真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 調査182日目
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◆真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
公式サイト:http://shin-megamitensei.jp/dsj/
発売元:アトラス 発売日:2017/10/26
ジャンル:RPG 対応機種:ニンテンドー3DS
価格:6,480円(通常盤、税抜)/16,800円(初回限定生産版、税抜)
追加悪魔、追加キャラクターデザイン:土居政之
◆真・女神転生 STRANGE JOURNEY
ジャンル:RPG 対応機種:ニンテンドーDS
発売日 :2009年10月8日/2011年8月11日(アトラス・ベストコレクション)
価格 :6,279円(税込)/3,129円(税込)(アトラス・ベストコレクション)
プレイ人数:1人 セーブデータ:2ヶ所 CERO:C(15歳以上対象)
プロデューサー/オリジナルコンセプト/キャラクター、悪魔デザイン:金子一馬
ディレクター:石田栄司 シナリオ:磯貝正吾 サウンド:目黒将司
■公式サイト
http://megamisj.atlusnet.jp/
■悪魔自慢BBS
http://megamisj.atlusnet.jp/bbs/
■悪魔召喚プログラム
http://www20.atwiki....ge_journey/pub/comp/
■アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
■wiki・攻略サイト
http://www21.atwiki.jp/megamitenseisj/
http://strangejourney.gkwiki2.com/
http://ch.mmo-statio...m/consumer/megamisj/
■ストーリー
21世紀初頭、地球が70億ほどの人間を抱えたころ・・・
南極にこつ然と現れた、あらゆる物を分子崩壊させながら巨大化する亜空間によって、
人類は地球とともに消滅する危機に立たされていた。
国連は亜空間を”シュバルツバース”と名づけて対策機関を設立し、
民間人がパニックにならないよえう非公表で問題解決を図るが、人知の及ばないその存在には、
対策法はおろか調査もままならない状況であった。
拡大を続けるシュバルツバースに猶予を失った国連は、
その内部に有人探索艦を送るという最後のプラン、”シュバルツバース調査隊”を承認。
調査隊には各国の優秀な兵士や科学者が集められ、
国家間の利害を越えた最高のテクノロジー支援がなされた。
人類の科学技術を結集したシュバルツバース調査隊は、滅び行かんとする人類の未来を救うべく
彼らの想像を越えた存在たちが待つ世界へと旅立つのである……。
●ファミ通.com
http://www.famitsu.c...ng/1226161_1407.html
http://www.famitsu.c...ng/1226566_1407.html
http://www.famitsu.c...ng/1226799_1407.html
●電撃オンライン『真・女神転生ストレンジ・ジャーニー』特集ページ
http://dol.dengeki.com/pr/megaten_sj/
●ドラマCD「真・女神転生 STRANGE JOURNEY」特設ページ
http://www.fwinc.co.jp/smsj/
※次スレは>>950が立てる事
※隊員に任務放棄(踏み逃げ)は許されない。達成が困難な場合は以降のレス番に協力を要請せよ。次スレの命運は君たちの双肩にかかっている。
※スレッドを立てる際には本文1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512をペーストする事。
前スレ
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 調査181日目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1586495104/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured )l
---彡イ
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{┴彡 辷彡
V三リ >>1
乙←これはオツじゃなくてマカミなんだからね П∧_∧.ミ __ ヽ:::..ヽ
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ヾ冫 ⌒lつ l:::::::::| デン デン デン デン
(__.八 _._ノ._ノ
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U U U U U U U U U U U U 俺も楽しいぞ
でもエリダヌスとかどうやっても取れない位置にフォルマ反応あるとぐぬぬとなる
…たまに固定配置の奴で後から拾えたりするけど ドロップの奴で数を要求されるとキツイな
特にレア悪魔の奴(魔人はまだマシ) >>11
嘆きの胎のワープっていうと第一圏か第四〜六圏?
第一ならひたすらMAP埋めして正解探すとこだな。
第四以降ならメモらず行くのは辛すぎるぞ。(特に第六)
攻略頁見た方がストレスはなくなるが・・・ >>17
王道の アメリカSF映画 って感じだからな、 最初のセクターアントリア探索時のBGMだから愛着が湧く dlcの経験値アイテムでアリスのレベルもりもり上げてるけどレベル70越えてきたら、4回連続ソースくれた。
いくらソース貰える確率アップのアプリ入れてるにしても確率高すぎる。高レベル帯になると補正とかあんのかね? アントリアは濃いイベント目白押しだもんな
南極突入で氷に覆われたダンジョン!→(メガテンのお約束だが)悪魔襲来!
→謎のプログラムや物質をゲット!科学の新たな力&クルーが攫われる!
→救出成功!
→人類の英知の爆薬で道をこじ開ける!
→隊長死亡!
→地下に降りるとそこはまるで戦場だった…
しかもまだスキルも揃ってないのに地下にいくと物理耐性のオニとか出てくるし…
デビサバもだが最初が熱くてぐっと引き込まれるよね そして今作のみのスタンス統一によるCOOP!全員揃えて大ダメージ与えると凄い爽快。 俺双肩マニアだからニューゲームで初めて双肩さんが死んだらプレイ終了を、毎年一回やる アントリアの曲
初めて聴いたとき
今まで聞いたことない感じで驚いたしワクワクした ヒメネスって頭文字がJなんだな
MLB中継見て知ったw >>26
サッカーのラウル・ヒメネスの方がヒメネスっぽいなw
こっちもJの模様。
読めねぇwww ヒスパニック系には不良が多いって
当時(DS版)は認識してなかったなあ…。 >>32
日本人は世界的に見ても黒人や有色人種への偏見ないらしいからね。
不良が多いのも周りの環境が一番の原因だろうし。たぶん。 俺はSJのせいで
ヒスパニック系はみんなヒメネスみたいな人なんだろうなってイメージがついた DS版は悪魔用の香がなかったから逆にパラメータ上げやすい低レベル悪魔が最終的に強くなった
(パスワードを除けばだが)
3DS版は悪魔用の香のおかげで通常攻撃が強い(複数回攻撃とか状態異常付きとか)の奴が最終的に強い印象
もちろん耐性が高い奴も良い
…ロウ属性にもバガブーのロウ版以外の複数回通常攻撃できるやつくれよお DSJは最終的に主人公が一番強くなる稀有なメガテンだったな… なぜDSJは全体的にワカメな見た目にしてしまったのか…TDNはあのおっさん顔が良い ドッペルさんかっこいいよドッペルさん
ニヤリと笑った…って感じでいい ドッペルさんは物理偏重なボスを相手すると光る
オーカスとか そういや初アレックスの時、誰連れてたか忘れたけど反射でアレックスが死にそうになってたわ
もう1撃反射すれば倒せたんだけど、次の攻撃は反射対象じゃないスキルで普通に死にましたw アレックスって名前のイメージ、男で脳筋で斧振り回しそう 井筒裕太モン/世代:成長期/属性:フリー/種族:水棲型/必殺技:ガイアボム/得意技:ギガクロス
イヅツユウタモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:大天使型/必殺技:シザーボム/得意技:ジャミングスパイラル
いづつゆうたモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:スライム型/必殺技:テラレーザー/得意技:ゴッドウィング
井筒陽子モン/世代:究極体/属性:フリー/種族:レッサー型/必殺技:スパイラルアームズ/得意技:プリティージャッジメント
イヅツヨウコモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:寄生型/必殺技:シューティングインパクト/得意技:ブリッドスラッシュ
いづつようこモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:妖精型/必殺技:グランドジャッジメント/得意技:スマイリーブレイド
井筒俊三モン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:小竜型/必殺技:スプラッシュソニック/得意技:ポイズンクラッシュ
イヅツシュンゾウモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:スライム型/必殺技:スパーククロス/得意技:ウンチフレイム
いづつしゅんぞうモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:突然変異型/必殺技:ローゼスアタック/得意技:ヘルズトルネード
カルデスモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:パペット型/必殺技:マジックトルネード/得意技:テンペストブレイク
プラズモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:爬虫類型/必殺技:ギガスコール/得意技:ダークテンペスト
ダークプラズモン/世代:不明/属性:データ/種族:小竜型/必殺技:スマイリースコール/得意技:テラハウリング
バルクプラズモン/世代:完全体/属性:データ/種族:魔神型/必殺技:ファイアーツイスター/得意技:フラウララバイ
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:完全体/属性:データ/種族:パペット型/必殺技:サンダーレーザー/得意技:スパイラルシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:ゴースト型/必殺技:ソニッククロス/得意技:スプラッシュハンマー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:両生類型/必殺技:エクストリームブレス/得意技:アルティメットクロス
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:大天使型/必殺技:ジェノサイドハンマー/得意技:ルナティックグレネード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:究極体/属性:不明/種族:獣型/必殺技:ブリッドジャッジメント/得意技:メテオインパクト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:テラナックル/得意技:ローリングキック
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:合成型/必殺技:ダークブラスター/得意技:ジャミングシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:甲虫型/必殺技:シザーフォース/得意技:ダークネステンペスト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:海獣型/必殺技:ナイトアタック/得意技:グランドストリーム
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:魔竜型/必殺技:プチシンドローム/得意技:コキュートスララバイ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:合成型/必殺技:ヘルズテンペスト/得意技:シューティングシックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:アンデッド型/必殺技:ゴールドテンペスト/得意技:グランドインパクト П∧_∧.ミ __ ヽ:::..ヽ
∩( ゚д゚ ) // i::::::: | デン デン デン デン
ヾ冫 ⌒lつ l:::::::::| デン デン デン デン
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U U U U U U U U U U U U 前は確かデジモンだったな
殆どのゲーム板に投稿しとるらしいが 本日の真5日めくり動画のスルトがくそでけぇw
DSJもOPアニメのアスラみたくガチサイズだったら良かったのに…(どう表現するか難しいとこだけど) ボスの時はドアップになってるしデカいんじゃないかと 安くなってたから今更はじめたんだけど、エリアGまで来てまだおわんねぇのかよ!ってなってる
流石にもうそろそろ終わるよな…? 気分的にはエリアH1H2H3で終わりだから胸焼けするかも DS版だとセクターが乗っている簡易的な地図があって
セクターA〜Eでちょうど埋まるしウロボロスめっさ強いし再戦あるしで
お、1週目エンドはここか?と見事にひっかかったよ
Gの次のHでスタンス固定でルート確定よ
3DS版追加エンド行くなら嘆きの胎全部攻略(それ自体がルート確定後じゃないと無理)して
Hの後で嘆きの胎とは別の追加ダンジョンも攻略せなあかんけどな!
ぶっちゃけ追加エンドの方は追加エンドルート限定のダンジョンで2週目限定ミッションがあるし
それの難易度がむっちゃ高いから2週目以降のほうがいいと思う
嘆きの胎はサブアプリが充実するし2週目にサブアプリそのまま引き継げるから旧エンドでも攻略しとく価値はあるよ 真シリーズは全部やってるけどDSJすごい真女神転生の息吹を感じる それな
やはりメガテンは3D部分は入れても2Dで3Dダンジョンがいい(日本語が壊れる) 現実とリンクした終末、みたいのがスリリングだったんだよな
真2は未来神話だし真3はなんか違った 現実と地続きだとあとはifか。旧約2もまぁちょっと未来とみれば…
ナインは真1後半からの派生だしな。 最近になって入手して12年ぶりにやってるんだけど
改めてヒメネスってすげぇいい奴だよな
こんな友達が欲しかった ヒメネス「お前には世話になった…あばよ」(´;ω;`)ブワッ ヒメネスはカオスヒーローの系譜だからな…
カオスヒーロー「悪い夢・・・いや、いい夢だった」 このくらいはっきりカオスヒーローロウヒーローいるといいよね ピクセルリマスター的なノリで真1リメイクできないか ドラクエIIIIII的なノリで真I〜ifのスーファミ三部作をリメイクできないか >>78
一応シリーズ通して運が上がりやすい傾向にあるみたい
異聞録ペルソナなんて運特化(カンスト)なんて仕様だけど >>80 やはりそうですよね 真3でも運ばかり上がりますね 真エンドまでいったー
えらいもん背負わされたな主人公 >>82
永久に揺れ動き続けるのがニュートラルなのに、無理やり終わらせたから変になってる。 よくよく考えると、シュバルツバースの根本原因どうにもしてないしな 俺も最近クリアしたけどニュートラルエンドの主人公はずっと戦い続けるっぽいけど
それまでに作った悪魔たちもいるのかな?シュバルツバース消したからいないか
残ってたら消滅させるの楽そうなのに TDN「よし、Lv99擬人デモニカもどき3体とドッベルくんを呼び出して変わりに見張って貰おう あとよろしくー」 強化されたスキルがソースに乗ることがあるの?
それがさらに強化されてソースに乗るまでリセマラすれば上位スキル作れる? >>89
スキル強化?真4と勘違いしてない?
