【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第198層〜
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■ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:PSP版2013年3月28日 / VITA版2014年9月25日
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Portable、PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 8,856円/ 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:PSP版791MB / VITA版1961MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)
PSP公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2/index.html
VITA公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2vita/
攻略Wiki: https://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/
■ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
ジャンル:RPG(3DダンジョンRPG)
発売日:2017年4月20日発売
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 9,504円 / 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:3194MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)
公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2-2/
攻略Wiki: https://www65.atwiki.jp/dt2-2/
次スレは>>970前後が宣言後に立ててください!お願いします
無理そうならその旨伝えるようにはしてください!お願いします
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第197層〜
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1600793887/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ゲーム内略式名称等
リゼリエッタ = リゼ
エルトリシア = エル
独り言&相槌 = FEV = Field Event Voice
FT:ファイター SC:スカウト
MU:マジックユーザー MA:メイド SP:スピエラー
PL:パラディン BE:バーサーカー
AR:アーチャー AS:アサシン
SO:ソーサレス EN:エンチャントレス PR:プリーステス
BD:バード DN:ダンサー
DM:ドールマスター TS:トリックスター
VL:ヴァルキリー SA:侍 DL:ダークロード
SN:スナイパー TH:トレジャーハンター KN:くノ一
WT:ウィッチ MP:マジカルプリンセス
SG:セージ BS:ビショップ
DI:ディーヴァ MI:ミストレス ET:エトワール
SS:ソウルサモナー PA:パピヨン JO:ジョーカー
■ダンジョントラベラーズ2(-2) 原画担当
みつみ美里 :メルヴィ スフレ コネット リゼリエッタ フリード
カワタヒサシ:アリシア メフメラ ルコ ジーナ
甘露樹 :イリーナ ユーニ
ここのか :イスト エルトリシア 八重
すまき俊悟 :フィオラ モニカ リリアン
Bou :ツララ グリシナ ■2-2のよくある質問
Q. 1や2をやってなくても楽しめる?
A. 1はストーリーもキャラも繋がりはないので考えなくて大丈夫。
2はやっておいたほうが理解が早いし間違いなくより楽しめますが、必須というわけではないです。
2-2のストーリーに繋がる部分(表クリア)までならそれほど時間はかからないので、思い切って2もぜひどうぞ。
Q. シーズンパスって何?
A. DLCダンジョン4つと衣装セット2つの合計6つがセットで2000円とお得に買えるもの。
未発売の物は予約のような形。ライセンスを購入するだけなのでDLは個別にする必要が有るので注意。
※闇堕ち衣装はこれに含まれていないので別途800円かかります。
Q. 体験版クリア後のセーブデータって上書きしていいの?
A. 体験版クリアデータは製品版でしかロードできないので分けたほうがいいです。
Q. 序盤金が足りないんだけど。
A. 封印書を売りましょう、あと余分な装備もさっさと売りましょう。今使わないものはどうせ最後まで使いません。
2-2は結構先の方までユニーク装備(固有の名前があるもの)でいけたりするので持ち物の確認はこまめに。
Q. 封印書の作成遅いぞ。
A. 複数の封印書を△ボタンで選択してからまとめて作成できるので活用しましょう。大封印書は装備を外しましょう。
オプション画面からイベントボイスオフ(主人公だけでも可)にするとしゃべらなくなるので若干早くなります。
Q. 戦闘のスピードやキャンプでのヒールや強化スキルの演出遅くない?
A. ○ボタン押しっぱにするとメッセージが早送りされます。
Q. 傭兵っていつ頃から使えるの?
A. 7章ラップル神殿の中盤あたり。結構遅いので気長に進めよう。
Q. 大スイーツってどこにいるの&回復しまくりで勝てない。
A. プリズレンの森の一方通行に挟まれたエリアの小部屋(全3箇所)。
睡眠がよく効き、睡眠中は回復が発動しません、なのでタイミングを見て眠らせながら火力を叩き込め。
Q. サブイベントで上がったステータスやスキルポイントはレベルリセットで消えますか?
A.各キャラレベル75時やその他個別サブイベントで上昇したステータス・スキルポイントは永続なので消えません。
Q.三女神を倒しても傭兵追加されない!
A.拠点に戻ったらすぐ雇用出来るわけではなく、しばらく戦闘や探索が必要な模様。
また、傭兵を雇っている状態ではイベントが起きません。 >>1
乙
ジーナの落書きをいつでも見られる設定をあげたい
もれなく、見ると気絶させられるオプション付だけど >>1
スレ立て乙です!冠作業最大の敵はコネットさんの一言セリフだと思い知らされる今日この頃…
「歩き回ってばっかだねぇ〜」 ツララは巫女みたいな衣装に固定してるな、髪型が可愛い レベル上げが面倒になってきたので
しばらく休みます >>9
苦痛に感じてまでやるのは本末転倒だから良いと思うよ
ソシャゲみたいにサービス終了がある訳でも無いし、また気が向いたらやれば良いさ
スレ覗いてる人だってやり込み終えて、すでに起動すらしてないって人はたくさん居るでしょうし 単体で見たら2-2の方が良いと思うけど「2とあまり変わらなかった」ってのがあるからなぁ とんがったバランスのゲームは続編になると、バランス取ろうとして特徴が薄れたりするのは良くある 原初パワーの1
発展と調整の2
調和と完成度の3
蛇足の4以降 2-2は良く出来てるけど、的が無駄にHP多くて戦闘の爽快感が激減してるからしょうがないね 2-2のが話は好きやけど2で弱かった職そのままに強かった職ナーフした感ある
あと打ち落としなんかが糞しんどい印象 2-2のシナリオ俺も好きだ
過剰すぎるフリード持ち上げが無くなったからフリードも好きになれたし >>16
5人+マモノ+傭兵でバランス間違えた感はあるかもね
>>15
グランディア3はセーフか(´・ω・`) PSP版1で輝いたKNも2以降では…だったし2で強かったMPもまた
ナーフよりも他をアッパーすればいいと思うけどバランス取るの面倒なのかナーフに走るゲームが多いのよね
WTなんかも職の調整というよりもエリアで調整したって感じだった気がするし 撃ち落としでイライラするたびに
パーティからスピエラーやスカウト系が減ってヴァルキリーが増えた思い出 しかし確か2の大樹の上層、職制限扉「WT連れてこい」→「魔法禁止ゾーン」はやり過ぎだとは思ったがw >>22
そんなら四人制限扉にしろと思ったな
どのみちwTは棺桶にするつもりだったから実害は無かったけど、あれは酷い ひーもする!>>1乙!
ストーリーダンジョンの魔法封印ゾーンは優しいからセーフ 魔法禁止ゾーンでDMSSが活躍してるとすごく気持ちいい
一時期魔法禁止ゾーンでSSリゼに引率させてレベリングとか効率悪いことやってたな
>>24
俺も好き 物理禁止ゾーンも寄越せオラッと思っていたが実際あったら死ぬ 今さら2-2やりたいけどvita版しかないのか
ハード生産終了してるし…
PS4やSteamでも出してほしかった うたわれでトリロジーだっけ?三部作まとめ売りしたみたいに1、2、2-2をまとめたセットをswitchで出すのはあるかもしれない Switchはコンシューマでダントラはエロゲー
アクアにはたぶんそんな矜持がある
メフメラのフィギュアとかビーチク付いてたからな 1、2、2ー2全部VITA版で持ってるが、switch版も出たなら買うだろうけど(セット版なら尚)
ディスガイアのDS版が出た時はイラスト描いた人のマスコットキャラ参戦の特典があったから
そのくらいの期待はしてしまうが
つまりアラディア参戦 >>30
任天堂系ハードじゃ出さないとかそういうのあんのかね、うたわれ斬2もPS4だか5で出るらしいし
まぁアクションゲーならPSで出したいのは分かるんだがダンジョンRPGなら携帯機でやりたいわ
エロがどうこうはあまり関係無い気がするな、switchで出てるラヴアールよりエロいゲームは少なくともVITAには無かった
今はエロ関係はソニーのが厳しいから、もし出すならswitchになるはず
わざわざCG修正してまでリメイクしてPSで出すとは考えづらい
そこまでしてくれるならとっくに移植されてるだろうし
売れたWA2なんかも移植しようとしない辺り、ADV系やダンジョン系には見切り付けたのかもしれない…
出すとしてもスマホゲーで課金制のが儲かると考えそう
ロスプラがどんだけ売れてんのかはしらんが儲かってるなら尚更ね 3でも2-3でも2-2-2でもいいから新作くれや
うたわれ無双2のあとでいいぞ steamで出て欲しいけど
steamや据え置きで出すなら高画質高解像度対応となると各部アイコンやエフェクト等のボケや粗さを修正しないといけないだろうから
vita版をそのまま移植ってわけにはいかないだろう
そこまでメーカーさんがやってくれるかだな
金になるソフトなら期待できるけどダントラはどうかな 解像度変わってレイアウトそのままだったと安っぽくなるかもしれないな エミュとかでよくあるフィルター処理を使うって手もあるな VITA版そのまま移植でも構わんっちゃ構わんけど、
元々PSPのゲームでVITA用に高解像度化は過去にやってるからそこからもう一段階上に持っていくだけではある
制作段階の素材はもっと解像度高いだろうし 考えてみればファイナルドラゴンクロニクルっていうテンプレートがあるもんな 逆に考えたらいつまでもVITAを捨てられないな
そもそも、一度買ったハードは捨てる気は無いし今さらにでもファミコンすら欲しきゃ買いに行くだけだが
まあ売ってれば、だけど…中野ブロードウェイにはお世話になりました 単体のナースってフミルィルで代用できるから完全に腐ってると思ってたんだけど詠唱速度行動速度2.75だからフミルィルより速いのかな レベル帯にもよるのかもしれんがナース、サークルナースは詠唱や行動後速度もほぼ最速なイメージ
ただアイテムより早いか?っつーと使用時は間違いなく負けで(アイテムは即発動だし)
行動後速度も速いからアイテム使う気ならそっちのが間違いは無い そっかぁありがとう
フミルィル使っときますわ…
SP的にもまぁそうだよね 蜜は苦いから使いすぎには注意な
ボス戦だと気付いたら全員顔が曇ってるとか稀によくある ギア・キャッスルまで来て、このマップが超苦手なのが発覚した
なんかコツある?
マッピングしてメモ取らないとダメかなぁ 泣くのが嫌ならさ〜あ、あ〜る〜け〜
(♪「ああ、人生に涙あり」水戸黄門OP)くらいしかアドバイスしようがない気がするんだが
何しろ強制移動床だからな。1マス進行したら1セーブするくらいの心意気で
もう2のギア・キャッスル、2ー2カジノMAP嫌われ過ぎ問題みたいになってきてるな
恒例化と言うか… >>53
一ヶ所ぐらいは罠があった気がするが基本的には進んだ先にあるレバーを操作した上で、注意しつつどこに進むか?を決めれば大丈夫なはず
攻略段階の話ではなくマップ全埋めしたいとかなら気合いで頑張ってとしか 寺院で疲れながらもマップを埋めてギアキャッスルでついにマップのクソUIに嫌気がさしてwikiのマップ見ながら埋めるのを完全放棄してクリアだけを目指したわ ドアの切り替えがあっても
まずは切り替えないでマップ埋める 328 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf68-T9iE) sage 2020/12/01(火) 07:50:20.78 ID:yDLjQpzZ0
2-2は逃げずにちゃんと戦い続ければ時間はかかるが確実にクリアへ近づくが2は全キャラ育成がほぼ必須だからその場での足踏み期間が長くて途中で投げてしまったわ
寺院で明らかな落とし穴のダルさを感じながらもマップはちゃんと繋がるからなんとかクリアし
ギアキャッスルで今まで気にもしなかったこのゲームのマップUIのクソさ加減をはじめて痛感しマップ埋めを諦めwikiのマップを見ながらさっさとクリアし
今までずっと我慢しつづけたがボゴミの職扉ラッシュでついに心が折れる 職扉はMAP見て知ってたから攻略のための構成組んでから向かってたし特に何も無かったな
自力は折れるだろうな 全キャラの職分けて育てる派だったのでその点の問題は無かったけど面倒ではあった 東鳩勢が好きで初周は2勢は使わず菜々子と珊瑚をたまたまMP二人にしてたから攻略サイト見なくても余裕だったな
2はマジチェンがチートクラスに強いから職扉さえ無ければ後半はMP3人でも良いぐらいだと思った 欠点は極端に雷耐性ある奴に決定打が不足するのと高レベルにならないと燃費の問題があるぐらいかな
まぁスパークは耐性100でも他ゲーの様に無効化・回復されたりするわけじゃないから手数で補えたりもするけど おめ。
自分も裏ボスは倒すのに、結局冠付きを連れてからになったなぁ…全員じゃないけど
おかげでボス戦では大苦戦とかしなかったが、行くまでが何故か辛かった思い出
強制戦闘マスでのオーディン、不動明王戦後のリセットするかどうか迷う被害状況の時とか >>65
おめ。
でも弱いよなあれ。
本気テネとかに比べたらな。 マップのワープ床の色がわかりづれぇ…
一つのマップにワープゾーンがひしめいてるとどこをどう行けばいいのかわからなくなる ワープ多すぎて覚えきれないときは素直に手書きマップに番号割り振ってしまったほうが早い
探索中のワープ使用順もメモしておけば、中断あってもなんとかなるだろ スタートボタンで表示される全体マップで確認すると記載されてないワープポイントとかあるよな クロウまでの道中とか覚えるの無理
まして弱体化ルートとか完璧無理 おかげでさすらいの白鳥さん、といつか名前を間違えたゼ…
あそこは確かに面倒だけど5〜6回くらい通えば、クロウのいる場所へは感覚的に覚えて行けたな
一時期トリシューラ槍装備VLでのダイダロスで、冠作業の鴨にしようと狙ったからw
で裏の3ボス巡りを考えたが、テネさん自体の強さとカジノのMAPの面倒臭さ(料金込み)で挫折したが PCでwikiのマップ画像を加工したやつ見ながらやってるな
移動ルートの線ひいとくと楽よ 2-2のプリズレン樹海のメロロンが倒せません。眠らせろ!ていうけど、ダメージ与えると起きるじゃないですか。で2250も回復するし。どうすればいいのですか? 行動させなきゃ自動回復もしないからスロウと速度低下で遅くしたり麻痺でスキップさせるのもいい >>76
特攻武器装備して闘う
弱点属性攻める
AGIと行動速度積んで先に回復以上のダメージ与える
麻痺入れて回復キャンセルさせる
こんな感じ? 寝かせ役を複数用意して攻撃役を絞って起きたら寝かすを繰り返して倒した気がする あとあの頃は依頼の引き受けられる数の関係でおすすめ依頼を残すのも辛かったな
誘惑がすごかった…… そういやフルーツ狩りの時だけは傭兵を外していったっけ
眠らせてもその時点じゃどうしても敵わなくって少し後になってから狩りに行ったな 76です。皆さんありがとう、メロロン攻略頑張ってみます。 フルーツ放置して鶴来屋クリアしてから討伐した思い出
楽勝すぎて封印書作るまでの移動のほうが大変だった 2-2やったから1をやってるけどやっぱこのシリーズおもろいな
1終わったら2やる! 2のスキルが恋しい・・・ >>86
1はpsp版とvita版で仕様が違うから結構それも楽しめるんだよな >>87
そうなのよ、今やると色々あったりなかったりして結構面白い
不便なことも多いけどねw
一人用の魔法とディバインキャノンの有用さを改めて思い知るわ 裏ボス倒して放置してたのを獣人四天王やるためにスフレのレベル上げがてらカジノの行ってない所ぶらぶらしてるけどやっぱり楽しいな
次あるならレベリセ能力アップより裏ボス倒してレベル上限解放タイプにしてくれ コネットさん撃破(クラウン化)!
