【公募】イラスト仕事情報交換スレ58【登録】
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これからイラスト仕事を始めたい人・増やしたい人が
ノウハウや評判の情報交換したり、公募や仲介業者の紹介したり雑談するスレ
・仲介サイト登録・公募
・イラストSNS経由の仕事
・持ち込み 等
駆け出しの人用の情報交換スレなので、それ以外の話題は適度に自重してください
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前スレ
【公募】イラスト仕事情報交換スレ57【登録】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/illustrator/1512443609/ やる気があるのでそんなスレの連中とは関わりたくない なんか長期プロジェクト増えたな
回りの売れている人も仕事絵を上げるペースが長くなった気がする そしてその長期プロジェクトが頓挫したりな
あっちこっちでゲーム作ろうとしてるのはいいけど
最後までやり遂げられる人材が少なすぎて形にならん
こっちとしては報酬もらえれば生活は出来るけどさー 数十年経って世代交代されて
ゲームやる人が増えたら良いけど
減ったらやばいなと思ってる
ゲーム会社はどう勝負していくんだろう 一時期乱造された下手な短期で潰れる有象無象の変な案件より
一枚一枚の単価も高く長期で雇ってくれる大きい案件の方がいいね
安定して稼げるしなにより自分の絵柄の知名度もそっちの方が拡がりやすい そんなにホットじゃないゲームでも続いてくれるの割とあるからほんと助かるよね
大抵どれも早い段階から直で相談きて数年はかたいし単価も高い
4年で取引終了したクラもいるけどそこの繋がりでまた新しい直継続貰えてる
あとこの仕事してて「〇〇描いた人ですよね?」の誘いが来るようにもなったから活かせそう 最近ツイッターにウィクロスの仕事絵ばーっと流れてきて
あそこまだ元気あるんだなあと思ったわ
営業先わからない人はツイッターで仕事絵アップしてる絵描きのツイート見ると
大概は◯◯社さんの〜みたいに言っているからそこに営業すりゃいいよ >>16
問い合わせ場所がない所ばっかり、もしくはあってもご意見要望はこちらまで返事はしませんしかない 問い合わせ場所ないとこもあるがご意見ご要望とかのメールフォームから送って普通に発注来ることもあるよ それすらもない場所のほうが多い
ゲーム内容のお問い合わせ口しかない所が大半 それは探せてないだけじゃね?
今はむしろ募集ページ作ってるところすらあるわ 窓口ないところは無理だろう
営業に受けるための担当者がいないんだから 営業メール送るのが趣味みたいな俺の場合
TCGでルールに関する質問はこちらってフォームやゲーム内の問い合わせから送っても通ったわ
出版社やコンシューマーは窓口すらない事多いのは事実だけど何かしらの問い合わせ窓口がある所の方が流石に多いぞ 日頃から炎上してるような所だとメールアドレスすら公にしてない印象がある キチ…熱心なユーザーが凸してくる事もよくあるらしいしな 久々に未払い案件ができてめんどくせええええええええええええ 質の悪い発注者とつながってしまうと
見た目の額面よりはるかに大きな規模で人生コストを削られてしまうよな 厨から「自分の考えた最強キャラの絵描いてください!!」とか「アイコン描いてください!!」
みたいな一言メールが時々くる。
あとエロ絵の設定画とシチュ文送りつけてきて「こういう絵を描けいますぐに!!!!」とか。
自分だけじゃなくて別の絵描きのところにもそういうメールが来るらしい。
こういう他人との距離感がわかってない客が多すぎるから企業もアドレス公開しないんじゃないかと思う。
基地ユーザーが「自分の考えた最強キャラを登場させろ」とか言ってそうだもん ゲーム専門とか絵もプログラムも出来ないからとりあえずプランナー志望ってやつもたくさんいるし
そういうのがメール送ったりゲームショーでメール配りまくったりして話題になってたような 初めて納期一週間の案件来てこわ過ぎて断った
どんな簡単な仕事でも納期は最低1ヶ月とるのって普通じゃね ブラック発注者「急ぐんで誰でもいいから描かせよう」
イラレ「ポートフォリオを見て発注してくれたんだろう」
ブラック発注者「なんだこいつやっぱりザコイラレはヘタクソだな」
イラレ「なんでこんな絵柄の依頼を自分に発注してくるんだ」
ブラックスパイラル >>33
それがラフからの案件なら三倍に値上げしてしまえばよい >>211
>>217
個人的なこだわりとかで非合理的な事やってたりすると
仕事がないからだと思われがち
あと、食えない世界しか見られなかった人は食えないと決めつけて
やっかみまじりにすごい勢いでディスったりするね
フリーランス外注の提出物とかポートフォリオを酷評して溜飲下げてる人って本当にいるからね
自分も取引先に何言われてるか分からないし、見なきゃよかった 直で十数万だったセット案件が仲介から3万とかで回ってくるからゾッとする
仕事ない人がいつか受けるのかもしれないけど
元よりも短い納期や見合わない報酬で同じクオリティ求めるんなら
絵描きの取り分もっと上げてやってほしい セット案件自分やってる
3セット4万
10日かかって(リテイク2回)一日10時間
時給400円…暮らしていけない 条件的に無理であるのと
直でもらってることも添えて断ったよ 3セットで激安って最近見かけたあれだろうな・・・引き受けてる人いるのか・・・
安い仕事を頑張ったところで、それで十分な奴と判断されて安い仕事が集まるだけだから止めとけ・・・ アルバイトと掛け持ち…つらいっす
他に公募とかは出してるんだけど引っかからず 中国嫁の作者
井上純一(希有馬) @KEUMAYA
嫁がいるとデッサン人形いらないデスヨ。
http://i.imgur.com/S7Rsdyk.jpg
両手が右手になってる嫁って一体……
初代中国嫁って作者のDVひどくて結婚後すぐ逃げたとか。 仲介激安案件ばかりの報告見てると、
仲介でまともな金額の案件ないんじゃないかと不安になる 仲介で育った人が仲介事業を始めるみたいなデフレサイクルには陥ってると思うよ。
上手くて早くて安くて何でも言うこと聞く絵描きなんて限られてるんだから、値段下げて勝負するしかないしな。 上手くて早くて安くて何でも言うこと聞く絵描きがその一社しか知らなければともかく
上手ければそのうち他とも付き合うようになって
どんどん高い所に取られていくだけのような…ってのを激安仲介は自覚してないのかね
それにしても3セット4万は酷すぎバイトだけしてる方がマシだろそれ マージン取るんだから仲介が安いのは当たり前で
受けるのが悪いわ そのマージンが元値の何割なのか仕事仲間に教えないクソ業界 そうやって企業と主従関係だと思ってる池沼がいるせいで絵師の報酬下がってんだろ
もう仕事で絵描くのやめれば? ドクターXで大門未知子の周りで野次飛ばしてた医者みたいなやつはどの業界にもいるからクソ 原稿料は上がってるし下請けは下請けだからそれは認めなきゃ 上手くても社会常識知らなかったりコミュ障も多いから直で上手くいくかはわからないよ
ツイッターで仕事の悪態ついているやつとか仲介だから特定されにくい感ある バイト掛け持つくらいなら就職して金貯めてからやればいいのに
フリーでイラレ始めるなんて酔狂なことに条件があるとしたら
人気か貯金
このどっちかを持つことだと思うわ そんなん世の中の絵師ほぼ全員下請け呼ばわりかよ
気分悪いわ >>56
仲間扱いされたことない雑魚絵師なのはよくわかったから
そんな自虐的にならなくていいよ イラストって基本下請け業だろう
逆にそれを知らない方が不思議だわ 仲介で振込手数料負担や郵送の請求書が必要かの一覧とか無い?
大して高くないのに両方こちら負担の会社と取引したくない 郵送の請求書はよくあるけども
振込手数料とるとこはぼぼ地雷 会社の住所と担当者の名前印刷して返送分の切手を貼った封筒を
追加発注ごとに送ってきてくれる会社は絶対に大事にしよう タイトル的にも有名どころをやってる大きい仲介だと値段も良いんだけどね 今とある仲介で社内イラストレーターとして割といろんな大型IP(版権モノでセルラン200位以内)やりつつ
副業で他の会社からの依頼もやってるけど
自分が仲介やってるおかげで料金の内訳とかわかるし
仲介とクライアントが何考えてるのかなんと察せるから本当に楽 会社に出入りするといろいろ分かるよね
会社員適正ゼロのダメイラストレーターが出向とかしてるのは多分それ目当て 請求書と封筒まで送ってくる仲介なんてあるんだ
送られてくるの待ったり来てるか確認したりがなんか逆に面倒くさい気もするが
請求書の書き方知らない人なんかを自分の会社に依存させる効果を狙っているのかもよ セットでも軽めの差分で直15万〜、仲介10万〜あたりはやりやすいけど
ポーズ変化ありで仲介3〜5万とか来るとポカーン... セルラン200位以内って大型IP扱いなん?
煽るわけではないのだが200位近くはもうマイナーよりなイメージだった 副業だから料金安くてもやれるってだけだろ
仲介の料金の内訳分かったからって
ギャラ安いままじゃやり易いとか関係ないわな >>75
仲介的には大型IP扱いって感覚なんじゃね
仲介の絵描き講座見るとギャラ10万超えるのは
少数の有名人だけというスタンスのところが多い
世間的な感覚でいう大型IPはまず直だから それってまた登録仲介か何かのデータ?
駆け出し無名でも10万以上の仕事も来てるし
需要ある人ほどそういう所と関わることないだろうから
鵜呑みにするのもなあと思う 某裁判で話題の会社の大型IP5万円で差分無しで受けてる
15万くれさい 200位以内は2、3年はサービス安泰な大型タイトルだよ なんだかすごくざっくりしてるなw
スタートダッシュで200位程度ならまず死亡するし
1〜2年経ってから200位なら結果ありきだし 2〜3年で状況がガラリと変わる激変環境の中で将来を語る猛者たち 200位だと月商5000万もねーから
スタッフ多めのタイトルだと厳しいだろね
ラスピリのような30人くらいで回してるタイトルかセカンダリものじゃないとクローズの近いタイトルという認識になるんしゃね IP案件だと版権元が売上の20%、プラットフォームが売上の30%ぐらい持っていくから厳しいんじゃないかな。
回すだけなら2〜3年は余裕で回せる。
ただ、会社だとそこから新規アプリの開発予算も捻出しないとならないから尻すぼみになる可能性はあるね。 200位ってものすごく微妙じゃないか
30位とかならまだ分かるけどさ 仲介使うのは案件探すのが面倒くさいからじゃね
ムゲンとか数だけは多いしな 仕事の依頼が4月はいつもの半分の枚数になってしまったんだがそういう時って
現在進行中の案件の会社に仕事募集メールするのが一番懸命なのかな
とりあえず1社に出して返信待ちしてる
定期継続が2社あるけど枚数にバラつきがあるから何月先までとかの募集がうまく
かけられないんだよね 基本月末に翌々月の枚数が出る感じ
みんな安定して仕事来てるものなの?自分は年に何回か依頼枚数が半分くらいに下がって
焦るんだけどどうするのが一番良策なんだろ 業務委託員として半分社員みたいに契約してる
よほど腕がないと完全フリーは厳しいのでは
売れてる人は1年先までスケジュール埋まってる人多いし
ああじゃないとだめなんだろうな そういう人知り合いでも見かけるけど
業務委託とか会社出向とか混ぜてると
完全フリー無理だからなんだなって思われるのかね?
いざとなったら会社員に戻れるように社会性の繋ぎとしてやってみようかと思ってたが 完全フリーで一応5年絵仕事してるんだけどずっと1つの会社からは定期継続案件もらえて
る感じ だけど枚数が減ったり増えたりするから他社の案件増やしてバランスとってる
1年先まで継続案件が続いたらそこまで仕事あるしっていう感じだけど我ながらこの
やり方でよく続いてると思う
あとまだ自分の絵に未熟さがあるから納品した絵でもツイッターとかピクシブに宣伝
として載せるのはほんの一部 年に1回くらいしか投稿してない
その時精一杯で描いたけどうまくかけなかったーっていう反省が毎回あって投稿を避けてる
んだけどそういう人ってあんまりいないのかな >>92
その長い記述のどの範囲に合致していれば「そういう人」に該当するのか >>93
文章下手ですまん
仕事絵であんまり絵をSNSに投稿しない人入るのかなっていうこと
自分の絵に未熟さを感じるからっていう理由で クラが半年〜1年おさえてくるから大体それで埋まるけど
その間興味ある依頼きたら加えたり
余裕出そうな時は追加ももらいながらやってる
仕事絵は非公開多いので仕事が無いと心配して声かけてくる人もいる 頼まれたときくらいしか公開はしないな
べつに非公開じゃないけどカードゲームとか一部製作参加とかで告知する気になれない
自分主演のメインキャラデザの大作とかなら一生懸命告知宣伝するかも
あとよく言われてるけど一回告知し始めたらやり続けないと仕事なくなった人みたいになるからダルい
公開しなければしないで仕事無い人だと思われてるのかもしれないけどね 本人に転職や求職の意図がなくても
SNSデータなどの発信履歴から人工知能解析でめぼしい人材を拾って
企業側に勝手に人材斡旋するシステムが出てきてるけど
そこからすると非公開・無告知群は採用価値なしにランクされるんかな 高性能AIワロタ
仕事は来てるからこれ以上動く気出ないんだよ…
意欲の低さ、闘争心や向上心の欠如もアスペADHDの大きな症状らしいな ゲームのキャラデザ案件受けてたら公開できないし詰みはじめてきた じゃあゲーム会社社員も詰むかもね
詰む理由はキャラデザ案件のせいじゃない アスぺって競争意識激しくない?
自分が正しい主張ばっかりで納期破るわ
全描き直しの修正出しまくって外注さんからクレーム来るわ
話も注意も聞かんっていう子がいてアスぺかなと思ってた アスペに失礼だろ
だいだいアスペという呼称は今は診断名からは消えている
パーソナリティ障害などほかの症例のことも勉強してこい 絵を見ないでAIで人集めるとかあるわけないじゃん
人集めもただじゃないんだから >>94
3行目は本人しかわからんけども
めったに投降しないって人は大勢いると思うよ
俺自信もpixivは初期からだけどまだ10枚もないし >>105
最終決定は人がするにせよ、その前段階の抽出をAIが行う可能性は普通にあるぞ ポートフォリオ送ったのにダウンロードすらされない…せつねえ… 抽象的で全然明確じゃねえリテイク指示とかしてくる無能人間よりAIのが頼りになる未来は絶対来るだろうな 仕事ぜんぶ片付けて、FBと次の予定を待ってる状態
急に何もなくなると何したらいいかわからなくなる
ひさびさに登山でもすれば良い? >>43だけど自分下手だからっていうのもあるけどなめられてるよね
辞めたいんだけどなんて言ったら角が立たないかな
もしくは料金を2倍にしてほしいんだけど 仕事で年中描いてるようなもんだからオフはほかのことしたり外へ出てる・・
穴埋めに仲介案件入れてた時もあるけどメインに響くことも多くてやめた このたび他社から大変良い条件のお話をいただきまして現在交渉中ですが
契約成立の暁には長期間にわたり拘束される見込みです
状況によっては貴社からのご依頼を当面お請け出来できなくなるかもしれません
恐れ入りますが貴社での当方の待遇の今後の見込みをお知らせいただけますでしょうか >>114
ありがとう
ここまで語彙力あれば生きやすいだろうな
辞めるほうが楽なのでこれでやらせてもらいます
ありがとう 総合で質問してしまったのですが改めてこちらで失礼します。
最近絵の仕事を始めた駆け出しです。
質問させてください。
カードゲームの立ち絵 一人
膝or全身 一枚+ 差分 色、衣装替え(よくある進化の)3枚
計四枚で1万5000円で受けています。
最初は一体の依頼だったんですが、もう一体依頼を受けて
あと二体お願いします!と言われている状態です。
これはあまりにも安いから買いたたかれているんでしょうか?
差分といってもソシャゲ自体よくわからないので
大幅に書き足しちゃってるんですけど…
時給に全く見合わないんですがカラーが苦手なのでいい練習だとは
思ってはいます。
皆さんならどうご判断なさるのか教えて頂けると幸いです。 (素早く描ける人もいれば遅筆な人もいるがとにかく) 時給に見合わないなら安いよ >>116
大ラフならアリな金額
詳細ラフならその三倍はいただくかな お返事ありがとうございます
>>117 そうなんですね。ありがとうございます。
>>118 ラフではなく完成までです…三倍…(;´∀`) 自分の場合は時給換算で最低3000円以上で判断してる
5時間で描けるならアリ
10000円くらいになるものは何枚でもいけます!くらいの勢いで食いついてる
買い叩かれるって考え方がよくないよ
自分で了承した値段だろ?それがお手頃だと判断されたから追加が飛んで来るだけ
この場合もうちょっと上げてもいいってことだから
頃合い見て値上げ交渉したり、次の見積もりに活かせばいい >>120
イラスト自体はとても細かい装飾品が多くて
資料も多くて
差分含め、4枚5時間はとても考えられないです;;
>買い叩かれるって考え方がよくないよ
仰る通りだと思います。
色々情報を見ているうちにネガティブな
考えに流れてしまいました。
ご指摘ありがとうございます。
このまま納得できないままだとモチベにもかかわるので、
絵の簡略化の工夫と、
値段上げられないか交渉してみようと思います!
ありがとうございます! 買い叩かれるって考えが良い悪いじゃなく
状況として買い叩きだろ
それをイラレが了承して受けるかどうかは別問題よ
その会社がやったことは買い叩きということ
買うかどうか関係ない 駆け出しだったり他に仕事なくて暇ってなら安い案件を受けるのも仕方ないというかなくはない
自分は新規なら初回だけは提示額でやって次から交渉に入るな
ただその内容なら初回でも話が来た時点でまず断るし持ってきたところは要注意会社扱いだわ
2体分交渉してみたら? >>122
???
