【3DS】真・女神転生W/FINAL part278
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機種:ニンテンドー3DS
発売:2016年2月10日
価格:6,998円(税込) (DL販売有)
名称: 真・女神転生IV アトラスベストコレクション
種別:RPG
機種:ニンテンドー3DS
発売:2015年10月8日
価格:2,980円+税 (DL販売有)
■真・女神転生IV FINAL 公式サイト
http://megaten4f.jp/
■真・女神転生IV 公式サイト
http://megaten4.jp/old/
■アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
■真・女神転生IV @wiki
http://www34.atwiki.jp/megaten4/
【重要】攻略に関する質問はWiki検索その後攻略質問スレへ!
※次スレは>>980が立てること。無理だった場合はアンカで指定
>>980超えたら立つまで減速!踏み逃げ厳禁!
※前スレ
【3DS】真・女神転生W/FINAL part277
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1596910267/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.前作やってなくても楽しめる?
A.楽しめます。ストーリーは前作Nルート最終盤からのifストーリーですが、おさらいがあるので新規の方でも問題ナシです
Q.このスレはワッチョイですか?
A.ワッチョイスレです
>>900はワッチョイスレを立ててください
ワッチョイ無しのスレも併設されておりますので、ワッチョイ嫌いな方はそちらへどうぞ
Q.特典が入力できない…
A.コードに「O」はありません、「0(ゼロ)」です
Q.オススメスキル教えて
A.ニヤリ中即死のハマ系ムド系、エナジードレイン、付与率が体感良くなったバステ付与系の攻撃スキル、他にマガオンなど補助の組合せがオススメです
Q.オススメのステータスの上げ方教えて
A.速と運を上げつつ、力or魔or技から1つ2つ上げるのが良いようです。レベル補正の方が大きいです。エナジードレインの関係でやや魔が重要
Q.オススメアプリ教えて
A.25と50と75で覚えるスキル増設は鉄板です
スカウト系(+悪魔タラシ)、ファンド系、悪魔全書レートは欲しいところ
先制ニヤリや脅威のオーラ、ボス連戦用にレベルアップ回復、パーティMP回復、全悪魔作成用のクロックアップは適宜欲しい
Q.物理型、魔法型、銃型どれがいい?
A.4より大きな差は無いようです
魔法型ならプレスターンを稼ぐためにMP回復に重きを置く必要があります
物理型でも敵から拾うストーン系を投げたりバステ付与させてから戦うと火力ある分強いです
銃型は属性弾やバステ弾を稼ぐのにマッカが大量に必要です 耐性スキル持ち悪魔
物理耐性:Lv40神獣カイメイジュウ(42)、Lv45屍鬼パトリオット(47)
銃耐性:Lv30魔神トート(31)、Lv43破壊神アスラ(45)
火炎耐性:Lv23龍王ノズチ(24)、Lv39幻魔トラロック(40)
氷結耐性:Lv12妖精ナパイア(13)、Lv28邪龍バジリスク(30)
電撃耐性:Lv23幽鬼モウリョウ(26)、Lv38悪霊ウィッカーマン(40)
衝撃耐性:Lv18幻魔イクティニケ(20)、Lv29龍王ユルング(31)
破魔耐性:Lv14妖精スプリガン(17)、Lv28幻魔バルドル(30)
呪殺耐性:Lv20堕天使ビフロンス(22)、Lv31凶鳥チン(33)
物理無効:Lv84威霊アリラト(87)、Lv89死神モト(91)
銃無効:Lv78妖鬼オンギョウキ(83)、Lv83堕天使ボティス(86)
火炎無効:Lv64魔獣アーマーン(66)、Lv79魔神バアル(82)
氷結無効:Lv57国津神アラハバキ(62)、Lv80秘神カンギテン(82)
電撃無効:Lv70妖樹アールキング(72)、Lv82大天使カズフェル(85)
衝撃無効:Lv79魔王ベルゼブブ(82)、Lv76死神イシュタム(78)
破魔無効:Lv79天津神アマテラス(82)、Lv81死神ネルガル(84)
呪殺無効:Lv77大天使アズラエル(80)、Lv81魔王スルト(84)
物理吸収:Lv95破壊神シヴァ(97)
銃吸収:Lv87魔王シュウ(90)
火炎吸収:Lv84破壊神スサノオ(87)
氷結吸収:Lv83魔神ミロク菩薩(85)
電撃吸収:Lv86大天使スラオシャ(89)
衝撃吸収:Lv85魔神オーディン(88)
破魔吸収:Lv95邪神デミウルゴス(98)
呪殺吸収:Lv87魔神クリシュナ(91)
物理反射:Lv92魔王マーラ(95)
銃反射:Lv93大天使マンセマット(96)
火炎反射:Lv82魔神アプスー(85)
氷結反射:Lv82女神イザナミ(85)
電撃反射:Lv94大天使セラフ(95)
衝撃反射:Lv82狂神テスカトリポカ(83)
破魔反射:Lv86英傑コウテイ(89)
呪殺反射:Lv90堕天使サマエル(93)
身体異常無効:Lv24狂神オグン(26)、Lv50鬼神ショウキ(53)、Lv67魔神マハーマユリ(68)、Lv92魔王マーラ(94)
精神異常無効:Lv34国津神スクナヒコナ(38)、Lv41狂神デュオニュソス(42)、
Lv77夜魔マーヤー(80)、Lv95邪神デミウルゴス(97) ※ここまでテンプレ
気持ちは重々承知していますが、今後荒らしにはスルーでお願いします П∧_∧.ミ __ ヽ:::..ヽ
∩( ゚д゚ ) // i::::::: | デン デン デン デン
ヾ冫 ⌒lつ l:::::::::| デン デン デン デン
(__.八 _._ノ._ノ
)_)_) 凵凵 凵
\\ ッバベボビベブバ ブン ボン ビン イヤベブブボボフン ハン ブン ブン // ♪
♪ \\ アアダバボビブ ボンビンィヤン ヘアッ? //
♪ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧∧ ♪
♪ ∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ ) ♪
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♪ | | U U .| | U U | | U U. | | U U .| | U U | | U U ♪
U U U U U U U U U U U U オツ
>6
ここだとAA貼れるのか メガテン用のなかったかな・・・
真5の出来は気になるがネタバレは勘弁な なぜかDSJスレリンク。いやあっちにも行ってるけども。 ドアマース許さん
バインドボイスからのマッカビームやめろ ニンテンドースイッチて新しいの売ってないんだな
定価より高いのがネットにある 気になって見てみたけど普通にAmazonとかでも普通に定価で売ってないか? 売ってないね
有機ELで55000円だよ
定価40000なのに 初期型とかなら普通に売ってるのになぁ…
まぁ半導体その他諸々の問題かな? switchは中華様が買い占めだったか
ps5はマネーゲーム取引用だし
まあまともにゲームさせる気はしないわな
かなり高くてもpc勉強して組んだ方がいいかな すみませんFinalではなくIVの質問なのですが上野に到着地点でのおすすめの装備はありますか? 魔界学園読んだ
砂漠の東京って名古屋編のオマージュ >>17
ps4マイニングで売れてたのは気の毒だった 運が高ければホーソンスピアが最強武器
槍系はエストマソードがさらに使いにくくなるのが欠点 エストマってゴミやん 毎回シンボル接触しないといけないならトラフーリのほうがまだまし
でもどっちもいらんけどな枠の無駄 ドラクエのせいすいみたいなのでいいのに5も同じ感じなのかな?
>>18
特にない フリンは弱点作らないことが大事 突かれるとニヤリ連打で終わるので エストマソードはストックでもいいので1枠あるとストレスなくゲームできるんだぞ
MAPだとそのまま無視して歩けるし・・・なぜフィールドはアタック方式にしたし。
ペルソナのあれはいらんのじゃ・・・ >>18
何種類かボス戦に備えて買っておくといい
火に耐性合っても風に弱いとか有るから
あとは猛将のビアスで反撃したり
剣はなんでもいい 弱点属性への魔法のが役に立つ 宇宙の卵まで来たけどマッカが足りん
カツアゲしまくるしかないのかな >>26
命乞いが発生しやすくなるアプリつけて戦闘しまくってたら
結構貯まった気がする 血の庵
寺ーそ
軍ぐに
これに多重噛ませてキャラ作り→東狂→し続けてたら本編何やってたかわからんくなった 大戦でサタンまで来たんだが威圧とマガオンって必須? 威圧は無くてもいいけどマガオンはあったほうが良いかな
なしでもクリアできないことはないけど、よっぽど育てないとキツイ 戦闘中にXで出せるコンディション欄の「守護」って何? 昨日からやってるけど、Xがメニューに出来ないのが辛い
Y攻撃、Xはメニューだルルォ!? >>32
テトラジャ(破魔呪殺無効)の有無が表示される
…だったはず >>34
ありがとう
確認してみたらその通りだった
今作は全然テトラジャの出番なかったからわからなかった、つーかまずどこかで説明しろし
あとダグザにお前が持っとけってマサカドの刀渡されるけど、これは特に意味のない貴重品なんだろうか テトラジャって守護だったのか・・・(同じく今更汁) お前らは5やらんのか
それとも5がクソ過ぎてこっちに戻ったのか ネタバレは勘弁な
5はSwitch初だし完全版待ちかなぁ 限定版がTシャツ入りで回避した層 そんなに酷かったんか5
4も中々に評価悪かったけど4Fが面白かったから良かった ポケモンとかもはじめはネガキャンから絶対始まるんで当てにするなよw Amazonが5をなかなか発送してくれない腹いせに積んでた4Fやってたけど、正直5より4Fのほうが面白いと言うかゲームとしての完成度は上だわ
5はメタルマックスゼノリボーンやってる気分 4も最初はとりあえず死ねがテンプレだったからなカロン的な意味で 5は専用スレで愚痴れ
こっちは4だ
4の最初カロンは公式が死ねゆーてると思ってた(ボス前に既に2回死んだ) 昨日DLしたけど
FINALの方のwikiってないの?
ソウルハッカーズ
→ストレンジジャーニー
と来てこれをやる。
楽しみだ。 5の探索、マップが糞すぎるから4fやってるけどこっちの方が面白いじゃん
基本サクサクだし先制したらちゃんと先制するし今のとこ不満点なし
4fて酷評されてたけど何が悪い? 4で完結してたのに蛇足とか言われてたな 嫌いじゃないが キャラが強すぎるのかねペルソナ未満くらいに言われとるかな
自分は好きだけど どうせ4が出たときにも「3のが良かった」とか言われたりしてたんじゃない? 純粋にゲームとしては5より4やこっちの方が面白いかな
オープンワールドとかにしてアトラスは少し背伸びしすぎたね 4は手探りで進めてるうちはなんとなく楽しいけど、どの悪魔使ってもスキル一緒で大差ないことに気付くと一気に冷める
んで忘れた頃にやると虚無感を思い出すまでは面白い >>58
3はボリュームと完成度が高かったもんな…パトりまくったけど >>59
これな
せめて龍の反応とかたとえば龍族以外無理とかさそのくらいつけろよと
ハッカーズの造魔みたいなのは1人いればいいという感じだなぁ
クエストでハンタートーナメントあるやん?
あれを全国の不倫共と殺りあえたらよかった
こういうコロシアムみたいなのは5にはあるんだろうか >>41
5は途中で投げてまた4Fはじめからやってる >>63
無印4やってないけど、悪魔ごとの継承制限無いのは4fと同じでも属性適正無かったんじゃないっけ?
4f継承制限無いから適正が火-4、氷+4な悪魔にも火スキル持ち込めるけど、火力下がるわ燃費悪化するわであえてアギ系使わせる理由薄くなるし >>64
まだ4Fやってなくて4の2周目やってるけどはじめてきいたので多分ない
いい仕様だな4にも欲しかったかも まぁ万能連打が一番あれなんだけどな >>64
無印は悪魔ごとに継承制限(属性制限)があって、通常合体だと引き継げないスキルあり。
ただし戦闘中合体というランダムスキル引き継ぎのみ、制限無視引継ぎができる。
ただ4Fと違って適正はありかなしかだから、威力は変わらない。
前スレの658の、うちの無印の四天属性スキルピクシーを見てやってくれ。
ピクシーは疾風属性だから、通常だと電撃属性が習得できないんだ。 へぇはじめてしった
死んでくれるくらいだとおもってたわ制限
一応貼っとく
>>おぉイザナミ様!
>
>折角なのでうちの子も上げ渡航。
>役に立つか分からんけど合体履歴も。
>なお、香は全ブッパした。(まだ集めてて放置中だけど)
>https://i.imgur.com/WOe8RXy.jpeg
>https://i.imgur.com/iu2wS2C.jpeg これはピクシーじゃなくて神の一座ですね😇 過去スレで教えてもらって作ったヤツ
インキュバスつくってサキュバスに変化した
4の方のライト合体のシステムの方が好き
https://i.imgur.com/YRGrqXC.jpg >>65
>>66
なるほど、4の頃には無かったのね
4fは悪魔ごとに傾向ありつつ継承制限自体は無しなのは結構楽しい
前スレのピクシーは本来継承不可なスキルを戦闘中合体利用して覚えさせてるって悪魔だったのか
ああいうのもロマンあっていいな 自己満で終わらせたくないからPVP要素欲しいと思うのは少数派なんだろうか(´・ω・`) >>72
懐かしい。
負けると失うんだっけ?
>>70
うん。ちなみにクソ大変だった。
精霊合体によるランク変動でもアウトだからどのタイミングでどのスキル覚えさせて〜みたいにひたすら試行と計算してたわ 5めちゃくちゃ面白いよ
確かにレベル差補正超強いと思うけど、余程身の程が違う相手と戦うんじゃなければどうにでもなる
ストーリーは確かに薄味というか、メインだけ進めてるとコイツどうなったの?とかなんで?がチョコチョコ発生するからそこは次回作でどうにかして欲しいかなって感じ
5の操作感やマップ感で4の東京探索できたらすごい楽しそうだなと思った なるほど5はパラメータよりもレベルの強補正で殴るタイプか >>73
そこまで計算できるの尊敬するわ
4持ってないからわからないんだけど4属性の最上位スキル持たせたってことだよね、すごい
ペルソナの方だけど、無印4でも事故利用してイザナギに強スキル覚えさせるってのあったがリセマラや育成計画必要になるのはどうしても苦手だ >>72
チミ、やっちゃう系だね。もっと大人にならないとダメだね。
それとも、PVPイヤ?PVPを、どう思っているの、チミ。 久しぶりにfinal起動したけどやっぱ無理
仲間達のノリがキツい
こんなのメガテンじゃない 真・女神転生は西谷史の小説と世界観がぜんぜん違うこんなのメガテンじゃないレベルの難癖 ここ10年ぐらいでペルソナが良く売れたから
ペルソナのノリに寄せてきた感はあるね タイトル知らない時人差し指こめかみに当ててたナナシみてペルソナの新作かと思ったよ
4fと知ってペルソナっぽくして釣ってたのかよってなったし >>90
原作に合わせるなら女神選択して世界の崩壊を無視しないとな・・・! 4との差別化ってのもあるんじゃね?
まあ4はやって無いけど
5やって思ったけどこちらもいきなりハードモードでやるべきだったな
通常モードだと無駄にだれてくる 世界観的には合ってるんじゃないかな
神の御業戦争を経験した人がたくさんいるし、本編直前にフリンの勇姿を見てるから 4ファイナルは主人公がお子様すぎて無理ぃ…ってなった
なんで任天堂系列に出すと主人公が中学生程度になるかね
ゼノギアス2とかさ
まあ逆にストレンジジャーニーみたいなおっさん主人公もいるけどw
あれああ見えて25くらいかもしれないけど おっさんになってくると
中高生の恋愛が絡んでくるゲームがクソくだらんようになってくる それは君達が開発に対象として見られてないって事でしょ これはシステム的な問題なんだけど
続編で前作の主人公を持て囃すのはいい
前作より続編の主人公がパラメータ的に強くなるのが嫌 女神転生って真・女神転生も含めて元からガキが主人公だったよね メガテン・ペルソナシリーズで成人してる主人公いたっけ?