「何コレ?食玩?」それだけかい?!…らしいっちゃらしいがw
ツララなんか「感無量だ!」(割と明るい声で)とまで言ってくれたのに
今はルコのボイスが作業の癒し。特にラーメン屋が来た時とか 2−2終わって2のトロフィーが残りマモノ20000だけなことに気づいたから2に戻ってるけど
2−2が大して進化してないせいで2やっても全く苦痛に感じないのがありがたい
ついでで裏進めながらやってるけどダークゾーンでマップ表示されないのがちょっとめんどいなってぐらい 2-2から2移行したなら敵が柔くて楽に感じるっしょ、それにしても二万体はわりと鬼畜だよなぁ ボゴミ1Fやスカフォとかで冠作業してれば普通に達成できるけどね
全員回廊マラソンで冠にしちゃうとかなり鬼畜に感じるかもしれん 一応言うとクラウンマラソンしてる人はもう普通の域にいないのよ 2は全員を冠にしないと証をコンプできない、てのは仕様としては鬼畜だ… 2はクラウンどころか無明とサタナエル倒したところで満足して終わってしまった
大分忘れたので東鳩キャラ使って最初からやってみっかな 2の最初のアリシアメルヴィとの3人旅が緊張感あって好きだったのが、DLCキャラ入れるとヌルくなってしまったな
リリアンとかでんでろが加入して戦力が増強されていく雰囲気を感じられた
居なくなって痛感するメイドの重要性 いかにも
初めて手を出そうと思ってるのだけど、2と2-2はどっち買えば良いの? 2-2でいい
ストーリーもやってることもほぼ前作と変わらんから要素が多い新作で十分 >>100
ストーリー楽しみたいなら2からやった方がいい どっちか片方しかやらない可能性があるなら2を勧めておく
戦闘関連の要領は同じだし2-2からやって誰だお前?になるぐらいなら2だけやった方がマシかも
結局ラストでああ締めるならゲームとしては面白いがストーリーとしては正直やってもやらなくても…という感が否めない
if要素なんだからあんな風にせんでも良かったんでは?と個人的にはモヤったしな
裏のあの流れを表ラストに持ってきて、これが2-2の方では正史ですってんなら分かるが 魔神取り込んだあとだとなんかバッドエンドくさいしね
別に何かしたわけではないけど システム面などを考慮すると2-2の方が良いんだけど、エンディングまでが長くて戦闘も結構掛かるから2をオススメしたい やりがいのある敵、ユニーク武器の配置などは2の方が断然良かった どちらかなら2でしょ
気に入ったなら2-2って同ボリュームの続編があるんだし キャラゲーの要素強いから2からやってキャラ愛を育てて欲しい
俺も記憶消して最初からやりたいなぁ https://i.imgur.com/YPNkuhf.jpg
2の全クリで止まってた俺のダントラの 時間が今日2-2を開始してようやく進んだわけだが倉庫見たらなんかすげーの入ってるんだけど!
色々とダウンロードコンテンツ買ったけどその中に入ってたんかな?
俺の記憶だとアクセサリって確か壊れなかったしもうこれ永久装備じゃん
やべーわレイスマ打ちまくろ >>110
闇落ち衣装の付属品だよそれ
800円で買ったろ? 2と2-2ほぼ変わらんだろと思ってたが
そういえばルコが居たな やっぱ2-2の方が良いわ 2にはTH2のDLCで最初からささらが使えるから引き分け ルコ最初からいるから使い続けてたけどファイター系で一番弱いと知って悲しかった テンション維持するだけで高火力になるまな板やそこそこの確率で連続行動出来るユニークに比べると見劣りするな
序盤じゃシャドーさんの火力に助けられた場面もあったけど命中率が…
攻撃力はもっと低くて良いから出現率と命中率を上げて欲しかった まあ可愛いキャラ使って攻略していくDRPGだからルックスは強さ ウォークライバーサークパワーチャージ積んだ状態の黒ルコのロマン スレ見てたらやりたくなって2の2週目始めちゃった
よろしく
2年ぶりだわ 皆様ご意見ありがとうございます。先ずは2からやってみようと思います。ありがとうございましたー 傭兵・召喚マモノはともかく、衣装屋無いのが2-2に比べて劣る所 衣装屋ないのはね・・・
グリシナさんをどれにするか悩むことになったり グリシナは2だとヴァルキリーだったな、生足も見えるしユニークとの相性も良い
彼女はファイター衣装が一番好きだけど
中の人のファンだからずっと使ってたわ ユーニのメイド衣装最高に好きなんだけど
衣装屋がない2では見る機会ほぼ無いという悲しみ >>112
調べたら多分それかもしれない
ストアに売ってたダントラ関連でVITAのホーム着せ替え以外は全部買ったし
そのせいでフィールドマップに洞窟以外にも高校と帝都があって高校の敵のレベルがめちゃくちゃ弱かったから、ここも狩り場と思って屋上まで行って初めてこのダンジョンがダウンロードコンテンツのダンジョンだって気づいたぞ
このゲームで最初に全滅した場所がダウンロードコンテンツのフィールドってなかなか珍しい経験ではないか
その後帝都にも行ったらボッコボコにされたけど クリアデータ見たら240時間とかプレイしてた
今日始めて9時間やってた
まだまだ先は長そう >>127
職業と衣装の板挟みで悩むところも2の味だよ
そして2−2で衣装屋が解放されるのも良い流れ 何度も周回したからピエルタンまではRTA感覚で進めれるようになった
墓地辺りから最適化が分からない >>133
タイムアタック的な事はした事ないが低レベルで墓地突っ込んだらバンシーのスクリューブラストだっけ?あれで壊滅しそう…
しかしあの時期だとブロンズマトックの先のボスは初見殺しだよなぁ
里攻略後くらいが適正なボスをあの段階で置くなとw >>134
今まさにそこで全滅したとこ
久しぶりだから忘れてる
サーチアイ使ったらボスがレベル30だった
こっちが平均20の時にそんなとこ置くなと思った >>133
マップは全部埋めるから作業量は何周しても変わらない感じ・・・・ >>129
最高にかわいいよね
2-2のユーニの衣装はメイドにしてるわ 実利をとるとどうしてもイストになってしまう
ユーニも強力だけどな >>138
キャラだとコネットさんなんだけどなあ
結局イストに落ち着くよね 歌いながらダンスを踊るのは普通に想像出来る。
同時に違う歌を歌うとか違う踊りを踊るってのは無理。想像つかんね。
次期作はDIとETはまとめた方がいい。同時は歌1,踊り1だけとか。
そして、攻撃補助的な新しいクラスを入れた方がいいかなと思う。 コネットさんを冠にしたんでDIにしてやってみたらパニックボイスに吹いたw
コレで決まり!…ユーニは後でETにするとして、逆にイストは弱ステータスを補う的に
MIでいい気がしてきた今日この頃 >>140
同時じゃなく、交互に歌ったり踊ったりしてるんじゃないの
それで魅せたりまともに聴ける歌にするのが難しいってだけで メイドはイストが一番人気みたいだけど、最後はいつもAGIを上げられるコネットに落ち着いてるわ。 サルサ遅いからAGI底上げか、賢いな
マズルカワルツとかならイストでもいいのかな イストはユニークで掃除の威力上がるから、サルサ発動までが若干遅くてもその後が高速回転する
風来坊のAGI+20のほうが速いんかな?
攻略中はTP回復重視なんで、料理や奉仕の心も威力アップするイストを使うが 風来坊みたいなメンツ固定系のPTスキルは個人的にあまり好きじゃないな
マナボードみたいにせめて数人の中から〜的な選択肢は欲しい ユーニかわいいから使う
他職が必要ならレベルリセットも辞さない 各職1人しか使えない訳じゃあるまいし複数採用すれば良かろう ユーニのおっぱいちゅぱちゅぱしたいお(´;ω;`) なんならメイド3人+ほか二人とかでもいい
俺はグリシナDL+メフメラJO あれだけ面倒くさくてもうこねーよと思っていたカジノが裏ボス倒したあとの喪失感を埋めてくれるとは
地下探索とVIPルームをまったり図鑑埋めしながらやるの楽しい 久々に起動したらセーブのロードに1分ぐらいかかって草
そろそろvitaの寿命かなぁ… 2-2やったことないんだけど
職業制限扉が無いってことは2よりプレイ時間かなり短い?
2は結局全キャラ育てないといけないから途方も無い時間かかったけど 表クリア基準で言うなら2は平均レベル40〜50、2-2は平均レベル60〜70くらいの分量
ただ表も裏も引っくるめるとトータル時間はそこまで変わらないはず VLSASNSGETで初旅団やりにいったら相手マルドゥークで硬すぎてサルサしかダメ入んないから15分戦ってそっと電源きったでござる >158
メモリーカードの寿命では?
うちのVitaは2011年の初期型が健在すぎて予備機出す前にメモリーカードが
ダメになりそう 最近初めて疑問があるんだけど詠唱速度のエンチャは最大50%っていうのは解ったんだけど
ファストキャストの詠唱速度とは重複するの?それともスキルと合わせて50%が上限? >>164
そこまでスキル盛ってる時は大抵LV99後なんで確信は持てないがユニークスキルは別枠で重複してると感じるな 2始めて地下水路まできたがいきなり行けるとこ二ヵ所三ヵ所増えて困るな😅
パーティーも平均して育ててたら微妙に弱いしどうしよう 平均レベリングはだいたい適正ちょい下あたりになるから割とキツ目のプレイよ >>169
ソウルサモナーとかはクラウン始めるくらいまでは使えるって聞いて、以前あんまり使わなかったクラスも試してるからなあ
実際ソウルサモナー育ててみるとそこそこ使えることが分かって楽しいけどさ
アドバイスありがとう 2ではヒールマスタリーに回復キャップアップついてないんだな
割り振るだけ無駄かな?
レベル30までしか育ててなかったビショップ入れたら弱い弱い
ビショップってこんな使えなかったっけ
もうちょいやることあった気がするんだけどな パッシブ系はとりあえず1だけは振るようにしてるな
BSはLV30時点でサークルナースをそこそこ使えるとこまで上げようとするとホーリージャッジ、ジャスティス、シャインクルス(2-2なら)に1は振るとして、
スロウどころかリザレクションもLV1〜2止まりで我慢するしかない状態になったはず(さすがにヒールにだけはそこそこ振るが)
逆に後半になってくると真っ先にポイント余り出すから、そこが一番我慢のしどころだな 他キャラのレベルはわからんけど、レベル50の中に一人だけ30とかじゃないかぎり
死ななければ求められてる事の最低限はできると思うけどなぁ >>173
他キャラが45〜35で、一人だけ成長遅れてたからビショップ入れたんだけど、どうも微妙
まあリザレクションとそこそこのサークルナースあればいいけどさ、もっと使えたイメージがあった
今はまたビショップ外してウィッチに浮気中
リザレクション係はミストレスで ビショップ好きだけどな、ボス戦なら当然輝くし
雑魚相手でもシャインクルス使いやすいよ SGは高レベルになってからじゃないと使えなくなくなくない SGは道中なら使い勝手が良いが最終的にはチト印象が薄れる
バイブルブロウの凍結が通らない敵が増えてくるしプリズムドーンをLVMAXまで上げても大した威力にならんというね
便利な職なのは間違いないが自分の運用だとPRSGならBS使うしENSGならENMPを選ぶ 平原入るくらいまではPRSG便利だよ
探索、回復、補助火力と他の面子の自由度が上がる
ただ平原あたりからBSやTHの武器が強くなってPRSGが辛くなる
ディスペルの代わりを用意するまでは悩む BS姫様が2-2で「シャインクルスゥ!」って言わなくなったの悲しい >>179
PRSGはクロウクルワッハ戦が見せ場
水無効の最強防具があるから シャインクルスはレベル上げても詠唱遅くならんから使いやすいよね シャインクルスめっちゃいいんだけどエラー落ちがトラウマ 俺も数回あるわ、重いマップで全体魔法エフェクトonは常にフリーズの危険が付きまとうというね… シャインクルスは詠唱速度が遅くならないというか、速くならないというか。 それが気にかかる頃には、他の攻撃方法手段に恵まれててもうお払い箱っていうか ジャッジメントは火力じゃなくデバフとして使いやすい FDCGRの頃のシャインクルスは、
アンデッド系を一撃で文字通り消し去ってたからなぁ
中ボスクラスでさえも消し飛ばした時は笑ったぞ 封印書集めがかなり面倒ではあるが裏の二番目後半辺りから防具の+30以上が落ち始めるので、
そこで全耐性100装備を作ってしまうとラストダンジョン一個前の所まで楽出来るよ
んで、そこまで行くと今度は四枠防具が落ち始めるんでそこでまた耐性100に好きなエンチャ付けると最後まで使える防具になる
真っ先にやればやるほど戦闘が楽になるんで鍛冶しちゃうのがオススメかな
2は強制扉で特定の敵を倒して全滅させないように逃げてしまえば延々と封印書稼ぎ出来るから2-2と比べたら相当楽だしな 俺は全耐性100は難しいからとにかくAGI、行動速度を優先したけどな
そこは好みによるけど
PAやMPなどの全体攻撃役の物攻、ATK、クリティカルアップや
最大HPアップは目に見えて効果でるね 表、ボゴミールまで、ボゴミールの塔、こんな感じだな 裏行く前に未攻略だったトヴェリの大樹でKN育ててるけどこれも本当に使えねーな
マックスまで降った雷遁使っても雑魚だと大したダメージにならないし
SSより見劣りするって相当弱体化されてるな KNはディレダワで仕込み杖入手したらボス戦は結構使えるようになるよ KNはPSP版1でJKと並んで猛威を振るったから多少はしょうがないけど
無詠唱できなくなったのにスキル自体が弱体化されてるのがウンコ 格闘ゲームのガイルの悲劇?を見てる様な気分
簡単なコマンドで強い飛び道具(ソニックブーム)に、強い対空技(サマーソルト)て最初っから
横スク格闘としては完璧過ぎてシリーズがスーパーXに至るまでスーパーコンボでの新技が入るまで
マイナーチェンジな変化しかなかったし
このゲームでAGI高い、影縫いが便利、てか壊れ性能。弱体化は約束され過ぎてたな… くノ一は見た目が微妙なのも多いのがなあ
1から見てもモニカくらいしかダメだったわ
スナイパーは全体的に良いイメージだけど スト2系のガイルは初代除いても中堅〜強キャラぐらいの性能は確保し続けたからなぁ
どちらかというとベガじゃないか
弱体化しても元がボス性能だから最強キャラ→さらに弱体調整したら今度は一気に最弱候補 パリィや撃ち落としがよく言われるけど忍術も敵と味方でかなり性能違うんだよなあ
敵の忍術って4割とか削ってくるし なるほど。弱体化の有り様なら確かにベガの方が類似か
そういやファミ通攻略本で1のはPSP版準拠(発売順的に当たり前だが)で書かれたから
もう「ベガ(KN)禁止台」LVな推しっぷりだったな。自分はVITA版でしかやってないから
「KNは何人いてもいい」て記事に「?」しか頭に浮かばなかったが… 2で表クリア後にアリシアとグリシナ固定で残りのパーティーのレベリング兼アイテム狩りしてたら裏のダンジョン始めた辺りでこの二人のレベルが60なっちゃった
しばらくは楽出来そう >>202
やっぱ表クリア後ってレベリングやるよね
2回とも図書館でやってたわ・・・まぁ偶に事故死するけど
(誰か忘れたけど偶に強い敵にやられる) 表クリア後のレベル上げは氷穴3Fまで一気に進めて、そこでマンドラ狩りしてたな 異界中盤以降はメイン3人+職業限定扉要員の低レベル2人とかでもわりとなんとかなるけど
最初の方はメインキャラが他を引っ張れるほど強くないからきつい印象 >>203
結構定番ネタなのかな
出来れば全員を50くらいにしたくて奮闘中
イリーナでさえレベル40で加入だからレベル低くてな >>205
だからこそ氷穴の通過必須職はVLとETなんだと思ってる(宝箱も開けたいならBSも必要だったような)
この組み合わせなら普通に5人で通過出来る人が多いだろうしな
職扉自体要らんだろとは思うがちゃんと考えられてるなと
逆に不遇職も意図的に調整して作ってんだなーと
1のUH(歌姫で2以降ではDI)からそうなんだが必ず職扉が後半に設定されてんだよな
キチンと他職を鍛えてれば棺桶でも良いようにw
そんな風に意識するぐらいなら全職バランス良く調整しろよ…と思うが開発の中に職差別したいのが混じってんだろね
ETに関してはいつまで経っても強いままだったしな 楽器は両手というデメリットの分、ダガー+盾より強くなる効果ってのが思いつかない ダガーと盾にAgiアップと行動速度アップ3つつければ(合計で5つ)それで最速になっちゃうしなあ 逆にあまりに便利すぎて2-2の時は協力技出す条件
にETは楽器装備してないといけない事に気づけなかったな 鍛冶縛りやったときはせっかくだからと楽器持たせてたな
魔法に強くなるのが地味に便利ではあった DIの早口って効果あるのか?
