【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part83
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ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団
ジャンル:RPG
メーカー:日本一ソフトウェア
機種:PlayStation Vita,PlayStation 4
発売日:Vita/PS4 2020年11月26日
価格:
Vita:限定版8200円(+税)、通常版6200円(+税)、DL版6200円(+税)
PS4:限定版9200円(+税)、通常版7200円(+税)、DL版7200円(+税)
初回生産特典:PS Vita/PS4用オリジナルテーマ
限定版特典:
・サウンドトラック(音楽:佐藤天平)
・アイテム未定
・豪華三方背BOX
■公式サイト
https://nippon1.jp/consumer/galleria/
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ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
ジャンル:RPG
メーカー:日本一ソフトウェア
機種:PlayStation Vita,PlayStation 4
発売日:
Vita:2016年6月23日
PS4:2017年9月27日
Switch:2018年9月27日
PC(Steam):2018年9月27日
初回生産特典:PS Vita用オリジナルテーマ
限定版特典:
・オリジナルタロットカード(22枚入り)
・オリジナルサウンドトラックCD2枚組
・豪華三方背BOX
公式設定資料集:2016年11月30日(水)発売
他、PSストアにてキャラアバター、限定とは別のテーマあり。攻略本も絶賛発売中
■公式サイト
http://nippon1.jp/consumer/refrain/
■2chまとめwiki
http://wikiwiki.jp/refrain2ch/
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■前スレ
【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part82
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1612271486/
■関連スレ(ストーリーネタバレ考察はこちらへ)
【ネタバレ歓迎】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 【攻略、考察 Part.5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1611745111/
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 ストーリー考察 part4
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1477120016/
※次スレは>>970が立てる事(立てられないなら900以降は書き込むな)、反応がない場合は>>980
※>>1の本文1行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』と書いて立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【ルフラン Q&A】
質問前に>>1のwikiを見て載っていないか確認しましょう
■購入前
Q.40人もいたら戦闘が面倒そうなんですが?
A. 基本的に指示はカヴン(隊)ごとで、戦闘に参加するのは最大で5カヴンまで
少人数編成でプレイすることも可能
■システム
Q. 壁破壊はいつできるの?
A. 深碧のカンパニュラの3階の最初の報告後
Q. 武器防具強化、分解はいつできるの?
A. 地下帝国メルムに出てくる赤い女との会話後に解放
強化するのに武器を使うので売らずに所持しておきましょう
Q. 鑑定はいつできるの?
A. 地下帝国メルムにいるトローリア発見後に魔女嘆願(5000必要)で解放
■編成
Q. スタンスはどれを選べばいいの?
A. ピアフォートレスはサニーサイド、マージナルメイズはムーンサイドがおすすめです
ムーンサイドにはHPマイナス補正(-40%)があるので注意
Q. 因果数は何にすればいいですか?
A. 偶数がおすすめ。レベル上げ効率が良い結魂書666に偶数のキャラしか配置出来ないため
Q. 同じ結魂書が溜まっていくのですが
A. 所持アイテム一覧から捨てることができます
Q. 魂移しはしたほうがいいですか?
A. やらなくても本編クリアは可能です
■探索
Q. 横歩きの方法は?
A. ×ボタン押したまま左右キー
Q. 足踏み(移動せずに1ターン経過)は?
A. □ボタン
Q. 連続で前に進みたいです
A. ○ボタンを押し続けると前へ進み続けます
Q. 全体マップを簡単に見る方法ない?
A. Rボタン+方向キー下
Q. 敵シンボルが見えなくなりました
A. 腐臭状態(黄色い煙)になると見えなくなります
Q. ザコ戦が面倒…
A. エリア移動(階段)する前にアイテムの銀の匙を使うと多少楽になります
Q. リインフォース使いすぎて泥を残して脱出出来なくなった
A. カヴンを外すことでコスト分帰ってくるので使用できるようになるかもしれません
Q. 探索する時に注意することは?
A. 鍵が必要な宝箱の位置はメモをしておくと回収が楽になります
■戦闘
Q. パッチを適用しても戦闘速度が変わってないんですが
A. オプションで「最速+」にして戦闘中は○ボタンなどを押し続けましょう
Q. 戦闘中にアイテムを使えないの?
A. □ボタンでリインフォースを消費し任意のカヴンを個別行動させることでアイテムを使用することが出来ます
Q. 戦闘結果のテンポが遅いです
A. Rボタン(キャリーオーバー自動継続)、もしくは×(キャリーオーバー継続確認)を押せば早送りできます
Q. ボスに勝てないんだけど…
A. 敵の使ってくる属性耐性を強化したり、強化弱体ドナムを使用したり、武器防具を強化したりしましょう、一部ボスには専用の弱体ドナムがあったりします
■クエスト・ストーリー
Q. ○○というアイテムはどこにありますか?
A. 魔女嘆願でクリア済みダンジョンのトレジャーハント一覧が確認出来るようになりました
Q.魔女報告が出来ないのですが
A.倒すべきボスを倒さず先に進んでいるのが原因です。メルムの呪術師トローリカ、ウンブラの死臭ノ蠅ノ女王等 【ガレリア Q&A】
Q.序盤の人形作成3体でお勧めは?
A.物理属性が網羅できれば耐性付の敵も倒せるので以下から1体ずつ選ぶと探索しやすい
打撃:シノマシラorシアトリカルスター
斬撃:ワンダーコルセアorピアフォートレス
貫撃:アステルクロウorラピッドヴェネター
魔法(ドナム)が得意なファセットはしばらく進めると解放されます
Q.壁壊しできるようになったけど3階に行けない
A.2階の奇品宝箱付近に階段があります。壁壊しでよく調べましょう
Q.連れ去られたらどうすればいいの?
A.隠れ家に居ます。隠れ家前に泥の脱出口を置きその隠れ家に出るまでダンジョンの出入りを繰り返しましょう
身代わりアイテムを購入しておくのがおすすめです
Q.ハイジャンプを覚えたけど出来そうな場所を覚えてない
A.シャインライトを発動すると現在地以外の階層もマップに場所が表示される
Q.アイテムがどこに落ちてるかわからない
A.マップの各階を四角ボタンからトレジャー情報表示すると気づきやすい
Q.血魂書の順番がうまくソート出来ない
A.レアリティ・ランク・カテゴリーの順に並べなおす、もしくはアイテム一覧でソートする
Q.アイテム所持上限少ない、キャリーオーバーもっとできない?魂移し解放は?強制移動床はどうすれば?
A.後半の魔女嘆願でできるようになります
Q.痛風の薬の材料はどこにあるの?
A.アプス8階ワードロープから行ける藍翼廊にあります
水中呼吸もここの魔女嘆願から、嘆願無しでも一歩だけなら水中を動けるので覚えておきましょう
Q.バッドエンド後はどうすれば話が進むの?
A.ガラヤのネジ所持状態でナルテックス7階右上のマスクの人物と話しましょう
ネジは依頼メモ全てクリアで入手。トレジャー一覧とにらめっこ
ナルテックス7階には4階中央付近の階段から行けます
一階左側から階段を下り4階宝箱付近を壁壊しでスイッチが。そのあとは開いた扉に回り込みロングジャンプ
魔女報告前に嘆願でマナを使い切ることを推奨
アパルトマントレジャーまとめ
14すごく大きい芋 25喋る兎の生首剥製
31セクシーネズミの模型 39氷雪千里眼石
49スケスケグラス 61マンドラゴラ
91生黒ニンニク 96幸せ株券 黄金スタチュー蛙
109絶滅種の厚皮 121バターマカロン カテドラルのメモ
階段、エレベーター、ワードローブがある部屋は正方形でできてる
初期位置で周囲の3×3の正方形を確認した時、
めり込んでる時の階段の場所
https://i.imgur.com/l8KUoK1.jpg
壁が迫ってる時の階段の場所
https://i.imgur.com/PgnLix4.jpg
一辺の扉の位置だけズレている時の階段の場所(硬い壁の時は例外)
https://i.imgur.com/6Qu6jjG.jpg
一辺だけ扉がなく壊せる壁の時(上下に1マスズレてる時もあるので真ん中を破壊する。崖の時もあるので注意)
https://i.imgur.com/GXu3FwR.jpg
赤!の部屋もめり込みの法則使えるらしいけど試せてない
エレベーター見つけるまではアイテム収集でもしながら散策、エレベーター見つけたら匙投げて階の更新狙う
扉開けた時の落とし穴は稀にある、TO後は必ず壁壊しで移動する カテドラルの階段、ワードローブ、エレベーターの出現率に関して
・365階+1階毎(イベントが起きる)に1階にショトカのエレベーターが開通する
・エレベーターの確率は3%で最大1個、降りれる階層は30階-360階の間でその階層
に降りた時点で決定されるので中断ロードも無効
・ワードローブが1個以上出現する確率は初期0%で10回階段orエレベーター利用
で3%する毎に3%上昇し、MAX15%になる(1階層に最大3個まで作成される)
ただし、ワードローブが出現(見つけてなくても)する度に確率は0%にリセット
されるため、探索しないと余計に見つかりにくい
・階段は余程運が悪くない限り、1個は作成され、2556-3285階では、35%で2個まで
3286階以降は46%で2個、12%で3個まで作成される さあ、コウレイトウ!やるよ!
いでよ!魔女の旅団っ!!!
こいつを >1 乙るんだ! カテドラル、堅実に365階毎に装備集めてから進めてたけど
銀の匙さえ集めれば最深層の直前まで一気に行ってエンカウントなくしてゆうゆう最強装備を集めることも可能だよな というか匙投げ即降りしてるだけで十二分に装備があつまる ほんとドーターの結魂書ぐらいだよ、狙わないといけないの 前スレの対不可の話
不可はむしろナンバー若い順から動きだすから
HP高いアン、ドゥを後回しにしなきゃいかんくらい火力足らん時点でほぼ負け
後ろのHP低い奴倒してる間ずっと全体ドナムでブン殴ってこられて崩されて終わるパターンになってると思う
不可特効武器持たせたキャラを固めたカヴンに火力と行動速度バフドナムを1T目に全部乗っけてブン殴れ
2T目とかアンしか動かんから不可破り以外全員にオフェンスフォース乗せて全力でアンをしばけ めちゃくちゃHP多いアンを最初に倒す?初めて聞く戦法だな
不可破りあるなら弱体化させて後回しでいいのでは Lvも装備も十分ならアンからゴリ押しも立派な戦法じゃね?
まあアン放置のドゥからのほうがスマートな戦法だとは思うけど アンから倒すの相当火力に自信ないと無理だと思うぞ
とりあえずラヴィアンとチェーンブランドの二刀マシラで全体に特攻当てつつアンを除いた若い番号から倒してくのがいいと思う カテドラルひたすら階段探して降りるのしんどくなってきたな おつやでー
>>15
わいもや…
ってエレベータまったく出なくてほぼ1階べた降りしてたら
もう3330階まで来ててワードローブ出たから堪らず駆け込んだ
後もう少しだ…色々目がしょぼしょぼしてポカ多くなってたからワードローブありがたい…
ちょっと休憩を…というかもしかしてもうエレベータ無い…? 今回はEXクリアの方がエンドロールの演出力入ってるし達成感もあると思う
頑張れ アンから倒すってより、アンを集中して殴ってたらタンバリンと大砲が周りを消してたって感じだったな
不可破り、応援の舞×2、タンバリン大砲、刀ハンマーの脳筋プレイでいけた
不可用武器さえあればどうとでもなりそう >>20
俺これに近いな
ただし不可破りは最終的にリストラした
不可思議浸食武器適当に錬金して蜜病かけてタンバリンと大砲主軸で適当に攻撃して終わり というか破砕砲とドナム連発してたら捲き込みで落とせるから
道連れの蘇生をしっかり行えばだいたい勝てる
タクティカルフォースを使うと次に行動開始する奴が解るから
そこから潰すと楽になるってくらい 不可破りで順番分かんなくなって一つ一つ試してたら何か倒してた 不可が倒せなくて悩んでる人にアンから倒せとか
セオリーから外れた攻略法進める奴はアホやな
アンから倒せるくらい戦力十分だったらそもそも倒せないと悩まんだろう >>20-21
不可戦におけるタンバリンの有能さは異常
正確には二刀流の仕様のおかげなんだが
にしても不可と戦ってない人が
連呼されてるアンだけ見たら何それって思いそうだな
ドゥで察するだろうが アンのHPが150万、ユイットゥが80万、シスとヌフが15万くらい、残りが50万前後
アンから狙うより落とせる所から落として数減らした方が楽だからな
シスとヌフは小箱使うまでも無く溶けるんだけど 不可破りもケッコン書自体がむちゃくちゃ弱いとか後半になるほど敵の攻撃が激化するのも相まって言うほど特効と言い切れないいやらしさがあるよな 落とせるとこから落とそうとすると2T目から動き出すアンがずっと動くから
弱体化させても威力高いドナム食らって崩されるよねって話なんだけどなんでそこ無視されてんのか謎だわ
スタン鍛えてて毎ターン動き止めれてるんならそれはそれで苦戦せんはずだし
まあ話題出した本人が突破済だし良いかもう ドナムは共鳴しなきゃそこまで威力高くないからアン以外を潰しておけば普通に耐えれるぞ アンを速攻で倒せるパーティならアン1体自由にしてたところで脅威にならなさそう ルフランのほうのRTAでバフ重ね掛け戦法が強いと知って試してみたら不可がクソザコになったわ
タンバリン持ちにニガヨモギ+雷蛙飲ませるだけで結構楽になるな
白濁しうまし! バフ重ねがけは重要よドナム名が違えば全部重なるからな
その辺りでも3つぐらい重ねれば20万30万普通に出る カテドラルゴールしたけだぬっ殺された、やっぱスタン戦法? スタン、ドナム、回避、状態異常どれでもいいぞ
状態異常はギリギリの戦力だと実質状態異常回復入るけど ピアフォのスキル一個も付けてなかったわ、結果余裕勝ちでした!育てすぎた 別にベットン倒してもストーリーの情報が出るわけじゃないしなー………… カテドラルの苦しみを忘れないでに次買う時は発売日に買わないことを誓う、途中放置したとはいえこんなに時間かかるとは思わなんだ…ルフランくらいがいいです カテドラルは匙使って階段探して降りるだけの
単調作業を三千回以上繰り返すことになる
なんでこんなに長くしたんだ
ナチルが過ごした途方もない時間を実感させたかったのかな ベットンより魔王ペコロニア大王のほうがやりごたえあった そういえば魂の小瓶をアイテム分解で全然作らなかったな…
最初の頃くらいに兵の数間に合わせるだけでアニマクラリティの高いヤツ全然使ってない事に気付いた
(30体から増えてない…サポート枠にピアフォ置いても意味無いっぽい?)
アニクラが初期高いだけで他何かメリットあるんだっけ…? >>47
よく理解できないが
ピアフォはサポート枠スキル無いぞ
メリットはアニクラのみだぞ、アニクラ高いとステとスキルポイントが高いぞ >>48
ありがとう
サポート用スキルのみが影響与えるんね
確か前作でサポート枠にドナム要員入れると威力上がったアレみたいなのあるのかなって怪しんでた
小瓶はやっぱりそうだよね…
アニクラ4の魂の小瓶/CIIあるけど魂移しでもうアニクラ100越えてるし新しいの作る意味無いよね
魂移ししてていっぱいになったアイテム売り払ってて
そういやアーティファクトまったく分解して小瓶摘出しなかったな…って思い出して
今更分解した所で使い道無い…?って思って カテドラルのラスボス第一形態と第二形態弱かったから楽勝だと思ってたら第三形態クソほど強くて5連敗したわ
一応花ペンもつけてるし武器とかも少しは錬金もしてるけどまだ強化しないといけないのか… 武器の強化というよりスタン値を強化しよう
あとは速さ盛れば誰でもサクサクよ 主導権握られると一気に壊滅からの立て直しが超キツイので真面目に殴り合うのは厳しい
先手を取ってスタンで何もさせないまま屠るのが理想 昨日殴り勝ちで突破したけどアタッカー全員アニクラ172ぐらいだったから参考にならんな、スキル拘ったピアフォ結構いたから日の巫女で余裕だった スタン縛りしたらクッソキツそうだなこのゲーム
ベットンに勝てる気しねぇわ しかし状態異常ハメにしろスタンにしろドナム瞬殺にしろ、「相手に何かさせたら負け」が基本なのはちょっと寂しくはなるな
実際相手に何かさせたらPT半壊しかねない以上そうするしかないんだが 攻略に関する質問はここでいいの?