言っちゃなんだけど
15000円なりの絵だから15000円かもしれないんだよ
ここでは絵が見られないから判断できないってだけでな
「相場もよく分からない駆け出し」が他に選択肢もなくそれで受けてしまったんならそれまででしょ
別問題もクソもないよ事務所に連れ込まれて描くよう迫られたわけでもあるまいし それ買い叩く会社側だけの言い訳な
相場として差分つきで15000は著しく低いと言っていい 個人的な買い叩きの基準議論始まった件
聞かれてもないのに自分の時給相場とか語るから
話脱線させてまで噛みつかれるんだよ 個人的には交渉した結果仕事なくなっても困らない状況でのみするべきだと思う
生活の基盤が他にあるなら強気でもいいだろうし
専業でやってきたいならギャラあげるより仕事先増えす方が先かな
それでギャラいい方に乗り換えてく感じで 15000円でその内容って低価格でもリテイクのないPBW並み
むしろリテイクとサイズ考えたら軽く以下なんだが
かなり低いし舐められてる しかしそんな低価格まだある事に驚きだよ
何処から回ってくるのか知りたい 自分が言うのもなんだけど
ソシャゲの絵師が価格が上がったせいで絵師が増えて
安くても買い叩かれそのまま世代交代って流れなのかも
世間では裁量労働制だけで大騒ぎしてるけど
正直時給換算して最低賃金に届かないってことはかなり法制度きちんとしないと恐ろしいことになるのではと思った
PBW以下だったらPBWやったほうがいい気がしてきた 自分の過去の実績だとこれぐらいの絵でこの稿料って言えるサンプルがあるなら交渉して良いと思うし、
無いなら初回だから言い値でやるけど、実際の作業ボリューム(リテイク回数とか、発注資料の精度は
実際どのくらいだったとか)を確認して次回改めて見積もり出すとか、交渉の余地を残すべきかな。
納期でも原稿料でもなんでもそうだけど認めちゃうと後から変えにくいんだよね。 フリーイラストレーターユニオンみたいなの必要だよなあ もしくは仲介法みたいな
間でどのくらいマージン取られてるのか知らないけど 普通の商売は商品を買う側が
「おいくらですか?」って聞いて
売る側が「◯◯円です」って答えるもの
つまり労働の対価が割高か割安かは商品売る側が決めるもの
これが基本ね
そもそも客がいきなりこの額で売れという形式は
高ければいいが安ければ買い叩きと言われても仕方がない乱暴な手法なんだよ
普通の買い物ではありえないだろ
イラレが交渉しないのが悪いんじゃなくて
クラは15000円なりの絵だ100円の絵だ好き勝手判断してこっちに売れ言う前に
「おいくらですか?」と聞けばいいだけ
それが普通の買い物
クラだって15000円で買った絵をゲーム内でいくらの価値で売るかはクラ自身が決めてるわな 116です。
皆さん真摯にお答えくださって本当にありがとうございます。
嬉しいです。
とりあえずいきなり大幅に値段アップするのではなく
相場的に低くても、
自分が納得して作業が出来る程度の値段を交渉をさせて頂くことにしました。
時給換算、交渉、他多くの事を教えて下さって感謝しています。
皆さんのお返事を何度も読み返して、今後の活動に励みます。
相談に乗って下さってありがとうございました。 >>137
そもそも喩えが適切じゃない
普通とか基本的とかいう言葉を使いながら自分に都合よく限定的な状況で話してるだけだな
敢えて商売にあてはめるなら骨董や絵画の値段でもめるようなもの
15000円で買おうと言われたものを30000円や100000円にしたいなら
価値やコストを説明した上で交渉するのがイラストレーターが行う取引だろ 同じタイトルが複数から来たり直にあがった時はこんな感じだった
仲介登録はしてない
仲介2万・・クラから直相談5万
クラ10万・・仲介3万
クラ15万・・仲介7万
仲介12万(コンシューマー案件)・・他仲介から5万 骨董や絵画でも買う側がいくらか聞くだろ
オークションじゃねーんだからw 人材派遣や警備会社でもそんなもんだよ
派遣会社が10で引き受けたら 派遣員に払う額は5 孫受けはもっと下がる
いちいち中抜きが大きいとか驚かずにいいかげん学習しような 低価格の仕事しか来ないような画力なのと
SNSとかでの露出とか宣伝が足りてないのが悪いとしか言いようがない
うまくてSNSでちゃんと露出してれば勝手に依頼メールくるから ここたまにマウントとりたがる専門家湧くの草
しかも真昼間に >>141
まず>>137も読めよ
今更聞くか聞かないかの話してどうするんだよ?両方いるから話してるんだろ
いきなりこの額で売れと言って来る「聞かない会社」とは提示額が気に食わなければ交渉しろよって言ってんの
まず会社側が聞くべきでイラストレーターが交渉しないのは悪くないとかスレで言ってても仕方ないだろ >>140
ほとんど半分以下だの
俺の場合は仲介はクラ提示7割くらいとか
そんな感じだったが良心的だったんだな >>146
うんそれ良心的だと思う
まあ今後も直やいい条件増えるようにやるだけだな・・
実際付き合うところが上がればそれ以下は離れていくし 買い叩きの話なのに
気に食わないやつは交渉しろ言われてもな
本人気付かず他人から見れば買い叩きだってことも世の中にはあるんやで なんか伸びてるなと思ったら金の話か・・・まあ絵を描く仕事を長く続けるなら、最初くらい薄給でやってもいんじゃね
5chとかSNSの意識高い連中に影響されまくって、技術クソなのに金だけ欲しがる人間にはなりたくないだろ
無論、イラスト発注する側のクソと一生付き合い続ける必要は無いから、他の所の仕事も少しずつ広げて自分の経験値増やそうぜ >>149
それ言い出したらなんでもありだろwww 仲介一社でギャラの知識ないやつとか
みんなこの相場でやってますよーって安値で
買い叩かれてる
ラインスタンプ案件とか自分で申請すりゃいいのに
ぼったくりもいいとこみたいな案件よく見たわ あきまんのキャラデザを8000円で買い叩こうとするクラもいたな 豚切ってすまんが、クラ都合で納期延び延びで他の制作にまで影響出てきた場合、追加稿料請求する?
クラが謎のリテイクを繰り返すお陰で、1ヶ月近く経つのにいまだに線画も完成してない
遅れてるから早く提出してくれと急かされて(遅れてるのてめーのせいなのに)、
他の余裕のある案件を後回しにしてる状態
こんなくそ遅い進行初めてで正直戸惑ってる 自分はふつうにそれまんまクラに伝えるけどな
できればそのクソ担当の上司もしくは企業窓口にも同時に連絡する
おつきあいを切られたくないなら微妙だけど 追加請求って言うとどちらが原因の追加だという争いになりそうだから
想定していた作業より難度が高いので
仕切り直しでギャラ見積し直させて
と伝えればいい
あるいは見限って
今までやった作業分だけもらって撤収 クライアントが悪いように思うけど、後出しで「実は追加費用が必要です」もなんか微妙だよね。
リテイクの原因はそちらの都合の仕様変更?(謎のリテイクとは?)にあって、こちらは悪くない、
これ以上の変更がある場合、スケジュールに影響が出るから追加費用が必要になる、ぐらいで
まとめておくのがいいんじゃないかな。
これ社内でも「向こうは何も言ってこないんでしょ?」でモメてそうな感じがするなぁ。
舵取りが機能してなくて、チーム全員が好き勝手に言い放題で収集ついてない状態なんじゃないの。 お前らよく自分の職のキチガイ率とか言えるな
結局それもお得意の妄想か
恥ずかしくないの? リアルでは本性を隠してる大人なのかリアルでも隠せてないお子ちゃまなのかは知らないが
ここではみんな正直でいいね 正味な話、仕事仲間でLINEのグループとかやってる奴、猛者としか思えん >>154です、レスくれた人ありがとう
リテイクの原因は完全にクラ側にある
途中でガラッと構図を変えるようなちゃぶ台返し的な修正を入れてきたり、
前の修正でクラが赤入れした所(俺は一切直してない箇所)を、次の修正でまた赤入れし直してたりする
こんな感じでラフを3回も4回も直される
素人なのかと思うくらい修正の仕方がブレブレでグダグダ
もしかしたら>>157みたいな状態なのかもな…
ちょっと今後どうするか考えてみる なんかtwitterで版権ものの絵を上げまくってて
仕事来ないわーって言ってる人見ると
上手くても営業下手は売れないなと思うわ 「察してくれ」より自分から「仕事くれ」の方が伝わるよね。
肝に銘じておかなければ。 ツイッターに載せてただ待ってるとかバカなのか?
仕事欲しかったらしらみ潰しに強引に送り付けるだろ 自己アピールしていかないと見つけて貰えないのにね
始めの頃は断られて当然だと思って営業しまくってたよw アピールは大事だろうけど公私混同するような仕事の得方はノーサンキュー 嫌いな奴が積極的に仕事取りに行かない場合
→コミュ力無いんだねwもっとコネ作ったほうがいいよドヤァ
嫌いな奴が積極的に仕事取りに行ってる場合
→公私混同してんじゃねぇコネで仕事とるなんて汚ねぇぞ まだ駆け出し3年目だけど
やっと大きい仕事が来て感動してる
1セット18万とか今までの倍額で泣ける
版権イラストの似せとかそんなんばっかで
合間にたまーに作家任せのイラストにありつけつつ
なんとか食いつないで来てようやく
これで母ちゃんからの仕送りも断れそう >1
> これからイラスト仕事を始めたい人・増やしたい人が
> ノウハウや評判の情報交換したり、公募や仲介業者の紹介したり雑談するスレ
> 駆け出しの人用の情報交換スレなので、それ以外のマウントは適度に自重してください おめでと〜!お母さんも嬉しいだろうね
頑張れよぅ! 1枚じゃなくて1セットなのか
そして3年が駆け出しという新常識を知った
何にせよよかったね 言ってて思ったけど煽られたりマウント取られたくない繊細な人が
駆け出しだからと免罪符のように使ってる感は昔から感じてた ぶっちゃけちゃんと貯金できるくらいの額でちゃんと仕事が丸1年継続できたら駆け出し卒業だと思っている 何年目だろうが
それぞれ仕事の数も案件の大きさも違うだろ
ゲーム絵しかやってこなかった人間も初めてラノベ絵に挑戦する時には
ここで初心者として質問すればいいし
人それぞれ自分がまだ半人前と思ったら駆け出しってことでいいんだよ みんな仲介に文句言ってるけど登録してるから文句言ってるんだよな?何社くらい登録してんの? 2、3社くらいじゃね
前は登録してたって人もいる
副業ターゲットにしたアピールが急に多くなったんだよね
なんかずっと居るような場所じゃないなって思う 仲介は実績稼ぎに便利だけど
逆に言えば実績非公開やるならあまり意味ないし金足りなさすぎ 直だと非公開なんで割り増し料金っていう理由がわりと通ったりするのに あとちゃんと仲介しない仲介業者いるからな
そろそろ新卒入るころだからやばいぞ 仲介が売れる絵描きはこれだ!今のギャラ相場はこれだ!ってWebでやっているのを見ると
仲介使っていなくてもアコギな商売やっているなあと思うよ 仲介で相場提示してるとことかあったっけ?
売れる絵描きは云々は多分間違ってないだろうソシャゲ系の需要なんて見てりゃわかるもんだけど 仲介で今1番の大手ってどこ?
無限?クラウドワークス? クラゲで仕事取れる人ってpixivどのくらいなんだろう 仲介相場はツイッターとかでもちょくちょく言ってる
前にfive star gamesとかツイートしてたな 営業ってよくメール営業で飛び込むものと勘違いする人いるが
それはまず難しいし下手すると失礼にとられる
仲介通してでもいいけどクラの連絡先もらってからやるもの
昔からある「名刺をもらう」って行為がこれ
今CMやってるよね松重豊が「それ早くいってよぉ〜」って
社長が他社からもらったたくさんの名刺からアポ取りたい企業のものさがすやつ
社会的には普通名刺無しで営業成功の可能性は低いぞ >>198
ムゲンアップとクリーク・アンド・リバー社が今は一番大きい
>>203は嘘
メール営業が普通に一般的だし
良い人居たらとる
開発側もイラストレーター常に探している状態なので
今時は会わずに完結することが多い業界なので名刺はあった方がいいが使う機会なんてほぼ無い
もっというとアポ取っていちいち会うまでのやり取りに無駄が多過ぎるのでメール営業する時にポートフォリオサイトのアドレスまで貼っておくくらいが今はベターだよ
そうすればクライアント側はレスポンスしなくてもいいわけなので
まあ>>203がコミックイラスト系の業界以外の話してんのかも知れないけどね
装画系はデザイン事務所と仲良くなったりコンペがスタートだから だよな
駆け出しの頃は普通にこっちから一方的に送りまくって仕事取ったわ
成否問わず返信してくるのが3割弱
10社送って1社単発でも仕事もらえればいいところ
そんな事を繰返して実績を積み上げていけばいずれスケジュールパンク状態になる 仲介業でクライアント(個人依頼)とトラブルに
なったことがあって、
運営に質問したらしらねぇよそんなもんみたいな文面返された
二度とお前のところに金落とすかっての 売れてる人はツイッターで名刺刷ったとか
名刺画像更新したってツイ
普通に見るけど本当に名刺って使わないの
10社に営業メール送るってそんなに窓口メアド載っている会社なくね
開発ゲームのサポセンにでも送ってるんか 名刺を使う人ってのは大作のメインキャスト張るような人でしょ 打ち合わせのとき、他の全員は確実に出してくるのに自分だけ無かったらどうなる
有名とか無名とか関係ない、用意はしておいたほうがいい
検索すれば印刷所とか使わなくても簡単に作れる方法が出てくる
営業より先にやっておくべき事 大作やっていなくてもふつうに飲み会でクラや他のイラレにも名刺配るだろ
担当に名前も覚えられずにくすぶってるタイプの人じゃないのか いい絵描いてれば名刺なんか無くても知ってるし印象に残る、その逆も然り
ぶっちゃけ絵さえ描ければどうにでもなるけど
かかなくてもいい恥をかく必要はないってだけだな >>212
打ち合わせってなんだよw
打ち合わせとかしたことないし、最初の段階で顔合わせが必要かどうか必ず聞く
だから名刺はいらない 名刺印刷してる人は>>213みたいな使い方もすれば
同人イベントとかで配ってるような人もいる
名刺をまったく使ったこと無いっていうイラレを知っている
ずっと仕事が途切れてない人だから使う機会が無いらしい
あったほうがいい人は用意すればいいし
必要なければ無理に用意することでもない 名刺用意しないって売れたくもない一生仲介で食いつなごうって人なのでは
直やってて一生人と会わずにいけると思ってる人は異常だぞ 外に出ないから服はいらないみたいな感じ?
そもそも相談に乗る価値無かったんじゃないか 直しか受けてないけど謝恩会ぐらいしか名刺配る機会ないし
名刺で仕事につながることはほぼない ソシャゲの市場もバブル期を超えて以前に比べて
報酬渋るようになってきてる気がす
前は高めに見積もり送っても2つ返事でOK帰ってくる印象だったんだけど。。。
ただ今更自分の相場下げるのもアレかなーと思ってるんだけど
みなさんどうなんでしょう?
どこもそんな感じならあまり高く止まってても仕事なくなっちゃうし悩む 逆だなー
打ち合わせや顔合わせでは名刺交換必須
謝恩会とか打ち上げでむやみに同業にばらまく事はしない
大して仕事にはつながらないだろうというのは同意
ばらまいておいた名刺でどうこうなるとしたら数合わせの仕事くらいしかないもんなー まだ全然売り手市場だと思う
10年前からみてまだ原稿料上がってる
むしろ工数減って原稿料上がってるからバブルみたいなイメージあるな 名刺以上に絵描きの顔の絵自体ががとっくにデジタル化してんのに
名刺が紙ってなんか時代遅れに感じてしまうな
相手から貰った名刺も結局デジタル化して保管してるし
最初からラインの友達登録みたいな感じにスマホ同士で登録するやつ誰か流行らせて 仲介やってる側としては
昔個性的な絵で結構な人気になったけど画力は高くなかった人が
今でも勘違いして高い料金ふっかけて来たり偉そうな態度とってると
うわぁってなって社内のチーム会議でその人をやんわりと外して行こうって話になったことならあるよ 本当に会社によって千差万別だからな
一個ダメだからって全部ダメって事はない
報酬渋るところは業績やばいかマネージャーの個人的な方針とかそんなとこでしょ
スマホ向けゲーム作りまくってる限りは全体的な景気は良いと思うよ
柔軟に金回り良さそうなところとつながっていければいい >>225
逆に今そこそこ人気ならそうは思われないって事かしら?
レアリティと描き込みの量で差額つけるくらい許されるよね
ファンタジー系は少し高めとか
発注側からするとドレスでもメカ娘でも同じ感覚なのかしら 確かに報酬の額はセルラン関係ないかな
1桁入るようなとこでも安いとこは安いし
逆にランキングで見ないのにえらい金払い良いとこもあるし >>225は感情の問題だからそんな相談しても通じないと思うがw 自分たちのサラリーと比べてどうとかいう判断を下すアホとは関わる必要がない 先に値段提示してこないでこちらから見積もり出して
ふっかけてると取られたら怖いなー。(リアルにあったけど)
本当に各社マチマチだから悩むわぁ イラストレーターの需要ってそんなにあったんだ…
企業が探すの面倒なのはどうして?、
支部でもツイッターでも凄く上手い人がいるから
一部の人覗いて仕事もらえないものかと思いこんでたよ >>227
書き込み多いとかレアリティ高いものに関してはむしろ
ありがたやーって感じでクライアント側の無茶に答えてくれてありがとうございますって感謝しまくりだね
そういう人たちってもれなくレベルも高いから
問題なのは4〜6年前くらいのバブル期みたいなころに個性だけで売れちゃった人が
クライアント側の求めるクオリティラインより雑な仕事して来ることかな
なんていうか売れたことで手抜きになったというか
昔は丁寧な仕事してたのに細かい部分が適当でFB貰うとキレる人がいるのよ
普通の仕事してるぶんで料金引き上げとかの相談はなんの問題もないかと
できたらビデオチャットとかで交渉した方がすれ違いもないからおすすめ
文章だと限界あるからね >>225
値段に関してはわかんなくね
出すとこが数社あるだけで仕事は埋まったりするし >>233
それちゃんと報酬払ってるなら笑ってもいいけど
修正のないPBWより低い額掲示しておいて偉そうにしてるなら笑えないぞ イラストレーターの名刺ってさ、自分で描いたオタク臭い美少女キャラとか印刷するの? >>236
いっぺん名刺交換してみたらいいだろヒッキー >>234と>>235っぽいな
勝手に相手を落ち目だと決め付けてるだけじゃね
こいつの絵上手くない好きじゃない売れてるわけないって思うのは自由だし
気に入らない奴一人二人入れ替えたところで
全体の売り上げにも影響しないだろうけどね ソシャゲーの登場で一気にイラストレーター需要が高まった
コンシューマー時代はそれこそキャラデザの仕事なんて
ゲーム会社所属でもなければ一部の選ばれた人しかできんかったけど
今は絵がうまけりゃどんどん狩られる時代 あきまんも昔とりあえず仲介使ってみたら
あまりに安すぎて止めたって言ってた
キャラデザ8000円で依頼するクラもいるし
評価なんか上手さ以外にも
向こうの都合な当てになんないわな
こっちの労力で見積もればいいだけだろ 落ち目なら会社の収益にも貢献できないはずで依頼しなきゃいいのに
依頼してるくせに落ち目扱いって会社の判断じゃなくて
個人的の好みとか感情で言ってるだけじゃないの だから会議で相談して外したって言ってるね
外した側としては外されたイラストレーターがそれで困ってるといいなぁっていう願望だろ
こんなところに書き込みしてるし >>232
イラストレーター偏屈な人が多いからじゃないかなぁ
納期守らないのは良いとしてリテイクに応じてくれなかったり
完全に精神疾患だろって人もいるし普通の企業人には対応し辛いかも >>241
依頼しておいて外すって一番悪手な気が
高いならもう少し安くなりませんかって交渉するのが間に立つ人の仕事ではあると思う。
額面調整できないならお互いそれで終わりでイラレ側も納得できるが
理由もなく外されてとしたら恨みしか残らない 継続してるうちに状況が変わったり関係も変化するんだろ
仕事してると相性とか本当にいろいろあるんだよ
一件でダメだからって全てがダメってことはありえない
でもそこで振る舞いや言動に気を配らないと
こうやって落ち目で全てがダメ(だといいなぁ)って決めつけられる事になるわけよ >>239 >>243
そうなんだ!今クリエイター系の仕事してるけど
イラストレーターの仕事にずっと憧れてて
勝手に壁高くしてた。
あきらめる前に積極的に攻めてみようと思います。ありがとう >>246
ソシャゲ業界が斜陽になるまでは大丈夫かもだが
そろそろバブル期は越えた感あるので今後どうなるか
業界的に一番不足してるのは
Live2DやSPINEのモーション技師
1枚イラストかくより単価高かったりするから目指すなら
そっちの方がバブリー感味わえるかもだわー
先をみすえるなら3Dモデリングかしら
というわけで逃げ道は用意しておけよ >>248
ご助言ありがとうございます
あくまで副業としてやっていこうと思っているので、大丈夫です
それらの単語は最近よく聞くので勉強します! 一番怖いのはガチャ規制よな
あれだけありえないと思われてた
パチンコはやってる人なら知ってると思うけど大規制入ってさらに継続中だし
タバコの屋内禁煙規制も大事件だしな ソシャゲのブームは終わった事に気付いた業界が
中途半端なもの出してもコケるだけで数打ちゃ当たるが通用しないって結論に至った時がやばい
開発力のある限られた会社やチームでしかゲーム作らなくなったらフリーランスどころか会社員もふるい落とされる ポチポチゲーからUnityへの転換でふるい落とされて、今は開発体制のコンシューマ化でふるい落とされてると思うよ。
絵描いてガチャに並べときゃよかった時代と比べると、開発工数が文字通りケタ違いなんだよな。 工数が多いと言うとlive2Dだが、そのモーションがが実はしょぼいという事がバレ始めてきている
どうすんだあれ まともなモーション付けてるとこ一個も見たことねえぞ
みんなしてゆらゆら揺れてるのばっか 一枚イラストが貼られてるよりは動きがある方が目を引くんだろうけど
ぐねぐねと意味のない動きを繰り返してて気持ち悪いなあと思ってる >>253
それなんだよな。
1〜2年前にモーションデザイナーをかき集めたはいいものの、実は大したものが作れないと気付き始めてる。
多分あと2〜3年で2Dアニメーションブームは終了する。
3Dに関しても同じ事が言えて、ディレクター級の3Dデザイナーを採用したはいいもの、
いざプロダクションとなると予算がかかりすぎて尻込みしている会社が多い。
Live2Dがこの調子で3Dもこの調子だと5年後にはもうどうなってんのかわかんねーわ。VR方面は知らん。 >>255
3Dの場合は3Dモデラー人材はそこそこ潤沢だけど、
それにモーションを付けられる人材が本当にいなさすぎてやばいらすい ちゃんとしたモーション付けの腕のあるアニメ業界の人材は
ゲーム畑の2Dアニメーションでのギャラを美味しいと思えないのかそれとも知らないだけなのか
ほんとモーションくっそヘタな人間かき集めて「これでイケる」とか思ってたら簡単にさびれるわな >>257
知らないだけだと思うよ
モーション技師むっちゃ稼げるし
今から乗っかっても遅くないと思うんだけど
>>253
人で不足なせいかしょぼいモーションのゲーム増えてきたと思う >>251
今残ってるソシャゲ会社は大体ちゃんと予算かけて作ってるよ
10億くらいかけるところもある イラストレーターの仕事に憧れてる者です
とりあえず実績が欲しくて1枚だけでも売りたいんですが
具体的にどういう活動をすればいいのか、どのジャンルの絵が売れやすいのか等教えてください ポートフォリオ用に描きたいジャンルの絵と描ける絵アピール
10〜20枚くらいにまとめて
仲介
Twitter
自分のサイト
のどれかあるいは全部でアップする
安くてもいいなら実績稼ぎは仲介が早いかもな
売れやすい絵はセンスや上手さにもよるから一概に言えない
FGOっぽいのしか描けない
女しか描けない
キャラしか描けない
そういうやつは売れない
そうじゃないことをポートフォリオで伝えろ 最近は背景の仕事がクライアント側からとにかくよく発注がきて
慢性的な人手不足なんで
背景屋になる人が増えて欲しいと思う今日この頃 ポートフォリオなら大丈夫だろ、不特定多数に見せるわけじゃないから 仲介業者が不特定多数に見せちゃうんだなぁ。
会社員時代、発注した非公開案件がポートフォリオでしれっと送られてきて、
出所を突き止めたりとか事実確認がすごく面倒くさかったよ。 あ、不特定多数ってのはネットのことかな。
でもライバル会社に筒抜けになってるんだとしたら会社としては困るよね。 >>262
いつも背景ありがとな
キャラはまかせとけ >>262
実績公開不可なの多いしキャラ込みに比べたら圧倒的に金額下がらね?