リセマラするならスキル変化だな
デビルソースは固定。要はペルソナ系のスキルカードの役割 デビルソースはそれぞれの悪魔で固定されて決まっているものにプラスランダムで持っているスキルが入るよ デビルソースを繰り返しリセマラして変化したものを継承させていくのは無理ってこと? ソースは固定枠と覚えてるものからランダム枠があるから
ソースのランダム枠に変化させたいスキル引き続ければいける
わざとそれだけ継承してスキル絞れば覚えるのしかノイズにならないしダブルフレーバーあれば楽になるね ああそういう事か
あとランダムソースの存在忘れてたわw
スキル変化でメンドイのを固定ソースで補ってた >>94
ありがとう、可能なんだ。あと同一悪魔で発生する変化や強化って一度きり? 変化>継承>変化>継承しかないのか。変化>変化>変化>強化>継承って真3ではよくやったけど
実はDS版を序盤で挫折したきりで、あんまりよく覚えていないのだけどDSJを買いなおすかSJをやりなおすか迷ってるところなんだ >>96
DSJは変化しかないよ
変化可能スキルある限り変化可能
ほぼ発生するように出来るアプリもある 真3のスキル継承ってすっげー不便だった覚えがあるような…
真3も1周はクリアしたけどもー1周!って気分にならなかった
後で攻略wik見たけど閂?とかいうスキルを継承するには合体事故云々とかあって理解を諦めた
SJは通常合体・特殊合体(ソース無し)での狙ったスキル継承は相当法則理解しないときっついけど
デビルソースならデビルソースに入ってるスキルを仲魔の相性関係なしに引き継げるからスキル関係はむしろ楽
DSJだとさらに悪魔合体時にデビルソースを使えばスキル1個だけとか2個だけとかそういう悪魔も作れるようになったんで
スキルをデビルソースのボーナススキルに入れるため専用の悪魔がパスワード生成とかせんでもすげー楽に作れるようになった >>98
真3に合体事故を起こさないと継承できないスキルなんてないよ
変化する悪魔に変化前継承不可のスキルを持たせたいときに、一段階下の変化可能スキルを継承させる必要があることくらい
あと、貫通については特定のルートを選んだうえで闇ブローカーから買った悪魔についているものをコピーして増殖するしかない >>99
3は部位と属性で継承不可があるからな
それぐらいやね
スキル変化は真4と混同して覚えてるかもしれんけど、絶対に変化できなくなるドンケツのスキルがあるから注意。
間違ってたらスマンソン。 強いスキルで攻めるか、弱点を無効化して育てやすくするとか幅が広い。
変化に頼らなくても、御魂合体で好きなデビルソース付け放題だし >>101
http://getupsteam.jp/SMTN/SkillList/SkillChange/SkillChange_JP.html
真3のスキルチェンジ一覧表(自作サイト)
今最初からスチーム版をやり直してるけど、しょっぱなからスキルチェンジばっかりするプレイをしてる。
イケブクロについたけど勝利の雄たけびの貫通以外はほとんど作ったか、各ランクの変化可能スキル「1つだけ」を所持してレベルアップ直前の悪魔を登録しているわ
結局SJはDS版をやり直すことにした。クリアまで楽しめたらDSJを買う スキルチェンジ、同ランクにもチェンジするんだね。真3とは色々勝手が違って戸惑うけど、こちらはこちらで面白い くーふー凛が見つからないので攻略見たらエネミーサーチのオルトロス発見からかよ
無駄な戦闘を避けたら気付けない仕様って鬼か悪魔かよ その代わり個別エピソード盛られてるから…
真1のくーふー凛とたむ凛はカテドラルに野良出現だからエピソードも何もなかった
属性N-Nで仲魔にしやすくて使い勝手は良かったが >>106
懐かしいなぁ
真1のヴァンパイアさんはどうしてるだろうか? ディープなんとかという南極に発生した異世界に行くアニメが始まったね スキル変化を狙って起こしてソースに反映されるまで粘り、それを繰り返してスキルを強化していく……っていうのは理論上可能だと思ったんだけど、なんかしんどいね その周回の2回目のソース抽出ってだけで結構しんどくなるしな
スキル変化はレベルアップ時限定だし、
2回目のソースもやっぱりレベルアップ時限定
(スキル変化のメッセージ出てからソースくれるからたぶんレベルアップ時に変化したスキルがボーナススキルに入ると思う、試して無いけど)
狙うなら解析度を上げないように控えに置いてレベルアップ時にスキル変化させて…ってなるかね
DSJなら経験値が入るアイテムがあるからまだやりやすいだろうけど
オリジナルのSJだと苦行になりそう 真3のようにはいかないようだ……。普通に話を進めて主人公のレベルを上げて、高レベルの仲魔を作っていくほうがよさそうだね 周回で育てるにしても1体が限度かな。
人気のあるアリスか、ゴア殺しのドッペルさんかな。
中レベルで使いやすい仲魔って他にいる? アントリアの謎の装置のボスラッシュを楽々突破できるような戦力が揃うのが前提だが、
謎の装置連打で効率よくラスボスを狩れるぞ
控えに見覚えの成長つけておけばDSJの経験値アイテム無くてもまあ現実的な範囲
見覚えならメインに入れる必要も無いし
中レベルならカラドリウスかな
アレMADとかボス専用のもの除いてほとんどのバッドステータス無効じゃなかったっけ
ハマとムド無効は欲しいけど >>112
わい、それでスキルは全部揃えたわ
今は香集め中。Lvは気付いたらカンストしてた
>>117
1ターン行動潰したくないんじゃないかな >>118
やっていた人がいたかー。リセマラですごく時間食いそうだけど >>119
最終的にストック含めて残す悪魔全部やったからくっそ時間かかったよ…
それでも一番強いのが香で悪魔より強化されたヒトナリの万能銃撃複数攻撃という… >>120
主人公が最終的に最も強くなるのか。真3でもスルトを除けば主人公になるかな。 ボスラッシュは、アシュラでいつも混乱して同士討ちしてる… >>124
TDN「助けられたお礼に豊かにしようとしたら爆発四散した」 デメテルちゃんはさ、喘ぎ声だけでCEROを上げた真4Fのトキちゃんや
歩いて豊かな胸を揺らしただけでCEROを上げた、FE暗夜のカミラお姉様を見習うべきだよね( ´・ω・`) >>121
真1や真2でも(主に合体剣が凶悪すぎるせいだが)メインアタッカーが主人公と同行している人間という事によくなってたな…
魔法しか効かんよ、な真1アリオクなんかはさすがに相性が悪いが
(オリジナルだと特殊弾の銃は効いたらしいがGBA版だと効かなかった) ハッカーズは主人公は後ろで状態異常弾で銃撃かアイテム使用係になってた印象 >>127
真1の真の最強はリムドーラ使いのヒロインちゃんだから…
なお、魔神転生だと更に猛威を振るう模様。
真2は合体防具がヒロイン専用な事もあってヒロコ無双もちらほら… ifみたいに、全く違うルート&ENDの方が楽しいな
魔神転生2も終盤ガラっと違っていた記憶があるけど実際はどうだったのやら しかも先にコンセントレイト使って底上げしてるでござる 真3オマージュしながら悪魔召喚士もいるし、xx代ライドウっぽいのもいるな。
ネタバレ:神に成れらしいから、真VのVはYHVHのVだ! チンピラになった葛葉が出て欲しいな。
ヤクザをころしてへいきなの 初代キョウジ(メッチャ殴りたい声と顔をしながら)「葛葉殺して平気なのぉ?」 フォルナクスの中ボス息子たちがめたんこ弱くて油断してたら、お母さんでhageまくっとる・・・仲魔全員に氷結無効付けないと無理くねこれ・・・? そりゃ中ボスとセクターのボスじゃ違うっしょ
アスラの本体とブヨブヨ丸っこい悪霊?じゃ全然強さちがったろ これまでのメガテンに比べてガチボスは2回りぐらいは強め
耐性はそこまでなくても回復で追いついた記憶
すっかり忘れてるが おっ、物理反射持ち揃えて挑発掛けたら沈むボスが来よったで ゴアとゴトウ一等陸佐の夢のタッグを!
それでも物理反射でご臨終 ちょっとした会話の選択肢も後々影響してくるのかな?
とりあえず好きなの選んで進めてるけど 属性に影響するもの以外はフレーバーテキストじゃないのかな どっちかというと本家メガテンよりデビサバやペルソナをやってきてたんで
逆に骨太で新鮮に感じる
5の前にクリアしたかったけどそれは無理そうだ 選択肢はスタンス決定に影響あるけど、のちに出てくる場所で何度でも変えれるから好きなように進んだらいいよ
DSJは本家メガテンの系譜だから(+ダンジョンギミックがくっそ多い)、ストーリー追わない2週目ですら時間かかるので・・・
デビサバなら2週目以降のスピードはめっちゃ速く進むしね かなり時間かかるよね
ノーマルでやってるけど二か所目のダンジョン到達時点で9時間かかってる
面白いんだけどちょっと交渉がシビアすぎないか
魔石あげてマッカあげて体力吸わせてMP吸わせてアイテムあげてやっぱりサヨナラとか・・・ 好みの問題なんだろうけど交渉会話があまり面白くなかった
ifやハッカーズ辺りが好きだったな TDN:きもちいいこと
イッポンダタラ「お兄さま…///」 交渉キャラごとで色々違うペルソナ1が好きだった
SJは悪魔と人間の恋愛がとか言われてショックを受けた
分霊として覚醒するメガテンの名を冠しているのに… やっぱりグラフィックの恩恵は偉大だな
ゲームとしてはこっちの方が上だと思うんだけどメガテンVやりだしたら戻ってこれない >>157
異聞録の交渉はめっちゃあるから楽しいよなあれw
そういやDSJの漫画読んだ?
結構新しい解釈があったよ。 異聞録では結局くちさけのカードはもらえなかった思い出 5全然だめだ
一言で言うと面白くない
こっちをリメイクしてほしい >>158>>161
頑張れw
まあDSJの時点でSJからのリメイク作なんだけどネ
アトラスさんDS作品のノーラのアトリエの工房はリメイクされないのかな >>164
混ざっとる混ざっとるw
なぜVはペルソナ系のオサレ路線(主人公とか)にしてしまったんだと思ってるわ
そいえばSJ/DSJのヒロインて誰なんだろ?
DSJはアーサーかなと思ってるが(デメテルは死ぬし)
魔神転生は誰が魔神役なんだ・・・ 自分もSJ/DSJのヒロインはアーサーだと思ってる
真1のパスカルみたく主人公に縁のある仲魔もなし、
クルーの女性陣はルート分岐で敵対したり洗脳されたりフォルマの虜だったり
……閣下?閣下をヒロイン扱いなんてとんでもない メガテンのヒロインって、最終的に戦闘時に常に傍らに居て、主人公のサポートをしてくれる存在でしょ?東京タワーの魔女やニュートンみたいな
そんなん、デモニカスーツさんしか居ないじゃん >>166
漫画版だとヒロインが転生枠だったような… >>169
デモニカスーツのOSが早見沙織ってそういう事だよな ロンドの動画見たら、ちゃんと魔神に転生していて驚いた。
自分でプレイしたはずなのに内容を何一つ覚えてなかった… ランタンの交渉会話すごく好きです
(マスコットだねってやつ)
前からランタン好きだったけどSJの会話見てもっともっと好きになった >>174
そういやあれ魔神転生の系譜だったな…持ってるしやったけど、戦闘シーンのもやっとしたのしか覚えてねぇ・・・
あとサターンの飛びやすいデータで何度繰り返したか・・・ 【悲報】真VのDLCマタドールさん、Lv9のナホビノでも勝てた。
いやHPアホ高くてこりゃ初全滅かなと思ったんだけど、まさかオンモラキさんのプリンパが効くとは…
プリンパで混乱すると自分に攻撃したりするんだけど、丁度事前に赤のカポーテで命中アップしててクリティカル連発して自滅した…(笑) SJにアナーヒターはいない
DSJの追加悪魔だよ
どっちにも要るアシェラト様の突き出したケツが至高 DSJよりSJのほうが好きなのは異端? なんか慣れない 自分もSJのほうが好き
DSJはキャラデザがなんかやだ アレックスがどうしても邪魔なんよ…
遊びやすいのは間違いなくDSJなんだが >>183
キャラデザはわかる
全体的に10代っぽく見えるようになったのよね・・・
軍人なんだから20代後半でも若いぐらいなのに ストーリーの重さに反して低予算アニメの作画かってくらい軽い彩色 SJもDSJも面白いしどっちのキャラデザもOPムービーも好きだ
ただこれは真シリーズ伝統かもしれんが周回が強さを引き継いですらかなり時間がかかるのがな…
デビサバシリーズはエンカウント無しとか無いのにサクサク周回できるからな… >>189
デビサバは妙に速くできるよな
あっちのスレだと会話スキップ欲しいとか言ってるのいたけど、早送りだけで充分な速さでEDコンプと特化カンスト悪魔24体作ったわ ここだけの話DSJ限定版3本買ったけどクリアしてないw
SJはすり切れるほど周回した SJはやったことないんだけどDSJの新ED無視すればいいというものではないの?
嘆きの胎以外でアレックスほぼ出てこないし 嘆きの胎のサブアプリが万能過ぎてもう元に戻れない… 真5進めながら3DSふと開いたらDSJが安くなってたからダウンロード中
SJやったけどほとんどストーリー覚えてないから楽しみ
発売当時の真3と並んで楽しかったわ 3DSの生産終わったから、これから先販売するチャンスもなくなるだろうからね…
強引に1・2・ifを3DS配信して欲しい それはデビチル赤黒の書と合わせてPSvitaでアーカイブス版で
ってvitaももう新規生産してねーな…
真1・真2のGBA版はプレミアム化してたな >>200
GBA版プレミアム化って、両方とも中々しんどいバグがなかったっけか? 不意打ちで先手マッカビーム食らわされた
ひでぇや… だから現金で持ち歩くなとあれほど…
保険のレンゲとタスクは当然99個ずつあるよな? つい昨日セールで買ってやり始めたばっかだから保険のレンゲとか一つも持ってないわ…
なけなしのマッカ奪われまくって即リセしたわホンマ許さんクソ餓鬼め \ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ <マッカビーム!>
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__) アレックスに丁寧に殺されて怖ってなった
でもヒメネスもターゲットっぽいのに近くで見てるのに気付かないのはポンコツ臭もする >>202
少なくともGBA版真2で攻略本にもしっかり載ってるロシアンルーレットに出会ったことは無い
それ以外は知らない
>>205
それでもDS版よりはレッドスプライト号での回復にマッカ取られなくなっただけ素寒貧でも救いはあるんだよ…
(DS版では有料だった) あれ?PS版だっけ?うろ覚え過ぎる…全機種一応持ってるけど
アレフはドミネーターを手に入れたドミネーター
軽く調べ直ししたら初期版はメモカ破壊バグなんてあったんだな・・・ 真5からメガテン始めたからカジャやバステの強さにビビるわ
マハついてないカジャでも全体にかかるうえに永続なんだな
>>209
金取られてたのか…もし金すっからかんにされたらジリ貧になってクソきつくなりそうだな 合体してMP回復してくさまはまさにサバイバルの様相を呈していたね DSJのヌルいプレイ環境に慣れてしまったら無印SJは無理ッス 無印の最終形は、手札は7枚で仲魔の能力UP&変化で徘徊してた。 このアレックスとかいうクソアマなんやねん
負けイベ2回とか笑うわ アレックスに嬲り殺されてフレッシュなお肉になってハーベストですわよ 一応反射で倒せるぞ。運ゲーだけど
しかしフレッシュな肉塊になったヒトナリを生き返らせる事のできるハーベストさんは有能よな アスラローガとかいう技どう対処すればいいんだ
連発すんなアスラしね 防御コマンドをすると状態異常を受ける確率が減るらしい ぜよ 精神異常無効を付ければ大丈夫
そう思っていた時代が僕にもありました じゃあくフロストとドッペルゲンガー並べてたらアスラのやつ反射しまくって勝手に死によった…
反射ってめっちゃ強いのな… Lv差10以内だと充分ダメージソースになるからな
それ以上開くと攻撃に完全対応してないと速攻で沈むけど ドッペルさんは平気だったけど
主人公がディエス・イレなので仲魔はスグ死んだ…
LV99だけどアホだから混乱するのかなぁ
アスラローガは混乱じゃなくて違う技なのか SJはやったからストーリーは知ってるけど
アレックス?なる新キャラや新要素がどうなのか
それを確かめよう 完成されたストーリーにリメイクするにあたってなんとかねじ込んだという事を念頭に温かい目で見てやってくれ >>228
アレックスさんは追加ダンジョンとセットで追加ダンジョンは確か全部で10階層ぐらいあるから注意だぞ >>227
今作混乱ないからな
専用スキル&専用状態異常やで
確かボス耐性ぐらいしか防げんからガードするしかない ゴクリ・・・
悪魔育成とかいっぱいできりゃそれでいいさ! 真5がつまんねーからセールで買ったけどめちゃくちゃ面白いな アスラ・アシェラトは速攻キルできるぐらい戦力差が無いと周回やボスとの連戦装置でも危険
DSJなら悪魔用の香も使って速攻戦力作れるからええけどSJはんなものなかったし
パスワード生成?ゲフンゲフン……
>>227
MADって表示されるやん DS版のプレイ動画ちょっと見てみたけど悪魔のボイスはあっちのほうが自然だな
ワタシノオワリと最ッ低…ってやつ聞きすぎてウンザリしてきたわ SJ好きすぎて追加要素に不安あってずっとDSJ見送ってたけどここまで安くなったらもう買おうかな アレックソとかいう蛇足いるからSJのNルートが好きならやらないほうがいいと思う あの装甲車のムービーを作り直さずに流してくれたのが嬉しい。
東京にブラックホールが出来るスカーレットネクサスは、DSJのオマージュなのかなぁ そんなにアレックスってアレなの?
アーサーをベストフレンドとしたらアレックスはなに そのバケツじゃないデモニカをくれ
悪い言い方をするなら、思い込み勘違いメンヘラ。 アシェラトのクソ野郎7ターンくらい連続でアスラローガしてきて笑ったわ
どうしろっつーねん まあアレックスとジョージがTDNを(ピー)に成功しても
(というか成功したのをハーベストですのにリセットされた訳だが)
他の人がシュバルツバースをなんとかできなければDSJの人類史はDSJの現代で途絶えるわけで…
>>243
リアルラックもあるからねえ…
…ゲームによっては乱数調整で状況再現ということもできるらしいがDSJでできるかは知らん dsjは乱数再現性あると思う
インポッシブルで死にまくるとよく分かる 覚えてないけどアシェラトはカジャかンダ四段階でのデカジャデクンダ嵌めできないの? 確かできるぞ
メガテン系のボスはバフ・デバフ消し優先行動だからそれで倒した記憶 嵌められるなら最初のターンでMAD二人以下なら、二人で二段階低下を連発して何とかなるね >>245
シナリオ担当は何でこんなガバガバなストーリーにしたのか問い詰めたいわ リメイクの追加シナリオって言ってしまえば完成したコース料理に品を加える行為だからね
元の完成度が低くない限り蛇足になるのは必然 >>245
なんとかリーダースキル使ってローガ防いで突破したわ
アスラの野郎もう二度と復活しないでくれ ユキジョロウってデルファイナスのどこで出たっけ…?
30分くらいあそこをウロウロしてるけど一向に出てこなくてクエスト進まん… >>251
個人的にデビサバ2本の追加シナリオはどっちも好きだ
単純に本編世界とその後or一回終わった後だよ!で本編弄って無いからかもしれんが >>253
自分の図鑑だと主な出現地…デルファイナス3階、嘆きの胎2圏
最後のであった場所…嘆きの胎1圏
ってなってるな
そんなに苦労した覚えないしデルファイナスの方は宇宙卵コースじゃなくてアスラ打倒のために探索するルートの方だと思うが… 見つからない時は奥の階層か隠しスペースが定番
ファフニールも見つからないと思ったら隠しスペースだった
フォルマの攻防デルIIも手前の階層だと出ないし… 階層で出現悪魔グループ全部違うからなぁ
あと同じ階層でも出やすい場所・出にくい場所ある
そういう場合は階段近くで出る場所を探して上下運動すると良いぞ >>255
3階かぁ…結構回った気がするが出てこなかったんだけどよっぽど運が悪かったのかな
そこでも出なかったら嘆きの胎でも探してみるわありがとう ヒメネス戦で詰んで強い悪魔作成しようと合体画面見たら半分以上の結果がNONになってる上に他の結果も微妙なのばっかりでなんか萎えてきちまったわ
このNONってのはイベントとかこなさんと合成解禁されないとかかね? ダーク系の仲魔が多いと合体で妖虫アルケニー(エリダヌス程度の実力だったはず)になりやすいとかあったような…
合体事故意図的に起こせるアプリでリセマラやるといい結果になる事もあるよ
とりあえずボス戦で詰まるならそこらへんの野良悪魔と小粋なトークをかまして戦力アップしようぜ?