ネタばれ歓迎スレにも攻略って書いてるけど
魂移しできるようになったけど、まだやらなくていいかな レベル99になったらすぐやった方がいいよ
本編クリアまででも何回もやることになるし
レベル99じゃないならまだやらなくていい
固有スキルが引き継げなかったりするから >>57
やりたいならやればいいしやりたくないならやらなくてオッケーやらないから詰まるってことはない
ぶっちゃけこのゲーム最後は装備品が物を言うからね
ちなみに攻略の質問はこっちでも大歓迎よ >>53
>>54
なるほど
あんまここまでスタン意識してこなかったけどやっぱそこんところ重点的に強化したほうがいいかサンキュー すまん>>52の人もだったか
教えてくれてありがとな カテドラル地道に1階ずつ進んで3500階くらいでポルカの結魂書複数拾った
めっちゃ強えねぃ…これ
今まで魔女ノ旅団と白紙と陽の巫女の結魂書でやってたけど陽の巫女以外全部ポルカにしちゃった
死神が殴りのみで簡単に倒せるようになった
ファミュウ系あと5体くらい増やして1血魂書につき2体にして
余ってる枠に配置しようと思う >>58
ありがとう
まだLv99は一人もいないや
ドナム使いが弱いので打たれ強くしたいんだけどね
>>59
初心者だから助かる
ありがとう >>62
すげーな 何時間かかった?
アニマクラリティ999とかいった? 依頼ほとんど進めず、シカモ依頼品気づかず売ってしまった状態でチャンセル前まで来たんだけど、チャンセル下層で依頼品、結構ドロップするの?
あと朽ち果てた骸骨のオススメリタマラポイントあれば教えて下さい。
リタマラしてもトレジャーポイント復活しないから中々キツイ… >>56
普通のptだとギリギリで3ゲージ行っても赤で即死放つし、多人数でハメるの公式で推奨してると思うは
初見普通ptで攻略できたの本当運だった >>65
依頼品は進めて嘆願でトレジャー確認してくれ
骸骨はナルテックスの壁壊しでいけるところが溜まってたはず
トレジャーポイント復活は運だから諦めろん
どんぐり先輩で挫ければいい >>64
時間は計ってないけどカテドラル自体はもう一ヶ月以上位掛かってるような…
とにかくエレベーターが出無くて割り切って階段見つけて即降りしてた
ポルカはなんか運が良かったのかぽろぽろと出てきた
…みんなが言ってる白の血魂書の蜜病はまったく出ないンだけどね…
アニクラは300〜327十人程度が最大 星落とし弓だっけ、素パラが一番高い弓
さっき未開封?を錬金釜で開封したら真名装で錬金14回のが出た
これって当たりだよな >>67
ありがとう。
とりあえず骸骨集めることにするよ… >>11
こんなときしか使わないユリィカの食べ物も加え入れろ〜めっちゃ変わるゾー >>68
簡単に認識できる範囲で200階エレベーターが出ない確率は0.2%
3000階超とか天文学的な確率になるので確実に見落としてる オババ様に愛妻弁当言われてユリィカちゃんの手料理を生涯保存し続けたコーレイトウさん
それが私です 鳥おばさんが強すぎて
鳥おばさんとの戦闘中にユリィカちゃんの手料理全部食いつくした ユリィカの料理ベックリンのダンジョンに落ちててビビった 表までクリアした!
ツェツィでも不可能な人間生き返らせたメタリカとオオガラス単独で倒す百騎兵最強ってことか いやそいつら設定的にも人外の化け物ですし…
特に百騎兵なんてオオガラス本人だし >>79
よく喰ってる余裕あったな
強化共鳴ドナムで全快だろうが1Tで全滅するんだが ファセットの初期ボーナス絶対いらんだろ
これのせいでさいしょに作ったキャラが一部ゴミになるじゃん 旅団と百騎兵シリーズは交互に続編出していってくれるんかねぇ?
泉Dで続編頼むで。。 2時間以上ナルテックス回ってるけど、朽ち果てた骸骨が出ない…
どこの階が出やすいとかあるの? >>86
1-7階一律7%
他と比べて出やすい方だと思うけど・・・ ルフランやってる初心者なんですけどレジェンダリー装備のリセマラって古ノとか出るまで粘った方がいいですか?
出なさすぎて心折れそうなんですが >>84
初期ファセットを強引に書き換える魔女嘆願あっても良かったと思うわ
特にイメージありきで初期に作ったキャラのスキルを終盤で変えたくなった時とかに困る 二世界のファセットが終結した時点で旅団を一から作り直したわ >>88
最強やり込み!とか目指してないならある程度でいいと思うよ、厳選しないと勝てないなんてボスないし
本当確率低いし、万博なり王者なり 前作からそうだけどいくらでも強化できる割に適当にやってもクリアできちゃうんだよな
2作やってるのに正直パラメータの何が何に影響するのかすら理解できてない はらたけ絵のせいで女の子のファセットはEROS SSSはあるわ
一部男も >>93
ただでさえキャラ多くて強化リソースがたくさん用意してあるのに
全部極限まで強化しないとクリアできないんじゃクソゲーだしな
まず色々な成長要素を用意して、強化できる部分にプレイヤーが気付いてある程度まで強化すればクリアできますよっていう設計なんだろう
だからそういうプレイングでも全然良いんだ >>88
>>92の言う通り
古ノ(盾) 1.712%
攻撃力が40%〜70%増加する 防御力が40%〜70%増加する 回避力が40%〜70%増加する 命中力が40%〜70%増加する 最大DPが5〜100増加する 最大DPが5%〜300%増加する ドナム力が5〜100増加する
帝王
攻撃力が170%〜220%増加する 防御力が170%〜220%増加する 回避力が170%〜220%増加する 命中力が170%〜220%増加する
王者ナル
攻撃力が150%〜250%増加する 防御力が150%〜250%増加する 回避力が150%〜250%増加する 命中力が150%〜250%増加する もうすぐトータル300時間で3452F
ラスト365Fに入ってから装備品集めしてたらここだけで140時間越えてて笑った
そろそろラスボス行くかな 初期ファセットはスキルじゃなくて成長値に数値加算とかのが良かったよなぁ
最終的に元の職に戻って特化型にするとか出来たし カテドラル降りきって道々悲鳴聞いて覚悟決めて…
ラスボス何回仕切り直すんだ…
けど終わったーー …ナチ…休んだだけだよな…?
”ウル”に居たビスト画伯の絵の女性は妻で最期袖引いたのは…ビスクドール似の…
最期の1枚絵はやっぱハッピーエンドでなきゃな!尊いし涙で雲って見えん…
その後セーブして”エチュード”で最初から始まるのか >>100
ほんと初期ファセットによって必要スキルポイントめっちゃ差が出るね…
アニクラ999くらいまで繰り返せば最期は足りるのかも知れないけど
初期に選んだヤツで途中めっちゃスキル取れる差が出るわ… >>99
そこでしっかり鍛えて行くとラスボスがあっさりと蒸発する予感 表クリア出来た〜
ツェツィーリア戦に気合い入れすぎて様子見のはずの不可そのまま倒しちゃった
不可破りも使わなかったよ
ラヴィアンローズを二刀流でグループ全体にバラ撒くのが強かったけどこの挙動いいの?って感じだったな
楽しかったしそのまま裏行きます グラン・コリドールはダンジョンとしての出来がいいと思う カテドラルはグランコリドールみたいな小部屋がランダムで繋がってる方が絶対面白かった >>104
中断バグ直したと思ったら、今度は1階のショトカエレベーターの扉が開かなくなる絶対デバッグしてないだろってバグを内包してておもしろかったのに
まあ、今はちゃんと開くけど アニクラ999でも初期職間違うとダメージ役の場合スキルポイント足らないね >>110
まじかー
それはそうと図鑑に名を忘れた魔女登録されたけど
デカい黒剣は登録無いんやな 物理アタッカーはある程度最終目標決めておかないと辛いからなぁ
鈍鎚星嵐鎌辺りは結構悩みどころだ 鎌は園芸回避とかになりそうだけど、槌ってスタン後火力にするんかな マシラ乱打撃があるから、基本的に先制で殴って後続のオモプラッタ起動じゃね
園芸鎌は、あれは星嵐鎌っていうか園芸鎌として独特の運用になるからなぁ
本気で特化しようとするとそれこそガチガチに育成方針決めないとスキルポイント全然足らん ルフランSwitchで買ってしまったけどカックカクな気がするなぁミスったかも
ガレリアのあとだから古くてそう感じるのか、実際そうなのかがわからん… ガレリアの後だからだな
俺はSwitchルフラン→PS4ガレリアだったから探索のヌルっとした移動に最初違和感あったすぐ慣れたけど >>117
ガレと比べるとルフはカクカクだぞ
vitaでそうだったからswitchのせいじゃないと思う マジかー
PS4のルフランやった人おらんの?
古いから仕方ないのかもしれんが、壁のマナもわからんし鍵開けたドアもわからんし
なんかエフェクトがない感じなのがなぁ PS4ガレリア→Steamルフランの順でやったけど全然気にならんかった
俺が鈍感なだけかもしれんけど ルフランはマップのアイコン移動は地味にカクカクしてるな
プレイしてた当時は気にならなかったけど、ガレリアやってからだと違和感ある カテドラル銀匙でやってたから普通に探索してみたけど
ダウン90%だったからかベットンまったく勝負にならんかった ベットンはまず先制出来ないと話にならんからな
先制したらスタンハメするのは後は変わらんし ようやっと不可倒せたわ。。。
ドライアイが悪化しすぎて目が痛い
裏ボス倒す頃には失明してそう 俺もガレリア終了からSwitchルフランに移って最初はカクカクが気になったけどすぐ慣れたよ
ガレリア→ルフラン組がよく穴に落ちまくるって言ってたけど自分は逆に穴に落ちたいけどジャンプしちゃう時にコーレイトウ(っていうかレキテー)スキルでジャンプ切れない?!どうしたら?!って焦ったわ
ただ十字キーで前進すりゃ良いだけだったんだけど 表終わってようやくアニクラが100超えてきた
ガレリアはルフランより物理強い印象だけど
結局今回もドナムさまさまで遊んじゃってるわw
移し後の低レベル時に物理しかいないと
怒ったカサブリに数人ぶちころされたりしてるw 前に難易度下げて妥協して倒した不可に
新生パーティで再挑戦してるけど
こうして改めて戦ってみるとアンの存在が癌だな
放置推奨って言われてるけど他の奴が早々と倒されると
全体攻撃が早目に解禁されて放置するほど危険になる
下手すりゃセルフ共鳴全体攻撃だけで旅団が半壊しちまう
逆にコイツさえ処理できりゃ他はマトモに行動させずに倒せそうなんだが 全体攻撃って書いたけどアンのは確か後列攻撃だっけか
次に挑む時は隊列変更も試してみよう 鳥も不可もあんま苦労した覚えがないんだが、何違うんだろうな ツェツィはそこまでに先制スタン戦法確立してたら何も感じないからな
不可も地力がありゃ特効武器で殴るか適当な順番で専用ドナム使ってもなんとかなる 先制スタンやろなぁ
ナチル編序盤でグラトニアのグループスタンヤバくね?って気づいてずっと先制取れるスキル詰めたマシラ3、グラトニア3並べてたから鳥おばさんも不可もなんもさせずに勝ったな… 不可くらいからスタンカブンが完成するからもうピアフォカブン要らないよな
ベットンではピアフォ機能しないし中盤までくらいしか役に立たなかった せめて即死がガード出来ればなぁ
全然違う構成でやれたのだが 先制スタン先制火力ゲーだからミラマキーナはどうしてもイマイチな扱いにしかならんな…チクボンとかチアーズとかかわいくて好きなんだが カテドラル再開からの隣の部屋にエレベーターあって300弱進んで久々に声出たわ
ようやく2000超え、先はまだ長い >>134
マジかー ピアフォカヴン確かに引き付けてはくれるけど終盤のダメージ半端ないのもあって
即オチしてたな…確かに
素ステのスピード重視の(スキル乗らないから)ドナムカヴン増やそうかな…
クリア済みだからのんびりベットンなんとか倒してみたい 雑魚戦は1キルを目指すもんだしボス戦は行動させないのを至上命題に戦闘するからなあ
ミラマキーナを出す余裕はほとんどない…… 壊滅するか壊滅させられるかだから
スタンさせるか速攻ぶっころしないと全滅するからな
次回作が有るならスタンゲーなバランスは止めたほうが良いと思う
まだドナムゲーだったルフランの方が個人的にはマシだった ようやくカテドラルに入ったところだけど
自分はまだピアフォ使ってるな〜
確かに格上相手には一瞬で消し飛ばされたりするんだけど
アニクラ99でHP7万超えたしなんだかんだで頼れる
ヘイストでも先手を取れない魔王クラスのザコが出たときとかw ルフランが言われてるほどドナムゲーだった記憶がない
ウンブラあたりがドナムのピークで
裏辺りから物理が逆転し始めたイメージ
がっつり育成しながら進める派だったからかな? ピアフォでもスキル構成をガチガチのガード型にすりゃカテドラルでも安定すると思うよ
ただその条件が幸運中の幸運かつHP100%じゃないといけなかったりするのが面倒なだけで
そうすると武器も戦術甲になるからスタン要員として参加させづらいし、
火力要員にしようとすると二刀・散花・キャトラッシュ用意する必要が出てくるから、
最終的に結構なスキルコストになるとは思う
ハイギア2(5%・14)、鉄壁運勢の極意(15%・27)、大鉄壁(15%・45)、
絶対防衛術(20%・42)、ミラクルガード(15%・14)、直感ガード(5%・9)
守るの心(50)、傭兵ギルドの盟約(11)
絶華二刀・極み(50)、絶華一刀・散花(63)、キャトラッシュ(63)
散花とキャトラ起動の為にこれに先制系スキルいくつか積んで完成か
初期シノブシで最終ピアフォにすりゃ136コスト抑えられる計算になるから、いけるかな ドーターの結魂書が手に入らない
エレベーター込みで3000階位降りたけどサイコロのイベントに遭遇したのがたったの6回だけ
1がでるかでないかの二分の1だと思っていたんだけどもしかして何か条件ある?それとも運負け?
イベントの選択によって他のイベントの結果が変化する事があるけどこれもその類いか誰か教えてくれ
あと少女の手紙のイベント?は一回しか遭遇してない 悪の華で幸運中の幸運は簡単に量産できるし、火力無くして回復スキルもりもりすれば楽勝だな!
スキルはアニクラで前作の引き継ぎ枠を増やすだけで良かった気がするわ なんかトレーラが出た
別シリーズっぽいけど諦めたらそこで新作終了だから 魔女の新作出すにしては早すぎるんじゃねぇの
まだ3か月も経ってないんだが
前のアプデ終わってから着手したとしても、もう数か月は構想練る段階だろ >>152
それもそうだな…
でも希望は捨てないでいたい 2Dアクションって感じかなぁ
それかボイドテラリウム的なやつか メトロイドヴァニア系のハクスラありの2Dアクションなら大歓迎なんだが >>156
2Dアクションのラピスとかの出来知ってて、そのジャンル欲しがるなら相当だと思うわ 悪魔城シリーズしかやったことないけどそんなに当たり外れ大きいカテゴリなんか?>メトロイドヴァニア メトロイドヴァニアが〜ではなく、日本一が作るアクションが〜という意味やな >>159
それはまぁ魔女百見てれば不安にはなるな…
でも案外今回奇跡が起きるかもじゃん? カテドラル2300階くらいまで来たけど飽きてきたぞ だがエンディングを見たらそんな苦労も一瞬で吹き飛ぶぜ エンディング見るだけなら動画でもいいっていうね
やっぱゲームやってるからにはゲームとして楽しませてほしいよな 魔女百、アクションゲームとしてもそこまで悪くなかったと思うけどなあ
アクションとしての評判悪いの?あれ 魔女百は個人的にカメラがクソすぎるのと操作性が悪いのとスタミナの減りが早すぎるのとノックバックとかすぐ操作不能時間が発生するのが気になったな
あとは百騎兵ちゃんの声が絶妙に癪に障る 魔女百2って泉じゃないからスルーしてたけど実際どうなの? 魔女百はアクションゲームが好きで色々やってたら結構キツイ
例えば仰け反らない敵の攻撃は予備動作が大きいとか
そういう一見理不尽な敵でも回避がしやすいとか反撃狙えば楽に勝てるとか
カメラの仕様とかアクションとして基本的な設計が出来て無さ過ぎる
ハクスラ的なRPGとして見れば装備鍛えてLv上げてゴリ押せるしまあ…
でも百騎兵が可愛いからそれでだいたい許せるわ 日本語がおかしくなってたわ
「そういう」が要らない ルフラン初心者なんすけどキャリーオーバー中に操作ミスって逃亡しちゃってめっちゃでかい経験値がパーになったんすけど
いちいちめんどくせぇし意味あるんすかこれ?
最初から3倍の数値で経験値設定しとけよボケ タイトル:悪い王様とりっぱな勇者
ディザー画像と合わせれば嘘つき続編じゃね ぼくはとてもあたまがわるいですムキー
までは読んだ キャリーしながら戦い続けるやるなら優しい世界にしとけ
凡でも魔王とか出たら目も当てられん 続編じゃなくて、どこかの別の誰かだろ
あの完璧な終わり方に、尾ひれをつける利点が欠片もない
社内企画祭の採用作品じゃないか
>>157
RPGによくある、ミニゲームとして見たら良く出来てるだろ キャリーオーバーにリスクがあるなんて考えんでも解るだろうに
キャリーを使うなら安定して稼げるときだけ
難易度が厳しく感じるなら普段はやさしい世界で進めたらいい 上のはルフランの話題だけど
ガレリアだと高難易度のキャリーオーバーは効率がダンチなんだよな
二つ名付きを安定して倒せる戦力が無いと正にハイリスクハイリターン ガレリアは幻霧使えるようになったカルチェ辺りからガッポリG巌然でバンバンキャリーしてすぐ99に出来たなぁ
魔王とか出ても先制スタン編成いるならわりといけるし
ルフランは悪夢で魔王出るとヤバみ フェイバリットに他ゲーの食べ物とかを設定するの案外楽しい
スタオーシリーズなんかは料理が豊富で選び甲斐がありそうだな カテドラル2000階突破したあたりから苦痛も感じなくなるな
アスカ見参とかやれる人はほんとすごいよ ようやっと鳥さん駆除したんだけどその後強すぎィ!