IP物になるとバイト並みだし
クラも仲介も背景足りない足りないっていうけど
4K全面で2万とかいう金額出してるうちは誰も書かねえよと思う 背景専門だけどぶっちゃけ日給1〜2万のラインでしんどいわ むしろそんなに安く背景頼めるなら
お願いしたいくらいだわ!
提携してる背景屋さん1枚5万〜で
相当な高額案件じゃないと頼れない。 >>261
詳しくありがとうございます
ポートフォリオ用の絵を作ることから始めます 背景は時短テクありきだろ
素材作ってコピペすれば稼げるけどいちいち描いてたらノイローゼ&餓死まっしぐら まぁだから背景なんかは仲介の社内イラストレーターなんかが結局巻き取るのよね
ip系とか特に
時給でやるんなら文句もないし エーステクノロジーってとこ仕事が来たリストにないけど登録してる人おる?
登録しようと思ったけど採用前から住所まで入力しないといけなくてこわい fgoっぽいのってフワッとしすぎててよく分からんのだがつまりどういう絵のこと言ってんの? >>257
モーション技師って稼げるのか…
いまアニメで作監とか原画とかやってるんだけど、月15万行くのがやっとでしんどいからそろそろ転職しようかなと思ってたんだが
ポートフォリオ何ぶっこんだらいいか分からんwwww調べてみようかな >>278
元業者が会社の中に入りこんで巣を作ってる時もある
同じ社内でワンクッションツークッション挟んで実績の水増し量産 >>279
そっちの業界で話広げてソシャゲ業界の脳無しクソモーション駆逐してくれ >>279
LIVE2Dのモーション月2体作ったらその月収越えると思うよ
業者が少ないせいで、デザイン会社に頼むとすげー高いから
フリーでも全然稼げる 異常にバブリー 原画までできるならもっといい仕事たくさんあるのでは
PBWでもやって知名度上げるもよし
同人エロ漫画で稼ぐもよし >>270
支部でユーザを「背景」で検索してお願いすりゃいいじゃん 自分側のことしか言わないの相変わらずで笑っちゃうね 金よりも先に企画のことをベラベラ喋り出すクライアントは
金を払う気が無いか、発注の要点がまとまってないかのどっちか。 いくら細くてもって自分で書いてるw
普段仲良くもなんともないのに、おねがーいとはお疲れさまですわ アニメーターは魅力的なイラスト出来そうで出来なかったりするからな
色塗り別担当だし原作や他人の原画を元にして描いてばかりだし
あとアニメ用に線少なくしようとしてしまうクセがあったりする アニメーターだから無理というのは違うと思うけど
アニメーターの上手さに憧れてしまうと
イラストレーターとして出さなきゃいけないクオリティが見えなくなる症状には心当たりがある 絵のクオリティばかり気にして話しスカスカの漫画にも通じる所あるなそれ アニメーターの人は赤が上手いんだけど
パースきいてる絵を修正する時遠目のパースに修正するから全修正で真っ赤になる事が多いな
あ、アニメーターかなって思う >>296
勝ちかは知らんけど、依頼来る可能性はある
数ヶ月音沙汰無って知人もいたから期待しすぎずに
スケジュール登録しといたら良いよ >>297
サンクス
三つ目の仲介故、スケジュールかなり厳しいんだけど
スケジュール空いてるときはしっかり穴埋めしてくれそうかな?
システム面で色々と良い感じやねムゲンさんは クラ直でもらってるけどムゲンは全く来ないな
コンペに参加しろとか書いてあるから
アピールしないと人多すぎて埋もれるみたい ムゲン、担当に認知されればスケジュールはさくさく埋まる
声かけると回してもらえるし
コンペはどんどんひどくなってるな 実績のない新人はどの仲介サイトから始めればいいかな? 同人でもなんでも自活か依頼で生活できる収入が得られる実績を積んだあとでいいんじゃないかな ムゲンなどの公開不可案件は実績にはならない無駄仕事だからな >>301
声かけるってどうやるの?
空いてる日埋めたいんだ
あのコンペに混ざる勇気はないわ オブラートに包んで下手しかおらんだろ
混ざりたくないわ 何も行動出来ない奴がこの世で一番たいしたことないんだよ
自己評価過多なのも時にはいいけど程々にしとけよ >>305
普通にシステムから連絡
つか、アピって認知されとくのが前提やで
向こうだって誠実でマメなタイプと仕事したいだろ 無限のコンペ全部元絵があって似せるタイプばっかりだな
ああいうのしか今需要ないのかね コンペ酷いの流れから自分だけ凹られて草
>>310
システム探してみるわサンクス
1回断るともう依頼しない方針なんかね
コンペやるよりポートフォリオ描く派ですまんな… >>311
最近はip案件のがソシャゲで売れるんだろ
作家の個性より単純な技術勝負 IP案件、個人的には嫌いじゃないんだけど、
碌な資料渡さないくせにやれここが違う顔が似てないだの言われるのほんとクソ
FBの段階でちゃんとした画像出してくるなら最初から出せや
良クラだと結構気楽にできていいんだけどな… >>311
最近はゲームの世界観を一致させるために
キャラデザを社員か有名作家がやって
それを量産するタイプのものが流行ってるね 最近はめんどくさい作家管理にいそしんでも売上には無関係だとクラが学習してきて
キャラデザを社員か有名作家がやって
誰がやろうがかまわない量産部分は仲介に丸投げするタイプのものが流行ってるね 量産作業でも実績公開できればいいんだけどな
仲介から受けてる人の理由が知りたい >>317
自分の場合は金もコネも腕もない駆け出しだから。
多分そこそこ器用で速さはあるので塗り仕事は貰えてるけど早く自分の名前で仕事できるレベルになりたい…。 キャラデザのみ案件増えてるが
>>316の言うようにイラストって売り上げにあんまり貢献しないから最近は知名度よりも地の実力高い人探してるわ 自分現職のアニメーター(原画)で、最近報酬の見合わなさからイラストかゲームに転職を考えてます。せっかく塗りも得意だし。でもここ見る感じ他業界も厳しいんですね
って書き込もうと思ったら似たような境遇の人いて草。やってることと報酬が見合ってないですよねアニメーター
ポートフォリオって要は老若男女、背景、乗り物、クリーチャー、ファッションデザインをぶち込めばいい感じですか?
塗りの手法も全種類入れた方がいいんでしょうけど、これだと261さんが言ってる20枚に収まらなくないです?あくまで目安ってことでいいんですかね
アニメ用ポートフォリオは120枚送ったんだけど、ゲーム会社もそんなに送られたら迷惑かなあ 老人の描写を求められることって少ないと思うけど、自分はこれも描けますって事なら一点くらいあってもいいと思う
モブとして身長対比表みたいな感じで並べておくのもいいかもね つか仲介でも実績になる案件もらえるじゃん
単にお前らがコミュ障か下手くそなんじゃないの? 量産作業とか著作人格権を保持させないための行為か
同一性保持権で争う人もいたし
分担作業化してゴミ増やして作家性を潰す方針とかw CyDesignation受けようと思ってるんですけど、あそこ社内の情報とかが全然乗ってなくてよくわからんなあ
古い書き込み見ててPBWってのを初めて知ったんですけど、これいいですね。描いた絵をポートフォリオにも使えるみたいですし。
>>321
対比表っぽくするのいいアイデアですね!いただきます! 絵柄合わせで発注側にいたけど実績非公開な理由分からなかった
チェックも大変だし作家も仲介もめんどくさそうだったし
公開可にすれば作家もそこまで嫌がらないのに何でしないんだろうな
非公開な上安いとか真面目にやるわけないだろう 実績公開不可なのはブランドイメージ的なものを気にしてるのかなーと思うんだがどうだろ
一般のユーザーって「全部本物が描いてる」と思ってるんだよな
本物=ゲーム会社の社員とか原作者とか有名絵師とか、ブランドイメージのある人
IP案件だと「○○先生の絵やっぱいいわー」とか言ってるユーザーいるけど、それ描いたの俺だよっていう
そういうの見ると、どこの誰ともわからん無名絵描きが山のように使われてるなんてイメージ悪いのかなと 作家が100人いれば100人に1人クラスの基地人外絵師は必ず混じりこんでくる
1000人いれば1000人に1人クラスの
めんどうだろうがなんだろうが非公開にするほうが安牌なのは
どっかこっかで紛れ込んでくる非常識妖怪のせい >>328
そんなヤバいキチガイとやらなら
そもそも著作人格権がある以上非公開無視して公開するんじゃね?
ま、著作権法無視してる以上実績非公開に設定してる会社も十分なキチガイなわけだがw 大半のユーザーは誰が描いてるかなんて興味ないと思うが
お上はやっぱイメージ気にするのかねぇ
ユーザーからバッシング受けても「自分の絵柄じゃないし」って
自責が分散するというメリットはあったかな
正直元絵のメインデザイナーがド下手だったから赤入れるの申し訳なかったよ… >>329
なんかお前は根っこで企業は悪って考えがあるから話になりそうにないな
お前みたいのがいるから制約多くなるんだよなあ >>326
絵柄合わせの時点で実績公開したところでって感じだけどね わざわざID変えて話にならないとか
決めつけるだけで最初から話をするつもりないんじゃんw
>お前みたいのがいるから制約多くなるんだよなあ
鏡に向かって言った方が効果的だよ
勉強になったね まぁこんな隔離スレでイキってる奴には会社側の守るべきものとかはわからないんだろう まぁこんなでかい釣り針に簡単にひっかかるような沸点の低いのが常識ありますって顔してんだからお察しだよね >>318
速さがあれば割がいいのかな
俺が受けた時は安い上非公開だから悔しかったわ >>336
時給換算すると近所のコンビニでバイトするよりは貰えてるけど多分割は良くないと思う。月20日くらい稼働できれば生活できそうだけど途切れず依頼を貰えるかわからんからなぁ…。
そんな右も左もわからんレベルの駆け出しです。 人気・実力のある人なら駆け出しでも大きい仕事が出来るだろうけど、自分はそうじゃないからなぁ。厳しいの分かってて始めたし、一応仕事を貰えてスケジュール埋まれば食ってけそうな見込みがあるだけ良かったと思ってる。
でもずっとそれじゃダメだから、来る仕事を真面目にこなしつつスキルアップと営業を頑張らなきゃなー スキルアップと営業頑張るなら社員を目指した方がよさそうだし悩ましい。
社員としての適性ゼロだからフリーなんだけどね。 会社員はな…通勤あるし嫌な業務も断りづらいし仕事終わってもわんこそば形式で次を振られたりするから…。
あとこのご時世だと画力以外に外注管理スキルを要求されるところも多いんではあるまいか。その辺向いてる人は会社勤めの方が幸せになれそうだけど。 会社勤めのいいところは公私のメリハリをつけやすいってとこかな
他は社会保険とか世間体がいいぐらいしか思い浮かばないや 大体の場合絵のうまさは数年で頭打ちになるし若い人の方が何かと使いやすい
歳取ると管理・指導・マネージメント側にしか仕事無くなるから
組織に属してやっていくしかない
自分はそんなの嫌だからレールから外れたけど
工夫して生きないとそれなりの人生が待ってるだろうな 何かここ見てると仲介イラレが多いみたいだけど
やっぱフリーでやってる人って少ないのかね
実力なくても仲介イラレは楽だったけど通勤が面倒なんだよね ここ見てると匿名だからこそ書き捨てたくなる仲介イラレが多いみたいだけど
フリーでやってる人でこのスレで語りたがるような層は少ない 通勤場所が大抵小洒落た都内なので、毎日満員電車のお世話になるのが苦痛どころの騒ぎじゃない 文脈から見ると仲介イラレは仲介会社で兼業してる人ってことでいいのかな?
それで言うと別に多くはないだろう
俺は10年フリーして最近コンシューマー系に入ったけどフリーだと自己管理できなくて休み作れなくなってたので仕事と休みの区切りがある分会社員のが楽だわ 仲介とフリーの副業の兼業をやってるけど
出勤するっていう行為がないと絶対にだらけるタイプだから助かってるわ
フリーの方がスケジュール管理うまくいかないと
休日も平日帰宅後も全部仕事で埋まるから地獄になるのがたまに傷
そのぶん貯金が貯まって社会的な余裕は生まれるからだいぶ楽 いい環境引き当てれば会社員最高
しかし組織ならではの事情があるので大体の場合いい環境は突然終わる
そうなると転職ガチャか辛抱して待つか
自分でいい環境作るくらいの能力あればいいけどそれはもう別の話だな フリーでやってるけど会社員になりたければ中途採用受ければいいの?
ポートフォリオ作るのダルすぎるんだけど まがりなりにも社畜になろうとする者がポートフォリオ用意することさえだるいだの >>355
載せるの選ぶのがだるい
こういうのって10枚程度に絞るほうがええんやろ?
デッサン一枚以外全部仕事と趣味のデジタルになりそうだの
もう6年くらい絵の具なんて触ってねぇー 俺は学生の時描いたデッサンと仕事絵並べただけのポートフォリオだったけど特に問題なかったぞ 載せられる仕事絵を持ってるレベルなのに鉛筆デッサン求めてくる企業ね
意味わからんわ 鉛筆デッサンで何を見たいんだろ?
業務上紙にも絵を描くことが多いとかじゃない限り全くわからん デジタルはごまかせるからな
アナログ鉛筆一本だと実力が分かりやすいんじゃない pixivにINした時とか他人様のお絵かき配信がたまたま目に入ることあるけど、同じ線を何度も何度もアンドゥしてるの見ちゃうとね
デジ絵のいい所はそこなんだけど、迷いが多いって事はそれだけ完成まで時間のかかる絵描きてことだもの 配信中はサボらないけどふだんはお絵かきよりゲームやってる時間のほうが多いイラレもいる
迷いの多さイコール手の遅さってのは迷信 こうやって掲示板だのSNSだのでカチャカチャやってる時間が長かったりな俺な 採用やってっけどデッサンは会社によって有無や意味も変わって来る
必要としているところの多くは地力と応用力を確認するためにある
会社だと自分の絵柄でしか描けない人は長い目で見るとリスキーだからね >>360
なるほどね、でも今の時代だからこそそれで問題ないと思うのにな
>>361
それは線画の技術の問題であって鉛筆デッサンは関係ないと思う アンドゥそんなに悪いかな
確実な一本引くのに時間がかかるのはあるけど
自分は誰よりも線画早い自信があるけどな
アナログでは世間的な漫画は真似できてもジョジョとかああいうのになると無理かなって思う
まあ同じクオリティで鉛筆デッサン求められてもその企業には行けないとは思うけど 鉛筆デッサンはあとトレース職人か見分ける部分も大いにあるのでは
最近うまい絵が反乱してるし
自分も昔絵が下手だった頃に神絵師みたいな人にスケブ的な事させちゃったもん
今考えると疑ってる部分があったから自分も人を笑えないけどね
Digitalで描いてるとこ見る機会があって本当に上手いんだってわかったけど
個人的にはアナログで塗りをこだわるとかなら分かるけど
線画は…ちょっとセンスないと思う デッサンで見るのは観察力があるかどうかでしょ
観察力が確かなら伸びしろもありそうだなって判断できる その場でペンタブで試験でもいいからな…鉛筆である理由は
美大出とかデッサンがうまくないと下手みたいな人は多い…
あとこの業界ラフの認識は大いに違うよな
ラフで素人が求めるのは鉛筆線画が多いし
担当みたいな人はほぼ清書求めてくるしさ
漫画業界は違うけど アナログ作業が怖いのか
まあ今どきカラーインクとかトーン使う人も稀だろうけど 鉛筆デッサン求められる会社は多分アニメーターの中でもトップクラスでないと無理なのでは?
ツイッターで宣伝用に出してる色トレとかの絵あるじゃん
あのレベルで書けってことでしょ
よくある美術書の一般的なデッサンとは違うような気がする いや普通に石膏とか静物、人物デッサンだよ
バルール理解してるかとかわかるからね >>375
マジっすか…
バルールって初めて聞いてググりましたけど、すぐに明暗の差なんてプロならカラーのイラストでもわかると思いますけどどうなんでしょうか
新卒選ぶ時ですか?
