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【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B292F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/05/28(金) 00:15:02.99ID:frV/nrSu
■公式サイト https://www.atlus.co.jp/title-archive/sq3/
■公式ブログ http://sq3-blog.atlusnet.jp/
■攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/

次スレは>>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。
スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。

■前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B291F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1565496954/

■関連スレ
世界樹の迷宮のキャラは始原の幼子カワイイ 第60階層 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1498904119/

世界樹の迷宮I〜IVで全滅したらhageるスレ 15層
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1403626305/
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/05/28(金) 00:15:46.06ID:frV/nrSu
【Q&A】
新米冒険者達はまずはWikiを見てから質問しましょう
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html

Q. 通常版とBEST版は中身変わっている?バグは直っている?
A. 同じ。BEST版でもバグはそのままです

Q. このパーティーでクリア出来ますか?
A. どんなパーティーでもまずクリア出来ます

Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない

Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。

Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ

Q.攻略本って買いですか?
A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?

Q.物理護符の敵ドコー?
A.イノシシ:19F内 20Fへの下り階段付近に3体沸き 他17〜18Fにもチラホラ
  サソリ:20F内 21Fへの移動ポイントのある広場で2体沸き 他19Fにもチラホラ
  サル:18F内 19Fへの下り階段への道中でチラホラ 同階ダークゾーンなどにも

Q.シノビダクエチートw
A.強いですが、最大火力が下がるデメリットもあります

Q.3竜って何レベル位でどれから行けば楽?
A.PT・スキル構成で全く違うので明確な答えはない

Q.二週目に行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れずに
  ミッション報告後ならいつでもどうぞ
0007名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/06(日) 15:04:54.08ID:Zv4X9NUg
数年ぶりにプレイしたけどやっぱこのゲームおもしろいわ
数年前の時点で10周近くプレイしてたのにまだおもしろい
TP効率いいビルド好きだから前衛3人パイレーツでやったけどファラもモンクもいないPTだしやっぱ脆かった
DSの下画面の感度がすごい悪くなってて地図書くのがストレスになったけど6層まできた
DS本体かいなおすか
0008名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/07(月) 17:16:54.04ID:pSE+jNpF
古いゲームだから最近心配なんだが、ソフトのセーブデータって物理破損しない限り半永久にもつかな?
0014名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/12(土) 22:41:47.04ID:AbFUMkAD
3プレイしてなかったなそういやと思ってやってみたが面白い
4が最高傑作だと思ってたが4と並ぶか4超えてるかもしれない
Xで3の職業強いの多いと思ったがその理由を垣間見た気がする
ファランクスが警戒歩行使えるのが地味にいいね
0017名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/14(月) 18:58:25.74ID:Na99v8CU
3のゾディは特異点定理が倍率高いから
弱点突けば星術強いんだよなあ
Xは弱点突いてもショボいからひどい
0022名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/15(火) 22:28:30.34ID:OXdU+2Um
サブクラスでもメイン同様にlv10までスキルがとれる…だと…?
えっこれだとTPが少ないクラス割と不利になるんじゃないのか
具体的に言うとバリスタとウォリ
あとメインモンク育てておかないとわりと後悔するね
0026名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/16(水) 06:12:44.07ID:L0mUecw8
3はTP回復アイテムが使いやす過ぎてむしろ真逆の評価になるな
固有スキルがTP節約にしかならんクラスこそ立つ瀬が無い
0030名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/16(水) 20:07:54.19ID:ZcSaXfTe
ウォリにサブバリ強いな…
SP掛からずに前衛砲覚えられて前線に立てる耐久力もあるから剣を放り投げて弩メインが楽しいな
2周目までモンクやウォリは封印しておく予定だったけどサブクラスの仕様が想定と違ったのでつまみ食いしてみたくなってしまった

>>27
ってことは最終的にはクラス固有スキルとHPTPで個性をつける感じになるのか
まあでもそこまでやり込む人は多くはないとは思うけど
0031名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/16(水) 20:51:34.17ID:g7w6f9d9
宝典使ったやり込みになるとゾディモンの壊炎拳特化とかウォリパイのミリスラ特化みたいな理論上最高火力が出せるキャラが作れる
宝典集めがしんどいからオススメはしないけど
0032名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/16(水) 21:14:24.76ID:zNOP6z9/
よっぽどの理由がないとドーピングどころか30引退も特に重要じゃないし
愛着のあるキャラが強すぎて使えない状態になるから必要ない
これがむしろ強化禁止方面のプレイっちゃそうなんだけど
普通にやる場合使途がわかりにくいであろう運法典は大抵ビープリシノビに
速法典は足遅い補助担当全般に投げるといい
物理属性で殴る連中が命中上げようとして早くなりすぎると補助ターン損するから他人の装備に制限がかかる
0034名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/17(木) 12:00:46.52ID:8nVAsexl
>>30
制限無いとはいえサブクラスのスキル合わせても2職分のスキルしか取れないから意外と個性出るよ
例えばウォリアーのスキル使うにも宝典強化して防御力補ったバリスタの方が固有スキル分強い
それでも複合属性のフリーズンブロー使うならゾディアックスキルと組み合わせられるメインウォリアーの方が強いってなる
0035名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/17(木) 20:38:33.44ID:pZgHBBxJ
久々に固定パーティでプレイしようと思うが
メインでプリ シノ ファマまでメンバーが決まってて後二人選ぶなら誰がいいかね〜
圧縮業火捨てるのは惜しいけど物理火力欲しいならパイ バリあたりかなあ
0036名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/17(木) 21:51:31.01ID:l/RqId3D
固定なら火力職として汎用性のあるバリスタとかよくね
雑魚相手のバラージは言うに及ばずだし、物理不遇扱いされがちだけどやっぱ高倍率の力押しはほぼ相手を選ばずで便利よ
0037名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/17(木) 23:23:06.33ID:Zu2112VD
3を聞きかじりの裏メンバー使わないメリットが思いつかないけどそういう設定でやるものとして
その3人で共通して強い動きが確率効果だし弱り目とウルフ常時入れてドラミング入る相手の枠がないとすると
守備の必要が全然ないから頭封じの効果受けられるゾディ2枚もいいんじゃない

効果入ってるうちに急いで殺さないといけないし物理属性使うにしても
イーグルは他人に投げてもらう方が仕込み早いからパイレである理由はあんまないと思う
どうしても駄目ってほどでもないからとりあえず育てておいてSP溜まってきたら使って比べるのが気楽だよ
003835
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2021/06/18(金) 05:39:23.20ID:gYREshFa
サンクス
今回は水鏡とか今まで使ってこなかったスキルにチャレンジしたいんだよね
状態異常アームズスナイプで雑魚戦は片付くとして
ボスはバステがかかってるうちに速攻で押し切る火力が欲しいし
モンもファラも入れないとなると耐久面が心配でもある…というか色々求めるとサブ有5人でも全然足りんw
0041名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/18(金) 16:11:51.07ID:6V7rX1ji
エレメント属性も半減できる半端ない性能だし弱り目維持できればモンクいなくてもいいのでは
マドラ出る前はリィンで補えるでしょ
0042名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/18(金) 23:43:42.30ID:FVBWqhOG
初週はプリファラモンウォリファマのカッチカチPTだった
戦闘時間はかかるけど大体の雑魚やFOEは初見で行けた
0043名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/19(土) 06:00:20.13ID:2T7kgHvF
やっとメンバーが決まった…

パイ/ファラ
ファマ/ウォリ
---------------
バリ/ゾディ
シノ/モン
プリ/シノ
雑魚戦はアンブッシュで先制か陽炎で足止めしてる間にバステを入れて水鏡で拡散するスタイルで
ボス戦ではプリが分身してロイベで回復補助、後半育ってきたら雲隠招鳥で回避盾も任せたい
ちょっとパンチ力に欠ける気もするけど常に採取要因がいるから金と消費アイテムには困らないはず

こうして悩んでみるとビーキン無しでバステ封じパーティ組むのがけっこう大変…
もし分身がなかったらビーキンはメンバー当確レベルで強かっただろうから意外とバランス取れてるんだな
0044名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/20(日) 18:33:27.81ID:m9QNa5Cb
最初はロウルートもとい深都√でいいやと思ってたけどNルート入ったぽいな
セーブはしてないからやり直せるからいいけど新しい鍵が手に入ったら目星をつけてた場所をすぐ巡るのが災いしたか〜


あと世界樹は宇宙空間由来じゃないはずなのに宇宙からやってきた的なこと言ってるから深王が交信してるのはフォレストセル的な存在ではないんか怪しいな
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/21(月) 10:58:46.04ID:eoAapd1s
初手で真ルート入る人は探索マニアかどうかってとこより
ナチュラルに二枚舌をやるとこの方がちょっと……
0049名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/23(水) 13:42:47.69ID:r/khAThX
3の三竜強くない?
新1新2 45ははじめは苦労したけど
勝てそうな感じだったけど
全く勝てる気しない
0052名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/23(水) 15:22:52.22ID:1S+LHDnq
竜乱錐を挑発でほとんど吸えるし氷は言うほどでもないんじゃないかなあ
即死技も消されてた気がする
盾持ちが倒されやすいいきなり即死する理由がわかりにくい単純に脚早いときて雷が辛いはず
0053名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/24(木) 19:43:35.29ID:dJ6QPXAE
雷竜だけが抜きんでて強くて炎氷はザコの印象

炎は攻撃技がイマイチぱっとしなくて咆哮がうざいだけ
クラーケンに脳筋枠取られてるせいもあって余計にそう感じる
氷は容易にハメ殺しができるので最弱
雷は鉄槌が普通に痛い上に麻痺での行動妨害もあり、盾や回復に先行する速さと組み合わさって非常に厄介
遠吠えのせいで号令や介護陣形に頼り切るわけにもいかないし竜牙も対策無しだと脅威
0054名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/24(木) 20:48:42.99ID:wKmgzKM0
盾装備してるのにブレス止まらねえ何故だ
→速度不足では?
→いやそんなはずは…ソニック持ったらできたわ嘘だろ…
的なやりとりを実際時折ここで見る
レベル低めで進めてる腕のいいやつだけ殺す周到さをなぜこいつだけ備えていたのか
0056名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/25(金) 08:25:46.77ID:UCLN3n9a
シリーズでも3だけは何度もやってる
それぞれの職個性がハチャメチャで好きな職しか存在しない
バランスって面だとそりゃ4とかの方が断然いいんだけど、サブクラスのやりたい放題っぷりから理想のキャラビルドができるのがいい
♂だと赤ウォリ・大人ビーキン、♀だと金プリ・姐バリが特に好き
0060名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/26(土) 19:39:17.49ID:3gO/90qg
アンドロはサブウォリアとショーグンどっちが単純物理アタッカーとしていいんだろうな
剣持たせてチャージ運用かなと思ってたけど刀で大武辺者と禍時でも十分ダメ出せるっぽいんだよね
そうなると完成までに必要TPの少ないショーグンのほうが魅力的かな?
0061名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/26(土) 22:37:49.74ID:7V0hFIib
>>60
TPはショーグンスキルの方がかかるし
SPは実現が2周目になる事を考えるとあんまり要素にならない

ショーグンとの組み合わせで単純アタッカーはアンドロでやる強みがあんまり見出せないので
サブウォリ推し
0062名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/26(土) 22:50:25.40ID:QLHOcuuh
アタッカーならサブウォリ
刀ドロやるならアクセでTP補った上で封じ無効異常耐性あり+大武辺者の耐久上昇と引き寄せに暗視の回避まで加えた攻防一体型狙いが良いぞ
そしてそうなるとオーバーヒートのLv抑えないと耐久辛いから火力が少し落ちる
0063名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/27(日) 06:28:46.24ID:RfW+0fgr
アンドロを単純物理アタッカーとして運用すること自体が微妙かな
省エネにSP10、暗視にSP10、オバヒにもそれなりに振り込むことを考えると育つまでが遅い
もちろんダクエ補助や命中を他で補うことでSPを浮かせることもできるけど
それだとメインアンドロでやる意味が封じ無効くらいしかない
高STRを何とか生かしたい気持ちはわかるが、禍時やブレイドレイヴしか使わないなら
わざわざアンドロを起用する意味がないと思う

完成の早さと実用性で言えばサブバリHP砲型
省エネは5振りで永久機関だし、暗視より省SPかつ時間制限なしの正射取れるし、
ダブアクまで取りに行けば弩スキルとの使い分けもできる
0064名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/27(日) 10:46:32.73ID:jqyQpVbv
攻防一体風のショーグンとアタッカー寄りのウォリ
そして仕様的にそもそもアンドロだと微妙かもしれないか

参考になったありがとう
0066名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/28(月) 13:00:40.32ID:jwlBn0c/
クジュラもオリンピアもルート次第でボウケンシャーと交戦して死んだ記憶があるな
オリンピアは替えのボディあるけど
0068名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/28(月) 21:31:29.93ID:nUpbVk8j
一応死んだとは明言されてないけど
生きてるとするとその後一切姿を表さず他のみんなも完璧にクジュラの存在を無視してる事になるしなぁ
0075名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/29(火) 08:01:58.10ID:pmqLHkIV
3は色々自重しないバランスだから面白いって面もあるし
新3出て調整されたらこれじゃないってなりそう
0077名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/29(火) 10:28:43.10ID:fqTzzOYA
新はイラネ
固有キャラ専用クラスとかいう約束されたクソ調整に付き合わされたくねーわ
シナリオっつーかテキストもお粗末だし
0078名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/29(火) 10:34:51.69ID:pmqLHkIV
新の良し悪しは別として、リメイクでなくリマスターで売れる作品ならこのスレはもっと勢いあるはずなんだ
0081名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/29(火) 18:57:30.68ID:bp5+pH6E
まぁレトロゲーや過疎話題はどこもそんなものだよね。
ほんの数名の大量投稿者が居て新規・復帰勢・ROM中心の人がたまに投下。
ワッチョイ付けて個人紐付けして驚くくらい過疎ったら、上記の可能性が高い。
0086名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/30(水) 00:16:25.60ID:rr6auO7H
ようやく真ルートクリアした
深王で相当苦戦したから育成に励んだぶんあまり全滅せずに勝てたわ
しかし3つのシナリオ全部見ても?マークが多く浮かぶ部分が多いなあ
星海の来訪者ってそういう…とは思うものの世界樹のシナリオとしては外伝的な要素強めなのかな
そもそもクトゥルフモチーフを隠してないし
0088名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/30(水) 00:31:47.26ID:sM7kGzPJ
リメイクされたら航海からの新ダンジョンましましでよろしく
0089名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/30(水) 00:39:57.21ID:OA55Pah2
状態異常としては麻痺微妙だけど、ウルフハウルがある3では付着率高い野牛は使い勝手いい
ハウル&野牛・チャージ&ドラミングからの攻撃スキルがハマると気持ちいい
0091名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/06/30(水) 22:56:39.38ID:fU+9jAH+
>>78
実はこれでもX、4の次に勢いあるっぽいぞ?

