FantasyEarthZero 愚痴スレ vol.37
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【FEZ】FantasyEarthZero 愚痴スレ vol.37
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1357197363/ 1おつ。
弓で20kでないカスが愚痴るスレはここでおk? 裏笛だっつってんのに5人くらいで向かっていく味方なんなの・・・ あれだけは本当に意味がわからん
軍茶でさらし者にしてやったが辞めないしスコア見ても3kとかだしなんなんだあいつらは それどころか裏セス1に8人も行ったのに逃げられることがあったぜ・・・ パソコン壊れてたのが直って久しぶりのFEZに胸を弾ませた。
敵も味方も雷だらけ。
ジャッジは9連くらいで降ってくるし味方にはバッシュをつぶされるし。
もういやだ…。 マジレスするとジャッジ9連続ってヲリなら70×9=630程度のダメだよな
部隊で連携して被せず交互に降らせたら案外強いんじゃね
と思ったが直後に皿3人がpwスッテンテンで下がるんなら
人数差で押し返されて結局使えないと考え直すに至った
こんな愚痴からでも新しい戦術を考えるのは楽しいと感じる出勤前の一時 コメントに 氷皿です って書いてあるのにライトしか打ってないの見て殺意沸いた 俺雷皿だけどコメントに氷皿ですって書いてあるよ
ヘイトも下がるし短剣がウェイブジャベ警戒して近くでブレイクしなくなるから マジレスすると味方はともかく敵は
相手のコメントなんていちいちタゲって読むの? レアステ配布してたら、陰で偽善者呼ばわりされててどうすればいい。
確かに無料配布で無課金クソプレイのさばらせるかもしれないとこはあるけどやらないほうがいいのか? 自己顕示欲から出た行動じゃないならエンハイして頑張ってる人を見つけて渡せばいい
わざわざ目立つ上に地雷ばっかり集まる配布という形態をとる必要がない
今のFEZは出る杭は全部叩くのがデフォだからね 配布で偽善者扱いとか頭おかしいんじゃないの
気にすんなよそんなこち一々 >>11
複数の敵に500ダメ前後降らせるならアリじゃね?
瞬間500食らったらどの職でも下がるでしょ、そこまで上手くいくタイミング撃つの大変だろうけど ナイトで護衛してると味方歩兵のゴミ攻撃がうざい
大ランス撃った馬をウェイブで飛ばす基地外も珍しくない
レイス討伐に行くと味方のピアサンボルがうざい
めんどくさいから建築に戻ると「ナイト何してるわけ?」と言われ
「ピア撃たないでください」と頼んだら「数揃うまで待て」とか語る輩が現われる
裏は建築ナイトの俺とキプ堀1名しかいねぇよ
48名前線にいて負けてんのはお前らがポンコツだからだろうが それを敬語で軍茶で言おう
どうせ状況も見ずナイトは迎撃が仕事キリッって返してくるんだろうが
お前ら押されてる側のレイス始末してたら勝手にジャイでてナイトは迎撃より護衛優先キリッて言うじゃん
ナイトは数揃ってないと槍玉に挙げられて損することばっかだよ
戦場は地獄だぜフゥハハハー >>22
大事な事を見落としてるぞ
その48人、半数くらいは味方の邪魔をしてるスパイだ 片手でエンダーしてるのにブレイズで転倒する
セスでインテしたのに貫通してバッシュくらう
そのまま氷ったはずなのに何故か無敵時間があってヘビ貫通
ドラテが一回しかヒットしない奴、真正面からのストスマを貫通する奴
フェンサーのSD時の攻撃がヒットするのが遅すぎる奴
ラグアはもう数え切れない、チートを疑うレベル
鯖同期にしたほうがいいんじゃね?システム終わりかけてると思うの タイマンで勝つために絞り使うとか恥ずかしいと思わないのかねぇ
明らかにピンポイントでバタ足になるのに証人が俺しかいないから
なんか言っても第三者から見れば負け犬の遠吠えでしかない いきなり早足になってストスマしてきたかと思えばいきなりちょい離れた場所にいる
PINGも普通だし回りも普通だったのにコイツだけ変だった
ワープ使えるとか最強過ぎるだろ あーもう
建築ダメ3kで19位とか建築殴るのキライすぎるだろwww 戦争で建築を殴ることほど無駄な行為はない
建築を殴れるほど押せるなら領域は当然勝っているだろうし
建築を殴れないほど劣勢ならオベを折ったところで勝てっこない 建築ダメとPCダメは統合するべきって思うけどそしたら無駄にアロタ殴る奴とかスカフォ殴る奴が出てくるんだろうな
オベエクとPCダメ統合にすりゃいいんだろうけどこの運営に出来るはず無いしな >>29
それも殴りたくて殴ったんでなく、範囲が偶然AT巻き込んだとかだしな
PC与ダメ、特に遠距離を主体に下げてPC建築ダメ統合すればいいんじゃね
ついでにATの威力UPで破壊ダメも増やしてやれば我先にと殴りだす
その辺のバランス調整は普段してない分の運営の仕事ってこった 戦争負けたらスコア非表示でいいんじゃないか
終了後に敵国のスコアを見せつけられるプレイ 表示ついでに俺のスコアちょっと盛っておいてください スコア非表示になったら誰も居なくなるって結論出てるだろ何億回その話繰り返すんだよ 勝利で参戦P3も違うのに資源輸送戦糞キプで開始時点で詰んでるとかどういうことやねん 任務は勝つためにいくもんじゃないと思う。
勲章コンプするためにいくか、フレ書を消化するためにいくか、勝敗関係ない参戦回数イベで数稼ぐかのどれか。
砦とっても何のメリットもないし、逆にいきなり目標が超遠い砦の隣になったりするし、勝ち負け意識する戦争なら通常戦争のほうがマシよ。 短スカって部隊でもパーティでもないのに無言で獲物に絡んできて
自分がうめぇできないと味方に文句言う屑が多いね
罵声打ち込む前にマクロ出すって発想も無いのかね 5戦して勝率0%
弱国は辛いわ
強国ならもう終わってるのに 弱国って、歩兵負けで領域も負けなのはわかるけど
何故か召喚も負けで展開でも負けてるんだよな、勝てる要素ゼロ
どこ行っても酷い人数差で負けてるし、後衛が糞だからヲリすぐに全滅
敵ハイドは素通りだし、味方弓皿は棒立ちでドラテランペ受けて死んでいく
後で気づいたけど、この人数差って常時死んでる奴らのツケなんだよね
無駄に遠距離多いくせに0-12-3kとかのクズスコアばっかしだし納得 >>44
そういうのただの初心者だろうって思ってたときもあったけど、そんなスコアでも自称中級者以上って思ってるのは本当にいるようだ。
昨日見てた生放送の生主がマジやばかったな。
無エンチャはまだよくあるとしてもHPMAXのヲリや凍ってるナイトにパニして「どうですか!見ましたか!」って誇らしげに言ってたのは真性かネタか分からなかった。
それで本人は★5あるから(堀専であげたらしいが)初心者じゃないって思ってたようだし、残念ながら>>43みたいなのは実在する。 まあこのゲーム初心者脱却までが長すぎるからな
MMO勢からすればもうそろそろ俺初心者脱却じゃね?とか思うんだろう >>41
短剣はすこし頭がおかしくないとできない職だからな 御前試合、10連勝で20、20連勝で40、50連勝で100点もらえますが
21戦目でわざと負けて20連勝ループ狙ったほうが得そうですけど…皆さんどうしてます? そーゆーの見てると両手で5−1−11とかの俺が
実は上手いんじゃと思えてしまう不思議 目標戦でインベイの攻め、序盤は順調に優勢を維持してたが
20L位の無エンチャ糞弓皿が目立つ、耐性6前線の新規にキック投票が始まる
中盤西から敵キマイラ来たから、皿ながらもジャベIBで足止めギリギリでセーフ
どうせまた来るだろうからと軍チャで注意促す、その際警戒も出ると言ってくれたので安心して東前線へ
後半また同じどころからキマイラが来る、低L沢山いるのに堀誰も居ない周りにもいない
キマイラはHPほぼMAX、なすすべも無くFB喰らって5連敗
警戒いたのに最初にマクロ出たのがD5、そいつ曰く短にやられた〜^^;だそう
後でみたらそいつも20L代の糞見習いだったわ
「目標戦ってなに?」「キマイラってケージ切ると出せるの?」「ルール分からない」
目標戦でこれだぜ?いつからIネツは寄生虫まみれになったんだ?? 強い国が衰退する理由はいつも決まってるんだよ…。
それでもまだIネツは初心者講習してたりしたのにね、もう「力を合わせて勝つ」だの「自発的に学ぶ」だの思うのはただの理想らしい。
あと、心くじくかもしれないがその目標戦がこのイベント最中(金〜月メンテまで)の出来事だったら、
イベント終わったら目標達成数とか領地状態を金曜のメンテ前に戻しますって注意事項にあった気がする。
自分も昨日の朝にスピカ目標だからって行ったけどさっき気づいたw どこもかしこも諦めててマジで終了間近のネトゲみたいな雰囲気になってるって愚痴
ここぞとばかりに移住先案内増えてるし
まだそこらのオンゲとは一線を画すポテンシャルあるんだしユーザーの心がけ次第でまだまだ持つだろ ユーザー次第って言うが勝つためにいろいろやろうとするユーザーがごっそりぬけて
勝敗なんて関係なしに自分勝手にするユーザーばかりが残っている今、心掛けでなんとかするなんて希望薄いと思うがな (´・ω・`)真面目に言ってもうしばらくしたら終わるでしょこのくそげ
(´・ω・`)顧客も10000も遥かに切って5000台だよ? >>56
ネトゲは一部の廃人が重課金やめない限り運営は続けられるよ
俺がやってたネトゲは全鯖あわせて500人もいなかったけど
糞ゲの重課金システムで廃人が月10万以上課金してくれるから今も続いてる
中には100万つぎ込む猛者もいるくらいだから早々終わらん 悲しいけどこれ50vs50の戦争ゲーなのよね
戦争ゲーでの過疎は致命的だ
サービスが終わらなくても、ゲームシステムが機能しなくなれば
プレイヤーからしてみれば終わったも同然 今日は終焉してたな、昨日とあわせて11連敗だわ
やっと勝ちと思って浮かれたらキマイラがストレートで入ること2回
最初から負けでキマイラいけると思ったら歩兵も領域も召喚も展開も負けで
キマイラはおろかレイスすら誰も出てないし低L前線沢山が3回
金コインは諦めるしかないな、真面目に動いてるのが馬鹿らしい
イベント終わるまでパズドラでキャラ育成してくるわ、イフリートかわいい なんかもう逆転とかねぇなって負け側はスカフォ全然建たない事多い
オベ折ろうとか、オベ守ろうとか、サイドアタックでうめぇしようとか一切なく
目の前の敵か肉盾認定した人追い掛けながら射的に夢中なのが一杯いるんしょ >>56
終わるっていうか老衰だな
もう笛削除してそれ以外は全く何も変えないでグラだけ強化したFEZ2作って欲しい ヲリのスコアは何で評価する?って話題になって並のPCDがあるなら建築ダメって答えたら雑魚の言い訳って笑われた
まあたしかに俺自身noobだけどそこまでおかしなこと言ったかなぁ
木こりができるのもヲリの利点だと思っていたのだが 愚痴っていうかなんていうか。
あと1回勝てば20Pで金コ貰って終われる、って躍起になってて、
戦争途中で回線切れして落ちてしまって、落ちたとき負けてたけど結果的に勝ってて(FB勝ち?)
色々がっくりしてて、その後の戦争は堀タヒ多くて案の定負けて、ちょっとイライラしてしまってて。
最後に行った戦争で、僻地のエク敵が折りに来てて、その後無言でオベ再建した人がいて(システムで確認したらLV40だったから初心者ではないと思った)
領域もゲージも僅差で下手すると終盤に致命的な差になりそうに思って「無言オベやめましょうよ」って言ってしまった。
自分の一言で「そういうの工作っていうんだよ」「エクの先にオベはないわ」「○○ってやつが建てたのか、キックするか?」って流れに。
そこまで言及するつもりじゃなかったのに。その人も「無言は悪かった」って弁明もしてた。
結果的に最後は上手く召喚が機能して、敵もFBが来たけど阻止できて、良い勝ち方になった。
でも、機嫌の悪さをぶつけてしまったのは悪かったと思ってる。
自分も人にどうこう言えるほど完璧なプレイヤーじゃない。
自分の機転が勝利を導くような、腕も頭も冴えて人をなじらない人になりたい…。 >>63
クソヲリってオベスルーして歩兵追っかけてカウンター喰らうよね
皿2でオベ殴るとか効率悪すぎ
オベスルーするなら門ぐらい壊して来いよって言いたいね (´・ω・`)他人に期待しなくなると色々と楽
(´・ω・`)死んでも負けてもそっかーで済ます ニコ生配信者って確かに歩兵上手い奴っているけどさ、
建築やオベ建てオベ折ってあまりやらないよな。
スコア重視でオレつえーーーもいいけど、
建築、召還とか臨機応変にやってるところ配信したら、より格好良く
見えると思うのに・・・・ ニコ生のやつってあれなの多くない?