一旦サブクエストクリアに走るのもいいぞ
魔人とか秘神とかサブクエストクリアせんと種族自体解禁されんのもおるでな 確かにアルケニーいっぱい出てるな…
合体時の相性が良くなかったのか
言われたとおりに合体事故アプリ使ってみたらそこそこまともな悪魔作れたからこいつでいっぺん戦ってみるわ
ありがとう
これで勝てなかったらしばらく置いといて買ったまま積んでる真4の方手つけるわ… 真4は真4で種族が1.5倍ぐらい多いから注意な
合体が超メンドクサイ
お手軽に精霊合体でランクアップするといいけど、下位と上位でランクアップダウンが種族ごとに決まってるのよね 嘆きの胎を頑張ると、アレックスが強くなって詰む…
初回はメムアレフと戦いたくないからカオスを選んだのになあ 本名はアレキサンドラなんだろうか。アレックス嫌いなのと人物の絵が慣れないのでSJのほうを愛する アレックスの尻以外を気に入ってる人の方が珍しいだろうな 真4はダンジョン探索に剣振るうとかいれんでいいわ!って思った
後東京の地理把握してても道が通れないからあまり意味が無い… >>266
真5にはジャンプが加わりました・・・
俺がやりたいのはアクションゲームじゃないんだけどなあ メムアレフ強すぎて草 完全に詰んだ…
ほんじゃ4やってくるわ… 俺もメムアレフ戦ったとき
これレベル99でも勝てないんじゃねって焦った 1周目は自力でやろうと思ってたけどグルースで完全に迷った
なんやこの糞マップ SJラスダンの見えない足場とかもやめて〜って感じだったなあ
グル―スは1周目で入れない場所がさらに酷いぞw >>267
まさか最序盤のMAPであんなに迷うとは思わんかった。
特にコウリ●ウさんのいる先にアナさんがいるとか…
マガツヒなんて真3の言葉をそのまま使うせいで、真3との関連を疑いつつ比較してしまう自分がいる・・・ 正直糞マップだらけだけどそれが段々快感になってくる SJの対メムアレフ戦ではソース抽出用に作った全反射スライムがいい仕事をしてくれました
DSJだと反射のダメージが押さえられたので、あまり役には立ちませんでしたが 反射や吸収はする者が堅いほどダメージが減る、強いほど役立たずになる不思議だったからなあ… ない。
どっかのサイトに腐完全版はあったけど、自分で探そう。 SJからしてサブアプリで合体結果変わる仕様だしな
種族の逆引きぐらいならどっかの攻略サイトにあるだろうから後はそこから平均レベルを導き出すとよろし 適当にやるか
合体したら合体元をかってもどすか
面倒だけどパスワード マッカがなくて苦しいです
DLC買わないと厳しいですか? エネミーサーチ入手してエネミーサーチで入手したフォルマ売ればあんまり金には困らなくなる、
DLC無いSJでもそんな感じだった
DLCはむしろ仲魔用の香と経験値獲得アイテムが美味しい
アレ無いとステMAX仲魔1体作るのに相当時間かかるんじゃないかな、無くても手間かかるだけでSJと違って仲魔用の香があるから楽に作れるけど そんなに金必要か?
と思ったらマーラ様呼ぶのに百万くらいかかった
12体呼ぶと千二百万か… 無印で使ってたゼレーニン使おうとパスワード打ったら別の悪魔出たわ SJと違ってDSJの敵専用悪魔にもちゃんと解説文用意されているのに
仲魔にできない(そりゃできるほうがおかしかったんだがパスワードはできた)
からイベントバトルでしか解説文読めないのがちょっと寂しい
ライアンとかジャック大佐とかゴア隊長にもちゃんとあるぞ! 武器防具の難易度高いわ
エネミーサーチ最高効率はどこかもよくわからんし
防性グルサイトXとかどこで集めたらいいのか・・・あばばば >>285
まじか 全然覚えてねぇ…イベバトル毎にセーブ作っとくんだった
>>286
あれ?
欲しいフォルマ→落とす悪魔→悪魔全書で出現場所
っていう順で検索できんかったっけ? Xって事はフォルマサーチX入手してないってオチでは?
サブミッションこそ王者の技よ!……じゃなくてEXミッションでフォルマサーチXを開発できるフォルマが報酬のものがあるよ 2周目入ってやっとデビルアナライズがミッションのとこにあるのに気付いた…
デビルアナライズ無くなったんか面倒だなってずっと思ってたわ… アスラとタイマンになってボコボコにするドッペルゲンガーさん流石です ゼレーニンって実物がいたらすごく美人なんだろうけど、中年期以降はビア樽体型になるのかな ゼ「このピロシキ風ギョーザがとまらんぜよー!プフー!」 >>290
ずっと混乱だけど主人公の攻撃反射して最期まで生き延びてた。
どのシリーズかは、悪魔がアイテム使えるスキルが有って重宝した。 >>292
あそこの人はマヨネーズ大量に使うらしいから、まずそこからだな あっちのマヨチューブじゃなくて瓶に入ったやつでそれはもう美味しいと聞く 強すぎてヒトナリじゃなくてデモニカスーツのドッペルっぽい 反射系が万能属性で反射するからテトラカーンも優秀すぎるね DSJってDS時代のWハイブースターやトリプルブースターみたいな悪魔は使えなくなっている?
SJはプレイ済み >>301
いや基本的に大丈夫よ
違いは追加キャラ追加悪魔追加ボイス追加ダンジョン追加ボス追加エンドがあって、アプリ制限が緩和されてちょっと楽になったぐらい サンキュー
トリプルブースターはパスは通るけどチート対策で弱体化されるみたいだね
パスに頼らず一から始めることにするわ フォルナクスまで来たけど探索楽だし再生怪人ボコれるしで癒しセクターだわここ 実は何度やり直してもボーティーズクリア付近で飽きる
でもまた最初からやりたくなる マッドガッサーって育てたら強い?
ボス通常攻撃しないもんな あれ?アスラやオーカスに普通に殴られた記憶あるけど、物理攻撃しなかったっけ? アレックスは何で主人公を殺そうとしたの?バースの拡大を止められずに滅ぶだろ
バースが何度も出現する事を地上の人に伝えさせればいいんじゃ? 嫉妬と逆恨みからかな
自分はまた発生するの知って絶望しているのに、一時的とは言え勝ち取った平和に喜ぶ過去の人間が気に入らない
だから自分は変える努力なんてさっさと捨てて、成功する人間を巻き添えにする自爆なんて選べる
鳳凰院狂魔やバルスやサイケと対極の、絶対に力を与えてはいけないタイプの人間 ヒトナリたちのひととなりは知らず、こいつら(過去人?)のせいで!
みたいな感じ?
結局送り込んだ奴は不明だったから、一番信頼度が高いであろうジョージが何も言ってない事から、どうも未来人はシュバルツバース調査隊の事を「破壊に成功したように見せかけた」ぐらいしか知ら無さそうにみえた。 どうせならアレックス主人公編も追加したら良いのに。
スイッチで出るかな? もしSJIIがあったらアレックスが主人公だったんだろうな そういやアレックスはアモンとシャイターンを従えてたけど、悪魔召喚プログラムはどうしたんだろ?
それとも2体しかいなかったから、惚れこんで仲魔になったんかな? 亞門といえばifを思い出すけど、ストーリーが全然違っていて楽しかった。
ヒメネスは、チャーリーみたいにシュバルツバースの解析はどうでも良いから地球に帰ろう!
でも良かったのにな。
そう考えると、ジャック部隊ルートやゴア隊長生存ルートとか面白そうに出来るけど
メガテンっぽく作ってくれ。という会社の方針で王道の3ルートになったのかな。 順調に進んでたんだがウロボロスのリジェネでぶち倒された 同じ絶大表記でもトリスアギオンの2倍とか魔弾だけ性能ぶっ飛びすぎでは >>311
定期的にシュバルツバースが発生する(永久に続く)のがNルートなのに、終わらせようとしたから、新Nは破綻した。 >>321
アーサーを通じて悪魔召喚プログラムを送ってきた旧世代の人類、あるいは以前のシュバルツバースに呑まれた何者かがいた(もしくはその残滓)んだろうな
とは旧SJの時点で匂わせていたような気がする
真シリーズのスティーブンとかデビサバのナオヤとかも滅びた側に入ってるのかな… シュバルツバースの攻略に失敗した世界線が真4だと思ってたけど、この様子じゃ攻略に成功しても真4につながっていきそうだな…… >>323
メガテンは基本的にパラレル世界線だからなぁ
ホワイトメンとか確かにそっくり(でもあいつらは消極的ニュートラル) シュバルツバースって
地球を浄化しおわったら
また消えるんかな 本部との通信で、シュバルツバースから悪魔が溢れ出てきた。
とあったから、シュバルツバースが拡大しなくても悪魔が滅ぼしてくれるんじゃないの。 >>324
真1をどうクリアしても最終的にはロウに傾いちゃって真2になるんですよ…な話があったような
真2の後はどうなったんだろうな
あれもルートによっちゃ地球が… >>328
いや2はあくまでロウルート(極ロウ)のお話よ
ただカオスルートな続きはないけど・・・ある意味3がカオスルートか? マニアクスの閣下エンドが土からヒトを作ったおおいなるなんたらへのあてつけでヒトから自身のコピーを作ったエンド >>322
ナオヤは呪いで滅べないから、SJ世界に居たら喜々としてヤベーの凋落を見物してるなw >>329
真2発売当時、開発者インタビューで>>328って言ってたよ
その後の発言は開発者以外の意思が混ざってるから手のひら返しがあってもそれが最後の手のひら返しとは限らないから信憑性が無い >>328
秩序をもたらすのに一番手っ取り早い手段が宗教だから。 >>332
まぁ自分も記憶違いかもしれんが、確か初期の攻略本のインタビューで書いてかった記憶。
ザ・ヒーローはロウルートに行ったけど、根っこはニュートラルだから像は血の涙を流したとかなんとか。 魔王がいる世界なら、ロウを目指すけど
それなりの世界で何を目指すかは難しい…
ifのチャーリーが新たなる魔王を目指さずに家に帰れてラッキー!が斬新だった まぁチャーリー、良くも悪くも不良未満のただの子悪党だし…(チャリ盗んだからチャーリー)
ただあのルート、学校及び先生生徒全員魔界に取り残されてるから、一番辛辣なルートかもしれん。 >>339
真1はどうせならMD版がいい
一番悪魔数多いのとバグで出なくなったビッグフットとかも出るから。 MDで発売中止になったデビルバスターズ(アクションゲーム)も遊んでみたい。 ちょっと安くなってたから漫画版買って読んでみたけどオチひどすぎて笑っちゃった 買って後悔
チャンピオン系列で連載されてたらしいけど絶対打ち切られたろコレ 同作者の魔神転生も面白かった
ただ召喚プログラムは残しておいてほしかった・・・ 初プレイしてるけどEDどんな順で見るのが流れ的に良いのかしら。? 胎マップが面白くてもB2くらいで止めた方が良いよ。
調子乗って進めると、アレックスがアホ程強くなって詰まる。 胸糞ED順に攻略してきたいんだけど、どれが胸糞なん?
やっぱlawなんか
ちなみにsjも未プレイでdsjで初めてプレイしてるのよ >>352
アレックスより先に看守じぇね?
後半3体がくそ強かったわ やりたいんやけど、中古もあんまり売ってないんやな
ダウンロード版買うべきか >>353
旧カオスと旧ロウならどっちでもって感じ >>356
その迷った一時間がもったいなく思うほど面白いよ(個人的感想) ダウンロード版の弱点はSDカードを買わないとダメな所。
もう1000円以下でも大容量なのでバンバンDL出来る スキル枠が6つと少ないから、序盤の悪魔でも耐性吸収反射持ってたりするんで
育成するには都合がいいよね 真1とか真2とかも属性相性が極端な仲魔が低レベルから多くて
ダンジョン探索には役に立たない頃でもボス戦では重宝する、みたいな奴がいたな
真2のキングフロスト戦にジャックフロストを連れていくとか
逆に全体的に属性相性がいい奴は十分にレベルや能力値が高いと重宝するけど
敵に力負けするようになると合体素材にしかならん、みたいな そこら辺がメガテンのいいとこよね
あと厳選すればどんなネタ悪魔でも連れていけたり
デビサバだったけど全反射&カーン系しか持ってないムラサキカガミとか作ったわ(攻撃手段がATTACKのみ) エンジェルのニュートラル−ロウとかの意味が良くわからないんだけど
主人公がニュートラルかロウなら追撃してくれるけどカオスだとしてくれないみたいな意味でいいの? 前はライト・ニュートラル・ダークの属性みたいなもので追撃関係ない。
後がロウ・ニュートラル・カオスのスタンスで、追撃条件(主人公と同一スタンスの仲魔のみ追撃する)。 違う
後半側だけが主人公と一致していればCOOPしてくれる(条件緩和もDSJならできなくはない)
前半側はライトorニュートラルorダーク
後半側はロウorニュートラルorカオス
前半側はニュートラル以外は悪魔会話で基本的に仲魔にできないと覚えておけばいい 前半は特に戦闘に関係なのかありがとう
俺のやったことある他のメガテンと全然システム違うんだな いやあってんじゃん。
なんで違うゆーてんのよ・・・ ダーク属性は関係ないもんな。
1・2くらいは、ダーク悪魔はマグネタイトの消費量が多かったイメージが。
いつの間にかマグネタイト無くなった。
ジャーニーは魔界?だからマグネタイト必要ないけど… >>368
すまぬ、ワシのレスが遅くて>>364への返答が遅れた
よって>>366は>>365の内容を否定するものではありません 満月で興奮してると(サブアプリ必須だが)ダークやライトの悪魔も悪魔会話でたまに仲魔になるのが面白い >>373
それ、DSJだと滅多におきないな
瀕死にして降伏させる方が確率高い気がする 属性の縦軸と横軸両方でニュートラル使ってるの伝統かもしれないけど割と欠陥だと思う
どっちかノーマルにでも言い変えればいいのに システム毎変えるならまだしもただ言い換える必要ないだろアホか? >>378
昔はグッド・ニュートラル・イビルだね
ノーマルは記憶にないな
メガテンでいう真ん中は中庸であって普通じゃないからかと。 真1のラスボス(天使)が中庸側を評して?「日和見決め込む」みたいな事言ってたな
良くも悪くもどっちつかず、というのもメガテン世界におけるニュートラルの立ち位置だと思う
シナリオ上の都合もあるだろうけどカオス側もロウ側も人間の価値観だとやりすぎになってる感はあるけど
まあ悪魔だしな 日本制圧するより、ローマかイスラエル制圧するんじゃないかな。 ヒメネスはバガブーと合体しなければ、ゼレーニンは天使にならなければ思考があれほど極端にならなかったろうにね ゼレーニンは最初から気に入らないものを否定する性格だったけどな
ただ、それを押し通す力が無いから口で相手を貶すだけに留まっていただけ
力を与えてはいけないタイプの人間だった ゼレーニンは完全に本人のせい(事前に拷問とかあったけど)。
ヒメネスはシュバルツバースに入った時点でもうルート確定じゃない?
バガブーってヒメネスの対になる存在だから…
あと当初ずっとバカブーだからバカなのかなと勘違いしてたw馬鹿は俺だったわwww いつもブッカブーだしね俺もすぐには結びつかなかった でもジャック部隊虐殺をそんなに批判しなかったろ
すぐに襲ってくるかと思ったが 思いっきりカオスに傾くけど、いつも虐殺しちゃうジャック部隊 デモニホと出会っていたら、もっとマッチョな生き方になっていたんだろうか もしかして死神って合体事故でできないようになってる?