X >超えられない壁>4>>3>>>5>新2>>>>旧2>>>新1>旧1

って感じだが
0096名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/03(土) 06:54:12.38ID:2srh8ltP
将軍の最強防具的なものはどのモンスターのドロップで出るの?
最後の方まで来たけど中々出ないし
まさか裏ボスとか?
0098名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/03(土) 08:52:09.82ID:2srh8ltP
3竜のどれかか
まだ戦ってないや
ショーグンの最強の鎧はもっと早く出してほしかったな
防御に不安があるし
頑張って3竜倒すか
0100名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/03(土) 09:59:48.96ID:8mtKOEEd
ショーグン使うなら防具に頼るより、ショーグン自体を手厚くフォローする構成意識した方が万倍良い結果出るで
まだ全防具アクセが可能だった頃だから、下手すりゃ陣羽織着るより耐性アクセ2個つけた方が硬い
0102名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/03(土) 18:55:00.57ID:GUeQP6/v
セカダンのゴールドプーカやメタルプーカも特化編成でないと絶対に倒せない
子供達が遊ぶゲームなのにボーナスキャラ設定がヘタだなとは思う
0103名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/03(土) 21:12:22.93ID:8mtKOEEd
道中のパサランなんて早期に図鑑埋めて後々漏れがないように倒せれば御の字って感じ
最後の方は無心でHP砲撃ってパサラン駆除してた思い出
0106名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/04(日) 16:35:25.80ID:lG6+DUmg
旧1旧2そして3と4の世界樹のゲームとしての進歩は凄いね
リアルタイムで全部やれた人は幸福だったろうと思った

疑問なんだけど3は世界樹というタイトル自体がある種のミスリードっていう認識でおk?
1と2と4の世界樹は人間の科学の産物で3だけは宇宙生物クトゥルフという理解なんだが
0107名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/04(日) 22:08:43.89ID:4wO/uNgo
初代から4まではリアルタイムだったかな
4も凄い面白かったんだけど、あのすれ違いシステムを3の時欲しかったなぁって思うくらいには3が忘れられなかった
0109名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/05(月) 02:19:28.50ID:y0tDKS00
わからんでもない
未開の大地に踏み入るワクワクは確かにあったんだけど、世界樹に挑んでる感はちょっと薄かった感
0111名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/07(水) 22:03:29.98ID:+lr+Addj
一応逆巻いた牙で睡眠耐性アクセ作成できるからそれで凌げなくもない
ケトスさんオーシャンレイヴ以外は火力控えめやし
0113名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/07(水) 22:32:55.21ID:ccqopjMx
オーシャンレイヴは発動遅め(おそらく最遅行動?)だから
その間に回復やテリアカを使うチャンスはあるよ
流石に全員が眠らされてる状態だとどうしようもないけど
上にもある通り、アクセで睡眠耐性を多少は上げられるから頑張れ
0114名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/08(木) 00:28:50.03ID:zZ8CLdNb
プリいない上にモンクいないはそうそうやらんだろうし
最低限一発で死なない程度のレベルであれば引き波の方も列リカバリでケアできるしどうにもならないでもない
リセポンないラウダナム作れないときて前半の潮で消耗するのがクッソめんどそうね
ゾディもいないと攻めは正射オイル殴りが丸いだろうか
0115名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/09(金) 18:43:17.95ID:W8EpNU7B
ナルメルは見下ろす位置に居るナマズで迫力なかったけど
ケトス様は見上げる位置に居てデカいから威圧的なボス音楽が似合う
0121名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/12(月) 20:37:41.34ID:lVO8b69M
プリビー
ビーウォリ
ゾディシノ
とかどうだろう

雑魚戦はダクエ+剣虎×2でええね
強敵にはウーズ招鳥も使えるし
基本的にゾディの星術や起動符をメインウェポンとするなら物理バフは切って
頭封じとバステハウルで倍率ドンよ
0124名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/13(火) 00:10:30.32ID:xApf97h4
プリは欲しいとして、ビーキンはサブなしでも機能するからあとはウォリなりショーなりの火力担当やないかな
ビーキン居る都合上シノやボットドロは多分除外せざるを得ないだろうし、防御面問題は目を瞑るとしても3枠となるとチャージあって狂戦士自重すればHPに余裕あるウォリがいいか?
まぁシノ単体でならサブ含めても2枠なんでどうとでもなるかもしれんが、既に上で出てるからキッチリ3枠考えるとこうかなって感じ
0125名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/13(火) 16:43:47.27ID:y1F/sfbT
3人じゃなくて3クラスの指定なんだしショーウォリ4ショーゾディ1で大体完封して切れるんじゃない
アムリタのターンがガバくなるからゾディをシノビにした方がいいかも
0126名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2021/07/13(火) 17:43:46.66ID:U3RHPIpF
その縛りがどこからどこまでを指すのかは判らんが、開始から禍神までを目的としてるならショーとドロは実質封印よね
もしそうなら宝典ビルド前提のゾディショーも選択肢から消えそうだけど、発案者がもうスレに居ない説も
0127名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2021/07/13(火) 23:13:58.43ID:u5uRGdcA
まだ1層なんだけどサブ解禁後のメンツをずっと考えてて
ウォリアー/バリスタ 
ウォリアー/ゾディアック 
シノビ/プリンセス
シノビ/ゾディアック
とあと回復役欲しいんだけど誰がいいんだろう
メインモンクって微妙に何させるかわかってない
特に雑魚戦
0130名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/14(水) 01:45:01.75ID:wuuTfen4
ウォリバリが自分で照明弾撃つ余裕ないならサブバリで照明弾するのも手
育ってきたウォリならまだしも道中のウォリは命中に難ありだから多少楽になるよ
サブバリのウォリなら正射あるけど2人目のヤツはフリーズンっしょ?結構自前ステだとスカるで
0132名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2021/07/14(水) 09:30:32.15ID:wuuTfen4
バリなら弩持てば空いたターンでもアクション起こしやすいからね
もっとも3は休養からの巻き戻しは容易な方だから色々試すのもいいよ
ウォリが狂戦士多用するならフォロー用にファラ起用するのも手だし、槍でも後列運用できるからね
0133名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/15(木) 07:19:13.71ID:Ly0R7oIT
>>127
脳筋構成の割にデバフがウルフハウルしかないのはいかがなものか
しかもメインウォリが攻撃の手を止めて撃たなきゃいけないよねそれ
サブでいいからパイかビーキンは入れたいところ

正直シノゾディが死ぬほどいらない
メインゾディなら片手間にダクエ役やれるし、ダクエ役のTPだけアムリタでフォローしてやれば済む話
0134名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/15(木) 08:42:14.31ID:v2BLLKRY
経験者的には要らないと感じることも、RP的には必要かもしれない
効率求めて構成したってんなら、助言の言う通りかも知れんけどね
0136名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/15(木) 20:12:24.58ID:/WgVpa9E
初回プレイ時に脳内キャラRP目的でウォリビー(獅子型)やらモンファラとかいう
シナジー困難な組み合わせを運用してたいそう苦労したのを思い出したわ
0137名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/15(木) 23:29:09.81ID:zazkvWZE
俺初プレイはガチでウォリビー入れてたわ
剣ウォリだからサブどうしたらいいか思いつかずに獣の警戒だけ取ってた
0138名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/16(金) 02:26:24.92ID:EQeGJYQ3
>>133
なるほど
アムリタがこんなに手軽に買えると知らなかったからTP節約あんまり考えなくていいのはそうだと思う
ビーキンはシノビの分身と競合するから避けていたんだけどパイレーツもデバフ枠足りうるもの?
イーグルアイハンギングインザダークくらいであんまりピンと来てなかった
0139名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/16(金) 06:01:07.26ID:iBHuuL92
状態異常と封じとデバフはそれぞれ別のものだから、最大火力を叩き込むならイーグルアイ・ドラミング・ウルフハウルになるよ
3もそれなりに昔のゲームでケイケンシャーが多めのスレだから、ツッコミ入れたくなる人が居るのも分かるけどね
0141名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/16(金) 15:23:23.26ID:Z9Xg9C+L
旧2までより確率効果は格段に通るしウォリ2人いて効果2種が2回ずつ入って切れる頃には大抵のfoeが瀕死なはず
仮にシノパイならイーグルの他にハンギングとダーク片方かかってるのを維持する役として見込めて守備貢献度が高い
技の方のマスターまでSP重いのがやや難
装備で運を盛りたいので鍛冶素材集めもたまに面倒
0144名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/16(金) 22:27:25.08ID:62OeMJbt
キャラ絵のインパクトとしては3はシリーズでも強烈な方だと思うよ、NPC含めて
絵無しですらトーマさんとボーグマン神はクッソ強烈な個性の塊だったし、ペイルホースの面々も忘れられない
0148名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/17(土) 22:03:51.71ID:099rQBpE
大航海クエストのnpcはテキスト周りもAIも個性が出てて楽しかったな
道場に付き合わされて涙を流すグラウコス
カウンターに突っ込んで落ちるシグナル三姉妹と対照的にガードで対応する武闘派学者ボンガロ
プレイヤーと6枠目を奪い合うキリカゼ
0153名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/18(日) 14:34:15.32ID:7WsNF0It
ファーマー5全員MAX取ったら通常素材の方が出なくて困る場面あるくらいなのに
よく触りも調べもしてないんでしょ
0157116
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2021/07/18(日) 23:10:11.78ID:RuJivvkt
上で意見くれた人ありがとう
プリ/パイ/ビーの3色でやる事にしたよ
序盤からスラストチェイスが楽しいぜ
0159名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/19(月) 15:00:58.08ID:XJVieeBn
おぉ、チェイスで戦うことにしたのか
チェイススラストって事はオオタカと野牛が主軸かな?
ビーキンのビルドが鍵になりそうやね
0160名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/19(月) 20:34:59.37ID:2FFIZTuP
なかなか楽しそうなパーティーじゃないか
ちょうどいい季節だし真夏のアーモロードを満喫してこいよ
お土産話待ってる
0161名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/20(火) 14:02:25.02ID:mQBlVJpu
職とキャラ数制限すると火力をスキルで補いたいから、TP管理が楽なその3職は中々いいね
属性はエミットで解決させるとしても物理系条件のドロップかキツそう、特に壊
0163名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/21(水) 09:09:56.64ID:TeSth2MU
突剣だと低燃費はインザダークくらいだっけか
ビーキンが付与する異常を上書きしちゃうかもだし面倒かもねぇ
とは言え応援してるで
0167名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/21(水) 18:07:13.78ID:qikJJDUb
ジャケではセンターをプリに奪われ、伝家の宝刀ミリオンスラストはウォリに奪われ、銃ならワンチャンと思ったらショーに奪われ、果てはホームグラウンドのはずの海上戦すらボーグマン神を筆頭とした個性派NPC集団に奪われたパイの明日はどっちだ
0169名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/22(木) 18:07:37.62ID:MaqafqQp
キリカゼちゃんのとこならワンチャン出番あるかもね、オオタカ枠確保の為に人数減らさなくて良くなるし
減らしてでもオオタカ呼んだ方が楽なんじゃ?って言われたら元も子もないけど
それ以外だとボーグマンがいる所とザビィがいる所だし、自前パイ出すかどうか・・・
0173名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/23(金) 21:02:38.98ID:JrWtSRky
上のを見て思ったのが、5職バラバラだと和気あいあいなパーティーなりそうだけど、
仮にウォリ2人+ゾディ2人とか2職だけのパーティーだと思考や価値観の違いで探索上手くいかなそう
0174名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/23(金) 22:11:55.03ID:eLnor2KI
シグナル3姉妹は絶対探索ヤバいだろうな
でも剣ウォリと鎚ウォリの2人が普段喧嘩しつつピンチになった時アームブレイカーバインドカットのコンボを決めてくれるとか王道で良いやん?
0177名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/24(土) 10:38:35.00ID:WkF4CikI
待ってくれ、職それぞれの性別及び男女比率にもよるぞ!
それに上見ると回復役に5人目も入れるっぽいし
0183名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/27(火) 23:56:02.85ID:KXAIA8rG
引率が必要なのって最初期だけでは?
最初の最初だけファラでエンカ低下してたけどちょっと育てばもういらんくなる
0184名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/28(水) 00:05:53.73ID:hskRwa5X
いやぁ、色々ありがとう
メインパは揃っててシノファマも居るんだけど、サブで何となく作ってたキャラを引退させて農民5人で各所お礼参りしようと思ってさ、DS引っ張り出してきたのよ
戦闘も出来るけどどちらかと言うとお遊び寄りって感じに作ろうかと

予定してるのは
ファマウォリ/メイン物理、男1
ファマゾディ/エミットとリミット砲台、女1
ファマプリ/支援とエミット、女2
ファマファラ/タンク、男2
ファマビー/封じと象とドラミング等
そんで5人目のグラフィックどーしよって思ってたんですよ
0186名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/29(木) 18:32:50.02ID:xq+KcP/4
ファマのグラ違いは明確に髪飾り変わってるし気にならない方なのでは
見た目が似てる事を気にするなら姉妹設定なりで補完どうぞ
0192名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/30(金) 11:40:12.47ID:pQyupccA
仮に3がシンセカ仕様になると2周以上するはずの構成がストーリーモードでややこしくなりそう
ハチャメチャバランスもそのままでクイックオーダーとかのバグだけ直してくれりゃいいや
あ、でもNPC絵は欲しいな、特にトーマさん
0193名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/30(金) 12:14:27.43ID:yB9wk458
>>187
主人公とか新NPCとか追加職とかは全部いなくていい、というかいて欲しくない
その分の労力でキャラ作成に使える絵を書き下ろして欲しい
つまるところ新じゃないのなら是非欲しい
0195名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/30(金) 13:39:55.76ID:ipEhHTl+
Xの迷宮見る限り構想はあったけど頓挫したって感じはあるよね新3
私的には新作じゃなくて諸々快適にしたリマスターが欲しい
そんなこんなで今日も青ヒトデマラソンに行ってくる
0196名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/30(金) 13:48:59.35ID:b4piDUMI
>Xの迷宮見る限り構想はあったけど頓挫したって感じはあるよね新3

クロスやった事なくて、ここの部分知りたい
0197名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/30(金) 13:56:32.92ID:yB9wk458
>>194
俺は新1も新2も5もXも買った上で新のクソだと思った部分を新作では無くして欲しいって思ってるからその言われようは心外だが、凋落したのを消費者のせいにするのは違うだろ
メーカーが勝手に売れない路線に舵切って自爆しただけじゃねえか
あともうひとつ、別に新を全否定してるわけじゃないぞ
上に挙げた点以外で良かったところもそれなりにある
ただストーリーモードとか主人公とかそこらへんは存在して欲しくないってだけ
0198名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/30(金) 15:09:02.82ID:Ls2LAMkf
>ただストーリーモードとか主人公とかそこらへんは存在して欲しくないってだけ

何言ってんだこいつw
0201名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/30(金) 16:17:46.63ID:hKLD/Tf2
まあ新アンチは美少女に愛されてるヴァーとファーに嫉妬してるチー牛だからな
新も受け入れてる人は本能的にリア充タイプ
0203名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/30(金) 21:29:36.04ID:yB9wk458
人それぞれ好みの違いがあるってだけだぞ

>>200
実際にプレイしてたらストーリーモードや主人公に非好意的な感想を抱くはずがありません!ってことか?
すまんちょっと理解が追いつかんわ
0206名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/31(土) 10:29:42.52ID:DYRccVV7
シリーズは新含めてXまでプレイしたけど、3だけは何度もやりたくなる
色々準備してフルパワーを発揮できた時の爽快感は他シリーズでは中々味わえなかった
0209名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/31(土) 19:28:14.13ID:/qBv0sJt
愉悦お兄さんとしては、失望しました・よくもクジュラをっ! の二言が残っていれば後は君たちの好きにしてくれたまえ
0210名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/01(日) 13:44:24.99ID:tDQhaAd4
新世界樹のノリって要はペルソナのノリ
女神転生4Fもシリーズの殺伐さが消え、ペルソナ寄りの明るく仲良し感謝されるって嬉しいね、の路線に舵を切った
これ会社自体の路線になっていくのか
0211名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/01(日) 23:55:19.62ID:/hs/AJwV
やれる事増えたらやりたくなる(上層部が)
他ゲーが色々やるようになったら物足りなくなる(上層部が)
なのでシンプル系はデコレーションされまくるし、ニッチなのは大衆受けするように指示される(上層部から)
0213名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/02(月) 09:11:17.20ID:+7/l/56t
メガテン今はもう興味ないけど、DRPG辞めちゃったでしょ
望まれてないのにプレイキャラも3D化したし、NPCが先頭に立つシナリオだし
アトラスってアンケ取るけど、ユーザーから批判票多くても会社都合のものしか作らない会社よね
これでも好きな方に入る会社だけどな
0214名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/02(月) 12:34:36.47ID:JdNqBGVj
シナリオは正直初代が一番面白かったわ
迷宮の謎を解く、その過程で世界の秘密に触れる、というシンプルな構成の中にどんでん返しを仕込んで盛り上げる作り
何があるのか探索して見尽くしたいという好奇心で、迷宮を踏破して地図を埋めていくプレイヤー心理と、ゲーム内のシナリオがしっかりリンクしていた
0215名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/02(月) 21:23:54.96ID:4uNG7yUY
一騎当千をダークエーテルで補おうとしたら失敗した
速度差相当無いとダメっぽいんだけど4層突入時点で使える速度バフって靴と短剣くらいだよね?
0216名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/02(月) 23:37:53.10ID:ZEH4Fmw9
ショーグンとゾディでどっちも服装備かな
もう少ししたら4層FOEからビキニ剥ぎ取れるはずだからそれ着たらワンチャン
0217名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/03(火) 00:46:57.34ID:f2AJqaOh
一騎とダクエの補正差って確か30あるから装備補正で頑張るのは割と無理ゲーじゃないかな
ドーピングするかウォリorバリあたりの鈍足アタッカーに一騎させるとかしないと厳しいと思う
一番いいのは一騎にダクエ乗せるのやめてゾディにも着火させることだけど
0218名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/03(火) 02:56:36.61ID:vKbdqdXG
世界樹4からやろうと思ってたけど近くに3が千円未満で売ってたから早速買ってプレイ中

F.O.E意外と逃げられるのね三回位無傷でカバから逃走できた
攻撃されたけどパリィが仕事して興奮した
レベル15ならもう倒せるんかな?(慢心)
0219名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/03(火) 03:10:00.39ID:vKbdqdXG
因みにプリンセス、ファランクス、モンク、ゾディアック×2
槍と拳マスタリーは全然だしゾディも片方はメテオ育成してるから火力は...ウーン
0223名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/03(火) 12:00:37.23ID:vKr/Glf8
メテオはレベルが高くなってから休養して取るものでしょ!
最速で取っても味方の強化弱体スキル各種やらサポート用のサブクラススキルやらスキル取得の兼ね合い考えたらまともに使いこなせないよ!
0225名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/03(火) 14:58:30.00ID:t0Ax56/X
ガバに見えてミスったとこからリカバリで逃走成功したように読んでた
メテオは壊でエーテル圧縮や固有パッシブは炎氷雷強化だから適応出来ないのを覚えておくとええよ
0227名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/03(火) 22:18:08.42ID:a0knVMuH
蝶亭ママって宿屋少年をませガキ呼ばわりしたり言葉が荒いが、
アモロ語は酒場のあらくれ客との接客で覚えたのかもな
0228名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/04(水) 13:22:30.41ID:iERGh4wL
>>220
モンク火力は壊炎拳とカウンターT取れば大丈夫だろうか

>>223
まじか...その場合はレベルどれくらいにしてからがいい?