物理全く当たらないんだけどなんなのこれ…
避け続けたベックリンの依頼やらなきゃなのか…赤の魔石20ケ以上探すの嫌だよぅ…まだ3つしか持ってないよぅ… >>180
赤ノ魔石はガレリア宮の入り口から左マップ中央の広場までをポータルで繋ぐ
それでトレジャーを拾ってすぐに拠点戻って再出撃を繰り返せば一回で1〜2個は拾える >>181
ありがとう…
5回まわってもう心折れそう…
サワーハニーも黒ニンニクも苦戦しなかったせいかトレジャーなめてたわ… 入手に苦労させた上でデメリットも山ほど盛ってるのに
いざ使おうとすると挑発で妨害されるという不可破りの理不尽さ 15分くらいでエレベーター3回乗って1000階くらい進んだ
嬉しい反面ちまちま降りてたのアホらしくなるな エレベ−ターキター!!!!
35階降りたぞ・・・
まあもっと幅狭いほうが良かったかもな下限200階以上位
エレベーター引いてかつ200階300階引き当ててようやくおっ、てなもんよ
100階未満は大外れ ドナムって好きに追加したり、いらないのは削除って出来ないんだな
自分好みのドナムだけ覚えさせたり出来ると勘違いしてたわ
今ナチル編で帰還してきたとこ
ナチルちゃん、お母さん思いでいい子だな
幼女ナチルちゃんも可愛かったわ 削除はともかく追加はドナム奇書が使えると思うけどそういう話でなく? >>118
追加は出来るけど要らないのは削除出来たら良かったなと
削除して空いたスペースに追加とかね 実際、錬金分解してドナム付け替え出来る事はネット見て知った……
あとあとでチュートリアルよく見たら載ってたけど初見プレイ時は気が付かなかった 割と今回ドナム奇書使用が前提の結魂書あるように感じる 不可破りをドナム奇書にしようとした奴は俺だけではないと信じている 不可破りの結魂書より不可特攻武器の方が役立った気がする
どのみち変な顔のおっさんの依頼こなさんといかんが ドナム奇書は後から順番変えたかった…
攻撃と回復と補助で威力の違いの順番にとか…
関係ないけどLRボタンでキャラステ次々移っていけるけど
順番がなんかちぐはぐで使わなくなったな >>196
何もいじってないなら人形作成順のはず
切替するの旅団のカヴン画面くらいだし、そっちに合わせて欲しいよな >>197
ありがとう
なるほど…最後らへんになると魂移しの失敗とかで計画変わったり
纏めたいグループとかがズレたり移動するから
それがそのままズレてたのね…
結局アニマクラリティが勿体なくてなんとか使ってるけど
上の話で出てるように最初の職によって結構必要スキルポイント変わるから作り直した方が楽だったカモと
最後らへんになって思ったわ… 序盤から出てくる魔撃系結魂書が奇書化前提だもんなぁ
後、ドナムは消せるようにして欲しかった
旅団の結魂書があんなにレアとは思わなかったのに、弱いドナムで枠埋めてしまった 魂移しは効率考えたらジョブを転々とさせる必要があるのがめんどかったなぁ
イメージにあったジョブ選んでるのにそのジョブは最終ジョブにはしづらいし、魂移しのたびに装備考えるのが煩雑な武器の手に入り方的にきつい 初期ファセットと最終ファセットが重なったら、
そのスキルコストが0になるとかで良かったんじゃねぇかなとは思う 完全版とかあってもカテドラルあると考えるだけでやる気でねぇわ… チョコドングリ全然落ちてないな
なんとなく持ってた2個
さっき何週もしてみてようやく集めた2個
このドロップ率で10個集めるとか地獄だな
この後鬼畜裏ダンジョンがあるとは聞いてたがもうここで心折れそう >>205
このゲームは変な所で簡悔精神が見え隠れする 結魂書のレベルって後どの程度でレベルアップするのかって分からない?
ナルテックス地下6階のフウオウドン狩りまくってるけど後レベル1がなかなか上がらない
結魂書のEXP表示があればよかったなぁ
後何回狩ればいいんだなってモチベ上がるし
最後は死神狩ればいいんだろうけど、まだ倒せるほど旅団強化できてない 死神狩れない内は固定シンボル倒すしかないよ
Lv10に必要なEXPは1050だかそこらだっけかな
カヴンの設定画面で結魂書を選んでページ回せば現在のEXPは見れた気がする カテドラルってどういう仕様だったら楽しくなったのかなあ
個人的には銀の匙使って三千回以上階段を探す単調作業だからキツい 強敵倒すと結魂書レベル上がりやすいってやつクリア後にここ見て初めて知った
ゲーム中に説明なかったよね? 紫シンボル倒すとあからさまに上がるからたいていプレイ中に気づく
一応ボスも経験値高い >>209
エレベーター無しで300階程度で良かったんじゃねぇの
長いなぁって言いながら淡々と登れる限界がそこらだと思う
>>210
まぁ無かったかな
前作と同じ仕様だから、前作経験者の中では周知だった
ちなみに通常シンボルが1、固定シンボルで15、ボスと死神が75、1戦闘に結魂書の経験値が手に入る量になる 簡悔精神とは何ぞ?と思って調べたらそういうことか!
さっさと先のイベント進めたいのにこのせいで進まないのがツライ
スルーするのは嫌だし 依頼はルフランからちょいちょいストッパーがあるんだよな
芋虫イモと欠片は許さんぞ… >>209
エレベーターなしワードローブ出現率もうちょい上げるか固定階作った上で365階とかなら全然楽しめたと思う
少なくとも自分はアパルトカルチェのコンボでも楽しめたし 敵から装備ドロップってだけでカテドラルの評価は180度違った 敵がLv1上がる前に固定階層で強ボス(専用グラ)がいたらメリハリがあったと思う
匙投げで最下層に行って武器集めるのが最適解なのはなんとかしてほしかった ようやく終わった
でもこんな時間なのにエンディング長過ぎてヤバい ・結魂書からドナムが移せる
・スキルはコスト制になって一度覚えたら自由に付け替え出来る
・モンスター図鑑、イベント見返し機能搭載
発売直前にこれらが発表された時は前作の痒いところに手が届いててこれはいいものだ!と思ったけど
・奇書化したら戻せない、習得させたドナムは消せない、並びも変えられない
・魂移しの度に全スキル外れる、魂移し繰り返すと習得スキル膨大になって煩雑
・モンスター図鑑の解説文は種族ごとの説明しかない、イベントを時系列、視点ごとにソート出来たら良かった
……と、また別の痒いところが出て来ちゃったんだよなぁ そういやルフランってずっと使ってると結魂書の獲得経験値がバグってレベルがおかしくなるバグあったな
パッチ修正されたけど
あのときは問い合わせしたなぁ >>207
どこだったかでレベルと経験値見れるよ。最終1050expとかだったはず。最近やってないから モンスター図鑑の説明やアイテム欄2ページ目は欲を言えば欲しいけど確実に発売時期が延びちゃうししょうがない
株主総会で延期指摘した人が出ちゃった以上こういう細かい小ネタは削られちゃうよね ガレリアはわりと面白いけど煩雑だなー、育てても装備だのみなのはなんかなー、みたいな感想なんだが、ルフランの方が面白い? >>224
少なくとも「育てても装備頼み〜」はガレリア固有の問題点
育成周りもルフランの方が(良くも悪くも)シンプルとは思うよ
ガレリアでの不満点がその辺ならルフラン楽しめそうな気はするがガレリアになって順当に進化した点も少なくないので確実とは言いかねる やっと延長戦に来れた。長かったわ・・
ベットン初めて見た。すげえ怖いw ガレリア遊んでランタンとかペンデュラムとかほしくなっちゃった人いる?
俺はすぐに影響されるからついポチッてしまったわ
ルフランのときはあんまりこういう小物出てこなかった気がする レキテー(裏)の姿を模したキーホルダーくらいか?
なんか予約特典だったけどTGSか何かで買えてた記憶あるし、開催できるようになったらペンデュラムも買えるんかね 誰かの頭に乗ってるコーレイトウ可愛いよな
あとジト目 コーレイトウがたまに猫に憑依してたのは一体何だったのか >>231
キットカット関係あるんかなあと思わなくはないんだよな
マルクと姉が紛れ込んでる以上キットは紛れ込めそうだし何よりあいつならそのくらいやりかねん キットも別の世界の誰かレキテーや百騎兵ちゃんと縁あるキャラだったとかあるんかね
ていうかキットを蘇生させた人ってツェツィさんでいいんかな アメダ、ヽ`、ヽ`个o(・ω・。)`ヽ、`ヽ、\゜\、\・、\、\・。゜、\・\。゜\、、\・。゜\、・\\・\。゜\、\゜\、\・、\、\・。゜、\・\。゜、 キットは真アルムーンにはおそらくきてるな、ナチルが世界移動する際に手に触れてたし
贋作は分からんが黒猫時の台詞からして少なくとも人格はキットでは無さそうだが 本来キットカットだったけど、ユリィカからしたらただの黒猫だったから贋作では黒猫として存在してる
コーレイトウちゃんは事実と異なる運命を辿った生き物に干渉してたんじゃないかと思ってる Switch版ガレリアは諸事情により
キットカットがイタチョコに改名されます 結局キットカットがジルルダにやられた後
どうやって蘇生したのか(もしくはそもそもやられてないのか)は明確になってないんだっけか オス猫と女の子が融合して男でも女でもないキットカットさんの誕生や! 結局何がすごかったんだろうな
乳がないから勝手に生傷がすごいんだと思ってたわ >>247
そのシーンだけ魔法で女体化したとか?
魔女じゃないけど魔法が使えない訳じゃないし >>248
そりゃドリスちゃんには見せられんな…
>>249
あのシーンって結界か何かで魔法封じてなかったっけ? 猫の名前がクリストファーってやっぱり例のお菓子の名前の由来が元ネタになっとるんやろか ガレリア宮の魔女文字に「黒猫は去った」みたいなのあったから
それがキットの事だと思ってる
あとキット自身は魔女百で言うブリダンゴ姫みたいな
魔女より外道魔女に近い存在じゃないかなと そりゃお前「見ろよ奴の筋肉をまるでハガネだこいつはやるかもしれねえ…」だよ DRPGが良かったけど普通のRPGかぁ
とりあえずストーリーはいつも通りほんわかの皮かぶったエログロリョナかな ディスガイアDRPGがやりたい
歴代の全汎用キャラから外見を選択できる感じで 盲目王子をジャンルコマンドRPGに変更しました
よな、いつものノンボリューム、インディークオリティのフルプライスゲー
前作盲目王子同様動画視聴のみででokなやつだ、買う必要なし >>257
間違いなく低予算インディゲーだろうなぁ 低ボリュームをミドル〜フルプライスで売るのはどうかと思うが、だからと言って動画でOK買う必要無し宣言はどうかと思う ゲーム業界なんてどこも経営厳しいみたいだし
コンスタントに新規タイトルを出してくれるだけで満足して金落としていかないと
業界全体が閉塞していく時代だからな カテドラル関係の修正ってもう絶望的?
マジで3650階やんなきゃいけないの!? >>266
>また現在、頂いておりますご意見、ご要望についても引き続き検討は行っておりますのでよろしくお願いいたします。
簡単なことを直すのにも時間が掛かって、さらには新たなバグを盛る開発体制なんだから、検討後対応になっていたとしても時間が掛かる(すでに掛かっている)
・・・よろしくして欲しければ現状の状況を発信してくれ エレベーターの出現と飛ぶ階数は運次第だけど
階段フロアの法則と匙使うタイミングちゃんとやればそこまで苦じゃないよ どうせなら9999階までやってほしかった
次回作で頼む >>4のめり込みの法則って青!の時とか隠れ家の時も使えるのな カテドラルのダメな部分は、真エンドを見たいっていう焦る気持ちと
掛かり過ぎるプレイ時間との乖離で萎えるのが大きな要因だから
個人的には365年層をエレベーター無しで踏破、35年毎にイベント発生
固定階層の366年層到達で数千年経った事にして真エンドで良かったと思う
367年層以降はやり込み要素として9999年層とかまで行けて、365年毎に冠名付きのクソ強いボスが出るとかな いうて他社産含めたRPGと何ら変わらん位のカテドラル踏破率やぞトロフィー取得率から鑑みるに >>271
じゃ金匙の効果が残ってるのに銀使っちゃうと減ることもあるってことか
ありがとう カテドラル今朝踏破したけどそこまで苦じゃなかったな
無駄死になかったのもあるけど 今だとカテドラル大分緩和されたらしいからな
後発組が真ED見やすくなってるのはいいことではあるね 洋ゲーの狂ったトロフィーに比べるとベリーイージー
くそだよくそ、、ははは 365階くらいならまあ…
でも運が無いのもあるけど俺はかなりの苦行だった…
さすがに今度また千階層とかあったら無理せず投げると決意する位には
セーブする為のワードローブも欲したけどTO期限に匙の期限にベットンの期限ある上に
ステのダウンまであるからさすがに疲れた…
3000階位になるとなんか妙に広くなって扉もなく壁破壊でしか進めず
階段も端の方にばかりあったり色々と嫌がらせかと思うような作りはしんどい 3650とかあっても結局大半はエレベーターですっ飛ばすだけだからなぁ
この長さもあんまり意味がある訳じゃない 匙効果中のアイコンとかあれば良かった
ボタン押しっぱなしで移動してたら匙切れのアナウンス読まないまま目の前にベットン発生があって泣いたことがある シナリオライター=ディレクターだからゲームシステムを設定や世界観に忠実にしちゃうんだと思う
本当はエレベーターも置きたくなかったと思う アプデ前とアプデ後にそれぞれ1回ずつクリアしたけど、
確かに今のカテドラルは緩和されてる印象ある。
1週目は装備の都合もあるけど40時間以上、2週目は10時間くらいで突破できたで
ちなみに1週目は真エンドまで160時間、2週目はイベントちゃんとみても50時間くらいでだった
チラ裏すまん 階段降りた直後にターンオーバー来て落ちて全滅したのが1番萎えたなぁ
コントローラーぶん投げたわ >>280
エレベーターが運次第だからなぁ、50階でも良いから保障階でもあれば良いけど、
出ん人は100階進んでも出ないから即降りに切り替えて、折角出てるエレベーター
を見逃したりするアンラッキーなスパイラルに陥るんじゃないだろうか ちょっと質問だけどいまvitaからPSNまともにつながる? >>
Vitaで確認した訳じゃないけど、一応PlayStation Networkサーバーのステータスはすべてのサービスは正常に稼働しています。にはなってる ありがと
PSNにつながる事はつながるんだけどストアの画像がぶっ壊れてるんだよね
様子見るしかないか PCで見る分には問題ないから、プラットフォーム別にHP切り替えてないなら
多分おま環なんじゃないかな
やりかたは知らないけど、キャッシュクリアとかしても駄目なら画像表示の
アプリが破損したとか
最悪初期化したら、なんとかなりそうな気もするけど と思ったけど、twitterでPSN障害の呟きが多いので実際はサーバーに問題があるのかも
様子見で良いと思う 最後に300階進んで到達したときはがっかりした。装備揃える予定だったのに ナチへ
もう3日お風呂に入ってません
同じ臭いですね? なっちゃんは三日風呂入ってなくてもいい匂い!
パンプルトンを狂わせる危険な香りだぞ ゲロと失禁後お風呂に入らず1ヶ月くらい熟成されたナッちゃんを嗅いで気絶したい 泉D「斬れば血が出て、腹を蹴られればどんな美人でも嘔吐する、食べたり出したりといった生理現象など、ある程度、表現を控えることがお約束となっている事柄について、このゲームの世界観では、何を残して、何を残さないのか、再選択したいと思いました。」
魔女百から嗜好が変わってないっすね… しかし嘔吐までさせると、喋るのも大変になるから
目が見開いて、呻き声も掠れる程度まで締め上げるようにした方が楽しいと思う 嘔吐も生理も流産も小の失禁もあったし次は生きたまま解剖とか大の失禁とかかねぇ
正直そこまで行ったらもうストーリー飛ばしてゲーム部分だけやるが 泉Dはレイプというより精神的陵辱が好きって感じだな
その手段として強姦やら拷問やらを使ってるだけで ツェツイ堕胎関連や夫との不和に至った流れとか、母親にゴミ袋に入れたそいつの子供の首見せつけるとか
露悪趣味どころか嫌悪感催すにまで至ってる表現が今後の作品でこれ以上更に強まるなら俺はちょっとついていけない 行き過ぎた表現が好きな俺sugeeみたいな奴も一定数いるし結局そこの塩梅は達也に委ねる他ないんだよね 魔女の世界じゃゲロ吐いてやっと一人前
ゴアで体が欠損して頭ドリスちゃんみたいなパワーワード生み出して初めて一流 ゲームなら割とよくある…と思ったが大体海外のR18指定ゲームだった そういえばなんで泉Dって非18禁のゲームメーカーにいるんだろな
書こうとしてるものは明らかにerg寄りにしか見えんが 18禁のゲームだと売りにくいからとか?