ヴァスキに適当な御霊でモト狙ってるんだけどセイオウボばっかり出るわ… ゼレーニンに洗脳された後のクルー達って真2のセンター民とほぼ同じだよね
真2は初めから洗脳されてる状態だから悲壮感あんま感じなかったけども >>378-379
真1ではライト・ニュートラル・ダークだった >>393
ああ、言い忘れたけどグッド・イビルの方は真が付かない方ね。
真以降は3x3属性の名前自体は変わってないはず。 自分いつもはカオス寄りのルート好きなんだけどSJはカオスも嫌悪感がすごいわ
やっぱカオスの癖に洗脳とか姑息な真似してるからかな
ロウもカオスもどっちも反吐が出るほど嫌だからNクリア後の2周目もN以外のルート選ぶ気になれなかったわ SJのカオス酷いよね
カオスもともと嫌いだから納得したわ
それとは関係ないけどWikipedia読んでたらデモニホの正体書いてあった
DSJ未クリアなのに酷いネタばれ食らったわw
それとも関係ないけどバガブーってブッカプーなのか目からうろこだわ ×洗脳する
○本能を呼び覚ます
同じことされてもTDNは特に変わらないことが言及されているから豹変は本人の問題
ロウのダイマはメガテンの華だけどなw 豹変というより精神の根底にあるのが表面化したって感じね。
ただそうなると地球を見守るエンドヒトナリは超人以上に仙人・守護者となるのが…
ヒトナリはニュートラルを地でいく浅く広くだと思ってて吃驚した。 2周目のルシファークエ受けたんだけどベルゼブブあまりにも強すぎない?
どうやって倒せばいいんだこれ ンダ系の能力ダウンは使用不可、カジャ系で上げながら地味に削るしかないけど、ヒトナリの最強銃撃属性万能攻撃(複数攻撃の奴)と同デモニホの万能属性銃撃で一機に行けたりする。
あとは逆にカジャ重ね掛けでデカジャ使わせたりとか。 機動班の悪魔召喚プログラムってみんな同じ物使ってるんだし、頑張ればみんなシヴァも召喚できるようになるってことだよね >>401
>>402
バフ積んで殴るしかないのか…
ラスタキャンディ4積みでもカスみたいなダメージしか入らんしその間にも敵の攻撃でポコポコ仲間が死んでいくんだけどこれでやり方合ってるなら絶望的だな 物理耐性あるから万能系でちまちま削るか、耐性ない属性でWブースタでゴリゴリ削るかやで。
デバフしてコマンダー&チャージorコンセントレイトすれば数ターンで落とせるぞ(難易度にもよるが)
特大威力一撃系か大威力乱舞系かはお好みで。
あとは最低lv90以上ね。lv差ダメージ補正はボスほどきつくなる。 マンセマットが好きなんだけどロウよりカオスに言ったほうが活躍が見られるの? マンセ様の合体が解禁されるのはカオスルートの特権だからね、仕方ないね
なおDSJ追加ロウルートでも(カオスルートほどでは無いが)ちょっと面白い じゃあカオスにしよう
しかしイケボだなDSJのマンセマットは ヒメネスさん仲間達を洗脳してまで自分の意見を通そうとしたのにバガブーの話持ちだされると一瞬で折れるのほんま笑う
いくら半身みたいな存在とはいえゾッコンすぎでしょ ステータス異常に強いって能力は付着率が半減するって認識で良いの? SJ/DSJにそんな能力あったっけ?
純粋に肉体/精神耐性だけだったよーな…(デフォ体制が優秀なのはおるが) 初代だと、カオスならLV70くらいでクリアしたた思い出だけど
今回はゼレーニン強くてレベ上げ大変だった。
低レベだとどのルートが良いんだろう。
2周目以降はLV99だし >>417
やはり、カオスが一番らくだと思う。
一周目だと、メムアレフかなり苦労する。 改めてオーカスと戦ってみて思ったけど豚が豚を食う絵面やばいよな TDNほどじゃないにしてもホロロジウムの下層に到達してるモブの機動班クルーって相当の猛者だよな 厳選に厳選を重ねた精鋭とかじゃないっけ?
ヒトナリは急にねじ込まれたとか言う話しだったようなもうあやふやだわ 日本人で兵として選抜って違和感あるから、脳内では募集に応募した傭兵という事にしてたな… TDNは国連から指名されたって書いてあるから相当の手練れだろうね
自衛隊なんだろうか 機動班以外は、機材の搬入業者って可能性もある。
故障した時に直せないと困るからな。 ムッチーノは通信系のプロなんだろ
他の艦との交信とかシュバルツバース外に真っ先に交信担当してるし
……まあ、体型が一回りどころか二回り他のメンツから飛びぬけている気がするから
彼専用のデモニカとか必要だったんじゃね?とか考えてしまうが……
それを覆す程度には優秀なんだろう >>427
メーカーからの出向、ってのはないのでは。命がけの出張なわけだし、最低限身を守る程度の戦闘訓練は受けているんだろうし、軍人なりなんなりが機材整備まで学ぶでしょう 戦闘面では進化してるけど世界観でこれを超える新作はまだ出てこないなあ
dsjやっちゃったから派生作品はもう出ないのかな 活躍なかったギガンティク号で何か出来ないかな
と思ったけど漫画になってるんだ。
サイバーパンクや軍事方面に特化したメガテンを作ってくれないかなあ
主流はおしゃれなペルソナなんだろうけど TDN達の裏で活躍してたモブ機動班を主人公にすればワンチャンあるか ないな
結局どこかで死ぬか、本編以上の結末にはならないから ジャック部隊生存ルートも楽しそうだな。
ゴア隊長に倒された主人公達に変わりに、メムアレフに会い行く展開。 モブ機動班活躍してたっけか
まともに動いてたのボーティーズの陽動作戦くらいしか覚えてないわ
TDNが全部やることやってたイメージ モブ機動班のは漫画版だな
本編のキャラ誰一人出てこない そういえばドラマCDもアンソロジーコミックもアンソニーアンソニーで
もうお前はいいよwってなった ペルソナみたいに
ギャルゲー恋愛シム的なスピンオフとか 1万じゃなければ即購入だけど、セールまで全裸待機中 今やってるわ
Lv上限が4と同じく99になったのと、初期だとスキル所持上限がきついので、シナリオ終盤まで厳選スキル悪魔は作らない方がいいかな…
あと色々賛否両論あるけど、嫌いではない。 TDNはエリート幹部候補生だったが例のビデオが発覚してシュバルツバース調査隊に飛ばされた
国連からの指名は建前 シュバルツバース調査隊って優秀だが所属する組織の中では問題あるようなのが候補のような気がする
捨て駒に等しいし パーティの属性がそろっていたら地味に強いというシステムはうまいよね ひとなり君だけ仲間外れにしてひいきの仲魔にお友達を用意してあげるとか 属性が意味を成した最後のゲームだね
最近は属性なんてただの飾りと化してしまった 何気に初代真1のガイア教が金さえ払えば回復してくれるの好きだわw
編成制限もあったっけ?(Wizとごちゃまぜになってる可能性あり) 真1と真2は主人公の属性がNならCとLの仲魔をCOMP経由で召喚したり交渉して仲魔にしたりできるけど
CやLだと反対属性の仲魔はNGになる
合体で作ってサバトマで召喚する分には問題ないけど
N以外のスタンスになると堕天使(C)×妖精(N)=天使(L)とかの素材集めが面倒 マグネタイトという理論が有った方が良いのかな。
反対だと召還が大変だとか。
悪魔全書を使わないと基本マッカは余るし。
一度も売った事ないけどフォルマ売れば金は無尽蔵だし >>451
SJの悪魔も属性が合わないと余計にプレゼントを要求するけど仲間にできるよな
ロウ(カオス)悪魔はカオス(ロウ)人間とも話が通じる
カオス人間はロウ人間とも話が通じる
ロウ人間はカオス人間とも話が通じない
懐の広さは悪魔・カオス人間>ロウ人間 アモンには勝つのにそれよりレベル下のゼウスに負けるとは一体 火炎氷結耐性の電撃弱点みたいねアレックス。
ゼウスは銃耐性電撃反射疾風弱点。
電撃吸収仲魔いればラクチンそう。 火炎は耐性だったり吸収だったりと一貫してないけど、電撃は常に弱点なのでゼウスに負けた整合性は取ってる ヒメネスとゼレーニンって喧嘩するほどなんとやらとか嫌も嫌よも好きの内とか全く無くて徹頭徹尾相性最悪なの草 >>455
連戦でスーツの機能低下ってちゃんと説明してたじゃん ゼウス戦の途中でジョージが今までの無茶のツケでオーバーホールが必要と説明してる
アモン戦も無茶してたと思われ
まあ物資も無いのにどうやってオーバーホールするのかわからんが フォルマを直接取り込むデモニカなんじゃなかろうか
レッドスプライト号の機動隊員から現地調達とかも可能性としてはあるか? 自動で進化するらしいけど、あれって絶対AIだけじゃないよな…
見た目も変わってたりしたら好き。 一応アレックスはみのりを使って能力アップしてたけどそれもデモニカの機能なのか? AIで物理的な防御力もアップするんだったっけデモニカ ターミネーターみたいに単独で転移する技術を備えたデモニカなのか
一応小さい船があって、嘆きの胎とシュバルツ内を往来しているかも 真3飽きたからコレやってみよおもうんだがSTRANGE JOURNEYからやるより
ディープのほう買ったほうがよき? 真3飽きたからコレやってみよおもうんだがSTRANGE JOURNEYからやるより
ディープのほう買ったほうがよき? >>469
DS版を勧めたいが、アマラ深界への寄り道みたいなのが好きなら3DS版でもいいかな dsjの真ニュートラルなんだけど何で月か衛星に居るの?tdnは呼吸も必要無い不老不死になったの?
アーサーやユニットはどうやって運んだの?耐用年数は?メンテナンスしなくて良いの?動力源は?
それら全て7回目のシュバルツバースの間にそうなったって事?
シュバルツバースが出現する度にメムアレフも復活してんの?
そうならお互いまたお前かってなるの?
お互い何度も復活と討伐繰り返すならその内談合とかなるんじゃないの? ゴア隊長からウーバーゲシュタルトの力貰ったんじゃなかったっけ >>474
新ルートでは宇宙卵を余分に入手できるから、その力を使った。 アレックス「出番を作る為に設定を改変した。反省はしていない」 たぶん見守りTDNならゲシュタルト崩壊ビームで月から破壊できるよ 敵国にガキを送り込んでマッカビーム連発させるテロはどうだろう
地球の通貨には影響ないのか 最近クリアしたんどけど
結局悪魔召還プログラムを送りつけてきたのは誰だったの? 作中で出てなかった気がする…
ホワイトメン(違 は性格的にありえんしな… 月にいるタダノヒトナリも
たまには人類に召喚プログラム渡して
自分は休めばいいのにな 人間の行動による未来を選んだからシュバルツバースでの破滅だけは
友人の約束を守って自分で防いでるんじゃないかな
いつかシュバルツバースが発生しなくなって御役御免になる日が来るかもしれない 御役御免になってもTDNは不老不死なままなんだろうか・・・ オラすげえこと考えたぞ
人類皆がTDN化すれば食う必要が無くなるので食糧問題は解決、月みたいな空気が無い過酷な環境でも生きていけるので好きな惑星で暮らせば領土問題も解決
地球に人類が住み着く必要無いのでシュバルツバースも発生しなくなる
俺天才 最近買ったんだけどニュートラルの選択肢って属性値の変動なし?それとも真ん中に変動する? イベントは3択だから、真ん中選んだら変動なし。
悪魔の会話やサブイベントで多少変動はする
イベントでロウに傾いたなら、カオスっぽい会話を続けたら
ボス戦までにはニュートラルに戻るはず
ゴア隊長だけは、取り返しが付かない >>490
ありがとう
ゼレーニン嫌いだからどうしてもカオスに偏ってしまっうから気をつける シナリオはDSJ並みで悪魔合体周りは4F準拠で3Dモデル採用の女神転生はよ シナリオはSJ並の完成度でシステムは4Fで3D対応18禁対応の儀典女神転生完全版はよ 3DがVみたいな感じじゃなくて3みたいな感じならいい Vのオープンワールド方式は探索と移動がめっちゃ辛かった… >>491
最後のゴア隊長(スタンス確定)の直前のタイミングまで
アントリアの妖精の町イベント進めれば
スタンスその気になれば極カオスから極ロウ、もちろんその逆も弄れるから気にしないでよろし
一応スタンス確定前もマンセさんの対応が多少変わったりするし
スタンス確定前に特定スタンスじゃないと受けられないミッションがあったりするけどね
個人的に極ロウでシナリオすすめてマンセさんに好意的にすすめてからカオスルートに進めると
マンセさんの手のひら返しな反応がすげえ楽しい
カオスだとセクターボス悪魔な連中もちょっと好意的な反応(もちろん戦闘になるが)なのも面白い デメテルは主人公の命の恩人のなのに
最期の扱いヒドイね
デメテル生存ルートはないのか ゼウスの固有強いんだろうけど消費が重すぎて使いにくいよね 合体で仲魔にしてやると嬉しそうな反応するのはちょっと救われた感した
そのまま旧エンドいけばその周回では救われている…のかもしれない
シュバルツバース消失で消えてそうだが そっか旧エンディングだと死なないのか
そっちでは救われてると信じよう
そもそも旧SJだと出てこないんだっけ 仲良くなっても消えちゃうのはDSのジャアクんを思い出す デメテルは仲魔にして周回しよう
というか周回すると敵時代のデメテルと対面する事になる仲魔デメテルか… ゼウスが言ってた頭がおかしい姉って
デメテルのことだったんだな うちまくりってチャージとコンセどっちに乗るんだっけ? ブースタは乗らないけど、チャージするだけでどんな敵にも複数回ヒットでボスですら瞬殺できる威力になるのよね(ステ上げまくると) 銃通る相手にはチャージ至高の魔弾で通らない相手にはチャージうちまくりしてればいいレベル エクストラミッション「偽神の幽閉」で
邪神デミウルゴスのところで呼び掛けてきた謎の女性の声は誰なのか
って明らかになってる? 物理ブースタと物理スキル+チャージの構成にも持たせておいて悪くない<うちまくり
属性ブースタがのらない分、逆にスキル枠に余裕があるのは嬉しい
ブースタ2枠+チャージ+うちまくり+銃or物理スキルで5枠埋まるので耐性とか勝利の雄たけびとか何かはアキラメロンなのは仕方ない 固有スキル「てっけんせいさい」用にW物理ブースタ装備してたな。
チャージが両方に乗るから有用だった。
あと1枠は固有スキルの「といき」…弱点攻撃用かなw
デモニホ弱点耐性ないからこんな攻撃偏重スキル構成でも全然強いという。
あと確か、通常攻撃は銃撃だったはず。 >>513
ならない
けどこの解釈で良いと思う
ttps://toro.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1385517774/875 >>516
ありがとう
奥が深いね
>SJでのデミウルゴスの立場を理解すれば発言の意図も女の声の主も理解できる筈。
って書いてるけど全然わからないわ(;∀;)
ちょっとグノーシス主義とかについて調べてみる エクストラミッションはプレイしてないけどグノーシス主義を考えたときにルイ・サイファーの位置づけが気になるな
ルシファーが堕天する前に仕えていたのは真の神なの?偽神とされるデミウルゴスなの? 今日、限定版のスペシャルBOXの事に気付いんだけど
そこに裏話とか書かれていたのかな?
4作&ifとデビルサマナー2本だけがメガテンシリーズかな。
そう思うと25周年で本数少ないな サマナーは外伝だったはず
正伝だとルイさんは2で禿に反旗を翻して物故ろしたけど、SJだとどうなんだろ…? そもそも四文字の原点はアレなのに、全知全能で全ての頂点とか言っちゃう後付フィクションがリアル宗教だしなあ…
地元の宝を全部貢せたからギルガメッシュは世界中の宝を全部持ってるとかあたおか特盛りしたfateさんと同レベルだったりする 金子はデミウルゴスをルシファーの偽物として書いてるって解説してたような
サマナーでの扱いは酷かったがnineではヤルダバオトとしてラスボスやってたり強キャラになったね ギルガメッシュさんはファイナルファンタジーの方がイメージ強くなってしまった
あれも神話から名前持ってきたのかな?ってキャラが多いけどね リアルにマッカビーム食らった、、、
車とスマホが同時に壊れたよ。ちょっと南極行ってくる FFさんはバハムートとシヴァとオルトロスの罪がデカい
世界の伝承とか宗教しらん人みたら絶対勘違いする 女体化祭りのFGOに比べたら名前以外別物のFFくらい普通 FFの女アスラは、SJでアシェラト様→アスラを知って違和感が仕事を辞めた ラークシャサの女性系(羅刹女)はなんていったかあったと思うけど、アスラの女性形ってあったっけ
アスリー? ラクシャーサはラークシャシー
ヤクシャはヤクシニー >>533
SJのアシェラトとアスラも全然違うけど名前似てるから持ってきた感が…
アスラは真1だとアスラおうとかだったな アスラとアスラおうは
ナーガとナーガラジャみたいなもんでしょ アシェラトは一応同じアジア圏だけどシリアの神様なのよね。
関係としてはアスタロトとイシュタルみたいなもん。
アスラはおっさんならシュラトとか孔雀王で有名。(両方マイナーとかいうなし) シュラトってアニメと孔雀王って漫画は知ってる
両方中身は知らないけど
アスラ出てくるのか スーラ神族とデーヴァ神族をあがめる民族が対立していて東西に分かれ、デーヴァがダーエワやデヴィルの語原になったのではなかったのか
ミロク菩薩(マイトレーヤ)がミトラでキリストの敵ってのもそこからだと思ってた ペルシャ対インドでそれぞれの陣営で敵と味方の呼ばれ方がちょっと違うみたいな? 孔雀王といえば
ナントカ明王って
メガテンにいない気がする シュラトってウィキ見たら思いっきりヒンドゥー神話の世界観のアニメなのね 南極探索隊だから、クトゥルフだしたいけどまだ著作権の関係で本物は出せないのかな。 >>550
クトゥルフは普通にシリーズで出てるぞ
真1でダゴン、真2でクトゥルフとグレートオールドワンとニャル。
というか罪罰は有名どころのクトゥルフがほぼ出てる
黄金の蜂蜜酒なんかもあるし >>551
真1GBA版の図鑑を見る限り厳密にはダゴンはクトゥルフ神話の元ネタのほうらしい
(ペリシテ人に信仰されたとかある)
DS・3DS作品でもデビサバ・デビサバ2(リメイク含む)でニャル様がいらっしゃるね クトゥルフ関係は昔出てたけど、最近はさっぱり出てこないんで寂しいよね P5のふたばのペルソナ、ネクロノミコンがクトゥルフ関連では最新か? >>554
P5Rで追加されたアレ(ネタバレだから詳細は伏せとく)
も確かクトゥルフだったような たぶんそうかな?