自分とある原画担当してますけど、正直中途採用ではいるとしても鉛筆デッサン求められたら困りますね
鉛筆のタッチとか、漫画では役に立つと思いますけど、他での役割としては速度以外は0だと思いますし デッサンとか懐かしい
描いてたのもう20年以上前だ >>376
デッサン重要視してる会社と全く重要視してない会社があるから大丈夫
ソシャゲ系は重要視してないとこが多いよ 後の業界ってCSしかないような…
相応の人じゃないとのし上がっていったとき説得力ないっていうのはあるのかな
と…有名な人を見てて思ったことはあります
確かに大手だったら分かる話ですけど、これでどっかの仲介だったら笑いますよ デッサン要求は採用担当の個人的な方針にもよる
地力重視、生産性重視、個性なんていらねぇむしろ邪魔、という上司は
個性売りのフリーランスとは相性悪そうとか、こっちもエントリーシートから判断しないとお互いにとっていい結果にならない そもそも会社に入って個性を売りに出来るかというとそうでない場合の方が殆どなので汎用性の高さを重視する場合にデッサン使われやすいのよ 原画=個性とか思っちゃってるのかな
まあいいけどさ
大手の会社ならもう少し創作や想像力重視したほうがいいよ
辞めてった人とかゲームあまり興味ない凄腕の絵師とか働き口なくしてるから
絵はうまいけどなんか時代にあってない人ばっかり量産するのかわいそう すげー井の中の蛙でプライドエベレスト級の触っちゃいけない臭 しかしピクシブ見てもランキング上位は
塗り込みの薄い目のでかい女の子ばかりで
やっぱりああいう絵柄じゃないと生きていけないのかなあ
リアルよりの絵は需要ねえか 製品的な流行りでいうならどっちも違う気がする
流行りなんてあってないようなもので、決定権持った商売人が当てるためじゃなくてハズさないために合わせてるだけ
リアル寄りだって流行りではないけど探せば食い扶持はあると思うよ
リアルで食えない言うてる人はそもそもリアル描けてない事多いな 相場良祐氏もリアル系の代名詞みたいな人だったのに
最近は女の子の目おっきくしちゃってて悲しいわw >>389
アドバイスありがとう、おっしゃる通り実力不足です。
とにかく精進します。 >大手の会社ならもう少し創作や想像力重視したほうがいいよ
何様目線だよって話は置いといて
技量重視しなきゃ絵柄合わせたり長いスパンで考えた時ついて行けなくなるリスクがある
創作や想像力って単語の並べ方がアホ過ぎるがそれはおそらく個性を指したいのだろうが
個性が要らないのではなく汎用性の高さを感じさせるスキルの方が重要視されやすいって話だ
0と10で考えるな
>辞めてった人とかゲームあまり興味ない凄腕の絵師とか働き口なくしてるから
全くのデマつーか無知
あと絵師って単語使う奴はろくに物知らない奴だろ
フリーで食えるようになって辞めてく人はごまんといる
ゲームにあまり興味ないなら興味ある業界に行けば良いだろう
どういう思考回路で文章書いてんだよ 絵師ワロタ
プロじゃない人が混ざって荒らしてんだな イラストレーター自身で絵師って言う人はキャリア浅い人くらいじゃないかなあ
俺も絵師呼びは抵抗あるわ 絵師と言われると若造の見専なんだろうかと思っちゃう 397が観測した「結構使ってる」仲介とはどことどこなのか 仲介色々登録して使って今直メインだけど絵師様なんざ聞いたことねえぞ
爆撃メールなのか名前間違えてくる所は結構あったけど 同人誌の挿絵依頼したいが、あまり有名じゃない人の相場はいくらくらいだろうか? > 仲介色々登録して使って今直メインだけど
凄いプライド高そうw 相場に「あまり有名じゃないから」は関係ないから
かける労力と技術の値段 絵師って同人絵を描くアマチュアさんの呼称かと素で思ってた てかなんだ、タダで趣味に合致した絵を見たい連中が
供給者に対しておだてる為の呼称やな >>405
俺も
仕事にしてる人はイラストレーターって明記するのかと思ってた タカヤマトシアキはカード絵師と銘打った画集出してる そらああいうのってアマチュア向けだからじゃね
絵師のほうがウケが良いんでしょ 本当だ
これってお客様に親近感(?)を持ってもらうために
あえて絵師という呼称をつけているとかかな 大抵の本の場合、タイトル決めは編集者の専権事項だったりするけど
この手の画集もそうなのかな 単に絵師という単語が流行ってたからでしょ
売り物だから仕方ない
タカヤマさんが自分で自分の事絵師いうてたら引くけども タカヤマさん、動画配信で自分で決めたわけじゃないって言ってた気がする 仲介じゃ暮らせないって言われてる中
仲介案件だけで暮らしてるわいは異端なの?
報酬に困った試しがないし、貯金も仕送りもできてるよ 異端もなにも
月何枚描いて月収いくら稼いで暮らしているの? まあ金額書けないやつは嘘臭いよね
仲介だけで暮らして仕送りとか盛りすぎ
そのうち仲介だけで家建てるとか言いそうw いや、分業案件大量にこなすとかなら一枚絵かくよりよっぽど稼げる場合があると思うよ 仲介経由だけでも別に食べてる人なんかごまんとおるで まあ仲介だけで月50〜70万程度稼いでいたとしても
直案件こなすことがイラストレーターのステータスなら比べる必要もないんじゃない?
参考までに直もらってるみんなは月にいくら稼いでんの? 若いうちは損得無視してマウント取りたがるクソが多いけど
年取ってテストステロン減って丸くなれば鼻で笑ってニコニコとスルーするのである 年金頼りにならないし不動産やろうかなー
え、自営業は融資うけられない?ほなまた… >>423
しゅごいな
直でもらってるけど多くて40万だもの >>419
きみはその程度のお仕事しか見たことないんだろうね それが妄想だと一生懸命思うことで
お金が降ってくればいいね エアイラレで妄想マウントずっとやってる人暫くいないかと思ってたのにまた復活したのか
正論突っ込まれると煽って逃げるよね >>423
直仲介半々だけど平均60程度だから大体同じくらいだ
でも最近は仲介からの依頼減ってきてるよ
仲介だけでそれだけ行くなら
たぶん営業したら100超えても不思議じゃない >>432
まじか
今のところクラの間にワンクッションある方が個人的にはやりやすい 仲介で月70万とかw
それだけ仕事しても直で依頼来ないってある意味すごいなw >>434
締め切り破ったり調整に文句たれたりしたときは
仲介がオブラートに包んで上手い事伝えてくれてるだろうと期待してるよ そこまで無理して仲介あげしなくていいよ
一生仲介でやってけると思ってるのかねえ
仲介企業も案件少なくて最近は一個の絵を作業分割依頼したり主婦の副業にどうぞアピ激しくなったよなあ 金の話になると必ず嫉妬と虚栄心の戦争になるだけだから本当にもういい加減しろよお前ら 仲介企業も慈善事業じゃないから
必ず仲介の取り分として仲介手数料が引かれる
だから同じ案件だったとしても直より高くなることはないんだよね
メリットとしたら案件引っ張ってくる数とそのぶん実績数が稼ぎやすいということ
逆にそれが出来ない仲介はやる意味ないと思う ぶっちゃけ書ける実績5個くらいあれば実績数はもういいし
あとは数より質の問題
直より高くないというか絶対安くなる仕組みだと知ってしまうとやる気もなくなる
仲介は主婦や副業のためにあって専業がずっとお世話になるようなところと考えない方がいいよ 仲介の案件が少なくなってるてのは
やっぱ中の人とそういう話してるのかな
周りに同業いないし仲介とも世間話とか一切しないうえ
個人で出来る量なんか知れてるから
捌ききれない程度には相談され続けてるんで
減ってると実感できる機会があんまりない 仲介の案件は上手いやつに偏ってる
9000人登録してても稼動できるのは100人にも満たない場合もある 登録しても意味ねーな!
個人情報抜かれるだけじゃん
普通に直に営業したほうが仕事もらえるわ 仲介の間で共有されている要注意ブラックリストに載ってしまってる場合は
直に営業したほうが仕事もらえるだろうね そりゃ3万人登録突破みたいな頃の注解もカードゲー減ってるんだから仕事減るわな
むしろ仲介案件で減り実感できないってなんの絵をやって言ってるのかと 仲介は安いの無視したり断り続けてると仕事振ってこなくなるからな 言葉足りなかった
そういう要因で取引がなくなったせいで
仲介案件が減ってることを体感できなくなることもある モンストさんとBL産業がこの世にある限り上手い絵師なら大丈夫だろう お尋ねします
メールでの営業やってダメだったり返信なかったり会社には
期間をどれくらい空けてから更新したポートフォリオで再営業かけてます? 自分的に更新したつもりでも相手から見ると何も変わってない場合がほとんどなので、
せめて2、3年空けてからの方がいい
というかポートフォリオ送る会社なんてごまんとあるから他を探せばいい 絵仕事で5年お世話になってるクライアントに一度も挨拶をしに行ったことがないんだが
そろそろ行ったほうがいいのかなと思ってる
年に1回企業エキスポがあってそのタイミングで招待状とどくからタイミングで行きたい
服装ってみんなスーツ着てくの?どんな格好が一番ベストなんだろ
直に合わずにずっと仕事続けてる人ってどれくらいいるかも知りたい
ちなみに地方住み >>456
地方出身都会住みだけどあってないスーツはすぐわかるよ
あと、ダサい服もちょっと格を下げるっていうか
イラストレーターは基本的にうまくなるとダサい人は増えていくだろうけど
かなり交流メインな人は絵は下手でもコミュ力で仕事取ってるからそこそこオサレなイメージ
口も上手いし、アゲアゲ傾向な人ばっかり
どういうタイプの人間かにもよるけど清潔感とサイズのあったきれいなシンプルな綺麗めの服が受けが良いかもな
無地のユニクロでまとめて何か小物で個性出すくらいがはじめはいいんじゃないか >>456
オフィスカジュアルな服装でいいんじゃね。実例がよくわからんかったらオフィスカジュアル メンズ/レディースでググってくれ。 服装以前にお世話になってるから挨拶に来るというだけで
もうこの業界ならかなりまともなのではないだろうか・・・ あいさつ来られた時自分は正直ちょっとめんどくさかったけど
招待状来て行くパターンはいいと思う
無地の白Tシャツにジャケット羽織って下は何でもいいんじゃね?
変におしゃれしようとして失敗してるのが一番印象悪い気がする 個人的には
ホットペッパーなどで表参道あたりの美容院午前中予約→
前日に行ってユニクロで服買う→ハンガーで吊るしておく
→翌日美容院行く(おまかせ)→そのままこなれた感出しながら挨拶
これでマイナスになることはほぼない
むしろ素晴らしい!的な感じかな…(あとは性格が良ければ) てか挨拶をされる側の気持ちも考えたほうがいいと思うけどね
担当者だってただの一社員でそこに人情はそうないだろう
ようは挨拶とか面倒な事しなくていいって自分なら思う 俺は挨拶に来られるの嬉しいよ
人と会うの好きだからね 手土産は地方のものとかで社員で食べられる個数持ってくる人は気が利いてると思われる 5年もやり取りしてたら挨拶くらい普通だっての
毎年年賀状だって出してるわけだし
あのとき大変でしたねみたいなネタもあるだろ
面倒だと思われるって感じるなら実際そういう関係性しか築けていないだけじゃないの
それならやめておけばいいと思うが
もったいないな 仲介で重宝されるのは個性のなさ
仕事あっても逆に個性は潰されるから
どこかで自分の絵で仕事とるようにシフトしないと先がないと思う
AIとかフォトショップの実写をイラストっぽくする新機能がすごすぎて絵描きの需要なくなるって言うけど
それで困るのは仲介だけでやってる人くらいじゃないか
みんなその機能を使ってしまったら似たような絵ばかりになって
今度はそれに似ないようにする絵描きの需要が増えるだけだから
フォトショのフィルターまんまの絵が増えたところで困らんのと一緒 クラの指示通り描いたら
ポーズがどっかの絵と似たようになってビビってたけど
調べたらポーズって著作権ないのな 最近オススメの仲介はどこ?
大手がいいってわけじゃないよね 最近個性個性うるさい人って同一人物?
仲介に重宝される事に価値を感じると思ってる時点でおかしい
個性がある人間に必要なのは規格化のためにアジャストする能力じゃなく
自分の個性を無理なく発揮できる場所を捜す能力だと思うよ
スキルあるのに無難すぎてSNSに絵を投げてもスルーされるようじゃつまらんだろ そもそも個性は企業側も求めてない
スキルでも個性でもなく商品価値で考えている
だから個性があれば良いわけじゃなくて市場のニーズにマッチングしているかの方が大事なわけで
今売れているものの多くはめちゃくちゃ個性的なものというよりアレンジの領域を出ないもんばっかでしょ でもパッと身でその人の絵だとわかる絵柄は必要
よくある絵柄になるほど代わりになる人も山ほどいるわけで
じゃあそのなかで一番安い人にしておけばいいやって価格勝負になってしまう
結果個性がないと案件があっても絵描きにとっては安く回るだけでこれがまさに仲介業の縮図
個性がいらない企業ってオリジナルで自社IPを作って育てる気概や余裕がないだけじゃね
企業も絵描きもどこかで勝負しないと先がないよ
グラブルやFGOってそれから脱却して売れたと思う グラブルは個性出せないだろ…
自社だろうがIPだろうが関係ないほとんど個性は潰される
FGOは絵柄バラバラだし作家名出るけど グラブルはグラブルの絵とわかるメインデザイナーの個性で引っ張ってるよな
もうあの絵以外あり得ない感じ
量産絵描きになりたいやつなんかいないだろうよ
誰だってメインデザイナーを夢見ているわ 仕事してるとたまに
他のヒットゲームで見るようなデザイン以外
採用しない保守的すぎるクラがいる
面白い提案だと思うんだけど
成功事例が他にないから売れないに決まってるって 長く売れてるゲームのクラほど
絵描き側からの提案を面白がってくれる印象あるよ 個性がないとなんて言ってんの絵描き側だけで
個性なんて言っても結局流行りの範疇でしかねえよ
そもそも起用側からすればその人の癖が出るから知名度さえあればそれがブランドになるので個性に見えてくるのよ
そのルーツを知らない人にとっては個性的に見える場合があるだけ 個性のある絵ってなんなの?
萌え絵であるか、厚塗りであるか
この2種類の違いしかわからん 本当にそんなまったく興味ない人みたいなざっくりした感覚で絵描いてるのか? 「個性」を「ブランド力(りょく)」に差し替えて論述せよ なんかここにいる仲介さん?みたいな人って
個性がある=下手みたいな感覚押し付けてないか 個性とか言ってもどうせ顔面パーツとか髪の毛ぐらいしか考えてなさそう やっぱ仲介の中の人?
個性を意地でも否定するって
イラレなら他人と似た絵になるのは避けたいし
量産絵描きになりたくないのが当たり前だよな 流行るのも知名度もブランド力も
全部まずその人独自の絵と認識されるための個性が必要 自分からすると
個性>>>>下手な人の変わった技術
だと思ってる。本当は両者に差は殆ど無い気がする
一般の人が見ると上手いの前提で、新しいなら個性になるし
クリエイター側からすると下手に見えて技術の無さを個性に言い換えてる部分はあると思う
まあ難しい話なんでこれを仲介側が使いやすい使いにくいで個性というワードを使うと頭悪い感じがするわ
ゴッホとかいい例でしょ タスク管理ツールで便利なのないっすか?
ってかみんなどうやってタスク管理してる? そりゃ仲介でもある程度描けるのは前提でしょ
落書きでも個性的ならいいって誰も言ってないと思う
個性って言葉使いが嫌なのか
「下手な人の変わった技術」なんて言い方する方がすごく恣意的な言い回しすぎて引くけどなあ タスク管理は何だかんだで手書きの手帳かな
Excelでレイアウトテンプレートつくって印刷してパンチで穴開けて使ってる
Googleカレンダーとかアプリって即時性や一覧性において
人間というツールの前ではまだ不便なんだって感じる
ペラペラの手帳みたいな軽さとサイズと耐久性の液晶デバイスで
無限アンドゥできるくらいになればいいんだけどね >>493
符号の使い方がおかしかったわ
何だろう
下手だと変わった技術で、上手になれば個性になるっていう
その両者の境目はロボットが人間に見えるような感覚の曖昧さがあるってことが言いたかった 仲介で描いてるのは空き時間の銭稼ぎなんだけど、
個性を求められないのってすごく楽だし絵柄合わせも量産もどんとこいだわ
逆に自分の絵で売りたい人には向かないんだろうね
イラストレーターとしてやっていきたい人というか
仲介で実績公開可能案件かなり少ないし 自分は思いっきり仲介案件しかしてないので逆に個性が欲しいわ
どうやったら個性が出せるか 絵だけで食べていこうとするなら没個性の方がいいでしょ
絵以外のデザインとかストーリーとかで勝負するならそれが個性と言うんじゃないの クラ直のは割と好きに描けるの多いしギャラいいからベースにしてるけど
中途半端な空きが出る時なんかは仲介の分業案件とか絵合わせやってる
でも仕事にしてから流行りのテイストとかウケの良さ意識するようになって
自分の絵が分からなくなってるのはあるな・・ >>497
ソシャゲなら個性なんてなくても直で来てくれるよ
毎回同じようなテンプレキャラしか描いてねぇ・・・ >>492
モニタ横に付箋ぺたぺた貼ってタスク管理してる。あとはカレンダーにメモ。
めっちゃアナログだけど付箋だと見やすいし優先度に応じて位置を貼り替えられるから好き。 >>499-500
裏山
もう自分が何描いたらいいのか分からなくなった
作業の仕事ばっかりで、楽だけど疲れた クラ直だけど絵柄合わせで病みまくったわ
ウキウキでグッズとか送ってくるんだよ
マジでいらねぇ キャラ似せと好きに描けるもの両方やるのがいい
どっちかが欠けてもダメ いやキャラ似せ仕事なんて余程金に困ってるとき以外は好き好んで受けないだろ
自分の絵柄で出来る仕事が来てるなら
たにんのキャラ似せをあえて受ける意味なんかないよ ゲーム会社で決定権持てるまで頑張った有能な人が個性持ってたら素敵
デザインでIPとして認識されるタイトルが作れるかも
大体みんな片方しか持ってない気がする pixivのコンテストで大賞取ったのに、もう数ヵ月仕事の依頼一切なし 言い換えればコンテストで賞とってお仕事貰ったのに、継続依頼が一切貰えなかった。
実力不足だったんだろ どんなコンテストかによるんじゃないの
まあコンテスト一個より実績がないとな
pixivのイラコン久々に見たけど賞金35万とか25万になってるのな
何年か前は高くて10万とか5万くらいだったように思うけど
やっぱりイラストのギャラ相場って上がってるんだな 昔はカードゲームやってれば売れたんだろうな
今は開発力がないと売れない 掃き溜め使ってみてやっぱ使い物にならんと使う側が気付いたんじゃないか なんちゅーか本当絵って評価難しいよねーってのを体現してる気がする 鳥の見切れ具合がかっこ悪いな…
上手い絵ほどちょっとした悪いとこが妙に目立つというか >>517
有名な人ってやっぱり技巧とキャッチーさ両方が一定水準以上なんだろうなって思った https://twitter.com/excaliburcoin
新仮想通貨ExcaliburCoin(えくすこ)のデザインコンペイベントを実施してる ここにPanda Graphicの仕事してる人(したことある人)っている? 数年前は「ひでぇ」という評判が複数書き込まれていた覚えが >>521
>>524
まさかお前らもか
制作中断→再開→不通→すまん今日指示書送るで!→中止
始まる前でよかったと思うわ 絵描きって老後不安というが
結婚せず60歳くらいで引退するとしたら
それまでにいくら貯めておけばいいんだろ
いつまで働くか不安だわ 絵描きがっていうか、結婚せずってところが問題
自分たちの老後を支える世代がいないと年金やばい 年金など当てにせず死ぬまで働くつもりで居た方が気が楽だわ そもそもあと20年も同じ仕事が貰える保証もないのに だから不安なんじゃん
ずっとフルパワーで病気もこわいし
老後は1500万くらい貯めてればよくね そもそも不健康になりやすい仕事だし
年金もらえる年まで生きてる気がしない 熊猫のはスケジュール抑えといて会社側が大量プッチをやらかしたってこと? >>521
>>524
別人だけど、>>528と同じ流れなら自分も同様
スケジュール抑えられてブッチかまされたのは正直つらい クライアント(有名所も無名も)の勇み足なのか知らんが、
仲介からもらった仕事で進行途中に頓挫したり「一旦白紙で」ってのがここ数ヶ月で何度かあった
仲介だけが悪い訳じゃなかろうよ 途中頓挫しても作業分ちゃんと金払うならいいけど
金支払わないところはアウトだと思う ぶっちゃけ「もっと安く受注する」仲介に契約ぶん取られてんだよな クソクラ増えてんのかね
自分達だけで作れないくせに何様なんだか クリエーター全体の裾野が広がり過ぎて
個人としてはまるで注目されないような力量の人もとりあえず就職できちゃうんだよな 下手な素人使ってたらそのクラ製のコンテンツのユーザーもいつか離れてくだろうし素人の食い潰しもそう長くは続かないんじゃないか
まぁ素人に仕事取る段階で負けないレベルに達してこそのプロだろうし、日々多数の中に埋もれない努力は必要だな >>540
それな。請求したら「打ち切りなんですよ?」ってそっちの都合なんか知るかよ、って。
作業した分は払ってもらうわ。 色塗りだけの分業だったらそれこそ主婦の内職扱いだから難しんじゃね? >>545
わかる
なんか仕事は減るんだろうけども
あれで渋谷とかに事務所構えて社員が周辺で
ランチしてるのかと思うとなんか腑に落ちない 仲介もゲーム会社も息してるのかしてないのか
わからないところが多すぎ そりゃ同人界隈が賑わうわなと最近しみじみ思ってしまう
実力ある人は自分で稼いだ方が早い 実績になるなら安くても受けるけど仲介挟んだ非公開案件って安い割に面倒なのが多くてぶっちゃけメリットほぼ無くねーか
直接営業かける時くらいしか実績として役に立たないし人脈も出来ないしデカい企業からは絶対来ないだろうし良い所無さ過ぎるきがするけどな 仲介だとでかい企業からの案件は担当お気に入りの人に仕事が渡ってそう
担当変わった途端に安定して継続して来ていた案件が打ち切られたから余計にそう思う
その代わりに違う継続案件を数件受け持つ事になったからいいけれど腑には落ちていない >>554
全く同意
今は個人仲介と直だけにしてるわ 直の仕事にたどり着けない
仲介からは声かかるんだけどなあ やってみたい直仕事のラインナップ見てみると個性的な作家集めてないか?