ナイト即解除とか普通にしてたぞ ニコ生とか短剣でキプクリ襲撃したり短剣4人PTで2人ぐらいしゃぶったりそんな糞プレイばっかだろ >>70
それあったなー
煽ってくるから顔真っ赤になったわ アムブレって12秒で耐性時間無しとかなんとかならんのあれ
ブレイク入れた短剣が敵陣から逃げられればいいじゃん
5秒で耐性時間3秒ぐらいにすりゃしゃぶるとか不可能になるのに スキル的にアムって大魔法の位置付けだぞ
そのくらいあってもいいんじゃねえの 遠距離ゲーすぎて萎える
主戦で味方敵ともにヲリが四人くらいしかいなかった
俺はハイドしつつ、ヲリ達が餌にされ遠距離のスコア源になってるのを見て泣いた 何度も前線オベ建てるやつとか死に戻りからナイト出てランス一回も振らないまま解除するやつがまったくキックされない
さすがにマジキチなくらいうるさい軍死はキックされるが 自軍にプラスとかは関係ない
目立つか目立たないかがキックの基準 キックの成立条件下げてほしいよな
そりゃあエルソードのような部隊ぐるみのキック工作は怖いけど
現状あまりにも酷い奴が多すぎる、初心者ならまだ可愛いものを
大抵は故意にしてるから救いようが無いな
現実でもクズ、ゲームの中ですらクズとか人間終わってるだろ 放置か工作したやつならキック通るけどレベル一桁初期装備で歩兵やってる奴はキックされなかった
てか愚痴なんだけど短潜ってる時にジャッジはないだろう
短が怒るのも無理ないわ 俺LV1でジャイでて門壊して瀕死になった後に解除してキプに徒歩で戻ってたらキックされたよ
LV1で戦場に出た俺が悪いが悲しかった ちゃんとマクロ出して軍茶で弁明すればキックなんて事態にはならんと思うけどな
かく言う俺もサブ上げに1で行ったら指摘されてキモを冷やしたことがある 1レベで1戦争のためにマクロ組む発想が俺には無かった
普通に銀行してりゃいいじゃん、1戦場くらい辛抱しろや あー、即削除のサブキャラか?
それならまあキックされても仕方無いんじゃね 放置ですキックお願いしますって軍チャで言ってるのに一切成立しないからな絶対におかしい セスでオベ折りにきてくれるのはいいんだ
でもゲイザー2ないハームもないのにどうやって奇襲する気なんだと子一時間
結果、俺一人ゲイザ通常連打
他2セス、ずっとファーイで対処にきた敵を飛ばしてくれてましたとさ
セスの意味ねぇええええええ 勘違いセスタス多いからな
「建築に強い」っていう煽り文句を真に受けて良く調べもせずにプレイしてる奴がいる
最低限のスキル装備エンチャをしてから参戦してほしいよな 弓って短気な人多過ぎね?
味方助けるためにサンボル連打しまくっただけなのに
レイドにブレイズにイーグルパワシュ連打されまくったよ
子茶まで来てこわいよ サンボルはマジでウザいからな俺も弓でサンボル喰らったらツルーレイド粘着よ
他職の場合はやりたくても出来ないだけでサンボルのヘイト性能は異常
喰らうとなんかムカつくんだよなあれ 銃のアシッドが+5で短のパワブレが+3だとすると
サンボルは+10くらいヘイトが跳ね上がる気がする
なんていうか瞬時に殺意が湧く もう2連で食らわされたらそこにいる限りずっとそいつをタゲるわ イベント中だからクソ戦争多いのは理解してるつもりだったけど
前線15人位のなか弓以外がヲリ1皿2とか笑いしか出ない
そんな中で弓に粘着されたからイライラしてサンボル粘着したった
更にヘイトが上がって前に出たら確実にツルー飛んでくるようになったw 味方にサンボルできたら雷皿が捗るな
逃げ遅れそうな味方サンボルしてエサにしてそこにジャッジで40kは出せそうだ 短剣が忍び寄ってる敵がなぜかサンボルやらファイで吹き飛ぶ不具合
目の前の敵以外見えんのかごみども >>98
ジャッジ硬直に後ろから別のサンボルが飛んでくるな 何時攻撃するかわからない短剣気にしてたら何もできないから 野良ハイドなら自分で餌探せよ
他人コスト削って狙ってる獲物横取りできねぇからって文句言ってんじゃねぇよ (´・ω・`)愚痴スレなんだから
(´・ω・`)いわせてよ、
(´・ω・`)こいつカンチガイやろーだっても流しなぁ イラついたので愚痴失礼
キプ前にエク4本置く工作あってうぜー
キプ堀2人(セスと弓)いたからナイト募集したら何分たっても1個も来ない
スキル連発してたらセスが反応したらしく20個渡してくれて、その人はどっか行った
弓は相変わらず動かず、その事でキック投票も行われたけど2回やっても成立せず。
そのまま戦争は終わったけど、その弓のスコアを見ると、
0キル0デット貢献20ダメ0建築0
入ってから一度もクリ渡さず20だけ溜め込んでたのね…
マジ糞だわ あのさ、明らかに人減ってるよね
マジで終焉は近いのかもしれんな
クソアプデしかしない運営は何考えてんだろうね
バリスタ()とか足跡付くのとか何がしたいんだか
こんなんじゃ人も減るわな バリスタやったことねーけど
クロニクルのスパイスとしてはいいんじゃないかな
だが足跡、テメーはダメだ バリスタはクソ煮の城門前のクソ膠着戦闘を何とかする位置の兵器にしてほしかった
半年ぶりぐらいにやってみたんだけどまだ城門前でえんえんと戦ってるんだな バリスタのほぼ無敵性能をチャリにつけてくれれば最高だった(ただしキプ以外の領域はいつもどおり) バリスタは軍死を砲弾にできる仕様にして欲しかった
軍チャでgdgd愚痴ったりネガ発言した回数だけ砲弾として召喚できるようなそんな仕様がよかった
それならおれは喜んでバリスタを使う クロニクルで必要なのはバリスタじゃなくて城門の上でお座りジャッジレインしてる奴らを攻撃できるトレブシェットだろ (´・ω・`)バリスタが二台も来ると城門突破を困難
(´・ω・`)糞面白くない城門挟んでレインジャッジが加速した
(´・ω・`)こんなもん考えた奴はまじで爆発しろ 城門の上の遠距離への対処なぁ
投石器とか出来たらいいんじゃねーの
ジャイとバリスタを応用させれば難しいモノでもないだろ バリスタの弾を山並みの軌道にして
ブレイズと同じような着弾判定にすれば崖うえにも対処できて
かつ近接には当てづらいから使い分けできると思うんだ
現状はいち個人の利己的なスコア稼ぎにしか使われてない
使用者にリスクは皆無だし、ドラゴンに次いで要らないわ邪魔 クロニクルの砦防衛側で守ってりゃ勝てるのに大勢でキプ攻めはじめてその間に全部の門破壊されるとかなんなんだよ!
もちろん門に到達するまでのオベも全滅
脳筋というか頭の中なにも入ってねーだろ キプ攻めして負けるのはいつものことではある
もう負け確定なんだから好きにさせろよとか言ってたのには牛乳吹いた (´・ω・`)クロニクルの砦1回戦攻め側で東西とも最初の門を破壊することすらできなくて
(´・ω・`)しまいには堀死どもがクリ消費にキプ前オベを13本も乱立させるという圧倒的くそげを体験した
(´・ω・`)3回とも今の2回戦くらいのどっちに勝敗が転ぶか分からない仕様にしたほうがいいと思った キプ前オベ13本ワロタ
キプレイプは南ちゃんと抑えた上でやれば相手をだるまにしてボコれるから戦力差があるなら有効だぞw 元々、ルールが複雑でただでさえ新規が取り付き辛いのに
ウィキ見なきゃ載ってないような裏仕様や戦法を強制してる時点でゲームとしては終わってる
FPSのような単純明解なルールにして、あちらで言うゾンビ戦とかアイテム戦とか
そうゆう特殊なのをクロニクルとして実装すりゃあいい 死んでキプに帰ってきたら、キプクリ荒らししようとしてるハイドを見つけたのでスキルを放ちました
そしたらなんと、私の方に飛び掛ってきたではありませんか
詠唱をしていないにも関わらず、目の前で暴いてしまったソーサラーはフルボッコされました
数歩前にあるクリスタルの周りに座ってる3人は、私を助けようともしません
ソーサラーはキプ前でそのまま殺されましたとさ めでたしめでたし 掘り死ゴミすぎるw
けどまあハイドがわざわざこっちに襲いかかってきたってことは暴かれて相当顔真っ赤だったんだぜ
普通は暴かれてもスコアのために掘り死しゃぶるからな
敵短を発狂させたと思って溜飲を下げようぜ 1000以上HP残っててしゃぶられ尽くすとかさすがに弱いと言わざるを (´・ω・`)はぁまじはぁ
(´・ω・`)歩兵育成するって部隊入ったんだよ
(´・ω・`)そのくせ戦争行ったら勝利のために動くとか臨機応変とか初動とか意味のわからない指示が飛ぶんだよ
(´・ω・`)指示に従わなかったらVCで微妙な空気になるし
(´・ω・`)やってられないね >>123
皿でアム、pw入れられてみろ、話はそれからだ。 (´・ω・`)アムパワ入れられる時点でPSがオワコンなんだよ
(´・ω・`)詠唱してなくてもPw100持ってるんだからIBさえ入ればアム以降のコンボにかなりの制限を掛けられる
(´・ω・`)初手レグなら話は別だけどね (´・ω・`)ハイドからの奇襲じゃない短にブレイクもらっちゃう設定なら誰も勝てないね 敵に盾皿部隊がいた戦場に出くわした
ただステップで突っ込んでくるだけだからカモかと思ったら
味方のヲリが少なめで弓と銃が多い多い
氷皿やってたんでIBやジャベで足止めしようと思っても
トゥルーやらイーグルやらでこかすし凍らせても即解凍
ブレイズいれとけば転倒無敵なしでボコボコにできるのに邪魔ばっかりするから
マジで禿げそうになったわ CC期間で一気に皿弓増えたよな(無能のな!)
今日なんか一つの戦場に味方弓11人いたわ、無駄に純弓で役にもたたん
129の例のような糞解凍は当たり前だし、何故かブレイズ使わないんだよね
11人もいてハイドサーチ皆無だし、追撃できるヲリもいない
敵皿溢れるほどいてHPが減ってない 敵ヲリにバッシュ持ち替えスマしてたら敵弓がトゥルー連打しかしなくて敵ヲリに同情した
そんなに連打するPwあるならピアできただろ
せめてこっちの皿の妨害しろよ 味方がバッシュされたらそいつをエサに
後ろの敵サラにレイン降らすのが弓じゃねーの >>124
歩兵育成部隊で勝つ為の動き方や初動教えるのは普通じゃん
歩兵戦だけの脳筋やりたいならバンクやクロニクルの部隊いけよ ごみみたいな遠距離と笛セス多すぎだろ
スタンした敵ヲリに30とか40のダメージ連打してブレイクもヘビスマも全部消える
笛は囲んでる敵にDDとかする上にどうせフィニすんだろと思ったら何もしない
こいつはDDしたら追撃は任せる笛かと思ってブレイクしたらフィニ空ぶってキレる
セスはセスでなんで敵オベの真横にあるAT必死こいて殴ってんの
防衛ラインのATとかガン無視でいいだろうが オベ無視で殴るのはキックしていいけど余裕があるならライン戦のATは壊しておくべき
通常戦争の倍近くのダメージになってるから周りで戦う時非常に痛い
相手のセスにサクリされたら1発120の自動イーグル連射機と化すから馬鹿にならない 確かにそうかもしれんな
でもその時は負け気味で敵オベ乱立してたから殊更腹が立ったんだ…
そもそも防衛ラインってまともにやればAT周りであんま戦わないと思う 敵によって無敵時間が違う→リロード時間が人によって違う
被り判定の長さが全然違う→アバターの体格差によって頭や体の当たり判定が違う
攻撃当たるのが遅い奴がいる→銃の弾速がボウガンとAWP並に違う
見えてる敵に当たらない→ヘッドショットしても死なない、反撃される
今のFEZはこれくらいの理不尽だな、ゲームにならん
今の高卒専門卒のダメ初心者クビにしてまともなプログラマー連れてこいよ
FPSでは攻撃判定周りのバグは一切起こらないぞ >>124
そんないい部隊まだあることに驚き
部隊って中央特攻スコア厨か僻地シャブシャブしかいないイメージ
こいつら全然役に立ってないからね
負けてるのに敵キプでダラダラやってる短スカ()
裏来いやクソ イベント中だからパニカスになってみたけど俺には無理だ。
獲物の選定より味方のピンチに気を取られてついつい手が出てしまう。
良P気取りと言われればそれまでだが・・・・・・
パニカスやってる奴のブレない心は俺には無かった。 パニカスだってうわ、おいしそうと思ってブレイクを撒くこともある
人間である以上浮気心は持っているものだと思うな 雷皿で最低なジャッチャーするつもりだったが実際はジャベIB皿してしまってた ここ数ヶ月で何か起きたんだっけか?
久しぶりに入ったら、皆真面目にやってるくさいのに、
ダメなヤツらばっかで腹が立つ以前に、呆れる、困惑するレベルなんだが。
いや、以前からダメな戦場はダメだったがそんときゃ、
ダメ臭というかそういうの、わかるだろ?
だが、今ちょっとやってみたらそんなの無くて、真面目にやってる感はひしひし伝わってくるのに…という感じ。
自分もそうだが、某宇宙世紀オンラインに人が流れたとかか?