とりあえず8まで振ったけど、昔から感じてたが何か早くなった気がしないんだが… そういえば2-2を2回プレイして2回とも
ヘルズホールからカジノで敵の強さが跳ね上がってると思ったけど気のせいじゃないよね?
毎度死闘を繰り広げながらちまちま進んだ記憶があるけど、すんなり行けた人いるのかな ユングフェル堅い、てんでWTを鍛えてTPに加えよう、みたいなレスについての
アドバイス応酬合戦?ももはや懐かしい話だな やっぱみんなそうだよね〜
ウィッチイリーナが主砲だったから1周目よかは楽だったけどやっぱキツかった記憶
一通でサタデーナイトと会った時は『あ・・・』(ソフトリセット) 鍛冶は面倒とかヌルくなるからやらないという人が案外居るからな
それはそれで1つの遊び方で良いんだけどバランス調整は当然鍛冶有りでしてるんだから鍛冶やらずに強すぎというのは違うよねと
ヘルズホールで初めて+30以上の防具が落ちるようになるのは意図的に調整してる訳で
なかなかフリーズ入らない時のサタデーナイトは困るが鍛冶してりゃ他は単に堅くて時間がかかるだけ 堅いのが辛いのよ
めっちゃイライラした初見カジノは >>222
ユングフェルだっけ?アイツはWT居ないと確かにダルいな
まぁ有用な封印書になってくれるモンスも多いから後でまた来て入り口辺りで往復して狩りまくった記憶 カーバンクル「チェインスパイクLVMAX、全弾打ち落とし余裕」
オーディン「後半に物攻はパリィでしのぎます」
そしてWTはHPの低さから、敵の全体攻撃の余波くらって詠唱が終わる前に退場余裕
そんな世界…だったかな >>221
2でもデス様に当たるまでは全然やってなかったわ
今度2-2やる時は鍛冶に気を付けてみようかな >>162 あらためてこのゲームのボス敵達には各種それぞれ強みがあるんだ、と実感するわな…
こちらは2-2平原11冠作業の息抜きで、たまにはボスと戦うか、てまんま平原用に組んだPTで(VLx2+DI+LV1者)
カジノのテネさん前まで来て
「…手加減してもらえれば!」て50万払って即全滅。何回かやってみて、ロロが厄介すぎてそっとリセットした >>228のは、VLとDIは冠なんだが手持ち回復アイテムをほとんど持ち込み忘れたのも追記しとくw
葉っぱ、禁断の麦、新世界の卵、エデンの果実、教官の勲章と霊薬9個 >>228
レベル1二人いたんじゃ実質三人だし手加減とはいえテネは無理でしょうよ >>230
カッとなっとやった。今は反省している。orz.
しかもLV1は一人。4人PTでしたw…いや本来平原用で組んだPTで経験値を割増ししたくて、ね?
結局5人PT(VL+JO+ET+DL+LV1)にして勝ちに行ってLV1の人は一気に40になりはしたが
結果的に偶発でしか会えないがミルディン戦の方がおいしい、という結論になった
とりま心配をかけたみたいで、申し訳ないです 2-2のクラウンはVIP安定だわ
マンドラ封印書は数あっても困らないし、敵の出現運にも左右されないから時間も読める、事故も少ない しかし最近は11留の作業してて、全滅するよか「しまった!」て一番思う事は…
うっかりトドメ前に「にげる」を選んでしまう事(特にミルディン戦ピーアン詠唱済み)
あとラーメン屋が来た時、すぐボタン押してカーソルが離脱にあってそれで退散してしまう事
全滅やLV1(育成者)の死亡とかには慣れたwとくに育成者だけの死亡は
離脱→再突入すればロードより霊薬節約してリカバリーできる(秒数も大差はない) 一人目は最初のダンジョンの地下で後は平原だったわ
VIPはボゴミ別塔みたいに要員揃えれば安定するんかな? 最近2を遊び始めたのですが将来的に盾役って必要になりますか?
FTの3次職をどれにするか迷ってます 全体攻撃も増えるから盾役目的では使わないかな
ヴァルキリーはダイタロスアタックが強いし、ダークロードのアトラクトはどっちかって言うとデバフ撒きが目的だし >>237
ヴァルキリーは必須じゃないけど入れるのが当たり前っていう位いた方がいい
バーサーカー経由の侍もすごく役に立つからVLと侍でFT系2人使った方がいい
あとアイデンティファイとサークルナースも無いとすごく面倒だからトレハンとビショップも個人的にほぼ固定で入れてる 図鑑埋めたいからPAとTH、雑魚戦から強敵まで腐らないSNが固定になってる 職扉を考慮しなければ、VL、MP、PA、TH、ET が俺のスタメン
FT系他2職はともかく、VLはマテガ・スペガ要員として必須に近いんじゃね?
裏の後半とか、ダメージ軽減しないと即死級の攻撃してくるボスばっかだし みなさんありがとうございます
VLはやっぱ入れた方が良さげですね
とりあえずVL MP SN BS ETで進めてみます >>241
そのPAをMPにしたら全く一緒ですわ、アポロンが手に入るまではTHじゃなくBSだけど
MPはフィルス持たせたアタッカーと七星剣持ちの回避タンク役と二人制にしてる
イリュージョンさえ切らさなきゃどんな全体攻撃だろうが即全滅が無いのはデカイ
一人だと攻撃してる間にウッカリ…があるからなぁ、召喚されたやつに剥がされたり詠唱中断食らう事もたまにあるし >>236
最初の1人が出来ればあとは安定してくるね
VIPはJO、MP、TH、DI、育成で協力攻撃メインで安定して周回できてるよ
引率は全員クラウンだから準備が大変だったけど >>245
VL抜きで安定するんだ?
2-2でしょ? 初クラウンのためにつるぎやでヤエ育ててるけど他のがいいんか?
お呼びでしょうかボスだとめっちゃ強いけど100%じゃないし >>246
そだよー
切り札乗ってる時に協力攻撃出せばガムもごっそり削ってくれる
突入前にヤル気MAX装備に一瞬付け替えれば毎回撃てる >>245
まじかよ・・・2-2のは手強いなーと思ってあんま回してなかったわ
>>247
作業での使い勝手はヤエが一番良かった
自分は好みでグリシナさんがファイター初冠だったけど 日本政府が1億人分も用意しているのはこのファイザー製のワクチン。
マスコミは一切このファイザー元副社長の告発を報道しない。
://twitter.com/amanomotoyasu/status/1386081806416367618?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) こんな場末のスレで活動するほど追い詰められてんのか怖いわー あらあら
とらのあな札幌店・広島店が6月末で閉店 北海道・広島県の実店舗がゼロに
虎の穴は6月9日、「とらのあな札幌店」「とらのあな広島店」を6月30日に閉店すると発表しました。これらは北海道と広島県内で唯一のとらのあなの実店舗でした。
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/2106/09/news116.html >>252
アクアプラス買収したとらのあなの業績不振だからねえ
ダントラ新作なんて望むべくもないか 同人ショップ「とらのあな」オンライン事業の流通総額が200億円突破
2021.06.09 18:22
https://kai-you.net/article/80608
売り上げがネット通販に移行したため既存店整理の流れかと
会社が危ないとかそんな方向には行かなそう でもとらのあな通販は数年前になんか見づらくなった上に過去の情報全部消えたからなあ
正直微妙だと思う 3にしてリセットで新キャラでもいいんだけど
2のキャラはスーパーメイドロボ大戦で救って欲しい ロムレア王国次第かな
姫様は流石に生きてはいられないだろうし 蒸気でR18PC版でいいぞ
本番描写とか要らないからエロスの自主規制を取り払っておくれ 今、正直どうでもいい事気がついたんだけど2-2のwikiのウィッチの全体魔法のレベル10の消費TP間違ってるね >>274
確認はしてないがよく気付いたね、凄い
間違いと言えばユーニが普乳扱いって明らかな間違いじゃね?最低でもEカップぐらいはあるようにしか見えないが…
一般的に普乳ってイストぐらいじゃねーのかな(Cカップ前後) 元々ぽっちゃり設定でバストウェストの差が少なかった説を推す 今までETしか使ってなかったけどDIも十分強いね
並べて使ったらもっと強そう >>276
ガキフリードにムチムチ呼びされてたな
身長も低めでアリシアとそんなに変わらないみたいな会話もあった気がする 歌うたいだからちょっぴり太めをキープしてるだけだし ユーニのおっぱいちゅぱちゅぱしたいお(´;ω;`) どっちかなら(人間型内で特定の)マモノたち側のとしたいかな
自分でもキモイとは思う!!(キリッ マハーシュトラ寺院まできたがはるみを使うとちらほらプラス55の武器が落ちるので楽しい なかなか落ちない深淵後半で+30防具をちょいちょい落としてくれるのは嬉しかった
ラストのボゴミは別としてユニークレベル分の+補正装備が落ちますなら相当楽出来るユニークだったんだがな まだやってないけど2でDLCキャラ縛りもやってみたいな 難易度だけで見るとDLCキャラのユニークのがどちらか言うと優遇されてると思うんで嫌々使うとかじゃない限り楽なんではなかろうか?
LV99時のステータスに個人差が出ない仕様だし最初から最後まで見越した5人PT組めるしな 職扉は減らすか候補2つにするかぐらいに緩くしておくれ
ガチガチに固められるの強制感強すぎて辛い >>287
そこは2のキャラ死体で連れてくとかゆるゆるでやりたい ああああ
飽きてきたから新しいキャラ育成してるけど楽しいいいい 2でグリシナをアタッカーVLに調整してみる
ユニークとにらめっこして適職考えるの楽しい
DLCの美緒も引率PAに育成する予定 とうとうギアキャッスルまで来た
矢印がマップに反映されない鬼畜仕様 コンベアの流れを覚えるのではない
マップを埋めて行ってない所を探すのだ(心理) 耐性100装備一人しかいなかったけど何とかデス13倒した
最後の一人の最後の一撃で。
1周目の時もそうだったなー あまりに2にハマって限定版のドラマCDだけ400円で買ってしまった
車の中でドライブしながら聞く予定 元々VITA発売予定で開発長引いて今出来たようなゲームがあったとしてもVITAで出す会社は無いだろう
switchが一番現実的かな、PS5だと規制の問題あるしダンジョン系は携帯機でも十分という自分みたいな人も居そうだし、
据え置きと携帯機のどちらでもプレイOKなswitchとは相性良い気がするわ 生産停止直後ならまだしも、かなり経ったから今更vitaはあり得ない もうSteamでいいよ
2と2-2をそのまま出すか、DLCレベルの新規要素入れるだけでもええぞ
今更Vitaで遊ぶのきついねん 3DSLL…辺りでもいけそうな気がしないでもない
さっきグラディウス移植列伝て動画でMSX版とかステージのBGMさえ無い
のが堂々移植名乗ってたしなw >>303
もしMPがPTに居て装備整えるつもりなら強制戦闘のティアマット(5Fだったかな)から胴ユニーク落ちるまで粘った方が良いよ
ユニーク目的でエンカウントするまで粘って取ろうとすると運が悪いと案外時間かかるので、
次の一歩で必ず沸くそのタイミングで取っちゃうのが一番楽だと思われる >>304
ありがとう。
MPまだレベル60だから育ってないけど粘ってみる 本体の所有率で言えばPCが圧倒的だから英語版追加してsteamで売れば一番売れるだろうね
ダントラみたいな2DゲーならゲーミングPCも必要ないでしょう ダントラ新作来てほしいねー
とらのあな調子いいらしいじゃん
通販は女性客が多いとか 実店舗はコロナで壊滅状態だけど
それ以上に通販が伸びて売り上げは過去最高よ いくら通販部門が過去最高でも
合計で見るとマイナスだぞ
もうちょい経営というものを学んだ方が良い 去年通販88億、その他150億?くらいだった会社が
今年通販210億売り上げて合計赤字になるかねぇ? 通販で設けた分よりマイナスのが多いからな
小学校でまず足し算引き算を学んだ方が良い でんでろり〜ん
「コネットさんの旅はつづく」
なんてね
平原11を蟹歩きしてると、心に染みる… コネットさんとベットの上で過ごすだらだらでエロエロな休日いいよね それでも私ジーナが一番えっちだと主張したいと思います ナチュラルボーン痴女フィオラさん
なのに作中では誰からも絶対に突っ込まれないあの空気すき レベリセしたら攻略に詰まったから気分転換にマテリアライズ巡りしてる
とりあえず表は終了 2-2の2週目やりたいんだがサブイベントの解放フラグ消す方法ある?メモしないとダメかね TH版終わったから今日から2やる
また半年くらい暇しなさそう VITAの三角ボタン効かなくなってしまって終わった…
現行機かSTEAMに移植してくれ… 俺と同じやついるじゃん
△ボタンおしっぱになってスタートメニューから先に進めなくなったわ 本体のほうが持たないんじゃこのスレも終わりだね…(´・ω・`) なんとか生還したわうちのVITAはwまあ偶にルーレットするが、もう
行く先は平原くらいで冠作業も後4人くらいで終わりだから運任せな行動のチョイス
タイミングも逆に程好い刺激と緊張感があるw 中古ならまだあるんじゃないの?
今使ってるVITAも中古で買った奴だわ
まぁ壊れたらTVがあるからそれでやる 分解清掃しようとしたらトルクネジ固すぎた為ネジ先折れてリトライ不可になったし、プレミア価格の新品買いたくないしなあ
steam版頼むよー やっぱり移植かリメイク待つしかないのか…(´・ω・`) 俺はVitaTVだからコントローラ買い替えるだけで済んだ
まあDS4は完全互換ってわけじゃないらしくて長時間のスリープから正常に復帰できないことがあったりするけど 2はプラチナ取るまで気づいたがやってたが
2-2はなぜか毎回止まってしまう
なんでやろ >>339
今更フリプのダントラ2にハマってるんだけど撃破数トロフィーはどうでした?
wikiにはラップルウィップ作戦を検索しろって出てるんだけど詳しいページが見つからない やっぱおもろいわこのシリーズ
コツが解ってるからかグリシナもセイレーンも今回は苦戦しなかった
次の山場は魔神か >>304
言われた通りセレモニアルチュチュ出るまで粘るつもりでいたら一発で出たわ
良かった https://i.imgur.com/Es1xTkJ.jpg
久しぶりにしようと戻ったら消えてた……
しかもデータ全部
クロノクロスをストアからダウンロードしてインストールしたけどその時に上書きされちゃったんかな
メルヴィとのバトル直前でセーブかいて後は倒すだけだったのに
マジか上書きされるとかあるのか
だいぶキツイ >>345
DLCは別だからダウンロードし忘れてるだけでは? >>345
DLCを過去に使ったことがある場合、メモリーカードに入ってないとロード出来ない
既に書かれてるけど、メモリーカードから消されてると思われるから再ダウンロードすればやれると思うよ 戻ってこれた!
