwwwwwwwww >>297
女性の血をバスタブに入れて健康と美容のために入浴してたエリザベート・バートリーだと思うよ
ナイトメアも表面上だけは少女の美しさの理想を歪に詰め込んだ感じで中身は醜いってデザインだし 任天のステマヒメはステマがんばったおかげスレの勢いすげーなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww PS5でプレイしてるんだけど、なかなか×ボタン決定、○ボタンキャンセルに慣れない。 リメ1から手を付けてるんだけどボス戦でデバフの状況って調べる方法ある?一応行動順になった時切れたとか表示されるけど一瞬すぎて一度に色々切れると追ってる余裕がない
あとアイテムとかリビングディクショナリーって並び替える方法ある?ボス戦で行動順まくられる中一々探さないといけないの割とストレス シ、シラちゃん!レンジラッシュジェノサイド限定にしないで! もしリメ1からやってるなら遊ぶ順番は2→リメイク1の方がいいぞ やっぱ作品毎に中の人達の声というか演技だいぶ変化してる >>304
敵の体力バーの近くにアイコンで表示されてる
親指姫の人だいぶ上手くなったなぁって感じる >>303
設定のアクセシビリティでボタンのアサインかえられるよ
ゲーム毎に違うからめんどいけど、これは完全にPS4と同じになるからいいほう
中にはキャラ操作とメニューで◯、×いれかわってゲーム内の設定でもいじれないかなしいゲームもある 海外はバツやチェックは「問題なし」でマルが「ここ違うので注意」で、日本と意味が真逆なんよね >>307
各々、年単位で間が空いてるし多少はね? チェックはともかくバツは普通に間違えの意味だって聞いた 1-2-finale
じゃないとだめなやつなのか… もっと言うと2-1-finaleだが、1と2のシナリオがボイス無しだがまるまるfinaleに入ってる超豪華仕様だぞ
テキストだけじゃなくてちゃんとキャラ劇も入ってる 2→1→Fだぞ
2に1リメイクもついてくるし話だけならFでも見られる どんな形でもいいからシリーズ通してやってほしいという開発者の強い意志を感じるそんな作品 アリスのヒロインメモリーすれ違いと親近は埋まってるのにその間の仲直りが埋まって無いのが怖い
どっかで見落としちゃったかな >>321
最終章行ってないなら間に合う
急いでキャンプに戻って好感度maxだ! 2のラストを考えると初代1の前日譚小説も読むべき
黎明キャラたちの生い立ちも分かる 小説って光の在処のこと?
持ってるけどまだ読んでねえや
公式サイト見ると一瞬この小説も収録されてるかのように見えるよな
流石に入ってなくて胸を撫で下ろしたが、入っててもおかしくないくらいのサービス精神 あ〜マモルの小説もよんどいた方が良いな
当時はその小説と1のゲームがセットだったし
前日譚小説に出てくる初期黎明メンバーとのつながりもあるし
前日譚小説は発売前に公式サイトに公開されてたやつね
赤ずきん、シンデレラ、かぐや、三姉妹たちの幼少期の話のやつ
今も公開されてるかFに収録されてるかはちょっと分からん
多分あると思うけど うーーーん
その前日譚やらはfinaleには入ってないぽいな…
サイトで無料公開してたのなら入れてくれりゃいいのに マスケット銃ってどっかのエリアの行商人が売ってたっけ?
それとも栽培?
図鑑のドロップ見ても出てないんだよなあ 光の在処は
・1でハーメルンが仲間になるシーン
・1のラスダン攻略シーン
・1でスナークくんの頑張りが台無しになるシーン
・2のハーメルン襲撃シーン
がよりわかるようになるのと、あと視子×ヒカリ >>328
今でも公開されてるからスマホで読めばいいよ
ゲーム内の小説クソ読みにくいし ゲーム内小説の中盤のやつは途中まで右に字があるのに気づかず挿絵だけかと思ってたぞ >>331
どうせなら入れて欲しかったなーってだけ
スマホで読みます、はい マスケット銃は2章の終盤の時点で気付いたらラプが装備してたけどどこで取ったか覚えてない ざまーみろ!は1が好きだったな
興奮して理性飛んでる感じがした
他は今が好き Q.過去作やってないんだけど楽しめる?
1からプレイした方が良い?
A.Finaleには1と2の会話パートを全て閲覧できるモードがある
2にはリメイク版の1が入っているため、2を買えば1と2両方プレイできる
なおプレイ順は2→リメイク1→Fを推奨
新規プレイヤー用 なんか同じフロアでも妙に敵が強いときとそうでないときがあるか
これジェイルの機嫌でだいぶ敵の強さ変わってるのかね?
弱いと思ったときのジェイルの機嫌10%くらいだった 滅茶苦茶変わる
90%超えると一番最初のダンジョンですらレベル20超えでも一撃で倒せないことも 前作で機嫌最悪状態試してみたけど終盤のダンジョンだとそこらへんの雑魚がラスボスより耐久力高くなってたな あと何となくだけどナイトメアいなくなったダンジョンのベビーメアめっちゃ出やすくなってるよね?
ラスダンなんか最初からいないから3階以上になると1戦闘に1人は食らってめっちゃめんどい
それでふと思ったんだけどトライジェイルのナイトメア出現率ってベビーメアも含まれてたりしないだろうか? 2日狩り続けてコウリュウヲンでない
辛くなってきた >>307
ババア化するし
しゃーないやろwwwwwwwwwwwwwwwww >>311
つまんねーよ糞ニート
の間違いやわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>315
switchはカックカクでストレス大やぞwwwwwwwwwwwwwwwww >>338
switchはガッタガタカックカクでストレス大
もテンプレ入れとけwwwwwwwwwwwwwwwww VITAの1やらずに2→1リメやって1番ギャップにビビったのは親指だったな
1では普通に明るくて良いお姉ちゃんで2ってとことん上手くいってなかった世界だったんだなと ちょっと詰まってるから聞きたいんだけど
救済2階のジュウチームの9,12の鍵ってどのチームなんだ?
今くららが3階に行けてジャックが病魔の鍵無くて詰まってる >>351
うちもそこ半日悩んだことあるけど、ジャック二階の南側でスイッチが4つある部屋だな
そこは4つのスイッチを同時に押し続けている間だけジュウ側の扉が開く >>353
ありがとう
演出入ったから踏んだだけでいいのかと思ってたみたいだ 2のエピローグからの1のOPが流れる演出クッソ好き 割としっかりカバーできてる攻略サイトが2つもあるから
詰まったら見てみるといいぞ
>>355
御世辞抜きに神演出だと思う 2章入ってからザコの強さに絶望してるんだが
レベリングやら装備やらどうすればええのん 糞雑魚イージーでやれwwwwwwwwwwwwwwwww >>357
2章ならとりあえず銃なり弓を商人から買って、職業さくら巫女か水着で脳筋ゲー
メタルスライム的な敵は攻撃アイテムで確実に倒せるからしっかり狩るとかかな >>356
その後1リメ余章の都庁で2のbgmが流れ、ラストNINGYOをバックにおつう戦をするのほんと神 くららPTでブラッドファームを使うと凄く楽になる
バランス壊れるがPTメンバーを控えにしておくと他のPTを操作してても控えにEXPが入る
PTメンバーを2〜3人にして余裕で倒せる敵を狩ると楽にレベル上げられる
まあ元々雑で極端な戦闘バランスだから気にしなくてもいいけど オークスタッフってどの辺で手に入ったっけ進み過ぎて商人から買えなくなって探してるけど見つからないんだ >>338
新規がシナリオ読む順番は
1のエンディングまで→2→1の余章→F のほうがよくないか
途中でくじけたら
1→F で最低限カバーできるし 救済の監獄城のボストライジェイルでアイテム回復縛ってたから遂にイージーにしちゃったわ
こういう対策必須ボスの時にショートカット無いからトライジェイル切りにも戻れないしよー
何か負けた気分だわ 戻るだけなら一瞬だけど、まぁショトカが遠いのは分かる。 ショトカと言えばグレーヴ監獄塔のスタート地点からやたら遠いショトカには首を捻った
あとラスダンが5階からスタート出来ないのも 十徳ナイフやっと出た。
ひたすら放浪商人出してはゲーム再起動を繰り返してた。ようやく2章進められる。スキル枠たっぷりふえた 救済の塔のボスイージーでごり押したったww
それでも3回ぐらい全滅やり直したわ
ボスだけ異常に強くするのやめーや ラスダンで敏捷の腕輪見つけて全員に装備させたら
浄化キャラの浄化が追いつかなくなって逆にやりづらくなったわ; 浄化間に合わないと思ったら舐めてゲージを空にすればいいぞ >>308
ありがとう、気付かなかったから助かった
敵だけATBだから切り替え式じゃなくて並列表示して欲しかったなあ そういえば決戦仕様パパ見た瞬間笑っちゃったんですけど
まだネタバレするのは早いよな・・・ >>359
>>361
ありがと!