真5は確か誰もいなかったわ(真1のオマージュでもあるけどいなかった) >>551
ニャルはP1から出ててペルソナ世界の中心人物だったな
あと偽典にはクトゥグア、アザトート、イトハカがいる 元ネタ調べてなかったけどクトゥルフは出てきたんだ。
Lではないけど、NかCにグダグダに絡んでくるのが良かったな。 ニャル様なら無数の姿があるわけだから実はどのシナリオにも絡んでいる
……と脳内補完するのは無理があるか >>528
FFのオルトロスってタコか、やっと気がついた(というか思い出した)w
先生!お願いします! >>550
if…の女主人公の初期パラメーターがパワー型だった場合の
最高位ガーディアンがクトゥルー ペルソナに出たたまきちゃんは何タイプだったんだろうね 女性プレイしてなった…
女の子でも、チャーリーやアモンは文句を言わずに従ってくれるのかな。
そう言えばジャーニーも女性でクリアした事ない… シンクロニクルの動画を見たら、ブラックホールから怪物が出てくる物語か
スカーレットネクサスも似たような設定だったし流行っているのかな?
ストレンジジャーニーの影響よりも、メイドインアビスかも 冷静に見てゴアってそんなに慕われるタイプのメーンなの? 後ろでふんぞり返って威圧的な命令するだけの無能上司よりよほど好感持てるじゃろ 強行突入を考えているなら、ジャック大佐みたいに機動班メインだったけど
基本的には調査班がメインだからゴア隊長が選ばれたんじゃないの?
機動班メインの2・4は隊長がいたはずだけどゲームに出てこないから… ヒトナリがいなかったら全滅してたけど
ゴアさんもいなかったら全滅してたよな どの号が何をメインにしてたか既に忘れてるな…
1号:レッドスプライト 総旗艦
2号:ブルージェット 探査?
3号:エルブス 通信?
4号:ギガンティック 機動強襲 ブルージェットはギガンティック同様、機動班メインじゃなかったっけ? うーん機動班のヒメネスがいたとこってのは覚えてるんだが…
各号それぞれの役割があるのが普通かなと思ったけど、確かに3/4が護衛対象とかきついにもほどがあるよな 4号の漫画読んでないけど、自爆用で核兵器積んでいたのかな。
何が潜んでいるか分からない地域に、マシンガンと兵隊では役に立たないし…
ところで、任天堂からのメールで3DSで一番遊んだゲームは何か?が分かったけど
ジャーニーじゃなくてメガテン4Fだった、290時間。4は280時間。
初代DS込みなら400時間は超えたのに… >>578
調査専業?はエルブス号だけだったと思う。 ソウルハッカーズ2のPVを見て、改めてdsjの雰囲気は最高だなと思いましたですハイ 仲魔3体デモニカもどきで固めてもいいぐらいには好き
いややっぱカオスの奴は嫌、だってジャック部隊カラーなんだもの… ジャックの船や部隊がどれぐらい強くなったのかな。
ゴア隊長くらい強ければ評価されたのに…
3DSが終わると、4&4fはスイッチに移植されるんだろうか。 全ルートをやる
そしてムキムキピクシーを作るのです ソウルハッカーズ2は、PSで出るんだ。
デモニカ出るのかなあ >>588
絵面的にペルソナ系に振ってるから出ない可能性高いよな…
世代交代はしかたないんだけど、過去は蔑ろにしてほしくない
あと、タイトル大丈夫なんだろか。ちゃんと魂に関わる話だよな? 中古で手に入れたんだけど、有料DLCのサブアプリのあるデータが残ってて これって周回プレイすればと買わなくてもサブアプリ引き継げるのかな? 素朴な疑問なんだけどセーブデータは本体側じゃないのか? >>592
ソフトに1箇所sdカードに19箇所セーブできるみたい。
dlcのデータはsdカードに保存されてるけどそれを踏まえたデータが
ソフト側にあって、じゃあ周回プレイで引き継ぎってなったとき
どうなるのかなって。 そういや無料DLCのデータいれたまま真Wのカートリッジ中古市場に流しちゃったかも… 有料データは、経験値やマッカが増えるアプリ?じゃなかったっけ
もうダウンロード終了したから、簡単プレー出来なくなるんだ…
初代からの追加コンテンツなのか、無料ダウンロードなのか忘れたけど
属性反射の鎧や無敵の指輪は、どっちだったかな。 >>596
うんうんそうなんだろうけどさ
引継ぎ要素の中にサブアプリも含まれていたからどうなるんだろって。
多分引き継いだサブアプリの中のdlcのやつだけ抜かれてるんだろね。
んで1週目の時みたいにまた受け取ると 4Fクリアしたのでこちら購入してきてプレイしています。
初回プレイ楽しむにはネットにあるパスワード召喚使わないほうがいいバランスでしょうか?
低レベルに強スキル詰め込んだようなのがいっぱいあったのですが・・・ 当然バランスは崩れるぞ
あと同じくバランス崩壊要因ではあるけどDLCを落とすならお早めに
今年の8月にプリペイド購入不可
来年の3月に追加DLCを落とせなくなるから(こっちは再DLならもう少し期間が長い) オフィシャルのマーラとかアリスならいいんじゃないの >>595
装備品の類はDSJのDLCにはなかった筈
DSJのDLCは全て消耗品
ところでDSJのルシファー様、せっかく女装してルイ・サイファーと名乗っておられるのですから
装備品の方もルイなんたらとかサイファーなんたらとかにすればよいのでは? 夢中になって1周目をクリアしたけど、引き継ぎしての2周目は敵が弱いしだれるな ウクライナのゼレーニンスキーも歌唱でロシアを撃退しないかな >>606
ゼレーニンにとっては、ロシアが正義だろ。 ロシア出身だけどアメリカだかに帰化してるんじゃなかったっけ 悪魔召還プログラムやフォルマとかで同類と証明されている現実をガン無視して天使だけ妄信する辺り、元から狂信者なのかも
昆虫は嫌いだから消えろ、蝶だけは綺麗だからOKって人とそっくり
でもロシア正教とアメリカだと微妙に内容が違ったような… >>603
無料DLCで経験値orマッカアップ防具と全体攻撃剣・火炎氷結銃があるな。
序盤にお世話になったわ 今から始めるなら3DSの完全版をプレイすればOK? 蛇足というのはテイルズオブヴェスペリアみたいなやつかな
余計な要素が組み込まれて本質がぶれるみたいな まぁアプリコスト制限なくなってコープ追加されたから、だいぶ遊びやすくはなってるよ
サブシナリオは泣いたり笑ったりできなくなるヒホ。主に制限のせいで 悪魔用の香がDLC無しでも使えるから元が低レベルの仲魔で無くてもパスワード無しにALL99しやすくなったしな
全書からの召喚コストが跳ね上がるのは致し方なし
ただDS版と比較して消耗品の所持数制限がきつくなってるからアイテムに頼ってるとガス欠が早いのよな
装備品は99個持てるからバランス調整の一環何だろうけど、
どの道何回でも使えるんだからチャクラ金剛丹(だっけ?2周目以降のEXミッションで貰える奴)
はコレクション用に99個持てるようにしておいて欲しかった 医療ポッドに入ってた時から蝶ネクタイだったのか気になる 燕尾服繋がりでゲーテが復活の手伝いしたのかな。
ディープはソフトが見付からずにDLしたけど
元祖ジャーニーのソフトも高騰しているんだろうか。 このゲーム3Dに対応してないのに何で3DSで出したんだろう4Fより遥かに楽しいけどさ 立体視対応してたら見ごたえありそうだなよな…
ムッチーノとか 元々デモニカスーツの下にタキシード着てたんだろ
あれがゴア隊長の私服よ あーなるほどね
自分は携帯機はどうしてもニッチな時間にやるものだと刷り込みがあるようでどうしても世界に浸れないのよ浸るなら15インチはほしい 世界樹の迷宮もそうだし、VITAと併売してた3DダンジョンものもDSの方が良かった DSJはガチでずっとダンジョン内みたいなもんだから、没入してくると圧迫感が凄い… ダンジョンより同じ大きさのマップ画面みてるから没頭できんのよ 基本的に主人公が99になっても役に立たないからな。
ボスはシヴァ頼みだった >>230-231,631
四ヶ月近く空いてID被るとかあんのね
>>632
発売当初に体験版やって購入やめたけど100円なら捨ててもいいと思って購入した Ghostwireの配信をを見たけど、あの東京でデモニカを装備して闊歩したい!
悪魔や神と戦うよりも、ゾンビ警官やボディコニアンを倒すのが好きだったのかも知れない…
ソウルハカーズ2もあるけど、PS5を購入するよりも、ちょっと高性能なPCを購入した方が安上がりなのかな? 遊ぶだけなら高性能なのは多分いらない
PS5よりも安くすむ可能性は高い
ただし画質を望むのであればPS5買った方が安上がりでしょう
将来性を考えるならPCしかない ほんと久しぶりに起動して遊んだけどやっぱ二画面はいいななんとか二画面スイッチ実現してくれないか スチームの加減が分からないけどPCが動けばソウルハッカーズは大丈夫なのかな…
たまにFFお勧めPCの広告が20万ぐらいで出るけど
3・4万円の本体で良ければ買い替える。
PS5購入しても家のTVは4Kじゃないので意味ないし…
3DSやスイッチの画面で満足している人は、モニターやPS5を買う必要はないのかな? スイッチあるいはPS5とPCで出てるゲームでもスイッチあるいはPS5と同じ金額のPC買ってできるか?
って話で言うなら
PS5本体なら税込みで6万5千として、後ディスプレイとかあれば遊べるか
例えばスイッチ、PS4とsteam(PC)で出てるWORLD OF FINAL FANTASYを比較してみよう
(vitaでも出てたがマキシマ版が非対応なのでここでは割愛)
steam版URL
ttps://store.steampowered.com/app/552700/WORLD_OF_FINAL_FANTASY/
steam版推奨スペックのCPU…のCorei3がなかったのでCore i5とメモリをgoogle検索に入れてでてきたデスクトップPCがこちら
(超適当検索だからもっとマシなもので安いのがあるかもしれんが)
ttps://kakaku.com/pc/gaming-pc/itemlist.aspx?pdf_Spec102=31&pdf_Spec315=8-16
…まあ、ゲーム機で出てるゲームはゲーム機でやったほうがセールとか除けば安上がりになると思うよ そういえばグラボが大切で値上がりしているって聞いたなあ
PS5欲しいけど売ってないし
PCで歴代のメガテン出て欲しい 話ぶった斬るけどDSJの女神はゴアであってるの?転生したし ゼレーニンやヒメネスも転生してるけど、3者選ぶなら・・・ゴア隊長かな? >>645
人種から??種に生まれ変わったから、まぁ転生みたいなもんじゃない? ヒメネスもゼレーニンも人間としては死んでる気がするしなぁ
転生でいい気がする
人格も極化しちゃうしね ヒメネスが暴れ回りたいのか、ゼレーニンが人間を救いたいのかは
少ない会話では分からないけど(2人とも成功して国に帰りたそう)
ゴア隊長は、シュバルツバースの謎を解明したいから甦ってからも放浪してて
主人公が殺されてたらジャック部隊を乗っ取っていたのかな。
元祖から出ていて女神っぽいのはルイさんかな。何にも役には立ってないけど… アレックスとデモニホは放置で進めてるんだがええんよね? 真ルート(というなの追加エンド)に行きたくないならそれでいいぞ(追加仲魔数人ヘルけど)
デモニホは報酬が旨いからやっといた方がいいが。後半制限が地味に難しいブートキャンプ ありがとうデモニホやるか
あーゆーテンションの女にはリアルにでも近づきたくないから無意識に遠ざかったがw 嘆きの胎の追加報酬(とDS版ではパスワード限定だった仲魔が正式解禁)は美味しいが
・DS版からのメインシナリオを進めないとメインアプリ的に詰まる
・DS版のメインシナリオに絡まない
のでスタンス固定後にまとめて探索しても何ら問題無い筈
嘆きの胎の第6圏のボス倒した後の報酬がとても美味しい
(デビルソースのボーナススキルが2個になる)けど
それ貰ってDS版のエンディング行こうとするとアレックスとの追加戦闘(強いお)が発生する罠
かといってDSJの追加エンディング行くためのダンジョンは2周目以降に行かないと発生しないEXミッションがあるので1周目に選んでもそこまでは美味しくない罠
自分は1周目で第6圏のボスもアレックスもぶちのめしてDS版のエンディング云ったが
なかなかレベリングがきつかったですよ 嘆きの胎のアプリは優秀だけど、1週目なら無視が一番。
アレックスも、最終ボスも倒せなくて99までレベル上げした思い出しかない…
仲魔に拘らず最強メンバーでタコ殴りにすれば簡単だったのかもしれないが いま電書で攻略本安く売ってるね
kindleなら初めてクーポン70%オフ使用で300円で買えた 久々に古いDSの方遊ぼうと思いソース無しで旧作みたいに魔法継承させようと思うけど結構大変そう 御霊が存在するメガテンは結構簡単なのよな
…なぜかナンバリング4・5と御霊が敵専用になったが 仲魔になれば頼もしい奴が敵専用になったらそりゃあなあ…
まあ4の御霊は確かDLCのはぐれ〇タル的な扱いだった気がするが 御霊はスキル継承orステータス向上の材料の印象が強い どこだかのダンジョンBGMでサッポローて聞こえる曲あるな 女神転生シリーズの影響で
他のゲームとかでケルベロスに首が3つことに違和感があったんだけど
このゲームはちゃんと首が3つあるのね リファイン版だからね
最初の奴が1首だったのはやっぱりパスカルの影響なんだろか
あとソルレオンはオリジナルだった記憶なのに他ゲーにもいて何か草 ソルレオンといえばデビチルのせいでケルベロスにはクールって名前以外しっくりこなくなってしまったな >>663
そもそもパスカルが1首だったのはナムコ女神転生の原作のデジタルデビルストーリーの影響なのでは >>666
そういや北爪宏幸さんのケルベロスは精悍な1首だったか
本書持ってるけど忘れてたわ
あとナイスビーストナンバー! 安かったので購入して始めたのですが無料のDLCってありますよね
例えばグロウベスト
これを購入してもゲーム内に反映されないのですがある程度ストーリーが進行しないと購入できないとかあるのですかね? 確かフォルマ拾ってラボが解放されてからラボで貰った記憶
初期装備じゃないのは確か >>669
ラボが使えるところまで来たんですけどね(´・ω・`)
もらえる気配がないなあ
でもなかなかこれおもしろいね
スタイリッシュさはないけど中毒性は高いベタなメガテンという >>669-670
ラボって使えるようになっても傷薬しか製作できないときはまだダメじゃなかったかな
フォルマで色々開発できるようになってからかな?
特殊合体悪魔もエンディング到達で解放されるタイプは次の周回の特殊合体解禁までまたされるのが地味にめんどいのよね… >>671
もう少し待たないと解放はされないのかな
みなさんどうもありがとう 今試してみたら購入できましたわ
なんかね「ダウンロードする」でAボタンを押すと購入できないみたい
タッチペンで「ダウンロードする」を押すと購入できた
Aボタンで決定になると普通思いますやん?