パッケージ版のダントラでそこに水着とかのDLCコンテンツ入れてたんでDLCコンテンツ全部再インストールしたら戻ってこれた!
みなさんありがとうごさいました!
いや本気で萎えてたけど戻ってこれてよかった
本当にありがとう! DLC云々はあるあるだわ
TVでやってたのVITAでやるようになった時に同じく焦ったわ vitaの2でやっと2人レベル50になったけどレベル上げめっちゃキツい
ビショップをマジプリにしちゃったから48のウィッチが50になるまでヒラなし苦しい
2-2では絶対経験値2倍アイテム買うぞ…
着替え版の闇落ち衣装の画像ってどこかにありませんか?見つからなくて ダントラ2-2 闇堕ち衣装、で画像検索すれば全員とはいかないまでもそれなりに引っかかりますよ
ちゃんと見たいならオフィシャルビジュアルコレクションですね! 回復はVLのサークルヒールとMPのヒールでもなんとかなる…かも いつの間にかToHeart2ダントラが発売されて10年が経ったよ。 ビジュアルブック買ったけどえちえちでなかなかですな
キンドルだけどデジタル映えするというか 2週目のデータ上書きしてもうた
通勤合間でクラウン作業なんてするじゃなかった・・・地下水路ボスまで行ったのに
今後は要バックアップだわ >>358 ( ;∀;)明日は我が身か…ご愁傷さまです。私もやってます。2ー2で今+48が残り二人、+49が4人だったかな
毎回平原11で+5ずつあげてきたけど、今回は冠化ボイスがあるのでギリギリ引き付けリセット作業中 >>359
セーブ関連はお互い気を付けましょう
まぁバックアップすれば済む話だし、クラウンのデータほど取り返しつかないモノじゃないから
(ラップルモニカのところまで戻した) 人目を気にせずこういうゲームを通勤中にやれるのはすごいわ
まぁ客観的に自分を見れてない人ってある種の病気だと思ってるので近づきたくないけど スマホを見ながら千鳥足みたいな足取りで動く(三歩進んで二歩下がる的)奴を
昨日の夜21時辺りに、六本木のミッドタウン側(東京食品てラーメン屋:旧・千成)辺りで見かけたが…
こいつには物理的に近づけなかったわwポケモンGOか、今だとDQウォーク?でもやってたのかな
仕事柄、他人様にぶつからないかしばらく動向監視して、一応身体具合の配慮的(お気分が悪いんですか?)なお声掛け
はしたけどな PS4でリメイクなりしてくれんじゃろうか
vitaのメモリが死んでさすがにアレ買うの嫌なんだよなぁ 誰が運転している車なのか気になりすぎる
毎日送り迎えしてもらえるんかな こんな時間の運転中なら、まあ政府要人級とかも視野か… ミュージィが2-2で強かったから2でもレベル30で最高まで振ってみたけど
全然強くないね・・・回転遅いのは分かってたけど200くらいしか出ないし 久々に2をDLCのTH2キャラオンリーでプレイし直すかな
買ったはいいけど全然使ってなかったし >>367
2はメルセダリオンが強いね30なら特に なりたてメルセは確かに強い
>>368
郁乃るーこ辺りは結構使えるね
まぁ2以上に衣装の当たり外れあるけど 2の職業扉はメンバー変えて挑めて嫌いじゃないんだけど
控えメンバーがレベル上がってなくて完全に荷物だから評判悪いんじゃない?
敵とのレベル差で経験値もっと増えるとか
控えメンバーにも40%経験値入るシステムなら良かったのに メンバー変えたいなら自分で変えるし
なんで強制されないとだめなんだ いや今の今さらに2へ向けて言う不満か?
とは言え2ー2はその点で快適だったのも確かだが着替え屋の存在も含めてね
ようやく2ー2全員冠化、その直前のやつをセーブして7人くらいの冠化ボイス聴き放題で今かなり耳が幸せ状態 裏のボス戦は2のが好きなんだけど、2やり直したくない理由の1つが職扉なんよ 出てすぐ買ったはずの積みっぱなしだった2-2を始めたけど久しぶりにダントラやるとやっぱおもしれーな
この遺伝子を継いだゲーム出ないもんかねー 最近2-2始めたけどこれ長いな、面白いからいいんだけど
エンカウント多いし、ボスも強いしかなり硬派な感じあるわ 投げる人は竜宮城で投げた、とか前に話は聞いたな(貸してあげた相手が、だったか?) 竜宮辺りはファイター二人で殴らないと一匹落ちないみたいなバランスだった気がする スレに結構人いてびっくり
8章まできたけどボスが強くて止まってるわ むしろカジノは大丈夫だったな敵硬かったけど
逆に本編が途中で積んでたわ
あまりに全体的な内容が変わり映えしなさすぎてアリシアのダンジョン前半でやる気がごっそり削れた
変わり映えしない内容でもEXPのゲームはテンポいいから何作も遊べるけど2-2はもっさり感増しててキツかった 鍛冶バカにならんね
2の3周目でVLやSNの武器強化したら表のボス殆ど楽勝だったわ
裏ある程度進んだらさすがにこうはいかなさそうだけど 2-2の表ラスダン来たと思ったのが3連続で1番キツかった
初見時は夢世界で終わりだと思うし その代わり本気のマグナさんやテネさんがやや辛い気がする
戦うなら全体HP回復に四葉とか全員に即インシュランスや分身を付与できるアイテム
を最低1つか2つ持てれば1回だけライブラの書の記録の為に倒すってなら冠無しPTでも戦い抜けるとは思うが 弱体化してたとはいえ所見でマグナおばさん倒せてちょっとびっくりした
裏に勝てる気はしないが 2で八大神挑まずに延々とクラウン作業してる
一番進んでるグリシナで+30まできた
さすらい旅団も獣人四天王もほっぽってる 裏ボスは2も2-2もクラウン無しで勝てる良バランスになってるから、やってみるのもオススメです(小声 VITA版2のクラウン作業は異界回廊でリノ狩りするのが楽しくて捗ったな 前回クラウン作業したときはレベル61でリセットしてたけど、最初からこれだとかえって効率落ちるって2周目で分かった
最初のクラウンパーティー出来るくらいまではレベル91でリセットした方が早いのね >>392
引率は一人だけSAはるみレベル99で固定してる
MPとかにすれば良かったと若干後悔 引率SAか
初めてやった時はPAのローゼスで雑魚狩りしてたけど、MPでスパークとスラッシュ使い分けるのが便利でそれ以降はずっと引率MPだな >>394
はるみのユニークが便利でレベル上げてたらそれで固定になったんよ
もう防具の数は揃ったからMPに切り替えた方がいいかもしれんね
アドバイスありがとう クラウン作業で引率が増えて育ってくると、それぞれのクラスの強さが見えてきて楽しい
5人制で91まで上げるやり方でちまちまやってるから戦力になるし
まぁSSは印章使っても火力でなくてダメだったけど >>395
自分もTH2DTの方で唯一クラウンにしたのはるみだからよく分かる MP引率にすべく菜々子育成中
フィルスソードもセレモニアルチュチュも余ってたからちょうどいい なんか最近クラウン作業の話題が熱を帯びてきてるがやっぱり裏ボスにボコボコにされた
或いは素LV99PTで打破は見通しが立たない、て諦めたって事かな
かく言う自分も2はそれで半挫折して2年くらいは放置してたから偉そうな事は言えないんだがw >>399
一周目のときは+20くらいで八大神打破したよ
今は証取得のためにやってる感じ 慣れれば素LV99でもJOとETさえ居れば八大神は倒せるという感覚だけど、AGIや行動速度を理解してないと難しいかな。 >>400
お疲れ様です。2は全員だからね。証一つ取るのに…とりあえず達成まで頑張ってください
>>401
うん、まさに。JO(切り札+デンジャー)と獣人印章の組み合わせの破壊力なんかを
2年前知り得てても多分自分には八大神、特にメイド先生なんかは絶対倒せなかったとは思う 底上げなしでのPSP版メイド先生戦なんかは結構な運ゲーだった記憶
まぁ湯水のごとくアイテム使うならその限りでもないけど
てかみんなよくクラウン作業する気になれるなぁ
一通りのボス倒して一通りのレア集めたらもうモチベ続かんわ >>403
最初やったときは一通り倒したところでモチベ尽きたからその意味でもボスは最後に取っておいてる感じ
まあクラウンなってからなら作業だろうけど Steamに出てくれればそのうち出るSteam Deckで遊べるのになぁ 今時の声優で3欲しいよなあ
高難易度でロストやメンタル管理がなくて可愛いキャラでダンジョン潜りしたいんじゃあ 2でアポロン出なすぎ、とっくに本の99カウント越えて150は狩ってるけど出ない。
もういいトレハンには弓持たせないしパピヨンには扇持たせない。 そして1つでも落ちた後にそれは溢れる湯水の如く出るダントラあるある 俺はモリーアンが黄金リンゴしか落とさなくて嘆いてる
罪人の剣とか羽飾りとか欲しいのに >>408
アイテムスティールも使ってる?
盗むまで倒すの待ってやるとか手はあると思うけど >>410
髪飾りもレアすぎて見たこと無いけど
罪人の剣はマンドラプリンセス乱獲してると道中の雑魚が比較的くれる気がするよ
>>411
20階〜16階をエンカ扉開けつつ下って
トレハン2人入れてスティール(成功するまでは待たない)と
協力スキルのマジカルトレジャーも狙いつつ狩ってたけど運要素は仕方ないね…
今はスカフォードで2万体トロフィー狙いつつクラウン作業してるけど
こっちは数こなした分進歩があるから楽しいぜ アポロンのドロップ率は確かに悪い方だね、体感だけど
周回すると図鑑埋まらないメンツ結構固定されてる >>412
分かる
16階〜20階は強制エンカ多くてローランド狩りに向いてるよね
俺もあそこでアポロン取ったわ
最初の一個が辛かったけど繰り返してたら4,5個取れてる
必要ないから売っちゃうけどさ 2のPSPではミリオンダガーを結局諦めたな…本当に打ってるのかあれ アクションとかボードゲーとか俺らが求めてるアクアプラスじゃないんだよな
うたわれやりたいならやったらいいけどDRPGにしてくれ
うたわれキャラ知らんけどダントラシリーズなら普通に買うわ まあDRPGよりも売れるんだろうなぁ
ジャンルがニッチ過ぎるのかねぇ…… うたわれのDRPG遊んでみたいね
PTが男キャラばかりになりそうな気もしなくは無いけど遊びたい >>416
一応ハクスラ要素はあるらしいけどやっぱりダントラやりたい! 2-2でトレハンのスティール使っているんだけどwikiだとスキル最大にすると50%で盗めるってあるけど全く盗めない
敵とのステータス差とかで確率変わってくるのかな?DEXあげると盗みやすくなるとかある? アイテムステールって
15%→18%→21%→24%→30%
だったはず
俺の記憶違いで実は50%なのかもしれんが、体感的に間違ってないと思う ダントラのアイテムスティールは確率の低さもそうだけど盗んでもユニーク確定じゃないことだな
このせいでダントラのトレハンはつまらない
せめて倍率は低くてもいいから確実にユニークが盗めたらいいのに スティール30%なら実感あるなwikiの方が間違っているってことですねthanks >>426
Twitterでみつみ美里に聞いたら大好きなシリーズですって言ってくれたんだけどなあ
やっぱり親会社のとらのあなの意向が大きいんだろなあ >>429
世界樹の古代さんといい、ダントラのみつみさんも愛着持っていてくれて嬉しいね
会社が企画にGO出さないとかなのかなぁ
採算とか開発費とかユーザー側にはわからない事情や苦労があるんだろうなぁ… 別にダントラ3を作れとは言わんけど
うたわれ以外の世界観のゲームも出して欲しい
なんでもかんでもうたわれだし まあ確実に売れるうたわれ以外は出してる余裕があまりないのかもしれない 過去にPSPやPS3で出したゲームのベタ移植でも十分なんだけどな
とらのあな傘下になってからはダントラ2-2の他はうたわれ以外マジで何も出してない クラウドファンディングとかやってくれたら出資するけどなあ スティングもまだ体力残ってそうだし移植でもなんでも出してほしいね ついでに経験値を控えにも入るようにして
ドールの速度を改善して
セージの攻撃をRES依存にして
レアドロップを2%でいいから上げてくれたら文句なし
あ、2-2で雑魚の硬さを緩和してくれたらほぼ文句ないや 嫌がらせ大好きスティングさんがそんな良改善するわけないだろいい加減にしろ 経験値は控えに30パーセント配分ぐらいでいい
あと最高レベルまでの必要経験値30パーセント減
これぐらいがダントラらしさを失わないラインかな
それ以上は経験値ブーストDLCで各自調整
あとは新職追加新スキル追加を頼む
スティング難易度あってのダントラだから改善しすぎもよくないのよね スティングってダントラは良作なのに何でうたわれのシミュレーションは糞ゲーなん?
偽りの仮面やったけど苦行やった うたわれはノベルゲー部分がメインだからSRPG部分は緩くしてってオーダーあったんだと思うよ
元々SRPG部分はおまけみたいなシリーズだしね ヤダヤダヤダ!コネットさんとメフメラが居ないトラベラーズなんてヤダヤダヤダヤダ! 経験値は99になれば等分から外れるってだけで大分変わる 2で曳影之剣やっと出た…
探すだけで30分掛かった
罪人の剣とブリュンヒルデの羽飾りもゲット
マンプリ封印書も作ったし次に狙うはグングニルだー レアドロップうらやましー
27階以降の各種レア装備全くおちなーい
レベルリセット進んでないのと物理主体なのでサンデー戦がめんどいよ >>447
ダントラ1でマル狩りやってたときはその仕様だったらと何度思ったか
経験値増加の指輪もないしかなりしんどかった VITA版の1は最終(最新)Ver.ならDC(ダークカテドラル)にミルディンが何回も出てくる仕様
(最初Ver.は1回出ると再度戦うのにダンジョンを1度出てまた入らないと出なかった)になったから
3〜4人PTにしてピーアン使う奴を配置しとけば2ー2の平原11稼ぎ感覚くらいには稼げる
これが最速で最高最上の稼ぎ方かは保証はしないけど マル狩りのほうが安定して稼げるし、ほぼ脳死プレイできるから・・・
たまに事故るけど 2でようやく雑談180、協力スキルの証取れた
目立ったボス倒してないのにクラウン作業やってるから240時間ぐらいプレイしてる
改めてやるとボリューム凄いね。
2ヶ月やってるけど、完全データ作るまで後1〜2ヵ月かかりそう 七星剣手に入れてスピードアタッカー目指したけどアタッカーならやっぱりフィルスソードの方が安定するのね フィルスソードでも充分速いからね
レザーシールド装備出来るのが利点 >>455を見て
なんとなく気になったんで2ー2のセーブデータのiマーク見てみたら999時間を超過してたwまあ、全員冠なのが救いかな… >>458
すげえなw
俺は1人冠で証取ったとこでやめたわ 今だ不動明王に瞬殺された衝撃と恨みを忘れられず延々平原11でそれを晴らしてるw
今は冠化したキャラを4人PTにして冠の者を一人ずつ75から90に育成中 フィオラ、グリシナ、ユーニがプラス45まできた
あと一息でクラウン引率パーティー完成だ なんというか虚無は虚無なんだけどテレビやアニメ見ながらクラウン化作業してる時間はそこそこ好きなんだ >>462
俺はまだ虚無までは行ってないけど、攻撃型MI(冠+マリシアスディヴァイン+メイドオブハート)とか、JO(冠+殺戮のダエーワ+クトゥグアキュラッサ)とか、
完成形を想像するだけでクラウン作業楽しくなる
主要ボスほとんど倒してないからね
シェオルだけ倒してみたけど楽勝だった ダントラ2-2の攻略本探しても見つからないんだが俺の探し方が悪いだけ? 1や2にはあったMAP付きだとか、声優座談会とかのは無いね
サブイベントの発生条件と、全(たぶん)アイテム名とその効果の網羅がされてる
ただ一部のイベント発生条件には補足事項があるのでwikiとかも合わせて見るとより確実
特に不和のリンゴとかは平原13以降の場所でないと発生しない、とか書いてあったと思う >>466
あと、俺自分で試してwikiに書いたから分かるけど、リゼの物珍しいアイテム集め3?も平原11留のカーバンクルのドロップじゃ発生しなかった。
詳しくはwikiのサブイベントのコメント欄見てくれれば分かるけど ENSGって冠パーティーに居場所ある?
