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【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part65
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2c-uEcA)2020/12/06(日) 08:46:42.82ID:asmrB50ba
!extend:on:vvvvv:1000:512
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ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団
ジャンル:RPG
メーカー:日本一ソフトウェア
機種:PlayStation Vita,PlayStation 4
発売日:Vita/PS4 2020年11月26日
価格:
Vita:限定版8200円(+税)、通常版6200円(+税)、DL版6200円(+税)
PS4:限定版9200円(+税)、通常版7200円(+税)、DL版7200円(+税)
初回生産特典:PS Vita/PS4用オリジナルテーマ
限定版特典:
・サウンドトラック(音楽:佐藤天平)
・アイテム未定
・豪華三方背BOX

■公式サイト
https://nippon1.jp/consumer/galleria/

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ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
ジャンル:RPG
メーカー:日本一ソフトウェア
機種:PlayStation Vita,PlayStation 4
発売日:
Vita:2016年6月23日
PS4:2017年9月27日
Switch:2018年9月27日
PC(Steam):2018年9月27日
初回生産特典:PS Vita用オリジナルテーマ
限定版特典:
・オリジナルタロットカード(22枚入り)
・オリジナルサウンドトラックCD2枚組
・豪華三方背BOX
公式設定資料集:2016年11月30日(水)発売
他、PSストアにてキャラアバター、限定とは別のテーマあり。攻略本も絶賛発売中

■公式サイト
http://nippon1.jp/consumer/refrain/
■2chまとめwiki
http://wikiwiki.jp/refrain2ch/
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■前スレ
【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part64
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1607076717/

■関連スレ(ストーリーネタバレ考察はこちらへ)
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 ストーリー考察 part4 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1477120016/

【ネタバレ歓迎】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 【攻略、考察
http://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/handygrpg/1606728854

※次スレは>>970が立てる事(立てられないなら900以降は書き込むな)、反応がない場合は>>980
>>1の本文1行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』と書いて立ててください VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa30-uEcA)2020/12/06(日) 08:50:04.92ID:asmrB50ba
【ルフラン Q&A】
質問前に>>1のwikiを見て載っていないか確認しましょう
■購入前
Q.40人もいたら戦闘が面倒そうなんですが?
A. 基本的に指示はカヴン(隊)ごとで、戦闘に参加するのは最大で5カヴンまで
 少人数編成でプレイすることも可能

■システム
Q. 壁破壊はいつできるの?
A. 深碧のカンパニュラの3階の最初の報告後
Q. 武器防具強化、分解はいつできるの?
A. 地下帝国メルムに出てくる赤い女との会話後に解放
 強化するのに武器を使うので売らずに所持しておきましょう
Q. 鑑定はいつできるの?
A. 地下帝国メルムにいるトローリア発見後に魔女嘆願(5000必要)で解放

■編成
Q. スタンスはどれを選べばいいの?
A. ピアフォートレスはサニーサイド、マージナルメイズはムーンサイドがおすすめです
  ムーンサイドにはHPマイナス補正(-40%)があるので注意
Q. 因果数は何にすればいいですか?
A. 偶数がおすすめ。レベル上げ効率が良い結魂書666に偶数のキャラしか配置出来ないため
Q. 同じ結魂書が溜まっていくのですが
A. 所持アイテム一覧から捨てることができます
Q. 魂移しはしたほうがいいですか?
A. やらなくても本編クリアは可能です

■探索
Q. 横歩きの方法は?
A. ×ボタン押したまま左右キー
Q. 足踏み(移動せずに1ターン経過)は?
A. □ボタン
Q. 連続で前に進みたいです
A. ○ボタンを押し続けると前へ進み続けます
Q. 全体マップを簡単に見る方法ない?
A. Rボタン+方向キー下
Q. 敵シンボルが見えなくなりました
A. 腐臭状態(黄色い煙)になると見えなくなります
Q. ザコ戦が面倒…
A. エリア移動(階段)する前にアイテムの銀の匙を使うと多少楽になります
Q. リインフォース使いすぎて泥を残して脱出出来なくなった
A. カヴンを外すことでコスト分帰ってくるので使用できるようになるかもしれません
Q. 探索する時に注意することは?
A. 鍵が必要な宝箱の位置はメモをしておくと回収が楽になります

■戦闘
Q. パッチを適用しても戦闘速度が変わってないんですが
A. オプションで「最速+」にして戦闘中は○ボタンなどを押し続けましょう
Q. 戦闘中にアイテムを使えないの?
A. □ボタンでリインフォースを消費し任意のカヴンを個別行動させることでアイテムを使用することが出来ます
Q. 戦闘結果のテンポが遅いです
A. Rボタン(キャリーオーバー自動継続)、もしくは×(キャリーオーバー継続確認)を押せば早送りできます
Q. ボスに勝てないんだけど…
A. 敵の使ってくる属性耐性を強化したり、強化弱体ドナムを使用したり、武器防具を強化したりしましょう、一部ボスには専用の弱体ドナムがあったりします

■クエスト・ストーリー
Q. ○○というアイテムはどこにありますか?
A. 魔女嘆願でクリア済みダンジョンのトレジャーハント一覧が確認出来るようになりました
Q.魔女報告が出来ないのですが
A.倒すべきボスを倒さず先に進んでいるのが原因です。メルムの呪術師トローリカ、ウンブラの死臭ノ蠅ノ女王等
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa30-uEcA)2020/12/06(日) 08:51:08.85ID:asmrB50ba
【ガレリア Q&A】
Q.序盤の人形作成3体でお勧めは?
A.物理属性が網羅できれば耐性付の敵も倒せるので以下から1体ずつ選ぶと探索しやすい
打撃:シノマシラorシアトリカルスター
斬撃:ワンダーコルセアorピアフォートレス
貫撃:アステルクロウorラピッドヴェネター
魔法(ドナム)が得意なファセットはしばらく進めると解放されます

Q.壁壊しできるようになったけど3階に行けない
A.2階の奇品宝箱付近に階段があります。壁壊しでよく調べましょう

Q.連れ去られたらどうすればいいの?
A.隠れ家に居ます。隠れ家前に泥の脱出口を置きその隠れ家に出るまでダンジョンの出入りを繰り返しましょう
身代わりアイテムを購入しておくのがおすすめです

Q.ハイジャンプを覚えたけど出来そうな場所を覚えてない
A.シャインライトを発動すると現在地以外の階層もマップに場所が表示される

Q.アイテムがどこに落ちてるかわからない
A.マップの各階を四角ボタンからトレジャー情報表示すると気づきやすい

Q.血魂書の順番がうまくソート出来ない
A.レアリティ・ランク・カテゴリーの順に並べなおす、もしくはアイテム一覧でソートする

Q.アイテム所持上限少ない、キャリーオーバーもっとできない?魂移し解放は?強制移動床はどうすれば?
A.後半の魔女嘆願でできるようになります

Q.痛風の薬の材料はどこにあるの?
A.アプス8階ワードロープから行ける藍翼廊にあります
水中呼吸もここの魔女嘆願から、嘆願無しでも一歩だけなら水中を動けるので覚えておきましょう

Q.バッドエンド後はどうすれば話が進むの?
A.ガラヤのネジ所持状態でナルテックス7階右上のマスクの人物と話しましょう
ネジは依頼メモ全てクリアで入手。トレジャー一覧とにらめっこ
ナルテックス7階には4階中央付近の階段から行けます
一階左側から階段を下り4階宝箱付近を壁壊しでスイッチが。そのあとは開いた扉に回り込みロングジャンプ
魔女報告前に嘆願でマナを使い切ることを推奨
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa30-uEcA)2020/12/06(日) 08:52:11.91ID:asmrB50ba
アパルトマントレジャーまとめ

14すごく大きい芋 25喋る兎の生首剥製
31セクシーネズミの模型 39氷雪千里眼石
49スケスケグラス 61マンドラゴラ
91生黒ニンニク 96幸せ株券 黄金スタチュー蛙
109絶滅種の厚皮 121バターマカロン
0006名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 56bd-8F/a)2020/12/06(日) 09:02:53.47ID:cCkyxAmC0
>>1
いちもつ
0007名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae92-ML0W)2020/12/06(日) 09:08:39.04ID:qQnEhWPe0
>>1乙!これはいいスレだ!

>>4のトレジャーまとめって階層範囲で書いた方がええかな?
すごく大きい芋 13〜17F. 19〜23Fみたいな
0010名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70ca-jqbO)2020/12/06(日) 09:14:34.10ID:ldBZmwff0
職業6つしかないのかね
0011名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b0cc-jrSk)2020/12/06(日) 09:15:17.06ID:kkOQWxjz0
急募
ゴミ結魂書の売り方
いちいちlv1上げて分解しなきゃいけないとかねぇよな?
0012名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae92-ML0W)2020/12/06(日) 09:16:23.42ID:qQnEhWPe0
>>11
捨てれるはず
0014名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-9McD)2020/12/06(日) 09:16:40.65ID:59zKPCqgd
>>1おつ
やっと魂移し出来るようになったんだけどこれは強い!
ってスキルの組み合わせある?
今回敵強くて大変だわwww
0015名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae92-ML0W)2020/12/06(日) 09:19:44.99ID:qQnEhWPe0
>>14
ピアフォのしんがりとグラトニアのラストアタックとか?
0017名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae92-ML0W)2020/12/06(日) 09:28:49.06ID:qQnEhWPe0
アルキュミアのキュベリアがなんか悪さできる可能性を感じる
0018名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b0cc-jrSk)2020/12/06(日) 09:30:43.18ID:kkOQWxjz0
大量のキャラ魂移しする時もイライラしてそうだな
0021名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae92-ML0W)2020/12/06(日) 09:36:07.92ID:qQnEhWPe0
ラプターのスキルなんか変な被り方する時あるよね
HP消費税のグループ武器で、乱れ矢とワイドダブル両方発動?かなんかして、延々殴りつづけた挙句即死1.5回分くらいの反動受けて死んだんだが
0022名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b0cc-jrSk)2020/12/06(日) 09:38:52.39ID:kkOQWxjz0
ワザワザしんがり使わなくても
ヴィアンテには荒行あるからな
オモプラッタとボコボコラッシュあるからピアフォ行くよりヴィアンテでいい
破砕砲+荒行の行動速度より遅い組み合わせのファセットなんて狙って作らない限り出てこないし
0036名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM5e-7bzM)2020/12/06(日) 10:33:59.53ID:25r4crAMM
ドナムメインカヴンなら数いても平均化で弱くなっちゃうから最強の装備持たした一人の方が強い

そいや前半戦のアプス水路の奥で拾った鑑定20万の杖持たせたドエムマスターさんゴアクリ並みの火力になって草生えたな
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce01-jrSk)2020/12/06(日) 11:12:52.30ID:e7jl1d4a0
カテドラルって長いだけじゃなくステータス下がるうえ無駄にウロウロしてたら階層崩壊するんか
最後の最後でクソ仕様詰め込んで来よって
0051名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab5-2ZT7)2020/12/06(日) 11:22:40.55ID:NTgJimLda
日本一のランダムダンジョンといえば
魔女百2も大分手抜きだったけど
今回のは輪をかけてやばいなぁ
裏ダンとかアホじゃね?
3600階オーバーとか死ねよ
セーブ出来るかも運だし、何より事故る可能性あるとか
0056名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce01-jrSk)2020/12/06(日) 11:27:17.40ID:e7jl1d4a0
3600Fオーバー → まぁまだなんとか
セーブポイントが運次第 → 絶許
時間制限あり → 絶許