何というか、クソ戦場っぷりを楽しむことさえしてたのに、
久しぶりにFOしてしまった………。 俺が悪いのかもしれんがまじめにやってる感なんて全く感じないわ… 偵察殲滅で自軍に堀3人うち2人1レベいたんだが
FOした俺は何も悪くないよな 殺した後全茶で〜さんがクリ掘ってました
がいいのかね メサコンって言葉があることを知って、
FEZの育成部隊とか講座とかが糞の山な理由がわかった クエン酸から得られるいくつかのカルボン酸の異性体の一つである。
最近の研究で、この物質はフマル酸の還元反応に拮抗的阻害を及ぼすことが明らかになった。 >>147
自軍クリでの話だよね?
僅差で競ってる戦争ならぶちころがす
大差ついてる場合は範囲チャットで話しかけてみる
敵と雑談するの案外楽しいよw 可愛く言うとそうみたいだな。
現実を直視した言い方すると、共依存の一種。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9
他人より上に居ると思いたい心理から生じるものらしい。 ソースにwikiって昔なら考えられないことだけど今は普通なんだよなあ 工作する奴ってニートとかよっぽど暇な奴なんだろうな
学生や社会人は貴重な時間を使ってゲームするから楽しくない無駄なことはしないはず 暇な奴っていうより、引きこもりで落ちこぼれてる奴じゃないかな
普通の生活してて、周りと交流があればそんな事はまずしない
性格ブレてて周囲から嫌われてる奴が構ってアピールのためにやる 訓練とか言う上級者が雑魚をひたすらボコリ続ける苦行
戦争ならまだごまかしきかせられるけど同数のバンク勢無双とかやってられませんわ 殴れば強豪になるとは一概には言えんけど殴って鍛えるのも方法の1つではある
合う奴合わない奴いるけどね
例の事件はそれを見誤った教師のミス 自分がうまいなら訓練でそいつらをぶち転がした数だけ上達するかもしれない
こうやって殴るんだって手本を示すだけのPSがあってとそいつらのだめな点をきつい言葉を使わずに指摘できるならばの話だが きつい言葉使わんとか意味わからんぞ
しごかれてやめていくような初心者ならそもそも上手くならん
モチベ()なんてもんは他人に維持してもらうもんじゃない、自分で維持するもんや >>158
戦争もそうじゃね?10体3とかで轢き殺されて敵短に煽られるとかあるんだぜ
なんつうかこんなイラつくゲームよく止めないでやってるなーって思うわ
課金してるやつってすげえと思うわ
てか感謝してるね
ムカつくけど面白いよなFEZ
課金はしないけど 実際煽られるなんてほとんどないしな
だせえ死に方したか自分が臭くて有名だったかとかだろ さっきの砦酷過ぎわろた
ジャイアンが二匹だか三匹いたらしいけどナイト増やさないでいた結果門が破壊
そもそも門の前にあった壁が糞過ぎた
見事に糞配置なせいで砲撃が壁に当たらず門(下げてる状態)に当たるっていうね
そりゃ壊れるわ >>165
俺なんて中央門どころか久々にアルタードミニオン(右)壊されて負けたわ
西がキプ前まで行って帰ってこない、召喚も全部そっち行っちまってる
軍チャで再三注意したのに無視、それなのに中央門壊されて敵がキプに復帰しなくなってから
死に戻りもせずにノコノコと東から戻ってくるんだぜ?頭悪すぎ
キプレイプの癖にスコア出てない、中央の味方が弱いとかほざきだす、簡便してくれ〜〜 アルター壊されるって凄いな…
さすがにそのレベルはみたことないわ 砦防衛で敵キプまで突っ込むのって勲章狙いでしょ
あれ死ぬ回数も関係あったはずだし、同じ戦場にいても目的が違うんだよ 戦争と違って勝敗は戦績に残らないのにクロニクルは勝ち意識してる人多いのはなんでだ スコア出世街道からドロップアウトした奴の逃げ場だからだろ
クロニクルならスコア出てなくてもなにかと言い訳できる
ゴミのたまり場 >>172
短時間で終わる濃霧とかより砦戦の方が勝利意識してる人多い
通常戦争とほぼ戦争時間変わらないのに 負け方があまりに典型的で皆学習しないからだろ
定石通りにやれば勝てるのに、糞プレイするから皆叫ぶのよ >>171
スコアなんざエンチャしたら後は運だろw
そりゃ、出世にゃ運も必要だがwww 武道なんかしてもスコアかわらんよ
変わるときは敵キプまで押しっぱなしみたいな極端な戦場だけ 戦績とか人に聞かれてたまに見るぐらいだわ
新キャラで職固定歩兵専門とかじゃないとスコアの参考にはならないっしょ マジレスするとスコアには運も大きく絡む
味方が糞だと普段出せるスコアも出せないし
敵が糞ならこっちも普段以上に出せる
無論、それでもある程度出せる腕が前提だけどな スコア気にする人は20Kがいないとか数名なマラソン戦場はFOするんじゃねぇの 真のスコア厨は
戦争終了一分前ぐらいのゲージでも
平気でログアウトするぞw
そこまで戦績拘っても
何の自慢にもならんしただのアホかと 短スカ増えててほんとだるい
ハイサするのも相手するのもだるい
粘着したら個チャ送ってくるのもうざい
どっかどうでもいいとこで笛と遊んでてほしい 裏なんで放置なんだとか吼えてる軍死いるけどそれって自分は行った事ないんだろうな
とくにヲリ1皿1なんか絶対短剣PTが護衛についてるから野良は絶対に行かないから部隊で対処してもらうしかない
笛とかセス単独だとそれはそれで上手い奴だから行っても逃げられて終わり クロニクルの事分かってない奴多過ぎるだろ
砦の防衛は死んだらダメージでかいってのに特攻してるアホ多過ぎ
一人で突っ込んでおいて皆ついてこない><と軍茶でネガネガ
ネガネガした結果皆突っ込むようになって、キルログ真っ赤でワロタ・・・わろた・・・ 砦削除していいと思うわ
MHFの覇種みたいな裏ルールありすぎて50人で意識統一するには無理
ついでにバリスタも削除してくれ、ウザイ
ある一定の範囲超えたら無力化する制約どこいった?
搭乗者はノーリスクだし、召喚と違って無力化できないし
皆一回載ったらそのままだから盾としても生かせない害悪 FEZ自体裏ルールありすぎだから少数戦と訓練場以外削除でいいよね 初心者の頃は裏ルールを覚えていくのも楽しみの一つだった
建築召喚の細かいところと覚えたり用語をwiki見ながら勉強して楽しかったなあ うらるーるw
ルールとセオリーって言葉があってですね…… 糞ガキ増えたな
たまたまなのか追い詰めたらFOするやつの多いこと・・・ 領域戦争意識して勝ちに動いて発言してる人に対して
暴言や煽り入れてくる奴らって・・・
お前らが消えろ!
スコアじゃねーんだよ!
勝ちたいんだ。 スコアしか面白みのなくなったFEZで勝利にこだわってる奴って完全に老害だよね
はやくキャラデリしてくれないかな 勝利報酬システムをなんとかしないと価値を意識するのは無理そうだな
オフィをトレード不可にするとか 短剣と片手削除でものすごい面白くなると思うんだけど 魔道具はユニットとしてはクソだが全部空気
盾皿が遠距離ゲー加速してると思うか?w 盾皿雷系切り多いからサンボル火皿の頃はよくサッカーしてた 半歩通報フォームって意味あるのか?
半歩が要のヲリなんて
使いまくりで黙認状態じゃん。
形だけの規制なら後味悪いだけだから
何もしないほうがかえって清清するんだがw >>205
全く意味が無い
去年通報された人が今も生きてる
動画あげようが晒しで広めようが何も対策してくれない
チャットで注意してやめるのは100%無いから、キックするしかない
けれどキック成立は敵国頼みだし、大体成立せずに最後まで残るやったもん勝ち 皿やってた時は「偏差打ちまだまだ甘いな〜」とか、
「もっとスキルの精度を上げてかないとな」なんて
自分のpsのなさを反省してたけど。
ヲリやり出したら半歩の凶悪さがよ〜く解った。
近接やると致命傷になるわ。 みんなでパニしようぜってなってもパニksになりきれない
パニも使える短って程度にしかなれないわ
気が付くとブレイクしてる おれも美味しいところはブレイク撒いちゃうなんちゃってパニカスだわ
真のパニカスの心得おしえろください 敵スカフォを見つけたらハイド⇒お座り⇒パニを繰り返せ パニデキルデッドの二冠達成するため今日も頑張る 倒せそうな奴に手当たり次第にパニるとPCD伸びるんだよなぁ
皿のスキル硬直に10回くらいパニガドしたら10kくらい出ちゃう
PCD10k出さずにキルAがすごく難しい… 俺みたいなブレイク一〜二発撃って下がっちゃうやつはパニ撃ってガド1の方が稼げる ボイスチケット獲れて嬉しいのはわかるけど
トッタボイス導入時並にうるさいw やばいちょーやばい
この時間久しぶりにプレイしたらks弓ばっかり邪魔でしかたない
スタンにレイン打ってるわ、ツルーしか打たないわ
こんな時間に片手やるもんじゃねーな 追記、敵ハイドマクロだしてもハイサすらしねーひどい
ks弓が目の前でパニられたときはまじ気分良かった パニられるのは基本的に位置取り悪かったりハイサしてない奴だからな
少数戦で味方が減ると困る、とか身内が狙われてる、とかじゃない限りほぼ助けないわ
パニ撃たせられればあとはブレイク一発しかできないカモな短剣が残るしな いやもう減ってくれていいよ餌にでもなってくれたほうが役に立つ
撤退ピアを打てない弓は滅んでいい
救助ピアとか邪魔でしかない
助からないと諦めて特攻した味方ヲリがランペ振った瞬間ピアで敵全部飛んだとか見ると泣ける 野良で支援型のスキル組んでる時点でやる気無いか頭おかしいんだからほっとけ >>222
ピアは兎に角撃つなってヲリと、
取り残されたら死ぬのにフォローしないで撤退ピア打てというヲリと、
お前がそこで特攻しても足止めにもならんってヲリ、
(撤退ピア撃つ相手とほぼ被る。特攻するならもっと早くして釣らんと意味ねえ)
が居なくならんと無理じゃないかね
寧ろヲリやっててこう思う事のが多いが。 ピア撃とうが撃つまいがどっちにしろ罵声が来る
全ての状況で全員が納得するピアを撃つのは俺には出来ない
だから俺はピア列を外してパニを取る事にした なんか今入ってる戦場が暴言だらけで怖い
ジャベ&ジャベになっちゃったんだけど、それだけで市ねって言われた
かなり傷ついて僻地堀してたら、ハイド見つけたんだけど、味方の短がパニった
そしたら周りにいた皆が一斉に詞ねパニ屑とか言い出してびびった
よくある光景なのにどうして皆そんなにイライラしてるの?怖い 愚痴というかなんていうか…。
土日の朝だけめっちゃ回線切れる。
なんかスキル当たらないなーと思ったらザ・ワールド始まって、そのまま落ちるか
たまに落ちないでPING5000くらいになって動き出したり。
勝ってる戦争の終わりがけによくなるから萎え…
首都やら大陸だと落ちそうにならないから忘れて戦争行っちゃって後悔する。
何で土日の朝だけなんだろう。ゴミ収集車が妨害電波でも出してるんだろうか。 自分の地域の接続局の機器メンテとかじゃないの
大都市とかならほぼ変わらないような設備用意できるけど、地方とかだとメンテ時は接続はできるけど一時的に負荷が上がる時は普通にあるよ >>225
度重なる糞アプデで皆カリカリしてる、常にストレス溜めて爆弾みたいになってる
今は幾度も糞攻撃被せられてるはずだし、何回もやられると溜まりに溜まって流石にキレル
その爆発するタイミングを運悪く引き当てちゃっただけなのかもよ?
普段はもうあきれてるから暴言吐く気力もない アプデの中身がなさすぎてそうとう前からマンネリ化してるしな
今やってるイベントを常にやってていいレベル
ボイス()バンク() >>226
光系のマンション契約とかじゃねえの?
だったら、同じマンションの他の住人も同じ事思ってると思うが。 レオパレスの回線はゴミ糞って聞いたことある
MHFで超絶位置ずれして問題になってたわ 昨日の>>226です。
一応家は一戸建てでマンションではないです。ルーター使ってますが。
ただいつもこの回線不調が殆ど土曜の朝7〜8時ばかりなので機器が壊れてるとかじゃなくて他に何か原因ある気がする…。
首都とかではあんまりないって言ったけど、昨日書き込みしてから遊技場でぼーっとしてたらPING10000オーバーして数分止まってました。
この切れるようで切れない現象、何なのか…。 >>232
その言い回しだと昔は大丈夫だったのに最近、ってことかー。
近頃急に、ならやっぱ>>227じゃなかろうか。
一番回線が使われてないと思しき週末早朝を狙って1時間づつ工事してんのかね。
正解ならそのうち工事が終われば、戻ると思うが、
気になるならブロバイダに電話で聞けば教えてくれるんじゃね?