テイスト統一したいところもあればバラエティ出したいところもある ソシャゲ系で個性的ってあんまり見た覚えないわ
そういう人ってメイン張る以外では使いにくいじゃん 最近とてもいい料金を提示してくれる仲介さんが仕事を定期でくれるようになったんだけど
前までお世話になってた安い仲介さんからの仕事をやんわりと断りたいんだけど
どう対応したらいいかな
いわゆる立ち絵と差分、スチル絵のセットで3万しかくれないようなとこ
今は似たような内容でも8〜15万の仕事くれるところだから
流石に受けたくない感じで・・: >>562
現在他社より倍額での依頼をいただいておりまして手一杯で当面お請けできそうにありません
手元が空きしだいご連絡差し上げますのでそれまでしばらくお待ちいただけますでしょうか >>562
スケジュールが混むようになってきまして、中途半端に引き受けて仕事を遅らせるわけにもいかないのでお引き受けできる数が以前より限られてしまいます。特にセット案件などはとても厳しく...とか?
万が一定期的にもらってた仕事が途絶えた時のために、スケジュールが落ち着いてきましたらこちらから改めてご連絡をさせていただきたく思いますので何卒...みたいな。
うぅーん、失礼かな、どうだろ?
敬語って難しい >>562
ちゃんと今の自分の相場伝えて断ったほうがいいんでない?
そんな値段じゃバイト行ったほうがマシだし今後も受けないと思うのだが 他社から多数のご相談を頂いており、現在の原稿料では継続することが困難〜以下略
とかかな。金の問題なら金の問題って言わなきゃ拗れるよ。 仲介通して仕事請けてくれるイラレが減ったのかな。
業者向けに「いくらでイラスト製作できますよ」って値段提示してるところの
3〜6倍の値段で他の仲介から声かけられることが増えた。
そもそも値段提示してるとこは揃いも揃ってありえなくらい激安なんだけど。 なるほどありがとう
いろいろ参考になった
ちょっとスケジュールが〜だとまた連絡来ちゃうだろうし
しっかり料金が苦しいですって言うべきか
できるだけ失礼のないように・・・
半年前に病気で倒れたときに一回離れてもらった仲介だからなんかバツが悪くて困ってたんだよね
メール返信してみます >>569
個人が特定される、もしくは
半年前に病気で倒れたことがあるどこかの誰かが勘違いで巻き込まれるような情報は
書かないほうがいいよ 別件で大きな仕事が入ってしまいまして
非常に心苦しいのですが…
とかでいいんじゃないの
案件他社からも依頼来るイラレなんて普通だろ
あくまで仕事入っちゃったんでとか自分の本意じゃないんだけど
みたいな申し訳なさ出しておけばいい
相手も察する
他社の依頼断れまで言ってくるクラなんか聞いたことないよ >>569
以前からお世話になっておりますので
引き続きお仕事を継続していきたいのですが
ここの所、報酬面で魅力的なお仕事の引き合いが多く
どちらを優先するべきか非常に悩んでおります。
大変恐縮ですが以降 万円でお仕事させて頂く事は可能でしょうか?
勿論調整して頂いた分もお返しできるよう今まで以上に頑張りますので
何卒ご検討いただけましたら幸いです。
元の仕事も報酬上がればやりたい意思も伝えておいてみては 成約後のギャラを明記しない仕様書を無差別にばらまいて
無料でラフを公募するというのはラフ案搾取案件にしか見えない 仲介側は絵描きが思ってるほど義理的なもの気にしてないんじゃないだろうか
こっちからすると数社のうちの1社だが、向こうからしたら何十人何百人といる絵描きのうちの1人なわけで
まして立ち絵差分スチルで3万とかの激安案件振ってくるとか、恩義感じるような相手じゃないよ 何にせよ交渉するチャンスがあるのは良いじゃないか
他所からいい金額提示されてるんならそれだけの絵描けてるんだろうしやる価値はあるやん 他に高い仕事が来るようになったからあなたのところも値上げしてというのは変じゃね?
何も言わず高い方の仕事を優先して以前の仲介では縮小か断ればいいだけだろ
食い下がってくるようなら理由を説明してもいいかもしれないが
そもそも>>572で別の話になってるのはわかってるけど 仲介なんだけど、立ち絵のラフで3万円ってどうなんだろう?
3時間もあれば微調整しながら完成するからいいかなと思ってるけど…
線画着彩まで進めたら一点あたり7万円もらえてる 3時間で完成するならいいんじゃないか?
ラフの書き込み程度によるけど自分は
あとはなぞるだけレベルまでのクオリティのラフならそんな早く仕上がらないわ。 まだ着手していなくて、線画着彩まで進めたら一点あたり7万円、ということは
実際に着手したらなぞるだけレベルの詳細ラフでリテイクかさんで日給1万くらいじゃね 値段としては悪くないしとりあえずやってみればいいんじゃね レスだけじゃ悩む意味がわからないけど書いてないだけでなんかあるんだろうなとしか >>579
なんの理由もなく値上げしろの方が
もっと意味わからないからね 3時間で終わる仕事、正直悩む意味がわからない
こんなとこ書き込んでないでパッと終わらせればええやん >>581
サンクス
いまいち相場が掴めず値上げしようかと思ってた次第ですわ
>>583
相手の連絡も結構速い方なんで線画着彩まで3日か4日あれば充分終わる
あと連絡待ちの間に他の仕事もしてるから、日給はサラリーマンくらいになってると思う >>588
根拠もなく妄想で決めつける癖やめとけ
立ち絵ラフ初稿の制作に3日もかかるようなのは10万円くらいは普通に貰えるでしょ リテイクなしが確約できてんならいいけど
そんなの普通ないから納期って最低でも1ヶ月から受けるようにしている
一週間でも特急案件だわ >>590
立ち絵のラフが3時間で終わるなら
線画と着彩もう1日ありゃ終わると思うし
そう思う気持ちも分かる 時給1万で悩むのか・・・
1万あったら月200万くらい行くやん 時給1万でスケジュール埋め尽くせたらいいけどな
ゲーム業界だとトップクラスでも難しいんじゃないの 時給1万体験する事自体は簡単だから
それを基準にやればできる気になってる人はたくさんいるんだろうけど
なんでも描いてスケジュール埋めるのが難しい いくらなんでもレーターで時給1万安定してる人間なんておらんのじゃないか スケジュール自体は数か月先まで埋まるし
悩むということは他の仕事はもっと高いんじゃないのか
逆ならわかるけど ここ見てると案外簡単に仕事とれそうに感じてしまうのだが
実際それなりに描けさえすれば仕事って貰えるもんなのか?
それとも地道な営業の末や、数年くらい細々とした仕事したからこそ貰えてる感じ?
フリーなのか仲介なのかも参考までに誰か教えてくれんか 今はそれなりに描けてニーズに合えば仕事はいくらでもある
新規で入りやすかったのは5年ぐらい前だと思うけどね
あとフリーと仲介って極端過ぎるわ
一般職や開発会社もいるだろう やってみればいいよ、Pixivかなんかで仕事取りたいなら
バズらないとまず見てもらえなくて、仕事が来ない
もう一つの手段は
10枚ぐらい商品として成り立つレベルの絵を描いて営業かけるしかない
本当に上手じゃないとだめ、そんなレスしてるうちはとても描ける人とは思えんが な、こいつのように最後に余計な憶測くっつけて自分のレスを台無しにするやつ多いよな そうやって一々いちゃもんつけて事を大きくしようとする奴も大概だがな 学生さんは春休みだなぁ
春になるとなんか始めたくなる人多いから
イラストレーターでも始めてみるかって人も多いのかね あー別に馬鹿にされてるとは思わんからええよ。質問させてもらってるんこっちだし、ちゃんと答えてくれてるんだし
イラスト歴短くないから上手い下手も自分で区別できるしね
んでな、このご時世ネット簡単に見れるもんだから気軽にこのスレ見てるんだけど、実は上流階級の会合的スレだったらどうしよう思って聞いたんだ
まあ事実やらないことには何もわからんし、何かやってみるわ ど素人で3〜4年前に仲介にアルバイトで入って
今は仲介とフリーの兼業してるけど
画力もど底辺ながらちゃんと営業しておけば
フリーで仕事もらえるしスケジュールも三ヶ月先までいっぱい
とかにも最近ようやくなれるようになったよ俺
重要なのは需要のある絵柄と塗りさえ押さえとけばなんとか食っていけることはできる
まぁ画力足りな過ぎてなかなか上にはまだ行けないんだが >>605
SNSでフォロワーが多い人pixivで上位にいく人は
それだけで告知効果を見込んだ引き合いがあるし
売り込み要素にもなる
仲介系では
絵のオリジナリティーよりクライアントが
求めてるものにいかに寄せられるかが勝負
パクリでも良いので絵柄を合わせられる人
すぐ連絡のつく人、短納期や作業期間のスライドなど
融通の効く人は重宝される
また色々なジャンルの絵が描ける人はチャンスも増える
ファンタジー、武将、アイドル、ドレス
↑のようなジャンルのゲームは溢れているので描く機会も多い筈
サンプルを作っておくと良いかと
(発注側は絵のサンプルがないとお願いしづらい)
あとは仕事の実績が増えてくれば
>>606のように振る方も安心してお願いできるようになると思うので
頑張れ パクリでも良いというのは言い方がまずかった。。
名前を出さずに寄せた絵で描いて欲しいという
仕事もあるのでそれはそれで武器になるんだよという事
トレースはダメだよ。 色々ありがとう。聞いてよかった。
前々からちょいちょい調べてはいたんだけど、ブログなんかと概ね同じこと言ってて裏付け(?)になった
自分は意識高い系()こじらせてSNSはほとんどやってないから、今すぐ仕事欲しいなら仲介かなとかかね
まあ実行するのが難しいわけだけど、やってみるよ ちなみにフォトショ使いこなせないと駄目かね?ここ半年クリスタの手軽さに嵌まってクリスタしか使ってないんだけど 自分は今クリスタ使ってるけど全く問題ないよ。フォトショと互換性のない機能もあるから、そこは注意しないといけないけど。(使用を避けるなりラスタライズするなり) ゲーム系の募集ではフォトショやSAIを使える方、て文言をそこそこ見かけるけどね
逆にクリスタを使える方、という募集はまったく見かけないのでSAIだけちょっとえこひいきされてる感 ソフトの導入にはお金かかるし
社員さんも操作覚えないといけないし
昔からあるのをそのまま使ってる会社は多そう PhotoshopもCS以前の機能だけ使えとか言われるとキレそうになる SAI贔屓っていうか単純に使われてる長さの問題なんじゃないか
まさに>>614の状態なんだと思う
クリスタなんか出て10年も経ってないけど、SAIは20年くらい経ってるでしょ
導入してる会社と扱える人間の多さを考えたら、普及率が段違いなんじゃない
まあクリスタもすごく普及してきてるし、今後はまた変わっていくかも知れないけど むしろ単なるイラストならソフトどれでもいいよって会社じゃないと色々疑うわ フォトショがないと基本困ることになる
フォトショでしかできない機能をガンガン使ってくるクライアントとか仲介めっちゃ多い
レイヤー効果とかクリスタSaiで開くと全部取れるし
Photoshopってぶっちゃけ激重い欠陥ソフトなのに業界スタンダードなのが辛い あーそっか、先方から編集済データ受け取ったり社員や客先外注として働く場合はフォトショ使えた方がいいのか。
在宅でただ描いて納品するだけだったらあんまソフトの差は意識しないけど、ケースによっては無いと困るね確かに。 saiとクリスタはフォトショップより画像拡縮の処理が弱い
あとフィルター、レイヤー効果、フォント、色、印刷とかも弱い
一番は企業の信頼性と安定感
企業として世界的大企業のadobeは潰れないし最新OSにも即対応するけど
クリスタはまだ安心できないな
saiなんかWin7あたりでOS対応全然出来なくてしばらく更新停止してそのまま終わりそうだったソフトだし
だからフォトショップだけは必須になる そもそもフォトショない人ってCMYKどうやって作ってるんだろう?
今時はゲームだけって人も多いから関係ないのか photoshopも今は月額980円で使えるいい時代になったし
普段から使っておいて損はないよな >>619
先方から受け取ったデータの確認もそうだが、
自分の作ったデータがフォトショでちゃんと再現されるかどうかを確認するのにも必要だよ
ほとんどの仕事が「フォトショップで確認できる事」を前提にしてるから
フォトショを使いこなす必要はないかも知れんが、持ってすらいないと>>618状態で詰む >>623
指摘ありがとう。そこも必要だった。
自分はなんだかんだで両方ライセンス持ってるけど、持ってなくても月額で安く使えるってのは確かに良い時代になったわ。 塗りも線も全部フォトショで出来るのにねえ
まあ高いだけがネック
金があるなら絶対全部フォトショがいいよ・・ 世の中にはPhotoshopでできないことも多々あることを(ry 長期使用だとお値段高過ぎて辛いからなぁフォトショ。お金持ちならともかく普段使いはクリスタやsaiでいいと思う。
絵描きには必要十分だしクリスタは痒いところに手が届く系のツールや素材が結構あって便利よー って、今フォトショは月980円プランあるんだった。直前のレス見てたのに昔の感覚で書いちゃってた。
今はそこまで高くはないね。連投すまん。 レイヤーフォルダが6階層以上あるやつとか
saiやクリスタだと開けないデータもあるから注意な
フォトショは持ってて困る事は無いよ
メインソフトとして使わないかも知れないけど ふだん使わないのに確認の為だけに持ってる
Photoshopに合わせないといけないことにイライラが募ったのか
いつのまにかなんか嫌いになったソフト painterの出番激減したけどそれでも未だに使い所あるしそれぞれの持ち味を発揮する為にも全部使えた方がお得 クリスタとフォトショとSAIは近づけようと思えばそれなりになるんだけど
ペインターだけはどうにもならない印象 最初に使ったフォトショは5でした、しかも割れのやつ 最初に使ったフォトショは2か3でした、大枚はたいたぞ エレメンツ5.0(ペンタブについてたやつ)→PhotoshopCCだったから画面の違いに戸惑いまくった Painterって多少はわかりやすくなった?
アナログ感はやっぱりPainterかなと思いつつも昔触った時はツールがどのアナログ画材に相当するのかわかりにくくて馴染めんかった painterは弄り倒してこそのシロモノだから見やすくなる事は無いと思われ ペインター使う人って特別な理由あるん?
油絵みたいな絵かくのだってフォトショで十分だよな ペインターに限った話ではないけど
長く使ってるソフトが一番使いやすいってだけでは フォトショはデジタル臭くなるから嫌い
ペインターの独特な塗りは他のソフトでは代替がきかない 個人的にいかにもデジタルな塗りの方が得意だし好きなんだが
最初に手を出したのがペインターなんで調整以外は全部ペインター
クリぺやsaiもやってみたけど、ちょっとしたことでも積み重なると
ストレスなんで結局ペインターに戻ってきちまう
調整レイヤーに互換性ないんで作業用と提出用を分けないとダメなのがめんどい 水が紙に染みこむとかモデペを盛るような感じが欲しいけど、その辺得意そうなのはPainterかなって
またトライしてみるかな… クリスタ使いなんだけど、painterってベクターレイヤー的なものはある?
仕事ではデジデジした質感のものしか描かないので事足りてるんだけど絵柄広げたい 立ち絵一点ラフから着彩まで45000円…美味しくない…
めんどくさいエフェクトないのと実績公開可なのが救い >>650
鎧系の割に描き込みは少ないが納品まで二週間くらい
制作時間自体は8時間弱を見込んでいる… 見込みだから確定じゃないんじゃないか
まぁ公開可なら良いじゃない
不可でその値段以下って案件も山門ほどあるし サンクス
今まで不可ばっかだったし実績積まないとだめだよね
がんばってみる 全然まともな仕事来ないんだけどもう大安売りして数千円の依頼をうけまくるしかないのかな >>653
8時間なら2回描いても1日仕事
日給45000円で差し支えないだろ 自分もまともな仕事ほとんど来ない
というかまともな仕事との差が激しい
極一部の企業以外ヤバいぐらい予算ないんじゃないかと思ってしまう 至極まともな仕事 → 外注
まともな仕事 → 内製
不条理な雑用 → 外注 公開可能で8時間で仕上がる45000円のイラストは比較的いい外注
非公開で15時間で仕上がる7000円のイラストはクソな外注 ムゲンのサイトに
■ Q.お仕事で制作したイラスト、テキスト等の公開をしてもいいですか?
A.業務委託契約には秘密保持義務が含まれております。
そのため原則禁止となりますが、一部の作品については認められる場合がございます。公開を希望する場合には担当の者へ、必ずお問い合わせ下さい。
って書いてあるけど、ムゲンから振られる仕事って非公開案件がほとんどってこと?