やってみるよ! 宝箱開けた瞬間に扉が閉まるカットインが入ると中身入手出来ないままになるな
なかなか無いことかも知れないけど鍵が入った宝箱の時に同じ事になると詰むな 開幕先制スキルで魔法撃った親指がそのままブラット化
そのまま自殺することがあってナンデと思ったらこれ味方に殴りかかってカウンターで返り討ちにあってるのか か、かぐやちゃん!タケプロテクター10も消費しないで! 今回、SP回復がスキルでできるからかね
少なくとも物理系の人は枯渇しないわ
でもグリッジとくらべてドレインはなんであんなんなんだろう ぶっちゃけヴァンピールなんたら無かったらすでに投げてるわ >>381
キャンプしかない状態でそんなもの用意できないし...道中で浄化できる以上優先順位低いしな
というかキャンペーンで浄化立ち絵用意してたの多分実装しないからだったんだろうなって
グレーヴ攻略面白かったな
道中程よく敵強くて時々全滅するバランスでよかった 依頼装備を放浪商人から探そうってときは
食欲をギリギリまでため込んでセーブ→ブラッドファームで血をばら撒いて商人チェック→目当てが出なかったらアプリ終了、が速そうかね
斬馬刀で結構かかってしまった Lv上げ再開してトロコンしたが今回もトロコン自体は簡単だな
バッドエンド回収しないといけないからセーブ残しとかないと最初からやり直しになりそうだが
スチルが埋まって無いのモヤモヤするし最初からやるが、なんで周回機能無くしたんだ… 人口確保は急務だし、全員と子供作らないといけないくらいの状況ね 救済の監獄塔は埋められないMAPに中途半端に硬い雑魚にギミックの作りに移動で一筆書き出来ないと
中々に不快度が高いなMAPが白ばっかりで目が疲れてきたし 小説で見られる生前の隊長達も結婚したら子供作ってくれって言われてたな
あの世界でちゃんと子供産めたら周りは明るくなるだろうな... ラスダン、4回の集合地点が新たなキャンプになると思ってたのに
また1階からかよ!!!! でもヴァンピール肝心なときにSP吸ってくれなくなくない? スキルのATKAGIアップ、10ちょいしか上がらないんだな
もうちょっと必要SP多めにして割合アップにしてほしかった ラスダンイージーでも全滅するんだが
俺の育成が根本から間違ってるのか 極力銃を持てるやつにはシャープショットをプチ化させてもたせる
全員にプチ化させた学士のポンチョを着せる
通常攻撃系のパッシヴをできるだけ取る
魔法使いにはアースロアと土属性アップを付ける
デカブツの雑魚が2匹出たら逃げる
これで何とかなるはず 属性付きと属性強化が強いんだよ詠唱があればダメージ倍化するし 難易度イージーで手段選ばないなら
・操作しないパーティは必ず一人にして控え8人に経験値を吸わせる
・経験値+20%トライジェイルを常用、ライリーエリーに切り替えてセーブを活用
・3章で買うか4章で拾えるプチ学士ポンチョ+8以上を全員装備
・5章のファームで取れる敏捷の腕輪を範囲持ちにセット
真眼のピアス、ルビーピアス、ジニアスティアラを手に入り次第プチ化して装備
・全キャラ一番HPの高い職業に変更する
アリス・つう・シンデレラはウィンドエッジかウォーターアタック連打 眠り・かぐやはギガントタストを連打
赤ずきん・シラ・ラプ・メアリーは前衛にして盾にする
マジシャン系は全体魔法、ミミクリー系はリビングディクショナリで全体魔法
SP回復アイテムは腐った飲料ボトルと小型給水パックを限界まで買って戦闘終わる度に全回復する
・少しでもヤバイと思ったら閃光スモーク段で逃げる
・摩訶不思議ピースを拾い次第全部セットする
できるだけ属性の合った範囲をぶっぱすると良いけど
めんどくさかったらウィンドエッジとレイジングフレイムとサンドショックでいい
一回も全滅せずになんとかなった あと眠りかぐやにはプチシャープショットに拘るより一番攻撃力高い銃をお勧めする
やられる前にやれ 戦闘バランスは最後まで変わらなかったな
毎回全力戦闘なのは嫌いじゃないが、もうちょっと調整しても良いかなとは思うな
全力と言ってもボス以外は何かされる前に全ブッパするだけだしな >>398
ありがてぇ
参考にする
ってかスモークの存在完全に忘れてた
博打逃げる連打で無駄にゲームオーバーになってたわ fearだとラスボスは平均レベル35くらいで倒せるけどそのレベルだとまだ救済の大型ザコ2体編成に蹂躙されるから何かおかしい 難易度上げれば上げる程AGIと火力でやられる前にやるゲーになるの草
むしろSPカツカツで通常や単体スキルでそれなりに戦う2〜3章くらいの方が
RPGの戦闘としてバランスが良く感じるんだよな 大型雑魚2回行動デフォで通常攻撃全体ってのがおかしいんだよどっちかひとつでよかっただろ 固定シンボル戦闘だとワイルドアームズのプルコギドンみたいな大型敵がでないようになってるあたりに
製作者もこいつ強すぎね?と思ってた感がある
おつうちゃん追撃お願いします 通常攻撃が2回攻撃で全体攻撃って聞くとひどいな
まあ、みかたも敵も全体攻撃のコストが安すぎるのかね
敵にはコストの概念なさそうなので頻度の問題か 通常攻撃が全体攻撃で2回攻撃なだけならまだいいんだがそれが2体で出てきた挙げ句にたまに不意討ちしてくるのがな 難易度ノーマル以上でプチポンチョ無しだとそれだけで全滅しかけるし
不意打防げる装備にしとかないなマジで… >>404
なろう小説にそんなお母さんキャラいたよなw ハクスラとか退化要素はいいんだけど頑張っても全力ぶつける相手いないねこれ 強くして挑むダンジョンとか裏ボス欲しいな…ストーリー関係無くていいからあとクリア後にブラッドスケルターとか制服の立ち絵とか使わせてくれたり 無印には余章があったけど、2とFはそういう遊び要素無いよなあ
2〜4章はもっとダンジョン狭くて良いから
ダンジョン流用して裏ダンエリアを用意してくれたらよかったのにね dlcを信じるしかない
多少お高くても構わないから出せ出して出してください >>413
あれ遊び要素じゃなくてメインシナリオの一部だ よく考えたら恋獄塔が余賞に該当してるのかもしれないな…
ボリューム凄いし >>415
少なくとも無印の時点では、続編出すつもりで作ってたのか単に隠しダンジョンとして作ったのか
メインシナリオに絡まないエキストラマップで本編って感じではないな
2で完全に本編に組み込まれたけど やっと始められる…
スレ見てたかんじだと、今回は詠唱スキルも使える技になってるんだな 2よかかなりマシになってるね一応狙う価値がある位には威力もあるし
結局属性アタックとギガントが主力だけど
単体四種にプラスワンキルだけでも結構戦力になってくれるし >>417
前日譚で人魚姫出して地下洞窟ナイトメアも元からあのデザインだし(だったよね)構想は最初からあったんじゃねえかな?
ナイトメアの動きも意味深だったり、メルヒェンの動きあそこだけ違ったりで謎やたら増やした上で都庁が見えて終わりだから明らかに前振りな気がする 笛吹きデザインをリメ1であの設定にしたのはわりと強引なのでは? >>424
スタッフコメンタリーでそこらへん触れてたな >>424
無印のみなら物語は一旦解決したように見せて
B級映画みたいに実は脅威はまだ解決してないみたいなパラレル的なエンドを含みつつ
もし続編作れるならそれに繋がる伏線張っといたって事だろうな
そこらへんもよく出来てると思うわ >>427
まあなんで俺は一応本編かなーって思ってる
都庁発見後の5Fは明確に遊び要素だし、マップデザイン考えるとおまけとしての要素もまあ強いんだけど https://i.imgur.com/IflIN5t.jpg
プラチナ血走銃出すのに2時間かかった…
ひたすら繰り返すなか、マイクにやたらとプラチナついてなんかマイクが嫌いになった >>428
まあ最初の話に戻すと、Fにもああいう遊び要素が欲しいって話だな
完結作で今回のエンドがあるからこそあえてそういう要素も2周目要素も無くしたのかもしれんが グレーテルがあのメンバーが最強って言ってたからそれでいいと思った
グレーテル今回も最高だな 無印1は冗談みたいにマップ広かったりしたけど地下洞窟は輪をかけて広大だったから鼻血出る そういや序盤のブラスケグレーテルの体の模様が変わってたってセリフは
ピンクの覆いが増えたっていうネタなんかな フェミ対策なんかね?
でもその割にそこまで露出減ってるわけでもなかったし アリス、白雪、グレーテルでワープ前に致命傷喰らってたやつだけ模様でかくなってたはず もうちいと戦闘バランスがとれたら良ゲーなんやけどなあ
イージーとノーマルの間柄欲しいなあ
まあそれがこのゲームの伝統と言われればそうなんだろうけど >>439
プチプリ縛りでEasyやるか
下手したらNormalよりも難しそうだけど… 別にプチ装備って無くてもファームにかかる時間が増えるくらいだぞ 雑魚敵からポロッとレアドロで強い武器が手に入って〜みたいなの欲しかったわ
ファームはなんかつまらん ラスダンでウェディングドレス見つけて
能力的(DEF低めだがオールステUP+物理被ダメ軽減)にこれ強くね?と思ったら
物理被ダメ軽減が大したことなくてプチンチョに戻したわ
やっぱプチンチョが最強服に確定した 最強装備って
プチデストロイア
プチジニアスティアラ
プチポンチョ
呪いのミサンガ2つ
でおk? 究極血式腕輪も捨てがたい
あれの与ダメアップは結構効果ある ミサンガは稼ぎ時の便利装備って感じじゃないのか
個人的には究極血式隊員の腕輪のほうが好みかなぁ
最後の階層でレベリングしながらBFで良品掘れる可能性あるし HPが一番重要かなと思ってボス戦1歩前で全員にミサンガつけてボス用装備にしてたわ >>447
ファイター系に装備させればぶっちゃけ体力の高さと殴るだけって言う役割のおかげで能力低下のデメリットがどうでも良くなるし常用におすすめだぞ
DEFとMEN、耐性でダメージ減らせるとはいえ一番大事なのHPの高さだからな なんか突然デスリク2職業衣装がSP以外1、SP0になってスキルも消失したんだけどこれはバグなの? スキル消失はだいぶ前に画像つきで起こった人がレスしてたな 亀だけどハーメルン勇者の方が良かったっていうのは同意だわ
偶々疾式敏捷拾って何とか運用出来たが 起こった人がってことは仕様ではないんやね
他の特別職はとくに変なところないけどデスリク2だけ全キャラおかしいわ >>455
DLC職業だけ上手く読めこめないのかなんなのか知らんが一時的に消滅したりする
今回たまたまデスリク職業が読み込めてなかったっぽいな PSでそんな現象あるの聞いたことないしスイッチかな プルパーカー 25%
究極腕輪 15%
ライズブロウ3 30% 2ターン
全部加算されて計算されるから85%アップ
ステがよっぽど低いときは呪いのが強いだろうけど、究極腕輪の方は%で伸びるから基本的にはこっちのが強いよ
ちなみに
膂力強化 35% 2ターン
ためる3 70〜100% 1ターン
こっちはATKに加算 >>459
プルパーカー 25%
究極腕輪 15%
ライズブロウ3 30% 2ターン
これ与ダメアップの数値?
やっぱ腕輪結構効果あるな
付ける前900ちょいだった子の攻撃が
1100とかいくようになってたし そう、与ダメアップの数値
プルパーカーとかはTECないけど素のステによってはプチポンチョ+20のTEC60と同等かそれ以上の火力出る
他にはぷちガンマナイフの15%とかも素のステが伸びれば意味あるけどそこまでレベル上げないよね 2周目終わった。
結構イベント逃しまくってたのとトロコンも無事終わり。
低レベルとかも良さそうだけど流石にもう良いわ。 スキル周りのバグだと気づいたらヴァンピールが2つセットされてるってのが何度かあったな まだくららだけ次の塔に行ってないのに、別PTが次の塔で扉あけたら反応して怖いわ アイゼルネ3Fまで来たけどブラッドファームゾーン全く出ないんだけどバグ?