>>224
シノビ盾ってなんぞ?ググっても出てこなかった

>>225
ありがとう確かに前提スキルあんま使いこなせてないわ
プリンセスにアームス覚えさせるか...
0229名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/04(水) 14:12:16.94ID:2EzGPcPH
>>228
書いてないけど陽炎は狙われ率が高い
故に陽炎と煙を重点的に上げると、単体攻撃しかして来ない相手を完封出来る
あと単純に回避系に振りまくったシノビは盾役に一応なれるよ
0230名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/04(水) 15:01:51.23ID:udgfsuHk
メインシノの陽炎は消費も安いからカバ到達時点でも、火力次第じゃTP間に合うかな
攻略順序次第だけど、ゾディのメインウェポンはリミットにシフトしていくから自前の攻撃手段はサブに頼る事を見越して育てるのもアリよ
0231名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/04(水) 21:56:37.18ID:MTXzawfI
一騎当千パで4層突破できた うまく回ると本当に強い
突剣lv8+ジョリーロジャーのショー/パイとヤグルシ持ち常在lv10のウォリ/ショー追撃が同じくらいの威力なんだけどこんなもんなんだろうか
0232名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/05(木) 07:47:08.45ID:h4Rt+HKj
ショーは裏ボス武器無いと案外ダメージレースでは伸び悩むと言うか、宝典ドーピングが無い道中だと普通にウォリやバリみたいな固有パッシブが強い連中のが有用かな
一騎はショーの二刀が活かされるスキルじゃないしね
それに武器マスタリーはスキルに倍率掛からないんじゃなかったっけな
0234名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/05(木) 20:06:52.40ID:WoYbb6Ts
第一四半期の決算報告出たぞー

>MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となった。

https://gamebiz.jp/news/330688
0235名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/05(木) 22:37:06.00ID:AhUx/SPX
>>232
ごめん書き方が悪かった
ヤグルシ持たせて常在戦場もmasterのウォリ/ショーがなんで着火役のショー/パイと同程度の火力なんだろうと思って
0236名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/05(木) 22:59:11.90ID:8crv13t+
武器マスタリーとクリティカルも込みとしてショーグンの2刀目の武器と各鍛治スロの中身も考慮したらそうなる……のか?
実際になってるのか
0237名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/05(木) 23:06:16.27ID:h4Rt+HKj
属性鍛治乗せてからが本番みたいなとこあるっちゃある
あとは狂戦士の有無か
どっちにしても真竜鍛治ができるまではぶったまげるような火力は出なかったと思う
0238名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/06(金) 00:20:46.03ID:EaNh3KWb
武器攻撃力差があり過ぎるからウォリが後列にいるとか壊耐性持ちに撃ってるとかでもないとそんなことにはならんと思うんだけどな
何か重大な見落としありそう
0239名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/07(土) 19:36:59.29ID:swKqqW8E
ザイフリートの存在知ってる女は100%ザイフリート様ラブじゃね?
フローディア、グートルーネ、オランピア、失望のスク水、巨乳チャイナ
0243名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/11(水) 15:06:22.84ID:Z0VubwHg
ショーグンとアンドロメインを入れて1層から
やろうと思ったけど枠が満タンだわ
最初からやると2周するのが面倒だがしゃーないか
0245名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/11(水) 18:09:40.34ID:Z0VubwHg
>>244
そこまで考えてなかったな
刀スキル使っちゃうと無双しちゃうんだなあ
サブの武器スキルのみで行ってもいいけど
ショーグンメインの意味が薄れちゃうね
0246名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/11(水) 19:43:59.21ID:5ePhjQIl
1層からアンドロいたらHP360もあって3回まで召喚出来るイエロボットに雷鍛治属性追撃祭でナルメルが涙目になる
0247名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/11(水) 20:42:53.02ID:XGjMuSu2
1週目でアンドロ選ばなかったからなんだけど未だに使い方が分かってない
庇ってもらいながらHP砲くらいしかアイデア無いんだけどどう運用するのが強いんだろう
0248名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/11(水) 23:36:25.75ID:uxGBPlNd
元々3か所の封じが効かない上に、抗体培養maxと耐性アクセサリ1つで完全耐性ができてと防御性能が高いんだよね
安定の砲台と化すウォリ、鉄壁を求めてファラ、ロマン技のゾディシノ、血染め砲台のショーと興味のあるのをどうぞ
*サブによっては法典で大量に補強する必要がある場合も
0250名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/12(木) 07:48:05.61ID:6AJA+mux
探索時はコンバインよろしく採取で大活躍戦闘時には基本はパージ混ぜながら防御するだけのデコイだったウチのサブファマロボさん
0252名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/13(金) 13:30:02.79ID:jSbFvdp4
多元抜刀メインPTやろうと思うんだけど
シノビのサブはウォリ以外だとなにかいいのあるかな?
後他のptメンバーは前衛3人にファラモンクプリ辺りで
後ろシノビ一人の4人パで分身2回するかもうひとり後衛作るか……
多元パ作った人いたらアドバイスください
0254名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/13(金) 19:59:46.93ID:+FmqXfHt
多元やボッシュートやるなら人数は削れるだけ削るんだ
5人パで6枠目使うなら素直にビーキンの方が運用楽な事多い
上にも書かれてるけどファラとコンビ運用が定番かな、大体は5元抜刀で切り抜けられる
まぁそれだけだと大航海の3枠取られるやつとかキリカゼちゃんとのクエストでポテンシャル出しきれない場合あるから、他にキャラ育成するのも無駄にはならないと思うけど
0255名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2021/08/13(金) 22:08:18.22ID:jSbFvdp4
なるほどーバフデバフ盛るより
分身増やしたほうがそりゃ強いやね
今回は少人数よりパーティー組みたい気分なので
多元はクリア後の楽しみに取っておきますありがとう
0258名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/14(土) 18:23:00.00ID:O6vKP5nv
サブ使えないとなると
プリとファラは安定するが決め手に欠ける
ウォリは狂戦士さえ控えればHPも火力もある
パイとシノは速くて低燃費なのでアイテム次第でド安定
ビーキンは獣が戦って庇ってと結構粘れる

辛そうなのはゾディもそうだけど、バリは火力がいくらあっても遅くて耐えなくて燃費も悪いと、かなり問題抱えてる気がする
0263名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/31(火) 09:18:55.94ID:uS0UcCgP
ウォリファラ、プリシノビーキンで1Tエミットやってて三層あたりだけど
思った以上にシノビの低耐久が足を引っ張るなー
プリを二人並べた方がいいのかしら
0264名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/08/31(火) 16:38:57.68ID:9L1zw1IK
低階層のシノは含針や陽炎で攻撃くらわないようにするのが大事
深階層では速度を活かした飯綱などでやられる前にやるのが大事
0265名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2021/09/01(水) 00:09:02.81ID:/QlA5B/e
ビーキンが居るしスタイルに合わないならシノは一考の余地ありだけどね
ウォリのサポートを影縫いでやるかビーストでやるかにもよるか
0267名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2021/09/01(水) 09:42:39.96ID:SCMHO5Rc
言葉足らずでしたすみません
ウォリ/ゾディ→狂戦士砲台 ファラ→ウォリをディバイド
プリ→エミット シノ/プリ→アームズ ビーキン→ソニックダガー招来
と、明確に役割分担して毎ターンエミット打つパーティだけど
FOEとかで数ターン全体攻撃いなしながらエミット打つのに
シノビが思ったより柔らかくてまず落ちるなー、と思ったので
行動順調整と煙で低コスト化でシノ/プリにしたけど、耐久考えたら
アームズ役はプリ/シノでいいかなあ、と

初ターンからいける1Tエミットパーティの最適解はどんな感じなんだろうな、と
0268名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2021/09/01(水) 16:58:16.85ID:qxOPb1ps
1ターンのエミット砲台はプリが2人要るからね
オイル常駐なら一人でもなんとか
派生としてクイックオーダーからの催眠梟or巨像招来で敵を止めた後に
エミットを解放せずに属性乗せた一騎当千かスナイプで締めというパターンもあるが
0273名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/09/05(日) 01:23:45.17ID:7NmMzQFO
プリ2人構成で回復をエクスチェンジに頼ってみてるけど意外といけるな
前提の王家の証と固有にリミットも合わせると全然息切れしないし
0275名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/09/06(月) 02:07:19.10ID:Rt9t6oTz
ベタ移植でいいぞって思ったけど、別に原作やればいいかなってなる
これだけは直して欲しいってバグは何だろね、QOバグかな?
0278名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/09/06(月) 09:55:37.92ID:GQvvk64N
IIIが一番ハマったから現行機に来たら嬉しいな
可能性あんまなさそうだけど
0279名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/09/07(火) 11:24:39.58ID:aJCvI+me
世界樹って作品が進む毎にゲームバランスも込みで遊びやすくなるよう調整繰り返してるから過去作リメイクが別物になるのは必然なのよね
0282名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/09/16(木) 15:36:07.93ID:T9KsjRVw
>>267
今更だけど2手以内に殺せる雑魚相手じゃないなら初手エミットより時間使ってウォリが強化積む方が大事だし
道中ならビーキンが奇襲ケアしてくれて召喚後はそんな死なないだろうしで
殺されるかもしれない相手にだけは開幕雲隠でいいんじゃない
もっといえばソニックとアイビーアンクルで大抵速度足りるし最初のディバイドはしなくてもいい気がする
0289名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/10/08(金) 00:08:46.11ID:6iJ6Og/5
猫はそうそうhageまで行かんでしょ
食いちぎりさえされなきゃ生き残る目も結構あるし印象が人によって変わるのも仕方ない
鳥は2Fで会ったらどうにもならんが
0290名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/10/08(金) 08:06:33.46ID:/BrN1e9K
自分もhageてないや猫は一人やられた後慌てて逃げてた
猫に関わらずだけど意外と逃げる隙あるよねこのゲーム
0293名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/10/08(金) 11:57:21.22ID:IamBJBLL
全滅までは行かなかったけど2階降りて20~30歩すすむ前に鳥にファランクス殺されて帰還するの3回くらいやったわ
0296名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/10/08(金) 18:02:26.81ID:6iJ6Og/5
>>291
3の逃走成功率ならそうそうhageないぞって言ってるんだが
hageるまで逃走失敗し続けるってのはもはやリアルラックの問題だから猫に限った話じゃなくなるし
この点に関しては鳥もあんまり変わらないけど鳥は1ターン目の総攻撃を終えた後のHPバーを見た時の絶望感が格の違いを語っている
0297名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/10/08(金) 18:26:48.60ID:GPakJJIY
シノビの有無で成功率まるっきり違うから一概にはね
2周目か3周目で初めてシノビ入りでやった時はそらびっくりしたものよ
0299名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/10/08(金) 19:13:02.09ID:3HUK4bT8
ファラウォリプリ ビーバリ
とか初プレイで使うことも全然あるだろうけど例にしてもこれだと誰も先行できないしね
0303名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/10/09(土) 14:59:44.74ID:5UBu6akW
>>299
まさに俺の最初にして最終パーティだわ
序盤はほんと逃げれなくてとにかく殲滅意識なんだけど、後半アンブッシュ&警戒が大正義なんよなぁ
0308名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/10/13(水) 18:20:50.93ID:DyTiykrx
全職使うからこれに限らず経験値横並びはまずしないなあ
むしろ好きなキャラは常にトップにするくらいなんで
0315名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/10/19(火) 11:03:11.92ID:6jV/g+/6
5層は雰囲気は嫌いじゃないけど
これ海の底深くに潜っていって出てくるダンジョンじゃねえな!?ってなった
2〜4層までが割とちゃんとしてただけに
0319名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/10/20(水) 00:48:52.65ID:jY4zmjKe
1 潜り続ける
2 登り続ける
3 潜り続けたと思ったら地上に出てきてまたズドンと潜る
4 進み続ける
5 宇宙に行く
X ぐるっと周る

3が異質すぎる
0320名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/10/20(水) 07:38:32.72ID:jMPRw9FG
よく考えたら4層と5層は未開の地じゃないんだから俺らがわざわざ地図書かなくても何かしら資料があるはずだよな……
0324名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/10/21(木) 07:48:29.48ID:jvxYNlBv
1層 完全に管理下にあるけど冒険者試験場に近い扱いなので情報提供無し
2層 調査は進めてるけどオランピアトラップの妨害があるので未知の領域が多い
3層 真祖がいたりゲートキーパー設置したり深都側は完全に把握してるはずだが何も教えてくれない
4層 元海都の領域だけどフカビトが住み着いてる危険地帯。やっぱり誰も何も教えてくれない
5層 王家の私有地。兄も妹も知り尽くしてる土地であるがやっぱり何も教えてくれない
6層 ようやく真の意味での未知の領域
0325名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/10/21(木) 20:48:02.85ID:IlTsV7XU
ボウケンシャー「なんで情報持ってるのに何も教えてくれないんだ!ふざけるな!」
深王「そこまで言うなら教えよう。その階層のギミックは……」
ボウケンシャー「やめろバカ!楽しみが無くなるだろ!」
0327名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/10/21(木) 23:07:01.04ID:OgtrWtZC
5層以降のマップ不可視ゾーンを事前告知されても頭抱えるタイミングがちょっと早くなるだけなんよな…
現地で知るより余計二の足踏みそうだわw
0332名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/10/26(火) 00:47:11.98ID:ipNH1DUi
戦闘中に図鑑開くのは4で搭載された機能なので……
元老院に行けば図鑑は見れるけど図鑑で耐性が確認できるのも4で搭載された機能ですぞ
0333名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/10/26(火) 00:57:58.50ID:c8nG8+1H
>>332
んぎええええ!!!戦闘中に耐性分からないならゾディアックとかダメージ見て判断するしかないのか…えっ難しくね?
0336名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/10/26(火) 02:56:42.73ID:8CInLgdy
流石に後期シリーズに比べると不便さは勿論あるけど、サブのやりたい放題っぷりはそれらと比較してもトップクラスよVは
一応一通りプレイしたけど、数字のインフレだけじゃないハチャメチャさがあって好き
0337名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/10/26(火) 03:50:49.90ID:zMICh0a3
縛りプレイ動画とか見ても他のナンバリングタイトルに比べて明らかに無法っぷり発揮してると思うわ
RTAに至っては剣虎の即死がワンパンで運良く決まる始末
0338名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/10/26(火) 18:01:12.09ID:c8nG8+1H
どうにも移動速度の遅さとスキルツリーの見辛さになれないけどなんとかやってみるよ…
あとお金が足りねえ!
0341名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/10/26(火) 21:00:34.23ID:Gz8LQ383
世界樹がWIZと比べイマイチ熱中できない理由はダメージとかのランダム性が低くて雑魚戦が単調だからと気づいた
0346名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/10/28(木) 10:42:27.88ID:iYTRQcGe
金は何しててもずっと足りないし全員全部聞きかじりとっちゃったなら最低レベル2上がるの待ってから
収穫4人と帰宅に割って1F東側のポイント往復するのがいいんじゃない
0348名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/10/31(日) 09:17:18.17ID:mApyXxQD
にゃーん ドゴォ
ふみゃー ドゴォ
まーお ドゴォ
(´ー`)
0367名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/11/15(月) 20:24:07.10ID:S1JKem44
海にちなんだ言葉を外国語にしてみると意外といい
英語はありきたりなんでギリシャ語とかラテン語とか
ネットでネーミング辞典とか見てみるといいよ
0372名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/11/18(木) 11:49:57.97ID:BOh05/OZ
サブクラス解放だあ!
よーしメンバー練り直すぞー!
引退Lv30・・・待ちきれん!休養、いや、削除だ!