要するにいくら長くてもじっくり時間かけてればいつかは走破できる仕様にしなかったのがクソ
0058名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H3b-QFrU)2020/12/06(日) 11:30:01.11ID:MOlvphPAH
ジルルダって見た目いいけど影薄いなあって思ってたらまさかの内通者だったとはびっくりだわ
しかも倒したら即死魔法かなんかで前衛全滅させられてマジ焦った
0059名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8ee-l3pW)2020/12/06(日) 11:34:39.91ID:Mah2g2ww0
難しいダンジョンをどうにか攻略していくものと思ってたけど
ふたを開けると匙使ってダッシュしながらエレベーターガチャするだけという
敵が強いならいいんだけど、弱体化されてこっちが弱くなってくのは萎えるんだよなあ
0060名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 245f-xoRp)2020/12/06(日) 11:41:19.16ID:FOt3fi+b0
製作者の意図が感じられるDRPGのマップは好きだが自動生成マップは味気なく感じる自分みたいなタイプ他にもいると思う
ランダムダンジョンは優良装備掘り等のやり込み要素にして欲しかったわ

現状カルチェまではランダムでもギリ楽しめてるけどクリア後のモチベーションが不安
話は見たいからやるしかないんだよなぁ
改善アプデ早よ
0061名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saab-3gMs)2020/12/06(日) 11:45:55.63ID:ZYALqZvAa
>>1
おつおつ

最後のダンジョンは固定階層倍くらいは欲しかったな。
あとせめて中断バグをね。
0063名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bc5f-QFrU)2020/12/06(日) 11:47:52.23ID:5pBKVlLr0
はー、やっとボス倒せたー2回目のスタッフロールだー
糞強かった・・・昨日今日はほとんどレベル上げだった
しかし今回もアニマ99までなんだな…てっきりもっと行くかと思ってたわ
0069名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0a-4A/L)2020/12/06(日) 11:52:20.19ID:jg2TWgDja
アニマは999まで上げれるようになるから安心していいぞ
0074名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b632-krg3)2020/12/06(日) 11:55:13.67ID:FhhO9L2P0
日本一やばそうだし、人員不足だろうなぁ
めちゃめちゃに延期してたしコアメンバー抜けたのマジかも
シナリオと世界観、基本システムの発想だけは良いから魔女のコアメンバーだけでも他所に脱出してほしい
0079名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9b4-vngt)2020/12/06(日) 11:57:16.14ID:T1t2Sgkr0
アニマ99から999にあげてもスキルポイント+90でステータスにいたっては1.2~1.3倍程度だからそれほどではない
暇を持て余した人向けのやりこみ要素
最後の方で拾える装備がステータス+2万とかだから装備でぶち上げたステータスの暴力で殴ると裏ボスも死ぬ
0100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0a-4A/L)2020/12/06(日) 12:20:58.53ID:jg2TWgDja
>>90
どの話か分からんがナチル関連の話は隠してたというか言えない理由があったからなぁ
それで納得するかは置いとくとしてな
0103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8cbb-9rBX)2020/12/06(日) 12:25:09.93ID:1XaBAsRz0
>>91
バグってる
内部的にはMAX99,999までカウントし表示は頭3桁になっている表示バグ
999 + 1 = 1000なので撃破数100と表示される
内部的にはちゃんとカウントしているのでおそらくパッチで撃破数の表示を5桁に修正するんじゃなかろうか
0107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9cc-YXDh)2020/12/06(日) 12:29:05.42ID:vP9KKmxn0
コッペリアのダブルアタックって星嵐鎌にも乗る?
スキル考えるの楽しいけど確認やら設定がめんどくせぇ
0109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0a-4A/L)2020/12/06(日) 12:30:45.77ID:jg2TWgDja
>>105
まだ途中までしかやっとらんが、ポルさんの正体に関しては裏ダンで分かるぞ
0110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H3b-QFrU)2020/12/06(日) 12:30:46.22ID:MOlvphPAH
>>102
そもそもその2つってウールー以外も知ってたことだし話しても大丈夫なことだったってことでしょ
結果が予言通りになったとしても過程がアホ過ぎる
0113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8cbb-9rBX)2020/12/06(日) 12:34:57.77ID:1XaBAsRz0
>>104
発売を長期延期して、1ヵ月前にマスターアップ宣言したのに発売2週間前からすでにパッチがあがっていたとか
嫌な予感しかしなかったんだけど案の定バグが多すぎる上にラストが手抜き過ぎる
0116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src1-jrSk)2020/12/06(日) 12:40:31.82ID:8e7ObNHzr
分解中にカーソル動くとそれが分解されるって話だけど、嘆願で名前変えたりとかしたときもカーソルに合ったやつが実行されるな
それで勝手にに優しい世界になってるわ めんどくせえから早く直してほしい
0119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc32-/4y8)2020/12/06(日) 12:42:46.77ID:wn4EijtM0
名前は初期ファセットの名前
表裏で順当にとる
テキストは転生メモ
ワン アス ゴシあたりのファセで進めると大体なんとかなる
0124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 012c-8JFc)2020/12/06(日) 12:46:18.62ID:sDJ+XMmB0
デモン…プリマリーパーまで解放できたからリングで人形兵たちの関係に手を出してみたけどドキドキしてきた
セリフが…甘ーーい!!
たまたま選んだボイスがそうなのかもしれないけど男のファセットの方が積極的でしたわ
0128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9cc-YXDh)2020/12/06(日) 12:49:16.54ID:vP9KKmxn0
>>111
ゲーム内での説明が微妙に足りないんだよな、ちょっと試してくるわ
0131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9132-/4y8)2020/12/06(日) 12:54:03.96ID:NYUg1gIK0
4回70で5回で97とかだったきがする
0136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 264b-fAl5)2020/12/06(日) 12:59:24.42ID:SCT0+jzo0
魂写し無しでウル宮の真鳥人間まで来たけど全体ドナム撃たれたらほぼ半壊でキツイわ
ルフランでは軽率に魂写ししたら戦力落ちるわレベル上がりにくいわで苦労したけど
ここらで強化しないと突破できなそう
0140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4705-CWdK)2020/12/06(日) 13:02:27.97ID:FZ2gCSh70
>>136
俺も魂遷し無しで鳥まで行って25回くらい挑んだけど無理だったから
おとなしく魂遷ししたわ
ぶっちゃけ全体ドナムはアニマ上げてもほぼ即死だから
火力をあげて割り込みで全体ドナムが来ないことを祈りながら瞬殺するしかねぇ
0141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b0cc-jrSk)2020/12/06(日) 13:02:56.35ID:kkOQWxjz0
>>138
アウアウウー Saab-i5Pb
こいつ荒し
0147名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bc5f-l3pW)2020/12/06(日) 13:11:24.82ID:Q8jSz7We0
ダンジョンの絵面が変わらないのとダンジョン内小話ないし、かといって探索緊張感あるわけでもないし、至れり尽くせりで探索は緊張感なく楽々だが壁怖しでとりあえず作業的に全部壊すしで・・・
ランダムもだがシナリオ全般でのダンジョンがまずアカン、なんだろうな・・・まぁ、もうちょいがんばるか
0148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0a-4A/L)2020/12/06(日) 13:15:00.17ID:jg2TWgDja
>>143
んな事ないよ、自分の場合魂移し1回しかしてなかったけど弱体化前(9つの特異性奇品のみ)のラスボスも倒せたし、まぁ多少運要素はあったと思うが
0159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ acda-CWdK)2020/12/06(日) 13:31:23.71ID:vDkMXXMK0
なんかボス倒したらスタッフロール始まって
ランダムダンジョンとか手抜きっぽいダンジョンになって
最初からになったぞ
ファセットもなんか変わっとる
0164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa6a-jrSk)2020/12/06(日) 13:38:26.56ID:WhE0TaJ0a
>>157
複数のサイト見て確認してる
まぁ最初のやつを他のサイトがパクっただけって可能性もあるが
女帝の骨壺 12
白髪ウィッグ 13
赤ノ魔岩石 14
のはずなんだよなぁ

>>161
たしかにVITA版だが・・・

依頼が進まなくてマジ困る
0165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b0cc-jrSk)2020/12/06(日) 13:41:37.94ID:kkOQWxjz0
>>164
つかさ実機ゲームの表示を信じずに
企業(笑)wikiを信じれるそのおめでたい思考にどうやってなれるん
0176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr72-X8Aa)2020/12/06(日) 13:52:24.45ID:tp2IPmA9r
土日に買おうと思ってたらVITA版どこに行っても売ってない、、
辛い、、、
0191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd70-khtn)2020/12/06(日) 14:10:42.35ID:zsLTCd3Ud
裏アパマンまで来たら歯ごたえ出てきて面白くなったわ
これに敵バリエーション増やしたらダンジョンRPG好きは楽しめるはず
ダンジョンめんどいって人は単純にダンジョンRPG向いてない可能性がある
メガテンとかやったら糞ゲー連呼しそう

まあこれから魂移し作業始まると思うとまた評価変わりそうだけど
クリアまでに魂移し一回とかでバランスとったらいいのにな
ぶっちゃけ世界樹のサブクラスシステムでいいんだよ
全体的にディスガイアっぽくしようとしてダンジョンRPGとしては失敗してる
0195名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9802-xi3N)2020/12/06(日) 14:19:01.58ID:jNMqZ4ZK0
>>125
裏ボスすらアニマ全キャラ50以下で倒したけど。しかも同職移ししかしたことない。
0201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc32-/4y8)2020/12/06(日) 14:24:10.19ID:TcXgDDoc0
上限解放きてから登るよりレベリング楽しすぎて前に進めてない
俺みたいな奴何人もいてそう
0204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab5-2ZT7)2020/12/06(日) 14:25:28.26ID:mQzLN4Bva
レベリングよりもさっさと強い武器拾った方が早いと感じてから、裏ダンジョンすら苦痛になってきた

戦闘めんどくせ
0205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc32-/4y8)2020/12/06(日) 14:26:15.48ID:TcXgDDoc0
>>189
ラピは初期恩恵うけづらいからゴシ アーシェ マギあたりにしとけばいい 
0208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd70-khtn)2020/12/06(日) 14:27:48.44ID:zsLTCd3Ud
スタンシステムと追撃システムも発想はいいけど
小隊ゲーであるこのシリーズとは相性悪いな
スタンは完封しやすくなるしその結果敵グループの数を増やす調整の仕方になる
追撃は攻撃回数多すぎて状況把握が雑になって適当プレイに陥りやすい
そして大問題はこの二つの相乗効果で見てるだけ時間が長くなりテンポが非常に悪い

解決策としてはスタンは敵のスタン値大幅に増やす
追撃はターン最後にまとめて表示してぶっこむとかだな
0210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc32-/4y8)2020/12/06(日) 14:28:16.12ID:TcXgDDoc0
>>204
正直これ笑
装備強すぎてレベリングも転生もマジで自己満足

それでもレベリング楽しいからしてるな
0215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d98f-BiGr)2020/12/06(日) 14:32:54.60ID:MtLa9q2k0
ヤリイカはそれくらい頭弱くて、人から嫌われたくないとだけ考えて結果的に悪くしてるって納得したがなあ
0218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab5-2ZT7)2020/12/06(日) 14:37:35.15ID:mQzLN4Bva
ヴェルニアとイサラ関係、そしてルカとの接し方とか
あの辺はほんとよく話出来てたわ