工事がいつ頃までかかるかも予定位なら教えてくれるかもしれんし。 >>232
おお、俺も一緒だわ
一戸建てで朝はほぼ必ずPINGがやばいことになって出来なくなる
なんなんだろうな 最近朝あまりやらないから関係あるかわからないけど
ひと昔前、早朝に戦場全員がワープ状態になる現象が頻繁に起こってた
PINGには影響なかったような気がするが つぶやきにレスありがとう。
土日朝に切れすぎぃ!って思うようになったのはここ1年以上はずっとだった気がします。
今も、FEZせず友達とskypeやってたんですが、30秒くらい切れる→直る、をもう3回くらいやりました。
FEZはタイトル画面で放置してたらエラーでて蔵落ちたので、FEZやってたらこれは復帰できず落とされてる方ですね。
平日に朝方やるときがあってもあんまりこんなことなかったような…うーんあったかな、でも土日が顕著だと思います。
たまに謎の回線切れはあるけど、土日早朝だけは超高確率なんですよねぇ…。
でもって半月前ほどにPC新調したけど相変わらずです。
統合前は途中で落ちても割と戻れたんだけど統合後はすぐ埋まるからトホホですよ。 あ…れ…?IP変わってる? 当方>>232なんですけど。
今までこんなことなかったのに(;´д`)これも回線切れるのに関係してるのかな…。 >>229
今のインターフェイスやバックグラウンドだと現状が限界だと思うからマンネリ解消は期待できない
新しいもの拡張しようにもバックグラウンドや大陸マップの概念が足引っ張ってるんじゃないかな もうこのゲームは完成されてるんだから余計な要素を増やそうとしてもバグが増えたりバランスがさらに崩れていったり
そんな害しかないと思う
今までの追加要素がたどってきた道を見ればそうとしか思えない・・・ 最近ルレ装備の質が残念すぎる
色彩センス・塗り・デザインが微妙 デザイナー変わってからもうゴミだな
リヴァーレのルレ以降ゴミ連発すぎる
クリルレは外注らしいしもう前のクオリティ維持は無理かもなあ >>239
同意
やるにしてもユーザーテストで評判が悪ければ
実装しないくらいの真剣さがほしい 基本もったいない思考だから開発した物は不評でも全部実装だよw
折角作ったのに使わなければモッタイナーイ バロネスを最後にルレ回してないなぁ
レアステが底を尽きかけとる・・ 砦攻めでショトカ壁使って歩兵達を中央門へと運んだら、迎撃に来た敵1人を追って
皆走り去り門殴ってるのが解除した俺1人だった >>241
クリスタル装備は外注だったのか…あれは良かった
FFコラボももっと綺麗に仕上げてくれたらかっこよかったんだろうなぁ 半歩にキルされるとストレスマッハって愚痴
自分の手前に着地して見えるストスマ硬直にジャベしたらダメージなくて不思議に思ってたらダッシュして
後ろからヘビスマもらってからの択でキルされるとかないわ・・・
それにしても狙われたらあからさまに半歩になるやつ増えたな 新参の俺には自分が半歩になってるかが分からない
相手を見る分には、半歩がどんな動きか分かるんだが
自分でなってるかって検証できんのかね 知らぬが仏
俺も自分がどうなってるのかわからんがこれまで指摘されたこともない 偶然半歩なったとしてもそんくらいで文句言われるなんてありえない
あるとすれば相手がイライラしてる時くらいだからだいじょうび >>225
スコア厨房が顔真っ赤にしてるだけよ
てか今の戦場で被り気にして暴言吐く奴は部隊で闘技場でも行けばいいんだよ
今の戦場スタンにエアレイド飛んできたりするんだからさ
大体勝ち意識してる奴なんて1戦場に30人くらいでしょ
他は優勢なとこで俺つえーしたいスコア厨の集まり
そりゃ人減るよ
よくサービス終了しないよなーって思う >>248
ストスマ硬直にジャベってスカったんなら半歩じゃなくてラグアーマーじゃね?
ダッシュしたのもラグからの復帰ダッシュじゃないの?
まぁ昔からピンチになるとラグアーマー使うのはちょいちょい見かける、ドンマイ 置き打ちしたら半歩といわれるこんな世の中じゃ
実際今のFEZユーザの何割が攻撃で判定伸びることを知ってるんだろうな >>255
昔は無かったんだが、近頃よー勘違いしてるの多い。
引き撃ちって半歩とか全く別モンだから同列に語ると勘違いするの更に出てくるで止めてくれ 敵のナイトが「半歩ランスwwww」と範囲してくるのを眺めてニヤニヤするのが好き クロニクルだと騎馬戦してねーではよ護衛行けってことが多い
まあ勲章狙いなんだろうが 勝ちたいから暴言吐くのはいいだろう。
定石無視した展開するのもいいだろう。
けど、勝ちたいから暴言吐く、定石無視した、ってんだったら、
その後勝つためにどうするかのフォローはちゃんとしようぜ。
戦争勝って終了後にドヤ顔で「暴言吐いてスマンカッタ」とか言うのも良いが、
定石無視したその分、領域負けしたし、
それを補う為にやや強気のオベ建てにゃならんかったし、
予想通り、終盤それが狙われた。ってのをツッコミたかったわ。
勝つためのその領域の確保の努力を暴言吐いたヤツは一切してないしな。
オベ建てもしねえし守りにもこねえ。
勝つために頑張ってるヤツが稀有だし、しゃーない事態だったし、
結局言わんかったが。
勝つために、とか軍茶で威張り散らすなら対応指示を片手落ちするなよw
と、最終的に微笑ましくなってしまった自分はもう、FEZの止め時なのかもしれんw 暴言を平気で言うやつって自分を必要悪とでも思っているのかね? 良P()気取りで暴言はいてるんだろうな
大体「邪魔」「お前いらない」とかって単語だし、必要とされてる俺!その俺を邪魔するお前ら!って感じだろ
暴言吐いた時点でその邪魔な奴より邪魔だわ
次暴言言われるのは自分かもってビビって前出なくなったり、堀専が増えるだけでいい事ないわ 被せが一番暴言多い
俺としちゃーどうでもいいからオベ殴りに行こうぜって感じだわ
てかね個チャでやれやって感じ
皿しねやって誰に言ってんだよ? 無意識にクソな動きしてる弓皿連中には邪魔死ねくらい言わないと分かってくれない^; 仕様理解してないだけなんだと思う
スコアが結果としてわかりやすいしリング増える
近接勝負はわけわからん死にまくり
中遠距離だと当たる
気付いちゃった!敵が動けない時なら当て放題!私テクニカル(割る被せる)
「死ねや糞○!」(自分の事だと気付かないor「何このゲーム恐い」) >>265
邪魔氏ね、的な「暴言だけ」で意図が正確に判るヤツ居ねえよ。エスパーじゃねえんだから。
ってことを>>263と>>264は暗に言ってるわけだが、
それが判らんということは君も相当だぞw >>266
こうなるから新規なんか増えないと思うの
てか人に薦められるゲームではないよね
>>267
バリスタセスタス笛魔道具大剣銃無くして
さらにエク無しにしたらどうだろうか?
俺は三職のときやった事無いからやってみたいなー 俺も今の方がいろんなプレイ方法あって楽しいとは思うけど銃だけはいらないな >>268
今誰かが言った暴言が自分に言われた事どうかすらも分らない奴いるの^;^
言われた奴は被せなり何なりで心あたりあるだろ普通
それが分らん奴はそれこそ前線にいらん。心当たりがないなら無視しとけばいい 負け戦が多いと嘆いてるやつがいるんだけど
普段は裏方専門でたまに歩兵をやったと思えば毎回のようにデドランか上等兵
そんなお前が負けの一因を担っているという事実にいつになったら気が付くのだろうか ある程度センスは必要だと思うけど、待ちガイルの集団に飛び込んだり
HP減ってるのに回復もハイサもせずうろうろしてたり、AT林で相手が停ま
自分らも止まってピカピカヒュンヒュンしてたりな池沼はずっと餌役 補給拠点で蔵ジャイ募集するならキマ出てほしいなあ
エク折ってくれるならありがたいが大体オベエク立てた方がマシ 歩兵で折れない時にトライリス折ってくれるのは嬉しいな やっぱり銃いらないわ
お見合いゲーを加速させるだけの糞要素でしかない
クリスタルの力を撃ち出す武器()の癖になんで酸とか油とか毒とか煙とか撃ってんの? 世界の全てのものは 酸・油・毒・煙 の四大元素で構成されている 今は「銃弓はスタンに触るな、攻撃被せるな、氷割るな」って言っても全員シカトばっかりじゃねぇかw K鯖のバランスなんとかならんのかなぁ
K鯖キャラで戦争する気が起きない >>279
氷にオイルするしバッシュにオイルするよ
アシッドは被る可能性大だから撃たない
でも笛とヲリ顔真っ赤なさせるの楽しいよアシッドは
銃楽しいけどいらねー職だとは思う
>>280
キプ交換ゲーだよね
それとね展開遅すぎ掘り少なすぎナイト出なさすぎ
そしtrゲブ一強すぎ >>281
アシッドは被らんよ、デイジーはどうだったか忘れたが
氷を割らないし被らない→オイル
氷を割るが被らない→アシッド、ヴェノム
運営が配慮して(販売促進?)特殊仕様まで付けてくれたのに
雑魚が使うのは総じてイーグルとパワシュだよね〜意味なすび ハイド対策+気楽に射的楽しんでねってのが被らない銃専用スキルみたいだけど
被らない仕様を知らない人がいるとの、効果が低リスクな嫌がらせなんで嫌う人が多い
あとタイマン状態の敵に撃ってたら割り込みおkと勘違いした皿弓も撃ちだして被害者が禿る アシッドさ、身内に「アシッドは被るよ」って言う人多いんだけど結局どっちなんだろう?
こかせるとかいう意味であんまり適当に撃つなってことなんだろうか。 >>282
確かいろいろ言われた挙句見解としては
オイル →被らない
ヴェノム→被らないと予測される
アシッド→被らないと断言できない
位の順に被らないっぽい度が下がってて、アシッド/ヴェノムは、
被ったという証言もちらほらあるのでやめたがええ、だと思ったが。
まあ、要するに>>284みたいな意見。 >>285
正確には被りにくいってだけでオイルだって余裕で被るよ
同時に撃ってみれ
ヴェノムアシッドも同じ、敵ウォリの硬直にバンバン撃ってるのいるけどジャベ被って当たらないとかありすぎるから >>286
オイルの後の強攻撃が被りで消えるか
強攻撃後のオイルが被りとして消えるかじゃね
その状況だと、ジャベに対しての被り無敵?で
オイルが消えてるんじゃないかと
てか被るって分かってるなら硬直狙ってジャベ消すなよ >>285
そうなのか・・・
いや〜俺が聞いた話だと、オイル等と被る場合他のスキルが優先されて消えるって仕様だった
晒しスレや各スレでもこれが共通の認識で
糞ヴェノムと被った〜糞アシッド被った〜って嘆いてた人は情弱や糞pとして馬鹿にされてたけど
実際のところはどうなんだろ、データがあれば欲しい 火皿と純片手いるとめっちゃ楽しいんだよなーオイラー
居なきゃクソつまらん
てか片手って今ハイブリ多いよね >>286
>>289
噂・自称・体感を除いた頑張った人達(検証した人達)の意見/証明できた事実は、
>>289の認識で正しい。
少なくとも「余裕で」被るようなモンじゃない。
オイル/アシッド/ヴェノムは被らない。同時の場合銃スキルの方が一方的に消える。
他のスキルの方が優先される。
参考: ttp://fantasyearth.org/article/136721083.html
で、↑のトコでも言われてるけど、スキル被りとかと全く別次元の問題で、
スキルが消失する(回線・ラグアによるアタリ判定ズレ等の問題)場合があるのでは?。とされてる。
これは銃スキルに限った話じゃないっすな。
そんで、>>285で言ったのはそれと、やってる人らの実際的な体感を併せて、
評価としてんな感じで認識されてる筈だよ、という話。
まあ、どちらの側も完全証明できてない以上、
一般的な皆の認識に合わせた方が揉め事ないだろ。
って事で「見解」として>>285を書かせてもらったよ。 >>291
そういう事言うなや
いいもんだぞ純片手 いいと思ってるのは本人だけ
周りは補助しかできないゴミ職のおかげで迷惑してるんだよ
盾持つなら鰤にして来いできないなら大剣担ぐか羽使え はー、どこに言ってもキチガイだらけ
ゲームもスレもゆとりキチ大量
伸びてるスレにはキチが現れ、そうじゃないスレはカッソカソ
ストレス溜まるわ 3/30(土)の視聴者に配布される武器の性能ってどこかに出てるかな?
見た目的には課金武器なんだが、マルク武器のような性能か普通のか気になる
限定とはいえ全員配布に近いから何らかの制約付きだと思うが
メルファリアの武器みたいなカス仕様にはしないでくれよ 今更変わった性能の武器を実装なんて思わないだろうし4スロ課金武器攻撃力だと思うよ ネズミ狩りの時とか短スカにゃ寄らずにブーンかオベ越しの範囲攻撃でいいと思うんだけ
どさ、なんで毎回殴り掛かってブレイク食らう奴いるわけ
なんかお皿まで来て「割るな」と言われ、見てたら無エンぽいヘビスマと交換でまたアム食
らいよるし、お皿もなんかふらふら寄ってって(ウェイブ狙い?)闇食らうし
皆と一緒に殴り掛かってふらふらしない俺がおかしいのか? エアハンマーで倒しきれるならいくけど倒せないならフォースかエクスで削る 前線いく途中でハイド見つけたから攻撃して暴いたんだけど、瀕死敵ナイト解除でウォリが増えたので結局殺された
PT組んでないっぽかったけど、最初に俺が暴いた短剣に zakow って言われたのでむかついて愚痴 >>300
ヲリ2居たんだよな?