ポンイチだってめちゃ売れてるわけじゃないけど自分の性癖許容してくれるコンシューマがここくらいしかないとか エロゲは今、年間累計売上TOP10に2000本とか1500本のタイトルが入っちゃうくらい死んでるって話だし
先はないよね
ソシャゲでホームランか死狙うか、CSで数十万本狙うほうがエロゲ行くよりはまだ現実的 家庭用のZ指定とか海外のAAAタイトルか国内最大手販売でもなきゃ出しても売れないしな
CM出す時間帯とかに大いに制限かかるからよほどの資本力か、元々のタイトルにネームバリューがなきゃ誰にも知られずに発売されてそのまま爆死するだけよね >>180なんだけど
不可倒したよー!!レスくれた人ありがとう!
さあここからが本番だ… 本人の選択なんだから解らんわな
メイドインアビスなんか漫画自体は一般向けとして取り扱いされてるけど
身内からは親族の集まりに作者だけ呼んでもらえないらしいぞ >>318
2000年以降、エロゲ買わなくなったなそういや
それまでは買いまくってたけど
今はイリュゲ買ってるけど、それもクソになりつつあるからもう期待してない >>322
草
いやでもそれ作品は関係ないかもしれないし… >>322
エログロ大好きでショタの乳首について熱く語るような奴はそりゃ呼べんわ… そう考えた時に普通のゲーム会社勤務なら顔も立つし
下手な事言ってなければ親族の会合にも出られるよやったね 人形兵の破壊ボイス一覧聞いてみたけど結構くるものがあるな…
命乞いならまだいいけど謝られるとキッツい はらたけ絵の女の子が酷い目に遭うって中々凄い作品よね
日本のイラストレーターの中でもかなりデフォルメ寄りの可愛い絵柄の大ベテランなのに ディスガイア1から割とダークな描写があったような…
2のバッドエンドとかロリとショタが惨殺されるし マール王国くらいまでは健全だったけど
ディスガイアの頃からダーク系だぞ >>328
社長の話では描いたキャラがどんな扱い受けているか知らないんじゃないかって言ってたね ルフランはアレだけど
ガレリアは首吊りシーンの描きおろしがあるからまあ… ガレリアはプレイしてるっぽいからまぁ知ってるんじゃない? ツェツィさんとかドリスはあきらかに暴行受けた後の絵があるしな はらたけTwitter見てると幾つソシャゲやってるのって心配なるわ
最新のディスガイア6デザインあんま好きじゃないから尚更 元気が足りないねーとハプルディスモーンが聞けるのはガレリアだけか
前作ボイスも使いたいけどな CERO:Dみたいだけど性的だから? それとも暴力的なの? 愛(ゲロ)と勇気(魔女は物理で殴理殺す)の物語だぞ パッケージ裏には暴力と犯罪の2つあった
以外にもエロ系はなかった キットさんが仮面男の前でニコニコ脱衣してる画像はどこですか 序盤、シアトリカルスターって無理にアタッカーにしなくて大丈夫ですか?
ルフランの時より攻撃力低い気がして
ドナム要因? 序盤は打撃属性一人はいたほうがいいのでシアト入れといて損はしないぞ でも初期職シアトリだと最終的にはベンチ要因になりがち
打要因ならシノマシラおすすめ
あくまで効率優先プレイなので参考程度に >>347-348
ありがとうございます
両隣回復に惹かれて最序盤スタメンだったんですが
シノマシラ育っているので交換してみます >>211
どっかのダンジョンの壁?にヒント的に書いてあったと思う。 エクストラにめでたく突入!メインストーリーに飽きずに遊べたのはほんとに久しぶり
ここからまだまだある? プレイ時間で言うとまだまだある
ダンジョンの数でいえば少しだけ >>352
ありがとう!コウレイトウ!
ゲーム難民回避 1階エレベーター閉まってたころにカテドラル踏破した人すげーよマジで 別に一階のショーカットは無くてもぶっちゃけ最下層に行くだけなら問題ない
ワードローブだけでも案外なんとかなる 不可能ではないと、だからといってやるかどうかは別だろ
交通機関や自家用車使わなくても青森から岡山まで行くだけなら問題ない
徒歩移動だけでも案外なんとかなる 結局ワードローブ引けるかどうかだから1階のエレベーターにはあんまり頼らなかったぞ セーブポイントが多いことによる安心感に近いもんはあるけどな 今までの職歴見る画面見にくくない?
俺だけ?
1から最後まで一覧できない 履歴は元より途中から古いのが消えていくからエクセルとかで自分で管理したほうがいいぞ レジェンダリーの耐久度20武器とかもったいなくて錬金できんw
まだ序盤なんだけど、ルフラン並に装備インフレするなら耐久度20でもすぐゴミになっちゃう?
もっといい装備を素材にできるようになるまで待つべきか迷う
ルフランの時もそんなふうに思って、不幸万博とか結局錬金しないで終わったんだよな・・・ >>365
インフレの度合いはルフランとはくらべものにならんけど序盤は割と抑えられてるかなぁ
まぁゴミになるのは変わりないからケチらずにガンガン錬金して言ったほうが楽になるよ >>366
ありがとう。やっぱゴミになるよね。
もったいないとか思わずガンガン錬金していくようにする! おいちょっと待て
レジェンダリの耐久20はそれだけで最終装備候補だぞ え?まじで?
素の攻撃力は600くらいしかない武器だけど、それでも最終候補になる? このゲーム買おうと思ってるんだけどスイッチライトの小さい画面で楽しめる?
あと、スイッチライト本体の左のスティックの反応が悪くなってるんだが
十字キーで操作できる?
ダンジョンRPGはウィザードリィとか世界樹1-3とか好き vitaとps4しか出てないと思ったけどSwitch版出るの? >>370
スイッチライトより小さいvitaでも問題な区楽しめた(あくまで個人の感想)
十字キー操作は可能 >>371
ガレリアは出てないけれどルフランはswitchでも出ている ガレリア前提で話してたけどルフランの事すっかり忘れてたわ >>369
最後の最後まで取っといて錬金ガチればなるかもしれないけど
本当に最後の最後、プレイ時間で100時間後とかの話でマナもドカ食いする。
そしてその頃にはそこまで費やしてまで挑む敵が居ないかな… >>375
それなら現時点での至高の一品を作ってオレツエーした方が良さそうだね。
ルフランもそこまでの装備作る前に強敵全部倒してやめちゃったし、取っておいたら使わずに終わりそうだわ。
しかし錬金も拘りだすとキリがないな。
素材までしっかり鍛えてると大変だし、でもコモン入れちゃうのはもったいなく感じてしまうジレンマw 攻略中は20回も合成するマナも材料も無いから
適当なレアとかエピックを雑に鍛えるくらいで良いぞ
十分tueeeeできる 錬金回数20はなかなかお目にかかれないレアものだから終盤まで取って置いた方が良いと思うけどなぁ ええ…?
まだカテドラル250階付近なんだけど敵強くない?
ジャッジメントなんちゃらとガッチャンロボの攻撃必ずvery effectiveでワンパンされるんだけど先人達はどうやって乗り越えたの? 365階ごとに敵の強さが一旦リセットされるはず
勝てるほど育てるというのもありだし
匙使いまくりで逃げ狂うというのある
俺は逃げ狂った 先制スタンかドナムで殲滅、敵が強過ぎて勝てない層は匙投げて進む
2F〜366Fで敵が1ループするので367Fからまた敵が弱くなる
そのうち基礎ステータスが無意味になるくらいの装備が拾え始めるからそうしたらもうゴリ押しで進んでいい カテドラルで雑魚と戦うのは絶対にお勧めしない
主に時間的な意味で 正直エレベーターなしのワードローブのみで1〜365年のみだったらまだ良ゲーと言えたと思う
敵が順当に強くなるから攻略する楽しみを味わえる ディスガイア6のあの惨状見るにガレリアが日本一最期のゲームらしいゲームになりそう
ソシャゲもゲー無も求めてないんだ ガレリアのご意見、ご要望についての対応は
>現在、頂いておりますご意見、ご要望についても引き続き検討は行っておりますのでよろしくお願いいたします。
とのことで長々と検討を行っておられる?と信じていますが現状どうなっているのか全くわかりません
個人的に問い合わせてはいるのですが何の返答もないため皆様のお力をお借りしたいです
お問い合せフォーム
https://ssl.nippon1.co.jp/community/support/index.php?p=form
サポートメール
E-mail : customer@nippon1.co.jp 普通に考えてガレリアアプデはもう100%無いでしょ
1月から(ほぼ)毎月ソフト発売しとるのにそんな時間あるわけがない
発売直後の新作Aの致命的なバグ修正のアプデ作る→次のソフトBが発売されてしまう→発売直後の新作Bの致命的なバグ修正のアプデ作る→Aのアプデで別の致命的なバグが生まれたので修正のアプデ作る→
Bのアプデで別の致命的なバグが生まれたので修正のアプデ作る→次のソフトCが発売されてしまう→以下エンドレス >>386
そこは要望数により可能性が開かれるかもしれないと考えています
理由は社長がその辺りを気にしているみたいなので、搦手でいけたらと思い要望を挙げてほしくて投稿しました
さすがに過疎ってきているので厳しいとは思っていますが・・・ いまラスボスの雲ぶっ飛ばしてきたけどほんと絶妙に勝てるんかこいつって思える強さと盛り上げるBGMで達成感しかないわ
なんかナチが取り残されたけどちょっと余韻に浸ってくる これ魂移しのとき微量だけど前世のステータス引き継ぐんだね
ということは、ほんとにやりたければアニマクラリティカンストしてもまだ伸びしろあるわけだ 奇品取り逃してるのに気づかずに無駄にラスボスぶっ飛ばしまくった思ひで >>387
売上げ自体が少ないからもう無理じゃろ
Steamなりスイッチなりへ移植したら要望汲み上げた改善版になるかもだけど 日本一は国内数千本でペイするような企画しかやっとらんやろずっと
ガレリアも6も余裕で黒字よ >>388
俺も一時間前に雲を吹き飛ばしてエクストラ突入した。
面白い。この作品。
上の方に書いてあったが
「斬れば血が出て腕が吹き飛び、腹を殴ればどんな美人でも嘔吐する」
魔女と雲で二日係り、ようやくエクストラだけど、コウレイトウの俺がリアルで吐きそうでした。 国内数千本で黒字出せる企画が2年近く延期するとは思えんなあ 8590はPS4版の初週売上のみだし、vita含めたパケでトータルでは1万くらいは売れてそうじゃね
DL販売分も含めるとどの程度ペイできてるのかは解らんけど
続編出せるって事は少なくとも赤字って事はないんだろう 奇遇だな
自分もさっき雲倒したところ
奇が揃ってなくて4回も倒す羽目になってしまった カテドラルへようこそ…
つかコリドールも案外長いんだよな ガレリア自体はvitaから消してセーブデータを保存しておくには
どうしたらいいの?
クロスセーブはサービス停止で数年後には消えてそうで不安 俺はカテドラルの敵が弱くなる度に匙使うの止めてアイテム集めに切り替えたけどね
強い敵と戦うと時間かかるしゴアされると帰還したい病が発病するので
匙が買えるなら違っただろうけど >>402
microSDとか外部媒体に保存するんじゃだめなのか? 2021-2月13日PM23時過ぎ
地震時に福島第一原発上空にUFOらしき物体が数多く出現
ロングバージョン
TBS地震放送より引用映像
://www.youtube.com/watch?v=w78oqB_QySo
毒エリアの魚が出てきたところで敵の強さ跳ね上がったんだけど
ここからずっとこんな感じ? 霧系統ドナム撃っときゃ大体なんとかなる
終盤で爆縮にのりかえよう あそこはもっと後のエリアの敵があのエリアでは出てくるからきついとかじゃなかったか
適正レベルだと普通にしんどい敵 陣形はドナム防御にして前衛は防御で後衛からドナム専用カブンがドナム撃ってればいい >>409
そこに初めて到達した時点ではまともに戦うとクソ強い
色々駆使すれば倒せない事は無いだろうから、必要最低限だけ倒してスルーして進むって感じだ 先制スタン出来りゃ怖くはないんだがな
全体物理連発してくるタイプは、一回崩されるとスタンで動けなくなるし ソシャゲスレの売上を誇るのは見てて馬鹿らしいけど
このスレは続編やアプデにも繋がるから見ててもイラッとしないな
シナリオの面白さ的にもっと売れても良いと思うんだけどなぁ
ルフランは15万本出荷だっけ DL販売もあるからおおよその本数すら解らん、実際どんくらい売れたんだろうな パッケージなら8000本だな
こんだけ労力と時間かけて面白い作品作っても、売上はソシャゲの1ヶ月分じゃそりゃゲームソフト作らなくなるのも分かる そうしてゲーム業界完全にが衰退した後でヤバイヤバイと騒ぎだす ソシャゲで手軽に儲かるって企業を助長させたユーザー側にも問題あると思うわ つっても、もうソシャも稼げる期間なんざクッソ短いし当たらないよ。
csでメインIPをしっかり開発してかないと、どっちも終わる。 日本人の右に習えの島国根性とソシャゲが相性良すぎたからな
法でガチャ月額5000円までとかにしない限りまだまだソシャゲは日本限定で幅効かせるだろうよ
とはいえソシャゲも年に数億広告費ぶち込めるようなところじゃないと莫大な赤字垂れ流して会社潰すこともままあるけどな 販売されてる値段から見てもそんなに評判悪そうに見えないし、このスレ見てても新規から入ってルフランや魔女百やり始める人ちょこちょこいたしそんな悲観的なもんでもないと思う 今はもうソシャゲなんてごく少数の勝ち組とギリギリ生き残ってる中堅組と掃いて捨てるほどいる爆死組ってヒエラルキーが確立してそうな気がするんだが、そうでもないのかしら それであってるでしょ
日本一はCSではもうまともにゲーム作る気なさそうだけど
インディクオリティのフルプライスゲーと、ディスガイアRPGだけでやっていくつもりなんだろ このゲーム属性の相性がわかりづらい
打・斬・貫が効きそうな敵はまだ多少は見た目から予想できるけど
焔・霧・泥に関してはもう一切イメージがわかない 魔法に関しては属性意識せずに全体ぶっぱか単体ぶっぱしか意識してないな
物理属性は直接攻撃が絡むから割と意識しやすいけど
割と死にスキルになっている属性防御スキルとかその辺洗練されてない感はある 属性でいうなら、旅団に係ったデバフがワケわからん。
その回復手段も限られていて、かつランダムでお一人様一つまでなのが難易度を上げていると思う。
全員全デバフ解除、全員蘇生HP全快(ラスエリ)がない。
なので係ったら終わり。なのでスタンゴリ押し。 ルブランまでは属性も分かりやすかったんだけどね
何となくこれ効きそうって見た目で分かったし 状態異常抵抗下げるドナムのあるナチルの結魂書ってもしかしてかなり強い? 無駄に増やしてほとんどが産廃のドナムと
新要素のミラマキはマジでなんとかせーよ マキは戦闘開始時に自動発動、同戦闘中に再度発動するにはコマンド入力
これ以外生きる道はなかった
1ターン消費してマキ出すならその1ターン使って攻撃しますわ・・・ >>431
かなり強いよ
スレではスタン戦法が主流だけど、俺は状態異常ハメで大抵のボスを封殺してクリアしたわ 今更だけど霧とか泥とか無駄に捻ってるけどイメージしづらいだけなんだよな
本編中に霧の魔女とか泥の魔女とかいればまだわかるけど 秘紋は結局全体蘇生以外使わなかったな
あれ強いの? >>434
やはりかアレ使ってみるとボスや強敵が状態異常になりやすくなったと体感したのでヘイストで先手取って上から殴れば結構楽になるな 敵やそれ以上に装備のインフレに全くついていけなかった、結局新要素だったからデバッグ不十分のままデビューしちゃった要らない子 このゲーム通販で買って3日後くらいに届くんだが覚えておいた方がいいこととかある?