ドロニア型一号?が最後味方する場面とか感動もんだった

ガレリアは3651階で全て台無しにしてくれてる。
0229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd70-khtn)2020/12/06(日) 14:50:48.00ID:zsLTCd3Ud
あと改めてルフランがよく出来てたと思ったのは
パーティーの人数の増え方が程よくてゲーム全体のバランス調整と理解補助が上手く出来てたところだな
そういう意味では結魂書の入手順番はこのゲームの核になるぐらい重要な要素だと思う
プレイヤーへ与える情報量操作と開発の調整を容易化できる重要な部分
0230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd94-/YG/)2020/12/06(日) 14:56:03.15ID:WHBgefdyd
ナチル編始まったはいいがモチベが無くなった…
また一から強化とかダルいねん
あと、なぜモンスターが見えない仕様になってるの回避出来ないから余計ダルさがアップするんだが
0234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd70-khtn)2020/12/06(日) 15:03:09.05ID:zsLTCd3Ud
このゲーム情報量が多すぎるから大所帯になるのは最終盤にすべきだし
魂移しも中盤に一回かラスボス倒す段階で一回でいい
ディスガイア的なことがやりたければクリア後やりたい人だけやるってのが
一般受けさせる最低条件だな
とにかくコアゲーマー以外は情報量が多すぎて脳死するからゲームを純粋に楽しめなくなる
0239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6cd7-vonF)2020/12/06(日) 15:07:49.38ID:m+v0oFb50
ルフランのバランスがそんなに良かったとまでは思わんかったけど今作結魂書が弱いなって思う
たしかルフランだと中盤の記憶のロサテンプス辺りで白薔薇手に入らなかったけか
0242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8cbb-jrSk)2020/12/06(日) 15:14:12.67ID:XZql3T9y0
バランスでいうと自分から縛らない限りはドナムで序盤から終盤まですべてが終わったルフランよりもガレリアのが良いと思った
まあガレリアも強いドナム使える結魂書がなかなか手に入らんだけで、終盤手に入ってからはドナムゲーになったが
0243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b2c7-dozL)2020/12/06(日) 15:14:34.63ID:chP9d+ze0
カルチェの敵の経験値がうますぎるんだろうが
そっから先に進むと経験値ゲロマズになるのバランスおかしいと思わんかったのかね、次のダンジョンクリアしないとカルチェ戻れなくなるし
敵の強さが大幅に上がってるのに対してカルチェの敵と一体の経験値が全く変わらん上に同時出現数まで少ない
クライマックスのダンジョンの敵の経験値、2倍はないと割に合わんだろ
いや2倍だったとしてもカルチェでキャリーした方が早いな
0247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d277-9rBX)2020/12/06(日) 15:18:58.47ID:vD3UMNEh0
これの延期理由って開発の延長じゃなくて、開発の休止だったろうし
実際の開発期間は結構短いんじゃね
ブランド力だけでソシャゲに手出すうえに、肝心の開発元がクソな所だったし
0249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc32-/4y8)2020/12/06(日) 15:22:55.30ID:hzu8tyRG0
ドロニア型の見た目ファセット欲しかったな
0254名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae92-ML0W)2020/12/06(日) 15:26:44.60ID:qQnEhWPe0
>>243
マジでこの先下がるのか
このペースで上がるとクリアレベル1000とかになるのか…?と思ってたのに
0256名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd70-khtn)2020/12/06(日) 15:28:15.00ID:zsLTCd3Ud
ルフランはドナム調整されたんじゃないの?
初期の調整がどうなってたかは知らんけどハードでやってそんなに狂ってるとは思わんかった
ただ文武両道なのはこのファセットおかしいなーとは感じたぐらいか
ドナムはどっちかっていうと今作が強すぎ感あるな、裏アパマン段階だけどさ
前衛防御して後衛が攻撃ドナム打つのが安定で味気ない気がする
ドナムはこの強さなら敵全体ターゲットはやりすぎ
それからこのシリーズ防御陣の防御倍率が高すぎだな単純に
0259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd70-khtn)2020/12/06(日) 15:41:41.17ID:zsLTCd3Ud
チームラゲーはクラッシックなDRPGだから調整がやりやすいんだよ
似たようなシステム擦ってるから基盤の調整に手入れるだけだし
このシリーズはかなり攻めたシステムだから調整難しいのはわかる
2作目も攻めすぎておかしくなってる感あるけど、それこそルフラン1.2でよかったのでは
0262名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd70-khtn)2020/12/06(日) 15:57:06.14ID:zsLTCd3Ud
世界樹スタッフはなんか作ってそう
現状で何も作ってなかったら解散されてるでしょ
チームラは敵動かすのが当たり前の今の時代に現状の売上げだと開発費ヤバイ
ダントラは下請けのスティングがヤバ目
メガテンはもう普通のRPGしか出さないだろう
コンパちゃんはプロデューサー辞めたんだっけ
エルミは死んだ

どうなるDRPG界
0267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab5-Ua3w)2020/12/06(日) 16:06:12.95ID:KmioZf7Ya
第二層の絵画の仕掛けがわからん、インチキ使うしかないのこれ?
0274名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f0ad-Ua3w)2020/12/06(日) 16:13:49.76ID:YpdZX9KW0
>>268
まじか、でも調べても何も無い感じなんだが…
てかノーヒント過ぎない?
0276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d277-9rBX)2020/12/06(日) 16:14:58.50ID:vD3UMNEh0
ルフランで新境地、ガレリアで正当続編ってきたから
次は、お約束は引き継いでもワンパ化は避けなきゃって時期だから色々と難題多そう

>>267
解除方法のヒントを盗掘者に示す馬鹿はいない
容赦なくインチキ使え
0277名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f0ad-Ua3w)2020/12/06(日) 16:17:40.00ID:YpdZX9KW0
>>276
あのセリフがヒントってわけか、てかインチキ使おうにもマナが足りんわこれ心折れそう
0283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b0cc-jrSk)2020/12/06(日) 16:22:38.42ID:kkOQWxjz0
ゴシックそこまで使いたくないけど
スキル優秀すぎて絶対経由させる必要があるせいで順番考えないと
大量のコッペとグラトニアで旅団が埋まる事になる
0287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7e-khtn)2020/12/06(日) 16:28:26.98ID:v++L+Ai7d
このシリーズ死んだらDRPG全体が保守派になりそうだから続いて欲しいけどね
アトラスが健在なら魔女チーム拾って一大ブランドまでいけそう
ポンイチだとこの売り上げでは金食い虫か
とりあえずいろいろ弄ってスイッチPCで完全版出した方がいいかもな
0290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b2c7-dozL)2020/12/06(日) 16:35:53.86ID:chP9d+ze0
>>280
ナチ編どころか最初から最後まで後衛は大砲最強、そのせいで弓が死んでる
呪鐘はまだ優遇されてる打撃属性だからギリギリ息してるけど
グラットンのスキルも超優秀だし露骨なコッペリア接待
さいかわだから正解なんですけどね
0291名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4101-6hq4)2020/12/06(日) 16:35:56.18ID:RoatUHmR0
ぶっちゃけがっぽりgいらんくね
手に入ってもコスト下げるために書レベル上げに時間とられるし
転生はディスガイア式にインフレしない

装備のインフレがやばいのとチート結魂書を使うとますます出番なくなる
0293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e32-/4y8)2020/12/06(日) 16:38:46.61ID:HcPTcgsc0
今最高レベル1023だけど未だにアプスの絵の仕掛けの所通れてない
0300名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e32-/4y8)2020/12/06(日) 16:43:02.55ID:R3iH3yTq0
>>233
俺は一個でふつうの2枚だけど進めていいぞ
666 g 普通 魔女 不可思議で裏ダン進めてる
0301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4101-6hq4)2020/12/06(日) 16:45:57.38ID:RoatUHmR0
>>292
スキルポイント上昇も鈍化するしインフレ武器握ってバフかけて物理で殴るのが最適解
頑張って育ててもラスダンは匙使って降りるのが最適解の時点で絶対に制作者は通しプレイしてない
匙禁止の代わりに再開は踏破階層までとべる仕様じゃないと光らない
0306名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bc5f-QFrU)2020/12/06(日) 16:54:03.79ID:5pBKVlLr0
裏段強敵が強敵過ぎるというか
雑魚が雑魚過ぎるというか
>>302
勇者と白詰の防壁3が全体に防御置けるので、メンテクラス3付けてみてるけど、、
如何せんゲージが溜まり難いしすぐ消えちゃうんだよねぇ…
スキルはなぜ数制限設けたって言うレベル
0318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc32-/4y8)2020/12/06(日) 17:14:14.81ID:QOu0j+qz0
>>317
武器とステの総合回避力どれくらい?
0319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd70-khtn)2020/12/06(日) 17:16:18.40ID:0Fgb8mfld
難易度選択の意味が初心者救済とコアユーザー向けになってないんだよ
イージーは初心者にはまだ厳しい設定だしハードはコアゲーマー向けというか経験値稼ぐ手段になってる
ディスガイアも敵を強くするのは稼ぐための手段で難易度の意味が一般のそれと違う
敵を強くすればこちらも強くなる、敵を弱くすればこちらも弱くなるだと難易度選択の意味ないだろっていうね
0323名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd70-khtn)2020/12/06(日) 17:24:23.83ID:0Fgb8mfld
経験値めっちゃ上がるからレベル上がりすぎて実感がわかないのが大きいかと
相対的な数値が変動してるだけで絶対的な変化は少ないっていう
ディスガイア脳で作ってるから難易度選択の意味がない
開発側も難易度というか経験値稼ぐ手段として利用してるんじゃないかな
0324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d810-YXDh)2020/12/06(日) 17:25:41.57ID:WsNhqcLj0
アプス最下層一歩手前くらいで「旅団編成を保存できます」ってTIPSがあったけどやり方がわからない
どこにもやり方書いてなくない? ルフランのときから必要な機能だと思ってたんだけど……
0325名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4101-6hq4)2020/12/06(日) 17:26:47.12ID:RoatUHmR0
難易度求めてる層は諦めるしかないんじゃないかな
ユリイカまでは辛うじてバランス良かったけど裏アパから調整を放棄してる感ある