って感じです、今
0378名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/11/22(月) 06:20:51.88ID:iM3RpI7R
三層はヤグルシ欲しさにB9F入り口付近の採取ポイントと店を何度往復したか
その時点でのファーマーズで1回あたり5000yenの稼ぎ
割引き券は使いたくなかったから25万yenを守銭奴店主に寄付

大変だったけどビー/ウォリのアームブレイカーで敵の体ごとブレイクできた
0380名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/11/23(火) 17:01:35.65ID:TYjdiLtB
物理属性からならほぼ単独で完結して外から欲しいものがパッシブだけで済む剣が比較的丸いとされている
0382名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/11/23(火) 18:24:29.06ID:2qIFfNP8
バリスタがサブに良いと言われる事もあるがHP砲使う場合でもないと結構微妙だから注意
HP砲自体パーティ編成を合わせないとただの火力不足スキルになっちゃうから尚更注意
0383名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/11/24(水) 19:14:17.03ID:S6QbgOH5
攻撃はパッシブてんこもりの通常攻撃、
TP使うスキルは補助系重視のパーティー考えてるけど
陽炎アベンジャーってやはり強いん?
0385名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/11/24(水) 22:23:11.02ID:Bmgtih0/
陽炎アベンジャーは強いというより便利
ゾディ入れて圧縮リミットガンガン撃つなら強いだろうけど圧縮使っちゃダメだと正直魅力半減
あとはモンクで介護陣形張りまくるとかもあるけどこれは本当に便利
ちなみに血返しの法でも陽炎でリミット溜められるからモンクならサブ関係なくできる
なんならサブウォリでアベンジャーも乗せれば気持ち悪い速度で溜まる

あとは幸運のハンマーを連発できるのも便利
というわけで強いかと聞かれたら便利だよと答える
0391名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/08(水) 19:35:52.05ID:s8M8CPuS
今日から始めるのでよろしくおねがいします。最初のパーティ決めから悩んでいる…アドバイスください。
0393名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/08(水) 20:57:12.89ID:qJXOqr6t
とりあえず全職一人ずつ作って軽く触ってみて
合いそうな職5人で組んで
残りの控えメンバーには聞きかじりの経験(たしかコモンスキル)を覚えさせとくと良いよ
後は盾職(ファランクス)や回復役(モンクやプリンセス等)が居ると割と楽
0394名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/08(水) 22:33:38.24ID:UqBTSJg5
ファーマー5人登録して聞きかじり3まで上げておく
その後採取部隊が必要になる頃にはそこそこ育ってるはず
0395名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/08(水) 23:08:25.40ID:z7TTYi3y
タンク、アタッカー、属性攻撃、バフ、デバフ、縛り、回復
から組み合わせで選ぶ事になるけど使いたいキャラで組んでも平気
俺は、プリ、パラ、ウォリ、バリ、ゾディで縛りとデバフを捨てたけど何とかなった
0397名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/09(木) 08:28:03.72ID:PO0uR4EH
それそれ
これが強い、って言われたの使うより試行錯誤を楽しむのがオススメじゃ
そのための聞きかじり
0404名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/10(金) 18:24:20.88ID:eUNKLLCl
トリスタ伸ばしてハンギング連発しながらダブスラとLv1インザダークでTP補充しつつボス戦でイーグルアイするだけの簡単な職業だぞ
0405名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/10(金) 20:24:47.10ID:iW5cX5bO
一週目は主人公ポジションだったのもあって
全員の武器属性を合わせて突チェイスやらせてたなぁ
表クリアまでなら特に問題なくプレイ出来てたと思う
後になってサブウォリでワイドエフェクトハンギングが便利とか言われてたような記憶
0406名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/10(金) 23:18:10.25ID:IWBaQWPH
めっちゃ早い
割と頑丈
強力な物理属性の補助を持つ
銃チェイスが早期から鍛冶で簡単に全員条件満たせる

(効果技が強力なのに)運が悪い
パッシブと自分の枠に入る物理属性倍率上昇を両方持たない
よほど厳しい制約ない限りアモロでは二層以降TPに困らない
自分のチェイスもトリックの対象じゃない

使うとこういうことを感じると思う
エース枠ならチェイスだとそんな気にならないけどミリオンの場合狂戦士で時間かかるだろうから
他の人にイーグル使ってもらうとすごく楽
0407名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/10(金) 23:42:54.52ID:20cnj1Sf
TPが少なくて燃費が悪いが攻撃力が高い職→スキルレベルを抑え目にして継戦能力を確保する
TPが多い、もしくは燃費を良くするスキルを持っているが攻撃力が低い職→高レベルの攻撃スキルを惜しみなく使い攻撃力を確保する
燃費を良くするスキルを持っていて攻撃力が低いパイレーツ→燃費を良くするスキルを持っているがシノビとの差別化という名目でスキルレベルを抑えてTP消費0もしくはTP回復させるものの攻撃力は低いまま

アタッカーとして運用してるのにこんな扱いで雑魚認定されるパイレーツの悲劇
0408名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/11(土) 00:26:20.10ID:Hb/v4+R0
使用者の能力値問わないけど早い方がいいドラミング攻号令招鳥辺りの合間で
ブレイバントにマドラにアムリタにのアイテム係が割と丸いと思う
誰でもいいけど誰かしらがやらないといけないことを任せられる割に硬いのが割とアドい
0409名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/11(土) 07:51:15.81ID:1DIzXVwa
適当に組んだ初回プレイだと最終的にサブバリで燃費のいいサブアタッカーに落ち着いた、パイレーツ(主火力はゾディ/ウォリのチャージメテオ)
それならメインバリスタにしてガチ構成のメインアタッカーやらせればいいだろ的なダメ構成だった
0411名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/11(土) 13:03:01.24ID:28qXuxoM
連投すいません。金策に困っています。次から次へと新しい装備品がラインナップされてどうすればいいのやら…
0413名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/11(土) 13:16:12.40ID:L3zaw8pQ
ファーマーだ、ファーマーを3〜5人雇うんだ
そいつらを編成した稼ぎPTで迷宮に潜って採集ポイントを回れば、レベル1数人でも数百enの稼ぎになる筈
0414名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/11(土) 13:40:58.42ID:Hb/v4+R0
普通にやってるとまず糸買えないから歩いて帰るのが常識だしえらい変わるよね

収穫で面倒なだけの稼ぎは短縮できるけど装備と消耗品充実してレベルも上がりすぎると難易度下がっちゃうから
5人固定より8人くらいを目的別に育てるかなんなら2チーム構成にするかが楽しいかもわからん
0415名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/11(土) 13:41:25.22ID:C9PAtdeP
とりあえず手短に金策したいなら、初期レベルのファーマー5人のパーティを作って

・5人の内の1人に「みちくさ(Lv1)」と「収穫マスター(Lv2)」を習得させる
・残りの4人は「収穫マスター(Lv3)」を習得させる

後は宿屋で夜まで休憩してから、採集ポイントまで移動して採集開始する
最大回数まで採集し終わったら「みちくさ」で時間を0時まで進めて、採集回数をリセットさせてから再度採集
それも終わったら街へ戻り、また宿で夜まで休憩して以下ループ

上記のお手軽ファーマー部隊とは別に、「聞きかじり」で育てる用のファーマー部隊を登録しておくのも手かな
「二毛作」とか「安全歩行」が使えるようになると、更に効率的に採集稼ぎが出来るようになる
0418名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/11(土) 17:12:47.18ID:bb9blGJX
ファマ5は伝統芸能だけど金が溢れそうだから今回はやめとくか...
オオヤマネコにファラが食いちぎられて草
0419名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/11(土) 17:49:24.74ID:H0F7tj3B
ファーマーファイブは良くも悪くも難易度激変するからね
どうしてもきついって言うんでなければ初回プレイではあんまりオススメしたくない
特に無限アムリタとかやっちゃうと一部の職が哀しみを背負うことになるし
0420名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/11(土) 20:47:06.94ID:p6mN68jQ
メンバーは5人て決めてたからファーマー雇わなかったな
装備はたまに更新するぐらいで何とかなったし
0421名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/11(土) 22:01:49.28ID:JMFEk9iI
メインメンバーにファーマー1人入れとくくらいがバランス良い感じある
ほどほどに弱く、探索のついでの採取で金稼ぎすぎ問題も無し
ファーマーファイブは作業感強めなのが好かん
0422名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/11(土) 22:27:16.96ID:C9PAtdeP
上でファーマー部隊の事を書いといてなんだけど
実は俺も自分でプレイする時はファーマー1人までにしてるわw
多少効率は落ちるかもしれんけど、まあ丁度いいぐらいのバランスに収まる範囲かなと
もちろん効率最優先でプレイしたいって人も居るだろうから、ファーマー部隊も否定はしないけどね
0423名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/11(土) 23:25:57.61ID:Hb/v4+R0
君はやってもいいしやらなくてもいい
消して再プレイでもどうせ稼ぐしあえて面倒にする意味を感じないから時短のために収穫隊出すけど
レベルはあんま上げたくなくて休養で組み換えを全員頻繁にしてやり直す度にやりたいことやれて快適だった
自分に必要なようにすりゃいいよ
0427名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/13(月) 00:00:46.28ID:Hm8pUx7f
大航海専用メンバー4人PT3人PT2人PT計9名を新たにギルドに迎え入れれば解決


なおNPCファマの固有スキルの存在により発狂
0431名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/14(火) 07:10:57.93ID:wdAdV/NJ
あああああ大航海2つ目のNPCファマが邪魔だァァァァ経験値がァァァァ
...ある程度レベル上がってからやるしか無いか
0437名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/17(金) 00:17:16.45ID:3d0lGvUh
相性最悪なクラスの組み合わせってアンドロ/ファーマーだろうか?
同じぐらい悲惨な組み合わせある?
0442名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/18(土) 17:40:09.28ID:q5lKOclk
世界樹3のクラスって単品でも普通に強い
サブは特定の組み合わせがズバ抜けて強い
だから下位の組み合わせを比較しようとしても五十歩百歩なんよな
0444名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/19(日) 07:10:23.01ID:AjAgr9lI
レベル一律39なのに3層のボスに勝てません
(前ファラ、プリ、モンク/後パイ、シノ)
EOF狩りまくってレベル上げですかね
0445名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/19(日) 07:40:35.18ID:egXFLahR
燃費と耐久に優れた構成だから相手の行動パターン覚えて守りと回復を疎かにしなかったら勝てそうな気がする
0446名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2021/12/19(日) 09:24:10.11ID:ob6b0C9V
決め手に欠けそうなパーティだなーと思ったが自分の初回もモンク→ゾディな以外ほぼ同じような面子だった
当時どうやって勝ったのやら
0447名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2021/12/19(日) 11:14:12.16ID:os6I25Hm
ゾディいれば圧縮リミットがあるから楽になる
火力不足だから大航海でリミット技を回収するのが良いと思うぞ
0448名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/19(日) 14:02:10.12ID:AkF4rBY8
例のビームを前列ラインかけながら他全員防御すればそんだけレベル高ければ耐えられるはず
・モンクにストナード覚えてれば後列に防御号令
・分身込みのイージスと守護陣をビームのタイミングでかかるよう交互に使う
※一人余る分はファラに武息かモンクに覚悟
どっちかやれば構え〜ビームでは崩れる要素ないはず
分離中はファラが挑発か招鳥かかったままラインしてればそんなどうにもならないような被害はたぶん出ない
0449名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2021/12/19(日) 14:11:48.15ID:AkF4rBY8
前に出てるならモンクが圧縮壊炎狙ってるんだろうけどラインヒールで攻撃できない状態になってるのではないか
これは分離中後ろの連中にマドラ任せれば解決
そういうこともなく銃チェイスのために仕方なくモンクが前にいるんなら
リスク上げてるだけなので殴らないモンクとは入れ替えれば済む

チェイスも殴りもやってる場合攻撃回数の減る圧縮と相性が悪いし
構え系でもなく溜めない攻撃に大量のSP割くのは非効率だし
守備担当が暇な時に火力になれることが追撃のいいところなので拳スキルは切って構わない
編成の意図がわからんから全部違うかもしらんけど軸になってる行動から組み立てるといいよ
0450名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2021/12/19(日) 15:59:52.12ID:RaVACv30
イージスまだ持ってないなら大航海で取ってくるといいよ
ビームがボーナスターンになるから一気に楽になる
あとシノビは敢えて分身させずに陽炎を活用する手もある
モンクを下げて前列に出してもいいし
ビームのターンにイージス張りつつ陽炎を出せば勝手に死んでくれてリミットを稼げる
モンクに血返しの法、サブウォリがいるならアベンジャーを覚えさせとくとゴリゴリ溜まる
0453名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2021/12/20(月) 10:03:48.16ID:AVQ8DGL6
無印で世界樹の王倒したからこっちも始めたけど
男キャラのグラかっこいいんだけどむさ苦しくなってしまうな
エトリアのソードマンとかレンジャーみたいな若いイケメンが欲しかった
0460名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2021/12/20(月) 18:14:23.56ID:vsWf1FYr
>>458
前は使ってたんだけど、なんか鎧のゴツさがハンサム顔とアンバランスなのが気になって…あと個人的には男はやっぱ後方支援よりアタッカーさせたいのもある
ショーグン除いたらパイレーツのヒゲじゃない方が一番近いけどヒゲ使いてぇから迷うな…こうして休日がゴミになった
0465名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2021/12/20(月) 22:29:09.96ID:MVqm/+Wn
世界樹以外だと人気あるのか?
漫画アニメ等において好きなショタキャラがいるって人は結構いると思うけど
属性としてのショタが大好きって人となると割と限られてくると思うんだよな
0468名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2021/12/21(火) 10:08:52.26ID:55E6DkmA
むしろ世界樹はショタ人気ある方なんじゃ?
ショタパラに始まってショタガンに続いてショタファマとついでにショタプリもいて
4で男の娘方面に行って5で異種族になっちゃったからショタ好きにはコレジャナイかも知れないけど
0469名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2021/12/21(火) 10:57:27.44ID:mdm5lGPc
ショタの範囲広くね?
プリは分かるけどファマで微妙なライン、パラやガンは「若い」止まりで「幼い」まで行かんわ
0470名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/21(火) 15:43:29.27ID:dFz+Qy82
ショタは人気云々じゃなくて単にししょーみたいなネタになるキャラが少なくて目立たないだけのような
0471名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/21(火) 22:21:19.79ID:0yiVExld
原典に則るなら半ズボンにハイソックスが似合いそうな少年キャラならショタでよかろう
パラもガンもファマもどっぷりショタの範疇にあると思うぜ
0472名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/22(水) 00:26:13.00ID:aB4+uA+x
>>469
そのレベルで幼い子供のことを言うなら「そんなん少なくて当然だろ」としか言えん
それもう世界樹に限った話じゃなくなるだろ
0474名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/22(水) 03:05:43.85ID:qY0eO+dk
ビジュアル的な部分で言えばメガネモンクもそんな気はしなくも無い
が、「こいつは間違いねぇ」ってレベルなのは王子ぐらいで他は微妙なライン
0475名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/22(水) 07:01:20.16ID:lbTsqXC7
なんか定義が少年ではなく幼児になってそうな人がチラホラ
メガネとビーキンの若い方はショタでしょ
0476名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/22(水) 15:53:24.71ID:pFpZSIO5
メガネ文句はダサいからなぁ…
ペリみたいな知的なイケメンなら歓迎なんだが
ごくせんの主人公も本気出す時はメガネ外すし
0480名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/23(木) 00:02:11.96ID:rhyvZhI8
爺さんモンクを引退でお姉さんパイレーツに作り替えて
ダーマ神殿でぴちぴちギャルになる夢を叶えたという設定にしてもいいししなくてもいい
0489名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/24(金) 18:30:54.50ID:Nh988i0B
なんか大公開クエ含めて手に入る武器の感じだと序盤って剣ウォリとゾディとバリをパーティに入れてた方が楽しめる構成な気がする
0490名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/24(金) 20:50:54.65ID:UKW6FBeg
アルバートのメイスって最初じゃなかったっけ?
槌ウォリでスタートも悪いわけじゃなさそう
まぁ序盤のステ育ってない頃の槌がミス目立つってのはあるけど
0491名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/24(金) 21:25:04.17ID:D5ui/kT/
バリはそう
ゾディは2層真ん中辺りからは作ったナイフでももらった本でもお好み
剣ウォリは中盤まで技の方が問題なことが多いと思う
0493名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/24(金) 22:15:00.87ID:MJ04HEMQ
バインドカットって耐性付与スキルっぽい響きだよね
バインドストライクとかバインドスマイトみたいに強打とか特攻っぽい響きのがそれっぽい
0494名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/24(金) 22:26:55.24ID:D5ui/kT/
ヒートと効果無効と重鎧もなんだけど暗視で精度確保できるから
(途中から)剣ならドロでいいんじゃないかってのがあるのと
2層までだとそのためにビーキンで頭と腕抑えるならそれより毒入れの方が減りそうなのが効いてるかもわからんね
1手損する種除くと封じやすい手段他に影縫いくらいだろうしサブ前だとシノビもあんまり余裕ない時期
0495名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/24(金) 23:32:25.95ID:8bamHHcL
剣ウォリはサブモンクで功徳と血返し覚えてHPTP回復しやすい型が至高だと思ってる
命中率はゴーグルで補う
0496名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/25(土) 03:13:05.81ID:i2KEODk9
ウォリは固有が優秀すぎて物理なら大抵こなせるせいで、後半自前の剣槌スキル使わなくなりがちだなぁ
レイヴもナインも安定やロマンあるんだけど、一騎・多元と言った即戦力や、さらに上を目指すとミリスラやメテオ等、強い上に面白い選択肢が多い
0497名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/25(土) 05:54:11.45ID:UCtL3Jlm
ハンギングと影縫いあればバインドカットチャンスはバンバンや
ただ、チャージと合わせるとなるとタイミング少ない
チャージしてる間に解けたらと思うと再度溜めにくいし、そういうとこや
やっぱりダクハンみたいに縛り役メインで縛り終えたら殴りに参加するというようなスタイルの方が合ってる
自前の縛りスキルがない剣にバインドカットだけあってもいまいちや
0501名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/26(日) 00:04:27.12ID:Mvwft/qE
剣は鎚と違ってサブクラススキルでのサポート不要
ウォリを攻防バランスの良い前衛にするために耐久方面のスキルをサブで取る時とか
攻撃スキル持たない職に狂戦士チャージと合わせて物理アタッカーセット丸々移植したり色々捗る
王道の育て方じゃないけどなー
0502名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/26(日) 03:01:33.69ID:eueKCiR7
うちのプリは剣ウォリスキル取って姫騎士プレイしてたな
まぁRP的にそういったスキル構成にしただけであって、実際中々暇無いんだけど
ある程度補助配り終わってからなら本家ウォリやバリと同時攻撃で一気に押すとかも一応できた、ほぼボス・FOE戦限定だが
PT構成にまともな回復役0ってのもあったんで頑丈な前衛つとめられるだけでも充分でした
0503名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/26(日) 18:21:01.89ID:yq3NVion
このゲームの最大の欠点は
どのジョブも楽しいしグラがかっこいい&エロいからキャラを作り過ぎてしまう点だなぁ
バリスタとかシノビとか特に一つに絞れないわ
0504名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/27(月) 01:49:02.23ID:vRgC3WI9
大公開クエのCPUこっちの撃つバラージの属性察してチェイスしてくれるのすげーわ
キリカゼさんも見習って
0506名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/27(月) 15:35:39.94ID:z0SYskjb
良くも悪くもあの辺のCPUの挙動はキャラ付けにも一役買ってるのよな
セコセコアイテム配るトーマさんとか、的確なビースト指示のボーグマン神とか
立ち絵すら無い3のNPCが個性的に感じるのはここも大きいと思う
0510名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/28(火) 23:03:18.44ID:VoZ3Zdim
たぶん道中用だろうからブッシュしても先制取れてなかったらクイックかけて
フクロウか子守唄にウルフかければめっちゃ減るし他でも複数にかける手段多いから異常のが便利よ
ソニックとAGI4ついたブーツ作れるならクイックなしで初手攻号令とかしてても割とビーキンでも行動間に合う
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/28(火) 23:54:49.94ID:S72EzaND
ダクハンが忘れられなくて縛り特化のビーキンにしたけど
ぶっちゃけ混乱させちまえばいいんだよなぁ…なんか複雑だ
0513名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/29(水) 00:29:48.76ID:a4le50gy
封じの方が入りやすいことが多いのと2までから頭封じの効果が変わったのと
ボス用じゃないなら封じ取らないだろうし
象の1効果入る時間だけで押し切るのは火力極振り構築じゃないとちょっと難しいのでそうでもないんじゃない