駆け出しで公開実績欲しいんだけど… >>660
分業を振られるようなレベルの作業員だったら実績にするのはまず無理 格安中抜きされてる上に公開不可案件とか旨味なさ過ぎるよな
仲介使うなら真面目に仕事にするってより小遣い稼ぎと思っといた方が良い 感情の原因はそれを感じる者自身の自己ルール思い込み先入観
言葉風紀世相の乱れはそう感じる人の心の乱れの自己投影。人は鏡
憤怒は一時の狂気、無知無能の自己証明。中途半端な知識主ほど激昂
「真実は一つ」は錯誤。執着する者ほど矛盾を体験(争い煩悩)
他人に不自由(制約)を与えれば己も不自由(不快)を得る
問題解決力の乏しい者ほど自己防衛の為に礼儀作法マナーを要求
情報分析力の低い者ほどデマ宗教フェイク流言飛語に感化洗脳
自己肯定感の欠けた者ほど「己の知見こそ全で真」に自己陶酔
人生経験の少ない者ほど嫌いキモイ怖いウザイ憎い想定外を体験
キリスト教は世界最大のカルト。聖書は史上最も売れているト本
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
人生存在現象に元々意味価値理由目的義務使命はない
宗教民族領土貧困は争いの原因ではなく口実動機言訳(原因帰属錯覚)
虐め差別犯罪テロ紛争は根絶可能。必要なのは適切十分な高度教育
体罰は指導力問題解決力の乏しい教育素人の独善甘え怠慢責任転嫁
死刑は民度の低い排他的集団リンチ殺人。「死ねば償える」は偽善
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の徴候。奇人変人の当選は議員数過多の証左
感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・) >>660
無限に限らず仲介はどこもそんなもん
公開可のが少ないから安い仕事で予定が埋まり書いてるのに非公開ばかりでポートフォリオが更新できず
年齢だけ重ねてしまって他業種に再就職もできなくて詰む
ただ仕事のノウハウだけは覚えられるから駆け出しなら割り切ってやるのもあり 年金もらいながら生活費に足りないぶんちょこっと仲介で補う
そんな高齢者だらけの未来カミング 一番公開にまでこぎつけられるのは1セット丸々任されて
で立ち絵進化前のみおっけーっていうの
ぶっちゃけ始めの2年間は同人音声系のジャケ絵描かせてもらったおかげで生き延びたわ
同人だから権利関係とかゆるゆるで公開して良いですよーって当たり前のように言われるし
今はもう仲介かクライアントに仕事もらえるようになったからやめたけど >>661
>>664
やっぱそうか〜…
マッチングサイトとかでも直接依頼来るのは個人からの鑑賞目的案件ばっかりでさ
お恥ずかしながらメーカーへの直での正しい営業の仕方が分からず…
紹介でも何でもないのにいきなり問い合わせ窓口とかにメールで営業していいもの?
差し支えなければどういうメール送ったらいいか教えてほしい ニュースサイト見てて驚いたんだけど、イラスト仲介のフーモアって経営状態ヤバイの?
2月末に公開された直近の第6期決算で当期純損失(赤字)が−1億2353万円、
その1年前の第5期は−1億359万円の純損失(赤字)で2年続けて赤字転落したらしい。
この調子でいくと1年後にはかなり資金繰りが厳しくなりそうに見える。
原稿料の支払いとか大丈夫かな?
フーモア、第6期決算を官報に掲載。当期純損失1億2353万円。
http://otakuindustry.biz/archives/50363 トゥーザワールドとかすごいいい仲介だったのにつぶれたよね
ソシャゲ乱発なくなったし、ついに2Dイラストの仕事もなくなってきたか? ブルーオーシャンじゃなくなって
営業能力の低い仲介が自然淘汰されただけだと思う
今後は大手と中堅だけが生き残っていく時代だよ仲介は
そのぶん安定した収入が得られるようになる
新規が入りにくくなるかもしれないけど トゥーザワールドは数人で別の会社を立ち上げただかで
やってるみたいだよ フーモアって結局仕事にならなかったな
今も仕事やってる人いるのかね 駆け出しの時お世話になったよ
数千円だけど未払いされたな
当時はよく分からなかったから何も思わなかったけど ソシャゲ自体レッドオーシャンどころかブラックオーシャンと言われるぐらいに過渡期に差し掛かっている
資金と時間をかける必要が出て乱発できなくなったのに加えてカード絵需要が下がったので
2Dイラストを中心に増えた仲介は既に供給過多
フーモアどころかどんどん潰れたり3D専門にしたりしてる
今の需要に必要な所までは減るだろう ここに載ってる仲介一覧だって
まともに稼動してるところがいくつあるのかわからんし timamiはどうなんだろ?
今登録絵を描き貯めてるんだけど 企業からはクソ安い依頼しかこない
後はアシスタントの募集
誰でも依頼が出せるのかしらんが
ドヘタな同人作家からのアシ依頼とかもある なんだかんだ
潰れてないのがすごいよ
収入源どうなってるのか知らないけど 絵を仕事にしたい、または小金稼ぎたい最下層が吐き捨てるほど居るからな tinamiに投稿しても閲覧数2ケタでランキング入りするから
どんだけ絵を仕事にしたい人が残ってるかも謎だけど 今は夢を見てフリーやらフリーターやら派遣社員やらになった末路が
夢が叶うどころかすさまじく晒されている時代だから
新卒たちは必死で正社員になろうとしてる イラスト仲介屋はソシャゲの引き合いしかないから
これから辛いかもね 据え置きとか携帯機とかソシャゲ以外のゲームの話なんかは仲介会社からじゃ来ないだろうしな >>685
んなこたないよ
わいが登録してる仲介から何回か来たことある アーケードゲーム用画像、イベント用看板、仲介経由で来たこともある 仲介でアーケード仕事あるっていってるやつ
毎度いるけど
よく内容聞くとロードオブヴァーミリオンとか
ソシャゲでありがちなカード絵が
アーケードのカード絵として使われるだけ
そんなやつしかないよ ふつうにコンシューマーの案件来るけどなぁ
ソシャゲみたいなのに比べたら少数なのは確か ネトゲのメインビジュアルとか
アーケードのキャラデザ一式とかもあるよ 気がついたらゲームデザイン画みたいな仕事ばかりやってるな
もはやイラストレーターじゃなく2Dデザイナー
カードイラストもまともな収入確保のためには必要だけどクオリティ求められるやつは大変だし
上手い奴らの中で見劣りしないように意識しだすと無駄に疲れる ソシャゲ以外の仕事が仲介から来ないのは、仲介はソシャゲの仕事を頼むときにしか
基本的に使わないから。大量に、そこそこの絵を集める場合に仲介が楽だけど
コンシューマやそこまで枚数を必要としない、1枚1枚の質を問われる仕事は
自社から直接発注して社内のアートディレクター方がやり取りする方が
コミュニケーション的にもイラストレーターのやる気的にも
好ましいので仲介は使わない。仲介はしょせんは安かろう悪かろうだと思う。 カードゲーのLOV以外
その仲介通す例で
具体的なゲームタイトル出すやついない件 ヘタに出したら契約違反でヤバイことになるわけで
(掲示板の匿名性を過大評価してはならない) どのタイトルが仲介会社通してたかどうかだけだろ
ヤバイってなんだよ
そのコンシューマーゲームのスタッフロールには社名くらい載ってんだろ
協力した仲介会社の名前も載せらないほど
仲介の存在ひた隠しにでもされてんのw >>697
じゃあとっとと率先してタイトル名と仲介の名前だしてくれよ
イキリたいだけの口だけマンじゃないよな? 関与したことをいっさい口外してはならない という縛りの契約書は
ファミコンの頃からゲーム業界には存在するんだよ 契約者の内容も理解できない奴にはロクな仕事回ってこないぞ まぁ言うだけ言って何もできないビビりだろうから
ちょっとくらいこのスレでカッコつけさせてやろうや ファミコン時代なんて今みたいなイラレ仲介すらないだろw全部直じゃん
そもそもどのゲームの案件が仲介かだけで
関与したかどうか聞かれてないわな
そこまでして仲介にコンシューマーのメイン絵描き仕事あるって演じて何したいんだか コンシュマで仲介経由普通にあるよ
ただモンスター武器背景UI系だけど この場合のコンシューマって家庭用ゲームの話?
それとも家庭用ゲームだしてる会社の話か? コンシューマー企業のソシャゲは
ただのソシャゲ案件だわな
>>685からのソシャゲ以外ないよねって流れの話だろ
アーケードあるっていうのもカード絵の延長とか
>>694みたいに仲介通す例ある言うやつがいいはるやつがるけど
じゃあ例えばどんなゲームタイトルが仲介案件なの?って話では 仲介にコンシューマーゲームで絵描きの名前出せない非公開案件とかそんなのあるのかね
つかそんなの受ける意味ないと思う 実績を当然のものとして考え過ぎなんだよ
それを言ったらゲーム会社のスタッフはどうなるんだって話 ゲーム会社のスタッフはそのゲームのスタッフロールに名前でるだろ
なにいってんの タイトル出したら絵描きまでわかっちゃうからなあ
というか仲介を一括りで考えすぎなんだよね
大手事業会社の子会社だからメインビジュアル回ってきたりする場合もあるだけで
受けても無い人が無いと言い切る方が変だろう 実際直依頼せずに仲介通すメリットないよね
クラから見たらあえて仲介使う理由って安さと量産性だろ
子会社だからという理由なんてもう絵の出来関係ない理由だから
そんなの量産案件くらいだと思うよ
大手コンシューマーゲームこそ直依頼か内製だよ この前の新人にアドバイスしてたときはいい流れだったのにな 仲介通す必要ないほどのスキル持ったやつは逆に仲介が邪魔だと感じるってだけだろ
何を色々と議論してるのか分からん 外注って基本的に、単価は高くなるけど直接雇用しないことで総合的には安くなるから、それがグループ内子会社となると中抜きも減らせるので普通にメリットあるかと
派遣会社でグループ内派遣のみを目的とした会社は不可になったのだって、そういう業態をとった企業が多発したからだろうしね 中抜き減らせるもなにも
子会社が損してイラレのギャラも安くなって
グループで金移動するだけで業績にならないじゃん
メリットなくね
つか絵のクオリティより安さ目的じゃん 直でコンシューマーゲームのキャラ案件やってみるとわかるけど
仲介を通すやり取りなんていちいちしていたら逆に時間かかって上手くいかないと思う
ちなみにその親会社と子会社仲介ってなんて言うところ? tinamiってレバテックと提携して仕事紹介するみたいなことを
数年前に言ってた気がするんだけど
tinami経由でレバテックから仕事来た人いる? 完全外部に頼むより安くなるからコストダウンのための子会社だわな
一般的に、欲しい時だけそれなりの人材をできるだけ安く使いたいってニーズは不動 >>719
仲介通すと聞きたい事のレスが遅くなるのがアレ
そもそも聞きたい内容理解されてなかったりするし わざわざ絵のために仲介を子会社に抱え込んで案件降ろすなんて割にはあわないことするコンシューマーゲーム企業なんかない
仲介が必要になるような企画なんかそんな毎年出ない
そんな金あるなら普通にゲーム開発会社を子会社や外注にする
というかそのゲーム会社ってどこか書けないの 企業が仲介手数料ケチるために仲介会社ごと買って子会社にするってどんなストーリーw
基本的に子会社化というもの勘違いしているよ
子会社ってことは親会社と「連結決算」だ
仲介が損失出したら親会社も損するのよ
つまり、
子会社の仲介は親会社の命令だからって手数料分タダにして同じ仕事しちゃうとそのぶん損失になるわけ
親会社のために働いた期間その仲介会社社員の人件費どっからでるの?
同じ人的コストかかるのに親会社のために給料減らすの?無給で働くの?
それでコストカットできるとかw
嘘確定だわ >>724
え、そういうのは元からいる社員か最低限の人を雇って新規立ち上げするもんだけど…実態としては一部門程度でしかない コンシューマーは来た事無いけど、
一度だけグッズに使用される絵やポスター用のを描いたことある
絵柄合わせ案件だったけどやっぱりソシャゲ以外の案件は珍しい方なんだな エロゲ広告用出版と来たことあるし問題のCS据え置き携帯機も仲介経由あるよ
ないって言い張ってる人はメインキャラデザやメインデザイナーみたいな仕事考えてるんじゃない 突っ込むと延々と単発で絡まれるから
話題が終わるのを祈るしかないフェーズ でもコンシューマー企業の子会社の仲介って実際どこだろ
ググっても出てこないわ
本当にあるなら一個書いてやりゃ終わるだろ >>727
>>711がメインビジュアルやら大手の子会社の仲介がある言ってるからじゃないの >>731
なるほどな
とはいえ、コンシューマー企業の子会社仲介って思い当たらんな
ソシャならキャラデザはイラストレーターがやって、
そのデザインを元にメインビジュアルや立絵を仲介に…ってのはあるけども そういえば、お前らってフリーランス系統のサイトにも登録してんの?
そこそこ美味しい案件転がってることもあるから、くるのを待つだけじゃなくて自分からも提案したほうがいいぞ >>726
そうそう
別に新規で立ち上げるわけじゃなくて部門わけてるだけだよね
コンシューマーに限らず事業部と制作部別会社にするなんて良くあることだわ >>730
バンナム系なんか子会社だらけだぞ
ちなみに上のリストの中にもある あと子会社ではないけど
セガにいた時はセガの元社員が立ち上げた会社に発注したり
元社員が個人仲介でやって来たりしてたよ
インタラクティブは直でも発注してるけどね
開発を内だけで賄えないから外注出すのはよくあることで孫請けになることもよくあるってだけだし
コネクションある下請けがメインになる人に発注したりするよ 上のリストにもある仲介に所属していた窓口さんが退職して、個人仲介として仕事を振ってきてくれた。
所属していた頃は仕事したこと無くてTwitterの相互フォローだけなのに。
しかもギャラが倍。嬉しいです。 コンシューマーは仲介業者じゃなく
仕事で知り合ったクラの社員が他社にも紹介してくれて仕事広がるって感じだわ
面通しもある
業者じゃなく信頼と安心実績必須のコネって感じ >>736
結局そのバンダイナムコグループの
分社化された子会社がやってるイラスト仲介会社ってどこなん?
リストにあるなら答えて問題ないだろう
仲介会社ならもちろん様々な会社の案件集めるわけで
ただ普通の仲介と違うのは
それってバンナムグループがわざわざ他の競合他社の未公開の案件を収集して仲介するってこと
当然他社の発表前の新作ゲームの仕様やメインビジュアルも知り得ちゃうよね
他社の仕事手伝うんだから当たり前
バンナムグループ内の情報だから機密保持契約も意味ない
単純に仲介業成立しないだろって分かるよね? まだこんな与太話で大いに盛り上がって楽しんでるのか皆の衆 部門分けるうんぬんの前に
バンナムにイラスト仲介部門など今も昔もないよ
リスト名前あると言ってたやつは完全にふかしと思われ
何が目的なんだろ
仲介使って欲しい業者か キャラ1背景つき1枚単価平均10万、フリーランスで今も問題なく食えてて貯金も出来てる程度の腕と知名度
オリジナルイラスト集同人で何冊くらい刷るのが無難?
近い条件で同人やってる人アドバイスよろしくおねがいします >>745
twitterやpixivのアンケート機能で集計してそれよりちょっと少なめに刷れば丁度良いかと。 大学生ナリ
新卒採用、無理
みんな持病で落とされる
ゲーム業界に身障者枠なんてなかったんや
一生仲介から案件貰うだけで生きていたいけど
金も仕事も無くなったら就職自体が無理になり
ナマポすら貰えず野たれ死ぬ未来が見えた これ嫁
『障がい者の就活ガイド』紺野大輝著
『バリアバリュー』垣内俊哉著
採用されない原因を「障害者だから」と考えていたらふつうに尸ぬぞ 持病ってどんなのよ
身体?精神の方?
絵は普通に描けてるわけ? >>750
身体
身体のせいで精神もおかしくなってきた
就活が拍車をかけてる感じ
絵を描いている間が一番幸せ 絵の勉強してる学生なんだけど学生のうちに実績作ってポートフォリオ充実させたい。
ただ1日3時間程度しか時間取れそうになくて、クライアントから提示される納期の日数がどのくらいか分からないから不安でまだ行動できてない…
キャラ1体とイラスト1枚それぞれ何日ぐらいで提示される? まともな案件だと1枚でも最低1ヶ月取ってくれるよ
1ヶ月で何枚できますか?って感じ
登録してもない仲介が振ってくる緊急のたらい回し案件は
明日までに返答、納期1週間以内とか
毎日スルーされてるから返答期日の日にちだけ変えて曜日変えるの忘れてたりしててウケる なるほど、思ってたよりは期間貰えるみたいで安心した。ありがとう >>521
遅レスだけど、そこはめちゃくちゃFBが遅くてスケジュールが狂わされるし、まずクラと交渉する気ゼロなので、終始振り回されることになるよ コンシューマーゲームって言うのやめれば?
今風にコンソールゲームって言おうよ >>574
>>756
向こうの都合でスケジュール狂った上に次回提出を急かされて大変だった >>757
社内でも未だにコンシューマーって言うぞ >>741
いや、ほとんどバンナム専門だよ
他社案件あるにはあるけど身内のだけ 何度もじゃあ社名書けよいわれてんのにねw
あるよあるよ詐欺
いい加減バレバレ >>756>>758
案件と担当者によらないか?
とんでもないスケジュールのは最初に伺い立てて来るし
ファイルやスケジュールもメールでのやりとりじゃないし、
個人的にはサーチのがクソだった >>760
デザイン会社の話なんか誰もしてないぞ
おもいっきり「イラスト仲介」って書かれてるのに意図的に
すり替え乙w >>761
でー、上のリストにも載っていて
そのバンナム案件ばかりを専門にしてるという
グループ子会社仲介はどれなんだよ
ねーよ >>766
某18禁ブラゲーの人気作品の新キャラ2体やったら50万貰った
18禁なのに給料いいなって
まぁ人気だからなんだろうけど 自分はブラゲー1キャラセット18万だけど
人気な人なら25万とかは行ってるんじゃない?