チームラとか世界樹とかそういうのやったほうがいい
0326名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc32-/4y8)2020/12/06(日) 17:27:23.08ID:dRn0L52z0
>>324
ps4ならオプションおしてみて
0327名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a601-3gMs)2020/12/06(日) 17:27:23.83ID:iorA/CB20
>>324
編成画面でオプションボタン
0329名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef32-/4y8)2020/12/06(日) 17:28:29.92ID:1nDbjOP40
>>328
マジかよ想像以上だったわ
回避捨てるわサンクス
0330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a601-dozL)2020/12/06(日) 17:30:03.85ID:VaOMdvr30
カテドラルのラスボス戦動画見たけど
ここで言われてるように弱いようには見えんな
かなり育成進んでて強ジョブオンリーで固めてる
パーティーが一瞬で半壊して立て直しってのを何度もやってギリギリ倒してた
0331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a45f-jrSk)2020/12/06(日) 17:31:19.97ID:aZkW//zU0
裏ダンおわったーいいエンディングだった
15時間くらいかかった、銀匙99×2と道中での拾い物でギリ足りた
エレベーターの出現完全にランダムだよなこれ、だいぶいい感じに引けてたと思うんだけど
0335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4601-lq0O)2020/12/06(日) 17:36:12.61ID:VcJHkFcg0
真EDで次回作に話続くの匂わせてるけど狭間で本編に出す予定だった人達とステージ削ってアパマンランダム入れる状況で作れるんかね
スタッフ抜けたり今年はコロナなんかであまり制作できなかったんだろうけど
0338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d810-YXDh)2020/12/06(日) 17:38:03.17ID:WsNhqcLj0
編成保存の件ありがとう。オプション押してもなんにもなんねぇわ
ネタバレ嫌だから調べが足りてないけど、魔女嘆願で出てくるのかな
それだったらストーリーの進行不足だわ ごめんね
0339名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd70-khtn)2020/12/06(日) 17:38:18.93ID:0Fgb8mfld
アホみたいに転生繰り返した人とそこそこの人だと感想も違うんじゃないか?
クリア後は装備ゲーって言ってる人もいるし
そもそも難易度何でやってるか明記してないから超育ててイージーで楽勝とか言ってる可能性もある
0340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8cbb-jrSk)2020/12/06(日) 17:40:35.84ID:XZql3T9y0
>>330
平均アニマ200くらいでドナム部隊×2、近接部隊×2、タンク部隊×1だったけど初見で楽勝だったぞ
最終形態はなんか堅かったけど相手が行動してもタンクが庇ったのかこっち一切被害なしでターン経過したらいつの間にか柔らかくなっててドナムでゴリ押せた
クリア後PT見たら近接部隊は装備つけ忘れて丸裸だったから実質ドナムとタンクだけで倒せてたわ
行動運がでかいのかもね
0342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a45f-jrSk)2020/12/06(日) 17:42:47.79ID:aZkW//zU0
装備でアホほどステータス盛れるから魂移し回数はそこまで影響しないと思う
別名のバフ技は重複せずに盛り盛りにできること知ってるか知らないかの差じゃないかな
あとちゃんとしたピア部隊が陽の結魂書で引き付けてればほぼ痛手も受けない
0346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8cbb-jrSk)2020/12/06(日) 17:47:02.58ID:XZql3T9y0
連れ去りは緊張感があるといえば聞こえがいいがストレス溜まる嫌な緊張感なんだよな
緊張感の為ならぶつかってもいざとなれば逃げれる強敵ユニット置いとけばいいじゃんという
0348名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H70-1uP8)2020/12/06(日) 17:48:28.90ID:RG7crsbDH
グランコリドールまでは魂移しとかもそこそこやらないとボスがキツいけどカテドラルに入ればもう育成なんてどうでもよくなると思う。
匙使って最下層付近のスーパーインフレ装備取ればいいだけ。
0349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f20c-UvAp)2020/12/06(日) 17:49:06.86ID:sLbcAO0Q0
移動床に乗ったピンクの球をカルチェヴィータの固定層で見たけどあれは性格悪いなーって思ったw
0352名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e246-v2z3)2020/12/06(日) 17:51:44.14ID:Aw6zoOq/0
他のDRPGと違ってストーリー終わったらゆっくりやり込み要素始めるとかはなく
ストーリー終わった時点で何もやる事残ってないのが寂しい
カテドラルで完全燃焼して二週目やる気力もないし
0353名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b0cc-jrSk)2020/12/06(日) 17:51:52.36ID:kkOQWxjz0
系統-66%付く条件がよくわからねぇ
0358名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8cbb-jrSk)2020/12/06(日) 18:02:33.98ID:XZql3T9y0
>>357
ドリスはゴズが殺したって言ってそれにクラリスが激高して戦闘って流れだったはず
いつの間にか消えてたのはミラージだな
最後の最後でネタばらし来るけどいやミラージさんどうなったんだよってずっと思ってた
0363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e246-v2z3)2020/12/06(日) 18:08:13.62ID:Aw6zoOq/0
>>358
ゴズが言ってたんだっけ
あの一族、ツェツィさんは過去が悲惨だから置いとくにしても
ナチュラルにあのレベルの凶悪人間が混じってるの怖すぎる

>>362
マジか 俺の脳が無意識に文章から目をそらしてたかもしれん
0364名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a601-dozL)2020/12/06(日) 18:09:50.64ID:VaOMdvr30
カテドラルのラスボス戦動画見たけど
ここで言われてるように弱いようには見えんな
かなり育成進んでて強ジョブオンリーで固めてる
パーティーが一瞬で半壊して立て直しってのを何度もやってギリギリ倒してた
0365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa30-3gMs)2020/12/06(日) 18:16:22.41ID:gKjlFYO2a
涎よりも触媒石の方が能力アップ良いのあるな。
全能力20%アップ位のがありそうだな。
0366名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f20c-UvAp)2020/12/06(日) 18:19:06.10ID:sLbcAO0Q0
ぶっちゃけネリさんの能力作中最強だと思う
0367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ acda-CWdK)2020/12/06(日) 18:21:19.95ID:vDkMXXMK0
ゆみつえーな
速攻状態異常ばらまいてつよい
0368名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 96f6-9rBX)2020/12/06(日) 18:22:53.18ID:vHhsV6HO0
何となく不満点がある場所を「アップデートでこうすればよくなりそう」的な意味で妄想してみる
ただカテドラルまで行けてないからカテドラル部分はエアプだが

・アパルトマン、カルチェヴィータ
アパルトマンは3階ごと、カルチェヴィータは4階ごとに固定階層行き
隠れ家出現率UP
トレジャー部屋出現率UP

・ガレ宮
敵経験値を最低でもカルチェ終盤程度にはUP

・カテドラル
階層を10分の1にする、エレベーターとワードローブの出現率UP、マナ所持最大量UP
攻略途中の人には申し訳ないけど最後にイベント発生した階層からやり直す方向でコース

・追加要素
ボイドテラリウムの無限廃墟的なストーリー無関係のランダムダンジョン追加(カテドラル互換)

・トレジャー
見た感じ依頼で要求される物は全体的に確率低めの物が大半になってるのでそれらの確率UP

・連れ去り
とりあえず救助不可になる二箇所の連れ去り攻撃削除
あとはアパとカルで隠れ家の確率上がってたらどうにでもなると思う

・個人的要望
大公とガッポリG確率上げて?

アップデートで修正かけられる範囲でストレス消すならこんな感じになるんだろうか
しかし普通に面白いんだけど、デバッグがバグ取りくらいでバランス方面の方は時間取れなかったんだろうなぁ……って思うのは確か(ちなみに俺はアパルト仕様は好きよ)
0372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa30-3gMs)2020/12/06(日) 18:29:05.50ID:gKjlFYO2a
休憩しようとして脱出ポータル置いてしまう。
0376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9610-Vxte)2020/12/06(日) 18:32:43.04ID:QGpHP4zA0
もうストーリーを動画で補完して終わりかな
バッド後くらいはボリュームあって嬉しかったけど正直クソナガランダムダンジョンと依頼はストーリーに絡めてほしくなかったわ
残念
0378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6f0-8k4o)2020/12/06(日) 18:35:43.50ID:kHX3Q8TU0
長いランダムダンジョンやパラメータ5桁は裏ボス後に回して欲しかった
前作の要望に応えた感じなんだろうけどパラメータ上限が十倍になったら裏ボスまでの道のりや要求ステータスも十倍になったじゃ意味無いよ
0379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f20c-UvAp)2020/12/06(日) 18:35:59.04ID:sLbcAO0Q0
>>377
前スレから拝借させてもらったけど 
自分は黄翼廊の二階だった

909 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c01-QR11)[sage] 2020/12/06(日) 01:22:15.88 ID:r1HV+0m60
アプス1階(ハイジャンプの先)
黄翼廊2層(ハイジャンプの先)
黄翼廊3層(ハイジャンプの先)
紅翼廊地下(ハイジャンプの先)

意外に取り逃がし多そうな箇所を挙げたがさてどうだ
0381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 245f-xoRp)2020/12/06(日) 18:38:25.72ID:FOt3fi+b0
>>368
概ね同意だなぁ
楽しいんだけど現状のガレリアだとルフラン布教した友達に勧めにくい