こんなゲームだったっけ。2とかもっとピンクマス有った気がするんだけど >>465
そりゃプレイヤーにとっては順次進行でもストーリー的には同時進行だし
そういうの疑問に思うのはさすがに発達っぽいぞ 1,2のイベントスチル改めて見るとえっちなの多いな… ようやく前作のストーリー読み終わったけど、2めっちゃバッドエンドやな
これ2発売当時はこの結末で荒れなかったん?🤔 最初から1へ繋ぐ物語か1のパラレルだろうって分かってたし >>471
2はED見たらそのまま1リメイクが始まって、1リメイクの本編クリア後の余章でやっと話が終わるから厳密にいうとバッドエンドではないのよ >>474
お〜なるほど、それなら納得
あれで終わったら流石にやるせないもんね >>475
そうそう
暗いけど暗いままじゃ終わらないのがこのシリーズだから
ただできれば2をそのままやって欲しかったなw
シナリオも良いけど曲でめっちゃいい演出してくるからそれがほんと最高だった
Fのシステムも2そのまま踏襲してるのもあるから慣れやすいってのもあるが ただ育てたキャラとか活用したシステムが、あの終わり方なのは悲しかったけどね
話自体は続いても、ゲームとしては続いてないっていうか またレベルが最初からで、うぇ〜ってなったけどシナリオとしては盛り上がるよ アリス好きの俺は2は展開的にめっちゃきつかったな
出番ほとんどないのに1よりもヒロイン感出てたけど クリアした時のトロフィーが「二人を救えるかどうかは…この後のジャック次第」で
うわああ、それで1リメイクがついてるのか!ってなった 正直急過ぎて不自然なトゥルーバッドエンドだしかなりどうかと思うけど
EDから1OPへの入りが熱いんだよな
そして2のラスボス戦後の通常戦闘曲で鳥肌が立つ >>482
いうてナイトメアラブは性能面で見てもそれまでのボスや敵と比べても一番強いし、1でいた監獄塔のナイトメアが出てきてないっていう異常事態がちゃんとあるからそこまで不自然でもなくねえか 2は黎明が無いなか、1と似たような道筋にする縛りの関係上、強引なとこが結構ある >>482
1のOPの歌詞が2とも相性バツグンなのが鳥肌立つわ 2の最後のコアは複数ナイトメア持ちだったのか?とかは疑問に思う
そもそもナイトメアジャックのコアってどこだったんだろう 必要ないからゲーム中に出てこないだけで地下迷宮エリアの最初に出るところじゃないかな。
あそこだけ床違うし >>487
役割を与えられるんだったら地下洞窟のコアだったんだろうけど自我があったせいで無視して出てきちゃったしな
ジャック自体に不死性はなかったはず(そもそも外殻がない)だから多分そこらへんのコアから栄養もらってるだけで特定のコアとどうこうってのは他と違ってないと思う
監獄塔のコアに関しては、アリスナイトメアは後から勝手に住み着いた感じだけど、監獄塔の二体目と掛け持ちだったのかそれともあいつはアリスに弾かれてしまったのかどっちなのかは不明だな つうがいなければ他にナイトメアはいないしジャックのコアは地下洞窟だと思う
ナイトメアの数量制限については特に設定とか無さそうだけど無理矢理解釈するなら芸術通りのコアがある分1の世界線より過剰なエネルギーが監獄塔に供給されていたとか あー地下洞窟か
確かにあそこだったらストーリー上も塔へのエネルギー供給のためにコア殲滅する必要なかったし丁度いいわね
基本的にナイトメアはご当地で働くし、ナイトメア化したところの近くと考えるのが普通だったか クリアしたけどtrue endもなかなかのボリュームだな つうは限定版の小説を見る限り女の子が擬態化されてジャックみたいにナイトメア化したのかな
ミチルが描いた絵本も持ってたみたいだし、近くにあった七夕の笹と混ざったからああなったのだろうか アイゼルネの商人でマスケット銃出るの?
一向に出ないんだが 手元メモだと、マスケットはアイゼルネと何故かラスダン1f商人で見かけとある
まぁアイゼルネでゲーム終了しながら商人探すのが一番かと
ゲーム内小説で言われて初めて気づいたけど、おつうとミチルって同じような配色のオッドアイなのよね
震源地に近い転生体の特徴かなんかなのかな ラスダンの商人は適正レベル以外の装備は確率は低いけど全部持ってくる可能性があると思う
なまくらソードとか売ってたことあるし Bファームゾーン発生ピースとかやべぇの出て来て草生える
「現在のフロアを全てBファームゾーン変化」てお前… それだけきくとヤケクソ気味の効果に見えるけど植え付け限界であまり意味がなさそうに思えてしまう
でも収穫の邪魔になる壁の少ない場所選べるのは利点か 今回のバランスだと結構良い感じの調整の効果だと思うわ てめェ!このクソメルヒェン!期待させやがって(ガリッ)
救済マップ2F途中だけどマップ攻略も戦闘のそれなりに楽しくて嬉しい
バフデバフと状態異常が重要なのは良いことだ
あと気になってんだけどリビングディクショナリのデッドポイズンと通常のデッドポイズンじゃ性能違うよな?普通の方めちゃくちゃレジストされるのにリビングの方だとすんなり通る バトルはあまりほめられないけどストーリーはひきこまれるから好き
またナナメダケの絵でやりたいわ 依頼が本当にもうちょっとなんとかならなかったのかな
コウリュウヲンとかスクイールヘルとか
難易度変えたりジェイルのパーセンテージあげたりしてみたけど
敵のステータスは変わっても構成自体は変わんないんだよな
もうちょっと会いやすくなるパッチ出してくれ アンチ銃とかの最高武器ってファームで+40以上って今のところ出てない?
ピッコロ&監隊塔8階でも+40以上って出ねーなって思って >>505
戦闘パーティの平均レベルとメンバー数次第
平均70とか80の5人パーティで8Fファームゾーンの上の花なら出ると思うよ
経験値取得量増やすために3人とかに戦闘メンバーしてるとガッツリ+の量減らされるよ 504だけど依頼討伐のコツがやっとわかったよ
いちいち歩き回ってエンカウントしなくても
敵シンボルマークに当たって逃げるを繰り返せば、
そのうちお目当ての相手が出てくるのね 50時間でクリアした、なんやかんや楽しめました
とりあえず銃強い、ヴァンピールグリッジ便利、ファイター系の範囲攻撃優秀っていうの覚えておけば時間はかかるけどクリアできるっていう調度いい難易度だったわ
戦闘と探索はまぁ…って印象だけどシナリオは良かったと思う、あの着地点は想像してなかったけど「フィナーレ」ってタイトル考えると確かにあれが1番だね 今回の監獄等ってやたら健康食品落ちててちょっと微笑ましい だが20年熟成物・・・いや今回は地上だからまだ新しい可能性はあるのか 救済の硬い馬鹿どもに猛毒バンバン通るから勝手に死んでいくのを見るのが楽しい
ハートと注射器もスリープ通りやすいしジェイルボーナスなくてもコントロールしやすくて良いわ
人形はちときちいが プチ化させると、プチ期限切れになるから
なんか期限がちょっとしか過ぎてない感がある まだ始められてないけど店舗特典職強すぎとかあった? 2の時手に入らなかった恋獄塔始めたんだけどシナリオ書いてる人違う?
言い回しとか本編と違う気がするけど世界観の問題かな スキルでは最速行動が強かったな5人だし敵が固いしであるとないとでは全然違う
ダンジョン内のギミックは微妙だったからもう2週目はいいかなって感じだわ メアリーは思った以上にいいキャラしてたな
人魚姫とのイベントの「ヤってるん、ですかね?」が面白すぎたw 有料でいいから2のときみたいないい感じのダイナミックテーマ配信してくれないかな ジャックのメアリーに対する接し方って完全に同姓へのそれだよな
他の血式少女に対する感じじゃなくてマモルやおつう近い気がする
メアリーもメアリーでシャーロットの次くらいに親しいと思ってそうだし、あの2人の組み合わせ地味に好きだった ジャックさんの普段のおつうくんへの接し方が完全に男友達へのそれなので
人魚姫が「ジャックさんが私と似てるところがあるならおつうちゃんのこと好きになっちゃうかも」
って言い出した時に「え、ホモ?」とかナチュラルに思って10秒後ぐらいに「あ、違う」って気付いた finale気になって2から始めたんですが、ステータスの意味ってどっかにのってますか?
tec魔攻、men魔防、agi素早さ命中率回避率、luc状態異常やドロップ率等の確率要素
みたいな認識で合ってますかね ジャック君ラッキースケベにも全く反応しなかったからな
メアリー自身の言動がああだし同性相手みたいな対応になるのも仕方ない気はする
仲直りと親近イベ面白かったけど親近とかギャルゲーのエロい友人キャラみたいだったし ぶちキレたパパとギロチンはどっかのtwitterハゲみたいだった >>519
ぶっちゃけ異性としての魅力(というか人間としてもちょっと怪しいけど)皆無だからしょうがねえわ
気色悪い言動の手間かかるコミュ障だけどまあ悪い子じゃないかなって認識しかできないだろう >>521
大体そんな感じであってるはず
lucはいろんなところに関係してるっぽいけどうちはよくわからん >>525
ありがとうございます
水族館でムカデにぼこぼこにされて凹んでたけど頑張って探索してきます 正直メアリー可愛すぎるんだが
恋獄塔の世界線でもう1本ちゃんとしたギャルゲー作ってメアリー攻略させてほしいぞ ムカデというと初心者いびりのザザスター先輩か・・・
2で戦力足りないなと思ったらブラッドファームで装備整えたしたほうがいいわね
2を丁度やり直してるけど水族館の敵ってやたら経験値少なくてレベル上げもしづらいのな
あとFに比べてブラッドファームで良効果がポンポンつくから掘るのが楽しいわ 俺たちにとってはあんだけ美少女な時点で性格なんざほとんど障害にならんけど、
あの世界美少女しかいないからな… うわ最後の最後でエリーライリールートなくなるんかい
経験値ボーナスがああああああああ ジェノサイドモードのシラちゃんなんとなくメスガキ風味で好き
まあグレに即わからせられそうだけど パパになって上の三姉妹には冷たくしてシラちゃんにだけこれでもかというくらい優しくしたい 既存はもちろん新キャラまで皆良かったからなあ
でもこれで終わりなら確実に恵まれてる部類のまとまり具合 ラスダンにエレベーターつけて欲しい
ショートカットが中途半端だわ メアリー面白くて好きだけどジャックとは全くお互い恋愛感情皆無な関係が好きだwメアリーは中身エロおやじな悪友っぷりが良い
そもそもメアリーはいつも妄想でヒロインを助けるヒーロー役だしノンケかも怪しいけどw おつうとメアリーがああいう性格なのはジャックと初期ヒロイン達の関係に割り込んでこないようにって配慮からきたものだけど、単体で見てもキャラ造形上手だよね 前作やってなかったから前知識無しで眠り姫とシャーロットのタペストリー付きを予約購入したんだけど、なんで3姉妹でネムちゃんだけタペストリーになれたんでしょうか… メアリーのキャラや扱いはあの世界におけるプレイヤーの分身みたいな想定で付けられたものではなかろうかと思った とはいえ、これまでのタペストリーは貧乳グレーテル様が一番多いはずだぜ ナナメダケイはキャラ作りの天才だわ
服のデザインのセンスも素晴らしいし 親指姉様ハタチを過ぎれば自分も大きくなれるんだとまだ心のどこかで諦めてなさそう >>547
恋獄塔のラプラプを見て絶望するまでがワンセット
それにしてもアリスはともかく、ラプも新立ち絵用意してもらえるって優遇されてたなぁ
まあ流石に幼いままでプロポーズは色々アウトかw 処刑台少女は確かに掘り下げもうちょい見てみたい
読みの元ネタのジェノサイド・ピンクも前日譚で軽く触れたくらいだし 正直シラより首吊の方が可愛いよね
ねんどろいどになってほしい 処刑台少女は序盤の超強い敵キャラ感が中盤以降すっかりなくなってしまって 処刑台少女は殺しすぎてたからまず仲間ルートは存在しないだろうと思ってたけど、最後がちょっと呆気なかったよな
キャラデザも良かったしもう少しなんか欲しがったのは分かる せめてナイトメア2戦目があると思ったんだけどな
めちゃあっさりスーパー賀東さんに処理されててて…… Fのビフォーストーリー見てたんだけど、ラブ戦後のナイトメアから逃げる時に3姉妹とかが応戦するシーンに見覚えがない
2の古いデータでやってみても応戦するシーンは飛んでる(ただし3姉妹が手を伸ばすスチルだけは持ってる)
なにか条件あるのかな 好感度ではなさそうなんだが ラスボス戦前に友好度イベント終わらせてたら見れるやつかな。上げるだけじゃなくてイベントも全部見たらラスボス後発生だったような >>555
親密度最高にしてキャライベ全部見ることが条件で良かったはず
じゃないとラプンツェルが赤ずきん達に怒ってるところとか何言ってるかわからない場面多いからな あのイベントって条件付きのイベントだったんだ知らんかった >>556,557
サンクス
ヒロインメモリーも埋まってるから大丈夫かと思ってたが誰か抜けてたか 恋獄塔ラストの数年後って、正解には何年後くらいなんだろう
ラプ以外成長してないから想像だけど、ラプがF開始の時点で10〜12歳くらいだとしたら4、5年後くらいかな? true endって本編のなんかが関係あったりする?