象マスターする頃には蝶いらないことが多いからSPが1 10 10で2箇所仕上がる封じに対して
7 4 10で実質象しか取れないし完成が遅い
回避不能が目的ならモグラと発煙でいい
0514名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/29(水) 00:33:54.45ID:fE6S1kqI
術ダメージが上がるから頭封じも意味はあるが、行動封じからの必中狙いなら混乱が安全だし当てるだけなら麻痺でもいいよね
麻痺の牛さんは行動封じは安定しないけど、ハウルのダメアップ狙いなら付着率高いのが利点
0516名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/29(水) 02:29:35.35ID:fE6S1kqI
上がったはず
TECフルドーピングバリゾディで異常ハウル頭封じ込みの色々なお膳立てして禍神を業火一発ってのは行けるんじゃなかったっけな
0523名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/30(木) 09:32:43.57ID:Ma9mI2Cb
主力になりうる行動だとボットのチェイスと一斉が確か両方そう
シュートと肉弾は違ったはず
エミットはSTRでは?
0526名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/30(木) 19:41:29.51ID:EVMwfhhc
ゴーレムのとこの三姉妹って競い合ってるのかと勘違いしてたけど逆だったんだな
いかに自分がテキストちゃんと読んでないか思い知った
0528名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/30(木) 22:13:45.73ID:iHZvkryF
パーティ編成の時に見られるキャラ説明からしてやべーやつしかいないからな三姉妹は
自称姫系も大概だし戦う歴史学者がまともに見えるレベル
0533名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/31(金) 04:32:01.52ID:b1cv/gXE
生き返らせた瞬間に単体攻撃で殺されるってことがよくあるけどあれって敵側はこっちの行動見てから攻撃対象選んでるんだよな
0534名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/31(金) 06:51:40.50ID:qh2wBrJp
行動直前に選ぶ処理にしないと挑発が次のターンからしか効かないとか
ターン開始時に最もHP高かったキャラが数体にボコられて一気に死ぬとかになるね
0536名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/31(金) 20:34:43.21ID:fYuQmLuR
また最初から始めるにあたり、今までやったことのないモンクとプリのいないパーティー
回復アイテムがあるし、なんとかなるよね
0537名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/31(金) 20:40:05.35ID:JjeK5tDy
割と真面目に2層までならメディカが優秀だからどうにかなると思う
ついでにゾディも抜けばケトスがいい感じに地獄になりそう
0542名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/01(土) 00:58:21.22ID:lYaYLXoG
ゲートキーパーに勝てる気がしないんだけど平均レベル29じゃ低いかな
というか普通に道中で殺されたわ
0544名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/01(土) 12:53:36.86ID:mPE+T67d
イージスはリミブパイにやらせてるから死ななきゃ間に合うんだけど普通に分裂してる時の攻撃で死ぬんだよなぁ
防具全部高いの揃えてこれだからプリ無しは厳しいかね
0545名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/01(土) 16:58:00.16ID:oapQKJUT
守護陣形とか使ってる?
ちなみに使う場合は1ターン目に使うのがいいよ
必要になるのが4ターン目だからってそこで使うと2回目の分裂ターンまでにゲージが溜まらない可能性がある
0547名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/01(土) 19:37:01.35ID:DmVo2Kvw
合体中ビーム以外のターンでファラが挑発ためて分離後ラインかけてれば頭の列攻撃以外なんとかなることが多い
軽減はできないけどシノビでも招鳥雲隠で単体技は吸える
物理属性を耐えられないやつが一人だけならそこだけストナード投げためでいい
エレメント属性の列攻撃が何だったか思い出せないけどそれがどうしても痛いなら3層でミスト買えたはず
色ガード10はこの段階では重いけど合体中しか攻撃しないつもりで先見を1でもいい
もしくは暇なやつがいたらサブゾディだかファラだかで持ってくる
こいつに限らず形態変化のあるやつは別個体として扱ってるのか累積耐性が消えるからビーキンなら
耐性低めの睡眠をフクロウ通して時間稼ぎつつ味方の物理属性でダメ取れる

うろ覚えだけど大体こんな対処がありそうなので
マドラかラインヒールが適宜あれば概ねなんとかなるように思う
29はちょっと低いけどそんくらいの方が楽しかろうね
0548名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/01(土) 19:49:36.48ID:DmVo2Kvw
やりたいのがディバイドベールなのかリイン号令陣形なのかわからんけどサブでマスターできるのにプリが必要な理由はあんまりない
メイン側のパラメータが必要としたら頑丈で運が高いとこだろうから
クラッシュアームでもダークハンギングでもシノビで代用できるし今回なら自前の針もある
どっちもいないとしたらビーキンいない限り確率効果をあまり使ってないはずなので別の組み立てをすればいい

もちろん使える手が多いしいてもいいけどゲートさんにプリがいないせいで詰まるというのはそんなないと思う
0549名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/01(土) 23:09:33.80ID:+uzv3725
パッシブ(+補助スキル)を存分に味わう構成を考え中なんだけど
wikiにあるアベンジャー陽炎って使い勝手どんな感じなんだろう?
0550名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/01(土) 23:24:26.44ID:UTR6fNdH
>>549
アベンジャー陽炎の真価はリミットゲージ稼ぎ
陽炎消滅からのアベンジャーが発動する度に通常行動分とは別枠でリミット値が溜まっていくから
短いサイクルでリミット技を使っていける強みがある
LIMスロットが付いてる武器を装備させれば更に溜まりやすくなったはず
0552名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/02(日) 01:44:29.31ID:iKDsSd2+
>>542だけどみんなのアドバイス通り守護陣形使ったら勝てたわ、ありがとう
途中でやる事ないファーマーに子守唄させたせいでイージスできなくなった時はマジでズッコけたけど守護陣形のおかげで耐えられたしこのリミットやべー
パーティはウォ/ゾディ、パイ/ゾディ、シノ/ウォ、モン/ウォ、農/シノでした
0554名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/02(日) 15:40:16.81ID:OYRZc3kv
ジョリーロジャーのおかげで突剣パイが神に見えてくる
リミブ5まで取るとハンギング連打してるだけでほぼ毎戦闘リミット撃てるしそこまで含めてレベル30で完成するしレンジャーを彷彿とさせる万能さだ
0555名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/02(日) 16:52:38.28ID:zA9AVdt9
サブの仕様やアムリタの手軽さがあるんで、進めば進むほど立場がキツくなるパイだけど
中盤までの装備の優遇やパイ自身の使い勝手もあるから、お世話になるプレイヤーも多いと思う
特にステに関してはかなり後半にならないと宝典補強できないし、チェイスを潰した一騎もルート次第なとこあるからね
0556名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/02(日) 19:47:47.38ID:aKLJ4AOH
ぶっちゃけアムリタ買い込んでリュック圧迫するのも素材わざわざ採取に行くのもめんどいから自前で節約できるに越した事ないんだよな
0560名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/03(月) 11:01:54.01ID:nJpZzu4e
ファマが4層でサクランフクロウ以外に象10入らないのはちょっと自然ではないね
開運の書luc鍛冶とアイビーアンクルかネックレスのluc5の方持てばいくらなんでも通るんじゃない
たぶんレベル低いだけだから安定してきたらソニックとウォーグリーブで速度盛るのが便利
0562名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/03(月) 17:46:23.16ID:hcCAAWW7
コンセプトか、そういうのは考えなかった
今まで使ったことないカウンターかチェイスをコンセプトにしてみよう

そのカウンター使えるモンクって、褐色白髪ってツボついてくる点で色違いジジイ一択だよね
0564名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/04(火) 14:09:14.28ID:zjAkWWsq
>>560
開運の書ってのは持ってないけど幸運のネックレスは付けてるな
レベルは27だから標準だと思うけどどっちみち5割くらいの確率で先制されて前衛消し飛ぶの辛すぎる
雷の守り持たせた方がいいかなぁ…
0565名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/04(火) 16:19:14.34ID:T83LnFWl
奇襲対策はまだ先長いし別にビーキン育ててもいいけど収穫隊のサブでブッシュか警戒持ってくるか
元々主力のサブとしてドラミング需要があるしこのついでで警戒1とるかだけでも十分価値がある

暇な時用でモンクがドラミング取ることが多いけど>>552からだとファマにさせてシノビが陽炎出すかこの逆でもいいし
ウォリに一人で殴らせてイーグルドラミングアイテムをローテするためにパイビーでもいい
0566名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/04(火) 20:32:40.71ID:kZGNf1w4
4層でファマがいて27はかなり低いな
ショックガードも無いならちょっと3層戻って32くらいまで上げた方がいいと思う
0568名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/04(火) 22:53:09.25ID:7Rx6nU81
開運は1層の最後の方で出る魚だかうみうしだかから条件ドロップ取ると作れたんじゃなかった
酒場で聞けた簡単なやつのはずだしエレメント属性3色持っていったらどれかしらで該当するはず

ネックレスの方はもしアイコン3つのやつならアイビーアンクルの方が高い速度と一応の防御値両面でマシ
0570名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/05(水) 02:12:06.46ID:tbCIs5+r
クイーンアントに34ターンくらいかけて勝ったのに糸持ってなくて滅茶苦茶焦ったわ
アムリタも薬もTPも使い切ってたからマジでギリギリ帰宅できた…こういう時キングスマーチ持ちいればな
てかあの女王蟻タフすぎるだろ…
0574名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/05(水) 16:35:27.31ID:QPr8cbD+
槌ウォリこれサブバリじゃないと攻撃当たらなさすぎて使いもんにならんな
前はサブゾディで使ってた気するんだけどレベル高かっただけか
0575名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/05(水) 17:10:18.37ID:wXxAX1oS
槌ウォリを槌のまま運用するならサブバリか、別途命中を補助する要素ないとキツいね
強めの槌の入手時期が早めなので槌ウォリで行きたくなるんだが、ウォリ自体は殆どの物理系スキルに適性が高いので槌に拘らなくてもいい
0578名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/05(水) 21:01:25.89ID:QPr8cbD+
3のFOEパズル面白いなあ
特にヨーイドン毒龍と檻ゾーンが楽しい
4以降はオブジェクト感というかなんかスイッチ押して感があるけどこの頃は自然というか上手く言えないけど工夫してるのが好きだ
0579名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/06(木) 06:04:49.53ID:hr53tOu6
Lv12のファラ、突剣パラ、モン、ファマ、単体星術ゾディ
ジャイルズのクワが欲しいけど三戦目のボス削りきれん
1層じゃアムリタ稼げないよね?
0582名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/06(木) 12:50:52.29ID:pFS/G1Oh
このゲームやってると新世界樹3が欲しくなっちゃうから駄目だな
実際盛れる要素多すぎて開発も困ってそう
0584名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/06(木) 14:10:19.14ID:1FEH5l3I
宝典サブクラスに制限無しの仕様じゃないと成立しないアンドロさんは新が出たら100%完全な別物になるのは間違いないからワシは今の3が好きなんじゃあー
0585名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/06(木) 16:08:57.34ID:iO5ZZTo9
五層まで来たけど全員レベル30代前半は流石に低すぎるのかな
雑魚敵にすら攻撃全然当たらんから勝負にならんわ
0591名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/06(木) 22:05:32.57ID:vFF+d4AY
当たらないなら命中率を上げる装備をしてもいいし異常で回避不能にしてもいいしもちろんレベルを上げてもいい
1回しかない初見プレイを楽しもう
0594名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/07(金) 12:24:42.43ID:g237gfYq
このハチャメチャ感あってこその3って部分もあるから俺も今の3が好き
が、NPC絵欲しいキャラも多いんよなぁ
0595名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/07(金) 12:40:17.56ID:II1IQelC
バランスに関しては今のままでも手を加えても正直どっちでもいいけど
ウェアルフさんが死なない結末は欲しい
0600名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/07(金) 21:48:23.14ID:MjtYKD1G
リメイクするなら新規グラはNPCとかストーリーキャラよりも自分でキャラ作る時に選べるクラスのが欲しいです
0602名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/07(金) 23:03:14.49ID:xJ0Cf2OQ
今の巨乳おねえさん大好き先生の絵柄だと違和感出そうだしXみたいに既存の絵使えたらいいな
キリカゼさんとかネローナは立ち絵欲しい
0604名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/08(土) 00:46:27.61ID:0Q2K6t8v
あーでも想像の余地を潰す追加要素は悪手って意見も一理あるか
その辺の判断も含めて新3は作るのかなり難しいんだろうなぁ
0606名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/08(土) 14:04:34.02ID:KUrIfUDI
バグ部分は一通り直して欲しいってのはあるね、QOバグとか
ただまぁ乱数剣虎とかペンギン道場とか拳バグあたりはどうかねぇ
一応抜け道みたいなもんだし3の笑える部分でもあるけど、直してくれるなら不満は無い
0608名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/08(土) 22:10:49.50ID:0PIwcuTl
ビックビルは世界樹に相応しい強さの雑魚だし回避方法もちゃんとあるのがベストオブ雑魚敵賞あげたくなる
0614名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/09(日) 17:22:02.34ID:EMz7nz/Q
雑に括っちゃったけど全部が全部低命中ではなかったと思う
盲目ダガーとかは普通に当たるんじゃなかったかな
0617名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/09(日) 20:00:02.33ID:YrEKe0sM
白亜の森には王家の人間と一部の認められた人間しか入れないのに割引券が落ちている
つまりネイピアさんからクジュラへのラブレターみたいなものだと思った
0622名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/10(月) 11:33:31.14ID:xDEjl90L
>>618
ショーグンのAGIは高めだからあんまり空振りしないはずだけどな
聞いた事ないけど2の太刀あると命中率にマイナス補正かかるとかあるー?
0623名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/10(月) 11:57:21.89ID:eqhd/iED
試しに少人数による手数の少なさをモンクのカウンターで補おうとしたら袋叩きにされたでござる
カウンター、魅力なんだけどなあ