んで、氷をブーンで割ったんだったらそりゃそう言われるだろw ダメだラグラグすぎてゲームにならない
バッシュ貫通ジャベ無効、無敵ドラテに無敵ストスマ
範囲スキル使うとダメージ遅い奴が一瞬で分かる、しかも沢山いる
ヘビスマブレイク喰らうのが明らかに遅い、被り間隔広すぎて当たらん
オンボードの糞ノーパソでやってるのかって程、鯖も死んでる品しな 瀕死若葉皿にパニったところレグで落とされてステップ着地にパニられて即死してやんのwwwパニカスざまぁwww
ゲーム内で言いたかったけど我慢してここで言わせてもらう >>302
いるいるw
何対何だよって突っ込みたくなるよなー
大体同じぐらいの歩兵数もしくは勝ってるのにやられて煽ってくるならいいんだけどね
俺は短3に煽られたぜ (´・ω・`)ところで煽られる奴は何らかの煽られる要因があるんじゃないかと疑っているんだ
(´・ω・`)らんらんさんの部隊にも特定の何人かはやたらと個チャ貰ったりするらしいのに
(´・ω・`)このらんらんさんには誰も何も言ってくれなくてつまらないよ そうか?
イベ中はなんか接戦が多いイメージだ
逆転負けとか多いけど お互い勝ちを意識したメンバーで構成された戦争だと僅差で面白い戦争になる
片方に中央厨や内周側ばかり攻めるメンバーがいると普段より簡単にドラゲージの差がつく
個人的には最近で一番の良イベントだと思ってる (´・ω・`)キルダメなしの極端に走って本来の領域ゲーになるってことか・・・
(´・ω・`)それでもキプ攻め勢はかなりいたけどね キプ攻めする味方へのストレスがやばいわ
主戦側がキプまで押されてワロタ… (´・ω・`)6戦0勝ンゴwwwwwww
(´・ω・`)ふぁっく 領域ゲーができて基本僅差試合になって楽しいっちゃ楽しいんだけど、エク感覚でポンポン前線オベが立つから裏方的には心労がマッハ
わかってる人同士の戦場はすげぇ良い感じになるんだけどねぇ 今回のイベント糞すぎるわ、二度とやらないでほしい
序盤攻めあげても全く無意味だし、特攻しまくる糞が多すぎ
召喚もジャイ募集だらけでナイト出さない、堀死沸きすぎ
糞セスが沸きまくって裏対処と再建が追いつかないストレスがマッハ
オベ乱立するから常時KIKORIと防衛で歩兵戦が全然出来ない、押し引き激しすぎてキプ交換だらけ
歩兵ありきだから結局雑魚は負けるし、どこもキマ出しまくりの糞戦場だらけ
低レベルの工作キャラが沸きまくって大迷惑、仕様に付け込んで糞しまくり
笛とパニスカが邪魔にしかならない、戦後は全く達成感がない上にストレスしか溜まらん (´・ω・`)歩兵で押し上げて領域とる
(´・ω・`)基本がわかってない国鯖が露呈した感じかな
(´・ω・`)おつかれ、明日からまたいつものクソゲだよ このイベでキプ交換とかむしろ逆に減ったと思うんだがなぁ、一回も見なかったわ
国柄のせいかあんまジャイも見なかったし 3匹くらいハイドでてるの分かってるくせに
パニまで何度もされてるくせに
軍茶で北の人ちょっとくらいハイサしてと言われてるくせに
なんで何度もパニだのブレイクだのされてるんですかね
レイスがパニられてるし意味わかんねえよ… いままでで最高の糞イベントになりそうだな
どこ行ってもテキサスカントリーだらけ
案の定20Lのまま無エンチャ前線
しかも雷しかいない、味方敵共に糞ジャッジとライトン連打で禿げ上がるわ カントリーって課金装備じゃん
それ無料で配布とかないよなー
課金した奴がいい気しないだろう
てかマジで減ってるんだろうなー
必死なのが見え見えw しばらく経つと耐久0のまま前線くる情弱がでてくるかもね
いまだにソーメリー着てるようなカスがいるんだし、間違いない
武器のほうはメッセージで分かるが、防具は出ないからな
んで修理不可能だから詰んでドンドンやめていくとw 防具も耐久20%以下になったらとメッセでるぞ
0になった時のことを言ってるならわからんが 修理も出来ないとか糞だわ
新規がいるなら勘違いしそうだな >>328
一応あるが防具の耐久メッセージ殆ど気づかないぞw
多くは耐久が0になってヘビスマやパニの威力がおかしいなって感じて初めて気づく
経験の浅い新規が気づくわけが無い、ソーメリーと同じ二の舞になることは明らか
しかも耐久0で修復不可能だから詰む、さらにその状態で戦場とかソーメリーの比じゃない害悪 テキサスカントリーCP装備配布はシルヴェストアラエルで前科あるからなぁ
着せ替えゲームでルレ装備のアラエル配るなって結構ブーイング出たけどね
しかも今回劣化じゃなくて能力最大値だし
でも今回の新兵支援の最大のダメな点は
最初からLV20スタートと笛大剣銃魔道具が解禁な点だな
戦争の基礎やチュートやらないでそのまま歩兵戦やらせる様なイベントやんなよって感じ なんか耐久が1300で回復不可なの知らない奴多そうだな 戦場サーチしたら29人がランク1で、うち20人が自軍で呆然とした。
でも最前線で周り見たら、若葉ついてるのは一応全部フルエンチャしてるやつばっかりで
Lv40上等兵のほうが無エンチャ耐性割れで…もう言うことないな…。さすが弱国。 5職Lv20にしてしまえるみたいだね、サブ上げ結構キツかったんだけどな・・・ そんな苦労クロ報酬手紙が出た時点で吹き飛んだだろw >>335
知ってるよ、予想通りの結果だけど本当に愚痴りたい内容は最後の一行だからw 末期だよなーこれじゃー新規増えないわ
てか仮に新規いたとしてチュート無しでどうすんのよ
ただでさえクソみてえなチュートなのにそれすら無しでレベ20で戦争とかw ほんとの初心者はちゃんとチュトやるだろ、一応チュト自体は始まるんだから
初めてやるネトゲで最初のクエストを無視する奴なんてそうそういないだろ ガチかわからんけどLv1で戦争入って注意されて初めて質問してきたようなのもいたよ。
ニコ生見てても「チュート面倒だからやりながら覚えるわww」ってすっ飛ばしてたのもいたし。
リスナーが「チュートやったら装備もらえるよ」って巧みに誘導してやらせてたけど。 今はやらずにチュト装備以上の装備がもらえるからなあ 普通に俺はゲーム上手いし慣れてるからチュトなんかやるより、
実践したがいい。怒鳴られりゃ覚えるしwwww
ってのは結構多い。要するにアホ。
実際、このゲームは怒鳴られても「どうして怒鳴られたのか」を知るのには、
色々「見学」してる期間が必要だから、結局クリ掘りしながら、
軍茶眺めたりMAP眺めたりしてる方が上達早いわけだが。
それを理解するのは、ある程度中級者になってからって矛盾w そういう人らは瞬間的に自分が気持ちよくなる方法しか追求しないからな
KILL取れた楽しい→KILL取れる方法を追求
スコア出た楽しい→スコア出す方法を追求
ボードゲーとか多人数ゲーに慣れてる人は
勝利条件は何か→どうすれば勝利条件に近づけるか→そのために自分がすることは
って思考回路であっという間にルールもセオリーも把握しちゃうんだけど、
FEZに見切りつけるのもあっという間だな ガキばっかなんだからそういうガチゲーマーはRTSとかに行ってくれる方が互いのため このゲームの目的はなんなのかを思い出せよ
スコアは目的の為の過程の産物でしかなく決して目的ではない いや、もう昔の目的は通用しなくなってるよ今のFEZプレイヤーが求めてるのは「皆で協力して勝利を目指すこと」ではなく「スコア出して俺TUEEEEEすること」だからな
正しいとかの論議は無しな
大多数が求めるものがその時代の「正しい」ってことなんだから
戦場を見ればわかるだろ? 俺より弱いやつに会いに行くって感じだもんな
お互いキプレイプで少数を多数でボコボコにしてゲージ膠着してる戦争とか酷いもんだ 俺歩兵戦ってそういうもんだと思ってるけど
俺より弱いやつをボコボコにして
俺より強いやつは数ゲーでやっつける 数でも質でも負けてる時は…逃げるんだよスモーキー! 身内が、上手いんだが勝敗興味ないスコア命ばっかりで意識あわなくて寂しい。
負けてるからってキマでも狙おうとすると「時間短くなるからやめれ」ってw
死に戻り出さないでキルしないで、って言っても目の前に殺せるのがいたら遠慮なく殺っちゃう…みんなそうなんだろうな。
だからこそたまに野良同士でキマ成功させたりしたときの感動が忘れられないんだ、
味方に協力仰いでFB成功できたときは本当に嬉しかった。逆転したのはみんなのおかげだった。 >>349
「歩兵戦」ってだけで見れば大正解
ただ、勝つべき場所、勝つべき時期、勝つべき目的を間違えてるのが多い、
ってことだろ 3/30日に配布される武器は5スロのカジノ武器と同等らしいね
ここまでばら撒くと終焉が見えて来るんだが大丈夫か?
メイプルストーリーの混沌の書を思い出すわ >>356
強靭、強固、穿孔の結晶を合わせたようなアイテム
その後の潜在実装でメイプルは完全に死んだ
過度な配布は糞要素の前兆とも前触れとも取れる
ちなみに潜在って言うのは課金で武器に「バッシュ無効」とかの効果を付けれる鬼仕様の事 混沌の書ってのは装備のすべての能力値が±の一定範囲で変動するアイテムだよ
装備についてる強化する手段のない能力値でも強化できるってアイテム
FEZで装備に使ったら攻撃と耐性のほかに4スロ武器が5スロになったり3スロになったり耐久最大値なんかも増減する感じかな
潜在はFEZで例えるなら10万円払えばずっと黒武器と同等の火力を使えますよって感じだわ >>357
サンクス
バッシュ無効といえばタリスマンとか特殊エンチャとか昔あったよな・・・ うーん。完全に運営と開発が今時の対戦戦争モノと同じと勘違いしてるんだな。
ガンオンとか出てるから更に焦ってる感が見え見えかぁ。
ああいうのと全く違うのがFEZの戦争の売りで、
他のゲームシステムが真似できないモノで今まで地位を確立して来てたのになあ。
そのうち、課金でレベルキャップ開放、課金の召喚、課金で復帰が早くなるアイテムとか、
出てきそうだなw 復帰が早くなるとかはいいと思う
ただオーブで買えるもの=ほぼリングで買えるものってとこが長寿の理由でもあるな
完全オーブ専用アイテムは今のユーザーからは反感もらうかもな 今日の配布武器、イラスト見る限りかっこよくてきれいだったのに
実物みるとコレジャナイ感がすごいw
荒すぎるw薄っぺらい紙のような質感で荘厳さがない
特に魔道具なんだありゃw竜の顔台無しw粘土細工よりひでーわw 出来も悪けりゃ放送聴くのもだるい
キモい声でぐだぐだもしゃもしゃ喋ってんじゃねーよ こんな放送でも8000人近くみてるのねw
一つ目
BANQNEXT
一文字じゃねーのかよw面倒だわ死ね! これって操作する人の顔紹介するのかよ・・・
くそきめえ…
さっさとキーワード出せや >>360
そうそう、単にキルデッドで全てが決まる訳じゃない戦争のシステムが他と比べて面白いのにね
新要素追加するたびに歩兵戦寄りに傾いてったからなぁ、、、 >>365
Uストのチャットで解析終わってるって言ってたから
本スレかどこかに発表されてるかもよ >>367
どうなんだろうな。発表して貰えると助かるけど
寝たいけど暇だしゲームやろうと思ったら入れないし、
えー今までのキーワードはバンクネクストですね。とか言いやがるし
消しますよ!メモとった?みたいな事言う割にはさらっと言うのな… バンクも遠距離削りと笛で釣りゲーになっちまったんだなぁ あのバンクだけ見てると弓最強と勘違いして戦争でもやる奴が増えそうだ
ただでさえそういうの多いのに 重すぎてページすら開けない。
一時間以内に入れるかどうか焦る。 多分、全キャラ分できない
7000人のさらに複数垢とか無理だろw
何考えてるんだ糞運営 メイン垢だけでもいい、でも公式サイトすら出てこない…絶望的。 この不具合に対する補償として2013/3/30以前に作成されていたキャラ全てに武器一種を配布します 2時からちゃんと見てこの結果かよ
やっぱりかすだった FEZ公式ツイッター @fez_staff 8分
現在、公式サイトが閲覧できない状態になっております。大変申し訳ございません。
なお、バンクェット生放送視聴者特典の入力時間については、延長を検討しておりますので、改めてご案内いたします。
開く 返信 リツイート お気に入りに登録 その他
ってツイッターで言ってるから落ち着こう。 公式でもアナウンスでたな
■公式サイトにつながりにくい状態
本件につきましては、引き続き状況確認と復旧対応を行っております。
進展がありました際には追って公式サイトを通してご報告いたします。
また、「バンクェット 〜Ultimate Battle 2013〜」の
生放送視聴者用シリアルにつきましては、
シリアル受付の期間の延長を検討しております。
皆様に多大なご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。 鯖ごとにルール変えればいいんじゃね
Iはこれまで通り
Jは領域ダメ倍オベ破壊ダメ1/2の建築仕様
Kは中央大好き用にデッドダメ10倍とか 敵のキプ領域範囲内で死ぬとデッドダメ増加とかいいじゃん
少なくともキプレイプ戦はなくなるしキプクリ襲撃も簡単にできなくなる キプ攻めしてるやつらが自軍の不利益(デッドダメ増加)のためキプ攻め控えると思えないような…。
どうせペナルティ与えるなら自軍へのペナルティじゃなく個人ペナ(復帰時間増加とか)じゃないとどうしようもないね。 自軍領域外ではスコア半減とかがいいんじゃねぇか?