水着イベ以外出ないんだけど... >>561
本編クリアしないと他のイベントが出ない仕様 >>563
クリアはしてるんだが...
本編終わったあと別ゲー行ってたのがダメか
もう1回クリアしてみるわ >>562
ラスダンを機嫌最悪+トライジェイル全盛りFearで攻略するんだよ! >>560
他キャラとラプラプの数年後が同じとは限らんぞ、ラプラプはジャック攻略に大分苦労したみたいだし、3年くらいの差異はあるかもしれん
って思ったけど人魚姫とおつう見た目そのまんまだったな… ラスボスあんま強くないしな
恋獄塔あるから全体のボリュームに不満はないけど本編にもうちょい強いボス欲しかった >>564
クリアしてたらイベント増えるはずなんだけどな
もしかしたらインストールデータ消して入れ直しとかになるかも >>569
クリアし直したらtrue end本編解放されたよありがとう
true end本編やらずにゲーム終了しちゃったのが悪いんかね 最終章に入った所なんだけど依頼の斬馬刀、オーガハンマー、オークスタッフが集まらないんだけど何処で見つかる?
宝箱産のアイテムは間違えて処分したと思う 斬馬刀は救済3f、オーガハンマーはグレーヴの商人で見かけたかな
オークスタッフは忘れた トロコン完了したけどもう3.6%もいるのか
割と急いでやったのにみんな早すぎる >>572
助かる
今艦隊1Fで戦闘がきついからレベル上げしてたら救済3Fでオークスタッフが落ちたわ ようやくクリアした
合流が思ってたのと違って萎えたからeasyで一気にやったわ
それにしても何度ゴミ虫と言われたことだろう 賀東がパパじゃなければ処刑台少女はもっとマシになってたのかなと思うと切ない
最初は脅威だったけど勝てるようになってからは強がってる子供みたいで愛着わいてたから余計に >>576
前日譚読んだ感じでは、間違いなく教育が悪かったね
ただそもそもがギロチンとかアイアンメイデンだし…
あれだな、ブラック・ラグーンの双子ポジだ 救済2階のジャックルートの階段へ続く道の入り口がセンサートラップなせいで
一回スルーしたら行ってないのがマップからわかり辛くて延々探したでござる 賀東そのものの掘り下げがもうちょっと欲しかった
なんでジェノサイドピンクを嫌ってるのか分からんし、さらに人間まで滅ぼそうとしてるのかも分からん
あと謎なのがギロチンが賀東を兄呼ばわりしてること
前日譚読む限り賀東がギロチンを見つけたのはたまたまらしいけど
賀東の母が寄生されてそこから生まれたのがギロチンてことなんだろうか 放浪商人や本人の語りもあるしグレーテルが読んだ本の内容としても説明されてるけどループ中含めた賀東の回想パートは欲しかった感 >>573
推理失敗以外は後から取れるし
トゥルーエンドでクリアしたら後はLv81まで上げたらトロコンみたいな感じだしな
トロコンはかなり簡単だと思う 自分だけループする世界で取り残されて
ループを解決したりループを活かして世界を改善しようとしたが
何度も裏切られた末に絶望して世界滅ぶべしみたいになったってのは本編からでも解る
3姉妹の関係を見るに元になった人物が居て、それが妹とかいう事なんだろう 前夜譚で軽く語ってるにしても賀東の言うジェノサイド・ピンク1人も本編におらんからなあ メルヒェンになった母親がピンクに殺されてなかったか? 賀東なりに上手く行ってもアリスが死んだらシャーロットとメアリーがリセットするからそこらへんもジェノサイドピンクへの恨みに含まれてそう
あと門脇さんは賀東との対比で地味に重要なポジション貰ってるね 門脇さんめちゃくちゃ子沢山になりそう
っていうかあの後日談の男女比だと人口増加大変だし
元血式少女の大部分が独り身になりそうなの勿体ないよね 前日譚はストーリー見終わってから読み直すと結構見方が変わるわね
ただ第一話はテオフィルが来てから3年の話っぽいのに処刑台少女が襲ってくるほど成長してるのはどうなんだろうとちょっと思った
地下組は妊婦経由ばかりだけど、地上はシンデレラの偽物みたいにコアが直接血式少女を生み出すことが多かったんだろうか 今更2をクリアした
おつらい話だったけどリメイク1やれば救われそうな感じなのかな
あとハーメルンとグレーテルがやたら可愛かった 1章ライカード3Fの核の番人が出ないんだけど
なんか取り忘れパターンなのかな?
これの相方の方は倒し済み
2時間彷徨ってるけどなんかめんどくせぇな・・・
https://i.imgur.com/H7xr8Jz.jpg >>590
次の目標:キャンプ地に帰還する
この後も帰還することが目的になるから気をつけてね >>591
えーまじで?
まずキャンプ地がどこかわからんわ・・・ 手持ちアイテムのトップにリレミトアイテムあるんじゃないかな 一旦ダンジョンを出れば良い、アイテムの帰巣本能〜を使うだけでもいいぞ >>593-594
ああ、ありがと
それで行けたわ
なんで戻らないといけないのか不明だけど拠点に戻ってストーリー進みました そういえば一度も家族扱いされなかったのに彼を兄さんと慕ってるのは本能なのかな
賀東がピンク憎んでるのはリセットもだろうけど
自分たち家族を蹂躙したジェノサイド・ピンクと
メルヒェンになっても生きてて欲しかった母親の腹を蹴破って死なせたギロチンの事も憎かったんだろな
妹が無事に産まれてきて欲しいと願ったはずなのに死ぬほど憎くなる皮肉か
ところで賀東の望む世界の崩壊って何だったんだっけ?
ウィッチクラフト使わないのになんで受精させたのかわからなかった アクシズもとい、落とすために伸ばしてたから受精はたまたまじゃない?
人間であることにこだわってて奇跡なんていらない!!そんなのにすがるのは化け物だけだ!言ってたし、醜い世界に復讐するために滅べよ!ってあくまでも自分の手で滅ぼすことが重要だったのかも ラスト駆け足すぎて放浪商人の正体とかシャーロットアリスの関係とかサラッと流されてよくわからんかった シャーロットはアリスと同じ母体から生まれた姉ってことなんだろうけど
なんで三姉妹と違って生き別れたんだろう >>599
メアリーと同じで名前がなかったからでしょ 救済でジャックだけ3階のジャンプ地帯越えた先で詰まった
くららで核壊してジャック側のどっかのドア開けたはずなんだけど見当たらないんだよな スイッチ見落とし一回だけラスダンでくららチームの壁の切り替えのやつと混ざったせいでだいぶ悩んだわ ちょっと不親切だった部分としては、ザッピング画面で「!?」が出るのはあくまでスイッチやレバーが他パーティー側にあった場合のみで、例えば鍵が他パーティー側にあって進めない場合なんかは表示されないとこだな
自力で進めるのかと思って無駄に散策しちゃったわ そもそもマップを完全に埋めるようにしてるから「!?」がどうでもよかったな
このアイテムはどっちのマップに送ればいいんだっけ?ってなるくらい 連休でようやくプラチナ取れたけど、
コウリュウヲンだけは最後まで会えなかったわ
固定敵シンボルもないから走る回るしかないんだよな
あと最終装備っぽいデストロイアとかジニアスティアラが
8Fファームからでも生えたことこないんだけど
これはPT平均レベル80ぐらいじゃまだ足りないってこと? 武器のAか防具のBを使ってプラッドファームに植えてじゃないかな。レアというか。ABでは出ないと思う。レベルは+の数値にしか関係ないはず ヒロインズメモリーの97番以降ってどうやって埋まるの? >>607
俺もまだ埋まってないけど多分個別エンドが入ると思う 上の方に商人とゲーム終了繰り返したってあるけど、ゲーム終了するとなんか変わるの? >>610
クライアントの再起動繰り返せば商人の売ってるアイテムラインナップが変わる
基本的にそのダンジョンでファームしたときに出る可能性のあるアイテム全部出るから
ラスダンだと1Fでは絶対に出ないザストゥン出してプチにしたり、究極腕輪全員分揃えたり出来る >>611
なるほどサンクス
ってかいつも同じもん売ってるなぁとは思ってたけど再起動しないと変わらんのかこれ >>605
銃や頭でそれらが強いっていうのはプチ化前提で、通常だったら上位扱いになってるアンチマテリアルキャノンとかが引っかかってるんじゃないの
そもそもプチ化すると〇式や+〇〇という強化はとれちゃうからブラッドファーミングする意味がない
普通に放浪商人などから入手、プチ化して+20まで鍛えたらそれがプチ系装備の限界よ 恋獄塔初っ端からマモルたちの勢い凄くて誤魔化されそうになったが
ガッツリ本編の後日談だよな
クリア前にやろうとするとネタバレ云々とか出たりするんかね
公式サイトのふざけた雰囲気のわりに告白が予想以上に真面目だった前作のに輪をかけて真面目すぎて公式の本気を感じた シャーロットの血式少女としての元になった物って最終的に不明のままだったけど
アリスとの関係と、頭のリボン?がウサ耳っぽく見えるし不思議の国のアリスの白ウサギってことでいいんだろうか?
あとジュウの正体はいいとして妻がなんであんなことになってたのかよくわからなかっんだけど
これはそもそも監獄塔とはなんぞやとか博士達宇宙人組との関係とかを俺がちゃんと把握できてないせいで
どこかでちゃんと説明されててそれを把握してる人なら納得のオチだったりする? 宇宙人組は特典小説で元から人間型みたいな描写な上自分たちを人間と言い切ってたからそこも謎 >>616
そら元の星だと人間だろ
擬態の力で地球の人間の姿してるってだけで まさか恋獄塔true endが本編の後日談だと思わなかった
てっきり前作恋獄塔の後日談だと思ってた >>617
確かに「宇宙人」というくらいだから向こうの「人間」ではあるな…
ジュウの顔は思い出せるけど絵心が云々の下りもそこが原因なのかね 童話のアリスの元となったアリスリデルには姉妹がいて
「長女ロリーナ (Lorina Charlotte Liddell, 1849 - 1930)、次女アリス、三女イーディス (Edith Mary Liddell, 1854 - 1876) の三姉妹がよく知られている(ウィキペコピペ)」
つまり童話の主人公になった妹の活躍を読むお姉さん役故の傍観者、非当事者というネタ
名無しの頃のメアリーにはもちろんアリス関連の要素はないが、「 年下。小さくて可愛らしい。守ってあげたい、妹のような――(前夜譚第七話)」という庇護欲に駆られて命名されたことでお前も今日から姉妹だという流れ true endは本編クリア前にやったけどジャックが力仕事云々とかでなんとなく察したわ やはりそのままなのか
2は本編が重すぎて恋獄塔に浮気しながら進めてたけどFは先が気になって集中できたおかげで助かったな 俺も息抜きでやってたら急にハルさんと仕事の話したりしててあれ?ってなったわ >>615
監獄搭は単純に雄のテオフィルが成長した姿ってことでいいと思う
妻がそのAIになってるのはマジで謎
1の時点でスナークがそれに気づいてないのも謎
悪食配下の監獄搭のAIとだけ同化してるってことなのか スナークが監獄塔になったときに妻と一緒になりたいとこっそり願ったから
ウィッチクラフト「んじゃ監獄塔のAIとしてお前の記憶から作っとくわ、これでいつでも一緒だな?」とかされた説
結局生身の奥さんについては地球にたどり着いた後にいつのまにかいなくなったとしか言及されてないと思う >>625
2の時のAIも奥さんなんじゃないのかな 綺麗に終わりすぎてメアリロスを引き起こしたぞ
コンパゲーでこんな気持ちにさせられるとは
FFFみたいに未完結で続編来ない方が幸せだったんだろうか 認識阻害とかそんなんだろ
もう一つ説明ほしかったけどな >>625の説は割としっくり来る
>>626
2の後の1に思い出の品が残ってたのと同じでリセットしきれてない要素があったとか >>626
2は一応1の後の話だから、テオフィルの雌株持ちはリセット効果受けないという除外ルールみたいなのが監獄塔の一部であるAIにも働いたとかなんかそんなふわっとした感じ
まぁあくまで妄想です
作中テキストだけだとこうだと断定するのは材料が足りない気がする ただの被害担当だと思ってたライカード姉妹が活躍したの意外だったな
逆に処刑台少女はあっさり退場して驚いたわ
賀東も言ってたけど開幕の襲撃以外全然役立ってなかったのもジワる 散々処刑台少女のことゴミ扱いしてたけどちょっとでも都合が悪くなると口汚くわめいたり騙してたつもりが見抜かれてたりしっかりパパの特徴を受け継いでるのがなんとも皮肉で笑う >>620
うわー、まさにそれですな。スッキリしたありがとう!