ルフランの方です ルフランは最初から裏ボスまで全部ドナムで行けるでしょ
ド ド ド ド ピア プレイヤーの名前聞かれるけどちゃんとした名前を入力する事 因果数は偶数にした方がいい
後は見ないでやったほうが楽しいよ このゲームドナムの威力を4分の1程にしたらバランス取れるかな
序盤からドナム力を高める装備がボロボロ出るし ドナムって言葉の響きがいいよね
魔女シリーズは単語のチョイスが非常に素晴らしい 別にナーフしろとはいってないよ
ちょっと威力でかすぎるよなーと思いながら自分も使ってる
>>450
それはいえてる
カブンに各ファセットの種類とか聞きなれない言葉だけど自然と頭に入ってくる ドナム強すぎると思うなら縛りプレイで使わなきゃええやん ドナム威力1/4とかアパルトマンとカルチェヴィータ地獄になるぞ 結局先行スタンとらにゃ壊滅するからスタンゲーなのは変わりない 魔女シリーズやってるとポケモンみたいな属性の有効性や耐性がキッチリ決まってる方が性に合うな…って心底思う >>438
後の方になるとトラップ偽装の上位版ドナムも手に入るんだけどメインストーリー終盤なので、状態異常ハメ戦略に頼るなら終盤までお世話になるはず
逆にいえば終盤までは現役で使っていける
罠師の結魂書(だったと思う)にも同種のドナムがあるはずだから二種類併用もあり 殴りとのバランス考えたらドナム今位じゃないと誰も使わんでしょ
ドナムと一口に言っても半数以上のドナムはゴミなわけだしな 敵も味方も火力過剰すぎてじわじわ削りあう戦いとか出来ないからな
特に共振による敵の全体攻撃が強すぎてピアフォでも庇いきれないからやられる前にやれ戦法になる
ただその辺のバランスの大味さはディスガイア譲りなんで魔女シリーズだけが雑というわけでも無い 敵の攻撃を受ける前提じゃないからなガレリアは
スタンで行動自体止めるか、過剰火力で瞬殺しないと敵のターンで味方が壊滅する
その辺のバランスはまだルフランのほうが取れていた 戦闘バランス悪いよなこれでドナムまで弱かったら戦闘キツすぎると思うわ >>456
サンクス。罠師はアタッカー1枠だし時間を考えるとドナム抽出用としてもあまり使う気には、、、 殴り合いにならないのは強いパーティを組んだからでは?
俺はいまいちシステム理解できずレベル上げて力押ししてたからボス戦は基本殴り合いだった 言うてタンクとか入れても押し切られるくらいには敵の攻撃が激しいからな
そもそも殴り合いになるバランスで作られてない気がするわ ガレリアはボス戦なまず少なすぎるけど、どいつも狂ったようなドナム連打されるから、じわじわやってたらまずジリ貧だわ 奇品奇怪目録を求めて5時間さまよってしまった
攻略サイトで入口横の鍵宝箱なのはわかったけど開封済みな上にアイテム未所持で魔女報告もできない
安易にバグとか思いたくないが 他のフラグが成立してないんじゃない?
このゲーム一見すると進行不能っぽい挙動になる状況自体はよくあるぞ
実際は他のフラグ(通常奇品見逃し、イベントアイコンスルー)等してるだけなんだが アパルトマンとか取り残し多かったなぁ
延々と似た作りを進んでいくから脳が死んでいく感覚を味わえた >>467
攻略みながら念入りに洗いなおしてみたがダメね
未更新だったからアップデートしてみたが宝も復活せず
最序盤でよかったと思って作り直してみるよありがとう ガレリアはボス戦なまず少なすぎるけど、どいつも狂ったようなドナム連打されるから、じわじわやってたらまずジリ貧だわ >>469
もう遅いかもしれないけど、奇品奇怪目録は鍵付き宝箱じゃないよ。
鍵付きに入ってるのは結魂書だったはず。
目録はその鍵付き箱のすぐ北の部屋にあるよ。 とりあえずナル1階 X:14Y:18行って来い
それと鍵なんて掛かってないから そんな不具合あったらこのスレでもっと話題になってるだろ
自分が間違ってる可能性のが高いんじゃない? マップ方面の難易度が高いと今日びはすぐバグを疑われてしまうんだな
ゲームクリエイターも大変だわぁ 1.0でやってる奴に普通のアドバイスしてる奴頭悪すぎるぞ 466がワッチョイで書き込めてる時点で1.0はありえんだろうに
頭があまりにも悪すぎてこれでは477には理解できんかw あたまのわるすぎるおともだち477へ
わっちょいは なんのいみもないきごうではなく それぞれにいみがあるんだ。
だからね。
466が1.0はありえないんだよ。
だからあたまがわるいのは477だけなんだ。
よくおぼえていてね!! 書き込みはネカフェとかでしてて家にネット環境無いから据え置き機のアプデができないとかいうのが別ゲでいたな そんな明日家のドア開けたら隕石が直撃しましたみたいな超レアケースいちいち想定してたら頭466だろw 本人がアプデしてないって言ってるの発狂してるガイジはなんなんだ ガレリア終わってルフランやり直してるんだが、ガレリアの魂移し後のスキル付け替えめんどいなーと思ってたけどルフランのレベルアップ(スキル習得)毎に不可逆な選択迫られるのもやっぱりめんどいな
次があるならコスト制廃止して習得済みスキルから規定の数付け替え可能とかにしてくれたら魂移し後にスキル外れる必要も無いし任意の時に付け替えも出来るしで助かるかなと思った >>487
単純にお気に入りスキルを登録できるようにして欲しい
それか前回と同じファセットだったら自動的に同じスキル装備してくれるとか >>472
マジだった自分の勘違いで恥ずかしい
アプデはvitaを久しぶりに起動したら初期化されててネット接続せずに遊んでた
書き込みはPC
問題はアプデやバグじゃなくて自分の不注意
おかげでようやく進めるよ助かった >>488
初期ファセットと現在のファセット+裏ファセットのスキルが安くなるの、面白いアイデアだとは思うんだけどそのせいで魂移し後にコストオーバーしちゃうことがあるから全部外すってなっちゃうのがイカンのよな
オーバーした時だけ付け替え画面に移行みたいな処理にしてくれたら多少楽なんだけどね
コストが同一ならお気に入りに登録してるスキルは一括で付けるとかも出来るし >>487
ガレリアの付け替えのまま、
スキル自動設定があれば済むと思う。
・前衛
・後衛
・サポーター
の条件付と無条件を自動設定。
装備武器条件も装備中武器みて自動設定
ガレリアのスキルで怠いのは、玉移しするとスキルが中途半端に剥がれるとこほ。 書き損ねた。
(自動設定の実装が面倒なのは、スキル上限があるからなんだとはわかる。
優先順位が雑だと自動設定が邪魔!となる) 全部ラーニング可にすりゃ楽なんだがな、それかサブまで。
バランス警察が煩いから大変だろうけど 魂移しの時に履歴見れないのはなんのバグやねんって思う 1番の問題は最後には育成やスキルなんてどうでもよくなるバランスだと思う それに拍車をかけるインフレアイテムの数々もあるからな
まぁスキルが完全に無意味ってことはないとは思うか ジョブシステムのマスターしたら星が付くのは偉大だったんやなって 確かに履歴全部残らないなら固有スキル覚えたらマーク付けて欲しいな 最近ガレリアはじめますた
人形制作の時の初期につける名前が運に影響与えてるっていうのはもう周知の事実? というのも名前を「あああ」にしたら
性格を変態的×2にしても「幸運中の幸運」になってしまうので
でも役に立つのは序盤だけかな 幸運も装備で調節できるし最終的には運もぶっちゃけ誤差の範囲内見たくなるからな… 幸運いるのもピア系がガードする為ぐらいしか用途無いし、
マナオーバーしたらそんなの関係無いしな 二刀流させてるつもりなのに攻撃時の数字が二回出るキャラとでないキャラがいるんだけどどういうこと? 二刀一流の発動確率は75%だからそのせいじゃない? 二刀一流
発動率(乱数)75%
2回目攻撃力15%ダウン
絶華二刀・極み
発動率(乱数)100%
発動HP75%以上
2回目攻撃力25%ダウン
絶華一刀・散花
発動率(乱数)50%
攻撃回数2-3
未行動の敵
激怒蓄積値90%ダウン
みたいだし、絶華二刀・極みでHPが75%以下の場合とかもあるかも 匙を乱れ撃ちながら3650層を越えて
今!遂に真エンドに辿り着いた!!
血反吐吐く思いで階層を巡り、階段を求めて足掻いて、ようやく、辿り着いた!
達成感が
達成感が、強い。 匙不使用縛りプレイでもしとったんか?
今のカテドラルは進行だるいだけでめっちゃぬるいぞ 魔女の旅団「辿り着いた。この場所に」
コーレイトウ「やった」
おれ「ああ、俺たちの勝利だ」 二刀一流とかのスキルがないファセットが右手と左手にそれぞれ別の武器を装備しても意味ないの?
利き手じゃないほうには盾を持たせた方がいい?
二刀一流とかないファセットでたまに2つ装備してる参考例があるけどよくわからん
右手攻撃力と左手攻撃力の意味も分からん
利き手しか攻撃しないなら利き手の攻撃力だけでいいんじゃないかと思うんだけど・・・
もちろん部位破壊されたら利き手じゃないほうで攻撃するってのはわかるけど 基本は盾でいいしゴアられたら大体型落ち装備で攻撃することになるから気にしない方がいい、一応盾で殴ってくれるからいい盾ならそこそこダメージ出るし
ただ二刀ないからってのはちょっと早計、一部のスキルは装備の組み合わせ参照したり非利き手の装備品参照するものもあるからそれ次第、というか使ってればわかるだろ アパルトマンとかいうダンジョンまで来たけど
これ脱出口作り忘れたらまた一階からやり直しになるの?
まさかそんなはずないよな… 固定フロアまで行けばエレベーターが使えるようになるよ
あとランダムフロアは脱出口作っても無意味だったはず 固定フロアの6回まで来て試しに脱出したらやり直しになったからさ
6回で脱出口作って入り直しできるようにしてるけど作り忘れたら怖いなこれ
もっと進めば大丈夫なのか >>515
少し進めばその問題が解消されるけど
それまでは心配してる通り脱出口を作り忘れないよう注意な 12階まで来たらワードローブあったわ
序盤のクセに壺みたいのも無駄に強いし
ってかユリィカどこいった >>517
自分の知りたかった回答は得ているんだからネタバレされたくなきゃこれ以上見ない方が良いよ エクストラダンジョンの最初のボスに辛勝
ピアフォと猫ちゃんの二人しか生存してなかった
このゲームは多少の損害が出ても誰かが立っていたら勝利というのがシビアだな
まさに人形兵の旅団という感じだ よくあるパターン。エレベータきたこれ。
よっしゃあ大躍進だ。早くワードローブ見つけないと。
ターンオーバー カテドラル2250あたりまで来たが、巻き戻しがつらいのー。
みんな装備強化してる?
俺は面倒くさいので拾ったもの適当に着せてるだけ。
結魂書は333と666だけになってドナム何もつけてないから
殴りだけ。レベルだけはぽこぽこ上がってるけどな。 どうせ殴ってるだけで勝てなくなったら匙投げるだけだし先に進めよかーと
レベル上げを同時進行してるだけなんすよ。
匙投げだしたらレベル上げも止まっちゃうけど 俺は匙投げまくって戦闘なしで進行
匙切れたらコリドールで匙集めとLV上げを兼ねるってやってた
進行中は戦闘ないから一々魂移し後のスキル再設定する必要もなかったし
コリドールの殲滅役のドナムカブン1つだけ以外は全員裸んぼ
踏破したときはアニクラ800くらいになってた トロコン率1%台の時に踏破したけどカテドラルでLv上げなんかしなかったぞ
666も333も全く使ってねえ
というかLv99で放置して転生すらたまにしかさせなかった
ぶっちゃけ無駄なのだ 無駄ですかw
まあ、拾えるものがけた違いに強くなってきてるの見ると
確かにそうなのかもと思えてくる。 ミラマキ特化なのにそのミラマキがいまいちだからな
スキルはエクリプスとか速射くらいなら使えなくもないか ミラマキ自動召喚のスキルとかありゃ全然評価違ったのにな 二刀流か両手2回行動と先制出来る程度のスキルあれば事足りるよな… >>532
エクリプスはコルセアのローンレンジャーより
5%上回るだけなのにコストは倍以上というね
まあ4項目に対して5%増だから数値以上の効果はあるんだろうが ミラマキは1手消費するのがな
その割には何が原因でやられたのか分からんまま消えたりするし フェイブルトリッカーとエクリプス作れる様になったけど皆様的にはどんな評価?某wikiでは凄く微妙な評価されてたけど 最終職にはしないでしょ
スキルは幾つか良いの有るから剥ぎ取っておしまい 女性声優のショタが好きな人には有用>フェイブル
ワンダー系でいいじゃんとか言わないでね >>537
ちんこに転生すると魂が汚れるからスキルコンプが出来なくて糞 スキルのエクリプスが悪くないのでそれだけもらう感じ ルフランのドナムゲーはそういうバランス、でわかるけどガレリアは新要素がいちいち微妙で調整できなかったんだろうなーって 今3つ目のダンジョンなんだけどドナムゲーってのがよくわからない
どんな編成にしたらドナムで余裕になるの?
装備集めとレベル上げもいらなくなるくらい余裕になる? その程度の進行度ではまだまだ無理
DPがそもそも足りないし、まともな攻撃ドナムも足りないでしょ まぁとりあえず初心者は魔撃師の結魂書拾うとこからだなー
これしばらく使って結魂書のレベル上げたら、必要DP下げる結魂書にドナム奇書を移植すりゃいい ドナム編成ってサポの数でも圧倒的に変わるしなぁ
3/5の結婚書にして全員ドナムマスター持ちにしたら分かりやすいんじゃない? 3ダンジョン目ならもう十分にドナムが戦力になってるはずだがな 3つ目って言うと黄色に入ったぐらいか
途中から敵が硬いゾーンが出てくるからそこで霧ドナムの有り難みが分かる
あとガレリアは言うほどドナムゲーではないよ
雑魚狩りでは必須だけどね やっっっとクリアした
だらだらやってたら250時間
うち三分の一は編成とか錬金やってた気がするけど
とにかく良い作品だった
続編期待 ユリィカ編のドナムはシアトリカルスターの戦闘応援ばかり使ってたわ とうとうグラン・カテドラルまで来た
ここまで来たら換金アイテムは全部売り飛ばしていいよね? ドナムはサポにも複数配置できる結魂書手に入れてからよな
サポにメイド配置してドナムマスターで火力上げてヨシ、ドナミストでDP消費下げてもヨシ ドナミストは付けたら魔法威力が下がると勘違いして外してたな
勘違いに気が付いた時には既にDP余りまくってた ルフランで魂の瓶を集めたいんだけどアーティファクトってどうやって入手できるの?
ランダムドロップ? >>556
基本的にはそうだが魔女嘆願でも手に入る ノーマル小瓶ならトロールんとこのダークゾーンででる妖精みたいなのがたまに落とすな >>549
クリアした感覚でいえば、雑魚にはドナム霧噴霧ゲー。ボスはスタンゲー アパルトマンの昇降機が急に使えなくなったんだがどうして?
前後の固定階層にワープ出来るやつ 昇降機は一度でも辿り着いた階層じゃないといけないぞ いや今66階で前の60階に戻ろうとしたら使えない
メッセージでは今はまだ動かなそうだとか出てる
さっきまで使えたんだが 66階から上に行こうとしてないか?
ミスじゃないならバグの可能性が高いな ルフランでウンブラまできたんだけど、ここが結構難しい山場らしい
すでにマージナルメイズ4体作っててこれ以上作るとキャラグラが被るんだけど、
それでもマージナルメイズ追加したほうがいい?
それともマージナルメイズほどじゃないにしてもDMP高い職を増やした方がいい?
ウンブラはいるとレベル上げスポットがすぐ来るらしいのでそこでどんな編成でレベル上げるか悩む
ボスをスタンで処理するファセットってのもいるみたいだけど、どのファセットがそれに該当するん?AGIが高いファセット? 真名装はRAREしかないのかこれ?
11個拾ったがEPIC、LEGENDARYはおろか、COMONすらでねぇ
他のヒロイックは全部に付くのにな >>564
難しい山場というかマップが複雑でちょいダレるというか
ルフランはラスボスまでは脳死全体ドナムぶっぱでなんとかなる >>565
エピックの真名装持ってるしただの運ですな ルフランはエロスで殴ってたから攻撃ドラムほとんど使ってない 確かコモン以外でどのヒロイックスキルになるかは10種類の等分じゃなかったか ウンブラでエロス溢れる拾ってから世界が(シアトリに)変わったなー ルフランもアプデ入ってドナム弱体されてんの知らないやつ多そうだな
今のルフラン、ガレリアと一緒くらいで言うほどドナムゲーじゃないよ ルフランもガレリアもほぼ脳死物理で最後まで行きました……
トラップ偽装と蜜病は多用したけど
あとガレリアはガッチャンロボ対策に霧幻灯使ったか ルフランは強い武器てにはいった武器殴りと適当ドナムが同じくらいの使いやすさなのでやはりドナムゲーよ
あと、雑魚は圧倒的にドナムだと思う まぁ破砕砲使えるようになったら一組作っとくと便りにはなる ルフランは強い武器てにはいった武器殴りと適当ドナムが同じくらいの使いやすさなのでやはりドナムゲーよ
あと、雑魚は圧倒的にドナムだと思う 昇降機は特急券で進んだら使えなくなるよ
仕様なのかバグなのか分からんけど バグまだ結構残ってるよな。
魂転移させてアニマクラリティ150超えてるような人形さんが
レベル上がるごとに一桁しかパラメータ上がらなくて
なんじゃこりゃと思ったこともあった。
転職させたら直ったけどこういうの納得しかんわ。 ミラマキーナの使い道(有能な奴とか)何かあったりする? 仮に有用なミラマキーナがあったとしてもボスと戦う際に1ターンをミラマキーナ召喚に回せる有効な戦術がない 瀕死が居るところにウォール出す秘紋解放は使えそうだなーと思いつつ
終盤はダメージ食らう時点でほぼ負けだし結局使わなかった
1ターン消費は重いわ ダンジョン探索のシステム面は不評な部分をしっかり直して個人的に高評価なんだけど
戦闘面の新システムは全部駄目だと思う ルフランでエロス溢れる結婚書を2つとったんだけど、
2枚もいらないよね?