ランダムダンジョンの多さと敵の強さに対応するための魂移し作業がかさ増し感強くてちょっとね
話を追うのはすっげー楽しいだけに他人に勧めにくいのがジレンマ
0386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f4ba-EXve)2020/12/06(日) 18:42:37.12ID:lJdiJcVy0
落とし穴落下も固定ダメージにして欲しかったな
強いキャラだとなんともないみたいな感じで
0388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9802-xi3N)2020/12/06(日) 18:43:58.96ID:jNMqZ4ZK0
>>200
弱体化しない前提なのがわからないけど。
めちゃくちゃやりこまないとトロコンまでいけないって思って心折れてる人が何人かいたから、そんなこと無いよって言いたかったんだごめん。
0399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9663-jrSk)2020/12/06(日) 19:02:03.71ID:zPfMogqf0
裏ダンのクソランダムダンジョン3600階層ってマジ?
アパルトマンカルチェの220階でもうんざりで投げそうだったのに
360階でもやめて欲しい
一桁間違いでも多すぎだろ3600って・・・・
0403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46d4-x5Sx)2020/12/06(日) 19:04:08.92ID:6Fl6M5qH0
連れ去りは嘆願で回収可も加えときゃここまで悪目立ちしなかったろうに
あと依頼もオマケ程度ならいいがボス特攻アイテムのため半ば強制もマイナスポイントだわ要求品の数もイカれてるし
トドメの裏ダンで個人的にはそれまでの好感無くなったな
0417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8cbb-jrSk)2020/12/06(日) 19:15:27.68ID:XZql3T9y0
>>407
2日だとがっつりやってる人でもバッドエンド行くか行かんかくらいだろうな
実際バッドエンド→ナチ編突入でアパルトマンの爽快なBGMを聴いたあたりが個人的盛り上がりのピークだった
カルチェが普通にアパルトマンと同じ階層ありそうと予感した時点でこのゲームダメじゃねって思い始めた
0421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b0cc-jrSk)2020/12/06(日) 19:17:39.41ID:kkOQWxjz0
ガレ公貴族にしてはムッキムキマッチョメンで笑う
0430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8cbb-jrSk)2020/12/06(日) 19:21:35.24ID:XZql3T9y0
>>414
コリドールで終わってたら不満はあるものの良いゲームだったで評価落ち着いてたと思う
実際コリドール最後の!がラストだと思ったら戦闘なくて「は?」ってなったな
てか戦闘じゃないのに赤矢印のとこが多いのも地味にイラついたな。色分けしてる意味ねえだろと。
0431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9663-jrSk)2020/12/06(日) 19:22:05.57ID:zPfMogqf0
ザンキゼロはアプデで煩わしい仕様なくせるようにしてストーリーだけ楽しめるようになったけど
日本一だとそこまで真面目に修正しないだろうな
連れ去りバグやエラー直す程度じゃないのか
0434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8cbb-jrSk)2020/12/06(日) 19:27:21.82ID:XZql3T9y0
>>431
確かルフランはアプデで戦闘バランス調整とか入ったから入ると思いたい
アパマンカルチェは直さないだろうけどカテドラルは階層減少なりエレベーター出現階層を固定にするかアップさせるなりのアプデは入るんじゃね余りにひどいし
0435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a45f-mZlS)2020/12/06(日) 19:28:42.66ID:8X2l2Lnz0
アパルトマンの音楽はピカイチだと思う
アパマンは結構楽しくて、カルチェに行ったら気分が滅入ってたのは飽きただけじゃないと思う
何故ならアパマンにトレジャー取りに行ったら気分が上がったからな
0448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b2c7-dozL)2020/12/06(日) 19:39:23.52ID:chP9d+ze0
>>442
アニマクラリティ上がるから少し強くなる、意味ない事はないけど
初期ファセットのスキルはせっかく割引なんだからスキルたくさん覚えて最終的にはむしろ初期ファセットとは別のファセットにするのが鉄板だから
もったいないだけ
0451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8cbb-jrSk)2020/12/06(日) 19:40:59.97ID:XZql3T9y0
たまに80時間でクリアって見るけど滅茶苦茶進めるの早い人じゃなきゃゲーム慣れてても100時間はかかると思うわ
特に40キャラのスキル計画きっちり立てて育成しようと思った場合80時間は無理
0458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4101-6hq4)2020/12/06(日) 19:45:17.31ID:RoatUHmR0
ガレリアの地下迷宮の頃を楽しめる人間じゃないとまず裏アパまでたどり着かんし
そこからさらに選別されてくるからきついわ
戦闘も大味になってくるからダントラ2よりはボリュームないのに虚無感がぱない
0466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8cbb-jrSk)2020/12/06(日) 19:51:58.14ID:XZql3T9y0
>>459
ディスガイアはなんだかんだストーリーある部分はクリア後含めてだいたい50時間前後で終わるからなぁ
本当に時間がかかる最強ボスとかはちょっとしたボイスなし会話あるだけでストーリー・キャラ目当てなら別にやらんでいいし
0473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c01-45xP)2020/12/06(日) 20:03:03.77ID:zR5OnuqQ0
カテドラル以降は完全なる装備ゲーだね
スキルは攻撃回数アップ系が正義かな
基本的にやられる前にやるだからアヴァダンス等の詰みスキルは輝かないなー
驚愕率アップや自動回復もテンポ悪くなるから切って使わないし
そもそも銀使ってエンカ自体しないという
真1メガテンもそうだけど「カテドラル」って糞ダンジョンにしないといけないルールでもあるんか?
0475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa30-uEcA)2020/12/06(日) 20:04:11.20ID:asmrB50ba
>>469
アパマン102階の入り口の6匹いる部屋でキャリーオーバー。
倒したら96階に行って102階に戻ると沸き直すから狩りやすい。
96階の出口とワードローブの側にポータル置けばマナも全部持って帰れる。
マナフローして死神とかでキャリーオーバー無駄にしないよう注意。
0478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8cbb-jrSk)2020/12/06(日) 20:05:51.77ID:XZql3T9y0
サポートには自動回復つけてたけど確かに失敗だった
雑魚戦テンポ悪くなるだけ
どうせ装備の力で15人で終わるからサポ枠はドナム部隊のドナマスは必須として、後は蘇生と身代わりだけでいいわ
0479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4705-CWdK)2020/12/06(日) 20:06:14.55ID:FZ2gCSh70
あと期待できそうなのはホラーアクション部門だけかな?
そういえば深夜廻りも発売当時こんな流れだった気がする・・・。
ロゼとかホタルノニッキみたいに単発のほうがいいんだろうなきっと
0483名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b0cc-jrSk)2020/12/06(日) 20:07:09.23ID:kkOQWxjz0
>>478
確かに自動回復要員多いと無駄に長い回復ログのせいですげぇテンポ悪くなるな
0486名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8cbb-jrSk)2020/12/06(日) 20:09:38.19ID:XZql3T9y0
泉Dはノータッチだったらしいとはいえ、魔女百2でもランダム生成はクソって結構言われてたのにな
つかランダムダンジョン自体は別にあってもいいが、階層とか頻度がガチでクソなんだよな
0490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d277-9rBX)2020/12/06(日) 20:12:48.42ID:vD3UMNEh0
魔女百2がクソなのは、浅野がDやったbゥらだからまだbヌうにかできる
なんだあの学校の課題として出すようなお可愛い模範物語
UI面は向上してたから、客層をきっちり絞れれば良ゲー判定されるよ
0493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0c00-9rBX)2020/12/06(日) 20:18:13.35ID:u9v2Y3I10
難易度下げても魔女ツェツィーリアが無理ゲーなんですけど、こんなのどうやって倒すんです?
3ターンくらいで壊滅状態
0494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1678-CWdK)2020/12/06(日) 20:18:59.25ID:0qItnmom0
>>485
その割にガレリアもシナリオ自体は前作同様出色の出来だったしなぁ。
ダンジョン探索部分が劣化してるのはホント謎。

スタッフロールを見比べるとルフランから結構人が入れ替わっちゃってるみたいなんで途中でレベルデザイナが抜けちゃって自動生成ダンジョンで尺合わせした、とかかねぇ。
0497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b0cc-jrSk)2020/12/06(日) 20:20:17.23ID:kkOQWxjz0
やたらRスティック使わせるUIとか明らかにゴミだと思うの
ゴミVITAのせいなんだろうけど
0501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8cbb-jrSk)2020/12/06(日) 20:22:38.72ID:XZql3T9y0
>>490
ただ魔女百2はストーリーとキャラが1より大幅にパワーダウンしてて心底ガッカリはしたがやってて苦痛ではなかったな
カテドラルはマジで辛すぎた
3000F以降のやたらマップが広くなったあたりでエレベーターもワードローブも100F以上出ずに手持ち匙残り10個まで行ったときはヤバい精神状態になった
0505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ acda-CWdK)2020/12/06(日) 20:30:15.48ID:vDkMXXMK0
3000階とか・・・・
眩暈するな
なんでそんなことにしてしまったのか
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ acda-CWdK)2020/12/06(日) 20:35:02.96ID:vDkMXXMK0
100層でキチガイなのに
3000超えって萎えるな!!!
0513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a63-9rBX)2020/12/06(日) 20:35:23.52ID:Ulm4wrdU0
ネジ持ってるのにバッドエンドから話進まんのじゃが
0518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8cbb-jrSk)2020/12/06(日) 20:37:42.12ID:XZql3T9y0
でもランダムダンジョンが本当にクソだから言われるけど普通のダンジョンのとこだけ取ってもルフランのが良かったなぁ
ルフランであった世界を渡り歩いてく楽しさがない
PS4版ルフランやり直すか…
0519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 989d-jqbO)2020/12/06(日) 20:37:47.18ID:ZPAMdkdT0
銀の匙量産するのはどうしたらいいんだよ!
2400Fまで来て匙が枯渇
手動でやったら大体50Fおきに逃げられない虫蟲とエンカウントして発狂しそう

あの糞蟲はどうやったら倒せるんだ?
ドナム育てないけどドナム部隊なら倒せるんか
0526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9610-fWql)2020/12/06(日) 20:40:24.05ID:swutgMXq0
キャリーオーバー中にピンクの霧に触れたら仲間行方不明になったんだが、その状態で旅団編成開いたら「キャリーオーバー中は編成変えれない」「アタッカー配置しないと編成画面から抜けれない」のコンボで詰んだ 解決策分かる人おる?
0529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e246-v2z3)2020/12/06(日) 20:43:22.99ID:Aw6zoOq/0
エレベーターはせめて、出ない階が連続して続くほど確率上がる、とかだったら良かったと思う
実際には200階一切出ないとか普通に起きるし
その割に2回連続で来て500階分くらい一気に行けるとかあるからマジで運ゲー
0533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-ndV/)2020/12/06(日) 20:45:34.64ID:F+DqZzskd
まだカルチェの30階層を彷徨っている俺は、仕事以外ではほとんどガレリアの地下迷宮プレイしているくらいには楽しめている。
0539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8cbb-jrSk)2020/12/06(日) 20:48:33.28ID:XZql3T9y0
>>519
匙はコリドール1Fの敵ポイントでレベル上げしつつ貯めた
マナカンストするまで敵倒してだいたい5個〜10個くらい落ちる
レベル99になるたびに魂映ししてたら手間凄かったからその作業やらなければ割とすぐ終わりそう
0540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e246-v2z3)2020/12/06(日) 20:49:29.61ID:Aw6zoOq/0
>>530
匙ゲーはまぁ擁護できないね
ある程度慣れてくると能力減衰しても戦いながら進めなくもないが
戦うとマナがどんどん溜まっていく+オーバーフローで死神+任意に帰れない
のコンボが極悪すぎて無理ゲー
0546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e969-ta7A)2020/12/06(日) 20:54:10.62ID:wrL7qKvN0
何年か前にフリプで貰って遊んだけど途中で飽きて止めた魔女と百騎兵を実況動画で眺めてるけどストーリー面白いな
メタリカの眉毛がナチルとそっくりだったりダウンジングペンデュラム使ってたり色んな魔女の名前出てきたり
ルフラン・ガレリアとの関係が気になる要素が多いね
0557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-qNu3)2020/12/06(日) 21:07:09.29ID:JpO6B9aWd
部隊合流したところで気力尽きたけどガレリアは名作だったと思いました
0560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef01-HelU)2020/12/06(日) 21:10:29.87ID:n1OYKtc70
ルフランが奇跡的に絶妙なバランスに仕上がったとガレリアやって認識することになるとはなぁ
DRPGで退屈や苦痛はあまり感じないほうだと思ってたけどこれは流石に…
不思議のダンジョン的要素とDRPGは合うかなと思ったりしてたけどこれ見ると難しいのかもしれない
0568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1678-CWdK)2020/12/06(日) 21:18:17.44ID:0qItnmom0
自動生成でも別に構わないけど、数百階進んでようやく一回のイベント見るためにひたすら潜るだけだとモチベーションが持たん。
ストーリーイベントで全部のタネを明かすんじゃなく、前作みたいにダンジョン内独自のミニストーリーがあったり
考察の種が適度に捲かれているだけで印象が全然違ったはず。
0570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf94-Aga2)2020/12/06(日) 21:19:05.34ID:kFtSLZ4L0
考察するにナチル編以降はダンジョンの作り込みができないと判断されたっぽいよね
後半に行くほどチュートリアルまではちゃんとダンジョンが作り込まれていたなと感じる
0581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b0cc-jrSk)2020/12/06(日) 21:24:10.38ID:kkOQWxjz0
>>573
服脱いでオナニーしようとして邪魔が入ってたやろ
0583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa08-UvAp)2020/12/06(日) 21:25:04.75ID:P2k+3FG6a
「箒の乗り方」ってやっぱりそういう意味だったのねw
0585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8cbb-jrSk)2020/12/06(日) 21:27:58.99ID:XZql3T9y0
プレイ時間だけはルフランよりかかるんだよな
ストーリーは満足な出来なんだし水増しほんといらんかった
同じ日本一の夜回や嘘つき姫なんてフルプライスで5時間で終わるがゲーム自体の評価はそこまで悪くないんだしさ
0588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 989d-jqbO)2020/12/06(日) 21:30:13.48ID:ZPAMdkdT0
異空間のとこでしか使われてないBGMが結構あったよな
あれらを無音のダンジョンやカテドラルで流せよと思ったわ
たしか魔女っぽいイイ感じの曲があった気がするのに勿体無い
0589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c01-45xP)2020/12/06(日) 21:31:11.89ID:zR5OnuqQ0
>>554
君の使えるの意味が分からないが
全てのスキルを覚える事は可能
ただアクティブにして全てを使用できる状態にする事は出来ないよ
飽くまでスキルポイントの範囲内で使用出来る
スキルポイントはアニマクラリティと魔女嘆望で増やしていき、スキルポイントの節約は初期のファセットと現在のファセット(固有も含む)と系統ファセットで対処するしかない
0592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa30-uEcA)2020/12/06(日) 21:34:40.42ID:asmrB50ba
>>584
ソーセージ持ったニクコとかよく分からんけどなんかしらルフランの奴の元の姿なんだろうな。
獣に乗ったケツでか女はそのまま見た気がするけど。
本当はみんなの言うように後で戦うはずだったんじゃないかとは思う。
0595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4093-vyCv)2020/12/06(日) 21:38:40.86ID:/dpEfw/g0
過去スレでエロスの数値を攻撃力に加えるオルドの結魂書?っていうのがあるって書いてあったけど
手に入るタイミングとかアタッカーサポーターの内訳分かる人いたら教えてください
0596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7302-c0LH)2020/12/06(日) 21:38:50.90ID:p69tfsOa0
自分用メモ