デビルサマナーの主人公は体だけオッサンだけど ソウルハッカーズは間もなく大人扱い
>本作の主人公。18歳 初代の時対象だった層に主人公の年齢合わせたりしたら、メガテン主人公なんて今40代50代になるんじゃないのか
でも落ち着いた壮年の主人公だったりって逆に興味はあるな
>>99
自由割り振りのゲームにはよくあることなのはわかる
自分で振る分には極振りするのが基本っての多いけど、基本アタッカーか補助寄りだけど育成によって運用変わる万能型ってのが主人公のタイプとして多いから続編なりで出す時にはある程度バランス取ってステ振られちゃうんだよな
前作主人公をスポット参戦にするとかで新作主人公よりそもそもレベルが高いからステも高いって扱いにしてるゲームとかも結構あるけど >>103
身体だけおっさんワラタw
大学生からおっさん転生・・・
誰得 >>96
フリンは18歳だけど
あとゼノギアスに2はないよ やっぱソウルハッカーズやりたいな
女神転生やペルソナの間取ってさ 荒らしたいわけじゃないからもうこの話題出さないけど、高校生なら全然いいんだよね デビチルの漫画版みたいなのなら中学生でも小学生でもいいと思う >>109
オッサンの身体だけど超絶スペック高くて由緒あるサマナーの血筋
さらにめっちゃカワイイ相棒まで付いてくる >>114
相棒さんカワイイカッコいいだけど、元の若々しい肉体で既に綺麗カワイイ系JD彼女がいたんですよ・・・! メガテンって客層の割に主人公は毎回未成年なんだな
ストレンジジャーニーくらいか大人なの 井筒裕太モン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:鳥型/必殺技:ソウルボム/得意技:フラウソード
イヅツユウタモン/世代:成長期/属性:不明/種族:魔神型/必殺技:シューティングスター/得意技:ソニックデストロイヤー
いづつゆうたモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:マシーン型/必殺技:マジカルソニック/得意技:ダークネスストライク
井筒陽子モン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:甲虫型/必殺技:ゴールドストリーム/得意技:エクストリームツイスター
イヅツヨウコモン/世代:究極体/属性:データ/種族:小竜型/必殺技:ロイヤルキャノン/得意技:ゴールドブレス
いづつようこモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:小悪魔型/必殺技:ホーリーセイバー/得意技:ブリッドグレネード
井筒俊三モン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:魔人型/必殺技:グランドウェーブ/得意技:ヘブンズブリザード
イヅツシュンゾウモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:海獣型/必殺技:ルナティックハウリング/得意技:ギガセイバー
いづつしゅんぞうモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:哺乳類型/必殺技:ジェノサイドストーン/得意技:テラレーザー
カルデスモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:サイボーグ型/必殺技:シザーブレス/得意技:シャイニングクラッシュ
プラズモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:スライム型/必殺技:ジェノサイドスター/得意技:ナイトメアアタック
バルクプラズモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:ゴースト型/必殺技:ギガクラッシュ/得意技:ガイアハンマー
ダークプラズモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:水棲型/必殺技:ガイアトルネード/得意技:ジェノサイドキック
エッジマグネトプラズモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:魔獣型/必殺技:ローゼスブラスター/得意技:ポイズンテンペスト
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:妖精型/必殺技:インペリアルナックル/得意技:グランドララバイ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:完全体/属性:データ/種族:ミュータント型/必殺技:シャイニングショット/得意技:ローゼスクロス
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:爬虫類型/必殺技:テンペストスラッシュ/得意技:シューティングソード
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:不明/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:テンペストジャッジメント/得意技:ソウルチャーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:サイボーグ型/必殺技:ファイアーブリザード/得意技:ダークネスシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:スライム型/必殺技:シューティングアームズ/得意技:ホーリーブレス
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:恐竜型/必殺技:パワーパンチ/得意技:コキュートスブラスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:スライム型/必殺技:メタルナックル/得意技:シャドーストリーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:聖鳥型/必殺技:メテオストライク/得意技:ナイトメアクロス
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:魔獣型/必殺技:プリティーバースト/得意技:ソウルツイスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成長期/属性:不明/種族:爬虫類型/必殺技:ジャスティススパイラル/得意技:ヘルズトルネード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:水棲型/必殺技:テラストリーム/得意技:スマイリーチャージ ソウルハッカーズは妹かわいいし彼女かわいいしメアリかわいいしレイも大人かわいいしナオミになりきりプレイできるし銀子にケツ掘られたい >>120
おま、ロリねえちゃんエリカを忘れるとはどういうことだ! キンモーw
どこへ向かおうというのかw
流体の動きがヌルヌルテカテカでいい
ただ全書が拡大できんのが泣けてくるんだけど、ちょい裏技で魔界全土にいるNPC悪魔は会話せずに拡大できるという 5でリカームドラは遂にリストラ
4では使えないスキルだし
アバチュの頃のHPMP全快+復活に戻してくれ
というか控えにも効果あってくれ メガテン4Fはじめた
結構ボイスあるのオドロキ
魔神がシャアだったとは
アムロも出てくるんだろうか?ヤーマン
>>2
ちょっとまってくれ
俺、魔と速しかあげてねえぞ
他にも振った方がいいのか
まだレベル8だが 魔速で特に困ることないってかこういうビルド系は自分の信じた道行くのが楽しいんじゃないか プレスターン稼いで手堅く進めたいなら魔速主体で良いと思うよ
運は後半効いてくるから少しずつ上げとくと楽になる
特に運の効果でニヤリッ発生率や異常からの復帰早まるのは重要 5がだめで4Fに戻ってきた。クリアしてないから最初からやろうとしたら100時間もやってた。そこまで行ったらクリアしろよ、俺 4から4Fやると戦闘ホント面白いな
4は絵ばっかり言われるけどやっぱ致命的だったのは戦闘バランスだったなって確信する 4の戦闘バランスそんなに悪いか?
耐性ワカラナイ初見悪魔のドキドキハラハラ感は悪くないと思うけど
まだ4Fやってないから楽しみだわ
あー一つだけ 4は韋駄天とかが空気だなとは思う サマナーやSJのが面白いけど
4Fも途中まではかなり楽しいガンガンやりたくなる いまさらセールやってるのに気づいて買ってきた
SJ以来のメガテンだわ楽しみ〜 4はニヤリがゴミすぎる
あれもっと控えめにした4Fやそもそも無くした5が楽しいのは結局それやろ 4にマガオンが序盤からあればなぁ
天使長の号令やスマイルチャージは無くても良かった >>141
イザボー「がんばえー!ぷにキュアー!!」 今4をクリアしたんだが、ワルターとリリスの所に行くルート選択したり、
好き勝手選んだのに、なぜかロウルートに突っ込まれてしまったのが謎い。
すぐ上にも書いてあるけど戦闘は駄目っすね。序盤〜中盤までで耐性揃えて、後半は吸収無効を引き継ぐだけ。
流石に引継ぎ数を制限しないとダメっしょ。全員でMP吸収しながらメギド打つのが最適解になる。
主人公はラスタキャンディとランダマイザとドーピング配っとけば閣下も初見で倒せてしまった。
あと、ボスの前のバロウズ警告や、アイテム箱が置いてあるのは時代なんですかね。
死んでも金払えば復活出来たり、今まででは考えられない優しさが随所にあった感じ。
それでは別ゲーでクールダウンしてから、他ルートかファイナルやろうと思います。 >>139
( ̄ー ̄)そんなゴミか?
主人公フリンの速運高いのが前提だし相手も先制( ̄ー ̄)あるしな
>>145
一応うえでもあるけど属性制限が気が付かない程度に存在するみたいだけどね
>143
好き勝手選ぶとローになる でもこれは製作の意図したアレらしいけど
2周目前提だから 自分は耐性なんて取らずに攻撃特化のフリン作ってたな
攻撃こそ最大の防御なり!
最適解なんて知った事か理論。 新生終末とニューゲーム大戦で悪魔全書使用時難易度変更てどっちが難しい? ヘビーな世界観だったから、次はアトリエシリーズ買ってきたわ
これなら急に仲間が首を掻き切ることは無いだろう。
主人公死んでもゲームオーバーにならないなら、イザボーにもリカームかけとけばいいんじゃないかと思った
>>146
なるほど、そういう意図があったんですね。
今までの作品で一度もロウルートに入った事なかったから、ある意味新鮮だった >>150
罪だとコミカルな悪魔が認識の違いでリアルになってるの好き マタドールに会心の眼力入れてたけどチャージ入れたくなってきた
まぁ安定性考慮するなら前者でいいか… 5のストーリーがアレだったせいでヨナワルの唐突な心変わりを思い出してしまった・・・
真345と、アトラスのナンバリング作は完全版や続編にならないとちゃんとしたものが作れない呪いでもかかってるんだろうか 新ハードで頑張って作ろうとして途中で力尽きました感をすげ〜感じるよ5
5Fで4F並みに進化してくれることを祈ってる 自分はまだ序盤も序盤だけど、シナリオは人それぞれだと思うな。
閣下の扱いはちょっとどうかと思ったが。
戦闘がちょっとテンポ悪いと思う。倍速というかスキップあるけど、何故か御霊の逃走には対応してないという…4体逃走時間かかるんだよ! なるほどありがとう、どっかで買うけどまあ
5Fが待たれるな
前は青年からイキリキッズになったから
今度は大人の男になって欲しいわ
steamでも頼む セールで4と4FとDSJ買ったから来たわ
4って取り返しのつかない要素とかやっぱあるの?
5は戦闘と3Dモデリングは楽しめたけど、ストーリーがうんこすぎたw 4Fの評判がいいらしいから4はさくっと終わらせたいんだが、
難易度は2回全滅して一番簡単なのにするとして、ステ振りは魔型と技型どっちがいいかな? ストーリーはまだ途中だから分からんけど
4Fであった一方通行の帰り道とかが
3Dマップになったお陰で理不尽さが無くなったのは良かった >>162
序盤の取れる手数が少ない状態でフリンが弱点突く役&ニヤリで生存率爆上げマンになれるから、クリアするだけなら魔型が強いと思う
中盤以降はバランス的に味方が強くなってきて銭湯も大味になってくるから、どのタイプでも活躍できるようになってくるけどね
最大ダメージのやり込みとかやりだすとまた変わってくるけど、サクッと終わらせるなら別に気にしないだろうしな そういや真V、悪魔全書の拡大もできんけど、野良NPC悪魔や一部のイベント会話中はカメラアングルぐるぐる出来るから拡大して楽しんでる。
なお、某聖闘士な女神アルテミスは黒パンだった。 >>164
ありがとう
魔型にすべきなのは分かってたけど、技型にしちゃったわ
難易度も下げたら負けな気がして死ぬたびにリセットしてるし、辛いらしい序盤だけとにかくがんばることにした 序盤抜けたら楽って訳でもないしな
ボス系は大体やばい攻撃あるし・・・カンストしてもラスボスの攻撃で落ちる事なんてザラだし。 >>166
リセットよりもカロンの方がよくね?
生き返るたびにマッカやコインが増えていくぞ! やっぱり難易度下げた!
そしたらサクサクになって快適になった!
4Fもあるしこれくらいでちょうどいいわw
リセットよりカロンがいいってのが分からない
死んだらマッカ取られるだけでは?どうやったら増えるの? まだミノタウロスまでしかやってないけど、5やった後だとストーリーが濃くていいね 無印4始めたとこなんだけどステを魔型にしたいんだが流石に全部のポイント魔に振るのってやばいかな?
今レベル3で10ポイント全部魔に振っちゃったんだけども… 弱点手番増やし要員は主人公でもいいし
適当な仲魔でもいい >>172
DLCないなら99がカンストだから好きなようにどうぞ
平均上げでも何とかなるし、特化型でも何とかなる(力と魔のどちらかは特化で)
やろうと思えば香でどうとでもなるからあんま関係ないかな >>175
そうなのか〜そんなら好きなように振っちゃおうかな 魔って99でカンストなの?
技速運だけど1周目で100超えてた記憶 >>178
ああすまん99はlvね。
香で100以上はいけるというか確か255がMAXだったか
(集めやすい奴全ブッパしても200ちょいまでしか行ってない我がピクシー) ミノタウロスで詰んだ…
クリティカル一回取られたらそっから連撃でボロボロにされるんだけどどうすりゃいいんだ… >>181
まじか(マジか)
各ステ200越え(集めず集まったやつだけ全ブッパ)したけど、これはカンスト目指さなくて良かったわ
サンクス >>182
ブフ持ちを多数用意、ラクカジャ3回かけ、雄叫びで下げられたらまたかける
スクカジャ用意できたか忘れたけどあればよし
あとはメディアがあったら大丈夫だろ
あとワルターがアギうって相手がニヤリになったら祈るしかない 4F始めてお布施と思ってDLC買おうと思うんですが、とりあえずレベル、マッカ、アプリを買っておけば良いですか? V2周クリアしたから後4初めてみたけど戦闘バランスひどすぎないかこれ
たたでさえ極端なプレスターンで良くこのニヤリシステム採用したな
4Fで改善されるらしいとは聞いたからそこまで頑張りたい >>184
お祈り脳死弱点攻撃アタックでなんとかなったわ
でも地上に降りてからの行き先がわけわかんなすぎてまた詰んだ…
目的地のヒントがくっそアバウトなガイドのセリフくらいしかないからマジで迷いまくりだわ 香って見つけ次第主人公に使って行っちゃっていいのかね? >>185
だめ
そういうのはもうクリアした後に2周目怠いなと思ったとき買うの
ヌルゲーでもいいならどうぞ
お布施するなら合体制限かかってるDLC限定クエ
>>181
>183
うちもなんとなく255だと思ってたわ ファンドによるマッカ稼ぎって一周目封印したほうがいい?バランス壊れる? お金は特にバランス崩れないかな
4/4Fって金に困るの一時期だけだし・・・
遺物集めがくそめんどいし・・・ とっとと主人公に香使いたいなと思ってもHPMP全回復機能あるからなんか温存しちゃう
これがラストエリクサーなんとかってやつか しかし999とかヤベェんだろうなぁ
耐性付けたら1人でいい状態なのか… Fの宝石ダイヤモンドってドロップする敵いるのかな? メガテン4Fのレベル999のエンノオヅノ倒したけど、東狂の魔人のレベルが初期レベルに戻らなかった 確かに東京駅行けとか駐屯地って言われてもどこだよって思ったなぁ
昔はそういうのはマッピングというか、メモ書き位はしてたんだけど、
今は全体図出て来る位が普通になったので、堕落してしまった ライドウやりたいなぁ
女神転生5のキャラモデルあるし >>201
というか東京の地理に明るくないと迷う
東京MAPみたいなの欲しかった >>203
東京の地理に明るくても断絶してる場所あるしなぁ・・・
5は逆に地理名とマップが一致しないレベルで壊れてるし >>203
東京知ってる人じゃないと全くわからないよね
土地勘まったくなし 5やった後だと4の悪魔会話マジキツいな
貢いでも逃げたり殴られたりするし超めんどくさい
その上いちいち悪魔の台詞が神経逆撫でしてくるから交渉中にぶっ飛ばしたくなるわ 3.4くらいが丁度いいのかね古参には
ただまあキッズにも買ってもらうには
好感度も蓄積される様にとかミスったら返還されるとかしないとデメリットが強くてやってくれないしな 悪魔会話はもう少しバリエーションが欲しい所
現状モコイぐらいだよチミ なんとかしてよ 悪魔会話は会話できなくなるのは異聞録罪罰できつかった
メガテン系だと割り込み防止にまずお目当て以外ぶっ殺してから会話する鬼畜サマナーです 5はぬるいって言うけど、言われる通りにマッカ渡してたらカツカツになるんだよな
4は要求されるマッカが少ない そもそも持ち逃げされるからマッカなんて絶対あげないな
魔石と傷薬でほぼ仲魔にする 5は悪魔全書が高すぎるからマッカ足りなくなるのが多いのよな 今更4始めたけど序盤キッツイなこれ
何度も死にまくってカロンさんに搾取されまくりだぜ
吉祥寺の森抜けて波に乗ったかな?と思ったらサブクエストでマハムド厨のデイビット出てくるしプレイヤーを絶対殺すバランスで笑うわw
ミノ越えた辺で18時間もかかったぜ
マゾくてクソ楽しい 4評判悪いけど絵がそういうもんだと思えればかなりおもしろいね
アプリを何にするか悩むのも楽しい
スカウト最適化まであげたらかなり楽になった
今のところ、メデューサとケンタウロスの絵がちょっと萎えたくらいかな
ミノタウロスも鼻の穴が顔になってて草だった 4は悪魔がHP高MP低の脳筋 HP中MP中 HP低MP低の魔法使いの3類型しかいなくてHP中MP中のバランス型以外
継承餌ルートをたどるのが不満
悪魔のHPとMPは3分の●●シリーズでしかあげられないからね 基本HP高がええよ
守護者の眼光使うならMP高型でも良いけど
バランスタイプは使い道無いかな HP高型ってたとえばマーラ様とかスサノオ、ヘカトンケイルとかそういうの
MPすぐなくなるし使いづらい
HP中型はたとえばバアルとかルキフグスとか
HP低MP高はたとえばペルセポネとかヘルとかリリスとかそのあたり 物理系で簡単に即死するし、万能連打耐えられないからねドーピングしても ニュートラル行きたかったんでロウに偏ってたからワルターとリリスにつくルート選んだのにまだ礼儀正しいって言われちゃった…
こっからニュートラルに挽回できる方法ってある…? >>225
白人男たちとの会話で確定しちゃうらしい
リリス解禁したくてぶっころした記憶 万能連打されるのって
ボスの発狂ぐらいでは
その場合はだいたい耐性とか積みすぎ もちろん万能連打するのは主にボスだけど先制( ̄ー ̄)でもありうる類似状況
耐性は主人公と仲魔1人は耐性無でもそうなるからなぁ。
↑だとよく伝わらない感じなので数値で説明すると
高HP型 は 綜合上限800だとすると HP700 MP100
中HP型は HP550 MP250
低HP型 は HP350 MP350
明かに低HP型は綜合値が低いというか他のステに回されててほぼ即死するのでストックにも入れづらいという
MP低いのはまぁチャクラとか勝利の雄叫びとかで普段使いならなんとかなるけど。
>>225
Nルートは1周目だと難しいんじゃないかな 一番わかりやすいのはテンカイ戦のバトル中の会話。
あそこで察しがつくはず 久しぶりやりたくなったからブックオフ行ったら4280円で驚いた
俺昔中古で1980で購入したのに 質問いたします。
4fの主人公に状態異常無効や物理吸収をつけることはできないのでしょうか? 今4でカオスルートの阿修羅界のボスが召喚した悪魔を倒して、砂漠みたいな所のシェルターに来たんだけど、
あと何割くらい残ってる? 結構人によって戦闘スタイル違うもんなんだなぁ。
自分はそこで言えば全員低HP(ハオマ、トウテツ、アラハバキ辺り)の物理無効、反射悪魔に耐性継承させて、
主人公は魔速運でひたすら補助に回ってたなぁ。高HP型は逆に全耐性以上に出来なくて使いづらかった。
しかし、耐性積んで発狂するなら、出会ったボス全員発狂してたってことかw
全員メディラマ持って、開幕にテトラジャ、雄叫び、雄叫び、とかから入ってたから、あんまり関係なかったが、
ボスは誤って主人公以外殴ろうものならターン没収(ミス多)、全体魔法打てば誰かがアイコン2個削りとるからなぁ
俺でも発狂する、むしろそんな4人相手する気にならず逃げる。
健闘したのが一定ターンごとにディアラハン使ってきたボスだけで、VR訓練が一番強敵だった 砂漠の東京って元の東京に戻ってきた後にもう一度行けるかな? >>226
>>228
1周目だと難しいのか…4Fも控えてるのに2周すんのはきっついなぁー… >>233
Lルート以外なら戻れる
あそこのクエストつらいよね >>235
戻れるのか、ありがとう
そんなら心置きなくプレイ続行できるわ 最初に忘れないでくれっていう夢の中?のふたりを選ぶとその人とくっつくゲームだと思って始めたけどまだBLゲーにならない。
おかしいな… 3.4.5だったら、4無印<<<5<3無印<4F<3M こんな感じかな リアタイの個人的感想で。1.2は原理主義者がうるさいから置いといて >>234
ここに端的にまとまってるけど どうしても1周で終えたいならリトライか絶望エンドかなぁ・・・
URLがNGになるので 真・女神転生4 L-N-Cルート自由自在でググってくれ 4はメインシナリオの選択肢ずっと上?一番目?の選択肢選んで
law寄り(ヨナタン同行)で進んでホワイトメンの最後のお願いで破壊側選ぶとN確定
サブイベこなしてると変わるのでそこは調整しないといけない
調整はトーナメントの生かすか殺すかがちょうどやり易い
自分ほ可能性世界へ行く前はワルターと同行したときのタヤマの演技が最高なのでカオス寄りで進んで毎回「おい、ちょっとそこのポニィテェルゥ〜」を聞くわ 毎回やってるのかよ・・・
何周してるんだろう
ついでにパイセンにお聞きしたいことがあるんだけど
マザーハーロットとかいうChaos限定クエが
前提条件の3つ(2つの世界の悪魔召喚阻止とアメノトリフネゲット)クリアでも出てこず2周目終わったのだが
これひょっとして3種の神器はリモコン最初におす前に集め終わったらアウトなの? 一応補足
ttps://shibayamablog.net/game/game_diary/8883/
ここで紹介されてるクエ 依頼が出されるのは新宿の掲示板
アスタロトの2回目を倒してない
とかかな 新規悪魔の絵ってそこらのソシャゲ絵師とかが描いてるのかと思ったらわりとちゃんとした人が描いてるのね
メデューサ描いたのだれなんだろ?あれは迫力なかったな メデューサの評判悪いけど韮澤さんはちゃんとしたどころかかなり有名なお方よね
どちらかと言うと立体造形の方が評価高いかと思うけども
亡くなってしまって残念 >>247
勝手に殺すなと思ったらマジじゃねーか勘弁してくれよ
2013年(ニンテンドー3DS)『真・女神転生IV』新規悪魔デザイン(ケンタウロス、メデューサ、アスモデウス、ミチザネ、ルシファー、マサカド。『真・女神転生W 公式設定画集』156-162pより)。
ケンタとアスモはよいと思った 印象が薄いけどミチザネも悪くない メデューサよりもハゲルシファーの方がよっぽどだと思うけど違うんだな
なんかもうお亡くなりになってると知ると強く言えないけど そういや4の主人公の家族ってどうなったんだろ
キチジョージの森にいた村民がちょっと触れてた以降描写がない気がするけどやっぱ死んじゃってんのかな? ポケモンみたいに一個前のセーブデータに戻る裏技ってない…?