>>632
何度も出てきて負けイベ差し込まれても邪魔くさいし
その度に被害者出るのもなんだしで仕方ないとはいえ
冒頭に圧倒的強者感で登場したと思ったら次出てきた時には
多少手を抜いてる&本気出そうとしたらパパに怒られて呼び戻される
そしてその次は完全に逆転されてるだもんなあ。
各監獄塔でナイトメアのかわりにボスとして登場させて、ラストバトルのように仲間全員の協力でかつ相手が1人ずつだったからなんとか勝てた、みたいに
もうちょっと強者感を残したまま扱ってあげてもよかったんじゃないかと思う 強キャラ感推してたし敵味方全員集合して3人相手にリベンジの決戦みたい展開予想してたけど全然違ったな >>614
クリア後じゃないと閲覧できる物が色々制限されるみたいよ
これボリューム凄いし、見られない人はかなり損だな クリア前は海デートだけだね
それでもなんとなく察しがつく ジュウが生まれたタイミングって塔と合体した時でいいんかな?
2のラスボス前のジャックがアリスを守りたい気持ちと皆を守りたい気持ちの2つに別れた的な感じなことをスナークにも起きて、神になりたい欲望と妻に会いたい&ジャックへの嫉妬の気持ちで別れたみたいな しかしtrue end後の世界でジャックが1人としか結ばれないの勿体ないな
あの少数人口の世界だと少しでも子供作った方がいいし、ジャックなら10人くらいくっついても許されそうだが ジャックとヒロイン
ヒカリとマモル
カエデとイツキ
師匠とくらら
門脇とクナイ
子供が欲しいとジャックに精子提供して貰ったおつうと人魚
が子孫繁栄できるとして
タクミとジャバウォックと眼鏡研究員が余ってるから誰かとくっつけよう 血式少女と処刑台少女を洗脳してヤンデレにしちゃいたい >>640
ミチル、スクイ、シラ
あと余ってるのはこの辺やな
メアリー、シャーロットはおつう人魚ルートだしライリー、エリーにはおじちゃんがいるから 100年度の村には、子宝の小部屋とかいう小さな部屋に村一番のモテ男を袋に入れ
局部だけ出した状態で配置入ってきた女性が一通り終わらせて
誰が入ったのか解らない状態で子孫繁栄できるとかいう謎の風習が >>643
ちーちゃん…
ヒロイン達はジャックとくっつかなければ他の誰かしらとくっつきそうなのと一生独身勢に別れるな
個人的イメージでは
他に男作る・・・グレーテル、ラプ、三姉妹、シンデレラ、かぐや姫
一生独身・・・アリス、赤ずきん、ハーメルン
少なくともアリスは絶対嫁より先にジャックの子供を抱く そろそろネタバレガイジが暴れだす時期かwwwwwwwwwwwwwwwww 最終章のライリー達最後おっさんが助けてくれたけどあれフラグ立ってないとどうなるんだ?誰か見てない? おっさんが助けてくれずゲームオーバー
子供時代編でイベントをやるように誘導される 数年後、記憶喪失状態のアイアンメイデンと首吊りちゃんが主役の外伝作品が! ED後のシラは肌の色と服そのままなのがやや気になる
まともな服着せたってくれや… やっとトロコン終わった、これで憂いなく恋獄塔teやれるわ >>651
思い出の服といえば嫌なものばっかり詰まってるけど家族との思い出の服ではあるし...本人が着たいっていうまではそのままが一番いいんじゃねえかな >>655
それぞれのパーティの最後の扉(計3つ)を開けるためのイベントアイテムなだけな気がする
恋獄塔ってただのおまけゲームだと思ってたけど
本編とめっちゃつながってるやん・・・色んな意味で 今作といい、デスリクといい、ゲーム本編以外でストーリーに関わる超重要なことをやらんでくれよ… というか応援キャンペーン達成してなかったら結婚イベントなかったんだよな? (途中で送信しちゃった)
水着デートで終わりってものすごい中途半端だしどうするつもりだったんだろう 一番重要なタイトルの名前についての話で纏めてるからなんとかなってる気がする
仮に達成できなくても操作して絶対達成させたんじゃね 発売延期がなければ危ないところだった覚えがある
この手の予約数キャンペーンで全部達成できたのなんてコンパ史上初じゃないっけか >>663
コンパはそういう操作はしないよ
ダメならダメでスパッと切る、だから今回はかなりありがたかった
まさか本編ED後だと思ってなかったし >>660
本来は別に後日談はあってもなくてもいいしFinale本編だけで終わってたらそれはそれで特に何の問題もないだろ >>666
webで公開されてる前日譚の方をうまくゲームに落とし込んで欲しかったんよ…
デスリクの前日譚は予約特典だったし… >>667
いや有料の商品や予約特典ならともかくネットで無料で公開されてるんだから別にいいだろ...今までずっとそうだったし何を今更
そもそも延期して文量倍になって内容変わったものだからゲームに落とし込めるわけないし ストーリーに関わる部分はゲームに入れといて欲しいよね
俺はゲームクリアしてから前日譚の存在知ったから
ガトーさんが何言ってるかわからんかったし レバー触った時のどこからか重い音が響くってのはどこが開いてるんだろうか >>671
他のグループと合わせて3つのレバーを引いたら先に進めるようになるタイプのやつ キャンペーン達成のやつは実際出されたの見るとこれがなかった可能性あったのかって思うけど
1本編の個別なんてあの薄さだったしな
仮にF本編だけだったとしてもおかしくはないと思うよ
前日譚もメアスケは公式に載ってるからないいよ
デスリク2とか前作主人公の動向が限定版でもない店舗特典だったからあれはどうかと思ったけど DL版買ったら恋獄塔付いてたけど結局やってないわ
気が向いたらやってみよう(2のも結局やってない) 最後のバッドエンドのあとのムービー見て
ああ、この要素とこういう繋がりがあったのかと感心した アリス、シャーロット、メアリー でググったら
不思議の国のアリスを書いたのがシャーロットって人だったんだな
スナークも適当な造語じゃなくてスナーク狩りっていう物語からだし
ほんとよく考えられてるなあ メアリーが混乱したからメアリスケルター
後付けだろうけどフィナーレの締めとしては良かった
強いていえば、1人じゃなくて他キャラ全員のtrue見終わった後に解放されたらより感動したと思う >>680
あれ、前日譚では弟じゃね?と思ってたけど
読み返してみたらお腹の中に妹がおったの思い出したわ
てことは弟はやっぱりあのキャラか
1のときはまさかこんな重要キャラとは思わなかった アリスのモデルになった人物の姉だね
それが物語の中のアリスのお姉さんに収まったのかと アリスの冒頭部分書かれてるの見たこと無いな。
児童書だと不要だからかも知れないけど。 弟じゃなくて兄じゃない?
無印の頃から立ち絵で懐中時計持ってるのね上手く取り入れたのかそれとも予めオファーしてたのかな クリア後の世界、ジャック一行以外にも一応人類はいるんだな >>675
dl版でついてくるってどういうこと?
実は俺も持ってんのか ファームでオールアタック全然出ないな
今回はしばらく通常攻撃で殴るのがセオリーかな? >>689
2の恋獄塔はDL版にも入ってる
恋獄塔トゥルーエンドがパッケの予約特典だったはず 2の寺院くらいまで来たんだが
だんだん敵が硬くなってきて一周じゃ
倒しきれなくなってきた
武器の強化とかした方がいいんかな
どんどん新しい武器手に入るからイマイチ強化する気にならん >>691
あートゥルーエンドは無いのかそらそうか
コードだけ売ってないかなあ >>688
血式少女が普通の女の子になったこと考えると全員めっさモテそうだな
地下では可愛くてもメルヒェン素手で殺す時点で色目では見られなかっただろうし 今回の恋獄塔DL版に付いてたぞ
高いから付いてないの探したけど無かったからそのまま買った
発売日に買ったからとかか? >>695
他のDLCもついてたか?パッケージ版に同封されてるキャンペーンコードないとTrue EndのTrue Endは見れないぞ >>696
すまんトゥルーエンドか
勘違いしてたわ >>695
ホラ吹いてんじゃねーぞゴミカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 恋獄塔めありーすけるたー
2:予約特典DLC Finale:標準搭載
パラレル世界の学園生活ラブコメ
恋獄塔めありーすけるたーTrueEnd
Finale:予約特典DLC
本編の後日談、Finaleトゥルーエンド後に閲覧制限解除 >>692
2は序盤のダンジョンでブラッドファーム産の+99のオールアタック付きアクセサリーを厳選してクリア後まで使ってたわ
武器防具頭部は放浪商人で買い換えてたけどアクセサリーは強いやつを厳選した方が楽だぞ どうせ最後には敏捷腕輪かダメージ優先で究極隊員腕輪になるんだし乗り換えてった方が早くない くららチームのブラッド用結晶だけどんどん減っていく こんなこと聞くの野暮かもしれないけど、2でリセットのトリガーひかれたときにリセットされなかったのは何故 >>703
あれ厳密にいうと完全なリセットではないからね
おつうと人魚姫がウィッチクラフト前の世界に戻してくれと願ってはいたけど、おつう達の願望が色々混じってる上にウィッチクラフトも完璧にそれを叶えるわけじゃないから大分粗が残る リセットから外された者から見たリセット後の世界って気持ち悪いだろうな
同じ人がまた同じようなこと喋ってるみたいな タイムリープモノの渦中にいる人いっぱいいるからなあ 1の時は電気や水は外とつながってそうなとこから引いてきてるってあったけど結局外ボロボロやんか 時系列とか各種ライフラインの確保とか突っ込みだすと大分ガバい部分があるから
あんまり考えない方が良いぞ 最後の選択肢からのBADってあまりBAD感ないな
賀東が言ってたリセットの過程見られるんじゃないかとちょっと期待してたんだが Fの話が来る前の原案の人の外のイメージはメルヒェンと人がまだやりあってる状態だったけど
コンパ側から来たFの話でもうメルヒェン側のワンサイドゲームな事態になったってスタッフコメンタリーで言ってたな 正直このゲームで一番びっくりして声出たの恋獄塔の両親登場シーンだわ ジャックの願った平和な世界ってナイトメアも穏やかに過ごせる世界なんだよな
恋獄塔ワールドも案外悪くない気がしてきた >>711
あのシーンほんと好き
子作りまでできるっていう
他のナイトメアどうなってるんだろう
駅構内エリアのナイトメアとか赤ずきんの家でペットにでもなってんのかな 恋獄塔世界マジで平和だよな
実はヤバいみたいな含みも見えないし
トゥルーはトゥルーでいいとしてあれをBAD扱いはちょっと違和感ある >>710
ああいう裏話面白いわ
2が地上編だと思ってたらああなったとか 原案と原画のコメンタリーだけ音声悪すぎたのは草だが面白かった
そういや、ああいうのってプロデューサーとかディレクターとかもいるもんだけどいなかったな >>716
スタッフコメンタリーどこで見れる?