そもそも絵のクオリティ次第だと思うが
18禁は仲介で格安で回って来るぞ >>764
そんな担当と案件を抱えてる時点でご察しなんだわ。
社内教育が行き届いてないとも言える >>773
社内教育が行き届いてないのは分かるわ
入れ替わり激しいし唐突に仕事振ってくるし
新人なのか知らんが必要なデータがファイルの中に入ってなくてリテイクとか食らったし
でも仲介会社って大体こんなもんじゃないか?
pandaだけが特別酷いと感じた事は今の所無い、というか
直ぐに返事をくれる事と進捗報告をしてくれる時点でまだ安心してるわ その会社だけに限った話じゃない、いい面もある
という論調は何の擁護にもならないと思う
問題点があることは事実だしその問題点を指摘してるわけだから
俺もpandaの案件を受けたことがあるし、当然メリットとデメリットの両方を感じた
問題点には同意するわ 下を見ればいくらでも酷いところはあるけれど
そもそも下と比べてどうするんだっていう 上を見たくても絶対数が少な過ぎて情報が回ってこないと言う
全体の上位5%くらいに入らないと分からない世界なのかもな 論外はサーチとグラホ
pandaは人の変わり方見ても最近ちょっとヤバいんじゃないのとは思ってる 対応の質から、内部の人材があきらかに劣化しているのを感じる仲介業者は確かにある
ブラックで離職率が高く人材不足なのかもしれない
それに仲介がクライアントとの交渉を渋るほど立場が弱いなら
経営そのものが傾いている兆候かもしれない 基本的な部分すらクラとの交渉渋るところあるよなー
仲介担当がクラの短い文章をエスパーみたいに脳内想像して頭捻って伝えてくるけど
いやクラに確認とれよと
過度にへりくだってるのか怖がってるのか知らんが
そんな基本中の基本になる部分問い合わせてもクラ怒らないだろうに デザイン会社のやってるTwitterアカウントのヘッダ画像が可愛くてさ
その絵描きさんの名前教えてくれませんか?ってリプしてもDM送っても無視されるんだけど・・・なんで? 社員が描いたからか発信専用アカだからでは
個人と違って企業アカなんてそんな感じだろ そもそも1人で描いてるとは限らない
FBや巻き取り、分業化で各パーツバラバラなことが最近多い >>780
その手の担当をあてがわれると擦り合わせも時間がかかりまくって埒が明かないから
直接業者に電話して担当を変えろ、できないならクライアントと直接話させろ
と要求したこともあった
自身は傷つきたくないからと、己の怠慢をすべて下請けのせいにしてた
クソ担当のクソっぷりがそれで発覚した事例もあったよ
逆にいい担当に出会うと本当に仕事が円滑に進む 同じような事したことある
ゲーム内で使われてるイラストのイラレ教えてほしいって問い合わせ窓口から送ったけど
教える事は出来ないって言われた
イラレ側も非公開案件なんだろうな・・ 連載誌の挿絵描いてるけど
4月になって担当してた編集者さんが変わった事をメールだけで伝えられた
新しい担当者さんの顔も知らないまま仕事の指示されてる 最低一度はちゃんと顔を合わせて打ち合わせなりするのが常識だと思うんだけど 常識ではないだろ
かお合わせしなくていいのが在宅イラレのいい所なんだし
ナンセンスだよ、今の時代 >>787
刀剣でキャラのイラレ名が会社の名前になってたのが後でイラレ名に変更されたし
問い合わせがいっぱい来れば公表されることもあるのかもしれない。 最近アイドル系の仲介やってると
この絵は何々さんが描いたに違いない!とかそのコンテンツのオタクどもが言ってて鼻で笑うようになってしまった
4〜5人キャラ全部別のイラストレーターに振って
返ってきた絵が似てなくても巻き取りでレギュレーション通りの顔似せを徹底して社内でやるから
もはや誰が描いてもなんも違いなんてないのに
オタクどもの糞みたいな鑑定力なんて無意味だなと悟る そういや絵柄が近づけにくいから、近づけやすい絵柄をデフォにするような場合もあるのかな
具体的にはアイマスの杏仁豆腐絵が好きだったけど、デレマスからあれにかすりもしない絵柄しかないのが何となく気になってる デレマスこそ杏仁豆腐絵なんじゃないの?公式イラストレーター名乗ってるくらいだし 色々と仲介が直すのはいいんだけど修正に次ぐ修正で誰も分かってないというところがあるくせに
ドヤ顔でここ前言いましたよねみたいなの辞めて欲しい
遡って確認したらあんたらの誰かがやった修正じゃんみたいなのあるぞ >>794
0からは描けないが
他人の描いた絵をいじくりまわして
自分が描いた気になれば
それすなわちイラストレーター こんなん笑うわ >なりきり絵師THECHU-KAI
かなりメンタルが病んでる自己陶酔系◯◯じゃねーか 実際ここも仲介と副業でフリーやってるの多いだろ
フリーだけで食っていけてるやつそう多いとは思えない >>798
修正多すぎるとそういうの発生するよな
「デッサン狂ってます」じゃねーよ、そこおめーらが修正したとこじゃねえかよっていう
何を描いてもケチつけてくるからもう赤入れをそのまんまなぞってるんだけど、自分たちで延々同じとこ直してるの見ると心底呆れる いつも思うけど赤入れに対してダメ出し来た時って「そこアンタらが赤入れたところですよ」って言わないの?
経験上言ったら大概黙るかより具体的な赤になって帰ってきてとりあえずは進展するんだけど マッチグサイトの案件で時々見かけるんだが
サイトで使うキャラ絵で納品ファイルがAIというのはなぜなんだろう?
印刷ならわかるんだけど
自分で色変えするとかなのかな >>804
サイト以外でも使うか拡大するかなんじゃないの
あとは確実にきれいな線になるし
なにか問題でもあるの >>802
同じくいつも思うんだけど、それを実際に口に出して苦情言わないのか?
そんな底辺クライアントに当たった事がないからわからないんだけど
どういう所と仕事してんの?まじで
仲介? 背景のパースくるってます警察はあたった試しがないわ
パース線ひいてまで説明しないと中の人がわからない現実 >>803
>>806
もちろん途中で指摘したよ、あまりにも進まないから
そしたら黙ったけど、黙ったのはその時だけで次の制作でもまた同じ事を繰り返したんで、それを最後にこの案件は切った
結構長く仕事してた案件だったんだけど、制作会社が変わってからクソになったんだよ
こんなひどいクラは後にも先にもここだけだった まあ、言うよなあ
余りにも定期的に同じ話出るから「なんで言わねえの?」という疑問の方が強くなってしまった、すまん 定期的に出るのはなんで言わねえのじゃなく
言ってその担当が直ったとして
別の案件やそのクラと別のクラでまたあるってだけじゃないの
まあ同じ担当が何度も勘違いしてくるならこっちも指摘するけど
一回くらいの勘違いなら黙って言うと描いてあげてさっさと相手を納得させて終わらすわ
意図的じゃなくたまたまなら毎度いちいち責任問題突っつくやり取りも時間もったいない
許すけど勘違いされていい気分ではなかtらから
書かれるんじゃないの 例えばイラレのこと「絵師」と言ってくるの嫌いな人も割りといるけど
言ってくるクラにいちいち絵師と呼ぶななんて反論まではしないみたいな おかしな事言ってくる相手に「あんたおかしいよ」って指摘するのも、労力気力と時間が必要なんだよね
で、元々理屈の通らない事をやってる人間を相手にするわけだから、全く話が通じなくて徒労に終わるリスクも高い
最悪逆ギレされたり関係が悪化したり、より一層悪い事態になる
そういうリスク考えたら、モヤモヤ抱えつつも黙って言う事聞いてる方がある意味楽なんだよ
それで鬱憤溜めてる人も多いんだと思う クリエポに出展した奴おりゅ?
実際に仕事ってくるのかね
出展料高すぎて二の足踏んでる 自分のフォロワー内では去年あたりから参加する人増えたわ
連続して参加してる人も居ればそうじゃない人も居るしどうなんだろうねえ ラノベの仕事を仲介通して去年取ったんだけど、
キャラデザ8体+表紙+口絵3枚で15万の仕事。
なのにキャラデザにダメ出し何度も入ってめんど
いなと思って、もう二度とラノベの仕事やらんわと
思って他の仕事全部断った。 ラノベが3巻まで出ると、今度は直接オファー来る
ようになって仕事おんなじなのに倍額支払ってくれ
るし、依頼書通りに書いてれば細かい事あんまり言
われないしで、あの仲介はいったい何だったんだよ
って話。 >>815
やっっっす
キャラデザだけで20万は取れるわそれ
いやもっとか あと、白黒イラスト10枚な。
ラノベ一冊で30万は標準的な報酬らしい。
まさか仲介が半分も中抜きしてるとは思わなかった。
あと、度重なる修正も中に入った仲介が無能で話を
ややこしくしてたんじゃないかと思う。 >>817
先輩何人かに聞いたので、間違えてないと思う。
実績浅いと30万ぐらいが標準じゃないかと言ってた。 ディレクションとマネジメントの代行料が制作料から差し引かれるのがおかしい
30万の仕事なら30万に仲介の代行料分が上乗せされるべきなのに
なぜ仲介とイラストレーターが30万を山分けする計算になるのか
仲介が30万で全てやりますと営業かけちゃってるのか
クライアントからは代行料込みで40万もらってるけど25万抜いてるのか 仲介は何故仲介料をいくら取ってるのかイラレに知らせないのか
個人仲介も言わない方がいいと思うから言えないとか言ってるし 言わなくても商売が成り立つ
言うと商売が成り立たない
そんくらいわかれよ 明かしたら不満を招くからそら明かさないわな…
派遣も半分ぐらい抜くのはデフォだよ 仲介は仲介で赤字ギリギリのラインで抜いてるんだから文句は言えないけどな
食えないから最近は撤退してるところも出てきてるわけで 抜いててもいいんだけどさあ真面目にディレクションしてくれてるなら
指示書不備やどう見てもおかしい後出しリテイクも仲介のくせにADが調整しないでイラレに丸投げ
追加請求しますけどっていったら大騒ぎ
こっちがA出したら勝手にBに改変してクライアントはなにこれ直して(結果的にAになる)
なんてのやられると何のためにあるのADって何してんだよお前らみたいになる >>826
ほんこれ
右から左へ流すだけなら誰でもできるっつーか要らねえ
ちゃんと仕事してくれるなら仲介からの仕事はむしろ楽だったりする その手の不満が一番あったのはクラゲだなぁ
仲介は余計なことをやらなければやらないほどいいよね 仲介は何もしないで半分抜いてくからなあ
使わないに越したことは無いよね 仲介使って激安実績非公開の絵描くより
ココナラとかでSNS用アイコン描いたほうがはるかに儲かる 仲介って要するに自分では持てないパイプの役割を金で補うもの
そこが自分でクリアできるようならそりゃあ使わない方がいいよ >>832
そんな人脈広がらない仕事やってるといつか詰むよ
主婦レーターじゃないだから え… 激安ココナラの相場より安い仲介案件ってあるんだ… ほとんどリテイクなしで
1件3000〜5000円のアイコンを
1時間ぐらいで描けたら
数こなせばかなり稼げるんじゃない
そんなにじゃんじゃん依頼くればいいけど いつもマメに連絡くれたAD二人がデータ受け取ったきり連絡くれないことが増えました…
これが新年度か…素っ気ない…悲しい… どう見ても中国な会社から直依頼来た
メール見る限り、一応日本語でやり取りできそうな感じではあるけど…
ちょっと前は色々中国関係の話が出てたけど、最近はどうなんだろう
中国というか海外からお声がかかったの初めてで悩む 会社の信用度はわからないので
詐欺じゃない前提で
お金だけもらえれば良い→受ける1択
日本での知名度上がらないと嫌→日本展開があるかどうかで判断
>>838
今ソシャゲ業界の高額案件は
ほぼ中国なんだし仲介使わずに直で来たら
チャンスという見方もできる
ただ日本で展開のないゲームは
こちらのファンには知られずに終わるので
仕事のスタンスと相談という感じ 海外からの依頼は契約書関係が怖そう
きちんと読解出来るのか アズレンを見る限り
中華のほうが日本系企業より絵描き側に有利な契約をかましてくれている すでに日本人が多数参加してる海外案件はいいよ
それ以外は契約に注意しろ 中国案件って渋で公開できることも多いからあながち国内知名度が―とはならないよ WIN-WINの利益開発に敏いという点では日本企業はヘタクソ なんでだろうね
自分の仕事で手一杯で他人の宣伝にも協力という発想がないのか
囲い込み目的とかではないと思うけど まあ一枚絵ならともかくレイヤー構造納品ならある程度の覚悟は必要だろうな ボードゲームやカードゲームや玩具を自作してゲームマーケットで売る
ゲーム業界で人脈作ったり名を売ればいずれいい作品を作れるだろう
うまくいくと世界中で自分の絵が見てもらえるぞ 以前、某セーラーなんとかの続編?の作画崩壊絵サイトをみてもの凄く驚いた
あれって海外の業者に発注してるのかと思ったけど
一応プロが描いてるんだよね? >>838です
レスくれた人ありがとう
会社のサイトを確認したけど、開発してるゲームはみんな日本向けっぽい
日本語は若干変だけど解読に難があるほどではない
パーツ分けは必要
実績公開は可能
パーツ分けの手間以外は結構いい条件なのかな…と思ってる所
意見参考に検討してみます、ありがとう どっちにしろ誰かがやるんだし、やってみたほうがいいけど
自分のオリジナル技みたいなのはレイヤーでばれないようにしないと むしろ追加料金取れる稼ぎ時なんですがそれ
嬉しい事 Live2Dのパーツ分けくっそめんどくさいと思って1度も受けた事ないんだけど、
あれみんなどのくらいの値段で受けてんの?
いくら高額でもあれだけはやる気にならんのだけど 実際、SDキャラでもアニメーション前提だとクソ面倒だぞ
ラフだけでも…って受けたけどポーズ差分の多さと整合性取る面倒さで後悔した
1ファイルに3ポーズ位入っててそれが4〜5セット、仲介挟んでラフだけで25000だった
二度と受けたくない イラストレーターをお持ちで会社説明のパンフレットや飲食店のメニューなど制作できるかた募集してます。
仕事が来た場合に成果報酬型で、そちらに見積もりをお願いします。
金額が合わなかったら蹴って貰って結構です。
毎日は、この板は見ませんけど、決まるまで定期的に目は通します。 >>853
おそらくあれだろうな・・・
受けなくて正解だったわ >>852
イラスト : 適正額
パーツ分け : 時給1,000円
リギング,モーション等 : 人日1.5〜2.5万円
ぐらいの金額間で計算してるっぽいな。もちろん会社と内容によるけどね。
モーションは映像や3D業界からも人が流れてるから比較的高いんだけど、
パーツ分けだけだと旨味あんまりないと思う。 >>854
イラストレーターは素材しか基本作らない
レイアウト 文字の流し込みは通常デザイナーの仕事
構成や文字の校正、諸所のやりとり考えると
編プロに行ってどうぞという感じ 仲介でもらって描いてるんだけどどれも実績公開不可でポートフォリオも増やせないしでこのままじゃ先がなさそうなんだよな。他の仲介とかに行っても実績公開できる案件ってあるのかな 基本実績公開できる案件は非常に少ない
だから非公開案件は高額でしか受けないようにしている人が多い そうだよなー
それなりに貰えてるから悪くはないんだろうけどその先がないから不安なんだ
繋がり広げたいけどどう動けばいいかわからなくて 「制作実績公開 完全NGです」で絨毯爆撃公募する仲介な 実績公開したら誰が実務にあたってるかバレて、仲介抜かれるて直接依頼が来るからな。
中抜きの酷い仲介と上手く付き合いたいなら、人気出たら仕事を断ればいい。
報酬3倍マシぐらいでも依頼してくるので、実績公開あり条件も付けて受ける。
その後、その仲介とは仕事が切れるだろうが、仲介は1社じゃないしな。
場合によっては、元受けから依頼も来る。 就職して経験とコネを+するか、頭一つ抜ける画力を身につけるか
自己プロデュース力で知名度ブランドを構築するか
何か一つ作ればいい
複数あれば楽勝
何もないのにいい思いはできない
仮に仲介頼りの状態でも真面目に描けば普通に暮らせるだろ
家で絵を描いてるだけで金がもらえるって、それだけでけっこう恵まれた条件だよ >>854
広告印刷系のデザイナーなら
ランサーズとかのマッチングサイトの方が見つかる気がするが 最初と言ってる事が違う無茶修正とか
原画が下手糞過ぎて如何ともし難いとか
それはもう当たり前の事だし受け入れてるから
某たゆたう海洋生物は、Infinityのワクステみたいな機能を採用してほしい
せめて連絡のストレスぐらいは軽減しておくれ
あとポートフォリオ機能な 制作会社の経験ないんだけどレタッチ修正したいわ
他の人のファイル修正は来ないんだよね
他の人がどうやって描いてるか見たいんだけどね
なにか規約でもあるのかなとはおもうけど 社内レタッチ→退社後外注レタッチの人は知ってる
外注でレタッチは難しいだろうね
社内勤務でレタッチの求人はよく見る たまたま時間が空いたのではじめてきた仲介の案件を受けてみたら
納期2か月過ぎの素敵なデスマ案件だったよ…ふう。
このタイミングで地平線まで続く住宅街の俯瞰は死ねる… 売れるかどうかわからない開発中のソシャゲに渾身のキャラデザ明け渡すの正直怖い 2ヶ月で終わったソシャゲ
半年で消えたソシャゲ
使われなかったシナリオぶんの画像、ギャラ返金するから公開させてくれ的な グラフィックリソースは、最悪、似た世界観の違うゲームで使いまわせばええからな。会社としては。 匿名掲示板においてですらまともなコミュニケーションからは縁遠い状態の ID:BBjwraC5 コミケで人気があるような、オタク層に知名度が有るイラストレーターさんに
カラーキャラクター絵1枚描いて貰いたいんだけど、50万円って安いかな?
用途は自社商品のマスコットキャラクター。 買い切りとか版権とかアレンジについてとか
契約条件もろもろをしっかり構想できている状態での発注? 著作権は作者のもので、著作権人格権は不行使契約です。 安くは無いとは思うけど
実績にならん個人の依頼はいくら金積まれても描かないっていう人もいるし
本人に相談するしかないんじゃない これためになったわ
今持ち込みは時代小説イラストが狙い目だってさ
「小説のイラスト仕事はラノベだけではない!小説雑誌を出している編集部に持ち込んでみよう」という話
https://togetter.com/li/1030530 字書きも絵描きもプロ志望者が電撃に集中してる感はある
とは言え他社で活動する作家が未熟とも思わないので結局ブランドに弱い人が多いって事だろう Vtuberデザインとか今後仕事増えるんじゃないか
あれデザインにプロ使ってるかどうかで全体のクオリティ結構左右されるし
キズナアイとか月とか猫宮見ると絵的なレベル一段階違う
あとアプリもでてきてモデルあれば簡単にモーションキャプチャーも出来ちゃうくらいに技術が進んできてるから
地味に3dのモーションデザイナーの存在意義が危機を迎えているような ゲームとか映像で求められるものはまた違うから存在意義は無くならないだろうけど
中小のスマホゲームで素人目にもぎこちないようなの作ってる人は消えるかもね
2Dも3Dもそうだけど、ツールの進化で個人化進んで商業への媚びに邪魔されない作品がどんどん出て来てほしい モーションキャプチャーだけじゃごく日常的な仕草しか賄えないよね
モーションデザイナーってもっと殺陣師みたいなものに近いんじゃない 腕試しにPBWの試験を受けてみようかと思ってる底辺絵描きです
提出課題の発注内容には稀にNG要素が含まれててそれ描いたら試験には不合格となります
みたいな事が記されてて、引っ掛け問題って必要なの?・・・てなってるんですが、そういうものなんですかね >>892
本番でこれ描いたらやり直しって言われた!面倒くさい!
っていうクレーマーがいるから仕方ないんじゃない
企業だって本当は発注内容に基づいた普通の絵だけで十分でしょ >>892
PBWから入って法人案件もらってるけど
基本的に技量しか見られてないとおもうよ
露骨なエロとかはNGだろうね >>892
会社側からしたら必要だから入れてるんだろ
発注文から適切な判断が下せるかどうか見極めるのに、これよりもっと手っ取り早くて確実な方法あるか? >>892
禁止事項や発注文無視したもん描いて、それにリテイク出されたら音信不通みたいなの居るらしいし
まず依頼を任せられる人か見たいんじゃない >>892
PBWの場合、なぜひっかけ問題が必要かというと
「NGだと分かっててルール違反な発注をしてくる客をあしらえるか」と
「十分な知識を持って作成に当たる事が出来るか」が
PBWのイラストレーターには必要な要素だから
大まかに言うと対人ゲームの駒を描く仕事だからね
PBWの種族ルール・イラストセキュリティを理解してないと、
運営企業だけではなく他のイラストレーターにも迷惑が掛かるんだよ あの人は描いてくれたのに!
この人は描いてくれなかった!!