>>621
ありがとう
回避特化で安心のアンシノだな
0626名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/10(月) 18:31:01.72ID:Zur9Lyw2
単純なステ不足やろな
スッカスカ外すような命中補正付いてたらショーパイで着火する一騎PTなんて安定するはずないし
0628名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/10(月) 22:33:48.59ID:CmdRH6rq
1職1人ずつ登録して全員フロアごとの基準レベルに育つまで次のフロア行けないプレイ

ヤマネコいい加減にして
0629名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/11(火) 03:59:13.81ID:8l0W0C4y
サブクラス解禁あたりからレベル関係なく勝てるようになってくるから凄まじい作業ゲーになりそうだなそれ
0632名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/12(水) 00:03:28.00ID:gqxIXPo1
4層のライギョにボスのキリン、5層は雑魚的が四種類も雷使いでfoe1体と深王様も雷使うし
世界樹3は雷が多いなって今更気づいた
0633名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/12(水) 03:28:12.59ID:MZe8EKOs
雑魚敵のインパクトは歴代で見てもカミキリオンβが最高に面白かった
二番目に印象に残ってるのは4の6層BGMに合わせて足踏みするキノコ
0636名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/12(水) 20:32:35.46ID:yg1VNKPT
と思ってアンドロ5組んでみたけど回復が困るのな
フルヒーリングか陽炎&アベンジャー、イモータル
ステ大幅に補強していれば介護陣形やパーティーヒール
あとは大量に回復アイテム買い込むか
0637名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/12(水) 20:55:34.18ID:yuuih7qQ
六層まで到着した前提ならVは回復アイテムに困らない感じだからな
Wは回復アイテムの運用厳しいのがネック
0638名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/13(木) 10:41:01.28ID:u+Cx3S4V
wikiのパーティ編成に最序盤突破用云々カンヌンとか言うの追加されてるが……
特別ヤマネコ対策に最適化されてるかって言ったらそうでもないし
なんなら初ミッション中でも金策は伐採で出来るしあれ要るか?
0639名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/13(木) 10:41:02.91ID:u+Cx3S4V
wikiのパーティ編成に最序盤突破用云々カンヌンとか言うの追加されてるが……
特別ヤマネコ対策に最適化されてるかって言ったらそうでもないし
なんなら初ミッション中でも金策は伐採で出来るしあれ要るか?
0641名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/13(木) 16:30:54.64ID:JlOS8IfY
ドロ5はアンブッシュで先手パーツ外すための時間稼ぎが大事

ドロ子のポーズもうちょいなんとかならんかったのか
ゾディの翼みたいなのがあればメカ天使にもなれたのに
0646名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/13(木) 20:58:28.29ID:WMh6Z8YX
アンドロは特に不満無いけどポーズは同職の同性別が共通なのがシリーズ通しての不満だ
例えば金プリのポーズは紫プリに似合わない
0648名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/13(木) 23:03:18.66ID:ek/ggmcO
アンドロは全サブクラスの組み合わせ試したけどドロビーだけ納得いく完成形が編み出せないのよなぁ
死にやすいアゲハLv4の使い捨て肉壁リミット稼ぎ永久機関がまだマシだったくらいか
0650名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/14(金) 12:14:32.94ID:6iuzJzNU
ビーキンそんな速くないからね
梟からエミットで一掃とかすると帰還間に合わないとかよくある
それでも3はアムリタ抜きにしてもテントもあるし、安全歩行って選択もできるからやりようはあるね
0653名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/15(土) 03:01:10.78ID:od1XL0IP
虎の腕力をフルスペック発揮させるには乱れ竜ってなるしな
獅子王は火力運用とはまた違うね
一時期は象で荒らして雑魚戦してたけど、黙らせるなら梟でもいいなってなって梟+野牛構成にしたな
野牛だとボス戦でウルフハウルが活かしやすい
0656名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/15(土) 16:33:57.65ID:gHexBnGZ
仲間との連携を考えてて、
カウンターとチェイスを組ませたかったが残念

グートルーネの悪い顔バージョンいいよね、全然関係ないけど
0658名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/15(土) 21:14:42.11ID:gHexBnGZ
ナルメルにも挑めてない段階だけど
1T目
招鳥カウンターのモンクを同列ラインガードと防御号令で守る
2T目
カウンターとラインを維持しつつ、撒菱とスナイプI

決まるとかなり気持ち良いんだけど守られてもモンクってかなり柔らかいのな
こんなんじゃナルメルのウィップリッパーでジジイモンクがマゾ死ぬ

招鳥ってオキドリって読むのね
ショウチョウって読んでた・・・
0659名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/15(土) 22:59:57.43ID:XfrMrBQ1
凄く早い段階から連携意識した育成してんだな
俺なんてその頃は適当なパッシブとLv1攻撃スキルとかしか持ってなかったぞ
0661名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/16(日) 07:02:44.33ID:Y1bK9v2L
ゲートキーパー倒して職解禁するまでが遠い
ファマの安全歩行で雑魚回避、ビーキンの剣虎で一か八かの即死狙いでどーでしょうか
0664名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/16(日) 09:13:19.73ID:qHMmBHPu
某RTAでラスボスにうまく即死刺さっていい記録出てたな
試行回数で殴るのが苦でないならやってみる価値はあるんじゃないかね
0670名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/19(水) 15:53:18.65ID:td/Z2ie2
防御下がるのが嫌で軽視してたけど
多めのブーストしてくれるアクセサリってかなり強いんだな
知恵ピアス3つつけた圧縮属性リミットで思い知った
0684名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/21(金) 23:39:18.79ID:gxYzUsLF
なお4層5層まで行くと弱点持ちが少なくなって微妙になってくる模様
というか3色全てが通常耐性ばっかとかいうゾディ虐め空間
ゾディをメイン火力で使いたいならメテオ型にしないときつい
0685名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/22(土) 17:55:02.22ID:xikOMXOG
ゾディの星術火力不足問題はもはやテンプレレベル
個人的には先見術が許せない
反撃のダメージが通らないこと自体は良いけどその場合前提の星術連星術どちらも効かないわけだから単色ゾディの居場所が無いではないか
0687名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/22(土) 19:15:20.70ID:noj5t6l9
ぶっちゃけアルケミも後半ボス戦は火力不足の代わりに雑魚戦最強って感じだったし
2の核熱みたいなのならゾディもメテオあるしなぁ
0688名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/22(土) 22:00:53.53ID:Q/MTo+VL
サブと宝典が全てをひっくり返したが、そこに至るまで長すぎるからストーリー中盤〜三竜あたりがしんどい
勿論三竜は属性だから担当してる属性なら採用できるが
0689名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/22(土) 23:19:41.44ID:j+Wgotia
本人はメテオに進めて属性は札とリミットでカバーしてたな
2の核熱の経験があったからやっぱメテオだろうと
0690名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/22(土) 23:57:58.26ID:zv+b7od8
星術自体が弱いうえに他に高TEC(INT)を活かせるスキルもあまりないとかXで完全に同じことやってるんだよなあ
0691名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/23(日) 00:46:49.70ID:4ZnDVJW4
先見まで取った3色ゾディやってみたいんだけどSP食うからサブクラスで困るのと星術メインで戦うのが心許ないので中々手が出ない
0692名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/23(日) 02:43:03.61ID:54/kf5BB
Xゾディはリミット無いのに圧縮も特異点も術自体も弱くなっててバカなのかとしか
そもそもあのゲーム全盛期から過剰にナーフされた職多すぎて爽快感皆無の微妙ゲーだけど
0696名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/23(日) 17:03:40.34ID:kBYTlv3Z
カウンター倍率380%ってすんごいけど
ウォリみたいなSTR高いキャラがバフ受けてカウンターしたら6層の雑魚もサクサク?
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/23(日) 17:54:48.22ID:5GzF7il7
受けないと返せないから相手を行動不能にできない
放電とダメージなしの効果が返せない
トンボとアンモに効かない
トンボとアンモの超痛い殴りをいちいち受けないといけない

等の理由から速度問題を無視できる場合でもそんなに快適ではないかなと思われる
0699名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/23(日) 23:42:42.60ID:5GzF7il7
招鳥と必要なら予防か介護かけて残る枠に強化積んで
物理属性をアクセでエレメント属性を色ガードでガンメタ張れば
ファラ以外でも守備負担が同時に減らせるし単体への多段技に強いからボス向きにはいいと思う
0700名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/24(月) 02:22:30.17ID:mfr4rXPA
ただまぁウォリはチャージの関係で能動的に動いてなんぼな部分もある
トラッピング戦法好きではあったんだけど、6層攻略意識すると複合属性スキルのが利便性高いかなぁ
俺はバリがバラージ特化だったんで独壇場だった
0703名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/26(水) 01:17:49.34ID:mhoCPB2H
プリ・ウォリ
ビー・ファラ・バリ
全員サブはショーグン、コンセプトは動物を乱れ竜で動かそう

と言ってもこれやってたのは発売して間もない頃で、今のデータは違うPTだけど
それでも楽しかった思い出のPT
0704名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/26(水) 04:30:53.12ID:vqDkumYH
じゃあ自分もパーティを晒してみる

ショーグン/ウォリアー
 →バリスタと組んで一斉射撃 エルダードラゴン&禍神戦では狂戦士の誓い+一騎当千

ファランクス/ビーストキング
 →ディバイドガードでショーグンorバリスタを庇う あとは挑発+パリィ、属性ガードを担当

バリスタ/ゾディアック
 →アンブッシュ+エーテル圧縮+バラージで雑魚敵を一掃 ボス&FOE戦では先陣の名誉+エーテル圧縮+一斉射撃

モンク/プリンセス
 →普通の回復役 戦闘後の回復の手間を省く為に王者の凱歌とキングスマーチを習得

シノビ/パイレーツ
 →飯綱で面倒な雑魚敵を処理 ボス&FOE戦では陽炎、イーグルアイ、分身+我流の剣術など


個人的なこだわりポイントとしては、メイン・サブ含めて職業を被らせないようにした
他はともかくファランクス/ビーストキングに関してはメインのスキル習得が手一杯でサブの意味がほぼ無かったのは内緒
0708名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/26(水) 20:41:56.99ID:ztoJ/pfD
>>702
ショーウォリ、ショーシノ、ショーパイ、ファラプリ、ビーモン
コンセプトは最終的に触手刈り不要で芸域重視の一騎PTっす
0711名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/27(木) 16:54:00.65ID:norTMJHb
「呪いで獅子に変えられた兄貴分と旅する剣士」という昔友達と描いてた漫画のキャラを再現しようとして
サブビーキン剣ウォリを運用した初回プレイはまあまあしんどかった
「何でもありのボーボボ的世界観に生きるインドネシア女性」設定のサブゾディバリスタがいなかったら詰んでた
0712名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/27(木) 17:07:03.97ID:NemNvJ71
サブクラスは色々試したけどメイン職はずっと変わらなかったな
昔から使ってる名前を、何度プレイしても同じ職同じ絵同じ色のキャラに付ける
X参戦してる職はその名前も引き継がせたなぁ
0714名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/27(木) 18:39:31.05ID:dXsMR4xP
バリ/ウォリ
チャージ迫撃

ファラ/ファマ
ディバイド+フィールドスキル

プリ/ショー
リイン予防アームズ

ゾディ/プリ
リイン庇護予防リミット

ビーキン/モンク
獅子王リフレッシュヒーリングリザレク1

雑魚戦ではチャージリミット連打、Wリイン+ディバイド+置きヒーリングで回復

探索ではサブファマスキルとリザレク1による戦後蘇生

ボス戦ではディバイドチャージ迫撃で攻撃、獅子王リフレッシュで妨害、W予防と庇護で回復防御
0715名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/27(木) 20:04:01.50ID:UMNQksZ9
リインってほとんど取ったことがないんだけど
コツコツとバフかければ活躍するんか
サエーナ戦のヴィクトリアが使う微妙な回復量が印象に残りまくってる
0716名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/27(木) 20:26:20.60ID:0DCQgVcQ
最大振りならかなり回復するぞ
ベールとリインフォース重ねがけならメインヒーラー張れるし、ベールも重ねがけになればほとんどHP減らない
0717名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/27(木) 20:40:43.15ID:5mqvfeQi
ショー/ファラ
大武辺者一騎当千

プリ/モン
アームズエミット回復

バリ/ウォリ
ワイド迫撃レイン

ファラ/ビー
ディバイド梟獅子

ゾディ/シノ
ダクエ

俺も同じ職業被らせない
見た目重視
結果としてあまりうまく連携してない
0721名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/27(木) 22:47:40.12ID:ND+KkvbG
新2とXのTEC(WIS)高くなったプリのリインがどういうことになるか見てるとこっちでもモンクとかゾディにやらせたくなる
0722名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/28(金) 02:23:11.68ID:sl3ti8y1
鍛治をほとんどしたことがないけれど
そのお金でメディカ買った方が良いよな、というのが俺の結論さ
0725名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/28(金) 20:17:41.00ID:fONW9CBq
tec高いやつのうち6層行っても大抵余裕ないのにモンクビーキンが行動にSP20も割いてらんないのと
ゾディが守備をやるなら別のやつ連れてきた方が早いのがそれぞれあまり主流でない理由であろう
0726名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/29(土) 02:39:01.49ID:/epBeUMZ
メインで使ってたPTはサブ含めてモンク居なかったけど、プリは庇護結局使わなかったなぁ
メディカで何とかなるならメディカでええかってスタイルで進んでたから、初回プレイ時大航海でNPCの庇護見た時は結構驚いた記憶ある
0727名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/29(土) 03:01:34.95ID:yx4ycPx3
モンクをメインに据える余裕がなくて
他のtec低いクラスのサブとして
フルヒーリングと全体リフレッシュとリカバリは取ってあるが
クリア後のボス相手にアイテムによるヒーリングで間に合うか不安
0729名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/29(土) 04:59:35.29ID:VH8sp7NQ
かけた

回復はアイテム、死んだらネクタルBUKKAKEで
スキル的に回復欲しけりゃロイべとリイン付きバフ
パーティー的には高火力でやられる前にやれスタイルで
ファランクスすら要らぬ
0732名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/29(土) 20:16:06.16ID:kGwNBej9
イラストはどれでもお好きに
プリ5は固有が大して重要じゃなくなってくのと全員の火力が低いのとで時間かかるかわりに
運と耐久がいいから自由度そのものは高い
0733名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/30(日) 02:39:03.92ID:miZaGNpy
どの絵もどっかしらに需要あるイラストとは思うけど、ファラ男だけはどっちでもあんま変わらん気するのが…
0735名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/30(日) 11:25:36.52ID:CzFb5NJ1
ファラ男の顔差分は意味あるよ。方や軽い男、方や質実剛健の男としてRPに使える
体格とか鎧の印象も変わって無いからぱっと見同じだけどな!
0737名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/30(日) 19:17:02.74ID:HcViFOgP
試しにファラ5で始めつつ検索したら
当然既にやってる人がいて、それによると6層ボスが倒せず、宝典稼ぎで記事が終わってた

6層ボスの姿すら思い出せんけど不安
0738名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/30(日) 19:45:47.48ID:sKgM+N2c
宝典ブースト有りなら6層ボスなんて簡単よ
ターン稼いで発狂状態にして護符猿飛で物理完封しつつ3人がかりで先見術のカウンターで削るだけ