色んな人が話してるから見たいんだけど ジャックとジュウ、白雪とギロチンが同じ声優ということに驚いたわ こっちの三姉妹と向こうの三姉妹はそれぞれ同じ声優だよね
opも歌ってるイヤホンズ セリフ書いてる人も読んでる人も聞いてる人も楽しいであろうギロチン語録 加東の処刑台少女に対しての悪口が全てブーメランになってるの好き >>725
頑張ってめちゃくちゃ悪いこと詰め込んだ感じなのほんと好き 常にジェノサイドモードだけど素はどんな感じなのかね シャーロットが本だったり人物だったり、って言ってたのは
モデルとなったアリスの姉シャーロットと不思議の国のアリスの物語の登場人物で本を読んでる名前のないアリスの姉としての存在って事? シラが1章で常時ジェノサイドだったけど解除後も口調変わってないし姉3人も変わらんと思う
なぜか戦闘の時だけ戦闘狂になってたけど >>729
前日譚の挿絵でアイアンメイデンと首吊りは髪の色黄色と緑だったね。 >>731
あれはブラッドスケルター一歩手前みたいな状態になるからじゃねえかな
ずっとジェノサイドモードって鬱憤が延々と溜まり続けてる状態だから人格も歪んでいくし パパからナイトメアになれって言われてから実行に移す場面見たかった 処刑台少女はスナークや商人の兄の方に拾われてたらもう少しまとな人生送れたんだろうか… 無理座じゃないかな精々気持ちよく殴れるゲスからリビドーに振り回されてる殴ると悲しい気持ちになる敵位が御の字な気がする >>735
処刑器具が元になってる時点でまともな人生はほぼ無理でしょ
シラが奇跡的に殺人衝動抑え込めてたくらい優しくて穏やかだったってだけでさ、前日譚見る感じシラより小さい頃からあんなだから親の教育だけじゃ今みたいにはならないって 処刑台少女はイケない改造で処刑具モチーフにされた血式少女や一般人ぽいし賀東にさえ拾われなければあんなことにはならなかったんじゃない ああそうだなぜか最初から処刑台少女でいること前提で考えてた アイアンメイデンまでは処刑器具の擬態化で間違いない >>734
確かにこれは見たかった
報いを受けるシーンは欲しい >>735
個人的にはグレーテルみたいにサイコな部分あるけど一線は越えないって性格になってほしいけど難しそうだな 首吊り姉さんが泣きながら改造を嫌がる姿が見たかった ギロチンは兄さんがやるなって言ったらやらないんじゃないかね >>745
お忘れだろうか
言われてたのにアリスを殺し掛けたということを キレやすさとかも育てた人の人格受け継ぎすぎてるように見えるからなあ
後付けのシラが馴染めなかったのはそれまでまともに育てられてきたからだろうし このゲーム、若干人を選ぶけどストーリーとかキャラはいいのに
本当にシステム周りゲームバランス的なとこは雑だよな… 都合が少し悪くなると口汚く罵る&つめが甘くて演技がバレる所とかまさに親子譲りだったな
加東は自分の短所を見せつけられているみたいで余計苛立ったのかもしれない wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>726
まあセーフかwwwwwwwwwwwwwwwww >>727
つまらんwwwwwwwwwwwwwwwww 大人ラプの立ち絵、つうや人魚姫より若干でかいから巨女に見えるw ウエディング赤姉が可愛すぎてビビった
RPG部分は無印並みに酷かったけど買って良かった
まさかタイトル回収を特典でやるとは思わなかったけど シンデレラもめちゃくちゃキレイだった
あと、水着のラプが最強ロリかわいい 水着一枚絵は親指姉様、ウェディング姿は大人ラプが刺さった >>758
詠唱系もまともになったし、状態異常とバフデバフで結構楽しく攻略できてるから俺は好きだわ
救済のドール系とかも攻撃軽減使えば全体数十程度に抑えられたりするし、DLCなしのFearでも過度なレベル上げとかなしで攻略できてる
キャラしんだところで回復リソース大量にあるからそれの立て直し込みで楽しめる
バランスに文句ないわけではないが いや文句ないわけではないどころか文句は勿論たくさんある グレーテルの最後の台詞がなんかぐっときた
もう愛してしまっているものみたいなやつ 詠唱系は親指以外使いにくいから
ハーメルンも銃持って全体物理させてたな
デバフは使えるけどバフかけるくらいなら
殴った方が早くないか? なんだかんだ言って親指、ハーメルン、人魚は
パッシブガン積みして全体詠唱と単体魔法の使い分けだけでもかなり強かったぞ
つか今回詠唱の仕様がなんかおかしくない?
詠唱妨害されると異常な速度で発動するし、発動後すぐ行動順廻って来るし >>764
レンジラッシュにライズブロウ合わせたりはするけどまああんまり使わんか
リベロ系に半端に殴らせるよりはこっちのがいいと思ってんだけど 各種威力アップ系装備したファイター系に
敵にdifルスト・ライズ・インプルでレンジラッシュで一撃だから中途半端にほかで殴るよりはやいよ 上のやつにためるを書き忘れたな
一発9000を連打するのは爽快だぞ! 今推理パートが終わったところだけどトロフィーのことを知らずに立ち絵を見て正解してセーブしちゃったけどトロコンするならやり直し必須か?
救済要素はない? プギャーwwwwwwwwwwwwwwwww
>>769 少し面倒だが仕方ないか
本編クリアしたら難易度イージーイベントスキップ依頼無視でバッドエンドまで何時間かかることやら
困ったら攻略見てたけど一番見ないといけない部分を見逃してたな
次に起動する時にあるかわからないけど回想から推理パートをやり直せてトロフィーが取れないか少し探そ 眠りは穢れが溜まりにくいって設定なの今知ったんだがこれひょっとしてユニットとしての性能面にも反映されてるのか?
言われてみれば全然眠りのジェノサイドモード見たことねえ 今更だけど親指姫の声優上手いな
ジェノサイドモードの時の「なんでなのよぉ!」とか迫真だった 今回のマップ作ったやつセンス無さすぎるだろ2よりひどくなってるとは思わなかったわ
「あ、このマップギミックあったの忘れてたいっぱい置いてあげようw」みたいなノリで無意味なオブジェクトが散乱してるパターン多すぎて頭おかしくなる ラスボス前で
摩訶不思議ピース集めて設置しまくって
戦闘中にルーレット来るように調整して
ガンガンレベル上げる作業が楽しかった >>777
気持ちよくブラッドファームできない配置、絶対に埋められないMAP
それでいながらほぼ全探索前提なキーアイテム&レバー配置での3PT進行…
何度コントローラー置きかけたか…ストーリーだけがモチベの拠り所だったわ… ここはタケコプターで身を守らんとダメージ受けるで←うん
タケコプターはSP10消費するで←ん?
タケコプター使わんと通れない扉があるで←は?
そんな扉がたくさんあるで←???wwwwww?????? 笛や爆弾もなかなか糞だったな。
まぁ前作よりも増えるとは思わなかった。 能力使って先に進むってのは個人的にすごい好きな要素だけど今回流石に置きすぎだよな
何であんなアホみたいに設置してるんだ ダンジョンセンスねーなで一番思ったのは蝋人形とかあんだけ配置するなら能力発動はもっとスムーズにしろよ
ポイズンボムは配置後カウント必要だしハサミも炎もテンポ悪いんじゃ ハーメルンとか人魚のは流石に連打させすぎだろと思ったな
逆にシャーロットのは全く使いどころなかったが
メアリーやシンデレラはちょうどいい感じ
赤姉は破壊関係が白雪と被ってるしラプンツェルのは使う場面数少なすぎたりとか歪だったな マップとバランスに関してはほんとアプデかなんかで手を入れて欲しい
攻略自体は楽しんでやってるけどだからと言ってこのままでいいとは思わない出来ではあるし
炎とか蝋人形とか氷塊とか馬鹿みたいに置いてあるの取り除くだけでだいぶ違うでしょ 周回プレイできないし想定もしてないからかねこんなことになってるの
個人的には一度見たシナリオパートを再生する機能さえあればそれでいいんだけどな ラプはちょっと穴の向こうにある宝箱とか開けるのに便利だった
グレーだと穴のマップ埋まらないし時間かかるしね
遠距離使えないジュウグループのためにかぐや姫かシンデレラ辺りに空中を走れる能力がほしかった感 バンブーで開く扉の演出もウザいよね通り道で誤って踏んで一々開いて閉じてを見せられるとイラっとくる シンデレラが
問題はない!!15mまでなら!!!
みたいなことになるのか 会話はバリエーションが少なく、同じようなダンジョン構成
どれもこれもメンバーが固定なのが問題 ポイズンボム1個=1個破壊のとこは糞だなと思ったけど
監隊塔の蝋人形たくさんある部屋を連続で置いてバンバン壊すのはちょっと気持ちよかったわ シラの泣き虫かわいすぎるよな
シラの泣き場所だけまとめた動画ほしい なんだ結局糞ゲーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 針に刺さって人が止まるのはわかるんだけど
矢とかの投射物まで止まるのはどうにかならんかなといつも思ってる
しかも投射物が通るタイミングが案外シビア 結局幼女組以外でおっぱい一番小さいのメアリーなのかね
しかし大人ラプンツェルのおっぱいを見てアリスはどう思うのか… まず大人ラプ何歳なんだろうな
人魚姫やおつうが見た目変わってないから精々3、4年くらいしか経ってなさそうだけど、そもそも最初の年齢が分からないし グレーテルの発言からして、初潮が来てないらしいから一桁なんじゃね?
前日譚読むと赤ずきん達が6〜7歳?で小さいメルヒェン倒したりしてるし、ラプ9歳でもおかしくない 初潮の遅い子もいるんですよ!
5、6年ってところか? テキスト的に他のヒロインは3,4年後ラプンツェルルートだけは7,8年後と解釈した
人魚とつうは20オーバーだった赤ずきんとそう年齢は変わらないだろうし見た目も大きく変わらないんじゃない(新規立ち絵の手間がどうこうとは言わない) まあ高校生から大学生だとそんなに見た目大きく変わらんからな ハーメルンは眠り姫より一歳年上とどこかのイベントで言ってた気がするけど幼女組扱いされてそう 逆に、ラプが中学生くらいの年齢であの身体に成長した可能性も… そんなことよりラプが子作りの真実を知るシーンの追加が急務 中学生であの体だったらアリスさんと人魚姫さんがまるでぺちゃぱいみたいじゃないですか!?(激怒) ラプンツェルは感染巨乳の状態異常にかかった!