どうも状態異常特化って最終版は敵の耐性で見劣りするけど、使い途あるかな? 状態異常じゃなくてバフで立ち回れよ…(´・ω・`) SG館長の絵だけ…とした冗談はさておいて。誰か1人でも冠が作れる頃は
普通に葉っぱ(ディスペル)が取れてるだろうし、ガチな必要性は低いだろうか
ただディスペル成功率はRES依存だったハズだから強化された時が半端無い敵相手にした時
心なし安心感が増すかも、とした保険程度かなぁ >>471
なるほど
>>472
ディスペルってRES依存なんだ?
初めて知ったわ
サンクス >>466
あと消費アイテムにいくつかバグで実際には使用できないのがあるね WTに使わせるのが定石だと思ってたからINT依存な気がする wikiのディスペルの欄には何も書いてないけど運用考察の重視すべきステータスのところに
INT(弱体化の成功率)って書いてあるね
RESは記載自体がない 皆さんごめんなさい
指摘サンクス>>473こちらの記憶違いのようです>依存の件
一応言い訳ですがRESで詠唱時間が変わる、とはファミ通攻略本184P.に小さく書いてありました ファミ通の攻略本に書いてあったなら安心安全だな
国内有数のゲーム雑誌がガセネタ書くはずが無いからな 当時攻略本て、開発側が(攻略本発行元のために)資料を出すじゃない。それをまるっと検証もせずに(掲載を)やってたところがいっぱいあったわけ。どことは言わないけど。それにイラッとしたゲームデザイナーの某伊藤さんがですね、うそを入れた。
ファミ通は無実
検証不可能な虚偽を掴ませたほうが悪い >>480
もしかしてファミ通の攻略本が一冊だけだと思ってる? >>483
一例も出さずに議論をするのは違うと思いますが? ととモノがswitchで復刻したからダンジョントラベラーズも復活ヨロ まずは、散りゆくものへの〜のswitchへの移植からだな 去年リリースしたドカポンUPが初の任天堂ハードだからな エロゲメーカーと任天堂ハード
何も起こらぬ訳も無く… >>489
俺はアリシアかグリシナかメフメラがいい 別塔マラソンしてるけど飽きてきた
2-2みたく経験値二倍アイテム複数あればなあ やっとヤエとコネットが冠になった
これで後はグングニルさえ手に入れば防御型VL完成
攻撃型MIの装備はオートコタルディ以外は入手済み
楽しい フルミーヌ参戦です!
100人くらいしか持ってなさそう 育成が進んでやっと獣人四天王に勝てるようになったけど
後衛のSGをBSに代えただけでボコボコにされる メルティラブってずっと繰り返してればメルヴィラブに聞こえてくるよね
ちょっとフリードに歌わせてくる! PSVITAいつ壊れるかもしれないしリマスター版だけでも出してくれないかなあ エラーは起きやすいかなやっぱ、VITA版。もう2と2ー2でやる事の残りは図鑑埋めくらいだけど…
2はミミック(一番弱いまんまの)探し、2ー2は各種ボスのお供たちのドロップだから
会うのが面倒w特に獣人四天王、毘沙門天の両脇のやつら 16人中8人クラウンにしたとこで力尽きた
先は長い ルコ一人旅で本気テネと本気マグナ以外は勝てたって報告あったはず
一番可能性高いのはそこかな…他のキャラだと厳しそう ヤエのユニークは確かに強いけど発動はあくまでランダムだから圧倒的劣勢を覆すような力はないよ
ルコの強みは自分は徹底的に防御&回復しながら攻撃は影がやってくれること
つか結局あの影ってなんだったんだろな… 2の証の食通大王って全ての食料が倉庫に入ってないと取れないのかな?
マテリアライズ全部したけど取れないんだが
ボゴミール四天王のマテリアライズはすぐにコネットにあげちゃったからそれかな? >>510
自分は2のそれはマンドラじるが最後の項目だったみたいで、入手後ギルドに戻ったら即証GETした
自分はまだマテリアライズ項目には埋ってないのがあるのに
ボゴミ四天王のお菓子マテリアだとしたら、確かにギルドまでは持ち帰る必要はあったのかも
結局2ー2の証(お菓子大好き)も、自分は「マテリアライズ完全制覇だ!」て意気込んだ時に終わった感… 前にpsp版をチート解析したことあるけど
食通大王は雑貨アイテムを集めると特定のアドレスが数字(01〜FF)で埋まっていく
その中で食べ物に関するものをすべて集める必要あるんだけど入手した瞬間にアドレスに値が加算されてくから
倉庫に入れるとかは関係ないよ
戦闘入手だったり宝箱からだったりお店で買ったりなど持ち物欄に入るタイミングで入手フラグが立ってるっぽいから
おそらく何れかのアイテムを取り忘れてるんだと思う
食べ物はモンスターのマテリアライズ以外にも色々あるのでそれらをすべて集める必要がある
おそらくvita版も同じだと思われる 二人ともレスありがとう
多分行商だと思うからオルトロス装備して色々買ってみる
タルトタタンと必殺カレーぐらいしか買わなかったしな 自分もあったけど、通常ドロップの食べ物を持ってないってオチだった 思い出した
初級カタヌキラムネと中級カタヌキラムネ、入手してないや
マテリアライズだけして荷物オーバーで捨ててた
ちょっと試してくる 思った通り、ラムネで食通大王取れました。
相談しなかったらここまで真剣に考えなかったわ
ありがとうございました! >>517 おめでとう!
こちらもミミックシリーズには手を焼いてるwゲヘナの海にいる奴のマテリアは今も残ってるし…
勿論、強引に会う(道具袋満タンのアレ)やり方は知ってるが1回マテリア成功させるだけで終わる話だから
地味に歩き回ってる。むしろ敵は通行料だった。だから今まで来訪しなかったwボゴミ別塔で赤字
(多分、無計画に曳影之剣を買い過ぎたみたい)出したトラウマで
オルロフの1匹も倒せれば問題ないって事に最近気づいた()が ついに八大神倒せた
メイド先生のリミッター解除は全然葉っぱで解除できずSA入れた編成にし直した 盆休みでダントラ2積んでたの思い出して再開してるけど時間がめっちゃ溶けてく
やっとゲヘナ終わって社出現した程度たけど楽しい
でもくノ一とソウルサモナーの育成きつくない…? >>521
くノ一は最終版に一気に育成するだけでいい
中盤は弱いよ
SSは中盤普通に使えるから頑張って
メルセダリオン強いよ >>522
ありがとう、せめて鳳凰が全体ならなぁ
SSリゼ可愛いから頑張るわ 証49個取ったけど、最後のクラウン全員が鬼畜過ぎる 自分はプチ挫折から復帰した後本格的な別塔マラソンに入れたから
こちらはその点では挫折してた事に救われたwスカ狩り(もどき)で2〜3人冠にしてた時なんかは先の長さに目眩モノ
だったからな >>525
スカ狩りはやってないなあ
別塔マラソン一択だわ
100回ぐらいはマンプリ狩ったけど、
あと150回ぐらい刈らないと達成出来ない計算だから目眩してるわ このゲーム面白いのに売れなかったのが不思議で仕方ない >>420
ミカヅチ(VL) ハク(PA) オウギ(SN)
マロロ(ET) ウォシス(BS)
みたいなPTで冒険したい 50リセからTH使いたいんだけど、その時点じゃ回復役きついかな?
まだルーセだから先の話ではあるけどMPも一緒にデビューさせたいうえに
系統被りもできればしたくないから、BSの代わりが務まるか心配で 全然いけるよ
いくらでも買えるし金も稼げるんだからケチるなよ毎試合使っていけ
ボスはタルトタタン消費しつくす勢いで使えどうせ余る
どうせ余る ありがとう
そこだけ心配だったからなんかわくわくしてきたよ いやさすがにそこらのボスにタタンは勿体なくて使えないわ
…ところで八大神全部倒し終えたのに倉庫にタタンが100個近く残ってるんだけどどうしよう >>532
だからそこらのボスでも基本惜しみ無く使うんだぞ
どうせ余るんだから そこらのボスでも使わないと倉庫枠を圧迫するだけって事だな 新世界の卵入手するとさらに使用率下がるからなタタンも 道中ならザッハタルトでもなんとかなるでしょ
いざとなればMPの高速ヒールもあるし エリクサーを普段から使える人って羨ましい
ステータスアップアイテムとかも使いにくいんだよなぁ エリクサーは数手に入るからもう病気の対象にすらならないんだよなあ
ソーマとか生玉辺りなら解る(アトラス脳) エリクサーも昔のFFはクリアまでに数個しか手に入らなかったからね
ラストエリクサーとか登場してから無駄に手に入るようになったけど 最近は使わない方がもったいないって考えになったからギリギリの状態になったらバンバン使うようにしてる 俺は逆に使わずに済んだならそれはそれで結構じゃねえかと思うようになったぞ
惜しむとかじゃなく普通に使わずにクリアできるし 最高クラスの回復アイテムをいくつか使ってやっと勝てるくらいのラスボス戦が好き
ダントラやクリミナルガールズはよかった タタン尽きてもヴィジェカの氷穴でイシスをマテリアライズすれば上位互換のゴージャスコシャリ手に入るしな マテリアライズは条件シビアで封印書手に入らないんだから最高レベルで成功確定にしてくれてもいいぐらいなんだがな 持国天ペギンや広目天メリーとかと戦ってる際お供のマテリア狙いがスカるとかなり怖いしね
特に2の持国天は、獣人四天王中で一番辛かったって人もいたし >>545
獣人四天王のお供でマテリアライズする必要があるのは増長天クマーのブライアンオルソだけだぞ
残りはマテリアライズする必要ない。
さすらい旅団の方もお供でマテリアライズする必要があるのは一匹だけだったはず >>546え?マジ?
なまじクラウンPTで戦えてしまえるから、あんまり吟味しなかったよ。項目の欄だけ見て――(不可能)ではない奴を
今片っ端からやっつけて埋めてる最中だったから…orz.ジョーカーメリーとかは他所で
もっと楽に戦えば良かったのか。さんくす! >>547
ジョーカーメリーはボゴミール別塔の入り口出入りするだけで何回も戦えるからそっちでやった方が楽だよ もうすぐアリシアの冠が完成する
DLにしてアリサノスハンマー装備してメイド先生にぶつけたい
楽しみ アリシアと一緒にリゼも冠にしたからダエーワJOにしたけどつえーなおい
DL遅すぎて霞むわ さらにデンジャーは遠距離攻撃だから、たまに弾かれはするがスキル絶対攻撃なくても反撃死の心配もないしな
後は切り札ザッパーだと攻撃0回の心配なく切り刻めるw特に別塔の4F(ヤハ戦)最終戦なんかが段違いに楽になる
こちらは2でようやくイージス手に入れた…1でマル狩り終えてまたマル狩り(笑)するハメになるとは 完成したDLアリシアでメイド先生に挑んだらパワーチャージジオブレイクで8000近いダメージ与えてた
これグリシナなら10000とか行くんじゃないか? >>551
冠ならAGI足りてるからダグザJOの方が強いよ。 >>554
そうなのか
今度試してみるわ
今12人目と13人目クラウン育成中
別塔マラソンしかやってないけど
これやれるの絶対発達障害だからだろうなと思ってる WTってAGI行動速度も盛ると最高ガンTH並に攻撃回ってクソ強いね
INT詠唱速度の後魔法攻撃と魔法命中積んでた1周目は結構損してたんだなあ >>556
どんな職でもAGIと行動速度積むのは鉄板だからな やっぱクラウン作成の準備が一番考えるし楽しいな
毎回5,6人目作って飽きて止めるんだけどさ トロフィーのマモノ20000遠すぎる
卑弥呼倒せなくてパーティー全員2回ぐらい人生リセットしてるのに10000の証すら貰えてないわ
まだまだ遊べるな(遠い目) 今更言う事でも無いけど、このゲーム通勤電車でやるのハードル高過ぎる そうか?いやまあ誰彼も構わずに「楽勝ー!(笑)」て話でもないとは思うが(羞恥心含む)
自分はクラウン作業的なかなりワンパな繰り返しな作業プレイは、むしろ短期集中的にやるのに時間が区切れて
(乗車〜下車15〜20分前後くらい)て丁度良い、て具合に遊んでたよw
後ろだかの誰彼の視線とか気になったらさりげなく(ゲーム画面は完全には隠せないし、自分もそれだと見えないし遊べないから)
見せにくい位置取りに体の向きを変えるとかはしたけどね…
勿論混み具合がひどくなった時、目的駅に到着したらプレイがどんな好調でも電源ボタン押してすぐスリープ状態に
するのは優先してきたが 昨今は携帯ゲーム機自体が稀なので(みんなスマホ)
余計に目立つ スマホでもやってる事がゲームなら、少なくともそいつらには劣等感は感じないなw タクシー運転手がウマやりながら仕事する時代だぞ
それに比べりゃ余裕 こちらはようやっとこそれ(クラウン作業)から解放されて、昨日メイド先生に挑みに
ギアキャッスルの5Fに行ったはいいがあまりに久しぶり過ぎて3時間くらい迷子になってたw
そしてたどり着いたら「留守」… カジノのVIPルームと聞いて絶対悪であるはずのマモノを人間が食い物にしている場面とか目撃できるかと思ったのに 2-2クリアしたんで2始めた
これオートモードないんだっけ? >>571
いや、既に虚無ってるから
別ゲーやりながら消化してる
今は旅行中だから空いた時間に別塔マラソンしてる
あと25回ぐらい周回すれば証取れる ギアキャッスル攻略に火〜雷耐性欲しいから寺院で魔王の十三子狩ってるけどさすがにダレてきた
クリムゾンスラピョンが小耐性じゃなければなぁ 月姫の吸血鬼ノエルの声がアリシアちゃんに似てんなと思ってたら、同じかやのんだった
2013年のゲームだけど、あやねるとかあやねるとか未だに声優陣が現役の人ばかりなのすげえな 中の人話ならメルヴィもかなりなベテランで割と最近、アニメ映画で(いい)ヒロインしてたしね 嶋村侑さんと赤崎千夏さんもコンスタントに名前見るね 嶋村さんはゼルダ姫役なのがでかい
ゼルダが出る度に仕事ある フリードもプラモ作りのオカマとかゲイが広くなってきた フリードの声を思い出そうとすると阿部敦の声が邪魔してくる プリキュアが4人くらいいる討伐隊
村田さんの声はチビ含めなんか嫌みが無いと言うか、オフにはしなかったけど
前作の梶さんは脚本とあの高い声の相性が最高に悪かったから耐えれなかったわ 大人フリードは本編と異界で印象が変わるなぁ
本編はよくあるタイプのニブイ好青年って感じだけど、異界突入後はイラッとくる ダントラのタカ坊くらいで不満持っているようじゃ、
東鳩2なんかやった日にゃ…
ささらシナリオをぜひおすすめしたいw 女苦手な設定なのに行為の時はノリノリだとかは聞いたことある >>585
一応やったけど、エロ目当てで全然読んでなかったわ
評判悪いのは知ってるけど >>587
ADはPC版でやるのをお勧めする
はるみシナリオなんかだいぶ酷いし、エロもあるしw
PS3版はかなりマイルドにされているから
>>588
酷いのばかりじゃなく、思わずうるっとくるような展開もあったりするから、
読んだ方がおもしろいぞ
というか東鳩2のエロなんて、おまけみたいなもんだがw 光明10留まで来たけど大型の敵強すぎ
ここからはレベリセしてクラウンにしないと歯が立たないのかな みんな到着したてはそんな絶望感で一杯だと思ったよ。でも、その辺りならまだクラウン前提で、て事はない領域
確かにクラウンなら大型相手も楽にゃなるが…図鑑を埋めきるぐらいの覚悟、明確な目的意識がないなら
徒なクラウン化は今更いろんな意味でお勧めしない 2-2はクラウンにしてもサクッと敵が倒せないからなぁ。 AGI行動速度積んで次に全耐性上げて最後にレベルゴリ押しよ >>594
不動明王よりミルディンの方が厄介。あいつクラウンであっても全体魔法攻撃で1万以上ダメージ与えてくるもん。 言うてもあそこ強化ゾーンだし変えた属性に応じてるルースピが乗った全体魔法なら
そりゃ引き際、諦め時じゃね?クラウンPTでもそれ…先手必勝で先制されたりしたら不運ちゃ不運だけど 行動順ぐちゃぐちゃの時のミルディンはこっちの行動来る前にルースピ全体魔法決めてくるもんな
敵の先制攻撃のほうがまだ安全とかわけわからん 異界コツコツ続けててマハーシュトラまで来たんだけどつけっぱなせいかやけに壁とかのグラフィック崩れるようになったんだけどvitaがおかしいんかな
再起したら治るけど結構気になる わりとVITAあるある、かな
だいたい3〜4時間も経過すると大概起こる現象かと。スカフォードはだから
ホラーお約束な「消えかけの蛍光灯の演出」みたいなモンとか最初は思ってたw背景の崩れ方が妙に似合ってて… ダントラはデータ消えたっていう報告もちょくちょくあったような 移植されなさそうだからvita新調するか迷うよなぁ
うちのも限界感ある vitaでよくある謎のメモリリークっぽい現象かな
他ゲーだと前兆も無くC2を吐く事が多いので、前兆があるダントラ2は良心的(錯乱 ここでデータ消えた、という書き込み見て、不安になって久々に起動して見た
タイムスタンプ見たら2年ぶりだったけど、とりあえず普通に遊べた
さすがに、忘れてることだらけだったよ
ちなみに、別のゲームもやってなかったので、ホントに起動自体2年ぶりだったけどな こちらは最近8〜9割埋まってきてからVITA版の2でライブラの書を閲覧
(名前だけ見る名簿状態ではなく各ステータスを見れる状態)してると1〜2分すると勝手にエラー落ち(画面だけが
ブラックアウトしBGMは鳴り続けてる)する様になったな。マッハさん系列なんかを暇潰しに見れないのが少々辛いw
まあマッハさん系は2ー2の方でもいるからそっちで代用可能だけれども 全ステータス+のリングが欲しいんだけど行商人から買うのが1番早いかな? >>609
マトリックスでネヴァンだか狩ってるときにプラス9リング拾ったよ
プラス12リングは拾ったことないけど 贅沢は言わんから三作まとめてswitch移植してくれ
リメイクは開発費かかるだろうし下手にバランス崩れてもあれだから完全移植で良い トラベラーズなら何でもいい俺はこれ系のゲームがしたいんじゃ 絵柄でなんとなく、昔の関口宏の「クイズ100人に聞きました」を思い出したw 出すならsteam一択だなPCでも遊べるしSteam Deckとかいう携帯機も出るみたいだし
配信終了とか携帯機の開発終了にでもならなければずっと遊べるのはPC版だ どうせテンバイヤーで手に入らないからもう行き渡って寝ながらやれるSwitchですわ steamで出る可能性はワンチャンあるけどSwitchで出ることは無いだろう
先が短いハードで出すメリット無いし と言うかいつも何故かスイッチ推しの人って寝っ転がる、てのをやたら強調するよな?