銀座でイザボーが漫画読みたがってたときにあとでやり直せるだろうと思って駄目だを選んで一通り探索してあとから来たらやり直せなくてもうこのゲームをやる意欲なくしかけてるくらいヘコんでるんだけど 真5のジョカとかラフムとかヒュドラの不気味カッコよさみると
4は勿論だけど正直4Fですら悪魔デザインは…
メデューサとかハゲとかリニューアルじゃなくもう完全に土居が新規で書き直した方が良かったやろな >>254
あれ?それ親友?だけじゃね?
別に村民何もなかったよーな? 最近4はじめたけど、村民も悪魔になったよ
全員じゃないけど >>244
新宿何度も確認したはずなのに先ほど念のため確認したらクエスト追加されたよサンクス
無事クエストもクリアしたけど砂漠のイシュタルかと思ったら違って驚いた >>254
そうなの?
悪魔に殺されたのかと思ってた 4つの頭 4つの飛翔とかまだこんなのあったのか・・・ 解放されてもトキサダは事故じゃないと作れない……
無理だろうけど真4マニアクスとか出ないかな
フリンパーティのまま4文字戦突入したかった >>260
トキサダより下の奴を全部作っておいて外道死亡フルムーン合体を繰り返すのじゃ・・・ 自分も主人公の家族が村に残ってるかどうかは
道中の選択肢での判断要素として大きいよなって思ってた。
縁者がいるなら、リリス万歳!能力主義だ!東のミカド国潰そうぜ!みたいな思想に寄らない気がするし Vやったら4Fの東狂が神だったと改めて認識させられた
クリア後やることないから消化不良感が凄い >>265
Vはそれより御霊DLCをどうにかして欲しかった
あとカンストが99と知らず&自由振り1しかないので超平凡なステになって死にそう >>266
クリシュナのおっさんでわろた
Vやったらやっぱ貫通パッシブないとプレスターン楽しいなってなる
4がうんこすぎたから劇的に改善されて目立ってなかったけど、4FですらVとくらべるとやっぱ戦闘は微妙だな >>268
そうか?ニヤリシステムがないしバフデバフ上限も低いしレベル補正強すぎるしマガツヒスキルが大味すぎるしで5の戦闘は微妙だと思うが
特にニヤリシステムはスキルの多様性やクリティカル、弱点隠し等々を含めた対処など戦略性に大きく貢献していたように思う うーん、ニヤリはマイルドにはなったけどそれでも正直要らないかなって
大味つったら雑魚戦でのニヤリ+ハマムド系ブッパが一番大味や
修正前貫通ゴッドアローはぶっ壊れすぎて一周回って楽しかったけどあれも放置されてたらダメなタイプのバグやったな 元々ハマムドは即死魔法だしな
ダメージ魔法になったのは異聞録から・・・ 群れ相手にニヤリマハンマオン撃つの爽快感あって好き
5やるとマーメイドこっちにも専用スキル欲しかったな
まああっちと違ってモーションとか無いけど雰囲気的に >>270
ニヤリのおかげで独覚&56億〜みたいな(使いづらいけど)個性のあるスキルや悪魔が生まれたり、貫通だけじゃなく弱点を狙うことにさらなる戦略的な意義が生まれたり、ラスボス戦のようにニヤリがここぞという場面で大きな存在感を持ってて対策をきちんと考えさせられるようになってたりとか、かなりいいシステムだったと思うぞ
真5は突き詰めたら属性関係なく貫通スキルさえ持ってればそれで良し、プレス増やすなら弱点つくよりヤブサメ、属性悪魔はアモンゼウスオデンあたり以外は趣味みたいな状況になってる ヤブサメはエアプすぎるだろ威力ゴミッカスだし
貫通スキルより弱点付ける特大スキルのが強いし エアプじゃないよ
弱点ついてもクリティカル出してもプレス増える以外の利点がほぼないから、プレス回すだけなら貫通&確定クリティカルのヤブサメが1番手軽で楽
会心専心&プレロマ付ければ威力も普通に出るしな
ゼウスアモンオデンは貫通&特大持ちだからそれ以外の大威力貫通や特大通常を使う意味が薄い、一部特殊な戦い方(逆境一閃みたいな)でもしない限りはね ゼウスオデンは確かに強いけど属性偏ってるしアモンは魔伸びないから御霊と雑魚飛ばしって感じだったけどね
5は仲魔の自由度が高いのが4や4Fには無い利点かな
こっちの個性が強いともいえるけど言うてあっちに個性がないかと言うとそんな感じせんし、何が違うのかはっきりしないけど ヤブサメ目当てに専心プレロマてわろた
そんなんするなら朧一閃獣眼とかのがまだマシだわw
属性弱点付いて火力出しながらプレス回す方がええにきまっとるやん 5F出しそうだしその時は是非4Fからリストラされた悪魔たちを復帰させてやって
3Dでヤクシニーみたいんだわ もしかしてアルケニーのこと?
ヤクシニーなら品川のダアトにいたぞ その通りアルケニーですた
裏からみてみたいよね純粋な好奇心で >>278
ヤブサメだけに使うわけじゃないしな
オデンでも義経でもいいけど、最終的に主人公は万能&物理マンになるし、この辺の物理悪魔と合わせて初手ヤブサメで補助用のプレス稼いだら、後は人修羅でも人修羅の仲間でも貫通で上から叩けばいい
5ターン以内に一体倒す必要がある&各々の弱点がばらけてる関係上、ヤブサメで初手ダメージ稼ぎ&毎回飛んでくるバフデバフ合戦用のプレスを確保して、覇気使って以降は上から弱点関係なく残してると面倒な仲魔(正確に言うと残してても面倒じゃないトールやケルベロス以外)や人修羅を殴った方が効率いい
ニヤリがあればスキルの追加効果目当てで弱点殴りもアリだったとは思うが ニヤリとマガツヒのどっちがおもろいかを比べるのはもったいない気がするな〜
というかニヤリが強すぎたからマガツヒみたいな数ターンに一度仕様にしたのかなと思ってた
それでも会心とか呪毒散布はやりすぎだと思うけど 4F>DSJ>5>4 結局こうかしらん5Fに期待…? >>274
ラスボス戦はほんと楽しかった
弱点を増やしてくっていうギミックも面白かったしメガテンのラスボス戦でいえば1番楽しかったとすら感じる
Vはレベル補正のせいで人によって感想違うだろうけど複数体で出てくるボス戦が楽しかったな
ヤブサメだと火力足んないことも多いからいかに優先順位つけて弱点突いて厄介な奴を真っ先に落とすか考えてた 真4Fのニヤリのときにしか効果発揮しない追加効果だけど
適用範囲もう少し絞るべきだったかな
普段は普通に損なスキルというのはもったいなかった
あとはニヤリのときにはアバチュみたいにブフ系の氷結(物理クリティカル・反射無効吸収貫通)、ジオ系の感電(物理クリティカル)が復活してほしかった
ハマ系やムド系がダメージ魔法+追加効果になったので余計にそう思う 感電凍結時に反射無視するのはデビサバにも継承されてたんだけどなぁ…
あれで常時反射持ちを殺せたのに 今更ながら4Fを始めるのだが、買っておいたほうがいいDLCってある? せっかく4Fはでき良さそうなのに主人公が無理すぎる 小僧がイキったファッションしてるのってヤーマンの影響なのだろうか 4Fって4のNの続きだよな?
N終わらせてからのほうがいいよね? ミドーのボイスだけオフにしたいわ…
条件変えるたびに喋んのクッソうるさい 4Fの名前決めのところで考え込んでいい名前思いついたら再開しようと決めてから手を付けないまま5日ほどが経過した
名前決めホンマきつい 3はヒホシュラでやってたけど4と4Fはいいのが思い浮かばなかった
DSJはヒホナリ 重複バグとオススメバグ使って
イナンナスキルとコンセスマチャ後全部ギガプレロマってできる? 4はやってると戦闘バランスクソで4Fや5やったあとだと真顔になってくるな
ニヤリ考えたヤツおかしいとおもわんかったんか 5前に4Fやって、そんで5やって、メガテンセールで4買ったら4相当つらい >>304
シナリオと悪魔以外の絵はそんな悪いもんじゃないと思うんだけど
終盤になってからもうどうでも良くなって途中でやめちゃったわ4
ゲームとしての面白さ重視タイプだったんだなって気づけたわ 4fの主人公はデフォネームのナナシでいいと思うし、多少凝るにしてもミカドアキラでいいと思うんだが >>308
アキラは4や4Fでは特別の名前だからなぁ そういやシナリオキャラ名チェックとかやってたっけ?
ゲームによってはその名前はアカンとかでるけど・・・ コンセントレイトってやっぱいる?
入れないままそこそこ育てちった… >>309
AKIRAですね
KANEDAだとバイクが欲しくなる 悪魔から注文されるクエってもしかして発生ランダムなの?
めんどいなー… 砂漠の東京行ってからなんか飽きてきたわ
急に流れが変わるんだもん なんなら4をそこで切り上げても4Fはやった方がええで >>315
こないだのセールで、4と4F買ったんだけど、
砂漠の東京までプレイしたら4Fやる上での下知識まあまあたりるかな?
4Fの評判いいから早くやりたい 東京の地理わからないから北いけばなんとかで~言われても困ってしまう 砂漠の東京でさっきプルート倒したけど、
ここのダンジョンでバロウズが固定敵を分析するたびに名前しか言ってない
特徴とか弱点とかそういうのまったく説明しなかったのマジで無能だと思ったw
名前だけ言われてもどうしようもないだろw 4Fしかやってないんだけどミカド国の碑文が欠損してる部分って4やればわかるの? >>320
4のLawルートやるとわかる
カオスだと石像が壊れてることしかわからない >>318
大丈夫、関東に住んでてもよーわからんから カオスルートでラストダンジョンのハニエルまで来たけど、こいつつえーな 4のカオスルートクリアした!
4Fやる前にニュートラルもクリアしたほうがいいかな? 4のニュートラルルートのifストーリーが4F
やってれば寄り深くわかるかもしれない 4Fのチャレンジミッション4と比べてなんか薄味だなと思ったらあれだ
悪魔からの依頼がないんだ
結構好きだったんだけどなぁあれ
発生ランダムなのはウザかったけど一応残しといてほしかった 4Fまだなんだけど4Fやれば東京とミカド国の時間軸のズレの説明がわかるの?
あとなんで湾岸エリアをタヤマが封鎖していたのかとかも 4Fやってたらいつの間にかカメラが自機にめちゃくちゃ近い状態で固定されてしまってて超見にくくなってしまったんだけどこれってバグかな? >>328
4と同じなら十字キーで右か左クリックで >>329
十字キーイジったら戻ったわ ありがとう
あれ仕様だったのか…知らなかった ラスダンのステータスで開く扉って装備込みのステータスで判定されんのかな? X風にWとFINALをくっつけてSwitchでリメイクしたら神 ニュートラルルート確定したけど、主人公レベル99なのにホワイトメンに苦戦してて草
適当に高レベル入れただけじゃ勝てないなw 4の難易度ノーマルで主人公が物理&銃の技タイプでレベル99なんだが、
お手軽に作れる仲間でおすすめってある?
とりあえずメタトロンはいるけど、こいつも物理銃タイプだからテトラカーンされたらどうしようもない
シヴァ作ろうかと思ってるけど、こいつも物理のイメージあるから属性担当と補助担当をどうするか迷ってる
ラクシュミに補助させてるけどすぐ死ぬ 強耐性、高HP悪魔になんらかの属性のギガ&ノーマルプロレマとそれの属性技と適当な補助覚えさせるのめんどくせえなあ
1周目イージーでクリアして、2周目ノーマルでプレイしてるけど、詰まるとイージーに下げたくなるな
Nでチャレンジ地獄が待ってるからホワイトメン早く倒さないと 属性なんか忘れて全員に牙折り覚えさせてそればっかり使ってた方が楽だったような記憶がある 4でパラメータカンストって何時間エレベーター乗り降りすればいいの? レベル100超えたらアプリポイント増えないんだけどアプリ揃えようと思ったらDLC買うしかないの? 周回でアプリポイント増やすアイテム何度も拾えばいいよ! 死体漁りのために周回か…
一体あたり得られるアプリポイントも少ないし何回も周回しないといかんよな…めっちゃめんどいな 悪霊 インフェルノさん、会話の傾向が掴めないくてイライラしてたんだけど、お手紙渡してきて「こんどあったらなかまにしてくだちい」とか書いてあって一気に可愛く見えてきた 4と4Fは仲魔にならなくても話しかける度に好感度上がる
で最高値まで上がると話しかけるだけで仲魔になるようになる
一度仲魔になると一定値まで好感度が下がる そもそも全部開ける意味がない
停戦交渉とかしないだろ? 4F
上野にきたぜ!
これからキングフロストと対決だろ?
レベル上げ頑張ったぜ
氷体制の仲間もゲット!
ナナシ「やあってやるぜ!」
氷女郎「OK、忍!」 スキル適当なシヴァとヴィシュヌ作ったらホワイトメン倒せたぜ!
やっぱり耐性とHPは最重要だなぁ
アンティクトン初めて使ってみたけどMP消費多い割に弱くね?コンセントレイト使ってから打つん? 攻略本で天罰・ジャッジメント・混沌の海を推してたけど正直使えないと思う 三種族会談終わったけど、メルカバーさん東京の民のことバカにしすぎじゃない?穢れた民よ、とか。
ヨナタンもそんな考えなのか 地下室で対立する三者が部下引き連れて立ち話というシュールさ >>354
雑魚散らしに使えるって感じ
3種持ってれば属性違いに対応できるし、旧作と違って味方はダメージ受けんし
まぁアンてぃくとん手に入ると使わなくなるけど メルカバーとルシファーがせまっこい部屋で話してると思うと笑える イザボーとヨナタンって童貞処女なの?
ワルターとフリンは非童貞な気がする 初見皆殺しルートクリアしたわ
ペナルティーでアイテム没収されたけどノーマルなら問題なかったな
ラスボス苦戦したけど
女神トキは失敗だったかなと思ったけど貫通攻撃はラスボスに貢献してたかな
新宇宙を作りたかったけど仲間を裏切りたいわけではなかったんだよな
こんな一緒に冒険させられたらさ
理想は一人一人それぞれの宇宙の神になる事なんだよな俺としては 5の効果なのか古市で4FとDSJは品切れ、4は3千円くらいに値上げしてたな >>363
マイナスなのかプラスなのかわからんなそれだけだと
まぁどっちもなんだろうが うっしゃ!
4F ボス:キングフロスト初見で撃破!
レベル30だから余裕だぜ! 英傑いっぺん作ったら2回目以降の確率減少する制度クソじゃね
ジャンヌ・ダルクできたけどこのままセーブしてしまうか迷うわ
どうせならもっと強い英傑欲しいし… >>367
そんな制度あったっけ?
英傑は作って全書登録して素材用意して全書から呼び出してちょっとずつ母数を減らすんやで >>368
攻略サイトに一回目の英傑作成が25%で二回目以降は10%って書いてあったんよ うーん、元の発生条件が厳しすぎて体感ですらそこまで差があった記憶がないな・・・
確率上げるために死亡させるのは難しくないけど風邪にするのが存外めんどいし・・・
外道合体で英傑ストックが一番早く試行できると思う
屍鬼も英傑もこの手段で全部集めたわ
外道と相手の組み合わせ複数用意してセーブしてからやると楽ちんよ レベルアップで覚えるスキルは重複できないの本当に悲しい 各スキルのダメージ量の載ってるサイトってあるかご存知でしょうか、ついでに敵スキルのも載ってるとありがたいです >>369-370
・合体エラーが発生する確率は1/64。
材料となる悪魔が外道、もしくは死亡している状態だと合体エラーが起こる確率が上がる。
外道(死亡)×仲魔(死亡)で合体すると、結構な確率で合体エラーが発生しやすい。
風邪はトリガーなの?