みたいになるからね pbwから仕事来るならやってみようかと思ったけどどこが良いとかありますか? >>899
客の多さで言うならトミーウォーカー一強だと思う
登録しているイラストマスターの数も多いので、
それなりの強みが無いと埋もれてしまうので注意が必要
OMC辺りはUIがややこしくて慣れるまで使いづらい印象がある
新規のRe:versionとか、新作始めるChocolopも良いんじゃないかな
それぞれのHP見てみると良い
ただし、テンプレにもあるように作業費はべらぼうに安い
採算度外視でやらないと精神的に潰れるから気を付けて 絵仕事しててガラケーのままなんだけどスマホにいい加減変えたほうがいいのかな
パソコンで基本引きこもって仕事してるからあんま出先で携帯使わない
仕事メールもパソコン管理だしでもソシャゲ気になるやつは色々あるんだが
ガラケー未だに使ってる人い・・・る?いないかな スマホはスマホで便利だけど
ガラケーでも十分だよ
毎月の携帯料金はハネ上がるし
スマホでよく使うのはソシャゲとツイッターと写真ぐらい
ソシャゲ気になるんならipadとかでもいいんじゃない
クリスタも使えるし >>900
ありがとうございます参考にします!
駆け出しで仕事少なく安定しないのでお金とか気にせずやってみようかと… 幅を広げようと地道に活動してたモーション制作でやっと仕事が取れそうな気がしてきた。やってみるもんだな >>893
てっきりクレーム出すのはお客さんの方だけかと思ってましたが
NG含んだ指示書を鵜呑みにして描いてリテイク喰らって怒る絵描きがいるかもしれないって事ですね
>>894
露骨なエロはNGみたいですね
プレイヤー側のイラスト発注する際の注意点とかをその後に読んでから大体分かりました
>>892
すみません、発注内容そのものを判断するルールがいまいち分からない状態だったので・・・
PBW試験に申し込んでメアド登録する手順の中で、そのようなイラスト発注/作成についてのルールは名言されていなかったものでして
イラスト作成する側のページではなく、PBWプレイヤー側のコンテンツを読み進めていく過程でようやくイラスト発注する際のルールが理解できたという状況です
>>896
なるほどです、技術だけでなく責任感とかも試されるわけですね
>>897
大変ためになります、PBWのキャラクターイラストを描くという部分しか見てませんでした
ゲームのルール上表現できないもの、特定団体からの圧力等を回避するため描かない方が良いもの等、制限を設けている事が分かりました
外部からのクレームが来ないようひっそりと活動するためにも、イラストにもルールが必要で、ルールに無い事柄でもそれに気付ける社会性というかアンテナが必要という事ですね
>>898
何となく分かります 安価間違えてた
>>895
すみません、発注内容そのものを判断するルールがいまいち分からない状態だったので・・・
PBW試験に申し込んでメアド登録する手順の中で、そのようなイラスト発注/作成についてのルールは名言されていなかったものでして
イラスト作成する側のページではなく、PBWプレイヤー側のコンテンツを読み進めていく過程でようやくイラスト発注する際のルールが理解できたという状況です スーファミ時代からグラフィッカーやってるけどふだんはガラケー
見かねたのか家族からスマホをもらったけどSIMカード入れないまま
ねこあつめ専用機になってる >>899
おれはOMCを押す 理由は他社の仕事が来る可能性があることと
試験が(うまければ)ない事
PBWって安い仕事だからそれのために高難易度の試験を受けるて
入社段階で落選を繰り返すのはばかげている
だから楽に入って中の仕事で頑張る方がいい
OMCでは実力が微妙な場合は試験がある
ポートフォリオでいい部分があるが、怪しい部分がちらついている人だ
その場合仮に落ちたら、こういう意味だ
「あなたのポートフォリオのいいところ以上に悪い部分が出ました」
というのを前提に挑戦するがいい >>901
自分もガラケー使ってるよ、タブレットと二台持ち
一番安いプラン+タブレットの購入費(分割)で月8千円〜1万弱くらい
実家にネット環境が無いのでせめてメールだけでも確認できればと思って買ったんだ何だかんだ愛用してる
ソシャゲで描いた絵を確認するのにも画面大きくて便利だし OMCは対応が丁寧なのは良いんだけど、くっそ安いのがなあ
背景ありのカードイラストが余裕で3万割る
まあ駆け出しの足がかりとしては良いんだろうけど >>908
わかりました
OMCとりあえずやってみます ある程度自分好みにしても文句言われんし
客の反応ダイレクトに伝わるので楽しい
OMCは運営の対応も早いし好き OMCはシステムがなあ
書き方も分かりにくいのはあえてなのかね
でもそういう人達とあまり仕事したくない
ややこしそうで pbw系もいいけど、pixivで得意ジャンルや版権もの含めて絵かいてればお仕事の
声かけてくるだろうから、そっち方面も頑張ってみたら?
ランカーになれとかいうわけでもなく、受け身になれというわけでもなく
向こうが欲しがるような、声かけたくなるようなもの作れてないと仕事こないよ
仲介も自分から登録してとかの技量だとお仕事はほぼこないからね 確かにPBWで小金稼ぐよりピクシブに投稿してた方が、最終的には近道な気はするな
PBWって需要が若干特殊だし、客の当たり外れとかもある
まあまあ上手くても、一般的に需要のない絵だと全然お声かからないもんだよ 昔はpbw数こなしてたら法人イラストの依頼もきて繋がったかもだけど、今は厳しいよね
人足りてるし、pbwと法人イラストの技量の差はかなりある
今後考えると普通の法人からのイラスト仕事もやれるように仲介系登録だけど
自分から登録するようなレベルだとお仕事こないと思う
それでもpbwやるより仲介系で線画だけとか塗りだけの得意分野だけの分業仕事やれるようにしたほうが
いいと思うんだが、ただ分業も自分から登録する人は厳しいのかも
これ今はどうなんだろ?仲介については俺も教えてほしい もちろん、pixivから仕事くることもあるのでそっちの投稿も怠らないつもりで…
単純にpbwやってみたいというのもあるし、昔ほど声がかからないとしても駆け出しなので可能性としてあるならやってみようかと。
あとあとやっておけばよかったかなと思うのが一番嫌なので
仲介系は何個か登録してるものの、大体が音沙汰なしなので仕事は一箇所のところしかもらえずあんまり増えない感じです… アクアまじでクソだな
思ったより作家集まったから制作費減らすとか言い始めたぞ アクアついこの前登録したんだけどそんなこと言ってるのか…
ひどいな… そこは身銭切って絵師の待遇を維持するところだろうに >>918
それは全体的に?それとも特定の案件?
いくらなのかわからんが、古参だろうが新参だろうがとことん値上げしてやれ
どうせ実績にもならんのだろう? やりたい人いっぱいいるから足元見ちゃうよ〜って事?
まあそれでもやりたい奴いるんだろうけどな
1枚2万でも3万でもpbwの10倍だし でもなあ
労力は10倍かかるし
値上げしたPBWのほうが効率がいいときもある PBWで法人仕事も貰えるところってOMCと風呂だっけ >>924
登録して頻繁に更新してて普通に技術あればもらえるんじゃないかな
むしろそうしていてももらえない人いるんだろうか
どこも人手不足なはず >>917
一箇所でも仕事貰えるならよかったじゃん
そこにもっとお仕事くださいとか分業仕事とか他に何か僕でできるお仕事ありませんか?
とやる気と営業したほうがええよ
pbwよりは稼げるだろうし >>925
人手不足ってそりゃ悪条件すぎるから人こないんだろ?
買い叩こうとして仕事欲しい技術も普通にある程度だと無駄すぎて敬遠されちゃうという なんか最近マツコ・デラックスの番組で
イラストレーターの平均月収19万て紹介されててすごい違和感あったけど
紹介されてたのが路上似顔絵師とか専門学校講師やりながらのやつで
そういうやつらまでプロのイラストレーターって呼んでたらそりゃ平均下がるわと思ったわ 似顔絵師って昔からいそうだからなあ
大昔テレビで取り上げられてたイラストレーターは裁判で絵を描く人だった
イラストレーターって幅広いし兼業も多そうだから
周りの年収知りたいならもっと細かく縛りを入れるしかないのでは どうせ収入聞いたところで見栄張る連中ばかりだろうけど 手取り19万は普通に羨ましい
僻地住みなら3、4万貯金できるよね 家賃3万、野菜はいくらでもタダ同然で手に入る田舎な マメに自炊するかどうか、家賃安いかどうかで家計状況は大分変わってきそう。
手取り19万あったら大分貯められそうだなー
そんくらい楽に稼げるようになりたい。 ここにいる人の大半の収入源ってイラストレーターじゃなくてゲーム2Dでしょ
絵描きやアーティストとして生きてる人とは単純に比較できない
>>93
ここでも評判悪いような仲介出身の人は全然分かってなかったなあ
下手ではないんだけど食ってはいけず管理業堕ちして
自分たちがクソ安い給料でクソ安くイラストレーター使ってるからその範囲の理解しかない感じ
人の単価聞いておいて信じない
まさにこのスレそのまんま >>937
数が多いのはソシャゲ案件だけどそれってイラストレーターとは言わんのけ? 俺はpainterでタカヤマさん風の厚塗り絵だけど、自分の事をグラフィックデザイナーと思った事も言われた事も一度もない
adobe illustratorで図形みたいな絵描いてる人はデザイナーと呼ぶ方がしっくりくるかも 厚塗りで食べれる人は一握り
殆どはもう何が正解か分からんようなルールがんじがらめのイラスト求められて
脳が崩壊する 自分の絵柄、自分の名前が出る仕事が来るならイラストレーターだと思うが、
名前が出ない外注作業はグラフィッカー予備軍みたいな所あるよな
巻き取られた出来の悪いファイルの手直しをすることもあるし 外注フリーランスに巻き取りの修正回すような事があるってこと?
とてつもなく失礼な気がするんだけど
仕事くださいって営業かけてる場合にじゃあこれなら、って感じなの? >>943
仲介によっては外注絵描きに完璧なものをはじめから求めていなくて納品物をブラッシュアップして納品がデフォってところもある
実際そのままだとまずい作品あげてくる作家はめちゃくちゃ多いよ >>945
いや、それはいいんだけど
そのブラッシュアップを外注フリーにやらせてるの?って話 ブラッシュアップは外に出さないで中でやるんじゃないかな ブラッシュアップより失踪か投げた奴のしりぬぐいの方が圧倒的に多い >>946
外注でブラッシュアップやった事あるよ
スケジュール空いてたから軽い気持ちで受けたら、クソみたいなデータで後悔した
一応完成まではいってるんだけど、ほとんどレギュレーション無視してて膨大な作業量だったわ
提出した奴の正気を疑うレベルだった 数年前だけどクライアントがOK出さないんで
作家側がギブアップしたから助けてくれってのはあったな
ごく稀にあっただけで全体としては少数だと思いたいが
個人的には相手の了承さえ取っていれば
修正作業自体に抵抗感はないな まあ勤め人の内製作業なら文句言わずやらなきゃな
その代わり安定を享受してるわけだし >>946
まさにそのブラッシュアップを外注で受けたよ
本来なら内部でやる作業なんだろうけどヘルプかかった
元々作業担当していたタイトルだったから普通に受けたわ pixivコンテスト賞金35万とか40万とか
ゲームコンテンツ減ったけどそのなかでも生き残ってるコンテンツは単価高くなってるのがわかるな
あととうとうバーチャルユーチューバーコンテストも出て来た
募集企業も流行りにのって一攫千金狙ってるんだろうけどこっちは安すぎ コンテストをするほど余裕のある金満企業か、コンテストをしなくちゃならないほど金と人材のないスタートアップ企業か、どっちかやぞ 納品早く終わったとき金出すから追加で他人のpsdのブラッシュアップ仕事やらない?ってことはあったわ
そのpsd製作者したのが新入社員なのか他の外注なのかは知らないけどな
確かに基本が描けてないなってのもあるんだけどデザインの注釈にノリつっこみみたいなジョーク書いたり
レイヤー名に「こんなのあったりして?」みたいな会話文で名前つけたり
うわぁ面倒くさいやつだったんだろうなーって想像がつく独特なファイルである意味興味深かったよ…
作者の適当な落書き書いていいって勘違いしちゃうやつっているんだろうな
デザインって主題はクラに分かりやすく伝えることだから
確かに設定資料集とか買うとそういう楽しげなやり取りの注釈もあるんだけどそこは守ってこその前提になってる
たぶんデザイン画は絵と空いた余白になんかメモ書くものって程度の認識しかなかった人だったんだと思う
極端に言えば例えば腕に矢印書いて「これは腕です」のような見ればわかる無駄な注釈多い
クラも学校の先生じゃないから基本的な作り方や細かな文体までいちいち教育してる暇なくて
元の製作者切られちゃったのかなと思わせるすごいファイルだったわ… >>954
生き残ってる単価高いのはもうメンバーも信頼できるので固定だし入る隙間枠がないからほとんどの人間関係ないだろ >>953
サーチからクラウドファンディングの連絡きた?
こっちが金出すんかいっていう集金目的が酷すぎてスルーしたんだが >極端に言えば例えば腕に矢印書いて「これは腕です」のような見ればわかる無駄な注釈多い
集団制作や他人とデザインをやり取りする経験がないとこういうの多い
Twitterや同人でよく見る自己満足のキャラ設定画の真似事は
遊びだから通じるけど仕事でやったらデザイナーの仕事なめすぎ サーチは何ちゃら企画とか情報サービスとか外面はいいけど、作家目線だと別のとこに金かければいいのにと思ってしまう
サーチの案件で痛い目見て、仲介受けるなら親会社のしっかりしたところか質実剛健な運営してるとこだと思ったわ 先生、しっかりした仲介の見極め方がわかりません…!
設立からの年数とか、会社情報(資本金、従業員数etc)、取引先なんかで判断すればいいんだろうか。
身近なところに同業者がいないからその辺さっぱりわからんのよね。一度仕事受けてみるしかないんだろうか。 >>958
953じゃないけど来た
一回も仕事寄越したこと無いのに
こういうのは送るんかい… >>962
このスレの過去ログ(57本もあるぞ)読めばだいたい検討つくだろ
それもできないなら情弱だということであきらめるとかさ まあ駆け出しスレなんだから仕方ないわな
スレも昔と今では時勢にあわせてかわるしな
>>962
新規はそれらで判断するしかないと思うよ
担当にもよるから実際受けてみないとって余地はどうしても残るけどね 962ですがレスくれた方ありがとうございます。まぁそう簡単に言えるもんじゃないですよね…特に、大手ではない中堅〜小規模のところは。
取引先を増やしたいなと思っての質問だったのですが、過去スレやネット各所の書き込みで名前が上がるようなヤバイとこは避けて、あとは当たって砕ける感じで行ってみようと思います。 零細スタートアップ企業の自社IPという地獄を経験すると仲介はどこもまともに見える ていへんにはおすすめで駆け出しにはおすすめできない会社な >>962
法人も信用できない。フリーは知識が無いと踏んで、無理難題で減額しようとするところあるし。
設立からの年数なら100年の会社もあるけどギャラが・・とか。値下がりはどこもそうだけど。
担当が糞だったらどうにもならんし、糞担当が多い所は上司も糞である可能性が。
仲介会社辞めて個人の仲介になった人経由の仕事でギャラが倍になったりしたこともあるからなー。
人次第ですね。 法人だからといって信用できるとは限らない。個人でも信用できるところはある、といいたかったです。 なんか手が大きすぎる腕が曲がりすぎるとか基本的なリテイク多くてきつい
売れてるプロでもこういうデッサン的に変ですというリテイクもらうことあるんだろうか
広角レンズでデッサン人形使って描いてるんだけど全部望遠レンズみたいな絵にされる
言っても理解されそうにないから皆もこんなもんなのかなーと反論せず直してるけど 広角レンズとかいいなあ
フィギュア撮影するためだけにマクロレンズとかいうの欲しかったけど趣味で買うには高かった リテイクの傾向は会社による
デッサン売りじゃない作家にはそこは指摘しないって方針のとこもあるよ >>975
提出するときに描画に用いた広角レンズデッサン人形の画像も添付する
そうすればむこうからはっきり「広角レンズデッサン人形は使うな」と言ってもらえるか
「ああそうだったんですね」と理解してもらえるか
反応が得られてこんな匿名スレに愚痴る必要はなくなる デッサン人形っつってもピンキリで
マジに異常な骨折体型しまくるデッサン人形も多いからな 3dデッサン人形ツール使うけど
何となくクラには知られたくないと思ってしまう アメコミとかは人間のモデルにポーズさせてライティングセットして
撮影した写真を元に描き起こすのが普通なんだけど
素人絵のマンガが普及している日本ならではなのかな
「想像で人体描いてかまわない」「想像で人体描けないと失格」っての 遅レスだけどサーチはどの担当に当たっても
「○日までに連絡します」言っておいてその約束守ったヤツがいないから、
それだけでイラレをどうみてるのかがよくわかるなと思う。
企業相手にはちゃんと連絡いれてるんだろうけど。 美大出で絵画専攻だとキャラに対して人間の目はこんなに大きくないし後頭部が膨らみすぎるとかデッサンおかしい言うやついるわ アメコミは製作方式が日本とは別物だからね
日本漫画はネームから作画まで一人でやるのは当たり前な風潮だけど、アメコミは常にグループ製作
背景のアシとかそんなレベルじゃなく、まず複数人で合議してプロットを立て、複数のライターで脚本を練る、
コマ割り専門がネームを描き、複数人の作画チームで仕上げる
日本は映画でも漫画でもワンマンなところがあるけど、アメリカはそこが違うよね
ディズニーとか10人くらいで一本の脚本描いてるし デッサンというかパースは感覚でやってるわ
消失点やアイレベルがどうとかよくわからんし
パッと見で違和感なければそんなのデフォルメの範囲で気にしなくてよくね pixivfanbox一般解放で二次創作で稼げるのが営利目的になるのではと問題になって怪しくなってきたな
普通の絵のランキングのようにfanboxも二次創作であふれかえるのか… 「違和感」は人によるわ
レベルの低い層は違和感の閾値がドン底だし >>986
あれ確定申告に向けてどう記帳するんだ
申告しないのが前提なのかな 同人と違って言い訳出来ないよね
確実に営利目的で二次創作するのは黒だし問題になっても不思議ではない
版元がどこまで目を瞑るかだろうけど 許可とってる公式イラレより無許可の二次創作が稼ぎまくるとか余裕でありそう
エロもあるしな そのFANBOX限定の二次創作のエロイラストが
無断転載アフィサイトに転載されて「fanboxまとめ」が出来るまでが簡単に想像できる >>982
想像だけで一応描けるけど、ポーズを考えるのが面倒というか時間短縮になるからデッサンドールは使うようにしてるな
ドールそのままのラインを使うわけではないし、アレンジ加えないと使い物にならないって事を知らん人はいるだろうけどね 想像だけで描くことができても想像だけで描くことが恥になる文化
vs
モデルを使うどころかドールを使ったことさえ表明することがはばかられる上
下手すると目トレなどとまで罵られてしまう文化 テクスチャも素材使わず全部自分で描かないとだめって言いそう
でもたまにいるよな
ファンの人が描き込みすごいですねってほめてるのがテクスチャだったりする絵描き 俺はそういうごまかし的な絵が嫌いだから全部手で描き込むポリシーを持ってる
酷いものになると写真貼り付けてテキトーに馴染ませてそれっぽく見せてるのとか多いもんな
あれ絵描いてるわけでもないし何が楽しいんだろうな 自分の絵に馴染ませられるなら別に素材もテクスチャもいいと思うけど
素材とテクスチャが明らかに浮いてたり自分の描いた絵より目立ってたり
「あー、○○ブラシだ」ってすぐに他人の作品だとわかるのはどうかと思う。
だから素材とテクスチャは基本的に自分で作ってる。 ごまかしっていうか着物の柄みたいなのは素材使うと細かくてリアルだけどつまらん絵になるから手描きでやってるな
全部描きこまず奥行き後ろの方は細かく描かないようにすれば早くて絵に馴染みやすいし 時間効率度外視で着物や鎧の模様デザインしてるのが一番至福
だからテクスチャ作りは趣味 このスレッドは1000を超えました。
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