不可アン  貪欲
不可ドゥ  苦難
不可トワ  赤子
不可シス  叡智
不可セットゥ  快楽
不可ユイットゥ 無垢
不可サイン  愛
不可キャトル 富
不可ヌフ  勇気
0598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dc02-CWdK)2020/12/06(日) 21:41:17.00ID:7UhGG7EC0
コ・ビターンが倒せないんですが!
0600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e2fe-jrSk)2020/12/06(日) 21:41:24.24ID:WoH/fSyN0
現実のストーリーは今回もいいけど
前作のダンジョン内のストーリーも好きだったからそれがなくなったのは悲しいなぁ
鳥が出てきて強い雑魚呼び出してぶちのめして進むだけってのが味気ない
最近のスマホゲーでもよくあるよな、ストーリーぶつ切りにして無味無臭の敵を反復的に倒すゲーム
0605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9663-jrSk)2020/12/06(日) 21:44:31.26ID:zPfMogqf0
ボスらしいボスが少なすぎるわな
中ボスはほぼ全部ウィッカードと強化されたモブ雑魚の組み合わせ
モンスターも種類も少ないし新しいボスモンスターデザインして作る余裕もなかったんだろうな
0606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a601-3gMs)2020/12/06(日) 21:46:32.22ID:iorA/CB20
魂写しもうちょい何とかしてくれ。
糞ダンジョン降りて戻ったら全員99で面倒だぞ。
0610名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8cbb-jrSk)2020/12/06(日) 21:52:03.47ID:XZql3T9y0
>>588
最初はあの異空間のとこがそれぞれ別ダンジョンだったが開発が追いつかず没になり
それじゃボリュームが足らんと不本意ながら今のランダムダンジョン水増し地獄になった…ってのもありえない話でもないな
0611名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b0cc-jrSk)2020/12/06(日) 21:59:23.13ID:kkOQWxjz0
>>610
確かにあの異空間がダンジョンだったら中々のボリュームだったかもなぁ
0614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4614-CWdK)2020/12/06(日) 22:04:36.19ID:iRQTyuig0
>>595
手に入るのはクリア後の裏ランダムダンジョン
アタッカーは1枠 攻撃防御命中回避がエロスの150%UP
サポート5枠で内4枠は攻撃防御命中回避を50%ずつ上げる
残りの1枠は戦闘終了リザルトで85%の確率でアタッカーのHP50%回復
補正でもステを底上げできるから、エロス高ければHP以外はアホみらいに上がるぞ
0615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab5-fpSj)2020/12/06(日) 22:06:53.64ID:K7/Xq8FVa
ようやく真end到達したけどクソゲーだったな
システム全般の改悪、連れ去り、バグまみれ、極め付けにはボリュームと水増しを履き違えた手抜きランダムダンジョン
ストーリーも前作に劣るしそれすら苦行をこなさないと最後まで見れないとか頭おかしいだろ
せめてカテドラルさえ改善されれば遊べるクソゲーになるだろうからアプデまで放置が得策
0616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0a-4A/L)2020/12/06(日) 22:06:54.21ID:dVRelaF9a
そういやベットンって何がドロップするんだろって確認してみたら雷帝のケープだった…微妙だな
何か面白い結魂書でも落ちると思って期待してたんだがなぁ
0623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-m5JY)2020/12/06(日) 22:14:48.09ID:kVXMkDxsd
リメイク世界樹1のラスボスが原作の裏ボスなんだけど
裏ダン最深部への直通ワープ+弱く調整された裏ボスっていうので
クリア後は自力で進んで本気の裏ボス倒してねってやつだったんだけどそういうので良かった感
0626名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9663-jrSk)2020/12/06(日) 22:17:12.71ID:zPfMogqf0
世界樹やチームラのスタッフが何人かいたらつまらんランダムダンジョン3600階設定はさすがに止めただろ
制作側はこれでいいのか?
銀の匙で中断エラー起きるのもろくにテストプレイせずプレイヤーにやらせてアプデで対処ってのが見え見え
0629名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4093-vyCv)2020/12/06(日) 22:19:24.19ID:/dpEfw/g0
>>614
詳しくありがとう!クリア後かー
前作は中盤位で手に入った記憶があったので今回もそれくらいか思ってた
まだカルチェ攻略中なんだけどドルチェ運用してみたくて手持ち見たらエロ装備一人分くらいしか無かった
ていうかセクシーパンティなんでこんなにエロさ低いんだよ!
0643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4705-CWdK)2020/12/06(日) 22:27:06.15ID:FZ2gCSh70
コリドールあたりから全滅時の高感度下落ペナ無くなった?
それとも全員好感度目を合わせれば会話するまで上がったからだろうか
全滅時の「全員の好感度が下がった」表記がなくなった
0648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e29c-YQqT)2020/12/06(日) 22:29:48.93ID:eh7+1iCc0
本当はワクワクするはずの魂写が全部スキル継承できるせいで永遠にやらさるからめんどくささの方が増すね
先人が魂写めんどくせぇーと書いててんなわけねーだろと
思ってた私が浅はかでした
0649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd70-khtn)2020/12/06(日) 22:30:28.31ID:MN8cTdTEd
たまに終盤とかクリア後まで来てドナム使ってない人いるけど
アパマン裏辺りから物理カウンターやばいのにどうやって越したんだ?
この辺からドナム使ってねって敵配置だと思うけど
カウンターの上からぶん殴ってイケるぐらいレベル上げて越してるのかね
そう考えるとこのゲームもうDRPGの皮かぶった無双シリーズだな
インフレゲーはプレイヤーを脳筋にするから業界に良くないと思う
0653名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95e4-eH3j)2020/12/06(日) 22:36:36.89ID:14uyXxuG0
アパマンまでは普通に遊べるレベル
そこから先は...なんでこんなことしたんだろうな
0656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b0cc-jrSk)2020/12/06(日) 22:39:34.41ID:kkOQWxjz0
>>649
レベル上げしなくても嫌でもゴリゴリ上がっちゃう雑な経験値設定だしな
0662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7e-khtn)2020/12/06(日) 22:45:20.92ID:lwg1+sB7d
ランダムダンジョン自体は悪くないと思うけどね
敵がほとんど変わらないで数だけ増えていくのがヤバイ
ランダムダンジョンが虚無ならディスガイアは虚無の極みだろっていう

敵の数減るなら前作の敵使いまわしていいしもっと言えば敵のアニメーションなくていいわ
0665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 328c-vngt)2020/12/06(日) 22:50:23.25ID:DeGpW6cP0
奇品再回収まではまだ我慢出来たけどナチ編の月の装置全階層お触りツアーの途中で寝るかと思った
逃げ回る敵は触れたら一撃死させるとかして欲しいよ
あと二つ名はいちいち撃破演出いれないでくれダレる
0674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7e-khtn)2020/12/06(日) 23:03:59.99ID:IeGxo/n4d
とりあえず今回の戦犯はクリア前からインフレゲーにしようと提案した人だと思う
5桁ステに限界突破したゲームを経験値ザブザブで制御できるはずない
装備もインフレしててもう難易度調整スタッフは匙投げたろうな
ルフラン段階でDRPG期待の星って絶賛してたのが懐かしい
0678名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9755-jrSk)2020/12/06(日) 23:10:08.45ID:3IEZOiCv0
クリア前にインフレさせようと思ったら運よく錬金の数多い装備拾って特化させないとだめじゃね
ぶっちゃけ普通のRPGやり込んでも似たようなことできるからクリア後ならともかくクリア前ってインフレって言うほどか?
0680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce14-tdix)2020/12/06(日) 23:12:13.88ID:Bv7V+xdy0
痛風の薬の材料集めまで来たが攻略サイトで進め方分かったけど
攻略サイト無かったら永遠と彷徨ってたなこれ、もうちょいヒントとかないとキツイ
ルフランだと別世界に飛ぶし前のダンジョンに戻る所なんて初期ダンジョンの開始地点横ぐらいだったから良かったけど
今作今まで回った場所に引き返す展開多くて迷う。
0681名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a0-Ptoi)2020/12/06(日) 23:13:46.29ID:grnRjD7l0
途中まで楽しかったのに途中からなんなの(怒
ストーリーは結構気になるし本当に頭来るわ。もう次は買わねえ
0686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 96e6-lq0O)2020/12/06(日) 23:23:36.81ID:arWzdEVz0
スレの雰囲気で察したが、やはり駄作だったか・・・
 延期した & 情報が積極的に出てこない ということからの嫌な予感は当たったか。

みんなルフランと同じシナリオ作家であることに望みをかけていたけど
 それだけでは良ゲーにならない、おそらく酷くもったいないことになったのだろう。残念だ。
0693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3802-jrSk)2020/12/06(日) 23:28:29.76ID:y58QFRxL0
>>686
いや本質はそこじゃねーよ 情報が少なかったのはやればわかるけど関係ない
情報が少なかった→案の定ボリューム少なすぎシナリオゴミ だったじゃねーからなこの作品の場合
買ってもいない様子見したくせに適当いってんじゃねーよ
0694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7001-vonF)2020/12/06(日) 23:28:31.25ID:Z7pLhyyN0
俺はあんま泉シナリオ好きじゃねぇんだよなぁ
純粋にDRPG楽しみたいだけなので鬱シナリオ押し付けられても困るっていうか
まぁ肝心のゲームが全く楽しめないんですけどねブヘヘ
0695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-ndV/)2020/12/06(日) 23:28:44.58ID:F+DqZzskd
>>679
ほうきの乗り方ってそういうことだったのかよー
0703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef01-Emls)2020/12/06(日) 23:35:04.69ID:TaqVtXzR0
発売日からずっとハイになって夢中でプレイしてるから楽しく感じてるけど、確かに文句は出る内容かもな
前作で指摘されてた戦闘の大味さとかが更にエクストリームな方向にいっちゃってるし
0706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd9e-jJlM)2020/12/06(日) 23:37:46.17ID:fJ40ZUXpd
すんません 
名も無き人骨ってどこにたくさんおちてましたっけ? 
0710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0a-4A/L)2020/12/06(日) 23:44:48.39ID:dVRelaF9a
流石に駄作では無いでしょ個人的には良作だよ
今回本気でクソって思ったのは連れ去りとカテドラルくらいだし
依頼に関してはBADまでのトレジャーさえ集めればその後はやらなくてもトロコン出来るから言う程苦痛でも無いし
0712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dc02-CWdK)2020/12/06(日) 23:48:13.73ID:7UhGG7EC0
序盤に全部売っちゃった系でしょ
0713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef01-Emls)2020/12/06(日) 23:48:38.19ID:TaqVtXzR0
駄作とか未完成とかの類では無いと思う
舵取りがエクストリームな方向にいきすぎたのかなと思う
世界樹1に対する2も、1やった人向けのハードモード版みたいな感じだったけど
ガレリアはそれどころではない難易度の上がり方でしょ
0715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1678-CWdK)2020/12/06(日) 23:50:35.61ID:0qItnmom0
ナチル編以降シナリオ垂れ流しのノベルゲーになってた方がまだマシたかもしれんわこれ。
ルフランで上手く機能してたダンジョン探索とシナリオの噛み合わせが今回はお粗末すぎる。