アリスに感染巨乳は効果が無かった。
人魚姫に感染巨乳は効果が無かった。 バレーボールを自分の胸に入れて、ふへへと気味悪く笑うメアリーくれ 貧乳自体を気にしてるんじゃなくて大きけりゃ匂いがどうとか言ってるからそういう行動は取らなさそう なぜアリスと人魚姫が貧乳ツートップとして扱われるんだ…
気にしてるからか それはあるね
特に人魚姫の僻みスケルターは
普段の性格とのギャップがあってかわいい ガチロリのラプシラ除けば多分メアリーだろうけどこういうのは本人が気にしてるのがネタになる要因だしな
真逆だけどおつうちゃんがデカいって言われたときの反応も良い ラプシラは成長する予定があるのでな
伸びしろが無い絶望は計り知れない くっなぜアリスと人魚がお互いのを見比べるスチルが無いんだ 親指姫がブラつけ始めたら僻み始めるの流石にやばいよ 2の親指姫が1のシンデレラを見たときの反応が知りたい 今更クリアしたわ
最後のジュウの選択肢下にしたけど違いあるの?エンド後のキャラ選択も戦闘長いしスキップ遅いしで試す気にならんわ
あと最後のカギなんだったんだ 内容の無いバッドエンドが見れてトロフィーもらえるだけだからトロコンに興味無いなら見なくていい 最後のカギなんてものがあるからもう1戦あると思ってたけど賀東倒した時の経験値が1ってところで気付いたわ 各キャラエンドは一度トゥルーいってればヒロインズメモリーから見られるはず >>792
お前賢いな···?!
全部赤姉で壊したわ せっかくまるまる入ってるしビフォーストーリーで2の序盤見直したら最初からめっちゃ伏線張ってたんだな、とくにおつう周り
勢いで最後まで見てリセットのとこで泣いてしまった 4章ボスの即死全体攻撃、リーダーのかばうやスピードガンナーの集中でも躱せないのか面倒だな
即死無効装備とやられる前にやる以外にまともな攻略方法はないものか >>824
特定の装備でのみ対策可能ってのが駄目だよな
今作でもっとも駄目な部分だと思う
別ゲーのダントラもボスのターンくる度に無条件で仲間が死ぬパッシブスキルあるけど全員対策できたし 2のラスボス造形や1リメのNINGYOの流れは実際にやって見てみて欲しい >>824
ないでしょ
まあ他人に死は救済を押し付けてるだけあって自分にも即死効くみたいだからそこは面白いところ 四章ナイトメアは強制的に減らして人数少なくしたら回復楽って教えてくれるいい敵って感じ
普段回復投げてる司令塔やらツーラーが火力枠って斬新だったから一体くらいはあんな敵居てもいいと思うわ 4章ナイトメアは八幡弓装備した赤姉が一人で殴り殺した 四章ナイトメアは一回もろに救済されてブチギレフル強化貯めレンジラッシュで消し飛ばしてやった DRPG余り得意じゃないからBEFOREと合わせてクリアに150時間(難易度ノーマル)もかかったわ…
マップ画面見てもトラップのある場所だと枝道があるのか良く判らなくて何度も詰まった
後半は血色能力を乱発しないと先に進めないのはしんどかった ちょっと違うけど、枝道は気づいた時点で一歩進んで戻ってマーキングするって初代チョコダンで学んだ 救済ナイトメアは対策した白雪赤姉で親指起こして土術撃ってもらうの繰り返しで突破したな
戦闘で負けたのは初見のあいつとハーメルン初戦だけだったな >>827
即死効くんだ。
そこに気づいての即死撃破が正規の攻略法だったりしてね >>831
クリアおめ
トラップのあるところの枝道は見落とすよね 当初処刑台少女の服装がぱっと見エロいと錯覚してしまった記憶が甦る シラもゴツい武器や手足に目が行きがちだけど、露出度クッソ高いからな 全員痴女みたいな格好してるし
パパさん良い趣味してるわ 首吊りも肩掛け取るとハーメルンの水着みたいに布巻いてるだけやんけ!ってなる
肩掛けに書いてある漢字っぽいのは「絞」モチーフかね ギロチンは斬
首吊りは絞
メイデンは鉄 っぽいモチーフかな あれだけ長期間ジェノサイドピンクに嫌悪感を持っていたパパはノンケでいられたのだろうか >>845
パパ「この役立たずのゴミ虫がぁ!あーはははははは……ふぅ…」ティッシュ数枚取り出す そもそもマスターさん人間も嫌ってそうだしな
関係ないけど前2作みたくキャラの指名からしたかったな
あまりにも怪しすぎてバレバレだからしゃーないか 恋獄塔めありーすけるたーTrueEndの水着デート以外の解放条件って何なん?
プラチナトロフィーとったし再起動も試したけど解放されないんだが Fクリアしてるなら恋獄塔TrueEndの一番上の本編やってないんじゃない? クリア後にそのままめありーの方をやればいいんか
サンクスちょっと賀藤さんしばいてくるわ >>848
ていうか犯人消去法でわかってしまうという 推理パートは1の流れと理由付けがちゃんとしてただけにガバ感半端無かった グレーテル「(首吊りに対して)話を聞けば聞くほど矛盾だらけ」
視子「(賀東に対して)色々疑わしいことが正直多かった」
血は繋がってなくてもやはり親子だね Fのは相手の証言の矛盾をきっちりつくところが好き
頭の中で逆転裁判のSE流れたわ >>734
これ見たかったけど過程や見た目的にもCERO上がりそうな気がするw
賀東は人を殺す事しかできない化け物とか罵ってたけど血式リビドー+自分の教育のせいなのに自分勝手すぎるよなw
しかし処刑器具が偶々沢山あったというけれど首吊り台はともかく
日本にアイアンメイデンとかあったんだろか…? そもそも原典のはずの中世ヨーロッパですら鉄の処女が存在していたか疑われてるから… ウィッチクラフトが出現した際、「あんな化け物の力に頼るか!」なんて逆ギレしてたけど
ナイトメアの血を使ったとか言って、そのゴアスーツ自慢げに話してましたよね… 前夜譚でも実在してるかは関係ないって言われてるしな
ジャックたちが大丈夫ならそういう物を取り扱った本とかでも普通にいけるんだろうし クリアしたし前日譚読んだけどガトーくん回りのところは本編に入れるべきだったでしょこれ
背景が全然わからんおじさんが急に聞かされてないことで怒り始めて置いてけぼりのまま終わったからびっくりしたわ 忘れられがちだけどこれメディアミックスものだから複数媒体で話が展開するのは普通なのよね
公式サイトだけで済むんだから優しいものよ 1がすでに他の読んでないと
ヒカリは突然変な格好で出てくる子だし、ハーメルンはいきなり仲間になる変な子だから… 関連小説って公式HPの前日譚とゲーム限定版特典の小説、あと光の在処以外になんかあるっけ? >>869
公式ガイドブックみたいなのに1の後日談が入ってる
まあ今回Bonusに収録されてたけど >>870
ありがとう
なんかもっと読んでたいなぁ 設定的には抑える必要そんなないけど、一応1のドラマCDにミチルの話が ラスボス倒してエンディング見たけど、結局メアリスケルターとメアリの関連が分からんかった
何かイベント見逃したのかな?
それとも何の関係もなかったの? 不思議の国のアリス調べたけど、シャーロットって名前はどこにもねぇな…アリスの姉は居るけど名前は不明だし…
メアリーについてはメアリー・ヒルトン・パドコックが出てきたな >>875
確かアリスのモデルになった人の姉の名前がロリーナ・シャーロット・リデル >>874
まさかの恋獄塔?
まだDLしてなかったけどまさかのメアリルートでもあるのか >>876
wikiだとロリーナ・リデルとしか表記されてないからわからんかったわ…
イーディス・リデル(三女)の方の名前がイーディス・メアリー・リデルか…
エピローグでシャーロットが言ってたこと、そのまんまの意味で受け取ってよかったんだな メアリールートとシャーロットルート欲しかった
くららには師匠いるしおつうと人魚姫の間に挟まるのは死罪だから、その三人は仕方ないとして おつう人魚よりははるかに望みありそうではある
その2人ならメアリーよりもアリス推し全力のシャーロットが無理そう 2が一番面白かったわ12人PT組めるのがいいメアリーガン好きじゃないし
という事でまた2からやってる 伏線の回収
過去作の伏線ほとんど回収したんじゃね?ってレベル。
特に放浪商人のおっさん。アンタも何周もしてたのかってかんじ。
てことはハーメルン解放地区のときの記憶もあるってことじゃん。
どんな気持ちで何周もしてたんだろうか…
ラスボス兼弟さんは精神ぶっ壊れちまったけど、おっさんもよく精神持ちこたえてたよなと思う。
あとチェシャラエミィの名前の意味の散りばめ方は凄い。
コメンタリーで乙野先生言ってたけど、これを2の時点で考えてたのが凄い。
恋獄塔
大人になったラプンツェル尊い…早くこども作って(血式リビドー)
前作は学パロのIF的な扱いだったけど、今回はちゃんと本編の後日談ってかんじで良かった。でもハーレムルートがあってもいいのよ?
ラストのヨロコビノウタが流れた瞬間、今までの出会いとか諸々がよみがえってきてヤバいしヤバかった(語彙消失)
・残念だったところ
ザッピングシステム
切り替えにより時間がかかったことは個人的にわりとどうでもよくて、チーム分けのせいで絡まないキャラが出てきてしまったことが残念。あとどうせならクリア後に好きなキャラでチーム組めるようにしてほしかった。
アイテムソート
3作目なのにソート機能ねぇのかYO!!
特に他チームにアイテム送るときに大量のアイテム欄から探すのだるかった。カギとかは別にわけてほしい。
雑魚的の強さ
全体的におおざっぱすぎる。
全体攻撃する奴はいいとして、そいつのAGIとDEF両方高いのなんなの?
「通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃の雑魚敵は好きですか?」→嫌いです
速くて全体攻撃は許せる、遅くて防御が高いのは許せる。
速くて防御が高くて全体攻撃ってなんやねんキミ。属性盛りすぎ。
ベイビメア
新しい要素を入れたかったのはわかるが、ただでさえ穢れ管理があるのにさらにベイビメアまでやるのはやりすぎでは?
・結局わかんなかったところ
ジュウの奥さんがAIになった理由isなに?
最後のカギの使いどころisどこ?
最初にヒカリに飛んできた槍isなに?
・気になったところ
メアリーの能力で新品のマッチ箱複製すれば最強じゃね?
(願い事叶えるタイプで願い事の数増やす思考タイプの人間)
ナイトメアが元血式少女ってこと1で判明してたっけ?