オベ領域内で1倍
エク領域内で0.8倍
領域外は0.5倍
とかな >>386
中央攻めてる奴はDダメなんか欠片も気にせんよ
>>388
主戦で攻めあげて敵領域内で活躍してる良pが馬鹿を見るぞ
糞がいきそうな中央には破壊不可能なトライリスやATを設置してスコア激マズにしてやればいい
キープにはウエイブとレディアントシールド実装な 火皿も銃が多いのをいいことに増えてるな
でも一匹に6匹で群がるのやめようね^^
その間に残りの敵にフルボッコにされてる味方がいるの数歩先に見えるよね^^ それは銃・火皿関係なく抽選会してるだけだろw
とりあえずこのイベント、エンチャ切れたらLV20作り直して参戦してksプレイし放題だな
いい機会だから短カスの勉強するわ あきらめてた奴ら、良かったな
■「バンクェット 〜Ultimate Battle 2013〜」視聴者プレゼント再応募
・再応募期間
2013年4月6日(土)14:00から2013年4月6日(土)23:59まで
・再応募対象アカウント
2013年3月30日(土)23:59までに、応募が完了していないアカウント
・再応募視聴者プレゼント配布日
2013年4月8日(月)定期メンテナンス時に対象キャラクターのプライズに配布
・再応募ページ
http://www.fezero.jp/event/banquet2013/final2.aspx
※2013年4月6日(土)14:00より応募ボタンが押せるようになります。 結局見てない奴でも配布になったな
2時から見てた人どんまいすぎるわ 運営カスすぎ時間返せやコラ
しかも相変わらずのクソテクスチャで当たり外れ激しすぎ
本来見てない奴らが真面目に見てた奴ら人身御供にして実物見て選べるとかクソイベすぎるわ
ばら撒くにしてももっとうまくやれよ 装備がテキサスカントリーで武器が竜武器の奴下手糞すぎて笑える
まるでフルクシャおにぎりだわ、アゴルトオリンポスやエディオ神速にも近いw
武器の特徴全然理解してなくて、スキルを整えてこない珠無し未強化
職の特徴全理解してなくて、低レベルで無エンチャ、両者本当にそっくりw
装備変わっても中身までは変わらないっつーの!
MHFに帰れ、地雷! 後ろにハイドいるっていってんだろ
なんで俺だけ後ろ戻って数人はいど相手して死んでカウンター貰ってそのハイドに足止めされて全滅してんの
アホかよ ハイド複数って言おうな
言っててもダメだったんならそっと前線移動しとけ ハイドが2居たら確実にもう1がいるの知ってる野良はそのまま後ろにダッシュだから
VC短剣PTとかVC部隊か短剣の攻撃なんて見てから回避余裕なプロに任せるわ
新兵獲得とかマトモな戦場作りたいならハイドかアムブレ弱体するんだな
VC部隊以外短剣VCPTには本当に餌だし「なんで裏オベ守らないの」→「短剣PT付きだろ行かねーよ」
見える敵レーダーに映った敵だけと戦えばいいだけなら野良でも行けるけどさ >>401
いや、それはダメよ
ハイドとアムはお皿様の裁きを受けて十分弱体化されたしおk
弱体化すべきは氷と雷、後銃かな、短と違ってPS要らない
新規は回避が出来ないからカレスをモロに喰らって何も出来ずに死ぬ
上手い銃雷がいると不条理にジリジリ削られて、前線にすら出れない
そしてそいつらに憧れた新規がCCしてさらに悪循環w >>402
氷皿のが弱化してるだろうにw
しかもそれが原因で連携無くなったとか言われてんのにどんだけ短カスなんだ レベル20の捨てキャラ半歩が増加傾向でうぜー
なにがテクニックだよ バリスタ戻ってこなくていいよ・・・
キープ固定とか嫌がらせだろ
移動範囲も糞広くてMAPの半分もこれちゃうしストレスにしかならん
しかも主戦には届かかないから、僻地や中央にこぞって行くのが見え見え 中央の範囲だけ削れば良かったのになこれ
キプレイプ対策にしても独占できる以上中央にしかいかねーだろ なんかつまんねー戦場ばっかりだな。
レイプゲーか否かって感じか。
新職潰して
初期3職だけの鯖作れよカス運営w >>407
ついでにスキル仕様も古いままでいいよな
ハイドしててもリジェ回復数字見えたり、凍ってもストスマで動けたり
とりあえず短カスはブレイクが範囲複数に当たるようになったんだから十分ゆとり性能 ブレイク単体になったらこぞってみんな僻地に逃げるぞ >>408
今のユーザー層だと遠距離ゲーは解消されない
むしろ昔の仕様だと遠距離が優遇されているから加速するかもしれない つーかハイド安易に使い易くしたからだろ。
短自身から危惧する声出てたぐらいなのに。
初心者でも使いやすく→初心者が慣れた短にボコられる、って流れは指摘されてた。
ただ、当時はまだ連携する気風が残ってたからフォローすれば良い、
って話で実際にフォローすることで何とかなってたが、
今は基本、逃げるだろ?
>>399からの流れ見て判る通りに。
ハイドが動きやすくなってるから仕方ないんだが、今更昔の仕様にも戻せんだろうしなぁ 今主戦短とかマゾゲーすぎるぞ
昔の高速ハイド&パニあってもいいわ とりあえず短はこのままでいいよ
弓銃笛をどうにかしろ
せっちゃんはかわいいからいいわ 0鯨はかわいくないから許さない
ファーイはかわいいからゆるす 片手に0鯨打って硬直に歩いて接近されてバッシュもらってるせっちゃん見てると和むじゃん
0鯨もかわいい アムブレとジャッジはマジで弱体しろアムブレで「しゃぶる」って行為とそれやられた奴が「何このクソゲ」で逃げてくし
アムブレは範囲広げていいからブレイク撒いて逃げる5秒ぐらいでいい耐性6つけて「しゃぶる」を不可能にして主戦短可能にしろ
ジャッジはカレスとかスパークみたいに弾作れよ
同じヲリのドラテとかランペなんか死角とか↓ボタン押してないといけない状況以外は1hitコケ余裕だろ?
いきなり空中に判定出る凶悪スキルなのにドラテランペより回避不可能とか何考えてるの? >>416
ジャッジは音でコケるものでドラテなんかより楽勝って昔から言われてるんだが……
むしろ回線の問題で良い環境だとドラテなんざコケれない。
>>416はドラテ転け余裕と言ってる環境で、ジャッジ避けれないってのは…… ジャッジは少し気を抜いているときに見えないところから打たれると3ヒットしちゃうことがあるんだよなぁ FPSのプロプレイヤーでもあるまいし乱戦状態で音で避けるとか不可能だろw
相手が遠距離から大魔法モーション入るのが見えたら回避できるが
弾道見えないのは反則だよな
せめて上に黒雲を発生させるとか画面が明るくなるとかのエフェクト加えてほしい ジャッジと隕石は見て避けるものだろ?
カレスは音避けだけど主戦で他の大魔法を音避けしてる動画あれば貼ってくれよ ジャッジ1hit余裕
ハイドの攻撃喰らう奴は雑魚ハイサ余裕
もうFEZプロアッピルはいいから そりゃ、乱戦と死角からのジャッジは食らってやれよw
そういうスキルなんだから
それ言ってたら、ヲリのエンダーが一番修正されろって話になるだろw
初期と同じでエンダー基本スキルじゃなくすべきとかなw 別にブレイクもジャッジもよけなくていいよ
俺がウマウマできなくなるじゃねーか
ただでさえ統合でステップ多様する奴が増えてうめーっていうのに エンダー修正しろとか近接やらないでシューティング職ばっかやってんだろ
片手とかエンダーにイレイスの効果があってもいいぐらい
というか遠距離ゲーなんとかしたいなら片手削除しろよ片手がいなけりゃ近接はガンガン突っ込めるのに
片手の位置が中途半端すぎ それくらいの無茶言ってる、って意味の文脈だと思うんだが………
なんでそっから片手イラネって話になるのかが亜空間だなw 遠距離ゲーを解消するのは無理なんじゃないか?
近接を弱体すると新規や下手糞が遠距離に流れる、上手い人も流れる
遠距離を強化するとそのまま新規や下手糞が流れる、上手い人も流れる
遠距離を弱体しても、新規や下手糞がすぐ近接やれるはず無いから変わらない
近接を強化すると上記+近接の火力から逃れるため遠距離に流れる 新職・新スキルなんてなかったことにすればいいんや… 遠距離弱くするよりバッシュ削除するだけで遠距離ゲーかなり改善すると思うよ (´・ω・`)片手の存在意義なんぞなくなったのけぞりランペの時に随分と人が減ったものだが >>429
確かにあの時はやばかったな
部隊単位で人が消えて、SNSも引退連打だった 久しぶりにインしたが、イベ中なのにひでーのばっかだな
イベ中GTでこのゲームの質ってやばくねえのかな
低レベサブ垢とかばっかなら人が多いってんでまだ安心できるが >>432
違う違う。>>431でも言ったけど、イベ中でのダメさじゃないんだわ。
堀放置とかサブ垢若葉の群れとかそんなんじゃなくて、
勝とうと動いてるらしいプレイヤーがダメというか質が悪い。
キプクリ枯らせるのは不味いから僻地クリで掘るよ!
→僻地敵襲来中。オベ守らずにクリ掘ってる
→放置かと思いきや、自分が襲われたら逃げずに応戦し始める。
→戦うなら何故オベ防衛行かないのか?
逃げるなら何で援軍要請して時間稼ぎしつつさっさと逃げないのか?
しかも、クリ堀初めたのは、敵襲来があってから。
って感じでチグハグなんだよ。
クリが早急に必要なら、キプである程度掘るのはやぶさかじゃねえだろうし、
なんつーか、すごい、あほのこ集団な感じなんだよw まじめにやる人ならイベントキャラ作らないって。
lv20から始められますよって言ったって、そのスキルで何ができる?
使えるようになるのはlv26位からでしょ。
アホが面白がってキャラ作って遊んでるだけだよ。 今のイベント中戦争には一切期待してないから何が起こっても納得できる
まぁイベントじゃなくても戦争内容酷いのばっかだけどな
ちゃんと戦争やれる面子が少なくなってきてるのかもね、、、 緑の草生えた短にパニられても納得できるものがあったが
今のきぐるみとかネタ装備にボコられても不快感しかないよなぁ
・・・懐古厨乙だのw 緑や茶色の葉っぱマンなら許せるんだが最近のパニカスはテキサス田舎装備だから困る いあさ、あの時代にLv40のリング装備ってところに尊敬?みたいものがあったって話 葉っぱってリングだっけ?モブドロップじゃなかった? ☆=熟練度だった頃が懐かしい。
lv30で☆二つとかって普通にキックされてたんだが。
ボイスやクロのフレンド、装備での垢稼ぎイベで☆の意味が無くなってる。
もう、☆は削除したほうがいいんじゃないかと。
ちょっと前まではサブキャラでもlv30で四つ無いとフル前線は気が引けたもんだが・・・・・
・・・・と懐古厨が愚痴ってみた。 ☆もクロニクルのおかげでものすごい勢いで上げられるからな
たとえば濃霧でクリ掘りに行くとかすると軽く貢献度トップでトータルスコアあがる…
まじめにやる必要が全然無い ☆稼ぐならセスが一番楽
というかデットするとスコア-1だから普通にプレイして☆5とかプロ以外無理だろ プロじゃなくても真面目に勝つように動いたら☆5はすぐ達成できると思うが・・・
低レベルから歩兵で稼ごうとするからそんな結論になるんじゃ?
低レベルなら召喚やって瀕死解除してりゃ余裕だから 裏方召喚やってデッド押さえれば戦争1回でスコア5は取れるだろ
堀専でランク入ればもっと取れることもあるし楽勝だろ
☆5無理って言ってる奴は分不相応な戦争してるんだよ 銀コ上限50までいったのが増えたのか、また堀死増えてきたよ。
初動中おべぼしてもまわされない。
暫くしてきわどいところにオベ建ったなーと思ったら建てたのクリまわさないやつだし
限界まで掘ったら適当に建てんじゃねーよと言いたい。
あと掘り多すぎて歩兵足りない。
エンチャハイリジェ不足でたまには召喚って人もいるんだろうが
始まってすぐ僻地クリでLv30〜40のカジノ装備が大量に座り込んでる。もちろん無エンチャ。
何の募集もしてない、募集したらすかさず20個渡される。 久々にINして糞Pしたら回りも糞Pだらけで安心しました 勝てば銀コってのはすごい楽しかった外周来る奴もオベ殴る奴も増えてたし
勝てば〜負け続けたら〜ってのが無いからスコアゲーになるんだよな
いい加減本土攻められて首都落とされたら併合みたいなの作れよ
戦争なのに本土攻めが「ネタ」とかアホかよ 資源輸送で崖下に篭る奴多過ぎ
近くのものから壊す奴多過ぎ キマでて、西からいきますって言ったのに
中央にいた笛と短剣が西に持ってきやがった
他の中央にいた人は東に持っていってくれたのにどういうことだってばよ 前は愚痴だらけだったのになにこれ
ゲブ糞半歩国家滅びろ!