かといって百騎兵みたいなアクションゲームに回帰されても困るが。
0716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8cbb-jrSk)2020/12/06(日) 23:50:52.28ID:XZql3T9y0
依頼は単純に面倒なのもあるがユリ編のアイテム枠が少ないから
換金アイテム即売りでやりくりしてたところ売ったアイテム要求されてイラついたな
ユリ編1500、ナチ編1500、合流で3000で良かったのになんで無駄に少なくしたのか
0720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e32-/4y8)2020/12/07(月) 00:02:19.93ID:fxaXgkA20
お前ら前々から言ってるけどちゃんとテキストに転生履歴書いとけよ
歴史あてにならんからな…
0722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29ad-a1MC)2020/12/07(月) 00:03:18.94ID:CsNuMsdH0
ランダムダンジョンの階層スキップとかエンカウント調整とかパッチで化ける範囲の気がする
ゲームやストーリーの根幹がグズグズな訳じゃないから調整次第で挽回できそうだけど
初動8000だっけ?のゲームにどこまで手を掛けてくれるかな
0724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 245f-xoRp)2020/12/07(月) 00:04:04.81ID:JZGz4EUv0
ウル宮着いたけど画面見辛くて探索しにくいな
アプデあるかは不明だが裏ダンは改善されないと手を出しにくそうだし減速してゆっくり攻略するか

>>715
RPGが突然ノベルゲーに…ゼノギアスかな?
0725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4705-CWdK)2020/12/07(月) 00:04:38.72ID:9kceKRav0
今回敵の複数回行動が多いのもアレだよなぁ
まぁ鳥はラスボスだから多少強いのはわかるけど、強シンボルや大型の雑魚自体が複数回行動で
全体物理や全体ドナムで壊滅なんて普通にあるからなぁ今回。

ルフランはドロニア○号や強シンボルならペコロニア大王ですら1ターン待ってくれるというのに。
0727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd9e-jJlM)2020/12/07(月) 00:04:45.50ID:CHLXRv7ld
名も無き人骨あざっす

終盤で売った系です まじどこかわからなくなった
0729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0a-4A/L)2020/12/07(月) 00:06:05.58ID:IrnDT2aoa
まあ前作やってる人は換金アイテムやアーティファクトは依頼で使うって分かってるからあれだが、今作から始めた人が換金や分解する気持ちも分かる
0からトレジャー集めるのは精神的にキッツイわな
0734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9132-/4y8)2020/12/07(月) 00:08:56.21ID:QE9EKzzt0
ルカってより、ガータンってより若干艦これやな
0745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9602-/jex)2020/12/07(月) 00:14:15.33ID:DWSshO8r0
やっと裏いけたけど、トロフィー小数点なわけわかったわ
これストーリーに絡めちゃダメだろ
絡めても、このフロア数とギミックはねえわ
ナチ編突入して意気揚々と登ってた頃がピークだった
敵のカウンター祭り始まってげんなりしはじめて
更に敵の複数対象攻撃連射pt壊滅でげんなりして
ラストのバク上がりと対処法乗り越えたと思ったらこれか
ストーリーは惹かれるけどどうすっか…
0753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H58-QFrU)2020/12/07(月) 00:23:23.16ID:+c6ohrcZH
中断セーブするとエラー吐いたり再開すると全滅するのがヤバい
3600階をセーブできるかどうかも運なのにクリアしないと真エンド見れないとかヤバすぎ
0761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 328c-vngt)2020/12/07(月) 00:27:16.93ID:EIE5W/gw0
全編通してイカの行動力のある馬鹿スタンスマジでストレスしか無かったしDRPG要素も後半gdgdで前作から楽しみに
してたからその分落胆度大きい
全部予言様の言う通りではあるけどナチはナチで根暗陰キャクソブス行動多いし人の言う事聞かないし
とにかく全員性格悪すぎる後で実はいい人だったんですよはもう前作で充分やったでしょ
0770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0a-4A/L)2020/12/07(月) 00:33:15.96ID:IrnDT2aoa
スッピーは優しい子
0771名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce01-jrSk)2020/12/07(月) 00:33:57.35ID:zBaFtmO90
カテドラルクリアで90時間弱だった
ラスボス撃破後から掛かった時間はおよそ10時間くらい(魂写し育成込み)
正直、みんなが言うほど掛からんかったがカテドラルだるいのは間違いないのでパッチでなんとかして欲しい
0774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc32-/4y8)2020/12/07(月) 00:35:15.33ID:mO7Dq4JN0
カテラル10階度にエスカレーターか固定マップ欲しかったな
あと弱体化はあかんわレベリングできないのつらい
0779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc32-/4y8)2020/12/07(月) 00:36:54.75ID:ggCkpHl30
>>776
合ってる
0795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9663-jrSk)2020/12/07(月) 00:54:52.00ID:VajwNFuS0
初期ファセットによって欲しいスキルに必要なスキルポイント変わるんだね
初期アステルクロウのキャラ他のファセットにしても不屈13ポイントだった、初期ファセットアステル以外は50必要
今作は敵が攻撃される前にやれって複数雑魚祭りだから早く動けるグループ攻撃強い、ムーンダブルシャーププリマみたいに攻撃特化は不屈必須でゾンビアタック繰り返した方がいいんだろうな
破砕砲とドナムは速度遅いからプリマの鎌攻撃ばっか使ってるわ
0796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-ndV/)2020/12/07(月) 00:55:42.17ID:NV+7K9aGd
ダーク系の話にお腹いっぱいになりつつあるから、
このシステムに普通のダンジョン系アニメの皮を被せたゲームをしてみたい気もする。
0803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd70-cfGJ)2020/12/07(月) 01:03:40.39ID:dDGYgZ/Wd
カルチェヴィータまで来たけど、この先ずっとこの手のダンジョンなのか?オラちょっと飽きてきたぞ
0808名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef01-HelU)2020/12/07(月) 01:07:58.63ID:yP89tpBb0
アパマンから感じたことだけど通路や部屋が狭すぎて敵をやり過ごす霧のヴェールや潜んでやり過ごす行動が死にかけてたのもなぁ
扉を開けたら即エンカとか続くと流石に疲れる
0815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9002-x5Sx)2020/12/07(月) 01:13:45.12ID:DiUaicsi0
かなり攻めたシステムのDRPGだからバランス調整が大変っていうのと、会社の人手不足感というか力不足で残念な所が多いのがめちゃくちゃ勿体ないな。個人的には面白いシステムとシナリオだから続いて欲しい。
0816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e32-/4y8)2020/12/07(月) 01:14:14.90ID:29M5OglX0
お前ら今何階よ?
あ、ついでに平均アニマもたのむ
0821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6eb0-jrSk)2020/12/07(月) 01:18:08.78ID:6cVGGXhR0
流石に4桁階層は心折れるし頑張ってもあっさりして終わるるんじゃないかと疑って動画で見ちゃったけど
思い切りグランドフィナーレしてて頑張っておくべきだったかもと思った
0832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ acda-CWdK)2020/12/07(月) 01:33:07.30ID:VrJE3RgP0
俺虐待されて育ったからユリィカちゃんの話が結構くる
0835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c01-45xP)2020/12/07(月) 01:35:33.76ID:sFXeabsU0
中盤までは良かっただけに勿体無い
最後カテドラルの他にもう1つ謎解きギミック有りでボス戦多めの固定ダンジョン欲しかったな
カテドラルは仕様上戦うメリットが全く無い
ランダムダンジョンは嫌いじゃないけど、これは無いわ
0837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a45f-mZlS)2020/12/07(月) 01:36:17.49ID:qrBh/2Ns0
ユリィカがヤリィカだったの判明したとき、なかなかドギツイ設定打ち込んできたなー
おもしれー
ナチルも思いっきりオナニーしてたしこういう描写は笑えるから好き
だったんだけど、受け入れられない奴も多いのな

フィクションだしそもそも日本一なんだから何をそんなに気に病むことあるのかなと思うけど、入れ込んじまうとそうなってしまうもんなんかなー
でもまあ誰得と言い切るほどのもんじゃないと思うよ
俺は笑えたしそういうのに興奮する層も間違いなくいるだろう
0838名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd70-cfGJ)2020/12/07(月) 01:37:23.86ID:dDGYgZ/Wd
>>806
そっか、ありがとう
オラやる気出てきたぞ
0841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc32-/4y8)2020/12/07(月) 01:40:12.67ID:hzICoWje0
きっと若い子が書き込んだんだろな
0842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0a-4A/L)2020/12/07(月) 01:43:19.33ID:IrnDT2aoa
>>804
アニマ上げより装備揃える方が重要だったりする
カテドラル産の装備使えば楽勝、あんまり倒す旨味は無いけどな
0844名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce01-YXDh)2020/12/07(月) 01:49:04.96ID:Vo1a0/gx0
裏ダンで最初の通路の左右が開かないんですが、なにかアイテム必要なんでしょうか?
0846名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae92-ML0W)2020/12/07(月) 01:51:02.44ID:31wwml1L0
>>837
おれも生活感あっていいとおもった
露悪的なアレじゃ無いしなあ
0850名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a45f-mZlS)2020/12/07(月) 01:56:43.19ID:qrBh/2Ns0
キャラクターピンポイントで言うなら前作と今作合わせてもナチルは一番好きだな
ストーリーはまだ全部見てないけど表エンドまでの伏線ばらまきと回収は見事だと思うよ

ただダンジョン内ストーリーがないのは本当に残念よね…
0851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62b3-jrSk)2020/12/07(月) 01:56:53.65ID:XwjzjpPV0
イカ編で拾って放置してた18万マナの未開封装備
攻撃力もドナム力も4桁の武器だった…
これ固定で拾った装備なのか、それともドロップか復活箱で拾った装備なのか気になる
0853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-ndV/)2020/12/07(月) 02:01:19.76ID:NV+7K9aGd
まだラストのダンジョン行けてないんだが、ダンジョンについては今作の方が面白い。アパルトマンのランダムダンジョンもサクサク進めて好み。
ストーリーは前作のが良かったかな。新鮮さがあった。今作はある程度予想できているうえにちょっとやりすぎに感じる。
0856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e2fe-7bzM)2020/12/07(月) 02:04:07.66ID:Ce8KFJHw0
>>851
6層くらいの左上に矢印あるマップの水路でワイも拾った
その杖と同時期くらいに拾うDMP4桁鎧を合わせたらドナム5桁になった