2では判明してた気がするんだけど、よく覚えてねぇ。
どちらにせよジャックは記憶保持してるから覚えてるはずなんだが。
特にナイトメアに対するそういう描写なかったよね。(まぁ最後に3姉妹無理やりナイトメアにさせられてはいたけど)
加点方式だと物凄く高くなるし、減点方式だと物凄く低くなるような作品。
なにはともあれ、最後までメアリスケルターという作品を創って頂いたスタッフの方には感謝です。本当にありがとうございました。 メアリーはひとりでめっちゃくちゃエロいことしてそう このスレでまだ「ブーイモ」NGにしてない人おったんか… あんだけ荒らしといて痛い感想ぶちまけられるって相当だなこいつ 何箇所かボイスにミスがあるのに気付くとちょっと楽しい
咳払いするグレーテルにやけに音質の悪いハーメルンと同じセリフ繰り返すジャックとか 同じセリフ二回言うのはジュウだった記憶だけど違ったか
くららグループで一括じゃない単体血投げの時のボイスがシャーロットになってた気がする >>892
数は多くないけど載ってるな
ナイトメアはアイデア段階っぽいやつでゲーム内のとは結構形が異なってる やっと最終章まで来たけどもう疲れたよ……笛吹きたくないよ……火消したくないよ……岩爆破したくないよ…… 敵味方共、詠唱魔法使った後の行動ターンが異常に早いけど
これプログラムミスだよな
どんだけゲーム作るの苦手なんだよここ >>896
挙動は変に見えるけど普通に仕様だと思うよ ジャバウォックとかいう黒幕ボカすためだけに登場させられたおっさん ジャバ夫は怪しすぎて逆に怪しくないまであるし黒幕本人はもうキャラ発表された時点で「あ、こいつだわ」って確信するレベル マップ埋めのためにタケプロテクター発動しながら必死に穴に落ちていくあの無意味な時間が至高なんだ Fでのメアリガンの数少ない活躍場所(ジュウ限定)だから使ってあげて ジュウさんは頑張って生き帰って妻の事は永遠に思い出に宿して
ジャックに選ばれなかった赤姉かかぐやか白雪を貰ってあげてくれ… ジュウ完全に良いやつになってたし作中の扱い通り本人は何も悪くないから惜しかったな
目的達成したし本人的には最高なんだろうけど スタッフコメンタリーで2エピローグ後からの1OPの流れのことを語ってて笑う
F含めて、やっぱあそこが1番テンション上がるよなぁ 控え経験値貰うために一人パーティーにしてたくららグループでキャンプ地に戻ったら
そのまま編成し直しもなしにいきなり戦闘になったのにラプ一人に殴り倒された首吊り姉さん。
半分ぐらいくららが焼いた気もするが >>915
首吊りって即死攻撃してこなかったっけ?
同じような状況だったけどラプが一瞬で死んで初GAME OVERしたわ 処刑台少女シナリオ序盤の無双振りのわりにゲーム的には弱くて拍子抜けするよな
地上の状況と強襲で動揺したから負けたと解釈しないと違和感しかない
首吊りの即死は詠唱ありだから血走り装備とかしてると存在に気付かないかも 一応常時ジェノサイドモードの設定だから真っ向勝負じゃ勝てないのが自然ではあるけど、まあこっちも通常戦闘ではジェノサイドモードになれるし、ってことで納得した そこは少人数での監獄塔踏破で鍛え上げられたんだろうと解釈したわ
1も2も主に攻略したのはエリアダンジョンで、監獄塔を攻略した各々1本だしな、1リメの都庁は監獄塔っぽいけど >>917、919
解釈も何も普通に作中で地上に出たばかりの頃より強くなってる+地下の環境は緩いって言われてるから主人公側が強くなっただけだぞ
わざわざスルーできそうなナイトメア倒したりしてたのも修行目的だし どう解釈するにせよ明らか強敵としてデザインされてる処刑台少女がクソ雑魚で拍子抜けするのには変わらないからゲームの魅せ方的に下手なのは事実 まあイベント戦闘みたいな処刑台少女個別が強すぎても詰まりやすいから解らんでもないが
ぶっちゃけアイゼルネまではマップギミックも考えて作ってあって
ハクスラ感もあって戦闘自体も割と良い感じなのに
3からは雑魚のコピペと無意味なギミックだらけ
雑なマップの作りで明らかに納期に追われてる感あるし
力尽きて作り込みが甘くなってるように思う、延期したのにな 悪食の監隊塔はストーリー的にはとんでもないデカさだって言われてたけど
実際登ってみると地下監獄塔とそこまで変わらなくね?とは感じちゃったな
まぁ無印地下洞窟が何十階分もあるようなダンジョンもダレるけどさw そこらへんはAIさんが操作してたから広大な迷宮に迷い込まなくて済んだと解釈できない事もない
スペクトラルタワー登らされても困るしね… 大人ラプにぺぇずりされてえぞ
大人ラプラプだれかえちちち配給してくれえ 特別企画
処刑台トリオからの拷問に1時間耐えられたら1000万円 四章ナイトメアで混沌と創世の書欲しいんだけど商人から買える?
ブラッドファームからしか無理? 創世の書は確かブラッドファームじゃなく普通にフィールドに落ちてるのを拾ったな
多分商人も取り扱ってると思うから、商人に会って目当てのものがなかったらラインナップ更新のために一度ゲームを終了するのだ ライカードのトライをつけっぱなしのせいで、火炎放射器が使えず
さらに道を間違えて追い詰められて殺されるという恥をかかされてから復讐を誓い
摩訶不思議の力で鍛え上げた素手で、ナイトメアを何度も何度もノックダウンさせる姉妹 愛の力とかで人魚のサイズを測ったって自信満々に言ってるのや健康診断で
人魚のおっぱい揉もうとしてたのが最高にきもくておつうちゃんって感じで好き >>927
ジャックルートの宝箱から確定1個は入手出来る
それ以上は商人かな グレーテルがくららチームを最強の構成だと思ってるのいいね シラの制服きたから、もしかして他キャラのDLCもこれから出してくのかなって思って待ってたけど音沙汰なくなっちゃったな… >>932
ハルさんのあのロゴ気になるよね
何書いてんだろとよく見たらイカという トロフィー埋めのためだけにジャック君にトンチキな推理させるの心が痛む true endで1番ビックリしたのはハーメルンが婚前交渉してたこと
グレーテルや赤ずきんやアリスならともかく、ラプの次くらいに純粋なハーちゃんが1番やり手だったとは… >>936
手突っ込んでるポケットしかないよなと思ったけど向かって右か相手にとっての右か迷って選択肢と画像の順番から向かってなのかと思って左にして素で外しました… >>937
それ言ったらグレーテルなんて告白から水着イベントの間で既に何度か裸見せてる仲ぞ ジャックの童貞なんて他の子と付き合っててもグレーにいつの間にかペロリされてるだろきっと 勝手にジャックの童貞奪われるとかなんっでなのよー!! 何だかんだでジュウグループが1からの職業だけで固まってるから使いやすい 夜の営み中に違うヒロインの名前を言っちゃううっかりジャックくん ラプンツェル→数年後に綺麗に成長
親指姉様→数年後も変わらず
不憫すぎてホロリときた あれ?かぐやの身長……
あ、でもイラストの足をまっすぐ伸ばせば実際…
いや… >>944
元になった童話からして小さくないと逆におかしいからな...あの体のサイズで子供産めんのかとか考えたら普通に可哀想な未来もあり得て >>889
ただのコピペに反応してて草ァwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 「ラプラプはねむねむのむねむねが好き」
スナークの研究メモにもそう書かれてるってちーちゃんが言ってた トライジェイルガン積みして初期ダンジョンうろついてたらわりとすぐ貯まるから…… ラプちゃんが結婚するまでの間、どうやってジャックを取られないようにしていたのかが気になる者です ゲーム上の都合とはいえジャックが声かけてから発展するわけだし
ラプの相手にしてくれなかった発言あるからラプ側が相当積極的だったんだろう ファームに+を植えて>>951で開花と血量・血晶の補給を繰り返してると血晶余ってくるから… ルーレットのブラッドファームゾーン変化ってなんなのかずっとわからなかったけど
フロア全体ブラッドファームゾーン化のピースで出てくるってことはつまりそういうことなのか
俺が知らなかっただけで2からそうだったのかね 血式退化が実質トロコン用にしかないのが残念
クリア後要素欲しかったな DL版は今のところキャンペーン特典もらえないよね? もらえないがパッケージ版の特典コードを適用することはできる 今回のtrue endは恋獄塔のtrueじゃなくて本編のtrueだから、やれないと流石に損してると言わざるをえない クリアしたけど妻があれだった理由がわからんかった
以前2のEDで纏めたやつあったけどどうなの
https://i.imgur.com/IYYSJas.jpg なぜ妻がAIだったのか、妻はいったい何だったのかは謎なままだったな
もしかしたら同一世界の別タイトルの続編が出た時に回収されたりするのかもな 十数年後に力を取り戻した血式アラサー隊が解決する事件で明らかになるぞ 前よりも疲れやすくなり戦いについていけなくなった挙げ句わたしいつまで独身なんだろ?って酒飲みながら愚痴り出す赤姉さんはよ まぁ超単純に考えれば、自称監獄塔の奥さんなんだからそりゃ監獄塔のなんかだよなと言えなくもないが
行方不明になった後の流れがさっぱりわからんからなぁ
最初は白い月の擬人化したものかと思ってたよ その後の展開は良いけど最後の選択肢は片方がそりゃないよなってのと
ジュウが扉に好意的な反応してたからそれ関係かって消去法で選んだだけだったなあ
選択肢見てそうだったのって驚いたクチだけど事前にわかる伏線あった? 俺もなんでいきなりAIなってるのかサッパリだったけど、確かにそこ新作でやってくれる可能性に縋りたいわ
宇宙船が隕石食らってばらばらになっちゃったんだっけ宇宙組は 確かに、フィナーレやったら後はもうゼロか外伝しか広げようないからな ゲーム内だと、ジャバ「奥さんは地球に一緒にやってきたけどすぐに離れ離れになった。」
ハル「俺はスナークと一緒にいたけど奥さんはいつの間にかいなくなってた。」って言い回しだから
隕石事故で別れたって感じじゃない気がする
次スレってIP無しのスレ立ってるからあっちでいいのかね 既出かも知れんけどヴァンピールグリッジ使ったキャラが溺愛の王子で追撃かけるとSPが回復した
状態異常攻撃も付与されるなら使えるかも? まだ序盤だけどシラが予想以上に可愛くて草
メンバーに溶け込むのも速すぎというか
>>970
次スレできる?
無理なら代わろうか? おい埋まっちまうぞwwwwwwwwwwwwwwwww IPありなしはどっちでもいいけど無駄に複数スレ立てるのは感心しないな
ブーイモの対処なんてワッチョイ部分でいいんだからあっち消化したほうがよくね? 別にテンプレがおかしいとかでもないし重複スレを延々残し続ける方がどうかと思うが
IPが荒らし対策の役に立ってたなら話は別だけど結局何の役にも立ってないんだし めありすけるたーの方の最初のマモルを見てるとファングって言いたくなるな! でもマモルのあのくだり、開幕のサトウダイコンといい光の在処ラスト一文オマージュといい正直泣きそうになった ジェイルマネ殆ど摩訶不思議で埋めてるけどあまり発動してる気がしない つくづく今回の恋獄塔を予約特典にするのはもったいなすぎると感じる Eモバイル使ってる荒らしが毎日IP変えてる上にワッチョイ変わる事を知らないから
IPで建てる意味無いんだけどな 荒らしと言っても恐ろしく低次元なものだからな
草生やすだけっていつの時代なんだ ジェイルが百合厨である以上、ジュウも百合厨の素質があるのでは?
かぐやは訝しんだ w
w w
w
ノノ w
〆⌒ ヽ彡
(´・ω・`) >>995
ジェイルは老若男女に体舐められたら誰であろうと興奮する変態なんだよなぁ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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