な前にゲームが危ぶまれるな パニにツルー被せんな!
確殺だったのに・・・
安全な所に居るお前らとは違うんだよ。
どっちもオナスキルなのは否定はしないが、殺れる所で逃がしちゃ意味ねーんだよ! >>461
以前は愚痴りながらも楽しい部分はあったから遊んでいた
今は愚痴るくらいなら他ゲーやる くwwwwwwwもwwwwwwwやwwwwwwwwwww たwwwwwwwまwwwwwwwやwwwwwwwwwww すwwwwwwwきwwwwwwwやwwwwwwwwwww ちwwwwwwwんwwwwwwwこwwwwwwwwwww 久々にやったけどD鯖末期の頃だってここまで謎空間酷くなかったぞ
なんだよこれ
レインの1.5倍ぐらいの空間が常に維持されてんじゃねえか あーもう、3職鯖が無理なら3国鯖つくってくれよ
2国削るとかじゃなくて全部新規国王な フルエンチャしたのに、誰も召喚出てなくてキプ堀が「キプ前にAT建てるわ」とか言い出したからしょうがなく戻ってナイト出る。
ナイト出て敵ジャイ敵レイス撃退したものの前線の無エンチャの多さに「エンチャ返せ」とイライラし始める。
最後の最後でゲージが拮抗してるときに画面端に敵の遅い★が映って、キマかジャイかと思ったけど
味方歩兵が群がっているのでジャイと思い行ってみると味方がおしゃぶり楽しんでた(敵ジャイ報告皆無)。
そしてジャイに5人は釣られてるうちに別のオベが折られて負けて終わった。
いつも自分だけ貧乏くじ引きまくってるみたいで泣きそうになってきた。 (´・ω・`)自分から引きに行ってるじゃんナイト出るとこから間違いだろ
(´・ω・`)エンチャを無駄にしてやりたくないことやった上に負けてストレスをためてどうするのか キプ堀が「キプ前にオベ建てるかも」とかふざけたことぬかし始めたので
そんなことされるくらいならナイト出ようそうしたらジャイやレイスも出せて勝てる、なんて綺麗事考えた結果がこれだよ。
ナイト自体は嫌いじゃないし無エンチャだったら積極的に引き受けてするんだけどね、
最後の最後に歩兵はジャイしゃぶに夢中でオベ捨ててるし、これを見て全ての考慮が無駄になったと思って力尽きた。
次こそはもうチャット欄無視してでもストレスためないようにやろうと思う、
と毎回思うのだが、それで負けるとそれはそれで後悔してしまって気づいたらループしてる。 >>476
お前はよくやった
その戦争は負けたかもしれんがお前みたいな奴らがいるから勝てる戦争もある エンチャがアホみたいに余ってるから援軍でも余裕でエンチャするけど裏方+オベ折りはその時の状況によるかな
主戦に人いて召喚ちゃんと出して僅差とかなら声だして裏方+オベ折りするけど
逆に中央大量で南北(東西)の両サイド抜かれてゲージ領域負けしてたら俺も中央行くわ
僅差戦場で主戦行ってオベも折ってたら4-2-8k-8kとかいう超微妙なスコアだったりもするけどね… サガフロとコラボとかふざけんな
FEZと関わったっていうマイナスイメージで気分悪いわぼけ
死ねゴミクズ
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね これロマサガ2じゃなくてソシャゲーの方の奴じゃないの
スクエニはソシャゲー押しするって言ってるんだし 過疎のおかげで部隊ゲー加速してんな
シャレじゃねーぞ
運営もバランス調整すると言いながら結局半年前にちょっと弄ったまま何もしなくなったし来年にはFEZも終了だな 1年前にもお前みたいなサービス終了とか喚いてた馬鹿がいたな 1年前はまだ人いたじゃん
こんな糞みたいな割れ戦場オンラインじゃなかったわ (´・ω・`)割れ戦場作ってるのは自分たち自身
(´・ω・`)布告がある状態で防衛入らずに他所に行く奴ばっか
(´・ω・`)防衛入る奴もほぼ最初から諦めてスコア稼ぎかくそぷ
(´・ω・`)結果防衛は糞との認識は経験に裏打ちされた事実となりもう崩れることはない 確かに減ってるなー
クロニクルの強行や笛セスなどのストレスアップは
今までのとは違い終焉モードを助長してますね(´・ω・`) 運営が撤退ラインをどの辺に引いてるのかはわからないけど、
ここ1年の人口減少っぷりはかつてないレベルだからなぁ 割れ戦場に途中参戦だと
俺の腕じゃ確実に上等兵を頂戴するし時間的にエンチャするかも迷う
新しい布告があってもすぐに100人になる事はなく、終了間際に満員になる戦場も少なくない
夜になれば割れ戦場少ないんだけどねー 7年目だからさすがに飽きられ始めている
去年はクロニクルズ始めて何とか引っ張った感があるが
今年はヤバイ 1月2月頃の遠距離げーで詰まらんとか言われてた時にがっつり減ったんだっけ
流出抑えるならマップ増やすとか新職実装で抑えられるのにな
後者は今の運営だと改悪にしかならんから逆にやめてほしいが 今年の頭に、正月のイベント終ってからガッツリ人が消えた
新規が定着せず、古参もイベントに嫌気が差して引退
残ったのは惰性で続けてる奴 修正で笛セスをどうしたいのかさっぱりわからん
バランスへの影響はさておいて、何をするクラスかは明確だったのにそれすら投げ捨てるのか >>502
蔵のBGMファイル弄って入れ替えて別の曲セットしてたりするとロマサガBGMに切り替えても鳴らないらしい。 入れ替えもいじったことも無いが聞こえないぞ、ロマサガの曲が (´・ω・`)逆に曲入れ替えしてるけどロマサガに切り替えること出来るんで別の原因だろうね >>501
笛は元々何をするクラスかも迷走してた気がするw
セスは確かに何がしたいんだろうなwとは思うな。
こんなことするなら歩兵型オンリーのスキルツリーと、
建築オンリーのスキルツリーをスカウトみたいに作って、
基本両方取ってください、けど、片方だけ特化でもやれます、
ってすりゃ良かったろうになw セスが突進技と怯み範囲技にエンダーも手に入れて最強職の予感だな
笛は削除が最良のアプデだと思うけどまさかの支援職とか意味判らない位置に 建築を回復できる、ってのはゲームを大きく(悪い方に)変えた
それまではステルス横行してて、最後の最後でナイタクが来て
瀕死オベ折られて逆転負けってのが多すぎて、なんとかしろって苦情が出たらしく
セスタスなんていう職が導入された
でもこれは、回復職がいるから削られてもいいや、せっかく敵オベ削っても回復される
っていう心理的なマイナスを生んだ
オベ放ったらかしがデフォになった (´・ω・`)おいィむしろ糞セスタスどもがナイタクして折っていくんだが? だから召喚解除は自軍領域限定とかにしてナイタクをなくせばよかったのに
セスナイタクがあると思うと最初からまともに戦争するのが嫌になるレベル セス導入でオベを守らなくなったんだよ
そして、すぐに折られるオベを建てても、キックされなくなった
このゲームはオベを建てて守る、敵のオベを折る、というゲームなのに
その根底が覆った
門も回復されるので、壊しに行かなくなった
削っても回復されたら意味が無い
そういう、シビアな駆け引きが無くなった
そして、自軍セスがゼロの時はより悲惨な状態になることも多くなった サクリのないセスってゴミですよね
シャットとかルプス取ってないでベンヌサクリ3からとれよ^^; (´・ω・`)まあゴミカスだとは思うが自分もベンヌ切りセスとか持ってるので許す >>512 >>513
セスの導入が加速したというか決定的になった流れってのもあってな
1.ビルブとオベアラートの導入
2.ビルブねずみの発生
3.ビルブねずみのパーティ化
この流れで、戦争自体の趨勢は結構どうでも良くてどっちにどれだけ優秀な
ねずみが何人居るかだけで勝敗が決まるようになった。
あとは、課金要素として増やしたエンチャを弱体化、消滅は出来ないとか、
その辺の事情が絡んでセスを急いで導入した。
ま、これ鯖によって差がエライあったらしいから
(当時のA鯖では毎戦場こんな感じで、K鯖とかは噂じゃ聞くけど何それwwって感じだったらしい)
知らん人も居るだろうが。
今、セス、あるいはサクリ無くしても、そこまで徹底して勝利に拘る連中
居ないかもしれないから、問題無いかもしれないがなw ぴあぎんもぢぃいいいいいいいいいいいいいいいいwwwwwwwwwwwwww >>509 >>517
そういや、昔は敵に囲まれたときは粘りながらオベを少しでも削ろうとかしてた気がするな。
すぐ回復できる敵のHPより、回復できないオベのHPの方が価値が高いから。
まあ笛の登場で裏で粘る事自体ができなくなったのもあるか。 エクの登場がいまのチキンプレイを生んだといってもいいと思う このゲームのバランスブレイカーって弓だよね
全くリスクないのに安定してダメージを与えることができるし 開幕からフルエンハイで元気よくストスマで前線へ向かったヲリが1ゲージ終わったあたりでキプクリや僻地クリで放置してるのを見ることが増えたわ
どうしてこうなった… サンボル射程長すぎ
クソ皿どもが死ねよバッシュに初級中級ジャッジなんかいらねーんだよ
つか単体ジャッジとか単体カレスとか頭おかしいんじゃねーのゴミカスがマジしねよ 最近よくPT組んでる友人と相性が合わない
自分は多少無理しても攻めに行きたい好戦的派、友人はかなり保守的で、すぐ引きたがったり、攻めずに吹き飛ばして救出してくれる援護が多くて正直攻めるチャンスをつぶされて残念に感じる
友人は味方の塊の所に連れてって倒せればいいって言ってるけど、俺は自分やその場のメンバーのPSで倒したいと思ってるから根本的に違う
ガンガンいこうぜ!みたいな奴と動いた方がやりやすい(楽しい)って言っても「それはそいつが単純な動きで分かりやすいからじゃないかな」とか言われて、そりゃそうなんだけどそういう問題じゃないんだよなぁ・・・ そういう自軍のチャンスを潰す行動は援護って言わないよ
利敵行為っていうんだよ
無駄に吹き飛ばすやつ本当に増えたよね
フォローするにしても吹き飛ばせばいいって問題なじゃないのに
数ゲーでしか倒せないようなやつと動いてると本当に禿げるよ
多少人数で負けてはいても範囲技でまとめて削ったりブレイクで疑似的に人数差を作ってそれに合わせてそこから攻めるって頭がないから諦めるしかないよ いらない時に吹き飛ばすくせ、本当に必要なタイミングではピアとかサンボルとか飛んでこないんだよなwww
ひたすら遠距離からデバフとDOTばっかりかけて来るくせに、PW管理すらできないごみ遠距離増えすぎ。そんなプレイしてても12kすら超えられないとか、レインorジャッジマシーンのほうが役に立ってるわ。
あと、人数差がほとんどない時に真っ先に逃げ始めるのもたいてい遠距離。こっちが回復使ってまでじりじり下がってるのに、中級当てられる距離にすらいないんだよ。
あ、僻地部隊で俺TUEEEEはもっと要らないんでお帰りください^^; ゴミが片道前提で自身のスコアのために無謀に突っ込んで多デッドする
戦績表をデッドでソートすると7デッド以上がずらっと並ぶ
せっかくの領域有利マップを台無しにするキル負けで敗北、そんな糞戦場が多すぎ
↓この手の馬鹿って、本気でデッドは勲章とか思ってそうでヤバイ、知能が足らないか、システムを理解できないキチガイレベル
916 :名も無き冒険者:2014/03/17(月) 03:52:35.66 ID:yzsubPYx
>>915
はあ?
0デッド?
やっぱお前負けフラグだわw 難しい問題だな。
死ぬのを怖がっておいしいところだけを狙って常に後ろのほうになるやつが増えた結果が今だからな 他人に教えられるレベルじゃないのに部隊作って初心者募集してんじゃねえよゴミ >>526
まさに俺と友人に近いな
片方はいけるところまでガンガン行きたい
片方はこれ以上進んでもオベ折れないし引き込んで戦った方が有利
うちらはお互い好き勝手やってるよ
協力するところはでてくるし 2人でクリほってて、死に戻りの人が戻ってその場で掘り始めて「なぼ@30」って言って
渡そうとタゲろうとしても次々湧いてくる死に戻りと重なっててトレード申請できない。
位置移動して欲しいと打とうと思ってたら2人とも堀死と思われたのか「ks」とか言ってどっかいった。
この間15秒程度…沸点低すぎだろう。 まじクソホル首都から出てくるなよ・・・
かぶせるだけのド低脳しかいないくせに、スコアも出せないオベも殴らないキャラ多すぎ。
存在価値あるの?クソみたいな攻撃側敗北ドラゲーとか楽しい?