VITAも携帯機だし寝っ転がっててやれなくもないんだが…
最近はクラウン作業(1〜2ー2全員済みだから)で寝落ちはしないが、図鑑埋めで戦ってる戦闘中のを
スリープさせてて再開した時に驚く、てのを何回かやらかしたがw いやただ単にデモゲとかダンジョンゲーが携帯機で出るから寝ながらダンジョンゲーやるのが個人的癖になっただけよ 超硬派ゲーマーだけど
ユーニのおっぱいちゅぱちゅぱしたいお(´;ω;`) 「携帯機で続編を」ってなったら単純に選択肢が無いって話でしょ
プレステストアも閉じようとしてたしソニーは見切り早過ぎだよ 後継ハードをきちんと出してくれれば構わなかったんだけどな 機械の性能なんて10年経ったら100倍になってて普通だからしょうがないね まだガラケーが現役な頃に「DQ1も今や待受画面以下の容量だし」みたいな事を
何かのゲーム雑誌だったか記憶が曖昧だが、そんな話を堀井さんがインタビューに出してたっけ はーやっとマモノ20000終わったわ
気に入ったゲームはトロコンするまでやり込めば満足するタイプだったけど無駄に塔解放まで来ちゃったせいでやめづらいな…
も、もうちょっとだけやろうかな… >>634
証コンプリートまでやると死ねるぞ
後10回別塔マラソンすれば16人クラウンだがやる気しねえ 2のピエルタンの古塔のBGMがなんか好き
とくに最上階で雲しかないが外を見ると何か昔どこかで見た・聞いたことあるような既視感だったり黄昏感がある
終盤にまた登ってみるとそう言えば序盤で来たなぁ・・・というちょっと寂しいような感慨深い気分もまた好き
似たようなので1のダークカテドラルまで来るともうすぐ終わりなのかみたいな寂しさも
ここまで書いて思い出したがドラクエ3でゾーマ倒したあとに闇の世界のフィールドBGM聞くとさみしくなる感じに似てるのかなあ >>27
というか禁止ゾーンは敵も禁止なら納得するんだが中途半端な仕様だなと思った
扉の制限もそうなんだがプレイヤーを楽しませようという意思が感じられないのが残念 なんで自分等の拠点に自分が不利になる罠仕掛けるんですか
まあんな細かいこと考えてないんだろうけど でもまあ物理的な事を言えば、落とし穴だらけフロアのマモノはえらい大変そうだな… ウィザードリィ系統のゲームは回転床にダークゾーンにダメージ床だったり壁だったり
ディープゾンで即死したりもっと酷いよ
ダントラもウォズの影響受けてるゲームの一つだけどトラップ類は緩いほうだな >>641
ウィザードリィエクスとか酷かったな
ドア開けたら深水ゾーンで全員即死したり どこでもセーブできるゲームは多少理不尽な死があっても許される
ひたすらうざったいのは許されない
お前だよボゴミールの落とし穴地獄+復活地雷! 28Fかな?2の方だと…2ー2はカジノが罠メッカステージだった記憶
後はたどり着いたすぐの頃合いにサタデーナイトと逃げ不可の強制戦闘も中々に罠だったかなw でも本気テネ対策を色々考えると4Fの真ん中ルートや最後6Fのボス直前
ワープルートに払う金にも頓着していられなくなるw
今でもカーバンクルが出る所では金を盗む→ギブミー(協力技)で1回に9万G前後だとか稼げるだけ稼ぐようにしてる
アスモデウスがいるとこで飴の量産してるついでだけど…
本気テネさん相手にはカーミラの金平糖のが有意義なんだがHPまでこれは回復しないからね
最近はこれらをどっちも5個ずつくらい作っては拠点に帰る往復な日々 >>642
水辺&魔法封印の即死コンボは許されないよ >>647
だから羽持ってるキャラは必ず1人は入れてたな エクス自体はやってないがエクスの劣化版でそれ食らったなぁ
結局飛行装備を全員に装備させることになり、以降の床トラップと深水マスがただの色違い床に成り果てるっていう 2でようやく16人全員クラウンにした
最初から始めて4ヶ月半掛かった 正直「おめでとう!」か「お疲れ様!」をどちらにしようか迷ってたw無視しようとかでなくて
自分も通過した地点だがこの域に達すると後にやる事は限られてくるし… 最強装備作り(装備名称も統一)までやったら完璧やな 更には余裕があるならマイナスがあるヤツを極めたりw
落雷の〜とかダルダル極だとか超ダウン装備縛り本気テネさん&ロロ…うん忘れてくれ >>653
それやった。
+93の装備を集めるのに獣人四天王の雑魚から装備品狩ったり
封印書集めるのに不動明王を倒しまくったり
名称揃えるのに鍛冶で何度も粘ったり苦行でした。
自己満足なのでしかないので やらない方が良いと思う。 アルカナシールドって詰めると結構ダメージソースになりそうなんだよな
MPジーナは地味に強いと思う 続編はダンジョントラベラーズ2.9〜ダンジョンクリエイター
とかでお願いします こちらは最近MPの決め手の無さに困惑中。キャラ(セリフ&声)はみんな好きなんだが…
図鑑を埋めに中ボスたち狩りに出て行く時もうエンチャの助力とかが不要なんで
枠をMPに一人割くよりSNかSAかで物攻強化した方が結果的に楽になってしまった 2と-2楽しめたからどうせならとVITAで1始めたけど
ゲーム内トロフィーとPSNのトロフィー別なのね…
PSP時代の名残りだから? 実は1のときはPSNのトロフィーまだ無かったからな 自分も半月くらい前からまた久々にやり始めて2-2→2と回帰していって、一昨日遂に1のVITA版購入したわ
1とか10年振りにプレイするけど相変わらず面白いなあ この前、最後の1のトロフィーを取ったよ
単に「アイドル魂」(2のET/プリマヴェールと同技)の使用抜けてただけだった
自爆(技)って言葉に踊らされたwアレ魔法だったんだ ゲーム内トロフィー見てたから難易度の高さに引いてたよw
PSNの方は楽そうで良かった
>>665
レベルリセット周りが不便だけどやっぱ面白いね
つーかほとんど進化してなかったのが分かってしまったw 鍛冶装備の名前揃えたうえ
付いてるコンディションの順番までそろえたマゾっているんだろうか 1はクリアしたのにトロフィー84%しか埋まってなかったなあ
何気に条件厳しい PSP版の頃はエンチャント効果の順番は不定だったけど、今は順番固定になってなかった? うたわれダントラDLCとして2-2キャラ大集合!
そんなのいやだあああ うたわれ全く知らんけど中身がダントラならもうなんでもいいです その昔、ダンジョントラベラーズ cryマックスってのがあってな…… >>678
半年ももってないじゃないすか!やだー! ダントラがやりたいんであって重課金バシーンゲー無がやりてぇ訳じゃねぇんだよ!
でもイストと姫様のスケベ衣装てんこ盛りならじゃぶじゃぶするかも リンク見れないから話の流れからの憶測でスマンがソシャゲなの?switchで出して欲しいんだけどなぁ
うたわれダントラでも別に大歓迎、両方やってるし ていうか「転生組」の条件だと全て「転生」ではないよな あのテイザーサイトのデザインはスマホ向けではない横置きのデザイン
つまり わざわざカウントダウンまでしてダントラは無いわなぁ 2-2はカウントダウンされてなかったっけ?
あの時は図書館だったけど ダンジョントラベラーズ33と1/3
みたいなのをお願いします そうそう全員集合の構図から一人ずつ減って行くという
最後は誰も居なくなった図書館で夜の雷雨だけが鳴り響く演出 ユーニとルコがまた使いたいから2-3頼むで
2に着替え屋追加したリメイクでもいいぞ 今更vitaで出すとか言ったらそんな会社大丈夫か疑うわw もうすぐPS3とVITA本体からストアでクレカでの直購入とか出来なくなるし、今後も縮小していきそうな気配だからあり得んだろうね デモゲエクストラみたいにswitchで出してくれればな、新作でもリメイクでも何でもいい
携帯機で布団に寝っころがってやるDRPGは良いものだと再認識出来たわ おっさんになると長時間同じ姿勢でいるとダメージ入るからな
体勢変えやすいのは有り難いのじゃ VITAで出すって時点でもう悪評判立っちゃうよなぁ今は 2と2-2をPS4/5版でリメイクしてほしいな。Vita実質終了でダンジョンRPGが下火ってレベルじゃない
Live2Dとか何か新要素付けばフルプラでも十分売りになる そこでエロ入れてPCに戻ってきてほしい
なぁに2声優にも何人かエロゲ声優いるしな リゼ(小倉唯)の本番ボイス有りゲームか、売れるだろうなぁ エロゲの方が売り上げ確保できるならエロゲでもいいが
エロゲじゃないほうが売れるならエロゲじゃなくていい
つーか、ダントラ新作出るなら何でもいい 今2-2やっててて竜宮城なんだけど敵が固いし敵の攻撃がいてえしで凄い辛い
2はそんなに苦戦した記憶なかったんだけどなあ
鍛冶で装備のプラスあげればなんとかなるかな フミルィルの蜜やムィ・コゥーハの霊薬とかうたわれネタのアイテムや装備でサブイベント発生だな ネタバレになるけど竜宮城は途中でフォイター加入するからそれまで逃げ意識でいいかもね
列魔法遅くて確定1発にするの大変だから単体魔法メインで戦うとかも有効 もう流石にVITAがボロくなってきたから現行のなんかに移植してほしいね プレスサイトの情報でバレちゃってるみたいね、残念だわ 647 名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sdbf-7DJf [49.98.80.251]) sage 2021/10/16(土) 17:41:24.77 ID:EhYjfCVId
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うたわれのスマホのなんかっすね
--
まあどこまでこの情報を信用出来るかだけど うたわれってまだ継続してるロストなんちゃらが有ったよね
客食い合うから同じもの出さないだろうし買い切りの何かだろうか? 過去にソシャゲからゲームを取り戻すとか言ってなかったっけ? ソシャゲ出す→ライブ形式の開発費が負担→回収する為にガチャ渋くする→人居なくなる→サ終
最近のソシャゲはこんなんばっかな印象 ダントラ続編を出すにはまず経営シミュレーションを出さないといけない
今回のがシミュレーションなら次はダントラ確定だぞ! 育成シミュレーションならワンチャンあるで〜
エルトリシアメーカーとか >>743
!
それだ!!
どこでもイストというポケット端末を売りだそう ハジャーズで開発されたカメラを使ってマモノを撮影しまくるダントラスナップはまだですか? 痕の世界観で完全新作を…と20年言い続けているが
まあ無理だろうな 月一イベントで濃度低すぎてもう2年経つことに驚くわ >>719
どう見てもロスフラ2周年告知のカウントダウンでした本当に残念です 知ってた
1周年がハクだったからハクトルかハクオロなんだろ?知らんけど まあ随分前の時点で気が付けばCSはうたわれとダントラくらいしか動きがなくなってたしなぁ
現状だとダントラ続編にゴーサインが出ない状況なのかもね
正直2-2が出たことも幸運だったんじゃないかと思い始めた
携帯ゲーム機全盛でDRPGが豊作だった頃が懐かしい… 何かダントラも2周年だった気がしてこないか?
はっはっは楽しみ楽しみ 新作は開発費かかりそうだから分からなくもないがリメイクでもかなり金かかるもんなのかね?