なんなんだろうねこの仕様
お騒がせしました >>668
悪い、間違えてた
DLC全部入れたゲーム入れてニューゲームから起動してみたら
ゴア隊長との面会後に入手したメッセージが表示されてたわ
(実際に装備変更できるのはデモニカ入手して主人公の成長タイプがマジック型とかラッキー型とか決まった直後)
デモニカ入手直後の
(「会話する」「別の部屋に移動する」)
とかのあたりでYボタンでデモニカメニュー開いてEquipで装備変更すれば
試作型クレイモアとかブラザーズPとかグロウベスト・ビリケンベストに装備変更できた #DSJ悪魔パスワード
で検索したらスライムLV99がいて笑った。 閣下のお友だちたちは成長要素がないからlv1パスワードで再生成して育てたわ いきなりメアド登録だけど何分くらいのアンケなんだ。 ポチポチ遊んでセクターEまで来たけど香というのは自分用と仲魔用があるのね
それを知らなかったから終盤の強い仲魔用に使うべきかなあと思ってここまで香を全部温存してた(´・_・`)
トホホ ファミコンからプレーしているけど、香を使えば体力が回復するイメージがあるから
瀕死がいたら使う感じで、ずっと放置して周回プレイしています…
ずっと周回して20個以上あるけど問題ないで~ ボス戦前に、セーブと回復があるから香を使う必要がないからね…
戦闘中でも使用できればありがたかったけど >>689
飲んだららめぇ!
(臭いを)吸いましょう! 聖戦前夜(3)というEXミッションはパーティ全員の平均LVが45以下という制限があるんだけど主人公のレベルが45を越えてしまうともう戦えなくなるのかな? 1レベルの仲間を2体呼べば良い
主人公が99レベルでも、あと一体79レベルの仲間が呼べるので楽勝 地味に制限きついけど高レベル2人いれば何とかなるのよな >>694,695
なるほど
そうすればいいのか
どうもありがとう 嘆きの胎 第四圏が先に進めねえと思ってイライラしてたらマップでは壁があっても進めるようになってるのね
ダンジョン画面じゃなくマップ画面のみ見て進むクセがついてるから気づかなかった(´・_・`) ゼレーニンさんが倒せる気がしないから放置してた嘆きの肚に潜ってみたけどアレックスたんはここに居たんだ
なんか意味ありげに出てくる割に本筋には絡んでこないなあと不思議だったけど
デメテルたんもいるしなんか居心地がいいなここ・・・(^q^)
と思って調べてみたらアレックスというのはディープで新規追加されたキャラクターだったのね
道理で扱いが取ってつけたようになるわけだ まあアレックスはどこかのボス(アモンだっけか?)とのバトルムービーで見えるプリケツがエロいから性格ゴミでも許せる ちなみにコツコツそっちで進めないと最終的に絡まないから注意な
アモンもそうだがシャイターンの固有スキルがぶっ壊れでな…(消費もぶっ壊れだがw) 主人公がアイコン以外の絵でもアイコンと同じ仏頂面で吹いたわ アレックス戦のBGM好きなんだけど売ってないんだっけ 主人公のアイコン、一応スタンスで変わるんだぜ?
カオスに傾くとにやり状態に。
そういやDSJって初回特典ミニサントラなかったんだっけ…デビサバはあったんだが 声あるんだから、デモニカの顔出しはヤメて欲しかった。
あの鉄仮面が格好良いのに。 先月懐かしくなってセールでDSJ買って、ネットとか攻略情報封印してやり倒したけど難易度インポッシブルのルシファーの配下4人強すぎて詰まっちゃったわ
いよいよパスワード召喚とか香集めしないと無理だよねこれ… 追加ダンジョンに仲魔用の香(の素)がめっちゃ落ちてる&月齢1周で復活するから鍛え上げるとよいぞ 色々悩んだ結果、DLCが8月にダウンロード出来なくなるみたいなので香のやつだけ買ってニュートラルルートで集めつつリベンジしますわ
ありがとう エンディングでもいいからランタンとマシュマロ焼いたりする絵が欲しい クリアする前にデビルソースのボーナス枠に凝り過ぎて疲れきたので止めてしまった。
あと、デビルco-opを意識したらパーティーのスタンス統一しなきゃならないので自由度が無くなってしまう。
Ⅳファイナルをクリアした後にこのゲーム始めたからか今一ハマリ切れない。楽しみ方は人それぞれ何だろうけど皆はどうしてる? 戦闘はこんなもんだろうって感じだったけど、
ダンジョン踏破が面倒くさすぎてたまらなかった
真1からやってるけどDSJがダントツで辛い たぶんDSJが辛いっていう人は、
・9割ダンジョン
・ギミック多すぎ
だからかな。いや確かに辛いけどねw
wizとかもやってたから辛いけど何とかなったが、ヒントがほぼないのはキツイ おれもつらいって感じてる
それでも50時間はこえたからつまらないわけではないとおもうけどなんか義務感に似たもので続けてる感もある 全体MAPの未踏破部分を埋めていくのが楽しいって人なら向いていると思う デビルco-opはDEEPで緩和されて主人公が参加してくれるだけでマシになった。
ボス戦は、好きな悪魔を並べるより反射や無効があるかどうかだからな…
嘆きの胎よりも一方通行の扉を埋めるのが辛かった。
敵に会わない設定にすれば楽だったんだろうけど普通に戦ってたからな 初見プレイハードでニュートラル√のメムアレフまで来たんだけど強すぎて今萎えてる
主人公76で味方65くらいでワンパンで死んで話にならない
ハードだとレベルどれくらい必要なのこれ・・・ >>720
一周目は仲魔のレベル低いから、特にニュートラルは辛い。 メムアレフが嫌で初回はカオスルートを選んだのに
アレックスが激強で仕方ないからメムアレフと戦った苦い記憶が…
シヴァ無双も出来なかったなあ うちはヒトナリとデモニホが無双してたなぁ
万能銃撃複数回攻撃はやっぱ秘境だわ 俺も初戦のメムアレフとシェケナーにはボコボコにされて泣いたけどレベルを上げればなんとかなる
レベル上げは基本なんだね
あとは金に物を言わせてパスワード悪魔に頼りますた(ゲス顔 難しくするけどパスワード使えるからいいよねみたいな難易度してない? でもパスワード悪魔は愛着がわかなくて寂しいね
序盤に自分で編成したタムリン、じゃあくフロスト、ハイピクシーたんでバリバリ戦ってた頃が一番楽しかったな(´・ω・`) メムアレフ苦労して倒したあとすぐそばのセーブポイント行こうとしたらアレックス出てきて連戦で泣いた1週目 そういうルートもあるんだ
今はロウルートで二週目をやってるけど艦の乗組員がエライことに(;・ω・`) 最近始めたんだがDLCやべーな
経験値とマッカがモリモリ増えてサクサク進む お金があったらTDNも無茶しないで済んだかもな・・・ 特定のフォルマが溜まりにくいのなんとかしてほしかったな
特に~Ⅱ系 フォルマは色々調べたら同じダンジョンでも階層で出やすい・出にくいがあるって知って納得したわ
ゲーム内じゃ一切情報なかったけども 必要ないけど、全部の装備を作りたくなる。
金なら余っているけどフォルマがない… 初回はオノゴロ石で苦労した
結局嘆きの肚で揃えたけどその場所に行くのも苦労したし
それで揃えた後にホロロかどっかでオノゴロ石が見つかるしうまく行かんもんや 最近PSのソウルハッカーズを始めたんだが
DSJに登場する悪魔のデザインって実はソウルハッカーズから全く変わってないんだなー
なんかアトラスってすげー こっそり色だけ変わってるショボーたんとかいるけどね アレックスの持ってる指輪?ペンダント?に映ってる女性と赤子は誰なの だからこそアレックスがあんなにヒトナリを憎む理由が分からんのよね
アレックスが子供なら分かるんだけど…
あとヒメネスとゼレーニン見てこんな人たちだったの?的な困惑したのは、たぶんヒトナリのスタンスが確定してないからなのかなって思ってる ニュートラルをクリアしてないけど、アレックスはゴア隊長も嫌いなの?
バッテリーの端末を拭けば充電が復活すると出てるけど分解するの面倒だから試してない… ゴア隊長は一番最初に死ぬから、アレックスは言及すらしないね
あとルートボスでもないし…(中ボスぐらいか) 2周目は主人公も仲魔も強くてサクサク進むなあと思ってたら2周目追加の新ボスキャラたちがアホみたいに強いね(´・_・`)
攻略サイトを見たら最低でもレベル95まで上げろと書いてあってキツいや
ありがとうルイ・サイファー(CV井上喜久子 CV付けて笑かすなしw 実はデビチルのクールも担当してたりするが・・・
2周目ボスはみんなlv99だからしゃーない 一周目(一応無印SJで反射スライムの力を借りてロウルートクリア済みだけど)で真カオスルートでヒトナリ一人旅してるけどシェキナー倒せなかった
これ倒す方法とかあるの?
まともに倒すなら石集めまくらなきゃならんのだろうがめっちゃめんどくさい
メムアレフまではなんとかなったけどアレックスのデッドエンドが一人旅の天敵すぎて辛かったw
主人公用の香を一周目で量産する方法ってないよね?
仲魔は連れ歩くのも禁止で仲間になったら即削除
例外として仲魔が必要なミッションのときはパスワード生成ツール使ってやってた
吟味めんどくさがった結果体が97で止まってしまったのも辛い
マーラ様の銃がなければこれマジで戦ってられん強さだ… 質問なんだけどDSJってスクンダ・スクカジャ系ってそこまで重要じゃない?
初めてやった奴がメガテン3だからマタドールのおかげでスク系は結構重要視してるんだけど、
なんかDSJだと重ね掛けしまくってもまったく回避しない気がする
補助は優先してスキル残してたけどこれならスク系だけは切ってもいいかなって思う >>753
ありがとう、やっぱこの作品だと効果薄めなんだな
命中目当てで使います 避わした当てたは、あんまり気にした事ないな。
攻撃メインより、死なないのがメインかな。
ボスは弱点変わるから全員で瞬殺が難しい… スクンダ重ね掛けされると辛いけどならデクンダで済むという
2や3の後半とかはマジで当たらなくなるけど、DSJだと困った記憶ないな
乱打系は影響でかいとは聞いたけど(元から命中率が低め) 4の乱打は1回でも回避されるとアイコン2つ消費されるのが辛い。
全体攻撃や複数攻撃は使いたくない。
SJはクリティカルで追撃あるから攻撃回数多い方が楽しい。 井筒裕太モン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:爬虫類型/必殺技:テンペストキャノン/得意技:ダークソニック
イヅツユウタモン/世代:完全体/属性:不明/種族:堕天使型/必殺技:サンダーシックル/得意技:コキュートスブラスター
いづつゆうたモン/世代:不明/属性:フリー/種族:アンデッド型/必殺技:テンペストストーム/得意技:ウンチブラスター
井筒陽子モン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:鳥型/必殺技:メタルソード/得意技:コキュートスアタック
イヅツヨウコモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:爬虫類型/必殺技:ルナティックセイバー/得意技:マジカルストーン
いづつようこモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:甲虫型/必殺技:クロスストリーム/得意技:プリティーナックル
井筒俊三モン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:ゴースト型/必殺技:メガサブマリン/得意技:スマイリーショット
イヅツシュンゾウモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:植物型/必殺技:メタルクラッシュ/得意技:ナイトトルネード
いづつしゅんぞうモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:小悪魔型/必殺技:クロスセイバー/得意技:メガアロー
カルダモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:ミュータント型/必殺技:プチテンペスト/得意技:ナイトメアショット
カルデスモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:ゴースト型/必殺技:ファイアーキック/得意技:シザーハウリング
ホルモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:魔人型/必殺技:ヘブンズクラッシュ/得意技:マジカルバースト
デジモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:妖精型/必殺技:ジェノサイドフォース/得意技:ホーリースパイラル
アプモン/世代:完全体/属性:不明/種族:竜人型/必殺技:シャイニングシザー/得意技:ロイヤルバルカン
プラズモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:竜人型/必殺技:ダーククロー/得意技:ナイトアタック
ダークプラズモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:植物型/必殺技:ルナティックバルカン/得意技:テラストライク
バルクプラズモン/世代:究極体/属性:データ/種族:小悪魔型/必殺技:パワーセイバー/得意技:メタルナックル
シートプラズモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:強化型/必殺技:パワーアタック/得意技:ファイアーパンチ
エッジマグネトプラズモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:両生類型/必殺技:メガストーン/得意技:シザーアロー
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:不明/属性:データ/種族:突然変異型/必殺技:ジャミングブレイク/得意技:ガイアウィング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:サイボーグ型/必殺技:シャイニングサンダー/得意技:ジャミングソニック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:堕天使型/必殺技:ブリッドセイバー/得意技:ロイヤルアロー
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:成長期/属性:データ/種族:植物型/必殺技:ポイズントルネード/得意技:アルティメットブレイク
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:レッサー型/必殺技:スマイリーアロー/得意技:コキュートスキック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:完全体/属性:データ/種族:海獣型/必殺技:ダークネスブレイク/得意技:ヘルズウェーブ
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:不明/属性:フリー/種族:寄生型/必殺技:スマイリーシックル/得意技:エンシェントクロー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:ミュータント型/必殺技:ヘルズスター/得意技:ソウルサブマリン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:不明/属性:データ/種族:魔人型/必殺技:ジャミングハンマー/得意技:ポイズンショット
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:スライム型/必殺技:ローリングキャノン/得意技:ゴッドチャージ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:植物型/必殺技:テラフレイム/得意技:アルティメットハウリング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:恐竜型/必殺技:ソウルショット/得意技:スパークファイアー そういやチリの大穴、衛星写真だとまるでシュバルツバースだな
どんどん拡大してるらしい
まぁ地形写真だとどちらかというとギアガの大穴っぽいけども シュバルツバースは大穴というより巨大ハリケーンな印象 凱旋門すっぽり、チリ北部の謎の大穴 どんどん広がり1週間で倍に…
南米チリの北部にある銅山の近くに巨大な穴が出現し、広がっている。
直径が1週間で2倍に広がって50メートル以上になり、深さも200メートル以上で、フランスの凱旋門がすっぽり入る大きさだという。7日にロイター通信が報じた。
同通信によると、穴は7月下旬に出現した。原因はわかっておらず、銅山を運営するカナダの企業が究明を続けているという。
チリ当局は銅山のすべての作業の中止を命じており、地元市長は銅山の作業で周辺の土地が不安定化したのではないかと懸念しているという。
https://news.livedoor.com/article/detail/22644116/ 縦穴らしいから、誰かが使ったマグラ(ブラックホール)が暴走しているのでは無さそうだな 不躾で申し訳ないんだけど、アスラ戦前のタイミングでパールヴァティのソース“以外”で「アムリタ」のスキルを習得する方法ってあるでしょうか? スキル変化でいいんじゃね?