ファラである必要ねーけどな!
0741名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/01/31(月) 20:44:32.39ID:sDoR8Aba
パーティの並べ方として、
AAA/BBとかABA/CCとかABA/AAみたいに
左右対称っぽく綺麗に並べたくなるよね
職被るけど見た目の美しさにはかえられないし
0742名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/02/01(火) 11:53:49.51ID:5FoSmQLV
ファラの仏頂面の方はどうしてウォリのおっさんと被ってしまうからダンディな方を選んでしまう
逆にイケメンの方のウォリ選ぶ人ならそっちでベストだと思う
0743名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/02/01(火) 11:57:18.00ID:eKJ3HYUJ
イケメンで鬼太郎みたいに顔半分隠してるのは良いけど
あんな腕でこの先の戦いについて来られるのか?
0745名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/02/01(火) 17:15:20.48ID:ECJWE4Ml
パイレーツのチェイスを使いこなしたい
パイレーツ3人にLv2チェイススラスト、バリスタにアイスバラージ使わせてみたら最後のパイレーツがチェイスサボった

wikiにある、チェイスの最大攻撃回数ってやつだと思うが、
パイレーツ1がバリスタ4にチェイスしても
パイレーツ4がバリスタ1にチェイスしても
1ターン内のチェイス回数はかわらんってことなのか
0748名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/02/08(火) 00:00:16.04ID:pJhJ1euC
いや、そんな事はない。
パーティによって困る場面が違うけど、最初の5人でクリア出来るぞ
そしてその困る部分を何とかするのが楽しい
0750名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/02/08(火) 02:13:28.88ID:Pb5pe3j1
SQ3は休養でレベルが5も下がるし個人的にはもったいなく感じる
雑魚戦用とボス戦用にスキル構成分けたいなら控えの冒険者登録して聞きかじりって手もあるし
引退に関しては、引退ボーナスは引退するたびに累積されるのではなく
最新の1回だけが適用されるからそれこそ繰り返す意味はあんまりない

なおキリカゼさんやグラウコス先生に御指南頂く場合はこの限りではない
0751名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/02/08(火) 09:18:18.86ID:2tz58REI
まあレベル5まではノーペナなんで
最初はクラススキルよりも休養前提で応急手当とか伐採を取っといた方がいいぞ
0752名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/02/08(火) 12:18:13.78ID:AnSI+aly
メテオゾディとパイレーツは休養挟んでから完成形目指す方が良いと思う
序盤と終盤で使い勝手の違うスキルの使い手には休養は便利よ
0753名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/02/08(火) 13:07:44.49ID:vkBL+BHM
747ですが今第2層でなんかスキルの取り方間違えたなあって感じて聞きました。ありがとう。
試行錯誤でスキルを取っていくのが面白いゲームだ。
0755名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/02/08(火) 13:31:07.73ID:dtProFH4
5上げるより5下げて戻す方がだいぶ早いのと
特に5人固定の場合ほど元々レベル上がりすぎやすい上にこれシナジーねえなって気づいた後がつまんないよ

ビーキンなんかは何も取り間違えなくても途中から
プリシノビ辺りがアームかハンギングやりだして組み換えを前提にしたりするし
無意味なSPを抱えるロスはレベル低いほど大きい
依頼5本解いてからミッション終える前にレベルぴっちり上げた直後で休んでそれぞれ報告受けるとかなり戻るから
3層着いて選択肢が一気に増えるタイミングなら改めてムーブを見直せて都合がいい
0759名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/02/11(金) 20:31:33.09ID:ZvQJt9Gj
SPは欲しいんだけど引退すると強くなりすぎちゃうからプレーンな能力値でやりたい時は困るわね
アイコン3*5相当を初期装備してくるルーキーとか超人すぎるんですよ
0760名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/02/12(土) 09:46:17.94ID:TKmZT1ig
全職ローテーションパーチーやろうとおもったけど
サブが決まらないし全員聞きかじり持たせて育成だと
相当レベル上げしないとつらそうだな
0765名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/02/21(月) 16:20:14.82ID:j9smaeW2
なくても別に難しくなかったけど会う前からHP高いっていうのを知ってる環境がつまんなくする可能性は大いにあるから
どちらかというと少なくとも敵については何も見ないのを勧めるよ
0766名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/02/21(月) 20:03:44.14ID:d0Om4fAc
それそれ
新規ボウケンシャーの相談レス来るとつい語りたくなるけどそのせいで面白さ奪っちゃったらどうしようと不安になる事多々
0768名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/02/23(水) 20:43:00.52ID:0xprxgD5
キリン戦に耐熱ミストいっぱい持って再戦したけど総攻撃かけたら構えが来て一瞬で嵌め殺されたわ
あとちょっとだったのに悔しい
0782名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/03(木) 19:31:22.46ID:H9Rtk64a
・3は収穫のリスクが下がってる上に一気に拾ってくるのが簡単かつアムリタの量産が容易
探索戦でスキル多用のハードルは前後作と比べてもかなり低い
・仮に5人固定だとして探索戦の得意な人が別に増やすと主力が雑用をしないで済む
その上で主力が持たない効果なり属性なりを使えると条件ドロップに対応しやすい

基本的にこの2点で地図書きの難は避けられるはず
まだ先があるので新たに試したい人を育てる分の利点は大いにある
なんなら収穫班から1人を構築変えるだけでもかなり快適になる
ただギルド設定上もう新人いらんってんなら現メンバーで探索向きスキルが1つでもあった方が事故りにくい
0783名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/03(木) 20:39:26.66ID:BgjtCZmk
自分は、象さん→スナイプ→「かかれー!」だな
裏道の属性しか効かない変態はサブプリで付与するけど
0784名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/03(木) 21:23:53.65ID:YeExV0SM
中途半端な構成だと4層以降は辛いかもな
PT内で役割分担はできてるか?PTの穴はアイテムやリミットで補ってるか?
あと大航海こまめに進めてる?
リミットスキルだったり装備だったり役に立つものが結構手に入るぞ
一部ボスはレベル上げに有用でPT構成見直すための休養時のレベル上げ直しにも使えるぞ
0785名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/04(金) 00:53:02.39ID:HyVBGWRo
4層ってストーリー的にも戦法的にも今までとガラリと変わっていく時期だよね
ここでバフデバフスキルが揃うと同時に星術が効かなくなってきてお役御免となった術師がどれだけいることか
0786名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/04(金) 09:35:31.31ID:C24H2PKN
攻撃はエミットウエポンとチャージ&フリーズンブローさえ使えればエンディングまでは行ける
っていうかリミットの有用性に気付かないまま5層クリアしたわ
0787名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/04(金) 11:03:31.11ID:KO38ytBW
初見プレイの発売当時はとにかくナインスマッシュ当てたいって考えがあったから、相手の動きを封じるためにビーキン入れてた
結果的には道中ひたすら梟出しまくって進めてたなw
0789名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/04(金) 12:42:01.94ID:l+jHTlOk
ボスやFOEには強いんだけどザコ敵をうまくさばけない感じのパーティだわ。ゾディアックはメテオ特化型と属性攻撃型の二人をとっかえひっかえしてみようかな。
0790名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/04(金) 13:46:27.39ID:uN3dLKJ3
連星とかランペとかは別になきゃないでいいんだけど動き止めらんないと困るんだよね
ゼロから育てんの面倒ってのもわかるっちゃわかるし
金稼ぐ用の百姓さんをサブ変えてブッシュと子守唄だけでも随分便利よ
0791名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/04(金) 16:06:59.33ID:l+jHTlOk
>>790
一応ウォリ、プリ、モンク、バリ、ゾディのバランス考えたタイプなんですよ。つかウィキのオススメそのまんま。
百姓は5人別にそろえてますね。

バランス型だから何かに特化してるわけでなく悪く言えば器用貧乏。ただTP惜しまずにガンガン攻めたら案外14Fまでどうにかなりました。探索しすぎでレベルが標準より上がりすぎてるからかもだけど。
0792名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/04(金) 17:32:44.93ID:wWD36uq4
ファーマー5いるならアムリタじゃぶじゃぶ使っちゃえよ
プリとバリいるならエミットもおすすめ
バリ/ゾディで特化すると普通にボス戦でも火力として通用するぞ
0795名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/05(土) 00:02:02.85ID:35dvHe7h
ウォリバリゾディが機能しない状況は大抵守備でグダグダになってるだろうから
プリ分身するの自体は有力としてもエミットしてる場合じゃないんじゃない
0796名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/05(土) 00:14:14.05ID:kHj5uPt8
エミッポンもリセッポンも使い方分からんくて使わなかったな、バフと回復だけでそこまで手が回らん
>>791
モンクがファラなら俺と同じだけど、そこまで火力不足で悩んだ記憶はないな。
三色ゾディで十分進めない?
0797名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/05(土) 00:34:29.44ID:35dvHe7h
エミットはゲーム上の表記だとだいぶわかりにくいスキル説明になってるけど
強化を打ち消すスキルは確か2までにもあったしリセットは書いてあるまんまだよ
対の効果で相殺するのが難しいのもあるから1振ってると便利
0801名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/12(土) 11:57:35.21ID:8eM5ZuVe
ウォリって剣より槌の方がいいのかなあ。敵のリスト見ると壊属性だけ弱いって敵がほとんどいないんだよね。逆は結構いるけど。
0802名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/12(土) 12:18:04.17ID:/oLCE376
氷・壊はかなりツブシ効くね
ただ槌は命中低いからアクセ補強なり先制証明書が義務になる感じではある
0803名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/12(土) 13:01:09.52ID:3s3xKtmQ
確か複合属性は半分づつ計上してた2までから高い方だけを全適用に変わった上圧縮の対象になれて仕様とマッチする
バインドも楽しいんだけど物理属性で火力になる手段をウォリだけで用意できるのでむしろ暗視とヒートを持つドロ向き
ただブレイドレイブだと困るやつがいるっちゃいるくらいのもんだから剣使ってたのを変えろってほどじゃない
これらとは関係なく溜めて乱れ竜の対象にしたりしてもいい
0806名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/12(土) 17:33:38.71ID:sBi6mqas
サポート用にサブクラス込みでスキル取りが限定されるけど大火力出せるようになるのが鎚
火力は上げづらい代わりにサポート無しでも運用しやすくサブクラスの自由が効く剣

普通の前衛としたら剣が良いけど編成までしっかり考えて最大威力出す体制を作れてるなら断然鎚
0810名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/12(土) 22:08:38.81ID:+3i+bW0W
801だけど剣ウォリバリでバインドカット運用してるんだけど、強い敵ほど耐性高いから縛りが入らなくて意味ないなあと思って休養を視野に入れている。もうすぐ必中ゴーグル手に入るところだし。
0811名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/13(日) 02:39:40.04ID:zVA7SC2F
剣はサブ向きなイメージある、取り敢えず手が空いたら使わせられるし
槌は槌で異常と封じだからLUKあるビーキンとか農民とかでも活かせるけど、ブローとナインはボスキラースキルになりがちよね
宝典による最終形態として考えるとミリスラやら候補あるけど道中でのSP的な事考えると良くて一騎とかだし、ルート次第じゃ取れないからなぁ
0818名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/13(日) 16:22:04.61ID:pj+8/86P
大航海は主に有能な装備、ユニーク装備、リミットスキルを習得出来ます。
また、大航海でしか戦えないモンスターは少なからず居ます。
通常プレイであれば、大航海と迷宮探索を並行して行い、大航海でこれ以上の戦果は上げられない/大航海の強敵が倒せない。と言う状況で迷宮探索を優先するのが好ましいと言えましょう。

一言で言うと、大航海しないのは縛りプレイ
0821名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/13(日) 22:49:41.13ID:VBHAAVvM
>>817
大航海クエスト後回しにするとレベルが上がりすぎてせっかくのボス戦がつまらないってなる
それと大航海の終盤まで進めないと3竜と戦えなくてレベルキャップ解放できない
0830名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/17(木) 13:12:32.68ID:pxSh4EBx
6層はまぁ、足踏み入れた段階だとマジしんどい
エミットは相変わらず有効なんだけど、一手でも早く敵を減らしたい所だからバラージあたりも結構輝くスキル
スキルが厄介な敵も多いから象なんかも安全度高められる
バリとビーキン入りならアンブッシュと獣の警戒で事故率も下げられるね
0833名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/17(木) 14:26:08.94ID:zp2afQgf
初見でファマビーがメインに入ってたから混乱撒き楽勝ゲーだったなぁ
間違って倒しちゃう可能性皆無だったし
0834名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/17(木) 14:37:16.99ID:F525QGm/
正攻法はダメってことか。かなりモチベーション削がされたからなあ。6層特化のパーティあったら教えてください。
0835名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/17(木) 14:54:01.01ID:ywOkRWb/
一概に言えないが、安全確保に繋がるスキルを重要視するとスムーズに戦えるかな
攻撃一辺倒だと逆に手間取る事結構ある、脳死で蹂躙できるようになるのは相当レベル上がってからだね
昔の記憶頼りで申し訳ないが
0837名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/17(木) 18:21:33.86ID:03gLeZTM
前衛は肉壁と割り切って混乱→アームズ→スナイプ2で進んだよ
血染めが発動すると連鎖で芋づる式よ
0838名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/17(木) 18:49:23.43ID:iT42DXeg
編成がわからん状態からだと何ができるか判断できないけどやる事自体は
先行して行動不能にする
死に際の効果を無力化する
に集約される

ビーキンいたらもうなんとかしてるだろうからソニックとウォーグリで速度盛ったファマが子守唄
2Tかけて補助乗せた物理属性を含む全体攻撃がレベルや武器の強化進んでなくても確実で簡単
サブウォリ入れられるならウルフも交えると大体吹き飛ぶ
物理属性効かないやつは倒すことにリスクなかったはずだからかえって処理の制約自体は少ない
0839名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/17(木) 18:54:08.63ID:U/FxZelC
特別な事はぶっちゃけいらないよ
物理だけにならない事と、回復手段をきっちり用意しとく事があればいい。
ただ敵の殺意が桁外れになっただけ
0840名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/17(木) 20:05:03.61ID:F525QGm/
>>838
最近ここによく投稿してる新規ボウケンジャーだけど、やっぱビーキンとかシノビみたいな尖ったやつらが必要なのね。
そういうときのために全職業聞きかじりマックスで二人ずつギルドに待機させてるからまあ対応可能だけど行けるとこまでバランスパーティで行くわ。
0843名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/17(木) 21:17:27.03ID:iT42DXeg
〜しないとダメってほど幅の狭いこともないんだけど
打たせて防ぐより何もさせない方がどうしたって楽なのは仕方ないわね
ボス戦でも後半から使う手をすっ飛ばすのはそんな難しくないことが多いし
0844名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/17(木) 21:27:33.60ID:pxSh4EBx
新たにV始めてくれる人がいて嬉しいぜよ
6層は毎回そんな感じで、今までどうにかなってきた部分が瓦解するような敵が結構いる
Vは中でも特に敵側の連携やこちらへの妨害が奇天烈な部類なんで、6層来てしばらくの間は真っ向勝負する程損する
0845名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/17(木) 22:18:53.44ID:Z39wwgDc
六層はアンブッシュが特に輝く
んでビーキンの牛と象と 属性詰め込み真龍剣一騎
汚い忍者はいわずもがな針とワイド飯綱
0847名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/18(金) 11:02:29.73ID:88esySWY
プリのクイックオーダー使ってバステ役を無理矢理先制させてもいいぞ
世界樹はやられるより先にやった方が楽
ただPT3枠目以降にクイックオーダーするとバグで敵が先制してくるから注意な
0848名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/23(水) 08:47:51.22ID:FMlmMSM+
カメガイムってどうやったら死ぬんだ?必ず最後卵産むし。あと23fの羊の石化がアクセサリー着けても簡単に石化させられる。
6層苦行すぎるだろマジで…
0849名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/23(水) 09:00:40.23ID:A5scrjxN
カメガイムは即死か石化が楽 混乱か睡眠状態で倒してもいい
アクセは一つで足りないなら二つ付ければいい
0851名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/23(水) 11:02:50.85ID:FIOQb5x9
あの頃の自分を見ているようだ…
あの羊は結局乱獲するハメになるから安定した攻略が確立されるまで頭抱える事になるんよなw
0853名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/23(水) 13:24:54.04ID:FIOQb5x9
>>852
何より羊の周回ルートの把握、戦闘内容以前にまず背後取り
先手で予防張れるだけでかなり勝率違いますね、急な位置ずれも考慮してアンブッシュも積極的に使いたい
ギミックに見つかると周囲の羊も乱入しようとしてくるので、初めのうちは複数相手は避けるようにしたい
気づかれそうだったら退却も考慮していいかも
突進は痛いけど一列物理なんでファラ居れば結構粘れる、大体の敗因は全体一斉石化
ドロップで水溶液量産して装備充実してくれば自然と安定して速攻撃破できるようになるけど、カンストレベルだとしても石化全滅の危険性は付き纏うのでやっぱ先手が大事
0854名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/23(水) 23:43:19.71ID:9YuRYzfl
ガチの乱獲を始める段階なら不意打ちからの2ターンキルだな
前衛に物理アタッカーを3人並べて1ターン目チャージからの2ターン目ぶっぱ
先手取るためと命中確保のためにアタッカーは宝典でAGI盛っておくこと
パサラン狩りや七つの悪癖さん狩りにも使える編成にしておくとベター
0855名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/24(木) 01:34:01.47ID:jDJC/YSN
これからガッツリ周回しようと思うんだけど周回するにあたって留意点とか拘りとかある?特に後者が気になる