>>372
ttps://w.atwiki.jp/megaten4/pages/282.html 風邪は事故確率アップ。
主人公の風邪は付けれるなら付けとくといいぐらい。
死亡合体は正直最初以外はめんどくさいので、個人的には全書呼び出しの方が速いと思う。 4のニュートラルのチャレンジ地獄やばいな
めんどくさすぎる 普通にめんどくさいだろ
チャレンジクエスト多すぎだし 寧ろもっと欲しいわい DLCでごっそり抜けてるやつでも来てくれていいのよ
チャレクエといえばなんでマンセのやつはメインじゃないんだろうなどうせ東京とともに消滅するからとか? ネトゲとかでもそうだけどクエスト大嫌い
本編だけサクサク進めたい シリーズではフルムーンだと事故率増加とかあった気がするけど今作ないのか? 4Fは全体的に4から改善されてるけど
チャレクエだけは劣化したと思うな
悪魔からの依頼好きだったんだがなぁ んーでも固定だしアマテラス復活させる依頼をなぜかヤマタノオロチが教えてくれたりするし
どっちでもいいかな悪魔依頼は
悪魔依頼がアップデートでどんどん増えるとかなら大歓迎だけどねそういう要素ないやん 4Fは2身合体で合体不可の組み合わせがやたらと多かったのがストレスだったなあ
まあ不可なものは4でも同様だったはずだけど任意では選べなかったせいであんまり気にならなかった
4・4Fの召喚機って近年のシリーズの合体機能内蔵型としては性能が低いんだろうか? 中身のAIが経年劣化してるかもしれん
たぶん一番頭良いAIはマジテン2のやつ まぁ東京組のやつもアキバ爆破されてるから新しいスマホ用意とかできないだろうし、だとすると25年ものの古株ってことになる
ミカド国のガントレットとか1500年モノ
そりゃ性能も落ちるわ、っていうかむしろ動くのが不思議なレベル 悪魔全書もソウルハッカーズとかより後れてたな 全書オリジナルで呼び出せないし ペルソナ女神転生より
ソウルハッカーズ出して欲しいな
マンネリが凄いからな >>381
4のバロウズの食堂に行こうのクエストは一周回って爆笑したわww YHWH戦めんどすぎだろ
いちいち解かなきゃならんやけくそ激強補助技面倒臭いし神殺しの剣のせいでフリンパーティを介護しながら戦わないといけないのもクソめんどい
あークッソだる
フリンパートナーにさせろや なんなら弱点作ってもらった後フリン達には退場してもらった方が楽な時さえある フリンPT壊滅させるには態々フリンだけ一度死なせてからじゃないと闘志で1人だけ残っちゃって面倒だから、偶然フリンに攻撃が集中したりしなければそのまま残して戦った方が良い
ギミックがしっかりしてて強いから最近のゲームに結構ある半分イベントみたいな消化試合感のないラスボス戦なのも好きなんだけどな メガテンの全ラスボスの中でも4F四文字戦はトップクラスの面白さよね
システムの集大成というか >>399
ていうかさなんで4のChaosNeutralルートで出てこないんだ?
最後髪の洗車メルカバーとか(´・ω`・)エッ?てなったわ Lawは悪魔王なのに あとさ なんでどいつもこいつもリモコン壊さないんだよ?
壊せばこんな悲劇起きなかっただろうに
壊せないなら東京湾にでも投げ捨てればええやん 4の方で周回はじめたけど地名で位置関係わからんくてツライ
あと通れない場所もわかりにくいし、リアル都会棲みの人はこれでわかるのか? 見当が付くとこも多かったけど逆に何でここからここに行けないんだって
イライラすることもあったw >>403
リモコンのスイッチ押すと魔界のゲートが開くだけでそのリモコン破壊に電力関係あるのか? 何が言いたいかというとポニーテール押すなよとかいう前にリモコン沈めとけばタヤマは死んでも東京に悪魔は溢れないと思うんだが。
ダチョウ?楽部のノリなんだよそこだけ メルカバーも自分が最初から行けばいいのになんでフリン巻き添えにする
まどろっこしい方法選んだのか意味不明だしもっというなら砂漠の東京みたいに神の御業発動すればいいだけやんLルートなら 4Fは橋みたいなやつのおかげで4と比べて飛躍的にラージマップ間の移動が楽になったな
そもそも4と比べるとあまりうろちょろする機会がないが 本編開始前にヤマトが突然暴走した前例がある以上、また暴走する可能性があるんだからその起動スイッチを持っておくのは当然
どこかに沈めるなんてもってのほか
ルシファーという強大な相手と戦うのに同じく神に身を捧げた強力な同志であるフリンを連れて行かない方がおかしい
Lのフリンはイザボーやルシファーとの会話から分かるがロウ思想に染まっているので、巻き込まれたのではなく自分の意思で東京消滅に付き合ってる
神の御業を防いだマサカド岩盤が健在なのにどうやって東京滅ぼすというのか
何より外の世界にはもう核ミサイルなんて残ってないので、そもそも御業の発動なんて無理 ヤマトて小型ブラックホール?というか
設定では異なる世界へ繋ぐことでエネルギーを取り出すとか言う不思議設定だったはず
だからゲートの開け閉めそのものがエネルギー生成の制御になる
リモコンはゲートの開け閉め出来る=制御装置だから始末できんでしょ
コントローラなくなってしまう >>406
あれ東京mapをゲーム中に入れとくべきだよねw
地名出されてもまったくわからないというねw 4Fやりたいんだけど、4が今ニュートラル確定してチャレンジたくさんやらないといけない所
チャレンジたくさんやるの辛いんだが、もう諦めて4Fやっていい?楽しめる? >>411
東京知ってても寸断とかされてるからな…
せめて真1みたく、右下に現在地ぐらい出してもバチは当たらんと思う >>412
まぁタイミングとしてはそこからFの話に分岐した扱いだから構わんとは思う
ただNのエンディングで天蓋が外れるムービーは気持ちいいからいつか気が向いた時にでも見ると良いと思う >>409-410
まずうちがリモコンの危険性を指摘して廃棄したらと言ってるのはタヤマがリモコン掌握した時点の話ね
その後リモコンのスイッチ押せば悪魔が東京で溢れるというのは周知の事実となっているから
たとえ暴走の危険性があってもONにする選択肢はもはやないはず
だとすればOFFのまま所持するか廃棄するかどちらかになる
で市ヶ谷をユリコに狙われた理由が最初は電気だからと思って所持してたんだろうけど
そもそも電気の供給自体はヤマトが安定稼働することだけなのでもはONにできないリモコンは
百害あって一利なしではないのかという疑問
ここで反論として考えられるのはタヤマが赤玉を餌に悪魔と共存というシステムをリモコンONにした場合でもできるように
準備していたかどうかということだけどそこまで読み取れる事実はなかったな
つまり何が言いたいかというと核ボタンと一緒ということ。 >>409
ルシファーの件と神の御業の件
ルシファーがそこまで強大でメルカバー単体では手に負えない相手だからフリンを連れて行くというのは
いいけど結局そこで目的果たしても東京と共に運命を共にするってその後誰が主導者として導くんだという話
遅かれ早かれ次の千年で瓦解するのが見えてる
そこまで踏まえてなんでまどろっこしいことをしてるんだという感。それ含めて神の意思だとしたら仕方ないけど
神の御業もなにも砂漠の世界中で発動させた核ミサイルだけじゃない。伝説の大洪水しかり地震しかり、それこそ新宿や池袋周辺から
プルート置いて全体毒沼化して弛(死)滅を待つという手もある。 >>417
ちょっと日本語下手で読み取りにくい文章だが、とりあえず答える
ヤマトはあのリモコン以外に外部から起動系に干渉できたり、停止機能を持つ可能性のある機器やボタンが存在している描写がない
ダメージを与えて強制停止させるような方法も無エンドの描写的にない
その中で少なくとも一度暴走を止めている実績がある以上、あのリモコンはON/OFFスイッチだと見ていい
25年前のヤマト暴走の真実はプレイヤーにはタマガミが色々やらかしたからだと分かるが、タヤマにはそれが分からないんだから万一の暴走に備えてリモコンを所持しておかざるを得ない
魔界のゲートが開かれても東京を維持できるシステムを構築していたか否かについてはNO
これはタヤマ自身が「ゲートを開くと赤玉の生産が追いつかなくなって人間が食われ始めるぞ」という内容をボイス付きで喋ってたんだから理解してくれ >>418
指導者がいないじゃないか問題もストーリーで全部説明してくれたろ
まずなんで道連れにしたかっていうと、建前上はフリンたちもケガレの血を浴びた=穢れてしまったからだけど、本質としてはギャビーが正体を明かしたときに語った
「神の代弁者を語る人間やその子孫=アキュラ王家がいたから権力だの身分差だのが生まれて新人類が腐っていった」これを抑止すること
だから新しい時代の指導者をやれるのは超常の存在として神の意思を遂行してる(つもりの)四大天使か、それが無理なら指導者なんか居らず、神の思想を規範として各々が生きていく世界が良い
これが極まったのがロウのエンディングで、元々天使お墨付きのロウ寄り人間が主な人種であるミカド国の人たちは、実態のないフリンを通して神の御心を実現すべく生きる集団になった
もしフリンが生きて帰ってきてたらメシアとして担ぎ上げられて、その子孫がアキュラ王の系譜と全く同じ道を辿っただろうな
最後に御業だけど、プルートはミサイルで悪魔召喚プログラムやらがインスコされた機械がなくなって、結果戦力がない砂漠世界だから脅威なだけで、50レベルもあれば倒せる程度だから元の東京なら人外ハンターたちでどうとでもできるし(そもそもローカルな手段で人を送り込んでる有様なミカド国側がどうやってプルート設置するんだ問題があるけど)、真1のように大洪水起こしたくても、それこそ真1と同じように四天王が健在な上に天海の徳川曼荼羅による東京守護もあるので無理
となるとやっぱ東京滅ぼすのは大アバドンくらいしかない Wの逆さヒルズまで来たけど、中盤以降の仲魔って初期の悪魔から○○耐性などを継投して作ったほうが良い?
スカウトだとスキルが少ないのが不満なんだけど。
アプリの即戦力プラグインはまだ取ってないけど、取ると問題解決するのかな? お金あるなら悪魔全書登録と合体を繰り返した方がいいんじゃないかな 重複できるならチャージコンセの枠にギガプレロマ積んで攻撃スキル連打の方が火力出るんだっけ? >>421
というか精霊と進化で1種族ずつ持ってればずっと強くできるぞ
惜しむらくはフロスト→ウェンディゴみたく、可愛い系が軒並み可愛くなくなるのがネック >>421
基本的にスカウト仲魔は合体材料が揃うまでのつなぎ。
当然無効や反射吸収持ちとかをつくって進めて行くのがセオリー
ニヤリ前提のプレスターンバトルなので弱点は極力付かれないようにしたいからね
でも1周目は行き詰るまで自分が思う道を進むのも悪くはない >>419
まずはじめにお礼を言わせてほしい 大分クリアになった。
>417の繰り返しじゃないけど
リモコンのスイッチ押せば悪魔が東京で溢れるというのは周知の事実 これは争いないよね
つまり、押すという選択肢はもはやタヤマにはないわけですよね
そして他者から押されることも東京をユートピアにするタヤマの中ではもはや堪忍ならないこと
だとすれば廃棄一択じゃないですか。
上記の理はタヤマがヤマトの暴走を知っているか否かに関わらずあてはまるけど、
>タヤマにはそれが分からないんだから万一の暴走に備えてリモコンを所持しておかざるを得ない
八部連合阿修羅会は悪魔討伐隊基地やその隠れアジトで依り代なりを入手出来ている関係上
恐らくヤマトの経緯も脅しなり買収なりの方法で防衛関係者から知識として得ていたと考えて当然。 >>420
>それが無理なら指導者なんか居らず、神の思想を規範として各々が生きていく世界が良い
>「神の代弁者を語る人間やその子孫=アキュラ王家がいたから権力だの身分差だのが生まれて新人類が腐っていった」これを抑止すること
これは本質をとらえていないのです。ルシファーがいうように人間とはもともと神の道具に収まる器ではなく本来的に俗物的なもの
想起すべきは
Cエンディングでメルカバーが最後に星も季節も皆規則通りに過ごしているのになぜ人間と悪魔だけが
そうじゃないんだみたいなことを言っていたのはそれを暗示してるんですよ。
長くて次の千年しか持たないことをね。
そもそも王やその侍従は確かに追放しましたが修道院は見る限りそのままですよね
これなんでなんでしょうね神の代弁者を語る人間とは王ではなく修道院だと思うのですが
そして印象的な新象徴として祭り上げられた殉教者フリンの巨像
偶像崇拝は本来的に唯一神信仰と相容れないはずですがなぜか作り上げてしまってますよね。
以上が新しい指導者やフリン(王)が居なくなってしまった場合の次の千年繰り返しルートだとすると
徹底的なLを実現するにはどうすればいいかそれは
表向きは殉教したことにして実際は両者共に帰還して蔭から新しい指導者光の戦士として超常的意思で定期的にコミットしていくしかないのです。
穢れの血を浴びたかどうかはその大志の前には小異に過ぎないとさえいってもいい。
リモコンは誰が押してもいいのだから下級天使にでも押させておけばよかったのです
とりあえずここまで。 ダグザルートで仲間たち倒しちゃったあとってモブ住民たちのセリフ変わったりする? 変わるのかー
一応皆殺しルートもやってみっかな
みんなに恨み言言われたりするんだろうか 裏切ったことはバレてないから皆困惑してる
フリンどこいったとか
いやどうだったかな銀座の店長だけかも知れないセリフカワルの 結構セリフ変わってたよ
みんな疑心暗鬼になりながらも主人公のことは信頼してくれてるんで非常に後ろめたい気持ちになる そうなんだな
味方を殺すのは気が引けるがそれを見るためにちょっとやってみるか… 皆殺しルートといえばRONDOかー 味方全員ガチ殺しするマップがある テラーソードもグングニルと同じデフォ貫通だけどヒット数安定しないんだっけ? finalにてコウテイが弱点を突いてもニヤリしないのですが仲魔によってニヤリ率は違うのでしょうか? 4無印で適当に散歩してるだけでもエンカして弱点突かれるの辛いんだが
銀座で早くデモニカ買った方がいいのかな? 4無印はとにかく速攻が一番安全。
あと銀座行ってもアホ高いから金策必須よ。 真面目にデモニカ好きだから3D作品で格好良く活躍してるところを見てみたいぜ ペルソナの格ゲーがまた出るのを願いつつゲストキャラとして参戦することを祈れ >>441
mugenにあるデモニカとスプライト号と人修羅は良い出来だぞ デモニカスーツのデザイン最初は何じゃこのヤカンみたいなヘルメットは?って感じだったけど見慣れてくるとなんかカッコよく見えてきて不思議 デモニカ女性乗組員エロいしな
救護室の人とかTDNがノンケになりそうなエロス デモニカはバイザー上げた顔見えてる状態が超絶ダサいと思う スプライト号はメイン体当たりだけど、プラズマシールドとか艦内から悪魔召喚アタック(ライドウみたいな感じ)とかやりたい放題や fやろうと思うんだが攻略サイトなしのダラダラプレイで楽しめる?
ニュートラルの分岐を初回でどっちも楽しみたいんだが・・・ 適当にやってたら4のチャレンジのランキング4位まで上がれたわ
この調子なら1位も簡単かも メガテンの攻略見ないプレイは自分の性格を判断する定期。
かっこつけしいの場合もあるが、暴力的な兄貴がLawで自分がChaosだったのは地味にショックだった。 law-darkとchaos-lightかもしれん ロウダークが邪神でライトカオスが破壊神だったっけ
どっちもどっちだな! 属性表調べてしもた
https://w-atwiki-jp.cdn.ampproject.org/v/s/w.atwiki.jp/shinmegamitensei1/pages/66.amp?amp_js_v=a6&amp_gsa=1&usqp=mq331AQKKAFQArABIIACAw%3D%3D#aoh=16414320464138&referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com&_tf=%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%3A%20%251%24s&share=https%3A%2F%2Fw.atwiki.jp%2Fshinmegamitensei1%2Fpages%2F66.html ヤンキーやヤクザは上下関係やしきたりに厳しいしわりとLAWではないだろうか >>449
fは行動に関係なく好きなルートには行ける。 4で仲間の最強スキル編成とか合体レシピ載せてるサイトない? >>455
>NEUTRAL-CHAOS:善悪といったものには興味がなく、自由気ままに、自分の快楽や興味だけを求めて生きていく性格。そのため、自分の行動を制限されるような秩序的な世界を激しく嫌う。
すこ。
合体制限解除とレベル上げのためには殲滅するのも是だよね! 4のニュートラルルートでチャレンジクエストたくさんやってランキング1位取るの心折れて、動画でストーリー見てしまった
ここから根性出して4やり込むのと4Fに入るのどっちがいいかな?
4でスキル厳選した強仲間作りたいって気持ちもあるんだよなー
ただ評価の高い4Fもはやくやってみたい やり込みはやりたい放題できる4Fでやった方がいいと思う >>460
15周以上したワイが来ました!
これくらいやると全ルート&チャレンジをノールック自在にいけますw
Fはまだ5周目、いまキャラ育て中で東狂はまだ11やっと二桁こんなんでも合間でたまに4サクッとやることがあるっす
まあつまり心のままにやって4とF好きなように行ったり来たり(やりたかったら)するのがよろしいかとw ちな4スキル厳選は守護者3発撃ちできる悪魔1〜3体作ってどんな敵でのワンターンキルって感じが最終形態なのかなぁと(ずっと俺のターン!的 4は厳選より特化で遊んでたわ
無意味に全回復系スキル持ちナジャとか作ってた
全状態異常系スキル持ちショボーは予想外に役に立ったけど 現在2周目序盤
マタドール解禁してなかったので物理馬鹿候補のマタドールやシヴァやサタンつくってなくて
チャレンジ報告をとめてるんだけど
クエストの経験値量って主人公のレベル依存?DLC魔導書で一気にみんなあげようと思ってたけど
先に主人公だけ一気にあげたほうがちょっと効率的? 魔法の威力について質問なんですが、
4の時は単純な加算でアギとアギダインがほぼ変わらないという計算方法でしたが、
FINALはどういった計算になってますか?
検索しても4のデータしか出てこなくて… ファイナルじゃない方でしつもん!しつもん!