あと、配置するユニットは性格スケベにしたほうがいいの? 不可戦のカウンター即死に雑にミラマキーナ出すことで生贄になってもらったことはある ルフランなんだけど旅団の人数って何人くらいつくればいいの?
レベル上げはじめて人数少なくて効率悪いってなりたくない
あと、ウンブラでレベル上げはじめて99キャラができてどうするか悩んでる
ストーリーでつまるまで99で行くか
それとも魂移ししてアニマクラリティ?を上げるか・・・
レベル下がったら戦力ダウンするから嫌なんだよね >>587
サポーターにも役割はあるから結魂書次第では結局40体作ることになるんじゃない?
魂移しは積極的にやっていいと思うよ
各ファセットにどんなスキルがあって、どれを引き継がせたいかを考えれば
99で止めておくのは勿体ないぜ
EXで難易度跳ね上がるから、戦力の底上げは早い段階からがオススメ
魂移しやってても○○○○様にボコボコにされるで ガレリア3週目を引継なしでやろうと思ったんだけど、
最初のニワトリの話ってボイスなかったっけ?
試しにイベント見返しでも音声なかったんだけど
ナチルの声で語られなかったっけか ガレリアがよかったからルフラン始めたけど、ガレリアの縛りプレイハードモードみたいな感触。
今、地下帝国(4つ目のダンジョン)だけど嘆願必要マナ量と獲得量が追い付いてない。
ハードキャリーオーバー4倍は美味しかった。oz >>567
そいつは良い事聞いたぜ
未開封からも出るんで、いつか(?)マーク付き高錬金耐久度LEGENDARY真名装とか
えげつないのが手に入るかもしれんなw ルフランの隠しボスは全然歯が立たないとかそんなの想像して行ったらそうでもなくてちょっとガッカリだった ルフランはアマゾンではPS4版の新品は売り切れてんだよなぁ アニマクラリティ0〜2桁前半くらいでLv70くらいあるなら序盤の紫シンボル狩り
アプス9Fあたりのを安定して狩れると早い
アニマクラリティ2桁後半あるならドナムカヴン作ってナルテックス1Fにマナ持ち込んで死神狩りが楽、らしい
1ターン目の初行動前にドナムで瞬殺できるなら撃破時の全体即死って発動しないんだっけ?(いまだにドナム瞬殺試してない) メンバー20人超えてきて
レベル99もでてきて魂移しを本格的にやろうかなってなってくると仲間のスキル管理がめちゃくちゃ大変になるんだけど
コツってある? エロスシアトリでゴリ押し攻略してたら四号にボッコボコにされて1から編成見直したおもひで
ウィッカーアステル作ってバフマシマシ腹パンしてやったぜへへへ >>598
ガレリアの死神はマギアクラウド→瘴気の粘液→単属性の魔撃ドナムでもっと早い段階から1ターンキル出来たはず…というかやってた
1ターンキルでもたまに全体即死の道連れやってくるけど頻度は明らかに下がる。
あと死神シンボル狩りはナルテ2Fに降りてすぐの通路のが色々やりやすいよ。足止め罠おけるし階段上り下りもすぐだし。 >>596
ナルテックス第5層のワードローブから中央下寄りまで移動して霧をまとってから
6層へダイブ。右上の陸地に上がると紫シンボルのフウオウドンが4体ぐるぐる
回ってる。そこで狩りまくって、隣の階段から5F移動してまたおりてリポップしたのを
狩るをつづけると☆6くらいまではすぐ稼げる。
あと結婚書 × 結魂書 〇 ガレリアは魔女鳥とかストーリーに絡めるつもりだったり、装置動かすのももとはもうちょい個別ダンジョン作るつもりだったんだろうな
つくづく未完成っぽいのが勿体ない ムーンとステラなのに月と太陽なのが絶妙に設定のズレを感じる アニマクラリティいくつくらいあればコリドールクリア出来るの?レベル上げ飽きた 40〜60くらいでも十分クリアできる
アニマクラリティ自体よりも、ちゃんと装備鍛えて編成やスキル構成を考えてるかどうかよ ナチ「おじさんにはお仕置きだ!いけ!魔女の師団!」 ナチルの「人形兵達はこの世界でも顕在化出来たら友達になれるのになぁ」というセリフ好き
乙女チック! ルフランでドナムぶっぱなし戦法でラスボスまできたんだけど、
大賢者のカギとかフルーラのカギの宝箱ってあけておいた方がいい?行くのがめんどくさいんだが・・・
テネスでレベル上げしながらドロップ装備集めるのとどっちがいいかな?
たぶん負けるから戦力アップしないといけないんだけどどっちが効率的か気になる
大賢者の結魂書はとりあえず取った テネスでレベル上げだな
寄り道を楽しむのがRPGの醍醐味なんだぜ 友達が欲しいけどリアル人間は怖いから人形を友達にしたいって結構可哀想な発想だよな 顕現したらしたでほぼ普通の人間だからなっちゃん困惑しそう ガチムチ男マシラとピアフォなんて権限したらナッちゃんどうなっちゃうの… 290時間かけて真エンド
時間に見合った分のエンディングだったな
ラスボスの最終形態はスタンしてくれなくて強かった。錬金してないからだろうけど
蘇生虫50近く使った。地味に牽制のスキルが良かった。あとポルカの秘紋
アニクラ248(総員21名)
ナチル、大家族、太陽防、ポルカ、中隊の結魂書でやってきた
とりあえずドーター探して、バスチャン泥したら2週目いくかな >>577
エレベーター使ってカテドラル入ってレベリングしたとかではなく?
パラメーターダウン状態でレベルアップすると補正くらってステ全然上がってないように見えるけど
拠点に戻るともとのステになるよ >>621
マギアメイドでレベ30くらいから99まで上げて
最終ドナムパワー1600くらいだったんだが。
他の職種でもまだ上に行くはずだろ。
何か損した気分だったわ。 転生回数多すぎると全部の履歴は表示されないのな。
最初期職だけはキープされるみたいだが。
せめて20くらいはキープしとけよと言いたい。
ちなみに今平均で14回目ッス。 >>620
おつ
ナチルやら中隊やらを最終決戦に持ち込んでるあたりにこだわりを感じる ユリィカさんの料理の腕ぱないっすね
自己評価めちゃくちゃ低いしユリィカパパからは能無しみたいなこと言われてたけど普通に料理人とかケーキ屋さんになれると思います ツェツィさん7つ子孕んでたと分かってからエロい目でしか見れない ゲオオンラインで新品3999円でセールしてたけど売り切れたわ ルフランだけど、裏ダンジョン1フロア目のボス強すぎなんだがw 四号はかなり強いからな
その辺からちゃんと魂移しで強化する必要が出てくる 四号さん霧幻灯IVを開幕2連発、次のターンも2発撃ってきた時は思わず笑ってしまった ナチルの魔導書を興味本位で奪ってみたもの
事情を察してそっと元に戻してやるツェツィさんは聖人
後々ツェツィには絶対にあの魔導書を奪うことは出来なかったのを知った >>625
マーガレットさんの料理
食したのは乳のみ。 >>619
マッチョもお仕置きだ!
ゆけ!魔女の旅団!!! ユリへ
マッチョの人形兵たちに無料マッサージ券を貰いました
今度行ってきます >>615
大賢者の書とったならいらん
どのみちその後のダンジョンで優秀な装備落ちるようになるし >>612
サンクス
面倒だから錬金手つけてなかったは >>625
そもそもユリィカパパ自体能無しの極みみたいなところあるし >>641
パパさんの名台詞
「ユリィカ。お前は器量が悪く、チンチクリンなんだから、どうやってお金を稼いで私に仕送りするというんだね?
お父さんは不安だよ。貴族の方は独身かい?娶って貰わないと稼げないだろうに」
どこにでもいる普通の九頭おとうさん。
(というか、中身はお母さんっぽい性格。ライター女性だろうな) >>628
倒したら貰える四号鎌は厳選した方がいいかも ガレリア終わって、そろそろルフラン終わりそうだから次は世界観が同じっぽい魔女と百騎兵やろうかなとも思ってるんだけどどうかな?
ここで聞くことじゃないかもで、ゲームシステムは全然違うんだろうけど、世界観を知るって意味でストーリーは楽しめる?
ちなみにガレリアはめっちゃおもしろかった。ルフランはあまり合わなかった。 >>644
自分はルフラン→ガレリア→魔女百でやったけど魔女百のルフガレ要素殆ど無いしゲームの出来的にはやらなくても良かったかなって思った
ストーリーも個人的には並だったけどキャラクターと音楽は良かったよ
他にやりたいゲームがないなら安価なベスト版買ってやるのもいいんじゃないかな >>643
四号鎌って最強装備なの?
攻撃力プラスされるくらいの2つ名でいいかな? >>647
最強装備なのか分からんけどたまたま獣王四号鎌が出てその後の戦闘が楽になったから。
リーパー使わないなら無視していいかも。 最大40人はやっぱ多いな
人数多すぎて名前適当になったりいまいち愛着わかなかったり
ルフランもガレリアもPT増える終盤からゲームバランス雑になるし
やっぱメイン一人サポート二人の15人くらいがちょうどでは それはあるね
雑になるというかキャラに思い入れが薄くなって最後までプレイできないわ
同じようにルフランは途中で終わって動画勢 >>646
メタリカ様がビスコ復活のために世界を滅ぼす
ツェツィが子供復活のために世界を滅ぼす
やってること同じなのに視点が違うと見え方がこんなに違ってのがエモい ルフランで結魂書666を二冊入手したんだけど、
レベル上げって全体的にバランスよくするのと
少数を集中的に上げるのどっちがいいと思う? ガレリア終わってからしばらく経つけど喪失感が酷くて他のゲームにのめりこめない 一番ヤバいキャラはネリの旦那なんじゃないだろうか… >>655
わかる。俺も魔女シリーズ終わった時はどれも燃え尽き症候群になってた
だから続編はよお願いします ガレリア、クリアに268時間かかったわ。最後長かったなあ。よかったけど。
もう当分3Dダンジヨンはやりたくない。
肉の結魂書のHP500%ブーストとスタン強化ドナムすげえ助かったわ。 ルフランの裏ダンジョンクリアってアニマクラリティどれくらいいる?
レベル上げ疲れてきたんだが カテドラル完走者がよもやこれほどまで出るとは発売1ヶ月後近辺時点で想定しとらんかったよな、ここの住人達でさえ
1年後で12%とかじゃね
15%くらいが限界、20%は無理無理
とか言われてたぞ 最近クリアしたけど
ぶっちゃけネックは鳥おばさんだったよ
ネックというかもう形ボトルネックなイメージ
あれのせいで放り出してサイバーパンクの方先にトロコンしたし おばさんからいきなり戦い方変えさせられるからな
相手が動く前にスタンさせるか倒す 強制ボスが少ないから鳥おばさんヤベーってなりやすいんかね >>665
雲は対策できるから簡単だったが、俺も鳥さんには絶望を感じた。
兎に角「行動させたら終わり」
闇王かよ、と >>666
全体魔撃弱体のあとに全体魔撃を連打してくるしね。
どこの初狩プレイヤーだよ。ああ俺か。
みたいな容赦の無い合理的なはめごろし お前等がッ全滅まで 全体攻撃をやめないッ!
↓
速度を上げて殴りでスタン 他人の動画で意外に持ち堪えながらクリアしてる動画見ると別ゲーやってるように見える 中ボスクリアしたらラスボスとだけ再戦出来るのは結構有情だと思うわ
底意地の悪いゲームだと中ボスともまた戦わせるゲームあるし ドナムの威力ってアタッカーメンバーのDMPの平均?それとも、サポも含めた平均?
あと、ドナムの行動順番はアタッカーメンバーのスピードの平均?それとも、アタッカーメンバーの一番早い人のスピードで計算? >>672
サポートのステは関係無くアタッカーのDMP平均で威力、AGI平均+各ドナムの速度補正で行動順も決まる
スキルや装備の行動速度補正は乗らない >>650
それもあるから人数は無闇に増やさないようにしてる
数を絞ってその分しっかり名前とか
フェイバリット他の設定とか考えれば愛着がダンチ 人数が多い=手数が多いから強い!だからね
戦闘に1人しか出られないけどステ上昇に加えスタン無効とか状態異常無効とか
特殊な効果が得られるレア結魂書とかがあれば良かったかも
猫の結魂書はステカンストする最後まで行くと微妙だからな オルドもアタッカー一人しか配置出来んから結局ポルカでいいべってなってしまった ペリちゃんの見た目のファセットとかあったら面白いのにと思ったけど戦闘でもゴアられるペリちゃんは見たくないのでいなくて良かった 運よく攻撃力4500の武器が入手できて攻撃力9999になったけど
攻撃してみたら全然強くない
このゲーム、クリティカルださないと通常攻撃は全然だめだね マーガレットへ
ペリコとは誰ですか?お父さんは困惑しています。
そんな他人に配慮できるほどの余裕は貴方にはありません。
お父さんはお金に困りたくありません。
今月の仕送りはいつですか? あいつはそんな丁寧な文面の手紙は送らない
さっさと金を送れ、使えないクズが何をちんたらやっている
くらいのモン ルフランクリアしたー
全体的に暗い話だったな
ガレリアのスイッチ版っていつでるか予定ないの? 現時点ではなんとも
でも売上的には微妙なんじゃないかな
ガレリアもだけどswitchのルフラン売れてないし ガレリアのラストは武器でステがほぼ決まる感じ、VPでもそうだったけど嫌いだわー
育成ゲーなのに最後にきて育成否定された気分 一周目難易度普通で裏ボスまでクリアしたんだが、
周回するとしても悪夢に変更したとしてもドナムぶっぱがまた続くだけってのがわかってる
二周目やるなら引継ぎなしで難易度悪夢でやった方が楽しめる気がするんだがどうしたらいいかな? モンゴル人の後宮みたいな意味のやつじゃねーの
后をはべらせてるテントのこと >>655
ルフラン終わってからほかのゲームちょっとやったけど熱中できなかったわ
中毒性すごいなこれ >>685
難易度変えたところで劇的に変わるほどの差は無いからただ普通に最初からプレイするだけだとプレイ感何も変わらなくて多分飽きるよ オルドは遊牧民の家族形態のことだよ
家族というか子作りというか
世界史的には一般名詞 悪夢だと被ダメが1.5倍以上になるらしいから差があると思ったけど、
育成途中にアステルナイトいれて即死ダメージ受けても生き残れば関係ないのかもね
アステルナイト自体も強いし 今日のカテドラルは絶不調だったわ
ワードローブ見つけてキャリーオーバーを清算しようと思って敵キャラ探したけどいない
待ってたらTO炸裂してワードローブぶっ壊しやがって
イラついて焦って進めたら扉奥に強敵シンボルで全滅してリセット
もっと時間があるときにじっくり取り組まないとダメだな カデドラルの紫シンボルまでならスタンとドナムでどうにかなるが
ベットンだけはどうにもならんかった。
死神は途中で雑魚化したけど。 カテドラルで戦う必要…ある?(過激派)
レベル上げならコリドールの大量湧き部屋のが効率いいし匙もでるし >>652
メタリカと違ってツェツィさんはほぼ運任せな所が強いけどゴズもよく協力するよな ゴズは女を犯せてやりたい様にやれるから性に合ってたんじゃない? ルフランえくすとらまで来たが、誰ですか?