援軍にきたら邪魔ばかりするから、多いほうが負けるとか一部で言われてるんだぜあいつら。
あー。とっととキャラデリされねーかなー。あいつらの存在がアビューズだわ。 誰も戦況報告出さなくなったな。普通のこと言っててもネガだ暴言だとオコチャマ基準で罵る奴しか残ってない。
まぁ、そういう奴に限ってスコアしか気にしてない遠距離だったり、自分から行動できない典型的なクソ歩兵だったりするから余計にたちが悪い。
沸点低いとかじゃなくて、単純に脳味噌減ってるんじゃないかな?純粋な水ほど沸点低くなるしね。 本当にバカ増えたよねぇ。
自分が攻撃することしか考えてないから、結果的に敵の利益にしかなってないようなキャラクターとか味方に欲しくないですぅ>< まともに攻撃できないんだから壁にぐらいなれや糞餓鬼どもが。遠距離なんかやってるからいつまでたっても養分なんだよ。
人に迷惑かけちゃいけませんってお前らの屑みたいな親は教えてくれないんだろうな。
まじめにやってる人間餌にしてスコアも出せないなら一生クリックゲーやってろよ。お前らみたいな邪魔にしかならない奴らはどこいっても嫌われるだろうがなwww バリスタとかいうゴミ実装してんじゃねえよ糞運営
死ね NHK質問状回答問題
NHK質問状回答問題
NHK質問状回答問題 噂にはきいてたがFEZ本当に終わっててワロタw
他ゲーいっては戻ってを繰り返してたが
はじめてFEZのプレイが苦痛と思ったわ
もうゲームとして破綻してるっつーか
オレの長いFEZ暦もついに打ち止めが来たか 多少の被せなら仕方ないと思うが今酷すぎて萎えて普段しないFOした
HP満タンで大剣にバッシュしにいったらジャッジ被せ、大剣からヘビもらって
さらにもう1発その大剣にバッシュしにいったら氷が飛んできてバッシュに被って
???の状態で一人ボコられまくった
しかも何度もだ あれはむしろ意図的にやってるのかってぐらい
味方に遠距離ばっかで被せひどいともうそいつぶったおしたくなるわ 今っつーか1年以上前からずっとそんなだよ
主戦場での片手は肉壁としか扱われない 最大の敵は味方
無敵状態で邪魔をしてくるからな
そんな味方と戦い続けるゲームだよこれは なんでセスだけ異常に優遇されてんの?
片手の立場は?
笛もふざけてるなんで隙に差し込んだ攻撃に倍返しできるスキルがあるの?
ほんとフェニクソソフトは無能集団だわ 今の笛に倍返しスキルなんかないだろ、、、
フィニは瞬間ダメ下がったしストライクダウン無くなったし
デュアルとリバースは倍返しってほどのダメージ与えられないしな
今の笛でふざけてるとかリニューアルする前の笛のがよっぽど酷かっただろ
セスも使えるスキルバインドだけだしその他の追加スキル全部ゴミやん
前のままのが全然使いやすかったわ 長時間ののけぞりに鈍足まで付くクソスキルがあるのにバカじゃねーの? >>547
プレイしてないのがバレバレだな
バインドなんて見てよけれるから今使う奴のほうがすくねーよ
セスはショックだろ 戦線復帰コインの権利があるけど、戦争飽きた(嫌悪感)
コインを欲しい気持ちより、戦争やりたくない気持ちが上回った・・・
7顔見るだけのツールになってしまった ・勝つ意識を持った人間が激減したため、終盤まで勝敗が読めない(悪い意味で)
・FOしても他に戦場が無い(過疎)
・勝てる回数、確率が劇的に減った(そもそも勝とうとする人間が殆どいない)
・連携とは名ばかりの個人スコアゲーム。ソロmob狩りと錯覚するほどの作業感
・アバターが職依存、クラスチェンジ有料、トレード不可。 着せ替えゲーとしてPSO2に大きく劣る
・大きなアップデートがここ数年全くない。新規MAPすら作らなくなった
・2chスレが田村日記帳(臭すぎる) がけのぼりとかいうテク。見た目同じで登れるところと登れないところがあるなんて一種のバグなのに、それをこなすことを一種の技能であると言わんばかりに放置するカスさ
エンチャ率(課金プレイヤー率)が勝敗を決めるクソゲー
地形的に有利不利がはっきりしすぎている。何故同条件じゃない
クリ掘りという「何もしない」という謎の役割。そして、それを押し付けあう愚かさ
過疎って当然ですねこんなクソゲー >>552
崖のぼりができない初心者なのがわかるな
ボコボコにされたんだろ?w >>552
ちなみにエンチャは無料でもゲットできる
FEZで課金ゲーというならどのゲームもできんだろ
過疎は別の理由だがお前は対人向いてないからオフゲやっとけw キャンペーンに釣られて復帰してみたがなんで笛をあんな糞性能にしたの?
元々面倒な性能だったのに遠距離から攻撃できるわ、一部スキル射程長くなってるわ、後退と攻撃兼ねたスキルまであるとか
特定の職、スキル構成だと接近許しただけで理論上詰む
あとキル抽選会が多すぎて萎える 接戦でFB狙うバカ消滅しねーかな
キル控えと支援歩兵が流れることで主戦崩壊負け確定ってのを何度も見てる FEZって「いかに楽しくオナニーするか」を競うゲームなんだけど
もしかして君、初心者? 復帰キャンペーンで仕方なく参戦したが苦痛だな
着せ替え以外の魅力を全く感じない・・・・
公式位置ずれ職フェンサー
硬くて無力なゴミ バリスタ
勝とうとしない味方 勝敗とは無縁のスコアを競う謎ゲーム
究極的に職バランスが悪い 大した事してないくせに戦犯作りたがるガキが多すぎる
戦争中の動きとスコア見るとコントかと
ウケ狙いっぽい名前つけてるガキの下手糞率と勘違い率がハンパない
こういうガキが人減らして来たんだろうな システム上一個人でやれることはたかが知れているのを
把握してないんやろなー
暴言を含めての多人数ゲームだと割り切るしかないにゃ 通報でFA
>>560みたいな擁護する馬鹿はそういう厨だけや このゲームの防具デザインが毎回クソ過ぎてもう期待する事を辞めた
元々ゲームもつまらないし、本スレ、雑談スレ共にキチガイの巣だし
良い所が一つも無いな >>563
コメント見るに新規だろうがお前みたいのは
対人向いてないからやめたほうがいいぞ
そういっても今のFEZが糞なのは同意だが元のゲームは面白かった
お前はチョンゲーの量産ゲー向きだな FPSや格闘ゲーを指して対人を語るならまだしも、FEZは雰囲気だけ対人のまがい物
量産チョンゲよりアクティブが少ないFEZの存在はマイナー
すなわち面白くないゲームだと世間から思われている
ゲームの向き不向き以前に過疎で、客を選べる立場にない 不毛だと思うけどイライラしたので吐き捨てや!
自軍両サイド主戦ガン押しで外周まで行ってオベ折りまくってる、
でも敵がずっとキプ前来ててずっとひき殺されてるからキマきたらやばい!
ってわけで警戒でたけどキマルート映すオベがほぼ折られまくって死角多過ぎ、
キマ見つけられてもナイト一騎じゃ止められないかもってことでナイトもう少し下さいって頼んでも一向に増えず。
気がかりなところ走り回って結局2回ともキマ見つけて報告してギリギリ止めたけど
自分が敵側にいたら5回くらいはFB入れられたんじゃないかってくらい手薄すぎて始終ヒヤヒヤだったよ。
主戦場ガン押しするのは凄いけど敵がFBしか逆転する手段ないなら
敵の逆転する手段を阻止することを考えないと負けちゃうよ。
皆勝ち負けとかどうでもいいのかもしれんが逆転負けとか悔しいやん。
でも進言のつもりでも軍チャで何か言うとうるせー軍師扱いなんだろうなぁ今の世の中、
5年くらい前に「目標戦なのでヲリ、氷皿、短剣でこれたらきてください」って言ってた頃が懐かしい。 愚痴以外の感情が湧いてこないゴミゲー
ここが本スレで良いと思えてくるage
やる気の無い運営、開発
自己中達のスコア大会状態で激過疎
総合スレがキチガイ朝鮮人に乗っ取られて日記帳状態 なぁに愚痴スレに書く元気があればまだまだよ
サービス終了までに持ってるエンチャとかハイリジェ消化したいな updateする気力も技量も予算もないからスキル調整でごまかすFEZ 勝てなければスコア0ぐらいやらないとまともにならんわ、もはや 運営が糞すぎて笑えない
こんな糞アプデでよく遊ばせようと思うな?
糞アプデがあってもなんとかやってきたがもうこの重力は無理だ
重力元に戻すまでは俺はもうINしねえ
運営は今すぐ貢いだ金返せ アップデートと言えば聞こえは良いけど、単なる調整なんだよな
客を遊ばせるのではなく、開発のクソ社員が遊んでいる(サボっている)という現実 セオリー通りにやれとはいわないが、意味のある場所を攻めずに
自分たちPTのやりたい場所だけでやる連中が増えてどこも僻地状態なのはどうにかしてほしい FEZは前まではまだ愛情を持って「クソゲ」って言われてたが
本当の「糞ゲ」になりさがったなwwwwwwwww
このレベルのゲームなら他にもっといいゲームあるわ マップサイズを1/4に縮小してオベ、領域ダメージ、FBを廃止
歩兵戦だけやってろバンク仕様にするべき 領域ダメがなくなれば後手必勝ゲーになるから、それはそれでつまらんのよね
ほんと今の時代にせこせこ報われない裏方をしてくれる生き物には感謝だわー
君たちは僕らに必要とされてる(笑 その割りに、裏方やるやつは歩兵戦が下手といってバカにしてるから何がやりたいのかわからんわ 防具デザイナー変えてくれ
着せ替えゲーとしても楽しめなくなってる 今のFEZって50VS50である必要がまったくない
プレイヤーの質が悪すぎて5VS5だろうがまったく同じだわ いぇもぅず〜っと
コレに限らず色々とありましたよ(´・ω・`) ルレ品、配色と謎ディテールが凄すぎてドン引き
ヲリ はにわ色の鎧
皿 頭巾+赤外線ゴーグル
スカ 黄緑
笛 ド紫+背中に扇子
セス 紫
共通 水色縦縞、茶色縦縞 電波デザイン キプ前オベにヲリ短が群がる
数は互角だけど周りお皿様だらけなので諦めてチャリ召喚しにキプクリへ
お皿様に「オベ殴られてるのに逃げた」と名指しで野次られる
正義感溢れるお皿様達の活躍も空しく門まで壊される 歩兵キマにすれば逆転の可能性が高いのに強引にFBを入れようとして敗戦を確定的にする馬鹿多すぎない? それな
接戦でFB狙って歩兵バランス崩してキル控えさせて主戦崩壊、とかもあるな 久しぶりにやったけど相変わらず皿多い方が負けるゲームだった 弓ばかりで全員トゥルー連打ぐらいの糞プレイをやらせるほうがむしろ強い 久々にやったらスタンに攻撃が異様に当たらない
弓皿の被せなんて昔からあったけどそういう感じでもない
じゃあなんだと思ったらお笛様がクソみたいなダメージの2回攻撃スキル連発してましたとさ キプから直行できない崖上に大事な建築物建てたり、味方の移動に便利な場所蔵で塞ぐのやめろや 国家が勝てなさ過ぎて部隊ポイント溜まらないんだけど >>568
愚痴スレに書く元気、取り戻していこうぜ もう愚痴スレに愚痴るやつもいなくなったのか
本格的に終わりが見えてきたな 軍チャで指図する人が無エンチャ堀専だったりデドラン付きだったりで
最後にスコア見たら0-2-2kとかでほんま苛々する。
キマ来そうだったからフルエンしたのに警戒行ってたけど
堀師「このイベクソだよねーw」とかだべってるだけだし
掘ってるだけなのになんで2デッドしてんの。
ランカーになれとは言わんけど無エンハイの奴にはあーだこーだ指示されたくないわー。
彼らはどんだけ自分の判断に自信あるのさ。 泣きそうだよ、なんで最後のゲージになったらみんな中央行くの…。
今のイベオベめちゃやわいんだしエクないから敵がどこに一斉に来るか見えないんだよ。
南にもっと行ったほうがいい、って促しても皆中央。
ゲージこっちが勝ってれば、敵だってどうやったら逆転できるか考えて動くよ、
勝ってるからって脳死レミングスしてりゃそりゃ負けるよ。
ビルブつけてんのに再建やら護衛がメインで全然オベ折にいけないしはげる。
こんな考えが今時自分を苦しめるだけだって分かっててもな…。
愚痴っても、「今時勝とうとする考えを捨てたほうがいい」って言われるだけだし。 FEZSNS…今までのコミュニケーションが詰まってるのに。見返すこともできなくなるのか… どいつもこいつも強攻撃振らなくなったな。ひたすら安全な距離からチクチクチクチク。
たまに殴りあいしにきたと思ったら絞り半歩で当たり判定おかしいし、糞味方の邪魔が入って思うようにダメージ通らない。
クラ変わってゲージ見難いだの勘違いしてただの未だに騒ぐ奴多いし、ロイクエのせいでキルに群がって結局全滅してる。
オベは殴らない建築建てない召還でない報告すらしない。
ちょっと休むか・・・・・・ここまでクソゲー化してるとは思わなかった。 味方レイスにバッシュ5回くらい空振りさせられたなきそう (´・ω・`)わいらんらん、そろそろテンションでksg乗り切るのに疲れる
(´・ω・`)昔のキャラ残ってるだろうし、ぷそ2でもやるか・・・さすがに現状のFEZは頑張る気が出ないわ (´・ω・`)ここも静かねえ・・・FEZも終わりが近いか・・・ 個人的にはVRはさおのようになってほしいが、金持ちになれる方法
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