砂漠、爆炎の東京ってルート確定後いけなくなる?いまLAWルート入ったんだけど
もひとつ!周回や対魔人で用意しておくと便利な仲魔って誰でどんな構成? 確かNEUTRAL以外は行けなくなったはず。
魔人は1人はデクンダデカジャを魔人に「させる」カジャ・ンダ要員入れると楽になるよ
速攻で倒してもいいけども。 カオスとニュートラルルートだとルート確定後も行ける
ただしニュートラルルートはルシファー撃破後
ロウルートでは行けない 4の初回Nルートクリア出来た〜
4Fから先にプレイしたけどシナリオ面白かった
チャンピオンのクエスト消化で少しダレたけど…
飛行船の存在をクリアした後に知ってしょぼんですわ! 物理ギガプロマラソンってやつをやってみてるけど
同ランクスキル詰め込んだオーディンのレベルを300上げても全然こねぇ・・・
と思ったらこれ、ひょっとしてスキルハイコンバーター取得してるせいか・・・
周回するしかないのか・・・ ハイコンバーターあっても-1から+3までしか変異しないはずだからそもそもやり方間違ってるとか? コンバータ付けると同ランクスキルへの変異はほぼ発生しなくなるぞ(極々稀には発生する)
1〜2ランク下のスキルにするのだ・・・
あと、うろ覚えだけど無印4と同じく、絶対変異しないドンケツのスキルがいくつかあったはず。 素直に、同ランクの6つ
銃ギガプレロマ、トリスアギオン、アイスエイジ、八色雷公、殺風撃、地獄突きの6つにしました
ちょい下のランクにしたやつで作り直すか・・・・ >>475
散々やってきた体感としては反射、吸収系と同ランク個くらいがなんかでやすかったぞ(同ランはトリスと銃ギガおすすめ おーありがとうございます!
やってて地獄突きが一番変異率高かったから、下位の物理銃スキルを中心に構成しようかと思ってたけど
確かに反射でかためて1ランクダウンを狙ったほうがよさそうですね
上は変異先の候補にならないスキルが多そうだし
同ランクも多少混ぜれば持ってるスキルには変異しないから、ランクダウンの選択対象から外れてくれるし あーでもハイコンバータありだとまた変わってくるのか・・・
普段ならよく変異結果に選ばれてたランダラスタも、1ランク下のせいか出た記憶がないし
反射吸収やロゴス、招来の舞踏がよくでてたから
ハイコンバータありだとアップ狙いが正解なのか 一度覚えるとオフにできんのホンマに罠・・・
無印で咳き込み(変異限定スキル)覚えるの辛い・・・ 攻略サイトと2chログ見比べたら微妙にランクズレてるし正確なスキルランク知りたいなら攻略本買わなきゃいけない感じ? マジ?コンバータあかんの?
属性のほうで狙ってるけど あかんというか、コンバータ付けると元スキルから基本的にアップしか出ない(同ランク・1マイナスが非常に出にくい)から、素材スキルの厳選間違えると辛い。
ただハイコンバータでしか最高ランクのスキルに変異しなかったはずなので、そこ間違えなければ大丈夫。
スキルランクについては知らんw
サイト参考で大丈夫じゃないかなw よーし久々ギカ積みしてみるぞー
サクッとつめたらUPすんわ何にしよっかな 物理ギガx8+力カンストさせたピクシーで通常攻撃!(無駄の極み)
そういや真4とFって、通常攻撃に種類&攻撃回数ないんだっけ? 物ギガマラソンのときって
新規で覚えるスキルで物ギガ消せなくなったら
共通するスキル持ちつつ、物ギガもってないやつを作り直す手はずだと思うのですが
このときは狙ってるスキルだけ入れて、後は空白でもいいですか?
すでに変異に上がったスキルのところを、空白にするより変異しない貫通などのスキルで埋めたほうが
変異発生率あがるとかあります? >>488
空白だとレベルアップでスキル覚えてノイズになるから貫通で埋めておく感じじゃなかった? あーなるほど
でも自分は、マラソンするときはリセットしないで、変異狙いのやつはずっとレベル上げて
魔導書のあまりを他のやつに与えたり、他の御霊の落とし物貯めるやり方でいきたいから
ノイズは最初の数回で消えるし、空白でいこうかな
っていうか空白じゃなくてもスキル覚えるのでは 覚えるけど空白だと覚えないって選択肢がなくなるからノイズになっちゃうのよね
あと覚えるスキルが低ランクのだとホントに枠圧迫するだけの使わないスキルになっちゃうし… 土居のサタンもかっこいいけど、やっぱ金子サタンのデザインは別格だわ 土井サタンはかっこいい
絶妙に仲間になってくれそう
金子サタンは神々しい
とんでもない存在と対峙してるのが伝わってくる 個人的には金子異聞録サタンが好き
あの申し訳程度の仮面要素・・・
魔神転生のバケモノっぽいサタンも嫌いじゃない 4で緊縛ファンドを始めてみたけど同行NPCが勝手に攻撃して邪魔だな・・・
最終盤の資金元はバルバトスが良いって聞いたけどあってる? DSJやった後だったからオーカスが公園に集団ででてくるの見てビビったわ… >>497
銀座装備全部買うなら大人しくDLCした方がいいかな… YHWHの宇宙進めてると感情が死ぬわ
どうしてここだけ無駄に広いんですか 最初ワープポイントなかったんだっけ
よくクリアしたな自分 紛れもないクソダンジョンだけどただただ虚無なだけだからデビサマとかよりはマシさ がんばって魔人装備半分集めたけど
微妙にろくなもんがねぇ・・
制約の天秤はマッスルより優秀なのかな・・?
あとバビロンのリングは使い所ありそうだけど Vのキャラでデビルサマナー的なストーリーがやれればもっと良かったかもしれない ハイコンバーター有りで同ランクから物理ギガプレ狙いしてるけどランクダウンした時はそれに入れ替えてランクアップで狙った方がいいのかな チャレンジクエスト開こうとすると必ずフリーズして強制終了になる・・・
数千円使ったおれのDLC・・・・
俺の冒険はここまでか・・・・ 周回したら治ったわ
なおらなかったら黄泉平坂で声を無視して終了するところだったぜ・・
更新データを削除して、ゴッドアロー運ゲーして、またもとに戻して・・
とか悪さしてたせいかなぁ 周回して物理ギガマラソンやったけど
明らかにトーク発生率が悪い・・ スキル変異は15レベルに1回くるかどうか
試しにハイコンバータ取得してみたら、以前と比べて発生しまくる
10レベルに2〜4回は来るようになった
やはりハイコンバータは必要か・・・
ついでにギフトハイコンバータはとらないでノイズを減らそう
ああスキルダウン、同レベチェンジを狙ったグングニル持ちのベルセルクもコウテイもオーディンも作り直しか・・・ 4Fで趣味でジャックフロスト育ててるけどレベルアップの度に進化提案してきて辛い ハイコン付けて貫く〜の闘気から物理ギガプレ狙ってたけど全然出ないから結局四色特大と地獄突きから変異させたわ 3者面談がおわって武器と材料探すクエストがはじまった
サブのじゃあくフロストはさっき倒したので
そろそろアリスを作るための仲間あつめに取り掛かろうと思う
これ特殊合体+特殊合体ばっかりじゃないか! パニックマジックの実用性どうなん?
タルカジャ2段階相当らしいけどどのぐらい上がるんやろか 2段階相当ならカジャ1回で+11%らしいから、カジャ3回+パニマジ1回+ンダ3回で+88%相当のダメージが期待できるな。
そこに2重プレロマ1.875倍+コンセ2.5倍+DLC霊魔集中3倍をぶっこんで、
更に弱点属性が+50%突ければ、理論上最大ダメが出るかもしれん。
(スキル補正+とニヤリも上がったかもしれんけど覚えてない)
3965%ダメージかな?(カジャ・ンダ系は加算で他は乗算のはず)
物理ならパニマジない代わりにクリティカルがある(確か1.3倍ダメ)から4552%ダメージ?
あとパニマジの混乱回復要員が必須(耐性で防げない)と、パニマジ&コンセ&霊魔が自分のみだから、相当順番考えないと最大ダメは出せなさそう。
カジャ要員1+ンダ要員1+混乱回復要員1+攻撃役1だけど、回復のファスト行動が厄介。アイテム回復にすればいけるかも。 【急募】サタンとシヴァとデミウルゴスと同格な弱点無しの氷結か衝撃適正のある悪魔 笛持ってるボス、いるじゃん?
あいつ戦のとき、アリスが有効じゃん?ステータス以上ガン無視できるから
アリスそのまま育てた方がいい? 最近F東京で魔人狩りマラソン始めたんだがペッター戦の最適解て何なんだろうか
取り敢えず名無しの天扇弓メインで攻めてるんだが魔弾の方が効率良かったりする? >>522
軍勢扱いだし魔弾より天扇弓の方がダメージ出るはず 600レベル上げても
属性のギガプロが他のギガプロと1ランク下の無効系の間を行ったり来たりするだけで
上位に変異してくれねぇ・・・苦行すぎる・・ グングニルを事故らせて他のやつに持たせよう
↓
どうせなら弱点のない英傑がいい
↓
もう新規で物ギガを上書きしきれなくなったし、レベルを上げつつ冥界破とか低ランクのスキルを一発で物ギガに変異するようにランクアップさせよう
↓
お 火炎ギガプロレマになったぞ!
↓
以降、無効と同ランクのループ・・
でも今日900レベルを目前にやっとラスタキャンディになりました!間に合った!999になって900に戻してループとかしなくていい!
ラスタキャンディが全然物ギガにならなかったら、これを反射とかに変異させて事故らせて作り直さないといけないが・・
初期スキルは邪魔だし、いちいち事故らせないといけないし なんで英傑なんて選んじゃったんだ・・・でももう900レベルだから引き返せない・・ ブログで同じことやってる人いたな
ようやるわ英傑で 6ギガプレやるとして合体事故と物理ギガプレを5セットとか頭おかしくなるわ おれもこんな苦行いやだったけど
弱点がなくて、事故で作れて、物理適正があって、
邪教で合体できて、物理ギガプロレマを自力で覚えなくて、クーフリンじゃない悪魔って
英傑くらいしかないいなかったんだよ 槍持ってて弱点無しとかグングニル継承ギガプレ重複させろみたいな性能してるよねクーフーリン やったーーーーーー!
ついにグングニル7ギガプロの関羽と黄帝ができたよーーーーーー
長かった・・・・失敗作とかノイズとか一緒に育てたクレオパトラとか、ただ物ギガに変異しただけなら倍以上あったが・・
ずっとスキルハイコンバータありの状態で
変異しやすかったスキルは、個人的に物理反射がトップ あとは銃反射 銃ギガ 地獄突き
>>477でのご指南の通り、反射系はハイコンバータありでも、よく変異してくれた
招来やロゴス、メシアライザー、吸収系でも変異を確認 ランダマイザでもありました
ギフトコンバータとってないから、トークの8割は変異でした
さてあとはこいつらに香を注ぎまくる作業をしてこのゲームは終了だ・・・ これからゆっくりビルドアップして終わったら
主人公のアカシャ+9と比較してみます! ハゲは観測イベント入るからワンパンはどうやっても無理なはず パーティー的に使いやすいのはテラソー&コロシ愉悦+ギガ6
東狂狂ったようにやりだすとこうなる(運を上げてくと5hitに近づきクリ90%超えてくる >>537
めっちゃ古くなってて草
しかし実家にあったVHS、ブラウン管TVと一緒にまだ普通に稼働したのが吃驚したわ >>540
アンダルシアはだめ
回数多い=外すことも多い それと物理貫通ついてない
派手めで最初つけたくなるけど東狂だと使えないことがわかる(クリア用ならもちろん十分 >>542
スルトにグングニル持たせてたけどテラーソードの方が似合うしそれ試してみるわ
新生でも東狂の周回数引き継ぐのね
ルシファー倒した段階で突っ込んでナナシドーピングしてないからボコボコにされてワロタ ものすごく今更なダメージ調査
主人公レベル999 力技魔速運999 覚醒の力 マッスルリング装備 アカシャアーツ+9
関羽 レベル999 力技速運999魔652 グングニル+9 物理ギガプレロマ×7
黄帝 レベル999 力速運999技500魔562 グングニル+9 物理ギガプレロマ×7
クレオパトラ レベル999 力魔速運999技415 ダズルレイ+9 破魔プレロマ 破魔ギガプレロマ 破魔貫通
攻撃対象 クシミタマ レベル30 楽園 各2回攻撃
クリティカル
主 19931 19936
関 44454 44459
黄 43383 43386
ク 12137 12143(通常)
ニヤリ
主 23912 23908
関 53346 53343
黄 52065 52061
ク 18942 18940
7ギガグングニルは マッスルリング主人公アカシャの2.23倍の威力が出る
技を499上げると、1.024倍威力が上がるので、俺はメイブ虐殺してあと499技をあげなくてはいけない
という結果になりました 威力追及ならギガプロ1つ消してチャージの方が良さそうね。
あとは適正MAXぐらいかな? シナイの神火と魔力の奔流ってどっちがダメージ出る? >>545
瞬間ダメージなら6ギガチャージだろうけど平均ダメージなら7ギガの方が上だと思う >>546
単発は魔力<市内だけど、ヒット数期待値が魔力5>歯内3だから、総ダメ的には魔力。
最大ヒットしても多分魔力。(魔力6>竹刀5)
>>547
一撃ブッパかどうかやね…自分はロマン派。 6ギガ悪魔をバキバキに鍛えて、バフデバフかけて、ニヤらせて
さらにチャージまでしちゃったら、高難易度でもダメージが99999でカンストしちゃって無駄になるって場面が
結構でてきちゃうと思う メフィスト
キングフロスト
デミウルゴス
スクナヒコナ
育てるときょうりょくなの? Wで銃特化の構成は
至高の魔弾
ラスタキャンディ
アンティクトン
チャージ
ダークエナジー
銃プレロマ
銃ギガプレロマ
銃貫通
でおっけー? 龍の反応を重複させてくと絶対回避する悪魔作れたりするのかな >>552
ラスタとアンティは別の仲魔にしとかないと、チャージ・ダークエナジーの効果時間超えちゃうから、自分は連打・全体用に刹那五月雨撃ち・天扇弓にしてたわ
>>553
敵の命中率もあるから、それこそ7重複とかしないと無理そう… クリ率ってレベルと運で決まるんだっけ?
そういう計算式どっかに載ってないものか >>554
チャージとダークエナジーて制限時間あったの知らなかった >>556
すまん調べ直したら真4のは大丈夫だった
別シリーズのがカジャ系と同じで3ターンまでのがあった記憶と混在してた 皆殺し後にアサヒ選んで東狂周回してるけど覚醒の力とアシストアタック無いのつれえわ ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン!完全体のデータ種で、必殺技はギガアックスだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン!成熟期のウイルス種で、必殺技はオクタボイスだ!
ウルトラスーパーハイパースパーダモン!究極体のウイルス種で、必殺技はセレスティアルホーンだ!
井筒裕太モン!完全体のデータ種で、必殺技はオメガビームだ!
イヅツユウタモン!完全体のウイルス種で、必殺技はマイクロアローだ!
いづつゆうたモン!完全体のデータ種で、必殺技はホーリーリングだ!
井筒陽子モン!究極体のデータ種で、必殺技はパワーパンチだ!
イヅツヨウコモン!究極体のワクチン種で、必殺技はチクチクフォールだ!
いづつようこモン!成熟期のデータ種で、必殺技はマスターボムだ!
井筒俊三モン!成熟期のデータ種で、必殺技はドリルバズーカだ!
イヅツシュンゾウモン!究極体のウイルス種で、必殺技はホーリーシュートだ!
いづつしゅんぞうモン!究極体のウイルス種で、必殺技はブラッティボムだ!
ホルモン!成熟期のデータ種で、必殺技はテトラリングだ!
デジモン!完全体のデータ種で、必殺技はジゴブレスだ!
アプモン!究極体のデータ種で、必殺技はマスターイレーザーだ!
カルダモン!成長期のウイルス種で、必殺技はサイコナックルだ!
カルデスモン!成熟期のウイルス種で、必殺技はポイズンスピアだ!
プラズモン!究極体のデータ種で、必殺技はバグミストだ!
バルクプラズモン!究極体のウイルス種で、必殺技はメガトンジャッジメントだ!
ダークプラズモン!完全体のウイルス種で、必殺技はスペースイレーザーだ!
シートプラズモン!成長期のワクチン種で、必殺技はニュークリアアックスだ!
エッジマグネトプラズモン!成熟期のデータ種で、必殺技はトリプルホーンだ!
ウルトラスーパーハイパーガオガモン!成長期のワクチン種で、必殺技はオクタスピアだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン!完全体のデータ種で、必殺技はギガントネイルだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン!完全体のウイルス種で、必殺技はミリオンジャッジメントだ!
ウルトラスーパーハイパーガルルモン!完全体のウイルス種で、必殺技はデスペラードフレアだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン!完全体のウイルス種で、必殺技はパラダイスネイルだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン!成長期のデータ種で、必殺技はインフィニットハンマーだ!
ウルトラスーパーハイパードルルモン!成熟期のワクチン種で、必殺技はブラッティウイングだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン!成長期のワクチン種で、必殺技はサイコソードだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン!究極体のウイルス種で、必殺技はムゲンアサルトだ!
ウルトラスーパーハイパーライアモン!成熟期のデータ種で、必殺技はマスターネイルだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタライアモン!究極体のワクチン種で、必殺技はバグフォールだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーライアモン!成熟期のワクチン種で、必殺技はムゲンフェザーだ! メルカリでもメガテン5の相場落ちてきてるな
今中古4500円くらいだ >>560
実際つまらんからしゃーない熱烈なファン用だよな 真4fで質問なのですが、バグ技を使うならギガプレロマ重複とパッチ消してゴッドアローってどっちが強いですか? 身体精神異常無効付けずにパウパウしてなんとかしてたけど東狂進めてくと回復バフデバフでやる暇無くなってくるのね 悪魔全書ってもしかしてスキルに差違があってもEXPが一緒だと上書き登録出来ない?
糞すぎてキレそう とりあえずニンダイまとめ
FE風化雪月無双 6/24
フロントミッション1リメイク 夏 ストーリー変わってるといいんだけど
フロントミッション2リメイク 未定
太鼓の達人新作 今年
マリオスト バトルリーグ 6/10 売れないわ・・・
スプラ3
ノーマンズスカイ 夏
SDガンダム バトルアライアンス 今年 シュミレーションkじゃない!?