この美少女の魔女マズルカ。
移動速度25%アップしそう >>695
ベットンはとにかく先制せんといかんからな
AGI上げる以外の方法確立出来たら後は死神と変わらないけども マズルカさんあんなえっちな見た目で100歳越えてるんですよ!ルカは知ってます!知ってますよ! マズルカもやっぱりオナヌーがすきだから乳がデカいのかな イサラも体弱いわりにはスケベだったしナッちゃんも隙あらばアレだしエロいのは血筋かな 7000円程度を惜しむような経済状況ならゲームより先にやるべきことがあるのではないでしょうか (ちらうら)ユリィカばば。とあるジャーナリストに似てるんだな
「処○だと病気だと思われるよ」と同じ話術 スチームでセール中なら2000円だからそれで買えば良くない? >>710
7000円程度を惜しまない経済状況ならあなたが>>708にアマギフでもプレゼントしてあげたら? ナチへ
シャクラミの地下迷宮と魔女の旅団はいつ出ますか 金に余裕があっても見ず知らずの奴のために7000円払う馬鹿は居ねえだろ てか未だに7000円だか8000円の定価で置いてるのなんなんだか
DL版は価格改定でもすりゃいいのに
現にsteam版はまとめて価格改定してたし おばちゃんヤッても最中に吐かれると萎えるしなぁ
やっぱ解体かなはぁはぁ イサラむしろ常に発熱状態で年中テンション高めなので
アッパーでエロエロだよ とあるエロゲ(どうせロードすればいいと(略))の台詞より
「おばちゃんとルカ。選べ!(げきおこ)」
おれ「マズルカ」
ヴェロニア (ザクッ)
とある魔女は懐に忍ばせたナイフを(略)
おれ「ウッ、グァァァあああぁ」 キャラクターとしての魅力には何の問題もないんだけど
その気にはなれるようなキャラはほとんどいない
ゾロとイサラくらいだなぁ
ゾロはすごい殺意で喚き散らしてくれそうだから、殴り甲斐があるね ルフランで裏ボスを物理職でカウンターなしで倒したけど極限まで鍛えると物理の方が強いんだね
魔法職を鍛えてないから魔法職はもっと強くなるのかもしれないけど・・・
鍛えたメンバーや強いドロップアイテムを試す場所がないのが惜しいねこのゲーム ガレリアでリザルトの経験値とかの表示欄にずっと????があるんだけど、あれいつになったら開放されんの? vitaもPS4も持ってないからガレリアできないんだけど、vita買ってガレリアやってみようと思う
ガレリアはvita版だとダメな部分とかってある?画面が小さい以外で ドロニア「vitalちゃんなど泥に沈めろ」
マズルカ「レキテーちゃん、きをたしかに。たしかに!」
ナチル「Vitaは異世界の魔女の名前だ。気でも触れたか?!コーレイトー」
ユリィカ「えへへ。でも大好きだよ。ヴィータ」 今ならPS5でもええんちゃう?って言いたいけど品切れがなぁ
転売屋はマジで地獄に堕ちろ PS4でもロード気にならんゲームだからあんまりPS5の恩恵は無いと思うよ
むしろ○×問題の方が気になる 本体設定で変えられるだろ
とはいえX決定が世界の主流だしどこかで慣れておいたほうが良いとは思うがね
世代交代の今年はいい節目だろう 通販でガレリア注文したわ
Amazonレビュー読んでルフランよりダンジョンが単調で、敵は種類が少なくて色違いが多くて、ボスも雑魚の使い回しで、クリア後の自動生成ダンジョンはかなり冗長ってことは覚悟したから多分楽しめるはず
批判的なレビューもシナリオ自体は褒めてるのが多いね 泉節は健在
発売当初不評だったエンドコンテンツが数度のアプデ経て今はだいぶマシに
最新パッチ当たってる状態なら泉シナリオが合う人なら楽しめると思う アップデート来てると全然知らずに遊んでたので
ナチル編のイベント中にいきなりエラー出て驚いた カテドラルもなあ
雑魚敵倒すと一定確率で匙落とすとか
紫芋虫倒すとエレベーター確定チケットがもらえるとか
そういった駆け引きの部分がある程度あればちょっとは面白くなりそうなのに
完全ドロップ無しだとどう足掻いても匙投げが最適解になっちゃうよ 普通に装備落とせよな
なんでランダム箱だけなんだよ ガレリアは面白いが、その分色々未完成っぽいのがもったいない そういえばvitaとps4は画面演出に差があるとか言ってた気がするけどどこがどれくらい違ったの? いまさらなんですが、サポーター枠=追撃枠という考えで良いんでしょうか?
追撃率上げてるつもりがあまり発動しないので勘違いしているのかと
それとアタッカーの反撃スキルって活躍の場面ありますか? サポは死んだときの復活枠とドナム強化枠と割り切ってた
道化と猫ばっかだった 多分PS4の方が戦闘エフェクトが派手なんだろうけど結局高速設定で飛ばして見ないからなぁ そういえば
※PS4 proでプレイすると一部の映像表現が強化されます
いまだ何の映像表現が強化されてるのかわからない
誰か具体的に知ってますか? >>749
サポーター枠の説明に「〜%で追撃」って書かれてる枠に配置したキャラだけが追撃するようだ
その枠が有る結魂書(魔女の旅団)と無い結魂書(大家族)それぞれにサポーター5人配置して
死神どつきまくって試してみたが無い結魂書のサポーターは全く追撃せんのよな
なので、追撃スキルは追撃枠(≠サポーター枠)に配置したサポーターに積まないと意味無いんだろう ルフラン新品が無いからDLC版みたら7600円か
別に買えないとかいうことではないけど
数年前のゲームがこの値段かよ!とは思ってしまう
自分みたいにガレリアが気に入ってルフランもやってみようという人いると思うのに
商売が下手だな ガレリア発売前後にちょうどセールやってたけどな
それと日本一はディスRPGで今は首の皮一枚繋がってるだけで金は無いから中々セールにも参加しないし
ルフランは日本一久々のスマッシュヒットだし売れるなら値段下げる必要もない、そういう考えなんだろうよ ゲームの値段は需要と供給の問題だから年数は関係ないっていうか値段気になるなら中古買えば? >>757
なるほど、あくまでサポーター枠の説明に「○%で追撃」と書かれた枠に配置しないと意味ないんですね
アタッカー以外は全て追撃スキルとか盛ってましたが、これは再考が必要ですね
ありがとうございます 次回作望むならDL版買った方が日本一の懐に入るから無駄ではない >>759
首の皮一枚ってか
昔っから他で色々やって失敗した補填をディスガイアでやってる自転車操業 魔女百はフィギュア出たりソシャゲコラボしてたり気がするのにルフランはそういうの少ない気がする
まあ続編出るなら文句ないけどな ディスガイアにも出てたし単純にメタリカのキャラ人気
日本一が2018年末にやったアンケートでディスガイアを除いたキャラ人気とかあったけどルカとドロニア様も6位と7位だったからキャラ人気も普通にあると思うよ
ちなみに百騎兵は10位でメタリカが1位 プレイヤーキャラが入るなら今ならコウレイトウさんもいけるな
メインキャラとの接点も十分あるし ネザリアとか結構人気ありそうだけどそうでもないんかな 日本一のディスガイア以外の他のゲームのキャラも入ってるんだから脇役は厳しい レキテーちゃんはキモかったけどコーレイトウちゃんは可愛さよりだったな
ルカがレキテーちゃん呼びするのは可愛かったけど ガレリアで倒した後に爆発するやついんだけど、アイツ爆発させずに倒す方法ない? 倒しても壊滅するからキツイ 核熱生命体は焔属性攻撃を当てると死ぬとき爆発する
破砕砲とかで殴るとだいたいひっかかる
霧属性ドナムで倒せ 霧ドナムで倒してたけど爆発したぞ
爆発技使われたら爆発ってだけじゃないの 物理ドナム関係なく遅い奴(敵の行動ログが出た後)のトドメがアウトだよ
つまり道連れ対策は速度上げ うおおおおおおおおおおおおおおーっっっ
LEGENDARY真名装出たww(刀剣/錬金耐久度4)
ハクスラ冥利に尽きるなこりゃ 真名武器なんて2週して3個しか持ってないわ、レア止まりだし
その根気がすげぇわ 何度も同じ質問があったかもしれませんが
死神の即死はどうすればいいですか?
組成処置も傭兵の掟も無効でどうにもならない そのターンの相手の行動が回ってくるまえにトドメを刺せば良いはず DP36000くらいのメンバー集めて焔W+撃てば一撃で終わる。
終盤はインフレが凄い。
そこまでいってないならスタンで何とかするしかないな。
物理系は軒並み効きにくいからドナムで削るのがよろしいかと。 >>777
スリーセブンとか持ってるね
真名装はレア以上で1080分の1じゃなかったかな
でも錬金耐久度がちょっと残念
それよりアプデはまだですか あいつスタン状態でもあれの行動順過ぎたら即死撃ってこなかったか くるわけないだろ
ここ数年の日本一はアプデは1回のみがデフォ、そのアプデで致命的なバグが新たに生まれた時のみしぶしぶ2回目のアプデを配信
1.04まで配信したガレリアは異例中の異例よ 全クリしたのに何故か新データ作ってまたプレイ始めてしまった 2周目はじめたって人は多いけどクリアしたって話をほとんど聞かないなルフラン
さすがに飽きるか ルフランも百騎兵もストーリー楽しむなら2周目サクサク進むからテンポ良い
ガレリアは振り返りシステム便利 真名装は錬金上昇値も3.5倍だから耐久4だと実質14相当なんで十分実用範囲
死神はスタンにしても本来の行動順が回ってきたら最後ッ屁が発動する トゥルーエンド見てきた。
やりきった感がすごくて暫く日本一はいいや(ディスガイア買ったけど)
EDで新生した世界の人々がどうなったのか描かれてるけど、ビストと公爵が別々に
存在したり、生まれ変わった世界に気づいてる人もいてよく分からないこと多かったな。
マルクの新しい恋人は誰だったんや?そしてミラージさんがマズルカの陰謀を仄めかしたけど結局次回作待ちか? 嬉しいのはわかるけど、ここにネタバレ書くのはどうかと もう発売されてからだいぶ経つしネタバレもいいんじゃない?これまでも結構書かれてたし >>790
おいおい、VitaとPS4でそれぞれ3周したで
引き継ぎしないで全部新規データでやったで
ガレリアは2周したけどさすがに引継したわ、真名武器もったいないしな
というチラ裏 クリアできて嬉しくて意気揚々とネタバレ感想かいちゃうの見るとふふっ^^かわいいねってなる
普通は配慮してぼかしたりするんだけどね 明日の昼にガレリアのソフトが家に届くわ
それまでにゆっくり眠って体力つけとくか
取り返しのつかない要素とかないよね 依頼をもう一度やり直す気にはならんわ
チョコドングリとか鬼畜だろ 依頼おかわり
カテドラルもう1周
この2つがガレリア2周目突入の鬼門すぎる 依頼メモ用アイテムはストーリー進行に合わせて雑貨屋販売で良かったかもなぁ
性格変更アイテム要求される依頼はそれで済ます事ができてるわけだし
銀貨の使い道にもなる >>796
>>798
そもそもあのネタバレスレ荒らした立てたスレだし
強制力無いからどうでもいい 発祥がどうであろうと機能してたのは事実でしょ
今となっては分ける必要も無いのは分かるが 機能してた→×
無駄に情報が分散しただけの荒し行為→○ >>806
2周目で頑張る必要のある依頼ってネジもらえるやつとベックリンくらいじゃない? ガレリアで今2つ目のダンジョンなんだけどアーティファクトってどこで入手したらいいの?
ルフランみたいに落ちてる? 青宝箱から(低確率で)無限に手に入る
依頼で要求される品であることも多々あるので2度手間防ぎたいなら攻略サイト等で小瓶に変換していいアーティファクトか確認したほうが良い 青宝箱は完全固定出現だから拾いやすい所で出口2つ作ってマラソン
攻略途中なら装備品も期待できる 俺はなるべく向こうにネタバレ内容は書くようにしてるが、意味なかったかな?
こっちは攻略情報だけ求めて見に来る人いるだろうと思って ガレリアのボス、最後の最後でアホみたいに強くてワロタw
今まで大して苦労してこなかったから、今回もさほど強くないんだろうとナメてかかったらとんでもねぇ
1戦目で手も足も出ねぇでやんのw
レベル上げとか久しぶりにするわ アーティファクトは青宝箱じゃなくてトレジャー(キラキラ)じゃない?
青宝箱から出るエリアもあるのかもしれないけど、ナルテックスやアプスならキラキラ拾ってるのが確実。 アーティファクトを分解するたびに魂の小瓶のアニマクラリティの抽選があるのに気づいて
小瓶Vが出るまで粘ったなぁ
後々大して意味がないことを思い知ったけど 低レベルで習得するスキルを魂移しで複数ファセット梯子しながら
肉食わせて少ない経験値でサクっと覚えさせるために
俺は逆にアニマクラリティ高い瓶が出たらロードし直してたな そういえば最終盤面でも役に立つ触媒って何かあった? 触媒はおろか錬金合成すらしなかったな
攻撃力20000を超えればもういいかってなって 序盤は気にしなくても良いよ
多分マナが足りなくなるだろうし カルチェヴィータで敵シンボルが見えないんだけど何で? >>829
臭くなってんじゃない?
俺はバグだと思って悩んでたわ 水中に潜れるようになってすぐにマナが15万くらいいる開封の儀のアイテムがあるんだけど、
これのマナってどうやって集めた? >>831
その段階だとマナ集めした苦労の割りに残念な性能の装備品に感じるだろうから、
もっと簡単に大量のマナが取得できる頃まで開封は見送っても良いんじゃねぇかな
敢えてマナ集めるなら、ランダム宝箱が大量に設置されてるマップで泥の脱出利用して
出入り繰り返し、かき集めた装備品分解するのが手っ取り早いかもしれない 水中にある未鑑定品の中に攻撃力2000くらいの槍が一本あったはず 星ノ古塔槍は奇怪箱だからなぁ(ナルテックスでベックリンが突っ立ってる横の水中) >>653
トトペペは超巨根だから入れたら最後死ぬぞ >>836
怪なる〜骨々の事なら踏破報酬で貰えるが(能力満たすと攻撃力3000前後、ナチル編以降)
固定宝箱に入った骨々自体存在しないので当然水中の固定箱の中にも無いな 水中うろうろできるようになって間もないタイミングで開封費用15万程度っていったら
古ノ賢者杖(17万)か花園(猫盾はもっと安かったはず)だろう
賢者杖は攻撃力1000前後のしか見た事無いが、上ぶれすれば2000くらい行くかもなぁ ナチ編ってアパルトマン何階からおもしろくなってくる?今6階だけど意味不明なんだが
あと、即降りしていいの?レベル上げめんどい 後々のダンジョンに比べたら6階で一区切りのアパルトマンは天国だから
敵も弱いからしっかり戦闘して探索もしてみたら?
そのうちボス戦もあるし うーんどっか別の場所で拾った奴か
ユリ編で斬属性の覚醒槍持ってたのは間違いないんだがな アパルトマンはBGMが最高だから戦闘せずに聞いてた方がいいな(暴論) 水中で拾える開封に大量のマナ必要な武器は糞強かった覚えがあるぞ
防具はスルーで良いけど武器は開封するまでのマナ貯める苦労に見合った性能してると思う ナチ編の依頼メモってもしかしてかなりめんどくさくない? 今更知ったけど二刀の極みは右手で2回殴るけど、一流の方は右手と左手で殴るんだなこれ ドナム奇書ってどれくらいのタイミングで意識したらいい?
ナチ編でアパルトマン90階くらい登って舞台がまたかわったんだが今のところ使わずに余裕なんだが・・・
なにかの攻術を汎用性高い別の攻術持ちのアタッカー3人の結魂書に移植したらストーリーでも使えそうな気がする 霧系をグレードアップしながら適時使いやすい結魂書に移してくだけで終盤まで余裕よ
終盤は爆縮でヨシ >>851
タイミング的には守護士の結魂書や魔撃師の結魂書からドナム移植するのが一番最初やろな
使わずに余裕なら使ったら超余裕になるのが移植の良いところだが
新システムだけあって随所に粗が見える >>850
この仕様謎だよね
この仕様のおかげで同じコストでも
優先順位的に極み>二刀一流になってる 一応ピアフォカブンを最後まで入れてたけど、
これ行動速度早くしたスタンカブンがいればいらなかったかもなー
瞬足持たせたシノマシラ×3がブン殴るとボスもだいたいスタンするし… ボス戦とか2つ名つきのザコがでたらノーガードでオフェンスフォースぶっぱしてるわ
苦戦したのはユリイカ編のラスボス(3回目の挑戦でゴアがいい感じに決まって倒せた)と
ナチ編のミニロボット13体(無理そうだったので霧魔法使ったら余裕だった)
まだ中盤だけどオフェンスフォースぶっぱだけじゃそろそろ倒せなくなってくる気がする 20時間くらいプレイしてスターバーストの効果勘違いしていたことに気付く 二刀は極めると利き手の一刀のみ使用し逆の手は飾りになるってこと? >>857
「所属カヴン」のアタッカーが自身のみなら から 「旅団」のアタッカーが自身のみなら にアプデで修正されました・・・・・テキストのみが >>858
範囲だけはきっちり参照するから完全に飾りってわけでもないんだよね
右手にラビアンローズ左手に妖剣トワタリでラスボスに毎ターン全体20万とか出るよ
結魂書要らない 強敵は大体全体攻撃ばっか使ってくるからピアの意味はほぼないしスタンゲーなんだよな >>858
利き手武器→攻撃力/属性/射程を参照
非利き手武器→範囲を参照(例外武器有り)
非利き手武器の攻撃力は利き手武器に加算されないが(盾除く)、STR盛ればその分利き手武器の攻撃力も上昇するし
命中上げにも利用出来るのでその育成は全然おざなりには出来ない
ま、なんと言っても全体化(グループ化)マテリア的役割が重要よ ユリィカさんの天然ではすまされないちょっと頭足りてない感じが生々しくてウグゥッてなりますね
生まれつきどうこうとかよりだいたい父親のせいだと思ってるんですけどね 初週売上8,590本とすげぇ低いけどダウンロード版含めてどれくらい売れたのかなぁ。続編作らせてもらえると良いが。
これCERO:DだからSwitch版も出せないんだよね? おつかいめんどくせえ
紋章の装置7か所チェックさせるのをまたやらされるとは思わなかったわ
このゲーム作ったやつ頭おかしいだろ このクソゲー飽きてきたんだが・・・
ルフランは面白かったのにガレリアうんこじゃん・・・ そんなんが最後まで続くから嫌だったらやめておいた方がいいぞ その辺はめんどくさいよな
でももっとめんどくさくなっちまうんだ ほんとそこでだめならこれから先はもっとだめになるよなw ネタバレになるから書けないけどユリイカ好きだったのにナチ編の中盤くらいで悲しい事実が出てくるしシナリオも萎えたわ
シナリオここから盛り返すん?ルフランの方がシナリオもダンジョンもバトルもいいんだが お話もよく言えばスケールでかい、悪く言えばとっ散らかってるしね...