時間くっそかかるけどほぼ全てのスキルを手に入れれるぞ アスラさん、チャージ阿修羅をテトラカーンできて気持ちよかった(小並感) >>764
その辺にいるカラドリウス仲魔にしてソースもらえ セールで買おうと思ってるんだけど3DSの3Dスティックがイカれてて
十字キーしかきかないんだけど問題なくプレイできる? アスラローガ対策にパールヴァティのソース使おうとしたら
もう使っちゃってたのに気付いたのかな
>>768
うん セールで買ったが、序盤だけで神ゲーって思える
曲も素晴らしすぎるわ 全体通してエグいぐらい雰囲気出てるのが良い
戦闘曲の静かな迫力も凄いし これと4ファイナルが最終セールだから自分も買おうと思ってるんだけどこっちにはDLCとかって特にないのかな
4の公式見に行ったらめっちゃいろいろあって本体よりも余裕で高くなる勢いだったんだけど・・・ まぁ無印ほどじゃないけどあるぞ
メガテン総決算みたいなDLCバトルもある >>776
公式調べてみたらDLCは便利アプリとアイテムぐらいだったんだけどなんか見逃してる? >>777
多分DLCバトルのことは4Fのことを言ってるんだと思う
金剛神界の救世主ってやつ
ナナシがナンバリング主人公たちとタッグを組んでスティーブンと戦うやつ >>778
あー最初に自分がこれと4Fのことで質問したから勘違いさせてしまったか・・・失礼した セールでソフトとDLCも買ってプレイしているが、
カリーナのボス倒したけど、攻性カリアイトⅡが出ないので先にすすまないまま何日も停滞している そういやDSJのスレだったなこっちもスマン
DSJは確かに有料DLCは不要レベル
装備品は無料のベストとガンが序盤超有用ぐらい 2周目始めたけどレッドカーペット(敵が出なくなるサブアプリ)入れてもくっそだりーなこれ
ダンジョンとホームを何度も往復させられるのが苦痛だわ
4と4Fの周回の方がまだ楽だったわ
ちなみに5の周回はもっと楽だった まーじでダンジョンが長いなウィザードリィくらいギミックだらけだし 俺4Fのラストダンジョンの方が辛かった
やっぱ碁盤目状のダンジョンのが好き まぁSJやDSJのダンジョンギミック満載はワザとらしいけどね
追加ダンジョンのがめっさめんどくさかったが(敵はどうとでもなる) 追加ダンジョンの変なワープ
あれはクソ過ぎると思った このゲームパスワード召喚がある以上欲しくなるDLCはマッカかな 香周回してると自然とマッカも余裕が出るけど、パスワード召喚はスキルとステによってめっさ金かかるから、一部のスキルは自分で変異させた方が無難 南無真如一如大般涅槃経
間もなく、真澄寺奥の院、
復権真澄寺、復権接心道場
聖地親苑参り。
そして、世界平和、生きとしいける全ての方々の幸せ、生きとしいける全ての方々のご先祖様の幸せを祈って、浄水供養してきます。 最終的にそうなるのかありがとう
ボスが強くてどう倒すか試行錯誤できて楽しいな
×××補正がないだけでこんな楽しいとは 4や4Fみたいに課金で強キャラ手に入るわけじゃないから
時間かければ無課金でもいけるだろ DSJは課金要素ほぼないから課金してないな
一応撃破したぞ
なお、閣下のお友だち4体の方は仲魔にしたあと合体で消してパスワードでlv1にしてから育成し直した
…lv99悪魔って育成要素がスキルしかないからやりがいなくて… 非公式(wikiも非公式だがw)だけどパスワード解析ツールあるのよね
http://yugg.s101.xrea.com/strange_journey/index.html
ここで悪魔選択してlv1にして初期スキルはそのままで〜とか色々やってから育ててた
まぁここまで手を出すとMODと変わらんから最低限の利用にしたけど
(ちなみにボスや敵専用スキルとかもパスワード出せるけどエラーになる) >>752
自分も「当たったらお終い」な真3に比べると命中率は大して重要じゃないなと思ってたけど、エリダヌスの何とかライダーと戦った時はスクンダだけでも持っててマジ命拾いしたな。 セールで買ってエキスパートでやってるけど
エネミーサーチでレア物あつめてたら全然金にこまらんな
まあ後半どうせ召還に100マソとかいるだろうから今だけだろけど オーカスを二回逃した後さきに勧めません
豚王の爪が入手できずスペーススキャナAを装備できません
同じような経験されたかたどうか教えてくださいよろしくお願いします 1階スタート地点近くの階段から2Fいってヒメネスとのイベントするだけじゃない?
今初見エリジウムあたりだけどダンジョンが大ボリュームで食あたりしてきた オーカスバスター入手後、
①地下1階でオーカス逃亡1回目
②マンセマットがいた部屋でオーカス逃亡2回目
→レアフォルマを落とすのでラボでアプリ開発
③開発したアプリでマンセマットの部屋の南側に通行できる箇所があるのでそこを通って2階へ、オーカス逃亡3回目
④その隣の部屋でオーカス逃亡4回目、オーカスがエルプス号と分離
⑤レッドスプライト号でオーカス襲撃イベント
⑥カリーナ入口手前の階段から2階へ→隠れ場スポットでオーカスが豚王の爪ドロップ 俺も久々に再開したらオーカスの途中からで何処行っていいのか分からなくなって数日彷徨ってたわ
>>803
なんかいろいろ混じってない? >>804
やったー突破できました
大変お世話になりました
ありがとうございます >>809
ダメージ属性が火炎とか電撃であってあくまで計算は銃属性のはず つまり主人公の魔力は、最大MPと魔法防御にしか影響しないって事なのか。 ステータス吟味して早めに魔力99とかにしたら石投げたときにえげつないダメージ出るよ >>811
そうなんですねどうもありがとう!
>>812
おお!アイテムは魔力依存なんですね主人公魔力型にしちゃったからよかっです 魔力は無印ラスボスや無印裏ボスの攻撃耐えるのに必要だから有能だよ
魔力と体力を99にしておきたい
ぶっちゃけ主人公の戦闘能力は微妙で必ずアイテムを先行で出せる補助キャラみたいなもんだから ただ万能複数回銃撃のフライシュッツだっけかは割とエゲツナイダメージになる
DSJ追加の教官の固有技と合わせて撃ったらDSJラスボスが1ターンで終わったぐらいには(ちと強化しすぎたけど) 周回で全ルートやって7周目でインポッシブルにしてボス連戦ミッションで主人公のステをALL99にしてルシファー四天王も倒したんでもうしゃぶりつくした感がある 死神オルクスが合体解禁されないのですが、バグでしょうか?
オルクスがカタキラウワ召喚後、最後にカタキラウワを倒し、
強制イベントが発生した後、Extraに死神オルクスが表示しませんでした。 ファイナルセールで最近買って一応調べても言及されてないけど、会話中に出る右下のAとかタッチパネル押しても反応しないのって仕様?
ダンジョン内ではアイコン詳細把握するのにタッチしてみたら反応した
真Ⅳやった直後だからそこら辺モヤモヤするw 確かオーカスとオルクスはそういうバグがあった気がする
>オトモを残すと解禁されない
2周目頑張れ P5RでDSJのコス買ったら通常戦闘で流れる曲がアレックス戦でスゴク期待外れだった
曲自体は大好きだけど雑魚戦のたびに聞きたい曲ではないんだよね
通常戦闘か名誉ある戦いが良かった
あくまでSJのDLCではなくDSJのDLCだからなんだろうけど
……若干スレチかな? ウロボロス1回倒した後の方のヤツがやばい
断末波とかで300〜400て数値のおかしいダメージを全体に与えてくるんだが、どうしたら良いんだろうか... >>821
>>822
そんなバグあったかな・・・?
まぁ頑張れとしか言えん
>>824
カジャ・ンダ使ってる?
この辺りになると必須とは言わんけどないと辛いよ?
あとメガテンはLv差補正あるから敵Lv5以内に収めたい 入口付近のミッションでトートのパスワード貰えなかった?
育ててソースにしたらクリア出来るはず >>825
タルンダは一応1戦目から使ってたんだけど、打ち消し技持ってるヤツには基本あまり使いたくなくて...1,2回使ったくらいじゃ焼け石に水のような気もするが繰り返し掛けるしか無いか...有り難う。
>>826
あそこってパスワードなの?「書がひとりでに飛び回る」だの言われて、マップを一通り埋めれば分かるだろうかと思ってたが結局解らなかったわよ(^p^) >>827
ポルターガイストくんと悪魔会話じゃなかったっけ ゴメンミッション関係無かった
トートに引っ張られてた
トートが単純にいいソース持ってたと思う
あとヴィヴィアンも >>828
あーポルターガイスト!そういう方向の謎かけか。
>>829
トートのソースは持ってた。ランダマイザあったねえ
ヴィヴィアンは弱点はないけどスキルがパッとしないから仲魔にしてなかった...ソースが優秀なのね。 >>827
複数回かけを3回あたりで止めると打ち消ししなかったはず(確率が下がるだけかもしれんが)
あと逆に打ち消しさせてターンを消費させるとか色々戦略できるから、上げるのと下げるの同時に使ったりとかね >>831
デカジャやデクンダだけの特徴だと思ってた(4回ルール)、サンクス。 フォルマ集めだけだるくない?
ダンジョンながいから既に攻略済みダンジョンうろうろも飽きてくる アワード特典とかで購入できるようにしてもよかったな まあ装備品は一度開発したらミッション用以外は不要だし… >>836
後半は消費アイテムしか集める意味ないからね…
お金もこのフォルマ集めで溜まるし >>837
勲章のあるDS版ならアーヴィン勲章貰うために全開発する意味もあるが
DSJだと開発リスト埋めても勲章システムが無いからな… 3DSダウンロードソフトのセールが終わってた(´・ω・`)
いつでも買えるかと思ってたから甘かったよ
メガテン4とドラクエ7は押さえときたかった
イーショップ終了までにまたセールはあるかなあ 終了直前に叩き売りセールがあるっしょDLCも込みで メガテン4F ドラクエ8 DSJ買ったけどDSJが一番満足度高いわ
って思ってたらクソワープゾーン目の当たりにしてしまった
WIZで慣れてるからいいけど デビサバ系列はマップで移動の不具合はまったくといっていいほどなかったのが嬉しかった
そんかわしレアな宝箱もフリーマップでメモリーカード拾った時ぐらいしか無いけど デビサバ面白いよね
OCは言わずもがな面白い
2は不人気で劣化エヴァだけどアレはアレでハマった
ミヤコちゃん可愛いしたこやき局長もチョロすぎて逆に好き
あと主人公の選択肢がぶっ飛びすぎててアトラス主人公で一番好き
トリアングルム編のラスボスの設定的な強さも大いなる意志と同格か格上に見えてスケールのデカさもあるし
ただ絵が既存のメガテンファン的にはキツそうなので勧めがたいんだよな
自分は嫌いじゃないけど萌え絵としても微妙だと思ってしまう
1はシナリオが凄く良いだけに絵で挫折した人は残念
当時プレイしたわけじゃないけどソウルハッカーズ2みたいな前評判だったんだろうか
一応新作だから大丈夫だったのかな 初メガテンがDSJなんだけどなんかアドバイスある? 悪魔解析度が100%になってソース貰ったら別の解析度低い仲魔をスタメンに入れ替えて
ソースをバシバシ貰う事かな
戦力にならん奴もソース貰うまではスタメンの1枠にいれておいてソース貰ったら合体してしまおう
新しい仲魔を作ればアンノウンがアンノウンのままであることも減りやすくなるので事故死も減るぞ ギミックはメガテン随一だけどこれが事実上の最後の3D迷路メガテンだから楽しめるといいね ソウルハッカーズが初心者用メガテン
こっちが中級者用メガテンって感じだな ミチビキエンゼルしらずにフォルナクスまで探索してたわ ワープも落とし穴もどのみち踏まなきゃ進めないから注意!って言われてもなあ…という印象は受けた
いや突っ込む予定の無い場合にはありがたいんだけどさ… 行き先わかるじゃんエンゼルは
アヌビス妖石2つは手にしたのに、1つあるはずの階段の先に2F座標13.8に反応すらない
なんかフラグ折っちゃった? ダンジョンマップの難易度が全体的に下がって戦闘はそのままかもう少しブラッシュアップしてアレックス関連の設定をもう少しマシにした真DSJやりたい
最クソキャラのゼレーニンが株上げた真ロウエンド好きだし絶望しかない真ニュートラルも好きなのにダンジョンだけ難しいというか理不尽すぎて二週目やる気力が湧きづらいんだよ
戦闘が理不尽なのは調整によっては面白い要素なんだけどマップ探索が難しくても面白くないんだ 過酷な環境をフレーバーに留めておかずダンジョンでも表現してしまったんだろうか 難しいマップは悩みながら進めるから結構好きだけど、確かに2周目への食指は動きにくい
アトラスって他のゲームと違って、周回前提の作りにしてないような気はする いやマルチエンディングとか二周目限定悪魔とか周回前提の作りにしてる癖にどの作品もやる気を削ぐことしかしてないだけだろ
しかもほぼ終盤くらいしかシナリオに変化ない癖にイベントスキップないし、早送りもボタン押しっぱなしにしなきゃいけないというクソみたいな仕様でこれまでどのメガテンシリーズも一周で終わってきたわ 結局ゲームデザインの才能なんだろうなー
サクッと終わっちゃわないように作らなければならないからかな 世界樹とかも周回プレイするくらい好きだけど
それでも途中で飽きてくるw
しばらく中断して
ふとプレイしたくなったら再開で
いいんじゃないかな 本当に面白かったゲームはたまにやり直したりするしな
(データ破損とかもあったがw) デビサバ2BRとか必須イベントが異常に冗長になってるのに早送り(これも微妙)しかできんからな
チビキャラの移動もずっと眺めてなきゃならん わずか一回のリメイクなのにかゆいところに手が届くラジアントヒストリアみたいにイベントスキップやら付けて周回プレイをしやすく何故できんのかね
近年になってやっとボタン長押し早送り機能ついたとか進化が遅すぎる デジタルデビル物語や真T・Uをプレイする機会を逸してしまった身からすれば、面倒臭くてうざったくて陰鬱なダンジョンギミックは歓喜でしか無かったがなぁ
㊗真・女神転生T メガドラミニ2収録おめでとう🎉 セールで買ったけど、ウィズでいうところのマロール的なものないの?
途中セーブが出来るにしても道中が面倒くさい 一周目なので、仲魔の解析度を全部3にしているけど
多分2周目以降は面倒になりそう >>864
メガテンに移動魔法はなくはなかったけど、確か2までしかない&帰還魔法のみ ダンジョンRPGってワープや落とし穴位しかギミック作れないから仕方ないという部分もあると思う
が、アトラスは昔からこうなのでわざとやってるとも思う ペルQやってるけどワープも落とし穴もないな
作品によって変えてるのだろう ソウルハッカーズのプレイ動画見たけど戦闘中うるさいな。
何も喋らないデモニカ隊優秀 アトラスの昔風ダンジョンRPGとしてDSJはプレイしとくべき
同じハードでプレイ出来るんだから同じくダンジョンRPGのソウルハッカーズも(まあセールは終わったが)
プレスターンとか合わない人用にこっちもシリーズ化して欲しかったなぁ 合う合わない、理不尽順当、そこら辺はどれだけ斟酌しても
やっぱプレスターンは戦闘システムの最高峰、だと個人的には思わざるを得ない。 4Fのプレスターン面白かった
あのクソみたいな4からよく持ち直したもんだよ
シナリオは4から大幅劣化してるけど(キャラクターは4Fのほうがキモオタ向けながらも断然魅力的だが)
ただ全体攻撃がクソスキルと化しがちなのは嫌だった どんだけ面白くてもキモオタ向けキャラは勘弁してくれ
面白かったけどそれが嫌で4Fやり込む気がせんのだ…
SJキャラの渋さやデモニカスーツの奇抜さを見習って? >>876
元々は30代ぐらいに見えてたヒトナリとかが今だと20代に見えるのよな…
とりあえずゴア隊長は元に戻して… DSJを何とかクリアしてそこそこ周回したら、
昔頓挫したSJを進めたい 「魂捧げの夜伽」って状態異常の付与率も上げられたんだっけ? あれは特殊ダメージブースト系の魔法じゃなかったっけ? 魔法ダメを上げる効果しか無いのか。ディオニュソスが持ってても意味ないなこりゃw 1周目新ロウ メムアレフまで来たけど強すぎ
この後まだデメテルの先の部屋にやばいのがいるのか、、 セールで買ってちまちま進めてる
これ主人公の育成要素ってほぼなし?
銃とスーツ作って耐性とスキル変化させるのは分かるけど何か強化要素地味だな
仲魔つえー主人公やることねーって状態のままショッピングモールまで来た
主人公死んでも大丈夫なのが救いだわ 主人公はコマンダースキルとアイテムと銃撃
銃撃弱点割といるけどスキル持ちと攻撃属性が銃撃って案外少ないのよ
あと最強銃手に入れると途端にトップダメージソースになるw 御玉合体&デビルソースで好きなスキルつけられるんだな今作
真3の要領でスキル変化してたよ一周目終わるまで… 御霊とソースと変化を駆使すればより速く欲しいスキル設定できる!
んだけど、御霊はともかくソースは欲しいソース持ち探しやそもソース抽出の時間があり、変化はランダム
まぁ、どんまいw 3DSラストセールの影響による盛り上がりも落ち着いたようで悲しい ググったら二周目の裏ボスみたいなのがほぼDLC前提みたいな強さでイージーにしても倒すの難しいみたいに書いてたんだけどマジ?