ところで陣形みんななに使ってる?
自分は 後前後前後が基本で真ん中に槍並べて殴る時は前、ドナム撃つときは後ろみたいな運用してる
0864名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce01-YXDh)2020/12/07(月) 02:13:24.43ID:Vo1a0/gx0
上で裏ダンのレベリングポイントは一個目右上って書いてるけど、どこのことでしょうか?
0865名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ceda-upsq)2020/12/07(月) 02:14:04.21ID:2MFCzrsd0
ナチゲームクリアまでに何回ゲボるんだ…
未だかつてここまで吐くヒロインがいただろうか?
0870名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0a-4A/L)2020/12/07(月) 02:27:58.80ID:IrnDT2aoa
>>860
本体(顔)の方の固有ドロップは雷帝のケープってアクセサリー装備が落ちるよ
手の方のドロップアイテムは落ちた事無いから分からん
0873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9663-jrSk)2020/12/07(月) 02:37:23.03ID:VajwNFuS0
ルフランは思ったより評判よくプチヒットしてスイッチにベタ移植までしたのに自分からわざわざ誰も望んでない3600階のクソダンジョン入れてユーザーに萎えさせてシリーズ終わらせたのはたまげた
0877名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae92-ML0W)2020/12/07(月) 02:39:44.62ID:31wwml1L0
>>875
ボス戦は予知+アイテム吐いたりで意外となんとかなるんだが、
一般通過魔王ザコのドナム一撃で皆殺しにされるの勘弁して欲しい
0878名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6ad-SN7m)2020/12/07(月) 02:40:15.90ID:uFP/Ungs0
過去作やってなくても大丈夫ですか?
世界樹の迷宮みたいな感じ?
0880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a63-YXDh)2020/12/07(月) 02:45:31.29ID:jUvRKb9W0
>>879
Lv上げは、弱いくせに経験値がおいしいアパルトマンかカルチェで。
時期によるけど、後半は10回程度で200万とか稼げるようになるよ。
回復なしで連戦できて、1ターンで倒しきれる場所でどぞ。
0884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6ad-SN7m)2020/12/07(月) 02:49:00.96ID:uFP/Ungs0
>>881
サンキュ
パケが可愛いから気になってたんだ
今度GEO行ってくるわ
0890名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae92-ML0W)2020/12/07(月) 02:56:06.52ID:31wwml1L0
ナチの乳が悪いんや、ナチチが普通のおっさんの心を狂わせる
0895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae92-ML0W)2020/12/07(月) 02:58:14.61ID:31wwml1L0
>>894
気持ち上がってる気はする
トレハンしてる時、なかなか出ないやつが出るの大体マナが溜まり切った頃ばっかだった
0897名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6ad-SN7m)2020/12/07(月) 03:00:02.00ID:uFP/Ungs0
>>891
まぁ日本一だし…そこは覚悟しとく
0908名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa30-nHEF)2020/12/07(月) 03:51:01.55ID:H9bVCtaPa
クリア後にタイトルバックが変わるのはグノーシアとかもそうだったから、ほーん。とか思ったが
タイトルコールでぞっくぞくしたわ
しかもOPからキャビネットの中の懲りない面々まで別バージョンで高まる興奮を抑え切れずにいた
0909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9663-jrSk)2020/12/07(月) 03:53:29.20ID:VajwNFuS0
日本一のサイト見ると複数のゲーム平行して開発してるから人員も期間も足りなかったんだろう
あんだけ延期してこれだからまともなダンジョン作れる人員が足りずアパルトマン編以降はランダム生成に逃げた
0910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp88-3VNM)2020/12/07(月) 04:04:12.01ID:693iwBOMp
技術的な面よわよわなのは今に始まった事じゃない気がするけど近年は更に、って感じか
低予算のガッカリゲーだとしても出さないとな状況でガレリア1本に命かけるぜ!なんて無理だろうし…
0913名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3802-jrSk)2020/12/07(月) 04:30:31.47ID:LiGfHW0u0
ボリューム的にアパルトマンカルチェヴィータカテドラル大幅短縮したとしても十分だったと思うんだがお前らは違うんか?
だから時間が足りずに出したというより開発陣の自己満足の結果あの膨大なランダム生成ダンジョンになったように個人的には思うが
0914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3802-jrSk)2020/12/07(月) 04:34:09.60ID:LiGfHW0u0
後人員が足りてたかどうかは置いといて超零細のゲームメーカーですら複数ライン動かしてるって話最近聞いたばかりだしどこもそんなもんだぞ
複数ライン動かしてる事自体は全くおかしくない
0916名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ee5-lq0O)2020/12/07(月) 04:37:55.75ID:BtRXT7fL0
ようやくカテドラルまで来れたから戻ってきたわ
俺はいつまでも育成できるランダムダンジョン大好きだからアパマンもカルチェもカテドラルも最高だけど
絶対文句は出てるだろうなと思ってた
ラスボスはもう見た目で絶望して攻撃して絶望して攻撃されて絶望したけど
ラビアンローズが勇者の剣みたいな威力出すからそれでどうにか頑張ったわ
0919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d0a7-3VNM)2020/12/07(月) 04:45:09.82ID:iRP4Bou/0
連れ去りその他含め妙なギミックなしで敵がそれなり豊富かつ強力で魂移しや装備更新ちゃんとしないといけない心地よい難易度の毎日コツコツ進んでくようなやつなら9999階でも50000階でもええでな
0924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp10-dozL)2020/12/07(月) 06:13:54.52ID:9XfWDEs/p
真エンド見なきゃいいのに
ディスガイアでも真エンドとかはやり込まないと見れなかっただろ

あくまでおまけみたいなもん
0925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab5-wrey)2020/12/07(月) 06:13:58.46ID:JQB8+8mYa
敵の種類が少ないのは割とやる気に直結するな
0931名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fcdb-C/Pc)2020/12/07(月) 06:37:37.67ID:Kblfaks10
ストーリーが重視されてるシリーズで真エンド見なきゃいいってのはゲーム自体の評価にも響くしマイナスなんだけどね
なんにせよ意地でも自力で真エンド見たいって人以外は動画でいいと思うぞ
0934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bc5f-l3pW)2020/12/07(月) 07:02:16.85ID:zUZnZbqg0
なんで性格やダブルシャープとかナチ編に入った後に人形を作った後すぐに追加させるかなぁ
前作でどうだったかも忘れたが今作は話の作りとDRPG要素のかみ合いの悪さとタイミングで細かい所含めてなんかストレスを感じる
0935名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H70-1uP8)2020/12/07(月) 07:09:49.58ID:yhTIrC7kH
>>933
裏ダンの最終盤はスーパーインフレ装備だらけだからそれないと最強にはなれないね。
むしろ魂移ししてのステータス上昇なんて微々たるものになる
0937名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f20c-UvAp)2020/12/07(月) 07:14:21.33ID:bcxM49Ww0
100時間ちょいでようやくカテドラル
ここから+50時間は覚悟しとくか
0939名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8cbb-jrSk)2020/12/07(月) 07:27:50.86ID:r3yHgUim0
>>938
二つ名次第で良いエロ装備出るのかもわからんが自分プレゼントリボンやロリータビスチェ手に入る中盤くらいがエロスビルドのピークで
終盤になればなるほど攻撃力の方がインフレしていって置いてかれた
0940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6f0-8k4o)2020/12/07(月) 07:34:04.81ID:xx1uYwaz0
人形兵のステータスはルフランと同じようなスケールだからエロスはどんどん微妙になってくる
完全に武器の攻撃力ゲーだしもう少し戦闘力のクラリティ依存部分を大きくして欲しかった
0943名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MM34-1tIg)2020/12/07(月) 07:51:15.25ID:7452Sh1tM
ガレリア面白いからルフランのvita版買った
ルフランもストーリーが予想外の展開ばかりで
魔女報告が楽しみだわ
vita版はキャラのバリエーションが少ないから
全部女の子キャラはやめなきゃいけなくなりそうで辛い
0948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a45f-mZlS)2020/12/07(月) 08:23:01.88ID:qrBh/2Ns0
なんか悪そう裏がありそうで、実はそうでもなかった人
農夫のおっさん(ただセックスしてただけ)
トバリエール王妃(ちょっと泥棒してただけ)
パンプルトンさん(あの巨乳を相手にむしろ理性的)
0957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce48-qI68)2020/12/07(月) 08:34:53.91ID:CaerbHEb0
ルフランが良かったから期待してたのに連れ去りモヤだのクソ長ランダムダンジョンだの余計な味付けがほんとクソ
リィンフォースシステムとランダムダンジョンは合わねーよ
0959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df48-psUX)2020/12/07(月) 08:40:43.68ID:YTb9LQF00
どうしても3600年みたいな表現したければ1階で10年ずつとかで良かったよなぁ
しかも本編でやっとけみたいなストーリー入ってるのが性質が悪い
ストーリー自体の出来は良いのが更に性質が悪い
0960名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saab-5oXE)2020/12/07(月) 08:44:24.95ID:bsSAltCma
ランダムダンジョンの階数十分の1にして
マップ固定にして
肉なくして
アイテム一括削除売却できるようにして
全滅時に一品物はロストしないようにして
魂移し画面でもステータス見れるようにして
編成画面から魂移しいけるようにして
連れ去り要素完全削除して
全快時は回復エフェクト省略して
編成時にたまにBGM消えるバグ直せば神ゲー
0972名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b0cc-jrSk)2020/12/07(月) 09:00:29.08ID:4tqCyV3R0
てかPS4くらいLR2使わせてほしいもんだが
VITAメインで作ってるのがはっきりわかるUIの使いにくさ
0974名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab5-wrey)2020/12/07(月) 09:01:36.36ID:JQB8+8mYa
>>970
あれ一応リィンフォース使うから…
0977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM33-7bzM)2020/12/07(月) 09:07:13.09ID:29T+U4j/M
ライト向けデモンゲイズをナポリタンとしたら
ライト向けと見せかけて裏ダン鬼畜のダントラはゴルゴンゾーラ
パッケージからは予想できない深淵のガレリアはイカスミパスタの卵包み100倍稀釈ってとこ?
0987名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM71-I6RM)2020/12/07(月) 09:26:24.84ID:Y1ZWv8ReM
全体スタンとかクソすぎる
魚てめーだ
0989名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ec55-sKKo)2020/12/07(月) 09:26:32.71ID:06LeYDKm0
このゲームのシナリオすげえな

間違いなく今年1番だわ
ルフランも良かったけどこっちのが上
いい意味で日本一がよく作れたな
0994名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9602-CWdK)2020/12/07(月) 09:35:33.76ID:DWSshO8r0
>>988
エレベーターあるから実はそこまででもない…かもしれない、それでも長いけど。
ちゃんとエレベーターもワードロープもでればな!
出ても大してすっとばしできないときあるとか
ワードロープ出ないと1ミスで苦労が水の泡、中断はバグで使えず
すっとばすと瘴気のせいで御祈りスプーンはじまるとか色々…
0997名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b0cc-jrSk)2020/12/07(月) 09:37:57.80ID:4tqCyV3R0
>>980
ステータス等のカテゴリ送りの話なんだが
あと平行移動にトリガーのLR2とか逆に使いにくくてかなわんわそこはLR1のがいいわ
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