例えば俺はXだと
・引き継ぎ元データの宿屋にクエストに必要な素材を預けておいてExpertでギルメンと所持en以外すべて引き継ぐ
・倒した敵がドロップする素材から作れる装備以外は使わない
・聖なる贈り物は大密林で1つ、立橋で3つ、水林で無限に手に入るから背甲獣以降のボスから使い始める
みたいな制約等を設けて周回してた
0856名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/24(木) 02:39:15.39ID:V8WziYia
酒場のクエストは復活しないんで心残り無いようにママさんとのクエスト会話は楽しんでおくことだな
ママさんと会話したくて周回したデータ消してやり直し何度かしたわ
0857名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/24(木) 11:27:31.26ID:5dWsTcir
縛りは好きにかければいい
ルート変えるなら次周入る前にそっちでしかできないミッション終わらせる
0859名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/24(木) 23:29:35.45ID:b3AbkjGm
升でスキルレベル上がりやすくした北米版モドキでやってもLサイズはうんざりするほど硬かったな
ストーリー中盤で魔法ですら下手するとカスダメなのでドラグーンかバサカが必須レベル

逆に高レベルになるとアビリティのステブースト差のせいか初期ステ付近でも一気にヌルくなる
魔法もシャーマンの召喚でLサイズも一確と一気に主力になる
ただしヴァルキリーの召喚は全力でブーストしても下手すりゃ1ダメ

たぶん元のダメージ計算式おかしい
0866名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/25(金) 18:22:02.89ID:Lgxq61oD
アルルーナ、イソギンチャク、クラーケン、氷竜、雷竜、裏ボス…倒す敵が多すぎるな。

レベル70近くになったらどこでレベル上げした方が効率いいかな?三竜が倒せん。
0868名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/25(金) 20:32:03.05ID:DWN6fLNg
三竜は最初の1回目は中々つらいね
でも70手前くらいならやっぱ三竜のどれかは突破したいところ、レベルキャップ解放条件だからね
剣使うキャラ居るならどの道何匹分も逆鱗剥がすハメになるから安定して勝てるようになりたい
0869名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/25(金) 22:15:02.66ID:Lgxq61oD
>>868
炎竜は倒せました。なぜか知らんけど途中から同じことばかりやってきたからエーテル圧縮氷で地道に倒した。
氷竜のアイスシールドのタイミングがイラつく。開幕ブレスしろや!
0870名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/25(金) 22:34:23.94ID:bG/4h+ny
アイスシールド自体にはなんら脅威がないので実は奴の行動そのものは
全員即死の1挑発不能ランダム複数スタンの2からなまっているのです
0872名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/25(金) 23:19:52.74ID:DWN6fLNg
殺意抑え気味な分ムカつき度は3氷竜かなり高い
シールドでブレスのルール違反頻発するからリセポンのタイミング気を使うけど、ちょっと気が緩むと忘れて渾身の一発がシールドで防がれるw
0873名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/26(土) 20:57:56.04ID:xbYg5C+7
結局氷竜は剣虎を解禁してなんとかしたわ。

雷竜と戦ったらやる気が削がれた。こうなりゃレベル80以上にして挑んでやる!
0876名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/27(日) 06:32:58.59ID:PSkgN7q/
3竜は守りを固めてドロバリのダブルアクションHP砲で削るのがシンプルに楽よ
1発のダメージが少ないから時間かかるイメージあるけど、毎ターン確実に削れるから半端な物理スキルとか使うよりよっぽど早く倒せたりもする
0878名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/27(日) 11:41:16.08ID:HbcgEafN
各耐性アクセとタゲ引き付け技(と三色対策)があれば編成によらずどうとでもなった気がする
引き付け役はランダム多段技の完全耐性or毎ターン猿飛、他は全体技の完全耐性と相手ごとのバステ封じ耐性付けておけばいけそう
0879名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/27(日) 12:42:15.58ID:PzMATa4d
装備でガンメタ張らずに雷竜倒すなら分身して片方が招鳥の対象になって全部避ける
残り全員がずっと回復して麻痺完全耐性になるまで粘る
ネタバレになりすぎないようにいうと即死の条件さえかわせればこんな感じでゆっくりやればいい

なんならアルルーナもライトニングは同じく甘んじて受け(いるならモンクへ)後手テリアカでよい
0880名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/27(日) 13:11:57.06ID:9mjGt3OR
ヌルゲー、オレツエーとかしかしてないからこういう長ターンかけて強ボス倒すって感覚が無くなってたな。自分の思い通りにならなかったらすぐ諦める。
ボス狩りはいったんやめて6層潜ってまた苦行積んでくるわ。修行して雷竜倒す準備を入念にしてくる。
0885名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/29(火) 12:43:30.69ID:axc0/QjY
おめでとう
エルダーは通常ドロップ素材で出来る武器の方が便利だけど、通常ドロップがそもそもしんどい罠よな
0889名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/30(水) 14:31:11.16ID:wBqw9IuC
剣虎とレベル1ファーマー殺法で倒したから暖かい言葉に申し訳なく思います。

まあでもこれで心おきなく色んな遊び方ができるわ。
0893名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/30(水) 19:42:54.21ID:wBqw9IuC
>>892
叱咤激励あざす。ゲームを作業化すると途端に飽きちゃう性格なんで、そこはゆるりとやらせてもらうわ。

とりあえず色んな職業使いたいからパサラン狩り行ってギルドの底上げしてきます!

オススメの楽しいパーティあったら教えて。
0894名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/03/30(水) 19:54:23.65ID:nm9UyMgO
パサランについてはビーキンがいるとたぶん楽
エルダーは普通にやるとレベル70でクエスト1だとちょっと難しいかも
0902名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/04/06(水) 20:16:39.37ID:922lxAgu
>>900
引き継がれるよ
なおクエストのクリア状況なんかも引き継がれるから全部クリアして周回すると寂しいことになる

関係無いけど4だと全く逆で素材関連もクエスト関連もリセットされる
0907名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/04/07(木) 12:17:45.86ID:lINb2oit
最強装備コンプに周回必須なのに
商店がリセットされないからキャラ作りなおしても一からは遊べないんだよな
0909名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/04/07(木) 19:38:26.61ID:lINb2oit
そりゃ装備縛りが面白いかどうかに寄るな
RTAみたいな極まった遊び方するならともかく、
普通の2周目3周目でやって面白そうには思えないが
0910名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/04/07(木) 21:52:09.91ID:lhl5vQcM
縛りプレイは良いんだけど
進行状況に応じた装備のランク覚えてないから適切な縛りができないんじゃー
あと金や消耗品の在庫減らしは流石にダルすぎるのじゃー
0911名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/04/07(木) 22:55:29.80ID:fmdw/9Ti
1や2の過去作のキャラが職を変えて再登場してるのに長年気づかなかった
3のヒメシノや4のスナ・ペリあたり
0914名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/04/08(金) 15:32:41.45ID:KAJayKnr
槍持ちファラモンで拳バグ利用の後列カウンターって相性抜群に良いし攻防両面で強くね!?って思いついたけどバグ利用となると二の足踏む
実際に試して強かったとしてもwikiとかにも書くわけにいかんだろうしなぁ
0916名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/04/08(金) 20:30:26.45ID:KgCBD8pP
発想が面白いしほぼ何もさせずに完封しうる手段が元々結構あるから
遊び方の一つとしていいんじゃない
0919名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/04/18(月) 14:15:26.30ID:l5YpBA++
真竜の剣の鍛冶って氷属性とダメージだけでいいんだろうか。ウォリショーで一騎当千させたいんだよね。
0925名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/04/27(水) 17:40:44.20ID:C3e0lkKe
攻撃の号令、ドラミング、イーグルアイ、モンクゾディアック2人で壊炎拳連発だと雑魚敵もボスも無双できそうだがどうだろう?もっといい案あったら教えて。
0926名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/04/27(水) 20:14:32.71ID:2/2c+kq3
壊炎拳使うも補助積むもチョイスそのものはいい
ランダム対象を(単体敵でない)道中で使うのはすんごいめんどい
ボスないしfoe相手としても完封状態でもない限り守備の組み立てが要る
けどモンク以外のメインがわからないから取れる手が絞りきれない
ので編成上の強みも弱みもその情報だけではちょっと判断できない

まあ自由度が高いから何やってもいいんだけど普段他のメンバーを全く出さない5人固定だと
結構めんどくさい場面が多いかレベル上がりすぎるかしちゃうことが多いすね
0927名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/04/27(水) 20:36:13.83ID:C3e0lkKe
>>926
脳死で無双したいんだよね。今まで悪戦苦闘してやっとこさこれから素材を集めて行こうって段階だから。

ちなみにギルドは各職業二人ずつ聞きかじりでかなり育ってる。全員レベル70後半はあるはず。
0928名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/04/27(水) 21:38:10.16ID:2/2c+kq3
最近やり始めた感じと思ってたのにめっちゃやってんじゃんよ〜
まだ手が多すぎるから何してもいいんだけどボスキラーとすると
前二人が確実にあんま頑丈じゃないから列保たせやすいファラに招鳥があるといいんじゃない

挑発でもいいんだけど定期的に色ガードできない隙あるのが弱い
ファラじゃなくてもいいんだけど最終的に色ガード連打が一番強いことが多いから
他の人にやらせるより硬い本体が適任
前列側はライン使うこともないではないかもしんないから一手分の隙を許容できるなら分身から定期招鳥もいい
0929名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/04/27(水) 22:25:54.04ID:C3e0lkKe
>>928
ファラシノかあ〜。モンゾディ✕2、ファラシノ、バリビー、ゾディプリで行ってみようかな。バリビー、パイビーどっちか悩む。イーグルアイとアンブッシュ。うーん
0930名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/04/28(木) 00:43:38.58ID:w/cBHQMo
探索はもう終わってるものと考えてたけどモンクは複数敵あんま得意じゃないから
そこら辺に湧くやつから素材集めるのは別の専用編成でしゅんころしちゃう方が楽だと思う
んで黒foeは確か先制できなかったはずだからボス相手にはブッシュが必要ない

んで確率効果で完封型の守備をしない以上打たせて受けるしかないので回復は要るはず
モンクが前列で回復もしますは後ろがよほど重要じゃない限り無駄だし本末転倒
狙った色ガードじゃなかった時は確実にダメージかさんでくのに6層で回復はリィンベールですもないし
3人目bフ回復モンクいbス方が楽なんじb痰ネい
0932名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/04/28(木) 12:37:38.47ID:pdRxsG0E
モンクは複数苦手なのか。じゃあショーパイ我流2人とウォリショー(バリショー)一騎当千かな。後ろはショービー、ショーバリで。回復はアイテムで。

ボスは壊炎拳ぶっぱみたいなパーティをわける感じで。
0933名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/04/28(木) 19:17:21.21ID:w/cBHQMo
相応に育ったメンバーが既にいるんだし休養から振り直してセーブ前に試運転してみるといいわよ
何で崩されるかはやられた方がわかりやすいし
0934名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/04/28(木) 22:28:03.79ID:HBdvRWrN
回復は高TECキャラに介護陣形張らせればだいたい大丈夫じゃない?

サクサク進めたいならビーキン入れとくといいと思うよ
ザコ戦は象出しとけばだいたいどうにかなるしボスFOEでもドラミロアがあるし
0938名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/04/29(金) 22:23:23.44ID:flRuX3S6
モンクゾディアック2人とゾディアック他で雷竜倒しに行ったらわずかに攻撃力が足りなかった。

いつになったら三竜安定して倒せるのやら。
0939名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2022/04/29(金) 23:12:01.36ID:xhafKhp3
6枠目はビーストで埋める感じなのかな
後列シノモンに分身させて壊炎拳(たまに回復)とか便利だと思う
0943名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2022/05/03(火) 10:23:04.81ID:33zI5Dpc
三竜よりたぶん触手の方が強いしそいつらの上もまだ結構いるわよ
触手の中だけでみても特にイソギンはこいつパワーがダンチだッされる
0945名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/05/03(火) 22:40:12.05ID:t/0MdthC
>>943
個人的に
氷竜、雷竜、アルルーナ、炎竜、クラーケン、イソギンチャクで強い順かな。

氷竜は開幕アイスシールドのパターンで固定化しにくいのが雷竜よりめんどくさい印象。
0946名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/05/03(火) 22:47:16.46ID:7pjBuw82
イソギンチャクが3番目にくる以外は同じ印象だわ
絡めて多い敵は面倒
氷竜は攻撃したタイミングでアイスシールド使われてバフかけ直しになったりリセポンラウダナム強要されるのがやりづらいね
0951名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/05/11(水) 18:48:35.55ID:3fCbf6yY
数年ぶりにセーブデータ消して最初から
ウォリ プリ プリ
プリ ゾディ

ダークエーテル クイックオーダー チャージ アームズ エミットのみ
オオアナコンダもハイオンネプもハイウォルラスもアイアンタートルも一撃だ
二階層クリア後引退
0952名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/05/12(木) 13:25:48.02ID:sLS5JQ8s
メインファラの高耐久に決死の防壁積んで防御倍率更にドン!
加えてサブショーグンの殿軍の誉れで更に防御力を上げつつ最遅行動により決死のHP消費のリスクを軽減、回復するまでの間の事故死を防ぐ!
バッキバキに守りを固めた最遅ファラに乱れ竜を使わせる事で毎ターンチャージ圧縮乗せで攻撃させる事ができる!うおおおぉぉぉ!

ってな感じでテンション上げながら何番煎じかも分からない戦法考えたけど、ここまでファラ硬めなきゃいけない相手だと味方が先にくたばりそうだわな
0953名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/05/12(木) 14:10:50.26ID:YMH1kRnQ
>>952
個人的にファラはサブでこそ輝くと思っている。

でも遊び方は人それぞれ。ファラ中心で良いパーティあったら教えてよ。
0954名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/05/12(木) 18:56:01.67ID:xH8Ra6H8
リソース費やして耐えるより相手に異常押し付けるなり行動する前に殺すなりする方が楽というゲームバランスだからな
0955名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2022/05/13(金) 01:56:32.97ID:ODccrUJ0
そこまでしなくても何か耐えちゃうのが今作の壁職なのよ
火力倍々ゲームの連中もヤバいけど、ファラの硬さもヤバいんだわ
0956名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/05/13(金) 19:50:25.39ID:rX6GATHJ
盾,針殺し,貫突の後列ディバイド10でライジングクローとカオステンタクルの2ターン耐えちゃうくらいには硬い
0957名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/05/13(金) 20:04:20.99ID:0ktSrV2x
ファラが硬いのは嬉しい限りだけど決死の防壁さんの使い所が思い浮かびません!
メインファラを使わずファラをサブに付けて耐久高める運用とはなんぞや!?
0962名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/05/14(土) 23:32:21.39ID:IwqjEJ2x
ファラなしでスタートしたから代わりの防御面なんとかしたいんだけど序盤はとりあえず陽炎に振っちゃっていいかな
0964名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/05/15(日) 00:28:03.13ID:jKx6T3OT
ビックビルみたいのが単体で出て来た時には陽炎の方がいいんだけどね
でもそういうのレアケースだし含み針の方がいいと思う
0971名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/05/16(月) 18:20:31.89ID:anOzk2Jh
質問ついでにアンドロを効果的に活用していくパーティ急募。聞きかじりマックスでずっとギルドに待機中。
0975名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/05/18(水) 00:41:57.43ID:/8oNLHvy
撒菱は前1後2の3人PTで前にディバイドして必ず発動する形で使ってたけど3層くらいまでなら十分実用レベルだったな
普通の5人PTだとタゲが散って使いづらいだろうけど
0986名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2022/05/20(金) 00:02:56.92ID:/lXx0HAx
>>984
すまん…適当なタイミングでネタバラシするつもりだったんだ…

既に知ってると思うがトロール網は付けても大丈夫だぞ
0990名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2022/05/23(月) 09:52:50.81ID:60su6kLJ
エルダードラゴンまで簡単に倒せるようになったらいよいよ終わりかな。漁もめんどくさくなったしアーモロードの楯はあきらめよう。

3周目で真祖倒します!
0996名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2022/05/24(火) 18:36:28.68ID:HgrB+P40
AGIもTECも99なのにウォリバリのまま何年も放置
まあウォリパイと迷ったあげくウォリゾディに変えようかと
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