本当にド素人の発想なんで的外れだろうがリメイクじゃなく他ハードに完全移植でDL販売のみ
これなら殆ど金かからない気がすんだがなー、当然データは会社のPCの中に保存されてるんだろうし プログラム部分はそれ程コストかからんと思う
画像データがどうだろうね
縮小前の原本あるなら大丈夫だろうけど うたわれるものトラベラーズワンチャンスまだ残ってるわけだ うたわれダントラとか作っても綺麗な紙芝居にしかならなそう
紙芝居しか作らないならダントラ作れって気持ちわかります うたわれも好きだから貶すつもりは全く無いけどDRPGのバランス調整やら何やらと比べたら紙芝居のが作るの楽だろうしな
声優の藤原さんや作曲担当の人も亡くなって下火になると思いきや逆に活性化するとはねー、分からんものだ うたわれだけが好きな人に対して
200時間ダンジョン潜ってもイベントコンプできませんとか
嫌がらせでしかないからねぇ >>765
その発想は無かったわ、確かにうたわれ目当てで買ったらエライ目に合うなw
まぁうたわれの方も夢幻の終盤は難易度高いけどもプレイ時間で見たら、あっちはシミュレーションだからアホみたいに周回しなければそうでも無いしね
とはいえダントラ1をギャルゲだと思って買ったら痛い目見て、
それがキッカケでDRPG好きになった自分みたいな人も中には出てくるのだろうが しかし、また出るとなると2の1キャラみたいにDLCとかで居るだけ参戦じゃなければ「戦わなくちゃいけない状況」に置かれるって事だからねぇ
ifルートだとしても3回目はちょっとかわいそうな気がせんでもない 他で出演のない声優もちらほらいるし、2全員で新作ってのも難しいかも ナンバリングが3になってアリシアメルヴィジーナ辺りがちょっと顔出すぐらいな気がするね うたわれダントラが出る場合、ネコネやアンジュは種族獣人になってたけど亜人と獣人は同じ扱いなのだろうか? ダントラ世界も1と2で地続きなのや時間続きなのかわからないしなんとでもなりそう
メイドロイドはロストフラグで出てきたしの 終わったと思ってたスターオーシャンが6出すんだから
まだ、終わるには早い 言うてあっちはパブリッシャーがスクエニやぞ
資金力が比較にならんよ悲しいなぁ スターオーシャンはソシャゲがそこそこ当たってるのもあるんじゃない?
つまりソシャゲがパッとしないアクアは… ☆1FTアリシア
☆2PLアリシア
☆3VLアリシア
☆3闇堕アリシア じゃあここでダントラもソシャゲ展開するか
さすがに半年も持たないクソゲーにはならんやろハハッ…
CRYマックスは装備が課金、キャラ加入はランダムとか課金要素なさすぎてまるでやる気を感じられなかったのがなあ… ライブラもキャラもクリエイトできて会話イベントも必要最低限のハクスラゲーとして低価格で出ないかなあ
ぶっちゃけキャラストーリー云々よりハクスラのダンジョンゲー好きで買ったようなもんです ダンジョンRPG、微妙なエロ要素、ソシャゲ、クリミナルガールズ、、、
うっ、頭が、、、 >>781
自分も昔クリミスレ見てたからワロタw
ソシャゲやらんので詳しくは知らんがクラファンしてコケたのか、
または出したものがゴミみたいな事をスレで聞いたなぁ
ダントラリメイクの為にクラファンという話が出たら間違いなく食い付くし他人事でもないけどな ダントラのソシャゲとかエトワールイストのガチャとか回しまくるぞ
もし東鳩2版のダンサー経由JKまーりゃん先輩が手に入るガチャ来たらリボ払いも辞さない >>745
フリ山ド紀信が出てきそうだから駄目だな フリードの中の人は最近ガンダムや軌跡でオカマキャラやってるし、性転換フリードも問題ないな ショタの次はオカマかあ
心が乙女なら過剰なセクハラしてもセーフか? ショタフリードは体フリード・精神魔神
アラディアは体魔人・精神フリード
アラディアのほうが本物なのでは? ショタフリード:両者の精神と力の大部分
アラディア:両者の記憶の大部分
じゃなかったっけ みんなは好きなイベントとかスチルとかあるの?
自分はグリシナさんがオシャレしようとしてコケてケツ突き出してるスチル
イリーナさんが魔法少女ごっこしてるイベント
が好き >>790
スチルは2の最後の奴と2-2の最初の見下ろしジーナが好きだなぁ
イベントは2-2の表終盤全部好きだシナリオ自体良かったよね >>790
すべての始まりであるメルヴィの尻
あと2-2の洗濯してるイストさんかわいい アリシアさんはファイターとパラディン以外のクラスではハイレグファンタジーかパンモロ状態なのに他のキャラと違って恥ずかしがらないところが良い アリシアは見せパン疑惑が湧くぐらい清々しいほど隠さないからな
まぁモンスがエロい格好で出現する世界観だし下着ぐらい見えても全く問題ないのかもしれん ほぼ全部好きだけど敢えて選ぶなら2で館長が魔神抑えようとするスチル
同じく2で決戦前夜にリリアン選んだイベント ユーニと風呂
ベンチウォーマーだったけど70まで上げた甲斐があった リゼがこれ子供が読んじゃダメな本だよってイベントは興奮した
ただその知識は誰が教えたんですかねー、聖人ぶってるが中身はドスケベな姉でも居るのかな えっちな本のサブイベントで中身を読んだお姉さんかな? みんなキャラに思い入れあるのね
色々聞けて嬉しかった なんだかんだでキャラものとしての側面もあるし
1作目で土台を作って2作目で掘り下げてるからねえ
そりゃ思い入れもメフメラのアタマなでなでしたい湧くってもので 俺は思い入れなんて無いから
闇落ち姫の足をペロペロしたいとか
一緒に温泉に入りたいとか
そのくらいしか思わないな >>790
分かる
グリシナさんすこ
あれで声優のファンになった >>807
まったく同じだ
初めて知った時はメルヘンリトル声だったから、ギャップですっかりファンになった
一部衣装は1.2を争うほどスケベだし >>808
俺は2からファンだったから2-2ではずっと闇堕ち衣装にしてたわ >>777
そこそこでも当たってるならサ終なんてしない ダンジョントラベラーズ2 剣と魔法とうたわれるもの 自分はTH2繋がりでダントラ知ってナンバリング通りやってTH以上にハマったけど
オタ界隈でも知名度自体はそんなないのかな2
ダンジョンゲーのスレとかだと未だに名前は出てるけど
>>809
自分はファイターか水着ですわ 久しぶりの2でホープとリージェントの封印書集めてて大樹の6〜10階で同時に出現する組み合わせあるけど
リージェント集め終わってホープのみ狩る場合はどこが効率いいかなあ
大樹6〜10と温泉の前半後半は出現が1パターンしかないっぽいがホープが2パターン以上で出てくるところってどこかにあったっけ?
集め方は扉エンカウントでリジェホプのみ倒して退却を繰り返してる 最近やり始めてシエスタで初めて全滅した
正直バランス調整ミスっているとしか思えない
睡眠主体の技構成はいいとしても心眼を持たせる必要はなかったろ
2度目の挑戦でシエスタのHPを残り200程度まで削ったところから
魔法と心眼を絡めて立て続けに3人やられて冷や汗掻いたわ そういう敵が多いくせにVLしか対策不可なのは頭おかしいんだよな
スキルポイント振るか?は任意なんだからFT三次職には全職に付けられるようにしとけと 初見ボスで全滅するくらいじゃないと面白くないだろう? クリア後の裏ダンジョンならまだしも
ストーリーの道中に中ボスとして初見殺しの敵を配置するのは底意地が悪すぎる
そしてカウンター的な攻撃を放ってくる敵が多いのにろくすっぽ対策できないも辛いな
特にPL経由でSA方面に育てようとしているヤエは方針転換した方がいいかもしれない
BE経由であればデバフのバラマキ役が務まったんだけどねえ… FT系全職に絶対攻撃持たせるってのもそれはそれで面白みが無いというか
3職にそれぞれ効果の違うパッシブ持たせてほしいな
VL→反撃系、攻撃UP系バフ無効
DL→オートガード、防御UP系バフ無効
SA→パリィ系、回避UP系バフ無効(必中ではない)
こんな感じで >>818
基本この手のゲームは殺られる前に殺れな作りだから相当壊れな能力じゃないと絶対攻撃に並べないかと
例えばDLならアトラクト使ったら100%狙ってくる+ディフェンダーの効果ぐらいにしないとダメかも
こう書くと壊れに見えるが絶対攻撃は100%心眼とアヴェンジャーの発動を防ぐんだから、このぐらいにしてようやくかな 最近やってないからそんなに覚えてないけど
DLは接触デバフのおかげでわりと有能だった記憶がある psp1のアトラクトは100%狙ってくれて
def上昇のエンチャが最終値にかかってたからカチカチのDLは頼りになったな >>821
あれ体感9割ぐらいでたまーに後ろに飛んできてたよwでも便利だったのは間違いない
VITA版で2以降の仕様になったから、あまり信頼出来なくなったけどね 2-2は職自体の性能を見直ししないでゾーンとか職以外の要素で調整しようとしてるのがなぁ 2-2は扉で職制限しない代わりにモンスターのほぼ100%耐性で特定の職を使い物にならなくするという変なゲーム性を採用してしまったからな
遠距離攻撃が使い物にならないなら弓でファイネストアーツ出来るようにすればいいのに ダンジョン内でもパーティメンバーを入れ替えできるならそういった調整もあり
なお現実 戦闘参加してないメンバーも全員後ろに付いて来てるはずなんだが
なんでなんだぜ 全員いるのにアイテム持たせることすら出来ないのはホントに謎だよね
ペギーと土属性が何かしら説明してくれれば納得したのに…… 2-2の2周目やってて、魔力発生装置を壊さずに闇の女王挑んでみたけど全く勝てる気がしない
どれくらい育てれば勝機が見えるようになるんだろ? 試した事は無いけどサルサで削り待ちして倒した的な報告は見たような
とりあえず倒せるのは間違いないらしいが相当鍛える必要はあるかと
竜宮城のクラーケン達を倒すのとどっちがキツいんだろ 龍宮城のクラーケンは倒せたけどこっちは今のところ勝機も見えないわ
サルサで削るのが一番早いか
攻撃が耐えられないからまだまだ鍛えないと 最初に試して報告したのはたぶん俺だけどその時は確かLv60だったはず
ダメージはサルサ頼みだけどピーアン歌わせたりする余裕もあったからもう少し低いレベルでもいけるはず キャロルかけて土耐性100にするだけでいいよ
レベルはマップ全埋めするくらい 鶴来屋13Fまで踏破してから戦ったから負けるほうが難しかった >>827
あのアイテムは全員で持ってるだけでは
装備類も多数あると、戦闘もする6人じゃ持ちきれんでしょ 2のタルワールって本来はアサシンに装備させるつもりだったんかなあ
入手時期と強さてきにトレハンとくノ一用とは思えないし
他の装備は入手と同時に装備できるのがほとんどだけどこいつだけは異質で完全に空気 タルワールはYs1で店売り最強武器だからそういうジョークを含ませているのかと思っていた エルトリシアがLv.30になったのでLv.30にリセットしてEN→MPにした上で
オートミニフレッシュLv.5、ファストキャストLv.3、レインボーフラッシュLv.3にして
ホラムシャハル郊外で実戦投入したらびっくりするくらい殲滅速度が上がって笑った
杖を持たせたら半分くらいの敵を一撃で倒せるやん、今までチマチマ削っていたのはなんだったんだ 三次職になったばかりだとほとんどの職がそうなる
問題はそこから大きく伸びるかどうかなんだけど メフメラの声優ってメフメラ以外で聞いたことなかったが、輪るピングドラムの再放送でけっこう役やってるの今更ながらに知った
当時見てたけどまったく知らなかったよ、10年後の真実とはこのことか 輪るピングドラム(シラセ、水族館の店員、スーパーの女の子の母親、子供A、女子高生、キヨシ君〈スカンク〉、女性アナウンサー、蚊)
(´・ω・`) しっとりとして落ち着いた声音が好みだが今の時代の流行りではないかなあ 正直ダントラ時代は佐倉綾音があんな超売れっ子になるとは思わなかったよ、今でも声嫌いだし マナボードの一員にも関わらず闇落ちVerのフィギュアでは程良く大きい娘がいる ダークカテドラルまできたけどJK育ててない…
職扉やっぱいらない JKはいいぞ、FT系の仕事を殆ど奪っていくから2以降では廃止になるほどの壊れ職だ
職扉なかったら全員JKで良いんじゃね?ってなる このみママだったのも悪かったな
絶対使うやろあんなん 職扉無かったら一度二軍落ちしたキャラはずっと使わないってなりがちだからなぁ
クラス間のバランスさえ取れてればむしろ歓迎 職扉はいいんだが二重三重人数制限と多重に仕掛けるのは許さないよ 控えに経験値が入る仕様ならパーティー入れ替えを積極的に試行出来て楽しいんだけどね 全職ローテでもしてない限り棺桶引きずるだけになるからなあ 2-2は獣人印章もないから
不遇な職は最終的な強さも感じにくい気がする
2だと別塔の育成中にこんな強みがあるのかとか思ってたけど
(バーサークかければ相応にダメージ入るようになるし) 今1周目のホラムシャハル
全員三次職(Lv.30)になるまで粘っているがなまじ人数が多いだけにかなり時間がかかっている
姫様のレインボーフラッシュがなければ心が折れていた そこ最初やった時は急に敵が糞強くなって一度投げた
入り口付近でうろうろして数戦で逃げ帰る毎日 俺の場合は鍛冶で鍛えた剣持ったPAのローゼスLv7で薙ぎ倒してた気がする ここだけどっちも似たようなレベル近辺で来るから最初わからんかったけど
既に姫が居るということは2-2か
自分はルーセ離宮の物理強化でちまちま30にしてたわ
DLC付きで2人組なら結構上手いし、1人育ったら格段に楽になる 今ToHeat2のやつで四苦八苦しているのですが
2と2-2も嫌がらせのように落とし穴だらけなのですか 今ToHeat2のやつで四苦八苦しているのですが
2と2-2も嫌がらせのように落とし穴だらけなのですか 嫌がらせレベルに満ちているのはその塔とカテドラルの制限扉くらいだから踏ん張りどころ
2からダークゾーン、魔法禁止ゾーン、移動床とラインナップが追加されたが個人的に一番キツかったのはミニマップが機能しないギア・キャッスルの移動床 塔の落とし穴地獄は鬱陶しいよなあ
ボゴミの方がもっと鬱陶しかったが 過去ログで誰かが言っていた、ふりだしに戻るだらけのすごろくってのは上手い表現だと思う ちょうど昨日三十重の塔クリアしたところだけど、あんなに広範囲に同じところを回り続けるのはシリーズ通してもあれくらいじゃない?
昔はPSP版の時代に21〜28階までの移動をよく暗記出来たなと思う
ボゴミールはダークゾーンと落とし穴コンビの8〜9階、トラップと落とし穴地獄の11〜12階、上下往復の22〜25階もキツいことには変わらないけど
2-2は平原が落とし穴なくて割と各層で完結してるところばかりで良かったね… 別ゲーだと世界樹1もクリア後階層とはいえだだっ広い部屋に落とし穴だらけのクソマップあったけどああいうのだれが喜ぶんだろうな 個人的評価 マップの悪意度
1>2>>>2-2>>(越えなくていい壁)>>他DRPG >>867
喜ばないからこそWizardry Vには浮遊の魔法がある 皆さんアドバイスさんくすこですよ
塔の27階まではいけましたが…正解はひとつ… MAP埋め教の信徒としては恐ろしい時間をかけてコンプに至った パーティは”ひがし”をむいている
X:18,Y:6 >>868
2の上に他DRPGで
深水(浮遊状態じゃないと溺れ死ぬ)に
魔法解除マスがあわさる某DRPG
入れてほしい 未開の地でも行ったことある階層に落ちるのはいい
WIZで未開の階層に落とされると背筋凍る 罠の中でもwiz系統によくある回転床が一番嫌いだな
しかもダークゾーンに配置されてるやつ
向き変えられるのは手間でしかない >>874
wizxth1 装備で補えないので浮遊能力持った種族以外はお断り。クリア後はその組み合わせが沢山あるマップが多い(しかも×2)
wizxth2(ととモノ1) 装備で補えるようになった
G-xth2(とそのリメイク) 一応マップを見ればわかる
ととモノ2 装備で浮遊できる。ただし序盤の終わりぐらいからその罠が出てくるから浮遊装備が外せなくなる
どれだろうなぁ
ととモノ2だとしたら1か所だけ警告なしで石の中突入するマップあるからそっちの方が悪質
ちなみに公式攻略本では罠と書いてある。まぁ「バグor設定ミスです」なんて言えないだろうけども・・・ >>874
個人的に、そういう回避策で無効かできるようなギミックは気にならないので
ダントラ1や2は何度も振り出しに戻らないとマップが埋まらないのが苦行
徒労感と高エンカ率が合わさって最悪に見える マゾの気があるのかあんまりそういうのは気にならない
殺意がわいたのはメアリスケルター無印の埋まらないマップ
とくにラスダンのアレ ディレダワ1層の一通はそろそろ通れるようになりましたか? ダントラの落とし穴は上下の通路だから、回避すると難易度上がるというか、根本的にレイアウト見直す必要あるかな
故人的には今の仕様も嫌いじゃない ルフランの落とし穴は即死もあってヤバかったけど続編では対策されてたな
相当数死んだと見える 世界樹やエルミナージュの落とし穴だらけのフロアは、
(プレイヤーが)推理したら安全な通路が推測できる、って
マップだよ
踏むしかないダントラとは違うよ 酢入り探偵じゃねーんだから!