ポータルコンパニオンコレクション 今年
カップヘッド有料DLC 6/30
メトロイドドレッド無料DLC 即
クロノクロスリマスター 4/7 3,520円 OP死ぬほど繰り返し見た記憶
カービィ 3/25 6500円 チケで買います
春ゆきてレトロチカ 5/12 7480円 スクエニ時々こういうの出す
ディズニースピードストーム 夏
太閤立志伝X DX 5/19 固定ファン健在
キングダムハーツ クラウド
LIVE A LIVE 7/22 7480円 いいねえ
スイッチスポーツ 4/29
トライアングルストラテジー 3/4 データ引継ぎ可能体験版開始 落としてみるか
風のクロノア1&2アンコール 7/7 女性ファンくそ多い
ループエイト 今年 ガンパレードマーチじゃん・・・
刀剣乱舞無双 2/17
できそこないの巫女 2/17
チョコボGP 3/10 クラウドばっか使いそう
十三機兵防衛圏 4/14 尚、体験版開始 落としてみるか
パワプロ2022 4/21
月風魔伝 即
マザー1&2 スイッチオンライン 即 待ってた
マリカ8DX 有料コース48
ゼノブレイド3 9月 ぜったい1万のパックでるだろうなまあ通常版も予約しとこ
ゼノブレイド3の主人公がメガテン4と被る件 >>566
魔導書薄使うか一回戦闘すればいいだけだしキレるほどか? 物理と銃はチャージとダークエナジーは両方いれるべき? >>571
一撃必倒の浪漫ダメージを出したいなら。
適正MAX+クリ+弱点+カジャ3+ンダ3+Wプロレマ+ニヤリ+力MAX+チャージ+ダークエナジーで理論上の物理最大ダメのはず。
魔法だとそこにパニックマジックが追加される。(代わりにクリがなくなる) サタンは合体素材にできないからギガプロ7積みは不可能? コンテンツ買っとかないと来年以降買えなくなるのかね
なんとなく全部買っておきたい、と思いつつ数年 >>574
基本的に買えなくなるのは確か
だから全DLC入りとか欲しいけど、出るとしてもswitchとかだよな・・・ >>566
4Fでだが、こっちでも全書登録できない謎現象は確認した。
全書登録済のエンジェル(青羽)が「一分の活泉、ハマ、ディア、アギ、ブフ持ちの初期レベル、香投与なし」になってたから全書費用削減のために「ディア、ハマ」のやつを作って登録しようとしても登録候補にすら出ず、全登録でも登録されない。
別の構成だと「ディア、ハマ、ブフ」は登録不可、「ディア、ハマ、吸血」は登録可、「ディア、ハマに魔力の香・小一つ投入」は登録可、「ディア、ハマに魔導書・薄一つ投入」は登録可。
最後二つの「ディア、ハマに魔+1」や「ディア、ハマに薄い本」を登録後に再度「ディア、ハマ」を作り直してみたら登録できた。
なので「登録済悪魔のパラメータ・経験値と一切の差異がなく、かつスキルも登録済のやつが全部習得してる場合」に登録不可になるみたい。
ゲーム中ミドーの話でも「悪魔全書の豆知識/データを弱くする」とかで弱いデータ登録する想定の話はあるので私はバグとみてる。 LV999のエンノオヅノ倒したけど、東狂の魔人のレベルが初期状態に戻らん
糞過ぎてキレそう 4Fの追加DLCはパックの買ったが
4はマッカのしか買ってないな
経験値のも買ってた方がいいかな?
FEのも買わなきゃならんしDLCはショップ閉まってしまうのもなんかなぁ P4gはスチームだけで100万本
真3リマスタは50万本売れたからな ウハウハすぎる
第三弾にハッカーズ選んだんだろ
まあ3ds版を大画面用にすこしキレイにした程度になるだろうが
このウハウハが続けてば数年以内に4と4fもでっかい画面でできるかもな
スタッフがちゃんとわかってるなら、ギガプレロマバグは直さないはず 今のシステムに合わせた4リメイクやりたいなー
牛を食べた話とか必殺の霊的国防兵器の元とかエグさギリギリを攻めてて好きだった キャラは4Fのが好きだな
そっちもリメイクしてくれ 4のガイア教徒のあの女性が西王母に食われたのに中から内臓攻撃するの好き
どういう状態なんだよw そうだね、来た…来たけど…えらい雰囲気が違うな…
個人的には人間キャラは無印4くらいのデザイン、距離感(戦闘中邪魔してくるのは絶許)が好きなんだが
まあ異端っすよねわかります こういうノリはペルソナだけにして欲しかったけど、売上的にこっち路線の方が売れるんだろうなあ ペルソナが3か4あたりからノリかわって売れちゃったから まぁやってみなわからんだろ
4Fだってまさか主様とか言ってくる糞テンプレキャラが出てくるとは思わんかっただろ? ペルソナよりになっただけで売れるかどうか微妙なキャラデザな気がしたけどな もっとアングラ感があったよな・・・
決して表側には出ないような・・・ サマナーの3作目じゃなくてソウルハッカーズの2作目なのか 4Fはクッソ楽しんだんだが4買っておくべき?
なんかゲーム性アレって聞くからまあ要らんかーと思ってたんだけどもう買えないとなると悩むわ
パケ版はクソみたいな価格になってるからDL版買えなくなったら多分もう買うことはないだろうし 世界観とかは結構好きなんだけどね、4は
ただ悪魔合体が虚無すぎてやばい 東狂9のエンノオヅノを倒したけど、東狂の周回数が1にリセットされないな
ひょっとして東狂の周回数をリセットする方法って存在しなかったりする?
だとしら残念 自分は4Fから入ってストーリー知りたくて4をやり
総合的な雰囲気では4のほうが好きになったわ、人それぞれだろうけど 世界観とかストーリー展開が丁寧でいいよな4
アキラ世代の話もやってみたかった 東狂の周回数って新生でも引き継がれるんだな
周回数リセット出来ないとか糞過ぎるだろこれ
せめて転生を選んだ場合のみ周回数が引き継がれるようにしろ >>599
周回はいくらでも上がるはず99だと言ってた人もいた気がレベルはLV999でリセット >>603
情報ありがとう
レベル999のエンノオヅノ倒したら、東狂の魔人のレベルは初期状態に戻るのね 4Fで密売人の反応がだんだん良くなってくるみたいのなんか好き 4の全ルート確認と魔人、DLCと一通り攻略し終わった!
4final始めようと思うんですが、4Fって4みたいなwikiないんですかね? >>607
乙!
4ほど詳しいのはないね
ttps://gamers-high.com/megami4-final/
とかはまだ使える方 >>608-609
sage忘れ失礼…
ありがとう、魔人はなによりケムトレイルマラソンが本当に地獄だった…
数年ぶりにwikiとか個人ブログとか漁ったり自分の理想を求めてゲームに向き合う、良質な体験だった
運よく?真4fのシステム周りも何も知らないままに始めるから、真4より評判良いと聞いて今更ながら楽しみだ ワームウッドで入手済みのアイテムでもNEWって表示されるんだけどこれ直せる? 最初からやってもなっちゃうんだよね レベル補正もだけどレベル低い悪魔は相応に体力も低いから終盤は耐えられんね >>613
低レベルの仲魔は
頑張ってレベル上げても
あんまり使えないってこと? レベル上げたらそりゃ使えるけど手間だから高レベルの悪魔に乗り換えた方が楽ってだけ >>614
いや単純にレベル上げにかかる経験値が同じレベルの高レベル悪魔よりかかるだけ
レベルアップ時ボーナス考えれば低レベルの方が最終的に強くなるけど、香集めて使えばいいし… あっ、すまん4は香なかったな
経験値が膨大に必要なのは確か
ex:低レベルから30になった悪魔の次に必要な経験値>元から30の悪魔の次に必要な経験値 >>617
頑張れば強くはなるのかー
耐性や適性は高レベル仲魔の方が高いから最終的にどちらが強いか悩むねー >>618
うむ、手前味噌だけど4のうちの四大天使ぶっころして固有スキル奪った四天ピクシーがこれ↓。
>>67
前スレに張った奴持ってきてくれたんだけど、Lv上げだけならDLC魔導書で何とでもなるのよ
耐性だけはどうしようもないからプレスターン対策に弱点削除だけした。 4Fで周回した場合全書に高レベルで登録したやつはそのレベルに達しないと召喚できませんか?
例えばアリスをレベル100まで上げて登録した場合は主人公が100にならないと召喚は無理? 合体クロックアップは合体時の制限がゆるくなるだけだよね? サーセン
主人公のレベル引き継いでも悪魔が上回るから召喚出来んのかってヤツか あ、レベル引き継ぐこともできるんだね、じゃあ大丈夫か…
ありがとうございました! 初めて「主様」と言われた時は忍者とかが君主を呼ぶ呼び方か? くらいに流してたけど
江戸時代の女性が男性を敬って言う呼称と知って、なんだかトキちゃん好き トキは雑魚散らしにも有能だからな
可愛いしエロいし主人公と添い遂げるだろうし
タマラン あと1年くらいでeショップ終了って話だしセール中だし、と
4と4Fをまとめてダウンロード版で買ったんだけれど
ぶっちゃけ、DLCって買う価値ある?
今の所は悪魔の合体解禁系DLCは全部買うつもりでいるけど >>634
追加悪魔と御霊(金と経験値)ぐらい
装備はいらない プラズマガンとプラズマソード取るのに必要なステータスって香や装備のプラスも含めて100ならOKなんでしょうか?
どこ調べても載ってない・・・ >>636
素の能力だから、香はアリで装備はなしだろ。 >>634
全く買わなくても問題はないが、俺TUEEしたいなら装備以外は買うと良い。 >>637
ありがとうございます
攻略本にも載ってなくて困ってました やり込むなら金と経験値は買え、効率がダンチだ。
理不尽に強いDLCボスとかはお好みで Web3とブロックチェーンを採用した新作メタバースMMO『Life Beyond』発表
―ゲーム内の経済をデジタル資産で運用
なりたい自分になんでもなれるオープンメタバース内で、独自のアイテムや
NFTなどを交換したりできます。
本作は、いわゆる「分散型インターネット」と呼ばれるWeb3.0と基盤となるブロックチェーン
技術を採用したオープンメタバースを舞台とするオンラインMMO。
メタバース内の経済をアイテムやNFTを販売し、デジタル資産でコントロール
できたりもするようです。 >>637
装備の加算も含めて100でいけたわ
ガセネタ教えてくれてありがとう ふえぇ・・・魔人戦の準備できたから探し始めたけど、戦うまでがめんどくさいよぉ・・・。
アトラスさんはなんで遭遇条件をこんなのにしたの? 過去作リスペクトやぞ
…そこは現代風にしてほしかったけどね 昔のゲームってときたま正気を疑うような確率設定することあったよね
255分の1の確率で出現する敵が、255分の1の確率でドロップするアイテムみたいな
最近そういうの減ってきたのはいい風潮だと思う >>643
saveポイントから近くて雑魚敵とまずエンカしないからまだましだぞ…
SFC時代はマラソンできる距離が基本遠くてな…
>>645
確率も辛いのに、ドロップ枠が1しかなくて複数種類の悪魔が出るとレア泥マラソンが地獄のペルソナ2という作品がありましてね…
しかも実泥しないと図鑑が埋まらんという… アサヒ派とトキ派で延々喧嘩してるスレみたいなものを想像してたけど全然違ったでござる
俺は両方持って帰る派 アサヒちゃんは宿命も異能力もないのに強いヒロイン力を誇るというメガテンでは稀有なキャラ 弱肉強食であるw
しかしヒロインしてたヒロインなんて異聞録のマキちゃんぐらいしか記憶にないな
ヒロイン兼ラスボスだったがw 今技速型主人公で4Fプレイしてるけど、主人公ニヤリ状態で火炎・氷結・電撃・衝撃・破魔・呪殺属性の銃攻撃しても魔法と違ってクリティカルにならないんだな
ひょっとして技速型って魔速型より弱かったりする? Ⅳ最近仲間作り直しでまた始めたけど誰ともすれ違わんな
わいしかやってないんやろこれわりと寂しいもんやなw イベントで持っててみ デビサバ2の時はめっちゃすれ違ったで(コミケ98) >>657
あーⅣはFみたくネットつながってるだけじゃだめなんかぁ 真・女神転生IV、FINALって、ペルソナQやSTRANGE JOURNEYみたいに他の人が作った仲魔をQRコードで読み込む事出来ないんだっけ? もうかなり記憶薄れてるけど確か出来ないはず。
すれ違いで白か黒の奴選んで合体かアイテムかを選択するんだっけ?
で、確かノーマル4は合体相手がDLC悪魔だとフリーズするから注意とかあったはず。 Ⅳのロウルートでマンセマット戦、戦闘開始と共に先制攻撃メギドラオン連打で殺されるんだけど
これはメギドラオン連打に耐えられる耐久力がないとどうしようもない? 弱点付く→バフ・デバフを撒くのじゃ
メギドラオンじゃ弱点付かれないからある意味戦いやすい相手だったはず そもそも行動できずにパーティの3/4がくたばってしまうのよ……
ステが全然足りてないのかな 4は割りとHPゲーなとこあるから高耐久の悪魔用意しよう 確かにそれだと全体的にステ足りてなさそうね
レベリングしてステHPMP増やそう ちょっとレベル上げたら先制はされるけどある程度耐えられるようになって無事に倒せたよ
本編終盤でこれならDLCはどれぐらい準備しないといけないのかw ビシャモンテンがやられたようだな
奴は我らの中で最強 そういやデビサバは最初に最強のビシャモンテンで、次にコウモクテンとゾウチョウテンが同時に襲ってくる珍しいタイプだったな。
なお、タモンテンは本編開始前に討伐されて出てこないという。 >>670
すまんジコクテンだったな…
>>671
漫画版魔神転生で合体するのは熱い展開だった まだ4序盤なんだが後半もっと苛烈なのか
先制ベノンザッパーで壊滅してるわ >>673
14周目で悪魔作り直して魔神マラソン(レッド)延々とやり続けてるわ
自分でも何やってんだ俺…と思う コンテンツ買っとかないとな
来年だっけ?買えなくなるのは ぶっちゃけ携帯機にあるまじきボリュームだから長く遊べるよ 買ったけど3DSの画面が良く見えねぇ…まずは眼鏡作らんとダメだわ ナナシ「僕は君と行きたいんだ。
エデンに!
君と二人で!
約束だろ!?
僕は君のためにエデンに行く!
君一人のためにエデンに行ってみせる!!
だから行こう!
そして確かめよう!!
君が何のために生まれてきたのかを!
僕たちと君の未来がどこに向かおうとしているのかを!
僕を信じてほしい!
僕は君のためにエデンに行く!
君一人のためにエデンに行ってみせる!!
僕は君のために二度と東京なんて灼かせない。
だから――君の全てを僕に――この僕にくれーー!!」 モブ会話含め、ストーリーが凄く練られてた印象がある
4やってから1やったけどオマージュ多いね
気付けてないのもかなりありそうだ ちなみに真じゃない方の1オマージュもまぁまぁあったりする セールで4と4F買ったんだけどdlc買っておいたほうがいいのある? 追加悪魔ぐらいじゃないかな まぁそれが高いんだが
装備は本気でいらん 奥義一閃ってスキル変異で出るんだな
中盤で出てクソビビったわ DLCはセールじゃ無いんかーい
DLCを全部買うと4が3650円で4Fが4050円だから
合計7700円もするのか、マジで悩むわ
ゲーム本編安く売ってDLCで儲けるって感じなんかな 4Fの稼ぎDLCはアプリポイント絶対にいらん
香や経験値のDLCでもたまに落ちるからそれで楽々カンストできる 経験値は初期lvが低い悪魔を育てたい自分(最強ピクシーとか)には欲しい奴
香は上限高いから未だカンストしないわ…大分放置してるけど 4FのDLCの「東のミカド国の感染爆発」って必須?
クリア報酬のないただの高難易度クエストなら金剛神界のDLCだけで十分かな 来年3月以降は買いたくても買えなくなるから全部必須だわ
でもさDLCもたまにセールするんじゃないの? >>692
何をもって必須か分からんが、変わったボスと制限バトルできる奴だったはず。
>>693
セールよりオールインパック+リメイクみたいなのできんのかなー
3DSだと聞いた事ないけども すいません、
人生初の真・女神転生で無印4やってるんですが、
どうして無印4は評価が低いのですか?
その理由をお手数でなければ教えて下さい。 3dsとか新悪魔デザインとかが主な理由
従来のファンには馴染みのない要素が多かったってことで
新規でやる人にはあまり関係ないかもね ライト合体のときは合体事故は起きないのかな
4Fでライト合体でしか材料にできないクレオパトラとメフィストの固有スキルを承継させたいんだが無理か >>695
フィールドでものべつまくなしにザコ敵が寄ってくる
そしてエストマがクソ 私は無印4好きやぞ
まあ既プレイ者はエストマの存在知ってるからな… 同じく無印4好きだ
ロウとカオスの功罪が特によく描けてると思う
あと必殺の霊的国防兵器すげえ格好いい コウガサブロウ!
ただヤソマガツヒお前が国防兵器ってw ラスダンの赤の結界を解除するところで、何度試してもフリーズ。
バージョンは1.1なのに…… 既存シリーズ(東京!悪魔!ICBM!)と比べて無印4は序盤の展開が独特で
従来ファンには違和感強かったんだとか
あと新規悪魔のデザインが外注で今までのと雰囲気違うのも批評ポイント
無印4の中盤までの時限チャレンジクエストがどれか調べたいんだけど、どっかに纏められてない? 無印4で東京の土地勘が無い地方民だから、
「どこどこ」行けって言われても、
どっちの方角に行けばいいかわからなくて、
マップをグルグルしてるw チロンヌプとかいうケモノくさい小物悪魔に出番与え過ぎだホ >>694
わかりやすく言うならクリア特典に限定装備とか悪魔があるかとだろうな 4Final買ったけどめちゃくちゃ見にくいね
3DSの画面に耐えられるかの勝負 でぇじょうぶだ、ラストバイブルが入ってるゲームギアミクロなんて液晶1.15インチ(約3センチ)だぞ・・・ 喫茶店に呼び出されて向かってる時に
赤い敵と戦ったら開幕全員麻痺して
動けない間にマッカ盗まれまくって草
頭きてリセットしたわw マッカビーム使ってくる悪魔だけは一片の慈悲も見せずに容赦なく殲滅するようにしてるわ 反対されてもゴリ押ししゴミクズスタッフの口座にも撃って欲しい 固定数値で5000マッカとかならほーんで済むけど割合は頭おかしい
リセットするに決まってんだろ 後半マッカ全く使わんくなるけどね…合体厳選やパスワード乱発しなければだが すまんパスワードは間違えた
銀座装備をフルコンプしたらアホみたいな金掛るけども すいません、質問させて下さい。
FINALはブックオフでも3,900円くらいしますが、
それでも買う価値はありますか?