今からこのゲームやろうと思うんだがDLC買うか悩んでる
ちなみにDS版で何度かクリアしてる 今でもスイッチのアカウントと3DSのアカウント紐づけたらプリペイドカード使えるよ。ちょっとめんどくさいけど。 >>892
他社はまだ新規セール(という名の何度目だよセール)やってるぞ
またマーベラスとエルミナージュw
モンハンも捨て値セール中w ケムコはなんでタイトル絞ってるんだ
3DSに対応したタイトル全部出さんかい プレイ時間180時間超えて未だにエリダヌスから抜け出せずにいる。 >>895
無料DLCの方のマッカが多い防具でやっていたけど
カリーナあたりから段々きつく感じるようになって、つい有料DLCセット購入して
2周目の強いのも金出してその敵用のなかま呼び出して倒す(合計500万くらい費やす) >>899
せめてその時売ってる装備全部揃えたら進めなさいw 1周目だけど有料DLC使うか悩むなー。簡単にしたらエキスパートにした意味なくなる気がしちゃう。
ちなみに無料DLCはもう使っちゃいました。1層目のボスで氷の銃弾がめちゃくちゃ役に立ちました。
でも、DLCなしで2週目の最強のボス倒すの大変らしいし。仲間自作するのにDLCなしだと準備にどれくらい時間かかるんだろ? DLC使えば楽に進めるけど勿論飽きるスピードも速くなるので自分のプレイスタイル次第 Cまで来たけど有料DLCなくても経験値稼ぎスポットあるからわりと戦えてるわ
胎の第二層でサクサクレベルアップしようと思ったらCを途中まで進めてアイテム入手しないとドアを開けられないっぽくて萎えた
そこまでにボス戦ないからそれでもかなり甘い方なんだろうけど
攻略サイト見る限りCのボスはそんなに強くなさそうだから安心だな
てか、サブアプリ全部装備できるってストーリー進むごとにヌルゲーになるんじゃないかこれw
攻略サイト見たうえでヌルゲー呼ばわりは自力でやってる人に失礼かもしれないごめん 今Cで主人公のレベル上がる直前にセーブして魔が上がらなかったらリセットしてるんだけど、これいい効果ある?
とりあえず、レベルより魔が高ければ最終的に99になるからそれを目安にしてる
>>112のデビルソースの作業はレベル99とかになったらやってもいいかなと思ってるけど、レベル70とかなるまでは別にやらなくてもいいよね?
逆にストーリーの進行が遅くなりそう DSJのステは3桁まであるぞ
デビルソースでスキル厳選は趣味の領域だからストーリー進めたり詰まって欲しいスキルある時にやるとよい 無敵のスライムの画像を見た事あるけど、結局スライムを作らず終わった。 Dまできたけど、ボス戦が3人以上スタンスそろえて、ボスの得意な攻撃属性を弱点に持ってなくて
1匹メディアかメディアラマ使えて、3-4人でボスの弱点属性攻撃して、主人公はアイテムをあまりケチらず使うってやったらだいたい勝てて飽きてきた
アンノウンは全体属性攻撃4種やったらどれかが刺さることが多いから、刺さった属性で追い込みかけるパターンで勝てるし。
レベル上げしすぎたからか緊張感がなくなった。 そう思ってた矢先にそんな無茶苦茶なスキルあんのかよってことしてくるからな ボスの戦闘難易度はともかくオフに出来るとはいえ主人公死んでもいいからヌルゲーではあるよ一周目
あとどこでもセーブあるから女神転生独自の緊張感はシナリオとは裏腹にかなり薄い 2周目ってみんなインポッシブルでやってるん?
レベルとかサブアプリとか色々引き継がないと頭おかしくなるくらいレベル上げ必要そう
引き継ぎやればラスト直前くらいまではサクサク行けそう 2周目でガッツリプレイしたいんだけど、1周目は強ボス回避のために胎を6層までやらずに強いと噂のアレックス回避して、旧カオスエンドを見て、2周目に好きな新エンドを見る感じでOK? まだクリアしてないのなら早く終わらせよう。
2周目もLV99だけど、デビルソース狙いの仲間を連れているとボスは辛い…
2周目アプリは効率が良いのでマップ移動も楽でサクサク進む >>913
アレックス回避したら合体解禁されないのだ >>915
しかもアレックスのルート次第で解禁される悪魔が違うのだ 2周目ガッツリ新ルートやる予定でも、1周目にアレックス倒したほうがいいってこと?
レベル99くらいまで上げないと倒せないんでしょ? 悪魔解禁したいなら〜て感じ
アレックス倒さなくても進めるだけで解禁悪魔増えるし(超強いけど)
難易度にもよるけど別にLvカンストまではいらんかった
アレックス:攻撃クソ痛いけど耐性あれば別に
シャイ:洒落にならんバフをかける
アモン:全体的に強い >>908だけどエリダヌスのボス強すぎるわw
牙折り2発いれてたのに全体物理攻撃一発で主人公以外死亡したw
一回戦もギリギリで勝てたから二回戦は絶対負けるだろうなと思ってたらやっぱり負けた
仲間のスキル構成から見直しになるんかな
デビルソース作るのめんどくさいから御魂でスキル継承しようかと思うんだが、
御魂に目的のスキルを覚えさせるのってどうやればいいん?
とりあえずテトラジャと物理耐性を覚えさせたい 強力な全体物理やってくるならテトラカーンで瞬殺できるじゃんww
って思ってテトラカーン覚えさせて使ってみたけど、テトラカーン使ったターンは必ずこちら全員が状態異常になる攻撃してくるんだが・・・
おかしいだろこいつw 雑魚戦だけイージーにしてレベル上げやりまくって普通に倒すかー
レベル5くらい上げたらいけるやろ レベル48まで上げたけどウロボロスたおせねー
難易度下げるか ノーマルでギリ倒せた。裏ボス的なやつじゃないのにこの強さはすごい。 仲間が次々に潰されてTDNだけになったら逆に安定した 2周目インポッシブルのための準備でやった方がいいことってある?
イージーでサクサクレベル上げして99にするのはした方がいい気もする
ウロボロスちゃんで難易度変更しちゃったから、もうDLC全開のイージーでレベル99まで行く予定
それでもどうせ第6層までクリアしたあとのアレックスとか強いんでしょ? 何とかアレックス倒したから楽勝だぜ!
と思って先に進んだらゼレーニンにブチ殺された。
そんな思い出があるLV99 >>927
序盤の雑魚殲滅用に低レベル・メギドラオン所持・魔力MPを必要最低限ドーピング・勝利の雄叫び持ちピクシーでも作ったら? 1周目のルート確定直前まで来たけど、どのルートにするかマジで悩むし6層までクリアするかも悩む
2周目インポッシブルにするとか言ってたけど難易度変更できないらしいし、新ルートクリアをはじめてやる時にインポッシブルはかなり無理があるよね 教官のサブクエの事を言ってるなら仲魔の数を最低にして低レベル悪魔入れれば解決するぞ >>915
さっき旧カオスをシャイアモン倒さずにクリアして二周目はじめたけど、シャイアモン解禁されましたって2周目はじめてすぐにメッセージが流れた DSJって御魂を作る時じゃなくて御魂を使った合体の時にデビルソース使わないとダメなのか!
真3みたいに御魂に強力スキル詰め込んで合体させようとしたけどまったく継承しなくてわろた・・・ 悪魔パスワードはシュバルツバース調査隊が悪魔召喚プログラムを独自に解析して造りあげたものなのだろうか >>933
嘆きの胎6圏までクリアしてアレックスと敵対するか、そも嘆きの胎6圏クリアせず無印ルート行くとシャイアモン解禁らしい。
なお、敵対アレックスパーリィはくそ強い。
アレックスに協力するルートだとまた違う解禁が増えるのと、追加ダンジョンにも隠れてる奴らいるから撃破してくといいよ
最短は2周らしい(無印カオス→deepロウ) 状態異常無効するのってほぼ全員Nで、Cはアリラトだけ、Lは変な弱い鳥だけなのな
はじめてDLCドーピングアイテム大量投入して強キャラ作ろうと思うけど、どんなのにするか悩む
愛着湧くように見た目で選ぶべきかな >>936
マンセマット解禁のため2周の内カオスは必須(旧カオスでも新カオスでもいい)だったけど
ロウはそうじゃなかったような
セラフはニュートラル以外のどれか、デミウルゴスは2周目以降なら全6ルートどれでも解禁できたと思う SJの時は素LV低いキャラをLvアップのたびに一喜一憂しながら厳選して
ぼくがかんがえたさいきょうのなかまを作ってたな
ステMAX行かないってわかっててもソコは見た目の愛着で厳選して3体育成したな(3体で燃え尽きた) DSJの悪魔の見た目が全部見れるサイトってない?
耐性表見てそれなりに強そうなやつ50くらいリストアップしたけど
見た目がわからない
どうせなら愛着持てるかわいかったりかっこいいのがいい やっぱり1周目で高難易度で試行錯誤するのが1番面白いな
エキスパートでウロボロスにボコボコにされてたのがいい思い出だわ
そこで心折れたのと早く進みたいので難易度イージーで最後までやったけどなんの感慨もない
2周目はどこから面白くなるのかな?ウロボロスボコるところまで来たけどみんな瞬殺だわ >>932
それではなくて、大天使が2体出てきて、平均レベルを低くしろってクエストです… >>937
状態異常の耐性ってオリジナル要素が強い悪魔以外、大体神話の影響
皆も知ってるアマテラスとか見るとニッコリ メル・ファイズって何語でなんて意味なんだろ、言語学者の人おらんか? フランス語のmer fais(海を作る)かもしれない
マンセマット=マステマはノアの箱舟の大洪水後に云々の逸話がある
SJも信じる者だけ残すという点はノアの箱舟と共通している
…洗脳できなかった相手は滅ぼす(物理)だけどw
ヘブライ語かもしれんがそちらの予想は任せた >>943
主人公をlv90以上で挑戦しちゃったん?
だとしたらご愁傷様になるな
lv89以下ならlv1悪魔を仲魔に入れればギリギリいける 新ロウのラスト好きだわぁ
歴代メガテンでも一番好きなルートかもしれない
結局やることは感情の排除だけどあの世界だったら凄い住みたい
4Fも好きだけどニュートラル偏重すぎたからロウ・カオスに救済入ったのはあの風潮に一石投じるのは良かった 今まで貯めたDLCアイテムがカンストしそうだから半分くらいになるまで消化したら2周目の終盤のボスが通常攻撃だけで倒せるようになった。イージーだからしょうがないかもだけど、DLCで強化できる程度をもう少し減らしても良かった気がする。
DLC前提で難易度調整してると噂のボス群にはまだ挑戦してないけど、DLC使わないと準備に100時間くらいかかりそうなバランスは良くないと思います。 ルート分岐まで来たら楽しくなってきた
2周目以降でレベル引き継ぎありだとルート分岐までが脳死で歩くだけだから苦行だね
セリフ全部早送りしてもDLCアイテム無駄にならないように育成にも気を使ってたら10時間くらいかかった 今、胎の6層に入ったところだけど、DLC前提バランスなのは裏ボス4体だけなのかな。
DLC使ったキャラつかってるから仲間ほぼ全員レベル90未満なのにボスほぼ全員瞬殺だわ・・・。
雑に強くできるDLCでバランスとると最後の最後の大ボスまでの中ボスは余裕になっちゃうからつまらないね・・・。 裏ボスも別にDLCなくても結構勝てるしな
人修羅やエリザベスみたいなワンミスで崩壊するような強さではないのは確か 序盤エキスパでやってた緊張感が懐かしいけど、イージー&DLCのぬるさに1度浸かったらやめられなくなった悲しい 僕が考えた最強の仲間たち9体ができたけど、耐性つよつよな高レベルを素直に選んだ方がよかったかも
低レベルだとDLCアイテムめっちゃ使うし、耐性補強にスキル枠1つ余計に使うだけで使い勝手がかなり変わりそう(まだ作っただけで強敵相手に使ってない) ネビロス挑んでみたけど、状態異常対策しとかんとキツいなコレ
ブレイブハートで強引に押し切ったけど、割と運に助けられた感あるし
やっぱ補助役はヴィシュヌじゃなくてバロンとかの方が良いんだろうか バロンアリラトトランぺッターに回復役任せようと思ったけどそこまでガチ耐性持ってないと対処できないボスが1-2体くらいしかいない。 >>798
これ使ったら普通にバグったわ
解析度がオーバーフローして、なにしても未登録になった ステ99のトランペッター
パスワード入れた時に、敵トランペッターの解析度がオーバーフローしてるっぽい
味方は解析度MAXなのに敵だけ0のまま 悪魔全書は周回でもリセットできないから一度バグったら辛いな。
セーブしちゃったの? バックアップあったから良かったけど5時間分の作業が飛んだわ
ツールはステいじらないように使うわ アレックスの指輪のホログラムって結局何だったん?
特に説明らしい説明なかったよな 攻略本とかムック本で解説されていないのですか
このスレの歴史も長いから掘り下げたらどこかで言及されてそうだけど >>962
元はSJの奴を更にDSJに改修した奴だからな
頁にも記載ある通り解析は出来てるけどゲーム側にチェックがあるから色々不具合でるケースある
ステ系は弄らん方がいいのは確か(lvとステの関連もあるから)
というか5時間も練らんでもw >>965
>>966
お布施件裏設定好きだから一通り攻略本とか買って読んでたけど、言及無かった記憶。
家族の写真か何かだとは思うが それぐらい自分で判断しろよってことだろ
しらんけど >>967
インポッシブル準備してたからな
そして気づいたら他のセーブにも影響でてて、解析度オーバーフローのせいでデビルソースが一切もらえないw
今クリーンインストール中だわ。ダウンロード版でよかった。 5時間かけたらDLC使えば自分が作りたいスキル構成でオール99の仲間1体作れそう マジで乙彼様…
自分も何か変な悪魔作ってた記憶だが…
思い出した、銃撃コンプ擬人デモニカもどきx3とlv1魔王のお友だち4人だわ
前者は絵面がたのしそうで、後者は育成楽しみたかったから >>968
普通に考えると赤ん坊の自分(アレックス)を抱く母親のホログラムだと思うだけどな
ただそうだとすると新Nエンドで家族でもない主人公がホログラムを眺めている理由が分からなくなる 外部ツールは使ってないけどDS版やってた時パスワードでヘカトンケイルがイッポンダタラに化けたバグは何だったんだろう
(グラフィックと名前がイッポンダタラ、レベルとスキル構成がヘカトンケイル、
パラメータはLv70相当まで育ったものと見なされたのか素の物よりメチャクチャ高かった)
リセットしてもう一度入力したら普通にヘカトンケイルで再現性無し 再現性ないなら普通に考えれば入力ミス
似た文字の見間違い、一文字隣を入力などは定番 夏のラストセールで購入したDSJに最近手を付けてようやくラスボスまできたんだけどメムアレフさんめっちゃ強くない?
ちょっとまえの大地ヒルメスをはじめとしたストーリーのボスたち比べ物にならんのだが・・・ 悪魔をデモニカに帰還させるスキルで目ん玉飛び出たわ アレは指定したスタンスの仲魔だけを帰還させるので、メンバーのスタンスバラバラにしておけば一体だけで済む >>980
知ってるけど、初見でくらってほしくて一応ネタバレ回避しといた ハテナボックスもどきはまだ食らってないが属性も物理も単純にめっちゃ痛いのと対処方法のないアスラローガで崩れてアカン
じゃあバフデバフを積むかと思ったら回復されるから単純に地力が足りてないのかと思って現在レベル上げ中(今lv75) バフデバフを積んで解除させてターン消費させるってのも戦術であるぞ 装備のためにフォルマを揃えたいんだけど、風紋衣だか水紋衣だかが全然ダメだな。
あまり出現しない特定の悪魔からフォルマを集中狙いで欲しい時って
そいつを仲魔にして「フレンドアイテム」を付けるか、「リラクゼスプレー」と「プラスアイテム」で交渉するか、それとも単に倒しまくるか、どれが効率良いだろう。 >>985
仲魔二人が二段階低下で行動封じ
もう一人の仲魔は攻撃
タタノがMP回復と攻撃
俺はこれで封殺したなあ
アイテムがかなり減ったけど、どうせ周回したら溢れると思ってたし SJもDSJも割とレアで数少ない消費アイテムってないしなー
アイテムでの攻撃はお察しレベルだけど(特大ダメアイテムがない)、回復アイテムは割と潤沢なのよね 4Fみたいに仲魔がアイテム使えるようになるスキルが欲しかったなあ アスラ倒せんどーすりゃいいんや
レベル34,ハイピク、フロスト、ゲンガー
防御、攻撃、防御、攻撃、アスロぶおーで終 初回で詰んだのはボスだけだった。
アスラに関しては、主人公は回復に徹底して仲魔で弱点攻めるのが良いんじゃないの? デメテル「実りを忘れるなんて何てアンポンタンな稲穂なのかしら!」
っ真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 調査183日目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1666197038/l50
デメテル「アスラはローガをちゃあんと防御して、念のため回復スキルかアイテムを用意するといいですわよ。またバフデバフ4段階上げターン空回り戦法もお勧めですわ!」 スレ立て乙ヒホー
もうすぐオイラの日がやってくるヒホ その次くらいのウロボロスってやつがハードだとクソ強いから震えろ \ ¦ /
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/ ̄ ̄ ヽ,
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\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ <マッカビーム!>
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
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