ブランディッシュみたいに鉄球を投げて確認するとかやりようがあるだろうに。 このスレの住人は10フィートの棒を使用したことがある人が多そう ハズレの落とし穴と分かっていてもマップ埋めのために踏む 9フィート先に仕掛けてもええんやで
その後GMとPLのリアルファイトに突入するがな 逆転の発想で天井に落とし穴を仕掛けよう
うっかり作動すると天井が開いてクラーケンが降ってくる 一番最初のBOSSであるバブルスラピョンの
Drop Equipmentが???になってることに
今更気付いたんだが、取り返しきかない?
もう100時間超のプレイ時間なんだけどw ちなみにパケ版をVitaTVの内蔵メモカで
プレイしてたとこなんだけど
別途メモカをさせば新規に独立した
別のセーブデータとしてプレイ可能なんだっけ?
とりあえず今のを残したままプレイできるんかな
今更ながらVitaの事よくわかってなくて
まともにプレイしたのこのソフトが初 マジか!と思って久しぶりに起動させたら俺のは無事だった。
https://imgur.com/MbWRViD.jpg
メモカそのままでニューゲームを始めればシステムファイルのやり込み情報はそのままで最初からやり直せる。 ありがとう
S&LするでもなくBOSSはすべて固定で
ドロップするんだなと思いこんでた
よりによって一番最初だけとかw
123時間プレイしてるけどやり直すわ!w 最初のBOSSは獣欲の魔女だが取りついていたバブルスラピョンのドロップの話なの?
バブルスラピョンは竜宮城にも出てくるからそっちでドロップしたら埋まったりしないのか
俺はアイテム図鑑埋めに拘っていないからよく知らんけど 中盤までは固定でドロップするんだけど
カバンの枠が少ない序盤だと20枠埋まってて拾えないパターンもあるんだよなぁ。 プレイ時間20分で"?ポール"を一発で落としたw
「RPGクリア直前でやり直したくなる病」
が発病したんや >>898
ってそういうのを聞きたかったのよね
まぁいっか!w うーん 理由がわかったかも
鑑定前はライブラの書でBOSSの項目見ても
Drop Equipmentは???になってるのね
で、未鑑定でも納品に使えるんだよね
その場合BOSSがドロップした固有の
ひのきの棒は???のまま消失したみたい ああ、確かに雑魚のでも鑑定するまでは登録されない仕様だった。
竜宮城って2-2だからどちらにせよ2ではやり直しが必要か 俺も前に拠点に戻って鑑定しないまま先に依頼の報告しちゃってなんかのアイテムが登録されないミスやったことあるわ
それ以来まっさきに鑑定してたりアイテムスペースに余裕もたせて冒険したりと注意してるな 2−2ってアラディア倒す前にパナギア倒すとどんなイベント発生するの?
そんなこと知らずに倒した後のセーブしか残ってないんだけども 雑魚を倒したときと同じように、何のイベントもなくそのまま続きがプレイできる
入り直せば復活もするので詰みもしない それでもいいが長谷川育美とか藤田茜とか今の人演じる新作でもいいのよって アラディアちゃん視点のダンジョン運営シミュレーション
ライブラのくせにナマイキだ 最近は昔のコンテンツ引っ張ってくるメーカーもあるし何か動きないかなー
まぁ昔と言うほど古くも無いが・・・ 柱というほど強くもないけど主要コンテンツの1つだとは思うんだけどね…
扱いはイマイチなイメージ 今セールでやってるDRPGがダントラの感覚でプレイ出来て楽しい
最初から仲間に居るタンクのクリティカルの台詞が大きいのいくよー!とか隠す気サラサラ無いw ダントラもパロ多いしさらに元ネタがあるのかもしれん
俺は知らんけど >>923
タイトル出してダイマていけやい
ちょっと興味が >>924
獣人コントなんかがまさにそれだけどゲームシステム自体はダントラという1つのシリーズだからね
どのDRPGに近いですか?で世界樹とかエルミとかと同じ感覚でダントラで通じるし
ウィズ派生系の一種ではあるだろうけどキャラメイク無いし個人的にダントラはダントラだな 分かりにくくてスマン
元ネタあるかもってのはDRPGと言うジャンルじゃなく戦士キャラの「大きいのいくよー」の方 >>925
今switchでセールやってるウィザーズシンフォニーってやつ(PS4版もあるみたい)
ダントラと比べたら色々残念なんだけどスキルシステムや戦闘がまんまダントラだから説明書なんか読まずともスッと入れるよ
ダントラとの違いはダントラはメインPT5人揃ったら拠点じゃなきゃ入れ替え出来ないがダンジョン内で好きな時に出来る
あと半分ぐらいだけどメイン戦闘に出さずとも経験値が入る
PT入れてなくてもサポーターみたいな感じで援護攻撃してるから一応一緒に戦ってるので
アリシアをPTに入れてグリシナをベンチにしててもグリシナがオートで攻撃してくれるという感じ
デメリットは一切無いし援護攻撃で列魔法や状態異常ぶっこんでくれるキャラも居るからキャラがいくら増えても腐らない
スキルポーションっていうスキルの素が極低確率で雑魚戦でもドロップするから極端な話、最初のダンジョンでスキルポイント稼ぎも可能
拠点でスキルリセット可能だがアイテム使用分が消えないから遠慮無くぶっこめる
レベル15、30でキャラ毎に新しいスキルを覚える(まんま二次職、三次職w)
こんな感じか?とにかくダントラやった人なら違和感無いから薦められる
今セールで2000円で釣り来るから高い買い物じゃないしね
ダントラと比べたらダントラの方が〜ってのは当然なので苦情は受け付けないw
初動5000本ぐらいしか売れなかったらしいが個人的にはコスパ良かったわ >>927
シンプルシリーズが一番有名なのかな?アークシステムワークスってとこの作品みたいだよ
本スレの過去ログ見たらとにかくダントラダントラ言われてたから買ってみた
そしたら大丈夫かよwってぐらい良い意味でダントラリスペクトだから自分は楽しめてるな いまの若い子はウィザーズハーモニー知らないのか・・・って初代からだと25年も経つのか >>929
思ってたのの5倍くらいの情報量だった
サンガツ
ちょっと見てみようかな・・・ 次にダントラシリーズ作るならキャラは1PT分で余りがいないようにして欲しいかな
と思ったが、コンセプション〜俺の子供を産んでくれは続編で12人から約半分にししたけど、今ひとつだった >>929のゲームやポケモ〇のがくしゅうそうちのように
待機中のメンバーにも半分の経験値が入るようになるだけで随分楽になるんだがなあ…
2軍・3軍のメンバーのレベル上げのためだけに同じダンジョンを周回する虚しさを緩和して欲しい PTに仲間キャラ全員入れられないのに最終決戦とかで強制的に全員使わせるゲームは昔よくあったよね
控えめに言ってクソ あるあると思ったが実際に思い浮かんだのは幻水2のルカ・ブライト戦だけだったw シナリオばっか言われるグギャーも最後に総力戦やって来るんだよなあ ドラクエも昔は馬車の中に経験値入らない奴あったなぁ リグロードサーガ思い出した
突入組と拠点防衛組で分かれるのはいいけどせめて道中でもうちょっと全体を戦わせて戦力がある程度均等になるようにしてほしかったな 他ならぬAQUAPLUSのゲームで終盤に総力戦やらされる作品なかったっけ
レベルを上げてないキャラ2人のみで戦闘になる場面で詰んて積んだ記憶がある 上の方で言ってるウィザーズなんちゃらっていうタイトルとほぼ同じような内容のソフトやった記憶が有ってずっと悩んでたけど思い出したわ「悠久幻想曲」
ナンバリングも出てたような……内容はもう何も憶えてない >>943
UQはゲーム性全然違うだろ
エタメロ、ウィザーズハーモニーの方とは同じ系統だけど 言葉間違った
ハーモニー(前作)と悠久幻想曲が同じ系統で
今回のシンフォニー(DRPG)とは違うだろって意味
絵師とかは一緒だけど えらく懐かしい話が出てますね…
エタメロも悠久もPSアーカイブスに来ると思ってたけど結局来なかった… 今さら夢見る力のアレンジverを見つけて動揺している 次は悠久幻想曲のキャラでダントラ頼むで
トリーシャ・フォスターを最強に育てるわ ウィザードシンフォニーやってるとダントラをやりたくなるってレスがあったがよく分かるわ
まだ攻略中だけどダントラを周回したくて仕方ないw
2-2の敵がもう少し柔らかければ…いやボスはそのままで良いんで、せめて雑魚にアヴェンジャーとか撃ち落としが無ければ気軽に周回するんだがなぁ
面倒だからいつも2を選んでしまう、最初からアリシアとメルヴィ使えるメリットもあるし 2-2は敵のアヴェンジャーが嫌すぎて途中でやめた記憶が
PCでリマスター版出たら全力で買うのになー 次のプリキュアにアリシアの中の人が出るんだね、多分メンバー入りかな
これで5人目か
>>951
vita絶滅したらできなくなるからダウンロードでもいいから他の媒体でも出して欲しい レトロゲームなら互換機あれば出来るけどvitaは無いしな VitaTVをひとりで5台も抱えている桜井さんは奥さんに内緒でダントラやってる可能性が微レ存? ダントラ1、2はそこそこの儲けが出た。よって、次回作を作った。
しかし2‐2は恐らく大コケしたのだろう。これが売れていれば続編は絶対出すはず。
予算限られる中で儲からないものに資金投入するはずない。
C99のアクアプラスのブースにも行ったし、アクアプラスのHPも、はうたわれるもの一色だった。
逆にこれにすがるしかない位の感じ。
なので、残念ながらダントラの続編は出す余裕はない。
うたわれるものシリーズが好調で資金が滑沢になれば、ワンチャンあるかも。 販売本数とか調べないから大コケかどうかは分からないけど2と比べて正直テンポは悪いなーと思った
傭兵を雇えるから敵を硬くしたのかもしれんが傭兵そんな役に立たない上にダンジョン内で追加契約出来ないのがな
あとこれは2からだが鍛冶で付く名前なんかは別に選ばせてくれても良くない?とかね
性能同じで名前を統一させようとしたらどんだけリセマラすりゃ良いの?って話になるし
慣れてない人からしたら封印書集めの時点で割とダルいだろうにあれはな
まぁ良い部分もたくさんあるし面白いゲームなんだけど難易度とダルさって別物だとは思う
自分は楽しんで出来るが手放しで他人に薦められるかというと微妙かも 2-2やってから2やると魔法禁止ゾーンにいることを忘れる
真ん中にデカデカと書いてあるけど右上にマーク出てた方が分かりやすいといね…
あと敵は魔法使って来んな >>955
VITAだけってのもあると思う・・・有力ソフト殆どなかったでしょアレ
高かったし自分もダントラの移植や2-2できるから買ったようなもん 2年振りくらいに放置していた2-2やりたくなって、ここ覗いたらまだスレ生きてて少し感動したw
進展とかは・・・まぁないよね そういやルフランの地下迷宮はSwitchでもSteamでも出てるんだよな クロス・ハーミットのスレがこんな空気だったなあ
しだいにレスの間隔が開くようになって
気がついたら過去レスになっていた マップは結構覚えてるなあ
発売から5年経ってる割には長生きしてる方じゃね、このスレ
ダントラ2-2のまとめとか1年くらいでリンク先消えたし 久しぶりにVITA起動したらメモリカードがエラーで読めなくなってた... 2-2の3週目そろそろ始めようかな〜
>>965
VITAではなかったけどPSPで一度あったわそれ だからセーブデータバックアップしとけと…(´・ω・`) DL版だとセーブデータだけじゃなくアプリ本体も込みでバックアップだよね?時間かからない? オンラインストレージにセーブデータ上げるだけで大丈夫だよ このゲームはダンジョンゲーの中で一番面白いと思ってるだけらSwitchでもなんでもいいからリマスターお願いします スレ立てどうも
全然話題にならないから次ないのか不安になってた >>972
乙乙
続編出るのいつまでも待ってるぜ… 5年前にVITAと一緒に買って10章くらいまでやって積んでたダントラ2_2今更やり直してる
結構面白いのに3はでないんですか… 第8章開始時点でLv40が2人、Lv20台半ばが3人、その他全員Lv30台
なまじ人数が多いだけに全員満遍なく育てるの辛いな… レベルの上がりすぎを抑えるために他キャラ多数使ってたな 封印書作れる程度に倒してあとは逃げるようにしてたからいつも主力しか育たんわ 結界の番人クソゲーやん全体スロウと麻痺連打で麻痺で行動できるかどうかの運ゲー
でも終盤のボスとかもっと理不尽なんだろうなそんで嫌になってやめたんだろ 竜宮城でクラーケン倒してから進んでたからだろうけど、PT平均24くらいだと多少麻痺で止められてもあっさり勝てたな >>979
メフメラだっけ?個人的にあれとイストぐらいまでは運が絡むと思ったけど充分レベル上げしとけばその先はそうでもないかな
レベリセ無しで挑む本気裏ボスは運が絡むが本当に最後だし 土属性は防御面で役に立つけど攻撃ではほぼ使わんなぁ… 2だとセイレーン・温泉のアンデッド姉妹・デス13
2-2だとメフメラ・モニカあたりが初見だと鬼門かなあ
特にアンデッド姉妹は2周目でも苦戦した 2も2-2も防具3枠になったら耐性100にすると決めてるから表が長い2-2のがキツかった 最近4周目やってるけど飛縁魔と常闇姫めっちゃ苦戦したな
Lv少し上がるだけでも全然難易度変わるし、協力攻撃使える状態にして挑んだらだいぶ楽になったな くノ一とエト2ずつでデバフかけまくってサルサで削る戦法面白そうかと思ったけど雑魚戦が辛いか… なんで控えに経験値入らんの?時代錯誤だよな5年前なら仕方ないか
VITAがクソすぎて経験値2倍のDLCも買えないし無難なPT組んで表クリアしたらやめよ VITA本体からだともうストアから直接チャージ出来ないからDLCとか購入面倒くさくなってるんだよね…
自分もスマホからチャージしたり認証かどうこうやってたら購入に1時間掛かったわ まあ、サイズ的にもインターフェース的にも後継だなぁ デュエルプリンセスとかいう期待のクソエロゲーを見るとダントラ3の可能性がないこともないって気がするわ デュエルプリンセス配信停止とかなっててCELO見たら17歳以上だからそれでアウトは……成人向けかよって笑っちゃったわ
どっかで見覚えあると思ったらバレガのジンモンで、行方不明だったPの名前載ってるわ バレガみたいに固定視点の変更すら出来ないと聞いたからスルーしたな
ダントラ程度のエロならノベルゲーでも余裕であるんだし、そこが移植の問題じゃないんだろうね このスレッドは1000を超えました。
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