ちなみに無印は所有しています。 今ならファイナルセールの1000円で買えばいいんじゃないの
DL版だけど >>719
DL版だけは絶対に絶対に嫌なんです。
理由は本体と紐付けされてるから、壊れたら出来なくなる為。 最安に拘らないなら、別に買って損はないと思うけどね
3DS屈指の出来のRPGだし、無印4が楽しめたのなら、そこから改善されてより遊びやすくなっているのでオススメできる
ちょっと対象年齢が無印4より下がった感はあるけど、良作 本体が壊れるころには中古でも3DS手に入りづらくなってるだろうと思ってDL版でも気にしないことにした
なので今は4限定仕様の3DSに4・4F・DSJ・デビサバ12・ペルQ12が入ってるわ 本体壊れる頃にはもうアプデも出来ないからダウンロード版で今やったらええねん まぁ、DLC買ったら結局そこは紐づいちゃうしね
自分は今の内に状態の良い3DSLLでも買って、そこに引っ越しさせようか迷ってる >>725
未開封とか確かに手に入るといいな
PSPの時に痛感したわ(ほぼ新品の初期型持ってたけど罪罰遊んでたら壊れた) 久々に最初から始めたらスクナヒコナで詰んだ
こんなに難しかったっけか 4無印と4FのDLC関連でお聞きしたいのですが、本編でやるべき内容だと言われているのってどれですか?
下記の3つは購入予定です
4無印、四天使関連のDLC2つ
4F、東のミカド国の感染爆発 >>729
ありがとうございます
そちらも合わせて購入します ほんと女神転生4、頭がおかしくなるほど面白いよな。
作った開発陣頭狂ってるだろw 4のトーク系アプリで、これ使うと悪魔の会話内容がおもしろいぞ、ってのある?
APかつかつだからスカウトしか持ってないんだ 無印4で銀座で防具は全部買ったけど、
マッカが足りなくて武器が買えない。
どこでマッカ集めればいいのか全然分からん。
銀座の武器が欲しいよ… 銀座装備はぶっちゃけDLC御霊買うか周回しないと無理な金額よ… >>733
シャックスがバルバドス相手にひたすら融資ねがう >>733
ファンドするときは相手をバインドにすると確定で高額絞れる
バインドボイスが王道だけど忌念の戦慄も悪くない(毒も入ってしまうが)
妨害用の全無効or吸収の悪魔も連れておくとよりスムーズだ このゲームってレベルがもりもりアップするからやってて楽しいよな
みんなはいくつのレベルでクリアしましたか? 4Fで主人公が中盤以降マハンマ、ブラストアロー、グランドタックしか使ってないことに気付いた
銃は耐性的にも使いやすいしニヤリマハンマが耐性無視で即死はズルい >>737
初見大戦でLV99クリアだけどラスボスにはボコられまくったな
主人公や仲間のスキル構成の見直しを強いられた >>739
LV99でなの!
今はLV47だからまだまだだな…orz 先程、メルカリで4FINALを3,200円で買いました。
まだ、無印4もクリアしてないのに…
後悔はしていない。 初見でしんどかったのはスクナヒコナ、徳川曼荼羅の連戦、ヴィシュヌだった
特に多神連合のボスたちってみんな強いよな >>742
DL版だけは絶対に嫌なんです。
理由は、完全に本体と紐付けされているので、
本体が壊れたらもし将来に久しぶりにプレイしたいな、
と思った時にプレイ出来ないからです。
だから、DL版だけは絶対に無理です。 4と4FはDLCありきだと思ってたからその発想はなかった 4F序盤の展開、ナナアサの戦犯ムーブがやべえ
吊し上げ食らってもおかしくないレベル
>>745
要所できっちり敵が手強いのいいよね… 俺のダウンロードで買ったゲーム本体壊れたら遊べなくなるん? 結構シンボルエンカウントってウザイな…ランダムエンカウントに戻してくれ、なんか追いかけられる恐怖があるわ >>750
ダウンロードした物はSDにデータがあったとしても本体で一度認証してないと使えない
まぁ下画面さえ生きてれば移行は出来る 言うてパケ版持ってても3月以降に3ds壊れたらパッチからDLC全部吹き飛んだの今更やりたいか? えっ、昔のゲームとかたまにやりたくなったりしないか?
・・・真4はたまにやるにはボリュームでかいが アトラスさん3DSファイナルセールと言いながらまたセールやってるよw 確かにボリュームあるな4
Nルートで会話拾いまくってたら50時間くらいかかってた気がする
LCならもっと短いか? 今日、メルカリで買った4FINALが届いたから、
ちょっと触ったけど、これ戦闘曲は無印4の方が良いね。
ちょっと肩透かし食らった。 Finalではまともになったように感じるけど4は鬼畜シンボルのせいで投げたわ 俺も真4のチャレンジクエストでセトが追ってくる依頼で
一方的に攻撃されながら成功率の低い逃走を何度も繰り返すのが嫌で
何度か本気で投げようかと思ったけど滅亡ルートとカオスルートクリアできました 無印4だけど、砂漠の東京のやっと魔王プルートを倒した。
クリアまであと少しかな?分からないけど。 プルート他異世界の東京クリアーしたら属性決定イベントやぞ
つまりそろそろ佳境 こんな面白いゲームある?
ありえないくらい面白いやだけど。 久々にやって大戦ミナゴロシルートでラスボス前まで来て、いま東狂ではじめて魔人と戦ってる。めっちゃ面白いな4f。
シナリオが良くないなんて言われてるけど、各仲間キャラの描写がすごく丁寧だから成長する過程に一本筋が通ってる。納得感がある。今回は仲間いないけど。 真1や2みたくパーティに仲間入れたかったけど、それを差っ引いても面白かったよ
追加別絵師悪魔はメガテンじゃなければいい造形なんだけどな(ちょっと他に比べて浮いてたのが辛い)
まぁ四大天使を手折って神の座に着いたピクシー造れたから満足。
ご冥福を捧げます… 4を全ルートクリアしてからFINALやる気だったんだけど
ロウでクリアしてカオス途中で飽きてFINALに浮気したらマサカドームができるとこ見ちゃった
4のニュートラルルートの途中から分岐するストーリーなんだっけ
やっちゃったかな・・・ よっしゃ!
無印4の爆炎の東京の東京王ケンジを倒した。
多分、クリアまであと少しだ。 >>768
ニュートラル/Fルート先に見ただけだしへーき、へーき。
ちゃんと話聞いてなくてうっかりホワイトメンに手を貸しちゃったようなもんよ。 クリア目前になるとやる気が無くなる謎心理w
どうなってんだ俺の心。 まあRPGは中盤あたりが一番面白いとも言うもんな
装備やスキルがそこそこ充実し、ストーリーやキャラ描写もいい感じに掘り下げられつつ、でもまだ全ての謎が明らかにされてない頃 4ファイナルってとっとと2周目行った方がいい?
それとも仲魔を色々全書に登録してからのほうがいい? 4F積んでたけど最後のチャージキッカケに崩すわ
DLCはクレオパトラとかの追加悪魔と金経験だけでもいけるかな?
4はサクサク進めたかったからアプリPのも買ってたが 同じ境遇の人ちょくちょくおるもんだな
まだ途中だけどDLCは経験値、マッカが嬉しかったかな
アプリのやつも買うてやったけど先にあげた二つでもアプリのアイテム落とす敵出るし、よほどはそれとレベルやら雑多でアプリ足りそう
追加悪魔、戦闘のはまだやってないからわかんね 4Nルートで守護神の名前聞かれるところ終わったのだが
コレ白黒森で聞いた名前忘れたらどっかにリカバリーポイントあるんかな?
イベント前に東京回って探しても特に見当たらなかったんだけど 間違えると確かマサカズの名前のヒントがもらえたはず セールだったので買うかどうか評判見に来たけど、ガラケーのラストバイブル2作とパチスロのデビサバしかやってない俺にはマルチエンディングは時間が足りなくて合いそうにない
ラジアントヒストリアだけら買って寝ます 別にマルチ塩度全部クリアせんでもええやん
そしてガラケーのラストバイブルはレア中のレア(対応機種的に) ラジアントヒストリアはフレンドリーだっけ?のモードにしてやれば楽勝だよ。
女神転生4、Finalは敵シンボルのウザさに対応できれば面白い 今後は買いたいと思ってももう買えなくなるんだよなと考えて
DLCは4も4Fも全部買っちゃったわ
お気に入りの仲魔全員レベル999とかお香ドロップで全能力値999とか目指すだけで数年は遊べそうだ 4Fフリンはレベル上げれんのか
パートナー枠に入れといてくれればなあ 仲間のレベルとステを999にしている途中でスキル構成変えたくなって合体したらまたレベリングやり直しだよね?
きついんだけど 4無印は4finalのサブストーリーと割り切ってレベル稼ぎDLC入れて最速クリア目指してるけど、
レベル上げても奇襲食らうと1ターンでしょっちゅう死ぬので
なかなかストレスフルだな >>786
スキル構成は3回位訪れるよw
まあ香手に入りやすいし生4の赤魔人マラソンよりまし 無印4をクリアしたから今日から4FINALをやり始めたんだけど、
これめちゃくちゃヌルゲーじゃね?
だって敵のシンボルエンカウントが追いかけて来ないからさ。
これ絶対にこっちが先制攻撃を取れるやん…
ヌルゲーすぎるわ。 終末は敵の回避力が桁違いだから他の難易度とは少し戦い方が変わるよな
スクカジャとスクンダを最大まで使用しても平気でこちらの攻撃を避けまくるから逆に笑えてくる
先制ニヤリUPはマジ大事だわ
でも、「どうせ避けられるならティタノマキアお見舞いしてやらあ!」の謎のヤケクソ強気戦法を採れるのも醍醐味 難易度候補生で進めてるせいかもしれないが、セールで購入した真・女神転生Ⅳ面白い!
なんであんなにサイトで酷評されてるのか分からない
同じく買ったFINALやればまた違って来るんだろうけど、今のところ不満なし
スカイタワー展望台からの眺めをムービーで見ながら思った 4は棺桶運ぶクエストきつかったなぁ
追いかけっこは3マニアクスでも嫌な思い出がある 御霊合体って4以降だとないんだっけ?
あれがあると気軽にスキル再編成できたんだけどな サバイバーではお世話になりました
でも4にも4Fにも無いんだよな
しょうがないから精霊に覚えさせてランクを上げ下げでなんとかしてる 4はスキル変化で後半乗り切りましたわ…大変だった… 永眠の誘いが全然決まらんな
風邪からの悪化はかなり強いのに 4と4fのDLCにストーリー関係するのがあるって聞いて不安になってるんですが無理に買わんでもいいやつですかね? 4Fの前にと4をやってる
銀座で武器防具を揃えてすっからかんに近い状態でプレイしてたら交差点でやたらとマッカをカツアゲされる状態に……
これが孔明の罠ってやつか
セーブしちゃったしこのままやるしかないかな
辛いがレベル上げも兼ねて頑張るか せっせとお金貯めてたらネコマタにマッカ半分にされてリセット
ここでは痛すぎる、わざとだろ制作陣 ちなみに遺物とアイテム売ってマッカ貯めてる
途中だけど先は長いしもう寝るか 裏事情って感じなので無理に買わないでも良かったはず マジか!
俺の苦労は一体……
いや、まだ途中で分かって良かったと思うべきだな
とりあえず進めて余裕が出来たら買う事にしよう
ありがとうございました 4Fのマッド口調?が可愛い
ギュッぎュッギュっギュッギゅッぎュッギュっギュッ 4 についての質問なんだけど、魔石とかのアイテム持てるのって50個が限界なの? 所持個数制限の分だけ
香は99だけどチャクラ系や石は少なめかな やっと4のNLC3ルートクリアできたぜ
ホワイトメン√と魔人狩り、カオス限定クエとかやり残してるけど、もう4F始めてもいいよね…… セールで買った4Fクリアしたけど滅茶苦茶面白いな こんな名作だったのかよ
やっぱ女神転生シリーズ最高だな 「観測」という概念は理解できるけど説明するのが難しいよな
このスレで多くの人たちが書き込みで意見を交わしてるけど、それらも観測という行為があってのもの
そして言い換えれば、このスレも言葉(YHVH)の枠組みに落とし込まれてるってことか 4ファイナル面白いんだけど、エンカウントの時にそこそこの確率で3DSのエラー起こすのがよくわからない
普通は敵にぶつかるかイベント戦が始まるとき画面が砂嵐?風になってバトル画面に移行するけど、エラーの時は移行せずに「エラーが発生しました、電源をオフにしてください」って出る
他のゲーム…メガテンでもDSJとかはエラーなったことないし、4ファイナル自体もそれ以外で落ちることないから何が原因かわからない。装備?仲魔?
SDカードも1年前に買い換えたばっかりだし無線スイッチもオフにしてみたけど特に変わった感じはない
DLCで香集めループしてるときに突然エラーになるとやる気が削がれる。今更だけど同じような人いない? >>813
4も買っておけば良かったととても後悔してるわ 正直Fは4のアップグレード版だと思ってたよ
>>815
ここ最近58時間位遊んでるけどそういうエラーは起きた事ないです >>816
無印の4なら中古パッケージ版探すのも手だと思う
値段は1000円ちょっとで扱ってるお店が大半だし、かなり流通もしてるから探し易い気がする
お店フラッと覗いた時にあったら確保するくらいの気持ちで良いんじゃない?
少なくとも値段高騰、弾が少ない4Fよりは確実に入手しやすい
システムが練られてなかったり色々言われてるソフトだけど(改善版がFなんで当然だけど)Fやった後だとまた面白いぞ! GEOとかに普通に売ってそうだな
ウチの近所には無いが >>818
ヨナタンとワルターの話もっと見たいから探してみるわ ありがとう 自分も4Fから入ってフリンヨナタンワルターの話が聞きたくなって4プレイしたわ
無事ソフトを見つけられるよう祈ってるよ 4は最序盤が最難関だから覚悟しとくんだぞ
スキルが揃ってくる中盤からはヌルくなるからがんばれ >>815
一旦3DSの電源切るとかした方がいい
おま環ってわけではないけどスリープで起動し続けてるとエラーが起こりやすい >>823
へーそんなのあったんだな
そういや落とすつもりじゃなくて充電切れで何度も落ちてたからうちは大丈夫だったのか >>823
やっぱりそういうのも関係してるのか
つけっぱなしはやめた方が良いってことよね、ありがとうございます 最悪や、Lv44まで育てたのに、上画面の自分のカーソルが地形にめり込むバグのせいで、進行不可能になった
昨日までは不具合もなく進められてセーブしたのに、さっきロードしてみたらこれだよ マジでマップ上でセーブするのはやめた方がいいよ ヴィシュヌクリシュナと戦ってたら
敵ターン初めに割り込んできたアリラトが何故か敵ターン最後に命令下せて、自分のターンと勘違いして、威圧使ったら次の自分のターン初めのプレスアイコン減らされたわ
なんやねん アリラト→威圧
威圧で敵のターン減らす→敵の最後のターンでなぜかアリラト動かせて威圧使う→
自分のターン初めにアリラトが威圧で割り込んできて自分のプレスターンアイコン減らす 4終わって4F始めたばっかだけど、いろんな所が改善されてかなり遊びやすいな
東京人主人公だからか前作でふんわりと流された設定がしっかり説明されるし
それにセリフの多さやストーリーの見せ方も変わって世界観の解像度が高い
ミーの中ではかねがね好評です。 でもハニエルの声優チョイスはシリアスな場面に全く合わないと思った。 4でなんとかニュートラルルートに突入
最初はロウルートになって「頼む!」とリセットして反対のセリフ選んだら行けたわ
最初のペアはやっぱりイザボーが良かったし、残る二つのルートは選ぶの簡単そうだからな
ヒヤヒヤしたけどこれで安心して進められるぜ! イザボーの見せ場はLCルートなのに(異論は認める) ルート分岐(特にLとCぐらい極端な)のあるゲームは死に様含めてキャラクターの様々な側面を見れて良き 4シリーズって酷評されがちだけど(Fはシステム面は賛よりかな?)無印4はシナリオいいし4Fはキモオタ向けに寄った感じはあるけどキャラが魅力的で好き
トキちゃんヤンデレかわいいしナバールガストン兄弟魅力的だしヨナタンワルターの絆ルートハゲの宇宙以降のあれは感動した
4の時点では救いようのないドクズで五人衆の中で唯一空気だったナバールに泣かされるとは思わなんだ
バカは死んでも治らないというがクズは死んでだいぶ治ったな Wに四文字がラスボスなルートがあったり、
WFにも、多神連合側の強いの
(例えばヴィシュヌ、シヴァ、ブラフマー合体神ダッタートレーヤ)あたりが
ラスボスのルートも欲しかったな Wは普通に四大天使を味方に入れるルートあっても良かったなって
DLCで倒すルートじゃなくて
よく考えるとUのオマージュなのかな、ロウルート(ミカド国)から始まるし ゲーム的にはともかく設定的には4体いるよりメルカバーとなったほうが強力なんだろうし 久4やったら最初の方のクエスト「我が心の同胞に捧ぐ」でオルトロス出てこなくて詰んでるんだがなんなんまじw これもうどうしょうもない?最初からやるしかねーのかな 真5→真3HD→真4 の順でやってきてるんだけど、
真4 の四大天使の外見ってスゴいねー。 あんな姿のガブリエルが告知にきたらマリアさんビビるだろうに
でも4の四大天使はセリフは好きなんだよな
合体のために犠牲を強いる時少し申し訳なさそうにしてくれるし
他ナンバリングだと基地キャラのことが多いけど あんな異形なのに神聖なオーラ出してるらしいしな
ビビるというか失神するレベル 先日のセールで2作とも購入して、とりあえずすれちがいだけ設定しておこうと真4を進めたら思いのほか時間がかかってしまった。
ネット上の情報を調べたんだけど、真4Fもほぼ同じ内容をおさらいしないと設定出来ないという理解でよろしいでしょうか? ルシファー戦のBGMイントロのドゥンドゥンドゥンドゥンが高圧的で好き 天使戦の真1真2のLAW勢力アレンジBGM好き
シリーズでも一番好きかも わかる、過去作LAWのテーマを持ってきてくれたの嬉しかった
戦闘曲らしかぬスローテンポなんだけど荘厳な感じで天使との戦いってイメージと合うんだよな
命の輝きを表してると思われるルシファー戦のドゥクンドゥクンって鼓動の音も好きよ Nフリン「ルシファー様の命の輝きを見よ!」ザクザク FINALやってるけど部屋から出るたび変な方向向いてて、その都度Bボタンで矯正又はLRで修正しなきゃならないのが地味にストレス
なんでこんな一手間かけるような仕様にしたんだろう?