完全版で普通のダンジョン実装+一部の雑な描写パワーアップしてくんないかなー とくに地下迷宮がほぼ無人で寂しいよナチ 世界渡り歩いてそこの神様しばいて回ったルフランの方がスケールでかくない? ガレリアから入った自分としては、地下迷宮って言ってんのにいきなり違う世界に飛ばされるルフランの方が違和感あるなぁ
探検謎解きが目的だし行ったり来たりそんなに気にならなかった。
ガレリアのクオリティを期待してルフランやったらかなりガッカリしてしまった。 ルフランもシナリオいいのってエクストラダンジョンからじゃない?
それまでの前置きがあるからこそ映えるのかもだから、満足ではあるけど。
ルフランはダンジョンが小学生が考えた迷路って感じで好きじゃないんだよね。
最終ダンジョンとかマスを全部埋めるような一本道に寄り道を加えましたってだけだし ルフランの方が一本の物語としての完成度は高く綺麗に纏まっているが
序盤中盤物語の溜めが続く、サブストーリーも充実しているが
プレイヤーは最終盤までメインストーリーから放置されがち
EXから本番でもあるが、人によってはEXシナリオに蛇足感を覚える場合もある
ガレリアのストーリーは話の起点が何度も変わる上に伏線が散りばめられているため
それらの整合性をプレイヤー側で読み解く必要がある
解り難いが統合できればとても趣がある、ストーリー見返しで更に深く楽しめる
更にプレイヤーが積極的に関われる分没入感は強い
極論どっちも違った面で人を選ぶから
それぞれ向き不向きがあるんだよな 任意で2つ名の敵と戦えるようにしてほしい。
魔王ペコロニア大王探しが面倒くさい。 ところで、ルフランをクリアしたんだけど
エクストラの最後って焔返し使わずに倒せるの?
全く歯が立たなくて攻略見たら、とにかく速攻で倒せ的なこと書いてあるのに、全然ダメージ通らない… 心臓ってそんな強かったかな
前衛バフ増し増しで殴り倒した記憶 >>886
同じだったからわかる、そんなのストーリーの進行に絡めないでほしかった ガレリアで初期ファセットが重要と言われているが、
最初は6種しかなくその重要な職(ゴシックグラトニア等)を選べない
これは最初に作った人形達には引退頂くってことなん? >>889
掟じゃないんだから初期ファセット消さなくてもクリアはできるぞ
効率とかにこだわるならどっかでファセット作り直しになるけど 初期シノマシラとマギアメイドなら最後まで使える
ラピッドヴェネターも蘇生要員で活躍できる
極めPTを作りたいならほかはちょっと引退するしかないね 初期メンバーを魂移ししまくって最強!って考えていたがそうではないんやね
初期で最後まで決まるっていうのはちょっと大変やなー
極めるまでやるかは分からないが初期メンバーはサポートに回ってもらう
キャラが多そうになるのがちょっと残念… まぁそこまで拘らなくても十分強くなれるから愛着を大切にしてもいいと思うぞ >>885
ルフランの裏ボスは666の結魂書2冊で8人集中的に物理職で鍛えてアニクラ90台にしてオフェンスフォースかけたら反射無しでいけた ルフランはストーリー進めるのが楽しかったけどガレリアは苦しいんだよなあ
ルフランはいろんな世界にわくわくしたし、打倒目標となるボスがかっこよかったからやりがいがあった
ガレリアは今のところかっこいいボス出てきてないわ(アパルトマンクリア時点)
紫シンボルの魚はかっこよかったけど、ボスはあんな感じの巨大なキャラがよかったなあ
そもそもボスほとんどいないし ガレリアのいいところは紫シンボルがかなり強いから
間違って戦闘になった時に必死こいて逃げるのが楽しいことかな
あと、倒せそうにない2つ名魔王がでてきても必死で逃げる時アドレナリンがでる
逃げるが選択できないエンカウントの時にオフェンスフォースぶっぱで倒せるか倒せないかやってみるのも楽しい
あとは深淵からの収奪も楽しいかな
でも全体的にルフランの劣化作だなぁ そういやルフランってダンジョン内でも結構イベントあったな メルムのシナリオと雰囲気でめちゃくちゃ陰鬱な気分になった次の開放感あるフェーヌム好き メインストーリーとはあまり関係ない小話がゲームの世界をより豊かにするんだよな
ルフランはダンジョン内でもいろんな出会いがあるけど、ガレリアはガータンとかいう魔法生物しか遭遇してない
探索するのが人がいない場所だからしょうがないけど次の作品があるなら、人がいる世界を探索するルフラン型のゲーム設計にしてほしいな ルフランは世界の名前を見返しただけでいろんな人との思い出がでてくる
ガレリアではアプスとかナルテックスとかアパルトマンとか聞いても人との思い出がまったく出てこない しつこくルフラン上げてガレリア貶さなくていいよ
ルフラン大好きなのは分かったから ダンジョン内の住人がガータンとガレ公くらいしか居ないからな…
盗掘目的の冒険者とかアパルトマンの裏人格みたいなのとか居ればまた違った気がする アマゾンのレビューが結構正しいから購入迷ってる人は読んでくるといいよ
色んな人のルフランとガレリアを比較した意見が聞ける 少なくとも俺はアマゾンレビュー根拠にする人間は信用しないけどな
とりあえずお前キモいわ、大好きなルフラン一生やってろよ老害 ゲームに関してはアマゾンのレビューは参考になるよ自分がやって楽しかったゲームとそうでなかったゲームを思い出してレビューを読み漁るとわかる 依頼メモで必要な香り高き乾燥白虫とかいうの全く出ないw
これランク14とか絶対嘘だろ ルフランは地上と地下迷宮の2つのシナリオが並行進行するってイメージ
対してガレリアはコーレイトウ目線で1つのシナリオを進めていくって感じ
ルフランやり直してると地下の出来事に無関心なこと多くて違和感感じるときもある ようやく2921年層!!
カテドラルは残りわずか
でもドーターの結魂書が出ない
というかサイコロイベントは序盤に2回ほどあったぐらいでそれ以後全く無いけど それと陽剣ドーター強いな ルーンソードって感じでカッコいい
今までパッとしなかったコルセア、キュミアが急に活躍しだした ちょっと遅レスだけど
トロコンぐらいなら初期職関係無しに最後まで最初に作った奴ら+αで快適に攻略できるよ
自分の場合は初期ピアフォだけスタメンから外れたが他の初期キャラはずっとスタメンだった ついさっき世界創世してきた!
ナチに動かれると一発で壊滅まで持ってかれるから、確かにスタン戦法が安定だわ
回避が上がってくるけどそれも捕捉術でほぼ解決するし
しかし先がこれほど気になるシナリオも久々だわ
細かい不満もシナリオで吹っ飛ばされてた ガレリアのダンジョンは所詮ツェツィーリアが作った物だから住人が居ないのは仕方ないのかもしれん >>865
ルフランは累計出荷本数が5万、15万超えのタイミングで報告してたけど、ガレリアはうんともすんとも言わないね >>915
言っても詮無き事だけど、ガレリア迷宮には居なくても別世界のヒルデブランド様などのストーリーは作れたと思う(納期や予算さえあればだけど) 仮にあったとしてもアルムーン編のメインストーリー進行中に7つもダンジョンやるのは中だるみにも程があるから精々1フロアで終わるあっさりしたものじゃないとキツいと思うわ 自分はガレリア好きだけどルフランから強化されたリョナ描写とカテドラルのせいで人には勧めにくいからなぁ
続編はさすがに厳しいかね >>918
確かにあのストーリー中に7つのダンジョンはやべぇな
クリア後隠しダンジョンとして行けるようになるってなら大歓迎だが 作りたければ作ってもいいし最低限の人数でも問題ないぞ たまに言われるけど数が増えると管理しきれなくなりがちだし思い入れも薄れるから
作業感が増えるリスクは高い ガレリアそんなリョナ描写強くなってる?
頭部ポイーならドロニア型もやってるしどれだ やっとカテドラル登り切ったぞ(≧◇≦)
一月にはもうついてたのに二か月かかったw(ボスには負けた)
ところでフル配置できる結婚所って魔女の旅団黒髪負荷殺し大家族ポルさん火の巫女以外にある?
最後はポルさんと火の巫女で揃えればいいのかね >>923
魂移しクッソしんどいからやめた方がいい。エクセル管理してたけど転生させまくったせいで誰がどのキャラなのかわけわからんくなった
アニクラ上限が999になってて全員を上げきるのはカテドラル登るよりきついし、魂移ししなきゃステ不足で結局ドロップアウトするから作る意味ない >>910
そりゃ目的は鍵の奪取であって、卓上旅行でもなければ開拓でもないもの
そこが海だろうが山だろうが、鍵以外の価値なんて最初から塵程にも求めてない
ドロニアにとっちゃ鍵が有るか無いかだけよ ゴズ強すぎなんだが、その後のボスはもっと強いんか?
アニクラ20で難易度普通だが5回やって倒せない その後のボスもやべーの続きだけどスタン値高いハンマーを用意して全員先制スタンでハメ殺せばいいぞ みんなカルチェヴィータに一時的に行けなくなる前にアニクラ40のレベル99まで上げておいた方がいいよ
強いボスがたくさんいるのに効率いいカルチェヴィータでのレベル上げできないとかきつい
裏面に行く前のボスとかアニクラ20で余裕だろwとか思ってた俺が間違ってた ゴズが強いって感じる人も居るのか……
片手槌に槌を合成してスタン値を上げて
靴に靴を合成して素早さを上げたシノマシラを2~3人作ると捗るぞ >>935
カルチェでLv上げできなくて辛いなら
ガレリア宮庭園回廊IIIの右上の部屋にビターンが湧くからそこでLv上げをするといい
そこそこ早いぞ チョコドングリ10個集めろとかいう依頼
40分かけてやっと1個なんだけどこれ10個とかやばくね アニマクラリティ20だとカルチェヴィータでも大変だったろうに
あそこのロボとスイーツリディが強すぎる
カテドラルでもそこのエリアにきたら戦闘は避けてる >>938
分かるw
そこは本当にきつかった
でもそこのエリアだと有用な装飾品のマイティパンティが拾える
パンツ漁りのついでだと思って頑張るんだ! 40体というよりメイン15体+サポ25体だな
サポは脳死でラピッドヴェネター+フェイブルトリッカー+猫2種を習得
ドナムカヴンのサポは開始マギア スタン戦法ってボスが10匹くらいいる時も使えるん?
もうすぐそんなボスと戦うんやが アパルトマンのヒモが出てくるとこであげてたなぁ
固定階層の六匹くらい雑魚がいる小部屋行き来して
ゴズさんはバフ盛りまくって2ターン目に殴ったら終わってしまったのでよくわからん… グラトニア三体、マシラ三体用意しときゃ大抵なんとかなる 泉達也のシナリオが見てぇんだ……ダンジョンゲーでなくてもいいからとにかく出して欲しい アニマクラリティは28体を最後250台まで上げたな。大した意味は無かったが
頑張った自分をほめてあげたい気分にはなったw スピード自慢と高速化ってどっちのほうがいい?
スタン要員なんだけど 次は魔百3じゃないの
柱wなんだから汚名返上せんと
関係ないけど今インディーで出てるCurse of the Godsの動き見てたら百騎兵思い出したわ ソサエティの魔女達を主人公にしてスピンオフ一本作れるはず 続編かは解らんしいつになるかも不明だが、泉Dの次回作は出る予定ではあるからな
個人的にはもうゲームじゃなくてノベライズでも良いが >>951
高速化は通常攻撃に乗るからそっちの方がいいはず
ドナムとかAGをI参照される行動の場合はスピード自慢じゃなきゃ意味がない >>859
それならそれで強化率上げるのと攻撃回数増やせばいいのに 終盤になるとキャストオフのスキルはコスパ良くて物理は全員付けてたな ガレリアで経験がっぽりGの2冊目ねらってるけどきついな
1冊目は一瞬で手に入ったからなめてたわ
でも死神から逃げるのは意外と余裕だからもっとはやく集めとけばよかった ちなみに外部ストレージにセーブデータ保存する方法使ってる
一冊目は一発だったからセーブ保存の意味はなかったけど二冊目が全然でない オンラインストレージ使うとPCにセーブデータ保存するより倍以上効率いいみたいね
有料なだけはあるわ 二冊目出た!
俺は二冊でいいやw
1時間半で二冊ゲットして終了〜 ポルカの結魂書ってサポーターで追撃発動させづらいな
まぁアタッカーだけでも十分火力は出るんだが 経験がっぽりGが2冊ある場合って何のドナムを移植したらいいとかおすすめある? カテドラル踏破!ボスはこれからだけど
人形破壊せず初期からの40体を全員アニクラ270ほどまでいった
魂写しはあと二回くらいはするつもり
ついでに念願のドーターの結魂書もさっき手に入った
後は結魂書のランク上げてもうちょっと潜って装備を整えてボスに挑むところ エレベーター見つけて300層降りれたのに扉開けた先の足元からベットン湧いて全滅したわ
つらい ラスボス倒す時に奇品コンプリートしてるかしてないかで流れ変わるらしいけどコンプしてないバージョンも見る価値ある? ナチへ
樫、欅、竹の箒を用意しました
使用した後に感想を聞かせてください コリドールの三層の闇から響く蹄鉄が強すぎるんだが倒すコツある? 馬と魚って複数体なこともあってスタンいまいち安定しないよな
行動順見て全体攻撃のときは防御するってやってた人ここで見たけどゴリ押しするんじゃなきゃこれが一番スマートな気がする >>979
乙
奇品揃って無い場合は台詞が少しすくない程度の違いだから気にしなくていいぞ
魚倒せたら蹄も余裕だと思うがそうでもないのか… 魚は爆縮2枚持ち込んで運よく倒せた・・・
馬は不可思議三枚持ち込んで爆縮連発しても
相手の女が途中で死んで自爆?みたいなことしてきてこっちが壊滅する・・・
ちなみに難易度普通 自爆は敵が行動済みの時に撃破すると発動する(スタン中でも)
こちらの素早さを上げるか
サポーターにスキルの身代わりで対策できる カテドラルの入口まで来たんだが潜る前にアニクラ上げようと思う
どれくらいまで上げたらいいん?
ちなみにメンバーは32人なんだが増員しなくていいよね?ドナム8人、スタン6人、それ以外は火力って感じで育ててる
猫とかのサポも何人か作った方がいいかな? アニクラはどうでもよくなるくらい装備品がインフレするから早いとこ深い階層に潜ってアイテム掘ったほうがいいぞ 泥から上がったら3階くらい墜落して全滅したワラタw さっきカテドラルデビューして、750階にワードローブ出してその後950階まで行ったけど銀の匙が消えたログ見逃して通常エンカウントの雑魚にやられた
サクサク降りてると普通のザコすら苦戦するよね? シャインライトの効果時間が同じくらいで目安になるってこと? >>985
自爆は即死だけじゃないから身代わりが有効とは限らないよ
核熱生命体(焔)・ケイオス(貫)はただの全体攻撃 >>990
365階おきに難易度がリセットされるから
今の階層を365で割った余りを基準に考えたらいい。
150 まだいけるが油断禁物。
200 戦闘不能者が出はじめる
250 全力戦闘でも危ない、出し惜しんだら全滅
300 死ぬから匙投げとけ
みたいな感じかな。
安全パイとって進軍優先するなら200超えたら匙使った方がいい。 >>986
アニクラは100あればほぼ魂移しはいらない
自分はスタメンのアニクラ134or115で最終ボス倒した
>>990
ステ下がってなければ爆縮と鈍槌スタンで特に困ったこと無かったけどなあ
AGL足りてないんじゃないかな? アニマクラリティというか、必要なスキル取ってるかどうかだしな
後は構成 カテドラル900階まで降りたけど、これがずっと続くと思うとやりきれないし、クリア動画見て銀さじマラソンからはおりたわw
https://www.youtube.com/watch?v=wzdrUXASUt8
道中のイベントは動画は見つからなかったけどブログで読んだ
短いイベントしかなかったようなのでブログでサクッと読むだけでOK マラソンなんか一切しなかったが…まあお前が良いならそれで良いんじゃね 周りから嗤われとるのはこいつなのに、なにがおもろいんだか
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