まさかこれが生きてくるギミックがこれからある?
それからは正面向くような立ち位置になる?
よし、やる気出てきた!頑張るぞ!
ちなみに今は甘々斬剣をクリアしたとこ
いくで! >>856
うん、そう言う事
ちなみに4無印は部屋出たら背中からの視点で正面向いた形になってて、そのまま違和感無く操作出来てた >>858
そこらってどこだろう?
少なくとも部屋から出た時のは4の仕様が正解だと思うよ
なんで部屋から出て来てるのに入った時の視点になってるのか分からん あっ、誤解無きように
別にFINALを貶めるつもりはないから
そこが気になったってだけ 不便な方に修正はさすがに草w
まあ無印4を遊んだのは遥か昔って人がほとんどだろうし、FINALけなされてるように感じるのは仕方ないのかな?
俺はⅣ→ⅣFINALって立て続けに遊んだから感じた違和感だし、ボタンひとつで矯正出来るんだからある意味慣れが解決するとも言えるな
もし空気悪くしたならスマン 英傑のスキルは好きなの覚えさせたいねえ
俺のヨシツネやジャンヌはひどいスキル構成だぜ たまに見た目に合わせて剣技オンリーとかやったりするな
実用性は皆無だがw >>864
物理に適正あるじゃんと思ってアンダルシアを覚えさせた物理コウテイ作ったら
これ弱点を持たない以外劣化マタドールでは?となったいい思い出 昨日、やっと4(無印)をクリアすることが出来た。
3 や 5 と違って主人公が人間のまま話が終わったのは良かったなと思ったね。
最後のパレスで、ラスボスに行くまでの道中の雑魚敵で経験値が万単位で入ってきてたんだけどそんなもの? もしかしてレベル低すぎた? そこらのLV帯だと1LV上げるのに何十万と必要になるからそんなもん
8個目のスキル開放が75LVだったと思うからそれ以上がクリア適正じゃないかな 4Fの貫通系パッシブってDLC買わなくてもスキル変異で手に入る? 個人的には陰陽師ブームに乗っかってるだけに見えるのが気に食わない
ブームは乗るものじゃなく作るもの
少なくともその気概は見せて欲しかった
活動は長続きしないだろう サンクス。まあ物理はチャージ、スマチャ、アカシャでいいし
4属性は弱点を持ってる奴にぶつけるから問題ないか 4で魔人と戦い始めたけど、これ3分の活泉が必須レベルじゃないか
とてもじゃないがアンティクトンに耐えられない
作り直すとしてもいままで突っ込んだ香が無駄だったという事実が痛い… Vできないからこれに手をだしたんですが妖精の森を抜けた辺りで脱落しそうです、、
これから盛り上がるでしょうか? ⅣかⅣFINALかで違うがどちらにせよ盛り上がるかどうかは遊んでる本人次第
まだ序盤ではあるんで、もうちょっとストーリー進めて判断したらどうかな?
合わなかったなら仕方ない 東狂の周回数を新生リスタートでも引き継がれるような仕様にしたスタッフとそれにOKを出したスタッフは二度とゲーム開発に関わるな
アトラスはこの2名を即クビにすべきだな セールで買ったFINAL開始
その前はⅣやってクリアしてたんでこれも楽しめそう
……と思ってたらオイナリサンを作る為にマメダヌキの皮袋を・・・
いきなりシモネタかよ、前作のイメージがらがら崩れてるんだが 人間の仲間の描写もだいぶ路線代わってるから面食らうかもな
好きな人は好きなんだろうけど… dlcなしでアプリポイント足りるんかな?フリンが捕まったとこだけどカツカツすぎる >>881
だいぶキツイっす、正攻法だと周回で復活した死体漁りするくらい
ネット自体に繋げられるならレベルキャップ開放でどうにでもなる
自分も質問したいんすが4Fイザナミ専用スキルの怨嗟の闇ってムドオンの下位互換なのけ? DLCなしだと周回前提の数よね…
DLCあると余るけども 基本的には固有スキルの方が上に調整されてんじゃね
消費も増えてるけど >>883
具体的な数字サンクス!
経験値DLCは本当に便利、少数落ちるAPアイテムもこっちので足りるし アプリは何を優先するかをプレイスタイルで決めるって意味で良く出来てると思うけどな
ポイントも含めて
取捨選択の楽しさってのがある
あとからあまり自分にとって重要じゃないのまで取って「あああ」ってなるのも良い経験 商会の変なモノ食べる時の仲間の一言で、トキが「こんな変わったもの食べてるの?」みたいな内容があったけど
普段彼女は悪魔料理食べてなかったのかね? 妖精の森のキングフロストが可愛い!
こ、これは一度リセットしていつでもセリフ聴けるようにデータ複製しておかなければ! >>887
スキル変化コンバータがON/OFFできんのがきっついのよね
無印の方で強い訳じゃないけど変異専用スキルの「咳き込み」が欲しいのにランク低いスキルだから全然覚えない・・・ 支援特価アリラトのスキルって何積んだらいいやろか
三分x2、道具:癒、メディア、ラスタ、ランダ、ドーピングで7つであと1つどうしよう
エナドレや招来が浮かぶけどマカラコワースでもいいか? >>891
自分のデータ見たらメディアラハン、物理吸収、三分x2、二分x2、道具:癒、マカラコワースだった
クリアしたの結構前なんで使い勝手は覚えてない >>892
よく見たら肝心のラスタランダがなくてワロタw 他のキャラに分担させてたのかな、思い出せんわw 真4Fの公式攻略本って公式コンプリートガイドと銘打っておきながら、レベル999のエンノオヅノを倒した後に東狂の魔人のレベルがどうなるのかとかクレオパトラ戦・メフィストフェレス戦・スティーブン戦やクレオパトラ・メフィストフェレスの性能に関する情報が載ってないんだな
全然コンプリート出来てないじゃん
ふざけるなアトラス!
コンプリートガイドと銘打つなら、それぐらいの情報は載せとけタコ! >>894
回復するとき毎回宝玉輪使う気か……さてはラグジュアリーズだなてめー!
それはさておき不屈の闘志を忘れてたわ、嫌がらせ度の高い龍の反応も候補に挙がる
この前のセールで積みゲーあるし東狂周回とかまでやり込む気はないけど >>895
攻略本て情報を出版社に渡してあっちが勝手にまとめるから…
lv999はともかく頁の都合とかで端折ったんじゃね?もしくは忘れた
凄い読み難い攻略本だったのは覚えてる いま宇宙の卵壊したところだけど、モブのセリフ回収しに歩き回るの面倒くさいぞ……
経験則的に同じようなことしか喋らんし、無視して進んでええか? セールで4F買って4から10年ぶりに続編やったけど面白かった
メガテンでこんな綺麗なシナリオって珍しいね
マッスルパンチさんがダグザ使い始めたりとかナナシの事好きなんだろうなーってとこは面白かったけど洗脳されたのはちょっと寂しかった
>>898
このゲームのモブセリフ、言ってはなんだけど見るだけ無駄だなとは思って7割ぐらいスルーしたわ
ほんと同じ事しか喋らん気がする まあでも、さんざんメッセンジャーのフリン持ち上げ台詞でうんざりさせて
後半のあの展開は上手いと思ったな
途中でうんざりして読むのやめてしまった人には伝わらないけどw 銀座のガイア教徒がアジトに一人だけ残ってるのとか根願寺のセリフ回収は面倒くさいからな
特に根願寺はスタッフもデバッグやる気なかったのかセリフ聞いても!マークが消えないってバグがある時期があるようだし 4Fは住人のセリフに変化が少ない
4は頻繁に変わるが、渋谷とか広い街は回収するのが時間かかる
フリンを殺しに向かうイザボーの姿を見かけた青年とか、シナリオ背景をしばしば補完してる 4の会話いいよな
ミカド国の息子を告発したおっさんの顛末が好きだ
>>902
イザボー絡みの会話見逃してたわ
どこで聞いたか覚えてる? >>903
渋谷のハンター商会から階段を登った先にある部屋の中
タイミングはイザボー戦の直後 もうdlcこみの4fやる方法って無いよね?
やってみようかと思ったけど遅かったか 3DS単品じゃもう無理なだけで
switchやPCでアカウント管理してるならまだイケるよ
それも三月までではあるし、セールはないものだと思った方がいいかもしれないが 各種DLCはまだ道は残ってるが、デビサバBRのいつの間に通信とかはもう諦めるしかないんだよな 久々に遊んでみてなんとなく仲魔編成変えようと思ったけど
やっぱバアルが使いづらい悲しみ
遺恨の雷鳴が全体で補助適性マイナスでなければなー
いや、遺恨の雷鳴切っちゃえばいいだけなんだろうけど、専用スキル捨てるの勿体ない感じがする イナンナに擊使わせてみたけど専用技の大嵐の方が威力高いんな
(プレロマ抜きでドミニオンに殺風930大嵐1100)
このゲーム弱点突かれると痛い痛いだからどっちがいいとか難しいんな ゲーム内にスキルの威力は数値化されてないからな
攻略本には確かアトラスが提供した数値があったはずだから、属性と適正とステを加味すれば大体のダメは分るんだけども 今俺は破魔貫通をホワイトライダーに継承するための全反射スライムを作るための
テスカポリトカを作るために合体事故を起こしてコウテイとトキサダが作った
まだ道のりは遠い 四騎士殴って貫通セット揃えたので銃特化の仲魔考えてみたが候補が結構少ないな
ホワイトライダー以外だとバルバトスくらいか、あとデモニホも適正高い? デモニホは通常攻撃が銃撃で専用スキルが銃撃万能ダメージと氷結魔法だから適正割と高いぞ
特に銃撃の奴はブースタ載るし 4fかなりゆっくり進めて仲魔も整えてからラスボス倒してやったぜ!
噂には聞いてたが強かったな、今作MPがカツカツやしバフ管理も本気でやらなあかんし
ちょっと90LV台の仲魔作りましたぐらいじゃ普通に負ける奴やな すれ違い悪魔で初めてギガ詰んでるやつみた
2個だったが 始めたはいいが死にまくる
MPって回復ってどこでするの? 無印なら自室で無料回復
アイテムは当分は出てこなかったはず
あと数回死ねばカロンに難易度ダウンを貰えるぞ
Fの序盤はどこだっけか… Fは自室以外でもしばらくの間無料でハンター協会から飯食えたような? デビルアナライズって1度倒した敵の情報を見れるけど、1週目ではボスキャラと戦ってる時、情報みれないじゃん
2週目以降はボスキャラの情報見れるの? 呪殺貫通と破魔貫通って攻略サイトによって取得方法が違うけどDLCなしでも取得できるの? >>925
破魔貫通はスキル変化で出るし自分も確認できた
呪殺貫通は変化で発生しないっぽい
何個かのサイトで呪殺も出ると書いてあったけど実際はなさそうかな なんか、ナバールいなくなって、捜査しにいったんだか、この結界って場所に行っても何もない
https://dswiipspwikips3-images.jp/megaten4/megaten4_map02.jpg
その前にフードのやつと戦った事あって、そいつらに負けて町へ戻って準備万端で戦おうかと思ったら、そこにナーガが出ない!なぜだー 結界のあるべき場所の奥行ったら2人のサムライがいて通行禁止になった >>926
呪殺貫通は出ないのか…😢
とりあえず破魔貫通出るまで粘ってみる
ありがとう 納品した後セーブしてなくて、負けたらリセットして納品するの忘れてたw >>934
ごめんリロード忘れてたwありがとうございます😅 因みに、グロい壁って攻撃したら破壊できるけど、最初から出来るん?なんか条件いる? 核みたいな奴が見えてる方からだと斬りつけて破壊できる >>938
序盤では壊せないんですね
ありがとうございます ここで質問すれば何の苦労もなく答えが得られるんです!
暇人どもはぼくの代わりにサッサと調べて答えてください! 4Fでシヴァさん作ろうと思ってるんだけどスキル編成どんなのにしてる?
良ければ教えて🙏 >>945
半年前にクリアしたデータ見たら
チャージ、会心の眼力、アカシャアーツ、物理吸収、
物理ギガプレロマ、物理プレロマ、三分の活泉、コロシの愉悦
の脳筋仕様だった
ちなみにラスボス戦で使ったかどうかは覚えてない 序盤なんですが、結界の所にいるモンスターに勝てません
ジオが弱点みたいです
どんな編成がいいですかね? チャグリンからジオ貰って弱点でプレスターンを稼いで倒したな
敵の突撃で落とされて手番が足らず擦り減らされたから
弱点攻撃で行動を増やしたら与ダメも上がるし立て直す手番を稼げるじゃんってなった >>948
ありがとうございます!
ジオやりまくったら勝てましたw
弱点攻撃出来たら連撃出来るんじゃなかったですか?
途中から出来なくなりました>< バトル画面右上にあるのがプレスターンアイコン
4人パーティなら4つあるマーク
半分消費の行動なら1ターンに8回行動できる
1つ消費:通常攻撃がヒット
2つ消費:ミス、攻撃が無効にされた
半分消費:弱点を突いた、クリティカルヒットした
全て消費:攻撃が反射・吸収された 4やってるけど大味なバランスだねダメージ量に対してHPが少ない気がする
勝つのも負けるのも最初のターンで決まる感じ
ボスでも短期決戦だし バランスは4Fでやっと取れた
4Fの戦闘は面白いけど無印4の戦闘は正直…
シナリオとかのいい部分ももちろんあるんだけどね 4の戦闘は微妙だよなぁ
相性が可もなく不可もなくでもHPが低いと雑に落とされるし
2周目を始めるくらいには楽しんでるけどさ 3→マニアクスみたいな事を言ってるならNo。
まぁまぁ役に立つアクセと金策アイテムと経験値アイテムとカード背景とかそんなん いきな4Fプレイしてラスボス戦→ボス強いね、くらいの感想
4クリア後に4Fラスボス戦→サムライ同期4人が共闘するアツいファンサービスだと理解する 4Fはラスダンがくっそ広かった感想、ずっとダッシュが欲しいと思いながら彷徨ってた
アトラスの高難度ダンジョンは難しいと面倒くさいを履き違えたようなのがよくある エリダヌスとDSJの追加ダンジョンが鬼畜すぎてまだマシだった
だだっぴろいくせに仲魔にできないというのはくそうぜぇけど ラスダンでメタトロンの単騎が強いのに、メタトロンの軍勢が肩透かしに弱いのとか、長い旅の最終局面なんだからしっかり作ってくれやす 扱い的に2の金剛深界みたいなもんなんかな
>仲魔にできない 入ってないよ
4のNルート終盤からパラレルワールドに分岐したのが4Fの世界
ナナシのスマホで4のストーリーやキャラ解説してくれるテキスト文が少しだけ読めるけど Finalって名前が悪いんや…W2とかWif…にすれば勘違いも亡くなったのに… アップデート商法さえなけりゃそもそも勘違いしなかったはず 自分も4fは4プラス追加分だと思って買ったからどこまでが4の話でどこからがfの話なんやろうって思いながらやってたわ 4の長い長いNルートのようやくクライマックスから、ナナシに会ったばかりにまた長い4Fの旅に引きずり込まれるフリンがフビンかなって >>971
しかも主人公からサブキャラに降格…
せめて罪罰みたいにパーティインさせてくれ…
もしくはキョウジみたいな隠し裏ボスポジに 2作共通する話として、仲間を手にかけるバトルBGMは悲しいな
Fは自分の選択だから覚悟きまってるが、トキちゃんみたいな事言われると辛い
4のイザボーは不意打ちのバトルで返り討ちにするから気持ちの準備ゼロだし・・・ あの曲すごい好き
全人類を敵に回す悲壮感というか絶望感みたいなイメージがビリビリ伝わる ナバールガストントキあたりは特に辛いな
ナバール兄弟好き みんな兄貴分のイサカルを忘れないで上げて…
本読んだだけで悪魔で屍鬼にされるとかアニキぃ… 昭和の不良みたいにぴょんぴょんジャンブさせてるのかな アトラスブラックフライデーセールなんだけど
4と4FINAL本体は安くなるけどDLCは対象外なの?
DLC全部欲しいんだけど >>983
ATLUSのホームページの右上のパネルに11/18日スタートって買いてあるよ
DLCはセール対象外かな 各作品の有償DLCもすべて50%OFF!
て書いてあるね ごめンゴ。よく見たらセールになってるのは3で
4はセールじゃなかったンゴ マサカドが特にシナリオに深く絡んだ作品だから、マサカドの妻の桔梗姫とか仲魔で出せば良いのに まぁそのマサカド様本人もここまでプッシュしてるのメガテンぐらいだからなぁw
歴史ものでもそんなに取り扱われないし
桔梗姫は見たいけど、4で出すとマサカド様がぶっ飛んでるからどう出ちゃうのか >>989
Ⅳ開発前に将門神社にお参り行かなかったとインタビューで言ってたら
当時のアトラス親会社のインデックスが潰れたのにはワロタ ゲーム紹介でマサカドの左手が見切れてる写真を掲載をしたら、アトラスの担当者が後日左手腕骨折した
とアトラス自身から発言があったけどどこまで本当かは知らん 初代の開発中にも確か色々逸話があったな…
詳細ちょっと忘れたけども 将門神社リニューアルしてたの知らなかったわい
皆で初詣に行ってこようぜ 将門神社って千葉にあったのか(地元というか同県)…
首塚は行った事あるけど、あの雰囲気は今も変わらないのかな バロウズが新宿フロリダで、東京の守護神マサカズとかボケるの好き このスレッドは1000を超えました。
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